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Guia_SUBSTÂNCIAS PSICOTRÓPICAS

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1. es respons veis pela TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 24 A VIAGEM DE KEMI produ o e realiza o do projeto Clique no bot o Reiniciar se quiser jogar novamente 10 3 JOGO DROGAS LABIRINTO SEM SA DA a Modelo O jogo do tipo come come O jogador deve conduzir a Kemi a devorar todas as pe as do bem do labirinto livros bolas frutas e perguntas e combater os inimigos as drogas cogumelo ecstasy maconha e coca na Algumas pe as cont m perguntas que o jogador deve responder para passar fase seguinte e vencer o jogo que dividido em tr s fases b Procedimento de jogadas Para compreender os comandos de jogada que voc precisa utilizar abaixo seguem todas as informa es necess rias sobre o funcionamento desse jogo c Introdu o O presente jogo inicia com uma introdu o padr o do tema e conte do das atividades tratadas Para avan ar o jogo basta clicar no local da tela conforme a indica o no canto superior direito TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 25 A VIAGEM DE KEMI Avan ar AWIAGEM DE O Efeitos no organismo A segunda tela mostra o t tulo do jogo Para inici lo basta clicar em Avan ar Caso voc queira visualizar as permiss es de uso do jogo clique sobre a imagem no canto inferior esquerdo Desse modo voc ter acesso ao selo CC Creative Commons onde est o listadas as permiss es de uso do jogo Kemi Selo commons Util
2. como o caso dos solventes ou inalantes cola de sapateiro e o ter al m dos medicamentos de uso controlado e o tabaco que causam depend ncia Essa quest o de consumo t o TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 8 A VIAGEM DE KEMI preocupante que algumas estat sticas apontam que mais da metade da popula o das Am ricas e da Europa j experimentou lcool alguma vez na vida e cerca de um quarto s o fumantes O consumo de drogas il citas atinge 4 2 da popula o mundial e a maconha a droga mais consumida O uso dessas subst ncias um problema grave de sa de p blica O tabaco uma das principais causa de mortes nos Estados Unidos Muitas doen as est o relacionadas ao consumo de cigarro c nceres problemas cardiovasculares pulmonares dentre outras e ele tamb m respons vel pelo nascimento de crian as com baixo peso A fuma a do cigarro possibilita a ingest o de mais de tr s mil subst ncias diferentes dentre as quais c dmio mon xido de carbono e dioxinas que s o altamente t xicas e prejudiciais sa de Pelo fato do tabaco e o lcool serem consideradas drogas l citas eles podem ser consumidos e comprados livremente O consumo de lcool est diretamente relacionado ocorr ncia de cirrose hep tica transtornos mentais s ndrome alco lica fetal c nceres e doen as cardiovasculares A depend ncia qu mica tem como fatores de risco aspectos biol gicos psicol gicos e sociais Dentre
3. m dirigindo ap s ter ingerido lcool Vejam o risco que ele representa para si e para os demais A expectativa de vida de um indiv duo que fuma 25 menor que a de um n o fumante Entre as doen as relacionadas ao h bito de fumar todas s o causas de morte doen as cardiovasculares c ncer doen as respirat rias A maconha tamb m causa v rios danos ao organismo J no in cio do s culo passado seu uso foi considerado um problema social sendo banida legalmente na d cada de 30 Alguns pa ses come aram a relacionar o abuso de uso da maconha degenera o ps quica ao crime e marginaliza o do indiv duo A Cannabis sativa cont m aproximadamente 400 subst ncias qu micas entre as quais destacam se pelo menos 60 alcal ides conhecidos como os canabin ides que levam o indiv duo depend ncia muito importante conhecer melhor os riscos do consumo de drogas e para isso foram desenvolvidos al m das m dias audiovisuais as m dias de udio e os jogos educativos que tratam do mesmo tema TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 10 A VIAGEM DE KEMI 4 OBJETIVOS Conceituar subst ncias psicotr picas Identificar os tipos de subst ncias psicotr picas Mostrar os danos causados pela depend ncia qu mica Orientar e alertar os alunos a respeito dos perigos do consumo de drogas Mostrar a deteriora o pessoal e social causada pelo uso de drogas 5 PR REQUISITOS O desenvolvimento do tema
4. subst ncias psicotr picas n o exigem conhecimentos pr vios pois as m dias introduzem o assunto a respeito dos riscos do consumo de drogas 6 TEMPO PREVISTO PARA A ATIVIDADE 4 horas aula 6 1 NA SALA DE AULA O professor pode dividir a abordagem do tema em duas aulas de dois per odos cada com duas atividades diferentes Sugere se a utiliza o das m dias audiovisuais Subst ncias TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 11 A VIAGEM DE KEMI psicotr picas uma droga e A consequ ncia das drogas preferencialmente nessa ordem para desenvolver o tema subst ncias psicotr picas Esse tema al m das m dias audiovisuais conta ainda com dois udios e dois jogos educacionais que podem ser usados para complementar e exercitar o assunto abordado Como os conte dos de udio e jogos s o complementares e ou introdut rios do assunto a ser discutido eles podem ser acompanhados por explica es mais detalhadas dadas pelo professor 7 PREPARA O O professor deve providenciar um aparelho de DVD e uma televis o para a reprodu o da m dia e microcomputador para utiliza o dos jogos educativos Se preferir os recursos de udio podem ser reproduzidos em um aparelho que reproduza mp3 7 1 DURANTE A ATIVIDADE Atividade 1 para introduzir o assunto sobre subst ncias psicotr picas o professor pode iniciar uma discuss o com os alunos Deixar que eles contem casos de pessoas que estiveram ou est o envolvi
5. KEMI APRESENTA O A palavra qu mica vem do eg pcio kemi e significa terra negra Essa palavra tamb m denomina a ci ncia que estuda a composi o da terra da atmosfera dos mares dos seres vivos dos astros enfim estuda todas as transforma es que ocorrem universo Pode se dizer que a qu mica est em tudo que nos rodeia Ela est presente em diversos produtos usados em nosso dia a dia no meio ambiente nos minerais e em tantos outros lugares imposs vel entendermos os fen menos as transforma es o manuseio e o descarte de diversos materiais sem compreendermos essa ci ncia A s rie A VIAGEM DE KEMI foi criada para desmistificar o ensino da qu mica no ensino m dio Para isso criou se uma personagem central chamada Kemi uma adolescente que tem o seu jeito de vestir sentimentos curiosidades e conflitos parecidos com os jovens de hoje A descoberta do significado da palavra qu mica foi a resposta para alguns questionamentos que a acompanhavam o porqu do apelido Kemi e o gosto inexplic vel por essa ci ncia Ao compreender essa liga o ela ent o prop e uma viagem pelo mundo fant stico da qu mica onde muitas descobertas s o feitas de forma alegre colorida e de f cil compreens o Ela tem os seus colegas e os professores do ensino m dio como companheiros desta viagem Essa viagem percorre trinta e quatro temas de qu mica subdivididos em at tr s conte dos totalizand
6. mal viciando e levando as pessoas morte Algumas drogas sintetizadas em laborat rio ou extra das da natureza podem ter sua comercializa o ou consumo proibidos por lei Em alguns casos s o permitidas sob prescri o m dica Por isso algumas s o il citas e outras l citas preciso diferenciar o uso nocivo de depend ncia de subst ncias psicotr picas A Organiza o Mundial da Sa de define uso nocivo como um padr o de uso abusivo de uma subst ncia que causa danos sa de f sica ou mental J a depend ncia est associada a um padr o de consumo constante e descontrolado Todas as subst ncias psicoativas e psicotr picas podem levar ao uso nocivo ou depend ncia que pode estar acompanhado por transtornos psiqui tricos tais como depress o ansiedade sintomas psic ticos e transtornos de personalidade Por isso quando os sintomas de depend ncia s o detectados sempre aconselh vel o encaminhamento da pessoa para profissionais especializados Muitos dependentes por m recusam qualquer tipo de ajuda Nessa hora importante buscar sensibiliz los conversando e estimulando os a se interessarem pelas coisas positivas da vida O suporte familiar e social muito importante para a preven o ao uso de drogas e para evitar que a situa o chegue a n veis irrevers veis N o s o apenas a maconha e a coca na que preocupam Existem outros produtos qu micos industrializados que s o utilizados como drogas
7. os aspectos biol gicos temos a predisposi o gen tica capacidade do c rebro de tolerar a presen a constante de uma subst ncia capacidade do corpo em metabolizar a subst ncia natureza farmacol gica da subst ncia tais como potencial de toxicidade e de depend ncia ambas influenciadas pela via de administra o escolhida J os psicol gicos s o dist rbios de desenvolvimento morbidades psiqui tricas ansiedade depress o d ficit de aten o hiperatividade transtornos de personalidade problemas e altera es de comportamento baixa capacidade de supera o e limitadas habilidades TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 9 A VIAGEM DE KEMI sociais expectativa positiva quanto aos efeitos das subst ncias de abuso Os fatores sociais s o estrutura familiar viol ncia dom stica abandono car ncias b sicas exclus o e viol ncia social baixa escolaridade oportunidades e op es de lazer prec rias press o do grupo para o consumo e ambiente permissivo ou estimulador para o consumo dessas subst ncias O lcool ingerido absorvido rapidamente pelo organismo E no c rebro come a atuando como ansiol tico isso baixando a ansiedade O aumento da dose por m leva depress o causando sonol ncia seda o falta de coordena o motora e relaxamento muscular O lcool tem a o t xica direta sobre diversos rg os Pode n o viciar nas primeiras vezes mas vai causar danos sa de Imaginem algu
8. tratada Sugerimos tamb m a utiliza o dos recursos de udio e os jogos para fazer a revis o e a fixa o do assunto abordado O professor conhecendo esses recursos saber qual o momento apropriado para utiliz los 9 PARA SABER MAIS Bouer Jairo Alcool cigarro E drogas adolescentes S o Paulo Editora Panda Books Ed 1 2005 80 p Gikovate Flavio Drogas op o de perdedor S o Paulo Editora Moderna Ed 2 2004 96 p Gonzalez Isadora de Melo e Silva Jos Luis P B Projeto de ensino do tema drogas no ensino da qu mica org nica Dispon vel em http www quimica ufpr br eduquim eneq2008 resumos R 0512 1 pdf Marcondes Bell Estou viva N o uso mais drogas O inferno de Bell S o Paulo Editora Semente Ed 1 2006 366 p Martins Andr ia B Maria Luis C de Santa e Aguiar M nica R M P de As drogas no ensino de qu mica Dispon vel em http qnesc sbq org br online qnesc18 A04 PDF TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 16 A VIAGEM DE KEMI Mattos Helcio Fernandes Org Depend ncia qu mica na adolesc ncia Rio de Janeiro Companhia de Freud Editora Ed 1 2004 293 p Mota Leonardo de Ara jo e Depend ncia qu mica Problema biol gico psicol gico ou social Col quest es Fundamentais S o Paulo Editora Paulus Ed 1 2007 v 12 76 p Souza Celso Lopes de A ltima tragada S o Paulo Editora Harbra Ed 1 2005 96 p Zacharias Darlea Drogas O rduo c
9. A VIAGEM DE KEMI A VIAGEM DE KEMI GUIA DO PROFESSOR TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS Produ o Realiza o t H e Minist rio da Minist rio Ci ncia e Tecnologia Educa o TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS A VIAGEM DE KEMI Coordena o Geral Marta Tocchetto Autoras Em lia Leit o Graciela Tocchetto Marta Tocchetto N dia Schneider Co autores Rocha Fernando de O Vasconcelos Ivanise Jurach TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 2 A VIAGEM DE KEMI SUM RIO Apresenta o nics scam ceder dades 4 1 Estrutura 6 2 N vel de 6 6 A Objetivo s E 11 5 Pr requisitos 11 6 Tempo previsto para a atividade 11 6 LNa sala de aula eh e eet tar restes 11 Za PREPARA O EIS 12 7 1 Durante a atividade 12 8 Atividades complementares 14 9 Para saber mails esiti ken rere 16 10 Manual de utiliza o de Jogos 17 10 1 Informa es gerais 0 200002211 17 10 2 Jogo Drogas Inimigas fatais 19 10 3 Jogo Drogas labirinto sem sa da 25 TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 3 A VIAGEM DE
10. Coordenadora Geral Universidade Federal de Santa Maria RS Contato marta Dtocchetto com www marta tocchetto com TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 5 A VIAGEM DE KEMI 1 ESTRUTURA DO GUIA O tema deste guia encontra se subdividido em dois conte dos principais a partir dos quais foram desenvolvidas as m dias audiovisuais udios e jogos cujos t tulos encontram se relacionados no quadro que segue SUBST NCIAS PSICOTR PICAS Audiovisuais Subst ncias A consequ ncia das psicotr picas drogas Uma Droga udios Uma balada Drogas Tchau vacilante Jogos Drogas inimigas Drogas Labirinto fatais sem sa da 2 N VEL DE ENSINO Todas as s ries 12 22 e 38 3 INTRODU O TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 6 A VIAGEM DE KEMI Com as m dias audiovisuais Subst ncias psicotr picas uma droga e A consequ ncia das drogas poss vel desenvolver o tema subst ncias psicotr picas O tema tamb m desenvolvido nas m dias de udio Uma balada vacilante e Drogas Tchau e nos jogos Drogas inimigas fatais e Drogas Labirinto sem sa da Esse conjunto de m dias introduz o conceito de drogas os principais tipos de subst ncias psicotr picas e os problemas causados pela depend ncia qu mica dessas subst ncias A medicina define droga como sendo qualquer subst ncia que capaz de modificar a fun o dos organismos vivos resultando em mudan as fisiol gicas ou de comportamento A de
11. alguns segundos assim voc pode desativ los temporariamente basta apenas encostar se a eles Se errar Kemi fica lenta por algum tempo Voc s pode errar uma resposta para cada fase O n mero de inimigos aumenta na segunda e terceira fases Se encost los perde uma vida A diferen a entre as fases s o os itens que voc deve eliminar e o n mero de inimigos o o L o o e 000 cas TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 28 A VIAGEM DE KEMI e Final do Jogo Se voc perder as tr s vidas dispon veis o jogo termina e voc deve reinici lo desde o come o Nesse caso voc recebe a recomenda o para assistir ao v deo correspondente estimulando a integra o entre as m dias da s rie A VIAGEM DE KEMI para ent o jogar novamente Cr ditos Depois de passar por todas as fases e responder corretamente sete ou mais perguntas ao final do jogo aparece uma mensagem agradecendo o pelo bom desempenho TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 29 A VIAGEM DE KEMI jogar novamente Cr ditos Cr ditos Clique no bot o Cr ditos se quiser informa es sobre a equipe desenvolvedora e as institui es respons veis pela produ o e realiza o do projeto Clique no bot o Reiniciar se quiser jogar novamente TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 30 A VIAGEM DE KEMI TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 31
12. aminho Da volta coragem para mudar S o Paulo Editora Brasport Ed 1 2009 224 p 10 MANUAL DE UTILIZA O DOS JOGOS 10 1 INFORMAC ES GERAIS Para abrir os jogos do projeto A VIAGEM DE KEMI voc deve proceder da seguinte maneira a Instala o do Plugin do Adobe Macromedia Flash Player Fa a o download do Adobe Flash Player no link http get adobe com br flashplayer Feche todos os navegadores de internet Internet Explorer Mozilla Firefox Safari Opera etc e instale o arquivo baixado install flash player exe b Abrir o arquivo swf Faca o download do arquivo e salve o em alguma pasta do computador TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 17 A VIAGEM DE KEMI Depois disso acesse a pasta onde voc salvou esse arquivo e selecione o Ap s t lo selecionado clique com o bot o direito do mouse sobre o arquivo e procure a op o Abrir com Selecione o navegador de internet que voc utiliza recomenda se o Internet Explorer Caso n o apare a op o de navegador selecione Escolher programa padr o Procure e selecione o Internet Explorer Ap s todo esse processo o jogo deve abrir com o navegador escolhido Usu rios do Internet Explorer devem cuidar a seguinte mensagem indicada pela flecha enviada pelo navegador quando o jogo aberto 5 CAUsersi exmshow do conhecimento photoderm tinto light 12 swf Windows Internet Explorer Clique nessa men
13. das com drogas seja ela l cita ou n o Com isso fazer com que eles mesmos relatem os malef cios do uso descontrolado dessas subst ncias Logo ap s as discuss es utilizar a m dia audiovisual subst ncias psicotr picas uma droga para ilustrar o assunto O professor pode complementar as suas explica es utilizando TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 12 A VIAGEM DE KEMI as outras m dias udio e jogo educativo que tratam do mesmo conte do conceito e tipos Atividade 2 em outro momento utilizando a m dia audiovisual A consequ ncia das drogas dar sequ ncia ao tema Ap s a visualiza o desta m dia os alunos poder o ir para o laborat rio de inform tica e pesquisar na Internet um pouco mais sobre os efeitos das subst ncias psicotr picas no ser humano Depois ele pode complementar as suas explica es utilizando o conjunto das demais m dias que tratam do conte do efeitos no organismo que formado pela m dia audiovisual o udio drogas Tchau e o jogo educativo drogas labirinto sem sa da Atividade 3 o professor pode fazer uso dos jogos educacionais Drogas Labirinto sem sa da e Drogas inimigas fatais para desenvolver uma atividade espec fica cujo objetivo exercitar os conte dos desenvolvidos em aula e nas demais m dias Os jogos t m como proposta auxiliar o professor proporcionando que as informa es sejam refor adas e exercitadas de forma divertida e l dica Os jogos
14. fini o de psicotr pico vem do grego psico que significa nosso psiquismo o que sentimos fazemos e pensamos enfim o que cada um e o termo tropico que se relaciona com tropismo que significa ter atra o por Ent o psicotr pico significa atra o pelo psiquismo e drogas psicotr picas s o aquelas que atuam sobre o nosso c rebro alterando de alguma maneira o nosso psiquismo As altera es do nosso psiquismo dependem do tipo de droga psicotr pica que foi ingerida Elas podem ser a drogas depressoras da atividade do sistema nervoso central que atuam deprimindo o funcionamento do c rebro Como exemplos desse tipo de droga temos lcool son feros ou hipn ticos ansiol ticos opi ceos ou narc ticos e inalantes ou solventes b drogas estimulantes da atividade do sistema nervoso central que atuam acelerando o funcionamento cerebral S o anorex genos coca na anfetaminas cafe na crack nicotina e mescalina c drogas perturbadoras da atividade do sistema nervoso central que agem modificando qualitativamente a atividade do c rebro isso o c rebro funciona fora do normal a pessoa fica com a mente perturbada Como TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 7 A VIAGEM DE KEMI exemplos podemos citar o THC psilocibina l rio LSD xtase e anticolin rgicos importante a gente saber um pouco mais sobre as subst ncias psicotr picas porque isto a qu mica agindo no nosso organismo muitas vezes fazendo o
15. ize o bot o Avan ar para passar di logos ou telas dentro do jogo ou rever algum ponto espec fico Sempre que for permitido voltar ou avan ar h um bot o com tal indica o caso contr rio voc n o pode navegar livremente pelo jogo TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 26 A VIAGEM DE KEMI Avan ar Desse modo visualize as informa es para ir tela das instru es a qual demonstra os comandos de jogadas que voc pode utilizar O jogo se divide em 3 fases Voc deve pegar todos os itens livros bolas e perguntas que estiverem no labirinto Fuja dos inimigos ecstasy maconha cigarro e coca na Se pegarem voc uma vida a menos Depois de acertar uma resposta os inimigos ficam vulner veis por vinte segundos Aproveite para derrot lo Voc tem que responder corretamente pelo menos tr s das quatro perguntas para passar de fase Depois das instru es voc clica em Iniciar para abrir a tela do jogo d O Jogo A tarefa que voc deve desempenhar conduzir a Kemi pelo labirinto devorando todos os itens que representam o bem livro fruta bola e pergunta e encontram se no labirinto Para abrir perguntas passe pelos pontos que TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 27 A VIAGEM DE KEMI cont m a letra P Selecione a alternativa que julgar correta e confirme a Se acertar os inimigos que representam as drogas maconha coca na ecstasy e cogumelo ficam vulner veis por
16. o cento e duas TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 4 A VIAGEM DE KEMI m dias audiovisuais cento e duas m dias de udio e cento e dois jogos eletr nicos Al m das m dias elaboramos trinta e quatro guias do professor abrangendo assim os temas propostos A constru o dos guias com essa estrutura tem como objetivo reunir em nico documento informa es relativas a todas as m dias facilitando o manuseio e a busca de orienta es por parte do professor O guia oferece ao professor um melhor e maior aproveitamento do material desenvolvido Est dividido em v rias se es que cont m a introdu o do assunto os objetivos do tema os requisitos de conhecimento para o uso adequado das m dias bem como os materiais necess rios para reprodu o das mesmas Apresentam tamb m sugest es de atividades que podem ser desenvolvidas para contextualizar o assunto Disponibilizam tamb m uma bibliografia atualizada e o manual de uso dos jogos eletr nicos que comp em o referido tema O desenvolvimento desse projeto contou com o comprometimento de uma equipe que deu o melhor de si para elaborar um material de qualidade moderno e inovador Nossa expectativa que ele tamb m se constitua em uma ferramenta metodol gica transformadora para que o professor e seus alunos embarquem numa viagem fant stica pelo mundo da qu mica sem as resist ncias habituais disciplina e aos seus conte dos Profa Dra Marta Tocchetto
17. os familiares pessoas da comunidade e se houver oportunidade e interesse convidar pessoas famosas como um esportista um artistas e outros Mostrar o lado positivo da realiza o das pessoas sem necessidade do uso das drogas t o forte quanto mostrar o lado negativo da destrui o pelo seu uso Atividade 5 nessa fase da adolesc ncia comum as meninas esteriotiparem seus corpos idealizando ser uma manequim famosa e os meninos aquele garot o sarado e musculoso que causa inveja aos demais e que o pretendente mais desejado da cidade Muitas vezes para conseguirem isso usam medicamentos e horm nios cuja consequ ncia pode ser a morte Considera se que aproveitar a oportunidade dada pelo tema e discutir essas quest es com os alunos muito importante tanto no lado qu mico e biol gico como no sentido da aceita o de cada um ele e que esses objetivos podem ser alcan ados de forma saud vel com uma alimenta o balanceada e equilibrada em conjunto com atividades f sicas TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 15 A VIAGEM DE KEMI Atividade 6 o professor pode convidar alguns profissionais da rea da sa de e da rea de comunica o para realizar uma mesa redonda com os alunos a fim de esclarecer d vidas A informa o correta e de qualidade fundamental para uma preven o efetiva Como introdu o da atividade pode ser usada as m dias de udio a fim de situar os participantes na problem tica a ser
18. s o ferramentas importantes para o desenvolvimento do tema porque usam uma linguagem muito pr xima a do adolescente que a eletr nica Al m disso consistem numa forma interessante para conscientizar os alunos que o uso de drogas leva somente destrui o O professor pode concluir essa atividade convidando um profissional da rea de sa de para apresentar alguns casos e refor ar a mensagem passada pelo conjunto de m dias que tratam do tema subst ncias psicotr picas TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 13 A VIAGEM DE KEMI 8 ATIVIDADES COMPLEMENTARES Atividade 1 desenvolver com os alunos um manual com orienta es e procedimentos para evitar a depend ncia de drogas Desenvolver uma campanha na escola orientando os alunos a dire o e os pais sobre os problemas que o uso de drogas traz para a fam lia e toda a sociedade Atividade 2 juntamente com os outros professores da escola confeccionar cartazes com gravuras mostrando a degrada o dos usu rios de drogas para serem fixados na escola para que de certa maneira choquem visualmente as pessoas que os virem Atividade 3 o professor pode escolher um filme que trate sobre drogas e passar para os alunos Sugerimos o filme Cristiane F 13 anos drogada e prostitu da Com o professor de literatura podem trabalhar o livro com o mesmo t tulo e depois fazer uma mesa redonda para discutir o filme e o tema O desenvolvimento de atividade dessa na
19. sagem e selecione a op o Allow blocked content Aparece uma nova mensagem perguntando se voc tem certeza que deseja abri lo Clique em Yes ou Sim e o jogo ser aberto c Tela inteira Para visualizar o jogo em Tela Inteira a fim de proporcionar maior acessibilidade visual pressione a tecla F11 ou clique no bot o Ferramentas ou Exibir do seu TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 18 A VIAGEM DE KEMI navegador e selecione a op o Tela Inteira conforme a figura abaixo ARE e G 4 Excluir Hist rico de Navega o Bloqueador de Pop ups Filtro de Phishing Gerenciar Complementos Trabalhar Offline Windows Update Barra de Menus Raevae da Farramantas Para voltar exibi o normal proceda da mesma maneira 10 2 JOGO INIMIGAS FATAIS a Modelo O jogo apresenta tr s fases diferentes cada uma com quatro perguntas das quais voc o jogador deve acertar no m nimo tr s respostas para passar fase seguinte H inimigos pelo caminho representando as drogas coca na ecstasy maconha e cogumelo n o deixe que eles o encostem pois sen o perde uma vida b Procedimento de jogadas Para compreender os comandos de jogada que voc precisa utilizar abaixo seguem todas as informa es necess rias de como esse jogo funciona c Introdu o O presente jogo inicia com uma introdu o padr o do tema e o conte do das atividades tra
20. tadas Para avan ar o TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 19 A VIAGEM DE KEMI jogo basta clicar na tela conforme a indica o no canto superior direito Avan ar AWIAGEM DE C Tema Conceitos e tipos Conte do A segunda tela mostra o t tulo do jogo Para inici lo basta clicar em Avan ar Caso voc queira visualizar as permiss es de uso do jogo clique sobre a imagem no canto inferior esquerdo Desse modo voc ter acesso ao selo CC Creative Commons onde est o listadas as permiss es de uso do jogo 72 7 3 DE 2 Kemi T tulo EJ Selo Breative commons Depois de clicar sobre a tela para prosseguir aparece a Amanda introduzindo as tarefas que voc deve desempenhar TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 20 A VIAGEM DE KEMI gt Utilize o bot o Avan ar para passar di logos ou telas dentro do jogo ou rever algum ponto espec fico Ao clicar nesse bot o visualize a tela de instru es dos comandos das jogadas Instru es Ao clicar em Iniciar voc passa primeira tela do jogo d O Jogo A tarefa que voc deve desempenhar conduzir Amanda pelo cen rio procurando pelas caixinhas de presente as quais cont m perguntas para responder TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 21 A VIAGEM DE KEMI inimigo y Vidas dispon veis No momento em que passar sobre elas s o abertas as perguntas Selecione a alternativa que j
21. tureza que traz imagens chocantes e fortes sensibilizar os adolescentes no sentido de alert los que o caminho das drogas destrutivo e na maioria das vezes sem volta Atividade 4 mas n o s o somente casos de destrui o da vida que devem ser mostradas para sensibilizar os alunos sobre os riscos com o uso de drogas Os exemplos positivos podem tamb m causar os mesmos efeitos de alerta e escolhas positivas pois ao conhecerem pessoas e experi ncias distantes das drogas poder o ver que o sucesso a felicidade a realiza o pessoal e profissional n o combinam com as drogas Sugere se assim organizar um TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 14 A VIAGEM DE KEMI programa denominado Caminhos que n o se cruzam realiza o e drogas Esse programa constar de palestras a serem ministradas por pessoas que s o exemplos positivos de realiza o pessoal e ou profissional e que n o precisaram usar drogas para construir esse caminho As pessoas podem ser da pr pria comunidade escolar Pessoas que desenvolvem um trabalho importante seja na rea t cnica esportiva art stica educacional e tantas outras que o professor pode escolher O convite s pessoas pr ximas e n o necessariamente famosas tem como objetivo demonstrar o sentido de proximidade e que realiza o pessoal n o significa ser uma personalidade de proje o nacional ou internacional Os convidados podem ser ex alunos da escola pais av s e outr
22. ulgar correta e confirme a Em seguida voc recebe a informa o se acertou ou errou a resposta Se encostar o inimigo perde uma vida Voc tem 3 vidas dispon veis S o feitas quatro perguntas em cada uma das fases das quais voc deve acertar no m nimo tr s respostas para passar de fase No momento em que passar de fase aparece uma tela com esta informa o TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 22 A VIAGEM DE KEMI A diferen a entre cada uma das fases n mero de inimigos que aumenta Eles s o representados por folha de maconha ecstasy coca na seringa e cogumelo alucin geno e Final do Jogo Caso voc perca todas as vidas que disp e o jogo termina Aparece uma tela com esta informa o e para continuar voc deve reinici lo TEMA SUBST NCIAS PSICOTR PICAS 23 A VIAGEM DE KEMI Na mensagem final recomendando que estude mais assista o epis dio de v deo correspondente estimulando a integra o entre as m dias da s rie A VIAGEM DE KEMI Depois jogue novamente Ao final do jogo tendo respondido corretamente sete perguntas ou mais e desviado os inimigos aparece Amanda feliz em um parque bem alegre e colorido A mensagem final nesse caso parabeniza o pelo bom conhecimento e tamb m pelo bom desempenho de jogadas Para jogar 1 ola itos novamente Cr ditos Clique no bot o Cr ditos se quiser informa es sobre a equipe desenvolvedora e as institui

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