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YUR.GAMING V-MAX16

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1. 41 3 HIGHWAY Jogos sem fios Ha HA E A mem Elf 7 9 E pl 9 EE 1 ENT SCORE LULA S E 8 lol 586 le 5 4 KEE T gt x 3 1P 00100 2P 00000 2 99999 9 92 20055R06209 RETRY 1914441494999 A nack RETRY NEXT 1914414944999 9999999977 LAWN PURGE 19999999933 E E e de NEXT Jogos sem fios OVERSPEED TO E QU CAES NAN y DIAMOND a o 2 1 _ 2 770000 3 ad Te a Sox l SCORF 70037 3 2p 2p SCORF SCORF i 1p 200000 My 002000 000000 CMT CA rarr gt 4 ACE ARCHERY 1222 3200 0 2700 2200 00000 A 2 AA gt E te 02091 Std dd FAA 1 PRESS START ESPADA 200758 01489 FISH WAR 27000 CEI gt 00000 1 00000 gt Pe sore 22277 MOTOR STORM ME
2. de que a alimenta o est desligada Off Introduza o cartucho e ligue a alimenta o On Atelevis o ir apresentar os jogos do cartucho 2 Certifique se de que prime Off antes de introduzir os cartuchos dos jogos Por ltimo prima On para jogar cities iii Diagrama de liga o AdaptadorAC KA ya OO e m sA 2 5 w co S Geniecon P1 E Controlo remoto sem fios Geniecon PZ2 D 1 ngulos de funcionamento da consola principal 30 graus 2 Dist ncia de funcionamento 1 a 4 metros 3 Angulos de transmiss o do controlo remoto sem fios e do Geniecon 45 graus sm ngulos e dist ncia do jogo Sem objectos a obstruir e luz brilhante Certifique se de que n o h objectos entre a consola principale o controlo remoto sem fios ou Geniecon Uma luz demasiado brilhante ou uma fonte luminosa numa rea pr xima da consola principal tamb m poder interferir com o sensor de infravermelhos ngulos e dist ncia do jogo Vista lateral 1a4 metros ese ____ Vista do topo 1 A consola principal deve estar virada de frente e verticalmente para jogador 2 ngulos de operac o 60 graus na vertical e na horizontal 3 Dist ncia de funcionamento 1 a 4 metros entre a unidade e ojogador Acess rios Acess rios adicionais O Geniecon disp e de m
3. s joga m com o 16 f Certifique se de que h espa o suficiente entre o jogador e as outras pessoas enquanto jogam com o Geniecon e o controlo remoto sem fios para evitar chocarem uns com os outros Informa es sobre a bateria s baterias n o recarreg veis n o devem ser carregadas s baterias recarreg veis s devem ser carregadas sob vigil ncia de um adulto Os terminais de alimenta o n o devem ser sujeitos a curto circuito O V MAX16 s deve ser ligado ao n mero de fontes de energia recomendado O V MAX16 n o recomendado a crian as com idades inferiores anos V MAX16 s dever ser utilizado juntamente com o adaptador transformador inclu do O adaptador transformador n o um brinquedo 8 Guarde a caixa da embalagem e o blister e n o se desfa a deles Utilize os para guardar os aparelhos depois de jogar Desporto PINGUE PONGUE UMA3IM MIATA ue tin E A os a Haight Tac CS B frem cora lt y 3 Winay Richt SA 2 2 AR e Cep 5 gt SS 4 d EXTREME PLAYER VS COMPUTER POWER SOCCER PRACTICE
4. V a a Manual Utilizador Raquetas de pingue pongue ajust veis Consola principal Controlo remoto sem fios Raqueta de t nis amov vel Taco de basebol amov vel Adaptador de corriente Cartuchos de Taco de golfe amov vel Certifique se de que retira as baterias 4 x AA da unidade principal quando utilizar o adaptador Utiliza o das baterias Acerca do adaptador Geniecon 1 2 0 Consola principal x 4 Utilize apenas o adaptador especificado Controlo remoto sem fios AAA x 2 Adaptador Pot ncia de sa da 9 V 150 mA Geniecon AAA x 6 CC Transmissor de jogos AAA x 2 f Polaridade O e O O nu Descri o do produto Vista frontal da consola principal Bot o de liga o Compartimento do cartucho Bot o Reset Reiniciar _ Luzes LED intermitentes Receptor de infravermelhos sensor infravermelhos Vista da consola principal Ro a Entrada CC JJ Entrada v deo TV amarela Entrada udio TV branca Compartimento da bateria da unidade pr
5. ems o Especifica es El ctricas 1 Tens o e corrente de funcionamento 6 V 100 mA 2 Receptor sem fios banda de infravermelhos 3 Adaptador via entrada CC lt Especifica es do adaptador consulte a p 2 gt 4 Baterias AA x 4 5 Dura o estimada do funcionamento das baterias 8a 10 horas 6 ngulo dos infravermelhos 30 graus 7 Dist ncia dos infravermelhos 1 a 4 metros 1 Tens o e corrente de funcionamento 3 V 15 mA 2 sem fios banda infravermelhos Baterias AAA x 2 4 Dura o do funcionamento das baterias 12 a 24 horas 5 2 indicadores LED de estado 6 ngulo dos infravermelhos 45 graus 7 Dist ncia dos infravermelhos 1 4 metros Controlo remoto sem fios 1 Tens o e corrente de funcionamento 4 5 V 15 mA 2 Transmiss o sem fios banda de infravermelhos Baterias AAA x por controlo 4 Dura o do funcionamento das baterias 20 a 30 horas 5 4 indicadores LED de estado 6 ngulo dos infravermelhos 45 graus 7 Dist ncia dos infravermelhos 1 4 metros Geniecon AVISO PERIGO DE ASFIXIA ACONSELH VELA CRIAN AS COM MENOS DE 36 MESES DEVIDO S PEQUENAS DIMENS ES DAS PE AS ES0H EPL MANUAL DE INSTRU ES Vers o 1 00 EWC 1509001 http www yuraku com sg Conte dos da embalagem Abra embalagem e verifique se cont m Transmissor de jogos Cabo A
6. incipal Baterias x 4 Retire as baterias se n o forem utilizadas por um longo per odo de tempo e sempre que utilizar um adaptador Fun es principais do controlo remoto sem fios Receptor de infravermelhos Transmissor de infravermelhos HOT Emisor IR Bot o Reset Reiniciar a _ Bot n de selecci n e Bot o TB SO O Bot o TA Bot es de direc o 3 Q Bot o A gt Bot oB Bot o Start Iniciar Indicador LED de alimenta o estado Compartimento para a bateria no controlo remoto sem fios 6 Descri o do produto Fun es principais do Geniecon YURAKU v 1915 Bot o Start Iniciar Bot o Select Seleccionar Bot oB gt 22 Bot oA Luz LED de estado Correia de pulso correia de pulso evita que o Geniecon E escorregue do pulso enquanto joga Compartimento das baterias Baterias tipo AAA x em Montagem Entrada A V Cabo amarelo para entrada v deo Cabo branco para entrada udio Entrada CC Sa da A V Cabo A V Adaptador CaboA V Adaptador Y Y DO y VURAKU A 4 So 1 TN EN 2 2 6 Cas e 000 yo Geniecon P1 E Controlo remoto sem fios P2 D AA AAA Instru es 1 Introduza o cartucho dos jogos Certifique se
7. uitos programas com v rios acess rios divertidos Estes garantem lhe mais divertimento e tornar o os seus jogos mais interessantes Acess rios amov veis inclu dos neste conjunto Pingue pongue amov vel T nis amov vel 7 T 2 bater as AAA Baterias Inclu das Golfe amov vel sa Precau es Nota ao jogador Autilizac o do adaptador deve ser feita sob a vigil ncia de um adulto Compartimento do cartucho n o tente inserir nenhum objecto met lico que possa provocar um curto circuito e danificar a unidade O mesmo se aplica aos cartuchos de jogos n o introduza nenhum objecto met lico entre os contactos exteriores Retire as baterias se o produto n o for utilizado por um longo per odo de tempo Certifique se de que todos os conectores e acess rios est o bem ligados antes de serem utilizados Utilize apenas com um sistema de TV PAL Nota de funcionamento a Afim de evitar o cansa o visual evite ficar demasiado perto do seu ecr de televis o b Ajuste o n vel de contraste brilho e cor do seu televisor conforme desejar c Coloque em funcionamento o V Max 16 num local bem iluminado d Fa a uma pausa de 10 a 15 minutos caso se sinta cansado ou sonolento e Mantenha se atento enquanto a s crian a

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