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Arcade Classic MX
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1. polaridade e se a carga suficiente Se necess rio introduz pilhas novas Verifica se premiste correctamente a tecla de ligar desligar Activaste devidamente o bot o ACL durante a troca de pilhas A imagem aparece anormalmente Pode ocorrer frequentemente carga electrost tica Isso pode provocar tremula o da imagem riscos atrav s da mesma ou cores distorcidas Se for esse o caso desliga e volta a ligar a ARCADE CLASSIC ou prime duas vezes a tecla REINICIAR RESET Se o problema persistir talvez tenhas de substituir as pilhas e premir o bot o ACL A imagem perde brilho e contraste As pilhas est o gastas e precisam de ser substitu das O altifalante tem um som met lico Talvez tenhas elevado demasiado o volume Roda o bot o no sentido oposto para o reduzir A consola retorna automaticamente ao ecr inicial As pilhas podem estar gastas e precisam de ser substitu das PT 7 15 Um jogo n o arranca devidamente ou bloqueou Prime a tecla REINICIAR RESET e recome a o jogo Tem em aten o que podes ter usado os comandos errados L atentamente as instru es do jogo em quest o Verifica tamb m se as pilhas est o gastas 3 Cuidados com o produto Para garantir um desfrute duradouro da tua ARCADE CLASSIC observa os seguintes conselhos na sua utiliza o Nunca deixes que a consola se molhe Protege a do frio do calor e da luz solar directa N o transportes a tua ARCADE CLASSIC sem protec o
2. em tal caso as inspec es e repara es ficam sujeitas a pagamento Caso surjam d vidas sobre a utiliza o do produto que n o estejam devidamente explicadas nas instru es de utiliza o convidamo lo a ligar para a linha de assist ncia da MILLENNIUM no seu pa s O n mero pode ser encontrado no cart o de garantia separado N o deite electrodom sticos velhos ou estragados no lixo dom stico Electrodom sticos velhos ou usados devem ser levados para um posto autorizado de recolha PT 14 15 Aten o N o adequado para crian as menores de 3 anos devido ao perigo de ingest o de pe as pequenas Conserve este manual em boas condi es dado que cont m informa es importantes Certificado de Conformidade EU Os fabricantes certificam por esta via que este produto est conforme com os requisitos b sicos e outras normas relevantes descritos nas directivas 88 378 eec brinquedos e 89 336 cec EMC Isen o de responsabilidade por altera es e erros Este manual de instru es foi cuidadosamente compilado e verificado para garantir a exactid o do conte do No entanto caso contenha erros inesperados n o aceitamos qualquer responsabilidade E proibida a c pia deste manual de instru es ainda que sob forma parcial sem pr via autoriza o escrita Copyright O 2009 Millennium 2000 GmbH Aschheim Visite o nosso s tio da Internet www millennium2000 de PT 15 15
3. o tempo til de jogo ser provavelmente mais curto do que com pilhas alcalinas de boa qualidade j que a voltagem das pilhas recarreg veis de apenas 1 2 As ocorr ncias seguintes s o indicativas de pilhas com pouca carga O brilho e o contraste do ecr TFT diminuem A consola desliga subitamente ou regressa ao ecr inicial no decurso de um jogo A consola n o liga Nestes casos substitui as pilhas para que a consola volte a funcionar devidamente Nota O bot o ACL deve ser premido a cada troca de pilhas pd 2 4 Informa es importantes sobre pilhas As pilhas apenas devem ser instaladas por um adulto Use apenas pilhas do tipo recomendado 3 x AAA e nunca misture pilhas usadas e novas As pilhas devem sempre ser introduzidas com a polaridade correcta ou As pilhas gastas devem ser retiradas t o depressa quanto poss vel Os terminais de fornecimento n o devem ser sujeitos a curto circuito Se a ARCADE CLASSIC n o for usada por uma semana ou mais as pilhas devem ser removidas Existe a possibilidade de que a unidade seja sujeita a uma carga electrost tica Se isso ocorrer reinicie a unidade retirando as pilhas e premindo o bot o ACL no compartimento das pilhas depois de O 00 O 06 PT 5 15 reintroduzir as pilhas a unidade j deve voltar a funcionar normalmente Deve retirar do jogo as pilhas recarreg veis antes de proceder ao seu carregamento As pilhas recarreg veis devem ser c
4. por exemplo numa mochila ou num saco de m o pois o ecr pode ser facilmente riscado por outros objectos Recomendamos que cubras o ecr com uma pel cula protectora transparente do tipo usado em telem veis e que transportes a consola num estojo apropriado como os das c maras digitais Em nenhuma circunst ncia fa as press o sobre o visor j que o ecr TFT muito sens vel N o primas os bot es com demasiada for a N o deixes cair a tua ARCADE CLASSIC Nunca abras a consola N o deixes que a consola se suje Para a limpar usa sempre um pano seco preferivelmente de microfibras O software da ARCADE CLASSIC A tua consola de jogos integra 12 emocionantes jogos de v rias categorias Apresentamos seguidamente uma breve descri o dos jogos e o seu modo de funcionamento 4 1 Ligar e seleccionar um jogo Depois de ligares a unidade exibido o tema de introdu o seguido pelo menu principal Podes agora seleccionar um dos 12 jogos Para o fazeres destaca o com o cursor e prime A ou B para confirmares Agora podes come ar PT 8 15 4 2 Descri es dos jogos Dingle Hunt Est a decorrer no espa o uma batalha selvagem Tu controlas a rota da tua nave espacial por entre os planetas tentando destruir qualquer nave inimiga Ao mesmo tempo recolhe as bolas azuis para aumentares o teu n vel de energia Se recolheres duas bolas em simult neo aumentas o teu poder de fo
5. levantar a tampa A ARCADE CLASSIC requer 3 pilhas de 1 5V do tipo AAA ou LR03 IMPORTANTE a cada troca de pilhas usa um objecto pontiagudo para premires o bot o ACL oculto no interior do compartimento por baixo da pilha do lado esquerdo isso ajudar a eliminar qualquer corrente residual na consola Ao introduzires as pilhas certifica te de que o fazes com a polaridade correcta A posi o das pilhas deve corresponder aos s mbolos do diagrama do interior do compartimento Fecha a tampa do compartimento das pilhas PT 4 15 1 2 2 Uso de pilhas recarreg veis Aconselhamos veementemente o uso de pilhas alcalinas N o aconselhamos pilhas recarreg veis dado que estas apenas possuem uma voltagem de 1 2 e por isso n o fornecem alimenta o suficiente consola Se optares por usar pilhas recarreg veis o que n o recomendado pelo fabricante elas n o danificar o a consola mas esta poder funcionar de modo anormal Em qualquer caso o per odo de dura o ainda que sejam do tipo especial com uma capacidade superior a 650 mAh ser consideravelmente mais curto do que o das pilhas normais 1 2 3 Vida til das pilhas Em regra as pilhas durar o v rias horas mas isso depende de variados factores Em primeiro lugar depende do uso regular de pilhas de boa qualidade Al m disso a vida til das pilhas influenciada pelo volume do som Se ignorares o nosso conselho e usares pilhas recarreg veis
6. os para preencheres a linha de baixo s as linhas s lidas desaparecer o Tenta impedir que os blocos se acumulem e cheguem ao topo Teclas A rodar direita B rodar esquerda PICTURE Painel de controlo controlo de direc o PT 10 15 Este jogo composto por duas partes Rodeia os quadrados individuais para os capturares ou recolheres pontos Ao mesmo tempo deves lutar contra o inimigo ou fugir dele A personagem do jogo deixar pegadas para te mostrar o caminho j eg A E E gt a D008 percorrido Teclas A ou B disparar Painel de controlo controlo de direc o Code Eagle H duas vistas ou perspectivas uma vista transversal e uma vista a partir do topo Passa pelo port o e usa o elevador ou as escadas para fugires ao inimigo e alcan ares outro andar Recolhe todas as ferramentas para chegares ao telhado do edif cio onde est escondido o tesouro antes de fugires do castelo Teclas A ou B abrir a porta entrar Painel de controlo mudar de direc o Pop Ball Recolhe pontos mantendo a bola em movimento entre os objectos e obst culos durante tanto tempo quanto poss vel A bola mantida em jogo atrav s dos flippers esquerdo e direito Teclas A flipper direito B flipper esquerdo Painel de controlo carregar uma bola PT 11 15 4 2 10 Gogogo Usa o teu ve culo para fugires aos perseguidores e ao mesmo tempo recolheres 10 bandeiras para ascenderes ao n vel
7. seguinte Teclas A ou B abrandar travar Painel de controlo mudar de direc o Go Soccer Recolhe pontos mantendo a bola em jogo durante tanto tempo quanto poss vel deixando a tabelar entre os jogadores Usa o flipper apropriado para atirares a bola baliza do advers rio Teclas A flipper direito EAN B flipper esquerdo Painel de controlo lan ar a bola 4 2 12 Save a Queen A Princesa Lola est aprisionada numa gaiola Abre caminho at gaiola evitando os blocos em movimento e ao mesmo tempo recolhendo todos os diamantes Mas tem cuidado o inimigo espreita por entre os blocos Por fim deves derrotar o monstro antes de poderes salvar a Princesa Lola Jungle 200 Teclas A ou B disparar Painel de controlo subir descer PT 12 15 4 3 Interromper um jogo e desligar a consola Para interromperes um jogo prime a tecla REINICIAR Regressar s ao menu principal A unidade tamb m pode ser completamente desligada premindo e segurando a tecla de ligar ON 5 Condi es da garantia Adquiriu um produto de qualidade de um dos melhores fabricantes de jogos electr nicos Adicionalmente aos seus direitos legais oferecemos com este produto uma garantia de fabricante de 36 meses segundo as condi es seguintes 1 Responsabilizamo nos por danos ou defici ncias do aparelho que sejam provadamente provenientes de defeito de fabrico caso estes nos sejam comunicados dentro do prazo de garantia e i
8. Arcade Classic MX Manual de instru es Aviso importante Leia estas notas antes de usar o jogo ou deixar que os seus filhos joguem com ele Algumas pessoas s o suscept veis ocorr ncia de ataques epil pticos ou lapsos de consci ncia em casos espec ficos de exposi o a determinados tipos de luz intermitente ou outros efeitos de luz Essas pessoas podem sofrer um ataque quando usam jogos de computador ou de v deo Isso tamb m pode afectar pessoas cujo historial m dico n o revele epilepsia at data e que nunca tenham sofrido ataques epil pticos Se voc ou um membro da sua fam lia alguma vez tiverem sido afectados por sintomas possivelmente relacionados com epilepsia por ex lapsos de consci ncia ou ataques ao serem expostos a luzes intermitentes consulte o seu m dico antes de usar o jogo As crian as devem sempre ser vigiadas pelos pais quando usem jogos de computador ou de v deo Se voc ou os seus filhos ao usarem um jogo de computador ou de v deo sofrerem sintomas como sensa o de tontura dificuldades de vis o palpita o dos olhos ou dos m sculos perda de consci ncia desorienta o ou qualquer forma de movimentos ou convuls es involunt rios desligue imediatamente o aparelho e consulte o seu m dico antes de voltar a jogar Precau es ao usar o produto N o aproxime demasiado os olhos do ecr N o jogue quando estiver cansado ou tiver dormido pouco Certifique se de que a sala em que
9. arregadas sob supervis o de adultos Nunca elimine pilhas usadas com o lixo caseiro As pilhas velhas devem ser eliminadas atrav s dos postos de recolha p blica adequados Isto tamb m se aplica s baterias de aparelhos avariados Lembre se de proteger o ambiente 1 3 Os controlos e as suas fun es 1 3 1 Vis o geral A ARCADE CLASSIC integra os seguintes elementos de controlo 01 Bot o de reiniciar 02 Painel de controlo 03 A 04 B 05 Controlo de volume 06 Bot o ACL Limpar tudo no compartimento das pilhas 1 3 2 Descri o das fun es Tecla de Para ligar desligar a unidade ou regressar ao menu reiniciar principal tamb m para reiniciar a unidade em caso de mau funcionamento Bot o ACL Localizado no interior do compartimento das pilhas por baixo da pilha do lado esquerdo Para reiniciar completamente a consola de jogos tamb m para ser premido em cada troca de pilhas PT 6 15 Painel de As fun es variam de jogo para jogo normalmente usado controlo para mover as personagens dos jogos e para seleccionar op es A No menu seleccionar e iniciar um jogo Durante o jogo executar a ac o normal requerida pelo jogo no momento tamb m serve para confirmar a op o seleccionada o a jogos volume esquerdo para cima para diminuir empurra o para baixo Resolu o de problemas A consola n o liga Verifica se as pilhas est o correctamente instaladas presta aten o
10. go A ou B disparar Painel de controlo mover Egypt Legend Do topo caem blocos com 7 formas diferentes Usa os para preencheres todos os espa os em baixo s as linhas completas desaparecer o Tenta impedir que as linhas com espa os vazios se acumulem e cheguem ao topo Teclas A rodar direita B rodar esquerda Painel de controlo controlo de direc o acelerar Space Craft HT SCARE Manobra a tua nave atrav s do campo de batalha dispara e destr i a nave inimiga Mas tem cuidado o inimigo riposta evita a todo o custo ser atingido para alcan ares o n vel seguinte Teclas A ou B disparar Painel de controlo controlo de direc o PT 9 15 Zodiac Dreamers emma Move a tua almofada de lan amento para um lado e para o outro para catapultares a bola na direc o certa destruindo os blocos alvo no topo Para chegares ao n vel seguinte deves destruir todo o muro RRARAAAKAR Teclas A ou B disparar Painel de controlo controlo de direc o Gem World Diamantes de formas diferentes e outros objectos caem do topo Posiciona os de forma a agrupares tantas formas semelhantes quanto poss vel Com o n mero suficiente de formas semelhantes esses grupos desintegrar se o Impede que os objectos encham o ecr 60004 Teclas A rodar direita B rodar esquerda Painel de controlo controlo de direc o 4 2 6 Stack Master Do topo caem blocos com 7 formas diferentes Usa
11. jogar esteja sempre bem ventilada Ap s cada hora de utiliza o de um jogo de v deo sen o antes fa a um intervalo de pelo menos 10 15 minutos PT 2 15 ndice Introdu o e configura o Verifica o do conte do do produto Alimenta o el ctrica 1 2 1 Instala o das pilhas 1 2 2 Uso de pilhas recarreg veis 1 2 3 Vida til das pilhas 1 2 4 Informa es importantes sobre pilhas Os controlos e as suas fun es 1 3 1 Vis o geral 1 3 2 Descri o das fun es Resolu o de problemas Cuidados com o produto O software da ARCADE CLASSIC Ligar e seleccionar um jogo Descri es dos jogos 4 2 1 Dingle Hunt 4 2 2 Egypt Legend 4 2 3 Space Craft 4 2 4 Zodiac Dreamers 4 2 5 Gem World 4 2 6 4 2 7 4 2 8 4 2 9 4 2 10 4 2 11 4 2 12 Save a Queen Interromper um jogo e desligar a consola Condi es da garantia PT 3 15 Introdu o e configura o Felicita es pela tua nova consola de jogos Esperamos que venhas a divertir te muito com ela Segue as instru es deste manual para fazer o melhor uso poss vel do produto 1 1 Verifica o do conte do do produto A embalagem cont m os seguintes artigos amp Consola de jogos Manual de instru es 1 2 Alimenta o el ctrica 1 2 1 Instala o das pilhas Segura cuidadosamente a consola na palma da m o e abre o compartimento das pilhas empurrando a patilha do fecho e fazendo a deslizar para se abrir depois podes
12. mediatamente ap s serem detectados A Garantia n o se aplica a pilhas e partes facilmente quebr veis tais como vidro ou pl stico N o se aplica a garantia quando se trata de descri es de produtos que se desviem levemente destes mas que n o interfiram no valor ou uso do aparelho ou quando estes sejam expostos a gua ou danos atrav s de qu micos ou exposi es el ctricas assim como quaisquer outras condi es adversas externas A presta o de garantia dada atrav s de repara o das pe as ou substitui o de pe as novas nossa escolha Aparelhos para reclama o devem ser entregues no local de compra ou enviados para o nosso posto de servi o As pe as substitu das passam a ser nossa propriedade Em caso de reclama o ter de apresentar enviar o tal o de compra com data de compra ou envio O direito a garantia deixa de ser v lido se forem feitas repara es ou interven es no aparelho por pessoas n o autorizadas A interven o de um servi o de garantia n o prolonga a mesma nem renova a garantia O tempo de garantia para pe as substitu das termina na mesma data do aparelho inteiro Outros casos de direitos a garantia nomeadamente por danos provocados fora do aparelho n o est o previstos na lei n o sendo por isso abrangidos pela garantia PT 13 15 8 Mesmo depois de expirado o per odo de garantia pode continuar a enviar uma unidade avariada para a nossa morada de repara es contudo
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