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B bieTM B-Pad - Oregon Scientific

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1. e Teclas de anima o contraste e Teclas de acesso direto sele o de jogos Teclas de acesso Controle de volume e Teclas de controle de volume direto sele o P de temas dos e Tecla de ilumina o de fundo jogos e Tecla liga desliga m sica udio o 1 TM A voz da Barbie Tecapongoil Luz de fundo e Tomada USB 58 Aten o e N o misture tipos diferentes de pilhas ou pilhas novas e usadas no mesmo compartimento e Somente utilize o tipo de pilha recomendado ou equivalente e Remova todas as pilhas quando for troc las e Retire as pilhas da unidade caso n o pretenda utiliz la por longos per odos de tempo e N o jogue as pilhas no fogo e Pilhas n o recarreg veis n o devem ser recarregadas e Remova as pilhas recarreg veis do brinquedo antes de carreg las e Pilhas recarreg veis somente devem ser recarregadas sob a supervis o de um adulto e As pilhas esgotadas devem ser removidas do brinquedo e N o provoque curto circuito nos terminais de alimenta o Para jogar e acessar todos os 30 jogos do Barbie B Pad por favor puxe e remova a etiqueta Experimente antes de ligar a unidade Ligue o Barbie B Pad pressionando a tecla C O J localizada na parte superior direita do tablet ou pressionando a Tecla principal localizada no centro na parte inferior A do tablet Ao final de cada sess o lembre se de desligar a unidade pressionando ate
2. de um cabo USB Cap tulo 5 Atividades 00 Escrevendo Pressione uma letra ou n mero no teclado durante o tema do jogo ou sele o de jogo Voc pode aprender a escrever a letra ou n mero e aprender uma palavra ou a contar OE o a gt i p lt em ati Ea TEL 12 Chegando no Shopping Leve a BarbieTM at o shopping para fazer algumas compras Toque e arraste os obst culos para fazer um caminho para ela Eh 13 O Caixa teta E PRESO AE Calcule e escreva quanto cada conjunto de roupas custa Quando a resposta SM Totale possuir mais de um d gito o jogador poder tocar a linha que representa o d gito 13 para escolher onde digitar primeiro 3 Animais 14 Passeio no Parque Toque e leve um animal para um passeio no parque Uma vez no parque toque em qualquer lugar na tela na frente do animal para pular sobre os obst culos 15 Achando o Caminho de Casa 15 A Sequin est perdida Desenhe um caminho na tela para lev la de volta para casa 16 Onde est a Bola A Barbie est brincando com os seus cachorrinhos s que eles esconderam a bola Observe atentamente e lembre se qual cachorrinho est com a bola Toque na tela para responder 17 Complete a figura Toque na tela para completar a figura e descubra o que o animal ou o inseto come m pa N i Aplicativos 28 Livro de Desenho Desenhe uma figura na tela Escolha pinc is de tamanhos di
3. importante que voc saiba que estamos sempre atentos aos nossos produtos e incentivamos voc a ligar para o nosso Departamento de Atendimento ao Cliente caso tenha algum problema ou sugest o Nossos representantes t m prazer em poder ajud lo a Antes de entrar em contato com um de nossos representantes pelo telefone 55 11 3523 1934 verifique os seguintes pontos Isto pode poupar o tempo que voc gastaria em uma liga o desnecess ria A tela n o liga As pilhas est o instaladas corretamente As pilhas precisam ser trocadas Tela escura Imagens anormais Mau funcionamento na tela Desconecte a fonte de energia removendo as pilhas por pelo menos 10 segundos antes de conectar a fonte de energia novamente Em um ambiente propenso descargas est ticas a unidade pode apresentar mau funcionamento Para reiniciar remova as pilhas por pelo menos 10 segundos antes de conectar a fonte de energia novamente Em conformidade com as normas de seguran a da ASTM F963 EN71 Partes 1 2 e 3 e EN62115 21H Entrar para submeter uma resposta Pressione a tecla 4 Apagar Pressione a tecla E para apagar a ltima letra ou n mero ou digitado ou desenho Pausa Pressione a tecla J para parar um jogo Pressione novamente a tecla para voltar ao jogo Tecla Liga Deslisa M sica Pressione a tecla O para ligar e desligar a m sica de fundo de um jogo Conectando o seu computador para baixar o seu nome e paco
4. desfile GUARDA ROUF 04 Fique Pronta HANA A BarbieTM chegou ao seu pr ximo desfile e viu que o lugar est uma bagun a DEn ri Escolha uma rea e ajude a BarbieTM a arrumar tudo tocando os itens na tela 0a Design S 05 Criando J ias E Desenhe um pingente exclusivo para colocar em um colar Desenhe e toque nas j ias ao lado para combin las 05 158 M sica 18 M sica Favorita Toque na tela para selecionar um som e as notas musicais para jogar fi am 19 Siga o Ritmo Toque na tela para selecionar um som e toque as teclas corretas do piano para tocar uma melodia 20 Instrumento Musical Toque a tela para selecionar um instrumento e componha uma melodia 21 Brincando de DJ Toque as notas quando elas atingirem os c rculos na base da tela Festa 22 Ca a J ias Toque para recolher o m ximo de j ias que voc conseguir em 30 e 60 segundos 23 Hora da Festa 22 A Barbie est convidando os seus amigos para a sua festa mas eles ir o b festa come a chegar em hor rios diferentes Ajude a BarbieTM a descobrir quando eles 1 00 B chegar o 23 180 Cap tulo 6 Resolu o de Problemas O desenvolvimento de produtos educativos uma responsabilidade que n s da Oregon Scientific levamos muito a s rio N o medimos esfor os para garantir a exatid o e a adequa o das informa es que d o valor aos nossos produtos No entato erros podem ocasionalmente ocorrer
5. o m ximo de palavras escritas corretamente 27 Mem ria Lembre se e encontre na tela os bolinhos que combinam CHAP UF 26 27 198 Em um cont nuo esfor o para melhorar os nossos produtos as imagens na tela do produto podem ser ligeiramente diferentes das apresentadas nos diagramas Por favor guarde este manual para refer ncias futuras Produto distribu do por Oregon Scientific Brasil Ltda Avenida Ibirapuera 2 907 16 andar Sala 1614 S o Paulo SP CEP 04029 200 CNPJ 04 984 139 0001 78 SAC 55 11 3523 1934 E mail sacWoregonscientific com br Cuidado Altera es ou modifica es feitas nesta unidade sem a autoriza o expressa do respons vel t cnico podem vetar a autoridade do usu rio para operar o equipamento e Cuidado N o recomendado para crian as menores de 3 anos Pequenas partes Perigo de sufocamento 228 No computador nstala o pela primeira vez 1 Visite o site Attp fashiontablet oregonscientific com para baixar e instalar o programa Siga as instru es fornecidas e instale o programa Baixar conte do 1 Uma vez que o programa for instalado abra o programa para come ar a personalizar o Barbie B Pad 2 Siga as Instru es para Inserir o nome do jogador 3 Uma vez que o nome esteja inserido voc poder selecionar conte do de jogo adicional e mudar O jogo 4 O programa ir ent o baixar o conte do selecionado e aplic lo ao Barbie B Pad atrav s
6. o produto est ligado pressione a Tecla principal para sair da tela apresentada no visor e retornar para o menu anterior Ao final de cada rodada do jogo que cont m 10 quest es na maioria dos jogos 108 11H Volume Pressione o controle de volume para ajustar o volume Contraste Pressione o controle de contraste para ajustar o contraste Demo Pressione 6 B Pad Resposta Pressione a tecla 5 cuidadosamente antes de pressionar este bot o j que nenhum ponto ser dado a esta quest o Ajuda pontua o total dispon vel para a quest o Nem todos os jogos possuem esta fun o Repetir Pressione a tecla 65 Tecla Luz de Fundo Pressione a tecla o para mudar a luz de fundo em 7 cores diferentes ou para ligar e desligar a ilumina o Moda 01 Tra o M gico A BarbieTM est se preparando para a passarela vamos ajud la a ficar pronta Toque na tela para ligar os pontos e aprender um formato ou um item de moda 02 Fashion Show A BarbieTM est conferindo as suas coisas Ajude a a decidir quantos itens ela precisa levar tocando ou escrevendo na tela Quando a resposta possuir mais que um d gito o jogador poder tocar a linha que representa o d gito para escolher onde digitar primeiro 03 Desfilando na Passarela A BarbieTM est indo para a passarela Escreva as letras ou n meros dentro das estrelas para ajudar a BarbieTM a atravessar os bastidores antes do pr ximo
7. OD OS aarre en N N TAON 19 Soletrando sson o 19 Mem ria OR EEEE 19 Aplicativos assosieres 20 Livro de Desenho s oosnenesssenssssenssseeresseeresseerseseers 20 Calculadora OR RD cionit doininn 20 Atualiza o eeeeseesseesseseeeereererrerrsesresssessssssssssssssseeerreee 20 CONDENA ES sesir eii i a aee e 20 Cap tulo 6 21 Resolu o de Problemas AVISO Todos os materiais da embalagem tais como revestimentos pl sticos fitas e etiquetas n o fazem parte do brinquedo e devem ser descartados para a seguran a da crian a Tampa do compartimento de pilhas Compartimento da caneta Especifica es das pilhas Tomada para fones de ouvido Tomada USB Desligamento Automatico Se n o houver nenhuma entrada na unidade ap s alguns minutos e se o nome do jogador n o tiver sido colocado no tablet a unidade diz Est bem Vamos Jogar novamente mais tarde e desligar automaticamente para conservar energia Para voltar a jogar novamente pressione a tecla ou pressione o Tecla principal a Tecla principal para ligar a unidade novamente Jeza e manuten o Tecla liga desliga Para garantir uma longa vida ao produto por favor siga estas regras simples e Verifique regularmente a unidade quanto a danos no conector partes internas e suas demais partes Caso existam danos a unidade n o deve ser utilizada at que os danos sejam reparados e Sempre desconecte a fonte de energia antes d
8. a parede espessa que pode apresentar ligeira dificuldade durante a troca de pilhas E recomendado que os adultos auxiliem as crian as a trocar as pilhas utilizando uma ferramenta adequada Cap tulo 3 Sele o de Tema do Jogo Existem 8 temas no Barbie B Pad Fashion Design Shopping Animais M sica Festa Jogos e Aplicativos O menu de sele o de tema ir mudar para o tema seguinte a cada 5 segundos O jogador tamb m E pode selecionar as setas direita e esquerda exibidas na tela para rolar para o pr ximo tema e n C api tulo 4 mm tocar na imagem ou pressionar Entrar para selecionar Todos os jogos de um tema est o listados no menu de sele o de nomes de jogos O jogador pode utilizar as setas para cima e para baixo na tela para rolar pelos nomes das 1 Certifique se de que a unidade est desligada 2 Abra a tampa do compartimento de pilhas localizado na parte traseira da unidade utilizando uma moeda ou uma chave de fenda plana 3 Insira 3 pilhas tamanho AA observe a polaridade correta O Barbie B Pad vem com as seguintes partes por favor entre em contato com o seu fornecedor se alguma parte estiver faltando 1 Unidade 1 Tecla liga desliga 2 Manual de instru es Interface 3 Caneta e Tela sens vel ao toque com 4 Cabo USB reconhecimento de escrita e Teclado do tipo QWERTY Tela LCD e Teclas num ricas sens vel ao toque N N e Tecla principal Controle de
9. cla l o ap s completar com sucesso todos os n veis de uma atividade uma tela com o resumo da pontua o ir aparecer e o jogador poder ver o seu desempenho Uma tela Jogar Novamente aparecer e o jogador poder escolher se ele deseja jogar novamente ou sair e escolher uma outra atividade Tempo Limite Para a maioria dos jogos o jogador ter de 30 a 120 segundos para responder dependendo da quest o e jogo atividades e tocar no nome ou pressionar Entrar para jogar Alternativamente Tela Sens vel ao Toque o jogador pode pressionar uma das teclas de acesso direto ao tema para ir Toque na tela para desenhar escrever selecionar e percorrer os jogos imediatemente para um tema de jogo espec fico A cada 15 segundos se a unidade n o estiver Teclado sendo utilizada a BarbieTM dir Selecione um tema para jogar Toque na imagem para iniciar O Barbie B Pad possui um teclado de computador completo e funcional Chances Teclas de Acesso Direto a Tema Na maioria das atividades o jogador ter tr s chances por quest o A BarbieTM ir revelar a Pressionando uma tecla de acesso direto ir levar o jogador para a lista de atividades na categoria resposta correta ap s 3 tentativas incorretas Se n o houver nenhuma entrada ap s cerca de 15 segundos a BarbieTM ir repetir as instru es do jogo Pontua o Tecla Principal Pressione a Tecla principal para ligar o produto Se
10. d Proporciona Wima introdu o realista e p erdur vel ao Proens one e ESCON ppn a 14 ya ee teteteerttetetetetteteteeretetetetnetetetetretetetneneeeeeeet univers d Ss com utad res ti O tablet e estimula a sica Favorita ssa esrndesaasa asas sdtadr ada doado na iMe nd Ada ag add i nd E p Moda DE DR RR 15 SIDO RIO srera cooianis sas S 18 criatividade e o aprendizado independente becos Fato PERENE ER 15 Instrumento Musical ci rseeeeemeeeeeeeeties 18 Aprender nunca foi t o divertido Fashion ON es id 15 Brincando de DJ saga didi 18 Desfilando na Passarela rrereeeeeeees 15 Piane PONIA aeanoea RR RR O 15 BESTA seas opsmaenarseeisfatieneseatiaa sean eaputasemasscegaeta 18 r E animada I E E 18 barbie com br Deso 5 eea E 15 Horda oies 18 Criando Tian serani EE RE 15 Escolhendo A TOUPA crnini sso situa casaaa sai 19 BARBIE e marcas associadas e seus elementos s o de propriedade de e usados sob licen a de Mattel Inc a a E E T 16 Estourando os bal es sssssseesssseeessssreeesssreeessseeesess 19 2011 Mattel Inc Todos os Direitos Reservados Cap tulo 1 Caracter sticas 30 Atividades em Portugu s e Moda e Design e Shopping e Animais e M sica e Festa e Jogos e Aplicativos Multim dia e Som digital e anima o Tela e Tela LCD sens vel ao toque e Desligamento autom tico Cap tulo 2 4 Recoloque a tampa A parte inferior do tablet possui um
11. e limpar a unidade e Limpe a unidade utilizando um pano seco na sua parte exterior e Evite molhar a unidade e A unidade n o deve ser desmontada e Guarde sempre a unidade longe da luz solar direta e altas temperaturas e Evite deixar a unidade em um carro exposto a luz solar direta e A unidade n o deve ser submetida a for a extrema ou impacto Orego a C Cap tulo 1 ires 4 O que Tem Dentro e rermeeesrsererereereases 16 SCIENT Bolsa SU DIC nas aasesaado dra Gia aan EEE 16 Sobre o Barbie B Pad Shosni A Opping eee 16 Prezados Pais Respons veis Cap tulo 2 PEENI E AOAIE dass cs IGG aulas ada dada ss dinda duscss 7 Loja de ACESS TIOS ecc RARA 16 Para Comecar Quale a DIrenca sgiord nada 16 Obrigado por adquirir o Barbie B Pad S Combinando Sapatos 16 Concebido tendo em mente O conceito da divers o O Barbie B Pad Cap tulo 3 POR RP ERRADA PRE RSES PSA DES NERD RDNS DRDS A DOR 10 E no Shopping dd DD e emdi aeaaea E possui diversas atividades de aprendizagem e jogos que incentivam contribuindo de Regras dos Jogos e Sele o iai E forma inestim vel para o desenvolvimento da crian a Cap tulo 4 er 11 Passeio no Parque nns 17 As atividades ajudam a aprimorar as habilidades da crian a em ortografia arte reflexo Recursos teis e Controles Ba D E matem tica mem ria l gica m sica e jogos Cap tulo 5 14 Complete a figura piiscassuepcradalaagps criaria 17 O Barbierm B Pa
12. ferentes para 28 desenhar Toque na borracha para apagar 29 Calculadora Toque na tela para calcular uma equa o matem tica T a a E E ES Eh z E ne N O 30 Atualiza o Conecte a um computador atrav s de um cabo USB para personalizar o tablet e para atualizar novos conte dos para o jogo Toque em Sim para come ar a baixar Entre em http fashiontablet oregonscientific com para baixar e obter instru es para instalar o programa 12 09 o r T m Ei T o E Pressione 31 Configura es Toque no apresentado no visor para calibrar a tela sens vel ao toque G1 O ajuste estar completo quando aparecer na tela Configura o Completa E 208 ELIMINA O HW N o jogue este aparelho em uma lixeira comum A coleta desse tipo de lixo deve ser feita separadamente para receber mm tratamento especial 238 BI68 BZ 300102899 00001 10
13. tes de jogos No Barbie B Pad 1 Ligue o seu tablet CEM 2 Entre em Atualiza o dentro do tema Aplicativos 3 Verifique o tamanho da tomada USB e insira o cabo USB no tablet e no computador 4 Toque em SIM no Barbie B Pad quando aparecer USB 138 06 Produzindo se m o o Vamos s compras para encontrar roupas para a BarbieTM experimentar e comprar RE em seguida descubra o custo total Quando a resposta possuir mais de um d gito 06 o Jogador poder tocar a linha que representa o d gito para escolher onde digitar primeiro E q d k 07 O que Tem Dentro E Lembre se o que est dentro da gaveta e toque na tela para responder 08 Bolsa Surpresa Lembre se o que est dentro da bolsa da BarbieTM Toque na tela para responder Shopping 09 Loja de Acess rios Vamos s compras com a BarbieTM Prepare se e compre um dois ou tr s itens apropriados para o clima 10 Qual a Diferen a Toque na tela e marque as diferen as entre os dois objetos 11 Combinando Sapatos Est acontecendo uma liquida o de sapatos por m os sapatos est o por toda parte 1 Encontre o sapato que combina com o que est no topo 24 Escolhendo a roupa Toque para escrever e soletrar um item de moda ou objeto 25 Estourando os bal es Toque na tela para estourar o maior n mero de bal es poss vel dentro do tempo dado para ganhar um pr mio Jogos 26 Soletrando Selecione dentro do tempo dado

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