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3010 - Candide
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1. para sele cionar uma das partes do quebra cabe a Com as setas a tecla num rica correspondente Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 45 Figura errada Descubra a figura diferente Mova o cursor para a direi ta e para a esquerda para escolher a figura diferente das outras e pressione a tecla Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 46 Complete a figura Encontre a parte que completa a figura Mova o cursor para cima ou para baixo para encontrar a parte correta e pressione a tecla Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 47 Labirinto Encontre a sa da do labirinto Use as setas direcionais para mover o cursor e saia do labirinto pelo lado direito para pontuar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo
2. O voc perder Com duas pessoas o jogador 1 usa o s mbolo X e o jogador 2 o s mbolo O Quem fizer primeiro uma linha com tr s s mbolos iguais ganhar o jogo 43 Segu ncia apavorante DRE Forme uma linha com quatro e para ganhar o jogo Mova o cursor para a direita ou para a esquerda para escolher a posi o da pe a e pressione Enter para confirmar Tente formar uma DR linha horizontal vertical ou transversal com quatro e e evite que o laptop gt DRE forme uma linha com quatro o Com duas pessoas o jogador 1 usa a pe a e e6 29 e o jogador 2 o Quem fizer primeiro uma linha com quatro s mbolos iguais ganhar o jogo 44 Pr ximo n mero Complete a seq ncia de n meros Observe atentamente a seq ncia e complete a com o n mero que falta utilizando 35 Pares escondidos Encontre os pares Memorize as cartas que aparecem na tela Mova o cursor para cima para baixo para a direita ou para esquerda para escolher a carta e pressione Enter para vir la Vire duas cartas iguais para pontuar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel 36 Figura perdida Encontre a figura correta Memorize as cartas que aparecem na tela Mova o cursor para cima para baixo para a direita ou para esquerda para escolher a carta igual mostrada no l
3. Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 30 Balan a certa Deixe a balan a com o mesmo peso dos dois lados Mova o cursor para a direita ou para a esquerda para escolher um ou mais n meros do alto da tela e confirme com Enter para 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 9 Ou a e escreva Escreva a palavra que foi pronunciada Para fazer uma corre o mova o cursor para a direita ou para a esquer da Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos pas sar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 10 Letra mai scula Escolha a palavra que inicia com letra mai scula Mova o cursor para cima ou para baixo para escolher a palavra e pressione Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pon tos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 11 Tecle r pido Digite o caractere correto Pressione a tecla da letra do n mero ou do sinal mostrado na tela Voc precisa de 24 pontos para atingir o n
4. vel 2 40 para alcan ar o n vel 3 e 56 para chegar ao fim do jogo Se fizer 30 pontos no n vel 1 50 no n vel 2 e 70 no n vel 3 voc ser campe o 12 Tecla maluca Observe as m os na tela para aprender a digitar com os dedos corretos Pressione a tecla da letra do n mero ou do sinal exibido 13 Ca a letras Digite a sequ ncia que aparece na tela Pressione a tecla das letras dos n meros ou dos sinais na ordem em que s o exibidos para evitar que alcancem o lado direito da tela Se voc apagar toda a segii ncia ter capturado o bandido e avan ar para o n vel seguinte Se pas sar pelos tr s n veis ser campe o 14 Mina de ouro Digite a segii ncia que aparece na tela em 60 segundos Pressione a tecla das letras dos n meros ou dos sinais na ordem em que s o exibidos para evitar que alcancem o lado direito da tela Se voc apagar toda a segii ncia avan ar para o n vel seguinte Se passar pelos tr s n veis ser campe o 15 Corrida de letras Digite a sequ ncia que aparece na tela Pressione a tecla das letras dos n meros ou dos sinais na ordem em que s o exibidos para evitar que alcancem o lado esquerdo da tela Se voc apagar toda a segii ncia avan ar para o n vel seguinte Se passar pelos tr s n veis ser campe o 16 Ca ador de letras Digite os caracteres exibidos Pressione a tecla das letras dos n meros ou dos sinais para evitar que alcancem o alto da tel
5. JE Jo J Je Jeje Jesse Tob q w f E E J t Jy Ju Ju Jo je U Delete JI taste La ls Jo Je JE a ls lk i JU JU et Ji asit Ju x e JW Je Ja im I or asi Bei linangem Kio Demo le i Espaco Repetir Pausa Resposta Ajuda e Jogador Ny 4 Setas P gt j Jogador 2 Obs para acentuar uma letra pressione a tecla Jogador 1 at que o acento dese jado apare a no visor e ent o pressione a letra Teclas de Fun o Esc Volta para a tela de C digo do Jogo Na atividade 68 volta para o menu inicial Tab Reproduz efeitos sonoros Caps Lock Reproduz efeitos sonoros Liga Desliga Liga ou desliga o laptop L ngua Seleciona o idioma desejado espanhol ingl s ou portugu s C digo do Jogo Volta para a tela de C digo do Jogo Demo Exibe a anima o Bem vindo ou At logo Jogador 1 2 Muda para o modo de dois jogadores em algumas atividades Repetir Repete a explica o do jogo Pausa Ativa e desativa a pausa no jogo Resposta Mostra a resposta correta exceto no modo de dois jogadores Ajuda Ajuda a encontrar a resposta correta em algumas atividades exceto no modo de dois jogadores Logo Altera o n vel de volume da m sica Jogador 1 O jogador 1 joga 6 50 Vassoura voadora Use as setas direcionais para cima e para baixo para a bruxa recolher as estrelas mas cuidado com os p ssaros Se voc vencer todas as provas ser o campe o 51 Bal o Controle o ba
6. n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 25 Acerte o peso Escolha o lado mais pesado da balan a Mova o cursor para a direita ou para a esquerda para escolher o lado da
7. seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 26 Descubra o n mero Digite o n mero que est faltando Complete a equa o utilizando as teclas num ricas Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 27 Descubra o sinal Digite o sinal que est faltando Complete a equa o pressionando para adi o para subtra o ou para multiplica o Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 28 Peso pesado Escolha o lado mais pesado da balan a Mova o cursor para a direita ou para a esquerda para escolher o lado da balan a em que o resultado da opera o maior Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 29 Bola de cristal Calcule a adi o Mova o cursor para cima at obter o resultado correto Para fazer uma corre o mova o cur sor para baixo Para confirmar pressione Enter
8. COVER MANUAL C yS Candide Ind stria e Com rcio Ltda SAC 0800 55 74 00 sac candide com br Caros pais N s da Candide sempre pensamos em um brinquedo seguro que estimule a criativida de e d alegria s crian as motivo pelo qual nos dedicamos permanentemente pesquisa para o aprimoramento de nossos produtos No momento da compra pequenas dife ren as entre produto e embalagem fotos ilustrati vas e entre lotes podem ser constatadas fato para o qual agradecemos sua compreens o O Laptop X3 Tril ngiie da Xuxa um pequeno computador que vai ajudar seu filho no desenvolvimento cognitivo por meio de ativida des divertidas de linguagem matem tica m sica e racioc nio l gico Recomendamos que voc s o acompa nhem e auxiliem no uso deste produto incenti vando o a aprender ao mesmo tempo que desfru ta de sua companhia Cordialmente seus amigos da RED Garantia A Candide Ind stria e Com rcio Ltda garante este produ to pelo per odo de 90 dias contados a partir da data de emis s o da nota fiscal de compra desde que o mesmo tenha sido instalado e manuseado conforme orienta es descritas no manual e somente em Territ rio Nacional Durante o per odo estipulado a garantia cobre totalmente pe as e m o de obra Somente t cnicos da Assist ncia T c nica da Candide e das oficinas credenciadas est o autoriza dos a reparar defeitos cobertos pela garantia Para informa es sobre o ender
9. Garantia oora r h e E E qu E T e ES E a 23 63 Professor de m sica Escolha um ritmo e toque ao piano Use as setas dire cionais para a esquerda ou para a direita para escolher um ritmo e toque o piano com as teclas A S D F G H J ou K 64 Maestro Aprenda as notas Musicais Use as setas direcionais para cima e para baixo para escolher a nota musical correta e pressione Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pon tos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 65 Professor de piano Acompanhe o professor para aprender a tocar piano Pressione as teclas AP Ss D FP G SH sT ou K de acordo com o teclado da tela e aprenda a tocar uma m sica no piano 66 Calculadora bt Mes 6 99 gen 89 6699 gt 2 2 Pressione as teclas num ricas e ou para montar sua conta Pressione para obter o resultado Se errar pressione Backspace para corrigir 67 Agenda Use as setas direcionais para escolher Novo e confirme com Enter Digite sua mensagem com as teclas alfanum ricas com at 87 caracteres Se errar pressione Backspace para apagar Salve sua mensagem pressionando Esc Escolha Mem ria para visualizar ou editar sua mensagem 68 Vamos d
10. H J ou K para tocar piano Pressione Q W E R ou T para tocar bateria Pressione a tecla Enter para iniciar a grava o Para ouvir a m sica use a barra de espa o 61 Nota correta Digite a nota correta depois de v la e ouvir seu som Pressione A S D F G H J ou K para escolher a nota correta Cada nota vale 10 pontos Se voc conseguir mais de 80 pontos avan ar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 62 Vamos dan ar Encontre os cones corretos Pressione as setas direcionais para cima para baixo para a direita e para a esquerda de acordo com a dire o apontada pelo cone quando ele ultrapassar a linha esquer da do visor Se voc errar 5 vezes o jogo acaba Descric o Externa F Selector Pantalla LCD Traba Reiniciar Altoparlante Selector LCD Screen Button Reset Speaker Seletor Visor LCD Trava Reiniciar Alto falante Bot n Play Play Button Bot o Play MM 31 20 Control de Volli Volume Switch Controle de Volume Teclado Keyboard Teclado Jugadores 1 e 2 Traba Flechas Control de Luminosidad Players 1 and 2 Button Arrows Light Control Jogadores 1 e 2 Trava Setas Controle de Luminosidade Fe 5 E sa Teclado eli Je JE JE JE Je
11. R RD RR ETR RP ERP RR 6 Teclas de Fun o a an zu rasas p ap a o aca capapala R E ed 6 MOUSE orna iga dra eh lr Serei f ata ava EAA RAA ae 7 Icon s do Visor saersi i aaa a a EA gala a dna a aaa 7 Instala o das Pilhas ccciciicici sa 7 Precau es com as Pilhas ccciciiiiiicc 8 Como Ligar e Desligar soci siid Hendur E sa 8 Controle de Vol m uses penas TRA EE ST EM raid 8 Como Escolher o Idioma ciciiiicici 8 Como Escolher uma Atividade ciciiiiiiciiiii 9 Modo para Dois Jogadores iciciiiiiiiiiiic 9 Descri o das Atividades ciiciciciiiiiiic ssa 9 1 Vamos soletrar ass treinar area SE ERES aaa 9 2 D n a das letras sta iza anais EE A E Sea 9 3 Esconde esconde ccccciccci rare 10 4 Cria palavras cosi usines e a E Re ERE A 10 5 Qual a palavia nana aa n e a a ae kea kase 10 6 Vocabul rio cas as e a E ETERRA aa die E DEKE REETA 10 7 0 que est faltando oas s oii e E e a ee 10 8 Jogo da mem ria a erre a i ETETEN EEE E EEEE EREE a 10 9 Our e CSCTEVA sara orando EE A a EEE EEES 11 10 Letra maj scula or ene ee Ee dp dede REEE EEEN EN TEN 11 aE E O a a E AES 11 12 Tecla maluta r iienaa a ea E E Cu LEAR E A 11 3 Ca a letras EEE EEA E EA A EE E 11 14 Min de QULO i eei edra inna EEE T EaR e k ia i 11 T5 Corda de letras ik n ne RAR a e a 12 16 Ca ador de letras iru e e iea ao ne a 12 17 Limpa letras na ei ertean i E Ea REAA AERA EAR 12 18 Fuja do lobo eoe gya a a
12. a Se voc apagar todos os caracteres avan ar para o n vel seguinte Se passar pelos tr s n veis ser campe o 17 Limpa letras Digite o primeiro caractere de cada lado Pressione a tecla das letras dos n meros ou dos sinais para evitar que os dois lados se encontrem Se voc apagar todos os caracteres avan ar para o n vel seguinte Se passar pelos tr s n veis ser campe o 18 Fuja do lobo Digite a sequ ncia que aparece na tela Pressione a tecla das letras dos n meros ou dos sinais para salvar o coelho Se voc apagar todos os caracteres avan ar para o n vel seguinte Se passar pelos tr s n veis ser campe o 19 Chuva de letras Digite os caracteres exibidos Pressione a tecla das letras dos n meros ou dos sinais para evitar que alcancem a parte de baixo da tela Se voc apagar todos os caracteres avan ar para o n vel seguinte Se passar pelos tr s n veis ser campe o 20 Fuga de letras Digite o caractere que aparece na tela Pressione a tecla da letra do n mero ou do sinal para evitar que ela fuja Voc precisa de 24 pontos para passar para o n vel 2 40 para alcan ar o n vel 3 e 56 para chegar ao fim do jogo Se fizer 30 pontos no n vel 1 50 no n vel 2 e 70 no n vel 3 voc ser campe o 21 Adi o Calcule a adi o Digite o resultado da adi o utilizando as teclas num ricas Para fazer uma corre o mova o cursor para a direita ou para a esqu
13. a EE dad Ea e a aS 12 19 Chuya de letras Su gu de prai E TERA EA a RA RA RE E e RE a 12 20 Fugade letras renia tas sus AME pd pap DEI a ee 12 DA ADI O carma furo pi asia E e pel AE E APR ASS qr R SR 13 22 SUBITA O ei ee pp cdr peer assada E E poe A Sp na RA Da Ia A a 13 23 Multiplica o a ienes sata and E SN ese na SEER e 13 DA FIQUE TELA sz pa res ensaiado an EA a en arte E Ar a t 13 DS A CET E O O O E ano odeia dE E RUTa e RAROS O aa EO tie a 13 26 Descubra o n mero cccicciccicccc err 14 27 Descubra o sm l oe i inei E eu E CO CEA 14 28 PESO PESADO r nri e dee d aa Ta opa ten 6 decora A 14 29 Bola de enstal uai ira dinda ms A ita aa a eaaa 14 30 Balan a Certa es tibs RS Tas Senda a RR Ra 14 Jk Hora ceita RAR O RR DD RENO OD ea aariat 15 32 Figuras perdidas cccccisciee seara nie 15 33 Lembrando o alfabeto ccccciciciccs rr 15 34 Dados siendo EEEE EENE T EE TE dei a and ra ge 15 35 Pares escondidos cccicccicicicic rr 16 36 Figura perdida aa ago gua aa past GADO piegas Ea aa 16 37 Palavra escondida cccccccciccc rr 16 38 Segii ncia maluca cccccccccicic screen 16 39 Gr fico escondido zy us r aE E EE ra 16 40 Caleidosc pio es eira a oa a a a ES oaa 17 41 Bolam gica peirin ioe Tee ES EEEE E EEE E E ORES 17 42 Jogo da velha oennnnunnnn nnee 17 43 Segii ncia apavorante ssusesru runn r urena eree 17 44 Pr ximo n mero cccciccccicicc na
14. ado direito e pressione Enter para vir la Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 37 Palavra escondida Escolha a palavra correta Memorize a palavra que aparece na tela Mova o cursor para cima ou para baixo para escolher a palavra correta e pressione Enter para confirmar Se voc con seguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 38 Sequ ncia maluca Acerte a segii ncia de n meros Memorize os n meros na ordem em aparecem na tela Digite a sequ ncia correta utilizando as teclas num ricas Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 39 Gr fico escondido Escolha a figura correta Memorize a figura que aparece na tela Mova o cursor para a direita ou para a esquerda para escolher a figura correta e pressione Enter para confirmar Se voc con seguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser exec
15. com quatro pilhas AA Procedimento para instala o 1 Certifique se de que o brinquedo esteja desligado 2 Abra o compartimento das pilhas com uma chave de fenda 3 Instale as quatro pilhas AA conforme indica o da polaridade 4 Feche a tampa e aperte os parafusos Ah P A Est ATEN O O Laptop pode funcionar com uma fonte de alimenta o externa de 6V e 500mA n o inclusa ligado rede el trica mas imprescind vel retirar as pi lhas antes de conectar o adaptador sob o risco de danificar seriamente o produto 7 Precau es com as Pilhas O uso incorreto das pilhas pode danificar o produto 1 N o misture pilhas alcalinas comuns carbono zinco ou recarreg veis 2 Nunca misture pilhas usadas com novas 3 Certifique se de que os p los positivo e negativo de cada pilha estejam posicionados corretamente Nunca use tipos de pilhas diferentes Pilhas gastas devem ser retiradas da unidade N o provoque curto circuito nos terminais das pilhas Jau Bs Como Ligar e Desligar Se o laptop n o for utilizado por um longo per odo retire as pilhas Para ligar ou desligar a unidade basta pressionar o bot o Liga Desliga no teclado Se voc se esquecer de desligar a unidade ela desligar automaticamente em tr s minutos Controle de Volume O controle de volume permite aumentar ou abaixar o n vel do som Controle de Luminosidade O co
16. da no Modo para Dois Jogadores 32 Figuras perdidas Escolha a segii ncia de figuras correta Memorize as figuras na ordem em que aparecem na tela Mova o cursor para cima ou para baixo para escolher a seqii ncia correta e pressione Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 33 Lembrando o alfabeto Escolha a segii ncia de letras correta Memorize as letras na ordem em que aparecem na tela Mova o cursor para cima ou para baixo para escolher a seqii ncia correta e pressione Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 34 Dados Escolha a face do dado correta Memorize a face do dado que aparece na tela Mova o cursor para a direita ou para a esquerda para escolher a figura correta e pressione Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores balan a em que a soma dos n meros maior Se voc conseguir mais de 80 pon tos passar para o n vel
17. e o mais pr ximo entre em contato com nosso SAC 0800 55 74 00 O consumidor tem o prazo de 90 dias para reclamar de irre gularidades aparentes ou seja de f cil e imediata observa o do produto como os itens que constituem a parte externa e qualquer outro acess vel ao usu rio A garantia de pe a sujei ta ao desgaste natural pe as pl sticas e acess rios em geral fica restrita ao prazo final de 90 dias A garantia perde seu efeito se a a instala o ou utiliza o do produto estiverem em desacordo com as recomenda es do manual de instru es b o produto sofrer qualquer dano pro vocado por acidente queda agentes da natureza ou consertos realizados por pessoas n o credenciadas pela Candide Ind s tria e Com rcio Ltda c o n mero de s rie do produto esti ver danificado ou adulterado A garantia n o cobre a transporte e remo o do produto para conserto b desempenho insatisfat rio do produto devi do a instala o ou manuseio inadequados Por se tratar de produto importado produzido fora do territ rio nacional a Candide Ind stria e Com rcio Ltda se isen ta de qualquer responsabilidade na eventualidade de serem constatados pequenos erros de grafia fon tica ou outros rela cionados adapta o do produto l ngua portuguesa A garantia somente v lida mediante apresenta o da nota fiscal M sicas da Xuxa Este laptop tem a op o de ouvir 120 segundos de m sicas da Xuxa Para ou
18. erda Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 22 Subtra o Calcule a subtra o Digite o resultado da subtra o uti lizando as teclas num ricas Para fazer uma corre o mova o cursor para a direita ou para a esquerda Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O Jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 23 Multiplica o Calcule a multiplica o Digite o resultado da multipli ca o utilizando as teclas num ricas Para fazer uma cor re o mova o cursor para a direita ou para a esquerda Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O Jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 24 Fique fera Calcule a equa o Digite o resultado da adi o sub tra o ou multiplica o utilizando as teclas num ricas Para fazer uma corre o mova o cursor para a direita ou para a esquerda Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o
19. esenhar Crie e grave seu desenho Use as setas direcionais para mover a flecha que aparece na tela Pressione o bot o Jogador 1 para desenhar e Jogador 2 para apagar Para gravar seu desenho pressione a tecla Enter No menu inicial da atividade escolha Novo para come ar um novo desenho Mem ria para abrir o desenho que foi gravado Figura 1 Figura 2 Figura 3 ou Figura 4 para abrir um dos quatro mode los pr armazenados Pressione Esc para voltar ao menu inicial da atividade Para sair pressione a tecla C digo do Jogo ou Esc se estiver no menu inicial direcionais posicione a parte selecionada no lugar desejado Pressione a tecla Enter para fix la no lugar escolhido Cada quebra cabe a montado vale 10 pontos Se voc conseguir mais de 80 pontos avan ar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel 57 M sica Ou a m sicas Use as setas para cima e para baixo esco lha uma m sica e pressione a tecla Enter para ouvi la 58 Piano Toque piano Pressione as teclas A S D FP G H J ou K para tocar uma m sica 59 Bateria Toque bateria Pressione as teclas Q W E R ou T para tocar uma m sica 60 Gravador Toque e grave sua m sica Pressione A S D PF G
20. l o para descer com seguran a Use as setas direcionais para a direita ou para a esquerda para mover o bal o para cima para diminuir a velocidade da descida e para baixo para aumen tar a velocidade Voc avan ar para o n vel seguinte se aterrissar com seguran a numa velocidade abaixo de 4 Se passar pelos tr s n veis voc ser campe o 52 Boliche Vamos jogar boliche Pressione a tecla Enter no momento em que a seta estiver na posi o ideal para lan ar a bola Se voc conseguir mais de 50 pontos avan ar para o n vel seguinte Se passar pelos tr s n veis ser campe o 53 Gato e rato Use as setas direcionais para correr atr s dos ratos e pres sione Enter para apanh los Se voc conseguir mais de 8 pontos passar para o n vel seguinte Com 10 pontos ser o campe o 54 Martelando Use o martelo para atingir a figura Aponte com as setas direcionais e pressione Enter para acertar a figura Com 16 pontos voc supera o n vel 1 com 32 pontos o n vel 2 com 48 pontos o n vel 3 Se fizer 20 pontos no n vel 1 40 pontos no n vel 2 e 60 pontos no n vel 3 voc ser o campe o 55 Maquiagem Use as setas para a direita e para a esquerda para esco lher o penteado o chap u brincos fivelas batom r mel e v confirmando com a barra de espa o No final pressione Enter para ver como ficou sua produ o 56 Quebra quebra Remonte a figura Pressione a tecla Enter
21. letra 9 3 Esconde esconde Reescreva a palavra Mova o cursor para cima para baixo para a direita ou para a esquerda para colocar cada letra na posi o correta e pressione Enter para confirmar Cuidado para os monstrinhos n o comerem as letras Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 4 Cria palavras Apague a letra errada Mova o cursor para a direita ou para a esquerda e pressione Enter para apagar a letra errada Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O Jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 5 Qual a palavra Escolha a palavra correta Mova o cursor para cima ou para baixo para escolher a palavra e pressione Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 6 Vocabul rio Digite qualquer letra e a tela mostrar uma palavra ini ciada com essa letra e a anima o correspondente 7 O que est faltando Escreva a palavra que corresponde imagem exibida na tela Para fazer uma corre o mova o cur
22. ntrole de luminosidade permite clarear ou escurecer o visor Como Escolher o Idioma Para trocar de idioma espanhol ingl s ou portugu s pressione a tecla L ngua a co Deco 40 Caleidosc pio Escolha a segii ncia de figuras correta Observe as segii ncias de figuras exibidas Mova o cursor para cima ou para abaixo para escolher a seqii ncia igual ltima que apareceu na tela Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 41 Bola m gica Encontre a bola escondida Mova o cursor para a direi ta ou para a esquerda para escolher o copo onde a bola est escondida e pressione Enter para confirmar Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executa da no Modo para Dois Jogadores 42 Jogo da velha Forme uma linha com tr s X para ganhar o jogo Mova o cursor para cima para baixo para a direita ou para a esquerda para escolher a casa desejada e pressione a tecla Enter para confir mar Depois que voc inserir o quarto X o primeiro X desaparecer Voc ganhar o jogo se formar uma linha horizontal vertical ou transversal com tr s X Se o laptop fizer uma linha com tr s
23. para Dois Jogadores 48 Icone espi o Elimine a figura errada Mova o cursor para a direita ou para a esquerda para posicionar o martelo sobre a nica figura que n o faz parte da segii ncia de baixo e pressione a tecla Enter para bater Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta ativi dade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 49 Pato escondido Use as setas direcionais para apontar e pressione Enter para acertar o pato H 10 chances em cada jogo Se voc conseguir mais de 8 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 10 pontos em cada n vel Jogador 2 O jogador 2 joga Setas direcionais Movem o cursor para cima para baixo para a direita ou para a esquerda Seletor Escolhe o modo Game Jogo ou Song M sica Play Reproduz 120 segundos de m sicas da Xuxa Mouse As teclas direcionais t m a mesma fun o que as setas do teclado Elas movem o cursor para cima para baixo para a direita ou para a esquerda A outra tecla corresponde tecla Enter do teclado Icones do Visor Quando a resposta estiver correta a Xuxinha aparece batendo palmas muito feliz com seu sucesso Mas se a resposta estiver errada ela aparece decepcionada balan ando a cabe a para os lados Instala o das Pilhas O laptop funciona
24. rrare 17 45 Fig ra errada pasar ria a ae Sape Gp ar de oa aa 18 46 Complete a figura cciiiiiii sina 18 47 Labirinto sos gata pa dra And ES ad ET Ep 18 48 cone espi o n n nonna nnno e 18 49 Pato escondido cccccccccic cerne 18 50 Vassoura voadora essu essu erruer rr 19 SF Bal o ean eate rr e ERR SD DES E E DS E N 19 92 Boliche press nro or iora dn a pn ne T ao dead Va 19 33 Gato e TALO sure ainsi da RAT QE area MES ATO AA e aa AS 19 54 Martelando eeta sis ra MDS iara RPE ca a Ea SS ES 19 5 MAQUIAGEM parafuso dar doi Ata ALGO a e Li a cafe 19 56 Quebra cabe a ccccci ra 19 Dt M SICA sans iitaiids ni Boa E A o DRT E E VOA Toa o 20 985 PIANO cu dora esa ea diga CAMADA a E E E AA 20 39 Bateria Sass ar ra DEMO Bt ES OE a E a S 20 60 Gravador es eman t inber DA ASSES e EEEREN arai eE 20 6k Nota Corea sacas ts ad e UR dedo aa a a a cada EU SAS 20 62 Vamos dan ar fer Suri sem fait a IE Roe RAR reed van Ap AAE ias 20 63 Professor de m sica v oa aa at a a a cr 21 64 Maestro messa ra a A UPA a E e D TE aaa AE AS 21 65 Professor de piano naese ria i n EE a NDE a a aa a 21 66 Calculadora nnr recer Ae e e a a i e ar ar 21 OA penda a a n o EE E E OENE ada EEE de ERER TE 21 68 Vamos desenhar dius saa e i ea oa a e a aa e ek 21 M sicas da Xuxa rie rarae aa anA SA O RRR RR 22 C rdadOS aerea enaa e ea a a a a N a oda 22 Cuidado com o tempo sssssusssssn usunne eneun 22
25. sor para a direi ta ou para a esquerda Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 8 Jogo da mem ria Reescreva a palavra exibida na tela Para fazer uma cor re o mova o cursor para a direita ou para a esquerda Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos pas sar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer coloc lo na balan a Para fazer uma corre o mova o cursor at o quadrado vazio no alto da tela e pressione Enter Ao obter o resultado desejado mova o cursor at o s mbolo v e confirme com Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 31 Hora certa Descubra a hora certa Com as teclas num ricas digite a hora do rel gio anal gico que aparece na tela Para fazer uma corre o mova o cursor para a direita ou para a esquerda Para confirmar pressione Enter Se voc conseguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executa
26. utada no Modo para Dois Jogadores Como Escolher uma Atividade Selecione o c digo do jogo 01 a 68 usando as teclas num ricas e pressione Enter para confirmar Para cor rigir o n mero digitado use as setas para a esquerda para a direita ou a tecla Delete Para mudar de atividade pressione a tecla C digo do Jogo C digo para retornar tela de sele o de atividades do Jogo Modo para Dois Jogadores Muitas atividades podem ser executadas no Modo para Dois Jogadores Para duas pessoas jogarem pressione a tecla Jogador 1 2 at a frase Dois jogadores ser exibida na tela Em seguida pressione o bot o Jogador 1 para ser a vez do primeiro Jogador ou o bot o Jogador 2 para ser a vez do segundo at a confirma o Jogador 1 ou Jogador 2 aparecer na tela Quem fizer mais pontos ganhar o jogo Descri o das Atividades 1 Vamos soletrar Complete o espa o em branco com a letra correta e pres sione Enter para confirmar a resposta Se voc con seguir mais de 80 pontos passar para o n vel seguinte O jogo tem tr s n veis Voc ser campe o se fizer 100 pontos em cada n vel Esta atividade pode ser executada no Modo para Dois Jogadores 2 Dan a das letras Digite uma letra e o laptop vai ensinar voc a escrever Pressione uma tecla de letra A tela mostrar a letra em mai scula e min scula e em seguida uma palavra que inicia com essa
27. vi las siga estes passos Coloque o seletor na posi o Song Pressione o bot o Play e a m sica A come ar a tocar e Para interromper pressione novamente o bot o Play e Se voc pressionar o bot o Play mais uma vez a m sica B come ar a tocar e Para interromper pressione novamente o bot o Play e Se voc pressionar o bot o Play mais uma vez a m sica A come ar a tocar e assim sucessivamente Cuidados N o bata o laptop em superf cies duras N o o deixe cair N o o desmonte N o o exponha luz do sol nem a outra fonte de calor N o o deixe molhar Limpe o com um pano macio levemente umedecido com gua N o use produtos qu micos Remova as pilhas se n o for us lo por longo per odo Recomenda se que um adulto acompanhe a crian a durante o uso do laptop 0 O laptop pode congelar em decorr ncia de est tica Se isso acontecer use um objeto fino e pontiagudo para pressionar o bot o Reset reiniciar Ent o o laptop voltar a funcionar EO 60 E a Re OD A Cuidado com o Tempo Sempre que aparecer um cron metro no canto superior direito do visor fique aten to para concluir a pontua o antes que o tempo chegue ao fim O cron metro aparecer nas atividades 1 5 7 8 9 10 11 21 22 23 24 26 27 28 31 32 33 34 37 38 39 40 44 45 e 48 Indice Descri o Externa a uso ais ae ale guarita grade ra a a aii 5 Roo FT o RBD EU
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