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INFORMAÇÕES IMPORTANTES Leia as

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1. 4 Entre com o t tulo para o programa de canal 5 Pressione OK sobre edi o de t tulos na caixa de di logo Chamando os programas de canal Programas de canais s o chamados na pag Channel Library 1 Use o bot o VIEW para localizar a p gina Library Veja figura 1 na pag 106 do manual 2 Use a roda de par metro para rolar sobre a lista de programas de canais Se voc est usando o mouse posicione o cursor sobre o box de par metro aperte e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o Programas de canal que n o cont m dados no t tulo aparecer NO DATA Quando cada programa selecionado detalhes dos dados armazenados do canal s o mostrados em janelas adjacentes STORED FROM Isso mostra os dados de quais canais est o armazenados no programa PAN MODE Isso mostra a configura o do modo Pan do programa de canal AUX CONFIG Isso mostra a configura o do aux send do programa de canal Se os dados do canal programado conflitam com o atual canal selecionado por exemplo STORED FROM mostra o canal de entrada mas o atual canal selecionado o Bus 1 CONFLIT aparecer com um tri ngulo de aviso junto aos dados conflitantes Existem 4 tipos de dados de canal DADOS Canais de entrada de 1 a 24 canais de entrada est reo canais de retorno de efeitos Canais aux Send Canais Bus de sa da Canais de sa da est reo Os Programas de canais do mesmo tipo que o canal atualmente selecionado
2. 6 Para acertar ou apagar um evento utilize os bot es do cursor a fim de selecionar o interruptor de edi o EVENT e depois pressione o bot o ENTER para executar a fun o selecionada Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor EVENT para executar a fun o INTERRUPTOR FUN O I Insere um novo evento que se dar o mesmo valor que ao evento anterior O valor do tempo o tipo do evento e o canal poder o ser ajustados de forma requerida NS DEL Apaga o evento selecionado e o copia na mem ria intermedi ria de copia COPY Copia o evento selecionado na mem ria intermedi ria de copia PASTE Pega o evento da mem ria intermedi ria de copia na lista de eventos Ao evento pegado se dar o mesmo valor do tempo do evento anterior O valor do tempo poder ser ajustado de forma requerida Exemplos de Lista de Eventos de Base de Tempos MTC TEMPO EVENTO CANAL DESCRI O RCL SAFE OFF Chl Sele o segura de cena de canal 1 ajustada a OFF normalmente na RCL SAFE OFF Ch2 Sele o segura de cena de canal 2 ajustada a OFF normalmente na a SAFE ON a Sele o segura de cena de sa da ST est reo ajustada a ON normalmente na lista ESEC segura de cena SAFE ALL Sele o completamente segura MODE decena ou de regulador de n vel somente SCENE Primeira cena de mixer 0 RCL selecionada normalmente na lista Pode ser ajustada a OFF Os Dados de Mixer autom tica Din m
3. Veja figura 3 na pag 109 do manual Vis o da p gina do canal de retorno de efeitos Veja figura 4 na pag 109 do manual Vis o da p gina do aux send Veja figura 1 na p gina 110 do manual Vis o da p gina do Bus de sa da Veja figura 2 na pag 110 do manual Vis o da p gina de sa da est reo Veja figura 3 na pag 110 do manual 12 GRUPOS E PARES Grupos de Faders Os Faders podem ser agrupados para controles m ltiplos de Faders usando se somente um Fader Isto torna f cil controlar v rios Faders simult neamente Faders para os canais de entrada 1 a 24 e canais de entrada est reo podem ser usadas como grupos de Faders Existem 4 grupos de Faders dispon veis A B C eD Os grupos de Faders s o configurados na p gina Group Fazendo um grupo de Faders 1 Use o bot o GROUP PAIR para localizar a p gina de grupo mostrada abaixo Veja figura 1 na pag 112 do manual 2 Use os bot es do cursor para selecionar os grupos de Faders e o bot o SELpara adicionar ou remover o Fader de um grupo de Faders Coloque o bot o Mixing Layer em 17 24 MASTER para colocar os Faders para os canais de entrada 17a 24 Se voc est usando o mouse simplesmente click para adicionar ou remover os Faders de um grupo de Faders Os Faders n o podem ser adicionados em mais de um grupo de Faders Os canais de um par est reo s o removidos ou adicionados juntos em um grupo de Faders Quando a p gina Group
4. correto BULK CHECK SUM MISMATCH A soma de comprova o dos dados Bulk Dump n o s o corretos BULK MEMORY PROTECTED Os dados Bulk Dump n o podem ser armazenados porque o destino est protegido contra escritura CANNOT CONNECT A conex o n o pode ser realizada com um dispositivo selecionado na p gina MIDI REMOTE Comprove o ajuste de portos e as conex es CANNOT EXECUTE NO DATA N o poss vel executar porque n o foi armazenados dados CH17 24 ARE DISABLED Quando for instalado uma interface para conex o em cascata CD8 CS no encaixe YGDAI os canais de entrada 17 24 estar o inabilitados DIGITAL ST IN SYNC ERROR O sinal de audio digital conectado atrav s do conector DIGITAL ST IN n o est sincronizado com oword clock master Este pode causar ru do Certifique se de que o dispositivo conectado a DIGITAL ST IN est sincronizado com o word clocl master e converta a fonte do word clock DIGITAL ST IN Esta mensagem poder inabilitar se ajustando a prefer ncia DIGITAL ST IN SYNC CAUTION da p gina Prefer Da fun o UTILITY a OFF FOR EFFECT 1 ONLY O programa de efeitos selecionado somente poder selecionar se em Effect 1 LOW BATTERY A tens o da pilha interna muita baixa H uma c pia de prote o dos dados de configura o bulk Dump e solicite uma nova pilha ao seu revendedor MIDI IN DATA FRAMING ERROR Foi introduzido um sinal incorreto atrav s de MIDI IN MIDI IN DATA
5. selecionada os bot es SEL s o usados para adicionar ou remover os Faders de um grupo de Faders Quando outra p gina selecionada os bot es SEL retornam a opera o normal Voc pode operar somente 1 Fader do grupo por vez Se voc tentar ajustar 2 Faders de um mesmo grupo ao mesmo tempo pode ocorrer mal funcionamento dos monitores dos Faders quando do aumento dos niveis dos mesmos Os canais de um grupo de Faders podem ser monitorados juntos usando se o Fader Group AFL Desativando o grupo de Faders O grupo de Faders pode ser desativado individualmente usando as chaves ENABLES do lado direito da p gina Group Isso permite que voc ajuste individualmente o Fader dentro de um grupo 1 Use os bot es do cursor para selecionar o grupo de Faders que voc deseja desativar A B C ou D 2 Pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave ENABLE 3 Pressione o bot o ENTER novamente para ativar o grupo de Faders Grupos de Mute Os canais podem ser agrupados para m ltiplos controles usando se somente 1 bot o ON Isto torna f cil aplicar o Mute para v rios canais simult neamente Os canais de entrada de 1 a 24 e as entradas est reo podem ser usadas como grupos de Mute Todos os canais de um grupo Mute n o precisam ser ligados ou desligados Um grupo Mute pode conter um mix de canais ligados e desligados Quando um mix de canais de um grupo Mute acionado os canais ligados se
6. Estes dois conectores s o de entrada digital est reo e somente uma conex o pode ser usada por vez O conector tipo XLR 3 31 aceita AES EBU formato digital Os sinais jogados aqui podem ser alimentados pelos canais de entrada est reo ou diretamente do Bus est reo para opera o em cascata 7 Mouse Um mouse opcional compat vel com PC pode ser aqui conectado para navega o ou edi o r pida 8 MIDI IN OUT THRU S o conec es usadas para interligar a O3D com outros aparelhos MIDI para controle e sincroniza o Diagrama de bloco Veja figura na p gina 21 do manual Conhecendo as interfaces do usu rio Sobre a interface do usu rio A interface do usu rio da O3D simples e f cil de usar Separados do controle de ganho dos bot es de PAD bot es de mem ria de cenas e dos outros bot es s o controles bastante delicados Os faders os bot es ON e SEL s o controles multi fun es e dependem do Mixing Layer e do modo fader estar selecionado As fun es do mixer e as configura es programadas s o organizadas no display por p ginas e podem ser ligadas com mais de 5 p ginas agrupadas juntas Por exemplo as p ginas de entrada digital e de cascata s o agrupadas sob a DIO digital 1 0 A sele o de par metros e edi o podem ser feitas pelos bot es de cursor enter e a roda de par metro o que acarreta numa edi o precisa Um mouse opcional pode ser conectado para navega o r pida sobre o display
7. UNLOCK Se realiza o acesso a outra p gina no estado de dessincroniza o nesta p gina aparecer INLOCK Conex es e Termina es do word clock Para fazer a opera o correta ser necess rio que o cadeado do word clock esteja corretamente terminado A O3D possui um interruptor ON OFF de termina o do word clock em um painel posterior O word clock um TTL e para as conex es de entrada e sa das entradas se utilizam conectores BNC Na p gina 218 do manual s o dados tr s exemplos de distribui o Leve em conta os ajustes do interruptor terminador do word clock 1 Distribui o de paralelo com unidade de interface IFU4 Neste exemplo utilizado uma unidade de interface IFU4 YAMAHA para distribuir o sinal de word clock entre os dispositivos Todos os interruptores terminadores de word clock est o ajustados em ON Vide figura na p gina 218 do manual 2 Utilizando conectores de barra em T BNC Este exemplo similar ao anterior exceto que se utiliza conectores de barra em T Neste sistema somente est ajustado em ON o interruptor terminador de word clock do ltimo dispositivo Vide figura na p gina 218 do manual 3 Distribui o em Margarida Neste exemplo o word clock maestro um gravador multipista digital Ambos os interruptores terminadores de word clock da O3D est o ajustados em ON Este m todo de distribui o de word clock n o se recomenda para sistemas grandes Vide figura na p gina 2
8. Vide figura 01 na p gina 136 do manual REV gt PAN Vide tabela 02 da pagina 136 do manual DELAY ER Vide tabela 01 da pagina 137 do manual DELAY gt ER Vide figura 02 da p gina 137 do manual DELAY REV Vide tabela 01 da pagina 138 do manual DELAY gt REV Vide tabela 02 da p gina 138 do manual MONODELAY gt REV Vide figura 01 na pagina 139 do manual AMP SIMULATE Vide tabela 02 da pagina 139 do manual DYNA FILTER Vide tabela 01 da p gina 140 do manual DYNA FLANGE Vide tabela 02 da pagina 140 do manual DYNA PHASE Vide tabela 01 da pagina 141 do manual FREEZE EFFECT 2 SOMENTE Vide tabela 02 da p gina 141 dpo manual Para gravar uma amostra selecione a chave REC READY e pressione o bot o ENTER A chave REC READY aparecer piscando indicando que este efeito est pronto para a grava o Se o REC MODE est colocado em manual pressione o bot o Enter para come ar a grava o Se o REC MODE est colocado na posi o INP TRG a grava o come ar automaticamente quando o n vel de entrada exceder ao n vel TRG LEVEL Para ouvir as grava es do sample mova o cursor para o controle rotativo Se o modo PLY colocado em MOMENT ou CONTINUE pressione o bot o ENTER para ouvir o Play Back Se o modo PLY colocado em INP TRG o PlayBack come ar a tocar automaticamente quando 0 sinal de entrada exceder ao TRG LEVEL Diagrama de Blo
9. configurado como par est reo Os Meters ao lado do box CURRENT 03D CONFIGURATION mostra o n vel de sinal e redu o do ganho para o canal selecionado Os canais configurados como pares dividem os mesmos par metros din micos ent o somente um meter de redu o de ganho mostrado As cenas de mixer dos canais abaixo podem ser armazenados no Chanel Library Input Channels CH 1 CH 24 Stereo Input Channel ST IN Aux Sends AUX 1 AUX 2 AUX 3 AUX 4 Bus Outs BUS 1 BUS 2 BUS 3 BUS 4 ST OUT Effect Returns EFFECT 1 EFFECT 2 Armazenando Programas de Canais Programas de canais podem ser armazenados na p gina do Chanel Library Voc tamb m pode armazenar as cenas dos canais nos user programs 02 a 50 Programas 00 e 01 s o somente para leitura 1 Use o bot o VIEW para localizar a p gina Library Veja figura 1 na pag 105 do manual 2 Use a roda de par metro para rolar sobre a lista de programas de canais Se voc est usando o mouse posicione o sobre o box par metro pressione e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o Quando cada programa selecionado detalhes dos dados armazenados do canal s o mostrados em janelas adjacentes Programas de canal que n o cont m dados no t tulo aparecer NO DATA 3 Use o bot o do cursor para selecionar a chave STORE e pressione o bot o ENTER Se est usando o mouse simplesmente click na chave STORE A edi o de t tulos na caixa de di logos aparecer
10. 16 e Surr 17 24 nas etiquetas de p ginas de Pan surround como mostrado abaixo A p gina de BUS ST dispon vel somente quando o modo est reo Pan selecionado Veja tabela 2 na p gina 58 do manual Est reo Pan Balance e Routing Os canais de entrada e os canais de entrada est reo o retorno de sinais e os efeitos podem ser enviados aos buses 1 a 4 e o bus est reo Pode se utilizar o Pan nos sinais dos canais de entrada Pode se usar o balance e o pan no canal de entrada est reo e nos sinais de retorno de efeitos O Pan pode ser usado para ajustar a largura dos sinais est reo Os programas de Pan Balance e Routing s o feitos na p gina Pan Route 1 Use os bot es Pan Routing para localizar as p ginas mostradas abaixo As tabelas a seguir cont m os par metros de Pan e Routing para os canais de entrada de 1 a 16 Veja tabela 1 na p gina 59 do manual As p ginas seguintes cont m os par metros para os canais de entrada de 17 a 24 entrada do canal est reo e retorno de efeitos Veja tabela 2 da p gina 59 do manual 2 Use os bot es SEL e Mixing Layer para selecionar o canal 3 Use os bot es do cursor para selecionar os par metros e o bot o Enter e a roda de par metros para program los Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave de bus routing Para o pan e o Balan o posicione o cursor do mouse sobre o controle Pan aperte e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o Pan amp
11. 2 2TR IN Estes s o jacks com um n vel nominal de 10dBV Os sinais de entrada aqui s o alimentados atrav s do Monitor Out Solo 2TR IN e podem ser monitorizados via monitor Out e fones quando o bot o colocado em 2TR IN A sa da est reo para o gravador master pode ser conectada aqui para monitoriza o confi vel e master playback 3 Entradas 1 a 8 Os canais de entrada 1 a 8 s o XLR 3 balanceadas com entrada nominal de fregi ncia de 60dB a 10dB Ligadas individualmente 48 V mais a alimenta o fantasma para os conectores XLR O jack do fone tem prioridade sobre o conector XLR ent o quando o plugue est conectado o conector XLR desligado O jack do fone tamb m pode ser usado como plugue de entrada desbalanceada Com sua alta sensibilidade e chaves de 26dB pad estas entradas podem responder a uma grande gama de sinais 4 Inserts canais de entrada 1 e 2 Estes jacks conectores TRS para ligar o processador de sinais para trabalhar com os canais 1 e 2 exclusivamente Usualmente compressores noise gates e limiters s o ligados neste tipo e conector 5 ST IN Estes jacks de entrada balanceadas com uma frequ ncia de entrada nominal de 20dB a 10dB s o as entradas para as entradas do canal est reo Conectores balanceados ou n o podem ser usados aqui A sa da est reo de um processador de efeitos externo ou outro aparelho est reo pode ser conectado aqui 6 Entradas 9 a 16 Os canais de entrada 9 a 16 possue
12. Isso permite a voc monitorar os canais que n o s o enviados para o Bus Mixdown Solo O sinal est reo do Bus alimentado pelo Solo Bus e ent o mandado para o monitor de sa da e os fones Somente os canais que est o na fun o Solo podem ser acionados Todos os outros canais ficam em Mute Os canais solo safe permanecem como antes de se ter acionado o modo Solo Os canais que estavam desligados antes do bot o Solo ser pressionado s o ligados quando a fun o acionada Solo in Place Os sinais do canal Solo s o enviados para o Solo Bus e mandados este modo a ao monitor de sa das e aos fones combina o das Isto permite monitorar os canais que n o s o enviados ao Bus duas anteriores que n o os monitores como se n o tivessem sido acionados pela fun es Os canais Solo que est o ligados s o enviados a outras destina es fun o Solo contudo ficam mudos Todos os canais que n o s o enviados ao Bus podem ser monitorados Diferente da fun o Mixadown Solo Quando a 03D est ligada em cascata atrav s da interface CD8 CS os status de programas podem ser feitos somente Master IN setting e n o no escravo OUT setting Listen Estas chaves enviam ao monitor as fontes de sinais do pr fader PFL ou post fader AFL Isto afeta a todos os canais de entrada entrada est reo e retorno de efeitos A terceira chave FADER GROUP AFL funcionam como grupos de fader
13. Routing os sinais para a sa da est reo is eeererereeeeenes 84 Inserindo os niveis de sa da ESTETSO ais adiou S 85 M ting a saida Estereo sangalo 85 Balan o para a sa da CST LcO manso sata cia pao IND a ag 85 Aplicando EQ par sa da CSt reo ala ni ni decada Nai TEa dado bebo Dad cad 85 Processador din mico para sa da est reo rea 85 Delay parassalda SONO caes saia apsienana oreen r ART nina EEEE puedo 86 Diagrama de bloca para saida Est reo csceceenesrasscacisenieeaesiairiraatades eoeseiganc o 87 9 Aux clio PORRA SR UR e CND RR CR RAR ERR ED RR RES RE 89 SObre AUX SENA POR NNE POR RR RR RR RPA RS 90 Sa da an loga do Aux Send eccecererererererrereerereraeracerseerecessecsaeerecesaresa 90 Aux Send e a interface YGDAL imerso rienna ana nedea el asi am cho faca Sa 90 Monitorando Aux SEM Seas piada A a 90 Medindo Aux Send marei a a pa 90 Enviando sinais do canal para Aux Send s seseeeeseseeseeoseossoossosssessreesressens 91 Pre fader Post fader Aux SENA sanada eres dada A LESS 92 Inserindo n vel master para Aux Send csssecieerreereereeeeaneos 93 MIO Aur Send eeren ree eA PC N A Eie 93 Aplicando EQ para Aux Send aqegiicandeadresge aus as le da De STR 93 Processadores din micos do Aux Send erereeeeeies 93 Est reo par pala AUX Sed eaa aaa eia 94 Diagrama de blocos para Aux Send ssessssssessessessessesresesseesessresessreseesesse
14. a a SA e da a eaei 2 Sobre o manual do propriet rio sseseeoseessoossoeseeesesreossosssesseeseresressse 2 Instala o da O3D e EA E A A 2 Caracter sticas da O3D a a 3 PEnCIpaisCAraCier ISCAS E sata io ic a da aa a aa a 4 2 Conhecendo a O3ID ceseeerersesersereeseoreaerenecorosesenscacestersaa 9 Pamelfrontalas A EE OS 10 Painel traseiro ennienni cositas eaaa cx aae 16 Diagrama de blocs nen a ERR A a 21 3 Sobre a Interface do usu rio cirreererrereeaees 23 Sobre a interface do usu rio eeerreeeerereeerererererenerrerntos 24 Display cer a rn rala a a Sa a a A SS 24 Elementos do diSpIaV Ena orais e a DU r R 28 Botdes do CUISOR a ha t A a Nada dial a qa elos ensolarada 29 Roda de paramieitos ga niacina 29 Bot o de Enter sm e san EAEE E STO dO E SEE CAS nda e ia 29 MQUSO cs a o O AD AT DR E A 30 Mixando camadas seniri iiris aoisi 31 4 Canais de entrada erre eeeree aereas 35 Vista geral dos canais de entrada scenes asar ass asan d qua tendo iedsan tato pada doado 36 Alimenta o fantasma canais de entrada de 1 8 37 Pad canais de entrada de 1 8 sarada sda reta eds 37 Creal alo E Pi ada rede d an Deep E oa ai AGUDO ae 37 Meddo TES efe SO O 37 Inserir canais de entrada 1 e 2 asnsnsssnssssessssossoossesesesressesssessseeseeessessee 37 Atentado TES unos cocrta l 38 E E E E E A E E T 39 CaA dE AT a ea E O OT AA 40 Aplicando EQ para o
15. ar RELEASE Este par metro determina o ponto que o compressor voltar ao seu ganho normal depois que o n vel de sinal de disparo tenha ca do por baixo do m nimo Se o tempo de libera o muito curto o ganho se recupera rapidamente causando aumento do n vel Se ajustar o tempo a um valor maior poss vel que o compressor n o tenha tempo para se recuperar antes que apare a o seguinte sinal de alto n vel e se comprimir incorretamente Os tempos de libera o de 0 1 0 5s s o um bom lugar para se come ar OUT GAIN Este par metro ajuste o n vel de sinal de sa da do compressor Pode ser utilizado para compensar a mudan a de n vel geral causado pelo processo de compress o GATE Uma comporta ou comporta de ru do essencialmente um interruptor de audio utilizado para silenciar sinais por baixo do n vel do m nimo estabelecido Pode ser utilizado para cortar ru dos do fundo captados por microfones abertos ruidos de amplificadores de v lvulas e pedais de efeitos para guitarras e a fuga entre microfones de tambores Tamb m pode ser usado de modo criativo Por exemplo aplicando uma comporta ao som de um tambor com um tempo de extin o curto Tamb m conectando uma comporta a um canal de sintetizador de contrabaixo com zumbido e depois disparando a desde o canal do bumbo far com que o sintetizador passe somente quando tocar o bumbo produzindo um atractivo extra ao ritmo Vide tabela na p gina 152 do ma
16. desligam e os desligados se ligam Existem 4 grupos de Mute dispon veis E F G G e H Os grupos de Mute s o configurados na p gina Group Fazendo um Grupo MUTE 1 Use o bot o Group Pair para localizar a p gina Group como mostrado abaixo Veja figura 1 na pag 113 do manual 2 Use os bot es do cursor para selecionar o grupo de Faders e os bot es SEL para adicionar ou remover de ou para um grupo de MUTE Coloque o Mixing Layer em 17 24 MASTER para acionar os canais de entrada 17 a 24 Se voc est usando o mouse simplesmente click para adicionar ou remover canais de ou para um grupo MUTE Os canais de um par est reo s o adicionados ou removidos de um grupo em conjunto Quando a p gina Group selecionada os bot es SEL s o usados para adicionar ou remover os canais de ou para um grupo MUTE Quando outra p gina selecionada os bot es SEL retornam para as opera es normais Desativando o grupo Mute Os 4 grupos MUTE podem ser desativados individualmente usando se a chave ENABLE no lado direito da p gina Group Isso permite a voc programar canais individuais dentro de um grupo 1 Use os bot es do cursor para selecionar um grupo MUTE que voc deseja desativar E F G ou H 2 Pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave ENABLE 3 Pressione novamente o bot o ENTER para acionar o grupo MUTE PAR EST REO Canais de entrada aux sends e Bus de sa da podem s
17. desviar se em rela o ao c digo de tempo externo O automix poder ser utilizado para gravar e reproduzir movimentos de reguladores de n vel silenciamento de canais mudan as de equaliza o panoramiza o e muito mais Por tanto em um automix poder o ser inclu dos sele es de cenas de mixer equaliza o de canais efeitos e biblioteca din mica combinando automix instant neo e din mica As mudan as de mixer gravados em um automix se denominam eventos Os eventos gravados poder o ser editados fora de linha Os movimentos dos reguladores de n vel poder o ser editados em tempo real ou fora de linha utilizando a fun o de recorte A fun o de anula o UNDO poder ser utilizada para voltar ao automix anterior depois de ter realizado mudan as que n o deseja conservar Os canais ajustados como a salvo se excluir da reprodu o automix Qu gravado em um automix Em um automix poder ser gravados os par metros de mixer seguintes Movimentos de Reguladores de n vel de canais normais reguladores de n vel transmissores auxiliares de canais e transmissores de efeitos de canais Silenciamento de Bot es ON de canais canais Equaliza o Equaliza o Panoramiza o Panoramiza o equil brio e surround Outros Sele es de mem rias de cena Sele es de equaliza o de canais efeitos e biblioteca din mica Ajustes de canais a salvo de sele es de cenas Mensagens MIDI Program Chang
18. es do cursor para selecionar os interruptores SAFE CHANNEL e o bot o ENTER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente click nos interruptores SAFE CHANNEL 1 Channel not safe os eventos de automix gravados para este canal se reproduzir o 1 Channel safe os eventos de automix gravados para este canal n o se reproduzir o ALL ON ALL OFF Estes interruptores s o utilizados para ativar e desativar todos os interruptores de canais a salvo Vide figura na p gina 183 do manual Leve em conta que os ajustes de seguran a da p gina Fader Edit n o afetar o as indica es das cenas de mixer Se um automix chama uma cena de mixer os par metros dos canais se atualizar o independentemente destes ajustes de seguran a Para proteger completamente um canal utilize a fun o RECALL SAFE CHANNEL da p gina RCL Safe da mem ria de cena NOTA Durante a grava o do automix estes ajustes se ignorar o e os dados do automix se reproduzir o na forma normal SELE O DE PAR METROS PARA GRAVA O Voc poder selecionar par metros para a grava o e regrava o do automix utilizando os interruptores OVER WRITE na p gina Main 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Main mostrada na figura da p gina 184 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores OVERWRITE e o bot o ENTER para ajust los Se estiver utilizando o mouse simplesmente click nos interru
19. gina 212 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os par metros e o bot o ENTER para ativ los ou desativ los Voc poder utilizar a roda PARAMETER para ajustar o par metro LEVEL WAVEFORM Estes interruptores s o usados para selecionar o tipo de forma de onda gerada pelo oscilador SINE 100Hz SINE 10kHz PINK NOISE ou BURST NOISE que consta de pulsos de ru do de 200ms a intervalos de quatro segundos OSC ON Este interruptor utilizado para ativar ou desativar o oscilador NOTA Para evitar suspresas de forte correntes repentinas em seu monitor e nos fones ajuste o n vel do oscilador a sa da est reo os transmissores auxiliares as sa das de bus ou os retornos de efeitos ao n vel m nimo LEVEL Este controle usado para ajustar o n vel do sinal gerado pelo oscilador de O a 96 dB Este controle poder ser ajustado utilizando a roda PARAMETER independentemente da posi o do cursor ASSIGN Estes interruptores s o utilizados para transferir o sinal do oscilador aos buses transmiss es auxiliares sa da est reo e efeitos incorporados Quando tranfere um oscilador a um bus o sinal do oscilador ter prioridade e os demais sinais enviados ao tal bus se silenciar o O oscilador permanecer ativado inclusive se selecionar outras p ginas de visualiza o Por tanto quando conectar a alimenta o da O3D o oscilador estar sempre desativado Os buses que receber o o sinal de oscila
20. o segura Se estiver utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor ENABLE e interruptor ENABLE trabalha como interruptor master de ativa o desativa o de chamada segura motivo o qual voc n o precisar desativar canais individuais quando desejar a sele o de uma cena atual de todos os canais Quando selecionar uma cena de mixer sup e se que o interruptor ENABLE master est ressaltado os ajustes de mixer n o se aplicar o aos canais com sele o segura Os ajustes de sele o segura se armazenar como parte dos dados de configura o da O3D N o se armazenar o nas mem rias de cenas Se chamar uma cena de mixer que contenha ajustes de um par est reo ou de grupo e um dos canais do par est reo ou do grupo est ajustado como canal salvo e o par ou grupo se cancelar e os dados somente se aplicar o a um outro canal Se trata de chamar uma cena que contenha ajustes de Bus ou par auxiliares ou ajustes de surround que s o diferentes dos da mem ria intermedi ria de edi o aparecer uma mensagem indicando que voc poder selecionar a cena de mixer Isto se deve ao que os dados da cena de mixer s o incompat veis com os da mem ria intermedi ria de edi o MIXER AUTOM TICO A fun o de automix da O3D proporciona automatiza o de mixer em rela o com uma fonte de c digo de tempo externa O c digo do tempo externo poder ser MTC ou rel gio MIDI O tempo de come o do mixer autom tico poder
21. voltar ao automix anterior descartando os dados recentementes gravados usando a fun o de anula o A grava o do automix atual poder ser parada utilizando o interruptor ABORT Se abortar a grava o do automix os dados recentemente gravados se descartar o Se a fun o de abandono est habilitada os dados recentemente gravados se copiar o na mem ria intermedi ria de anula o Voc ter que pressionar o interruptor ABORT enquanto a grava o est em processo Se pression lo quando a grava o tiver parada n o trabalhar Se a mem ria est baixa e a mem ria intermedi ria de anula o est inabilitada voc n o poder abortar a reprodu o nem a grava o Neste caso o interruptor ABORT aparecer em cinza PONTOS DE PUNCH DO AUTOMIX Voc poder gravar estilo PUNCH para regravar eventos de um automix Os interruptores de reescritura permitir o selecionar que eventos deseja regravar 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Main mostrada na figura da p gina 189 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores OVERWRITE e o bot o ENTER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente click nos interruptores OVERWRITE 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor REC e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor REC A O3D entrar no modo disposto para grava o e o i
22. 2 Selecione os programas de efeitos usando a roda de par metros ou o mouse 3 Use os bot es do cursor para selecionar a chave TITLE EDIT ent o pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave TITLE EDIT 4 Edite o t tulo do programa 5 Quando tiver terminado pressione OK na caixa de di logos de edi o de t tulos Par metros de Efeitos Reverb Hall Reverb Room Reverb Stage Reverb Plate Vide tabela 01 da p gina 129 do manual EARLY REF REVERSE GATE GATE REVERB Vide tabela 02 da p gina 129 do manual DELAY LCR Vide tabela 01 da p gina 130 do manual ECHO Vide tabela 02 da pagina 130 do manual CHORUS Vide tabela 03 da p gina 130 do manual FLANGE Vide tabela 01 da p gina 131 do manual SYMPHONIC Vide tabela 02 da p gina 131 do manual PHASE Vide tabela 03 da p gina 131 do manual AUTOPAN Vide tabela 01 da pagina 132 do manual TREMULO Vide tabela 02 da p gina 132 do manual HQ PITCH EFFECT 2 ONLY Vide tabela 03 na p gina 132 do manual DUAL PITCH Vide tabela 01 da p gina 133 do manual REV CHORUS Vide tabela 02 da p gina 133 do manual REV gt CHORUS Vide tabela 01 da p gina 134 do manual REV FLANGE Vide tabela 02 da p gina 134 do manual REV gt FLANGE Vide tabela 01 da p gina 135 do manual REV SYMPHO Vide tabela 02 da pagina 135 do manual REV gt SYMPHO
23. 3 33 com um n vel de sa da nominal de 4dB Eles d o sa da para um mixer est reo principal Se voc precisa conectar um ST OUT balanceado em uma entrada desbalanceada use um cabo conforme o esquema a seguir Veja figura 4 na pg 18 do manual Painel traseiro Metade inferior Esta metade de baixo do painel consiste em entradas digitais e 1 Veja figura 1 da pg 19 do manual 1 Bot o de for a Ele usado para ligar e desligar a O3D O bot o colocado numa depress o para evitar opera es acidentais 2 Para Editor Este conector 9 pin D sub usado para conectar a O3D com controladores de edi o de v deo Por m com a vers o atual do software da O3D est fun o ainda n o est dispon vel 3 TO HOST Este conector 8 pin mini DIN usado para conectar a O3D com um PC com um software MIDI Isto elimina a necessidade de uma interface MIDI e faz com que a O3D possa ser usada com qualquer outro equipamento MIDI 4 Word clock Estes conectores BNC s o usados para entrada e sa da do sistema word clock OS terminais de 75 ohms do word clock permitem que a O3D seja ligada em v rios esquemas de instala o de Word clock 5 Sa da digital est reo Estes dois conectores s o sa da digital est reo e somente uma conex o pode ser usada de cada vez Os conectores de sa da XLR 3 31 aceitam os formatos digitais AES EBU DE 24 BIT enquanto o conector de sa da coaxial tem 20 bit 6 Entrada est reo digital
24. METER PAGE O n vel de envio pode ser visto na p gina EFFEC LIBRARY Vide figura 2 da p gina 123 do manual Aplicando EQ ao Retorno de Efeitos Cada retorno de efeito possui um equalizador param trico de 4 bandas Retorno de Efeitos dos Processadores Din micos Cada retorno de efeito possui um processador din mico MUTE para Retorno de Efeitos Pode se ter o MUTE para o retorno de efeitos usando se o bot o EFFECT RETURN ON Este bot o possui uma luz indicadora que acende quando esta fun o acionada l Use o bot o EFFECT RETURN SEL para selecionar EFFECT RETURN 1 ou EFFECT RETURNA2 Os dois Leds indicadores acima do bot o SEL indicam qual retorno de efeito selecionado 2 Pressione o bot o ON O retorno de feitos selecionado fica mudo Pressione novamente o bot o ON para desativar a fun o MUTE O bot o EFFECT RETURN ON n o afetado pela fun o Mixing Layer Quando a fun o SOLO ativada os bot es EFFECT RETURN ON funcionam como bot es SOLO e n o como bot es MUTE Programando o N vel do Retorno de Efeitos O n vel de retorno de feitos controlado usando o Fader EFFECT RETURN l Use o bot o EFECT RETURN SEL para selecionar EFFECT RETURN 1 ou 2 Os dois Leds indicadores acima dos bot es SEL indicam qual retorno de efeitos selecionado 2 Use o Fader EFFECT RETURN para ajustar o n vel do retorno selecionado PAN BALANCE e ROUTING Os sinais est reo do retorno de
25. Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor UNDO ENABLE e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor UNDO ENABLE Aparecer o quadro de di logos de confirma o 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar OK e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click em OK UNDO DISABLE Anula o desativada UNDO ENABLE Anula o ativada O conte do anterior do automix atual se copiar na mem ria intermedi ria de anula o quando e Seja criada um novo automix consulte Cria o de um novo automix e Selecionar um automix e Editar movimentos de reguladores de n vel em tempo real consulte Edi o de movimentos de reguladores de n vel on the Fly e Extrair eventos do automix Consulte Extra o de eventos A janela UNDO BUF SIZE mostrar a quantidade de mem ria que est utilizando a mem ria intermedi ria de anula o 4 Para anular as mudan as realizados no automix utilize os bot es do cursor a fim de selecionar o interruptor UNDO que se encontra sobre o interruptor ABORT e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor UNDO Aparecer um quadro de di logos 5 Utilize os bot es do cursor para selecionar OK e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click em OK O conte do da mem ria intermedi ri
26. as seguintes caixa de di logo aparecer o Veja figura na pag 115 do manual 4 Use os bot es do cursor para seleciuoanar OK ou CANCEL e pressione o bot o ENTER 13 EFEITOS INTERNOS Sobre os efeitos internos A O3D possui 2 processadores de multi efeitos internos EFFECT1 e EFFECT 2 Eles proporcionam uma grande gama de efeitos incluindo Chorus Delay Reverb Flanger Amp Simulator e muito mais Existem 34 tipos de efeitos dispon veis Estes processadores de efeitos s o alimentados pelo Bus EFFECT 1 e Bus EFFECT 2 e os sinais processados retornam via Effect return 1 e Effect return 2 Os efeitos podem ser aplicados aos canais de entrada e entrada est reo As cenas de efeitos podem ser armazenadas como programas no Effect Library A biblioteca de efeitos cont m 64 programas pr setados e 32 User programs Cenas de efeitos tamb m podem ser armazenadas em mem rias de cena Os processadores de efeitos s o editados na p gina EFF EDIT como mostrado abaixo Use o bot o EFFECTI para localizar EFF EDIT para efeitos 1 ou o bot o EFFECT2 para localizar a p gina EFF EDIT paar efeitos 2 Veja figura 1 na pag 118 do manual A metade de cena da p gina EFF EDIT mostra o tipo de efeito atualmente selecionado e o n vel de METERS para o retorno de efeitos selecionado A metade de baixo cont m os par metros de efeitos O n mero e o tipo de par metros dispon veis dependem do tipo do processador de efeito selecionado Progra
27. bot es EQ LOW LO MID HI MID e HIGH os ciclos dos bot es passam pelo ganho frequ ncia e par metro Q respectivamente proporcionando um ajuste de EQ f cil e r pido Voc pode usar tamb m os bot es de cursor para selecionar os par metros EQ Se voc est usando um mouse posicione o cursor do mouse sobre o controle e aperte o bot o esquerdo movendo o mouse Segue a baixo a lista com especifica es de EQ Veja tabela na p gina 47 do manual 1 Os controles alto e baixo de ganho funciona como uma chave ON OFF de filtros quando os filtros HPF e LPF s o selecionados usando se o controle Q Bypassing o EQ Para desligar o EQ do canal selecionado simplesmente pressione o bot o Enter Para ligar pressione novamente o bot o Sobre a p gina EQ o bot o Enter pode ser usado para desligar o EQ sem levar em considera o a posi o do cursor Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave EQ ON na p gina de EQ Zerando os controles de ganho Para zerar os controles de ganho do canal selecionado pressione junto os bot es EQ HI MID e HIGH A frequ ncia e os controles Q n o s o zerados Biblioteca EQ Library Os programas de EQ podem ser armazenados como programas de EQ Library Ela cont m 40 programas presetados e mais 40 programas de usu rio Os programas de usu rio permitem guardar os programas de EQ mais utilizados e podem ser titulados para f cil localiza o e identifica o O
28. de reprodu o autom tica STOP Ao pressionar este interruptor ser parada a reprodu o ou grava o do automix Quando para a grava o automix os novos dados gravados passam a ser do automix atual Se a fun o de anula o est habilitada os dados do automix anterior se copiar o na mem ria intermedi ria de anula o A reprodu o ou a grava o tamb m ser parada quando parar a fonte de c digo de tempo externo ABORT Ao pressionar este interruptor ser abortada a reprodu o ou a grava o do automix Quando abortar a grava o do automix os dados novamente gravados se descartar o Se a fun o de anula o est habilitada os dados do automix anterior se copiar o na mem ria intermedi ria de anula o Voc ter que pressionar o interruptor ABORT enquanto a grava o at em processo Se pression lo quando a grava o esteja parada n o trabalhar Se a mem ria est baixa e a mem ria intermedi ria de anula o est inabilitada voc n o poder abortar a reprodu o e nem a grava o Neste caso o interruptor ABORT aparecer em cinza Primeira Cena de Mixer Cada automix come a com um evento de sele o de cena de mixer que chama a primeira cena de mixer A primeira cena de mixer estabelece os ajustes de mixer requeridos no come o do automi na primeira cena de mixer os ajustes permanecer o igual ao que se parou de reproduzir Quando se cria uma nova automix como a primeira cena
29. de 24 frames seg MIDI CLK Rel gio MIDI 3 Pressione o bot o ENTER para ativar a base de tempos selecionado NOTA 4 base de tempos dever ser ajustada antes de gravar eventos em um nooa automix Depois de ter gravado eventos n o poder mudar os ajustes da base de tempos A O3D suporta as seguintes mensagens MIDI Timing Clock F8H Start FAH Continue FBH STOP FCH Song Position Pointers F3H H H e MTC Quarter Frame Messages F1H H No modo Auto Play o automix come ar quando se receber MTC ou uma mensagem MIDI Start ou Continue De forma similar o automix vai parar automaticamente quando parar o MTC ou se receba uma mensagem MIDI STOP O tempo m ximo de grava o para as bases de tempos ND e DF de 19 horas Para as bases de tempo 24 e 25 de 23horas Para MIDI Clock de dois milh es de MIDI CLOCKS Quando se recebe um c digo de tempo de frequ ncia de frames diferentes da ajustada no automix aparecer uma mensagem de aviso Por tanto se a frequ ncia de frames estiver dentro de 2tramas o automix se sincronizar mas desviar o valor da diferen a em frequ ncia de frames Ajuste de um Desvio Offset do Automix Ajustando um desvio os eventos do automix poder o se mover em rela o ao c digo de tempo ou de mensagem MIDI Start entrante Os par metros do desvio depender o da base de tempo selecionada 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Main mostrada na figura d
30. de 48 kHz Frequ ncia de prova desconhecida UNLOCK N o existe sinal conectado ou o sinal inv lido EMPHASIS Este campo mostra se o sinal de entrada digital cont m acentua o ou n o CATEGORY Este campo mostra a categoria de um sinal de entrada digital Somente os sinais de CATEGORY cont m as informa es sobre categoria Quando tiver conectado um sinal AES EBU neste campo aparecer AES EBU Utilizado temporariamente laser D D digital Instrumentos Instrumentos musicais e fontes que geram o som original Convers o Conversor A D A D Convers o Conversor A D A D com O mem ria Dispositivo de mem ria s lida s lida Ezperimental Dispositivo experimental Dispositivo desconhecido do COPY Este campo mostra o estado do sinal de entrada digital A informa o sobre copia somente cont m os sinais COAXIAL Copia premitida Copia proibida INTERFACES YGDAI O sistema de interface de audio digital geral YAMAHA YGDAN e as interfaces YGDAI opcionais proporcionam apoio de entrada e sa da para diversos formatos e protocolos de audio digital estandar da ind stria Utilizando uma interface YGDAI os buses transmissores auxiliares e sinais dos canais 1 16 da O3D poder o ser emitidos a outros equipamentos de audio digitais incluindo gravadores multipistas digitais As interfaces YGDAI existentes s o Interface CD8 AT ADAT A interrface CD8 AT ADAT utilizada para conectar uma gravadora
31. de cursor para selecionar o modo surround chave jump e ent o aperte o bot o enter para mover o som O modo surround chave jump corresponde ao lay out dos monitors do modo pan selecionado 7 Para fechar a janela de trajet ria do modo pan surround use os bot es do cursor para selecionar a chave exit ent o aperte o bot o Enter Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave Exit Quando o SURR 1 a 16 ou SURR 17 a 24 na p gina de pan surround aparece a roda de par metros ainda pode ser usada como pan para mover o som sobre a trajet ria selecionada Trajet rias de Pan Surround As seguintes trajet rias est o dispon veis Esquerda para direita O som se move da frente para tr s A ilustra o a seguir mostra os t picos movimentos de trajet rias Veja figura 1 na p gina 67 do manual Frente para tr s O som se move da frente para tr s Veja figura 2 na p gina 67 do manual HA Traseiro esquerdo para direito em diagonal O som se move numa trajet ria diagonal do trseiro esquerdo para o dianteiro direito Width depth e offset podem ser programados para esta trajet ria Veja figura 3 na p gina 67 do manual Es Frente esquerda para traseira direita em diagonal Idem ao anterior por m com sentido oposto veja figura 4 na p gina 67 do manual Esquerda para direita em semi c rculo O som se move da esquerda para direita numa trajet ria de semi c rculo Use os par metros width e d
32. de faders Os fade time acima de 10 segundos podem ser enviados individualmente para cada cena de mixer Os faders podem ser agrupados em um dos quatro grupos de fader para serem controlados por m ltiplos faders O par de faders configurados com par est reo movem se simultaneamente Os faders de ST OUT e ST IN sempre controlam a sa da est reo e o n vel do canal de entrada est reo respectivamente Os faders de retorno de efeitos controlam o n vel de retorno dos dois processadores internos A opera o dos faders 1 a 16 contudo dependem da camada do mixer selecionado Quando a camada do mixer colocada de 1 a 16 os faders trabalham nos canais de entrada de 1 a 16 quando colocado no 17 24 master trabalham nos canais de entrada de 17 a 24 nos Aux sends e no Bus de sa da S o usados tamb m como n vel de ajustes de canal como Aux send e n vel de controles dos efeitos Processadores internos de efeitos e A O3d tem dois processadores internos multi efeitos Efeitos 1 e Efeitos 2 Isto propicia uma enorme qualidade de efeitos incluindo chorus delay flanger amp simulator e mais Existem 34 diferentes tipos de efeitos dispon veis os processadores de efeitos s o alimentados pelos Bus de feitos 1 e 2 e os sinais processados retornam atrav s dos canais de retorno de efeitos Os efeitos podem ser aplicados no canal de entrada e no canal est reo de sa da Os ajustes de efeitos podem ser armazenados nos programas de efeitos Library q
33. de n vel de canais 1 a 8 da O3D correspondem as pistas 1 a 8 do Pro Tools Ao ajustar um regulador de n vel da O3D aparecer o n vel correspondente em Pro Tools As fun es de transporte de Pro Tools poder o ser controladas utilizando o interruptor de rebobinado avance r pido parada reprodu o e grava o Para gravar certifique se de que Pro Tools est ajustado a grava o habilitada A opera o dos controles depender do modo como se explica na tabela seguinte pistas de Pro Tools de Pro Tools pontos de localiza o ajustados em Pro Tools Os controles PAN SENDle SEND2 poder o ser utilizados Leve em conta que estes controles somente poder o ser operados no modo KNOB Para ajustar a panoramiza o a transmiss o 1 ou a transmiss o 2 de uma pista de Pro Tools ajuste o modo a KNOB selecione um controle e depois utilize a roda PARAMETER O par metro correspondente de Pro Tools aprecer N o utilize os controles de transporte na O3D e nem na Pro Tools ao mesmo tempo P gina Definida pelo usu rio Na tabela seguinte s o indicados os controles da O3D que poder o ser utilizados para controlar os par metros definidos pelo usu rio Controle da O3D Par metros Pro Tools Reguladores de n vel Sa da de um comando definido pelo usu rio 31 bytes Bot es ON OFF a ON Sa da de um comando definido pelo usu rio 16 bytes Bot es ON ON a OFF Sa da de um comando definido pelo usu
34. de sinal se reduzir ao ajustado e ao par metro RANGE O sinal de disparo se aplica utilizando o par metro KEY IN RANGE Este par metro determina o n vel em que ser realizado o Ducking do sinal Para um ajuste de 80dB o sinal praticamente ser cortado Por tanto para um ajuste de 30dB o sinal se reduzir para 30dB Para um ajuste de 0dB n o se produzir o Ducking ATTACK Este par metro determina o ponto em que se produzir o Ducking do sinal quando tenha disparado o Ducker Com um tempo de ataque r pido o Ducking do sinal se produzir quase que imediatamente Por tanto com um tempo de ataque lento se produzir o Ducking para desaparecer o sinal Um tempo de ataque muito r pido pode soar abrupto HOLD Este par metro determina quanto tempo permanecer ativo o Ducking depois de o sinal de disparo ter ca do por baixo do n vel m nimo DECAY Este par metro determina o ponto em que o Ducker voltar a seu ganho normal depois de que o n vel do sinal de disparo tenha ca do por baixo do m nimo EXPAND Um expansor similar a um compressor exceto que trabalhe com sinais de n vel inferior ao m nimo Reduzindo os sinais por baixo do n vel m nimo o expansor atenua o ru do de baixo n vel aumentando efetivamente a gama din mica e melhorando a rela o sinal ruido Um expansor ajustado a rela o infinita essencialmente uma comporta Nos gr ficos da p gina 15
35. deseja extrair mover ou recortar Bot es ON de canais EFF 1 SEND Reguladores de n vel de transmiss o de efeitos 1 EFF 2 SEND Reguladores de n vel de transmiss o de efeitos 2 LIB Sele o de canal equaliza o e biblioteca din mica RCL SAFE Ajustes de canais salvos de sele es de cenas de mixer n o incluem os ajustes de seguran a de sele o inicial 5 Se est utilizando a fun o de recorte ajuste o n vel de recorte dos par metros de aumento e redu o gradual TRIM LEVEL Este par metro utilizado para ajustar o valor do recorte de n veis Os n veis poder o recortar se de 24 0 dB a 24 0 dB em passos de 0 5dB FADE TIME IN Este par metro determina quanto demorar para alcan ar o n vel de recorte especificado depois de IN TIME Poder ajustar se a OFF ou de 0 0 a 3 0 segundos em passos de 0 2 segundos FADE TIME Este par metro determina quanto demorar para voltar ao n vel anterior depois de OUT TIME Poder ser ajustado a OFF ou de 0 0 a 3 0 segundos em passos de 0 2 segundos Quando TIME est ajustado a OFF os dados de regulagem cruzadas n o se gravar o e os dados existentes permanecer o em efeitos at que se produza uma mudan a Como IN TIME determina o come o do aumento gradual e OUT TIME determina o come o da redu o gradual deixe sempre tempo livre para que se complete o aumento da redu o gradual 6 Utilize os bot es do cursor para selecionar um inte
36. determinar o modo fader O mixing layer quando acionado mostrado no display 2 Bot o SEL Os bot es SEL s o usados para edi o de par metros dos canais selecionados O nome do canal selecionado mostrado no display A fun o de cada bot o SEL depende do mixing layer selecionado Com automix os bot es SEL s o usados para canais de grava o Os bot es SEL tamb m s o usados para selecionar canais para os faders e grupos de mute 3 Bot es On Os bot es ON s o usados para ligar e desligar os canais de entrada e sa da A fun o de cada bot o depende do mixing layer selecionado Quando a fun o SOLO ligada os bot es ON funcionam como bot es SOLO n o bot es mute 4 Faders Os bot es faders s o usados para ajustar os n veis dos canais de entrada e sa da A O3D tem faders motorizados de 60mm As fun es de cada fader depende do modo de fader selecionado e do mixing layer O modo fader selecionado mostrado no display No modo MIDI remote os faders 1 a 16 podem ser usados para controlar outros equipamentos MIDI Painel Traseiro A metade de cima A metade de cima do painel traseiro consiste em entradas e sa das an logas Veja figura na 16 do manual l Fones Este um jack de sa da est reo para fones de ouvido Um par de fones est reo podem ser conectados aqui para monitoriza o Os sinais de fone s o os mesmos do Monitor Out O n vel dos fones s o ajustados pelos controles de Phone Level
37. diretamente conectados O modo de solo se ativa utilizando o bot o SOLO do console master O bot o SOLO do console escravo essencialmente redundante Os ajustes de estado de solo dever o realizar se no console master Os ajustes de escuta modo de sele o e canal a salvo se realizar o nos respectivos consoles Os ajustes de cascata do console master se realizam na p gina Cascade que somente estar dispon vel quando tiver instalado uma interface para conex o em cascata CD8 CS e o interruptor IN OUT est ajustado a IN N o existem ajustes de configura o para o console escravo 1 Utilize o bot o DIO para localizar a p gina CASCADE mostrada na figura da p gina 227 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores os controles o bot o ENTER e a roda PARAMETER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente click e arraste os par metros SELECT Estes quatro interruptores s o utilizados para enviar os sinais dos oito buses da interface para conex o em cascata aos quatro buses da O3D Quando tiver conectado em cascata dos O3D ter que ajustar estes interruptores de forma que o bus de cascata 1 v ao bus 1 da O3D o bus de cascata 2 v ao bus 2 da O3D etc Por tanto se tiver conectado em cascata uma O3D e um console de grava o digital O2R ter que utilizar estes interruptores para enviar quatro dos oitos buses da O2R aos quatro buses da 03D ON OFF Est
38. dois buses de sa da funcionam juntos e cada um deles pode ser usado para acionar o MUTE para os Buses de sa da Aplicando EQ aos Buses de sa da Cada Bus de sa da possue um equalizador parm trico de 4 bandas Processador din mico dos Buses de sa da Cada Bus de sa da possui um processador din mico Delay nos Buses de sa da Pode ser usado o Delay em todos os buses de sa da an loga individualmente Isso pode ser usado para compessar a dist ncia dos monitores em um Multi speak sound systems 1 Use o bot o Delay para localizar a pag CH Delay 2 Use o bot o Mixing Layer para selecionar 17 24 Master 3 Use os bot es SEL para selecionar o Bus de sa da A pag CH Delay aparece como demonstrado abaixo Veja figura 1 na pag 100 do manual 4 Use os bot es do cursor para selecionar os par metros do Delay e os bot es ENTER e a roda de par metros para acion los Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre as chaves e mova o mouse alterando os controles rotativos ON OFF Esta chave usada para ligar e desligar o Delay Quando o cursor est localizado dentro da janela de par metros o bot o ENTER pode ser usado para ligar e desligar o Delay sem ter sido selecionada chave ON OFF PARAMETER Este controles s o usados para programar o tempo de Delay O Delay pode ser especificado em segundos ou samples O Delay m ximo 2000 samples O Delay real depende da faixa de sampling 45 4 milisegundos na
39. em Solo Monitores e Meter Medindo os Buses de sa da Os n veis de sinal dos Buses de sa da podem ser medidos na p gina Meter Enviando sinais aos Buses de sa das Canais de entrada canais de entrada est reo e retorno dos sinais de efeitos podem ser enviados aos Bus 1 a 4 Programando os n veis Master dos Buses de sa da O n vel Master dos Buses de sa da s o controlados usando se os Faders 13 a 16 A fun o destes Faders dependem do Mixing Layer selecionado 1 Use o bot o Mixing Layer para selecionar os canais 17 a 24 Os Faders 13 a 16 funcionam agora como controle Master do n vel dos Buses de sa da 2 Use os Faders 13 a 16 paar ajustar os n veis dos buses de sa da Quando os buses de sa da est o configurados como par est reo usando se o Pair Function os Faders dos 2 buses de sa da funcionam juntos e cada um deles pode ser usado como ajuste do n vel Master do Bus de sa da Mute para os Buses de sa da Pode ser usado o mute para os buses de sa da usando se os bot es ON 13 a 16 Estes bot es possuem luzes indicadoras que acendem quando o Bus de sa da est ligado 1 Use o bot o Mixing Layer para selecionar os canais 17 a 24 Os bot es ON 13 a 16 funcionam agora como chave MUTE para os buses de sa da 2 Pressione o bot o ON Pressione novamente o bot o ON para desativar a fun o MUTE Quando os buses de sa da est o configurados como par est reo usando o Pair Function os bot es On dos
40. est correstamente ajustada 19 Se forem somados reguladores de n vel a um grupo de reguladores de n vel Mas o grupo n o trabalha Certifique se de que o grupo de reguladores de canais est habilitado 20 Se for somado canais a um grupo de silenciamento mas o silenciamento de grupo n o trabalha Certifique se de que o grupo de silenciamento est habilitado 21 N o poss vel chamar os programas de efeitos 43 ou 64 a Effect 1 Estes efeitos utilizam efeitos de tipo HQ PITCH e FREEZE e somente poder o ser chamados a Effect 2 22 N o se alcan a ao acesso a p gina BUS TO ST Certifique se de que o modo de panoramiza o est ajustado a est reo Quando tiver selecionado um modo de panoramiza o perim trica n o poder ter acesso a esta p gina 23 N o poss vel chamar um programa de canais Cont m o programa dados que corresponde ao canal selecionado 24 N o poss vel armazenar um mixer A mem ria de cena selecionada est protegida 25 A sele o de uma cena de mixer n o atualiza alguns canais Estes s o canais ajustados como canais a salvo 26 N o poss vel chamar cenas de mixer utilizando mensagens MIDI Program Change Certifique se de que a O3D est configurada para receber mensagens Program Change e de que os canais MIDI coincidam Comprove a tabela de transfer ncia de cena de mixer a Program Change 27 N o poss vel controlar par metros de mixer utilizando mensagens MIDI Cont
41. fun o de atual 1 Da mesma forma se a cena de mixer ou o programa de efeitos atual se encontram em primeiro lugar da s rie n o se chamar nada quando utilizada a fun o atual 1 Se a cena de mixer ou o programa de efeitos atual n o cont m dados ser chamada a cena ou o programa seguinte que os contenha Mixer Autom tica Automix REC Igual a REC da p gina de automix Main Automix PLAY Igual a PLAY da p gina de automix Main 20 Automix STOP Iguala STOP da p gina de automix Main 21 Automix ABORT Igual a ABORT da p gina de automix Main Canais de Controle CH Delay on off Ativa ou desativa o retardo do canal selecionado selecionado canal selecionado esquerda Caco direita EE qt frente surround surround Para o canal de entrada est reo os canais de retorno de efeitos e sa da est reo PAN LEFT e PAN RIGHT ajustar o o equil brio e n o a panoramiza o Se tem um par de bot es USER DEFINE ajustados para PAN LEFT e PAN RIGHT ou PAN FRONT e PAN REAR ao pressionar simult neamente estes bot es a panoramiza o ou o equil brio se ajustar o ao centro Outros Indicadores dos Bot es Definidos pelo Usu rio Cada bot o USER DEFINE possui um LED indicador incorporado A opera o destes indicadores depender o da fun o selecionada e ser apresentada na tabela seguinte Opera o do Indicador 1 to 17 21 Simple Se acender momentaneamente quando trigger
42. metro mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Ser visualizado o n mero o t tulo o tamanho a base de tempos e a hora de come o para cada automix As mem ria de automix que n o cont m dados ter o o t tulo No Data 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor STORE e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmenrte click no interruptor STORE Aparecer o quadro de di logos Title Edit 4 Introduza o t tulo para o automix 5 Pressione OK do quadro de di logos Title edit O conte do do automix atual ser armazenada em um automix selecionado Sele o de Automix Os automix s o chamados na p gina Memory Voc poder chamar qualquer um dos quatros automix Quando chamar um automix o conte do do automix atual ser recolocado pelo automix chamado Antes de chamar um automix poss vel que deseja armazenar o conte do do automix atual 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Memory mostrada na p gina 203 do manual 2 Utilize a roda PARAMETER para se mover pela lista de automix Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metros mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e arraste o Ser visualizado o n mero o t tulo o tamanho a base de tempos e a hora do come o para cada automix As mem rias de automix que n o cont m dados ter o o t tulo No Data 3 Utilize os bot es d
43. mostrado na figura da p gina 217 do manual aparecer quando selecionar esta fun o MANUAL Estas op es lhe permitir o selecionar a fonte de word clock INT 44 1K word clock interno de 44 1 kHz INT 48k word clock interno de 48 kHz ST IN DIGITAL word clock externo atrav s de DIGITAL STEREO IN AES EBU ou coaxial O interruptor STEREO INPUT ASSIGN FLIP da p gina D in Setup dever ser ajustado de forma que o sinal de AES EBU ou Coaxial mude para ST IN WLCK IN word clock externo atrav s da conex o ENC WORD CLOCK IN SLOT 1 2 word clock externo atrav s das entrada 1 e 2 da tarjeta YGDAI SLOT 3 4 word clock exteno atrav s das entrada 3 e 4 da tarjeta YGDAI SLOT 5 6 word clock externo atrav s das entradas 5 e 6 da tarjeta YGDAI SLOT 7 8 word clock exteno atrav s das entrada 7 e 8 da tarjeta YGDAI O estado destas fontes de word clock aparecer desta forma INT 48K A 03D est sincronizada com esta fonte de word clock INT 48K Sinal de word clock presente us vel WAKIN Sina de word clock presente mas n o sincronizado com o word clock selecionado Se tal sinal se aplica a DIGITAL ST IN SYNC CAUTION ou a prefer ncia YGDAI IN CAUTION esta ajustada a ON aparecer uma mensagem de advert ncia WOK IN N o tem sinal de word clock dispon vel FS Quando a O3D est sincronizada com um word clock a frequ ncia aparecer 48k 44 1k ou 32k Quando n o est sincronizada o visor mostrar
44. multipista digital compat vel com a interface tica multicanal ADAT como Alesis ADAT Alesis ADATxt ou Fosex RD 8 Interface CD8 TD11 Tascam A interface CD8 TD11 utilizada para conectar uma intterface de audio digital Tascam de 8 pistas TDIF 1 compat vel com uma gravadora multipista digital como a Tascam DA 88 ou DA 38 Interface CD8 AE S AES EBU A interface CD8 AE S utilizada para conectar equipamentos de audio digitais com entrada sa da digital AES EBU A conex o realizada atrav s de um conector D sub de 25 contatos Interface CD 8Y YAMAHA A CD8 Y utilizada para conectar equipamentos com conex es multicanais de formato YAMAHA Interface CD8 CS Cascade A CD8 CS Cascade utilizada para conectar em cascata as O3D a fim de ampliar o n mero de entradas O jogo CD8 CS cont m as interfaces CD8 CS e um cabo para conex o em cascata Especifica es da Tarjetas CD8 AT ADAT digital I O Aptico x 2 CD8 TDII Tascam TDIF 1 Digital I O D sub de 25 contatos x 1 CD8 AE S AES EBU Digital 1 O D sub de 25 contatos x 1 CD8 Y Yamaha Digital I O D sub de 25 contatos x 1 CD8 CS KIT Digital Cascade Kit D sub de 25 contatos x 1 1 N o se inclue cabo Entradas Digitais YGDAI As oito entradas digitais YGDAI trabalham como entradas para os canais de entrada 17 a 24 e n o podem se reconfigurar Para maiores detalhes consulte Descri o geral dos canais de entrada Acentua o Quando tiver conectado um sin
45. n o mensagens Parameter Change Exclusive ECHO determina se as mensagens Parameter Change System Exclusive recebidos no canal MIDI Rx CH sair o ou n o atrav s de MIDI OUT BULK Este interruptor determina se a O3D receber ou n o mensagens MIDI Bulk Request e os dados MIDI Bulk Dump FADER START NOTE ON Quando FADER START est ajustado a On a mensagem MIDI Note On se transmitir quando o regulador de n vel de um canal de n mero mpar se aumente desde o infinito 00 Isto poder ser utilizado em conjun o a uma interface MIDI to trigger para colocar automaticamente em funcionamento reprodutores de discos compactos gravadores de fita etc Esta fun o foi projetada para ser utilizada com canais configurados em um par est reo Por esta raz o somente os canais de n mero mpar causar o a transforma o de uma mensagem MIDI Note On Quando o regulador de n vel se devolve a infinito se transmitir a mensagem MIDI Note Off correspondente que poder ser utilizada para parar a reprodu o do reprodutor de discos compactos ou de gravadores de fita Reguladores de N vel MIDI Note No Note Off 9n 25 7f 9n 25 00 9n 26 7f 9n 26 00 CH 7 40 9n 28 7f 9n 28 00 CH 13 9n 2b 7f 9n 2b 00 CH 15 9n 2c 7f 9n 2c 00 REAL TIME MSG E MTC Este interruptor determina se as mensagens em tempo rela e MTC sair o ou n o Este interruptor se utiliza quando se necessita sincronizar um dispositivo conectado atrav s da O
46. n vel de sinal de 24dB detectado com a inten o de mostrar que aquele sinal est presente O indicador de pico acende quando o n velde sinal alcan a 3dB Meter Pirncipal Est reo Os sinais de sa da est reo s o monitorados usando se um segmento espec fico de 12 Leds tipo barra meter ao lado do display A faixa de frequ ncia do Meter vai de 48dB a 0dB Quando o CLIP LED acende abaixe o n vel do ST OUT usando o fader ST OUT para prevenir as distor es do sinal A chave de PEAK HOLD ON OFF na pag Meter tamb m programa a fun o peak Hol d para os Meters L STEREO R Diagrama de Blocos do monitor Veja diagrama 1 na pag 82 do manual 8 Sa da Est reo pag 83 Sobre a s ida est reo O sinal de sa da est reo pode ser enviado para o conector an logo tipo XLR REC OUT YGDAI sa da digital ou AES EBU e sa da digital coaxial Estas sa das est reo tem equalizador gr fico de 4 bandas param tricos e processadores din micos Sa da an loga est reo O sinal de sa da est reo convertido paar an logo usando se um conversor 20 BIT 8TIMES OVERSAMPLING D A e tem vias de sa das balanceadas de conectores tipo XLR 3 32 com n vel de sa da nominal de 4dB Veja figura 1 na pag 84 do manual Sa da est reo digital O sinal de sa da est reo pode ser enviado digitalmente via conectores DIGITAL STEREO OUT Dois conectores est o dispon veis um para formato AES EBU e um para formato Coaxial Sa da Est reo e I
47. na p gina Dyn Edit simplesmente click no t tulo da pagina Library Vide figura 1 da p gina 147 do manual A figura superior da p gina Library mostra o tipo curva dos ajustes din micos a redu o de GAIN e os medidores de n vel para o canal selecionado A figura inferior cont m as fun es da Dynamics Librery Armazenamento de um Programa Din mico Os programas din micos s o armazenados na p gina Dynamics Library Voc poder armazenar ajustes din micos nos programas de usu rio 41 a 80 Os programas pr ajustados 1 a 40 s o somente para leitura 1 Utilize o bot o DYNAMICS para localizar a p gina Library Vide figura 1 da p gina 148 do manual 2 Utilize os bot es SEL para selecionar o canal cujos ajustes do processador din mico deve armazenar como um programa 3 Utilize a roda PARAMETER para se desfazer se mover da lista de programas din micos Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metros mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Quando selecionar qualquer programa seu tipo aparecer no visor TYPE CURVE Os programas din micos que n o cont m dados ter o o t tulo NO DATA 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor STORE e depois pressione o bot o ENTER Se este utilizando o mouse simplesmente click no interruptor STORE Aparecer o quadro de di logos Title Edit 5 Introduza um t tulo para o programa din
48. o bot o Enter para continuar ou selecione Cancel e pressione o bot o Enter para cancelar a opera o 4 Canais de Entrada Vis o geral do canal de entrada Canais de entrada 1 e 2 Os canais de entrada 1 e 2 tem caracter sticas balanceadas XLR 3 31 e plugues conectores balanceados ambos com uma entrada nominal de 60dB a 10dB Chaveados individualmente para 48V com a alimenta o fantasma abastecida por um conector XLR O fone jack tem prioridade sobre o conector XLR ent o quando um plugue insertado o conector XLR desconectado O TRS fone jack TRS proporciona o p s ganho e pr convers o AD Veja figura 1 da p gina 36 do manual Canais de entrada de 3 a 8 Os canais de entrada de 3 a 8 s o id nticos aos de 1 e 2 exceto por n o terem Inserts Veja figura 2 da p gina 36 do manual Canais de entrada de 9 a 16 S o id nticos aos canais de entrada 1 e 2 exceto por n o terem Inserts entradas XLR ou alimenta o fantasma Figura 3 da p gina 36 Canais 17 a 24 Os canais de entrada de 17 a 24 s o id nticos aos canais 9 a 16 exceto por n o terem conectores de entrada an loga bot o de Pad controle de ganho ou sa da direta Estes canais de entrada s o acessados atrav s de entradas digitais do slot YGDAI Figura 4 da p gina 36 Canal de entrada est reo ST IN Apesar de serem est reo e terem controle de balan o tem as mesmas caracter sticas dos outros canais de entrada Uma de tr s fontes de en
49. o aos dados dos reguladores de n vel previamente gravados Quando editar o modo de recorte n o poder acionar os reguladores de n vel enquanto estiver se movendo 9 No ponto em que desejar parar a edi o volte a pressionar o bot o SEL A forma que o regulador de n vel continuar depender das op es de EDIT OPTION 10 Para parar o automix pare a fonte do c digo de tempo externa ou utilize o interruptor STOP do automix Quando a fun o de abandono est desativada aparecer um quadro de di logo de confirma o perguntando se deseja gravar ou abortar os eventos gravados Os novos movimentos do regulador de n vel se somar o ao automix atual Voc poder voltar a automix anterior descartando os dados recentemente gravados usando a fun o de anula o A grava o do automix poder parar utilizando o interruptor ABORT Se abortar a grava o do automix os dados recentemente gravados se descartar o Se a fun o de abandono est habilitada os dados recentemente gravados se copiar o na mem ria intermedi ria de anula o Voc ter que pressionar o interruptor ABORT enquanto a grava o est em processo Se pressionado quando a grava o tiver parada n o trabalhar Se a mem ria est baixa e a mem ria intermedi ria de anula o est inabilitada voc n o poder abortar a reprodu o nem a grava o Neste caso o interruptor ABORT aparece em cinza P gina de Edi o de Regulad
50. o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave TITLE EDTT 4 Editando um t tulo de programa Veja Edi o de t tulos na caixa de di logos para maiores informa es 5 Ap s terminada a edi o pressione OK Vis o de canais A p gina Channel VIEW mostra v rias cenas e valores de par metros do canal de entrada selecionado canais de entrada est reo canais de retorno de efeitos aux send bus de sa da ou sa da est reo permitindo que voc check as cenas do mixer dos canais de imediato Os par metros tamb m podem ser ajustados 1 Use o bot o VIEW para localizar a p gina CH VIEW 2 Use os bot es SEL e Mixing Layer para selecionar o canal 3 Use os bot es do cursor para selecionar os par metros e o bot o ENTER e a roda de par metros para ajust los Se voc est usando o mouse simplesmente click nas chaves e movimente os controles rotativos e os Faders As p ginas VIEW para os diferentes canais ser o mostradas abaixo Vis o dos canais de entrada Veja figura 1 na pag 108 do manual Vis o do canal de entrada com os canais configurados como par est reo Veja figura 2 na pag 108 do manual Vis o do canal de entrada com Aux sends 1 e 2 configurados como par est reo Veja figura 1 na pag 109 do manual Vis o dos canais de entrada com o modo Pan selecionado com SURROUND 2 2 Veja figura 2 na pag 109 do manual Vis o da p gina do canal de entrada est reo
51. o modo selecionado Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave modo Modo O meter pode ser usado como medidores de n veis de entrada ou medidores de n veis de redu o do ganho No modo Input Level o meter funciona como medidor de n veis e no GAIN REDUCTION eles medem o total de redu o de ganho que est sendo aplicada pelos processadores din micos A medi o da redu o do ganho tamb m pode ser acessada na p gina Dyn Edit As chaves de Modo tamb m aparece na p gina de meter sobre os canais 17 a 24 No display a seguir o modo meter programado para redu o de ganho e noise gate colocado na canal 5 Veja figura 2 na p gina 79 do manual 3 Use os bot es do cursor para selecioar a chave PEAK HOLD e pressione o bot o enter para ativar esta fun o Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave PEAK HOLD PEAK HOLD Esta chave usada para ligar e desligar a fun o Peak Hold nas p ginas de meter ou no meter L STEREO R Quando esta fun o acionada o luz do meter fica acesa no sinal mais alto emitido proporcionando um caminho f cil para checar os n veis de picos Para desligar estes marcadores coloque a fun o peak hold em OF Esta fun o resetada quando se troca o modo meter As chaves de Peak Hold tamb m aparecem sobre os canais de 17 a 24 e na p gina de meter YGDAI 4 Use os bot es do cursor para selecionar a chave de Meter Point e ent o pressione o bot o Enter p
52. o n o poder o receber outros sinais O sinal do oscilador aplicado aos buses auxiliares se retardar o dos apresentados Prefer ncia da O3D Na p gina Pref Mostrada na figura da p gina 213 do manual poder estabelecer v rias prefer ncias da 03D 1 Utilize o bot o UTILITY para localizar a p gina Prefer Mostrada na figura da p gina 213 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os patr metros e o bot o ENTER para ajust los Abaixo explicado as prefer ncias MOUSE SPEED A velocidade do mouse poder ser ajustada de um a quatro valores A velocidade exijida vai depender de seus gostos e da quantidade de espa o f sico dispon vel quando localizar seu mouse Quanto maior sua velocidade mais rapidamente poder se mover pelo visor com movimentos relativamenet pequenos do mouse STORE COMFIRMATION Quando esta prefer ncia est ajustada a ON o quadro de di logos Title Edit que tamb m funciona como quadro de confirma o aparecer quando uma cena de mixer ou um programa de biblioteca Isto ser muito til para evitar o armazenamento acidental de cena de mixer e programas de bibliotecas RECALL CONFIRMATION Quando esta prefer ncia est ajustada a ON a O3D visualizar um quadro de di logos de confirma o cada vez que chamada uma cena de mixer ou um programa de biblioteca Isto sert muito til para evitar a sel o acidental de cena de mixer e programas de biblioteca METER FA
53. pag 94 do manual Quando os Aux Sends est o configurados como par est reo a pag Aux Pan aparecer como mostrada abaixo 1 Use os bot es Auxl ou Aux2 para localizar a pag Aux 1 2 Pan ou Aux 3 ou Aux 4 para localizar a pag Aux Aux 3 4 Pan Veja figura 2 na pag 94 do manual 2 Use os bot es SEL e Mixing Layer para selecionar os canais 3 Use os bot es do cursor para selecionar os controles de Pan ea roda de par metros para acion los Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre o controle Pan pressione e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o Canais de entrada de 1 24 usam um nico controle de Pan para os sinais entre os pares do Aux bus Os canais de entrada est reo e retorno de efeitos tem 2controles de PAN Um para sinal esquerdo e outro para o direito Estes controles de Pan podem ser usados para ajustar a largura dos sinais est reos Com o controle esquerdo coloque em L16 e no controle direito em R16 a largura do sinal est reo ser 100 Com os dois controles no centro a largura do sinal est reo reduzida a zero Colocando os controles na posi o entre as duas extremidades permitem a voc programar a largura dos sinais est reo de O a 100 Para manter o balance central voc deve colocar os controles nos valores correspondentes Por exemplo L5 e R5 ou L10 e R10 Incluindo o centro existem 33 posi es de controle Pan Controles Pan do Aux Send n o s o afetados pelo Individual
54. par metro e depois pressione o bot o ENTER para ativ lo Se est utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor de par mteros Os eventos que cont m o tipo do par metro selecionado aparecr o na lista de eventos Os interruptores do tipo de par metro poder o ser utilizados para filtrar certos tipos de eventos da lista Vide figura 03 da p gina 193 do manual SCENE Sele es de cenas de mixer incluindo mensagens MIDI o Program Change transmitidos sele es seguras de de efeitos Equaliza o Reguladores de canais normais regulagens cruzadas transmissores cruzados transmissores auxiliares de canais e transmissores de efeitos de canais Os efeitos de regulagem cruzada se produzir o quando utilizada a fun o de retorno de linha ou quando se utiliza a fun o de recorte da p gina Extract para a edi o de reguladores de canais As regulagens cruzadas proporcionam aumentos e redu es graduais uniformes 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar as flechas de movimento situadas ao lado da lista de eventos e a roda PARAMETER para movimento atrav s dos eventos Se est utilizando o mouse simplesmente coloque o cursor sobre as flechas de movimento mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e arraste o 5 Para editar par metros individuais utilize os bot es do cursor a fim de selecionar os par metros TIME EVENT e CHANNEL do evento selecionado e a roda PARAMETER para edit lo
55. passo porque o Fader ST IN n o afetado pelo programa de Mixing Layer Similar a isso se a fonte for o canal de retorno de efeitos use o bot o EFFECT RETURN SEL para selecionar o retorno de efeitos 1 e 2 4 Use os bot es Auxiliares para selecionar o Auxiliar Send Os Faders agora funcionam como controles dos canais auxiliare Send para o auxiliar Send selecionado 5 Aumentando o Fader da fonte do canal A fonte de sinal do canal enviada via auxiliar Send Se o auxiliar Send est configurado como post fader send voc vai ter que subir o fader do canal para enviar o sinal para o auxiliar send Quando os canais est o configurados como par est reo usando se a fun o pair function os controles de n vel do auxiliar send ficam ligados e os ajustes podem ser feitos em cada canal selecionado Voc n o pode colocar diferentes programas para os canais direito e esquerdo do par est reo PRE FADER POST FADER AUX SEND Os canais de entrada individual canais de entrada est reo e retorno de efeitos auxiliares sends podem ser configurados como pr ou post faders Estes programas s o feitos na pag Auxiliares Pr Post Cada Auxiliar Send tem sua pr pria pag Pr Post 1 Use os bot es auxiliares para localizar as pags Pr Post para os auxiliares send 1 a 4 Veja figura na pag 92 do manual As medi es mostram os n veis do auxiliar send selecionado e o total de redu o de ganho Os valores mostrados abaixo das ch
56. pode ser chamado por exemplo um programa de canal contendo dados do canal de entrada 1 podem ser chamados aos canais de entrada est reo Por m um programa de canal contendo dados do aux sendl n o pode ser chamado ao bus de sa da Quando o programa de canal mono chamado para o canal est reo canal de entrada est reo canais de retorno de efeitos ou canais de entrada configurados como par est reo os controles direito e esquerdo do Pan do canal est reo s o colocados como os mesmos Pan de um canal de entrada mono Quando um programa de canal est reo chamado para um nico canal direito numerado aquele canal colocado como o mesmo programa para o Pan esquerdo 3 Useo bot o do cursor para selecionar a chave RECALL ent o pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave RECALL O programa de canal ser chamado Editando t tulos de programas de canais Os t tulos de programas de canais podem ser editados a qualquer tempo Voc n o precisa chamar um programa para editar t tulos Somente programas de canais que cont m dados podem ser t tulos e editados A edi o de t tulos feita na p gina Channel Library como demonstrada a seguir 1 Use o bot o VIEW para localizar a p gina Library Veja figura 1 na pag 107 do manual 2 Selecione um programa de canal usando a roda de par metros ou o mouse 3 Use o bot o do cursor para seleciona a chave TITLE EDIT ent o pressione
57. poder ser ajustado para cada p gina Os ajustes de CH PORT tamb m poder o ser realizados na p gina MIDI PORT da fun o de utilidade UTILITY P ginas do Mixer Program vel 01 O2R O3D As mesmas fun es de controle remoto est o dispon veis para o mixer program vel 01 O2R e O3D Na tabela seguinte s o indicados os par metros do mixer que podem ser controlados desde a 03D Controle da O3D Par metros do Mixer Program vel 01 O2R 03D Reguladores de Reguladores de n vel de canal n vel de canal Bot es ON Conex o desconex o de canais Fun es do visor Panoramiza o sele o de cenas de mixer 1 Utilize o bot o MIDI REMOTE para localizar a p gina P Mix01 O2R ou 03D mostrada na fiugra da p gina 245 do manual Os reguladores de n vel de canais da O3D 1 a 6 correspondem aos reguladores de n vel 1 a 16 do mixer remoto Ao ajustar um regulador de n vel da O3D passar o regulador de n vel correspondente ao mixer remoto Os bot es ON 1 a 16 correspondem aos bot es ON 1 a16 do mixer remoto A opera o do bot o ON da 03D silenciar o canal correspondente do mixer remoto Para ajustar a panoramiza o no mixer remoto selecione um controle de panoramiza o no visor e utilize a roda PARAMETER O controle de panoramiza o correspondente do mixer remoto mudar Para chamar uma cena de mixer do mixer remoto selecione o par metro MEM NO e utilize a roda PARAMETER para eleger as cenas de mi
58. que cont m dados podem ter seus t tulos editados A edi o de t tulos feita sobre a p gina de EQ Library como mostrado abaixo 1 Pressione junto os bot es EQ LOW e LO MID para acessar a p gina Library Veja figura na p gina 51 do manual 2 Selecione o programa EQ usando a roda de par metros ou o mouse 3 Use os bot es de cursor para selecionar a chave de edi o de t tulos ent o pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave de TITLE EDIT a caixa de di logos de edi o de t tulos aparecer no visor 4 Edite os t tulos dos programas 5 Quando voc terminar selecione OK e pressione o bot o ENTER 1 Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave OK Programas presetados de EQ Veja as tabelas de programas nas p gina 52 53 54 e 55 do manual 6 Pan Routing amp Surround Pan Selecionando o modo Pan Em adi o ao par est reo as caracter sticas da O3D s o de 3 modos Pan Surround Os modos Pan s o selecionados pela p gina Surround 1 Use os bot es PAN ROUTING para localizar a p gina surround como mostrado abaixo Veja tabela 1 da p gina 58 2 Use os bot es de cursor para selecionar o modo Pan 3 Pressione o bot o ENTER para ativar o modo Pan selecionado Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave de modo Pan Quando o modo Pan Surround selecionado o Bus da etiqueta de p gina ST recolocado pelo Surr 1
59. resets sessesessreseessesesseseese 149 Editando t tulos de programas din micos rea 150 Tipos d Processador anus nnen N od aaa DER E i 151 Inserindo programas din micoS sesesssesessseesesseseeeseseeestsreesesressesresresseseee 157 15 Mem rias de cena crssesseeneereoreseseneeseesesecanacosescnenaracossssase 163 Sobre as mem rias de Cena sessessesseesessresssreesssressrtressresssressesressesressrees 164 O que armazenar nas mem rias de cena ssnsssesseeseooseosssosseessresreesresse 164 O que edi o de Buffer e indicador de edi o s sensnnsonosseeeseeseeseesseee 164 Mem ria de cena 00 e A E A E TOE 165 rea do display da mem ria de Cena 165 Bot es de mem ria de cenas ieremenerereeerereeerereeereerenererenos 165 Armazenando cenas do mixer cscereerererrerereeerereaerereenerereenetess 166 Chamando cenas do mixer cieerereerereereereerenerereeereerenereernos 168 Desfazendo a chamada de cenas do mixer ieerereeerereeererentos 169 Protegendo as mem rias de cena e ieeeeeeeerereeerenenas 170 Editando os t tulos de mem ria de cena ciiereeerereeerereeerereenos 171 Armazenando mem rias de cena cierererenerrereerrereerterenaetos 172 Inserindo Time ade aaa aaa EN T AR EE 173 Chamando os dados de cena armazenadoS ssesesseeesesesseesessresssrssesersseee 174 EEAO TTb ANRE E E EE
60. segundos Este ajuste somente se aplicar a reguladores de n vel de canais normais Os demais reguladores de n vel retornar o imediatamente Os reguladores de n vel possuem uma defini o de 128 passos A rela o entre os passos dos reguladores de n vel e os n veis de sinal n o linear Os passos dos reguladores de n vel de cima se ajustam nos n veis com precis o Por tanto os passos dos reguladores de n vel de baixo ajustam os n veis de forma aproximada O modo de corte TRIM utiliza n veis em passos de reguladores de n vel n o dif cil para ajustar os n veis dos reguladores de n veis Por tanto a resposta algo diferente quando se edita com este recorte A fun o de extra o da p gina Extract permitir especificar os n veis de recorte em decib is reais 5 Utilize os bot es do cursor paar selecionar o interruptor REC e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor REC A O3D entrar no modo de disposi o para gravar o interruptor REC piscar 6 Ponha em funcionamento a fonte de c digo de tempo externo A grava o do automix se iniciar e o interruptor REC deixar de piscar e permanecer ressaltado 7 No ponto em que desejar editar os movimentos dos reguladores de n vel pressione o bot o SEL 8 Ajuste o regulador de n vel na forma requerida Utilize a p gina Fader Edit para comprovar as posi es dos reguladores em rela
61. sinais de n vel inferior ao desejado passar atrav s do compressor sem ser afetado Os sinais com n vel de sinal superior se comprimir o quantidade especificada utilizando o par metro RATIO O sinal de disparo se aplica utilizando o par metro KEY IN RATIO Este par metro determina a quantidade de compress o Quer dizer a mudan a do n vel do sinal da sa da em rela o a mudan a do n vel de sinal de entrada Para uma rela o de 2 1 por exemplo a mudan a de 10dB no n vel de entrada resultar em uma mudan a de 5dB no n vel de sa da Para uma rela o de 5 1 a mudan a de 10dB no n vel de entrada resultar em uma mudan a de 2dB no n vel de sa da KNEE Este par metro determina como se aplica a compress o de um ponto Quando estiver ajustado a uma parte a compress o da rela o especificada t o pronto como o n vel de sinal de entrada sobrepasse o n vel especificado Por tanto para ajustes de modo de 1 a 5 a compress o se aplicar gradualmente quando o sinal sobrepassar o n vel especificado criando um som mais natural Isto se denomina compress o de modo suave ATTACK Este par metro determina o ponto que o sinal se comprimir depois de ter sido disparado o compressor Com um tempo de ataque r pido o sinal ir se comprimir quase que imediatamente Por tanto com um tempo de ataque lento o percursso inicial de um som passar sem ser afetado Os tempos de ataque de 1 5ms s o um bom lugar para come
62. ter o o t tulo No Data 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor STORE e depois pressione o bot o ENTER tamb m pode pressionar em seu lugar o bot o STORE Aparecer o quadro de di logo Title Edit 5 Introduza um t tulo para a cena de mixer 6 Pressione OK do quadro de di logo Title Edit A cena de mixer se armazenar na mem ria de cena selecionada e o n mero da mem ria de cena deixar de piscar e o indicador EDIT aparecer SELE O DE CENAS DE MIXER As cenas de mixer poder ser chamadas utilizando os bot es SCENE MEMORY na p gina Scene Mem as mensagens MIDI Program Change ou o mixer autom tico NOTA Quando selecionar cenas de mixer tenha cuidado porque os n veis de volume podem mudar repentinamente ao se conectar aos canais e ao mover os reguladores de n vel Para evitar chamar acidentalmente as cenas de mixer poder ser utilizada uma prefer ncia para que a O3D visualize um quadro de di logos de confirma o durante o processo de sele o UTILIZANDO OS BOT ES SCENE MEMORY 1 Utilize os bot es SCENE MEMORY A Je V para selecionar a mem ria de cena que contenha a cena de mixer que deseja selecionar O n mero e o t tulo de cada cena de mem ria piscar a medida em que ir o sendo selecionadas As cenas de mem ria que n o contenham dados ter o o t tulo No Data e n o poder o ser selecionadas 2 Pressione o bot o RECALL A cena de mixer se selecionar o n
63. tiver finalizado pressione OK do quadro de di logos Title edit Apagando as Mem rias de Automix O conte do das quatros automix poder o se apagar individualmente Isto poder ser utilizado para liberar mem ria a fim de poder gravar mais ou simplesmente para apagar automix que n o se quer Tamb m poder ser utilizada para automix que tenham sido copiadas como prote o utilizando a fun o MIDI Bulk Dump Voc n o ter que selecionar um automix para apag la 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Memory mostrada na figura da p gina 206 do manual 2 Selecione o automix utilizando a roda PARAMETER e o mouse Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metros mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e arraste o 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor CLEAR 4 Pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor CLEAR Aparecer um qudro de di logos de confirma o 5 Pressione OK para confirmar A mem ria de automix selecionada se apagar e ser apresentado os valores do t tulo tamanho base de tempos e come o 17 OUTRAS FUN ES Bot es dispon veis para o Usu rio Os bot es USER DEFINE s o bot es definidos pelo usu rio que podem ser configurados para transmitir comandos espec ficos MIDI ou MMC MIDI Machine Control quando pressionados Tamb m poder o ser utilizados para
64. trocados nestas p ginas mas podem contudo serem ligados ou desligados 2 Use o bot o Sel para selecionar os canais e o bot o Enter para ligar ou desligar o delay Se voc est usando o mouse simplesmente click a s chaves Elas podem tamb m serer selecionadas pelos bot es de cursor Aplicando EQ para os canais de entrada EQ Cada canal de entrada possui em equalizador param trico de 4 bandas Processadores Din micos Cada canal de entrada possui um processador din mico Muting para os canais de entrada ON OFF Voc pode deixar mudo os canais usando o bot o ON Estes bot es possuem uma luz indicadora que acende quando os canais est o ligados A fun o de cada bot o ON depende do mixing layer selecionado Quando a fun o SOLO est acionada estes bot es funcionam como SOLO bot es e n o como bot es Mute Quando os canais est o configurados como par est reo usando se o Par Function os bot es ON dos dois canais funcionam juntos e qualquer um pode ser usado para ligar ou desligar a fun o par Os canais podem tamb m ser agrupados para m ltiplos controles de Mute usando se somente um bot o ON Veja grupos de Mute para maiores informa es Programando os n veis dos sinais de entrada Os n veis dos canais de entrada e dos canais de entrada est reo s o controlados usando se os faders A fun o de cada fader depende do modo fader selecionado ou do mixing layer O modo fader selecionado mostrado
65. um sinal incorreto atrav s do conector TO HOST TO HOST DATA PARITY ERROR E poss vel que tenha sido introduzido um sinal incorreto atrav s do conector TO HOST TO HOST RX BUFFER FULL A O3D est recebendo provavelmente dados MIDI demais atrav s do conector TO HOST TO HOST TX BUFFER FULL A O3D est transmitindo provavelmente dados MIDI demais atrav s do conector TO HOST WRONG WORD CLOCK O word clock recebido n o correto e a O3D n o pode sincronizar corretamente Selecione o word clock apropriado revisando as conex es do sistema ou utilize a fun o AUTO NAVIGATE da p gina D in Setup da fun o DIO YGDAI INPUT SYNC ERROR O sinal de audio digital conectado atrav s da interface YGDAI n o est sincronizada com o word clock master Isto pode causar ruido Certifique se de que o dispositivo conecto s entradas da interface YGDAI est o sincronizados com o word clock master Onde o sistema de sincroniza o est corretamente configurado o word clock pode ser inst vel at que MTR digital entra no modo de capta o e esta mensagem pode aparecer Esta mensagem poder inabilitar se ajustando a prefer ncia YGDAI IN SYNC CAUTION da p gina Prefer Da fun o UTILITY a OFF N FIM
66. um PC sem o uso de interface Todos os par metros podem ser armazenados na mem ria de cena e podem ser controlados usando um sistema MIDI exclusivo de mensagens As mudan as de mensagens do programa MIDI podem ser usados para chamar as mem rias de cena Mais de 114 par metros da O3d podem ser controlados via MIDI Mem rias de cena library e dados da automix podem ser enviados de um aparelho MIDI para outro como um MIDI data file computador outra O3D etc Os comandos MMC MIDI machine control podem ser enviados para O3D para os 4 bot es User define para trabalhar com controle remoto stop pkay ff e record Usando a fun o de controle remoto MIDI outros aparelhos podem ser controlados pelos faders da 03d bot es ON ou a roda de par metros 2 Conhecendo a O3D Veja figura da p gina 10 do manual As se es individuais ser o mostradas nas p ginas seguintes Se es de controle an logos Veja fig na pg 11 do manual 1 Bot es de Pad Estes bot es s o usados para ligar ou desligar os Pads de entrada 2 Controles de ganho Estes bot es s o usados para ajustar a entrada de ganho do preamps 3 Bot o de sa da do monitor S o usados para selecionar o sinal da fonte de entrada SOLO ou 2TR IN para a sa da do monitor e os fones 4 Controle de n vel de sa da do monitor Estes controles ajustam os n veis de sa da que aparecem nos conectores de sa da do monitor Esta fonte de sinal ajustada usando um bot o adjac
67. vel que permite escutar claramente uma voz ou instrumento por toda a can o ou da peda o musical Aqui onde entra em jogo o compressor com controle de n vel Reduzindo automaticamente os n veis altos e reduzindo de forma efetiva a alcance din mico o compressor facilita muito o controle dos sinais e o ajuste apropriado dos reguladores de n veis A redu o do alcance din mico significa tamb m que os n veis de grava o podem se ajustar a um valor mais alto a fim de melhorar a rela o sinal ru do Vide figura 01 da p gina 151 do manual tipo COMP se utiliza tamb m como limitador que essencialmente um compressor com um ajuste de rela o alto As rela es de compress o sobre 10 1 s o utilizadas para limitar os sinais em vez de comprimi las Quando um sinal de entrada sobrepassa o n vel de especificado seu n vel se reduzir automaticamente at o n vel m nimo Isto significa que o n vel de sa da do limitador n o passar nunca do n vel desejado Os limitadores s o utilizados para impedir que os sinais sobrecarreguem amplificadores e gravadores de fita Um limitador com um sinal relativamente alto por exemplo poder ser conectados s sa das est reo para evitar que se sobrecarregue o amplificador e os locutores Vide figura 1 da p gina 151 do manual e tabela 01 da pa gina 151 do manual THRESHOLD Este par metro determina o n vel de sinal de entrada requerido para disparar o compressor Os
68. virtualmente eliminados Voc vai ouvir uma nova realidade em suas mixagens Uma vez sob o dom nio digital faz sentido manter os sinais de udio na forma digital as m ltiplas convers es AD DA podem degradar a qualidade do sinal Com a interface opcional YGDAI a O3D pode ser conectada diretamente a m quina de grava o digital contudo mantendo os dados do udio sob o dom nio digital para o mixer e o gravador O sinal est reo final pode ser transmitido para um 2 tracks gravador digital usando a O3D AES EBU ou a sa da digital coaxial Os efeitos internos e os processadores din micos significam que os sinais permanecem sob o dom nio digital eliminando a necessidade de um AD DA conversor Os processadores de sinais s o a terceira gera o de YAMAHA DSPs os mesmos usados no PROR3 reverber digital O3D performance s nica e A O3D linear 20 bit 64 vezes oversampling conversor AD DA proporciona a faixa din mica de 105 dB A O3D pode gerar sob a forma original taxas de sampling de 44 1 Hz e 48 KHz ou sincronizar com um wordclock externo com uma fonte de 32 KHz 6 a 48 Khz 6 A sa da est reo e o monitor de sa da permitem 20 bit 8 vezes oversampling D A conversores enquanto os Aux sends e o Bus de sa da 18 bit 8 vezes oversampling D A conversores As t cnicas de oversampling aumentam consideravelmente a velocidade de sampling interno Consequentemente a integridade dos sinais de udio s o mantidas desde a entrada at
69. 18 do manual Sa da Est reo Digital A O3D se caracteriza pelas sa das est reo digitais de tipo COAXIAL Da se sa da ao mesmo sinal de audio digital mas com formatos diferentes O conector de tipo XLR 3 32 da sa da de audio digital de formato AES EBU enquanto que o conector COAXIAL da sa da de audio digital de formato seja ajustado pelo usu rio Do sinal de sa da est reo os sinais de bus est reo poder o ser selecionados como fonte para estas sa das Vide figura na p gina 219 do manual 1 Utilize o bot o DIO para localizar a p gina D out Setup mostrada na figura da p gina 219 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor DIGITAL ST OUT PRE POST eo bot o ENTER para selecionar POST FADER ou PRE FADER POST FADER significa que o sinal se aplica depois do regulador de n vel de sa da est reo PRE FADER siginifica que o sinal se aplica diretamente desde o bus est reo Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor DIGITAL ST OUT PRE POST A conex o AES EBU da sa da aos dados de audio digital com uma convers o a 24 bits A conex o Coaxial da sa da de dados de audio digital com uma convers o de 20 bits Ru do Aleat rio de Sa da A conex o AES EBU da O3D ad sa da de dados de audio digital com uma convers o de 24 bits A conex o digital da sa da aos dados de audio com uma convers o de 20 bits Quando se transfere um sinal de audio digital de grande def
70. 3D As mensagens de sa da incluem o seguinte Mensagem MTC Quarter Frame Flh h Song Position Pointer F2h h h Song Select F3h MIDI Clock F8h Start Fah Continue FBh Stop FCh Mensagem MTC FOh 7Fh 7Fh 01h F7h A opera o deste interruptor de eco depender do ajuste de HOST INTERFACE da p gina MIDI HOST Quando HOST INTERFACE est ajustado a STANDARD V F este interruptor afetar os dados repetidos de MIDI IN a MIDI OUT Por tanto quando est ajustado a MULTIPORT afetar os dados repetidos de PORT 2 a MIDI OUT OTHER COMMANDS Este interruptor determina se sair o ou n o os dados MIDI que n o est o ajustados utilizando os interruptores PROGRAM CHANGE CONTROL CHANGE PARAMETER CHANGE e REAL TIME MSG E MTX A opera o deste interruptor de eco depender do ajuste de HOST INTERFACE da p gina MIDI HOST Quando HOST INTERFACE est ajustado a STANDARD WF este interruptor afetar os dados recebidos desde MIDI IN a MIDI OUIT Por tanto quando estiver ajustado a MULTIPORT afetar os dados reebidos desde PORT 2 a MIDI OUT MIDI CHANNEL Estes controles s o utilizados para selecionar os canais MIDI que a O3D utilizar para transmitir e receber dados MIDI O controle Tx ajusta o canal MIDI de transmiss o O controle Tx ajusta o canal MIDI de recep o Os processadores de efeitos incorporados se caracterizam por um efeito de congelamento que pode ser disparado utilizando as mensage
71. 4 1 kHz e 48 kHz Quando utilizar o gerador de word clock interno a O3D poder ser usada como gerador master do word clock e os demais dispositivos digitais como escravos A O3D poder utilizar se com frequ ncias de word clock externo entre 32 kHz 6 e 48 kHz 6 Um word clock externo poder ser aplicado atrav s das tomadas DIGITAL STEREO IN BNC WORD CLOCK IN ou um par de tomadas digitais YGDAI 1 Utilize o bot o DIO para localizar a p gina D in setup mostrada na figura da p gina 216 do manual Nota Quando a fonte de word clock est mudando poss vel que se produza um ruido Por tanto antes de selecionar uma fonte de word clock ajuste os reguladores de n vel de sa da est reo de transmiss o auxiliar e da sa da de bus ao m nimo reduza o volume de seu amplificador monitor e pare todas as grava es 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar as op es WORD CLOCK SOURCE e depois o bot o ENTER para ajust las Se est utilizando o mouse simplesmente click em uma das op es Se a O3D se sincroniza corretamente com a fonte de word clock selecionada o indicador respectivo aparecer ressaltado AUTO NSVIGATE Esta fun o comprovar todas as fontes de word clock poss veis e depois visualizar um quadro de di logo para recomendar a fonte adequada Por tanto leve em conta que esta fun o n o perfeita e em certas ocasi es pode ser incapaz de recomendar a fonte adequada O quadro de di logos
72. 4 do manual apresentado as curvas t picas do expansor O da esquerda mostra um expansor com uma rela o de 2 1 O da direita mostra um expansor com uma rela o de expans o de 2 1 e um ajuste 5 Vide tabela e gr ficos na p gina 154 do manual THRESHOLD Este par metro determina o n vel de sinal de entrada requerido para disparar o expansor Os sinais de n vel superior ao m nimo passar o atrav s do expansor sem serem afetadas Os sinais com n vel inferior se atenuar o na quantidade especificada utilizando o par metro RATIO O sinal de disparo se aplica utilizando o par metro KEY IN RATIO Este par metro determina a quantidade de expans o Quer dizer a mudan a do n vel do sinal de sa da em rela o a mudan a do sinal de entrada Para uma rela o de 2 1 por exemplo um cambio de 5dB no n vel de entrada por baixo do m nimo resultar em uma mudan a de 10dB no n vel de sa da Para uma rela o de 5 1 uma mudan a de 2dB no n vel de entrada resultar em uma mudan a de 10dB no n vel de sa da KNEE Este par metro determina como se aplica a expans o do ponto de sinal Quando se est ajustado a hard a expans o com rela o especificada se aplicar logo como o n vel de sinal de entrada caia por baixo do n vel especificado Por tanto para ajustes de 1 a 5 a expans o se aplicar gradualmente quando o sinal caia por baixo do especificado criando um som mais natural ATTACK Este par metro det
73. 9 Designando mudan a de control s aicsssssmicecerasriatoreiiaasssotenaiinatinasestiatas sadia 240 Sistema exclusivo de controles de par metros iisiseemeeeess 241 Envio de dados q granel dseg ena se na aA 242 Midi TEMO neater annesse aie Aere ain esp AAAS NAR EEE 243 Resolvendo problemas eessoosssocessocssocosesocossoosessossesoosessosesoosessoesssoesess 251 1 Benvindo a O3D Caracter sticas O3D Espectros s nicos da O3D e 20 bits linear 64 vezes de oversampling A D conversores 20 bits linear 8 vezes de oversampling D A conversores ST OUT Monitor OUT e 105 dB de faixa din mica e 20 Hz 20 KHz de resposta de frequ ncia e Processador digital interno de 32 bits e 44 bits de processador digital EQ Caracter sticas O3D 26 entradas incluindo 8 digitais 18 sa das incluindo 8 de envios de sa da digitais Controle de ganhos vari veis e cont nuos Entradas balanceadas XLR com 48 V de alimenta o fantasma e 26 dB Pad sobre canais de entrada 1 a 8 e Entrada de fones balanceadas sobre as entradas 1 a 16 e Entradas an logas para canais 1 e 2 e AES EBU e entradas e sa das digitais tipo coaxial e 8 sa das digitais via interface YGDAI e YGDAI cascata para outra O3D ou O2R e Cascata est reo an logo ou digital para expans o de canal e Modos de solo vers teis para f cil monitoriza o e 4 grupos de faders para controles m ltiplos de canais e 4 grupos Mute para m ltiplos canais e Op
74. A as UNEIP TER ED E ag dad cc A 175 Sobie O ALOE sura CSA aa TS CRT boas atas ER dg 176 Criando um novo automix cereeeeereeeeereeeeeererenereerenerrereneereraneos 180 Aprendendo sobre automiE xana iaassra asa resadudiieaasia ra E nadas deRes ar aaa dis iai 180 Enviando time base niee aai ae 181 Enviando automix offset rrereeerereerrereerrerenereerenerrerenerteeas 182 Canais de seo UNan bos eat a dE o eae ai 183 Selecionando os par metros para grava o iireeeeas 184 Gravando com automix ciieeeererereeerereraeererenerrerenerrerenenrereneetos 185 Playback com autom a niaalntD 187 Gravando eventos er rerererrereraererenaerereneererenaererenaerereneerernaetos 188 Automix punch in punch OUl ua dirrcas apena Eq SSD a 189 Editando os fader MOVES ieeeeeeeeerereeerrerenerrerenerrerenerrereneetos 190 Editando os eventos Off line s e ereerereaererenereereracrerenacrerennos 193 Extraindo os eventos creerereeeerereneerereneererenerrereneererenaererenneros 198 Desfazendo as opera es automix iieeeereeererererereeererenees 200 Limpando undo BOL sans ear aaa data dE TD A a a 201 Armazenando automixes csrereererererereeaerereeaererrenerereeacrrerenerteres 202 Chamando aUtomIXES a a asda anos equi E aAA 203 Varrendo as automix atuais cieerereererenaerereenerereeaerereeaereerenerereas 204 Editando os t tulos automix iieeereerereraer
75. Balance Os canais de entrada de 1 a 24 um nico controle de Pan para os sinais entre os bus est reo direito e esquerdo e par e impar O canal de entrada est reo e o retorno de efeitos tem dois controles Pan um para o sinal esquerdo e outro para o direito Estes controles de Pan podem ser usados para ajustar a largura dos sinais est reo Com o controle esquerdo ponha em L16 e com o controle direito ponha em R17 a largura do sinal est reo ser de 100 Ponha os dois controles na posi o central a largura do sinal est reo ser reduzida a zero e alimentado pelos buses em mono Ponha os controles nas posi es entre as duas extremidades isso permite a voc programar a largura do sinal est reo Para manter o balan o central voc deve colocar os dois controles em valores correspondentes por exemplo L5 e R5 Os canais de entrada est reo e o retorno de efeitos tem controles de balance e s o usados para balancear os n veis dos sinais esquerdo e direito Eles n o afetam a largura do sinal est reo Modo Pan As chaves de modo que s o comuns para os Pans 1 a 16 17 a 24 e o bus para a p gina ST s o usados para programar o modo Pan para os canais de entrada est reo retorno de efeitos est reo e canais de entrada s o configurados como par est reo Individual Neste modo os controles de Pan podem ser ajustados O individualmente Gang Neste modo os controles est o agrupados Inverted Neste modo os cont
76. Delay total Valores negativos s o os mesmos por m com sinais invertidos Determina quanto de atraso de sinal alimentado de volta para o Delay O sem retorno algum 99 o m ximo de retorno Valores negativos s o o mesmo por m invertidos Quando o tipo de Delay mudado de Delay Slap ou Echo os par metros s o os seguintes Delay 172 Ms Mix 50 Feedback 18 Quando o tipo mudado de Slap ou Echo para Delay os par metros s o os seguintes Delay 0 Ms Mix 0 Feedback 0 C pias de par metros Para copiar para todos os canais a chave COPY TO ALL CH usado para copiar os par metros de programas de delay para todos os canais de entrada e canais est reo Os seguintes Box ir o aparecer quando este bot o pressionado Confirmation Will copy to all channels Use Ok para copiar ou Cancel para cancelar ARE YOU SURE Cancel Ok Visualizando os programas de canal delay Os programas de canal de delay podem ser vistos nas duas p ginas a seguir 1 Use o bot o delay para localizar estas p ginas A p gina abaixo mostra os programas de delay para os canais de entrada de 1 a 16 Veja figura 1 na p gina 41 do manual A p gina abaixo mostra os programas de delay para os canais de entrada 17 a 24 e canal de entrada est reo Veja figura 2 na p gina 41 do manual Estas figuras mostram o tipo de delay e o tempo de delay programados para cada canal Estes programas n o podem ser
77. EL de cada mixador para ajustar os canais ao modo solo Os sinais de solo enviar o atrav s da se o de monitoriza o do console master da cascata 4 Para cancelar o modo de solo pressione o bot o SOLO do console master de cada cascata Diagrama em blocos da conex o em cascata Vide figura na p gina 229 do manual 19 MIDI MIDI e a O3D A O3D trabalha com as fun es MIDI seguintes e Mensagens Program Change para chamar cenas de mixer e Mensagens Control Change para controle de tempo real de par metros de mixer e Coloca o de mensagens System Exclusive e Bulk Dump para c pia de prote o e transfer ncia de dados entre a O3D e MTC c digo de tempo MIDI e MIDI Clock para sincroniza o de automix e Note ON OFF para in cio de reguladores de n vel e Note ON OFF para controles de efeitos de freeze e MMC mensagens de MIDI Controle Machine e MIDI Real Time para controle remoto da m quina e MIDI Remote consulte MIDI Remote Conectores MIDI e TO HOST Al m dos conectores MIDI IN OUT e THRU est ndar a O3D se caracteriza por um conector TO HOST Este conector permite conectar a O3D diretamente a um PC sem interface MIDI Conectando outro equipamento MIDI aos conectores MIDI est ndar da O3D esta poder ser utilizada tamb m como interface MIDI para outro equipamento A conex o TO HOST bidirecional o que significa que emite mensagens da O3D e MIDI IN da 03D a um computado
78. ENTOS Voc poder regravar eventos no automix Os interruptores de reescrita lhe permitir selecionar quais eventos deseja regravar 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Main mostrada na figura da p gina 188 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores OVERWRITE e o bot o ENTER para ajust los 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor REC e depois o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor REC A O3D entrar em modo de disposi o para gravar e o interruptor REC piscar 4 Utilize os bot es SEL e MIXING LAYER para seleciuonar o canal que deseja gravar O indicador do bot o SEL do canal selecionado piscar 5 Ponha em funcionamento a fonte de c digo de tempo externa A grava o do automix se iniciar e o interruptor REC deixar de piscar e permanecer ressaltado Se reproduzir o os eventos previamente gravados 6 Realize as mudan as de par metros requeridos 7 Para parar a grava o do automix pare a fonte de c digo de tempo externa ou utilize o interruptor STOP do automix O interruptor REC voltar ao normal e se ressaltar o interruptor STOP Quando a fun o de abandono est desativada aparecer um quadro de di logos de confirma o perguntando se deseja gravar ou abortar os eventos gravados Os eventos regravados se somar o ao automix atual Voc poder
79. EQ library pode tamb m ser usado para transferir um programa de EQ para outro Por exemplo O programa EQ da sa da est reo pode ser gravado como EQ program e pode ser enviado para qualquer Aux Send EQ Uma exclusiva cole o de programas de EQ s o projetados para aplica es em instrumentos e proporcionam uma boa refer ncia ou um ponto de partida quando est se fazendo ajustes de EQ Os programas de EQ s o controlados pela p gina Library mostrada a seguir Pressione os bot es EQ LOW e LO MID juntos para acessar a p gina EQ Se voc est usando o mouse e a p gina EQ j est sendo mostrada a etiqueta de t tulo da p gina Library Veja tabela na p gina 48 do manual A metade de cima da p gina Library mostra as curvas de EQ e os n veis de sinais dos canais selecionados A metade de baixo possui as fu es de EQ library Armazenando programas de EQ Os programas de EQ s o armazenados na p gina de EQ Library Voc pode armazenar seus programas de EQ nos user programs 41 a 80 enquanto os programas de 1 a 40 j est o prontos 1 Pressione junto os bot es EQ LOW e LO MID para acessar a p gina Library Veja figura na p gina 49 do manual 2 Use os bot es SEL para selecionar os canais os quais voc deseja armazenar os programas 3 Use a roda de par metros para listar os programas deEQ Se voc est usando o mouse posicione o cursor do ouse sobre as caixas de par metros aperte e segure o bot o esquerdo e movimen
80. Estas chaves n o s o acionadas no modo MIXDOWN SOLO porque os sinais do monitor de sa da e dos fones s o alimentados pelo Bus est reo Veja tabela 1 na p gina 76 do manual Modo SEL Estas chaves enviam ao monitor o modo select No modo LAST SOLO somente uma fonte de monitor pode ser selecionada por vez Os sinais selecionados s o mixados SOLO TRIM Estes controles s o usados para ajustar os n veis dos sinais de Solo de 60dB a 6dB Estes controles n o funcionam no modo MIXDOWN SOLO porque o monitor de sa da e os sinais dos fones s o alimentados pelo est reo Bus Estes controles s o ajustados usando a roda de par metros independente da posi o do cursor Est reo Mono Esta fun o funciona independentemente da chave Mono da p gina de Moni Setup Quando ligado os canais direito e esquerdo do sinal est reo s o somados para formar um mix mono Este n vel pode ser atenuado em 3dB Using Solo 1 Assegure se que a chave de MONITOR OUT SOLO 2TR IN est colocada em solo 2 Coloque o controle do MONITOR OUT LEVEL no centro 3 Acione a fun o solo na p gina de Solo Setup 4 Pressione o bot o Solo O indicador Solo no display e os indicadores dos bot es Solo e ON piscar o Os bot es ON agora funcionam como bot es de sele o de SOLO e n o bot es liga desliga de canais 5 Use os bot es ON para os canais de Solo Esta opera o exata depende do programa de Solo selecionado O ltimo canal Solo se torna
81. Gang e Inverted Gang os modos Pan encontrados nas pags de Pan 1 16 e 17 a 24 Diagrama de blocos do Aux Send Veja diagrama na pag 95 do manual 10 Pares de Sa da Sobre Bus de sa da A O3D possui 4 buses de sa da Canais de entrada canais de entrada est reo e retorno dos sinais de efeitos podem ser enviados para os quatro buses Cada Bus de sa da tem um EQ param trico de 4 bandas e processador din mico Os buses de sa da podem ser usados individualmente ou em par est reo Os sinais de Bus s o enviados anal gicamente aos phone jacks Tamb m podem ser enviados via YGDAI sa da digital Bus de sa da anal gica Os sinais de Bus s o convertidos para an logo usando um conversor 18 bit D A e ent o mandados sa das balanceadas de 1 4 polegada phone jack com n vel de sa da nominal de 4dB Bus de sa da e interface YGDAI Em adi o ao Bus an logo de sa da os sinais do bus de sa da podem ser enviados via YGDAI sa da digital Sa da de grava o e Bus de sa da 1 e 2 Os sinais de buses de sa da 1 e 2 podem ser enviados para os conectores REC OUT S o phone jacks com um n vel de sa da nominal de 10dBV Os sinais do Bus de sa da 1 enviado ao REC OUT esquerdo e o sinal do Bus de sa da 2 enviado ao REC OUT direito Os conectores REC OUT podem ser usados para a sa da dos sinais est reo A chave de REC OUT SOURCE SELECT usada para selecionar a fonte de sinal Monitorando os Buses de sa da Veja
82. Hall Reverb principalmente para caixas tamb m aplic vel para todo o Kit Drum Reverb para caixas com feeling de baterias antigas Adiciona presen a para sons de percurs o Simula o de grava o OFF Mic usando bateria ac stica e percurs o Reverb tipo Hall com pequena modula o Varia o de Graceverb 1 Reverb com efeito Reverse Gate Reverb com efeito Flange Mixado Efeito para lugares maiores que os do tipo Room com ajuste de Rev Time e Gatelvl Reverb tipo Room Gated com ajuste de Rev Time e Gatelvl Produz efeito de brusca reflex o Produz efeito de splash Reverse Gate Programa de Reverse Gate Standart Rough Gate Gate Reverb Programa de Reverb Standart Gate DELAY ECHO TITULO _ TPO_____ DESCRI O _ _ _ Delay L C R1 Delay LCR Delay Standart com programa o L C R O som ser ouvido na ordem da esquerda direita e centro Delay L C R2 Delay LCR Varia o do LCR Feedback adicionado ao Delay L C R1 PingPong PingPong Echo ligeiro e atualizado n o como o Ping Pong Delay usual St reo Echo Programa de Eco est reo Standart 8 Note Delay Cross Delay para 8 notas Timing MODULATION TITULO TIPO DESCRI O NEC Delay Symphonic Programas de efeitos Symphonic Standart Phase Simula o de Phase Standart 16Stage Phase Varia o com 16 tipos de Stage Phaser Auto Pan Auto Pan Auto Pan Standart 5 Tremulo Tr
83. INFORMA ES IMPORTANTES Leia as instru es antes de utilizar a O3D AVISOS N o ponha a 03D em local de excessivo calor ou diretamente ao sol N o ponha a 03D em local de excessiva umidade ou poeira Conecte o fio de for a da O3D somente na voltagem indicada neste manual ou marcada na O3D N o conecte muitos aparelhos na mesma tomada pois isto poder sobrecarreg la e alterar a performance de alguns aparelhos N o coloque objetos pesados sobre o fio de for a da O3D pois isto poder causar choques el tricos Se o fio de for a for danificado procure o seu revendedor para substitu lo Usar a O3D nestas condi es poder haver risco de choque ou fogo Ao ligar ou desligar da tomada segure a pelo plugue e nunca pelo fio N o coloque pequenos objetos met licos sobre a O3D pois estes objetos poder o cair na parte interna e haver riscos de inc ndio N o obstrua os furos de ventila o da O3D Existem buracos para ventila o em cima e na parte traseira da O3D para evitar que a temperatura suba Bloquear estas entradas poder coloc la em risco de inc ndio N o tente modificar a O3D isto poder causar risco de inc ndio A temperatura de opera o da O3D entre 5 C e 35 C CUIDADOS Desligue todos os aparelhos de audio e falantes quando est ligando a O3D Consulte o manual do propriet rio de cada aparelho Utilize os cabos corretos e conectores especificados Se voc perceber alguma anormalidade co
84. LLING SPEED A velocidade de como caem os medidores poder ser ajustada aos valores normais NORMAL ou FAST O ajuste inicial NORMAL DIGITAL ST IN SYNC CAUTION Quando esta prefer ncia est ajustada a ON aparecer uma mensagem de advert ncia quando o sinal DIGITAL STEREO IN n o estiver sincrocizado com a fonte do word clock master O ajuste inicial ON YGDAI IN SYNC CAUTION Quando esta prefer ncia estiver ajustada a ON aparecer uma mensagem de advert ncia quando um sinal de entrada YGDAI n o estiver sincronizado com a fonte de word clock master O ajuste inicial ON Comprova o de Pilha A O3D utiliza um pilha de longa dura o para manter o conte do da mem ria interna A pilha durar uns 5 anos Voc poder comprovar esta condi o na p gina Prefer 1 Utilize o bot o UTILITY para localizar a p gina Prefer Mostrada na figura da p gina 214 do manual Se o monitor da pilha indica que a pilha est fraca entre em contato com seu distribuidor YAMAHA para realizar a troca Aten o n o tente troc la voc mesmo Inicializa o da 03D A inicializa o lhe permitir reajustar os ajustes da O3D as mem rias de cena e as bibliotecas a seus valores iniciais Para repor somente os ajustes de mixer chame a cena de mixer 00 1 Desconecte a alimenta o da 03D 2 Mantenha pressionado o bot o STORE conecte a alimenta o da 03D Aparecer um quadro de di logo com as tr s op e
85. OVERRUN Foi introduzido um sinal incorreto atrav s de MIDI IN MIDI Rx BUFFER FULL A O3D provavelmente est recebendo dados MIDI demais MIDI Tx BUFFER FULL A 03D provavelmente est transmitindo dados MIDI demais NO DATA TO RECALL N o poss vel chamar porque n o se tem dados armazenados RECALL SAFE CONFLICT Alguns canais est o protegidos pela fun o de sele o segura de mem ria de cena Por tanto a mem ria que est tratando de chamar possui ajustes de bus e pares auxiliares e ajustes de modo de panoramiza o est reo perim trica diferentes motivo pelo qual n o pode ser executada a sele o de cena SOLO READY O modo de solo est ativado Utilize os bot es SEL para ajustar os canais a solo SOLO SLAVE Quando a O3D est configurada como escrava da conex o em cascata n o poder chamar o status de solo Utilize o bot o SOLO da O3D maestra da conex o em cascata TC FRAME JUMP O c digo de tempo recebido est saltando ou perdendo frames Comprove o dispositivo que est dando sa da ao c digo de tempo TC TYPE MISMATCH Foi introduzido um c digo de tempo diferente ao ajuste da base de tempos do mixer autom tico O mixer autom tico possivel que n o se reproduza corretamente Revise e corrija o ajuste TO HOST DATA FRAMING ERROR poss vel que foi introduzido um sinal incorreto atrav s do conector TO HOST TO HOST DATA OVERRUN poss vel que tenha sido introduzido
86. PARAMETER e o mouse para selecionar o ponto de inser o 5 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor EXECUTE 6 Pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor EXECUTE As mem rias de cena se renumerar o AJUSTE UM TEMPO DE REGULAGEM A p gina Time Fade poder ser utilizada para especificar um tempo de regulagem comum enquanto que os reguladores de n vel se mover o para suas novas posi es Isto poder ser usado para criar regulagens cruzadas entre cenas O tempo de regulagem poder ser aplicada individualmente a reguladores de n vel Depois de ter ajustado os par metros de Time Fade dever o ser armazenados em uma mem ria de cena antes de que possa ser usado Quando se seleciona a mem ria de cena ser utilizada seus ajustes de tempo de regulagem Quando selecionar outra mem ria de cena se utilizar o os ajustes de tempo de regulagem de tal mem ria de cena 1 Utilize o bot o SCENE MEMORY para localizar a p gina Fade Time mostrada na figura da p gina 173 do manual 2 Selecione o controle FADE TAIME 3 Utilize a roda PARAMETER e o mouse para ajustar FADE TIME FADE TIME poder ser ajustado de 0 0 a 10 0 segundos em passos de 0 1 segundos Como FADE TIME o nico controle girat rio da p gina Fade Time poder ser ajustado utilizando a roda girat ria independente da posi o do cursor 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar regulado
87. Pi 108 Pares E SLUDOS o asteca Nina LES A aa 111 Grupo doados e uma rar a a r E a E A EE Ea ae 112 Gr poS M es r a PR A a a UE De E PERDE ND AR UR E DE 113 Pares CSICECO Sor Poaetafo soda instala dede ado idos E do ato rd pao A dd dd da ada ED 114 13 Efeitos Internos sinais ice sara paas isca nag ea taaaa Pepe ann eg epa Sad Jade 117 Sobr os efeit s INTELNOS issaca sera sateteminh e i i in anda da pd ada 118 22 inserindo os programas de efeitosS aus comintessssgainendo dd stienab iron nfaiindda 118 Aplicando os efeitos Pp EN AAA E AAE 122 Pre fa22der post fader de envio de efeitos 248 a E Ei 123 RREO dE CICLOS naiaiae eaa E R e s 123 Biblioteca de Cieitos uses alan US aR 125 Armazenando programas de efeitos resres sesreseessesees 126 Chamando os programas de feitos qua asdasamengagenetaan setas i doque atadas cal a ada 127 Editando os t tulos dos programas de feitos iii 128 Parametros de C CIOS pas serena ininsecandop tado ole sisone as asia amas ae To E Aaen 129 Diagrama de blocos de Ceios a arsaiss dana rar bed doa ESC aa Hc NRe a 142 14 Processadores din micos eee 143 Sobre os processadores din micos ciieseeerereereeererrerareeeen s 144 Modificando os processadores din micos 146 Bipioteca Camtasia a di cs Rr 147 Armazenando um programa din mico e eerererereree 148 Chamando um programa din mico
88. Se voc est usando o mouse simplesmente click D na a chave de sa da direta Aux Sends Os sinais dos canais de entrada e os canais de entrada est reo podem ser enviados ao Aux Sends 1 a 4 Os canais podem ser configurados como pr ou p s fader send Quando o Aux Send est configurado como par est reo os controles de Pan e Aux Send s o ativados para os canais de entrada canais de entrada est reo e retorno de efeitos Monitorando os canais de entrada Veja SOLO Monitor e Meters neste manual para maiores informa es Canais de pares est reos de entrada Canais de entrada pares e mpares de 1 a 24 podem ser configurados como opera o de pares est reos Isto torna f cil trabalhar com sinais de entrada est reo porque voc s precisa ajustar um canal para ajustar ambos os lados do canal est reo Com 24 canais de entrada s o poss veis a combina o de 12 pares est reos Canais de entrada de pares est reos s o configurados no pair page Quando dois canais de entrada s o pareados os par metros abaixo s o ligados Canal delay EQ atenuadores processadores din micos bot es ON Solo canais faders programas de pr ou post para os aux sends e envio de efeitos aux e efeitos send faders e bot es de routing A opera o Pan depende do modo pan selecionado Diagrama de blocos dos canais de entrada Veja figura na p gina 44 do manual Sobre o EQ 03D O equalizador da O3D totalmente param trico e de 4 ban
89. a RECALL Este bot o utilizado para chamar a mem ria de cena selecionada UNDO REDO Este bot o utilizado para anular a ltima chamada da mem ria de cena Se voltar a ser pressionado ser cancelada a anula o da ltima chamada Este bot o n o trabalhar quando n o tenha nenhuma chamada de mem ria de cena para anular como quando tenha sido conectado pela primeira vez a alimenta o da O3D ARMAZENAMENTO DE CENAS DE MIXER As cenas de mixer poder o ser armazenadas utilizando os bot es SCENE MEMORY ou a p gina Scene Menu Abaixo apresentado os dois m todos Quando se armazena uma cena de mixer todos os dados da mem ria de cena selecionada se reescrever o Por tanto tenha cuidado de n o reescrever uma cena de mixer importante As mem rias de cena poder o ser protegidas contra reescritura a fim de evitar a perda acidental de cenas de mixer importantes A mem ria de cena 00 somente para leitura motivo o qual n o poder ser utilizado para armazenar uma cena de mixer NOTA Quando armazenar cenas de mixer certifique se de que n o tenha ajustes de mixer na mem ria intermedi ria de edi o que n o deseja armazenar poss vel que voc ou outra pessoa tenham realizado acidentalmente outros ajustes Se n o est seguro do conte do exato da mem ria intermedi ria de edi o chame a ultima cena de mixer realize os ajustes que realmente necessita e depois armazene a cena de mixer Tamb m pode por e
90. a o da edi o do regulador de n vel Recorte e retorno desativados Vide figura 03 da p gina 192 do manual Na figura 04 apresentada o aspecto das mudan as de n vel quando se finaliza a edi o do regulador de n vel O n vel se reduz e permanece igual at que ocorra a seguinte mudan a de n vel nos dados previamente gravados Recorte ativado Retorno desativado Vide figura 04 na p gina 192 do manual Na figura 05 se o recorte estava ativado o n vel pode se reduzir em rela o ao n mero de passos do regulador de n vel e por tanto ocorrer a mudan a do n vel previamente gravados que se reproduz dentro do per odo de edi o Recorte desativado Retorno ativado Vide figura 05 na p gina 192 do manual Na figura 06 se o retorno estava ativado o n vel pode se reduzir em rela o ao n mero de passos do regulador de n vel podendo voltar depois ao n vel previamente gravado ao final da edi o do regulador de n vel O par metro TIME determina quanto tardar o n vel em volta do valor anterior e afeta somente os reguladores de canais normais Isto registrado como dados de regulagem cruzada e apresentada como dados na p gina Even Edit fora de linha Recorte e retorno ativados Vide figura 06 na p gina 192 do manual Se tanto o recorte como o retorno estavam ativados o n vel pode se reduzir em rela o ao n vel de passos do regulador de n vel por tanto ocorrer a mudan a do n vel previam
91. a como gravadora master ajuste a convers o a 20 e ative o ruido aleat rio para ST OUT DIGITAL O ajuste de ST OUT se aplica a sa da AES EBU e a sa da coaxial 1 Utilize o bot o DIO paar localizar a p gina Dither mostrada na figura da p gina 220 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores de ativa o desativa o do ruido aleat rio e de convers o e depois utilize o bot o ENTER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente click em um dos interruptores Entrada Est reo Digital A O3D se caracteriza por entradas est reos digitais do tipo AES EBU e COAXIAL Somente poder ser utilizada uma conex o de cada vez O conector do tipo XLR 3 31 acessa audio digital de formato ajust vel pelo usu rio Os sinais introduzidos aqui poder o ser aplicados aos canais de entrada est reo ou diretamente ao bus est reo para a opera o em cascata est reo 1 Utilize o bot o DIO para localizar a p gina D in Setup mostrada na figura da p gina 221 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar as op es STEREO INPUT ASSIGN e o bot o ENTER para ajust las Se est utilizando o mouse simplesmente click em uma das op es SELECT Este interruptor utilizado para selecionar a conex o de entrada digital m AES EBU ou COAXIAL Somente poder ser utilizado uma conex o de cada vez FLIP Este interruptor transfere o sinal de entrada est reo ao canal de entra
92. a de anula o ser copiado no automix atual Apagando a Mem ria Intermedi ria de Anula o O conte do da mem ria intermedi ria de Anula o poder ser apagada a qualquer momento Isto poder ser utilizado para liberar a mem ria a fim de poder gravar mais ou simplesmente para apagar os dados da mem ria intermedi ria de Anula o que n o sejam necess rias 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localiazr a p gina Main mostrada na p gina 201 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor CLEAR BUFFER e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor CLEAR BUFFER Aparecer o quadro de di logos 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar OK e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click em OK O conte do da mem ria intermedi ria se apagar e a janela UNDO BUF SIZE indicar OK Armazenamento de Automix Os automix s o armazenados na p gina Memory Voc poder armazenar at quatro automix Os automix e o automix atual poder o ser copiados como medida de prote o em um dispositivo externo como um arquivo de dados MIDI utilizando a fun o MIDI Bulk Dump 1 Uitilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Memory mostrada na p gina 202 do manual 2 Utilize a roda PARAMETER para se mover pela lista de automix Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par
93. a do display mostra o mixing layer e o modo faders quando selecionados A fileira de cima indica qual canal do fader controlado e a fileira de bot es indica qual sinal est sendo controlado pelo fader As tabelas abaixo mostram os v rios modos faders e mixing layer programados Veja tabelas nas p ginas 26 e 27 do manual Elementos do dispaly Esta se o mostra os v rios elementos que aparecem nas p ginas do display Interruptores Interruptores aparecem em caixas com as bordas sombreadas Interruptores simples tipo ON OFF piscam no display quando s o ligadas Os selos dentro dos interruptores mudam quando s o ligados ou desligados Interruptores de fase normal e reverso s o indicados Existem v rias op es de tipos de interruptores mas somente um pode ser utilizado por vez Para operar os interruptores use os bot es do cursor para selecionar e os bot es Enter para lig los ou deslig los Com o mouse posicione o em cima da chave correspondente no display e click Bot es rotativos Par metros com uma gama vari vel aparecem com os bot es rotativos Para ajustar os bot es rotativos use o bot o do cursor para selecionar o controle e a roda de par metros para ajustar os valores Para ajustar os controles de par metros usando o mouse posicione o cursor do mouse sobre o controle aperte e seguro o bot o esquerdo do mouse ent o movimente o ouse Par metros com uma grande gama de ajustes como os efeitos de tempo de d
94. a p gina 182 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os campos de OFST 3 Utilize a roda PARAMETER para ajustar os campos de OFST Se est utilizando o mouse coloque o cursor do mesmo sobre um campo de OFST mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Contador TC Vide figura na p gina 182 do manual Quando utilizar MTC como base de tempos o desvio se especificar em horas minutos segundos e frames Quando tiver ajustado um desvio os eventos do automix atual se mover o no valor especificado Contador MEAS BEAT CLK Vide figura na p gina 182 do manual Quando se utiliza MIDI Clock como base de tempos o desvio se especificar em compassos Utilizando o par metro OFST poder especificar se um desvio de 99 a 999 compassos Um desvio negativo poder ser utilizado para avan ar a reprodu o do automix em n mero espec fico de compassos Voc poder ajustar uma designa o para o come o do automix O n mero de tempos poder ajustar se de 1 a 16 e o tipo de tempo poder ajustar se a 2 4 8 ou 16 CANAIS A SALVO SAFE CHANNEL Os canais ajustados como canais a salvo poder o se excluir da reprodu o do automix Isto permitir realizar ajustes em tempo real em um canal enquanto o automix est reproduzindo por exemplo em um concerto ao vivo Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Fader Edit mostrada na figura da p gina 183 do manual 1 Utilize os bot
95. ados Voc n o pode programar par metros diferentes para os canais esquerdo e direito Phase A fun o fase reverte os sinais de entrada em 180 graus Ela pode ser usada nos canais de entrada de 1 a 24 e para os canais est reo direito e esquerdo A revers o de fase pode ser usada para compensar os cabos balanceados de entrada e microfones Quando um caixa snare drum microfonada em baixo e em cima o canal conectado ao microfone de baixo pode ter sua fase revertida 1 Use o bot o delay para locar a p gina de phase como mostrada abaixo Veja figura 1 na p gina 39 do manual 2 Use os bot es Sel e Mixing Layer para selecionar os canais 3 Use o bot o Enter para programar a fase no canal selecionado Voc pode tamb m usar o bot o de cursor para selecionar a chave de fase Se voc est usando mouse simplesmente click em cima do bot o de fase O bot o de fase pode tamb m ser selecionado usando se o bot o Sel Phase Normal RE big revertida A fun o fase n o linkada quando os canais est o pareados e podem ser programadas independentemente para cada canal no est reo par Canal Delay A fun o Delay pode ser usada para compensar a localiza o dos microfones ou simplesmente como efeito de retardo Tr s tipos de Delay est o dispon veis Delay Snap ou Echo O Delay pode ser usado nos canais de entrada de 1 a 24 e nos canais est reo Quando os canais est o configurados como par est reos usando se o Pair Fu
96. aha e Gerador de tons GM e Gerador de tons XG e Pro Tools e Comandos MIDI definidos pelo usu rio Para a indica o acima poder ser configurado at quatro p ginas de visualiza o Conex o para o Controle Remoto A ilustra o da p gina 243 do manual apresenta um exemplo de como pode ser conectado equipamentos da O3D para a opera o de controle remoto Tranfer ncia de Dispositivos para as p ginas MIDI REMOTE Existem quatro p ginas MIDI REMOTE dispon veis e a cada uma delas poder ser tr nsferido um dispositivo 1 Utilize o bot o MIDI REMOTE para localizar a p gina Setup mostrada na figura da p gina 244 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar um controle girat rio e depois a roda PARAMETER para selecionar um dispositivo Se est utilizando o mouse simplesmente coloque o cursor sobre um controle girat rio mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o 3 Utilize os bot es do curosr para selecionar os par metros CH PORT e depois utilize o bot o ENTER e a roda PARAMETER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente click em um dos interruptores CH PORT Coloque o cursor sobre os par metros CH mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Os par metros CH PORT determinam quais portos utiliza a O3D para transmitir e receber mensagens MIDI REMOTE para as quatro p ginas MIDI REMOTE MIDI OUT ou TO HOST O canalMIDI
97. al Na figura da p gina 240 acima oferecido uma tabela de transfer ncia de par metros a Control Change A tabela de transfer ncia de par metros a Control Change poder ser copiada como prote o de um dispositivo MIDI externo como um arquivo de dados MIDI utilizando MIDI Bulk Dump Os par metros de par grupo sele o de biblioteca etc n o poder transferir se a Control Changes Por tanto poder ser controlada utilizando mensagens System Exclusive Para os par metros que est o divididos em L e H Control Changes n o sair o se n o transferido para H Se somente tiver sido transferido a H a defini o ser inferior causando uma discrepancia entre a transmiss o e a recep o Por tanto os par metros de efeitos para o tempo de DELAY LCR e o ponto FREEZE utilizam dois par metros compostos por quatro reas de par metros L H L H Leve em conta isto quando realizar os ajustes O par metro Q das bandas de equaliza o alta e baixa poder o se ajustar a agudos ou filtros utilizando mensagens System Exclusive mas n o mensagens Control Change Isto para evitar mudan as acidentais ao utilizar um controlador MIDI Por tanto as mensagens Control Change poder o ser utilizadas para ajustar o par metro Q dentro de sua alcance normal de 10 0 a 0 01 Controle de Par metros de System Exclusive Os par metros que n o podem se transferir a Control Change poder o ser controlados em tempo real transmitindo e re
98. al de audio digital que contenha acentua o em uma entrada digital YGDALI a O3D a detectar automaticamente e a desacentuar de forma necess ria Depois que o sinal tenha se desacentuado se processar e enviar a O3D as acentua es A O3D n o pode aplicar acentua o aos sinais de sa da digitais Gravadores Multipistas O slot YGDAI da O3D disp es de oito entradas e sa das digitais que poder o ser utilizadas para conectar gravadores multipistas digitais modulares como a Alesis ADAT ou Tascam DA 88 As sa das digitais poder o ser uma combina o de sa da bus transmissores auxiliares e sa das diretas dos primeiros 16 canais de entrada Onde a O3D possui 3 somente quatro sa das de buses poder se gravar simult neamente at oito gravadores Quando utilizar a O3D com uma gravadora mutipista digital os canais de entrada 17 a 24 funcionar o como retornos Transfer ncia de Sinais das Sa das YGDAI Na tabela seguine apresentado que fontes de sinais poder o ser transferidos s oitos sa das YGDAI Leve em conta que estes sinais n o se aplicar o diretamente desde os buses da 03d Se aplicar o desde as sa das reais antes de sua convers o D A Por tanto n o ser o afetadas por exemplo pelos reguladores maeters est reos de bus e de transmiss o auxiliar equaliza o e os processadores din micos 4 BUS4 AUX 4 Sa da direita 4 Sa da direita 12 ou StereoR 6 BUS2 AUX 2 Sa da direita 6 Sa da dir
99. amas de Efeitos Os Programas de Efeitos s o chamados na p gina LIBRARY Voc pode chamar qualquer um dos 64 programas pr setados ou os 32 programas do usu rio Os programas de Ffeitos que cont m HQ PITCH ou FREEZE s podem serchamdos no EFFECT 2 l Use os bot es EFFECT 1 ou EFFECT 2 para localizar a p gina LIBRARY Os programas de efeitos s o chamados utilizando se o processador de efeitos atualmente selecionado Vide figura na p gina 127 do manual 2 Use a roda de par metros para listar os programas de efeitos Se voc est usando o mouse posicione o cursor sobre o box PARAMETER aperte e pressione o bot o esquerdo do mouse e movimente o Para cada programa selecionado o tipo de efeito aparece na janela EFFECT TYPE Os programas de efeitos que n o cont m dados aparecem com o t tulo NO DATA 3 Use o bot o do cursor para selecionar a chave RECALL e pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave RECALL O programa de efeitos chamado Editando T tulos dos Programas de Efeitos Os t tul os dos programas de efeitos podem ser editados qualquer hora Voc n o precisa chamar o programa para editar os t tulos Somente os programas de Efeitos que cont m dados podem ser titulados A edi o de t tulos feita na p gina EFFECT LIBRARY como mostrado abaixo l Use os bo es EFFECT ou 2 para localizar a p gina LIBRARY Vide figura 01 na p gina 128 do manual
100. anais selecionados para a grava o do automix Utilize os bot es SETUP CHANNEL CONTROL e FADER MODE para selecionar as p ginas dos par metros da mixer O canal selecionado para grava o do automix ser selecionado nestas p ginas Utilize a roda PARAMETER e o bot o ENTER e o mouse para ajustar os par metros Igual as mudan as dos par metros do mixer poder ser chamado o seguinte cenas de mixer programas de equaliza o programas de efeitos programas din micos e programas de canais Quando gravar os reguladores de n vel para os canais selecionados se congelar o e n o poder o se mover Para evitar danos n o force estes reguladores de n vel 11 Para parar a grava o do automix pare a fonte do c digo de tempo externa ou utilize o interruptor STOP do automix O interruptor REC voltar ao normal e se ressaltar o interruptor STOP Quando a fun o de abandono est desativada aparecer um quadro de di logo de confirma o perguntando se deseja gravar ou abortar os eventos gravados Os eventos gravados se somar o ao automix atual Voc poder voltar ao automix anterior descartando os dados recentemente gravados usando a fun o de anula o A grava o do automix poder parar utilizando o interruptor ABORT Se abortar a grava o do automix os dados recentemente gravados ser o descartados Se a fun o de abandono est habilitada os dados recentemente gravados es copiar o na mem r
101. ando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metro PRM CHG mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o 3 Pressione o bot o do cursor gt e depois utilize a roda PARAMETER para selecionar um par metro de mixer Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metro mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o 4 Pressione o bot o do cursor gt e depois utilize a roda PARAMETER para selecionar um canal Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metro mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o 5 Pressione o bot o do cursor gt e depois utilize a roda PARAMETER para seleciuonar um n mero de canal Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metro mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Para repor as transfer ncias de Control Change a seus ajustes iniciais utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor INITIALIZE e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor INITIALIZE Aparecer no quadro de di logo mostrado direita Click em O3D DEFAULT para realizar a inicializa o A op o P MIX 01 ARRANGEMENT utilizada para configurar Control Changes para se utilizar com Digital Mixer 01 de um mixador digital program vel Yamaha Vide figura na p gina 240 do manu
102. ar a fun o de transmiss o selecione o interruptor TRANSMIT e pressione o bot o ENTER P gina XG Na tabela seguinte s o indicados os par metros do gerador de tons XG que podem ser controlados desde a 03D Controle da O3D Par metros de gerador de tons GM Reguladores de n vel de canais Fun es do visor N veis de reverber N veis de chorus N veis de varia o ou interruptores de transfer ncia de varia o Panoramiza o Reverber Chorus ne varia o dos n veis de retorno Volume master 1 Utilize o bot o MIDI REMOTE para localizar a p gina XG mostrada na figura da p gina 248 do manual 2 Ajuste o canal de MIDI de acordo com o n mero de dispositivos do gerador de tons XG A configura o da O3D mostrar os controles Reverb Chorus Variation e Pan para as partes 1 a8 9 a 16 17 a 24 e 25 a 32 em quatro grupos Utilize os interruptores PART para selecionar estes grupos Quando selecionar um grupo l a8 amp ou 9a 16 ser o acionados os reguladores de n vel da O3D correspondentes as partes 1 a 16 e quando acionar um regulador de n vel da O3D do grupo 1 a 8 ou do grupo 9 a 16 no visor ser selecionado o grupo correspondente Quando selecionar um grupo 17 a 24 ou 25 a 32 ser o acionados os reguladores de n vel da O3D correspondentes as partes 17 a 32 e quando acionar um regulador de n vel da O3D do grupo 17 a 24 ou do grupo 25 a 32 no visor ser selecionado o grupo correspondente Para ajust
103. ar reverber chorus a express o ou a panoramiza o de uma parte do gerador de tons XG ou o retorno de reverber o retorno de coro o retorno de varia o ou o volume ou o volume master selecione um controle no visor e utilize a roda PARAMETER O par metro correspondente do gerador de tons aparecer A fun o de conex o Connect poder ser utilizada para atualizar os reguladores de n vel e os controles do visor da O3D quando se conecta a alimenta o do gerador de tons XG pela primeira vez ou quando se edita manualmente um par metro Para executar a fun o de conex o selecioneo interruptor CONNECT e depois pressione o bot o ENTER Se o efeito de varia o do gerador de tons estiver ajustado a inser o haver um interruptor que especificar a parte a qual se tranferir P gina Pro Tools Na tabela seguinte apresentado os par metros de Pro Tools que podem ser controlados desde a 03D Os canais MIDI n o necessitam ser ajustados Controle da 03D Par metros Pro Tools Reguladores de n vel 1 8 Bot es ON Depende do modo selecionado Fun es do visor In cio parada grava o avance r pido rebobinado Sele o do ponto de localiza o Panoramiza o Transmiss o 1 Transmiss o 2 1 Utilize o bot o MIDI REMOTE para localizar a p gina Pro Tools mostrada na figura da p gina 249 do manual 2 Em Pro Tools exija Peripherals do menu Setup 3 Ative DEVICE CS 10 Os reguladores
104. ara ativ lo Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave Meter Point Medidores de Entrada A fonte do Metre Point dos 24 canais de entrada canais de entrada est reo e retorno de efeitos podem ser programados como PRE EQ PRE FADER ou POST FADER Medidores de Sa da A fonte do Meter Point para os auxiliares Sends e bus de sa da podem ser programados comoPRE EQ POST FADER ou POST ON Sinal e indicadores de Picos O sinal e os indicadores de picos para todas as entradas e sa das est o dispon veis no topo do display Estes indicadores est o sempre dispon veis e n o s o afetados pelas paginas do display Existem dois programas de sinais e indicadores de picos Um para os canais de entrada de 1 a 16 canais de entrada est reo e retorno de efeitos Outro para os canais 17 a 24 auxiliares Sends e buses de sa da Os indicadores de canais de entrada est reo e retorno de efeitos aparecem nos dois programas Estes programas s o chaveados autom ticamente quando o mixing layer acionado Quando o mixing layer 1 a 16 selecionado os indicadores de picos e sinal para os canais 1 a 16 canais de entrada est reo e retorno de efeitos aparecem como apresentado na figura 2 na pag 81 do manual Quando 17 a 24 Master mixing layer selecionado indicadores de picos e sinais para canais de entrada de 17 a 24 auxiliares Sends e bus de sa da aprecem Veja figura na pag 81 do manual O indicadore SIGNAL acende quando o
105. ara ativar ou desativ los Se est utilizando o mouse simplesmente click nos interruptores de filtro Transfer ncia de Program Change A p gina PFM Asgn Se utiliza para dar mem rias de cenas da O3D a MIDI Program Changes As mensagens Program Change poder o ser utilizadas para chamar as cenas de mixer da O3D As mem rias de cenas poder o transferir para mensagens Program Change de 1 a 128 Inicialmente as mem rias de cena 1 a50 est o sequencialmente transferidas a Program Change 1 a 50 A mem ria de cena 00 est transferida a Program Change 51 Quando utilizar mendagens MIDI Program Chnage para chamar cenas de mixer certifique se de configurar a p gina MIDI Setup 1 Utilize o bot o MIDI para localizar a p gina PGM Asgn Mostrada na figura da p gina 239 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar a coluna PRM CHG e depois utilize a roda PARAMETER para selecionar Program Change Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metro PRM CHG mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e arraste o Para repor as transfer ncias de Program Change a seus valores iniciais utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor INITIALIZE e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor INITIALIZE Aparecer o quadro de di logo mostrado direita Para iniciar click em OK Na p gina 00 se oferece uma tabela de transfer ncia d
106. as est reo podem ser balanceados movendo o controle ST OUT na pag Mostrada abaixo 1 Use o bot o PAN ROUTING para localizar a p gina mostrada abaixo Veja figura na pag 85 do manual 2 Use os bot es do cursor paar selecionar o controle ST OUT BAL e a roda de par metros para ajust los Se voc est usando o mouse posicione o cursor sobre o controle de balan o aperte e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o Aplicando EQ nas sa das Est reo As sa das est reo possuem EQ param tricos de 4 bandas Sa da Est reo de Processadores Din micos A sa da est reo caracteriza se ao processador din mico est reo DELAY para sa da Est reo Pode se aplicar o delay nos sinais direito e esquerdo das sa das est reo an logas individualmente Isto pode ser usado para compensar a dist ncia dos falantes em um sistema multi speaker 1 Use o bot o DELAY para localizar a p gina do CH DELAY 2 Pressione o bot o ST OUT SEL Aparecer a p gina do CH DELAY mostrado abaixo Veja figura 1 na pag 86 do manual 3 Use os bot es do cursor para selecionar os par metos do DELAY e o bot o ENTER e a Roda de par metros para acion los Se voc est usando um mouse simplesmente click sobre as chaves e mova os bot es rotativos ON OFF Estas chaves s o usadas para ligar e desligar o DELAY Quando o cursor est localizado dentro da janela de par metros o bot o ENTER pode ser usado para ligar e desligar o DELAY
107. as sa das EQ de 4 bandas param tricas e biblioteca e Os canais de entrada da O3D canais de entrada sa da est reo bus de sa da auxiliares SENDs e efeitos retornam com todas as caracter sticas de EQ 4 bandas param trico ganho vari vel fregii ncia Q e bypass Isto significa 160 bandas de EQ As bandas altas e baixas podem ser usadas quando necess rias peaking ou HPF e LPF respectivamente Procure EQ mais adiante neste manual para maiores informa es Os programas EQ podem ser armazenados como programas de biblioteca Library para todos os canais programados no canal de programas library ou para todos os sets de mixer ou cenas de mixer Ajustes de EQ em tempo real podem ser automaticamente usados atrav s da fun o Automix Veja fun o Automix mais adiante no manual A Biblioteca EQ contem 40 programas pr programados e mais 40 programas do usu rio Estes programas lhe permitem armazenar as Eq mais frequentes e eles podem ser titulados para f cil identifica o As pr programa es de EQ s o feitas especificamente para serem aplicadas em instrumentos e proporciona uma boa refer ncia ou um ponto de partida para fazer os ajustes de EQ Veja mais adiante neste manual EQ Library para maiores informa es Faders motorizados e A O3D possui faders motorizados de 60mm que se movem automaticamente quando uma cena chamada ou quando qualquer automix tocado proporcionando uma clara identifica o visual dos n veis
108. aves Pr Post indicam a posi o dos faders dos auxiliares Sends 2 Use os bot es do cursor para selecionar as chaves Pr Post e o bot o ENTER para acion los Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre as chaves Pr Post 3 Para programar as chaves em Pr Post selecione a chave GLOBAL Pr ou Post e pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave GLOBAL Quando os canais est o configurados como par est reo usando se a fun o pair function os programas de Pr Post est o ligados e os ajustes podem ser feitos em cada canal selecionado Voc n o pode enviar programas de Pr Post diferentes para os canais direito e esquerdo quando est o em par est reo Programando o n vel Master dos Aux Sends Os n veis Master do Aux Send s o controlados usando se os faders de 9 a 12 As fun es destes faders dependem do Mixing Layer selecionado 1 Use o bot o Mixing Layer para selecionar os canais 17 a 24 2 Use os Faders 9 a 12 para ajustar os n veis do Aux Send Quando os Aux Sends est o configurados como par est reo usando se a fun o pai function os Faders dos dois canais de envio funcionam juntos e cada um deles pode ser usado para ajustar o n vel Master do Aux Send MUTE para os Aux Sends Pode se usar a fun o MUTE usando os bot es ON de 9 a 12 Estes controles cont m luzes indicadoras que acendem quando o Aux Send est ligado 1 Use o bot o Mixing Laye
109. bus 1 e 2 A chave SURR usada para enviar o canal para as sa das de som surround Modo surround 3 1 Este modo usado para 4 canais traseiro direito e esquerdo centro e surround Os falantes dianteiros s o alimentados pela sa da est reo o central pela bus de sa da 3 e o surround pelo bus de sa da 4 A ilustra o a seguir mostra um sistema de som 3 1 usando se uma O3D Isto tamb m pode ser usado para um sistema Dolby Surround Veja esquema 2 na p gina 63 do manual Neste modo o canal rotativo e o pan parecem com isso O controle Pan e as chaves rotativas 1 e 2 ainda podem ser usadas para designar os sinais do canal para o bus de sa da 1 e 2 A chave SURR usada para designar o canal a sa da de som surround Modo surround 3 2 1 Este modo utiliza seis canais traseiro esquerdo e direito dianteiro esquerdo e direito dianteiro central e subwoofer Os dianteiros s o alimentados pela sa da est reo da O3D os traseiros pelo bus de sa da 3 e 4 o central pelo bus de sa da 1 e o subwoofer pelo bus de sa da 2 A ilustra o a seguir mostra este sistema de som utilizando se uma 03D Este tamb m pode ser usado como um sistema Dolby AC 3 surround Veja esquema 1 na p gina 64 do manual No modo 3 2 1 os canais rotativos parecem com isso O controle de Pan recolocado com um controle trim de subwoofer e as chaves rotativas s o recolocadas por uma chave designadora de subwoofer A chave SURR usada para designar o
110. calizar a p gina EFFECT EDIT para efeitos 2 Vide figura da p gina 122 do manual 7 Use os bot es do cursor para selecionar os par metros e a roda de par metros ou o mouse para ajust los 8 Use a p gina PRE POST para configurar os auxiliares Sends como PRE ou POST Faders 9 Use os EFFECT LIBRARY para armazenar os programas de efeitos para usos futuros 10 Coloque EQ PAN Processadores Din micos e ON para canal de retorno de efeitos PRE POST FADER Envio de Efeitos Canais de entrada individual e canal de entrada est reo e envio de efeitos podem ser configurados ou como PRE ou POST Faders Sends Esses programas s o feitos na p gina EFFECTS PRE POST l Use o bot o EFFECT para localizar a p gina PRE POST para EFFECT 1 ou o bot o EFFECT 2 para localizar a p gina PRE POST para EFFECT 2 Vide figura 1 na p gina 123 do manual 2 Use os bot es do cursor para selecionar as chaves PRE POST e o bot o ENTER para acion los 3 Para posicionar as chaves em PRE ou POST selecione a chave GLOBAL PRE ou POST e pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click na chave GLOBAL Retorno de Efeitos EFFECTI e EFFECT s o processadores de efeitos est reos e os sinais de sa da idem A se o seguir explicar as v rias fun es dos canais de retorno de efeitos Medindo o Retorno de Efeitos O n vel de retorno dos sinais de efeitos podem ser vistos na p gina EFFECT EDIT mostrada abaixo na
111. canal para a sa da de som surround Usando o Pan Surround Quando o modo pan surround selecionado o SUR 1 a 16 e os pan surrounds 17 a 24 podem ser acessados como mostrado abaixo 1 Use os bot es Pan Routing para localizar o SURR 1 a 16 e SURR 17 a 24 A p gina de SURR 1 a 16 cont m os controles de pan surround para os canais de entrada de 1 a 16 Veja figura 1 na p gina 65 do manual A p gina de SURR 17 a 24 cont m os controles de Pan surround para os canais de entrada de 1 a 17 o canal de entrada est reo e os retornos de efeitos Os canais direito e esquerdo dos canais de entrada est reo e dos retornos de efeitos pode se usar o pan independentemente Veja figura 2 da p gina 65 do manual A posi o do Pan surround para cada canal mostrado num gr fico de pan bi dimensional A posi o do Pan indicado por um c rculo pequeno Pequenos cones de falantes acima e abaixo do gr fico indica o modo pan selecionado veja a pequena figura de n mero 3 da p gina 65 do manual e nesse exemplo os dois falantes dianteiros e os dois traseiros indicam que o modo surround selecionado o 2 2 O grande c rculo indica que a trajet ria do c rculo est selecionada As trajet rias s o programadas na janela de Surround Pan trajectory Abaixo dos gr ficos de Pan existem dois par metros As setas horizontais indicam os par metros direito e esquerdo e as verticais indicam as posi es de par metros dianteiros Estes par
112. cebendo mensagens System Exclusive Bulk Dump Da p gina Bulk Dump a O3D pode trocar dados entre dispositivos MIDI tais como um arquivo de dados MIDI um computador de controle ou outra O3D Isto poder ser utilizado para realizar uma c pia de prote o de dados da O3D ou para transferir dados entre unidades 03D 1 Utilize o bot o MIDI para localizar a p gina Bulk mostrada na figura da p gina 242 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar um interruptor de tipo de dados e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor de tipo de dados 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o quadro de par metro adjacente ao tipo de dados selecionado e depois utilize a roda PARAMETER para selecionar mem rias e programas individuais SETUP MEM Diversos ajustes PGM TABLE Ajustes da p gina PGM Asgn tabela de transfer ncia de mem rias de cena a Program Change CLT TABLE Ajustes da p gina CLT Asgn tabela de transfer ncia de par metros a Program Change BUFFER ALL equaliza o DYN LIBRARY 41 80 ALL Programa de usu rio de biblioteca din mica EFF LIBRARY 65 96 ALL Programa de usu rio de bilioteca de efeitos CH LIBRARY 2 50 ALL Programa de usu rio de biblioteca de canais AUTOMIX Dados deautomix LN AUTO ALL MDI REMOTE Dados de controle remoto de MIDI 4 Para transmitir ou solicitar todos os dados se
113. chamar as cenas de mixer ou os programas de efeitos utilizados com mais frequ ncia e para ajustar o mixer do canal selecionado ou controlar a fun o de automix As fun es dos bot es USER DEFINE ser o apresentadas continuamente mediante os quatros interrruptores da parte superior direita do visor como apresentada na figura da p gina 208 do manual Voc poder designar a um bot o USER DEFINE uma qualquer das 31 fun es dispon veis Quatro bancos lhe permitir o realizar quatro configura es individuais dos bot es USER DEFINE Os bot es USER DEFINE se configuram na p gina User Def 1 Utilize o bot o UTILITY para localizar a p gina Use Def mostrada na figura da p gina 208 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar um bot o em branco 3 Pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click em um bot o Aparecer o quadro de di logo FUNCTION DEFINE mostrado na figura da p gina 208 do manual 4 Utilize a roda PARAMETER para se mover pelas fun es dispon veis Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metro mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o 5 Utilize os bot es do cursor para selecionar OK e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click sobre OK 6 Para ativar um banco selecione seu interruptor APPLY e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse
114. cos do Efeitos Vide diagrama 01 na p gina 142 do manual 14 PROCESSADORES DIN MICOS Sobre os Processadores Din micos Os Processadores Din micos est o dispon veis para todos os canais de entrada canais de entrada est reo sa da est reo Bus de sa da Aux Send e retorno dos efeitos internos Os processadores din micos podem ser configurados como compressor NOISE GATE DUCKER EXPANDER HARD COMPANDER ou SO9FT COMPANDER Eles podem ser auto trigados ou trigados por um sinal de outro canal Quando os canais est o configurados como par est reo usando se o Pair Function os processadores din micos daqueles canais trabalham juntos e os ajustes dos par metros podem ser feitos em qualquer um dos canais selecionados Voc n o pode programar par metros diferentes para os canais esquerdo e direito Os programas din micos podem ser armazenados como programas na Dynamic Library A Dynamic Library cont m 40 programas pre setados e 40 programas de usu rio Os progarmas din micos tamb m podem ser armazenados nas mem rias de cena e no Channel Library A tabela abaixo cont m a lista de programas din micos pr setados Vide tabelas 1 e 2 na p gina 144 do manual Os Processadores Din micos podem ser editados na p gina Dyn EDIT como mostrado abaixo Use o bot o Dynamics para localizar a pagina DYN EDIT Vide figura 01 na p gina 145 do manual FONTE KEY IN Estas chaves s o usadas parea programar KEY IN ou Tr
115. cuitos do processo audiodigital interiores de cada dispositivo audiodigital Tipicamente um dispositivo audiodigital funciona como word clock master e os demais como escravos do word clock A frequ ncia do word clock igual a de frequ ncia eleita Onde parece que alguns sistemas que trabalham bem com v rios dispositivos audiodigitais que n o comportam um word clock comum todos os dispositivos est o ajustados a seu pr prio word clock interno os dados audiodigitais n o se processar o corretamente Em alguns sistemas este problema muito not vel Em outros pode causar certa distor o Tenha cuidado com isto Em um sistema em que todos os dispositivos compartilham um word clock comum ser muito importante que a alimenta o de todos esteja conectada inclusive onde estejam sendo utilizados todos Ative em primeiro lugar o word clock master e depois o dos escravos Quando desconectar a alimenta o do sistema desative em priomeiro lugar os word clock escravos e depois o do master Antes de iniciar uma se o de grava o uma boa id ia certificar se de que os word clock escravos est o sincronizados com a fonte de word clock master A maioria dos dispositivos possuem indicadores no painel frontal para mostrar se est o sincronizados com um word clock master interno ou exteno Sele o de uma Fonte de word clock Com um gerador de word clock interno da O3D disponir das frequ ncias master originais da ind stria de 4
116. da est reo e o sinal de entrada est reo anal gica ao bus est reo ON OFF Este interruptor ativa e desativa a alimenta o em cascata est reo A fonte de sinal de escada est reo se determina mediante as op es SELECT e FLIP Nota Quando utilizar a conex o AES EBU ou DIGITAL STEREO IN coaxial para evitar ruido o dispositivo transmissor e a O3D dever o estar sincronizadas com o word clock SOLO O sinal em cascata est reo poder ser comprovado utilizando a fun o de solo Acentua o Quando conectar um sinal de audio que contenha acentua o na entrada est reo digital a O3D a detectar autom ticamente e a desacentuar na forma necess ria Depois de ter desacentuado o sinal esta se processar e enviar atrav s da O3D sem acentua o A O3D n o pode aplicar acentua o aos sinais de sa da digital Monitor de Entrada Digital A p gina DIO Monitor utilizada para monitorar o estado do canal dos sinais de entrada digital IEC958 AES EBU ou COAXIAL conectadas nas interfaces DIGITAL STEREO IN e ygdai DIGITAL STEREO IN poder ser ajustada a AES EBU ou COAXIAL na p gina D in Setup O monitor de entrada YGDAI somente trabalhar quando tiver instalado uma interface YGDAI CD8 AE S AES EBU 1 Utilize o bot o DIO para localizar a p gina Monitor mostrada na figura da p gina 222 do manual Fs Este campo mostra a frequ ncia de um sinal de entrada digital Frequ ncia de preova de 44 1 kHz Frequ ncia de prova
117. das com ganho vari vel frequ ncia Q e par metros ON OFF O EQ dispon vel para todos os canais de entrada entrada est reo sa da est reo sa da Bus aux send e o retorno de efeitos internos Inicialmente cada se o EQ configurada como equalizador convencional de 4 bandas com shelving alto e baixo pico lo mid e hi mid Quando os canais est o configurados como par est reo usando se o pair function a se o EQ incluindo os atenuadores os dois canais funcionam juntos e os ajustes dos par metros podem ser feitos nos dois canais selecionados Voc n o pode enviar par metros diferentes para os canais direito e esquerdo Os programas de EQ podem ser armazenados nos programas de EQ library Esta se o possui 40 programas e 40 programas de usu rio Os programas de EQ tamb m s o armazenados na mem ria de cena e no canal library EQ controlado pelas p ginas de EQ mostradas abaixo Veja figura 1 na p gina 46 do manual A parte de cima da p gina EQ mostrada acima a curva do canal selecionado a metade de baixo indica os controles EQ Ajustando EQ 1 Use os bot es Sel e Mixing Layer para selecionar os canais 2 Use os bot es EQ LOW LO MID HI MID ou HIGH para acessar as p ginas de EQ mostradas abaixo Veja figura 1 na p gina 47 do manual 3 Use os bot es de EQ LOW LO MID HI MID e HIGH para selecionar os par metros de EQ e a roda de par metros para ajust los Pressionando repetidamente os
118. de mixer armazenada ou chamade em ltimo lugar se selecionar automaticamente como a primeira cena de mixer Voc poder selecionar outra cena de mixer como a primeira cena de mixer da p gina Event Edit Quando em um automix se seleciona uma cena de mixer ser o efetivos os ajustes de cada canal de cena de mixerselecionada Fen meno de Meia noite e Desvio Offset Fen meno de meia noite se refere a descontinuidade que ocorre quando um c digo de tempo passa de meia noite Como um automix pode desviar se isto n o significa problema algum na O3D Por tanto a O3D tem que determinar se um valor de c digo de tempo recebido se refere a um ponto anterior ao come o de um automix ou a um ponto m dio Por exemplo um automix se executa das 23 00 a meia noite e depois a O3D recebe um valor de c digo de tempo de 22 30 Isto poderia ser interpretado como 22 30 antes do come o do automix ou 22 30 depois do come o A O3D utiliza o m todo seguinte para determinar o ponto correto Se o valor de c digo de tempo recebido est dentro de uma hora do come o do automix e se seleciona a primeira cena de mixer Do contr rio se interpretar como posterior ao ponto de come o e o automix se reproduzir desde tal ponto NOTA Se voc inicia a grava o antes do offset especificado o ajuste do desvio se mover autom ticamente a um ponto anterior a fim de que possam gravar se os ajustes de mixer Por tanto as posi es de tempo dos e
119. dem ser enviados via digital atrav s da sa da IGDAI A O3D n o tem uma entrada auxiliar de retorno espec fica Use os canais de entrada os canais de entrada est reo para retorno dos sinais auxiliares Os efeitos internos ser o explicados em cap tulo espec fico Sa da Anal gica de Auxiliares Sends Os sinais de auxiliares Sends s o convertidos para an logos usando se um conversor D A de 18 bit e tem sa das balanceadas via conectores de 1 4 pol Com um n vel de sa da nominal de 4dB Veja figura 1 na pag 90 do manual Auxiliares Send e Interface YGDAI Em adi o a sa da an loga de auxiliar Send os sinais auxiliar Send podem ser enviados via IGDAI sa da digital Monitorando Auxiliar Send Veja Solo monitores e Meter Medindo Auxiliar Send Os n veis de sinal do auxiliar Send podem ser medidos na pag de Meter Enviando sinais dos canais para auxiliares Sends Os canais de entrada entrada est reo e retorno de sinais de efeitos podem ser enviados aos Auxiliares Sends 1 Use o bot o Mixing Layer para selecionar 17 24 MASTER Mixing Layer Os Faders de 9 a 12 funcionam agora como controle Master de n vel para os auxiliares Sends de 1 a 4 2 Coloque o Fader do Auxiliar Send que est sendo usado em 0 O n vel Master pode ser ajustado novamente mais tarde 3 Use o bot o Mixing Layer para selecionar a fonte de canais 1 a 16 ou 17 24 MASTER Se a fonte for os canais de entrada est reo voc pode ignorar este
120. do para ativar e desativar processadores din micos PARAMETER Estes controles s o utilizados para ajustar os par metros dos processadores din micos O n mero e tipo de par metros dispon veis depender do tipo de processador din mico selecionado MEDIDORES Estes medidores de n vel mostrar o o n vel do sinal que esta processando e a quantidade de redu o de ganho que est se aplicando O medidor de redu o de GAIN GR trabalha da parte superior para a inferior Para os processadores COMP DUCKING EXPAND e COMPANDER o medidor de redu o de GAIN mostrar a quantidade de redu o de GAIN Para o tipo de GATE o processador estar ativado quando o sinal de entrada estiver por baixo do n vel de entrada Por tanto o medidor de redu o de GAIN mostrar a quantidade de redu o de GAIN quando o sinal de entrada estiver abaixo do n vel de m nimo e quando n o existe sinal de entrada CONEX O DE UM PROCESSADOR DIN MICO 1 Utilize os bot es SEL e MIXING LAYER para selecionar um canal 2 Utilize o bot o DYNAMICS para localizar a p gina Library e chame um programa din mico que utilize o tipo de processador din mico requerido 3 Utilize o bot o DYNAMICS para localizar a p gina Dyn Edit mostrada na figura 1 da p gina 146 do manual 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar um interruptor KEY IN SOURCE e depois pressione o bot o ENTER para ativar a sele o 5 Utilize os bot es do cu
121. dos MIDI Bulk Dump se ignoraram quando a mem ria de cena correspondente estiver protegida contra reprograma o As mem rias de cena poder o proteger se contra escrita individualmente ou em blocos de 25 01 25 ou 26 50 Os ajustes de prote o contra a escrita se realizam na P GINA Scene Mem Mostrada na figura da p gina 170 do manual PROTE O DE UMA MEM RIA DE CENA CONTRA ESCRITA 1 Utilize o bot o SCENE MEMORY para localizar a p gina Scene Mem 2 Selecione a mem ria de cena utilizando a roda PARAMETER os bot es SCENE MEMORY NA e V eo mouse 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor PROTECTION 4 Pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor PROTECTION Quando uma mem ria de cena estiver protegida contra a escrita a continua o de seu n mero e t tulo do quadro desaparecer o e na rea da mem ria de cena da parte superior do visor aparecer PROTECT Para desativar a prote o contra a escrita volte a pressionar ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor PROTECETION Prote o de um bloco de mem rias de cenas contra escrita 1 Selecione o interruptor correspondente ao grupo de mem rias de cenas que deseja proteger 01 25 ou 26 50 2 Pressione o bot o ENTER Se este utilizando o mouse simplesmente click no interruptor ON correspondente Vide figura na p gina 170 do manual Para desativar a pr
122. e envio de par metros Display O grande display dotado de backlights fluorescentes proporcionam uma visualiza o clara de todas as opera es Mostram tamb m os valores num ricos de par metros os faders e os bot es de rota o s o representados graficamente ent o voc pode ver as posi es de faders e pan rapidamente O display tamb m proporciona as curvas de EQ e os n veis de sinal A ilustra o abaixo mostram as diferentes reas do display veja figura na p gina 24 do manual e ser o explicadas a seguir Mem ria de cena Esta rea do display mostra o n mero da mem ria de cena selecionada e o t tulo se a mem ria de cena est protegida ou se os conte dos do Buffer Edit foram editados SOLO HOST MIDI Tr s indicadores dividem esta rea do display SOLO acende quando o modo Solo selecionado HOST acende quando dados s o recebidos atrav s da conec o TO HOST e MIDI acende quando dados s o recebidos atrav s do MIDI IN User Define Esta rea do display mostram as fun es programadas para os bot es User Define Selected function Esta rea do display mostra o nome da fun o selecionada usando os controles de canais e os bot es do modo fader As fun es a seguir podem ser selecionadas Veja tabela na p gina 25 do manual Selected Channel Esta rea do display mostra os canais selecionados Quando os canais est o configurados como par est reo o n mero de cada canal separado p
123. e phones level A entrada 2TR IN s o fone jacks com um n vel de entrada nominal de 10dBV Diagrama de blocos de solo Veja diagrama na p gina 78 do manual Metering Os n veis dos medidores dos 24 canais de entrada aux sends bus de sa da retorno de efeitos sa da YGDAI e solo bus s o acessados em 3 p ginas de Meter As fontes de sinal para entrada e sa da de meters podem ser programadas em pre post page Os meters podem ser usados para medir os n veis de sinais ou o total do ganho aplicado pelos processadores din micos Os n veis de sa da est reo s o medidosusando se os leds de meter L STEREO R A fun o peak hold pode ser programada para todos os meters A p gina de n veis de meter atinge a faixa de 48dB a 0dB com clip Os indicadores clip acendem quando os sinais s o sobre carregados Quando o indicador clip acende abaixe um pouco o n vel caso contr rio distor es poder o ocorrer 1 Use os bot es de fader para selecionar as p ginas de meter A p gina dos canais de 1 a 16 como mostrada abaixo cont m os n veis de medi o para os canais de entrada de 1 a 16 entrada est reo e retorno de efeitos le 2 Os valores em decib is abaixo de cada meter indica do fader do canal correspondente A posi o do fader de sa da est reo aparece na caixa ST OUT LEVEL veja figura 1 na p gina 79 do manual 2 Use os bot es de cursor para selecionar a chave de modo e ent o pressione o bot o Enter para ativar
124. e transmitidos Os par metros seguintes n o poder o ser gravados em um automix sele o de modo surround atenuadores de entrada p gina EQ panoramiza o de Bus a ST e ativa o desativa o panoramiza o de par auxiliar corte de falantes de subgraves surround 3 2 1 Para mudar estes par metros em um automix armazene o ajuste desejado em uma cena de mixer e utilize automix para chamar tal cena Os ajustes de atenuador de entrada e de panoramiza o de par auxiliar tamb m poder o ser armazenados em um programa de canais que poder o ser chamados mediante automix P ginas de automix A fun o de automix possui cinco p ginas de visualiza o Main Memory Fader Edit Event Edit e Extract O acesso essas paginas se realiza utilizando o bot o AUTOMIX As opera es comuns se realizam na p gina Main mostrada na figura 1 da p gina 176 do manual que inclui os controles de transporte Automix Atual Automix atual a atualmente ativa Quando armazena um automix os dados se escrever o na mem ria do automix selecionado Quando selecionar um automix o conte do do automix selecionado passar a ser o automix atual O automix atual se conservar quando se desconecte a alimenta o da O3D Por tanto voc n o ter que armazenar o automix atual antes de desconectar a alimenta o da O3D Mem ria de automix A fun o de automix possui 160 kilobytes de mem ria que poder armazenar de 30 000 a 80 000
125. e Program Change A transfer ncia de mem rias de cenas a Program Change poder ser copiada como prote o em um dispositivo MIDI externo como um arquivo de dados MIDI utilizando MIDI Bulk Dump Tranfer ncia de Control Change A p gina CTL Asgn Se utiliza para transferir os par metros da O3D a MIDI Control Changes As mensagens Control Change poder o ser utilizadas para controlar os ajustes de mixer da O3D em tempo real Quando ajustar um par metro de mixer da O3D ser transmitido uma mensagem Control Change Esta mensagem poder ser gravada em um sequenciador MIDI ou em um computador de controle MIDI Quando se reproduz a sequ ncia o par metro da O3D se ajustar automaticamente De forma similar os ajustes de mixer da O3D poder o se controlar transmitindo mensagens Control Change desde outros dispositivos MIDI Por exemplo um sintetizador com deslizadores transfer veis Voc poder transferir at 114 par metros da mixer da O3D para Control Changes O a 95 e 102 a 119 as mensagens Control Change 96 s 96 a 101 n o poder o ser utilizadas Quando utilizar mensagens MIDI Control Change para controlar ajustes de mixer lembre se de configurar a p gina MIDI Setup 1 Utilize o bot o MIDI para localizar a p gina CLT Asgn Mostrada na p gina 240 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar a coluna PRM CHG e depois utilize a roda PARAMETER para selecionar uma mensagem Control Change Se est utiliz
126. e a fun o Atenuador da p gina EQ para reduzir o n vel 12 H um sinal conectado a tomadas de entrada anal gicas ST IN mas aparece em um canal ST UB Certifique se de que a fonte de entrada para ST IN est ajustada a ANALOG na p gina D in Setup 13 H um sinal de AES EBU conectado a DIGITAL STEREO IN mas n o aparece Certifique se de que DIGITAL STEREO IN est ajustado a AES EBU de que o sinal DIGITAL STEROE IN est enviada ao canal ST IN ou STEREO CASCADE e de que CASCADE est em ON Todos estes ajustes se realizam na p gina D in Setup 14 A grava es realizadas atrav s de DIGITAL ST OUT ou YGDAI soam ruins Certifique se de que a fun o de ruido aleat rio est ajustado de acordo com a convers o do dispositivo de grava o 15 Os sinais conectados atrav s de DIGITAL ST IN ou YGDAI soam como ruidos Certifique se de que o dispositivo que est emitindo estes sinais est sincronizado com o word clock master 16 H um par est reo configurado Mas o sinal aparece em forma monoaural Certifique se de que o canal impar est panoramizado a sua esquerda e o canal direito panoramizado a sua direita 17 H um par est reo configurado mas o sinal soa defasado Certifique se de que ambos os canais de entrada do par est reo est ajustada a mesma Os ajustes de fase n o se enla am quando se configuram canais com um par est reo 18 Os sinais aparecem retardados Certifique se de que a fun o Channel Delay
127. efeitos podem ser enviados aos Buses 1 a 4 e ao Est reo Bus Pode ser usado o PAN e o BALANCE O PAN utilizado para ajustar a profundidade dos sinais de retorno de efeitos est reos Os programas de PAN BALANCE e ROUTING s o feitos na p gina PAN ROUTE AUX SENDS Os sinais de retorno de efeitos podem ser enviados aos Aux Sends 1 a 4 Os sinais de retorno de efeitos n o podem ser enviados aos Buses de Efeitos isso poderia criar um Loop Biblioteca de Efeitos EFFECT LIBRARY As cenas de efeitos podem ser armazenadas como programas no EFFECT LIBRARY Ela cont m 64 presets pr programados 1 64 e 32 programas do usu rio 65 96 Os programas de usu rio permite a voc armazenar os programas de efeitos mais usados e podem ser titulados para f cil identifica o O EFFECT LIBRARY tamb m pode ser usado para transferir programas do processador de efeitos para outro A cole o nica dos presets foram projetados para aplica o espec fica em instrumentos e proporciona um bom ponto de partida como referencia quando se usa os processadores din micos O EFFECT LIBRARY controlado pela p gina LIBRARY como mostrado abaixo Use os bot es EFFECTI ou 2 para localizar a p gina LIBRARY Contudo o EFFECT LIBRARY pode ser acessado usando qualquer um dos dois bot es pois a LIBRARY EFFECT comum a ambos os efeitos Vide figura 1 na p gina 123 do manual A metade superior da p gina LIBRARY mostra o tipo de efeito atualmente s
128. eita 14 ou StercoR 8 BUS4 AUX 4 Sa da direita 8 Sa da direita 16 ou StercoR 1 Utilize o bot o DIO para localizar a p gina D out setup mostrada na figura da p gina 224 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores YGDAI OUTPUT ASSIGN e o bot o ENTER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente click em um dos interruptores O gr fico da Interface YGDAI da parte superior esquerda da p gina D out setup indica o tipo de Interface YGDAI instalada Na tabela seguinte indicado os tipos de Interfaces dispon veis Sem conex o Sem Interface instalada CD8 AT ADAT Digital T O Na p gina 224 vide exemplo que mostra o gr fico da Interface YGDAI quando estiver instalado uma Interface CD8 AT ADAT DIAGRAMA EM BLOCOS DAS Interfaces YGDAI Vide figura na p gina 225 do manual Instala es de Interface YGDAI ATEN O Antes de instalar a Interface YGDAI desconecte a alimenta o da O3D Se n o o fizer poder sofrer uma descarga el trica e danificar a O3D ou a Interface 1 Desconecte a alimenta o da 03D 2 Solte os quatros parafusos de fixa o e extraia a tampa do encaixe como apresentado na figura da p gina 226 do manual Guarde a tampa em um lugar seguro para utiliz la no futuro 3 Insira a Interface no encaixe como apresentado na figura da p gina 226 do manual Empurre a at o fundo de forma que o conector da mesma s
129. eja inserido corretamente no conector interno da 03D 4 Fixe a Interface utilizando os quatro parafusos de fixa o 5 Conecte a alimenta o da 03D A O3D comprovar qual o tipo de Interface YGDAI que est instalada quando conectar sua alimenta o Se a instala o tiver resultado satisfat rio e a Interface funciona corretamente o tipo de Interface aparecer na p gina D out Setup Conex o em cascata de duas 03D O jogo para conex o em cascata CD8 CS permite que duas O3D trabalhem juntas como um console de mixer de 32 entradas com ambas O3D compartilhando um mesmo sistema de buses comuns as entradas 17 24 n o est o dispon veis quando tiver instalado uma interface para conex o em cascata A O3D tamb m poder ser conectada em cascata com o console de grava o digital O2R Yamaha que um console de 8 buses O jogo para conex o em cascata CD8 CS cont m duas interfaces e um cabo Isto tudo o que se requer para conectar em cascata duas O3D ou uma 03D e uma O2R Quando tiver conectado dois consoles em cascata um atuar como master e o outro como escravo O interruptor IN OUT da interface CD8 CS instalada no console escravo se ajustar a OUT No console master este interruptor se ajustar a IN NOTA Antes de ajustar os interruptores IN OUT da interface CD8 CS desconecte a alimenta o da O3D Quando tiver instalado uma interface para conex o em cascata CD8 CS na O3D as fontes de sinais de cascata ser o selec
130. elay podem ser ajustados muito rapidamente segurando o bot o direito do mouse e movendo o Os bot es rotativos podem ser ajustados passo a passo pelo mouse clicando o uma vez para cada ajuste Clicando o bot o esquerdo os valores diminuem clicando o bot o direito os par metros aumentam Faders Algumas p ginas como a CH view page mostram os faders graficamente Normalmente os faders s o ajustados pelos pr prios faders Mas tamb m podem ser ajustados usando a roda de par metros ou o mouse Para ajustar os faders usando a roda de par metros use os bot es do cursor para selecionar o fader e a roda de par metros para ajust lo Para ajustar o fader usando o ouse posicione o cursor do ouse sobre o fader aperte e segure o bot o esquerdo e movimente o mouse Os bot es de fader aparecem piscando no diplay quando s o colocados na posi o nominal Os faders podem ser ajustados passo a passo pelo mouse clicando se uma vez os bot es do mouse Clicando o bot o esquerdo os valores diminuem clicando o bot o direito os valores aumentam Caixas de par metros As caixas de par metros podem ser selecionadas usando se a roda de par metros ou o mouse Use os bot es do cursor para selecionar os par metros e a roda de par metros para ajust los Se voc est usando mouse posicione o cursor de par metros sobre a caixa de par metros pressione e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o As caixas de par metros podem ser aj
131. elecionado e a medi o dos n veis do envio de efeitos A metade de baixo cont m as fun es do EFFECT LIBRARY Armazenando Programas de Efeitos Os Programas de Efeito podem ser armazenados na p gina EFFECT LIBRARY Vo tamb m pode armazenar os programas de Efeito nos User Programs 65 a 95 Os programas de n meros 01 a 64 j v m programados e prontos para o uso l Use os bot es EFFECT 1 ou 2 para localizar a p gina LIBRARY Os programas de Efeito s o armazenados utilizando se os processadores de efeitos atualmente selecionados Para armazenar programas de efeitos no EFFECTI use o bot o correspondente para EFFECT 2 use o bot o EFFECT 2 Vide figura 01 na p gina 126 do manual 2 Use a roda de par metros para listar os programas de efeitos Se voc est usando o mouse posicione o cursor sobre o box PARAMETER pressione e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o Quando cada programa selecionado o tipo aparecer na janela EFFECT TYPE Os programas de efeito que n o cont m dados s o titulados como NO DATA 3 Use o bot o do cursor para selecionar a chave STORE e pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave STORE A caixa de di logos de edi o de t tulos aparecer 4 Entre com um t tulo para o programa de efeitos 5 Pressione OK sobre a caixa de di logos de edi o de t tulos O programa de efeitos j est est armazenado Chamando os Progr
132. em rias de cenas Utilizando o MIXER autom tico As sele es manuais de cenas de mixer poder o ser gravadas em um mixer autom tico Quando reproduz o mixer autom tico as cenas de mixer se selecionar o automaticamente Anula o de sele es de cenas de mixer As sele es de cenas de mixer poder o ser anuladas utilizando o bot o SCENE MEMORY UNDO REDO Quando pressionado este bot o a O3D voltar aos ajustes de mixer que estavam ativados antes de ter selecionado a ltima cena de mixer Isto ser muito til quando for selecionado uma cena de mixer por erro Se voltar a pressionar este bot o chamar novamente a ltima cena de mixer Este bot o n o trabalhar quando n o tenha nenhuma sele o da mem ria de cena para anular como quando tenha conectado pela primeira vez a 03D bot o UNDO REDO tamb m poder ser utilizado para compara es de mixer A B para comparar diferentes ajustes de mixer por exemplo armazen los em duas mem rias de cena Selecione uma mem ria de cena e depois a outra O bot o UNDO REDO poder ser utilizado agora para mudar rapidamente entre os mixers permitindo os um som PROTE O DE MEM RIAS DE CENA CONTRA REPROGRAMA O As cenas de mixer poder o se proteger contra o apagamento acidental protegendo as mem rias de cena contra novos escritos As cenas de mixer n o poder o ser armazenadas em mem rias de cenas protegidas Os dados de uma mem ria de cena recebidos como da
133. emulo Programa de efeito Tremulo Standart PITCH CHANGE T TULO TIPO DESCRI O Mono Pitch HQ Pitch Longo Delay com Pitch suave Para vocal ou instrumentos solos Dual Pitch Soa uma oitava acima Dual Pitch Efeito de harmoniza o suave produzida por programa de longo Delay Dual Pitch Efeito ampliador de som n o permite Pitch modulation Dual Pitch Efeito alimentado por sucessiva caida de Pitch MULT EFFECT Rev Chorus Adiciona Chorus ao Reverb com um pouco de nfase nas altas frequ ncias Rev gt Chorus Efeito que adiciona Chorus para repetidos Delays Rev Flange Reverb Longo com adicional Chorus produzido impress o de modula o clingy w r o Delay gt Rev Combina o de longo Delay est reo e Reverb Monodly Combina o de Delay mono Revreb bom Ver para monitores de efeito vocal etc Rev gt Pan Reverb Pan para esquerda e direita DISTORTION TITULO TIPO DESCRI O Guit Fixer AMP Simulat Faz os sons parecerem com guitarras distorcidas Drive Guitar AMP Simulate Varia o de guitarra el trica plugada via linha direta Distortion AMP Simulate Distor o de guitarra plugada via linha direta Overdrive AMP Simulate Varia o de Overdrive de guitarra plugada via linha direta DYNAMICS EFFECTS DYNA Filter Filtro usado para controlar o n vel de frequ ncia de entrada standart auto Wah DYNA Flange Efeito Flange que controla o ponto de r
134. ena uma Cena de Mixer os ajustes de Mixer da mem ria intermedi ria de edi o aparecer na Mem ria de Cena selecionada Quando selecionada uma Cena de Mixer o conte do da mem ria de mixer selecionado ser transferido para mem ria intermedi ria de edi o e este ser convertido em ajustes de mixer atuais Quando ajustar um par metro depois de ter chamado uma Cena de Mixer na rea da mem ria de cena do visor aparecer o indicador EDIT Isto indica que os ajustes de Mixer atuais n o concordam com os de Cena de Mixer selecionada em ltimo lugar Na ilustra o da p gina 164 apresentada pelo indicador EDIT 03 Scene Three A mem ria de Cena 03 acaba de ser chamada Por tanto o conte do da mem ria intermedi ria de edi o coincide com a mem ria de Cena 03 Scene Three Edit Foi mudado um par metro desde que se selecionou a mem ria de Cena 03 Por tanto o conte do da mem ria intermedi ria de edi o n o coincide com a mem ria de Cena a qual est visualizada no indicador EDIT Os ajustes da mem ria intermedi ria se conservam quando se desconectar a alimenta o da O3D Por tanto voc n o ter que armazen los em uma mem ria de Cena antes de desconectar a alimenta o da 03D MEM RIA DE CENA 00 As mem rias de Cena 00 s o um pouco diferentes das mem rias de Cena 1 a 50 E uma mem ria de leitura e cont m os ajustes iniciais da O3D Voc poder cham la mas n o poder armazenar nada nela Quand
135. ente gravado que se reproduz dentro do per odo de edi o Por tanto ao final do per odo de edi o o n vel voltar ao previamente gravado e as mudan as subseguintes de n vel poderam n o serem afetados O par metro TIME determina quanto tardar o n vel para voltar ao valor anterior e afetar somente os reguladores de canais normais Edi o de Eventos Fora de Linha Os eventos do automix atual poder o ser editados fora de linha utilizando a p gina Event Edit o acesso essa p gina n o poder realizar se durante a reprodu o nem grava o do automix 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Evenr Edit mostrada na figura 01 da p gina 193 do manual Os eventos aparecer o por ordem cronol gica na lista de eventos que mostra o tempo e o tipo de evento e o canal que se aplicam 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor EVENT EDIT CHANNEL e depois pressione o bot o ENTER para ativar tal canal Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor EVENT EDIT CHANNEL Os eventos para o canal selecionado parecer o na lista de eventos Os interruptores EVENT EDIT CHANNEL poder o ser utilizados para filtrar eventos da lista de eventos Utilize os interruptores ALL ON e ALL OFF para ativar ou desativar todos os interruptores EVENT EDIT CHANNEL de cada vez Vide figura 02 na p gina 193 do manual 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor de tipo de
136. ente para a sa da do monitor 5 Controles de n veis do fone Estes controles s o usados para ajustar os n veis de sa da dos fones Este sinal da fonte de sa da usado para o bot o de sa da do monitor Display e medidores est reo 1 Display O grande display com backlight fluorescente proporciona uma clara indica o das fun es do mixer e o status de opera o Como mostra tamb m os valores dos par metros num ricos as posi es dos faders s o representadas graficamente e voc realmente pode ver a posi o dos faders e dos pan O display mostra tamb m as curvas de EQ e os n veis de sinais do meter 2 Meters de sa da est reo Os 12 leds tipo barra de display mostram os n veis de sa da est reo dos sinais 3 Setup Os bot es da fun o do setup s o usados para acessar os seguintes setups e configura es de p ginas O nome da se o selecionada mostrada no display Veja tabela na pg 12 do manual Channel control As fun es dos bot es do Channel control s o usadas para acessar as seguintes paginas de canal A fun o do nome selecionado mostrada no display Veja tabela 1 da pg 13 do manual Fader Mode Estes bot es s o usados para selecionar os seguintes modos de faders e as paginas do display O modo do fader selecionado mostrado no display Veja tabela 2 da pg 13 do manual As fun es dos faders tamb m s o afetadas pelos ajustes do mixing layer Quando setup ou o bot o de con
137. epth para dar tamanho ao corpo do semi c rculo Use os par metros de off set para cortar a trajet ria Veja figura 1 na p gina 68 do manual Frente para tr s em semi c rculo O som se move numa trajet ria de frente para tr s em semi c rculo Idem ao anterior mas com sentido invertido Veja figura 2 na p gina 65 do manual O C rculo O som se move numa trajet ria circular Use os par metros de width e depth para ajustar o c rculo para uma flecha oval Veja figura 3 na p gina 65 do manual Link est reo Para canais de entrada configurados como par est reos voc pode selecionar um padr o de trajet ria e mover os dois sinais simult neamente 1 Configure dois canais de entrada como par est reo 2 Use o bot o de cursor para selecionar a chave de ST LINK ent o pressione o bot o enter para ativar a fun o stereo link 3 Use os bot es do cursor para selecionar os padr es de par metros e a roda de par metros para selecionar o padr o A ilustra o a seguir mostra como utilizar o pan em dois canais em cada padr o para cada trajet ria dispon vel Veja tabela 1 na p gina 69 do manual CSR Center Side Ratio Centro Propor o do lado Para os modos surrounds de 3 1 e 3 2 1 que use os falantes cantrais o controle de CSR pode ser usado para programar a quantidade de som frente centro ouvida nos falantes do centro esquerda e dianteiros direito DESCRI O O som central dianteiro aparece so
138. er pareados juntos para opera o em est reo Os canais pares de entrada s o teis para processar sinais de entrada est reo Os pares do aux sends e os Bus de sa da proporcionam uma sa da est reo adicional Configurando pares est reos 1 Use o bot o Group Pair para localizar a p gina Pair como mostrado abaixo Veja figura 1 na pag 114 do manual 2 Use os bot es do cursor para selecioanr a chave Pair ent o pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave Pair Os cansi podem tamb m serem pareados usando se o bot o SEL Simplesmente pressione os dois bot es SEL correspondentes aos canais que voc deseja formar um par Use o Mixing Layer 17 24 MASTER para acessar os bot es SEL para os canais de entrada 17a 24 aux sends e Bus de sa da Para desfazer o par pressione os dois bot es SEL novamente MONO X 2 Canais n o pareados STEREO Canais Pares Se voc est pareando canais de entrada as seguintes caixas de di logos aparecer o Veja figura 3 na pag 114 do manual 3 Use os bot es do cursor para selecioanr a op o ent o pressione o bot o ENTER CH1 2 Os ajustes do canal par s o os mesmos para o mpar na fun o PAIR CH2 1 Os ajustes do canal mpar s o os mesmos que para o par na fun o PAIR RESET BOTH Os ajustes s o enviados posi o original na frun o PAIR CANCEL Cancelar as opera es Pares Quando voc separa um par
139. era o de par est reo para canais de entrada e Equalizador param trico de 4 bandas para cada entrada e sa da e Biblioteca EQ com 40 presets e 40 user programs e 4 Aux sends com sa das an logas e 2 processadores de efeitos internos com 64 programas e 32 user programs e Processadores din micos virtuais para cada entrada e sa da 36 no total e Biblioteca din mica com 40 presets programs e 40 user programs e Canal biblioteca com 2 presets programs e 49 user programs e 51 mem rias de cena para automa o instant nea e Fun o automix interna para timecode MIDI e Display de cristal l quido fluorescente com backlight e Mouse opcional compat vel com PC para navega o e edi o e 4 bot es de defini o para acesso r pido aos comandos e Controle remoto MIDI para Promix 01 02R 03D ProR3 Rev500 etc e Interface interna para conec o a PCFaders motorizados de 60mm Configura o e A O3D oferece um total de 26 canais incluindo 8 digitais sa da est reo an loga ou digital 4 Bus de sa da 4 Aux sends 2 sends de efeitos internos 8 canais de sa da digital mandados via YGDAI Cada canal de entrada com EQ de 4 bandas param tricas e processador din mico Canais de entrada de 1 a 8 com conectores balanceados e entrada de fones com bot es individuais de alimenta o fantasma Entradas 1 e2 com caracter sticas an logas Entradas com delay podem ser usadas para microfone e compensa o enquanto as sa das delay podem se
140. ereeaererecacrerenaererennos 205 Limpando as mem rias da automix icistereerererereseereeeeeas 206 17 outras TUN ES seia seara isi sas glad nr Cai is icone Eai oasis aaa das 207 Usando bot es de define et AA A AST 208 Usando o oscilado interno eae eee rr rr rreraneaa 212 Prioridades OD gases era tero Esso SSIS TESS Tosa O ES ESSO aa DE penar De 213 Checando a batetis sinees e do inaia iesea 214 Inicializando a O3 Doroin ireren ltis tadoada a teresnain erssa laudas nat etanat aada dadas 214 Calibrando Os Tadeis miniin inann a a e a a aaa aas 214 Digital O oea a Di da Ei 215 Estabelecendo WordcioCk saia Sri a aaa s ad cada A do 216 Saida est reo digital eras ira aro en n a E ES 219 Saida OMR nl oras ag mnn a ga a qa 220 Entrada estereoidigit li dedina a ia di cet o Vo 224 Entrada digital do monitor e sseesesseesesseesesseesessesesrtesesseseeesesseesessreseeseeses 222 Cart es YODA a a a aa ERE eigai iai 223 Cascateand LON E OEA D ais EA E AAEE EI 227 19 Midi iaa aata ERR PR ER SR ARE 231 Midie a OD EAEE NE E DUAS a 232 Conectores Midi amp TO HOST aca sarnneriaidiani aros aa dead di aaa 232 Midi amp TO HOST e indicador de recebimentos de dados 233 Estabelecendo Midi ROS Easeraia qeu aruca ii asia aaa E Ga Tan 233 Estabelecendo Midi inanin a A RE ED ij aias 235 Monitor Md dra e a Cd A dad di 238 Designando mudan a de programas is reerereeecerenenas 23
141. ermina o ponto que o sinal se expandir depois de ter disparado o expansor Com um tempo de ataque r pido o sinal se expandir quase imediatamente Por tanto com um tempo de ataque lento o transit rio inicial de um som passar sem ser afetado Os tempos de ataque de 1 5 ms s o um bom lugar para come ar RELEASE Este par metro determina o ponto que o expansor voltar ao seu ganho normal depois de que o n vel do sinal de disparo tenha sobrepassado o m nimo Se o tempo de libera o bastante curto o ganho se recupera rapidamente causando aumento do n vel Se ajustar o tempo a um valor muito largo poss vel que o expansor n o tenha tempo para se recuperar antes que apare a o seguinte sinal de baixo n vel e se expandir incorretamente Os tempos de libera o de 0 1 0 5s s o um bom lugar para come ar OUT GAIN Este par metro ajusta o n vel do sinal de sa da do expansor Pode ser utilizado para compensar a mudan a de n vel geral causado pelo processo de expans o COMPANDER HARD y SOFT Os hard companders e softs se comp em de um compressor um expansor e um limitador O limitador impede que os sinais de sa da sobrepassem 0dB O compressor comprime os sinais que sobrepassem o n vel do m nimo O expansor atenua os sinais por baixo dotreshold O compansor suave tem uma rela o de expans o de 1 5 1 enquanto que o compansor tem uma rela o de expans o de 5 1 Nos gr ficos da p gina 155 do manual apresentad
142. es Para o PAN posicione o cursor do mouse sobre o controle PAN pressione e segure o bot o esquerdo do mouse e movimente o Bus para ST PAN Esta janela cont m a chave ST ON OFF e os controles de PAN para cada Bus de sa da As chaves ST s o usadas para enviar os sinais do Bus para o St reo Bus Esta fun o esta acionada quando a chave esta piscando no visor Os controles de PAN s o usados para os sinais de Bus atrav s do St reo Bus Incluindo o centro existem 33 posi es de PAN Bus para ST PRE POST Estas janelas cont m as chaves de pre post para cada Bus para a fonte de sinal do Bus est reo pode ser pr ou post din micoe s o mostrados pelo diagrama localizado abaixo das chaves Bus de sa da em Pares est reo Os buses de sa da 1 2 e 1 4 podem ser configurados como sa da est reo O Bus de sa da em pares est reo s o configurados na pag de Pair Quando o Bus de sa da est em par os seguinets par metros Master dos buses de sa da est o ligados EQ Faders dynamic processors ON bot es monitor Bus para est reo pr post e bus para est reo ON OFF Desde que estes par metros estejam ligados voc pode ajustar os controles Master de cada Bus de sa da em um par est reo Diagrama de blocos dos Buses de sa da Veja diagrama na pa 102 do manual Biblioteca de canais e visualiza o Biblioteca de Canais As cenas dos canais podem ser armazenadas como biblioteca de canais chanel library O Chane L
143. es interruptores s o utilizados para conectar e desconectar os sinais de entrada da 03D ATT Estes controles s o utilizados para atenuar os sinais de entrada da cascata de OdB a 96 dB Retardo de Cascata Na ilustra es da p gina 228 do manual indicado o valor de retardo dos sinais produzidos ao conectar em cascata O3D ou O2R O sinal do canal esquerdo aplicado ao primeiro mixador e o sinal do canal direito ao segundo mixador Como os sinal do canal esquerdo passa atrav s de ambos os mixadores se retarda em compara o com o sinal do canal direito que somente passa atrav s de um mixador Retardando o sinal do canal direito no segundo mixador ambos sinais poder o sair em fase Utilize a fun o de retardo para corrigir o retardo em cascata Vide figura na p gina 228 do manual Utiliza o de solo com cascata Quando tiver conectado dois consoles em cascata os buses solo de ambos consoles se conectar o O modo do solo ser ativado utilizando o bot o SOLO do console master O bot o SOLO do console escravo essencialmente redundante Por tanto os ajustes de estado de SOLO dever o realizar se no console master Os ajustes de escuta modo de sele o e canal a salvo se realizam no respectivo console 1 Ajuste o estado de SOLO da p gina Solo Setup do console master Este ajuste n o poder se realizar no console escravo 2 Pressione o bot o SOLO do console master 3 Utilize os bot es S
144. esativar se utilizando o interruptor AUTOMIX ENABLE da p gina de Automix Quando tiver desativado a grava o e a reprodu o estar o inabilitadas 1 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor AUTOMIX ENABLE 2 Pressione o bot o ENTER para mudar entre ativa o e desativa o do automix Se estiver utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor AUTOMIX ENABLE Quando automix est habilitado se iniciar automaticamente ao receber se as mensagens MIDI Start ou Continue ou o MTC Vide figura 02 na p gina 180 do manual Ajuste da Base de Tempos O automix requer uma fonte de c digo de tempo externa A O3D n o ger internamente o c digo de tempo O automix poder utilizar se com MTC MIDI Timecode ou MIDI Clock Os sianais de c digo de tempo se introduzem utilizando a conex o MIDI IN ou TO HOST Os ajustes de base de tempos da 03D dever o coincidir com o sinal de c digo de tempo entrante Os ajustes da base de tempo se realizar o na se o TIME BASE da p gina de automix Main 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Main mostrada na figura da p gina 181 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar uma base de tempos Existem as seguintes bases de tempos ND MTC de 29 97 frames seg sem extra o ou 30 frames seg sem extra o DF MTC de 29 97 frames seg com extra o ou 30 frames seg com extra o 25 MTC de 25 frames seg 24 MTC
145. esson ncia Efeito auto Wah pode ser produzido regi o E3 efeito tipo Phaser que Filter Phase 1 FREEZE TITULO TIPO DESCRI O FREEZE FREEZE Pode amostra 2972 Ims de dados na faixa de 44 1KHz 2730 6ms em 48KHz ou 4095 9ms em 32 KHz Aplicando Efeitos 1 Pressione os bot es EFFECT 1 ou EFFECT para selecionar o processador de efeitos 2 Use os bot es SEL e MIXING LAYER para selecionar o canal 3 Suba os Faders do canal at a posi o 0 Tendo pressionado os bot es EFFECT 1 ou EFFECT 2 os Faders dos canais trabalham agora como Faders de envio de efeitos Os sinais direito e esquerdo do canal de entrada est reo s o somados em um sinal mono antes de serem enviados aos Buses Auxiliar Sends 4 Suba o Fader de EFFECT RETURN para a posi o 0 Se voc est usando EFFECTI EFFECT RETURN 1 automaticamente selecionado e se voc est usando EFFECT 2 EFFECT RETURN2 automaticamente selecionado 5 Use os bot es EFFECT 1 ou EFFECT 2 para localizar a p gina EFFECT LIBRARY e chamar os programas de efeitos que usam os tipos de efeitos requeridos Os programas de efeitos s o chamados pelo processador de efeitos corrente Para chamar os programas de efeitos para EFFECT 1 use o bot o EFFECTI para localizar a p gina LIBRARY Para chamar os programas de efeitos para EFFECT use o bot o EFFECTA 6 Use o bot o EFFECT l1para localizar a p gina EFFECT EDIT para efeitos 1 ou EFFECT 2 para lo
146. eventos Esta mem ria se comparte dinamicamente entre as quatro mem rias autom ticas o automix atual e a mem ria intermedi ria de anula o Os dados do automix poder o ser copiadas como prote o em um dispositivo MIDI externo como um arquivo de dados MIDI utilizando um equipamento MIDI A janela SIZE situada na continua o do t tulo automix mostrar o tamanho do automix atual Os quadros TITLE e SIZE mostrados aqui aparecem nas p ginas Main e Memory Vide figura na p gina 177 do manual A janela FREE indica a quantidade de mem ria livre em kilobytes e como porcentagem da mem ria total A janela FREE mostrada aqui aparece nas p ginas Main e Memory Vide figura na p gina 177 do manual A janela UNDO BUF SIZE indica a quantidade de mem ria intermedi ria de anula o Voc poder ativar e desativar a mem ria intermedi ria de anula o e apagar seu conte do em qualquer momento liberando mem ria para grava o de automix Vide figura na p gina 177 do manual tamanho de cada mem ria de automix poder comprovar se na p gina Memory Vide figura na p gina 177 do manual Quando gravar um automix ou quando utilizar a fun o MIDI Bulk Dump uma parte da mem ria de automix ser utilizada como mem ria intermedi ria temporal Por isso a mem ria total utilizada pelo automix atual a mem ria intermedi ria de anula o as quatro mem rias de automix e a quantidade mostrada pelo indicador de mem
147. faixa de sampling de 44 1 Khz e 41 7 milisegundos em 48 Khz Visualizando os programa Delay dos Buses de sa da Os programas Delay para os buses de sa da ser o monitorados seguir 1 Use o bot o Delay para localizar esta p gina Veja figura 2 na pag 100 do manual Nesta pag S o mostrados o tempo de Delay programado para cada bus de sa da O tempo de Delay n o pode ser mudado nesta p gina contudo podem ser ligados ou desligados 2 Use os bot es SEL paar selecionar os buses de sa da e os bot es ENTER por ligar ou desligar o Delay Se voc est usando o mouse simplesmente click nas chaves Estas chaves tamb m podem ser selecionadas usando se os bot es do cursor Enviando os sinais do Bus para o St reo Bus Os sinais do Bus de sa da podem ser enviados aos buses est reos permitindo que os buses de sa da sejam usados como sub grupos durante a mixagem Os programas de Bus para Bus est reo s o feitos no Bus para a pag ST O Bus para a p gina ST dispon vel somente quando o modeo PAN n o est colocado no est reo Quando o modo PAN Surround selecionado esta fun o n o fica ativa 1 Use os bot es PAN ROUTING para localizar o Bus para a p gina ST como mostrado abaixo Veja figura 1 na p g 101 do manual 2 Use os bot es do cursor para selecioanr as chaves e os controles e o bot o ENTER e a roda de par metro para acion los Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre as chav
148. gens MIDI Program Change desde um computador ou um sequenciador MIDI e Utilizando a mesa autom tica da O3D Os dados das mem rias de Cena poder o ser copiados como prote o em um dispositivo MIDI externo como um arquivo de dados MIDI utilizando MIDI Bulk Dump O Qu se armazena nas Mem rias de Cena Em uma Mem ria de Cena este armazenado praticamente todos os ajustes de Mixer da O3D Os ajustes que n o se armazenam s o principalmente os de controles e interruptores anal gicos Para saber os interruptores 26dB PAD os controles GAIN o interruptor SOLO 2TR IN o controle MONITOR OUT LEVEL o controle PHONE LEVEL o contraste do visor em um painel superior os interruptores de alimenta o fantasma o interruptor REC OUT SOURCE SELECT e o interruptor de termina o WORD CLOCK 75 Os tipos seguintes de dados n o se armazenam nas Mem rias de Cena dados de configura o da O3D mapa de MIDI Program Change e mapa de MIDI Control Change os dados da Mem ria de Cena a biblioteca de equaliza o a biblioteca din mica a biblioteca de efeitos os dados de Mixer autom tico e o controle remoto de MIDI Por tanto voc poder copiar estes dados como prote o em um dispositivo MIDI externo como um arquivo de dados MIDI utilizando o MIDI Qu Mem ria Intermedi ria de Edi o e o Indicador EDIT A Mem ria Intermedi ria de Edi o uma rea de mem ria da O3D que cont m os ajustes de Mixer atuais Quando armaz
149. gundos se nenhum controle for clicado Mixing Layer Os bot es SEL da O3D bot es ON e os faders tem multi fun es A exata opera o destes controles dependem do mixing layer selecionado As opera es dos faders tamb m s o afetadas pelo modo de fader As opera es de todos estes controles ser o mostrados nas tabelas a seguir Estas tabelas mostram ST IN EFFECT RETURN e ST OUT SEL e ON bot es e os faders que n o s o afetados pelo programa de mixing layer Bot es SEL Veja tabela 1 na p gina 31 do manual 1 Durante a grava o Automix os bot es de EFFECT RETURN SEL s o usados para ligar e desligar a edi o de efeitos Neste caso os bot es de EFFECT 1 e EFFECT 2 devem ser usados para selecionar os efeitos 1 e efeitos 2 Com automix os bot es SEL s o usados para selecionar canais para grava o s o usados tamb m para selecionar canais para os faders e para o grupo de Mutes Bot es ON Quando a fun o SOLO est ligada os canais de entrada de 1 a24 os canais est reo de entrada e os canais de retorno de efeitos os bot es ON funcionam como bot es SOLO e n o como MUTE Os bot es ON tem opera es diferentes quando est o no modo MIDI remote Faders Mixing Layer Veja tabela 1 na p gina 32 do manual Mixing layer 17 a 24 Master Veja tabela 2 na p gina 32 do manual As opera es dos faders s o diferentes quando o modo MIDI remote selecionado Edi o de t tulos da caixa de d
150. hange quando se seleciona uma voz Isto poder ser utilizado para chamar a cena de mixer correspondente O3D Por tanto pressionando um s bot o seu sintetizador a O3D e outros equipamentos MIDI se configurar o e estar o prontos para a seguinte can o ou cena Quando selecionar uma cena de mixer utilizando o bot o RECALL ou a p gina Scene Mem da O3D esta transmitir uma mensagem Program Change Isto permitir sele es simult neas de cenas de mixer de v rias O3D conectadas em cascata Isto tamb m poder ser utilizado para chamar programas de outros equipamentos MIDI como um programa de efeitos de um processador de efeitos externo ou uma voz de um sintetizador As mensagens Program Change transmitidas pela O3D poder o ser gravadas em um sequenciador MIDI junto com outros dados MIDI Durante a reprodu o as cenas de mixer poder o ser chamadas depois automaticamente As fun es de edi o de seu sequenciador MIDI poder o ser utilizadas para editar e introduzir novas mensagens Program Change As sele es de cenas de mixer automatizadas tamb m poder o ser feitas utilizando a fun o de mixer autom tica incorporada na 03D Para invocar as cenas de mixer utilizando mensagens MIDI Program Change ter que 1 Conectar um equipamento MIDI capaz de transmitir mensagens Program Change ao conector MIDI IN da 03D 2 Configurar a 03D para que possa receber mensagens Program Change 3 Dar mensagens Program Change para m
151. i logos A edi o de t tulos da caixa de di logos s o usadas para dar nome as cenas de mixer programas EQ programas din micos programas de efeitos programas de canais e automix Isto aparece quando se armazena ou re titula os programas de mem rias de cena Os t tulos podem ter mais de 12 caracteres Os caracteres dispon veis s o demonstrados nas duas fotos de cena abaixo A chave SPC a barra de espa os Veja figuras 1 e 2 na p gina 33 do manual Setas Para posicionar o cursor sobre o t tulo use a roda de par metros ou os bot es de seta sobre a edi o de t tulos da caixa de di logos se voc est usando o mouse simplesmente click sobre o t tulo Shift Lock Para entrar com um caracter use o bot o do cursor para selecion lo e ent o aperte o bot o Enter se voc est usando o mouse simplesmente click sobre o caracter desejado Para acessar os caracteres min sculos e os v rios s mbolos selecione o bot o SHIFT LOCK e pressione Enter Pressione SHIFT LOCK de novo para acessar os caracteres mai sculos e os n meros INS Use o bot o INS para colocar um espa o na posi o do cursor e mover os caracteres subsequentes para a direita Caracteres movidos para al m do lado direito do visor ser o perdidos DEL Use o bot o DEL para deletar os caracteres da posi o do cursor e mover os caracteres subsequentes para a esquerda Cancel OK Quando a titula o est completa selecione OK e pressione
152. ia intermedi ria de anula o Voc ter que pressionar o interruptor ABORT enquanto a grava o estiver em processo Se pressionado quando a grava o tiver parado n o trabalhar Se a mem ria est baixa e a mem ria intermedi ria de anula o est inabilitada voc n o poder abortar a reprodu o nem a grava o Neste caso o interruptor ABORT aparecr em cinza Quando tiver finalizado a primeira parte do automix poder realizar o seguinte e Reproduzir o automix e Gravar mudan as de par metros para outros canais volte ao passo 6 deste procedimento e Regravar eventos e Utilizar pontos de punch no automix para recolocar eventos e Editar movimentos de reguladores de n vel em tempo real e Extrair eventos Reprodu o de um automix Se a fun o de automix est habilitada a reprodu o se iniciar automaticamente quando a O3D receber um c digo de tempo ou uma mensagem MIDI Start ou Continue Este o modo de reprodu o autom tica Por tanto a reprodu o autom tica poder se cancelar pressionando o interruptor STOP Se pressionar o interruptor PLAY ser reativado o modo de reprodu o autom tica Os par metros do mixer poder o ser ajustados durante a reprodu o de um automix Por tanto a reprodu o automix ter prioridade Se move um regulador de n vel que j est sendo movido pelo automix o movimento que voc fez anteriormente ser ignorado REGRAVA O DE EV
153. ibrary cont m 2 programas presetados 00 e 01 e 49 programas do usu rio 02 50 Estes programas lhe permitem armazenar os programas de canais mais utilizados e podem ser titulados para f cil identifica o O Chanel Library tamb m pode ser usado para transferir os programas de um canal paar outro Por exemplo as cenas do canal de entrada 1 podem ser armazenadas como Programa Library e depois chamado ao canal de entrada 19 Os Preset Programs cont m as cenas iniciais para todos os canais de entrada e sa da e podem ser usados para zerar estes canais voltando os aos programas iniciais O programa 00 Reset 00dB reseta o canal selecionado e posiciona os Faders para a posi o 00dB infinity Programa 1 Reset 0dB faz o mesmo que o programa 00 mas coloca os Faders na posi o 0dB As cenas dos canais tamb m s o armazenadas nas mem rias de cena O Chanel Library controlado pela p gina Library mostrada abaixo Use o bot o VIEW localizado na p gina Library Se voc est usando o mouse e a p gina CH VIEW j est selecionada simplesmente click na etiqueta do t tulo na p gina Library Veja figura 1 na pag 104 do manual A atual configura o da O3D mostra as configura es do Pan e do Aux Para Pan st reo indica o Pan est reo normal enquanto surround indica o modo Pan Surround selecionado Para Aux mono x 2 indica o modo aux send normal enquanto PAIR indica o aux send que est
154. ico come am aqui Vide tabela na p gina 195 do manual Exemplo de Lista de Eventos de Base de Tempos MIDI CLOCK Vide tabela na p gina 195 do manual Tabela de Valores de Eventos de Frequ ncia de Equaliza o Vide tabela na p gina 196 do manual Tabela de Valores de Eventos de GAIN de Equaliza o Vide tabela na p gina 197 do manual Tabela de Valores de Ativa o Desativa o do filtro de passo alto HPF e o Filtro de Passo Baixo LPF de Equaliza o Vide tabela na p gina 197 do manual Tabela de Valores de Eventos de Q de Equaliza o Vide tabela na p gina 197 do manual Extra o de Eventos Os eventos do automix atual poder o apagar ou se mover e os n veis dos reguladores de n vel poder o ser recortados na quantidade especificada utilizando a p gina Extract o acesso esta p gina n o ser poss vel durante a reprodu o nem a grava o da mixer autom tica 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Extract mostrada na figura da p gina 198 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor EVENT EDIT CHANNEL e depois pressione o bot o ENTER para ativar o canal Se est utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor EVENT EDIT CHANNEL Os interruptores EVENT EDIT CHANNEL poder o ser utilizados para selecionar o canal que deseja editar Utilize os interruptore ALL ON e ALL OFF para ativar e desativar todos os interr
155. igar uma fonte para os processadores din micos As op es a seguir est o dispon veis FONTE KEY IN DESCRI O SELF POST EQ O processador din mico se dispara mediante o sinal que est processando e tal sinal se aplica ap s o equalizador SELF PRE EQ O processador din mico se dispara mediante o sianl que esta processando e tal sianl se aplica antes do equalizador AUX 1 OUT O processador din mico se dispara mediante o sinal a do tuo ABRI AUX 2 OUT O processador din mico se dispara mediante o sinal de pre equaliza o da transmiss o AUX2 CHANNEL O processador din mico se dispara mediante o sinal PRE EQ de outro canal Voc poder selecionar os canais 1 a 24 ou da esquerda ou da direita da entrada est reo TYPE Aqui se mostra o tipo de processador din mico atualmente selecionado COMP GATE DUCKING EXPAND COMPANDER HARD ou COMPANDER SOFT CURVE Esta janela mostra a curva do processador din mico oferecendo uma indica o visual de como esta ajustadoo processador din mico O eixo horizontal corresponde ao sinal de entrada e o eixo vertical corresponde ao sinal de sa da Uma linha reta 45 graus desde a esquina inferior esquerda indicar que o sinal de entrada passar atrav s do processador din mico sem ser afetada Esta linha poder ser vista quando por exemplo tenha sido ajustado um compressor a uma rela o de compress o de 1 1 ON OFF Este interruptor utiliza
156. ina 185 do manual 2 Crie uma novo automix 3 Utilize o bot o AUTOMIX paar localizar a p gina Main mostrada na figura 2 da p gina 185 do manual 4 Ative a fun o de automix 5 Ajuste a base de tempos Esta dever coincidir com a base de tempos do dispositivo externo que est proporcioanndo ao c digo de tempo 6 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores OVERWRITE e o bot oi ENTER para ajust los 7 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor REC e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor REC A O3D entrar em modo de diposi o para gravar e o interruptor REC piscar O indicador do bot o SEL do canal selecionado apagar Os bot es SEL funcionar o agora como bot es seletores de grava o de canais 8 Utilize os bot es SEL e MIXING LAYER paar selecionar um canal para a grava o da mixer autom tica O indicador do bot o SEL do canal selecioando piscar Quando se muda o status do automix os bot es do par metros tais como equaliza o panoramiza o etc se aplicar o ao canal selecionado neste passo Voc poder selecionar v rios canais e gravar movimentos de reguladores de n vel e eventos de silenciamento para tais canais porque cada canal possui seu pr prio regulador de n vel e bot o ON Utilize os bot es FADER MODE para selecionar reguladores de n vel de transm
157. ini o a um sistema de defini o inferior alguns dos bits menos significativos LSB se ignoram em sistema de recep o Isto pode ser realizado com sinais de baixo n vel que surgem granuladas e escalonadas de forma parecida interrup o produzida pro um processador de reverber digital de baixa defini o a medida que o sinal se desvanece A converes o de um sinal de audio digital dever ser cortado para adapt la ao suporte do sistema receptor A t cnica de ru do aleat rio utilizado para otimizar este processo A sa da de um gerador de sequ ncia de n mero pseudoaleat rio especial se compara com o bit mais baixo da convers o de dados e os bits inferiores a ela se redondeam pelo processo ou por defeito antes da convers o D A otimizando desta forma os sinais das sa das digitais da O3D para ser utilizada com sistemas de defini o inferiores O ruido digital dota os sinais digitais de um piso de ruido cercando o limite teorico m nimo A utiliza po ou n o do ruido aleat rio depender realmente de sua aplica o Se n o est seguro o melhor ser utilizar o ruido digital O ruido digital poder ser ajustado independentemente para DIGITAL STEREO OUT em cada par de sa da YGDAI Ajuste os par metros WORD LENGHT de acordo com a convers o suportada pelo dispositivo digital conectado interface DIGITAL STEREO ou YGDAI Se por exemplo pode uma gravadora digital de 20 bits conectada a DIGITAL STEREO OUT para ser utilizad
158. ionadas automaticamente e n o ser o afetadas pelos ajustes de YGDAI OUTPUT ASSIGN da p gina D out Setup As configura es de sinal de cascata s o aplicadas na tabela seguinte Sinal Configura o em cascata Os buses de ambos consoles est o diretamente conectados Os n veis de sinal de sa da de bus s o controlados utilizando os reguladores de sa da de bus de console master Os reguladores de n vel de sa da de bus do console escravo s o essencialmente redundantes Auxiliar Os buses auxilares de ambos consoles est o diretamente conectados Os n veis de sinal de transmiss o auxiliar s o controlados utilizando os reguladores de n vel de transmiss o auxiliar do console master Os reguladores de n vel de transmiss o auxiliar do console escravo s o essencialmente redundantes Efeitos Os buses de efeitos e os consoles escravo e master n o est o conectadas Isto significa que os processadores incorporados de ambos consoles podem ser utilizados independentemente para processar sinais dos respectivos consoles Est reo Os buses est reo de ambos consoles est o diretamente conectados O n vel do sinal de sa da est reo se controlam utilizando o reguladore de n vel ST OUT do console master Voc dever conectar um equipamento de controle e monitora o de duas pistas para o console master O regulador de n vel ST OUT do console escravo essencialmente redundante Solo Os buses solo de ambos consoles est o
159. issores auxiliares e de efeitos para a grava o do automix Para intercambiar o regulador de n vel de retorno de efeitos entre os retornos de efeitos 1 e 2 utilize os bot es EFFECT 1 e EFFECT 2 O bot o SEL de retorno de efeitos que normalmente utilizado para selecionar retornos de efeitos se usa para ativar e desativar a edi o de retornos de efeitos durante a grava o do automix motivo o qual n o poder utilizar se para selecionar os efeitos 9 Ponha em funcionamentooo a fonte de c digo de tempo externa A grava o do automix se iniciar e o interruptor REC deixar de piscar e permanecer ressaltado O contador de tempo visualizar o c digo de tempo entrante Para selecionar outro canal para equaliza o panoramiza o e outros ajustes sem afetar o canal selecionado para grava o do automix mantenha pressionado qualquer um dos bot es do cursor e pressione o bot o SEL do canal Por exemplo com a p gina EQ selecionada isto poder utilizar se durante a grava o do automix para gravar eventos de equaliza o de v rios canais um ap s o outro 10 Realize as mudan as de par metros requeridos A medida que vai se realizando a grava o do automix e se utilize a mem ria os quadros de tamanho visualizar o a quantidade de mem ria do automix livre Utilize os reguladores de n vel para ajustar os n veis e os bot es ON para silenciar canais Somente se gravar o os eventos para os c
160. ita da p gina MIDI HOST como se mostra na figura da p gina 234 do manual Voc poder passar estes ajustes selecionados ao interruptor SETUP e pressionando o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor SETUP Aparecer o quadro que apresentado na figura da p gina 235 do manual Estes ajustes est o realmente dedicados aos que escrevem seus pr prios programas de computador para controlar a O3D Voc n o dever transfer los a menos que os separe como certos Se est utilizando um programa sequenciador MIDI estandar utilize os ajustes seguintes Tipo de computador BAUD RATE Tx CLOCK Macintosh 31 25K PC Certos softwares OFF para PC Windows pode necessitar de utiliza o de Windows 38 4K Os ajustes x2 2 y 4 somente se aplicam a 31 25 K BAUD RATE Se utiliza 38 4K ou 19 2 K BAUD RATE Tx CLOCK se fixar a OFF Configura o de MIDI A p gina MIDI Setup se utiliza para configurar os par metros b sicos da O3D tais como os canais de transmiss es Tx recep o Rx MIDI ativa o desativa o de OMNI ativa o e desativa o de eco etc 1 Utilize o bot o MIDI para localizar a p gina MIDI Setup mostrada na figura da p gina 235 do manual 2 utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores dos par metros e o bot o ENTER para ajust los Utilize a roda PARAMETER para ajustar os controles girat rios Se est utilizando o mouse simples
161. itada os dados recentemente gravados se copiar o na mem ria intermedi ria de anula o Voc ter que pressionar o interruptor ABORT enquanto a grava o est em processo Se o pressiona quando a grava o tenha parado n o tabalhar Se a mem ria est baixa e a mem ria intermedi ria de anula o est inabilitada voc poder abortar a reprodu o nem a grava o Neste caso o interruptor ABORT aparecer em cinza EDI O DE MOVIMENTOS DE REGULADORES DE N VEL SOBRE A EM TEMPO REAL Os movimentos dos reguladores de n vel poder o se editar em tempo real 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Main mostrada na figura da p gina 190 do manual 2 Ajuste o interruptor de reescritura FADER a ON 3 Utilize os bot es FADER MODE para selecionar um modo de reguladores de n vel 4 Selecione as op es de EDIT OPTION EDIT OPTION tamb m aparecer na p gina Fader Edit TRIM Quando for ativado o corte os movimentos dos reguladores de n vel ajustar o n vel durante o per odo de edi o RETURN Quando tiver ativado o retorno o n vel voltar a posi o especificada pelos dados subseguintes do automix depois do tempo especificado pelo par metro TIME TIME Este par metro determina o tempo que tardam os reguladores de n vel em volta da posi o especificada pelos dados subseguintes do automix no modo de retorno O tempo poder ajustar se de 0 0 a 3 0 segundos em passos de 0 2
162. itais Os sinais digitais est reo podem ser enviados para o Bus est reo para opera o em cascata ou o canal est reo de entrada para o mixer ou processamento GUI interface f cil de usar e As opera es da O3d s o l gicas e intuitivas O grande display com ilumina o fluorescente usa cones gr ficos para representar os controles e proporciona uma clara indica o para todas as curvas de equaliza o compat vel com o mouse PC e pode ser utilizado para r pida navega o e edi o Os par metros tipo ON OFF podem ser enviados com um simples click e os envios de controles podem ser modificados A p gina de vis o do canal mostra todos os canais selecionados de relance Pan envolvente surround e Como um pan est reo normal a O3D proporciona tr s modos de pan surround 2 2 3 1 e 3 2 1 isso em conjunto com a sa da est reo e o bus de sa da os controles pan surround permitem modificar o sinal do canal em um espa o bi dimensional Os controles de pan surround permitem mover o som numa sensa o circular elipse semi c rculo ou linha reta Os sons podem ser movidos no espa o bi dimensional atrav s do mouse em tempo real O pan est reo normal e o movimento do pan surround podem ser automatizados usando a fun o automix Mem rias de cena e Em muitos mixers o nico jeito de armazenar os ajustes marcando com uma caneta e grudando em cima dos faders Na O3D contudo todos os ajustes de cena podem ser arma
163. lados desde a O3D Os canais MIDI n o necessitam ser ajustados Controle da O3D Par metros do gerador de tons GM Reguladores de n vel de canais Fun es de visor Panoramiza o Express o Dois Control Change Assign 1 Utilize o bot o MIDI REMOTE para localizar a p gina GM mostrada na figura da p gina 247 do manual O visor da O3d mostrar os controles Control Change 1 Control Change 2 Express o e Pan para os canais a 8 ou os canais 9 a 16 Utilize os interruptores CH para selecionar estes grupos Quando acionar um regulador de n vel da O3D do grupo 1 a 8 ou do grupo 9 a 16 o grupo correspondente se selecionar no visor Os reguladores de n vel de canais 1 a 16 da O3D correspondem aos canais 1 a 16 do gerador de tons GM Ao ajustar um regulador de n vel da O3D chamar o n vel correspondente ao gerador de tons Para ajustar a panoramiza o ou a express o do gerador de tons selecione um controle de panoramiza o ou de express o no visor e utilize a roda PARAMETER O controle de panoramiza o ou de express o correspondente do gerador de tons aparecer Os controles Control Change 1 e Control Change 2 funcionar o da mesma forma que os controles de panoramiza o e express o mas voc poder transfer los a Control Changes diferentes A fun o de transmiss o Transmit poder ser utilizada para trasmitir aos reguladores de n vel e os controles do visor da O3D ao gerador de tons GM Para execut
164. lecione o interruptor ALL ALL permitir trasferir ou solicitar os dados de todas as 10 categorias 5 Utilize os bot es paar selecionar o interruptor REQUEST ou TRANSMIT e depois pressione o bot o ENTER Quando tiver selecionado REQUEST a O3D transmitir uma mensagem MIDI Bulk Dump Request O dispositivo de recep o transmitir depois os dados Bulk Dump solicitados a O3D Quando tiver selecionado TRANSMIT a O3D transmitir os dados especificados TRANSMIT INTERVAL Este par metro especifica o intervalo entre os blocos de dados durante a transmiss o Bulk Dump Os dispositivos MIDI com uma mem ria intermedi ria de dados relativamente pequena poder o sobrecarregar se facilmente com os dados MIDI O ajuste de um intervalo de por exemplo 300ms permitir que um dispositivo mais lento se processe corretamente os dados MIDI recebidos O ajuste de um intevalo O poder ser utilizado para trtanferir dados Bulk Dump entre as unidades 03D MIDI REMOTE A fun o MIDI REMOTE lhe permitir controlar equipamentos MIDI desde a O3D A conex o poder ser realizada utilizando a conex o MIDI IN OUT ou TO HOST O controle remoto poder ser controlado utilizando os reguladores de n vel os bot es ON os bot es do cursor e a roda PARAMETER da 03D Desde a 03D poder o ser controlado os equipametos MIDI seguintes e Mixers digitais Mixers program veis 01 O2R O3D Yamaha e Processadores de efeitos digitais ProR3 REV500 Yam
165. livre n o aumente ANULA O DE OPERA ES DE AUTOMIX A fun o de Anula o da automix lhe permitir voltar a automix anterior depois de ter realizado as mudan as que n o deseja conservar A execu o da fun o de Anula o intercambiar entre o conte do da mem ria de Anula o ao do automix atual A fun o de Anula o poder ser ativada e desativada e conte do da mem ria de Anula o poder apagar se em qualquer momento a fim de liberar mem ria para a grava o do automix Normalmente o melhor trabalhar com a fun o de Anula o habilitada Por tanto se voc est trabalhando com um automix grande a mem ria de automix est sendo muito reduzida Como voc n o poder anular edi es do automix com a fun o de Anula o inabilitada lhe recomendamos que tenha uma c pia de prote o dos dados de seu automix em um dispositivo MIDI externo utilizado na fun o MIDI Bulk Dump Os controles de Anula o mostrados na p gina 200 do manual est o dispon veis nas p ginas Main e Memory A opera o id ntica em ambas as p ginas Por tanto o interruptor de Anula o principal est dispon vel nas p ginas Main e Extract Antes de poder anular as mudan as no automix ter que ativar a fun o de anula o Do contr rio n o abrir dados na mem ria intermedi ria de anula o para chamar 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Main mostrada na figura da p gina 200 do manual 2
166. ls os dados de MIDI Remote se transmitir o e receber o em todos os canais independentes deste ajuste Modo MULTIPORT No modo MULTIPORT os par metros de PORT da janela GENERAL SETUP est o ajustados em HOST 1 FIX que significa porto 1 Este ajuste n o poder se transferir Estes ajustes gerais afetam as mensagens Program Change Control Change e Note On Off As mensagens de MIDI transmitidas e recebidas atrav s do porto 2 passa entre os conectores TO HOST e MIDI de acordo com os ajustes de OTHER COMANDS ECHO e REAL TIME MSG e MTC ECHO Quando o par metro MTC Rx ou REAL TIME MESSAGE MIDI Clock etc est ajustado a HOST poder ser selecionado um porto entre 1 a 8 17 ou ALL O porto 17 usado normalmente em um sistema de m ltiplos portos para o c digo de tempo SMPTE ou para um interface MIDI est ndar adicional Quando tiver selecionado ALL MTC e MIDI Clock se receber em todos os portos As mensagens Real Time transferidos aos bot es USER DEFINE aparecer o atrav s so porto O quando tiver ajustado os par metros a ALL Quando tiver ajustado os par metros MMC Tx Device No FADER START TX e REMOTE 1 4 Tx Rx a HOST poder selecionar um porto de 1 a 8 Se tiver ajustado cada par metro a um porto exclusivo poder utilizar o mesmo canal MIDI Velocidade de Transfer ncia de Baud para TO HOST A velocidade de transfer ncia de BAUDS e a velocidade do rel gio de transmiss o de TO HOST se visualizam na parte superior dire
167. m jack conectores balanceados com uma frequ ncia nominal de entrada de 20dB a 10dB Conectores balanceados ou n o podem ser conectados aqui Estas entradas s o as melhores para n vel de sinais de linha 7 Monitor Out Estes s o jacks balanceados de 1 4 de polegada com 4dB de n vel de sa da nominal Os plugues de fones balanceados ou n o podem ser conectados aqui Os sinais saem para os monitores de sa da e devem ser conectados em um amplificador monitor A fonte de sinal do monitor determinada pela chave do Monitor Out SOLO 2TR IN O n vel de sa da ajustado pelo controle de monitor level 8 Sa da Bus Estes s o jacks balanceados de 1 4 de polegada com um n vel de sa da nominal de 4db Plugues de fones balanceados ou n o podem ser conectados aqui Eles enviam o sinal Bus e podem ser diretamente ligados a gravadores multipistas amplificadores etc 9 Sa das AUX S o conectores balanceados de 1 4 de polegada com um n vel de sa da nominal de 4dB Plugues de fones balanceados ou n o podem ser conectados aqui Eles enviam o sinal de Aux send e podem ser usados para alimentar processadores externos amplificadores etc 10 Sa da REC S o jacks com um n vel de sa da nominal de 10dBV Uma chave adjacente de SOURCE SELECT pode ser usada para fonte de sinais ST OUT BUS 1 e BUS 2 Estes podem ser conectados a gravadores cassetes Adats ou outros gravadores 11 ST OUT S o conectores balanceados tipo XLR
168. m ser ajustados usando se a roda de par metros n o importando a posi o do cursor Est reo Mono Estas chaves selecionam para o monitor e os sinais do fone o mono ou est reo Ele funciona independentemente da chave de Mono na p gina de SOLO SETUP Quando ligado os sinais esquerdo e direito s o somados para formar um mixer mono O n vel desta soma de mix atenuado em 3dB Acionando o SOLO A p gina de SOLO Setup usado para acionar a fun o Solo usada para monitorar os canais de entrada e o retorna de efeitos Tr s modos Solos est o dispon veis Rcording Solo Mixdown Solo e Solo in Place Estes modos s o usados em conjunto com os bot es Solo e ON que s o usados para selecionar canais A p gina de Solo Setup usada somente para acionar a fun o Solo Voc n o precisa selecion los em ordem para usar a fun o Solo Use o bot o Solo Setup para localizar a p gina de Solo Setup como mostrado abaixo Veja figura 1 na p gina 75 do manual 2 Use os bot es de cursor para selecionar os par metros e o bot o Enter e a roda de par metros para acion los Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave e movimente os controles rotativos Status Estas chaves s o usadas para selecionar os seguintes modos Solo Recording Solo Mixdown Solo e Solo in Place DESCRI O Recording Solo Os sinais do canal Solo s o enviados para o Bus solo e ent o mandados para a sa da de monitor ou fones
169. mar as fun es de solo que permitem a voc monitorar os canais de entrada retorno de efeitos entrada de cascata est reo Tr s modos Solo est o dispon veis nesta p gina Recording Solo Mixdown Solo e Solo in Place Estes modos s o usados em conjunto com os bot es Solo e ON que s o usados para selecionar os canais Usando o SEL MODE voc pode monitorar os sinais individualmente ou mix los juntos Os canais podem ser PFL ou AFL A p gina SoloSetup tamb m proporciona o controle de trim e a chave mono est reo A p gina de Solo Setup usada somente para programar as fun es Solo Voc n o precisa selecion los em ordem para utilizar as fun es solo Monitores de sa da Os sinais de monitor e solo s o sa das via monitor de sa da e conectores de fone Os modos Mixdown Solo e Solo in Place tamb m trabalham com as sa das est reo A chave de MONITOR OUT SOLO 2TR IN seleciona a fonte de sinal para o monitor de sa da e o fone e deve ser enviado a Solo para monitoriza o Os sinais de monitor s o convertidos para an logo usando um 20 bit 8 times D A conversor e suas sa das s o balanceadas via fone jack com um n vel de sa da nominal de 4dB O controle de MONITOR OUT LEVEL usado para ajustar o n vel de sa da de sinal do monitor Fones Um par de fones est reos podem ser conectados nos TRS fone jack O sinal do fone o mesmo sinal do monitor de sa da O controle de PHONE LEVEL usado para ajustar
170. mas de efeitos Pr programados As seguintes tabelas mostram os efeitos pr programados Os programasa de efeito que usam HQ PITCH ou FREEZE podem ser usados somente com EFFECT 2 REVERB EARLY REFLECTION Reverb Hall Simula o de Reverb Hall Standart Reverb Hall Varia o de um grande Hall com nfase nos pr s delays Reverb Room Simula o de Reverb em quarto Standart com nfase nas altas frequ ncias Reverb Room Simula o de Reverb em quarto Standart com nfase em baixas frequ ncias Reverb Stage Efeitos simulando um quarto de concreto Reverb Stage Reverb com deca da longa mais suave que Live Room 1 Reverb Hall Reverb tipo ambiente simulando um espa o pequeno como um est dio de ensaio Delay ER Efeito de brilho com mais reflex o que ambience 1 Reverb Hall Longo Reverb indicado para m sicas tipo badaladas Reverb Stage Reverb com ampla utiliza o bom para vocal chorus etc Rev Plate Reverb Stage Snare Room Snare Plate Compact Room OFF Mic Graceverb 1 Graceverb 2 Slip Verb Swept Rev Gated Hall Gated Room Random ER Splater ER Reverse Gate Reverb Plate Reverb Stage Reverb Room Reverb Plate Delay ER Delay ER Rev Sympho Rev Sympho Delay Rev Rev Flange Reverb Hall Reverb Room Early Ref Early Ref Simula o de uma unidade de eco Simula o de ac sticos para o palco mais brilhante que o
171. mente click nos interruptores dos par metros e arraste os controles girat rios PROGRAM CHANGE As mensagens Program Change se utilizam para chamar as cenas de mixer Os quatro interruptores deste grupo s o os seguintes Tx determina se a O3D receber ou n o mensagens Program Change OMNI determina se a O3D receber ou n o mensagens Program Change em todos os 16 canais MIDI Quando tiver ativado OMNI as mensagens Program Change se receber o independentemente dos ajustes dos par metros MIDI CHANNEL Rx ECHO determina se as mensagens Program Change sair o ou n o atrav s de MIDI OUT CONTROL CHANGE As mensagens Control Chnage s o utilizadas para controlar os par metros da O3D em tempo real Tx determina se a O3D transmitir ou n o mensagens Control Change Rx determina se a O3D receber ou n o mensagens Control Change OMNI determina se a O3D receber ou n o mensagens Control Change em todos os 16 canais MIDI Quando tiver ativado OMNI se receber independentemente dos ajustes dos par metros MIDI CHANNEL Rx ECHO determina se as mensagens Control Change recebidos no canal MIDI RxCH sair o ou n o atrav s de MIDI OUT PARAMETER CHANGE As mensagens Parameter Change System Exclusive se utilizam para controlar os par metros da O3D em tempo real Os tr s interruptores deste grupo s o os seguintes Tx determina se a O3D transmitir ou n o mensagens Parameter Change System Exclusive Rx determina se a O3D receber ou
172. mente nos falantes esquerdo e direito O som central dianteiro aparece no centro na esquerda e direita no mesmo n vel O som central dianteiro aparecem somente nos falantes do centro 7 SOLO Monitores e Meters Sobre monitores e Solo A O3D tem uma monitoriza o flex vel e as fun es de solo s o projetadas para uma grande gama de aplica es Os sinais de Pr ou P s faders de todas as entradas e sa das podem ser acompanhados via monitor de sa da e headphones Modo Solo in Place e Mixdown Solo que trabalham em conjunto com a sa da est reo tamb m s o dispon veis As fun es de monitor e solo s o divididas entre duas p ginas Moni Setup e Solo Setup Quando a fun o solo desligada as fontes selecionadas nas p ginas de Moni Setup tem sa das cont nuas Moni Setup Veja figura 1 na p gina 72 do manual Na p gina de Moni Setup voc pode selecionar sa da est reo Aux send bus de sa da entrada de cascata est reo como fonte do monitor Estes sinais s o acompanhados via monitor de sa da e headphones A p gina de fun o do Moni Setup n o afeta o bot o solo ou sa da est reo Usando o SEL MODE voc pode monitorar estes sinais individualmente ou mixa los juntos Os sinais podem ser pr fader PFL ou post fader AFL A p gina de Moni Setup tamb m proporciona o controle de trim e chave de mono est reo SOLO Veja figura 2 na p gina 72 do manual Na p gina SOLO Setup voc pode progra
173. mero da mem ria de cena deixar de aparecer e desaparecer o indicador EDIT UTILIZANDO A P GINA SCENE MEM 1 Utilize o bot o SCENE MEMORY para localizar a p gina Scene Mem mostrada na figura da p gina 168 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o quadro de movimento em que se encontra a lista de mem ria de cenas 3 Utilize a roda PARAMETER para se mover pela lista de mem rias de cenas Se estiver utilizando o mouse coloque o cursor do mesmo sobre o quadro de par metros mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arr ste o O n mero e o t tulo de cada cena de mem ria piscar a medida que v o sendo selecionadas As cenas de mem rias que n o cont m dados ter o o t tulo NO Data 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor RECALL e depois pressione o bot o ENTER tamb m pode pressionar em seu lugar o bot o RECALL A cena de mixer aparecer o n mero da mem ria de cena deixar de piscar e desaparecer o indicador EDIT Utilizando as Mensagens MIDI Program Change As mensagens MIDI Program Change poder o ser utilizadas para selecionar cenas de mixer que proporcionar o uma automatiza o do estilo instant nea As mensagens Program Change poder o ser transmitidas desde um computador de controle um sequenciador MIDI ou um teclado MIDI conectado 03Dpara chamar cenas de mixer Por exemplo a maioria dos teclados MIDI transmitem uma mensagem Program C
174. metros tamb m podem ser usados para ajustar as posi es dos par metros 2 Use os bot es SEL para selecionar o canal e ent o pressione o bot o Enter Se voc est usando um mouse simplesmente click sobre o gr fico de Pan A janela de Pan trajetory surround mostrada abaixo Veja figura 1 na p gina 66 do manual 3 Use os bot es do cursor para selecionar a trajet ria e ent o pressione o bot o Enter para ativ lo Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave trajectory 4 Use os bot es de cursor para selecionar a largura profundidade e contra balanceamento de par metros e use a roda de par metros para envi los Se voc est usando o mouse simplesmente posicione o cursor sobre width depth e off set par metros pressione e segure o bot o esquerdo do mouse e ent o movimente o O width depth e off set n o est o dispon veis para as trajet rias da esquerda para direita e da frente para tr s 5 Mova o cursor em dire o a chave de trajet ria ent o use a roda de par metros para mover o som pela trajet ria selecionada Quando o cursor est sobre os par metros de width depth e offset a roda de par metros ajusta estes par metros Contudo quando o cursor est sobre a chave de trajet ria a roda de par metros pode ser utilizada para mover o som sobre a trajet ria selecionada Se voc est usando o mouse voc pode mover o som no pan bi dimensional em tempo real 6 Use os bot es
175. mico 6 Pressione OK no quadro de di logo Title Edit O programa din mico se armazenar Invoca o de Programas Din micos Os programas din micos s o mostrados desde a p gina Dynamics Library Voc poder chamar qualquer um dos 40 programas pr ajustados ou dos 40 de usu rio 1 Utilize o bot o DYNAMICS para localizar a p gina Library Vide figura 01 da p gina 149 do manual 2 Utilize os bot es SEL para selecionar o canal cujo programa din mico deseja colocar 3 Utilize a roda PARAMETER para se mover pela lista de programas din micos Se est utilizando o mouse coloque o cursor do mesmo sobre o quadro de par metros e mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Quando selecionar qualquer programa seu tipo aparecer na janela TYPE CURVE Os programas din micos que n o cont m dados tem o t tulo NO DATA 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor RECALL e depois pressione o bot o ENTER Se estiver utilizando o mouse simplesmente click sobre o bot o RECALL programa din mico voltar a aparecer Vide figura 01 na p gina 149 do manual Edi o de T tulos de Programas Din micos Os t tulos dos programas din micos poder o ser editados qualquer momento Voc s ter que chamar um programa para editar seu t tulo S poder editar os programas din micos que possu rem t tulo A edi o de t tulos apresentada na p gina Dynamics Library
176. mo fuma a cheiro ou barulho desligue imediatamente a O3D Remova o fio da tomada Confirme se a anormalidade n o est mais presente Consulte a assist ncia para efetuar o reparo utilizar a O3D nestas condi es poder causar risco de choques el tricos ou inc ndios Se algum objeto estranho ou gua cair dentro da O3D desligue a imediatamente desligue a da tomada de for a e procure a assist ncia para o reparo utilizar a O3D nestas condi es pode causar choques ou inc ndio Se voc n o for utilizar a O3D por um longo per odo de tempo desligue a da tomada Deixar a O3D conectada pode causar risco de inc ndio N o use thinner benzina detergente ou qualquer produto qu mico para limpar a O3D Use somente um pano seco e macio A O3D um objeto pesado sempre prenda a por baixo nunca levante a pelos pain is laterais Interfer ncias A O3D utiliza circuitos digitais de alta fregi ncia e podem causar interfer ncia em r dios ou Tvs colocadas ao redor se isto ocorrer coloque os equipamentos em outro lugar Direitos Nenhuma parte do software ou do manual do propriet rio pode ser reproduzido para qualquer fim sem pr via autoriza o de YAMAHA do BRASIL Conte do do pacote 03D O3D Mixer Console Digital Manual do propriet rio Se algo estiver faltando consulte seu revendedor Mantenha este manual para consultas futuras Conte do 1 Benvindo a O3ID sais sis arsiase seres an a e a Rd abi ease l Benvindo a OBD
177. mostrada na p gina 150 do manual 1 Utilize o bot o DYNAMICS para localizar a p gina Library 2 Selecione o programa din mico utilizando a roda PARAMETER e o mouse 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor TITLE EDIT e depois pressione o bot o ENTER Se este usando o mouse simplesmente click no bot o TITLE EDIT Assim aparecer o quadro de di logos Title Edit 4 Edite o t tulo do programa 5 Quando tiver finalizado pressione OK do quadro de di logos Title Edit TIPOS DE PROCESSADORES Os processadores din micos s o utilizados normalmente para corrigir os n veis de sinais do controle Podem ser utilizados criativamente para dar forma envolvente um som Na figura 01 da p gina 151 do manual s o apresentados os tipos de processadores din micos os par metros e suas aplica es COMP processador din mico do tipo COM um compressor que proporciona controle autom tico do n vel Um compressor atenua sinais cujo n vel ultrapassam um valor especificado Os vocalistas que tendem a vir ao microfone e movimentarem se enquanto cantam a can o produzir n veis de sinais flutuantes algumas vezes suaves outras fortes De forma similar os instrumentos ac sticos com um alcance din mico grande produzem n veis de sons desde pian ssimo muito suave a fort ssimo muito forte Nestas situa es se torna dif cil s vezes ajustar um n vel m dio com os reguladores de n
178. n arem os picos eventualmente por m se isso ocorrer com frequ ncia retorne um pouco o controle de ganho contudo pode ocorrer um sinal distorcido O controle de ganho deve ser utilizado com cuidado Se for colocado muito baixo ir comprometer a resposta sinal ru do se for colocado muito alto um sinal distorcido pode ocorrer nos picos Os controles de ganho nos canais de entrada de 1 a 8 s o desenhados para serem usados com sinais de microfone e tem a sensibilidade d entrada de 16dB a 60dB Usados em conjunto com as chaves Pad 26dB estes canais contudo podem ser usados como sinais de linha comum ou sinais de microfone hot Com os bot es Pad ligados a sensibilidade de entrada 10 a 34dB Os controles de ganho dos canais 9 a 16 e das entradas est reo ST IN s o projetados para serem usados com sinais de linha e tem a faixa de ganho de 10dB a 20dB Os ajustes de controle de ganho n o s o armazenados nas mem rias de cena ou nos programas de canais e n o podem ser controladas usando se o automix Os controles de ganho s o contudo ajustes muito precisos Metering Os n veis de sinais podem ser medidos pelo Meter pages Insert Canais de entrada 1 e 2 Os canais de entrada 1 e 2 tem caracter sticas de p s ganho pr conversor A D e entradas via TRS fone jacks Isso permite que voc envie o sinal para seu processador externo de efeitos favorito para uso exclusivo nos canais de entrada 1 e 2 Normalmente compres
179. nction o canal delay dos dois canais funcionam juntos e os ajustes de par metros podem ser feitos nos dois canais selecionados Voc n o pode programar par metros diferentes para os canais esquerdo e direito 1 Use o bot o Delay para locar a p gina do CH Delay como mostrado abaixo Veja figura 1 na p gina 40 do manual Use os bot es Sel e Mixing Layer para selecionar os canais 3 Use os bot es do cursor para selecionar os par metros de Delay e o bot o Enter e a roda de par metros para ajust los Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave e mova o mouse para alterar os bot es rotativos ON OFF Esta chave usada para ligar e desligar o Delay Quando o cursor colocado dentro da janela de par metros o bot o Enter pode ser usado como liga desliga sem ter selecionado a chave ON OFF TYPE Estas chaves s o usadas para selecionar o tipo de Delay Delay Slap ou Echo Os par metros de echo s o zerados quando o tipo de Delay mudado Parameter Os controles nesta janela s o controles de par metros de Delay O n mero de controles dispon veis dependem do tipo de Delay selecionado PAR METRO DESCRI O O delay pode ser especificado em segundos ou amostras O delay em segundos depende do sampling rate O delay m ximo de 44 1KHz e 200 milisegundos na faixa de frequ ncia de 48K Hz Determina o n vel de atraso dos sinais O sem delay 50 50 50 mixado delay e sinal puro 100
180. no display O fader do canal de entrada est reo afetado pelo modo fader e n o pelo mixing Layer 1 Pressione o bot o Fader A p gina de fader aparece e as fun es de fader s o normais para os canais fader 2 Use o bot o Mixing Layer para selecionar o Mixing Layer 1a 16 ou 17 a 24 Master 3 Use os faders para ajustar os n veis de canais Quando os canais est o configurados como par est reo usando se Pair Function os faders dos dois canais funcionam juntos e qualquer um pode ser usado para ajustar o n vel do par est reo Pan Balance e Routing Os sinais dos canais de entrada e entrada est reo podem ser rnviados para os buses 1 a 4 e est reo Bus Pode se usar o Pan para os sinais dos canais Os sinais de entrada dos canais est reo pode se usar o Pan e o Balan o O Pan do canal de entrada est reo pode ser usado para ajustar a largura dos sinais est reo Sa das diretas Mais de oito sinais de Post fader dos canais de entrada de 1 a 16 podem ter sa da direta via YGDAI sa da digital O programa de sa da direta s o feitos pelo Pan Route page Quando um canal programado para opera o de sa da direta o YGDAY OUTPUT ASSIGN mandado automaticamente para o D out Setup page 1 Use o bot o Pan Routing para localizar a p gina mostrada abaixo 2 Use o Sel bot o para selecioar o canal de entrada de 1 a 16 3 Use os bot es de cursor para selecionar a chave de sa da direta D e o bot o Enter para ajust lo
181. no visor piscar o indicador de recep o MIDI HOST Quando se recebe dados na conex o TO HOST o visor piscar o indicador de recep o de dadso TO HOST Configura o de MIDI HOST A p gina MIDI HOST se utiliza para configurar o modo TO HOST e realizar os ajustes de porto e canal MIDI para MTC mensagens MIDI Real Time MMC Fader Start e MIDI Remote 1 Utilize o bot o UTILITY para localizar a p gina MIDI HOST mostrada na figura da p gina 233 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores de par metros e o bot o ENTER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente click em um dos interruptores dos par metros Coloque o cursor sobre os valores dos par metros mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o para ajust los 3 Ajuste o modo TO HOST a STANDARD I F ou MULTIPORT Modo STANDARD T F Na janela GENERAL SETUP ajuste os portos gerais de recep o e transmiss o a MIDI ou HOST Estes ajustes gerais afetar o as mensagens Program Change Control Change e Note On Off Os par metros de recep o RxPORT transmiss o TxPORT Device No Est o duplicados na p gina MIDI Setup O ajuste de RxPORT e TxPORT a portos diferentes lhe permitir o encadear equipamentos MIDI como se mostra na figura da p gina 233 do manual Neste caso as mensagens de MIDI recebidas na conex o TO HOST salvar o atrav s do conector MIDI OUT de acordo com os par metr
182. ns MIDI Note On e Off recebidos atrav s do canal Rx DEVICE No Este controle se utiliza para ajustar o n mere do dispositivo que se utiliza para as mensagens MIDI Bulk Dump e Parameter Change System Exclusive Quando a O3D trasmite uma mensagem de solicita o de dados Bulk Dump para a O03D As outras O3D ignoram os dados de Bulk Dump Basicamente Device No Determina o canal MIDI utilizado para a transfer ncia de dados System Exclusive Se est somente utilizando uma O3D Device No Poder ser ajustado a 1 Por tanto se est utilizando mais de uma O3D ajuste cada O3D a um n mero de dispositivo Device No diferente Monitor MIDI A p gina MIDI Moni utilizada para monitorar os dados recebidos com as conex es MIDI IN e TO HOST Os dados se visualizar o em formato hexadecimal 1 Utilize o bot o UTILITY para localizar a p gina MIDI Moni Mostrada na figura da p gina 238 do manual Os dados de MIDI recebidos atrav s da conex o MIDI IN se monitoram na janela MIDI INPUT MONITOR Os dados recebidos atrav s da conex o TO HOST se monitoram na janela TO HOST INPUT MONITOR Os bytes de estado com um MSB byte mais significativo de 1 aparecer ressaltado Mensagens Ative Sensing FEH MIDI Clock F8H e MTC Quarter Frame F1H H poder o ser filtrados independentemente desde as janelas MIDI IN e TO HOST 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar os interruptores da janela Filtering e o bot o ENTER p
183. nterface YGDAI Em adi o a sa da est reo an loga e DIGITAL STEREO OUT os sinais est reos podem ser enviados via YGDAI sa da digital Sa da de Grava o Rec Out e Sa da Est reo O sinal de sa da est reo pode ser enviado aos conectores REC OUT S o phonejacks conectores com um n vel de sa da nominal de 10dBV Os conectores REC OUT podem tamb m ser usados para enviar sinais do bus de sa da 1 e 2 A chave de RFEC OUT SOURCE SELECT usada para selecionar a fonte de sinal Veja figura 2 na pag 84 do manual Solo e Sa da Est reo Os modos Solo In Place e MIXADOWN s trabalham em conjunto com a sa da est reo METER de Sa da Est reo Os sinais de sa da s o medidos usando o seguimento de barras de 12 LEDS Rota o de Sinais para aSa da Est reo Canais de entrada canais de entrada est reo e sinais de retorno de efeitos podem ser enviados para a sa da est reo Determinando o n vel da sa da est reo O n vel de sa da est reo controlado usando se o fader ST OUT Este fader n o afetado pelo Mixing Layer e trabalha sempre como controle de n vel da sa da est reo MUTE para Sa da Est reo Pode se acionar o MUTE para a sa da est reo usando se o bot o ST OUT ON Este bot o cont m um indicador que acende quando a sa da est reo est ligada O bot o ST OUT ON pelos programas de Mixing Layer ou fun o SOLO Balan o para Sa da Est reo Os canais direito e esquerdo das sa d
184. nterruptor REC piscar 4 Ponha em funcionamento a fonte de c digo de tempo externa A grava o do automix se iniciar e o interruptor REC piscar e permanecer ressaltado Se reproduzir o os eventos previamente gravados 5 Para marcar o ponto de come o do punch pressione o bot o SEL do canal 6 Realizeas mudan as de par metros desejados 7 Para marcar o ponto de finaliza o do punch volte a pressionar o bot o SEL do canal 8 Para parar o automix pare a fonte do c digo de tempo externa ou utilize o interruptor STOP do automix Quando a fun o de abandono est desativada aparecer um quadro de di logo de confirma o perguntando se deseja gravar ou abortar os eventos gravados Os eventos regravados se somar o ao automix atual A regrava o com punch poder iniciar se durante a reprodu o pressionando o interruptor REC De forma similar a grava o com punch poder iniciar se enquanto a O3D se encontre no modo de disposi o para gravar pressionando o interruptor PLAY Por tanto em ambos os casos voc ter que utilizar os bot es SEL para selecionar canais para gravar o automix Voc poder voltar a automix anterior descartando os dados recentemente gravados usando a fun o de anula o A grava o do automix poder parar utilizando o interruptor ABORT Se abortar a grava o do automix os dados recentemente gravados se descartar o Se a fun o de abandono est habil
185. nual THRESHOLD Este par metro determina o n vel o qual se fecha a comporta cortando o sinal Os sinais sobre o n vel m nimo passar o sem serem afetados Os sinais com n vel inferior far o com que a comporta se feche O sinal de disparo se aplica utilizando o par metro KEY IN RANGE Este par metro determina o n vel com que se fecha a comporta Pense que se trata de uma comporta de um jardim aberta de forma que sempre flua certa quantidade de sinal Para um ajuste de 70dB a comporta se fechar completamente quando o sinal cair completamente por baixo do m nimo Para um ajuste de 30dB a comporta somente se fechar at um certo ponto Para um ajuste de OdB a comporta n o ter efeito Quando se aplica abruptamente a comporta aos sinais desaparecer o repentina se tornar desagrad vel Este par metro faz com que a comporta se reduza ao n vel de sinal em vez de se cortar completamente ATTACK Este par metro determina o ponto que a comporta se fecha quando o sinal ultrapassa o n vel m nimo Os tempos de ataque lento poder o ser utilizados para eliminar o borde transit rio inicial dos sons de percuss o Um tempo de ataque lento far com que os sons apare am atr s HOLD Este par metro determina quanto tempo permanecer aberta a comporta depois que o sinal de disparo tenha ca do por baixo do n vel m nimo DECAY Este par metro determina a rapidez com que se fechar a comporta depois de haver expirado o temp
186. o as curvas t picas do compansor O da esquerda mostra o compansor hard O da direita mostra ocompansor soft Vide gr ficos e tabela na p gina 155 e 156 do manual THRESHOLD Este par metro determina o n vel de sinal de entrada com que se aplica a compress o e a expans o Os sinais de n vel inferior ao de treshold se atenuam mediante o expansor Os sinais com n vel superior se comprimem na quantidade especificada utilizando o par metro RATIO O sinal de disparo se aplica utilizando o par metro KEY IN RATIO Este par metro determina a quantidade de compress o Quer dizer a mudan a do n vel do sinal de sa da em rela o a mudan a do sinal de entrada Para uma rela o de 2 1 por exemplo uma mudan a de 10dB no n vel de entrada resultar em uma mudan a de 5dB em um n vel de sa da Para uma rela o de 5 1 uma mudan a de 10dB no n vel de entrada resultar em uma mudan a de 2dB no n vel de sa da As rela es do expansor est o fixadas 1 5 1 para o compressor soft 5 1 para o compressor hard WIDTH Este par metro determina o quanto se aplica expans o por baixo do n vel do treshold O expansor essencialmente se desativar quando a largura tenha sido ajustada a 90dB ATTACK Este par metro determina o ponto em que o sinal se comprimir e expandir depois de ter se disparado o compansor Com um tempo de ataque r pido o sinal se compandir quase imediatamente Por tanto com um tempo de ataque lento o t
187. o canal atualmente selecionado e as luzes dos bot es dos canais SEL se acendem Com a vis o de p gina View page selecionada voc pode ver instantaneamente os programas selecionados sem ter que usar os bot es SEL Canais configurados como par est reo s o selecionados juntos SOLO SAFE Esta fun o usada para proteger os canais que est o mudos quando os modos MIXDOWN SOLO ou SOLO in PLACE usado Os canais de entrada e entrada est reo retorno de efeitos e entrada de cascata est reo podem ser colocados como canais safe O modo safe programado na p gina de Solo Setup 1 Use o bot o Solo Setup para localizar a p gina de Solo como mostrado abaixo Veja figura 1 na p gina 77 do manual 2 Use os bot es do cursor para selecionar a chave de SOLO SAFE CHANNEL e o bot o Enter para acion lo Se voc est usando o mouse simplesmente click o SOLO SAFE CHANNEL Os canais de entrada configurados como par est reo n o podem ser acionados individualmente O canal colocado no modo safe quando a chave SOLO SAFE CHANNEL est piscando Entrada two tracks 2 PISTAS A entrada 2 tracks na O3D pode ser usada como monitor confidencial enquanto o mix est reo gravado numa m quina principal Quando a chave MONITOR OUT SOLO 2TR IN colocada em SOLO os sinais s o alimentados pelo monitor de sa da e as conec es de fone O n vel dos sinais dos 2 tracks monitorados podem ser acionados usando os controles de monitor out
188. o cursor para selecionar o interruptor STORE e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmenet click no interruptor RECALL Quando chamar um automix e a fun o de anula o estiver ativada o automix atual se copiar na mem ria intermedi ria de anula o Se n o tem mem ria dispon vel suficiente para chamar um automix e copiar o automix atual na mem ria intermedi ria de anula o simplesmente se intercambiar o a mem ria de automix atual e automix chamada Intercambio de automix Atual Quando chamar uma automix e a fun o de anula o estiver ativada o automix atual se copiar na mem ria intermedi ria de anula o Se n o tem mem ria dispon vel suficiente para chamar um automix e copiar automix atual na mem ria intermedi ria de anula o simplesmente se intercambiar o a mem ria de automix atual e a de automix chamada O intercambio tamb m poder ser utilizado para armazenar ou selecionar um automix que seja muito grande para a mem ria dispon vel 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Memory mostrada na p gina 204 do manual 2 Utilize a roda PARAMETER para se mover pela lista de Automix Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o quadro de par metros mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e arraste o Ser visualizado o n mero o tamanho a base de tempos e a hora de come o para cada automix As mem rias de automix que n o cont m dad
189. o de reten o Um tempo de extin o mais largo produzir um efeito de comporta mais natural permitindo que passe a extin o natural de um instrumento Com um tempo de extin o m xima de 42 a 63 segundos voc poder utilizar este par metro incluso para ter um som de fader DUCKING Se utiliza normalmente para voz sobre aplica es onde o n vel da m sica de fundo se reduz automaticamente quando tiver um locutor Ducking se consegue disparando um compressor com uma fonte de som diferente Por exemplo um ducker se conecta a um canal de m sica de fundo e o sinal de KEY IN se aplica desde o canal do microfone do locutor Quando o n vel do microfone do locutor sobrepassa o n vel especificado o n vel da m sica de fundo se reduzir automaticamente para poder ouvir claramente o locutor A mesma t cnica poder ser utilizada tamb m para vozes de uma mesa Por exemplo reduzindo os sons de fundo como a guitarra r tmica e a bateria de sintetizador durante as frases vocais estas poder o serem ouvidas claramente Isto tamb m pode ser utilizado para ressaltar instrumentos solos em uma mesa Vide tabela da p gina 153 do manual THRESHOLD Este par metro determina o n vel de sinal de disparo KEY IN requerido para ativar o Ducking O sinal de disparo com n vel inferior ao da entrada n o ativar o o ducking Por tanto os sinais de disparo com n vel de sinal superior ativar o o ducking e o n vel
190. o quiser repor todos os ajustes de mixer a seus valores iniciais chame a mem ria de cena 00 REA DE VISUALIZA O DA MEM RIA DE CENA A rea de mem ria de cena do visor mostra o n mero de mem ria de cena selecionado o t tulo se a mem ria somente de leitura ou est protegida e o estado da mem ria intermedi ria de edi o A nica mem ria de Cena de leitura somente a 00 Qualquer mem ria de Cena poder se proteger contra a escrita Quando selecionar uma mem ria de cena que n o seja a ltima chamada o n mero da mem ria de cena piscar Volte a selecionar a mem ria de cena chamada em ltimo lugar ou outra mem ria de cena diferente e o n mero deixar de aparecer Vide figura na p gina 165 do manual BOT ES DA MEM RIA DE CENA Os bot es da mem ria de cena s o utilizados para selecionar armazenar e chamar as mem rias de cena e anular ou reaver sele es de mem rias de cena NA V Estes bot es s o utilizados para selecionar mem rias de cena bot o A aumenta o n mero de mem ria de cena e o bot o V reduz Para selecionar uma mem ria de cena pressione v rias vezes o bot o correspondente ou mantenha o pressionado at que apare a o n mero da mem ria de cena selecionado Vide figura na p gina 165 do manual STORE Este bot o utilizado para armazenar a cena de mixer atual Quer dizer que o conte do da mem ria intermedi ria de edi o na mem ria de cena selecionad
191. o sinal do n vel do fone Monitora o Na p gina de Moni Setup voc pode selecionar a sa da est reo aux send ou entrada de cascata est reo como fonte do monitor Estes sinais s o acompanhados via monitor de sa da e fones As fun es desta p gina n o afetam o bot o solo ou sa da est reo l use o bot o Solo Setup para localizar a p gina de moni setup como mostrado abaixo Veja figura 1 na p gina 74 do manual 2 Use os bot es de cursor para selecionar os par metros e o bot o enter e a roda de par metros para ativ lo Se voc est usando o mouse simplesmente click a chave e mova os controles rotativos Monitor Source Select Estas chaves s o usadas para selecionar as fontes de sinais para o monitor de sa da e os fones Voc pode selecionar a sa da est reo aux send bus de sa da e entrada de cascata est reo Quando os aux sends ou o bus de sa da est o configurados como par est reo estas chaves s o interligadas Listen Estas chaves programam as fontes de sinais do monitor para o PFL ou AFL Este programa afeta todas as fontes de monitor SEL MODE Estas chaves enviam ao monitor o modo selecte No modo LAST MONI somente uma fonte de monitor pode ser selecionada por vez No modo MIX MONI muitas fontes de monitores podem ser selecionadas Os sinais selecionados s o mixados MONI TRIM Estes controles s o usados para ajustar os n veis do sinal de monitor de 60dB a 6dB Estes controles pode
192. om tica que ser indicada com o interruptor AUTO REC ressaltado Neste modo poder ser realizado repetidamente a grava o da mixer autom tica A grava o se iniciar t o logo a a O3D receba um c digo de tempo ou mensagem Start ou Continue MIDI In cio ou continua o de MIDI Por tanto voc n o poder iniciar a grava o de eventos menos que tenha selecionado um canal para grava o da mixer autom tica utilizando os bot es SEL REC Ao pressionar este interruptor ser ativado o modo de grava o disposta Stand By que ser indicada com um interruptor RC piscando Este modo poder ser cancelado voltando a pressionar o interruptor Os bot es SEL s o utilizados para selecioanr os canais para grava o A grava o do automix ser indicada quando a O3D receber um c digo de tempo ou uma mensagem Start ou Continue MIDI Quando se inicia a grava o o interruptor REC se ressaltar Quando a grava o do automix se inicia com o interruptor esta poder ser realizada repetidamente Por tanto quando se inicia com o interruptor REC somente se realizar uma vez PLAY Se a fun o de automix est habilitada a reprodu o se iniciar autom ticamente quando a O3D receber um c digo de tempo ou uma mensagem Start ou Continue MIDI Este o modo de reprodu o autom tica A reprodu o autom tica poder cancelar se pressionando o interruptor STOP Se pressionar o interruptor PLAY volter a ativar o modo
193. or um h fen Ex 1 17 17 18 Os canais abaixo podem ser selecionados Veja tabela 2 na p gina 25 do manual Signal Peak Esta rea do display sempre cont m os n veis do sinal e indicadores de picos A luz indicadora de sinal acende quando o n vel de sinal de 24dB e demonstra que aquele sinal est presente A luz indicadora de pico acende quando o sinal de 3dB Estes indicadores s o afetados pelo Mixing Layer programado Quando o MIXING LAYER colocado de 1 16 os canais abaixo s o indicados pelo meter Veja tabela 3 na p gina 25 do manual Quando o Mixing Layer colocado de 17 24 os canais abaixo s o indicados pelo meter Veja tabela 4 na p gina 25 do manual Bot o Menu Este bot o usado em conjun o com o mouse para acessar as fun es do Menu rea Page Esta rea do display mostra as diferentes varia es do setup configura es e as p ginas de fun o de mixer s o mostradas aqui Mostra tamb m os valores de par metros num ricos os controles de rota o e faders s o representados graficamente e voc pode realmente ver de imediato a posi o de pan e dos faders Veja figura 1 da p gina 26 do manual O t tulo de cada p gina aparece na etiqueta no topo de cada p gina A etiqueta da p gina selecionada tem uma borda escura As p ginas podem ser selecionadas por um simples click na etiqueta com o mouse Veja figura 2 na p gina 26 do manual Fader Status Esta re
194. ores de N vel A p gina Fader Edit mostra as posi es dos reguladores de n vel relativos aos dados dos reguladores de n vel previamente gravados 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Fader Edit mostrada na figura 01 da p gina 191 do manual Ao lado do regulador de n vel que est editando aparecer uma flecha indicando em qual sentido ter que mover o regulador de n vel para voltar posi o previamente gravada Neste exemplo vide figura 02 da p gina 191 do manual Jo regulador de n vel do canal 2 havia sido abaixado A flecha apontada acima indica que o regulador de n vel tem que se mover para cima para desenvolver a posi o previamente gravada O regulador de n vel do canal 4 por sua parte havia sido levado para cima e a flecha apontando para baixo indica que o regulador tem que mover se para baixo para devolv lo para a posi o previamente gravada Modos de Edi o de Retorno de Reguladores de N vel e de Recorte Nas figuras da p gina 192 apresentado como os modos de retorno e recorte afetam os n veis Dados Originais Vide figura 01 na p gina 192 do manual A figura 02 mostra as mudan as de n vel originais ou previamente gravados Dados Originais e novo movimento do regulador de n vel Vide figura 02 da p gina 192 do manual A figura 03 mostra as mudan as de n vel originais com um novo movimento do regulador de n vel indicado em cinza As linhas verticais indicam a dur
195. os ECHO da p gina MIDI Setup As mensagens recebidas em MIDI IN da O3D passam atrav s da O3D at o computador de controle atrav s da conex o TO HOST O porto poder se ajustar independentemente para os par metros seguintes MTC Rx Este interruptor de perto determina se a O3D receber MTC atrav s de MIDI IN ou de TO HOST REAL TIME MESSAGE Este interruptor de porto determina se a O3D receber e transmitir mensagens MIDI Real Time System MIDI Clock etc atrav s de MIDI IN e MIDI OUT ou TO HOST MMC Tx Device No Este interruptor determina qual porto utilizar a O3D para transmitir mensagens de MMC MIDI OUT ou TO HOST O n mero de dispositivo para se ajustar come ando desde 1 Leve em conta que se o dispositivo de recep o de MMC come a seu esquema de numera o de dispositivo desde 0 ter que ajustar o n mero do dispositivo da O3D ao n mero inferior seguinte FADER START Tx Este interruptor determina que porto utilizar a O3D para transmitir mensagens Note On Off MIDI OUT ou TO HOST Tamb m poder ser utilizado o canal midi Fader Start poder ativar ou desativar se na p gina MIDI Setup REMOTE 1 4 Tx Rx Este quatros interruptores de porto determinam que porto utilizar a O3D para transmitir e receber mensagens MIDI Remote para as quatro p ginas MIDI Remote MIDI OUT ou TO HOST O canal MIDI poder se ajustar para cada p gina MIDI Remote Quando utilizar a p gina remota GM User Define ou Pro Too
196. os ter o o t tulo No Data 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor SWAP FOR CURRENT 4 Pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor SWAP FOR CURRENT Aparecer um di logo de confirma o 5 Utilize os bot es do cursor para selecionar OK e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click em OK Se intercambiar o a mem ria do automix atual e a do automix chamada antes que a mem ria intermedi ria de anula o seja afetada Edi o de T tulos de Automix Os t tulos dos automix poder o ser editadas em qualquer momento Voc n o ter que chamar um automix para editar seu t tulo Somente poder o editar os t tulos dos automix que contenham dados A edi o de t tulos realizado na p gina Memory mostrada na figura da p gina 205 do manual 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Memory mostrada na figura da p gina 205 do manual 2 Selecione o automix utilizando a roda PARAMETER e o mouse Se est utilizando o mouse coloque sobre o par metro mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e arraste o 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor TITLE EDIT e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor Title Edit Aparecer o quadro de di logos Title Edit 4 Edite o t tulo do automix 5 Quando
197. osori eroe ienaa e Eran TR 6l Pa envolvente sarado tau dad nn a DS it ae 62 Usando o Pan envolvente surround s ssssssesnssossnsseessressosssesseesseeseresses 65 7 Solo Monitor e Meter eeeeeesssesssssssssssessrrreerrerererrrsssssssssssseeree 71 Sobre Monitor e SOLO saio cura E a E 72 Saldas do Monitorni ed a i 73 AAE E A A R A 73 Mo itorandO enee AMB PR PDR PEPPERS DE PPA PRN 74 Tsando SOlO rs EAEE ES ES E a To e ERES A De 76 SOLONSE SUP a PTE E A 71 Entrada de dOIS CANAIS ensornir n e Roiera aue a EAEL asa 77 Diagrama de blocos do Solo e nssseesesseessesseseessesessessessesreserssesessseseesseseese 78 Metering iee neern a STR Coleta A A E eee io tdi aa 79 Diagrama de blocos do Monitor ssssssssesseseesesseesesssesessreseesttseesesseseessesee 81 Saida ESTERCO in E E aaa E E a aaa 83 Sobre a Sala ESC O isa nua a E R E 84 Salda est reo anal g aeni a a EE E A TE S Ras 84 Saida est reo digita ereere N raaa a adean a EAEE EE tn 84 Sa da est reo e interface YGDALI ss sssssssessssseesessresessresesseesessresesssesresessees 84 Sa da de gravador e sa da est reo sseeeseseesesseeseesresessresesresressesressesseso 84 SOLO salda ESTERCO erosguo nave str enminaadtadds Dado didi s ENEEK OA apa aS Sase 84 Monitorando a saida EStErco a cuuimunecara tu dn resiteaiaipecaidunos iodo ga Sr nela dona de 84 Medindo a sa da CS rco estan sro sia deradainanpinra dade agora dida ea dot dada nda de 84
198. ote o contra a escrita selecione o interruptor OFF correspondente e pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor OFF Edi o de T tulos das Mem rias de Cenas Os t tulos das mem rias de cena poder o ser editadas a qualquer momento Voc n o ter que chamar uma mem ria de cena para editar seu t tulo Somente poder o ser editados os t tulos das mem rias de cena que contenham dados A edi o de t tulos se realiza na p gina Scene Mem 1 Utilize o bot o SCENE MEMORY para localizar a p gina Scene Mem Vide figura na p gina 171 do manual 2 Selecione a mem ria de cena utilizando a roda PARAMETER os bot es SCENE MEMORY A e V eo mouse 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar TITLE EDIT e depois pressione o bot o ENTER Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor TITLE EDIT Aparecer o quadro de di logo Title Edit 4 Edite o t tulo da mem ria de cena 5 Quando tenha finalizado pressione OK do quadro de di logo Title Edit CLASSIFICA O DAS MEM RIAS DE CENAS As mem rias de cena poder o se classificar utilizando a p gina Sort 1 Utilize o bot o SCENE MEMORY para localizar a p gina Sort mostrada na figura da p gina 172 do manual 2 Utilize a roda PARAMETER e o mouse para selecioanr uma mem ria de cena da lista SOURCE 3 Utilize os bot es do cursor para se mover at a lista DESTINATION 4 Utilize a roda
199. pressionado o bot o 19 20 22 Opera o de Se acender quando ativar a fun o especificada 23 24 29 ativa o ou desativa o Grava o de Piscar no modo de grava o disposta automix Permanecer continuamente acesa durante a grava o 25 to 28 Panoramiza Se acender quando colocado o controle de o panoramiza o do canal selecionado no centro ou gir lo em sentido da fun o especificada Por exemplo o indicador de um bot o PAN LEFT ser aceso quando coloca se o controle de panoramioza o em qualquer posi o que n o seja de L16 ao centro Se tem um par de bot es USER DEFINE ajustados para PAN LEFT e PAN RIGHT ou PAN FRONT e PAN REAR os indicadores lhe permitir o comprovar facilmente a posi o de panoramiza o do canal selecionado Nos exemplos da p gina 211 do manual as fun es de PAN LEFT e PAN RIGHT est o designadas aos bot es USER DEFINE 1 e 2 Utiliza o do Oscilador Incorporado A O3D se caracteriza por um oscilador de audio incorporado muito til que pode designar a sa das de bus as transmiss es auxiliares as sa das est reo e os efeitos incorporados Este oscilador poder ser utilizado para fins de calibragem ou diagn stico A tr nsfer ncia de uma forma de onda de ru do aos processadores de efeitos incorporados por exemplo uma forma til de escutar ajustes de reverber 1 Utilize o bot o UTILITY para localizar a p gina Oscillator mostrada na p
200. ptores OVERWRITE Os par metros se selecionar o para grava o quando o interruptor correspondente estiver ressaltado Vide figura 2 na p gina 184 do manual Na tabela abaixo se indica os par metros afetados pelos interruptores OVERWRITE INTERRUPTOR PAR METROS FADER Reguladores de n vel de canais normais transmissores auxiliares de canais e transmissores de efeitos de canais CH ON Bot es ON de canais EQ Fqualiza o Pan Panoramiza o equil brio e surround Os ajustes de sele es de mem ria de cenas canais equaliza o efeitos e sele es de biblioteca din mica e de canais a salvo de sele es de cenas se gravar o independente dos ajustes dos interruptores OVERWRITE Os par metros seguintes n o poder o ser gravados em um automix sele o de modo surround atenuadores de entrada p gina EQ panoramiza o de Bus a ST e ativa o desativa o panoramiza o de par auxiliar nem corte de subgraves surround 3 2 1 Para somar estes par metros em um automix armazene o ajuste desejado em uma cena de mixer e utilize o automix para chamar tal cena Os ajustes de atenuador de entrada e de panoramiza o de par auxiliar tamb m poder ser armazenada em um programa de canais que poder chamar se mediante o automix GRAVA O DE UM AUTOMIX Nesta se o se explica como se grava um automix 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Memory Main mostrada na figura da p g
201. r de controle e do computador de controle para a O3D e a MIDI OUT da 03D A conex o TO HOST poder ser utilizada em um dos modos STANDARD I F ou MULTIPORT TO HOST poder ser utilizada como interface MIDI de PC em qualquer um dos modos Os modos TO HOST s o selecionados na p gina MIDI HOST STANDARD I F O modo STANDARD V F a conex o TO HOST trabalhar como MIDI NI MIDI OUT extra MULTIPORT No modo MULTIPORT a opera o de TO HOST praticamente igual a do modo STANDARD VF exceto pela adi o das mensagens MIDI Port Select Desta forma a O3D funciona igual que m ltiplos portos MIDI onde fisicamente n o possue multiplos portos M ltiplos portos proporcionam m ltiplos canais MIDI sobrepassando o limite de 16 canais MIDI e evitando conflito entre os canais MIDI O software de controle ou software sequenciador MIDI dever suportar M ltiplos portos para poder utilizar este modo No modo MULTIPORT as fun es gerais de MIDI da O3D trabalham com as mensagens MIDI recebidas no porto 1 Voc poder selecionar portos diferentes para MTC mensagens MIDI Real Time MMC Fader Start e as quatro p ginas MIDI Remote Os dados do porto 2 saem atrav s de MIDI OUT para conex o a outro equipamento MIDI O modo MULTIPORT da O3D n o suporta o modo r pido MIDI que utilizam alguns dispositivos de m ltiplos portos e software Indicadores de Recep o de Dados MIDi e TO HOST MIDI Quando se recebe dados MIDI na conex o MIDI IN
202. r para selecionar os canais 17 a 24 Os bot es ON de 9 a 12 funcionam como chaves MUTE dos Aux Sends 2 Pressione os bot es ON Pressione o bot o ON novamente para desativar a fun o MUTE Quando os Aux Send est o configurados como par est reo usando se a fun o pair function os bot es ON dos dois canais de envio funcionam juntos e qualquer um pode ser usado como MUTE para Aux Send Master Aplicando EQ os Aux Sends Cada Aux Send possue um equalizador param trico de 4 bandas Processadores din micos dos Aux Sends Cada Aux Send possui um processador din mico Aux Send Par Est reo Os Aux Sends e podem ser configuirados como par est reo Os pares est reos dos Aux Sends s o configurados na pag Pair Quando os Aux Sends est o pareados os seguintes par metros do Aux Send Master est o ligados EQ Fader Processadores din micos bot es On e monitor Desde que estes par metros estejam ligados voc pode ajustar o controle Master para cada Aux Send do par est reo Em adi o a isso os controles PAN dos Aux Sends est o ativados para os canais de entrada entrada est reo e retorno de efeitos Os controles Pan do Aux Send est o dispon veis na pag Aux Pan Duas pags Aux Pan est o dispon veis uma para Aux pares Y gt e outra para Aux pares 3 4 Se voc selecionou uma pag Aux Pan e os respectivos Aux Sends n o est o configurados como par est reo a pag Aux Pan aparecer como mostrado abaixo Veja figura 1 na
203. r usadas para compensa o em sistemas de multi falantes O n mero de entradas podem ser aumentadas utilizando duas O3d no sistema de cascata dividindo Bus Aux Stereo Solo Buses Entrada digital YGDAI podem ser configuradas com Bus de sa das Aux sends canais de entrada com sa da direta ou sa das est reo Embora a O3D seja um mixer de 4 Bus enviando 4 Buses e 4 Aux sends ou canal de sa da direta para o slot YGDAI as oito sa das permitem a grava o de 8 tracks simultaneamente Benef cios de um mixer digital e Voc provavelmente j est familiarizado com os muitos benef cios oferecidos por aparelhos digitais de udio mas qual s o exatamente estes benef cios para um mixer Bem um mixer tem a fun o de combinar sinais de udio vindas de v rias fontes diferentes n veis de imped ncia normalmente indo para um mixer est reo Isto deve ser feito sem a introdu o de nenhuma distor o ou ru do Mixers an logos fazem um bom trabalho por m mesmo os melhores mixers n o evitam tais chiados causados por componentes dos circuitos No sistema digital o mixer consiste em adicionar e multiplicar n meros bin rios que representam os sinais de udio Os chips de DSP Digital Signal Processor s o usados para esta finalidade e nunca deixam que as somas d em errado Ent o uma vez passada a convers o inicial A D os sinais de udio s o imunes a degrada es de sinais Com a O3D chiados distor es e barulhos s o
204. ransit rio inicial de um som passar sem ser afetado Os tempos de ataque de 1 5ms s o um bom lugar para come ar RELEASE Este par metro determina o ponto em que o compressor e o expansor voltar o a seu ganho normal depois que o n vel de sinal de disparo tenha ca do por baixo do treshold Se o tempo de libera o muito curto o ganho se recupera muito r pido causando aumento do n vel Quer dizer flutua es de ganho not vel Se ajusta o tempo a um valor muito longo poss vel que o compressor n o tenha tempo para se recuperar antes que apare a o seguinte sinal de alto n vel e se comprimir incorretamente Os tempos de libera o de 0 1 0 5s s o um bom lugar para come ar OUT GAIN Este par metro ajusta o n vel do sinal de sa da do compansor Pode ser utilizado para compensar a mudan a de n vel geral causado pelos processos de compress o e expans o PROGRAMAS DIN MICOS PREAJUSTADOS Vide tabelas nas p ginas 157 158 159 160 161 e 162 15 MEM RIAS DE CENAS Mem rias de Cenas As mem rias de Cenas s o locais da mem ria que se utiliza para armazenar cenas de mixer Uma cena de mixer se comp e de todos os ajustes de mixer e da O3D Existem 50 mem rias de Cena e voc poder usar t tulos para sua melhor identifica o As mem rias de Cena poder o armazenar e se apresentar de v rias formas e Manualmente utilizando os bot es SCENE MEM RY STORE e RECALL ou a p gina Scene Mem e Utilizando mensa
205. res de n vel e pressione o bot o ENTER para habilit los Se estiver utilizando o mouse simplesmente click nos interruptores 5 Armazene os ajustes de mixer atuais em uma mem ria de cenas Os par metros de tempo de regulagem se armazenar o junto aos demais ajustes de mixer Quando selecionar esta mem ria de cena os reguladores de n vel habilitados se mover o at suas novas posi es no tempo de regulagem especificado SELE O SEGURA DE DADOS DE CENAS Quando selecionar uma cena de mixer os ajustes de mixer que n o coincidirem com os da mem ria intermedi ria de edi o se atualizar o Em algumas situa es poss vel que voc deva conservar os ajustes de mixer de certos canais Isto ser poss vel utilizando a fun o de sele o segura da p gina RCL Safe Utilize o bot o SCENE MEMORY para localizar a p gina RCL Safe mostrada na figura da p gina 174 do manual 1 Utilize os bot es do cursor para selecionar canais e o bot o ENTER para coloc los salvo Se est utilizando o mouse simplesmente click em um dos interruptores 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o modo SAFE MODE e depois o bot o ENTER para ativ lo No modo ALL PARAMETERS todos os par metros estar o salvos No modo FADERS ONLY somente estar o salvo os reguladores de n vel 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor ENABLE e pressione o bot o ENTER para habilitar a fun o de sele
206. ria livre poss vel que n o somem exatamente 160 kilobytes Visualiza o do Contador de Tempo e de Desativa o A visualiaza o do contador depende da base de tempo selecionada MTC ou MIDI CLOK Contador TC contador TC mostrar a informa o de hora minutos segundos e as frames do sinal MTC de entrada Utilizando o par metro OFST poder especificar se um desvio Quando tiver ajustado este desvio OFST os eventos do automix atual se mover o na quantidade especificada Vide figura na p gina 178 do manual Contador MEAS BEAT CLK O contador MEAS BEAT CLK mostrar a informa o do compasso o tempo e do rel gio MIDI do sinal do rel gio MIDI de entrada O visor mostrar 001 01 01 no ponto de come o Com uma designa o de 4 4 um passo antes disto poderia ser 01 04 24 Utilizando o par metro OFST poder especificar se um desvio de 99 a 999 compassos Voc poder utilizar um desvio negativo para fazer com que a reprodu o do automix avance um n mero espec fico de compassos Voc poder ajustar uma designa o para o come o do automix Vide figura na p gina 178 do manual Controle de Transporte do Automix O automix possui cinco controles de transporte AUTO REC REC PLAY STOP e ABORT Utilize os bot es do cursor para selecion los e o bot o ENTER para ativ los Vide figura na p gina 178 do manual AUTO REC Ao pressionar este interruptor ser ativado o modo de grava o aut
207. rio 16 bytes 1 Utilize o bot o MIDI REMOTE para localizar a p gina User Def mostrada na fiugra d ap gina 250 do manual Na p gina User Def voc poder definir os comandos MIDI a serem transmitidos quando se acionem os reguladores de n vel ou os bot es ON da O3D Para os bot es ON poder o ser definidos dois comandos Um para transmiss o de OFF a ON e o outro para ON a OFF Poder o ser ajustados os seguintes valores Hex 00 EF FO F1 F2 F3 F6 F7 F8 FA FB FC FF FAD Da sa da ao valor do regulador de n vel 00 7F END Completa o comando SOLU O DE PROBLEMAS 1 N o poss vel conectar a alimenta o da 03D Certifique se de que o cabo de alimenta o est conectado a uma corrente de CA adequado Certifique se de que o interruptor POWER da 03D est na posi o ON Se mesmo assim a conex o n o feita entre em contato com seu distribuido Yamaha 2 O n vel de sinal do canal de entrada muito baixo Certifique se de que o controle GAIN e o interuptor PAD canais 1 a 8 est o corretamente ajustados Utilize as p ginas Meter para comprovar os n veis 3 Os reguladores de n vel n o ajustam o n vel como se espera Certifique se de que foi selecionado o modo do regulador de n vel e o estrado de mixer correto e de que a fun o de controle remoto de MIDI est desativada 4 Os bot es ON e SEL selecionam canais errados Certifique se de que foi selecionado o status de mi
208. rol Change Certifique se de que a O3D est configurada para receber mensagens Control Change e de que os canais MIDI coincidem Comprove a tabela de transfer ncia de par metros Control Change 28 N o poss vel gravar uma cena de mixer autom tica Certifique se de que a fun o de automix est habilitada 29 Alguns canais n o correspondem a grava o e reprodu o de mixer autom tica Estes canais est o ajustados como canais a salvo 30 O movimento dos reguladores de n vel n o consistente Calibre os reguladores de n vel DIAGRAMA DE N VEL DA 03D VIDE FIGURA NA P GINA 253 DO MANUAL MENSAGENS DO VISOR AUTOMIX MEMORY FULL A mem ria de automix est cheio Apague alguns dados desnecess rios ou copie os dados em um arquivo de dados MIDI AUTOMIX REC ABORTED A grava o da automix se abortou e os dados se descartar o Se a mem ria intermedi ria de anula o de mixer autom tica est ajustada a ENABLE poder anular a opera o AUTOMIX REC STOPPED A grava o da mixer autom tica parou AUTOMIX REC TIME EXCEEDED O tempo de grava o total para o mixer autom tico foi sobrepassado AUTOMIX RUNNING N o pode funcionar enquanto o mixer autom tica estiver gravando ou reproduzindo se BULK AUTOMIX MEMORY FULL Os dados Bulk Dump recebidos n o podem armazenar se porque a mem ria de mixer autom tica est cheio BULK BYTE COUNT MISMATCH O comutador de bytes dos dados Bulk Dump n o
209. roles de Pan s o agrupados juntos mas Gang suas opera es s o invertidas Routing A chave de routing piscando indica que o canal est sendo enviado ao Bus Os canais de entrada de 1 a 16 tem 4 chaves rotativas de bus 1 2 3 4 a chave de routing est reo ST e uma chave de sa da est reo D Os canais de entrada 17 a 24 os canais de entrada est reo e o retorno de efeitos tem 4 chaves rotativas de bus 1 2 3 4 e uma chave rotativa est reo As chaves rotativas s o agrupadas em um quando o bus de sa da est configurado como par est reo Par est reo Pan e Routing Quando os canais de entrada est reos est o configurados como pares est reos usando se a pair function as opera es de controles mudam Figura 1 da p gina 61 do manual Aqui os canais de entrada 1 e 2 s o configurados como par est reo Clicando na chave rotativa em qualquer canal mudar as chaves rotativas para ambos os canais Figura 2 da p gina 61 do manual Aqui os canais de entrada 17 e 18 s o configurados como par est reo As opera es s o as mesmas dos canais 1 e 2 mostradas anteriormente exceto que aqui n o tem a chave de sa da direta Figura 3 da p gina 61 do manual As chaves rotativas s o agrupadas em uma quando os bus de sa da est o configurados como par est reo Pan Surround Como um Pan est reo normal a O3D tem 3 modos Pan surrounds 2 2 3 1 e 3 2 1 Em conjunto com a sa da est reo e o bus de sa da os controle
210. rruptor de fun o e depois pressione o bot o ENTER para executar a fun o selecionada Se est uti lizando o mouse simplesmente click no interruptor de fun es para executar a fun o INTERRUPTOR FUN O EXTRACT Os eventos entre os pontos IN e OUT se apagar o Os eventos entre os pontos IN e OUT se mover o at o ponto MOVE TO Os eventos do mesmo tipo que est em destino se apagar o Os eventos de reguladores de n vel entre os pontos IN e OUT ser o recortados na quantidade especificada Anula a opera o de extra o movimento ou recorte Para utilizar esta fun o a anula o ter que ser ativada Os eventos somente poder o se mover quando a fun o de anula o est habilitada e tenha mem ria suficiente Quando se movem eventos os eventos do mesmo tipo do destino especificado se reescrever o Os tempos de aumento e redu o gradual de recorte se aplicam somente aos reguladores de canais normais As fun es de recorte e extra o requerem pelo menos 1K de mem ria As sele es de cenas de mixer as sele es de bibliotecas de efeitos os ajustes de canais iniciais os ajustes de designa o e as mensagens MIDI Program Change transmitidos n o poder o ser editados na p gina Extract Para editar estes eventos utilize a p gina Event Edit Os dados do automix de mem ria se comprimir o Por tanto mesmo que se apague os eventos poss vel que em alguns casos a quantidade de mem ria
211. rsor para selecionar o interruptor ON OFF e depois pressione o bot o ENTER para ativar o processador din mico 6 Utilize os bot es do cursor para selecionar os par metros do processador din mico e a roda PARAMETER e o mouse para ajust los Coloque o cursor na janela PARAMETER o bot o ENTER funcionar como interruptor de ativa o desativa o do processador din mico a fim de realizar compara es r pidas A B DYNAMICS LIBRARY Os ajustes din micos poder o ser armazenados na Dynamic Library A Dynamic Library cont m 40 programas pre ajustados 1 40 e 40 progarmas de usu rio 41 80 Os programas do usu rio permitir o armazenar os ajustes de efeitos atualmente utilizados e voc poder dar t tulos para facilitar sua identifica o A Dynamics Library tamb m poder ser utilizada para transferir ajustes de um processadsor din mico a outro Por exemplo os ajustes din micos de sa da est reo poder ser armazenado em um programa da Library e depois cham los em um processador din mico de transmiss o auxiliar A exclusiva cole o de programas din micos vem sendo dada para aplica es e instrumentos espec ficos e proporciona um boa refer ncia e ponto de partida para utilizar os processadores din micos A Dynamics Library se controla desde a p gina Library mostrada na figura 1 da p gina 147 do manual Utilize o bot o DYNAMICS para localizar a p gina Library Se est utilizando o mouse e est
212. s Se est utilizando o mouse coloque o cursor sobre o par metro mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Quando muda o valor TIME de um evento o cursor move as flechas de movimento os eventos se classificar o automaticamente Quando a base de tempos est ajustada a MIDI Clock A coluna TIME mostrar o compasso o tempo e o rel gio MIDI Voc poder especificar compassos em passos nicos ou em passos de 100 compassos A informa o do compasso aparecer como eventos Um automix poder conter at 12 eventos de compassos A designa o base de tempos de MIDI Clock e as mensagens MIDI Program Change somente poder o ser editados utilizando a p gina Event Edit Estes eventos n o se reproduzir o corretamente se ocorrerem dois ou mais dentro de um s frame de MTC ou ciclo de MIDI Clock As mensagens MIDI Program Change se transmitem desde MIDI OUT e TO HOST Para TO HOST voc poder selecionar um porto de 1 a 7 Por tanto quando utilizar o modo Standard I F o ajuste de porto ser ignorado Se dentro de um s frame de MTC ou de um ciclo de MIDI Clock ocorrem dois ou mais eventos para um canal somente se reproduzir corretamente um deles Os eventos que podem ser chamados atrav s de uma cena de mixer ou um programa de biblioteca que ocorrem antes da sele o de uma cena de mixer e est o no mesmo frame de c digo de tempo n o ser o afetados devido sele o da cena ou do programa seguinte
213. s 95 10 BUS dESA A a EG ES LO 97 Sobre Bus des ida e q E E EE E E E E 98 Bus de salda ANdlo sa asia neies e a A A a i 98 Bus de saida e interface YODAL epi ad are 98 Sa da de grava o e Bus de sa da 1 e 2 sssssnssssessssseesssssesesssesesssesessseseessesees 98 Monitorando o Bus de sa da erre aae aneis 98 Medindo o Bus de Saida see niemeinmonieasss Sb iqe bico aliar uau v nta da siga aa Gil ogia eba 98 Sinais routing para o Bus de sa da e reeeeeereereneeanos 98 Inserindo n vel master para o Bus de sa da ciisiseseeeraeres 99 Muting o Bus de saida crase setenando nara da dela o penda da Dedo de Pl sa dolce np a 99 Aplicando EQ para o Bus de sa da e iieeeereerereeererereraeeees 99 Processadores din micos para o Bus de sa da 99 Delay para o Bus de saidas us raia rar eia a Di 100 Routing o sinal de Bus para o est reo Bus c ii 101 Par est reo para o Bus de saidas saiba diria isa Dead NRO aid Ueda 101 Diagrama de bloca do Bus de sa da e irereere 102 Canal da biblioteca e parecer c eee rererereeeas 103 Canada bibioiecas inr teag e a cuba Sape AAI ER 104 Armazenando programa de canais sssseesesseeseesseseesteseestsrestssreseesresessessee 105 Chamando os programas de canais seses sesessresessteseeses sees 106 Editando t tulos dos programas de canais ires 107 IS DO CORE ANA a src e E a a a
214. s canais de entrada EQ 42 Processadores CINQMICOS esa nr Toda ADE ATER DR 42 Muting para os canais de entrada ON OFF 42 Inserindo os n veis nos canais de entrada iieeeereereaeos 42 Pan Balan os TOU oiii siodad a REDE RUE ENS da 42 Saidas ditetaSi eiii aniti ereta Setenta mas TUE ado AEA dada ALE ne pe dad 43 AUX Send Sanon iria car a a Ed ur aa iE 43 Monitorando os canais de entrada sseseeseeseeseeseeseeseesssresessresresreseesessees 43 Canais de entrada para pares est reo csiiieeeeeerereeererereas 43 Diagrama de blocos para os canais de entrada css ii 44 Ro A O ong DE RE RP MN DE DRA E AMAS RREO ORDER RP PE DRDS 45 Sobre OIDIBO nro EE ae OA OO dd 46 a qustando DBO enini niteroi ran e eoi eode i dada ca e ousa 47 Bypassing o BO oeoa nora e EEA TEETE traba sois nan gado 47 Resetando os controles de ganho do EQ 47 Biblioteca EO ssa caraca ie ES 48 Armazenando os programas EQ e ieeeeceeeererereneeeeceeaaeaes 49 Chamando os programas EO cas asrnceaca as eta ana DA ba aa 50 Editando os t tulos de programas EQ ccccceeeeeeeeerererereceserorecerereaeo 51 Inserindo programas EO apa Ae ia Ui OSS 52 6 Pan Routing e Surround Pan 000ooeeeeeseeseeeeseeeseesseessssseesereseesssee 57 Selecionando o modo Pan a sra nai Pace ERRADA a aa 58 Est reo Pan balan o e FOULINO esmas persas agitada ata 59 Par estereo Pan amp Touting niis
215. s de Pan surround permite que voc os use com os sinais dos canais como um espa o bi dimensional Os controles de Pan Surround podem ser usados para mover o som em circular elipse semi c rculo ou linha reta Os sons tamb m podem ser movidos sobre o espa o bi dimensional usando se o mouse Sa das designadas Output Assignments As tabelas a seguir mostram os canais surround que est o designados para as sa das da O3D para cada modo de Pan surround Conecte as sa das que correspondem ao modo surround que voc est utilizando nos sistemas de monitores ou no gravador Veja tabela 1 na p gina 62 do manual Modo est reo Este o modo pan normal com a direita e esquerda em frente do canal Isto n o realmente um modo surround mas como mencionado aqui para complementa o e diferencia o entre os v rios modos Pan O esquema abaixo mostra um sistema est reo normal usando uma 03D Veja figura 2 na p gina 62 do manual Modo Surround 2 2 Este modo usado para 4 canais Frente esquerda e direita traseira esquerda e direita Os falantes da frente s o alimentados pela sa da est reo da O3D e os traseiros pelo bus de sa da 3 e 4 A ilustra o a seguir mostra um sistema de som 2 2 usando uma 03D Veja esquema 1 na p gina 63 do manual No modo 2 2 o canal rotativo e o pan parecem com isso O controle de Pan e as chaves rotativas 1 e 2 podem ainda serem usadas para designar os sinais dos canais para as sa das
216. s podem ser movidos A O3D compat vel com qualquer mouse PC Este deve ser ligado ao conector de mouse da O3D no painel traseiro A velocidade do mouse pode ser escolhida entre 4 velocidades na p gina Prefer na fun o Utility A maioria das opera es do mouse podem ser feitas com qualquer um dos dois bot es por m algumas fun es mais complexas como por exemplo os efeitos de tempo do delay podem ser manejados rapidamente apertando e segurando o bot o direito do mouse Neste caso o bot o esquerdo funciona com um controle de ajuste fino enquanto o direito funciona como controle grosso Os par metros podem ser ajustados passo a passo clicando se o mouse de uma em uma vez Apertando se o bot o esquerdo os valores diminuem enquanto o bot o direito aumenta os par metros Display de p ginas contendo as informa es atuais de grupo podem ser selecionados rapidamente clicando se nas etiquetas de t tulos de p ginas como mostrado abaixo Veja figura 2 na p gina 30 do manual Fun o Menu Quando o mouse est conectado na O3D a fun o Menu mostrada abaixo para acessar o MIDI remote Setup Canais de controle e p gina de modo de faders A fun o Menu acessada clicando se o bot o M Menu do lado esquerdo das etiquetas de t tulos de p ginas Se o mouse desconectado o cursor do mouse desaparece ap s aproximadamente 5 minutos Veja figura 3 na p gina 30 do manual A fun o Menu desaparecer ap s 10 se
217. s seguintes O quadro de di logo se visualizar durante uns 7 ou 8 segundos per odo durante o qual dever realizar sua elei o 1 Apague a mem ria intermedi ria de edi o e a mem ria de configura o 2 Apague todas as mem rias e reponha a O3D a seus ajustes iniciais 3 Cancele este qudro de di logo 3 Solte o bot o STORE e selecione uma op o Calibragem dos Reguladores de N vel Quando n o estiver utilizando a O3D durante muito tempo depois de ter se transferido a um lugar diferente ou quando se tenha obstru do os movimentos dos reguladores de n vel poss vel que tenha que regular tais reguladores de n vel O processo de calibragem calcula a for a de tor o requerida para cada motor de regulador de n vel para acionar seu fader precisa e uniformemente 1 Antes de calibrar reguladores desconecte a alimenta o da O3D 2 Mantenha pressionado o bot o ENTER conecte a alimenta o da 03D Ser iniciado o processo de calibragem dos reguladores de n vel Quando os reguladores de n vel voltarem a suas posi es originais a calibragem ser finalizada 18 ENTRADA E SA DA DIGITAL Ajuste do word clock Quando em um sistema est o configurados v rios dispositivos audiodigitais ser essencial que todos estejam sincronizados a somente uma fonte de tempo Esta n o a sincroniza o com o c digo de tempos de SMPTE nem de MIDI Sincroniza o de word clock se refere a sincroniza o dos cir
218. sem ter sido selecionada a chave ON OFF Par metros Estes controles s o usados para determinar o tempo de DELAY Pode ser selecionado em segundos ou samples O DELAY m ximo de 2000 samples O DELAY em segundos depende da faixa de sampling 45 4 milisegundos na faixa de 44 1 Khz e 41 7 milisegundos na faixa de 48 Khz Vis o dos Programas DELAY na Sa da Est reo O programa DELAY da sa da est reo pode ser visto na p gina a seguir 1 Use o bot o DELAY para localizqar a p gina Veja figura 2 na pag 86 do manual Esta p gina mostra o programa de tempo do DELAY para os canais esquerdo e direito da sa da est reo O tempo de DELAY n o pode ser trocado nesta p gina Pode se contudo lig lo e deslig lo 2 Use o bot o ST OUT para selecioanr o canal de sa da est reo e o bot o ENTER ligar ou desligar o DELAY Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre as chaves As chaves tamb m podem ser selecionadas os bot es de cursor Diagrama de Blocos para Sa da Est reo Veja figura 1 na pag 87 do manual 9 Auxiliares SENDS Sobre auxiliares Sends A O3D possue quatro auxiliares Sends Canais de entrada entrada est reo e retorno de efeitos podem alimentar os quatro auxiliares Sends Cada auxiliar Send possui EQ Param trico de quatro bandas e processador din mico Auxiliare Send pode ser usado individualmente ou como par est reo Os sinais de auxiliar Send s o enviados anal gicamente via phone jacks Tamb m po
219. simplesmente click em um bot o Voc poder designar as fun es seguintes aos bot es USER DEFINE COMANDOS MMC sem Sem fun o designa o 01 MMCISTOP Transmiss o do comando MMC Stop FO 7F mn 06 01 F7 FO 7F mn 06 03 F7 nn 06 05 F7 MI j MMC F FWD Transmiss o do comando MMC Fast Forward FO 7F nn 06 04 F7 05 MMCI REC Transmiss o do comando MMC Record Strobe FO 7F nn 06 07 F7 A parte nn de cada comando MMC o n mero do dispositivo da m quina receptora Este n mero ajustado na p gina MIDI HOST Mensagens em Tempo Real MIDI 06 MIDI STOP Transmiss o de mensagem MIDI Stop FCH MIDI START Transmiss o de mensagem MIDI Start FAH MIDI CONTINUE Transmiss o de mensagem MIDI Continue FBH Mem rias e Bibliotecas de Cenas 09 Scene l Recall Sele o dacenademixeratual 1 No xx Sele o do programas de efeitos atual 1 a Effect 1 13 Effl lib 1 Recall Sele o do programa de efeitos atual 1 a Effect 14 1 Effi lib Recall Sele o do programa especificado a Effect 1 No xx Eff2 lib 1 Recall Sele o do programa de efeitos atual 1 a Effect 2 Eff2 lib 1 Recall Sele o do programa de efeitos atual 1 a Effect 2 17 Eff2 lib Recall Sele o do programa especificado a Effect 2 No xx Se a cena de de mixer ou o programa de efeitos atual se encontram em ltimo lugar de uma s rie n o se chamar nada quando for utilizar a
220. sores limitadores e noise gates s o utilizados neste tipo de conec o Attenuator Atenuadores Ap s a convers o A D os sinais de entrada podem ser atenuados usando se a fun o Attenuation Os sinais podem ser atenuados de OdB a 96dB em passos de 1dB Para as entradas digitais de 17 a 24 a fun o de atenua o vem ap s de emphasis Atenua o programada na p gina de EQ 1 Pressione o bot o EQ LOW para locar a p gina EQ mostrada abaixo Veja figura 1 na p gina 38 2 Use os bot es SEL e Mixing Layer para selecionar canais 3 Use o bot o de cursor para selecionar o controle Att e a roda de pr metros para ajust lo Se voc est usando o mouse posicione o cursor do mouse sobre o controle Att pressione e segure o bot o esquerdo e mova o mouse A fun o de atenua o pode ser usada para compensar o aumento de n vel causado pelo EQ ou pelos processadores din micos Ao inv s de usar os controles de ganho para ajustar o boosting melhor usar a fun o atenua o Embora os n veis possam ser reduzidos usando se os controles de ganho isso tamb m reduz os sinais alimentados pelo conversor A D o que n o aconselhado A fun o de atenua o vem depois da convers o A D ent o a performance da convers o A D n o afetada Quando os canais est o configurados como par est reo a atenua o de cada canal funciona junto e os par metros de ajustes podem ser feitos tamb m nos canais selecion
221. te CONTROL CHANGE RX OFF na 03D de controle P ginas ProR3 REV500 Na tabela seguinte s o indicados os par metros que podem ser controlados desde a O3D Controle da O3D Par metros de ProR3 REV500 Reguladores de n vel de canais Fun es de visor Par metros de reverber Sele o de programas de reverber Os reguladores de n vel da O3D controlam os mesmos par metros que os do visor 1 utilize o bot o MIDI REMOTE para localizar a p gina ProR3 ou REV500 mostrada na figura da p gina 246 do manual Para chamar um programa de reverber selecione o par metro PGM NO E utilize a roda PARAMETER para eleger o programa TITLE e TYPE do programa n o aparecer o Selecione o interruptor RCL e depois pressione o bot o ENTER para chamar o programa de reverber do ProR3 ou REV500 O programa de reverber aparecer e os reguladores de n vel e os controles do visor da O3D se atualizar o para refletir as novas posi es dos par metros A fun o de conex o Conect poder ser utilizada para atualizar os reguladores de n vel e os controle do visor da O3D quando se conecta a alimenta o do ProR3 ou REV500 pela primeira vez quando se edita um par metro ou quando se chama manualmente um programa Para executar a fun o de conex o selecione o interruptor CONNECT e depois pressione o bot o ENTER P gina de Gerador de Tons GM Na tabela seguinte indicado os par metros do gerador de tons GM que podem ser contro
222. te o mouse 4 Use o bot o de cursor para selecionar a chave STORE ent o pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave STORE A caixa de di logos de edi o de t tulos aparecer 5 Entre com um t tulo para o programa de EQ 6 Pressione OK sobre a caixa de di logos de edi o de t tulos O programa EQ est armazenado Chamando os programas de EQ Os programas de EQ podem ser chamados pela p gina EQ Library Voc pode chamar os 40 programas presetados e os 40 user programs 1 Pressione junto os bot es EQ LOW e LO MID para acessar a p gina Library Veja figura na p gina 50 do manual 2 Use os bot es SEL para selecionar o canal o qual voc deseja chamar o programa deEQ 3 Use a roda de par metros para listar os programas de EQ Se voc est usando o mouse posicione o cursor do mouse sobre a caixa de par metros pressione e segure o bot o esquerdo e movimente o mouse A cada programa selecionado as curvas de EQ aparecem na janela Os programas de EQ que n o cont m dados tem o t tulo de No Data Use os bot es do cursor para selecionar a chave RECALL e pressione o bot o ENTER Se voc est usando o mouse simplesmente click sobre a chave RECALL e os programas ser o chamados Editando os t tulos de programas de EQ Os t tulos de programas de EQ podem ser editados a qualquer hora Voc n o precisa chamar os programas para editar um t tulo Somente os programas de EQ
223. trada podem ser selecionadas para o canal de entrada est reo jack an logo DIGITAL EST REO IN AES EBU ou DIGITAL EST REO COAXIAL As sele es de entrada s o feitas pelo D in Setup page Veja figura 5 da p gina 36 do manual Alimenta o fantasma Phantom power canais de entrada 1 a 8 Os canais de entrada de 1 a 8 s o chaveados para alimenta o fantasma de 48V para uso com microfones tipo condensadores A alimenta o fantasma abastecida pelo conector balanceado tipo XLR 3 31 e pode ser chaveado individualmente para cada canal A alimenta o fantasma deve ser ligada quando um microfone tipo condensador conectado Pad canais de entrada de 1a 8 Os canais de entrada e 1 a 8 possuem bot es pad com caracter sticas de 26dB As entradas Pad atenuam o sinal de entrada para 26dB permitindo a entrada do pr amplificador trabalhar com sinais de alto n vel Voc deve usar o pad com os sinais quentes dos microfones de bumbo ou caixa Os pads n o s o armazenados na mem ria de cena ou programas de canais e n o podem ser controlados usando se o automix Ganho Os controles de ganho ajustam o ganho dos canais de pr amplifica o Eles s o usados para otimizar o n vel do sinal de entrada para a melhor performance sinal ru do e devem ser usadas em conjunto com o n vel de medi o Idealmente os controles de ganho devem ser usados quando os n veis de sinais s o relativamente altos e n o tem problemas se alca
224. trole do canal pressionado o fader mode acionado automaticamente Scene memory Estes bot es s o usados para selecionar armazenar e chamar as mem rias de cena MIDI Remoto O bot o de MIDI remoto ativa o modo Midi remoto Deste modo os faders da O3D e os Bot es ON dos canais de 1 a 16 podem ser usados para controlar outros equipamentos MIDI usando os MIDI comandos A luz indicadora do bot o acende quando o modo MIDI remoto ativado SOLO O bot o de SOLO ativa o modo SOLO A luz indicadora pisca quando este modo ativado User Define Os bot es de User define s o bot es pr program veis e podem ser configurados para mandar especificamente comandos MIDI ou MMC quando pressionado Tamb m podem ser usados para chamar as cenas de mixer ou os programas de efeitos os ajustes dos canais selecionados ou o controle da fun o de automix Estes bot es s o configurados para o User Define Pages Roda de par metro Cursor e Enter Estes bot es s o usados para navegar nas p ginas do display e editar par metros Mixing Layer Bot es Sel Bot es On Faders Veja figura na pg 15 do manual 1 Bot es de mixing Layer Os bot es de mixing Layer determinam as fun es dos faders os bot es ON e Sel Quando colocado do 1 a 16 estes controles trabalham nos canais de entrada 1a 16 Quando colocados no 17 a 24 controlam os canais 17 a 24 o Aux send e o Bus de sa da O bot o mixing Layer tamb m tem a fun o de
225. ue cont m 64 programas pr programados e 32 programas do usu rio Isto permite que voc armazene seus pr prios programas de efeitos e qualquer um deles podem ser titulados para f cil identifica o Outros tipos de efeitos podem ser usados na O3D atrav s dos 4 Aux sends Processadores din micos internos e Os processadores din micos proporcionam compress o Gate e expans o e est o dispon veis em todos os canais de entrada canais de entrada est reo sa da est reo Bus de sa da aux send e retorno de efeitos internos Isto da um total de 36 processadores din micos Eles podem ser auto trigados ou trigados por um sinal de outro canal Os ajustes din micos podem ser armazenados na biblioteca din mica com todos os canais ajustados no canal de programa library ou na cena de mixer A biblioteca din mica possui 40 programas pr programados e 40 programas do usu rio Os programas de usu rio permitem a voc armazenar seus pr prios programas din micos e podem ser titulados para f cil identifica o YGDAI e Digital I O e A O3D tem um Slot de entrada YGDAI proporcionando 8 canais de entrada digital e 8 canais mandados de sa da digital A O3D aceita os mesmos cards da O2R Estes cards proporcionam uma sa da direta para gravadores multi pistas digital como Alesis Adat Tascam Yamaha etc E ainda AES EBU canal est reo digital coaxial de entrada e sa da permitindo a conex o direta com gravadores e outros aparelhos dig
226. uptores EVENT EDIT CHANNEL de cada vez Vide figura na p gina 198 do manual 3 Utilize os bot es do cursor para selecionar os valores de tempo de IN TIME OUT TIME MOVE TO e Roda PARAMETER para ajust los Se est utilizando o mouse simplesmente coloque o sobre o valor de tempo mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o Os eventos entre os tempos IN e OUT se extraem se movem ou se recortam O tempo MOVE TO utilizado para especificar o destino quando se movem os eventos Quando a base de tempos est ajustada a MIDI Clock os tempos de IN e OUT ser o visualizados em compassos tempos e MIDI CLOCKS como apresentado na figura da p gina 198 do manual e voc poder especificar compassos em passos nicos ou em passos de 100 compassos Se ajustado MODE TO ou OUT TIME a uma hora anterior ao do desvio especificado OUT TIME ajustada a um ponto anterior a IN TIME ou IN TIME ou OUT TIME ajustada a um ponto posterior ao do ltimo evento gravado a fun o selecionada n o se executar De forma similar se os valores especificados sobrepassam o tempo de grava o m ximo a fun o selecionada n o ser executada 4 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor EVENT SELECT e depois pressione o bot o ENTER para ativ lo Se est utilizando o mouse simplesmente click no interruptor EVENT SELECT Os interruptores EVENT SELECT s o utilizados para selecionar o tipo de evento que
227. ustadas passo a passo usando o mouse clicando de uma em uma vez O bot o esquerdo do mouse diminui os valores enquanto o bot o direito aumenta Bot es de cursor Estes bot es s o usados para mover o cursor sobre as p ginas do display selecionando par metros e op es O cursor aparece dentro de uma caixa piscando no visor ficando f cil visualizar qual par metro ou op o est selecionada Segurando os bot es do cursor o cursor move se continuamente no sentido indicado pela flecha do cursor Roda de Par metros Este bot o usado para selecionar os valores dos par metros mem rias de cena e programas library programas de efeitos e muito mais Girando a no sentido hor rio os valores aumentam e no sentido anti hor rio os valores diminuem Girando a rapidamente permite uma r pida edi o de par metros Bot o Enter Este bot o usado para ativar os programas de par metros selecionados usando os bot es de cursor e para ligar desligar os tipos de par metros como o EQ ON OFF tamb m usado para confirmar os programas e registrar os caracteres quando est titulando as mem rias de cena programas de efeitos e etc Em algumas p ginas como a p gina EQ os bot es enter s o usados somente para ligar desligar o EQ Mouse O mouse opcional pode ser conectado a O3D para uma navega o r pida sobre o display e os par metros selecionados Par metros simples tipo ON OFF podem ser ativados com o mouse e bot es rotativo
228. ventos existentes permanecer o igual Cria o de uma Novo Automix Os novos Automix se criam na p gina Memory Quando cria um novo automix o conte do do automix atual se copiar na mem ria intermedi ria de anula o supondo que a fun o de anula o esteja ativada 1 Utilize o bot o AUTOMIX para localizar a p gina Memory mostrada na figura da p gina 180 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o interruptor NEW MIX 3 Pressione o bot o ENTER Se estiver utilizando o mouse simplesmente click sobre o interruptor NEW MIX Aparecer o quadro de di logo Title Edit 4 Introduza o t tulo para o automix 5 Pressione OK do quadro de di logo Title Edit Se criar um novo automix O tamanho do automix atual passar a ser de 0 K Onde o conte do do automix atual se descartar os ajustes seguintes permanecer o como estavam base de tempo t tulos offset e n mero da ltima cena selecionada ou armazenada Todos os ajustes de canais a salvo das cenas chamadas se desativar o A ltima cena de mixer armazenada ou chamada se selecionar como a primeira cena de mixer Voc poder selecionar outra cena de mixer como primeira cena de mixer na p gina Event Edit NOTA 4 base de tempos dever ajustar se antes de gravar eventos em um novo automix Depois de ter gravado eventos n o poder mudar os ajustes da base de tempos Habilita o do Automix A fun o de automix poder ativar e d
229. xemplo armazenar os ajustes de mixer atuais em uma mem ria de cena n o utilizada UTILIZANDO OS BOT ES SCENE MEMORY 1 Utilize os bot es SCENE MEMORY A Je V para selecionar a mem ria de cena que deseja armazenar a cena de mixer atual O n mero e o t tulo de cada cena de mem ria aparecer o medida em que s o selecionadas As cenas de mem rias que n o cont m dados ter o o t tulo NO Data 2 Pressione o bot o STORE Aparecer o quadro de di logos Title Edit Este quadro n o aparecer se a prefer ncia Store Configuration estiver ajustada em OFF 3 Introduza um t tulo para a cena de mixer 4 Pressione OK do quadro de di logo Title Edit A cena de mixer se armazenar na mem ria de cena selecionada e o n mero da mem ria de cena deixar de aparecer e o indicador EDIT desaparecer UTILIZANDO A P GINA SCENE MEM 1 Utilize o bot o SCENE MEMORY para localizar a p gina Scene Mem Vide figura na p gina 166 do manual 2 Utilize os bot es do cursor para selecionar o quadro de movimento em que se encontra a lista das mem rias de cena 3 Utilize a roda PARAMETER para se mover pela lista de mem rias de cena Se estiver utilizando o mouse coloque o cursor do mesmo sobre o quadro de par metros mantenha pressionado o bot o esquerdo do mouse e depois arraste o O n mero e o t tulo de cada cena de mem ria piscar o a medida que est o sendo selecionadas As cenas de mem ria que n o cont m dados
230. xer O t tulo TITLE da cena de mixer n o aparecer Selecione um interruptor RCL e depois pressione o bot o ENTER para chamar as cenas de mixer do mixer remoto As cenas de mixer aparecer o as posi es dos reguladores de n vel da O3D se atualizar o para refletir as novas posi es dos reguladores de n vel do mixer remoto e os controles de panoramiza o do visor da O3D se atualizar o para mostrar as novas posi es de panoramiza o Os indicadores dos bot es ON da O3D mostrar o estado de silenciamento dos canais do mixer remoto A fun o de conex o Conect poder ser utilizada para atualizar as posi es dos reguladores de n vel da O3D os controles de panoramiza o do visor e os bot es ON afim de refletir as do mixer remoto quando se conecte a alimenta o deste pela primeira vez Para executar a fun o de conex o selecione o interruptor CONNECT e depois pressione o bot o ENTER Se est controlando um mixer program vel 01 ajuste o modo Control Change Assign a Register Se est controlando uma O3D realize os ajustes seguintes em sua p gina MIDI Setup PROGRAM CHANGE RX ON PROGRAM CHNGE ECHO OFF CONTROL CHNGE TX OFF CONTROL CHANGE ECHO OFF PARAMETRE CHANGE TX e RX ambos ON PARAMETER CHANGE ECHO OFF e BULK RX ON MIDI RX CH e DEVICE NO Dever o coincidir com o n mero do canal MIDI remoto Para que a O3D remota n o afete as fun es de cena de mixer ao ser controlada ajus
231. xer correto 5 H sinais de entrada mas os medidores n o mostram nada Certifique se de que o modo de medi o est ajustado a GAIN REDUCTIOPN que visualiza a quantidade de redu o de Gain realizada pelos processadores din micos 6 H sianis de entrada mas sa da est reo est morta Aumente o regulador de n vel ST OUT e certifique se de que o bot o ST OUT ON est em ON Certifique se de que os canais est o enviados a sa da est reo 7 H sinais de entrada mas sa da de monitor est morta Certifique se de que o interruptor MONITOR OUT SOLO 2TR est ajustado a SOLO Certifique se de que o controle MONITOR OUT est girado para cima de que o controle MONI TRIM da p gina Moni Setup est girado para cima e de que foi selecionado a fonte de monitora o 8 Se foi selecionado o modo de solo mas n o se aparece nada Certifique se de que o interruptor MONITOR OUT SOLO 2TR est ajustado a SOLO Certifique se de que o controle MONITOR OUT est girado para cima de que o controle SOLO TRIM da p gina SOLO Setup est girado para cima 9 No modo de solo de mixer alguns canais n o aparecerm em absoluto Estes s o canais ajustados como canais salvo de solo 10 N o poss vel olhar os sinais dos canais de entrada 1 e 2 H um processador externo com alimenta o desconectada conectada a tomada Insert 11 Os canais parecem sair da gama din micas especialmente quando se aplica refor o de equaliza o Utiliz
232. zenados em uma das 50 mem rias de cena As mem rias de cena podem ser chamadas rapidamente pressionando somente um bot o ou atrav s da troca de comando MIDI As mem rias de cena podem ser chamadas por partes atrav s do automix din mico proporcionando uma total automa o Se voc necessita trabalhar com v rios projetos ao mesmo tempo voc pode armazenar as cenas de mixer atuais e chama las de novo quando retornar ao mesmo projeto rapidamente As mem rias de cena tamb m funcionam noite ap s noite com checagem de som para trabalhos em teatros por exemplo permite a voc trocar o som entre as cenas Automix e A fun o de automix na O3D proporciona uma automa o din mica do mixer conectado com uma fonte time code externa Estas fontes podem ser ou MTC ou MIDI clock A automix pode ser usado para grava o e playback dos faders moving canais mute mudan as de EQ canais efeitos e as chamadas de biblioteca din mica podem ser inclu das no automix combinando foto instant nea snapshot e automixing para total automa o Os eventos gravados na automix podem ser editados off line Os fader moves podem ser editados on the fly ou off line atrav s da fun o Trim A fun o Undo pode ser utilizada para reverter um pr vio automix ap s fazer ajustes com os quais voc n o deseja manter MIDI e Em adi o ao conector MIDI original a O3D permite um conector TO HOST Isto permite que a O3D seja conectada a

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