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SMART Notebook 14 user`s guide for Mac OS X operating

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1. llilii 81 Inserindo arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player 83 Inserindo arquivos de SOM ccicn eee 83 Trabalhando com arquivos multim dia liliiiili en 83 Instalando codificadores para formatos adicionais llililiii 84 Inserindo conte do de outros programas o aaaaaaa aoaaa aaao 2 aoaaa oaoa a aaoo 84 Cortando copiando e colando conte do de outros programas 0000000000 84 Importando arquivos de outros programas de quadro interativo 0000022222 85 Inserindo equa es com o Editor de Matem tica lililiiiii e 85 Inserindo navegadores da Internet lllin e 87 Inserindo um navegador da Internet lcic eae 88 Configurando servidores proxy is csissssosestscdsodiiositedrar trden iririn e CLS da ENS Ni res 88 Anexando arquivos e p ginas da Web cii nen 89 Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery iilililii 91 Adicionando conte do ao Gallery clliin aeee 91 Organizando conte do no Gallery iin eee 92 Compartilhando conte do com outros professores liiiiiiiiii 93 Conectando se s categorias de Conte do da equipe liiiiiiiii 94 Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange ciiiiiiiiii Jo Voc pode inserir imagens arquivos multim dia e outros conte dos de v rias fontes em arquivos notebook Essas fontes incluem o Gallery o site SMART Exchange e a Internet Depois
2. No SMART Notebook voc pode criar ou abrir arquivos do SMART Notebook notebook Ap s criar ou abrir um arquivo notebook voc pode salv lo imprimi lo e concluir outras tarefas comuns Criando arquivos Ao iniciar o SMART Notebook pela primeira vez um arquivo de tutorial aberto automaticamente Ao iniciar o software posteriormente um novo arquivo notebook aberto automaticamente No entanto existe a op o de criar um novo arquivo a qualquer momento E Para criar um arquivo Selecione Arquivo gt Novo Abrindo arquivos Com o SMART Notebook 11 voc pode abrir o seguinte e Arquivos notebook o formato de arquivo padr o do software SMART Notebook 9 5 9 7 10 e 11 e Arquivos xbk o formato de arquivo padr o do software SMART Notebook 8 x 9 0 e 9 1 Ap s abrir um arquivo voc pode salv lo como um arquivo notebook O m todo com o qual voc abre um arquivo igual para todas as vers es do software SMART Notebook CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES Ed Para abrir um arquivo 4 Pressione Abrir arquivo j A caixa de di logo Abrir exibida 2 Navegue at o arquivo e selecione o 3 Pressione Abrir KJ DICA Voc pode abrir um arquivo aberto recentemente ao selecionar Arquivo gt Abrir recente e o nome do arquivo Salvando arquivos Por padr o o SMART Notebook salva seus arquivos no formato notebook Qualquer pessoa com o software SMART Notebook 9 5 ou poster
3. SMART Notebook 14 Software de sistema operacional Mac OS X GUIA DO USU RIO Informa es sobre marcas comerciais SMART Notebook SMART Document Camera SMART Ink SMART Board SMART Response SMART Exchange smarttech o logotipo da SMART e todos os slogans da SMART s o marcas comerciais ou registradas da SMART Technologies ULC nos EUA e ou em outros pa ses Mac Mac OS OS X Finder e QuickTime s o marcas comerciais da Apple Inc registradas nos Estados Unidos e em outros pa ses Windows e PowerPoint s o marcas comerciais ou registradas da Microsoft Corporation nos EUA e ou em outros pa ses Adobe e Flash s o marcas comerciais ou registradas da Adobe Systems Incorporated nos EUA e ou em outros pa ses GeoGebra uma marca registrada da GeoGebra Inc Todos os outros produtos de terceiros e nomes de empresas podem ser marcas comerciais de seus respectivos propriet rios Informa es de direitos autorais O 2014 SMART Technologies ULC Todos os direitos reservados Nenhuma parte desta publica o pode ser reproduzida transmitida transcrita armazenada em um sistema de recupera o ou traduzida para qualquer idioma de qualquer forma ou por qualquer meio sema permiss o pr via por escrito da SMART Technologies ULC As informa es contidas neste manual est o sujeitas a altera es sem aviso pr vio e n o representam um compromisso por parte da SMART Este produto e ou o seu uso est coberto por uma ou mais das segui
4. 1 Selecione Inserir gt Navegador da Internet Um navegador da Internet exibido 2 Clique duas vezes na barra de endere os digite o endere o da p gina da Web que deseja pesquisar e pressione Ir KJ DicA Se n o houver um teclado conectado ao computador clique em Teclado SMART para exibir um teclado virtual 3 Interaja com o site usando os bot es na barra de ferramentas do navegador da Internet Bot o Comando Voltar Avan ar Voltar p gina A o Exibir a p gina da Web anterior Exibir a pr xima p gina da Web Abrir a p gina da Web fixada fixada P p Tornar P gina Fixar a p gina da Web atual Sempre Vis vel Ao abrir o arquivo notebook pela primeira vez a p gina da Web fixada ser exibida no navegador da Internet Voc pode retornar p gina fixada a qualquer momento ao pressionar Voltar p gina fixada 4 Q Recarregar Mover barra de Recarregar a p gina da Web atual Alterar a posi o da barra de ferramentas do navegador da Internet ferramentas Configurando servidores proxy Os navegadores da Internet no software SMART Notebook funcionam com qualquer servidor proxy que adote o padr o HTTP RFC 2068 Se o seu administrador de sistemas instalar o software SMART Notebook protegido por um servidor proxy ser preciso criar regras de pol tica de acesso para tr fego de entrada e sa da nesse servidor proxy Seu administrador de
5. CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS E Para redimensionar uma linha 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione a borda horizontal abaixo da linha Um ponto de redimensionamento exibido 3 Arraste a borda horizontal para redimensionar a linha E Para redimensionar todas as c lulas em uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Ajustar tamanho 3 Selecione uma das seguintes op es o Dar a mesma altura para que todas as c lulas na tabela tenham a mesma altura o Dar a mesma largura para que todas as c lulas na tabela tenham a mesma largura o Dar o mesmo tamanho para que todas as c lulas na tabela tenham a mesma altura e largura o Tornar c lulas quadradas para que todas as c lulas na tabela sejam quadradas Adicionando ou removendo colunas linhas ou c lulas Se quiser personalizar uma tabela ser poss vel adicionar colunas ou linhas ES Para adicionar uma coluna 1 Selecione uma coluna 2 Pressione a seta de menu da coluna e selecione Inserir coluna Uma nova coluna aparece direita da coluna atual Ea Para remover uma coluna 1 Selecione a coluna 2 Pressione a seta de menu da coluna e selecione Excluir coluna E Para adicionar uma linha 1 Selecione uma linha 2 Pressione a seta de menu da linha e selecione Inserir linha Uma nova linha aparece abaixo da linha atual 49 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Ed Para remover uma linha 1 Selecione
6. Digite um novo nome para a subcategoria e pressione RETURN E Para mover um item do Gallery at uma subcategoria diferente Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery ca Navegue at a categoria que cont m o item do Gallery que voc deseja mover O Gallery exibe o conte do da categoria Arraste o item at outra subcategoria Compartilhando conte do com outros professores Uma maneira ideal de compartilhar categorias personalizadas com outros professores e de usar aquelas criadas por outros por meio da importa o e exporta o de um conjunto de arquivos Voc pode usar um conjunto de arquivos para adicionar itens categoria Meu conte do no Gallery Ap s a importa o de um arquivo de cole o todos os seus itens aparecem no Gallery como uma nova subcategoria Ea Para importar um arquivo de cole o de outro professor 93 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at a pasta que cont m o arquivo de cole o que voc deseja importar OBSERVA O Uma cole o de arquivos tem uma extens o gallery Selecione o arquivo de cole o e pressione Abrir A cole o aparece como uma nova subcategoria CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO ES Para ex
7. Imagem a b C d 57 Selecione Sem preenchimento Selecione Preenchimento s lido Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Selecione Preenchimento gradual Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Selecione Preenchimento de padr o Selecione um padr o Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 162 Selecione Manter tamanho da imagem para manter o tamanho da imagem independente da imagem ser maior ou menor do que o objeto OU Selecione Dimensionar imagem para ajuste para redimensionar a imagem e ajustar ao objeto CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 5 Como alternativa arraste o controle deslizante Transpar ncia do objeto at a direita para tornar a tabe
8. OBSERVA O O procedimento a seguir afeta a apar ncia das ferramentas de medi o nos arquivos notebook somente quando exibidos na sua c pia do software SMART Notebook Se voc abrir os mesmos arquivos notebook em outra c pia do SMART Notebook as ferramentas de medi o podem aparecer com uma cor diferente pn Para alterar a cor das ferramentas de medi o 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Padr es 3 Selecione Tom azul recomendado para planos de fundo claros na lista suspensa Cor da ferramenta de medi o para ajustar a cor das ferramentas de medi o para azul OU Selecione Tom amarelo recomendado para planos de fundo escuros na lista suspensa Corda ferramenta de medi o para ajustar a cor das ferramentas de medi o para amarelo 4 Pressione OK 165 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Configura o das prefer ncias de preenchimento de c lulas da tabela O SMART Notebook 11 adiciona o preenchimento de c lulas s tabelas MON ana a a Tabela antes de atualizar para o Table depois de atualizar para o Software SMART Notebook 11 Software SMART Notebook 11 sem preenchimento de c lulas com preenchimento de c lulas Conclua o procedimento a seguir para remover o preenchimento de c lulas das tabelas Isso particularmente til se voc tiver criado tabelas antes de atualizar para o SMART Notebook 11 e queira que o
9. lo verificar sua ortografia e alterar suas propriedades incluindo o estilo o tamanho e a cor da fonte Digitando texto Voc pode digitar um texto novo ou editar um existente E Para digitar um texto novo 1 Se n o for poss vel usar um teclado pressione e segure Ferramentas do SMART Board no Dock e selecione Teclado A Pressione Texto e selecione um estilo de fonte dispon vel Como alternativa personalize o estilo da fonte consulte Formatando texto Na p gina 37 Pressione no local em que deseja iniciar o texto Digite seu texto Ao terminar pressione fora do objeto de texto Para editar um texto existente 1 2 35 Clique duas vezes no objeto de texto Edite o texto CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS 3 Ao terminar pressione fora do objeto de texto Convertendo texto manuscrito em texto digitado Voc pode escreve na tela do produto interativo usando os tipos de caneta Padr o ou Caligr fica e converter as anota es em texto digitado O SMART Notebook pode converter texto manuscrito em v rios idiomas E Para converter texto manuscrito em texto digitado 1 36 Pressione Canetas t Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica Escreva o texto J DicA Escreva caracteres bem definidos e com letra de forma em uma linha horizontal Embora o SMART Notebook possa converter escrita corren
10. sistemas pode melhorar ainda mais a seguran a da rede ativando a autentica o b sica ou NT LAN Manager NTLM 88 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO OBSERVA O Embora os servidores proxy protejam redes internas contra invasores de forma inevit vel eles introduzem a lat ncia de rede Anexando arquivos e p ginas da Web Voc pode anexar c pias e aliases de arquivos al m de links para p ginas da Web usando a guia Anexos Ao anexar arquivos ou p ginas da Web voc podem encontrar e abrir estes itens facilmente ao apresentar um arquivo notebook OBSERVA ES e Tamb m poss vel vincular um arquivo ou uma p gina da Web a um objeto em uma p gina consulte Adicionando links a objetos Na p gina 100 e Como alternativa a anexar um link a uma p gina da Web voc tamb m pode inserir um navegador da Internet no arquivo notebook consulte Inserindo navegadores da Internet Na p gina 87 Es Para anexar uma c pia de arquivo 4 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos G 2 Pressione Inserir arquivo na parte inferior da guia Anexos A caixa de di logo Abrir exibida 3 Navegue at o arquivo que voc deseja anexar e selecione o 4 Selecione C pia do arquivo 5 Pressione Abrir O nome e o tamanho do arquivo s o exibidos na guia Anexos OBSERVA O Ao anexar um arquivo o tamanho do arquivo notebook aumenta Embora o SMART Notebook compacte
11. 9 Pressione Abrir 10 Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina KJ DICA o Para continuar a usar o tipo de linha padr o selecione Usar o modelo padr o o Se quiser salvar seu estilo de caneta criativa personalizado para uso futuro pressione Salvar propriedades das ferramentas Voc pode redefinir o estilo de caneta criativo mais tarde consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 E Para criar uma caneta criativa personalizada usando um objeto 1 99 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta criativa Pressione Estilo da linha Selecione Usar uma estampa personalizada Pressione Selecionar objeto e selecione um objeto na p gina Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina KJ DICA o Para continuar a usar o tipo de linha padr o selecione Usar o modelo padr o o Se quiser salvar seu estilo de caneta criativa personalizado para uso futuro pressione Salvar propriedades das ferramentas Voc pode redefinir o estilo de caneta criativo mais tarde consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Adicionando links a objetos Voc pode vincular qualquer objeto em uma p gina a uma p gina da Web outra p gina no arquivo um arquivo no computador ou um anexo Um anexo uma c pia de um arquivo um atalho de arquivo ou um link para uma p gina da
12. E Para agrupar objetos 1 Selecione os objetos 2 Pressione a seta de menu de qualquer um dos objetos selecionados e escolha Agrupamento gt Agrupar Da Para desagrupar objetos 1 Selecione o grupo 2 Pressione a seta de menu do grupo e selecione Agrupamento gt Desagrupar Usando o gesto de sacudir OBSERVA ES e N o ser poss vel usar o gesto de sacudir com um mouse e O gesto de sacudir funciona apenas quando voc entra em contato com a superf cie do produto interativo 71 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Ed Para agrupar objetos Mexa seu dedo rapidamente por tr s vezes sobre os objetos Ed Para desagrupar objetos Mexa seu dedo rapidamente por tr s vezes sobre o grupo Agrupando objetos automaticamente Se voc escrever ou desenhar v rias linhas o SMART Notebook combinar automaticamente as linhas em um nico objeto Por exemplo se voc escrever as letras de uma palavra O SMART Notebook combinar as letras individuais possibilitando a intera o com a palavra inteira Se voc deseja escrever palavras na mesma linha mas sem agrup las deixe uma lacuna grande entre elas use canetas diferentes ou coloque brevemente a caneta na bandeja antes de escrever outra palavra somente em quadros interativos Se o SMART Notebook tiver combinado linhas que voc deseja manipular individualmente desagrupe as linhas conforme descrito acima Excluindo objetos Embora seja poss vel apagar tin
13. Imagem da SMART Document Camera A janela SMART Document Camera aparece na p gina 2 Insira uma imagem seguindo as instru es na Ajuda Trabalhando com imagens Ao inserir uma imagem em um arquivo notebook ela torna se um objeto no arquivo Portanto voc pode mover redimensionar girar e efetuar outras altera es na imagem como em qualquer outro objeto Para obter informa es sobre como trabalhar com objetos incluindo imagens em arquivo notebook consulte Trabalhando com objetos Na p gina 53 80 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Criando reas transparentes em uma imagem Voc pode criar reas transparentes em uma imagem inserida em uma p gina Isso til para removero plano de fundo da imagem Voc pode tornar transparente qualquer cor na imagem OBSERVA O Voc pode reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inseri la em um arquivo consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 162 Se voc criar uma rea transparente na imagem posteriormente ela n o ser mais otimizada E Para criar uma rea transparente na imagem 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Definir transpar ncia da imagem A caixa de di logo Transpar ncia da imagem exibida 3 Pressione qualquer rea na imagem que voc deseja tornar transparente OBSERVA O Apenas a rea pressionada ficar transparente mesmo que a imagem
14. Inserir espa o Desenhe uma linha vertical no PS na USE SMARTNotebook Inserir texto 1 Desenhe um sinal de SMART software interpola o onde voc PAN deseja inserir texto Escreva o novo texto na caixa de texto exibida As palavras que mais se parecem com o que voc escreveu s o exibidas embaixo do seu manuscrito Selecione uma palavra para inserir como texto digitado Voc tamb m pode pressionar para selecionar automaticamente a palavra que aparece como texto em negrito OU Pressione para cancelar a inser o de texto 135 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Substituir texto 1 Desenhe um c rculo ao redor do texto que voc deseja SMARTIResponsejsofiware substituir Escreva o texto de substitui o na caixa exibida As palavras que mais se parecem com o que voc escreveu s o exibidas embaixo do seu manuscrito Selecione uma palavra para substituir o texto digitado Voc tamb m pode pressionar para selecionar automaticamente a palavra que aparece como texto em negrito OU Pressione para cancelar a substitui o de texto Usando os Blocos SMART Blocos SMART um complemento que permite que voc execute atividades de matem tica com sua classe escrevendo n meros na p gina e em seguida conectando os a um Bloco SMART Voc pode escolher oito tipos diferentes de equa o para trabalhar poss vel aprender como usar
15. O Ed Para exibir uma p gina no modo de exibi o de Tela Inteira 123 Pressione Exibir telas 7a e selecione Tela inteira A p gina expande para preencher a tela ocultando os outros elementos da interface do usu rio e a barra de ferramentas Tela Inteira exibida q a agi r 3of5 y Fo Comando P gina anterior Pr xima p gina Mais Op es Largura da p gina P gina inteira Sair da tela inteira Op es de barra de ferramentas OBSERVA ES o A barra de ferramentas exibe o n mero da p gina atual e o n mero total de p ginas no arquivo A o Exibir a p gina anterior no arquivo Exibir a pr xima p gina no arquivo Abrir um menu de op es Alterar o n vel de zoom para a largura da p gina KJ DICA Isso til se voc estiver usando um produto interativo widescreen e barras cinza aparecerem nas laterais da p gina Alterar o n vel de zoom para a exibi o de P gina inteira Retornar ao modo de exibi o padr o Exibir mais bot es da barra de ferramentas o Se o software SMART Response estiver instalado ser o exibidos bot es adicionais que permitem a inser o de perguntas e a administra o de avalia es CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para exibir mais bot es da barra de ferramentas Pressione Op es de barra de ferramentas A barra de ferramentas expandida para
16. gina Se o SMART Notebook reconhecer seu desenho como um c rculo uma forma oval um quadrado um ret ngulo um tri ngulo ou um arco ele adicionar essa forma p gina Criando linhas retas e arcos Voc pode usar a ferramenta Linhas para desenhar linhas retas e arcos poss vel adicionar uma linha sua p gina e em seguida editar suas propriedades Com alternativa voc pode personalizar a linha e adicion la sua p gina E Para criar uma linha reta ou um arco 1 Pressione Linhas Ed Os bot es da ferramenta Linhas ser o exibidos 2 Selecione um tipo de linha ou arco 34 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Como alternativa personalize o tipo de linha ou arco usando os seletores de propriedade OBSERVA O Voc pode personalizar o tipo de linha ou arco usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 56 Crie uma linha pressionando no local em que deseja que a linha comece e arrastando at o local em que deseja que ela termine Criando texto Voc pode criar texto no SMART Notebook ao executar qualquer uma das op es a seguir Digitar o texto usando um teclado conectado ao seu computador Digitando texto usando o Teclado SMART Escrevendo o texto consulte Escrevendo desenhando e apagando tinta digital Na p gina 28 e convertendo o em texto digitado usando o recurso de reconhecimento de manuscrito do software Ap s criar o texto voc pode edit
17. o somente caracteres Eles n o executam opera es matem ticas E Para inserir um s mbolo matem tico 1 Digite um texto em uma p gina gt Pressione Mais op es de texto e selecione Inserir s mbolo qa A caixa de di logo Caracteres exibida 3 Pressione uma categoria exibida uma lista de s mbolos 4 Pressione o s mbolo que deseja adicionar ao texto 5 Pressione Inserir O s mbolo aparece no objeto de texto 5Em Mais op es de texto A 39 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Verificando a ortografia de objetos de texto Conforme voc digita textos o SMART Notebook verifica a ortografia Se voc escrever uma palavra incorretamente o SMART Notebook sublinhar a palavra com vermelho Em seguida poss vel clicar com o bot o direito na palavra e selecionar a ortografia correta de uma lista de op es Se preferir voc pode desativar esse recurso e verificar a ortografia usando a caixa de di logo Verifica o ortogr fica E Para desativar a verifica o ortogr fica autom tica A 1 Pressione Texto 2 Pressione Mais op es de texto A e selecione Verificar ortografia id Ea Para verificar manualmente a ortografia de um objeto de texto 1 Selecione o objeto de texto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Verificar Ortografia Se o SMART Notebook encontrar uma palavra com grafia incorreta a caixa de di logo Verifica o ortogr fica ser exibida Ess
18. silo guslga dai soEnidaS is sa telstiadossae idas 129 Usando a Caneta m gica ssiicsiasat atadas hbsca pa dndas idas db asd ducado risos Re pisd 130 Selecionando a Canetam gica li ne 130 Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos lliiiiiiiii 130 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de amplia o lliliiiii 131 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote llllil ln 139 Usando a Caneta de texto ee 133 Escrevendo com a Caneta de texto llli aaao aaao 0a aa 2 aaao 2 oaao 222222 134 Editando com a Caneta de texto llin een 135 Usando os Blocos SMART sercssrssicescoisoridnere Ei dead EN ui Es RES did SLN Sra 136 Atividades do Bloco SMART so camunsdonsasiiieiosacadsicio comp aoaaa anaona annona 136 Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos aaaaaa a aaaaaa00002000n 138 Usando ferramentas de medi o eae 138 Usando a r gua nana na 138 Usando o translerndOr NR RIR RR MENESES RR DORSO SUR NS PR 140 Usando o transferidor Geodreieck llilli oaaao oaoa aaao 2 oaaao ooa 2222 142 Usando O COMPASSO ssassasasaeresieecas Sid dia Ad r e sai Ea CC RARE EAEra RsS 144 Limpando ou redefinindo p ginas depois da apresenta o a0 000000000000000000200000n 145 Apagando p ginas c aaa eae 146 Redefinindo p ginas llllii aoaaa aoaaa 20a aaa L LLa a aLL LLL LLALL LLa Laaa a22 annan 147 Permitindo que duas pe
19. vel na pr xima vez que o SPU fizer a verifica o a janela do SMART Product Update ser exibida automaticamente e o bot o Atualizar do produto afetado ser ativado ES Para verificar atualiza es manualmente 1 168 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 2 Pressione Verificar agora Se houver uma atualiza o dispon vel para um produto o bot o Atualizar ser ativado 3 Se houver uma atualiza o dispon vel instale a de acordo com o procedimento a seguir E Para instalar uma atualiza o 1 Abra a janela do SMART Product Update conforme descrito nos procedimentos anteriores 2 Pressione a linha do produto Os detalhes do produto ser o exibidos Os detalhes do produto ser o exibidos Estes detalhes incluem o n mero da vers o instalada assim como o n mero a data e o tamanho do download da atualiza o caso dispon vel DICA Pressione Exibir notas de lan amento para exibir um resumo das altera es na atualiza o e os requisitos do computador para a atualiza o 3 Pressione Atualizar 4 Siga as instru es na tela para baixar e instalar a atualiza o IMPORTANTE Para instalar atualiza es voc deve ter acesso de administrador completo Ea Para desativar a verifica o autom tica de atualiza
20. DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Apagando p ginas Voc pode apagar a tinta digital e excluir objetos individuais de uma p gina Tamb m poss vel apagar todos os objetos ou todos os objetos com tinta digital de uma p gina simultaneamente OBSERVA O N o poss vel excluir objetos bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 ou objetos clonados infinitamente consulte Clonando objetos Na p gina 66 Para limpar todos os objetos de uma p gina necess rio desbloquear todos os objetos bloqueados e desmarcar a sele o de Clonagem infinita de quaisquer objetos clonados infinitamente E Para apagar todos os objetos de uma p gina 1 Se voc ainda n o tiver feito isso tente exibir a p gina que voc deseja limpar 2 Selecione Editar gt Limpar p gina OBSERVA ES o Esta op o estar desativada se n o houver objetos na p gina ouse os objetos estiverem bloqueados ou clonados infinitamente o Voc tamb m pode selecionar esta op o com uma das a es a seguir o Clique com Control na p gina o Pressionando a seta de menu da p gina no Classificador de p ginas o Pressionando a seta de menu da p gina ao editar grupos de p ginas consulte Agrupando p ginas Na p gina 23 o Pressionando Limpar p gina se estiver inclu da na barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 o poss vel limpar todos os objetos de v rias p ginas ao mesmo temp
21. M scara Uma m scara de recorte aparece na imagem As se es recortadas da imagem aparecem em cinza sombreado 3 Arraste a imagem at que a se o da imagem que voc deseja manter apare a na m scara de recorte 4 Como op o pressione uma das oito al as de redimensionamento c rculos brancos da m scara de recorte e arraste a para aumentar ou reduzir o tamanho da m scara de recorte 5 Pressione qualquer lugar fora da imagem para recort la 65 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Ed Para editar a m scara 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Editar m scara Uma m scara de recorte aparece na imagem As se es recortadas da imagem aparecem em cinza sombreado 3 Arraste a imagem at que a se o da imagem que voc deseja manter apare a na m scara de recorte 4 Como op o pressione uma das oito al as de redimensionamento c rculos brancos da m scara de recorte e arraste a para aumentar ou reduzir o tamanho da m scara de recorte 5 Pressione qualquer lugar fora da imagem para recort la E Para restaurar a imagem 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Tirar m scara A imagem original restaurada Clonando objetos Voc pode criar uma duplicata de um objeto usando o comando Clonar ou criar v rias c pias de um objeto usando o comando Clonagem infinita OBSERVA O Tamb m poss vel copiar e colar ob
22. Para inserir uma imagem ou um v deo na rea de desenho 1 2 158 Pressione Complementos e pressione Notebook Connect Pressione Feeds principais cii e selecione um feed no menu suspenso Uma lista de miniaturas de artigo aparece Pressione em uma miniatura de artigo e insira a imagem do artigo na rea de desenho OU Pressione a em uma miniatura de artigo e insira o v deo do artigo na rea de desenho Cap tulo 11 Manuten o do software SMART Notebook Personaliza o da barra de ferramentas lllli eee eee 159 Configura o do software SMART Notebook lliiiili e 161 Configura o de prefer ncias de gestos lili ea 161 Configura o das prefer ncias de acelera o de hardware 00000000000000000000 162 Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem 0000000000000000000000Mo 162 Redu o manual do tamanho de imagens grandes iliiiiiiiiiii 163 Exporta o de arquivos otimizados a00000000000000 0000000000000000 163 Definindo as prefer ncias de cor de plano de fundo padr o aaaaaaaaaaaaaa0aa0a0221a 164 Configura o das prefer ncias das ferramentas de medi o 000000000000000000000 164 Configura o das prefer ncias de preenchimento de c lulas da tabela 166 Definindo o idioma spssssisaesss into nisi Eai dead e e O ar Des nada EA Da 2222an 166 Remo o do software SMART aaao aoaaa aoaaa oaaao aoaaa a22 Laaa aL
23. a linha 2 Pressione a seta de menu da linha e selecione Excluir linha ES Para remover uma c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Excluir c lulas OBSERVA O o Ao remover uma c lula seu conte do exclu do o N o ser poss vel remover uma c lula caso esta seja a nica conex o entre duas metades de uma tabela Dividindo ou mesclando c lulas de tabelas Voc pode adicionar tabelas a sua p gina e inserir objetos nas c lulas da tabela Se quiser personalizar uma tabela ser poss vel dividir ou mesclar c lulas Et Para dividir uma c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Dividir 3 Selecione uma op o para dividir a c lula em v rias linhas e ou colunas OBSERVA O Se voc dividir uma c lula com conte do este aparece na c lula superior esquerda ap s a divis o E Para mesclar c lulas 1 Selecione as c lulas 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Mesclar c lulas OBSERVA O Se voc mesclar c lulas com conte do a c lula mesclada ficar com o conte do da c lula localizada no canto superior esquerdo Se essa c lula no canto superior esquerdo estiver vazia a c lula mesclada ficar com o conte do da pr xima c lula n o vazia dispon vel seguindo pela ordem da esquerda para a direita e de cima para baixo 50 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Excluindo tabelas e conte
24. acima da miniatura da p gina para a qual voc deseja mover o objeto Alinhando objetos Voc pode usar o complemento Ferramentas de alinhamento para alinhar e distribuir objetos em uma p gina poss vel alinhar objetos selecionados na parte inferior esquerda direita superior vertical ou horizontalmente Tamb m poss vel alinhar objetos empilhados vertical ou horizontalmente 61 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Se desejar voc pode exibir linhas de orienta o em uma p gina para ajudar no alinhamento manual de objetos com outros objetos e tamb m com os centros vertical e horizontal da p gina Tamb m pode definir objetos para alinhamento autom tico com essas linhas de orienta o ao serem movidos em uma p gina consulte p gina 60 Ed Para alinhar objetos em uma p gina 1 Selecione o objeto que voc deseja alinhar consulte Selecionando objetos Na p gina 54 Pressione em Complementos na barra de ferramentas para exibir os bot es das Ferramentas de alinhamento Pressione um bot o de alinhamento Bot o Nome Liu Bot o Alinhar Alinhar esquerda Alinhar X central Alinhar Y central Alinhar direita Alinhar acima Empilhar horizontalmente Empilhar verticalmente Selecione este bot o para Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda inferior Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda esquerda Alinhar objetos selecionados vertica
25. ao clicar em Salvar propriedades da ferramenta consulte Salvando as configura es das ferramentas Na p gina 59 Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de amplia o Voc pode abrir uma janela de amplia o usando a Caneta M gica 131 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para abrir uma janela de amplia o 1 Selecione a Caneta m gica consulte Selecionando a Caneta m gica Na p gina 130 2 Usando o dedo ou uma caneta desenhe um quadrado ou um ret ngulo na tela interativa Uma janela de amplia o exibida f KJ Dica Voc pode desenhar um quadrado que esmae a em vez de abrir uma janela de amplia o usando a ferramenta Caneta padr o consulte Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Na p gina 138 3 Execute a a o a seguir o Para reduzir o tamanho da janela de amplia o pressione no centro dela e arraste a para a esquerda o Para reduzir o tamanho da janela de amplia o pressione no centro dela e arraste a para a direita o Para mover a janela de amplia o pressione perto da sua margem e arraste a 4 Pressione Fechar ao concluir 132 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Usando a Caneta m gica para abrir uma janela de holofote Voc pode abrir uma janela de holofote usando a Caneta M gica Ea Para abrir uma janela de holofote 1 Selecione a Caneta m gica
26. aparecem em cinza E Para marcar um artigo como n o lido Pressione Feeds principais ii e pressione W8 na miniatura do artigo ER O cone alterado para silica apar ncia do artigo restaurada 156 CAP TULO 10 ACESSANDO FEEDS RSS COM NOTEBOOK CONNECT Ed Para atualizar os feeds principais Pressione Feeds principais M e selecione C E Para selecionar o software padr o para abrir artigos Vad 1 Pressione Configura es 2 Selecione Notebook se quiser que os artigos sejam abertos no software SMART Notebook OU Selecione Seu navegador da Web padr o se quiser que seus artigos sejam abertos no seu navegador da Web Marcando artigos Voc pode marcar artigos para v los posteriormente adicionando os sua lista de favoritos Voc tamb m pode excluir artigos da sua lista de favoritos E Para acessar sua lista de favoritos 1 Pressione Favoritos w Uma lista de artigos marcados aparece E Para adicionar um artigo sua lista de favoritos Pressione Feeds principais Ai e pressione ar no canto inferior direito da miniatura do artigo o Para excluir um artigo da sua lista de favoritos Pressione Favoritos e pressione x no canto inferior direito da miniatura do artigo Inserindo imagens e v deos na rea de desenho Se um artigo contiver uma imagem ou v deo voc poder inseri lo na rea de desenho do software SMART Notebook 157 CAP TULO 10 ACESSANDO FEEDS RSS COM NOTEBOOK CONNECT Ed
27. arquivos para conservar espa o alguns tipos de arquivo s o compactados mais do que outros 89 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Es Para anexar um alias de arquivo 4 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos e 2 Pressione Inserir arquivo Ee na parte inferior da guia Anexos A caixa de di logo Abrir exibida 3 Navegue at o arquivo que voc deseja anexar e selecione o 4 Selecione Alias 5 Pressione Abrir O nome do arquivo e o alias ser o exibidos na guia Anexos OBSERVA ES o O SMART Notebook n o exporta aliases Se voc deseja exportar anexos de arquivos anexe uma c pia do arquivo e n o um alias o Certifique se de que o arquivo esteja acess vel no computador que ser usado durante a aula Ed Para anexar um link para uma p gina da Web a 4 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos E 2 Pressione Inserir hiperlink Ss na parte inferior da guia Anexos Uma caixa de di logo ser exibida 3 Digite o endere o da p gina da Web na caixa Hiperlink 4 Digite um nome para o link na caixa Nome para exibi o 5 Pressione Inserir hiperlink O nome para exibi o e a URL aparecem na guia Anexos EM Para abrir um arquivo ou uma p gina da Web na guia Anexos 4 Se a guia Anexos n o estiver vis vel pressione Anexos E A guia Anexos lista todos os anexos no arquivo aberto o Se um item anexado for uma c pia de um arquivo o tamanh
28. caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Arquivo neste computador e digite a localiza o e o nome do arquivo na caixa Arquivo Se voc deseja anexar uma c pia do arquivo selecione C pia do arquivo OU Se deseja inserir um atalho para o arquivo selecione Atalho para o arquivo Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK Se voc selecionou cone do canto o cone i aparece no canto inferior esquerdo do objeto E Para adicionar um link para um anexo 1 PA 101 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Anexos atuais e selecione o anexo na lista Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK Se voc selecionou cone do canto o cone aparece no canto inferior esquerdo do objeto CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA E Para remover um link 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione Remover link Adicionando sons a objetos Voc pode adicionar um som a qualquer objeto exceto arquivos e widgets compat veis com o Adobe Flash Player ao an
29. caneta S o exibidas duas setas azuis 2 Arraste para alterar o ngulo entre o lado com ponta e a caneta O n mero no apoio do compasso mostra o ngulo atual entre o lado com ponta e a caneta Ed Para virar o compasso Pressione o s mbolo de movimenta o do compasso A caneta do compasso aparecer no lado oposto haste com ponta E Para girar o compasso sem desenhar Pressione a al a de rota o do compasso o c rculo verde e depois o arraste na dire o em que deseja gir lo 144 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O E Para desenhar usando o compasso 1 Pressione a haste com a ponta da caneta do compasso O cursor muda para um s mbolo de caneta 2 Arraste o compasso na dire o em que deseja gir lo a Para alterar a cor da caneta do compasso 1 Pressione Canetas A Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta 3 Selecione um tipo de linha A cor da caneta do compasso muda para exibir a nova cor 0 Para remover o compasso 1 Selecione o compasso 2 Pressione a seta de menu do compasso e selecione Excluir Limpando ou redefinindo p ginas depois da apresenta o Depois de apresentar uma atividade de aula aos alunos voc pode limpar ou redefinir as p ginas em seus arquivos notebook para reutilizar os arquivos em atividades de aula futuras 145 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES
30. caracteres bem definidos e com letra de forma em uma linha horizontal Embora o SMART Notebook possa converter escrita corrente ou letras inclinadas ele nem sempre faz isso sistematicamente Escreva anota es em caneta digital na p gina O seu manuscrito convertido em texto digitado cones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado do texto digitado SMARTO9 Pressione para aceitar o texto digitado OU Pressione para restaurar as anota es manuscritas E DICAS o Voc pode realizar essa a o com a Caneta de texto ativa sem precisar alternar para a ferramenta Selecionar k o O texto digitado aceito por padr o caso voc n o pressione um dos cones CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Editando com a Caneta detexto Voc pode aplicar marca es e fazer revis es em texto edit vel usando a Caneta de texto Voc pode excluir texto indesejado desenhando uma linha tachada sobre o texto Al m disso pode aplicar outras marca es para inserir espa os inserir texto e substituir texto por texto NOVO KJ Dica Escreva as marca es em uma cor diferente do texto edit vel Isso facilita para os alunos visualizarem as suas edi es quando voc est apresentando aulas de alfabetiza o ou reda o Exemplos das marca es dispon veis est o definidos na seguinte tabela Excluir texto Desenhe uma linha tachada sobre SMART SMARF Notebook o texto
31. da c lula superior da coluna e arraste at a c lula inferior E Para selecionar a linha 1 Pressione Selecionar ko 2 Pressione dentro a c lula mais esquerda da linha e arraste at a mais direita E Para selecionar uma c lula 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula E Para selecionar v rias c lulas 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro da c lula superior e na extremidade esquerda e arraste at a c lula inferior e na extremidade direita OBSERVA O Se voc selecionar v rias c lulas e arrast las at uma posi o diferente na p gina uma nova tabela criada consistindo em c lulas selecionadas e seu conte do 45 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Movendo tabelas Ap s criar uma tabela voc pode mov la na p gina Ea Para mover uma tabela Selecione a tabela e arraste a at uma posi o diferente na p gina OU Selecione todas as c lulas da tabela e arraste as at uma posi o diferente na p gina Alterando as propriedades de uma tabela Voc pode usar a guia Propriedades para alterar as propriedades da tabela incluindo transpar ncia cor da c lula e cor da linha Eq Para alterar o preenchimento da tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Efeitos de preenchimento 46 CAP TULO 4 CRIAN
32. de acelera o de hardware Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Se os arquivos notebook cont m imagens grandes imagens com mais de 1 MB eles podem abrir e executar lentamente Voc pode reduzir o tamanho do arquivo das imagens sem reduzir sua qualidade Como resultado o tamanho geral dos arquivos notebook ser menor e a abertura assim como a execu o ser mais r pida E Para ajustar as prefer ncias de otimiza o de imagem 1 4 162 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Padr es Selecione uma das op es a seguir na lista suspensa Otimiza o de imagem o Perguntar todas as vezes que eu inserir uma imagem grande para ter a op o de reduzir ou n o os tamanhos de arquivo de imagens grandes ao inseri las o Nunca altere a resolu o das imagens inseridas para nunca reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las o Sempre altere a resolu o da imagem para otimizar o tamanho do arquivo para sempre reduzir os tamanhos de arquivos de imagens grandes ao inseri las Pressione OK CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Redu o manual do tamanho de imagens grandes Se voc selecionar Perguntar todas as vezes que eu inserir uma imagem grande na lista suspensa Otimiza o de imagem pode reduzir manualmente os tamanhos de arquivo de imagens grandes ao inseri las em seus arquivos ou depois E Pa
33. de di logo ser exibida Pressione A es ou Ferramentas Execute a a o a seguir o Para adicionar um bot o barra de ferramentas pressione seu cone na caixa de di logo e arraste o at a barra de ferramentas o Para remover um bot o da barra de ferramentas pressione seu cone na barra e arraste o para fora dela o Para reorganizar os bot es pressione um cone na barra de ferramentas e arraste o at uma nova posi o na barra OBSERVA ES o Voc s pode adicionar remover e reorganizar os bot es no painel da barra de ferramentas selecionada na etapa 2 Por exemplo se voc tiver pressionado A es na etapa 2 s poder adicionar remover e reorganizar os bot es no painel A es o Para deslocar um bot o entre as linhas arraste o e segure o entre duas colunas de bot es E a Se voc estiver usando uma resolu o de tela menor desloque apenas um ou dois bot es entre as linhas para evitar problemas quando a barra de ferramentas for mais larga do que a janela do SMART Notebook Pressione Conclu do Ea Para restaurar o conjunto padr o de bot es da barra de ferramentas 1 rA 160 Clique em Personalizar a barra de ferramentas eg OU Clique com o bot o direito na barra de ferramentas Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Restaurar a barra de ferramentas padr o CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK E Para restaurar as configura es padr
34. de uma p gina selecionada em um arquivo Esta a rea de uma p gina na qual voc cria e trabalha com objetos consulte Criando objetos b sicos Na p gina 27 CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Exibindo notifica es de altera o de ferramenta Se o seu produto SMART tiver o Reconhecimento de Toque habilitado o software SMART Notebook exibir notifica es de altera o de ferramenta quando voc selecionar uma nova ferramenta de hardware ou alterar as configura es de uma ferramenta As canetas o apagador e o mouse s o todos ferramentas de hardware Tamb m poss vel exibir as notifica es de altera o de ferramenta quando voc toca o dedo natela OBSERVA ES Somente alguns produtos de hardware SMART t m suporte para o Reconhecimento de Toque Para obter mais informa es consulte seu guia do usu rio de produto de hardware SMART EE Exibir notifica es de altera o de ferramenta Usando uma ferramenta de hardware ou o dedo pressione a barra de ferramentas para selecionar as configura es de ferramentas Uma barra de status aparece sob a barra de ferramentas e mostra a ferramenta ativa e as configura es A barra de status atualizada sempre que voc seleciona outra ferramenta ou configura o OBSERVA O A barra de status tamb m aparece quando voc atribui as configura es de tinta para a caneta de hardware usando a guia Propriedades consulte Alterando propri
35. es 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida 2 Dermarque a caixa de sele o Verificar atualiza es automaticamente IMPORTANTE A SMART recomenda que voc n o desmarque esta caixa de sele o Ativando o software SMART Normalmente o produto SMART ativado ap s a instala o No entanto em algumas situa es voc ativa o software posteriormente Por exemplo voc pode estar avaliando um software antes de decidir compr lo OBSERVA ES e A partir da vers o 11 1 voc n o precisa ativar o software SMART Notebook ou os Drivers de Produtos SMART A SMART oferece o direito de usar este software quando 169 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK voc compra um produto interativo SMART e Se quiser usar o software SMART Notebook com um dispositivo que n o seja um produto interativo SMART voc deve comprar uma chave do produto Comprando uma chave de produto Para alguns produtos SMART voc deve comprar uma chave de produto de um revendedor SMART autorizado smarttech com wheretobuy DICA Se perder a sua chave do produto visite smarttech com findproductkey Ativando o produto SMART com uma chave do produto Ap s obter uma chave do produto voc pode ativar o software SMART E Para ativar o software SMART 1 No Finder navegue at Aplicativos SMAR
36. es no arquivo multim dia como em qualquer outro objeto Para obter informa es sobre como trabalhar com objetos incluindo arquivo multim dia em arquivos notebook consulte Trabalhando com objetos Na p gina 53 83 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Instalando codificadores para formatos adicionais O SMART Notebook compat vel com os formatos FLV e MP3 Se voc deseja que o SMART Notebook ofere a suporte a outros formatos de v deo e udio voc pode instalar o codificador a seguir Se voc instalar este codificador o SMART Notebook o detectar automaticamente e oferecer suporte aos seus formatos de v deo e udio Codificador Formatos de Formatos de Link v deo udio ffmpegX 0 0 9y e WAV e AIF e AIFF ffmpegx com download html e WMA e WAV e ASF e WMA e AVI e MOV e MP4 e MPEG e MPG e WMV OBSERVA O A SMART Technologies ULC fornece links para esses programas como cortesia e n o faz declara es ou garantias com rela o aos programas ou s informa es a eles relacionadas D vidas reclama es ou alega es com rela o aos programas devem ser direcionadas ao fornecedor do software apropriado Inserindo conte do de outros programas Se voc possui conte do de outros programas que deseja usar em seus arquivos notebook poss vel mover esse conte do para o SMART Notebook de uma das seguintes formas e Recortando ou copiando e colando o conte do e Importando o co
37. escrever ou desenhar na tela com tinta digital usando uma caneta e salvar ou apagar suas anota es e Ferramentas do SMART Board Voc pode atrair a aten o a partes espec ficas de uma p gina usando as Ferramentas do SMART Board como a Sombra de tela o Holofote a Lente de aumento e o Ponteiro CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Novidades O software educacional 2014 introduz os seguintes recursos novos Software SMART Notebook 14 2 Blocos SMART Usando os Blocos SMART Na p gina 136 Melhorias na edi o do O reconhecimento de tinta est mais r pido e mais responsivo Math no Editor de Matem tica quando voc est escrevendo ou editando equa es Se voc mover o Editor de Matem tica para uma nova posi o na p gina a tinta se mover com ele Al m disso voc pode usar a tinta colorida para escrever equa es no Editor de Matem tica Inserindo equa es com o Editor de Matem tica Na p gina 85 Software SMART Notebook 14 1 Editor de Matem tica Inserindo equa es com o Editor de Matem tica Na p gina 85 Notifica es de altera o Exibindo notifica es de altera o de ferramenta Na p gina 10 de ferramenta Software SMART Notebook 14 Tipo de caneta pincel Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 28 Recortar imagens com Recortando imagens com uma m scara Na p gina 65 uma m scara Acessar feeds RSS com Acessando feeds RSS com Notebook Con
38. menu da r gua e selecione Excluir Usando o transferidor Voc pode inserir um transferidor em uma p gina manipular seu tamanho rota o e localiza o depois desenhar ao longo das suas bordas ei Para inserir um transferidor A P Pressione Ferramentas de medi o Y e selecione Inserir transferidor exibido um transferidor 140 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O E Para mover o transferidor Pressione a parte interna do transferidor exibida como uma sombra em azul escuro e arraste o para uma posi o diferente na p gina o Para redimensionar o transferidor Pressione o c rculo interno de n meros e arraste o para fora do transferidor para ampli lo ou em dire o ao centro do transferidor para reduzi lo E Para girar o transferidor Pressione o c rculo externo de n meros e arraste o transferidor na dire o em que deseja gir lo O transferidor exibe a rota o atual em graus Ei Para exibir o transferidor como um c rculo completo 4 Pressione o c rculo azul ED ao lado do r tulo 180 no c rculo interno de n meros 2 Pressione o c rculo azul novamente para voltar ao semic rculo 141 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para desenhar usando uma caneta e o transferidor 1 Pressione Canetas ti Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Ca
39. n o tenha mais de um minuto Clique em Parar grava o Digite um nome para o som na caixa Nome da grava o Como alternativa clique em Visualizar grava o para ouvir o som antes de adicion lo ao objeto Selecione cone do canto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar um cone no canto inferior esquerdo do objeto OU Selecione Objeto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar qualquer parte do objeto Pressione Anexar grava o E Para remover um som de um objeto 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Remover som Animando objetos Voc pode animar um objeto de forma que ele voe at uma p gina na lateral gire apare a gradualmente encolha e muito mais poss vel definir a anima o para que ela comece quando voc abrir uma p gina ou pressionar o objeto Ea Para animar um objeto 1 103 Selecione o objeto Pressione Anima o do objeto Selecione op es nas listas suspensas Tipo Dire o Velocidade Ocorre e Repetir CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Bloqueando objetos Voc pode bloquear um objeto para impedir que seja modificado movido ou girado Como alternativa voc pode bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o ou movimenta o e rota o Esse bloqueio pode ser removido a qualquer momento Ea Para bloquear um objeto 1 Selecione o o
40. o bot o Tipos de canetas para selecionar um tipo de caneta e pressione um dos bot es de tipo de linha para escrever ou desenhar com tinta digital nesse tipo de linha Voc pode personalizar um tipo de linha selecionado usando as op es na guia Propriedades e salvar as altera es para uso futuro consulte Salvando as configura es das ferramentas Na p gina 59 CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Os tr s seletores de propriedades ao lado dos bot es de tipo de linha permitem que voc defina a cor a espessura o estilo e a transpar ncia da tinta digital Se voc clicar em qualquer outro bot o no painel Ferramentas ser o exibidos conjuntos semelhantes de bot es adicionais Personalizando a barra de ferramentas Voc pode adicionar remover e alterar a posi o dos bot es na barra de ferramentas ao pressionar Personalizar a barra de ferramentas amp consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 Por padr o a barra de ferramentas aparece no topo da janela do software SMART Notebook No entanto voc pode mov la para a parte inferior da janela ao pressionar Mover a barra de ferramentas para a parte superior inferior da janela t Isto til em situa es nas quais voc ou seus alunos n o alcancem a barra de ferramentas quando ela estiver na parte superior na janela Classificador de p ginas O Classificador de P ginas exibe todas as p ginas dos arquivos abertos como m
41. os Blocos SMART por meio do guia pop up Para acessar os Blocos SMART Pressione Complementos e selecione Blocos SMART Para acessar o guia pop up dos Blocos SMART 1 Pressione Complementos e selecione Blocos SMART 2 Pressione Saiba mais Atividades do Bloco SMART As seguintes atividades do Bloco SMART est o dispon veis 136 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Os blocos de soma aceitam at duas entradas O resultado a soma das entradas Os blocos de subtra o aceitam at duas entradas O resultado a diferen a das entradas Os blocos de multiplica o aceitam at duas entradas O resultado o produto das entradas Os blocos de divis o aceitam at duas entradas O resultado o quociente das entradas Os blocos de pot ncia aceitam at duas entradas O resultado a primeira entrada com rela o pot ncia da segunda entrada Os blocos de raiz quadrada aceitam uma entrada O resultado a raiz quadrada da entrada Os blocos desconhecidos aceitam duas entradas O resultado uma opera o aleat ria aplicada s entradas 137 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Voc pode criar objetos m o livre que desaparecem ap s determinado tempo usando a ferramenta de Canetas OBSERVA O Voc tamb m pode criar objetos m o livre q
42. para ampliar OU Arraste os dedos um na dire o do outro para reduzir 121 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Passando p ginas em panor mica Se o seu produto interativo for compat vel com o gesto de movimento panor mico voc poder movimentar uma p gina em panor mica quando ela estiver ampliada consulte Amplia o e redu o Na p gina anterior E Para efetuar o movimento panor mico 1 Usando dois dedos da mesma m o pressione e segure a tela 2 Mantendo seus dedos na tela mova para cima baixo esquerda ou direita 3 Quando voc atingir a rea que deseja exibir solte os dedos Exibindo p ginas no modo de Tela inteira No modo de exibi o de Tela Inteira o SMART Notebook expande a p gina para preencher a tela ao ocultar os outros elementos da interface de usu rio Voc ainda pode acessar comandos utilizados com frequ ncia usando a barra de ferramentas Tela Inteira DICA Antes de exibir uma p gina no modo de Tela inteira selecione Exibir gt Borda de p gina da tela inteira e selecione a propor o de aspecto apropriada para o produto interativo Uma linha azul aparece indicando a por o da p gina que ser exibida no modo Tela inteira sem rolagem Esse recurso til quando voc est criando conte do que deseja apresentar no modo de Tela inteira 122 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA
43. redimensionamento da Sombra de tela os c rculos pequenos nas bordas da Sombra de tela Ei Para remover a Sombra de Tela de uma p gina o u Pressione Mostrar Ocultar sombra de tela OU Pressione Fechar x no canto superior direito da Sombra de tela Usando sombras de c lula Voc pode adicionar uma sombra da c lula a uma c lula da tabela Isso permite que voc revele as informa es nas c lulas durante uma apresenta o OBSERVA ES e Voc deve remover a sombra de c lula se quiser alterar as propriedades da c lula inserir colunas ou linhas remover colunas linhas ou c lulas ou ainda dividir ou mesclar c lulas e Voc tamb m pode adicionar uma sombra de tela para cobrir uma p gina inteira consulte Usando a sombra de tela Na p gina anterior ai Para adicionar uma sombra de c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Adicionar sombra c lula E Para exibir e ocultar o conte do de uma c lula 1 Pressione a sombra de c lula A sombra de c lula desaparece mostrando o conte do da c lula F 2 Pressione no canto superior esquerdo da c lula A sombra de c lula aparece ocultando o conte do da c lula 129 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O E Para remover uma sombra de c lula 1 Selecione a c lula 2 Pressione a seta de menu da c lula e selecione Remover sombra da c lula Usando a Caneta m gi
44. seu computador n o ofere am suporte a todos os idiomas relacionados na lista Idiomas O guia do administrador de sistema de cada aplicativo SMART lista os idiomas compat veis 5 Feche a janela Prefer ncias do sistema Remo o do software SMART O Suporte da SMART pode solicitar que voc remova vers es existentes de softwares SMART antes de instalar vers es novas Voc pode fazer isso usando o Desinstalador SMART pn Para remover o software SMART 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies Desinstalador SMART e clique duas vezes nessa op o 2 Selecione o software que voc deseja remover OBSERVA ES o Alguns softwares SMART dependem de outros Por exemplo se voc escolher SMART Notebook o Desinstalador SMART remove o software SMART Response automaticamente pois o SMART Response depende do SMART Notebook o O Desinstalador SMART remove automaticamente qualquer software de suporte que n o esteja mais sendo usado Se voc optar por remover todos os softwares SMART o Desinstalador SMART remover automaticamente todos os softwares de suporte inclusive ele mesmo J Dicas o Para selecionar mais de um aplicativo segure SHIFT ou COMMAND ao selecion los o Para selecionar todos os aplicativos pressione Selecionar tudo 3 Pressione Remover e depois OK 167 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Se for solicitado digite o nome de usu rio com privil gios de administr
45. suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o item que voc deseja adicionar ao Gallery e selecione o Pressione Abrir OBSERVA O Por padr o o SMART Notebook nomeia o novo item do Gallery com base no nome do arquivo original Se voc deseja alterar o nome do item selecione a miniatura do item do Gallery pressione a seta de menu e selecione Renomear Organizando conte do no Gallery Conforme voc adiciona objetos p ginas e arquivos suportados categoria Meu conte do no Gallery pode ser necess rio reorganizar a estrutura da categoria Voc pode criar subcategorias e mover itens do Gallery entre subcategorias E Para criar uma subcategoria 4 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m 2 Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do 92 Gallery pressione sua seta de menu e selecione Nova pasta CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Uma nova subcategoria ser exibida 3 Digite um nome para a subcategoria nova e pressione RETURN E Para renomear uma subcategoria Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do na lista de categorias do Gallery e navegue at a subcategoria que voc deseja renomear Selecione a subcategoria pressione sua seta de menu e selecione Renomear
46. vel remover o complemento Criador de atividades e o complemento Ferramentas de alinhamento Cap tulo 10 Acessando feeds RSS com Notebook Connect Localizando adicionando e excluindo um feed RSS liiiiin e 155 Exibindo o conte do do feed RSS aaa 156 MOICANO ANJOS aucssupsases qodeddsc La asia UaLas a GUo PEL UTe a ES SAE to ds Uso does EEEE 157 Inserindo imagens e v deos na rea de desenho liiiii een 157 Usando o complemento do Notebook Connect voc pode acessar os artigos mais recentes e receber manchetes atualizadas das suas publica es favoritas Voc pode adicionar excluir e gerenciar feeds exibir e marcar artigos e inserir imagens e v deos dos artigos no software SMART Notebook para compartilhar com sua sala de aula Voc tamb m pode acessar o feed RSS da Central da SMART que est inclu do por padr o E Para acessar o Notebook Connect Pressione Complementos amp e pressione Notebook Connect Localizando adicionando e excluindo um feed RSS Muitas publica es e meios de comunica o oferecem feeds RSS de seu conte do Voc pode pesquisar sites externos para obter a URL do feed RSS e depois adicionar essa URL ao Notebook Connect Voc tamb m pode excluir os feeds RSS E Para adicionar um feed RSS 1 Localize a URL do feed RSS que deseja adicionar 2 Pressione Complementos d e pressione Notebook Connect 3 Pressione Configura es FP e pressione Adicionar feed gi Uma ca
47. 85 invisible areas Ver transparent areas 179 K Kit de ferramentas para atividades de aula 76 L linhas 34 linhas retas 34 links adicionando objetos 100 mostrando 127 M manuscrito convers o para texto de 36 134 135 marcador de texto 29 marcas de sele o 31 miniaturas em impress es 17 no Classificador de p ginas 19 Modo de exibi o de p gina dupla 126 modo de exibi o de Tela inteira 122 Modo de usu rio duplo 149 modo de usu rio nico 149 movimento panor mico 122 MP3 files Ver sound files music files Ver sound files My Content category Ver tamb m Team Content categories N Navegadores da Internet 87 nomes de arquivos 14 164 de grupos de p ginas 23 de p ginas 22 Notebook software Ver SMART Notebook notifica es de altera o de ferramenta 10 n meros de p ginas 16 17 NDICE O objetos adicionando a tabelas 44 adicionando ao Gallery 91 adicionando links a 100 agrupando 71 alinhando 61 animando 103 apagando 31 apagando tudo de uma p gina 146 bloqueando 104 clonagem 66 configurando o preenchimento e o estilo da linha para 56 cortando copiando e colando 64 esmaecendo 130 138 excluindo 72 girando 69 invertendo 70 movendo 60 movendo para outras p ginas 61 recorte 65 redimensionamento 67 redimensionando texto 39 reorganizando 63 selecionando 54 solu o de problemas 175 objetos bloqueados 104 175 objetos com esmaecimento 130 138 oct gonos 32 ovais 33
48. DO OBJETOS B SICOS 4 Selecione um estilo de preenchimento Estilo de preenchimento Nenhum transparente Cor s lida Gradiente de duas cores Modelo Imagem Procedimento Selecione Sem preenchimento a Selecione Preenchimento s lido b Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas J e selecione uma cor na tela a Selecione Preenchimento gradual b Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas A e selecione uma cor na tela Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Selecione Preenchimento de padr o Selecione um padr o Selecione Preenchimento da imagem Pressione Procurar Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 162 Selecione Manter tamanho da imagem para manter o tamanho da imagem independente da imagem ser maior ou menor do que o objeto OU Selecione Dimensionar imagem para ajuste para redimensiona
49. IANDO E TRABALHANDO COM P GINAS Agrupando p ginas Voc pode agrupar p ginas em um arquivo Isto permite que voc encontre rapidamente um grupo espec fico no Classificador de p ginas e visualize suas p ginas Isto til quando h v rias p ginas em um arquivo E Para criar ou editar um grupo 4 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione Editar grupos de p ginas Todos os grupos e p ginas do arquivo atual s o exibidos Os grupos aparecem como barras azuis e as p ginas como miniaturas o Se voc tiver criado e editado os grupos nesse arquivo as p ginas aparecer o abaixo das barras azuis que voc criou e renomeou o Se voc n o tiver editado os grupos um grupo padr o com o nome Grupo 1 ser exibido e incluir todas as p ginas e suas miniaturas abaixo da barra azul OBSERVA O As miniaturas abaixo de cada barra azul incluem as mesmas op es de seta de menu como miniaturas no Classificador de p ginas Isso permite que voc pressione uma miniatura em um grupo selecione sua seta de menu e em seguida exclua ou limpe uma p gina insira uma nova p gina clone ou renomeie a p gina adicione uma Sombra de Tela a uma p gina ou adicione a p gina ao Gallery 3 Pressione o bot o Adicionar novo grupo no canto superior direito Um grupo novo com uma p gina nova em branco ser exibido 4 Digite um nom
50. L LLLA 222a nanan 167 Atualizando e ativando o software SMART aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa00a0a00noaa00oonannonnnnnnnnnnn 168 Atualizando o software SMART o ooaaaaaaaaa 00000000000 00000000000 aooaa aoao oann 168 Ativando o software SMART oaaoaaaaaaaaaaa een 169 Comprando uma chave de produto sesscesossainoiacdsslc asa lido aooaa oaa 2222n 170 Ativando o produto SMART com uma chave do produto a aaaaaoaaa00000000000000 170 Enviando coment rios para a SMART oaaao aoaaa aoaaa aoaaa aaao 2 aoaaa aaa aaa 2 aaao 222a 2222n 171 Este cap tulo explica como fazer a manuten o do software SMART Notebook Personaliza o da barra de ferramentas A barra de ferramentas do SMART Notebook permite selecionar e usar v rios comandos e ferramentas Voc pode personalizar essa barra de ferramentas para que ela inclua as ferramentas utilizadas com mais frequ ncia Depois de adicionar ou remover bot es voc pode restaurar o conjunto padr o de bot es da barra de ferramentas Voc tamb m pode restaurar as configura es padr o das ferramentas se tiver personalizado e salvo configura es usando a guia Propriedades consulte Salvando as configura es das ferramentas Na p gina 59 159 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK E Para adicionar ou remover bot es da barra de ferramentas 4 Clique em Personalizar a barra de ferramentas ieg OU Clique com o bot o direito na barra de ferramentas Uma caixa
51. MAS DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Problema Os bot es da barra de ferramentas descritos nesta documenta o n o aparecem na barra de ferramentas N o h espa o suficiente no produto interativo para exibir o conte do de uma p gina As guias Classificador de p ginas Gallery Anexos Propriedades entre outras desaparecem sempre que voc pressionar fora delas Dois usu rios est o criando e manipulando objetos no software SMART Notebook em um quadro interativo SMART Board s rie 800 Um usu rio est usando os dedos O outro usu rio est usando uma caneta da bandeja de canetas Quando o usu rio usando a caneta pressiona um bot o na barra de ferramentas a ferramenta ou op o selecionada altera para o usu rio que est usando os dedos Recomenda o Se uma seta para baixo v aparecer na lateral direita da barra de ferramentas pressione a para exibir bot es adicionais da barra de ferramentas Se o bot o desejado n o aparecer ao clicar na seta para baixo vw voc ou outro usu rio podem ter removido o bot o consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 N o desloque mais do que alguns bot es entre as linhas para evitar que a barra de ferramentas fique mais larga do que a janela do software SMART Notebook Pressione Exibir telas a e selecione Tela inteira para exibir a p gina no modo de Tela inteira OU Marque a caixa de sele o Ocultar automaticamente para ocultar as
52. O As c lulas da grade correspondem s c lulas da tabela KJ Dica A grade exibe oito linhas e colunas por padr o Voc pode adicionar linhas ao mover o ponteiro al m da linha inferior Da mesma forma voc pode adicionar colunas ao movero ponteiro al m da linha da direita Se voc est usando um mouse clique e mantenha pressionado o bot o do mouse ao movero ponteiro 3 Pressione a tela ou clique no mouse A tabela aparece na p gina nn Para inserir uma tabela usando a caixa de di logo Inserir tabela 1 42 Selecione Inserir gt Tabela A caixa de di logo Inserir tabela exibida Digite o n mero de linhas e colunas nas caixas Como alternativa selecione Tornar c lulas quadradas para deix las quadradas Como alternativa selecione Lembrar dimens es para novas tabelas para usar as dimens es da tabela atual para todas as tabelas futuras criada no SMART Notebook Pressione OK A tabela aparece na p gina CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Ed Para desenhar uma tabela 1 Pressione Canetas ui Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica Selecione um tipo de linha Desenhe uma tabela na tela KJ pica Desenhe as linhas da tabela o mais reto poss vel e conecte seus cantos Pressione Selecionar k Selecione seu desenho Pressione a seta de menu e selecione Reconhecer tabela Se o SMART Notebook reco
53. T Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida 2 Pressione Ativar ou Gerenciar para o software que deseja ativar A janela Ativa o do software SMART exibida OBSERVA O O valor na coluna Status indica o status de cada produto Valor Instalado Ativado Descri o O software est instalado O software est instalado e ativado com uma licen a perp tua ou de Assinatura manuten o O software est instalado e ativado com uma licen a de assinatura O Expirando n mero em par nteses indica os dias restantes do per odo de assinatura O software est instalado mas ainda n o est ativado O n mero de Expirado par nteses indica os dias restantes do per odo de avalia o O software est instalado mas ainda n o est ativado O per odo de avalia o terminou Voc n o poder usar o software at ativ lo Desconhecido O status do software desconhecido 3 Pressione Adicionar 4 Siga as instru es na tela para ativar o software usando a chave do produto 170 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Ed Para exibir as chaves do produto 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida 2 Selecione Ferramentas gt Exibir chaves do produto A caixa de di lo
54. Voc usou uma fonte que est instalada em um computador mas n o em outro Os dois computadores t m sistemas operacionais diferentes Os dois computadores t m vers es diferentes do software SMART Notebook Os objetos est o agrupados Qualquer altera o efetuada em um objeto afeta o resto deles Selecione os objetos e selecione Formatar gt Agrupamento gt Desagrupar para desagrup los Voc poder mover redimensionar ou alterar os objetos individuais Para obter mais informa es consulte Agrupando objetos Na p gina 71 O objeto est bloqueado o que impede sua altera o Para desbloquear o objeto selecione o pressione o cone de bloqueio e selecione Desbloquear Para obter mais informa es consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 Conforme voc cria objetos os novos podem cobrir antigos automaticamente se estiverem na mesma posi o na p gina Voc pode alterar a ordem dos objetos Para obter mais informa es consulte Reorganizando objetos empilhados Na p gina 63 CAP TULO 12 SOLU O DE PROBLEMAS DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Problema Recomenda o Ao preencher um objeto com uma imagem Ao preenche um objeto com uma imagem maior do que ele esta cortada selecione Dimensionar imagem para ajuste Po para redimensionar a imagem e ajust la ao objeto Reciprocamente ao preencher um objeto com uma imagem menor do que ele est inclinada Para obter mais inform
55. Web que voc adicionar guia Anexos OBSERVA O Voc pode exibir indicadores de link animados ao redor dos links em uma p gina consulte Exibindo links Na p gina 127 o Para adicionar um link para uma p gina da Web 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione P gina da Web e digite o endere o Web na caixa Endere o Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK Se voc selecionou cone do canto o cone o aparece no canto inferior esquerdo do objeto E Para adicionar um link para outra p gina no arquivo 1 2 100 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A caixa de di logo Inserir link exibida Pressione P gina neste arquivo e selecione uma op o na rea Selecione uma p gina Se quiser abrir o link pressionando um cone selecione cone do canto OU Se quiser abrir o link pressionando em qualquer ponto do objeto selecione Objeto Pressione OK ET Se voc selecionou cone do canto o cone aparece no canto inferior esquerdo do objeto CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Es Para adicionar um link para um arquivo no computador 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Link A
56. a es consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 56 Solu o de problemas com gestos Problema Recomenda o Os gestos multitoque descritos neste guia Verifique se o produto interativo suporta n o est o funcionando no software gestos multitoque e se eles est o ativados SMART Notebook 176 ndice A aliases 90 amplia o 121 131 amplia o e redu o 121 131 anexos 89 anima o 103 apagador 31 arcos 33 34 S A reas transparentes 81 arquivos abrindo 13 anexando a arquivos notebook 89 cortando copiando e colando conte do de 84 criando 13 exibindo no modo de exibi o de p gina dupla 126 exibindo no modo de exibi o de Tela inteira 122 exibindo no modo de exibi o de usu rio duplo 149 exibindo no modo de Plano de fundo transparente 124 exportando 15 importando 85 imprimindo 17 reduzindo o tamanho de 162 salvando 14 solu o de problemas 173 vinculando a objetos 101 Arquivos AIFF 84 Arquivos ASF 84 Arquivos AVI 84 Arquivos BMP 15 80 163 Arquivos CFF 16 85 177 Arquivos compat veis com o Adobe Flash Player 81 arquivos de som 102 128 Arquivos de v deo do Adobe Flash 83 arquivos do Windows Media 84 arquivos GIF 80 arquivos HTML 15 arquivos JPEG 15 80 arquivos MOV 84 arquivos MP4 84 arquivos MPEG 84 arquivos multim dia 81 arquivos PDF exportando 16 arquivos PNG 15 80 arquivos TIFF 15 arquivos WAV 84 arquivos XBK 13 ativa o 169 Atualiza
57. a tabela Ea Para apresentar uma atividade de aula de exibi o Pressione a sombra de c lula de uma c lula individual para revelar o conte do desta F Para ocultar a c lula por tr s da sombra de c lula pressione no canto da c lula Criando outros tipos de atividade de aula O Kit de ferramentas para atividades de aula e os Exemplos de atividades de aula no Gallery incluem objetos interativos que podem ser usados para criar atividades de aula Para mais informa es sobre o Kit de ferramentas para atividades de aula os Exemplos de atividades de aula e o Gallery em geral consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 76 O site SMART Exchange inclui centenas de planos de aula conjuntos de perguntas e outros conte dos que voc pode baixar e abrirno SMART Notebook Para mais informa es sobre o site SMART Exchange consulte Inserindo conte do do site SMART Exchange Na p gina 79 Acessando o XC Collaboration O software SMART Notebook inclui a vers o b sica do XC Collaboration A vers o b sica do XC Collaboration um complemento gratuito da Frieland que possibilita aos alunos enviarem mensagens de texto de dispositivos m veis com suas ideias para uma p gina do SMART Notebook permitindo que toda a sala veja Voc tamb m pode acessar o tour online para saber como usar o XC Collaboration IMPORTANTE Acesse xc collaboration com para comprar uma licen a para a vers o completa do XC Collaboration E Para a
58. a caixa de di logo exibe a palavra com grafia incorreta e sugere alternativas 3 Para cada palavra com grafia incorreta siga um destes procedimentos o Para manter a ortografia atual da palavra na presente inst ncia pressione Ignorar uma vez o Para manter a ortografia atual da palavra para todas as inst ncias no arquivo pressione Ignorar tudo o Para manter a ortografia atual da palavra para todas as inst ncias no arquivo e adicion la ao dicion rio pressione Adicionar ao dicion rio o Para alterar a ortografia da palavra nesta inst ncia selecione a palavra correta na lista Sugest es e pressione Alterar o Para alterar a ortografia da palavra em todas as inst ncias no arquivo selecione a palavra correta na lista Sugest es e pressione Alterar tudo OBSERVA O Se voc tiver pressionado um bot o por acidente pressione Desfazer para desfazer a altera o Ap s concluir esta etapa para cada palavra incorreta uma caixa de di logo ser exibida perguntando se voc deseja verificar a ortografia no resto do arquivo 40 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS 4 Pressione Sim para verificar o restante do arquivo OU Pressione N o para fechar a caixa de di logo Verifica o ortogr fica sem verificar o restante do arquivo Recortando e colando textos poss vel recortar copiar e colar textos da mesma forma que com qualquer outro objeto consulte Cortando copiando e colando objetos Na p gina 64 Ta
59. a por tr s segundos Pressione Configura es Selecione a anima o desejada para objetos aceitos na primeira lista suspensa Anima o Como alternativa marque a caixa de sele o Reproduzir tamb m o som do objeto para reproduzir sons anexados aos objetos aceitos quando forem arrastados sobre o objeto de atividade consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 102 Selecione a anima o desejada para objetos rejeitados na primeira lista suspensa Anima o Como alternativa marque a caixa de sele o Reproduzir tamb m o som do objeto para reproduzir sons anexados aos objetos rejeitados quando forem arrastados sobre o objeto de atividade consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 102 Pressione Conclu do Ei Para apresentar uma atividade de aula de correspond ncia 1 Arraste os objetos ou fa a com que os alunos os arrastem at o objeto de atividade o Se o objeto for aceito a anima o do objeto aceito reproduzida por padr o desaparecer o Se o objeto for rejeitado a anima o do objeto rejeitado reproduzida por padr o devolver 2 Pressione Complementos a Criador de atividades e Redefinir tudo ao terminar E Para remover uma atividade de aula de correspond ncia 1 Pressione Complementos e Criador de atividades 2 Selecione o objeto de atividade e pressione Limpar propriedades 111 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Criando uma atividade de aula de ocultar e m
60. a segunda tela Ajustando o volume Se estiver apresentando um arquivo de v deo ou som e desejar ajustar o volume voc pode fazer isso ao pressionar o bot o Controle de volume e ajustar os controles de volume do sistema operacional OBSERVA O Verifique se os alto falantes est o ligados Para adicionar este bot o barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 Usando ferramentas durante a apresenta o Ao apresentar atividades de aula aos alunos voc pode usar as ferramentas a seguir e Sombra da tela e Sombras de c lula e Caneta m gica e Caneta de texto para escrever com tinta edit vel e Tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos e Blocos SMART e Ferramentas de medi o o R gua o Transferidor o transferidor Geodreieck o Compasso Usando a sombra de tela Se voc deseja ocultar informa es e revel las lentamente durante uma apresenta o poss vel adicionar uma Sombra da tela a uma p gina Se voc adicionar uma Sombra de Tela a uma p gina e salvar o arquivo essa sombra aparecer sobre a p gina da pr xima vez que o arquivo for aberto 128 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para adicionar uma Sombra de Tela a uma p gina Ed Pressione Mostrar Ocultar sombra detela Uma Sombra de Tela aparece sobre a p gina inteira Ea Para revelar parte da p gina Arraste uma das al as de
61. a tabela E Para adicionar um objeto a uma tabela 1 Selecione o objeto 2 Arraste o objeto at a c lula da tabela OBSERVA O N o ser poss vel mover um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 O objeto aparece na c lula da tabela OBSERVA O Se voc adicionar um objeto de texto a uma tabela a c lula ser redimensionada para adaptar se a ele Se adicionar outros tipos de objeto tabela o objeto ser redimensionado para se adaptar c lula E Para remover um objeto de uma tabela 1 Selecione o objeto 2 Arraste o objeto para fora da tabela Selecionando tabelas colunas linhas ou c lulas poss vel selecionar uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas Ap s selecionar uma tabela ou parte de uma tabela voc pode e Mover a tabela e Alterar as propriedades da tabela ou das c lulas e redimensionar a tabela as colunas ou as linhas e Adicionar ou remover colunas linhas ou c lulas 44 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS e Dividir ou mesclar c lulas e Excluir a tabela Ed Para selecionar uma tabela 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione do lado de fora da tabela mas perto de um de seus cantos e arraste at o canto oposto OBSERVA O N o arraste a partir da parte interna da tabela Nesse caso voc seleciona uma c lula em vez de uma tabela E Para selecionar uma coluna 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione dentro
62. aE E 72 Cap tulo 6 Inserindo organizando e compartilhando conte do 00000000000000000000ni 75 Inserindo conte do do Gallery aaaaaaa0a0aaaaaaaa 000000 aoaaa oaaao aaoo 0o aano oonan 76 Inserindo conte do do GeoGebra aa oaaaaaaaaa00000 0000000000022200 02a a 2222o oaan 77 Inserindo conte do do site SMART Exchange oaaaaaa aa aaaaaaa aaa aaa anaoa 2a aaaan22 2222an 79 Inserindo conte do de outras fontes lcliil eee 19 Inserindo equa es com o Editor de Matem tica lliliiiiiii 85 Inserindo navegadores da Internet 87 Anexando arquivos e p ginas da Web oa oaa aaa aoaaa aoaaa aaao aoaaa aoaaa aaao onno onn an22 89 Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery aaaaaa000000000000000000000no 91 Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange aaa00000000000000000000nMi 95 Cap tulo 7 Criando atividades de aula 00000000000000000000000000000000 00000200202222 97 Usando recursos avan ados de objetos li a 97 Usando recursos avan ados de p ginas a a a aaaaaaaa oaaao aaao 2 oaaao ao 222o anann 105 Criando atividades de aula de exemplo ccccilin ee 109 Acessando o XC Collaboration ceneen eee eee 116 Cap tulo 8 Apresentando atividades de aula e facilitando a colabora o 119 Pieparando SADIA sos espinal Bisa EE ed sondas sis ns basicas 120 Usando ferramentas durante a apresenta o lliiiiiiiii aaao aa aaoo ooaaanonnnnnu 128 Limpa
63. aceitos e quais ser o rejeitados ao arrastar os objetos sobre o objeto de atividade E Para criar uma atividade de aula de correspond ncia 1 Crie o objeto que voc deseja usar como o objeto de atividade e os objetos que voc deseja aceitar ou rejeitar quando arrastados para o objeto de atividade Pressione Complementos dE e Criador de atividades Selecione o objeto que voc deseja usar como o objeto de atividade e pressione Editar Arraste os objetos que voc deseja aceitar lista Aceitar estes objetos Uma marca de sele o verde aparece ao lado dos objetos selecionados para aceita o Arraste os objetos que voc deseja rejeitar lista Rejeitar estes objetos Um X vermelho x aparece ao lado dos objetos selecionados para rejei o OBSERVA ES o Para selecionar rapidamente qualquer objeto remanescente na p gina de aceita o ou rejei o pressione Adicionar todos os restantes na lista apropriada o Para remover um objeto da lista arraste o para o cone da lixeira 6 Pressione Conclu do 110 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Ed Para alterar as configura es da atividade de aula de correspond ncia 1 Pressione Complementos e Criador de atividades 2 Selecione o objeto de atividade e pressione Editar KJ DICA Se voc n o sabe qual objeto na p gina o objeto de atividade clique em Identificar Linhas diagonais azuis ser o exibidas sobre qualquer objeto de atividade na p gin
64. adore a respectiva senha e pressione OK O Desinstalador SMART remove os softwares selecionados Feche o Desinstalador SMART quando terminar Atualizando e ativando o software SMART Depois de instalar o software SMART voc precisa ativ lo Depois de ativar o software voc precisa instalar as atualiza es da SMART IMPORTANTE Para atualizar e ativar o software SMART voc precisa estar conectado Internet Atualizando o software SMART A SMART lan a periodicamente atualiza es para seus produtos de software e firmware Firmware o software instalado em produtos de hardware como o quadro interativo SMART Board Voc pode usar o SMART Product Update SPU para verificar e instalar atualiza es O administrador do sistema pode instalar o SPU no modo Completo ou de Painel No modo Completo voc pode exibir vers es instaladas al m de baixar e instalar atualiza es conforme documentado nesta se o No modo de Painel voc pode exibir somente as vers es instaladas E Para verificar atualiza es automaticamente 1 No Finder navegue at Aplicativos SMART Technologies SMART Tools SMART Product Update e clique duas vezes nessa op o A janela SMART Product Update exibida Marque a caixa de sele o Verificar atualiza o automaticamente e digite o n mero de dias at 60 entre as verifica es do SPU Feche a janela do SMART Product Update Se uma atualiza o estiver dispon
65. ao redor do canto para girar o objeto E Para girar v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos objetos 3 Mova seus dedos em um c rculo OBSERVA O Os objetos giram em torno dos centros independente que onde voc pressionar na tela invertendo objetos Voc pode inverter um objeto em uma p gina OBSERVA O N o ser poss vel inverter um objeto se ele estiver bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 Ed Para inverter um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Inverter gt Para cima para baixo ou Inverter gt Esquerda direita 70 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Ed Para inverter v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Pressione a seta de menu em qualquer um dos objetos selecionados e selecione Inverter gt Para cima para baixo ou Inverter gt Esquerda direita Agrupando objetos Voc pode criar um grupo de objetos o que permite interagir com todos os itens agrupados ao mesmo tempo Ap s criar um grupo voc pode selecionar mover girar ou redimensionar o grupo como se fosse um objeto individual No entanto se voc deseja interagir com um objeto individual em um grupo primeiro voc deve desagrupar os objetos Agrupando objetos manualmente Voc pode agrupar e desagrupar objetos manualmente usando o menu ou o gesto de sacudir Usando o menu
66. ap tulo 12 Solu o de problemas do software SMART Notebook Solu o de problemas com arquivos iliiii eee 173 Solu o de problemas com a janela e a barra de ferramentas do software SMART NEI DODK a ra pads antas ess ELE CR AC E STR ARC Sans dd GOLe a CondUsie ris 173 Solu o de problemas com a tinta digital lclli ea 174 Solu o de problemas com objetos ii ana 175 Solu o de problemas com gestos cii eae 176 Este cap tulo explica como resolver problemas com o software SMART Notebook Solu o de problemas com arquivos Problema Recomenda o O arquivo cont m imagens grandes e Exporte uma vers o otimizada do arquivo funciona lentamente ao ser aberto no consulte Configura o das prefer ncias de software SMART Notebook otimiza o de imagem Na p gina 162 Solu o de problemas com a janela e a barra de ferramentas do software SMART Notebook Problema Recomenda o Ao usar o software SMART Notebook em um Pressione Mover a barra de ferramentas produto interativo vou ou seus alunos n o para a parte superior inferior da janela t conseguem alcan ar a barra de ferramentas para mover a barra de ferramentas da parte superior da janela para a inferior K J DICA Se voc possui um apoio de parede com ajuste de altura tamb m poss vel ajustar a altura do quadro ou tela interativa para que seus alunos o alcancem 173 CAP TULO 12 SOLU O DE PROBLE
67. as depende de voc possuir um quadro interativo SMART Board s rie D600 ou um quadro interativo SMART Board s rie 800 Permitir que duas pessoas usem um quadro interativo til nos cen rios a seguir e Dois estudantes trabalham simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo e Um professor e um aluno trabalho simultaneamente em uma tarefa no quadro interativo e Um professor ou um aluno faz perguntas ou questionamentos no quadro interativo e outro aluno responde a essas perguntas ou questionamentos 148 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie D600 Se voc usar um quadro interativo SMART Board s rie D600 dois usu rios poder o usar O quadro interativo simultaneamente quando o software SMART Notebook estiver no modo de usu rio duplo No modo de Usu rio duplo a tela dividida ao meio Cada usu rio pode pressionar a sua metade da tela com o dedo para clicar com o bot o esquerdo ou arrastar objetos escrever usando uma caneta da bandeja e apagar a tinta digital usando o apagador Cada usu rio tamb m pode acessar ferramentas usadas com frequ ncia por meio de sua pr pria barra de Ferramentas de flutua o Voc pode pressionar um bot o na barra de ferramentas para alternar entre o modo de usu rio nico e o de usu rio duplo Para exibir um arquivo no modo de usu rio duplo Pressione Exibir telas Ze selecion
68. at veis com o Adobe Flash Player sendo executados nela 147 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para redefinir uma p gina 1 Caso ainda n o tenha executado isso visualize a p gina que voc deseja excluir 2 Selecione Editar gt Redefinir p gina Uma caixa de di logo ser exibida solicitando a confirma o da redefini o OBSERVA ES o Esta op o fica desativada se voc n o tiver efetuado altera es na p gina desde a ltima vez em que o arquivo foi salvo o Voc tamb m pode selecionar esta op o com uma das a es a seguir o Clique com Control na p gina o Pressionando a seta de menu da p gina no Classificador de p ginas o Pressionando a seta de menu da p gina ao editar grupos de p ginas consulte Agrupando p ginas Na p gina 23 o Pressionando Redefinir p gina se a op o estiver inclu da na barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 o Voc pode redefinir v rias p ginas ao mesmo tempo Selecione as miniaturas das p ginas no Classificador de p ginas pressione a seta de menu e selecione Redefinir p gina 3 Pressione Redefinir p gina Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo Se voc possui um quadro interativo SMART Board s rie D600 ou 800 duas pessoas podem criar e manipular objetos no software SMART Notebook simultaneamente A maneira como isso feito pelas duas pesso
69. bjeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Bloquear no local N o poss vel mover girar ou modificar o objeto at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu Ea Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Permitir mover Voc pode movero objeto mas n o ser poss vel gir lo ou modific lo at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu pai Para bloquear um objeto mas permitir sua movimenta o e rota o 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Bloqueio gt Permitir mover e girar Voc pode movere girar o objeto mas n o poder modific lo at o seu desbloqueio OBSERVA O Se voc pressionar um objeto bloqueado um cone de cadeado a ser exibido em vez de uma seja de menu 104 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA E Para desbloquear um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione o cone de cadeado do objeto a e selecione Desbloquear Usando recursos avan ados de p ginas poss vel usar os seguintes recursos avan ados de p ginas ao criar atividades de aula e Grava o de p gina e Planos de fundo e temas de p gina Gravando p g
70. bjeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Recortar KJ Dica Como alternativa voc pode pressionar Recortar d se tiver adicionado esse bot o barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 3 Se voc deseja colar o objeto em uma p gina diferente visualize a p gina 4 Pressione Colar L E Para copiar e colar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Copiar KJ Dica Como alternativa voc pode pressionar Copiar se tiver adicionado esse bot o barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 64 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Se voc deseja colar o item em uma p gina diferente visualize a p gina 4 Pressione Colar L Recortando imagens com uma m scara Voc pode usar uma m scara para recortar imagens A m scara oculta a parte da imagem que voc recortou em vez de exclu la Isso permite que voc edite a m scara se quiser recortar a se o da imagem Voc tamb m pode tirar a m scara da imagem para restaurar a imagem original OBSERVA O Voc pode recortar somente imagens raster Por exemplo voc pode recortar imagens raster que inserir do Gallery ou do seu computador Voc n o pode recortar outros tipos de objetos E Para recortar uma imagem com uma m scara 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione
71. borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar a guia Anexos quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Anexos quando estiver oculta pressione Anexos OBSERVA O Se voc reduzir a guia Anexos para o tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Propriedades A guia Propriedades permite que voc formate objetos em uma p gina incluindo tinta digital formas linhas textos e tabelas Dependendo do objeto selecionado voc pode alterar e A cor a espessura e o estilo das linhas e Atranspar ncia e os efeitos de preenchimento dos objetos e Otipo e o tamanho da fonte al m do estilo do texto e anima o dos objetos A guia Propriedades exibe apenas as op es que est o dispon veis para o objeto que voc selecionar Para obter mais informa es sobre como exibir e configurar propriedades de objetos na guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 56 A guia Propriedades tamb m inclui um bot o Grava o de p gina Voc pode usar este recurso pra gravar suas a es na p gina atual consulte Gravando p ginas Na p gina 105 Abrindo a guia Propriedades Personalizando a guia Propriedades Voc pode mover a guia Propriedades de um lado da janela do SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Propriedades ao arrastar a borda para a es
72. c tamb m pode usar o Editor de Matem tica para inserir uma equa o manuscrita em uma p gina em formato mais leg vel O Editor de Matem tica reconhece as informa es manuscritas e as converte em formato tipogr fico A equa o reconhecida tamb m poder ser inclu da em uma planilha GeoGebra se a equa o estiver em formato gr fico compat vel E Para inserir uma equa o na p gina 1 Pressione Complementos e selecione Inserir Equa o 2 O Editor de Matem tica aparece 2 Selecione uma ferramenta caneta e cor consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 28 85 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 3 Escreva uma equa o matem tica na se o do papel gr fico do editor A equa o manuscrita converte em uma equa o digitada que aparece abaixo da se o do papel gr fico cones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado da equa o reconhecida Y 2 Y 2x 8 4 Pressione q para aceitar a equa o reconhecida A equa o digitada aparece na p gina OU Pressione para rejeitar a equa o reconhecida e feche o Editor de Matem tica E Editar a equa o reconhecida 1 86 Clique duas vezes na equa o reconhecida na p gina A equa o manuscrita aparece no Editor de Matem tica Selecione uma ferramenta caneta e cor consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 28 Edite a equa o manuscrita A equa
73. c lula e solicita que os alunos escolham outras c lulas at que encontrem a c lula com conte do correspondente Ea Para criar uma atividade de aula de exibi o de estilo quebra cabe as Crie uma tabela com o n mero de c lulas que voc deseja incluir na atividade de aula de exibi o consulte Criando tabelas Na p gina 42 Redimensione as c lulas conforme apropriado consulte Redimensionando tabelas colunas ou linhas Na p gina 48 Selecione a tabela pressione a seta de menu e selecione Propriedades A guia Propriedades ser exibida Pressione Efeitos de preenchimento Selecione Preenchimento da imagem pressione Procurar navegue at a imagem que voc deseja usar na atividade de aula de exibi o selecione a e pressione Abrir Selecione Dimensionar imagem para ajuste Pressione a seta de menu da tabela e selecione Adicionar sombra tabela Ea Para criar uma atividade de aula de exibi o de estilo memoriza o 1 2 115 Insira os objetos que voc deseja incluir na atividade de aula Crie uma tabela com o n mero de c lulas que voc deseja incluir na atividade de aula de exibi o consulte Criando tabelas Na p gina 42 Redimensione as c lulas conforme apropriado consulte Redimensionando tabelas colunas ou linhas Na p gina 48 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 4 Arraste os objetos para as c lulas da tabela 5 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Adicionar sombr
74. ca A Caneta m gica permite que voc fa a o seguinte e Criar um objeto que desaparece lentamente e Abrir uma janela de amplia o e Abrir uma janela de holofote Selecionando a Caneta m gica Antes de poder usar a Caneta m gica voc deve selecion la a Para selecionar a Caneta m gica 1 Pressione Canetas ti Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos 2 Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta m gica Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Voc pode criar um objeto que esmaece lentamente usando a Caneta m gica OBSERVA O Os objetos que esmaecem n o s o salvos em arquivo notebook E Para criar um objeto que desaparece 1 Selecione a Caneta m gica consulte Selecionando a Caneta m gica acima 2 Usando seu dedo ou uma caneta escreva ou desenhe objetos na tela interativa O objeto esmaece lentamente 130 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para definir o n mero de segundo antes que o objeto esmae a 1 Selecione a Caneta m gica consulte Selecionando a Caneta m gica Na p gina anterior E l WA Se a guia Propriedades n o estiver vis vel pressione Propriedades Pressione Efeitos de preenchimento Insira ou selecione o n mero de segundo antes que o objeto esmae a na lista suspensa Tempo de esmaecimento KJ DICA Voc pode salvar suas altera es nas configura es padr o da ferramenta Caneta m gica
75. cessar o XC Collaboration 1 Pressione Complementos d e pressione XC Collaboration 2 Pressione Conectar 116 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Ed Para acessar o tour online do XC Collaboration 1 Pressione Complementos e pressione XC Collaboration 2 Pressione Iniciar tour OBSERVA O Voc tamb m pode acessar a Ajuda das seguintes maneiras o Pressione UV ao lado do recurso para o qual deseja assist ncia o Acesse xc collaboration com support 117 Cap tulo 8 Apresentando atividades de aula e facilitando a colabora o Preparando a apresenta o lciii ana 120 Ajustando a exibi o de p gina llli nene 120 Amplia o e red c usadas ade side MEU EEEo eee Nnn E eirp a AU EU Sunanta 121 Passando p ginas em panor mica lliiiilii a002 22a a aaao oaaao aara 2na nan2n 122 Exibindo p ginas no modo de Tela inteira cliiiii eee 122 Exibindo p ginas no modo de Plano de fundo transparente 0000000000000000 124 Exibindo p ginas no modo de P gina dupla liiiiiii en 126 Exibindo linkS cagusase catoe as tese Esses sa ease ade inda docas GE beba ds ACE UDEE SECA EUSAA E E Ansa SEE 127 Movendo janelas entre telas lln nn een 127 Au stando OVO passasse bo e dO 5 E O SR E RD S 128 Usando ferramentas durante a apresenta o liliiin nene 128 Usando a sombra de tela aeee en 128 Usando sombras de c lula s sspesiosbasasssedmnec
76. compasso 144 r guas 138 transferidor 140 transferidor Geodreieck 142 Ferramentas do SMART Board 2 ffmpegX 84 Flash files Ver Adobe Flash Player compatible files Flash video files Ver Adobe Flash video files folhetos 17 formas criando com a ferramenta de Caneta de reconhecimento de forma 33 criando com a ferramenta Formas 31 criando com as ferramentas de Pol gonos regulares 32 sobre 31 formato de arquivo notebook 14 freehand objects Ver digital ink G Galeria adicionando conte do ao 91 adicionando temas ao 109 aplicando planos de fundo e temos do 108 criando e trabalhando com conte do de 76 exportando conte do do 94 importando conte do para 93 organizando seu conte do no 92 Gallery Sampler Ver Lesson Activity Examples NDICE GeoGebra criando e trabalhando com conte do de 77 gestos definindo prefer ncias para 161 sobre 11 solu o de problemas 176 tipos de deslizar 19 dimensionar 67 girar 69 movimento 61 movimento panor mico 122 pince para dar zoom 121 sacudir 71 161 graphics Ver pictures grupos objeto 71 175 p ginas 23 hept gonos 32 hex gonos 31 32 holofote 133 idiomas 36 134 135 166 imagens criando reas transparentes em 81 exportando arquivos para 15 inserindo de arquivos 80 inserindo de uma SMART Document Camera 80 reduzindo os tamanhos de arquivos de 162 sobre 80 images Ver pictures importa es 85 93 impressoras 17 Interactive Whiteboard Common File Format 16
77. consulte Selecionando a Caneta m gica Na p gina 130 2 Usando o dedo ou uma caneta desenhe um c rculo ou elipse na tela interativa Uma janela de holofote exibida KJ pica Voc pode desenhar um c rculo que esmae a em vez de abrir uma janela de amplia o usando a ferramenta de caneta Padr o consulte Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Na p gina 138 3 Execute a a o a seguir o Para reduzir o tamanho da janela de holofote pressione no centro dela e arraste a para a esquerda o Para reduzir o tamanho da janela de holofote pressione no centro dela e arraste a para a direita o Para mover a janela de holofote pressione perto da sua margem e arraste a 4 Pressione Fechar x ao concluir Usando a Caneta de texto A Caneta de texto permite que voc fa a o seguinte 133 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O e Fa a anota es que s o convertidas automaticamente em texto edit vel e Edite o texto medida que voc trabalha sem precisar usar um teclado Escrevendo com a Caneta detexto Voc pode fazer anota es que s o convertidas automaticamente em texto edit vel usando a Caneta de texto E Para escrever um texto edit vel 1 134 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta detexto Selecione um tipo de linha J DICA Escreva
78. conte do delas seja exibido sem preenchimento nas c lulas OBSERVA O O procedimento a seguir afeta a apar ncia das tabelas nos arquivos notebook somente quando exibidas na sua c pia do software SMART Notebook Se voc abrir os mesmos arquivos notebook em outra c pia do SMART Notebook as tabelas podem aparecer com o preenchimento se o procedimento n o tiver sido conclu do nessa c pia do software E Para remover o preenchimento de c lulas das tabelas 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Padr es 3 Desmarque a caixa de sele o Adicionar preenchimento de c lulas s c lulas da tabela 4 Pressione OK 5 Feche e reinicie o software SMART Notebook As tabelas novas e existentes em seus arquivos notebook ser o exibidas sem o preenchimento de c lulas Definindo o idioma Voc pode definir o idioma para os aplicativos SMART instalados em seu computador usando as prefer ncias Internacionais do sistema OBSERVA O Esse procedimento pode variar de acordo com a vers o do sistema operacional Mac OS X 166 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Ed Para definir o idioma 1 Selecione gt Prefer ncias do sistema A janela Prefer ncias do sistema ser exibida 2 Pressione Internacional 3 Pressione Idioma 4 Arraste o idioma apropriado at a parte superior da lista Idiomas OBSERVA O Talvez os programas SMART instalados no
79. de inserir seu conte do voc pode organiz lo com o Gallery e compartilh lo com outros professores usando o Gallery ou o site SMART Exchange 75 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo conte do do Gallery O Gallery uma guia na interface de usu rio do SMART Notebook na qual voc pode navegar ou pesquisar por conte do e adicion lo aos arquivos notebook O Gallery cont m Exemplos de atividades de aula que incluem exemplos do Criador de atividades consulte Criando uma atividade de aula de correspond ncia Na p gina 110 t cnicas interativas e modelos 3D para auxiliar na cria o de atividades de aula Quando a administrador do sistema instala o software SMART Notebook ele pode instalar os seguintes itens adicionais e O Essenciais do Gallery uma cole o de milhares de imagens objetos multim dia e muito mais organizados em categorias espec ficas de assuntos e OkKit de ferramentas para atividades de aula uma cole o de ferramentas e modelos personaliz veis que voc pode usar para criar aulas interativas e de apar ncia profissional O kit de ferramentas o ajuda a criar conte do envolvente como jogos de palavras testes e atividades de sele o Al m disso ele oferece arquivos compat veis com o Adobe Flash Player como ocultar e revelar e arrastar e soltar O Gallery est dividido em duas se es A se o superior do Gallery a lista de categorias Quand
80. deseja bloquear de modo que ele cubra o objeto que voc deseja ocultar 4 Selecione o objeto que voc deseja bloquear pressione a seta de menu e em seguida selecione Bloqueio gt Bloquear no local 113 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 5 Use o gesto de dimensionamento para aumentar e mostrar o objeto oculto enquanto mant m o objeto bloqueado no lugar consulte Usando o gesto de dimensionamento Na p gina 67 Criando uma atividade de aula de exibi o OBSERVA O Voc completar as seguintes tarefas ao criar atividades de aula de exibi o e Criartabelas consulte Criando tabelas Na p gina 42 e Redimensionar c lulas consulte Redimensionando tabelas colunas ou linhas Na p gina 48 e Preencher o fundo de uma tabela com uma imagem consulte Alterando as propriedades de uma tabela Na p gina 46 e Adicionar objetos a c lulas consulte Adicionando objetos a tabelas Na p gina 44 e Adicionar e remover sombras de c lulas consulte Usando sombras de c lula Na p gina 129 Voc pode usar tabelas e sombras de c lulas para criar uma variedade de atividades de aula de exibi o H dois exemplos a seguir e Uma atividade de aula de exibi o de estilo quebra cabe as na qual voc revela partes de uma imagem at que os alunos a adivinhem 114 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA e Uma atividade de aula de exibi o de estilo memoriza o na qual voc revela o conte do da
81. do de tabelas Voc pode excluir o conte do de uma tabela oua pr pria OBSERVA O Voc pode excluir todos os objetos em uma p gina incluindo tabelas ao limpar a p gina consulte Apagando p ginas Na p gina 146 Ed Para excluir o conte do de uma tabela 1 Selecione as c lulas que cont m o conte do que voc deseja excluir 2 Pressione Excluir x E Para excluir uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a seta de menu da tabela e selecione Excluir 51 Cap tulo 5 Trabalhando com objetos Selecionando objetos lli ae 54 Alterando propriedades de objetos ci een 56 Alterando O preenchimento a cossesidssespum sds aidus Badu sanada ad Sesi 56 Preenchendo desenhos de tinta digital lllliiil 000000 oaaa0 2 2oanon nannu 58 Alterando outras propriedades cl anaana annann aon ann annannnnnn 59 Salvando as configura es das ferramentas lilililili 59 Posicionando objetos esssapesabsoniscos bois sis ads Caso ia edge DE SRI A 60 Movendo objetos lli aoaaa aoaaa aaa 022a aaa aLL LLLA DLLD LAPL D LDLo oaaao oaan 60 Movendo objetos para outra p gina clli een 61 AMANGO S O 541 os CR SRI OD E DR E EEN ARO NOR OD CO PD 61 Reorganizando objetos empilhados llliiii ne 63 Cortando copiando e colando objetos lllilii e 64 Recortando imagens com uma m scara liliii aeee 65 Clonando objetos js amssensbasipiaden gi asi canas iEde mande da so dasEd sc Diees
82. dos de paginas asusasssecasssaaaBisaecasdme Ss nei is acesa mada Ega dl 105 Gravando p ginas smpsugaleresiscdsssbeccrs doido LLL aaa LLDD LLADD DLLD LDLo a aonan 2222 105 Aplicando planos de fundo e temas da p gina liiiiii eee 106 Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades llliiiiii 106 Aplicando planos de fundo e temas usando o Gallery lilliiiilii 108 Criando temas ecsusssddndaca andas cadeias pads ads Ens Sa aO a Ea SS E a O dd ba 109 Criando atividades de aula de exemplo ccciinin ee 109 Criando uma atividade de aula de correspond ncia llliiiiiiiiiii 202222222222 110 Criando uma atividade de aula de ocultar e mostrar lliiiilii 112 Criando uma atividade de aula de exibi o llllliiiiiilis aaao aaaaaa a222 222222 114 Criando outros tipos de atividade de aula ecilnn e 116 Acessando o XC Collaboration lliliin 00000000000 0000000000000000 0002000000222202 116 Usando o SMART Notebook poss vel n o apenas apresentar informa es a alunos como tamb m envolv los por meio de atividades de aula interativas Voc pode criar atividades de aula ao inserir objetos como formas imagens tabelas e usar recursos como o Criador de atividades e o gesto de dimensionamento Esta se o documenta os recursos avan ados que voc pode usar para criar atividades de aula e mostra como criar um conjunto de atividades de aula de exemplo Voc pode usar essas atividad
83. dos os complementos instalados com o Gerenciador de complementos Instalando complementos Voc pode pesquisar navegar e instalar complementos a partir do site SMART Exchange Ri Para instalar um complemento 1 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos O Gerenciador de complementos ser exibido 2 Pressione Encontrar mais O site SMART Exchange vai ser aberto no navegador da Web 3 Se voc ainda n o conhece o site SMART Exchange clique em Associe se gratuitamente e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta clique em Entrar e siga as instru es na tela para efetuar o login no site SMART Exchange com sua conta 151 CAP TULO 9 APRIMORANDO O SMART NOTEBOOK COM COMPLEMENTOS 4 Pesquise ou procure um complemento e o baixe para um local tempor rio no computador 5 Clique duas vezes no arquivo do complemento 6 Siga as instru es na tela para instalaro complemento Usando complementos Depois de instalar um complemento voc pode usar os recursos dele da mesma forma que qualquer outro recurso do SMART Notebook EE Para exibir um complemento 1 Pressione Complementos 2 Pressione o cone do complemento E Para exibir a vers o e outras informa es do complemento 1 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos O Gerenciador de complementos ser exibido 2 Pressione o nome do complemento 3 Pressione Sobre Identificando complementos aus
84. e Modo de escrita dupla Para voltar ao modo de usu rio nico Pressione Sair Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie 800 Se voc usar um quadro interativo SMART Board s rie 800 duas pessoas poder o criar e manipular objetos no SMART Notebook simultaneamente Ambas poder o criar e manipular objetos em qualquer rea da p gina do software SMART Notebook E nenhum usu rio ficar restrito a determinada se o da p gina O modo de colabora o de usu rio duplo ativado quando voc seleciona uma caneta na bandeja de canetas Um usu rio cria ou manipula objetos com os dedos o usu rio de toque O outro usu rio cria ou manipula objetos com a caneta o usu rio da caneta OBSERVA O Al m de permitir que um usu rio de toque e um usu rio de caneta usem o quadro interativo simultaneamente voc pode permitir que dois usu rios de caneta ou dois usu rios de toque usem o quadro interativo simultaneamente No entanto os dois usu rios devem usar a mesma ferramenta 149 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Selecionando ferramentas Para alterar as ferramentas ou definir propriedades de toque o usu rio de toque deve pressionar com o dedo o bot o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades Veja o exemplo a seguir Para alterar ferramentas ou definir propriedades da caneta o usu rio da caneta deve p
85. e bases Lai id nas 66 Redimensionando objetos ssaepai sessodnma os SessndEndesEs dass isadE sds ds SUS CULSUUTa dd AE dE u 67 Usando a al a de redimensionamento aaao aoaaa ee 67 Usando o gesto de dimensionamento lliiii eae 67 Girando objetos l aaa nen 69 Usando a al a de rota o eee 69 Usando o gesto de rota o llii anada aoaaa aaa 222a aa LLADD LLL aoaaa Lannan 69 Mvertendo ODJetOS sesscssbussesdacaai Made dd s E PE saca dEnaG E dade camas cbcuideR CARERS REER OR SS 70 Agrupando ONO ss asa e eE e a Di 71 Agrupando objetos manualmente 00000000000000 0000000000000000 000000000202 71 Usando o Menu nn 71 Usando o gesto de sacudir cili eee eee 71 Agrupando objetos automaticamente 000000000000000000000000000 0000000000222222 72 Excluindo objetos a aaaaaaa00a00000 000000000000000 0000000200020000 2o22 oaro E biseracass 72 Ap s criar um objeto voc pode selecion lo e trabalhar com ele conforme descrito neste cap tulo OBSERVA O As tarefas descritas neste cap tulo servem para todos os objetos n o apenas para os b sicos 53 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Selecionando objetos Antes de poder trabalhar com um objeto voc deve selecion lo Voc pode selecionar um objeto individual v rios objetos ou todos os objetos de uma p gina Quando um objeto selecionado um ret ngulo de sele o aparece ao redor dele O c rculo cinza no ca
86. e di logo e pressione OK d Pressione Cor do plano de fundo selecione uma cor na caixa de di logo e pressione OK Imagem a Selecione Preenchimento da imagem b Pressione Procurar A caixa de di logo Abrir exibida c Navegue at a imagem que voc deseja usar como plano de fundo selecione a e pressione Abrir OBSERVA O Se voc inserir uma imagem maior uma caixa de di logo ser exibida solicitando a redu o ou a manuten o do tamanho do arquivo de imagem Para obter mais informa es consulte Configura o das prefer ncias de otimiza o de imagem Na p gina 162 107 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Ed Para remover um plano de fundo 1 2 Selecione Formatar gt P gina gt Definir preenchimento de plano de fundo A guia Propriedades exibe as op es de Efeitos de preenchimento Selecione Sem preenchimento Aplicando planos de fundo e temas usando o Gallery Voc pode definir uma p gina todas as p ginas em um grupo outodas as p ginas em um arquivo usando um plano de fundo ou tema do Gallery ES Para aplicar um plano de fundo ou tema 1 2 7 Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery ca Selecione Meu conte do na lista de categoria do Gallery para exibir seus planos de fundo e temas consulte Criando temas Na p gina seguinte OU Selecione Essenciais do Gallery para exibir planos de fundo e temas instalados com o software Selecione Planos de fund
87. e novo para o grupo 23 CAP TULO 3 R CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS 5 Execute a a o a seguir o Para mover uma p gina para um grupo pressione a miniatura da p gina e arraste a abaixo da barra azul do grupo e direita da miniatura da p gina que ser a anterior nova o Para reorganizar a ordem das p ginas em um grupo pressione a miniatura de uma p gina e arraste a direita da miniatura que ficar anterior a ela o Para reorganizar a ordem dos grupos pressione a barra azul de um grupo e arraste a abaixo da barra azul do grupo anterior OBSERVA ES o Voc tamb m pode alterar a ordem dos grupos ao selecionar a seta de menu da barra azul e em seguida Mover para cima ou Mover para baixo o O SMART Notebook numera as p ginas em sequ ncia no arquivo Se voc alterar a ordem dos grupos o SMART Notebook vai renumerar as p ginas nos grupos apropriadamente o Para excluir um grupo e manter as p ginas mova todas essas p ginas para grupos diferentes Quando um grupo n o cont m p ginas o SMART Notebook o exclui automaticamente o Para excluir um grupo e todas as p ginas que ele cont m pressione a seta de menu da barra azul e selecione Excluir grupo 6 Pressione E Para acessar um grupo no Classificador de p ginas 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Pressione a seta de menu do primeiro grupo e selecione o nome do grupo que
88. econhecimento de forma 33 Criando linhas retas e arcos aaao aaaaaaaaa00 en 34 CONO E reee r E a EA N aaa Ed Do DOLIO lt gt qo ARNUNE REACIR SN R U DS E SS NINRR DONE E NES RN 35 Convertendo texto manuscrito em texto digitado clliliiili 36 Formatando texto aaa aa aa aa0a000 aaa 37 Redimensionando objetos de texto iii eee 39 Inserindo s mbolos matem ticos u 0000000000000000 nana 39 Verificando a ortografia de objetos de texto liliili 40 Recortando e colando textos ln nene 41 Chand ADO sc paidess ph ciies CRpRs PESE Ca dE Us Dis ds as as Eni Sd Enade sed Paso de 41 Criando tabelas asspesiaasise HEAD ars LES Md sas saECCASA CA RTaSie pass Las A da Salas ssa Iate 42 Colando tabelas de outros programas lciiii een 43 Adicionando objetos a tabelas llii e 44 Selecionando tabelas colunas linhas ou c lulas aaaaaaaaoaaaaaaa000000aaaa00n0n0nnnnnn 44 MION ADO cassou eU dE Rd RAD rne AR A O 46 Alterando as propriedades de uma tabela cllii e 46 Redimensionando tabelas colunas ou linhas lilliiiiiili e 48 Adicionando ou removendo colunas linhas ou c lulas illiliiiii 49 Dividindo ou mesclando c lulas de tabelas liliii en 50 Excluindo tabelas e conte do de tabelas liiiii een 51 Os objetos s o os blocos de constru o de conte do nos arquivos notebook Um objeto simplesmente um item em uma p gina que voc cria i
89. edades de objetos Na p gina 56 CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Usando gestos Voc pode interagir com objetos no SMART Notebook usando os gestos a seguir se forem suportados pelo produto interativo 2 Batida forte da esquerda para a direita Batida forte da direita para a esquerda Pin a para ampliar dimensionar Pin a para reduzir dimensionar diminuir aumentar Panor mica Girar CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 2 Sacudir Mover rapidamente Desfazendo e refazendo a es Ao efetuar altera es em um arquivo voc pode reverter os efeitos de a es e comandos anteriores OBSERVA O Se duas pessoas est o usando o produto interativo pressionar Desfazer e Refazer afeta as a es de ambos os usu rios E Para inverter o efeito da ltima a o Pressione Desfazer p OBSERVA O Tamb m poss vel desfazer um n mero ilimitado de a es na Para restabelecer a ltima a o revertida com o comando Desfazer Pressione Refazer 4 Cap tulo 2 Criando arquivos e trabalhando com eles Criando AIQUINOS sea aasTE dIenME dus G E amina SE cn GD SE O a ad A da ra O 13 Abrindo arquivos llllll ee IS Salvando ATQUIVOS uai saasus ade nE NE nbs das LU MES da Cd id nd Le a RU E SD A ENE 14 Exportando arquivos scscesconiseisesbiaiiada das LAS SEC LiE a Aa dad ed aaa da Sisal salinas EA 15 Imprimindo arquivos aaaaaaaaaa en 17
90. efetuar usando as ferramentas acima Alterar Barra de Guia Menu ferramentas Propriedades Formatar N vel de caractere par grafo ou objeto Alterar a face da fonte V V Alterar o tamanho da fonte V V E DICA Para selecionar um tamanho de fonte que n o aparece na lista suspensa incluindo tamanhos de fonte com valores decimais como 20 5 digite o tamanho da fonte na caixa Tamanho da fonte na barra de ferramentas Alterar a cor V V Texto em negrito it lico ou sublinhado V V V Riscar texto VM V V Texto sobrescrito ou subscrito 2 V V Em Mais op es de texto A 2Em Mais op es de texto A 37 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Alterar Barra de ferramentas N vel de par grafo ou objeto Alterar justifica o esquerda direita ou centro V Alterar recuo 3 Criar uma lista com marcadores ou numerada V 4 Insira tirar mai sculas E DICA Para inserir a remo o de mai sculas no in cio de um par grafo pressione Tirar mai sculas w na guia Propriedades sob Estilo do texto OU Selecione Formatar gt Par grafo gt Tirar mai sculas Alterar espa amento entre linhas KJ DICA Para adicionar espa amento entre par grafos marque a caixa de sele o Adicionar espa o ap s par grafos na guia Propriedades ou selecione Formatar gt Par grafo gt Espa amento entre linhas gt Adicionar espa o ap s par grafos Alterar dire o do idioma da esq
91. egar no Gallery 4 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Pressione o tri ngulo de revela o de uma categoria para exibir suas subcategorias OBSERVA O Voc pode fechar uma categoria ao pressionar novamente o tri ngulo de divulga o da categoria 3 Selecione uma categoria ou subcategoria para exibir seu conte do Para pesquisar no Gallery 4 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery 2 Digite uma palavra chave na caixa Digite os termos da pesquisa aqui e pressione Pesquisar E O Gallery exibe todo o conte do que inclui essa palavra chave Ea Para adicionar um item do Gallery ao arquivo notebook 4 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery m 2 Procure ou pesquise pelo item do Gallery que voc deseja adicionar 3 Clique duas vezes na miniatura do item do Gallery o Se voc adicionar uma imagem um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player ou um arquivo de v deo ou de som ele ser exibido na p gina atual o Se voc adicionar um plano de fundo ele substituir o plano de fundo existente da p gina consulte Aplicando planos de fundo e temas da p gina Na p gina 106 o Se adicionar uma p gina de um arquivo notebook o SMART Notebook ir inseri la antes da p gina atual o Se adicionar um arquivo notebook o SMART Notebook ir inserir as p ginas desse arquivo antes da p gina atual Inserindo conte do do GeoGebra O GeoGebra um software gratu
92. elas apropriadas e Se voc estiver apresentando arquivos de v deo ou de som ajustar o volume Ajustando a exibi o de p gina Voc pode ampliar ou reduzir usando o bot o Exibir telas ou os gestos multitoque se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque Al m disso o SMART Notebook inclui os modos de exibi o a seguir e O modo de exibi o de Tela inteira expande a rea da p gina para preencher a tela interativa ao ocultar a barra de t tulo a barra de ferramentas e a barra lateral e O modo de Plano de fundo transparente permite exibir a rea de trabalho e as janelas por tr s da janela do software SMART Notebook e continuar a interagir com a p gina aberta e transparente e O modo de exibi o de P gina dupla exibe duas p ginas lado a lado 120 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Amplia o e redu o Voc pode ampliar ou reduzir usando o bot o Exibir telas ou os gestos multitoque se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque E Para ampliar ou reduzir usando o bot o Exibir telas 1 Pressione Exibir telas 2 Selecione um n vel de amplia o entre 50 e 300 OU Selecione P gina Inteira para que a p gina inteira se ajuste na tela OU Selecione Largura da p gina para definir a largura da p gina como a mesma largura da tela ES Para ampliar ou reduzir usando gestos multitoque Arraste os dedos em dire es opostas
93. ema na caixa Nome do tema 3 Defina o plano de fundo da mesma forma que faria com uma p gina consulte Aplicando planos de fundo e temas da p gina Na p gina 106 4 Adicione e modifique objetos em um tema da mesma forma que faria com uma p gina consulte Criando objetos b sicos Na p gina 27 5 Pressione Salvar O tema ser exibido na categoria Meu conte do do Gallery E Para criar um tema com base na p gina atual 1 Selecione Formatar gt Tema gt Criar novo tema da p gina 2 Digite um nome para o tema na caixa Nome do tema 3 Pressione Salvar O tema ser exibido na categoria Meu conte do do Gallery Criando atividades de aula de exemplo Esta se o inclui atividades de aula de exemplo que voc pode criar e ainda explica como criar outros tipos de atividades de aula 109 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Criando uma atividade de aula de correspond ncia OBSERVA O Voc completar as seguintes tarefas ao criar atividades de aula de correspond ncia Usar o Criador de atividades e Adicionar sons a objetos consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 102 O Criador de atividades permite que voc crie atividades de correspond ncia classifica o e identifica o al m de jogos e muito mais usando seu pr prio conte do Usando o Criador de atividades voc define um objeto na p gina como um objeto de atividade Em seguida poss vel definir quais objetos na p gina ser o
94. emas do software SMART Notebook 173 Solu o de problemas com GIQUIVOS scpaisicusiisssacdse bai oEsi Peida Ueda Laisa d da Das 173 CONTE DO Solu o de problemas com a janela e a barra de ferramentas do software SMART Notebook coa sanada ad ED AS EO E Sai Elo A O UCA RIA 173 Solu o de problemas com a tinta digital cccnn 174 Solu o de problemas com objetos aa0000000000000000000 ee 175 Solu o de problemas com gestos a aa00a000 eee 176 Aale e ND ER UND DN 177 Cap tulo 1 Introdu o ao software SMART Notebook Sobre o software SMART Notebook cici nene 2 Sobre os outros softwares SMART instalados no seu computador a aaaaaaaaaa0000000000002200i 2 NOVIGAd apud SE iGaS DEE UM edge dO UU Mo Era ES EPE Cs E EL aus 3 Software SMART Notebook 14 2 e 3 Software SMART Notebook 141 nene 3 Software SMART Notebook 14 ll e 3 Iniciando o software SMART Notebook oaaaaaaaaaaaaaaa0a00 en 4 Navegando pela interface do usu rio aa0aaa0 aeee 4 MEMU casas ts a r dali dada ado EE manda di 4 Barade femramentaS ss ce dass usas Sara hadre Eea redia Ekari 4 Painel A ES zesuanenisa pesadas nado 0000000000000020 0002222002222222 oaaao 5 Painel Plug ins cllilil ea 5 Painel Ferramentas esa ipieesiailosbsandisia sa ae does ud tica dadas did ais Sa 5 Panel Contextual apps pos dss SC da SS e E RAE ATOS SEGREDO DUNA IS CE SUR DERE Danda 5 Personalizando a barra de ferramentas lii
95. entes Se voc abrir uma p gina em um arquivo notebook que exija um complemento que n o esteja instalado ou esteja desativado no computador uma mensagem vai aparecer no topo da p gina Pressione a mensagem para abrir o Gerenciador de complementos Ele identifica qual complemento necess rio Ent o voc poder instalar consulte Instalando complementos Na p gina anterior ou ativaro complemento consulte Desativando e removendo complementos abaixo Desativando e removendo complementos Em algumas situa es talvez voc queira desativar um remover um complemento instalado Se voc optar por desativar um complemento ele n o vai mais aparecer no SMART Notebook mas ainda ficar instalado no computador Mais tarde voc poder reativar o complemento Se voc optar por remover um complemento ele n o vai mais aparecer no SMART Notebook e ser removido do computador 152 CAP TULO 9 APRIMORANDO O SMART NOTEBOOK COM COMPLEMENTOS ES Para desativar um complemento 1 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos O Gerenciador de complementos ser exibido Pressione o nome do complemento Pressione Desativar KJ Dica Para ativar o complemento novamente pressione Ativar Ea Para remover um complemento 1 153 Selecione Complementos gt Gerenciar complementos O Gerenciador de complementos ser exibido Pressione o nome do complemento Pressione Remover OBSERVA O N o poss
96. es de aula de exemplo ou desenvolver as suas Voc ainda pode usar os recursos dispon veis no Gallery e no site SMART Exchange Usando recursos avan ados de objetos E poss vel usar os seguintes recursos avan ados de objetos ao criar atividades de aula e Estilos de caneta criativa personalizados e Links de objetos 97 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA e Sons de objetos e Anima o de objetos Tamb m poss vel bloquear qualquer objeto que n o deva ser movido ou modificado durante a apresenta o de uma atividade de aula Criando estilos de caneta criativa personalizados O SMART Notebook inclui oito estilos de caneta criativa consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 28 Al m deles voc pode criar seus pr prios estilos usando imagens ou objetos na p gina selecionada no momento u LJ Y AAAAA 0800p B gogogggY 09099 Q q ooo A A A A A AAA E Para criar uma caneta criativa personalizada usando uma imagem 1 98 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Pressione Tipos de canetas e selecione Caneta criativa Selecione um tipo de linha Pressione Estilo da linha Selecione Usar uma estampa personalizada Clique em Procurar A caixa de di logo Inserir arquivo de imagem exibida Navegue at a imagem que voc deseja usar no estilo de caneta criativa e selecione a CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA
97. essione Gallery m 2 Pressione Clique aqui para obter mais op es do Gallery e selecione Conectar a Conte do da equipe A caixa de di logo Conectara Conte do da equipe ser exibida 3 Navegue at a pasta com a categoria Conte do da equipe a qual voc deseja se conectar selecione a e pressione Abrir A categoria Conte do da equipe ser exibida no Gallery 94 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO E Para contribuir com a categoria Conte do da equipe Adicione conte do a uma categoria Conte do da equipe da mesma forma que na categoria Meu conte do consulte Adicionando conte do ao Gallery Na p gina 91 Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange Al m de compartilhar seu conte do com outros professores na sua escola consulte Compartilhando conte do com outros professores Na p gina 93 voc pode compartilhar arquivos notebook com professores de todo o mundo usando o site SMART Exchange exchange smarttech com E Para compartilhar um arquivo notebook no site SMART Exchange 1 Abra o arquivo notebook que voc deseja compartilhar 2 Selecione Arquivo gt Compartilhe no SMART Exchange Uma caixa de di logo ser exibida 3 Se voc ainda n o conhece o site SMART Exchange pressione Ainda n o membro e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta digite seu endere o de e mail na caixa Endere o de e mail a senha na cai
98. exar um arquivo de som ou gravar um som usando um microfone de computador poss vel tocar o som durante a li o pressionando um cone no canto do objeto ouno pr prio objeto OBSERVA O O SMART Notebook compat vel com o formato de udio MP3 Se voc deseja que o SMART Notebook suporte outros tipos de arquivos poss vel instalar codificadores adicionais consulte Instalando codificadores para formatos adicionais Na p gina 84 E Para adicionar um arquivo de som a um objeto 1 2 Selecione o objeto Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Escolher arquivo A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o arquivo de som selecione o e pressione Abrir Selecione cone do canto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar um cone no canto inferior esquerdo do objeto OU Selecione Objeto se quiser reproduzir o arquivo de som ao pressionar qualquer parte do objeto Pressione Anexar som Ea Para adicionar um som gravado a um objeto 1 2 102 Conecte um microfone ao computador e ligue o Selecione o objeto CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 10 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Som Uma caixa de di logo ser exibida Clique em Iniciar grava o Grave o som usando o microfone IMPORTANTE O SMART Notebook interrompe a grava o ap s um minuto Portanto certifique se de que o som
99. go Chaves do produto exibida 3 Pressione OK quando terminar de visualizar as chaves de produto OBSERVA O Como alternativa voc pode exibir as chaves do produto para um nico produto pressionando o nome deste na janela SMART Product Update e pressionando Exibir chave do produto Enviando coment rios para a SMART Ao iniciar um software SMART pela primeira vez uma caixa de di logo pode aparecer perguntando se voc deseja aderir ao Programa de experi ncia do cliente da SMART Se voc decidir aderir ao programa o software enviar informa es para a SMART que nos ajudar o a melhorar o software nos lan amentos futuros Ap s iniciar o software pela primeira vez voc pode ativar ou desativar este recurso no menu Ajuda Voc tamb m pode enviar e mails de solicita o de recursos para a SMART E Para ativar o recurso de rastreamento Programa de Experi ncia do Cliente Selecione Notebook gt Programa de Experi ncia do Cliente gt Rastreamento de feedback ATIVADO Ei Para desativar o recurso de rastreamento Programa de Experi ncia do Cliente Selecione Notebook gt Programa de Experi ncia do Cliente gt Rastreamento de feedback DESATIVADO E Para enviar um e mail de solicita o de recurso 1 Selecione Notebook gt Enviar solicita o de recurso Uma nova mensagem de e mail aparecer no seu programa de e mail padr o 2 Digite sua solicita o na nova mensagem de e mail e clique em Enviar 171 C
100. goria Meu conte do do Gallery Ea Para adicionar um objeto ao Gallery 41 Seo Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery e 2 Selecione o objeto que voc deseja adicionar ao Gallery 3 Arraste o objeto da p gina at a categoria Meu conte do do Gallery ou uma de suas subcategorias OBSERVA ES o N o ser poss vel arrastar um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 o Se quiser alterar o nome de um item do Gallery selecione esse item pressione sua seta de menu e selecione Renomear it Para adicionar uma p gina ao Gallery 1 Crie e modifique objetos na p gina at que a p gina seja exibida exatamente da forma desejada 91 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Selecione Arquivo gt Exportar p gina como item do Gallery Uma caixa de di logo ser exibida Navegue at a pasta onde deseja salvar a p gina Digite um nome para a p gina na caixa Salvar como Pressione Salvar Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery Selecione Meu conte do ou uma de suas subcategorias na lista de categorias do Gallery pressione sua seta de menu e selecione Adicionar a Meu conte do A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o item salvo na etapa 5 e selecione o Pressione Abrir ul Para adicionar um arquivo suportado ao Gallery Se o Gallery n o estiver vis vel pressione Gallery a Selecione Meu conte do ou uma de
101. gt p ginas adicionando ao Gallery 91 agrupando 23 amplia o e redu o 121 clonagem 21 configurando planos de fundo para 106 criando 20 estendendo 21 excluindo 24 exibindo 19 exibindo no modo de exibi o de 180 p gina dupla 126 exibindo no modo de exibi o de Tela inteira 122 exibindo no modo de exibi o de usu rio duplo 149 exibindo no modo de Plano de fundo transparente 124 fixa o 126 grava o 105 imprimindo 17 limpando 146 movendo objetos entre 61 movimento panor mico 122 ocultando com Sombras de tela 128 renomeando 22 reorganizando 22 vinculando a objetos 100 p ginas da Web 15 90 100 paralelogramos 31 pent gonos 31 32 photographs Ver pictures pilhas de objetos 63 planos de fundo 106 pol gonos 32 pol gonos regulares 32 PowerPoint 43 preenchimento 166 preenchimento de c lulas 166 prefer ncias ferramentas de medi o 164 gestos 161 otimiza o de imagem 162 preenchimento de c lulas da tabela 166 Prefer ncias cor padr o de nova p gina 164 Programa de Experi ncia do Cliente 171 Q quadrados 31 33 Quadros interativos SMART Board s rie 800 149 quadros interativos SMART Board s rie D600 149 QuickTime files Ver MOV files NDICE R recorte imagens 65 recursos on line 79 redimensionar al a 67 r guas 138 ret ngulos 31 33 rodap s 16 17 S servidores proxy 88 set squares Ver Geodreieck protractors setas 31 setas de menu 54 shortcuts Ver aliases s mbo
102. guias quando n o estiverem em uso Pressione um dos cones da guia para exibi lo e desmarque a caixa de sele o Ocultar automaticamente O usu rio usando a caneta deve pressionar bot es na barra de ferramentas com a caneta n o com os dedos Para obter mais informa es consulte Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie 800 Na p gina 149 Solu o de problemas com a tinta digital Problema Voc deseja que o manuscrito apare a de forma mais suave e natural no software SMART Notebook 174 Recomenda o Use o tipo de caneta Caligr fica em vez da Padr o consulte Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 28 CAP TULO 12 SOLU O DE PROBLEMAS DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Solu o de problemas com objetos Problema Ao criar um arquivo notebook em um computador e abri lo em outro os objetos no arquivo aparecem de forma diferente Voc deseja mover redimensionar ou alterar um objeto mas ao executar isso voc tamb m move redimensiona ou altera outros objetos Voc deseja mover redimensionar ou alterar um objeto mas isto n o poss vel Um cone de bloqueio E aparece em vez de uma seta de menu ao selecionar o objeto Um objeto em uma p gina cobre outro Voc deseja alterar isto para que o segundo objeto cubra o primeiro 175 Recomenda o H v rias causas poss veis As causas a seguir s o as mais comuns e
103. i selecionar somente os objetos desbloqueados E Para selecionar todos os objetos de uma p gina Selecione Editar gt Selecionar Tudo Um ret ngulo de sele o aparece ao redor de todos os objetos na p gina OBSERVA O Se alguns dos objetos estiverem bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 voc vai selecionar somente os objetos desbloqueados ER Para selecionar todos os objetos bloqueados na p gina Selecione Editar gt Selecionar todas as anota es bloqueadas Um ret ngulo de sele o exibido em volta os objetos bloqueados na p gina 99 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Alterando propriedades de objetos Voc pode alterar as propriedades de um objeto As propriedades que podem ser alteradas dependem do objeto selecionado Tamb m poss vel selecionar v rios objetos e alterar suas propriedades ao mesmo tempo Alterando o preenchimento Voc pode alterar o preenchimento de um objeto ao selecion lo e definir o preenchimento na guia Propriedades ou ao clicar em Preenchimento configurar o preenchimento e selecionar o objeto po Para alterar o preenchimento de um objeto ao selecion lo 1 Selecione o objeto 56 3 4 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Pressione Efeitos de preenchimento Selecione um estilo de preenchimento Estilo de Procedimento preenchimento Nenhum transparente Cor s lida a b Gradiente de duas a cores b C Modelo a b
104. imensionar a r gua 1 Selecione a r gua 2 Arraste a al a de redimensionamento da r gua o c rculo no canto inferior direito para aumentar ou reduzir o tamanho da r gua Ea Para aumentar o comprimento da r gua sem mudar sua escala Pressione a ponta mais distante da r gua entre a seta de menu e a al a de redimensionamento e arraste para fora da r gua Ea Para encurtar a r gua sem mudar sua escala Pressione a ponta mais distante da r gua entre a seta de menu e a al a de redimensionamento e arraste para o meio da r gua Ea Para girar a r gua Pressione a borda superior ou inferior da r gua exibida como uma sombra em azul claro e depois a arraste na dire o em que deseja gir la A r gua exibe a rota o atual em graus E Para inverter as medidas Pressione o s mbolo de movimenta o da r gua t Se as medi es apareciam na ponta superior da r gua agora v o aparecer na ponta inferior e vice versa 139 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para desenhar usando uma caneta e a r gua 1 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica 3 Selecione um tipo de linha 4 Desenhe ao longo da borda da r gua A tinta digital exibida em uma linha reta ao longo da borda da r gua E Para remover a r gua 1 Selecione a r gua 2 Pressione a seta de
105. inas As op es de Grava o de p gina permitem que voc grave suas a es na p gina atual OBSERVA O O Gravador SMART uma ferramenta diferente mas semelhante Usando o Gravador SMART voc pode gravar suas a es em outros programas al m do SMART Notebook Com o Gravador SMART poss vel gravar uma tela inteira uma janela especificada ou uma parte retangular da tela Se um microfone for conectado ao computador tamb m ser poss vel gravar o udio E Para gravar uma p gina 2 Pressione Grava o de p gina 3 Pressione Um c rculo vermelho exibido no canto superior esquerdo na p gina 4 Realize as a es que voc deseja gravar na p gina atual x 5 Ao concluir essas a es pressione Uma barra de ferramentas de reprodu o aparece na p gina Q 4 Ho gt B 105 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA Ed Para reproduzir uma grava o de p gina 1 Exiba a p gina Se a p gina incluir uma grava o de p gina uma barra de ferramentas de reprodu o ser exibida 2 Pressione Reproduzir b o Para interromper a reprodu o Pressione Pausar l l E Para parar a reprodu o Pressione Parar E E Para retroceder a reprodu o Pressione Retroceder Id E Para remover uma grava o de p gina 1 Exiba a p gina Se a p gina incluir uma grava o de p gina uma barra de ferramentas de reprodu o ser exibida 2 Para removera grava o pressione Fechar
106. inclua a mesma cor em outras reas 4 Pressione OK Inserindo arquivos multim dia Voc pode inserir arquivos multim dia incluindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player e arquivos de v deo e de som em p ginas OBSERVA O Voc tamb m pode inserir arquivos multim dia da guia Gallery Para obter mais informa es consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 76 Inserindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player Voc pode inserir arquivos compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina Ap s inserir um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player em uma p gina ou exibir uma p gina que j cont m um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player o arquivo reproduzido imediatamente Voc pode controlar a reprodu o do arquivo Se o arquivo tem bot es voc pode pression los no produto interativo Se o arquivo n o tem bot es voc pode usar as op es na seta de menu do arquivo 81 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO OBSERVA ES Os arquivos compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina devem ter recursos de extra o autom tica N o ser poss vel usar arquivos compat veis com o Adobe Flash Player que carregam ou dependem de outros arquivos compat veis com o Adobe Flash Player N o poss vel arrastar um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player a partir de um navegador da Internet para uma p gina Para escrever sobre um arqui
107. incluir os seguintes bot es Bot o Comando A o s Inserir p gina Insere uma nova p gina em branco no arquivo atual em branco 3 Desfazer Inverta o efeito da ltima a o k Selecionar Selecione objetos na p gina atual PA Caneta m gica Criar objetos que desaparecem lentamente abrir uma janela de amplia o ou abrir uma janela de holofote consulte Usando a Caneta m gica Na p gina 130 Exibindo p ginas no modo de Plano de fundo transparente Usando o modo de Plano de fundo transparente voc pode exibir a rea de trabalho e as janelas por tr s da janela do software SMART Notebook e continuar a interagir com a p gina aberta e transparente Voc pode arrastar na tinta digital em uma p gina transparente e salvar suas anota es no arquivo Pode tamb m exibir ferramentas de medi o obter capturas de tela e muito mais Se uma rea da tela n o incluir nenhum objeto do SMART Notebook voc poder selecionar e interagir com a rea de trabalho e os aplicativos por tr s da janela do SMART Notebook E Para exibir uma p gina no modo Plano de fundo transparente 124 Pressione Exibir telas Ed e selecione Plano de fundo transparente O plano de fundo da janela do SMART Notebook fica transparente permitindo que voc veja a rea de trabalho e os programas por tr s do software SMART Notebook mas qualquer objeto na p gina do arquivo notebook permanece vis vel A barra de ferramentas Plano de fundo tra
108. incrementos ao pressionar as teclas de seta no teclado E Para mover um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Pressione a barra colorida na parte superior do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 2 Arraste o arquivo at sua nova posi o 60 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS ES Para mover levemente em um objeto 1 Selecione o objeto 2 Mova rapidamente o dedo em qualquer dire o gt Movendo objetos para outra p gina Voc pode mover objetos para outra p gina em um arquivo E Para mover um objeto ou objetos para outra p gina Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L Se n o for poss vel ver a p gina para a qual voc deseja mover o objeto role no Classificador de p ginas at a miniatura da p gina Selecione o s objeto s que voc deseja mover Arraste o s objeto s no Classificador de p ginas sobre a miniatura da p gina para a qual voc deseja mover os objetos E Para mover um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player para outra p gina Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L Se n o for poss vel ver a p gina para a qual voc deseja mover o objeto role no Classificador de p ginas at a miniatura da p gina Pressione a barra colorida na parte superior do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player Arraste o arquivo para o Classificador de p ginas
109. ine Para mais informa es consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 76 Voc tamb m pode incluir seu pr prio conte do e de outros professores em sua escola na guia Gallery consulte Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery Na p gina 91 Abrindo a guia Gallery Para abrir a guia Gallery novamente pressione Gallery Personalizando a guia Gallery Voc pode mover a guia Gallery de um lado da janela do software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Gallery ao arrastar a borda da esquerda para a direita Voc tamb m pode ocultar a guia Gallery quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Gallery quando estiver oculta pressione Gallery OBSERVA O Se voc reduzir a guia Gallery ao tamanho m nimo o recurso de oculta o ativado automaticamente Guia Anexos A guia Anexos exibe os arquivos e as p ginas da Web anexadas ao arquivo atual Para obter mais informa es consulte Anexando arquivos e p ginas da Web Na p gina 89 Abrindo a guia Anexos Para abrir a guia Anexos pressione Anexos Es CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Personalizando a guia Anexos Voc pode mover a guia Anexos de um lado da janela do software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Anexos ao arrastar sua
110. iniaturas e atualiza automaticamente essas miniaturas medida que voc modifica o conte do das p ginas Usando o Classificador de p ginas voc pode e Exibir p ginas e Criar p ginas e Clonar p ginas e Apagar p ginas e Excluir p ginas e Renomear p ginas e Reorganizar p ginas e Mover objetos de uma p gina para outra e Agrupar p ginas Abrindo o Classificador de P ginas Para abrir novamente o Classificador de p ginas pressione Classificador de p ginas L Personalizando o Classificador de p ginas Voc pode mover o Classificador de p ginas de um lado da janela do SMART Notebook para kn o outro ao pressionar Mover barra lateral CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Voc pode redimensionar o Classificador de p ginas ao arrastar a sua borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar o Classificador de P ginas quando n o o estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir o Classificador de p ginas quando estiver oculto pressione Classificador de p ginas L OBSERVA O Se voc reduzir o Classificador de p ginas ao tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Gallery A guia Gallery cont m clip arts planos de fundo conte do multim dia arquivos e p ginas que podem ser usadas em suas aulas e exibe imagens para a visualiza o deste conte do A guia Gallery tamb m fornece acesso a outros recursos onl
111. ior para os sistemas operacionais Windows Mac OS X ou Linux instalado no computador pode abrir um arquivo notebook E Para salvar um novo arquivo 4 Pressione Salvar l Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo novo 3 Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar K Para salvar um arquivo existente Pressione Salvar HJ Eq Para salvar um arquivo existente com um novo nome ou local 1 Selecione Arquivo gt Salvar como Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo novo 3 Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar Ri Para salvar todos os arquivos abertos Selecione Arquivo gt Salvar tudo CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES Exportando arquivos Voc pode exportar seus arquivos notebook para os formatos a seguir e P ginas da Web e Formatos de imagem o BMP o JPEG o PNG o TIFF e PDF e Interactive Whiteboard Common File Format CFF OBSERVA ES e O software SMART Notebook n o inclui links ao exportar arquivos como p ginas da Web arquivos de imagem ou PDF e O software SMART Notebook n o inclui anexos ao exportar arquivos como arquivos de imagem ou PDF Para incluir anexos necess rio exportar o arquivo como p ginas da Web e O software SMART Notebook n o exporta arquivos anexados ao seu arquivo notebook como aliases Se dese
112. ito e interativo de matem tica para todos os n veis de educa o Quando voc inserir o widget do GeoGebra no software SMART Notebook poder explorar geometria lgebra tabelas gr ficos estat sticas e c lculo com os alunos 77 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Voc tamb m pode pesquisar por planilhas do GeoGebraTube usando a pesquisa por palavras chave Ap s pesquisar por um planilha voc pode adicion la em seu arquivo notebook O GeoGebraTube geogebratube org cont m milhares de planilhas criadas e compartilhadas por outros professores OBSERVA O Para obter mais informa es sobre como usar o software GeoGebra acesse a GeoGebra Wiki wikiigeogebra org E Para acessar o widget do GeoGebra Pressione Complementos e pressione GeoGebra E Para inserir o widget do GeoGebra 4 Se o widget do GeoGebra n o estiver vis vel pressione Complementos e pressione GeoGebra 2 Selecione Inserir widget do GeoGebra Ea Para pesquisar no GeoGebraTube 1 Se o widget do GeoGebra n o estiver vis vel pressione Complementos e pressione GeoGebra 2 Digite uma palavra chave na caixa Pesquisar em materiais gratuitos e pressione Pesquisar O widget do GeoGebra exibe imagens em miniatura das planilhas que cont m a palavra chave E Para adicionar uma planilha do GeoGebraTube ao arquivo notebook 1 Se o widget do GeoGebra n o estiver vis vel pressione Complementos e pressio
113. ixa URL de feed exibida 4 Digite a URL completa do feed RSS na caixa 155 CAP TULO 10 ACESSANDO FEEDS RSS COM NOTEBOOK CONNECT Ed Para excluir um feed RSS i ag Pressione Configura es e pressione Excluir feed g ao lado da URL do feed Exibindo o conte do do feed RSS Ap s adicionar um feed RSS voc pode acessar o conte do e as manchetes do feed a partir dos feeds principais Voc pode marcar os artigos como lidos ou n o lidos e pode atualizar os feeds principais para garantir o acesso ao conte do mais recente E Para exibir o conte do a partir do feed principal 1 Pressione Feeds principais ah e selecione um feed no menu suspenso Uma lista de miniaturas de artigo aparece 2 Selecione a manchete em uma miniatura para exibir mais detalhes sobre o artigo 3 Selecione Exibir artigo para abrir o artigo completo OU Selecione Voltar para retornar lista de miniaturas de artigo OBSERVA O Voc pode alterar o software padr o onde os artigos s o abertos consulte Para selecionar o software padr o para abrir artigos Na p gina seguinte E Para marcar um artigo como lido ar Pressione Feeds principais ati c pressione Ws na miniatura do artigo ca O cone alterado para atic o artigo aparece em cinza ES Para marcar todos os artigos como lidos Pressione Feeds principais mm e pressione Marcar tudo como lido Ta Os cones s o alterados para su u em todos os artigos e os artigos
114. ja incluir um anexo anexe uma c pia do arquivo consulte Anexando arquivos e p ginas da Web Na p gina 89 e O SMART Notebook n o exporta certos efeitos de gradiente padr o e imagem Esses efeitos podem aparecer como um preenchimento s lido ou talvez n o sejam exibidos corretamente no arquivo exportado E Para exportar um arquivo como p ginas da Web 1 Selecione Arquivo gt Exportar como gt P gina da Web Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o local para onde deseja exportar o arquivo 3 Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar i Para exportar um arquivo como arquivo de imagem 1 Selecione Arquivo gt Exportar como gt Arquivos de imagem Uma caixa de di logo ser exibida 2 Selecione uma pasta para a qual voc deseja exportar os arquivos CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES Selecione um formato de imagem na lista suspensa Formato da imagem Selecione um tamanho de imagem na lista suspensa Tamanho da imagem Digite um nome para os arquivos na caixa Salvar como Pressione Salvar E Para exportar um arquivo como PDF 1 10 Selecione Arquivo gt Exportar como gt PDF Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Miniaturas Panfletos ou P gina inteira Como alternativa digite o texto do cabe alho na caixa Cabe alho o texto do rodap na caixa Rodap e a data atual na caixa Data Como alternativa marque a caixa de sele o Mos
115. jetos incluindo texto imagens linhas retas arcos e formas consulte Cortando copiando e colando objetos Na p gina 64 E Para clonar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonar Um objeto duplicado aparece na p gina E Para clonar um objeto usando Clonagem infinita 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Clonagem infinita 3 Selecione o objeto novamente Um s mbolo de infinito ser exibido em vez da seta de menu do objeto 66 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 4 Arraste o objeto para outra posi o na p gina 5 Repita a etapa 4 quantas vezes desejar 6 Quando terminar de clonar o objeto selecione o objeto original 7 Pressione o s mbolo de infinito e desmarque a sele o de Clonagem infinita Redimensionando objetos Voc pode redimensionar objetos em uma p gina ao usar a al a de redimensionamento ou o gesto de dimensionamento se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque OBSERVA O N o ser poss vel redimensionar um objeto caso ele esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 Usando a al a de redimensionamento E Para redimensionar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a al a de redimensionamento do objeto o c rculo cinza e arraste o para aumenta ou reduzir o tamanho do objeto Ed Para redimensionar v rios objetos 1 Agrupe os objetos consulte Agrupando objet
116. jetos Na p gina 69 Se deseja escrever com letras pequenas escreva com letras grandes e reduza o tamanho do texto consulte Redimensionando objetos Na p gina 67 Voc pode preencher reas que foram limitadas com tinta digital consulte Preenchendo desenhos de tinta digital Na p gina 58 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Apagando tinta digital Voc pode apagar a tinta digital da tela interativa usando o apagador ou o gesto de apagar Se voc est apagando tinta digital de uma p gina de um arquivo notebook poss vel apagar objetos usando a ferramenta Apagador OBSERVA O Embora seja poss vel apagar tinta digital voc n o poder apagar outros tipos de objetos incluindo formas linhas textos e imagens Para remover esses tipos de objetos voc deve exclu los consulte Excluindo objetos Na p gina 72 Ea Para apagar a tinta digital 1 Pressione Apagador e selecione um tipo de apagador 2 Apague a tinta digital Criando formas e linhas Al m de criar formas e linhas m o livre ao desenhar com tinta digital voc pode criar formas e linhas usando as ferramentas no SMART Notebook OBSERVA O Para remover uma forma ou linha de uma p gina voc deve exclu la consulte Excluindo objetos Na p gina 72 A ferramenta Apagador n o remove formas Criando formas com a ferramenta Formas Voc pode usar a ferramenta Formas para criar v rias formas incluindo c rculos quadrados e tri ngulo
117. la transparente KJ DICA Voc tamb m pode alterar as propriedades de um objeto usando os seletores de propriedade na barra de ferramentas E Para alterar o preenchimento de um objeto ao pressionar o bot o Preenchimento 1 Pressione Preenchimento x e selecione a cor 2 Selecione o objeto 3 Repita a etapa 2 para cada objeto ao qual voc deseja aplicar o preenchimento Preenchendo desenhos de tinta digital Al m de preencher formas pol gonos regulares e pol gonos irregulares voc pode preencher reas limitadas por tinta digital usando o bot o Preenchimento OBSERVA ES e Para preencher uma rea voc deve limit la com um nico caminho de tinta digital e N o ser poss vel preencher uma rea fechada se for parte de um grupo consulte Agrupando objetos Na p gina 71 58 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS e Ao preencher uma rea limitada o preenchimento se torna um objeto separado que pode ser movido para longe da rea limitada original Voc pode preencher a rea limitada e mover o objeto de preenchimento resultante v rias vezes Alterando outras propriedades Al m do preenchimento voc pode alterar o estilo de linha e do texto dos objetos 3 Para alterar o estilo de linha de um objeto 1 Selecione o objeto 3 Pressione Estilo da linha 4 Altere o estilo de linha do objeto E Para alterar o estilo do texto de um objeto 1 Selecione o objeto l HA 2 Se a guia Propriedades
118. lin 6 Classificador de paginas sscsscssseirtessenidooe resar EEE EErEE 6 Abrindo o Classificador de P ginas lllii ee 6 Personalizando o Classificador de p ginas lliiii e 6 CHICO susssrspesasis SAB MESES CIgE MS Cud EIS E Abrindo a guia Gallery lllllli a 7 Personalizando a guia Gallery lliini een 7 GUTA O orrea eea gd nas E ES E EO SEE 7 Abrindo a gula ANEXOS usei aisiocaasiaco sede iss ca silas de a add a asda ai 7 Personalizando a guia Anexos oaoa aaaa aoaaa aooaa a022 aaao aoaaa a22 oaao oaaao 2222 8 Guia Propriedades a aaaaa anaana ae 8 Abrindo a guia Propriedades ci ane 8 Personalizando a guia Propriedades liiii 8 Guia Complementos oaaao aaaaa aoaaa aaa aaa aaa aLaaa DLLD LLALL LLALL LALL LLa aLaaa aa aaaai 9 Abrindo a guia Complementos clliiin eee 9 Personalizando a guia Complementos ssesamundsdasizageniecicanindindena desc Emas SA 9 Guia SMART Response aaa aa aoaaa ee 9 rea da p gina cccsooeresrecs err a R A E A OEIS RENEE 9 Exibindo notifica es de altera o de ferramenta aaaa0000000000000 a 10 Usando gestos sacusicdase mada ebanica Sds ade a da dna assa na Ba Seo snna bad pacas siso nicas 11 Desfazendo e refazendo a es c nen 12 CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Este cap tulo apresenta o software de aprendizado colaborativo SMART Notebook e explica como come ara Usar o software Sobre o softwa
119. lmente no centro dos objetos Alinhar objetos selecionados horizintalmente no centro dos objetos Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda direita Alinhar objetos selecionados ao longo de sua borda superior Alinhar objetos empilhados selecionados horizontalmente Alinhar objetos empilhados selecionados verticalmente EA Para exibir linhas de orienta o 1 62 Selecione Exibir gt Alinhamento Uma caixa de di logo ser exibida CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 2 Marque as caixas de sele o para especificar quais linhas de orienta o voc deseja exibir Caixa de sele o Mostrar guias para os objetos ativos Mostrar guia de centro de p gina vertical Mostrar guia de centro de p gina horizontal Encaixar objetos nas guias Marque esta caixa de sele o para Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com outro Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com o centro vertical da p gina Exibir uma linha de orienta o ao alinhar um objeto com o centro horizontal da p gina Alinha objetos automaticamente com as linhas de orienta o ao mover os objetos em uma p gina 3 Se quiser alterar a cor das linhas de orienta o pressione a barra colorida esquerda de Cor de guia e selecione uma cor 4 Pressione OK Reorganizando objetos empilhados Se os objetos estiverem sobrepostos em uma p gina voc poder reorganizar a ordem de empilha
120. los matem ticos 39 sistemas operacionais Linux 14 Sistemas operacionais Windows 14 SMART Document Cameras 80 SMART Exchange 79 95 151 SMART Ink sobre 2 SMART Notebook 2 Software de sistema operacional Mac OS X 14 solu o de problemas arquivos 173 gestos 176 janela e barra de ferramentas do software SMART Notebook 173 objetos 175 tinta digital 174 Sombras da tela 128 129 SWF files Ver Adobe Flash Player compatible files T T squares Ver Geodreieck protractors tabelas adicionando colunas linhas ou c lulas a 49 adicionando objetos a 44 adicionando sombras de c lula a 129 181 alterando propriedades de 46 criando 42 dividindo ou mesclando c lulas em 50 movendo 46 removendo 51 removendo colunas linhas ou c lulas de 49 removendo preenchimento de c lula de 166 removendo sombras de c lula de 129 selecionando 44 sobre 41 tarefas autom ticas agrupando objetos 2 Team Content categories Ver tamb m My Content category temas aplicando 108 criando 109 texto convertendo manuscrito em 36 134 135 digitando 35 editando 37 incluindo s mbolos matem ticos em 39 recortando 41 redimensionamento 39 verificando a ortografia de 40 texto em it lico 37 texto em negrito 37 texto sublinhado 37 tinta digital apagando 31 convertendo em texto 36 134 135 escrevendo ou desenhando 28 sobre 28 solu o de problemas 174 Tipo de caneta caligr fica 28 Tipo de caneta crayon 28 Tipo de caneta criativa 29 98 Tipo de caneta
121. mb m poss vel recortar e colar um texto selecionado em um objeto de texto E Para recortar e colar um texto em outro local na mesma p gina 1 Clique duas vezes no objeto de texto 2 Selecione o texto que deseja recortar 3 Arraste o texto selecionado para outro local na mesma p gina En Para recortar e colar texto para outra p gina 1 Se a guia Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de P ginas 2 Clique duas vezes no objeto de texto 3 Selecione o texto que deseja copiar 4 Arraste o texto selecionado at o cone da outra p gina na guia Classificador de p ginas Criando tabelas Voc pode criar tabelas no SMART Notebook ou col las de outros programas Ap s criar uma tabela voc pode inserir objetos nas c lulas desta Se voc deseja personalizar uma tabela selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lula e execute qualquer uma das a es a seguir e Mover a tabela e Alterar o tipo o preenchimento e as propriedades do texto da linha e Redimensionar a tabela a coluna ou a linha e Inserir ou remover colunas linhas ou c lulas e Dividir ou mesclar c lulas e Excluir a tabela 41 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Criando tabelas E Para inserir uma tabela usando o bot o Tabela Pressione Tabela zzz Uma grade ser exibida Mova o ponteiro sobre a grade para selecionar o n mero de colunas e linhas desejadas na tabela OBSERVA
122. meando p ginas lli a aa 22 Reorganizando p ginas lli aan 22 Agr pand paginas ass nana tara dd E A O A a Bei e a e E Sin 23 Excluindo p ginas lllllin a aooaa aoaaa aoaaa aa L DLLD DLLD DLLD LL22 oaaao 2 22L 24 Um arquivo notebook composto por uma s rie de p ginas cada uma com seus pr prios objetos e propriedades Uma miniatura de cada p gina exibida no Classificador de p ginas Usando o Classificador de p ginas ou os comandos do menu voc pode exibir uma p gina existente criar uma p gina em branco criar um clone de uma p gina existente ou excluir uma p gina existente Exibindo p ginas em um arquivo Voc pode exibir qualquer p gina no arquivo usando o Classificador de p ginas Voc pode exibir a p gina posterior ou anterior do arquivo usando bot es ou gestos Para exibir uma p gina 4 Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas 2 Pressione a miniatura da p gina que voc deseja exibir IE Para exibir a p gina seguinte de um arquivo Pressione Pr xima p gina Ly l OU Passe o dedo pela p gina da direita para a esquerda CAP TULO 3 R CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS mA Para exibir a p gina anterior de um arquivo Pressione P gina anterior ci OU Passe o dedo pela p gina da esquerda para a direita gt Uma mensagem ser exibida com o n mero da p gina atual Criando p ginas Voc pode adicionar
123. mento ou seja voc poder controlar quais objetos aparecem na frente dos outros OBSERVA O N o ser poss vel mover um objeto caso ele esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 Ea Para mover um objeto na frente da pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordenar gt Trazer para frente E Para mover um objeto atr s da pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordenar gt Enviar para tr s w Para mover um objeto um n vel adiante na pilha 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Ordenar gt Avan ar 63 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Ed Para mover um objeto um n vel atr s na pilha 1 Selecione o objeto 2 Selecione a seta de menu do objeto e selecione Ordenar gt Recuar Cortando copiando e colando objetos Voc pode cortar copiar e colar objetos incluindo textos imagens linhas retas arcos e formas em um arquivo notebook 4 DICAS e Voc pode colar texto de outros programas no software SMART Notebook e cortar texto do SMART Notebook e col lo em outros programas consulte Cortando copiando e colando conte do de outros programas Na p gina 84 e Recortando e colando textos Na p gina 41 e Voc pode criar uma c pia exata de um objeto ao clon lo consulte Clonando objetos Na p gina 66 E Para cortar e colar um objeto 1 Selecione o o
124. mporta em trabalha em seguida Os tipos de objetos b sicos incluem e Tinta digital escrita e desenhos m o livre e Formas e Linhas retas e rcos 27 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS e Texto e Tabelas Escrevendo desenhando e apagando tinta digital A tinta digital consiste de textos e objetos m o livre criados com as canetas do produto interativo ou as ferramentas de Canetas do SMART Notebook Escrever ou desenhar com tinta digital permite que voc adicione conte do rapidamente aos arquivos do SMART Notebook tanto ao cri los quanto ao apresent los aos alunos Ap s criar tinta digital voc pode apag la Escrevendo ou desenhando com tinta digital A maneira mais f cil de escrever ou desenhar com tinta digital usando as canetas do produto interativo Tamb m poss vel criar objetos m o livre usando a ferramenta Canetas A ferramenta Canetas permite que voc escreva ou desenhe com tinta digital usando os seguintes tipos de caneta Tipo de caneta Finalidade e exemplo Notas Pd Padr o Escreva ou desenhe com tinta digital em Usando o tipo de caneta v rias cores e estilos de linha Padr o voc pode escrever ou desenhar com uma tinta digital que some ap s alguns segundos consulte Usando o tipo de caneta Padr o para criar objetos esmaecidos Na p gina 138 a Cailiaratica Escreva ou desenha com tinta digital O tipo de caneta Caligr fica como no tipo de caneta Padr o mas c
125. n o estiver vis vel pressione Propriedades 3 Pressione Estilo do texto 4 Altere o estilo de texto do objeto consulte Formatando texto Na p gina 37 Salvando as configura es das ferramentas Ao selecionar uma ferramenta na barra de ferramentas voc pode alterar as configura es padr o usando a guia Propriedades e salvar as altera es clicando em Salvar propriedades das ferramentas Ao salvar suas altera es na configura o padr o da ferramenta o bot o dela exibe essas altera es IS UNO VIAS Para restaurar as configura es padr o consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 59 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS Posicionando objetos Voc pode alterar a posi o de um objeto ao mov lo para outro rea da p gina existente ou para outra p gina Voc tamb m pode alinhar objetos e alterar a ordem de objetos empilhados Movendo objetos Voc pode mover objetos para outra posi o na p gina Tamb m poss vel mover objetos com um gesto OBSERVA O N o ser poss vel mover um objeto caso esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 KJ pica Voc pode manipular objetos ao selecion los e criar um grupo consulte Agrupando objetos Na p gina 71 Ea Para mover um objeto ou objetos 1 Selecione o objeto ou os objetos 2 Arraste os objetos at uma nova posi o na p gina KJ DICA Voc pode mover um objeto em pequenos
126. na barra de ferramentas Aplicando planos de fundo e temas da p gina Voc pode definir a apar ncia dos planos de fundo das p ginas usando a guia Propriedades ou o Gallery Aplicando planos de fundo usando a guia Propriedades Voc pode definir um plano de fundo de p gina como uma cor s lida um gradiente de duas cores um padr o ou uma imagem usando a guia Propriedades E Para aplicar um plano de fundo 1 Selecione Formatar gt P gina gt Definir preenchimento de plano de fundo A guia Propriedades exibe as op es de Efeitos de preenchimento 106 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 2 Selecione um estilo de preenchimento Estilo de Procedimento preenchimento Nenhum Selecione Sem preenchimento transparente Cor s lida a Selecione Preenchimento s lido b Execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela Gradiente de duas a Selecione Preenchimento gradual a b Para cada cor execute um dos procedimentos a seguir o Selecione uma das 40 cores da paleta o Pressione Mais e selecione uma cor na caixa de di logo o Pressione o conta gotas e selecione uma cor na tela c Selecione uma op o na lista suspensa Estilo Modelo a Selecione Preenchimento de padr o b Selecione um padr o c Pressione Cor do primeiro plano selecione uma cor na caixa d
127. ndo ou redefinindo p ginas depois da apresenta o iliiiiiiii 145 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo lliiiiiiiil 148 Cap tulo 9 Aprimorando o SMART Notebook com complementos 0000000000000000 151 Instalando complementos lllllii aoaaa oaaao aoaaa aoaaa 2 a22 a222 2 2o22 oaoa a222 151 Usando complementos oaaaaaaaa aoaaa aada aaa aaa aoaaa aLaaa LaaLa ALLAL LaL aaa aoaaa a anaana 152 Identificando complementos ausentes lciiii ee 152 Desativando e removendo complementos llliiiiii e 152 Cap tulo 10 Acessando feeds RSS com Notebook Connect 155 Localizando adicionando e excluindo um feed RSS ciliilin in 155 Exibindo o conte do do feed RSS oo laaa aa aoaaa aoaaa aoaaa oaaao aaao aaao aoaaa nonan 156 Marcando artigos RR RR RD oe DR DN RD oono onnnnnnnn 157 Inserindo imagens e v deos na rea de desenho liliiii 157 Cap tulo 11 Manuten o do software SMART Notebook 159 Personaliza o da barra de ferramentas licii nen 159 Configura o do software SMART Notebook lliiiiiii ee 161 Deinindo O IOMMI sscssspiardssd sas Eis dsd usada do Caen Eds EO CC Ped idas aa 166 Remo o do software SMART asus essas daie dao adsdaa Ms ba ad Ss da sea tada 167 Atualizando e ativando o software SMART liiiiii 168 Enviando coment rios para a SMART aoaaa aoaaa aoaaa aoaaa anaa aandaa aaao oaaao a anana 171 Cap tulo 12 Solu o de probl
128. ne GeoGebra 2 Pesquise pela planilha do GeoGebraTube que deseja adicionar 3 Pressione a miniatura da planilha e selecione Inserir widget do GeoGebra A planilha aparece na p gina atual E DICA Para obter mais informa es sobre uma planilha pressione o t tulo da miniatura para acessar a p gina de download da planilha no GeoGebraTube 78 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo conte do do site SMART Exchange O site SMART Exchange exchange smarttech com inclui milhares de planos de aula conjuntos de perguntas widgets e outros conte dos que voc pode baixar e abrir no SMART Notebook OBSERVA O Voc tamb m pode compartilhar seus planos de aula com outros professores pelo site do SMART Exchange Para obter mais informa es consulte Compartilhando conte do usando o site SMART Exchange Na p gina 95 E Para inserir conte do do site SMART Exchange 1 Pressione SMART Exchange E O site SMART Exchange vai ser aberto no navegador da Web 2 Se voc ainda n o conhece o site SMART Exchange clique em Associe se gratuitamente e siga as instru es na tela para criar uma conta OU Se voc possui uma conta clique em Entrar e siga as instru es na tela para efetuar o login no site SMART Exchange com sua conta 3 Pesquise ou procure conte do e baixe o para o seu computador 4 Importe conte do para o Gallery consulte Compartilhando conte do com outros profess
129. nect Na p gina 155 Notebook Connect Widget GeoGebra Inserindo conte do do GeoGebra Na p gina 77 Edi o de tinta Usando a Caneta de texto Na p gina 133 Complemento XC Acessando o XC Collaboration Na p gina 116 Collaboration Tipo de caneta caligr fica Escrevendo ou desenhando com tinta digital Na p gina 28 Acelera o de hardware O software SMART Notebook 14 melhora o desempenho em rela o s vers es mais antigas usando automaticamente a acelera o de GPU Voc n o precisa habilitar a acelera o de GPU na janela Prefer ncias do SMART Notebook CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Iniciando o software SMART Notebook Inicie o software SMART Notebook pressionando Notebook no Dock OBSERVA O Se a taxa de atualiza o da tela do computador for inferior a 60 Hz uma mensagem de aviso ser exibida ao abriro SMART Notebook pela primeira vez Voc pode alterar a taxa de atualiza o da tela ao abrir Prefer ncias de sistema gt Monitores no sistema operacional Mac OS X Ao iniciaro SMART Notebook pela primeira vez um arquivo de tutorial aberto automaticamente Voc pode ler o conte do deste arquivo para aprender mais sobre o software e os novos recursos da vers o mais recente Quando terminar selecione Arquivo gt Novo para criar um arquivo novo em branco OBSERVA O Ao iniciar o software posteriormente um novo arquivo em branco ser aberto automaticamente Para abrir o ar
130. neta ou Caneta caligr fica 3 Selecione um tipo de linha 4 Desenhe ao longo da borda do transferidor A tinta digital exibida em um arco ao longo da borda do transferidor E Para exibir ngulos usando o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Arraste o c rculo verde at que ele mostre o ngulo correto da primeira de duas linhas de interse o 3 Arraste o c rculo branco at que ele mostre o ngulo correto da segunda de duas linhas de interse o 4 Pressione a seta verde do canto inferior As linhas e o ngulo entre eles aparecem como um objeto separado ES Para remover o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir Usando o transferidor Geodreieck Voc pode inserir um transferidor Geodreieck tamb m conhecido como esquadro ou r gua T em uma p gina e manipular seu tamanho rota o e localiza o E Para inserir um transferidor Geodreieck a ER f Pressione Ferramentas de medi o Ei e selecione Inserir transferidor de esquadro 142 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O exibido um transferidor Geodreieck na i i r ALL m Doc Hi AIG Li MM 1 e mnhm nili hablil E Para mover o transferidor Pressione a parte interna do transferidor dentro do semic rculo e arraste o para uma posi o diferente na p gina E Para redimensionar o transferidor Pressione o
131. nhecer seu desenho como uma tabela ele remover esse desenho e adicionar uma tabela p gina Colando tabelas de outros programas Voc pode recortar ou copiar uma tabela do Word ou do PowerPoint e col la em um arquivo notebook A formata o e o layout da tabela podem variar quando ela aparecer no arquivo notebook Se voc quiser recortar e copiar mais de uma tabela cada uma dever ser recortada e copiada individualmente OBSERVA O Voc tamb m pode recortar ou copiar uma tabela de um arquivo notebook e col la no Word ouno PowerPoint No entanto a formata o e o layout da tabela podem variar quando a tabela aparecer no Word ouno PowerPoint Se voc estiver colando uma tabela no PowerPoint que tenha c lulas que contenham objetos que n o s o de texto estes ser o exibidos fora da tabela no PowerPoint 43 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Adicionando objetos a tabelas Ap s inserir uma tabela em uma p gina voc pode inserir objetos nas c lulas da tabela OBSERVA O Voc pode adicionar somente um objeto a cada c lula Se deseja adicionar v rios objetos a uma c lula execute um dos procedimentos a seguir e Agrupe os objetos antes de adicion los tabela consulte Agrupando objetos Na p gina 71 e Selecione todos os objetos simultaneamente e adicione os tabela conforme descrito no procedimento a seguir O SMART Notebook agrupa automaticamente os objetos na c lula d
132. nos regulares 32 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Ed Para criar uma forma com a ferramenta Pol gonos regulares E 1 Pressione Pol gonos regulares e Os bot es da ferramenta Pol gonos regulares ser o exibidos 2 Selecione uma forma na barra de ferramentas OU Pressione ve selecione uma forma OBSERVA O O n mero na forma indica o n mero de lados 3 Como alternativa personalize a forma usando os seletores de propriedade OBSERVA O Voc tamb m pode personalizar a forma usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 56 4 Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc la e arrastando at que ela fique com o tamanho desejado Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma Voc pode usar a ferramenta Caneta de Reconhecimento de Forma para desenhar c rculos formas ovais quadrados ret ngulos tri ngulos e arcos OBSERVA O Voc tamb m pode criar formas usando a ferramenta Formas consulte Criando formas com a ferramenta Formas Na p gina 31 ou a ferramenta Pol gonos regulares consulte Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares Na p gina anterior 33 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Ed Para desenhar uma forma 1 Pressione Canetas t Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta de reconhecimento de forma 3 Desenha uma forma na p
133. nsparente ser exibida Pag elof 1 hiy es ido Bot o Comando A o k Selecionar Selecione objetos na p gina atual ou interaja com objetos da rea de trabalho ou do aplicativo que n o s o abrangidos por um objeto do SMART Notebook CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Bot o Comando F Canetas e i Marcadores de Texto P gina anterior A o Escreva ou desenha com tinta digital na p gina atual Exibir a p gina anterior no arquivo atual Exibir a pr xima p gina no arquivo atual Pr xima p gina E Mais Op es Ga Fechar plano de fundo transparente Op es de Abrir um menu de op es que permite adicionar uma sombra de tela selecionar outra tinta digital selecionar um estilo de Caneta criativa adicionar linhas retas adicionar formas e muito mais Retornar ao modo de exibi o padr o Exibir mais bot es da barra de ferramentas barra de ferramentas OBSERVA ES o A barra de ferramentas exibe o n mero da p gina atual e o n mero total de p ginas no arquivo o Se o software SMART Response estiver instalado ser o exibidos bot es adicionais que permitem a inser o de perguntas e a administra o de avalia es m Para exibir mais bot es da barra de ferramentas 125 Pressione Op es de barra de ferramentas e A barra de ferramentas expandida para incluir os seguintes bot es Bot o Comando
134. nte do Cortando copiando e colando conte do de outros programas Voc pode recortar ou copiar e em seguida colar conte do de outros programas no SMART Notebook Ea Para cortar conte do de outro programa 1 No outro programa selecione o conte do que voc deseja cortar e selecione Editar gt Recortar 2 No software SMART Notebook pressione Colar LE 84 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Ed Para copiar conte do de outro programa 1 No outro programa selecione o conte do que voc deseja copiar e selecione Editar gt Copiar 2 No software SMART Notebook pressione Colar LE Importando arquivos de outros programas de quadro interativo Voc pode importar conte do para arquivos notebook de v rias fontes incluindo outros programas de quadros interativos Se o outro programa de quadro interativo for compat vel com o Interactive Whiteboard Common File Format CFF voc poder exportar um arquivo CFF do programa e depois import lo para o software SMART Notebook OBSERVA O Voc tamb m pode exportar arquivos CFF consulte Exportando arquivos Na p gina 15 E Para importar arquivos CFF 1 Selecione Arquivo gt Importar gt Todos os arquivos de formato comum IWB Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o arquivo que voc deseja importar e selecione o 3 Pressione Abrir O arquivo ser aberto Inserindo equa es com o Editor de Matem tica Vo
135. ntes patentes norte americanas Www smarttech com patents 09 2014 Conte do Cap tulo 1 Introdu o ao software SMART Notebook 1 Sobre o software SMART Notebook lciiiin ea 2 Sobre os outros softwares SMART instalados no seu computador lliiiiliii 2 NOVIDADES csiesabidicaras medio aid endocis casas saga dis int ias ineissmendsde saia ais sd Lads pesei dd 3 Iniciando o software SMART Notebook ssusesadsuneussssissas sra sas bscan ss gidudu saca AE 4 Navegando pela interface do usu rio llliiiii 4 Exibindo notifica es de altera o de ferramenta lliliiiiili 10 Usando gestos aan 11 Desfazendo e refazendo a es li aeee 12 Cap tulo 2 Criando arquivos e trabalhando com eles liiii 13 Criando arquivos llllll ee js ABC AQUIVOS J pis cet lo id SRS la a E SDF A A EO 13 Salvando arquivos llli aaan aaao adaa aaa LaaLa DLLD LLALL LaL L aa L aaan aaa 14 Exportando arquivos aaaaaaaa aaan aeee 15 Imprimindo arquivos a a aaaaaa0a0 0000000000000000 0000000000002200 sas ass sda piada dee 17 Cap tulo 3 Criando e trabalhando com p ginas lli 19 Exibindo p ginas em um arquivo lliiiiiin een 19 Criando p ginas socsmssdsase Jotad sEsseuEm STE dus SED DLLD Das DEUS LLLP DLLD L Laaa ES AE 20 Cionando Dadas salas dass add as E de SE a da a E 21 Estendendo paginas smesscuanebs cansei sibadarenis ads Sds sis duadas ras idas os ud added METAS E 21 REn
136. nto inferior direito do objeto uma al a de redimensionamento consulte Redimensionando objetos Na p gina 67 O c rculo verde acima do objeto uma al a de rota o consulte Girando objetos Na p gina 69 A seta para baixo no canto superior direito do objeto uma seta de menu Pressione essa seta de menu para exibir um menu de comandos OBSERVA O Pressionar a seta de menu do objeto fornece acesso ao mesmo menu obtido ao clicar com Control Es Para selecionar um objeto 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione o objeto que voc desejar selecionar Um ret ngulo de sele o aparece ao redor do objeto OBSERVA O Se voc pressionar um objeto e o s mbolo de bloqueio for exibido em vez da seta de menu o objeto est bloqueado Dependendo do tipo de bloqueio pode ser necess rio desbloquear o objeto antes de manipul lo consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 54 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS E Para selecionar v rios objetos 1 Pressione Selecionar k l 2 Pressione a tela interativa e arraste at que um ret ngulo cerque os objetos que voc deseja selecionar OU Pressione e segure a tecla COMMAND e pressione os objetos que voc deseja selecionar Um ret ngulo de sele o aparece ao redor dos objetos selecionados OBSERVA O Se voc desenhar um ret ngulo em volta de v rios objetos e alguns destes estiverem bloqueados consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 voc va
137. o Selecione as miniaturas das p ginas no Classificador de p ginas pressione a seta de menu e selecione Limpar p gina 146 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para apagar todos os objetos detinta digital da p gina 1 Se voc ainda n o tiver feito isso tente exibir a p gina que voc deseja limpar 2 Selecione Editar gt Limpar tinta da p gina OBSERVA ES o Esta op o estar desativada se n o houver tinta digital na p gina ou se a tinta digital estiver bloqueada ou clonada infinitamente o Voc tamb m pode selecionar esta op o com uma das a es a seguir o Clique com Control na p gina o Pressionando a seta de menu da p gina no Classificador de p ginas o Pressionando a seta de menu da p gina ao editar grupos de p ginas consulte Agrupando p ginas Na p gina 23 o Pressionando Limpar tinta Fe se a op o estiver inclu da na barra de ferramentas consulte Personaliza o da barra de ferramentas Na p gina 159 o poss vel limpar todos os objetos de tinta digital de v rias p ginas ao mesmo tempo Selecione as miniaturas das p ginas no Classificador de p ginas pressione a seta de menu selecione Limpar tinta da p gina Redefinindo p ginas Se voc efetuar altera es em uma p gina sem salv las voc pode redefinir a p gina para o estado em que estava antes das altera es OBSERVA O Redefinir uma p gina n o redefine arquivos comp
138. o das ferramentas 1 Clique em Personalizar a barra de ferramentas ed OU Clique com o bot o direito na barra de ferramentas Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Restaurar propriedades padr o da ferramenta Configura o do software SMART Notebook Esta se o explica como configurar o software SMART Notebook Configura o de prefer ncias de gestos Voc pode interagir com objetos no software SMART Notebook usando gestos incluindo o gesto de sacudir e o de pressionar e manter Gesto Nome Finalidade Gesto de sacudir Agrupar dois ou mais objetos Gesto de pressionar Executar um clique com e manter Control Os gestos de sacudir e de pressionar e manter s o ativados por padr o No entanto voc pode desativ los se voc ou seus alunos invocarem os gestos acidentalmente com frequ ncia 161 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Ed Para desativar o gesto de sacudir 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Geral Desmarque a caixa de sele o Use o gesto de sacudir para agrupar e desagrupar objetos Pressione OK EM Para desativar o gesto de pressionar e manter 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Geral Desmarque a caixa de sele o Pressione e mantenha pressionado para dar um clique com o bot o direito do mouse Pressione OK Configura o das prefer ncias
139. o do arquivo aparecer na coluna Tamanho o Se um item anexado for um alias de um arquivo alias ser exibido na coluna Tamanho o Se um item anexado for um link para uma p gina da Web URL aparecer na coluna Tamanho 90 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 2 Para abrir um arquivo clique duas vezes no nome ou alias do arquivo OU Para abrir uma p gina da Web clique duas vezes no link Organizando e compartilhando conte do usando o Gallery O Gallery uma guia na interface de usu rio do SMART Notebook na qual voc pode navegar ou pesquisar por conte do e adicion lo aos arquivos notebook O Gallery consiste em um conjunto de categorias sendo uma delas Meu conte do Se o mesmo conte do for usado em v rios arquivos notebook voc pode adicionar este conte do categoria Meu conte do Voc pode compartilhar conte do da categoria Meu conte do com outros professores em sua escola ao importar ou exportar arquivos de cole o da Gallery Tamb m poss vel conectar se a uma categoria Conte do da Equipe contendo conte do para o qual voc e outros professores em sua escola podem contribuir Ap s adicionar seu conte do ao Gallery voc poder inseri lo em arquivos notebook conforme descrito em Inserindo conte do do Gallery Na p gina 76 Adicionando conte do ao Gallery Voc pode adicionar objetos e p ginas do SMART Notebook al m de outros arquivos suportados cate
140. o do produto SMART 168 atualiza es 168 audio files Ver sound files B barras de ferramentas Plano de fundo transparente 124 SMART Notebook 159 173 Tela inteira 123 C cabe alhos 16 17 c meras de documentos 80 canetas tipos de Caligrafia 28 Criativo 29 98 L pis de cor 28 M gico 29 130 Marcador de texto 29 NDICE Padr o 28 Pincel 29 Reconhecimento de Forma 29 33 Texto 29 categoria Meu conte do 92 categorias Conte do da equipe 94 chaves do produto 169 c rculos 31 33 clonagem objetos 66 p ginas 21 codificadores 84 codificadores de udio 84 codificadores de v deo 84 compassos 144 complementos desativando 153 identificando itens faltando 152 instalando 151 removendo 153 sobre 151 usando 152 conte do compartilhando com outros professores 93 inserindo em arquivos notebook 75 organizando 92 Criador de atividades 110 cruzes 31 D Desinstalador SMART 167 diamantes 31 downloads 84 Drivers de produtos SMART 2 E e mails de solicita o de recurso 171 editor de matem tica 85 Essenciais do Gallery 76 Essentials for Educators Ver Gallery Essentials Exemplos de atividade de aula 76 exibi o Plano de fundo transparente 124 exporta es 15 94 178 Feed RSS 155 157 feedback 171 ferramenta Caneta de reconhecimento de forma 29 33 ferramenta Caneta m gica 29 ferramentas Caneta m gica 130 ferramentas de medi o definindo prefer ncias para 164 sobre 138 tipos de
141. o e temas O Gallery exibe miniaturas dos planos de fundo e temas dispon veis Pressione a miniatura do tema que voc deseja aplicar Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir no Notebook A caixa de di logo Inserir tema exibida Selecione Inserir tema em todas as p ginas para aplicar o plano de fundo ou o tema a todas as p ginas em um arquivo OU Selecione Inserir tema em todas as p ginas do grupo atual para aplicar o plano de fundo ou o temo a todas as p ginas do grupo atual OU Selecione Inserir tema apenas na p gina atual para aplicar o plano de fundo ou o tema p gina atual Pressione OK E Para remover um plano de fundo ou tema 1 2 108 Clique com o controle na p gina Selecione Remover tema CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 3 Selecione De todas as p ginas para remover plano de fundo ou tema de todas as p ginas s quais ele foi aplicado OU Selecione Da p gina para remover plano de fundo ou tema somente da p gina selecionada Criando temas Voc pode usar temas para personalizar p ginas Voc pode criar um tema e adicion lo ao Gallery para seja disponibilizado em um local conveniente Em seguida voc pode aplicar este tema a uma p gina a todas as p ginas em um grupo ou a todas as p ginas em um arquivo O Gallery tamb m inclui alguns temas E Para criar um tema 1 Selecione Formatar gt Tema gt Criar novo tema 2 Digite um nome para o t
142. o manuscrita converte em uma equa o digitada que aparece abaixo da se o do papel gr fico cones de aceitar e rejeitar s o exibidos ao lado da equa o reconhecida CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 4 Pressione para aceitar a equa o reconhecida A equa o atualizada com suas edi es OU Pressione para rejeitar a equa o digitada e feche o Editor de Matem tica A equa o n o atualizada Es Adicionar a equa o reconhecida a uma planilha do GeoGebra 1 Insira uma planilha do GeoGebra na p gina consulte Inserindo conte do do GeoGebra Na p gina 77 2 Arraste a equa o da p gina para o widget GeoGebra A equa o automaticamente grafada na planilha Inserindo navegadores da Internet Voc pode inserir um navegador da Internet em uma p gina notebook No navegador da Internet poss vel navegar at as p ginas da Web e exibi las Tamb m poss vel modificar o navegador da Internet de maneira semelhante a qualquer objeto no software SMART Notebook consulte Trabalhando com objetos Na p gina 53 OBSERVA O Quando voc redimensiona um navegador de Internet o conte do dentro dele dimensionado automaticamente para que voc sempre veja integralmente a p gina da Web sendo exibida 87 CAP TULO 6 INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo um navegador da Internet E Para inserir um navegador da Internet
143. o uma categoria ou subcategoria selecionada na lista seu conte do aparece na se o inferior do Gallery DICA Voc pode alterar o tamanho da lista de categoria e de conte do ao pressionar o limite entre as duas e arrast lo para cima ou para baixo Voc pode navegar pela lista de categorias para exibir o conte do de cada categoria As miniaturas nas categorias fornecer imagens para visualiza o do conte do e Em Imagens as imagens aparecem como miniaturas e Em Interativo e multim dia os objetos de v deo s o exibidos com um nico quadro dos v deos objetos de som s o exibidos com um cone de alto falante no canto inferior esquerdo e os arquivos compat veis com o Adobe Flash Player s o exibidos com o cone Adobe Flash ou uma pequena miniatura do conte do com um pequeno cone Adobe Flash no canto superior esquerdo e Em Objetos 3D os modelos 3D aparecem como miniaturas e Em Arquivos e p ginas do Notebook os arquivos aparecem como fich rios e as p ginas aparecem com o canto superior direito dobrado e Em Planos de fundo e temas os planos de fundo aparecem como p ginas com o canto inferior direito dobrado e os temas aparecem como miniaturas Voc pode procurar um item do Gallery usando a pesquisa por palavra chave 76 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Ap s procurar ou pesquisar por um item do Gallery voc pode adicion lo ao arquivo notebook ES Para nav
144. om til para ensinar os alunos linhas de espessura vari vel a escreverem m o E L pis de cor Escreva ou desenhe com tinta digital no O tipo de caneta L pis de estilo de l pis de cor cor se destina a trabalhos E er art sticos como pintar e P a s a colorir imagens em vez de E void ae escrita E q pd qu 28 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Tipo de caneta ff Marcador de texto PA Texto Criativa P Pincel PA M gica Reconhecimento de forma 29 Finalidade e exemplo Notas Destaque textos e outros objetos Fa a anota es que s o convertidas Voc pode editar texto automaticamente em texto edit vel medida que trabalha sem precisar tocar em um S MARTOO teclado consulte Usando a Caneta de texto Na p gina 133 Adicione elementos coloridos s Voc tamb m pode criar apresenta es estilos personalizados de caneta Criativa consulte Criando estilos de caneta criativa personalizados Na p gina 98 Escreva ou desenhe com tinta digital O tipo de caneta Pincel se destina a trabalhos art sticos como pintar e colorir imagens em vez de escrita Escreva ou desenhe com tinta digital que Tamb m poss vel usar a some ap s alguns segundos Caneta M gica para abrir uma janela de amplia o ou uma janela de holofote consulte Usando a Caneta m gica Na p gina 130 Desenhe uma variedade de formas com Voc pode desenhar tinta digital c rc
145. ome ando paginas ses sus ques RD bs SU a DESUSO ai OG S 22 Reorganizando p ginas lllli aa aaa aoaaa aa 022a a aaa L LLLP LDL aLaaa 2222 ooann a222 22 Agrupando p ginas sua seas doa SGA is a E S oaaao ranana E 23 Excluindo PAGINAS s resorssrrerrd aoa A E ENEEIER EEEN AS 24 Cap tulo 4 Criando objetos b sicos 0000000000000000000000000000 0000000000000000 27 Escrevendo desenhando e apagando tinta digital 000000000000000000000000000000n 28 Criando formas Senhas oaesssinsseiseresoesn r arre ehea E AE E EE 31 CMO C O eara e a A A E E EA CR a 35 criando tabelas a sapses as CEOs SE AR El So add e rirdi Toa Nr eeN 41 Cap tulo 5 Trabalhando com objetos eee 53 Selecionando objetos suu cs saspssgersgelidabesiscad dana amado siladiasaa ssa casa dead cana neo a 54 Alterando propriedades de objetos llilli aaao o oaaao aoaaa oaaao oaao onara 56 Posicionando objetos lll ee ae 60 Cortando copiando e colando objetos susamii cssuus teor enddsisbesddganisi densa Suissa ande 64 Recortando imagens com uma m scara liliii eee 65 Clonando O DIC OS s messias nisi isa du dad dead ita Pd e da dae dida ja isa idades 66 Redimensionando objetos lcli eae na 67 Girando ODJSTOS seres aaiaonsere dn abs dr sis Maid DA Das ds Cas dona Edi Sana bas she bre 69 Invertendo objetos DR DDR EDER RESINA RUE RENNES 70 CONTE DO Agrupando objetos ll e a 71 Excluindo ODICIOS sposne deco sa aicabi Aa r
146. ores Na p gina 93 Inserindo conte do de outras fontes Se voc ou outros professores na escola criaram conte do fora do SMART Notebook poss vel inclui lo nos seus arquivos notebook Especificamente voc pode fazer o seguinte e Inserir imagens arquivos e arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player e arquivos de som e Recortar ou copiar e colar conte do de outros programas e Importar conte do de outros programas 79 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo imagens Voc pode inserir imagens em p ginas a partir de arquivos um scanner ou uma SMART Document Camera OBSERVA O Voc tamb m pode inserir imagens da guia Gallery Para obter mais informa es consulte Inserindo conte do do Gallery Na p gina 76 Ap s inserir uma imagem voc pode definir uma rea transparente nela Inserindo imagens de arquivos Voc pode inserir uma imagem em uma p gina O SMART Notebook suporta os formatos BMP GIF JPEG e PNG Para inserir uma imagem de um arquivo 1 Selecione Inserir gt Imagem A caixa de di logo Abrir exibida 2 Navegue at a imagem que voc deseja inserir e selecione a 3 Pressione Abrir A imagem aparece no canto superior esquerdo da p gina Inserindo imagens de uma SMART Document Camera Voc pode inserir imagens de uma SMART Document Camera em uma p gina Para inserir uma imagem de uma SMART Document Camera 1 Selecione Inserir gt
147. os Na p gina 71 e selecione o grupo Um ret ngulo de sele o aparece ao redor do grupo 2 Pressione a al a de redimensionamento no canto inferior direito do ret ngulo de sele o 3 Arraste a al a de redimensionamento para aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos Usando o gesto de dimensionamento Eq Para redimensionar um objeto a partir do centro 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas extremidades opostas do objeto 67 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dados na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto E Para redimensionar um objeto a partir do canto ou da lateral 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela no canto ou na lateral do objeto que voc deseja redimensionar 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dados na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto ES Para redimensionar v rios objetos 1 Selecione os objetos 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas pontas opostas de cada um nos objetos 68 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Arraste os dedos em dire es opostas para aumentar o tamanho do objeto OU Arraste os dedos na mesma dire o para reduzir o tamanho do objeto OBSERVA O Os objetos s o redimensionados a partir do centro inde
148. ostrar OBSERVA O Voc completar as tarefas a seguir ao criar atividades de aula de ocultar e mostrar e Mover objetos consulte Movendo objetos Na p gina 60 e Bloquear objetos consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 e Redimensionar objetos usando o gesto de dimensionamento consulte Usando o gesto de dimensionamento Na p gina 67 Voc pode ocultar um objeto e revel lo usando v rias t cnicas e Adicionar uma Sombra de tela a uma p gina Durante a apresenta o remova a sombra gradualmente para revelar o texto e os gr ficos subjacentes quando for a hora de falar deles consulte Usando a sombra de tela Na p gina 128 e Cubra o objeto com tinta digital e apague a em seguida consulte Escrevendo desenhando e apagando tinta digital Na p gina 28 e Cubra o objeto com outro e altere a ordem dos objetos na pilha consulte Reorganizando objetos empilhados Na p gina 63 e Use o recurso de anima o de objeto consulte Animando objetos Na p gina 103 Como alternativa voc pode ocultar um objeto por tr s de um objeto bloqueado e usar o gesto de dimensionamento para aumentar e mostrar o objeto oculto se estiver usando um produto interativo SMART que ofere a gestos multitoque E Para criar uma atividade de aula de ocultar e mostrar 1 Crie ou insira o objeto que deseja ocultar 112 CAP TULO 7 CRIANDO ATIVIDADES DE AULA 2 Crie ou insira o objeto que deseja bloquear 3 Mova o objeto que voc
149. ou P gina inteira Como alternativa digite o texto do cabe alho na caixa Cabe alho o texto do rodap na caixa Rodap e a data atual na caixa Data Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar bordas de p ginas para mostrar a borda ao redor de cada p gina impressa Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar n meros das p ginas para mostrar um n mero em cada p gina Se voc pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2 selecione um tamanho de miniatura na lista suspensa Tamanho da miniatura e como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar t tulos de miniaturas para mostrar os t tulos sob cada miniatura Pressione Continuar Uma caixa de di logo ser exibida Se todas as configura es de impress o n o estiverem vis veis pressione o tri ngulo de revela o ao lado da lista suspensa Impressora Selecione Tudo para incluir todas as p ginas OU Selecione De para incluir p ginas selecionadas e digite o intervalo de p ginas Selecione outras configura es de impress o incluindo o nome da impressora e o n mero de c pias Pressione Imprimir Cap tulo 3 Criando e trabalhando com p ginas Exibindo p ginas em um arquivo llliili eae 19 Criando p ginas clc aa an 20 Clonando PAGINAS camas pru as id E id SC E a SEU DS a sn an dC Mi Cn ES ES 21 Estendendo p ginas c css cespe isesbscilad saseadhEga AE Lands es seas is nad sda sda sis ud e calzi dias 21 Reno
150. para evitar que as suas p ginas fiquem mais longas E Para estender uma p gina 1 Se voc est exibindo a p gina no modo de exibi o de P gina inteira selecione um n vel de zoom diferente 2 Pressione o link Estender p gina na parte inferior da p gina 21 CAP TULO 3 j CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS Es Para ativar ou desativar Estender p gina 1 2 Selecione Exibir gt Estender p gina Selecione Desligado para desativar o recurso Estender p gina OU Selecione Ligado para ativar o recurso Estender p gina Renomeando p ginas Quando voc cria uma p gina o SMART Notebook a nomeia automaticamente com a data e a hora de sua cria o E poss vel alterar esse nome EM Para renomear uma p gina Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L Clique duas vezes no nome da p gina Digite um novo nome para a p gina Pressione em qualquer ponto Reorganizando p ginas Caso deseje voc pode reorganizar a ordem das p ginas em um arquivo E Para reorganizar p ginas 22 S Se o Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L Pressione a miniatura da p gina que voc deseja mover no arquivo Uma borda azul aparece ao redor da miniatura Arraste a miniatura at a nova posi o no Classificador de P ginas Uma linha azul indica a nova posi o da p gina Solte a miniatura CAP TULO 3 j CR
151. pendente de onde voc pressionar na tela Girando objetos Voc pode girar objetos em uma p gina ao usar a al a de rota o ou o gesto de rota o se o produto interativo oferecer suporte a gestos multitoque OBSERVA ES e N o ser poss vel redimensionar um objeto caso ele esteja bloqueado consulte Bloqueando objetos Na p gina 104 e N o poss vel girar tabelas Usando a al a de rota o i Para girar um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a al a de rota o do objeto o c rculo verde e arraste o na dire o em que voc deseja girar o objeto E Para girar v rios objetos 1 Selecione os objetos Um ret ngulo de sele o aparece ao redor de cada objeto 2 Pressione a al a de rota o o c rculo verde em qualquer um dos objetos selecionados e arraste a na dire o em que voc deseja girar o objeto Quando um objeto for girado todos os outros objetos selecionados ser o girados automaticamente Usando o gesto de rota o E Para girar um objeto em torno de seu centro 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela nas extremidades opostas do objeto 69 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS 3 Mova seus dedos em um c rculo em volta do centro do objeto para gir lo E Para girar um objeto pelo canto 1 Selecione o objeto 2 Usando um dedo de cada m o pressione a tela no canto que voc deseja girar o objeto 3 Mova seus dedos em um c rculo
152. pincel 29 Tipo de caneta texto 29 tirar mai sculas 38 transferidores 140 transferidores Geodreieck 142 trapezoides 31 tri ngulos 31 33 NDICE V v rios produtos interativos 127 verificador ortogr fico 40 v deos 83 volume 128 W web browsers Ver Internet browsers widgets 79 Word 43 182 SMART TECHNOLOGIES smarttech com support smarttech com contactsupport
153. pla Uma segundo p gina ser exibida Uma borda vermelha indica a p gina ativa Ei Para fixar uma p gina 1 Se ainda n o tiver feito isso exiba p ginas duplas 2 Selecione a p gina que voc deseja continuar a exibir 3 Selecione Exibir gt Exibi o de p gina dupla gt Fixar p gina cones de alfinete 9 aparecem nos cantos superiores da p gina afixada E Para desprender uma p gina Desmarque a sele o de Exibir gt Exibi o de p gina dupla gt Fixar p gina Ed Para voltar ao modo de exibi o padr o Pressione Exibir telas e selecione Exibi o de p gina nica 126 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Exibindo links Voc pode anexar uma c pia de um arquivo um atalho para um arquivo um link para uma p gina da Web ou um arquivo de som a qualquer objeto em uma p gina consulte Adicionando links a objetos Na p gina 100 poss vel exibir um indicador animado ao redor de cada objeto que possui um link Es Para exibir links quando uma p gina for aberta Selecione Exibir gt Mostrar todos os links quando a p gina abrir Sempre que voc abre uma p gina um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo de como voc definir os links cada indicador cercar o objeto inteiro ou um cone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos OBSERVA O Desma
154. portar um arquivo de cole o para compartilh lo com outros professores 1 Selecione a categoria contendo os itens que voc deseja salvar em uma cole o OBSERVA O O SMART Notebook exporta a categoria selecionada mas n o exportar nenhuma de suas subcategorias 2 Pressione a seta de menu da categoria e selecione Exportar como arquivo de cole o A caixa de di logo Salvar ser exibida 3 Navegue at a pasta onde deseja salvar o arquivo de cole o 4 Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como 5 Pressione Salvar Conectando se s categorias de Conte do da equipe O recurso de categorias de Conte do da equipe permite a conex o com o conte do do Gallery em um local compartilhado na rede da escola V rios professores podem se conectar mesma pasta O SMART Notebook atualiza automaticamente as suas altera es para todos os outros professores OBSERVA O Suas permiss es de acesso da categoria de Conte do da equipe s o iguais s permiss es de acesso s pastas correspondentes na rede da escola Se voc tem acesso total a uma pasta na rede ser poss vel adicionar ou remover itens na categoria Conte do da equipe dessa pasta No entanto se voc tiver acesso somente leitura na pasta ser poss vel copiar itens da categoria Conte do da equipe mas n o ser poss vel adicionar editar ou remover itens RE Para conectar se categoria Conte do da equipe 4 Seo Gallery n o estiver vis vel pr
155. querda ou direita Voc tamb m pode ocultar a guia Propriedades quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Propriedades quando estiver CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK OBSERVA O Se voc reduzir a guia Propriedades ao tamanho m nimo o recurso para ocultar ativado automaticamente Guia Complementos A guia Complementos permite que voc trabalhe com os complementos do software SMART Notebook consulte Aprimorando o SMART Notebook com complementos Na p gina 151 Abrindo a guia Complementos Para abrir a guia Complementos pressione Complementos Personalizando a guia Complementos Voc pode mover a guia Complementos de um lado da janela do software SMART Notebook para o outro ao pressionar Mover barra lateral Voc pode redimensionar a guia Complementos ao arrastar a borda para a esquerda ou direita Voc tamb m pode ocultar a guia Complementos quando n o a estiver usando ao marcar a caixa de sele o Ocultar automaticamente Para exibir a guia Complementos quando estiver oculta pressione Complementos OBSERVA O Se voc reduzir a guia Complementos ao tamanho m nimo o recurso de oculta o ativado automaticamente Guia SMART Response A guia SMART Response parte do software SMART Response e est dispon vel somente se esse software estiver instalado rea da p gina A rea da p gina exibe o conte do
156. quivo de tutorial selecione Ajuda gt Tutorial Navegando pela interface do usu rio A interface do usu rio do software SMART Notebook consiste nos componentes a seguir e Menu e Barra de ferramentas e Guias Classificador de p ginas Gallery Anexos Propriedades Complementos e SMART Response e rea da p gina Menu O menu cont m todos os comandos que voc pode usar para manipular arquivos e objetos no SMART Notebook Barra de ferramentas A barra de ferramentas permite selecionar e usar v rios comandos Os bot es na barra de ferramentas s o organizados em pain is OBSERVA O Os comandos na barra de ferramentas tamb m podem ser acessados no menu consulte Menu acima CAP TULO 1 INTRODU O AO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Painel A es O painel A es da barra de ferramentas inclui bot es que permitem navegar e efetuar altera es em arquivos notebook Painel Plug ins Se voc instalar as Ferramentas do SMART Notebook como o software SMART Response ou plug ins de terceiros um painel adicional ser exibido direita do painel A es Painel Ferramentas O painel Ferramentas inclui bot es que permitem que voc crie e trabalhe com objetos b sicos em p ginas Painel Contextual Quando voc seleciona um dos bot es no painel Ferramentas bot es adicionais s o exibidos Por exemplo se voc pressionar Canetas tii os seguintes bot es adicionais ser o exibidos Pressione
157. r a imagem e ajustar ao objeto 5 Como alternativa arraste o controle deslizante Transpar ncia do objeto at a direita para tornar a tabela transparente 47 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Ed Para alterar o estilo de linha de uma tabela 1 Selecione uma tabela OBSERVA O Voc s pode alterar o estilo de linha de uma tabela inteira e n o de c lulas colunas ou linhas individuais 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Estilo da linha 4 Altere o estilo de linha da tabela E Para alterar o estilo de texto de uma tabela 1 Selecione uma tabela coluna linha c lula ou sele o de c lulas 2 Pressione a seta de menu da tabela da coluna da linha ou da c lula e selecione Propriedades 3 Pressione Estilo do texto 4 Altere o estilo de texto da tabela consulte Formatando texto Na p gina 37 Redimensionando tabelas colunas ou linhas Se quiser personalizar uma tabela poder redimensionar essa tabela uma coluna ou uma linha E Para redimensionar uma tabela 1 Selecione a tabela 2 Pressione a al a de redimensionamento da tabela o c rculo cinza e arraste a para aumentar ou reduzir o seu tamanho E Para redimensionar uma coluna 1 Pressione Selecionar k 2 Pressione a borda vertical direita da coluna Um ponto de redimensionamento exibido 3 Arraste a borda vertical para redimensionar a coluna 48
158. ra reduzir o tamanho de uma imagem grande ao inseri la em um arquivo 1 Insira a imagem conforme descrito em Inserindo imagens Na p gina 80 Ap s pressionar Abrir a caixa de di logo Otimiza o de imagem ser exibida 2 Pressione Otimizar para reduzir o tamanho do arquivo de imagem OU Pressione Manter a resolu o para n o reduzir o tamanho do arquivo de imagem OBSERVA ES o Ao inserir um arquivo BMP o SMART Notebook converte internamente o arquivo para o formato PNG Essa convers o reduz o tamanho do arquivo Como resultado pode n o ser necess rio exportar uma vers o otimizada do arquivo notebook consulte Exporta o de arquivos otimizados abaixo mesmo que o arquivo BMP seja superiora 1 MB o O SMART Notebook reduz automaticamente o tamanho do arquivo das imagens de mais de 5 MB ou 5 megapixels independente da op o escolhida E Para reduzir o tamanho de uma imagem grande ap s inseri la em um arquivo 1 Selecione a imagem 2 Pressione a seta de menu da imagem e selecione Otimiza o de imagem A caixa de di logo Otimiza o de imagem ser exibida 3 Clique em Otimizar Exporta o de arquivos otimizados Se voc tiver arquivos existentes com imagens grandes ou tiver escolhido Nunca altere a resolu o das imagens inseridas na lista suspensa Otimiza o de imagem poss vel exportar vers es otimizadas dos seus arquivos que contenham imagens reduzidas Isso particularmente til quando preciso apre
159. re SMART Notebook No software SMART Notebook voc pode criar arquivos notebook que incluam gr ficos texto tabelas linhas formas anima es e muito mais Apresente seu arquivo e mantenha a aten o da classe enquanto move esses objetos e interage com eles Quando a classe fizer coment rios e der sugest es escreva essas informa es na p gina usando tinta digital Voc pode abrir arquivos notebook no software SMART Notebook em um computador com Windows Mac ou Linux Voc tamb m pode exportar seu arquivo em v rios formatos incluindo HTML e PDF Voc pode instalar as Ferramentas do SMART Notebook e complementos de terceiros que adicionam recursos especiais ao software SMART Notebook As Ferramentas do SMART Notebook incluem o seguinte e Ferramentas 3D do software SMART Notebook e Para as Ferramentas de realidade mista da SMART Document Camera Sobre os outros softwares SMART instalados no seu computador Seu computador pode incluir os seguintes outros softwares SMART e Drivers de produtos SMART Seu produto interativo detecta o contato com sua tela e envia cada ponto de contato juntamente com informa es das ferramentas de Caneta ao computador conectado Os drivers do produto SMART convertem essas informa es em cliques do mouse e tinta digital Os Drivers de Produtos SMART permitem que voc execute opera es normais do computador usando o dedo ou uma caneta e SMART Ink Usando o SMART Ink voc pode
160. ressionar com a caneta o bot o apropriado na barra de ferramentas ou no controle na guia Propriedades Veja o exemplo a seguir OBSERVA ES e Se o usu rio da caneta pressiona um bot o na barra de ferramentas ou define uma propriedade com o dedo em vez da caneta o SMART Notebook altera a ferramenta ou a propriedade selecionada para o usu rio de toque em vez do usu rio da caneta e Quando tanto o usu rio de toque e o da caneta selecionam v rios objetos na tela a borda tracejada dos objetos selecionados pelo usu rio de toque ter uma cor diferente da borda tracejada do objeto selecionado pelo usu rio da caneta 150 Cap tulo 9 Aprimorando o SMART Notebook com complementos Instalando complementos llcin e 151 Usando complementos llliiin e 152 Identificando complementos ausentes liliiii nn 152 Desativando e removendo complementos lliiiiiilin odaad aaa aaa aaa 22a aaan 2aanaaai 152 Os complementos s o extens es para o software SMART Notebook criados pela SMART Technologies e por outros desenvolvedores de software O software SMART Notebook inclui o complemento Criador de atividades consulte Criando uma atividade de aula de correspond ncia Na p gina 110 e o complemento Ferramentas de alinhamento consulte Alinhando objetos Na p gina 61 Voc pode instalar outros complementos a partir do site SMART Exchange para acrescentar recursos especializados ao software Voc ainda pode gerenciar to
161. rque a sele o de Exibir gt Mostrar todos os links quando a p gina abrir para interromper a exibi o de links quando uma p gina for aberta E Para exibir links na p gina atual Selecione Exibir gt Mostrar todos os links Um indicador animado aparece ao redor de cada objeto que possui um link Dependendo de como voc definir os links cada indicador cercar o objeto inteiro ou um cone no canto inferior esquerdo do objeto Os indicadores desaparecem automaticamente depois de v rios segundos Movendo janelas entre telas Voc pode operar v rios produtos interativos no mesmo computador Voc pode dividir a tela do computador em duas ou mais telas ou exibir alguns programas em uma tela e outros programas em outra Para obter mais informa es consulte Conectando v rios quadros interativos a um computador smarttech com kb 000315 Se voc conectar v rios produtos interativos a um computador voc pode mover janelas de uma tela para a outra E Para mover uma janela de uma tela para outra 1 Se ainda n o tiver feito isso exiba a janela OBSERVA O Voc pode mover uma janela somente se n o estiver maximizada nem minimizada 2 Pressione e segure a janela na primeira tela com seu dedo 3 Pressione a segunda tela com um dedo da outra m o 127 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O 4 Levante seu dedo da primeira tela A janela desaparece da primeira tela e aparece n
162. s Inserir p gina em branco 3 Desfazer 4 Excluir E Limpar p gina mi Barra de ferramentas de captura de tela A o Insere uma nova p gina em branco no arquivo atual Inverta o efeito da ltima a o Excluir todos os objetos selecionados Apague toda a tinta digital e exclua todos os objetos da p gina Abra a barra de ferramentas de Captura de tela CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Bot o Comando A o a Inserir r gua Insira uma r gua na p gina consulte Usando a r gua Na p gina 138 F Inserir Insira um transferidor na p gina consulte Usando o transferidor transferidor Na p gina 140 r Inserir Insira um transferidor Geodreieck na p gina consulte F transferidor de Usando o transferidor Geodreieck Na p gina 142 esquadro A Inserir Insira um compasso na p gina consulte Usando o compasso compasso Na p gina 144 Exibindo p ginas no modo de P gina dupla poss vel exibir duas p ginas lado a lado Voc pode desenhar fazer anota es importar arquivos e adicionar links em qualquer uma das p ginas exatamente como faria em uma nica p gina Ao exibir p ginas duplas voc pode fixar uma p gina para continuar a exibi la na rea da p gina enquanto visualiza outras p ginas no Classificador de p ginas Ea Para exibir uma p gina no modo de exibi o de P gina dupla Pressione Exibir telas e selecione Exibi o de p gina du
163. s perfeitos outras formas geom tricas cora es marcas de sele o e Xs Voc pode adicionar uma forma sua p gina e em seguida editar suas propriedades Como alternativa voc pode personalizar a cor de contorno e de preenchimento assim como a espessura da linha de uma forma e adicion la p gina 31 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS ES Para criar uma forma 1 2 Pressione Formas P Os bot es da ferramenta Formas ser o exibidos Selecione uma forma na barra de ferramentas OU Pressione we selecione uma forma 3 Como alternativa personalize a forma usando os seletores de propriedade OBSERVA O Voc tamb m pode personalizar a forma usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 56 4 Crie uma forma pressionando no local em que deseja coloc la e arrastando at que ela fique com o tamanho desejado J DICAS o Voc pode criar c rculo quadrados tri ngulos perfeitos e outras formas ao manter SHIFT pressionado enquanto desenha a forma o Voc pode selecionar uma forma quando a ferramenta Formas Na estiver ativa sem precisar alternar para a ferramenta Selecionar k Pressione a forma uma vez e um ret ngulo de sele o aparecer ao redor da forma Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares Al m de criar formas usando a ferramenta Formas voc pode criar pol gonos regulares com 3 a 15 lados usando a ferramenta Pol go
164. selecione Flash gt Executar em loop o Para interromper a reprodu o cont nua pressione a seta de menu do arquivo e desmarque a sele o de Flash gt Executar em loop CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO Inserindo arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player Voc pode inserir arquivos de v deo compat veis com o Adobe Flash Player em uma p gina OBSERVA O O SMART Notebook oferece suporte ao formato de arquivos de v deo compat vel com o Adobe Flash Player FLV Se voc deseja que o SMART Notebook suporte outros tipos de arquivos poss vel instalar codificadores adicionais consulte Instalando codificadores para formatos adicionais Na p gina seguinte A Para inserir um arquivo de v deo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione Inserir gt V deo A caixa de di logo Abrir exibida 2 Navegue at o arquivo de v deo compat vel com o Adobe Flash Player que voc deseja inserir na p gina e o selecione 3 Pressione Abrir Inserindo arquivos de som Voc pode anexar um arquivo de som a qualquer objeto exceto objetos compat veis com o Adobe Flash Player em um arquivo notebook Para obter mais informa es consulte Adicionando sons a objetos Na p gina 102 Trabalhando com arquivos multim dia Quando se insere um arquivo multim dia ele se torna um objeto no arquivo notebook Portanto voc pode mover redimensionar girar e efetuar outras altera
165. semic rculo e arraste o para fora do centro do transferidor de forma a deix lo maior ou arraste o para o centro do transferidor para torn lo menor E Para girar o transferidor Pressione a parte externa do transferidor fora do semic rculo e arraste o na dire o em que deseja gir lo O transferidor exibe a rota o atual em graus E Para desenhar usando uma caneta e o transferidor Geodreieck 1 Pressione Canetas ui Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta ou Caneta caligr fica 3 Selecione um tipo de linha 4 Desenhe ao longo da borda do transferidor A tinta digital exibida em uma linha reta ao longo da borda do transferidor 143 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Ed Para remover o transferidor 1 Selecione o transferidor 2 Pressione a seta de menu do transferidor e selecione Excluir Usando o compasso Voc pode inserir um compasso em uma p gina manipular sua largura rota o e localiza o depois us lo para desenhar c rculos e arcos ai Para inserir um compasso j Pressione Ferramentas de medi o T Y e selecione Inserir compasso TY exibido um compasso E Para mover o compasso Pressione a haste do compasso que tem uma ponta e arraste o compasso para uma posi o diferente na p gina o Para abrir o compasso 1 Pressione a haste do compasso que tem a
166. sentar um arquivo notebook em um computador mais antigo ou menos poderoso Ea Para exportar um arquivo otimizado 1 Selecione Arquivo gt Exportar como gt Arquivo otimizado do SMART Notebook Uma caixa de di logo ser exibida 2 Navegue at o local onde deseja salvar o arquivo novo 163 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK 3 Digite o nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar Definindo as prefer ncias de cor de plano de fundo padr o Por padr o as novas p ginas adicionadas ao arquivo t m uma cor de plano de fundo branca Voc pode alterar a cor do plano de fundo padr o OBSERVA O Essa configura o afeta somente as novas p ginas e substitu da pelos temas aplicados E Para alterar a cor do plano de fundo padr o 1 Selecione Notebook gt Prefer ncias Uma caixa de di logo ser exibida 2 Pressione Padr es 3 Pressione Alterar Cor e selecione uma cor 4 Pressione OK Configura o das prefer ncias das ferramentas de medi o Por padr o a r gua o transferidor e o transferidor Geodreieck no SMART Notebook s o azuis e ficam mais bem exibidas com planos de fundo de cor clara 164 CAP TULO 11 MANUTEN O DO SOFTWARE SMART NOTEBOOK Voc pode alterar a cor dessas ferramentas de medi o para amarelo se quiser us las com planos de fundo de cor escura LN h E A 12 1 E l RRARANANANARAM Ls RAR a RASRANANANANARARARARA
167. ssoas usem um quadro interativo aaa0000000000000000000000020n 148 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie D600 149 Permitindo que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie 800 149 Selecionando ferramentas 119 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O Depois de criar atividades de aula no SMART Notebook voc pode apresentar as atividades de aula aos alunos usando o produto interativo e os recursos de apresenta o do software Al m de apresentar atividades de aula para os alunos voc pode facilitar a colabora o na sala de aula usando o SMART Notebook e o produto interativo Especificamente voc pode permitir que duas pessoas usem um quadro interativo SMART Board s rie D600 ou 800 ao mesmo tempo Preparando a apresenta o Quando seus arquivos notebook estiverem prontos para serem apresentados aos alunos salve os arquivos em um CD DVD ou unidade USB Isso permite acessar e exibir os arquivos ao inserir o CD DVD ou unidade USB no computador conectado ao produto interativo Como alternativa torne sua apresenta o acess vel na rede local e depois navegue at ela no quadro interativo A seguir prepare a apresenta o realizando os seguintes procedimentos e Ajustar a exibi o de p gina e Exibir quaisquer links no arquivo e Se voc tiver mais de um produto interativo em sua sala de aula moverjanelas para as t
168. ta digital consulte Apagando tinta digital Na p gina 31 voc n o poder apagar alguns tipos de objetos incluindo textos formas linhas retas arcos e imagens Para remover esses tipos de objetos de uma p gina preciso exclu los 72 CAP TULO 5 TRABALHANDO COM OBJETOS OBSERVA O N o ser poss vel excluir um objeto caso esteja bloqueado consulte Blogueando objetos Na p gina 104 Para excluir um objeto bloqueado de uma p gina necess rio desbloque lo Ed Para excluir um objeto 1 Selecione o objeto 2 Pressione a seta de menu do objeto e selecione Excluir 73 Cap tulo 6 inserindo organizando e compartilhando conte do Inserindo conte do do Gallery cllilii eae 76 Inserindo conte do do GeoGebra a aaaaaaaaaaaaa00 eee 77 Inserindo conte do do site SMART Exchange aaaaaaaaaaaaa0aaa0000000 en 79 Inserindo conte do de outras fontes l aaaaaaaa aeee 19 Inserindo imagens capssicamassaissapicai ses io and dies Oss silsa fases dE Les EA USE asd Danas fade 80 Inserindo imagens de arquivos lllii een 80 Inserindo imagens de uma SMART Document Camera lliliii 80 Trabalhando com imagens oo oaaao oaaao aoaaa oaa aoaaa aLaaa 222a a22 aaao Laaa 222a 80 Criando reas transparentes em uma imagem iciiiiiiiiii ee 81 Inserindo arquivos multim dia s sacsesce sense cepas rae ASSES Sad aa be dass buen ds Eds aa 81 Inserindo arquivos compat veis com o Adobe Flash Player
169. te ou letras inclinadas ele nem sempre faz isso sistematicamente Selecione o objeto de texto O recurso de reconhecimento de manuscrito do SMART Notebook compara a palavra escrita com seu dicion rio e identifica palavras que mais se parecem com o que voc escreveu Pressione a seta de menu do objeto de texto E aberto um menu que exibe a lista de palavras correspondentes cada uma precedida por Reconhecer OBSERVA ES o Se quiser que o SMART Notebook identifique palavras em um idioma diferente selecione Reconhecer idiomas e selecione outro idioma na lista O SMART Notebook atualiza a lista de palavras correspondentes de forma a incluir palavras no idioma selecionado o Se voc alterar o idioma de reconhecimento de manuscrito o idioma padr o da interface do usu rio do SMART Notebook ou do sistema operacional n o alterado CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS 6 Selecione uma palavra na lista de palavras correspondentes A palavra selecionada aparece na p gina Formatando texto Se voc deseja formatar todos os textos em um objeto de texto selecione o OU Se voc deseja formatar um texto espec fico em um objeto de texto clique duas vezes no objeto de texto e selecione o texto Voc pode formatar textos usando os bot es na barra de ferramentas ou as op es na guia Propriedades ou o menu Formatar OBSERVA O do texto A tabela a seguir apresenta as mudan as de formata o que voc pode
170. trar bordas de p ginas para mostrar a borda ao redor de cada p gina impressa Como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar n meros das p ginas para mostrar um n mero em cada p gina Se voc pressionou Miniaturas ou Panfletos na etapa 2 selecione um tamanho de miniatura na lista suspensa Tamanho da miniatura e como alternativa marque a caixa de sele o Mostrar t tulos de miniaturas para mostrar os t tulos sob cada miniatura Pressione Continuar A caixa de di logo Salvar ser exibida Navegue at o local para onde deseja exportar o arquivo Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como Pressione Salvar E Para exportar um arquivo como CFF 1 2 3 Selecione Arquivo gt Exportar como gt CFF Uma caixa de di logo ser exibida Navegue at o local para onde deseja exportar o arquivo Digite um nome para o arquivo na caixa Salvar como 4 Pressione Salvar OBSERVA O Voc tamb m pode importar arquivos CFF consulte Importando arquivos de outros programas de quadro interativo Na p gina 85 CAP TULO 2 CRIANDO ARQUIVOS E TRABALHANDO COM ELES Imprimindo arquivos Voc pode imprimir todas as p ginas ou selecionas p ginas em um arquivo notebook Voc pode imprimir as p ginas como miniaturas folhetos ou p ginas inteiras E Para imprimir um arquivo 1 10 11 Selecione Arquivo gt Imprimir Uma caixa de di logo ser exibida Pressione Miniaturas Panfletos
171. ue esmaecem ap s determinado per odo de tempo usando a ferramenta Caneta m gica consulte Usando a Caneta m gica para criar objetos esmaecidos Na p gina 130 w Para escrever com tinta digital esmaecida 4 Pressione Canetas tid Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos 2 Pressione Tipos de caneta e selecione Caneta 3 Selecione um tipo de linha 5 Pressione Efeitos de preenchimento 6 Marque a caixa de sele o Permitir que a tinta desapare a ap s a escrita e insira ou selecione o n mero de segundos entre o momento em que voc escreve ou desenha com a tinta digital e o desaparecimentona lista suspensa Tempo de esmaecimento 7 Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina Usando ferramentas de medi o Usando as ferramentas de medi o do SMART Notebook voc pode inserir uma r gua um transferidor um transferidor Geodreieck ou um compasso em uma p gina Usando a r gua Voc pode inserir uma r gua em uma p gina manipular seu tamanho comprimento rota o e localiza o depois desenhar ao longo das suas bordas ES Para inserir uma r gua ki Pressione Ferramentas de medi o A e selecione Inserir r gua F rT exibida uma r gua 138 CAP TULO 8 APRESENTANDO ATIVIDADES DE AULA E FACILITANDO A COLABORA O E Para mover a r gua Pressione o meio da r gua exibido como uma sombra em azul escuro e arraste a para uma posi o diferente na p gina E Para red
172. uerda para a direita ou da direita para a esquerda OBSERVA O Selecione Formatar gt Par grafo gt Dire o gt Da esquerda para a direita para idiomas que s o lidos da esquerda para a direita por exemplo ingl s e franc s OU Selecione Formatar gt Par grafo gt Dire o gt Da direita para a esquerda para idiomar que s o lidos da direita para a esquerda por exemplo rabe e hebraico N vel de objeto 3SEm Mais op es de texto A 4Em Mais op es de texto A 38 Guia Propriedades SININIS Menu Formatar SINSINIS CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Alterar Barra de Guia Menu ferramentas Propriedades Formatar Alterar dire o do texto horizontal ou vertical V 5 V V Alterar transpar ncia V V Redimensionando objetos de texto Ao redimensionar um objeto de texto seguindo o procedimento em kRedimensionando objetos Na p gina 67 o texto no objeto muda de tamanho Se voc deseja redimensionar o objeto de texto sem alterar o tamanho do texto no objeto complete o procedimento a seguir E Para redimensionar um objeto detexto 1 Clique duas vezes no objeto de texto 2 Pressione um dos dois c rculos brancos em cada lado do objeto de texto e arraste o c rculo para aumentar ou reduzir o tamanho do objeto de texto Inserindo s mbolos matem ticos Voc pode inserir v rios s mbolos matem ticos e cient ficos em uma p gina OBSERVA O Os s mbolos matem ticos s
173. ulos formas ovais quadrados ret ngulos tri ngulos e arcos consulte Criando formas com a ferramenta Caneta de reconhecimento de forma Na p gina 33 CAP TULO 4 CRIANDO OBJETOS B SICOS Ed Para escrever ou desenhar com tinta digital 1 30 Pressione Canetas Hi Os bot es da ferramenta Canetas ser o exibidos Pressione Tipos de caneta e selecione um tipo de caneta Selecione um tipo de linha Como alternativa personalize o tipo de linha usando os seletores de propriedade OBSERVA O Tamb m poss vel personalizar o tipo de linha usando a guia Propriedades consulte Alterando propriedades de objetos Na p gina 56 Escreva ou desenhe com tinta digital na p gina O DICAS N o apoie o cotovelo ou a palma da m o na superf cie do produto interativo enquanto voc escreve ou desenha Se voc escrever ou desenhar v rias linhas o SMART Notebook combinar automaticamente as linhas em um nico objeto Por exemplo se voc escrever as letras de uma palavra o SMART Notebook combinar as letras individuais possibilitando a intera o com a palavra inteira Se voc deseja escrever palavras na mesma linha mas sem agrup las deixe uma lacuna grande entre elas use canetas diferentes ou coloque brevemente a caneta na bandeja antes de escrever outra palavra somente em quadros interativos Se voc deseja escrever diagonalmente escreva em linha reta e ent o gire o texto consulte Girando ob
174. uma p gina em branco ao arquivo aberto usando o bot o Adicionar p gina ouo Classificador de p ginas Ed Para inserir uma p gina usando o bot o Adicionar p gina Pressione Adicionar P gina Fil A nova p gina aparece ap s a p gina atual 20 CAP TULO 3 j CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS Ed Para inserir uma p gina usando o Classificador de P ginas 4 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Selecione a miniatura da p gina ap s a qual voc deseja que a nova p gina apare a 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Inserir p gina em branco A nova p gina aparece ap s a p gina selecionada Clonando p ginas Em vez de criar uma p gina em branco voc pode criar uma duplicata ou clone de uma p gina existente OBSERVA O Voc pode clonar p ginas somente com conte do EO Para clonar uma p gina 4 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas L 2 Selecione a miniatura da p gina que voc deseja clonar 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Clonar p gina A p gina clonada aparece logo ap s a p gina atual OBSERVA O O processo pode ser repetido quantas vezes voc desejar Estendendo p ginas Se voc precisar de mais espa o na parte inferior de uma p gina poss vel estend la verticalmente sem afetar a largura da p gina Voc pode desativar esse recurso
175. vo compat vel com o Adobe Flash Player com um componente de reconhecimento de manuscrito comece a escrever fora do arquivo e continue a escrever sobre o arquivo Isso permite que o SMART Notebook reconhe a a tinta digital como um objeto parte do arquivo compat vel com o Adobe Flash Player a Para inserir um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione Inserir gt Arquivo compat vel com o Adobe Flash Player A caixa de di logo Abrir exibida Navegue at o arquivo compat vel com o Adobe Flash Player que voc deseja inserir na p gina e o selecione Pressione Abrir O arquivo compat vel com o Adobe Flash Player aparece no canto superior esquerdo da p gina E Para controlar um arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 1 Selecione o arquivo compat vel com o Adobe Flash Player 2 Controle o arquivo ao executar uma das op es a seguir 82 o Para reproduzir o arquivo pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Reproduzir o Para reproduzir o arquivo do in cio pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Retroceder o Para avan ar levemente no arquivo e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Avan ar o Para retroceder o arquivo levemente e pausar a reprodu o pressione a seta de menu do arquivo e selecione Flash gt Voltar o Para reproduzir o arquivo de forma cont nua pressione a seta de menu do arquivo e
176. voc deseja acessar O Classificador de p ginas exibe a miniatura da primeira p gina no grupo que voc deseja acessar Excluindo p ginas Voc pode excluir uma p gina do arquivo atual usando o bot o Excluir p gina ou o Classificador de p ginas KJ DicA Como alternativa exclus o de p gina voc pode apagar todos os seus objetos consulte Apagando p ginas Na p gina 146 24 CAP TULO 3 j CRIANDO E TRABALHANDO COM P GINAS E Para excluir uma p gina usando o bot o Excluir p gina 1 Caso ainda n o tenha executado isso tente exibir a p gina que voc deseja excluir 2 Selecione Excluir p gina x E Para excluir uma p gina usando o Classificador de P ginas 1 Seo Classificador de p ginas n o estiver vis vel pressione Classificador de p ginas LA 2 Selecione a miniatura da p gina que voc deseja excluir 3 Pressione a seta de menu da miniatura e selecione Excluir p gina 25 Cap tulo 4 Criando objetos b sicos Escrevendo desenhando e apagando tinta digital cllill ne 28 Escrevendo ou desenhando com tinta digital lllli ee 28 Apagando tinta digital sodomia dbean ES a AR SD E a AR 31 Criando formas e linhas aoaaa aoaaa oaaao aaao aooaa aoaaa a DLLD LLADD DLLD LooLoo sabes aaa 31 Criando formas com a ferramenta Formas ciiiiiin ea 31 Criando formas com a ferramenta Pol gonos regulares iliiiiiiiiiii 32 Criando formas com a ferramenta Caneta de r
177. xa Senha e pressione Entrar E DICAS o Se voc esqueceu sua senha clique em Esqueceu sua senha e siga as instru es na tela para redefini la o Se voc n o deseja efetuar login no site SMART Exchange toda vez que compartilhar conte do marque a caixa de sele o Mantenha me conectado 95 CAP TULO 6 j INSERINDO ORGANIZANDO E COMPARTILHANDO CONTE DO 4 Insira as informa es apropriadas Controlo Inserir detalhes do recurso Descri o Assunto s Nota s Termos de pesquisa Instru es Digite um t tulo para o arquivo notebook Digite uma descri o do arquivo notebook Selecione os assuntos aos quais o arquivo notebook se aplica Selecione as s ries as quais o arquivo notebook se aplica Digite palavras ou frases que outros usu rios do SMART Exchange possam inserir para pesquisar pelo arquivo notebook Separe palavras ou frases com v rgulas 5 Leia o contrato de compartilhamento 6 Se voc aceita o contrato de compartilhamento pressione Concordar e enviar 96 Cap tulo 7 Criando atividades de aula Usando recursos avan ados de objetos cii eee 97 Criando estilos de caneta criativa personalizados lilliliiii 98 Adicionando links SODISTOS qua Sa ess E ALAS sacia de DEE LS uai 100 Adicionando sons a objetos oaaao aoaaa ee 102 Animando objetos lc e eae 103 Bije elb siclp o 688 6 i o ND ORDER OD DONDE PROERD 104 Usando recursos avan a

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