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CorelDRAW - Patricia Pires - 19 páginas

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1. 6 15 6 1 INTRODU O 6 15 6 2 MUDANDO A FORMA COM ENVELOPES 6 15 6 3 ADICIONANDO PERSPECTIVA 6 15 6 4 MISTURANDO 6 16 6 5 PROJETANDO 6 16 6 6 AJUSTANDO TEXTO NO CAMINHO 6 16 7 MANUSEANDO SEUS TRABALHOS 7 16 7 1 INTRODU O 7 16 7 2 ARQUIVANDO E RECUPERANDO UM ARQUIVO 7 16 7 3 EXPORTA
2. 3 9 3 5 GIRANDO E INCLINANDO OBJETOS 3 9 3 6 REPETINDO E APAGANDO TRANSFORMA ES 3 10 3 7 ORGANIZANDO OBJETOS 3 10 4 ALTERANDO A FORMA E TAMANHO 4 11 4 1 INTRODU O 4 11 4 2 MUDANDO A FORMA 4 11 4 2 1 Ret ngulos e Elipses 4 11 4 2 2 Curvas 4 11 4 2 3 Texto 4 12 4 3 AMPLIANDO E REDUZINDO OBJET
3. 2 5 2 3 EXIBINDO UMA NOVA P GINA 2 6 2 4 DESENHANDO LINHAS E CURVAS 2 6 2 5 AJUSTANDO LINHAS E CURVAS 2 6 2 6 CRIANDO E EDITANDO TEXTO 2 7 2 7 TRA ANDO BITMAPS 2 8 3 TRANSFORMANDO OBJETOS 3 8 3 1 INTRODU O 3 8 3 2 SELECIONANDO E MOVENDO OBJETOS 3 8 3 3 ESTENDENDO OBJETOS 3 9 3 4 MUDANDO A ESCALA DE OBJETOS
4. Introdu o ao CorelDRAW Patr cia Pires O Objetivo desse curso fornecer ao aluno uma vis o introdut ria do software de desenho vetorial CorelDRAW tomando como base a vers o 3 0 bem como capacitar o aluno a utilizar o software como ferramenta de desenho layouts e edi o de pequenos impressos Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW ndice ndice 1 CONHECENDO SEU AMBIENTE DE TRABALHO 1 3 1 1 INTRODU O 1 3 1 2 INICIANDO O CORELDRAW 1 3 1 3 VIS O GERAL DA TELA DO CORELDRAW 1 3 1 4 CRIANDO O SEU AMBIENTE DE TRABALHO 1 3 2 DESENHANDO OBJETOS 2 5 2 1 INTRODU O 2 5 2 2 DESENHANDO RET NGULOS E ELIPSES
5. ela limita o ngulo de linhas retas a ser um m ltiplo do ngulo que voc especifica como o valor padr o sendo quinze graus Apagar enquanto desenha Mantenha a tecla Shift pressionada enquanto desenha ent o retorne sobre sua curva para apagar tanto dela quanto deseje 2 5 Ajustando Linhas e Curvas 1 Para acessar a caixa de di logos Prefer ncias No Menu de Barra pressione o bot o do mouse sobre Especial Muitos dos ajustes aqui s o dados em polegadas ou em graus Pode se mudar a dist ncia pela qual um objeto duplicado separado a partir do original e tamb m mudar o ngulo de limita o de linhas desenhadas enquanto se pressiona a tecla Control 2 6 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW desenhando objetos 2 Para acessar a caixa de di logos Curvas Na caixa de di logos Prefer ncias pressione uma vez o bot o do mouse sobre Curvas Os ajustes aqui s o em pixels a unidade de medida padr o para dist ncias em uma tela de computador Eles podem variar de 1 at 10 Quanto mais baixo o ajuste mais precisamente o CorelDRAW interpreta o movimento do cursor Quanto maior o ajuste mais ele permite pequenas varia es suavizando o desenho que voc faz 2 6 Criando e Editando Texto O CorelDRAW permite que se digite texto diretamente na tela como strings de texto Art stico ou blocos de texto Par grafo Pode se tamb m adicionar s mbolos a partir da Biblioteca de S mbolos a qual u
6. es que se seguem estabele a uma orienta o Vertical e uma p gina do tamanho de uma carta Pressione uma vez o bot o do mouse sobre o bot o exclusivo o diamante pequeno esquerda de Vertical Pressione uma vez o bot o do mouse sobre o bot o exclusivo esquerda de Carta Pressione uma vez o bot o do mouse sobre o bot o OK Se sua p gina tivesse uma orienta o diferente antes voc ir notar uma mudan a na p gina imprim vel na tela agora Os ajustes de Tela Os ajustes de Tela determinam um grande n mero de caracter sticas de tela Eles est o descritos em detalhe na Ajuda em Tela e Manual do Usu rio mas iremos dar uma olhada r pida em muitos deles agora 1 Para acessar o menu Exibir pressione uma vez o bot o do mouse sobre Exibir no Menu de barra Muitos ajustes de Tela podem ser ligados e desligados pressionando se uma vez o bot o do mouse sobre eles Os Ajustes que est o ligados no momento como Mostrar Linha de Status e Mostrar Palheta de Cores t m uma marca de verifica o antes deles Aqueles que est o desligados como Mostrar R guas n o t m nenhuma marca O primeiro grupo de sele es estabelecem uma grade e linhas diretrizes na tela linhas horizontais e verticais que podem ser teis quando se est arrastando e posicionando objetos Voc pode escolher entre ter ou n o os objetos movendo se rapidamente para as posi es ou n o O segundo grupo liga e desliga as R guas qu
7. gina Imprim vel 8 A Barra de Rolamento Horizontal e Vertical 9 A Palheta de Cores A tela tamb m inclui caracter sticas que podem ser ligadas e desligadas S o elas R guas e Cursor Cruz Eles s o teis quando o tamanho exato ou posicionamento dos objetos importante Grades e Linhas Diretrizes Elas tamb m ajudam voc a dimensionar e posicionar objetos No Menu de Barra est uma op o que voc sempre deve consultar para poder tirar as suas d vidas sobre o corel A op o Ajuda 1 4 Criando o seu Ambiente de Trabalho A apar ncia da tela depende parcialmente das configura es que voc liga ou desliga nos menus Arquivo e Exibir Pode se mudar as configura es a qualquer momento para refletir como se deseja usar a tela 1 3 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW conhecendo seu ambiente de trabalho A Configura o de P gina As entradas de Configura o de P gina determinam a orienta o e tamanho da sua p gina imprim vel 1 Para acessar a Configura o de P gina Mova o cursor at a o Menu de barra e pressione o bot o do mouse uma vez sobre Arquivo No menu Arquivo pressione uma vez o bot o do mouse sobre Configurar P gina Voc pode ver a partir da caixa de di logos Configurar P gina que suas op es de posi o s o Vertical e Horizontal Suas op es de tamanho v o de 1 00 por 1 00 polegadas at 30 00 por 30 00 polegadas 2 Para preparar para as li
8. Conforme voc seleciona os padr es de preenchimento note que o nome da cor ou tom de cinza neste caso exibida na parte mais direita da linha de Status Um exemplo tamb m fornecido no caso de voc estar editando no modo de Linha da Moldura Podem ser preenchidos objetos com tons de cinza sobre a palheta de cores pr ximo da parte inferior da tela do CorelDRAW Voc usou a palheta e o bot o direito do mouse para mudar os padr es de preenchimento de contorno Os interiores s o preenchidos usando o mesmo m todo por m com o bot o esquerdo do mouse 5 3 2 Bitmaps Al m de padr es de preenchimento de tons de cinza e de cores o CorelDRAW possibilita o preenchimento com bitmap de Duas cores e com padr es de preenchimento de cores Cheias E isto d a voc a habilidade de criar seus pr prios padr es de preenchimento Selecione a partir da Caixa de Ferramentas Selecione a partir da linha superior do menu associado A caixa de di logos Padr o Duas Cores fornece o acesso a uma s rie de imagens bitmap que voc pode usar para preencher objetos op es para ajustar as cores de fundo e de frente de imagens bitmap uma op o de ajuste para mudar o tamanho e posi o de in cio da imagem op es para importar arquivos para criar seus pr prios padr es de bitmap e uma op o Criar para que voc desenhe seus pr prios padr es de preenchimento de bitmap 5 3 3 Cores Cheias A caixa de di logos para os pa
9. at mesmo projet lo Agora vamos ver os comandos sob o menu Efeitos e o comando Ajustar Texto No Caminho sob o menu Texto 6 2 Mudando a Forma com Envelopes Uma maneira de mudar a forma b sica de um objeto usando a ferramenta para manipular seus n s e pontos de controle Outra maneira de mudar a forma de um objeto ou grupo de objetos aplicar um envelope a eles Voc tem a escolha de quatro modos de edi o de envelopes cada uma das quais mudando as formas dos objetos de uma maneira diferente 6 3 Adicionando Perspectiva Podem ser criadas visualiza es de um ou dois pontos de perspectiva de objetos usando o recurso Perspectiva 1 Para adicionar perspectiva ao seu texto Selecione o texto Escolha Editar Perspectiva a partir do menu Efeitos A Ferramenta Forma selecionada e um quadro tracejado com quatro manipuladores aparece em torno do objeto 2 Coloque o cursor sobre um dos manipuladores nos cantos do texto at que torne se 3 Para editar perspectiva de um ponto mantenha o bot o do mouse pressionado e arraste horizontalmente ou verticalmente Para limitar a movimenta o do manipulador para um destes eixos pressione e mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto estiver arrastando Pressionar e manter pressionadas as teclas Ctrl e Shift movimenta manipuladores opostos na mesma quantidade em dire es opostas Voc pode restaurar um objeto para a forma que ele tinha antes que o comando Edit
10. quais j deve ter se familiarizado O resultado um esbo o que pode ser editado pelas capacidades poderosas do CorelDRAW que mant m sua resolu o quando impresso em qualquer tamanho e em qualquer impressora 3 Transformando Objetos 3 1 Introdu o Desenhar objetos apenas o come o Uma vez que eles tenham sido desenhados voc usualmente desejar modific los mov los e transform los para atingir os resultados que procura 3 2 Selecionando e Movendo Objetos Usa se a ferramenta de Sele o para selecionar objetos Existe um atalho para se ativar e selecionar o ltimo objeto que tiver sido desenhado Para selecionar usando o atalho pressione a Barra de Espa o uma vez Pressionar a Barra de Espa o seleciona o ltimo objeto desenhado Voc sabe qual o objeto que foi selecionada porque aparece um quadro preto em cada canto e em cada borda A Linha de Status mostra o tipo do objeto tamanho e localiza o A Barra de Espa o um alternador Pressione a repetidamente e voc ir mudar entre e a ferramenta de desenho mais recentemente utilizada Assim fica f cil desenhar um objeto selecion lo e modific lo e ent o desenhar um outro do mesmo tipo Pressionando a tecla Shift pode se usar para selecionar tantos objetos quantos forem os desejados Pode se tamb m selecionar todos os objetos usando o menu Editar Pode se selecionar um ou mais objetos com a marca de sele o Primeiro para deselecionar seu
11. NDO OBJETOS 7 17 7 4 IMPORTANDO OBJETOS 7 17 7 5 IMPRIMINDO 7 17 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW conhecendo seu ambiente de trabalho 1 Conhecendo seu Ambiente de Trabalho 1 1 Introdu o Quando voc inicia o CorelDRAW a tela contendo todas as atividades do CorelDRAW exibida no monitor Ela fornece uma rea de trabalho os comandos de menu e ferramentas necess rios para criar e modificar gr ficos e informa es para ajud lo a desenhar 1 2 Iniciando o CorelDRAW Para come ar se ainda n o tiver iniciado o CorelDRAW fa a o agora 1 Para iniciar o CorelDRAW acione duas vezes o bot o do mouse sobre o cone do CorelDRAW 2 Quando estiver pronto a sair do CorelDRAW ou mantenha a tecla Control Ctrl pressionada e pressione X ou selecione Sair a partir do menu Arquivo 1 3 Vis o Geral da Tela do CorelDRAW A partir do topo em dire o baixo as partes da tela s o 1 A Borda da Janela 2 A Barra de T tulo 3 O Menu de Barra 4 A Linha de Status 5 A Caixa de Ferramentas 6 A Janela de Edi o 7 A P
12. OS 4 12 5 CONTORNANDO E PREENCHENDO OBJETOS 5 12 5 1 INTRODU O 5 12 5 2 CONFIGURANDO FORMA DE CONTORNO 5 13 5 3 CONFIGURANDO PREENCHIMENTO 5 13 5 3 1 Tons de Cinza 5 14 5 3 2 Bitmaps 5 14 5 3 3 Cores Cheias 5 14 5 3 4 Preenchimentos Graduados 5 14 5 3 5 PostScript 5 14 6 EFEITOS ESPECIAIS
13. anho original pressione e mantenha pressionada a tecla Control Para Espelhar estender um objeto atrav s dele mesmo normalmente usa se a tecla Control para garantir a simetria Usando o menu Transformar para estender um objeto No Menu de barra pressione uma vez o bot o do mouse sobre Transformar No menu Transformar pressione uma vez o bot o do mouse sobre Estender e Espelhar 3 4 Mudando a Escala de Objetos Voc muda o tamanho de objetos mudando seu tamanho mas mantendo sua rela o de lados usando os quadros nos cantos Seu objeto por exemplo um quadrado apesar de ser menor ou maior do que antes ainda um quadrado Mudar a escala altera o tamanho mas n o sua rela o entre lados Quando voc estende objetos mantendo a tecla Shift pressionada o objeto estendido em duas dire es Quando estende mantendo a tecla Control pressionada seu objeto ampliado em valores m ltiplos do tamanho do objeto E quando estende mantendo ambas as teclas Shift e Control pressionadas voc estende em duas dire es e em valores m ltiplos do tamanho do objeto 3 5 Girando e Inclinando Objetos Para girar e inclinar objetos usa se as setas de girar inclinar que substituem os quadros de estender mudar de tamanho quando s o selecionados objetos que j estavam anteriormente selecionados ou dando um DUPLO CLICK sobre ele Coloque o cursor sobre uma seta de rota o curva em um dos cantos se quer GIRAR ou n o
14. ar Perspectiva fosse aplicado sobre ele Selecione um objeto cuja perspectiva voc deseja alterar Escolha Limpar Perspectiva a partir do menu Efeitos 6 15 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW manuseando seus trabalhos 6 4 Misturando O comando Misturar mistura dois objetos atrav s de uma s rie de formas intermedi rias poss vel misturar duas espessuras de linhas diferentes um caminho aberto com um caminho fechado e padr es de preenchimento diferentes 6 5 Projetando O comando Projetar projeta superf cies a partir de um objeto para dar a ele uma apar ncia tridimensional Escolher o comando Projetar faz com que o menu m vel Projetar apare a e aplica uma linha da moldura de projeto padr o ao objeto selecionado Pode se arrastar o controle X para ajustar a profundidade e dire o da proje o ou ainda usar os controles num ricos no menu m vel Os outros controles no menu m vel permitem que voc Especifique uma proje o em perspectiva ou paralela Gire a proje o Mude a cor das superf cies projetadas Aplique uma fonte de luz para ampliar o efeito 3 D 6 6 Ajustando Texto no Caminho O Texto normalmente repousa sobre uma linha reta imagin ria chamada de linha de base Apesar de n o ser poss vel a edi o da linha de base poss vel ajustar a mesma juntamente com o texto a um caminho de qualquer forma poss vel usar uma elipse ret ngulo linha curva e at
15. cas quelas que s o usadas para colorir contornos 5 12 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW contornando e preenchendo objetos 5 2 Configurando Forma de Contorno Pode se escolher uma variedade de espessuras comuns de linhas a partir do menu da ferramenta Contorno e especificar outras com o menu m vel Caneta O menu m vel permite que seja aplicada uma larga escala de atributos com um ou dois acionamentos do bot o do seu mouse Voc pode ter o menu m vel aberto enquanto voc trabalha ou esconde os controles deixando somente a Barra de T tulo vis vel 5 3 Configurando Preenchimento Nesta etapa voc ir aprender como usar a ferramenta preenchimento para preencher os espa os interiores de objetos com tons de cinza cores bitmap e padr es de cores Cheias preenchimentos gradiente com gradua o e texturas PostScript A fun o das caixas de di logo e dos menus m veis para colorir os interiores s o virtualmente id nticas quelas que s o usadas para colorir contornos Pode se escolher uma variedade de preenchimentos a partir do menu da ferramenta Preenchimento e especificar outras com o menu m vel Preencher 5 13 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW contornando e preenchendo objetos 5 3 1 Tons de Cinza Selecionando a partir da Caixa de Ferramentas obt m se Tons de Cinza nas v rias op es da linha inferior do menu preto branco ou tons de 10 a 90 de cinza
16. dr es de preenchimento de cores Cheias praticamente id ntico caixa de di logos padr o de preenchimento bitmap de Duas cores A nica diferen a est em que n o h op o Criar e que as escolhas de cores de frente e de tr s n o s o relevantes Selecione a partir do menu Pressione uma vez o bot o do mouse sobre o quadro de pr visualiza o na parte superior ao centro Desloque atrav s dos bitmaps dispon veis e selecione aquele que mais chamar a sua aten o pressionando duas vezes o bot o do mouse sobre ele 5 3 4 Preenchimentos Graduados A caixa de di logos Preenchimento Gradiente fornece op es para a determina o do Tipo de preenchimento gradiente a ser usado do M todo de cor e da faixa de cores a partir da qual e para a qual o preenchimento ir ser irradiado A melhor forma de entender o preenchimento gradiente tentar fazer um Selecione a partir do menu 5 3 5 PostScript 5 14 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW efeitos especiais As texturas PostScript s o dispon veis somente se voc usar uma impressora PostScript Mesmo assim elas n o s o vis veis no seu monitor Elas aparecem quando voc imprime seu desenho em uma impressora PostScript 6 Efeitos Especiais 6 1 Introdu o O CorelDRAW possui muitos comandos poderosos para a manipula o de objetos Por exemplo pode ser misturado um objeto com outro adicionada uma perspectiva a ele e
17. e s o teis quando o tamanho ou localiza o de um objeto importante a Linha de Status a qual exibe informa es sobre objetos e a Palheta de Cores para preenchimento e contorno de objetos O terceiro grupo chaveia o modo de Linha da Moldura entre ligado e desligado reaviva a tela ap s realizar um procedimento e se os bitmaps que voc tiver carregado s o vis veis ou n o na tela A sele o pr xima da ltima exibe o desenho corrente usando a tela inteira e a ltima determina o que e o que n o mostrado na janela 1 4 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW desenhando objetos Nas etapas seguintes ser til os seus ajustes de tela terem um pr ximo a Mostrar Linha de Status e Mostrar Bitmaps 2 Se seus ajustes n o forem iguais queles mencionados mude os Para adicionar um ou remov lo de um ajuste pressione uma vez o bot o do mouse sobre o ajuste Quando voc o faz o menu desaparece Acesse o menu novamente e mude o pr ximo ajuste at que todos eles igualem se aos mostrados Ent o pressione uma vez o bot o do mouse sobre qualquer lugar na janela de edi o para abandonar o menu 2 Desenhando Objetos 2 1 Introdu o Quando voc cria gr ficos com o CorelDRAW come a desenhando objetos At mesmo os gr ficos mais complexos come am a partir de objetos como ret ngulos elipses linhas retas e curvas e texto Nesta etapa voc ir aprender a usar as quatro ferramentas de d
18. em uma seta de inclina o reta ao longo de um dos lados se quer INCLINAR at que torne se Pressione e mantenha pressionado o bot o do mouse arraste por sobre o objeto at que voc tenha inclinado o at a posi o desejada e ent o libere o bot o do mouse Quando voc pressionou duas vezes o bot o do mouse sobre um objeto al m de colocar as setas de girar inclinar em torno dele existia um centro de rota o olho de boi no seu centro Quando voc girou a rota o se processou em torno deste centro de rota o Para mudar a posi o do centro de rota o simplesmente arraste o Usando o menu Transformar para estender um objeto No Menu de barra pressione uma vez o bot o do mouse sobre Transformar No menu Transformar pressione uma vez o bot o do mouse sobre Girar e Inclinar 3 9 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW transformando objetos 3 6 Repetindo e Apagando Transforma es Repetindo uma transforma o No menu Editar selecione Repetir Apagando uma transforma o No menu Transformar selecione Limpar Transforma es 3 7 Organizando Objetos Os objetos raramente existem em isolamento Desta forma importante saber como organizar um objeto em rela o a um outro como colocar um objeto sobre ou sob um outro como agrupar e desagrupar dois ou mais objetos como alinhar um objeto em rela o ao outro como duplicar e remover objetos e como ajustar t
19. esenho da caixa de ferramenta para desenhar objetos b sicos Ir tamb m aprender sobre tra ado de bitmaps No processo ir exibir uma p gina nova quando precisar de uma e ir descobrir algumas das informa es que o CorelDRAW exibe na linha de status para ajudar voc com seus desenhos 2 2 Desenhando Ret ngulos e Elipses 1 Primeiro pressione uma vez o bot o do mouse sobre na Caixa de Ferramentas Note que aquele real ado na Caixa de Ferramentas e que seu cursor mudou a partir de para 2 Na p gina imprim vel desenhe ret ngulos Mova o mouse para um espa o vazio na tela Pressione e segure o bot o do mouse Deslize o cursor para cima e para baixo e fora para um lado Libere o bot o do mouse 3 Para desenhar uma elipse siga os mesmos procedimentos usando a ferramenta acione uma vez o bot o do mouse sobre o ent o repita o passo 2 Conforme voc desenha uma linha s lida indica onde o objeto ir aparecer na tela A linha de status exibe a posi o do cursor na grade e o nome e tamanho do objeto Isto ajuda a desenhar objetos exatamente da forma como voc os deseja Para Desenhar quadrados e c rculos Quadrados s o ret ngulos cujos lados s o iguais C rculos s o elipses redondas Para desenhar quadrados e c rculos voc pressiona e segura a tecla Control Ctrl enquanto desenha com as ferramentas Desenhando a partir do centro para fora Voc tem desenhado objetos pelo d
20. eslizamento a partir de um ponto de partida at um ponto final Usando a tecla Shift pode se desenhar a partir do centro para fora 2 5 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW desenhando objetos 2 3 Exibindo Uma Nova P gina 1 Para exibir uma nova p gina de trabalho No Menu de Barra acione uma vez o bot o do mouse sobre Arquivo No Menu Arquivo acione uma vez o bot o do mouse sobre Novo A mensagem na sua tela d o nome do arquivo no qual voc est conta se ele foi modificado desde que ele foi gravado pergunta se deseja gravar as mudan as e d a voc tr s op es N o foi dado um nome ao seu arquivo portanto ele SEMNOME Seu sufixo de CDR indica que ele um arquivo do CorelDRAW 2 4 Desenhando Linhas e Curvas Para come ar a desenhar uma linha ou uma curva 1 Na Caixa de Ferramentas acione uma vez o bot o do mouse sobre a ferramenta 2 CorelDRAW fornece dois modos para desenho de linhas M o Livre e Bezier Acione uma vez o bot o do mouse sobre o e mantenha o bot o do mouse pressionado Quando este menu associado aparecer libere o bot o do mouse Acione uma vez o bot o do mouse sobre o bot o desejado Linhas S clique no Inicio e no Final do segmento Curvas Clique e mantenha o mouse pressionado at terminar a curva Limitando o ngulo de uma linha Da mesma forma que a tecla Control limita ret ngulos e elipses a quadrados e c rculos
21. exto no caminho Duplicando No Menu de barra selecione o menu Editar No menu Editar selecione Duplicar Excluindo No Menu de barra selecione o menu Editar No menu Editar selecione Excluir Desfazer No Menu de barra selecione o menu Editar No menu Editar selecione Duplicar Copiar No Menu de barra selecione o menu Editar No menu Editar selecione Duplicar Recortar No Menu de barra selecione o menu Editar No menu Editar selecione Duplicar Colar No Menu de barra selecione o menu Editar No menu Editar selecione Duplicar Trazer para Frente ou Enviar Para Tr s Selecione o objeto desejado A partir do Menu de barra selecione Organizar A partir do menu Organizar selecione a op o desejada Agrupar objetos Selecione com a marca os objetos e note que a linha de Status exibe a mensagem N objetos selecionados A partir do Menu de barra selecione o menu Organizar A partir do menu Organizar selecione Agrupar Alinhar objetos A partir do Menu de barra selecione Organizar A partir do menu Organizar selecione Alinhar As entradas Horizontal e Vertical na caixa de di logos Alinhar determinam como objetos que voc selecionou ser o alinhados As op es Horizontais s o Esquerda Centro e Direita as op es Verticais s o Topo Base e Centro Os diagramas acompanhando as sele es fornecem uma descri o gr
22. fica do resultado que ser obtido com cada sele o Trabalhando com Camadas A fun o de Camadas permite que se tenham m ltiplas camadas sendo umas sobrepostas s outras O planejamento de trabalhos complexos mais f cil com Camadas porque elas permitem que o seu desenho seja organizado em uma s rie de planos invis veis com cada plano contendo uma por o do seu desenho Em um desenho poss vel se ter tantas camadas quantas sejam as 3 10 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW alterando a forma e tamanho desejadas mas apenas uma camada a cada vez pode estar ativa As camadas tamb m podem ser tornadas invis veis ou vis veis ou bloqueadas para evitar remo es acidentais Selecione o Menu M vel Camadas a partir do menu Organizar O menu m vel Camadas aparece mostrando tr s nomes de camadas padr o Camada 1 Guia e Grade Todos os novos arquivos de desenho ir o ter estas camadas padr o Outros Objetivos de Trabalho em camadas Impress o de camadas selecionadas somente para uma impress o mais r pida Bloqueio de camadas para evitar altera es acidentais aos objetos da camada Exibi o e impress o das diretrizes e da grade Desenho de objetos na camada de diretrizes e utiliza o dos objetos como diretrizes 4 Alterando a Forma e Tamanho 4 1 Introdu o Quando voc desenhou e transformou objetos apontamos para pequenos quadros pretos chamados de n s ao longo dos contorno
23. ma cole o de s mbolos gr ficos relacionados a com rcio esportes transportes e muitos outros assuntos Acione uma vez o bot o do mouse sobre o e mantenha o bot o do mouse pressionado Quando este menu associado aparecer libere o bot o do mouse Acione uma vez o bot o do mouse sobre o bot o desejado Adicionando Texto Art stico Digitar texto como texto art stico permite que se ajuste o texto a um caminho e que se crie efeitos especiais como misturas e proje es Voc pode adicionar quantas strings desejar com cada string limitada a 250 caracteres Para come ar mova o cursor para o local onde voc deseja come ar o texto e pressione uma vez o bot o do mouse Para finalizar uma linha de texto e come ar outra pressione a tecla ENTER Adicionando Texto Par grafo O texto par grafo desenhado para que se adicione longos blocos de texto a avisos brochuras cartas de informa es e outros tipos de aplica es intensivas em texto O texto par grafo oferecem mais op es de formata o como por exemplo disposi o de texto em colunas Pode se adicionar tantos blocos de Par grafos quantos se queiram com cada bloco sendo limitado a cerca de 4000 caracteres Para come ar posicione o cursor onde voc desejar que o canto superior esquerdo fique e deslize para a posi o onde o canto inferior direito da margem deve ficar s ent o para finalizar libere o bot o do mouse Editando texto Para
24. mesmo uma letra convertida em um objeto curvo como um caminho 7 Manuseando seus Trabalhos 7 1 Introdu o Cada desenho que voc cria e grava no CorelDRAW ocupa seu pr prio arquivo Porque o CorelDRAW roda sobre o Windows da Microsoft se voc estiver familiarizado com o gerenciamento de arquivos dentro do Windows j sabe muito do que precisa saber sobre trabalhar com arquivos dentro do CorelDRAW Agora vamos ver o b sico sobre gravar abrir e imprimir arquivos do CorelDRAW importar arquivos para dentro do CorelDRAW a partir de outros programas e exportar arquivos do CorelDRAW para outros programas 7 2 Arquivando e Recuperando um Arquivo O nome de arquivo na barra de T tulo no topo da tela SemTitulo CDR toda vez que voc inicializa um desenho no CorelDRAW Os arquivos s o gravados no CorelDRAW usando a sele o Gravar no menu Arquivo Para usar o atalho para acessar a caixa de di logos Gravar a partir do menu Arquivo pressione e mantenha pressionada a tecla Control e pressione a letra S Ctrl S Quando estiver trabalhando com um desenho uma boa id ia gravar o arquivo em intervalos regulares Se desejar fazer isto usando a sele o Gravar Como a partir do menu Arquivo poder salvar o arquivo sob um novo nome e deixar o arquivo original intacto 7 16 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW manuseando seus trabalhos Os arquivos s o abertos no CorelDRAW usando a sele o Abri
25. mudar o tamanho e a fonte do texto Com a ferramenta ainda ativa pressione duas vezes o bot o do mouse sobre uma das palavras que voc entrou Acione o menu Texto e selecione Menu M vel Texto Acione o mouse sobre o nome do tipo de fonte no Menu M vel Texto e selecione um tipo de fonte diferente do tipo correntemente selecionado Acione a seta superior ao lado do quadro Tamanho at que o tamanho desejado Acione o bot o do mouse sobre Aplicar Adicionando S mbolos A Biblioteca de S mbolos do CorelDRAW cont m milhares de s mbolos Os s mbolos podem ser usados como eles est o ou ainda podem ser editados da mesma forma como voc faria com qualquer objeto 2 7 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW transformando objetos 2 7 Tra ando BITMAPS Uma outra forma de se criar objetos curvos no CorelDRAW rastreando bitmaps Os bitmaps s o gr ficos criados pixel a pixel ao inv s de usar vetores como o CorelDRAW faz Os PIXELS s o quadros totalmente pintados e a cole o de quadros pintados formam a FIGURA RASTER como um MOSAICO Os bitmaps quando ampliados ampliam esses quadros degradando assim a figura que representa fazendo um serrilhamento na defini o da Imagem com contornos recortados onde existiam contornos suaves Com o CorelDRAW pode se superar estas limita es rastreando os bitmaps Seu rastreamento uma linha vetorial suave como aquela criada com as ferramentas de desenho com as
26. r no menu Arquivo Como um atalho poss vel selecionar Abrir diretamente a partir da tela do CorelDRAW pressionado e mantendo pressionada a tecla Control e pressionando se a letra O Ctrl O A caixa de di logos Abrir Desenho mostra o Caminho do diret rio corrente que pode ser alterado uma lista de Diret rios para sele o de um caminho e uma lista de arquivos dispon veis no caminho O quadro maior no lado direito exibe uma parte do conte do de umarquivo quando voc pressiona uma vez o bot o do mouse sobre o nome do arquivo desde que o arquivo tenha sido criado ou gravado com uma vers o recente do CorelDRAW e que o quadro de verifica o Pr visualiza o esteja selecionado Para abrir um arquivo pressione duas vezes o bot o do mouse sobre o nome de arquivo ou pressione uma vez o bot o do mouse sobre o bot o OK 7 3 Exportando Objetos poss vel converter arquivos do CorelDRAW em um formato us vel por outro programa tal como um processador de texto ou um programa de layout de p gina usando a sele o Exportar 7 4 Importando Objetos poss vel se importar desenhos para dentro do CorelDRAW a partir de outros programas usando a sele o Importar do menu Arquivo 7 5 Imprimindo Para acessar a caixa de di logos Op es de Impress o A partir do Menu de barra selecione Arquivo A partir do menu Arquivo selecione Imprimir 7 17
27. s Agora voc usar estes n s e a ferramenta forma para mudar a forma de objetos A edi o de n s uma atividade importante dentro do CorelDRAW porque ela permite que voc mude objetos especialmente curvas em uma variedade infinita de formas Algumas vezes voc ir querer ampliar ou reduzir objetos quando estiver mudando suas formas ent o voc utilizar a ferramenta zoom 4 2 Mudando a Forma Selecione a partir da Caixa de Ferramentas e note que o cursor muda a partir de para Selecione o objeto Coloque sobre qualquer n pressione e mantenha pressionado o bot o do mouse e arraste o n ao lugar de destino desejado Libere o bot o do mouse 4 2 1 Ret ngulos e Elipses Ret ngulos Quando voc selecionou o n ele mudou de vazado para preto Quando ele foi arrastado cada um dos n s do ret ngulo dividiu se em dois e todos os n s moveram se ao longo do contorno do ret ngulo arredondando seus cantos Os n s se movem at que os dois n s sobre o lado mais curto do ret ngulo se encontrem A quantidade de arredondamento o raio da curva mostrado na Linha de Status Elipse Quando voc arrastou o n se dividiu em dois com um n em cada ponta do setor A forma e o tamanho do setor se alteraram conforme voc arrastava A posi o dos n s estava sendo exibida em graus na Linha de Status E o ngulo total criado entre os n s tamb m estava sendo mostrado Para criar um arco ao in
28. s objetos pressione uma vez o bot o do mouse sobre um espa o vazio Coloque o cursor acima ou abaixo e para um dos lados dos seus objetos Pressione e mantenha pressionado o bot o do mouse Arraste at que a linha tracejada contorne ambos os objetos Libere o bot o do mouse Movendo Objetos Uma vez que um objeto tenha sido selecionado voc pode mov lo clicando sobre uma parte do Objeto selecionado e arrastando para o lugar de destino liberando o mouse para finalizar Conforme voc move o objeto informa es sobre ele e sobre a dist ncia pela qual ele foi movido exibida na Linha de Status Usando o menu Transformar para mover um objeto No Menu de barra pressione uma vez o bot o do mouse sobre Transformar No menu Transformar pressione uma vez o bot o do mouse sobre Mover 3 8 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW transformando objetos 3 3 Estendendo Objetos Os quadros pretos em torno de um objeto selecionado s o para estender e mudar a forma do objeto Selecione o objeto Coloque o cursor sobre qualquer um dos quadros para estender sobre os lados n o nos cantos at que ele se torne Pressione e mantenha pressionado o bot o do mouse e arraste o para longe do objeto Libere o bot o do mouse Para estender em duas dire es voc pressiona e mant m pressionada a tecla Shift enquanto estende Para limitar o tamanho da c pia estendida a m ltiplos do tam
29. to usando a caixa de di logos Espa amento a qual acessada a partir do menu m vel Texto Mas pode se tamb m faz lo interativamente usando a ferramenta e as setas de espa amento de texto 4 3 Ampliando e Reduzindo Objetos Quando estiver trabalhando em um desenho algumas vezes desejar ampliar muitos objetos um nico objeto ou at mesmo partes de um objeto A ferramenta permita que voc o fa a ampliando e reduzindo a imagem de objetos O bot o realiza um ZOOM aumento em um tamanho O bot o retira o ZOOM em um tamanho O bot o exibe os objetos do tamanho que ter na forma impressa O bot o exibe a parte da janela onde est o os objetos O bot o exibe toda a folha 5 Contornando e Preenchendo Objetos 5 1 Introdu o Contornando objetos At aqui todos os objetos que voc tem desenhado possuem o mesmo contorno Mas com a caneta de contorno do CorelDRAW pode se variar a espessura forma e cores dos contornos Pode se criar efeitos interessantes incluindo formas caligr ficas parecidas com o tra ado de caneta para textos e outros objetos Preenchendo Objetos Voc tamb m vai aprender como usar a ferramenta preenchimento para preencher os espa os interiores de objetos com tons de cinza cores bitmap e padr es de cores Cheias preenchimentos gradiente com gradua o e texturas PostScript A fun o das caixas de di logo e dos menus m veis para colorir os interiores s o virtualmente id nti
30. v s de arrastar para o lado de fora do contorno da elipse arraste para o lado de dentro do contorno da elipse 4 2 2 Curvas Mudar a forma de curvas mais complicado do que mudar a forma de ret ngulos e elipses Por um lado curvas possuem at tr s diferentes tipos de n s incluindo cantos suaves e sim tricos 4 11 Patr cia Pires 20 07 96 Curso CorelDRAW contornando e preenchendo objetos Por outro lado cada n tem pelo menos um e usualmente dois pontos de controle Para mudar a forma de curvas voc arrasta seus n s e pontos de controle 4 2 3 Texto Espa ando texto proporcionalmente Kerning e mudando atributos de caracteres Os n s de texto s o usados para espa ar o texto alterando o espa o entre caracteres Eles tamb m podem ser usados para alterar atributos de caracteres tais como tipo de fonte tamanho de ponto e ngulo de caracteres E se voc mudar o texto em curvas primeiro pode se usar os n s para mudar a forma das curvas da mesma forma como seria feito com quaisquer outras curvas 4 2 3 1 Mudando os Atributos de Caracteres Se voc usar para acionar duas vezes o mouse sobre um n de texto o menu Atributos de Caractere acessado Pode se us lo para alterar uma variedade de atributos assinalados a caracteres 4 2 3 2 Ajustando o Espa amento Quando estiver trabalhando com texto voc pode desejar tamb m alterar o espa amento entre caracteres palavras ou linhas Pode se fazer is

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