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Gears of War 2
Contents
1. Luta co P dES cbrpo Escudos ninos e BXECU ES Abri guie manobras b sicas eels Intera o eeepc canas caca ss op es de batalha Campanha de coopera o Multi jogador cesi E ojos o dio couro coco 0000 Tipos de jogos Modo de OON 4 Informa es do Xbox 360 cccocc core oco Cr ditos ccccc coco cocos co coco cc 0 006 Garantia 0000 CGC 0 Atendimento ao consumidor Xbox eee UU DE T IR nh cua 0s designers de videogames exigem muito de seus jogadores Al m de coloc los em situa es aparentemente imposs veis com oportunidades incr veis pedimos que eles E m col mundos que criamos Pedimos que eles acreditem a an Mais ainda pedimos que eles liderem ES 8 interajam Essa intera o gera uma satisfa o incrivel e conex o um universo raramente visto em outras formas de entretenimento 2 51 de id ame GEARS OF UARG 2 foi projetado com base na id i i ncia do jogo fosse a o cinematogr fica Queriamos que 8 e como um campe o de bilheteria onde voc O jogador a 0 GEARS 2 foi criado para ser como uma montanha EE ir i oa emocional Em alguns momentos voc se sentira dominado is 1 ntir Horda Locust o abater no escuro em seguida
2. Para ativar a c mera fantasma pressione Q9 Essa c mera permite que voc passeie livremente pelo mapa ao mover 8 Q Para mostrar ou ocultar os nomes pressione Para tirar uma foto enquanto assiste grava o pressione 8 Voc pode exibir suas fotos em seu di rio de guerra e carreg i las para wwwegearsofwar com Suas fotos s o classificadas com base no n mero de inimigos explos es etc RESTRITO amp as f i A i 4 t E 9A b y i COGFM2 P 33 E P E EC INFORMAC ES DO XBOX 360 _ 5 uod CONTROLE DE CONTE DO PELOS PAIS Essas ferramentas f ceis e flex veis permitem que pais e respons veis decidam a quais jogos as crian as e os adolescentes podem ter acesso com base na classifica o do conte do E agora o controle de conte do pelos pais do LIVE e do Windows Vista funcionam melhor juntos Os pais podem restringir o acesso a conte dos voltados para adultos Aprove com quem e como a sua fam lia interage quando est online no servi o LIVE E defin o limite de tempo durante o qual eles podem jogar Para mais informa es visite uww xbox com familysettings EPIC GAMES Diretor de design Cliff Bleszinski Produtor s nior Rod Fergusson Programador chefe Ray Davis Designer chefe de n veis Dave Nash Dire o de arte Chris Perna Designer de jogos s nior Lee Perry Arte Chris Bartlett artista s nior Mike Buck artista s nior Sh
3. Hammerburst ou as v rias outras pistolas mova at que um alvo esteja centralizado e puxe atirar Esse m todo de mira r pido mas imprecisos ATIRANDO DA CINTURA ATIRANDO S CEGAS Enquanto estiver abrigado puxe atirar ao redor do abrigo sem se expor a danos Este movimento coloca sua arma g para fora do abrigo e a dispara mas um m todo muito menos preciso do que atirar da cintura Se voc evitar sofrer mais danos quando estiver ferido ou 1 morrendo voc se regenerar uma oportunidade de melhorar a sua habilidade de encontrar abrigo Quando o indicador Crimson Omen estiver cheio voc estar ca do mas n o fora ou morto Se estiver ca do use 5 para rastejar e obter ajuda Caso contr rio voc sangrar at morrer Pressione M m um NW 1 qm l 1 PISTOLA es A Me qi E is uy rapidamente para rastejar de forma mais veloz CDGFM2 P 16 COGFM2 P 17 RESTRITO RESTRITO RECARGA ATIVA LUTA CORPO A CORPO Para recarregar a sua arma manualmente pressione EB Quando um inimigo estiver pr ximo voc poder pressionar B para atac lo corpo a corpo com a sua arma atual Aviso se um inimigo estiver pr ximo a esse ponto ele tamb m poder iniciar uma luta corpo a corpo com voc Para tentar uma recarga ativa pressione uma segunda vez g 0 xito uma quest o de moment
4. Lobby de Partidas Multijogador no fim de cada partida COGFM2 P 28 RESTRITO RESTRITO m TIPOS DE JOGOS SUBMISSION SUBMISS O Nesta saga para capturar a bandeira os jogadores dever o MULTIJOGADOR derrubar um personagem Stranded sem recursos captur lo como um escudo inimigo e carreg lo dentro de um anel localizado no mapa Quando um jogador entregar a bandeira UARZ NE ZONA DE GUERRA neste anel a sua equipe dever mant la um determinado 3 Uma equipe da COG lan ada contra uma equipe dos Locust O tempo pans gencre pute POT A ick E E ser levada ao anel a equipe devera recaptura la novamente objetivo simples eliminar todos os membros da outra 5 Cuidado o personagem Stranded anda armado e perigoso e e w equipe antes que eles eliminem voc Observe que voc n o E q A Portanto captura lo pode ser um desafio mortal pode se regenerar neste modo Portanto se voce for morto ser necess rio aguardar o in cio da pr xima rodada antes que E 3 voc possa jogar novamente EXECUTION EXECU O Este tipo de jogo semelhante warzone Zona de Guerra GUARDIAN GUARDI O 1 mas em vez de morrer ap s ser derrubado e Sangrar voc Q f 1 ressuscitado automaticamente A nica forma de matar um 0 Neste modo um jogador de cada equipe selecionado para agir boo df IE
5. Prince Arrington gerente de testes de jogos s nior Scott Bigwood supervisor de teste de jogos Karlo Cedeno testador de jogos Roger Collum testador chefe Ben Chaney chefe de testes Alex Conner testador de jogos Joshua Fairhurst testador de jogos Jerry Gilland testador de jogos Drew Griffin testador de jogos Steven Haines testador de jogos Justin Hair testador de jogos Brett Holcomb testador de jogos Aaron Jones testador de jogos Josh Keller testador de jogos Chris Lavalette testador de jogos John Liberto testador de jogos John Mauney testador de jogos Matthew Montague testador de jogos Matthew Sorrell testador de jogos Jon Taylor chefe de testes Craig Ushry testador de jogos Administra o do sistema Woody Ent t cnico de sistemas Warren Schultz gerente de TI s nior Shane Smith gerente de TI s nior Neg cios Dr Michael Capps presidente Mark Rein vice presidente de marketing Jay Wilbur vice presidente de desenvolvimento comercial Jay Andrews conselheiro geral Sarah Asby assistente de escrit rio Joe Babcock controlador Dana Cowley gerente de rela es p blicas Sheri Christie administradora de contratos e IP Anne Dube gerente do escrit rio Kimberly Lucas diretor de recursos humanos Richard Nalezynski gerente de suporte UDN Beth Rosenberry assistente executiva Agradecimentos especiais Melissa Batten nossos pensamentos e preces est o com ela e sua fam lia David B
6. Volt Tim Daniels Volt Ross Little Excell David Foster Volt Lewis Liaw Excell Sarah Bowman Volt Jesse del Rosario Excell Ray Chow Volt Chris Chappell Excell Chris Mathews Excell Matthew Nomura Excell Nick Raines Excell Shohn McCarter Excell Shaun Martin Volt Andrew Warthen Volt Ja min Wilmey Excell Jeremy Silvis Excell Dylan Power Aditi Peter Tran Volt DESENVOLVIMENTO COMERCIAL Gerentes comerciais Kevin Geisner Brandon Morris Ed Kalletta Gerente financeiro David Hampton MARKETING Gerente de produtos de grupo globais Dan Amdur Gerente de produtos globais Guy Welch RELA ES PUBLICAS Gerente de rela es p blicas global Rob Semsey Quest es corporativas e jur dicas Don McGowan Alan Bruggeman LOCALIZA O Gerente de programa internacional Lief Thompson COMUNIDADE MGS NA WEB Gerente de site Misty Thomas Desenvolvedor chefe Sam Conn Desenvolvedores Brick Baldwin Kelly Stump Bob Kruger Excell Chris Barney Siemens Business Services Inc Michael Reinhardt VMC Consulting Corporation Laura Ryder VMC Consulting Corporation Pavan Kurimilla Insight Global Teste Arif Yayalar Volt James O Rourke Insight Global Roteirista Produtor de v deo Scott Kearney The Lux Group Gerente de conte do do site da comunidade Kelly Bell GAMESIT Gerentes de programa Michelle Cohen Kyle Emtman Engenheiro de banco de
7. dados Ken Adamson Rede Robert Cornwall Tavi Siochi Suporte Jeremy Hall Peter Zorer Hewlett Packard Engenharia Tom Putnam Scott Thomas Gregory Shay Hewlett Packard Infra estrutura Nairn Walker Dustin Sewell Hewlett Packard Justin Spiegelberg Hewlett Packard XNA LIVE SERVER Gerente de programa chefe Dave Templin Gerentes de programa Steve Dolan Benjamin Steenbock Stephen Yong Gerente de desenvolvimento Brian Spanton Desenvolvedor chefe Raymond Arifianto Hiroki Kobayashi Desenvolvedores Daniel Berke Ted Howard Joel Wiljanen Gerente de teste Anibal Sousa Chefe de teste Randy Santossio Testadores Isaias Formacio Serna Scott Grant Malia Guerrero Dustin Rector Will Sheehan Gerente de documenta o Michael Stahl Documenta o Andrew Graff NW Connection Services Atendimento ao Cliente Ronn Mercer Agradecimentos especiais Shane Kim Mike Delman Phil Spencer Bonnie Ross Ziegler Ken Lobb Kevin Browne Kudo Tsunoda Matt Barlow Charlotte Stuyvenberg Greg B Jones David Shaw Ben Cammarano Ryan Wilkerson Justin Korthof Josh Atkins Rich Wickham Steve Schreck Yasmine Nelson Matt Whiting Keith Cirillo Guy Whitmore Dana Fos Matt Gradwohl James Coliz JoAnne Williams Jason Graf Jason Reiner Michael Cahill Craig Davison Steve Beinner Dan Cornelius Eric Baca Mike Stout Jon Rooke Jaime Limon Letcegui Peter Suzdalev Cees Lengers Hans Reinarz Hugo Velasco B
8. vapiAa os manter longe Malditos Tickers E COGFM2 p 19 RESTRITO pe ESCUDOS COM INIMIGOS E EXECU ES MANOBRAS B SICAS E Quando um inimigo estiver ca do mas n o fora rastejando Para se mover use 8 Todos os movimentos especiais m voc poder us lo como um escudo ou mat lo com um movimenta evas o abrigo subida em um obst culo salto e corrida de execu o agachado usam o bot o O combinado com 4 I Pod Para usar um inimigo ca do como um escudo aproxime se dele e pressione O Esta uma forma efetiva de se proteger OBTENDO ABRIGO enquanto atira ou de avan ar para uma posi o inimiga Tenha em mente que voc poder disparar somente pistolas enquanto estiver usando um inimigo como escudo e ele ser desintegrado se for muito danificado Voc tamb m pode lutar corpo a corpo enquanto usa um escudo ao pressionar 8 Para largar o escudo pressione 69 ou alterne as armas Quando isso ocorrer escudo ser eliminado do campo de batata I Para executar um inimigo derrubado com estilo siga um destes procedimentos Matar de perto pode ser gratificante mas saiba que executar g o seu inimigo dist ncia normalmente mais seguro TA PE Teca SE ES GS no TES re COGFM2 P 21 RESTRITO Para saltar sobre um abrigo baixo mova na dire o do Enquanto
9. EE s distin Eon dh Lim Um como o l der O objetivo do l der permanecer vivo pelo s 3 e a certeiro tempo mais longo poss vel pois se ele for morto a equipe perder a capacidade de se regenerar Proteja o l der a qualquer custo 2 3 PARCEIRO At cinco equipes de dois jogadores podem competir umas contra as outras at que uma equipe atinja uma quantidade de pontos A nica forma de matar um membro da equipe oposta curta dist ncia ou com um tiro certeiro Os pontos s o atribu dos por habilidades e pelas rodadas vencidas Assim os jogadores n o precisam ganhar todas as rodadas para vencer a partida No caso de um empate a partida decidida com outra rodada Voc e o seu parceiro de equipe jogam como duas vers es do mesmo personagem Assim qualquer outro personagem um advers rios JRASNDOM 50 o4 Wevle 24 mopom aod 0dw24 O i r MUNI O Fi ma a 35 7 d 1 t COGEM2 P 30 RESTRITO ANNEX ANEXO 0s jogadores devem manter o controle de locais de captura fixos an is por tempo suficiente para juntar um n mero de pontos vencedor Cada mapa possui v rios locais dispon veis para captura com um local dispon vel de cada vez Se um local for mantido pelo inimigo invada o para adquiri lo defenda o para obter o seu controle Os jogadores mortos aq defender um local capturado n o podem ser re
10. L o a S a amp n BOOMSHOT DERRUBA A MAIORIA DOS INIMIGOS com um NICO TIRO N O PREJUDICA 0S MOVIMENTOS A RECARGA ATIVA PERFEITA ia EXPLOS ES ADICIONAIS EM CADEIA poder de fogo pesado 4 le recarga lento N o ame et rni ib a d E AM seu atue Um f trenamente potente seguidaspor CacrM2 P 8 RESTRITO F TORGUE BOW BESTA DISPARA FLECHAS DE ALTA POT NCIA COM PONTAS EXPLOSIUAS RET CULO DE MIRA AVAN ADO LUTA CORPO A CORPO EFETIVA te precisa especialmente em dist ncias longas mas requer mira cuidadosa Pressione e mantenha pressionado D para preparar mantenha pressionado mirar e solte para disparar G voc segurar q tempo s r icio MM i n A lan FEIXE DE PART CULAS TOWN EMULSAO VIA SAT LITE MIRA MANUAL DESTR I SMLDANENSE RW RTGDS GRANDES EMULS O Requer uma linha de vis o livre para o alvo e c u clar para o disparo Pressione e mantenha pressionado I para mirar e mantenha pressionado q para disparar Observe que esta arma requer algum tempo para travar no alvo antes de disparar Uu TROIKA TURRET BASE DE TIRO TROIKA METRALHADORA DE ALTA POT NCIA MONTADA EM Um SUPORTE ATIRADORES o POR ESCUDOS E CAPACETES gr 2 Uma arma montada cet roma poderosa Os soldados devem Pv ab e evitar sua linha de fogo a todo custo Ao l
11. LACAR INICIAR PAUSAR MULTIJOGADOR op es ATIRAR LAN AR GRANADA RECARREGAR SEGUNDO PRESSIONAMENTO NO MOMENTO CERTO RECARGA ATIVA O DE INTERESSE Q9 USAR INTERAGIR LUTAR CORPO A CORPO FIXAR MANTENHA PRESSIONADO PARA 48 MOTOSSERRA VER OBJETIVOS E STATUS DO PELOT O PROCURAR ABRIGO A ESQUIVAR SALTAR PRESSIONE E MANTENHA PRESSIONADO PARA CORRER AGACHADO RR E TE OBSERVA O PARA OBTER OBSERVAR CLIQUE INFORMA ES SOBRE 05 PARA USAR O Z00M CONTROLES DE ESCUDO COM z INIMIGOS E EXECU O T n A CONSULTE A P GINA 18 OBSERVA O PARA PERSONALIZAR 05 CONTROLES x gore XBOX 3608 CONTROLLER SETTINGS Les CONFIGURA ES DO CONTROLE DO XBOX 360 hs MENU DE OP ES a TE n um CAN 1 B crm2 p 13 RESTRITO RESTRITO arl L J Status e posi o do pelot o Se estiver vermelho o seu parceiro de pelot o est j ca do Para ressuscit lo aproxime se dele e pressione Q9 Arma em Objetivos da miss o atual Para exibir pressione M pra ETA o id E uz the exit Encontre a sa da Status da muni o aea po Jnamr mmm Seletor de armas mostrado aqui Para alternar armas pressione Indicador de recarga ativa Para recarregar pressione BB pressione nov
12. a e compita com outros jogadores consulte a p gina 25 HORDE HORDA Lute contra ondas de inimigos Locust em uma batalha pica Jogue em coopera o com at quatro outros jogadores consulte a p gina 31 WAR JOURNAL DI RIO DE GUERRA Acesse as suas conquistas itens colecion veis placares de LE l deres fotos e chaves T OBSERVA O PARA EXIBIR A SUA LISTA DE AMIGOS E 1 E CONVIDAR JOGADORES PARA PARTICIPAR ACESSE O MENU uHAT S UP O QUE DE NOVO PRESSIONAR MB AV o ia i e nal i 3 CDGFM2 P 24 OOO METTX TFT i CAMPANHA DE COOPERA O Quando voc selecionar Campaign Campanha de Coopera o no menu principal as seguintes op es ser o exibidas HOST CO OP CAMPAIGN HOSPEDAR CAMPANHA DE COOPERA O Hospede uma campanha de coopera o iniciando uma nova campanha ou continuando a partir de uma cena desbloqueada cap tulo ou ponto de grava o Jogos p blicos e privados permitem que voc jogue com um amigo via Xbox LIVE Selecionar Public Xbox LIVE Xbox LIVE P blico permite que qualquer pessoa participe sem receber um convite Selecionar Private Xbox LIVE Xbox LIVE Privado permite que somente os seus amigos participem sem receber um convite Ambas as op es exigem uma conta Xbox LIVE Gold e uma conex o de alta velocidade com a Internet O link do sistema permite que voc jogue com um amigo e
13. amente Lr a T para uma recarga ativa p oc i ym CONSULTE A P GINA 16 OU Crimson Omen Indicador de vida CONSULTE A P GINA 14 a pe P m L E P i mi h gp T LE Ems E MM c pt OU Reticulado de mira Para ativ lo pressione fij CONSULTE A P GINA 15 Indicador de ou manobra contextual Um cone ser exibido quando um movimento o uma a o for poss vel CONSULTE AS P GINAS 19 22 Er i T e 4 pv E gt a COGFM2 P 14 RESTRITO CRIMSON OMEN i VIDA 0 conceito de vida simples quando um alvo est sangrando ele est sofrendo danos O mesmo vale para voc medida que voc ferido o indicador Crimson Omen preenchido com sangue para mostrar o seu status Para mirar pressione e mantenha pressionado e mova Uma rea reticulada ser exibida e se tornar vermelha quando estiver apontada para um inimigo Observe que quando voc mira enquanto est abrigado a maior parte do seu corpo fica protegida mas a sua cabe a pode ficar exposta 3 FERIDO Para aproximar a sua mira mantenha pressionado e clique em Q 0 zoon somente poss vel com o Longshot Sniper Rifle Rifle de Tiro de Longa Dist ncia Hammerburst Assault Rifle Rifle de Ataque
14. ane Caudle diretor t cnico de arte Scott Dossett animador s nior Peter Ellis artista s nior Jeremy Ernst animador Bill Green artista Matt Hancy artista de efeitos especiais James Hawkins artista de conceito s nior Pete Hayes artista s nior Aaron Herzog animador s nior Jay Hosfelt animador chefe Wyeth Johnson artista de efeitos especiais s nior Kevin Johnstone artista s nior Kevin Lanning artista de personagens s nior Greg Mitchell diretor de cinematografia s nior Mark Morgan artista s nior Maury Mountain artista Shane Pierce artista de conceito s nior Aaron Smith artista s nior Mikey Spano artista s nior Kendall Tucker artista s nior Jordan Walker artista de texturas Chris Wells artista de personagens s nior Alex Whitney animador s nior Audio Mike Larson diretor de udio Design de n veis Andrew Bains designer de n veis s nior Adam Bellefeuil designer de n veis s nior Jim Brown designer de n veis s nior Ryan Brucks designer de n veis Phil Cole designer de n veis s nior Grayson Edge designer de n veis s nior Dave Ewing designer chefe de n veis MJ Stuart Fitzsimmons designer de n veis Bastiaan Frank designer de n veis s nior Josh Jay designer de n veis Warren Marshall designer de n veis s nior Demond Rogers designer de n veis s nior David Spalinski designer de n veis Ken Spencer designer de n veis s nior Alan Wil
15. ch Type Tipo de Partida no Multiplayer Party Lobby Lobby de Partidas Multi jogador Ao contr rio das partidas p blicas o l der de uma partida particular pode selecionar o tipo de jogo e personalizar as suas op es As op es dispon veis variam de acordo com o tipo de jogo mas podem incluir Total Rounds A de Rodadas Round Time Limit Limite de Tempo da Rodada Number of Bots N mero de Rob s Weapon Swapping Altern ncia de Armas e muito mais 0 l der da partida tamb m pode Selecionar o mapa ou deix lo aberto para vota o Uma vez que o tipo de jogo e as op es correspondentes estejam definidos o l der da partida pressiona para entrar em um lobby de pr jogo Como n o h organiza o de combates em partidas particulares os jogadores podem ingressar a qualquer momento no lobby ou na partida e os rob s podem ser usados no lugar de jogadores No lobby de pr jogo os jogadores podem trocar de equipes ao pressionar 0 mapa escolhido pelo l der da partida ou vota o dependendo da prefer ncia do l der 0s jogadores navegam atrav s de diferentes personagens do jogo com a exceto em Wingman Parceiro e escolhem a arma padr o usando ou B 0 l der da partida determina por quanto tempo os jogadores devem selecionar essas op es pressionando o para prosseguir para a START pr xima op o e finalmente iniciar a partida Os jogadores retornar o ao Multiplay Party Lobby
16. e feriados e Nos Estados Unidos ou Canad ligue 1 800 4MY xBOX Usu rios de TTY 1 866 740 XBOX No M xico ligue 001 866 745 83 12 Usu rios de TTY 001 866 251 26 21 Na Col mbia ligue 01 800 912 1830 e No Chile ligue 1230 020 6001 e No Brasil ligue 0800 891 9835 Para mais informa es visite www xbox com As informa es neste documento incluindo a URL e outras refer ncias a Website est o sujeitas altera o sem aviso A menos que de outra forma mencionado as empresas organiza es produtos nomes de dom nio endere os de e mail logotipos pessoas locais e eventos de exemplos aqui descritos s o fict cios e nenhuma associa o com empresas organiza es produtos nomes de dom nio endere os de e mail logotipos pessoas lugares ou eventos deve ser inferida 0 cumprimento de todas as leis de direitos autorais responsabilidade do usu rio E nenhuma parte do presente documento pode ser reproduzida armazenada ou introduzida em um sistema de recupera o ou transmitida de qualquer forma ou por qualquer meio eletr nico mec nico por fotoc pia registro ou de outra forma ou para qualquer prop sito sem a permiss o expressa por escrito da Microsoft Corporation A Microsoft titular de patentes aplica es de patentes marcas registradas direitos autorais ou outros direitos de propriedade intelectual que garantem todos os seus direitos Exceto conforme expressamente conste de qualquer acordo de lic
17. eiros ser o adicionados equipe conforme o necess rio para criar uma partida completa de cinco que em seguida ser disputada com advers rios Por exemplo uma partida de duas pessoas seria primeiro combinada a uma partida de tr s pessoas A exce o Wingman Parceiro onde a partida pode ter somente duas pessoas Uma vez que a organiza o do combate esteja conclu da os jogadores entrar o em um lobby de pr jogo onde todos podem votar em tipos de jogos e mapas Us jogadores navegam por diferentes personagens do jogo com q exceto em Wingman Parceiro e escolhem uma arma padr o usando MB ou B Nas partidas p blicas voc possui um tempo limitado para fazer essas sele es Uma vez que todas as op es estejam selecionadas a partida ser iniciada Os jogadores retornar o ao Multiplay Party Lobby Lobby de Partidas Multijogador no fim de cada partida OBSERVA O VERIFIQUE AS ESTAT STICAS DO PLACAR DE L DERES NO SEU WAR JOURNAL DI RIO DE GUERRA OU EM UuuesGEARSOFUAR COM COGFM2 P 27 RESTRITO PARTIDAS PARTICULARES Partidas particulares n o s o ranqueadas mas oferecem mais op es de personaliza o Elas exigem pelo menos dois jogadores e podem incluir rob s Os jogadores podem ingressar ou sair de uma partida a qualquer momentos Iniciar uma partida particular Selecione Private Xbox LIVE Xbox LIVE Particular System Link Link do Sistema ou Local Local em Mat
18. en a por escrito da Microsoft o fornecimento deste documento n o fornece a voc qualquer licen a a essas patentes marcas registradas direitos autorais ou outra propriedade intelectual Os nomes das empresas e produtos aqui mencionados s o marcas registradas dos seus respectivos propriet rios A c pia n o autorizada engenharia reversa transmiss o execu o p blica arrendamento cobran a de taxa para jogar ou circunven o da prote o da c pia s o estritamente proibidos 2008 Epic Games Inc Todos os direitos reservados Epic Epic Games o logotipo da Epic Games Gears of Gears of 2 Marcus Fenix Unreal e o logotipo do Crimson Omen s o marcas registradas ou comerciais da Epic Games Inc nos Estados Unidos da Am rica e em outros pa ses Microsoft o logotipo Microsoft Game Studios Xbox Xbox 360 Xbox LIVE e os logotipos do Xbox Windows e Windows Vista s o marcas registradas do grupo de empresas Microsoft i BI v o Uses Bink Video Copyright 1997 2008 by RAD Game Tools Inc zlib 1995 2005 Jean loup Gailly e Mark Adler PhysX by NVIDIA NVIDIAG e PhysX s o marcas registradas da NVIDIA Corporation e s o usadas sob licen a Copyright 2008 NVIDIA Corporation Todos os direitos reservados Fabricado sob licen a da Dolby Laboratories Todas as marcas comerciais e registradas TA pertencem aos seus respectivos propriet rios www gearsofwar com
19. erder a validade e a Microsoft n o ter qualquer responsabilidade se N o for apresentada a nota fiscal de aquisi o do game de um revendedor autorizado no Brasil LI O game for usado em condi es diferentes das que est o indicadas no Manual do Usu rio 0 game for usado para prop sitos comerciais ou empresariais incluindo aluguel e arrendamento O game for danificado por caso fortuito for a maior qualquer agente da natureza raio enchente maresia etc mau uso abuso neglig ncia acidente manuseio uso ou emprego incorreto ou por quaisquer outras causas que n o tenham rela o com materiais defeituosos da Microsoft ou m o de obra da Microsoft O game for danificado por programas dados v rus ou arquivos Se for reparado modificado ou alterado por quem n o Ber tenge rede autorizada da Microsoft _ Essa garantia limitada exclusiva do game descrito no Manual do Usu rio N o inclui despesas de transporte frete seguro constitu dos esses itens de sua responsabilidade o comprador original Em caso de d vidas relacionadas a esta garantia entre em contato com o seu revendedor ou com a Microsoft em Xbox Product Registration gt Microsoft Corporation One Microsoft llay Redmond WA 98052 9953 EUA O EE m Ju a a cae EMETA 37 RESTRITO ATENDIMENTO AO CONSUMIDOR XBOX 0 suporte t cnico est dispon vel todos os dias inclusiv
20. estiver no abrigo minimize a sua exposi o ao salto e pressione A Observe que voc dever estar tentar chegar a um ponto de abrigo pr ximo com uma troca de gabrigado para saltar lado Mova em dire o a um abrigo adjacente e pressione Voc pode interromper uma troca de lado mantendo pressionado E ESQUIVAR CORRER AGACHADO Toque em O ao mover O na dire o desejada para rolar Sel 148 ad 4 vulnerabilidade Para correr agachado pressione e mantenha nao houver um abrigo voce se esquivara e rolara Tamb m e A M pressionado e mova enquanto estiver fora de um abrigo oss vel esquivar ou sair do abrigo 5 99 possivel disparar ao correr agachado Manter pressionado ao se mover no abrigo aumenta a velocidade do movimentos j Movimento parcial de agachamento e corrida que diminui sua RASTEJAR _ IT rapidamente em torno do canto de um abrigo Quando voc estiver ca do es n o fora mova para taste jar primeiro mova e sie dni da T local seguro ou em dire o um parceiro que M e pressione b y l unus m A E 3 m 0 gp F Pressione rapidamente para mais r pido Use q p ra 1 T T X chamar ajuda e
21. generados Uma vez que todos os pontos de um local tenham sido coletados um novo local ser exibido A primeira equipe a atingir a pontua o necess ria vencer a rodada Observe que os placares s o ajust veis em jogos privados KING OF THE HILL REI DO PEDA O Os jogadores devem obter controle de um local de captura fixo ou anel no mapa e manter o controle por tempo suficiente para conquistar um n mero de pontos vencedor Para continuar a colecionar pontos ap s uma captura pelo menos um jogador dever ficar dentro do local para defend lo 0s jogadores mortos ao defender um local capturado n o podem ser regenerados As regras de execu o est o em jogo aqui Portanto a nica forma de matar um membro da equipe advers ria curta dist ncia ou com um tiro certeiro O King of the Hill Rei do Peda o possui somente um local por rodada em vez de v rios locais encontrados no Annex Anexo Cy SERAYA PARA RESSUSCITAR UM PARCEIRO DE PELOT O CA DO APROXIME SE DELE E PRESSIONE 9 E j E NW uw i B B S n AU du i i pe 5 AU i COGFM2 P 31 gw 3 RESTRITO HORDE HORDA Horde Horda um novo modo de combate ao estilo arcade exclusivo do GEARS OF UAR 2 At cinco jogadores podem ingressar juntos em uma luta contra ondas de v rios inimigos da Horda Locust cada vez mais dif ceis No in cio de cada onda inimigos surgem de v ri
22. gn Music Group udio cinematogr fico pr renderizado Mixagens Technicolor Interactive Services Anima o facial cinematogr fica de limpeza de anima o de modelo Technicolor Creative Services Grava o e edi o de dublagem Diretor de dublagem Chris Borders MICROSOFT GAME STUDIOS PRODU O Produtora executiva Laura Fryer Produtores Deanna Hearns Mike Forgey Erika Carlson DESENVOLVIMENTO Gerente de desenvolvimento Relja Markovic SDEs Engenheiros de Desenvolvimento de Software Greg Snook Mark Mihelich Brandon Burlison ARTE Diretor de arte Tim Dean Diretor de produ o de m dia Curtis Neal Artista Mike Kihara FILTER DESIGN DO JOGO Diretor chefe de design Chris Esaki Diretores de design Christopher Blohm Greg Murphy William Hodge AUDIO Diretor de udio Caesar Filori Diretor de produ o de udio Ken Kato Designer de som s nior Peter Comley Design de som Keith Sjoquist ROMPUS RECORDINGS INC HIST RIA E EXPERIENCIA DO USUARIO Escritor Joshua Ortega Editores Melanie Henry Wynn Rankin Volt Heidi Hendricks PESQUISA DE USUARIOS Nick Hillyer Kevin Keeker DESIGN PARA WEB IMPRESSAO Chefe de design Dana Ludwig Produ o de impress o Chris Lassen Rick Achberger S amp T Onsite Doug Startzel The Lux Group Produ o de design para Web Chris Furniss S amp T Onsite TESTE Gerentes de teste Fred Norton Daland Davis Na
23. iminar vult voc poder assumir o controle da Sujeita d superaquecimento mas pode ser resfriada Presiona Bo COGFM2 p 9 RESTRITO ARMAS PESADAS METRALHADORA DE ALTO CALIBRE GRANDE CA CAPACIDADE DE MUNI O ATRAVESSA V RIOS INIMIGOS DE UMA VEZ ag a Pode e 2 a AL Lik quando m montada ime St vel pres jonandorse X fas atifar pressione e mantenha pregsionado DO us m cano gira e come a a disparar at que 0 gatilho T ou at que a superaque a ou fique mi resfri la pressione Ed ET uut MORTEIRO E r PROVOCA DANOS CoNSIDER VETS DIST NCIA EM Tw INIMIGOS A TOTALMENTE ARM VEL EXCELENTE CONTRA INIMIGOS GRANDES do armar solte para atirar qued m I Onge ir o tiro medida aproximar do seu alvo ela do uma chuva de explosivos mortaise istinto quando disparado Portanto aris A 1 Pressione manten iha E A ond Pressionado par longe voc mirar c psula do morte estourar 1 Possui um s mU quando ouvi lo N o o utilize curta dist ncia ou 1 3 estreitos a for a da explos o poder mat ko seu alvo P ao cx a P w TTE c8CEM2 P 10 COGFM2 p 11 RESTRITO RESTRITO CONTROLE PULAR FILME VER P
24. itivos explosivos lan ados com as m os Ideais para P limpar uma rea Mantenha pressionado Gas i trajet ria Mova para alterar seu arco projetado ar pressione q para lan ar Ram z Ro Fixe em inimigos paredes e objetos pressionando O As PS granadas jogadas em inimigos explodem em segundos enquanto Ec que as granadas fixadas em paredes e objetos se transformam E E em armadilhas de proximidade A O J FRAGMENTOS FUMA A y Ld uma Escurece uma Envenena uma em que pode rea com uma nuvem rea tornando a derrubar ou matar de fumaga enquanto perigosa por um inimigos Tamb m produz um raio de per odo curto de SD choque que golpeia tempo A expo a B ioa os inimigos pelas Si o prolonga le da pode levar morte t voc deve mivar 0 Booushot LawcaAev de Fogue 2 7 RESTRITO ra pl A EXCELENTE PARA DISPAROS REDOR Qu SOBRE UM ABRIGO A RECARGA A ATIVA PERFEITA PRODUZ UMA CHAMA MAIS LONGA Lo SNIPER RIFLE 4 RIFLE DE TIRO DE LONGA DISTANCIA O 200 MAIS PODEROSO DISPON VEL d MORTAL MESMO LONGA DIST NCIA A RECARGA ATIVA PERFEITA AUMENTA 05 DANOS CABE A E AD CAPACETE a Pode matar a maioria dos Locusts com um nico tiro na cabe a Para ativar a mira integrada pressione e mantenha pressionado ge clique em para aproximare Um tiro por P r L
25. lanco Niklas Linden Thomas Grasslober Andrea Giolito Tobias Egartner Violeta Xanthouli Merthan Kaleli Aman Sangar John Press Andrew Jenkins Tom Hunt Felicia Lim Alan Chou Cary Chen Anna Chow Kay Kim Sanjoy John Eli Friedman Taylor Smith Tracy Sullivan Justin Kirby Aaron Elliott Jamie Davies Henry Liu AKQA T A G at McCann Digital Domain BLT Mark Van Lommel Natalie Edwards Cliff Jin Farm Saechou Chrystina Elaine Woody Craig A Carlson Cindy Tompkins Jill Eppenberger Christine Zhang Jeff Sanborn Martin Duggan Pheng Pheng Chew Jeff Baran e as equipes de localizac o em Dublin Jap o Cor ia China e Taiwan 1 CDGFM2 P 36 RESTRITO d Garantia limitada para softuare de jogo Xbox Game adquirido no Brasil Garantia A Microsoft Corporation Microsoft garante a voc comprador original do Game esse produto contra defeitos de projeto fabrica o montagem ou em decorr ncia de v cios de qualidade do material que o torne impr prio ou in amp dequado ao uso a que se destina por um per odo de 90 dias a partir da data constante na nota fiscal de aquisi o Se voc encontrar um problema no Game coberto por esta garantia dentro do per odo de 90 dias seu revendedor autorizado optar entre consert lo ou substitu lo sem custos conforme o processo identificado abaixo Esta garantia limitada a n o se aplicar se o Game for usado para f amp ns comerciais ou emp
26. lard designer de n veis s nior Produ o Tanya Jessen produtora associada s nior Chris Mielke gerente de produ o de arte Programa o Josh Adams programador de mecanismo s nior Nick Atamas programador de mecanimo Derek Cornish programador de mecanismo s nior Laurent Delayen programador de jogos s nior Jeff Farris programador de jogos s nior Mike Fricker programador de mecanismo s nior James Golding programador de jogos s nior Joe Graf diretor t cnico Unreal amp Engine 3 Wesley Hunt programador de mecanismo s nior Josh Markiewicz programador de jogos s nior Rob McLaughlin programador de jogos s nior Keith Newton programador de mecanimo Matt Oelfke programador de jogos Ron Prestenback programador de jogos Andrew Scheidecker programador de mecanismo s nior Dan Schoenblum programador de mecanismo s nior John Scott programador de mecanismo s nior Scott Sherman programador de mecanismo s nior Niklas Smedberg programador de mecanismo s nior Lina Song programador de mecanismo s nior Stephen Superville programador de jogos s nior Tim Sweeney diretor t cnico Martin Sweitzer programador de jogos s nior Matt Tonks programador de jogos Daniel Vogel Programador chefe de Mecanismos Joe Wilcox programador de mecanismo s nior Daniel Wright programador de mecanimo Sam Zamani programador de mecanismo s nior Controle de qualidade Jess Ammerman testador de jogos
27. m uma LAN rede local JOIN CO OP CAMPAIGN INGRESSAR EM CAMPANHA DE COOPERA O Ingresse em uma campanha para jogar de forma cooperativa Voc pode ingressar em uma campanha p blica ou jogar no modo de tela dividida OBSERVA O 05 JOGADORES PODER O INGRESSAR QU SAIR DE UMA CAMPANHA A QUALQUER MOMENTO DESDE QUE O HOST PERMANE A ATIVO SPLIT SCREEN CAMPAIGN CAMPANHA DE TELA DIVIDIDA Jogue com um amigo no mesmo console Xbox 360 no de tela dividida Xf COOPERA O E TELA DIVIDIDA CADA JOGADOR PODE DEFINIR O SEU PR PRIO DE DIFICULDADE a OBSERVA O EM AMBAS AS CAMPANHAS DE Y CO GFM2 B 25 z RESTRITO 5 MULTIJOGADOR Quando voc seleciona Multiplayer Multijogador no menu principal o Multiplayer Party Lobby Lobby de Partidas Multijogador acessado Inicie uma partida escolhendo um tipo de disputa nas op es abaixo XBOX LIVE PUBLIC OR PRIVATE XBOX LIVE P BLICO OU PARTICULAR Lute em conjunto ou contra outros jogadores no Xbox LIVE As partidas p blicas do Xbox LIVE s o ranqueadas e possibilitam a organiza o de combates As partidas particulares do Xbox LIVE possuem op es de personaliza o adicionais e permitem que amigos ingressem dinamicamente Ambas as op es exigem uma conta Xbox LIVE Gold e uma conex o de alta velocidade com a Internet SYSTEM LINK PRIVATE LINK DO SISTEMA PARTICULAR Compita com outras pessoas em uma LAN rede l
28. movimentos abruptos ou tremor nos bra os ou pernas desorienta o confus o ou perda moment nea da consci ncia Os ataques tamb m podem causar perda da consci ncia ou convuls es que podem ocasionar ferimentos em decorr ncia de queda ou choque contra objetos Pare imediatamente de jogar e procure um m dico se voc tiver algum desses sintomas Os pais devem ficar atentos ou perguntar s crian as sobre esses sintomas crian as e adolescentes s o mais suscet veis que os adultos a esses ataques O risco de ataques epil ticos pode ser reduzido tomando se algumas precau es sentar se mais longe da tela usar uma tela menor jogar em uma sala bem iluminada e n o jogar quando estiver se sentindo sonolento ou cansado Se voc ou qualquer membro da sua fam lia tiver hist rico de ataques ou de epilepsia consulte um m dico antes de jogar RESTRITO COBFM P SUMARIO PARA REFER NCIA T CNICA COALITION OF ORDERED GOVERNMENTS MANUAL DE CAMPO CONTE DO P GINA INEPOdU O ee oele egeta o o o e OTTE Z Onde estamos 6 3 Armas Controle ccccccce coco coco coco co ce coco caso 1 Tela l2 Crimson Omeng vid css Toca EP MirandO ssssscooocccccoooocccccooccccocos Recarga ativa
29. n North Jace Stratton Soldado Gamma 3 Piloto KR 43 Leigh Allyn Baker Piloto KR 2 M dico da 1 Motorista de Centauro 1 Wally Wingert Soldado Omega 1 Soldado Charlie 6 M dico da 2 Chris Cox Soldado Beta 4 Motorista de Centauro 42 Piloto KR 1 Courtney Ford Maria Atores Captura de movimentos Patrick Downey Kit Fitzsimons Matt McGrath Rachel Pedersen Katie Shutrump Ryan Stevens Gabe Wood Apetrechos cinematogr ficos Nina Fricker M sica M sica composta por Steve Jablonsky Orquestradores Penka Kouneva Danail Getz Copista Junko Tamura Prepara o musical Bonnie Lavine Robert Puff Arranjos adicionais Pieter Schlosser Remote Control Productions Mixagem de Jeff Biggers Assist ncia de Lewin Skywalker Sound Grava o de trilha sonora Leslie Ann Jones Grava o de trilha sonora assistida Dann Thompson Judy Kirschner Robert Gatley Operador de ferramentas profissionais Andre Zweers Trilha sonora executada pela The Skywalker Symphony Orchestra Regente Tim Davies Prestador de servi os da orquestra Janet Ketchum Primeira violinista Kay Stern Vocais executados pelo The Skywalker Chorus ld Regente lan Robertson Prestadora de servi os GII do coral Deborah Benedict Solista soprano Mitzie Kay Assistentes do compositor Pieter Schlosser Doug Clow M sica adicional Kevin Riepl Design de som Joey Kuras Jamey Scott Soundelux Desi
30. nquanto rasteja Se voc ti ido derrubado e ABRIGO estiver Segurando uma granada a poder jk usado para deton la i p q xs TE PA GET CMM AMO Wm v EB is A o E 2 7 i LE uw i a COGEM2 p 2 i AL RESTRITOU INTERA O Para usar itens e executar tarefas sens veis ao contexto n o associadas a miras e movimentos pressione X Um cone ser exibido quando esta fun o estiver dispon vel por exemplo quando voc estiver pr ximo a muni es PRESSIONE PARA QUANDO ESTIVER PR XIMO A f sr Java ou Alavanca erruproe a interruptor ativo M 2 1 OP ES DE BATALHA T No menu principal voc pode selecionar as h e SOLO CAMPAIGN CAMPANHA SOLO Inicie uma nova campanha solo ou continue uma campanha existente Para mudar uma campanha de coopera o dinamicamente envie um convite pelo Xbox LIVEG ou entre no modo de tela dividida CO OP CAMPAIGN CAMPANHA DE COOPERA O Comece uma nova campanha de coopera o ou continue uma campanha existente consulte a p gina 24 TRAINING GROUNDS 1 CAMPOS DE TREINAMENTO Aprenda regras para v rios jogadores e aprimore suas Ne habilidades contra rob s controlados por comptador MULTIPLAYER MULTIJOGADOR Crie ou ingresse em uma partid
31. o e pr tica Existem tr s possibilidades quando uma recarga ativa tentada H uma grande ajuda para a luta corpo a corpo no campo de batalha o Lancer Assault Rifle Rifle de Ataque Lancer Essa arma possui uma baioneta de motosserra com torque vari vel e ponta de carbureto integrada Se voc estiver equipado com esse rifle pressione e mantenha pressionado B para ativar a baioneta de motosserra e fatiar o inimigo em alta velocidade 49 Poucos inimigos conseguem sobreviver a esse ataque brutal X ET OBSERVA O VOC PODE SER ATINGIDO TENTAR EXECUTAR UM INIMIGO OU DURANTE UM ATAQUE COM A MOTOSSERRA Se voc possuir uma granada e pressionar para entrar uma luta corpo a corpo voc poder colar a granada em um advers rio pr ximo em uma parede ou em um objeto para criar uma armadilha de proximidades DUELOS COM MOTOSSERRAS Se voc tentar serrar um advers rio que esteja segurando um Lancer de frente para voc voc s estar o em um duelo Para vencer pressione B rapidamente Fi l Se for mais r pido e implac vel que seu inimigo voc vencer Se conseguir uma recarga perfeita voc recarregar muito a luta e permanecera inteiro mais r pido e poder obter uma vantagem de arma n AES Se voc falhar a sua arma engui ar e voc gastar mais tempo recarregando do que se voc a tivesse deixado recarregar automaticamente pelo menos uma luta
32. ocal LOCAL PRIVATE LOCAL PARTICULAR Compita contra outro jogador no mesmo console Xbox 360 no modo de tela dividida 1 0 Dm L OBSERVA O PARA OBTER MAIS DETALHES SOBRE COMO COME AR PARTIDAS P BLICAS E PRIVADAS CONSULTE AS P GINAS 26 27 COGrM2 P 26 RESTRITO PARTIDAS P BLICAS As partidas p blicas s o ranqueadas e oferecem personaliza o limitada para garantir consist ncia nas estat sticas dos placares de l deres Al m disso a organiza o de combates agrupa voc com jogadores de n veis de habilidade semelhantes Dez jogadores s o necess rios para iniciar uma partida cinco jogadores s o necess rios para constituir uma Horda e ningu m poder ingressar ap s o in cio do combate Iniciar uma Partida P blica Selecione Public Xbox LIVE Xbox LIVE P blico em Match Type Tipo de Partida no Multiplayer Party Lobby Lobby de Partidas Multijogador e determine a lista do jogo Essa escolha determina quais tipos de jogos consulte a p gina 28 est o dispon veis para os jogadores em um lobby de pr jogo 0s jogadores na sua lista de amigos podem ingressar em uma partida e qualquer um na partida pode convidar outros jogadores Ap s a partida ser convocada e a lista do jogo ser escolhida o l der da partida pressiona o para iniciar o combate Ap s o in cio do combate o ingresso de jogadores adicionais n o poss vel o Durante o combate outros parc
33. os pontos do mapa sua equipe precisar eliminar todos os inimigos do mapa para avan ar para a pr xima onda Quando o ltimo inimigo morto jogadores ca dos s o regenerados e iniciam combate novamente na pr xima onda g Cada onda sucessiva mais dif cil que a anterior Portanto essencial que os jogadores trabalhem juntos e elaborem estrat gias para evitar serem superados Os jogadores permanecer o nas suas posi es atuais quando cada onda terminar Assim certifique se de observar onde voc e os outros jogadores est o antes que a pr xima investida dos inimigos seja iniciadas A muni o em determinadas armas atualizada no in cio de cada al onda Os dep sitos de muni o localizados no mapa tamb m s o atualizados mas os jogadores devem tomar cuidado f cil se separar da sua equipe ap s o inimigo iniciar o ataque Se todos os jogadores forem mortos na mesma onda o jogo ser encerrado D crM2 P 32 4 D y i MODO DE C MERA E FOTOS Ap s morrer em uma partida multijogador voc pode ver a batalha de v rias formas Para alternar entre as c meras da batalha pressione Q As c meras acompanham a a o de posi es fixas espalhadas pelo mapa Para alternar entre as c meras do jogador pressione 3 Essas c meras mostram uma vis o na terceira pessoa de cada parceiro vivo Voc n o pode exibir uma c mera do inimigos
34. r com uma m o torna essas armas teis ao usar inimigos como escudos e escudos antibomba SNUB PISTOL PISTOLA SNUB a t ARMA PADR O 0 0 D EXCELENTE ARD DE BACKUP h 0 modo de disparo normal um tiro nico Para aumentar a taxa de tiros puxe rapidamente 4 GORGON PISTOL PISTOLA Capaz de disparar E por recarga Mortal curta dist ncia mas o seu poder afetado por um pente pequeno e um longo tempo de ME ed E PISTOLA BOLTOK E SE A RECARGA ATIVA PERFEITA PROPORCIONA UMA VELOCIDADE DE DISPARO MAIOR TIRO NICO DEVASTADOR RECURSO DE 200 PISTOL aior regis df o A Gorgon Pisto 1 Pistola Er de s A z siros significa que cada tiro devel veitado ao m 9 It alr e eficiente ou longe E aia r COGEM2 P 6 RESTRITO BOOMSHIELD ESCUDO ANTIBOMBA PROTEC O M VEL CONTRA TIROS E EXPLODES PODE SER USADO can QUALQUER PISTOLA Protege O seu portador mas reduz a velocidade e a capacidade de Para peg lo aproxime se g pressione O Para prend lo no ch o e obter prote o fixa E e mantenha pressionado Em seguida pressione nha em mente que ele pode ser derrubado por inimigos p Para 1 troque de arma CI GRANADAS A kd Dispos
35. resariais e b ser automaticamente invalidada se os problemas com o Game estiverem relacionados com acidentes abusos v rus aplica o ou uso incorretos Exerc cio da Garantia As solicita es de garantia dever o ser feitas junto ao centro de Assist ncia ao consumidor Xbox cujo telefone est indicado na contra capa do Manual Entregue o Game a Microsoft junto com uma c pia da nota fiscal de compra e uma explica o sobre o problema verificado no Game Ap s a entrega do Game a Microsoft ter trinta dias para consert lo ou substitu lo conforme for a op o exclusiva da Microsoft O Game substitu do ser garantido pelo per odo restante da garantia original ou por trinta dias a partir do recebimento o que for mais longo Caso o produto n o seja substitu do ou o defeito n o seja reparado pela Microsoft no prazo de trinta dias voc poder escolher entre substituir o produto por outro ou obter a restitui o da quantia que voc pagou pelo produto Xbox atualizada ou receber o abatimento proporcional do prego Limita es Esta garantia limitada substitui quaisquer outras garantias condi es ou obriga es expressas ou legais e nenhuma outra de qualquer natureza ser feita em nome da Microsoft seus revendedores ou fornecedores Essa garantia v lida apenas para games adquiridos dos revendedores autorizados no Brasil cuja lista de refer ncia pode ser consultada no site wwwexboxecome A garantia limitada p
36. se se poderoso ao mand los de volta para debaixo da terra com a baioneta de motosserra e estrelas e ix o Delta voce Ao assumir o controle de Marcus Fenix e do Pelot estar lutando pela humanidade Essa uma hist ria de E dimens es picas e tamb m incrivelmente pessoal A frus E de Dominic Santiago em n o saber O destino de cue esposa 5 crescendo 0 pr prio Jacinto a ltima resist ncia da humanidade est amea ado e deve lutar ou morrer pela humanidade e a j voc goste Nos dedicamos de cora o a este jogo e esperamos que 9 da aventura Eo Cliff Bleszinski Diretor de design Epic Games Inc COGFM2 p 3 RESTRITO E ONDE ESTAMOS MENSAGEM DO PRESIDENTE PRESCOTT Esper vamos que o bombardeio Lightmass em Timgad dizimaria a Horda Locust mas eles sobreviveram e retornaram mais fortes do que nunca Para piorar trouxeram uma for a capaz de afundar cidades inteiras At mesmo Jacinto nossa ltima esperan a nesses dias sombrios agora corre perigo Em breve n o haver mais nada para defender Isso significa que temos apenas uma op o atacar Gears O que eu pe o a voc s agora n o f cil mas necess rio Se quisermos sobreviver e viver o bastante para ver as esta es passarem e os nossos filhos crescerem e vivenciar um tempo de paz que nunca conhecemos temos que lutar contra a Locust agora Iremos aonde eles vivem e procriam para destr
37. tahri Felton Engenheiros chefe de desenvolvimento de software em teste A Chefe de testes de projeto Chris Hind Chefe de testes do modo de jogador individual Chris Henry Chefe de testes do modo multijogador Diana Antczak Engenheiro chefe de desenvolvimento de software J McBride Engenheiros de teste de software Scott Sedlickas Sajid Merchant Nathan Clemens Mike Yurka Dan Bell Tiffany Walsh Scott Lindberg Caitie McCaffrey Rahsaan Shareef Brad Catlin Ferdinand Schober Allyn Iwane Excell Data Services Anthony Ervin Volt John Holes Excell Lou Huderski Volt Brian Fetty Excell Matthew Skirvin Volt SDEs Brant Schweigert Matthew Call Dan Price Tim Woodbury Excell Reservas de teste do modo multijogador Chefes de equipes reservas Craig Marshall Mark McAllister Joe Djorgee TJ Duez Testadores reservas David Hoar Excell Daniel Monroe Volt Justin Ireland Excell Kyle Jacobsen Volt Nico LeBrun Excell Raymond Estrada Volt Tyler Wolfe Excell William Hales Volt Scott Shields Volt Brandon McCurry Volt Curtis Marmolejo Excell Jack Moore Volt James Brown Excell Michael Bottemiller Volt Brandt Massman Volt Craig Prothman Volt Jacob Weatherspoon Excell John Thomas Volt Michael Durkin Volt Antonio Mora Excell Eric Town Excell Jeffrey Ankrum Excell Jeffrey Brown Excell Primo Pulanco Excell Viet Pham
38. u los Este o dia em que levaremos a batalha ao cora o do inimigo Este o dia em que corrigiremos o rumo da hist ria da humanidade Este o dia em que garantiremos a nossa sobreviv ncia como esp cie Soldados da COG meus prezados Gears v o em frente e devolvam a esperan a humanidade CDGFM2 P 4 UE RIFLE RIFLE DE RUE diii D Ceows ad morva o i F Para ativar a bai de motosserra do Lancer pressione e mantenha pressionado O Este ataque corpo a corpo nico tem como objetivo derrotar a maioria dos inimigos com um nico corte mas tamb m pode ser usado para eliminar o i determinados obst culos m p i Primeira regra A0 HAMMERBURST ASSAULT RIFLE RIFLE DE ATAQUE 8 y ui arc zw Du AA pt ed nas Superior ao Lancer no que diz re IN ros mas n amp o Ex os recursos de luta corpo a corpo da baioneta de Jem o motosserra Pode ser d Parada mais r pido puxando se embora io tambem reduza a precis o art y rm i GNASHER SHOTGUN ESPINGARDA BUDE M ER DE FOG APAC IDADE DE TIROS Ca ACIE MUT mas sua for a mais do que atar um soldado Locust com um tiro de poderosa longa dist ncia E L COGFM2 P 5 RESTRITO PISTOLAS A capacidade de atira
39. urke Nick Cooper Paul Jones Paul Mader Amitt Mahajan Jeff Morris Steve Polge e Sidney Rauchberger Nossos agradecimentos especiais a todos os nossos amigos e parentes pela paci ncia pela compreens o e pelo carinho que foram extremamente necess rios para a conclus o do Gears of War 2 EPIC XANGAI Gerente de arte Zhang Lei Arte Tang Jing Jing Hu Jin Wei Liu Yun Deng Yi Le Zhao Lu Ming Ya Jun Zhang Jin Liao Zhi Gao Wang Teng Teng Chen Xiao Wang Wei Jia Liu Chen Lin Neg cios Paul Meegan CEO Lu Zhi Gang presidente Agradecimentos especiais Liao Jun Hao PEOPLE CAN FLY Gerente de projeto Piotr Krzywonosiuk Design de n veis adicionais multijogador Adrian Chmielarz Pawel Dudek Bartek Kmita Dariusz Korotkiewicz 1 Wojciech Madry Rafa Maka E Michal Nowak 1 Andrzej Poznanski Bartek Roch Krystian Stefanski PRESTADORES DE SERVICOS Atores Dubladores John Di Maggio Marcus Fenix Franklin Carlos Ferro Dominic Santiago Fred Tatasciore Damon Baird Tai Kaliso soldado Locust e Boomer Lester Speight Augustus Cole Nan McNamara Anya Michael Gough Anthony e Benjamin Carmine Robin Atkin Downs Minh Young Kim Henny Chaps Niles Kantus Locust Boomer Sires Dee Baker guarda Theron Guard soldado Locust Sires Carolyn Seymour Myrrah Jamie Alcroft Victor Hoffman Peter Jason Dizzy Hanley Charles Cioffi presidente Prescott Adam Fenix Nola
40. v tasso nm i VER PLACAR MULTIJOGA T E hs cem 1 Es VER OBJETIVOS E ATUS Do PELOT O T RECARREGAR 1 ponto DE INTERESSE 1 O USAR INTERAGIR O Lutar FIXAR E PROCURAR ABRIGO i ESQUIVAR SALTAR DBSERVAR CLIQUE PARA USAR O Z00M p i pw Ex ip aem MEM m 5 aie a Pa Bow ICT NM dt D ed LIT re i EST ERR A D p REL m Nit m j A Lm Ci ADVERT NCIA Antes de jogar leia o Manual de Instru es do Xbox 360 e os avisos de seguran a e sa de importantes constantes nos demais manuais Guarde todos os manuais para consulta futura Caso seja necess rio substituir o manual original por um novo visite www xbox com support ou ligue para o Atendimento ao Consumidor do Xbox Advert ncias de Sa de Importantes sobre Video Games Ataques decorrentes da fotossensibilidade Uma pequena parcela da popula o pode apresentar ataques epil ticos ou convuls es quando exposta a certas imagens visuais incluindo os flashs das luzes ou padr es que aparecem nos video games Mesmo as pessoas que n o t m hist rico de ataques ou epilepsia podem ser portadoras de condi o n o diagnosticada que pode causar tais ataques epil ticos convulsivos ao se expor aos video games Esses ataques podem apresentar v rios sintomas incluindo vertigem vis o alterada
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