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1. i A x File 0 tion SAVE usa i pulsanti Page Bank aw per passare a gt a quella desiderata ED Q 5 Single Setup Hard disk Se invece state lavorando con l Hard disk 3 Sound selezionate l opzione HARD DISK il ta Group i Style Perf New fl disk sto funzione F2 User Style Free memory ALL Song Midi File 2 Selezionate il comando desiderato ad esempio 2 Save Single Song Ej File Operation SAVE mnn Saalai Usate i tasti cursore 4 per naviga Tm mm re all interno del display per selezionare il co 2 Single Setup oe mando combinando un elemento da ciascu i se na colonna Group Style Perf Hew fl disk User Style Free memory Nell esempio combinate Single nella colon 1 Soo na sinistra con Song nella colonna destra per specificare Save Single Song Se state lavorando con un dischetto conte nente dei MIDI File selezionate il comando Single MIDI File Primi passi 1 45 3 Premete ENTER per confermare il comando ed accedere al selettore di file Nel display comparir la directory delle Song presenti nella RAM e la directory del floppy disk Nell esempio la RAM dello strumento con tiene 2 song con nomi gene
2. Salvare i dati programmati su disco Anche se la memoria tamponata della WK6 8SE conserva le Song allo spegnimento necessario salvare i dati su disco o Hard Disk per questioni di archiviazione e sicurezza La RAM va considerata uno spazio di lavoro sempre aggiornabile e non un dispositivo per la conservazione dei dati Preparate un nuovo dischetto oppure uno usato in cui i dati verranno salvati dischetti possono essere del formato WK6 8SE o standard MS DOS per salvare i MIDI File MIDI File possono essere salvati anche nei dischetti del formato WK6 8SE La procedura per salvare un MIDI File spiegata nel capitolo Disk della Guida di Riferimento Assicuratevi che il dischetto non sia protetto nel caso che lo sia rimuovete la protezione prima di inserirlo nel drive altrimenti comparir un messaggio di avvertimento quando tentate di trasferirci dei dati Le operazioni di salvataggio Save sono caratterizzati da una procedura ulteriore rispetto alle operazioni Load l opzione di creare un nuovo Block se necessario LA PROCEDURA SAVE La procedura seguente spiega come salvare su disco la Song registrata con la procedura Quick Rec spiegato nelle pagine precedenti SES 1 Inserite il floppy disk nel drive e premete DISK 1 SF per accedere alla pagina principale Save Se la pagina principale di Save 6 attiva
3. H0 n P Bong P 586 Sound view Time Signature 4 4 6259 Tempo 785 Erase no Song Memory 162156 butes Metronome L esecuzione continuer senza fermarsi fino a quando tutte le Song o i MIDIFile contenuti nel dischetto o nel Block file dell Hard Disk sono state suonate Premete STOP solo se volete fermare l ese cuzione 6 6 Guida di Riferimento LE FUNZIONI DI PRELOAD Dalla videata Time Tempo premete PRELOAD per accedere a tutte le opzioni disponibili median te i tasti funzione F1 F8 Preload umm gt _RAM 1 5068 List 1 AMARSIUH 1 2 ARRIVEDE e 3 NASTRORO 8 4 IQUORREI 4 5 LACOLLIN 7 FIIRRSIUN Play all sang PENSIERI 7 SIUIRGGI 8 UMRDONHR Select all Play FLOPPY DISK F1 Seleziona il dischetto come dispositivo sorgen te HARD DISK F2 Seleziona l Hard Disk come dispositivo sorgen te AUTO PRELOAD F3 Se selezionato quando viene caricata una Song vengono caricati anche i RAM Sound e i RAM Sound presenti nel Block in cui la Song si trova Se in RAM non c spazio sufficiente vengono usati i ROM Sound e la Song potrebbe suonare in maniera strana Se l opz
4. 2 32 Guida di Riferimento DYNAMIC RATE Sensibilit dell inviluppo alla dinamica Con valori positivi ad un maggior va lore di dinamica corrisponde una velocizzazione dell inviluppo con valori negativi ad un maggior valore di dinamica corrisponde un rallentamento dell inviluppo Valori assegnabili 7 0 7 ENV AMOUNT TOUCH SENS Collega la pro fondit di azione del Pitch Envelope impostato nel parametro Env Amount all Aftertouch Va lori positivi aumentano la velocit di completamento del Pitch Envelope con maggio re pressione valori negativi producono l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 ENV AMOUNT DYN SENS Collega la profon dita di azione del Pitch Envelope impostato parametro Env Amount alla dinamica Valori positivi aumentano la velocita di completamento del Pitch Envelope con maggiore dinamica va lori negativi producono l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 PITCH ENVELOPE KEY ON E KEY OFF Gli inviluppi di Key On e Key Off sono linee a 10 segmenti massimo Il Pitch Key On Envelope regola le variazioni di pitch per la durata con cui le note vengono pre mute Sound Pitc E 81 Plg Single Le M Segment Time Level Segment Zoom 3 Compare Il Pitch Key Off Envelope r
5. Vari Var2 Var3 Var4 Basic Major Basic Major Basic Major Basic Major Basic Minor Basic Minor Basic Minor Basic Minor Basic 7th Basic 7th Basic 7th Basic 7th Fill Major Fill Major Fill Major Fill Major Fill Minor Fill Minor Fill Minor Fill Minor Fill 7th Fill 7th Fill 7th Fill 7th Intro Major Intro Major Intro Major Intro Major Intro Minor Intro Minor Intro Minor Intro Minor Intro 7th Intro 7th Intro 7th Intro 7th End Major End Major End Major End Major End Minor End Minor End Minor End Minor End 7th End 7th End 7th End 7th Riff degli Style User Styles 5 5 REGISTRAZIONE 1 Premete uno dei pulsanti USER e seleziona te una locazione libera User per creare un nuovo Style STYLE GROUP User 1 anicet User User User User User User User User 2 Siaprir una finestra di dialogo che vi invi ta a creare un nuovo Style NELI STYLE Fi ok Create style Creare un nuovo Style F1 conferma F5 annulla 3 Premete F1 Ok Si aprir la pagina Record View e in so vrapposizione verr attivata anche la finestra Select Riff Program Style 4 96 il 1 1 STYLE 81 Riff Var 1 Basic Maj Record Riff Mode 0Ovrdb Mte VARI VARL2 VERI VARA d dis VARE VARO VARA E fec FLL INTRO m MAJOR MINOR 7TH
6. CC00 PC User Style Perf t 40 00 01 02 03 04 05 06 07 Tabelle A 21 Performances Real Effects CC00 PC Performancest CC00 PC Performancest CC16 DSP select t Group 1 Group 5 0 Reverbs GrpA CC16 DSP select 48 1 GrandPiano 48 22 Mantovani 1 Reverbs GrpB 64 Efi2 Mod GrpA 2 EGrandi 34 Clarinet CC48 Rev Eff type select t 65 Eff2 Mod GrpB 3 Rhodxi 35 Ahnsemble 48 0 Hall CC48 Mod Eff type select t 4 FMPiano 36 Blatter 1 Hall2 48 0 Mono Delay 1 5 Vibes 37 LeroyBrown 2 1 Mono Delay 2 6 EPPadX 38 MezzoPiano 8 Warm Hall 8 Stereo Delay 1 7 OrcheXtra 39 MezzoForte 9 Long Hall 9 Stereo Delay 2 8 Church 40 SambaParis 10 St Concert 16 Multitap Delay 1 Group 2 Group 6 16 Chamber 17 Multitap Delay 2 48 9 EXTines 48 41 NollnLove 32 Studio Room 1 24 Ping Pong 10 PianoWarm 20060000 40 Studio Room 2 25 Pan Mix 1 SplitAhead 43 Marsians A1 Studio Room 3 32 Chorusi 12 Ragintime 44 Last James 48 Room 1 33 Chorus 2 13 Synth2X 45 Ole Devil 56 Club Room2 40 Ensemble 1 14 TwiceSaw 46 BigBrass 57 Club Room3 41 Ensemble 2 15 CPandPad 47 Runaway 64 Vocal 48 Ph
7. Questa opzione imposta la configurazione di ogn una delle tracce della Performance Qui po tete determinare quali tracce risponderanno ai solleciti dei messaggi in ingresso Midi In quali saranno collegate alla tastiera quali invieranno i loro dati al generatore sonoro interno quali alle uscite MIDI OUT e quali non risponderanno ad alcuna informazione MIDI Anche il parametro Configuration diviso in quat tro parti la parte selezionata mostrata in negati vo Ruotate il Dial per modificare lo stato del parametro selezionato e spostatevi con i tasti cursore destra sinistra e cosi via m Wm cx m qe MIDI keyboard generatore sonoro MIDI IN Common Channel interno OUT Quando un parametro mostra una icona il para metro attivo quando c la scritta OFF il pa rametro disattivato ICONA MIDI IN Quando attivo il parametro icona mostrata la traccia in grado di ricevere dati MIDI dalla porta MIDI IN Se OFF la traccia non riceve dati MIDI dall esterno ICONA KEYBOARD COMMON CHANNEL Se attivo icona mostrata la traccia viene suonata dalla tastiera o da una unit di controllo esterno che trasmette a WK6 8SE sul canale Common Il canale Common permette ad un master keyboard di simulare la tastiera e i controlli inte grati di WK6 8SE Performance Edit Performance 3 5 Se spento la traccia non viene suonata dalla ta stiera ma pu ricever
8. 1 2 3 4 Esempio di Insert Measure Due misure vengono inserite alla misura 3 Le misure 3 e successive vengono spostate in avanti Edit Song 6 23 Delete measures Cancella le misure specificate Le misure suc cessive al punto di cancellazione vengono spo state verso l inizio della Song e unite alle misure precedenti il punto di cancellazione Suggerimento Per cancellare delle misure senza Spostare la parte successiva della Song utilizzate la funzione Erase events PARAMETRI MEASURES TO DELETE Specifica il numero di misure da cancellare Valori assegnabili un numero non eccedente il totale delle misure della Song Per esempio se la Song lunga 50 misure il massimo valore assegnabile 50 DELETE FROM LOCATOR Il parametro indica la prima delle misure da can cellare Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi della Song Il parametro legato al precedente che pu essere modificato se le misure compre se tra il punto di inizio della cancellazione e la fine della Song sono meno di quelle indicate in Measures to delete 6 24 Guida di Riferimento 4 Edit Song TURNBEAT Li i Lew E Delete measures ALL TRACKS ee 18 1 Measures to del Delete from loc 1 1 2 LS 9 Esempio di Delete measures Misure 3 e 4 vengono cancellate Le misure succes
9. any R Y 0 cars vaste 0 CONFIGURAZIONE ALFANUMERICA IN AMB SPACE L ESEMPIO SEGUENTE MOSTRA COME MODIFICARE IL 4 NOME DI UNA PERFORMANCE 1 Premete il pulsante STORE PERFORMAN CE Si attiver una zone di immissione dati che indica lo stato della Performance corren te Performance Store Btule Store to Group Perf 1 GRAND PIANO Name GRAND PIANO Press FFS to change name 2 Premete F7 o F8 per attivare la funzione Change name Apparir la finestra di dia logo per l inserimento del nome Il nome apparir completamente selezionato in ne gativo Performance Store 3 Se intendete cancellare il nome completa mente inserite subito il primo carattere Se 6 volete cambiare solo alcuni caratteri spostate il punto di inserimento con i tasti cursore 1 4 Guida pratica ENTE DI SCRITTURA NO m Inserite i caratteri desiderati utilizzando la ta stiera musicale Ad ogni nota corrisponde un carattere o un dato di controllo Sotto il nome appariranno due opzioni Caps On Caps Off maiuscole minuscole e In sert Overwrite inserimento sovrascrittura che possono essere attivati o disattivati con le note D2 e D 2 Le note pi a sinistra sono caratteri di con trollo Re2
10. Exit Save Edit Sound menu principale modulo Waveform selezionato zioni di ricerca Search Search Previous e Search Next WAVE VECTOR Permette di selezionare il ver so di lettura della Waveform Le modalit di let tura sono 4 Forward lettura normale dall inizio alla fine Reverse lettura inversa Alternate 1 inizia con una lettura normale poi ritorna da capo e ripete di continuo Alternate 2 simile al precedente con inversione di polarit TUNING MODE Seleziona il metodo di intona zione Valori assegnabili Normal A0 C8 Normal traspone la waveform a seconda della nota suonata 0 8 La 0 Do8 Assegnando una singola nota mantiene la stessa intonazione stabilita dalla nota stessa sull intera scala musicale TRANSPOSE Trasposizione della waveform per semitoni Valori assegnabili 64 0 64 0 corrisponde all intonazione standard FINE PITCH Intonazione fine della waveform con una risoluzione di 1 64mo di semitono Va lori assegnabili 64 0 64 0 corrisponde all intonazione standard PITCH TOUCH SENSITIVITY Collega il Pitch all Aftertouch Questo parametro determina la profondit d azione dell Aftertouch sull intonazio ne del suono con una escurzione di azione tra 2 semitoni Valori assegnabili 7 sensibilit pi bassa 0 7 sensibilit pi alta 0 para metro disattivato Valori positivi produco
11. Edit Sound Key On Envelope modifica il parametro Time 4 Selezionate il parametro LEVEL con il tasto cursore V ruotate il DIAL per impostare il valore richiesto Edit Bound 11 25 Anp E Keyon B1 Alg Single gafas Env Contr Key OFF Tracking Segment Segment Time 121 Zoom 8 Pavel i Compare Edit Sound Key On Envelope modifica il parametro Level Edit Sound 2 25 AMPLITUDE ENVELOPE TRACKING L Envelope Tracking rappresenta le variazioni della velocit di completamento dell inviluppo lun go l estensione della tastiera ES Edit Sound Piano 1 Anp E TrackB1 10 Single Le Env Contr e aree Key Off Compare Gli attrezzi usati per modellare la curva del Balance Envelope Tracking Segment Point Key Level sono gli stessi gi descritti per il Vo lume Tracking spiegati a pagina 2 20 In questo caso l opzione Level determina la va riazione del completamento dell inviluppo Key On o Key Off lungo l estensione di tastiera Il completamento dell inviluppo di Key On e di Key Off pi o meno veloce lungo l estensione di tastiera degli strumenti acustici p es le note gravi del pianoforte o della chitarra durano pi a lungo
12. EN 2 EE 54 CE EN Delay 5 Eg EN ce 4 es CE SEE ce Baxtoise E rreate track etereostra Re EN Copy track eene Questa funzione disponibile solo se state pro grammando una Song Performance in modo Song assegna i limiti di estensione della traccia permettendovi di programmare una Performan ce multi split Per esempio per programmare uno split a 5 par ti attivate le tracce 1 2 3 4 e 5 mediante i cor rispondenti tasti funzione quindi assegnate le estensioni sequenti ad ogni traccia Traccia 1 da A0 a B2 La0 Si2 Traccia 2 da C3 a B3 Do3 Si3 3 22 Guida di Riferimento Traccia 3 da C4 a B4 Do4 Si4 Traccia 4 da C5 a B5 Do5 Si5 Traccia 5 da C6 a A8 Do6 La8 Con questa programmazione potrete ottenere uno split a 5 parti con un suono diverso asse gnato ad ogni parte Valori assegnabili 21 A0 108 C8 CREATE TRACK F6 Questa funzione disponibile solo se state pro grammando una Song Performance in modo Song vi permette di creare delle Performance con un numero di tracce superiore a 16 fino a 32 massimo Le tracce vengono create con gli stessi valori standard Premuto il tasto funzione corrispondente F6 apparir la finestra di dialogo Create track Create track Track a Specificat
13. WM Waveform Modulo valido per tutti gli Algoritmi Single atti va un solo modulo di Waveform mentre tutte le quattro opzioni Dual attivano i moduli Waveform 1 e Waveform 2 Il modulo Waveform d accesso ai parametri di controllo fondamentali della Waveform che la forma d onda basilare del Sound Ea Fdit Sound Pianoi Waveformosc 1 Alg Single um La Havewector 2 Forward Tuning Mode 2 Normal Transpose 18 Search prev Fine pitch 28 Pitch tch sns 18 Search Have start Start mode disable Start Dyn sns 127 Scale Mode a Search Next Compare PARAMETRI DI WAVEFORM WAVEFORM Qui potete selezionare la forma d onda basilare del Sound scegliendo dalla li braria delle Waveform contenute in Rom le rela tive Waveform provenienti dai Ram Sound ca ricati da disco o le nuove Waveform create dal Sample Translator vedi pagina 2 44 Potete selezionare la Waveform con il Dial fa cendo riferimento alla tabella delle Waveform ri portata nell Appendice se necessario Per richiamare nomi specifici potete usare le fun Pianoi 11 Alg Single 1 Sample Txl 8 Amp Envelope Filter Lauer ut B Fitche Bro Layer rng Pan
14. ET EN io R 1 E Delete E d Reset Select all 19 11 1996 160HB Execute 4 Selezionate il Block quindi premete ENTER per inserirlo nella lista Il cursore si sposter in basso nella locazione vuota Ripetete la stessa procedura per gli altri Block Se ten tate di inserire un Block gi inserito prece dentemente comparir un display che vi av vertir della ripetizione Premete ESCAPE per cancellare il display e selezionate un Block differente 5 Premete EXECUTE per avviare il procedi mento di copia Quando la procedura di ripristino dell Hard Disk completa apparir sul display il mes saggio Operation completed Operazio ne completata Se la procedura di ripristino dell Hard Disk richieder pi di un dischetto apparir una finestra di dialogo con la richiesta di inserire un ulteriore dischetto OPZIONI HARD DISK RESTORE Delete F5 Selezionate DELETE F5 per cancellare un Block dalla lista L opzione Delete non elimina un Block dalla directory Restore Reset F6 Selezionate RESET F6 per cancellare una li sta in una sola volta contenente due o pi Block Select All F7 Usa la funzione Select All F7 per selezionare tutto il Block contenuto nella directory Restore Execute F8 Premete EXECUTE F8 per far partire l opera zione di ripristino 4 26 Guida di Riferimento MULTICOPY H DISK TO SCSI Questa opzione conse
15. Mask On tracks Vis GBA in 3 78 4 0 5 0 6 VE A 1 0ff A 3 A 4 A 5 A B V3 R 1 Uff Dff Off A 5 A 8 4 Off Off P 3 R 4 R 5 R G Drum mask PARAMETRI Mask Attiva la funzione Mask Quando il Mask attivo ON il Basic della variation 2 anche il Basic della variation 1 il Basic della variation 4 anche il Basic della variation 3 Opzioni On Off Arranger tracks Disattiva le singole parti di Arrangement A1 A6 per ogni variation Off si gnifica che il mask non funziona e la parte di ar rangiamento pu suonare 5 24 Guida di Riferimento Per esempio hai programmato le tracce A1 A6 della variation 2 Vuoi disattivare A4 A5 e A6 per la variation 1 A2 e A3 perla variation 2 Pro gramma cos le due prime righe V1 Off Off Off A4 A5 A6 V2 Off A2 A3 Off Off Off DRUM MASK F7 F8 Apre la finestra di dialogo Drum mask Analogamente al Mask delle tracce di Arrangement il Drum Mask disattiva singoli stru menti percussivi dalla traccia di Drum delle Variation Nella finestra di dialogo vengono mostrate quat tro tastiere o drumkit ognuna corrispondente alla traccia Drum traccia DR di ogni variation Selezionate la variation con i tasti cursore f Suonate le note strumenti percussivi che vuoi escludere dalla variation selezionata Le note escluse sono contrassegnate da un
16. ALSOSPCH User 2 Selezionate la Song con il corrispondente ta rl sto funzione PETEGUHH User BALLGAME User PIZZMYST User CAMP TONN User RUSTIC User WILLTELL User 3 STOP II PLAY gt 3 Premete PLAY per ascoltare la Song 4 Premete il pulsante SCORE per visualizzare 4 PUN lo spartito nel display Eg Durante l ascolto della Song nel display com parir il testo con o senza lo spartito del bra no ut Ta Ballgame d Traditional take GTh E AAA A A A AA crowd Score ctrl 5 Premete il pulsante F8 per attivare l opzio 5 ne SCORE CONTROLS len als Echo Lcd wiew mode 19 E Video mode Lyric 1 Y shift a Lyric 2 Score split Off Lyric 3 Chord 1 ords on lyrics Off Lurie Chord Primi passi 1 21 6 Coni corrispondenti tasti funzione selezio nate l opzione desiderata Le opzioni disponibili sono All Per visualizzare tutto lo spartito con note accor di e parole Lyrics 1 2 3 4 Solo le parole vengono visualizzare in diverse dimensioni Lyrics 1 per default Chord Solo i simboli degli accor di sul pentagramma ven gono visualizzati 7 Premete ENTER per confermare la scelta CARICAMENTO AUTOMATICO ALL ACCENSIONE Qualora non vi fossero delle Song con la traccia Lyric caricate in memoria potete fare
17. Block size Anche il selettore di file presenta due colonne nel riquadro a sinistra la directory dell origine del file floppy disk hard disk ecc e nel riquadro a destra la directory della destinazione chiamata RAMFILE La directory non altro che una li sta del contenuto dei file Tutti i dati immagazzi nati nella memoria interna Sound Performan ce Style Song ecc sono contenute nella RAMFILE A seconda del tipo di file specificato precedentemente nella pagina principale la directory RAMFILE elenca tutti i file dello stesso tipo che risiedono in quell istante in memoria Per esempio se avete selezionato la procedura Save Single Song nella pagina principale entran do nel selettore di file va vedere la directory RAM elencando tutte le Song presenti nella memoria RAM di WK6 8SE Le locazioni libere sono indicate da un fila di trat tini Se scegliete una locazione gi occupata da un file il file pre esistente verr sostituito da quello che si sta caricando salvando copiando o spo stando LA PROCEDURA GENERICA DISK Fate riferimento alla procedura generale seguen te per le operazioni in ambiente Disk Alcuni esempi specifici sono spiegati dettagliatamente nelle pagine successive del capitolo 1 Sestate lavorando con i floppy disk inseri te un dischetto nel drive e premete DISK Se state lavorando con l Hard Disk premete semplicemente DISK 2 Passate alla pagina principale re
18. Inserimento sillaba sul secondo sedicesimo OE 3 Inserimento sillaba sul terzo sedicesimo Inserimento sillaba sul quarto sedicesimo Il numero alla sinistra dell area di inserimen to indica il sedicesimo corrente Per sposta re il punto di inserimento ad uno dei sedice simi usate i tasti funzione 1 16 e F8 gt gt 1 16 Per uscire e tornare alla nota premete il ta sto funzione E Previous event Per usci re e passare alla nota successiva premete il tasto funzione D Next event Inquesto modo operativo la tastiera musica le funziona da tastiera alfanumerica fate ri ferimento al paragrafo Inserimento testo a pagina 1 10 della Guida Rapida Scrivete la sillaba con la tastiera musicale Premete il tasto funzione F End line per far finire un verso La fine del verso indica ta dal segno Non create versi pi lunghi di 20 caratteri per evitare che con un carattere grande il verso vada a capo nel punto sbagliato Potete modificare la sillaba selezionata riscri vendola tutta o in parte Se volete sostituire un carattere al posto di un altro rimanete in modo Overwrite curso re rettangolare Se siete in modo Insert cur sore a forma di linea verticale premete la nota D 2 INS OVER per passare ad Overwrite Spostate il cursore con il DIAL poi inserite il nuovo carattere i nuovi ca ratteri Se
19. Usate la procedura standard per immettere un nome Confermate con ENTER o cancellate con ESCAPE HARD DISK UTILITY Hard disk utility 07 08 1 Format Hard Disk 2 Herd Disk Check Recovery HardDisk Sleep Time 4 Hard Disk Protection 5 Hard Disk Backup 6 Hard Disk Restore 1 7 MultiCopy H Disk to SCSI DIE Dx 8 MultiCopy SCSI to H Disk FORMAT HARD DISK Formattazione dell Hard disk Questa operazio ne utile per ottenere una rapida cancellazione di tutto il contenuto dell Hard disk MA DOVREB BE ESSERE USATA CON MOLTA CAUTELA 1 Andate alla pagina di Hard Disk Utility e se lezionate l opzione Format Hard disk Apparir la seguente finestra di dialogo ard D LIARNING Formatting will erase ALL data fron your Hard Disk ENTER to continue ESCAPE to abort La formattazione canceller tutti i dati contenuti nell Hard disk Sei sicuro di voler formattare l Hard Disk Premi ENTER per confermare o ESCAPE per annullare 2 Premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare Apparir una seconda e ultima finestra di dia logo che chiede di confermare o annullare ard D WARNING Are you sure you want to format the Hard Disk Fitoconfirm ESCAPE to abort ATTENZIONE Sei sicuro di voler formattare l Hard disk Premi F1 per confermare o ESCAPE per annul
20. Sample Translator oira c ty E4_FLUTE HAY Questo display mostra un singolo sample di Flute non assegnato CARICARE ULTERIORI SAMPLE Potete caricare altri sample al Sample Translator a condizione che selezionate una locazione vuo ta nella Samples List elenco dei sample E4_FLUTE uev QU Se tentate di caricare un sample in una locazio ne occupata comparir una finestra di dialogo che chiede la cancellazione del sample esisten te prima di procedere File Load Delete existing files Usate questo metodo per cancellare un sample esistente ai fini di sostituirlo con un altro sample Fino a 16 sample possono essere caricati nella Samples List CARICARE SAMPLE E PROGRAM Alcuni formati di sample come ad esempio quel li di Akai e Kurzweil permettono di caricare due tipi di dati i Sample equivalenti ai sample della Serie WK6 8SE e i Program strutturalmen te simili alle Waveform della Serie WK6 8SE In questi casi quando selezionate questo forma to dalla finestra di selezione comparir una se conda finestra di scelta Select Sample F3 t Selezionate un singolo sample oppure selezio nate l opzione All samples tutti i campioni e premete ENTER per confermare Sample Translator 2 47 Un Program organizza i Sample definendo la zona di tastiera a cui sono assegnati A differen
21. segment Compare parametri usati per modellare la curva del Filter Envelope Tracking Segment Point Key Level sono gli stessi gi descritti per il Volume Tracking spiegati a pagina 2 20 Un esempio illustrato su come programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 Edit Sound 2 31 Pitch Envelope Valido per tutti gli Algoritmi Le opzioni Dual atti vano moduli separati per i due oscillatori di ogni layer Pitch Envelope Os 1 e Pitch envelope Os 2 L intonazione pitch degli oscillatori pu variare nel tempo grazie al Pitch Envelope che si divi de in due parti Pitch Key On Envelope e Pitch Key Off Envelope Fa Edit Sound Pianot Pite E Contr 81 Alg Single Envelope amount E La Dynamic rate 18 Env amount touch sens Env amount dyn sens A Tracking Compare PARAMETRI DI PITCH ENVELOPE CONTROL ENVELOPE AMOUNT Attiva il Pitch Envelope e imposta la profondit di azione del Pitch Envelope sull oscillatore Il valore massimo cor risponde ad un escursione del Pitch di 2 semitoni Valori negativi invertono il grafico del Pitch Envelope Valori assegnabili 7 0 7 0 esclude l azione dell inviluppo Edit Sound Pianoi Menu Alg Single El Waveform B Volume 3 Amp Envelope Filter B LFO 1
22. 2 36 Guida di Riferimento ENV AMOUNT DYN SENSITIVITY Collega la profondit della velocit di completamento del Pan Envelope alla dinamica Valori positivi au mentano la velocit di completamento del Pan Envelope con una maggiore dinamica valori ne gativi producono l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 ENV AMOUNT TOUCH SENS Collega la pro fondit della velocit di completamento del Pan Envelope all Aftertouch Valori positivi aumenta no la velocit di completamento del Pan Envelope con maggiore pressione valori negativi produ cono l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 PAN DYNAMIC SENSITIVITY Collega la sen sibilit del Pan envelope alla dinamica Con va lori positivi ad una maggiore dinamica corrispon de uno spostamento a destra con valori negativi ad una maggiore dinamica corrisponde uno spo stamento a sinistra Valori assegnabili 7 0 7 PAN TOUCH SENSITIVITY Collega la sensibi lit del Pan envelope all Aftertouch Con valori positivi ad una maggiore pressione corrisponde uno spostamento a destra con valori negativi ad una maggiore pressione corrisponde uno spo stamento a sinistra Valori assegnabili 7 0 7 PAN ENVELOPE KEY ON E KEY OFF Gli inviluppi di Pan Key On e Pan Key Off sono linee a 10 segmenti massimo Il Pan Key On Envelope regola gli spostamenti del suono per la durata che le note vengono pre mute
23. 2 SONG 1 SONG Block Nane I memory k rename 188261988 16 Block size RAMFILE 1 SONG B1 NONAME MAIN Free memory 18801998 15HB 188001988 15HB 7 Se necessario selezionate una destinazione 1 premete ENTER due volte per eseguire il coman do Save Single Song Premendo ENTER la prima volta far com parire una richiesta di conferma dell opera zione Are you sure Sei sicuro Pre mete ENTER una seconda volta per portare l operazione a termine Dopo un breve periodo il file sar salvato su disco Ricordatevi che se salvate sopra un file esi stente verr cancellato dal file nuovo Se possibile salvate sempre i vostri dati nuovi alle destinazioni vuote per salvaguardare i vostri dati gi archiviati Are you sure Enter to confirm Escape to cancel RAMFILE MAIN 1 SONG B1 2 SUNG BE 2 3 4 5 15051988 1845 18821898 16KE 8 Premete DISK otre volte ESCAPE per uscire dal 8 o l ambiente Disk ATTENZIONE Non salvare nei dischetti originali forniti con lo strumento Per motivi di sicurezza accertatevi che i dischetti originali siano sempre protetti Primi passi 1 47 1 48 Guida pratica Guida di Riferimento Sound Ed
24. Il sample mostrato con una estensione tempo ranea rappresentata dalla riga nera La riga verticale corrisponde all intonazione originale il Sample Pitch Se il sample non compare con l estensione temporanea senza riga nera ba sta dare un colpo al tasto cursore sinistro 44 per farla comparire Ora potete assegnare i limi ti di tastiera 1 Ruotate il Dial per assegnare il limite inferio re 2 Premete il tasto cursore destro Ri e ruotate il Dial per assegnare il limite superiore 3 Premete ENTER per confermare 4 Selezionate il successivo sample e ripetete le operazioni di assegnamento estensione F4 N z Continuate in questo modo per tutti i sample che debbono far parte della Waveform desi derata Ricordatevi che la sovrapposizione dei singoli sample non consentita SOVRAPPOSIZIONE DEI SAMPLE Se le estensioni di due Sample risultano sovrapposte premendo ENTER per confermare fa comparire una finestra di dialogo che indica la presenza di due sample sovrapposti Hote Assign Error 7 Hote range overlapped Premete Escape per cancellare il messaggio e ripetete l operazione di Assign questa volta eli minando la sovrapposizione e confermate con ENTER L esempio del d
25. PARAMETRI Variation Seleziona una delle 4 Variation Si possono scegliere solo le Variation che hanno almeno un riff registrato Riff Seleziona uno dei riff della Variation sele zionata Si possono scegliere solo i riff esistenti Se lo Style vuoto apparir la dicitura No Event type Seleziona il tipo di evento da can cellare L opzione Duplicate note elimina la nota con dinamica minore quando due note del la stessa altezza iniziano alla stessa posizione Opzioni All Duplicate note Note Pitch Bend Mono touch Poly touch Velocity Off ProgramChange ControlChange 00 31 ControlChange 64 127 Note range from 10 Imposta i limiti alto e basso alle note da cancellare Per cancellare un solo strumento percussivo dalla traccia di Drum assegnate la stessa nota come limite alto e bas so Per esempio per cancellare il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 From locator To locator Determina il punto iniziale e punto finale della parte da cancellare possibile specificare misura quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff Non possibile indicare un punto suc cessivo al punto finale del riff ERASE RIFF F6 Questa opzione permette di cancellare tutte le tracce di un Riff Ern Style STVLE B1 Erase events aw RIFF Call track 01 18 Variation Ri
26. Harmony Vocal Processor 7 5 Ulteriori modifiche Oltre a quanto descritto il vocal Processor im plementa le seguenti funzioni aggiuntive PEDALS Nell ambiente Edit Controllers Si aggiungono le seguenti funzioni assegnabili ai pedali ed ai pads Vocal On Off Pedals Vocal Volume solo Pedals Assign Vocal Custom 1 16 Pedals Vocal Mute Pedals Vocal Chord Vocoder Unison Pedals N B Tutti i parametri sopra descritti sono memorizzabili nella Performance e m Edit Dontroll Pads se Pedals prog GrandPiano 16 i e edals prog E ln rm e it Controllers Vocal Volume e Vocal On Off assegnati ai pedali 7 6 Guida di Riferimento VOCAL ON OFF E EQUALIZER Nell ambiente Edit General il modulo Mic Line In presenta una finestra di Equalizzazione di cui i parametri sono High gain Equalizer HighGain Middle Freq Middle Gain Middle gain Middle Freq 258Hz Low Gain AdB Low gain parametri dell Equalizzatore agiscono esclusi vamente sul segnale del Microfono in entrata Il parametro Vocal On Off abilita disabilita il Vocal Processor Il parametro Mic Line On Off abilita disabilita l interfaccia MIC LINE N B Questi parametri vanno memorizzati nel GENERAL Edit General Mic Line Input Input i VU M Volum
27. Uscite Output Left Right 1 2 Le uscite stereo principali effettate sono Left e Right Le uscite ausiliarie non effettate sono 1 e 2 Collegando un solo jack Left o Right si ottie ne il segnale Mono Uscite Video RGB uscita Video i standard RGB Composito SVHS uscita Video in standard SVHS Composito Connettore di Alimentazione Connettore a vaschetta per il cavo di alimentazione y 4 N 2 W 22 SCSI PORT 1 VOLUME MIC LINE IN PEDALB COMPUTER THRU_B RGB 00000000000 e 1 2 Guida pratica IL DISPLAY Il display comunica all utente informazioni sullo stato operativo dello strumento PULSANTI SCORRIMENTO TRACCIA PULSANTI SCORRIMENTO PAGINA BANK MENU TRACK SCROLL paman anco OO Pert GRRHHD PIANO Stue B Heat 8 BB i Joe 1 1 me 00 dee S1wStrings G Ensemb dee AcoustcBs4 G Bass 8 StereoStrg RAMO E amEor AMET G Ensemb GRANDPNOL G Fiano TASTI FUNZIONE A H CURSORE IN NEGATIVO NAVIGAZIONE IMMISSIONE DATI CONFERMA CANCELLAZIONE principali dispositivi di navigazione sono i tasti cursore frecce di direzione ed il principale di spositivo di immissione dati il Dial la ruota Dispositi
28. 32 08 8Beat9 32 48 Funk 32 88 BakerPop 33 00 Slow Waltz 09 8Beat 10 49 Funk2 89 Harpy 01 Waltzi 10 8 11 50 Funk3 90 PartyPop 02 Waltz 2 11 8Beat12 51 Funk4 91 EuroPop 03 Romagna 12 8Beat13 52 Funk5 92 SynthDance 04 Mazurka 13 SlowBeat 53 Funk 6 93 SoulB B 05 RealVienna 22214 SlowBallad 54 Funk7 94 80 Disco 06 Orch Waltz 15 6 8Ballad 55 Funk8 95 Open Disco 07 ItalyMarch 16 BEAT 1 FUNK Bank 2 SWING Bank WORLD 2 32 16 16Beat 32 56 Funk9 32 96 Swing 33 08 Cnt Gospel 17 16Beat2 57 Funk10 97 Mid Swing 09 G de Oory 18 16Beat3 58 Funk 11 98 Slow Swing 10 CountryBop 19 16 4 59 Funk12 99 Big Band 1 11 Cajun 20 16Beat5 60 Funk13 100 Big Band 2 12 Cnt Rock 21 16 16 61 Funk 14 101 Dixieland 13 SteamTrain 22 16Beat7 62 NewAge 102 Broadway 14 Cowboy 23 16Beat8 63 Fusiont 103 Foxtrot 15 Cnt Waltz 16BEAT 2 DANCE 1 SWING 2 ETHNIC 1 32 24 16Beat9 32 64 TMerengue 32 104 SwingBand 33 16 Twistl 25 16Beat 0 65 PianoDance 105 BourBonStr 17 HullyGully 26 16 11 66 FunkDance 106 EasySwing 18 Reggae 1 27 16Beat12 67 DiscoHit 107 LatinBand 19 Reggae 2 28 16Beat13 68 FastDance 108 QuickStep 20 PasoDoble 29 16Beat 4 69 Pulsing 109 BBandXmas 21 Polka 30 16Beat15 70 SambaDance 110 Foxtrot2 22 Tarantella 31 16BtBallad 71 House 111 Shuffle 23 Pop 60 ROCK Bank 1 DANCE Bank2 COUNTRY Bank 1 ETHNIC 2 32 32 Rock 32 72 DigitHall 32 112 Gospel 1 33 24 Bajon 33 Rock 2 73 R
29. 8 fee ma Midi dump 7 Ptereestra m locaton Gee Questa opzione consente di impostare la confi gurazione MIDI di ogni traccia compreso il ca nali MIDI la porta MIDI In A o B e la porta MIDI Out A o B Ciascuna traccia pu avere impostazioni separati per il MIDI In e MIDI Out Ogni Performance pu avere una programma zione Midi propria Il parametro diviso in quattro parti e quella at tualmente selezionata compare in negativo sul display Ruotate il Dial per cambiare l impostazione del parametro corrente e sposta te a quello successivo con i tasti cursore dire zionali destra sinistra e cosi via La prima parte del parametro rappresenta la porta MIDI IN la seconda il canale MIDI in ingresso la terza sezione il canale MIDI OUT e l ultima parte il canale MIDI in uscita n 2 Fi E Porta MIDI Canale MIDI OUT Ao B 1 16 Canale MIDI IN Porta MIDI OUT 1 16 o B CONFIGURATION F2 Edit Midi E Configuration idem m m fa mej m fA gt sim m Im HA ge Midi filters 99 m 2 9 General set 5 m BA G ICommon arrg emus has 90 m E G Localon x me P GRAND PIANOI T g e ai 18 Midi channels
30. Riff nd View Key Hate sug Scale Conv Off Off Quantize 2 free Free Memory u Metronome 4 Selezionate la Variazione VAR 1 VAR 2 VAR 3 VAR 4 sezione BASIC FILL INTRO ENDING e accordo MAJOR MINOR 7TH con i tasti cursore e premete ENTER per con fermare 5 6 Guida di Riferimento I LED sul pulsante RECORD si accender e la pagina Record View andr in negativo Program Style Record Riff Al INTRO ENI 0 Metronome Selezionate e mettete in record la traccia da registrare Solitamente si seleziona la traccia Drums Premete il tasto funzione corrispondente per attivare la traccia per la registrazione Solo le tracce che mostrano l icona di record ven gono registrate Qu Premete START STOP per avviare la registra zione Inizier una misura di conto alla rovescia visualizzato sotto la sezione Metronome del display ed il metronomo batter iltempo con un tic Se preferite di registrare senza metronomo potete disattivarlo con il corrispondente ta sto funzione F8 Iniziate a suonare al termine della misura di conto alla rovescia La registrazione avviene in ciclo giunti al ter mine del riff si riparte dall inizio Il numero di misure registrate dipender dall impostazio ne nel parametro Mea
31. Edit F6 D accesso ad una pagina in cui possibile visualizzare informazioni relativi alla Waveform nome e tipo di Sample caratteristiche dimensio ni intonazione Sample rate Loop Start Loop End e Loop Switch Di versi parametri sono programmabili ed altri opzioni sono resi disponibili Tuning Normalize Gain Cut Export Send Attiva il procedimento di Sample Sample F7 Dump ovvero il trasferimento del sample ad un dispositivo esterno ad esempio un altro WK6 8SE Esce permanentemente da Sample Translator cancellando tutto il lavo ro eseguito ed entra in ambiente Edit Sound Exit F8 Sample Translator 2 45 Caricare i sample LOAD F1 Il comando Load carica i sample nel Sample Translator direttamente da un RAM Sound da disco o da dispositivo SCSI opzionale 1 CARICARE IL SAMPLE INCLUSO IN UN RAM s SOUND Questa operazione pu essere effettuata con RAM Sound di origine da strumenti delle se rie precedenti WK6 8 S SX PS GPS o da RAM Sound la cui Waveform sia stata realiz zata con SampleTranslator Impostate lo stru mento in modo Style RealTime con una traccia singola attiva in modo Full 1 Con un RAM Sound assegnato alla trac cia selezionata del Preset corrente accede te al Sample Translator tramite il percorso EDIT EDIT SOUND SAMPLE TXL Emm nc Beni 2 i Comparir una finestra di dialogo che informa del ritrovamento di un Ram
32. MNT EGPianol E E fia SluStrings G Ensent b E mm AcoustcAs4 1 G Bass E StereoStro G Ensemt E M EGPianot amva gt lt MM Upper 1 gt DISATTIVATA Primi passi 1 13 6 Premete DUE VOLTE i tasti funzione E o F 6 per selezionare ed attivare la sezione di ta stiera UPPER 2 suonate una nota sopra il b punto di split Fa 3 BweBBeot9 90 ille 1 1 Pert GRAND PIANO thi Fra we SlwStrings sese AcoustcBs4 sess A E SluStri Sentirete due suoni per ogni nota premuta uh iol Piano L attivazione della sezione Upper 2 aggiun ge un secondo suono String alla mano de stra sovrapposto con il primo astiera SPLIT divisa lt Low 1 LOW 2 gt lt Upper 1 Upper 2 gt 7 Premete DUE VOLTE i tasti funzione A o B Ewe B Beat 9 Lp per selezionare ed attivare la sezione di ta e stiera LOWER 2 e suonate sulla tastiera con pig i entrambe le mani ST fp MMI HomustrBed ce Ora sentirete 4 suoni in tempo reale due sulla rpm mano sinistra e due sulla destra 1 Pisnol um astiera SPLIT divisa lt Low 1 L0w 2 gt lt Upper 1 Upper
33. Score Edit Score 6 37 1 16 H Vedi sopra Porta il cursore al sedicesimo pre cedente GET SCORE F4 Genera lo spartito scegliendo una traccia di cui trascrivere la melodia Premete F4 per aprire la finestra di dialogo From track Indicate la traccia con il DIAL e premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare Se la traccia contiene accordi l analizzatore pre leva le note pi acute cercando di eliminare le note estranee alla melodia pi facile ottenere una buona parte di Score da una traccia esclusi vamente melodica EXTENSION F Questo comando permette di aggiungere un bas so alternativo all accordo Selezionate un accor do e premete il tasto funzione F poi suonate un accordo completo che abbia come nota fonda mentale il basso alternativo da inserire 1 Potete modificare l estensione con il DIAL pure suonando un accordo diverso Suonate gli accordi sotto lo Split Point ROOT F7 Questo comando permette di modificare separatamente la nota fondamentale dell accor do e la sua definizione Selezionate un accordo e premete ripetutamente F7 per mettere in edit alternativamente la nota fondamentale o la sigla 0 per tornare all edit dell accordo completo Bnin Emin Potete modificare la parte selezionata con il DIAL 6 38 Guida di Riferimento oppure suonando un accordo diverso Suonate gli accordi sotto lo Split Point END PHRASE F
34. Sound Pan E 81 Plg Single le Segment Time 174 Zoom 3 Compare Il Pan Key Off Envelope regola gli spostamenti dopo il rilascio del tasto Ea Edit Sound ie Pan E Keyoff 1 19 51 31 TE Segment 11 Le opzioni e parametri utilizzati modellare il Pan Envelope Zoom Segment Time Level sono gli stessi gi descritti per il Volume Key On e Key Off Envelope spiegati a pagina 2 24 Un esempio illustrato su come programmare un Key On e Key Off Envelope si trova a pagina 2 25 PAN ENVELOPE TRACKING Il Pan Tracking modifica la posizione relativa del suono lungo l estensione di tastiera Per esempio nella parte grave il suono pu essere pi a sinistra e nella parte acuta pu essere pi a destra Ea Edit Sound Pi A Pan E Track B1 Single os as Env Contr Key On x Key Off Point Segment Key Level gt 94 Compare parametri usati per modellare la curva del Pan Envelope Tracking Segment Point Key Level sono gli stessi gi descritti per il Volume Tracking spiegati a pagina 2 20 Un esempio illustrato su come programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 Edit Sound 2 37 Le opzioni del menu principale SAMPLE TRANSLATOR F1
35. possibile controllare la configurazione della memoria dello strumento nell ambiente GENERAL SYSTEM INFO tasto funzione F1 SAMPLE TRANSLATOR WK6 8SE pu caricare in memoria diversi tipi di Sample compresi i formati proprietari di altre mar che Poich la lista delle compatibilit in conti nuo aumento controllare presso il distributore quali formati sono supportati dalla versione di sistema operativo che state usando Alcune dei formati attualmente pi diffusi sono Wave Wave Stereo Sample Vision Sound Designer 1 Akai Aiff Kurzweil ed altri Le nuove Waveform RAM che potete creare con il Sample Translator possono essere memoriz zati nella libreria delle wave di WK6 8SE Con le nuove Waveform sarete poi in grado di creare nuovi RAM Sound aumentando le potenzialit sonore del WK6 8SE Per accedere al SAMPLE TRANSLATOR pre mete il tasto funzione F1 corrispondente all op zione SAMPLE TXL nella videata principale di EDIT SOUND Sample THI 2 44 Guida di Riferimento METODI DI CARICAMENTO DEI SAMPLE Sample possono essere caricati nel Sample Translator da disco ricevuti via MIDI tramite un computer un campionatore ecc tramite una unit esterna SCSI solo se sul vostro strumento stato installato il kit opzionale SCSI o tramite un Dump da un dispositivo esterno anche possibile caricare i sample direttamente da un 2 Sound basta entrare in Edit Sound con il RAM Sou
36. Primi passi 1 29 SELEZIONARE LE STYLE PERFORMANCE Quando SINGLE TOUCH PLAY attivo ogni Style ROM di WK6 8SE associato ad un mas simo di 8 Style Performance che possono esse re richiamate durante l esecuzione Le Style Performance degli ROM Style sono permanenti e non possono essere cancellate Sono comun que tutte programmabili e le impostazioni origi nali di default possono essere ripristinate con il comando Restore Una Style Performance pu essere programmata sia per le tracce di tastiera sia per quelle dell accompagnamento ma i pattern degli arrangiamenti restano invariati 1 Selezionate uno Style dal banco preferito 1 0 2 con i tasti funzione corrispondenti come gi descritto sulle pagine precedenti STYLE GRO CES STYLE GROUP Jazz fe Ls 1 Big Band 2 Mid Swing Dixieland Slow Swing Broadway 4 Big Band 1 Foxtrot PERFORMANCE GROUPS 2 Premete il pulsante STYLE P per accedere al banco di Style Preset dello Style corrente VDODODODR STYLE PERFORMANCES Vibes User E Guitar User User Piano User Il display mostrer l elenco degli 8 Style Per formance associati allo Style corrente 3 Selezionate una Style Performance con i ta 3 sti funzione corrispondenti tasti A B nel STYLE PERFORMANCES l esempio Se il pulsante Single Touch Play spento
37. Score Controls Nella pagina Score premete F8 per aprire la finestra di dialogo Score Control Gh Girth H 8 crowd r Score ctrl fas Echo Lcd wiew mode B Video made shift a a Score split Chords on lyrics Finestra di dialogo Score control opzioni visualizzazione su monitor esterno Al termine premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare PARTI DELLO SCORE VISUALIZZATE Selezionate le parti dello Score da visualizzare con i tasti Funzione F3 F8 AII Note testi sigle di accordi Lyric 1 Lyric 4 Testo a tutto schermo con caratteri di dimensioni diverse Chords Sigle di accordi su rigo tradizionale senza note Velocizza di molto l aggiornamento del display quindi pu essere utile per dare gli accordi al chitarrista o al bassista Score Edit Score 6 33 VIDEO CONTROLS Opzioni di visualizzazione su monitor esterno ECHO LCD ON il monitor esterno visualizza tutti gli elementi che appaiono nel display di WK6 8SE OFF il monitor visualizza solo le parti dello Score musica testo accordi Opzioni On Off VIEW MODE Colori del testo e dello sfondo Solo per il moni tor esterno Opzioni 1 16 VIDEO MODE RGB la porta RGB trasmette segnali RGB e Vi deo Composito CV la porta RGB trasmette segnali Video Composito Per una corretta visualizzazione in Video Composito meglio scegliere questa op zi
38. ERLLGRIE Back event Chord C End phrase Go to 10 lt lt 1 18 gt 1 18 COME USCIRE DALL EDIT SCORE Premete ESCAPE una volta per tornare al menu principale di Edit Song due volte per ritornare al menu principale di Edit tre volte per ritornare alla pagina Sound View INSERIRE LE NOTE Per realizzare una parte di Score occorre prele vare la linea melodica di una traccia della Song 1 Premete GET SCORE F4 From track 2 Scegliete latraccia da trascrivere con il DIAL 3 Premete ENTER per confermare ed atten dete che lo Score venga generato INSERIRE LE SIGLE DEGLI ACCORDI Le sigle degli accordi Chords corrispondono al l evento MIDI Text Vengono caricate e salvate con i MIDI file Possono essere inserite in una nuova Song con la procedura seguente 1 Premete CHORDS F5 per portare il cur sore sulla riga degli accordi sopra il rigo mu sicale H PERSE Tab event Get Score TAKEMETO BALLGAME Chord Lyric bz e 1 Root Ke 1B p 1716 2 Premete GO TO LOC G per andare a una specifica misura Indicate la misura con il DIAL quindi premete ENTER per confermare o ESCAPE per an nullare 3 Spostate il punto di inserimento alla nota pre cedente o successiva con i tasti funzione D Next event ed E Previous event 4 O
39. Funzioni utili 9 1 PANIC Quando si lavora con sistemi MIDI possono sor gere dei problemi dovuti alla trasmissione di una eccessiva quantit di dati oppure alla ricezione di un messaggio MIDI errato oppure ancora a causa di sbalzi di tensione dovuti ad un inavvertito scollegamento di un cavetto mentre la comuni cazione MIDI tra due strumenti attiva La funzione PANIC invia a tutte le unit MIDI esterne i messaggi di All notes off tutte le note off e Reset all Controllers COME SI ATTIVA IL PANIC lo strumento di blocca mentre state lavo rando con il MIDI premete contemporanea mente i due pulsanti di scorrimento pagina ab a destra del display bd 9 2 Guida di Riferimento Display Hold Se desiderate eseguire diverse selezioni senza chiudere ogni volta la finestra di scelta attivate la funzione D HOLD Display Hold II LED del pulsante si accendera per indicare l at tivazione della funzione CONTRAST UNDO HELP D HOLD KEY PAD OOOO D HOLD rimarr attivo LED acceso fino a quan do il pulsante non viene disattivato Premete ESCAPE per chiudere la finestra di scel ta senza disattivare D HOLD il LED rimarr ac Usa il Display Hold per selezionare Sound gli Style le Programmable Performance e le Song Per defaul la funzione DISPLAY HOLD attivo LED acceso Appendice Tabelle Suoni Tabelle Drumkit Tabelle Style Tabelle Performan
40. Local on sme Midi lock Con questa opzione si possono programmare i parametri comune a tutte le Performance COMMON CHANNEL CANALE COMMON Questo canale indipendentemente dalle impostazioni delle pagine Channel e Configuration permette ad una tastiera esterna di emulare la tastiera del WK6 8SE Dovrete usare il COMMON CHANNEL quando desiderate suonare una PERFORMANCE o uno STYLE sulla tastiera di un controller esterno messaggi di Program Change ricevuti sul canale Common vengono interpretati come Performan ce Change permettendovi di suonare la Perfor mance completa esattamente come dalla tastiera di WK6 8SE Il parametro suddiviso in tre parti la prima par te seleziona il canale MIDI da assegnare al ca nale Common la seconda selezione la porta MIDI IN utilizzata dal canale Common A o B e la ter za seleziona la porta MIDI OUT utilizzata dal ca nale Common in trasmissione A o B Porta MIDI IN A o B Common Ch mm out 6 Canale MIDI IN OUT Porta MIDI OUT 1 16 B Ad esempio se selezionate una Performance multi traccia sul WK6 8SE e provate a suonarla da una tastiera esterna connessa ad una delle porte MIDI IN avete normalmente accesso ad 3 8 Guida di Riferimento una sola delle tracce della Performance ovvero quella corrispondente al canale MIDI sul quale la tastiera sta trasmettend
41. Phat Pulse ToneZone2 Maj5Stack ThinWha Soft Seq 87 CrossSharp ToneZone3 Min7Stack FatAttak1 Soft Lead 88 CrossWires ToneZone4 Maj7Stack FatAttak2 Alf s Lead SYNTH PAD group 89 IcePadt 90 22 Alf s Pad 91 BassPad Alf s Pad2 92 93 94 95 96 Tabelle A 7 ROM Sounds Bak 1 2 3 4 5 6 7 8 SYN SFX group 97 IceRain Noiseres BigRoom Submarin Impact Mech Lp Yowww HitThePipe 88 Soundtrack MoonWind Slope Ekoendls SynRain Mech Wv Stars StabSynth 99 Crystal Wind SynLead2 Jets SeqSnap SeqCook Babbling MetalWork 100 Atmosphere 26000 GlockAthm Smak ColorBlast BounSync Synkro DigiDrops 101 Brightness WithGas PopUp Onoff Spect Atomic JimisDream WoodCutter 102 Goblin Resonance NoGravity Synthex3 Spect2 SawModula TunedNoise SnapOff 103 EchoDrops Synthext Synthex2 Synthex4 Synthex5 Synthex6 BlasteRel SilicaPick 104 StarTheme StarTheme2 PowerBad StarTheme3 Spect3 HiJoe StarTheme4 Yourimba ETHNIC group 105 SitarDet SynSita Kalimba2 106 Banjo BanjoOct EthnicGtr KalimShot 107 Shamisen ShamSitar SynSham 108 Koto Kanoun TrpClarin 109 Kalimba Shrt
42. Processor Pio GrandPisno Volume T a oe o2 volume nison opzione Volum L o Have Lfo Rate Lfo Depth Lfo Delay Pitch Filter Chord Tupe Transpose VocoderTrack 8 196 12 110 Auto Correction Close Vocal Processor Pio GrandPiano aic Edit T Vocoder Unison 2 Off Vocal Processor Edit PARAMETRI DELLA PAGINA DI EDIT LFO Wave Seleziona la forma d onda dell oscillazione a bas sa frequenza Valori assegnabili Off Sinus Triangle Saw Square Random Sample Hold LFO Rate Determina la velocit dell oscillazione dell LFO Valori assegnabili 1 200 LFO Depth Determina la profondit d azione dell LFO Valori assegnabili 0 7 LFO Delay Determina il ritardo prima dell inserimento dell LFO L ingresso dell LFO reso graduale Valori assegnabili 0 64 Pitch Filter Un rilevatore dell intonazione delle voci In modo Free libero le imperfezioni dell intonazione do vute alle piccole stonature vocali restano inva riate In modo Auto Correction le imperfezioni vengono corrette automaticamente Valori assegnabili Free Auto Correction Chord Type Sceglie tra due diversi modi di armonizzazione dell accordo suonato Valori assegnabili Close e Smart Vedi anche Harmony Type nell ambiente Edit Tracks Splits Vocoder Track Selezi
43. Track to track Specifica le Tracce di origi ne e destinazione della copia La parte From track mostra la traccia selezionata con i tasti funzione A H La parte To track va modifi cata con il DIAL Valori assegnabili qualsiasi traccia dell accom pagnamento 9 16 From locator To locator Imposta il punto iniziale e finale della parte da copiare Si pu in dicare solo la misura Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff Start locator Imposta la nuova posizione della parte copiata Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff di destinazione Copy times Determina il numero di copie con secutive Ogni copia inizia esattamente dove fi nisce la copia precedente Valori assegnabili dipende dalla lunghezza del riff La copia non deve oltrepassare la lunghezza del riff Copy mode Seleziona il metodo di copia Merge unisce gli eventi in copia a quelli gi presenti a destinazione Replace sostituisce gli eventi in copia a quelli gi presenti a destina zione Opzioni Merge Replace COPY RIFF F6 Permette di copiare tutte le tracce di un Riff i Ed Style STYLE BI ES Copy RIFF Call track az 18 Ny JE To Style RESI From Var em To Var 1 From Riff Basic Maj To Rin 1 Basic Maj 3 From locator 1 To locator 1 Start locator 1 Copy times 1 Copy
44. registrazione e porta il bra Oppure D no al punto di partenza locator 1 1 1 o o START STOP fermer la registrazione delle DK 1 tracce dell accompagnamento ma non il se PET EnSVPERF Em quencer permettendovi di continuare a regi Al e E strare le tracce della tastiera Il Song Pointer eene nee locatore continuer il monitoraggio della ll era Song Per fermare la registrazione premete emm n STOP In entrambi i casi il LED del pulsante FEE onrem butes eee RECORD si spegner 7 Per ascoltare la Song premete PLAY o START 7 STOP Se premete STOP o START STOP fer E mare l ascolto della Song potete farla ripar Oppure D tire dal punto di arresto premendo il pulsante Ed PLAY Se invece premete STOP o START STOP due volte la song si ferma ed il brano ritorna al punto di partenza locator 1 1 1 In EDIT SONG potete dare un nome alla vo stra Song Primi passi 1 43 SUONARE INSIEME ALLA SONG DURANTE L ASCOLTO Durante l ascolto della Song potete suonare usando una pi tracce non usate per la registrazione anche possibile disimpegnare una traccia registrata e suonarla in tempo reale Naturalmente anche possibile disattivare mute una o pi tracce qualora desiderate non ascoltarle Le operazioni possono essere eseguite prima di avviare l ascolto o dopo l avvio ma tenete presente che se fate partire la song dopo aver
45. trasportate WK6 8SE con un dischetto inserito nel drive Le testine con le vibrazio ni potrebbero rovinare la superficie del di schetto rendendolo inutilizzabile Non tenete i dischetti in prossimit di televi sori monitor di computer amplificatori diffu sori acustici trasformatori o altre apparec chiature produttrici di campi magnetici e Non tenete i dischetti in ambienti con tempe rature estreme esposti direttamente al sole sporchi o polverosi appoggiate oggetti sui dischetti Riponete i dischetti negli appositi contenitori dopo l uso Disk 4 31 COPIE DI RISERVA DI BACKUP consigliabile conservare copie di riserva co pie di backup di tutti i dischi pi importanti Le copie di riserva conservate in ambienti sicuri sono estremamente importanti nel caso di perdi ta dei dati contenuti nello strumento nell Hard disk o in altri dischetti Per copiare i dati da un dischetto all altro sem pre necessario passare attraverso la memoria dello strumento necessario caricare i dati con tenuti nel dischetto di origine in memoria e quin di salvare tali dati nel dischetto di destinazione Nel caso di copie di sicurezza dei dati contenuti nell Hard disk non necessario il passaggio at traverso la RAM in quanto possibile fare una copia da Hard disk a Floppy Disk PULIZIA DELLE TESTINE DEL DRIVE Dopo un periodo di intenso utilizzo dello strumen to potrebbero verificarsi alcun
46. 26 ST Mandolin 5 Steelt ST Steel ST_Steel3 27 ST_12Strng 28 ST Steel 29 30 31 32 Tabelle A 3 ROM Sounds Bak 1 2 3 4 5 6 7 8 _ BASS group 33 AcoustcBsi AcoustcBs2 AcousticBs3 Dyn AcoBs HarmAcBs FingerdBs2 DanceBass 34 FingeredBs Dyn Fingrd Dyn Basst Dyn Baxx HarmAcBs2 553 FingerdBs3 LowPassed 20 PickBass Dyn Bass2 PckBass2 PkBsMute HarmEIBs WedgeBass SubBass SerialBass 36 Fretless AcidBass1 Flanged Fretless2 RezoBass SynBass5 WowBass ContraSynB 37 SlapBasst Dyn Bass3 SlapSynBs PckBass3 ClickBass ToneBass FingAndSlp DigiBass 38 SlapBass2 WXBass StopBass ThumBass BleapBass BassMik DubbedRezo PriorBass 99 SynBass1 SynBass3 TecknoBass AcoustcBs4 SynSlapBs SpaceBass1 Popcorn SynBass6 40 SynBass2 SynBass4 RaveBass SynthBass HitBass SpaceBass2 NylonBass RazorBass STRINGS group 41 Violin SlowViolin ViolinOrch 42 Viola BowedViola ViolaPad 43 Cello SlowCello CelloEns Quartet 44 Contrabass BowedBass Staccato 45 TremoloStr OctTremolo 46 Pizzicato OctPizz EchoPizz 47 HarpDelay Spacehar 48 Timpani TimpaniEFX ENSEMBLE group 49 Str
47. CABASA 110 12 MARACAS 110 14 ajajaja VOXHHCL 114 12 WHISTLE 110 15 ajajaja A A A I A A A A A A lt A A IA IA IA A A A Tabelle A 11 Drumkits BONGOLOW 109 11 BONGOLOW 109 11 CONGASLAP 109 12 CONGAHIGH 109 14 CONGALOW 109 15 GUIROLONG 111 9 QUICALOW 111 14 TIMBALES 110 9 TIMBALES 110 9 AGOGO 110 11 TRIANLONG 111 15 WHISTLE 110 15 BDHOUSE1 97 9 NOISEPERC 116 HOUSSD1 101 12 A A A A A A Applause 127 1 A IA A VOICES1 114 9 ajajajaja A A I VOICES 3 114 11 VOICES2 114 10 VOXHHCL 114 12 VOICES2 114 10 VOXHHCL 114 12 VOXTIP 114 14 114 18 CLAKSON 113 16 DOLLYVOX 114 15 TAMBSLP 108 10 ROLLSNARE 103 9 SDORCH 100 13 HHCLO1S 105 10 CLAVES 111 11 CONGALOW 109 15 QUICAHIGH 111 13 AGOGO 11
48. Esempio di Delete measure Misure 3 e 4 vengono cancellate tutte le misure successive vengono spostate verso l inizio del Riff Edit Style 5 19 Velocity Modifica della dinamica o Velocity La dinami ca la velocit o intensit con cui viene suonata una nota Normalmente ad una maggiore dina mica corrisponde un volume maggiore La dina mica ha influenza anche sul filtro di molti suoni quindi sulla loro maggiore o minore brillantezza 2 Ed Style STYLE B1 Pad Velocity TRACK DRUM 07 10 wariation ui Riff 1 Basic Maj Normal lange Velocity se Note range from p 0 RL EE From locator To locator PARAMETRI Variation Seleziona una delle 4 Variation Si possono scegliere solo le Variation con almeno un riff registrato Riff Seleziona uno dei riff della Variation sele zionata Si possono scegliere solo i riff esistenti Se lo Style vuoto apparir la dicitura No Riff Velocity mode Dispone di due modi operativi per modificare il funzionamento della funzione Change Velocity Normal Viene aggiunto o sottratto alla dina mica delle note il valore indicato in Change Velocity Fixed La dinamica delle note viene portata al valore indicato in Change Velocity Change Velocity Valore di modifica della dina mica Il significato del parametro dipende dall op zione sce
49. Il Sample Translator spiegato dettagliatamente a pagina 2 44 ALGORITHM F2 Questa opzione permette di scegliere un Algoritmo Premendo F2 apre una finestra di dialogo dove visualizzato l algoritmo corrente Select Algorithm Ruotate il Dial per selezionare un algoritmo dif ferente e confermate con ENTER o cancellate la selezione con ESCAPE Gli Algoritmi disponibili Single Dual 1 Dual 2 Dual 3 Dual 4 LAYER UT F4 L opzione Layer Utility permette di creare im portare o cancellare un Layer alla volta Premendo F4 apre una finestra di dialogo dove potete selezionare l opzione desiderato median te i tasti cursore Utility Create aggiunge un secondo o terzo layer alla configurazione corrente del Sound in edit Import apre una seconda finestra di dialogo in sovrapposizione alla prima dove potete selezio nare una sorgente di layer e la destinazione 2 36 Guida di Riferimento Import Lauer n Program Change 1 Bank 11 Sound Name Pianoi TO Sound Name 1 Pianoi Layer n 13 Delete cancella il layer corrente Questa opzione si limita a cancellare fino a due layer Non possibile cancellare tutti e tre layer di un sound almeno un layer deve essere pre sente Programmate l opzione desiderato e confermate con ENTER o cancellate l operazione con ESCAPE LAYER RNG F5 L opzione Layer Range permette di assegnare un estensione di tas
50. Loading Single Song caricando una sola song Quando il messaggio scompare l ope razione andata a buon fine 10 Ripetete i punti 6 7 8 e 9 fino a quando la destinazione non organizzata secondo le vostre esigenze Per selezionare un file da un altro Block ri tornate alla colonna della sorgente premete ESCAPE per uscire dal Block premete ESCAPE di nuovo per uscire dal selettore di file selezionate un altro Block premete EN TER per accedere alla relativa directory e ri petete le operazioni gi descritte 11 Premete DISK tre volte ESCAPE per usci re dall ambiente Disk DISK lascia l ambiente Disk immutato Ac cedendo nuovamente a Disk la pagina aper ta sar il selettore di file con in questo caso l elenco delle Song ESCAPE permette di 1 chiudere il Block 2 chiudere il selettore di file 3 uscire dal l ambiente Disk 4 4 Guida di Riferimento Operazioni Load caricamento Le operazioni di caricamento operano nella dire zione Sorgente RAM dove la sorgente pu essere Floppy disk Hard disk o SCSI opzionale LOAD SINGLE Il comando Load Single offre le seguenti possibilit LOAD SINGLE BLOCK Per sovrascrivere l intero contenuto della RAM Il Block contiene un file Setup dei Sound le Performance le Style Performance gli User Style e relative Performance le Song e relative Per formance LOAD SINGLE SETUP Per caricare un file Setup nella RAM Cari
51. Questo comando inserisce alla posizione corren te un segno di fine verso 1 Visualizzando solo il testo opzioni Lyrics 1 Lyrics 4 i versi termi nano quando viene raggiunto questo segno e il verso successivo inizia in una nuova riga consigliabile non scrivere versi pi lunghi di 20 caratteri per non avere un errata divisione dei versi con l opzione Lyrics 1 testo grande Potete cancellare questo segno come qualsiasi altro carattere seleziona la sillaba con D Next event o E Previous event Selezionate il segno con DIAL e cancellate il segno con la nota F2 DELETE Vocal Processor La funzione Vocal Processor vi consente di ag giungere delle armonie vocali alla propria esecu zione Fino a quattro melodie armoniche posso no essere aggiunte ad una qualsiasi sorgente sonora voce chitarra synth etc Il vostro strumento dotato della scheda Audio Vocal Processor con caratteristiche di armonizzazione vocale ed il processo dei segnali audio in entrata con gli effetti digitali interni dello strumento LE CARATTERISTICHE OFFERTE DAL VOCAL PROCESSOR 1 Vocal Processor in grado di aggiungere al proprio canto delle armonie vocali a secon da di diverse modalit che arricchiranno il background corale 2 Vengono implementate delle funzioni asse gnabili ai pedali per gestire la funzione Vocal Processor Sono inclusi anche dei Midi Con trollers specifici per la gestione via MIDI 3
52. dotato di Hard Disk di serie mentre il per il WK6SE disponibile in Kit Hard Disk opzionale apposito della Generalmusic SCSI Con questa opzione possibile connet tersi a qualsiasi tipo di periferica SCSI Questa opzione disponibile solo se nel vostro strumento installata la scheda SCSI opzionale Entram be i modelli della nuova serie WK6 8SE sono pre disposti per l installazione della scheda SCSI me diante un apposito kit di installazione possibile accedere a qualunque unit SCSI col legata CD ROM Hard Disk Zip o altra unit rimuovibile attraverso questa opzione Dopo aver selezionato la periferica sulla quale volete lavorare potete scegliere tra le seguenti operazioni LOAD SAVE ERASE COPY MOVE UTILITY Floppy Hard Disk SCSI SELEZIONATE IL COMANDO DISK DESIDERATO Premete i pulsanti PAGE BANK per selezio nare il tipo di operazione Disk desiderato Perle operazioni di LOAD SAVE ERASE e MOVE la relativa pagina principale divisa in due parti nella colonna a sinistra ci sono tre opzioni che determinano le quantit dei file verranno gestiti Specificate il vostro desiderio combinando una voce nella colonna di sinistra con un altra nella colonna di destra Per esempio per caricare Load una singola Song single specificate il comando combinan do la voce SINGLE con la voce SONG nel la pagina principale di LOAD caricamento m File Operation LOAD gt RAM 91 98 B
53. ripetete l operazione di caricamento scegliendo file e selezionate la destinazione Floppy o questa volta la locazione corretta Hard disk Floppy disk 3 Selezionate il Block di destinazione sul di sco o l Hard disk a premete ENTER per acce dere al Block NONAME 1 BLOCKI BLK BL E Hews FL disk E BEG LASE Block size Se necessario selezionate una destinazio ne vuota per creare un nuovo Block usando il metodo gi descritto nella procedura Save a pagina 1 47 della Guida Pratica 4 14 Guida di Riferimento 4 Selezionate il Group file da salvare dalla SAVE ALL directory della RAM e la sua destinazione Usate la procedura Save All per salvare un in sieme di file dello stesso tipo contenuti in un Save Group Style Perf Block NONAME BLOCK1 16_BERT 1 PROCEDURE SAVE ALL SONG ESEMPIO ens 1 Selezionate il comando ALL SONG nella pa gina principale Save Floppy disk Hard disk 06021996 SHE 1 6 5 Premete due volte ENTER per salvare il file Bj nnn PN mm Block 5 Single Setup Hard disk Sound g Real Perf E enun Style Perf New fl disk User Style Free memory m Midi File em 2 Premete ENTER per accedere al selettore di file e s
54. Alcune informazioni supplementari sui Filtri sono riportate a pagina 2 43 di questo capitolo Sound Fil Contr 81 Alg Single m Type Low Pass La Cutoff frequency 1 E Resonance a Cutoff dynamic sens 7 Resonance dynamic sens a a 1 4 Cutoff touch sens Resonance touch sens Filter envelope amount env am dyn sens 2 Fil env am touch sens n Compare PARAMETRI DI FILTER CONTROL TYPE Seleziona il tipo di filtro Off significa che il filtro non attivato Valori assegnabili Off Low Pass High Pass Band Pass Parametric Boost Parametric Cut 11 1 Sample Txl B Waveform B Volume Plgorithm Grease e Layer ut B Pitche Bro Layer rng Exit Pan Gave Edit Sound menu principale modulo Filter selezionato Baj Edit Sound Pianot Menu Alg Single Li Le CUTOFF FREQUENCY Frequenza di taglio del filtro ovvero frequenza attorno alla quale il filtro agisce La Cutoff Frequency la stessa per tut te le note di un Sound a meno che non si pro grammi il Filter Tracking Valori assegnabili 0 191 RESONANCE Risonanza Enfatizza le frequen ze immediatamente circostanti la Cutoff Frequency Una Resonance con valore elevato pu mettere in auto oscillazione il filtro produ cendo un
55. BD ELECTI HOUSEHH WHISTLE ELICOPT GTR KURZ HARPSI S FRETLES BD HOUS HOUSRIDE WIND CHI PHONE 1 ICE RAIN VIOLA HARP BD HOUS2 JNG BELL WOODBLCK PHONE KOTO VIOLIN STRATO BD JAZZ MARACAS DIGITTWV SCRATCHI OR_THEAT FKG_G_WS STEL_GTR BD_ROOMI MT_SURDO DIGIT2WV SCRATCH2 ORROCK F GT HARMO ORJAZZ S BD STD 1 OP SURDO 1685DRAW SEA SAX BARI PIK_GRTI OR_THEAT BD_STD 2 QUICA_HI EL PIAN7 TICKTACK VOC DUKN GRT2 BARCHIME BD STD 3 QUICA LO ORGAN 2W 2 FLANGED WHAWHAI ICE_RAIN BD_TECNO RIDE_CUP ORGAN_3W ELGTR 52 BANJO WHAWHA2 KPICK BONG SLH RIDE CYM ORGAN 4W FAGOTTO KALIUMBA WHAWHA3 MARIMBA BONGO HI RIMSHOT1 FROG WV FLHARD H SHAMISEN WHAWHA4 METRO BONGO LO RIMSHOT2 ORGAN_5W FLHARD L SITAR ORCH HIT MARTEL2 BRUS REV ROLL SN ORGAN 6W FLUGE 52 GLOCKEN GTWS RHODX L BRUS RIG SD ELECT VIBES 2W FNKGSTOP LPN_KNH 52 RHODX BRUSHSLP SD JAZZ E PIANO4 SCRAP GT ELPN KNL TROMBO K THEATR L BRUSHTAP SD JAZZ2 E PIANOS HARP FLICORNO ORG PIP1 THEATR H CABASA SD JAZZ3 FORMANT JAZZ GTR MUTE MARIMBA WUROLD L CABASA L SD ORCH ORGAN 1W MUTE TRI ELPN MKS ORROCK S WUROLD H CASTAGNT SD ROOMI PIP_ORG3 SPECTR 1 RHODES H MANDOL2 BASSFRET CHINA SD ROOM2 SQUARE NOISE RHODES L BD POWER BASSPICK CLAKSON SD STD PULSE 05 OBOE TRUMPET ACO GTR2 BASSCONT CLAVES SD STD2 PULSE 10 OCT JGT VIBES STELGTR2 ARMONICI __ CON H SL SD STD3 PULSE 15 PANFLUTE XILOPHNO CLICK BS CON L SL SD STD4 PULSE 20 PICKBASS ACCORD2 PIANOL2 REZOBASS CONGA HI SMASH PULSE
56. Copy 1st bar copia prima misura ottimizza i dati convertendo tutti i Program Change e memorizzando la Song Per formance Normal ignora il processo di ottimizzazione e carica il SMF file senza la con versione dei Program Change Opzoni Normal Copy 1st bar GENERAL MIDI Compatibilit estesa con il General MIDI in fase di a caricamento e salva taggio di MIDI file e b comunicazione MIDI Ponete ad ON questo parametro prima di carica re un MIDI file compatibile General MIDI La tabella in fondo pagina elenca i ProgramChange dei drumkit a seconda dello sta to del parametro Opzioni On Off BANKSELECT Abilita la ricezione e trasmissio ne di BankSelect MSB CC00 e BankSelect LSB CC32 Opzioni On Off Canale MIDI 10 General MIDI On tabella di conversione automatico PC GM PC BS WK6 8SE Drumkit GM Drumkit WK6 8SE 15 28 113 2 Standard DK STAND1 9 16 114 2 Room DK ROOM 17 24 115 2 Power DK POWER 25 116 2 Electronic DK ELECT 26 32 117 2 TR 808 DK HOUSE 33 40 118 2 Jazz DK JAZZ1 41 48 119 2 Brush DK BRUSH 49 128 120 2 Orchestra DK ORCH Performance Edit Performance 3 7 COMMON CHANNEL ARRANGEMENT F5 Edit Midi P GRAND PIANO 5 Connon arrg T g eet 1 cn ARP ince out E eren channels 295 Configuration spe pnordch 1 Off ins Midi filters 4 fee Chord che Off inem General set SE
57. LOW GAIN Esaltazione delle frequenze basse MEDIUM GAIN Esaltazione delle frequenze me die HIGH GAIN Esaltazione delle frequenze alte Controllers Pads Questa pagina offre parametri che gestiscono i dispositivi di controllo dello strumento ovvero la Trackball i Pedali ed i Pad TRACKBALL F1 s Edit Controll Pads GRAND PIANO S89 Trackball 1 HylonGir f 2 3 ChittLead Off Off Pedals prog 4 f Uff Off Pedals assig sic Dor 6 soitsax 077 7 ei e Pianoi Attiva On o disattiva Off l azione della Trackball per ciascuna traccia e assegna l escursione mas sima del Pitch fino a 12 semitoni sopra o sotto l intonazione standard Ogni traccia pu essere indipendentemente im postata per l azione della Trackball PitchBend A Variazione dell intonazione pitchbend Il Pitch Bend controllato dai movimenti sinistra destra della Trackball Il numero di semitoni regolabi le individualmente per ogni traccia Il controllo Pitch Bend pu essere assegnato ad un pedale ad azione continua continuous Vedi Pedals Programming F2 Modulation Applicazione della Modulazione La Modulation controllata dai movimenti avanti dietro verti cali della Trackball Il parametr
58. T 8 1 1 idi clock 2 Midi channels Clock send z 2 ME Trai merge Configuration Midi in transpose Off Midi in fix velocity off n PRES System exclusive 5 Channel 248 1 Ge rego save format 1 Macro set 1 midi 201 8s M Bank select On ICammon arrr Midi dump Local on Questa pagina offre una serie di impostazioni globali che vengono salvate automaticamente nel General Setup MIDI CLOCK Vi permette di sincronizzare il sequencer al clock interno o esterno Nota WK6 8SE riceve o trasmette il MIDI Clock sulla stessa porta MIDI A o B del Common Channel CLOCK SEND Vi permette di scegliere se tra smettere o no i dati relativi al MIDI CLOCK inter no del WK6 8SE all esterno attraverso la porta MIDI OUT Opzioni On Off MIDI MERGE Permette di trasmettere i dati ri cevuti sulle porte MIDI IN A e B dalle porte MIDI OUT Ae B dopo che questi sono stati processati dai parametri della Performance Vuol dire che i dati in ingresso sul MIDI IN possono essere pro cessati dal volume transpose filtri MIDI ecc prima di uscire dalla porta MIDI OUT Opzioni On Off On l impostazione di default Nota Il parametro non modificabile quando attiva la porta COMPUTER vedi Computer MIDI IN TRANSPOSE Vi
59. Troverete il nuovo RAw Sound assegnato alla traccia corrente e la nuova Waveform selezio nata nel modulo Waveform SAMPLE NON ASSEGNATI Se tra i sample assegnati rimane uno o pi sample non assegnati premendo SAVE fa com parire una finestra di dialogo che chiede di can cellare i sample non assegnati prima di procede re con l operazione di salvataggio Sanple Translator Save Md Erase not assigned sanples Cancellare i sample non assegnati Premete ENTER per procedere con l operazio ne di salvataggio e perdere i sample non asse gnati Se invece volete assegnare i sample non asse gnati premete Escape per cancellare il messag gio eseguite l assegnazione e premete di nuovo Save per salvare la Waveform 2 56 Guida di Riferimento Le Performance PERFORMANCE GROUPS O OOO COW E Una PERFORMANCE una combinazione di fino a 16 suoni che possono essere sovrapposti o divisi per zone sulla tastiera in qualsiasi configu razione Qualunque sia lo stato dello strumento quando state suonando sia in RealTime Style o Song la struttura che gestisce il modo operati vo sar sempre la Performance il quale deter miner come potrete suonare in tempo reale con gli Style o con una Song Premendo uno dei pulsanti della sezione PER FORMANCE GROUPS e selezionando una PER FORMANCE il WK6 8SE entra in modo di ese cuzione Performance Real Le Real Perfo
60. della modulazione Valori assegnabili 7 0 7 TOUCH AMPL 5 0 1 amp 5 0 2 Collegamento dell Aftertouch all LFO sull Amplitude permetten do di controllare la quantit di Tremolo attraver so la pressione applicata sulla tastiera Eserci tando la pressione sulla tastiera il parametro Delay viene ignorato e l oscillazione inizia subi to valori positivi e negativi indicano un senso opposto dell incremento decremento del livello del Tremolo la scelta tra positivo e negativo pro duce risultati perfettamente equivalenti valori pi alti positivi o negativi aumentano la profon dit della modulazione Valori assegnabili 7 0 7 FILTER S 0 1 amp S 0 2 Applicazione dell LFO alla Cutoff Frequency del Filter 1 o 2 per otte nere l effetto Wha Wha causato dall apertura e chiusura dei filtri Questo parametro determi na la profondit di azione dell LFO sulla Cutoff Frequency valori positivi e negativi indicano un senso opposto di apertura e chiusura del filtro la scelta tra positivo e negativo produce risultati perfettamente equivalenti valori pi alti posi tivi o negativi aumentano la profondit della mo dulazione Valori assegnabili 7 0 7 TOUCH FILT 5 0 1 amp 5 0 2 Collegamento dell Aftertouch all LFO sul Filter Esercitando la pressione sulla tastiera il parametro Delay vie ne ignorato e l oscillazione inizia subito valori positivi e negativi indica
61. lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt TIMBALES 110 9 TIMBALES 110 9 TIMBALES 110 9 TIMBALES 110 9 lt TIMBALES 110 9 lt 45 lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt VOXHHCL 114 12 lt VOXHHCL 114 12 VOXHHCL 114 12 VOXHHCL 114 12 VOXHHCL 114 12 lt lt lt lt Tabelle A 19 ROM Styles CC00 PC Style CC00 PC Style CC00 PC Style CC00 PC Style 8BEAT Banki ROCK Bank 2 POP Bank1 COUNTRY Bank2 32 00 8Beat1 32 40 Rock3 32 80 70 Disco 32 120 TheatreOrg 01 8Beat2 41 Rock4 81 Disco 01 121 Org March 02 8Beat3 42 Shuffle 82 Disco 02 122 Welkish 03 8Beat 4 43 SlowRock 3 83 Disco 03 123 Organsel 04 8Beat5 44 SlowRock 4 84 Disco 04 124 Hawaiian 05 8Beat6 45 Rock5 85 Latin D 1 125 KidsMarch 06 8Beat7 46 Blues 86 Latin D 2 126 Mod Evngls 07 8Beat8 47 SlowBlues 87 Rap 127 Praise 8BEAT 2 FUNK Bank 1 POP Bank2 WORLD
62. re dalla quale vengono inserite le nuove misure Valori assegnabili dalla prima misura del riff alla prima misura successiva all ultima misura riff in serimento in coda AE Hga 1 2 4 5 6 1 2 b 3 4 Esempio di Insert Measure Due misure vengono inserite alla misura 3 Misura 3 e successive vengono spostate in avanti Delete measures Cancellazione misure Le misure successive ven gono portate indietro e unite alle misure prece denti il punto di cancellazione 2 FEd Style STVL EF B1 1 neasures TRACK 1 Variation Riff 1 Basic Maj Measures to del 21 Delete from loc 11 2 rien B PREE Rie PARAMETRI Variation Seleziona una delle 4 Variation Si possono scegliere solo le Variation con almeno un riff registrato Riff Seleziona uno dei riff della Variation sele zionata Si possono scegliere solo i riff esistenti Se lo Style vuoto apparir la dicitura No Riff Measures to delete Specifica il numero di mi sure da cancellare Valori assegnabili un numero che non superi la lunghezza del riff Per esempio se il riff lungo 4 misure il massimo valore assegnabile 4 Delete from locator Indica la prima delle misu re da cancellare Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff Dipende dal parametro precedente 70117 Fa a aE
63. za delle Waveform della Serie WK6 8SE un Program pu disporre i Sample su pi di un Level livello di dinamica SampleTranslator pu caricare singoli Sample oppure pu convertire con una sola operazione un intero Level del Program in una Waveform della Serie WK6 8SE Se un Program contiene pi di un Level si pu convertirlo interamente in pi sessioni facendo uso a di un SoundPatch b di una configurazione di tracce multi c un suono costituito da un assegnamento key dynamic eseguito in Edit Sound Limite di conversione Una Waveform pu contenere solo 16 sample Per esempio poich un Level del formato Akai 1000 pu contenere fino a 99 Sample nella conversione vengono caricati solo i 16 Sample posti nel registro pi grave Questi formati di sample possono sovrapporsi overlap anche all interno di un Level dinami co SampleTranslator elimina la sovrapposizione ponendo come limite tra i sample la nota limite pi bassa del sample pi acuto RICEZIONE DI SAMPLE TRAMITE UN DUMP anche possibile caricare i sample in Sample Translator attraverso il comando Sample Dump Request F7 del menu principale Questo me todo di caricamento Sample spiegato dettagliatamente a pagina 2 53 2 48 Guida di Riferimento Assegnazione dei sample ASSIGN F4 Quando avete caricato in memoria i sample che vi interessano l unico punto essenziale da foca lizzare prima di poterli salva
64. 1 Sound Groups 2 2 Sound Patch 2 8 Sound Search Disk 4 30 Specifiche Intro 2 Split Point 1 19 5 4 Spostamento di eventi 6 18 Spostare un file Disk 4 20 Stato di traccia 1 7 Store salvataggio sound 2 11 Store Performance 1 33 3 23 Struttura di base di uno Style 5 5 Style 5 1 Style Flash 5 1 Style Flash selezione 5 1 Style Groups 5 1 Style Lock 1 31 3 2 5 2 Style Perf 5 2 Style selezione 5 1 Style suonare 1 24 Style tables A 20 Suona i Pads 1 11 Suona insieme alla Song durante l ascolto 1 44 Suoni 2 1 Suoni persussivi 2 1 Suoni selezione 2 2 System Exclusive Impolmentation A 28 T Tabelle Scale Converter 5 11 Tabelle Styles A 21 Tap Tempo 1 28 Tastiera divisa Split 1 13 Tempo Lock 5 2 Testo su monitor esterno 1 23 Time Signature Song recording 6 12 Indice A 47 To octave 8 3 Touch Sensitivity Edit Perf 3 19 Traccia Master 6 30 Traccia Score 6 33 Trackball 1 11 3 15 Tracks Splits Edit Perf 3 19 Transpose Edit Perf 3 19 Transpose events Edit Song 6 26 Transposizione di traccia per ottave 1 36 Trasposizione 1 35 Trasposizione Transpose 6 26 Tremolo 2 34 Tuning Scale 8 2 U Undo Edit Song 6 14 UsaiPedali 1 10 User Style 5 5 Utility Utilit 4 22 V Velocity curve Edit Perf 3 20 Velocity Edit Song 6 25 Velocity range Edit Perf 3 20 Vibrato 2 34 Videata principale di Sample Translator 2 4
65. Assicurati che la panca sia solida e stabile e ogni altro accessorio sia fissato saldamente prima di iniziare a usarlo 15 Interferenze elettromagnetiche RFI Questo prodotto utilizza il procedimento di campionamento denominato Sample Wave Processing SWP che pu interferire con la ricezione radiotelevisiva Leggi le note FCC nella parte posteriore del manuale per ulteriori informazioni CONSERVA QUESTO MANUALE Sito Internet Generalmusic http www generalmusic com Le informazioni contenute in questo volume sono state attentamente redatte e controllate Tuttavia non assunta alcuna responsabilit per eventuali inesattezze Tutti i diritti sono riservati Questo documento non pu essere copiato fotocopiato riprodotto per intero o in parte senza previo consenso della Generalmusic S p A Generalmusic si riserva il diritto di apportare senza preavviso cambiamenti e modifiche estetiche funzionali di designa ciascun prodotto Generalmusic non assume alcuna responsabilit per danni a cose o persone causati dall uso improprio del prodotto Copyright Generalmusic 2000 Tutti i diritti riservati Iprodotti o marchi citati in questa publicazione AKAI Apple IBM Jaz Kurzweil Macintosh Microsoft MS DOS Sample Vision Windows Zip sono marchi registrati dei rispettivi proprietari dci III ra FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION USA I I Nota Questa apparecchiatura stata testata e
66. Balance Envelope Tracking 2 28 Filter 2 29 Filter Cutoff Tracking 2 30 Filter Envelope Key On e Key Off 2 31 Filter Envelope Tracking 2 31 Pitch Envelope 2 32 Pitch Envelope Key On E Key Off 2 33 Pitch Envelope Tracking 2 33 LFO Low Frequency Oscillator 2 34 Pan 2 36 Pan Envelope Key On e Key Off 2 37 Pan Envelope Tracking 2 37 Memorizzazione dei Suoni 2 40 Sample Translator 2 44 Metodi di caricamento dei Sample 2 44 Accesso a Sample Translator 2 44 La selezione dei sample dalla videata principale 2 45 comandi di Sample Translator 2 45 Load Caricare i sample 2 46 Caricare i sample da disco o unit scsi 2 46 Ricezione di Sample tramite un Dump 2 48 Assegnazione dei sample Assign 2 48 Annullamento dell assegnazione Deassign 2 50 Cancellare i sample Delete 2 50 La modifica del sample Edit 2 51 Le opzioni di Sample Edit 2 52 Sample MIDI Dump 2 54 Send Sample Sample Request F7 2 54 Salvare i Sample Save 2 55 Le Performance 3 1 Selezionando le Performance Real 3 1 Operazioni Real Time 3 1 Arrange 3 2 Style Lock 3 2 ii Sommario Lista Multi Traccia 3 3 Programmazione delle Performance 3 3 Menu Edit 3 3 MIDI 3 5 IDI Channels CANALI MIDI 3 5 Configuration 3 5 IDI filters 3 6 General settings 3 6 Common Channel Arrangement 3 8 MIDI Dump 3 9 Local On Local Off 3 10 MIDI Lock 3 10 Mixer 3 10 Volume 3 10 Pan 3 10 Random pan 3 11
67. Edit General Salvando un file Setup in un Block aggiorna solo il Setup esistente lasciando inva riati tutti gli altri dati presenti nel Block Solo un file Setup pu risiedere in un file Block Potete creare dei file Setup diversi per ogni oc casione Per esempio un Setup per lavorare a casa uno per i concerti dal vivo uno per il lavoro di piano bar ecc SAVE SINGLE SONG Per salvare delle Song su floppy disk o Hard disk una alla volta Se in precedenza avete gi cari cato alcuni MIDI File in RAM usate questa pro cedura per salvare le Song in formato WK6 8SE Suggerimento Un Block pu contenere un massi mo di 16 Song Se non appare la riga tratteggiata significa che le 16 locazioni sono state gi tutte im piegate Chiudete il Block con ESCAPE poi sce gliete una locazione vuota nella lista dei Block e pre mete ENTER per creare un nuovo Block SAVE SINGLE PERFORMANCE Per salvare un solo file di Performance a una qualsiasi delle 64 locazioni dei Performance Group 1 8 disponibili su dischetto o Hard Disk Le Performance salvate cancellano quelle pre senti Disk 4 11 SAVE SINGLE USER STYLE Per salvare un solo file di User Style con le User Style Performance associate a una qualsiasi delle 4 locazioni User 1 2 3 4 disponibili su dischetto o Hard Disk SAVE SINGLE STYLE PERFORMANCE Per salvare un singolo banco di fino ad 8 Style Performance associate al ROM Style di origine Le ROM Style Pe
68. LfxSynth StlSynth Saw You 87 5thSawWave Decayt Decay2 DigiWavet Inharm3 Sharp Fmish PowerPop 88 BassLead Obx2 Obx3 DigiWave2 Inharm4 Shape BtSynth TooAnalog SYNTH PAD group 89 Fantasia NewAge PPG Fantasy1 Formt LogStr PrettyPad1 RichForm 90 WarmPad Obxt AnlgPad Waveaura Forma MarimVox PrettyPad2 BellPad01 91 Polysynth Fantasy2 Fantasy3 Awala Form8 Pad4U Fantasy4 BellPad02 92 SpaceVoice VocBells Angels OcBreath Forma MyVox StereoFrm1 StereoFrm3 93 BowedGlass Prophet Prophet2 Panch Form5 PadZonet FizzyPad BellPad03 94 MetalPad Bright2 Analogic Bright3 Form6 PadZone BandSweep BellPad04 95 HaloPad Slave Atmosphere Ppg Form7 PluckPad EpicPan BellPad05 95 SweepPad Machiner Decay3 Waiting Budweis Tibet StereoFrm2 StereoFrm4 A 6 Appendice ROM Sounds Bank 9 REED group 65 66 67 68 69 70 71 72 FLUTE group 73 74 75 76 77 78 79 80 SYNTH LEAD group 81 FatSynth MinBitSynt FxShape Eerie1 Vangelis1 82 WhaSynth MinBitSyn22 SharpBuzz Eerie2 Vangelis2 83 Outburst DigGrunget MinStack Eerie3 An A Logic 84 1519852 DigGrunge2 MajStack Eerie4 Spiral 85 86 CrossShape FMbefore ToneZone1 DimStack VocoWah
69. Memory 5 1 Lower Memory 5 1 Tempo Lock 5 2 Mixer Lock 5 2 Bass to Lowest 5 2 Harmony On Off 5 2 Style Lock 5 2 Single Touch Play 5 2 Le Style Performance 5 2 Arrange Mode 5 3 Generalit dei modi Auto Chord e Fixed Chord 5 3 modi di riconoscimento degli accordi 5 3 Dynamic Arrange 5 4 Autobacking 5 4 Modificare il punto di split 5 4 Gli User Style 5 5 La struttura di base di uno Style 5 5 Cos un Riff 5 5 Registrazione 5 6 ripristino della memoria degli Style User 5 7 La pagina Record 5 8 Time Signature 5 9 easures 5 9 Tempo 5 9 Key Note 5 9 Scale Conversion 5 9 Quantize 5 9 Tabelle Scale Converter 5 11 Edit Style 5 13 Accesso all ambiente Edit Style 5 13 Il Menu di Edit Style 5 13 Uscita da Edit Style 5 13 Le opzioni dell ambiente Edit Style 5 13 Undo 5 13 Style Name 5 14 Procedura di edit 5 14 Erase 5 15 Move 5 16 Copy 5 16 Quantize 5 18 Insert Measures 5 19 Delete measures 5 19 Velocity 5 20 Transpose 5 21 iv Sommario 5 21 Accesso all edit degli eventi 5 21 Mask 5 24 Drum mask F7 F8 5 24 Le Song 6 1 Caricare delle Song in memoria 6 1 Song Performance 6 1 Programmare le Song Performance 6 1 Song playback 6 1 Jukebox 6 4 Preload 6 5 Eseguire tutte le Song o i MIDI file di un dischetto o block hard disk 6 5 Midi File Player 6 7 Registrazione delle Song 6 9 Registrazio
70. Number True voice selected sound Velocity Note ON After Key s x o Touch Ch s Pitch Bender o o Control 0 32 Bank change 0 32 Bank change Bank change recognized on Change Modulation Modulation common channel only in reception 6 38 Data Entry 6 38 Data Entry Bank Change P change 7 Volume J Volume C 0 C 32 0 0 32 0 0 95 Internal Styles 1 Expression Contr 1 Expression Controller 36 0 0 7 Int Style Perfs 2T Vocal Volume 1 2t Vocal Volume 1 40 0 0 7 User Style Perfs 3t Vocal On Off 1 3t Vocal On Off 1 44 0 0 31 User Styles 4 Mode Recall 1 41 Mode Recall 1 48 0 0 63 Global Presets 5t Voice Set Recall 1 5t Voice Set Recall 1 55 0 0 15 Songs 6 487 Effects selection 64 0 0 7 Song Presets 7 441 Effects volume C 16 DSP select 8 507 Tuning control 8 504 Tuning control 0 Reverb GroupA 64 Damper Pedal 64 Damper Pedal 1 Reverb Group 66 Sustain Sostenuto 66 Sustain Sostenuto 64 Eff2 Mod Group A 67 Soft pedal 67 Soft pedal 65 Eff2 Mod Group B 71 Resonance 48 Eff Type select 72 Release time See Effects charts for selection 73 Attack time values of individual Eff types 74 Filter 1 cut off freq 851 1 851 Voice Mute Mode 1 91 Reverb depth 91 Reverb depth send Tabelle A 27 WK6 WK8 Special Edition System Exclusive Implementation UNIVERSAL NON REAL TIME SYSTEM MESSAGES SAMPLE DUMP STANDARD The transfer of data relating to the s
71. Pertanto se si salva ad esempio un Sound con ProgramChange 19 2 alla destinazione 25 16 il Ram Sound caricato in Ram in una opera zione successiva di load verr localizzato via MIDI alla nuova locazione e non pi quella di origine Nota Potete usare anche la funzione Sound Search per passare direttamente ad un particolare Sound sound Bank Fate riferimento alle spiegazioni a pa gina 4 28 PROCEDURA SAVE MIDI FILE ESEMPIO l Selezionate il comando SINGLE MIDI FILE nella pagina principale Save p File Operation SAVE RAM EN 2 Block Floppy disk Single Betup Hard disk Sound Real Perf Group Style Perf Won disk User Style Free memory ALL Song Midi File aR 2 Premete ENTER per accedere al selettore di file e selezionate l unit di destinazione Floppy o Hard disk Floppu disk Hard disk SCSI 3 Selezionate la Song WK6 8SE da conver tire in MIDI File dalla RAM directory e sele zionate una destinazione con estensione MID nel dischetto o Hard disk L NONAME NONAME RAMFILE Floppy disk 1 RUTUTN L PE 2 MIDHHOUR 1 RUTOLORD lt DIR gt 3 UHDRSHIN 2 RESDURCE FRK 4 TURHBERT 3 Mew fL disk Free memory Se necessario selezionate un Block una sotto directory contrassegnata dall estensio ne DIR per accedere ad altre locazi
72. Punch Rotary Slow Fast Minor 7th Dim Min 7th Maj 7th Vocal On Off Vocal Custom 1 16 Vocal Mute Vocal Chord Vocal Vocoder Vocal Unison Freeze Chord FUNZIONI CONTINUOUS Off PitchBend Pitch Pitch Filter Cutoff Resonance CC71 Modulation CC01 Breath controller CC02 Volume CC07 Pan CC10 Expression CC11 Vocal Volume Fate riferimento alle tabelle delle funzioni assegnabili ai pedali riportate alle pagine 3 16 e 3 17 per avere delle spiegazioni brevi su ogni funzione Edit Performance 3 15 PEDALS ASSIGNMENT E Pedals assig 4 strgGLock Off e rr 3 Off Dff 2 0ff 3 0ft E Azinut Dff 2 0ff 3 Uff 0ft e Off 3 077 Sn Off2 Off 3 Off Dff 2 z ff 3 Dff Sn oynFlute1 strgoleck Edit Controll Pads crano Prano tonc Off 2 Off 3 Dff Trackball FR Pianot Off 3 Off Questo parametro attiva disattiva in maniera in dipendente i pedali per ogni traccia Opzioni On Off Le impostazioni effettuati possono essere memo rizzate nella Performance corrente con il coman do Store Performance 3 16 Guida di Riferimento LE FUNZIONI DEL PEDALE CONTINUO agisce sulle tracce abilitate del Performance Off Pedale disattivato Pitch Bend Applica il Pitch Bend alle note L escu
73. Vocal Processor 7 3 UNISON F7 Il modo UNISON attivo sia in modo STYLE che in modo SONG In questa modalit il Vocal Processor lavora automaticamente duplicando fino 4 volte 4 voci la voce all ingresso utile per ottenere effetti di doppiaggio Ad ogni voce verr assegnato un leggero Detune stonatura per arricchire il contenuto armonico delle voci Voice 1 12 cents Voice 2 7 cents Voice 3 7 cents Voice 4 12 cents possibile regolare il volume ed il pan di ogni singola voce F1 F2 possibile disattivare Mute o attivare le varie voci con i tasti funzione A F Nel modo Unison non sono previste le tracce Main e Bass EDIT F3 In questo ambiente possibile applicare l LFO ed altre modifiche alle voci generate dal Vocal Processor L edit agisce in modo globale su tut te le quattro voci non individualmente parametri disponibili in questa pagina sono co muni ai tre modi operativi A proposito dell LFO L LFO una oscillazione a bassa frequenza Low Frequency Oscillator che pu modulare ciclicamente l intonazione Pitch delle voci A causa della sua azione ciclica l LFO crea l et fetto di Vibrato simulando ci che si sente nella voce umana Ny AV AA Sine Triangle Saw tooth Square Random Sample amp Hold 7 4 Guida di Riferimento Voice 1 Voice 2 Voice Voice 4 Harmony Vocal Processor Modo U IJ
74. continuous Gli eventi sono registrati come CC07 vedi Appendice Opzioni On Off Effects Per registrare il cambio degli effetti as segnati alla Performance e del loro volume Vie ne registrato come CC16 CC17 CC48 CC49 vedi Appendice Opzioni On Off Registrazione delle Song 6 11 SELECT ALL TRACKS F4 Pone in stato di record tutte le tracce Una volta premuto cambia in Deselect all tracks deseleziona tutte le tracce che riporta tutte le tracce in stato di key play o seq play SOUND VIEW F5 Richiama la pagina Sound View in cui si pos sono vedere e cambiare i suoni della Performan ce TIME TEMPO F6 Richiama la pagina Time Tempo che permet te di controllare i parametri di registrazione ese cuzione ERASE F7 Cancellazione di traccia o Song Track Cancella la traccia selezionata Song Cancella tutte le tracce intera Song Rimane una Song vuota pronta per ricominciare a registrare Le Song Performance non vengo no cancellate METRONOME F8 Attiva disattiva il clic del metronomo LOC Il locatore della Song Indica la posizione cor rente della Song in misure quarti e tic Potete scegliere una misura con il DIAL Non potrete scegliere una misura successiva all ulti ma misura della Song Per esempio se la Song registrata termina alla misura 10 il Locator non pu avere un valore superiore a 10 1 1 PLAY REC MODE Modo di lettura della Song Le
75. grave della ta stiera La nota pi acuta corrisponde all ultimo punto determinato dal numero complessivo dei segmenti Ruota il Dial per selezionare uno dei punti della linea del Tracking 1 2 oppure 1 2 3 4 oppure 1 2 3 4 5 6 7 Key Determina la nota corrispondente al punto selezionato punti estremi La 0 Do8 non pos sono essere modificati Level Il valore di questo parametro relativo e rappresenta il cambio di Volume rispetto a quello impostato nel parametro Volume Il valore 0 rappresenta l impostazione del para metro Volume e tutti gli altri valori vengono sot tratti assumono solo valori negativi Valori assegnabili 127 0 Un esempio illustrato su come programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 BALANCE Valido solo per gli Algoritmi Dual 3 e Dual 4 e Edit Sound Balance dun sens m Balance touch sens Tracking Compare PARAMETRI DI BALANCE BALANCE Mixaggio delle due Waveform del layer corrente Valori positivi rendono maggiormente presente la prima Waveform valori negativi rendono mag giormente presente la seconda Waveform Valori assegnabili 127 127 BALANCE DYN SENSITIVITY Sensibilit del Balance alla dinamica Valori positivi rendono maggiormente presente la prima Waveform con una maggiore intensit dinamica valori negativi rendono maggiormente p
76. inserendo prima la par te con la serrandina metallica Premete delicata mente il dischetto fino a che non sentite un click di aggancio ic 1 i LED DI ACCENSIONE DEL DRIVE i Mantenete il dischetto dritto ed evitate di forzar ne l inserimento ESTRAZIONE DEL DISCHETTO Prima di estrarre il dischetto assicuratevi che il LED del drive sia spento e che il display di WK6 8SE non indichi un operazione in corso sul drive Per estrarre il disco premete il pulsante di espul sione e rimuovete il disco PULSANTE DI ESPULSIONE LA PROTEZIONE DEL DISCO I dischetti contengono una protezione contro la scrittura che permette di salvaguardare i dati in esso contenuti contro il rischio di essere cancel lati accidentalmente Per proteggere il dischetto e bloccare la scrittura su di esso muovete verso il basso la linguetta aprendo la finestrella Per sproteggere il dischetto e permettere la scrit tura muovete la linguetta verso l alto chiudendo la finestrella A ul Disco non protetto Disco protetto Usate una penna o un altro oggetto appuntito per muovere la linguetta MANEGGIARE DISCHETTI Maneggiate con cura i dischetti per evitare danneggiamenti e o perdita dei dati in esso conte nuti Non aprite la protezione metallica non toc cate la superficie del dischetto
77. lads 2 LATERRAD MID Balance I Ripremete il tasto funzione F3 per riattivare ME m o ees la melodia MELODY ON Pane moo MMC Terminato l ascolto il playback si fermer pa Je Ripetete le operazioni di selezione MIDI File e premete sempre PLAY per far partire l ascolto del MIDI File idi Midi File Plauer 6 Premete EXIT F8 per uscire dalla videata Midi CE File Player TONES i ni Hard disk era Fate riferimento anche al capitolo SONG nella m uma l Guida di Riferimento per informazioni riguar peer ES igor E view 2 danti tutte le opzioni del Midi File Player m B SHINEDel MID Search sr n 12271997 FIRE Exit Primi passi 1 39 Caricamento di dati in memoria RAM Se avete dei dischetti contenenti delle Song de gli Style o delle Performance che desiderate ca ricare nella memoria RAM dello strumento op pure se desiderate caricare dei dati dall Hard Disk seguite la procedura spiegata in questa sezione L esempio spiega come caricare una Song da dischetto o dall Hard Disk Tutti gli altri tipi di dati come ad esempio User Style Real Perfor mance ecc vengono caricati usando procedu re identiche ma adattate per i tipi di dati caricati 1 Inserite
78. lt TIMPANI 48 1 lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt lt HOUSETCON 109 16 lt lt lt lt lt lt lt lt T lt lt lt lt lt lt VOXHHCL 114 12 lt VOXHHCL 114 12 VOXHHCL 114 12 VOXHHCL 114 12 VOXHHCL 114 12 VOXHHCL 114 12 lt lt lt lt lt lt Tabelle A 17 5 T mi 3 T C6 B E NEO ji C7 C8 Drumkits lt GUIROLONG 113 9 x GUIROLONG 113 9 x GUIROLONG 113 9 lt lt UIROLONG 113 9 UIROLONG 113 9 A A A A A A ajajajaja A lt lt lt FINGERSNAP 113 9 FINGERSNAP 113 9 CABASAL 110 13 FINGERSNAP 113 9 FINGERSNAP 113 9 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 lt lt lt lt lt DARBKHIGH 112 15 DARBKHIGH 112 15 DARBKHIGH 112 15 DARBKHIGH 112 15 DARBKHIGH 112 15 DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DAR
79. parametro Cut Off gradualmente mentre suo nate Il suono caratteristico di un filtro di riso nanza uno degli elementi chiave di molti dei suoni classici di un sintetizzatore Valori assegnabili 63 minore intensit 0 in variato 63 maggiore intensit Nota Con elevati valori di resonance il filtro pu en trare in auto oscillazione Se ben usata l auto oscilla zione permette di creare suoni sintetici molto sugge stivi ma pu incrementare eccessivamente il livello di uscita del Sound e generare fastidiosi disturbi LFO RATE Questo parametro viene utilizzato per regolare la velocit del vibrato o modulazione di un suono stato concepito per essere usato insieme al parametro LFO DEPTH Valori assegnabili 63 minima rapidit 0 in variato 63 massima rapidit LFO DEPTH Questo parametro utilizzato per regolare la quantit di vibrato o modulazione ap plicata ad un suono Se il suono selezionato in clude qualche tipo di modulazione o vibrato po tete usare questo parametro per aumentare di minuire o rimuovere completamente l effetto Valori assegnabili 63 massima rapidit 0 invariato 63 minore rapidit LFO DELAY Questo parametro regola il ritardo di entrata della LFO Negli strumenti acustici il vibrato entra generalmente dopo l attacco e ca ratterizza maggiormente la fase di sostenimento sustain del suono Valori assegnabili 63 minore ritard
80. pu suonare con una impostazione di effetti comple tamente diversa da quella assegnata alle tracce di tastiera GROUP A EFF 1 Il selettore dei Riverberi di Group A Parametri lista dei riverberi Vedi tabelle in Appendice VOL Il livello generale del riverbero di Group A Valori assegnabili 0 127 2 Il selettore degli effetti modulanti delay chorus flanger ecc di Group A Parametri lista degli effetti di delay o modula zione Vedi tabelle in Appendice VOL Il livello generale del delay o modulazione di Group A Valori assegnabili 0 127 EFFECT 2 TO EFFECT 1 Determina la quantit del rientro feedback dell Eff2 nell Eft Valori assegnabili 0 nessun rientro 127 rien tro del segnale al massimo livello GROUP B 1 Il selettore dei Riverberi di Group B Parametri lista dei riverberi Vedi tabelle in Ap pendice VOL Il livello generale del riverbero di Group Valori assegnabili 0 127 EFF 2 Il selettore degli effetti modulanti delay chorus flanger ecc di Group B Parametri lista degli effetti di delay o modula zione Vedi tabelle in Appendice VOL Il livello generale del delay o modulazione di Group Valori assegnabili 0 127 EFFECT 2 TO EFFECT 1 Determina la quantit del rientro feedback dell Eff2 nell Eff1 Valori assegnabili 0 nessun rientro 127 rien tro del segnale al massimo livello SEND LEVEL F2 Edit Effect P GRAN
81. ritmici Comprende anche quantizzazioni 3553 From locator terzinate e swing TASTI FUNZIONE F1 Selezione delle pagine Note On Quantize e Note Off Quantize Edit Song TURNBERT ID d Note On Quantize Quantizzazione del pun Note off quantize to di attacco delle note evento di Note On 1322 locator To locator Note Off Quantize Quantizzazione del pun to finale delle note evento di Note Off Dopo la quantizzazione di Note On l esecuzione di una quantizzazione sul Note Off modifica la durata delle note adeguandola alla griglia di quantizzazione Edit Song 6 21 PARAMETRI QUANTIZE NOTE ON QUANTIZATION Valore di quantizzazione sul Note On Valore Quantizzazione 1 4 1 8 2 1 12 gt terzina 1 16 2 1 24 J terzina 1 32 2 1 48 A terzina 1 64 1 64 1 96 1 64 terzina free nessuna quantizzazione 1 8 B F 12 swing 1 16 B F 2 swing free nessuna quantizzazione B F indicano un aggiustamento dei valori di swing 6 22 Guida di Riferimento NOTE OFF QUANTIZATION Valore di quantizzazione sul Note Off Analogo al precedente NOTE RANGE FROM TO Determina i limiti alto e basso alle note da quan tizzare Per quantizzare un solo strumento percussivo nella traccia di Drum assegnate
82. zialmente registrata non sar pi possibile modi ficarlo TEMPO Specifica la velocit iniziale o il tempo metronomico iniziale Potete modificarlo con il DIAL nella pagina Time Tempo o Sound View oppure nella Master Track cambi di Tempo successivi al primo vengono eseguiti con il DIAL durante la registrazione Ven gono registrati nella Master Track se l opzione selezionata finestra di dialogo Controls rec F3 Nella Master Track all inizio della Song si trova sempre un evento di Tempo modificabile ma non cancellabile QUANTIZE La funzione Quantize assicura la correzione de gli errori ritmici direttamente in fase di registra zione Si possono selezionare valori normali terzinati e swing Valore Quantizzazione 14 J 1 8 2 1 12 gt terzina 1 16 2 1 24 gt terzina 1 32 2 1 48 A terzina 1 64 1 64 1 96 1 64 terzina free nessuna quantizzazione 1 8 B F 4 2 swing E 1 16 B F 2 swing free nessuna quantizzazione F indicano un aggiustamento dei valori di swing MEMORY PROGRESS BAR Indicatore di spazio occupato dalla Song e spa zio rimanente per la registrazione La barra si riempie man mano che la registrazione avanza In modo Play il parametro cambia in SONG MEMORY espresso con un valore numerico e indipendente dallo spazio totale rimanente in RAM Ogni Song limitata a 400 kb Se la
83. 00 00 01 00 7F EfffSend 00 0C 03 00 00 01 00 7F Eff2Send 00 0C 04 00 00 01 00 05 FitType 00 0C 05 00 00 01 00 BF FltCutoff 00 0C 06 00 00 01 00 7f FitResonance A 32 Appendice 0 Normally closed 1 open 0 Normally closed 1 open Description 0 English 1 Italiano 0 English 1 Italiano 0 Positive 1 Negative Description Default coarse 0 gt 127 finetune 63 gt 63 Description Default 63 gt 63 0 0 gt 13 0 Equal Description Default Int Ext 0 Internal Description 24 24 semitones Description 0 1 gt 10 chan 1 gt 16 1 Midiln A 2 Midiln B 1 MidiOut A 2 MidiOut B 0 127 0 Excl System OFF 1 ON 0 GMidi 1 smfformat Description 0 gt 127 0 gt 127 0 gt 127 0 191 Use nibblized if gt 127 0 gt 127 81 481 On Off Description 0 gt 127 0 gt 127 0 gt 127 0 gt 191 Use nibblized if gt 127 0 gt 127 0 NormClosd 0 NormClosd Default O English O English 0 Positive Default 18H 0 jw 2 RS 0059 gt n n0 n m 1 w S 2 0 Off 0 Off 0 Off 1 On 0 GMidi Default 7FH 127 0 40H 64 40H 64 000 07 00 00 01 00 3E Pan 31 gt 31 3EH 31 00 0C 08 00 00 01 00 03 AnalogOut 0 00 0C 09 00 00 01 00 01 Mic Line On Off 0 MIDI CHANNELS CHANNEL 0 1F Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 0
84. 01 2_1 00 14 04 00 00 01 par 3_1 00 14 05 00 00 01 00 1F Eff_Type2 00 14 06 00 00 01 00 7F eff_vol2 00 14 07 00 00 01 parit 2 00 14 08 00 00 01 2_2 00 14 09 00 00 01 par 3_2 00 14 0A 00 00 01 00 7F Eff2ToEff1 TRACK SOUND xx CHANNEL 0 1F Address H Size H Range H Parameter xx 15 00 00 00 02 0 7F 0 F Soundnr xx 1501 00 00 01 0 Ctrl32 MIDI CONFIGURATION CHANNEL 0 Address H Size H Range H Parameter xx 16 00 00 00 01 00 03 source xx 16 01 00 00 01 00 03 destination xx 16 04 00 00 01 01 02 Midi In Port xx 16 05 00 00 01 01 10 Midi In Ch xx 16 06 00 00 01 01 02 Midi Our Port xx 16 07 00 00 01 01 10 Midi out Ch COMMON CHANNEL 0 1F Address H Size H Range H Parameter xx 17 00 00 00 01 00 7F volume xx 17 01 00 00 01 00 78 transp xx 17 02 00 00 02 00 0300 delay xx 17 03 00 00 01 00 07 dyn resp xx 17 04 00 00 01 00 01 m transp INTERNAL CHANNEL 0 1F Address H Size H Range H Parameter xx 18 00 00 00 01 00 02 mode xx 18 01 00 00 01 00 01 m priority xx 18 02 00 00 01 00 7F detune xx 18 03 00 00 01 00 03 analog out xx 18 04 00 00 01 00 01 effect_group xx 18 05 00 00 01 00 7F vol group A xx 18 06 00 00 01 00 7F vol group B xx 18 07 00 00 01 00 3E pan xx 18 08 00 00 01 00 07 rand pitch xx 18 09 00 00 01 00 07 rand pan xx 18 0A 00 00 01 01 0B Harmony xx 18 0B 00 00 01 00 0C PitchRange MIDI IN FILTER xx CHANNEL 0 1F Address H Size H R
85. 1 2 device ID 4 Set Subfunction 5 Model ID 0 WK4 6 c 1 Yes checksum f 0 7 bit data value 7 The checksum value is obtained with an XOR of all the bytes starting from the GeneralMusic ID 2FH included using as the operator XOR OR Exclusive then cczchecksum 2F 31 01 00 10 0A 1 00 4D 54 the message to send is FO 2F 31 01 00 10 0A 1C 00 4D 54 F7 Example 3 Setting the M Transpose to 6 using common channel 2 format 0 7 bit data value with and without checksum According to the address map relating to the Global Parameters GLOBSET the address is 00 09 02H transpose and the value to set is 24 6 18 12H therefore the set stream without checksum is as follows FO 2F 31 01 00 00 000902 12 F7 1 2 3 4 5 6 address data 7 1 Exclusive Status 2 manufacturer ID GENERAL MUSIC 3 Command ID 3 RealTime device ID 1 2 device ID 4 Set Subfunction 5 Model ID 0 WK4 6 c 0 No checksum f 0 7 bit data value 7 with the checksum the stream will be FO 2F 31 01 00 10 00 09 02 12 16 F7 Example 4 gt setting the parameter FitCutoff of the group AUDIOIN1 to 147 gt 127 on command channel 2 and format 2 data in nibble with and without checksum According to the address map relating to Global Parameters AUDIOIN1 the address is 00 0B 05H FltCutoff and the value to set in nibble format is 09 03H infact 147 93H therefore the value is sliced in two nibbles 9
86. 102 Jelete 3 3 3 1 72NOTE D4 25 18 101 1181N TE E4 37 35 loc 2 C4 17 12 73 Value 1 quarto Value 2 tic Value 3 tipo di evento Gate Status misura SHOW F2 Apre una finestra di dialogo in cui possibile sce gliere gli eventi da visualizzare nella Event List Poni a Off gli eventi da nascondere Note I Prog Change On Controller On Pich bend On Mono after touch On Poly after touch On Impostate i parametri e premete ENTER Edit Song 6 27 TABELLA EVENTI MIRCOSCOPE E RELATIVI PARAMETRI STATUS VALUE 1 VALUE 2 VALUE 3 GATE Note Nome della nota Dinamica Dinamica di rilascio Lunghezza della nota C 1 G9 Key On Velocity o Key Off Velocity indicata in tic o 1 127 1 127 impulso del sequencer 9 192 0 63323 Program Messaggio di Messaggio di Messaggio di Change Program change Il Bank Select MSB Bank Select LSB PC contenuto nella Per selezionare i Non necessario traccia e visualizzabile banchi di WK6 8SE per selezionare i in Microscope ha si utilizzano i numeri suoni di WK6 8SE priorit sul PC 1 16 1 128 registrato nella 1 128 Performance 1 128 Control Tipo di Control Valore del Change Change o MIDI Control Change Controller Esempio CC00 Ba
87. 11 SDROOM2 100 15 TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 HOUSETCON 109 16 OMJAZZ 104 11 TOMLOW 104 14 TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 HHOPEN2 106 9 lt OMROOM 104 12 SDSTD3 101 10 lt HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 TOMLOW 104 14 OMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 ReverseCym 120 1 lt 104 12 RIMSHOT1 99 9 lt lt lt TOMHIGH 104 10 SDELECT 100 9 lt lt lt HHCLO1S 105 10 TOMROOM 104 12 lt lt lt HOUSEHH 105 15 HOUSECLAP 102 9 lt lt lt HHPEDAL 105 12 COWBELL 108 11 lt HOUSECOWB 108 13 lt HOUSERIDE 107 11 CABASA 110 12 lt lt lt HHOPEN2 106 9 HHCLO1S 105 10 lt lt lt AMBOURINE 108 9 AMBOURINE 108 9 lt lt lt HOUSEHH 105 15 HHOPEN2 106 9 lt lt lt CRASH 107 10 CRASH 107 10 lt lt lt CHINA 107 15 ROLLSNARE 103 9 lt HOUSETCON 109 16 lt RIDECYM 107 13 RIDECYM 107 13 lt HOUSETCON 109 16 lt RIDECUP 107 12 RIDECUP 107 12 HOUSETCON 109 16 lt CABASA 110 12 ubularBel 15 1 lt DYNSDJAZZ 100 10 lt VOXHHCL 114 12 ubularBel 15 1 lt SDJAZZ2 100 11 lt HOUSCLAP 102 9 TubularBel 15 1 TIMBALES 110 9 lt BONGOLOW 109 11 KITCHEN 113 14 lt lt lt BONGOLOW 109 11 CHEN 113 14 lt lt lt DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 lt VOXHHCL 114 12 lt DARBKHIGH 112 15 DARBKHIGH 112 15 VOXHHCL 114 12 lt lt CONGALOW 109 15 BreathNois 122 1 lt Tabelle A 15 Drumkits T a i i TT T T jes ji UIROLONG 1
88. 14 KITCHEN 113 14 KITCHEN 113 14 KITCHEN 113 14 HHCLO1L 105 9 SCRATCH 115 12 SCRATCH1 115 12 SCRATCH 115 12 SCRATCH 115 12 SCRATCH 115 12 HHOPEN2 106 9 _ lt lt lt lt lt RIDECYMB 107 13 lt lt lt lt lt lt lt lt lt BDELECT1 97 11 RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1_ 99 9 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BDSTD1 97 11 BDSTD1 97 11 lt lt lt lt BDELECT1 97 11 BDELECT1 97 11 BDHOUSE 97 9 BDJAZZ 97 12 BDSTD2 97 15 MPANI 48 1 lt lt HOUSERIM 99 11 lt lt lt SDROOM2 110 15 SDROOM2 110 15 HOUSSD1 101 12 SDJAZZ2 100 11 BRUSHTAP 103 13 SDJAZZ3 100 12 lt lt lt lt BRUSHSLAP FINGERSNAP 113 8 SDSTD3 101 10 SDROOM2 110 15 SDSTD2 101 9 SDJAZZ3 100 12 BRUSHREV 103 10 SDJAZZ3 100 12 TOMROOM 104 12 lt HOUSETCON 109 16 lt lt IMPANI 48 1 lt lt HOUSEHH 105 15 IMPANI 48 1 TOMROOM 104 12 lt HOUSETCON 109 16 lt lt IMPANI 48 1 lt lt HOUSEHH 105 15 lt lt IMPANI 48 1 TOMROOM 104 12 TOMHIGH 104 10 HOUSETCON 109 16 lt lt IMPANI 48 1 lt lt HOUSERIDE 107 11 lt lt IMPANI 48 1 TOMROOM 104 12 TOMHIGH 104 10 HOUSETCON 109 16 lt lt IMPANI 48 1 TOMROOM 104 12 lt HOUSETCON 109 16 lt lt TIMPANI 48 1 lt lt lt lt lt IMPANI 48 1 TOMROOM 104 12 lt HOUSETCON 109 16 lt lt IMPANI 48 1 lt lt lt lt lt IMPANI 48 1 lt lt lt lt TIMPANI 48 1 lt lt lt lt
89. 2 gt RITORNARE ALL ASSETTO FULL KEYBOARD 8 Selezionate l assetto FULL con i tasti fun 8 zione F1 F2 a destra del display e suonate una nota qualsiasi sulla tastiera B Beat 8 4 90 illo 1 1 VEXXXERXWXEX Full keyb Upp low Sentirete i suoni assegnati alle due sezioni Upper 1 e Upper 2 attraverso tutta l esten AA sione della tastiera Full Le due sezioni StereoStrg Lower 1 e 2 verranno disattivati automatica i ym crimi uc um mente Tastiera FULL KM Upper 1 Upper 2 2 gt 1 14 Guida pratica SUONARE FINO AD 8 SUONI CONTEMPORANEAMENTE MULTI 9 Premetei tasti funzione F5 F6 a destra del 9 display per cambiare l assetto delle tracce bu SR in modo MULTI i ECC _ n EA Full keub m Tutti i riferimenti alle sezioni di tastiera Upper E Ent 3 e Lower scompariranno p qum 7 A 5 RE Dur Flute 4 Il modo Multi visualizza 8 delle 16 tracce del s O Banoi la Performance corrente In questo modo 7 ME mum m E G Piano esecutivo possibile suonare contempora neamente fino ad 8 tracce in tempo reale Le restanti 8 tracce sono associate agli ac compagnamenti automatici dello Style spie gato in avanti 10 Con
90. 25 SOFT SAX BRASS BRASS 2 BLEEP BS CONGA LO SPLASH PULSE 30 SOPRANO VOCAL DU PIANO D DBASS COWBELL STICK PULSE 35 TENORSAX VOCAL BA GRNDPLUS HIT BASS CRASH TAMB SLP PULSE 40 PIZZICATO FRHORN H CP80 2 FINGBMS DARBK HI TAMBOURI PULSE 45 TROMBONE FRHORN L RHODX FRETW DARBK LO TIMB LOW SAW VOCALBOY ELPNKURZ ELPNKURZ WEDGBASS DOLLYVOX TIMBALES SINUS STRINGS MUSETT WUROLD SYNBASS DROP TIMPANI SUPERSAW ACBASSL PLECTRA FMPIANO1 TONE FINGERSP TOM ELEC TRIANGLE ACBASS H MANDOL CLAVINET BOSMIC GUIRO LG TOM HIGH TUB WAVE HARMACBS PKBSMUTE VIBES BRASS T GUIRO SH TOM JAZZ ACCORDIO BAGPIPE 16 1DRAW PIPE ABRASS HH CLOIL TOM LOW ACO STR ELBASS H ORJAZZ S THEATORG BRASS HH CLOIS TOM ROOM ARMONICA EL BASS L BD ORCH ORGAN316 ABRASS HH TRIAN LO BARCHIME THUMBASS FINGBELL VOICESA MARLGM HH PEDAL SH BOTTLE HARMELBS CELLO ACOUSGTR MARM HH TGHTI VIBRASLP BRS RIP BASSLAP H HH CLO2 ELECTBAS STRINGK HH TGHT2 VOICES 1 CASSOTTO BASSLAP L HH OPEN JAZZ ORCHT COWB 2 CHOIR FRETLES DOOR 2 STR HOU TCON VOICES 3 CLARINET FLUTE KITCHEN CEMBALO KALLGM Tabelle A 23 Wavetables KALI 1 DIGI PRPSAWJM BD KIK 1 SD HEAVY4 2 PHONEWAVE GM DIST FORM3 FARFIS PULSE_JM BD ROCK 80 P70 1 REVERSEBDI CRUNCH FORMA FINGBMS RDPHAS BD 71 HHO 50 2 STRATO FORMS FISA REZOBASS BD 21 LAYH 2 SD SHi i RE
91. 3 1 DK JAZZ2 1183 1 DK M1 119 3 1 DK 5 77 120 3 1 DK STAND 3 113 4 1 DK ROOM1WX 114 4 1 lt lt ZAPP 115 10 lt ZAPP_115 10 lt lt ed lt lt KITCHEN 113 14 lt lt SCRATCH 115 12 lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt RIMSHOT1 99 9 lt lt BABYVOX 114 16 BDTEKNO 98 9 lt DSTD1_ 97 14 lt BDJAZZ 97 12 BDJAZZ 97 12 lt BDSTD2 97 15 DSTD2 97 15 lt HOUSERIM 99 11 RIMSHOT2 99 10 BDROOM 97 13 BDROOM 97 13 1 99 9 lt HOUSSD1 101 12 SDJAZZS 100 12 BDELECT1 97 11 BDELECT1 97 11 DORCH 100 13 SDSTD2 101 9 lt BDHOUSE1 97 9 BDPOWER 98 11 lt HOUSESD 101 13 DYNSDJAZZ 100 10 BDPOWER 98 11 TOMLOW 104 14 DJAZZ3 100 12 SCSTS3 101 10 HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 SDSTD1 100 16 TOMLOW 104 14 TOMROOM 104 12 HHCLO2 105 16 HHTGHT1 105 18 SDORCH 100 13 TOMHIGH 104 10 HTGHT1 105 13 lt HOUSETCON 109 16 OMJAZZ 104 11 SDSTD3 101 10 TOMHIGH 104 10 TOMROOM 104 12 HHTGHT1 105 13 lt HOUSSDI 101 12 BDHOUSE1 97 9 lt HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 SDROOM 100 15 BDSTD2 97 15 TOMROOM 104 12 HOUSERIDE 107 11 HHOPEN1 105 11 RIMSHOT1_ 99 9 SDSTD1 100 16 HOPEN1 105 11 lt A A A JA A IA AJA I IA A A IA OIA lw 99 A JA JA A JA JA HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104
92. 4 2 swing 1 16 B F swing free nessuna quantizzazione F indicano un aggiustamento dei valori di Swing User Styles 5 9 FREE MEMORY NON MODIFICABILE Spazio rimanente per la registrazione del riff Ogni riff pu occupare fino a 30 000 byte 30 kilobyte Se la RAM contiene gi molti dati durante la re gistrazione potrebbe apparire il messaggio Memory Full che avverte che la RAM piena e non si potr continuare a registrare La regi strazione verr interrotta Per ottenere maggiore spazio in RAM disattivate la funzione UNDO 5 10 Guida di Riferimento TABELLE SCALE CONV ERTER Le tabelle si riferiscono alla configurazione dei pattern degli accordi e della parte del basso suonati nella tonalit di Do e mostrano quali note vengono convertite cambiamenti sono espressi in semitoni e pertanto se la nota di Do mostra un cambio di 2 significa che ogni nota di Do nel pattern dello Style viene convertita di 2 semitoni Sib Le note non convertite sono in bianco Scale Converter OFF C Major riff C 7th riff Ci Di F G E F G A B accomp 2 1 1 bass 1 1 Scale Converter OFF C Major riff gt C minor riff C D F G D F G A B accomp 1 1 1 bass 1 1 1 Scale Converter attivo C Major riff 7th riff C D F G D E F G A B 7th 1 accomp 2 7th 1
93. 8 tracce di tastiera accompagnate da tutte le tracce di uno Style per creare una Song multi traccia fino a 16 tracce Mentre ascoltate la nuova Song potete suonare insieme alla Song con una traccia non usata nella registrazione REGISTRAZIONE QUICK REC 1 Premete il pulsante SONG Nel display Song Banks compariranno lo cazioni vuote User Se sono tutte occupa te potete usare la funzione Restore All Ri pristina tutte le Song Songs in Edit General per cancellare le Song in memoria 1 2 2 Selezionate una locazione vuota con il corrispon dente pulsante funzione 3 SONG F 1 Record Fe Quick rec 3 Premete il tasto funzione F2 per scegliere il me 7 Create a new song todo Q uickRec Select the recording node Il LED del pulsante RECORD ST SONG si accender Viene creata una Song nuova con la relativa Song Performance nuova basata sulla Per formance selezionata al momento di entrare in modo Quick Rec i 4 Scegliete lo Style preferito che provveder al l accompagnamento desiderato per il brano 4 Se desiderate che lo Style gestisca i suoni della Performance premete SINGLE TOUCH PLAY prima di selezionare lo Style preferito Arrange On Off e Lower Memory si attive ranno automaticament
94. Attiva disattiva il clic del metronomo PARAMETRI DELLA VIDEATA TIME TEMPO La pagina principale del modo Song Time Tem po contiene indicatori di posizione e parametri di controllo dell esecuzione TEMPO In alto a destra questo parametro rappresenta il Tempo metronomico espresso in movimenti per secondo e mostra la velocit di esecuzione del la Song alla posizione corrente Durante l ese cuzione il Tempo pu essere modificato con il DIAL Le sigle i o e poste dopo l indicazione di tem po indicano rispettivamente che il sincronismo di MIDI Clock i interno WK6 8SE o e esterno sequencer esterno collegato al MIDI IN di WK6 8SE Il sincronismo va programmato in EDIT MIDI GENERAL SETTINGS LOCATOR CONTATORE Questa sezione mostra la posizione corrente della Song in misure e quarti Pu essere modificato a sequencer fermo nella pagina di Time Tem po per scegliere un punto di inizio dell esecu zione Oppure pu essere modificato a sequencer fermo o in attivit con i pulsanti lt lt e gt gt LOCATOR PROGRAMMABILE Questo parametro replica le informazioni del con tatore situato nella barra di stato A misura e quarto aggiunge anche il tic risoluzione del sequencer A sequencer fermo le tre parti del contatore sono modificabili se selezionate ruotando il DIAL PLAY REC MODE MODO DI LETTURA Le opzioni possibili sono tre Linear L esecuzione inizia nel punto i
95. Audio Out 3 11 3D Effect 3 11 Effects 3 12 Effects type 3 12 Group A 3 12 Group B 3 13 Send Level 3 13 General Effi Balance 3 13 Effects Programming Programmazione 3 13 Controllers Pads 3 15 Trackball 3 15 Pedals programming 3 15 Pedals assignment 3 16 Le funzioni del Pedale Continuo 3 16 Le funzioni del Switch Pedal 3 17 Pads 3 18 Pedal lock 3 18 Tracks Split 3 19 Transpose 3 19 Master transpose enable disable 3 19 Detune 3 19 Random pitch 3 19 Touch Sensitivity 3 19 Mode Priority 3 20 Velocity curve 3 20 Velocity range 3 20 Harmony 3 21 Harmony type 3 21 Esempi di Armonizzazoine 3 21 Delay 3 22 Key range 3 22 Create track 3 22 Copy track 3 22 Erase track 3 23 Store Performance 3 23 Salvare alla Performance corrente 3 23 Salvare in una Performance diversa 3 24 Disk Hard disk SCSI 4 1 Selezione dell unit periferica 4 1 Selezionate il comando Disk desiderato 4 1 Il selettore di file 4 2 La procedura generica Disk 4 3 Sommario iii Operazioni Load caricamento 4 5 Load Single 4 5 Load Group 4 7 Load All 4 9 Load WX SX Songs e Styles 4 10 Operazioni Save salvataggio 4 11 SaveSingle 4 11 Save Group 4 13 Save All 4 15 Gli Style 5 1 Generalit sugli Styles di WK6 8SE 5 1 Gli Style Flash 5 1 Selezionando gli Style e gli Style Flash 5 1 Le funzioni che gestiscono gli Style 5 1 Arrange 5 1 Arrange Mode 5 1
96. Battery check amp software release Release 26 06 2906 Battery charge level Premi di nuovo F1 per mostrare la data ora della versione del sistema operativo Battery check amp software release Release 26 06 2066 14 44 Battery charge level Quando il livello di basso lascia lo stru mento acceso per circa 15 ore per ricaricare com pletamente la batteria I Battery amp rel B Tuning scalelf Sustem info I Restore all Vemm E F brd cmptr Date amp time Il festers I ll Fest songs Display cntls Mic Aine in Ij Rest Sounds Colonna delle opzioni del menu principale di Edit General 6 8 Guida di Riferimento SYSTEM INFO F2 Informazioni sulle espansioni installate Systen Information Volatile Ram Size Not present Backed Ram Size 2848 kB Hard Disk Present Video Fresent RESTORE L ambiente Edit General presenta diversi co mandi di RESTORE che risultano utili per ripri stinare delle parti o tutta la RAM dello strumento allo stato di default Tutti i dati programmati dall utente Programmable Performance Style User Song Performance Sound Sound possono essere cancellati mediante un solo comando sia come un insieme dello stesso tipo di elemento tutti le
97. CAPS commutatore Caps On Caps Off Re 2 INS OVER commutatore Insert Overwrite Mi2 SPACE spazio Fa2 DELETE cancellazione carattere selezionato o successivo e 6012 BACKSPACE cancella zione carattere precedente Potete tornare indietro con il tasto cursore 4 e correggere caratteri sbagliati In modo Overwrite i caratteri selezionati in negativo vengono sostituiti dai caratteri inseriti Premete ENTER per confermare e chiudere la finestra di dialogo oppure ESCAPE per cancellare e chiudere IL DISPLAY DI DEFAULT PAGINE DI TIPO SOUND VIEW Questo tipo di pagina permette di vedere i suoni assegnati alle tracce La Sound View il modo di visualizzazione di default Esiste una Sound View leggermente diversa per ognuno dei modi esecu tivi Style Real Time e Song e per i modi di registrazione Style e Song L esempio mostra la pagina di accensione iniziale in modo Style RealTime Style B Beat 9 Ferf GRAND PIANO fore SlwStrings Ensen b AcoustcHs Gibase G Ensemb G Piano a Icone di stato delle tracce Selezionate le tracce con i tasti funzione A H o con i tasti cursore aw b Nome dei Sound Accanto al nome del Sound appare il nome del Group a cui il Sound appartiene oppure nell ordine i numeri di ProgramChange BankSelect MSB BankSelect LSB Nelle tracce che non usano i suoni interni al pos
98. Check connections il trasferimento dati non ha avuto buon esisto Controllate i cavi e riprovate Performance Edit Performance 3 9 RICEZIONE DEI DATI DA UN SEQUENCER Non necessario preparare il WK6 8SE a rice vere un dump Essi possono essere ricevuti in qualsiasi momento ed i dati saranno immediata mente disponibili ATTENZIONE L invio di dati di sistema esclusivo a WK6 8SE cancella tutti i dati dello stesso tipo gi presenti in memoria Salvate i dati da conservare prima di ricevere dati di sistema esclusivo dal sequencer LOCAL ON LOCAL OFF F7 La configurazione del Local On configurazione di default corrisponde alla situazione in cui la tastiera collegata al generatore sonoro interno di WK6 8SE Quando questo parametro nella posizione OFF la tastiera di WK6 8SE sconnessa dalla gene razione sonora interna Attivate il Local Off per programmare Song su sequencer esterno WK6 8SE trasmette dati al sequencer esterno e il sequencer esterno ritrasmette dati alla generazione interna di WK6 8SE MIDI LOCK F8 Normalmente i parametri MIDI impostati diven tano parte della Performance selezionata appe na premete il pulsante Store Performance in fatti ogni Performance pu avere i propri para metri MIDI In caso voleste che i parametri MIDI correntemente selezionati rimangano tali indi pendentemente dalla Performance selezionata attivate la funzione LOCK 3 10 Guida di Rifer
99. Cntrl 80 ONE SHOT Or gt lt 0 Fill gt lt Off 64 Fill gt lt On f Fill lt 1 Fill lt Off 65 Fill lt On 21 gt 2 Fill gt Off 66 Fill On 8t Intro 6t End 24 27 Variations 0 1 2 3 407 Key start 6li Rotary 1 slow fast GrpA 61 Rotary 1 Slow 125 Rotary Fast 627 Rotary 2 slow fast GrpB 62 Rotary 2 Slow 126 Rotary 2 Fast 64 Start Stop 66 677 Tempo inc dec 68 69 Perf inc dec Cntrl 81 OFF 0 63 ON 64 127 0 1 2 Fill gt lt Fill lt Fill gt 6li Rotary 1 Off slow GrpA 627 Rotary 2 Off slow GrpB Program 0 127 0 127 0 127 Change True number System Exclusive o o System Song Position o o Song Select o o Common Tune o System Clock Start Stop Real Time Commands o o Continue Aux Active sensing o o Messages Sound Off o Reset Contr o o Local ON OFF o o Note Off Notes These messages are available on the Common channel only YES x NO 1 Vocal Processor Controllers Mode 2 OMNI ON MONO Mode 4 OMNI OFF MONO Mode 1 OMNI ON POLY Mode 3 OMNI OFF POLY A 26 Appendice MIDI Implementation Chart Manufacturer Generalmusic S p A Model WK6 WKS Special Edition Version 1 00 FUNCTION Transmitted Recognized Remarks Basic Default 1 16 1 16 2 MIDI IN 2 THRU 2 MIDI OUT Channel Changed 1 16 1 16 EXTRA COMMON CHORD CH Mode Default Multimode Multimode Messages X X Altered X X Note 0 127 true voice depends on
100. Drumkit si usa il solo Layer 1 tasti funzione A e B selezionano il Layer da por re in edit olo disattivano Nei Switch Sound que sto vi permetter di lavorare su un Layer senza sentire il sound assegnato all altro Layer Una volta entrato in Edit Sound Patch non sar pos sibile selezionare le tracce della Performance corrente B Catch nate to layer Expand Transpose A Tuning 8 Filter Exclude 8 Effect Effecte 6 Compare Restore Store La selezione e disattivazione del Dynamic Layer Premete ripe tutamente lo stesso pulsante per commutare tre le due imposta zeioni L selezionato o M disattivato PARAMETRI DI EDIT SOUND PATCH EDIT NOTE Determina la nota in edit Valori assegnabili AQ C8 rispettivamente nota pi bassa e nota pi alta in una master keyboard a 88 note SOUND Determina il Sound assegnato alla nota Si pu scegliere uno qualsiasi dei ROM Sound o degli eventuali RAM Sound RAM Sound VOLUME Volume della nota in edit Questo pa rametro pu essere utile per bilanciare Sound dal livello molto differente Valori assegnabili 0 127 PAN Determina la posizione della nota nel pa norama stereo Nei drumkit importante posizio nare correttamente i singoli strumenti percussivi Per esempio di solito si dispongono i tom modo che la rullata si sposti da un canale stereo
101. Ge Bass Sustain Mode 1 al Computer 6 Pedalbass Macintosh MODE F8 OPZIONI PER COMPUTER Opzioni per il dialogo con il computer Computer node Off Collegamento disattivato Macintosh Collegamento seriale con un Apple Macintosh Occorre un cavo seriale standard per Macintosh da collegare alla presa Modem Nel software del computer scegli una velocit di comunicazione di 1 MHz PC1 Collegamento seriale con un IBM PC o compatibile con velocit di comunicazione di 31250 baud Il cavo seriale opzionale va colle gato alla porta RS 232 del computer PC2 Come il precedente ma con velocit 38400 baud Date amp Time Regolazione del calendario e orologio interno data ora SET DATE F1 Pone in edit la data Porta il cursore su giorno mese e anno ed esegui le necessarie modifiche con il DIAL Conferma con ENTER o F1 SETTIME F2 Pone in edit l ora Porta il cursore con i tasti cursore su ora minuto e secondo ed esegui le necessarie modifiche con il DIAL Conferma con ENTER o F2 Edit General 9 Date amp tine Date 22 June 2000 Time 14 49 Edit General Date amp Time Edit General 85 Display controls Controlli di visualizzazione per il display Le pro grammazioni sono conservate in memori
102. Intro 4 odifica del sample 2 51 Modificare i Suoni 2 3 Modificare il volume delle tracce 1 17 Modulation modulazione 3 15 Move events Edit Song 6 18 Multimedia 1 21 ute 1 7 Note Preliminari Intro 4 Octave Down 8 3 Octave Up 8 3 Operazioni Copy 4 18 Operazioni Erase cancellazione 4 17 Operazioni Load caricamento 4 5 Operazioni Move 4 20 Operazioni Save 4 11 Opzioni Tuning Scale 8 3 P Pads 1 11 3 18 Pan 2 36 Pan Envelope Key On e Key Off 2 37 Pan Envelope Tracking 2 37 Panorama stereo 2 36 PC1 8 5 PC2 8 5 Pedal lock 3 18 Pedalbass 8 4 Pedalboard 8 4 Pedalboard Computer 8 4 Pedalchord 8 4 Pedals programming 3 15 Performance tables A 22 Pitch Envelope 2 32 Pitch Envelope Tracking 2 33 Pitch Key Off Envelope 2 33 Pitch Key On Envelope 2 33 PitchBend 3 15 Play all songs Song 6 5 Polarit dei pedali programmabili 8 2 Porta MIDI 3 5 Posizione del suono 2 36 Priority 3 20 Procedura di edit 5 14 6 15 Procedura generica Disk 4 3 Programmare delle scale Temperamenti User 8 2 Programmazione degli effetti 3 13 Programmazione dei Perf 3 3 Punto di split modifica 5 4 Q Quantize events Edit Song 6 21 Quantize Song recording 6 13 Quantize User Style 5 9 Quantizzazione eventi 6 21 Quick Rec 1 42 QuickRecord metodo di registrazione Song 6 9 R Random pitch Edit Perf 3 19 Range H A 32 Recognized Control Chan
103. MIDI OUT dell unit esterna e la porta MIDI IN dell unit esterna alla porta MIDI OUT della WK6 8SE closed MIDI loop 2 54 Guida di Riferimento 2 Selezionate una locazione vuota nella vide ata principale di Sample Translator 3 Premete il tasto funzione SAMPLE REQ F7 Comparira in sovrapposizione una finestra di selezione di numero del sample Requested Sanple 4 Specificate il numero del sample richiesto con il Dial e premete ENTER Un istante dopo iniziera il trasferimento del sample Durante il trasferimento una barra grafica mostrer lo stato dell operazione nel display principale di Sample Translator Se richiedete un sample da un altro WK6 8SE potete specificare un qualsiasi numero da 00 a 15 che corrispondono alle 16 loca zioni del Sample Translator esterno Se richiedete un sample dall unit esterna computer o sampler ecc potete specifica re un qualsiasi numero tra lo 00 e 255 che dipende dal numero di sample contenute nel l unit esterna Durante lo svolgimento del trasferimento l opzione Sample Req si commuta in Dump Stop Usate lo Dump Stop per fermare il trasferimento del sample dall unit esterna PER INVIARE UN SAMPLE SEND SAMPLE Premete il tasto funzione SEND SAMPLE F7 Un istante dopo inizier il trasferimento del sample dal WK6 8SE all unit esterna Du rante il trasferimento una barra grafica mo stra lo stato de
104. Nell ambiente General incluso un Equaliz zatore nel modulo Mic Line che agisce solo sul Microfono 4 La presa MIC LINE INPUT 1 predisposta per default per consentire al segnale in en trata microfono di essere processato dal Vocal Processor La funzione Vocal Processor si trova nell ambien te EDIT EFFECT Entrando nell ambiente sele zionate il modulo VOCAL PROC e premete ENTER per accedere ai relativi parametri COLLEGAMENTI Per utilizzare il Vocal Processor il minimo indi spensabile di apparecchiatura di cui avrete biso gno consiste di Un microfono a bassa impedenza con un connettore jack in uscita Farete uso di uno dei pedali appropriatamen te programmato per una delle funzioni asso ciate al Vocal Processor Pedale Switch programmate uno dei pedali ad operare da Switch Pedal e programmatelo per una delle funzioni che gestiscono il Vocal Processor Vocal On Off Vocal Mute Mode recall ecc Microfono collegate il Microfono alla presa 1 dell interfaccia MIC LINE Regola la sensibilit del microfono Gain con la manopolina 1 Nel l ambiente General modulo Mic Line troverete le opzioni Mic Line On Off Vocal On Off e un Equalizzatore che agisce esclusivamente sul segnale del Microfono in entrata MIC LINE IN O N e SZ 55 55 59 CI o 0900 Vocal Processor 7 1 ATTIVATE IL VOCAL PROCESSOR Il Vocal Processor abilitato quando entrambe le op
105. Ogni Layer viene elaborato da un Algoritmo di sintesi Un Algoritmo il percorso del segnale di un campione alle uscite audio tramite una serie di funzioni che potete selezionare durante il cor so delle operazioni di edit Le funzioni che possono essere assegnate du rante le varie fasi di edit sono dei strumenti di sintesi oscillatori filtri inviluppi di ampiezza ecc Non essendo possibile cambiare il percorso di un algoritmo sarete in grado di scegliere tra una selezione di 5 algoritmi ciascuno dei quali rap presenta un percorso fisso del segnale ed asse gnare un ampia variet di funzioni nelle varie fasi di sviluppo del suono mentre procede sul suo per corso Seguono le rappresentazioni grafiche di ciascun Algoritmo per illustrare il relativo percor so del segnale 2 16 Guida di Riferimento SINGLE ve Volume Inviluppo di Ampiezza Filtro e Pitch per una sola forma d onda DUAL 1 AT Volumi separati Inviluppo di Ampiezza Filtro e Inviluppo del Pitch per ogni forma d onda DUAL 2 VI Come sopra ma i due filtri sono in serie e sono comuni alle due forme d onda DUAL 3 ae sa Cla HS ag N Volume e Amp Inviluppi comuni mentre i filtri sono separati per ogni forma d onda AV Lt m Ww M Le forme d onda hanno tutti i parametri in comune
106. On e Key Off sono linee a 10 segmenti massimo Il Key On Envelope rappresenta la variazione del Cutoff Frequency per la durata che il tasto te nuto premuto Ea Edit Sound Pianot 11 Fil E Keyon G1 Alg Single Controls Cut off Trek Le TESTS oo TT Env Track Segment f Begment Time 195 Zoom 3 Level 2 41 Compare Il Key Off Envelope gestisce i cambiamenti del Cutoff Frequency dopo che le note sono state rilasciate A os as Ea Edit Sound Pianot 11 Fil E Keyoff 81 flg Single Controls Cut off Trek Env keyon Le Env Track Segment Segment Time 191 Zoom 3 Level B si Compare Le opzioni e parametri utilizzati per modellare il Filter Envelope Zoom Segment Time Level sono gli stessi gi descritti per il Volume Key On e Key Off Envelope a pagina 2 24 Un esempio illustrato su come programmare un Key On e Key Off Envelope si trova a pagina 2 25 FILTER ENVELOPE TRACKING La curva del Tracking dell inviluppo del filtro va lido per entrambi gli inviluppi Key On e Key Off aumenta o diminuisce la velocit di completamento dell inviluppo del Filtro attraver so l estensione della tastiera Fa Edit Sound Pianot 11 Fil E Track 1 AlySingle Controls ml Cut off Trek Env keuoff
107. Performance tutti le Style Performance tutti gli User Style tutte le Song tutti i Sound sia come un blocco intero di tutti i dati in RAM La cancel lazione dei dati programmati ripristina lo stato ori ginale dei parametri dello strumento Per esempio se si usa il comando Restore Performances si possono cancellare tutti le Per formance programmabili modificate e memoriz zate dall utente e ripristinare le Performance ori ginali programmate in fabbrica ATTENZIONE Usa i comandi RESTORE con pru denza in quanto i dati programmati vengono cancel lati irremediabilmente Assicurati di aver prima sal vato tutti i tuoi dati su dischetto o nell Hard disk pri ma di procedere con le operazioni di Restore RESTORE ALL F3 Usa questa operazione per ottenere la cancella zione completa della RAM Performance User Style Style Performance Song con recupero dei dati originali di fabbrica RAM vuota Premendo F3 mostra un messaggio che richie de una conferma dell operazione con ENTER o l annullamento con ESCAPE RESTORE STYLES F4 Usa questa operazione per ottenere la cancella zione di tutti gli Style User comprese le User Style Performance nelle locazioni User 1 2 3 e 4 della sezione STYLE GROUPS Le locazioni USER vengono ripristinate allo stato originale di fabbrica vuote User Premendo F4 mostra un messaggio che richie de una conferma dell operazione con ENTER o l annullamento con ESCAPE RESTORE PERFORMA
108. Range H Parameter Description Default 00 1E 00 00 00 01 00 7F DynSwitch 00 127 LAYER2 SOUND PATCH xx NOTE 0 7F Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 1F 00 00 00 02 0 7F 0 F Soundnr Prog Change Bank xx 1F 01 00 00 01 00 7F Level 00 127 xx 1F 02 00 00 01 00 7F Panorama 64 63 xx 1F 03 00 00 01 00 7F Transpose 64 63 xx 1F 04 00 00 01 00 7F Tune 64 63 xx 1F 05 00 00 01 00 7F FitCutOff 64 63 xx 1F 06 00 00 01 00 03 Exclude 00 03 xx 1F 07 00 00 01 00 7F Effect 1 00 127 xx 1F 08 00 00 01 00 7F Effect 2 00 127 xx 1F 09 00 00 01 00 04 Analog Out 00 track 1 L R 2 01 02 3 01 4 02 System Exclusive A 35 TRACK SELECT Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 20 00 00 00 01 00 1F Selected 00 31 SYSTEM OBJECT ACCESS MESSAGES SYSTEM RESOURCE ACCESS Messages relating to the RESOURCE ACCESS allow the transfer via MIDI of the same basic resources of the instrument that can be exported to disk and which are System SETUP SOUNDS GLOBAL PRESETS STYLE PRESETS USER STYLES SONGS Each type of resource can constitute several files in which case before transmitting are compacted into a single data block The transmission can take place in handshake mode for higher speeds and better control of the data transmitted the system automatically recog nizes the mode utilized according to the reply given or not after the transmission of the File Header Message Th
109. S M F Player 6 8 Balance Tracking 2 21 Banchi suoni 2 1 Banco suoni 1 13 Bass Sustain 8 4 Bass to Lowest 5 2 Batteria tampone Intro 5 Battery amp release 8 8 Bypass effetti 1 37 Canali MIDI 3 5 Cancellare dei file Disk 4 17 Cancellare evento 6 16 Cancellazione misure 6 24 Caricamento automatico all accensione 1 22 Caricare i sample da floppy disk 2 46 Caricare i Sample e i Program 2 47 Caricare il sample incluso in un Ram Sound 2 46 Caricare ulteriori Sample 2 47 Catch note 2 10 Catch Note 8 3 Chord Language 8 6 Coarse 8 3 Coarse amp Fine 8 3 Computer 8 4 Configuration 3 5 Controllers Pads 3 15 Copia di eventi 6 19 Copiare un file Disk 4 18 Copy events Edit Song 6 19 Copy to octave 8 3 Copy track Edit Perf 3 22 Cos un Riff 5 5 Creare un nuovo Style 5 6 Create track Edit Perf 3 22 Crossfade 3 20 Cuffia 1 10 Curva di Tracking esempio di programmazione 2 22 Curve esponenziali 3 20 Curve lineari 3 20 Cutoff Frequency 2 29 D Date amp Time 8 5 Decadimento 2 5 Decay 2 5 Delay Edit Perf 3 22 Delete measures Edit Song 6 24 Demo Song 1 19 Detune Edit Perf 3 19 Dinamica della nota Velocity 6 25 Directory 4 2 Disk 4 1 Display 1 3 Display Contrast 1 9 Display controls 8 6 Display Hold 1 12 9 2 Display mode 8 6 Dissolvenze incrociate 3 20 Drumkit 2 1 2 8 Drumkits A 10 Dynamic Arrange 5 4 Dynamic l
110. Se si a corto di spazio in RAM meglio disattivare l Undo Premete il pulsante UNDO posto sul pannello frontale per eseguire l undo dell ultima operazio ne effettuata UNDO Apparir una finestra di dialogo invitandovi di riconfermare l operazione con ENTER or cancel lare con ESCAPE Undo Riff Are you sure Enter to confirm Escape to cancel Se UNDO disabilitato premendo il pulsante UNDO e confermando con ENTER si attiver il seguente messaggio v UNDO utilituis OFF L utilit UNDO disabilitata Premete ESCAPE per cancellare il messaggio e ripetete l Execute Undo con UNDO abilitato Edit Style 5 13 STYLE NAME F8 Modifica il nome dello Style attivo solo con gli Style USER dato che il nome degli Style ROM non pu essere modificato Style Hane Style Il metodo di inserimento dei caratteri descritto nella sezione Inserimento Testo a pagina 1 4 della Guida Rapida Potete spostare il cursore con i tasti funzione o il DIAL Inserite i caratteri con i tasti della tastiera INDICAZIONE EMPTY TRACK PRESENZA DI NOTE NELLE TRACCE La presenza di note nella traccia indicata dal l icona di seq play In modo play questa icona di stato indica la pre senza di note nella traccia in almeno un riff dello Style Se nel riff corrente la traccia non contiene note in basso nel di
111. Sound e che sta per caricare la Waveform ad esso associato Ran Sound found Load RC BRS81 v 2 Premete ENTER per confermare l operazio ne o Escape per annullarla Confermando con Enter da il via al carica mento Una finestra di dialogo che mostra un metronomo animato tiene l utente infor mato sui sample caricati 2 46 Guida di Riferimento loading 22489 samples RUS Terminata l operazione il display mostra una situazione simile all esempio riportato di se guito con uno o pi sample che costituisco no la Waveform a Sample Translator m afar mm no pe Load SmpBl AME CS ca ca Save Cd em ces G 3B3 Delete det c4 ssim a mm DIS DIS DE Deassign EE j ose Disco Edit Send Sample Exit 2 CARICARE SAMPLE DA DISCO 0 UNIT SCSI Per caricare i sample da disco in pratica potete accedere al Sample Translator con qualsiasi suo no compresi RAM Sound in quando pos sibile scavalcare il sound assegnato alla traccia e caricare un sample da disco Se altre tracce del Preset corrente sono attive si sentiranno an che queste 1 Inserite un disco contenente i sample Attivate il Sample Translator tramite il per corso EDIT EDIT SOUND SAMPLE TXL Se si accede con Raw Sound com parir la finestra di dialogo ch
112. Style fino a 4 Group di User Style compresi le User Style Performance associate ad essi LOAD WX SX SONGS E STYLES WK6 8SE in grado di caricare delle Song e degli Style contenuti nei dischetti con il seguente for mato WX2 WX400 WX Expander SX2 SX3 Le procedure di caricamento sono identiche a quelle utilizzate perle Song e gli Style WK6 8SE relativi Block mostrano l estensione WX an zich BLK Inoltre i dischetti WX2 SX2 con tengono un solo Block dischi di Song WX contengono Song Group for mati da 8 Song ciascuno Per questo l ambiente Disk di WK6 8SE contiene due Songs Group vir tuali 1 e 2 specifici per i dischi della serie WX Vedi anche la procedura Load Group a pagina 48 4 10 Guida di Riferimento Operazioni Save salvataggio Le operazioni di salvataggio proseguono nella di rezione RAM Destinazione dove la destina zione pu essere Floppy disk Hard disk SCSI opzionale Anche se la memoria tamponata della WK6 8SE conserva le Song allo spegnimento necessa rio salvare i vostri dati su disco per questioni di archiviazione e sicurezza La RAM va conside rata uno spazio di lavoro sempre aggiornabile e non un dispositivo per la conservazione dei dati Preparate un nuovo dischetto oppure uno usato in cui i dati verranno salvati dischetti possono essere del formato WK6 8SE o standard MS DOS per salvare i MIDI File MIDI File possono essere salvati anche nei dischet
113. TIMBALES 110 9 VIBRASLAP 108 12 lt GUIRLONG 111 9 74 lt lt TRIANSHORT 111 16 VOICES 114 9 lt lt 75 lt TIMBALES 110 9 VOICES 114 9 lt lt lt lt TRIANLONG 111 15 VOICES1 114 9 lt lt 77 a lt lt NOISEPERC 116 9 VOICES 114 9 lt lt 78 lt lt NOISEPERC 116 9 VOICESI 114 9 lt lt lt lt DOOR 113 13 VOICESI 114 9 lt lt 80 lt NOISEPERC 116 9 VOICES 114 9 lt lt i lt lt SDSTD2 101 9 VOICES 114 9 lt lt lt lt ROLLSNARE 103 9 VOICES 114 9 lt FINGERSNAP 113 9 lt lt SDSTD3 101 10 VOICES 114 9 lt CELESTA 9 1 9 pem lt lt VOICES 114 9 lt BARCHIMES 16 2 1 og 85 lt VOICES 114 9 lt lt 86 lt VOICES 114 9 lt DARBKHIGH 112 15 M lt VOICES 114 9 lt DARBKLOW 112 16 las VOICES1 114 9 DROP 113 13 ppm VOICES 114 9 WATER 113 12 ES VOICESI 114 9 VOICES 114 9 i VOICEST 114 9 VOXTAP 114 13 92 VOICESI 114 9 VOXTIP 114 14 93 VOICES 114 9 CLACKSON 113 16 94 VOICES1 114 9 DOOR 113 13 Ele VOICES 114 9 RASPY RIDE 116 10 VOICES 114 9 BABYVOX 114 16 er EMPTY T i C8 lt lt lt SANA 1132 1 A 14 Appendice Drumkits C2 c3 C4 25 i al al i ar jT 3 T TT T T DK TECHNO 117
114. TITLED o altre diciture 6 Selezionate se necessario il Block e pre mete ENTER per accedere alla directory Il contenuto del Block mostrer la lista del tipo di file selezionato al punto 4 in questo caso diverse Song in ordine numerico Load Single Song gt RAM 21 08 ila E OISK_ 12 NONAME E RAMFILE d Hard disk 2 MIDNHOUR SCST UNDRSKIN 4 TURNBERT 5 yl Free memory 18 8 1888 In fondo alle colonne compariranno delle in formazioni relative ai file o locazioni corren temente selezionati In questo caso a sini stra mostra la data in cui il file stato creato e le sue dimensioni espressi in Kb kilobyte a destra rappresenta la locazione vuota 7 Se necessario selezionate il file dalla di rectory di sorgente Le locazioni vuote sono indicate da una riga di trattini Se selezionate una riga con un nome il file verr cancellato e sostituito Disk 43 8 Premete ENTER per confermare la selezio ne Apparir la domanda Are you sure Sei Sicuro Are you sure Enter to confirm Escape to cancel 9 Premete ENTER di nuovo per eseguire l ope razione oppure ESCAPE per annullarla Con ENTER l operazione verr eseguita e il display mostrer il messaggio relativo all ope razione in corso Ad esempio se state cari cando una sola Song il messaggio sar
115. Time 10 Sound Groups prd Edit Number Effects Midi Mixer Cnt Pads Tracks Sound St Song Synth General Demo Preload Disk Hard Disk LED Trackball Pitch Bend Modulation Prese cuffia 2 Tastiera C2 C7 risponde a messaggi di nota ricevuti al MIDI IN per tutte le note nel range Do 1 5019 numeri nota 0 127 Con la funzione Transpose la tastiera i grado di suonare tutte le note dello stesso range Configurazione alfanumerica ciascuna nota corrisponde ad una lettera o numero per scri vere dei nomi in ambienti di scrittura Style Groups Fade In Out Var 1 Var 2 Var 3 Var 4 Fill Fill gt lt Fill gt Start Stop Intro Key Start Ending Enter Escape Tempo Data Dial Tasti cursore direzionali Pad 1 Pad 2 Pad 3 Pad 4 Octave Transpose b Locazione lettore Disk drive 3006300069365 12 13 14 15 16 17 cle Pannello Frontale e Posteriore 1 1 PANNELLO POSTERIORE CONNESSIONI 1 Pedals Damper 1 2 Volume 2 Porta SCSI opzionale in WK6SE 3 4 Connettore Computer connettore seriale Connettore Pedalboard per il collegamento diretta ad un computer Apple Macintosh o IBM PG e compatibili Interfaccia MIDI MIDI IN A B MIDI THRU A B MIDI OUT A B Ingressi Mic Line In 1 2 Gain 2 1 ingres si per segnali Microfono Line e monopolina a due vie per regolare l impedenza dei se gnali
116. Valori assegnabili Off LP Low Pass HP High Pass BP Band Pass PB Parametric Boost PC Parametric Cut CUTOFF Imposta la frequenza di taglio del filtro cutoff frequency Valori assegnabili 0 191 RESONANCE Imposta la risonanza del filtro Valori assegnabili 0 127 AUDIO OUT Seleziona l uscita o uscite audio a cui indirizzare il segnale Valori assegnabili L R Left Right L R MIC LINE ON OFF F1 F2 Interruttore di attivazione disattivazione degli in gressi audio MIC LINE IN1 e IN2 Quando gli ingressi sono attivi la polifonia amp ridotta di due note se non ne hai bisogno disattivali per desti nare le due voci ai suoni interni di WK6 8SE VOCAL ON OFF F3 F4 Interruttore di attivazione del Vocal Processor Vedi anche il capitolo Vocal Processor Edit Effects EQUALIZER F5 F6 parametri dell Equalizzatore agiscono esclusi vamente sul segnale del Microfono in entrata RT T High Gain Middle Gain _ Middle Freq 256Hz LouGain Equalizer Cut Off Anl Dut L R Edit General 87 Le opzioni del menu principale di Edit General BATTERY amp RE F1 Data di aggiornamento del sistema operativo e livello di carica della batteria tampone Premi F1 una volta per avere informazioni sulla data della versione del sistema operativo e il li vello di carica della batteria ricaricabile
117. accendere regola il volume a un livello accettabile circa a met della corsa del cursore M VOL Prima di eseguire qualsiasi collegamento meglio spegnere tutte le apparecchiature da collegare per evitare disturbi audio o sovraccarichi di corrente Manutenzione ordinaria Pulisci la superficie esterna con un panno soffice e pulito leggermente inumidito Asciuga con un panno morbido asciutto Non utilizzare solventi detergenti o sostanze abrasive queste sostanze possono danneggiare le finiture dello strumento Spegni lo strumento dopo l uso Non accendere e spegnere continuamente e in rapida succes sione per evitare di sovraccaricare i componenti elettronici Guida pratica Capitolo 1 Pannello amp Display PANNELLO FRONTALE i Interruttore accensione spegnimento ON OFF Altoparlanti Cursori M Vol Mic Line Drum Bass Acc1 3 Acc 4 6 Lower 2 Lower 1 Upper 2 Up per 1 A B C D E F G H Arrange On Off Arrange Memory Lower Memory Arrange Mode Tempo Lock Mixer Lock Bass to Lowest Harmony On Off Effects Bypass Solo Single Touch Play Store Perf Display 1 4 VGA retro illuminato pulsanti scorrimento traccia Track Scroll pulsanti selettori pagina Page Select pulsanti fun zione Soft A H F1 F8 Style Lock Performance Groups Style P Contrast Undo Help D Hold Key Pad Sequencer Record St Song lt lt gt gt Score Song Stop Play Style Real
118. accordo sia riconosciuto e la si gla mostrata nel display il pulsante Arrange On Off deve essere acceso DYNAMIC ARRANGE Con Dynamic Arrange attivo il volume dell accom pagnamento pu essere controllato con la dina mica dell accordo Se si suona piano l accordo il volume delle tracce di accompagnamento dimi nuisce se si suona forte il volume aumenta Quando spento Off il volume dell accompa gnamento resta invariato con cambi di dinamica dell accordo AUTOBACKING Se Autobacking attivo l accompagnamento cambia esattamente nel momento in cui viene suonato un accordo senza lasciare vuoti nel pattern Se Autobacking disattivato una volta suonato l accordo l accompagnamento cambia solo quan do vengono suonate le note successive del pattern 5 4 Guida di Riferimento MODIFICARE IL PUNTO DI SPLIT Lo Split Point a il punto di divisione della tastiera negli asset ti Upper Lower e Multi b il punto al di sotto del quale normalmente si possono suonare gli accordi per il controllo dell accompagnamento automatico con i modi di riconoscimento Fingered e One Fin ger Lo Split Point appare nella pagina principale come opzione selezionabile con il tasto funzione F7 F8 Naturalmente possibile modificarlo 1 Nella schermata principale Style Real Time premete il tasto funzione F7 o F8 per aprire la finestra di dialogo Split Point M 2 Ruotate il DIAL o suonate
119. altre sono specifiche ad un comando particolare o sottopagina dell ambiente Disk NEW FLOPPY DISK F5 Aggiorna la directory dopo un cambio di dischetto permettendo lo strumento di riconoscere il nuo vo disco inserito nel drive Premendo il tasto F5 aprir la seguente finestra di dialogo Refreshing Disk eo Aggiornando il disco La nuova directory di un disco cambiato si vede anche uscendo dall ambiente Disk con Escape e rientrando con Disk FREE MEMORY F6 Fa apparire un messaggio che mostra lo spazio rimanente nel floppy disk nell Hard disk nella System RAM nella Backed Sample RAM nella Volatile Sample RAM e nell unit SCSI opzionale Floppy disk 465 HB Hard disk 510465 KB System RAM 1581 KB Backed sample RAM 2047 KB Volatile sampie RAM Mot present SAMPLE RAM F8 Questa opzione vi permette di selezionare il tipo di Sample RAM che verra usata per stivare i vo stri Sample caricati di disco o creati con Sample Translator Se il vostro strumento stato ag giornato con Sample RAM addizionale kit opzionali potrete scegliere a seconda delle esi genze Backed SRAM Scegliete il tipo di Sample RAM i tasti cursore e premete ENTER per confermare Una volta in memoria il RAM Sound viene con trassegnato da una flag che indica in quale Sample RAM contenuto il suo campione Quando sa
120. and 3 obtaining 09 03H therefore the set stream without checksum is as follows FO 2F 31 01 00 02 000B05 0903 F7 1 2 3 4 5 6 address data 7 1 Exclusive Status A 30 Appendice 2 manufacturer IDZGENERAL MUSIC 3 Command ID 3 RealTime device ID 122 device ID 4 Set Subfunction 5 Model ID 0 WK4 6 c 0 No checksum f 2 nibble 7 with the checksum the stream will be FO 2F 31 01 00 12 00 0B 05 09 03 09 F7 Example 5 To know the value of the parameter HighGain of the Equalizer using common channel 9 and format 0 7 bit data value According to the address map relating to the Global Parameters EQUALIZER the addrress is 00 00 01H HighGain and the size is 00 00 01H therefore the get stream is as follows FO 2F 38 00 00 000001 00 00 01 F7 1 2 3 4 5 address size 1 Exclusive Status 2 manufacturer ID GENERAL MUSIC 3 Command ID 3 RealTime device ID 8 9 device ID 4 Get Subfunction 5 Model ID 0 WK4 6 EOX If for example the value of the parameter equals 1 dB the instrument will respond with the appropriate Set stream containing the value requested and with the checksum therefore the stream returned will be FO 2F 38 01 00 10 00 00 01 00 OA F7 REFERENCE TABLE GLOBAL PARAMETERS MIXER EQUALIZER Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 00 00 00 00 01 00 18 LowGain 12 gt 12 dB OEH 2dB 00 00 01 00 00 01 0
121. apportato delle modifiche allo stato delle tracce quest ultime ritorneranno allo stato originale se non salvate le modifiche nella Performance prima dell avvio Nel l esempio che segue le modifiche vengono apportate durante l ascolto della Song 1 Premete PLAY START STOP per avviare la Song 1 appena registrata 2 Durante l ascolto della Song premete il tasto fun zione corrispondente alla traccia che volete usa re per suonare insieme alla Song tante volte quanto necessario per metterla in modo key play e iniziate a suonare Se la traccia contiene delle note registrate 2 preso i 1 et contrassegnata dall icona seq play ky mmm premete il tasto funzione E ES L una volta per selezionare la traccia res Be a un altra volta per mutare la traccia 5 me Trana a 74 Sound view Una terza volta per impostare il modo key TSI morini ss el play L esempio grafico a destra mostra come di simpegnare una traccia registrata e attivarla per poter suonarla in tempo reale Se invece la traccia che volete usare non stata usata per la registrazione la relativa icona sar muta 2 o key play M 9 In questo caso premete il tasto funzione corrispondente ripetutamente per commutare tra gli stati di mute e key play e vice versa Premete STOP o START STOP per fermare la Song 1 44 Guida pratica
122. contengono 256 suoni estratti dalla enorme libreria di suoni della GENERALMUSIC Questi suoni insieme ai 128 suoni del banco GMX1 garantiscono la compatibilit con la libreria di songs GMX della GENERALMUSIC e con dischi di Songs creati su altri strumenti GENERALMUSIC BANCHI 4 16 Questi suoni sono il cuore del WK6 8SE dove troverete una vasta gamma di suoni tipici da sin tetizzatore e altri In molti di questi suoni sono stati assegnati oltre alla velocity ed all aftertouch funzioni ed effetti particolari per simulare verosi milmente lo stile esecutivo dello strumento origi nale Tutti i suoni sono liberamente programmabili ed il risultato finale pu essere salvato come suono nuovo 116 Banchi suoni provvedono ampiamen te per l archiviazione dei dati programmati dal l utente che resteranno intatti grazie alla memo ria tamponata DRUMKIT E SUONI PERSUSSIVI La famiglia degli DrumKit chiamata PERCUSSIVE contiene tutti i set di batteria immaginabili dal jazz al rock dal set orchestrale a quello techno e tanti suoni percussivi individuali Come i suoni presenti negli altri banchi WK6 8SE permette di editare non solo i set drumkit ma anche i singoli suoni percussivi e salvarli alle locazioni vuote del banco PERCUSSIVE Que sti possono poi essere usati come suoni indivi duali oppure incorporati nei Drumkit Sound 2 1 Selezione dei Suoni suoni Sound possono essere selezionati me
123. degli Style Se questo pulsante spento sentirete solo la traccia di batteria Drums dello Style quando premete il pulsante Start Stop 2 Premete uno dei pulsanti della sezione STYLE GROUPS 8 Beat 16 Beat Rock ecc JAZZ nell esempio Nel display compaiono una selezione di Style appartenenti al primo banco del Gruppo corrente 3 Selezionate uno Style dal banco corrente Potete selezionare gli Style dal secondo ban co 2 premendo prima il pulsante Page Bank Usate i tasti funzione F1 F8 per seleziona re uno degli 8 Style visualizzati ad esempio tasti A B per SWING Se il pulsante D HOLD spento nel display comparir la configurazione sonora relativa alle sezioni Upper 1 2 e Lower 1 2 Anche l assetto di tastiera cambia in Upp Low Se D HOLD acceso premete ESCAPE per ARRANGE ON OFF SINGLE TCH PLAY MEMORY LOWE MEMORY ARRANGE STYLE GRI DUP Jazz o Bl Big Band 2 Mid Swing Dixieland Ly 1 Slow Swing Broadway Big Band 1 STYLE GROUP Jazz Foxtrot a vedere la situazione corrente 1 24 Guida pratica Swing Band QuickStep BourbonStr BBandXmas Easy Swing Foxtrote Latin Band Shuffle 4 Premete il pulsante di scorrimento traccia 4 destro Track Scroll in alto a
124. dello strumento contiene molti file di diversi tipi Per esempio se non siete sicuri in quale Block risiede un file di un sound modificato oppure volete passare direttamente ad un Block senza perdere tempo passando in rassegna tutti i Block presenti nell Hard disk selezionate l opzione Sound Search F4 Comparir una finestra di scelta dove potete specificare il nome del file o block desiderato Il nome pu essere inserito per intero corrispon dente al file desiderato oppure potete inserire solo una parte del nome per selezionare una per volta tutti i file contenenti le lettere specificate Per esempio se il file che state cercando contie ne la frase organ o il nome di un Block contie ne la frase specificata nella zona di inserimento potete ricercare tutti i file con un nome che con tiene la stessa frase Premete ENTER per iniziare la ricerca Il primo file che contiene la frase specificata comparir insieme alla sua locazione Search Resource Resource Sound Search far ORGAN Searchresult 19 1 SuDrgan Black DPMET ENTER to confirm ESCAPE to abort FT to Previous US 8 to Search Next Se il file mostrato non quello desiderato usate le opzioni F7 to Previous F7 per il precedente e F8 to Next F8 per successivo per continua 4 30 Guida di Riferimento re la ricerca Quando avete trovato il
125. di 16 suoni sovrapposti e o divisi attraverso la tastiera in qualsiasi configura zione La combinazione sonora potr esse re modificata a piacere e memorizzata con il pulsante Store Performance spiegato di se guito 4 Ripetete le procedure ai punti 1 e 2 per fare 4 5 ulteriori selezioni Questa volta selezionan PERFORMANCE GROUPS do la Performance N 8 JC JC Nel display compariranno 8 Drawbar Perfor mance tra cui scegliere quella desiderata PERFORMANCE GROUP B 5 Selezionate una Drawbar Performance e suonate sulla tastiera Nell esempio si seleziona la Performance Jazz Split Style B Beat 1 Perf JazzSplit 0 EERE im orgThestre el sme Drawbare 83 Dravbars 43 Drawbars 2 Multi Isplit Fas Full Upp low 6 Mentre suonate potete cambiare il colo 6 re del suono complessivo usando gli 8 sli der come se fossero i drawbars di un orga no Gli slider permettono di impostare per ogni drawbar qualsiasi piede Una volta impostato il colore dei drawbars potete memorizzare la configurazione alla Performance corrente mediante la operazio ne Store Performance spiegato in seguito 1 32 Guida pratica Store Performance Utilizzate la procedura STORE PERFORMANCE per memorizzare qualsiasi camb
126. di edit sound avanzato troverete il cuore e l anima del potere di sintesi del WK6 8SE che sono sempre visibili nel display quando siete nel modo SOUND risultati delle vostre modifiche in ambiente Edit Sound sono i RAM Sound che possono essere archiviati nella libre ria dei RAM Sound di WK6 8SE assegnati a qualsiasi traccia di una qualsiasi Performance e salvati su dischetto e Hard Disk ENTRARE NELL AMBIENTE EDIT SOUND Prima di entrare in ambiente Edit Sound assicu ratevi che il suono che desiderate editare sia quello attualmente selezionato nel display Per esempio se avete intenzione di modificare alcu ni parametri di un suono di pianoforte per creare una variazione dello stesso pi facile e diretto entrare in ambiente edit con un suono di piano forte Se invece desiderate creare un suono del tutto originale potete entrare con qualsiasi suono in quanto troverete nei menu di edit sound tutti i parametri necessari per accontentare tutte le vostre pi bizzarre fantasie sonore Potete inoltre entrare nell ambiente Edit Sound sia con un suono isolato con il LED del pulsante SOLO acceso sia con due o pi tracce della Performance corrente attive Questa seconda opzione permette di ascoltare il sound in edit in sieme ad altri suoni della Performance per senti re l effetto globale delle modifiche del suono in edit in combinazione con altri sound Una volta entrato nell ambiente Edit Sound comunque non sar pos
127. di farlo nel display com parir un messaggio Edit Sound 2 13 INFORMATION This operation isn t permitted while a Sound is in edit Operazione non consentita mentre un Sound in edit Premete ENTER o ESCAPE per chiudere la fi nestra di dialogo premete SYNTH per rientrare in ambiente Edit Sound quindi premete EXIT op pure SAVE per uscire definitivamente dall Edit Sound USCITA PERMANENTE SENZA SALVARE LE MODIFICHE Per uscire dall ambiente Edit Sound definitivamente dovete usare la funzione EXIT selezionata del menu principale con il tasto fun zione F6 Comparir una finestra di dialogo con una richie sta di conferma Are you sure Confermando la richiesta di uscita definitiva con il pulsante ENTER esce dall Edit Sound e cancella tutte le modifiche apportate al suono in edit fino a quel punto Per uscire definitivamente senza perdere le mo difiche usate il comando SAVE spiegato nella sezione SALVATAGGIO DEI SOUND verso la fine di questo capitolo 2 14 Guida di Riferimento MODULI DEL MENU PRINCIPALE DI EDIT SOUND La configurazione dei moduli dell ambiente Edit Sound varia a seconda del Algoritmo seleziona to ma le funzioni di base restano invariate Waveform Seleziona il campione d onda la Waveform fondamentale Il volume del suono Alcune situa zioni dispongono anche di un modu lo Balance Volume Amplit
128. dichiarata compatibile con le limitazioni imposte peri dispositivi digitali appartenenti alla Classe secondo quanto dichiarato nella Parte 15 della Normativa FCC I limiti descritti in detta normativa garantiscono un adeguata protezione contro le interferenze nei complessi residen ziali Questa apparecchiatura produce utilizza irradia radiofrequenze non installata secondo le istruzioni pu causare pericolose interferenze Non comunque garantito che in particolari condizioni non si verifichino interferenze Se le interferenze dovessero manifestarsi in particolar modo accendendo e spegnendo l apparec chiatura l utente pu cercare di correggere l errore in uno dei modi seguenti I I I I I I I Correggere l orientamento dell antenna Allontanare l apparecchiatura dall antenna Collegare l apparecchiatura ad una presa di corrente appartenente ad una linea diversa Rivolgersi al negoziante o ad un tecnico specializzato in apparecchiatura radiotelevisive ATTENZIONE Interventi e modifiche al prodotto non espressamente approvate dal costruttore possono far decadere ogni diritto all assistenza tecnica VA asia n nn Stock Code 271315 Specifiche soggette a cambiamento senza preavviso PRINTED IN ITALY amp GENERALMUSIC Ufficio vendite 47848 S Giovanni in Marignano RN Italy Via delle Rose 12 Tel 39 541 959511 fax 39 541 957404 tlx 550
129. e Save L utente incoraggiato pertanto di applicare la stessa lo gica alle operazioni Copy L esempio seguente spiega la procedura di co pia di un file Sound da floppy disk a Hard disk COPY SINGLE SOUND 1 Premete DISK per accedere all ambiente DISK e usate i pulsanti di scorrimento pagi na Page Bank per passare alla pa gina principale Copy 2 Selezionate il comando COPY richiesto pu File Operation COPY EP FLDisk E E Block Single Setup Hard disk cuni 1 Group Real Perf 8 51 E Style Perf disk d User Style Free menor 1 Song Midi File 3 Selezionate i dispositivi di sorgente e di de stinazione con i tasti funzione F1 F2 F3 0 F4 In questo caso passare nella directory della sorgente e seleziona se necessario il dispo sitivo Floppy Disk F1 4 18 Guida di Riferimento Floppy disk Poi passate alla directory della destinazione e selezionate il dispositivo Hard disk F2 Quando si entra per la prima volta nell Hard disk si dovr attendere un certo periodo men tre il drive ne esamina il contenuto Durante questo periodo il display mostrer il messaggio Please Wait attendi prego Se selezionate il dispositivo Floppy disk o come destinazione lo stesso dispo sitivo verr assegnato automaticamente al l origine Premet
130. esempio se il suono corrente 112 2 1 digitando ricevendo via 1 GunStra omen 6 E E SteelGtre itar il Sound 96 2 1 T seue iplit g MIDI solo il Program Change 96 viene selezionato l Selezionate se necessario la tracda a cui as segnare un Sound e premete il pulsante KEY PAD per attivare la tastierina numerica In una piccola finestra di immissione appari r il numero del Sound attualmente assegna to alla traccia 2 Componete il numero di Program Change del suono da selezionare A Nell esempio componete 4 poi 9 B Se il suono appartiene ad un banco diver So aggiungete anche un trattino separatore 2B segno meno e il numero di banco Bank Select MSB Nell esempio componete puoi 2 Se occorre aggiungete anche un altro tratti no separatore e la terza parte del messaggio Bank Select LSB EDIT NUMBER 3 Confermate l immissione premendo KEY PAD 0 ENTER oppure premete ESCAPE per an c 70 nullare l immissione Il LED di KEY PAD si spegnera 1 16 Guida pratica MODIFICARE IL VOLUME DELLE TRACCE BALANCE volumi di ciascuna traccia nei modi Full Upp Low o Multi possono essere indipendentemen te regolati mediante i cursori corrispondenti nel gruppo a sinistra del display Le Performance memorizzano il volume delle tracce Eseguite il mixaggio con i cursori A H e salvate la Performance
131. i suoni em RICHIAMANO GLI della tastiera e dell accompagnamento ri STYLE chiama la Style Performance Vengono se lezionati lo Style la Variation e il Tempo LE PERFORMANCE Se il pulsante STYLE LOCK acceso sce gliendo una Performance cambiano i suoni RICHIAMANO SOLO della tastiera ma non i suoni dell accompagna SUONI DI TASTIERA mento 2 Selezionate una Performance mediante i cor 2 rispondenti tasti funzione Church nel l esempio Se D HOLD spento il display ritorner allo stato precedente mostrando la nuova configurazione sonora PERFORMANCE GROUP 1 GRAND PIANO VIBES E GRANDI EP PadX RHODX1 ORCHEXTRA FM EPNO Gospel 139 feor 1 i AGLA AA LA Se D HOLD acceso il display si scelta Preset Group rester attivo permettendovi di continuare a selezionare altri Preset dallo Perf Church stesso Gruppo Premete ENTER per visua TEEN lizzare la combinazione sonora richiamata 2M Tronbane waa B e 3 ms sinus 127 16 1 B 4 riis Flute m 5 mss 4 me m s m peoecnirr m N n Split B3 Upp oul gt Church rat 20 1 1 Primi passi 1 31 3 Suonate sulla tastiera ed ascoltate i suoni richiamati seconda della Performance richiamata potrete suonare con una combinazione di un massimo
132. identifica ti dalla rappresentazione grafica dell onda Con i tasti cursore selezionate le vod Bank e Prog Change nella finestra di dialogo Bank Prog Change e ruotate il Dial per raggiungere la destinazione del sound Locazioni vuote sono identificate dalla dicitura Sound nessuno suono Per cambiare il nome del sound premete il tasto funzione F7 F8 Per specificare un nome usate la procedura gi spiegata nella sezione Inserimento te sto a pagina 1 10 della Guida Pratica Pre mete ENTER per confermare il nome Premete di nuovo ENTER per memorizzare il sound nella locazione prescelta SEGNALAZIONI IMPORTANTI QUANDO SI SALVA UN SOUND 1 Non potete sovrascrivere un Rom Sound Un ROM Sound modificato genera un RAM Sound che pu essere salvato in una loca zione vuota oppure in una locazione occu pata da un altro RAM Sound Se tentate di salvare un RAM Sound in una locazione oc cupata da un ROM Sound nel display com pare il messaggio seguente ERROR ROM SOUND cannot be overuritten press ENTER or ESCAPE ROM Sound non pu essere sovrascritto Premi ENTER or ESCAPE Ripetete l operazione e selezionate una lo cazione vuota 2 Se salvate un RAM Sound in una locazione gi occupata da un altro RAM Sound que st ultimo verr cancellato irrimediabilmen te senza preavviso Fate attenzione pe
133. il relativo playback riascolto In que sta sezioni troverete anche le spiegazioni delle varie opzioni offerte nell ambiente playback CARICARE DELLE SONG IN MEMORIA Se non avete ancora caricato delle song in me moria RAM fate riferimento al capitolo DISK per istruzioni illustrate sulle operazioni di caricamento SONG PLAYBACK 1 Una volta caricata la Song o le Song pre mete il pulsante SO NG per accedere alla fi nestra di scelta SONG BANKS SONG BANKS Player User User User User User User User User User User User User User User 2 Selezionate la Song desiderata con il tasto funzione corrispon modo Playback dente per accedere al Comparir la videata Time Tempo dove po tete impostare alcuni parametri di riascolto prima di avviare la Song Sono NEVERCANSA J B2 illes 1 Perf JACKSONS W 120 Play 256 FA FA 3369 Terpo E sd Start End Song Memory Loc 1 1 1 Flay Rec mode Linear Time Signature 4 4 190390 bytes Chord Off juke box Option Song P Sound view Metronome Per visualizzare i suoni assegnati alle tracce della Song Performa nce premete il tasto fun zione SoundView F5 e usate i pulsante di scorrimento traccia Track
134. in modo che un Block di dati incluse delle Song venga caricato automaticamente da floppy disk all ac censione Inserite il dischetto delle Song for mato 1 44 Mb nel drive del vs computer e cam biate il nome del Block da caricare in AUTOLOAD BLK tutti i caratteri maiuscoli Al l accensione se il floppy disk inserito nel drive il Block viene caricato in RAM Questo caricamento automatico equivale ad una opera zione Load Single Block ATTENZIONE Il caricamento automatico di AUTOLOAD BLK cancella tutti i dati conservati in 1 22 Guida pratica 6 EchoLcd Vieu made Video mode v shift Score split 1 Chords on lyrics Off TAKE ME OUT TO THE BALLGAME TAKE ME OUT TO THE CROWD BUY ME SOME PEANUTS Loc 1 1 Score ctrl VEDERE IL TESTO SU MONITOR ESTERNO possibile visualizzare i testi delle Song su un monitor televisore o altro dispositivo video ester no collegato all interfaccia Video del WK6 8SE Lo strumento impostato per default per proiet tare le parole su un monitor esterno 1 Collegate una delle prese Video RGB S VHS sul retro dello strumento al Televisore 0 monitor mediante il cavo speciale in dota zione Il cavo RGB Scart in dotazione adatto per collegare ad un televisore domestico o mo nitor di computer 2 Se collegate al televisore ponetelo in mo dalit AV Consulta il manuale del televisore per attiva re la modalit AV monitor
135. iniziale e punto finale della parte su cui intervenire E possibile specificare misura quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi della Song Non possibile indicare un punto suc cessivo alla fine della Song Edit Song 6 25 Transpose Trasposizione delle tracce registrate per semitoni Sono disponibili inoltre delle opzioni per trasporre le tracce Chords e Music dello Score di una canzone Ci permette di vedere il testo nella tonalit corretta dopo l operazione di trasposizione TRACK F6 Trasposizione della traccia Song per semitoni CHORDS TRK F7 Trasposizione della traccia Chords dello Score per semitoni MUSIC TRK F8 Trasposizione della traccia Music dello Score per semitoni TRANSPOSE VALUE Valore di trasposizione in semitoni 6 26 Guida di Riferimento 5 Edit Song TURNBERT ci ad Jw ii Transpose TRACK il as 1a Transpose Note range from 1 to i From locator Ta locator Track Chords trk Music trk NOTE RANGE FROM TO Assegna i limiti alto e basso alle note su cui in tervenire Per trasporre un solo strumento percussivo nella traccia di Drum assegnate la stessa nota come limite alto e basso Per esem pio per selezionare il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 FROM LOCATOR TO LOCATOR Punto inizia
136. modificare il pitch di una o pi note modificando i parametri della nota reale e quella fine per l ottava corrente La configurazio Ottava premi F5 per Octave Up o F6 per Octave Down Nota reale Coarse tuning Edit General Tuning scale LL Copy to act IL aster pitch oB eyboard scale Equal Octave C 1 B 1 Accordatura fine in 64 mi di un semitono Edit General Master pitch amp Keyboard Scale ne ottenuta viene poi copiata a tutte le altre ottave per ottenere il temperamento desiderato Esempio per programmare una scala mediante l intonazione fine delle note 1 Con la funzione Octave Up F5 seleziona l ottava da programmare 2 Usaitasticursore per selezionare il parame tro dell intonazione fine in questo caso 0 e ruota il Dial per regolare l intonazione della nota a seconda delle proprie esigenze suo nando la nota ripetutamente per sentire il cambiamento ottenuto 3 Ripetil operazione di intonazione fine per al tre note 4 Seleziona la funzione Copy to oct F3 sele zione l opzione Fine Tune nel parametro Copy e l opzione ALL nel parametro to octa ve quindi premi ENTER per confermare 5 Conclusala programmazione il temperamen to la scala pu essere salvato nel Setup premendo F7 Save Comparir la richie sta di scegliere una locazione User LE OPZIONI TUNING SCALE COPY TO OCTAVE F3
137. non pos sibile udire pi nulla Le modifiche sono espresse in valori relativi come sottrazione aggiunta al decadimento nor male del Sound Valori assegnabili 63 massima rapidit 0 in variato 63 minore rapidit RELEASE Con questo parametro possibile de finire per quanto tempo il suono deve continuare a suonare dopo che un tasto stato rilasciato Il tempo di rilascio aumenta con la diminuzione del valore del parametro Il tempo massimo di rilascio pu durare anche 20 o 30 secondi dopo che il tasto stato rilasciato Le modifiche sono espresse in valori relativi come sottrazione o aggiunta al rilascio normale del Sound Valori assegnabili 63 massima rapidit 0 in variato 63 minore rapidit FILTER CUT OFF Nella sua forma pi semplice questo uno dei parametri pi importanti di un suono Il Cut Off una met del filtro principale di controllo l altra met la Resonance o riso nanza Di solito la combinazione di questi due parametri permette di cambiare in modo sofistica to e completo le caratteristiche timbriche di un suo no Diminuendo il valore del parametro il filtro si chiude lasciando passare una quantit inferiore di suono Generalmente questo rende il suono pi caldo e meno frizzante Aumentando il valore il filtro si apre aumentando la brillantezza del suo no L azione del filtro varia a seconda del tipo di Filtro incorpo
138. note da copiare Per co piare un solo strumento percussivo dalla traccia di Drum assegnate la stessa nota come limite alto e basso Per esempio per copiare solo il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 FROM LOCATOR TO LOCATOR Determina la misura iniziale e misura finale della parte da copiare Non consente di indicare quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi della Song Non possibile indicare una misura successiva alla fine della Song Edit Song TURNBERT LYRIC TRE From locator To locator Start locator Copy times 11 11 11 11 6 20 Guida di Riferimento START LOCATOR Determina la nuova posizione della parte copia ta Valori assegnabili qualsiasi punto anche suc cessivo alla fine della Song COPY TIMES Specifica il numero di copie consecutive Ogni copia inizia esattamente dove finisce la copia precedente Valori assegnabili 1 998 Edit Song TURNBERT bi d EX a3 1a ALL TRACKS Copy to Song From locator To locator Start locator Copy times Note on quantize RENI Note range from I ES Song TURNBEAT Li od 0 ua ntiz e ES Mote on quantize TRACK i1 asia Quantizzazione un auto correttore degli errori
139. opzioni sono Linear La lettura della Song lineare e va dal locatore corrente alla fine della Song In regi strazione vengono aggiunte nuove misure man mano che la registrazione procede 6 12 Guida di Riferimento Forced stop La lettura della Song inizia dal lo catore corrente e termina forzatamente al punto di End specificato Con Forced Stop attivo gli indicatori Loc e End funzionano da punto iniziale e finale della registrazione Loop La lettura della Song inizia al locatore corrente arriva al punto di End poi riprende dal punto di Start La ripetizione continua ciclicamente finch non si preme STOP Nota Il loop richiede un buffer di memoria aggiuntivo Quando si sceglie questo modo di lettura l indicatore memory progress bar mostra un quantitativo di memoria utilizzato maggiore START Demarcatore iniziale Se il loop attivato Play Rec Mode Loop indica il punto da cui il brano incomincia a ripetersi Il parametro pu essere modificato con il DIAL END Demarcatore finale Se il loop attivato Play Rec Mode Loop indica il punto in cui la ripeti zione del brano termina prima di tornare al punto di Start marker Se Play Rec Mode Forced Stop indica il punto di Stop automatico possibile modificare il parametro con il DIAL TIME SIGNATURE Determina la suddivisione della misura Questo parametro pu essere modificato solo prima di iniziare a registrare Quando la Song stata par
140. permette di trasporre i dati in ingresso sul MIDI IN in step di un semitono Pu essere utile disattivare questo parametro per evitare trasposizioni errate quan do si programmano Song su un computer Il computer si comporta da THRU Dopo aver ri cevuto dati da una traccia di WK6 8SE su cui agisce una trasposizione il computer rinvia re le note alla stessa traccia che le traspone ul teriormente Questo non avviene se il MIDI IN Transpose disattivato Opzioni On Off MIDI IN FIX VELOCITY Interruttore di dinami ca Se il parametro ad Off le note vengono ri cevute con il corretto valore di dinamica Altri valori danno a tutte le note il valore di dinamica indicato Opzioni Off 1 127 Suggerimento Alcune fisarmoniche MIDI tra smettono con un valore di dinamica fisso non regolabile Attraverso questo parametro pos sibile modificare il valore di dinamica ricevuto dal la fisarmonica SYSTEM EXCLUSIVE Attivando questa funzio ne si abilita la ricezione e la trasmissione dei dati relativi al sistema esclusivo del WK6 8SE Opzioni On Off SYSTEM EXC DEVICE ID Imposta le porte MIDI In e MIDI Out e canali Midi per la trasmissione di sistema esclusivo Configurazione di default porta MIDI A e canale 1 SMF SAVE FORMAT Permette di impostare il formato 0 o 1 quando si salva una Song WK6 8SE in formato MIDI File Opzioni 0 1 SMF LOAD MODE due opzioni per il caricamento di Midi File
141. senza ricorrere al modulo LFO Un loop di questo tipo sul Key On Pitch Envelope pu simulare un effetto di Vibrato pi fine di quel lo ottenibile con la LFO 2 42 Guida di Riferimento KEY OFF ENVELOPE Il fatto che nella Serie WK6 8SE il Key Off Envelope inviluppo di Release sia cosi artico lato consente effetti creativi molto interessanti In pratica il suono pu avere una vita propria anche dopo il rilascio dei tasti Per esempio programmate un Key Off Envelope di questo genere in un Sound tipo 12StrGtr 26 2 e E NJ Env Contr c Keu 0n sey 0 Segment Tine Zoom 3 Level 18 Compare Edit Sound 1e9trGtr Amp E Keyoff B1 Alg Single Dopo il rilascio del tasto il suono inizia a scom parire poi riappare nuovamente viene sostenu to un istante e poi cala lentamente LFO La LFO pu essere applicata a diversi parametri costitutivi del suono A seconda del parametro l effetto risultante pu essere chiamato con un nome specifico Amplitude gt Vibrato Pitch gt Tremolo Cutoff Freq gt Wha wha FILTRI L azione dei filtri sul suono pu essere rappre sentata da curve dB E Low Pass attenua le fre quenze acute Hz uud p High Pass attenua le fre quenze gravi Hz dB Band Pass attenua le frequenze sopra e sotto la frequenza di tagl
142. suono sibilante e molto ricco di armo nici Valori assegnabili 0 127 CUTOFF DYNAMIC SENSITIVITY Sensibilit della Cutoff Frequency alla dinamica Collega la CutOff Frequency alla Key On Velocity Con va lori positivi la CF viene innalzata da maggiori valori di dinamica con valori negativi la CF viene abbassata da maggiori valori di dinamica Valori assegnabili 7 0 7 RESONANCE DYNAMIC SENS Sensibilit della risonanza alla dinamica Collega la riso nanza alla Key On Velocity Con valori positivi la risonanza viene esaltata da maggiori valori di di namica con valori negativi la risonanza viene attenuata da maggiori valori di dinamica Valori assegnabili 7 0 7 CUTOFF TOUCH SENSITIVITY Sensibilit della Cutoff Frequency all Aftertouch Con valori posi tivi una maggiore pressione innalza la CF con valori negativi una maggiore pressione abbassa la CF Valori assegnabili 7 0 7 Edit Sound 2 29 RESONANCE TOUCH SENSITIVITY Sensi bilit della Risonanza all Aftertouch Con valori positivi una maggiore pressione innalza la quan tit di risonanza con valori negativi una mag giore pressione abbassa la risonanza Valori assegnabili 7 0 7 FILTER ENVELOPE AMOUNT Attiva l inviluppo per il Filtro in edit e imposta la profondit di azione dell inviluppo L inviluppo del filtro com prende due parti Filter Key On Envelope e Filter Key Off Envelope Valori negat
143. testo viene convertito in eventi Lyrics e le sigle di accordi in eventi Text La procedura di salvataggio MIDI File pratica mente identica alla procedura Save Single Song In questo caso comunque nella directory della destinazione compariranno dei nomi con l estensione MID In alcuni casi ci saranno altri nomi che rappresentano le sotto directory che potrebbero contenere altri MIDI File Le lo cazioni vuote appaiono come una riga tratteg giata seguita dall estensione MID L estensione MID viene aggiunto al nome della Song WK6 8SE automaticamente al salvataggio Preparate un dischetto del formato MS DOS o Atari ST Falcon Usate le procedure Format MS DOS disk 1 44 Mb o Format MS DOS Atari 720 KB nella pagina Floppy Disk Utility per formattare i dischetti nuovi SAVE SINGLE SOUND Per salvare un singolo Ram Sound o RAM Sound su dischetto o Hard Disk per cre are una libreria sempre pi vasta di suoni Que sta procedura caratterizzata da un numero su periore di fasi rispetto alle altre procedure dovu to all alto numero dei Group ciascuno dei quali suddiviso in 8 Banchi di 16 locazioni ciascuno Potete scegliere di salvare i Ram Sound in qual siasi locazione nel Block della destinazione ma siete fortemente raccomandati di caricarli alla lo cazione di origine per facilitare la sua ricerca Da tenere presente comunque che il Ram Sound prender il numero della locazione scel ta
144. 0 WK4 cf checksum 1 format 5 per Status 0 altrimenti pp acket number 00 7fH data cc checksum F7H The data sent refer to the structure as described below Y Status Data The data relates to the parameters contained in the following fields the quantities of memory are expressed in Kbyte bytes rel addr name description 1 0 iClass see classification in Tab 1 1 1 iSubClass see classification in Tab 1 1 2 iRelease instrument release 1 3 peripherals HD b1 AV b0 4 4 totalSysRam Total System Memory 4 8 freeSysRam Freee System memory 4 12 totalBackedRam Backed Sample Ram Memory 4 16 freeBackedRam Free Backed Sample Ram Memory 4 20 totalVolRam Total Volatile Sample Ram Memory 4 24 freeVolRam Free Volatile Sample Ram Memory iClass iSubClass 1 2 3 4 5 6 7 8 1 Synth Expander 52 3 S2 Box SK76 SK88 2 Masterkeyboards MK88 3 Keyboards 52 WS1 WX2 WX2Box CD WX400 WK4 SX2 SX3 WK3 4 Pianos WS400 1 RPro2 RPprox Ps2500 PS1500 5 Home Organs 6 Classic Organs 7 Accessories AS 1 TAB 1 Y Parameter Data In this case the streams relating to the parameter names requested are returned and all the data is identifed by the following 16 bytes 0 1 2 3 15 Parameter ID Bank SelectPerf Select Parameter Name 13 char Max The parameters bs bank select and ps prChange select contained in the request vary according to the parameter as in Tab 2 taking into accound that the request will ha
145. 0 11 STICK 99 12 STICK 99 12 STICK 99 12 STICK 99 12 lt NeCK_SIANDI 1132 1 A 12 Appendice Drumkits Tabelle 13 DK BRUSH 119 2 1 DK ORCH 120 2 1 DK STAND 2 113 3 1 DK WS 114 3 1 DK STD 1WX 115 3 1 DK DANCE 116 3 1 lt lt lt lt lt lt lt lt HHTGHT1 105 13 lt lt lt lt HHPEDAL 105 12 lt lt lt lt HHOPEN2 106 9 lt lt lt lt RIDECYM 107 13 lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt BDSTD3 97 16 BDSTD3 97 16 BDELECT1 97 11 BDELECT1 97 11 BDJAZZ 97 12 BDORCH 98 10 lt BDPOWER 98 11 BDROOM1 97 13 BDELECT1 97 11 lt lt lt SDELECT 100 9 lt lt BRUSHTAP 103 13 SDORCH 100 13 SDSTD4 101 11 SDROOM2 100 15 SDROOM2 100 15 SDELECT 100 9 BRUSHSLP 103 12 CASTANETS 112 12 lt SDSTD3 101 10 lt lt BRUSREV 103 10 SDORCH 100 13 SDSTDS 101 10 TOMHIGH 104 10 SDSTD3 101 10 SDROOM1 100 14 TOMBRUSH 115 13 TIMPANI 104 15 lt TOMHIGH 104 10 TOMELEC 104 9 HHTGHT1 105 13 MPANI 104 15 HHCLO2 105 16 CABASA 110 12 HHTGHT1 105 13 lt TOMBRUSH 115 13 MPANI 104 15 lt lt lt TOMELEC 104 9 lt MPANI 104 15 TAMBSLP 108 10 lt lt TOMBRUS
146. 0 18 HighGain 12 gt 12 dB ODH 1dB 00 00 02 00 00 01 00 0C LowFrequency 100 gt 400 Hz 2 150KHz 00 00 03 00 00 01 00 0C HighFrequency 3 0 gt 15 0 KHz 0 3KHz SCORE CONTROL Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 01 00 00 00 01 00 04 video display 01 00 01 01 00 00 01 00 03 lyrics fonts char size 00 if video_display 3 00 01 02 00 00 01 00 15 view mode monitor bkgrnd col 00 GENERAL CONTROLS Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 02 00 00 00 01 01 05 dynamic 3 Medium 00 02 01 00 00 01 01 05 a touch 3 Medium ARRANGE MODE Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 03 00 00 00 01 00 01 FixCh_Mode on off 01 00 03 01 00 00 01 00 02 ChordMode1 Up low multi 01 Auto chord mode 00 03 02 00 00 01 03 04 ChordMode2 Full keyboard 03 Auto chord mode 00 03 03 00 00 01 00 04 ChordMode3 Fix chord mode 01 00 03 05 00 00 01 00 01 DynamArrg on off 00 00 03 09 00 00 01 00 01 Autobacking on off 01 00 03 0B 00 00 01 15 6C Chord_split 3BH 59 GENERAL CONTROLS FOOTSWITCH POLARITY Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 04 00 00 00 01 00 01 Footswitch 1 0 Normally closed 1 open 0 NormClosd System Exclusive A 31 00 04 01 00 00 01 00 01 Footswitch 2 00 04 02 00 00 01 00 01 Footswitch 3 GENERAL DISPLAY CONTROLS Address H Size H Range H Parameter 00 05 00 00 00 01 00 01ChordLanguage 00 05 01 00 00 01 00 01Help_Language 00 05 02 00 00
147. 01 00 01Display_Mode GENERAL NOTE TUNING SCALE NOTE 0 7F Address H Size H Range H Parameter xx 06 00 00 00 01 00 7F xx 06 01 00 00 01 01 7F GENERAL TUNING SCALE Address H Size H Range H Parameter 00 07 00 00 00 01 01 7F Master pitch 00 07 01 00 00 01 00 00 kbd scale MIDI CLOCK Address H Size H Range H Parameter 00 08 00 00 00 01 00 01 MidiClock GLOBAL SET Address H Size H Range H Parameter 00 09 02 00 00 01 00 30 transpose MIDI GENERAL SET Address H Size H Range H Parameter 00 0A 00 00 00 01 00 10 Common_ch 00 0A 01 00 00 01 01 02 Common In 00 0A 02 00 00 01 01 02 Common Out 00 0A 03 00 00 01 00 01 Midi lock 00 0A 04 00 00 01 00 01 Clock Send 00 0A 05 00 00 01 00 01 Midi Merge 00 0A 06 00 00 01 00 01 MidilnTran 00 0A 07 00 00 01 00 7F MidiFixedDyn 00 0A 08 00 00 01 00 01 Midi sysex 00 0A 09 00 00 01 00 01 SMF saveFrm 00 0A 0A 00 00 01 00 01 Bank select GENERAL MIC LINE INPUT 1 Address H Size H Range H Parameter 00 0B 00 00 00 01 00 7F Volume 00 0B 01 00 00 01 00 01 EffGroup 00 0B 02 00 00 01 00 7F Eff1Send 00 0B 03 00 00 01 00 7F Eff2Send 00 0B 04 00 00 01 00 05 FitType 00 0B 05 00 00 01 00 BF FitCutoff 00 0B 06 00 00 01 00 7f FltResonance 00 0B 07 00 00 01 00 3E Pan 00 0B 08 00 00 01 00 03 AnalogOut 00 0B 09 00 00 01 00 01 Mic Line GENERAL MIC LINE INPUT 2 Address H Size H Range H Parameter 00 0C 00 00 00 01 00 7F Volume 00 0C 01 00 00 01 00 01 EffGroup 00 0C 02
148. 0x03 0x04 0x05 0x06 0x07 0x08 which when conve rted in BCD give 0x31 0x32 0x33 0x34 0x35 0x36 0x37 0x38 which when shown on the terminal gives the stream 12345678 representing the initial data Observations The Set function of the System Exclusive is able to automatically identify the amount of the field to update regardless of the format with which the data is sent with the following exceptions Y the format 0 always modifies a bytes relating to the addres of the variable to update therefore if for example we want to modify with format 0 a variable of 32 bits of the current value equalling 0x12345678 hexadecimal value after sending the data 0x7F we will obtain the variable updated to the value 0x7F345678 The correct method to update a variable with a value greate than 7 bit correspnding to the decimal value 127 is to use the format 1 or 2 in the way to update a 16 bit variable to the hexadecimal value 0x1234 you can send format 1 0x24 0x34 2 data bytes format 2 0x01 0x02 0x03 0x04 4 data bytes Y the formats 4 and 5 do not consider the limits accepted by the filed in memory for which case should be taken not to send a numder of data higher than the accepted limit APPENDIX B Creation of RESOURCE ACCESS files To control the resources via system exclusive RESOURCE ACCESS makes use of the solution of packaging the various files which constitute the same resource into a single buffer Generally therefre we wou
149. 1 mentre tutti gl altri verranno auto gt fat Dun Flutet Wei maticamente disattivati indifferentemente s iit zm dallo stato delle rispettive tracce E pnis 2 Selezionate qualsiasi altra traccia premen do una sola volta il tasto funzione corrispon _ dente B Beat 9 J BB 1 i Nell esempio il sound SlowStrings si attive r mentre quello precedente Piano verr automaticamente disattivato mute Upp SivStrings sE Dyn Flute 6 EREE BexNoise s EtereoStrg 5 In modo Full i suoni assegnati alle sezioni Lower possono suonare su tutta l estensio ne della tastiera se attivo il pulsante SOLO il pulsante SOLO permette di scavalcare il punto di Split Split B3 Nei modi Upp Low e Multi un sound selezio nato con il pulsante SOLO attivo suona at traverso l estensione prestabilita In questo 4 6 m MM SlowStrings gt caso il pulsante SOLO riconosce il punto di Split Il pulsante SOLO molto utile in situazioni multitraccia 3 Premete ancora il pulsante SOLO per rista 3 bilire l assetto normale Il LED del pulsante SOLO si spegner 1 18 Guida pratica Ascoltare le Demo Song In qualsiasi momento potete avviare i brani dimo strativi Demo d
150. 13 9 lt GUIROLONG 113 9 lt GUIROLONG 113 9 lt GUIROLONG 113 9 lt GUIROLONG 113 9 lt GUIROLONG 113 9 lt lt lt lt lt Q A IA lt lt lt lt IA FINGERSNAP 113 9 FINGERSNAP 113 9 CABASAL 110 13 FINGERSNAP 113 9 FINGERSNAP 113 9 FINGERSNAP 113 9 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 CELESTA 9 1 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 BARCHIMES 16 2 lt lt DARBKHIGH 112 15 DARBKHIGH 112 15 lt DARBKHIGH 112 15 amp DARBKHIGH 112 15 lt DARBKHIGH 112 15 lt DARBKHIGH 112 15 DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DROP 113 10 DROP 113 10 DROP 113 10 DROP 113 10 DROP 113 10 DROP 113 10 WATER 113 12 WATER 113 12 WATER 113 12 WATER 113 12 WATER 113 12 WATER 113 12 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 114 13 VOXTAP 114 13 114 13 114 13 114 13 VOXTAP 114 13 114 14 VOXTIP 114 14 VOXTIP 114 14 VOXTIP 114 14 114 14 VOXTIP 114 14 CLAKSON 113 16 CLAKSO
151. 13 BDROOM1 97 13 BDELECT1 97 11 BDHOUSE BDJAZZ 97 12 RIMSHOT1 99 9 lt lt lt HOUSERIM 99 11 lt SDSTD1 100 16 SDROOM1 100 14 SDROOM2 100 15 SDELECT 100 9 lt SDJAZZ3 100 12 HOUSECLAP 102 9 lt lt lt lt lt SDSTD4 101 11 SDROOM2 100 15 SDSTD3 101 10 SDROOM1 100 14 HOUSESD2 101 13 SDSTD3 101 10 TOMLOW 104 14 TOMROOM 104 12 lt TOMELEC 104 9 HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 HHCLO1S 105 10 HHTGHT1 105 13 HHTGHT1 105 13 lt HOUSEHH 105 15 HHTGHT1 105 13 OMLOW 104 14 TOMROOM 104 12 lt TOMELEC 104 9 HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 HHPEDAL 105 12 lt lt HOUSEHH 105 15 lt TOMLOW 104 14 TOMROOM 104 12 TOMELEC 104 9 HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 HHOPEN2 106 9 lt 105 11 HOUSERIDE 107 11 HHOPEN1 105 11 OMLOW 104 14 TOMROOM 104 12 TOMELEC 104 9 HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 OMHIGH 104 10 TOMROOM 104 12 TOMELEC 104 9 HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 CRASH 107 10 lt lt HOUSERIDE 107 11 lt TOMHIGH 104 10 TOMROOM 104 12 TOMELEC 104 9 HOUSETCON 109 16 TOMJAZZ 104 11 RIDECYM 107 13 lt lt CHINA 107 15 ReverseCym 120 1 lt RIDECUP 107 12 lt AMBSLP 108 10 lt SPLASH 107 14 lt COWBELL 108 11 HOUSECOWB 108 13 CRASH 107 10 lt VIBRASLAP 108 12 lt lt CONGASLAP 109 10 lt BONGOLOW 109 11 lt CONGAHSLAP 109 12 HOUSETCON 109 16 CONGAHIGH 109 14 HOUSETCON 109 16 CONGALOW 109 15 HOUSETCON 109 16 TIMBALES 110 9 lt TIMBLOW 110 10 AGOGO 110 11 AGOGO 110 11
152. 188EHD Ins tupe Delete Go to loc 2 2 22 oD misura Value 1 quarto Value 2 tic Value 3 tipo di evento Gate Status CATCH LOCATOR F7 Seleziona l evento che sta suonando oppure l evento immediatamente successivo alla posi zione corrente del riff GO TO LOC F8 Porta il cursore al primo evento della misura in dicata Il numero pu essere inserito con il DIAL Specifica Il locatore e premi ENTER per conferma TABELLA EVENTI MIRCOSCOPE E RELATIVI PARAMETRI STATUS VALUE 1 VALUE 2 VALUE 3 GATE Note Nome della nota Dinamica Dinamica di rilascio Lunghezza della nota C 1 G9 o Key On Velocity o Key Off Velocity indicata in tic o 1 127 1 127 impulso del sequencer q 192 0 63323 Program Messaggio di Messaggio di Messaggio di Change Program change Bank Select MSB Bank Select LSB PC contenuto nella Per selezionare i Non necessario traccia e visualizzabile banchi di WK6 8SE per selezionare i in Microscope ha si utilizzano i numeri suoni di WK6 8SE priorit sul PC 1 16 1 128 registrato nella 1 128 Performance 1 128 Control Tipo di Control Valore del Change Change o MIDI Control Change Controller Esempio CC00 BankSelect MSB CC32 BankSelect LSB CC01 Modulation CC07 Volume 1 128 Pitch Valore LSB Lea
153. 4 0 100 see Appendix C 00H xx 10 04 00 00 01 00 64 filter 5 0 100 see Appendix C 00H xx 10 05 00 00 01 00 64 filter 6 0 100 see Appendix C 00H xx 10 06 00 00 01 00 64 filter 7 0 100 see Appendix C 00H MIDI COMMON ARRG NoteToArrang Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 11 00 00 00 01 00 10 Chord Ch 1 0 1 510 chans 1 516 0 Off 00 11 01 00 00 01 00 01 1 0 00 11 02 00 00 01 00 10 Chord Ch 2 0 1 510 chans 1 516 0 Off 00 11 03 00 00 01 00 01 IN_2 0 MIDI CTRL PADS CHANNEL 0 Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 12 00 00 00 01 00 01 ped ftsw 1 1 xx 12 01 00 00 01 00 01 ped ftsw 2 1 xx 12 02 00 00 01 00 01 ped ftsw 3 1 PRESET PARAMETERS EFFECTS A Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 13 00 00 00 01 00 17 Typet 0 gt 23 5 St Concert 00 13 01 00 00 01 00 eff volt 0 gt 127 90 00 13 02 00 00 01 pani 1 00 13 03 00 00 01 2_1 00 13 04 00 00 01 pant3 1 00 13 05 00 00 01 00 1F Eff Type2 0 31 9 Chorus2 00 13 06 00 00 01 00 eff vol2 0 127 79H 121 00 13 07 00 00 01 pani 2 00 13 08 00 00 01 2_2 System Exclusive A 33 00 13 09 00 00 01 par 3_2 00 13 0A 00 00 01 00 7F Eff2ToEff1 EFFECTS Address H Size H Range H Parameter 00 14 00 00 00 01 00 17 1 001401 00 00 01 00 7F eff volt 00 14 02 00 00 01 parti 1 00 14 03 00 00
154. 5 Visualizzare lo Score di una Song 6 33 Vocal Processor 7 1 Vocal Processor Edit 7 4 Volume Edit Sound 2 19 Volume e Balance Edit Sound 2 19 Volume generale regolare 1 9 Volume Tracking 2 20 Wah wah 2 34 WAIT handshake message A 28 Waveform 2 17 2 42 A 48 Indice
155. 555 GMUSIC I Sito Internet http www generalmusic com Sommario GUIDA PRATICA Introduzione Intro 1 Pannello amp Display 1 1 Pannello Frontale 1 1 Pannello posteriore connessioni 1 2 Il Display 1 3 Navigazione immissione dati Conferma cancellazione 1 Inserimento testo 1 4 Le icone di identificazione d ambiente 1 6 Le Tracce le Performance e le icone di stato di traccia Finestre di dialogo e di avvertimento 1 8 I Primi passi 1 9 GUIDA DI RIFERIMENTO Regolare il volume generale 1 9 Accensione 1 9 Suonare con la cuffia 1 10 Usare i Pedali 1 10 Usare la Trackball 1 11 Suonare i Pads programmabili 1 11 Selezionare i suoni WK6 8SE 1 12 Cambiare banco suoni 1 13 Suonare su una tastiera divisa 1 13 Ritornare all assetto full keyboard 1 14 Suonare fino ad 8 suoni contemporaneamente Multi 1 15 Selezionare i Sound con la tastierina numerica 1 16 Modificare il volume delle tracce balance 1 17 Il pulsante SOLO come isolare un suono dagli altri 1 18 Ascoltare le Demo Song 1 19 Multimedia 1 21 Caricamento automatico all accensione 1 22 Vedere il testo su monitor esterno 1 23 Suonate con l accompagnamento automatico degli Style 1 24 Key Start 1 27 Tap Tempo 1 28 Fade In Out 1 28 Selezionare uno Style senza cambiare i suoni di tastiera 1 28 Selezionare e suonare gli Flash Style 1 29 Selezionare le Style Performance 1 30 Selezionare le Performance 1 31 Store Pe
156. 6 Beat ecc e selezionate uno Style dal primo banco Bank 1 della finestra di scelta usando i corrispondenti tasti funzione Per selezionare il secondo banco Bank 2 premete il pulsanti di scorrimento pagina Page Bank GLI STYLE FLASH Il vostro strumento anche dotato di 16 User Style in memoria Flash Flash Style SELEZIONANDO GLI STYLE E GLI STYLE FLASH Fate riferimento alle pagine 1 24 1 29 della Guida Pratica per le spiegazioni illustrati sucome selezionare gli Style ROM e gli Style Flash e come fare uso di tutti gli automatismi abbinati a tutti gli Style START STOP INTRO ENDING KEY START TAP TEMPO FILL FADE IN OUT e VARIATION LE FUNZIONI CHE GESTISCONO GLI STYLE Gli Style sono controllati da una serie di funzioni che determinano il modo in cui gli Style suona no OE WES SR S NN NJ ARRANGE ON OFF Quando questo pulsante acceso LED acce SO lo Style corrente sar abilitato e tutte le trac ce dell accompagnamento automatico suoneran no Se non attivo suoner solo la traccia Drum quando viene premuto il pulsante Start Stop ARRANGE MODE Permette di accedere ai modi di riconoscimento degli accordi per gli accompagnamenti Vedi il paragrafo Arrange Mode a pagina 5 3 MEMORY Se attivo l accompagnamento continua a suo nare anche se la mano che suona l accordo per l arrange viene sollevata dalla tastiera Se non attivo sollevando l
157. 8 tracce di accompagnamento DR BS R1 Ae AS AA R5 ABI Fai scorrere le tracce coni pulsanti TRACK SCROLL o con i tasti cursore COME USARE L HELP 1 Premete il pulsante HELP per accedere alle informazioni relative all ambiente corrente Si attiver una pagina GENERAL con infor mazioni generiche relative al modo operati vo corrente 2 Se la funzione abilitata premete il pulsan te corrispondente a DETAILS F7 F8 per aprire una sotto pagina con dettagli appro fondite relative all argomento trattato A seconda del modo operativo una o pi pagine dettagliate potrebbero essere o non essere disponibili NEXT F3 F4 NEXT successiva Una volta entrati in una pagina NEXT si abi lita l opzione PREVIOUS F1 F2 preceden tel Opzioni non disponibili sono mostrati con delle righe tratteggiate 3 Premete F5 F6 per ritornare alla pagina GE NERAL 4 Per passare ad un altro argomento HELP in differentemente dal modo operativo corrente premete NEXT F3 F4 o PREVIOUS F1 F2 5 Premete ESCAPE per chiedere la pagina HELP PANIC gt Effects type In questa pagina puoi scegliere gli effetti da assegnare ai gruppi Ae B In modo STYLE RERL TIME gli effetti del gruppo A sono assegnati alla tastiera quelli del gruppo B all accompagnamento In modo SOHG puoi assegnare a ogni traccia gli effetti del gruppo A a B scegliendo il gruppo nella pagina SEND LEVEL
158. BKLOW 112 16 DARBKLOW 112 16 DROP 113 10 DROP 113 10 DROP 113 10 DROP 113 10 DROP 113 10 WATER 113 12 WATER 113 12 WATER 113 12 WATER 113 12 WATER 113 12 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 VOICES1 114 9 114 13 114 13 114 18 114 18 114 18 VOXTIP 114 14 VOXTIP 114 14 VOXTIP 114 14 VOXTIP 114 14 114 14 CLAKSON 113 16 CLAKSON 113 16 CLAKSON 113 16 CLAKSON 113 16 CLAKSON 113 16 DOOR 113 13 DOOR 113 13 DOOR 113 13 DOOR 113 13 DOOR 113 13 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 lt NeCK_SIANDI 1132 1 A 18 Appendice Drumkits C2 C3 C4 25 27 ES py 8 ion E gt LY 2 fom Ed DK STAND2WX 113 5 1 DK ROOM2WX 114 5 1 DK POWER2WX 115 5 1 DK ELECT2WX 116 5 1 DK HOUSE2WX 117 5 1 DK RIDE 118 5 1
159. Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F 01 Subfunction ID FILE HEADER 00 Model ID 00 WK4 03H not checksum format 3 octect lt data gt 3 octects F7H EOX File Data message FOH System Exclusive Message status 2FH ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F A 36 Appendice 02H Subfunction ID FILE DATA 00 Model ID 00 WK4 13H checksum format 3 octect pp packet number 00 7fH data 15 octects cc checksum F7H Resource Request message FOH System Exclusive Message status 2FH Manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F 03H Subfunction ID RESOURCE REQUEST 00 Model ID 00 WK4 00 not checksum format 0 tt Resourse ID ss all files 0 selected gt 0 F7H EOX Resource ID System SETUP 0 SOUNDS 1 GLOBAL PRESETS 2 STYLE PRESETS 3 USER STYLES 4 SONGS 5 ACK message FOH System Exclusive Message status 2FH ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F Subfunction ID 00 Model ID 00 WK4 00 z not checksum format 0 pp packet number 00 7fH F7H NACK message FOH System Exclusive Message status 2FH ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F Subfunction ID NAC
160. Copia la programmazione corrente ad un altra ot tava Si apre la finestra di dialogo Copy to octave in cui vanno indicati gli elementi da co piare e l ottava in cui copiare la programmazione amp finetune to octave C 1 B 1 Coarse amp Fine Copia sia le note reali coarse che la regolazione fine fine tune Coarse Copia solo le note reali Finetune Copia solo la regolazione fine To octave Seleziona l ottava a cui copiare la programmazione Seleziona l opzione ALL per copiare la configurazione dell ottava programma ta a tutte le ottave della tastiera OCTAVE UP F5 Pone in edit l ottava successiva pi acuta OCTAVE DOWN F6 Pone in edit l ottava precedente pi grave CATCH NOTE F7 Seleziona la nota da porre in edit Premi F7 Appare il messaggio seguente Catch note Press any key Suona la nota da porre in edit SAVE F8 Salva nel Setup la scala il temperamento pro grammata come scala User Si apre la finestra di dialogo Save in cui puoi scegliere una delle 8 scale User Sawe to scale Scegli la scala User con il DIAL Premi ENTER per confermare o ESCAPE per annullare Edit General 8 3 Pedalboard Computer Le prese PEDALBOARD e COMPUTER sono al ternative Occorre scegliere quale delle due uti lizzare Per attivare una delle due prese seleziona con i tasti cursore il riquadro corrisponden
161. D 00 00 00 01 01 02 Midi IN Port 1 2 Midiln A 2 Midiln B 1 1 A xx 0D 01 00 00 01 01 10 Midi IN Ch 1 210 channels 1 216 xx 0D 02 00 00 01 01 02 Midi OUT Port 1 MidiOut A 2 MidiOut B 1 Out A xx 0D 03 00 00 01 01 10 Midi OUT Ch 1 gt 10 channels 1 516 GENERAL PEDALBOARD COMPUTER MODE Address H Size H Range H Parameter Description Default 00 0E 00 00 00 01 00 03 Computer Mode 0 Off 1 Mac 2 PC1 3 PC3 0 Off 00 OE 01 00 00 01 00 03 Pedalb Mode 0 Off 1 Pdbass 2 Pdchord 3 MFun 0 Off 00 0 02 00 00 01 00 01 PclfcPedB Mode switch 0 MIDI FILTERS IN xx CHANNEL 0 1F Midi Lock ON Address H Size H Range H Parameter Description Default xx OF 00 00 00 01 00 64 filter 1 0 100 see Appendix C 00H xx OF 01 00 00 01 00 64 filter 2 0 100 see Appendix C 00H xx OF 02 00 00 01 00 64 filter_3 0 gt 100 see Appendix 00H xx OF 03 00 00 01 00 64 filter 4 0 100 see Appendix C 00H xx OF 04 00 00 01 00 64 filter_5 0 gt 100 see Appendix 00H xx OF 05 00 00 01 00 64 filter 6 0 100 see Appendix C 00H xx OF 06 00 00 01 00 64 filter_7 0 gt 100 see Appendix 00H MIDI FILTERS OUT xx CHANNEL 0 1F Midi Lock ON Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 10 00 00 00 01 00 64 filter 1 0 100 see Appendix C 00H xx 10 01 00 00 01 00 64 filter 2 0 100 see Appendix C 00H xx 10 02 00 00 01 00 64 filter 3 0 100 see Appendix C 00H xx 10 03 00 00 01 00 64 filter
162. D PIANO du 1 Effects prog Els E2 81 1 60 1 108 Sotto questo menu potete stabilire la quantit di effetto che volete applicare per ogni suono trac cia In modo Style Performance il parametro Group non abilitato Le tracce dell accompa gnamento sono processate dagli effetti di Group B Le tracce assegnate alla tastiera sono pro cessate dagli effetti di Group A Il parametro diviso un tre parti la prima Group A o B rimane fissa la seconda E1 e la terza E2 corrispondono alla mandata effetti del Reverb e la Modulation per ciascuna traccia In modo Song il parametro Group pu essere liberamente commutato da a B e viceversa Valori assegnabili 0 dry 127 wet Un valo re di mandata 0 corrisponde a nessun effetto per la traccia GENERAL EFF1 BALANCE F3 Edit Effect Py GRANDI FIANO Generar ert 1 nal 1 1 Effect type 2 s General Send level 3 ee Effect 1 Balance fte Effects prog 5 6 8 BE 8 M Questa pagina rappresenta il valore aggiunto o sottratto al livello del riverbero qualunque sia la Performance selezionata Questo parametro vi permette di adattare il riverbero di WK6 8SE al riverbero naturale dell ambiente Valori assegnabili 0 all 100 all wet Il v
163. DELAY Ritardo prima dell inserimento dell LFO L ingresso dell LFO reso graduale Valori assegnabili 0 64 SYNC Quando impostato su ON l LFO sin cronizzato per tutte le note suonate Quando impostato su MIDI l LFO sincronizzato al MIDI Clock Valori assegnabili Off On MIDI PITCH 5 0 1 amp 5 0 2 Applicazione dell Lro al Pitch per ottenere un Vibrato sull oscillatore prescelto Questo parametro determina la pro fondita di azione dell LFO sul Pitch valori posi tivi e negativi indicano il verso della prima oscil lazione rispettivamente verso l alto o verso il basso Valori assegnabili 7 0 7 TOUCH PITCH S 0 1 amp 5 0 2 Collegamento dell Aftertouch all Lro sul Pitch Esercitando la pressione sulla tastiera il parametro Delay vie ne ignorato e l oscillazione inizia subito valori positivi e negativi indicano il verso della prima oscillazione rispettivamente verso l alto o ver so il basso Valori assegnabili 7 0 7 AMPLITUDE S 0 1 amp S 0 2 Applicazione dell LFO all Amplitude per ottenere un Tremolo Questo parametro determina la profondit di azio ne dell LFO sull Amplitude cio il livello del suo no valori positivi e negativi indicano un senso opposto dell incremento decremento del livello del Tremolo la scelta tra positivo e negativo pro duce risultati perfettamente equivalenti valori pi alti positivi o negativi aumentano la profon dit
164. DI CONTROL CHANGE RICONOSCIUTI MIDI CONTROLLER Il messaggio di ControlChange attiva un MIDI Controller determinato del primo valore del ControlChange Il ControlChange composta da tre parti status byte status determina lo stato di messaggio di ControlChange data byte 1 value 1 MIDI Controller attivato dal messaggio di ControlChange il numero con cui sono identificati i ControlChange nelle tabelle seguenti data byte 2 value 2 valore del MIDI Con troller attivato CONTROL CHANGE SULLA TRACCIA CC00 32 Bank change CC01 Modulation CC06 38 Data Entry CC07 Main Volume CC10 Pan panorama CC11 Expression CC12t Vocal Volume Vocal Processor CC13t Vocal On Off Vocal Processor CC14T Mode Recal Vocal Processor CC15t Voice Set recall Vocal Processor CC16 48T Effects selection CC17 49t Effects volume CC18 50t General Purpose Tuning control CC32 BankSelect LSB CC64 Damper pedal CC66 Sostenuto sustain pedal CC67 Soft pedal 71 Resonance CC72 Release Time CC73 Attack Time CC74 Filter Cutoff Frequency CC80 One Shot control CC81 On Off control CC85t Voice Mute mode Vocal Processor CC91 Effect 1 send E1 reverb depth CC93 Effect 2 send E2 modulation depth CC98 99 NRPN CC100 101 RPN Solo sul canale MIDI Common Tabelle A 25 93 Chorus depth 93 Chorus depth send 98 99 NRPN 98 99 NRPN 100 101 RPN 00 101 RPN
165. DYN SENSITIVITY Collega la risposta del Balance Envelope alla dinamica Con valori positivi una maggiore dinamica au menta la risposta dell inviluppo di Balance valori negativi hanno l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 KEY OFF BALANCE ENV RATE DYN SENS Collega la durata del Key Off Balance envelope alla dinamica Valori positivi aumentano la velo cit di completamento dell inviluppo di Balance con una maggiore dinamica valori negativi han no l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 BALANCE ENVELOPE KEY ON E KEY OFF Gli inviluppi di Balance Key On e Key Off sono delle linee a 10 segmenti massimo che permet tono di esaltare la presenza di una Waveform ri spetto all altra nelle fasi di Key on e Key off Il Key On Envelope rappresenta la variazione del suono mentre le note vengono tenute premute Fa Edit Sound Pianot m Bal E Keyon Alg Dual 67 13 Env Contr Key ff Tracking Segment mH Segment Time 8 Zoom 3 Level 1 Compare Il Key Off Envelope rappresenta la variazione del suono al rilascio Edit Sound Pi 11 Bal E Keyoff Alg Duala Env Contr Tracking Zoom 2 Segment cu 8 Compare Le opzioni e i parametri utilizzati per modellare il Balance Envelope Zoom Segment Time e Level sono gli
166. Delete Insert Reset List All song Execute Ripetete la procedura per altre Song e premete INSERT o ENTER ogni volta per compilare la lista Se volete sostituire un nome nella lista di Jukebox portate il cursore nella parte destra del display e selezionate il nome da sostituire por tate nuovamente il cursore nella parte sinistra scegliete la Song da inserire e premete INSERT o ENTER Portate ancora il cursore a destra e selezionate una nuova locazione in cui inserire la prossima Song Compilata la lista Jukebox premete EXECUTE F8 per mandare in esecuzione le Song Juke Song list Selected list RUTUHH L UHDRSKIN TURHBERT MIDHHOUR Delete Insert Reset List RII song Execute Potete fermare il Juxebox in qualsiasi momento premendo STOP OPZIONI J UKEBOX DELETE Rimuove la Song selezionata nella lista di Jukebox INSERT F5 Inserisce la Song selezionata nella lista di Jukebox RESET LIST F6 Rimuove tutte le Song dalla lista di Jukebox ALL SONG F7 Include nella lista di Jukebox tutte le song contenute in memoria La lista eventualmente gi creata viene cancellata e sostituita dalla nuova EXECUTE F8 Manda in esecuzione la lista di Jukebox PRELOAD Il PRELOAD una funzione di caricamento in background che permette di mandare in esecu zi
167. E possibile specificare misu ra quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi della Song Non possibile indicare un punto precedente l inizio o successivo al punto finale della Song START LOCATOR Determina la nuova posizione della parte spo stata Valori assegnabili qualsiasi punto fino alla fine della Song 6 18 Guida di Riferimento i Edit Song TURNBEAT ci ad Hove events TRACK i1 ge 18 Ene peg From locator To locator Start locator Copy Copia di eventi da singole tracce o da tutte le tracce TASTI FUNZIONE F3 F8 Scegliete con i tasti funzione F1 F8 il tipo di trac cia da cui copiare gli eventi A seconda del tipo di traccia selezionata i parametri elencati di se guito possono apparire o no Track F3 Singola traccia Selezionate la traccia con i tasti funzione a sinistra A H Master track F4 La Master Track la trac cia in cui sono registrati i controlli generali della Song Tempo Time Signature selezio ne Performance selezione effetti Chords track F5 Traccia delle sigle di ac cordi inserite nello spartito parte dello Sco re Music track F6 Traccia dei righi musicali in notazione standard parte dello Score Lyrics track F7 Traccia dei testi parte dello Score All tracks F8 Tutte le tracce PARAMETRI COPY COPY MODE Seleziona il me
168. ER per inserirli nella lista Durante l inserimento potete scegliere un tipo di file diverso scegliere un altro Block sce gliere un altro dispositivo IMPORTANTE Se l operazione di inseri mento si svolge da disco non estrarlo dal drive o cancellerete la lista di Preload Le Song 6 5 5 Potete riempire la lista con un solo comando selezionano l opzione Select All F7 Per sostituire un nome nella lista seleziona te il nome da sostituire scegliete il file da in serire e premete ENTER 6 Premete F8 Play per mandare in esecu zione le Song della lista di Preload Dopo un breve periodo di controllo la prima Song o MIDI File sul dischetto inizier a suonare Se PRELOAD agisce sull Hard Disk inizier a suonare la prima Song dal primo Block trovato che contiene delle Song e o dei Midi File Durante l esecuzione ini zier la procedura di caricamento della se conda Song il messaggio Preloading Song comparir nel display per un istante Preloading Song co Durante l ascolto premete PRELOAD per ac cedere al display TIME TEMPO dove pos sibile selezionare una traccia e metterla in key play per suonarla da tastiera Usate i pulsanti e per avanzare o indietreg giare il brano di una misura alla volta Song TURNBERT J 106 foci 1 Perf SMFPERF___ Chord 0ff Play juke boc 2d Loc NN 1 1 Option Play Rec made Linear Start
169. Edit tracks split P creer own ni Velocity curve T 8 E 1 fines Slustrings 2 I 9 Acoustces4 Meg 4 EE Stustrings 5 DunFlutel Touch sens paxHoise BLZ Mode priority 7 Stereostrg e ara Mel range Transpose IL transp en FEI Detune 6 5 4 Random pitch ve 3 20 Guida di Riferimento Curva di risposta alla dinamica Oltre ad alterare 1 dati di dinamica le curve di dinamica permetto no di realizzare dei crossfade dissolvenze incro ciate fra le tracce Per esempio assegna ad una traccia la curva 0 e ad un altra la curva 4 curve lineari con segno opposto oppure due curve esponenziali oppo ste es 2 e 5 suonando molto piano si sentir la sola prima traccia suonando molto forte si sen tir solo la seconda e con valori medi di dinami ca le due tracce si misceleranno VELOCITY RANGE F8 fa Edit tracks split srennPmno nm Velocity range 7 g e1 ee 1 lieg 2 I 9 Acoustces4 Pianet ln la 4 ERRE stustrings B la la la Transpose 127 M transp en 127 Detune Random pitch 5 Eig DynFlutet 127 Touch sens EREE SaxHoise 7 Stereostrg DEN Questo parametro imposta i limiti di dinamica per ogni
170. F 2 DELAY CHORUS FLANGER MODULA TION Mandata per gli effetti modulanti Il valo re massimo corrisponde al perfetto bilanciamen to fra il suono originale e quello processato Valori assegnabili 0 127 AUDIO OUT Permette di dirigere il suono asse gnato alle note in edit all uscita desiderata Valori assegnabili Main Left Right Out1 Out2 Out1 Out2 DYNAMIC SWITCH Punto di divisione tra il Layer 1 e il Layer 2 Quando si suona con dina mica minore suona il Layer 1 quando si suona con dinamica maggiore suona il Layer 2 Con va lore 0 suona solo il Layer 2 con valore 127 suona solo il Layer 1 Valori assegnabili 0 127 Edit Perf Sound Sound Patch 29 LE OPZIONI SOUND PATCH CATCH NOTE F1 Permette di selezionare la nota da porre in edit suonandola sulla tastiera 1 Premete F1 Catch note Apparir il messaggio Press any key pre mi qualsiasi nota Catch note Press any key Suonate la nota da porre in edit Il messaggio scomparir e il parametro Edit note modificato COPY TO LAYER F2 Copia l intero Layer sull altro 1 Selezionate coni tasti funzione A eB il Layer da copiare Premete F2 Copy to Layer Apparir una richiesta per confermare l operazione Are you sure Enter to confirm Escape to cancel Premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare ATTENZIONE La co
171. FILE PLAYER Il MIDI FILE PLAYER selezioner automati Hidi File Player Bong E i camente la cartella contenente dei MIDI File nel dischetto 1 LADYMADO MID Melody 2 LATERRAD MID Balanse ian om 5 LOVEONTH MID m B SHINEO 1 MIO Search SMF Exit 1 38 Guida pratica 3 Premete ENTER per accedere alla cartella SMF 3 4 La directory dei MIDI File presente nella car F tella verranno elencati nel display 7 Hii File Fla Song J 120 ilo 1 1 4 Usate i tasti cursore per selezionare il Midi File wu meme he desiderate ascoltar E ein che desiderate ascoltare OT E LATERRAO MID Balance 3 LAVIEENR MID 4 LAVOGLIA MID Sound view GE 5 LOVEONTH MID lay view Search S MF 12271997 77 Exit 5 Premete PLAY per far partire il Midi File 5 Durante l ascolto della Song sentirete anche la melodia Potete disattivare la melodia premendo la fun zione MELODY ON F3 per disattivarla in Wi modo da poter suonare la melodia voi stessi zie o IE La scritta MELODY ON si commuter in MELODY OFF ea L LADYMADO M
172. Fd Style STVL F B1 Menu 90 10 B Mowe AS O quantize Hess eE Velocity 3 Transpose IE Microscope Mask Style name Ins Meas Del Meas La prima volta apparir il menu principale main menu pagina 00 le volte successive l ultima pagina in cui si lavorato IL MENU DI EDIT STYLE Il menu dell ambiente EDIT STYLE comprende 10 funzioni di edit ovvero Moduli o Editor Erase Move Copy Quantize Insert Measure Delete Measure Velocity Transpose Microscope Mask Ci sono anche due opzioni attivate con i corri spondenti tasti funzioni Undo annullare e Style name nome Style USCITA DA EDIT STYLE Per uscire dall ambiente Edit Style premete ESCAPE una o due volte a seconda del livello in cui vi trovate Per uscire senza chiudere la pagina di edit pre mete il pulsante ST SONG Per passare ad un altro ambiente di edit usate i pulsanti di scorri mento pagina PAGE LE OPZIONI DELL AMBIENTE EDIT STYLE UNDO F2 Se selezionato in negativo la funzione UNDO annulla abilitata La funzione Undo annulla l ultima operazione o l ultima serie di operazioni La funzione Undo consuma esattamente la stes sa RAM dello Style
173. H 115 13 MPANI 104 15 lt lt lt TOMELEC 104 9 lt TIMPANI 104 15 lt COWBELL 108 11 lt HHOPEN1 105 11 TOMBRUSH 115 13 MPANI 104 15 lt RIMSHOT2 99 10 lt TOMELEC 104 9 TOMBRUSH 115 13 MPANI 104 15 lt BDJAZZ 97 12 lt TOMELEC 104 9 lt MPANI 104 15 lt BRUSRIG 103 11 lt lt TOMBRUSH 115 13 MPANI 104 15 lt DYNSDJAZZ 100 10 lt TOMELEC 104 9 lt MPANI 104 15 lt BRUSHTAP 103 13 lt lt lt MPANI 104 15 lt TOMJAZZ 104 11 lt ReverseCym 120 1 lt MPANI 104 15 lt TOMJAZZ 104 11 lt lt lt lt lt HHCLO1S 105 10 lt lt lt lt lt OMJAZZ 104 11 lt lt lt lt lt HHPEDAL 105 12 lt lt lt lt lt WOODBLOCK 111 12 lt lt lt lt lt HHOPEN2 106 9 lt lt lt CRASHORCH 107 9 lt HOUSCLAP 102 9 lt lt lt lt lt BDSTD1 97 14 lt lt lt lt lt RIDECYM 107 13 lt lt lt lt lt SDSTD1 100 16 lt lt lt lt lt RIDECUP 107 12 lt lt lt lt lt OMROOM 104 12 lt lt lt lt lt OMROOM 104 12 lt lt lt lt lt SPLASH 107 14 lt lt lt lt lt OMROOM 104 12 lt lt lt lt lt CRASH 107 10 lt lt lt lt lt VIBRASLAP 108 12 lt lt lt lt lt CHINA 107 15 lt lt lt lt lt FINGERSNAP 113 9 lt lt Drumkits C5 CONGAHIGH 109 14 BreathNois 122 1 lt 72 73 lt
174. HARMS VOXNOIZ D_SD 1 HH_LOOP_OP 1 SQSTICK 125TRWAV NHARM9 WAVE44 EFF_RIM 1 HH_OP_DR 1 INHARMI 184988 KALI WEDGBASS 0201 HH PED DR I INHARM2 ___ABRASS1 GM ACOUST KIK HATORSNARE HHCL_70 1 INHARMS ARMONICI LFX SYN BD 70 F 1 NOISNARE1 2 70 1 INHARMO __ AWALA LOGSTRT BD 70 P 1 NOISNARE 2 7001 MBIRA BASSCONT MARI GM BD 2 C1HH 1 BOINK BASSFRET MARIM BD AC 1B f NOISNARE4 9 C2HH 1 GRING BASSPICK MARIMVOX BD AC 1DYN RIM 1 1 NOISE OPHH THN BS MBIRA BD AC2A 2 NOISE OPRV 1 BUZI MECH LP BD 281 70 1 CRASH_18 1 LFXSYN BosMic MECH_WAV BD_AC_2DYN 1 ROLL 70 RIDE 1 SHARP Boss MINPULJM BD DEEP DN ROLLF 1 RIDECUP2 SHAPE BRASST MINSAWJM BD_DMG_SD 2 ROLLFINQ CLAP RDPHAS Br SYN MKS 80 BD SD 909 1 CLAP_MIX 1 STRNNOIS MUTEDCGT BD ZP 50 BB 1 COWBL2 1 7 CHOIRA MY VOX BD DN2 HI 2 SD BR DYNA 2 J2STRWAV GLICK BS ORCHIT BD DN2 ZP SD BR DYN DYTEK_TIMB 2 MKS80 GIVWAVM PAD 01 BD DN3 Hg 50 70 1 HARD_CLAP 1 _ QRUNCH PAD 02 BD DN3 SD SD FSN TOMLOW2 2 FMISH CRUNCH PANCH 7 2 80 1 2 __ Glasses 1 50 __ DBASS PLUCK PD BD DNC2 SD_HEAVY2 2 GLASSALG 2 88 OG PPG2 BD_DNC3 1 50 2 LONG REVRS 1 A 24 Appendice MESSAGGI
175. IMPORTANTE Leggere Prima di Usare la Tastiera Congratulazioni per aver acquistato la nuova tastiera GEM WK6 WK8 Special Edition World Keyboard della Generalmusic Questo strumento dotato di una Flash ROM una memoria aggiornabile da dischetto che permette di aggiungere allo strumento le ultime novit operative e le nuove funzioni Seguire attenta mente queste istruzioni prima di usare lo strumento per la prima volta per assicurare una corretta funzione dello stesso Rivolgersi al vostro punto vendita Generalmusic di fiducia per informazioni sulle future novit da caricare nella Flash ROM FASE 1 FASE 2 FASE FINALE NS Dial Con lo strumento spento interruttore di accensione in posizione OFF inserire il dischetto contenente il sistema operativo WK Operating System Disk fornito con lo strumento nel drive Dopo aver inserito il dischetto accendere lo strumento posizione ON Compare sul display il seguente messaggio Loading OS DISK clears ALL MEMORY Enter to Load Escape to abort gt Premere ENTER ed attendere circa 3 minuti finch il sistema operativo sia caricato Terminato il caricamento sul display compare il seguente messaggio Loading Successful lt Enter to continue gt Premere ENTER di nuovo per completare la normale procedura di accensione Terminata la procedura di accensione spegnere lo strumento OFF prima della fase finale di reset IMPORTANTE ESTRARRE IL DISCHETTO CONTENENTE IL SISTEMA O
176. Inserire le note Edit Score 6 35 Inserire le sigle degli accordi Edit Score 6 35 Insert measures Edit Song 6 23 Intonazione fine 8 2 Introduzione Intro 1 Inviluppo di ampiezza 2 24 Inviluppo di Key On e Key Off esempio di programm 2 25 J Jukebox 6 4 K Key Range 2 38 Key range Edit Perf 3 22 Key play 1 7 Keyboard Scale 8 2 Keyboard sensitivity 8 2 L Layer 2 15 2 38 Layer Range 2 38 LFO 2 6 2 42 LFO Low Frequency Oscillator 2 34 Limite di conversione 2 48 Lista Multi Traccia 3 3 Load All Disk 4 9 Load Group Disk 4 7 Load Single Block 4 5 Load WX SX Songs amp Styles 4 10 A 46 Indice Load WX SX Style 4 10 Locator Contatore 6 3 Loop ed LFO 2 42 Lower Memory 5 1 M Macintosh 8 5 Master Pitch 8 2 Master Track event edit Edit Song 6 30 Master transpose enable disable 3 19 Memorizzazione dei dati 4 1 Memorizzazione dei Suoni 2 40 Memory 5 1 Menu Edit Perf 3 3 Menu principale di Edit Sound 2 14 ic Line On Off 8 7 event edit Edit Song 6 27 DI Channels 3 5 DI Dump 3 9 DI Edit Perf 3 5 di File Player 1 38 6 7 DI File saving 4 12 DI filters 3 6 DI Implementation Chart A 27 DI Merge 3 6 Midi Panic 9 2 Mixer Edit Perf 3 10 Mixer Lock 5 2 M M zzzzzzrzrz odalit Chord 7 2 odalit Unison 7 4 odalit Vocoder 7 3 Mode 3 20 ode opzioni per Computer 8 5 Modelli con l Hard Disk
177. K 00 Model ID 00 WK4 00 z not checksum format 0 pp packet number 00 7fH F7H z EOX CANCEL message FOH System Exclusive Message status 2FH z ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F 7DH Subfunction ID CANCEL 00 Model ID 00 WK4 00 not checksum format 0 pp packet number 00 7fH F7H EOX WAIT message FOH System Exclusive Message status 2FH ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F 7CH Subfunction ID WAIT 00 Model ID 00 WK4 00 not checksum format 0 pp packet number 00 7fH F7H System Exclusive A 37 EXAMPLES of Resource Request message compositions Example 1 System Setup request FO 2F 50 03 00 00 00 00 F7 0 2 3 4 5 6 7 8 9 1 Exclusive Status 2 manufacturer ID GENERAL MUSIC 3 Command ID 5 RESOURCE ACCESS device ID 0 1 device ID 4 Subfunction ID 3 RESOURCE REQUEST 5 Model ID 0 WK4 6 c 0 No checksum f 0 7 bit data value 7 Resource ID 0 Setup 8 not used for Setup Req 7 Example 2 System Sound request F0 2F 50 03 00 00 01 00 1 0 9 4 5 6 7 8 9 1 Exclusive Status 2 manufacturer ID GENERAL MUSIC 3 Command ID 5 RESOURCE ACCESS device ID 0 1 device ID 4 Subfunction ID 3 RESOURCE REQUEST 5 Model ID 0 WK4 6 c 0 No checksum f 0 7 b
178. Kalimb SaxTrumpt Kalimba3 110 Bagpipe BagpipeEns BrassEns 111 Fiddle Hukin FiddleBell 112 Shanai BacktoWS VoiceSpect PERCUSSIVE group 113 TinkleBell DK STAND DK STAND 2 STAND 3 DK STD 2WX DK STAND 5 DK_HOUSE2 Vang Kit 114 Agogo DK ROOM DK WS DK ROOMIWX ROOM2WX DK_STD 70 DK HIPHOP ROCK 115 SteelDrums DK POWER DK_STD 1WX DK POWERIWX DKPOWER2WX DK HYBRID DK_DANCE2 STAND 9 116 Woodblock DK_ELECT DK_DANCE DK ELECTTWX DKELECT2WX FUSION TEK90A STAND10 117 Taiko DK_HOUSE DK TECHNO DK HOUSEIWX DKHOUSE2WX DK_STAND 6 DK TEKBRSH DK TEK 90B 118 Melo Tomt DK JAZZ1 DK JAZZ2 DK JAZZ WX STAND 4 DK STAND ELECT2 DK TUNED 119 SynthDrum DK BRUSH DK M1 DK BRUSHWX BRUSH2 STAND 8 DK DNC1999 HYBRID2 120 ReverseCym DK ORCH DK SY77 DK ORCH WX 50 ONLY KT JAZZ3 DK POLY BD ONLY KT SFX group 121 GtFretNois Gtr WhaWha GtrNoise Rideit 122 BreathNois Zapp KeyClick 123 Seashore TickTack Drop 124 Bird Scratcht Water 125 Telephonet Telephone2 Door 126 Helicopter SynPerc Clackson 127 Applause HeartBeat PickScrape 128 GunShot Explosion Bomb A 8 Appendice ROM Sounds Bank 9 10 1 12 18 14 15 16 SYN SFX group 97 BDHOUSE BDHOUSE2 BDELECT1 BDJAZZ BDROOM1 BDSTD1 BDSTD2 BDSTD3 98 BDTEKNO BD
179. LE ICONE DI STATO DI TRACCIA La traccia la parte pi piccola della Performance condizioni normali il display mostra da 4 fino ad 8 tracce della Performance corrente Una Performance una configurazione di diverse tracce e ad una traccia si pu assegnare un Sound in modo che la Performance divenga una combinazione di pi suoni Nella schermata principale appa iono il nome del Sound e il suo numero di ProgramChange e BankSelect o il nome del Group di appartenenza Le Style Performance e le Performance programmabili hanno un massimo di 16 tracce 8 per la tastiera e 8 per l accompagnamento le Song Performance hanno un massimo di 32 tracce In alcuni casi ad una traccia non assegnato un suono di WK6 8SE ma viene affidato il controllo di un expander collegato al MIDI OUT In questo caso nella schermata principale al posto del nome del Sound appare la scritta MIDI e i numeri di ProgramChange e BankSelect MSB LSB Nei modi Full o Upper Lower i numeri di ProgramChange e Bank Select non appaiono 1 6 Guida pratica Le tracce sono visibili nella maggior parte degli ambienti operativi nella parte sinistra del display iono sempre le icone di stato delle tracce Una traccia pu trovarsi in diversi stati in key play se pu suonare sulla tastiera in mute se momentaneamente disattivata in record se pronta a registrare in seq play se gi contiene note Ogni stato indicato da un icona che appar
180. ME RAMFILE m Hard disk Floppy disk E 18 E 8 amp SoloJazz 65 4Alley Sax E 118 5 Ride tt Group ORGAN Group PIANO psoreos2 22021996 exe Search 6 Passate nella directory della destinazione selezionate una locazione 8 Move Single Sound pru Groupes iE NONAME NONAME B RAMFILE RAMFILE Floppy disk 2 7Su0rgan 17 i0rgani Hard disk 19 822 17 216100 lanes 17 d 65 Alleysax 17 40rgTheatre 8 118 5 17 181003 disk E 17 68 H icm Free memory 1 8 Sound search Group ORGAN Group ORGAN SeOLGUSE Search next In questo caso usa i pulsanti di scorrimento pagina per scorrere i Sound Groups e i tasti cursore per scorrere attraverso le locazioni dei Sound Group 7 Premete due volte ENTER per spostare il file alla destinazione Il file di origine in questo esempio 19 7 ver r cancellato e spostato alla nuova locazio ne in questo esempio 17 8 Nota Non possibile copiare un file su se stesso Se si cerca di copiare un file su se stesso compare il messaggio seguente This file cannot be copied moved saved loaded to another location 3 Questo fi
181. Main Menu 17 1 Keyboard sensitivity 17 2 Footswitch polarity 17 2 Controlli Generali 17 2 Master Pitch 17 2 Keyboard Scale 17 2 Scale programmabili User 17 2 Tuning Scale 17 2 Pedalboard Computer 17 4 Bass Sustain F1 17 4 Setdate 17 5 Settime 17 5 Chord Language 17 6 Helplanguage 17 6 Display mode 17 6 Last Selection Memory 17 6 Input VU 17 6 Mic Line Input 17 6 Volume 17 7 Pan 17 7 Eff Group 17 7 E1 Send 17 7 E2Send 17 7 Filter 17 7 Cutoff 17 7 Resonance 17 7 Audio Out 17 7 Mic Line On Off F1 F2 17 7 Vocal On Off F3 F4 17 7 Equalizer 17 7 Le opzioni del menu principale di Edit General 17 8 Restore 17 8 Help 9 1 Come usare HELP 9 1 Panic 9 2 Display Hold 9 2 APPENDICE Tabelle ROM Sound A 2 Tabelle Drumkit 10 Tabelle ROM Style A 20 Tabelle Performance A 22 Tabelle Effects 22 Tabelle Wave 23 Messaggi di Control Change riconosciute A 25 MIDI Implementation chart A 26 27 Implementazione System Exclusive A 28 Indice alfabetico 45 vi Sommario INTRODUZIONE Congratulazioni e grazie per avere acquistato la nuova workstation multimediale GEM WK6 Special Edition e WK8 Special Edition World Keyboard della Generalmusic Questo strumento unisce alla straordinaria qualit dei suoni e degli accompagnamenti un interfaccia utente semplice e funzionale che si avvale dell ampio display per facilitare al musicista un controllo completo sull esecuzione
182. N 113 16 CLAKSON 113 16 CLAKSON 113 16 CLAKSON 113 16 CLAKSON 113 16 DOOR 113 13 DOOR 113 13 DOOR 113 13 DOOR 113 13 DOOR 113 18 DOOR 113 13 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 RASPYRIDE 116 10 RASPYRIDE 116 10 BABYVOX 114 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 EMPTY 128 16 BABYVOX 114 16 EMPTY 128 16 lt NeCK_SIANDI 1132 1 A 16 Appendice Drumkits C2 4 25 ii 2 jT TT jT T T T TT DK POWER1WX 115 4 1 DK ELECTIWX 116 4 1 DK HOUSE1WX 117 4 1 DK JAZZWX 118 4 1 DK BRUSHWX 119 4 1 DK ORCHWX 120 4 1 TIMBALES 110 9 TIMBALES 110 9 lt TIMBALES 110 9 TIMBALES 110 9 IMBALES 110 9 TIMBALES 110 9 lt COWBELL 108 11 lt lt lt lt lt lt lt ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 2 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 lt lt HHCLO1S 105 10 KITCHEN 113 14 KITCHEN 113
183. NCE F5 Usa questa operazione per ottenere la cancella zione di tutti i Programmable Performances modi ficati e memorizzati con il comando PERFORMAN CE GROUPS Viene ripristinato lo stato originale dei parametri di tutte le Performance Premendo F5 mostra un messaggio che richie de una conferma dell operazione con ENTER o l annullamento con ESCAPE RESTORE SONGS F6 Usa questa operazione per ottenere la cancella zione totale di tutte le Song in RAM La memoria dedicata alle Song ripristinata allo stato origi nale di fabbrica vuota User Premendo F6 mostra un messaggio che richie de una conferma dell operazione con ENTER o l annullamento con ESCAPE RESTORE STYLE PERFORMANCE F7 Usa questa operazione per ottenere la cancella zione totale di tutte le Style Performance modifi cate associate agli Style ROM Viene ripristinato lo stato originale dei parametri di tutte le Style Performance ROM Style associati alle Style Performance modificate sono contrassegnate nel display con un asterisco dopo il nome dello Style Premendo F7 mostra un messaggio che richie de una conferma dell operazione con ENTER o l annullamento con ESCAPE RESTORE SOUNDS F8 Usa questa operazione per ripristinare la confi gurazione originale dei suoni cancellando totalmete di tutti suoni programmati e memoriz zatiin RAM Questa operazione particolarmen te utile per ripristinare la configuazione originale dei suoni WK6 8SE
184. O TO LOC F8 Porta il cursore al primo evento della misura in dicata Il numero pu essere inserito con il DIAL Specificate il locatore e premete ENTER per con fermare Edit Song 6 29 Master Track Il modulo Master Track consente di modificare gli eventi registrati nella traccia Master che con tiene controlli generali della Song La Master Track registra cambi di Performance Volume generale Pedal Volume Effect Change Effect Volume Scale variazioni di Tempo Time Signature iniziale tonalit dello Score La struttura della pagina analoga a quella del Microscope Gli eventi sono elencati nella Event List lista degli eventi al centro del display ACCESSO ALL EDIT DEGLI EVENTI 1 Spostate il cursore attraverso gli eventi con i tasti cursore 2 Selezionate il parametro da modificare con i tasti cursore F 3 Modificate il parametro selezionato con il DIAL PARAMETRI INIZIALI DELLA SONG All inizio della Song si trovano degli eventi modificabili ma non cancellabili Per accedere alle modifiche premete F1 Start param it Song Lio 1 pA stertrack MASTER TRE 18 1 PERF VOLUME 127 KEW TEMPO 138 Edit start par SHOW PERF Performance iniziale Imposta il valore di partenza di alcuni parametri delle tracce Program Change Volume Pan Effetti Se gli stessi pa rametri si trovano anche all inizio delle sin
185. OMBRUSH HOU SQCLICK DYTEK TIMB 116 NOISEPERC RASPYRIDE CRASH 18 HARD CLAP SD BB D SD BEAT SD SD 909 117 SD STDt SD STD2 SD STD3 SD STD4 SD 70 SD F70 SD BR SD BR DYN 118 80 SD SH SD SH SD FSN 502 808 CL 808 OC 808 OPHHLP 119 REZO I LNG BDf BD DMGD LN BD DNC2 LN BD DNC3 BD Z1 LAYL DNC_BD1 BD Z2 120 LONG REVRS BD 71 LAYH 9091 CHH 9091 OCHH 9092 CHH 9092 OPHH HH LOOP CL HH LOOP SFX group 121 WhaWhat WhaWha WhaWhas WhaWha4 Noisnare1 SD HEAVYt 5012 BD DEEP DN 122 Glasses ReverseBdi ReverSnarl ReverShrtt Noisnare2 SD HEAVYZ 5 2 TOMLOW2 123 TekBrush ReverseBd2 ReverSnar2 ReverShrt2 Noisnare3 SD HEAVY2 5032 TOMHIGH2 104 Highhh ReverseBd3 ReverSnar ReverShrt3 Noisnare4 SD HEAVY 909 SD LNG BDt 125 PhoneWave SCRATCH3 DYNA_PERC NOISE _C1HH BrokeNoise BD_DN1_ZP BD 71 HHC BORDER 12 126 RndEnAm SCRATCH4 SD_ROCK NOISE C2HH HatOrSnare DN2 ZP BD DN3 HP BORDER 22 127 OddSpace SCRATCHS BD ROCK NOISE OPHH FallingBD BD DN3 ZP BD_DN2 HI Sinus 128 GlassalG SCRATCH6 WEEP NOISE OPRV WayaW BN DN3 502 BD SD Empty Tabelle A 9 Drumkits 25 WHISTLE 1 0 15 UIROSHO RT 111 10 G GUIROLONG 111 9 CLAVES 111 11 OODBLOCK 111 12 UICAHIGH 111 13 UICALOW WOODBLOCK 111 12 Q Q 111 14 RIANSHORT 111 16 HAKER 1 T T
186. ORCH BDPOWER ACOUST KIK BD KIK BD 70 P BD 70 99 RIMSHOT1 RIMSHOT2 HOUSERIM STICK RIM 70 1 2 100 SDELECT DYNSDJAZZ SDJAZZ2 SDJAZZ3 SDORCH SDROOM1 SDROOM SDSTD1 101 SDSTD2 SDSTD3 SDSTD4 HOUSSD1 HOUSESD2 ROLL 70 ROLL_F_LN ROLL_F 102 HOUSECLAP CLAP BD AC 1DYN BD AC 20 BD AC 1A BD AC 1B BD AC 2A BD AC 28 103 ROLLSNARE BRUSREV BRUSRIG BRUSHSLP BRUSHTAP 14 13 DYN TOM 10 DYN 1044 TOMELEC TOMHIGH TOMJAZZ TOMROOM TOMLOW TIMPANI OPSURDO ETHNIC group m 105 HHCLOIL HHCLO1S HHOPEN1 HHPEDAL HHTGHT1 HHTGHT2 HOUSEHH HHCLO2 106 HHOPEN2 HHCL_70 70 70 HH CL DR HH_CL2 DR HH PED DR HH 107 CRASH HOUSERIDE RIDECUP RIDECYM SPLASH CHINA SMASH 108 TAMBOURINE TAMBSLP COWBELL VIBRASLAP HOUSECOWB COWBL2 RIDE RIDECUP 109 BONGOHISL CONGALSLAP BONGOLOW CONGAHSLAP CONGALSLAP CONGAHIGH CONGALOW HOUSETCON 110 TIMBALES TIMBLOW AGOGO CABASA CABASAL MARACAS WHISTLE MUTBELL 111 GUIROLONG GUIROSHORT CLAVES WOODBLOCK QUICAHIGH QUICALOW TRIANLONG TRIANSHORT 112 SHAKER JINGLEBELL WINDCHIMES CASTANETS MTSURDO OPSURDO1 DARBKHIGH DARBKLOW PERCUSSIVE group FINGERSNAP DROP NOISE2 WATER DOOR KITCHEN LOGDRUM CLAKSON 114 VOICESI VOICES2 VOICES3 VOXHHCL VOXTAP VOXTIP DOLLYVOX BABYVOX 115 FINGBELL ZAPP SCRATCH1 SCRATCH T
187. Open 2 tata SECILI I ef mi 11969 ipie LJ AID e AIG Smart Duet Block eb BY la RSS Noel e NN of ll RED ti e e DE ST Esempi di armonizazione La mano sinistra suona un accor do di Do maggiore Le note nere rappresentano la melodia le note bianche l armonia aggiunta dall Harmony Edit Performance 3 21 DELAY F2 pi Edit tracks split mustrings GRAND PIANO DunFluel 29824 i 122 14 7 ERE sierosa esq track pg Ritardo di esecuzione della traccia Valido per le tracce in key play Dopo aver suonato sulla ta stiera la nota suona effettivamente solo dopo il tempo indicato da questo parametro Il valore indicato sia in tic impulsi minimi del metronomo sia dalla figura musicale equivalente Il segno indica l oltrepassamento del valore indicato dal la figura musicale Il delay collegato al Clock Ha effetto sia sulla generazione interna che sul MIDI OUT Valori assegnabili 0 off 192 1 384 2J 576 3 768 4 KEY RANGE F3 2 Edit tracks split ersvrenr
188. PERATIVO DAL DRIVE PRIMA DI PROCEDERE ALLA FASE FINALE DI RESET Accendere lo strumento premendo POWER e contemporaneamente RUOTARE IL DIAL fino a quando il messaggio seguente non appare nel display IWARNING Dial Power Up Requests Memory Clear lt Enter to clear Escape to abort gt Premere ENTER A questo punto la procedura di reset terminata e la vostra tastiera World Keyboard della Generalmusic permanentemente aggiornata Posizione dei controlli Dial Enter amp Escape Nota All accensione iniziale potrebbe comparire un messaggio di Batteria tampone scarica Questo messaggio non apparir se si lascia lo strumento accesso per alcune ore Durante que sto periodo la batteria tampone che mantiene i dati nuovi in memoria si ricarica Nel frattempo basta premere ENTER o ESCAPE per cancellare il messaggio di avvertimento e continuare con la procedura di accensione gt GEMm hy GENERALMUSIC KS SE WKE Cee Special Edition Ce Special Edition 271315 WKS Special Edition WES Special Edition MEGASTATION Manuale d uso GEM by GENERALMUSIC Cod 271315 Italiano Il simbolo del fulmine in un triangolo equilatero met te in guardia contro il rischio di scosse elettriche a causa di tensioni non isolate all interno del prodotto RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN Il punto esclamativo in un triangolo equilatero avver te dell esistenza di informazioni importanti sul fun CAU
189. RAM contiene gi molti dati durante la re gistrazione pu apparire il messaggio Memory full che avverte che la RAM piena e non si pu continuare a registrare La registrazione verr interrotta Per ottenere maggiore spazio in RAM disattivate la funzione Undo IL RIPRISTINO DELLA MEMORIA DELLE SONG Se la parte della RAM dedicata all archiviazione delle Song piena e non c pi spazio per regi strare una Song nuova potete avvalervi di un sistema veloce e semplice per cancellare tutti dati presenti in memoria per liberarla per altre Song Naturalmente dovete prima ricordare di salvare tutte le Song presenti in RAM su dischetto nell Hard disk prima di procedere con il ripristino della memoria delle Song 1 Premete GENERAL nella sezione EDIT per accedere all ambiente EDIT GENERAL 2 Premete RESTORE SONGS F6 per can cellare tutte le Song e relative Song Perfor mance in RAM Apparir un messaggio invitandovi di ricon fermare l operazione di ripristino 3 Premete ENTER per confermare o ESCA PE per annullare Con ENTER tutte le Song in memoria ver ranno cancellate irrimediabilmente Con ESCAPE tutte le Song rimarranno in tatte in memoria MODIFICA DELLE VOSTRA SONG EDIT SEQ Le funzioni di Edit Seq permettono di forgiare il brano registrato copiando o spostando interi passaggi correggendo gli errori ritmici inseren do altri eventi in ambienti di tipo event edit Micro
190. RIANLONG 111 15 S 2 9 JINGLEBELI L 112 10 WINDCHIMES 112 11 CASTANETS 112 12 ITSURDO 112 13 M OPSURDO 112 14 A A lt e SANA 1132 1 A 10 Appendice Drumkits 25 oo 707 RIDECYM 107 13 DK STAND1 113 2 1 DK ROOM 114 2 1 DK POWER 1152 1 DK ELECT 116 2 1 DK HOUSE 117 2 1 DK JAZZ 118 2 1 ROLLSNARE 103 9 lt lt lt lt lt FINGERSNAP 113 9 lt lt lt lt lt ZAPP 115 10 lt lt lt lt lt GunShot 128 1 lt lt lt lt lt SCRATCH2 115 12 lt lt lt lt lt SCRATCH1 115 11 lt lt lt lt lt STICK 99 12 lt lt lt lt lt SQCLICK 115 15 lt lt lt lt lt HOUSERIM 99 11 lt lt lt lt lt MUTBELL 110 16 lt lt lt lt lt BDSTD2 97 15 BDROOM1 97 13 BDELECT1 97 11 BDELECT1 97 11 BDHOUSE2 97 10 lt BDSTD1 97 14 BDROOM1 97
191. SONGS 16 Creation of the Resource File To create the Resource File it is necessary to write for each single file of a chunk consisting of a desription of the file and of the data that consistutes the file the format of each chunk is the following bytes rel addr name description 4 0 chunck id data 4 4 chunck len es 90 1 8 file type 1 9 file bank 1 10 file perf 1 11 not used 20 12 F HEAD see under len 28 32 data byte data therefore the Resource File can be represented as data len0 lt data gt for FILE 000 data lent len0 4 lt data gt for FILE 001 data len2 len0 len1 8 lt data gt for FILE 002 data len3 len0 len1 len2 12 lt data gt for FILE 003 data len n Sflen i 4 n lt data gt for FILE 00n To calculate the totale length of the Resource File it is sufficient sum of the lengths of each file Li with the length of each single header chunk 32 bytes Resource File Length S Li n 32 The variable F_HEADER present refers to the internal structure of how the file is effectively memorized within the system to identify it we refer directly to the stuctures used internally union TIME_INF struct part unsigned short hour 5 unsigned short min 6 unsigned short sec 5 ushort time E total 2 bytes union DATE INF struct part unsigned short year 7 unsigned short month 4 unsigned short day 5 Syste
192. T snot Edit note Catch note haj Emetu 81 one Volume 1 7 Pan 8 Transpose A Tuning B Comare Filter Exclude Effect Effect Restore Dun switch 127 Store Ogni Drumkit o Sound Patch che viene assegnato ad una traccia ne subir le stesse modifiche Anche se strutturalmente identici Drumkit e SoundPatch sono diversi funzionalmente Nei Drumkit ad ogni nota della tastiera as segnato uno strumento percussivo In questo modo la batteria pu essere controllata con un solo canale MIDI Nei Sound Patch due suoni diversi sono ri chiamati da due diversi livelli di dinamica in modo che il suonare con pi forza richiama il suono assegnato al livello di dinamica pi alto Provare a suonare ad esempio il sound DYN ORCH 48 3 Suonatelo prima con un tocco leggero e successivamente con un tocco pi pesante e ascoltate il cambio del timbro Questi tipo di suoni sono anche chiamati Switch Sound ovvero suoni ad interruttore Questi tipi di sound Sound Patch pertanto vi permettono di avere timbriche variabili a secon da della dinamica applicata ai tasti 2 8 Guida di Riferimento SELEZIONE DISATTIVAZIONE DEL DYNAMIC LAYER Drumkit e i SoundPatch sono costituiti da due Layer o livelli di dinamica Normalmente i due Layer sono utilizzati nei SoundPatch mentre nei
193. TION TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC zionamento e la manutenzione del prodotto nella do SHOCK DO NOT REMOVE COVER OR BACK NO cumentazione allegata USER SERVICEABLE PARTS INSIDE REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL PRECAUZIONI ISTRUZIONI SUI PERICOLI DI INCENDIO SCOSSA ELETTRICA DANNI ALLE PERSONE Prima di utilizzare lo strumento leggi attentamente le istruzioni precauzioni installazione norme FCC 2 utilizzare questo prodotto in luoghi umidi o in prossimit di acqua per esempio vicino a una piscina una vasca da bagno o un idromassaggio in prossimit di tubature rubinetti o su pavimenti bagnati 3 Usa questo prodotto solo con il supporto o il carrello foniti in dotazione o raccomandati dal produttore Se questo prodotto deve essere assemblato prima dell uso segui attentamente le istruzioni di assemblaggio contenute nella documentazione 4 Questo prodotto utilizzato da solo o in combinazione con un sistema di amplificazione esterno o una stereocuffia in grado di produrre un livello di suono tale da arrecae gravi danni all udito Non tenere il volume alto troppo a lungo Se avverti disturbi all udito rivolgiti ad un medico specializzato 5 ATTENZIONE Non appoggiare il prodotto o qualsiasi altro oggetto sopra il cavo di alimentazione non lasciare il cavo in mezzo al passaggio e non calpestarlo Disponi il prodotto in modo che riceva sufficiente areazione Posiziona il prodotto lontano da fonti diret
194. VERSEBD3 CRUNCH FORM7 FMISH SEQ TONE BD Zi LAYL 8 SHa REVERSHATI MUTEDCGT gy FORMI SEQSNP BD 2201 SD SH3 1 REVERSHRT2 GOFUNK GLASVOX FORMS SHAPE BD1 1 SD_STD1 1 REVERSHRT3 FARFIS ss WAVE44 FORM4 SHARP BROKENOISE 50 STD2 REVERSNARI HAMDRAW AWALA FORMS SNAPSYN BDi i 80 57031 REVERSNAR2 HAMPERC PaNCH FORM7 SPECTI FALLING BD 2 50 57041 REVERSNAR3 HAMCLICK PPG2 FRETW SPECT3 LNG BDI 1 SD1 2 REZO_IT 3 LOGSTRT FV SQ COOK2 HOU_TOM 1 _ SD2 2 SCRATCH8 1 GLASSES MaRIMOX GLASSES 50 STICK HOUSETCON 1 SD3 2 SCRATCH4 1 TELEPH My vox GLASVOX SQ STLDR JM TEKBRUSH 2 SCRATCHS 1 PRPSAWJM PAD 01 GM DIST SQ WOODY TIMPANI 1 808 CL SCRATCH6 1 TRAN JM Pap 02 GOFUNK STRATO TOM 10 DYN 808 OC WEEP 1 CLVWAVIM GRING STRINGK TOM 13 DYN 808 1 PULSE M Impact HAMCLICK STRNNOIS TOM 14 1 9091_CHH 1 MINSAWJM _ SEQSNP HAMDRAW SYNBASS TOMHIGH2 2 9091 OCHH MNPULM specti HAMPERC SYNTH_7 WAYAW 2 9092_CHH 1 DIG SPECT HIT_BASS TELEPH 909 SD LNG 2 9092 OPHH voxNOIZ MPACT THIN BEAT_SD 1 HH_CLI_DR 1 SNAPSYN NHARMI TONE BORDER_1 2 HH_CL2_DR 1 SEQ_TONE MECH WAV NHARM2 TRIAN_JM BORDER 20 HH_LOOP_CL 1 SQWOODY so N
195. _2 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 2 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 ZAPP 115 10 lt lt lt KITCHEN 113 14 KITCHEN 113 14 KITCHEN 113 14 KITCHEN 113 14 KITCHEN 113 14 SCRATCH 115 12 SCRATCH1 115 12 SCRATCH1 115 12 SCRATCH1 115 12 SCRATCH1 115 12 lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1 99 9 RIMSHOT1_ 99 9 RIMSHOT1 99 9 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 BABYVOX 114 16 lt lt lt lt lt lt BDROOM1 97 13 BDROOM 97 13 BDELECT1 97 11 BDHOUSE2 97 10 lt lt lt lt lt SDSTD2 101 9 SDSTD3 101 10 SDROOM1 100 14 lt SDSTD2 101 9 lt lt lt lt lt SDSTD3 101 10 SDROOM2 110 15 SDELECT 100 9 SDSTDS 101 10 SDJAZZ3 100 12 TOMROOM 104 12 lt TOMROOM 104 12 TOMHIGH 104 10 TOMHIGH 104 10 lt lt HOUSEHH 105 15 lt TOMROOM 104 12 lt TOMROOM 104 12 TOMHIGH 104 10 TOMHIGH 104 10 lt lt HOUSEHH 105 15 lt TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 TOMHIGH 104 10 TOMHIGH 104 10 lt lt lt lt lt TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 TOMHIGH 104 10 TOMHIGH 104 10 TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 lt lt lt lt lt lt lt TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 TOMROOM 104 12 lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt lt
196. _RAM f Black Single Setup Hard dick E Sound Gi Real Perf Style Perf Newt disk User Style Free memory All Sony Midi File Earnie FER 2 Premete ENTER per accedere al selettore di file L De4ance 144 a 1 SAMPLE BLK Nella directory del floppy potrebbero compa rire diversi file Block uno relativo al Sample file uno contenente dei file User Style ecc 3 Selezionate lo Styles Block e premete EN TER per accedere al Block Load Group User Sty RAM I DB44RnC8 144 NONAME STYLES 4 USER4 New fl disk E 16821995 425HB Nell esempio la directory del dischetto mo stra la presenza di uno gruppi di User Style User 3 4 Selezionate se necessario lo User Group che LOAD ALL desiderate caricare e la sua destinazione in Usate il comando Load All per caricare tutti i RAM 1 2 30 4 dati contenuti in un dischetto o block dell Hard Disk con una singola operazione 3 Load Group User Style i gt 1 Selezionate il comando ALL SONG dalla pa gina principale Load 1 USER I p File Operation LOAD g Fioisk ons EE Block E Single Setup Hard disk M 16 02 1558 425KB 156821998 425HB L Sound SCS Group Rea
197. a complessa Premendo GENERAL la prima volta appare il menu principale da cui si pu accede re ai 6 moduli di edit mediante uno dei metodi descritti a ruota il DIAL per selezionare il modulo e premi ENTER usa i tasti cursore per selezionare il modulo e premi ENTER usa i pulsanti sx per passare direttamente da in modulo all altro e o e specifica il numero del modulo con la tastierina numerica con il LED di KEY PAD acceso e premi ENTER a Edit General Menu aal ag Battery amp rel EMI EJ Tuning scale posten info Restore all Fest styles E F brd cmptr Date amp time IRest Rest songs B Display cntls Mic Aline in Rest St Pris Rest Sounds Edit General Menu principale DESCRIZIONE DELLA PAGINA DEL MAIN MENU La pagina menu mostra al centro 6 moduli General Controls Tuning Scale Pedalboard Computer Date amp Time Display Controls e Mic Line In Sul lato destro sono presenti 8 opzioni selezionabili con i corrispondenti tasti funzione F1 F8 Battery amp Release Auto Help System Info Restore All Restore Styles Restore Performances Restore Songs Restore Style Performances Restore Sounds Dopo l accesso ai moduli le opzioni mostrate nella colonna relativa cambiano con il cambiare del modulo stesso Alla fine del capitolo sono descritte le opzioni del menu principale Edit G
198. a anche a strumento spento Non vengono salvate su di SCO CHORD LANGUAGE Seleziona la lingua English Italiano in cui sono mostrate le sigle degli accordi nella schermata principale modo Style RealTime HELP LANGUAGE Seleziona la lingua in cui mostrato l Help English Italiano Frangais Deutsch Nedelands Espa ol DISPLAY MODE Offre la scelta tra la visualizzazione testo nero su sfondo bianco Positivo e testo bianco su sfon do nero Negativo LASAT SELECTION MEMORY Se abilitato ON l ultima selezione eseguita ne gli ambienti Style Performance e Sound viene memorizzata Se disabilitato Off le finestre di scelta negli ambienti Style Performance e Sound non visualizzano l ultima selezione eseguita Edit General Display controls aS Be Chord language Help language English Display mode Positive Last sel mem 1 2 3 4 5 6 7 Edit General Display controls 6 6 Guida di Riferimento Mic Line Input In questa pagina potete regolare il segnale in in gresso per l uso dell Audio Vocal Processor Contiene barre grafiche per controllare il livello di segnale negli ingressi Mic Line 1 e 2 Il segnale in ingresso viene inviato al generatore sonoro interno e al processore di effetti prima di essere rinviato alle uscite LEFT e RIGHT Regola l impedenza con le manopole GAIN po ste accanto agli ingressi audio Il livello ottimale quando il segnale in ingresso al mas
199. a mano l accompagnamento si interrompe e suona solo la traccia Drum LOWER MEMORY Se attivo le note delle tracce Lower assegnate alla mano sinistra negli assetti Upper amp Lower e Multi continuano a suonare anche se la mano sinistra viene sollevata dalla tastiera La funzione Lower Memory serve per tenere i Gli Style Sel suoni di tappeto senza usare il pedale Damper che cos pu essere usato per la mano destra Nei modi Upper amp Lower e Multi Lower Memory utile per mantenere in memoria l esecuzione della traccia di batteria dopo il rilascio dei tasti TEMPO LOCK Se TEMPO LOCK spento quando si seleziona uno Style o una Preformance cambier anche il tempo Se acceso il tempo non cambier MIXER LOCK La Performance memorizza anche il volume del le tracce Se MIXER LOCK spento quando si seleziona uno Style o una Performance cambie r anche il volume di tutte le tracce Se acceso cambier il volume delle tracce di tastiera men tre il volume delle tracce di accompagnamento non cambier BASS TO LOWEST Se BASS TO LOWEST acceso il basso del l accompagnamento automatico suoner attorno alla nota pi bassa dell accordo Se spento il basso eseguer il pattern program mato nello Style Questa funzione permette di suonare brani in cui la nota pi bassa dell accordo si muove autono mamente seguendo l esecuzione del musicista senza svolgere obbligatoriamente funzioni di bas
200. ad 81 88 Synth Pad 89 96 Synth SFX 97 104 Ethnic 105 112 Percussive 113 120 121 128 MODIFICARE SUONI Potete modificare a vostro piacimento qualsiasi suono interno del WK6 8SE Questo editing pu consistere semplicemente nella modifica del vo lume o nella completa ricostruzione del suono stesso fino ad ottenere un suono completamen te nuovo ed originale Per creare un nuovo suono si pu partire da uno dei suoni contenuti nella memoria interna dello strumento Durante questa fase potete decidere in qualsiasi momento di memorizzare i cambia menti oppure cancellarli e tornare alla condizio ne di partenza Questa procedura spiegata dettagliatamente nel paragrafo Memorizzazione dei Suoni Ci sono due modi diversi per editare un suono Il primo modo si chiama EDIT PERFORMANCE SOUND che permette in modo facile e veloce di modificare un suono in maniera indirretta mediante la modifica di alcuni parametri di trac cia della Performance corrente In questo modo qualsiasi suono che successivamente assegne rete alla stessa traccia erediter le stesse mo difiche Questo metodo fa uso di una serie di parametri sotto la funzione EDIT SOUND SOUND PATCH della sezione Edit Sound uno dei pulsanti nella sezione EDIT NUMBER Il secondo modo si chiama ADVANCED EDIT SOUND modifica avanzata che vi permette di intervenire sui parametri del sound stesso en trando nel profondo della s
201. agina 4 6 della Guida Pratica Importante quattro banchi 2 di ciascuna loca zione USER sono banchi Flash a disposizione della Generalmusic per il caricamento dei Flash Style LA STRUTTURA DI BASE DI UNO STYLE Gli Style eseguono accompagnamenti automati ci basati sul sistema degli accordi In particolare gli accordi Major maggiore Minor minore e 7th settima generano tre arrangiamenti com pletamente diversi Ogni accompagnamento Major Minor e 7th si divide in quattro Variazioni Ogni Variazione a sua volta si divide in elementi diversi Basic Intro Fill Ending Questi quattro elementi costituisco no la base della struttura di ogni Style consistente in 48 brevi frasi o Riff COS UN RIFF Un Riff una frase musicale adatta a suonare ciclicamente Infatti suonando con gli Style sen tirai suonare brevi sequenze che si ripetono ciclicamente La Tabella seguente mostra tutti i Riff che forma no uno Style Il Riff basic la frase principale dello Style che viene ripetuto continuamente fino a quando non viene premuto lo Stop o fino a quando non vie ne interrotto da un Fill un Intro o un Ending I Fill gli Intro e gli Ending vengono eseguiti pre mendo i relativi pulsanti FILL INTRO ed ENDING La lunghezza di un Riff pu variare da un minimo di 1 misura fino ad un massimo di 16 misure Ogni Riff pu contenere fino a 8 tracce Drums Bass Acc1 Acc2 Acc3 Acc4 Acc5 Acc6
202. ale tracce verranno influenzate dai controlli e quali no TRACKS SPLIT Con questa funzione potete programmare tutti i parametri esclusivi alle trac ce quali Section Transpose trasposizione di se zione Detune Polyphony priority Velocity Que sti parametri avranno effetto su qualunque suo no che verr assegnato alle tracce programma te SOUND S PATCH Qui potete programmare una serie di parametri di edit che agiranno su qua lunque suono che verr assegnato alla traccia in edit Questo editor spiegato dettagliatamente nel ca pitolo Sound nella Guida di Riferimento a partire da pagina 2 4 Tutte le pagine di edit che agiscono sulla Perfor mance mostrano la lettera 2 alto a sini stra del display indicando che i relativi parame tro della pagina corrente possono essere memo rizzati nella Performance Esaminiamo tutte le funzioni Edit della Performan ce dettagliatamente incominciando con MIDI MIDI L ambiente MIDI contiene programmazioni gene rali e programmazioni riguardanti le singole trac ce della Performance corrente ai fini di prepara re lo strumento per qualsiasi collegamento Midi MIDI CHANNELS F1 CANALI MIDI DI Edit Midi P GRAND Ga Midi channels T 1 5 Slu Strings sl 91 channels 2 Peoustcts mo 2 contiquration ES Pianol 403 Midi filters 4 EREE Slustrings 4 j 4 General set 5 DunFlutel 85 5
203. all altro Valori assegnabili 32 tutta a sinistra 0 al centro 32 tutta a destra TRANSPOSE Trasposizione del Sound asse gnato alla nota A valore zero uno strumento percussivo pu essere nella sua intonazione cor retta che normalmente si trova attorno alla nota C4 Do centrale Se la nota in edit sotto il C4 occorre trasporre il Sound in alto trasposizione positiva se sopra occorre trasporre in basso trasposizione negativa Valori assegnabili 64 63 TUNING Regolazione fine dell intonazione in passi di 1 64 di semitono Valori assegnabili 64 63 FILTER Controlla la Frequenza di taglio del filtro filter cutoff frequency Valori assegnabili 64 massimo abbassamen to 0 invariato 63 massimo innalzamento EXCLUDE Due note con lo stesso numero di Exclude si escludono a vicenda Il risultato che una nota interrompe un altra nota con lo stesso numero di Exclude Per esempio se un Closed Hi Hat e un Open Hi Hat hanno lo stesso nume ro di Exclude quando si suona il Closed Hi Hat viene interrotto l Open Hi Hat e viceversa Si possono creare tanti gruppi di strumenti percussivi correlati quanti sono i numeri di Exclude assegnabili Valori assegnabili Off 1 2 3 1 REVERB Mandata effetti per il riverbe ro Il valore massimo corrisponde al perfetto bilanciamento fra il suono originale e quello pro cessato Valori assegnabili 0 127 EF
204. alle prime 8 o le seconde 8 locazioni della memoria delle Song La colonna a sinistra rap presenta il Song Group 1 e quella a destra il Song Group 2 SAVE GROUP STYLE PERFORMANCE Per salvare un gruppo di 8 banchi di Style Per formance associate al ROM Style Group di origi ne e dove ogni banco contiene fino ad 8 Style Performance programmabili Indifferentemente dagli altri gruppi una Style Performance Group non pu essere scambiato deve essere salvato Disk 4 13 alla locazione di origine in quanto appartiene agli PROCEDURA SAVE GROUP STYLE PERFORMANCE Style ROM permanenti Per esempio il Grup ESEMPIO po 8 non pu essere salvato ad un altro Gruppo diverso dall origine l Selezionate il comando GROUP STYLE PERF Se tentate di caricare ad una destinazione che nella pagina principale Save non sia quella di origine nel display compare i 3 p File Operation SAVE un avvertimento xu gt zr pnt Block E Single Setup Hard disk This file cannot be g Sound 7 copied moved saved loaded 1 G Real Perf to another location Coup disk E User Style Free memory m Song Questo file non pu essere copiato spostato r Midi File salvato caricato nella sua stessa locazione Premete ESCAPE per chiudere l avvertimento e 2 Premete ENTER per accedere al selettore di
205. alogo mostrer lo stato at AD value tuale dell ottava Premete il pulsante OCTAVE pi volta fino a quando otterrete la trasposizione deside rata Il valore visualizzato espresso in semitoni 12 1 ottava 24 2 ottave ecc Dopo alcuni secondi il display ritorner allo stato normale 3 Premete il pulsante OCTAVE per traspor 3 ocmwe Octave re la traccia un ottava sotto Una finestra di dialogo mostrer lo stato at D Value tuale dell ottava Continuate a premere ripetutamente il pul sante OCTAVE fino a quando non apparir il valore negativo desiderato Un eventuale valore positivo verr cancellato ELIMINARE L IMPOSTAZIONE DELL OTTAVA 4 Premete contemporaneamente i pulsanti 4 LER Octave OCTAVE La finestra di dialogo visualizzera l azzeramento del valore 0 e la traccia tor ner all intonazione normale Value a 1 36 Guida pratica Suonare con o senza gli effetti digitali Potete modificare momentaneamente il modo in cui le Performance vengono processati dal processore interno degli effetti cambiando lo sta to On Off del pulsante Effects Off DISATTIVAZIONE BYPASS DEGLI EFFETTI 1 Per disattivare un effetto premete il pul sante EFFECTS OFF Il LED del pulsante si accender indicando che il Preset non pi processato dall effet to corrispondente ATTIVAZIONE DEGLI EFFETTI 2 Premete il pulsante attiv
206. alore 70 indica l assenza di qualsiasi modi fica Il riverbero ha durata diversa a seconda della grandezza e delle caratteristiche di assorbimen to dell ambiente in cui si suona Una discoteca e una piazza hanno riverberi diversi Si pu pro grammare il riverbero di WK6 8SE per ottenere i migliori risultati in cuffia o per l ascolto a casa e poi regolare questo parametro per adattare il ri verbero all ambiente in cui si suona in pubblico La regolazione non viene conservata allo spe gnimento EFFECTS PROGRAMMING F4 PROGRAMMAZIONE Edit Effect P GRAND PIANO Effect type 9 Bypass m B Bypass Send level Delay 3 Mute FeedBack 860 4 RES Lp rilter khz 5 Time 2608 7 Sec 40m5 Del HF Decay TCG Khz 7 Celas Hm FeedBack LP Filter ES 1 Sec C368 m8 A Buypass Questa pagina permette la programmazione de gli effetti selezionati La parte superiore della videata rappresenta gli effetti di Group A mentre la parte inferiore quelli di Group B Edit Performance 3 13 Le tabelle riportate nell Appendice elencano tutti gli effetti disponibili La configurazione dei parametri di programma zione dipenderanno dagli effetti selezionati nelle sezioni Effi ed Eff2 dei DSP Seguono delle brevi spiegazioni di tutti i pa
207. alto a sinistra del nome Per cancellare un edit premete il pulsante EXIT e confermate con ENTER per ritornare al menu principale Questa operazione canceller l edit e ripristinare il sound originale Se invece volete memorizzare il vostro suono nella memoria dello strumento il passo succes sivo sar premere il pulsante SAVE F8 Qualsiasi sound modificato pu essere memo rizzato nelle famiglie Sound Group Banchi Durante la fase di memorizzazione vi sar chie sto in quale posizione memorizzare il suono e quindi avrete l opportunit di dargli il nome che preferite 1 Premete il tasto funzione F8 per seleziona re l opzione SAVE dal menu principale Dalla finestra di dialogo Bank Prog Chan ge potete selezionare la destinazione del nuovo Sound nella libreria di WK6 8SE la RAM Bank Mi Prog change 1 Script Name Pianal Piana Press F r FB to change name Sound di WK6 8SE sono archiviati in ordine di BankSelect e ProgramChange Raggiun gete la family di appartenenza del Sound con il Dial Siete liberi di salvare il sound con il suo nome originale oppure con un nome di verso RAM Sound basati sulle ROM Wavesam ple vengono salvati con un asterisco dopo il nome per distinguerli dall originale nuovi 2 40 Guida di Riferimento sound basati su nuove Wavesample carica te da disco o create con il Sample Transla tor sono chiamati RAM Sound
208. amples contained in the sounds of the instrument ias based on the standard protocol called SDS Sample Dump Standard The formats of the various commands available are as follows ACK handshake message FOH System Exclusive Message status TEH Non Real Time extension cc device ID ACK ID pp packet number F7H EOX NACK handshake message FOH System Exclusive Message status Non Real Time extension ce device ID NACK ID packet number F7H CANCEL handshake message FOH System Exclusive Message status Non Real Time extension cc device ID 7DH z CANCEL ID pp packet number F7H WAIT handshake message FOH System Exclusive Message status Non Real Time extension cc device ID 7CH z WAIT ID pp packet number F7H EOX DUMP HEADER FO cc 01 ss ss ee ff ff ff gg gg gg hh hh hh ii ii ii jj F7 cc device ID SS SS Sample number LSB first ee Sample format of significant bits from 8 28 ff ff ff Sample period in nanoseconds LSB first 999990 Sample length in words LSB first hh hhhh Sustain loop start point word number LSB first ii ii ii Sustain loop end point word number LSB first ji Loop type 00 forward 01 backward forward 7F loop off DUMP REQUEST FOH System Exclusive Message status Non Real Time extension cc device ID 03H DUMP REQUEST ID SS SS Req
209. ampo di azione limitato alle prime tre tracce nella Lista Multi Traccia Multi Track List LISTA MULTI TRACCIA Potete accedere alla Lista Multi Traccia premen do il tasto funzione MULTI F7 F8 Se non sie te in uno delle situazioni di default premete il pul sante N 1 della sezione Performance Groups e selezionate la Performance Grand Piano B Beat 4 J 100 1 1 1 SIwStrings 2 AcoustcBed fest Piano 1 4 SlvStrings 5 Dun Flute 74 21 66 2 1 8 1 1 Full 39 4 1 Upp low Split B3 58 1 1 La selezione delle tracce avviene utilizzando i tasti cursore su gi La traccia selezionata e quindi attiva per accettare una modifica quella in negativo La traccia selezionata pu essere attivata disattivata con il corrispondente tasto fun zione a sinistra A e altre tracce della stessa Performance possono essere visualizzate me diante i pulsanti Track Scroll scorrimento trac cia in alto a sinistra del display Lo stato delle tracce indicato dalle icone di traccia nella co lonna a sinistra Se tutte le tracce sono in stato MUTE disattivate non sentirete alcun suono se suonate sulla tastiera Gli 8 slider contrassegnati sotto con le lettere A H vengono utilizzati per controllare il volume delle tracce correntemente in vista nella Lista Multi Tra
210. ange H Parameter xx 19 00 00 00 01 00 64 filter in xx 19 01 00 00 01 00 64 filter in2 xx 19 02 00 00 01 00 64 19 03 00 00 01 00 64 filter in4 xx 19 04 00 00 01 00 64 filter in5 xx 19 05 00 00 01 00 64 filter in6 A 34 Appendice 0 gt 127 0 Description Default 0 gt 23 2 Hall3 0 127 37H 55 0 gt 31 0 MonoDelay1 0 gt 127 79H 121 0 gt 127 0 Description Default Prog Change MSB Bank LSB no sound if no zero 0 Description Default Track source Track destination 5 1 Midiln A 2 Midiln B 1 gt 10 channels 1 gt 16 1 MidiOut A 2 MidiOut B 1 gt 10 channels 1 gt 16 Description Default 60 gt 60 3CH 0 0 gt 768 Use nibblized if gt 127 0 0 1 Description Default 0 Poly Mono 0 64 gt 63 40H 0 0 Selection effects group A or B Volume sent of eff group A Volume sent of eff group 31 gt 31 0 0 1 gt 11 1 0 gt 12 0 Description Default 0 gt 100 00H 0 gt 100 00H 0 gt 100 00H 0 gt 100 00H 0 gt 100 00H 0 gt 100 00H xx 19 06 00 00 01 00 64 filter in7 0 gt 100 00H MIDI OUT FILTER xx CHANNEL 0 1F Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 1A 00 00 00 01 00 64 filter out1 0 gt 100 00H 1A 01 00 00 01 00 64 filter out2 0 100 00H xx 1A 02 00 00 01 00 64 filter out3 0 gt 100 00H xx 1A 03 00 00 01 00 64 filter out4 0 gt 100 00H xx 1A 04 00 00 01 00 64 filter out5 0 g
211. ap nShift 113 Sacred 25 Mex 3 4 34 R andB 74 DownBeat 114 Gospel 2 26 Charleston 35 SlowRock 1 75 DiscoFun 115 Western 27 Germ Polka 36 SlowRock 2 76 HeavyDance 116 Bluegrass 28 Boehmisch 37 RocknRoll 77 Techno 117 Bluegrass2 29 Twist2 38 Boogie 78 DancePop 118 Country 30 Folk2 4 _ 39 LovelyRock 79 DiscoPop 119 March USA 31 Polka6_8 A 20 Appendice Styles Style Performances User Styles Songs CC00 PC Style CC00 Style Perf 00 PC User Style CC00 PC Songt LATINI Bank 36 00 USER 1 55 00 33 32 Bossa Nova 01 44 00 01 33 SoftBossa 02 01 02 34 ChaCha 1 03 02 03 35 ChaCha 2 04 03 04 36 Rhumba 1 05 04 05 37 Rhumba 2 06 05 06 38 Rhumba 3 07 06 07 39 Rhumba 4 07 08 LATIN1 Bank2 USER 2 09 33 40 Tango 44 08 10 41 Stand Tango 09 11 42 Samba 10 12 43 Beguine 11 13 44 Salsa 12 14 45 Salsa2 13 15 46 Cumbia 1 14 47 Cumbia 2 15 CC00 PC Song Perf t LATIN2 1 USER 3 64 00 33 48 Merengue 1 44 16 01 49 Merengue 2 17 02 50 Mambo 1 18 03 51 Mambo 2 19 04 52 DiscoSamba 20 05 53 Disco Cha 21 06 54 1 22 07 55 2 23 LATIN2 Bank2 USER 4 33 56 44 24 _ 57 Makarena 25 58 Caliente 1 26 59 Caliente 2 27 60 Limbo 28 61 Gipsy 29 62 Guaracha 30 63 Calypso 31 1 Solo sul canale MIDI Common
212. arlo agli accordi diversi Comunque in termini armo nici questo tipo di semplificazione pu creare degli errori quando si tratta di usare degli accordi a struttura pi complessa Per risolvere questo problema lo Scale Converter di WK6 8SE per mette di scegliere tra alcuni sistemi di conversio ne degli accordi basati su algoritmi in modo da rendere pi musicale la conversione Potete programmare il solo Major e attivare la conversione di scala per gli altri due accordi Mi nor e 7th Se in seguito vorrete programmare anche quei riff la Scale Conversion verr sem plicemente ignorata dallo strumento Il parame tro presenta due parti modificabili corrisponden ti ai due accordi complementari a quello in regi strazione Le tabelle riportate alla fine dei questo capitolo mostrano il modo in cui lo Scale Converter si comporta sia nello stato di Off sia per gli accor di di minore e di settima Diverse soluzioni per ciascun accordo sono disponibili Nelle pagine 5 12 e 5 13 di questo capitolo tro verete le tabelle Scale Conversion QUANTIZE Provvede per la correzione automatica degli er rori ritmici direttamente in fase di registrazione Si possono selezionare valori normali terzinati swing Valore Quantizzazione 1 4 J 1 8 2 1 12 gt terzina 116 1 24 1 32 2 1 48 A terzina 1 64 1 64 1 96 1 64 terzina free nessuna quantizzazione 1 8 B F
213. aser 1 16 StartTrack 48 Moat4 65 Metal Vocal 49 Phaser 2 Group 3 Group 7 72 Plate 1 56 Flanger 1 48 17 StayWithMe 48 49 Saxy Samba 73 Plate 57 Flanger2 18 Ensemble 50 Strings 80 Church 36 Chorus Delay 1 19 TrumpetEns 51 Strings 88 Mountains 37 Chorus Delay 2 20 Titanic 52 Strings3 89 Falling 60 Flanger Delay 1 21 Iceberg 53 Choir 104 Early 1 61 Flanger Delay 2 22 Hurts 2 be 54 Vocal 105 Early 2 28 Dubbing 23 WK Time 55 SynthPadt 106 Early3 64 Distortion 24 Dolce Vita 56 SynthPad2 112 Stereo 65 Distortion Delay Group 4 Group 8 P Model 80 Pitch Shifter 1 48 25 48 57 Ham n Bass 81 Pitch Shifter 2 26 Buonasera2 58 Swingin 82 Shift Delay 20 27 FallinLove 59 Soft Organ 96 Rotary 1 28 NoM orGuns 60 PercusOrgan 97 Rotary 2 29 Europa 61 PrettySplt 104 EQ Jazz 30 Tana 62 BluesSplit 105 EQ Pops 31 Don t Shoot 63 Jazz Split 106 EQ Rock 32 Ghostrider 64 HrmoncSplt 107 EQ Classic T Solo sul canale MIDI Common A 22 Appendice Wavetables PIANO HOUS RIM VOX HHCL STEL GTR HARMGT LOGDRUM CELESTA MARTELLO HOUS 501 VOX CLAVINET L CRAS ORC NEWPAD AGOGO HOUS SD2 VOX BIRDS DIST GTR KNELGT L ACU RIDE BABYVOX HOUSCLAP WATER GUN SHOT JAZZ GT2 APPLAUSE SWITCH
214. ati da dischetto Il Sample Translator anche in grado di ricevere e trasmettere campioni via MIDI e cre are nuove Waveform Il Sample Translator spiegato dettagliatamente a pagina 2 44 Algorithm Consente la scelta dei 5 Algoritmi a disposizione Layer Utility Permette di creare importare e can cellare i layer Layer Range Permette di assegnare un estensione di tastiera ed i limiti di dinamica al Layer selezionato Exit Esce definitivamente dall ambiente Edit Sound Save Permette di salvare il suono modifica to nella libreria di suoni di WK6 8SE RAM ed uscire definitivamente dal l ambiente Edit Sound Compare Questa opzione che appare in tutte le pagine di edit assegna in modo tem poraneo i valori originali dei parametri della pagina corrente al suono in edit in modo da confrontare il suono prima e dopo le modifiche della stessa pagi na Quando premi Compare si atti vano due nuove opzioni Copy F7 copia i valori originali dei parametri della pagina corrente al suo no in edit cancellando le modifiche ap portate nella pagina corrente Esce anche dall opzione Compare Compare exit F8 Esce dal modo Compare e ritiene le modifiche appor tate al suono nella pagina corrente LAYER La prima cosa da sapere appena si accede al menu EDIT SOUND per creare o editare un suo no che i suoni del WK6 8SE sono stati creati utilizzando 1 2 0 3 LAYER ovvero strati D
215. ato di PAUSA Mentre la Song in pausa potete raggiungere qualsiasi altra posizione usando i pulsante forward e rewind Premendo il pulsante PLAY la song riparte dallo stesso punto in cui si trovava quando era stata fermata Per riportare la Song da capo mentre in pausa premete il pulsante STOP di nuovo oppure il pulsante START STOP Quando la Song ferma alla posizione ini ziale prima misura il LED del pulsante STOP resta acceso 5 Per modificare il TEMPO ruotate il DIAL Questo controllo attivo in modo Song play back per modificare il tempo di esecuzione della Song Esaminiamo i parametri della videata principale Song 6 2 Guida di Riferimento JUKEBOX F1 Richiama la funzione Jukebox spiegata di seguitoa pagina 6 4 OPTION F2 Seleziona le opzioni del metronomo Countdown Conteggio iniziale di una misura prima dell avvio della registrazione Opzioni On Off Metr volume Volume del clic del metronomo Opzioni Off 10 127 SONG P F4 Premete questo pulsante per accedere al banco di Song Performance per la Song corrente SONG PERFORMANCES EASYPERF User User User User User User User Usate i tasti funzioni corrispondenti per selezio nare le Performance Se viene selezionata una Performance durante la registrazione di una Song l evento verr catturato nella Master Track come evento ProgramChange SOUND VIEW F5 Scegliete questa opz
216. ayer 2 8 Dynamic Range 2 38 Dynamic switch 2 9 E Edit Microscopico 6 27 Edit Perf Sound 2 3 2 5 Edit Score 6 14 6 33 6 35 Edit Song 6 14 Edit Sound Avanzato 2 13 Edit Sound Patch 2 8 Edit Sound Sound Patch 2 4 Effect Edit Perf 3 12 Effects 3 12 Effects Programming 3 13 Effects type 3 12 Effetti digitali 1 37 Eliminare la trasposizione 1 35 Eliminare l impostazione dell ottava 1 36 Erase events Edit Song 6 16 Erase track Edit Perf 3 23 Exit Edit Sound 2 39 Expand 2 10 Export sample Sample Translator 2 53 F Fade In Out 1 28 File Selector 1 40 Filter 2 29 Filter Control 2 29 Filter cut off 2 6 Filter Cutoff Tracking 2 30 Filter Envelope Key On e Key Off 2 31 Indice A 45 Filter Envelope Tracking 2 31 Filtri 2 43 Filtri a 2 poli 2 43 Filtro a 4 poli 2 43 Finestre di avvertimento 1 8 Finestre di dialogo 1 8 Finetune 8 3 Fixed Chord 5 3 Floppy disk utility 4 22 Footswitch polarity 8 2 Formattazione dischetti 4 22 Funzioni Continuous Pedal 3 15 Funzioni Switch Pedal 3 15 G GENERAL 8 1 General MIDI 3 7 GMX 2 1 H Hard Disk Utility 4 23 Hardcopy 3 18 Harmony 3 21 Harmony On Off 5 2 Harmony Type 5 2 Harmony type 3 21 Help language 8 6 Icona identificatrice 1 6 Icone di traccia 1 7 Informazioni generali sull utilizzo dei dischetti 4 31 Input VU 8 6 Inserimento misure 6 23 Inserire il testo Edit Score 6 36
217. bass 7th 2 accomp 2 1 Tth 2 bass 1 7th 3 accomp 2 1 7th 3 bass 1 7th 4 accomp 2 7th 4 bass User Styles 5 11 Scale Converter attivo C Major riff gt C minor riff Di F Gi D E pK G A B min 1 accomp 1 min 1 bass 1 2 1 1 min 2 bass 1 1 min 3 accomp 1 1 min 3 bass 1 1 4 1 i min 4 bass 1 i min 5 accomp 1 i 1 min 5 bass 1 i 1 min 6 accomp 1 i 1 min 6 bass 1 i 1 min 7 accomp 1 i 1 min 7 bass 1 i 1 ACCORDI COMPLESSI La conversione degli accordi pi complessi segue una logica simile a quella applicata agli accordi standard Maggiore minore settima di cui sopra L utente pertanto invitato a sperimentare con lo Scale Converter affinch trovi la conversione pi adatta allo Style in registrazione 5 12 Guida di Riferimento Edit Style Dopo la registrazione di uno User Style ogni suo riff pu essere modificato usando le funzioni sot to il MENU EDIT STYLE Con uno Style User tutte le funzioni nel menu saranno disponibili Se invece selezionate uno Style ROM sar dispo nibile solo la funzione COPY ACCESSO ALL AMBIENTE EDIT STYLE Con lo strumento posto in modo Style RealTime selezionate lo Style User da modificare Premete il pulsante ST SONG nella sezione EDIT NUMBERS per accedere al menu princi pale EDIT STYLE 2
218. biente Disk Premendo DISK si lascia l ambiente Disk immutato Accedendo nuovamente a Disk la pagina aperta sar il selettore di file con in questo caso l elenco delle Song ESCAPE permette di 1 chiudere il Block 2 chiudere il selettore di file 3 uscire dal l ambiente Disk p Load Single Song 9 RAM 91 98 DISK_12G NONAME RAMFILE 2 MIDNHOUR 3 UNDRSHIM Hard disk SCSI Free memory oumas m 1202 1339 _106KE p Load Single Song is s RAM 91 05 HRRDISK 186 NONAME E RRMFILE Floppy disk E 1 RUTUMH_L 1 Hard disk E 2 MIDHHOUR 2 825 4 3 UNDRSKIN 4 TURHDERT Free memory mou moska 184821883 L EKB Are you sure Enter to confirm Escape to cancel Load Single Song gt RAM RARDISK_12GTNONANE mm RAMFILE Pioppi tisk Hard disk SCSI mEsr D 1 R TUMH L 1 FUDMHQUR 2 3 UNDESKIN 4 TURNBEAT TES mou omo B 1202 1335 L EKB Primi passi 1 41 Registrazione di una Song Quick Rec WK6 8SE permette di registrare una Song in maniera semplificata mediante il metodo QUICK REC facendo ricorso agli accompagnamenti automatici In pratica il metodo Quick Rec permette di registra re da 1 a
219. cate un file Setup da dischetto quando dovete cam biare lo stato generale dello strumento con un solo comando evitando cos la programmazio ne individuale dei parametri che costituiscono un file Setup file Setup contengono informazioni inerenti allo stato delle funzioni generali dello stru mento Tuning Scale impostazioni Audio Mic Line lo stato del MIDI Lock la configurazione dei canali MIDI lo stato dell opzione Pedals Lock e la configurazione dei Pedali Caricando un file Setup nella RAM lasciano invariati tutti gli al tri dati presenti in memoria Solo un file Setup file pu risiedere un file Block LOAD SINGLE SONG Per caricare delle Song nella RAM una alla vol ta Questa operazione particolarmente utile per caricare delle Song che potete scegliere da Block diversi e organizzarle nella RAM nell ordine pre ferito WK6 8SE pu caricare da disco delle Song in formato proprio Song nel formato di prece denti strumenti campatibili WK SK PS WX SX in formato standard di interscambio MIDI file formato SMF 0 o 1 e in formato Tune 10007 LOAD SINGLE MIDI FILE Per caricare dei MIDI File nella RAM una per volta MIDI File caricati nella RAM vengono automaticamente convertiti in Song del formato WK6 8SE La procedura di caricamento MIDI File praticamente identica alla procedura Load Single Song La differenza si nota nei nomi dei file si notano i nomi dei MIDI File con l estensio ne MID I
220. cati di seguito possono apparire o no Track F3 Singola traccia Seleziona la trac cia con i tasti funzione A H Master track F4 La Master Track la trac cia in cui sono registrati i controlli generali della Song Tempo Time Signature selezio ne Performance selezione effetti Chords track F5 Traccia delle sigle di accordi inserite nello spartito parte dello Score Music track F6 Traccia dei righi musicali in notazione standard parte dello Score Lyrics track F7 Traccia dei testi parte dello Score All tracks F8 Tutte le tracce PARAMETRI ERASE EVENT TYPE Seleziona il tipo di evento da cancellare solo per tracce che registrano note DUPLICATE NOTE Elimina la nota con dinamica minore quando due note della stessa altezza iniziano alla stessa po sizione Opzioni All Duplicate note Note Pitch Bend Mono touch Poly touch Velocity Off ProgramChange ControlChange 00 31 ControlChange 64 127 6 16 Guida di Riferimento Edit Song TURNBEAT Li i Erase events TRACK il ai 1a Event e Note range from to From locator locator Edit Song THRNBERT Li 1d Erase events MASTER TRE 81 18 Event we From locator xpo dto To locator eo ff sa ff oe en ft ee m E ES 153 i Edit Song TURNBEAT bi d E 81 18 Erase
221. ccia Le assegnazioni dei suoni vengono effettuate me diante i pulsanti SOUND GROUPS con l ausilio dei pulsanti PAGE BANK per scorrere at traverso i banchi suono Potete scegliere di se lezionare i suoni con il pulsante DISPLAY HOLD attivo LED acceso o disattivato LED spento Se spento ogni volta che selezionerete un Sound la finestra di scelta si chiuder per ritor nare al display principale della Performance MENU EDIT Tutte le tracce della Performance corrente pos sono essere indipendentemente programmate nei relativi Edit Menu di cui si possono accedere tramite i pulsanti della sezione EDIT NUMBER EDIT NUMBER EFFECTS MIDI CNI7PADS TRACKS SOUND GETSONG SYNTH GENERAD DEMO PRELOAD DISK OO i Performance Edit Performance 3 3 pulsanti che danno accesso ai parametri di Per formance sono Effects Midi Mixer Control Pads Tracks e Sound Premete un pulsante EDIT per accedere ai relativ parametri della sezione Per esempio se pre mete il pulsante MIDI potrete accedere ai vari parametri della sezione Midi Edit Midi P GRAND PIANO Midi channels sere 481 1 2 Wiss ic BBe Be Configuration 403 3 ridi r ters I 6 4 i 4 General set Bs 5 Commonsarrg ABB Midi dump FREE Fiereostra 48 7 Local on
222. ce Tabelle Effetti Tabelle Wave MIDI Controllers MIDI Implementation Implementation System Exclusive Indice alfabetico WKS Special Edition Special Edition GEM hy GENERALMUSIG ROM Sounds Bank 1 2 3 4 5 6 7 8 PIANO group 1 Pianot PianoMk1 PickPiano PianoStage InharPiano Grand Piano 2 Piano PianoW2 Pianoctave PianoTine TonePiano E 3 PianoX E G Pianof E G Piano2 AtkPianot ArcoPiano E Grand 1 4 HonkyTonk DetPiano Western AtkPiano2 5 E Pianot ThinRhodx E Piano4 RhodxFilt E PianoMk E Pianox FM Pro Rhodex 1 6 E Piano2 E Piano3 5 E PianoSft DetuneE P DynE P MezzoPiano 7 Harpsichor Harpsich2 Harpsich3 LogPiano ElPianoSeq FM E Piano 8 Clavinet SynClav WowClav PercPiano MALLET group 9 Celesta CelestaPlk ToyPiano Balarimba 10 Glockensp GlockVibes GlockChoi ToyOrgan 11 MusicBox WineGls1 MusicBell GlockSeq 12 Vibraphone Vibes 2 SynVibes Vibes 13 Marimba Marimba2 Mallet 14 Xylophone Xylophone2 XyloTribal SynthMarim 15 TubularBel SoftBell Oohlalaa VibeSeg Quasimodo 16 Santur BarChimes Climbing ORGAN group 17 Organt 16 1 Draw OrgantWX OrgTheatre 16 1 Vib3 8 2 RockOrgSeq 18 Organ 16 85 Drw JazzOrgan3 Organ3W 16 4 OctaDra
223. che il click diventi inavvertibile o scompaia del tutto LOOP END Questo parametro rappresenta il punto terminale del sample e il punto di ritorno da capo al punto di Loop Start Se il parametro Loop Switch impostato su Off questo parame tro si commuta in Sample End che rappresenta la fine del campione LOOP SWITCH Questo parametro permette di commutare tra i due stati di On e Off per il Loop Quando ON il sample continua a ripetersi fino al rilascio delle nota Quando impostato su OFF il parametro Loop End si commuta in Sample End ed il sample termina a suonare quando raggiun ge il Sample End LE OPZIONI DI SAMPLE EDIT La pagina di Sample Edit provvede diverse op zioni TUNING F1 L opzione Tuning fornisce un riferimento per l in tonazione del sample producendo l esatta nota suonata sulla tastiera di WK6 8SE con una sinusoide Il Tuning utile in situazioni in cui necessario ascoltare l intonazione originale del sample durante un operazione di assegnazione di estensione Premete il tasto funzione F1 per attivare il Tuning mostrato in negativo e suonate sulla tastiera Premete di nuovo F1 per disattivare il Tuning 2 52 Guida di Riferimento NORMALIZE 2 Se il livello del sample sembra di essere troppo basso probabile che l impostazione originale di sample Gain il volume necessita di un rialzo per rendere il sample pi udibile La funzione Normalize riporta il sample Gai
224. cks split nm Randon pitch T g e1 ee 2 Transpose m slustrings FicoustcBs 1 transp en Pianot Detune Random pitch Dun Flutel Touch sens fe 1 2 E m sm 6 n IMode prioritu FtereoStrg el curve 5 1 a a a luStrins n a a el range Questa funzione applica automaticamente un pic colo detune al suono tutte le volte che suonate una nota Il margine di detune legato al valore che selezionate Al livello massimo 7 questo detune automatico pu raggiungere un semitono in su o in gi Valori assegnabili 0 nessun effetto 7 mas sima imprevedibilit TOUCH SENSITIVITY F5 fil Edit tracks split P I Touch sens T e1 ae 1 esee strings off Transpose 2 3 Pesto ort M transp en FREE Pisnet On Detune 4 Slustrings on Random pitch 5 DunFlutet on Touch sens Bastoise on Mode priority 7 EREE Stereostrg on Mel curve GRANDPNO Wel range Questa funzione abilita disabilita le tracce del la Performance corrente per l azione della tastie Edit Performance 3 19 ra dinamica Le tracce impostate con lo stato Off non reagiranno ai cambiamenti di dinamica applicata alla tastiera Valor
225. con tengono un SoundPatch Drumkit modificato sono contrassegnate dal simbolo Il 2 4 Guida di Riferimento LA PROCEDURA GENERALE DI EDIT PERF SOUND SOUND PATCH 1 Selezionate la traccia della Performance cor rente in cui si trova il Sound S Patch da mo dificare 2 Premete il pulsante SOUND sotto la sezio ne Edit Number per accedere al menu SOUND Se entrate in Edit con un Rom Sound avrete accesso ai parametri principali di Edit Per formance Sound Edit perf sound BO ait pert Piano1 Attack Decay Release 28 Filter cutoff Copy to LFOrate LFOdelay 18 Restore track 2 4 S Resonance LFOdepth H 6 Restore all Se entrate in Edit con un Rom Sound Patch avrete accesso ai parametri principali di Edit Sound Patch m Edit sound potch GrandPiane 5 7 DK_STAND 1 T s ner m Catch note La Sound Empty 128 161 Copy to layer Volume 127 Pan 8 Transpose A Tuning Filter Exclude 8 Effect Effecte 6 Expand Compare Restore Dyn siwitch 127 Store 3 Eseguite le modifiche a seconda delle esi genze 4 Premete SOUND o ESCAPE per uscire dal menu di Edit 5 Salvate le modifiche nella Performance cor rente con STORE PERF poi pr
226. con STORE PERFOR MANCE La corrispondenza tra i cursori e le tracce indi cata dai due LED a destra del gruppo dei cursori cursori possono agire A sulle tracce indicate dalla mascherina po sta sopra i cursori oppure B sulle tracce indicate dalle serigrafie A H poste sotto i cursori In assetto Full Keyboard o Upper amp Lower si tuazione A vale la mascherina sopra i cursori cursori controllano le tracce indicate In assetto Multi situazione B o con le tracce di accompagnamento visualizzate valgono le serigrafie A H Ogni cursore corrisponde ad una delle tracce mostrate nel display al cursore A cor risponde la traccia 1 al cursore B corrisponde la traccia 2 al cursore corrisponde la traccia 8 Bms E E Modo Full keyboard Modo Upper Lower EET IIT Primi passi 1 17 IL PULSANTE SOLO COME ISOLARE UN SUONO DAGLI ALTRI Quando si attiva il pulsante SOLO la traccia se lezionata viene isolata dal resto indipendente mente dello stato corrente attiva muta della trac cia Tutte le altre tracce vengono temporanea mente disattivate mute 1 Premete il pulsante SOLO LED si accende Ee CN CNN r e suonate sulla tastiera ICI CIC Sentirete il suono selezionato nell esempio Emm Piano
227. contenere una versione pi aggiornata del sistema operativo rispetto alla versione gi contenuta nella Flash ROM dello strumento In particolare potrebbe contenere l Help nella lingua del Paese in cui lo strumen to stato acquistato Per caricare il sistema operativo contenuto nel dischetto 1 spegnere lo strumento 2 inserire il dischetto nel drive 3 accendere lo strumento 4 premere ENTER al messaggio Loading OS DISK clears all memory Enter to load Escape to abort 5 attendere che il sistema operativo sia caricato 6 premere ENTER al messaggio Installation succesful Enter to continue Seguire poi la procedura di reset all accensione descritta di seguito RESET ALL ACCENSIONE Se i dati in memoria sono stati danneggiati da un campo magnetico o da un errore di sistema lo strumento potrebbe bloccarsi all accensione a causa della struttura dei dati danneggiata Per cancellare i dati 1 A strumento spento premi POWER per accendere e contemporaneamente ruota il DIAL TEMPO DATA 2 premi ENTER al messaggio WARNING Dial on power up requests MEMORY CLEAR Enter to clear Escape to abort 1 2 WARNING Dial on Power Up Requests MEMORY CLEAR lt ENTER to CLEAR ESCAPE to abort gt POWER m OFF INFORMAZIONI IMPORTANTI 1 Accertati che lo scatolone sia intatto e contenga 8 Strumento b 1 Dischetto Operating System OS Disk c Manuale d istruzioni raccoglito
228. corrette impostando questo parametro il valore TEMPO Tempo di metronomo Pu essere im postato anche dalla pagina di Sound View o Time Tempo EVENTI E PARAMETRI MODIFICABILI La colonna Status indica il tipo di evento Di ogni evento si pu modificare uno o pi parame tri La tabella accanto mostra gli eventi e i para metri modificabili START PARAMETERS F1 Pone in edit i parametri iniziali della Song Pre mete nuovamente F1 per ritornare all edit dei pa rametri successivi SHOW F2 Apre una finestra di dialogo in cui possibile sce gliere gli eventi da visualizzare nella Event List Ponete a OFF gli eventi da nascondere Tempo Performance On Volume On Eff Dewice Sel On Eff Type On Eff Device Vol On Eff Vol On Rotary A On Rotary On Scale On Key Sign On INS X F3 Inserisce alla posizione del cursore un evento del tipo indicato Per posizionare esattamente l even to inserito modificate il suo locatore parametri a sinistra dello Status STATUS VALUE TEMPO Tempo di metronomo Se durante la registrazione attiva l opzione Tempo Rec vengono registrate le variazioni di tempo 20 250 PERF Cambio di Performance 1 8 VOLUME EFF DEVICE SEL Variazione di Volume eseguita via MIDI attraverso il canale Common o mediante il pedale di Volume Non registra la variazione d
229. delle note acute Un esempio illustrato sucome programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 2 26 Guida di Riferimento BALANCE ENVELOPE Valido solo per gli Algoritmi Dual 3 e Dual 4 Il Balance Envelope rappresenta un mixer per i due oscillatori che condividono un singolo inviluppo d ampiezza Edit Sound Bal E Contr Balance envelope E Ire Bal env am sens B Bal env dyn sens 18 ia Keyoff bal env rate s GRANDPNOI 1 8 Alg Duala Tracking PARAMETRI DI BALANCE ENVELOPE CONTROL BALANCE ENVELOPE Attiva On o disattiva Off l inviluppo di Balance Valori assegnabili On Off BALANCE ENV AM SENSITIVITY La profon dit d azione dell inviluppo sul Balance L inviluppo attivato dal parametro Balance Envelope Valori positivi aumentano l azione dell inviluppo sul Balance valori negativi hanno l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 Edit Snund Pianoi Menu Alg Qual3 ra eg a1 13 B Llaeform 1 Llaveform 2 Sample Tx Algorithm El Volume Balance Amp Envelope E Fitch e os 1 Pitch e os LFO Pan Filter os 1 El Filter os 2 Layer rng E Layer ut Edit Sound modulo Balance Envelope Dual 3 BALANCE ENV
230. di oscillatore 1 o 2 o il volume generale quando l algoritmo prevede il controllo di Balance Valori assegnabili 0 127 Edit Sound Pianoi Menu Alg Single El Laveform 3 Amp Envelope E Filter B Pitch e Bra Sample Txl Edit Sound menu principale modulo Volume selezionato DYNAMIC SENSITIVITY Collega risposta del Volume alla dinamica Con valori positivi una maggiore dinamica d una maggiore intensit di suono con valori negativi l intensit del suono diminuisce con una maggio re dinamica Valori assegnabili 7 0 7 0 parametro disattivato VOLUME TOUCH SENSITIVITY Collega la ri sposta del Volume all Aftertouch Con valori positivi una maggiore pressione sui tasti d una maggiore intensit di suono con valori negativi l intensit del suono diminuisce con una maggiore pressione Valori assegnabili 7 0 7 0 parametro disattivato Edit Sound Pianoi Menu Alg Dual3 B Liaveform 1 Llsveform Sample Tal Algorithm E Volume 8 Fim Envelope 3 Bal Envelope Filter os 1 El Filter os E Fitch e os 1 Fitche os LFO B Pan Edit Sound menu principale modulo Balance selezionato Edit Sound 2 19 VOLUME TRACKING F2 Valido
231. diante i pulsanti della sezione SOUND GROUPS Sound richiamati vengono assegnati alla trac cia selezionata in negativo della Performance corrente 1 Premete uno dei pulsanti SOUND GROUPS per accedere ad una finestra di scelta Sound Group con 8 Soundtra cui scegliere SOUND GROUP EN Piano Bankes Piano E Piano 5 1 Piano EPiano2 84 Harpsichor 74 Clavinet 1 2 Spostatevi attraverso i banchi del gruppo corrente mediante i pulsanti di scorrimento pagina Il banco corrente comparir in alto a destra della finestra di scelta Durante lo scorrimento dei banchi vi accor gerete che alcuni banchi contengono delle locazioni vuote indicate dalla riga tratteggiata Queste sono le locazione nelle quali potrete salvare i vostri Sound programmati oppure caricati da dischetto 3 Selezionate un Sound con il tasto funzione corrispondente SOUND GROUP Piano Bankei SS Pianot ia EPianol sa SSi Piano EPiano SS Harpsichor SS HonkyTonk Clavinet 1 2 2 Guida di Riferimento Se il pulsante D HOLD attivo LED acce so la finestra di scelta SOUND GROUPS rester attiva permettendovi di fare ulteriori scelte sia dallo stesso Group sia da un altro Group Per fare ci semplicemente selezio nate un altro pulsante SOUND GROUP per accedere alla relativa finestra di scelta Per vedere cosa avete
232. dischetti della serie WX che contengono le Song disposte in grup pi da 8 Song ciascuno Disk 4 7 LOAD GROUP STYLE PERFORMANCE Per caricare un gruppo di 8 banchi di Style Per formance associate al Group originale di ROM Style e dove ogni banco contiene fino ad 8 Style Performance programmati dall utente Indifferen temente dagli altri gruppi un Style Group non pu essere scambiato deve essere caricato in RAM alla locazione di origine in quanto appartie ne agli Style ROM permanenti Per esempio il gruppo 8 non pu essere caricato ad un altro gruppo diverso dall origine Se tentate di caricare ad una destinazione che non sia quella di origine nel display comparir un avvertimento This file cannot be copied moved saved loaded to another location Questo file non pu essere copiato spostato salvato caricato nella sua stessa locazione Premete ESCAPE per chiudere l avvertimento e ripetete l operazione di caricamento scegliendo questa volta la locazione corretta 4 8 Guida di Riferimento PROCEDURA LOAD GROUP USER STYLE ESEMPIO Usate un dischetto contente degli Style Group oppure caricate in memoria direttamente dall Hard Disk 1 Inserite il dischetto nel drive premete DISK e specificate il comando GROUP USER STYLE nella pagina principale Load p File Operation LORD E a gt
233. dove potrete aggiustare il volume complessivo dei suoni di tastiera rispetto a quelli del sequencer Midi File Player Song J i20 ilo 1 b EE Floppy disk 1128 pare Keyboard Sequencer Turn Dial Left Right to adjust Ruotate il DIAL per aggiustare il Balance SOUND VIEW F5 PLAY VIEW F6 Questi due pulsanti commutano tra le due opzio ni Sound View e Play View La videata Play View offre gli stessi parametri della videata Time Tem po del modo Song 6 8 Guida di Riferimento SEARCH S M F F7 Questo pulsante attiva un dispositivo di ricerca che vi premette di immettere le prime lettere del nome di un MIDI File specifico particolarmente utile per ricercare i file nell Hard Disk Midi File Player ews fe m NES Floppy disk gd disk m ody on ade nce nd vieu 15 m Exit Inserite i caratteri usando i tasti della tastiera e premete ENTER per confermare EXIT F8 Premete EXIT per uscire dal MIDI FILE PLAYER Registrazione delle Song WK6 8SE offre due metodi di registrazione per creare le Song Quick Rec e Record REGISTRAZIONE QUICK REO Il metodo di registrazione pi rapido e facile de nominato Quick Rec utilizza gli Style esistenti
234. e Ds Le locazioni prive di sample hanno un numero seguito da una stringa di trattini LA SELEZIONE DEI SAMPLE DALLA VIDEATA PRINCI PALE Seleziona i sample usando i tasti cursore aW Accanto ad ogni sample sono solitamente indi cate tre note il limite di estensione inferiore della zona di tastiera a cui assegnato l intonazione originale del sample il limite di estensione supe riore i Smp BH Auk Smp B1 Auk Smp Be 4 Smp B3 52 _ 4 4 amp Smp B5 COMANDI DI SAMPLE TRANSLATOR Carica un sample nella locazione se lezionata prelevandolo da il Ram Sound selezionato da floppy disk Load F1 Save F2 Salva la Waveform realizzata nella libreria interna delle Waveform Della Waveform entrano a far parte i sample a cui stato assegnato un limite di estensione con il comando Assign L operazione Save esce dal Sample Translator e ritorna all am biente Edit Sound dove puoi creare un nuovo Sound basato sulla Waveform appena realizzata Delete F3 Cancella dal Sample Translator il sample selezionato Assign F4 Assegna il sample selezionato ad una zona ditastiera Un sample as segnato suona insieme agli altri sample assegnati che costituisco no la Waveform Le zone di tastiera a cui sono assegnati i sample non possono sovrapporsi Deassign F5 Annulla i limiti di estensione del sample selezionato
235. e Pan Eff GRP E1 Send P a Ee Send High npa 8 Middle Gain 06 Middle Freq gt Wolume Low Gain BdB Eff GRP E1 Send 64 Ee Send 84 Equalizer Cut Off Anl Qut L R Edit General Equalizer SPECIALI MIDI CONTROLLER ASSOCIATI AL VOCAL PROCESSOR Ai fini di gestire il Vocal Processor via MIDI sono disponibili i seguenti MIDI Controllers canale Common Cntrl No Descrizione Valore Vocal volume 0 127 Vocal On Off 0 Off On toggle 64 127 On Mode recall 0 Chord mode 1 Vocoder mode 2 Unison Voice Set recall Me 2 2 3 3 15 15 16 16 85 Voice Mute mode 0 Voice 1 1 Voice 2 2 Voice 3 3 Voice 4 4 Main 5 Bass CARICAMENTO MIDI FILE CONTENENTE TRACCIA VOCODER Quando viene caricato un MIDI File che contie ne la traccia Vocoder quest ultima si pone auto maticamente sulla traccia 5 Vocal Processor 7 7 7 8 Guida di Riferimento Edit General In Edit General puoi modificare parametri glo bali non memorizzati in Performance Una parte dei parametri viene conservata in RAM e salvata nel disco come Setup Premi il pulsante GENERAL nella sezione EDIT per accedere all ambiente Edit General Edit General un ambiente di edit a struttur
236. e F2 salva su dischetto MS DOS le immagini catturate Reset F3 cancella tutte le immagini e libera la RAM Ciascuna immagine occupa circa 6 KBytes di RAM Ignore F5 chiude la finestra di dialogo senza catturare l immagine PEDAL PAD LOCK F8 Se selezionato F8 Fe il Pedal Pad Lock con serva la programmazione corrente dei pedali e dei Pads anche cambiando Performance o Style Per richiamare la programmazione della Perfor mance disattiva la funzione Il Pedals Pads Lock rimane in memoria a stru mento spento Viene salvato nel Setup Tracks Split In questo ambiente vengono programmati i pa rametri che sono esclusivi alle singole tracce quali Section Transpose Master transpose enable disable Detune Random Pitch Touch Sensitivity Polyphony priority Velocity Questi parametri avranno effetto su qualunque suono che deciderete di assegnare alle tracce program mate TRANSPOSE F1 E Edit tracks split at Transpose 1 Pike elu strings 2 SS pcsustees4 3 Pianot 8 s1ustrings 5 pun rue My Saxhoise 7 RES stereosteg s M IGRANDPHOL GRAND PIANO S eae transp en Detune Random pitch Touch sens Mode priority Mel curve el range Questa pagina consente la Trasposizione delle singole tracce Ogn
237. e ENTER per accedere al selettore di file selezionate il Block contenente il file da cancellare e premete ENTER per accedere Copy Single Sound E3 gt rages NONAME HardDisk527 Hard disk 1 AUTCLOAD 1 ARABICON poen RAM DUTCHITS BLE 4 EMERSON 5 FRAHITS BLK Search Res 6 GERHITE 7 GERHITGE 1 8 GERHITAS Block rename Free memory Block size Copy Single Sound E3 _ELoisKk rages NONAME HardDisk5eT E AUTOLORO desc Hr L 18 amp esperc RAM E 45010 Jazz 1 65 4Alley Sax E 118 SRideIt SCSI Free memury s Sound search Group ORGAN Group FIANO goalease Search next 6 Passate nella directory della destinazione selezionate una locazione Copy Single Sound FLDisk__ Pagees NONAME FardDisk5eT AUTOLORO 18 VEu rgan 18 BE Ez3perc 13 eSeloJazz 19 65 AlleySax 19 4 118 SRideIt Floppy disk WESF _ Free memory Sound search 18 8 Group ORGAN Group ORGAN pealease SKB Search
238. e MIDI message transmitted consists of the following structure FOH System Exclusive Message status 2FH ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F ss Subfunction ID id Model ID 00 WK4 cf c checksum 0 1 f Data Format 0 3 packet number optional data optional checksum optional F7H EOX Subfunction ID File Header 01 File Data 02H Resource Request 03H Parametr Request 40H Parameter Data 41H ACK 7FH NACK 7EH CANCEL 7DH WAIT 7CH The transmission of one of the available resources starts by sending a message File Header message to indentify the successve blocks of data desired File Data message Typically the files concerned can be relatively long therefore it is better to subdevide the information into several brief packets which can be individually tested and eventually retransmitted in the case of using the handshake mode and the reception of an ACK reply confirms the correct ness of the packet received while a reply of the type NACK forces the retransmission of the error packet Should it be necessar to interrupt the transmissoin it is always possible to send the CANCEL command at any moment during the course of the communication AWAIT command has also beed included for future implementations File Header message FOH System Exclusive Message status 2FH ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH
239. e alla Song Performance in quanto verranno memorizzate automatica mente 7 Perregistrare con o senza Metronomo pre mete il tasto funzione F8 e ponete il Metro nomo a seconda delle vostre esigenze 8 Premete PLAY per avviare la registrazione Se il Countdown ON attendete il completa mento della misura di conto alla rovescia non verr registrato alcun evento durante la mi sura a vuoto 9 Iniziate a suonare al termine della misura di conto alla rovescia Degli eventi verranno registrate nella traccia o le tracce in stato di record 10 Quando avete finito fermate la registrazio ne con STOP Nota Se premete STOP due volte il brano ritorner all inizio 11 Se occorre aggiungere altre note alle stesse tracce premete ancora STOP per tornare all inizio della Song e ripetete i punti 8 10 Nota Se volete aggiungere note a quelle gi regi strate in una traccia selezionate l opzione Overdubb Se invece volete sostituire le note registrate con quel le che registrerete selezionate l opzione Replace 12 Se la registrazione soddisfacente preme te il tasto funzione corrispondente ad ogni tracda registrata La registrazione verr confermata e le trac ce verranno poste in stato di seq play 13 Ripetete le procedure di registrazione per registrare altre tracce 14 Quando avete terminato la vostra Song pre mete RECORD per uscire dal modo Record Il LED del pulsante RECORD si spegner e i
240. e chiede di caricare il sample ritrovato Premete ESCAPE per ignorare la richiesta e pas sate direttamente alla fase di caricamento da disco punto 3 B Se si accede con un Rom Sound la fi nestra di dialogo non comparir pertan to procedete con l operazione di Load 3 Premete LOAD F1 Scsi Cd Rom Scsi Zip 100 050 4 Dalla finestra di scelta selezionate l opzione corrispondente all unit dal quale verr cari cato il sample e premete ENTER dati di sample contenuti nell unit prescel ta in questo esempio il floppy disk vengono mostrati in una finestra di scelta come da esempio seguente CLAVIMET KRZ DULCIMER SMP E4_FLUTE HAU GGG IMAGEFL lt DIR gt o1 HAY RESOURCE vari formati dei sample sono identificati dal le estensioni 5 Conitasti cursore amp selezionate il sam ple da caricare e premete ENTER per dare l inizio al caricamento del sample Alcuni formati sono costituiti da sample indi viduali ovvero Programs vedi la sezione Sample e Programs pi avanti Una finestra di dialogo che mostra un metro nomo animato tiene l utente informato sui sample caricati Inoltre una grafico a barre situato in alto del display mostra lo stato del caricamento dei sample Terminata l operazione il display mostra una situazione simile all esempio seguente che dipende dal sample caricato
241. e compresa tra il Wave Start programmato e la fine della Waveform mai prima della Wave Start programmato Con va lori positivi quando la dinamica pi accentuata l inizio della lettura si sposta verso il punto di Wave Start programmato Valori assegnabili Floating 7 7 2 18 Guida di Riferimento SCALE MODE Seleziona una scala tempera mento Valore 0 corrisponde al temperamento equabile Equal Valore 1 corrisponda ad una scala un cui la diffe renza di intonazione tra le singole note corrispon de ad un 1 4 di tono Valore 2 corrisponda ad una scala un cui la diffe renza di intonazione tra le singole note corrispon de ad un 1 16 di tono Valori assegnabili 0 1 2 Volume e Balance VOLUME Il Volume per tutti gli Algoritmi Gli algoritmi Dual 1 e Dual 4 attivano i moduli Volume 1 e Volume 2 mentre Dual 3 e Dual 4 condividono un singolo modulo Volume con un controllo di Balance Il modulo Volume controlla il livello di un singolo oscillatore o il volume di due oscillatori il layer nei situazioni in cui l algoritmo prevede il control lo di Balance Dual 3 e 4 Questa funzione cor risponde al massimo livello di volume che il suo no pu raggiungere Edit Sound Pianoi 17 g Volune 81 Volume 2 Ounamic Sens 18 Ta Volume Touch Sens amp Alg Single Compare PARAMETRI DI VOLUME VOLUME Imposta il volume
242. e confermare con ENTER o con un tasto funzione Alcuni esempi sono i seguenti Rec Mode Replace Scegliete una delle opzioni con i tasti cursore Confermate con ENTER o annullate le modifiche con ESCAPE ENTER ed ESCAPE chiudono la finestra di dialogo Count Down Metr volume 288 Selezionate il parametro da modificare con i tasti cursore Modificate il valore con il DIAL Confermate con ENTER o annullate le modifiche con ESCAPE Fe Quick rec Create a neu sang Select the recording node M Creare una nuova song scegliete il modo di registrazione Premete il tasto funzione corrispondente all opzione desiderata FINESTRE DI AVVERTIMENTO Sono simili alle finestre di dialogo ma non richiedono scelte Servono a comunicare all utente messag gi operazioni errate informazioni sull operazione in corso Battery conpletely discharged instrument re initialized Pila completamente scarica strumento inizializzato Premi ENTER ESCAPE o F5 per chiudere la finestra di avvertimento 1 6 Guida pratica Primi passi ACCENSIONE l Inserite la spina del cavo di alimentazione nella presa di corrente e premete l interrut tore di accensione per accendere lo strumen to Alcuni secondi dopo l accensione la WK6 8SE si pone nella situazione di default Il display di default iniziale visualizza un suo
243. e dati via MIDI o essere utilizzata dalla Song o dallo Style ICONA INTERNAL SOUND GENERATOR Gli eventi generati dalla tastiera vengono indirizzati al generatore sonoro interno Se OFF la traccia non collegata al generatore sonoro interno ma pu essere utilizzata per inviare dati ad un expander via MIDI OUT ICONA MIDI OUT Gli eventi generati dalla trac cia sono inviati ad un dispositivo MIDI esterno tramite la porta MIDI OUT Se OFF la traccia non trasmette dati MIDI all esterno MIDI FILTERS F3 Edit Midi Midi filters 1 ee In Out r His Filter Off Filter Off P GRAND PIANO T Midi channels Configuration Pulter ort Filter Off General set Filter ort Filter Off Commoncarrg dra Filter Off Filter Off Local on 7 REE Filter Off Filter Off m Filter Off Filter Off Midi lock Per ogni traccia sono disponibili 14 filtri 7 per il MIDI IN e 7 per il MIDI OUT Questi filtri vi per mettono di specificare fino a 7 tipi di eventi midi che non verranno ricevuti o trasmessi dalla trac cia selezionata Opzioni Off Program Change Pitchbend Mono touch Poly touch ControlChange 00 31 ControlChange 64 127 3 6 Guida di Riferimento GENERAL SETTINGS F4 Fdit Midi E General set P GRAND PIANO o
244. e di default il modo di ricono scimento degli accordi impostato Fingered 1 Usando le opzioni ARRANGE MODE possibile cambiare il modo di rico noscimento in One Finger Fingered 2 o Free 1 amp 2 Vedi la funzione ARRANGE MODE nel capitolo Styles Manuale di riferi mento Primi passi 1 25 8 Premeteuno dei pulsanti VAR variation non 8 RR CO Y Sentirete una variazione diversa dello stes CA 2 so accompagnamento pulsanti VAR controllano le Variazioni degli VT WR WES Wa Style Ciascun pulsante richiama una varia o o o zione diversa dello stesso accompagnamen CA ZA FAVA to Ogni Variation comprende i riff per le se zioni Basic Intro Fill Ending 9 Premete uno dei pulsanti FILL 9 mE FILL esegue il fill e richiama la variation precedente CI 2 FILL esegue fill e riconduce al riff Basic della variation corrente Ad accompagnamento fer mo mette in prenotazione il fill utilizzato gt sa Hoea MILE come introduzione FILL esegue il fill e richiama la variation TAP TEMPO successiva Questo pulsante funziona an che come Tap Tempo vedi di seguito Se si tiene premuto a lungo un pulsante FILL il fill viene eseguito continuamente finch non si rilascia il pulsante 10 Suonate un accordo differente e incominciate 10 a suonare una melodia con la mano destra Il pattern del
245. e il parametro se selezionato ruotando il DIAL TIME SIGNATURE MODIFICABILE A SONG VUOTA Questo parametro pu essere modificato solo prima di registrare la Song START TEMPO MODIFICABILE A SONG FERMA Determina il Tempo iniziale della Song Pu es sere modificato a Song ferma Viene registrato all inizio della Master Track come Start Parameter SONG MEMORY NON MODIFICABILE Mostra la dimensione della Song Indipendente mente dallo spazio totale rimanente nella System RAM ogni Song limitata a 400 kb 6 4 Guida di Riferimento JUKEBOX Il Jukebox concatena le Song di vostra scelta e le manda in esecuzione una dopo l altra come medley con un solo commando Selezionate il pulsante JUKEBOX F1 nel display Time Tempo Nella parte sinistra del display apparir la lista delle Song in memoria Nella parte destra apparir la lista di Jukebox Juke Box Song list Selected list MIDHHDUR ERI UNDRSKIN TURHBEAT Delete Insert Reset List RII song Execute Il cursore negativo indica la Song selezionata nella lista Il rettangolo bianco a destra mostra la destinazione nella lista Jukebox Scegliete a sinistra una Song da includere nella lista di Jukebox e premete INSERT F5 o ENTER per inserire la Song selezionata nella lista di Jukebox Song list Selected list AUTUMN_L MIDNHOUR UHDRSKIN TURNBERT
246. e in tempo reale con la traccia di batteria Premete START STOP per avviare la traccia Drum e ogni volta che selezionate una Performance nuova cambierete i suoni di tastie ra senza cambiare la traccia Drum Con STYLE LOCK spento potrete selezionare le Performance e richiamare la traccia Drum di uno Style diverso per ogni volta che selezionate una Performance Programmazione delle Performance Quando si seleziona una Performance tutte le impostazioni memorizzate alla Performance ven gono richiamate con il tocco di un solo pulsante Oltre alla configurazione dei pulsanti sul pannel lo di controllo una Performance in grado di memorizzare lo stato di altri parametri come ad esempio la selezione e le impostazioni degli ef fetti lo stato dei controller pedali Pitch Mod Trackball ecc la configurazione MIDI di tutte le tracce ed altro Esaminiamo qui di seguito tutti i parametri che possono essere memorizzati in una Performan ce Per costruire una Performance iniziate col sele zionare una serie di suoni o Tracce Una Per formance pu contenere da una a 16 Tracce sovrapposte Indipendentemente da quante trac ce decidete di utilizzare sempre visibile nella Performance una lista di 16 tracce che potete attivare o disattivare mute a scelta Siete com pletamente liberi di decidere quanti suoni attiva re ed usare Se per esempio decidete di utiliz zare solo tre suoni questo significa che il vostro c
247. e la programmazione POTENZA E FUNZIONI DA WORKSTATION MULTIMEDIALE nuovi strumenti della Serie WK6 WK8 Special Edition incorporano la memoria Flash ROM che con sente il sistema operativo dello strumento di essere aggiornato da floppy disk ai fini di aggiungere nuove funzioni allo strumento in maniera facile e veloce Lo stesso sistema operativo comune per entrambe i modelli con 24 Megabyte di ROM Sound e una potente funzione di Edit Sound avanzata con il Sample Translator per non dire dell Audio Vocal Processor in grado di processare i segnali Mic Line in ingresso con i multi effetti interni dello strumento e offrire diverse opzioni di armonizzazione vocale Entrambe i modelli incorporano anche la Sample RAM D RAM per consentire il caricamento di forme d onda waveform tramite dei Sample di diversi formati 8 Megabyte per il WK8 SE e 2 Megabyte per il WK6 SE Sia il WK6SE che il WK8SE incorporano un Disk Drive di serie mentre il WK8SE dotato anche di un Hard Disk con interfaccia IDE da 2 5 e una interfaccia SCSI Il WK6SE pu essere facilmente aggiornato con un kit Hard Disk opzionale ed predisposto per l installazione di un kit SCSI opzionale Entrambe i kit opzionali sono disponibili presso la Generalmusic Mentre il tastierista suona il chitarrista pu collegare il suo strumento a WK6 8SE suonare gli accordi che appaiono in un monitor collegato alle uscite video di WK6 8SE e mixare il suo suono con quello del piano works
248. e la traccia richiesta con il Dial Se la traccia indicata esiste gi i suoi parametri assu meranno valori standard Premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare COPY TRACK F7 Questa funzione vi permette di copiare una trac cia su un altra La traccia di destinazione della copia assume tutte le programmazioni della trac cia origine Selezionate la traccia che desiderate copiare e premete il tasto funzione F6 per aprire la finestra di dialogo Copy track Specificate la traccia di destinazione il Dial Premete ENTER per confermare la copia o ESCAPE per annullare l operazione Nota Questa operazione non copia le note del sequencer ma solo impostazioni come suono trasposizione pan Per copiare le note utilizza la fun zione Copy events in Edit Style o Edit Song ERASE TRACK F8 Questa funzione disponibile solo se state pro grammando una Song Performance in modo Song vi permette di cancellare la traccia sele zionata Selezionate la traccia da cancellare La traccia non pu essere una traccia usata dal sequencer Premete F8 Erase track Comparir un mes saggio di invito a confermare l operazione Premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare l operazione Suggerimento Cancellate le tracce della Song non utilizzate II file della Song occuper meno spazio su disco Store Performance Tutte le volte che editate una Performance po tete in qualsiasi mo
249. e nella colonna di stato delle tracce Lo stato delle tracce pu essere cambiato premendo ripetutamente il pulsante funzione corrispondente Per esempio pote te commutare tra lo stato mute e play premendo ripetutamente il pulsante funzione corrispondente ICONE DI TRACCIA ICONA KEY PLAY KEYBOARD PLAY WI La traccia pu essere suonata sulla ta stiera ICONA MUTE 2 La traccia pur essendo collegata alla ta stiera momentaneamente disattivata e non suona Non riceve e non trasmette dati MIDI ICONA SEQ PLAY SEQUENCER PLAY La traccia contiene note cio appartie ne alla Song o all accompagnamento au tomatico dello Style In un caso o nell al tro questa traccia non suona sulla tastie ra a meno di non metterla in key play Questa traccia non riceve dati dal MIDI IN ICONA MUTE TRACCIA CON NOTE mentaneamente disattivata e non suona Non riceve e non trasmette dati MIDI ICONA RECORD La traccia in registrazione ICONA MIDI RECEI VE TRANSMIT La traccia riceve dal MIDI IN e trasmette al MIDI OUT ICONA MIDI RECEI VE La traccia riceve dal MIDI IN ma non tra smette al MIDI OUT Icona MIDI transmit 6 Latraccianon riceve dal MIDI IN ma tra smette al MIDI OUT Le icone possono anche essere combinate tra di loro per consentire il controllo di diversi parame tri della traccia Il Display 1 7 FINESTRE DI DIALOGO parametri
250. e note A B C ela definizione dell accor do min 7th dim aug selezionata l intera sigla Premete F7 Root Brin selezionata la nota fondamentale Preme te F7 Root selezionata la definizione dell accordo Premete F7 Root Emin nuovamente selezionata l intera sigla Ruotate il DIAL o suonate un altro accordo per modificare l elemento selezionato cam biare la nota o la definizione dell accordo 6 36 Guida di Riferimento INSERIRE IL TESTO Il testo Lyrics corrisponde all evento MIDI Lyrics Viene caricato e salvato con i MIDI file Pu es sere inserito in una nuova Song con la procedu ra seguente 1 Premete LYRICS F6 per portare il cursore sulla riga del testo sotto il rigo musicale e L Tab ewent Get Score pakevent TAKEMETO BALLEAME Chord End phrase ans b gt 1716 2 Premete il tasto funzione Go to loc per andare a una data misura Indicate la misura con il DIAL quindi preme te ENTER per confermare o ESCAPE per annullare 3 Spostateil punto di inserimento alla nota pre cedente o successiva con i tasti funzione D Next event ed E Previous event 4 Ogni nota idealmente suddivisa in sedice simi Oltre alla sillaba all inizio della nota pri mo sedicesimo potete inserire sillabe in uno dei sedicesimi successivi Premete F8 per aprire l area di inserimento delle sillabe
251. e o a coppie ad un massimo di 3 strati Layer per ottenere Sound costituiti da un massimo di 6 Wave per voce ROM Sound La ROM contiene fino a 24 Megabyte di campio ni che sono la base degli oltre 1 000 ROM Sound RAM Sound possibile caricare da disco RAM Sound basati sui campioni contenuti in ROM RAM Sound possono essere realizzati da Generalmusic da terze parti o dall utente stesso con l apposita fun zione Edit Sound avanzata Possono essere caricati da dischi WK6 8SE WK4 o WX2 SX2 Edit Perf Sound Sound Patch La funzione Edit Perf Sound Sound Patch per mette di modificare rapidamente i Sound e i Dru mkit producendo dei Performance Sound Le modifiche vengono memorizzate nelle tracce della Performance in modo che Song Style o Real Performance portino con s i suoni giusti Drawbars Una selezione unica di Drawbar Performance che permettono di accedere instantaneamente ai suoni degli organi d epoca usando gli 8 slider che si trovano sul pannello con key click percussion ecc Sound Edit WK6 8SE possiede una sezione Sound Edit po tente e flessibile che permette di esplorare la sin tesi sonora in tutti i suoi aspetti Si possono cre 2 Introduzione are inviluppi controllare forme d onda Wavefor ms e richiamare filtri tramite le rappresentazioni grafiche ad alta definizione L ambiente Sound Edit incopora anche il Sample Translator che permette di creare nuovi Suoni basati su Sample car
252. e se spenti Per mantenere la stessa Performance sele zionate lo Style con il pulsante SINGLE TOUCH PLAY spento LED spento e procedete ad at tivare i controlli dell accompagnamento Arrange On Off e Lower Memory se neces sario STYLE GROUP B Beat B Beat 5 B Beat 2 B Beat 6 B Beat 3 B Beat 7 B Beat 4 B Beat 8 B De Fo 1 42 Guida pratica 5 Premete PLAY o START STOP per avviare la re gistrazione e iniziate a suonare 3 Il pulsante PLAY avvia la registrazione delle tracce della tastiera Il pulsante START STOP avvia la registrazione impegnando anche le tracce dell accompagnamento del lo Style Se selezionate lo Style con SINGLE TOUCH PLAY attivo e attivate la funzione KEY START potrete avviare la registrazione tracce ed ac compagnamento suonando sulla tastiera Potete anche avviare la registrazione con una introduzione prenotando il pulsante INTRO FILL o ENDING prima dell avvio Durante la registrazione potete selezionare altri Style introdurre dei Fill cambiare Per formance attivare disattivare altre tracce del la tastiera ecc 6 INTRO KEY START ENDING 6 Una volta conduso fermate la registrazione con STOP ll 3 5 STOP o START STOP STOP fermer
253. ecessario programmate la Performan ce e salvatela con il commando STORE PERF 5 Senecessario attivate KEY START INTRO FILL o ENDING 6 Premete START STOP per attivare la regi strazione Il pulsante PLAY si attiver auto maticamente 7 Suonate come durante un esecuzione dal vivo con l ausilio degli accompagnamenti automatici e gli automatismi Fill ecc 8 Concludete l esecuzione con START STOP 0 ENDING 9 Premete STOP Il LED su RECORD si spe gner Ora sar possibile modificare la Song in Edit Song o registrare altre tracce con il meto do Record descritto nelle pagine seguenti Full keyb Upp lou NO SOUND sun wau Multi tracce menu Pagina QuickRecord Registrazione delle Song 6 9 Registrazione con il metodo Record 1 Premete SONG per aprire la finestra di scel ta Song Banks SONG BANKS User User User User User User User User User User User User User User Selezionate una locazione libera User Comparir un messaggio invitandovi di cre are una nuova song e scegliere un metodo di registrazione Create a neu song Select the recording mode 3 Scegliete l opzione RECORD F1 per entra rein modo Song Record Il LED del pulsante RECORD si accender e apparir la pagina Sound View in negati vo con la prima traccia selezionata
254. ed inserite il nome come gi descritto Performance Store Perfornance Nane 7 Premete ENTER per confermare o ESCAPE per cancellare Fate riferimento anche all esempio riportato nella Guida Pratica a pagina 1 33 Lei Disk Hard disk SCSI L ambiente DISK del WK6 8SE vi permette di lavorare con diversi tipi di periferiche per la memorizzazione dei dati Premete il pulsante DISK per entrare nell ambien te DISK File Operation LOAD D gt RAM Page a Floppy disk Single Setup Hard disk Sound scst Real Perf Style Perf New fl disk E ft E Group E H User Style Free memory mi Sung Midi File SELEZIONE DELL UNIT PERIFERICA Il primo passo per ognuna delle operazioni nel l ambiente DISK quello di selezionare il tipo di periferica che volete utilizzare Potete scegliere tra le seguenti opzioni Floppy disk Floppy disk possibile utilizzare floppy disk HD 1 44Mbytes e DD 720Kbytes formattati MS DOS In alternativa WK6 8SE gestisce un suo formato proprietario 1 62Mbytes che non compatibile con lo standard MS DOS ma vi per mette di utilizzare pi spazio su un comune floppy disk HD alta densit Hard disk Questa opzione vi da accesso ai Block dell Hard disk interno 2 5 pollici tipo IDE Il modello WK8SE
255. ee paragraph Device Parameter Access 8 Infact the Resource File Header is composed of 21 byte see Appendix B 3 See Appendix B regarding the composition of the various resources available Description Filter off Prg change Pitch Mono touch Poly touch 0 Bank sel Modulation Breath cnt Undef cnt Foot cnt Portamento time Data en MSB Main vol Balance 9 Undef cnt 10 Panorama 11 Expression 12 Control 1 13 Control 2 14 Undef cnt 15 Undef cnt 16 Gen purp c 1 17 Gen purp c 2 18 Gen purp c 3 19 Gen purp c 4 20 Undef cnt 21 Undef cnt 22 Undef cnt 23 Undef cnt 24 Undef cnt 25 Undef cnt 26 Undef cnt 27 Undef cnt 28 Undef cnt 29 Undef cnt 30 Undef cnt 31 Undef cnt 64 Damper ped 65 Portamento 66 Sostenuto 67 Soft pedal 68 Legato foot 69 Hold 2 70 S C Sn v 71 S C Res 72 S C Rel 73 S C Att 74 S C Cut 75 S C Undef 76 S C Undef 10 28 byte data number N 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 Descripti 77 S C 78 S C 79 S C 80 Gen 81 Gen 82 Gen 83 Gen Undef Undef Undef 5 6 urp c 7 urp c 8 84 Portam cnt 85 Unde 86 Unde 87 Unde 88 Unde 89 Unde 90 Unde 91 Eff 1 92 E
256. egola le variazioni di pitch dopo il rilascio del tasto Ea Edit Sound Pianot E Keyoff B1 flg Single TE Segment M Le opzioni e parametri utilizzati per modellare il Pitch Envelope Zoom Segment Time Level sono gli stessi gi descritti per il Volume Key On e Key Off Envelope spiegati a pagina 2 24 Un esempio illustrato su come programmare un Key On e Key Off Envelope si trova a pagina 2 25 PITCH ENVELOPE TRACKING Il Pitch Envelope pu avere velocit di completamento diverse lungo l estensione della tastiera grazie al Pitch Envelope Tracking Ea Edit Sound Piano 11 law Pite E Track 81 filg Single s as Env Contr Le ey Dn Key OFF T Paint F Begnent Ra c 2 Level 8 Compare parametri usati per modellare la curva del Pitch Envelope Tracking Segment Point Key Level sono gli stessi gi descritti per il Volume Tracking spiegati a pagina 2 20 Un esempio illustrato su come programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 Edit Sound 2 33 _LFO Low Frequency Oscillator Un unico generatore LFO Low Frequency Oscillator per tutti gli Algoritmi La profondit di azione dell LFO sul Pitch Amplitude e Filter indipendentemente programmabile per ciascun oscillatore La LFO una Low Frequency Oscillation Oscil laz
257. elezionate la destinazione Floppy o Hard disk Floppu disk 3 Selezionate il Block di destinazione quindi premete due volte ENTER per avviare la pro cedura di salvataggio 1 RAMFILE BLK Se necessario selezionate una destinazio ne vuota per creare un nuovo Block usando il metodo gi descritto nella procedura Save a pagina 1 47 della Guida Pratica Disk 4 15 Attenzione Usate la procedura Save All con mol ta cura in quanto essa cancella per sovrascrizione tutti i dati presenti a destinazione Siete raccoman dati pertanto di assicurarvi del contenuto dei dati su dischetto o nell Hard disk prima di confermare l ope razione La procedura Save All permette di salvare Save All Song fino a 16 Songs Save All Sound un numero non specificabile di Ram Sound e RAM Sounds Save All Real Perfs fino a 8 Group di Perfor mance Save All Style Perfs fino a 12 Group di banchi di Rom Style Performance ciascun banco con tenente fino ad 8 Style Performance Save All User Style fino a 4 Group di User Style comprese le User Style Performance associate ad essi 4 16 Guida di Riferimento Operazioni Erase Cancellazione Usate la procedura Erase per cancellare dei file da disco Hard disk unit SCSI se installato o da RAM per creare spazio per altri file Il selettore di file della funzione Erase non agi sce tra le directory dei dispositivi di sorgente e de
258. emete ENTER Se non desiderate salvare la Performance modificata semplicemente selezionate un al tra Performance e tutte le modifiche appor tate verranno perse OSCILLATORI E LAYER utile conoscere a livello generico la struttura dei Sound e come reagiscono alle modifiche ef fettuate sotto l editore Edit Sound Sound Patch Ogni Sound WK6 8SE contiene 1 2 o 3 layer strati layer sono unit di generazione del suono costituite da 1 o 2 oscillatori Ogni oscilla tore esegue una Wave forma d onda Di con seguenza ogni voce polifonica pu essere gene rata da 6 oscillatori contemporaneamente La struttura del Sound del tutto trasparente al l utente L Edit Performance Sound modifica contemporaneamente tutti i layer e tutti gli oscil latori permettendo di modificare con poche ope razioni anche tutti i parametri di un Sound a 6 oscillatori Oscillator 1 Wave Filter Envelope Strutture di un Sound 11 numero di layer e di oscillatori pu variare da un Sound all altro EDIT PERFORMANCE SOUND In Edit Performance Sound possibile pro grammare i parametri esclusivi delle tracce Per tanto qualsiasi Sound assegnato ad una traccia ne subir le stesse modifiche I3 Edit perf sound qnit pert 81 81 Piano T 1 Attack e Decay 28 Release Filter cutoff B Copy ta LF rate amp LFOdelay 0 2 E 4 5 Resona
259. eneral 8 1 Controlli Generali KEYBOARD SENSITIVITY Determina la risposta della tastiera alla dinami ca Valori assegnabili Soft Medium soft Medium Medium hard Hard FOOTSWITCH POLARITY Footswitch 1 2 3 Polarit dei pedali programmabili 1 2 3 DAMPER pedali Generalmusic sono di tipo NC Opzioni NC Normally Closed NO Normally Open Edit General General controls 81 06 Keyboard sensitivity Velocity 2 MENTI Touch Medium Footswitch polarity 2 Normally closed Normally closed Normally closed Footswitch 1 Footswitch 2 Footswitch 3 6 2 Guida di Riferimento Tuning Scale MASTER PITCH Intonazione fine per passi di 1 64 di semitono Valori assegnabili 63 63 KEYBOARD SCALE Selezione dei Temperamenti o Scale Opzioni Equal Inverse Meantone Werkmeister Arabian 1 Arabian 2 User1 User8 SCALE PROGRAMMABILI USER Lo strumento offre la possibilit di programmare delle scale Temperamenti User a seconda delle proprie esigenze mediante la tastiera nella parte inferiore del display Questa rappresentazione grafica riporta l accordatura corrente delle note di un ottava L ottava in edit indicata sopra la rap presentazione della tastiera es Octave C 1 B 1 ottava Do 1 Si 1 Ogni nota riporta lo stato del l accordatura della nota reale coarse e dell into nazione fine fine Le operazioni di programma zione permettono di
260. entale di un accordo maggiore Per un ac cordo minore sufficiente suonare la fondamen tale e la terza minore p es Do e Mib Per la settima sufficiente suonare la fondamentale e la settima p es Do e Sib sopra o sotto la fonda mentale FINGERED 1 Suonate almeno tre note affinch l accordo venga riconosciuto Suonando meno di tre note il giro armonico non cambia e le note suonate con la mano sinistra vengono conside rate note sparse FINGERED 2 Suonate almeno tre note per far eseguire i pattern programmati Suonando solo una o due note l arranger riconosce l accordo ma esegue solo un accompagnamento a note sparse oscillante tra le due note suonate FREE 1 L accordo viene riconosciuto in qualsi asi parte della tastiera anche suonato dalla mano destra o con due mani L accordo deve essere costituito da un minimo di tre note Per non es sere considerate parte dell accordo le note della melodia devono trovarsi ad oltre una quinta set te semitoni dalla nota pi alta dell accordo Free 1 riconosce fino a 4 note FREE 2 Come sopra Vengono riconosciute fino a 6 note Gli Style 53 L opzione selezionato pu essere memorizzato nei Performance Nota La sigla dell accordo riconosciuto appare nella pagina principale del modo Style Performan ce Se l accordo non riconosciuto viene mo strata la sigla della nota pi bassa seguita di una serie di asterischi Per esempio C Note Perch l
261. erformance viene selezionata ri chiamer le impostazioni ad essa memoriz zato Se invece premete ESCAPE cancellerete la procedure Store Performance ma lo stato temporaneo della nuova Performance reste r invariato fino a quando selezionerete un altra Performance Primi passi 1 33 SALVARE IN UNA PERFORMANCE DIVERSA 3 Per salvare le vostre modifiche ad una Per formance diversa scegliete con i tasti Cursore 4 F ed il Dial il tipo di Perforamnce in cui salvare le modifiche due tasti cursore commutano tra le due zone Performance e Style Style Performance Ruotate il Dial per scegliere un Group diver so nella zona Store to Se state salvando una Performance sele zionate un group nella zone Store to e una Performance nella zona Perf Se state salvando una Style Performan ce selezionate uno Style Group nella zona Store to spostatevi gi per selezionare uno Style nella zona Style e gi ancora per se lezionare una Style Performance nella zona Perf Premete ENTER Se la destinazione una Performance il display ritorna alla versione modificata della Performance appena memorizzato Sela destinazione una Style Performan ce premendo ENTER attiver una finestra in sovrapposizione chiedendo conferma del nome della Performance Potete conferma re lo stesso nome o cambiarlo Premete di nuovo ENTER per confermare il nome nuovo o vecchio della Style Perfor mance Se desiderate n
262. ero Gee Un Menu Edit contiene diverse funzioni la mag gior parte dei quali agiscono sulle tracce della Performance corrente Le sezioni Edit NON trat tati in questo capitolo sono General Style Song e Sound S Patch Selezionate la sezione Edit desiderata con il re lativo pulsante per accedere ai relativi parame tri Le tracce della Performance corrente sono sem pre in vista nella colonna a sinistra pertanto potete selezionarle in qualunque momento sen za mai ritornare alla videata principale Le sezioni di Edit che userete per modificare la vostra Performance sono MIDI Qui potete assegnate i canali MIDI sele zionare la configurazione MIDI impostare i filtri Midi ed effettuare una vasta scelta di importazio ni per strutturare la vostra Performance corretta mente per tutte le esigenze relative ai collega menti MIDI MIXER La sezione Mixer gestisce il livello finale alle uscite di tutti i suoni nella Performance cor rente Qui potete regolare i volumi posizioni pan e selezionare le uscite audio per ogni traccia disponibile anche l effetto 3D 3 4 Guida di Riferimento EFFECTS Qui potete assegnare gli effetti pre feriti per la Performance che state programman do ed impostare la mandata effetti Send per ogni traccia CONTROL PADS Con questa funzione potete programmare i dispositivi di controllo dello stru mento quali i Pad 1 2 3 e 4 i pedali e la Pitch Mod Trackball decidendo qu
263. essivo alla posi zione corrente della Song GO TO LOC F8 Porta il cursore al primo evento della misura in dicata Il numero pu essere inserito con il DIAL Specificate il numero richiesto e confermate con ENTER Score amp Edit Score LA TRACCIA SCORE La traccia SCORE una traccia fantasma che si aggiunge alle tracce ordinarie della Song Permette di inserire e visualizzare note Music testi Lyrics e sigle di accordi Chords Lo Score mostra una linea melodica e non ac cordi Una traccia di accordi viene analizzata vengono prelevate le note pi alte e viene gene rato uno spartito melodico IL PULSANTE SCORE Premete SCORE per visualizzare note testi e sigle di accordi nel display e o in un monitor ester no Take Me Dut To Ballgame by Von Tilzer ed Traditional SCORE Premete F8 Score controls per scegliere le opzioni di visualizzazione e lo standard video Quando la Song in esecuzione un indicatore mostrer costantemente la posizione nello spartito TAKE ME OUT TO THE BALLGAME TAKE ME OUT 10 THE CROWD BUY ME SOME PEANUIS Loc 1 1 Score ctrl Per vedere lo Score su monitor esterno la uscita VIDEO RBG SCART deve essere collegata al monitor esterno o televisore domestico median te il cavo speciale fornito con lo strumento La traccia Score pu essere creata modificata in Edit Song
264. estore Style Nel capitolo GENERAL a pagina 8 8 troverete tutte le informazioni riguardanti RESTORE e tut te le opzioni di ripristino disponibili Naturalmente dovete prima ricordare di salvare tutti gli Style User presenti in RAM su dischetto nell Hard disk prima di procedere con il ripristino della memoria degli Style User Styles 57 La pagina Record View In questa videata sono diversi parametri che ge stiscono le impostazioni iniziali prima della regi strazione vera e propria dello Style ed il suo playback Program Style Jj 100 01 1 STYLE 81 Riff Var 1 Basic llaj Record Riff Mode Qvrdh MARI VARE VARS VARA Li VFR eno us Mas MINOR A Time Signature Measures Bins Tempo o Sound View Key Note Scale Conv s Off B ires quantize 1 free Erase Metronome 8 ra Free Memory 727328 MODE F1 Apre la finestra di dialogo Select Mode in cui si pu selezionare diverse modalit di registra zione Select Mode Overdubb Replace Le note registrate sostituiscono quelle gia presenti nelle tracce in record Al termine di un ciclo di registrazione l opzione passa a Overdub Overdubb Le note registrate si uniscono a quel le gi presenti nelle tracce
265. ete Multicopy JAZ to HD gg SCSI JAZ gt List DUE 2268 Reset 2 B BEGUIN BLK 3 BLCHACHA 4 B DHCBB1 5 B DHCSEE Select Execute E DHCLRT BLK 7 E DHC 8 B DHC 6B BLR List Size Block Size 3 Preparate la lista contenente i Block da co piare Selezionate il Block quindi premete ENTER per inserirlo nella lista Il cursore si sposter in basso nella locazione vuota Ripetete la stessa procedura per gli altri Block 4 Premete EXECUTE per avviare il procedi mento di copia OPZIONI MULTICOPY Delete F1 Selezionate DELETE F1 per cancellare un Block dalla lista Reset F2 Selezionate RESET F2 per cancellare una li sta in una sola volta contenente due o pi Block Select All F3 Usa la funzione Select All F3 per selezionare tutti i Block contenuti nella directory SCSI o HD Execute F5 Premete EXECUTE F5 per far partire l opera zione di multicopy List Size F7 Calcola e mostra la dimensione complessiva della lista preparata e indica lo spazio libero alla desti nazione Block size F8 Calcola e mostra la dimensione del Block sele zionato Disk 4 27 SCSI UTILITY In WK6SE questa funzione disponibile solo se la porta SCSI stata abilitata con il kit di installazione SCSI opzionale Questa pagina offrir una configurazione di op zioni di formattazione di unit perife
266. events CHORD From locator To locator NOTE RANGE FROM TO Limiti alto e basso alle note da cancellare Per cancellare un solo strumento percussivo dalla traccia di Drum assegnate la stessa nota come limite alto e basso Per esempio per cancellare il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 FROM LOCATOR TO LOCATOR Punto iniziale e punto finale della parte da can cellare In alcuni casi possibile specificare mi sura quarto e tic in altri casi si pu indicare solo la misura Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi della Song Non possibile indicare un punto precedente l inizio successivo al punto finale della Song Edit Song TURNBEAT Li d Erase events MUSIC TRE e1 18 1 iic From locator To locator Song TURNBEAT 1 1 ss Erase events LYRIC TRE 1 1 peste From locator Edit Song TURNBEAT Li d Erase events ALL TRACKS e1 18 1 HG From locator To locator Edit Song 6 17 Move Spostamento di eventi da un punto all altro della traccia selezionata PARAMETRI FROM LOCATOR TO LOCATOR Determina il punto iniziale e punto finale della parte da spostare
267. ezionate il dispositivo SCSI con il tasto funzione F4 4 Premete ENTER per accedere al selettore di file 9 Erase Single Sound y Floppy disk Hard disk 1 RAMFILE E 5 Search Res Free memory Block rename Block size 5 Senecessario selezionate il Block contenente il file da cancellare e premete ENTER per ac cedere 6 Seleziona il file da cancellare p Erase Single Sound E iroupes iE RANFILE Floppy disk Hard disk RAM 65 4Alley Sax ly 118 SRide tt New fl disk 38 45010 Jazz Free memory Sound search 09012082 Search next 7 Premete due volte ENTER per cancellare il file dalla directory Disk 4 17 Operazioni Copy Copia Usate la procedura Copy per copiare un file da una locazione all altra nello stesso dispositivo o dall Hard disk a floppy scavalcando la RAM e viceversa o da unit SCSI a Hard Disk o Floppy e viceversa Il file alla sorgente resta intatto Per copiare un file da un floppy ad un altro floppy prima caricate il file con Load nella RAM poi salvatelo con Save all altro floppy In questa sezione troverete informazioni generi che relative alle operazioni Copy che vengono eseguite mediante le stesse procedure gi de scritte per i comandi di Load
268. ff Basic Maj re EventType All From locator To locator Mar Call riffs Style ail PARAMETRI Identici all opzione ERASE TRACK ma senza il parametro Note Range From To ERASE VARIATION F7 Cancellazione di una variazione dello Style VAR Griff 1 18 ZE d Style STYLE BI j Erase events Erase Variation Track Riff Call trks Mar Call riffs Style Call wr ERASE STYLE F8 Cancellazione dell intero Style STYLE Gall var 91 10 Ed Style STYLE_BI Erase events Erase Style STYLE EI Track Riff Call trks war Call riffs Style vr Edit Style 5 15 Move Spostamento degli eventi da un punto all altro della traccia selezionata Ed Style ST LE_ 1 Pad Move events TRACK DRUN 18 Variation B Riff 1 Basic Maj Fromiocator 1 1 1 To locator ade 420 zi Re Start locator tib X mm aE 3 PARAMETRI Variation Seleziona una delle 4 Variation Si possono scegliere solo le Variation che hanno almeno un riff registrato Riff Seleziona uno dei riff della Variation sele zionata Si possono scegliere solo i riff esistenti Se lo Style vuoto apparir la d
269. ff 2 93 Eff 3 94 Eff 4 95 Eff 5 96 Data i cnt cnt cnt cnt cnt cnt Rev Chor ncr 97 Data decr 98 NRPN 99 NRPN 00 RPN 01 RPN 9 Unde 9 Unde 20 All sn 21 Rese 122 Local 123 All note o 124 Omni 125 Omni 126 Mono 03 Undef 04 Undef 05 Undef 06 Undef 07 Undef 08 Undef 09 Undef 0 Undef 1 Undef 2 Undef 3 Undef 4 Undef 5 Undef 6 Undef 7 Undef 8 Undef LSB MSB LSB MSB cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt cnt d o all c cnt m off m on m on 127 Poly m on System Exclusive 43 A 44 Appendice Indice A Accedere all ambiente Edit Song 6 14 Accensione 1 9 Accesso a SampleTranslator 2 44 Aggiornamento Sistema Operativo Intro 4 Algoritmi 2 16 Algoritmo Algorithm 2 38 Ambiente Edit Sound 2 13 Amplitude Envelope 2 23 Amplitude Envelope Tracking 2 26 Amplitude Key On e Key Off 2 24 Annullamento dell assegnazione 2 50 Arrange Mode 5 1 5 3 Arrange On Off 5 1 Arrange On Off pulsante 3 2 Assegnare gli effetti 3 12 Assegnazione dei sample 2 48 Attacco Attack 2 5 Attivate il Vocal Processor 7 2 Audio Inputs 8 6 Auto Chord 5 3 Autobacking 5 4 Azione della Trackball 3 15 Balance Edit Sound 2 21 Balance Envelope 2 23 2 26 Balance Envelope Key On e Key Off 2 27 Balance Envelope Tracking 2 28 Balance
270. figurate lo stato play mute delle tracce usando i corrispondenti tasti funzione F a sinistra del display Sue Buena BB Full Upp low Blvstrinee s Dur Flutet 3 3 7 ME 5 sme E G Fiano In modo Multi i tasti funzione non sono ac coppiati ciascun tasto corrisponde ad una sola traccia yrYvr tv v v Split B3 11 Ora suonate sulla tastiera con entrambe le 11 mani La combinazione di suoni che sentirete di pender dalla configurazione di play mute delle tracce che avrai impostato astiera multi divisa A questo punto provate cambiare la combi dl sia AA nazione del suono globale mediante l attiva zione disattivazione delle tracce Primi passi 1 15 SELEZIONARE SOUND CON LA TASTIERINA NUMERICA Ad ogni Sound di WK6 8SE corrispondono due numeri il numero di Program Change PC e il numero di Bank Select MSB o Control Change 00 CC00 Puoi selezionare un Sound compo nendo sulla tastierina numerica il suo codice nu merico costituito dai messaggi di Program Change e Bank Select In situazioni MIDI puoi aggiungere ai due nume ri anche il numero di Bank Select LSB o Control Change 32 CC32 per la selezione di suoni in un expander collegato al MIDI OUT di WK6 8SE shed dv UE PAD Nota Indicando il solo Program Change il banco 5 rimane quello precedente Per
271. file desiderato premete ENTER per passare direttamente alla locazione del file o premete ESCAPE per cancellare l ope razione di ricerca La funzione Sound Search anche in grado di avvisare dell assenza di un file mostrando il messaggio Not Found non trovato SOUND SEARCH F7 Permette di cercare un Sound e appare nelle operazioni seguenti Load Single Sound Save Single Sound Erase Single Sound Copy Single Sound Move Single Sound Questa funzione ricerca il prossimo Sound con tenente la stringa di caratteri indicata 1 Premete il tasto funzione F7 Apparir la seguente finestra di dialogo 2 Inserite la stringa di caratteri contenuta nel Sound da cercare Sono sufficienti le prime 2 o 3 lettere 3 Premete ENTER Il cursore si porter sul pi vicino Sound il cui nome contiene la stringa di caratteri inseriti SEARCH NEXT F8 Ripete l operazione di ricerca eseguita con Sound Search F7 Portate il cursore sulla prossima ricorrenza della ricerca impostata Informazioni generali sull utilizzo dei dischetti Se non avete mai utilizzato dischetti o Floppy Disk e non siete sicuri su come maneggiare que sti delicati supporti magnetici leggete questa se zione contenente alcuni consigli utili INSERIMENTO DEL DISCHETTO NEL DRIVE Il dischetto deve essere inserito nel drive con l eti chetta rivolta verso l alto
272. formance Ripristina il Drumkit Soun d Patch originale della Performance prima di ntrare in edit cancella tutte le modifiche ap plicate a tut le note Current edit Ripristina lult ma modifica memorizzata nel Drumkit Soun dPatch cancella tutte le modifiche apportate d opo l ultima operazion di Store S ORE F8 Salva le modifiche in una Performance o crea un nuovo Drumkit SoundPatch utilizzabi e da qu Isiasi Performance Se volete conservare le mo difiche salvatele prima di selezionare una Perfo mance La selezione di una Performance prima di sal vare cancel a tutte le modifiche eseguite SALVARE LE MODIFICHE COME NUOVO DRUMKIT SOUNDPATCH 1 Premete F8 Store Apparir la finestra di dialogo Store Performance 2 Eselezionata l opzione File Premete EN TER per confermare Apparir un area di inserimento Press F r FB to change name L area di inserimento mostra Program Chan ge Bank Select MSB CC00 e nome del nuo vo Drumkit SoundPatch 3 Premete ENTER per confermare la locazio ne corrente o scegliete una locazione diversa in cui salvare il nuovo file con il DIAL 4 Sevolete modificare il nome del file preme te F7 o F8 Drun Kit Store 5 Inserite il nome come descritto nella sezio ne Inserimento testo a pagina 1 10 della Guida Pratica Premete ENTER per confer mare il nome e t
273. ge messages A 25 Record 1 7 Registrazione delle Song 6 9 Registrazione di una Song Quick Rec 1 42 Registrazione Song metodo Record 6 10 Registrazione User Style 5 6 Release rilascio 2 6 Reset all accensione Intro 4 Reset della RAM Intro 6 Resonance 2 29 2 43 Resonance risonanza 2 6 Restore 2 11 8 8 Restore All 8 9 Restore Performance 8 9 Restore Style Performance 8 9 Restore Styles 8 9 Restore track 2 7 Restore User Style 5 7 Riconoscimento degli accordi 5 3 Rilascio 2 6 Ripristino della memoria degli Style User 5 7 Ripristino della memoria delle Song 6 13 Risposta della tastiera alla dinamica 8 2 ROM Sound tables A 2 S Salvare i Sample 2 55 Salvare in una Performance diversa 3 24 Salvare le modifiche in un Perf 2 12 Sample loading methods 2 44 Sample MIDI Dump 2 54 Sample Translator 2 38 2 44 Save Edit Sound 2 39 Save All Disk 4 15 Save Group Disk 4 13 Save Single Disk 4 11 Scale Conversion User Style 5 9 Scale programmabili User 8 2 Score 6 33 SCSI 4 1 SCSI utility 4 28 Search 2 17 Search Next 2 17 Search Previous 2 17 Search Resource Disk 4 30 Search S M F 6 8 Selettore di file 4 2 Selezionare i Sound con il tastierino numerico 1 16 Selezione dei Temperamenti 8 2 Send Level 3 13 Seg play 1 7 Set date 8 5 Set time 8 5 Setup 8 1 Single Touch Play 5 2 Song 6 1 Song Name 6 15 Song playback 6 1 Sound 2
274. gere 3 segmenti 3 Selezionate il parametro KEY con il tasto cur sore e ruotate il DIAL per impostare il valore richiesto Edit Sound Fiet 12 Vol track os 81 Plg Single 03 08 1 8 4 Le Paint Level 1 1 Edit Sound Volume Tracking modifica il parametro Key 4 Selezionate il parametro LEVEL con il tasto 2 Ruotate il DIAL per selezionare il punto Point che desiderate modificare cursore e ruotate il DIAL per impostare il valore richiesto Pianal Edit Sound E Vol track os B1 Plg Single 4 aw FaFdit Sound 17 Vol track os 81 Plg Single 03 98 i 5 a Volume 1 3 volume ei t m AN ON NC uf pa di da Edit Sound Volume Tracking modifica il parametro Point 2 22 Guida di Riferimento Edit Sound Volume Tracking modifica il parametro Level Amplitude Envelope e Balance Envelope Valido per tutti gli Algoritmi Dual 1 e Dual 2 atti vano i moduli Amp Envel 1 e Amp Envel 2 Dual 3 e Dual 4 condividono un modulo Amp Envelope con il controllo Balance L Amplitude Envelope Inviluppo di Ampiezza rappresenta la variazione del livello sonoro del Sound nel tempo Questo modulo permette di programmare il Key On e il Key Off Envelope e l Envelope Tracking In pratica Key On e Key Off Envelope corrispondono ai c
275. gni nota idealmente suddivisa in sedice simi Oltre alla sigla all inizio della nota pri mo sedicesimo potete inserire sigle in uno dei sedicesimi successivi Premete F8 per aprire l area di inserimento delle sigle Inserimento sigla sul secondo sedicesimo Inserimento sigla sul terzo sedicesimo Inserimento sigla sul quarto sedicesimo Il numero alla sinistra dell area di inserimen Score Edit Score 6 35 to indica il sedicesimo corrente Per spostare il punto di inserimento ad uno dei sedicesimi usate i tasti funzione lt lt 1 16 e F8 gt gt 1 16 Per uscire e tornare alla nota premete il ta sto funzione E Previous event Per usci re e passare alla nota successiva premete il tasto funzione D Next event 5 Suonate l accordo sotto lo Split Point La si gla apparir in una forma di questo tipo CMaj Dmin E7th 6 Se volete indicare un basso alternativo pre mete il tasto funzione F Extension e suo nate l accordo alternativo La sigla dell ac cordo assumer una forma di questo tipo CMaj D Dmin G Premete i tasti funzione D Next event o E Previous event per passare ad un al tro evento 7 Potete cambiare l accordo selezionato suo nando un accordo diverso 8 Potete modificare l accordo trasformandolo per esempio da maggiore a minore o setti ma Premete ripetutamente F7 Root per alternare il cursore tra la nota fondamentale l
276. gole tracce suono volume e pan sono scelti e rego lati dagli eventi contenuti nelle tracce e non dalla Performance iniziale Valori assegnabili una delle 8 Performance max appartenenti alla Song Nota Caricando un MIDI file normalmente le pro grammazioni delle Performance vengono ignorate dato che i MIDI file reperibili in commercio contengo no eventi di inizializzazione all inizio di ogni traccia 6 30 Guida di Riferimento Lista Eventi Parametri iniziali 5 Edit Song TURNBERT ci a Le MASTER 18 18 PERF NIE UDLUME 187 KEY C TEMPO 138 Em TTE 11 LUOLUME Edit start par T isd enb ns PRESET EA ns tupe Jelete FEE Datch lac 30 to loc Misura Quarto valore risoluzione tic d Tipo di evento Status VOLUME Volume generale regolato dal peda le Damper programmato per funzionare da con trollo continuo e assegnato la funzione Pedal Volume KEY Tonalit per la corretta visualizzazione dello spartito Mette in chiave le alterazioni del la tonalit prescelta armatura di chiave ren dendo pi facile leggere lo spartito Per esem pio se lo score e stato catturato nella chiave di Do potrete visualizzarlo nella chiave di Fast con tutte le alterazioni della tonalit armatura di chia ve
277. group 57 58 59 60 61 62 63 64 Tabelle A 5 ROM Sounds Bank 1 2 3 4 5 6 7 8 REED group 65 Soprano Soprano2 SoprFilter AltoSax Safe Sax 66 SoftSax SaxNoise SoftFilt LiscioSax 67 TenorSax OctaveSax TenFilter TouchSax 68 BaritonSax BaritDet BariFilter BaritnSax2 69 Oboe Chiff OboeFilter SaxQuartet 70 EnglisHorn EngHorn2 HornFilter TenSaxSolo 71 Bassoon Bassoon BassoonFit BreathSopr 72 Clarinet ClarSolo ClarFilter LiscioClar FLUTE group 73 Piccolo HardFlute1 HardFlute2 PanFilter 74 Flute Dyn Flute1 DynHiFlute ColorWind 75 Recorder Recorder2 Bubbler 76 PanFlute PanFlute2 Dyn Pan Panfluit 77 BottleBlow BottleNois Tube 78 Shakuhachi Shakupad ShakuVoice 79 Whistle Whistle1WX WhistleSWX 80 Ocarina OcarinaPan OcarinaSyn SYNTH LEAD group 81 SquareWave Pulset Pulse2 ProphSaw SnapSynth BirAttak RdPhas Boss 82 SawWave ObxFilter Lyle TrianWave SeqTone Boink StmNoise PannedSeg 83 SynCalliop Azimut SynLeadt ClavWave SeqWoody Gring SevenSynth Joe4lead 84 ChiffLead Chopper Digital PulseWave SeqStick Thin SynthLead OlFaithful 85 Charang Jump SoundTrk MiniSaw Inharmt Buzz MKSynth Saw Me 86 SoloVox FiltRes1 FiltRes2 MiniPulse Inharm2
278. he WK Series instruments allow you to manipulate all parts of the instrument s memory from a computer System The following is reference to the SysEx protocol used by the WK Series instruments This Data Address Interface is based on two principal functions SET and GET SET is used to set the contents of some of the instrument s resources while GET is used to withdraw them At the reception of a GET message the instrument replies with an appropriate SET message containing the values of the requested data and relative checksums status data EOX GET FO 2F 00 id aal aa2 aa3 551 552 553 cc F7 SET FO 2F 3c 01 id cf aaf aa2 aa3 dd1 ddn cc F7 FOH System Exclusive Message status 2FH ID number manufacturer ID GENERAL MUSIC 3cH Command ID 3 RealTime c Device ID 0 F 00H 01H Get subfunction Set subfunction id Model ID 00 WK4 cf checksum 0 1 f Data Format 0 4 c 1 checksum present c 0 absent 1 3 starting address code MSB first 551 3 amount of required data bytes MSB first ddi Data byte first data byte to be sent ddn Data byte last data byte to be sent cc checksum optional F7H EOX End Of Exclusive EXTREMELY IMPORTANT when parameters have positive values that exceed 127 7FH always enter f 2 in the cf field of the SET stream and transform the data into nibble format as in the example 134 0x86 becomes 0x08 0x06 N B in the following address map the u
279. hetto di parte o di tutti i dati dell Hard Disk sia in forma compressa che estesa Per default gi selezionata l opzione Compress Alla fine del lavoro ricordatevi sempre di copiare tutti i dati elaborati su dischetto In caso di danni all Hard Disk o di perdita di dati avrete sempre la possibilit di recuperare il vostro lavoro dai dischetti COME COPIARE DATI DELL HARD DISK 1 Procuratevi dei dischetti vuoti gi formattati Generalmente 1000 Kb di dati vengono com pressi fino a circa 50 del volume originale nel caso Song 30 nel caso Sound Usa questi parametri di conversione per calcola re in modo approssimativo la quantit di di schetti necessaria La grandezza di ciascun Block selezionato viene indicata in fondo alla directory 2 Selezionate Hard Disk Backup e premete ENTER per attivare la funzione Selezionando la funzione verr visualizzato un display di secondo livello che mostrer sulla sinistra la directory dell Hard Disk e sulla destra una colonna in cui potete inserire una lista di dati da copiare e comprimere Hard disk backup Hd disk List 1 4 527 2 RAR 3 1 3 4 CELLOS S DUTCHITS BLK Delete 7 Reset Select all d 19 11 1996 1006 Execute La lista da copiare pu essere costituita solo da Block di file e no
280. his format allows therefore to achieve maximum compactness of the data to transmit in cases of data consisting of a large number of bytes whose priory value is not known System Exclusive A 39 The procedure is as follows from each bytes of the 7 in sequence the least significan bit is extracted and saved in an eighth byte therefore the same byte is shifted to the right finally all is transmitted in the order For example 7 real bytes 0x11 0x22 0x33 0x44 0x55 0x66 0x77 then shifting to the right and memorizing in a byte the extracted bits 0x11 0x09 1 00 8 byte 0 01 0 22 0 11 0 01 0 01 0x33 1 02 0 05 0x44 0x22 0 03 0 05 0x55 0x2B 1 04 0 15 0x66 0x33 0 05 0 15 0x77 0x3C 1 06 0 55 8 byte Midi 0x09 0x11 Ox1A 0x22 0x2B 0x33 0x3C 0x55 format 4 nibble data dump the single bytes containing only 4 significant bits to be able to represent any data stream For example the stream ciao corresponds to the ASCII data 0x63 0x69 0x61 Ox6f and will therefore be represented by the following bytes 0x06 0x03 0x06 0x09 0x06 0x01 0x06 0 01 format 5 BCD data dump the single bytes are subdivided in two nibbles and subsequently converted in BCD this is a format particularly useful with numerical data which does not permit direct visualization For example the number 0x12345678 corresponds to the ASCII data 0x12 0x34 0x56 0x78 which subdevided in nibbles give 0x01 0x02
281. hord Blocca l accordo corrente con il pe selezionare debbono essere dale premuto Ci permette di suo programmate per l azione della nare con entrambe le mani attraver funzione Performance so tutta l estensione della tastiera senza provocare il cambiamento Perf lt Indietreggia alla Performance dell accompagnamento automatico precedente rm La funzione di disattiva al rilascio del NB Per selezionare diversi pedale Performance in ordine decrescen te tutte le Performance che intendete selezionare debbono essere programmate per l azione della funzione Performance Harmony Attiva disattiva la funzione Harmony Bass to Low Attiva disattiva la funzione Bass to Lowest Edit Performance 3 17 PADS F4 L cs Controll Pads crano prno S Pars T afarer 1 Trackball 2 me Pedals 2700 Pade assig Pedals assig PAPE csi 3 4 EE Note C 1 Dynamic E Rotary s f quattro pulsanti PAD sono indipendentemente programmabili Ciascun Pad pu essere configurato per agire a seconda delle impostazioni di vari parametri PAD 1 PAD 2 PAD 3 PAD 4 PAD Determina la funzione assegnata al pad Funzioni assegnabili Off KeybAssign Rotary slow fast Vocal On Off Vocal Custom 1 16 Vocal Mute Vocal Chord Vocal Vocoder Vocal Uni
282. i in dettaglio possibile in grandire fino a 4 volte la visualizzazione standard Premendo il tasto funzione F7 ripetutamente seleziona le 4 situazioni di Zoom in ordine cre scente di ingrandimento poi ritorna alla visualizzazione standard 1 2 3 4 0 Zoom 0 corrisponde alla situazione standard SEGMENT F6 L opzione SEGMENT comune ad entrambi gli inviluppi Key On e Key Off consentono di divi dere l Envelope in diversi segmenti per creare degli effetti interessanti di Key On e Key Off disponibile anche un dispositivo Loop ripetizio ne Sound 11 Rnp E KegonB1 Fly Single 94 08 Env Contr E Key OFF Tracking Segment H Segment Time 1 oF Zoom Level 124 Compare Edit Sound Ampl Envelope mostrando segmento 4 impostato con un Loop In pratica il Volume inizia a 0 ascende alla prima vetta di segmento 1 fase di attacco scende al segmento 2 ascende alla vetta di segmento 3 scende di nuovo a segmento 4 poi ritorna alla vetta di segmento 3 e ripete di continuo fino al rilascio di tasto 2 24 Guida di Riferimento Del Segni Lom Segn Add Segm Aggiunge un segmento Inserisce un nuovo segmento nel grafico dell inviluppo dopo il segmento selezionato Il numero massimo di segmenti 10 Del Segm Cancella il segmento selezionato N B il Key On Envelope deve avere almeno un segmento co
283. i File Se selezionata premete ENTER per accedere alla directory e ai MIDI File Midi File Player Bone 4 120 ipe m Floppy disk E Hard disk SLAB 1 ANZOL MID Melody on 38 LEC 33 Balance 48 LEVOCIDE 41 LIBERLI MID Sound view is om mmm 43 PAZZAIDE rene 44 PENSAM MID m 18181554 GSE pat Selezionate il MIDI File che desiderate ascoltare e premete PLAY Le Song 6 7 Durante l ascolto del Midi file potrete suonare insieme al brano in tempo reale L esecuzione del MIDI File avverr direttamente dal dischetto oppure dall Hard Disk Premete STOP per fermare l ascolto del MIDI File in qualsiasi punto Il MIDI FILE PLAYER offre diverse opzioni di ge stione FLOPPY DISK F1 HARD DISK F2 Queste due opzioni selezionano il dispositivo che contiene i MIDI File Floppy disk o Hard Disk MELODY ON OFF F3 Selezionate questa opzione per disattivare la me lodia della Song correntemente in fase di playback Quando la melodia disattivata l opzione si com muta in MELODY OFF in neretto Quando la melodia OFF potete suonarla voi stessi in tem po reale mentre la song sta suonando Per riattivare la melodia premete MELODY OFF F3 BALANCE Questa funzione attiva una finestra di BALANCE
284. i WK6 8SE per rendervi conto del le reali potenzialit sonore di questo strumento 1 Premete il pulsante DEMO nella sezione EDIT NUMBER Comparir in sovrapposizione la finestra di scelta Select Demo 2 Selezionate una delle voci nella lista All Demo Song Demo Style con i tasti cursore 3 Premete ENTER per accedere alla finestra di scelta delle Demo prescelte Song o Style Comparir una finestra di scelta con 8 nomi di Song o Style a seconda della vostra scel ta nella finestra Select Demo Si animer una scritta sotto il titolo della videata con le caratteristiche principali dello strumento Se evete scelto ALL vengono concatenate tutte le Demo Song e Demo Style in memo ria e l esecuzione parte automaticamente e si ferma quando raggiunge la fine dell ultimo Demo Style Se volete uscire dalla videata Select Demo senza far partire le Demo premete ESCAPE 4 Selezionate una delle Demo con il tasto fun zione corrispondente La demo selezionata si visualizza in negati vo sul display e inizia a suonare Una volta giunta al termine si fermar automaticamen te DEMO PRELOAD DISK 1 999 RockGuitar Acoustic Synth Drawbars RockGuitar LiveBallad di Synth JazzPiano yr Y vt vv v Draubars ALL DEMO Primi passi 1 19 5 Selezionate l o
285. i assegnabili On Off MODE PRIORITY F6 pi Edit tracks split P erennere Im Mode priority 2 Seas 1 P Off Transpose 2 M gt Besustces4 Poly Mtranspen 3 PRES Pinot M Poly Off Detune swwstrings tt Poly Random pitch 5 DunFlutet M Mono T ofr Touch sens sosti rt onor EREE 5tereostg rt rinon orr curve ono m P orr vel range 1 Scelta del modo polifonico monofonico delle tracce 2 Attivazione disattivazione della Priority privilegio nel prelievo di note garantisce una polifonia minima per la traccia MODE Ogni traccia pu essere monofonica suo na una sola nota alla volta utile per solisti o polifonica suona pi note Mono R d priorit alla nota a destra Mono L alla nota a sinistra Mono T all ultima nota suonata Opzioni Poly Mono L Mono R Mono T PRIORITY La Priority assegna ad una traccia prio rit sulle altre nel prelievo di note di polifonia In arrangiamenti complessi una traccia con Priority Off pu rimanere priva di alcune note mentre una con Priority On difficilmente pu ave re note troncate Opzioni On Off Nota Non assegnate la Priority On a molte tracce poich il suo effetto si annullerebbe per conflitto fra le tracce VELOCITY CURVE F7 Pn
286. i errori nel caricamento o nel salvataggio dei dati su disco dovuti alla sporcizia accumulatasi nelle testine del drive allora necessario procedere alla pulizia delle testine usando un kit di pulizia di buona qualit per drive da 3 5 pollici a doppia faccia DS Non usate vecchi kit per drive a sin gola faccia 1 Inumidite il dischetto di pulizia con l apposi to liquido 2 Inserite il dischetto di pulizia nel drive 3 Eseguite una procedura di caricamento Ap parir un messaggio di errore normale 4 Dopo circa 10 secondi estraete il dischetto Non usate il drive per circa 5 minuti 4 32 Guida di Riferimento PRECAUZIONI NELL USO DEI DISCHI WK6 8SE CON UN COMPUTER Come i sistemi compatibili MS DOS e Windows 3 1 WK6 8SE assegna ai file nomi non pi lun ghi di 8 caratteri pi un estensione di tre caratte ri separata dal nome con un punto per esempio MYSONG_1 BLK In Macintosh OS 2 e Windows il nome dei file pu essere pi lungo Quando si modifica un nome sul computer occorre ricordare di cambiare l estensione dei file e non inserire nomi pi lunghi di 8 caratteri inserire in un Block pi file di quelli che la RAM di WK6 8SE pu contenere non cambiare il nome dei file contenuti all in terno dei Block WK6 8SE ha bisogno di nomi standard per riconoscere la struttura dei dati Inoltre a causa di alcuni limiti di MS DOS Win dows 3 1 Atari con altr
287. i sistemi il problema non sussiste occorre seguire i consigli seguenti noninserire spazi all interno del nome per esempio MY FILE BLK Per dividere il nome in due parti pur conservando la com patibilit con MS DOS occorre 1 separare le due parti con un segno di sot tolineato per esempio MY FILE BLK 2 rendere maiuscolo il primo carattere delle due parti del nome minuscoli gli altri per esempio MyFile BLK non assegnare a due file lo stesso nome uno in caratteri maiuscoli ed uno in caratteri mi nuscoli per esempio MYFILE e myfile Block hanno l aspetto di cartelle Macintosh Ata ri o sotto directory MS DOS Windows OS 2 All interno del Block si trovano altre sotto directory o cartelle Gli Style Gli Style sono una collezione di frasi musicali pattern provenienti da diversi generi musicali che vanno dal rock pop e musica tradizionale a quella Latina e Orientale Gli Style seguono gli accordi eseguiti sulla tastiera e provvedono au tomaticamente a cambiare l arrangiamento in base al tipo di accordo suonato sulla tastiera di WK6 8SE GENERALIT SUGLI STYLES DI WK6 8SE WK6 8SE possiede 192 Style che provvedono per gli accompagnamenti automatici organizza ti in 12 gruppi della sezione STYLE GROUPS ciascun gruppo formato di 2 banchi di 8 Style per ciascun banco Per selezionare uno Style premete uno dei pul sante della sezione STYLE GROUPS 8 Beat 1
288. i strumenti imballati in fabbrica con tengono un vasto assortimento di dati Song User Style etc Fate riferimento alle liste del conte nuto dell Hard Disk in dotazione con il manuale d uso Visualizzazione di spartiti e testi Score Il display pu mostrare lo spartito di una linea melodica il testo la sigla degli accordi Colle gando la interfaccia Video RGB S VHS ad un sistema video monitor televisore circuito video chiuso possibile visualizzare di linee melodi che e di testo per consentire ad altri di cantare insieme al musicista Scheda Audio Video con Vocal Processor Una scheda Audio Video di serie permette di in viare i segnali Mic Line in ingresso al processore di effetti digitali interno di WK6 8SE e gestire la funzione Vocal Processor per aggiungere al pro prio canto o a qualsiasi altro segnale sonoro in ingresso delle armonie vocali a seconda di di verse modalit per arricchire il background cora le Gestione MIDI e System Exclusive WK6 8SE dispone di due linee MIDI indipenden ti A e B per un totale di 32 canali MIDI e con funzioni di MIDI Merge e MIDI Thru e comunica zione via System Exclusive Collegamento diretto al computer La presa COMPUTER permette di collegare un computer di qualsiasi tipo a WK6 8SE con un solo cavetto SCSI port Per l archiviazione off line WK8SE dotato di una porta SCSI ai fini di archiviare i files in una unit di archiviazione esterna collegata alla p
289. i unita equivale ad un semitono La massima trasposizione ottenibile equivale a 5 ottave Valori assegnabili 60 0 60 MASTER TRANSPOSE ENABLE DISABLE F2 E Edit tracks split erano Panolar me M transp_enable T 8 1 Elustrings Transpose 2 Acouste s4 H transp en 3 Pianoi Detune 4 EluStrings Random pitch 5 DF uter Touch sens IHodezpriority BexHoise 7 stereostrg Mel curve Vel range Questo parametro solitamente impostato su ON Vuol dire che sul suono corrente attivo il valore impostato dai pulsanti TRANSPOSE di pannello In alcune situazioni per esempio quan do su usano i suoni percussivi drumkit potre ste volere che il suono non venga mai trasposto In questo caso mettere il parametro su OFF DETUNE F3 pg Edit tracks split P nm Detune T 1 11099 pestis Transpose 2 109 AceustcEsd IH transp en slstrings Random pitch se Touch sens e Modezpriority MSS Stereostra Vel curve Vel range Qui si pu programmare la stonatura o intona zione fine della traccia Ogni unita equivale ad 1 64 di semitono Valori assegnabili 63 0 63 RANDOM PITCH F4 a Edit tra
290. i volume eseguita con il controllo M VOL 0 127 Selezione di una unit DSP Corrisponde al CC18 La tabella dei DSP selezionabili in Appendice EFF TYPE Tipo di effetto assegnato al DSP selezionato Corrisponde al CC48 La tabella dei DSP selezionabili in Appendice EFF DEVICE Volume Generale del tipo di effetto selezionato La mandata effetti per ogni traccia va regolata nel Microscope mediante CC91 e CC93 Edit Song 6 31 Gli eventi vengono inseriti i valori di default seguenti Status Value Tempo 120 Performance 1 Volume 64 Eff Dv Sel 0 Status Value Eff Type 0 Eff Vol 0 RotaryA Slw Fst RotaryB Slw Fst Scale 1 Key Sign C Dopo l inserimento modificate il valore dei para metri relativi a seconda delle esigenze INS TYPE Apre una finestra di dialogo in cui potete sceglie re il tipo di evento da inserire manualmente con la funzione Ins x Select insert tuse Volume Eff Device Sal Eff Device Val 6 32 Guida di Riferimento Premete il pulsante cursore per mettere altri eventi in vista Eff Device Vol y Vol Rotary Rotary B Scale Key Sign Selezionate l evento richiesto e premete ENTER DELETE F6 Cancella l evento selezionato CATCH LOCATOR F7 Seleziona l evento che sta suonando oppure l evento immediatamente succ
291. icati da dischetto o su dati ricevuti via MIDI Sample RAM D RAM WKSSE dotata di 8 megabytes di D RAM che permette di caricare nuovi campioni su cui basa rei RAM Sound La WK6SE dotata di 2 Mb di D RAM La S RAM tamponata dalla batteria al Ni Cd che non si cancella allo spegnimento Sample RAM non tamponata opzionale possibile installare fino a 32 megabytes di S RAM per campioni sotto forma di moduli SIMM standard da 72 pin reperibili presso i negozi di computer Processori digitali di segnale Quattro processori digitali di segnale controlla bili intempo reale arricchiscono il suono di effet ti Riverberi e Modulazioni Una matrice flessi bile permette di assegnare ad ogni traccia effetti diversi Sequencera 32 tracce Il sequencer a 32 tracce 250 eventi 16 Song dotato di funzioni Microscope edit microscopi co e Score visualizzazione di spartito accordi e testi La funzione QuickRecord permette di registrare rapidamente un brano servendosi de gli Style senza dover programmare nota per nota le parti di accompagnamento Midi File player WK6 8SE incorpora anche un MIDI File player in grado di leggere qualsiasi MIDI File reperibile sui mercati e sul World Wide Web Jukebox e Preload Il Jukebox permette di programmare una succes sione delle Song in memoria e di mandarle in esecuzione con un solo comando Il Preload permette di creare liste di Song o MIDI file su disco e di mandarle in esecuzione co
292. iche tecni che del sample SAMPLE SIZE Mostra la dimensione del sample espresso come il totale complessivo dei campioni che lo costituisce Le voci rimanenti corrispondono a parametri va riabili che permettono di modificare il sample SAMPLE PITCH Indica l intonazione originale del sample ovvero l intonazione alla quale il suo no stato originariarmente campionato Sample Pitch anche conosciuto come Root Key number ovvero la nota di base di una estensio ne di tastiera Se WK6 8SE non riconosce il Sample Pitch del sample caricato da disco occorre spesso defini re l intonazione corretta dopo il caricamento A questo scopo bene aiutarsi con la funzione Tuning F1 che suona le note con l esatta into nazione di WK6 8SE Tuning suona una sinusoide che si sovrappone al sample Potete anche usare questo parametro per fare in modo che il sample venga eseguito alla propria intonazione normale su di un tasto diverso da quello al quale era stato assegnato al momento della sua registrazione In ogni caso ricordatevi che la modifica del Sample Pitch causa uno spo stamento dell intonazione del sample e di con seguenza verr modificata la velocit di esecu zione ovvero il Sample Rate che porta ad un cambio del timbro del sample SAMPLE RATE Questo parametro definisce la frequenza di lettura del sample Modificando la frequenza di lettura del sample viene modificata proporzionalmente anche la sua intonazio
293. icitura No Riff From locator To locator Imposta il punto iniziale e punto finale della parte da spostare possibile specificare misura quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff Non possibile indicare un punto suc cessivo al punto finale del riff Start Locator Imposta la nuova posizione della parte spostata Valori assegnabili qualsiasi punto compreso al l interno del riff 5 16 Guida di Riferimento Copy Copia di eventi da una singola traccia o da tutte le tracce COPY TRACK F5 2 Ed Style STVLE B1 PNJ TRACK mun es 1e Copy To Style From To Var 1 From Riff Basic Maj To Rin 1 Basic Maj Track DRUM to track DRUM Fromlocator 1 To locator 1 Start locator 1 Copy times 1 Copy mode Merge Riff Call tries Mar Call riffs Style Call vr PARAMETRI Copy to Style Seleziona lo Style in cui copia re la parte selezionata dello Style corrente Valori assegnabili qualsiasi Style USER From var to var Seleziona il Variation di origine e destinazione della copia Valori assegnabili 1 4 From riff to riff Seleziona il Riff di origine e la destinazione della copia Per esempio pos sibile copiare i pattern di un riff Basic Major in un riff Fill Minor Valori assegnabili qualsiasi riff
294. igurazione dei parametri della videata at tivata dipender dalla modalit selezionata Sono previsti tre modi principali Chord Vocoder Unison CHORD F5 LA MODALIT CHORD DISPONIBILE SOLO IN MODO STYLE Il modo CHORD armonizza fino a quattro voci in relazione al riconoscimento accordi ed al tipo di accordo Chord Type Close o Smart seleziona to vedi Vocal Processor Edit Le voci armoni che sono generate all interno dell ottava sopra e sotto la propria nota con due intervalli diversi un intervallo vicino alla propria nota Close ed uno lontano Extreme L estensione degli intervalli varia a seconda dell accordo suonato Vocal Processor Pio GrandPiano ED Volune T a Voice 1 27 volume Voice 2 Voice 3 Voice 4 i Main Bass Harmony Le quattro voci possono essere scelte tra le sei disponibili Voice 1 Extreme ottava inferiore Voice 2 Close ottava inferiore Voice 3 Extreme ottava superiore Voice 4 Close ottava superiore Main doppia la voce in ingresso Bass doppia la voce in ingresso una ottava sotto possibile regolare il volume ed il pan di ogni singola voce F1 F2 possibile disattivare Mute o attivare le varie voci con i tasti funzione A F Es una voce attivata mostra l icona una voce disattivata mostra l icona Il parametro Harmony gesti
295. il dischetto nel disk drive e premete il pulsante DISK per accedere alla pagina prindi 1 DIS pale di Load caricamento Se un dischetto gi inserito nel drive e de siderate caricare dei dati dall Hard Disk se lezionate l opzione HARD DISK con il tasto x ww funzione F2 per accedere alla pagina princi 1 s Block Floppy disk pale di Hard Disk Load E Bingle or PT Xs x Sound SCSI x Se un dischetto non inserito nel drive pre dira an mendo DISK la pagina LOAD si configurer Style Preset jeun as 7 automaticamente per operazioni di carica M 7 mento dati dall Hard Disk 1 MidiFile 2 Selezionate il comando desiderato in questo 2 esempio Load Single Song x File Operation LOAD t gt RAM Bia Usate i tasti cursore per navigare all interno Block del display per selezionare il comando com p ingle Setup E Sound Stel binando un elemento da ciascuna colonna Real Perf Nell esempio combinate Single nella colon k 2 mii na sinistra con Song nella colonna destra Za per specificare Load Single Song 1 Se state lavorando con un dischetto conte Midi File racer nente dei MIDI File seleziona
296. imento Mixer Il MIXER controlla output uscita finale del suo no nella Performance corrente VOLUME F1 2 Edit Mixer P GRAND PIANO Es al Volume T 1 Flustrings 4 2149 4 Em 5 EE Pn Fandom pan stustrings Audio out 5 DunFlutel socie Ftereostrg 8 Ws SRANDPNO Qui potete regolare il volume delle singole trac ce Usate sia il DIAL sia i cursori A H In ambiente Edit Mixer ogni cursore A H regola una traccia traccia A cursore A e cos via Valori assegnabili 0 127 PAN F2 I2 Edit Mixer slustrings GRANDPNO1 Questa funzione seleziona la posizione della trac cia nel panorama stereo Posizionando il Pan tutto a sinistra o tutto a destra il suono viene indi rizzato ad una sola uscita audio invece che a una coppia stereo Valori assegnabili 31 left sinistra 0 centro 81 right destra RANDOM PAN F3 Es Edit Mixer 1 ERE P GRAND PIANO 2 3 a n 3 ERES Pisnel a eg la 2 a a a 5 Oynrtuter Fg Saxnoise 7 ERRE Stereastrg eoo ae Con questa funzione possibile spostare la p
297. in positi pronta per la registrazione Quando si entra in modo Song Record verr creata una Song Performance con valori stan dard Potete programmare le vostre Song Performance usando gli stessi metodi usati per le Performance e Style Performance Fate ri ferimento al capitolo Performance pagina 3 1 per informazioni riguardanti il metodo di pro 6 10 Guida di Riferimento grammazione delle Performance Per programmare alcune delle opzioni di registrazione premete il pulsante Time Tempo F6 Times eripo Frase Metronome In questa videata potete programmare alcu ni parametri iniziali prima di partire con la re gistrazione Fate riferimento alla sezione Time Tempo a pagina 6 12 di questo capi tolo per le informazioni del caso La traccia gi pronta da registrare sar iden tificata dall icona record one Se desiderate registrare una traccia diversa da quella selezionata semplicemente sele zionatela Per attivare tutte le tracce per la registrazione premete Select All Tracks F4 Con questa opzione tutte le tracce verranno poste in registrazione ed il nome dell opzio ne commuter in DESELECT ALL TRACKS disattivare tutte le tracce Per modificare i suoni assegnati alle tracce selezionate l opzione Sound View F5 Non sar necessario memorizzare le modifi che apportat
298. in record Punch In Out L inserimento forzato di una correzione senza dover ripetere la registrazione La registrazione viene attivata da un pedale pro grammato per il Punch in Edit Controls Avviate la registrazione con PLAY Quando il riff arriva al punto in cui volete iniziare a registrare premete il pedale e suonate La registrazione avverr in modo Replace Rilasciate il pedale quando avete finito di registrare 5 8 Guida di Riferimento REC RIFF F2 Apre una finestra di dialogo SELECT RIFF in cui scegliere il riff da porre in registrazione Select Riff VARE VARA BASIC FILL INTRO ENDING MAJOR MINOR TTH Scegliete Variation sezione e accordo con i tasti cursore Premete ENTER per confermare SOUND VIEW F5 Richiama la pagina Sound View in cui pos sibile vedere e cambiare i suoni della Performan Program Style J 100 bo 1 1 STvLE G1 CH Riff Var 1 BasiczMaj ANDA nee LEO Fingeredfs 34 171 Rec Riff REG sortes 881 1 2336 rga 19 141 2320 DEED A E SteelGtr sera ec Wien 22269 strings sai Erase As Pinot 144 Metronome REC VIEW F6 Richiama la pagina Record View che permet te di controllare i parametri di registrazione ese cuzione ERASE F7 Cancellazione di traccia riff variation
299. ingola Performance Style Performance apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files o un singolo file programmabile User Style apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files o un sin golo file programmabile Song apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files o una sin gola Song inclusa la relativa Song Perfor mance Nota WK6 8SE riceve e trasmette il Dump sulle stes se porte MIDI A o B del Common Channel La funzione System Exclusive nell opzione General Set di Edit MIDI deve essere posizionata ad ON impostazione di default L operazione MIDI DUMP si esegue mentre il WK6 8SE in modo Style RealTime con gli Styles fermi INVIO DEI DATI AD UN SEQUENCER Verifica che il sequencer sia in grado di registra re dati di System Exclusive 1 Collegate il MIDI OUT di WK6 8SE al MIDI IN del sequencer Scegliete la porta MIDI A o B a cui assegnato il Common Channel di WK6 8SE In WK6 8SE selezionate nella finestra di dia logo MIDI Dump il tipo di dato da inviare Nel sequencer dedicate ai dati di sistema esclusivo una traccia con canale MIDI ge nerico Any All o simili ed avviate la regi strazione nel sequencer Premete ENTER per iniziare la trasmissio ne Un indicatore di trasmissione ne mostra l avanzamento Attendete che il trasferimen to sia completato Se appare il messaggio MIDI Dump abor ted
300. ings StereoStrg StrgGlock DualStrgs StereoOctv 50 SlwStrings StrgOrch St SlwStrg Strings2 SlwString2 51 SynStrg1 SynStrg3 SynStrg5 OrchHits2 SawStrings 52 SynStrg2 SynStrg4 Strings StrEthnic NoiseUuh 53 Choir VoiceUuh SlowUuh BackVocals 54 VoiceOohs VoiceAah SlowAah SimStrings WideEnsemb 55 SynVox SkatVoices Vocoder SympMemory StereoSlow 56 OrchHits Rave Dyn St Hit HitsRev OctSlowStr BRASS group 57 Trumpet FlugelAttk FlugelHorn DynSection NoiseTrp 58 Trombone Trombone WowTromb2 TrombSwel TrombSlop TrombSwel2 59 Tuba ShortTuba WowTuba ClassicBrs OctBrasst 60 MutedTipt MutedTrp2 Dyn MtTrp ModernBrs OctBrass2 61 FrenchHorn Dyn FrHom TotoHorns FrHrnSwell FrenchFlut ColorBrass 62 Brass Brass2 BrassRips BrassFall BrassTrp StereoBrs 63 SynBrasst 22 SyntHorn SynBrass3 PercSynBrs 64 SynBrass2 SlowHorn AttkHorn SynBrass4 SynBrass5 A 4 Appendice ROM Sounds Bank 9 10 11 12 18 14 15 16 BASS group 33 Vang Bass ST_AcousBs 34 DanceFing Vang Bass2 ST_FngrdBs 35 SoftBass ST 2 36 ST 37 ST Fretls2 38 ST FngrBs2 39 ST PickBst Fretls3 40 ST 5 4 ST Fretlsd STRINGS group 41 42 43 44 45 46 47 48 ENSEMBLE group 50 51 52 53 54 55 56 BRASS
301. io Cutoff Frequency Parametric Boost esal ta le frequenze attorno Hz alla Cutoff Frequency Parametric Cut attenua le frequenze attorno alla Cutoff Frequency La pendenza di queste curve determinata dal la capacit di attrazione dei poli La Serie WK6 8SE pu disporre di due filtri a 2 poli oppure un filtro a 4 poli Il filtro a 4 poli crea pendenze pi nette e di conseguenza sonorit pi piene ed aggressive PER OTTENERE UN FILTER A 4 POLI Programma i parametri dei moduli Filter 1 e Filter 2 dei algoritmi Dual 2 or Dual 4 con valori identici RESONANCE La Risonanza esalta le frequenze immediatamen te circostanti la Cutoff Frequency complicando ulteriormente le curve del filtro dB Resonance Hz classici sintetizzatori analogici facevano un gran de uso di Risonanza Ascoltate ad esempio il Sound Resonance 102 2 Edit Sound 2 43 Sample ed il Sample Translator Il WK6 8SE in grado di caricare dei sample nuo vi campioni in memoria modificarli e salvarli come nuovi sound WK6 8SE Tutti i strumenti della serie WKSE sono dotati di una Sample RAM il WK6SE da 2 Mbyte il WKSSE da 8 Mbyte sufficiente per accomodare una quantit modesta di campioni che potete ca ricare da diverse fonti anche possibile instal lare fino a 32 Mbyte di S RAM volatile non tam ponata per campioni sotto forma di moduli SIMM reperibili presso i negozi di computer
302. io apportato ad una Performance Style Performance o Song Performance Le modifiche apportate alle Performance e le Style Performance sono intercambiabili ovvero potete salvare una Performance modificata ad una Style Performance e vice versa Una Song Performance invece pu essere salvata solo alle locazioni delle Song Performance In tutti i casi possibile creare una Performance completamente nuova e cambiarne il nome Lo stato temporaneo di una Performance modificata non salvata resta in memoria fino a quando non selezionate una Performance diversa o la stessa oppure quando selezionate uno Style o una Song 1 Premete STORE PERFORMANCE per aprire la 1 STORE finestra di dialogo Store Performance Il tipo di Performance proposto da WK6 8SE all apertura dipende dallo stato del pulsante SINGLE TOUCH PLAY Se spento il tipo Performance Store suggerito la Performance Perf Style Store to Group Perf 1 Se acceso il tipo suggerito una Style Per GRAND FIANO formance Style Name GRAND PIANO Press FFS to change name 2 Premete ENTER per confermare la memo 2 rizzazione delle modifiche oppure Selezionate una locazione Performance di versa prima di confermare con ENTER MEMORIZZARE LA PERFORMANCE CORRENTE Con ENTER le modifiche verranno memo rizzate alla Performance corrente ed il display ritorner allo stato modificato Ogni volta che questa P
303. ione a bassa frequenza che pu modulare ciclicamente alcuni parametri costitutivi del suo no come il livello Amplitude l intonazione Pitch o la frequenza di taglio dei Filtri Cutoff Frequency A causa della sua azione ciclica la LFO pu es sere usata per creare effetti di Tremolo modula zione di ampiezza Vibrato modulazione del pitch o ad esempio l effetto Wah wah appli cata alla cutoff frequency Edit Sound GRANDPHOL 1 g LFO Alg Single Have Rate al Fitch s o 1 2 Touchpitchs o 1 Amplitudes o 1 Touch ampl s o 1 B Filters o 1 Touch filt 5 0 1 Edit Sound Piano Menu Alg Single 1 Sample Tx El Waveform B Volume Algorithm E Amp Envelope Filter Layer ut Exit Gave Edit Sound menu principale modulo LFO selezionato 2 34 Guida di Riferimento PARAMETRI DI LFO WAVE Forma d onda dell oscillazione a bassa frequenza Data la bassa frequenza dell oscilla zione la forma d onda chiaramente percettibi le Potete scegliere tra queste forme Sinus Triangle Saw Square Random Sample Hold Ny Ay AA Sine Triangle Saw tooth Square Random Sample amp Hold RATE Velocit dell oscillazione dell LFO Valori assegnabili 1 200
304. ione non selezionata i RAM Sound e i RAM Sound non vengono caricati RESET LIST FA Cancella la lista di Play All Songs e ferma l ascolto all istante PLAY ALL SONGS F5 Selezionate questa opzione per suonare tutte Song o Midi File contenute in un dischetto auto maticamente e senza dover creare una lista Preload anticipatamente Dopo aver premuto Preload con un dischetto nel drive selezionate PLAY ALL SONGS F5 e premete PRELOAD due volte Dopo un breve periodo di controllo la prima Song o MIDI File sul dischetto inzizier a suonare L esecuzione continuer senza fermarsi fino a quando tutte le Song o Midi File contenute nel dischetto o block dell Hard Disk sono state suonate SONG SMF F6 Selezionate questa opzione per scegliere il tipo di file da inserire nella lista La selezione corren te si capisce dalle lettere maiuscole Se ad esempio il tipo di file da caricare prescelto e la Song la parola SONG sar sritto in maiuscolo mentre smf sar in letter minuscole MIDI file SMF hanno estensione MID SELECT ALL F7 Questa opzione seleziona tutti i file visualizzati nella parte sinistra del display La lista pu con tenere un massimo di 16 file Quando selezionata l opzione SMF il Select All selezioner tutti i MIDI file presenti fino a 16 nella directory La lista mostrer i nome delle song senza estensione MID PLAY F8 Manda in esecuzione i brani elencati nella
305. ione per visualizzare la Song in modo Sound View per vedere i suoni asse gnati alle tracce della Song Performance corren te Sono NEVERCANSA J B2 ijle 1 Perf JACKSONS W Chord 0ff 9 E bthabtr1 1 fliuke box 108868 DKTECHNO M ies Option 11226 Moochlind 2i eEG SurRein 88 5 1 Song P 13886 8 ur 1 Bosius 53 3 1 Time Tempo UE eut 89 4 1 Erase Metronome TIME TEMPO F6 Scegliete questa opzione per visualizzare la Song in modo Time Tempo per modificare i parametri esecutivi Sono NEVERCANSA 4 ipea 1 Perf JACKSONS Chord 0ff 156 Play juke box L 2898 LE 1 1 1 Option 3 So Play Rec mode Start End Song P Sound view so Time Signature gt 6 3369 Tempo EA ES 4 4 Song Memory 15903909 butes Metronome Potete commutare tre le due videate con il tasto funzione corrispondente F5 o F6 ERAGE F7 Questa opzione permette la cancellazione di trac ce o della Song Track Cancella la traccia selezionata Song Cancella tutte le tracce intera Song Rimane una Song vuota pronta per ricominciare a registrare Le Song Performance non vengo no cancellate METRONOME F8
306. isplay SOUND GROUP mostra gli 8 Sound del gruppo scelto 2 Selezionate il suono con tasti funzione cor 2 rispondenti tasti E F per il suono Piano 3 nell esempio SOUND GROUP Piano Bankei S Piano EPianol sa AN 7 EPiano s 5 Pima o x HonkyTonk ai Clawinet i Se il pulsante D HOLD Display Hold acceso LED acceso la finestra di scelta suoni rimane attiva permettendovi di fare altre selezioni dallo finestra di scelta Que FINESTRE DI SCELTA sto pulsante rimane acceso per default Se BLOCCATE premete il pulsante ENTER dopo aver effet tuato una selezione il display mostrer la configurazione sonora senza spegnere D HOLD D HOLD Se D HOLD spento il display ritorna au in I SCELTA tomaticamente alla situazione precedente dopo aver selezionato un elemento nella fi nestra di scelta 3 Suonate sulla tastiera per ascoltare il suono 3 scelto Il suono sar attivo attraverso tutta la tastie ra FULL FULL keyboard gt 1 12 Guida pratica CAMBIARE BANCO SUONI 4 Ripetete il punto 2 per effettuare ulteriori selezioni Questa volta dopo aver premuto uno dei pulsanti SOUND GROUPS selezionate un banco Bank mediante i pulsanti Page Bank in alto a destra della zona display Ogni pulsante della sezione Sound Groups consiste di 16 Sound Banks ognu
307. isplay mostra una situazione tipi ca che consiste di diversi sample che costitui scono una Waveform della WK6 8SE AALLAR OLARA LLALA OLLA IL LGLI BE A ciascun sample assegnato un proprio limite di tastiera e in tutti i casi anche presente la nota originale di intonazione ovvero il Sample Pitch chiamato anche Root Key Number Una volta terminato l operazione di Assign pre mete ESCAPE per chiudere il display Assign e ritornare al Sample Translator A questo punto se desiderate apportare delle modifiche al sample potete salvarlo con il com mando SAVE F2 per memorizzarlo alla libreria delle wave di WK6 8SE Seguite le spiegazioni sotto la sezione Salvare i sample riportate a pagina 2 55 in fondo a questo capitolo Sample Translator 2 49 Annullamento dell assegnazione Cancellare i sample DEASSIGN F5 Il comando Deassign elimina i limiti di zona di tastiera a cui assegnato il sample 1 Selezionate il Sample da pne 085 0508 Deassim beso y feat Edit Ines 52 Emp H4 2 Premete il tasto funzione F5 per annullare l assegnazione del sample y 1 ipn Den 08508 Deassion m pee i a nues di 5 Bmp B4 Dopo il comando Deassign il sample suona attraverso l intera estensione della tastiera solo se selezionato Se desiderate che il sample rientri a far parte del
308. it Perf Sound Sound Patch Edit Sound SampleTranslator Le Performance Edit Performance Edit Midi Edit Mixer Edit Effects Edit Controllers Pads Edit Tracks Split Disk Hard Disk SCSI Gli Style Gli User Style programmabili Edit Style Le Song Preload Midi File Player Registrazione delle Song Edit Song Score Edit Score Vocal Processor Edit General Funzioni Utili Help Display Hold WKS E Special Edition WM IK Cm WENN Special Edition MEGASTATION e cem hy GENERALMUSIC Guida di Riferimento Sound Suoni SOUND GROUP Ce Y C e Y JC GHQ WK6 8SE ha oltre 1000 suoni interni Questi suo ni sono stati divisi in 16 famiglie in modo da po ter trovare facilmente e velocemente il tipo di suono desiderato Ogni famiglia organizzata in 16 gruppi della sezione SOUND GROUPS Piano Chrom Organ ecc e ciascun gruppo e suddiviso in ul teriori 16 banchi Bank con fino ad 8 suoni per ciascun banco 128 suoni per famiglia 1 2 E3 Il GMX un set di suoni standard che incluso in tutte le tastiere GENERALMUSIC Il primo banco GMX Bank 1 contiene la libreria General MIDI standard Questa famiglia viene utilizzata per l esecuzione di dischi di Songs General MIDI o quando lo strumento controllato da un pro gramma per computer o da altre unit esterne che richiedono la libreria General MIDI La seconda e la terza famiglia GMX
309. it data value 7 Resource ID 1 Sound 8 Selected 00 All files 7 Example 3 Request for the 3rd Song in the System F0 2F 50 03 00 00 05 03 1 0 9 4 5 6 7 8 9 1 Exclusive Status 2 manufacturer ID GENERAL MUSIC 3 Command ID 5 RESOURCE ACCESS device ID 0 1 device ID 4 Subfunction ID 3 RESOURCE REQUEST 5 Model ID 0 4 6 c 0 No checksum f 0 7 bit data value 7 Resource ID 5 Song 8 Selected 3 3 file selezionato 7 DEVICE PARAMETER ACCESS Messages relating to the DEVICE PARAMETERS ACCESS allows access to specific information relating to the instrument the protocol invludes the transmission of a request message which will be followed by the eventual reply Parameter Request message F0H z System Exclusive Message status 2FH Manufacturer ID GENERAL MUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F 40H Subfunction ID PARAMETER REQUEST 00 Model ID 00 WK4 00 not checksum format 0 tt Parameter ID bs Bank Select ps PrChange Select only for SOUND F7H EOX Parameter ID STATUS of the system SOUND Name GLOB PRST Name STYLE PRST Name USER STYLE Name SONG Name A 38 Appendice Parameter Data message FOH System Exclusive Message status 2FH D number manufacturer ID GENERALMUSIC 5cH Command ID 5 Resource Access c device ID 0 F 41H Subfunction ID PARAMETER DATA 00 Model ID 0
310. ivi inver tono il Filter Envelope Valori assegnabili 10 10 FILT ENV AMOUNT DYN SENS Collega la profondit d azione del Filter envelope a cam biamenti di dinamica Valori positivi aumentano la profondit d azione del Filter Envelope con una maggiore dinamica valori negativi produ cono l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 FILT ENV AMNT TOUCH SENS Collega la profondit d azione del Filter envelope a cam biamenti dell Aftertouch Valori positivi aumen tano la profondit d azione del Filter Envelope con una maggiore pressione valori negativi pro ducono l effetto inverso Valori assegnabili 7 0 7 2 30 Guida di Riferimento FILTER CUTOFF TRACKING Il Filter Tracking fa in modo che la Cutoff Frequency non rimanga fissa per tutte le note di un Sound ma si sposti a seconda della nota suo nata Fa Edit Sound Piano 11 Fil Cut Track 81 Alg Single Controls 5 Cut eft Tre Cut off Trck n c keuon Env keuoff Env Track segment Compare parametri usati per modellare la curva del Filter Cutoff Tracking Segment Time Level sono gli stessi gi descritti per il Volume Tracking spiega ti a pagina 2 20 Un esempio illustrato su come programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 FILTER ENVELOPE KEY ON E KEY OFF Gli inviluppi di Key
311. l Perf 5 Premete due volte ENTER per caricare il file Selle ent Style Free memory User Style Group prescelto nella RAM ln EE Midi File gruppi di User Style possono essere scam biati tra di loro Nell esempio il file User 2 Premete ENTER per accedere al Selettore di Group 3 dal floppy disk stato caricato alla file destinazione User Group 1 in RAM 5 Load All Sony ur gt RAM Pagexa NONAME NONAME Floppy disk 1 AUTOLORD BLK 1 RAMFILE BLK New fl disk E 3 Usate la procedura Load All per caricare un insieme di file dello stesso tipo contenuti in un Block Attenzione Usate la procedura Load All con mol la cura Se ad esempio tutti gli User Styles che state caricando contengono un solo User Style tutti i gruppi di User Style programmati residenti alla de stinazione in RAM verranno sostituiti dai nuovi Group Siete raccomandati pertanto di assicurare che i dati attualmente in RAM sono salvati in un disco o nell Hard disk prima di confermare l operazione Disk 409 La procedura Load All permette di caricare Load All Song fino a 16 Songs Load All Sound un numero non specificabile di Ram Sound e RAM Sounds Load All Real Perfs fino a 8 Group di Perfor mance Load All Style Perfs fino a 12 Group di banchi di Rom Style Performance ciascun banco con tenente fino ad 8 Style Performance Load All User
312. l accompagnamento viene tra sposto La combinazione dei suoni ed il modo di ta stiera Full Upper Low dipendono dallo Style 12 f selezionato 11 Fermate lo Style con il pulsante START STOP 11 B 55 0 ENDING o o START STOP ferma lo Style istantaneamen D p te 7 ENDING conclude lo Style con un ending o coda D 2 TART STOP 1 26 Guida pratica AWIATE LO STYLE USANDO KEY START La funzione Key Start sincronizza l inizio dello Style con una nota od accordo premuto sulla ta stiera senza dover premere Start Stop Key Start pu essere usato in diverse situazioni e uno dei modi pi diffusi nella maniera seguente 12 Ad accompagnamento fermo attivate KEY START Il LED del pulsante si accender 13 Suonate un accordo di almeno 3 note con la mano sinistra L accompagnamento parte immediatamente eventualmente preceduto dal riff introduttivo se avete prenotato l Intro Se rilasciate le note l accompagnamento continuer a suo nare Nota Se ARRANGE MEMORY o LOWER MEMORY sono spenti l accompagnamento suona mentre si tiene la mano sulla tastiera e si ferma quando la mano viene sollevata Se invece uno dei due pulsanti attivo l accompagnamento o la sola traccia Drum continua a suonare anche dopo aver sollevato la mano 14 Premete START STOP o ENDING per ferma re l accompagnamento Con Start Stop KEY START rimarr atti
313. l display ritorner normale 15 Premete PLAY per ascoltare la Song registrata Esaminiamo i parametri della videata Time Tempo in registrazione LA VIDEATA TIME TEMPO IN MODO RECORD MODE F1 Apre la finestra di dialogo Record Mode che permette di scegliere tra diverse opzioni di regi strazione Replace Le note registrate sostituiscono quelle gi presenti nelle tracce in registrazione Overdub Le note registrate si uniscono a quel le gi presenti nelle tracce in registrazione Punch In Out La registrazione viene attivata da un pedale programmato per il Punch in Edit ControlL Pads Avviate la registrazione con PLAY Quando la Song arriva al punto in cui volete iniziare a regi strare premete il pedale e suonate A questo punto la registrazione avverr in modo Replace Rilasciate il pedale non appena avete finito di registrare OPTION F2 Opzioni del metronomo Countdown Conteggio iniziale di una misura prima dell avvio della registrazione Opzioni On Off Metronome vol Volume del clic del metronomo Opzioni Off 10 127 CONTROLS REC F3 Opzioni di registrazione di Tempo Master Volu me cambio effetti Questi dati vengono registra ti nella Master Track Tempo Registrazione delle variazioni di Tem po Opzioni On Off P Volume Per registrare il Volume generale dello strumento mediante l uso del Pedale Damper impostato per controllare la funzione Volume
314. la selezione di una Style Performance attiver automaticamente il pulsante LED acceso Ripetete le procedure ai punti 2 e 3 per sele zionare altre Style Performance con D HOLD per fissare il display durante la selezione 1 30 Guida pratica yr vvv v v v Vibes User NM User Piano User Selezionare le Performance 6 85 dispone di 64 Performance programmabili organizzate in 8 banchi diversi pulsanti 1 8 nella sezione PERFORMANCE GROUPS Queste Performance possono richiamare suoni singoli e sovrapposti impostazioni degli effetti combinazioni di suoni multipli e di particolare interesse conten gono anche un banco di Drawbar Performance Questa sezione consente di programmare le Perfor mance a seconda delle esigenze proprie e o caricare delle Performance nuove da dischetto Una Performance pu memorizzare uno Style Variation e Tempo dello Style dando cos la possibilit di memorizzare le Style Performance modificate alle locazioni delle Performance Groups Quando poi selezionate le Performaance potete scegliere di richiamare lo Style memorizzato o no mediante il pulsante Style Lock blocco Style PERFORMANCE GROUPS 1 Premete il pulsante 1 nella sezione PER 1 FORMANCE GROUPS N C OCOC C Il display mostrer 8 Performance tra cui sce gliere ciascuna con un nome diverso Se il pulsante STYLE LOCK spento sce LE PERFORMANCE gliendo una Performance cambiano
315. la stessa nota come limite alto e basso Per esem pio per quantizzare il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 FROM LOCATOR TO LOCATOR Determina la misura iniziale e misura finale della parte da quantizzare Non consente di indicare quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi della Song Non possibile indicare un punto suc cessivo al punto finale della Song Insert measures Inserimento misure La parte di Song successi va al punto di inserimento viene spostata in avanti di un numero di misure uguale al numero di mi sure inserito Dato che le misure inserite posso no avere una Time Signature diversa da quella indicata dalla Time Signature iniziale della Song Insert Measures permette di creare Song con Time Signature multiple PARAMETRI MEASURES TO INSERT Specifica il numero di misure da inserire Valori assegnabili 1 999 TIME SIGNATURE Determina la suddivisione 3 4 4 4 ecc delle misure da inserire INSERT FROM LOCATOR Specifica la misura a partire dalla quale vengono inserite le nuove misure Valori assegnabili dalla prima misura della Song alla prima misura successiva all ultima misura della Song inserimento in coda Edit Song TLIRHBERT Li 5 Insert measures ALL TRACKS 85 18 gt Measures to ins Time Signature a 4 Insert from loc 1
316. la Waveform Wave name e di un nuovo Ram Sound che ne faccia uso Sound name Il nome immesso per la Waveform automatica mente assegnato anche al Sound quando sele zioni la zona di immissione del nome del sound Tuttavia siete liberi di assegnare un nome diver so al sound rispetto a quello della Waveform Nella stessa finestra di dialogo apparir anche la prima locazione vuota in RAM per il nuovo Ram Sound identificata dai rispettivi numeri di Bank e Program Change Ruotando il Dial potete selezionare altre locazioni RAM sempre vuote su cui memorizzare il nuovo sound Infat ti in questo ambiente non possibile sovrascrivere un Ram Sound o Ram Sound esistente in quanto i suoni gi archiviati non ven gono selezionati Se tentate di salvare la Waveform con un nome gi esistente comparir un messaggio di avver timento che informa della duplicazione del nome Sample Translator 2 55 Premete Enter o Escape per cancellare il mes saggio e ritornare alla finestra Save Sample e ripetete l operazione con un nome diverso Confermate il salvataggio con ENTER La Waveform verr salvata alla libreria delle Waveform di WK6 8SE Contemporaneamente il nuovo RAw Sound verr salvato alla libreria di sound WK6 8SE nella locazione prescelta Premendo Enter esce dal Sample Translator e ritorna all ambiente Edit Sound dove potete pro cedere con le modifiche del nuovo RAw Sound usando i metodi di edit gi descritti
317. la Waveform da salvare occorre riesegui re una assegnazione 2 50 Guida di Riferimento DELETE F3 L opzione Delete permette di cancellare il sample selezionato nel Sample Translator Dopo aver ascoltato i sample ed assegnato le rispettive estensioni di tastiera potete eliminare i sample non pi voluti Selezionate semplicemente il sample da cancel lare e premete il tasto funzione F3 Comparir un messaggio che chieda la riconferma dell operazione Sei sicuro Delete Sanple Are you sure Enter to confirm Escape to cancel Premete ENTER per cancellare il sample o Escape per annullare l operazione La modifica del sample EDIT F6 Il comando Edit accede all ambiente che mostra alcune informazioni tecniche del sample e dove anche possibile eseguire alcune operazioni di modifica per permettono di cambiare alcune ca ratteristiche del sample selezionato Sample Translator eife Sample Mame JUNGLE 1 LIRV Tuning Sample Windows RIFF Llave frormatize Properties 16 bit data stereo Sample Size 83713 Gain Sample Pitch Cut Sample Rate 22850 Export Loop Start Sample End 83713 Loop Switch Off Le prime quattro voci nel display Edit corrispon dono alle informazioni tecniche del sample SAMPLE NAME Il nome originale del sample SAMPLE TYPE Identifica il formato del sample PROPERTIES Mostra le caratterist
318. la nota pi acuta della parte Lower per modificare lo Split Point Il nuovo Split Point apparir nella finestra di dialogo Se la nota sbagliata suonate un al tra nota U TNA INA 3 Premete ENTER per confermare il nuovo Split Point o ESCAPE per annullare l operazione Se premete ENTER l indicazione Split Point nella pagina principale mostra il nuo vo punto di divisione della tastiera Se pre mete ESCAPE lo Split Point originale non cambia Nota Lo Split Point un parametro generale non appartenente alla Performance che rimane in memoria anche a strumento spento La pro grammazione viene perduta quando si esegue un Reset All o quando la RAM tamponata si cancella per esaurimento della batteria Gli User Style quattro pulsanti USER 1 2 3 e 4 della sezio ne STYLE GROUPS richiamano gli Style programmabili USER locazioni libere nelle quali potete registrare i vostri arrangiamenti persona li Fino a 32 Style User possono risiedere in me moria 8 per ciascun pulsante USER Potete creare un nuovo Style registrando ogni sua parte oppure modificando una copia di uno Style gi esistente Questa seconda possibilit descritta nella sezione Edit Style a pagina 5 14 di questo capitolo Gli Style USER possono essere caricati in me moria da dischetto nelle locazioni 1 2 3 e 4 oppure essere salvati su dischetto o Hard disk come gi spiegato nel capitolo Disk a p
319. lare 3 Premete F1 non ENTER per avviare la for mattazione o ESCAPE per annullare HARD DISK CHECK RECOVERY Potete usare questa funzione periodicamente per controllare lo stato dei dati nell Hard disk o per recuperare i dati nel caso di danno L Hard disk pu rovinarsi in caso di mancanzadialimentazione durante un Save difetti fisici del disco Se l Hard disk rovinato tentando di accedere al suo contenuto provocher un messaggio del tipo seguente Hard Disk Check Disk access error Check version XXXXXXX Error repaired XXXxxxx Errore di accesso all Hard disk Seguite questa procedura immediatamente per eseguire il test e la riparazione 1 Accedete l ambiente Disk e raggiungete la pagina Hard Disk Utility e selezionate la funzione Hard disk check recovery Apparir la finestra di dialogo seguente Rre you sure Enter to confirm Escape to cancel Sei sicuro Premi Enter per confermare Escape per cancellare 2 Premete ENTER per iniziare il ricupero dei dati La funzione di verifica inizier ad analizzare lo stato dei dati e cercher di risolvere even tuali problemi Check version 6901307 Error repaired none Se il messaggio Ok disk a posto Nel caso in cui si riscontrano dei problemi prendete nota dei due numeri che compaio no nella finestra di dialogo possono fornire informa
320. lassici parametri ADSR Attack Decay Sustain Release Ea Edit Sound Pianot 17 law Anp E Contr 61 Flg Single 04 08 Enwelope Finish 2 RB Bea 1 rate dun sens Keu off rate dun sens Key On Sustain 2 Key Off Tracking Compare PARAMETRI DI AMPLITUDE ENVELOPE CONTROL ENVELOPE FINISH Determina la nota a parti re dalla quale il Key On Envelope non viene in terrotta da un messaggio di Key Off nota rila sciata Questo parametro si rende utile nell imi tazione di strumenti come il pianoforte in cui a partire da una certa nota A6 gli smorzatori non agiscono pi e il suono continua fino all esauri Pianoi 11 Alg Single Giog Sample Txl Bve Algorithm Filter Layer ut B Layer rng Exit Save Edit Sound Modulo Amplitude Envelope single mento anche dopo il sollevamento dei tasti Quando questo parametro ha valore diverso da Off l ultimo segmento del Key On Envelope vie ne portato a 0 per evitare che il suono continui all infinito Valori assegnabili Off AO C8 SEGMENT 1 RATE DYNAMIC SENS Sensibi lit alla dinamica del segmento 1 del Key On Envelope Il segmento 1 corrisponde alla fase di Attacco Attack Questo parametro consente di collegare l Attack del Sound alla dinamica Valo ri positivi re
321. lativa al l operazione desiderata Load Save Erase Copy Move Utility usando i tasti Page Bank 3 Selezionate se necessario il dispositivo con il quale state lavorando mediante i tasti fun zione F1 F2 F3 Le pagine Load e Save mostrano le opzioni Floppy Disk Hard Disk e SCSI Se la porta SCSI non stata installata mediante l appo sito kit di installazione WK6SE questa op zione non sar disponibile Le pagine Erase Copy e Move mostrano le opzioni Floppy Disk F1 Hard Disk F2 RAM F3 e SCSI F4 L opzione Utility trattata separatamente 4 Selezionate il comando desiderato con i ta sti cursore ad esempio Load Single Song 5 Premete ENTER per confermare il comando ed accedere al Selettore di file Comparir il messaggio Wait Please Atten di prego per un istante prima di aprire il Se lettore di file Il selettore di file mostrer la presenza di uno o pi Block nella directory della sorgente e la directory della destinazione che rappresen ta la sezione di memoria in RAM dove risie sto caso le locazioni Song vuote Load Single Song 9 gt RAM 91 98 E DISK 125 NONAME E EA LIE Floppy risk E Hard disk LA BLK T SCSI Block size Il nome del dischetto apparir in alto a sini stra Se al dischetto non stato assegnato un nome potr apparire NO NAME o UN
322. ld have the following situation Resource File z FILE 000 FILE 001 FILE 002 FILE 00n for a total of n2 files with n which can also be 0 Each file can be identified by a set of three numbers which represente their own description File ID type Resource ID bank OxFF if not exist perf 0xFF if not exist This document wants to indicate how to identify the files concerned for each resource to be accessed how to operate to manipulate these files and finally the effective transmission mode A 40 Appendice Types of Resources The resources can be classified as follows Resource ID system SETUP SOUNDS GLOBAL PRESETS STYLE PRESETS USER STYLES SONGS for each of which concern various files For each of the resourcces available it is possible to send a command requesting all the resources which make up the part of that groups all the SOUNDS all the SONGS or it is possible to refer to a single resource of the currently selected group send the selected SONG the selected STYLE Referring to the Resource Request Message command detailed above setting the value of 0 in the field ss we will obtain all the resources while specifying a number greater than 0 we will obtain the transmission of the single resource required for each group of rerouces the possible selection values are the following Resourse ID Max Select Number SOUNDS 16 GLOBAL PRESETS 8 STYLE PRESETS 96 USER STYLES 32
323. le e punto finale della parte su cui intervenire possibile specificare misura quar to e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi della Song Non possibile indicare un punto suc cessivo al punto finale della Song Microscope L Edit Microscopico permette di modificare ogni singolo evento registrato nelle tracce Gli eventi registrati nella traccia sono elencati nella Event List lista degli eventi al centro del display ACCESSO ALL EDIT DEGLI EVENTI 1 Selezionate la traccia di cui volete visualiz zare gli eventi nella Event List 2 Spostatevi attraverso gli eventi con i tasti cursore aw Le note selezionate vengono suonate per una verifica immediata 3 Selezionate il parametro da modificare con i tasti cursore 4 4 Modificate il parametro selezionato con il DIAL EVENTI E PARAMETRI MODIFICABILI La colonna Status indica il tipo di evento Di ogni evento si possono modificare uno o pi pa rametri Vedi nella prossima pagina la tabella degli eventi e dei loro parametri Lista di eventi traccia in edit Edit Song TURNI eti Microscope 1U 1 1MNOTE C4 45 42 251 5 2 04 53 34 54 z Ma 3 S4NOTE E4 55 21 184 mu 4 C4 35 93 neWOTE 4184HDTE 04 38 37 66 1188HOTE F4 39 22 179 ns tupe 1186N TE G4 38 28 415 2 F4 42 32 77 1 1 1 E 2 2 24 75 E4 36 24 98 2 4164NOTE F4 44 34
324. le non pu essere copiato spostato Salvato caricato nella sua stessa locazione Premete ENTER o ESCAPE per chiudere la finestra e ripetete la stessa operazione sele zionando una destinazione diversa Disk 4 21 Utility Utilit Dopo aver premuto DISK usate i pulsanti di scor rimento pagina Page Bank per pas sare alle ultime due o tre pagine dell ambiente Floppy Disk Utility formattazione e assisten za ai dischi Hard Disk Utility formattazione e assistenza all Hard disk SCSI Utility formattazione unit SCSI peri feriche e funzione multicopy opzionale FLOPPY DISK UTILITY p Floppy disk utility Sd te 26 99 1 Format Hork Disk 1 62 2 Format Ms Dos Disk 1 44 MB 3 Format Ms_Dos Atari KB 4 Change Disk Name FORMAT WORK DISK 1 62 MB Usate questa operazione per preparare un dischetto 3 5 HD nel formato esteso di WK6 8SE capacit 1 62 megabyte Questo formato non leggibile con i computer 1 Inserite un dischetto nuovo nel drive Potete riutilizzare anche un dischetto format tato di cui non vi interessa perdere i dati 2 Selezionate la funzione Format work disk 1 62 Mb Apparir la seguente finestra di dialogo Fornatting will erase ALL data fron your Disk Are you sure you want to format the Disk ENTER to confirm EXIT to abort La format
325. lista Nota se il dischetto o l Hard disk contiene pi di un Block solo le Song contenute nel primo Block ver ranno suonate in modo Preload mentre quelle nei altri Block saranno ignorate Attenzione All avvio del Preload vengono cancel late tutte le Song contenute in memoria eccetto quel la eventualmente gi in esecuzione Midi File Player WK6 8SE dispone di un dispositivo chiamato MIDI File Player che vi permette di ascoltare i Midi File direttamente da un sorgente Floppy disk o Hard disk senza caricare i file in memoria Premete il pulsante SONG per accedere alla videata SONG BANKS SONG BANKS S M F Player User User User User User User User User User User User User User User User Premete uno dei pulsanti di scorrimento pagina Page Bank S M F PLAYER per accedere al MIDI FILE PLAYER Midi File Player sono J 120 ilo 1 1 ud PEN Floppy disk nds Harc disk E Fer m 2 LATERRAD MID Balance 3 LAVIEENR MID 4 LAVOGLIA MID 1538 5 LOVEONTH MIO m3 B SHIHEDW1 MID m 1227 1997 T7HB eat Se un floppy disk contenente dei Midi file gia inserito nel drive lo strumento eseguira un con trollo del contenuto del dischetto nel display comparira la root directory dove si possono tro vare solo dei Mid
326. livello al punto terminale dell inviluppo Key Off sempre zero e non pu essere modificato non programmabile Segue un esempio illustrato su come program mare un inviluppo Key On e Key Off ESEMPIO DI COME S PROGRAMMA UN INVILUPPO DI KEY ON E KEY OFF 1 Perinserire un segmento premete F6 e con fermate l opzione Add Segm visualizzato in negativo con ENTER lit Sui Pianol 11 law m C B1 Single m Env Contr ey On Key Off Tracking Segment FORSE Time Zoom Compare Edit Sound Key On Envelope aggiungi 1 segmento 2 Ruotate il DIAL per selezionare il segmento dell inviluppo da modificare Se necessa rio usate lo ZOOM per ingrandire il segmen to selezionato Edit Sound 11 Anp E Keyon B1 A1g Single Env Contr Key OFF 4 P Tracking LJ Segment A es ma Segment Zoom E 3 Compare Edit Sound Key On Envelope seleziona un segmento 3 Selezionate il parametro TIME con il tasto cursore e ruotate il DIAL per impostare il valore richiesto 8 Edit Sound 11 Anp E Keyon B1 Alg Single 84 08 Env Contr Key OFF Tracking Segment E Segment Time Zoom 8 Level 28 Compare
327. ll operazione nel display prin cipale di Sample Translator Durante lo svolgimento del trasferimento l opzione Send Sample si commuta in Dump Stop Usate lo Dump Stop per fer mare il trasferimento del sample all unit esterna Exit F8 L opzione EXIT esce definitivamente da Sample Translator cancellando tutte le eventuali modifi che eseguite Premendo EXIT comparir una richiesta di con fermare l operazione di uscita e cancellare tutti i campioni non ancora salvati Sample Translator Abort T EHTER to erase samples or ESC to continue ENTER cancella tutti i campioni e ritorna nell am biente Edit Sound ESCAPE annulla l operazione di uscita e ritiene tutti i sample in memoria Salvate i sample con SAVE per uscire da Sample Translator Salvare i Sample SAVE F2 L operazione SAVE salva la waveform alla libre ria delle Waveform di WK6 8SE Una Waveform costituita da uno o pi sample ciascuno con un proprio assegnamento di tastiera senza sovrapposizioni Una volta che i sample sono stati assegnati pre mete il tasto funzione SAVE F2 per salvare la Waveform nella libreria delle Wave di WK6 8SE Nel display comparir la finestra di dialogo Save Sample Save Sample Have name Sound nane Bank 15 Program 1 Fiano Sound Group Qui potete immettere il nome del
328. lo le note suonate al Tenio Decremena momento di premere il pedale non po lt SE agisce sulle note suonate dopo aver premuto il pedale Punch Attiva disattiva la registrazione Soft Attend il suono 2 durante operazioni di registra Start Stop pulsante Start Stop Rotary s f Cambia la velocit dell effetto Rotary Key Start Attiva disattiva la funzione Key Start da Slow a Fast o viceversa Intro Attiva l Intro Minor Converte l accordo tenuto in accor Fille Attiva il Fille do minore Fill Attiva il Fill Dim Converte l accordo tenuto in accor do diminuito Fill Attiva il Fill F 28 Min 7th Converte l accordo tenuto in accor Ending Attiva l Ending do minore settima Vari Passa alla Variation 1 Maj 7th Converte l accordo tenuto in accor Var2 Passa alla Variation 2 do Maggiore settima Var3 Passa alla Variation 3 VocalOn Off Attiva disattiva il Vocal Processor per T ENSE armonizzazioni vocali E n 3 Vocal Custom 1 16 Richiama le impostazioni program Var Passa alla Variation successiva mate dei Vocal Processor Voice Var Passa alla Variation precedente Vocal Mute Disattiva la Vocal Track quando di Perf Passa alla Performance successi usano le armonizzazioni Vocal va Vocal Chord Vocoder Unison Commuta tra i vari NB Per selezionare diverse modi operativi del Vocal Processor Performance in ordine crescente tutte le Performance che intendete Freeze C
329. lock Floppy disk Hard disk E Single Setup Real Perf Style Perf New fl disk User Style Free memory AlL Song Midi File E Group E E E e E Bound 5251 d 1 E e Disk 4 l LIMITAZIONI Alcuni tipi di file non possono essere gestiti pi di uno alla volta MIDI File ad esempio posso no essere gestiti solo con il comando SINGLE MIDI FILE Ci sono dei file che sono gestiti con il comando Single Group e All mentre altri sono limitati alla gestione Single La tabella seguente elenca i comandi validi per ciascun tipo di file Tipo di file Comando Block Single Setup Single Sound Single Group All Real Performance Single Group All Style Performance Single Group All User Styles Single Group All Song Single Group All MIDIFile Single 4 2 Guida di Riferimento IL SELETTORE DI FILE Una volta specificato il comando disk desidera to premete ENTER per confermare la selezio ne ed entrare nel Selettore di File Nel selettore di file potete selezionare il file di origine e la sua destinazione Load Single Song f gt RAM 91 08 b RARDISE_ 120 NONAME Floppy disk RAMFILE E SCSI 5 RCHICK BLK Search Res B ALRASS BLK 7 B FUSION BLK 8 HLEMGLS1 Free memory Block rename
330. lta in Velocity mode 5 20 Guida di Riferimento Note range from 10 Imposta i limiti alto e basso alle note da modificare Per modificare la dinamica di un solo strumento percussivo della traccia di Drum assegna la stessa nota come li mite alto e basso Per esempio per modificare la dinamica del rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 From locator To locator Determina il pun to iniziale e punto finale della parte su cui inter venire possibile specificare misura quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff Transpose Trasposizione per semitoni 3 Ed Style STVLE 81 fan Transpose TRACK DRUM 98 18 Variation Riff Eos fe HT pun pi Bis ipse 1 Basic Maj Transpose 18 Note range from 2 C 1 to 269 11 11 From locator i To locator lod PARAMETRI Variation Seleziona una delle 4 Variation Si possono scegliere solo le Variation con almeno un riff registrato Riff Seleziona uno dei riff della Variation sele zionata Si possono scegliere solo i riff esistenti Selo Style vuoto apparir la dicitura No Riff Transpose Seleziona il valore di trasposizione in semitoni Valori assegnabili 64 64 Note range from to Imposta i limiti alto e basso alle note da trasporre Per trasporre
331. lvate il RAM Sound la flag rimane nel disco Quando caricate nuovamente i Sound con le operazioni Load All Sound o Load Single Block i RAM Sound vengono indirizzati alla Sample RAM indicata dalla loro flag Nota campioni salvati in un Block con successive operazioni di Save Single Sound potrebbero essere troppo voluminosi per entrare nella Backed S RAM In questo caso lo strumento cercher di caricare tutti i campioni nella Volatile S RAM Se neanche in que sto caso i campioni possono entrare in memoria il caricamento verr interrotto BLOCK RENAME F7 Questa opzione che appare nel selettore di file permette di modificare il nome del Block selezio nato Utilizzate il metodo standard a pagina 1 10 della Guida Pratica per modificare il nome BLOCK SIZE F8 Questa opzione che appare nel selettore di file fa apparire sotto le due directory origine e desti nazione la dimensione del Block selezionato La dimensione dello stesso Block in RAM e nel disco pu differire di alcuni kilobyte dato che al cuni dati del Setup in RAM non vengono salvati nel disco Disk 4 29 SEARCH RESOURCE Questa opzione appare in tutte le pagine di se condo livello relative alle operazioni Single La pagina di secondo livello corrisponde a quella che appare dopo la conferma delle scelte nel selettore di file La funzione Search Resource facilita la ricerca di file una funzione particolarmente utile se l Hard Disk
332. m Chan ge e Bank Select 114 6 Selezionate se necessario il file Sample insieme alla sua eventuale destinazione in RAM 114 6 Usate i pulsanti per passare attraverso i Sound Groups 1 2 15 16 In questo esempio scorrete fino al Group 15 Percus sive esempio A 2 Load Single Sound E gt RAM Group 15 OB44ACB 144 NONAME g SAMPLE RAMFILE 114 6GRUbpmosy REEE Hard disk 113 2 DK_STAND AI 8081 Flo 113 3DH STRHD II 113 4DH STRIND 3II Iss New fl disk 113 E rea Usate i pulsanti cursore per seleziona re le locazioni individuali di ciascun banco in questo caso BankSelect 6 e Program Change 114 esempio B Load Single Sound 2 D RAM m DE44RC8 144 NONAME SAMPLE RAMFILE 2 114 EGRUbpm106 114 Il 4 2 IFloppu disk Hard disk Scsr New fl disk Free memory Sound search Group PERCUSSIVE Greup PERCUSSIVE 2032 156KB Search next 8 d 114 8UDICESI 114 18 VOICESS Premete due volte ENTER per caricare il file Sample nella RAM Nota Potete scegliere di caricare i Ram Sound in qualsiasi locazione ma siete fortemente raccoman dati di caricarli al Sound Group e locazione di origi ne per facilitare la sua ricerca LOAD GROUP Il comando Load Group consente il caricamento di un gruppo di 8 elementi mediante una si
333. m Exclusive A 41 ushort date 5 Il total 2 bytes struct F HEAD unsigned char name 8 ext 3 flags 12 TIME INF time DATE INF date long length Il 4 Il total 20 bytes For completion the description of the file inside the HEADER hdr refers instead to a more complex stucture struct F_HEADER F HEAD f char name 16 long offset Creation of the Resource Header Before sending the Resource File a Resource Header is sent which describes the entire Data File which is then sent The Format of the file is the following bytes rel addr name description 1 0 resource type Resource ID 1 1 nfile number of file 4 2 len total length of the effective binary resource file 15 6 name name of the complete structure associated to the file for a total length of files equal to 21 bytes A 42 Appendice APPENDIX C MIDI FILTERS conversion table N 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 4 42 43 44 45 46 47 48 49 1 see Appendix A on Data Format 0 Echo LCD 1 All 2 All on 2 lines 3 Lyric only 4 Chord only The values 00H 0FH relatve to the Midi Port A and 10H 1FH to Port B 00 No Midi No Keyboard 1 only Keyboard 2 only Midi 3 Midi amp Keyboard 500 0 Midi No Generation 1 only Generation 2 only Midi 3 Midi amp Generation 5 see Appendix on Data Format 7 s
334. melodia della mano destra L accordo di armonizzazione in posizione stretta o chiusa Le note della mano sinistra vengono riportate fedelmente alla mano destra vedi tabella Open 1 come sopra L accordo in posizio ne lata o aperta vedi tabella Open 2 come il precedente vedi tabella Smart simile a Close ma basato su tabelle di armonizzazione Duet simile a Smart ma limitato a due sole note Block basato su tabelle di armonizzazione Octave 1 raddoppia la nota della mano de stra all ottava superiore Non necessario suonare un accordo con la mano sinistra Octave 2 raddoppia la nota della mano de stra sia all ottava superiore che all ottava in feriore Non necessario suonare un accor do con la mano sinistra Peterson raddoppia la nota della mano de stra due ottave sotto Non necessario suo nare un accordo con la mano sinistra Si trat ta di un armonizzazione molto utilizzata da Oscar Peterson Jazz aggiunge sopra la nota della mano destra due note a distanza di una quarta e di una settima minore Non necessario suo nare un accordo con la mano sinistra Rock aggiunge sopra la nota della mano destra la quinta e l ottava Non necessario suonare un accordo con la mano sinistra TRACK Traccia a cui assegnato l accordo di armonizzazione Opzioni tracce 3 8 ESEMPI DI ARMONIZZAZIONE Close Open 1
335. mento decidere di memoriz zarla come nuova Performance o cancellare le modifiche e tornare alla condizione originale Una Performance non ancora salvata mostra un se gno in alto a sinistra del nome nella finestra di scelta indicando che ha subito una modifica Per cancellare un edit selezionate la stessa Perfor mance di nuovo oppure un altra Performance e tutte le modifiche verranno immediatamente an nullate Se volete memorizzare la vostra Performance nella memoria dello strumento il passo succes sivo sar premere il pulsante STORE PERF Qualunque Performance che create voi stessi pu essere memorizzata nei banchi delle Perfor mance Groups oppure nei banchi delle Style Performance Durante la fase di memorizzazione vi sar chiesto in quale posizione memorizzare la Performance e quindi avrete l opportunit di dargli il nome che preferite SALVARE ALLA PERFORMANCE CORRENTE 1 Premete STORE PERF Aprir la finestra di dialogo Performance Store Store to Group Perf 1 GRAND PIANO Name GRAND PIANO Press FFS to change name 2 Premete ENTER per confermare la memo rizzazione delle modifiche Per cambiare il nome dela Performance pre mete il tasto funzione F7 o F8 e scrivete il nome usando i tasti della tastiera fate riferi mento alla sezione Inserimento Testo a pa gina 1 4 della Guida Pratica per informazioni dettaglate Premete ENTER pe
336. mento sar nuovamente operati vo 6 Introduzione MESSAGGIO DI BATTERIA SCARICA Se lo strumento rimasto spento per un lungo periodo il livello di carica della batteria pu aver raggiunto il minimo Se la batteria si scaricata completamente riaccendendo lo strumento ap parir questo messaggio Battery completely discharged instrument re initialized Batteria completamente scarica strumento re inizializzato I dati della System RAM sono stati completamen te cancellati Il messaggio scomparir automati camente dopo alcuni secondi Lasciate lo strumento acceso per alcune ore per ricaricare la batteria Ogni ora di accensione corrisponde ad un giorno di durata della carica la durata della carica a strumento spento di cir ca 15 giorni massimo Se si hala certezza di lasciare lo strumento spen to per un lungo periodo utile salvare tutti i dati programmati Performance User Style Sound e Song su disco o Hard Disk o altro unit di archi viazione per evitare spiacevoli perdite di dati Guida Pratica Pannello amp Display 21 primi passi WKS SE Special Edition MEGASTATION GEM DA hy GENERALMUSIC PRECAUZIONI Alimentazione Collega il cavo di alimentazione ad una presa di corrente assicurati che il voltaggio della rete corrisponda a quello indicato nella targhetta posta accanto al connettore di alimentazione dello strument
337. mmable Real Performance Style Performance modificate Style programmabili pulsanti USER Song Setup impostazioni generali RAM Sound basati su campioni in ROM 2 basati su campioni in Backed S RAM RAM Sound basati su campioni in Volatile S RAM Campioni in Backed S RAM Campioni in Volatile S RAM Inoltre resta in memoria lo stato dei pulsanti ARRANGE ON OFF ARRANGE MEMORY LOWER ME MORY TEMPO LOCK MIXER LOCK BASS TO LOWEST Restano memorizzate anche le imposta zioni di ARRANGE MODE Introduzione 5 RESET DELLA RAM Se desiderate richiamare le impostazioni di fab brica potete resettare la RAM tamponata 1 Premete GENERAL nella sezione EDIT per ac cedere all ambiente Edit General Edit General Menu Battery amp rei Tuning scale info Restore all Rest styles El FP brd cmptr Date amp time Rest perfs ammine eano nexmzor Rest songs B Display cntls Mic Aine in Rest St Prfs Rest Sounds 2 Premete F4 per selezionare il comando Re store all Apparir la seguente finestra di dialogo Hre you sure Enter to confirm Escape to cancel 3 Premete ENTER per confermare il reset op pure ESCAPE per annullare la procedura Se la procedura confermata dopo alcuni istanti lo stru
338. mode Merge Var Call riffs Style Call wr PARAMETRI Identici all opzione COPY TRACK ma senza il parametro Track to Track COPY VARIATION F7 5 Ed Style STVLE B1 24 Copy vnRGlrift 09 10 Copy Variation Pi ToMariation 1 to Style STYLE 81 Fiora Track fue Riff Call tris Mar Call ritts fee Style Call PARAMETRI Copy Variation to Variation Specifica l ori gine e destinazione della Variation da copiare interamente opzione Var all riffs Valori assegnabili 1 To Style Seleziona lo Style di destinazione della copia Valori assegnabili uno qualsiasi degli Style USER COPY STYLE F8 Style STVLE_BI d Copy current Style to Stule MSTYLE_GI Track Riff Call tres war Call riffs Style vr PARAMETRO Seleziona la locazione USER in cui copiare l in tero Style corrente opzione Style all Vars Edit Style 5 17 Quantize Quantizzazione un auto correttore degli errori ritmici NOTE ON QUANTIZE F1 Quantizzazione del punto di attacco delle note punto di Note On 32 Fd Style STYLE B1 Note on quantize TRACK DRUM ar EA gt FE variation 5 mm Riff Ma d Nate off qnt freg No
339. n al suo massimo valore con una sola operazione 1 Premete F2 per selezionare NORMALIZE Nel display compare lo stato corrente del sample Gain Nell esempio si lavora con un sample Stereo E er In questa situazione la voce Gain non e pro grammabile 2 Premete ENTER per attivare la funzione Normalize Al termine dell operazione l impostazione della voce Gain portata al 100 Ganz er Ripetete la stessa operazione per l altra se zione del sample RIGHT selezionando Left con il cursore ruotando il Dial Gain 42 RIGHT GAIN F3 Questa opzione consente di regolare il volume del sample rispetto agli altri sample della Waveform Uno dei usi pi comuni della funzio ne Gain quella di equalizzare i livelli tra le di verse estensioni di tastiera 1 Premete F3 per selezionare Gain Nel display comparir lo stato corrente del sample Gain nell esempio si lavora con la parte Right di un sample Stereo RM 1 Gain 42 RIGHT 2 Ruotate il Dial per portare il Gain al livello richiesto Durante la modifica suonate sulla tastiera per sentire il cambio di livello EEJ sio 3 Premete ENTER per confermare l imposta zione Terminata l operazione la nuova impostazio ne viene memorizzata CUT F5 Questa op
340. n alcuni casi altri nomi appaiono che rappresentano le sotto directory che contengo no altri MIDI File Importante Quando viene caricato un Midi File la traccia 17 viene creata automaticamente ai fini di avere una traccia con la quale potrete suona re in tempo reale mentre la song in playback LOAD SINGLE SOUND Per caricare un singolo RAM Sound RAM Sound La procedura Load Single Sound caratterizzata da un numero superiore di fasi ri spetto alle altre procedure dovuto all alto nume ro dei Group ciascuno dei quali suddiviso in 8 Banchi di 16 locazioni ciascuno Potete sceglie re di caricare i Ram Sound in qualsiasi locazio ne ma siete fortemente raccomandati di caricar li al Sound Group e locazione di origine per faci litare la sua ricerca Load Single Sound prevede la funzione Sound Search ovvero la ricerca del suono Date le dimensioni della libreria dei suoni WK6 8SE po treste trovare pi facile il passaggio da un banco di suoni all altro specificando il nome di un suo no che occupa il banco desiderato Una volta raggiunto il banco sar poi pi facile seleziona re la destinazione del Sound da caricare Le pro cedure della funzione Sound Search sono spie gate a pagina 4 28 Disk 4 5 LOAD SINGLE REAL PERFORMANCE Per caricare una singola Performance in una qualsiasi delle 64 locazioni disponibili in RAM sovrascrivendo le Performance originali qualora lo desiderate Ricordate
341. n da file individuali conte nuti nei Block 3 Preparate la lista contenente il Blocco o i Blocchi da copiare Selezionate il Blocco quindi premete ENTER per inserirlo nella lista Il cursore si sposta in basso nella locazione vuota Ripetete la stes sa procedura per gli altri Block Se tentate di inserire un Block gi inserito precedentemente comparir un display che vi avvertir della ripetizione Premete ESCA PE per cancellare il display e selezionate un Block differente 4 Premete EXECUTE per avviare il procedi mento di copia Dopo qualche secondo l unit sar disponibi le per copiare i dati Apparir una finestra di dialogo con la richiesta di inserire il Disk n 1 Insert Disk n 1 Inserite un dischetto nel drive e premete ENTER per iniziare Ad operazione ultimata apparir sul display il messaggio Operation completed Ope razione completata Se la procedura di backup richieder pi di un dischetto apparir una finestra di dialogo con la richiesta di inserire un ulteriore dischetto LE OPZIONI DI BACKUP Overwrite F1 Selezionate OVERWRITE F1 se desiderate sovrascrivere i dati su dischetti precedentemen te utilizzati per altri Backup Questa funzione selezionata di default Deselezionate questa funzione se volete che i dati memorizzati sui dischetti non vengano sovrascritti Compress F2 Selezionate COMPRESS F2 per comprimere i file contenuti
342. n un solo comando senza dover caricare prima tutti i dati in memoria Style Accompagnamenti automatici Gli Style interni ROM provvedono per gli accom pagnamenti automatici a 8 tracce con 4 variazio ni Fino a 32 Style User possono essere caricati da dischetto nella RAM tamponata o program mati dall utente Ciascun Style dispone di 8 Sty le Performance in grado di configurare lo Style corrente automaticamente con il tocco di un solo tasto Flash Style WK6 8SE dotata di ulteriori Style nella memo ria Flash e precisamente nel secondo banco delle locazioni User Style Queste locazioni sono riservate alla Generalmusic ed il loro contenuto pu variare a seconda del mercato a cui desti nato lo strumento Disk drive dati possono essere memorizzati in floppy disk di tipo 3 5 HD in formato WK6 8SE espanso 1 6 megabyte standard MS DOS 1 44 megabyte o Atari ST Falcon 720 kb WK6 8SE in grado di preparare dischi in qualsiasi formato possi bile caricare RAM Sound Style e Song da di schetti WK6 8SE e WX2 SX2 anche possibi le caricare da disco anche nuovi campioni sotto forma di RAM Sound Con il formato MS DOS possibile scambiare MIDI file con altri stru menti musicali e computer Hard Disk WKSSE dotati di un Hard disk interno IDE E IDE da 2 5 di serie mentre il WK6SE pu esse re facilmente aggiornato con un kit Hard Disk opzionale della Generalmusic Gli Hard Disk in stallati sugl
343. nare i tipi di dati da inviare all unit periferica Edit Midi P GRAND PIANO Midi Dump T lire PRESS ENTER TO SEND Midi channels 2 55 Configuration Ts Midi filters Sound 1 set 4 ERES eneral Real Perf His Ti Midi dump Ene User Stule Song Local on s M Selezionate il tipo di file e premete ENTER per accedere al secondo livello del file selector p Edit Midi P GRAND PIANO Midi Dunp T olara 1 tesi F Midi channels elect Sound ema n Configuration Solo Jazz Midi filters feste Alley General set SuOrgan rai ICommon arrg ui E E Sperc 5 Im Local on m La Usate i pulsanti cursore per selezionare un file e premete ancora ENTER per inviare il Dump Le opzioni sono Setup l impostazione generale corrente dello strumento Sound apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files comprese le RAM Wave i RAM Sound e RAM Sound oppure un singolo file RAM Sound dalla libreria di WK6 8SE Real Performance apre una finestra di se lezione in cui selezionare o l opzione All fi les o una s
344. nce 0 LFOdepth 18 8 Restore track 8 Restore all PARAMETRI DELL AMBIENTE PERF SOUND ATTACK Attacco Questo parametro regola il tempo che un suono impiega a raggiungere il li vello massimo di volume dopo che stato pre muto un tasto Impostando un tempo di attacco molto veloce rende il suono percussivo Un tempo di attacco pi lento produce un crescen do graduale del suono dopo che un tasto stato premuto Le modifiche sono espresse in valori relativi come sottrazione o aggiunta al decadimento nor male del Sound Valori assegnabili 63 massima rapidit 0 in variato 63 minore rapidit DECAY Questo parametro agisce solo sui suoni che utilizzano il decay decadimento Il decay l effetto di dissolvenza di un suono se tenete premuto un tasto sulla tastiera Il suono del pia noforte un buon esempio di un suono che ha il decay Se tenete premuto un tasto il suono si dissolve o meglio decade ed alla fine non sen tirete pi nessun suono L esempio contrario un suono di organo il quale non ha decay Il suono infatti rimane costante per tutto il tempo che tenete premuto un tasto Il parametro Decay utilizzato per regolare il tempo che un suono impiega per decadere nel caso del nostro pia Edit Perf Sound Sound Patch 2 5 noforte regola il tempo che passa tra quando il suono al livello massimo a quando
345. nd quindi accedere al Sample Translator che carica il Sample asso ciato al sound automaticamente ACCESSO A SAMPLE TRANSLATOR L accesso al Sample Translator sempre trami te l ambiente Edit Sound premere SYNTH nel l ambiente EDIT vedi anche pagina 2 13 Po tete accedere al Sample Translator in due modi 1 ConunRAM Sound Questo metodo per mette di accedere al Sample Translator e caricare il sample associato al RAM Sound 2 ConunRom Sound ad esempio selezionate il Grand Piano Performance Questo meto do permette di accedere al Sample Transla tor per caricare dei sample da disco da di spositivo SCSI opzionale o tramite un Midi Dump LA VIDEATA PRINCIPALE DI SAMPLE TRANSLATOR Il display principale di Sample Translator contie ne l elenco dei 16 sample ciascuno assegnato ad una propria estensione della tastiera che pos sono costituire la Waveform L esempio del display riportato di seguito corri sponde alla configurazione dei sample che co stituiscono la Waveform di origine di un Sound contenuto nello strumento Ra Be Load Save j pnm Delete fronte iem C4 C4 Assign D 50 508 Deassion je D6 preca pi In questo caso il RAM Sound originale ba sato su una Waveform costituita da 6 sample ciascuno assegnato ad un proprio limite di ta Stiera Sm E diet
346. ndefined value xx that parameterizes some of the addresses is the number relating to the structure typically track or note System Exclusive A 29 EXAMPLES OF EXCLUSIVE MESSAGES AND CHECKSUM CALCULATIONS relating to the structure of the Address Data Interface Example 1 The setting for the 1st Effect Type of Group A on Hall 3 using the common channel 7 the format 0 7 bit data value and without checksum According to the address map relating to the Performance Parameters EFFECTS A the address is 00 13 00H effctnr1 and the value relating to HALL3 is 02H therefore the set streams is as follows FO 2F 36 01 00 00 001300 02 F7 1 2 3 4 5 6 addres data 7 1 Exclusive Status 2 manufacturer ID GENERAL MUSIC 3 Command ID 3 RealTime device ID 6 7 device ID 4 Set Subfunction 5 Model ID 0 WK4 6 c 0 No checksum f 0 7 bit data value 7 Example 2 gt The setting for the Attack of track 11 to 13 using common channel 2 N B the 1st channel is 0 format 0 7 bit data value and with checksum According to the address map relating to Performance Parameters SLIDER the address relating to track 11 the first track is 0 is 1C 00H Attack and the value to set is 4DH therefore the set stream is as follows FO 2E 31 01 00 10 0A1C00 4D cc F7 1 2 3 4 5 6 address data checksum 7 1 Exclusive Status 2 manufacturer ID GENERAL MUSIC 3 Command ID 3 RealTime device ID
347. ndicato dal contatore e si conclude solo al termine natu rale della Song Forced stop L esecuzione inizia nel punto indi cato dal contatore e termina forzatamente al pun to specificato di End song NEVERCANSA i BP ihoa 1 Perf JACKSONS Chord OFF 1 Jke box Loc 1 1 Iption Start m iong P End ma jound wiew PlayRec mode Linear Time Signature 4 4 Tempo a2 imer Tempo Tase 198390 bytesj Jetronome Song Memory Modo Song i parametri della videata Time Tempo Le Song 6 3 Loop L esecuzione inizia nel punto indicato dal contatore arriva al punto di End poi riprende dal punto di Start La ripetizione continua ciclicamente tra Start e End finch non si preme STOP START PUNTO DI INIZIO Determina la misura di partenza ed modificabile solo se Play mode Loop Se il loop attivato indica il punto da cui la ripetizione del brano ini zia loop ripetizione possibile modificare il parametro se selezionato e se la Song gi stata registrata ruotando il DIAL END PUNTO FINALE Determina la misura finale ed modificabile solo se Play mode Forced stop o Loop Se il loop attivato indica il punto in cui la ripetizione del brano ha termine prima di tornare allo Start Se attivo lo Stop forzato dell esecuzione Forced stop indica il punto di Stop automatico pos sibile modificar
348. ndono pi veloce l Attack con mag giori valori di dinamica valori negativi rendono pi lento l Attack con maggiori valori di dinamica Valori assegnabili 7 0 7 KEY OFF RATE DYNAMIC SENS La sensibili t del Key Off Envelope alla dinamica di rilascio Il Key Off Envelope corrisponde alla fase di rila scio Release e consente di collegare il Release del Sound alla dinamica di rilascio Valori positi vi rendono pi rapido il completamento del Key Off Envelope con maggiori valori di dinamica di rilascio valori negativi lo rendono pi lento con maggiori valori di dinamica di rilascio Valori assegnabili 7 7 SUSTAIN F5 Fissa un livello di sustain indipendente dell inviluppo di rilascio L azione di questo pa rametro dipende dallo stato dell opzione Sustain Premi F5 per attivare il Sustain visualizzato in negativo Premi F5 di nuovo per disattivare la funzione Valori assegnabili 0 127 Edit Sound 223 AMPLITUDE KEY ON E KEY OFF ENVELOPE Il Key On Amplitude Envelope inviluppo di am piezza una linea a 10 segmenti massimo che rappresenta la variazione del suono mentre le note vengono tenute premute Il Key Off Amplitude Envelope una linea a 10 segmenti massimo che rappresenta la variazio ne del suono dopo che le note sono state rila sciate Questa fase dell inviluppo spesso chia mata Release ZOOM F7 Con la funzione ZOOM puoi visualizzare il grafi co dell inviluppo p
349. ne Per esempio aumentando il valore di Sample Rate viene innalzata anche l intonazione del sample In pratica si tratta di un intonazione fine del sample che evita stonature tra i sample che com pongono la Waveform LOOP START Questo parametro fa in modo che il sample viene ripetuto indefinitamente fino al ri lascio della nota o al decadimento verso il silen zio Ciascun sample quando eseguito inizia dal punto stabilito dal parametro Loop Start e proce de fino al punto stabilito dal parametro Loop End fine del loop quindi ritorna al punto di Loop Start e si ripete di continuo Questa ripetizione ciclica udibile per tutta la durata che la nota tenuta premuta Se il parametro Loop Switch impo stato su Off spento vedi sotto quando il sample arriva al punto di Loop End nel suo primo ciclo il sample termina la sua esecuzione La modifica dei parametri Loop Start e Loop End pu causare un cambio di timbro pi o meno marcato a seconda della natura del sound al pun to di Loop Start In alcuni casi quando si modifi cano questi parametri sar avvertibile un click quando il sample passa dal punto di Loop End al Sample Translator 2 51 Loop Start Questo click dovuto al gradino che si forma tra la fine di una ripetizione del loop e l inizio della seguente Spostando i punti limite del loop si deve cercare di far combaciare l am piezza del punto di Start con quella del punto di End in modo
350. ne Quick Rec 6 9 Registrazione con il metodo Record 6 10 La videata Time Tempo in modo Record 6 11 Start 6 12 Time Signature 6 12 Tempo 6 12 Il ripristino della memoria delle Song 6 13 Edit Song 6 14 Come accedere all ambiente Edit Song 6 14 Il Menu di Edit Song 6 14 Uscita da Edit Song 6 14 Le opzioni dell ambiente Edit Song 6 14 Undo 6 14 Edit Score 6 14 Song Name 6 15 Procedura di edit 6 15 Erase 6 16 Move 6 18 Copy mode 6 19 Quantize 6 21 Insert measures 6 23 Delete measures 6 24 Velocity 6 25 Transpose 6 26 Microscope 6 27 Tabella eventi mircoscope e relativi parametri 6 28 Master Track 6 30 Score amp Edit Score 6 33 Latraccia Score 6 33 Il pulsante SCORE 6 33 Score Controls 6 33 Video controls 6 34 Edit Score 6 35 Come entrare in Edit Score 6 35 Come uscire dall Edit Score 6 35 Inserire le note 6 35 Inserire le sigle degli accordi 6 35 Inserire il testo 6 36 La pagina Edit Score 6 37 Vocal Processor 7 1 Le caratteristiche offerte dal Vocal Processor 7 1 Collegamenti 7 1 Attivate il Vocal Processor 7 2 Lavorando con il Vocal Processor 7 2 Chord 7 2 Sommario v Vocoder 7 3 Unison 7 4 Edit 7 4 Ulteriori modifiche 7 6 Vocal On Off e Equalizer 7 6 Speciali Midi Controller associati al Vocal Processor 7 7 Caricamento MIDI File contenente traccia Vocoder 7 7 Edit General 8 1 Descrizione della pagina del
351. nella lista da copiare Questa funzione selezionata di default Delete F5 Selezionate DELETE F5 per cancellare un Block dalla lista L opzione Delete non elimina un Block dalla directory dell Hard Disk Reset F6 Selezionate RESET F6 per cancellare una li sta in una sola volta contenente due o pi Block Select All F7 Usate la funzione Select All F7 per selezionare tutti i Block contenuti nell Hard Disk Execute F8 Usate EXECUTE F8 per dare l avvio alla pro cedure di backup HARD DISK RESTORE Usate la funzione HARD DISK RESTORE per ricaricare i dati copiati su dischetto Backup nell Hard Disk COME RIPRISTINARE DATI DI BACKUP NELL HARD DISK 1 Inserite nel drive il dischetto contenente i file Backup 2 Selezionate Hard Disk Restore e premete ENTER per attivare la funzione Se il dischetto contiene pi di un file viene indicato con l estensione File Select E FILE_TT1 AR EMFILE_TSS AR E MFILE_S62 AR 3 Selezionate il file da ripristinare nell Hard Disk e premete ENTER per confermare Dopo aver confermato la selezione del file di backup si aprir un display di secondo livel lo che mostrer sulla sinistra la directory del dischetto e sulla destra una colonna su cui inserire una lista di dati da copiare e da de comprimere Disk 4 25 Hard disk restore Fl disk gt List v a
352. next Se necessario selezionate un Block nell Hard disk e premete ENTER per accedere quindi selezionate la destinazione 7 Premete due volte ENTER per copiare il file alla destinazione Nota Non possibile copiare un file su se stesso Se si cerca di copiare un file su se stesso comparir il messaggio seguente This file cannot be copied moved saved loaded to another location 3 Questo file non pu essere copiato spostato salvato caricato nella sua stessa locazione Premete ENTER o ESCAPE per chiudere la finestra e ripetete la stessa operazione sele zionando una destinazione diversa Disk 4 19 Operazioni Move Spostare Usate l operazione Move per spostare un file da una locazione all altra nello stesso dispositivo o dall Hard disk a floppy scavalcando la RAM e viceversa o da unit SCSI a dispositivo Floppy o Hard Disk e viceversa Move cancella il file all origine ATTENZIONE Utilizzate la funzione Move solo se volete cancellare il file originale Per spostare un file da un floppy ad un altro pri ma caricate il file con Load nella RAM poi sal vatelo con Save all altro floppy In questa sezione troverete informazioni generi che relative alle operazioni Move che vengono eseguite mediante le stesse procedure gi de scritte per i comandi di Load e Save L utente incoraggiato pertanto di applicare la s
353. ngola operazione Attenzione Il Group che risiede in RAM al momen to del caricamento viene completamente eliminato per sovrascrizione dal nuovo gruppo Se ad esem pio lo User Style Group che state caricando contie ne un solo User Style tutti gli User Style program mati residenti alla destinazione in RAM verranno sostituiti dal nuovo Group Siete raccomandati per tanto di assicurare che i dati attualmente in RAM sono salvati in un disco o nell Hard disk prima di con fermare l operazione Load Group offre le seguenti possibilit LOAD GROUP REAL PERFORMANCE Per caricare un gruppo di 8 Performance pro grammati dall utente in una qualsiasi delle 8 lo cazioni disponibili nella sezione Performance Groups LOAD GROUP USER STYLE Per caricare un gruppo di User Style con le User Style Performance associate in una qualsiasi delle 4 locazioni disponibili degli User Style Group 1 2 3 4 LOAD GROUP SONG Per caricare le Song come Group virtuali Song Group 1 e Song Group 2 visualizzati solo nel l ambiente Disk Ciascun gruppo virtuale corri sponde alle prime 8 o le seconde 8 locazioni della memoria delle Song Infatti quando premete il pulsante SONG per selezionare una Song la fi nestra di scelta mostra le Song in due colonne sinistra e destra La colonna a sinistra rappresen ta il Songs Group 1 e quella a destra il Songs Group 2 Questa prestazione particolarmente utile per caricare i Song Group dai
354. nkSelect MSB CC32 BankSelect LSB CC01 Modulation CC07 Volume 1 128 Pitch Valore LSB Least Valore MSB Bend Significant Byte Most Significant 0 Off 1 127 On Byte Effettivo valore di bending 0 63 in gi 64 neutra 65 127 in su Mono Intensit dell Touch Aftertouch di canale 0 127 Poly Nota a cui applica Intensit dell Touch l Aftertouch Aftertouch di nota C 1 G9 0 127 6 28 Guida di Riferimento INS X F3 Inserisce alla posizione del cursore un evento del tipo indicato nel parametro INS TYPE Per po sizionare esattamente l evento inserito modifi cate il suo locatore parametri a sinistra dello Status Gli eventi vengono inseriti con i valori di default seguenti Status 1V 2V 3V Gate Note C4 64 64 128 P Ch 1 1 1 Contr 1 0 P Bend 0 64 M Tch 0 P Tch C4 0 Dopo l inserimento modificate il valore dei para metri relativi a seconda delle esigenze INS TYPE Apre una finestra di dialogo in cui potete sceglie re il tipo di evento da inserire manualmente con la funzione Ins x Prog Change Controller Fich bend Mono after touch Poly after touch Scegliete il tipo di evento e premete ENTER DELETE F6 Cancella l evento selezionato CATCH LOCATOR F7 Seleziona l evento che sta suonando oppure l evento immediatamente successivo alla posi zione corrente della Song G
355. no dei quali contiene 8 suoni Tutti i sound del primo banco Bank 1 sono compatibili con General MIDI mentre quelli che risiedono nei rimanenti 15 banchi sono variazioni dei sound di bank 1 Nota Non tutte le locazioni dei banchi 2 1 6 sono occupate quelle vuote sono disponibili per i nuovi sound programmati o caricati da disco Per fare in modo che la finestra di scelta si chiuda dopo aver selezionato un suo no spegnete il pulsante D HOLD LED spento SUONARE SU UNA TASTIERA DIVISA 5 Selezionate l assetto Upp Low con i tasti funzione F3 F4 a destra del display e suo nate una nota sotto la nota Fa 3 Premendo Upp Low attiver la sezione Lower 1 per il Play e sentirete un suono di verso rispetto a quello assegnato alla sezio ne Upper 1 La tastiera sar divisa in due parti allo Split Point B3 nota Si3 La sezio ne Lower 1 suoner sull estensione Do2 Si3 mentre la sezione Upper 1 suoner sull esten sione a destra del punto di split Do4 Do7 Una sezione attiva mostra l icona di una ta stiera mentre una sezione disattivata mostra l icona Mute w Bank SOUND GROUP Piano ThinRhodx Harpsich2 SluStrings Beat 9 4 90 1 1 Perf GRAND PIAHO Chad E E p 1 AcoustcHs4 i E StereoStrg P
356. no singolo GrandPiano1 attivo 2 Se necessario potete regolare il contrasto del display con la manopola DISPLAY CONTRAST situata sul pannello di controllo a sinistra del display Il contrasto del display potrebbe richiedere una modifica a seconda dell angolo di visio ne 3 Suonate sulla tastiera e sentirete il suono di pianoforte GrandPiano 1 attraverso l in tera tastiera REGOLARE IL VOLUME GENERALE 4 Regola il volume generale con il cursore MA STER VOLUME risultati migliori si ottengono quando il cur sore in una posizione intermedia tra i due terzi e il massimo della corsa In particolar modo quando lo strumento amplificato esternamente meglio regolare il volume con i controlli del mixer o dell am plificatore piuttosto che ridurre il volume del lo strumento D 1 9 J POWER OFF es E 2 Btue B Beat 3 J BB ilbo 1 1 hie ___ Ul Perf GRAND PIANO Chd E Slustrings sense CONTRAST p EG E Fis AcousteBs4 ces low 1 1 S o E ie StereaStrg cense run E GRANDPNOL Suono singolo tastiera intera gt 4 M VOL MIC LINE Primi passi 1 9 SUONARE CON LA CUFFIA 5 Inserite lo spinotto della cuffia nella presa PHONES 1 Le prese per la cuffia sono situate alla sini stra dello strumento sotto la tas
357. no un intonazione crescen te con una maggiore pressione sulla tastiera va lori negativi producono un intonazione calante Edit Sound 2 17 WAVESTART Determina il punto di inizio della lettura della Waveform A seconda della waveform valori superiori al valore di default spostano in avanti il punto di ini zio della lettura eliminando parte o tutto l attac co del suono Valori inferiori potrebbero spostare indietro l ini zio della lettura della waveform aggiungendo ul teriori campioni contenuti negli indirizzi di memo ria pi bassi WV START DYN MODE Seleziona il modo in cui il parametro Wavestart collegato alla dina mica Disable nessun collegamento con la dinamica Switch fa in modo che al di sotto o di sopra un certo valore di dinamica venga letta l intera waveform o solo la parte successiva al Wave Start programmato Floating rende il Wave Start fluttuante a secon da della dinamica WV START DYN SNS Con l impostazione Switch del parametro precedente il valore immesso 127 indica il punto dell interruttore di dinamica dynamic switch Con valori positi vi al di sopra del dynamic switch viene letta l in tera waveform al di sotto solo la parte successi va al Wave Start programmato Valori assegnabili Switch 0 127 Se il modo e Floating il valore immesso 7 indica lo spostamento della lettura verso il punto di Wave Start programmato o verso la fine della Wave La lettura sempr
358. no un senso opposto di apertura e chiusura del filtro la scelta tra positi vo e negativo produce risultati perfettamente equivalenti valori pi alti positivi o negativi aumentano la profondit della modulazione Valori assegnabili 7 0 7 Edit Sound 235 Valido per tutti gli Algoritmi In situazioni di Dual indifferentemente dalla configurazione dei Filtri serie o parallelo amp previsto solo un inviluppo del Pan per entrambi gli oscillatori La posizione del suono nel panorama stereo Pan pu essere controllata in maniera dinami ca per mezzo di un inviluppo diviso in due parti Pan Key On Envelope regola il pan durante la pressione del tasto Pan Key Off Envelope re gola il pan dopo il rilascio del tasto fase di Release Ea Edit Sound Pianoi 11 Pan E Contr 81 Ala Single Envelope amount 3 Env amount dun sens Ez Env amount touch sens Pan dynamic sens g Pan touch sens Compare PARAMETRI DI PAN ENVELOPE CONTROL ENVELOPE AMOUNT Attivazione disattivazione del Pan Envelope e impostazione della sua profondit di azione Valori assegnabili 0 7 0 inviluppo disattivato pal Edit Sound see e 1 E Menu Alg Single 1 x Lavetorm B Volume 3 Amp Envelope E Filter B Fitch e
359. nte di copiare pi di un file Block alla volta ad una unit SCSI di vostra scel ta 1 Con lopzione Multicopy H Disk to SCSI se lezionato premete ENTER per attivare la fi nestra di scelta Drive SCSI Drive selection zZIP 188258 JAZ 16 26 2 Selezionate il drive e premete ENTER per accedere al selettore di file Multicopy to JAZ 7 Hd disk gt List Lb i HO_DISK_2IG f Delete Reset 1 ALLRSNO 2 B_BEGUIN Select All 3 B CHACHA ELK A 4 1 BLK 5 B DHceae Execute E DHCLRT E 7 E DHC 8 B DNC 80 List Size Block Size 3 Preparate la lista contenente i Block da co piare Selezionate il Block quindi premete ENTER per inserirlo nella lista Il cursore si sposter in basso nella locazione vuota Ripetete la stessa procedura per gli altri Block 4 Premete EXECUTE per avviare il procedi mento di copia MULTICOPY SCSI TO H DISK Questa opzione consente di copiare pi di un file Block alla volta da una unit SCSI all Hard Disk 1 Conl opzione Multicopy SCSI to Hard Disk selezionato premete ENTER per attivare la finestra di scelta Drive SCSI Drive selection CORON 188 58 JAZ 1622G 2 Selezionate il drive e premete ENTER per accedere al selettore di file JR Del
360. o 0 in variato 63 maggiore ritardo LE OPZIONI PERF SOUND COPY TO F6 Copia le modifiche al Sound in una traccia diver sa della stessa Performance Non viene copiato interamente il Sound ma solo i parametri modifi cati quindi se in origine c un Piano e a destina zione un Bass a destinazione si trover un Bass modificato e non il Piano dell origine Copy to Track a Track Seleziona la traccia ruotando il DIAL In modo Style RealTime il numero massimo di tracce 16 in modo Song 32 RESTORE TRACK F7 Cancella le modifiche dalla traccia selezionata 1 Premete F7 per cancellare Apparir una ri chiesta per riconfermare l operazione Hre you sure Enter to confirm Escape to cancel Siete sicuri Enter per confermare Escape per annullare 2 Premete di nuovo ENTER per confermare o ESCAPE per annullare RESTORE ALL TRACKS F8 Cancella le modifiche da tutte le tracce della Per formance 1 Premete F8 per cancellare Apparir una ri chiesta per riconfermare l operazione Are you sure Enter to confirn Escape to cancel 2 Premete di nuovo ENTER per confermare o ESCAPE per annullare Edit Perf Sound Sound Patch 2 7 EDIT SOUND PATCH L ambiente Edit Sound Patch permette di pro grammare parametri di traccia esclusivi per que sti tipi di suono Sound Patch I3 Edit sound patch PS GrandPiano 7 um DK STRHD 111
361. o Usa una presa a corrente alternata AC e non a corrente continua DC Se strumento deve restare inutilizzato per un lungo periodo o se in corso un violento tempo rale scollega la spina dalla presa di corrente Come maneggiare il cavo di alimentazione Non toccare con mani bagnate il cavo di alimentazione la spina o la presa e tirare il cavo per estrarre la spina afferra la spina stessa piegare il cavo di alimentazione e Un cavo rovinato tagliato o scorticato pu causare corto circuiti scosse elettriche e incendi Non usare cavi danneggiati falli sostituire da personale qualificato Se nello strumento sono entrati liquidi od oggetti far cadere liquidi od oggetti all interno dello strumento Non appoggiare sullo strumento recip ienti contenenti liquidi Se liquidi od oggetti solidi sono entrati nello strumento scollega il cavo di alimentazione dalla presa di corrente e contatta subito il rivenditore aprire lo strumento e non toccare in alcun modo i circuiti interni Se lo strumento suona male Spegni lo strumento scollega il cavo di alimentazione dalla presa di corrente e contatta subito il rivenditore continuare ad usare lo strumento il danno potrebbe aggravarsi Altre note Appoggia lo strumento su un apposito supporto o una superficie piana e stabile Non appoggiare oggetti pesanti e non esercitare pressione sullo strumento di
362. o sizione del panorama di una parte in modo ca suale tutte le volte che suonate una nuova nota Il margine di spostamento legato al valore che selezionate Al livello massimo 7 la posizione del panorama pu spostarsi completamente a destra o a sinistra Valori assegnabili 0 nessun effetto 7 mas sima imprevedibilit AUDIO OUT F4 Mixer P GRANO rro E Audio out 1 ries SluStrings Left right 2 E perse Lefteright Pianol Lefteright Slwstrings Lefteright 5 EREE fJOunFlutet Lefteright Faxtoise Leftaright 7 EREE Frereostrg Lefteright 8 m GRRNDPNOI Indirizzamento delle tracce alle uscite audio parametro ha importanza solo per le tracce col legate alla generazione sonora WK6 8SE indirizza normalmente i suoni alle usci te LEFT e RIGHT ma per un mixaggio esterno e una maggiore opertura del suono possibile indirizzare alcune tracce a una delle due uscite singole Out 1 o Out 2 Opzioni Left Right Outt Out2 Out1 Out2 3D EFFECT F5 gs Edit Mixer P GRANDPIANO effect ALL TRACK Bial Volume 2099 50 xxxxxxxxC 3 FREE M s FREE TIBEE sm Pan Random pan Sudio out ISD Effect Bass 208 L effetto 3D aggiunge spazialit ai
363. o Se invece impostate latastiera sul COMMON CHANNEL potete suo nare la Performance completa esattamente come dalla tastiera del WK6 8SE Il canale Common riservato alle tracce specia li dedicate al controllo degli effetti ed altri para metri dati di ProgramChange e ControlChange rice vuti sul canale Common selezionano gli Style le Song le Performance gli Effetti ed altri parame tri elencati in Appendice Options Off 1 16 CHORD CH 1 CHORD CH 2 Questo para metro abilita i parametri dedicati al controllo con una fisarmonica MIDI in modo che quest ultima pu comunicare con gli Style ed accompagna menti automatici di WK6 8SE Sono divisi in due parti La prima parte selezio il canale MIDI IOff 1 16 La seconda par te seleziona la porta MIDI IN A o B Chord to Arr 1 dedicato agli accordi Chord to Arr 2 dedicato ai bassi Il fisarmonicista pu inviare note per l accompa gnamento automatico dalla sezione accordi dalla sezione bassi o da entrambe A questi canali si unisce il Common Channel le cui note contribuiscono a formare l accordo per l accompagnamento automatico Opzioni Off 1 16 MIDI DUMP F6 Il men DUMP vi permette di trasferire il conte nuto della memoria interna del WK6 8SE ad al tre periferiche tipo MIDI Data Filer o ad un PC o altro WK6 8SE via MIDI La selezione dell opzione DUMP F6 apre una finestra di scelta dove possibile selezio
364. o EFFECTS OFF Il LED del pulsante si spegner indicando che il Preset ora processato dall effetto corrispondente Per saperne di pi sugli effetti e come assegnarli alle Performance agli Style ed alle Song fate riferimento alla sezione Effects del capitolo Edit Performance nella Guida di Riferimento 1 EFFECTS BYPASS lo EFFECTS BYPASS 2 EFFECTS BYPASS EFFECTS BYPASS CI Primi passi 1 37 Usando il Midi File Player Il MIDI FILE PLAYER permette di ascoltare il playback di un MIDI FILE direttamente da dischetto o dall Hard Disk Se un dischetto gi inserito nel drive il Midi File Player si aggancera al dischetto Se il drive non contiene un dischetto il Midi File Player si aggancer all Hard Disk automaticamente L esempio seguente spiega come usare il MIDI FILE PLAYER utilizzando un dischetto contenen te dei Midi File Se avete gi salvato dei Midi File nell Hard Disk seguite la procedura senza inserire un dischetto nel drive 1 Inserite il dischetto contenente dei MidiFile nel disk drive e premete il pulsante SONG Il display mostrer la finestra di scelta SONG BANKS con o senza una scelta di Song 2 Premete uno dei pulsanti Page Bank sw in 2 A 2 alto a destra del display per accedere al MIDI GONG BANKS
365. o Style Riff Variation Style Track Cancella la traccia selezionata Riff Cancella il riff corrente Variation Cancella la variation corrente Style Cancella l intero Style METRONOME F8 Attiva disattiva il clic del metronomo TIME SIGNATURE Determina la suddivisione della misura valida per l intero Style Pu essere modificata solo prima di iniziare a registrare Quando nello Style si registrata anche una sola nota non pi possibi le modificare il Time Signature MEASURES Selezione la lunghezza del riff in misure max 16 TEMPO Imposta la velocit di esecuzione tempo metronomico Valido per l intero Style KEY NOTE Imposta la tonalit di riferimento Indica la tonali t in cui si registra il riff originale Suonando l ac cordo indicato il riff verr eseguito esattamente come stato registrato Suonando altri accordi il riff verr trasposto SCALE CONVERSION Se registrate l accompagnamento di uno Style ba sato sull accordo Maggiore l arranger di WK6 8SE si adatta automaticamente con accordi di minore e settima attraverso un meccanismo di conversione Questo automatismo vi permette di accorciare i tempi di registrazione degli Style User Per esempio se registrate uno Style ba sato sul solo Riff Maggiore quando suonate con lo stesso Style usando gli accordi di minore e di settima l arranger applica un appropriato aggiu stamento dell accompagnamento per adatt
366. o chord node Dynamic Arr Fingered 1 Freee Fingered 2 Fix ch mode 2 3 4 5 6 7 ca ea d GENERALIT DEI MODI AUTO CHORD E FIXED CHORD AUTO CHORD MODE attivato per default fa in modo che il riconoscimento accordi cambi quan do si cambia assetto di tastiera Full Keyboard oppure Upper Lower o Multi Dato che l assetto di tastiera memorizzato nelle Performance il modo di riconoscimento pu cambiare al cambio delle Performance FIXED CHORD MODE permette di scegliere un modo di riconoscimento generale che non tenga in considerazione l assetto di tastiera e quindi del cambio di Performance L opzione selezionata rimane in memoria anche a strumento spento MODI DI RICONOSCIMENTO DEGLI ACCORDI modi di riconoscimento degli accordi generano gli accompagnamenti automatici degli Style con modalit diverse a seconda del numero di note suonate e la loro posizione sulla tastiera sotto o sopra il punto di split pattern programmati degli accompagnamenti sono sempre pienamente generati con un accordo riconosciuto Gli accor di di maggiore minore e settima generano pattern diversi tra di loro modi di riconoscimento ac cordo sono 5 ONE FINGER Basta suonare una sola nota sot to lo Split Point La nota interpretata come fon dam
367. o dei sound appo siti che debbono risiedere nella RAM dello strumento Il WK8SE lascia la fabbrica con i sound del Sound Block 1RSND nell Hard Disk gi caricati in RAM Tenete presente pertanto che se viene modificato il contenuto della RAM di WK8SE i Flash Style potrebbero suonare in maniera scorretta acausa della mancanza dei suoni relativi In tal caso ricaricate il Sound Block A_1RSND dell Hard Disk Fate riferimento al capitolo Disk e Hard Disk per informazioni relativi alla procedura di caricamento di dati dall Hard Disk Selezionate un Flash User Style con il corri spondente pulsante funzione Per suonare con il Flash Style usate la pro cedura spiegata a pagina 1 24 NB Il Flash Style selezionato pu essere modificato la sua Performance e salvato allo stesso banco Fate riferimento alla procedura Store Performance nelle pagine successive per informazioni dettagliate Flash User Style non possono essere cancellati SpatiW5TRN Clasical2 Hollywood Shadows Clasicali WK8SE Tex Mex SwingBand Vangelis STYLE GRO UP Flash 1 I E Salsa_E HipHop Merengue_E GipsyDance B B Live FastBrushS Hossa Dtis R B STYLE GROUP Flash 1 Bank a2 HipHop Merengue_E GipsyDance Bossa B B Live j y rjv vf v v v i FastBrushS Otis R_B
368. o pu essere impostato sia a On che a Off Le posizioni pi distanti dal centro corrispondono a valori pi alti di modulation CC01 Il controllo Modulation pu essere assegnato ad un pedale ad interruttore switch Vedi Pedals Programming F2 Opzioni Pitch Bend Off 1 12 Modulation Off On PEDALS PROGRAMMING F2 Edit ControlL Pads 7 547 Pedals prog T s eio n Expression Trackball Pedals assig Pads E Switch Damper Guitoh Damper Ped pads fa Questo parametro permette di assegnare una funzione ai pedali 1 2 e 3 Tutti i3 pedali posso no essere programmati come controlli ad inter ruttore mentre il pedale Damper 3 pu operare sia da switch sia da controllo continuo Continuous pedali ad interruttore Switch sono adatti per il controllo dei parametri tipo on off ad esempio Soft Sostenuto Damper Start Stop Fill Rotary Slow Fast ecc pedali a controllo continuo Continuous sono adatti per il controllo dei parametri di tipo conti nuo ad esempio Volume Expression Pitch e Modulation FUNZIONI SWITCH Off Damper Sostenuto Soft Start Stop Key Start Intro Fill Fill Fill Ending Var 1 Var 2 Var 3 Var 4 Var Var Perf Perf Harmony Bass to Low Arrange On Off Fade In Out Tempo gt Tempo
369. on salvare le modifiche e usci re dalla procedura premete ESCAPE 1 34 Guida pratica 3 style 5 Performance Store Style Store to Group Perf 1 E Tines Mame GRAND PIANO Press F r FB to change name Performance Stere Per formance Store te Gap tyke 21 7 7 Perfornance Store Performance Style Store to Group 2 Sty Perf 21 String Performance Store Performance Store to Group 2 Style 1 16 Beat 1 TEMPO DATA O Performance Store Perfornance Hane EE EMEN Trasposizione generale APPLICARE UNA TRASPOSIZIONE IN SEMITONI Se dovete suonare in una tonalita con molte al terazioni oppure il brano scritto in una tonalita non adatta alla voce del cantante o all intonazio ne di un altro strumento della band potete appli care una trasposizione generale allo strumento pulsanti TRANSPOSE b permettono di appli care istantaneamente all intero strumento una trasposizione generale di 24 semitoni 24 semitoni 2 ottave b TRANSPOSE 5 n 1 Premete TRANSPOSE per innalzare la to ie O Lo stato corrente della trasposizione r in una finestra di dialogo 0 intonazione standard Premete il pulsante TRANSPOSE tante volte quanto neces
370. ona la traccia sul quale il Vocoder agisce Valori assegnabili 1 32 Transpose Applica una trasposizione di un ottava in alto alla traccia Vocoder Valori assegnabili Off Octave VOICE SET In questa pagina possibile richiamare fino a 16 configurazioni Custom Ogni Custom contiene una diversa impostazione di tutti i parametri disponibili nell ambiente Harmony Volume Pan Mute Mode Ifo Custom non sono riscrivibili Potete usare i Custom come punto di partenza per le tue configurazioni vocali e naturalmente sar possibile apportare delle ulteriori modifiche che puoi memorizzare nella Performance corrente Vocal Processor Pio GrandPiano ED Voice Set T ee ee Custom 9 Custom 1 Custom 2 Custom 18 Custon 3 Custom 11 Custon 4 Custom 12 Custon 5 Custom 13 Custon Custom 14 Custon 7 Custom 15 Custon 8 Custom 16 Vocal Processor Voice Set LOCK F8 La funzione LOCK segue lo stesso funzionamento gestito per le tracce conservando la programma zione corrente anche cambiando Performance Per bloccare la situazione corrente premete il tasto funzione F8 per attivare il Lock L icona rimane in negativo ed il lucchetto si chiude IJ Vocal Processor GrandPisno Lai E Volume 2 ae ae Voice 1 Molume Voice 2 Voice 3 Voice 4 i Main i Bass
371. one Opzioni RGB CV Y SHIFT Regolazione dell allineamento verticale SCORE SPLIT ON le note sono disposte su un rigo pianistico OFF le note sono disposte su un solo rigo Le note che normalmente sarebbero in chiave di bas so presentano il simbolo bassa CHORDS ON LYRICS Se posto a ON con le opzioni di visualizzazione Lyric 1 Lyric 4 il monitor esterno visualizza le sigle degli accordi insieme al testo 6 34 Guida di Riferimento SIMBOLI SPECIALI Nello spartito possono apparire dei simboli spe ciali B Simbolo di ottava bassa La nota o le note mostrate suonano in realt un ottava pi in basso dh Simbolo di nota troppo alta La nota alla posizione in cui appare il simbolo troppo alta per apparire in partitura Simbolo di nota troppo bassa La nota alla posizio ne in cui appare il simbolo troppo bassa per apparire in partitura Questo simbolo appare raramente con il rigo pianistico opzione Score split nella finestra Score con trols posta a ON Edit Score COME ENTRARE IN EDIT SCORE 1 Premete SONG e seleziona una Song 2 Premete il pulsante ST SONG per entrare nel menu principale di EDIT SONG 3 Premete EDIT SCORE F6 per aprire la pa gina Score Se non esiste ancora una parte di Score pre mete GET SCORE F4 per crearla spie gato pi avanti ie EZ LI Tab event Get Score
372. one con un solo comando una lista di Song e o MIDI file contenuti nel dischetto e o nell Hard Disk senza doverli prima caricare tutti in memoria ESEGUIRE TUTTE LE SONG O MIDI FILE DI UN DISCHETTO 0 BLOCK HARD DISK 1 Inserite un dischetto nel drive e premete PRELOAD nella sezione EDIT NUMBERS Se un dischetto non inserito nel drive pre mendo PRELOAD acceder all Hard Disk 8 Preload gt RAM 1 50858 List 1 AMARSIUN iu 3 2 ARRIVEDE 8 4 3 HASTRORO gu 4 IQUORREI 5 5 LACOLIN 8 Auto preload Reset list E PENSIERI 7 SIUIRGGI UNADONNA 7 Belectay Flay 2 Scegliete il tipo di file da vedere e inserire con il tasto funzione F6 SONG smf 3 Scegliete con i tasti cursore la Song o il MIDI file da inserire nella lista e premete ENTER Il file verr aggiunto alla lista di Preload il rettangolo bianco avanza di una posizione pu Preload tel RAM ao SONGS List 3 mm 1 AMARSIUN 2 ARRIVEDE 8 preload 3 NASTRORO Bow 4 IQUORREL 5 LACOLLIN Play all song 6 PENSIERI S0NGesmt 7 SUIAGGI UNADONNA Reset list ___ Select all Play 4 Scegliete altri file premete ogni volta EN T
373. oni MIDI File Se necessario selezionate una destinazio ne vuota per creare un nuovo Block usando il metodo gi descritto nella procedura Save a pagina 1 47 della Guida Pratica 3681888 TTKB 4 Premete due volte ENTER per avviare la pro cedura di conversione SAVE GROUP La procedura Save Group offre un modo veloce di caricare un intero gruppo contenente 8 ele menti in una sola volta Attenzione Group che risiede su dischetto al mo mento del salvataggio viene completamente elimi nato per sovrascrizione dal nuovo gruppo Se ad esempio lo User Style Group che state salvando contiene un solo User Style tutti gli User Style pro grammati residenti su dischetto verranno sostituiti dal nuovo Group Siete raccomandati pertanto di assi curarvi del contenuto dei dati su dischetto o nell Hard Disk prima di confermare l operazione Save Group offre le seguenti possibilit SAVE GROUP REAL PERFORMANCE Per salvare un gruppo di Performance in una qualsiasi delle 8 destinazioni delle Performance disponibili su disco o Hard disk SAVE GROUP USER STYLE Per salvare un gruppo di 8 User Style con tutti gli User Style Performance associati ad essi in una qualsiasi delle 4 destinazioni degli User Style disponibili su disco o Hard disk SAVE GROUP SONG Per salvare le Song come Group virtuali Song Group 1 e Song Group 2 visualizzati sono nel l ambiente Disk Ciascuno gruppo virtuale corri sponde
374. opo essere entrati in EDIT SOUND osservate la co lonna all estrema sinistra del menu dove trove rete tre opzioni Edit Sound Menu EJ Finp Envelope Queste opzioni servono per selezionare i layers che si possono selezionare in qualsiasi situazio ne Edit Sound Potrebbero essere selezionati uno due o anche tutti e tre le opzioni Saprete cosi da quanti Layer composto il suono Layer possono essere attivati L o disattivati M commutando tra lo stato L e M con il corri spondente tasto funzione A1 B2 C3 La disattivazione di uno o due Layer pu essere uti le quando volete sentire solo il Layer che state editando Se una opzione mostra le lettere XX ci significa che il sound non costituito di quel particolare Layer Ma che cos esattamente un Layer Un Layer semplicemente un suono Infatti molti suoni del WK6 8SE sono stati realizzati utilizzando un solo Layer Quando c la necessit di suoni pi complessi possibile utilizzare fino a tre Layer per formare un suono singolo Poich il proces so di edit esattamente identico per tutti i Layer concentreremo il nostro esempio in questa se zione editando un singolo Layer Creare un suo no multi layer un processo relativamente sem plice quando si sa come editarne uno layers possono a loro volta essere di diversi tipi a for ma d onda singola o doppia Edit Sound 2 15 GLI ALGORITMI
375. or ta SCSI ZIP JAZ ecc Questa prestazio ne rende inoltre possibile il caricamento di files da un drive CD ROM Il modello WK6SE pu essere aggiornato mediante il Kit apposito SCSI della Generalmusic disponibile presso i rivendi tori autorizzati Generalmusic Sistema operativo Grazie alla Flash ROM il sistema operativo pu essere aggiornato da floppy disk ai fini di ag giungere nuove funzioni allo strumento in maniera facile e veloce Il sistema operativo del tipo multitasking in grado di eseguire contemporaneamente pi ope razioni Introduzione 3 NOTE PRELIM INARI NON APPOGGIARE I FLOPPY DISK SUGLI ALTOPARLANTI Non appoggiare i floppy disk su altoparlanti ma gneti telefoni elettrodomestici dati registrati nel supporto magnetico verrebbero danneggiati MODELLI CON HARD DISK L Hard disk pu apparire particolarmente lento la prima volta che si apre la sua directory Il ritardo nel mostrare la directory dovuto ad operazioni di organizzazione interna dei dati e di test sull integrit del dispositivo Il ritardo scompare nei successivi accessi al disco Troverai che l Hard disk installato in fabbrica protetto per motivi di sicurezza contro la cancellazione accidentale dei files in esso contenuti La prote zione pu essere rimossa nella pagina Utility dell ambiente Disk AGGIORNAMENTO SISTEMA OPERATIVO Con lo strumento viene fornito il disco contenente il sistema opera tivo Il disco pu
376. ornare alla finestra di Sto re Edit Perf Sound Sound Patch 2 11 Premete ENTER per salvare il nuovo file nella locazione prescelta Il nuovo SoundPatch Drumkit ora disponi bile come RAM Sound Come ogni altro RAM Sound il nuovo file ri mane in memoria anche a strumento spen to Se per non volete perderlo salvatelo su disco con le operazioni Save Single Sound Save All Sound o Save All Salvare le modifiche in una Performance 1 Premete F8 Store Apparira la fine stra di dialogo Store Performance Selezionate l opzione Performance con il ta sto cursore e premete ENTER per confer mare Apparir la finestra di dialogo Drumkit sto re Drumkit store Style Store to Group Perf 1 GrandFiano Scegliete l opzione Performance o Style Perf con i tasti cursore 4 le Ruotate il DIAL per selezionare la Perfor mance Group 0 Style Perf Group a cui sal vare il Drumkit SoundPatch Spostate il cursore all opzione Perf con il tasto cursore e selezionate la Performan ce con il DIAL Premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare 2 12 Guida di Riferimento Edit Sound Avanzato Se volete in modo pi sofisticato editare o crea re un suono avrete sicuramente bisogno di una flessibilit superiore a quella offerta dal modo Edit Pedrformance Sound Sound Patch Nei controlli
377. ostro strumento gi dota to di sufficiente Sample RAM per ospitare il cam pione 1 Inserite il dischetto nel drive premete DISK e spedficate il comando SINGLE SOUND nella pagina principale Load m File Operation LOAD lt gt RAM 24 E Block Single Setup E Real Perf oup Style Perf Neu fL disk User Stule Free memory ALL Song Midi File 2 Premete ENTER per accedere al selettore di file 9 Load Single Sound D gt _RAM DO448CE 144 HONE RAMFILE 1 SAMPLE BLK 2 STYLES BLK gt j nb deti Block rename lm Nella directory del floppy potrebbero compa rire diversi file Block uno relativo al Sample file uno contenente dei file User Style ecc La directory RAM dello strumento si posi zioner al primo sound del gruppo Piano 3 Selezionate se necessario il Block che con tiene il Sample e premete ENTER Load Single Sound gt RAM I 44822 144 NONAME SAMPLE RAMFILE Bey i 1 Pisnol 1 2 1 m B 777 Wound search Group PERCUSSIUE Group PIANO Bmasaca3e 22621996 KE Search next Nell esempio la directory del dischetto mo strala presenza di un file sample percussivo GRV bpm 106 il numero di Progra
378. per computer o post produzione video sono normalmente in modalit AV 3 Selezionate una Song con traccia Lyrics Il monitor esterno visualizzer le parole della Song Premete SCORE per visualizzare la parte di Score nel display 4 Se le parole non vengono visualizzate sul monitor esterno premete F8 per aprire la finestra di dialogo Score controls ed ag giustate i relativi parametri in modo che il monitor esterno visualizzi le parole della Song Usate i pulsanti Cursore per selezionare i parametri e fate riferimento alla sezione SCO RE amp EDIT SCORE nel capitolo Edit Song della Guida di Riferimento per le relative spie gazioni 1 2 AV RGB TAKE ME OUT 10 THE BALLGAME TAKE ME OUT 10 THE CROWD BUY ME SOME PEANUTS 3 SONG 4 Gh Gh C vn Pe e do Score ctrl Q7 Echo Led Vieu mode Video mode VY shift Score split Chords on lyrics Primi passi 1 23 Suonare con l accompagnamento automatico degli Style WK6 8SE possiede 192 accompagnamenti au tomatici degli Style con quattro variazioni Variation ognuna delle quali formata da Intro Fill e Ending per ogni Style Inoltre potete cari care fino a 32 User Style da dischetto nei 4 ban chi dei User Style disponibili 1 Premete SINGLE TCH PLAY Se non sono gi attivi si attiveranno anche i pulsanti ARRANGE ON OFF e ARRANGE MEMORY Il pulsante ARRANGE ON OFF abilita gli accompagnamenti automatici
379. per registrare le tracce assegnate alla tastiera con l accompagnamento automatico Questo metodo rapido e facile in quanto privo delle opzioni pi avanzate caratterizzate dal metodo tradizionale Song Record spiegato pi avanti Il metodo Quick Rec un modo eccellente per re gistrare le basi per cantanti o solisti REGISTRAZIONE RECORD Il metodo di registrazione tradizionale Record permette la registrazione di una traccia alla volta senza l uso di strutture esistenti Per esempio per registrare una traccia di batte ria devi costruire l accompagnamento nota per nota usando gli strumenti percussivi individuali di un Drumkit assegnato alla traccia in registra zione IL METODO QUICKRECORD N B Vedi anche pagina 1 43 della Guida Rapida 1 Premete SONG per attivare la finestra di dia logo Select Song e selezionate una loca zione libera User 2 Selezionate l opzione QuickRec F2 dalla finestra di dialogo New Song Il LED di RECORD si accender e apparir la pagina di QuickRecord in negativo Verr creata una nuova Song e Song Per formance basata sulla Performance di par tenza eventualmente modificata l entrata in record salva automaticamente le modifi che nella nuova Song Performance 3 Selezionate uno Style e predisponete i pul santi di controllo dell accompagnamento MIXER LOCK TEMPO LOCK ARRANGE ON OFF MEMORY LOWER MEMORY le opzioni ARRANGE MODE 4 Se n
380. per tutti gli algoritmi Il Tracking fa in modo che l intensit del volume vari lungo la tastiera Questa funzione aggiunge notevole realismo ad un sound in quanto il suono di alcuni strumenti ad esempio il pianoforte il violino perde l in tensit con il crescere dell altezza ES Edit Sound Pianoi 17 Vol track os 81 Pig Single T Volume E Point Segment Compare SEGMENT F6 Mediante l opzione SEGMENT la linea del Tracking pu essere suddivisa in diversi segmen ti in modo da ottenere un Tracking pi raffinato attraverso l estensione della tastiera 1 Segm 1 Segm La linea del Tracking essenziale of frendo una variazione costante del Volume lun go l estensione della tastiera Il parametro Key non modificabile 3 Segm La linea del Tracking costituita da 3 segmenti in modo da consentire la costruzione di una curva con diverse variazioni lungo l esten sione della tastiera 6 Segm La linea del Tracking molto articola ta consentendo una programmazioni comples sa della variazione del Volume lungo l estensio ne di tastiera 2 20 Guida di Riferimento POINT KEY LEVEL Tre parametri selezionati con i tasti cursore e modificati con il Dial servono a modellare la curva del Tracking Point N dei punti estremi di un segmento Point 1 corrisponde alla nota pi
381. perazione il sample viene sal vato nel disco Premete ESCAPE per uscire dalla videata Sample Edit Sample Translator 2 53 Sample MIDI Dump SEND SAMPLE SAMPLE REQUEST F7 Il trasferimento di sample tra la WK6 8SE e altri dispostivi campionatori computer sul quale gi rano i programmi di campionamento avviene tra mite l operazione Send Sample Sample Request che conforme allo standard MIDI Sample Dump Questa funzione opera in base al principio dell handshake e richiede solo che trasmettitore e ricevitore siano conformi allo stesso standard Le unit che debbono comunicare tra di loro deb bono essere collegati via MIDI con il closed MIDI loop ossia le porte MIDI In e MIDI Out dell unit trasmittente collegate alle porte MIDI Out e MIDI In dell unit ricevente L operazione procede ad alta velocit senza che una o entrambe le unit si bloccano L impostazione dei canali MIDI non richiesto Se l unit esterna non conforme allo standard MIDI Sample Dump l operazione non pu essere eseguita L opzione Send Sample viene mostrata quando un sample selezionato nella videata principale di Sample Translator L opzione si commuta in Sample Request richie sta campione quando selezionata una loca zione vuota per permette il caricamento di un sample tramite il Dump Sample Req Exit PER CARICARE UN SAMPLE SAMPLE REQUEST F7 1 Collegate la porta MIDI IN della WK6 8SE alla porta
382. pi di 1 000 dopo aver ca ricato ad esempio dei suoni da un dischetto con tenente una configurazione della precedente se rie WK4 circa 600 usando la procedure Load Block o Load All Sounds Premendo F8 mostra un messaggio che richie de una conferma dell operazione con ENTER o l annullamento con ESCAPE Edit General 89 6 10 Guida di Riferimento Help Nel WK6 8SE incorporato un sistema di aiuto in linea in grado di visualizzare informazioni in forma breve e concisa sulle funzioni base dello strumento Questa funzione amp particolarmente utile quando incontrate un problema e non avete a disposizione il manuale di istruzioni per trovare la soluzione In genere premendo il pulsante HELP attiva una videata che contiene delle informazioni relative all ambiente corrente CONTRAST UNDO HELP Pertanto se selezionato il modo Style Perfor mance premete HELP per accedere alle infor mazioni relative a questo ambiente main page Oppure se state lavorando in uno degli ambienti Edit ad esempio Edit Effects premete HELP per accedere alle informazioni sulla sezione Effects Alcune pagine HELP contengono informazioni generiche e una o pi pagine pi dettagliate Detail dell argomento trattato D HOLD__KEY PAD PANIC gt Main page In questa pagina puoi vedere le tracce Puoi vedere TRACCE DI TASTIERA 4 tracce Upper e Lower oppure 8 tracce 1 82 TRACCE DELLO STYLE
383. pia cancella i dati gi program mati nel Layer di destinazione 2 10 Guida di Riferimento EXPAND F3 Estende la programmazione della nota corrente a un intera zona di tastiera 1 Selezionate la nota di cui copiare la program mazione Premete Expand Si aprir la finestra di dialogo Expand NEN P From To AB Con il parametro From selezionato ruo tate il DIAL o suonate una nota per selezio nare la nota pi bassa dell area a cui esten dere la programmazione Passate al parametro To con il tasto cur sore k Ruotate il DIAL o suonate una nota per selezionare la nota pi alta dell area a cui estendere la programmazione SO To C4 From Premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare Se confermate la programmazione verr estesa all intera area selezionata COMPARE F4 Interruttore ON OFF Se attivo in negativo ri chiama temporaneamente le impostazioni origi nali del Drumkit SoundPatch precedente l entra ta in edit RESTORE F6 Ripristina il Drumkit SoundPatch o elimina le modifiche correnti 1 Premete F6 per aprire questa finestra di dia logo nia Restore S P performance Current edit 2 Selezionate l opzione richiesto con i tasti cur Sore e premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare S P Per
384. positivo di controllo per le funzioni di Perfor mance La configurazione di default della Trackball la seguente Movimento destra sinistra Pitch Bend Movimento avanti dietro Modulation La Trackball dopo aver subito uno spostamento ritorna nella posizione centrale La Trackball pu essere abilitata o disabilitata per modificare le tracce di una Performance SUONARE PADS PROGRAMMABILI quattro pulsanti Programmable Pads permetto no di aggiungere facilmente e velocemente ulte riori suoni all esecuzione Ciascun Pad pu es sere programmato per produrre un suono stru mentale percussivo o un campione sample anche possibile assegnare i Pads alla funzione di commutazione Rotary Slow Fast Premete i Pads liberamente Mentre state suonando sulla tastiera potete aggiungere altri suoni in tempo reale utiliz zando i Pads Si pu memorizzare la configurazione dei Pads Programmabili nelle Performance Modulation e Pitch Bend _ PAD 1 2 PAD 3 PAD 4 Primi passi 1 11 Selezionare i suoni WK6 8SE 6 85 possiede una vasta gamma di suoni Sounds organizzati in 16 banchi Banks di 8 sound ciascuno tra cui sono compresi sound or chestrali percussivi e strumenti musicali moder ni 1 SOUND GROUP l Premete un pulsante della sezione SOUND ce Ji ases Gren G IC sm e PIPE v LD FIX JE GROUPS in questo caso PIANO Il d
385. pun to di Note Off Eseguire una quantizzazione di Note Off dopo una quantizzazione di Note On modifica la durata delle note adeguandola alla griglia di quantizzazione 2 Ed Style STYLE BI Hote off quantize TRACK 64 16 mm Note off quantize 1 4 From locator 1 5s To locator zi PARAMETRI Note Off Quantize Valore di quantizzazione sul Note Off Tutte gli altri parametri analoghi al Note On Quantize B F indicate an adjustment of the Swing feel Insert Measures Inserimento misure La parte di riff successiva al punto di inserimento viene spostata in avanti del numero di misure inserito La lunghezza del riff cambia amp Ed Style 5TVLE B1 Insert measures TRACK DRUN 95 18 vaa HE Bm Measures to ing 21 Insertfromloc 21 PARAMETRI Variation Seleziona una delle 4 Variation Si possono scegliere solo le Variation esistenti cio con almeno un riff registrato Riff Seleziona uno dei riff della Variation sele zionata Si possono scegliere solo i riff esistenti Selo Style vuoto apparir la dicitura No Riff Measures to insert Specifica il numero di mi sure da inserire Valori assegnabili dipendenti dalla lunghezza del riff max 16 misure Insert from locator Specifica la misura a parti
386. pzione All Demo dalla fi 5 nestra di scelta corrente per concatenare le DEMO Songs Demo Song 0 Style visualizzate nel display Doe coma RockGuitar LiveBallad L esecuzione partir automaticamente dalla prima Demo Quelle da eseguire vengono poste in negativo mentre quelle gi eseguite mm tornano in positivo Draubars Durante l esecuzione della Demo tutti i con trolli del pannello e la tastiera sono momen taneamente disabilitati ad eccezione dei pulsanti DEMO ed ESCAPE e dei tasti fun zione AAA AA A A A 2 6 Per fermare la Demo premete il tasto fun 6 zione corrispondente alla Demo in esecuzio DEMO PRELOAD DISK ENTER ne oppure premete ESCAPE Se viene fermata ESCAPE la videata DEMO scomparir Una volta usciti dal modo IN DEMO il display ritorner alla situazione pre cedente IMPORTANTE per selezionare una Performance uno Style o una Song si deve uscire dal modo DEMO 1 20 Guida pratica Multimedia Se possedete dei dischi WK o PS con delle Song che contengono la traccia del testo Lyric il display del WK6 8SE pu visualizzare le paro le mentre la Song in esecuzione Sono molti i dischi disponibili con brani e testo Ox 1 Premete il pulsante SONG NE Nel display compariranno fino ad 16 Song se necessario caricate delle Song apposite Sb in memoria mediante la funzione Load All Song SONG BANKS
387. r confermare il nome di ritornare alla finestra Store Edit Performance 3 23 3 Premete di nuovo ENTER per memorizzare la Performance con il nuovo nome SALVARE IN UNA PERFORMANCE DIVERSA 1 Premete STORE PERF Perfornance Store Style Store to Group Perf 1 GRAND PIANO Name GRAND PIANO Press FT F8 to change name 2 Scegliete l opzione Performance o Style con i tasti cursore Performance 3 Scegliete l opzione Store To Group con il ta Sto cursore e ruotate il DIAL per selezio nare la Performance o Style Performance Group di destinazione Performance Store Performance Style Store to Group Style 8 16 Beat 8 Perf 21 Distortion 4 Se state salvando una Style Performance scegliete l opzione Style con il tasto cursore me e ruotate il DIAL per selezionare lo Style di destinazione Performance Store Performance Style Store to Group 2 Style Perf 1 Strings 3 24 Guida di Riferimento 5 Spostatevi all opzione Perf con il tasto cur sore me e selezionate la Performance o Style Performance di destinazione con il DIAL Perfornance Store Performance Style Store to Group 2 Style 1 16 Beat 1 Pert Orchestra 6 Se desiderate assegnare alla Performance un nuovo nome premete il tasto funzione F7 F8
388. rame tri incontrati durante la programmazione REV TIME REVERB TIME Tempo di decadi mento del riverbero DELAY REVERBS Ritardo iniziale tra l emis sione del suono originale segnale dry e del ri verbero segnale wet H F DECAY HIGH FREQUENCY DECAY De cadimento delle frequenze alte Il parametro in dica la frequenza finale del decadimento Il de cadimento delle frequenze alte dura pi a lungo quando si scelgono valori bassi ROOM SIZE Dimensioni della stanza simulata Tempo intercorrente tra l emissione della prima riflessione e il resto del riverbero DIFFUSION Durata del riverbero nei riverberi di tipo Early L P FILTER LOW PASS FILTER Filtro passa basso Indica la frequenza di taglio del filtro DELAY DELAYS Velocit di ripetizione del delay FEEDBACK DELAYS Interazione del delay con se stesso Determina il numero di ripetizioni del delay FEEDBACK PHASER E FLANGER Interazione del phaser o flanger con se stesso Determina la ricchezza armonica dell effetto FREQ MODUL FREQUENCY MODULATION Velocit di modulazione di chorus e flanger DEPTH Profondit d azione dell effetto FEEDBACK DISTORTION Saturazione della distorsione SPEED PER GLI EFFETTI ROTARY Tempo occorrente al passaggio da slow a fast o vicever Sa 3 14 Guida di Riferimento ROTARY Velocit iniziale slow fast SEMITONE Stonatura trasposizione per semitoni DETUNE Stonatura per centesimi di semitono Cents
389. rato nel Sound Low pass Taglia le frequenze pi acute Di conseguenza se si usa un Sound con un contenuto armonico povero anche le note pi acute vengono tagliate Questo parametro regola la brillantezza del suono Abbassare la frequenza di taglio rende pi scuro il suo no alzarla lo rende pi brillante 2 6 Guida di Riferimento High pass Taglia le frequenze pi gravi ren dendo il suono pi esile Alzare la frequenza di taglio rende il suono pi esile Band pass Lascia passare l intera banda modificando per la fase del suono il suo effetto risulta evidente quando si lavora con due oscillatori che eseguono la stessa Wave Parametric boost Esalta le frequenze at torno alla frequenza di taglio Alzare la fre quenza di taglio rende il suono pi brillante e presente sugli acuti Parametric cut Attenua le frequenze attor no alla frequenza di taglio Alzare la frequen za di taglio rende il suono debole sugli acuti Valori assegnabili 63 massimo abbassamento della frequenza di taglio 0 invariato 63 massimo innalzamento della frequenza di taglio RESONANCE Con questo parametro secondo elemento essenziale per il controllo del filtro amp possibile aggiungere armoniche complesse al suono A volte queste armoniche possono esse re prodotte solo se il punto di Cut Off del filtro abbastanza basso Provate ad impostare un va lore di Resonance molto alto e poi modificare il
390. re l ASSIGN ov vero l assegnazione dei sample a zone specifi che della tastiera Solamente i sample assegna ti possono costituire una Waveform che viene salvata alla libreria delle Waveform di WK6 8SE Quando si carica una nuova Waveform nel Sample Translator i sample che costituiscono la Waveform appaiono ognuno con una propria estensione di tastiera In questi casi accanto ad ogni sample sono solitamente indicate tre note il limite di estensione inferiore della zona di ta stiera a cui assegnato l intonazione originale del sample il limite di estensione superiore limite superiore limite inferiore DS Sample Se si carica un sample nuovo da disco o unit SCSI olo si riceve via MIDI si visualizza senza estensione di tastiera e con la sola nota di into nazione originale del sample In tale caso an che priva di estensione propria il sample pu suonare per tutte l estensione della tastiera In questo modo possibile ascoltare il sample per valutare in quale zona della tastiera pu ottene re i migliori risultati Una volta deciso attraverso quale estensione il sample suona meglio premete il tasto funzione F4 per selezionare il comando ASSIGN A questo punto il display mostra una rappresen tazione grafica di tastiera e il sample selezionato L esempio del display nella successiva pagina mostra una situazione tipica di assegnamento ALALLAAN AALALA LLALLA ALLILLAN
391. re e fascicolo di istruzioni 2 Contattando il rivenditore o il centro qualificato di assistenza Generalmusic riferisci al tecnico il nome del modello e il numero di serie dello strumento nella targhetta di identificazione 3 Sito Internet Generalmusic http www generalmusic com 4 Introduzione ALCUNE INFORMAZIONI UTILI PRIMA DI INIZIARE LA BATTERIA TAMPONE dati in System RAM vengono conservati a strumento spento grazie a una batteria tampone La batte ria tampone si ricarica mentre lo strumento acceso A strumento spento se la batteria al massimo livello di carica i dati contenuti in RAM vengono conser vati per circa due settimane A strumento acceso ogni ora di accensione corrisponde ad un giorno di durata della carica Se la batteria si scarica per ricaricarla occorre lasciare lo strumento acceso ininter rottamente per circa quindici ore Per aumentare l efficienza della batteria ricaricabile eseguire l operazione di caricamento completa almeno una volta al mese Tuttavia l uso normale dello strumento assicura il funzionamento della bat teria ATTENZIONE Sound basati su campioni RAM RAM Sounds vengono conservati a strumento spento nella Sample RAM non volatile Backed S RAM Se installata della Sample RAM normale Volatile S RAM i Sound e i campioni vengono cancellati allo spegnimento COSA RESTA IN MEMORIA E COSA NO Dati conservati allo spegnimento Dati non conservati allo spegnimento Progra
392. re una finestra di dialogo in cui possibile sce gliere gli eventi da visualizzare nella Event List Mote Prog Change On Controller On Fich bend On Mono after touch On Poly after touch On Edit Style 5921 Imposta i parametri premete ENTER Ponete a Off gli eventi da nascondere INS X F3 Inserisce alla posizione del cursore un evento del tipo indicato Per posizionare esattamente l even to inserito modificate il suo locatore parametri sinistra dello Status Gli eventi vengono inseriti con i valori di default seguenti Status 1V 2V 3V Gate Note C4 64 64 128 P Ch 1 1 1 Contr 1 0 P Bend 0 64 M Tch 0 P Tch C4 0 Dopo l inserimento dell evento modificate i pa rametri relativi a seconda delle esigenze INS TYPE Apre una finestra di dialogo in cui potete sceglie re il tipo di evento da inserire manualmente con la funzione Ins x Note Prag Change Controller Fich bend Mono after touch Poly after touch Scegli il tipo di evento e premi ENTER DELETE F6 Cancella l evento selezionato 5 22 Guida di Riferimento traccia in edit Lista di eventi U1 Basic TRACK DRUM dala 3l 1 IHOTE F 2193 58 17 Select Riff 1 1 SGNOTE F 2 69 38 1E 1 1188NOTE Fa2 44 25 SNOU 1 2 F 2 88 47 21 IneNDTE 1 2 19GNOTE F 2100 45 21 1 4
393. resente la seconda Waveform con una maggiore intensit dinamica Valori assegnabili 7 7 0 nessuna rispo sta BALANCE TOUCH SENSITIVITY Sensibilit del Balance all Aftertouch Valori positivi rendono maggiormente presente la prima Waveform con una maggiore pressione sulla tastiera valori ne gativi rendono maggiormente presente la secon da Waveform con una maggiore pressione sulla tastiera Valori assegnabili 7 sta 7 0 nessuna rispo BALANCE TRACKING F2 Il Balance Tracking permette di programmare una variazione dell azione del Balance attraverso la tastiera Fa Edit Sound Pianoi 11 Balance track Alg Dual3 am Ealance segment Compare parametri usati per modellare la curva del Balance Envelope Tracking Segment Point Key Level sono gli stessi gi descritti per il Vo lume Tracking spiegati a pagina 2 20 Un esempio illustrato su come programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 Edit Sound 2 21 ESEMPIO DI COME SI PROGRAMMA UNA CURVA DI TRACKING 1 Premete F6 per selezionare l opzione SEG MENT Selezionate 3 o 6 Segm con il tasto cursore e premete ENTER per confer mare aw ga 12 mm Edit Sound Fist 11 Vol track os B1 Alg Duali Le Volume Foint x Level B Edit Sound Volume Tracking aggiun
394. rformance 1 33 Trasposizione generale 1 35 Trasposizione di traccia per ottave 1 36 Attivazione disattivazione degli effetti 1 37 Suonare con o senza gli effetti digitali 1 37 Usando il Midi File Player 1 38 Caricamento di dati in memoria RAM 1 40 Registrazione di una Song Quick Rec 1 42 Suonate insieme alla Song durante l ascolto 1 44 Salvare i dati programmati su disco 1 45 I Sound Suoni 2 1 GMX 1 2 3 2 1 Banchi4 16 2 1 DrumKit e Suoni persussivi 2 1 Selezione dei Suoni 2 2 Spostarsi tra le Famiglie 2 2 Sommario i Le famiglie dei SOUND GROUP 2 3 Edit Perf Sound Sound Patch 2 4 Edit Performance Sound 2 5 Edit Sound Patch 2 8 Salvare le modifiche come nuovo Drumkit SoundPatch 2 11 Edit Sound Avanzato 2 13 Entrare nell ambiente Edit Sound 2 13 Procedura di edit 2 13 Uscita momentanea dall ambiente Edit Sound 2 13 Uscita permanente senza salvare le modifiche 2 14 moduli del menu principale di Edit Sound 2 14 Le opzioni del menu principale 2 15 Layer 2 15 Gli Algoritmi 2 16 Waveform 2 17 Volume e Balance 2 19 Volume Tracking F2 2 20 Balance 2 21 Balance Tracking F2 2 21 Esempio di come si programma una curva di Tracking 2 22 Amplitude Envelope e Balance Envelope 2 23 Amplitude Key On e Key Off Envelope 2 24 Esempio di come si programma un inviluppo di Key On e Key Off 2 25 Amplitude Envelope Tracking 2 26 Balance Envelope 2 26 Balance Envelope Key On e Key Off 2 27
395. rformance debbono essere sal vate alle locazioni di origine in quanto apparten gono agli Style ROM permanenti non con sentito l assegnazione ad altri Style Per esem pio le Style Performance appartenenti allo Style 59 non possono essere salvate in una locazione diversa da quella di origine Se tentate di caricare ad una destinazione che non sia quella di origine nel display compare un avvertimento SORRY This file cannot copied moved saved loaded to another location Questo file non pu essere copiato spostato salvato caricato nella sua stessa locazione Premete ESCAPE per chiudere l avvertimento e ripetete l operazione di caricamento scegliendo questa volta la locazione corretta SINGLE MIDI FILE Per salvare una Song WK6 8SE come MIDI File in un dischetto MS DOS o Atari in modo che un altro strumento musicale o un computer legga la Song WK6 8SE salva MIDI file nei formati SMF1 e SMFO multitraccia Impostate il parametro SMF Save Format nella funzione General Set di Edit MIDI Se volete salvare un MIDI file perfettamente com patibile General MIDI ponete a ON il parametro General MIDI opzione General Set di Edit MIDI Le Performance vengono convertite in dati di trac cia BankSelect MSB e LSB ProgramChange 4 12 Guida di Riferimento Volume Pan CC91 e CC93 per la profondit degli effetti Se presente lo Score il
396. riche SCSI a seconda di quale sistema operativo corren temente installato nel vostro WK6 8SE L esem pio seguente mostra una delle possibili configu razioni SCSI utility 98 08 E 1 Fast ZIP 100 250 Format E E ZIP 180 258 Format i E 3 Fast JAZ 16 2G Format d JAZ 16 26 Format FAST ZIP 100 250 FORMAT Formatta un disco Zip da 100 o 250 Megabyte usando una procedura veloce che non controlla il disco per eventuali errori nei settori ZIP 100 250 FORMAT Formatta un disco Zip da 100 o 250 Megabyte usando una procedura pi lenta ma ottimizzata ai fini di controllare il disco per eventuali errori nei settore del medesimo Gli eventuali errori verranno mascherati con la conseguente ridu zione della capacit del disco FAST J AZ 1G 2G FORMAT Formatta un disco Jaz da 10 2 Gigabyte usan do una procedura veloce che non controlla il di Sco per eventuali errori nei settori 4 28 Guida di Riferimento JAZ 16 2G FORMAT Formatta un disco Jaz da 10 2 Gigabyte usan do una procedura pi lenta ma ottimizzata ai fini di controllare il disco per eventuali errori nei set tore del medesimo Cli eventuali errori verranno mascherati con la conseguente riduzione della capacit del disco Altre funzioni Questa sezione spiega le varie opzioni trovate nelle pagine principali di Disk e nel selettore di File Alcune opzioni sono permanenti
397. rici Se il dischetto amp nuovo la relativa directory sar vuota nessun Block presente Nel l esempio viene usato un dischetto nuovo Se invece il dischetto uno usato ci che appare nella directory dipender dal conte nuto del disco Se necessario selezionate la Song che intendete salvare e selezionate anche la sua destinazione della directory del dischetto Un file selezionato evidenziato in negativo Usate i tasti cursori per selezionare un altro file Nell esempio si seleziona il file Song_02 Una destinazione vuota evidenziata da una riga tratteggiata e la destinazione seleziona ta da un rettangolo Premete ENTER Lo strumento ti inviter a creare un Block nuovo con un nome di vostra scelta Il nome MAIN verr suggerito automaticamente Usate la tastiera per immettere i dati alfanumerici per dare al Block un nome Confermate il nuovo Block con ENTER La directory del dischetto ora mostra le pri me 8 locazioni delle Song nel nuovo Block vuote Fino a 16 locazioni sono disponibili scorrendo con i pulsanti cursore 1 46 Guida pratica RAM Save Single Song NONAME RAMFILE NONAME 19821998 5 RAMFILE 1 SOMG B1 1 18021988 aske y 9 RAM gt Save Single Song NONAME RAMFILE NONAME
398. riservati alle tracce della tastiera mentre quelli del canale B alle tracce degli ac compagnamenti Ad ogni traccia si possono as segnare due effetti Quando si sceglie uno Style con SINGLE TOUCH PLAY spento cambiano solo gli effetti dell accompagnamento Group Quando si sceglie una Performance con STYLE LOCK acceso cambiano solo gli effetti delle trac ce assegnate alla tastiera Group A In modo Song i DSP sono divisi in Group A e Group B Per ogni traccia si pu scegliere libe ramente il Group A o il Group B 312 Guida di Riferimento EFFECTS TYPE F1 edit Effect I Errect tupe 1 ferae Tz PrP Me IL S piero khta Group A 4 8 Err 1 TEN vol Tie Ef 2 chorus e vole 125 5 uti DES Efecte to Effecti P GRAND PIANO 91 91 RUSSA Effects prog Mic Group Eff 1 Hall 2 Vol 55 Eff 2 Mono Delay 1 Vol 124 8 M Effect to Effect In questa pagina potete assegnare gli effetti pre feriti da ogni DSP per la Performance corrente Se state lavorando con le sole tracce di tastiera potete selezionarli dal Group A Se state pro grammando le tracce dell accompagnamento au tomatico di una Style Performance userete gli effetti dal Group B Ci significa che la vostra Performance pu essere processata da due grup pi di DSP Una Style Performance pertanto
399. rman ce sono strutturati per suonare in tempo reale con una combinazione di fino ad 8 suoni in con temporanea Altre Performance selezionabili dal pannello sono le Style Performance disponibili in modo Style quando il pulsante SINGLE TOUCH PLAY atti vo LED acceso e le Song Performance quan do lo strumento in modo Song Esaminiamo le Performance tutto ci che si pu fare con esse SELEZIONANDO LE PERFORMANCE REAL Per selezionare una Real Performance preme te uno dei 8 pulsanti della relativa sezione e se lezionate una Performance dalla finestra di scel ta mediante il tasto funzione corrispondente Fate riferimento a pagina 1 31 nella Guida Prati ca per istruzioni illustrate sulla selezione delle Performance Ciascun pulsante Group richiama 8 Performan ce tra cui scegliere In questo modo possibile selezionare tutte le Performance gi presenti in memoria Ci sono 64 Real Performance che ri chiamano una configurazione programmate di suoni ed effetti ma sono tutte programmabili dal l utente In qualunque momento potete ripristi nare la configurazione originale delle Performan ce mediante la funzione RESTORE Operazioni REAL TIME Potete eseguire diverse operazioni da pannello per modificare la configurazione delle Performan ce mentre state suonando Per esempio se state suonando con una single Performance una Performance ad un unico suo no attivo su tutta la tastiera potete attivare
400. rrispondente all Attack che non pu essere cancellato Loop Segm Attivazione del loop solo con Envelope Finish Off Il loop costringe il Key On Envelope a ricominciare dal segmento iniziale del loop una volta arrivato alla fine Il ciclo si ripete fino al rilascio dei tasti Il loop rappresentato nel grafico da una freccia che indica il punto ini ziale del loop t Per cancellare il loop seleziona l opzione Segment quindi seleziona del segm SEGMENT TIME LEVEL Gli inviluppi Key On e Key Off possono essere modellati mediante i tre parametri a disposizio ne Segment Time e Level Edit Sound Pianot 11 Anp E Keyoff B1 Ris Single WAE Env Contr Segment Time s Zoom Level Compare Edit Sound Amp Key Off Envelope Segment Permette la selezione dei segmenti con il Dial Quello selezionato mostra un punto terminale intermittente Time Determina la durata del segmento La durata massima corrisponde a circa 21 secondi Valori assegnabili 0 127 Level Determina il livello sonoro che il segmen to selezionato nel suo punto terminale deve rag giungere II livello massimo corrisponde al volu me programmato nel modulo Volume Valori assegnabili 0 127 IMPORTANTE II livello del primo segmento dell inviluppo Key On al punto iniziale sempre zero e non pu essere modificato non programmabile II
401. rsione del Pitch Bend passa dal massimo livello negativo fino al massimo livello positivo del valore impostato nella funzione Pitch La posizione centrale del pedale conti nuo corrisponde al Pitch 0 Pitch Incrementa il Pitch fino al valore im postato nel parametro Pitch Pitch Decrementa il Pitch fino al valore impostato nel parametro Pitch Filter Apre chiude il parametro Filter Cutoff nell ambiente Edit Sound SoundPatch Resonance Agisce sul parametro Resonance Breath Ont Genera dati di Breath controller CC02 utile per i dispositivi MIDI esterni in grado di riconoscere que sto controller Volume Controlla il volume generale CC07 Pan Controlla il Pan CC10 da destra a sinistra e viceversa Expression Controlla il volume da il livello 0 fino al livello massimo impostato in Edit Mixer per le tracce Vocal Volume Controlla il volume della traccia Vocal quando si usa il Vocal Processor LE FUNZIONI SWITCH PEDAL agiscono sulle tracce abilitate della Performance Arrange On Off Attiva disattiva il pulsante Arrange On Off Off Pedale disattivato Fade In Out ae la funzione Fade In Damper Applica l effetto Sustain alle note ri Tempo Incrementa di una unit alla volta il lasciate Sostenuto Sostiene so
402. rtanto che tutti i vostri RAM Sound sono stati salvati su dischetto o nell Hard disk prima di confermare la proce dura di salvataggio Edit Sound 2 41 Note e suggerimenti WAVEFORM Non tutte le Waveform coprono l intera estensio ne della tastiera Questo particolarmente evi dente quando si utilizza una master keyboard con 88 note con la quale si possono raggiungere le estremit dell estensione Il problema dovuto alla mancanza di campionamenti nelle estremit di tastiera In fase di realizzazione di una Waveform si valutano la qualit del suono e la quantit di memoria ne cessaria per immagazzinare tutti i campioni che costituiscono la Waveform se alcuni campionamenti molto acuti o molto gravi sono privi di senso musicale p es note molto gravi in una Waveform di violino o note molto acute in una Waveform di contrabbasso si preferisce eli minarli per non consumare memoria preziosa VOLUME VELOCITY E AFTERTOUCH Il Volume del Sound pu essere controllato dal vivo dalla dinamica e dall aftertouch program mazione nel modulo Volume Se rendete molto sensibili entrambi i controlli p es valore 7 assegnato sia a dinamica che ad aftertouch il Sound diventa difficilmente controllabile e facilmente soggetto ad improvvi se variazioni di volume LOOP ED LFO Programmando un loop su due segmenti di Key On Envelope che creano una rampa ascendente e discendente si pu simulare un Tremolo
403. sce il volume gene rale dell armonizzazione Harmon Il funzionamento della pagina Volume analogo a quello della pagina omonima nell ambiente EDIT MIXER ovvero possibile regolare i volu mi delle voci con il dial o con gli sliders Le regolazioni di volume e pan sono comuni alle tre modalit d uso N B Le voci prodotte dal Vocal Processor sono sempre fino a 4 Esempio se sono selezionate le voci 1 2 3 4 per selezionare la voce Main o Bass biso gna mettere in mute una delle voci Voice VOCODER F6 Il modo Vocoder attivo sia in modo STYLE che in modo SONG Il modo VOCODER prende riferimento dalle note suonate in real time da tastiera o riprodotte dal sequencer e il Vocal Processor risponde spo stando l intonazione della propria voce fino al raggiungimento delle stesse note suonate Il suo funzionamento sempre legato ad una delle tracce vedi Vocal Processor Edit possibile regolare il volume ed il pan di ogni singola voce F1 F2 possibile disattivare Mute o attivare le varie voci con i tasti funzione A F Nel modo VOCODER non sono previste le trac ce Main e Bass prevista la ricezione di Pitch e Modulation dal la traccia assegnata IJ Vocal Processor GrandPisno Lai Volume 2 ae ae Voice 1 Voice 2 Voice 3 da e re Voice 4 Harmony
404. scelto premete ESCAPE per chiudere la finestra di scelta senza disattivare D HOLD e ritornare alla videata principale Se D HOLD disattivato LED spento ogni volta che effettuate una selezione di un Sound dalla finestra di scelta quest ultima si chiuder per ritornare alla videata principa le Un altro modo per richiamare i Sound median te la selezione delle Performance Real o Style Performance Le Performance offrono la possi bilit di selezionare delle combinazioni di Sound che potete configurare a piacere Fare riferimento al capitolo successivo Performance per tutte le informazioni del caso SPOSTARSI TRA LE FAMIGLIE Se durante la ricerca di un suono volete passare velocemente da una famiglia all altra fatelo con la funzione DISPLAY HOLD D HOLD attivo LED acceso Premendo qualunque pulsante della sezione SOUND GROUP aprir la relativa finestra di scel ta Sound mostrando lo stesso banco della sele zione precedente Il nome della famiglia corrente viene esposta in alto e potete accedere a qualunque altra fami glia premendo il relativo pulsante SOUND GROUP senza mai provocare la chiusura della finestra LE FAMIGLIE DEI SOUND GROUP Nome Sound Group Piano targ Chromatic 9 16 Organ 17 24 Guitar 25 32 Bass 33 40 Strings 41 48 Ensemble 49 56 Brass 57 64 Reed 65 72 73 80 Synth Le
405. scope e Master Track Registrazione delle Song 6 13 Edit Song Dopo la registrazione con il metodo RECORD o QUICK REC la Song pu essere modificata nel l ambiente EDIT SONG COME ACCEDERE ALL AMBIENTE EDIT SONG Selezionate la Song da modificare Premete il pulsante ST SONG nella sezione EDIT NUMBERS per accedere alla menu prin cipale EDIT SONG Edit Song TURNBEAT Li 1 Menu 1 LE 54 365 8 Copy O quantize EA si 3157 Velocity Transpose score 15 4 B rove B Ins Meas Del Meas E Microscope lI Master Trk Song name La prima volta apparir il menu principale main menu pagina 00 le volte successive l ultima pagina in cui si lavorato IL MENU DI EDIT SONG Il menu dell ambiente EDIT SONG comprende 10 funzioni di edit ovvero Moduli o Editori Erase Move Copy Quantize Insert Measure Delete Measure Velocity Transpose Microscope Master Track Ci sono anche tre opzioni attivate con i corrispon denti tasti funzioni Undo annullare Edit Score modifica testi e Song Name nome Song USCITA DA EDIT SONG Per uscire dall ambiente Edit Song premete ESCAPE una o due volte a seconda del livello in cui vi trovate Per uscire sen
406. scroll per visua lizzare altre tracce non in vista Sono NEVERCANSA Perf JACKSONS W Chord Off botti 1 box oc m 117 3 1 Option Morina 8 1 Euran 8 5 1 ug Mactiner se e 1 B 3 Sloulluh 53 3 1 Erase 89 4 1 hsm Fanteeu Metronome Le Song 6 1 Ritornate alla videata Time Tempo con il ta sto funzione F6 3 Premete il pulsante PLAY nella sezione SEQUENCER per avviare l esecuzione della Song Durante l ascolto il LED sul pulsante PLAY rester acceso ed il Locatore LOC nel display mostrer la posizione della Song Potete anche avviare la Song con il pulsante START STOP Usando i pulsanti PLAY STOP gt gt Forward Avanzare e Rewind indietreggiare insieme al locatore della Song per spostarvi dall inizio della Song e su tutti i punti inter medi In qualsiasi momento durante l ese cuzione di una Song potete saltare in avanti o indietro premendo i pulsanti gt gt 0 lt lt In caso di Song molto lunghe la pressione pro lungata di questi pulsanti vi permetter di spostarvi molto pi rapidamente 4 Premendo una volta il pulsante STOP fer merete la Song nella posizione raggiunta Il LED del pulsante Stop lampegger per in dicare lo st
407. sibile cambiare lo stato del pulsan te SOLO pertanto dovete impostare questo pul sante prima di entrare in Edit Sound PROCEDURA 1 Selezionate la traccia cui assegnato suono che desiderate modificare Se necessario premete il pulsante SOLO se desiderate isolare il suono dagli altri 2 Premete il pulsante SYNTH nella sezione EDIT NUMBER Comparira il messaggio seguente nel display EDIT SOUND Do you really want to enter hu Edit Sound press EHTER to confirm Or ESCAPE to exit Siete sicuri di voler entrare in Edit Sound Premete ENTER per confermare 0 ESCAPE per annullare la richiesta Premete ENTER per entrare nell ambiente Edit Sound Premete ESCAPE per ritornare allo stato pre cedente Con ENTER entrerete nel menu principale che consiste di una serie di moduli edi tor La configurazione dei moduli del menu principale dipender dal sound selezionato USCITA MOMENTANEA DALL AMBIENTE EDIT SOUND Grazie al multitasking possibile uscire momentaneamente dall edit del sound per ese guire altre operazioni in altri ambienti premendo il pulsante SYNTH oppure ESCAPE Il sound rester sempre in edit e la traccia selezionata far ascoltare il suono allo stato modificato Per rientrare nell edit del sound premete di nuo vo SYNTH Mentre siete in momentanea uscita dall edit sound non sar possibile cambiare sound Style o Song qualora tentate
408. simo vo lume sfiora l estremit destra della barra grafica VU la zona del clipping Regola il volume massimo con il cursore MIC LINE posto sul pannello di controllo Il cursore MASTER regola complessivamente il livello di uscita del generatore sonoro interno suoni di WK6 SSE e segnale degli ingressi MIC LINE IN INPUT VU Indicatore di livello del segnale in ingresso Re gola l impedenza degli ingressi con le manopole 2 e 1 poste accanto agli ingressi audio AI livello massimo si pu avere clipping cio una distorsione che pu essere eliminata rego lando l impedenza dipping Volume Filter Off Reson Cut Off Anl Dut L R Input 2 1878 M Equalizer Pan Filter Off Eff GRP Reson E1 Send Cut Off Ee Send Anl Gut L R Edit General Mic Line In VOLUME Regolazione separata del volume per ognuno degli ingressi Valori assegnabili 0 127 PAN Determina la posizione del segnale in ingresso nel panorama stereo Valori assegnabili 32 tut to a sinistra 0 al centro 31 tutto a de stra EFF GROUP Seleziona il Group di effetti A o B El SEND Determina la quantit di effetto riverbero da ap plicare al segnale Valori assegnabili 0 127 E2 SEND Determina la quantit di effetto modulazione da applicare al segnale Valori assegnabili 0 127 FILTER Seleziona il tipo di filtro
409. sinistra per portare in vista le tracce dell accompagna mento dello Style corrente Style Swing J 170 illo 1 1 E TRACK SCROLL 1 Piano Full Pianol E E n E d Notate che nell esempio le tracce Acc 4 5 6 sono tutte disattivate Mute Jazzbtri E Vibraphone Premete il pulsante Track Scroll sinistro per riportare il display allo stato precedente suoni RUE LINES i i rs di tastiera Pets Suing ZE 822 TRACK SCROLL 8336 Fiano ti Upp low O Emm CETO ma PESTE Vibraphone 1 1 1 ds Rips Soprano 5 1 1 ams Pi s E EREE Fiano 3 1 1 EveepPad 8 1 1 Cno KEY START ENDING 5 Se desiderate far partire lo Style con una introduzione premete il pulsante INTRO per prenotare l Intro 6 Premete il pulsante START STOP per far partire gli accompagnamenti La traccia drum inizier a suonare eventual mente con una introduzione se evete preno tato l Intro Potete anche prenotare l Ending o il Fill gt lt per farli suonare come introduzio ne allo Style 7 Suonate una nota un accordo almeno tre 7 note sotto lo Split Point per far partire lo Style Un accompagnamento automatico inizier suonare Nella situazion
410. sita per ottenere la trasposizione desiderata __b masos j 2 Premete TRANSPOSE b per abbassare la to 2 Lo stato corrente della trasposizione r in una finestra di dialogo Continuate a premere ripetutamente il pul sante TRANSPOSE b fino a quando non appare il valore negativo desiderato Una eventuale trasposizione positiva verr azze rata e cambiata in negativo I LED acceso su innalzamento o su b ab bassamento mostrer lo stato corrente del la trasposizione ELIMINARE LA TRASPOSIZIONE T 5 3 Pereliminarelatrasposizione premete 3 SC E 4 temporaneamente i pulsanti TRANSPOSE Il LED si spegner e lo strumento torner al l intonazione standard Il display mostrer per un istante il valore 0 e poi torner alla situazione normale Value a Primi passi 1 35 TRASPOSIZIONE DI TRACCIA PER OTTAVE Si pu rapidamente trasporre una traccia all ot tava superiore o inferiore fino ad un massimo di 5 ottave sopra o sotto con i pulsanti OCTAVE B Heat 9 4 90 ilbo 1 1 1 Selezionate la traccia da trasporre Bee E E MM AcoustcHs4 5s E E MMM BluStrings come yrYvr tv v v E IIT Piano Piano Split B8 2 Premete il pulsante OCTAVE per trasporre 2 ome la traccia un ottava sopra Una finestra di di
411. sive vengono spostate verso l inizio Velocity Modifica della dinamica della nota La dinamica Velocity la velocit con cui viene suonata una nota la sua intensit Normalmente ad una mag giore dinamica corrisponde un volume maggio re La dinamica influenza anche il filtro di molti suoni rendendoli pi brillanti suonando con una dinamica maggiore PARAMETRI VELOCTY MODE Dispone di due modi operativi per modificare il funzionamento della funzione Change Velocity Normal Viene aggiunto o sottratto alla di namica delle note il valore indicato in Chan ge Velocity Fixed La dinamica delle note viene portata al valore indicato in Change Velocity CHANGE VELOCITY Valore di modifica della dinamica Il funzionamen to dipende dall opzione scelta in Velocity mode NOTE RANGE FROM TO Assegna i limiti alto e basso alle note su cui in tervenire Per modificare la dinamica ad un solo strumento percussivo dalla traccia di Drum as segnate la stessa nota come limite alto e basso Per esempio per selezionare il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili 6 1 G9 2 Song TURNBEAT bi 1d Velocity TRACK 1 flav ia VelocityMode Change Velocity 21 Note range from 1 to 169 Fram locator locator 21 FROM LOCATOR TO LOCATOR Determina il punto
412. so armonico HARMONY ON OFF Abilita LED acceso o disabilita LED spento l Harmony Type correntemente selezionato nel la funzione HARMONY dell ambiente Edit Tracks Split Harmony pu arricchire l esecuzione dello Style creando delle melodie partendo da una sola nota suonata come se fosse eseguita da un intera orchestra Harmony funziona solo se la tastiera divisa assetti Upper amp Lower e Multi 5 2 Guida di Riferimento Le Songs non possono attivare questa funzione Per maggiori informazioni sui tipi di Harmony di sponibili vedi Edit Tracks Split nel capitolo Performance della Guida di Riferimento STYLE LOCK NELLA SEZIONE PERFORMANCE GROUPS Quando STYLE LOCK attivo LED acceso se lezionando le PERFORMANCE richiamano i suo ni di tastiera quelli dedicati all esecuzione in tem po reale mentre lo Style corrente resta invariato Se questo pulsante disattivato LED spento selezionando le Performance vi permetter di ri chiamare uno Style memorizzato insieme ai suoni di tastiera Ci vi permetter con il solo tocco di un pulsante di cambiare l intera configurazione sonora di entrambe le sezioni di tastiera e le trac ce dell accompagnamento automatico SINGLE TOUCH PLAY Quando attivate il pulsante SINGLE TOUCH PLAY tutti i suoni memorizzati nella Style Per formance ROM vengono assegnati a tutte le trac ce sia quelle di tastiera sia quelle dell accom pagnamento automatico L atti
413. son Hardcopy Off pad disattivato KeybAssign Il pad suona la nota program mata Le impostazioni di Volume pan trasposizione e canale MIDI OUT sono quelli della traccia 6 La nota e il Pro gramChange sono definiti dai parametri seguenti che appaiono solo quando que sta opzione selezionata PC ProgramChange Range 1 128 C 0 CC00 ControlChange 00 Bank Select MSB Range 1 128 C 32 CC32 ControlChange 32 Bank Select LSB Non impostare questo pa rametro per selezionare un suono inter no WK6 8 Range 1 128 Note Determina la nota suonata Ran ge C 1 to G9 Dynamic Velocit della nota Range 0 127 3 18 Guida di Riferimento Rotary slow fast Cambia velocit al Ro tary da slow a fast o viceversa Vocal On Off Attivazione disattivazione Vocal Processor Vocal Custom 1 16 Richiama le imposta zioni programmate dei Vocal Processor Voice Vocal Mute Disattiva la Vocal Track quan do di usano le armonizzazioni Vocal Vocal Chord Vocoder Unison Commuta tra i vari modi operativi del Vocal Proces sor Hardcopy Cattura un immagine bitmap del display BMP Le immagini possono essere salvate in un dischetto MS DOS e lette con un programma di grafica per personal computer HARD COPY 1 Confirm Fe Save Inage nr 5 Captured Fa Reset Select One Option FS Ignore Confirm F1 conferma la cattura del display Sav
414. splay apparir l indicazione Empty track Enpty Track In modo registrazione record si lavora diretta mente su un riff e l icona di seq play indicher la presenza di note nella traccia ma solo nel riff in registrazione 5 14 Guida di Riferimento PROCEDURA DI EDIT 1 Premete ST SONG per entrare in Edit Sty le Apparir il menu principale Nel menu principale selezionate un modulo di edit con il DIAL o i tasti cursore possibi le accedere ad un modulo anche specifican do il relativo numero con la tastierina nume rica con il LED del tasto KEYPAD acceso Premete ENTER per aprire il modulo Selezionate l opzione desiderata con i tasti funzione Selezionate i parametri con i tasti cursore Modificate il parametro con il DIAL o la ta stierina numerica con il LED del tasto KEYPAD acceso Confermate le operazioni con ENTER Passate ad un altro modulo con i tasti Page as Oppure tornate al menu princi pale con ESCAPE e selezionate l altro mo dulo Erase Cancellazione di eventi ERASE TRACK F5 Consente di cancellare eventi da una singola Traccia dello Style 32 Ed Style STYLE B1 5 Erase events TRACK DRUM SE D EA EA Variation Riff Mute EventTupe RI MS range from n 3 9 EREE Fromlocator 210101 Hr To locator AT s Riff Call trks Se ar Call riffs Bins Style Call vr
415. st Valore MSB Bend Significant Byte Most Significant 0 Off 1 127 On Byte Effettivo valore di bending 0 63 in gi 64 neutra 65 127 in su Mono Intensit dell Touch Aftertouch di canale 0 127 Poly Nota a cui applica Intensit dell Touch l Aftertouch Aftertouch di nota C 1 G9 0 127 Edit Style 5 23 Mask La funzione Mask maschera permette di pro grammare le sezioni Basic di due sole variation 2 e 4 per ottenere automaticamente anche le sezioni Basic delle altre due variation 1 e 3 Il Basic della variation 2 genera il Basic delle variation 1 e 2 Il Basic della variation 4 genera il Basic delle variation 3 e 4 Per ottenere i risultati migliori registrate le Variation con tutte le tracce dell accompagnamento Acc 1 2 3 4 5 6 com prese quelle del Drum e del Bass L idea quella di ridurre i tempi di registrazione registrando 2 variation per poi sfruttare gli auto matismi per creare uno Style con 4 variation Poi mediante la funzione Arranger Track vedi sot 10 potete mascherare le sezioni di accompagna mento delle variation per diminuire il contenuto strumentale E particolarmente utile program mare le variation con complessit crescente la variation 1 sar la pi semplice la variation 4 la pi complessa Programma anche Intro Ending e Fill delle 4 variation per avere uno Style completo Ed Style SIXTH1 Mask
416. stessi gi descritti per il Volume Key On e Key Off Envelope descritti a pagina 2 24 Un esempio illustrato su come programmare un Key On e Key Off Envelope si trova a pagina 2 25 Edit Sound 2 27 BALANCE ENVELOPE TRACKING Il Balance Tracking permette di variare il Balance attraverso la tastiera Edit Sound 1 Bal E Track Alg Dual3 eris Env Contr On Off Segment Compare parametri usati per modellare la curva del Balance Envelope Tracking Segment Point Key Level sono gli stessi gia descritti per il Vo lume Tracking spiegati a pagina 2 20 Un esempio illustrato su come programmare una curva di Tracking si trova a pagina 2 22 2 28 Guida di Riferimento Filter Valido per tutti gli Algoritmi Per gli algoritmi Dual 1 e Dual 3 i Filtri sono collegati in parallelo Filter os 1 Filter os 2 per Dual 2 e Dual 4 sono collegati in serie Filter 1 Filter 2 I filtri esaltano o attenuano alcune frequenze della Waveform o delle Waveform di base Il suono viene modificato in maniera diversa a seconda del tipo di filtro che viene scelto parametro Type filtri della serie WK6 8SE sono a 2 poli 12 dB per ottava Programmati nella stes sa maniera diventano un solo filtro a 4 poli 24 dB per ottava capaci di riprodurre le sonorit dei classici sintetizzatori analogici
417. stinazione come accade nelle pagine Load e Save ma su una singola directory contenuta nel dispositivo da cui si sta cancellando i file In questa sezione troverete informazioni generi che relative alle operazioni Erase che vengono eseguite mediante le stesse procedure gi de scritte per i comandi di Load e Save L utente incoraggiato pertanto di applicare la stessa lo gica alle operazioni Erase L esempio seguente spiega la cancellazione di una singola Song da RAM ERASE SINGLE SONG CANCELLAZIONE SINGLE SONG 1 Premete DISK per accedere all ambiente DISK e usate i pulsanti di scorrimento pagi na Page Bank wr per passare alla pa gina principale Erase 2 Selezionate il comando ERASE richiesto m File Operation ERASE Block Floppy disk Single Set Hard disk etup gt 3AM on 1 Brou Real Perf 1 j Style Perf comas User Style Free memory Midi File Sample RAM 3 Selezionate il dispositivo da cui cancellare il file In questo caso selezionate la RAM con il tasto funzione F3 Se state cancellando da floppy disk inserite il dischetto nel drive e selezionate il disposi tivo Floppy Disk con il tasto funzione F1 Se state cancellando dall Hard disk selezio nate il dispositivo Hard Disk con il tasto fun zione F2 Se tate cancellando da una unit SCSI op zionale sel
418. suoni dello stru mento BASS Un equalizzatore in grado di esaltare at tenuare le frequenze dei bassi Valori assegnabili 120B 120 3D Spazializzatore inviato alle uscite stereo dello strumento per aggiungere dimensione al suo no L effetto non viene riprodotto quando si col lega lo strumento ad un sistema di amplificazio ne in mono Performance Edit Performance 3 11 Effects L accesso all ambiente EFFECT apre un sotto menu con due editor EFFECT e VOCAL PROCESSOR Edit Effect P GRAND PIANOI Vocal Proc In questa sezione trattiamo l editor EFFECT Mentre il Vocal Processor contiente alcuni para metri memorizzati nella Performance la natura di questa particolare funzione necessita un capi tolo a parte che troverete a pagina 7 1 Vocal Processor L ambiente Edit Effect contiene programmazioni generali per l intero strumento quantit di river bero generale parametri della Performance ef fetti assegnati ai DSP parametri delle singole tracce regolazione delle mandate effetti La sezione Digital Signal Processor DSP con siste in quattro unit controllate in real time che processano le Performance con effetti di River bero e di Delay Modulazione due canali di Ri verbero A amp B e due di Delay Modulazioni A amp B In modo Style Performance gli effetti di ca nale A sono
419. sure della videata RecView in questo caso 2 Terminata la registrazione della prima trac cia fermate la registrazione con START STOP La traccia rimarr in modo record permet tendovi di aggiungere dei nuovi eventi sem plicemente premendo Start Stop suonan do nuovi eventi verranno aggiunti a quelli esistenti Overdub Fermate la registrazio ne di nuovi eventi premendo di nuovo lo Start Stop 9 Confermate la registrazione ponendo la trac cia i modo seq play con il tasto funzione corrispondente Nella colonna a sinistra comparir l icona seq play 10 Selezionate un altra traccia da registrare ripetete la procedura per altre tracce fino a quando avete registrato tutti i Riff deside rati per il vs Style Ricordatevi sempre di confermare le tracce registrate onde evitare aggiungere involon tariamente degli eventi nuovi alle tracce gi registrare mentre state registrando una trac cia nuova 11 Quando avete terminato tutto premete RE CORD per uscire dal modo Record Il LED sul pulsante RECORD si spegner e nel display comparir la videata del nuovo Style IL RIPRISTINO DELLA MEMORIA DEGLI STYLE USER Se la RAM dedicata all archiviazione degli Style User piena e non c pi spazio per registrare uno Style nuovo potete awalervi di un sistema veloce e semplice per cancellare tutti i dati pre senti in memoria per liberarla per altri Style la fun zione R
420. t 100 00 xx 1A 05 00 00 01 00 64 filter_out6 0 100 00H xx 1A 06 00 00 01 00 64 filter out7 0 gt 100 00H LOCAL CHANNEL 0 1F Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 1B 00 00 00 01 00 01 ped ftsw 1 xx 1B 01 00 00 01 00 01 ped ftsw 2 xx 1B 02 00 00 01 00 01 ped ftsw 3 SLIDER xx CHANNEL 0 1F Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 1C 00 00 00 01 00 7F Attack 64 63 40H 0 xx 1C 01 00 00 01 00 7F Release 64 63 40H 0 xx 1C 02 00 00 01 00 7F Fit Cutoff 64 63 40H 0 xx 1C 03 00 00 01 00 7F Fit Resonance 64 63 40H 0 xx 1 04 00 00 01 00 7F Decay 64 63 40H 20 xx 1C 05 00 00 01 00 7F LFO Depth 64 463 40H 0 xx 1C 06 00 00 01 00 7F LFO Rate 64 63 40H 0 xx 1C 07 00 00 01 00 7F LFO Delay 64 63 40H 0 xx 1 08 00 00 02 0 7F 0 F Soundnr Prog Change MSB Bank LSB 0 DRUM KIT EDITING LAYER1 SOUND PATCH xx NOTE 0 7F Address H Size H Range H Parameter Description Default xx 1D 00 00 00 02 0 7F 0 F Soundnr Prog Change MSB Bank LSB xx 1D 01 00 00 01 00 7F Level 00 127 xx 1D 02 00 00 01 00 7F Panorama 64 63 xx 1D 03 00 00 01 00 7F Transpose 64 63 xx 1D 04 00 00 01 00 7F Tune 64 63 xx 1D 05 00 00 01 00 7F FitCutOff 64 63 xx 1D 06 00 00 01 00 03 Exclude 00 03 xx 1D 07 00 00 01 00 7F Effect 1 00 127 xx 1D 08 00 00 01 00 7F Effect 2 00 127 xx 1D 09 00 00 01 00 04 Analog Out 00 04 DYNAMIC SWITCH Address H Size H
421. tastiera sentirete suonare un accom pagnamento automatico Se il pulsante ARRANGE ON OFF spento LED spento lo START STOP far partire solo la trac cia della batteria dello Style Questo utile se desiderate suonare le Performance in tempo re ale con l accompagnamento di batteria Dal momento che le Performance sono in grado di memorizzare qualunque configurazione di pan nello esse possono essere programmate per ri chiamare uno Style compresi tutti i sound per gli accompagnamenti una Variation e se il pulsan te Tempo Lock spento anche l impostazione del Tempo Infatti le Performance offrono un modo alternativo per richiamate le Style Perfor mance modificate come scoprirete pi avanti 3 2 Guida di Riferimento STYLE LOCK Grazie alla funzione STYLE LOCK potete deci dere se la selezione delle Performance richia mano uno Style diverso ad ogni selezione op pure se lo Style corrente resta invariato mentre cambiano solo i suoni di tastiera quelli dedicati all esecuzione in tempo reale Quando STYLE LOCK abilitato LED acceso selezionando le Performance richiamano solo i suoni di tastiera mentre lo Style resta invariato Quando STYLE LOCK disabilitato LED spen to selezionando le Performance richiamano sia i suoni di tastiera sia uno Style In modo Realtime quando il pulsante ARRANGE ON OFF disabilitato LED spento cambiando le Performance con lo STYLE LOCK acceso utile per suonar
422. tation Intanto gli amici possono cantare il testo che appare nel monitor collegato a WK6 8SE IL MANUALE D ISTRUZIONI COME USARLO Per non sprecare tempo cercando di capire come funzionano le cose dovresti prendere tempo utile per leggere il manuale Il manuale d istruzioni consiste in un raccoglitore ad anelli con le istruzioni inseriti all interno La prima parte del manuale contiene la Guida Pratica articolata in diversi sezioni descrivono tutti i tasti del pannello di controllo ed il display e spiegano passo per passo cosa si deve fare per portare a compimento determinate operazioni Tutte le spiegazioni sono ampiamente illustrate con immagini nu merate La seconda parte del manuale comprende capitoli di riferimento che descrivono in dettaglio tutte le funzioni dello strumento e spiegano tutte le potenziali della vostra WK6 8SE World Keyboard Alla fine del manuale si trova l Appendice con tabelle varie e indice analitico Introduzione 1 SPECIFICHE Polifonia e multitimbricit Polifonia massima 64 voci Multitimbricit 16 modo Style RealTime o 32 parti modo Song Ogni parte timbrica assegnata ad una traccia In modo Style RealTime 8 tracce sono assegna te alla tastiera e 8 all accompagnamento auto matico Generazione sonora I suoni Sound sono basati su forme d onda cam pionate Wave elaborate da filtri digitali program mabili DCF Digitally Controlled Filters Le Wave vengono assegnate singolarment
423. tazione canceller tutti i dati contenuti nel disco Sicuro di voler continuare Premi ENTER per confermare 0 ESCAPE per annullare 4 22 Guida di Riferimento 3 Premete ENTER per avviare la formattazione FORMAT MS DOS DISK 1 44 MB Preparazione di un floppy disk 3 5 HD in forma to MS DOS capacit 1 44 megabyte Questo formato permette di scambiare dati con computer MS DOS Windows OS 2 Macintosh Atari Amiga e in generale tutti i computer capa ci di leggere dischi in formato MS DOS La procedura identica a quella descritta per Format work disk 1 62 Mb FORMAT MS DOS ATARI DISK 720 KB Preparazione di un floppy disk 3 5 DD in forma to MS DOS Atari ST capacit 720 kilobyte utile per lo scambio di MIDI file La procedura identica a quella descritta per Format work disk 1 62 Mb ATTENZIONE tutte le procedure di formattazione cancellano l intero contenuto del disco che stai inizializzando fate attenzione pertanto che non sta te per cancellare dei file importanti CHANGE DISK NAME Modifica del nome del disco Assegnare ad un disco un nome esplicativo permette di capire ra pidamente che cosa contiene durante una ricer ca fra dischi privi di etichetta WK6 8SE asse gna un nome generico al disco a seconda della sua dimensione Per esempio un dischetto formattato con la procedura estesa 1 62 Mb vie ne assegnato un codice del tipo
424. te Pedal board o Computer PEDALBOARD Se hai acquistato la pedaliera opzionale Generalmusic a 13 pedali collegala alla presa Pedalboard e programma lo strumento premen do il pulsante F8 Mode MODE F8 PER PEDALBOARD Opzioni per la pedaliera Pedalboard node Pedalbass Pedalchord Multifunction Off Pedaliera disattivata Pedalbass basso automatico viene disattiva to e la traccia BASS viene assegnata alla pedaliera possibile suonare il basso con la pedaliera Pedalchord II riconoscimento accordi della ta stiera viene disattivato e passa alla pedaliera Per formare minore e settima puoi suonare due note contemporaneamente In alternativa puoi pro grammare i pedali 1 2 3 per selezionare minore e settima con i pedali Multifunction Ogni nota della pedaliera richia ma una funzione associata agli Style 6 4 Guida di Riferimento Nota Funzione Nota Funzione C2 Start Stop C42 Tempo D2 Intro D 2 Tempo E2 Ending F2 Var 1 F 2 Fill lt G2 Var 2 G 2 Fill A2 Var 3 A 2 Fill B2 Var 4 C3 Key Start BASS SUSTAIN F1 Sostegno delle note di pedaliera COMPUTER Invece di usare l interfaccia MIDI puoi ottenere un collegamento diretto ad un computer median te un unico cavo seriale Puoi programmare la porta computer per il tipo di computer utilizzato premendo il tasto funzione F8 Mode Edit General P brd conputer aay
425. te di calore come radiatori condizionatori o altri sistemi di riscaldamento Utilizza il cavo di alimentazione fornito con il prodotto o un cavo conforme alle descrizioni contenute nel manuale Questo prodotto potrebbe essere dotato di una spina polarizzata spinotti di dimensioni diverse Si tratta di una misura di sicurezza Se la spina non combacia con la presa fai sostituire la vecchia presa da un elettricista piuttosto che usare una spina diversa Non rinunciare ai vantaggi offerti da questo tipo di spina 10 Rimuovi la spina dalla presa quando il prodotto deve rimanere inutilizzato per un lungo periodo 1l Non lasciar cadere oggetti o liquidi all interno del prodotto 59 99 12 Rivolgiti all assistenza tecnica specializzata quando a ilcavo di alimentazione o la spina sono stati danneggiati oppure b all interno del prodotto sono penetrati oggetti o liquidi oppure c il prodotto rimasto sotto la pioggia oppure d il prodotto non funziona correttamente o si comporta in maniera diversa dal solito oppure e il prodotto caduto o il rivestimento stato danneggiato 13 cercare di fare da solo assistenza tecnica che esuli dalle normali operazioni di manutenzione descritte nel manuale L assi stenza tecnica deve essere effettuata da personale qualificato 14 Alcuni strumenti Generalmusic possono essere dotati di panche o altre parti da montare che possono essere fornite in dotazione come accessori opzionali
426. te il comando 3 Single MIDI File 77 ER M MES 3 Premete ENTER per confermare il comando ed ee accedere al selettore di file File Selector E Il File Selector mostra la presenza di uno o 7 heun disk pi Block nella directory del dischetto o Hard Disk e la directory della destinazione che rap 20 1 40 Guida pratica presenta la sezione di memoria in RAM dove risiedono i tipi di file attualmente gestiti in questo caso le Song Se necessario selezionate un Block e premete ENTER per accedere alla directory Il contenuto del Block mostra la lista dei file appartenenti al tipo selezionato al punto 2 in questo caso Song Selezionate la Song che desiderate caricare usan do i tasti cursore Su Gi Una destinazione in RAM sar gi selezio nata racchiusa dal rettangolo Se neces sario spostate il cursore a destra e selezio nate una destinazione vuota per il file in arri vo Con la destinazione selezionata premete due vol te ENTER per eseguire il comando di caricamen to in questo caso Load Song La prima volta che premete ENTER compa re la domanda Are you sure Sei sicu ro Premete ENTER la seconda volta per porta re a termine l operazione di caricamento del la Song Quando il messaggio relativo all operazione in corso Loading scompare l operazione sar terminata Premete DISK o tre volte ESCAPE per uscire dal l am
427. te on quantize 1 4 Note range from RA Al to 108 Fromlocator 1 pi PARAMETRI Variation Seleziona una delle 4 Variation Si possono scegliere solo le Variation esistenti cio con almeno un riff registrato Riff Seleziona uno dei riff della Variation sele zionata Si possono scegliere solo i riff esistenti Se lo Style vuoto apparir la dicitura No Riff Note On Quantize Seleziona il valore di quantizzazione sul Note On To locator 21 Value Quantization 14 J 1 8 2 1 12 gt terzina 1 16 2 1 24 terzina 1 32 2 1 48 A terzina 1 64 1 64 1 96 1 64 terzina free nessuna quantizzazione 1 8 B F 4 2 swing 1 16 B F swing free nessuna quantizzazione 5 18 Guida di Riferimento Note range from to Imposta i limiti alto e basso alle note da quantizzare Per quantizzare un solo strumento percussivo della traccia di Drum assegna la stessa nota come limite alto e basso Per esempio per quantizzare il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 From locator To locator Punto iniziale e finale della parte da quantizzare E possibile in dicare solo la misura Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff NOTE OFF QUANTIZE F2 Quantizzazione del punto finale delle note
428. tessa lo gica alle operazioni Move L esempio seguente spiega la procedura di spo stamento di un file Sound nel dispositivo RAM MOVE SINGLE SOUND 1 Premete DISK per accedere all ambiente DISK e usate i pulsanti di scorrimento pagi na Page Bank per passare alla pa gina principale MOVE 2 Selezionate il comando Move Single Sound nella pagina principale p File Operation MOVE P al g FlDisk gt E B Block Floppy disk 5 Single Setup Hard disk Real Perf SCSI Style Perf New fl disk User Style Free memory Song Midi File Group E E 4 20 Guida di Riferimento 3 Selezionate i dispositivi di sorgente e di de stinazione con i tasti funzione F1 F2 F3 0 F4 In questo caso selezionate il dispositivo RAM Se selezionate il dispositivo Floppy disk o come destinazione lo stesso dispo Sitivo verr assegnato automaticamente al l origine 4 Premete ENTER per accedere al selettore di file selezionate se necessario il Block con tenente il file da cancellare e premete EN TER per accedere Move Single Sound mM lPagex NONAME NONAME Floppy disk Hard disk SCSI 1 RANFILE BLK 5 G Search Res Free memory Block rename Block size Move Single Sound PA gt FR Groupes NONA
429. ti del formato WK6 8SE Assicuratevi che il dischetto non sia protetto nel caso che lo sia rimuovete la protezione prima di inserirlo nel drive altrimenti comparir un mes saggio di avvertimento quando tentate di trasfe rirci dei dati Le operazioni di salvataggio Save sono caratte rizzate da una procedura ulteriore rispetto alle ope razioni Load l opzione di creare un nuovo Block ATTENZIONE Non salvate nei dischetti originali forniti con lo strumento Per motivi di sicurezza ac certatevi che i dischetti originali siano sempre pro tetti SAVE SINGLE La procedura Save Single offre le seguenti pos sibilit SAVE SINGLE BLOCK Questa operazione salva con una sola operazio ne l intero contenuto della RAM in un dischetto o nell Hard disk Il Block contiene un file Setup i Sound le Performance gli User Style e relati ve Performance e le Song e relative Performan C6 tutti residenti nei rispettivi Group Nota Se si assegna a un nuovo Block il nome AUTOLOAD BLK questo potr essere caricato automaticamente all accensione dello strumento se il dischetto contenente il file Block inserito nel drive Chiaramente un solo file Block con il nome AUTOLOAD esistere in un dischetto SAVE SINGLE SETUP Questa operazione salva un file Setup in un Block contenuto in un dischetto o nell Hard Disk file Setup contengono informazioni inerenti allo sta to delle funzioni generali dello strumento stato
430. tiera Inse rendo lo spinotto della cuffia nella presa sini stra gli altoparlanti interni vengono esclusi Potete ascoltare l esecuzione in cuffia per suonare senza disturbare altre persone pre senti nella stanza Inserendo lo spinotto del la cuffia nella presa PHONES 2 non si esclu dono gli altoparlanti interni Regolate il volume delle cuffie con il cursore Master Volume USARE PEDALI Il gruppo di uscite per i pedali PEDAL accetta no pedali ad interruttore controllo continuo forniscono funzioni programmabili ma preimpostate per le funzioni di Performance chia mati Ped 1 Ped 2 Damper La presa Volume non programmabile pu essere utilizzata con un pedale Volume standard Tutti i pedali sono forniti come accessori opzionali La configurazione standard dei pedali la se guente Ped Vocal On Off Ped2 Sostenuto Damper Damper sustain Volume Volume tre pedali ad interruttore sono programmabili possono essere attivati o disattivati indipenden temente per agire sulle sezioni di tastiera di una Performance e possono essere programmati per agire sia da controllo ad interruttore Switch che continuo Continuous 1 10 Guida pratica aoo Cy C I OX WY DAMPER 2 1 VOLUME DAMPER VOLUME SOSTENUTO VOCAL ON OFF Footswitch on off Pedale Volume continuo USARE LA TRACKBALL A sinistra della tastiera si trova la Trackball un dis
431. tiera e un range di dinamica per il layer corrente Premendo F5 apre una finestra di dialogo dove potete selezionare l opzione desiderato con i ta sti cursore Key Dun Range range HB ce Dun range H 127 Key Range assegna i limiti di tastiera pi bas 50 e pi acuto del layer corrente Dynamic Range assegna i limiti pi bassi e pi acuti di dinamica per il layer corrente Programmate le opzioni a seconda delle esigen ze e confermate con ENTER o cancellate l ope razione con ESCAPE EXIT F6 Premete questo tasto funzione per uscire per manentemente dall ambiente Edit Sound senza salvare le eventuali modifiche apportate al sound in edit Vedi Uscire dall ambiente Edit Sound a pagina 2 14 di questo capitolo SAVE F8 Premete questo tasto funzione per salvare il sound modificato alla libreria di suoni di WK6 8SE e uscire definitivamente dall ambiente Edit Sound Vedi Salvare il sound modificato con un nome a pagina 2 40 di questo capitolo A pagine 2 42 troverete delle note e suggerimenti utili per ottenere risultati migliori quando usate le varie procedure Edit Sound Edit Sound 2 39 Memorizzazione dei Suoni Tutte le volte che editate un suono potete in qual siasi momento decidere di memorizzarlo come nuovo suono o cancellare le modifiche e tornare alla condizione originale Un sound modificato ma non ancora salvato viene identificato nel display da una tacca in
432. to del nome del Sound appare una fila di trattini Se la traccia stata modificata con Edit Sound dopo il nome del Sound appare la sigla c Menuo lista funzioni Opzioni selezionabili con i tasti funzione F1 F8 In modo Style RealTime i tasti funzione sono accoppiati F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 e nel menu appaiono le opzioni per selezionare l assetto delle tracce Full Upp Low Multi lo Split Point cio il punto di divisione della tastiera sotto il quale vengono riconosciuti gli accordi per l accompagnamento automatico d Barra di stato Informazioni generali e Nome di Style e Performance Performance o Style Performance a seconda che SINGLE TOUCH PLAY sia spento o acceso Modo Song nome di Song e Song Performance La Performance modificata ma non ancora salvata con STORE PERFORMANCE preceduta dal segno Lo Style ROM con Style Performance modificato seguito dal segno f Tempo modificabile con il DIAL g Locator Locatore o indicatore di misura e quarto Negli Style mostra in ciclo le misure del riff h Chord Chd Accordo riconosciuto Il Display 1 5 LE ICONE DI IDENTIFICAZIONE D AMBIENTE Ogni ambiente ha un icona identificatrice Edit MIDI i Edit Effects a EI SI Edit Mixer Edit Controllers Pads Edit Tracks Edit Perf Sound Drumkit Edit Style Song Edit General a DISK Edit Disk Preload Edit Sound LE TRACCE LE PERFORMANCE E
433. todo di copia Merge unisce gli elementi in copia a quelli gi presenti a destina zione Replace sostituisce gli eventi che si stan no copiando a quelli gi presenti a destinazione Opzioni Merge Replace FROM TRACK TO TRACK Specifica le tracce di origine e destinazione della copia La parte From track riporta la traccia selezionata con i tasti funzione La parte To track va modificata con il DIAL Valori assegnabili qualsiasi traccia 1 32 Edit Song TURNBEHT Li d Copy TRACK ilfassia Copy mode Track 1 track 1 toSong 50065 1 Note range from 1 ta From locator To locator Start locator Copy times MASTER TRE 63 19 From locator To locator ol Start locator ol Copy times a aod CHORD TRE Copy to Song 2 From locator To locator Start locator Copy times Edit Song TURNBEAT bi d Eod a3 1a Copy MUSIC TRK Copy to Song From locator To locator Start locator Copy times Edit Song 6 19 TO SONG Seleziona la Song di destinazione della copia Se la Song prescelta non esiste viene creata all atto della copia Valori assegnabili qualsiasi Song 1 16 NOTE RANGE FROM TO Limiti alto e basso alle
434. traccia Questi limiti permettono di creare dei crosswitch passaggio dall uno all altro me diante l assegnazione di tracce diverse a diverse zone di dinamica Per esempio per impostate un Velocity Switch a tre parti attivate le Tracce 1 2 e 3 mediante i corrispondenti tasti funzione Quindi impostate il parametro VELOCITY nel modo seguente Traccia 1 da 0 a 40 Traccia 2 da 40 a 80 Traccia 3 da 80 a 127 Il risultato sar un suono su tutta l estensione della tastiera A seconda del tipo di pressione sui ta sti potrete attivare tre suoni diversi Valori assegnabili valore minimo 0 127 valo re massimo 127 0 5 5 127 ode prioritu curve PREMETE IL PULSANTE PAGE wr PER SELEZIONARE LA SECONDA PAGINA DI OP ZIONI TRACKS SPLIT HARMONY F1 fa Edit tracks split P ias 2 Delay tupe 573 TTE 5 Track 8 Upper 1 8 EWES fe ac Copy track Programmazione della funzione Harmony atti vata disattivata dal pulsante HARMONY ON OFF La pagina accessibile solo in modo Style Per formance e solo se la tastiera divisa assetti Upper Lower e Multi HARMONY TYPE Tipo di armonizzazione definiti dalla tabella in seguito Si pu scegliere una di queste opzioni Close le note di un accordo suonato sotto lo Split Point armonizzano la
435. tratti no nero sulle note bianche e uno bianco sulle note nere Suonate la stessa nota per eliminare il trattino e far suonare lo strumento nella variation selezio nata Premete ENTER per confermare la programma zione o ESCAPE per annullare vi Uli dl Traccia Drum di Variation 1 mostrando strumenti percussivi ma Scherati Le Song Il pulsante SONG vi permette di selezionare qual siasi Song che avrete gi caricato da dischetto o dall Hard Disk Lo stesso pulsante da accesso all ambiente Song Record registrazione song mediante la selezione di una User Song vuota empty SONG PERFORMANCE Ogni Song pu essere associata a un massimo di 8 Song Performance caricate e memorizzate insieme alla Song di appartenenza Un metodo alternativo e pi veloce per cambiare suoni ed effetti usare le Song Performance Le Song Performance riconfigurano istantaneamen te lo strumento quindi sono particolarmente utili nella registrazione di una Song dal vivo PROGRAMMARE LE SONG PERFORMANCE Il metodo di programmazione lo stesso descrit to per la programmazione delle Performance e Style Performance Salvate la Performance al banco Song Performance usando il comando STORE PERF Fate riferimento al capitolo Per formance per tutte le relative informazioni Una Song Performance pu consistere di fino a 32 tracce Esaminiamo prima come selezionare una Song e sentire
436. truttura sonora per modificare le sue individuali caratteristiche Il ri sultato un nuovo RAM Sound che potete sal vare in una qualsiasi locazione vuota della libre ria interna dello strumento permettendovi di po ter poi assegnare il nuovo sound a qualsiasi trac cia di qualunque Performance Sound 2 3 Edit Perf Sound Sound Patch Il termine Sound si riferisce a tutti i suoni che non siano i Drumkit e che non contengono due livelli di dinamica dynamic switch Soun Patch un termine generico che descrive i Drumkit e i Suoni che contengono due livelli di dinamica Edit Performance Sound e Edit Sound Patch sono dei macroedit che permettono di modifica re rapidamente alcune caratteristiche dei Sound e Sound Patch assegnati alle tracce Le modifiche appartengono alla traccia della Per formance corrente e non al Sound o Sound Patch quindi qualsiasi Sound Sound Patch assegnato in seguito alla stessa traccia presenta le stesse modifiche Lo stesso Sound Sound Patch richia mato in una traccia o in una Performance diversa non conserva invece le modifiche Le Performan ce che contengono un Sound modificato sono contrassegnate dal simbolo Nelle Performance e Style Performance il SoundPatch Drumkit conservato nelle tracce di accompagnamento Quando si cambiano Style o Performance che provocano il cambiano delle tracce di accompagnamento cambia anche il SoundPatch Drumkit Le Performance che
437. tteri descritto nel paragrafo Inserimento Testo a pagina 1 4 della Guida Rapida Potete spostare il cursore con i tasti funzione o il DIAL Inserite i caratteri con i tasti della tastiera Name Nome della Song come appare nel selettore di file di WK6 8SE Il nome non appare leggendo il dischetto con un computer Lunghez za massima 10 caratteri Title Nome esteso della Song Author Nome dell autore Pub Publisher Editore del brano PROCEDURA DI EDIT 1 Premete ST SONG per entrare Edit Song Apparir il menu principale Nel menu principale selezionate un modulo di edit con il DIAL o i tasti cursore E possi bile accedere ad un modulo anche specifi cando il relativo numero con la tastierina numerica con il LED del tasto KEYPAD acceso Premete ENTER per aprire il modulo Selezionate l opzione desiderata con i tasti funzione Selezionate i parametri con i tasti cursore Modificate il parametro con il DIAL o la ta stierina numerica con il LED del tasto KEYPAD acceso Confermate le operazioni con ENTER Passate ad un altro modulo con i tasti Oppure tornate al menu principale con ESCAPE e selezionate l altro modulo Edit Song 6 15 Erase Cancellazione di eventi da singole tracce o da tutte le tracce TASTI FUNZIONE F3 F8 Scegliete coni tasti funzione F1 F8 il tipo di trac cia da cui cancellare gli eventi A seconda del tipo di traccia selezionata i parametri elen
438. ude envelope Inviluppo di ampiezza Variazione del volume nel tempo descritto da due grafici a dieci seg menti Key On Envelope e Key Off Envelope Comprende anche una curva di Tracking In alcune situa zioni anche previsto un modulo di Envelope Balance Filter Modifica la qualit timbrica de Sound attenuando o esaltando de terminate frequenze come un equalizzatore Questo parametro pu essere definito dagli inviluppo di Key On e Key Off e dalle curve di Filter Cutoff Tracking e Filter Envelope Tracking Pitch envelope Inviluppo dell intonazione Modifica l intonazione del suono nel tempo Pu essere definito dagli inviluppi di Key On e Key Off e una curva di Tracking LFO Low Frequency Oscillator un oscil latore a bassa frequenza per modu lare in modo continuo in suono Genera variazioni cicliche nell am piezza o nella frequenza di taglio dei filtri Pan Determina la posizione del suono nel panorama stereo possibile pro grammare gli inviluppi di Key On e Key Off e la curva di Tracking LE OPZIONI DEL MENU PRINCIPALE Queste sono elencate nella colonna destra del menu principale e vengono selezionate con i ta sti funzione corrispondenti F1 F8 Vedi an che pagina 2 38 per spiegazioni dettagliate Sample Translator Attiva il programma in grado di leggere i campioni provenienti dai stru menti delle serie precedenti della Generalmusic S WX SX e campioni di diversi form
439. uest sample LSB first F7H z EOX DATA PACKET FOH System Exclusive Message status 7EH Non Real Time extension device ID 02H DATA PACKET ID kk E running packet count 0 127 120 bytes data 7 bit data format Il checksum of 7E cc kk 120 bytes F7H EOX A 28 Appendice DEVICE INQUIRY To be able to identify a MIDI device the following two messages are utilized the first used for the inquiry INQUIRY MESSAGE FOH System Exclusive Message status Non Real Time extension cc device ID 06H INQUIRY ID 01H Identity Request F7H and the second for the device response RESPONSE MESSAGE F0 7E cc 06 02 mm ff ff dd dd ss ss ss ss F7 cc device ID mm z Manufactures Sistem Exclusive id code ff ff Device family code 14 bits LSB first dd dd Device family member code 14 bits LSB first SS SS SS SS Software revision format device specific UNIVERSAL REAL TIME SYSTEM MESSAGES DEVICE CONTROL These messages are used to control the general functions of the system without refering to a specific MIDI channel and therefore inserted in the context of the Universal messages Master Volume FOH System Exclusive Message status Real Time extension cc device ID 04H Device Control ID 01H Master Volume ID VV Volume LSB first F7H EOX SYSTEM REALTIME MESSAGES ADDRESS DATA INTERFACE The MIDI System Exclusive capabilities of t
440. un solo strumento percussivo della traccia di Drum assegna la stessa nota come limite alto e basso Per esempio per trasporre il rullante D2 Re2 i limiti devono essere Note range from D2 to D2 Valori assegnabili C 1 G9 From locator To locator Determina il pun to iniziale e punto finale della parte su cui inter venire E possibile specificare misura quarto e tic Valori assegnabili compresi entro i limiti effettivi del riff Microscope L edit microscopico permette di modificare ogni singolo evento registrato nelle tracce Gli eventi registrati nella traccia sono elencati nella Event List lista degli eventi al centro del display ACCESSO ALL EDIT DEGLI EVENTI 1 Selezionate la traccia di cui volete visualiz zare gli eventi nella Event List e spostatevi attraverso gli eventi con i tasti cursore a Le note selezionate verranno suonate per una verifica immediata 2 Selezionate il parametro da modificare con i tasti cursore 3 Modificate il parametro selezionato con il DIAL EVENTI E PARAMETRI MODIFICABILI La colonna Status indica il tipo di evento Di ogni evento si possono modificare uno o pi pa rametri Gli eventi e i loro parametri sono elen cati nella tabella nella pagina seguente SELECT RIFF F1 Selezionate il riff da porre in edit Nella finestra di dialogo selezionate la variation e il riff Select Riff var Da Riff Basic Maj SHOW F2 Ap
441. una o pi tracce in modo da suonare con pi suoni sulla tastiera La Performance sar sempre la stessa ma con pi tracce attive per suonare Potete modificare altri parametri associati alle Performance come ad esempio il volume delle tracce usando i cursori sul pannello l assetto di tastiera da Full a Upper Lower tastiera divisa o Multi mediante i tasti funzione Potete assegna re un nuovo punto di divisione di tastiera oppure cambiare i suoni assegnati alle tastiera Troverete alcuni esempi di come configurare le Performance nella Guida Pratica nelle pagine 1 18 1 20 Se non desiderate memorizzare tutte le modifi che apportate ala Performance corrente sem plicemente selezionate un altra e tutti i cambia menti eseguiti sulla Performance precedente verranno persi Se invece desiderate memo rizzare la Performance modificata premete il pulsante STORE PERF seguito da ENTER per salvare le modifiche L operazione STORE PERF spiegata a pagina 3 24 Performance Edit Performance 3 1 ARRANGE ON OFF Quando accendete lo strumento per la prima volta oppure ogni volta che selezionate la Per formance GRAND PIANO il pannello si configu rer sempre nello stesso modo con diversi pul santi attivi uno dei quali sar il pulsante ARRANGE ON OFF LED acceso Questo pulsante abilita gli accompagnamenti au tomatici dello Style corrente Infatti se premete il pulsante rosso START STOP e suonate un ac cordo sulla
442. vazione del pulsante SINGLE TOUCH PLAY provoca anche l attivazione automatica del pul sante ARRANGE ON OFF e la funzione MEMORY Quando SINGLE TOUCH PLAY spento la se lezione degli Style richiama le sezioni degli ac compagnamenti dello Style mentre le sezioni di tastiera restano invariate LE STYLE PERFORMANCE Gli Style sono resi pi versatili per le Style Per formance ad essi associate fino ad 8 Performan ce per ciascuno Style Una volta selezionato lo Style avrete la possibilit di assegnare 8 Style Performance diverse mentre state suonando In modo Style premete semplicemente il pulsante STYLE P per aprire la finestra di scelta relativa allo Style corrente Quando Single Touch Play attivo ogni Style ROM di WK6 8SE associato ad un massimo di 8 Style Performance che possono essere richia mate durante l esecuzione Le Style Performan ce degli ROM Style sono permanenti e non pos sono essere cancellate Sono comunque tutte programmabili e le impostazioni originali di default possono essere ripristinate con il comando Restore Una Style Performance pu essere programmatao sia per le tracce di tastiera sia per quelle dell accompagnamento ma i pattern de gli arrangiamenti restano invariati ARRANGE MODE Questo pulsante da accesso ad una serie di op zioni associati agli Style Auto Chord e Fixed Chord i modi di riconoscimento degli accordi e Dynamic Arrange e Autobacking Arrange Mode w Aut
443. ve effectively followed only in the case in which what has been requested is actually present in the system to be able to request all the values available for a given parameter it is sufficient to send the values bs 00 e ps 00 STATUS SOUND REAL PERF STYLE SONG Bank Select Range 00 1 16 1 8 1 96 1 16 PrCh Select Range 00 1 128 not used nu nu nu Tab 2 APPENDIX A DATA FORMAT The messages used to control the system exclusives accept data in the following formats format 0 7 bit data value the natural data format with values from 0 to 127 Does not require any form of treatment format 1 7 bit wide word LSB_J the value of the data present in the stream has a range defined by the number of bytes transmitted For example to transmit the hexadecimal value F123 61731 decimal three bytes configured as follows are required 03 62 23 This format is useful to transmit single data byte short int long float double which do not fall within the range 0 127 format 2 nibble single byyes contain only 4 significant bits but which can represent much greater values for example to transmit the hexadeci mal value F123 61731 decimal would require four bytes configured as OF 01 02 03 i practice each single byte is sliced in two and transmitted on two bytes with the four most significant bits at 0 format 3 octect the bytes are groups in sets of 8 Bytes with 7 significant bits to represent 7 real bytes in 8 MIDI bytes 56 bit T
444. vi che le Performance di fabbrica ed i loro nomi sono ripristinabili me diante la funzione Restore Performance LOAD SINGLE USER STYLE Per caricare un singolo User Style insieme alle User Style Performance associati ad esso in qual siasi locazione dei gruppi USER 1 2 3 o 4 LOAD SINGLE STYLE PERFORMANCE Per caricare un singolo banco di Style Performan ce contente fino ad 8 Style Performance pro grammate al banco originale delle Style Perfor mance associato al ROM Style Le ROM Style Performance debbono essere caricati in RAM alle locazioni di origine in quanto appartengono agli Style ROM permanenti non consentita l as segnazione ad altri Style Per esempio le Style Performance appartenenti allo Style 59 non pos Sono essere caricati in una locazione diversa da quella di origine Se tentate di caricare ad una destinazione che non sia quella di origine nel display comparir un avvertimento This file cannot copied moved saved loaded to another location m Questo file non pu essere copiato spostato salvato caricato nella sua stessa locazione Premete ESCAPE per chiudere l avvertimento e ripetete l operazione di caricamento scegliendo questa volta la locazione corretta 4 6 Guida di Riferimento PROCEDURA LOAD SINGLE SOUND ESEMPIO Usate un dischetto contenente dei Sample cam pioni per caricare un singolo file Sample Per questa procedura il v
445. vi di navigazione secondarie sono i pul santi funzione A H Soft a sinistra del display pulsanti di scorrimento traccia Track scroll e di scorrimento pagina Page scroll aiw in alto a sinistra e destra del display Dispositivi secon dari di immissione dati sono la tastierina nume rica sezione Edit Number se il LED del pulsante KeyPad acceso Il cursore nel display rappresentato dalla zona in negativo che viene spostata mediante i tasti cursori Il parametro selezionato in negativo pu essere modificato con il DIAL o la tastierina numerica Una operazione di modifica si confer ma con il pulsante ENTER o si annulla con ESCAPE TASTI FUNZIONE F1 F8 TASTI CURSORE ENTER ESCAPE E DIAL men TEMPO DATA 4 Bh EDIT NUMBER Escape DLD KEY PAD EFFECTS MIDI JO CNT PADS TRACKS SOUND SEZIONE mum MIXER L IMMISSIONE Essi GENERA NUMERICA QUANDO IL LED DEL PULSANTE DEMO PRELOAD DISK KEYPAD E ACCESO oo Il Display 1 3 INSERIMENTO TESTO In ambienti di scrittura nome Performance Song ecc la tastiera funge da dispositivo di immissione dati alfanumerici Ogni nota della tastiera musicale corrisponde ad un carattere alfabetico o ad un numero Potete spostare il punto di inserimento nella riga di immissione con i tasti cursore 4 o il DIAL I aki D K
446. vo Con Ending KEY START si spegner Se avete fermato l accompagnamento con START STOP premete KEY START per disattivarlo 12 13 1 4 INTRO KEY START ENDING e STOP Primi passi 1 27 AWIATE LO STYLE CON TEMPO 15 Ad accompagnamento fermo battete il tem po sul pulsante TAP TEMPO Il tempo viene stabilito con gli ultimi due col pi il valore del Tempo appare nel display e l accompagnamento parte automaticamente Il tempo si adegua automaticamente alla Time Signature o divisione corrente 4 4 3 4 ecc Il battere del tempo accompagna to dal clic di uno stick AVVIATE E FERMATE LO STYLE CON FADE I O 16 Premete il pulsante FADE IN OUT prima di far partire l accompagnamento Il volume delle tracce viene immediatamen te azzerato Fate partire l accompagnamen to con START STOP o KEY START Quando l accompagnamento parte il volume di tutte le tracce cresce gradualmente per raggiungere il massimo dopo 8 quarti 17 Premete il pulsante FADE IN OUT mentre l accompagnamento in esecuzione Il volume di tutte le tracce decrescer gra dualmente e alla fine l accompagnamento si fermer automaticamente Durante il com pletamento del Fade il LED del pulsante lam pegger SELEZIONATE UNO STYLE SENZA CAMBIARE SUONI DI TASTIERA Per cambiare lo Style pur mantenendo invariati i suoni assegnati alle sezioni di tastiera selezio nate lo St
447. volete inserire un carattere senza cancel larne altri occorre passare al modo Insert Premete la nota D 2 INS OVER in modo che il cursore assuma la forma di un linea verticale Spostate il cursore con il DIAL poi inserite il nuovo carattere i nuovi caratte ri Premete D 2 per tornare al modo Ove rwrite LA PAGINA EDIT SCORE CHORDS F5 Porta il cursore sulla riga degli accordi sopra il rigo musicale LYRICS F6 Porta il cursore sulla riga del testo sotto il rigo musicale NEXT EVENT D Porta il cursore all evento successivo nota pau sa o sillaba PREV EVENT E Previous event Porta il cursore all evento pre cedente nota pausa o sillaba GO TO LOC G Porta il cursore all inizio della misura specificata Premete il tasto funzione G per aprire la finestra di dialogo Indicate la misura con il DIAL e premete ENTER per confermare o ESCAPE per annullare gt gt 1 16 F8 Suddividendo idealmente in sedicesimi ogni nota di durata superiore al sedicesimo questo pulsan te porta il cursore al sedicesimo successivo Per esempio una nota da un ottavo divisa in due sedicesimi una da un quarto divisa in quattro sedicesimi L edit avviene in uno speciale riquadro Per uscire tornare al normale edit della nota premete il tasto funzione E Previous event Per uscire e passare alla nota successiva pre mete il tasto funzione D Next event
448. wb TheatreSus 19 Organ3 SwOrgan SynOrgt OrganC3 51 3 22 9 FiltDrawbr RotaryPress 20 ChurchOrgt Church Organ3Wx 1 PipeOrg3 SixtDrawbr 21 ReedOrgan PipeOrgan Organ PipeChitf HamDrw EvocativOr 22 Musette Accordt Accord2 Accord3 Accord4 Accord5 Trekzak Fuzztain 23 Blusette WestHarmon Farfis PercOrgan DirtyOrgar The Strat 24 Bandoneon OrganLfo Bandoneon2 Diatonic AccordEnv OctAccordn GUITAR group 25 NylonGtr SoloGtr VocalGtr PedalStee CrunchGt NylonGtr2 26 SteelGtr 1251012 SteelGtr SteelGtr2 Mandolin Mandolin2 SteelGtr3 27 JazzGtri OctJzGtr Hawaiian JazzGtr2 MutedClean JazzStrato 28 CleanGtr ElGuitar1 ChorusGtr ElGuitar2 Dyn Clean ElGuitar3 ElGuitar4 29 MutedGtr Muted2 Dyn Muted MutedWha MutedFunk MandolinSeq 30 Overdrive WhaGtr1 5thOverdr CrunchStb bthDistort 31 DistGtr FuzzGtr HeavyGt LeadDist LeadDist2 LeadDist3 32 HarmonxGtr SlowHarm HarmGtr3 StratoGt JazzPick TES 2 2 7 1 DK Il suffisso 3 oscillatori per voce 2 oscillatori per voce losdllatore per voce DrumKit A 2 Appendice ROM Sounds Ban 9 10 11 12 13 14 15 16 PIANO group 1 MALLET group ORGAN group 18 19 20 21 22 23 24 GUITAR group 25 ST Nylon
449. yle con il pulsante SINGLE TOUCH PLAY spento Quando SINGLE TOUCH PLAY spento la se lezione dello Style provoca il cambio dei pattern dei suoni e degli effetti assegnate alle tracce del l accompagnamento mentre i suoni delle sezioni di tastiera restano invariati 1 28 Guida pratica 15 FILL gt 16 FADE 1 0 17 FADE 1 yy SINGLE TCH PLAY LED spento SELEZIONARE E SUONARE GLI STYLE USER NELLA MEMORIA FLASH WK6 8SE dotato di ulteriori User Style nella memoria Flash e precisamente nel secondo banco delle locazioni User Style Queste locazioni sono riservate alla Generalmusic ed il loro contenuto pu variare a seconda del mercato a cui destinato lo strumento La Generalmusic si riserva il diritto di cambiare il contenuto delle locazioni Flash di volta in volta tramite dei sistemi operativi aggiornati La procedura di selezione identica a quella usata per selezionare i Style ROM con la sola differenza che i Flash User Style si trovano nel secondo banco dei User Style User 1 e User 2 STYLEG ROUP 1 Premete il pulsante User 1 o User 2 nella 1 sezione STYLE GROUPS Kt Ce DANCE 1 seni user 2 i 2 Page Bank aw per 2 Flash d Il display mostrer 8 nomi dei Flash Style IMPORTANTE Flash Style variano a se conda del modello Quelli di WK6SE fanno uso dei Sound contenuti in ROM mentre quelli di WK8SE richiedon
450. za chiudere la pagina di edit pre mete il pulsante ST SONG Per passare ad un altro ambiente di edit usate i pulsanti di scorri mento pagina PAGE aw 6 14 Guida di Riferimento LE OPZIONI DELL AMBIENTE EDIT SONG UNDO F2 Se selezionato in negativo la funzione UNDO annulla abilitata La funzione Undo annulla l ultima operazione o l ultima serie di operazio ni La funzione Undo consuma esattamente la stessa RAM della Song Se si a corto di spa zio in RAM meglio disattivare l Undo Premete il pulsante UNDO posto sul pannello frontale per eseguire l undo dell ultima opera zione effettuata UNDO Apparir una finestra di dialogo invitandovi di riconfermare l operazione con ENTER or can cellare con ESCAPE Undo Riff Hre you sure Enter to confirm Escape to cancel Se UNDO disabilitato premendo il pulsante UNDO e confermando con ENTER si attiver il seguente messaggio UNDO utilituis OFF L utilit UNDO disabilitata Premete ESCAPE per cancellare il messaggio e ripetete l Execute Undo con UNDO abilitato EDIT SCORE F6 Accede alla funzione Score Edit Lo Score Edit descritto nel paragrafo Score amp Edit Score a pagina 6 33 SONG NAME F8 Modifica il nome della Song Hane Title Ruthor Pub Il metodo di inserimento dei cara
451. zione permette di rifinire il sample ad un punto specificato dal parametro Loop End in modo da tagliare la porzione finale del sample Se si modifica il Loop End e volete eliminare la parte finale del sample che segue dopo il Loop End premete il tasto funzione F5 per eseguire il taglio Dopo aver usato il CUT troverete che il punto di Loop End non potr essere portato ad un valore superiore a quello mostrato EXPORT F7 Usate la funzione Export per salvare esportare il sample su disco o unit SCSI se installato Premete EXPORT per aprire una finestra di dialogo dove potete segliere l unit esterna dove esportare il sample Export Sample Scsi Zip 106 250 x 2 Premete ENTER per aprire una finestra di dialogo dove potete specificare il nome da assegnare al sample e selezionare il suo for mato filename 1769189 file type Sound Designer I Potete scegliere tra i due formati pi comu nemente riconosciuti per salvare il vostro sample Sound Designer 1 o Windows RIFF Wave Selezionate il parametro File Type e ruotate il Dial per selezionare l altro formato Export Sample file name DIGFILE file type Premete ENTER per avviare la procedura di esportazione Se esportate ad un Floppy inserite il dischetto nel drive prima di premere Enter Terminata l o
452. zioni Mic Line On Off e Vocal Processor On Off nell ambiente Edit General sono abilitate On Mentre queste due opzioni sono abilitate per default nel caso in cui sono state disabilitate in volontariamente potete abilitarle premendo i ta sti funzione corrispondenti quando siete in am biente Edit General Pertanto prima di accedere al modulo Vocal Processor per la prima volta conviene entrare nell ambiente Edit General attivare il modulo Mic Line e porre in ON le opzioni MIC LINE ON OFF e VOCAL ON OFF mediante i tasti funzione cor rispondenti Edit General Mic Line Input 86 06 Iputi vu 5 Volume Mi Eff GRP Reson 0 E1 Send Cut Off E2 Send Anl Dut L R Input 2 Volume em Equalizer Pan Filter Off Eff GRP Reson E1 Send Cut Off Ee Send Anl Gut L R Bw o rm D ow 20 Premete ESCAPE GENERAL per uscire dal l ambiente Edit General Lo strumento memorizzera lo stato selezionato anche dopo aver spento lo strumento Edit Effect Menu principale 7 2 Guida di Riferimento LAVORANDO CON IL VOCAL PROCESSOR Selezionate il modulo Vocal Processor dal menu principale Edit Effects e premete Enter per ac cedere al modulo anche possibile passare direttamente al mo dulo mediante i pulsanti di scorrimento pagina aw La conf
453. zioni utili ai tecnici dell assistenza e della hot line Disk 4 23 Check version Versione del programma di test e ricupero dati Error found Codice dell errore riscontra to None significa che non stato riscontra to nessun errore ATTENZIONE Non spegnere MAI lo strumento mentre disk o il disk drive stanno scrivendo dati operazioni Save Copy Move Erase HARD DISK SLEEP TIME L Hard disk pu spegnersi automaticamente dopo un certo lasso di tempo Si riaccender al mo mento di utilizzarlo nuovamente Opzioni Off sempre acceso 5 sec 60 sec HARD DISK PROTECTION Per motivi di sicurezza e per evitare la perdita dei file usate la funzione Hard Disk Protection per proteggere l Hard disk Nota Tutti gli strumenti con disk installato la sciano la fabbrica con l Hard disk protetto Per svolgere le funzioni di Save Erase o Move sull Hard Disk necessaria la disattivazione della protezione Selezionate la funzione Hard Disk Protection e premete ENTER per accedere ai parametri del l opzione Usate i tasti cursore per commutare tra le due opzioni Unprotect Protect UNPROTECT PROTECT L opzione selezionata verr evidenziata in posi tivo per mostrare lo stato selezionato Premete ENTER per salvare in memoria lo stato selezionato 4 24 Guida di Riferimento HARD DISK BACKUP Questa opzione permette di fare copie di riserva su disc

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