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Multifunktionstisch
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1. 37 la maison on peut jouer au black jack beaucoup Les joueurs ne jouent pas les uns contre les autres mais chacun pour soi contre le croupier Il peut donc y avoir plusieurs gagnants au cours d une m me partie de black jack Lorsque le joueur et le croupier sont galit personne ne gagne Comment compter les cartes Les cartes portant des chiffres comptent pour leur valeur nominale Les figures comptent chacune 10 points L as est un peu plus compliqu car il vaut 11 points sauf si le joueur d passe les 21 points auquel cas il ne vaut que 1 point Une main compor tant un as s appelle une soft hand Au d but de la partie une carte face cach e est distribu e chaque joueur puis une carte face visible La carte face cach e est appel e hole card et seul le joueur la voit Il y a des joueurs qui comptent les cartes pour d cider s ils demandent une autre carte ou s ils choisissent de s arr ter Pour ce faire ils regardent toutes les cartes face visible et leur attribuent une valeur de 1 ou de 1 selon si la carte vaut un nombre de points lev ou non Gr ce cette m thode ils peuvent estimer l aide d un calcul de proba bilit s s ils vont obtenir une carte lev e ou une carte basse s ils demandent une autre carte Vocabulaire et strat gie Tirer une carte en anglais hit le joueur demande une autre carte afin de s approcher des 21 points Il est bon de prendre une carte lorsq
2. ALDI Multifunktionstisch Table multi jeux Tavolo multifunzione Deutsch Seite 06 Frangais Page 25 Italiano Pagina 45 Mit QR Codes schnell und einfach ans Ziel Egal ob Sie Produktinformationen Ersatzteile oder Zubeh r be n tigen Angaben ber Herstellergarantien oder Servicestellen su chen oder sich bequem eine Video Anleitung anschauen m chten mit unseren QR Codes gelangen Sie kinderleicht ans Ziel Was sind QR Codes QR Codes QR Quick Response sind grafische Codes die mithilfe einer Smartphone Kamera gelesen werden und beispielsweise einen Link zu einer Internetseite oder Kontaktdaten enthalten Ihr Vorteil Kein l stiges Eintippen von Internet Adressen oder Kontaktdaten Und so geht s Zum Scannen des QR Codes ben tigen Sie lediglich ein Smartphone einen installierten QR Code Reader sowie eine Internet Verbin dung Einen QR Code Reader finden Sie in der Regel kostenlos im App Store Ihres Smartphones Jetzt ausprobieren i Scannen Sie einfach mit Ihrem Smartphone den folgenden DE QR Code und erfahren Sie mehr ber Ihr neu erworbenes Aldi Produkt Ihr Aldi Serviceportal Alle oben genannten Informationen erhalten Sie auch im Internet ber das Aldi Serviceportal unter www aldi service ch Beim Ausf hren des QR Code Readers k nnen abh ngig von Ihrem Tarif Kosten f r die Internet Verbindung entstehen Inhaltsverzeichnis ci 22 E MEME
3. LA w LA LA w N ON 51 00 E 9 A Ww w 8888868808888 888889888 LD Hu N u Dado 4 mm 26x Chiave a brugola Chiave ad anello Cacciavite a croce Superficie di gioco B Backgammon Dama Scacchi Shuffleboard Birilli Pedine scure 15x Pedine chiare 15x Dado grande Dado piccolo 4x Pezzi degli scacchi 32x Carte da gioco 54x Birillo 10x Pallina Dischetto 6x Superficie di gioco C Air Hockey Ping Pong Mazza da Air Hockey 2x Rete Disco 2x Palo 2x Racchetta da Ping Pong 2x Pallina da Ping Pong 3x Superficie di gioco D Biliardo Palle da biliardo 16x Stecca 2x Triangolo Gesso 2x Codici QR Arrivare all obiettivo in modo veloce e semplice grazie ai codici QR Non importa se siete alla ricerca di informazioni relative a prodotti pezzi di ricambio o accessori se cercate garanzie dei produttori o centri di assistenza o se desiderate vedere comodamente un video tutorial grazie ai nostri codici QR riuscirete ad arrivare in modo semplicissimo al vostro obiettivo Cosa sono i codici QR I codici QR QR Quick Response sono codici grafici acquisibili mediante la fotocame ra di uno smartphone e che contengono per esempio un link ad un sito internet o dati di contatto Il vostro vantaggio non si necessita pi di dover digitare faticosamente indirizzi inter net o dati di contatto Ecco come si fa Per poter acquisire il codice QR si n
4. e K nig ein Feld in alle Richtungen e Dame beliebig viele Felder in alle Richtungen kann keine anderen Figuren berspringen L ufer beliebig viele Felder in diagonaler Richtung kann keine anderen Figuren berspringen e Springer 2 Felder vorw rts r ckw rts oder seitw rts und von dort ein Feld zur Seite oder ein Feld vorw rts r ckw rts oder seitw rts und 2 Felder zur Seite Der Springer ist die einzige Figur die andere Figuren berspringen kann e Turm beliebig viele Felder vorw rts r ckw rts oder seitw rts kann keine ande ren Figuren berspringen Spielregeln COX Bauer ein Feld vorw rts aus der Ausgangsposition wahlweise auch 2 Felder Gelangt ein Bauer auf die letzte Felderreihe des Gegners 8 Linie oder 1 Linie so muss der Bauer umgewandelt werden d h er wird vor dem n chsten Zug wahlweise durch Dame Turm L ufer oder Springer ersetzt blicherweise w hlt man die Dame da sie die st rkste Spielfigur ist Das Schlagen Will man ein vom Gegner besetztes Feld einnehmen so wird die gegnerische Figur durch eine eigene geschlagen und vom Spielfeld entfernt Bauern k nnen nur diagonal vor ihnen stehende Figuren schlagen Bewegt sich ein Bauer aus der Aus gangsposition 2 Felder vorw rts um nicht geschlagen zu werden kann der gegneri sche Bauer ihn trotzdem schlagen so als ob er nur ein Feld vorw rts gezogen w re Dies muss jedoch sofort geschehen man nennt diesen Zug Schlagen en Pass
5. e Stare Il giocatore dice sto nell inglese stand Ci significa che non desidera altre carte Per indicare tale decisione muove la mano orizzontalmente davanti a s e Double down Il giocatore raddoppia la posta e per chiede solo un altra carta e Split Il giocatore ha questa opzione quando ha in mano 2 carte dello stesso valore possono essere anche 2 figure diverse Queste 2 carte diventano le prime carte di 2 nuove mani Esse vengono giocate separatamente e aumentano quindi le possibilit di vittoria del giocatore e Surrender Non in tutti i casin viene proposta questa variante Significa sempli cemente che il giocatore si arrende e recupera la met della sua posta 58 CH Regole del gioco Shuffleboard Giocatori 2 Materiale 77 SCS Lo shuffleboard si gioca per lo pi in due un giocatore contro l altro Si lancia una monetina per stabilire chi deve cominciare a giocare I giocatori cercano alternativamente di spingere un dischetto da un lato del campo di gioco al lato sul quale disegnato un triangolo A seconda della zona del triangolo in cui arriva il dischetto si ottiene il relativo punteggio Se il dischetto si ferma prima del triangolo non viene assegnato alcun punto Se il dischetto finisce oltre la linea del triangolo corredata di un punteggio si perdono 10 punti consentito spostare con il proprio dischetto quello dell avversario I punti vengono attribuiti al termin
6. Crosse Air Hockey 2x Filet Palet 2x Montant 2x Raquette tennis de table 2x Balle tennis de table 3x Surface de jeu D Billard Boules de billard 16x Queue 2x Triangle Craie 2x Codes QR CH 27 Aller rapidement et facilement au but avec les codes QR Si vous avez besoin d informations sur les produits de pieces de rechange ou d accessoires de donn es sur les garanties fabricant ou sur les unit s de service ou si vous souhaitez regarder confortablement des instructions en vid o avec nos codes QR vous parvenez au but en toute facilit Les codes QR qu est ce Les codes QR QR Quick Response sont des codes graphiques qui peuvent tre lus l aide d un appareil photo du smartphone et qui contiennent par exemple un lien vers un site Internet ou des donn es de contact Votre avantage plus de frappe contraignante d adresses Internet ou de donn es de contact Comment faire Pour scanner les codes QR vous avez simplement besoin d un smartphone d un lec teur de codes OR install ainsi que d une connexion Internet Vous trouverez g n ralement un lecteur de codes QR gratuitement dans l App Store de votre smartphone Testez d s maintenant Scannez simplement le code QR suivant avec votre smartphone pour en savoir plus sur votre nouveau produit Aldi Votre portail de services Aldi Toutes les informations mentionn es plus haut sont galement disponibles sur Inter net via le portail de servi
7. Wenn man Black Jack zu Hause spielt kann man sehr viele Mitspieler haben Diese spielen aber nicht gegeneinander sondern nur gegen den Dealer jeder f r sich So kann es bei einem einzelnen Spiel Black Jack sehr viele Gewinner geben Wenn der Spieler und der Dealer die gleiche Punktzahl haben nennt man das einen Push niemand gewinnt Wie die Karten 21 Punkte ergeben Die Zahlkarten sind selbsterkl rend sie entsprechen ihrem Bildwert Die Hofkarten z hlen je 10 Punkte Das Ass ist etwas komplizierter denn es ist 11 Punkte wert es sei denn der Spieler h tte sich damit berkauft dann f llt der Wert des Asses auf 1 Punkt Ein Blatt mit einem Ass nennt man eine Soft Hand Zu Beginn des Spiels erh lt jeder Spieler erst eine verdeckte Karte und danach eine offene Die verdeckte Karte nennt man Hole Card und nur der Spieler selbst darf sie ansehen Es gibt Spieler die Karten z hlen um herauszufinden wann sie hit ten eine weitere Karte ziehen und wann sie einen Stand keine weitere Karte ziehen riskieren sollten Dabei schauen sie sich alle offenen Karten an und weisen ihnen einen Wert von entweder 1 oder 1 zu je nachdem ob die Karte einen hohen oder niedrigen Punktewert hat Anhand dessen k nnen sie dann mittels der Wahr scheinlichkeitsrechnung sch tzen ob sie eine hohe oder niedrige Karte bekommen wenn sie einen Hit verlangen Fachbegriffe und Strategie e Hit Der Spieler zieht eine weitere Karte um de
8. Beim Anspiel wird die wei e Kugel von der Kopflinie in Richtung des Kugeldreiecks gespielt So lange keine Kugel in ein Loch f llt ist offen welche Mannschaft auf wel che Kugeln spielt Fallen nach einem Sto ganze und halbe Kugeln in ein Loch kann der Spieler w hlen auf welche er von nun an spielen will Korrekter Sto Ein Spieler muss die wei e Kugel so sto en dass sie zuerst eine eigene Kugel ber hrt Nichtversenken einer Kugel Gelingt es einem Spieler nicht mit einem korrekten Sto eine Kugel zu versenken so ist der Gegner an der Reihe Kugelabstand von der Bande Es ist kein Verschieben der Kugel von der Bande erlaubt die Kugel bleibt dort wo sie liegt Foul ist wenn e nach einem korrekten Sto keine Kugel die Bande ber hrt oder versenkt wird ein Spieler die wei e Kugel so st t dass sie zuerst eine Gegnerkugel oder gar keine Kugel ber hrt die wei e Kugel infolge eines Sto es in ein Loch f llt e die wei e und eine mehrere eigene gegnerische Kugel n in ein Loch fallen In diesem Fall wird nur die wei e Kugel wieder herausgenommen und der Gegner darf spielen e eine versenkte Kugel nicht angezeigt angesagt wurde Die Kugel bleibt im Loch und der Gegner darf spielen Nach einem Foul darf der Gegner die wei e Kugel immer im ganzen Feld setzen und in jede Richtung spielen Das Spiel ist verloren wenn e die schwarze Kugel in ein Loch f llt bevor alle eigenen Kugeln
9. E 2 2 54 22 822 Lieferumfang Ger teteile cuscssossossorsorsossossossnnnnennenuene 7 7 Bedienungsanleitung lesen und aufbewahren 7 LEE I Eeee 7 SENTITA 0 Bestimmungsgem er Gebrauch een 8 Montagehinweise ssscsssssssossnossnnensssonsnnsnsssnnsnsssnusnnnsnnenn Tisch und Lieferumfang prufen 0000000000 00a eaaa 00ano 9 Sch zusammensetzen lt 9 Black Jack Shuffleboard RENE intente ER 7 RL ENEE HUMEUR 45242 Technische Daten sers 23 Konformit atserklarung 0000000000000000 0000000000 00enan onone 26 ATE TE IA A dE S TER TE eneen EENS cu GE YAN NENGGE aa aa aa a ren 65 Carences 66 MEDIE Dok Rev Nr 1510 00700_20150703 Le ps ex Wel Ki E 6 O o HI Q E OU L OU ge cb gt o bel I Li pe Ke gt ki Verwendung Utilisation Utilizzo CD 5 NK KG KG XX DR RRR MO Lieferumfang Ger teteile Tischbein 4x Seitenleiste f r
10. Gezogen wird immer in Richtung des Gegners und zwar immer nur um ein Feld e Schlagen kann man jedoch vorw rts und r ckw rts e Vers umt es ein Spieler einen gegnerischen Stein zu schlagen oder vergisst er einen bersprungenen Stein vom Feld zu nehmen so darf der Gegner den betreffenden Stein der nicht geschlagen hat entfernen Dies gilt nicht als Zug Wenn man mit einem Stein die gegnerische Grundlinie erreicht wird ein zweiter gleichfarbiger Stein der schon geschlagen wurde auf diesen gesetzt Man besitzt eine Dame Die Dame hat das Recht sich in diagonaler Richtung vorw rts und r ckw rts zu bewegen und kann dabei beliebig viele leere Felder berspringen Sie kann sich also von einer Seite des Spielfeldes bis zur anderen bewegen und dabei auch solche Steine des Gegners schlagen die nicht unmittelbar vor ihr stehen Sie kann aber wie jeder andere Stein selbst geschlagen werden Spielende Das Spiel ist beendet wenn ein Spieler alle Steine verloren hat oder die noch vorhan denen Steine nicht mehr bewegen kann weil sie eingeschlossen sind Man kann auch ein Remis Unentschieden erzielen wenn jeder Spieler z B nur noch eine Dame brig hat und keiner seine Figur so platzieren will dass sie vom Gegner geschlagen werden kann Schach Spieler 2 Material LE Spielregeln 4 CH Vor Spielbeginn die Figuren wie gezeigt aufstellen a b c d e f g Wei hat den ersten Zug Z ge
11. Il en est de m me en pr sence d un double La face int rieure du double ne doit pas tre jou e tant que la face sup rieure des d s n a pas t jou e Si on peut avancer tous les points de la face sup rieure il n est pas n cessaire d avancer la totalit des points du dessous Si le joueur parvient une fl che occup e par un seul pion adverse il peut frapper ce pion et le remplacer par son propre pion Il est possible de frapper plusieurs pions adverses en un seul coup Si l on obtient par exemple un 2 et un 6 et que les fl ches 2 et 8 en comptant partir de son propre pion ne sont respectivement occup es que par un seul pion adverse on pourra frapper ces deux pions et les placer sur la barre Lorsqu un joueur poss de des pions frapp s qui se trouvent sur la barre il ne peut pas continuer d placer ses pions avant d avoir remis en jeu les pions frapp s La re mise en jeu d un pion frapp se fait par un lancer de d s normal Les pions sont plac s en fonction du nombre de points obtenu dans le jan d arriv e adverse Si le pion ne peut tre remis en jeu le joueur passe son tour Si plusieurs pions ont t frapp s le joueur doit d abord remettre en jeu tous ses pions avant de pouvoir continuer d placer les autres Fin de la partie Lorsqu un joueur a amen tous ses pions dans son jan d arriv e 19 24 ou 6 1 il peut comment les sortir du tablier en respectant pour ce faire le nombre de points af
12. Montage Montaggio Tischtennisplatte montieren Monter la table de tennis de table Montare il piano da Ping Pong ALDI SUISSE ce Vertrieben durch Commercialis par Commercializzato da A HABERKORN amp CO GMBH WERNDLSTRASSE 3 4240 FREISTADT AUSTRIA KUNDENDIENST e SERVICE APR S VENTE ASSISTENZA POST VENDITA 3 ZX 43 0 794270723 El reklamation a haberkorn at JAHRE GARANTIE MODELL MODELE MODELLO ARTIKEL NR N D ART COD ART 11 2015 ANS GARANTIE 260314 45037 ANNI GARANZIA
13. a piacere in direzione diagonale non pu saltare altri pezzi Il cavallo si Muove di 2 caselle in avanti e indietro o lateralmente e da quella posizione ancora di una casella di lato oppure di una casella in avanti o indietro o di lato e di 2 caselle lateralmente Il cavallo l unico pezzo che pu saltare altri pezzi La torre pu muoversi di un numero a piacere di caselle in avanti e indietro 0 lateralmente non pu superare altri pezzi 56 CH Regole del gioco e pedone pu muoversi di una casella in avanti dalla posizione iniziale pu muovere anche di 2 caselle Quando un pedone raggiunge l ultima riga della scacchiera dell avversario 8a linea o 1a linea deve essere trasformato vale a dire che prima della mossa successiva viene sostituito da regina torre alfiere o cavallo di solito si sceglie la regina che il pezzo pi forte Presa Se si vuole conquistare una casella occupata dall avversario il pezzo dell avversario viene mangiato dal proprio e viene quindi rimosso dal campo di gioco pedoni pos sono mangiare i pezzi che si trovano di fronte solo in diagonale Se un pedone dalla posizione di partenza si muove di 2 caselle in avanti per non essere mangiato il pe done avversario pu mangiarlo ugualmente come se fosse stato spostato di una sola casella Questa mossa deve essere effettuata immediatamente e viene detta presa en passant Arrocco Con il nome di arrocco si indica una mossa nella qua
14. anzuwendenden Gemeinschaftsvorschriften des Europ ischen Wirtschaftsraums Dieses Symbol kennzeichnet Produkte die nicht f r Kinder unter drei Jahren geeignet sind 8 CH Sicherheit Sicherheit Bestimmungsgem er Gebrauch Der Tisch ist ausschlie lich f r die auf der Verpackung und in dieser Bedienungs anleitung aufgelisteten Spiele konzipiert Er ist ausschlie lich f r den Privatgebrauch bestimmt und nicht f r den gewerblichen Bereich geeignet Verwenden Sie den Tisch nur wie in dieser Bedienungsanleitung beschrieben Jede andere Verwendung gilt als nicht bestimmungsgem und kann zu Sachsch den oder sogar zu Personensch den f hren Der Hersteller oder H ndler bernimmt keine Haftung f r Sch den die durch nicht bestimmungsgem en oder falschen Gebrauch entstanden sind ACHTUNG Erstickungsgefahr Nicht f r Kinder unter 3 Jahren geeignet Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile Halten Sie Kinder fern wenn Sie den Tisch aus der Ver packung nehmen und lassen Sie den Tisch nicht unbeauf sichtigt wenn Kinder unter drei Jahren in der N he sind Lassen Sie Kinder nicht mit der Verpackungsfolie spielen Sie k nnen sich beim Spielen darin verfangen und ersticken HINWEIS i Besch digungsgefahr Unsachgem er Umgang mit dem Tisch kann zu Besch digungen f hren Stellen Sie den Tisch immer mit allen vier Beinen auf einer gut zug nglichen ebenen trockenen hitzebest ndig
15. cas on ne ressort que la boule blanche et c est au tour de l adversaire de jouer Le joueur doit toujours pousser la boule blanche de sorte qu elle touche d abord une boule de son groupe e une boule qui n avait pas t annonc e est empoch e La boule reste dans le trou et c est au tour de l adversaire de jouer la suite d une faute l adversaire a le droit de placer la boule blanche o il veut sur la table et de jouer dans n importe quelle direction La partie est perdue quand e la boule noire est empoch e en cours de partie e la boule blanche est empoch e dans le m me coup que la boule noire rentr e en dernier La partie est gagn e quand e une quipe a empoch toutes ses boules et rentr la boule noire en dernier Nettoyage AVIS Risque d endommagement Un nettoyage non conforme peut causer des dommages sur la table N utilisez aucun produit de nettoyage agressif aucune brosse m tallique ou en nylon ainsi qu aucun ustensile de nettoyage tranchant ou m tallique tel qu un couteau une spatule dure ou un objet similaire Ceux ci peuvent endommager les surfaces Essuyez la table avec un chiffon l g rement humide Laissez s cher ensuite com pl tement toutes les pi ces 44 Con Entretien Entretien V rifiez r guli rement tous les composants mont s pour une assise correcte et ferme V rifiez r guli rement tous les supports pour une assise ferme et recherchez d ventuels end
16. condizioni minime stabilite dalla legge Il servizio assistenza e il rivenditore non sono in alcun modo responsabili in caso di riparazione per eventuali dati o impostazioni salvate sul prodotto dall utente Anche dopo la scadenza del periodo di garanzia possibile inviare gli apparecchi difettosi al servizio di assistenza a scopo di riparazione In questo caso i lavori di ripa razione verranno effettuati a pagamento Nel caso in cui la riparazione o il preventivo non fossero gratuiti verr informato in anticipo Montage Montaggio CEH 69 Montage Montaggio Basistisch montieren Monter la table de base Montare il tavolo di base Lx 2 KA 16x 0 6 1 1x 70 CH Montage Montaggio FuBballtisch montieren Monter la table de babyfoot Montare il tavolo da calcio balilla Montage Montaggio OX e O O 0 05 0 0 O 0 2 CH Montage Montaggio op VW ___ Go SE Montage Montaggio CH Montage Montaggio 11x 11 Montage Montaggio 75 11 11 a B 5 08 D D 2x 76 CH
17. guida e normative nazionali Conservare le istruzioni per l uso per usi futuri In caso di cessione del ta volo a terzi consegnare anche le istruzioni per l uso Descrizione pittogrammi Nelle istruzioni d uso sul tavolo stesso o sull imballaggio sono riportati i seguenti pit togrammi e le seguenti parole d avvertimento ATTENTA Questa parola d avvertimento indica un pericolo a rischio medio che se non evitato pu avere come conseguenza la morte o un ferimento grave AVVISO Questa parola d avvertimento indica possibili danni a cose o for nisce ulteriori indicazioni relative all assemblaggio o al funzionamento Dichiarazione di conformit vedi capitolo Dichiarazione di conformit I prodotti identificati con questo simbolo soddisfano tutte le norme co munitarie applicabili nello Spazio economico europeo Questo simbolo etichetta i prodotti che non sono adatti ai bambini di et al di sotto di tre anni Sicurezza CEH Sicurezza Utilizzo conforme alla destinazione d uso Il tavolo esclusivamente progettato per i giochi elencati sulla confezione e nelle pre senti istruzioni per l uso destinato soltanto all uso in ambito privato e non in ambito professionale Utilizzare il tavolo soltanto come descritto nelle presenti istruzioni per l uso Ogni altro utilizzo da intendersi come non conforme alla destinazione d uso e pu provocare danni a cose se non addirittura a persone I
18. ne peut tre prolong e que si cette prolongation est pr vue par des dispositions l gales Dans les pays o les textes en vigueur pr voient une garantie obligatoire et ou une obligation de tenue de stock de pi ces d tach es et ou une r glementation des dedommagements ce sont les obligations minimum pr vues par la loi qui seront prises en consid ration L entre prise de service apr s vente et le vendeur d clinent toute responsabilit relative aux donn es contenues et aux r glages effectu s par le d posant sur le produit lors de l envoi en r paration Apr s l expiration de la dur e de garantie il vous est toujours possible d adresser les appareils d fectueux aux services apr s vente des fins de r paration Mais en dehors de la p riode de garantie les ventuelles r parations seront effectu es titre on reux Au cas o les r parations seraient payantes vous serez avertis auparavant 68 CD Garanzia Condizioni di garanzia Gentile cliente Il periodo di garanzia ha una durata di 3 anni e inizia il giorno dell acquisto o della consegna della merce Perch i diritti di garanzia abbiano validit assolutamente necessario presentare lo scontrino relativo all acquisto e riempire la scheda della ga ranzia Conservare quindi sia lo scontrino che la scheda della garanzia 95 circa dei reclami sono purtroppo da ricondursi a errori di utilizzo e potreb bero pertanto essere evitati senza problemi basta con
19. pion adverse peut quand m me le prendre comme sil n avait avanc que d une case condition de le faire imm diatement On appelle ce coup la prise en passant Le roque On entend par roque un double coup qui permet de d placer 2 pi ces simultan ment le roi et la tour afin de prot ger le roi Pour jouer ce coup il faut d placer d abord le roi de 2 cases vers la tour et placer ensuite la tour de l autre c t du roi C est le seul coup qui permet de d placer le roi de plus d une seule case Il est interdit de roquer quand le roi est mis en chec quand le roi et ou la tour concern ont d j boug ou en pr sence d autres pi ces entre le roi et la tour But du jeu Le but du jeu d checs est de r ussir prendre le roi de l adversaire Lorsqu un joueur attaque le roi adverse il proclame chec Le joueur mis en chec peut parer la mise en chec en d pla ant son roi sur une autre case en prenant la pi ce qui met le roi en chec ou en intercalant une pi ce entre l attaquant et son roi Si aucun de ces trois coups s av re impossible pour soustraire le roi l chec le roi est alors chec et mat et la partie est perdue Black Jack Nombre de joueurs 6 7 Mat riau AV Y CH KE Le joueur doit s approcher le plus possible de la valeur 21 sans la d passer auquel cas on dit que le joueur saute ou cr ve Le joueur joue avec les cartes qui lui sont distribu es R gles de jeu
20. pu toccare solo la rete o i paletti verticali della rete Se vengono toccati altri oggetti come abiti soffitto o parete ci viene considerato un errore Se la pallina tocca la met del campo avversario vale solo se tocca il bordo supe riore e non il lato del tavolo Partita La partita viene vinta da chi raggiunge per primo gli 11 punti Se entrambi i giocatori raggiungono 10 punti la partita sar prolungata e vincer il giocatore che per primo riuscir ad avere un vantaggio di due punti ottenen do ad esempio un 12 10 15 13 ecc Dopo ogni partita i giocatori cambiano di posto Nell ultima partita decisiva il cam bio di campo avviene non appena uno dei giocatori raggiunge 5 punti Match Di solito un match composto da 3 partite AI massimo si possono giocare 5 parti te in caso di punteggio 2 2 la quinta partita quella decisiva Biliardo Giocatori 2 Materiale 62 CH Regole del gioco 16x 2x Disposizione delle bilie Per disporre le bilie amp necessario utilizzare un triangolo La prima bilia deve trovarsi sul vertice la bilia nera deve trovarsi al centro Inizio del gioco Il diritto di cominciare pu essere stabilito ad esempio per sorteggio o esclusione una bilia colorata viene lanciata da ognuno dei giocatori della squadra avversaria dalla linea di testa in direzione della linea di base opposta in modo che poi rotoli il pi vicino possibile alla pr
21. re la zone des points il est p nalis de dix points en moins Avec son propre palet le joueur peut frapper celui de l adversaire Les points sont compt s la fin de chaque tour quand les deux joueurs ont jou Le vainqueur est le joueur qui obtient le premier 75 points Quilles Nombre de joueurs 4 6 Mat riau Regles de jeu 39 Les 10 quilles sont plac es debout dans le triangle pr vu cet effet Le joueur se tenant l autre extr mit de la table doit essayer de faire tomber un maximum de quilles avec sa boule Les joueurs se mettent auparavant d accord sur le nombre de fois que le joueur peut lancer sa boule au cours d un m me tour Le gagnant est le joueur qui a fait tomber le plus de quilles Air Hockey Nombre de joueurs 2 Mat riau 2x a LAir Hockey n ob it pas des conventions strictes G n ralement les joueurs s en tendent sur les r gles du jeu avant de commencer Il existe toutefois quelques r gles de base et de tournoi e Les joueurs jouent face face chacun se trouvant une extr mit de la table e Chaque joueur doit renvoyer le palet vers le camp adverse en essayant de mar quer des buts 40 CH Regles de jeu e Lejeu se poursuit jusqu ce que l un des joueurs ait obtenu un certain nombre de points g n ralement 7 ou 9 ou bien lorsque le temps pr alablement convenu est coul e Onne peut taper le palet qu avec le poussoir tou
22. ses pions de 1 24 l autre de 24 1 On lance toujours les deux d s simultan ment Si le joueur fait un double les deux d s affichent le m me nombre de points on compte la fois les points de la face sup rieure des d s et ceux de la face inf rieure Ainsi si le joueur fait par exemple un double six il doit avancer 2 pions de 6 cases et 2 pions d une case Par ailleurs un joueur ayant fait un double a le droit de rejouer Un joueur peut placer autant de pions d une m me couleur qu il le souhaite sur une m me fl che 32 CH R gles de jeu Un joueur ne peut pas poser de pions sur une fl che occup e par deux ou plusieurs pions adverses En revanche cette fl che compte et peut tre franchie Lorsqu un joueur occupe plusieurs fl ches cons cutives de la sorte on dit qu elles forment un pont Selon sa taille un pont peut s av rer extr mement g nant pour l adversaire car il aura besoin d un certain nombre de points aux d s pour pouvoir le franchir Il peut choisir de totaliser le nombre de points des deux d s et n avancer qu un seul pion ou bien d avancer un pion par d Important Lorsque l on choisit d avancer 2 pions il faut en principe commencer par le nombre de points le moins lev Si l on obtient par exemple un 2 et un 5 et que l on ne peut pas d placer ses pions parce que la fl che correspondante est occup e par l adversaire on passe son tour Si l on peut faire 2 mais pas 5 on ne passe que le 5
23. versenkt worden sind die schwarze Kugel als letzte versenkt wird und bei demselben Sto auch die Wei e in ein Loch f llt Das Spiel ist gewonnen wenn eine Mannschaft alle ihre Kugeln und als letzte die schwarze Kugel versenkt hat Reinigung Con 23 Reinigung HINWEIS Besch digungsgefahr Unsachgem e Reinigung kann zu Besch digung des Ti sches f hren Verwenden Sie keine aggressiven Reinigungsmittel B rsten mit Metall oder Nylonborsten sowie scharfe oder metallische Reinigungsgegenst nde wie Mes ser harte Spachtel und dergleichen Diese k nnen die Oberfl chen besch digen Wischen Sie den Tisch mit einem leicht angefeuchteten Tuch ab Lassen Sie alle Teile danach vollst ndig trocknen Wartung berpr fen Sie regelm ig alle montierten Bauteile auf ordnungsgem en und festen Sitz Kontrollieren Sie alle Halterungen regelm ig auf festen Sitz und Roststellen Aufbewahrung Lagern Sie den Tisch in einem trockenen gut durchl fteten Raum Technische Daten Modell 260314 Abmessungen Fu ball Tisch 107 x 61 2 x 80 cm Billard Aufsatz 102 8 x 57 x 69 4 cm Tischtennis Aufsatz 95 6 x 49 8 cm Hockey Aufsatz 93 2 x 47 4 cm Artikelnummer 45037 24 CH Konformit tserkl rung Konformit tserkl rung Die EU Konformit tserkl rung kann bei der in der Garantiekarte am Ende dieser Anleitung angef hrten Adresse angefordert werden Entsorgung Verpackung entsorge
24. 0000000 0000000000000000 Bon de garantie 65 Conditions de garantie 67 Montage 00000000000000000000000 26 CH Contenudelivraison Pi ces del appareil Contenu de livraison Pi ces de l appareil N A Ln N N N 8888888088808 6088680065095 0980598 606065 008 Pied de table 4x Barre lat rale pour la table de base long 2x Barre lat rale pour la table de base court 2x But 2x Poign e 8x Barre lat rale pour la table de babyfoot court 2x Barre lat rale pour la table de babyfoot long 2x Arr ts 8x Surface de jeu A babyfoot Joueur rouge 11x Joueur bleu 11x Tige filet e 2x Traverse 2x Tampon caoutchouc gardien 4x Entr e balle 2x Balle 3x Barre babyfoot 4 trous 4x Barre babyfoot 3 trous 2x Barre babyfoot 6 trous 2x Vis 3x12 mm 8x Vis 4x16 mm 6x Vis 4x18 mm 26x Vis 6x30 mm 16x Vis 4x45 mm 8x Disque de glisse 16x Tampon caoutchouc joueurs 32x Rondelle g 6 mm 20x crou 6 mm 4x Ww N 66066 LA 6 Le un N La w LA w w 666668666666666660600606 w A crou 4 mm 26x Cl Allen Cl polygonale Tournevis cruciforme Surface de jeu B Backgammon Dame checs Shuffleboard Quilles Pions fonc s 15x Pions clairs 15x D grand D petit 4x Pi ces d checs 32x Cartes de jeux 54x Quilles 10x Boule Disque 6x Surface de jeu C Air Hockey Tennis de table
25. Risque d endommagement Une manipulation non conforme de la table peut pro voquer des dommages Installez la table toujours avec les quatre pieds sur une surface de travail facile d acc s plate s che r sistante la chaleur et suffisamment stable loignez la table de feux ouverts et de surfaces br lantes N exposez jamais la table des temp ratures lev es chauf fage etc ou des intemp ries pluies etc N utilisez plus la table lorsque les pi ces en plastique pr sentent des fissures ou des fentes ou se sont d form es Ne remplacez les composants que par des pi ces de rechange d origine Dans ce cas veuillez vous adresser au fabricant l adresse de service indiqu e sur la carte de garantie 30 CH Instructions de montage Instructions de montage V rifier la table et le contenu de la livraison AVIS D Risque d endommagement Si vous ouvrez l emballage n gligemment avec un cou teau bien aiguis ou l aide d autres objets pointus vous risquez d endommager rapidement la table Soyez tr s prudent lors de l ouverture ch Retirez la table de l emballage V rifiez si la livraison est compl te voir figure A D V rifiez si la table ou les diff rentes pi ces pr sentent des dommages Si c est le cas n utilisez pas la table Adressez vous au fabricant l aide de l adresse de ser vice indiqu e sur la carte de garantie 4 Enlevez tous les mat riaux d emball
26. Tischs kann zu Verletzungen f hren Lassen Sie Kinder nicht den Tisch aufbauen und halten Sie w hrend der Montage Kinder fern damit sie sich nicht durch Klemmen oder Quetschen verletzen Lassen Sie Kinder erst mit dem Tisch spielen wenn er voll st ndig aufgebaut ist Legen Sie die Einzelteile auf einem festen trockenen und sauberen Untergrund ab Befolgen Sie die Montageanweisungen wie im Kapitel Montage am Ende dieser Bedienungsanleitung beschrieben 3 Achten Sie nach der Montage darauf dass alle Teile ordnungsgem montiert sind und fest sitzen ch KJ 10 CEH Spielregeln Spielregeln Backgammon Spieler 2 Material lt gt D 15x gt B 15x D A Spielvorbereitung und Spielverlauf Bei Backgammon werden die Steine vor Beginn des Spieles nach folgendem Schema aufgebaut Ein Spieler setzt e 2Steine auf die Zacke 1 e 5 Steine auf die Zacke 12 e 3Steine auf die Zacke 17 e 5 Steine auf die Zacke 19 Der Andere setzt e 2Steine auf die Zacke 24 e 5 Steine auf die Zacke 13 e 3Steine auf die Zacke 8 e 5Steine auf die Zacke 6 Es wird abwechselnd gew rfelt Der Spieler mit der h chsten Augenzahl darf begin nen Da die Spieler sich gegen bersitzen spielt der eine Spieler seine Figuren von 1 24 der andere spielt von 24 1 Es wird immer mit beiden W rfeln gleichzeitig gew rfelt Bei einem Pasch beide W rfel zeigen die gleiche Augenzahl z hlen nicht nur die oben
27. age et amenez tri s par sorte au recyclage des syst mes de collectes publiques voir chapitre limination w N Monter la table ATTENTION Risque de blessure Le montage non conforme de la table peut provoquer des blessures Ne laissez pas les enfants monter la table et tenez loign s les enfants pendant le montage pour qu ils ne se blessent pas par des pincements ou crasements Vos enfants ne doivent pas jouer avec la table tant que cette derni re n est pas enti rement mont e 1 Posez les diff rentes pi ces sur un sol ferme sec et propre 2 Respectez les consignes de montage comme d crit dans le chapitre Montage la fin de ce mode d emploi 3 Veillez la fin du montage que toutes les pi ces soient mont es et fix es correctement R gles de jeu CE 4 e R gles de jeu Backgammon Nombre de joueurs 2 Mat riau lt gt lt S 15x gt gt 15x CH Pr paration du jeu et d roulement de la partie Au backgammon les p ions doivent tre plac s en position initiale de la mani re suivante Un joueur place e 2 pions sur la fleche 1 e 5pions sur la fl che 12 e 3 pions sur la fl che 17 e 5 pions sur la fl che 19 Lautre place e 2 pions sur la fl che 24 e 5pions sur la fl che 13 e 3 pions sur la fl che 8 e 5pions sur la fl che 6 Chaque joueur lance un d celui qui obtient le plus grand nombre de points com mence Comme les joueurs se font face l un d place
28. all altra esse costituiscono un blocco Un blocco a seconda delle dimensioni pu creare no tevoli difficolt all avversario perch se con i dadi ottiene punteggi bassi non riuscir a saltare il blocco In questo caso pu decidere di sommare i punteggi ottenuti con i due dadi e di muovere quindi una sola pedina oppure di muovere una pedina per ogni dado Importante Quando si gioca con 2 pedine di regola si deve muovere prima in base al punteggio pi basso Se ad esempio con un lancio dei dadi si ottiene un 2 e un 5 e non si pu muovere perch il campo corrispondente al 2 occupato dall avversario si per de anche il 5 Se invece si pu muovere di 2 ma non di 5 si perde solo il 5 Lo stesso avviene quando si ottengono due risultati uguali con i dadi Non si pu muovere in base ai punti indicati sul lato inferiore se non stato completamente uti lizzato il punteggio relativo al lato superiore Se per il lato superiore stato comple tamente utilizzato non necessario utilizzare anche i punti relativi al lato inferiore Se durante il gioco si finisce su una punta che gi occupata da una pedina dell av versario tale pedina pu essere mangiata e sostituita da un pedina propria Con un solo colpo possono essere mangiate anche varie pedine dell avversario Se ad esem pio si ottiene un 2 e un 6 e sulla punta 2 e sulla 8 contando a partire dalla propria pe dina vi una sola pedina dell avversario possono esser
29. ani re group e La prise est obligatoire En presence de plusieurs possibilit s pour prendre un pion il appartient au joueur d en choisir une puisqu il ne peut d placer qu un seul pion 34 CH Regles de jeu Important e Les pions se d placent toujours vers l adversaire c est dire d une seule case e En revanche il est possible de prendre des pions en avan ant ou en reculant e Siunjoueur omet de prendre un pion adverse ou oublie de retirer du jeu le pion qu il vient de prendre l adversaire est en droit de retirer le pion qui aurait d tre pris C est malgr tout l adversaire de jouer Lorsqu un pion atteint la derni re rang e adverse on le couronne en pla ant dessus un second pion de la m me couleur qui a d j t pris Ce pion devient alors une dame La dame peut se d placer en avant et en arri re sur sa diagonale et sauter plusieurs cases libres Elle peut donc se d placer d un bout l autre du damier et prendre les pions adverses qui ne se trouvent pas juste devant elle Mais elle peut aussi tre prise comme n importe quel autre pion Fin de la partie La partie est termin e quand l un des joueurs a perdu tous ses pions ou bien lorsqu il ne peut plus bouger ses pions restants car ces derniers sont encercl s La partie peut aussi tre d clar e nulle par exemple quand chaque joueur n a plus qu une dame et qu aucun d entre eux ne se laissera prendre checs Nombre de joueurs 2 Mat
30. ant Die Rochade Unter dem Begriff der Rochade versteht man einen Doppelzug bei dem 2 Figuren K nig und Turm gleichzeitig bewegt werden um den K nig zu sch tzen Bei die sem Zug r ckt man zuerst den K nig um 2 Felder in Richtung Turm und l sst diesen ber den K nig auf dessen Nachbarfeld springen Es ist der einzige Zug bei dem der K nig um mehr als ein Feld bewegt werden darf Es darf grunds tzlich nicht rochiert werden wenn dem K nig Schach geboten wurde wenn K nig und oder der ent sprechende Turm ihre Anfangsposition bereits ver ndert haben oder zwischen Turm und K nig andere Figuren stehen Ziel des Spieles Ziel des Schachspiels ist es den K nig des Gegners zu schlagen Greift ein Spieler den gegnerischen K nig an so ruft er Schach Der Angegriffene kann diese Drohung abwehren indem er mit dem K nig auf ein vom Gegner nicht bedrohtes Feld aus weicht die angreifende Spielfigur schl gt oder indem er eine eigene Figur zwischen den Angreifer und seinen K nig stellt Sind alle 3 Schutzma nahmen nicht mehr m glich so ist der K nig schachmatt und die Partie verloren 16 CH Spielregeln Black Jack Spieler 6 7 Material 54x Alles was ein Spieler tun muss ist mit seinen Karten so nahe wie m glich an 21 Punkte heranzukommen ohne diesen Wert zu berschreiten auch Bust oder berkaufen genannt Ein Spieler kann nur mit den wenigen Karten arbeiten die ihm gedealt wurden
31. ario pu togliere dal gioco la pedina che non ha effettuato la mossa Quest operazione non viene considerata come una mossa Se si raggiunge la base dell avversario con una pedina su di essa viene collocata una pedina dello stesso colore che stata mangiata in precedenza In questo caso si ottie ne una dama La dama ha il diritto di muoversi in diagonale in avanti e indietro e pu saltare un numero a piacere di caselle libere Pu quindi essere spostata da un lato all altro del campo di gioco e pu mangiare anche le pedine dell avversario che non si trovano direttamente davanti ad essa La dama per pu essere mangiata come ogni altra pedina Fine del gioco Il gioco termina quando un giocatore ha perduto tutte le sue pedine o quando non pi in condizione di muovere le pedine ancora presenti sulla damiera perch esse sono accerchiate La partita pu anche finire pari patta se ogni giocatore ad esempio ha solo una dama e nessuno vuole spostare i propri pezzi in modo che possano essere mangiati dall avversario Scacchi Giocatori 2 Materiale LA LA N x Regole del gioco Prima dell inizio del gioco posizionare i pezzi come indicato Al bianco spetta la prima mossa Mosse Il re si sposta di una casella in ogni direzione La regina si pu muovere di un numero di caselle a piacere in tutte le direzioni non pu saltare altri pezzi L alfiere si pu muovere di un numero di caselle
32. asse de d part Le joueur qui ouvre la partie peut tre tir au sort ou d sign de la fa on suivante chaque joueur joue une boule depuis la t te de la table en direction de l extr mit oppos e de sorte qu elle revienne le plus pr s possible de la ligne de base sans la toucher Celui qui gagne d signe le joueur qui commence Lors de la casse le joueur ouvrant la partie frappe la boule blanche de la zone de d part en direction du triangle Tant qu aucune boule n est rentr e on ne sait pas encore qui joue avec quelles boules Si lors de la casse le joueur rentre des boules pleines et des boules ray es il peut choisir le groupe qu il souhaite garder Coup r gulier Le joueur doit toujours pousser la boule blanche de sorte qu elle touche d abord une boule de son groupe Boule non empoch e Lorsqu un joueur ne parvient pas empocher une boule lors d un coup r gulier c est au tour de l adversaire de jouer Distance entre les boules et la bande Il est interdit d carter la boule de la bande La boule doit rester l o elle se trouve Nettoyage CO Il y a faute quand e apr s un coup r gulier aucune boule ne touche la bande ni n est rentr e e un joueur pousse la boule blanche de sorte qu elle touche d abord une boule adverse ou aucune boule un joueur rentre la boule blanche e quand un joueur rentre la boule blanche ainsi qu une ou plusieurs boules de son groupe ou du groupe adverse Dans ce
33. ation il y est a rem dier sans probl mes tout simplement en vous mettant en contact via t l phone mail ou fax avec notre centre de services instali express ment cet effet En cons quence veuillez vous adresser notre service en ligne avant d expedier l appareil ou avant de l apporter chez le revendeur Notre assistance en ligne vous vitera de vous d placer Le fabricant s engage traiter gratuitement toute r clamation relative a un probleme de mat riel ou un d faut de fabrication en se r servant le droit d opter sa conve nance entre une r paration un change ou un remboursement en esp ces La garantie ne s applique pas aux dommages survenus l occasion d un accident d un v nement impr vu foudre inondation incendie etc d une utilisation inappro pri e ou d un transport sans pr caution d un refus d observer les recommandations de s curit ou d entretien ou de toute forme de modification ou de transformation inappropri e La garantie pour les pi ces d usures et consommables comme par exemple les am poules les batteries ou les pneus est valable 6 mois dans le cadre d une utilisation normale et conforme Les traces d usures caus es par une utilisation quotidienne rayures bosses ne sont pas consid r es comme des probl mes couverts par la garantie L obligation l gale de garantie du fournisseur n est pas limit e par la pr sente garantie La dur e de validit de la garantie
34. ces Aldi sous www aldi service ch L ex cution du lecteur de codes QR peut entra ner des frais pour la connexion Internet en fonction de votre tarif 28 CH G n ralit s G n ralit s Lire le mode d emploi et le conserver 4 Cemode d emploi fait partie de cette table multi jeux Il contient des in formations importantes pour la mise en service et l utilisation b Pour garantir une compr hension facile la table multi jeux est appel e par la suite seulement table Lisez le mode d emploi attentivement en particulier les consignes de s curit avant de monter et d utiliser la table Le non respect de ce mode d emploi peut provoquer de graves blessures ou endommager la table Le mode d emploi est bas sur les normes et r glementations en vigueur dans l Union Europ enne l tranger veuillez respecter les directives et lois sp cifiques au pays Conservez le mode d emploi pour des utilisations futures Si vous trans mettez la table des tiers joignez obligatoirement ce mode d emploi L gende des symboles Les symboles et mots signal tiques suivants sont utilis s dans ce mode d emploi sur la table ou sur l emballage ATTENTION Ce terme signal tique d signe un risque un degr moyen qui si on ne l vite pas peut avoir comme cons quence la mort ou une grave blessure AVIS Ce terme signal tique avertit de dommages mat riels ventuels ou vous donne des informations compl mentai
35. den Basistisch lang 2x Seitenleiste f r den Basistisch kurz 2x Tor 2x Griff 8x Seitenleiste f r den Fu balltisch kurz 2x Seitenleiste f r den Fu balltisch lang 2x Stopper 8x Spielfl che A Fu ball Spieler rot 11x Spieler blau 11x N w w N 66066 LA Lieferumfang Ger teteile Mutter 4 mm 26x Innensechskantschl ssel Ringschl ssel Kreuzschraubendreher Spielfl che B Backgammon Dame Schach Shuffleboard Kegeln Spielsteine dunkel 15x Spielsteine hell 15x W rfel gro W rfel klein 4x Schachfiguren 32x Gewindestange 2x Spielkarten 54x Querbalken 2x W Kegel 10x Gummipuffer Torwart 4x Us Kugel Balleingabe 2x Disk 6x LA Ball 3x Spielfl che C Air Hockey Tischtennis Kickerstange 4 L cher 4x Air Hockey Schl ger 2x Kickerstange 3 L cher 2x 3 Netz Kickerstange 6 L cher 2x J Puck 2x Schraube 3x12 mm 8x 7 Pfosten 2x Schraube 4x16 mm 6 Tischtennisschl ger 2x N e e 8908888808888 088088 0 09865 88 09806000006 e Schraube 4x18 mm 26x Ne Tischtennisball 3x Schraube 6x30 mm 16x Spielfl che D Billard u A w w Ww w Ww w 8888888888888 88 88 9888 29 Schraube 4x45 mm 8x Billardkugeln 16x GP Gleitscheibe 16x gt Queue 2x Gummipuffer Spieler 32x Dreieck Unterlegscheibe 9 6 mm 20x 2 Kreide 2x Mutter 6 mm 4x Allgemeines H 7 Allgemeines Bedienungsanleitung le
36. derni re ne doit avoir touch que la demi table de ce joueur e Contrairement au tennis il est interdit d effectuer une vol e frapper la balle sans qu elle ait touch la table Avant que la balle ne rebondisse dans le camp adverse elle ne peut toucher que le filet ou le poteau du filet Il y a faute si elle entre en contact avec d autres objets v tement plafond mur etc e La balle doit rebondir sur la demi table adverse et non pas sur le c t de la table La manche Lamanche est remport e par le premier joueur qui atteint 11 points Lamanche est prolong e lorsque les joueurs ont tous les deux 10 points Dans ce cas c est le joueur qui m ne de 2 points d avance qui remporte la manche Exemple 12 10 15 13 etc e la fin de chaque manche les joueurs changent de c t Durant la manche d cisive les joueurs changent de c t d s que le premier d entre eux a marqu 5 points La partie e En r gle g n rale une partie se compose de 3 manches gagnantes Dans ce cas les joueurs jouent 5 manches maximum si chaque joueur remporte 2 manches c est la cinqui me qui d signe le vainqueur Billard Nombre de joueurs 2 Mat riau 12 CH Regles de jeu 16x 2x Disposition des boules Avant de commencer la partie on dispose les boules l aide d un triangle La pre mi re boule doit se trouver sur la mouche du point de d part la boule noire au centre du triangle C
37. di danneggiamento Se si apre la confezione con un coltello affilato o altri og getti appuntiti senza prestare sufficiente attenzione si pu danneggiare molto velocemente il tavolo Nell aprire la confezione fare molta attenzione 1 Estrarre il tavolo dall imballaggio 2 Controllare se la fornitura completa vedi figura A D 3 Controllare che il tavolo o le parti singole non siano state danneggiate Nel caso fossero danneggiati non utilizzare il tavolo Rivolgersi all indirizzo del servizio assi stenza clienti del produttore indicato nel tagliando di garanzia 4 Rimuovere tutti i materiali di imballaggio e riciclarli secondo il sistemi di raccolta pubblico vedi capitolo Smaltimento Montare il tavolo ATTENTA Pericolo di ferimento _ Un montaggio errato del tavolo pu causare lesioni Non lasciare che i bambini montino il tavolo e tenerli lontani durante il montaggio in modo che essi non si feriscano o si pizzichino Ibambini potranno giocare con il tavolo soltanto quando sar completamente montato 1 Posizionare le singole parti su una superficie solida asciutta e pulita 2 Seguire le istruzioni per l installazione come descritto nel capitolo Montaggio al termine delle presenti istruzioni per l uso 3 Assicurarsi dopo il montaggio che tutte le parti siano in posizione e adeguatamen te fissate Regole del gioco 5 Regole del gioco Backgammon Giocator
38. e di ogni turno Vince chi arriva per primo a 75 punti Birilli Giocatori 4 6 Materiale LT Regole del gioco 59 110 birilli vengono collocati sul campo di gioco previsto in un triangolo uno dopo l altro Il giocatore cerca poi partendo dal lato opposto del campo di abbattere tutti birilli Si pu stabilire il numero dei lanci concesso a ogni giocatore per ogni serie Vince il giocatore che alla fine ha abbattuto il maggior numero di birilli Air Hockey Giocatori 2 Materiale i D V L air hockey un gioco informale le cui regole vengono concordate tra i giocatori ge neralmente prima dell inizio di una partita Esistono tuttavia alcune regole di base e altre per i tornei e giocatori si posizionano uno di fronte all altro alle due estremit del tavolo e Colpendo il disco si cerca di mandarlo nella porta dell avversario e Il gioco prosegue fino a quando uno dei giocatori non ha raggiunto un deter minato punteggio di solito 7 0 9 punti oppure fino a quando non scaduto il tempo stabilito prima dell inizio della partita 60 CH Regole del gioco e Il disco pu essere toccato solo con la manopola non ammesso il contatto alcu na parte del corpo e Il disco non deve essere bloccato mentre scivola appoggiandovi sopra la manopola e La manopola non deve essere spostata dal campo di gioco Il disco non pu essere colpito quando in movimento sussiste infatti
39. e entrambe tolte dal campo di gioco Se un giocatore ha pedine che si trovano fuori dal campo di gioco non pu conti nuare a giocare con un altra pedina fino a quando non ha fatto rientrare le pedine escluse Per rimettere in gioco una pedina mangiata si lanciano normalmente i dadi In questo caso le pedine vengono collocate a seconda del numero di punti ottenuto nella tavola dell avversario Se non possibile inserire alcuna pedina si perde il giro e il gioco passa all avversario Se sono state mangiate molte pedine necessario farle rientrare in gioco prima di proseguire Fine del gioco Quando dopo un certo tempo tutte le pedine sono arrivate nell ultima sezione della tavola di gioco da 19 a 24 o da 6 a 1 si pu iniziare a portarle fuori dalla tavola Posso no essere portate fuori le pedine a seconda del numero di punti ottenuti coi dadi Chi riesce per primo a portar fuori tutte le pedine ha vinto Regole del gioco 5 Giocatori 2 Materiale ag ED n gt gt Scopo del gioco Duello strategico nel corso del quale un giocatore cerca di mangiare all avversario tutte le pedine o di accerchiarlo per neutralizzarlo Preparazione del gioco e movimento delle pedine La damiera ha complessivamente 64 caselle 32 nere e 32 bianche e viene utilizzata anche per il gioco degli scacchi e per alcuni altri giochi Prima di iniziare a giocare la damiera viene posizionata in modo che entramb
40. ecessita semplicemente di uno smartphone aver installato un software che legga i codici QR e di un collegamento internet Software che leggono i codici QR sono disponibili nello App Store del vostro smart phone e in genere sono gratuiti Provate ora Basta acquisire con il vostro smartphone il seguente codice QR per ottenere ulteriori informazioni relative al vostro prodotto Aldi Il portale di assistenza Aldi Tutte le suddette informazioni sono disponibili anche in internet nel portale di assi stenza Aldi all indirizzo www aldi service ch Eseguendo il lettore di codici QR potrebbero generarsi costi a seconda della tariffa scelta con il vostro operatore mobile a seguito del collegamento ad internet 48 CH In generale In generale Leggere e conservare le istruzioni per l uso 2 Le presenti istruzioni per l uso si riferiscono al presente tavolo multifun zione Contengono informazioni importanti relative alla messa in funzio ne e all utilizzo Per migliorare la comprensione d ora innanzi il tavolo multifunzione verr chiamato soltanto tavolo Prima di montare ed utilizzare il tavolo leggere attentamente le istruzio ni per l uso in particolar modo le note relative alla sicurezza Il Mancato rispetto delle presenti istruzioni per l uso pu provocare ferimenti gravi o danni al tavolo Le istruzioni per l uso si basano sulle normative e regole vigenti nell Unione Europea All estero rispettare anche linee
41. en und aus reichend stabilen Arbeitsfl che auf Halten Sie den Tisch von offenem Feuer und hei en Fl chen fern Setzen Sie den Tisch niemals hoher Temperatur Heizung etc oder Witterungseinfl ssen Regen etc aus Verwenden Sie den Tisch nicht mehr wenn die Kunststoffbau teile Risse oder Spr nge haben oder sich verformt haben Er setzen Sie besch digte Bauteile nur durch passende Original ersatzteile Wenden Sie sich in diesem Fall an den Hersteller ber die auf der Garantiekarte angegebene Service Adresse Montagehinweise CH 9 Montagehinweise Tisch und Lieferumfang pr fen HINWEIS i Besch digungsgefahr Wenn Sie die Verpackung unvorsichtig mit einem scharfen Messer oder anderen spitzen Gegenst nden ffnen kann der Tisch schnell besch digt werden Gehen Sie beim ffnen sehr vorsichtig vor ch Nehmen Sie den Tisch aus der Verpackung Pr fen Sie ob die Lieferung vollst ndig ist siehe Abb A D Kontrollieren Sie ob der Tisch oder die Einzelteile Sch den aufweisen Ist dies der Fall benutzen Sie den Tisch nicht Wenden Sie sich ber die auf der Garantiekarte angegebene Serviceadresse an den Hersteller 4 Entfernen Sie s mtliche Verpackungsmaterialien und f hren Sie sie sortenrein der Wiederverwertung ber die ffentlichen Sammelsysteme zu siehe Kapitel Entsorgung w N Tisch zusammensetzen ACHTUNG Verletzungsgefahr Unsachgem er Aufbau des
42. er alle Spielsteine abzunehmen oder ihn einzuschlie en und damit kampfunf hig zu machen Spielvorbereitung und Spielverlauf Der Dame Spielplan hat insgesamt 64 quadratische Felder 32 dunkle und 32 helle und wird auch als Spielplan f r Schach und einige andere Spiele verwendet Er wird zu Beginn des Spieles so aufgelegt dass beide Spieler auf der Grundlinie rechts ein helles Spielfeld haben Beide Spieler besetzen nun mit ihren 12 Spielsteinen die dunklen Felder der ersten 3 Reihen so dass 2 Reihen in der Mitte des Spielplans frei bleiben Die Steine d rfen w hrend des Spieles nur auf den dunklen Feldern bewegt wer den k nnen also nur diagonal schr g ziehen Jetzt wird abwechselnd gezogen wobei der Spieler mit den hellen Steinen beginnt Dabei ist immer darauf zu achten dass jeder Stein R ckendeckung hat Denn sobald man vor einem gegnerischen Stein steht und hinter sich ein freies Feld hat kann man von diesem Stein durch berspringen geschlagen werden Der geschlagene Stein wird aus dem Spiel genommen Es k nnen auch mehrere Steine in einem Zug geschlagen werden wenn sich zwischen den Steinen des Gegners jeweils ein freies Feld befindet Jeder Spieler muss also darauf achten mit seinen Steinen m glichst geschlossen vorzur cken Das Schlagen ist brigens Pflicht sind mehrere M glich keiten zum Schlagen da steht die Wahl frei denn man darf ja nur mit einer Figur ziehen Spielregeln Wichtig e
43. fi ch s par les d s Le vainqueur est le joueur ayant sorti tous ses pions en premier Regles de jeu 3 Dame Nombre de joueurs 2 Mat riau EE D px gt 2 px But du jeu Dans ce duel strat gique le but du jeu consiste prendre tous les pions de l adver saire ou l encercler pour l emp cher de jouer Pr paration du jeu et d roulement de la partie Le damier est divis en 64 cases gales 32 claires et 32 fonc es Le damier sert gale ment de plateau de jeu pour les checs et diff rents autres jeux Avant de commencer le damier est plac de sorte que la premi re case de droite pour chaque joueur soit une case claire Les deux joueurs posent leurs 12 pions sur les cases fonc es des 3 premi res rang es de sorte que les 2 rang es du milieu ne soient pas occup es Durant la partie les pions ne se d placent que sur les cases fonc es c est dire en diagonale Chaque joueur joue tour de r le sachant que les blancs commencent Les joueurs doivent veiller a toujours assurer leurs arri res Lorsqu un pion se trouve devant un pion adverse derri re lequel se trouve une case libre il peut prendre le pion en sau tant par dessus Le pion ainsi pris est retir du jeu Il est possible de prendre plusieurs pions d un seul coup lorsque les pions adverses sont respectivement s par s par une case libre Les joueurs doivent donc veiller avancer leurs pions de m
44. i 2 Materiale gt CI 15x gt B 15x e G Preparazione del gioco e movimento delle pedine Nel Backgammon le pedine vengono collocate prima dell inizio del gioco secondo questo schema Un giocatore colloca e 2pedine sulla punta 1 e 5 pedine sulla punta 12 e 3 pedine sulla punta 17 e 5 pedine sulla punta 19 L altro colloca e 2pedine sulla punta 24 e 5 pedine sulla punta 13 e 3pedine sulla punta 8 e 5 pedine sulla punta 6 Ogni giocatore lancia un dado Il giocatore che ottiene il punteggio pi alto inizia il gioco Dal momento che i giocatori sono uno di fronte all altro uno gioca sulle punte da1a 24 e l altro sulle punte da 24 a 1 Vengono lanciati sempre due dadi contemporaneamente Se si ottengono due pun teggi uguali entrambi i dadi danno lo stesso punteggio si contano non solo i punti indicati dalle facce superiori ma anche quelli indicati dalle facce inferiori Ad esempio in caso di doppio 6 possibile muovere 2 pedine di 6 punte e altre 2 di1 punta Inol tre quando si ottiene un risultato doppio si tirano i dadi un altra volta Su ogni punta possibile posizionare un numero a piacere di pedine dello stesso colore 52 CH Regole del gioco 20 pi pedine su una punta costituiscono una casa Una punta che contenga 2 o pi pedine dell avversario non pu essere occupata La punta pu comunque essere con tata e deve essere saltata Se un giocatore dispone di pi case una di seguito
45. i i giocatori abbiano sulla propria base in basso a destra una casella bianca Entrambi i giocatori dispongono ora le loro 12 pedine sui campi neri delle prime 3 righe in modo che rimangano vuote 2 righe al centro del campo di gioco Durante il gioco le pedine possono essere spostate solo sui campi neri quindi posso no muoversi solo in diagonale in senso obliquo I giocatori muovono a turno e inizia il gioco colui che ha le pedine bianche Durante il gioco necessario accertarsi che ogni pedina disponga di copertura alle spalle Infatti nel caso in cui si trovi di fronte ad una pedina dell avversario e abbia alle spalle una casella libera la pedina pu essere saltata e quindi mangiata La pedina mangiata viene tolta dal gioco Con una sola mossa possono essere mangiate anche varie pedi ne se tra le pedine dell avversario presente una casella vuota Ogni giocatore deve quindi fare attenzione ad avanzare con le proprie pedine in maniera compatta ob bligatorio effettuare una mossa qualora vi siano diverse possibilit essendo consen tito lo spostamento di un solo pezzo per turno la scelta spetta al giocatore 54 CH Regole del gioco Importante e Cisimuove sempre in direzione dell avversario e sempre di una casella alla volta e Tuttavia possibile mangiare sia in avanti sia indietro e Se un giocatore dimentica di mangiare una pedina dell avversario o scorda di togliere dal campo di gioco una pedina mangiata l avvers
46. ia 56 ANA Tu a e e oja go ME 58 Billi 58 lge 59 PINGEDONG PAE EE anne 60 E do o en AR SR ere 61 Pulizia Manutenzione 0000000000000000 Conservazione occoccccccooce Dati tecnici 2 20000000000000000000 Dichiarazione di conformit Smaltimento ses Garantzia cee0coco000000000000000000000 Tagliando di 1213 lt lt 0000 65 Condizioni di 23 000000000 68 Montaggio cccccoccocceccccoccoose 46 CH Dotazione Parti dell apparecchio Dotazione Parti dell apparecchio N N un A N o N N gt 8606666060660660606006600000000 Gamba del tavolo 4x Barra laterale per tavolo di base lunga 2x Barra laterale per tavolo di base corta 2x Porta 2x Maniglia 8x Barra laterale per calcio balilla corta 2x Barra laterale per calcio balilla lunga 2x Fermo 8x Superficie di gioco A calcio Giocatore rosso 11x Giocatore blu 11x Asta filettata 2x Traversa 2 Tampone in gomma portiere 4x Uscita palla 2x Palla 3x Asta per calciatori 4 fori 4x Asta per calciatori 3 fori 2x Asta per calciatori 6 fori 2x Vite 3x12 mm 8x Vite 4x16 mm 6x Vite 4x18 mm 26x Vite 6x30 mm 16x Vite 4x45 mm 8x Disco di scorrimento 16x Tampone in gomma calciatore 32x Rondella 9 6 mm 20x Dado 6 mm 4x LA w 606
47. ignisse 7 B Blitz Wasser Feuer etc e unsachgem e Benutzung oder Transport e Missachtung der Sicherheits und Wartungsvorschriften e sonstige unsachgem e Bearbeitung oder Ver nderung Nach Ablauf der Garantiezeit haben Sie ebenfalls die M glichkeit an der Servicestelle Reparaturen kostenpflichtig durchf hren zu lassen Falls die Reparatur oder der Kos tenvoranschlag f r Sie nicht kostenfrei sind werden Sie vorher verst ndigt Die gesetzliche Gew hrleistungspflicht des bergebers wird durch diese Garantie nicht eingeschr nkt Die Garantiezeit kann nur verl ngert werden wenn dies eine gesetzliche Norm vorsieht In den L ndern in denen eine zwingende Garantie und oder eine Ersatzteillagerhaltung und oder eine Schadenersatzregelung gesetzlich vorgeschrieben sind gelten die gesetzlich vorgeschriebenen Mindestbedingungen Das Serviceunternehmen und der Verk ufer bernehmen bei Reparaturannahme keine Haftung f r eventuell auf dem Produkt vom Kunden gespeicherte Daten oder Einstellungen Garantie CH 67 Conditions de garantie Cher client La garantie est valable pour une dur e de trois ans a dater du jour de l achat ou de la livraison effective des articles Elle ne peut tre reconnue valable que sur production du bon de caisse et du bon de garantie d ment renseigne Il est donc indispensable de conserver ces deux documents Environ 95 des r clamations sont matheureusement dues une mauvaise ma nipul
48. il rischio che si sollevi dal campo di gioco e che venga proiettato al di fuori del tavolo Ping pong Giocatori 2 Materiale LL KSE LE 2x Servizio La palla viene lanciata in alto verticalmente da dietro al tavolo La palla deve essere giocata dal battitore in modo da rimbalzare prima sulla pro pria met del campo e poi su quella dell avversario Se durante questa operazione la palla tocca la rete il colpo nullo e deve essere ripetuto Se il giocatore non riesce a colpire la palla durante il suo servizio commette un errore e l avversario ottiene 1 punto Ogni giocatore esegue il servizio per due volte quindi il gioco passa all avversa rio Si fa un eccezione in caso di prolungamento dell incontro a partire da 10 10 i servizi vengono effettuati alternativamente Regole del gioco CH e Durante un doppio il battitore deve lanciare la pallina in diagonale dalla sua parte del campo alla parte del campo dove l avversario ha il colpo al diritto dal punto di vista di un giocatore destrimano nel singolo non vi sono limitazioni Scambio di colpi La palla deve essere lanciata direttamente nella met campo dell avversario e non come nel caso del servizio Prima di giocare la palla essa deve aver toccato solo la propria met del campo Come nel tennis vol e la pallina non pu essere presa al volo Prima che la pallina raggiunga la met del campo avversario
49. k vi possono essere molti vincitori Se il giocatore ed il dealer hanno lo stesso numero di punti la partita termina in pareggio e non vince nessuno Come si ottengono i 21 punti con le carte I punti delle carte corrispondono al loro valore Le figure valgono 10 punti ognuna Con l asso il conteggio dei punti pi complesso infatti vale 11 punti a meno che con un asso il giocatore non sballi In tal caso il suo valore scende a 1 punto Una mano con un asso viene detta soft hand All inizio del gioco ogni giocatore riceve prima una carta coperta e quindi una carta scoperta La carta coperta viene detta hole card e la pu vedere solo il giocatore Al cuni giocatori contano le carte per scoprire quando devono chiedere un hit chiede re un altra carta oppure quando devono stare non chiedere altre carte Guardano tutte le carte scoperte e assegnano loro un valore di1oppure 1a seconda che la carta abbia un punteggio elevato oppure basso In base a ci grazie a calcoli di probabilit sono in grado di stimare se riceveranno una carta dal punteggio alto o basso nel caso in cui chiedano ancora una carta hit Concetti e strategie e Hit Il giocatore chiede ancora una carta per avvicinarsi ai 21 punti Conviene comprare una carta se si hanno in mano 16 punti o meno perch in questo caso probabilmente non si vincer comunque la mano Il segnale per la richiesta di una carta battere con il dito una volta sul tavolo
50. kte Landet die Disk hinter der Punktlinie des Dreiecks gibt es 10 Minuspunkte Es ist erlaubt mit seiner Disk die Disk des Gegenspielers wegzuschie en Nach jedem Durchgang werden die Punkte aufgeschrieben Gewonnen hat wer als erster 75 Punkte erreicht 18 CH Spielregeln Kegeln Spieler 4 6 Material m Die 10 Kegel werden auf der vorgesehenen Spielplatte in einem Dreieck der Reihe nach aufgestellt Der Spieler versucht dann mit seiner Kugel von der anderen Seite der Platte aus alle Kegel umzuschie en Wie oft jeder Spieler in einer Serie schie en darf kann beliebig gew hlt werden Gewinner ist jener Spieler der am Ende die meisten Kegel umgeschossen hat Air Hockey Spieler 2 Material Spielregeln 9 mf Air Hockey ist ein informelles Spiel ber die genauen Regeln einigen sich die Spieler gew hnlich vor dem Beginn Es gibt jedoch einige Grund und weitergehende Turnierregeln Die Spieler stehen an den entgegengesetzten Enden des Tisches Sie schlagen den Puck hin und her bis er in das Tor eines Spielers gelangt Das Spiel wird fortgesetzt bis einer der Spieler eine gewisse Punktzahl meist 7 oder 9 Punkte erreicht hat oder eine vor dem Spiel festgelegte Zeit abgelaufen ist Der Puck darf nur mit dem Schl ger ber hrt werden Eine Ber hrung mit einem Teil des K rpers ist nicht zul ssig Der Puck darf nicht blockiert werden indem der Schl ger darauf platziert
51. l produttore o rivenditore non si assume alcuna responsabilit per i danni dovuti all uso non conforme alla destinazione o all uso scorretto ATTENTA Pericolo di soffocamento Non indicato per bambini con et inferiore ai 3 anni Pericolo di soffocamento a causa di piccole parti Tenere lontani i bambini quando si estrae il tavolo dalla confe zione e non lasciare il tavolo incustodito quando si trovano in prossimit bambini di et inferiore ai tre anni Evitare che i bambini giochino con la pellicola d imballaggio Potrebbero restarvi intrappolati e soffocare AVVISO Pericolo di danneggiamento Il maneggio improprio pu danneggiare il tavolo Collocare iltavolo sempre con tutte e quattro le gambe su un piano di lavoro facilmente accessibile orizzontale asciutto resistente al calore e sufficientemente stabile Tenere il tavolo lontano da fuochi e superfici a temperature elevate Non esporre mai il tavolo a temperature pi elevate riscalda mento ecc o ad agenti atmosferici pioggia ecc Non utilizzare pi iltavolo se i suoi componenti in plastica sono screpolati o spaccati o se si sono deformati Sostituire i compo nenti danneggiati soltanto con gli appropriati ricambi origina li In questo caso rivolgersi al produttore al centro d assistenza indicato sul tagliando di garanzia NGO Istruzioni di montaggio Istruzioni di montaggio Controllare il tavolo e la dotazione AVVISO Pericolo
52. le vengono spostati contempora neamente 2 pezzi re e torre per proteggere il re Con questa mossa si sposta prima il re di 2 caselle in direzione della torre e la torre gli si mette a fianco dall altra parte Questa l unica mossa in cui il re pu essere mosso di pi di una casella Generalmen te non si pu eseguire un arrocco se il re sotto scacco se il re e o la relativa torre hanno gi modificato la propria posizione di partenza o se tra torre e re vi sono altri pezzi Scopo del gioco Scopo della partita quello di mangiare il re dell avversario Quando un giocatore attacca il re avversario dichiara scacco L aggredito pu difendersi da questa minaccia spostando il re su una casella non minacciata dall avversario mangiando il pezzo che lo attacca oppure collocando un proprio pezzo tra l aggressore e il proprio re Se que ste 3 misure non sono pi possibili il re d scacco matto e la partita persa Black Jack Giocatori 6 7 Materiale 54x Tutto ci che deve fare il giocatore arrivare con le proprie carte il pi vicino a 21 punti senza superare tale punteggio detto anche bust o sballare Un giocatore pu gio care solo con le carte che gli sono state distribuite Regole del gioco OX Se si gioca a Black Jack a casa possibile giocare in molti giocatori non giocano uno contro l altro bensi contro il dealer e ognuno per s Per questo in un unica partita a Black Jac
53. liegenden Augen sondern auch die unteren Bei einem 6er Pasch 2 B darf man mit 2 Steinen 6 Zacken und mit 2 Steinen eine Zacke weit ziehen Spielregeln COX AuRerdem darf nach einem Pasch ein zweites Mal gew rfelt werden Auf einer Zacke d rfen beliebig viele Steine der gleichen Farbe platziert werden 2 oder mehr Steine auf einer Zacke bilden ein Band Eine von einem Band besetzte Zacke darf vom Gegner nicht besetzt werden Sie kann jedoch mitgez hlt und ber sprungen werden Hat ein Spieler mehrere B nder hintereinander so bilden diese eine Br cke Eine solche Br cke kann je nach ihrer Gr e f r den Gegner u erst hinderlich sein da er vielleicht mit niedrigen Augenzahlen nicht ber diese Br cke springen kann Hierbei ist ihm berlassen ob er die Augen der beiden W rfel zusammenz hlt und mit nur einem Stein vorr ckt oder ob er f r jeden W rfel einen Stein weiterr ckt Wichtig Wenn man mit2 Figuren zieht muss grunds tzlich die niedrigere Zahl zuerst gezogen werden Kann man beispielsweise bei einem Wurf mit einer 2 und einer 5 nicht ziehen weil das entsprechende Feld vom Gegner besetzt ist verf llt auch die 5 Kann man dagegen die 2 ziehen die 5 aber nicht verf llt nur die 5 Ebenso ist es beim Pasch Die Unterseite des Pasches darf nicht gezogen werden wenn die Oberseite nicht voll ausgenutzt wurde Kann aber die Oberseite voll gezo gen werden braucht die Unterseite nicht ganz genutzt werden Trifft
54. man nun beim Setzen oder Ziehen auf eine Zacke auf welcher bereits ein ein zelner gegnerischer Stein steht so darf dieser geschlagen und durch den eigenen Stein ersetzt werden Es k nnen auch mehrere gegnerische Steine in einem Zug geschlagen werden Wird 2 B eine 2 und eine 6 gew rfelt und auf der 2 und der 8 Zacke vom eigenen Stein aus gerechnet steht ein einzelner Stein des Gegners k n nen beide vom Feld genommen werden Besitzt ein Spieler eigene geschlagene Steine die sich au erhalb des Spielfeldes be finden darf er nicht eher mit einem anderen Stein weiterziehen bis er die geschla genen Steine wieder ins Spiel gebracht hat Um einen geschlagenen Stein ins Spiel zur ck zu bringen wird normal gew rfelt Die Steine werden dann gem der Au genzahl in das Heimfeld des Gegners gesetzt Kann kein Stein gesetzt werden ver f llt der ganze Wurf und der Gegner ist am Zug Wurden mehrere Steine geschlagen m ssen zuerst alle Steine ins Spiel gebracht werden bevor der Spieler weiterziehen kann Spielende Sind nach einiger Zeit alle Steine im letzten Spielplanviertel angekommen 19 24 bzw 6 1 beginnt das Ausspielen Je nach den gew rfelten Augen d rfen die Steine entfernt werden Wer als erster alle Steine ausgespielt hat ist Sieger 12 CEH Spielregeln Dame Spieler 2 Material PLE b 4 DS n gt gt Ziel des Spieles Ein strategischer Zweikampf bei dem es darum geht dem Gegn
55. n Entsorgen Sie die Verpackung sortenrein Geben Sie Pappe und Karton zum Altpapier Folien in die Wertstoff Sammlung aw Tisch entsorgen Entsorgen Sie den Tisch gem der in Ihrem Land geltenden Vorschriften zur Ent sorgung ber die M glichkeiten der Entsorgung k nnen Sie sich bei Ihrem ffent lich rechtlichen Entsorgungstr ger informieren R pertoire R pertoire Vue d ensemble 0 00000000000000000000000 00020000000 00000 UtilisationN ccccoccccco00000000000000000000000000000000000 Contenu de livraison Pi ces de l appareil Codes OR 6 4600 66 SNG 620 79 sosai G n ralit s ceccccccccocccoc0c000200000000000000000000000000 Lire le mode d emploi et le conserver L gende des symboles 28 IT Utilisation conforme l usage pr vu Instructions de montage V rifier la table et le contenu de la livraison Monterlatable A 20 R gles de je i cscsecssesscasesscnnsnsennsncsussussnsenssssessnsnen Black JACK sas sasana anakan an aaa En an aana agan Giang en aana yan eaaa aeng vanars rire 36 ell Tue ET ME 38 QUIS aana a aa ne a lon tin 38 Air et 39 Tennis de table ins 40 E we EE 41 Nettoyage 0000000000000000000 Entretien sen Rangement 000000000000000 Donn es techniques D claration de conformit Elimination Garantie 0ose0e00
56. n 21 Punkten n her zu kommen Es ist eine gute Idee eine Karte zu kaufen wenn du 16 Punkte oder weniger auf der Hand hast da du das Spiel damit wahrscheinlich ohnehin nicht gewinnen wirst Das Signal hierf r ist einmal mit dem Finger auf den Tisch zu tippen e Stand Auch Stick Stay oder auf Deutsch Schieben genannt Dies bedeutet dass der Spieler keine weitere Karte m chte Man bewegt die Hand hierzu hori zontal vor dem K rper Spielregeln 77 Double Down Der Spieler verdoppelt seinen Einsatz zieht aber nur noch eine weitere Karte e Split Der Spieler hat diese Option wenn er 2 wertgleiche Karten auf der Hand hat es k nnen auch 2 unterschiedliche Hofkarten sein Diese 2 Karten gelten dann als erste Karten von 2 neuen H nden Diese werden separat gespielt und erh hen so die Gewinnchancen des Spielers Surrender Nicht in allen Casinos wird diese Option angeboten Es hei t einfach dass der Spieler passt und die H lfte seines Einsatzes zur ckbekommt Shuffleboard Spieler 2 Material F 7 sO Shuffleboard wird meist zu zweit gegeneinander gespielt Der Beginner wird mit M nzwurf gew hlt Die Spieler versuchen abwechselnd eine Disk von der einen Seite des Spielbretts auf die Seite mit dem aufgemalten Dreieck zu schieben Je nachdem in welchem Bereich des Dreiecks die Disk landet gibt es die entsprechenden Punkte Landet die Disk vor dem Dreieck gibt es keine Pun
57. opria linea di base senza toccarla Chi vince pu stabilire se inizier lui il gioco oppure se lo far l avversario All inizio del gioco la palla bianca viene lanciata dalla linea di testa in direzione del triangolo Fintanto che nessuna bilia finisce in buca non determinato su quale bilia si gioca Se dopo un tiro tutte o met delle bilie finiscono in buca il giocatore pu scegliere su quale bilia giocare da quel momento in poi Colpo corretto Un giocatore deve colpire la bilia bianca in modo che essa colpisca per prima una bilia delle proprie Bilia che non finisce in buca Se un giocatore non riesce con un colpo corretto a mandare in buca una bilia il gioco passa all avversario Distanza della bilia dai bordi Non ammesso spostare le bilie dai bordi la bilia deve restare dove si trova Pulizia Con 63 E fallo quando dopo un colpo corretto nessuna bilia tocca i bordi oppure viene mandata in buca un giocatore colpisce la bilia bianca e questa tocca prima una bilia dell avversario oppure non tocca nessuna bilia labilia bianca a seguito di un colpo viene imbucata la bilia bianca e una molte bilie proprie 0 dell avversario finiscono in buca In questo caso viene estratta solo la bilia bianca e il gioco passa all avversario una bilia mandata in buca non stata prima annunciata dichiarata In tal caso la bilia rimane in buca e il gioco passa all avversario Dopo un fallo l avversa
58. ormit CE all indirizzo indi cato sul tagliando di garanzia in fondo al presente manuale Smaltimento Smaltimento dell imballaggio Smaltire l imballaggio differenziandolo Conferire il cartone e la scatola alla raccolta di carta straccia avviare la pellicola al recupero dei mate aw rialiriciclabili Smaltimento del tavolo Smaltire il tavolo in rispetto delle normative vigenti nel proprio paese di residenza Per conoscere gli impianti di smaltimento dei rifiuti rivolgersi all autorit che si occu pa della gestione dei rifiuti Garantie Garanzia CH 65 Garantiekarte BON DE GARANTIE TAGLIANDO DI GARANZIA MULTIFUNKTIONSTISCH TABLE MULTI JEUX TAVOLO MULTIFUNZIONE Ihre Informationen vos informations i tuoi dati Name nom nome Adresse adresse indirizzo Era D Email Datum des Kaufs date d achat data diacquisto mmm Wir empfehlen die Rechnung mit dieser Garantiekarte aufzubewahren nous vous con seillons de conserver la facture avec cette carte si consiglia di conservare la fattura con questa scheda di garanzia Ort des Kaufs emplacement de acheter posizione di acquisto Beschreibung der St rung description de dysfonctionne ment descrizione del malfunzionamento Schicken Sie die ausgef llte Garantie KUNDENDIENST SERVICE APRES VENTE ASSISTENZA POST VENDITA karte zusammen mit dem defekten Pro DO 43 0 7942 707 23 D reklamation a haberkorn at dukt an Env
59. oyez la carte de garantie Modell Type Artikel Nr N r f 11 2015 remplie en commun avec le produit Modello 260314 Cod art 45037 d fectueux Inviare la scheda di garanzia compilata insieme al prodot to guasto a A Haberkorn amp Co GmbH WerndistraRe 3 4240 Freistadt Hotline Zum regul ren Festnetztarif AUSTRIA Ihres Telefonanbieters Au tarif normal de r seau fixe de votre op rateur t l phonique A pagamento secondo tariffa REGAR TS ANS GARANTIE rete fissa della propria compa gnia telefonica ANNI GARANZIA 66 CH Garantie Garantiebedingungen Sehr geehrter Kunde Die ALDI Garantie bietet Ihnen weitreichende Vorteile gegen ber der gesetzlichen Gew hrleistungspflicht Garantiezeit 3 Jahre ab Kaufdatum 6 Monate f r Verschlei und Verbrauchsteile bei normalem und ordnungsgem em Gebrauch z B Akkus Kosten Kostenfreie Reparatur bzw Austausch oder Geldr ckgabe Keine Transportkosten TIPP Bevor Sie Ihr Ger t einsenden wenden Sie sich telefonisch per Mail oder Fax an unsere Hotline So k nnen wir Ihnen bei eventuellen Bedienungsfehlern helfen Um die Garantie in Anspruch zu nehmen senden Sie uns e zusammen mit dem defekten Produkt den Original Kassenbon und die voll st ndig ausgef llte Garantiekarte e das Produkt mit allen Bestandteilen des Lieferumfangs Die Garantie gilt nicht bei Sch den durch e Unfall oder unvorhergesehene Ere
60. re Gegenst nde wie Kleidung Decke oder Wand ber hrt gilt dies als Fehler Ein Ball der die gegnerische Tischh lfte ber hrt z hlt nur dann wenn er die Oberkante und nicht die Seite des Tisches ber hrt Satz Ein Satz wird von dem gewonnen der zuerst 11 Punkte erreicht hat Wenn beide Spieler 10 Punkte haben geht es in die Satzverl ngerung Der Spie ler der zuerst mit 2 Punkten Vorsprung f hrt gewinnt z B 12 10 15 13 etc Nach jedem Satz werden die Seiten gewechselt Im entscheidenden letzten Satz findet der Seitenwechsel statt sobald einer der Spieler 5 Punkte erreicht hat Spiel In der Regel besteht ein Spiel aus 3 Gewinns tzen Im H chstfall k nnen 5 S tze gespielt werden bei einem 222 Satzgleichstand bringt der 5 Satz die Entscheidung Spielregeln OX Billard Spieler 2 Material a ll Aufbau der Kugeln Beim Aufbau muss ein Dreieck benutzt werden Die vorderste Kugel muss auf dem FuRpunkt liegen die schwarze Kugel befindet sich in der Mitte Anspiel Das Anspielrecht kann 2 B durch Auslosung oder Aussto en bestimmt werden Je eine farbige Kugel wird von je einem Spieler der Gegnermannschaft von der Kopf linie in Richtung der gegen berliegenden Grundlinie so gespielt dass sie wieder m glichst nahe zur eigenen Grundlinie zur ck rollt ohne diese zu ber hren Wer gewinnt kann bestimmen ob er oder der Gegner anspielt 22 Con Spielregeln
61. res utiles pour le mon tage ou l exploitation D claration de conformit voir chapitre D claration de conformit Les produits marqu s par ce symbole r pondent toutes les consignes communautaires de l Espace conomique europ en Ce pictogramme identifie des produits non adapt s des enfants de moins de trois ans Securite 29 Securite Utilisation conforme l usage pr vu La table est con ue exclusivement aux jeux list s sur l emballage et dans ce mode d emploi Elle est exclusivement destin e l usage priv et n est pas adapt e une utilisation professionnelle Utilisez la table uniquement comme c est d crit dans ce mode d emploi Toute autre utilisation est consid r e comme non conforme l usage pr vu et peut provoquer des dommages mat riels ou m me corporels Le fabricant ou commer ant d cline toute responsabilit pour des dommages surve nus par une utilisation non conforme ou contraire l usage pr vu ATTENTION Risque d etouffement Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans Risque d etouffement par petites pi ces pouvant tre aval es Tenez loign s les enfants lorsque vous enlevez la table de l emballage et ne laissez pas la table sans surveillance si des enfants de moins de trois ans sont a proximite Ne laissez pas les enfants jouer avec le film d emballage Les enfants peuvent s y emm ler et s touffer en jouant avec celui ci AVIS
62. riau FF COX R gles de jeu Avant de commencer on dispose les pi ces comme repr sent ci dessus a b c d e f g h Les blancs commencent D placement des pi ces Leroi D une case dans toutes les directions e La dame D un nombre quelconque de cases dans toutes les directions sans toutefois sauter de pi ces e Le fou D un nombre quelconque de cases en diagonale sans toutefois sauter de pi ces e Le cavalier De 2 cases en avant en arri re ou de c t puis d une case de c t ou bien d une case en avant en arri re ou de c t puis de 2 cases de c t le cava lier est le seul aux checs pouvoir passer par dessus d autres pi ces e Latour D un nombre quelconque de cases en avant en arri re ou de c t sans sauter par dessus d autres pi ces 36 CH Regles de jeu e Le pion D une case en avant depuis sa position initiale il peut avancer de 10u2 cases Lorsqu un pion atteint la derni re rang e adverse ligne 8 0 1 il se trans forme avant le coup suivant en dame en tour en fou ou en cavalier on choisit g n ralement la dame puisque c est la pi ce la plus forte La capture de pi ces Si le joueur veut avancer sur une case occup e par l adversaire il doit capturer la pi ce adverse et prendre sa place La pi ce captur e sort alors du jeu Le pion prend uniquement en diagonale Lorsqu un pion en position initiale avance de 2 cases pour ne pas tre pris le
63. rio pu collocare la bilia bianca in qualsiasi punto del tavolo e pu giocare in ogni direzione La partita persa quando labilia nera finisce in buca prima che siano state imbucate tutte le proprie bilie e labilia nera viene imbucata per ultima e con lo stesso colpo viene mandata in buca anche la bilia bianca La partita vinta quando e una squadra manda in buca tutte le proprie bilie e come ultima anche la bilia nera Pulizia AVVISO Pericolo di danneggiamento Una cattiva pulizia pu causare danni al tavolo Non utilizzare detergenti aggressivi spazzolini con setole metalliche o di nylon e nemmeno utensili appuntiti o metallici quali coltelli raschietti rigidi e simili Essi potrebbero danneggiare le superfici Pulire iltavolo passando un panno leggermente umido In seguito far asciugare completamente tutti i pezzi o Manutenzione Controllare regolarmente tutti i componenti montati per assicurarne la corretta posizione e tenuta Controllare tutti i supporti regolarmente per verificarne la tenuta e la ruggine 64 CH Conservazione Conservazione Conservare iltavolo in un luogo asciutto e ben ventilato Dati tecnici Modello 260314 Dimensioni Tavolo per calcio balilla 107 x 61 2 x 80 cm Set da biliardo 102 8 x 57 x 69 4 cm Set da Ping Pong 95 6 x 49 8 cm Set da hockey 93 2 x 47 4 cm Numero articolo 45037 Dichiarazione di conformit possibile richiedere la dichiarazione di conf
64. roits de corrosion Rangement Entreposez la table dans un endroit sec et bien a r e Donn es techniques Mod le 260314 Dimensions Table de babyfoot 107 x 61 2x 80 cm Surface billard 102 8 x 57 x 69 4 cm Surface tennis de table 95 6 x 49 8 cm Surface hockey 93 2 x 47 4 cm Code d article 45037 D claration de conformit La d claration de conformit UE peut tre r clam e l adresse indiqu e sur la carte de garantie la fin de ce mode d emploi Luo Elimination Elimination de l emballage 49 liminez l emballage selon les sortes Mettez le carton dans la collecte de vieux papier les films dans la collecte de recyclage Taw limination de la table liminez la table selon les prescriptions pour l limination en vigueur dans votre pays Vous pouvez vous informer chez votre service responsable public priv au sujet des possibilit s d limination Sommario Sommario Panoramica prodotto 006000se0ese0ee 00220 tr nn ene Dotazione Parti dell apparecchio ft E CN Leggere e conservare le istruzioni per l uso Descrizione pittogramm le WE Utilizzo conforme alla destinazione d uso Istruzioni di montaggio ceccoccoccccccoccoccoccccccscoscoscoscesecosceccescesccsccus Controllare iltavolo e la dotazione Montare il Iavolo eee ricci eee eine eee eeeeee eee cerieeiennnee 50 Regole deliGioC0 scarica Ter aa aLaaa 54 ET Ee ia
65. sen und aufbewahren Diese Bedienungsanleitung geh rt zu diesem Multifunktionstisch Sie enth lt wichtige Informationen zur Inbetriebnahme und Handhabung Um die Verst ndlichkeit zu erh hen wird der Multifunktionstisch im Folgenden nur Tisch genannt Lesen Sie die Bedienungsanleitung insbesondere die Sicherheits hinweise sorgf ltig durch bevor Sie den Tisch zusammenbauen und verwenden Die Nichtbeachtung dieser Bedienungsanleitung kann zu schweren Verletzungen oder Sch den am Tisch f hren Die Bedienungsanleitung basiert auf den in der Europ ischen Union g ltigen Normen und Regeln Beachten Sie im Ausland auch landesspe zifische Richtlinien und Gesetze Bewahren Sie die Bedienungsanleitung f r die weitere Nutzung auf Wenn Sie den Tisch an Dritte weitergeben geben Sie unbedingt diese Bedienungsanleitung mit Zeichenerkl rung Die folgenden Symbole und Signalworte werden in dieser Bedienungsanleitung auf dem Tisch oder auf der Verpackung verwendet ACHTUNG Dieses Signalwort bezeichnet eine Gef hrdung mit einem mittleren Risikograd die wenn sie nicht vermieden wird den Tod oder eine schwere Verletzung zur Folge haben kann HINWEIS Dieses Signalwort warnt vor m glichen Sachsch den oder gibt Ihnen n tzliche Zusatzinformationen zum Zusammenbau oder zum Betrieb Konformit tserkl rung siehe Kapitel Konformit tserkl rung Mit die sem Symbol gekennzeichnete Produkte erf llen alle
66. t contact avec une partie du corps tant interdit e lestinterdit de bloquer le palet en pla ant son poussoir dessus e lestinterdit de retirer le poussoir du plateau de jeu Il est interdit de taper un palet en rotation car il risquerait de d coller du plateau et d tre projet hors de la table Tennis de table Nombre de joueurs 2 Mat riau NK KG X NNN pre 45 sl e 2x Le service e Le serveur lance la balle verticalement derri re la table e Le serveur doit frapper la balle de sorte qu elle rebondisse d abord dans le camp du serveur puis dans le camp du relanceur e Sila balle touche le filet service dit net le service est remettre e Sile serveur ne touche pas la balle ceci est consid r comme une faute et l ad versaire marque 1 point Le service est effectu en alternance par chacun des joueurs et change tous les deux points Il existe toutefois une exception lorsque le score est 10 10 le ser veur change chaque point R gles de jeu CH A e En double le serveur doit servir dans la diagonale droite c est dire que la balle doit d abord rebondir sur la demi table droite du serveur puis sur la demi table droite du relanceur Cette restriction ne s applique pas en simple L change de balles e Contrairement au service la balle ne doit rebondir que sur la demi table de l adversaire Avant qu un joueur ne renvoie une balle cette
67. tattare telefonicamente per e mail o per fax l apposito servizio di assistenza Desideriamo quindi invitaria a rivolgersi alla hotline da noi messa a diposizione pri ma di restituire l apparecchio ovvero riportalo al negozio dove stato acquistato La poiremo cosi aiutare senza che si debba rivoigere altrove Il produttore garantisce la risoluzione gratuita di casi di mancanze riconducibili a difetti di materiale o di fabbricazione attraverso la riparazione la sostituzione o il rim borso a discrezione del produttore stesso La garanzia non si estende a danni causati da incidenti eventi imprevisti problemi causati da fulmini acqua fuoco ecc uso 0 trasporto non conforme mancato rispetto delle prescrizioni di sicurezza e o di manu tenzione o da altro tipo di uso o modifiche diversi da quelli conformi Il periodo di garanzia per i componenti soggetti ad usura e le parti di consumo in caso di utilizzo normale e conforme ad es lampade batterie pneumatici etc dura 6 mesi Le conseguenze dell utilizzo quotidiano graffi ammaccamenti non sono co perte da garanzia L obbligo di garanzia da parte del rivenditore stabilito per legge non viene limitato dalla presente garanzia Il periodo di garanzia pu essere esteso soltanto se una norma di legge lo prevede Nei paesi nei quali la legge prescrive una garanzia ob bligatoria e o una disponibilit a magazzino di ricambi e o una regolamentazione per il rimborso dei danni valgono le
68. ue l on a 16 points ou moins en main car on ne va probablement pas gagner la partie Pour ce faire le signal consiste taper une fois avec le doigt sur la table e Rester en anglais stand ou stick ou stay ceci signifie que le joueur ne veut plus d autre carte Il le signale en bougeant la main horizontalement devant le corps Doubler la mise en anglais double down le joueur double sa mise mais ne tire plus qu une seule carte e Faire un split le joueur a cette option lorsqu il a 2 cartes de m me valeur en main il peut s agir de deux figures diff rentes Ces 2 cartes constituent alors les pre mi res cartes de 2 nouvelles mains Ces deux mains sont jou es s par ment et augmentent ainsi les chances du joueur Abandonner en anglais surrender tous les casinos ne proposent pas cette option Abandonner signifie pour le joueur qu il r cup re la moiti de sa mise 38 CH R gles de jeu Shuffleboard Nombre de joueurs 2 Mat riau 77 a Le shuffleboard se joue g n ralement deux l un contre l autre Le joueur qui com mence est d sign pile ou face Tour tour les joueurs essayent de pousser un palet dun c t du plateau vers le triangle l oppos Le joueur marque le nombre de points indiqu dans la zone du triangle atteinte par son palet Si le palet arrive devant le triangle le joueur ne marque aucun point Si le palet ar rive la base du triangle derri
69. wird Der Schl ger darf nicht vom Spielfeld genommen werden Der Puck darf nicht geschlagen werden wenn er trudelt da sonst die Gefahr be steht dass er vom Spielfeld abhebt und vom Tisch geschleudert wird Tischtennis Spieler 2 Material 20 CH Spielregeln 4 2x O Aufschlag Der Ball wird hinter dem Tisch senkrecht hochgeworfen Der Ball muss vom Aufschl ger so gespielt werden dass er zuerst auf der eige nen dann auf der gegnerischen Tischh lfte aufspringt Ber hrt der Ball dabei das Netz so ist dies ein Netzaufschlag und muss wieder holt werden Wird der Ball beim Aufschlag nicht getroffen ist dies ein Fehler und der Gegner erh lt 1 Punkt Jeder Spieler schl gt zweimal auf dann ist der Gegner an der Reihe Eine Aus nahme gibt es jedoch bei der Satzverl ngerung Ab 10 10 wird abwechselnd aufgeschlagen Beim Doppel muss der Aufschl ger den Ball diagonal von seiner Vorhandseite in die gegnerische Vorhandseite spielen aus Sicht eines Rechtsh nders beim Einzel gibt es keine Einschr nkung Ballwechsel Der Ball muss direkt auf die gegnerische H lfte gespielt werden nicht wie beim Aufschlag Bevor man den Ball spielt darf er nur die eigene Tischh lfte ber hrt haben Man darf den Ball wie beim Tennis volley nicht aus der Luft annehmen Bevor der Ball die gegnerische Tischhalfte trifft darf nur das Netz oder der Netz pfosten ber hrt werden Werden ande
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