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Guía de usuario
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1. APLICACI N PARA DESARROLLAR Y MEJORAR LA VELOCIDAD LECTORA GU A DE UTILIZACI N 1 Uso del programa El programa que tenemos delante Aplicaci n para desarrollar y mejorar la velocidad lectora es de f cil utilizaci n Al entrar aparece la pantalla de presentaci n figura 1 Entrenamiento de la velocidad lectora Gu a de usuario Figura 1 Pantalla de presentaci n Como podemos ver contiene cuatro opciones Gu a de usuario Nos muestra este manual que contiene las instrucciones necesarias a A para ayudarnos a utilizar esta aplicaci n interactiva Una vez le da podemos regresar a la Figura pantalla de presentaci n pulsando sobre el bot n del navegador Ir a la p gina anterior figura 2 Manual Nos presenta un documento en el que podemos ver el procedimiento a seguir para utilizar esta aplicaci n correctamente as como enlaces a los ficheros que nos van a facilitar su control y seguimiento Autores Despliega una ventana con los nombre de los creadores de la aplicaci n Da acceso a esta aplicaci n interactiva que se presenta con la pantalla de la figura 3 Es conveniente verla a pantalla completa para ello ejecutaremos Ver gt Pantalla completa o pulsaremos la tecla F11 Para salir de la pantalla completa y volver a la pantalla normal basta con hacer clic sobre el bot n restaurar situado en barra de t tulo entre los botones cerrar y minimizar Palabras y frases Conocimientos Lec
2. acernos alguna sugerencia propuesta de mejora o simplemente contactar con nosotros M Carmen lvarez Gordillo Antonio Vega Gonz lez avega Wedu juntaextremadura net Guadalupe Ramos Molina Diego Guerrero Alonso antonioguerrero Wedu juntaextremadura net Matilde Mac as Lavado Santiago Ortiz Dur n santiagoortizWWedu juntaextremadura net
3. ar palabras 380 ppm 125 ppm 175 ppm Velocidad 250 ppm 350 ppm 450 ppm 600 ppm Empezar Figura 6 Pantalla de selecci n de velocidad Si queremos saber el n mero de palabras del texto que hemos seleccionado pulsamos sobre Contar palabras Cuando estemos preparados seleccionaremos la Velocidad y pulsaremos sobre Empezar 1 2 Conocimientos Presenta la figura 7 Palabras y frases Conocimientos Lecturas Conocimientos a Espa a provincias y autonom as Euwropa palses Palabra invariable Am rica pobres Alrica palses Asla pa ses Figura 7 Pantalla de conocimientos Verbos Contiene treinta series de verbos de cada una de las conjugaciones Cada serie es un verbo conjugado en todos sus tiempos y formas Seleccionando verbos iremos a una pantalla en la que con los botones y iremos eligiendo el verbo El bot n Ver t tulo nos muestra el infinitivo del verbo Cuando tengamos el que nos interese pulsaremos sobre Cargar actividad e iremos a una pantalla similar a la de la figura 5 A partir de ahora kh forma de trabajo es la misma que hemos explicado para Palabras y frases Al hacer clic sobre uno de los restantes enlaces de la pantalla Conocimientos nos aparecer el men de opciones de la figura 5 La forma de trabajo es la explicada para Palabras y frases Palabra invariable Tres series de 125 palabras invariables cada una Espa a Una serie con todas las comunidades espa olas y sus p
4. bilidades para mostrar el texto en la pantalla fijo en el centro horizontal aleatorio o vertical El cuadro previsualizaci n presenta una animaci n simulando el texto i previsualizaci n m O Wertical Figura 12 Selecci n de forma 4 Longitud de la frase figura 13 ofrece tres opciones en funci n del n mero de palabras que queramos que aparezcan en la pantalla Longitud de la frase larga mediana corta Figura 13 Selecci n de la longitud de la frase 5 La parte inferior de la pantalla nos muestra las opciones que hemos elegido Mi selecci n figura 14 Si hemos cometido alg n error a n estamos a tiempo de seleccionar otras opciones Velocidad Velocidad 2 Mi selecci n Longitude la frase mediana AUTOM TICO Formam Vertical MANUAL Figura 14 Opciones seleccionadas 6 Cuando todo est correcto pulsaremos sobre Autom tico el ordenador se encarga de mostrarnos el texto o sobre Manual el texto ir apareciendo a medida que pulsemos sobre los botones m s o menos 1 3 2 Textos cl sicos Larra Lazarillo los libros de El Busc n y las partes de El Quijote nos llevan a la figura 9 para que seleccionemos las opciones al igual que hemos hecho con los cuentos 2 Instalaci n de plugins Este m todo interactivo de lectura para edades tempranas est preparado para ser reproducido en cualquier plataforma aunque para su visualizaci n es necesario tener instalados los plug
5. ins de Flash Normalmente suelen estar en todos los equipos as que s lo deberemos instalarlo si en nuestro ordenador no se visualiza la aplicaci n 2 1 Instalaci n de los plugins de Flash en LinEx Generalmente no ser necesario realizar esta operaci n porque se instalan al actualizar LinEx con este proceso 1 Arrancamos el ordenador en la pantalla de bienvenida tecleamos root y pulsamos Intro 2 En la nueva pantalla introducimos la contrase a del administrador y pulsamos a 4 Nos aparecer la pantalla de la figura 7 en la que hemos de seleccionar la Intro 3 En la barra inferior de la pantalla picamos sobre el icono Panel de Control categor a Programas y a continuaci n pulsar sobre Actualizar gnuLinEx Paquetes de Aplicaciones Actualizar Soriara proafaridas gnulinEx Emulador Base de datos de ijine CDs Registro qnuLinEx Figura 7 Actualizaci n de LinEx 5 Al instante se abrir una pantalla en la que se alaremos los componentes que deseemos actualizar y aceptamos Si necesitamos instalarlo manualmente seguiremos estos pasos 1 Arrancamos el ordenador en la pantalla de bienvenida tecleamos root y pulsamos Intro En la nueva pantalla introducimos la contrase a del administrador y pulsamos Intro Nos aseguramos de que tenemos acceso a Internet Hacemos clic derecho en una zona vac a del escritorio nos aparecer un men contextual en el que debemos selecciona
6. r Abrir terminal En el terminal tecleamos apt get update y pulsamos Intro Cuando finalice el proceso teclearemos apt get install flashplugin nonfree y pulsaremos intro Tambi n aconsejamos instalar el paquete gsfonts x11 para ello hay que teclear en el terminal apt get install gsfonts x11 y pulsar Intro Cerramos el terminal y si todo ha ido bien la pr xima vez que abramos un navegador podremos visualizar p ginas con animaciones Flash sin ning n problema 2 2 Instalaci n de los plugins de Flash en Windows Si trabajamos con Windows cuando abramos esta aplicaci n aparecer una ventana que nos indicar que necesitamos los plugins y nos guiar en el proceso de instalaci n Si necesit ramos instalar los plugins de Flash de forma manual seguir amos este proceso e Accedemos a la p gina www adobe com es En el apartado descargas hacemos clic sobre el icono que est rodeado en la figura 8 Soluciones y productos Descargar Adobe Reader Y Flash Player ger Adobe cet ADOBE a Reader FLASH PLAYER E Figura 8 Descargar plugins de Flash e En la nueva ventana picaremos sobre el bot n Descargar ahora mismo Adobe Flash Player Centro de Descargas Windows Descargar ahora mismo Figura 9 Descargar plugins de Flash e El proceso de instalaci n es autom tico cuando finalice podremos ver sin problemas las p ginas web que incluyan el reproductor que acabamos de instalar Si deseas h
7. rovincias Europa Una serie con todos los pa ses europeos y sus capitales Am rica Una serie con todos los pa ses del continente americano con sus capitales frica Una serie con todos los pa ses africanos y sus capitales Asia Una serie con todos los pa ses de Asia y sus respectivas capitales 1 3 Lecturas Presenta la figura 8 Palabras y frases Conocimientos L cturas Lecturas AA Busc n A ll a Libro 3 Lazarillo Quijote 1 Parte 2 Parte Figura 8 Pantalla de lecturas 1 3 1 Cuentos Haciendo clic sobre Cuentos nos mostrar la figura 9 para que seleccionemos uno de los 202 cuentos que incluye la aplicaci n previsalizaci n AUTOM TICO MANUAL Mi selecci n Londa Figura 9 Pantalla de selecci n de cuentos La forma de seleccionar un cuento es la siguiente observemos la figura 10 a TT F eS Bp gt Ao EF J ji n F Fj ee E F IRIA VISIE AL A Figura 10 Selecci n de cuentos 1 Pulsamos sobre el o el para seleccionar el cuento que nos interese Tambi n podr amos escribir directamente el n mero del cuento en el apartado V a r pida y hacer clic sobre el bot n ir Contar palabras nos dice el n mero de palabras que contiene el texto 2 A continuaci n seleccionamos la velocidad entre una de las cuatro opciones que nos ofrece el programa figura 11 Figura 11 Selecci n de velocidad 3 El apartado forma figura 12 nos ofrece cuatro posi
8. turas Figura 3 Pantalla de acceso Pasando el rat n sobre el texto situado sobre la pizarra nos mostrar el submen correspondiente Presenta la figura 4 Palabras y frases Conocimientos Seno ana Figura 4 Pantalla de palabras y frases Cada uno de los c rculos abre una serie de palabras Serie 1 Dos series de 100 palabras monos labas cada una Serie 2 Dieciocho series de 125 palabras bis labas cada una Serie 3 Veinticinco series de 125 palabras tris labas cada una Serie 4 Quince series de 125 palabras cuatris ilabas cada una Serie 5 Siete series de 125 palabras polis labas cada una Serie 6 Cuatro series de 125 pares de palabras cada una Serie 7 Tres series de 125 frases cada una Al hacer clic sobre uno de los c rculos de la pantalla Palabras y frases nos aparecer el men de opciones de la figura 5 Palabras y frases HA kk Opci n uno Opci n dos Opci n tres Figura 5 Men de opciones de presentaci n Opci n 1 Hace que las palabras aparezcan en el centro de la pantalla Opci n 2 El texto ir apareciendo de izquierda a derecha y de arriba abajo Opci n 3 El texto aparecer de manera aleatoria por la pantalla Pasando el cursor sobre las opciones y veremos una animaci n que nos muestra la forma en la que aparecer n las palabras Al elegir una opci n de presentaci n obtendremos una nueva pantalla en la que hemos de seleccionar la velocidad figura 6 Cont
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