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SCOREBOARD/ PANNEAUX D`AFFICHAGE/ MARCADOR
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1. the PAUSE button will stop the pause time 24S ON OFF stop the main time press the 1st button of 24S control during 5 seconds START push the 2nd button of 24S control The 24s counts down until O And the horn rings at the end BASKETBALL The number of players goes from 4 to15 Numbers setting 1 Push the button for home or guest team during 5 seconds 2 The digit blinks Adjust red button to choose the wanted number 3 Push the button for home or guest team to choose the next number 4 Select and adjust the next numbers of players 5 If you push the button for second team you leave from the setting mode By pressing the button 4 15 you select the player and with the red button you add the fault HANDBALL For handball you do not need the board Push the buttons for both teams together The numbers are off By next push the buttons for both teams will be the numbers on VOLLEYBALL Adjust the results of sets 25 20 18 25 1 Push the button for both teams together 2 The numbers are out Push the red button 3 All numbers are 0 4 Push the button for home or guest team during 5 seconds 5 With the red button adjust the result home 25 guest 20 Do the same handling to adjust the numbers of players for basketball DIGI SPORT INSTRUMENTS FRANCAIS www digisportinstruments com MODE D EMPLOI TABLEAU D AFFICHAGE DT726 MULTISPORT PRO PROGRAMMATION DU TEMPS Appuye
2. bouton du kit Le compte rebours est activ Un avertisseur sonore se mettra en marche automatiquement d s que 0 sera atteint FAUTES Mettez en marche le transformateur 1 Basket ball Le nombre de joueur va de 4 15 R glage des num ros 1 Appuyer sur le bouton correspondant Locaux ou visiteurs pendant 5 secondes 2 Les chiffres clignotent Ajuster le num ro voulu avec le bouton rouge 3 Appuyez sur le bouton locaux ou visiteurs pour r gler le chiffre suivant 4 R gler les num ros suivants En appuyant sur le bouton de la seconde quipe vous sortez du mode r glage S lectionnez les joueurs avec les boutons 4 15 ajoutez les fautes avec le bouton rouge 2 Handball Vous n avez pas besoin du panneau pour le handball En appuyant simultan ment sur les boutons des 2 quipes le tableau s teint En appuyant a nouveau les chiffres s allument nouveau 3 Volley ball Ajustez les r sultats des sets 25 20 18 25 1 Appuyez simultan ment sur les boutons des 2 quipes 2 Les chiffres s effacent du tableau Appuyez sur le bouton rouge 3 Les chiffres se mettent 0 4 Appuyez sur le bouton locaux ou visiteurs pendant 5 secondes 5 Avec le bouton rouge ajustez le r sultat locaux 25 visiteurs 20 M me fa on que pour r gler le nombre de joueurs au basket ball DIGI SPORT INSTRUMENTS ESPANOL www digisportinstruments com MODO DE EMPLEO MARCADOR DT726 MULTISPORT PRO PROGRA
3. MACION DEL TIEMPO Pulsar alternativamente PROG STAR STOP para poner en marcha o apagar el aparato Pulsar ON El contracorriente se realiza hasta 00 00 En la pantalla aparece U Pulsar para activar el cronometraje hasta el tiempo determinado En la pantalla aparece n El bot n sirve para arreglar el contracorriente y el bot n para arreglar el modo cron metro Pulsar PROG START STOP para entrar en el modo programa Para elegir los segundos pulsar y el bot n rojo Pulsar para arreglar los minutos Pulsar PROG START STOP una ltima vez El cron metro est listo para funcionar El minutero se enciende o se apaga si pulsa el bot n rojo Cuando el cron metro empeza los diodos verdes se apagan tambi n El cron metro tiene una alarma de fin de tiempo autom tica o manual Otro reglaje de tiempo es posible solamente cuando el cron metro est parado Para inicializar el cron metro de nuevo pulsar et simultaneamente pero el cron metro tiene que estar parado RESULTADO 199 Y RESULTADO 9 Para arreglar el resultado de 0 hasta 199 o de 0 hasta 9 pulsar los botones SCORE Para inicializar el resultado de nuevo pulsar HOME y GUEST simultaneamente El cambio de resultado se obtiene pulsando el bot n SCORE y el resultado disminuye Si el bot n SCORE no parpadee el resultado aumenta EL PERIODO Pul
4. SCOREBOARD PANNEAUX D AFFICHAGE D l G l MARCADOR DT 726 SPORT INSTRUMENTS Scoreboard multisport PRO kit 24 Panneau d affichage Multisport PRO Marcador Multisport PRO kit 24 FIBA Approval Homologu FIBA Version fran aise disponible Marcador Multisport PRO kit 24 Sports Basketball Volleyball Handball Hockey Waterpolo Sports indiqu s Basketball Volleyball Football en salle Handball Hockey Waterpolo Deportes indicados Baloncesto Voleibol F tbol en sala en salle Balonmano Hockey Waterpolo TECHNICAL SPECIFICATIONS 400x200 cm numbers 25 cm Score 0 199 0 9 Time count up or down programmable 1 100s range Time out automatic horn Half time and period control programmable 2x individual fault display Suspension management Break time control CARACTERISTIQUES TECHNIQUES 400x200 cm Hauteur des chiffres 25 cm Diodes haute luminosit Visibilit 100 m Angle de vision 150 Score 0 199 0 9 Chronom trage jusqu 1 100s Compte rebours programmable Gestion des temps morts avertisseur sonore automatique Gestion des mi temps ou p riodes programmable Gestion des fautes individuelles Gestion des exclusions temporaires Sortie kit 24 2x24s avec indication du temps de jeu inclus Fl che possession de balle Gestion des 2 kits 24 incluse dans tableau et t l commande P nalit gestion des exclusions 3x2 min 6x r sultats des
5. e LA PERIODE Appuyer sur la touche PERIOD pour s lectionner les p riodes de 1 9 LES TEMPS MORTS Appuyez sur TIME OUT Le compte rebours s enclenche de 60 0 secondes L alarme indique la fin du temps Une alarme retentie galement 15 secondes avant la fin du temps Apr s la fin du TIME OUT le compteur est pr t En appuyant sur TIME OUT une seconde fois le compte rebours est annul Le panneau d affichage permet d indiquer 3 TIME OUT pour chaque quipe PENALITES La t l commande des p nalit s indique 2 et 4 minutes pour les locaux et les visiteurs Il n est possible d ajouter de temps de p nalit s que si le compteur principal est arr t Le bouton RESET sert annuler les p nalit s 1 S lectionnez les p nalit s 2 Ajustez avec ENTER PLAYER ADJUST le premier chiffre du num ro du joueur 3 Appuyez sur le bouton de p nalit s lectionn 4 Ajustez avec ENTER PLAYER ADJUST le second chiffre du num ro du joueur 5 Appuyez sur le bouton de p nalit s lectionn PAUSE Apr s la p riode il est possible de compter la pause Appuyez sur PAUSE Le compteur s tend de 00 00 99 59 Appuyez une seconde fois sur PAUSE pour arr ter le temps KIT 24s Brancher la commande du KIT24 la commande principale ON OFF Arr ter le temps principal Appuyez sur le bouton 24s pendant 5 secondes START Appuyez sur le second
6. pondr en marcha automaticamente en cuanto O est alcanzado FALTAS Poner en marcha el transformador 1 Baloncesto El n mero de jugador va de 4 hasta 15 Reglaje de los n meros 1 Pulsar el bot n correspondiente a Locales o visitadores durante 5 segundos 2 Las cifras parpadean Arreglar el n mero querido con el bot n rojo 3 Pulsar el bot n locales o visitadores para arreglar la cifra siguiente 4 Arreglar los n meros siguientes Pulsando el bot n del segundo equipo ud sale del modo reglaje Seleccionar los jugadores con los botones 4 15 y a adir las faltas con el bot n rojo 2 Balonmano No necesita el marcador para el balonmano Pulsando simultaneamente los botones de ambos equipos el tabl n se enciende Pulsando una segunda vez las cifras se apagan de nuevo 3 Voleibol Arreglar los resultados de los sets Arreglar los resultados de los sets 25 20 18 25 1 Pulsar simultaneamente los botones de ambos equipos 2 Las cifras se borran del tabl n Pulsar el bot n rojo 3 Las cifras vuelven a 0 4 Pulsar el bot n locales o visitadores durante 5 segundos 5 Arreglar el resultado con el bot n rojo locales 25 visitadores 20 Hacer lo mismo para arreglar el n mero de jugadores para el baloncesto
7. r alternativement sur PROG STAR STOP pour mettre en marche ou teindre Appuyer sur ON Le compte rebours s effectue jusqu au 00 00 L cran affiche U Appuyer sur pour actionner le chronom trage jusqu au temps d termin L cran affiche n Le bouton sert r gler le compte rebours et le bouton r gler le mode chronom tre Appuyer sur PROG START STOP pour entrer en mode programme Pour r gler les secondes appuyer sur puis appuyer sur le bouton rouge Appuyer sur pour r gler les minutes Appuyer sur PROG START STOP une derni re fois Le chronom tre est pr t fonctionner En appuyant sur le bouton rouge le minuteur s allume ou s teint Si le chronom tre d marre les diodes vertes s allument aussi Le chronom tre dispose d un avertisseur sonore de fin de temps automatique ou manuel Un autre r glage du temps n est possible que si le chronom tre est arr t Pour r initialiser le chronom tre appuyer sur et simultan ment mais le chronom tre doit tre arr t SCORE 199 ET SCORE 9 En appuyant sur les boutons SCORE vous r glerez le score de 0 199 ou de 0 9 Pour r initialiser le score appuyer sur HOME et GUEST simultan ment Le changement de score s obtient en pressant sur le bouton SCORE le score diminue Si le bouton SCORE ne clignote pas le score augment
8. rol radio a distancia alcance superior a 100m Alimentaci n por transformador 230 12V 5A DC Artes n aluminio y tabl n en poli carbonato anti reflejo COMPOSICION Marcador completo Manda a distancia sin hilo Indicador de posesi n de la pelota 2 kits 24 segundas Cables de alimentaci n Fijaciones DIGI SPORT INSTRUMENTS ENGLISH www digisportinstruments com INSTRUCTION MANUAL SCOREBOARD DT726 MULTISPORT PRO TIMER SETTING 1 Switch the scoreboard ON 2 Select the time count mode The scoreboard has the countdown to 00 00 and on the display U appears For the count up press the until the time you want On the display n appears Button is for count down mode and button for count up mode 3 Push the PROG button es 4 Adjust for the minutes 0 00 5 Push the PROG button 0 00 6 Adjust for the secondes G 7 Push the PROG button The timer is ready for time count By pressing the Red button you can start or stop the timer If the timer is on the green lights shine The timer has the automatic and manual horn A next timer setting is possible only if the timer is stopped The time correction seconds is possible with but only if the timer is stopped The switch ON OFF of the time is possible by pressing the buttons together but only if the timer is stopped SCORE 199 AND 9 By pressing the SCORE buttons
9. sar PERIOD para seleccionar los periodos de 1 hasta 9 LOS TIEMPOS MUERTOS Pulsar TIME OUT El contracorriente empeza de 60 hasta 0 segundos La alarma indica el fin de tiempo Una alarma suona 15 segundos antes del fin de tiempo tambi n Despu s del fin del TIME OUT el contador est listo Si pulse TIME OUT una segunda vez el contracorriente est anulado El marcador permite indicar 3 TIME OUT para cada equipo PENALIDADES El mando a distancia de las penalidades indica 2 y 4 minutos para los locales y los visitadores Es posible a adir tiempo de penalidades solamente cuando el contador principal est parado El bot n RESET sirve para anular las penalidades 6 Seleccionar las penalidades 7 Pulsar ENTER PLAYER ADJUST para elegir la primer cifra del n mero del jugador 8 Pulsar el bot n de penalidad seleccionado 9 Pulsar ENTER PLAYER ADJUST para elegir la segunda cifra del n mero del jugador 10 Pulsar el bot n de penalidad seleccionado PAUSA Despu s del periodo es posible contar el tiempo de descanso Pulsar PAUSE El contador va de 00 00 hasta 99 59 Pulsar de nuevo PAUSE para parar el tiempo KIT 24s Conectar el mando a distancia del KIT24 al mando a distancia principal ON OFF Para el tiempo prinicipal Pulsar el bot n 24s durante 5 segundos START Pulsar el segundo bot n del kit El contracorriente est activado Una alarma se
10. sets 18 cm 2x indications des fautes individuelles nombre de joueurs Contr le radiocommand port e sup rieur 100m Alimentation par transformateur 230 12V 5A DC COMPOSITION Caisson aluminium et panneau en Remote control polycarbonate anti reflet Possession display 2 kits 24 secondes Power cables Fastening Output kit 24 2x24s with time played indication Arrow ball possession Penalty suspension 3x2min 6x set result 18 cm Number of players Radio control 100m Transformer 230 12V 5A DC Diode high brightness Legible 100m Angle of vision 150 COMPOSITION DU KIT Tableau complet T l commande sans fil Indicateur de possession de balle 2 kits 24 secondes C bles d alimentation Fixations Caracteristicas 400x200 cm Alturas de las cifras 25 cm Diodos alta luminosidad Visibilidad 100 m Angulo de visi n 150 Resultado 0 199 0 9 Cronometraje hasta 1 100s Cuenta atras programable Gestion de los tiempos muertos avisador sonoro automatico Gesti n de los medios tiempos o periodos programable Gestion de les faltas individuales Gestion de las exclusiones temporales Kit 24 2x24s con indicaci n del tiempo y juego incluido Flecha posesi n de la pelota Gesti n de los 2 kits 24 incluidos en el tabl n y la manda Penalidad gesti n de las exclusiones 3x2 min 6x resultados de los sets 18 cm 2x indicaciones de las faltas individuales numeroso de los jugadores Cont
11. you adjust the score from 0 to 199 9 The switch ON OFF of the score is possible by pressing the score buttons HOME and GUEST together The correction for score 199 is possible by pressing the score button during 3 seconds The score blinks By pressing the score button the score goes down If the score does not blink the score goes up PERIOD By pressing the PERIOD button you could choose from 1 to 9 TIME OUT By pressing the TIME OUT button the count down goes from 60s to 0 When the time is out the horn rings The horn could ring 15s before the end of TIME OUT too After the end of TIME OUT the clock is ready By a 2 push of the TIMEOUT button the 60s count down is cancelled On the scoreboard it is possible to indicate 3 times out for home and guest team PENALTY The penalty control makes 2 and 4 min penalty time appear for for home and guest team It is possible to add the penalty time only if the main timer is stopped The RESET button is for cancelling the penalty 1 Select the penalty 2 Adjust ENTER PLAYER ADJUST button to select the first digit of player number 3 Push the selected penalty button 4 Adjust ENTERPLAYER ADJUST button to select the second digit of player number 5 Push the selected penalty button PAUSE After the period time it is possible to count the pause time by pushing the PAUSE button The pause is counted from 00 00 to 99 59 By a second push
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