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1. MP ELECTRONICS Manual de software Duynemic Plus Dynamic 47 Fecha 03 04 2014 Manual Software Dynamic Plus v2 0 5 MP ELECTRONICS INDICE GENERAL INTRODUCCION quasi 2 1 1 Configuraci n minima del Plone 2 1 2 Instalaci n del Software Dynamic Plus ccccscssscsccscscscscscscecccsscccccccccccscscsceces 2 2 SOFTWARE Dyna MiC F mps 3 3 COMUNICACI N CONEXI N DEL DISPOSITIVO sssssscsssssssssscessssssceeeessessseeeeess 4 3 1 Conexi n por A Po A 4 3 2 Conexi n por RS232 RS485 sesessssssssssssssssssssssssssssososssessesososossssssssssosososssssse 4 3 3 C nexi n p r ETHERNET asno 4 3 4 B squeda de CISPOSITIVOS cssececcccscscscscsccccccccccccccscecscscsceccscccccccscccscscscecssesesess 4 3 5 Configuraci n avanzada de comunicaciones cececcecscccsccscsccccccscnceccccscsceceececes 4 A EDICION AP oa 5 4 1 Menu deprograMid ED AA 5 4 2 Explorador de DasiNo Suisse ico 6 A P o o ecosteoncenaes 6 4 4 Propiedades de l nea A UP on AA 6 A5 Men ACCIONIOCS eones AA AA AA 7 e oe AA AA 7 ABZ WO GOS OPE E Eee ERA 7 A EE es A o A er oo o ness 7 AS VOCS centenario coord AA PAA 7 Sal PROGRAMS matador arto ntuaweceessuondacueesvestcodceesssetesdcesiecssseteeaceumaniecscon 9 GRE A 10 7 CONFIGURACI N DEL DISPOSITIVO sssccccssssssssccsssssscescesssssceseesssssceseessssssceeseenss 11 8 AYUDA Y CONFIGURACI N DEL PROGRAMA cooocccccccoconnncccccnanannnnnn
2. 09 39 TO Ma r LA LA SA BIGA LA 1 4 LA if eee LMXJVSD AL Desde aqui podemos editar los diferentes programas guardados en el ordenador en la pantalla y unir varios programas como ciclos Para acceder al directorio de la pantalla debemos actualizar el directorio 1 Ordenador Por defecto Dynamic crea una carpeta llamada MP Programs en la carpeta Mis documentos 2 Dispositivo Si arrastramos el programa creado a dispositivos copia el programa del ordenador a la memoria del dispositivo El nombre del programa ser como m ximo los 8 primeros caracteres Por ello es recomendable no guardar los programas en el Pc con nombres de m s de 8 caracteres Los botones permiten ejecutar parar eliminar o editar el programa seleccionado 3 Ciclos Los programas Ciclos son los de color verde y siempre se guardan en la memoria del dispositivo con el nombre de CICLOS X Si borr ramos un programa que estuviera en ciclos ste no se ejecutar a Arrastrandolo del dispositivo a Ciclos podemos ir agregando programas o editarlo si es Ciclos Opciones 3 1 Detener la pantalla al finalizar Al finalizar el ciclo detiene la pantalla o vuelve a reiniciar el programa 3 2 Repetir Repite el programa continuamente seg n los d as y horas seleccionados 3 3 Una sola vez Ejecuta anualmente seg n la fecha y hora de inicio y fin MP ELECTRONICS 6 RELOJ OIl 1 Hora Se puede configurar de 3 modos 1 Impo
3. ctar pantalla Borrar la pantalla con STOP Al enviar la orden Stop desaparece o no el texto que se estaba visualizando en ese momento Espera modo defecto Permite modificar el tiempo entre modos de aparici n en pantalla Por defecto es 4 que equivale a 1 segundo Velocidad modo defecto Velocidad de los efectos excepto el Inmediato en pixels segundo Direcci n LocalCast Direcci n con la que podemos crear grupos Para ello pondremos la misma direcci n para los dispositivos con los que queramos crear un grupo Timeout Tiempo en que si la pantalla no recibe comunicaci n ejecuta el programa TimeOut Ajuste brillo visualizaci n Se establece el porcentaje de la luminosidad Podemos elegir entre autom tica o manual Autom tica Permite elegir el rango m nimo y m ximo de luminosidad de los LEDs Manual Permite elegir un valor fijo de luminosidad de los LEDs Filtro de la sonda de luminosidad Segundos que tardar en reaccionar la pantalla a un cambio de luz exterior A valor m s alto m s lento ser el cambio Sonda de luminosidad Activa o desactiva la sonda de luz Pesta a Puertos S rie Configuraci n para puertos serie RS232 y RS485 Baudios Unidad de la velocidad de transmisi n de se ales bit segundo Normalmente 9600 Bits de Datos Informa sobre el n mero de bits de una palabra Normalmente 8 bits para representar un car cter de datos individual ASCII extendido Paridad Info
4. do Mueve el texto digito a digito A e Turn Aparece desde abajo cada d gito izar e Subir Sube el texto e Bajar Baja el texto e Rotaci n Tipo de deslizamiento desde hacia Ejemplo Vertical desde extremo hacia centro Con ventanas no funciona e Aparici n Por donde aparece el texto e Nieve Aparece el texto punto a punto e Deslizar Mueve todo el texto dentro de la ventana Los modos Correr Apilado y Turn no visualizan correctamente el token color de fondo Algunos modos no funcionan con velocidades muy lentas lt 5 4 5 3 Gr ficos Aqu hay gr ficos que podemos a adir en nuestra pantalla Doble clic o arrastrar a Edici n de texto para agregar 4 5 4 Tokens Un token es una cadena de caracteres que tiene un significado coherente en cierto lenguaje de programaci n Doble clic o arrastrar a Edici n de texto para agregar Datos Modifica la apariencia del texto e Color Para pantallas led de varios colores selecciona el color del texto e Color fondo Para pantallas led de varios colores elige el color e Inverso Los leds que estaba iluminados se apagan y viceversa e Intermitente A ade un efecto intermitente a los modos correr e inmediato rmsauaasus zac Se puede colocar alrededor de los caracteres que queramos para que s lo a eee afecte a esos Con el modo independiente puede parpadear irregularmente a Con color de texto ne
5. dor de pantalla En esta parte del programa se visualiza lo que posteriormente veremos en la pantalla led Haciendo doble click en el espacio en blanco crea una nueva l nea Podemos crear un m ximo de 14 ventanas Edici n de texto Aqu podemos escribir de igual mma naa AG modo que en la ventana seleccionada el texto que Holal queramos o bien insertar un gr fico hora tiempo temperatura Tambi n se ve reflejado los tokens y efectos Administrador de l neas Permite identificar las l neas donde muestra el n mero de l nea eliminar una o todas las l neas y maximizar o minimizar la l nea seleccionada 4 4 Propiedades de l nea Permite modificar y ver las propiedades de l nea B sicamente aqu controlaremos los tiempos de los efectos y las caracter sticas de la l nea o p gina Fuente West 7x8 Grosor 1 pixeles e Propiedades linea actual es PE Es Fuente Muestra la fuente actual y modifica el ancho Wi li OO o be Modo Muestra el efecto seleccionado y modifica la mosa Automates s velocidad oa iii Conade a Efectos al acabar Efectos al acabar el tiempo de espera ASTA HAAN 4 Orden Ancho Espera Borrado Borra la l nea de modo que no se solape con la ooo a ccoundos a siguiente p gina 2 120 px 4 segundos lo Flash Numero de parpadeos he e Propiedades pagina actual Luminosidad Automatica Luminosidad de la pagina establecida por el sensor Manual Luminosidad de los leds de 0 a 100 J
6. e provocar error con archivos de versiones anteriores No se garantiza la correcta visualizaci n de programas creados para diferentes tipos de pantalla 3 Guardar Guarda las modificaciones hechas en el programa previamente abierto 3 Guardar como Crea un fichero dtp del nuevo programa en un disco duro accesible desde el PC local 4 Ejecutar Env a el programa a la pantalla conectada y seleccionada para su ejecuci n inmediata El programa no se memoriza en la pantalla 5 Detener pantalla Detiene la ejecuci n del programa en la pantalla conectada y seleccionada Esta se apaga y queda en estado de espera 6 Guardar y ejecutar Env a el programa a la pantalla para su ejecuci n inmediata y una copia del programa se guarda en la memoria de la pantalla El nombre del programa debe ser de 8 caracteres m ximo MP ELECTRONICS 4 2 Explorador de paginas El explorador de p ginas proporciona una vista de las p ginas creadas y W Epoa de paginas 1 permite navegar entre ellas EC MP A 50 50 e Nueva p gina Crea una nueva p gina en blanco Texto e Nueva pagina copiando actual Crea una nueva pagina copiando la Texto seleccionada Texto e Eliminar p gina Elimina la p gina seleccionada e Mover Mueve hacia arriba o abajo la p gina seleccionada Opciones del bot n secundario del mouse e Ejecutar el programa a partir de la p gina seleccionada e Cambiar el nombre de la p gina 4 3 Edici n de l neas Simula
7. gro no funciona as od Se gee ga MP ELECTRONICS Tiempos Anade fecha hora o temperatura y el idioma en que aparecera Con tipo de pagina sincronizado s lo se puede utilizar un idioma por p gina Debemos tener en cuenta que el tiempo de esperas sea 1 para ver los contadores de segundos correctamente Eventos A ade una cuenta atr s para un evento Para crearlo seleccionamos la fecha del evento en el calendario le damos un nombre y a adimos a la lista Podemos seleccionar el tiempo que falta por una sola unidad o divida Variables Seg n el modelo de pantalla Es una magnitud que puede tener un valor cualquiera y podemos cambiar r pidamente Por ejemplo el precio de un producto o contar las piezas en una cadena de producci n Podemos elegir la ld de la variable mostrar o no el signo la alineaci n su longitud n de caracteres los decimales o mostrar o no los 0 a la izquierda llenar con MP ELECTRONICS P 5 PROGRAMAS N la Ordenador TE ETAN Dispositivo 192 168 1 1 tig Ciclos mI des gt m x gt mga CICLOS 2 iw Detener Pantalla al Finalizar e EA ai LLEGIR63 Repetir x s FA ANORMAL E A 4 i MP Programs B 1PROG Inicio 09 34 24 Fin 09 39 holaquetal123 dtp B HOLA DJS ka Ka Kaka baka ka Ke B ProgMP 1 dtp 5 efe LMXJVSOD ALL B ProgMP 2 dtp x B ProgMP 3 dtp X95S M2_ 1PROG Repetir 4 x 147 CICLOS a a m ja fi CICLOS 1 inicio 09 34 Fin
8. hernet En la pesta a vertical y abajo a la derecha encontramos e Lista de dispositivos En este apartado se mostrar n todos los dispositivos conectados Para activar la pantalla debemos seleccionarla e Manipulaci n avanzada del script Para usuarios avanzados Aqu podemos escribir nuestros propio c digo y enviarlo para que la pantalla lo ejecute MP ELECTRONICS 3 COMUNICACION CONEXION DEL DISPOSITIVO El primer paso es conectarnos con el dispositivo para ello en Comunicaciones elegiremos el tipo de conexion 3 1 Conexi n por USB Y gt Armead de amest 9 Para conectarnos por USB debemos introducir el puerto USB que veremos en el Un arar administrador de dispositivos de Windows en el apartado Puertos COM y LPT Ln 3 2 Conexi n por RS232 RS485 SY at la ss O Introducir el puerto que veremos en el administrador de dispositivos de Windows Gikan en el apartado Puertos COM y LPT Baudios Bits de datos Paridad y Bits de stop son por defecto 9600 8 Ny 1 respectivamente 3 3 Conexi n por ETHERNET E Para conectarnos a trav s de Ethernet debemos introducir la direcci n IP de nuestro dispositivo La direcci n IP por defecto ser 192 168 1 100 y el Puerto TCP el 53 Para establecer un rango de b squeda por ejemplo de 50 a 110 lo har desde la IP 192 168 1 50 hasta 192 168 1 110 3 4 B squeda de dispositivos Una vez seleccionada la comunicaci n correctamen
9. l caso de que salga alguna actualizaci n se puede elegir el archivo para su actualizaci n Formato de las variables Se define el formato por defecto de las variables Valores edici n por defecto Valores de edici n de texto por defecto Mensajes de aviso Activa o desactiva el mensaje de aviso seleccionado
10. lquier parte del mismo est penada por la ley con severas sanciones civiles y penales y ser objeto de todas las ar me acciones judiciales que correspondan 0 Para todos los usuarios S lo para este usuario Cancelar Atr s Siguiente gt Cancelar lt Atr s Siguiente gt E MP ELECTRONICS 2 SOFTWARE Dynamic El men principal del software consta de Puede clicar encima para ir directamente al apartado Edici n Programas Reloj Config disp Config aplic Comunicaci n e Edici n 4 Aqu editaremos el texto y gr ficos que queramos que aparezca en pantalla e Programas 5 Aqu se pueden editar los programas creados e Reloj 6 En esta pesta a podemos enviar la hora y fecha de nuestro PC al dispositivo obtener la hora o temperatura del dispositivo o introducirle una hora fecha o temperatura manualmente Tambi n permite trabajar con variables e Configuraci n dispositivo 7 Aqu podemos configurar las m ltiples opciones del dispositivo como luminosidad la direcci n del dispositivo el n mero de dispositivos e Configuraci n aplicaci n 8 Aqu podremos configurar las opciones del programa Por ejemplo el idioma el modelo por defecto los valores en la edici n por defecto los avisos o el estado de la licencia e Comunicaci n 3 En esta pesta a podremos elegir en qu modo queremos conectar el dispositivo a nuestro ordenador Puede ser por USB RS232 RS485 o Et
11. nonananoncnnnananonononas 13 MP ELECTRONICS 1 INTRODUCCION Dynamic Plus es un software de edici n para pantallas led de gran formato La versi n descargada de internet es el programa de evaluaci n sin comunicaci n con la pantalla Para adquirir la licencia y permitir la comunicaci n p ngase en contacto con MP Electronics 1 1 Configuraci n m nima del PC La configuraci n m nima del PC es e Sistema operativo Windows XP o posterior e Microsoft NET Framework 4 0 e Resoluci n minima de pantalla 1280 x 720 px 1 2 Instalaci n del Software Dynamic Plus Para instalar el programa debemos ejecutar Setup exe y seguir las instrucciones del programa YY Dynamic 3 CEN y Dynamic 3 DEE Este es el Asistente para instalaci n de Dynamic3 Seleccionar carpeta de instalaci n A e lot El instalador le quiara a trav s de los pasos necesarios para instalar Dynamic 3 en el equipo El instalador instalar Dynamic 3 en la siguiente carpeta Para instalarlo en esta carpeta haga clic en Siguiente Para instalarlo en una carpeta distinta haga clic en Examinar Carpeta C Program Files x86 MP Electronics Dynamic 31 Examinar Espacio en disco Advertencia este programa est protegido por las leyes de derechos de autor y otros tratados Instalar Dynamic 3 s lo para este usuario o para todos los usuarios de este equipo internacionales La reproducci n o distribuci n il citas de este programa o de cua
12. rma de si el bit de paridad se utiliza en un algoritmo de detecci n de errores simples Normalmente no Bits de Stop Informa de los bits de parada en la comunicaci n Normalmente 1 Pesta a TCP IP Permite modificar la direcci n TCP IP de comunicaci n con el dispositivo Pesta a TCP ASCII ste protocolo permite enviar el texto completo que se debe visualizar o activar un mensaje de la memoria Si el mensaje contiene caracteres del tipo variable los valores no se podr n cargar Para m s informaci n ver el Manual t cnico de comunicaci n con pantallas MP mediante protocolo TCP ASCII 11 MP ELECTRONICS Pestana Avanzado ATENCION Estos parametros son solo para fabrica o distribuidores autorizados Longitud del display Longitud de la pantalla pixels Altura del display Altura de la pantalla pixels Tipo de placa de LEDs Selecciona el tipo de placa Numero de lineas Informa del numero de lineas que puede mostrar la pantalla Altura por linea Informa del n mero de l neas que mostrar la pantalla Color Se actualiza automaticamente cuando se selecciona un modelo de pantalla en color Por defecto siempre es No Modelo Selecciona el modelo de la pantalla 12 MP ELECTRONICS 8 AYUDA Y CONFIGURACION DEL PROGRAMA Idioma del programa Define el idioma del programa Modelo por defecto Define el modelo del dispositivo por defecto Archivos de configuraci n XML En e
13. rtar la hora del dispositivo al Pc 2 Sincronizar o exportar la hora del Pc al dispositivo 3 Configurar la hora manualmente y enviar al dispositivo 2 Temperatura S lo en determinados dispositivos Se puede obtener del dispositivo y a adir manualmente una diferencia 3 Variables del Dispositivo S lo en determinados dispositivos Permite modificar los valores de 26 variables Para introducir el valor elegimos la letra de la variable el tipo agregamos una descripci n el valor por defecto y pulsamos Actualizar 10 MP ELECTRONICS MESA Arriba encontramos 2 botones zg J O mn W e Leer configuraci n del dispositivo Obtiene y guarda la configuraci n del mm em dispositivo en el Pc a e Guardar configuracion en el dispositivo Se guardaran todos los campos de las diferentes pestanas en el dispositivo 7 CONFIGURACION DEL DISPOSITIVO 3 Si leemos la configuraci n aparecer n los siguientes campos Pesta a General Direcci n Dispositivo Indica la ID de la pantalla Esta direcci n debe ser nica para cada dispositivo En el caso de tener varias pantallas esta ID debe ser diferente para cada una en caso contrario habr a un error de comunicaci n Idioma Es el idioma que utilizar la pantalla por defecto Contrase a Establece la clave para que s lo pueda modificar datos de la pantalla personal autorizado Reset Power On No se ejecuta ning n programa de forma predefinida al cone
14. te y los par metros de la misma deberemos pulsar el bot n Buscar Al realizar la b squeda nos aparecer un dispositivo o varios en la lista Para a adir el dispositivo pulsaremos A adir al archivo de dispositivos mientras que si queremos remplazar los dispositivos pulsaremos Reemplazar archivo de dispositivos La lista de dispositivos se guarda en un fichero de nuestro Pc 3 5 Configuraci n avanzada de comunicaciones Pa En caso de error en la comunicacion se puede incrementar los valores en configuracion avanzada tal y como se detalla a continuacion Timeout Respuesta Dispositivo y Timeout Busqueda Dispositivos 1 00 Timeout Socket TCP y Delay Socket TCP 0 05 MiP ELECTRONICS 4 EDICION Estas son las diferentes partes que forman el programa de Edicion de Dynamic Plus A continuaci n veremos en detalle cada una de ellas Puede clicar encima para ir directamente al apartado 1 Men de programa 3 Edici n de l neas 2 Explorador de p ginas Da gt lt gt pa d E Ng CI TRA J Ai i N ma 4 Propiedades de linea 5 Men Acciones 4 1 Men de programa 1 Nuevo Crea un programa nuevo seg n la configuraci n del sistema y los valores por defecto Un nuevo programa se genera autom ticamente cuando se abre Dynamic Plus 2 Abrir Abre un programa existente guardado en un disco duro y accesible desde el PC local Dynamic 2 x pued
15. ustificaci n de texto Alineaci n del texto Si establecemos la justificaci n izquierda todas las paginas siguientes tendr n esta justificaci n Tipo de p gina Si hay varias l neas hay dos tipos Sincronizado Aparecen a la vez Independiente Aparece primero una y luego otra e L neas definidas en p gina actual Selecciona el orden de aparici n en pantalla de las l neas y el tiempo que espera desde que acaba el efecto hasta que prosigue con la siguiente l nea MP ELECTRONICS 4 5 Menu acciones Dentro de este menu encontramos las opciones que detallamos a continuacion e Fuentes o Modos e Gr ficos e Tokens 4 5 1 Fuentes Aqu encontramos las fuentes que podemos elegir y veremos en las propiedades de la l nea actual Pantallas con l neas de 7 p xeles de altura utilizar n una fuente de 6 p xels a partir de la segunda l nea para que no se solapen los textos 4 5 2 Modos Este es el modo de aparici n del texto o los efectos que podemos aplicar a los datos e Inmediato Aparece al momento e Correr Se desplaza la ventana de derecha a izquierda e Centro Aplica el efecto desde el centro de la l nea Bajar A i a i i Rotaci n Vertical EXT CEN e Disminuido Con desplazamiento derecha izquierda aparecen los rotaci n Vertical CEN EXT caracteres anchos y al llegar a su posici n se estrechan al modo fans ara cono Aparici n Izquierda normal Aparici n Derecha fi iri Aparici n Centro e Apila
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