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Manual - Interkyt
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1. c Si escucha un sonido y el tambor de alimentaci n no est movi ndose entonces el detector de bandeja llena ha sido activado ASEGURESE DE QUE EL AREA DE SALIDA DE LA COMIDA ESTE DESPEJ ADA d No utilice el Alimentador bajo una intensa luz solar dado que el detector de taz n lleno puede ser activado por la luz intensa y el Alimentador creer que el taz n de comida est lleno y dejar de servir 10 Abriendo y cerrando la tapa de comida 1 Para abrir Destrabar la tapa de comida de su Alimentador de Mascotas Autom tico PF 10 gire el disco circular hasta que la flecha apunte Traba Abierta 2 Para cerrar Trabar la tapa de comida de su Alimentador de Mascotas Autom tico PF 10 gire el disco circular hasta que la flecha apunte Traba Cerrada Cuidado y Limpieza Cuando el tanque de comida comience a ensuciarse y haya mucha comida suelta en la base del tanque puede quitar la tapa y el tanque de comida para limpiarlo 10 Utilice un trapo suave y h medo para limpiar la base del Alimentador que contiene el panel de control y las bater as Nunca moje esta parte y NO lave con agua corriente Puede lavar la tapa y el tanque de comida en agua jabonosa templada NO COLOQUE estas partes en el lavavajillas o les producir un da o permanente Armado y Desarmado del Tanque de Comida A Desarmado Tiene que abrir las trabas de resorte Utilice ambas manos y sus pulgares para e
2. la Alarma de Alimentaci n Simplemente presione la tecla INICIO para comenzar nuevamente sus programaciones originales Si el cono de CRONOGRAMA est apagado y todos los n meros est n titilando entonces no se ha introducido ning n cronograma Si el cono de CRONOGRAMA est encendido y ning n n mero de la pantalla LCD est titilando entonces el cronograma ha comenzado Cuando el cono de RELOJ est encendido en pantalla se ve la hora actual Cuando la luz roja BATER A BAJ A titila las bater as est n bajas y deber n ser reemplazadas Cambie todas las bater as lo antes posible Deber reprogramar todas sus elecciones nuevament una vez cambiadas las bater as Cuando en la pantalla LCD se lea Err significa que la puerta de suministro de comida no est cerrando adecuadamente Deber quitar la comida que est atascando la puerta 1 Apague el Alimentador Autom tico quite la comida de vuelta la unidad 2 Limpie las bisagras de ambas puertas con un cepillo suave 3 Despu s de limpiar encienda el Alimentador Autom tico y rell nelo con comida Nota Deber reprogramar todas sus programaciones originales antes de poder usar su Alimentador nuevamente 12 j Siempre utilice la Gu a de Iniciaci n R pida para una reprogramaci n f cil y r pida Si quiere rasgos m s detallados utilice este Manual de Instrucciones 13
3. como las horas de comida programadas Comenzando 1 Abra la tapa de las bater as que se encuentra debajo de la unidad 2 Mantenga el interruptor de encendido en OFF 4 kyt 3 Inserte 4 bater as alcalinas D dentro de la bandeja de bater as No utilice bater as viejas baratas o de carbono 4 Cierre la tapa de las bater as y encienda el Alimentador El interruptor de encendido se encuentra junto a la tapa de las bater as 5 El Alimentador correr una vez hasta que 12 00 est titilando en la pantalla LCD 6 Tiene ahora 90 segundos para programar la hora actual para que el Alimentador trabaje adecuadamente Si pasan m s de 90 segundos entonces se leer 1 07 en la pantalla Simplemente apague el Alimentador espere un minuto y repita desde el paso 3 Funcionamiento General 1 Para ver las programaciones 1 Presione la tecla CRONOMETRO para navegar y ver las horas de alimentaci n S lo se mostrar n las horas de alimentaci n por d a que est n programadas El d gito 1 es el n mero de comida del d a Los d gitos 3 y 4 son las horas de alimentaci n en horas Ejemplo 1 07 1 comida a las 7AM 2 Presione una vez la tecla VOL para ver el volumen tama o de porci n y el d a o d as restantes 3 Presione la tecla D A para mostrar los d as restantes de alimentaci n 4 Presione una vez la tecla RELOJ para mostrar la hora actual El cono del reloj se encender 5 Si no se presiona nin
4. d as a alimentar 1 Presione la tecla D A y sobre el lado izquierdo de la pantalla se ver el n mero de d as que su Alimentador de Mascotas Autom tico servir comida hasta detenerse El valor predefinido 0 significa que el Alimentador servir comida continuamente y no se detendr nunca Para cambiar el n mero de d as a alimentar presione la tecla D A luego presione y mantenga la tecla SET por 2 segundos hasta que los d as titilen en la pantalla Presione la tecla D A para cambiar el n mero de d as Mantenga apretada la tecla D A para avanzar por los n meros Programar el d a a 0 cero programa al Alimentador en Modo Continuo para que no se detenga nunca y lo nico que usted tendr que hacer es agregar comida dentro del tanque de comida cuando quede poca Si establece un n mero de d as a alimentar 1 a 99 d as a las 6AM despu s del ltimo d a la alarma del Alimentador comenzar a sonar para recordarle que el n mero de d as programado por usted ha sido alcanzado zg 6 Para repetir el mismo cronograma sin ning n cambio simplemente presione la tecla INICIO Nota a Cuando el cono de cron metro y todos los n meros de la pantalla LCD est n continuamente encendidos el cronograma de alimentaci n ha comenzado b Una vez que un cronograma de alimentaci n ha comenzado usted puede terminarlo presionando las teclas SET e INICIO juntas 6 Grabando el mensaje de voz a ser reproducido a l
5. el paso 3 Aviso Si presion la tecla SET una tercera vez pero no quiere dar 3 comidas al d a simplemente presione la tecla CRONOMETRO y luego presione y mantenga la tecla SET por 2 segundos para comenzar de nuevo Recuerde no presionar la tecla SET despu s de la segunda comida presione la tecla INICIO para terminar su n mero de comidas al d a Nota a Si todas las horas de comida han sido programadas el proceso concluir y el cronograma comenzar autom ticamente Se ver entonces en pantalla la pr xima hora de comida Si s lo se ha programado una hora de comida el indicador de comidas al d a no cambiar aunque presione la tecla CRONOMETRO f b Las horas de comida debe ser programadas en orden ascendente de otra manera el n mero restante de comidas no ser servido 4 Programando el Volumen Tama o de Porci n 1 Presione la tecla VOL para ver el volumen de alimentaci n tama o de porci n 2 Presione y mantenga por 2 segundos la tecla SET hasta que el d gito 4 comience a titilar 3 Presione la tecla VOL para programar el volumen deseado tama o de porci n Nota a Un volumen de alimento 1 equivale a Y taza de comida 120CC 2 equivale a 1 taza 240cc 3 a 1 taza y media 360cc y as sucesivamente b El n mero 0 representa 10 porciones lo que equivale a 5 tazas 1 2 litros 4 Presione la tecla INICIO para confirmar el volumen tama o de porci n 5 Programando el n mero de
6. los d gitos 3 y 4 comiencen a titilar 07 4 Presione la tecla CRONOMETRO para programar la hora deseada de alimentaci n Note que P en el extremo superior izquierdo representa PM cuando est utilizando el modo de presentaci n de 12 horas 5 Presione la tecla SET para confirmar su programaci n y proceda a la segunda hora de comida 6 Repita el paso 4 para establecer la hora deseada de la segunda comida 7 En este punto si s lo desea dar 2 comidas al d a presione la tecla INICIO y habr concluido 8 Si desea dar 3 o 4 comidas al d a no presione la tecla INICIO y repita desde el paso 4 Aviso Si presion la tecla SET una tercera vez pero no quiere dar 3 comidas al d a simplemente presione la tecla CRONOMETRO y luego presione y mantenga la tecla SET por 2 segundos para comenzar de nuevo Recuerde no presionar la tecla SET despu s de la segunda comida presione la tecla INICIO para terminar su n mero de comidas al d a 3 Programando el Volumen Tama o de Porci n 1 Presione la tecla VOL para mostrar el volumen de alimento tama o de porci n 2 Presione y mantenga por 2 segundos la tecla SET hasta que el d gito 4 comience a titilar 3 Presione la tecla VOL para establecer el volumen deseado Nota a Un volumen de alimento 1 equivale a Y taza de comida 120CC 2 equivale a 1 taza 240cc 3 a 1 taza y media 360cc y as sucesivamente b El n mero 0 representa 10 porciones lo que equivale a 5 ta
7. NEMERZA model PF 10 GU A DE INICIACI N R PIDA Alimentador de Mascotas Autom tico de gran capacidad PF 10 Teclas de panel de control RELOJ muestra el reloj hora actual CRON METRO alterna entre las horas de alimentaci n programadas VOL establece el volumen de alimento tama o de porci n SET accede al modo de programaci n confirma cualquier hora de comida que usted introduce y avanza a la siguiente programaci n Tambi n se utiliza con la tecla de VOL para realizar comidas manuales e INICIO comienza el cronograma de alimentaci n y confirma las programaciones de reloj y horas de comida e D A establece el n mero de d as a alimentar e REC graba su mensaje personal de voz e INTERRUPTOR DE ENCENDIDO apaga el Alimentador Se utiliza cuando el Alimentador no ser usado por un per odo largo de tiempo Al apagarlo se reprogramar n tanto la hora como las horas de comida programadas Comenzando 1 Abra la tapa de las bater as que se encuentra debajo de la unidad 2 Inserte 4 bater as alcalinas D dentro del compartimiento No utilice bater as viejas baratas o de carbono 3 Cierre la tapa de las bater as y encienda el Alimentador El interruptor de encendido se encuentra junto a la tapa de las bater as debajo de la unidad 4 El Alimentador correr una vez hasta que 12 00 est titilando en la pantalla LCD 5 Tiene ahora 90 segundos para programar la hora actual para que el Alim
8. a hora de comer 1 Presione y mantenga la tecla REC el diodo emisor de luz roja se encender 2 Diga su mensaje Tiene hasta 6 segundos 3 Cuando haya terminado suelte la tecla REC 7 Reproduciendo el mensaje de voz grabado 1 Presione la tecla PLAY 2 Su mensaje de voz grabado ser reproducido 3 A cada hora de comida su mensaje de voz se reproducir y se repetir 3 veces 8 Alarma de Alimentaci n 1 Su Alimentador de Mascotas Autom tico PF 10 posee una alarma un sonido continuo para alertarlo cuando su cronograma de alimentaci n haya terminado y no vaya a servirse m s comida 2 La Alarma de Alimentaci n comenzar a las 6AM del siguiente d a para evitar molestar a nadie durante la noche 3 Puede presionar cualquier tecla para detener la alarma 4 Para reanudar su cronograma original de alimentaci n presione la tecla INICIO y su cronograma original se repetir 9 Para alimentar manualmente a su mascota Presione una vez las teclas SET y VOL juntas S lo se servir Ya de taza 60cc El cronograma y cantidad normales no se ver n afectados Notas importantes a Los valores predeterminados de encendido son 9 1 N mero de d as a alimentar 0 d as 0 continuo 2 N mero de comidas por d a 4 comidas 3 Volumen Tama o de porci n 1 1 2 taza 120cc b El Alimentador vibrar por 15 segundos durante la expedici n de la comida para ayudar a la unidad a servir la comida m s eficazmente
9. a programar la hora Presione la tecla CRONOMETRO para programar los minutos Presione una vez la tecla SET para confirmar la hora En la pantalla se leer 12 o 24 horas para indicar el modo de presentaci n del reloj 6 Presione la tecla RELOJ para elegir entre el modo de presentaci n de 12 o 24 horas 7 Presione la tecla de INICIO para confirmar la programaci n del reloj AUW s6 3 Programando la hora de alimentaci n y el n mero de comidas por d a j 1 Presione la tecla CRONOMETRO para ver la hora de alimentaci n 2 Presione y mantenga por 2 segundos la tecla SET hasta que los d gitos 3 y 4 comiencen a titilar En la pantalla se ver la hora de la primera comida Ejemplo 1 07 1 comida a las 7AM 3 Presione la tecla CRONOMETRO para programar la hora deseada de alimentaci n Note que P en el extremo superior izquierdo representa PM cuando est utilizando el modo de 12 horas 4 Presione la tecla SET para confirmar su programaci n y proceder a la segunda hora de comida 5 Repita el paso 3 para programar la hora deseada de alimentaci n de la 2 comida 6 En este punto si s lo desea dar 2 comidas al d a presione la tecla INICIO y habr concluido El ltimo n mero de comida exhibido es el n mero de comidas a dar por d a El cron metro comenzar ahora autom ticamente y el cono de cron metro se encender 7 Si desea dar 3 o 4 comidas al d a no presione la tecla INICIO y repita desde
10. entador trabaje adecuadamente Si pasan m s de 90 segundos entonces se leer 1 07 en la pantalla Simplemente apague el Alimentador espere un minuto y repita desde el paso 3 kyt ALIMENTADOR DE MASCOTAS AUTOM TICO Microfono Bateria baja MS 1 MIC Me 9938 s DAY START SET REC D A INICIO PLAY RELOJ cronometro volumen PANEL DE CONTROL Digito 1 Digito 2 Digito 3 Digito 4 CRON METRO BATER A BAJA PANTALLA LCD DE PANEL DE CONTROL 1 Programando la hora actual Ning n d gito debe estar titilando Presione la tecla RELOJ para programar la HORA Presione la tecla CRONOMETRO para programar los minutos Presione una vez la tecla SET para confirmar la hora Ahora en la pantalla se leer 12 o 24 para indicar el modo de presentaci n 5 Presione la tecla RELOJ para seleccionar entre el modo de presentaci n de 12 o 24 horas Presione la tecla INICIO para confirmar la programaci n del reloj 1 07 estar titilando y usted deber ahora programar las horas de comida uN e e be xo 2 Programando la Hora de Comida y el N mero de Comidas por D a 1 1 07 deber estar titilando El d gito 1 es el n mero de comidas cantidad de veces al d a Los d gitos 3 y 4 son la hora de la comida en horas 2 La pantalla muestra la hora de la primera comida 1 07 1 comida a las 7AM 3 Con 1 07 titilando presione y mantenga por dos segundos la tecla SET hasta que
11. guna tecla por m s de 8 segundos la pantalla cambiar para mostrar la pr xima hora de alimentaci n con el cono del cron metro titilando ALIMENTADOR DE MASCOTAS AUTOM TICO AUTOMATIC PET FEEDER TE Microfono Bateria baja gg J i el SE DAY START REC D A INICIO PLAY RELOJ cronometro volumen 5 PANEL DE CONTROL Digito 1 Digito 2 Digito 3 Digito 4 yv rv S SY CRON METRO j gi A gt s RELOJ PM PM x g BATER A BAJA PANTALLA LCD DE PANEL DE CONTROL Nota a Al usar la tecla CRON METRO para navegar por las horas de alimentaci n s lo se mostrar el n mero de comidas que usted haya programado La secuencia se repetir despu s de que se exhiba la ltima S lo la primera hora de comida se mostrar si usted s lo program 1 comida Un cono titilante de cron metro significa que no se ha llegado a n a la hora de comida mientras que un cono permanente de cron metro significa que la hora de la comida ya ha pasado Los datos de volumen y d a comparten la misma pantalla entonces los d gitos 1 y 2 son los d as de alimentaci n restantes mientras que el d gito 4 es el volumen tama o de porci n 2 Programando la hora actual 1 Presione la tecla RELOJ para mostrar el reloj Los conos de hora y reloj ser n exhibidos ahora 2 Presione y mantenga por 2 segundos la tecla SET hasta que todos los d gitos comiencen a titilar Presione la tecla RELOJ par
12. mpujar ambas trabas hacia abajo para liberar el tanque de comida Mientras empuja las trabas hacia abajo utilice sus dedos para levantar el tanque de comida Los resortes son muy fuertes tenga cuidado de no dejar que las trabas se suelten y lastimen sus dedos B Armado Ali e el tanque de comida con la base del Alimentador luego suelte las trabas con los pulgares para que el tanque de comida pueda asentarse sobre la base del Alimentador Las trabas son a resorte as que tenga cuidado de no pellizcarse los dedos Aseg rese de que las trabas sujeten firmemente el tanque de comida kyt Trabas del Tanque de Comida Preguntas frecuentes y solucionador de problemas a b El reloj puede verse en formato de 12 o 24 horas El cono PM aparecer por la tarde bajo el modo de presentaci n de 12 horas Los d as de alimentaci n pueden cambiarse en cualquier momento pero el cronograma anterior ser reemplazado y comenzar desde el primer nuevo d a de alimentaci n programado La cantidad de veces de alimentaci n y el volumen de alimentaci n pueden cambiarse en cualquier momento y la nueva programaci n seguir por el resto del cronograma de alimentaci n Una vez que el cronograma ha comenzado los D AS exhibidos se reducir n de a 1 cada d a a las 0 00 medianoche hasta que llegue el final Luego regresar al n mero original de D AS programados y sonar
13. zas 1 2 litros kyt 4 Presione la tecla INICIO para confirmar el volumen tama o de porci n MANUAL DE INSTRUCCIONES Alimentador de Mascotas Autom tico PF 10 Caracter sticas gt Presentaci n de reloj de 12 o 24 horas gt Alimenta de acuerdo a su hora de programaci n gt Cantidad ajustable de alimento expendido gt Grabadora de mensaje personal de voz de 6 segundos gt Mensaje personal de voz que llama a su mascota cuando es hora de comer Las 4 horas de comida pueden programarse para cualquier hora del d a o la noche Requiere 4 bater as alcalinas D duran m s de un a o El diodo emisor de luz roja indica bater a baja VVv yv Teclas de Panel de Control RELOJ muestra el reloj hora actual CRON METRO alterna entre las horas de alimentaci n programadas VOL establece el volumen de alimento tama o de porci n SET accede al modo de programaci n confirma cualquier hora de comida que usted introduce y avanza a la siguiente programaci n Tambi n se utiliza con la tecla de VOL para realizar comidas manuales e INICIO comienza el cronograma de alimentaci n y confirma las programaciones de reloj y horas de comida e D A establece el n mero de d as a alimentar e REC graba su mensaje personal de voz e INTERRUPTOR DE ENCENDIDO apaga el Alimentador Se utiliza cuando el Alimentador no ser usado por un per odo largo de tiempo Al apagarlo se reprogramar n tanto la hora
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