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ST. DRAGON

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1. Acelera P Da m s poder a tus armas extra H H per Invulnerabilidad y una potencia de fuego m xima durante un tiempo limitado Autores Programado por The Sales Curve Ltd Caja dise ada por Artistix Manual por Dan Marchant DRO SOFT 1990 ELECTRONIC ARTS Distribuido por Drosoft SA C Francisco Remiro 5 28028 MADRID Telf 91 246 38 02 La empresa declina toda responsabilidad en el uso de este programa fuera de los t rminos especificados en el correspondiente manual de instrucciones
2. ST DRAGON Instrucciones para el manual En un planeta muy lejano debes prepararte para pelear en la lucha final Una fuerza diab lica de m quinas monstruosas se ha alzado para conquistar la Galaxia Una a una las pac ficas razas de la Galaxia han sido atacadas y hechas esclavas por los Monstruos Cyborg Nadie tiene fuerzas para enfrentarse al poder de los Cyborgs hasta que un nico rebelde se levanta de entre los monstruos mecanizados Mitad drag n mitad hombre el Guerrero Cyborg lucha contra sus tiranos amos La Galaxia tiene un H roe La esperanza vuelve a los corazones de la gente con el levantamiento del Campe n de la Armadura al que llaman SAINT DRAGON En esta versi n de la leyenda de San Jorge debes volar en la nave del drag n por cinco niveles de continua destrucci n Elige entre bolas de fuego bombas botadoras l ser y torretas armadas para conseguir pasar sano y salvo por los pumas armados las cobras mec nicas el toro cyborg gigante y una multitud de m quinas mutantes Pero recuerda que la potencia de fuego no lo es todo Tu nave tiene una cola blindada Util zala bien y a lo mejor sobrevives Instrucciones de carga y controles ST Amiga Introduce el disquete en la unidad A y arranca tu ordenador El juego se cargar y se ejecutar Controles Conecta el joystick en la puerta 1 Atari ST o en la puerta 2 Amiga Pulsa el bot n de disparo del joystick o el teclado para empezar Joystick Mueve el joyst
3. ick para controlar al drag n Bot n de disparo para disparar Teclado Las teclas del cursor controlan el drag n Shift Alt o Ctrl para disparar Controles adicionales M Activa Desactiva la m sica S Activa Desactiva el sonido P Para Contin a el juego A Fuego autom tico para un juego manual ESC Abortar juego Commodore 64 128 en modo 64 Disco Introduce el disquete en la unidad de disco Teclea LOAD 8 1 y pulsa ENTER El juego se cargar y se ejecutar Cinta Pulsa Shift y Run Stop luego pulsa PLAY en tu casete Enchufa el joystick en la puerta 2 y pulsa el bot n de disparo para empezar Joystick Mueve el joystick para controlar al drag n Bot n de disparo para disparar Teclado Para controlar al drag n Arriba Abajo O K Izquierda Derecha A S Fuego barra espaciadora Controles adicionales M Cambia entre m sica y efectos sonoros P Para Contin a el juego Q Abortar juego en modo de Pausa Spectrum Disco 3 Introduce el disquete en la unidad y pulsa ENTER Cinta 128 2 Introduce la cinta en el cAsete Pulsa ENTER y luego PLAY en el casete Conecta el joystick en la puerta 1 o 2 y pulsa el bot n de disparo para empezar Si tienes un interface Kempston pulsa K y luego pulsa el bot n de disparo para empezar Joystick Mueve el joystick para controlar al drag n Bot n de disparo para disparar Teclado Para controlar al drag n Arriba Abajo Q A Izquie
4. rda Derecha O P Fuego cualquier tecla de la fila inferior de la Z a la M Controles adicionales H Pausa luego E para salir o C para continuar Amstrad Disco 6128 Introduce el disquete en la unidad de disco teclea RUN Disc y pulsa ENTER Cinta 464 664 Introduce la cinta en el casete y teclea CONTROL ENTER o si tienes una unidad de disco a adida teclea ITAPE SHIFT O luego pulsa CONTROL ENTER Enchufa tu joystick si est s utilizando uno y pulsa el bot n de disparo para empezar Joystick Mueve el joystick para controlar al Drag n Bot n de disparo para disparar Teclado Para controlar al drag n Arriba Abajo Q A Izquierda Derecha O P Fuego cualquier tecla de la fila inferior de la Z a la M Controles adicionales H Pausa luego pulsar E para salir o C para continuar C mo jugar Disp rales Debes conseguir pasar por cinco niveles llenos de enemigos cada uno con su propio gigante extraterrestre final para poder rescatar al gigante drag n Adem s de tus armas tienes una cola blindada que proteger tu vulnerable cabeza de las peque as balas y de los extraterrestres Tendr s que utilizarla bien para poder sobrevivir Potencia de fuego Empiezas con un arma de peque as balas Puedes mejorar tus armas eligiendo las siguientes Opciones N A ade un conjunto m s de torpedos de impulso 5 m ximo L Cambia a l ser F Cambia a bolas de fuego B Cambia a bolas de bote T Cambia a torreta S

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