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VIDEOHUMMER - Juguetrónica
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1. 3ade7 Y rc_copter_b3ade7 Tenda_57DB28 Tenda_57DB28 TOYS Ko ga VES TP LINK_37BCDA Figura 4 APLICACION DE MANEJO DEL VIDEOHUMMER I SCOPE 1 Descargue la Aplicaci n i scope de la App Store de OS i Phone o de la Play Store de Android e inst lela ver figura 5 2 Abra la Aplicaci n i scope escoja R C car del men ver figura 6 y 7 HO LF guta Figura 6 Grabar Galer a G sensor Ajustes V deo Pantalla Captura Foto completa Interruptor on off nl video conducci n Salir pl 00 00 0 Pantalla principal Acelerador AD avance retroceso Ma Direcci n dcha izgda Ajuste de c mara C mara Ajuste de c mara hacia arriba on off hacia abajo Figura 7 Notas 1 El alcance del Video Hummer es de 60 metros aprox 2 El tiempo de juego del Video Hummer duraci n de la bater a es de 20 minutos JUGUETR NICA EI LOA JUGUETES DEL FUTURO HOY 2 M TODOS DE CONDUCCI N DEL VIDEOHUMMER Modo de conducci n por sticks virtuales a Control del Stick de aceleraci n el de la izquierda Cuando mueve un poco el stick de aceleraci n el coche se mueve lentamente Cuando mueve m s el stick de aceleraci n el coche se mueve r pido b Control de Direcci n el de la derecha Cuando mueve ligeramente el stick de direcci n a la derecha izquierda el coche girar hacia la derecha izquierda 2 Retroceso Cuando mueve el stick hacia abajo el VideoHum
2. Es JUGUETR NICA LOS JUGUETES DEL FUTURO HOY Edad 14 MANUAL DE INSTRUCCIONES DEL VIDEOHUMMER JAMES BOND wi 3 VIDEOHUMMER JAMES BOND Introducci n El coche esp a VideoHummer James Bond es controlado por WiFi Equipado con una c mara de 300K pixel ofrece una experiencia de conducci n real Conducci n con total libertad hasta 360 de movimiento sincronizaci n del video en tiempo real en su smartphone o tablet capturar fotos y grabar videos El coche genera su propia se al Wifi evitando as interferencias innecesarias Le agradecemos la compra de nuestro producto Con objeto de que lo use correctamente y de forma segura por favor lea el manual de instrucciones detenidamente antes de usarlo y cons rvelo para futuras consultas INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES Todas las instrucciones de manejo y de seguridad deber n ser le das cumplirse y seguirse antes de que se utilice el producto Atenci n 1 Vigile atentamente su uso caso de que lo utilicen ni os o discapacitados o stas est n cerca 2 En caso de que el producto se utilice para compartir contenidos en la red internet como p ginas Web sociales deber supervisarse por un adulto 3 Use este producto nicamente para su uso previsto tal como se describe en este Manual 4 La unidad deber situarse lejos de la luz directa del sol o fuentes de calor como radiado res calefactores el ctricos estufas etc Precau
3. cines Generales e Destinado para mayores de 14 a os e Mantenga el VideoHummer James Bond lejos de la cara los ojos y el pelo en todo momen to Mantenga los dedos lejos de las ruedas mientras est en movimiento e Aseg rese de que no hay obst culos insalvables ni objetos que se puedan romper en el camino del VideoHummer James Bond e No deje caer el VideoHummer James Bond roc e con spray ni lo sumerja en agua ATENCI N Este producto podr a contener piezas peque as que podr an causar asfixia en ni os si son tragadas INSTALACI N Y CARGA DE LA BATER A 1 Colocaci n de la bater a del coche Saque la tapa de las bater a de la parte inferior del coche desatornillando el tornillo existente enchufe el paquete de bater a correctamente en su posici n Ponga la tapa de las bater a y atorn llelo vea la figura 1 2 Carga de la bater a Saque la bater a de la parte inferior del coche con ctelo con el del cargador ench felo y comenzar a cargar ver figura 2 La carga dura unas 4 horas Aseg rese de que desenchufa el cargador cuando la bater a est cargada E For Family Source PI o Figura 1 Figura 2 CONEXI N V A WIFI Encienda el coche ver figura 3 abra su m vil o Tablet en su p gina de conexiones inal m bricas para buscar rc_copter cada coche R C Video Hummer tiene un sufijo diferente para diferenciarlos y con ctelo ver figura 4 rc_copter_b
4. ecci n en la que desea ir Ver las figuras a continuaci n 1 Avance 1 Retroceso T o b r 3 Giro a la izquierda FUNCIONAMIENTO DE LA C MARA 1 El interruptor de la c mara se utiliza para subir y bajar la c mara Toque el bot n superior y la c mara subir Toque el bot n inferior y la c mara bajar ocult ndose bajo el cap del VideoHummer 2 Adem s el VideoHummer dispone de trims para ajustar el ngulo de la c mara con mayor precisi n hasta un m ximo de 90 Toque el trimmer derecho de la c mara y podr ajustar el ngulo de la c mara hacia arriba Toque el trimmer izquierdo de la c mara y podr ajustar el ngulo de la c mara hacia abajo E JUGUETR NICA A PRECAUCI N Todas las instrucciones de manejo y de seguridad deber n ser le das cumplirse y seguirse antes de que se utilice el producto Atenci n 1 Vigile atentamente su uso caso de que lo utilicen ni os o discapacitados o stas est n cerca 2 En caso de que el producto se utilice para compartir contenidos en la red internet como p ginas Web sociales deber supervisarse por un adulto 3 Use este producto nicamente para su uso previsto tal como se describe en este Manual 4 La unidad deber situarse lejos de la luz directa del sol o fuentes de calor como radiado res calefactores el ctricos estufas etc Precauciones Generales e Destinado para mayores de 14 a os e Mantenga el V ideoHu
5. mer se mueve hacia atr s 1 Avance Cuando mueve el stick hacia arriba el VideoHummer se mueve hacia adelante TFT TT 4 Avance y giro a la derecha Mueva el stick de N aceleraci n hacia arriba y Y al mismo tiempo el stick Y O de direcci n a la derecha El VideoHummer se mover hacia delante y girar a la derecha al mismo tiempo 3 Avance y giro a la izquierda Mueva el stick de aceleraci n HR PHN hacia arriba y al mismo LH NE tiempo el stick de direcci n je a la izquierda y El VideoHummer se mover ETN hacia delante y girar a la izquierda al mismo tiempo 5 Retroceso y giro a la izquierda Mueva el stick de aceleraci n hacia abajo y al mismo tiempo el stick de direcci n a la izquierda El VideoHummer se mover hacia atr s y girar a la izquierda al mismo tiempo 6 Retroceso y giro a la derecha Mueva el stick de aceleraci n hacia abajo y al mismo tiempo el Mee stick de direcci n a la derecha a 3 e El VideoHummer se mover y gt hacia atr s y girar a la ay de derecha al mismo tiempo y E i n gip d T E r e de 1 e e E E E E o E ma p i iE JUGUETR NICA r LOS JUGUETES DEL FUTUR HEY 3 Modo de conducci n por aceler metro Toque el bot n Aceler metro e incline su m vil o tablet en la dir
6. mmer lejos de la cara los ojos y el pelo en todo momento Mantenga los dedos lejos de las ruedas mientras est en movimiento e Aseg rese de que no hay obst culos insalvables ni objetos que se puedan romper en el camino del V deoHummer e No deje caer el V ideoHummer roc e con spray ni lo sumerja en agua o cualquier otro l qui do ENGLISH d MANUAL E3 JUGUETR NICA nes LOS JUGUETES DEL FUTURO HOY PORTUGUES Puedes encontrar informaci n til m s actualizada en If you want to download this manual in English please visit the webpage Se queres baixar este manual em portugu s www juguetronica com videohummer JUGUETRONICA SL NIF B83788414 C Alberto Aguilera 1 28015 Madrid Espa a Garant a y Servicio T cnico Nacional
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