Home

1 Manual de instrucciones de la Consola de Tiro automática

image

Contents

1. 1 visualizador por LCD 2 l neas de 20 d gitos Hay 4 principales tipos de visualizaci n Para la programaci n PROG CRC 38201 P gina 00061 Para el monitoring general Bat 13 0V CRC 38201 Tc 000mV SW 1 1 Para el monitoring de un tiro T00025 F00026 N00001 S1 G1 L26 ON o STP Para el monitoring des las salidas lineas 005 010 015 020 015 005 010 005 11 Estas muestras son un ejemplo y van descritos abajo en su contexto 2 1 4 Fusible de proteccion Valor 1A rapido 5x20 se destruye en caso de cortocircuito interno o de sobretensi n gt 35V en la alimentaci n auxiliar 2 1 5 Multiplexores de 4 posiciones Para m s seguridad solos se utilizan multiplexores 1 ala izquierda para poner en tensi n con las opciones Power OFF Modem Internal RS232 Corte alimentaci n Utilizaci n del Modem para el TCv Tc procedente de la base tiempo interno programaci n via la RS232 1 a la derecha para las opciones Prog Lines read Stop FIRE Programaci n corrientes de Linea o lectura memoria Suspensi n manual cese del tiro 2 1 6 Clave de seguridad En la posici n Line off las 8 salidas est n desconectadas y aseguran la seguridad durante la fase de puesta en marcha o de ensayos de la consola La clave debe estar en posici n Line On para que las salidas l neas est n activas 2 1 7 Alimentaci n de la Consola de Tiro Una bater a interna de 12V 2 1A H d
2. ver los m dulos al final de la documentaci n La capacidad de tiro es de 960 lineas por un total maximo de 4000 disparos de 54 mn de duraci n Se puede superar los 8000 disparos utilizando unos SEQ 32 programados en rafagas en este caso 128000 disparos posibles Cada disparo supone una salida unica pero se puede disparar hasta 10 puntos simultaneos en lugares distintos a adiendo cajas descodificadoras en la misma linea de cada Sistema Si se utiliza con unos SEQ32 en modo arranque secuencial en desfase se puede mandar un bloque 30 rel s varias veces en el espectaculo El disparo automatico se basa en el Time code que constituye el valor absoluto de tiempo en unidades de 0 1s contado desde el inicio del espectaculo y que permite colocar los eventos de tiro en el sonido del espectaculo El sistema trabaja con 4 tipos de Time Code e El Time Code Vocal TCv ulteriormente Es la codificaci n vocal del tiempo en una v a sonido del espect culo e El Time code Interno Tci ulteriormente Es la codificaci n vocal procedente del reloj interno de la consola de tiro e El Time Code Origen TCo ulteriormente Proviene de los indicadores colocados en la pista sonido del espect culo y corresponde a varias fases bien determinadas de la v a sonido del espect culo e El Time Code Corregido TCc ulteriormente Est guardado en la memoria e inicia un tiro cuando tiene el mismo valor que el TCi o el TCv Un TCc es
3. el cargador interno podr a ser destru do Utilizar nicamente la alimentaci n de 18Vdc suministrada 2 polos negro y rojo para alimentaci n de auxilio para bater a externa Aux 12 a 15Vdc 2 2 2 Las salidas 8 l neas S1 a S8 de 2 cables que salen hacia los receptores 16 conectores bascules tipo Altavoz Cada l nea corresponde a un Sistema Puede mandar hasta 10 receptores 2 1 3 Las visualizaciones en pantalla 4 diodos leds de nivel l nea para el modem 1 rojo para se al ausente 1 rouge para se al d bil 1 verde OK para se al ptima 1 rojo para se al demasiado fuerte 9 diodos para activaci n de las salidas l neas 8 verdes para las l neas S1 a S8 1 rojo para detecci n de un cortocircuito de l nea L 10 2 diodos verdes de origen del time code 1 para el modem time code vocal procedente de la entrada XLR 1 para la fuente interna En ausencia de time code vocal Estos diodos parpadean 5 veces por segundo cuando un time code es reconocido 1 diodo rojo de alarma sistema Encendido en permanencia se ala una anomal a grave en la Consola de Tiro 2 diodos rojos de nivel de tension bater a Tensi n d bil UBat inferior o igual a 11V Tensi n demasiado fuerte UBat superior o igual a 18V En este caso la alimentaci n se pone en modo seguro s curit apag ndose y un tiro iniciado se reinicializa a su punto de partida
4. nea OFF 3 2 Modo Tiro con Time code vocal Este modo es el principal de esta consola de tiro El tiro es sincronizado con una se al sonido que transmite el time code en valor absoluto Valor de 0 a 32400 osea 0a 54 mn Voir en ap ndice 1 la informaci n detallada en el time code utilizado Colocar el multiplexor de la izquierda en Power OFF Colocar la llave de seguridad en Line OFF Colocar el multiplexor de la derecha en Stop Ajustes comprobaciones Colocar el multiplexor de la izquierda en Modem Advertencia no colocar este conmutador en Internal el tiro empezar inmediatamente en cuanto el multiplexor pase en FIRE y cuando la llave de seguridad est en Line ON 1 A la puesta en tensi n en modo STOP un c lculo de averiguaci n de esta memoria es efectuado CRC y en pantalla se visualiza el c digo de averiguaci n Este c digo debe ser el mismo que el esperado para este tiro El visualizador se estabiliza luego mostrando informaciones como por ejemplo las siguientes Bat 13 0V CRC 38201 Tc 000mV SW 1 0 17 Comprobar que la tension bateria es la correcta unos 13V por una bateria cargada Conectar la consola de tito a la fuente sonido de la sonorizaci n del espect culo del Tiro con el cable XLR adecuado Iniciar la SONORISATION y ajustar el nivel de la se al con el potenci metro para activar el diodo verde Moden OK El valor de la se al
5. F voie de droite Le son du spectacle sort sur la voie de gauche de la source son voie 3 Modos de funcionamiento C t table de Tir 14 3 1 Modo Programacion Lo primero es entrar un programa de tiro en la memoria de la consola de tiro Los programas TirAutoDirect_960TC_Vx xx exe y TirAutolnDirect_4000TC_Vx xx exe permiten crear el archivo e integrarlo en la consola de tiro Se describen la creaci n del archivo de tiro y la programaci n en el manual Creaci n de un archivo de tiro La Consola de Tiro se entrega con un archivo de tiro de prueba que activa los 960 salidas posible en el conjunto de las 8 salidas con un intervalo de tiro de 0 1s Una unica salida es activada fichero_programaci n_CRC_38201 d _960tirs0 1s bin Las siguientes explicaciones corresponden a este archivo de tiro En modo proramaci n se puede conectar la alimentaci n del cargador a la toma de corriente si hace falta Colocar el multiplexor de la derecha en Power OFF Colocar el multiplexor de la izquierda en Prog Conectar el PC a la toma RS232 con el cable adecuado en un puerto COM o un adaptador COM USB Iniciar uno de los 2 programas arriba mencionados en el PC Colocar el multiplexor de la izquierda en RS232 En pantalla tenemos PROG CRC P gina 0000 Iniciar la programaci n a partir del PC Pulsor Programar En la pantalla las p ginas programadas se incrementan Cuan
6. NO0000 S1 G1L01 ON El TCC es T00000 el tiro siguiente al N 1 F00001 en S1 G1L01 Advertencia desde este momento el tiro sera dirigido por el primer time code vocal v lido que llegue en la entrada Modem y que sera igual al primer tiro guardado en memoria Toma de sonida XLR Iniciar la banda sonora del espectaculo Se emite el time code vocal y el tiro empieza cuando el TCv es igual al primer TCc guardado en memoria Por un TCO a 00100 10S y un retraso de 20 2s el primer tiro se efectuar a TCv de 00080 8s La pantalla muestra el Time Code corriente Txxxxxx el numero del tiro siguiente Fxxxxxx el tiempo restante antes del tiro siguiente Nxxxxxx en unidades de 0 1s el n mero de Sistema del tiro siguiente Sx de 1 a 8 el Grupo Gx de 1 a 4 que correspond al A y D de los receptores la L nea Lxx de 1 a 30 de las Cajas 30 rel s Al final del tiro se muestra END Visualizamos entonces TOO959 F00960 NO0001 S8 G4L030 END Una vez iniciado el tiro se puede detener en caso de incidente y de reinciarlo Ver Detener y reiniciar el tiro 19 3 3 Modo lectura de la memoria Leer el contenido de la memoria puede ser util este modo permite hacerlo Colocar el multiplexor de la izquierda en Power OFF Colocar el multiplexor de la derecha en Lines read Conectar el PC a la toma RS232 con el cable adecuado Colocar el multiplexor de izquierda en RS232 Iniciar el programa
7. TirAuto_Read_Vx x en el PC El visualizador incrementa las p ginas de la lectura de la memoria Cuando la incrementaci n se detiene la operaci n ha terminado Colocar el multiplexor de la derecha en Power OFF Desconectar el cable RS232 Colocar el multiplexor de la derecha en Stop Se ha creado un archivo que incluye el listado de los datos guardados en la memoria 3 4 Estructura de un programa de tiro Un programa de tiro es un conjunto cronol gico de grupos de 4 octetos que determinan un tiro por su tiempo su n mero de Sistema Salidas 1 a 8 su Grupo 1 a 4 que correspond a la A y la D de los receptores y su L nea de 1 a 30 de los bloques rel s Estos datos de tiro van incluidos en un archivo que permite programar la Consola de Tiro mediante ambos programas citados arriba en 4 3 1 Este mismo programa permite crear un archivo de tiro conjuntamente con el programa SOUNDFORGE studio9 de SONY Ver el 8 Creaci n de un programa de tiro para la puesta en marcha de estos programas 20 4 Incidentes posibles durante el tiro 4 1 El diodo nivel sonido pasa al rojo Modem p rdida total de se al modem La Consola de Tiro se sincroniza entonces con su reloj interno de 0 1s todo el tiempo que no se reconozca una se al modem externa coherente e inferior o igual al TCC interno El diodo verde Time Code Int est activado Esta situaci n puede durar pero no es aconsejable puesto qu
8. del bloque rel El software de programaci n gestiona autom ticamente este caso 1 Topolog a de cableado de los m dulos de tiro ARTS FRANCE 1 1 2 960 puntos de tiros directos Vinculaciones de cajas descodificadoras que mandan inflamadores o m dulos SEQ32 en modo programado Las extensiones opcionales hacia otras cajas descodificadoras permiten el tiro simult neo en 10 lugares distintos para cada uno de los 120 puntos de tiros asignables por cada uno de los 8 Sistemas de la Consola de Tiro Estas extensiones suponen un coste material elevado es mejor mandar un tiro seudo simult neo con un intervalo de 0 1s de tiro de una zona a otra Se puede a adir varios SEQ32 en las salidas de los rel s 30 v as para tirar disparar en r fagas autom ticas Modo r faga En este caso es preciso programarlos de uno en uno De esta forma se puede incrementar notablemente el n mero de tiro hasta m s de 960 El programa de tiro crea 32 Zonas que pueden ser divididas o agrupadas geogr ficamente Cada zona tiene asignada uno de los 8 Sistemas y uno de los 4 Grupos de 30 rel s de un receptor Chaque zone correspond un des 8 Syst mes et un des 4 Groupes de 30 De S1GA S1GB S1GC S1GD a S8GA S8GB S8GC S8GD Por tanto una caja descodificadora de 120 puntos corresponde a 4 Zonas Esta distancia entre las Zonas en el terreno permite colocar los SEQ32 lo m s cerca posible de los inflamadores con un cabl
9. mostrada en mV se sit a entre 60 y 100mV Cortar la fuente sonido y colocarla en su origen para el inicio del tiro PRUEBA de las corrientes de l neas Comprobar que el multiplexor de la derecha est efectivamente en STOP Colocar la llave de seguridad en Line ON Colocar el multiplexor de la derecha en Lines read Se env a un impulso IMPULSION a cada una de las 8 Salidas Sistemas y una imagen de los valores de las corrientes de l neas que se muestra Si bien estos valores no son muy PRECISAS son estables corresponden a una foto del estado de las l neas antes del tiro Apuntar cuidadosamente estos valores En caso de paro ARRET se podr comparar con una nueva prueba de l neas para diagnosticar un eventual problema de conexi n de un descodificador o un cortocircuito de l nea Ejemplo indicativo a titre indicatif 005 S1 010 S2 015 S3 020 S4 015 S5 005 S6 010 S7 005 S8 Una l nea abierta muestra 0 Un cortocircuito muestra 120 m s o menos y el diodo rojo L se activa un corto instante durante esta prueba Esta prueba puede ser repetida colocando el multiplexor alternativamente en Prog y Lines read Colocar la llave de seguridad en Line OFF si el tiro no est previsto de inmediato 18 Inicio del tiro Colocar la llave de seguridad en Line ON Colocar el multiplexor de la derecha en FIRE La pantalla muestra ahora TO0000 F00001
10. rel 30 v as 960 puntos El programa de tiro entero integra la consola de tiro los SEQ32 est n en modo it pilotado por sus entradas ID 0000 El programa de tiro crea 32 zonas que pueden ser divididas o agrupadas geograficamente Cada zona cirresoibde a uno de los 8 Sistemas conectado con una de las 4 cajas de 30 rel s de un receptor De S1GA S1GB S1GC S1GD a S8GA S8GB S8GC S8GD Este esparcimiento de las zonas en el terreno permite colocar los SEQ32 lo mas cerca posible de los inflamadores con un cableado sin alargadores Los inflamadores que deben encenderse al mismo tiempo en una misma zona estan conectados en s rie Ejemplo de topologia por una capacidad de 3840 tiros 60 SEQ32 1920 points de tir Zones S1GA S1GB Allumeurs a o Boite de d codage 2x 30 points o 32 sorties Commun 1 r cepteur et 2 boitiers relais30 Module SEQ 32 30 SEQ32 960 points de tir Allumeurs 7 Zone S2GA Boite Commun Qr hoo hal Mames 7 gt LIGNE A nee gt CoH op 90 60 sorties Es 32 sorties Commun Module SEQ 32 ha S1 S2 S3 S4 46 06 60 40 dd 06 06 60 S5 S6 S7 S8 VALISE DE TIR AUTOMATIQUE 9 9 1 r cepteur et 1 boitier relais30 Ligne Exciraaiaaianaaaa gt oH Ea 32 Sortiesg Commun Module SEQ 32 Commun GQ la de d codage 30 points 90 30 sorties Allum
11. un TCo al que le han quitado el valor del retraso Para m s informaci n acerca de este Time Code ver el ap ndice 1 Con el sistema se entregan dos programas de creaci n del espect culo Permiten crear una secuencia de tiro a partir de los TCo seleccionados en la banda sonido del espect culo via el programa Sound Forge Audio Studio 9 de SONY vendido a parte A cada TCc se le vincula un punto de tiro entre los 960 posibles Se puede guardar en la memoria de la consola de tiro 4000 TCc Con los programas abastecidos fournis se pueden memorizar 4000 TCc en la Consola de Tiro La capacidad de memoria de la consola de tiro ha sido pensada para una ampliaci n a 8000 tiros La versi n 960 tiros del programa de Tiro manda una sola vez cada una de las 960 salidas que corresponden a 8 Sistemas de 120 puntos m nimo 2 receptor y 4 bloques rel s por Sistema La versi n 4000 tiros del programa de Tiro utiliza unos SEQ32 en modo no programado para controlar los inflamadores Los receptores y las cajas 30 rel s mandan un SEQ32 en cada uno de sus salidas hasta 32 tiros para cada una de las salidas rel s El mando de 2 tiros consecutivos con un intervalo de 0 1s es imposible en la misma v a de un bloque de 30 rel s los SEQ32 van siempre por n meros pares para cada bloque 30 rel s Los tiros pares van asignados al No de v a par del bloque 30 rel s los tiros impares van asignados al No de v a impar
12. ES READY T POWER THE 2 LIGHTS MUST BE ON TO OPERATE PYRONUMERIQUE o O Professional equipment by ARTS FRANCE CE By ARTS FRANCE POWER STATION 30 Lines Made in EL SAT ON PYRONUMERIQUE by ARTS FRANCE DIGITAL SEQUENCE 32 maoe weu C E WARNING Do not operate if A is permanently displayed BAT 12 48 Vdc 50 Vdc MAX Fuse 2A Fast INPUT 4 5 to 45 Vdc on 47 ohms input load 28
13. El cese se produjo al TCC 30 0 segundos el tiro siguiente ser el le N 301 de S3 G3 L01 23 Utilizar archivos de los detalles de tiro para ver en qu tiempo en mn seg d c Corresponde el tiro para ajustar la banda sonido algunos segundos antes de este tiro Advertencia no colocar nunca el multiplexor de la izquierda en Power OFF se iniciar a el tiro a cero 5 l neas de salida Cada l nea puede pilotar 10 receptores lo que representa unos 50mA La resistencia total de cada l nea medida con un corto circuito a su extremo no debe sobrepasar 90 Ohms con una tensi n bater a en pantalla de 12V Esto por ejemplo corresponde a 500m de cables plano de 2hebras FILS de 0 5mm de Davey Bickford 7 Mantenimiento No dejar este material almacenado en un ambiente h medo Cerrar la maleta con sus clips despu s de haberla utilizado Transportar la maleta con un doble envoltorio que amortigue los golpes para transportes en avi n o cami n Comprobar a menudo que los tornillos no est n flojoa y que la bater a est mec nicamente ntegra Comprobar que la bater a est colocada adecuadamente en espuma en fondo de maleta Si no se utiliza durante mucho tiempo recargarla y desconectar cable y bater a Terminal Faston cable rojo No deje la alimentaci n del cargador de bater a conectado m s de 10 horas En caso de destrucci n del fusible sustituirlo por un fusible 5x20 1A r pido Comprobar la
14. Manual de instrucciones de la Consola de Tiro automatica FARAUTO_V5 de ARTS FRANCE Actualizado el 24 6 2011 ARTS FRANCE PYRONUMERIC COMPUTER 8000 lines PROFESSIONAL DIGITAL FIRING TABLE 1 Descripci n general El objeto de esta Consola de Tiro Autom tica es mandar los Receptores 120 puntos y las Cajas 30 rel s 30 puntos de la gama ARTS FRANCE que se comercializan desde 1999 Su uso principal es en modo sincronizado autom tico con la SONORIZACI N del espect culo de tiro Este programa est guardado en la memoria en la Consola de Tiro e inicia los disparos en funci n de los Time Codes procedentes de la m sica del espect culo El programa de tiro se elabora con los Time Codes procedentes de la pista Time Codes situado en la pista derecha del sonido del espect culo la pista izquierda es la fuente de la sonorizaci n Un modo sin sincronizaci n autom tica con la m sica es posible No es tan preciso puesto que utiliza solamente la base tiempo integrada de 0 1s pero permite liberarse de los time codes musicales Esta consola de tiro dirige autom ticamente lo que el teclado de tiro ARTS FRANCE abajo ya permite hacer en modo manual gt D PYRONUMERIC ARTS FRANCE ER Permite el mando de 8 Sistemas cada uno de los cuales esta conectado por un par de cables a unos receptores descodificadores y a unas cajas de 30 rel s
15. TCv cuando ste est averiado El espect culo se sincroniza de nuevo autom ticamente con la m sica en cuanto un TCv v lido e igual o inferior al TCi cuando ste es recibido por la consola de tiro TCc Es el TC efectivamente guardado en la memoria en la Consola de Tiro TCc TCo retraso 1 tiro corresponde a un grupo de 4 octetos colocados en la memoria de la consola de tiro es decir TT TT SG VV 26 TT TT para e TCc SG para el N de Sistema S1 a S8 y el Grupo G1 a G4 que corresponde al A a D de los receptores y su Linea LL L1 a L30 de las Cajas 30 rel s Cuando los 2 octetos TT TT del TCv corresponden a un TT TT del TCc guardado en memoria una orden de tiro se env a a la L nea LL del grupo G al N de salida S7 de dicho TCc Todos estos valores est n codificados en hexadecimal Ejemplo el TCc 00 09 34 08 inicia un tiro al cabo del tiempo 0 9s 9x0 1s en el Sistema 3 Grupo 4 L nea 8 El primer tiro del archivo de demonstraci n de 960 tiros corresponde a un TCc de 00 00 11 01 Tiro en el tiempo cero Sistema 1 Grupo 1 Linea 1 El ltimo tiro del archivo de demonstraci n de 960 tiros corresponde a un TCc de 03 BF 84 1E Tiro en el tiempo 959s Sistema 8 Grupo 4 Linea 30 27 x RECEPTOR 4 grupos A 8 a y X y se VAN z tT Wr 3 T INTERNAL gt 48Vd 2V BATTERI
16. do el CRC ense a un valor el programa ha terminado Comprobar que a este valor le corresponde el CRC del archivo de tiro programado 15 En pantalla tenemos ahora PROG CRC 38201 Pagina 00061 Colocar el multiplexor de la derecha en Power OFF Desconectar el cable RS232 Si unos receptores son conectados no cablear ning n inflamador en sus salidas Colocar la llave de seguridad en la posici n Line ON Probar el programa en modo de tiro sin modem Colocar el multiplexor de la derecha en Stop Colocar el multiplexor de la izquierda en Internal Esperar que el CRC se calcule y comprobar que su valor corresponde al programa insertado En pantalla visualizamos Bat 13 0V CRC 38201 Tc 000mV SW 1 0 Colocar el multiplexor de la derecha en FIRE Comprobar que el visualizador se incremente seg n los time codes del inicio del tiro En pantalla tenemos ahora informaci n de este tipo T00025 F00026 NO0001 S1 G1L26 ON T00025 representa el TCc suministrado por la base de tiempo interno valor absoluto del tiempo en 0 1s F00026 representa el N del tiro siguiente N00001 representa el n mero de 0 1s antes del tiro siguiente S1 G1 L26 representan los N Sistema Grupo L nea del bloque rel 30 16 G1 Grupo A G4 grupo D Colocar el multiplexor de la derecha en Stop Colocar el multiplexor de la derecha en Power OFF Colocar la llave de seguridad en la posici n L
17. e por tanto la sincronizaci n pierde precisi n respecto a la fuente sonido Modem ou Mode Esta situaci n no es cr tica mientras la se al est entre 30mV y 130mV Sin embargo para m s seguridad ajustar el nivel para quedar en el verde 4 2 El nivel tensi n bater a cambia al rojo Ver el amp Alimentaci n de la Consola de Tiro 4 3 El diodo de linea L cambia al rojo cuando se ordena un tiro La l nea est en cortocircuito En esta l nea ning n receptor podr recibir ninguna se al Cambiar al modo cese del tiro para reparar la l nea 4 4 Modo cese del tiro Si surge un incidente de tiro o si la sonorizaci n del espect culo cesa puede ser preciso cesar el tiro para resolver el problema y reiniciar el tiro 4 4 1 Caso del tiro en modo TCC externo via el modem Este modo de TCC permite una re sincronizaci n perfecta con la m sica del espect culo en caso de cese del tiro con tal de respetar una cronolog a precisa en la puesta en marcha Colocar el multiplexor de la derecha en STOP y mandar detener la sonorizaci n 21 Nota el cese de la sincronizaci n no basta para detener el tiro ya que en cuanto se inicia el tiro el sistema compensa la p rdida de se al TCC externa sonido por su generador interno 0 1s Hay que situarse en STOP cuanto antes Detener la sonorizaci n si no est hecho ya Apuntar el TCC de cese que indica la pantalla La TCT del tiro siguiente e
18. e plomo gelificado asegura la alimentaci n principal Siendo nueva esta bater a tiene una autonom a de al menos 10 horas Un cargador interno limita su carga a 0 3A y su tensi n a 14 2V Utilizar el bloque alimentaci n entregado de 19Vdc para cargar esta bater a y no sobrepasar 10 horas de carga por una bater a vac a 12 Una puesta en marcha por el multiplexor de izquierda en Modem y el multiplexor en STOP permite visualizar la tensi n de la bater a Se considera que est cargada con una tensi n mostrada de 14V y con su cargador enchufado 2 diodos rojos dan una alarma en caso de baja tensi n sous tension o sobretensi n en la alimentaci n Diodo rojo U activo La tensi n bater a interna es d bil lt 11V Si ning n Tiro est iniciado cargar la bater a Si un tiro est iniciado urge alimentar la Consola de Tiro con una bater a de 12V externa via su entrada auxiliar Aunque aparenten un funcionamiento correcto las salidas l neas podr an no abastecer bastante corriente y causar un mal funcionamiento de los receptores alejados Advertencia por motivos de seguridad nunca conectar la alimentaci n externa 18V del cargador durante un tiro cuando los inflamadores est n conectados Diodo rojo U activo Esto s lo puede ocurrir en caso de alimentaci n superior a 15V En esta caso la protecci n interna corta la alimentaci n de la consola de tiro y si ste est iniciado
19. e tiene fama de resistentes Este est ndar permite cambiar una se al vocal anal gica en se al binaria mediante el modem integrado en la consola de tiro La se al s lo incluye 2 frecuencias fijas 2200 Hz y 1200 Hz que se pueden guardar y difundir por cualquier material de sonorizaci n 23 Por cada TCC se env an 4 octetos que determinan el tiempo de un tiro a partir del origen 00000 Empieza por el pre mbulo 8A luego TT TT para el TCv SS para la suma de verificaci n de los 2 octetos del TCo todo esto codificado en hexadecimal Ejemplo el TCC 8A 00 08 08 corresponde a un tiro en tiempo 0 8s Esta secuencia de TCv est grabada en un CD entregado con el sistema Se le debe copiar en la v a 2 derecha El espect culo se difunde en monofon a en la v a 1 izquierda Despu s de 1s de estabilizaci n el TCo empieza con el valor Omn 0s 0d c Teniendo en cuenta el retraso entre L ALLUMAGE y el efecto luminoso de los artificios 10s como m ximo la pista sonido se inicia 10s despu s del inicio de la banda sonido del espect culo Esta pista derecha es la que difunde el TCv en el momento del tiro y permite la sincronizaci n del tiro con el programa que se guard en la memoria en la Consola de Tiro TCi Se le utiliza en 2 ocasiones e Para el tiro sin sonido espect culo por tanto sin TCv pour un tiro con el multiplexor izquierdo posicionado en Internal e Para sustituir al
20. eado m s econ mico sin alargador de cables Los inflamadores que deben encenderse al mismo tiempo en una misma zona van conectados en serie a una sola salida Alumeurs i 45 o e soriesO Boite de d codage 120 points Commun Module SEQ 32 Boite de d codage 120 points Commun Q Boite de d codage 120 points Q 00 120 sorties Alumeur ou SEQS2 a 00 00 00 0000 00 00 00 y PAE E E A EE D Si S2 S3 34 55 S6 S7 33 extension optionnelle vers 9 autres boites de d codage VALISE DE TIR AUTOMATIQUE BAT 42V aaa vers allumeurs vers allumeurs vers allumeurs Ligne sortie Ligne arriv e Arriba un ejemplo de caja descodificadora de 120 puntos de tiro provista de un receptor de un bloque de alimentaci n 42V o 24V y de 4 bloques de 30 rel s Grupos A B C D La l nea de meta esta conectada en una de las 8 salidas Sistema de la consola de tiro La l nea de salida permite una extensi n opcional hacia otras cajas descodificadoras hasta 9 m s Las salidas con el mismo n mero 1 a 30 y conectadas al mismo grupo A a D de una misma salida ser n mandadas simult neamente 1 1 3 4000 puntos de tiros indirectos En este caso cada salida de una caja de 30 rel s pilota un SEQ32 en modo no programado Cada tiro pilotado por una misma salida de rel desfasa el SEQ32 de un paso lo que multiplica por 32 la capacidad de salida de una caja
21. eurs E Es sz pel Commun Module SEQ 32 hoo i il 30 SEQ32 960 points de tir Allumeurs gt Zone S3GA 1 ie 32 S rtieso Commun Boite de d codage 30 points Module SEQ 32 r cepteur et 1 boitier relais30 Commun Gr Ligne g rer gt Lo 9 t 9 99 30 sorties et li f Allumeurs gt gt ae 32 sortieso Commun Module SEQ 32 hd 2 Descripci n detallada de la Consola de Tiro autom tica ARTS France Llamada Consola de Tiro ulteriormente Bat 16 to 24Vdc Aux 12 to 15Vde ARTS FRANCE PYRONUMERIC COMPUTER 8000 Lines PROFESSIONAL DIGITAL FIRING TABLE Made in Europe 2 1 El Material 2 1 1 Las entradas Linea COM RS232 1 enchufe DB9 F para conectar a una de las COM del PC para programar la secuencia de tiro y guardarlo en la memoria de la consola de tiro Linea Modem 1 enchufe XLR M para time code vocal cableado sim trico 2 3 o asym trico 3 1 Nivel 80mV a 1V ajustable por potenci metro Esta entrada esta aislada por un transformador de l nea impedencia entrada 600 Ohms La senal vocal del TCv corresponde a la pista derecha de la fuente sonido El sonido del espectaculo corresponde a la pista izquierda de la fuente sonido Alimentaciones 1 jack para alimentaci n bloque enchufe 230Vac 18Vdc para la bater a interna de 12V Bat 16 a 24Vdc Procure no superar 25Vdc en esta entrada
22. maleta antes de cada utilizaci n con la llave de seguridad en Line On y teniendo las l neas desconectadas 24 Annexe Caract risticas del Time Code Un Time Code es un valor absoluto en unidades de 0 1s que permite ajustar los eventos de tiro en la banda sonido del espectaculo Su valor abarca de 00000 32400 codificada en hexadecimal en 2 octetos TT TT es decir una duraci n de 54 mn como maximo El sistema trabaja con 4 tipos de Time Code El Time Code Vocal ulteriormenteTCv Es la codificaci n vocal del tiempo en la banda sonido del espect culo El Time code Interno ulteriormente Tci Es la codificaci n del tiempo que da el reloj interno de la consola de tido e El Time Code Origen ulteriormente TCo Su origen est en los indicadores colocados en la pista sonido del espect culo y corresponde a eventos de tiro en unas fases bien determinadas de la banda sonido del espect culo e El Time Code Corregido ulteriormente TCc Se guarda en la memoria e inicia un tiro en cuanto tiene el mismo valor que el TCi o el TCv Un TCc es un TCo del que se sustrajo el valor del retraso de tiro TCi o TCv TCv Para estar bien sincronizado m s o menos 0 1s respecto de la banda sonido del espect culo el TCv queda grabado en una pista sonido con la forma de frecuencias vocales que corresponden al est ndar Bell 202 de 9600 baudios de los primeros m dems inform ticos que se crearon qu
23. n el momento del cese queda memorizada mientras la consola de tiro siga bajo tensi n Advertencia no colocar nunca el multiplexor de la izquierda en de gauche Power OFF el tiro se reinicializar a a cero Ejemplo de pantalla T00300 F00301 NO0000 S3 G3 L01 STP El cese se produjo al TCC 30 0 segundos el tiro siguiente sera el N 301 en S3 G3 L01 Utilizar el archivo de los detalles para ver a qu tiempo en mn seg d c Corresponde este tiro para retrasar la banda sonido algunos segundos antes de este tiro Eventualmente colocar el multiplexor en Lines read para comparar las corrientes de las 8 l neas con las apuntas a la salida en primer lugar en las condiciones normales de funcionamiento A cada paso de nuevo en Lines read la prueba de las corrientes de l neas se actualiza Resolver el problema t cnico que caus el incidente Para reiniciar el tiro poner el multiplexor en FIRE La salida se har de nuevo en cuanto la banda sonido haya logrado un TCC igual al del TCT conservado en memoria en el momento del cese por STOP La cuenta atr s antes el reinicio puede visualizarse en pantalla abajo a la izquierda Advertencia importa retrasar la banda sonido varios segundos antes del cese pilotado por la puesta en posici n STOP La sincronizaci n del tiro con el 22 sonido no puede hacerse si la TCC suministrada con el modem es superior a la TCT del tiro siguie
24. nte en memoria De lo contrario aparecen en pantalla unos Si es el caso pasar a STOP colocar la banda sonido de forma correcta pasar a FIRE y lanzar el sonido Se recomienda escribir este procedimiento en un documento que s lo ser a utilizado en caso de que se deba cesar un tiro y reiniciarlo y tambi n de repetir la puesta en marcha varias veces Para bien entender la reacci n del sistema en este tipo de incidente utilizar el programa de sonido Sound Forge de Sony para detener y volver a situar la banda sonido en tiempos distintos con este programa los TCo se determinan en el momento de la creaci n art stica del espect culo 4 4 2 Caso del tiro en modo TCC interno Colocar el multiplexor de la derecha en STOP Colocar el multiplexor de la derecha en STOP Detener la sonorizaci n si existe Identificar el problema material y resolverlo Si procede colocar el multiplexor en Lines read para comparar las corrientes de las 8 l neas con las apuntadas al principio en las condiciones normales de funcionamiento A cada nuevo paso en Lines read la prueba de las corrientes de l nea se actualiza Para reiniciar el tiro poner el multiplexor en FIRE El reinicio se har inst ntaneamente Si este espect culo estuviera sonorizado habr que volver a sincronizar la sonorizaci n con precisi n au mieux al reinicio Ejemplos de visualizaciones T00300 F00301 NO0000 S3 G3 L01 STP
25. se para definitivamente Si hace falta comprobar cuidadosamente la tensi n de bater a auxiliar antes de conectarlo Para evitar este tipo de problema se puede utilizar una bater a de plomo 12V Utilizar cables con fichas macho de seguridad de 4mm para evitar cortocircuitos accidentales durante la manipulaci n de los cables Advertencia por motivos de seguridad y de estabilidad de tensi n durante un tiro no utilizar nunca una alimentaci n externa conectada directa o indirectamente en la toma de corriente alternativa 13 2 1 8 Cables con fuente sonido A corta distancia de la fuente sonido se puede utilizar un cable asim trico Es el caso por ejemplo si se utiliza un PC con una salida jack 3 5mm En el caso de lineas mas largas hay que utilizar un cable sim trico de sonorizacion conectado en la via derecha de la sono Via 2 del archivo sonido Salida sim trica con transformador 600 Ohms El sonido del espectaculo sale en la via izquierda Via 1 del archivo sonido y esta dirigido hacia la SONORIZACION del espectaculo Las conexiones de estos cables son los siguientes cable assym trique de liaison avec un PC c ble 600 ohms 2m fiche XLR F D AT G M jack 3 5mm I Fiche jack 35F jack monitoring son cable sym trique de liaison avec la source de sonorisation cable 600 ohms gt 2m fiche XLR F C t source de son fiche XLR

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

E 1x00 - Users Manua..  Samsung SGH-C126 Manual de Usuario  Manual de Instruções LAR-04MB-N  Samsung P1053 Instrukcja obsługi  PIC-WEB revision C development board User's Manual  Imprimante P520i  Manual de Usuario  3A1571B - Magnum Pro Finex H5, English, French, Spanish, Italian  VL-LC-11-4CH-P1  GE Capital Z-WAVE CERTIFIED 45631 User's Manual  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file