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ARQUIFIC PAx

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1. Levanta las 4 patas baja el seguro Mesa PASO 6 PASO 7 Saca cada parte del juego Voltea la mesa PASO 8 PASO 9 al rgala halando los triples Ya puedes empezar a armar Y al final no olvides guardar Todas las piezas y cerrar la mesa PASO 10 PASO II ArMado puente RECUERDA QUE LAS TABLAS DEL PUENTE SE DEBEN UNIR EL LADO AZUL CON EL AZUL Y EL ROJO CON EL ROJO Y PARA MAYOR PRESICION DEL PUENTE DEJAR LAS DOS PIEZAS DE CARTON EN LAS ESQUINAS ADEMAS SI NO PUEDES UNIR LAS CERCHAS EN LOS PILARES O LOS PILARES EN LAS BASES PUEDES UTILIZAR LA AYUDA DEL MARTILLO CUidado MaNteNiMiento y PECOMENdAACIONeS nunca limpie o lave las partes directamente con agua ni jabones ya que estas pueden retirar la pintura o deteriorar la madera Para el movimiento del empaque este se debe levantar nunca arrastrar El armado de la mesa siempre debe ser realizado entre dos o m s personas No forc ninguna parte verifique las instrucciones y la posici n respecto a las dem s partes No deje caer ni golpee duramente el juego los manejos bruscos pueden romper las piezas m s delicadas aseg rese de que todas las partes del producto est n completas aseg rese de guardar todas las partes del producto despu s del uso 10 y 5 jugar A medida que vas leyendo y mirando los dibujos intenta armar con las piezas de artific una estructura que represe
2. el mal uso de las partes de artific para prevenir lesiones e Para asegurar el uso adecuado de artific conserve este manual de instrucciones ya que contiene informaci n importante y cons ltelo cuando sea necesario ASpectos impor taNteSdeseguridad O Las partes que conforman el tablero del Puente solo deben ser usadas para la Uni n de estas mismas para as generar su funcionamiento ptimo Adem s el material externo es delicado y su uso inadecuado dificultar a su funcionamiento y est tica O Los cables tirantes son uso exclusivo Para mantener el equilibrio del puente El Mal uso de este con sus compa eros puede Ocasionar algunas lesiones O martillo es una herramienta que hace parte de artific para facilitar el trabajo en el momento de la construcci n de los puentes si se le dificulta introducir las cerchas en los pilares O E uso inadecuado del martillo ocasionar a Lesiones graves Una buena concentraci n y uni n de grupo A la hora de leer en que consiste el juego Generara un excelente resultado cuando vayan A armar las estructuras partes DESCRIPCION CANTIDAD TABLERO DEL 5 PUENTE PUR _ 4 CABLES TIRANTES 6 BASE 2 E CERCHAS 16 HERRAMIENTAS CANTIDAD MARTILLO DESPIECE PASO I PASO 4 Mesa Abre el malet n quita el tornillo y Levanta las patas
3. ARTIFTO PRODUCTO JUVENIL MANUAL DE INSTRUCCIONES ARTIFIC ESTA DISE ADO PARA SER USADO POR NI OS DE LOS GRADOS SEXTO DE BACHILLERATO ESTA HECHO CON EL FIN DE QUE ADAPTEN LOS CONCEPTOS RELACIONADOS CON LA TECNOLOGIA A SU VIDA COTIDIANA CON LA PRACTICA ADEMAS DE ESO QUE ENTIENDAN LA EVOLUCION DE LOS ARTEFACTOS TECNOLOGICOS EN ESTE CASO CON LA CONSTRUCCION DE ESTRUCTURAS EN FORMA DE JUEGO PARA QUE EL CONOCIMIENTO SEA MAS DURADERO Y ASI APLICAR LO QUE DEBEN VER EN ESE GRADO SEG N LA GUIA 30 LEA ESTE MANUAL NO EMPIEZE A USARLO HASTA QUE USTED LEA Y ENTIENDA LAS FUNCIONES DE CADA PARTE EN ESTE MANUAL EL USO INCORRECTO DE LAS PIEZAS DE ARTIFIC PUEDE OCASIONAR DA OS F SICOS 020 2 4000 0 00 02 Aspectos de seguridad importantes 3 Partes convenciones DESPICcO cercania ise Armado mesa armado puentes Cuidado mantenimiento y y ahora vamos 10 Advertencia e Para evitar cualquier da o f sico en el momento de armar la mesa de trabajo se debe estar supervisado ya que las bisagras al cumplir su funci n pueden pellizcar e Las piezas se deben usar en el orden correcto para garantizar su durabilidad en el tiempo e No utilizar de noche o en condiciones de poca visibilidad e Evite
4. Puente plegable Puente mesa Pte de elevaci n vertical Puente transbordador 17
5. nte el puente del que te est n hablando y al mismo tiempo te dar s Cuenta de c mo la tecnologia Va avanzando 5 16 10 y Jugar H sabias que posiblemente el primer puente de la historia fue un rbol que us u hombre en la Antiguedad para conectar las dos orillas de un r o H Tambi n utilizaron losas de piedra para arroyos peque os cuando no hab a rboles cerca 4105 puentes de cuerdas un tipo sencillo de puentes suspendidos fueron usados por la civilizaci n Inca en los Andes de Sudam rica justo antes de la colonizaci n europea en el siglo XVI H 4105 siguientes puentes fueron arcos hechos con troncos o tablones y eventualmente con piedras usando un soporte simple y colocando vigas transversales El arco fue usado por primera vez por el Imperio romano para puentes y acueductos 7 y jugar H Durante el siglo XVIII hubo muchas innovaciones en el dise o de puentes con vigas por parte de Hans Ulrich Johannes Grubenmann otros H Con la llegada del acero que tiene un alto l mite el stico fueron construidos puentes mucho m s largos muchos utilizando las ideas de Gustave Eiffel 13 y jugar Y ahora que conoces la historia de las estructuras artificiales de 105 puentes te Vamos a mostrar algunos tipos de puentes que
6. se derivan de 05 anteriores que uses tu iMagiNaci N y VaMos arMarLos 14 Tipos de puentes De troncos Colgante trabaja a tracci n en la mayor parte de la estructura En mensula trabaja a tracci n la zona superior de la tratas compresi n anla mayor parts is ise estruc ura y compresi n en la in erior puentes atirantados son una derivaci n de 15 En Viga trabaja a tracci n en la zona inferior de la estructura y compresi n en la superior es decir soporta un esfuerzo de flexi n No todos los viaductos son puentes viga muchos son en m nsula 10 y 5 jugar Atirantado se denomina puente atirantado a aquel cuyo tablero est suspendido de uno o varios pilones centrales mediante obenques Se distingue de los puentes colgantes porque en estos los cables princip ales se disponen de pila a pila sosteniendo el tablero mediante cables secundarios verticales y porque los puentes colgantes trabajan principalmente a tracci n y los atirantados tienen partes a tracci n y otras a compresi n Tambi n hay variantes de estos puentes en que los tirantes van desde el tablero al pilar situado a un lado y desde este al suelo o bien como el Puente del Alamillo estar unidos al pilar solo 16 jugar Puentes m viles Puente basculante Puente rodante

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