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Animal Babyball

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1. u c u da 2 O Sms ACTIVIDADES 1 AI deslizar el interruptor escuchar canciones y frases de bienvenida a la vez gue se encienden las luces Gire la mariguita para escuchar distintas voces sonidos y canciones a la vez gue la pelota gira y gira Pulse las teclas de animales para aprender sus nombres y sonidos caracteristicos Si pulsa un animal mientras suena una melodia este cantara al ritmo de las canciones y las luces se encenderan mientras la bola gira sin parar Presione los botones de luces para aprender un mont n de vocabulario nuevo a la vez que la pelota gira y brillan las luces U U lt CUIDADO Y MANTENIMMIENTO 1 Limpiar con un pa o suave ligeramente h medo No utilizar disolventes ni abrasivos 2 Mantener lejos de la luz directa del sol o de cualguier otra fuente de calor 3 Quitar las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo 4 No dejar caer la unidad sobre superficies duras ni exponerla a la humedad o al agua 5 Notrate de reparar la unidad ni desmontar el producto NOTA Este eguipo genera y utiliza energia de radio frecuencia y si no se instala y se utiliza adecuadamente es decir siguiendo las instrucciones del fabricante puede producir interferencias en la recepci n de radio y televisi n El producto ha sido sometido a las pruebas pertinentes y cumple con las normas para la clase
2. B de dispositivos electr nicos de acuerdo con las especificaciones del Sub apartado J del Apartado 15 FCC que prev una razonable protecci n contra tales interferencias en instalaciones dom sticas No obstante no existe total garantia de gue ninguna interferencia pueda producirse en una instalaci n en particular Si este aparato produce interferencias en la recepci n de radio o televisi n lo gue puede determinarse f cilmente conectando y desconectando el aparato aconsejamos al consumidor gue trate de corregir la interferencia adoptando una o m s de las siguientes medidas e Reorientar la antena receptora e Cambiar de posici n el producto con respecto al aparato receptor e Separar el producto del aparato receptor immiento 2 gt 5 PRODUCTO LED CLASE 1 TARJETA DE GARANT A para adjuntar con el producto defectuoso 1 Garantizamos nuestros productos durante los 2 a os siguientes a la fecha de compra Esta garantia cubre los defectos de materiales y montaje imputables al fabricante 2 Si detecta alguna anomalia o averia en el producto durante el periodo de garantia ste puede ser devuelto a VTech Electronics Europe o al establecimiento donde lo adquiri 3 Esta garant a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que se especifican en el manual de instrucciones o por una manipulaci n inadecuada del juguete No est n garantizadas las conse
3. MANUAL DE INSTRUCCIONES 2008 VTech China 91 002277 005 000 Queridos padres En VTech sabemos que los ni os tienen la capacidad de hacer grandes cosas sta es la raz n por la gue nuestros juguetes electr nicos educativos se dise an de tal modo que ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los ni os y les permiten aprender y ejercitar numerosas habilidades Ya sea para aprender letras o n meros identificar colores y figuras o estimular los sentidos con m sica y luces todos los productos educativos de VTech incorporan avanzadas tecnolog as y est n adaptados al curr culo escolar para motivar a los ni os de todas las edades a alcanzar su m ximo potencial Para m s informaci n sobre nuestros productos visite www vtech es INTRODUCCI N iGracias por comprar Animal Babyball de VTech Estamos comprometidos en ofrecer los mejores juguetes para entretener y educar a su hijo Esta graciosa pelota musical est dise ada para beb s a partir de 9 meses Al presionar los diferentes botones aprender las formas los n meros el nombre de los animales y sonidos as como montones de melodias y canciones Luz Cintas de colores On Off Control gt de volumen Mariquita Teclas de luces Botones de animales gt Le jm lt INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE e Un juguete Animal Babyball de VTech e Un manual de instrucciones ADVERTENCIA Todos lo
4. cuencias derivadas de la utilizaci n de un adaptador distinto al recomendado en las instrucciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato 4 Esta garant a no cubre los da os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l quido 5 Los desperfectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garant a 6 Para que esta garant a sea v lida deber llevar obligatoriamente el sello del establecimiento donde se efectu la compra y la fecha de adquisici n Antes de enviar su producto contacte con nosotros en Atenci n al Consumidor informacion vtech com Tel 91 312 0770 Fax 91 747 06 38 PRODUCTO FECHA DE COMPRA NOMBRE DIRECCI N TEL FONO SELLO DEL ESTABLECIMIENTO Para poder darle satisfacci n a la mayor brevedad posible le agradeceremos especifique a continuaci n las anomal as detectadas en el producto despu s de haber verificado el estado de las pilas o del adaptador
5. empre bajo la vigilancia de un adulto e Cuando retire las pilas del juguete recuerde que stas deben ser recicladas para salvaguardar el medio ambiente Por favor recurra a los servicios de recogida de pilas destinados para tal fin en su localidad 9 O 3 o S c NO RECOMENDAMOS EL USO DE PILAS RECARGABLES CON ESTA UNIDAD SU UTILIZACION PODRIA ALTERAR EL FUNCIONAMIENTO NORMAL DEL JUGUETE NOTA Si por alg n motivo el juguete deja de funcionar siga los siguientes pasos Apague la unidad 2 Retire las pilas usadas 3 Espere durante unos minutos antes de sustituir las pilas por otras nuevas 4 Encienda la unidad El juguete debe ahora estar listo para reanudar su actividad En el caso de que persista el problema o detecte alg n defecto en el funcionamiento del juguete puede consultar con el Servicio de Atenci n al Cliente llamando al tel fono 913120770 o dirigi ndose por correo electr nico a la direcci n informacion vtech com Las consultas deben ser realizadas por un adulto CARACTERISTICAS 1 On Off Control de volumen Para encender el juguete mueva el bot n hacia cualquiera de las dos posiciones volumen alto 4 o bajo 4 Para apagarlo mueva el interruptor hacia la posici n 2 Desconexi n autom tica Para preservar la duraci n de las pilas la unidad se apagar autom ticamente despu s de unos minutos sin jugar Para encenderlo deber pulsar cualguier bot n
6. s materiales de este embalaje tales como cintas hojas de pl stico alambres y etiguetas no son parte de este juguete y deberian ser desechados para la seguridad de su hijo PARA EMPEZAR A JUGAR INSTALACI N DE LAS PILAS 1 Aseg rese de gue el juguete est apagado 2 Localice el compartimento de las pilas en la parte posterior del mismo 3 Cologue tres pilas AA nuevas UM 3 LR6 como muestra el dibujo Se recomienda el uso de pilas alcalinas de alto rendimiento especificas para productos tecnol gicos 4 Coloque de nuevo la tapa y cierre el compartimento ADVERTENCIA e Se recomienda el uso de pilas alcalinas de alto rendimiento especificas para productos tecnol gicos e Instalar las pilas correctamente respetando los signos de polaridad para evitar cualquier tipo de fuga e Reemplazar todas las pilas cada vez que se cambien 9 O O 3 o S c e No mezclar pilas nuevas y viejas e No utilizar pilas de diferentes tipos e Extraer las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante un largo periodo de tiempo e No intente recargar pilas normales e No acercar las pilas al fuego e Los bornes de una pila o un adaptador no deben ser cortocircuitados e Las pilas deben ser instaladas por un adulto o bajo la supervisi n de un adulto e Retirar las pilas usadas del juguete e Retirar las pilas recargables del juguete para su carga e Recargar las pilas recargables si

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