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MANUAL DE INSTRUCCIONES
Contents
1. n Joystick Mover enla Inclina el mando inal mbrico hacia Mueve el joystick hacia direcci n de la direcci n correcta hacia delante la direcci n correcta una flecha atr s izquierda o derecha Mover enla Agita el mando inal mbrico Pulsa el bot n OK direcci n de dos flechas simult neas Juego 3 Pompas de jab n Los cachorros tambi n tienen que ba arse Durante el ba o como son muy traviesos jugar n con las burbujas sin parar Agita el mando inal mbrico o pulsa varias veces un bot n de colores en tu mando y ver s que algunas burbujas contienen letras Elige aqu llas que completen las palabras de la pantalla para seguir con el ba o Contenido educativo Vocabulario f Nivelf cil La letra oculta est sombreada y las palabras son sencillas G Nivel dificil El vocabulario es m s complejo y la letra ser sustituida por un espacio Modo 2 jugadores Durante el ba o los dos jugadores pueden limpiar al perrito por separado o a la vez Pero cuando las burbujas se eleven tendr n que competir entre ellos para elegir la respuesta correcta La flecha roja es la del jugador uno y la flecha azul es la del jugador dos Movimientos Accion Funcion V Motion Funcion Joystick Limpiar al perro Agita el mando inal mbrico Pulsa varias veces cualquier bot n de colores del mando Elegir la burbuja Inclina el mando inal mbrico a Mueve el joystick a la correcta la izquierda o la derecha izquierda o
2. donde dejaste de jugar la ltima vez con la opci n Continuar el juego Juego libre Selecciona la actividad que m s te guste y pulsa OK para jugar 2 Zona de Aprendizaje 7 En esta zona de juego puedes practicar tus habilidades en tres actividades distintas Mueve el joystick para elegir uno de los juegos y pulsa el bot n ok para jugar Tambi n podr s cambiar tus opciones de juego en la Zona de Aprendizaje Para ello pulsa OK sobre los iconos de nivel y jugadores en la parte inferior de la pantalla Luego mueve el joystick entre las opciones y presiona OK para elegirlas Y pulsa de nuevo el bot n OK sobre el icono para confirmar 3 Opciones En esta pantalla puedes decidir si quieres jugar con o sin m sica de fondo Elige primero la opci n que prefieras Col cate despu s sobre y pulsa el bot n OK para confirmar Paso 2 Elige tus opciones de juego 1 Nivel Mueve el joystick para elegir entre nivel f cil o dif cil Pulsa el bot n OK para confirmar N mero de jugadores Mueve el joystick para seleccionar entre uno o dos jugadores Pulsa el bot n OK en tu mando para elegir y haz clic sobre el icono para confirmar Nota Para elegir la opci n 2 jugadores debes tener activo un segundo mando de venta por separado El modo para dos jugadores no est disponible en las consolas V Smile Pocket o V Smile Cyber Pocket Tipo de mando Mueve el joystick para elegir la Funci n Joyst
3. padres que vigilen el juego de sus hijos Si su hijo experimentase mareos alteraci n de la visi n desorientaci n o convulsiones consulte inmediatamente con su m dico Estar muy cerca de la televisi n jugando con un joystick durante un tiempo seguido muy prolongado puede causar fatiga Recomendamos descansar 15 minutos por cada hora de juego TARJETA DE GARANTIA para adjuntar con el producto defectuoso Garantizamos nuestros productos durante los 2 a os siguientes a la fecha de compra Esta garantia cubre los defectos de materiales y montaje imputables al fabricante Si detecta alguna anomal a o aver a durante el periodo de garant a este producto puede ser enviado a VTech Electronics Europe directamente o a trav s del establecimiento donde lo adquiri Esta garant a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que se especifican en el manual de instrucciones o por una manipulaci n inadecuada del juguete No est n garantizadas las consecuencias derivadas de la utilizaci n de un adaptador distinto al recomendado en las instrucciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato Esta garant a no cubre los da os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l quido 5 Los desperfectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garant a Para que esta garant a sea v lida
4. a el mando inal mbrico hacia delante atr s izquierda o derecha Confirmar la Pulsa el bot n OK respuesta Juego 3 Agility Los perros est n compitiendo para demostrar sus habilidades Esta competici n se llama agility porque tienen que ser muy inteligentes y giles para poder ganar el concurso Y para que t puedas ayudarles tendr s que elegir a los perros cuando caminen sobre el cuadro con la misma figura que llevan Luego debes rotar la figura para que rellene el hueco correctamente Contenido educativo Figuras y colores Funci n Joystick Mueve el joystick hacia los lados Pulsa el bot n OK 2 m r lar ss vk a I j p o Y Nivel f cil 3 figuras b sicas con colores primarios WwW Nivel dificil 3 figuras m s complejas con colores secundarios Modo 2 jugadores Ambos jugadores tendr n que competir por dejar la figura en el cuadro correcto El que lo logre primero deber rotar la figura para que encaje bien La flecha roja es la del jugador uno y la flecha azul es la del jugador dos Movimientos Acci n Funci n V Motion Elegir las Inclina el mando inal mbrico hacia figuras delante atr s izquierda o derecha Debes hacerlo cuadro a cuadro Confirmar la Pulsa el bot n OK respuesta Rotar la Inclina el mando inal mbrico hacia la figura izquierda o la derecha f Ri Es e R f ca a BE Wee Eh Funci n Joystick Mueve el joystick hacia los lados Pu
5. deber llevar obligatoriamente el sello del establecimiento donde se efectu la compra y la fecha de adquisici n Antes de enviar su producto contacte con nosotros en Atenci n al Consumidor informacion vtech com Tel 91 312 07 70 Fax 91 747 06 38 PRODUCTO FECHA DE COMPRA NOMBRE DIRECCI N TEL FONO SELLO DEL ESTABLECIMIENTO Para poder atenderle con la mayor brevedad posible le agradeceremos especifique a continuaci n las anomal as detectadas en el producto despu s de haber verificado el estado de las pilas o del adaptador Esta tarjeta de garant a solo es v lida en Espa a Si ha adquirido el producto en otro pa s por favor consulte a su distribuidor local
6. do podr s conectar el V Link en tu ordenador y desbloquear divertidos juegos de la p gina web de V Smile Por favor no extraigas el V Link durante el proceso de actualizaci n Por favor consulta el manual de tu V Link para informarte de las instrucciones de configuraci n espec ficas del V Link Juegos extra en la p gina web de V Smile Cuando hayas superado cierta puntuaci n ganar s como premio monedas de oro especiales Carga tu puntuaci n en el V Link y con ctalo en tu ordenador as podr s usar tus monedas de oro para desbloquear juegos extra en la p gina web de V Smile Recuerda pedir ayuda y permiso a un adulto antes de usar un ordenador Nota esta funci n solo estar disponible en aquellos modelos de V SMILE que tengan el puerto de conexi n para el dispositivo V Link En el manual de la unidad principal se puede comprobar si esta funci n est incorporada ETT SE Tuben POCHET V sane MY Qane Po C mo ganar monedas de oro Monedas de oro Requisitos 1 moneda Completar un juego en Zona de Aventura 2 moneda Completar dos juegos en Zona de Aventura 3 moneda Completar tres juegos en Zona de Aventura 4 moneda Completar cuatro juegos en Zona de Aventura ACTIVIDADES Contenidos educativos Zona de Aventura Actividades Contenido educativo Juego 1 Galletas giratorias Visi n espacial Juego 2 Sigue el ritmo Ritmo y orientaci n espacial Juego 3 Pompas de jab n Vocabulario Jueg
7. ick o la Funci n V Motion Pulsa el bot n OK para empezar a jugar Esta pantalla solo aparecer en la consola V Smile Motion Paso 3 Empieza tu juego e Para mas detalles sobre los juegos de Zona de Aventura ve a la secci n Actividades Zona de Aventura e Para m s detalles sobre las actividades de Zona de Aprendizaje consulta 4 la secci n Actividades Zona de Aprendizaje FUNCIONES Bot n AYUDA Si pulsas el bot n AYUDA oir s de nuevo las instrucciones del juego o ver s una animaci n para saber c mo usar tu mando Bot n SALIR Si pulsas el bot n SALIR el juego se detendr Aparecer la pantalla Salir para confirmar tu decisi n Mueve el joystick a la izquierda para dejar el juego o a la derecha para cancelar y seguir jugando Pulsa el bot n OK para confirmar Bot n ZONA DE APRENDIZAJE Este bot n te permitir ir directamente a la Zona de Aprendizaje sin tener que pasar por ning n otro men Cuando lo pulses aparecer en la pantalla la pregunta Ir a la Zona de Aprendizaje Si quieres ir haz clic en S En caso de que quieras continuar el juego en el que estabas haz clic en No Conexi n V Link Cuando conectes el V Link se vende por separado en la consola una nueva opci n Conexion V Link se activar en el men principal Selecciona esta opci n para cargar tus puntuaciones del juego en el V Link Cuando el proceso se haya completa
8. inaciones sencillas de dos figuras WW Nivel dif cil Combinaciones dif ciles de tres figuras Modo 2 jugadores Al empezar los jugadores tienen que competir entre s para elegir la galleta correcta Quien acierte primero deber rotar la galleta La flecha roja es la del jugador uno y la flecha azul es la del jugador 2 Movimientos Acci n Funci n V Motion Funci n Joystick Elegir la galleta Inclina el mando inal mbrico hacia Mueve el joystick la izquierda o la derecha hacia los lados Confirmar la Pulsa el bot n OK Pulsa el bot n OK respuesta Rotar la figura Inclina el mando inal mbrico hacia Pulsa el bot n rojo o la izquierda o la derecha el bot n verde Juego 2 Sigue el ritmo A tu perro le encanta la m sica Ay dale a bailar F jate bien en los c rculos que vuelan y ver s una flecha en su interior Cuando el c rculo llegue a la parte de arriba de la pantalla al pentagrama musical deber s mover el mando en la direcci n de esa flecha Si aparece una interrogaci n solo podr s conocer la direcci n en el ltimo momento Contenido educativo Ritmo y orientaci n espacial Zi Nivel f cil Ritmo m s lento Ww Nivel dif cil Ritmo m s acelerado Modo 2 jugadores Los dos jugadores pueden participar a la vez en esta actividad Las flechas y los circulos rojos son del jugador uno y de color azul para el jugador dos dpe 900000000 E ESA Movimientos Acci n Funci n V Motion Funci
9. la derecha Confirmar la Pulsa el bot n OK Pulsa el bot n OK respuesta Juego 4 Atr palo Vamos a entrenar a tu perrito Este juego requiere que el cachorro aprenda a obedecerte poco a poco A veces deber s tener un poco de paciencia pero cuanto m s aprenda m s f cil ser para l seguir tus instrucciones Para llegar a los taburetes con los objetos que buscas observa la posici n del perrito en el mapa de la pantalla El cachorro tiene que ir en varias direcciones pero necesita tus instrucciones para poder encontrar los taburetes Si ves que est muy nervioso o se entretiene con alg n juguete puedes ordenar que se est quieto seleccionando el icono de la mano extendida Contenido educativo Orientaci n espacial Nivel f cil El perro es m s obediente WwW Nivel dif cil El perro es menos obediente Modo 2 jugadores Los dos jugadores compiten para elegir las direcciones El perro responder al que d la instrucci n primero La flecha roja es la del jugador uno y la flecha azul es la del jugador dos Movimientos Acci n Funci n V Motion Elegir una direcci n Inclina el mando inal mbrico hacia Mueve el joystick o instrucci n delante atr s izquierda o derecha hacia los lados Confirmar la respuesta Pulsa el bot n OK Pulsa el bot n OK Recoger el objeto Agita el mando inal mbrico Pulsa el bot n OK Zona de Aprendizaje Juego 1 Objetos perdidos El centro de adopci n de cacho
10. lsa el bot n OK Pulsa el bot n rojo o el bot n verde SOLUCION DE PROBLEMAS Si intenta insertar o quitar un cartucho de juegos sin apagar antes la unidad 5 esta puede funcionar mal Si hace esto y la unidad no funciona pulsando los botones ON OFF REINICIAR desconecte el adaptador o quite las pilas Despu s vuelva a conectar el adaptador o ponga las pilas En el caso de que persista el problema o detecte alg n defecto en el funcionamiento del juguete puede consultar con el Servicio de Atenci n al Cliente llamando al tel fono 91 312 07 70 solo v lido en Espa a o dirigi ndose por correo electr nico a la direcci n informacion vtech com Las consultas deben ser realizadas por un adulto CUIDADO Y MANTENIMIENTO Limpiar con un pa o suave ligeramente h medo No utilice productos disolventes ni abrasivos Mantener lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor Quitar las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo No dejar caer la unidad sobre superficies duras ni exponerla a la humedad o al agua No intente reparar ni desmontar el juguete ADVERTENCIA Una parte muy peque a de la poblaci n experimenta ocasionalmente en su vida diaria crisis epil pticas o peque as p rdidas de conciencia al exponerse a ciertas luces o colores parpadeantes especialmente las procedentes de la televisi n Aunque V Smile no aumenta ese riesgo recomendamos a los
11. o 4 Atr palo Orientaci n espacial Zona de Aprendizaje Actividades Contenido educativo Juego 1 Objetos perdidos Reconocimiento de objetos Juego 2 Razas de perros Atenci n y conocimiento de las razas de perros Juego 3 Agility Figuras y colores Barra de estado En cada juego habr una barra de estado en la pantalla que mostrar tu rendimiento y los iconos de los jugadores Jugador Muestra el icono del jugador uno y del jugador dos Resultados Muestra los resultados obtenidos lo largo del juego Zona de Aventura Minijuego 1 D nde est s i Tu perrito es un poco t mido y se ha escondido Mira alrededor atentamente y encuentra su escondite Contenido educativo Atencion y observacion YY Y Nivel f cil Tendr s que encontrar al perrito en 2 3 intentos WwW Nivel dificil Tendr s que encontrar al perrito en 3 6 4 intentos Modo 2 jugadores Los jugadores participar n por turnos Sobre Dakota A estar n los iconos J1 o J2 jugador 1 o jugador 2 para saber qui n est jugando en cada momento Movimientos Acci n Funci n V Motion Mover a Dakota Inclina el mando inal mbrico hacia delante atr s izquierda o derecha Comprobar los Pulsa el bot n OK escondites Minijuego 2 Qu te gustar a hacer Aunque los perros no saben hablar es muy f cil saber lo que les gusta Por ejemplo elige una de las actividades de la pantalla observa c mo reacciona tu mascota y
12. rros esta muy desordenado y ademas hay muchos objetos perdidos d EA En esta actividad formar s parte de un original equipo Za SO oc de limpieza con las mascotas para limpiar y ordenar ee ARS A la sala Eso s aseg rate de elegir los objetos que AL correspondan a las cajas para poder ordenarlos bien Contenido educativo Reconocimiento de objetos W Nivel facil 263 objetos entre los que elegir WwW Nivel dificil 3 4 objetos entre los que elegir Modo 2 jugadores Los dos jugadores compiten entre si para elegir primero el EN objeto correcto n Wecwoce onan Movimientos Accion Funcion V Motion Funcion Joystick Elegir el objeto Inclina el mando inal mbrico hacia Mueve el joystick delante atr s izquierda o derecha hacia los lados Confirmar la Pulsa el bot n OK Pulsa el bot n OK respuesta Juego 2 Razas de perros Pon a prueba tu capacidad de observaci n Tienes que estar muy atento porque debes encontrar en la sala al perro que aparece en la pantalla del ordenador Contenido educativo Atenci n y conocimiento de las razas de perros Y Nivel f cil Los perritos mostrar n su cabeza en los escondites fw Nivel dif cil Los perritos solo mostrar n parte de su cabeza Modo 2 jugadores Los dos jugadores competir n por encontrar primero al perro escondido La flecha roja es la del jugador uno y la flecha azul es la del jugador dos Movimientos Accion Funcion V Motion Elegir el perro Inclin
13. sabr s si le gusta o no la actividad Si no le gusta prueba con otra Despu s tienes que encontrar el objeto adecuado parar poder usarlo en ese juego Contenido educativo Soluci n de problemas W Nivel f cil Pocos objetos entre los que elegir WW Nivel dificil M s objetos entre los que elegir Modo 2 jugadores El jugador uno y el jugador dos tienen que competir entre ellos para elegir la actividad y los objetos primero Cada jugador tiene una flecha y un color distinto la flecha roja es para el jugador 1 y la flecha azul es para el jugador 2 Movimientos Acci n Funci n V Motion Cambiar de Inclina el mando inal mbrico hacia la actividad izquierda o la derecha Elegir los Inclina el mando inal mbrico hacia objetos delante atr s izquierda o derecha Confirmar la Pulsa el bot n OK respuesta Funci n Joystick Mueve el joystick hacia los lados Pulsa el bot n OK Funci n Joystick Mueve el joystick hacia los lados Mueve el joystick hacia los lados Pulsa el bot n OK ZA Juego 1 Galletas giratorias Cuando un perro esta hambriento hay que alimentarlo siempre que sea su hora de comer En este juego primero hay que elegir las galletitas favoritas de tu mascota Recuerda que deben tener la misma forma que las galletas de la parte superior de la pantalla Luego tienes que rotarlas para que queden en la posici n correcta Contenido educativo Visi n espacial Nivel f cil Comb
14. vtech W SMILE Moule APRENDIZAJE INTELIGENTE EN ACCION Dakota y Sy mascota S AS E y Dakota lote y 4 SN a Wess MANUAL DE INSTRUCCIONES iad Queridos padres Gracias por comprar este juego para su consola educativa V Smile Con V Smile su hijo podra disfrutar de una gran variedad de aventuras en cada cartucho de juegos Diferentes modos de juego y actividades que estimulan su imaginacion y creatividad dentro de un mundo de diversi n Con muchas cosas que aprender y sorpresas por descubrir cada aventura ser siempre distinta Para m s informaci n sobre nuestros productos consulte nuestra p gina web www vtech es INTRODUCCION jEs la hora de adoptar tu propia mascota Tendras que dar de comer al cachorro banarlo o entrenarlo dia a dia para que se convierta en un perro fuerte sano y obediente Elige la raza que mas te guste y empieza a jugar con tu nuevo amigo PARA EMPEZAR A JUGAR Paso 1 Elige un modo de juego Mueve tu joystick arriba o abajo para elegir el modo de juego que prefieras Pulsa el boton OK para confirmar tu eleccion 1 Zona de Aventura En este modo de juego puedes acompa ar a Dakota desde la adopcion de la mascota hasta que el perrito est bien educado Aventura Juega a las cuatro actividades una detr s de otra Juego libre Puedes elegir la actividad que quieras Aventura Comienza la aventura desde el principio eligiendo Juego nuevo o a partir del lugar
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