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Manual - Nintendo of Europe

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1. Usa este icono para acceder a la pantalla de m scaras y ver las que posees Para asignarlas t calas y arr astralas a un icono de objeto Pantalla del mapa p g 10 Usa este icono para acceder al inventario y ver los objetos que tienes Para asignarlos t calos y arrastralos a un icono de objeto 10 Pantalla del mapa A A E Campo abierto Cuando compres el mapa de una zona se revelar una vista riada didi 0 Mapamundi Pulsa amp para acercar o alejar el mapamundi Mapa del lugar actual Pulsa o toca la pantalla para acercar o alejar la vista a Puntos de guardado A Situaci n y orientaci n Lugar de entrada Cofres del tesoro A e PA Mazmorras Los mapas presentar n un aspecto algo distinto cuando est s en una mazmorra y no en campo abierto 0 Mapa de la mazmorra Br jula Gran llave Llave peque a Al conseguirlas se mostrar n aqu Hadas extraviadas Aqu se mostrar n las hadas extraviadas que lleves recogidas en la mazmorra actual Si consigues reunirlas a todas y llevarlas a la fuente del hada correcta es posible que ocurra algo bueno Pisos de la mazmorra Toca o desliza para ver otros pisos 3 Piso actual Piso del jefe 11 El cuaderno de los Bomber Tras alcanzar un determinado momento de la aventura recibir s el cuaderno de los Bomber En l se anotar informaci n sobre los even
2. n ES Dp para fijar el blanco sobre ellos Si fijas a un enemigo no lo perder s de vista mientras combates contra l Mirar alrededor Toca el icono de ver o el icono de la caja luminogr fica p g 9 para cambiar el punto de vista a una perspectiva en primera persona Usa O o mueve la consola para mirar a tu alrededor Pulsa L para volver al enfoque en tercera persona 4 Si utilizas el bot n deslizante Pro p g 2 puedes mover el bot n deslizante derecho para mirar a tu alrededor Al utilizar este programa tendr s que mover la consola Nintendo 3DS mientras juegas Aseg rate de disponer de suficiente espacio y sujeta firmemente la consola con ambas manos Si no tienes cuidado al usar la consola puedes causar lesiones o da os materiales Controles de ataque y defensa Blandir la espada Empu a la espada con para realizar las siguientes acciones L O hacia izquierda o derecha Corte vertical E gt O hacia arriba Mant n pulsado Ataque circular y su ltalo Gira O Ataque en salto 0 Corte horizontal Estocada Usar el escudo Pulsa R para alzar el escudo Puedes sujetarlo en el ngulo que quieras con O Otros controles A mientras corres O hacia Salto lateral izquierda O derecha O hacia abajo WM Rodar Esquivar 9 Pantalla de juego y AS SA a pEi F T A O Energ a vital Se consumir cuando te golpee un enemigo
3. y seleccionando la hora a continuaci n Taya te avisar puntualmente La hora para la que se ha activado la alarma aparecer marcada con W 4 Solo puedes activar una alarma a la vez 6 Eventos Toca aqu para volver a la lista de eventos Informaci n de contacto Para obtener m s informaci n sobre este producto consulta el sitio web www nintendo com Para obtener ayuda t cnica consulta el manual de instrucciones de la consola Nintendo 3DS o visita support nintendo com
4. The Legend of Zelda Majora s Mask 3D Informaci n importante Preparativos Uso del bot n deslizante Pro Inicio Acerca del juego 412 Primeros pasos Guardar y borrar datos C mo jugar 6 Progresar en el juego 7 Controles principales 8 Controles de ataque y defensa Pantallas 9 Pantalla de juego Pantalla del mapa Contacto El cuaderno de los Bomber Informaci n de contacto Informaci n importante Antes de utilizar este programa lee atentamente este manual electr nico En el caso de que un ni o de corta edad vaya a utilizar la consola se recomienda que un adulto le lea y explique previamente el contenido del manual Lee tambi n el manual de Instrucciones de la consola Nintendo 3DS en l encontrar s informaci n y consejos para disfrutar a n m s de tus programas 4 Salvo que se indique lo contrario la denominaci n Nintendo 3DS se emplea en referencia a las consolas Nintendo 3DS y Nintendo 3DS XL Informaci n sobre salud y seguridad 4 IMPORTANTE En la aplicaci n Informaci n sobre salud y seguridad del men HOME encontrar s informaci n importante para tu salud y tu seguridad Para acceder a esta aplicaci n toca el icono 4 en el men HOME y luego toca ABRIR Lee atentamente el contenido de cada secci n y cuando hayas terminado pulsa para volver al men HOME Antes de usar cualquier programa de Nintendo 3DS lee tambi n el manual de instrucciones de la consola prestan
5. a impedirte continuar o hacer que pierdas los datos Ten en cuenta que cualquier tipo de modificaci n tendr efectos permanentes E E E e Borrar datos a 5 Elegir un archivo para borrar Elige un archivo en la pantalla de selecci n de archivo p g 4 y toca BORRAR a Borrar todos los datos Puedes borrar todos los datos de guardado si mantienes pulsados simult neamente O 0 0 0 tras iniciar el juego despu s de que aparezca el logotipo de Nintendo 3DS y antes de que se muestre la pantalla del t tulo 4 Ten en cuenta que los datos borrados no se pueden recuperar Progresar en el juego En la piel del h roe Link dispondr s de tres d as para evitar que la luna caiga Tendr s que repetir este ciclo de tres d as para Ir avanzando en la trama A a i El transcurso del tiempo i El tiempo transcurrir sin pausa durante la segundo din partida De esta ea forma cuando pasen 24 horas terminar un d a En tu andadura tendr s que tocar la canci n del tiempo para volver al amanecer del primer d a 4 El tiempo se detendr durante las conversaciones y cuando accedas a pantallas como el inventario o el cuaderno de los Bomber 4 Cuando regreses al amanecer del primer d a las rupias y varios de tus objetos se perder n Adem s los eventos y las mazmorras volver n a su estado Inicial 5 Al final de los tres d as Si pasan los tres d as la luna caer y vol
6. do especial atenci n a la secci n de informaci n sobre salud y seguridad Consulta la secci n de informaci n sobre salud y seguridad del manual de instrucciones de la consola para leer las advertencias sobre la comunicaci n inal mbrica y el juego en l nea Selecci n de idioma El idioma del programa depender de aquel en el que est configurada la consola Este programa est disponible en espa ol ingl s alem n franc s e italiano Si la consola ya est configurada en uno de ellos dicho idioma ser el utilizado en el programa Si la consola est configurada en otro idioma el idioma predeterminado del programa ser el ingl s Para obtener informaci n acerca de c mo cambiar el idioma de la consola consulta el manual de instrucciones de la configuraci n de la consola Clasificaci n por edades Para obtener informaci n sobre la clasificaci n por edades de este o cualquier otro t tulo consulta el sitio web correspondiente a tu regi n PEGI Europa www pegi info USK Alemania www usk de Classification Operations Branch Australia www classification gov au OFLC Nueva Zelanda www censorship govt nz Advertencias Nintendo otorga una licencia sobre este programa incluyendo cualquier contenido digital o documentaci n que descargues o uses en relaci n con l para su uso personal y no comercial en tu consola Nintendo 3DS El uso que hagas de cualquier servicio en linea d
7. e este programa est sujeto al Contrato de Uso y la Politica de Privacidad de los Servicios de Nintendo 3DS que incluyen el C digo de Conducta de Nintendo 3DS Se prohibe la reproducci n o uso de este programa sin autorizaci n Este programa dispone de medidas de protecci n t cnica para evitar la copia o reproducci n de contenidos Ni tu consola Nintendo 3DS ni este programa est n dise ados para su uso con dispositivos o programas no autorizados ya sean existentes o futuros que permitan efectuar modificaciones t cnicas de la consola Nintendo 3DS o de sus programas o para su uso con cualquier dispositivo no autorizado que pueda conectarse a tu consola Nintendo 3DS Una vez actualizados la consola Nintendo 3DS o sus programas cualquier modificaci n t cnica ya sea existente o futura de la consola Nintendo 3DS o de sus programas o el uso de cualquier dispositivo no autorizado que pueda conectarse a tu consola Nintendo 3DS puede hacer que tu consola Nintendo 3DS deje de funcionar de forma permanente y derivar en la supresi n de contenidos Este programa as como el manual u otros textos que lo acompa en est protegido por leyes de propiedad intelectual nacionales e internacionales 2000 2015 Nintendo Co Ltd Trademarks are property of their respective owners Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo CTR P AJRP 00 Uso del bot n deslizante Pro Conecta el bot n deslizante Pro de N
8. intendo 3DS se vende por separado seleccionando USAR en los ajustes del bot n deslizante Pro en la primera p gina del men de opciones p g 4 El bot n deslizante Pro pasar a modo de reposo tras 5 minutos de inactividad Para salir de este modo pulsa el bot n ZL o el bot n ZR 4 Para obtener m s informaci n acerca de la configuraci n y el modo de empleo del bot n deslizante Pro consulta el manual de instrucciones de dicho accesorio Como calibrar el bot n deslizante Pro lel Bot n deslizante derecho Si el bot n deslizante Pro no funciona correctamente o si transmite movimientos al programa cuando no lo est s tocando sigue las instrucciones que se detallan a continuaci n para calibrar el accesorio O Calibraci n 1 Primero accede al men de opciones y despu s selecciona CALIBRAR EL BOT N DESLIZANTE PRO 2 Sigue las instrucciones que aparezcan en pantalla para calibrar el bot n deslizante derecho 4 Puedes calibrar el bot n deslizante de la consola Nintendo 3DS en la configuraci n de la consola Para obtener m s informaci n consulta el manual de instrucciones de la consola Acerca del juego THE LEGEND OF ZELDA Y Y A A MAJORA S MASK Es 3D es un juego de y f acci n y aventura y que transcurre varios meses despu s de los sucesos ocurridos en THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME Nuestro h roe Link se embarca en la misi n de enc
9. o si te haces da o Icono de ver Icono de la caja luminogr fica Rupias moneda de T rmina Equipo Toca este icono para mwera ver el equipo que llevas contigo Esta secci n alberga objetos de misi n y tambi n otros que te ser n tiles a lo largo del juego como el carcaj o la bolsa de adulto Barra de magia Este indicador muestra de cu nto poder m gico dispones en todo momento Se gastar al utilizar determinados objetos o al llevar a cabo algunas acciones 4 La barra de poder m gico solo se muestra a partir de cierto momento de la trama Usa este icono para tocar la ocarina o el instrumento que corresponda a tu forma actual A medida que progreses en la aventura ir s descubriendo nuevas melod as Toca EJ para recordar c mo tocar las que ya hayas aprendido Reloj Se divide en tres dias de los que se ilumina el d a actual El reloj no aparece en pantalla cuando el tiempo est detenido Hora actual DENT gt D a 2 Noche Icono de acci n Indica la acci n que realizar s al ANETO OE IET E situaci n Iconos de objeto Los objetos y m scaras que tengas asignados se mostrar n aqu Aquellos elementos que aparecen en los iconos Y e pueden usarse tanto pulsando el bot n como tocando el icono en la pantalla t ctil Los objetos asignados a los iconos I y H nicamente se pueden emplear toc ndolos en la pantalla t ctil M scaras
10. ontrar a una amiga perdida una empresa que lo trae al extra o mundo de T rmina donde se dice que en tres dias la luna caer del cielo y lo destruir todo jAs comienza una nueva aventura Primeros pasos Usa O para seleccionar un archivo y pulsa para elegirlo a a 1d ii una partida j nueva I Elige NUEVA PARTIDA y escribe un nombre para tu personaje n a a A liaria una partida guardada l Elige el archivo de la partida que quieras cargar y despu s COMENZAR para reanudarla a Opciones Cuando hayas elegido el archivo que quieras cargar elige OPCIONES para ajustar la configuraci n de la partida Tambi n puedes acceder al men de opciones durante la partida mediante la pantalla de equipo p g 9 4 Si por ajustar el volumen al nivel ALTO el sonido se distorsionara vuelve a seleccionar NORMAL Guardar y borrar datos _ Guardar datos Sit ate delante de una estatua de 2 b ho o de un monumento con forma de tintero y pulsa para guardar tu progreso 4 Ten en cuenta que al volver al amanecer del primer d a p g 6 la partida no se guardar autom ticamente O Para evitar perder datos de manera irreparable no apagues ni reimicies la consola ni saques la tarjeta de juego o tarjeta SD mientras se guardan los datos y no dejes que entre suciedad en los terminales No uses programas ni accesorios externos para modificar los datos guardados Esto podr
11. tos en los que Link puede participar o los asuntos que debe investigar Pulsa _START para abrir el cuaderno y consultar todas sus indagaciones hasta el momento a T Pantalla de la lista de eventos 2 i FERETALU PEENIL i 2 9 O Lista de eventos En esta lista se muestran los eventos completados y los pendientes al igual que los rumores de los Bomber Personajes relevantes Aparecen en orden cronol gico y se puede alternar entre ellos con a Si ning n personaje est vinculado al evento se mostrar el icono Y Informaci n del evento Aqu se muestra una explicaci n m s detallada acerca del evento seleccionado Ubicaci n del evento Toca aqu para ver el mapa con la ubicaci n del evento en cuesti n Toca este icono para ver la pantalla del horario e A A Pantalla del horario mi Aqu puedes consultar el horario de los personajes que aparecen en la lista de eventos Estos horarios se establecen tras hablar con cada uno de ellos o Mu Ta AA an INE TICENEN 4 O Personajes El icono aparecer junto a un personaje cuando hayas completado el evento con el que guarda relaci n Duraci n del evento Se trata del periodo en el que debes completar la misi n Una vez que hayas llevado a cabo las acciones necesarias para completarla la barra se volver de color azul Hora actual Puedes configurar la alarma tocando este icono
12. ver s al amanecer del primer d a Perder s todos los objetos y las m scaras que hayas conseguido desde el momento en que tocaste la canci n del tiempo por ltima vez Fin de la partida i Mi mi Si te quedas sin energia vital p g 9 en una mazmorra tendr s que volver a comenzar desde la entrada Si por el contrario desfalleces en campo abierto reaparecer s en el punto por donde entraste al mapa en el que te encontrabas A d o o AS No sabes c mo seguir F Acude a la i piedra sheikah en la torre del reloj y te LAVARE EE que te ayudar n a progresar en la aventura Controles principales ON CEA ETE AFI Mueve O para desplazarte en cualquier direcci n Si corres hacia el borde de una plataforma o saliente saltar s de forma autom tica a Acciones Pulsa para realizar diferentes acciones seg n la situaci n 2 Usar objetos Ponerse MENTES Usa objetos y ponte m scaras pulsando Y o o bien tocando el icono correspondiente p g 9 en la pantalla t ctil COUELE MENE Pulsa 5 cuando aparezca el icono de laya para E RES hablar con ella Te ILES dar pistas tiles lt para avanzar en la aventura A E Cambiar el punto de j vista Puedes cambiar los ajustes del punto de vista en el men de opciones p g 4 Fijar el blanco Cuando aparezca el icono de una flecha sobre un enemigo personaje u objeto mant

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