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Digital System Instructions Circuit Instrucciones de

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1. will appear on 4 Press down the Race Start button on the primary central unit for three seconds u Note When one of the cars is lapped by the leading car an indicator will come on next to the display of the car overtaken This shows that the winning car is least one lap ahead the indicator shows that it has been lapped by the leader but does not show how many times This indicator appears in both lap counting modes up and down The Lap Counter identifies each car by the connection it is set to For this reason it is important that the car programmed to connection no 1 on the digital central unit carries the number 1 sticker Likewise stickers no 2 and 3 must be connected to connections 2 and 3 on the digital central unit respectively Where there are more than three competitors up to six controllers 4 5 and 6 must be plugged into connections 4 5 and 6 respectively on the secondary central unit remember that this unit is only for connecting the controllers of cars 4 5 and 6 and the three cars must be programmed from the primary central unit ne 2 Mode NOTE Should the Lap Counter malfunction in any way press the SELECT button down for two seconds and the Lap Counter will be reset to zero as it was originally supplied in counting laps up mode will appear on the top display showing that the race is ready to begin If you wish to change the number of laps just go back to
2. modalidad de contar las vueltas hacia delante Konserwacja Samochod w FE F pozycja normalna PA zmiana prowadnicy z odbierakami pradu Ref 2008 Zmiana odbierak w pradu Ref 8614 Regulacja magnesu Y A Pozycja Normalna P W fabrycznie nowym samochodzie magnes znajduje sie w standardowej pozycji maksymalnie wysokiej Cc il ktora mozna obnizyc w celu zwiekszenia przyczepnosci samochodu do toru PRZYCZEPNOSC Pozycja Regulowana Aby wyregulowac pozycje magnesu w samochodzie nalezy wykonac nastepujace czynnosci JN 3 Ponownie wkrecic sruby mocujace 1 T sruby mocujace a das magnes o PRZYCZEPNOSC E EJ punkty smarowania OLEJ SYNTETYCZNY PRO Ref 5023 Sprzedawany oddzielnie AUTOMATIC RETURN SYSTEM Ref 2008 Montaz obwodu M dulo Ampliaci n Cuentavueltas Digital System Power Line Power Line Innowacyjny system zasilania elektrycznego kt ry umozaliwia dowolne laczenie element w bez uszczerbku dla mocy samochod w jednoczesnie pozwala na osiagniecie optymalnego przeplywu danych cyfrowych Wazana wskaz wka Zakupiony zestaw moze nie zawierac wszystkich niezbednych element w opisanych w niniejszej instrukcji obslugi Uwaga W celu zapewnienia prawidlowego dzialania niniejszego urzadzenia konieczne jest stosowanie transformatora oznaczonego znakiem firmowym Tecnitoys wraz z adnotacja Transformator przeznaczony wylaczni
3. k For Digital System circuits to work properly 4 EN all tracks must be correctly put together CLEANING THE TRACKS Scalextric Digital System track slots are impregnated with a special oil which protects them during manufacture and subsequent storage Remove this protection by rubbing all slots with a clean cloth slightly moistened with alcohol never with water or oil It is very important that the tracks are clean Use the Track Cleaner ref 8858 sold separately for this DISMANTLING AND STORAGE Once the circuit has been dismantled it is recommended that you keep it in its original box in a dry place safe from high temperatures Power Led When the transformer is connected to the digital central unit the lights at the controller connections will flash As the controllers are plugged in these lights will stop flashing and stay on Transformers may be connected to any of the three connections on the side of the primary central unit Power LED The power LED a red light next to the transformer connections shows whether the circuit requires more power If the LED is flashing rapidly or slowly this means that another transformer needs to be added to the circuit The circuit you have just purchased includes the transformer needed for it to work properly Should you require further transformers these are sold separately as ref 2007 EM Testing the car Remember to clean the slots in the circuit before testing the operat
4. 2 Junior Para pilotos que se inician Para programar la velocidad Junior se debe seguir los siguientes pasos 1 Colocar el coche en la pista ver ilustraci n MM Recuerde que el coche debe de estar previamente programado ver apartado de programaci n del coche 2 Pulsar el bot n amarillo durante 4 segundos hasta que se encienda la luz roja ver ilustraci n BA 3 Apretar el bot n posterior de cambio del mando y la luz verde de la conexi n del mando se cambiar a naranja En este momento el coche tendr programada la velocidad Junior ver ilustraci n EJ 4 Para volver a la velocidad Expert se deben repetir los mismos pasos y la luz naranja de la conexi n del mando se cambiar a verde En el caso de querer programar los otros dos coches con la velocidad junior se deben repetir los mismos pasos con cada uno de ellos LUCES EFECTO XEN N DE LOS COCHES Los coches pueden competir con las luces efecto xen n encendidas o apagadas Para ello nicamente deben pulsar el bot n azul y las luces de todos los coches que haya en la pista se encender n A partir de este momento cualquier coche que se coloque en la pista tendr las luces encendidas Para apagarlas en todos los coches solo debe volver a pulsar el mismo bot n Przycisk startu wyscigu Race Start Slcuzy do resetowania systemu oraz wszystkich podlaczonych do niego element w W celu doprowadzenia poszczeg lnych element w do stanu wyjsciow
5. and 6 on the back aE EE eee T L Baie The following SCX references are compatible with SCX Power Line Digital System Ref 8858 Track cleaner Ref 8771 Type 5 tyres Ref 8614 Braids Ref 8837 Type 7 tyres Ref 8815 Type 1 rear axle Ref 8834 Type 8 tyres 1 Ref 8816 Type 2 rear axle Ref 5002 Pro special braids Ref 8817 Type 3 rear axle Ref 5003 Pro tyres 1 Ref 8836 Type 6 rear axle Ref 5004 Pro tyres 2 Ref 8767 Type 1 tyres Ref 5005 Pro competition axle kit Ref 8768 Type 2 tyres Ref 5023 Pro synthetic oil Ref 8769 Type 3 tyres Ref 8770 Type 4 tyres ADVICE If the system loses the power supply this may be due to some metal object in contact with the track Once it has been removed and the track is clean you can continue racing with all the information stored in the memory of the central unit lt is important to keep the rails on the tracks and the prick up braids on the cars clean and in good condition at all times You can use the Track Cleaner sold separately ref 8858 to clean the rails lf a car moves a few centimetres without pressing the trigger after coming off the track and being replaced this is normal not a problem You can only use one START track on a circuit A lane change track must not be placed imediately after the START track Ensure that nothing is plugged into the mains supply before setting up changing dismantling and connecting any part of the circuit In the event of an
6. apretar el gatillo es normal no es ning n problema S lo se puede utilizar una pista de conexiones START en un mismo circuito Despu s de la pista de salida START no se debe situar una pista de cambio de carril Aseg rese que nada est conectado a la red el ctrica antes de montar cambiar desmontar y conectar todos los elementos del circuito En caso de que haya alguna disfunci n en el Cuentavueltas Digital debe desconectar el transformador de la central primaria y volverlo a conectar otra vez Debe evitar las colisiones violentas entre los coches Setting up the Circuit Power Line Digital System Lap Counter Extension Module Power Line Power Line is an innovative power supply system which enables you to connect whatever accessories you wish without reducing the power supply to the cars and allows a perfect digital communication flow Importante este circuito que acaba de adquirir puede que no incluya todos los accesorios descritos en este manual de instrucciones Note For this equipment to work properly a transformer marked with the Tecnitoys S and the phrase This transformer should only be used with Digital System must be used Important When you wish to connect or disconnect any component of the circuit except for speed controls you must first disconnect the transformer from the primary central unit Tracks 24 Bariers and borders in circuits which include them
7. prowadz cych samochody 4 5 i 6 a w wczas wszystkie samochody znajduj ce si na torze b d p dzi y na w czonych wiat ach Programowanie samochod w Conexi n entre dos Centrales Digitales Power Line PROGRAMOWANIE SAMOCHODOW Czynno ci poprzedzaj ce programowanie samochodu Umie ci na samochodach numery startowe zachowuj c nast puj c kolejno od lewej do prawej strony 1 Pierwszy pilot odpowiada za samoch d z numerem startowym 1 2 Drugi pilot odpowiada za samoch d z numerem startowym 2 3 trzeci pilot o ile stanowi wyposazenie toru wyscigowego sluzy do sterowania samochodem z numerem startowym 3 W ten spos b unikna mo na pomy ek przy okre laniu kt ry pilot odpowiada za dany samoch d oraz w jakiej pozycji znajduje si ka dy samoch d w trakcie wy cig w Wszystkie przewidziane dla danego toru wyscigowego numery startowe zostaly ujete na osobnej liscie Programowanie samochod w powinno ZAWSZE odbywac sie za pomoca glownej centrali cyfrowej zgodnie z nastepujaca procedura nalezy takze pamietac ze centrala podrzedna zostala przeznaczona wylacznie dla pilotow sterujacych samochodami 4 5 i 6 1 Samochody musz byc ZAWSZE programowane kolejno jeden po drugim NIGDY za wszystkie jednocze nie 2 Wybierz samoch d i pilot kt re wezm udzia w wy cigu 3 Ustaw samoch d na torze Istotne jest by na dwu pozosta ych szynach nie by o adnego innego samochodu W przeciwnym r
8. segundos el bot n RACE START en la central primaria En el panel superior aparecer n fijas lo que significa que la carrera est lista para empezar Si desea cambiar el n mero de vueltas solo debe volver al paso n mero 1 Cuando acabe una carrera y quiera empezar otra con la misma modalidad de contar las vueltas hacia atr s solo debe pulsar durante 3 segundos el bot n Race Start de la Central Digital Power Line primaria y el Cuentavueltas Power Line quedar listo para empezar Para cambiar a la modalidad de contar las vueltas hacia delante Si acaba una carrera y quiere cambiar a la modalidad de contar las vueltas hacia delante debe seguir los siguientes pasos 1 Pulsar durante 3 segundos el bot n amarillo MODE entramos en programaci n Nos aparecer en el panel superior las siglas M 0 o M 1 Como queremos contar las vueltas hacia delante debemos pulsar el bot n MODE hasta seleccionar M 0 UP Quiere 2 Pulsar 1 vez el bot n SELECT y aparecer en el panel superior decir que la selecci n ha sido validada 3 Pulsar una sola vez el bot n MODE salimos de programaci n En el panel superior aparecer n 4 Pulsar 3 segundos el bot n RACE START en la central primaria En el panel superior aparecer n fijas lo que significa que la carrera est lista para empezar Detalle luz de Atenci n Cuando uno de los coches sea
9. step 1 Detail car lapped indicator Lap module Car sticker numbers TAP COUNTER Position in Trace Position module o POSITIONS n 1 Select a Maintaining the Car Changing the pick up braid Ref 8614 zZ Pro Synthetic Oil Ref 5023 Sold separately Correct position Replacing the guide and braids Ref 2008 a Setting the magnet Y e B rz ADHERENCE Adjustable position If you wish to adjust the position of the magnet on your car you should follow the steps below ZA 1 Remove the screws 2 Turn de magnet 180 3 Fit the screws A Standard position This is the standard position with which the car is supplied In this position the magnet may only be lowered never raised in ordered to give the car better road holding ADHERENCE EJ Lubrication points AUTOMATIC RETURN SYSTEM U Ref 2008 Programming the Car PROGRAMMING THE CAR Before programming Put the numbers on the cars in order from left to right 1 The first controller controls the car with number 1 2 The second controller controls the car with number 2 3 The third controller controls the car with number 3 This avoids confusion in determining which controller controls which car and over the position of each car during the race This circuit is supplied with a sheet with all the numbers To programme the cars follow thes
10. z nich Je li po czenie jest w a ciwe lampka znajduj ca si obok po czenia zapali si na zielono je li za jest niew a ciwe zapali si ona na czerwono Przy podejmowaniu decyzji o tym kt ra z dw ch centrali bedzie centrala gl wna nalezy pamietac ze kazda z nich moze z powodzeniem spelniac te funkcje Po dokonaniu wyboru r znica miedzy nimi polega wy wylacznie na tym ze do odcinka podlaczeniowego mozemy zamontowac centrale glowna a nie podrzedna Centrala drugorz dna mo e by ustawiona w dowolnym miejscu ale zawsze musi ona by pod czona do centrali g wnej Ustawi ja mo na na przyk ad po tej samej stronie co centrala g wna lub te po stronie przeciwnej do centrali g wnej tak jak na rysunkach f Aby zaprogramowa przyk adowo samoch d nr 4 nale y wykona nast puj ce czynno ci Pod czy pilot do po czenia 4 w centrali drugorz dnej Ustawi samoch d na szynie nale y pami ta o tym e na pozosta ych dw ch szynach nie mo e si znajdowa aden inny samoch d Wcisna czerwony przycisk w centrali g wnej nale y pami ta o tym e centrala drugorz dna s u y jedynie do pod czenia pilot w prowadz cych samochody 4 5 i 6 i przytrzyma go przez 4 sekundy a do momentu zapalenia si czerwonego wiate ka Wcisn tylny przycisk w pilocie odpowiadaj cy za zmiany Automatycznie zapal si wiat a w samochodzie Oznacza to e samoch d zost
11. E PRODUKTY ODPOWIADAJ CE MODELOWI SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM ZOSTALI OZNAKOWANE ZA POMOCA NINIEJSZEGO SYMBOLU W CELU JEGO xx PRODUKTY ODPOWIADAJACE MODELOWI SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM NIE SA Y TecniToys TECNITOYS Juguetes S A Balmes 268 08006 Barcelona SPAIN N I F A 08140543 WWW WD We a a Y a a a a Y E a R Y 11111111114 A TecniToys e Instrucciones de Circuito Digital System e Digital System Instructions Circuit e Instrukcja Tor Digital System UNAS BID OPE y T WYKONANO W EUROPIE FABRICADO EN CHINA MADE IN CHINA z WYPRODUKOWANO W REPUBLICE CHI SKIEJ Montaje del circuito Modul rozszerzenia cyfrowego Systemu liczenia okrazen Power Line Power Line El Power Line es un revolucionario sistema de suministro el ctrico que permite acoplar todos los accessorios que uno quiera sin que ello haga disminuir la potencia de los coches y permitiendo un flujo de comunicaci n digital perfecto Importante este circuito que acaba de adquirir puede que no incluya todos los accesorios descritos en este manual de instrucciones Atenci n Para el buen funcionamiento de este aparato es imprescindible utilizar un transformador que vaya marcado con el logo Tecnitoys 2X y la frase Usar este transformador exclusivamente para el Digital System Importante Cuando quiera conectar o desconectar cualquier elemento del circuito a excepci n de los mandos de
12. Mm A AAA AAA AAA A AAA A AA A AAA A AAR M MY MY MY MY Y Y Y Y Y Y Y Y Y E MT MH MA f POR SU SEGURIDAD AVISO A LOS PADRES Los transformadores utilizados con el juguete deben ser examinados regularmente y en caso de detectarse alg n deterioro en los componentes el ctricos del juguete cable toma de corriente etc no debe ser utilizado hasta que hayan sido debidamente reparados Algunas piezas tienen puntas afiladas y pueden ser peligrosas si se utilizan inadecuadamente JUGUETE EL CTRICO No recomendado para ni os menores de 8 a os Utilizar nicamente el transformador suministrado Utilizarlo s lo bajo la supervisi n de un adulto y desconectarlo cuando no est en uso El transformador no es un juguete Como todos los juguetes el ctricos deben tomarse las medidas de precauci n necesarias para evitar descargas el ctricas En caso de limpiar el juguete hay que desconectar el transformador SERVICIO DE ATENCI N T CNICA AL CONSUMIDOR Para cualquier consulta t cnica sobre nuestros productos 01 800 710 1369 Tel Gratuito a toda la Rep blica Mexicana GARANT A SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM GARANTIA DE 2 ANOS Todo producto SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM tiene una garant a por un per odo de 2 ANOS desde la fecha de compra certificada por el comprobante de compra TecniToys Juguetes S A reparar o cambiar el producto si aparece alg n defecto en el mismo durante el per odo de garant a La garant a no
13. STWA UWAGA DO RODZIC W Transformatory uzywane w tej zabawce nalezy regularnie bada pod katem uszkodze Wszelkie zuzyte cze ci electryczne druty wtyczki itp powinny zosta naprawione przed uzyciem zabawki Niekt re elementy maja ostre ko ce i moga by niebezpieczne w razie nieprawidlowego uzycia ZABAWKA ELEKTRYCZNA Nie zalecana dla dzieci mlodszych niz 8 lat Uzywa jedynie zalaczonego transformatora Uzywa jedynie pod nadzorem doroslego i odlaczy gdy nie jest w uzyciu Transformator nie jest zabawka Nalezy sie zabezpieczy przed porazeniem pradem jak to ma miejsce w przypadku innych zabawek elektrycznych Podczas czyszczenia zabawki transformator nalezy odlaczy GWARANCJA SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM GWARANCJA NA 2 LATA Kazdy produkt SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM ma gwarancja na 2 lata od daty zakupu potwierdzonej paragonem sprzedazy Firma Tecnitoys Juguetes S A zobowiazuje sie naprawi lub wymieni produkt je li w trakcie gwarancji pojawi sie w nim jaka usterka Gwarancja nie obejmuje uszkodze spowodowanych czynnikami zewnetrznymi modyfikacja wprowadzona przez uzytkownika lub niewla ciwa instalacia szczeg lnie przy uzywaniu transformatora innego niz oryginalny SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM UWAGA Zaleca sie zachowa w trakcie okresu gwarancji opakowanie produktu i paragon sprzedazy na wypadek konieczno ci zwrotu zabawki do serwisu Wyprodukowano zgodnie z norma europejska EN 71 WSZYSTKI
14. a zaprogramowany w po czeniu pilota po czonego do centrali drugorz dnej po czenie nr 4 Nale y w wczas podnie samoch d ponownie ustawi go na szynie i od tego momentu b dzie on gotowy do wzi cia udzia u w wy cigach Nale y przeprowadzi te same czynno ci w przypadku samochod w nr 5 i 6 Programowanie typu pr dko ci ekspert b d junior dla samochodu nr 4 powinno by przeprowadzane w nast puj cy spos b Ustawi samoch d na torze pamietaja e powinien on zosta uprzednio zaprogramowany patrz rozdzia po wi cony programowaniu samoch d Wci nij ty przycisk w g wnej centrali nale y pami ta o tym e centrala drugorz dna s u y jedynie do pod czenia pilot w prowadz cych samochody 4 5 i 6 i przytrzyma go przez 4 sekundy a do momentu zapalenia si czerwonego wiate ka Wci nij tylny przycisk w pilocie odpowiadaj cy za zmiany a zielone wiat o zmieni si na pomara czowe W owej chwili zaprogramowana zostanie dla samochodu pr dko Junior Aby powr ci do pr dko ci Ekspert nale y powt rzy te same czynno ci a pomara czowe wiat o zmieni si na zielone Programowanie wiate ksenonowych przy 4 samochodach lub przy wi kszej ich ilo ci jest dok adnie takie samo jak przy 3 samochodach Nale y jedynie wcisn niebieski przycisk w centrali g wnej nale y pami ta o tym e centrala drugorz dna s u y jedynie do pod czenia pilot w
15. a Okrazef ozn 2501 sprzedawany osobno Istotnym jest by nie zapomnie obr ci tabliczki z numerami 1 2 i 3 jako e z ty u znajduj sie na niej numery 4 5 i 6 WSKAZOWKI ZMIANA TORU Zmiana toru odbywa sie w spos b niezwykle prosty W momencie dotarcia do odcinka ze zmiana toru trzeba jedynie przytrzymac wcisniety tylny przycisk w pilocie a samoch d wjedzie na inny tor Jesli przycisk ten bedzie wcisniety caly czas samoch d zmieni tor za kazdym razem kiedy znajdzie sie na odcinku ze zmiana toru Ten odcinek mozna r wniez nabyc osobno ozn 2003 przez co mozna ustawic dowolnie wybrane odcinki ze zmiana toru Pk La A E IG a Nastepujace oznaczenia Scalextric sa kompatybilne ze Scalextric Digital System Ref 8858 Srodek do czyszczenia tor w Ref 8770 Opony typu 4 Ref 8614 Odbieraki Ref 8771 Opony typu 5 Ref 8815 Os tylna typu 1 Ref 8837 Opony typu 7 Ref 8816 Os tylna typu 2 Ref 8834 Opony typu 8 Ref 8817 Os tylna typu 3 Ref 5002 Odbieraki specjalne Pro Ref 8836 Os tylna typu 6 Ref 5003 Opony Pro typu 1 Ref 8767 Opony typu 1 Ref 5004 Opony Pro typu 2 Ref 8768 Opony typu 2 Ref 5005 Zestaw osi wyscigowych Pro Ref 8769 Opony typu 3 Ref 5023 Olej syntetyczny Pro Zanik pradu w systemie moze byc spowodowany obecnoscia w obrebie toru wyscigowego metalowego przedmiotu po usunieciu kt rego wyscig kontynuowany bedzie z tej samej pozycji dzieki pelnej informacji o jego przebiegu zapisanej w p
16. a cualquiera de las dos centrales puede hacer esa funci n La nica diferencia entre las dos es que la que hace de primaria se conecta a la pista de conexiones y la secundaria no Puede colocar la central secundaria donde usted quiera siempre y cuando est conectada con la primaria Por ejemplo puede colocarla en el mismo lateral o en el lateral contrario de la primaria tal y como muestran las ilustraciones Para programar el coche n 4 por ejemplo debe hacer lo siguiente Conectar el mando en la conexi n 4 de la central secundaria Colocar el coche en el carril recuerde que no debe haber ning n otro coche en cualquiera de los dos carriles Pulsar el bot n rojo de la central primaria durante 4 segundos hasta que se encienda la luz roja recuerde que la secundaria solo sirve para conectar los mandos de los coches 4 5 y 6 Pulsar el bot n posterior de cambio del mando de la posici n 4 Se encender n autom ticamente las luces del coche Esto significa que el coche est programado en la conexi n del mando conectado a la central secundaria conexi n n 4 Entonces debe levantar el coche volverlo a colocar en el carril y a partir de ese instante estar listo para competir Con los coches n 5 y n 6 deber seguir los mismos pasos Para programar el tipo de velocidad expert o junior del coche n 4 5 o 6 debe hacer lo siguiente Colocar el coche en el carril recuerde que el coche debe de estar pro
17. amieci centrali Niezwykle istotna sprawa jest utrzymywanie szyn tor w i tasm samochod w w idealnym stanie czystosci Pomocnym moze okazac sie Preparat do czyszczenia tor w do nabycia osobno nr kat 88580 W przypadku wypadniecia samochodu i ponownego umieszczenia go na torze moze zdarzyc sie ze przejedzie on kilka centymetr w bez naciskania spustu Wynika to z konstrukcji pojazdu i nie powinno budzic zadnych watpliwosci W obrebie danego toru wyscigowego mozna zastosowac tylko jeden odcinek podlaczeniowy START Odcinek ze zmiana pasa nie powinien byc umieszczany za odcinkiem pozycji startowej START Przed przystapieniem do montazu wymiany lub demontazu kt regokolwiek elementu toru wyscigowego nalezy upewnic sie ze wszystkie akcesoria zostaly wylaczone z sieci W przypadku zaistnienia jakichkolwiek nieprawidlowosci w dzialaniu systemu liczenia okrazen nalezy rozlaczyc a nastepnie ponownie podlaczyc transformator Nalezy unikac gwaltownych zderzen samochod w Programowanie predkosci Cyfrowy system liczenia okrazen Power Line zbudowany jest z 3 czesci podstawy wyswietlacza pozycji i licznika obrot w Na poszczeg lnych wskaznikach wyswietlacza ukazana zostaje pozycja jaka zajmuje w wyscigu kazdy z trzech samochod w Licznik wskazuje liczbe okrazen prowadzacego pojazdu W przypadku wyscig w przy udziale czterech lub wiekszej liczby samochod w WYMAGANE jest powiekszenie systemu liczenia okrazen o doda
18. arpadeo de los marcadores del Cuenta Vueltas accesorio no incluido en todos los circuitos CONEXI N ENTRE DOS CENTRALES DIGITALES POWER LINE Esta modalidad le permite jugar hasta con 6 coches En el momento que decida jugar con m s de tres coches ser imprescindible disponer de 2 centrales digitales se venden por separado con el cable conexi n centrales incluido ref 2500 MUY IMPORTANTE En el momento que tenga dos centrales una ser la primaria la que usted decida que ser la que conectar a la pista de conexiones y otra la secundaria que SIEMPRE ir conectada a la central primaria mediante un cable y NUNCA a una pista de conexiones aunque si podr ir acoplada a una recta standard La programaci n de los coches de la velocidad y de las luces SIEMPRE se realizar desde la central primaria y NUNCA desde la secundaria Cuando tenga que utilizar varios transformadores SIEMPRE deber conectarlos a la central primaria y NUNCA a la central secundaria a n Pista de conexiones __ is Central secundaria La conexi n de las dos centrales se realizar mediante el cable conexi n centrales tambi n se vende por separado ref 2009 conectado en el lateral de cada una de ellas Si la conexi n es correcta la luz que hay al lado de la conexi n de cada central se pondr de color verde y si no es correcta se pondr de color rojo Es importante que sea consciente de que en el momento de elegir cual ser la central primari
19. azie wszystkie samochody znajduj ce si na torze zosta yby zaprogramowane dla tego samego pilota i po czenia 4 Wci nij czerwony przycisk i przytrzymaj go przez 4 sekundy a do zapalenia si czerwonej lampki patrz rysunek 5 Wci nij tylny przycisk patrz rysunek El w pilocie j odpowiadajacy za zmiany 6 Swiat a w samochodzie za wiecg si automatycznie co a oznacza e zakonczone zosta o programowanie samochodu Nale y w wczas podnie samoch d nast pnie ponownie ustawi go na torze a od tego momentu b dzie on gotowy do wzi cia udzia u w wy cigach Patrz rysuneki Je li wymienimy pilot po czenia samoch d nadal b dzie zaprogramowany na poprzednim po czeniu Istotnym jest by pami ta e programowanie samochodu ma miejsce w po czeniu a nie w pilocie PROGRAMOWANIE PREDKOSCI Polski Typy pr dko ci 1 Ekspert Dla do wiadczonych pilot w pr dko zaprogramowana w obiegu pierwotnie 2 Junior Dla nie wy wiczonych pilot w Aby zaprogramowa pr dko Junior nale y wykona nast puj ce czynno ci 1 Ustawi samoch d na torze Patrz rysunekM Nalezy pamietac o wczesniejszym zaprogramowaniu samochodu patrz rozdzial poswiecony programowaniu samochod w 2 Wcisn ty przycisk i przytrzyma go przez 4 sekundy a do zapalenia si czerwonej lampki patrz rysuneklHM 3 Wcisnac tylny przycisk w pilocie odpowiadajacy za zmiany E co sp
20. be mantener apretado el bot n posterior del mando y el coche efectuar el cambio de carril Esta pista tambi n se vende por separado ref 2003 y puede poner todas las pistas de cambio de carril que desee r Las siguientes referencias Scalextric son compatibles con Scalextric Digital System Power Line Ref 8858 Limpiapistas Ref 8771 Neumaticos tipo 5 Ref 8614 Trencillas Ref 8837 Neum ticos tipo 7 Ref 8815 Tren de ruedas posterior tipo 1 Ref 8834 Neumaticos tipo 8 Ref 8816 Tren de ruedas posterior tipo 2 Ref 5002 Trencillas especiales Pro Ref 8817 Tren de ruedas posterior tipo 3 Ref 5003 Neum ticos Pro 1 Ref 8836 Tren de ruedas posterior tipo 6 Ref 5004 Neumaticos Pro 2 Ref 8767 Neum ticos tipo 1 Ref 5005 Kit ejes competicion Pro Ref 8768 Neumaticos tipo 2 Ref 5023 Aceite Sintetico Pro Ref 8769 Neumaticos tipo 3 Ref 8770 Neumaticos tipo 4 Si el sistema se queda sin corriente puede ser debido a alg n objeto met lico en contacto con la pista Una vez retirado y con la pista limpia puede continuar la carrera con toda la informaci n almacenada en la memoria de la Central Es muy importante que tenga siempre limpios y en buen estado los railes de las pistas y las trencillas de los coches Para limpiar los railes de las pistas puede utilizar el Limpiapistas se vende por separado ref 8858 Despu s de una salida en pista que el coche se mueva unos cent metros al ponerlo en la pista otra vez sin
21. button on the primary central unit and all the cars on the track will race with their xenon lights on remember that the secondary unit is only used to connect the controllers for cars 4 5 and 6
22. coche y en que posici n se encuentra cada coche durante la carrera Hay una hoja con todos los dorsales incluida en este circuito Para programar los coches se han de seguir los siguientes pasos SIEMPRE desde la central digital primaria recuerde que la central secundaria solo sirve para conectar los mandos de los cotxes 4 5 y 6 1 La programaci n de los coches SIEMPRE se debe hacer uno a uno NUNCA todos a la vez 2 Seleccionar el coche y el mando con los que queremos competir 3 Colocar el coche en la pista Es importante que no haya otro coche en ninguno de los dos railes del circuito De lo contrario todos los coches que estuvieran en la pista quedarian programados con el mismo mando y conexi n 4 Pulsar el bot n rojo hasta que se encienda la luz roja ver ilustraci n BJ 5 Pulsar el bot n posterior de cambio del mando ver ilustraci n fq 6 Se encender n autom ticamente las luces del coche esto nos indicar que el coche ha quedado programado Entonces debe levantar el coche de la pista volverlo a colocar en ella y el coche ya estar listo para competir ver ilustraci n B Si cambiamos el mando de conexi n el coche seguir programado en la conexi n anterior Es muy importante recordar que el coche queda programado en la conexi n no en el mando PROGRAMACI N DE LA VELOCIDAD Tipos de velocidad 1 Expert Para pilotos con experiencia velocidad programada en el circuito por defecto
23. cubre desperfectos originados por una causa ajena al producto o por una instalaci n incorrecta especialmente por no utilizar un transformador original SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM o por cualquier modificaci n realizada por el usuario MPORTANTE Es conveniente conservar el embalaje del producto por si fuera necesario devolverlo al servicio post venta as como el comprobante de compra durante el per odo de garant a Fabricado cumpliendo las normas europeas EN 71 TODOS LOS PRODUCTOS SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM VIENEN MARCADOS CON ESTE S MBOLO PARA SU lt x LOS PRODUCTOS SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM Servicio de Atenci n T cnica al Consumidor Telf 902 10 27 27 e mail atencionconsumidor tecnitoys com SERVICIO S LO PARA ESPA A FOR YOUR SAFETY NOTICE TO PARENTS The transformers used with the toy should be regularly examined and in the event of the detection of any signs of wear in the electrical components of the toy wire plug etc it should not be used until they have been correctly repaired Some pieces have sharp points and can be dangerous if used improperly ELECTRIC TOY Not recommended for children under 8 Use only the transformer provided Use only under adult supervision and disconnect when it is not in use The transformer is not a toy As with all electric toys the necessary precautions should be taken to avoid electric shock The transformer should be disconnected when cleaning
24. doblado por coche doblado el coche que vaya en primera posici n se iluminar un punto al lado del marcador del coche doblado De este modo sabr que el coche que va en cabeza le lleva por lo menos una vuelta de ventaja la luz le indicar que tiene una vuelta menos de marcador que el l der pero no el n mero de vueltas perdidas Este punto aparecer tanto en la modalidad de contar las vueltas hacia delante como en la de contar las vueltas hacia atr s M dulo de vueltas El Cuentavueltas identifica cada coche por la conexi n donde han sido programados Por eso es importante que el coche que lleve el dorsal n 1 est programado en la conexi n n 1 de la Central digital Con el n 2 y el n 3 pasa lo mismo Deben estar programados en las conexiones n 2 y n 3 respectivamente de la Central digital En el caso de que hayan m s competidores hasta 6 jugadores los mandos n 4 5 y 6 se deben conectar en las conexiones 4 5 y 6 respectivamente de la Central secundaria recuerde que la secundaria solo sirve para conectar los mandos de los coches 4 5 y 6 y se deben programar los tres coches desde la Central primaria Pasar Dorsales ia coches Posici n en carrera M dulo n 2 de posici n Mode STON nI Select NOTA Ante cualquier mal funcionamiento del Cuentavueltas debe pulsar el bot n SELECT durante 2 segundos y el Cuentavueltas quedar totalmente a cero tal y como lo recibi de origen
25. dodatkowego transformatora Zakupiony przez Panstwa tor wyscigowy wyposazony zostal w transformator zapewniajacy jego prawidlowego dzialania W przypadku koniecznosci zastosowania wiekszej liczby transformator w mozna je nabyc osobno nr kat 2007 O Testowaine Samochodu Przed wypr bowaniem poprawnego dzialania samochodu nalezy wyczyscic trase toru Umiescic pojazd na torze i wlaczyc odpowiedni przelacznik Jesli po wlaczeniu przelacznika samochod nie dziala prawidlowo lub wcale nalezy Sprawdzic podlaczenie wszystkich element w toru Sprawdzic podlaczenie transformatora zasilajacego do sieci i do toru Sprawdzic podlaczenie przelacznik w do toru Odlaczyc transformator i upewnic sie ze zaden przedmiot metalowy sruba agrafka srubokret na torze czy uszkodzony odcinek toru nie powoduje zwarcia Cuando decida jugar con mas de tres coches hasta seis necesitara ampliar el Cuentavueltas Digital System ya que el est ndar llega hasta tres S lo tiene que separar la parte central del Cuentavueltas Digital System y acoplar la pieza de ampliaci n M dulo Ampliaci n Cuentavueltas Digital System ref 2501 se vende por separado Es importante que recuerde dar la vuelta a la placa que lleva los n meros 1 2 y 3 ya que por la parte trasera lleva los n meros 4 5 y 6 CONSEJOS CAMBIO DE CARRIL El cambio de carril se efect a de una forma muy simple Cuando est llegando a una pista de cambio de carril nicamente de
26. e dla modelu Digital System Zalecenie Przed przystapieniem do podlaczenia lub rozlaczenia dowolnego elementu toru wyscigowego z wyjatkiem regulator w predkosci nalezy bezwzglednie wylaczyc z sieci transformator centrali gl wnej 2H barierki o ile stanowia wyposazaenie Tory toru wyscigowego Aby zagwarantowac prawidlowe dzialanie toru wyscigowego modelu Digital System montaz wszystkich jego odcink w powinien zostac prawidlowo przeprowadzony CZYSZCZENIE TORU Bardzo istotna sprawa jest utrzymanie tor w w nienagannym stanie czystosci Pomocnym moze okazac sie Preparat do czyszczenia tor w do nabycia osobno nr kat 8858 DEMONTAZ MAGAZYNOWANIE Po zdemontowaniu toru zaleca sie przechowanie go w oryginalnym opakowaniu i przechowywanie w pomieszczeniu suchym o umiarkowanej temperaturze Port Komunikacyjny Podlaczenia Lampka kontrolna mocy Podczas podlaczania transformatora do centrali gl wnej lampki polaczen poszczeg lnych pilot w swieca sie swiatlem przerywanym W miare instalowania kolejnych pilot w swiatlo przerywane przechodzi w ciagle Transformator mozna podlaczyc do jednego z trzech gniazdek znajdujacych sie w bocznej sciance centrali gl wnej Lampka kontrolna mocy Dioda koloru czerwonego usytuowana obok gniazdek do podlaczenia transformator w informujaca nas o koniecznosci zwiekszenia zasilania Czeste lub przedluzajace sie migotanie lampki sygnalizuje koniecznosc instalacji
27. e steps ALWAYS from the primary digital central unit 1 Cars must always be programmed one at a time NEVER all at once 2 Select the car and controller with which to race 3 Place the car on the track There must not be any other cars in either of the two slots on the circuit otherwise all the cars on the track would be programmed with the same controller and connection 4 Press the red button down until the red light come on see illustration BY 5 Press the change button at the back of the controller de H see illustration 6 The car s lights will automatically come on showing that Gg the car has been programmed Then take the car off the track replace it and the car will be ready to race see illustration fq If the connection of the controller is changed the car will still be programmed for the old connection It is very important to remember that the car is programmed for the connection not the controller SETTING THE SPEED Speed modes 1 Expert For experienced drivers default speed programmed into the circuit 2 Junior For novice drivers To set the speed to Junior do the following 1 Put the car on the track see illustration MM Remember that the car must first have been programmed see previous section 2 Press the yellow button down for 4 seconds until the red light comes on see illustration 3 Press the change button at the back of the controller and EJ the gree
28. ego przed rozpoczeciem wyscigu nalezy KONIECZNIE wcisnac i przytrzymac El przycisk startu przez 3 sekundy Wyjatek stanowi sytuacja w kt rej do systemu nie podlaczono zadnych dodatkowych akcesori w W tym przypadku wcisniecie przycisku jest zbedne Stan gotowosci systemu sygnalizowany jest migoczacym swiatlem wskaznik w systemu liczenia okrazen system ten nie zostal dolaczony do wszystkich tor w wyscigowych POLACZENIE MIEDZY 2 CENTRALAMI POWER LINE Dzi ki tej mo liwo ci w wy cigach mo e wzi udzia do 6 samochod w Do gry z udzia em ponad trzech samochod w niezb dne sa 2 centrale cyfrowe sa one sprzedawane osobno i zawieraj potrzebny przew d ozn 2500 oraz dwa transformatory ozn 2007 BARDZO ISTOTNE W przypadku posiadania dwu centrali jedna z nich bedzie traktowana jako gl wna wyb r wedlug uznania i zostanie ona podlaczona do toru polaczeniowego druga zas bedzie drugorzedna i ZAWSZE podlaczona bedzie do centrali gl wnej za pomoca przewodu NIGDY natomiast nie moze ona byc podlaczona do toru polaczeniowego choc moze ona byc przymocowana do standardowego odcinka w linii prostej Programowanie samochod w predkosci oraz swiatel musi byc ZAWSZE przeprowadzane z centrali gl wnej NIGDY zas z drugorzednej Odcinek podlaczeniowy 3 LJ Centrala drugorzedna e o Obie centrale powinny by mi dzy soba po czone za pomoc przewodu sprzedawany osobno ozn 2009 pod czonego do bocznej strony ka dej
29. ego ostatniego zapali sie lampka oznaczajaca ze jego strata w stosunku do jadacego na pierwszej pozycji wynosi co najmniej jedno okrazenie zapalona lampka sygnalizuje jedynie fakt pokonania mniejszej liczby okrazen ale nie informuje nas o dokladnej ich liczbie Powyzsza funkcja istnieje zar wno w trybie liczenia okrazen od zera jak i odliczania wstecznego System liczenia okrazen rozpoznaje poszczeg lne samochody na podstawie zaprogramowanej pozycji gniazdka do kt rego zostal podlaczony dany pilot Dlatego Licznik nalezy bezwzglednie przestrzegac aby samoch d z Okrazen numerem startowym 1 zostal zaprogramowany dla gniazdka nr 1 gl wnej centrali cyfrowej Podobnie postepujemy w odniesieniu do numer w startowych 2 i 3 kt re powinny Droner zostac zaprogramowane odpowiednio dla gniazdek nr 2 Zora i 3 tej samej centrali W przypadku wiekszej liczby uczestnik w maksymalnie 6 podlaczania pilot w nr 4 5 i 6 dokonujemy w odpowiadajacych im gniazdkach centrali podrzednej nalezy pamietac ze centrala ta zostac przeznaczona wylacznie dla pilot w sterujacych samochodami 4 5 i 6 Takze w tym przypadku w ietl programowanie przeprowadzamy za pomoca yswietlacz centrali gl wnej n 2 pozycji Tryb POSITIONS ej n Wyb r Szczeg l lampki zdublowanego samochodu Numery startowe samochodow Pozycja zajmowana w wyscigu WSKAZ WKA W razie zaistnienia jakichkolwiek nieprawidlowosci w dzialaniu systemu liczenia okra
30. er to connection 4 on the secondary central unit Place the car on the track remember that there must not be any other cars on either lane Press down the red button on the primary unit for 4 seconds until the red light comes on remember that the secondary unit is only used for connecting the controllers for cars 4 5 and 6 Press the change button at the back of the controller in position 4 The car s lights will automatically come on This means that the car is set to the connection of the controller connected to the secondary unit connection no 4 You should then lift the car off the track and then replace it it is then ready to race Follow the same steps for cars no 5 and 6 To set the speed mode expert or junior for car no 4 5 or 6 do the following Place the car on the track Remember that the car must have been programmed see section on programming cars Press down the yellow button on the primary central unit for 4 seconds until the red light comes on remember that the secondary unit is only used to connect the controllers for cars 4 5 and 6 Press the change button at the back of the controller in position 4 and the green light will change to orange The car is now set to Junior mode To return to Expert mode follow the same steps and the orange light will turn green Programming the xenon lights when there are 4 or more cars is exactly the same as for 3 or less All you need to do is press the blue
31. gramado ver apartado de programaci n del coche Pulsar el bot n amarillo de la central primaria durante 4 segundos hasta que se encienda la luz roja recuerde que la secundaria solo sirve para conectar los mandos de los coches 4 5 y Apretar el bot n posterior de cambio del mando n 4 y la luz verde se cambiar a naranja En este momento el coche tendr programada la velocidad Junior Para volver a la velocidad Expert se deben repetir los mismos pasos y la luz naranja se cambiar a verde Para programar las luces efecto xen n cuando hay 4 o m s coches es exactamente igual que cuando hay 3 o menos Solo tiene que apretar el bot n azul de la central primaria y todos los coches que est n en la pista correr n con las luces de xen n encendidas recuerde que la secundaria solo sirve para conectar los mandos de los coches 4 5 y 6 Cuentavueltas Digital System Power Line El Cuentavueltas Digital System Power Line se compone de 3 piezas la base el m dulo de posici n y el m dulo de vueltas El m dulo de posici n son los 3 marcadores que indican la posici n de los tres coches durante la carrera El m dulo de vueltas es el marcador que indica el n mero de vueltas que lleva el coche que encabeza la carrera En el caso que hayan cuatro o m s coches deber ampliar OBLIGATORIAMENTE el cuentavueltas con el M dulo Ampliaci n Cuentavueltas se vende por separado ref 2501 Para mas informaci n mire el apartado de M dulo A
32. ifica que debe a adir un transformador adicional al circuito El circuito que acaba de adquirir incluye el transformador necesario para su correcto funcionamiento En caso que necesite m s transformadores se venden por separado con ref 2007 E Prueba del coche Rocamar limpiar las v as del circuito antes de probar el funcionamiento del coche e Colocar el coche en la pista programarlo ver apartado Programaci n del coche y accionar el mando correspondiente Si el coche no funciona al accionar el mando o no funciona correctamente Comprobar el correcto encaje de todos los tramos de la pista Comprobar la conexi n de transformador a la red y a la central Comprobar la conexi n de los mandos a la central Comprobar la correcta programaci n del coche con la central Desconectar el transformador y verificar que no exista ning n objeto met lico en la pista que pueda provocar cortocircuito tornillo alfiler destornillador etc o que alg n tramo deformado de la gu a met lica haga contacto entre s lo que provocar a un cortocircuito Do gry przy udziale ponad trzech samochod w do sze ciu oka e si potrzebne rozszerzenie Cyfrowego Systemu Liczenia Okrg en jako e standardowa wersja przewidziana jest dla maksymalnie trzech W tym celu nale y jedynie odmontowa rodkow cz Cyfrowego Systemu Liczenia Okrazen oraz przymocowa cz rozszerzaj c Modu Rozszerzenia Cyfrowego Systemu Liczeni
33. ion of the car e Place the car on the track programme it see the section Programming the Car and operate the corresponding controller If the car does not respond to the the controller or does not work properly Check that the track sections are properly fitted together Check that the transformer is properly plugged in and connected to the circuit Check the connection between the controllers and the central unit Check the car is properly programmed through the central unit Unplug the transformer and make sure there is no metallic object on the track which could cause a short circuit a screw pin screwdriver etc and no bent sections of the metal slot are touching each other and causing a short circuit When you decide to play with more than three cars up to six you will need to extend the Digital System Lap Counter as the standard device only goes up to three You simply have to take out the middle part of the Digital System Lap Counter and fit the extension component Digital System Lap Counter Extension CHANGING LANES Changing lanes is very simple As you are coming to a lane change track simply hold down the rear button on the controller and the car will change lanes This track is also sold separately ref 2003 and you can fit as many lane change tracks as you wish Module ref 2501 sold separately It is important to remember to turn round the panel showing numbers 1 2 and 3 as it has the numbers 4 5
34. mpliaci n Cuentavueltas Digiyal System El Cuentavueltas Digital System debe conectarse a su propia pista de contactos de 180 mm La reconocer por su tapa inferior de color rojo El Cuentavueltas Digital System se puede programar para que cuente las vueltas hacia delante o para que las cuente hacia atr s Seg n la modalidad que escoja debe seguir los siguientes pasos para programarlo Modalidad de contar las vueltas hacia delante Esta es la modalidad standard que tienen el Cuentavueltas Power Line cuando usted lo compra Tambi n es la modalidad que tiene el Cuentavueltas Power Line cuando se desconecta o cuando se efect a un reset Cuando acabe una carrera y quiera empezar otra con la misma modalidad de contar las vueltas hacia delante solo debe pulsar durante 3 segundos el bot n Race Start de la Central Digital Power Line primaria y el Cuentavueltas Power Line quedar listo para empezar Modalidad de contar las vueltas hacia atr s 1 Pulsar durante 3 segundos el bot n amarillo MODE entramos en programaci n Nos aparecer en el panel superior las siglas M 0 o M 1 Como queremos contar las vueltas hacia atr s debemos pulsar el bot n MODE hasta seleccionar M 1 2 Pulsar el bot n rojo SELECT o mantenerlo apretado hasta llegar al n mero de vueltas deseado 3 Pulsar una sola vez el bot n MODE salimos de programaci n En el panel superior aparecer n 4 Pulsar 3
35. n controller connection light will change to orange Ws gt The car is now set to Junior speed see illustration KJ i a gt 4 To return to Expert speed follow the same steps and the orange controller connection light will change to green If you wish to set the other two cars to Junior speed you must repeat the same steps with each of them XENON EFFECT LIGHTS ON THE CARS The cars can race with the xenon effect lights on or off For this all you have to do is to press the blue button and the lights of all the cars on the track will come on From this moment any car placed on the track will have its lights on To switch all the cars lights off just press the same button again Race Start Button This button sets the system and all accessories connected to it to zero Before starting a race you MUST press this button down for 3 seconds to prepare all the accessories for starting The only exception to this is when no accessories are connected in which case you need not press the button You will see that the system is ready when the Lap Counter markers flash this accessory is not included with all circuits CONNECTING TWO POWER LINE DIGITAL CENTRAL UNITS This system enables you to race up to 6 cars In order to race with more than three cars you must have 2 digital central units sold separately with the connection cable included ref 2500 VERY IMPORTANT When you connect two central units one whichever you ch
36. oose will be the primary unit and this one should be connected to the connection track The other unit will be the secondary one and should ALWAYS be connected to the primary unit with a cable and NEVER to the connection track though it could be coupled to a standard straight The cars speed and lights must ALWAYS be programmed from the primary central unit and NEVER from the secondary one When you have to use several transformers you must ALWAYS connect them to the primary central unit and NEVER to the secondary one gt Connection track mi Primary central unit Us Secondary central unit _ to The two central units must be connected by plugging the central unit connection cable also sold separately ref 2009 into the side of each of them If the connection is corect the light next to the connection in each unit will go green and if it is not correct the light will go red You must be aware that either of the two central units may be chosen as the primary unit The only difference between them is that the unit chosen to be the primary one is connected to the connection track and the secondary one is not You can put the secondary central unit wherever you want providing it is connected to the primary one For example you can place it on the same side or the opposite side to the primary unit as shown in the illustrations To programme car no 4 for example you must do the following Connect the controll
37. owoduje ze zielone swiatlo polaczenia zmieni sie na pomaranczowe W owej chwili zako czone programowanie 5 pr dko ci Junior Patrz rysunekKJ gt 4 Aby powr cic do predkosci Expert nalezy wykonac te same czynno ci przy czym pomaranczowe swiatlo zmieni sie na zielone Aby zmieni pr dko ci pozosta ych dw ch samochod w na pr dko Junior nale y powt rzy te same czynno ci przy ka dym z samochod w SWIATLA KSENONOWE SAMOCHODOW Samochody moga bra udzia w wy cigach przy w czonych wiat ach ksenonowych bad wy czonych W tym celu nale y jedynie wcisn niebieski przycisk a w cz si wtedy wiat a we wszystkich samochodach znajduj cych si na torze Od owego momentu dowolny samoch d kt ry zostanie ustawiony na torze wy cigowym b dzie mia w czone wiat a Aby wy czy wiat a nale y jedynie ponownie wcisn ten sam przycisk Aby wylaczyc swiatla jednoczesnie we wszystkich samochodach wystarczy powt rnie nacisnac ten sam przycisk Bot n Inicio Carrera Race start Este bot n pone a cero el sistema y todos los accesorios conectados Es IMPRESCINDIBLE que antes de empezar la carrera pulse este bot n durante 3 segundos para A A que todos los accesorios queden preparados para empezar con la im unica excepci n que si no hay ningun accesorio conectado no es necesario que pulse este bot n Usted comprobar que el sistema esta preparado cuando vea el p
38. ps down mode 1 Press the yellow MODE button down for three seconds to enter programming mode M 0 or M 1 will appear on the top display To count laps down press the MODE button until M 1 is selected 2 Press the red SELECT button or hold it down until you get to the number of laps you want 3 Press the MODE button once to exit programming mode the top display 4 Press down the Race Start button on the primary central unit for three seconds will appear on the top display showing that the race is ready to begin If you wish to change the number of laps just go back to step 1 When you finish a race and wish to start another in counting laps down mode just press down the race start button on the Power Line Digital central unit for three seconds and the Power Line Lap Counter will be ready to start will appear on Changing to counting laps up mode If you finish a race and wish to change to counting laps up mode follow these steps 1 Press the yellow MODE button down for three seconds to enter programming mode M 0 or M 1 will appear on the top display To count laps up press the MODE button until M O is selected 2 Press the red SELECT button once and the top display will show UP This means that the selection has been confirmed 3 Press the MODE button once to exit programming mode the top display
39. sniety przez 3 sekundy przycisk RACE START centrali gl wnej Na g rnym panelu pojawia sie trzy kreseczki oznaczajace gotowosc systemu do rozpoczecia wyscigu Po zakonczeniu wyscigu mozemy rozpoczac kolejna runde w dotychczasowym trybie odliczania wstecznego wciskajac i przytrzymujac przez 3 sekundy przycisk Race Start glownej centrali cyfrowej Power Line dzieki czemu nastapi przejscie systemu w stan oczekiwania na sygnal startowy Przejscie do trybu liczenia okrazen od zera Przejscie do trybu liczenia okrazen od zera Aby po zakonczeniu wyscigu przejsc do trybu liczenia okrazen od zera nalezy wykonac nastepujace czynnosci 1 Przytrzymac wcisniety przez 3 sekundy z lty przycisk MODE uruchomienie programowania Na g rnym panelu pojawia sie symbole M O lub M 1 Wyboru trybu odliczania okrazen wstecz dokonujemy wciskajac przycisk MODE az do ukazania sie M 0 2 Wcisnac jednokrotnie przycisk SELECT co spowoduje wyswietlenie na g rnym panelu komunikatu UP oznaczajacego potwierdzenie zmiany trybu 3 Wcisnac jednokrotnie przycisk MODE zakonczenie programowania w wyniku czego na g rnym panelu ukazane zostana trzy kreseczki 4 Przytrzymac wcisniety przez 3 sekundy przycisk RACE START centrali gl wnej Na g rnym panelu pojawi sie wskazanie oznaczajace gotowosc systemu do rozpoczecia wyscigu Uwaga Jezeli prowadzacy wyscig samoch d zdubluje innego uczestnika obok wyswietlacza t
40. the toy Non rechargeable batteries are not to be recharged different types of batteries or new and used batteries are not to be mixed only batteries of the same or equivalent type as recommended are to be used batteries are to be inserted with the correct polarity exhausted batteries are to be removed from the toy the supply terminals are not to be short circuited do not use rechargable battery GUARANTEE SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM 2 YEARS GUARANTEE Every SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM product is guaranteed for a period of 2 years from the date of purchase certified by proof of payment TecniToys Juguetes S A will repair or exchange the product if any defect appears in it during the guarantee period The guarantee does not cover damage due to causes unrelated to the product or due to improper installation particulary not using an original SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM transformer or to any alterations done by the user IMPORTANT It is advisable to keep the packing the product came in in case it is necessary to return it to after sales service as well as proof of purchase during the guarantee period Manufactured according to European EN 71 regulations ALL SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM PRODUCTS ARE MARKED WITH THIS SYMBOL FOR IDENTIFICATION AND TO DISTINGUISH mw SCALEXTRIC DIGITAL SYSTEM ARE NOT COMPATIBLE WITH SCALEXTRIC Technical Customer Service Telephone 0870 2985 United Kingdom ZALECENIA BEZPIECZEN
41. tkowy modul do nabycia osobno nr kat 2501 Szczeg lowe informacje na ten temat zamieszczono w rozdziale Modul rozszerzenia systemu liczenia okrazen Cyfrowy system liczenia okrazen nalezy polaczyc z odcinkiem podlaczeniowym 180 mm Istnieje mozliwosc ustawienia systemu w trybie liczenia okrazen od zera lub odliczania wstecznego W zaleznosci od wybranego wariantu obowiazywac bedzie jedna z opisanych ponizej procedur Tryb liczenie okrazen od zera Licznik obrot w Power Line ustawiony jest fabrycznie w tym we 6casnie trybie Takze po jego wylaczeniu lub wyzerowaniu nastepuje samoczynny powr t do liczenia okrazen od zera Aby po zakonczeniu wyscigu rozpoczac kolejna runde w dotychczasowym trybie liczenia okrazen od zera wystarczy wcisnac i przytrzymac przez 3 sekundy przycisk Race Start gl wnej centrali cyfrowej Power Line dzieki czemu system przejdzie w stan oczekiwania na sygnal startowy Tryb odliczania okrazen wstecz 1 Wcisnac i przytrzymac przez 3 sekundy zolty przycisk MODE uruchomienie programowania Na g rnym panelu pojawia sie symbole M O lub M 1 Aby dokonac wyboru trybu odliczania okrazen wstecz wciskamy przycisk MODE az do ukazania sie M 1 2 Przytrzymac wcisniety czerwony przycisk SELECT tak dlugo az wyswietlona zostanie zadana liczba okrazen 3 Wcisnac jednokrotnie przycisk MODE zakonczenie programowania co spowoduje pojawienie sie na g rnym panelu wskazania 4 Przytrzymac wci
42. velocidad debe previamente desconectar el transformador de la central primaria Pistas q e Para el correcto funcionamiento de los circuitos Digital System todas las pistas deben estar perfectamente ensambladas ER Vallas y bordes en el BAL que los incluya We LIMPIEZA DE LAS VIAS Las vias de las pistas Salextric Digital System estan impregnadas con un aceite especial que las protege durante su fabricaci n y posterior almacenaje Eliminar esta protecci n frotando todas las vias con un trapo limpio ligeramente humedecido en alcohol nunca con agua o aceite Es muy importante que las pistas est n limpias Para ello puede utilizar el Limpiapistas ref 8858 se vende por separado DESMONTAJE Y ALMACENAMIENTO Se recomienda una vez desmontado el circuito guardarlo en su caja original y mantenerlo en un lugar seco y sin altas temperaturas Puerto comunicaciones Conexiones Cuando conecte el transformador a la central digital las luces de las conexiones de los mandos se encenderan de forma intermitente A medida que vaya conectando los mandos estas luces se iran quedando fijas Puede conectar los transformadores en cualquiera de las tres conexiones del lateral de la central primaria Led de potencia El led de potencia una luz roja al lado de las conexiones de los transformadores le indica si el circuito necesita m s alimentaci n el ctrica Si el led parpadea frecuentemente o efect a parpadeos largos sign
43. y malfunction in the Lap Counter disconnect the transformer from the primary central unit and then connect it again Violent collisions between cars should be avoided Power Line Digital System Lap Counter The Power Line Digital System Lap Counter consists of three parts the base the position module and the lap module The position module includes the three displays which show the position of the three cars during the race The lap module is the display showing the number of laps completed by the winning car Where there are four or more cars the lap counter MUST be extended with the lap counter extension module sold separately ref 2501 For further information see the section on the digital system lap counter extension module The Digital System Lap Counter must be connected to the 180mm contact track It may be recognised by its red bottom cover The Digital System Lap Counter may be programmed to count laps up or down Depending on the mode chosen you should follow these steps Counting laps up mode This is the standard mode to which the Power Line Lap Counter is set when you buy it It is also the mode to which the Power Line Lap Counter switches when it is disconnected or reset When you finish a race and wish to begin another in counting laps up mode just press down the race start button on the Power Line Digital central unit for three seconds and the Power Line Lap Counter will be ready to start Counting la
44. zen nalezy przytrzymac wcisniety przez 2 sekundy przycisk SELECT co spowoduje wyzerowanie liczniki i powr t systemu do ustawienia fabrycznego tryb liczenia okrazen od zera Mantenimiento del coche Cambio de trencillas Ref 8614 Posici n correcta PA Cambio de la gu a con trencillas Ref 2008 a ci BI ADHERENCIA Posici n regulable Si quieres regular la posici n del iman de tu coche debes seguir u ay 1 Sacar los tornillos 2 Rotar el im n 180 3 Colocar los tornillos LI Regulaci n del iman A Posici n standard Esta es la posici n standard de fabricaci n con la que viene el iman del coche En esta posici n solo podra bajar el iman nunca subirlo con lo que su coche tendr mayor agarre a la pista ADHERENCIA 4 Puntos de engrase Aceite Sint tico Pro Ref 5023 Se vende por separado AUTOMATIC RETURN SYSTEM 1 Ref 2008 Programaci n del coche Polaczenie dw ch centrali cyfrowych Power Line PROGRAMACI N DEL COCHE Pasos previos a la programaci n Colocar los dorsales a los coches respetando el siguiente orden de izquierda a derecha 1 el primer mando controla el coche con el dorsal n 1 2 el segundo mando controla el coche con el dorsal n 2 3 el tercer mando en el circuito que lo incluya controla el coche con el dorsal n 3 De esta forma evitaremos confusiones para determinar que mando controla que

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