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Manual de Instrucciones

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1. 1 Peluqueria amp 2 Maquillaje 3 Estudio creativo E De portada y Personaje 4 Presentaci n El 5 Juegos La margarita Amor verdadero y Amigos de verdad 6 Ajustes e Volumen Memoria Frecuencia e Idioma e Usa el cursor para moverte entre las actividades y pulsa OK para confirmar 1 Peluquer a Aqu podr s a adir peinados gafas accesorios pendientes collares a una foto que te hagas u otra que tengas guardada Coloca tu cara dentro de la l nea discontinua y pulsa OK para hacerte la foto Pulsa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para seleccionar una foto que ya est guardada C mo encuadrar tu cara dentro de la l nea de puntos Primero haz coincidir tus ojos con los ojos que ves en la pantalla luego el resto de la cara haciendo coincidir los m ximos puntos posibles Es importante que gran parte de la cara est dentro de la l nea azul Cuando est s colocada mira al objetivo y pulsa OK para hacer la foto Nota las im genes hechas en el modo Espejo o en las actividades De portada y Personaje no pueden ser retocadas en esta actividad Cuando hagas la foto el men de esta actividad aparecer e Usa el cursor para elegir los efectos que quieras anadir a la foto y pulsa OK para confirmar e Siempre ver s la primera opci n de cada efecto o accesorio usa las flechas direccionales izquierda Q o derecha para ver m s opciones y pulsa OK para confirmar
2. e Una vez que hayas hecho los cambios necesarios pulsa OK ok para ver como queda la imagen e Puedes realizar todos los cambios que quieras despu s elige Guardar como B para guardar la imagen Nota solo se puede a adir un efecto de cada tipo si a ades otro sustituir s al anterior 2 Maquillaje y En esta actividad podr s a adir sombra de ojos colorete pintalabios a una foto que te hagas u otra que tengas guardada Coloca tu cara dentro de la l nea discontinua y pulsa OK para hacerte la foto Pulsa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para seleccionar una foto que ya est guardada Nota las im genes hechas en el modo Espejo o en las actividades De portada y Personaje no pueden ser retocadas en esta actividad Cuando hagas o elijas la foto el men de esta actividad aparecer e Usa el cursor amp para elegir los efectos que quieras a adir a la foto y pulsa OK k para confirmar e Siempre ver s la primera opci n de cada efecto usa las flechas direccionales izquierda 3 o derecha para ver m s opciones y pulsa OK para confirmar Nota para cambiar el color posicion tamano de los efectos que has anadido psen la flecha direcccional arriba A Ver s un peque o men usa el cursor s para moverte entre las opciones y pulsa OK 0k OR para confirmar Men de efectos E J de E J Sombra de ojos Posici n Colorete O CO Posici n Cambia
3. tarjetas SD SDHC e Inserte la tarjeta de memoria no incluida tal y como se indica en la imagen en contenedores especiales para poder reciclarlos adecuadamente y as evitar da os en el medio ambiente O N i jal gt i Nota cuando la tarjeta este insertada pasara a ser la memoria por defecto del juguete de manera automatica e Cierre el compartimento de las pilas e Cuando no quiera usar la tarjeta SD abra de nuevo el compartimento de las pilas y retire la tarjeta Importante para evitar la p rdida de datos aseg rese de guardar toda la informaci n de su tarjeta de memoria en otro dispositivo antes de usarla mo inser LA C ES pan pra Y Z i N gt i N Q Q U y 2 a PARA EMPEZAR A UTILIZAR KIDISTAR e Pulse el bot n On Off 0 para encender el juguete e Si es la primera vez que enciende el producto estar activado el modo Demostraci n Pulse los botones Inicio amp y Espejo amp a la vez para salir de este modo La pr xima vez que encienda el juguete se iniciar el modo de juego normal e Despu s de deshabilitar el modo Demostraci n tendr que elegir el idioma del juguete Use las flechas direccionales arriba Q o abajo Y para seleccionarlo y pulse OK para confirmar Podr cambiar el idioma m s tarde desde la secci n Ajustes e Cuando haya elegido el idioma ver la pantalla de ini
4. la forma de la sombra elegida Ajusta la distancia entre las sombras de los dos ojos Cambia la posici n de las sombras Cambia la forma del colorete elegido Ajusta la distancia entre el colorete de las dos mejillas Cambia la posici n del colorete Ea Usa las flechas direccionales izquierda O o derecha para cambiar la forma Usa las flechas direccionales izquierda O o derecha D para ajustar la distancia Usa el cursor para cambiar la posici n de las sombras Usa las flechas direccionales izquierda Y o derecha para cambiar la forma Usa las flechas direccionales izquierda g o derecha D para ajustar la distancia AN Usa el cursor E para cambiar la posici n del colorete 12 Q Lo he ivi Act N Q Lo Le ivi Act Haz mas Usa las flechas grande o mas direccionales izquierda J peque a la o derecha para cambiar forma del la forma pintalabios Pintalabios y Cambia el Usa las flechas tama o del direccionales arriba O o pintalabios abajo Y para cambiar el tama o Posici n Cambia la Usa el cursor c para Ea posici n del cambiar la posici n del pintalabios pintalabios Efectos Posici n Cambia la Usa el cursor para a posici n del cambiar la posici n de los efecto efectos e Una vez que hayas hecho los cambios necesarios pulsa OK 0k para ver como queda la imagen e Puedes realizar todos los cam
5. Nota para cambiar el color posicion tamano de los efectos que has anadido pulsa la flecha direccional arriba O Veras un pequeno menu usa el cursor para moverte entre las opciones y pulsa OK 0k para confirmar Men de los efectos ESOS Ajuste Descripci n Funci n efecto Estilos Posici n Accesorios pes Posici n Posici n Cambia el color del peinado elegido Cambia la posici n del peinado Haz m s grande o m s peque o el tama o del accesorio Cambia la posici n del accesorio Haz m s grande o m s peque o el tama o de las gafas Cambia la posici n de las gafas Usa las flechas direccionales izquierda Qo derecha D para cambiar el color AN Usa el cursor E para cambiar la posici n de los peinados Usa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para cambiar el tamano ES Usa el cursor E para cambiar la posici n de los accesorios Usa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para cambiar el tama o Usa el cursor para cambiar la posici n de las gafas N Q Lo he ivi Act N Q Lo Le ivi Act Ajusta la Usa las flechas distancia entre direccionales izquierda los pendientes Q o derecha D para Pendientes ajustar la distancia pa Posici n o gt posici n de los cambiar la posici n de ha pendientes los pendientes Usa el cursor para Collares e No se pueden realizar cambios
6. bios que quieras despu s elige Guardar como B para guardar la imagen Nota solo se puede a adir un efecto de cada tipo si a ades otro sustituir s al anterior 3 Estudio creativo 2 Encontrar s dos juegos dentro de esta actividad e Personaje y De portada Usa las flechas direccionales izquierda S o derecha D para elegir el que m s te guste y pulsa OK para confirmar A Personaje Crea un personaje con los diferentes peinados ropa y escenarios Puedes hacerte una foto elegir una foto que tengas guardada o la cara de la mu eca e Usa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para elegir el peinado la parte de arriba y de abajo del conjunto y el escenario Usa las flechas direccionales izquierda 9 o derecha para moverte por los diferentes estilos y escenarios en cada opci n e Despu s pulsa OK para guardar tu personaje B De portada C En este juego puedes a adir diferentes marcos a tus fotos para ser una chica de portada e Usa las flechas direccionales arriba O o abajo V para elegir una foto que tengas guardada y pulsa OK ox para confirmar e Usa las flechas direccionales izquierda Y o derecha D para moverte por los diferentes marcos y pulsa OK para confirmar y guardar la foto 4 Presentaci n Aqu podr s ver todas las fotos e im genes que has guardado mientras jugabas en las actividades Podr s a adir divertidos efectos y m sica de fondo e Usa las flechas direccionales iz
7. cio donde podr elegir una actividad para jugar e Use las flechas direccionales para moverse por las diferentes opciones y pulse OK para entrar en la que m s le guste Pulse el bot n Espejo o pulse el bot n Reproducir para ver las fotos que tenga guardadas e Pulse el bot n On Off 0 para apagar el juguete ESTADO DE LAS PILAS Cuando las pilas est n a punto de agotarse ver este icono len la parte superior derecha de la pantalla Cuando vea este otro icono 2 el juguete podr no funcionar correctamente y apagarse Se recomienda cambiar las pilas de manera inmediata cuando vea este ltimo icono DESCONEXI N AUTOM TICA Para preservar la duraci n de las pilas KidiStar se apagar de manera autom tica despu s de unos minutos sin actividad en el modo Presentaci n el juguete tardar m s en apagarse Podr encender de nuevo el juguete pulsando el bot n On Off GUARDAR Y TRANSFERIR FOTOS Las fotos e imagenes que se crean con KidiStar se pueden guardar en la memoria interna del juguete o insertando una tarjeta SD SDHC no incluida Para transferir las fotos guardadas en la memoria interna a la tarjeta de memoria f Tay i e Entre en Ajustes if y elija el icono de memoria seleccione Transferir datos para copiar las fotos de la memoria interna a la tarjeta de memoria e Las fotos se guardar n en la carpeta 100VTECH que encontrar dentro de la carpeta DCIM Para gua
8. dados Nota cuando la memoria interna o la tarjeta SD SDHC est llena o cuando no se puedan nombrar m s archivos tendr s que copiar todos los archivos guardados en tu ordenador u otro dispositivo para poder borrar la memoria y empezar a hacer m s fotos C Frecuencia Usa las flechas direccionales arriba o abajo Y para seleccionar la frecuencia y pulsa OK para confirmar La frecuencia predeterminada es la indicada para cada pa s no la cambie si no va a viajar al extranjero D Idioma Usa las flechas direccionales arriba Q o abajo Y para seleccionar el idioma y pulsa OK para confirmar CUIDADO Y MANTENIMIENTO 1 Limpie el juguete con un pa o suave ligeramente h medo No utilice disolventes ni abrasivos 2 Mant ngalo lejos de la luz directa del sol o de cualquier otra fuente de calor 3 Quite las pilas cuando el juguete no vaya a ser utilizado durante un largo periodo de tiempo N Q Lo Le ivi Act 4 No deje caer la unidad sobre superficies duras ni la exponga a la humedad o al agua 5 No trate de reparar la unidad ni desmontar el producto SOLUCI N DE PROBLEMAS En esta secci n se exponen los problemas m s comunes que pueda tener KidiStar Problema Soluci n El juguete deja de Apague el juguete y quite las pilas durante funcionar unos minutos Vuelva a poner las pilas y encienda el juguete ahora deber a funcionar correctamente Si el problema persiste utilice pila
9. e nacimiento despu s haz lo mismo con tus amigos e Puedes hacerte una foto pulsando OK 0K o elegir una foto que tengas guardada e Usa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para cambiar la fecha el mes y el a o de tu nacimiento y usa las flechas direccionales izquierda 3 o derecha para moverte por las diferentes opciones 6 Ajustes AAA 23 93 2993 y Y Usa las flechas direccionales izquierda Y o derecha D para moverte por las diferentes opciones A Volumen Usa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para ajustar el volumen con el que quieras jugar B Memoria Aqui podras ver cuanta memoria hay libre tanto en la memoria interna del juguete como en la tarjeta de memoria no incluida cuando este insertada e Si una tarjeta SD SDHC esta insertada la opcion de Transferir datos estara activa eligela si quieres copiar todas las fotos e imagenes guardadas a la tarjeta de memoria Cuando se hayan terminado de copiar todos los archivos el programa te dara la opcion de borrarlos de la memoria interna e Enla tarjeta de memoria las fotos estar n guardadas en la subcarpeta 100VTECH de la carpeta DCIM Nota la opci n de Transferir datos no estar activa si no hay insertada una tarjeta SD SDHC e Tambi n podr s formatear la memoria interna del juguete o de la tarjeta de memoria Pulsa OK para empezar el formateo Recuerda que al formatear borrar s todos los archivos guar
10. e y T i TH A l ALCOR OO Ranura para tarjeta SD O Q Q gt po 9 Jud On Off HON Pulsa este bot n para encender o apagar el juguete Pulsa este bot n para entrar en el modo Espejo tambi n puedes hacerte fotos Bot n Reproducir HON Pulsa este bot n para ver todas tus fotos y creaciones Bot n Inicio Pulsa este bot n para ir al men principal Bot n Espejo S Pulsa las flechas direccionales para moverte Cursor direccional IOD 2 por las diferentes opciones y men s Pulsa este bot n para confirmar una opci n Bot n OK p i p o hacer una foto en el modo Espejo Pulsa este bot n para borrar un archivo Bot n Borrar Si lo pulsas estando en alguna actividad saldr s a la pantalla anterior Ranura para tarjeta SD SDHC dentro del compartimento de las pilas Inserte una tarjeta de memoria para ampliar la capacidad de almacenamiento Tarjeta no incluida O Q Q gt po 9 Jud INCLUIDO EN ESTE EMBALAJE e Un juguete KidiStar de VTech e Una correa e Un manual de instrucciones PRECAUCI N todos los materiales de este embalaje tales como alambres pl sticos y etiquetas no son parte del juguete por lo que deben ser desechados para la seguridad de su hijo Nota Conserve el manual contiene informaci n importante ESPECIFICACIONES DEL PRODUCTO Memoria externa Tarjeta SD SDHC no incluida de 1GB en adelante No adecuadas tarj
11. espuesta Si est usando la memoria interna tendr que borrar archivo por archivo o borrar todos los archivos formateando la memoria interna Si est usando una tarjeta de memoria puede conectar la tarjeta a su ordenador y as seleccionar todos los archivos que quiera borrar Pregunta 3 Si accidentalmente formateo la memoria hay alg n modo de recuperar los archivos que se han borrado Respuesta Si ha formateado la memoria interna o la tarjeta de memoria desde el juguete no se pueden recuperar los archivos borrados Pregunta 4 Al cambiar las pilas se borrar n los archivos guardados Respuesta Normalmente cuando se cambian las pilas los archivos de la memoria del juguete o de la tarjeta de memoria no se borran Se recomienda cambiar las pilas tal y como se indica en este manual para evitar problemas INSTRUCCIONES PARA LA COLOCACION DE LA CORREA 1 Encontrara la correa dentro del embalaje Coloquela en cualquiera de los dos lados del juguete segun muestran los dibujos 2 Aseg rese de ajustarla correctamente 19 2 Se S Ud po e O Q Q 2 O SS Q N 19 f O Q Q Sh Jud 12 CERA TARJETA DE GARANT A para adjuntar con el producto defectuoso 1 Garantizamos nuestros productos durante los 2 a os siguientes a la fecha de compra Esta garant a cubre los defectos de materiales y montaje imputables al fabricante 2 Si detecta alguna anomal a
12. etas menores de 32MB Temperatura ptima para su uso O 40 C CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO Tarjeta de 36 800 aprox memoria 73 600 aprox 147 200 aprox Nota los datos anteriores son orientativos INSTALACION DE LAS PILAS Nota deber n ser colocadas por un adulto e Aseg rese de que el juguete est apagado e Encontrar el compartimento de las pilas en la parte inferior del juguete Use un destornillador o una moneda no incluidos para abrirlo Gire el seguro en direcci n 2 O 5 3 9 a U o IMCaciones Espec contraria a las agujas del reloj hasta la posicion de abierto Solo hay que girar un cuarto Nota para evitar que las pilas se caigan sujete las tapas del compartimento una vez abierto e tc aN Coloque 4 pilas AAA dos en a q Ele a Y cada lado como se indica en el dibujo Se recomienda el uso DS de pilas alcalinas para un mejor rendimiento del juguete e Cierre el compartimento de las pilas girando el seguro en direccion a las agujas del reloj hasta la posici n de cerrado ADVERTENCIA Se recomienda el uso de pilas alcalinas de alto rendimiento especificas para productos tecnologicos e Utilice nicamente el tipo de pilas recomendadas e No mezcle pilas nuevas y viejas e No utilice pilas de diferentes tipos e Reemplace todas las pilas cada vez que se cambien e No utilice pilas deterioradas e Insta
13. le las pilas correctamente respetando los signos de polaridad para evitar cualquier tipo de fuga e No se debe provocar cortocircuitos en los bornes de una pila e Las pilas deben ser instaladas por un adulto o bajo su supervisi n e Retire las pilas usadas del juguete e Extraiga las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante un largo periodo de tiempo e No acerque ni tire las pilas al fuego e No intente recargar pilas normales e Retire las pilas recargables del juguete para su carga e Se debe recargar las pilas recargables siempre bajo la vigilancia de un adulto e Ay denos a cuidar nuestro entorno es responsabilidad de todos Este s mbolo indica que este producto y sus pilas no deben tirarse a la basura al final de su vida til sino que deben ser depositados O Y pa 7 gt O lt o efectos perjudiciales para la salud Por favor respete la normativa vigente y recurra a un Punto Limpio o a los servicios destinados para tal fin en su localidad e Los s mbolos Hg Cd o Pb indican que las pilas contienen un nivel de mercurio Hg cadmio Cd o plomo Pb mayor del permitido en la directiva europea 2006 66 CE e La barra debajo del contenedor indica que el producto est en el mercado despu s del 13 de agosto de 2005 C MO INSERTAR UNA TARJETA SD Aseg rese de que el juguete est apagado e Abra el compartimento de las pilas donde encontrar la ranura para
14. o aver a durante el periodo de garant a este producto puede ser enviado a VTech Electronics Europe directamente o a trav s del establecimiento donde lo adquiri 3 Esta garant a excluye los desperfectos ocasionados por el incumplimiento de las normas que se especifican en el manual de instrucciones o por una manipulaci n inadecuada del juguete No est n garantizadas las consecuencias derivadas de la utilizaci n de un adaptador distinto al recomendado en las instrucciones o de pilas que se hayan sulfatado en el interior del aparato 4 Esta garant a no cubre los da os o rotura ocasionados en la pantalla de cristal l quido 5 Los desperfectos ocasionados durante el transporte debidos al mal embalaje del producto enviado a VTech por el cliente no quedan cubiertos por esta garant a 6 Para que esta garant a sea v lida deber llevar obligatoriamente el sello del establecimiento donde se efectu la compra y la fecha de adquisici n Antes de enviar su producto contacte con nosotros en Atenci n al Consumidor informacion vtech com Tel 91 312 07 70 Fax 91 747 06 38 PRODUCTO FECHA DE COMPRA NOMBRE DIRECCI N TEL FONO SELLO DEL ESTABLECIMIENTO Para poder atenderle con la mayor brevedad posible le agradeceremos especifique a continuaci n las anomal as detectadas en el producto despu s de haber verificado el estado de las pilas o del adaptador Esta tarjeta de garant a solo es v lida en Espa a Si ha ad
15. quierda Y o derecha para ver las fotos e Pulsa OK 0 para ver las opciones que puedes cambiar ETE o M sica de fondo Velocidad Medio Aleatorio ver s las fotos Off Predeterminado ai CI e Usa las flechas direccionales arriba O o abajo Y para moverte entre las diferentes opciones y usa las flechas direccionales izquierda 3 o derecha D para elegir las opciones e Cuando hayas acabado pulsa OK para ver las fotos N Q Lo he ivi Act N Uv Lo Le ivi Act 5 Juegos Encontraras 3 juegos diferentes en esta actividad La margarita Amor verdadero y Amigos de verdad Usa las flechas direccionales izquierda J o derecha para elegir una actividad y pulsa OK ok para confirmar A La margarita En este juego deber s pensar en una pregunta y descubre si ser cierto o no Mat n pulsado el bot n OK para que el hada escuche tu pregunta despu s empezar a deshojar una margarita Estate muy atenta hasta el ltimo p talo para saber cu l ser la respuesta final B Amor verdadero En este juego te divertir s al descubrir c mo podr ser tu amor verdadero Pulsa OK para elegir una baraja luego usa las flechas direccionales izquierda 3 o derecha D para elegir una carta y pulsa OK para darla la vuelta y saber c mo ser tu amor verdadero C Amigos de verdad En esta actividad podr s saber si tus amigos son amigos de verdad Hazte una foto y luego elige tu fecha d
16. quirido el producto en otro pa s por favor consulte a su distribuidor local PH ooo EE EE EE
17. rdar las fotos guardadas en una tarjeta SD SDHC en su ordenador e Inserte la tarjeta de memoria en su ordenador o en un lector de tarjetas y con ctelo a su ordenador e Busque el directorio correcto y abra la carpeta DCIM Dentro de esta carpeta encontrar otra carpeta llamada 100VTECH donde estar n todas las fotos c pielas en su ordenador BOTONES Espejo En este modo podr s hacerte una foto con alguno de los estilos ya creados e Pulsa el bot n Espejo para entrar en esta actividad e Usa las flechas direccionales izquierda 3 o derecha para elegir el estilo que m s te guste e Pulsa el bot n OK para hacer una foto e Pulsa el bot n Borrar 69 si no te gusta el estilo que has elegido Reproducir Pulsa este bot n para ver todas las fotos e im genes que tienes guardadas e Pulsa las flechas direccionales arriba A o abajo Y para moverte entre las fotos Cuando est s viendo una foto pulsa el bot n OK para verla m s grande usa el cursor para moverte por la foto Para volver al tama o normal de la foto pulsa el bot n OK o el de Reproducir Borrar Usa el bot n Borrar para borrar el archivo que no te guste e Usa las flechas direccionales izquierda 3 o derecha D para elegir S o NO y pulsa OK ok para confirmar N Q Lo he ivi Act N y Lo Le ivi Act Inicio Pulsa el boton Inicio para acceder a la pantalla de inicio y poder elegir 5 actividades
18. s nuevas La imagen tomada no es 1 Sujete el juguete firmemente al hacer una foto clara Aseg rese de que hay suficiente luz para hacer una buena foto Aseg rese de que la lente est limpia La pantalla no se Aseg rese de que est n correctamente insertadas enciende las 4 pilas AAA que utiliza este juguete y pulse el bot n On Off durante 2 segundos para encenderlo La tarjeta externa SD no Compruebe que la tarjeta est correctamente se detecta insertada en la ranura preparada para ello Aseg rese de que la tarjeta SD no sea menor de 32 MB ya que el juguete no soporta tarjetas con menos tama o 2 z Q Fe 9 a Y o c O O a N Compruebe que el formato de la tarjeta sea FAT o FAT32 KidiStar no es compatible con otros formatos de tarjeta Guarde toda la informaci n de la tarjeta en su ordenador u otro dispositivo y format ela a FAT o FAT32 antes de usarla con KidiStar No se pueden guardar 1 Compruebe el estado de la memoria interna archivos y de la tarjeta SD no incluida si sta se encuentra insertada 2 Compruebe las opciones de memoria en Ajustes 3 Si ha insertado una tarjeta SD compruebe que no est protegida contra escritura Si el problema continua por favor p ngase en contacto con nuestro Servicio de Atenci n al Cliente a trav s del telefono 913120770 v lido nicamente en Espa a o del correo electr nico informacion vtech com Las consul
19. tas deben ser realizadas por un adulto EXENCI N DE RESPONSABILIDAD VTech Electronics y sus distribuidores no se hacen responsables de las posibles p rdidas y da os sufridos como resultado de la interpretaci n err nea de este manual El uso de este software es responsabilidad exclusiva del usuario y por tanto VTech Electronics y sus distribuidores no se responsabilizan de reclamaciones por parte de terceras personas que puedan surgir tras el uso del mismo VTech Electronics y sus distribuidores no se hacen responsables de la p rdida o los da os causados por la desaparici n de datos debido a un mal funcionamiento pilas en mal estado o reparaciones Aseg rese de hacer copias de seguridad de los datos importantes en otro medio para protegerse contra la p rdida de datos PRODUCTO LED CLASE 1 2 z Q o 9 S Y o c 9 O O N N 9 Jud e cD Q pu jan 72 jad e D da a PREGUNTAS FRECUENTES Pregunta 1 El juguete se apaga nada mas encenderlo Respuesta Asegurese de que esta utilizando pilas nuevas Si el contacto en el compartimento de las pilas no est sucio o deformado el funcionamiento deber a ser normal Si el problema persiste despu s de colocar las pilas puede que el juguete est defectuoso Por favor contacte con el Servicio de Atenci n al Cliente para obtener m s informaci n Pregunta 2 Se pueden borrar varias fotos a la vez o solo de una en una R
20. y cd vtech Manual de Instrucciones Stan O 2012 VTech Impreso en China 91 002718 003 Queridos padres En VTech sabemos que los ni os tienen la capacidad de hacer grandes cosas Esta es la raz n por la que nuestros juguetes electr nicos educativos se dise an de tal modo que ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los ni os y les permiten aprender y ejercitar numerosas habilidades Ya sea para aprender letras o n meros identificar colores y figuras o estimular los sentidos con m sica y luces todos los productos de Vlech incorporan avanzadas tecnolog as y est n adaptados al curr culo escolar para motivar a los ni os de todas las edades a alcanzar su m ximo potencial Para m s informaci n sobre nuestros productos visite la p gina web www vtech es INTRODUCCION Gracias por comprar KidiStar de VTech Con KidiStar podr s hacerte fotos y luego retocarlas con diferentes estilos accesorios maquillaje y mucho m s Descubre todas las cosas que puedes a adir a tus fotos despu s inserta alg n marco y convi rtete en una superestrella Incluye 4 juegos podr s guardar unos 100 archivos ampliable con una tarjeta SD SDHC no incluida CARACTER STICAS Objetivo Altavoz Pantalla LCD Bot n Inicio Bot n Espejo Cursor direccional Bot n OK Bot n Reproducir Bot n On Off Bot n Borrar Compartimento para las pilas Compartimento para las pilas a l

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