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Presentamos Rhythm Core Alpha 2!

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Contents

1. Un cono de Pausa I interrumpe la reproducci n Para re iniciar necesita tocar el bot n de reproducci n en la Pantalla Block Una flecha apuntando en un c rculo es un mando de Loop bucle El programa seguir repitiendo este paso hasta que usted apague el mando de bucle en la Block Una flecha apuntando hacia arriba con un n mero Pa significa regresar ese n mero de pasos Esto es muy til para arreglar progresiones de acordes que se repiten Debajo de los pasos de patr n hay controles de y El control agrega un nuevo paso despu s del ltimo paso de patr n El control elimina el ltimo paso del patr n Si ha hecho m s pasos de los que caben en la pantalla t ctil puede controlar la pantalla inferior verticalmente movi ndola r pidamente como se hace en la Pantalla Block t quela con el l piz mientras la mueve verticalmente Puede regresar a la pantalla Block pulsando otra vez o tocando sobre la ficha Y de Block en la parte baja de la pantalla t ctil En la pantalla Block hay varios controles para el modo Pattern El control PAT RUN Zz tiene las posiciones de ON y OFF Si toca la posici n ON el patr n 0H empieza a reproducir en el paso que se muestra en el control PAT STEP cuando termina el bloque que se est reproduciendo El patr n tambi n empieza a tocar cuando se toca el control Play 1
2. Manual de Instrucciones Tenga en cuenta que este manual se basa en una primera versi n de las instrucciones electr nicas y puede haber algunas diferencias sutiles en el presente documento Por favor consulte el manual electr nico si esta gu a parece incompleta Presentamos Rhythm Core Alpha 2 Rhythm Core Alpha 2 es una herramienta avanzada para la creaci n e interpretaci n musical Le permite construir loops musicales con bater as y varios instrumentos diferentes y tambi n tocar m sica en vivo con el l piz usando el Modo Solista Con este programa puede crear e interpretar m sica en vivo ante una audiencia Esta nueva versi n ampl a enormemente las capacidades del Rhythm Core Alpha original a adiendo Pantalla de Bater a Pantalla de Mezclador Solo con 8 Modos Modo Piano Solo con 1 2 o 3 capas Modos Solo grandes que pueden tocarse con los dedos Vibrato Portamento Envolventes de Tono Opciones de Curvas Envolventes Eco Ajuste de Sonido Individual Grabaci n de Solos Grabaci n de Patrones Grabaci n de Entradas de Control a una tarjeta SD Exportaci n de Archivos MIDI a una tarjeta SD Importaci n y Exportaci n de Bloques Individuales Renombrar Pistas y Bloques m om Im z m 3 mM y m 5 m b m 1 m Bm q mM 10 m 11m j Y muchas nuevas caracter sticas correcciones y ajustes para es hacer de Rhythm Core Alpha 2 el mejor programa de m sica en mE vivo en cualquier dispositivo
3. de la pista de destino Numero de Bloques es el n mero de bloques de destino consecutivos De manera que si usted pone Block phavw Bloque a 5 y Numero de Bloques a 10 Rhythm Core Alpha 2 Pisto isar copiar los datos de sonido en todos los bloques desde el 5 hasta el Cuanto x CEA 14 Si utiliza el mando superior EDIT para seleccionar un grupo de pistas la opci n Pista faltar Rhythm Core Alpha 2 copiar todos los sonidos seleccionados en el mismo n mero de pista en el Bloque elegido Men s Cargar o Modificar Sonido Si toca en un nombre de bater a o en un nombre de un instrumento seleccionado para cualquier pista en la Pantalla de Bloque aparecer el men Cargar o Modificar Sonido Este men tiene seis 6 opciones que le permiten cambiar el sonido de la pista Cargar o modiFicor sonido gt Cargar Sonido Esta opci n muestra un men en el que puede Cargar un sonido ExXI1StEnMNtEe O R R DJUStOr 10s poOr metros de elegir un sonido preseleccionado y ajustar el volumen el barredor y sonido pAoro HOCEM un rue sonido la envolvente Ssipeisio AN ele Forma de Onda Esta opci n muestra un men en el que puede A elegir cu l forma de onda se usa para el sonido sin cambiar la envolvente ADSR ni cualquier otro par metro del sonido incluso Em Ool vente el nombre Eco y Tono Envolvente Este men fija las envolventes de volumen y de tono para el sonido de esta pist
4. Con esta acci n puede crear nuevos bucles loops de m sica de partes anteriores Cuanto x le permite duplicar m s de una vez Si eligi copiar los primeros diecis is tiempos y entonces quiere que esos datos se repitan hasta el tiempo 64 seleccione el tiempo 16 y la cuenta de 03 y as copiar los datos tres veces hasta llegar al final de la pista Si solamente quer a copiar hasta el medio de la pista al tiempo 32 deber a escoger la cuenta de 01 Toca Elegir para completar la operaci n o Cancelar para salir sin hacer nada El comando de Eco permite fijar toques dobles de tambor o notas ECO de velocidad volumen reducida para a un n de eco Con E E E E EE E E E la ventana de di logo de eco puede fijar el Ritmo n mero de OS tiempos entre cada eco y la Decadencia el n mero de ecos necesarios para reducir del volumen inicial al cero ES E Decodencio ritmo A El comando de Velocidad le permite fijar en la pista todos los tiempos o notas seleccionados a la misma velocidad use el control de fijar valores o aumentarlos o reducirlos O Fiar Els ens a un porcentaje de su velocidad actual El spinner en la pantalla E Escolor olores t ctil representa un porcentaje Fijar es el porcentaje de la m xima velocidad para cada nota golpe de tambor y Escalar es el O porcentaje del cambio ESCO Or o Fijor Bl lOoOcido0o Si Fijar valores est s
5. L muy til si usted est acostumbrado a 1 fonge U PPP IR 0e clasificar los sonidos como lo hac a Rhythm 56er iB LS Core Alpha 1 e ABC clasifica en orden alfab tico e Tipo clasifica seg n el tipo de instrumento de manera que todos los redoblantes est n juntos todos los sonidos de bajo sintetizado est n juntos etc e Serie solo est disponible para bater a agrupa los sonidos que deben ir juntos de manera que todos los sonidos de bater a ac stica van en una serie los de bater a sintetizada van en otra etc Los controles spinner A D S y R cambian el Attack Ataque Decay Decadencia Sustain y Release Abandono del volumen El valor de O es el m s largo y 127 es el m s corto Attack controla el tiempo necesario para alcanzar el volumen m s alto mientras que Release controla el tiempo necesario para disminuirlo Sustain controla el nivel del volumen donde se sujeta Vel D m s bajo 127 el m s alto y Decay es el tiempo necesario para llegar al nivel de Sustain despu s de alcanzar el m ximo nivel de Attack Debajo del control R Release hay un mando para ajustar el Volumen del sonido Este es un porcentaje de todo el volumen disponible Si el volumen est fijado a m s del 100 las Ol UMEn notas y los tiempos de bajas velocidades se pondr n m s altos pero aquellos fijados al 100 no cambiar n Baj
6. desvanezca Para ajustar el tono hay spinners de Tono Grueso y de Tono Fino Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 11 Ajustar el sonido Como ior pAoOr metros odicionol es de sonido AJUSTOr vel ocidod y Oecodencio Oel ECO Ee loc idod DECOOENCID AjJUste de tono AFINOCi nm grueso semi 000Da4 cono AFinocion Fino por 000 4 Cciento gt erea Cosseeter e 2 El tono grueso se describe en semitonos mientras que el tono fino se describe como un porcentaje de un semitono el cent Tenga en cuenta que a nivel interno s lo hay 64 divisiones de tono por combior PAOPF metros odicionol es 2 2 de sonido semitono y por lo tanto cuando vuelva a este men le dar la impresi n que el n mero de cents var a un poco de lo que usted AJUStTOr el sonido kl TOrPOoto EEE indic EEE El men Vibrato BA s y L Ta u hr AN A El vibrato enriquece el sonido cambiando su altura o su frecuencia peri dicamente durante un tiempo Retraso es el periodo anterior Ritmo al comienzo del vibrato El ritmo Velocidad se refiere a la Esctomento velocidad de las repeticiones del vibrato ms Para establecer un o ritmo de menos de 0 las opciones son Y tiempo 1 3 tiempo 1 4 tiempo y tiempos del 1 al 16 rL Paa RITMO La Amplitud se refiere a cu nto va a cambiar la entonaci n en 1 64 de un medio pasoo gt semitono Un valor de 64 cambiar el tono por una nota enter
7. m vil 00 E La grabaci n de solos patrones y vibrato se incluyeron en la versi n europea de Rhythm Core Alpha Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 1 A mayor PRYTT OREH AmEnor armonica E mayor a BlI ocHk E Aa ELOOUE ELOOUE NELOCIOAD Ib 2 fin AA EotErio Aco Eossirum Aco SnarE 1 Aco Cl Hot Aco 0p Hot Aco RidB Aco crozsh Syn Tom d Hi Syn Tom d Mid Syn Tom da Lou Aco CombeBl A EEox 5norEB instrumento Moog Ensx 1 ATA A EitEozz Erots l Strings FiutE 1 mellochoir OCTAVA FH moyor ART S5TER O Fer d LL LL ai ka mayor PAT RUN Dm El Men Principal Las fichas en la parte inferior de cada pantalla proporcionan acceso directo a todas las pantallas principales de Rhythm Core Alpha 2 Simplemente toca la ficha de la pantalla que quiera y aparecer inmediatamente Tambi n puede seleccionar las pantallas con OStLEcT Las opciones del men principal son File Archivo Todos los mandos para guardar y cargar su trabajo as como el men de configuraci n W Solo Toca el instrumento seleccionado en vivo con el l piz Puede personalizar esta pantalla bastante con el sub men Cuando use el modo solista simplemente vuelva a tocar la ficha Solo Drum Bater a NUEVO Esta pantalla le permite tocar las bater as en vivo Incluso puede tocar la pantalla t ctil con los dedos I Mixer Mezclador NUEVO Esta pantalla le
8. usted ha seleccionado O Detector DuUtom ticomente Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 3 En la pantalla de Bloque abajo y a la izquierda y a la derecha del control Keyscale hay controles de remap Tocando cualquiera de los controles de remap cambiar autom ticamente la reproducci n para utilizar la Keyscale que se muestra en el control de remap El control se resaltar en color para mostrar que est seleccionado Emoyor moyor Igual que con el bloque de control de Keyscale la caja larga en la esquina superior derecha de cada control de remap hay una peque a Si toca ese control se abre otro men Seleccione Escala y Tono que permite que la funci n de ese control se pueda cambiar En el men Seleccione Escala y Tono para los controles de remap Igual que con el otro men Seleccione Escala y Tono hay una cuadr cula para seleccionar el Keyscale La cuadr cula funciona de la aa ecos ete siste misma manera en ambos men s Hay tambi n una opci n para no J i do a aa cua lsuier ESED z cambiar el Keyscale en lo absoluto AuUE ESEE Seleccione escollo y tono A En la parte inferior del men hay controles para cambiar el n mero de Hosto mel minor bloque o el de paso de patr n Esta funci n es til si necesita Ano oO ROOD menor Blues desplazarse por la estructura de una canci n o para activar rellenos A Ran e a l Mi lt 0 14010n ritmico
9. a MW IOoroto y POrtomento Editor nombre instrumento Eco y Tono En este men se puede fijar el sonido como eco y tambi n cambiar el tono Elegir COncel or Vibrato y Portamento El vibrato aumenta la riqueza del sonido con un tono vibrante El portamento desliza el tono lentamente cuando la nota cambia una caracter stica nueva de Rhythm Core Alpha 2 Editar Nombre del Instrumento Ahora puede cambiar el nombre del instrumento al que usted quiera Seleccionar acepta los cambios Cancelar significa salir sin cambiar nada Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 9 Una descripci n m s detallada de cada men sigue a continuaci n El Men Cargar Sonido A la izquierda de este men hay una lista de todos los sonidos que se pueden cargar en esta pista Hay sonidos diferentes para las pistas de bater a y para las pistas de los otros Corgor sonido instrumentos Si toca el nombre del sonido se fija la forma de onda del sonido as como todos los otros par metros incluso los par metros de otras pantallas como el vibrato el eco el portamento etc Si se mantiene pulsado L o R mientras toca podr cambiar la forma de onda nada m s sin cambiar los otros par metros SeEe ECCI OME un sonido de IO E A la derecha del men hay un n mero de opciones para controlar la clasificaci n de la lista e Sistema clasifica en el orden de 5 1 temo entrada en la consola Nintendo Dsi lo quees HE
10. a lo que es demasiado por AMPLITUD lo general a no ser que se trate de un efecto especial La Amplitud 2 se refiere a cu nto va a cambiar el tono si usted sujeta L o R BA 4 A y L E spy rr Tu Tr Debajo de los controles de vibrato hay varias im genes que representan formas de onda para la funci n de vibrato Toca sobre la imagen que quiera seleccionar Las ondas cuadradas son tiles para las configuraciones de gran Amplitud como por ejemplo 768 para una octava completa Editor nombre del instrumento El men Editar Nombre del Instrumento I neroduaca un nue o namore POPrOo el sonido Sel 2e Ci onodoO Este men le permite cambiar el nombre del instrumento que aparece en la Pantalla de Bloque para esta Pista La pantalla est configurada como un teclado de computadora simplemente toca las teclas para GOB EEE ingresar el nombre Si toca G se elimina el nombre anterior CC ls lu el r el 90 0 0 e Pc Ja A completamente para que entonces pueda ingresar un nombre nuevo 1500050005000 Ce lalalala aa EJE pp Sobre los bloques Teresin Cesneeiar 4 3 Un bloque es un loop bucle completo de datos musicales Todo lo que ve en las Cuadr culas de Bater a y de Nota incluyendo la Duraci n los nombres de bater a y los ajustes instrumentales est n en un bloque Puede hacer diferentes bloques y alternar entre ellos instant neamente Arriba de la Cuadr cula de Bater a ver dos controles marc
11. abaci n del patr n ha comenzado Cualquier cambio a los tonos a la escala o al n mero de bloque en reproducci n se grabar tal y cual ocurra en el patr n en la posici n indicada por el spinner PAT STEP en la Pantalla Block Una ltima ficha en la parte inferior de la pantalla t ctil es la opci n de Archivo Men File Archivo LL File cArcniva Puede gquordor Ccorgor o El iminor conciones O IO Si toca la ficha File Archivo se abrir el Men File Archivo TarigEa u Aqu se puede interactuar con la memoria de la consola Nintendo eeraa ea e ec Ccorgor Conci n DSi guardar cargar o borrar canciones o bloques individuales Eliminor Conci n d i SD biar 1 A eE e o En SD exportar canciones u otros datos a una tarjeta o cambiar la Seo Dia ea een configuraci n del sistema A Guordor El ock Corgor Block Cargar Canci n de ACA Conf 1guroc i n Guordor Conci n COncel or Guardar Canci n graba todos los datos de la canci n en la memoria de la consola Nintendo DSi Si lo selecciona ver una ventana de di logo que enumera las canciones actualmente en la memoria de la consola Si toca sobre Archivo Novo aparecer un teclado virtual donde podr escribir un nuevo nombre para la canci n Guardar comu Cargar Canci n muestra una lista de las canciones guardadas y le permite restaurar cualquiera de ellas para reproducirla o cambiarla Rhythm Cor
12. ados Block A JETA Junto a uno de los controles de Block hay un icono de l piz Este es el bloque modificado actual MA o Edit Block T Este es el bloque que el usuario est viendo y cambiando en la actualidad Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 12 ELOCH a A la izquierda del otro control de Block hay un icono de flecha que punta a la derecha igual que E O 0 E un bot n de reproducci n en un reproductor de audio Este es el bloque que se est reproduciendo actualmente el Play Block ul Si se cambia el Edit Block sin cambiar el Play Block se puede hacer un loop o un bloque de m sica completamente diferente mientras que otro bloque sigue reproduciendo Entre los dos controles de Block hay dos flechas peque as que apuntan a la derecha y a la T izquierda Si se toca cada flecha se copiar el n mero detr s de la flecha n mero de Bloque al control en frente de la flecha Esto es til cuando se quiere modificar el bloque actualmente en reproducci n o reproducir el bloque actualmente modificado Tenga en cuenta que cuando el Play Block se cambia el bloque cambiado no reproducir hasta que el bloque que est reproduciendo actualmente llegue al final o llegue a un m ltiplo del n mero que se estableci en la opci n Permitir cambio de bloque o paso de patr n en tiempos Block Lock Cerrar Bloque f Nuevo en Rhythm Core Alpha 2 es el modo Block Lock Cerrar Bloqu
13. almente Rough Enss 1 seleccionados Cuando usted cambia el Keyscale usando el Panel de Control o los MutBd Eosxz controles de Remap las notas disponibles tambi n cambian para coincidir No hay Rough Eoss 1 Aluckybuitora 5trinQx forma de equivocarse de nota WHH 5pocBOct Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 13 El Modo Solista usa el instrumento actualmente seleccionado en la Pantalla de Bloque Las notas para solista se reproducen con la velocidad volumen seleccionada en eso men Por todo el lado izquierdo de la Pantalla Solo hay doce 12 controles numerados que reproducen los if sonidos de bater a seleccionados cuando se tocan con el l piz A A Poro Sol Sto Habr ocasiones en que no querr que la escala cambie autom ticamente a A EO i EEE RERE Si toca la opci n del men principal para el Modo Solista mientras ya se encuentra en Modo Solista aparecer una ventana de di logo donde se puede elegir el tono y la escala del Modo Solista apagar el seguimiento autom tico de tono y escala y tambi n evitar que se cambien la escala o el tono hasta que usted decida levantar el l piz Todos MOCOS El 2 95 ESCO O y ono del gt 2 Ooue Si toca el control en la parte inferior del men aparece el men EN O Permitir combo de tono g l H Arreglos de Notas en Solista Esto men le permite seleccionar entre la zam o a ea aS a cuadr cula 6 la cuadr cula 8 o entre las fi
14. anciones Lucky Button Pusher Marcus Polster Terence James Timon Marmex Tina Belmont Arte de la portada Daryl Basarte Dise o de sonidos T B Trzepacz little scale Sebastian Tomczak Traduccion R Perez Marcus Polster M Speranza Nielsen A K Trzepacz Pruebas Marcus Polster Agradecimiento especial Tim Abad Jesse Avila David Baggett Jordan Grey Starpause Monty Goulet Kevin Martinez Wizwars Karen McMullan Marcus Polster Jeni Roberts Seth Sternberger 8 Bit Weapon Rhythm Core Alpha 2 es una marca registrada de SoftEgg Copyright O 2010 2013 SoftEgg LLC T B Trzepacz TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 20
15. ar o Modificar Sonido Controles de Remap Mientras dibuja notas en la Cuadr cula de Notas Rhythm Core Alpha 2 trata de identificar el tono y la escala keyscale de las notas que est agregando Esta informaci n aparecer en la caja larga Ri del mando Keyscale de Bloque debajo de los V metros en el centro de la pantalla En la esquina superior derecha de este control hay un control cuadrado peque o EZ Si lo toca se G abrir el men Seleccione Escala y Tono seleccione escolo y tono En el men Seleccione Escala y Tono para el control de Keyscale de bloque TONOS y BESCO OS OBetecrtodos SE muestran em FrojOo PEPO PUBeOoBe SBl ECCI OMOT Cuo dui er ESCOIO 2 QUe OESEE En la parte superior hay un control de cuadr cula que le permite establecer el tono y la escala Las combinaciones de tono escala que MEPOPR orm nico aparecen en rojo son recomendadas por Rhythm Core Alpha 2 como lo Hasta mel M1inor anowo RODD mejor para las notas que acaba de dibujar Sin embargo puede tocar en menor BlueS g pe 2 A A cualquiera de las combinaciones Keyscale M1x 0 14010n Ej PMorPrmMIidico Todos Mnotos Debajo de la cuadr cula de Keyscale ver una opci n que se utiliza To photos 2 cuonoo EPMBYR para indicarle al programa que vuelva a detectar autom ticamente el Keyscale apropiado cuando usted dibuje notas nuevas o que utilice de ahora en adelante el Keyscale que
16. bie estas keyscales adicionales como lo har a normalmente pero al mismo tiempo sujete el bot n de desplazamiento apropiado Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 6 El Men EDIT A la izquierda de cada pista sea bater a o instrumento hay un control de EDIT Al tocarlo se abre un men con las siguientes opciones Copiar Copia un grupo de ritmos de tambor o notas a un lugar nuevo dentro Editor de la misma pista o a una pista o bloque diferente Un bloque es un grupo de seleccione OPeroci n pistas que contiene tambores y ritmos de tambores notas e instrumentos Vea la secci n sobre bloques m s adelante en este manual electr nico Tenga en sl ER cuenta que los espacios vac os no se copian Fijor X TE WE 1 dod Deslizar Igual que copiar pero los datos originales son borrados Poe ior instrumento TTOnspoaner Fijar Fija los datos de cada nota o de cada golpe de tambor para activarlos Es til para establecer los sonidos de Hi Hat con rapidez Borrar Elimina todos los datos de bater a o de nota de cada tiempo seleccionado Al Azar Produce datos de bater a o de notas al azar Puede que sea interesante Pruebe suerte Eco Produce toques de tambor o notas adicionales disminuyendo el volumen velocidad con el tiempo y d ndole un efecto de eco Tenga en cuenta que tambi n hay una versi n no destructiva de eco que es parte de los par metros de sonido Consulte el subm
17. e que se selecciona tocando el icono del candado ubicado entre los controles spinner para Edit y Play Block Cuando el candado est cerrado est amarillo si se cambia uno de los bloques el otro tambi n cambiar Observe que el bloque que suena en la actualidad debe terminar seg n la configuraci n seleccionada Block Lock es til si est grabando datos de Solista que deben abarcar varios bloques Cuando Rhythm Core Alpha 2 reproduce un patr n de bloques como se define en la Pantalla de Patrones el Edit Block seguir al Play Block de esta manera sus modificaciones se grabar n en la pista que est reproduciendo actualmente Puede haber algunas brechas en los cambios de pista porque las notas grabadas se cortan autom ticamente al final de la pista Modo Solo Solista En el Modo Solista puede tocar la pantalla t ctil como un instrumento musical usando el l piz NUEVO Ahora las notas que se reproducen por el secuenciador se iluminan en colores en el Modo Solista Cuando pulse SET o toca Solo en la parte inferior de la pantalla t ctil aparece un nuevo men el Modo Solista En este modo puede realizar m sica en vivo tocando mientras sujeta la nota apropiada en la pantalla t ctil A la izquierda de la pantalla t ctil hay controles para reproducir cada uno de los sonidos de bater a Instrumento Las notas disponibles en esto men reflejan la escala y tono Keyscale actu
18. e Alpha 2 Instrucciones 18 Eliminar Canci n borra archivos de canciones de la memoria de la consola Nintendo DSi Borrar Canci n Actual borra todas las notas y los tiempos de todas las pistas en todos los bloques Borra todo lo que no haya sido guardado Uselo con precauci n EXPOrFrter ASCII O IOA EOrjetOo s 7 n Ta 1 nombres de archivo de Exportar ASCII a Tarjeta SD graba una versi n legible de la exeo EOC TEN PEoUTEPEN 15 Formo canci n en la tarjeta SD El uso de un nombre de archivo est ndar se SETEL OPE EN OERO E EE UCIil iao POPO HH H requiere as como un n mero que seleccione en este men Los archivos se encuentran en un directorio en la tarjeta llamada private ldslappHHHHHHHFARCaASCII siendo HHHHHHH un n mero arbitrario El archivo se llama Song txt siendo el n mero que usted estableci en el men Exportar binario a Tarjeta SD graba el archivo binario de en las ETA tarjetas SD Las mismas reglas para nombres de archivo se aplican Los datos se guardan en el directorio RCaBIN y el nombre del archivo ser Song RCa o de Exportar MIDI a Tarjeta SD graba un archivo MIDI en la tarjeta expor ENE i n rea IEPEN B formo SD Puede seleccionar entre el tipo MIDI 0 16 canales MIDI seleceione_el_n mera mue Se solamente o el tipo MIDI 1 pistas MIDI individuales cada una con un canal Los mismos requisitos se aplican para nombres de archivo y los datos se guardar n
19. eleccionado y el control spinner de velocidad se ha fijado al 100 todas las notas o tiempos se tocar n al volumen m s fuerte que se pueda si el control spinner se fija al 50 se tocar n s lo a la mitad del m ximo volumen Si Escalar Valores est seleccionado y el control spinner de velocidad se ha fijado al 100 el volumen de las notas o los tiempos no cambiar Si est fijado al 50 el volumen se pondr la mitad de fuerte de lo que est actualmente Es decir que si ya est al 50 cambiar a al 25 de su m ximo estado Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 8 Para las pistas de instrumentos tambi n hay una opci n de Transponer La cantidad de semitonos en los que cambia la e c6 99 s T tod E l afinaci n puede ser elegida con el spinner de la ventana de di logo ronsponer_ todos notos en e Transponer notos TPTonspaoner Elegir concelor El mando Copiar Instrumento permite que todos los par metros del sonido determinado forma de onda envolvente de ADSR envolvente de tono eco tono vibrato portamento volumen barredor y nombre del instrumento puedan copiarse en cualquier otra pista en cualquier bloque Las notas no se copian Copnior instrumento Con este men puede seleccionar el destino de los datos copiados Bloque es el n mero del bloque de destino Pista es el n mero COoP1o0r ajustes oel instrumento E i a 5 D diferentes pistos o biomues
20. en Eco y Tono en el men Cargar o Modificar Sonido Velocidad Permite que cambie la velocidad volumen de los toques de tambor o de las notas Transponer Para pistas de notas solamente Permite que cambie la afinaci n de las notas para que sean m s altas o bajas en semitonos Tenga en cuenta que tambi n hay una versi n no destructiva de transponer que es parte de los par metros de sonido Consulte la pantalla Eco y Tono en el men Cargar o Modificar Sonido Copiar Instrumento s Copia todos los par metros del sonido de un instrumento ADSR vibrato portamento eco etc a otra pista y o bloque Aqu no es donde se copian notas o golpes de tambor copior Para cada funci n hay una ventana de di logo para Seleccione Fuente Si se usa bien Sy FUBEnTtTEe es una caracter stica muy potente 118228233NnHH556 APODACA BACbE Con este di logo puede seleccionar a cuales tiempos de la pista se les aplicar la funci n ALL L E elegida En la parte superior de la ventana de di logo hay una cuadr cula que divide la pista en secciones de cuatro tiempos Toque los cuadros de la cuadr cula para decirle al programa cuales son los tiempos que quiere sean afectados al copiar fijar transponer etc COnCE l or Debajo de la primera l nea de cajas la cuadr cula est dividida en secciones de ocho tiempos diecis is tiempos etc tera La caja inferior selecciona todos los tiempos en la pista As que es m
21. en el directorio RCaMIDI con el nombre de orcehn io o TIPO E o Tiao 1 Exportar los controles a Tarjeta SD Rhythm Core Alpha 2 guarda autom ticamente los primeros 20 minutos de las entradas del ETA usuario en la memoria de la consola Esta opci n le permite guardar estos datos en la tarjeta SD En el futuro esperamos ofrecer una herramienta en l nea que le permita hacer sus presentaciones como archivos de audio o de v deo Po de orcehi o MIDI Guardar Bloque guarda el Edit Block seleccionado en un archivo Cargar Bloque lee un bloque de un archivo en el Edit Block AS actualmente seleccionado Hay una opci n para combinar los nuevos datos con los datos existentes en la pista Configuroci n genero de lo orperoci n del pAPrPogromo Cargar Canci n de RCA1 lee una canci n guardada en la Conf iguroci n de PONto O primera versi n de Rhythm Core Alpha si tiene esa versi n voler 0 PAPOobor instalada GOMO Su 0 E Configuraci n le permite ajustar la sensibilidad de la pantalla OS t ctil y elegir si el l piz y los botones gr ficos se mostrar n a Yi suUoOol 20C 1i O Mostror gr fico del lbpiea COCE o Mostror gr ficos de 0S Botones Les deseamos mucha satisfacci n con Rhythm Core Alpha 2 Conce lor Nos gustar a mucho escuchar su m sica Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 19 Cr ditos Programaci n gr ficos producci n T B Trzepacz C
22. en la Pantalla Block o en la Pantalla Mixer o cuando se pulsea Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 16 A la izquierda de PAT RUN es el control PAT STEP 1 Este control establece cu l es el pr ximo paso que se va a reproducir El paso tambi n se puede cambiar con los controles El rebobinar 2 y Hal avance r pido El a la izquierda de la pantalla t ctil La flecha curvada junto a PAT STEP muestra que los resultados de PAT STEP cambiar n el Play Block cuando el marcador de tiempo ubicado en la parte superior derecha de la Pantalla Block llegue al cero En el centro de estos controles est el nombre del bloque actual 4 Tocalo para cambiar el nombre A la izquierda de la pantalla hay varios controles igual a los que se encuentran en un KOEI Oh reproductor de m sica 3 Rebobinar y Avance R pido afectan el siguiente Paso de Patr n y ya han sido mencionados O El control STOP 5 hace que la reproducci n se detenga y que el ritmo actual sea fijado a O cero i b El control PAUSA 6 hace que se detenga toda la reproducci n pero volver a tocar en el mismo tiempo en que se detuvo cuando lo vuelva a tocar El patr n tambi n puede usar la acci n SIGUIENTE para poner el programa en Pausa MM hasta que el usuario termine la suspensi n C El control Loop 7 hace que se repita el paso de patr n actual cuando est seleccionado amarillo y deja de repetir cuando se vuelve a
23. icaci n de Canciones de la derecha FA muestra el n mero del bloque que se reproducir a continuaci n as como el n mero de tiempos que quedan en el bloque con un gr fico de barras que muestra el progreso realizado Tenga en cuenta que si el patr n est configurado para reproducir un tramo m s corto o m s largo de un bloque el gr fico de barras y el contador seguir n mostrando el n mero de tiempos hasta el final del bloque y no hasta el pr ximo cambio Por encima de todos los controles hay una secci n de VU metros A Est n arreglados en el mismo orden que el Nintendo DSi Sound El canal 1 se encuentra en el centro de la pantalla y el canal 16 est en el extremo m s alejado Si un sonido se desplaza a la derecha s lo el lado derecho se elevar El color de las barras VU coincide con el color del canal de sonido Los colores de los sonidos de bater a son similares a los de los canales bajos pero los colores empiezan a repetirse en la pista 8 Los VU metros se adaptan autom ticamente al rea disponible de la pantalla t ctil proporcionando informaci n til aun cuando la pantalla inferior se desplaza casi completamente Como ya dijimos si activa el modo de grabaci n de patrones puede registrar los cambios de bloques y de acordes hechos durante actuaciones en vivo Si sujeta L o R un panel bajar de la parte superior de la pantalla Toca la Eai una vez y el bot n se volver rojo Key para indicar que la gr
24. il con el l piz t etH al mismo tiempo que se desplace a la izquierda y a la derecha Puede hacer esto casi en cualquier lugar de la pantalla pero no use los controles spinners o cambiar los valores en vez de desplazar la pantalla Los tiempos que se encuentran despu s del final de la zona en bucle se muestran m s oscuros E para indicar que no se reproducen Usted puede fijar tiempos en la zona oscura pero no se reproducir n hasta que no aumente la Duraci n para que la zona ya no quede oscura Consejo pr ctico Sujetando L o R mientras se altera el control de DURACION lo ajustar por cuatro 4 tiempos Siempre y cuando no se trate de un vals tres tiempos es buena idea usar m ltiples de cuatro bucles en 4 8 16 32 o 64 tiempos evitar n que su m sica suene extra a A la izquierda de la Cuadr cula de Bater a hay varios controles BN Mes el control MUTE Apagado E La M a la izquierda de cada pista apaga la reproducci n de la pista de tambor en esa fila Si toca la M encima de todas las pistas se anular el estado de Silencio de todas las pistas las pistas enmudecidas se escuchar n y vice versa Si toca la M encima de todas las pistas F mientras sujeta L o R se apagar el mando Silencio en todas las pistas y volver n a tocar El Sesel control SOLO Gl Si est activado solamente esta pista y otras pistas en Solo se reproducir n Toca sobre la S encima de todas las pistas de tambor funciona igual Edit que c
25. iro YOoOCOaIl Eossorum ereat eonceo e datos ADSR del men Cargar Sonido Tambi n hay una envolvente de tono que funciona de forma muy similar pero con algunas San E rea diferencias importantes La envolvente de tono tiene par metros Releose Bottom adicionales Cerean Cesseerer 9 2 M ximo Ataque y Fondo de Release Estos par metros controlan el tono que se realiza al final del tiempo de Ataque y del tiempo de Release Ambos son compensaciones de la nota actual en 1 64 de un Fondo de Release semitono siendo 768 una octava 12 semitonos Estos valores pueden ser positivos o negativos y el valor negativo tiene un tono m s bajo Para la envolvente del tono el punto de Sustain siempre es la nota actual as que no hay un control spinner asignado a ese valor Cada paso de cada envolvente tambi n tiene un mando de Clase de Curva Este mando le permite fijar la forma de la curva para ese paso Las opciones disponibles son e Lineal LA J e Exponencial LA EJ e Exponencial Inverso wie e Suave LA Ey e Cuadrado LN L e Dos m ximos Fr A e Ocho Pasos m 1 e Randomizado A EJ El Men Eco y Tono Este men fija el eco y el tono de esta pista El eco se define con los spinners de Ritmo y Decadencia El ritmo es el n mero de tiempos entre cada eco La Decadencia es el n mero de ecos que se requiere antes de que el volumen del eco se
26. las 1 2 o 3 de arreglos de teclado para piano en el Modo Solista Para los modos de cuadr cula hay cinco spinners para manejar la disposici n de las notas e Offset de l nea marca la diferencia de las notas en la escala A SE METIE Pn IMITA determinada entre cada l nea fila de la cuadricula 0 es la misma nota a lo largo de la cuadricula 1 es una nota de diferencia para cada 5B eccione El 1 Ais gt en IO PONDI fila de manera que deslizar el l piz hacia arriba llevar una nota hacia arriba o Impar es una diferencia adicional por cada l nea impar 1 3 5 7 etc A e 4 es una diferencia adicional por cada cuarta l nea Imbor e Omitir n mero de l neas y Omitir offset de l nea trabajan Cuorto en conjunto Omitir n mero de l neas define el n mero de l neas que e e o hay que omitir antes de aplicar Omitir offset de l nea Por lo tanto si A e e Omitir n mero de l neas es 5 y Omitir offset de l nea es 3 cada 5 l neas se a adir n 3 a la nota Esto es un poco complicado pero queremos darles a los usuarios el m ximo control y capacidad posibles La disposici n predeterminada en Rhythm Core Alpha 2 es un poco diferente que en la versi n original pero tiene m s flexibilidad ooodor Modo Drum Bater a CT El Modo Bater a le permite tocar los tambores en vivo Hay 12 controles de bater a organizados en una cuadr cula de 4 x 3 El n mer
27. mento seleccionada en el bloque que se est editando Pero si se graba sobre otras notas ya en la pista las notas originales ser n eliminadas Para detener la grabaci n toca sobre la fs nuevamente hasta que se convierta en gris El otro control E se utiliza para grabar el modo Patr n descrito m s adelante Al tocar la palabra REC a la izquierda se encender la grabaci n para los modos Patr n y Solista si ya est n activados el control REC los apagar Control d Octava DA DAY Debajo de los nombres de los instrumentos a la izquierda de la Cuadr cula de Notas hay tambi n I ki un control de OCTAVA al Este control le permite cambiar la octava de la Cuadr cula de Notas que est viendo Aunque tienen un amplio rango de tonos para notas algunos instrumentos se escuchan mejor en ciertos registros de tonos que en otros Los sonidos de bajo por ejemplo generalmente se prestan a ser dibujados mejor a 3 0 4 Nota Los n meros de octava han cambiado desde Rhythm Core Alpha 1 En esa versi n el Do central se trat como octava 0 pero ahora es la octava 4 como lo ser a en un teclado de piano real Para reducir el desplazamiento de pantallas cuando se introducen las partes de los instrumentos algunos sonidos de instrumentos tienen un tono m s alto que la nota correspondiente en un teclado de piano Si lo prefiere ahora usted mismo puede modificar el tono del sonido usando la pantalla Eco y Tono ubicada en el men Carg
28. na si toca L o R El Los Controles EP y EF L mueven los tiempos en la pista izquierda o derecha respectivamente Cualquier tiempo m s all del final de la cuadr cula regresa de nuevo al principio seg n la duraci n de la pista Pistas de Instrumentos Hay doce 12 pistas de bater a M disponibles Debajo de ellas est n las pistas de otros instrumentos musicales Para los otros instrumentos hay una Cuadr cula de Notas en vez de una Cuadr cula de Bater a la cual puede ser utilizada para construir pistas de bajos y de melod as O La mayor a de los controles en esta secci n funcionan igual que los de la Cuadr cula de Bater a con pocas excepciones Cuando se toca la Cuadr cula de Notas se agrega una nota musical usando el instrumento reci n seleccionado La nota del sonido depende de su posici n vertical en la cuadr cula Para dibujar notas con un instrumento distinto se toca su nombre Pl Si toca un instrumento que ya estaba seleccionado aparece el men de Cargar o Modificar Sonido igual que cuando se toca un nombre de bater a De manera similar a las bater as si se mantiene pulsado L o R mientras se toca el nombre del instrumento seleccionado aparecer el submen Cargar Sonido Usted puede crear una nota que sea m s larga que un tiempo si toca la nota antes de que comience sosteni ndola brevemente y luego arrastrando hacia la derecha para fijar la duraci n de la nota Toca y mantenga una nota e
29. o el control de volumen hay un desplazador para barrer el sonido C m Simplemente arr strelo a la derecha o a la izquierda La casilla de selecci n Permitir Cambio de Tono est fijada normalmente Si la deselecciona evitar que los Controles Remap puedan cambiar el tono de las notas en esta pista El control Seleccionar acepta los cambios y el control Cancelar elimina los cambios hechos Los botones muestran los men s de ajustes de sonidos pr ximos o anteriores en el mismo orden en el que aparecen en el men Cargar o Modificar Sonido Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 10 El Men Forma de Onda Este men solo cambia forma de onda del sonido Una muestra de sonido es como una grabaci n sonora Las grabaciones se aceleran o se retrasan para crear los diferentes tonos de las notas Simplemente toca sobre el nombre de la forma de onda para cambiar la muestra que se reproduce en esa pista AJUSTOPr el sonido El men Envolvente combior POP metros odicionol es de sonido Este men ajusta las Eno lente envolventes del volumen y FrEeCcuencio ol UMEM del tono La envolvente del AtEDCH Peor O0002har volumen es igual a los At tOCH LA OTlrar E 5 DECO 01H Oilar Sustoin Oba Formo de ondo Seleccione un sonido de I i150 WRnispaer HOE rush T TomT amH Castanets Congoodraen 7 ChinesSeCymOO I COowWwD DEeE I Z Crashge S4gnHThAuockE Gong Gu
30. o en cada tambor muestra la pista a la que corresponde Simplemente toca el control de bater a adecuado para reproducir ese sonido Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 14 Pantalla Mixer Mezclador La Pantalla Mixer contiene 21 faders atenuadores y 20 controles de barredor para ajustar el volumen de cada pista individual y el volumen master Simplemente toca o arrastre el fader que tiene el mismo n mero que la pista que desea cambiar y el volumen cambiar al instante Para usar los controles de barredor gire el bot n tocando o arrastrando el l piz sobre la pantalla t ctil alrededor del borde del c rculo del bot n y el bot n se mover inmediatamente en esa direcci n CO EE C AA El fader grande a la derecha es el control principal del volumen Aunque las consolas Nintendo DSi tienen controles de volumen de hardware este control es mucho m s exacto y por lo tanto es bueno para surgir o atenuar sus canciones Hay tambi n algunos controles para el secuenciador de patrones en la parte superior derecha de la pantalla t ctil Estos funcionan de la misma manera que los controles en la Pantalla de Bloque Pantalla Pattern Patr n Pottern E a00 do aobA KKKA 00 Cuando toca en Pattern x en la ficha del men ubicada en la parte Mayor inferior de la pantalla t ctil aparece la Pantalla de Patr n Tambi n ARA puede hojear p ginas hasta llegar a eso men
31. o seleccionado Bloque indica el n mero del bloque que se va a reproducir Duraci n determina por cu ntos tiempos notas 16 se debe reproducir el bloque Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 15 Tono muestra la tonalidad que se usar para la reproducci n Do Re Mi Fa Remap de tono Una X significa que el tono no ser cambiado Escala identifica la escala para reasignar remap el bloque mayor menor etc XXXXX significa que la escala no ser cambiada Shift Deslizar a ade un offset para las notas antes de aplicar el tono y la escala Es decir que si la secuencia tiene el Do y est en Do mayor y la Keyscale del paso establecido es tambi n Do mayor pero el Shift es 2 se t reproducir en Re Re est en Do mayor pero es 2 notas m s altas que Do Si se pone Shift a 1 seguir tocando el Do porque 1 m s alto que Do es s lo Do y no est en la escala de Do mayor Utilice esta opci n al realizar un solo y quiere cambiar el acorde sin cambiar las notas del teclado Siempre y cuando mantiene el mismo Keyscale las notas de la Cuadr cula Solista se mantendr n iguales Hay otras formas de hacer esto pero este m todo permite que otras partes de la canci n puedan cambiar la disposici n del teclado cuando sea necesario gt El valor ltimo fija lo que ocurre al final de este Paso de Patr n Una flecha hacia abajo significa Siga al paso siguiente
32. permite controlar el volumen y el barredor de todas las pistas x Pattern Patr n Arregle los bloques loops y cambios de tono y escala para formar una canci n completa Hasta se pueden hacer diferentes secciones de loops que usted podr cambiar usando el Panel de Control Y Block Bloque En la pantalla principal del programa se pueden construir partes de la bater a y de otros instrumentos dibujando en la cuadr cula apropiada se puede ajustar la funci n de los botones enmudecer o reproducir en modo solista controlar el secuenciador de patrones y mucho m s Help Ayuda Toca esta ficha para ver el manual electr nico La pantalla de BLOQUE En la pantalla de bloque est la Cuadr cula de Bater a Al Cada cuadro en la cuadr cula corresponde con un golpe un 1 16 de m a nota de tambor nombrado en la columna izquierda de esa fila 1i a ol pl e JO Solo PAT ER E pr SEUI A oilar m Toca en la cuadr cula para establecer un golpe de tambor Si O e O OS toca en un golpe que ya estaba fijado se lo borra Drum home noten Snore 1 4 2 2 Clos Hot 1 Arriba y a la derecha de la Cuadr cula de Bater a est el control 3 open High Hat 1 de VELOCIDAD Bl Cada punto corresponde con una diferente 15 1840 EE velocidad volumen de tambor Toca en el punto de la bir Tamtama MEL OCIDAR velocidad deseada para fijar la velocidad de TRESETA I EEnx 5norB a todos los golpes de tambor subsiguientes amesem CSUN que ag
33. regue um SEDIT Rougi piss 5m 5 EDIT Plucks uitoard F f o lb M 5 EDIT Strings La Cuadr cula de Bater a empieza con diecis is golpes de poii a tambor visibles y est fijada autom ticamente para que se repita 1505 ES ET EET despu s de que ese n mero de golpes se hayan reproducido e AO Puede ajustar la duraci n de la Cuadr cula de Bater a para A A En Li Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 2 incluir hasta 64 golpes con el spinner de Duraci n c arriba y a la izquierda de la Cuadr cula de Bater a Controles Spinner Los Controles Spinner pueden ser operados de dos formas Si toca los controles de flechas TE hacia arriba Bo hacia abajo Ei aumentar o disminuir su valor en uno Si mantiene tocando el control el valor cambiar autom ticamente transcurrido un tiempo Tambi n puede cambiar el valor si toca el n mero con el l piz desliz ndolo arriba o a la derecha para aumentarlo o abajo y o a la izquierda para disminuirlo Consejo pr ctico Con la mayor a de los controles si se mantiene tocando L o R mientras se toca los controles o se desliza el l piz sobre un control los valores cambiar n m s r pidamente Para establecer m s de diecis is 16 tiempos en la pantalla inferior es necesario desplazar el rea visible de la Cuadr cula de Bater a Arrastre la pantalla t ctil para deslizar la Cuadr cula de Bater a a la izquierda o a la derecha Para arrastrarla toca la pantalla t ct
34. s Birmmarmidico Tadas notcos o o combio tono escolo Opciones Adicionales de Botones o EOmMBDio oO DlOQuUue A O OOO Al tocar el bot n Siguiente se mostrar la p gina segunda del men Opciones Adicionales de Botones La opci n Cambiar Notas modifica la modulaci n sin cambiar el tono La opci n Permiso para cambiar el bloque o el paso A e n E de patr n en de tiempos le permite establecer la duraci n de la espera despu s que toca el control o el bot n para pasar al bloque E T A siguiente La espera puede ser cualquier m ltiplo del n mero que usted es establece 00 va a esperar hasta el final del bloque Si pone 04 podr cambiar el bloque en los tiempos 4 8 12 16 mientras que a TE 05 cambiar en 5 10 15 20 etc Permitir combio de 01 O0QUBe oO POSO de porr n en tiempos El bot n Elegir en cualquier men acepta las opciones ya seleccionadas si toca Cancelar se regresa sin cambiar nada En la Pantalla de Bloque observe que los controles remap est n arreglados como en el Panel de Control y a B E y G Si E pulsa el Panel de Control o cualquiera de estos controles obtendr el mismo efecto cambiar el remap Keyscale Si se sujetan L o R se cambiar a un conjunto diferente de los controles remap seg n el bot n que se sujete De esta manera hasta doce 12 combinaciones diferentes de Keyscale pueden ser seleccionadas instant neamente Cam
35. si pulse ELE en su 06 03 0064 sm 00 consola Nintendo DSi maHj 04 006 mms 00 05 05 0064 mayor 055 00 il a a llel elle E a a a Utilizando esta pantalla puede configurar una secuencia de bloques pa A oloi ni y cambios pasos de Keyscale que ser n reproducidos v a Ber tE OE dido A 0608 m control del programa Esta secuencia de pasos se llama pattern CCIRA Se un patr n ss 05J0069 o mue enn ji 88 Sa a Sa a llel Todos los mandos en la pantalla inferior son spinners pero funcionan un poco diferentes que en los otros menus Las flechas que apuntan hacia arriba y hacia abajo aparecer n a la izquierda y a la derecha del valor cuando lo toca Primero toca el n mero o el texto del objeto que quiera cambiar Las flechas aparecer n a ambos lados Despu s puede tocar las flechas para cambiar el valor o tocar y deslizar sobre el valor para cambiarlo All the controls on the bottom screen are spinners but they work just a little differently than on the other screens The up and down arrows will appear on the left and right of the value when you tap on it Hay siete valores El N mero de paso no se puede cambiar Es el orden en el que los pasos se reproducir n Puede a adir y eliminar pasos en el medio de un patr n si toca el n mero del paso y luego toca sobre para insertar un paso antes del paso seleccionado o si toca para eliminar el pas
36. tocar La acci n Siguiente del patr n puede poner el programa en estado de Loop L esperando que el usuario apague el bucle para continuar Esto es bueno si quiere dejar espacio para una interpretaci n solista y volver a empezar la canci n cuando haya terminado Hay tambi n dos mandos spinners en la pantalla Block Su lhis El spinner de Tempo 8 fija la velocidad con la que la m sica se reproduce en tiempos por l b5 minuto BPM o notas negras por minuto Las Cuadr culas de Bater a y de Notas de Rhythm Core Alpha 2 est n pautadas con notas semicorcheas 1 16th por lo cual los tiempos deben estar alineados con las l neas oscuras de la cuadr cula Tam El spinner de Afinar 9 le permite ajustar el tono de todos los instrumentos usando incrementos de porcentaje de semitonos Esto es til al reproducir con otro m sico 00 pan p La Pantalla Block tambi n incluye dos Medidores Ubicaci n de Canciones a la extrema izquierda y derecha de la pantalla encima de todos los otros controles El Medidor Ubicaci n de Canciones de la izquierda dl muestra el bloque que se est reproduciendo y el n mero del tiempo actual tambi n tiene un gr fico de barras para mostrar la cantidad del bloque actual que ya se ha reproducido Cambia de colores de azul a verde a amarillo a rojo y finalmente a blanco en el ltimo tiempo Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 17 El Medidor Ub
37. uando toca sobre MUTE Se ect Source E TER aJi Si toca el control EDIT Editar H aparece un men que permite que o E m ltiples golpes de tambor sean copiados fijados borrados etc tera ea Tocar sobre el control EDIT encima de todas las pistas permite que zsa gea E se procesen m ltiples pistas al mismo tiempo Las pistas pueden ser seleccionadas tocando el n mero I en el extremo izquierdo de la pista hasta que se vuelva amarillo Hay otras formas de seleccionar una pista Consulte la secci n sobre el men de Editar m s adelante EntBrio El Nombre de Bater a J est a la derecha del control EDIT Toca esta opci n para mostrar el Mac men Cargar o Modificar Sonido En ese men se pueden seleccionar diferentes sonidos o old Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 3 cambiar todos los atributos del sonido seleccionado Debido a que hay tantas opciones para ajustar el sonido en Rhythm Core Alpha 2 las hemos dividido en varias pantallas Por favor consulte las instrucciones para Cargar o Modificar Sonido si necesita m s informaci n Al tocar Cancelar saldr del men sin cambiar el sonido Consejo pr ctico Si mantiene pulsado L o R mientras toca el Nombre de Bater a aparece la pantalla Cargar Sonido que tambi n contiene controles para ADSR el volumen el barrido y el cambio de tono El control C borra todos los golpes de tambor en la pista entera Porque este control es peligroso s lo funcio
38. uy f cil seleccionar todos los tiempos solamente toca sobre el rect ngulo inferior hasta que se vuelva rojo El rojo significa Seleccionado el negro significa Apagado Cuando haya seleccionado el registro de los tiempos que quiera toca sobre el control Elegir Para cancelar el cambio toca Cancelar Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 7 Si no selecciona ning n tiempo cuando complete la operaci n no pasar nada As que aseg rese de seleccionar algo Copior Los mandos de Copiar y de Deslizar tienen una ventana de di logo Seleccione seleccione Objetivo que le permite establecer el destino de los golpes de tambor o de las notas OOoOJEEt iwo que ha seleccionado La cuadr cula en la parte superior le indica el destino en unidades MANIER EEE de cuatro tiempos pero tambi n puede usar el spinner ubicado debajo de la AAA cuadr cula para seleccionar los tiempos que se encuentran antes del principio de la pista o los tiempos que no caben en un l mite de cuatro tiempos Consejo pr ctico El tiempo de destino no es compensatorio sino la verdadera posici n donde ser colocado el primer tiempo que usted eligi en la ventana de di logo Seleccione Fuente El Spinner de Pista le permite seleccionar otra pista como destino Esto es til para redoblar partes de instrumentos dentro del mismo bloque El Spinner de Bloque le permite seleccionar un destino en otro bloque
39. xistente para cambiar su duraci n Con el desplazamiento se puede hacer que una nota dure m s de diecis is tiempos Cada pista de instrumento O s lo puede tocar una nota a la vez Por lo tanto si extiende la duraci n de una nota de forma que sobrepase a otras notas ser n borradas Tenga cuidado Para crear un acorde en el que todas las notas se tocan con el mismo instrumento haga que tres pistas de instrumento usen el mismo sonido dando dos tocas en sus nombres y escogiendo el mismo sonido Entonces dibuje cada nota del acorde por separado despu s de tocar en el nombre de esa pista instrumental Teclado y Grabaci n El teclado a la derecha de los nombres de instrumentos reproducir el sonido reci n elegido si lo toca Esto es til para componer m sica pero no se recomienda para interpretaciones en vivo Para eso use el Modo Solista al cual puede acceder si toca la ficha Solo o si hojea los men s con QELE Consulte la secci n sobre el Modo Solista que se encuentra m s adelante Rhythm Core Alpha 2 Instrucciones 4 IEI Puede grabar las notas que toca en este teclado o en el modo Solista si entra en el modo de grabaci n Solista Si toca L o R descender un panel de la parte superior de la pantalla t ctil Toca la una vez y el control se volver rojo para indicar que la grabaci n ha comenzado MB Desde ese momento todas las notas que toca en el teclado o en el modo Solista se grabar n en la pista de instru

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