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MANUAL DE INSTRUCCIÓNES

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1. PARA COMPRAR PIEZAS O ACCESORIOS ADICIONALES DE LA MARCA NINTENDO FAVOR DE COMUNICARSE CON SU COMERCIANTE LOCAL DE NINTENDO VISITAR NUESTRA PAGINA DE INTERNET A WWW NINTENDO COM O LLAMAR AL 1 800 255 3700 Nota Este producto de Nintendo no est dise ado para uso con accesorios que no se encuentren concesionados ni autorizados NECESITA AYUDA CON LA INSTALACI N MANTENIMIENTO O SERVICIO SERVICIO AL CONSUMIDOR WWW NINTENDO COM O llame al 1 800 255 3700 Lunes a Domingo de 6 00 a m a 7 00 p m Tiempo Pac fico L nea biling e de 7 a m a 4 p m los siete d as de la semana Tiempos pueden cambiar sin aviso previo N mero de TTY para individuos con impedimento auditivo para Servicio al Consumidor 1 800 422 4281 Nintendo of America Inc P O Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A IMPRESO EN JAP N NINTENDO SAME CUBE MANUAL DE INSTRUCCI NES ATENCION LEA CUIDADOSAMENTE El MANUAL DE PRECAUCIONES INCLUIDO POR SEPARDO CON ESTE PRODUCTO ANTES DE USAR SU SISTEMA JUEGO O ACCESORIO DE NINTENDO ESTE MANUAL CONTIENE INFORMACION DE SEGURIDAD IMPORTANTE INFORMACI N IMPORTANTE DE SEGURIDAD LEA LOS SIGUIENTES AVISOS ANTES DE QUE USTED O SUS NINOS JUEGUEN LOS JUEGOS DE VIDEO A lo largo de este manual de instrucciones se ver n secciones comenzando con AVISO ATENCION y NOTA Cada secci n tiene un nivel de sentido distinto a continuaci n Le advierte sobre el uso incorrecto del Nintendo GameCube
2. ENTRADA DE ANTENA Q MODULADOR RF A la consola ANALOG AV OUT INTERRUPTOR RF Interruptor para los Canales 4 NOTA Todos los interruptores Radio Frecuencia RF de la marca Nintendo NES SNES and N64 Moduladores RF N64 funcionan con el Nintendo GameCube NOTA Para mejor calidad de imagen utilice solamente un interruptor RF y modulador Nintendo Busque el Sello Oficial de Garant a de Nintendo Despu s de hacer las conexiones como se ve en la ilustraci n pase a la p gina 12 3 OPERACI N DEL SISTEMA Despu s de hacer las conexiones necesarias como se describen en la Secci n 2 Instalaci n del Sistema aseg rese que la ventilaci n del Nintendo GameCube no sea obstruida Una vez que el sistema se encuentre debidamente ubicado siga las siguientes instrucciones AMAVISO El Nintendo GameCube tiene aberturas para la ventilaci n al lado derecho e izquierdo dise ados para el mantenimiento de ventilaci n adecuada No utilice el sistema en ning n lugar donde estas aberturas para la ventilaci n queden obstruidas o cubiertas Prenda su TV Si la consola se encuentra conectada a su VCR enci ndalo tambi n y p ngalo en el modo VCR Para todos los m todos de conexi n a excepci n del m todo de conexi n RF necesita seleccionar la Selecci n de Entrada correcta para su TV o VCR Ilustraci n 1 INFORMACION SOBRE LA SELECCION DE ENTRADA L
3. i Seleccionar opci n del men e Cambiar el ajuste e Cancelar la selecci n del men e Terminar los ajustes Pantalla de Juego Muestra informaci n del Disco de Juego actualmente insertado en la consola Vea la p gina 16 Pantalla de Calendario Muestra los ajustes para la fecha y el tiempo del reloj interno Vea la p gina 17 Pantalla de Opciones Muestra los ajustes para la posici n del Sonido y la Pantalla Vea la p gina 16 Pantalla de la Tarjeta de Memoria Permite el acceso a la informaci n y opciones de las Tarjetas de Memoria Vea las p ginas 18 20 4 MEN PRINCIPAL 4 MEN PRINCIPAL PANTALLA DE JUEGO Desde la Pantalla del Men Principal presione hacia ARRIBA en la Palanca de Control para ingresar en la Pantalla de Juego Presione el Bot n A para ver informaci n del Disco de Juego que se encuentra actualmente insertado en el Nintendo GameCube Presione el Bot n START para comenzar el juego Prom EX RT Presione el Bot n B para regresar a la Pantalla Principal PANTALLA DE OPCIONES Desde la Pantalla del Men Principal presione hacia LA IZQUIERDA en la Palanca de Control para ingresar en la Pantalla de Opciones Presione el Bot n A para mostrar las opciones de Sonido o la Posici n de Pantalla en el Men de Opciones laa A A LA nr e ds Utilice la Palanca de Control ARRIBA o ABAJO para activar su se
4. cepillo de dientes que no se ha utilizado y agua caliente del grifo No utilice agua hirviente jab n o detergente 3 Moje el cepillo de dientes en agua caliente y sacuda el exceso de agua Cepille levemente los botones pegajosos introduciendo las cerdas alrededor los lados de los botones y en las aberturas 4 Seque el control con una tela o toalla suave y permita que se ventile por lo menos 2 horas Pruebe los botones y repita el procedimiento si es necesario No sumerja en agua o derrame l quidos sobre el control EL PROCEDIMIENTO PARA EL MENSAJE DE ERRORES Si el Nintendo GameCube detecta un error en las operaciones del sistema aparecer un mensaje de error continuaci n se ve una lista de los mensajes de errores posibles y los procedimientos a seguir MENSAJE DE ERRORES PROCEDIMIENTO El Disco de Juego puede estar sucio o da ado Abra la Tapa de Disco saque el disco y rev selo por contaminaci n suciedad rayas u otras irregularidades Si es necesario limpie el disco con una toalla de algod n suave no utilice papel desde el centro hacia afuera en direcci n a las corillas Esto indica que puede ser un problema interno en el sistema Apague el Nintendo GameCube desenchufe el sistema y visite nuestra p gina de Internet para servicio al consumidor a www nintendo com o llame al 1 800 255 3700 El Disco de Juego puede estar sucio o da ado Abra la Tapa de Disco saque el disco y rev selo por contaminac
5. el juego o despu s de jugar deje de jugar y consulte con un m dico AAVISO Descarga El ctrica Para evitar una descarga el ctrica mientras utiliza este sistema e Utilice solamente el adaptador AC que viene con su sistema e No utilice el adaptador AC si este tiene conexiones o cables da ados o partidos e Aseg rese de que el cable del adaptador AC est completamente conectado al toma corriente o extensi n el ctrica e Cuidadosamente desconecte siempre todos los enchufes tirando directamente del enchufe y no del cable Aseg rese de que el interruptor del Nintendo GameCube est apagado antes de desconectar el adaptador AC del toma corriente ALATENCION Enfermedad de Movimiento El jugar juegos de v deo puede causar enfermedad de movimiento y mareo Si usted o sus hijos se sienten mareados o con nausea al jugar con este sistema de v deo dejen de jugar y descansen No conduzca ni haga ninguna actividad pesada hasta que se sienta mejor Mecanismo con L ser Este es un producto de l ser Clase 1 No trate de desarmar el Nintendo GameCube Para servicios de reparaci n refi rase solamente a personal capacitado Atencion El uso de controles ajustes o procedimientos fuera de los aqu mencionados pueden exponerle a niveles de radiaci n peligrosa Clase del L ser L ser Semiconductor Poder de Laser Max 0 8mW Especificaciones Longitud de Onda del L ser 668nm typ 58 678 Abe
6. presione el Bot n A Utilice la Palanca de Control para seleccionar Erase y presione el Bot n A Aparecer una ventana para confirmar su selecci n Utilice la Palanca de Control para seleccionar Yes y presione el Bot n A El Archivo se borrar de su Tarjeta de Memoria NOTA Si borra un archivo de su Tarjeta de Memoria ste ser borrado para siempre Tenga cuidado de no borrar un archivo que quiere guardar AJUSTAR UNA TARJETA DE MEMORIA Se usa este prodedimiento nicamente si una Tarjeta de Memoria corrompida est insertada en el Nintendo GameCube Si es preciso este procedimiento comenzar autom ticamente cuando escoja Memory Card Screen Pantalla de la Tarjeta de Memoria desde la Pantalla Principal No se puede usar este prodedimiento para Borrar archivos de una Tarjeta de Moria utilizable Despu s de escoger Memory Card Screen de la Pantalla Principal si su Trjeta de Memoria necisita ajuste aparecer un anuncio pidiendo confirmar el ajuste Utilice la Palanca de Control para seleccionar Yes y presione el Bot n A Aparecer otro anuncion indicando que todos los datos ser n borrados y pedirle de nuevo confirmaci n para el ajuste Utilice la Palanca de Control para seleccionar Yes y presione el Bot n A NOTA Al ajustar una Tarjeta de Memoria se borrar n permanentemente todos los datos y no podr recuperarlos Ma gmd Antes de buscar ayuda revise los siguientes
7. que podr a resultar en grave lesi n personal ATENCION Le avisa sobre el uso incorrecto del Nintendo GameCube lo que puede tomar por resultado 1 una grave lesi n personal o 2 da o al Nintendo GameCube componentes los discos de juego o accesorios NOTA Se ala informaci n importante sobre el uso o mantenimiento de su sistema de Nintendo GameCube NOTA Este producto solamente funciona con los Discos de Juego Nintendo GameCube que tienen impresos sobre ellos For use only in USA Canada Mexico and Latin America Este producto no funciona con discos de CD o DVD e Pour une version fran aise de ce manuel veuillez aller sur le site www nintendo com consumer manuals index jsp ou appeler le 1 800 255 3700 e Para obtener la versi n de este manual en espa ol visite muestro web site a www nintendo com consumer manuals index jsp o llame a 1 800 255 3700 Nintendo GameCube utiliza castas producidas por Fontworks International Limited Fontworks y los nombres de las castas son marcas registradas de Fontworks International Limited TM y el logo de Nintendo GameCube es marca registrada de Nintendo 2001 2003 Nintendo Todos Los Derechos Reservados AVISO ATAQUES e Algunas personas una de cada 4000 pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos de luz moment nea o dise os como del televisor o de los juegos de video aun cuando nunca antes hayan tenido un ataque e Cualquier persona que haya tenido un ataq
8. CADORA DE PRENXDIDO APAGADO Se enciende la luz cuendo est encendido el sistema BOT N PARA Abre la lapa del disco BoT N PARA SOLTAR EL Disco l Disco del Juego MA VISTA FRONTAL ENTRADAS PARA LOS CONTROLES Para la conexi n de los controles y accesorios del Nintendo GameCube ABERTURAS PARA LAS TARJETAS DE MEMORIA ABERTURA A ABERTURA B la conexi n de las Tarjetas de Mamana de Nintendo GameCube vende por separado vea la cobsriia posterior para informaci n Yea laa pagnes 16 20 para m s informaci n sobre el uso de las Tarjetas de y el manual de instrucciones del juego para informaci n sobre come guardar indormaci n del juego a la Tarjeta de Memona VISTA POSTERIOR DOMECTADOR DE ENTRADA DC DC 12V IN Se conecta el Enchule DE dal Adaptador SALIDA AV DIGITAL DIGITAL AW OUTI Se conecta el Cable de Componente Video Vea p gina 9 SALIDA AV ANAL GICA ANALOG OUT Sa conecta el Cable de Esb reo Audio Video Vaa las paginas 6 10 o IN 1 COMPONENTES PAN 1 COMPONENTES VISTA DE FONDO ADAPTADOR NINTENDO GAMECUBE PUERTO DE VELOCIDAD ALTA ENCHUFE ENFUCHE PUERTO SERIAL 1 Se conecta al Conectador de entrada DC Se conecta al toma Para conexi n a un m dem o adaptador de broadba
9. LICABLES IMPLICITOS INCLUSO LAS GARANT AS DE COMERCIABILIDAD Y LA CONVENIENCIA PARA UN OBJETIVO CONCRETO SON POR ESTE MEDIO LIMITADOS EN LA DURACION A LOS PERIODOS DE LA GARANTIA COMO DESCRIBEN ANTERIORMENTE 12 MESES O 3 MESES COMO SEA APLICABLE EN NINGUN CASO SE ENCUENTRA RESPONSABLE NINTENDO POR DA OS INDIRECTOS O ACCIDENTALES RESULTANDO DE LA VIOLACION DE CUALQUIER GARANTIAS IMPLICITAS O EXPRESAS ALGUNOS ESTADOS NO PERMITEN LIMITACIONES SOBRE LA DURACION DE UNA GARANTIA IMPLICITA O LA EXCLUSION DE LOS DA OS INDIRECTOS O INCIDENTALES DE MODO QUE ES POSIBLE QUE LA GARANTIA ANTERIORMENTE CITADA NO LE SEA APLICABLE Esta garant a le otorga derechos legales espec ficos y es posible que tenga otros derechos los cuales difieren de un estado a otro o de una provincia a otra La direcci n de Nintendo es Nintendo of America Box 957 Redmond WA 98073 0957 U S A Esta garant a es valida solamente en los Estados Unidos y Canad Aunque un logo IBM aparece en la caja de Nintendo GameCube IBM no es responsable de la garant a del Nintendo GameCube Rev EARLY CHILDHOOD EVERYONE CONTENT RATED BY CONTENT RATED BY E SR B SR B PRIMERA PARA TODO INFANCIA PUBLICO Contenido apropiado Contenido apropiado para j venes de para ni os de 3 a os personas de de edad en adelante 6 a os de edad en adelante CONTENT RATED BY SR B en adelante Escenas de Sangre en Dibujos Animados Escenas de sa
10. NE SONIDO EN EST REO ENTRADAS DE ENTRADA ENTRADA DE VIDEO DE AUDIO Amarillo Blanco 4 A la consola A ANALOG AV OUT ADAPTADOR Y OPCIONAL No est incluido c mprelo en una tienda de productos electr nicos Audio Derecho Rojo V deo Amarillo CABLE DE EST REO AV Utilizar el Adaptador Y es opcional Puede enchufar el rojo o el blanco directamente al conectador AUDIO IN en su TV o VCR aunque algunos sonidos ser n ausentes en el juego Deje desconectado el enchufe que no est utilizado Al hacer las conexiones mencionadas anteriormente aseg rese de conectar los enchufes Audio V deo del Cable de Est reo AV en los conectadores entradas IN o INPUT en su TV o VCR No use las conexiones salidas OUT o OUTPUT NOTA Para que la imagen del juego aparezca en el TV al usar el Cable Est reo AV debe encontrar la funci n auxiliar del TV o VCR o canal de entrada Vea la p gina 12 para m s informaci n sobre el canal de entrada Puede encontrar m s informaci n sobre el canal de entrada en nuestro website a www nintendo com consumer inputselects html Despu s de hacer las conexiones como se ve en la ilustraci n pase a la p gina 12 CONEXI N A UN TV QUE NO TIENE ENTRADAS DE AV UTILIZANDO UNA CONEXI N RF Y UN MODULADOR RF Se Vende por separado vea la cobertura posterior para informaci n sobre la compra de este producto ENTRADA DE TV
11. P gina 10 e Para la conexi n a un TV que no tiene conexiones Audio V deo conexi n RF P gina 11 Coloque el Enchufe AC del Adaptador AC en un toma corriente de 120V AC Ilustraci n 3 AVISO Para evitar descargas el ctricas encaje la parte ancha del enchufe a la parte ancha del toma corriente e ins rtelo completamente en el toma corriente gt 2 INSTALACI N DEL SISTEMA A 2 INSTALACI N DEL SISTEMA CONEXI N A UN TV o VCR EsT REO CONEXI N A UN TV EsT REO Que TIENE CONEXI N DIGITAL USANDO EL CABLE DE EST REO AV INCLUIDO USANDO UN CABLE DE EST REO AV Y UN CABLE DE COMPONENTE V DEO El Cable de Componente V deo se vende por separado visite nuestra p gina de Internet a www Nintendo com o llame a 1 800 255 3700 ENTRADAS DE TV VCR ENTRADAS TV ENTRADA ENTRADA DE VIDEO DE AUDIO IZQUIERDO DERECHO ENTRADA AUDIO po IZQUIERDO DERECHO Pr Cr Pb Cb Y V deo Audio Audio Amarillo Izquierdo Derecho Rojo Amarillo A la consola No Use Audio Audio Derecho Rojo Izquierdo Blanco ANALOG AV OUT A la consola DIGITAL AV OUT A la consola ANALOG AV OUT CABLE DE EST REO AV CONEXI N A UN TV o VCR EST REO CABLE DE COMPONENTE V DEO USANDO EL CABLE DE EST REO AV S VIDEO Se vende por separado vea la cobertura posterior para informaci n sobre la compr
12. a de este producto ENTRADAS DE TV o VOR CABLE DE EST REO AV ENTRADA ENTRADA DE S VIDEO DE AUDIO IZQUIERDO DERECHO El Cable de Componente V deo le Opermite mostrar juegos que han sido especialmente dise ados en Modo de Escan Progresivo si su TV tiene capacidad de Escan Progresivo vea el manual de instrucciones de su TV Favor de ver los manuales de juegos nintendo GameCube para sabar se esta opci n se encuentra disponible Audio Audio Izquierdo Derecho Blanco Rojo S Video Al hacer las conexiones en las p ginas 8 y 9 aseg rese de conectar los enchufes Audio V deo del Cable de Est reo AV en los conectadores entradas IN o INPUT en su TV o VCR No use las conexiones salidas OUT o OUTPUT Mientras est utilizando el Cable de Componente V deo no se necesitar conectar el enchufe amarillo A la consola ANALOG AV OUT NOTA Para que la imagen del juego aparezca en el TV al usar el Cable Est reo AV debe encontrar la funci n auxiliar del TV o VCR o canal de entrada Vea la p gina 12 para m s informaci n sobre el canal de entrada Puede encontrar m s informaci n sobre el canal de entrada en nuestro sitio web a www nintendo com consumer inputselects html CABLE DE EST REO AV S VIDEO Despu s de hacer las conexiones como se ve en la ilustraci n pase a la p gina 12 2 INSTALACI N DEL SISTEMA 2 INSTALACI N DEL SISTEMA CONEXI N A UN TV VCR MONO QUE NO TIE
13. a selecci n de entrada le deja cambiar entre las entradas distintas en su TV o VCR Normalmente esto ser a entre la entrada de la Antena y la s entrada s de Audio V deo Localice la selecci n de entrada para el componente al cual se est conectando el Cable de AV en Est reo el TV VCR Los lugares m s comunes para encontrar la selecci n de entrada son los siguientes e Un bot n en la parte frontal del TV o VCR e Un bot n en el control remoto e Un canal de n mero alto o bajo 92 99 00 o 02 en el TV o VCR e Una selecci n en el men de la pantalla Los fabricantes de televisores y VCRs utilizan diferentes nombres y lugares para la Selecci n de Entrada Los nombres m s comunes son los siguientes input selecci n selecci n de entrada l nea fuente entrada EXT y AUX Consulte el manual de instrucciones de su TV o VCR para m s detalles NOTA M s informaci n sobre la Selecci n de Entrada est disponible en nuestra p gina Internet www nintendo com consumer inputselects html Para la conexi n de RF ponga su TV en el canal 3 y el interruptor de RF en el canal 3 Si encuentra una estaci n de televisi n activa en el canal 3 cambie los dos canales a 4 ENE Aseg rese que el control y el adaptador AC est n debidamente conectados en la consola y el toma corriente Ilustraci n 2 4 Presione el Bot n para Abrir del Disco Ilustraci n 3 A IAE AIN IMPORTANTE f
14. arillo no se encuentre enchufada en un conectador de audio Si est utilizando el m todo de conexi n RF cambie los canales en el Modulador RF y el TV de 3a4 Si est utilizando el m todo de conexi n RF desconecte el alambre para la antena o cable de la conexi n RF Aseg rese de conectarla de nuevo para ver el TV Si est utilizando el m todo de conexi n RF aseg rese de que est utilizando solamente la conexi n RF y Modulador Nintendo autorizado Busque el Sello Oficial de Garant a de Nintendo Aseg rese de que el interruptor del Nintendo GameCube se encuentra APAGADO Si est utilizando un Cable de AV en Est reo o un Cable de Componente V deo cambie el bot n de Entrada en su TV o VCR a TV Revise el manual de instrucciones para su TV o VCR Si est utilizando el m todo de conexi n RF aseg rese de que las conexiones de cable se encuentren seguras Revise la p gina 11 Si est utilizando el m todo de conexi n RF intente desconectar la conexi n RF y conectar el cable o antena directamente al TV Para jugar juegos debe conectar la conexi n RF de nuevo 5 LOCALIZACI N DE AVER AS 6 MENSAJES DE ERROR Antes de buscar ayuda revise los siguientes problemas y soluciones PROBLEMA SOLUCIONES e Aseg rese de que todas las conexiones entre la Conexi n RF el Modulador RF la consola y su TV o VCR se encuentren correctas y seguras Vea la p gina 11 e Intente ajus
15. arjetas de Memoria espacio restante en la tarjeta Archivo Seleccionado e Lubja Amare de 1 LAR a al 17 A Archivo Seleccionado Contenido del Archivo AMAVISO No saque o inserte la Tarjeta de Memoria cuando se est trasladando copiando borrando o ajustando una tarjeta Esto podr a causar da o a la Tarjeta de Memoria o al Nintendo GameCube G GAMECUBE 4 MEN PRINCIPAL TRASLADAR UN ARCHIVO Utilice la Palanca de Control para seleccionar el archivo que quiere trasladar y presione el Bot n A Utilice la Palanca de Control para seleccionar Move y presione el Bot n A y LE ho ara Aparecer una ventana para confirmar su selecci n Utilice la Palanca de Control para seleccionar Yes y presione el Bot n A El Archivo se trasladar de una Tarjeta de Memoria a la otra COPIAR UN ARCHIVO Utilice la Palanca de Control para seleccionar el Archivo que quiere copiar y presione el Bot n A Utilice la Palanca de Control para seleccionar Copy y presione el Bot n A Aparecer una ventana para confirmar su selecci n Utilice la Palanca de Control para seleccionar Yes y presione el Bot n A El Archivo se copiar de una Tarjeta de Memoria a la otra a ld 1 Pe 4 MEN PRINCIPAL EBUBE 5 LOCALIZACI N DE AVER AS BORRAR UN ARCHIVO Utilice la Palanca de Control para seleccionar el archivo que quiere borrar y
16. avor de revisar las secciones del manual de precauciones y mantenimiento de disco de juego incluido por separado con este producto antes de usar discos de nintendo gamecube Inserte el Disco de Juego de Nintendo GameCube con la parte impresa hacia arriba en el compartimento de disco y sobre el eje central Ilustraci n 4 Cierre la Tapa del Disco Ilustraci n 5 Presione el Bot n para Prender el sistema Ilustraci n 6 Cuando se prende el sistema por primera vez la pantalla del logo Nintendo GameCube como se ve abajo aparecer seguida por la Pantalla del Men Principal NOTA Si no ve la pantalla del logo en su TV revise la parte 2 o vea la secci n de Localizaci n de Aver as en la p gina 21 El Men Principal le permite ajustar la fecha y el tiempo ver informaci n sobre el juego insertado en la consola ajustar las opciones diversas y el acceso a la informaci n de la Tarjeta de Memoria Vea las p ginas 15 20 para instrucciones de las pantallas del Men Principal Nintendo GameCube pantalla de logo Men Principal Pantalla Play Miner OPERACI N DEL SISTEMA 4 MEN PRINCIPAL REMOVER UN DISCO DE JUEGO Mientras que se encuentre PRENDIDO sistema presione el Bot n para Abrir la Tapa del Disco Ilustraci n 1 Nota Si se abre la Tapa del Disco de Juego mientras que est APAGADO el Disco de Juego puede seguir gira
17. ctos de material y fabricaci n por un per odo de tres 3 meses desde la fecha de compra Si un defecto cubierto bajo esta garant a ocurre durante este per odo de tres 3 meses de garant a Nintendo o CENTRO DE SERVICIO AUTORIZADO DE NINTENDO reparar el componente defectuoso libre de costo SERVICIO DESPUES DE LA EXPIRACION DE LA GARANTIA Visite nuestra p gina de Internet a www nintendo com o llame a nuestra l nea de Servicio al Consumidor al 1 800 255 3700 para informaci n de la localizaci n de aver as y o el CENTRO DE SERVICIO AUTORIZADO DE NINTENDO m s cercano En algunos casos puede ser necesario que nos mande el producto completo EL TRANSPORTE PREPAGADO Y ASEGURADO PARA PERDIDA O DANO al centro de servicio m s cercano Favor de no mandar ning n producto a Nintendo sin comunicarse con nosotros primero LIMITACIONES DE LA GARANTIA ESTA GARANTIA NO SE APLICAR SI EL PRODUCTO a EST UTILIZADO CON PRODUCTOS QUE NO SEAN VENDIDOS NI AUTORIZADO POR NINTENDO INCLUSO PERO NO LIMITADO A LOS APARATOS PARA ACRECENTAR O COPIAR LOS JUEGOS ADAPTADORES Y ADAPTADORES DE ELECTRICIDAD b EST UTILIZADO PARA USO COMERCIAL INCLUSO PARA ALQUILER c SE ENCUENTRA MODIFICADO O ESTROPEADO d SE ENCUENTRA DA ADO POR NEGLIGENCIA ACCIDENTE USO IRRAZONABLE O POR OTRAS CAUSAS QUE NO EST N RELACIONADAS CON MATERIALES DEFECTUOSOS O LA FABRICACION e EL NUMERO DE SERIE HA SIDO MODIFICADO DESFIGURADO O QUITADO CUALQUIER GARANTIAS AP
18. e Juego funcionar en su versi n del Nintendo GameCube Este sistema solamente funcionar con Discos de Juego hechos para uso en EE UU Canad M xico y Am rica Latina 5 LOCALIZACI N DE AVER AS Antes de buscar ayuda revise los siguientes problemas y soluciones PROBLEMA SOLUCIONES Examine si el volumen del televisor se encuentra apagado o en sordina Revise las conexiones de audio entre el Nintendo GameCube y el TV o VCR revise las p ginas 8 10 para asegurarse de haber debidamente instalado el sistema Si est utilizando el Cable de AV en Est reo aseg rese de que se encuentre enchufado en los conectadores de Entrada en el TV o VCR y no los conectadores de Salida Aseg rese de que est utilizando las ENTRADAS correctas para su instalaci n Revise la p gina 12 de la Selecci n de Entrada En algunos juegos no se oye el sonido hasta que se ha presionado el Bot n Start para que empiece el juego Si tiene un TV o VCR en mono y dej uno de los cables de audio suelto vea la p gina 10 no se puede escuchar todos los sonidos del juego Utilice un Adaptador Y para escuchar los canales de sonido derecho e izquierdo Si su TV o VCR tiene las dos opciones est reo y mono aseg rese de que se encuentren de acuerdo con su instalaci n Vea el manual de instrucci n del juego que est jugando para saber si hay controles de volumen u opciones de sonido mono est reo que se puedan ajustar d
19. e servicio al consumidor digitales utilizando una Cable de Est reo A V que se encuentra en la cobertura posterior de este manual y un Cable de Componente V deo 9 Favor de notar el n mero de serie que se encuentra bajo el Nintendo Conexi n a un Mono 10 GameCube en el espacio a continuaci n Es posible que necesite tener Conexi n a un TV que no tiene entradas de este n mero al llamar por asistencia o servicio Audio V deo conexi n RF 11 2 2 i Secci n3 Operaci n del 12 14 Secci n 4 Ingreso al Men Principal 15 Pantalla de 16 Pantalla de Opciones 16 Pantalla de Calendari0 17 Pantallas de la Tarjeta de 18 20 Secci n 5 Localizaci n de Aver as 21 24 Secci n 6 Mensajes de Err0r 25 Secci n 7 Informaci n de la Garantia y Servicio 26 Secci n 8 Informaci n sobre la Clasificaci n de Los V deo Juegos 27 Graphics chip dise ado por ATI ATI logo utilizado con el permiso de ATI Technologies Inc _ _ NINTENDO 1 COMPONENTES GAMECUBE 1 COMPONENTES VISTA SUPERIOR SA BOTN PARA PRENDER Sa enciande y se apaga PLACA DE NOMBRE TAPA DEL Disco BoT N RESET LUZ INDI
20. entro del juego Si est utilizando un Cable de Componente V deo vea la p gina 9 aseg rese de que haya conectado el Cable de Est reo AV para las conexiones de audio Aseg rese de que el Cable del Adaptador AC se encuentre conectado al toma corriente y la parte posterior de la consola Si todav a no se prende la luz desconecte el enchufe del Adaptador AC del toma corriente espere 2 segundos y vuelve a conectarlo Prenda la consola Saque todos los controles y accesorios del Nintendo GameCube y repita el procedimiento antes mencionado Si se prende La Luz Indicadora puede ser un problema con los controles o accesorios Vea la cobertura posterior para informaci n sobre servicio 5 LOCALIZACI N DE AVER AS Antes de buscar ayuda revise los siguientes problemas y soluciones PROBLEMA SOLUCIONES Intente ajustar los controles verticales y horizontale en su TV si su TV los tiene Si est utilizando el m todo de conexi n RF cambie los canales en el Modulador RF y el TV de 3a4 Si est utilizando el m todo de conexi n RF aseg rese de utilizar solamente la conexi n RF y Modulador Nintendo autorizado Busque el Sello Oficial de Garant a de Nintendo Si est utilizando el Cable de AV en Est reo revise las conexiones de audio rojo y blanco Aseg rese de que se encuentren enchufados en los conectadores de Entrada y no en los conectadores de Salida Aseg rese de que la conexi n de v deo am
21. i n suciedad rayas u otras irregularidades Si es necesario limpie el disco con una toalla de algod n suave no utilice papel desde el centro hacia afuera en direcci n a las orillas Inserta el disco e intente jugar el juego nuevamente o trate un disco diferente Si contin a apareciendo un mensaje de error visite nuestra p gina de Internet para servicio al consumidor a www nintendo com o llame al 1 800 255 3700 Debe seleccionar Yes y presionar el Bot n A para ajustar de nuevo el tiempo y la fecha Vea la p gina 17 para saber como ajustar el tiempo y la fecha Si el mensaje de error sigue apareci ndo cada vez que se prenda el Nintendo GameCube es posible que las bater as incorporadas est n gastadas Estas deben ser reemplazadas por un representante de servicio competente Visite nuestra p gina de Internet para servicio al consumidor a www nintendo com o llame al 1 800 255 3700 para informaci n sobre el reemplazo de las bater as Si despu s de hacer los remedios para las aver as su sistema de Nintendo GameCube contin a sin funcionar correctamente visite nuestra p gina de Internet para servicio al consumidor a www nintendo com o llame al 1 800 255 3700 gt Informaci n sobre Garant a y Servicio de Reparaci n 7 INFORMACI N SOBRE GARANT A INFORMATI N DE LA CLASIFICACI N ESRB DE VIDEO JUEGOS Es posible que solamente necesite instrucciones sencillas para corregir
22. lecci n del men y presione el Bot n A Utilice la Palanca de Control F L IZQUIERDO o DERECHA Emaar para hacer los ajustes y presione el Bot n A para aceptar su selecci n Presione el Bot n B para regresar a la Pantalla de Opciones o el Men Principal Si presiona el Bot n B antes de aceptar su selecci n regresar al Men de Opciones sin cambiar los ajustes PANTALLA DE CALENDARIO Desde la Pantalla del Men Principal presione hacia la DERECHA en la Palanca de Control para ingresar en la Pantalla de Calendario Presione el Bot n A para ver las opciones de Fecha o Tiempo en la Pantalla de Calendario Utilice la Palanca de Control ARRIBA o ABAJO para activar su selecci n del men y presione el Bot n A Utilice la Palanca de Control IZQUIERDO o DERECHA para seleccionar el n mero que quiere cambiar y ARRIBA o ABAJO para ajustar el valor Presione el Bot n A para aceptar su selecci n Presione el Bot n B para regresar a la Pantalla del Calendario o el Men Principal Si presiona el Bot n B antes de aceptar su selecci n con el Bot n A regresar al Men del Calendario sin cambiar los ajustes le FEI AI 01 01 20011 o 4 MEN PRINCIPAL PANTALLA DE LA TARJETA DE MEMORIA NOTA Una Tarjeta de Memoria Nintendo GameCube se requiere para guardar informaci n del juego Se vende por separado vea la cobertura posterior para
23. m s informaci n Vea el manual de instrucciones del juego que tiene para informaci n sobre el uso de la Tarjeta de Memoria al guardar informaci n del juego Desde la Pantalla del Men Principal presione hacia ABAJO en la Palanca del Control para ingresar en la Pantalla de la Tarjeta de Memoria Presione el Bot n A para mostrar el estado de cualquier de las Tarjetas de Memoria Nintendo GameCube que se encuentren insertadas en las aberturas para las Tarjetas de Memoria en la parte frontal de la consola Esta pantalla mire abajo le deja trasladar o copiar los archivos entre las Tarjetas de Memoria o borrar los archivos guardados en sus Tarjetas de Memoria NOTA No se puede trasladar o copiar los archivos en los casos siguientes e Cuando solamente se encuentre insertada una Tarjeta de Memoria en las aberturas para las Tarjetas de Memoria e Cuando no existe espacio suficiente dentro de la Tarjeta de Memoria a la cual intenta trasladar o copiar un archivo e Cuando ha llegado a un m ximo de 127 archivos en su Tarjeta de Memoria a la cual intenta trasladar o copiar un archivo Nota Esta limitaci n solamente es para Tarjetas de Memoria futuras que tengan 127 bloques o m s disponibles en las cuales puede guardar los archivos e Cuando se encuentra el mismo archivo en la Tarjeta de Memoria a la cual intenta trasladar o copiar un archivo e Cuando intenta trasladar o copiar un archivo el cual no se debe trasladar Abertura para las T
24. n clasificaci n final solamente para Violencia Moderada Escenas de violencia con personajes en situaciones peligrosas y o violentas Desnudez Representaciones gr ficas o prolongadas de desnudez Deznudez Parcial Breves y moderadas representaciones de desnudez Podr a Ser Necesaria la Ayuda de un Adulto Aplica solo a v deo juegos para ni os de Primera Infancia Lenguaje Vulgar Referencias expl citas a sexo violencia alcohol o uso de drogas Letras Profanas Referencias expl citas a sexo violencia alcohol o uso de drogas Fuerte Contenido Sexual Fuertes representaciones de escenas sexuales y o desnudez Temas Sugerentes Moderadas sugerencias sexuales o material provocativo Uso de Drogas Uso de drogas de manera aprobatoria o que glorifique su uso Uso de Tabaco y Alcohol Uso de tabaco y o alcohol de manera aprobatoria o que glorifique su uso Violencia Escenas o actividades que incluyen actos de violencia
25. nd en la parte posterior del Nintendo GameCube corriente 120V AC Se vende por separado vea la cobertura posterior para informaci n CABLE DE EST REO AV NINTENDO VISTAS DE PERFIL Se conecta a los conectadores de salida AV en el TV o VCR Audio Audio V deo Izquierdo Derecho Amarillo Blanco Rojo AGUJERO DE AGUJERO DE SALIDA AV ANAL GICA ENCHUFE CONECTADOR VENTILACI N ESCAPE VENTILACI N ENTRADA Se conecta al conectador SALIDA AV AN LOGICO en la parte posterior del Nintendo GameCube Nota Aseg rese de que los agujeros de ventilaci n no est n cubiertos o obstruidos 1 COMPONENTES 2 e INSTALACI N DEL SYSTEMA CONTROL NINTENDO GAMECUBE L gt R 5 Y Z EMPEZAR A BOT N Y PAUSA e BOT N X PALANCA DE CONTROL BOT N A MANDO DE CONTRO gt BoT N ENCHUFE PALANCA G DE CONTROL NOTA Si se encuentran presionados los Botones L o R o la Palanca de Control se encuentra fuera de la posici n neutral mientras que el sistema se est encendiendo el Nintendo GameCube tomar esta posici n como la posici n neutral causando control incorrecto durante el juego Para restablecer la posici n correcta del Control suelte todos los botones y la Palanca Control para permitir que stos regresen a su posici n neutral correcta luego presione simult neamente por tres segundos los Botones X Y y el B
26. ndo Si esto sucede espere hasta que el disco haya dejado de girar antes de sacarlo de la consola 2 Presione el Bot n para Soltar el Disco y remueva el Disco de Juego de la consola Ilustraci n 2 Nota Para prevenir que se ensucie o se raye su Disco de Juego sost ngalo siempre de las orillas No toque la parte inferior no impresa del disco Cuando el disco no est dentro de la consola gu rdelo en su caja de protecci n Cierre la Tapa de Disco y presione el Bot n para Apagar Ilustraci n 3 4 Cuando no est utilizando el Nintendo GameCube desconecte el Adaptador AC del toma corriente Ilustraci n 4 INGRESAR AL MEN PRINCIPAL El Men Principal le permite ajustar la fecha y el tiempo ver informaci n sobre el juego insertado en el Nintendo GameCube ajustar las varias opciones y el acceso a las opciones e informaci n de la Tarjeta de Memoria Para ingresar en la Pantalla del Men Principal utilice uno de los siguientes m todos e Prenda el sistema cuando est abierta la Tapa de Disco o e Prenda el sistema cuando no tenga insertado un Disco de Juego en la consola e Prenda el sistema mientras est presionando el Bot n A en el control Presi nelo hasta que aparece la Pantalla del Men Principal Utilice la Palanca de Control para cambiar entre los men s distintos como se ve Palanca de Control a e Seleccionar la pantalla e Confirmar la selecci n de men
27. ngre en personajes de caricaturas animadas Sangre Representaciones de sangre Escenas Sangrientas y Mutilaciones Escenas de sangre o mutilaciones de partes del cuerpo Picard a C mica Escenas con actividades caracterizadas con payasadas o humor vulgar Recreaci n Educativa El contenido del producto proporciona al usuario el desarrollo de t cnicas espec ficas o aprendizaje en un medio recreativo El aprendizaje es parte esencial de este producto Apuestas Escenas de apuestas Informativo El contenido total del producto contiene datos hechos recursos de informaci n materiales de referencia o texto instructivo Temas Sexuales para Personas Maduras Material provocativo que puede incluir escenas del desnudez parcial Lenguaje Moderadamente Vulgar Pocas referencias a profanidad sexualidad violencia alcohol o uso de drogas Letras Moderadamente Vulgares Pocas referencias a profanidad sexualidad violencia alcohol o uso de drogas ADOLESCENTES Contenido apropiado Contenido apropiado 13 a os de edad O CONTENT RATED BY MADURO ADULTOS INFORMACI N DE LA CLASIFICACI N ESRB DE V DEO JUEGOS ADULTS ONLY RATING PENDING Visit www esrb org or call 1 800 771 3772 for more info CONTENT RATED BY CONTENT RATED BY E SR B PENDIENTE DE SOLAMENTE CLASIFICACION para personas de Contendido apropiado Producto ha sido 17 a os de edad en adelante los adultos presentado al ESRB y esperan u
28. ot n para Prender Pausa Palanca de Control Palanca C posici n neutra posici n neutra NOTA En juegos especialmente dise ados el Game Boy Advance sistema port til de v deo juego se vende por separado vea la cobertura posterior para informaci n se puede conectar directamente al Nintendo GameCube para uso como pantalla de juego y o control adicional Favor de revisar el empaque de los juegos de GameCube para informarse de la disponibilidad de esta opci n CONEXI N DEL ADAPTADOR AC Y CONTROL IMPORTANTE Favor de revisar la secci n del Manual de Precauciones y Mantenimiento ed Equipo incluido por separado con este producto antes de instalar el Nintend GameCube Inserte el Enchufe DC en el Conectador de Entrada DC en la parte posterior de la consola Ilustraci n 1 Inserte el Control en el enchufe para el Control en la parte frontal de la consola Vea el manual de instrucci n del juego que est jugando para saber en cual es enchufe s colocar el control los controles Ilustraci n 2 IMPORTANTE Favor de revisar el Aviso sobre Da o a la Pantalla del Televisor del Manual de Precauciones y Mantenimiento incluido por separado con este producto antes de conectar el Nintendo GameCube al TV Conecte el Nintendo GameCube a su TV o VCR Para conectar su sistema con su equipo espec fico lea las p ginas siguientes e Para la conexi n a un TV o VCR Est reo Paginas 8 9 e Para la conexi n a un TV o VCR Mono
29. problemas y soluciones PROBLEMA SOLUCIONES Aseg rese de que el Nintendo GameCube TV y VCR si lo est utilizando se encuentran conectados al toma corriente Aseg rese de que el Enchufe DC en el Adaptador AC se encuentre bien insertado en la parte posterior de la consola Aseg rese de que est n prendidos el Nintendo GameCube TV y VCR si lo est utilizando Revise todas las conexiones entre la consola TV y VCR si lo est utilizando Adem s revise la secci n de la Instalaci n del Sistema en este manual para asegurarse de haber debidamente instalado el sistema Aseg rese de que todos los cables se encuentren bien insertados en los enchufes correctos Aseg rese de que en el TV o VCR si lo est utilizando se encuentre seleccionado el canal correcto Revise la p gina 12 para informaci n sobre la selecci n de entrada Si est utilizando la conexi n RF Aseg rese de que el selector de canal en el Modulador RF y el TV se encuentren seleccionado el mismo canal 3 o 4 Aseg rese de que el Disco de Juego se encuentre debidamente insertado en la consola Aseg rese de que el Disco de Juego est limpio y en buena condici n Si se ensucia el disco l mpielo con una toalla suave del centro y hacia fuera Saque el Disco de Juego cierre la Tapa de Disco y apague el Nintendo GameCube Vuelva a encenderlo Si el Men Principal aparece el disco puede estar sucio o da ado Aseg rese de que el Disco d
30. rtura Num rica 0 6 Nota Este producto no contiene l tex gt IN GAMECUBE CONTENIDOS Secci n 1 Componentes Nintendo 2 4 Er y Adaptador 5 ste sello de calidad le garantiza que Nintendo ha verificado este producto y z que este mantiene nuestro est ndar de excelencia en artesan a trabajo fidedigno Cable de Audio Video en Est ro 9 y calidad de entretenimiento Busque siempre este sello al 2 A EEEREN 6 comprar juegos o accesorios para asegurarse de la Official z z compatibilidad con su sistema Nintendo Secci n 2 Instalaci n del Sistema Todos los productos de Nintendo son licenciados para la venta para ser utilizados uh Con exion a u n Adaptador AC y Control A A A solamente con productos autorizados que llevan el Sello de Calidad Oficial de Nintendo Con exi n u n TV VC R Est reo uti izando el Cable de Est reo utilizando 8 Gracias por comprar el Nintendo GameCube Favor de leer cuidadosamente Conexi n a un utilizando este Manual de Instrucciones y el Manual de Precauciones por separado antes el Gable AV 8 de instalar o utilizar el sistema Nintendo GameCube o sus componentes Si Conexi n a un TV Est reo con entradas despu s de leer todas las instrucciones para la instalaci n usted no puede 2 instalar o utilizar su sistema refi rase a la informaci n d
31. tar cualquier control de sintonizaci n de contraste en el TV e Si su TV tiene un control de sintonizaci n autom tico ap guelo e intente sintonizarlo manualmente Si despu s de apagar la sintonizaci n autom tica su TV se ve en negro y blanco d jela prendida e Coloque la consola m s lejos del TV e Cambie el canal el modulador RF y el TV a 4 e Intente desconectar el alambre para la antena o TV cable de la conexi n RF Aseg rese de conectarlo de nuevo para ver el TV e Si est utilizando la conexi n RF aseg rese de utilizar solamente la conexi n RF y Modulador Nintendo autorizado Busque el Sello Oficial de Garant a de Nintendo e Aseg rese de que se encuentra apagado el sistema antes de enchufar los controles en la consola e Inserte bien el Control en el Enchufe de Control en la parte frontal de la consola e Lea el manual de instrucciones para el juego que est jugando para asegurarse de que esta utilizando el correcto Enchufe para el Control e Aseg rese de que la Palanca de Control la Palanca C y los Botones L y R se encuentren en la posici n neutral al prender el sistema Vea la p gina 6 e Sino se apaga la opci n de Rumble revise el Enchufe para el Control y el Control Es posible que haya polvo suciedad u otra clase de contaminaci n Limpie si es necesario Limpie botones pegajosos utilizando el procedimiento a continuaci n 1 Desconecte el control de la consola 2 Utilice un
32. ue desmayos o alg n s ntoma asociado a una condici n epil ptica debe de consultar con un m dico antes de jugar con juegos de video e Los padres de familia deben de vigilar a sus hijos mientras estos jueguen los juegos de video Deje de jugar y consulte con un m dico si usted o sus hijos tienen alguno de los siguientes s ntomas Convulsiones Contorsiones de ojos o de m sculos Desorientaci n mental Visi n alterada Desmayos o p rdida de consciencia Movimientos involuntarios e Para evitar la posibilidad de un ataque mientras juega los juegos de video 1 Si ntese lo m s lejos posible de la pantalla 2 Juegue los juegos de video en la pantalla m s peque a que tenga disponible 3 No juegue si siente cansancio o necesita dormir 4 Juegue en una habitaci n bien iluminada 5 Descanse de 10 a 15 minutos por cada hora que juegue ALAVISO Distorsi n O Tensi n Repetitiva Despu s de pocas horas el jugar juegos de video puede causar cansancio o tensi n en los m sculos en las mu ecas o en la piel Siga estas instrucciones para evitar problemas como Tendinitis el s ndrome Carpal Tunnel o irritaci n de la piel e Descanse de 10 a 15 minutos cada hora que juegue aun cuando no sienta fatiga o no piense que necesita descansar e Si siente cansancio de manos mu ecas o brazos mientras juegue deje de jugar y descanse durante varias horas antes de continuar jugando e Si contin a con dolor en las manos mu ecas o brazos durante
33. un problema con su producto En lugar de ir a su comerciante local visite nuestra p gina de Internet a www nintendo com o llame nuestra l nea de Servicio al Consumidor al 1 800 255 3700 Las horas de operaci n son Lunes a Domingo de 6 00 a m a 7 00 p m Tiempo Pac fico las horas pueden cambiar Si no se puede resolver el problema con la informaci n de localizaci n de aver as disponible en el Internet o por tel fono le ser ofrecido nuestro servicio de f brica expreso o ser dirigido a un CENTRO DE SERVICIO AUTORIZADO DE NINTENDO m s cercano Favor de no enviar ning n producto a Nintendo sin comunicarse con nosotros primero GARANTIA DEL HARDWARE Nintendo of America Inc Nintendo garantiza al comprador original que el producto de hardware ser libre de defectos de material y fabricaci n por un per odo de doce 12 meses desde la fecha de compra Si un defecto cubierto bajo esta garant a ocurre durante este periodo de garant a Nintendo o CENTRO DE SERVICIO AUTORIZADO DE NINTENDO reparar el producto de hardware o componente defectuoso libre de costo El comprador original tiene derecho a esta garant a solamente si la fecha de compra se registra al momento de la compra o el consumidor puede demostrar a la satisfacci n de Nintendo que el producto fue comprado dentro de los ltimos 12 meses GARANTIA DEL JUEGO Y ACCESORIO Nintendo garantiza al comprador original que el producto juegos y accesorios ser libre de defe

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