Home

Practica #2

image

Contents

1. Pr ctica 2 Uso de Variables y Arreglos Introducci n El alumno crear programas en java que manejen variables y practicar la creaci n e implementaci n de arreglos Para hacer esto se debe recordar lo visto con respecto a los tipos de identificadores que usa Java como es la declaraci n de variables Un ejemplo de c mo se declaran variables en java es el siguiente Ejemplo de Uso de Variables nombre alumno public class UsoVariablesf public static void main String args String nombre apellido_ paterno nombre Manuel apellido paterno Suarez int edad 28 System out println Nombre nombre System out println Edad edad apellido paterno I Ejemplo de Uso de Arreglos nombre alumno public class UsoArray public static void main String args int arreglo new int 5 se declara un arreglo vacio String nombres Alfredo Hugo Laura Mariana Manuel E System out println Nombres System out printin nombres 0 System out printin nombres 1 System out printin nombres 2 System out printin nombres 3 System out printin nombres 4 MANUAL DE PR CTICAS PROGRAMACI N 13 Fundamento Te rico Los identificadores nombran variables funciones clases y objetos cualquier cosa que queramos identificar o usar Se caracterizan por comentar con una letra guion bajo _ o un s mbolo de peso de ah los siguientes caracteres pueden ser letra
2. a en la carpeta de Practica2 Compilar el archivo mediante la l nea de comandos en caso que el compilador marque un error corregir y compilar nuevamente si no hay error ejecutar el programa 10 Abrir un nuevo documento en el block de notas y realizar el c digo fuente de UsoArray 11 Guardar el archivo como java en la carpeta de Practica2 12 Compilar el archivo mediante la l nea de comandos en caso que el compilador marque un error corregir y compilar nuevamente si no hay error ejecutar el programa 13 Realizar un reporte con los resultados obtenidos El reporte debe contener N mero de pr ctica nombre de la experiencia educativa nombre del alumno matr cula fecha de elaboraci n desarrollo de la pr ctica y resultados Materiales a emplear en la pr ctica e Computadora con el JDK instalado e Block de notas e L nea de comandos o terminal Bibliograf a Froute Quintas A 2008 JAVA 2 Manual de usuario y tutorial 5th ed M xico Alfaomega ISBN 978 970 15 1430 6 MANUAL DE PR CTICAS PROGRAMACI N 16
3. s o d gitos Se distinguen may sculas y min sculas y no hay longitud m xima tipo identificador valor identificador valor int variable char nombre apellido paterno float cantidad En Java se utilizan cinco tipos de elementos e Enteros byte 8bits short 16 bits int 32 bits long 64 bits e Reales con punto flotante float 32 bits double 64 bits e Booleanos booleand True False e Caracteres char e Cadenas String Ahora para la creaci n de arreglos como en el caso de una variable hay que declararlo antes de utilizar Para declarar un arreglo se debe escribir la siguiente sintaxis TipoElemento nombreArreglo new TipoElemento tama oArreglo char s int Arreglo new int 50 int Tabla new int 4 5 Crear un arreglo ya con variables String nombres Juan Pedro Hugo Luis Lo que es equivalente a String nombres nombres new String 4 nombres 8 new String Juan nombres 1 new String Pedro nombres 2 new String Hugo nombres 4 new String Luis MANUAL DE PR CTICAS PROGRAMACI N 14 No se pueden crear arreglos est ticos en tiempo de compilaci n int lista 50 Generar un error en tiempo de compilaci n Tampoco se puede rellenar un arreglo sin declarar el tama o con el operador new int lista for int i 0 i lt 9 i lista i 1 Todos los arreglos en Java c
4. uentan con el atributo length el cual se utiliza para conocer la longitud del arreglo int a new int 18 3 a length 10 a 0 length 3 Objetivos de Aprendizaje El prop sito de esta pr ctica es que el estudiante se familiarice con el entorno de la programaci n en Java mediante el uso de comandos b sicos al utilizar los diferentes tipos de identificadores para declarar variables funciones clases y objetos cualquier cosa que queramos identificar o usar Descripci n de la pr ctica Crear dentro de la carpeta Programaci n otra carpeta con el nombre de Practica2 Realizar el c digo fuente de UsoVariables utilizando el block de notas Guardar el archivo como java en la carpeta de Practica2 pS Y 14 ES Compilar el archivo mediante la l nea de comandos en ejecutar escribimos CMD posicion ndonos en la carpeta donde guardamos nuestro c digo fuente y escribimos javac nombrearchivo java 5 En caso que el compilador marque un error corregir el c digo fuente y compilar nuevamente 6 Si no hay error en el c digo fuente ejecutar el programa escribiendo en la l nea de comandos java nombrearchivo 7 Abrir un nuevo documento en el block de notas y crear un nuevo programa en el cual se declaren variables de punto flotante double o float y se impriman en pantalla los datos MANUAL DE PR CTICAS PROGRAMACI N 15 Guardar el archivo como UsoFlotante jav

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Practica practical law practical practical magic practical law company practical definition practical synonym practical magic 2 practical machinist practical law login practical engineering practically definition practical nursing practical law connect practical magic cast practical magic movie practical money skills practical basketball roblox practical neurology practical health systems login practicar teclado practical radiation oncology practicas profesionales uabc practica tu voto practica de teclado practical statistics for data scientists

Related Contents

USER MANUAL - Cloudfront.net  SL3B 取付/取扱説明書 (20後期プリウス)  Cooper Lighting Combolight Galleria Series CGSVI - CGCVI User's Manual  6010 Salmonella  EKスクリュージョイント(SLJ)取扱説明書    OPERATING INSTRUCTIONS for R  旋盤チャック インディペンデントチャック  あいホールディングス(3076)  取扱説明書 - Panasonic  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file