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La Generala
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1. Reglas b sicas Se utilizan 5 dados por jugador Un jugador tira los dados y trata de formar diferentes combinaciones con ellos Tiene tres tiros para formar su jugada y entre estos tiros puede mantener en mesa cualquier cantidad de dados Forma de jugar Turnos La forma de pasar el turno es circular hace una jugada 3 tiros cada participante por ronda El juego consiste de 11 rondas hasta que todos completen la puntuaci n de todos los tiros del 1 al 6 y los juegos Escalera Full P ker Generala y Doble Generala Jugada Cuando sea su turno cada participante podr tirar hasta 3 veces Entre cada tiro podr elegir qu dados deja en la mesa seg n el juego que quiera formar y volver a tirar el resto de dados El participante puede decidir cuando terminar la jugada si ya consigui el juego que estaba buscando Cuando termine el turno se podr elegir entre las varias posibilidades que existan de puntuar 1 Escoger en base a los dados obtenidos la puntuaci n m s conveniente Siempre y cuando no se haya asignado puntuaci n previamente al juego elegido es decir cada tiro punt a s lo 1 vez 2 Tachar obtener 0 puntos un tiro Puntajes Juegos El puntaje se obtiene en relaci n a la categor a que se arma con la combinaci n de los dados A continuaci n describir la categor a su puntaje y que combinaci n de dados corresponde a cada una de ellas Si el juego se obtiene en la primera tirada es decir d
2. e una vez se considera al juego como servido y se le suman 5 puntos a cada puntuaci n Juego Descripci n Puntos Los dados deber n quedar del 1 al 5 o del 2 al 6 El n 1 se puede colocar Una pareja y un tr o de dados iguales Cuatro dados iguales y uno distinto Los 5 dados iguales Doble Es cuando dentro de un mismo juego sale generala nuevamente a una Generala mismo jugador N meros Si en una jugada no se consigue ninguno de los juegos citados en el apartado anterior o si ya se hab a asignado puntuaci n al juego obtenido se puede asignar puntuaci n a tiros del 1 al 6 nuevamente si ya no hab a sido asignada previamente El correspondiente puntaje se calcular seg n el n mero de dado en cuesti n multiplicado por la cantidad de dados obtenidos de dicho n mero Ejemplo Se tiene la siguiente combinaci n 5 5 3 3 2 Se puede asignar e 10 puntos al 5 e 6 puntosal3 e 2 puntos al 2 e tachar el resto de los tiros que a n no tengan puntuaci n si ninguna de estas 3 posibilidades nos satisface Manual de uso Creando la partida Una vez que pulsamos en el portal el bot n de Crear partida luego de aceptar el certificado de seguridad nos aparecer el formulario de configuraci n de la partida con el siguiente aspecto Configura la partida que quieres crear Tipo de partida Libre En esta modalidad podr s elegir la jugada que quieras en cada turno siernpre y cuando diche
3. jugada no tenga asignada punturaci n O Obligada En esta modalidad est s obligado a completar los juegos en ORDEN Es decir de la siguiente forma 1 2 3 4 5 6 Escalera Full P ker Generala y Doble Generala N mero m ximo de jugadores 25 Aceptar En l podremos elegir la modalidad de la partida Libre u Obligada La primera es la forma cl sica de jugar a la generala en cada tiro podr s asignar puntuaci n a la jugada que elijas La modalidad obligada implica ir rellenando la puntuaci n en orden no se puede elegir la jugada a la que asignaremos puntuaci n se completar de la siguiente forma 1 2 3 4 5 6 Escalera Full Poker Generala y Doble generala La otra opci n de configuraci n es el n mero m ximo de jugadores que permitiremos en nuestra partida El n mero m nimo est impl cito y es 2 Se admiten 6 jugadores como m ximo sino la partida se har a muy larga Iniciar la partida Una vez creada la partida te aparecer la siguiente pantalla http Aocalhostfapplet php juego Generala Windows Internet Explorer Espera mientras se unen m s jugadores a la partida Cuando ya est n todos o te hayas cansado de esperar pincha en EMPEZAR para comenzar el juego ue te diviertas La GENERALA Bienvenido al chat AYUDA Escribe comandos para saber c mo emiar zumbidos y mucho m s Cuando se hayan unido a la partida al menos 2 jugadores podr s comenzar la partida en el momento que
4. quieras Adem s de eso podr s mantener una conversaci n de Chat con los usuarios que se hayan unido a la partida para coordinar cuando iniciar la partida o decidir esperar a que se una otro jugador En las siguientes figuras obviamos incluir la interfaz del Chat Jugando Cuando sea tu turno en la parte inferior de la pantalla te aparecer un mensaje diciendo imombre jugador es tu turno Ah tendr s que pulsar el bot n tirar para realizar la primera tirada de dados Pincha sobre los dados para seleccionar cual quieresdejar sobre el tablero Luego pulsa TIRAR para efectuar una nueva tirada Mombre Paco edu Los dados aparecer en el pa o turquesa que est en la parte superior Haciendo clic sobre los dados vas a seleccionarlos para dejarlos en el tablero para la pr xima tirara Es decir que dichos dados no cambiar n su valor Los dados que selecciones se pondr n de color rojo para indicarlo Los otros jugadores podr n observar en todo momento las acciones del jugador que est tirando viendo que dados selecciona y todo el transcurso de su tirada hasta que se actualice el puntaje en la E A A Was a tener que esperar hasta que edu termine su jugada S paciente y no cierres la ventana porque al irte de la partida perder s puntos Hombre Paco egu Cuando se pulse el bot n terminar indicar que estamos conformes con los dados que tenemos en el pa o Luego no
5. s saldr un cuadro de di logo para que podamos elegir entre todas las posibles jugadas este di logo no se mostrar si s lo hay una jugada posible Por ejemplo si la modalidad de la partida es obligada este cuadro nunca aparecer El cuadro de selecci n tiene la siguiente apariencia cz Selecci n de jugada Pincha sobre los dados para select selecciona la Jugada que quieres que se te apunte Luego pulsa TIRAR para efectue 1 TACHAR el 1 02 2 puntos al 2 03 3 puntos al 3 0 4 4 puntos al 4 O 5 5 puntos al 5 06 6 puntos al 6 8 7 25 puntos a Escalera CO 8 TACHAR Full C 8 TACHAR Poker 2 10 TACHAR Doble Generala
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