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manual illustrator 3 color

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1. colores a la biblioteca de muestras especificada F Editar colores o Editar o aplicar colores seg n la selecci n abre los colores en el cuadro de di logo Editar colores Volver a colorear ilustraci n G Guardar grupo de color en el panel Muestras Conversi n de colores a escala de grises Seleccione los objetos cuyos colores desee convertir Escoja Edici n gt Editar colores gt Convertir a escala de grises Utilice Edici n gt Editar colores gt Ajustar colores para convertir objetos a escala de grises y ajustar los tonos de gris al mismo tiempo Conversi n de im genes en escala de grises a RGB o CMYK Seleccione la imagen en escala de grises Escoja Edicion gt Editar colores gt Convertir a CMYK o Convertir a RGB seg n el modo de color del documento Coloreado de im genes en escala de grises o de 1 bit Seleccione el objeto de mapa de bits Compruebe que el bot n Relleno del panel Herramientas o Color est seleccionado Utilice el panel Color para colorear la imagen con blanco negro o con un color de cuatricrom a o de tinta plana Ajuste de la saturaci n de varios colores Seleccione los objetos cuyos colores desee ajustar Escoja Edici n gt Editar colores gt Saturar Introduzca un valor de 100 a 100 para especificar el porcentaje en que desea aumentar o reducir el color o el matiz del color de tinta plana Los sistemas de gesti n de color concilian las diferencias de color entre dispositivos p
2. Capitulo 3 Color aplicaci n en Illustrator La aplicaci n de colores a las ilustraciones es una tarea habitual en Adobe Illustrator que requiere un cierto grado de conocimiento sobre los modos y los modelos de color Al aplicar colores a una ilustraci n tenga presente el soporte final en el que se publicar para que pueda utilizar el modelo y las definiciones de color adecuados La experimentaci n y aplicaci n del color resultan f ciles con el panel con caracter sticas especial Muestras el panel Gu a de color y el cuadro de di logo Editar colores Volver a colorear ilustraci n en Illustrator Los modelos de color se utilizan para describir los colores que vemos y con los que trabajamos en los gr ficos digitales Cada modelo de color como por ejemplo RGB CMYK o HSB representa un m todo diferente de descripci n y clasificaci n de los colores Los modelos de color utilizan valores num ricos para representar el espectro visible de color Un espacio de color es una variante de un modelo de color que tiene una gama rango espec fica de colores Por ejemplo en el modelo de color RGB hay un n mero de espacios de color Adobe RGB SRGB y Apple RGB Aunque estos espacios definen el color en los mismos tres ejes R G y B sus gamas son diferentes Cuando se trabaja con los colores de un gr fico en realidad se est n ajustando los valores num ricos del archivo Es f cil pensar en un color como un n mero pero estos valores
3. amientas o del panel Color Selector de color Seleccionar color s lo colores Web B CD e L Cancelr OH Os 36 OB EE Or cha x Os 198 M l20 ee Ls len EERE EOCEAO K o x Selector de color A Campo de color B Valores de color HSB C Rect ngulo de color nuevo D Rect ngulo de color original E Regulador de color F Espectro de colores G Valores de color RGB H Valor hexadecimal del color Valores de color CMYK O Utilice el panel Color Ventana gt Color para aplicar color al relleno y al trazo de un objeto y para editar y mezclar colores El panel Color puede mostrar valores de colores de los distintos modelos de color Por defecto el panel Color s lo muestra las opciones utilizadas con m s frecuencia Ocoltar opciones Escala de grises ROGO HSE w CPE AGE compatible con web Mvertir Complemento Crear nieva muestra Panel Color A Color de relleno B Color de trazo C Men del panel D Cuadro Ninguno E Barra del espectro de colores F Regulador de color G Cuadro de texto para un componente de color 78 En Illustrator es posible seleccionar colores para las ilustraciones desde una amplia variedad de herramientas paneles y cuadros de di logo La forma de seleccionarlos ya depende de las necesidades de la ilustraci n Por ejemplo si desea utilizar colores espec ficos aprobados por su em
4. ara que el usuario pueda estar casi seguro de los colores finales generados por el sistema La visualizaci n del color permite tomar decisiones fundadas sobre el color a lo largo del flujo de trabajo desde la captura digital a la salida final No existe ning n dispositivo de un sistema de publicaci n que pueda reproducir toda la gama de colores visibles para el ojo humano Cada dispositivo opera dentro de un espacio de color concreto que puede producir un intervalo espec fico o gama de colores Gamas de color de diversos dispositivos y documentos A Espacio de color Lab B Documentos espacio de trabajo C Dispositivos CMYK RGB Un sistema de gesti n de color convierte los colores con la ayuda de perfiles de color Un perfil es una descripci n matem tica del espacio de color de un dispositivo Por ejemplo el perfil de un esc ner indica a un sistema de gesti n de color c mo ve los colores el esc ner La gesti n de color de Adobe usa perfiles ICC un formato definido por International Color Consortium ICC como est ndar para diversas plataformas No se debe confundir la gesti n de color con la correcci n del color Un sistema de gesti n de color no corregir una imagen que se haya guardado con problemas de equilibrio tonal o de colores Proporciona un entorno en el que las im genes se pueden evaluar de manera fiable en el contexto de la salida final En un flujo de trabajo de edici n tradicional s
5. e imprime una prueba en papel del documento para realizar una previsualizaci n de c mo aparecer n los colores cuando se reproduzcan en un dispositivo de salida concreto En los trabajos con gesti n de color se utiliza la precisi n de los perfiles de color para realizar las pruebas de documentos directamente en la aplicaci n y verlas en el monitor Puede realizar una previsualizaci n en pantalla del aspecto que tendr n los colores del documento cuando se reproduzcan en un dispositivo de salida concreto Recuerde que la fiabilidad de la prueba en pantalla depende de la calidad del monitor los perfiles del monitor ydispositivos de salida y las condiciones ambientales de iluminaci n del entorno de trabajo Uso de una prueba en pantalla para realizar una previsualizaci n de la salida final de un documento en el monitor A El documento se crea en su espacio de color de trabajo B Los valores de color del documento se convierten en el espacio de color del perfil de prueba seleccionado suele ser el perfil del dispositivo de salida C El monitor muestra la interpretaci n del perfil de prueba de los valores de color del documento 85
6. fuerza o pureza del color La saturaci n representa la cantidad de gris que existe en proporci n al tono y se expresa como un porcentaje comprendido entre el 0 gris y el 100 saturaci n completa En la rueda de colores est ndar la saturaci n aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma Brillo Luminosidad u oscuridad relativa del color y normalmente se expresa como un porcentaje comprendido entre 0 negro y 100 blanco Manual de usuario Adobe Illustrator 0 Modelo de color HSB H Tono S Saturaci n B Brillo La escala de grises utiliza matices de negro para representar objetos Los objetos en escala de grises tienen un valor de brillo comprendido entre el 0 blanco y el 100 negro Las im genes producidas con esc ner de blanco y negro o de escala de grises se visualizan normalmente en escala de grises La escala de grises tambi n permite convertir ilustraciones en color en ilustraciones en blanco y negro de alta calidad En este caso Adobe Illustrator elimina toda la informaci n del color de la ilustraci n original Los niveles de gris matices de los objetos convertidos representan la luminosidad de los originales Al convertir objetos de escala de grises a RGB se asigna a los valores de color de cada objeto los valores de gris de los objetos originales Tambi n se pueden convertir objetos de escala de grises en objetos CMYK i Panel Color Proporciona un espectro de colores
7. num ricos no son colores absolutos s lo tienen un significado de color dentro del espacio de color del dispositivo que lo est produciendo Como cada dispositivo tiene su propio espacio de color s lo puede reproducir los colores de su gama Cuando una imagen pasa de un dispositivo a otro los colores de la imagen pueden cambiar porque cada dispositivo interpreta los valores RGB o CMYK seg n su propio espacio de color Por ejemplo es imposible que todos los colores que se ven en un monitor sean id nticos a los impresos en una impresora de escritorio Una impresora funciona en un espacio de color CMYK mientras que un monitor lo hace en un espacio de color RGB Sus gamas son diferentes Algunos colores producidos por tintas no se pueden mostrar en un monitor as como algunos colores que se muestran en un monitor no se pueden reproducir mediante el uso de tintas en papel Un amplio porcentaje del espectro visible se puede representar combinando luz roja verde y azul RGB en proporciones e intensidades diferentes En el lugar en el que se superponen los colores se crean el cian el magenta y el amarillo Los colores RGB se denominan colores aditivos porque el blanco se crea mezclando rojo verde y azul es decir toda la luz se refleja y es captada por el ojo Los colores aditivos se usan en iluminaci n televisi n y monitores de ordenadores Su monitor por ejemplo crea color mediante la emisi n de luz a trav s de f sforos de color r
8. ojo verde y azul Colores aditivos R Rojo G Verde B Azul Mientras que el modelo RGB depende de una fuente de luz para crear color el modelo CMYK se basa en la capacidad de absorber luz de la tinta impresa en papel Cuando la luz blanca incide en tintas transl cidas se absorbe una parte del espectro El color que no es absorbido se refleja y es captado por el ojo Al combinar pigmentos puros de cian C magenta M y amarillo Y se produce el negro puesto que se absorben o se eliminan todos los colores Por eso se denominan colores sustractivos La tinta negra K se a ade para mejorar la densidad de la sombra La letra K se ha venido utilizando porque el negro es el color clave Key en ingl s para registrar otros colores y porque la letra B que podr a haberse usado para representar el color negro Black en ingl s representa al azul Blue en ingl s La combinaci n de estas tintas para reproducir colores se denomina cuatricrom a Colores sustractivos C Cyan M Magenta Y Amarillo K Negro El modelo HSB se basa en la percepci n humana del color y describe tres caracter sticas fundamentales del color Tono Color reflejado o transmitido a trav s de un objeto Se mide como una posici n en la rueda de colores est ndar y se expresa en grados entre 0 y 360 Normalmente el tono se identifica por el nombre del color como rojo naranja o verde Saturaci n A veces denominada cromatismo es la
9. presa desear seleccionar colores de la biblioteca de muestras aprobada por la empresa Si desea que sus colores coincidan con otros colores de la ilustraci n puede utilizar la herramienta Cuentagotas o el Selector de color y especificar valores exactos de colores Puede utilizar cualquiera de las siguientes caracter sticas para seleccionar el color Panel Muestras y paneles de biblioteca de muestras Proporcionan grupos de colores y colores individuales Puede seleccionar muestras y bibliotecas existentes o crear una propia Tambi n puede importar bibliotecas Selector de color Proporciona un espectro de colores del que puede seleccionar colores a ojo cuadros de texto de valores de colores para la definici n manual de stos y muestras de color Herramienta Cuentagotas Recoge muestras de colores de la ilustraci n al hacer clic Elija el modo de color que desea utilizar en el men del panel El modo que seleccione afecta s lo a la visualizaci n del panel Color no cambia el modo de color del documento Realice una de las siguientes acciones Arrastre o haga clic en un regulador Mantenga pulsada la tecla May s y arrastre un regulador de color para mover los dem s reguladores en relaci n con el primero excepto para los reguladores HSB Asi se mantiene un color similar pero con un matiz o intensidad distintos Color Introduzca los valores correspondientes en los cuadros de texto Haga clic en la barra del espectro de colo
10. reguladores de valores de color individuales como el regulador de cian y cuadros de texto de valores de colores Puede especificar los colores de relleno y de trazo en el panel Color Panel Gu a de color Proporciona varias reglas de armon a entre las que elegir para crear grupos de colores con el color base que seleccione Puede crear variaciones de colores con matices y degradaciones colores c lidos y fr os o colores intensos y ligeros Desde este panel puede abrir un grupo de colores en el cuadro de di logo Editar colores Volver a colorear ilustraci n Cuadro de di logo Editar colores Volver a colorear ilustraci n Parte de este cuadro de di logo proporciona herramientas para definir de forma precisa o ajustar los colores en un grupo de colores o una ilustraci n La otra parte le permite volver a colorear la ilustraci n con los colores de un grupo o bien reducir o convertir los colores para la salida Comando A adir colores seleccionados o el bot n Nuevo grupo de colores Crea un grupo de colores que contenga los colores de la ilustraci n seleccionada Este comando y este bot n se encuentran en el panel Muestras Puede utilizar el Selector de color para seleccionar el color de relleno o de trazo del objeto eligiendo de un espectro de colores y un campo Color definiendo colores mediante n meros o haciendo clic en una muestra Para verlo haga doble clic en el cuadro de selecci n de color de relleno o de trazo del panel Herr
11. res en la parte inferior del panel Para no seleccionar ning n color haga clic en el cuadro Ninguno situado a la izquierda de la barra de color para seleccionar el blanco haga clic en la muestra blanca situada en la esquina superior derecha de la barra de color para seleccionar el negro haga clic en la muestra negra situada en la esquina inferior derecha de la barra de color Utilice el panel Gu a de color como herramienta de inspiraci n cuando cree su ilustraci n El panel Gu a de color sugiere colores armoniosos basados en el color actual del panel Herramientas Puede utilizar estos colores para aplicarle color a la ilustraci n editarlos en el cuadro de di logo Editar colores Volver a colorear ilustraci n o guardarlos como muestras o grupo de muestras en el panel Muestras Puede manipular los colores que genera el panel Gu a de color de varias formas incluyendo el cambio de la regla de armon a o el ajuste del tipo de variaci n como por ejemplo matices y degradaciones o intensos y ligeros y el n mero de colores de variaci n que aparecen Importante si tiene seleccionada una ilustraci n al hacer clic en la variaci n de color se modifica el color de la ilustraci n seleccionada como cuando hace clic en una muestra del panel Muestras Gu a de color GUA DE Ci A Men de reglas de armon a y grupo de colores activos B Color base definido C Colores activos D Variaciones de color E Limita los

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