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OpenGL Display 16 Manual del Usuario
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1. GLCU Empresa de desarrollo de OpenGL Display 16 Manual del Usuario Versi n 1 0 OpenGL Display 16 1 0 Manual de Usuario NDICE Introduccion al programa ornato AA ARCA DEA les pironeane siena AIRA airoso 1a Qu hace l prograna inicia 3 1D Especia CONES iii 3 PA a i EEEE EE OE O E OEE E O EA O EE E E TEE A 4 AO a EEE PE AA 4 3 Empezando a usar el programa ssssssecccssseeccsssscccccossseccesssceossssseesssses 5 3a Introduciendo Valore S rin 5 D Bonar elai a 5 OpenGL Display 16 1 0 Manual de Usuario 1 Introducci n al programa la Qu hace el programa OpenGL Display 16 es una peque a aplicaci n que emula un decodificador de 6 bits de entrada a 16 bits de salida estas salidas est n relacionadas con los segmentos de un display de 16 segmentos El usuario solo tiene que introducir alguna letra o n mero y el programa generar la configuraci n correspondiente en el display lb Especificaciones e El programa solo aceptar letras min sculas y may sculas y n meros otro car cter ser ignorado Adem s con la tecla supr o delete se puede borrar lo que hay en los display e El programa cuenta inicialmente con 2 display de 16 segmentos e Es necesario tener instaladas las bibliotecas de OpenGL espec ficamente las de GLUT Display 1 Display 2 OpenGL Display 16 1 0 Manual de Usuario 3 2 Inicio 2a Instalaci n OpenGL Display 16 no necesita de una instalaci n en su equip
2. isplay 16 1 0 Manual de Usuario A 3 Empezando a usar el programa 3a Introduciendo valores Una vez iniciado el programa este estar listo para recibir los datos los datos se introducir n en los display con el siguiente orden Primer car cter en el display de la izquierda segundo car cter en el display de la N Si se introduce otro car cter despu s de haber llenado los dos display este sustituir al derecha car cter que este en el display primer display el de la izquierda y a su vez si otro car cter es introducido ocupar el lugar del car cter almacenado en el segundo display N y as sucesivamente 3b Borrar el display Si lo desea puede borrar los display oprimiendo la tecla de supr o delete OpenGL Display 16 1 0 Manual de Usuario 5
3. o sin embargo debe tener las bibliotecas de GLUT para poder correrlo Deber copiar el archivo GLUT32 dll a la carpeta del sistema System32 o Sys WOW64 CAWindows iS ystem32 MY system32 File Edit view Favorites Tools Help qe 3 pack ES a Search e Folders ER E x 53 Folders x Mame Size Date Modified E E sun A Eodi exe 24 KB 8 4 2004 8 00 AM Address E C WINDOWSsystem32 Go Pe Se sCaPendDel 5 GEARAspi dll 105KB 1 29 2008 12 02 PM O system geo nls 25KB 8 4 2004 8 00 AM a O system32 C getmac exe 59 KB 4 13 2008 8 12 PM A Tasks 8 getuname dll 592 KB 8 4 2004 8 00 AM El Temp glm 32 dll 279KB 8 4 2004 8 00 AM twain 32 E glu32 dll 120 KB 4 13 2008 8 11 PM 5 WBEM B glut32 dll 216KB 9 29 2000 9 45 AM E weh gpedit dl 554 KB 4 13 2008 8 09 PM 4 i gt e gpedit msc 35 KB 8 4 2004 8 00 AM O dependiendo de la instalaci n tendr que copiarlo a CAWindows SysWOW64 Organizar Incluir en biblioteca Compartir con Grabar pa rs L Setup Nombre Fecha de mo SoftwareDistribution OCOA 14 07 2009 Adobe 27 01 2011 AdvancedInstallers 20 03 2011 agela 19 07 2011 ar SA 13 07 2009 bg BG 13 07 2009 catroot 13 07 2009 catroot2 13 07 2009 com 14 07 2009 config 26 04 2011 Speech system 5System32 SysWOW64 E TAPI Tasks Temp A A L Sun A Lotrarime L 2 490 elementos Una vez hecho esto deber a correr sin problemas OpenGL D
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