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DR-5 - Casa Veerkamp
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1. 1 Compruebe que el interruptor de encendido est en OFF FIGURA 2 Extraiga la tapa del compartimento para las pilas del panel posterior FIGURA 3 Extraiga las pilas del compartimento Observando cuidadosamente las polaridades inserte las pilas nuevas FIGURA 4 Cierre la tapa del compartimento FIGURA P gina 1 4 del manual en ingl s 3 Puesta en Marcha Una vez realizadas las conexiones Ud est preparado para activar la unidad Siga los siguientes pasos 1 Aseg rese de nuevo de que realiz las conexiones correctamente y de que todas las unidades del sistema est n en OFF 2 Active la DR 5 A continuaci n active el amplificador y el resto de unidades EIGURA 3 Ajuste el volumen a un nivel apropiado EIGURA Para desactivar primero apague las unidades externas y a continuaci n la DR 5 Esta unidad est equipada con un circuito de protecci n Una vez activada necesita un intervalo breve unos pocos segundos antes de poder operar con normalidad P gina 1 5 del manual en ingl s 2 Reproducci n de la Canci n de Demo En la DR 5 hay almacenada una Canci n de Demo Esta fue creada para demostrar todas las capacidades de la unidad Utilice los siguientes procedimientos para escuchar la Canci n de Demo 1 Seleccione el modo Canci n modo donde pueden hacerse sonar las canciones Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que SONG
2. FIGURA 6 Pulse ENTER Se muestra en pantalla el mensaje Sure 7 Para llevar a cabo la inserci n pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT P gina 5 1 del manual en ingl s Cap tulo 5 Hacer Sonar Canciones y Patrones P gina 5 2 del manual en ingl s 1 Reproducci n de Canci n Realice lo siguiente mientras la reproducci n est parada para reproducir Canciones creadas mediante la Escritura de Canci n 1 Pulse SONG el pad de tecla de la esquina superior izquierda mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla SONG Reproducci n de Canci n FIGURA 2 Seleccione la Canci n a hacer sonar No 0 19 utilizando el potenci metro TEMPO DATA El primer n mero de Parte y el nombre de la Canci n se mostrar n en pantalla FIGURA 3 Pulse START para que se inicie la reproducci n El n mero de comp s y el n mero de patr n que est actualmente siendo ejecutado se mostrar n en pantalla FIGURA No puede iniciarse la reproducci n de una Canci n que no contenga datos 4 Cuando pulse STOP la reproducci n se detendr Cuando Ud pulse START la reproducci n comenzar de nuevo desde el lugar donde fue parada P gina 5 3 del manual en ingl s 1 Continuar la Reproducci n Realiza el inicio desde el comp s especificado Esto es conveniente su utilizaci n cuando Ud quiera iniciar la reproducci n a mitad
3. Cambiar Kits 1 Pulse KIT 2 Seleccione el Kit deseado utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Una vez completado pulse de nuevo KIT P gina 2 7 del manual en ingl s 5 Utilizar los Pads de Tecla La DR 5 tiene 36 pads de tecla Estos pads de tecla puede realizar tres funciones diferentes 1 Pueden tocarse como los de una unidad de ritmo convencional despu s de haber seleccionado un sonido de percusi n para cada uno de ellos 2 Pueden servir como trastes y cuerdas de una guitarra permitiendo tocar melod as 3 Pueden utilizarse para designar la nota fundamental y el tipo de acorde cuando se tocan acordes Los patrones pueden crearse convenientemente combinando la utilizaci n de estos tres m todos C mo tocar Bater as 1 Utilizando TRACK SEL seleccione la Pista DRUM Seleccione DRUM cerca de TRACK SELECT en la pantalla 2 Golpee los pads de tecla para toque algo Las Teclas Open Strings p 1 12 no pueden utilizarse con la Pista DRUM Tocar Melod as 1 Utilizando TRACK SEL seleccione TRACK 1 3 Seleccione TRACK 1 3 cerca de TRACK SELECT en la pantalla 2 Compruebe que la unidad no est ajustada para permitirle realizar acordes Aseg rese que no se muestre CHORD en la mitad de la parte superior de la pantalla Si se mostrara pulse CHORD ON OFF para que deje de aparecer 3 Golpee los pads de tecla y toque algo Tocar Acordes 1 Utilizando TRACK SEL
4. FIGURA Para instrucciones de c mo ajustar la cantidad de desplazamiento rem tase al Cap tulo 10 2 Ajustar la Cantidad de Desplazamiento de Traste P 10 3 En la parte superior derecha de la pantalla se mostrar el n mero de traste Este n mero representa el traste equivalente de la guitarra que Ud obtendr con la columna de pads m s a la izquierda de la unidad 1 19 FIGURA Cuando Ud ajuste esta columna al traste 19 Se leer en la pantalla 19 Si Ud pulsa lt FRET gt mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE la afinaci n se desplazar en semitonos un traste P gina 1 12 del manual en ingl s 5 Cuerdas al Aire Teclas Open Strings Por supuesto la DR 5 le permite tocar diferentes afinaciones dependiendo del pad de tecla que se golpee Tambi n le permite tocar las afinaciones de las cuerdas al aire E A D G B E Para realizar esto utilice las seis teclas cuadradas Teclas de Cuerdas al Aire situadas m s a la izquierda FIGURA La afinaci n de estas seis teclas no cambiar aunque Ud efect e desplazamientos de traste Cuando se seleccione la Pista DRUM no se producir sonido cuando Ud pulse una tecla Open String P gina 1 13 del manual en ingl s 6 Hacer Sonar Notas Breves Staccato Puede aplicarse un efecto de staccato a una nota individual EFIGURA Golpee un pad de tecla mientras mantiene pulsado STACC y esa nota se har staccato sin
5. A un Kit se le puede considerar como a una banda disponiendo de un set de percusi n bajo guitarra y teclados La DR 5 proporciona 48 Kits Preset y le permite crear 16 Kits a medida Kits del Usuario FIGURA Para m s informaci n rem tase al Cap tulo 2 4 Que Son Kits p 2 6 P gina 1 9 del manual en ingl s 1 Pulse KIT Aparecer KIT en la parte izquierda de la pantalla indicando que ahora puede cambiarse el Kit FIGURA 2 Seleccione a n mero de Kit utilizando el potenci metro TEMPO DATA Kits Preset PO0 a 15 Kits del Usuario U0O a 15 3 Cuando Ud haya terminado la selecci n del Kit pulse Kit Volver al modo seleccionado previamente 2 Conmutar Pistas Dentro de cada Kit hay cuatro pistas DRUM TRACK 1 TRACK 2 y TRACK 3 Con la pista DRUM los pads de tecla pueden utilizarse para tocar percusiones Las otras PISTAS se utilizan para tocar melod as o para tocar acordes vea p 2 7 1 Ud puede conmutar sucesivamente a DRUM TRACK 1 TRACK 2 o TRACK 3 cada vez que pulse TRACK SEL El nombre de la pista seleccionada se muestra en pantalla en la posici n TRACK SELECT FIGURA P gina 1 10 del manual en ingl s 3 Acentos 3 Los Acentos los cuales expresan la fuerza de una nota pueden aplicarse a una nota individual Hay tres tipos de Acentos que Ud puede utilizar ACC 1 pulsado solo ACC 2 pulsado solo ACC 1 y ACC 2 pulsados conjuntamente A
6. Cualquier Pista cuyo Nivel de Pista est ajustado a 0 no sonar El valor del conmutador de Expresi n MIDI p 9 10 ser el mismo valor que el ajustado para el Nivel de Pista Sin embargo el ajuste de Nivel de Pista se ignorar cada vez que el conmutador de Expresi n MIDI se ajuste a OFF no se obtendr ning n cambio en el volumen P gina 4 7 del manual en ingl s 2 Funciones Convenientes para la Escritura de Canci n La siguiente secci n introduce varias funciones que hacen m s f cil la escritura de una canci n 1 Borrar Datos de Canci n Limpiar Canci n El siguiente procedimiento le permite borrar datos de interpretaci n del N mero de Canci n seleccionado 1 Entre en el modo Canci n Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla SONG 2 Con la reproducci n parada seleccione la Canci n No 0 19 a borrar utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Pulse DELETE mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Aparecer en pantalla Song Clear FIGURA 4 Pulse ENTER Aparece el mensaje Sure pregunt ndole para confirmar su elecci n 5 Para proceder con el borrado pulse ENTER Para cancelarlo pulse EXIT P gina 4 8 del manual en ingl s 2 Copiar Datos de Canci n Copia de Canci n Esta funci n permite copiar los datos de interpretaci n incluyendo el nombre de canci n de una canci n a otra Esta funci
7. en pantalla Trans 4 Seleccione la Pista que va a transponerse Utilizando el potenci metro TEMPO DATA seleccione una Pista desde T1 hasta T3 5 Utilizando lt gt nueva el cursor hasta el valor de transposici n 6 Especifique la afinaci n a la que transponer utilizando el potenci metro TEMPO DATA 12 a 12 FIGURA 7 Pulse ENTER Se muestra en pantalla el mensaje Sure pregunt ndole para confirmar que Ud quiere cambiar la afinaci n 8 Para llevar a cabo la transposici n pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT Cuando el patr n est vac o aparecer en pantalla PtnEmp Ud no puede transponer la afinaci n de un Patr n m s all de los l mites de almacenamiento de la localizaci n de un Patr n Si Ud intenta hacer esto el valor de Afinaci n ser ajustado autom ticamente al m ximo valor posible dentro de una localizaci n de un Patr n P gina 3 15 del manual en ingl s 4 Swing La funci n Swing le permite crear un aire de Swing un estilo r tmico utilizado en big band y en la m sica jazz Para el Swing han sido realizados estos dos ajustes siguientes Punto de Swing El efecto de Swing ocasiona que las notas que se introdujeron en un tiempo espec fico dentro del patr n suenen ligeramente m s tarde El tiempo en el que Ud quiere que se aplique este retraso se conoce como Punto de Swing Cuando el Punto de Swing es de corchea FIGURA
8. 9 10 La DR 5 no est afinada con el otro instrumento unidad Causa Podr a estar incorrecto el ajuste Afinaci n General p 8 5 P gina 11 7 del manual en ingl s 4 Ajustes de los Kits Preset de F brica TABLA P gina 11 8 9 y 10 del manual en ingl s 5 Carta en Blanco TABLAS P ginas 11 11 a 11 12 del manual en ingl s MENSAJES EXCLUSIVE DE ROLAND kkk Ver manual original en ingl s P ginas 11 13 a 11 18 del manual en ingl s MIDI Implementado Ver manual original en ingl s P gina 11 19 del manual en ingl s Carta del MIDI Implementado TABLA P gina 11 20 del manual en ingl s Especificaciones DR 5 Secci n Doctor Rhythm Polifon a M xima 19 voces Instrumentos 256 Patrones de Ritmo Patrones Preset 200 Patrones Programables 200 Canci n Canciones 20 Total de partes para las canciones 2000 Resoluci n 48 clocks por negra Tempo 40 250 golpes por minuto Pantalla Custom LCD M todo de Entrada de Datos Escritura a Tiempo Real Escritura por Pasos Edici n por Pasos Afinaci n Externa Pads teclas de Traste 36 incluidas las teclas Cuerdas al Aire Sincronizaci n MIDI P gina 11 21 del manual en ingl s Indice kkk Ver manual original en ingl s Conectores Jacks de Salida Est reo L R Jack de Auriculares Jack de Interruptor de Pedal tipo est reo Conectores MIDI In Out Jack Guitar In Jack para Adaptador A
9. Retraso de Swing El Retraso de Swing es la cantidad a la que se retrasar el sonido Cuanto m s alto ajuste el valor mayor ser el retraso y m s pronunciado ser el efecto de Swing Cuando el Punto de Swing es de corchea Notas que son retrasadas FIGURA P gina 3 16 del manual en ingl s 1 Seleccione el modo Patr n Pulse PTN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla PATTERN 2 Seleccione el patr n n mero al cual se le va a aplicar el Swing utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Conmute la p gina utilizando lt gt Confirme que se haya mostrado en pantalla Swing 4 Especifique la colocaci n del tiempo que va ha tener el efecto de Swing utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA Colocaci n a la que puede ajustarse Swing Corchea Semicorche a 5 Mueva el cursor a la localizaci n del n mero utilizando lt gt Ajuste el Retraso de Swing utilizando el potenci metro TEMPO DATA Cantidad de Swing A OS PEPA OREA Cuando se ajuste en OFF no se aplicar el efecto de Swing P gina 3 17 del manual en ingl s 5 Desplazamiento de la Colocaci n Permite desplazar la colocaci n de los eventos mostrados en pantalla mientras se est en la edici n por Pasos EIGURA Desplazamientos de la colocaci n ligeros 1 Pulse TIME SHIFT mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE en el modo Edici n por Paso
10. ha sido mostrado en pantalla FIGURA 2 Seleccione la Canci n que ha de sonar utilizando el potenci metro TEMPO DATA La Canci n de Demo est almacenada en la Canci n N mero 20 FIGURA 3 Pulse START La reproducci n se inicia El indicador de Tempo parpadear a cada tiempo 4 Pulse STOP La reproducci n se detendr Pulse de nuevo START y la reproducci n comenzar desde el mismo lugar en el que fue parada Continuar la Reproducci n Si pulsa primero RESET y a continuaci n pulsa START la reproducci n comienza desde el principio de la canci n Circus M sica de Atsushi Hoshika Copyright O 1993 Roland Atsushi Hoshika Atsushi Hoshika es miembro de uno de los equipos de ingenieros de Roland Tuvo un papel importante en el desarrollo de la R 70 as como en la R 8 y la DR 550 Tambi n dirigi su talento hacia la creaci n de canciones de demostraci n para la R 5 y la R 8 Esta canci n de demostraci n est protegida por las leyes de copyright aplicables Su prop sito es s lo para fines demostrativos y disfrute personal Est prohibida la reproducci n de esta canci n o su utilizaci n para cualquier otro prop sito P gina 1 6 del manual en ingl s 3 Escuchar los Patrones La DR 5 dispone de 200 Patrones Preset diferentes patrones musicales es su memoria Para escuchar estos patrones utilice el siguiente procedimiento 1 Reproducci n del Patr n 1 Seleccione el mod
11. mero de Kit Muestra el N mero de Canci n cuando se est en el modo Canci n el Patr n en el modo Patr n y el N mero de Kit en el modo Kit 12 Ventana Tempo Pad N mero de Evento Muestra el Tempo en el modo Edici n Tempo o similar el N mero de Pad en el modo Pad o similar y el N mero de Evento mientras se utiliza la Edici n por Pasos 13 Sub Ventana N mero de Parte Cuantizaci n N mero de Patr n Muestra el contenido de los 3 segmentos de la parte superior izquierda de la ventana de mensaje 14 Sub Ventana Comp s Pr ximo Colocaci n Muestra el contenido de los 3 segmentos de la parte superior derecha de la ventana de mensaje 15 Ventana de Mensaje Esta ventana muestra el contenido de los par metros P gina 1 1 del manual en ingl s Cap tulo 1 Hacer Sonar la Unidad P gina 1 2 del manual en ingl s 1 Preparaci n 1 Realizar las Conexiones Antes de realizar cualquier conexi n aseg rese que todas las unidades de su sistema est n desactivadas Si Ud realiza conexiones mientras est n activadas podr an ocurrir da os o mal funcionamientos FIGURA Para disfrutar lo m s posible de las interpretaciones de esta unidad le recomendamos que utilice la salida en est reo R L Rem tase a la p gina 9 6 para m s informaci n sobre las conexiones MIDI P gina 1 3 del manual en ingl s 2 C mo insertar las pilas Se necesitan seis pilas AA 1 5 V
12. n puede utilizarse convenientemente cuando intente crear r pidamente una nueva Canci n que sea similar a una ya existente pues solo necesita realizar algunas modificaciones en la versi n copiada 1 Vaya al modo Canci n Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla SONG 2 Con la reproducci n parada seleccione la Canci n n mero a copiar utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Pulse COPY mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Se muestran en pantalla Copy y el N mero de Canci n de destino de la copia 4 Especifique el N mero de Canci n de destino de la copia utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA 5 Para proceder con la copia pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT Cuando ya haya datos en una Canci n de destino de copia aparecer el mensaje OvrWR pregunt ndole si es correcto sobre escribir reemplazar la Canci n existente Para seguir adelante y realizar la copia pulse ENTER Para cancelarla pulse EXIT Cuando no haya datos en la Canci n especificada para copiar aparecer en pantalla SngEmp P gina 4 9 del manual en ingl s 3 Borrar Partes Anular Parte Este procedimiento se utiliza para borrar Partes que fueros escritas en una Canci n 1 Vaya al modo Canci n Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla SONG 2 Pulse REAL STEP para
13. El patr n seleccionado actualmente comienza a sonar 4 Seleccione el patr n n mero a introducir dentro del comp s siguiente Parte utilizando el potenci metro TEMPO DATA 5 Repitiendo el paso 4 seleccione todos los patrones que Ud desee colocar dentro de la canci n FIGURA El n mero de repeticiones de un patr n que se almacenar como parte de la canci n ser igual al n mero de veces que son realmente el patr n durante la introducci n Por lo tanto si quiere que suene el Patr n A durante 3 compases y a continuaci n que suene el Patr n B en el cuarto comp s Ud necesitar a seleccionar el Patr n B una vez el Patr n A est realizando su tercera repetici n antes del final del tercer comp s Probablemente Ud encontrar que es mejor escribir de antemano sus planes para la canci n y tener esta hoja a mano antes de comenzar el proceso de Escritura a Tiempo Real 6 Pulse STOP cuando haya acabado con la Escritura a Tiempo Real La Escritura a Tiempo Real no puede llevarse a cabo para una Canci n n mero que ya contiene patrones Borrar Canciones p 4 7 La Escritura a Tiempo Real se detendr autom ticamente cuando el n mero de Partes en la Canci n alcance las 250 P gina 4 5 del manual en ingl s 3 Escritura por Pasos Despu s de ajustar la unidad a los ajustes iniciales para la Escritura de Canci n p 4 2 lleve a cabo lo siguiente 1 Desde el modo Canci n pulse REAL STEP
14. Interruptor de Pedal Este ajuste le permite asignar la funci n de cualquier tecla a un interruptor de pedal En el panel posterior de la DR 5 se proporciona un jack para Interruptor de pedal Ya que este es un jack est reo le permite conectar dos interruptores de pedal como el FS 5U disponible opcionalmente haciendo uso de un cable especial PCS 31 disponible opcionalmente Los dos conectores del cable especial PCS 31 que se conectan en los interruptores de pedal son ambos jacks mono El interruptor de pedal al que conecta el jack con la raya blanca se convierte en el FOOT 1 mientras que el jack con la raya roja va al FOOT 2 FIGURA Si Ud utiliza un cable normal para conectar un interruptor de pedal el pedal funcionar como FOOT 1 Asignar Funciones a los Interruptores de Pedal 1 Seleccione el modo Utilidad Pulse UTIL el pad m s a la derecha de la fila superior de los pads de tecla mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido UTILITY en la parte superior de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que aparezca en pantalla Foot 1 o Foot 2 FOOT 1 y FOOT 2 corresponden respectivamente a los canales L Izquierda y R Derecha del jack est reo 3 Seleccione la acci n que desee obtener con cada interruptor de pedal utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA P gina 10 3 del manual en ingl s Las funciones y pantallas asignables son
15. Soluci n Compruebe los datos transmitidos para determinar cual fue el problema FIGURA Causa Se transfiri de una sola vez una gran cantidad de informaci n MIDI Soluci n Reduzca la cantidad de informaci n que ha de ser manejada de una sola vez y repita la transmisi n recepci n FIGURA Causa Se ajust en OFF el N mero de Identificaci n del Aparato para el System Exclusive Por lo tanto los mensajes Exclusive podr an no haber sido transmitidos Soluci n Ajuste el N mero de Identificaci n del Aparato para System Exclusive a otro valor que no sea OFF FIGURA Causa Ocurri un error System en la DR 5 Soluci n Si aparece repetidamente este error consulte con su distribuidor o el Centro de Servicio Roland m s cercano FIGURA Causa Ha sido cancelado el procedimiento debido a que ocurri un error como cuando ha sido especificado un par metro incorrecto Despu s de mostrarse brevemente en pantalla Ud volver de forma autom tica a lo que se mostraba originalmente FIGURA Causa No hay datos de Canci n en la fuente de copia Despu s de mostrarse brevemente en pantalla Ud volver de forma autom tica a lo que se mostraba originalmente P gina 11 4 del manual en ingl s FIGURA Causa No hay datos de Patr n en la fuente de copia Despu s de mostrarse brevemente en pantalla Ud volver de forma autom tica a lo que se mostraba originalmente Soluci n Seleccione
16. casos rem tase a la informaci n siguiente y a continuaci n lleve a cabo la soluci n indicada Cuando contin e mostrado en pantalla un mensaje de error durante un intervalo largo pulse EXIT Ud volver a lo que se mostraba en pantalla originalmente FIGURA Causa La pila necesitada para el backup de memoria contenida dentro de la unidad se ha agotado Dese cuenta que este mensaje de error tambi n se muestra cuando se activa la unidad Soluci n Consulte con su distribuidor o el Centro de Servicio Roland m s cercano y haga cambiar la pila esencial para el backup de memoria Nota Esta pila es diferente a las pilas 6 AA que activan a la DR 5 FIGURA Causa Los Datos almacenados en la DR 5 se han corrompido Soluci n Pulse ENTER y la unidad ser inicializada Todos los ajustes se reajustar n a sus valores de origen Tan pronto como pueda consulte con su distribuidor o el Centro de Servicio Roland m s cercano y haga cambiar la pila utilizada para el backup de memoria FIGURA Causa Se detect un error Active Sensing Despu s de mostrarse brevemente el error en pantalla Ud volver autom ticamente a lo que se mostraba en pantalla anteriormente Soluci n Aseg rese de que todas las conexiones MIDI est n correctas y seguras FIGURA Causa Durante la recepci n de Mensajes Exclusive se recibi un checksum incorrecto aa es el correcto checksum bb indica el checksum recibido
17. conmutar a la espera de grabaci n para la Escritura por Pasos 3 Especifique la Parte n mero que desea borrar utilizando FWD BWD 4 Pulse DELETE mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Aparecer en pantalla Del FIGURA 5 Pulse ENTER Aparece el mensaje Sure 6 Siga adelante y b rrelo pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT Cuando no haya datos se mostrar en pantalla NoPart para la Parte espec fica P gina 4 10 del manual en ingl s 4 Insertar Partes Insertar Parte Lleve a cabo el procedimiento siguiente para insertar nuevas Partes en la Canci n Ud necesitar a veces insertar nuevas Partes como cuando a ada porciones de repetici n y transposiciones una vez completada la Canci n Inserta el Patr n X a la Parte 003 EIGURA 1 Vaya al modo Canci n Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla SONG 2 Pulse REAL STEP para conmutar a la espera de grabaci n para la Escritura por Pasos 3 Especifique la Parte n mero en la que va a insertarse un patr n nuevo utilizando FWD BWD 4 Pulse COPY mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE 5 Especifique el patr n n mero que va a insertarse utilizando el potenci metro TEMPO DATA Pueden insertarse Repeticiones transposiciones y niveles de pista en vez de patrones El m todo de entrada es el mismo que para la Escritura por Pasos p 4 6
18. de Sonido MID 9 8 1 Acerca de los Par metros asenne 9 8 2 Realizar los Ajustes naassen 9 11 4 Transferencia de Datos Utilizando Mensajes Exclusive oooommmmmo 9 13 1 Transmisi n Bulk Dump nsss 9 13 2 Recepci n iii 9 14 Cap tulo 10 Otras Funciones 1 Ajuste del Interruptor de Pedal 10 2 2 Ajustar la Cantidad de Desplazamiento de Traste 10 3 3 Comprobar la Cantidad de Memoria Libre ccccccconnnnonnnno 10 4 4 Borrado de Todos los Patrones 10 4 5 Borrado de Todas las Canciones 10 5 Cap tulo 11 Referencia 1 Restablecer los Ajustes de F brica de la Unidad Inicializaci n 11 2 2 Mensajes de Error ccoooonncccnccccnnnoo 11 3 3 Soluci n a Peque os Problemas ccooonnncnncncccncnennnanananannnos 11 5 4 Ajustes de los Kits de Origen 11 7 5 Carta en Blanco cccccooonnncnnnnnnnnnnns 11 8 Mensajes Exclusive de Roland 11 11 MIDI Implementado coccccccoooooo gt 11 13 Carta del MIDI Implementado 11 19 Especificaciones ooooccccccccconnnncnnnnnnnos 11 20 Indicen in tn 11 21 Notas Importantes Alimentaci n Antes de conectar esta unidad a otras unidades desact velas todas esto le ayudar a prevenir da os o mal funcionamientos No utilice esta unidad en el mismo circuito de corriente utilizado para otras unidades que generen ruido de l nea como por ejemplo un motor el ctric
19. hace un bender en las cuerdas de la guitarra mientras est tocando la funci n de Afinaci n Externa ocasiona fluctuaciones en la afinaci n que se aplican al sonido resultante Sin embargo el efecto de pitch bend no se oir cuando se est utilizando la Escritura a Tiempo Real para crear los patrones La unidad sonar de forma crom tica en pasos de semitono Adem s la informaci n de Pitch Bend no se puede almacenar dentro de los patrones En otras situaciones cuando no se est llevando a cabo la Escritura a Tiempo Real Ud deber a seleccionar otra Pista que no se est utilizando cuando quiera tocar la guitarra mientras est n sonando los patrones Si seleccionara una Pista utilizada por un patr n cualquier informaci n de pitch bend producida cuando realice bending en las cuerdas o utilice cualquier t cnica similar a la alteraci n de la afinaci n afectar a los datos de la Pista por lo que la afinaci n del patr n podr a no ser reproducida correctamente En estos casos deje de tocar y a continuaci n seleccione de nuevo un Patr n o una Canci n Hacer Sonar Afinaciones de Forma Segura La funci n de Afinaci n Externa de la DR 5 solo puede reconocer una nota cada vez Por esta raz n Ud necesita tocar y a continuaci n enmudecer cada nota individualmente a fin de hacer que la DR 5 reproduzca las notas correctamente cuando se utiliza una guitarra para hacerla sonar Si Ud no consigue resultados satisfactorios inclu
20. m s peque a en la cual se ha de dividir un tiempo Este ajuste se realiza especificando el valor de la nota m s peque a FIGURA Tresillo de Negra FIGURA _ Corchea A ta Corea Semicorchea Tresillo Semicorchea FIGURA Fusa FIGURA Tresillo de Fusa ___H Negra 48 Clocks P gina 3 5 del manual en ingl s Realizar los Ajustes 1 Seleccione el modo Patr n Pulse PTN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que PATTERN aparece en pantalla FIGURA 2 Seleccione el patr n del usuario n mero para el que van a realizarse los ajustes utilizando el potenci metro TEMPO DATA 200 339 Ud no puede seleccionar ninguno de los patrones Preset 000 199 3 Pulse lt gt para conmutar la p gina Confirme que T Sign haya aparecido en la pantalla 4 Seleccione el tiempo utilizando el potenci metro TEMPO DATA 1 4 a 16 4 1 8 a 32 8 1 16 a 64 16 FIGURA 5 Pulse lt gt para conmutar la p gina Confirme que PtnNam haya aparecido en la pantalla 6 Pulse los botones apropiados n mero letra s mbolo mientras mantiene SHIFT ERASE para introducir el Nombre del Patr n Utilice lt gt para moverse dentro de la gama disponible de caracteres FIGURA A continuaci n Ud aprender c mo crear patrones utilizando la Escritura a Tiempo real y por Pasos Ud puede por supuesto crear tambi n patrones combinando ambos m todos Cada vez que la u
21. mero de Identificaci n del Aparato para System Exclusive EIGURA 4 Pulse ENTER aparece el mensaje Sure pregunt ndole para confirmar su elecci n 5 Para llevar a cabo el bulk dump pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT Aparecer en pantalla TxSys mientras se lleva a cabo la transmisi n P gina 9 14 del manual en ingl s 2 Recepci n Lleve a cabo los pasos siguientes para recibir mensajes Exclusive desde otra DR 5 o desde una unidad MIDI donde fueron almacenados previamente los datos Exclusive de la DR 5 FIGURA 1 Prepare la unidad para la recepci n de datos exclusive Haga coincidir el N mero de Identificaci n del Aparato con el de la unidad externa p 9 10 2 Con la reproducci n de la DR 5 parada haga que la unidad externa comience la transmisi n de los mensajes Exclusive Durante la recepci n de los datos Exclusive aparecer en pantalla RxSys Cuando quiera recibir datos Exclusive desde otra DR 5 ajuste ambas unidades para que utilicen el mismo N mero de Identificaci n del Aparato para System Exclusive Tambi n cuando desee recibir datos de la DR 5 que fueron salvados previamente en un secuenciador o parecido ajuste la unidad al mismo N mero de Identificaci n del Aparato para System Exclusive que se utiliz cuando transmiti originalmente los mensajes Exclusive P gina 10 1 del manual en ingl s Cap tulo 10 Otras Funciones 1 Ajuste del
22. para entrar en la espera de grabaci n para la Escritura por Pasos 2 Seleccione el patr n a introducir en la primera Parte utilizando el potenci metro TEMPO DATA EIGURA 3 Pulse ENTER para introducirlo Autom ticamente avanza a la Parte siguiente 4 Complete la Canci n repitiendo los pasos 2 y 3 5 Si Ud introdujera un patr n equivocado utilice BWD para seleccionar la Parte y a continuaci n reseleccionar el patr n Cuando aparece significa que los datos mostrados en pantalla todav a no han sido introducidos en la Parte Pulse ENTER e introd zcalos La relaci n entre Parte y Patr n es la siguiente FIGURA Las Canciones que contienen transposiciones y repeticiones son como sigue FIGURA Los ajustes para la transposici n repetici n y nivel de pista deber an realizarse en el paso 2 Mueva el cursor a la posici n PTN utilizando lt gt e introduzca la transposici n TRN la repetici n o el nivel de pista DR T1 T2 T3 Cuando sea necesario utilice lt gt para mover el cursor a la posici n de n mero a continuaci n utilice el potenci metro TEMPO DATA para especificar la afinaci n n mero de semitonos a desplazarlo el n mero de veces a repetirlo y el nivel de la pista P gina 4 6 del manual en ingl s Ejemplo de Introducci n 1 EIGURA Ejemplo de Introducci n 2 EFIGURA La Pista 1 no suena en esta porci n
23. que son tiles cuando se crean patrones y canciones y cuandose editan sonidos Estas funciones est n organizadas en 5 modos Modo Canci n Utilizado para hacer sonar crear y editar canciones Modo Patr n Utilizado para hacer sonar crear y editar patrones Modo Pad Utilizado para asignar instrumentos a cada pad de tecla y realizar los ajustes que afectan a c mo ha de sonar los instrumentos Modo MIDI Este modo se utiliza para realizar los ajustes pertinentes cuando se desea conectar un m dulo de sonido externo utilice la DR 5 como un m dulo de sonido o enviar datos de interpretaci n a un secuenciador externo Modo Utility Este modo se utiliza para alterar los ajustes para el metr nomo Pedal Interruptor enmudecimiento de Pista desplazamiento del traste y comprobar que cantidad de memoria queda por lo que Ud sabe cuantos patrones m s pueden almacenarse Cambiar el Modo Con la reproducci n parada mantenga pulsado SHIFT ERASE mientras a continuaci n pulsa uno de los botones de modo SONG PTN PAD MIDIY UTIL localizados a lo largo de la l nea superior de pads de tecla P gina 2 4 del manual en ingl s 3 Alterar Valores Num ricos Ajustes Utilice el potenci metro TEMPO DATA o un bot n n mero letra s mbolo cuando necesite seleccionar un n mero o un valor de ajuste de par metro de la misma manera que cuando selecciona un patr n o canci n Potenci metro TEMPO DATA Se utiliza para efe
24. se conmutan desde un patr n Original Probablemente Ud querr asignar patrones que son formas alteradas de los patrones Originales Variaciones de los patrones b sicos Relleno a Patrones Variaci n Estos patrones se utilizan como rellenos cuando se conmuta desde un patr n Original a un patr n de Variaci n Relleno a Patrones Originales Estos patrones se utilizan como rellenos cuando se conmuta desde un patr n Variaci n a un patr n Original 2 Realizar los Ajustes 1 Seleccione el modo Patr n Pulse PTN el bot n superior de la segunda columna por la izquierda mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla PATTERN FIGURA 2 Especifique el N mero de Patr n en el que desea realizar ajustes para el Cambio de Patr n Especificado utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Seleccione la p gina donde pueden realizarse los ajustes para la Asignaci n de Variaci n Pulse lt gt para conmutar la p gina y confirme que VAR y un n mero de patr n haya aparecido en pantalla P gina 5 8 del manual en ingl s 4 Seleccione un patr n n mero a utilizar como patr n de Variaci n utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA 5 Seleccione la p gina donde pueden realizarse los ajustes para el Relleno a Asignaci n de Variaci n Pulse lt gt para conmutar la p gina y confirme que haya aparecido en pantalla FTV y un n mero de patr n 6 Seleccione u
25. seco o ligeramente humedecido con agua Para eliminar la suciedad adherida utilice un detergente suave y neutro A continuaci n seque completamente la unidad con un pa o seco y suave No utilice nunca gasolina alcohol o disolventes de ning n tipo para evitar el riesgo de una p rdida de color o deformaci n Precauciones Adicionales Proteja la unidad de impactos fuertes No permita que penetren dentro de la unidad objetos o l quidos de ning n tipo En caso de que esto ocurriera deje de utilizar inmediatamente la unidad Contacte con el servicio t cnico especializado lo antes posible No golpee nunca ni ejerza una presi n fuerte sobre la pantalla La unidad desprender una peque a cantidad de calor y esto deber a considerarse como algo normal Si ocurriera un mal funcionamiento o si Ud sospecha que hay un problema d jela de utilizar inmediatamente Contacte con el servicio t cnico especializado lo antes posible Para evitar el riesgo a descargas el ctricas no abra la unidad Backup de la Memoria La unidad dispone de una pila que mantiene el contenido de la memoria cuando esta est apagada La duraci n estimada de la pila es de 5 a os o m s Sin embargo para evitar una inesperada p rdida de la informaci n de la memoria se recomienda firmemente que Ud cambie la pila cada 5 a os Tenga en cuenta que la vida real de la pila depender del entorno f sico especialmente de la temperatura en el cual se
26. tener en cuenta cuanto tiempo mantenga pulsado el pad 7 Hacer Sonar Notas Largas Tenuto Puede aplicarse un efecto de tenuto a una nota individual EFIGURA Golpee un pad de tecla mientras mantiene pulsado TENUTO y esa nota se har tenuto valor completo sin tener en cuenta cuanto tiempo mantenga pulsado el pad P gina 2 1 del manual en ingl s Cap tulo 2 Visi n General de la DR 5 Aprender c mo se crean los patrones P gina 2 2 del manual en ingl s 1 Crear Patrones Cuando se utiliza la DR 5 para crear patrones los dos principales pasos concernientes son los siguientes Escritura de Patr n p 3 1 Primero necesita crear el componente m s peque o el patr n Hay dos m todos para realizar esto Con la Escritura por Pasos Ud introduce el tiempo de duraci n y la afinaci n para cada nota o acorde de cada sonido En el otro m todo Escritura a Tiempo Real Ud introduce el patr n golpeando realmente el ritmo en los pads de tecla a tiempo con el metr nomo Alternativamente puede tocar el patr n desde la guitarra que tenga conectada Escritura de Canci n p 4 1 La Escritura de Canci n concierne al ajuste en el orden deseado de los patrones creados utilizando la Escritura de Patr n los cuales pueden combinarse con cualquiera de los patrones preset de origen FIGURA P gina 2 3 del manual en ingl s 2 Organizaci n de la DR 5 La DR 5 esta equipada con numerosas funciones
27. transmisi n El canal MIDI debe ajustarse independientemente para cada Pista FIGURA Prog Cambio de Programa OFF ON Este ajuste especifica si la unidad va a llevar a cabo o no la transmisi n recepci n de mensajes de Cambio de Programa Cuando se ajuste en ON la DR 5 se conmutar a un Kit diferente cuando reciba un Cambio de Programa a trav s del canal MIDI al que est ajustado para la PISTA DRUM Cuando esta recibe un Cambio de Programa la DR 5 se conmutar a un Kit diferente si este corresponde a la Pista Drum y si el canal por el cual viaja el mensaje es el mismo que el correspondiente a la Pista DRUM Cada vez que cambie patrones utilizados en una Canci n durante la reproducci n de Patr n la DR 5 transmitir el correspondiente mensaje de Cambio de Programa Adem s cada vez que un patr n utilizado en una Canci n se cambia mientras esta est sonando la unidad transmite un Cambio de Programa FIGURA y TABLA P gina 9 10 del manual en ingl s Volume Conmutador de Volumen 1 127 ON OFF Este ajuste le permite seleccionar si la DR 5 debe o no responder a los mensajes de Volumen Cuando est activado si la DR 5 recibe mensajes de volumen el volumen de la Pista que se corresponda con el canal MIDI por el que se est recibiendo cambiar El ajuste ON OFF afecta a todas las Pistas FIGURA Expr Conmutador de Expresi n Este ajuste le permite seleccionar si se deben no transmitir recibir mensa
28. un Kit en particular 1 Acerca de los Par metros de Sonido Los par metros utilizados para la edici n de sonidos son los mostrados a continuaci n No pueden realizarse ajustes individuales de cada pad de tecla para el Desvanecimiento Panorama y volumen para las Pistas 1 a 3 Inst Asignaci n de Instrumento En la DR 5 cualquier Instrumento que le guste puede asignarse a cualquier pad de tecla Ud tambi n puede asignar un nico sonido a varios pads de tecla FIGURA La DR 5 contiene estos 256 Instrumentos TABLA DE SONIDOS P gina 6 3 del manual en ingl s TABLA DE SONIDOS P gina 6 4 del manual en ingl s TABLA DE SONIDOS Los Instrumentos No 0 81 solo pueden asignarse a las Pistas 1 3 Los Instrumentos numerados del 82 al 255 ritmo y efectos de sonido solo pueden asignarse a la Pista DRUM P gina 6 5 del manual en ingl s Afinaci n 700 a 700 Proporciona la selecci n de 141 niveles de afinaci n de un Instrumento asignado a un pad de tecla Esta es una funci n que solo es efectiva para la PISTA DRUM Aparecer en pantalla si Ud selecciona cualquier otra pista FIGURA Desvanecimiento 31 a 31 Proporciona la selecci n de 36 niveles para el Desvanecimiento de un Instrumento asignado a un pad de tecla FIGURA Panorama Proporciona selecci n de 15 porciones para el ajuste del Panorama localizaci n de la imagen del sonido dentro del espec
29. un n mero de Patr n que contenga datos FIGURA Causa Un procedimiento debi ser cancelado debido a que la cantidad requerida de rea de trabajo podr a no haberse obtenido Como la necesitada para la edici n Despu s de mostrarse brevemente en pantalla Ud volver de forma autom tica a lo que se mostraba originalmente FIGURA Causa Podr a no haberse llevado a cabo una anulaci n o inserci n debido a que no hab a datos en la Parte especificada Despu s de mostrarse brevemente en pantalla Ud volver de forma autom tica a lo que se mostraba originalmente FIGURA Causa No puede realizarse la edici n y otros procedimientos similares ya que se ha seleccionado un Patr n Preset Soluci n Seleccione un Patr n del Usuario FIGURA Causa No puede almacenarse nada m s ya que la memoria para las Canciones est llena Soluci n Cree espacio libre en la memoria borrando los datos de Canci n que no necesite FIGURA Causa No puede almacenarse nada m s ya que la memoria para los Patrones est llena Soluci n Cree espacio libre en la memoria borrando los datos de Patr n que no necesite FIGURA Causa No pueden almacenarse m s datos en la Canci n Actual el m ximo de 250 Partes ha sido alcanzado Despu s de mostrarse brevemente en pantalla Ud volver de forma autom tica a lo que se mostraba originalmente Soluci n Coloque los datos que quedan dentro de una Canci
30. valor de unas 5000 notas para todos los patrones combinados Sin embargo este total podr a ser inferior dependiendo del tipo de patrones que hayan sido creados Acerca de la Memoria de Canci n Cuando sus Canciones han sido creadas mediante la utilizaci n solo de patrones Ud podr a almacenar los datos para 2000 partes para todas las Canciones combinadas Sin embargo este n mero total de partes podr a verse reducido si Ud ha utilizado repeticiones y o Patrones Preset 4 Borrado de Todos los Patrones Lleve a cabo lo siguiente para borrar todos los Patrones que han sido almacenados en la memoria 1 Seleccione el modo Utilidad Pulse UTIL el pad m s a la derecha de la fila superior de los pads de tecla mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido UTILITY en la parte superior de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que aparezca AllPinClear en la parte inferior derecha de la pantalla FIGURA 3 Pulse ENTER Se muestra en pantalla el mensaje de confirmaci n Sure 4 Para proceder con la Limpieza de Patr n pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT P gina 10 5 del manual en ingl s 5 Borrado de Todas las Canciones Lleve a cabo lo siguiente para borrar el contenido de todas las Canciones que han sido almacenadas en la memoria 1 Seleccione el modo Utilidad Pulse UTIL el pad m s a la derecha de la fila superior de
31. 1 Acerca de los Par metros Cuando desee tener una unidad externa haciendo sonar la DR 5 o utilizar esta para hacer sonar la unidad externa Ud necesita realizar ajustes para los siguientes par metros Nota Asignaci n de N mero de Nota 0 127 0FF Solo puede especificarse para la Pista Drum Lo concerniente a las Pistas 1 3 rem tase a Mensajes de Nota p 9 3 Puede ajustarse tambi n para cada Kit Este ajuste determina qu N mero de Nota har sonar qu instrumento cuando se reciba una Nota ON en el Canal MIDI ajustado En realidad sonar el Instrumento asignado al pad de tecla que est asignado al N mero de Nota que se recibi Cuando Ud transmite una Nota ON desde la DR 5 se utiliza el N mero de Nota ajustado aqu pero los Instrumentos que no est n asignados a cualquier pad de tecla no ser n transmitidos Tambi n cuando haya sido asignado el mismo N mero de Nota a un n mero m ltiple de pads de tecla s lo sonar un Instrumento En este caso sonar el Instrumento asignado al pad de tecla que tenga el n mero m s peque o N mero de Pad FIGURA P gina 9 9 del manual en ingl s MIDIch Canal MIDI OFF 1 16 Ajusta el canal MIDI por el cual se recibir n los datos desde una unidad MIDI externa Ya que la DR 5 est siempre ajustada en OMNI OFF Ud necesita hacerla coincidir con el canal MIDI utilizado por la unidad transmisora El canal MIDI ajustado aqu es utilizado tambi n para la
32. 4 2 Realizar los Ajustes ooomooccccconononncininennnonno 4 2 2 Escritura a Tiempo Real ccccccconnnncnnncoos 4 4 3 Escritura por Pasos cccccoonncnanccnoncnccnnnanas 4 5 2 Funciones Convenientes para la Escritura de Canci n s 4 7 1 Borrar Datos de Canci n ssec 4 7 2 Copiar Datos de Canci n s es 4 8 3 Borrar Partes Suprimir Parte 4 9 4 Insertar Partes Insertar Parte 4 10 Cap tulo 5 Hacer Sonar Canciones y Patrones 1 Reproducci n de Canci n 5 2 1 Continuar la Reproducci n 5 3 2 Cadena de Canci n conccccccnnnnnnnnnnnnmnmnnnnnnnns 5 3 Realizar los Ajustes oooomonccccccnonnnncnnncnnnnonnnnnnno 5 3 3 Repetici n de Secci n sassen 5 4 Realizar el Ajuste para una Repetici n 5 4 C mo Ajustar el Punto de Repetici n 5 4 P gina 3 del Manual en Ingl s 2 Cambios de Patr n ESpecificadoS ooooonnnnccccnononnnnanannnnnos 5 7 1 Visi n General iii dada 5 7 2 Realizar los Ajustes assesseer 5 7 3 Procedimiento mccmonccnonornonernonornonernonannos 5 9 Cap tulo 6 Cambiar las Asignaciones de Sonido de los Pads de Tecla 1 Editar el Sonido de los Instrumentos cccocccccnnnnccnns 6 2 1 Acerca de los Par metros de Sonido 6 2 2 Edita iia sd 6 8 2 Copiar Kits ooooooonnncccccccnonnnanannnonnnnnnns 6 9 Cap tulo 7 Utilizar las Funciones de Acorde 1 Realizar Cambios en el T
33. Acorde Asignaci n de Acorde Est n disponibles los dos siguientes tipos de Asignaci n de Acorde Asignaci n del Tipo de Acorde Le permite asignar Tipos de Acordes que son diferentes a los serigrafiados en los pads de tecla las tres filas superiores 1 Seleccione el modo de Asignaci n del Tipo de Acorde Pulse TYPE ASGN 2 Pulse el pad de tecla de las tres filas superiores al que Ud desea asignar un nuevo tipo de Acorde El n mero de pad se muestra en la pantalla El ajuste del Tipo de Acorde tambi n se puede realizar para un tecla Cuerda al Aire Los n meros de las teclas Cuerdas al Aire son a b c y as en adelante comenzando desde arriba Una vez pulsada la letra correspondiente se mostrar en pantalla de la misma manera que con los n meros para los otros pads de tecla 3 Realice los ajustes para el Tipo de Acorde que Ud desea asignar utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA 4 Vuelva a donde Ud estaba originalmente Pulse de nuevo TYPE ASGN P gina 7 3 del manual en ingl s Asignaci n de Variaci n del Acorde Para cada acorde tambi n puede especificar una inversi n diferentes voces diferente digitaci n Ud realiza cambios en la inversi n para cada nota fundamental m s que para cada tipo de acorde Por ejemplo altere las inversiones con Am y Dm 1 Seleccione el modo para especificar inversiones Pulse VARI ASGN La unidad se ajusta autom ticamente a Acorde Acti
34. C DC9V Suministro de Corriente DC9V Pilas secas tipo R6 AA X 6 Adaptador AC PSA 120 220 240A Alimentaci n 130 mA Vida estimada de la pila bajo uso continuo Carb n aprox 3 Horas Alcalina aprox 6 Horas Estas cantidades variar n dependiendo de las condiciones reales de uso Dimensiones 226 Ancho X 180 Profundo X 45 Alto mm Peso 930 gr incluyendo las pilas Accesorios Pilas secas tipo R6 AA X 6 Manual del Usuario Opciones Adaptador AC PSA 120 224 240A Las especificaciones para este producto est n sujetas a cambios sin notificaci n previa
35. IFT ERASE mientras pulsa REPT1 el tercer bot n desde arriba en la columna m s a la izquierda 4 Seleccione el ltimo comp s de la secci n que quiere que se repita utilizando FWD 5 Mantenga pulsado SHIFT ERASE mientras pulsa REPT 2 el tercer bot n desde arriba en la segunda columna desde la derecha 6 Pulse REPEAT para Activar Desactivar la Repetici n de Secci n Cuando est activada se mostrar en pantalla REPEAT Se Activa o Desactiva con cada pulsaci n del bot n En ambos m todos especifique siempre un comp s para REPT1 que ocurra antes que el comp s para REPT2 No puede especificarse al rev s Los Puntos de Repetici n que Ud ajuste aqu son solo temporales Si Ud selecciona otra Canci n o apaga la unidad y la vuelve a encender los ajustes para la regi n de Repetici n ya no ser n validos P gina 5 7 del manual en ingl s 2 Cambios de Patr n Especificados Esta caracter stica le permite instant neamente conmutar durante la reproducci n a alg n otro patr n que ha sido ajustado de antemano por Cambio de Patr n Especificado Ya que Ud puede conmutar f cilmente patrones la DR 5 puede utilizarse como acompa amiento mientras Ud toca otro Instrumento 1 Visi n General Los patrones se organizan y se manejan de la siguiente forma utilizando la funci n Cambio de Patr n Especificado Patrones Originales El tipo b sico de patr n Patrones Variaci n Estos patrones
36. LECT para seleccionar la Pista Cuando seleccione la Pista Drum adem s pulse el pad de tecla al que est asignado el Instrumento a editar 4 Realice los ajustes para el valor de los par metros utilizando el potenci metro TEMPO DATA P gina 6 9 del manual en ingl s 2 Copiar Kits Ud puede copiar el contenido de un Kit a un Kit del Usuario U00 a U15 Esto es conveniente para las veces que desee utilizar un Kit existente que Ud haya creado o un Kit Preset despu s de realizar algunas alteraciones en sus ajustes 1 Pulse KIT y confirme que haya aparecido en pantalla KIT 2 Seleccione el Kit a copiar utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Pulse COPY mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla Copy 4 Seleccione el Kit n mero de destino de la copia utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA Los Kits Preset no pueden seleccionarse 5 Pulse ENTER Aparece el mensaje Sure pregunt ndole para confirmar su elecci n 6 Para proceder con la copia pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT P gina 7 1 del manual en ingl s Cap tulo 7 Utilizar las Funciones de Acorde Cuando se selecciona la Pista Drum no puede utilizarse las funciones Acorde Para instrucciones sobre c mo introducir acordes vea el Cap tulo 3 1 4 Entrar Acordes p 3 9 P gina 7 2 del manual en ingl s 1 Realizar cambios en el Tipo de
37. LIBOSS DR 5b Rhythm Section Manual del Usuario 1UIBOSS DR 5 Dr Rhythm Section Gracias y felicidades por la elecci n de la DR 5 Dr Secci n de Ritmo de BOSS La DR 5 es una unidad de ritmo avanzada que a diferencia de las unidades convencionales le permite crear y almacenar patrones de bajo y de acompa amiento junto a los patrones de ritmo Antes de comenzar t mese tiempo para leer esta manual De esta manera Ud comprender mucho mejor cada una de las caracter sticas sobresalientes que proporciona la unidad y pueda asegurarse de muchos a os sin problemas de reparaci n Botones del panel frontal en el texto En este manual cada bot n del panel frontal est representado por el nombre serigrafiado en o encima del bot n Ejemplo Tecla Staccato STACC Tecla Start START Tecla Cursor lt gt Copyright O 1993 BOSS CORPORATION Todos los derechos reservados Ninguna parte de esta publicaci n puede ser reproducida bajo ning n formato sin el permiso de BOSS CORPORATION P gina 2 del manual en ingl s Tabla de Contenido Notas Importantes ooooonnncccccccnccnnnananannnnos 4 Caracter sticas de la DR 5 ncccocncccnnn 5 DESCRIPCIONES DEL PANEL 6 Pan el Frontal cocina cadds 6 Panel Posterior sisi anar 7 Panel Lateral iii aida 7 Pantalla EE EEEE AAEE 8 Cap tulo 1 Hacer Sonar la Unidad 1 Preparaci n coooonnnnnnnnccccncnnnnananananons 1 2 1 Realizar las Conexio
38. PO DATA 7 Pulse gt Se mostrar en pantalla el tiempo de gate FIGURA 8 Realice los cambios en el tiempo de gate utilizando el potenci metro TEMPO DATA Cuando han sido introducidos dos eventos en una misma localizaci n de tiempo pulse de nuevo gt y aparecer la afinaci n o Instrumento que constituye el segundo evento De esta forma cuando hay numerosos eventos en la misma localizaci n del tempo Ud puede continuar pulsando gt para ver la afinaci n del evento siguiente o Instrumento a continuaci n el acento tiempo de gata En una misma localizaci n pueden introducirse hasta 8 eventos Cuando desee borrar eventos innecesarios primero haga que aparezca el evento que quiere borrar mientras est tocando o escribiendo a continuaci n pulse DELETE mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE P gina 3 12 del manual en ingl s 2 Funciones de Escritura de Patr n La siguiente secci n introduce las funciones que realzan la ventaja de escribir un patr n 1 Borrar Patrones El siguiente procedimiento le permite borrar patrones o Pistas que ya han sido almacenados en la unidad 1 Pulse PTN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla PATTERN 2 Con la reproducci n parada seleccione el patr n n mero a borrar utilizando el potenci metro TEMPO DATA Los patrones Preset 000 199 no pueden borrarse 3 Pulse DELETE mientras mantiene pul
39. Ud necesita utilizar Asignaci n Tipo de Acorde p 7 2 para asignar el tipo de acorde USR a los pads de tecla FIGURA Adem s Ud necesita ajustar el acorde como si fuera una Variaci n de 01 04 utiliz ndola Asignaci n de Variaci n de Acorde p 7 3 FIGURA C mo Est n Almacenados los Acordes en la DR 5 Fundamental Tipo Variaci n FIGURA Pueden almacenarse cuatro acordes separados que han sido definidos utilizando Edici n de Acorde P gina 8 1 del manual en ingl s Cap tulo 8 Utilizar una Guitarra para la Introducci n M s alla de proporcionar la utilizaci n de los pads de tecla para la introducci n de patrones la DR 5 tambi n le permite conectar una guitarra a su jack GUITAR IN e introducir patrones tocando la guitarra P gina 8 2 del manual en ingl s 1 Funciones cuando se utiliza una Guitarra para la Introducci n Afinador La DR 5 puede utilizarse para afinar una guitarra El ajuste le permite fijar la afinaci n est ndar a utilizar cuando se afina FIGURA ExtPit Conmutador de Instrumento Afinado Externo REC ON OFF A fin de introducir un patr n utilizando una guitarra la unidad lee la afinaci n del sonido se al audio de la guitarra conectada al GUITAR IN y la convierte en una se al digital Conversi n de la Afinaci n Esta se utiliza entonces para la introducci n en el patr n Este ajuste especifica si Ud va o no a utilizar una guitarra un instrumento con
40. a reproducci n esta continuar normalmente C mo Ajustar el Punto de Repetici n Para ajustarlo durante la reproducci n de una Canci n 1 Seleccione el modo Reproducci n de Canci n Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla SONG 2 Pulse START 3 Cuando llegue al primer comp s de la secci n que desea que se repita mantenga pulsado SHIFT ERASE mientras pulsa REPT1 el tercer bot n desde arriba de la columna m s a la izquierda FIGURA Cuando se pulse el bot n aparecer moment neamente un mensaje P gina 5 5 del manual en ingl s 4 Cuando llegue al ltimo comp s de la secci n que quiere que se repita mantenga pulsado SHIFT ERASE mientras pulsa REPT2 el tercer bot n desde arriba en la segunda columna desde la izquierda FIGURA 5 Pulse STOP para detener la Canci n 6 Pulse REPEAT para activar desactivar la Repetici n de Secci n Cuando est activada se mostrar en pantalla REPEAT Se Activa o Desactiva con cada pulsaci n del bot n P gina 5 6 del manual en ingl s Realizar el Ajuste Mientras la Canci n est Parada 1 Seleccione el modo Reproducci n de Canci n Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla SONG 2 Seleccione el primer comp s de la secci n que Ud quiere que se repita utilizando FWD BWD 3 Mantenga pulsado SH
41. a dentro de los patrones no se altera en ninguna forma Por esta raz n pueden transponerse incluso los patrones Preset contenidos en una canci n Nivel de Pista Le permite ajustar individualmente el nivel de volumen para las Pistas y para los patrones localizados a partir de un lugar espec fico P gina 4 2 del manual en ingl s 1 Procedimiento de Escritura de Canci n Hay dos m todos para llevar a cabo la escritura de canci n Escritura a Tiempo Real En este m todo los patrones se almacenan en la Canci n en el mismo orden en el que se hicieron sonar Esto le permite r pida y f cilmente crear canciones utilizando los botones n mero para especificar los n meros de patrones o utilizando Cambios de Patr n Especificados p 5 7 Escritura por Pasos En este m todo el orden en el cual los patrones son encadenados conjuntamente se especifica utilizando los botones n mero La ventaja de la Escritura por Pasos sobre la Escritura a Tiempo Real es que Ud puede crear con gran seguridad canciones que utilizan un arreglo de patrones muy complejo 1 Ajustes Iniciales para la Escritura de Canci n Antes de comenzar una Escritura de Canci n las unidades necesitan ser ajustadas a los ajustes iniciales comunes a la Escritura a Tiempo Real y por Pasos Los par metros que necesitan ser ajustados son los siguientes Cadena de Canci n La Cadena de canci n es una funci n que permite tener un n mero m ltiple de canciones son
42. a elegido el tempo pulse TEMPO 3 Enmudecer Pistas En un patr n de la DR 5 cada instrumento percusiones guitarra etc tiene su propia Pista Cualquiera de estas Pistas puede enmudecerse cada vez que Ud desee silenciar el sonido de un instrumento en particular Para m s informaci n a cerca de las Pistas rem tase a 4 2 Conmutando Pistas p 1 9 1 Seleccione el modo utilidad Pulse UTIL mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se ha mostrado en pantalla UTILITY FIGURA 2 Utilice lt gt para conmutar la p gina Confirme que se ha mostrado en pantalla Mute FIGURA 3 Seleccione la Pista a enmudecer utilizando el potenci metro TEMPO DATA DRUM T1 a 3 4 Utilice lt gt para mover el cursor a continuaci n utilice el potenci metro TEMPO DATA para activar o desactivar la Pista Cuando desee enmudecer la Pista ajuste Track Mute en ON P gina 1 8 del manual en ingl s 4 Golpear las Teclas de Pad para Producir Sonido Intente golpear las teclas de Pad para hacer sonar los instrumentos contenidos en la DR 5 Cuando Ud golpea las teclas de pad puede obtener el sonido en particular instrumento asignado a cada pad u obtener el mismo sonido de instrumento pero con diferentes afinaciones dependiendo del pad que golpee FIGURA 1 Conmutar el Kit Un Kit es un grupo o colecci n de 33 sonidos seleccionados de entre los 256 que contiene la DR 5
43. a misma manera como lo hizo en 5 A continuaci n de la misma forma como lo hizo en 6 lig ndola con la corchea del cuarto tiempo 8 Pulse STOP para finalizar con la escritura del patr n Cuando sienta dificultad en los pasos 6 y 7 Ud puede cambiar la Cuantizaci n para la cuarta nota P gina 4 1 del manual en ingl s Cap tulo 4 Crear Canciones Las Canciones se crean encadenando conjuntamente los patrones en el orden que Ud quiere que suenen Una vez creadas puede realzarse una Canci n a adi ndole s mbolos de repetici n y transponiendo algunos de sus patrones o ajustando el Nivel de las Pistas Tambi n puede ajustar el nivel de volumen para cada una de las Pistas La informaci n de los patrones s mbolos de repetici n transposici n y nivel de pista est n cada uno de ellos localizados dentro de una estructura conocida como una Parte Hay asignado un N mero de Parte a cada Parte comenzando desde el principio de la Canci n Repetici n Permite que se repitan una gama espec fica de patrones Transposici n Permite transponer las melod as y acordes afinaci n de los Instrumentos de los patrones que aparecer n a partir de un punto espec fico La cantidad de transposici n se ajusta en unidades de semitono hasta un m ximo de una octava en ambas direcciones A diferencia de las transposiciones que se aplican a los patrones p 3 4 cuando Ud transpone una canci n la informaci n contenid
44. ajustarse como si en su efecto fuera m s de uno EX Tipo de Comp s 16 4 equivalente a 4 compases de 4 4 Tipo de Comp s 12 8 equivalente a 2 compases de 6 8 P gina 3 3 del manual en ingl s Acerca del Tiempo de Gate Duraci n Ejemplo Escritura a Tiempo Real Tiempo entre pulsar un Pad de Tecla y soltarlo Tiempo de Gate EIGURA Escritura por Pasos Cuantizaci n Tiempo de Gate EIGURA Introduzca una negra sin cambiar la Cuantizaci n EIGURA Pulse la Tecla Tie Ligadura mientras mantiene pulsado el Pad de Tecla P gina 3 4 del manual en ingl s 1 Ajustes Iniciales para la Escritura de Patr n Antes de iniciar una Escritura de Patr n la unidad necesita ajustarse a los ajustes iniciales comunes a la Escritura a Tiempo Real y a la Escritura por Pasos Tipo de Comp s El tiempo deseado tipo de comp s debe seleccionarse para cada patr n Nombre de Patr n Se le puede dar a cada Patr n un nombre con un m ximo de 6 caracteres Cuantizaci n Utilizada con la Escritura a Tiempo Real esta caracter stica corrige las inexactitudes en el tiempo que pueden haber ocurrido al tocar los Pads de Tecla FIGURAS Tiempo al que fueron tocados los Pads de Tecla realmente Tiempo de entrada en el patr n corregido para que tuvieran el tiempo apropiado Cuando se utiliza la Escritura por Pasos Ud necesita especificar el grado de precisi n que desea seleccionando la unidad
45. ando consecutivamente Para realizar el ajuste especifique el n mero de canci n que debe sonar a continuaci n Si Ud no intenta utilizar las Cadenas de Canciones no necesita realizar ninguno de los ajustes para estas Para una explicaci n detallada vea el Cap tulo 5 1 2 Cadena de Canci n p 5 3 Tempo Inicial OFF 40 a 250 bpm Este ajuste le permite especificar individualmente el tempo que va a utilizarse cuando suene cada una de las canciones Una vez realizado el ajuste del Tempo Inicial la reproducci n empezar a este Tempo Inicial sin tener en cuenta el ajuste de Tempo existente Cuando se ajusta en OFF la canci n suena utilizando el ajuste de tempo existente Nombre de la Canci n A cada Canci n se le puede dar un nombre que tenga hasta 6 caracteres El Nombre de la Canci n se muestra en pantalla cuando se seleccionan las canciones Selecci n de Canci n Realizar los Ajustes 1 Entrar en el modo Canci n Pulse SONG mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla SONG 2 Especifique la Canci n en la que Ud desea realizar los ajustes No 0 19 utilizando el potenci metro TEMPO DATA Ud no puede utilizar la Canci n 20 Canci n de Demostraci n P gina 4 3 del manual en ingl s Ajustes de Cadena de Canci n 3 Seleccione la p gina donde deben realizarse los ajustes para la Cadena de Canci n Conmute la p gina utilizando lt gt y confir
46. cc 3 Para tener un acento aplicado a un instrumento o nota mantenga pulsada una o ambas teclas inferiores mientras golpea el pad de tecla apropiado FIGURA La intensidad del acento ser la siguiente ACC3 lt ACC 2 lt NO ACCENT lt ACC 1 Pantalla 3 2 OFF 1 P gina 1 11 del manual en ingl s 4 Desplazamiento de Traste Los pads de tecla pueden utilizarse para tocar melod as en otras Pistas que no sean la Pista Drum Cada uno de los pads de tecla corresponden a una posici n de dedo de una guitarra Para alterar la afinaci n del sonido Ud debe cambiar el n mero de traste al que corresponden los pads de tecla Igual que si cambiar las posiciones moviendo su mano arriba y abajo por el m stil de una guitarra De f brica la configuraci n de los Pads de Tecla para las escalas est ajustada de forma que coincida con la forma de afinaci n m s com n de una guitarra Esta configuraci n puede cambiarse alterando los ajustes para Alinear p 6 6 1 Pulse lt FRET gt cuando se ha selecciono otra pista diferente a DRUM para alterar la afinaci n de las notas que ser n producidas por los pads de tecla Con cada pulsaci n se desplaza la afinaci n La cantidad de desplazamiento puede ajustarse dentro de un rango equivalente a 12 trastes Ejemplo La columna de pads m s a la izquierda de la unidad est ajustada actualmente al traste 11 Y la cantidad de desplazamiento posible se ajusta a 7 trastes
47. ci n seleccione la fuente de destino Ud no puede especificar un patr n Preset como destino de la copia Cuando seleccione AL o DR como fuente de la copia el destino tambi n ser AL o DR 5 Para llevar a cabo la realizaci n de la copia pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT FIGURA Cuando se selecciona un Patr n Cuando se selecciona una Pista Si ya hay un patr n en el destino de la copia aparecer el mensaje OvrWR pregunt ndole si es correcto sobre escribir reemplazar el patr n existente FIGURA Para continuar y realizar la copia pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT Cuando el patr n especificado como fuente de la copia est vac o se mostrar en pantalla PtnEmp P gina 3 14 del manual en ingl s 3 Transposici n de Patr n Esta funci n le permite transponer la afinaci n de melod as Instrumentos grabadas en un patr n hasta una octava en ambas direcciones Solo PISTAs 1 a 3 La Transposici n de Patr n reescribe directamente la informaci n de afinaci n contenida en el patr n Los patrones Preset no pueden transponerse 1 Seleccione el modo Patr n Pulse PTN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla PATTERN 2 Seleccione el patr n n mero que va a transponerse utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Pulse TRANS mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y aparecer
48. ctuar grandes cambios en el valor La cantidad de cambio consecutivo que obtiene depende de lo r pido que se gire el potenci metro Botones N mero Letra S mbolo Los pads de tecla de las dos filas inferiores Se utiliza cuando Ud desee especificar directamente valores num ricos letras o s mbolos El valor correspondiente se introduce cuando Ud pulsa un bot n n mero letra s mbolo mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Las letras simbolos de un bot n pueden seleccionarse utilizando el bot n cuando Ud est entrando un Nombre de Patr n p 3 4 o un Nombre de Canci n p 4 2 Cuando Ud pulse un bot n n mero letra s mbolo mientras se mantiene pulsado SHIFT ERASE obtendr uno de los caracteres que ofrece Cada vez que se pulsa el bot n Ud obtiene el siguiente car cter de la serie Por ejemplo si utiliza el primer pad de tecla de la segunda fila empezando por abajo FIGURA Cada vez que pulse la tecla obtiene el car cter siguiente dentro de esta secuencia 1 gt A gt B gt C gt a gt b gt c Cada modo puede ofrecer un n mero de p ginas La ventana de mensaje de la parte inferior derecha de la pantalla siempre indica en que p gina est Ud en ese momento FIGURA P gina 2 5 del manual en ingl s Utilice lt gt para conmutar entre las p ginas Los cambios en el valor de los ajustes dentro de cada p gina pueden realizarse utilizando el potenci metro TEMPO DATA o los botones n m
49. d puede ajustar el modo Entrada de Guitarra vea la p gina anterior 6 Ajuste el Modo Entrada de Guitarra en AMPSIM o BYPASS FIGURA 7 Pulse EXIT cuando haya finalizado los ajustes Cuando toque una guitarra con esta configuraci n su sonido se enviar sin modificaci n desde las salidas est reo de la DR 5 Ya que el Conmutador de Afinaci n est en OFF los Instrumentos internos no sonar n El volumen de la guitarra puede ajustarse utilizando el potenci metro INPUT VOL P gina 8 4 del manual en ingl s 3 Funci n Afinador La DR 5 puede utilizarse tambi n para afinar una guitarra 1 Conecte una guitarra al jack GUITAR IN 2 Pulse TURNER el segundo pad desde arriba en la tercera columna desde la derecha mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Esto coloca a la unidad en el modo Afinador 3 Seleccione la afinaci n est ndar A 415 3 a 466 2 Hz utilizando el potenci metro TEMPO DATA El ajuste de afinaci n Est ndar sirve aqu tanto para la afinaci n Est ndar del Afinador como para la afinaci n Est ndar del m dulo de sonido interno Nosotros llamamos a esto Afinaci n General El valor mostrado en pantalla es la afinaci n frecuencia de la tecla A4 de un teclado FIGURA 4 Cuando Ud toca al guitarra la indicaci n de afinaci n mostrada en la ilustraci n siguiente aparecer durante unos segundos Afinaci n mostrada cuando se introduce la nota B EFIGURA El sonido e
50. da Instrumento que se utilice Este m todo es conveniente para aquellos que tienen dificultades con la entrada a Tiempo real Los patrones pueden crearse por supuesto alternando entre ambos m todos Ud podr a crear el patr n b sico primero utilizando la escritura por Pasos y a continuaci n utilizar la Escritura a Tiempo Real para a adir otros instrumentos O Ud podr a tocar el patr n utilizando primero la entrada a Tiempo Real y a continuaci n mejorar el patr n utilizando la Escritura por Pasos para pulir algunas partes Par metros Almacenados en los Patrones Los ajustes de par metros que pueden almacenarse dentro de un patr n son los siguientes Com n a todas las Pistas Colocaci n Acento Solo Pistas 1 3 Afinaci n 0 63 Afinaci n en pasos de semitonos Tiempo de Gate 1 768 Longitud de las notas 1 48 1 incremento de paso 52 768 4 incrementos de paso El n mero de notas que pueden colocarse en la misma colocaci n Dentro de una Pista pueden introducirse un m ximo de 9 sonidos en la misma posici n de colocaci n Sin embargo cuando el n mero total de notas de todas las Pistas introducidas en la misma posici n es mayor de 19 m xima polifon a la unidad no sonar correctamente Acerca del Ajuste del Tiempo del Patr n Dentro de un s lo patr n no pueden manejarse un n mero m ltiple de compases Sin embargo ajustando el ajuste para el tiempo Tipo de Comp s p 3 5 un patr n puede
51. de obtener una secci n de ritmo en combinaci n con bajo y guitarra Y esta puede suministrar casi cualquier g nero de m sica Tanto sea rock como jazz latin o rap La unidad permite la creaci n y el almacenamiento de 200 patrones originales Patrones Programables adem s de los 200 Patrones de f brica que proporciona Ud tambi n puede crear 20 nuevas canciones utilizando sus patrones originales Ya que los Pads de Tecla est n colocados de la misma manera que los trastes de una guitarra los guitarristas y bajistas pueden introducir f cilmente melod as Ya que est equipada con una funci n de Cambio de Patr n Espec fico la DR 5 crea rellenos breaks con facilidad Si Ud lo desea puede simplemente utilizar la unidad para acompa amiento lo mismo que cuando se utiliza una unidad de ritmos preajustados Si Ud conecta un pedal interruptor especializado puede obtener control de pedal sobre funciones normalmente controladas por los botones del panel hasta dos grupos Incorpora un circuito de Simulaci n de Amplificador de Guitarra Con una guitarra conectada al jack GUITAR IN Ud puede tocar junto con la DR 5 La funci n de Afinaci n Externa le permite introducir patrones tocando una guitarra La funci n Afinador es muy c moda cuando afina su guitarra La funci n entrada de acorde le permite introducir con facilidad incluso patrones dif ciles Tambi n puede utilizarse como una unidad de referencia de acorde
52. de una canci n Efect e el procedimiento siguiente mientras la Reproducci n de la Canci n est parada 1 Especifique el comp s desde el que iniciar la reproducci n utilizando FWD BWD 2 Cuando pulse START la reproducci n se iniciar desde el comp s especificado 2 Cadena de Canci n La Cadena de Canci n es una caracter stica que le permite tener un n mero m ltiple de canciones reproduci ndose consecutivamente FIGURA Realizar los Ajustes 1 Vaya al modo Reproducci n de Canci n Pulse SONG el pad de tecla de la esquina superior izquierda mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla SONG FIGURA 2 Conmute la p gina utilizando lt gt Confirme que haya aparecido en pantalla Chain 3 Utilice el potenci metro TEMPO DATA para seleccionar el n mero de la Canci n que sonar a continuaci n OFF O a 19 FIGURA P gina 5 4 del manual en ingl s 3 Repetici n de Secci n Esta caracter stica le permite tener sonando de forma repetida la misma secci n de una Canci n FIGURA Realizar el Ajuste para una Repetici n 1 Con la reproducci n de Canci n parada pulse REPEAT La funci n de Repetici n est ahora en ON activada FIGURA 2 Pulse RESET y a continuaci n pulse START para iniciar la Canci n La Repetici n puede activarse desactivarse en cualquier momento Sin embargo si se activa durante l
53. dimiento siguiente mientras la reproducci n de una Canci n o Patr n est detenida 1 Vaya al modo MIDI Pulse MIDI segundo pad desde la derecha en la fila superior de los pads de tecla mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido MIDI en la parte superior central de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que aparezca Sync en la parte inferior derecha de la pantalla 3 Seleccione el Modo Sync utilizando el potenci metro TEMPO DATA Aj stelo en MIDI o INT FIGURA P gina 9 7 del manual en ingl s 3 Acerca de la Pantalla Tempo Cuando el Modo Sync se ajusta en MIDI Sync la indicaci n de tempo cambiar a la que se muestra a continuaci n y Ud ya no podr ajustar el tempo en la DR 5 FIGURA Si Ud pulsa START mientras el clock de colocaci n todav a no ha llegado desde la unidad externa la indicaci n de tempo cambiar a la que se muestra normalmente durante la reproducci n mostrada a continuaci n pero la reproducci n no comenzar realmente hasta que llegue el clock de colocaci n FIGURA P gina 9 8 del manual en ingl s 3 Hacer Sonar una Unidad MIDI Externa Utilizar la Unidad como un Generador de Sonido MIDI Los sonidos de la DR 5 pueden dispararse utilizando datos de interpretaci n enviados desde una unidad MIDI externa La DR 5 tambi n puede utilizarse para hacer sonar una unidad MIDI externa FIGURA
54. ducir Acordes Cuando Ud tenga seleccionada cualquier Pista que no sea la Pista Drum PISTAS 1 3 tambi n pueden introducirse acordes como complemento a las melod as En este caso las notas componentes del acorde especificado son escritas dentro del patr n Para m s detalles acerca de las funciones de acorde de la unidad vea el Cap tulo 7 Utilizar las Funciones de Acorde p 7 1 1 Ajuste la unidad a los ajustes iniciales para la Escritura de Patr n p 3 4 2 Seleccione el modo Entrada de Acorde Pulse CHORD ON OFF y confirme que se muestre en pantalla CHORD FIGURA 3 Introducir un Acorde Los m todos utilizados en la grabaci n para la Escritura a Tiempo Real y por Pasos son los mismos En vez de golpear un pad e introducir un Instrumento Ud especifica un acorde a introducir Especifique la nota fundamental utilizando las tres filas inferiores de los 36 Pads de Tecla de la unidad mantenga pulsado un pad de tecla a continuaci n pulse cualquier pad de tecla de las tres filas superiores que necesite para obtener el tipo de acorde deseado FIGURA Tambi n pueden aplicarse los Acentos p 1 10 4 Pulse de nuevo CHORD ON OFF Esto hace abandonar el modo Entrada de Acordes P gina 3 10 del manual en ingl s 5 Modo Edici n por Pasos Algunas veces Ud puede haber cometido un error en la afinaci n de una nota que introdujo o puede no estar satisfecho de los resultados que obtuvo con los acento
55. e 4 Pantalla de Posici n del Acorde N mero de Traste Cuando se especifica un acorde utilizando el modo de entrada de acorde se muestran sus posiciones a trav s de los indicadores correspondientes que se iluminan en la Pantalla Posici n del Acorde El n mero de traste indica el n mero de traste de un acorde espec fico cuando se est en el modo entrada de acorde Otras veces este indica el n mero de traste al que corresponde una tecla de pad 5 Pantalla Afinaci n Cuando se utiliza la edici n por pasos se muestra en pantalla la afinaci n de un evento Esta tambi n muestra la afinaci n de la se al de entrada del GUITAR IN cuando se est utilizando la funci n Afinador 6 Pantalla Afinaci n Externa Se ilumina cuando est activada la funci n Afinaci n Externa 7 Pantalla Selecci n de Pista Muestra la Pista actualmente seleccionada Jack Adaptador AC Interruptor de Encendido Compartimento de la Pila Panel Lateral FIGURA Jack Auriculares Potenci metro de Volumen P 1 4 8 Pantalla REC Grabaci n Repetici n de Secci n REC se ilumina cuando se est en el modo de grabaci n para canciones y patrones REPEAT se ilumina cuando est activada la funci n Repeat 9 Pantalla EXIT ENTER Se ilumina cuando pueden utilizarse las teclas EXIT y ENTER 10 Indicador del Cursor Indica la direcci n en la cual funcionar el cursor lt gt 11 Ventana Canci n Patr n N
56. e de nuevo TEMPO cuando acabe para volver al modo Escritura a Tiempo Real 4 Pulse START para iniciar el proceso Mientras escucha el metr nomo golpee el pad de acuerdo con la partitura para introducir el patr n FIGURA Bot n Intervalo est abajo Bot n que se pulsa Traste 1 5 Pulse STOP para finalizar la entrada del patr n Ahora Ud puede seguir y finalizar el patr n introduciendo los acordes P gina 3 22 del manual en ingl s 3 Introducir el Acompa amiento de Acordes Utilizando las funciones Entrar Acordes por Pasos 1 Pulse REAL STEP para entrar en la espera de grabaci n para la Escritura por Pasos Ajuste la Cuantizaci n a corcheas p 3 4 2 Pulse TRACK SEL para seleccionar la Pista 1 3 Pulse CHORD para entrar en el modo Entrada de Acordes 4 Pulse START 5 Introduzca los acordes Para introducir el acorde de Em7 mantenga pulsado el E en la esquina inferior izquierda de los pads de tecla mientras pulsa el segundo pad de tecla desde la izquierda en la segunda fila superior m7 FIGURA 6 Pulse FWD para avanzar al tiempo n mero 2 A continuaci n introduzca el segundo acorde de la misma forma que en el paso 5 Pulse una vez TIE mientras mantiene pulsado el Pad de Tecla De esta forma se ligar con la nota introducida en el paso 5 formando una negra 7 Pulse FWD y avance al tiempo n mero 3 colocaci n 24 Entonces introduzca el acorde Em7 de l
57. e desea borrar mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Cada dato que ocurra de ese sonido mientras tiene pulsado el pad se borrar En el caso de las Pistas 1 3 el sonido se borrar cuando Ud pulse cualquier pad de tecla mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Todas las notas sin tener en cuenta sus afinaciones que ocurran mientras est pulsado cualquier pad se borrar n P gina 3 7 del manual en ingl s 3 Escritura por Pasos Antes de comenzar una Escritura por Pasos la unidad necesita ser ajustada a los ajustes iniciales para la Escritura de Patr n p 3 4 1 Pulse REAL STEP para entrar en la espera de Grabaci n para la Escritura por Pasos EIGURA 2 Efect e el ajuste para la Cuantizaci n utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Seleccione la Pista p 1 9 y el Kit p 1 8 apropiado para el patr n que Ud intenta crear Pista Pulse TRACK SEL Kit Pulse KIT gt Gire el potenci metro gt Pulse KIT 4 Pulse START para iniciar el proceso de Escritura por Pasos El indicador del Tempo se ilumina 5 Especifique el paso a entrar utilizando FWD BWD La colocaci n de lo que se introducir el n mero de beats desde el principio del patr n N mero de Tiempo y el n mero de clocks en el N mero de Tiempo actual se muestra en la parte inferior derecha de la pantalla FIGURA N mero de Tiempo N mero de clocks en el N mero de Tiempo actual Cuando no haya eventos notas s
58. e mostrar en pantalla Las negras pueden dividirse en un m ximo de 48 partes Negras 48 clocks El n mero total de notas que pueden incluirse en un patr n variar dependiendo del valor que ha sido ajustado para la Cuantizaci n Pantalla Tiempo de Gate Pantalla Tiempo de Gate Pantalla Tiempo de Gate a Ae A RaT P gina 3 8 del manual en ingl s Ex Cuando la Cuantizaci n se ajusta a una negra FIGURA 6 Golpee un pad de tecla e introduzca un instrumento 7 Pulse FWD 8 Si deseara introducir otro Instrumento en la misma Pista repita los pasos anteriores 5 y 6 Con la Escritura por Pasos cuando quiera introducir notas de una duraci n superior a la del tiempo de gate ajustado utilizando la Cuantizaci n Ud deber a utilizar la tecla TIE Golpee TIE y el tiempo de gate de la actual nota entrada cambiar Por ejemplo cuando la Cuantizaci n est ajustada a corcheas una vez introducida una nota manteniendo pulsado el Pad de Tecla y pulsando TIE crear una negra el valor de una corchea ligada a otra 9 Pulse STOP una vez haya completado la introducci n en su patr n Cuando haya cometido un error durante la introducci n Pulse DELETE mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Ud solo puede borrar el evento mostrado en pantalla Si Ud sigue este procedimiento cuando la reproducci n est parada puede borrar el patr n p 3 12 P gina 3 9 del manual en ingl s 4 Intro
59. ectado al jack GUITAR IN para la introducci n de patrones Cuando el Conmutador de Afinaci n Externa se ajusta en ON aparece en pantalla EXT el instrumento del Kit seleccionado se har sonar utilizando las afinaciones que corresponden a las se ales introducidas en GUITAR IN solo para las Pistas 1 3 FIGURA Si lo ajusta en REC la afinaci n de la guitarra ser convertida en una se al digital solo durante la Escritura a Tiempo Real solo aparece EXT cuando se escribe a tiempo real Cuando est seleccionada la Pista Drum el instrumento que corresponde a la afinaci n que ha sido introducida el Instrumento asignado al pad de tecla para esa afinaci n sonar Por ejemplo si Ud toca la nota do del tercer traste de la quinta cuerda el sonido del pad de tecla que corresponde al C3 N mero de Nota 48 sonar dentro de la Pista Drum En este caso la afinaci n no cambiar GTR In Modo Entrada de Guitarra Esta funci n le permite seleccionar c mo se manejar n las se ales desde el jack GUITAR IN Esta funci n dispone de los tres modos siguientes FIGURA AMPSIM Las se ales entradas en el jack GUITAR IN son mezcladas y enviadas a los jacks Output con la simulaci n de sonido de un amplificador de guitarra BYPASS Las se ales entradas en el jack GUITAR IN son mezcladas y enviadas a los jacks Output sin la simulaci n de sonido de un amplificador de guitarra salida directa MIXOFF Las se ales ent
60. el Metr nomo Intervalo del Metr nomo Negra Corchea Tresillo de Negra Semicorchea 4 Mueva el cursor a la posici n del n mero utilizando lt gt Ajuste el volumen utilizando el potenci metro TEMPO DATA OFF 1 a 15 P gina 3 19 del manual en ingl s 3 Practicar una Escritura de Patr n Como pr ctica para escribir un patr n intente introducir el patr n de ritmo siguiente FIGURA Comience con las Percusiones Utilice la Escritura por Pasos para introducir el patr n 1 Introducir el Patr n de Percusi n Escritura por Pasos 1 Primero ajuste la unidad a los ajustes iniciales para la Escritura de Patr n p 3 4 Seleccione el n mero de patr n que va a crear e introduzca un nombre para l ajuste el tempo a 4 4 FIGURA 2 Pulse REAL STEP para entrar en la espera de grabaci n para la Escritura por Pasos Ajuste la Cuantizaci n a corcheas utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA 3 Pulse TRACK SEL para seleccionar la pista DRUM Despu s de pulsar KIT utilice el potenci metro TEMPO DATA para seleccionar el Kit Preset No 38 P38 Perc Una vez seleccionado pulse de nuevo KIT 4 Pulse START para iniciar el proceso de Escritura por Pasos siga adelante e introduzca el Instrumento P gina 3 20 del manual en ingl s lt Para la Baqueta gt Stick 1 Pulse FWD para avanzar al tiempo n mero 2 A continuaci n introduzca el sonido golpeando el pad que t
61. ellas Tambi n ya que el tama o de la carta est estandarizado Ud puede colocarlas de forma que se superpongan y as comparar m s f cilmente la unidad que recibe con la unidad que transmite FIGURA P gina 9 6 del manual en ingl s 2 Reproducci n Sincronizada Esta caracter stica permite sincronizar la DR 5 con una unidad MIDI externa mientras esta est sonando La reproducci n de la DR 5 puede controlarse operando los controles para el tempo y start stop en la unidad externa o puede utilizarse la DR 5 para controlar la unidad externa Si la unidad maestra la unidad que transmite es capaz de transmitir mensajes MIDI de Selecci n de Canci n e Indicador de Posici n de Canci n el N mero de Canci n y la posici n dentro de la Canci n especificada por el maestro tambi n ser especificada en la DR 5 Si la unidad esclava la unidad que recibe es capaz de reconocer mensajes MIDI de Selecci n de Canci n e Indicador de Posici n de Canci n el N mero de Canci n y la posici n dentro de la Canci n especificada por la DR 5 tambi n ser especificada en la unidad esclava 1 Realizar la Conexiones FIGURA 2 Ajustes para el Modo Sync El ajuste Modo Sync le permite seleccionar la unidad con la que Ud quiere sincronizarla INT Sincroniza la unidad MIDI externa con el tempo de la DR 5 maestra MIDI Sincroniza la DR 5 con la se al MIDI clock de la unidad MIDI externa esclava Lleve a cabo el proce
62. ero letra s mbolo Los pads de tecla de las dos filas inferiores Algunas veces habr m s de un par metro en la misma p gina En estos casos Ud necesita utilizar lt gt para mover el cursor parpadeante y realizar ajustes para los valores Ejemplo FIGURA Direcci n de las Teclas de cursor para cambiar P gina etc Intermitente posici n actual del Cursor FIGURA P gina 2 6 del manual en ingl s 4 Qu son los Kits Un Kit es un grupo de 33 Instrumentos seleccionados desde 256 disponibles asignados a la Pista DRUM y a las Pistas 1 3 Ud puede pensar que un Kit es parecido a una banda teniendo posiblemente un set de percusi n bajo guitarra y teclados Entre los 33 sonidos en la Pista DRUM pueden hacerse sonar sonidos de bater a y percusi n y en las Pistas 1 3 puede hacerse sonar cualquier de los otros instrumentos Cuando Ud cambia a un Kit diferente pueden cambiarse todos los sonidos de Instrumento producidos por todas las pistas Estos cambios pueden pensarse como si hubiera acabado una banda y comenzara otra EIGURA La DR 5 contiene una selecci n de Kits Preset y adem s le permite crear los suyos propios Kits a medida Kits del Usuario Ud puede incluso editar el sonido de los Instrumentos que est n asignados a un Kit del Usuario Estos Instrumentos editados son tratados como nuevos Instrumentos que la unidad ha adquirido adem s de los que ella originalmente contiene
63. iene asignado el sonido de Baqueta FIGURA Sitck 2 Pulse de nuevo FWD para avanzar hasta el tiempo n mero 4 colocaci n 00 Golpee de nuevo el pad para introducir el sonido lt Para el Bombo gt Kick 1 Golpee el pad al que est asignado el sonido Kick 2 Pulse FWD y avance al tiempo n mero 2 colocaci n 24 y golpee el pad Kick 3 Pulse de nuevo FWD para avanzar hasta el tiempo n mero 3 y golpee el pad Kick 4 Pulse otra vez FWD y avance al tiempo n mero 4 tiempo 24 Golpee el pad lt Para el Charles gt Hi Hat 1 Introduzca el Instrumento golpeando en el pad que tiene asignado el sonido Hi hat A continuaci n pulse FWD para avanzar hasta la nueva colocaci n Repita esto hasta que haya introducido las ocho corcheas 5 Pulse STOP para finalizar con la entrada del ritmo Ahora Ud ya puede continuar e introducir la parte del Bajo utilizando la escritura a Tiempo Real Si encuentra que hacer esto a tiempo real es demasiado dif cil puede utilizar la Escritura por Pasos P gina 3 21 del manual en ingl s 2 Introducir el Patr n de Bajo Escritura a Tiempo Real 1 Pulse REAL STEP para entrar en la espera de grabaci n para la Escritura a Tiempo Real Ajuste la Cuantizaci n a corcheas p 3 4 2 Pulse TRACK SEL para seleccionar la Pista 2 3 Pulse TEMPO para ajustarlo de forma que la unidad utilice un tempo que haga f cil para Ud la introducci n del patr n Puls
64. ipo de Acordes Asignaci n de Acorde 7 2 2 Definir Acordes Originales Editar Acorde occccccccccccccccnonoos 7 4 3 Utilizar Acordes Originales 7 6 Cap tulo 8 Utilizar una Guitarra para la Introducci n 1 Funciones cuando se utiliza una Guitarra para la Introducci n 8 2 2 Conectar una Guitarra y Practicando 8 3 3 Funci n Afinador ssassn 8 5 4 Introducir Patrones Utilizando la Guitarra A 8 6 Cap tulo 9 Conectar con Unidades MIDI Externas 1 Acerca del MIDI oocoincnnnnniconucicncnas 9 2 1 Intercambiar Datos MIDI 9 2 Acerca de los Conectores MIDI 9 2 Canales MIDI cooooonnnncccccncnonnnccncncnnncnnnnnnannnonnnnnns 9 2 2 Mensajes MIDI Reconocidos LN idih 9 3 Mensajes Manejados por Cada Canal MIDI Mensajes de Canal ooocccnnncccccnnninnnnnnnnnnnnnnnnnnos 9 3 Acerca de los N meros de Nota oooocccccccccnnnn o 9 4 Acerca de la Velocidad ooooononnnnnnnnononcnananannnnns 9 4 Mensajes Manejados Independientemente de los canales MIDI Mensajes de Sistema 9 5 Carta del MIDI Implementado 0oooocccccccncncnnn ooo 9 5 P gina 4 del Manual en Ingl s 2 Reproducci n Sincronizada 9 6 1 Realizar las Conexiones aenn 9 6 2 Ajustes para el Modo Sync sses 9 6 3 Acerca de la Pantalla Tempo 9 7 3 Hacer sonar una Unidad MIDI Externa Utilizar la Unidad como un Generador
65. jes de expresi n Cuando est activado si la DR 5 recibe mensajes de expresi n el volumen de la Pista que se corresponda con el canal MIDI por el que se est recibiendo cambiar Y cuando los Niveles de Pista est n ajustados en la Canci n se transmitir n los correspondientes mensajes de expresi n Los valores para los mensajes de expresi n no se almacenan en memoria cuando se apaga la unidad Cuando se enciende la unidad esta se ajusta autom ticamente a los valores m ximos FIGURA Thru Conmutador Soft Thru ON OFF Este ajuste determina si desea que salgan o no a trav s del MIDI OUT todos los mensajes que se han recibido por el MIDI IN Cuando est ajustado en OFF los mensajes recibidos no se env an desde el MIDI IN hasta el MIDI OUT Cuando est ajustado en ON el MIDI OUT se comporta como un MIDI THRU En este caso todos los mensajes recibidos v a MIDI IN son enviados de nuevo a trav s del MIDI OUT sin modificaci n alguna pero los datos de interpretaci n de la propia unidad no se enviar n por el MIDI OUT FIGURA SysEx N mero de Identificaci n del Aparato para el System Exclusive OFF 1 16 Este ajuste le permite elegir si van a ser transmitidos recibidos los mensajes System Exclusive y seleccionar el N mero de Aparato que va ha utilizarse Para llevar a cabo con xito la transmisi n recepci n necesita hacer coincidir el N mero de Identificaci n del Aparato con el de la otra unidad Cuando se a
66. justa en OFF no pueden transmitirse recibirse los mensajes Exclusive FIGURA P gina 9 11 del manual en ingl s Sync Modo Sync INT MIDI Este ajuste se realiza cuando Ud quiere sincronizar una unidad MIDI externa y la DR 5 p 9 8 Para sincronizar la DR 5 con una unidad externa ajuste la DR 5 a MIDI FIGURA Durante la Sincron a MIDI Ud no puede realizar cambios en el tempo 2 Realizar los Ajustes Lleve a cabo el procedimiento siguiente con la reproducci n parada para Song Play o Pattern Play 1 Vaya al modo MIDI Pulse MIDI segundo pad desde la derecha en la fila superior de los pads de tecla mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido MIDI en la parte superior central de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y seleccione el par metro que desea ajustar Cuando se selecciona la Asignaci n de N mero de Nota solo la Pista Drum 3 Pulse KIT y confirme que haya aparecido KIT 4 Seleccione el Kit utilizando el potenci metro TEMPO DATA Ud no puede realizar cambios en los N meros de Nota de los Kits Preset 5 Pulse de nuevo KIT 6 Pulse ENTER FIGURA 7 Pulse el pad de tecla para el cual desea ajustar el N mero de Nota P gina 9 12 del manual en ingl s 8 Seleccione el N mero de Nota utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA Cuando ha sido seleccionado el Canal MIDI 3 Seleccione la Pista uti
67. las siguientes TABLA 2 Ajuste de la Cantidad de Desplazamiento de Traste Siga los pasos siguientes para ajustar la cantidad de desplazamiento de traste cuando pulse lt FRETI lt p 1 11 1 Seleccione el modo Utilidad Pulse UTIL mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido UTILITY en la parte superior de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que aparezca FrtSft en la parte inferior derecha de la pantalla 3 Ajuste la cantidad de desplazamiento de traste utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA P gina 10 4 del manual en ingl s 3 Comprobar la Cantidad de Memoria Libre Esta funci n de utilidad le permite que vea la cantidad de memoria que queda para los Patrones y Canciones cuanto m s se le permitir almacenar No se puede llevar a cabo ning n tipo de edici n es solo informaci n de pantalla 1 Seleccione el modo Utilidad Pulse UTIL mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido UTILITY en la parte superior de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que aparezca Avail en la parte inferior derecha de la pantalla P es para Patr n S es para Canci n La visualizaci n para la cantidad de memoria libre se muestra como FIGURA Acerca de la Memoria de Patr n Bajo condiciones de funcionamiento normales Ud podr a almacenar informaci n por
68. leccione el modo Edici n de Acorde Pulse EDIT CHORD mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Se mostrar en pantalla EdtCho FIGURA 4 Pulse los pads de tecla para a adir notas componentes al acorde o para borrarlas Pulse los pads de tecla correspondientes a la posici n donde quiere a adir o borrar una nota Con cada pulsaci n esa posici n conmuta entre ON u OFF La pantalla FRET se corresponde con los pads de tecla Cada posici n que se activa se ilumina Ejemplo FIGURA P gina 7 5 del manual en ingl s 5 Pulse ENTER cuando finalice la edici n FIGURA 6 Para almacenar la edici n de acorde seleccione el n mero de Variaci n del Acorde del Usuario deseado utilizando el potenci metro TEMPO DATA En este ejemplo el acorde editado se copiar a Fundamental C Tipo de Acorde USR Variaci n 01 7 Pulse ENTER o EXIT Los acordes creados utilizando la funci n Edici n de Acorde pueden utilizarse seleccionando Tipo de Acorde USR Las VAR 01 04 est n disponibles para la Asignaci n de Tipo de Acorde Durante la edici n de los acordes Ud puede escuchar la armon a del acorde mostrado en la pantalla FRET pulsando ACC1 o ACC2 En este momento no se aplica el Acento P gina 7 6 del manual en ingl s 3 Utilizar el Acorde Original Los Acordes Originales necesitan tener un Tipo de Acorde de USR y debe almacenarse en las localizaciones Variaci n 01 04 Por esta raz n
69. les de Acento Cuando se reciban mensajes de Velocidad la unidad producir sonido de acuerdo con el valor real para la velocidad Sin embargo cuando esos datos est n siendo introducidos para utilizarlos en la creaci n de patrones la velocidad se interpretar como si fuera uno de los cuatro valores de Acento El generador de sonido de la unidad responder a la informaci n de velocidad incluida en los datos de nota y producir su sonido en consecuencia en cualquier momento excepto al crear patrones utilizando la Escritura a Tiempo Real Cambio de Programa En el teclado estos mensajes se utilizan para seleccionar el sonido a hacer sonar En la DR 5 se utilizan para conmutar los Kits p 2 6 Canal MIDI para la Pista Drum Selecciona los Kits La DR 5 es capaz de transmitir recibir Cambios de Programa Vea p 9 9 para la carta de correspondencia de los Kits y N meros de Programa P gina 9 5 del manual en ingl s Pitch Bend Estos mensajes se utilizan para transportar la acci n de la palanca de Pitch Bend cambios de afinaci n Estos describen el grado al cual se ha movido la palanca La DR 5 es capaz de responder a cualquiera de los mensajes Pitch Bend que pudiera recibir desde un teclado MIDI externo Cuando se est utilizando la Escritura a Tiempo Real para crear patrones los mensajes de Pitch Bend no se reconocer n Adem s estos mensajes no pueden almacenarse dentro de los patrones Cambio de Control Est
70. lizando el potenci metro TEMPO DATA 4 Utilizando lt gt mueva el cursor al canal MIDI 5 Ajuste el canal utilizando el potenci metro TEMPO DATA Cuando han sido seleccionados algunos otros par metros 3 Ajuste el valor para cada par metro utilizando el potenci metro TEMPO DATA P gina 9 13 del manual en ingl s 4 Transferencia de Datos Utilizando Mensajes Exclusive Utilizando mensajes Exclusive MIDI pueden enviarse los datos almacenados en esta unidad a otra DR 5 o a unidad MIDI capaz de almacenar mensajes Exclusive 1 Transmisi n Bulk Dump Lleve a cabo los pasos siguientes para enviar los datos almacenados en el DR 5 FIGURA 1 Vaya al modo MIDI Pulse MIDI segundo pad desde la derecha en la fila superior de los pads de tecla mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido MIDI en la parte superior central de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que haya aparecido Dump en la parte inferior izquierda de la pantalla 3 Seleccione el tipo de datos que va a enviarse utilizando el potenci metro TEMPO DATA ALL Env a todos los datos SEQ y SETUP SEQ Env a todas las Canciones y todos los Patrones SETUP Env a los ajustes para los Kits Metr nomo Acorde Original Asignaci n de Acorde Modo Entrada de Guitarra Afinaci n Externa Asignaci n del Pedal Interruptor Desplazamiento de Traste y modos MIDI diferentes a los del N
71. los pads de tecla mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido UTILITY en la parte superior de la pantalla 2 Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que aparezca AllSngClear en la parte inferior derecha de la pantalla FIGURA 3 Pulse ENTER Aparece en pantalla el mensaje Sure pregunt ndole para confirmar que Ud quiere realmente borrar todas las canciones 4 Para proceder con la Limpieza de la Canci n pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT P gina 11 1 del manual en ingl s Cap tulo 11 Referencia P gina 11 2 del manual en ingl s 1 Restablecer los Ajustes de F brica de la Unidad Inicializaci n Lleve a cabo el procedimiento siguiente para restablecer la DR 5 a los ajustes de f brica originales 1 Primero active la unidad Ajuste el volumen de todas las unidades conectadas a 0 2 Active la unidad mientras mantiene pulsadas ambas teclas de traste lt FRET gt aparecer en pantalla Systeminit FIGURA 3 Pulse ENTER Se mostrar en pantalla Sure 4 Para continuar y realizar la inicializaci n pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT P gina 11 3 del manual en ingl s 2 Mensajes de Error Cuando se ha realizado un error en el procedimiento operacional o la unidad no puede llevar a cabo apropiadamente un procedimiento se mostrar en pantalla un Mensajes de Error En estos
72. me que haya aparecido en pantalla Chain FIGURA 4 Seleccione la Canci n que va a sonar a continuaci n utilizando el potenci metro TEMPO DATA OFF O 19 Cuando se ajuste en OFF la canci n siguiente no sonar Una vez acabe la canci n actual la reproducci n se detendr autom ticamente Ajustes para el Tempo Inicial 3 Seleccione la p gina donde deben realizarse los ajustes para el Tempo Inicial Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que haya aparecido en pantalla I Tmp FIGURA 4 Haga los ajustes para el Tempo Inicial utilizando el potenci metro TEMPO DATA OFF 40 250 Dar Nombre a la Canci n 3 Seleccione la p gina donde deben realizarse los ajustes para el nombre de la Canci n Conmute la p gina utilizando lt gt y confirme que haya aparecido en pantalla SngNam FIGURA 4 Mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE introduzca un Nombre de Canci n utilizando los botones n mero letra simbolo Utilice lt gt para mover el cursor dentro de la l nea de caracteres P gina 4 4 del manual en ingl s 2 Escritura a Tiempo Real Despu s de ajustar la unidad a los ajustes iniciales para la Escritura de Canci n p 4 2 lleve a cabo lo siguiente 1 Pulse REAL STEP para entrar en la espera de grabaci n para la Escritura a Tiempo Real 2 Seleccione el patr n a introducir en el primer comp s utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Pulse START
73. n p 5 3 El Tiempo Cambia Cuando Ud Comienza a Hacer Sonar una Canci n Causa Ha realizado Ud un ajuste para un Tempo Inicial p 4 3 P gina 11 6 del manual en ingl s No Puede Hacerse Sonar la Unidad MIDI Externa No Puede Utilizarse Para Sonar Esta Unidad Causa Ha hecho coincidir los canales MIDI p 9 9 Ha hecho coincidir los N meros de Nota p 9 8 Cuando se Hace Sonar la DR 5 Utilizando Datos de Interpretaci n Desde un Secuenciador se inicia al mismo tiempo una Canci n en la DR 5 Causa Es posible que tenga Ud el modo Sync ajustado en MIDI Sync p 9 11 No Suena el Metr nomo Causa Es posible que tenga el volumen para el metr nomo ajustado a 0 p 3 11 No se Realiza la Transmisi n Recepci n de Cambio de Programa Causa Podr a estar ajustado el Prog para el modo MIDI en OFF p 9 9 Los Datos de Volumen MIDI No Alteran el Volumen Causa Podr a estar ajustado el Volume para el modo MIDI en OFF p 9 10 Los Datos de Expresi n MIDI No Alteran el Volumen Causa Podr a estar ajustado el Expr para el modo MIDI en OFF p 9 10 Sus Ajustes para el Nivel de Pista en una Canci n No Alteran el Volumen Causa Podr a estar ajustado el Expr para el modo MIDI en OFF p 9 10 No se Reciben Mensajes Exclusive Causa Podr a estar ajustado el SysEx para el modo MIDI en OFF p 9 10 Ha hecho coincidir los N meros de Identificaci n del Aparato para System Exclusive p
74. n patr n n mero a utilizar como Relleno a patr n de Variaci n para un Relleno a patr n de Variaci n utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA 7 Seleccione la p gina donde pueden realizarse los ajustes para el Relleno a Asignaci n Original Pulse lt gt para conmutar la p gina y confirme que haya aparecido en pantalla FTO y un n mero de patr n 8 Seleccione un patr n n mero a utilizar como Relleno a patr n Original utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA 9 Seleccione la p gina que se utiliza para acceder a la Activaci n Desactivaci n de la funci n Cambio de Patr n Especificado Pulse lt gt para conmutar la p gina y confirme que haya aparecido en pantalla SPC SW 10 Utilice el potenci metro TEMPO DATA para elegir si debe estar en ON o OFF FIGURA Cuando se ajusta en OFF la funci n Cambio de Patr n Especificado no funcionar P gina 5 9 del manual en ingl s 3 Procedimiento 1 Pulse PTN el bot n superior de la segunda columna desde la izquierda mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla PATTERN FIGURA Ud puede utilizar la caracter stica Cambio de Patr n Especificado en la Escritura de Canci n a Tiempo Real p 4 4 2 Seleccione el patr n a hacer sonar utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Pulse START para iniciar la reproducci n del patr n Pulse START durante la rep
75. n recientemente creada y a continuaci n utilice el encadenamiento de Canci n para enlazarlos todos juntos FIGURA Causa No puede realizarse el desplazamiento de colocaci n ya que la colocaci n en la cual desea tener relocalizado el evento estar a m s alla del rango que es posible dentro del Patr n Despu s de mostrarse brevemente en pantalla Ud volver de forma autom tica a lo que se mostraba originalmente Soluci n Cambie la cantidad de desplazamiento a realizar de esta forma la colocaci n despu s del desplazamiento se ajustar dentro del Patr n A continuaci n intente de nuevo el procedimiento FIGURA Causa Las pilas secas que alimentan a la unidad durante su funcionamiento se han debilitado y no est n proporcionando el suficiente voltaje Soluci n Sustituya inmediatamente las pilas por otras nuevas P gina 11 5 del manual en ingl s 3 Soluci n a Peque os Problemas No se Produce Sonido Causa Podr a tener posiblemente el volumen ajustado al m nimo p 1 4 Podr a estar ajustado el volumen para los pads de tecla a 0 p 6 5 Est seguro de que hay datos almacenados en la Canci n o Patr n actualmente seleccionado Podr a haber realizado ajustes incorrectos para la Edici n de Acordes p 2 7 Podr a tener ajustado el Enmudecimiento de Pista en OFF p 1 7 Podr an estar los ajustes de Nivel de Pista dentro de sus canciones a 0 p 4 6 Desaparecen Notas Causa E
76. ncias proporcionan una cantidad suficiente de control sobre una unidad El resultado real obtenido por cualquier tipo en particular de mensaje MIDI se determina por los ajustes de la unidad generadora de sonidos que los recibe Mensajes de Nota Estos mensajes transportan lo que se ha tocado durante la interpretaci n Estos son equivalentes a la informaci n de interpretaci n que se generar a si tocara las teclas del teclado Los Mensajes de Nota que se proporcionan son los siguientes N mero de Nota Tipo o afinaci n del sonido de un pad de tecla En un teclado el n mero que representa la posici n de la tecla Nota ON La acci n de golpear un pad de tecla pulsar una tecla Nota OFF La acci n de soltar un pad de tecla o tecla del teclado Velocidad Fuerza con la que se golpea un pad de tecla o las teclas del teclado Correspondencia entre los N meros de Nota y el Nombre de las Notas FIGURA P gina 9 4 del manual en ingl s Acerca de los N meros de Nota Los N meros de Nota utilizan los n meros del 0 al 127 cada uno de los cuales indica una de las posiciones afinaciones de las teclas del teclado El n mero 60 representa el C central C4 En la DR 5 los N meros de Nota se manejan de forma diferente dependiendo de la pista En el caso de la Pista Drum Con la Pista Drum de la DR 5 se asigna un N mero de Nota por separado a cada pad de tecla Como resultado cuando se recibe un N mero de Nota el In
77. neras dependiendo de c mo intente Ud aplicar las caracter sticas MIDI de la unidad FIGURA MIDI IN Recibe datos de otra unidad MIDI MIDI OUT Transmite datos originados en la propia unidad MIDI THRU Env a una copia exacta de los datos recibidos en el MIDI IN En teor a utilizando los conectores MIDI THRU podr an conectarse a la vez cualquier n mero de unidades MIDI Pero en la realidad Ud deber a intentar limitar el n mero de unidades a 4 o 5 Esto es debido a que a m s distancia est la ltima unidad de las otras dentro de la cadena m s retraso podr a ocurrir en la se al La posibilidad de error debido a una deterioraci n en la calidad de la se al tambi n aumenta Los conectores MIDI IN y OUT est n localizados en el panel posterior de la DR 5 El conector MIDI OUT puede tambi n funcionar como un MIDI THRU cuando el Soft Thru se ajusta en ON Para m s detalles vea p 9 10 Canales MIDI Con el MIDI puede utilizarse un nico cable para transportar diferentes configuraciones o informaci n de interpretaci n a un n mero de unidades MIDI Esto es posible gracias al concepto de los canales MIDI Los canales MIDI se pueden comparar de alguna manera a los canales de la televisi n Esto es porque en ambos casos la informaci n de cualquier canal en particular se transmite solo cuando el receptor es ajustado al mismo canal que se est utilizando para la transmisi n Los mensajes de TV de varias estaciones e
78. nes a 1 2 2 C mo Insertar las Pilas ooonnnnnnncnnno 1 3 3 Puesta en Marcha oooommnnnncccnncnconnnnnaninnns 1 4 2 Reproducci n de la Canci n AAA eaieudni ioii eieiei 1 5 3 Escuchar los Patrones 1 6 1 Reproducci n del Patr n aaan 1 6 2 Ajustar el Tempo mmm 1 7 3 Enmudecer Pistas ooommmcnnccccniccconnnnnnnnnn 1 7 4 Golpear las Teclas de Pad para Producir Sonido ooonccccn 1 8 1 Conmutar el Kit lannen 1 8 2 Conmutar Pistas occccccccccnonononononnnnnnnnnnnns 1 9 INACON OS e aa aa aa ar dadaa aada daea a dadaa aan 1 10 4 Desplazamiento de Traste ooommmnncccc 1 11 5 Cuerdas al Aire Teclas Cuerdas al Aire o occcccccnnncnnnnnnn 1 12 6 Hacer Sonar Notas Breves Staccato occcccccononaraniconinanri atari 1 13 7 Hacer Sonar Notas Largas Tenuto 1 13 Cap tulo 2 Visi n General de la DR 5 Aprender c mo se crean los patrones 1 Crear Patrones ooomccccccccccccnnnonanannnnos 2 2 2 Organizaci n de la DR 5 2 3 Cambiar el Modo ocococccnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 2 3 3 Alterar Valores Num ricos Ajustes cuioiniinsina 2 4 4 Qu Son los Kits cccccccnnccccccnnos 2 6 Cambiar KitS sannin 2 6 5 Utilizar los Pads de Tecla 2 7 C mo Tocar Bater as oooooccccncninccnconnnnnnnnnonnnnnns 2 7 Tocar Melod as ooooocnccnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 2 7 Tocar Acordes oooccccccconnnncnnccn
79. nidad es colocada en espera de grabaci n lo primero que Ud necesita hacer es efectuar el ajuste para la Cuantizaci n Si lo necesita puede cambiar el ajuste de tiempo realizado en el paso 4 despu s de finalizada la entrada de datos Dese cuenta piense que esto podr a ser imposible para ciertas porciones de los datos a tocar FIGURA En estos casos aparecer en la parte izquierda de la pantalla un Cuando pulse ENTER el tiempo para el patr n cambiar mientras que las porciones tocadas que lo sobrepasen ser n borradas P gina 3 6 del manual en ingl s 2 Escritura a Tiempo Real Antes de comenzar una Escritura a Tiempo Real la unidad necesita ser ajustada a los ajustes iniciales para la Escritura de Patr n p 3 4 1 Pulse REAL STEP para entrar en la espera de Grabaci n para la Escritura a Tiempo Real FIGURA 2 Efect e el ajuste para la Cuantizaci n utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Seleccione la Pista p 1 9 y el Kit p 1 8 apropiado para el patr n que Ud intenta crear Pista Pulse TRACK SEL Kit Pulse KIT gt Gire el potenci metro gt Pulse KIT 4 Pulse START El indicador del Tempo parpadear acorde con el tiempo y el metr nomo sonar Ajustes del Metr nomo p 3 18 5 Ajuste el metr nomo a un tempo confortable Pulse TEMPO y realice los ajustes para el tempo 40 250 bpm utilizando el potenci metro TEMPO DATA Una vez realizado el aju
80. nncnonnnnnnncnnnnnonannnnnes 2 7 Cap tulo 3 Crear Patrones 1 Procedimiento de Escritura de Patr n 3 2 1 Ajustes Iniciales Para la Escritura deliPatr n coin RERE 3 4 Realizar los Ajustes ccocoooonnncnncccnnononanannn 3 5 2 Escritura a Tiempo Real ccccccconnnccnnccoos 3 6 Cuando haya cometido un error durante la introducci n ooooccccncnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnns 3 6 3 Escritura por Pasos coommnnnncccncnccononananinnns 3 7 4 Introducir Acordes cooommnnnncccnnnccononananinnn 3 9 5 Modo Edici n por Pasos sess 3 10 2 Funciones de Escritura de Pata 3 12 1 Borrar Patrones oooommcnnccccnccccoonnnnnncenenenens 3 12 2 Copiar Patrones cnmmccccccnnnnnnnnnnmnmnnnnnnnnnnnns 3 13 3 Transposici n del Patr n sss 3 14 A TT 3 15 5 Desplazamiento de la Colocaci n 3 17 6 Alterar los Ajustes para el Metr nomo ssssssssssssssnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn 3 18 3 Practicar una Escritura de PATO a 3 19 1 Introducir el Patr n de Percusi n Escritura por Pasos seess 3 19 2 Introducir el Patr n de Bajo Escritura a Tiempo Real coonnnnnucccccco 3 21 3 Introducir el Acompa amiento de Acordes Utilizando las Funciones Entrar Acordes Por Pasos ccoooo 3 22 Cap tulo 4 Crear Canciones 1 El Procedimiento de Escritura de Canci n mirciniciontas isc nicotina 4 2 1 Ajustes Iniciales para la Escritura de Canci n connccccnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnannnnnns
81. ntrado est m s alto que la afinaci n est ndar EFIGURA El sonido entrado es m s bajo que la afinaci n est ndar EIGURA Cuando est afinado FIGURA P gina 8 6 del manual en ingl s 4 Introducir Patrones Utilizando la Guitarra Lleve a cabo los pasos siguientes para introducir un patr n utilizando la guitarra en lugar de los pads de tecla No pueden introducirse simult neamente varias notas como los acordes 1 Conecte una guitarra al jack GUITAR IN 2 Ajuste la unidad al ajuste inicial para la Escritura de Patr n p 3 4 3 Pulse EXT PITCH el tercer pad desde arriba en la segunda columna desde la derecha mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE 4 Ajuste el Conmutador de Afinaci n Externa en ON o REC utilizando el potenci metro TEMPO DATA Se muestra en el centro superior de la pantalla EXT FIGURA 5 Pulse GTR IN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE 6 Ajuste el modo Entrada de Guitarra en OFF Los procedimientos 5 y 6 enmudecen la entrada de sonido real del jack GUITAR IN vea la p gina 8 2 7 Utilice el mismo m todo usual de grabaci n p 3 6 Simplemente toque la guitarra para introducir el patr n en vez de utilizar los pads de tecla El Instrumento seleccionado actualmente en la DR 5 sonar de acuerdo con la afinaci n que se introduce El sonido de la guitarra tambi n saldr a trav s de las salidas est reo de la unidad Cada vez que Ud
82. o o un sistema de luces variable La corriente requerida por esta unidad est indicada en su placa de identificaci n panel posterior Aseg rese de que el voltaje de su instalaci n coincide con el requerido Cuando desconecte el adaptador AC de la toma de corriente c jalo por la carcasa no estire nunca del cable Si no va a utilizar la unidad por un largo periodo de tiempo desconecte el adaptador Cuando el consumo de corriente de la unidad es relativamente alto se recomienda la utilizaci n de un adaptador AC Sin embargo cuando utilice pilas que sean de tipo alcalino Cuando instale o cambie las pilas rem tase a C mo insertar las pilas p gina 1 3 Localizaci n No someta la unidad a temperaturas extremas ej la luz directa del sol dentro de un veh culo cerrado Evite utilizar o almacenar la unidad en lugares con polvo o humedad o lugares que est n sometidos a altos niveles de vibraci n Utilizar la unidad cerca de amplificadores de potencia u otros equipos que contengan grandes transformadores puede inducir zumbido Esta unidad puede interferir la recepci n de radio y televisi n No utilice esta unidad cerca de este tipo de receptores No exponga la unidad a temperaturas extremas o la instale cerca de aparatos que irradien calor La luz directa del sol dentro de un veh culo cerrado puede deformar o decolorar la unidad Mantenimiento Para la limpieza diaria limpie la unidad con un pa o suave y
83. o Patr n Pulse PTN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que PATTERN ha sido mostrado en pantalla FIGURA 2 Seleccione el Patr n Preset a hacer sonar N meros 000 199 utilizando el potenci metro TEMPO DATA El n mero de patr n y el nombre se muestran en pantalla Para hacer sonar un patr n programable seleccione un n mero del 200 al 399 FIGURA Patr n a hacer sonar Nombre del Patr n 3 Pulse START La reproducci n se iniciar El indicador Tempo parpadear a cada tiempo Si Ud selecciona un nuevo n mero de patr n mientras est sonando el primer patr n se mostrar en pantalla el Pr ximo N mero de Patr n y el Nombre del Patr n Este reciente patr n seleccionado sonar a continuaci n una vez haya finalizado el patr n actual FIGURA Pr ximo Patr n a hacer sonar Nombre del Patr n 4 Pulse STOP La reproducci n se detendr Pulse de nuevo START y la reproducci n comenzar desde el lugar donde fue parada Continuar la Reproducci n Pulse RESET antes de pulsar START cuando quiera hacer sonar el patr n desde el principio P gina 1 7 del manual en ingl s 2 Ajustar el Tempo Los siguientes ajustes le permiten alterar el tempo al que suena el patr n Gama para el ajuste 40 250 tiempos por minuto 1 Pulse TEMPO Se mostrar en pantalla TEMPO FIGURA 2 Ajuste el tempo utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Una vez hay
84. olumna m s a la izquierda es el que se muestra en pantalla FIGURA Para m s informaci n acerca de la cantidad que puede desplazarse vea el Cap tulo 10 2 Ajustar la Cantidad de Desplazamiento de Traste p 10 3 P gina 6 8 del manual en ingl s OctSft Desplazamiento de Octava Cuando tiene seleccionadas las PISTAs 1 3 este ajuste le permite aumentar o disminuir en una octava la afinaci n de lo que est sonando a trav s de los pads o los n meros de Nota que llegan v a MIDI 1 O 1 FIGURA Cuando Ud seleccione la Pista de Bater a aparecer en pantalla 2 Editar 1 Seleccione el modo Pad Pulse PAD mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla PAD 2 Pulse lt gt para seleccionar el par metro a editar Cuando ha sido seleccionado una Asignaci n de Instrumento 3 Seleccione Inst en el paso 2 4 Pulse TRACK SELECT para seleccionar la Pista Cuando seleccione la Pista Drum adem s pulse el pad de tecla al que est asignado el Instrumento a editar El nombre del Instrumento asignado actualmente se mostrar en pantalla 5 Seleccione el nuevo Instrumento a asignar utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA Aunque el nombre del Instrumento se muestre en la pantalla cuando se seleccione un Kit Preset Ud no puede realizar cambios en sus asignaciones Cuando ha sido seleccionado otro par metro 3 Pulse TRACK SE
85. os mensajes se utilizan para realzar la expresividad de una interpretaci n e incluye mensajes que describen la modulaci n y el panorama A cada una de estas funciones de la unidad se les da un N mero de Control a fin de distinguirlas entre ellas Los controles en particular que pueden utilizarse en una unidad MIDI variar n dependiendo del tipo de unidad que sea La DR 5 permite que una unidad MIDI externa controle su panorama y su volumen utilizando estos mensajes Cuando se est utilizando la Escritura a Tiempo Real para crear patrones los mensajes de Hold 1 mantenimiento no se reconocer n Adem s estos mensajes no pueden almacenarse dentro de los patrones Mensajes Manejados Independientemente de los Canales MIDI Mensajes del Sistema Los Mensajes del Sistema incluyen los mensajes Exclusive mensajes que hacen posible la reproducci n sincronizada as como mensajes utilizados para diagnosticar y prevenir mal funcionamientos La DR 5 reconoce los mensajes necesarios para la reproducci n sincronizada Common Este tipo de mensaje incluye Selecci n de Canci n utilizado para seleccionar canciones e Indicador de Posici n de Canci n el cual detecta la posici n que la reproducci n ha alcanzado dentro de una canci n Realtime Este tipo de mensaje se emplea durante la reproducci n sincronizada Est n incluidas las se ales de clock reloj utilizadas para hacer coincidir los tempos y los mensajes concernientes a la reprod
86. radas en el jack GUITAR IN no son mezcladas o enviadas a los jacks Output sin tener en cuenta el ajuste del Volumen de Entrada Si lo desea Ud puede tocar la guitarra para hacer sonar los sonidos de la DR 5 El sonido de la propia guitarra no saldr por Output Incluso si Ud ajusta esto a MIXOFF puede utilizar la Afinaci n para la funci n Se al Digital de acuerdo al ajuste de Conmutador de Afinaci n Externa Si lo desea Ud puede tocar la guitarra para hacer sonar los sonidos de la DR 5 El sonido de la propia guitarra no saldr por Output P gina 8 3 del manual en ingl s 2 Conectar una Guitarra y Practicar Ud puede practicar tocando junto a los Patrones y las Canciones despu s de conectar una guitarra a la DR 5 FIGURA Fuente de Sonido Volumen Jacks de Salida BYPASS Auriculares AMPSIM Volumen GUITAR IN GUITAR IN Modo Entrada de Guitarra Cambia la se al de entrada a la forma digital Afinaci n Externa Conmutador Afinaci n Externa 1 Realice las conexiones como se muestra a continuaci n FIGURA 2 Pulse EXT PITCH el tercer pad desde arriba en la segunda columna desde la derecha mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE 3 Ajuste el Conmutador de Afinaci n Externa en OFF utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA 4 Pulse EXIT cuando haya finalizado los ajustes P gina 8 4 del manual en ingl s 5 Pulse GTR IN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Ahora U
87. roducci n de un patr n y la unidad conmutar al patr n Variaci n despu s del patr n actual Pulse FWD durante la reproducci n de un patr n y la unidad comenzar a hacer sonar el Relleno a patr n de Variaci n despu s del patr n actual Posteriormente conmutar al patr n Variaci n Cuando pulse BWD durante la reproducci n de un patr n la unidad comenzar a hacer sonar el Relleno a patr n Original despu s del patr n actual Posteriormente conmutar al patr n seleccionado en el paso anterior 2 Si Ud pulsa STOP durante la reproducci n de un patr n Variaci n o un patr n de Relleno la reproducci n se detendr A continuaci n Ud puede pulsar RESET y la unidad volver al principio del patr n seleccionado en el paso anterior 2 Ej En un comp s 4 4 FIGURA P gina 6 1 del manual en ingl s Cap tulo 6 Cambiar las Asignaciones de Sonidos de los Pads de Tecla P gina 6 2 del manual en ingl s 1 Editar el Sonido de los Instrumentos Puede editarse el Instrumento asignado a cada pad de tecla para su agrado La edici n que se realiza a los Instrumentos es efectiva en un Kit b sico individual Por lo tanto incluso si Ud est utilizando la misma selecci n de Instrumentos en dos Kits puede editar los sonidos en uno de los Kits para que ambos Kits suenen de forma diferente Esto es posible ya que la unidad permite editar cambios para almacenarlos como si pertenecieran solo a
88. s 2 Especifique la cantidad a la cual va a desplazarse la colocaci n utilizando el potenci metro TEMPO DATA 7 a 7 FIGURA 3 Pulse ENTER Si Ud realiza un ajuste que excede del posible rango se mostrar en pantalla OutRng y no se podr desplazar la colocaci n FIGURA Este Evento no puede desplazarse a una colocaci n previa 1 7 Cuando trate de efectuar el Desplazamiento de la Colocaci n aparecer en pantalla OvrRng Si hay un Instrumento id ntico Pista Drum o una afinaci n id ntica Pistas 1 3 en el lugar donde va a moverse la colocaci n aparecer en pantalla OvrWR pregunt ndole para confirmar que Ud desea sobre escribir reemplazar los datos existentes Para seguir adelante y llevar a cabo el procedimiento pulse ENTER Para cancelarlo pulse EXIT P gina 3 18 del manual en ingl s 6 Alterar los Ajustes para el Metr nomo Lleve a cabo el procedimiento siguiente para efectuar los ajustes para el volumen y tiempo del metr nomo que suena cuando se est utilizando la Escritura a Tiempo Real 1 Seleccione el modo Utilidad Pulse UTIL mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla UTILITY 2 Conmute la p gina utilizando lt gt Confirme que haya aparecido en pantalla Click 3 Ajuste c mo ha de sonar el metr nomo utilizando el potenci metro TEMPO DATA FIGURA C mo ha de sonar el metr nomo Volumen d
89. s Ya que la unidad puede funcionar con pilas seis AA dry cells puede ser conveniente llevarlas con Ud y utilizarlas cada vez que las necesite P gina 6 del manual en ingl s DESCRIPCIONES DEL PANEL Panel Frontal FIGURA Teclas de Pad tecla Selecci n de Modo Num rica Cuerda al Aire P 1 8 1 12 2 3 2 4 Pantalla P 8 Tecla Selecci n de Kit P 1 8 Teclas Cursor P 2 5 Potenci metro Tempo Data P 2 4 Tecla Exit P 3 12 Tecla Enter P 3 12 Tecla Repeat P 5 4 Tecla Tempo P 1 7 Tecla Escritura Realtime Step P 3 6 Tecla Tie P 3 3 Teclas Backward Forward P 3 7 Tecla Reset P 1 5 Tecla Stop P 1 5 Indicador Tempo P 1 5 Tecla Start P 1 5 Tecla Funci n de Acorde P 7 1 Tecla Track Select P 1 9 Tecla Shift P 2 3 Tecla Staccato P 1 13 Tecla Tenuto P 1 13 Tecla Fret Shift P 1 11 Tecla Accent P 1 10 P gina 7 del manual en ingl s Panel Posterior FIGURA Conector MIDI P 9 6 Jack Guitar In P 8 3 Jacks Output P 1 12 Potenci metro de Volumen de Entrada de Guitarra P 8 3 Jack Footswtich P 10 2 P gina 8 del manual en ingl s Pantalla FIGURA 1 Modo Pantalla Muestra el status actual de la unidad 2 Pantalla Accent Muestra los Acentos para los Eventos p 3 10 cuando se est en el modo Edici n por Pasos 3 Pantalla Modo de Acorde Se ilumina cuando est activado el modo entrada de acord
90. s que a adi El modo Edici n por Pasos le permite realizar correcciones y cambios en la afinaci n y en los acentos Cada sonido que ocurre en un punto particular en el tiempo incluyendo ajustes en la afinaci n y en los acentos se conoce como un evento Los Eventos pueden ser a menudo encadenados a las notas Cuando hay dos sonidos que ocurren exactamente en el mismo tiempo por ejemplo caja y bombo o do y mi entonces existen dos eventos en esa misma localizaci n de tiempo 1 Pulse REAL STEP para entrar en espera de grabaci n para la Escritura por Pasos 2 Utilizando FWDJ BWD seleccione la localizaci n de tiempo en la que quiere efectuar cambios esta aparecer en pantalla EFIGURA En el caso de la Pista Drum 3 Utilizando lt gt mueva el cursor al lugar donde se muestra el nombre del Instrumento 4 Realice los cambios en el Instrumento utilizando el potenci metro TEMPO DATA 5 Si pulsa gt se mostrar al lado el acento EIGURA 6 Realice los cambios en el acento utilizando el potenci metro TEMPO DATA P gina 3 11 del manual en ingl s En el caso de las Pistas 1 3 3 Utilizando lt gt mueva el cursor hasta la pantalla de afinaci n FIGURA 4 Realice los cambios en la afinaci n utilizando el potenci metro TEMPO DATA 5 Pulse gt Se mostrar en pantalla el acento FIGURA 6 Realice los cambios en el acento utilizando el potenci metro TEM
91. sado SHIFT ERASE y confirme que haya aparecido en pantalla PtnCir 4 Seleccione la Pista a borrar utilizando el potenci metro TEMPO DATA Ud puede seleccionar ALL todas las Pistas y todos los Patrones o DR Pista de Bater a o T1 T2 o T3 FIGURA 5 Pulse ENTER Aparecer el mensaje Sure pregunt ndole para confirmar que realmente Ud quiere borrar un patr n ya existente FIGURA 6 Para seguir adelante y borrarlo pulse ENTER Para cancelar el procedimiento pulse EXIT P gina 3 13 del manual en ingl s 2 Copiar Patrones Los datos de ejecuci n de un patr n pueden copiarse en otro patr n n mero Esta funci n puede utilizarse convenientemente cuando Ud intente crear r pidamente un patr n nuevo que es similar a otro ya existente y trate simplemente de efectuar modificaciones en la versi n copiada Ud puede copiar solo una pista de un patr n a otra pista de otro patr n si lo desea 1 Pulse PTN mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE y confirme que se haya mostrado en pantalla PATTERN 2 Con la reproducci n parada seleccione el Patr n n mero a copiar utilizando el potenci metro TEMPO DATA 3 Pulse COPY mientras mantiene pulsado SHIFT ERASE Aparecer en pantalla Copy 4 Seleccione el Patr n n mero de destino de la copia utilizando el potenci metro TEMPO DATA Si desea copiar una pista espec fica cambie la pantalla utilizando gt y a continua
92. seleccione TRACK 1 3 Seleccione TRACK 1 3 cerca de TRACK SELECT en la pantalla 2 Selecci n el modo Realizar Acorde Pulse CHORD ON OFF y confirme que ha aparecido en la mitad superior de la pantalla CHORD 3 Especifique el acorde Especifique la nota fundamental utilizando uno de los pads de tecla de las tres filas inferiores mantenga pulsado el bot n a continuaci n pulse cualquier pad de tecla de las tres filas superiores que necesite para obtener el tipo de acorde deseado P gina 3 1 del manual en ingl s Cap tulo 3 Crear Patrones P gina 3 2 del manual en ingl s 1 Procedimiento de Escritura de Patr n Los dos m todos siguientes est n disponibles para realizar una Escritura de Patr n Escritura a Tiempo Real Utilizando la Escritura de Patr n Ud puede suministrar la entrada necesitada para crear un patr n haciendo un ritmo sobre los pads de tecla o tocando una guitarra Cap tulo 8 Utilizar una Guitarra para la Entrada p 8 1 Ud no debe preocuparse si se va algo de tiempo ya que simplemente puede utilizar la funci n Cuantizaci n p 3 4 para corregir posteriormente las inexactitudes La informaci n de una unidad MIDI externa puede utilizarse tambi n para la entrada p 9 6 Dese cuenta que el sonido de la propia guitarra no es lo que se graba Escritura por Pasos Cuando se utiliza la Escritura por Pasos Ud necesita entrar individualmente cada nota que se produzca en el patr n para ca
93. so cuando est enmudeciendo cada una de las notas despu s de hacerlas sonar considere si el problema podr a estar en el ajuste de volumen que tiene en su guitarra la selecci n de la pastilla los ajustes para el control de tono o la manera en la que Ud toca p a o dedos Tambi n deber a asegurarse de que tenga el ajuste de Entrada de Volumen de la DR 5 a un nivel ptimo ya que esto afecta a la ejecuci n global P gina 9 1 del manual en ingl s Cap tulo 9 Conectar con Unidades MIDI Externas P gina 9 2 del manual en ingl s 1 Acerca del MIDI MIDI es un acr nimo de Interface Digital para Instrumentos Musicales Es un est ndar internacional que permite intercambiar datos entre instrumentos compatibles MIDI Estos datos pueden por ejemplo describir lo que se toca o cambiar sonidos Mientras sean compatibles MIDI todas las unidades pueden intercambiar cualquier informaci n de interpretaci n que ellas puedan recibir sin tener en cuenta la diferencia entre modelos o fabricantes Cuando se utiliza el est ndar MIDI los eventos como los de tocar sobre un teclado o pulsar un pedal son convertidos en datos MIDI 1 Intercambiar Datos MIDI A continuaci n se explica c mo son comunicados los datos MIDI Acerca de los Conectores MIDI Los tres conectores mostrados a continuaci n son los utilizados cuando se lleva a cabo el intercambio de datos MIDI Los cables MIDI pueden conectarse a estos conectores de varias ma
94. st Ud intentando hacer sonar simult neamente m s de 19 notas Cuando Ud toca una guitarra conectada al GUITAR IN no puede programarse el Patr n no se produce sonido Causa Podr a estar posiblemente ajustado en OFF el Conmutador de afinaci n Externa p 8 2 Podr a estar Ud m s alla del rango de nota disponible para la programaci n p 9 4 Cuando Ud toca una guitarra conectada al GUITAR IN no puede o rse el sonido de la guitarra Causa Tiene GTR IN ajustado en MIXOFF p 8 2 Cuando Ud toca una guitarra conectada al GUITAR IN la propia DR 5 genera sonido Causa Tiene Ud el Conmutador de Afinaci n Externa ajustado a un valor diferente a OFF p 8 2 Se producen Sonidos Inesperados Causa Podr a haber realizado ajustes incorrectos para los pads de tecla p 6 2 La Reproducci n No Comienza Cuando Ud Pulsa START Causa Tiene Ud posiblemente ajustado el modo Sync en MIDI Sync p 9 11 Est seguro de que haya datos en la Canci n actualmente seleccionada El Modo No Cambia Causa Mientras el modo Sync est ajustado en MIDI Sync podr a Ud haber pulsado START despu s de que hubiera llegado el clock MIDI p 9 11 Los Sonidos de un Patr n Han Cambiado Causa Podr a tener alteradas las asignaciones para los pads de tecla p 6 2 Despu s de Finalizar una Canci n Comienza Autom ticamente Otra Causa Tiene Ud ajustada la unidad para realizar una Cadena de Canci
95. st n enviando a trav s del cable de la antena FIGURA Seleccione el canal de la estaci n de TV que desea ver P gina 9 3 del manual en ingl s Los canales disponibles con la gama MIDI son del 1 al 16 Cuando un Instrumento musical el receptor se ajusta para que su canal coincida con el canal MIDI utilizado por la unidad que transmite los datos MIDI se comunican con xito Por ejemplo cuando se ajustan los canales MIDI como se muestra en la siguiente ilustraci n cuando Ud toque el teclado solo se producir sonido en el m dulo B FIGURA Sin embargo si el modo Omni se ajusta en ON se reconocer n todos los datos sin importar cual es el canal que llega Cuando el modo Omni se ajusta en OFF solo se reconocer n los datos que lleguen a un canal espec fico 2 Mensajes MIDI Reconocidos por la DR 5 A fin de permitir la comunicaci n de una rica variedad de informaci n acerca de una interpretaci n el MIDI proporciona la utilizaci n de muchos tipos diferentes de datos mensajes Los mensajes MIDI pueden dividirse dentro de dos tipos principales Mensajes que se manejan en un canal b sico individual Mensajes de Canal y mensajes que se manejan independientemente de los canales Mensajes del Sistema Mensajes Manejados por Cada Canal MIDI Mensajes de Canal Estos mensajes se utilizan para transportar las acciones que ocurren mientras se toca un instrumento musical Ellos solos pueden en la mayor a de circunsta
96. ste pulse TEMPO de nuevo y vuelva a la Escritura a Tiempo Real 6 Golpee el Pad de Tecla al que est asignado el Instrumento a introducir mientras escucha el metr nomo Ud tambi n podr a utilizar los Pads de Tecla para tocar una melod a Pistas 1 3 Cada una de las notas entradas sonar n repetitivamente Durante el procedimiento de entrada tambi n puede conmutar entre las Pistas p 1 9 a fin de introducir otros sonidos de Instrumento Cuando lo crea necesario puede mantener pulsado ACC 1 o ACC 2 mientras golpea un Pad de Tecla Esto ocasionar acentos que se aplicar n al Instrumento o melod a Tambi n cuando se utiliza la Escritura a Tiempo Real pueden introducirse notas Staccato y Tenuto Ya que cuando se han utilizado estos procedimientos solo es el Tiempo de Gate lo que se ha cambiado Ud puede ir m s tarde y cambiarlos si fuera necesario utilizando La Edici n por Pasos p 3 10 7 Pulse STOP una vez haya acabado con lo que intentaba introducir El n mero de Kit utilizado durante la introducci n se almacenar junto a cada patr n Si Ud ha cambiado el Kit mientras creaba el patr n el n mero del ltimo Kit seleccionado ser el que se almacenar en el patr n Por lo tanto cuando lo reproduzca el patr n sonar utilizando los Instrumentos que hay en ese n mero de Kit Cuando haya cometido un error durante la introducci n En el caso de la Pista Drum pulse el pad de tecla del Instrumento qu
97. strumento que est asignado al pad de tecla que tiene asignado ese N mero de Nota en particular sonar Esto le permite hacer sonar unos instrumentos espec ficos en vez de otros En el caso de las Pistas 1 3 Con la Pistas 1 3 los N meros de Nota se traducen en la afinaci n a la que sonar un Instrumento cuando se reciban N meros de Nota en particular Dese cuenta sin embargo que si est activado el Desplazamiento de Octava p 6 8 la afinaci n a la cual un instrumento sonar realmente diferir del N mero de Nota transportado v a MIDI Los n meros de nota de 0 a 127 pueden utilizarse con la Pistas 1 3 Sin embargo con algunos Instrumentos la afinaci n no cambiar una vez vaya hacia abajo o hacia arriba de ciertos n meros de nota Dese cuenta que solo los n meros de nota en la gama mostrada a continuaci n ser n v lidos cuando se creen patrones Escritura a Tiempo Real Si se reciben n meros de nota que est n fuera de la gama mostrada anteriormente no sonar n ni se almacenar n en el patr n Acerca de la Velocidad Los pads de la DR 5 no pueden utilizarse para expresar diferentes cantidades de velocidad volumen Sin embargo utilizando el panel de la unidad pueden expresarse en t rminos de Acentos cuatro niveles de velocidad diferentes p 1 10 Estos cuatro niveles son Acc1 Acc2 Acc3 y ning n acento Cada vez que la unidad transmite datos el valor para la velocidad ser equivalente a uno de estos nive
98. tro est reo de un Instrumento asignado a un pad de tecla FIGURA Volumen 0 a 15 Proporciona la selecci n de 16 niveles para el Volumen de un Instrumento asignado a un pad de tecla FIGURA Con el volumen ajustado a 0 no se producir sonido P gina 6 6 del manual en ingl s Alinear Este ajuste determina la alineaci n de la afinaci n para los pads de tecla Esta es una funci n que es til solo para las PISTAs 1 a 3 Este es un ajuste com n para todos los Kits Ud no puede hacer un ajuste para cada Kit FIGURA GUITARRA Afinaci n b sica para guitarra Tecla Cuerda al Aire N mero de Traste FIGURA 6BASS Afinaci n para un bajo de 6 Cuerdas Una octava m s alta que la afinaci n real del bajo Tecla Cuerda al Aire N mero de Traste FIGURA Si Ud desea obtener la afinaci n real de un bajo deber a llevar a cabo el procedimiento Desplazamiento de Octava P 6 8 P gina 6 7 del manual en ingl s A scal Rango Superior Tecla Cuerda al Aire N mero de Traste FIGURA C scal Rango Inferior Tecla Cuerda al Aire N mero de Traste FIGURA Vertcl Ordenadas las afinaciones en l nea vertical Tecla Cuerda al Aire N mero de Traste FIGURA En y despu s del traste 11 todos los trastes est n asignados a C7 la afinaci n de los pads de tecla puede desplazarse pulsando lt FRET gt cuando est n seleccionadas las PISTAs 1 3 El traste que corresponde a la c
99. ucci n Inicio Parada Continue Start reinicia la reproducci n de una canci n una vez ha sido parada en alguna parte Estos mensajes tambi n incluyen Active Sensing que se utilizan para prevenir que los m dulos suenen constantemente como resultado de la desconexi n de un cable MIDI System Exclusive Este tipo de mensajes se utilizan cuando Ud quiera transferir globalmente los ajustes para patrones o para la unidad a otra DR 5 o a un secuenciador externo o por el estilo para su almacenamiento Carta del MIDI Implementado El MIDI ha hecho posible para una amplia gama de Instrumentos musicales el poder comunicarse entre ellos pero eso no quiere decir que todos los tipos posibles de datos ser n entendidos por todas las unidades Por ejemplo Ud podr a intentar utilizar el aftertouch de teclado para obtener control sobre algo pero si el m dulo de sonido que tiene conectado no responde al aftertouch no obtendr ning n efecto Realmente la nica comunicaci n posible entre unidades MIDI que est n conectadas entre ellas es la que trate de datos que ambas unidades MIDI entiendan Es por esta raz n que cada manual del usuario para todos los tipos de unidades MIDI siempre incluyen una Carta del MIDI Implementado como una r pida referencia para los tipos de mensajes MIDI que son capaces de manejar Ud puede comparar las Cartas del MIDI Implementado de ambas unidades a fin de encontrar que tipos de datos pueden comunicarse entre
100. utiliza la unidad Cuando sea el momento de cambiar la pila consulte con el servicio t cnico especializado Cuando comience a agotarse la pila aparecer en la pantalla el siguiente mensaje BATT Low Cambie la pila lo antes posible para evitar la perdida de la informaci n de la memoria Tenga en cuenta que el contenido de la memoria puede perderse a veces cuando se env a la unidad a reparar o cuando ocurre por casualidad un mal funcionamiento La informaci n importante debe almacenarse en otra unidad MIDI ej un secuenciador o escrita en un papel si es posible Durante las reparaciones se toman las medidas adecuadas para evitar la perdida de informaci n Sin embargo en ciertos casos como cuando el circuito relacionado con la propia memoria se estropea sentimos el que nos sea imposible reponer la informaci n Cambiar las Pilas Evite utilizar las pilas nuevas junto con las viejas Adem s evite mezclar diferentes tipos de pilas ej pilas de carb n y alcalinas Cuando cambie las pilas aseg rese de insertarlas correctamente para asegurar una correcta polaridad Extraiga las pilas cada vez que la unidad no vaya a ser utilizada durante un largo periodo de tiempo P gina 5 del manual en ingl s Caracter sticas de la DR 5 Proporciona una colecci n de 256 sonidos de instrumentos y adem s de los sonidos de percusi n de alta calidad incluye bajo guitarra y otros sonidos Con esta peque a unidad Ud pue
101. vado modo Introducci n de Acorde y aparecer en la parte central superior CHORD 2 Especifique el acorde en el que Ud quiere realizar cambios en la inversi n Especifique la fundamental del acorde utilizando las tres filas inferiores de los pads de tecla y especifique un Tipo de acorde utilizando las tres filas superiores de los pads de tecla 3 Seleccione la inversi n utilizando el potenci metro TEMPO DATA La inversi n seleccionada se muestra en la porci n de pantalla FRET a la derecha de la pantalla FIGURA 4 Vuelva a donde Ud estaba originalmente pulse de nuevo VAR ASGN P gina 7 4 del manual en ingl s 2 Definir Acordes Originales Editar Acorde Esta caracter stica le permite a adir o anular ciertas notas componentes de un Acorde Preset y a continuaci n almacenarlo como un Acorde Original Dichos Acordes Originales deben definirse con respecto a cada fundamental m s que para cada tipo de acorde Para cada fundamental pueden crearse cuatro Acordes Originales 1 Seleccione el modo Introducci n del Acorde Pulse ON OFF y confirme que haya aparecido CHORD en la parte central izquierda de la pantalla 2 Especifique el Acorde que desea editar Especifique la fundamental del acorde utilizando las tres filas inferiores de los pads de tecla y especifique un Tipo de Acorde utilizando las tres filas superiores de los pads de tecla Las notas componentes del acorde se muestran en pantalla 3 Se
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