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1. 1 Pulse SETUP pulse F1 TRIG y a continuaci n pulse F1 BANk Aparecer la siguiente pantalla Esta pantalla muestra una lista de los pads especificados IRIGGER MDL KICKI 38 para cada jack TRIGGER INPUT Pantalla Pad PD5 PD 5 PD7 PD 7 PD9 PD 9 10A PD 100 12A PD 120 KD7 KD 7 KD 5 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a una posici n diferente de BANK 3 Golpee el pad para la que desee realizar ajustes El cursor se desplazar hasta el valor editado del pad que golpee 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el nombre del modelo de pad Con ello terminar de realizar ajustes para el pad Si utiliza un PD 100 o PD 120 realice ajustes de tensi n para el parche tal como se explica en la siguiente secci n 30 Antes de empezar a tocar Ajustar la tensi n del parche Para estos pads es necesario realizar ajustes para regularizar la tensi n del parche Adem s la ten si n del parche puede cambiar al utilizar el pad Si se encuentra en esta situaci n siga los pasos que se indican a continuaci n para realizar los ajustes necesarios 5 E 2 D a Jg S o Log o Gi Q c 7 HHAT scRASH scrasta some Jauxr LANG an cra pinect 2 pirects mfn IN OUT THRU TKICK 2SNARE atom 4TOM2 f rows row N oor sw Direct Ph pcs mo VOLUME CONTROL mi in PHONES MASTER ri
2. 1 Pulse STUDIO y a continuaci n pulse F2 ROOM Aparecer la siguiente pantalla ROOM Room Si Wall AS Hood 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Room Size 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para modificar el ajuste Un tama o peque o producir una ligera impresi n de presencia ambiental y sonar como si los instrumentos se tocaran delante de sus ojos Un tama o mayor producir un ambiente m s vivo Seleccione el ajuste deseado 64 Modificar un kit de percusion CONTROL ROOM A adir toques finales al sonido B Utilizar el ecualizador para modificar el sonido Si desea que el instrumento seleccionado suene algo diferente como un poco m s brillante o un poco m s suave etc puede utilizar el ecualizador para realizar ajustes El TD 10 dispone de un ecualizador de dos bandas alta y baja para cada instrumento que puede utilizar para afinar cada 5 E a D a y S o Log o Gia 0 c sonido dentro del conjunto total del kit De esta manera es posible personalizar el contraste entre sonidos individuales como una caja y un bombo por ejemplo En primer lugar active el ecualizador que ha desactivado antes de seleccionar los instrumentos 7HHHAT 8 CRASHI S CRASH2 RIDE 11 AUX1 12AUX2 HH CTRL 1KICK 2SNARE 3TOM1 4 N42 STOM3 6TOM4 FOOT SW VOLUME CONTROL Ro
3. 1 Pulse PATTERN Aparecer el n mero del patr n seleccionado actualmente PATTERN 4 amens was O 1 ppp Fl DR O e GBGACBED E 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un patr n 3 Pulse PLAY El patr n empezar a reproducirse Pulse STOP para detener la reproducci n y vuelva a pulsarlo para volver al principio del patr n 68 Ejemplos y consejos utiles E Tocar los pads junto con un patr n predefinido Una vez haya localizado el patr n predefinido deseado reprod zcalo y toque sobre el patr n Mientras suene la claqueta ajuste el balance de volumen de la percusi n de las pistas de acom pafiamiento y de la claqueta SETUP CHAIN TOOLS SEQUENCER PART TEMPO CLICK HAT O MSTOP PPLAY Ajuste los deslizadores BACKING y CLICK de GROUP FADERS a una posici n inferior que los dem s deslizadores Pulse CLICK La claqueta empezar a sonar Reproduzca el patr n tal como se describe en Reproducir un patr n predefinido p 68 O N 4 Suba gradualmente los deslizadores BACKING y CLICK de GROUP FADERS para ajustar el balance del volumen con el kit de percusi n 69 O Y 2 sg a Jg S o Log o Gi Q c Ejemplos y consejos utiles Chain Seleccionar kit
4. Ap ndices 145 Lista de predefinidos Ne Instrumento Grupo Coment Ne Instrumento Grupo Coment Jazz AttackT2 Jazz AttackT3 Jazz AttackT4 Buzz Hall TI Buzz Hall T2 Buzz Hall T3 Buzz Hall T4 Slap Birch T1 Slap Birch T2 Slap Birch T3 Slap Birch T4 Rock Beech T1 Rock Beech T2 Rock Beech T3 Rock Beech T4 Room Micro T1 Room Micro T2 Room Micro T3 Room Micro T4 Big Hand Big Hand Big Hand Big Hand Punch Bend Punch Bend T2 Punch Bend T3 Punch 7 Bend T4 Brsh1 TI Bowl T1 Brsh1 T2 Bowl T2 Brsh1 T3 Bowl T3 Brshl T4 Bowl T4 Brsh2 T1 Dirty 1 Brsh2 T2 Dirty 7 Brsh2 T3 Dirty 7 Brsh2 T4 Dirty 7 Oak T1 Space T1 Oak T2 Space T2 Oak T3 Space T3 Oak T4 Space T4 VintgeT1 AnalogT1 VintgeT2 T AnalogT2 VintgeT3 AnalogT3 VintgeT4 T AnalogT4 Dark TI Noise T1 Dark T2 Noise T2 Dark T3 Noise T3 Dark T4 Noise T4 FusionT1 T Elec ELEC TOM1 FusionT2 Elec ELEC TOM2 FusionT3 Elec ELEC TOM3 FusionT4 Elec ELEC TOM4 AttackT1 TR808 TR808 TOM1 146 Lista de predefinidos Ne Instrumento Grupo Coment Ne Instrumento Grupo Coment TR808 TOM China20 TR808 TOM SzlChina TR808 TOM SwlChina 2 3 4 TR909 TOM1 PgyzBack 2 3 4 TR909 TOM TR909 TOM TR90
5. 108 Especificar el tipo de pad atrio ao idas 108 Ajustes b sicos para los par metros de disparo BASIC 0oconcccincccinncccconccconnncnnanancnnnos 109 Ajustes detallados para los par metros de disparo ADVNCOCD essessss 111 Orden de ajuste de los par metros de disparo al utilizar disparadores 112 Ajustar el brillo de la pantalla eseeeeenennm mnm n 113 Ajustar el ecualizador principal notiert ets teret ona mic eaii 113 Guardar datos en una tarjeta de memoria sssssssseeeeeeeeennnnes 114 Cargar datos de una tarjeta de memoria sssssseeeeeene 115 Cambiar autom ticamente la pantalla Note Chase sssssseeeee 115 Capitulo 8 Funciones Utiles 1 16 Seleccionar kits en el orden deseado Drum Kit Chain sssssssss 116 Especificar una cadena de Kits ee aia Asignar un nombre a una cadena enJE p c AA Ia T nciom DNO cei Heec iii aee AA e siglo Especificar el funcionamiento del bot n Preview 118 Capitulo 9 Operaciones con pads y pedales 119 Utilizar pads para tocar patrones Pad Pattern 119 Utilizar pads para ejecutar operaciones con botones Pad Switch 119 Utilizar pedales para
6. sse 16 Jack DIRECT 1 diiniita Maa 16 91 Gta ala KAN AP RA 16 Jack MASTER OUTPUT esses 16 23 Jack MIDI IN ainia iia Jack MIDI OUT THRU Jack PHONES ettet secet NENA nas Jack TRIGGER Qu nanaman LIST Grupo de Percusi n eee 126 IST INST ia 80 LIST Kit de Percusi n Xa 38 78 EIST Patr n dece rte ies eret pde 98 Lista de Kits de Percusi n sse 38 78 Lista de Patrones IME5T2 Boos et tema AA 114 MAS EQ Ecualizador Principal 40 113 Mask Tite bee EH ber 112 MASTER e edes tcmdetuutadhuteniteutar idee p MtMUciacd 15 37 45 Material icicles ie ee tette accio 56 81 Memoria Patr n cccccccccsscccsesesessescseececsesesseecsesscessesesanecseaes 98 Mensaje d error uasetie tin acia 138 Micr fono de ambiente esses 87 MID 5o corteo aee diia 121 140 IDEA 129 MIX A cuu bx Dieta 16 37 108 luc s 102 DN NAME Cadena tier tret etre irren NAME Kit de Percusi n NAME Patron aaa Nivel de Env o de Ambiente sss 88 Nivel de Env o de Efecto sss 90 Nivel de Retorno a 93 94 Noi Ruido u s namna 84 Nombre de Cadena essere 116 Non Lineal 93 94 Note Chase cnica labia 115 NOTE NO Pad sees 122 125 126 127 D
7. 1 Pulse KIT Aparecer la p gina DRUM KIT 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el kit n mero 38 DRUM KIT Electro CD Gs Ga ES LIST Fonc Fx SW MAS EG 52 Los kits de percusion predefinidos 3 Pulse INST y a continuacion pulse F2 EDIT Aparecer la siguiente pantalla INST EDIT Elec Ti 46 Tone Noi Dey Bal Bend 54 54 69 56 22 4600903 BEND O E 2 D po Y o ES o Gia Q c TONS NZ 4 Golpee el pad que utilice como timbal Aparecer la pantalla de ajustes correspondiente 5 Pulse CURSOR para desplazar el cursor hasta Bend INST EDIT Elec T1 46 Atk Tone Noi Dey Bal g 9 64 56 4 64 6 5 46009003 BEND TONY NZ 6 Golpee el pad mientras utiliza INC DEC o el dial VALUE para aumentar el ajuste de Bend La afinaci n al principio de la nota ser m s aguda y el efecto ser gradualmente m s intenso Bend 127 A cantidad de cambio de la afinacion Y 0 Tiempo 53 Modificar un kit de percusi n En esta secci n empezaremos con el kit de percusi n numero 36 y describiremos el proceso comple to de creaci n de un kit totalmente diferente El kit n mero 36 es un kit muy particular pensado para el rock pero lo convertiremos en un kit de percusi n m s brillante y natural adecuado para fusi n etc Si utiliza efectos es dif cil ofr el sonido real de los instrumentos por lo q
8. ESTOP BPLAY E DOO REC DRUM KIT KIT INST EDIT CONTROL STUDIO Room E Indicador Trigger Se ilumina al recibirse una se al de disparo se al producida al golpear un pad desde un pad Permite comprobar si el pad est correctamente conectado PJ Pantalla de LEDs Muestra el n mero del kit de percusi n actual El Pantalla gr fica Durante una interpretaci n muestra el nombre del kit de percusi n y otra informaci n importante Al editar muestra gr ficos y textos relativos al proceso de edici n En el manual del usuario aparece siempre como la pan talla El Botones F1 F4 Estos botones cambian su funci n seg n el contenido de la pantalla La parte inferior de la pantalla indica la funci n de cada bot n p 18 14 INC El Bot n EXIT Pulse este bot n y volver a la pantalla del nivel superior Si lo pulsa repetidamente volver a la p gina DRUM KIT J Bot n TOOLS Permite acceder a funciones como Copy Undo y Help p 42 117 Bot n CHAIN Permite realizar ajustes para Chain una funci n que organi za los kits de percusi n en el orden deseado para su selec ci n p 70 116 El Bot n SETUP Aqu puede realizar ajustes que afectan a todo el TD 10 como par metros de disparo y ajustes MIDI p 108 Paneles frontal y posterior
9. PHONES MASTER MASTER Ajusta el volumen enviado desde los jacks MASTER OUT PHONES Ajusta el volumen enviado desde el jack para auriculares MIX IN Ajusta el volumen recibido en el jack MIX IN El volumen recibido en MIX IN se env a desde los jacks MASTER y desde el jack PHONES alternativamente s lo desde el jack PHONES 37 Para una mejor interpretacion E Seleccionar un kit de percusi n 7HHHAT 8 CRASH 9CRASH2 10 RIDE 11AUX1 12AUX2 HH CTRL 2 3 IN mu POWER 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 amp TOM3 TOM4 FOOT SW VOLUME CONTROL Roland O O MIX IN PHONES MASTER PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 SETUP CHAIN Lomo C GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK EJ E E STOP PLAY ensc DRUM KIT 1 7 CONTROL 1 10 ROOM IRI SO 1 Pulse KIT Aparecer la siguiente pantalla DRUM KIT Studio GD cL EN Fx LIST Cada kit de percusi n del TD 10 es un grupo de ajustes para el instrumento asignado a cada pad y ajustes para la habitaci n y los micr fonos para el mezclador para los efectos y otros par metros 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un kit RECUERDE La pantalla de lista facilita la selecci n de un kit de percusi n En la pantalla anterior pulse F1 LIST y aparecer n 1
10. TRIGGER GIA SNARE 38 OPTION Rim Sens 5 Prem Sapa SE Adjustment Indicador Si el indicador se encuentra hacia la derecha gire la llave de afinaci n hacia la izquierda para aflojar la tensi n Si el indicador se encuentra hacia la izquierda gire la llave de afinaci n hacia la derecha para aumentar la tensi n NOTA Si el indicador esta muy desplazado a izquierda o derecha ajuste la tension de todo el parche antes de realizar este ajuste RE CUERDE Consulte los detalles para ajustar la tension del pa che en el manual del usuario del PD 100 120 Una vez haya definido todos los ajustes pulse EXIT las veces necesarias para volver a la p gina DRUM KIT 32 Antes de empezar a tocar E Utilizar disparos de un instrumento ac stico para tocar el TD 10 Ajuste el tipo de disparo al disparo de percusi n y si las notas no suenan de manera precisa deber realizar cambios en el modo avanzado de esta secci n Consulte los detalles en Ajustes detalla dos para los par metros de disparo ADVNCD p 111 de Utilizaci n Avanzada En primer lugar consulte la p gina 142 y conecte el disparador de percusi n Una vez lo haya hecho defina los siguientes ajustes para cada disparador 5 E 2 D a Jg o Log o Gia 0 c 7 Hear s crasht o cnasi f 10RD 1 auxi 12 aux2 nn crat omecrz Directa f m ovr TRU 1KICK 2SNARE 3TONN 4ToMzMsTOMS 6TOM4 FOOT SW 1 s MIDI TRIG SELECT
11. El secuenciador del TD 10 consta de 4 partes como 4 pistas La parte de percusi n se utiliza para grabar reproducir interpretaciones desde los pads o desde un controlador MIDI externo Existen tres partes m s para instrumentos mel dicos Parte 1 Parte 2 y Parte de bajo Un grupo de interpretaciones para cada uno de estos cuatro par metros se conoce colectivamente como un patr n Los patrones predefinidos 1 50 contienen interpretaciones pregrabadas para cada parte y pueden utilizarse para escucharlos o practicar Estos patrones no pueden borrarse p 104 ni sobregrabarse Los patrones de usuario 51 100 s pueden grabarse Para grabar instrumentos mel dicos en la Parte 1 Parte 2 y Parte de Bajo es necesario un teclado MIDI externo Una parte de percusi n puede grabarse desde los pads o desde un controlador MIDI externo Operaciones b sicas Los botones SEQUENCER del panel frontal se utilizan para las operaciones b sicas y para acceder a las p ginas de ajustes Pulse PATTERN para pasar a la p gina b sica del secuenciador SEQUENCER PATTERN PART TEMPO CLICK ESTOP PPLAY REC Le p PATTERN Selecciona patrones sta es la pantalla b sica para el secuenciador PART Define ajustes para cada Parte TEMPO Ajusta el Tempo CLICK Activa desactiva el sonido de la claqueta STOP Detiene la reproducci n Vuelva a pulsarlo para pasar al principio de la canci n
12. Indicador de disparo 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Sensitivity 3 Golpee un pad para seleccionarlo y poder ajustar su sensibilidad 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para ajustar la sensibilidad El valor num rico de la posici n del cursor cambiar entre 1 y 16 Una sensibilidad baja valor bajo significa que un golpe m s fuerte no har aumentar mucho el volumen Por el contrario una sensibili dad mayor significa que conseguir r pidamente un volumen m s alto al tocar con m s fuerza En gen eral es aconsejable ajustar la sensibilidad de manera que el indicador llegue a la posici n m xima al tocar con la m xima fuerza El volumen general es un elemento importante del ajuste de sensibilidad de un kit de percusi n electr nico En NGTA concreto si escucha a un volumen bajo puede pensar que hay muy poco cambio en el volumen por lo que puede aumentar excesivamente la sensibilidad sin que realmente sea necesarios Intente tocar con diferentes vol menes con amplificadores o auriculares para poder ajustar la sensibilidad de manera precisa Para definir unos ajustes correctos ajuste el volumen a un nivel apropiado 39 Para una mejor interpretacion E Ecualizador principal ste es el ecualizador principal que se aplica al sonido enviado desde los jacks MASTER OUT ste ajusta el balance de las gamas de frecuencias altas medias y bajas Aqu ajustaremos GAIN la canti dad de real
13. Bal Balance Noise Tone 0 127 Ajusta el balance del volumen entre los componentes ruido y sonido Bend Cambio de la afinaci n 0 127 Ajusta la cantidad de cambio de la afinaci n que se produce durante el sonido Este ajuste define la afinaci n inicial del sonido Bend 127 4 cantidad de cambio de la afinaci n Y 0 gt Tiempo Capitulo 3 Ajustes de instrumento Editar un TR 808 909 V EDIT Simulaci n de un Compositor de Percusi n TR 808 o TR 909 de Roland S lo es posible selec cionar instrumentos especificados para cada entrada Consulte en la p gina 136 los detalles acerca de la asignaci n de instrumentos Para los instrumentos de los grupos TR 808 909 al seleccionar un instrumento para el parche este mismo instrumento se asignar tambi n al borde No es posible asignar un instrumento diferente al borde INST EDIT TRSOS K 36 T Decay Tone MER 52 es TUNE Instrumentos y parametros para cada entrada Los instrumentos de los grupos TR 808 o TR 909 pueden utilizarse s lo en las entradas 1 6 Cada uno de los jacks se utiliza para instrumentos espec ficos como un bombo para el jack KICK Es posible editar los siguientes par metros Es posible utilizar los botones F2 F4 para seleccionar par metros TR 808 Trigger F2 F3 F4 1 KICK Tune Decay Tone 2 SNARE Tune Snappy Tone 3 6 TOM1 4 Tune Decay TR 909 Trigger F2 F3 F4 1 KICK
14. Channel Changed 1 16 OFF Memorized Non Volatile Default MODE 3 Mode Messages X Altered kkkkkkkkkkkkkk Note 0 127 X Number True Voice FO III I IIR Note ON Velocity Note OFF After Key s Touch Ch s a i i o TN Ap ndices Modulation Foot control Data entry Volume Panpot General purpose controller 1 General purpose controller 2 Hold 1 RPN LSB MSB 4 6 10 16 Control nd Change 100 101 XXODOXXXO gt Program X X Change True KAKAK K KKK KK KKK System Exclucive Song Pos Song Sel Tune System Common System Clock Real Time Commands All sound off Aux Local ON OFF Message All Notes OFF Active Sense System Reset O X is selectable Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 165 Diagrama de aplicacion MIDI PERCUSSION SOUND MODULE SOUND MODULE SECTION Date May 1 1997 Model TD 10 MIDI A Chart Version 1 00 Basic Default 1 16 OFF Channel Changed 1 16 OFF Memorized Non Volatile Default X MODE 3 Mode Messages X X Altered kkkkkkkkkkkkkk Note X 0 127 Number True Voice e ke ke e ke ke ke ke k k k k k k 0 1 27 Note ON Velocity Note OFF Modulation Foot control Data entry Volume Panpot General purpose controller 1 General purpose controller 2 Hold 1 RPN LSB MSB xXx xO After Key s Touch Ch s O xO e Pitch Bend Control
15. INITIALIZE CARD This card iz n ew e or not for TD 10 Press F4 to try Initialize INIT 4 Pulse F4 INIT Aparecer una pantalla de confirmaci n 5 Pulse F4 EXEC para inicializar la tarjeta de memoria Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n 114 E Guardar datos en una tarjeta Se guardar n todos los datos kits de percusi n patrones grupos de percusi n y la informaci n de configuraci n Proceso 1 Pulse SETUP F4 UTIL F1 SAVE Aparecer la pantalla Save to CARD 2 Desactive el pestillo de protecci n de la tarjeta 3 Inserte la tarjeta de memoria en la ranura MEMORY CARD del panel posterior Si inserta una tarjeta que utilice por primera vez o que haya uti lizado en otro aparato aparecer la p gina INITIALIZE CARD Consulte Utilizar una tarjeta por primera vez e ini cial cela 4 Pulse F4 SAVE Aparecer una pantalla de confirmaci n 5 Pulse F4 EXEC para guardar los datos en la tarjeta de memoria Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n Tambi n es posible guardar kits individuales en una tarjeta de memoria Para ello utilice la funci n Copy p 117 Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 Cargar datos de una tar jeta de memoria Los datos guardados en una tarjeta de memoria pueden car garse en el TD 10 Proceso 1 Pulse SETUP F4 UTIL F2 LOA
16. Especificar los apds que uti lizar el TD 10 p 29 y compruebe que los ajustes b sicos sean correctos Si con ello no soluciona el problema o si uti liza pads de otro fabricante consulte Ajustar la sensibilidad de un pad p 39 y defina ajustes detallados O Se oye un instrumento diferente al asignado Al golpear un pad se han invertido las asignaciones del parche y del borde Si golpea a la vez el parche y el borde sonar el sonido del borde Si desea tocar el sonido asignado al parche golpee s lo el parche 133 Ap ndices Solucionar problemas Problemas con el MIDI Ningun sonido al utilizar un controlador externo secuenciador teclado etc Ha bajado un ajuste de volumen interno Compruebe los siguientes puntos Pulse los botones por el orden indicado entre par ntesis para acceder a la p gina de ajustes apropiada e Ha bajado el volumen individual para cada instrumento del grupo de percusi n KIT F2 FUNC F1 PRC GRP F2 EDIT gt Desplace el cursor a Note y seleccione la nota que no suena Seguidamente seleccione Volume y utilice INC DEC o el dial VALUE para aumentar el valor e Ha bajado el volumen de Control Room para todo el grupo de percusi n CONTROL ROOM F1 MIXER F4 GRPVOL En la p gina de ajustes seleccione PERC y utilice INC DEC o el dial VALUE para aumentar el valor e Ha cambiado las asignaciones de salida C
17. La parte inferior de la pantalla mues tra los nombres de las funciones disponibles para F1 F4 Por ejemplo si el manual del usuario se refiere a INST F1 SHELL pulse INST y a continuaci n pulse F1 en este caso SHELL aparece sobre F1 18 Operaciones con botones y paginas de pantalla E Modificar ajustes Bot n INC DEC Dial VALUE DEC INC VALUE INC y DEC que en este manual aparecen como INC DEC y el dial VALUE se utilizan para modificar los valores de los ajustes Los dos m todos tienen las siguientes ventajas INC DEC Dial Cada vez que pulse INC el valor aumentar Cada vez que pulse DEC el valor disminuir Este m todo es muy util para ajustes de precisi n Al definir un ajuste On Off INC ajusta On y DEC ajusta Off Si mantiene pulsado INC y pulsa DEC el valor aumentar r pidamente Si mantiene pulsado DEC y pulsa INC el valor disminuir r pidamente VALUE Este dial permite realizar cambios de gran magnitud en el valor por lo que es util para realizar de manera r pida ajustes aproximados en un par metro E El ngulo superior derecho de la pantalla N mero del disparador Nombre del instrumento o nombre del disparador N mero de nota MIDI d Maplei 5 38 aa En las paginas que permiten realizar ajustes para cada pad golpee el pad deseado para pasar a la pagina de ajustes de este pad En este momento la parte superior
18. noh E 1 0 P lis BEER aed EG E amp Ee 3 HIGH Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F3 EQ Aparecer la p gina EQ 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer el pad para el pad que haya golpeado 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee ajustar 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste En esta p gina F1 activa desactiva el ecualizador Al pul sar F3 o F4 el cursor pasa directamente a los ajustes para la gama baja LOW o para la gama alta HIGH Par metros TYPE Peak L shelv H shelv Peak Las frecuencias pr ximas a la gama especificada se realzar n cortar n L shelv La gama inferior a la frecuencia especificada se realzar cortar H shelv La gama superior a la frecuencia especificada se realzar cortar Q 0 5 1 0 20 intervalos de 1 0 Ajusta la amplitud de la gama de frecuencias que se realzar o cortar Por ejemplo cuando el valor Q es bajo al subir o bajar GAIN para la gama baja se ver afectada un rea muy amplia que se extender hasta la gama alta FREQ 20 20 kHz Ajusta el punto en que se producir el realce corte Si desea realzar cortar una gama m s alta que la gama actual cam bie este ajuste GAIN 15 0 15 dB Ajusta la cantidad de realce corte Los ajustes negativos producen un corte 92 GAIN Shelv 7 HShelv 0 Frecuencia Capitulo 5 Ajustes de la habitacion
19. Pitch Bend Sensitivity mm 00H 18H 0 24 semitones Initial Value 02H 2 semitones ll ignored processed as 00H specify up to 2 octaves in semitone steps 7FH 7FH RPN null set condition where RPN and NRPN are unspecified The data entry messages after set RPN null will be ignored Ap ndices No Data entry messages are required after RPN null Settings already made will not change mm ll ignored 157 Aplicacion MIDI Program Change Status 2nd byte CnH ppH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 pp Program number 00H 7FH prog 1 prog 128 When a drum kit is selected or when a pattern is selected the pattern number of the sequencer pattern data will be transmitted Pitch Bend Change Status 2nd byte 3rd byte EnH 1H mmH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 mmi Pitch Bend value 00 00H 40 00H 7F 7FH 8192 0 8191 Transmitted only when the TD 10 is in play for Pattern in which Pitch Bend Change is recorded E System Common Messages Song Position Pointer Status 2nd byte 3rd byte F2H 1H mmH mmyll Song Position F00 00H 7F 7FH 0 16383 Song Select Status 2nd byte F3H ppH pp Pattern number 00H 63H PATTERN1 PATTERN100 When a pattern is selected the song select number will be transmitted E System Realtime Message Timing Clock Status F8H Start Status FAH Continue Status FBH O Stop Statu
20. QuickPlay inicia la reproducci n del patr n desde la primera nota primer evento incluso si al grabar el patr n ha dejado una pausa al principio Por ejemplo si ha tocado y grabado sin tener en cuenta el reloj de tempo Tap Esta funci n es muy util para la interpretaci n Por ejemplo si especifica Tap para un patron que contiene una linea de melodia y asigna este patr n a un pad podr tocar la melod a cada vez que golpee el pad Es posible ajustar Reset Time para que el patr n vuelva de manera autom tica al principio si transcurre el intervalo de tiempo sin golpear el pad Por ejemplo puede tocar una l nea de bajo con el bombo y los dos sonidos estar n perfectamente sin cronizados Reset Time Off 0 1 4 0 segundos ste es el intervalo de tiempo que reinicia el patr n utilizado Si est ajustado a Off esta funci n se desactivar Cap tulo 6 Sequencer Ajustes de la claqueta E Claqueta activada desactivada y ajustes de volumen Al pulsar CLICK la claqueta se activar desactivar Para ajustar el volumen desplace el deslizador CLICK de GROUP FADERS E Ajustar el tempo Mientras la reproducci n del patr n est detenida es posible utilizar la claqueta como metr nomo Pero si selecciona un patr n diferente el tempo cambiar al tempo especificado para el patr n Procese 1 Pulse TEMPO Aparecer la p gina TEMPO 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE par
21. en bucle Durante la reproducci n los deslizadores GROUP FADERS funcionan normalmente y permiten mezclar la canci n Si desea m s informaci n acerca de GROUP FADERS consulte la p gina 37 5 Pulse STOP para detener la reproducci n Cuando termine de escuchar la demostraci n pulse EXIT para volver a la p gina DRUM KIT NGTA Todos los derechos reservados El uso no autorizado de este material para fines diferentes al disfrute personal y privados es una violaci n de las leyes vigentes La informaci n de la m sica reproducida no se env a a trav s de MIDI OUT THRU En la canci n de demostraci n se utiliza el kit de percusi n 39 42 Consulte los detalles acerca de la Canci n de Demostraci n en la p gina 179 28 Antes de empezar a tocar Especificar los pads que utilizara el TD 10 Para que el TD 10 reciba de manera precisa las sefiales de disparo de cada pad es necesario especificar el tipo de pad conectado a cada jack TRIGGER INPUT E Si ha adquirido el V Basic Kit o el V Standard Kit Los ajustes de disparo para el V Basic Kit o el V Standard Kit ya est n definidos por lo que es posi 5 Y 2 sg a Jg S o Log o Gia 0 c ble llamarlos y seleccionarlos 7 HIHAT s cRASH s CRASE 10RIDA 11 auxi 12 AUX2 HH CTRL DIRECT 2 omeera mfn IN OUT THRU 1Kck 2SNARE 3TOM 4TOM2N5TOM3 STOMA FOOT SW Direct PH pics MIDI VOLUME CONTROL Roland PERCUSSION SOUND MODU
22. siguiente figura utilice un cable MIDI para conectar MIDI OUT del aparato MIDI externo a MIDI IN del TD 10 M MIDI IN a MIDI ouri Secuenciador Capitulo 10 Capitulo 10 Funciones con el MIDI EEEEEEIIUIIIIIIIIIIIGILUIIGIIIIIILUILHLUHLUH IULCLtL KNlV ALAL U EOIOOHNOEL L L LL LLL I1L L A eaA amp s A esa Proceso 1 Pulse PATTERN F2 FUNC F1 GLOBAL Aparecer la p gina PATTERN GLOBAL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Sync Mode 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar External o Auto 4 Inicie la reproducci n en el aparato transmisor maestro Empezar la reproducci n sincronizada Sincronizar un secuenciador externo al TD 10 En este caso el TD 10 ser el maestro Tal como muestra la siguiente figura utilice un cable MIDI para conectar MIDI OUT del TD 10 a MIDI IN del aparato externo Secuenciador Proceso 1 Pulse PATTERN F2 SETUP F1 GLOBAL Aparecer la p gina PATTERN GLOBAL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Sync Mode 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar Internal o Auto 4 Defina ajustes en el secuenciador externo para que ste se sincronice 5 Pulse PLAY para iniciar la reproducci n en el TD 10 Se iniciar la reproducci n sincronizada 130 S T 1 3 3 D pa O M DULO DE SONIDO DE PERCUSI N N o d
23. 4 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Dst 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el patr n destino de la copia 6 Pulse F4 COPY Aparecer una pantalla de confirmaci n 7 Pulse F4 EXEC para copiar el patr n seleccionado Si pulsa F1 CANCEL volver a la p gina previa sin ejecu tar la operaci n Capitulo 6 Sequencer E Copiar compases seleccionados de un patr n Es posible copiar los compases seleccionados de una parte o patr n A diferencia de copiar un patr n entero los ajustes como el instrumento y el volumen de parte etc no se copi ar n s lo se copian los datos de interpretaci n COPY PRTTERN MERSURE Pattern Part Meas 53 Rock 2 DRUMS 2 2 51 SlowRock DRUMS Mii WT Dst 1 2 Wem 4 5 6 Proceso 1 Pulse PATTERN F3 EDIT F2 COPY F3 MEAS Aparecer la p gina COPY PATTERN MEASURE 2 En la posici n A de la pantalla seleccione los datos que desee copiar Utilice CURSOR para desplazar el cursor alos diferentes ajustes Desde la izquierda la pantalla indica el patr n la parte el primer comp s y el ultimo comp s 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir los ajustes 4 En la posici n B de la pantalla seleccione el destino de la copia Utilice CURSOR para pasar a los diferentes ajustes La pantalla indica el n mero de patr n la pista y el comp
24. 415 3 466 2Hz OD Oaaa aaaa HEAD Play Pattern number 0 100 02 0000 cece OFF 1 100 03 0000 dada OE Oaaa aaaa HEAD MIDI Gate Time 1 80 HA 0 1s 8 0s 0 1s step Total size 00 00 00 04 E H ng x OF 0000 aaaa RIM Instrument 0 599 lo 0000 bbbb 1 600 11 0000 ccce 1 2 DRUM KIT 12 0000 dddd pa 13 0000 aaaa RIM Pitch Head Tuning 480 480 Offset 14 0000 bbbb 4800 4800cent 10cent step address Description 15 0000 cccc Ra 16 0000 dada 00 00 Common parameters 1 2 1 he E M 01 00 Pad parameters 1 KICK 1 2 2 17 0aaa aaaa RIM Decay 33 95 02 00 Pad parameters 2 SNARE 1 2 2 31 31 03 00 Pad parameters 3 TOM1 1 2 2 i8 Gass assa Rim nevel 0 1399 04 00 Pad parameters 4 TOM2 1 2 2 ios ji Oasa ssaa Ral Ne miber 0 127 05 00 Pad parameters 5 TOM3 1 2 2 1A Oaaa aaaa RIM Ambience Send Level 0 127 06 00 Pad parameters 6 TOM4 1 2 2 1B Oaaa aaaa RIM Effect Send Level 0 127 07 00 Pad parameters 7 HIHAT 1 2 2 1C Oaaa aaaa RIM Play Pattern number 0 100 08 00 Pad parameters 8 CRASH1 1 2 2 OFF 1 100 09 00 Pad parameters 9 CRASH2 1 2 2 1D 0aaa aaaa RIM MIDI Gate Time 1 80 0A 00 Pad parameters 10 RIDE 1 2 2 0 18 8 05 0 1s step 0B 00 Pad parameters 11 AUX1 1 2 2 a H OC 00 Pad parameters 12 AUX2 1 2 2 3E Hoga assa Pan 0 38 a L15 R15 1F 0000 00aa Output Assign 0 3
25. Change 100 101 Program Number Programi T kkkkkkkkkkkkkk Backing Part 1 54 Change True Drum Part 1 128 Ml iid l OOOOOOOOX System Exclucive Song Pos Song Sel Tune System Common System Clock Real Time Commands All sound off Reset all controllers Aux Local ON OFF Message All Notes OFF Active Sense System Reset 1 OX is selectable 2 Drum part only 3 Backing part only Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 166 Diagrama de aplicacion MIDI PERCUSSION SOUND MODULE SEQUENCER SECTION Date May 1 1997 Model TD 10 MIDI Dem Chart Version 1 00 Basic Default 1 16 OFF 1 16 OFF Channel Changed 1 16 OFF 1 16 OFF Memorized Non Volatile Default MODE 3 Mode Messages X Altered Kk k k k kk k k kk kk k Note 0 127 0 127 Number s True Voice k k ke k k k k k k k k k k 0 127 Note ON Velocity Note OFF After Key s Touch Ch s Pitch Bend HI XOO0OOXXxXxOXx O Modulation Foot control Data entry Volume Panpot General purpose controller 1 General purpose controller 2 Hold 1 RPN LSB MSB 4 Control Change 100 101 OOOOOOOO X Program Number Program O Backing Part 1 54 Change True Drum Part 1 128 System Exclucive Song Pos Song Sel Tune System Clock Real Time Commands All sound off O o Aux Reset all controllers O 9 Local O
26. FH ch 1 ch 16 vv Modulation depth 00H 7FH 0 127 Initial value 00H 0 Thisis transmitted only on the channel which is assigned to the drum part If the SETUP MIDI CTRL settings Pedal CC or Zone CC are set to MODULATION the specified parameter will be transmitted O Foot control Controller number 4 Status 2nd byte 3rd byte BnH 04H vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv Control value 00H 7FH 0 127 Initial value 00H 0 Thisis transmitted only on the channel which is assigned to the drum part This will be transmitted if the SETUP MIDI CTRL setting Pedal CC is set to FOOT CON TROL O Data entry MSB Status 2nd byte 3rd byte BnH 06H vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv Control value 00H 7FH 0 127 When a pattern is selected the sequencer s pitch bend sensitivity value will be transmit ted O Volume Controller number 7 Status 2nd byte 3rd byte BnH 07H vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv Volume 00H 7FH 0 127 When a pattern is selected the Part Level of the sequencer pattern data will be transmit ted O Pan Controller number 10 Status 2nd byte 3rd byte BnH 0AH vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv pan 00H 40H 7FH Left Center Right When a pattern is selected the Pan of the sequencer pattern data will be transmitted O General purpose controller 1 Co
27. Felt 2 Enmudecimiento con fieltro convencional con una mayor presi n en el parche e o E Ajustar la tensi n de la bor donera La cantidad de contacto entre la parte inferior y la bordonera puede ajustarse para cambiar el sonido igual que en un instrumento ac stico real Es posible escoger entre Loose Medium o Tight o desactivar la bordonera INST EDIT MaPlei 5 38 Muff li n 1 Instrumentos que pueden editarse S lo la caja Proceso 1 Pulse INST F2 EDIT F3 MUFFLE Aparecer la p gina INST EDIT 2 Golpee la caja Aparecer la p gina de ajustes de la caja 3 Utilice CURSOR para mover el cursor a Strainer Adj 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Strainer Adj OFF Loose Medium Tight OFF El sonido sin la bordonera Loose Medium Tight La tensi n de la bordonera es progresivamente m s fuerte 83 Capitulo 3 Ajustes de instrumento Editar un kit de percusion electronica V EDIT Los sonidos de percusi n electr nica est n formados por sonido y ruido Estos instrumentos s lo pueden asig narse a entradas espec ficas Consulte los detalles acerca de las asignaciones de instrumentos en la p gina 136 Con la percusi n electr nica al seleccionar un instrumento para el parche este mismo instrumento se asigna al borde No es posi ble asignar un instrumento diferente al borde INST EDIT Elec TZ 50
28. Fin 00201 Helsinki FINLAND P O Box No 109 TEL 0 682 4020 GERMANY Roland Elektronische Musikinstrumente Handelsgesellschaft mbH Oststrasse 96 22844 Norderstedt GERMANY TEL 040 52 60090 GREECE V Dimitriadis amp Co Ltd 20 Alexandras St amp Bouboulinas 54 St 106 82 Athens GREECE TEL 01 8232415 HUNGARY Intermusica Ltd Warehouse Area DEPO Pf 83 H 2046 Torokbalint HUNGARY TEL 23 338 041 IRELAND The Dublin Service Centre Audio Maintenance Limited 11 Brunswick Place Dublin 2 Republic of IRELAND TEL 01 677322 ITALY Roland Italy S p A Viale delle Industrie 8 20020 Arese Milano ITALY TEL 02 93581311 NORWAY Roland Scandinavia Avd Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N 0216 Oslo NORWAY TEL 273 0074 POLAND P P H Brzostowicz Marian UL Blokowa 32 03624 Warszawa POLAND TEL 022 679 44 19 PORTUGAL Caius Tecnologias Audio e Musica Lda Rue de Catarina 131 4000 Porto PORTUGAL TEL 02 38 4456 RUSSIA Slami Music Company Sadojava Triumfalnaja st 16 103006 Moscow RUSSIA TEL 095 209 2193 01127534 SPAIN Roland Electronics de Espana S A Calle Bolivia 239 08020 Barcelona SPAIN TEL 93 308 1000 SWEDEN Roland Scandinavia A S Danvik Center 28 A 2 tr S 131 30 Nacka SWEDEN TEL 08 702 0020 SWITZERLAND Roland Switzerland AG Musitronic AG Gerberstrasse 5 CH 4410 Liestal SWITZERLAND TEL 0
29. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event about 1 tick for TPQN 96 and about 5 ticks for TPON 480 TPOQN Ticks Per Quarter Note E Example of an Exclusive message and calculating a Checksum Roland Exclusive messages RQ1 DTI are transmitted with a checksum at the end before F7 to make sure that the message was correctly received The value of the checksum is determined by the address and data or size of the transmitted exclusive message How to calculate the checksum hexadecimal numbers are indicated by H The checksum is a value derived by adding the address size and checksum itself and inverting the lower 7 bits Here s an example of how the checksum is calculated We will assume that in the exclusive message we are transmitting the address is aa bb cc ddH and the data or size is ee ff gg hhH aa bb cc dd ee ff gg hh sum sum 128 quotient remainder 128 remainder checksum However the check sum will be 0 if the remainder is 0 Example 1 Setting Shell depth of snare drum in drum kit 1 to 3 5 According to the Parameter Address Map the Drumkit No 1 has an address of 01 00 00 00H Trigger 2 has a offset address of 02 00H and Shell depth has a offset address of 32H Thus 01 00 00 00 02 00 t 32 01 00 02 32 163 v Q om 3 c E a lt q Aplicacion MIDI E and 3 5 is a value of 05 F0 41 10 000A 12 01 00 02 3
30. Off s lo sonar el parche Proceso 1 Ajuste el tipo de disparador a 12A Para ello consulte la p gina 108 2 Pulse SETUP F1 TRIG F4 OPTION Aparecer la p gina TRIGGER OPTION 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Rim Sensitivity 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Rim Sensitivity Off 1 15 Con un valor de sensibilidad muy alto es posible que el instru mento del borde suene al golpear s lo el parche Ajustes detallados para los parametros de disparo ADVNCD Los siguientes par metros ADVANCED EDIT se ajustan de manera autom tica a los valores m s apropiados para cada pad al seleccionar el tipo de disparador p 108 y no es necesario ajustarlos a menos que aparezca alguno de los problemas que se detallan en la explicaci n de cada par metro Pulse SETUP F1 TRIG F3 ADVNCD y aparecer la p gina de ajustes Scan Time El tiempo de subida de la forma de onda de la sefial del dis parador puede diferir segun las caracter sticas de cada pad o disparador pastilla de percusi n TSC 10 opcional por lo que golpes iguales velocidad pueden producir sonido a diferentes vol menes Si se encuentra en esta situaci n ajuste Scan Time para que la velocidad de interpretaci n se detecte de manera m s precisa Proceso 1 Pulse SETUP F1 TRIG F3 ADVNCD Aparecer la p gina TRIGGER ADVANCED 2 Utilice CURS
31. Pulse SETUP F2 MIDI Aparecer la p gina MIDI 2 Ajuste el canal MIDI del TD 10 para que coincida con el canal MIDI del aparato transmisor consulte la p gina 124 3 Pulse PATTERN F2 FUNC F1 GLOBAL Aparecera la p gina PATTERN GLOBAL 4 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Sync Mode 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar Auto 6 Pulse PATTERN REC Aparecer la p gina REC STANDBY y se encontrar en el modo de espera para la grabaci n al empezar a sonar la claqueta 7 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Rec Mode 8 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar Replace 9 Inicie la reproducci n en el aparato transmisor El TD 10 empezar a grabar de manera sincronizada 10 Una vez grabada la secci n que se importar detenga la reproducci n en el secuenciador externo y el TD 10 detendr la grabaci n Editar un patr n E Asignar un nombre a un patr n Cada patr n puede tener un nombre de hasta 8 caracteres Proceso 1 Pulse PATTERN F2 FUNC F4 NAME Aparecer la p gina PATTERN NAME 2 Utilice CURSOR izquierda derecha para seleccionar el car cter que desee cambiar La posici n intermitente indi ca el car cter que se cambiar La posici n intermitente es el car cter que puede cambiarse 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR arriba abajo para cambiar el car cter Los caracter
32. Q c 6 Utilice este mismo metodo para seleccionar el tercer kit y todos los siguientes CHAIN EDIT D 1 ey E INSERT IDELETE Para eliminar un kit no deseado en un paso utilice CURSOR en la p gina CHAIN para seleccionar el kit RE CUERDE ya continuaci n pulse F2 DELETE Si desea a adir un kit entre dos pasos pulse F1 INSERT 7 Cuando termine de realizar ajustes pulse EXIT Volver a la p gina DRUM KIT CHAIN DRUM KIT CHAIN Tight CHAIN 1 CHAIN 01 STEP C EDITI PUNC IP SW IMAS EG En esta p gina puede utilizar INC DEC para seleccionar los kits de percusi n en el orden deseado RECUERDE Para desactivar la funci n Chain pulse CHAIN para que se apague el indicador del bot n Adem s es posible especificar pads o pedales que se utilizar n para seleccionar kits de percusi n incluso mien tras toque Consulte los detalles en Cap tulo 9 Operaciones con pads y pedales p 119 de Utilizaci n Avanzada 71 Ejemplos y consejos utiles Utilizar un pedal para seleccionar kits Si conecta un pedal FS 5U opcional al jack FOOT SWITCH podr utilizar este pedal para selec cionar kits patrones o como bot n de inicio parada para patrones p 120 MEMORY CARD cul Ari ae UTC MASTER E DIRECT t No PHONES R o2 IM 3 TOM2 TOMI SNARE KICK 666660 AUX2 AUXI RIDE CRASH2 CRASH1 HI HAT TRIGGER INPUT
33. Timpani Timpani OFF OFF OFF OFF OFF OFF CrsStk 4 OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Tambrn 3 OFF Cowbell2 OFF OFF BongoHMt BongoHOp BongoLOp CongaHOp CongaMMt CongaMOp CongaMS1 Congal Congal Congal LMt LOp LSl Perc group 3 Sound effects 1 OFF TB Bass BsSlide RvsBSlid OFF Gt Slide RvsGtSld GtScrach RvsGtScr OFF OFF OFF OFF OFF OFF 808Crstk OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF Tambrn 2 OFF 808Cwb12 OFF OFF AirDrive Burt Biwa Boingl RvsBoinl Boing2 RvsBoin2 Bounce CarDoor CarHorn Perc group 4 Sound effects 2 OFF 78 Cowbl 78 Guiro 78 Marcs OFF 78 MBeat 78 Tmbrn 808CongH 808CongM OFF OFF OFF OFF OFF OFF Click OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF TechTamb OFF Cowb1Duo OFF OFF Bucket TrashCan Hoo ElecBird Gun Shot Mystery Monster KnockDwn TimeTrip RvsKick1 Kit de percusion Kit predefinido 1 50 jack TRIGGER INPUT 7 HI HAT Rim Close 7 HI HAT Rim Open 11 AUX1 11 AUX1 12 AUX2 12 AUX2 1 KICK 1 KICK 2 SNARI 6 TOMA 2 SNARE 6 TOM4 7 HI HA 7 HI HAJ 4 TOM2 7 HI HAT 4 TOM2 3 TOM1 8 CRASH1 3 TOM1 10 RIDE 9 CRASH2 10 RIDE TechTamb 8 CRASH1 9 CRASH2 5 TOM3 Lista de predefinidos Grupo de percusion Kit de perc
34. Tone Noi Dcy Bal Bend 52 33 70 36 54 TON NZ BEND IMPORTANTE Algunos instrumentos s lo pueden uti lizarse en entradas espec ficas Los instrumentos del grupo ELEC S LO pueden utilizarse con las entradas 1 6 Ejemplo un bombo electr nico s lo puede utilizarse con la entrada 1 KICK espec fica para bombo Proceso 1 Pulse INST Aparecer la p gina INST 2 Golpee un pad conectado a un jack TRIGGER INPUT 1 6 Aparecer la p gina para el pad que haya golpeado 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un instrumento del grupo ELEC 4 Pulse F2 EDIT Aparecer la p gina de ajustes del instrumento seleccionado 5 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee editar Tambi n es posible utilizar los botones F1 F4 para selec cionar par metros F1 Atk F2 Cada vez que pulsa el bot n se selecciona Tone o Noi F3 Cada vez que pulsa el bot n se selecciona Dcy o Bal F4 Bend 6 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste 84 Par metros Los instrumentos del grupo ELECTRONIC disponen de los siguientes par metros Atk Nivel de ataque 0 127 Ajusta el volumen del ataque el inicio del sonido Tone Afinaci n del sonido 0 127 Ajusta la afinaci n del componente sonido Noi Afinaci n del ruido 0 127 Ajusta la afinaci n del componente ruido Doy Ca da 0 127 Ajusta el tiempo de ca da del sonido
35. 11 AUXI 12AUX2 HH CTRL TM crs po m ourrranu 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 6TOM4 FOOT SW STER RECT 1 PHONES MIDI VOLUME CONTROL WY TRIG SELECT RIM GROUP FADERS SEQUENCER E KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK J i MSTOP PPLAY REC DRUM KIT EDIT CONTROL INST srupio CONTRO pee 1 Pulse INST Aparecer la siguiente pantalla INST GMC SNARE 38 ED Grour Mor d U SNARE Ins 2 Golpee el pad cuyo instrumento desee cambiar Aparecer la p gina de selecci n de instrumento para el pad especificada 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un instrumento diferente Golpee el pad mien tras selecciona diferentes instrumentos para comprobar su sonido En este ejemplo utilizaremos 106 Maplel S como caja y lo editaremos para crear nuestro sonido 55 5 E a D a Jg S o Log o Gia 0 c Modificar un kit de percusion E Modificar el material y la profundidad del cuerpo Cambie el material del cuerpo del instrumento y escuche la diferencia hasta encontrar el sonido deseado ste es un m todo de edici n que s lo es posible en el TD 10 En realidad es como si esco giera entre varias cajas reales Aqu modificaremos el material y la profundidad del cuerpo de la caja 7HKHAT SCRASH 9 CRASH 1
36. 12 Lomo GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK 14 MSTOP PLAY DRUM KIT EDIT CONTROL INST srupio CONTRO SE 1 Pulse SETUP a continuaci n pulse F1 TRIG y por ltimo pulse F1 BANK Aparecer la siguiente pantalla TRIGGER EEC KICK 36 BANK 1 KD 5 125 9 PDS di 2 i20 5 125 10 PDS 3 10B f PD 11 PD Esta pantalla muestra una lista de los tipos de disparadores para cada jack TRIGGER INPUT 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a una posici n diferente de BANK 3 Golpee el instrumento de percusi n o pulse el pedal de bombo para el que desee realizar ajustes El cursor se desplazar hasta el n mero de disparador del instrumento que haya golpeado Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el tipo de disparador Realice los siguientes ajustes para cada disparador KIK Kick TOM Tom SNR Snare FLR Floor tom Una vez haya definido todos los ajustes pulse EXIT las veces necesarias para volver a la p gina DRUM KIT 33 Antes de empezar a tocar Comprobar los ajustes Con ello terminar de definir los ajustes Golpee los pads bater a y verifique que el instrumento en cuesti n suene de manera correcta Si no es as vuelva a comprobar los ajustes y c
37. 2 eec etienne esa eses Proceso operativo del TD O cisco aee te c e ety Ajustar el VOLUME Seleccionar un kit de percusi n Ajustar la sensibilidad de un pad Ecualizador principal AA tee triti t nib tied eet ee tes ertt ati bet eed caninas Efecto activado desactivado eee esent tentent tnnt nte tne tenete tente tents Funci n de ayuda Eas tarjetas de AmMpllaClOm uscar a e ra ex RES propos des cartes d extension as Comprobar conexiones y ajustes uunnwwwaanaaaanaawaanaaananaanaanaaananaannasasanansannassann Los kits de percusi n predefinidos 47 Creaci n de sonidos en V drums sessssssssssseseeeeeneeenneee enne 47 No 36 Kit de percusi n 70 s ROCK sssssssssssssssseeeeeeeneneen nennen nnne 48 No 37 Kit de percusi n Brushes ssssssssssseeeeeeeneeenenen nennen nennen 50 No 38 Kit de percusi n Electro ssssssssseeeeeeeneneeenene enne nnne nnns 52 Contenido Modificar un kit de percusion 54 INST Crear sonidos de percusi n sssssssseeseeeeeeneeneee nennen 55 Seleccionar UN instr mento e ete ee id A e P DERE RE OH an 55 Modificar el material y la profundidad del cuerpo seen 56 Cambiar el material y la afinaci n del parche sse 58 Aj
38. 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Ambience Group Send 0 127 DRUMS Ajusta el nivel de env o de ambiente para todo el kit de percusi n PERC Ajusta el nivel de env o de ambiente para todo el grupo de percusi n PART Ajusta el nivel de env o de ambiente para las partes del secuenciador Parte 1 Parte 2 y Parte de bajo 89 Capitulo 4 Capitulo 5 Ajustes de la habitacion de control El aspecto m s importante del sonido final en una grabaci n o interpretaci n en vivo depende de la mesa de mezclas En Control Room encontrar un mezclador completo de 12 canales con 10 compresores y ecualizadores individuales y efectos digitales que permiten un sonido con calidad digital Abreviaturas de pantalla Jacks TRIGGER INPUT K Kick Sn Snare TI Tom 1 T2 Tom 2 T3 Tom 3 T4 Tom 4 HH Hi hat C1 Crash 1 C2 Crash 2 Rd Ride A1 AUX1 A2 AUX2 Ajustes para cada instrumento El proceso basico En cada p gina golpee el pad que desee ajustar y aparecer la p gina de ajustes del pad Tambi n es posible utilizar TRIG SELECT para realizar la selecci n E Ajustar el volumen nivel HEAD RIM Ajusta el volumen de cada pad VOLUME Mar lei 5 38 Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F1 MIXER F1 VOLUME Aparecer la p gina VOLUME 2 Golpee el pad que desee editar El cursor pasa al deslizador del pad que ha golpeado 3 Utilice el dial VALUE INC
39. C GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK 1 Pulse KIT y a continuaci n pulse F3 FX SW Aparecer la siguiente pantalla EFFECTS SWITCH X ENS ili llli AMENCE COMP EFFECT ERN ON ON En esta p gina F1 F4 act an como conmutadores de activaci n desactivaci n Por ejemplo al pulsar F1 se activar desactivar el efecto de ambiente AMBNCE Ambiente Ajusta el tama o de la habitaci n y el tipo de paredes para modificar el sonido COMP Compresor Util celo para suavizar los picos de volumen y evitar sobrecargas EQ Ecualizador Ajusta el balance de las gamas de frecuencias altas medias y bajas EFFECT Efecto A ade efectos como reverberaci n y retardo Cuando estos conmutadores est n desactivados los efectos no se aplican independientemente de todos los dem s ajustes Antes de utilizar el ambiente o los efectos compruebe que estos conmutadores est n activados Estos ajustes pueden definirse para cada kit de percusi n Pulse EXIT para volver a la p gina de pantalla DRUM KIT 41 5 E 2 D a Jg o Log o Gia Q c Para una mejor interpretacion E Funci n de ayuda Seleccione una palabra clave para una operaci n espec fica y podr ver al instante una explicaci n o la p gina de ajustes correspondiente Por ejemplo
40. DIRECT 3 DIRECT 2 E eil Cable para pedal PCS 31 yy DL il i LL LL Pedales FS 5U RECUERDE La funci n del pedal puede seleccionarse con el ajuste Mode de la pantalla FOOT SWITCH p 120 FOOT SWITCH aor Mode Utilizar un pad para reproducir patrones 72 RECUER Adem s de utilizar pads para tocar sonidos de percusi n tambi n es posible definir ajustes para que al golpear un pad se inicie la reproducci n de un patr n con varias posibilidades Al utilizar esta funci n es posible por ejemplo golpear un pad para iniciar la reproducci n de un patr n y seguidamente continuar tocando sobre el patr n Esto s lo es posible con instrumentos de percusi n electr nica Algunos de los kits de percusi n predefinidos utilizan esta funci n DE Consulte los detalles acerca de estos ajustes en la p gina 119 Ejemplos y consejos utiles Utilizar auriculares para oir el sonido de la claqueta Si desea escuchar un sonido de la claqueta mientras toca por ejemplo mientras practica o durante una interpretaci n en vivo es posible realizar ajustes para que la claqueta se oiga s lo a trav s de los auriculares y no se env e desde los jacks OUTPUT MASTER 7HHAT SCRASHISCRASH2 TORIDE 11 AUXI T2AUX2 HH CTRL omers wi m our THRU 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 6TOM3 6TOM4 FOOT SW a E PH ES MiDi VOLUME CONTROL PHONES MASTER VALUE SETUP CHAIN c Eh TE Lomo GROUP
41. Drums en la p gina de ajustes Utilizar el TD 10 con el Roland SPD 11 Esta secci n explica la manera de utilizar el Roland SPD 11 un controlador MIDI junto con los pads del TD 10 para tocar sonidos internos y un m dulo de sonido externo Conecte el SPD 11 y el TD 10 tal como indica la figura Controlador MIDI Unidad o pedal K TRIGGER INPUT A MIDI IN de otro m dulo E de sonido o sampler Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F1 GLOBAL Aparecer la p gina MIDI GLOBAL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Soft Thru 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para ajustar ON Los mensajes recibidos en MIDI IN tambi n se transmitir n desde el conector MIDI OUT THRU Si no utiliza este ajuste seleccione OFF para que la respuesta de disparo de los pads sea m s r pida Par metros Soft Thru OFF ON Capitulo 10 123 Capitulo 10 Funciones con el MIDI Ajustes MIDI para el TD 10 E Ajustar los canales MIDI para cada Parte Para cada parte es posible especificar el canal a trav s del cual el TD 10 recibir y transmitir mensajes MIDI Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI Aparecer la p gina MIDI 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a la parte cuyo canal MIDI desee ajustar 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el n mero de canal Con un ajuste entre 1 y 16 los mensajes MIDI se trans mitir n
42. El GROUP FADERS Estos deslizadores ajustan el volumen del bombo la caja los charles y otros instrumentos de percusi n instrumentos de acompafiamiento y el sonido de la claqueta p 37 I SEQUENCER Estos botones controlan las funciones del secuenciador reproducir grabar patrones de interpretaci n p 68 97 Il Bot n KIT Permite acceder a la p gina de pantalla b sica utilizada al tocar el TD 10 EE Bot n INST Permite acceder a la p gina de pantalla en la que se editan los instrumentos p 55 80 IE Bot n STUDIO Permite acceder a la p gina de pantalla en la que se seleccio nan tipos de micr fonos su posici n ambientes y la posi ci n de los micr fonos de ambiente p 62 87 I Bot n CONTROL ROOM Permite editar par metros del mezclador del ecualizador del compresor y de efectos p 65 90 E Mando MIX IN Ajusta el volumen del aparato conectado al jack MIX IN El sonido de MIX IN se enviar desde MASTER OUT y o desde el jack PHONES I Mando PHONES Ajusta el volumen de los auriculares Incluso con los auricu lares conectados el sonido sigue envi ndose desde los diver sos jacks de salida Mando MASTER Ajusta el volumen de los jacks MASTER OUT El volumen del jack PHONES se ajusta con el mando PHONES E Botones CURSOR Util celos para desplazar el cursor en pantalla o para pasar a la siguiente p gina de pantalla p 18 E Dial VALUE Este dial tiene la misma f
43. KIT CHAIN 16 Step 1 1 3 03 00 00 MIDI 1 1 4 04 00 00 PROGRAM CHANGE MAP 1 1 5 05 00 00 CONTROL 1 1 6 06 00 00 MASTER EQ 1 1 7 07 00 00 MASTER TUNE 1 1 8 1 1 1 TRIGGER BANK Offset address Description 00 00 Pad parameters 1 KICK 1 1 1 1 OB 00 Pad parameters 12 AUX2 1 1 1 1 1 1 1 1 TRIGGER BANK Pad parameters Offset address Description 00 0000 aaaa Trigger Type O 15 PD5 PD7 PD9 10A 10B 12A 12B P 1 P 2 KD7 K 1 K 2 KIK SNR TOM FLR 01 0000 0aaa Head Tension Adjustment 90 2 Loose Normal Tight 2 SNARE 10 RIDE only 02 000a aaaa Rim Sensitivity 0 15 OFF 1 15 2 SNARE only 03 0000 aaaa STICK Sensitivity 04 0000 aaaa STICK Threshold 05 0000 0aaa STICK Sens Curve Loud1 Loud2 0 15 1 16 0 15 0 7 Linear EXP1 EXP2 LOG1 LOG2 Spline 06 00aa aaaa STICK Scan Time 07 0000 aaaa 0 0ms 4 0ms STICK Retrigger Cancel 0 40 0 1ms step 0 15 1 16 08 000a aaaa STICK Mask Time 0 16 Oms 64ms 4ms step 09 0000 Oaaa STICK Crosstalk 0 6 OFF 30 40 50 60 70 80 OA 0000 aaaa BRUSH Sensitivity 0 15 1 16 OB 0000 aaaa BRUSH Threshold 0 15 OC 0000 Oaaa BRUSH Sens Curve 0 7 Linear EXP1 EXP2 LOG1 LOG2 Spline Loud1 Loud2 OD 00aa aaaa B
44. Kit Grupo Coment StudioV Far East BigRock SnareBuz Tight HEAVy JazzSizl NextDoor SuperBwl Latin 3D Freak n Vintage OldScool MIDIbrsh TexMex SockHop GroovIn Woody BtDelayy GoFigure LatinSet 70 sRock Orch Set Brushes BrasRing Electro TR 808 Rock TR 909 Analog Dr Spin Fusion Memphis Jazz Cartoon SLAPBACK KornBall COMpress X Stick LivnRoom BIG Band KitCopyl lowFI KitCopy2 CarTUNE KitCopy3 Natural KitCopy4 HIHIHIHI de e fe e de S fe S o fe je eje Jejeje je fe ja Dirty KitCopy5 indica un kit que puede tocarse con escobillas 2 indica un kit que utiliza los sonidos de las p ginas 144 147 Cuando se utilizan estos sonidos es necesario algo m s de tiempo para cambiar de kit Q om o c E a lt 143 Lista de predefinidos E Lista de instrumentos de percusi n Ne Instrumento Grupo Coment Ne Instrumento Grupo Coment VintageK MondVrbK V KICK 26 DeepK Sizzle K V KICK ThickHdK NailHitK V KICK Round K Box K V KICK Medium K Dance K V KICK BigRoomK House K V KICK Big K Pillow K V KICK BigLow K Rap K V KICK StudiolK Hard808K V KICK Studio2K Boom808K V KICK Studio3K Noiz808K V KICK Studio4K Real909K V KICK Studio5K Wood909K V KICK Studio6K 909HdAtK V KICK Studio7K ElephntK V KICK Studio8K Cattle K V KICK Room 1 Giant K V KICK Door K V KICK Punch K V KICK MachineK V KICK Broken K V KICK Bend
45. OUT Sincronizaci n con aparatos MIDI externos Esta secci n explica los ajustes que permiten sincronizar un secuenciador MIDI externo y el secuenciador del TD 10 El aparato que reproduce es el maestro y el aparato que se sincroniza con la reproducci n es el esclavo Los par metros SYNC Internal El ajuste de tempo del TD 10 se utiliza para reproducir grabar ste es el ajuste original por defecto External El secuenciador del TD 10 utilizar la infor maci n de tempo reloj MIDI del aparato externo Auto Este ajuste combina caracter sticas de los ajustes Internal y External Si ha pulsado PLAY del TD 10 sin que se reciba ninguna sefial de sincronizaci n al pulsar PLAY la reproducci n se realizar seg n el ajuste interno Si se recibe una se al de sin cronizaci n de un aparato externo el TD 10 se sincronizar con esta sefial Remote El TD 10 obedece los mensajes de inicio pausa y parada de un aparato externo pero utiliza su propio tempo para la reproducci n MIDI gt Delay Los mensajes de tempo se reciben para con trolar el retardo de tiempo del efecto Los mensajes de inicio pausa y parada de la reproducci n no se recibir n por lo que debe utilizar este ajuste cuado no desee que el secuenciador interno no reproduzca de man era sincronizada Sincronizar el TD 10 con la reproducci n de un secuenciador externo En este caso el TD 10 ser el esclavo Tal como muestra la
46. PAN MASTER TUNE GLOBAL SETUP Sync Mo Time Sisnature 4 ti Part2 Bass Drums ti Part2 Bass Linterna E Lensth bars _ 1 4 ot di R4 CTR GEES se CA BAN FXSENG SUTRUT VOLUME MEA FXSENG SUTRUT P 97 101 PATTERN User 054 PATTERN NAME BACKING PART FX SEND BACKING PART OUTPUT TYPE a Play Tyee NINE 54 5c ti Part2 Bass Parti Part2 Bass Reset Times orr 5 o MAS MAS a d PHONES Ie RECDEFGHIJKLMNOPGRST BUWXYZ MASTER BLOBRC SETUP MEA S NAMES MERA CIA ETTST CHERI VOLUME BAN GEER GOTBUT DOCUME BAN EXE P 98 P 103 P 107 P 107 REC Standby RECORDING CLICK REC STANDBY Inst REC User 054 User 054 TA onore Ambience Level Count A0 id i vantize NEUES mes D 1 pooo N WX Fx Send Level N kt ma yantize wm MEGS Bet BPD DX pantag it Pad start OFF aun Hp Output Master CP E ILIUM PRET HEU ANTRU MEM COUNT dHTRUDCYNST ERR P 102 P 99 P 100 P 102 P 97 Ap ndices 175 Afinaci n eerte tnnt sth ntes ene 59 82 Afinaci n Grupo de Percusi n ee 127 Afinaci n Pad ete entities pee per kad 86 Afinaci n Principal cabe et ettet den 106 Afinar TR 808 909 essere 85 Afinar el parche a Rei e terii siete ees 59 82 Ajustar la tensi n del parche sss 31 110 Ajuste de la bordonera iter 61 83 Ajustes de disparo b sicos 109 Ambiente ote
47. PLAY Inicia la reproducci n del secuenciador REC Abre la p gina de ajustes para la grabaci n y pasa al modo de espera para la grabaci n a Principio del patron Retroceder un compas lt CURSOR gt Avanzar un comp s y Final del patr n CURSOR Pulse el bot n izquierdo para rebobinar y el bot n derecho para avanzar Pulse el bot n arriba para pasar al principio del patr n y el bot n abajo para pasar al final En las explicaciones que siguen encontrar los detalles acer ca del funcionamiento de cada bot n E Utilizar patrones predefinidos No es posible modificar los ajustes de un patr n predefinido Si intenta modificar los ajustes al seleccionar un patr n pre definido aparecer la siguiente pantalla WARNING PRESET PATTERN EB Chanses made will not be retained Aunque los ajustes pueden modificarse temporalmente los ajustes originales vuelven a definirse al seleccionar otro patr n Si desea modificar los ajustes de un patr n pre definido c pielo en un patr n de usuario p 104 Ajustar el tempo E Definir el tempo para cada patr n Al seleccionar un patr n se ajustar de manera autom tica el tempo especificado aqu Proceso 1 Pulse PATTERN F2 FUNC F2 SETUP Aparecer la p gina PATTERN SETUP 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Pattern Tempo 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para ajustar el tempo Par metros Pattern Tempo 20
48. TD 10 desde el jack MIX out y o el jack para auriculares o enviarse al jack para auriculares Utilice el mando MIX IN del panel frontal para ajustar el volumen M dulo de sonido ste es un instrumento musical electr nico con sonidos que se disparan mediante controladores independientes pad teclado secuenciador etc v a MIDI El TD 10 tambi n puede utilizarse como un m dulo de sonido Nivel de env o de ambiente Se refiere al nivel de env o individual de cada instrumento al ambiente en si Nivel de envio de FX Ajusta el volumen del instrumento enviado a la unidad de efectos Nivel de salida de ambiente Se refiere al nivel total de ambiente para todo el kit de per cusi n Es similar al nivel de retorno que las unidades de efectos reenv an al mezclador Numero de nota Cada sonido instrumental est asignado a una nota del tecla do incluyendo los sonidos y los grupos de percusi n Panoramizaci n ste es el ajuste que determina la posici n a izquierda o derecha del sonido en el campo est reo En el TD 10 el sonido puede desplazarse a izquierda o derecha en 7 pasos Parada T cnica de interpretaci n con la que despu s de golpear un PD 7 o PD 9 se coge el pad por el borde para enmudecer la ca da longitud del sonido disparado Similar a parar un plato real cogi ndolo Par metro Shell Depth o Volume son ejemplos de par metros relacionados con el sonido Tempo y Measure length son e
49. Tune Decay Attack 2 SNARE Tune Snappy Tone 3 6 TOM1 4 Tune Decay E Proceso 1 Pulse INST Aparecer la p gina INST 2 Golpee un pad conectado a un jack TRIGGER INPUT 1 6 Aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpeado 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el instrumento TR 808 909 4 Pulse F2 EDIT Aparecer la p gina de ajustes para el instrumento seleccionado 5 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee ajustar 6 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Attack Nivel de ataque 0 127 Ajusta el volumen del ataque el inicio del sonido Tone Afinaci n del sonido 0 127 En el TR 808 909 este par metro simula el brillo del instrumento Snappy 0 127 ste es el par metro del TR 808 909 que simula la tensi n de la bordonera Decay Tiempo de ca da 0 127 Ajusta el tiempo de ca da del sonido Tune 0 127 Este par metro simula la tensi n del parche La afinaci n y el grosor del sonido cambian 85 Capitulo 3 Ajustes de instrumento Editar charles platos y percusion S lo es posible editar la afinaci n y la ca da para los instru mentos asignados a las entradas 7 12 Para las entradas 1 6 tambi n podr n editarse s lo la afinaci n y la ca da si el instrumento asignado no forma parte del sistema V EDIT INST EDIT BonsoHMt 36 Pit Decay Proceso 1 Pulse INST Aparece
50. VOLUME NE GRP VGL Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F1 MIXER F3 OUTPUT Aparecer la p gina OUTPUT 2 Golpee el pad que desee editar El cursor se desplazar a la l nea vertical jack TRIGGER INPUT del pad que haya golpeado 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para definir el ajuste Abreviaturas de pantalla Jacks OUTPUT M MASTER 1 DIRECT 1 2 DIRECT 2 3 DIRECT 3 El volumen de los jacks DIRECT 1 DIRECT 2 y DIRECT 3 no se ve afectado por el control de volumen general de la parte supe rior derecha del panel frontal MASTER Aplicaciones Es posible utilizar las salidas DIRECT 6 en mono seleccio nando por ejemplo DIRECT 1 y panoramizando el sonido seleccionado totalmente a derecha o izquierda R15 L15 posici n estereof nica p 90 Si procesa todos los sonidos externamente tambi n es posible utilizar las salidas MAS TER de esta manera con lo que dispondr de 8 salidas monof nicas individuales E Controlar variaciones en el volu men Compressor Existen 10 compresores s lo TRIGGER 1 10 La compresi n se utiliza para suavizar los picos de volumen evitando sobrecargas El car cter y el tono del sonido tambi n cam bian en respuesta a la din mica de interpretaci n por lo que sta es otra herramienta til para crear sonidos propios COMPRESSOR Marlei S 38 LIMITTER Threshold Ratio g MEA CS AO Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F2 COMP A
51. como m dulo de sonido p 125 p ondo zojnudoy gon doy p ojnyidp3 gojnudoy 9 ojnjidp3 0 nidpo5 8 opido onda OL ondo TD 10 Avanzada M DULO DE SONIDO DE PERCUSI N gt 9 Ilizaci Ut 75 Capitulo 1 Descripcion de TD 10 V drums mi S Ti 1 3 3 D i O M DULO DE SONIDO DE PERCUSI N El TD 10 es un interface de percusi n y un m dulo de sonido que permite la reproducci n virtual de instrumentos de percusi n y un control total de los aspectos de la creaci n de sonidos de percusi n A desarrollarse la percusi n electr nica por primera vez la tecnolog a no era tan avanzada como lo es ahora por lo que los sonidos no pod an compararse con los de instrumentos ac sticos No obstante mucha gente apreci la percusi n electr nica en si gracias a su sonido y car cter nicos Los primeros sistemas de percusi n electr nicos eran bastante caros y no muy sencillos de utilizar M s adelante la aparici n de los samplers instrumentos que utilizan la tecnolog a de grabaci n digital permiti unos grandes avances en la calidad de las simulaciones de instrumentos ac sticos y en el potencial de edici n de estos sonidos Aunque esta tecnolog a se desarroll b sicamente para los sintetizadores sta tambi n se aplic a las unidades de ritmo y a la percusi n electr nica aunque los procesos operativos y de creaci n edici n de sonidos se realizaban desde sintetizadores Para muchos percusionistas
52. cumple con los requisitos de las directrices europeas EMC 89 336 EEC y LVD 73 23 EEC For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device pursuant to Part 15 of the FCC Rules These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation This equipment generates uses and can radiate radio frequency energy and if not installed and used in accordance with the instructions may cause harmful interference to radio communications However there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception which can be determined by turning the equipment off and on the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures Reorient or relocate the receiving antenna Increase the separation between the equipment and receiver Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected Consult the dealer or an experienced radio TV technician for help Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit For Canada NO
53. cursor hasta Dst 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el patr n que estar en primer lugar 6 Pulse F4 APPEND Aparecer una pantalla de confirmaci n 7 Pulse F4 EXEC para conectar los patrones tal como se ha explicado Pulse F1 CANCEL para volver a la p gi na previa sin ejecutar la operaci n Si el resultado de conectar dos patrones supera los 99 compases la pantalla mostrar 99 MEASURE MAXIMUM y la operaci n APPEND no se ejecutar 106 Ajustes para instrumentos de parte Aqu no es posible realizar ajustes para la parte de percusi n stos se realizan en Control Room del kit p 90 96 BACKING PART Sw ogag T KX ab Bid Ou ure HIER A AS A E Ajustar la afinaci n principal Aqu es posible ajustar la afinaci n general para la Parte 1 la Parte 2 y la Parte de bajo Proceso 1 Pulse PART F3 M TUNE Aparecer la p gina MASTER TUNE 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Master Tune 415 3 466 2 incrementos de 0 1 Hz Pulse F4 440 HZ para ajustar la afinaci n est ndar 440 0 Hz E Selecci n de instrumento y ajustes para cada parte Aqu es posible seleccionar el instrumento que se utilizar para cada parte y definir ajustes para Ambience Key Shift transposici n en intervalos de semitono y Bend Range Proceso 1 Pulse PART F1 INST Aparecer la p gina PAR
54. de control Ajustes para todo el kit de percusion E Ajustar el nivel de retorno de efecto Es posible ajustar el nivel de retorno de efecto para el kit el grupo de percusi n y las partes de acompa amiento Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F4 EFFECT F2 SNDRTN Aparecer la p gina EFFECT GROUP 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Return Level 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Return Level 0 127 E Seleccionar el tipo de efecto El TD 10 ofrece 30 tipos diferentes de efectos digitales que pueden seleccionarse simplemente pulsando un bot n Tambi n es posible editar estos efectos Consulte Editar los efectos p 94 EFFECT H Reverb Time 2 5 lll Pre De as 10 Hish Cut Frea 6 5K EFFECT SPread 1z Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F4 EFFECT F3 FXTYPE Aparecer la p gina EFFECT TYPE 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a la posici n en que aparece el nombre del efecto 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Hall Reverb 1 2 3 Room Reverb 1 2 3 Plate Reverb 1 2 3 Estos son efectos digitales de gran calidad similares a los que se encuentran en m dulos de efectos Las reverberaciones Hall y Room son tipos m s convencionales mientras que Plate simula los antepasados de los efectos digitales cuando se utilizaba realmente una l mina met lica Pru belos para o r las diferenci
55. de la habitacion de control Parametros para Chorus Delay 1 2 Rate 0 1 10 0 Hz Ajusta la frecuencia de modulaci n de chorus Los ajustes m s altos producen una modulaci n m s r pida Depth 0 127 Ajusta la profundidad de modulaci n de chorus Los ajustes m s altos producen un efecto m s fuerte Delay Time 0 500 ms Ajusta el tiempo entre el sonido original y el momento en que se oye el retardo Delay Feedback 0 127 Ajusta el n mero de veces que se repetir el retardo Si desea utilizar s lo Chorus ajuste Delay Time y Delay Feedback a 0 desactivado Par metros para Flanger gt Delay 1 2 Rate 0 1 10 0 Hz Ajusta la frecuencia de modulaci n del flanger Los ajustes m s altos producen una modulaci n m s r pida Depth 0 127 Ajusta la profundidad del flanger Los ajustes m s altos aumentan el efecto Delay Time 0 500 ms Ajusta la diferencia de tiempo entre el sonido original y el momento en que se oye el retardo Delay Feedback 0 127 Ajusta el numero de veces que se repetir el retardo Si solo desea utilizar el flanger ajuste Delay Time y Delay Feedback a 0 desactivado Parametros para Phaser Delay 1 2 Rate 0 1 10 0 Hz Ajusta la frecuencia de modulaci n del phaser Los valores m s altos producen una modulaci n m s r pida Depth 0 127 Ajusta la profundidad de modulaci n del phaser Los val ores m s altos producen un efecto m s fuerte Del
56. del canal derecho seguir siendo de 400ms y el retardo del canal izquierdo sonar 100ms m s tarde No es posible ajustar valores que definan una suma de Delay Time y Shift superior a 1200ms Feedback Level 0 127 Ajusta el n mero de veces que se repite el efecto de retardo Speaker Angle 0 90 Con los altavoces en sus posiciones actuales es posible ajus tar Angle en el siguiente diagrama para cambiar la direc ci n desde la que se oir el sonido Direcci n desde la que se oye el sonido Posici n real de los altavoces 95 Capitulo 5 Ajustes de la habitacion de control Parametros para Flying 3D Delay Delay Time 10 1200 ms Ajusta el tiempo entre el sonido original y el momento en que se oye el retardo Feedback Level 0 127 Ajusta el n mero de veces que se repetir el retardo Rotation 150 0 150 R P M steps of 3 Especifica el n mero de rotaciones por minuto Los ajustes positivos giran hacia la derecha y los negativos giran hacia la izquierda High EQ Gain 0 10 Ecualizador que se aplica s lo al sonido del retardo Ajustes para todo un grupo Es posible definir ajustes generales para un kit de percusi n las partes de acompafiamiento o un grupo de percusi n El grupo de percusi n es una asignaci n de sonidos a la que puede accederse cuando el TD 10 se utiliza como m dulo de sonido MIDI Consulte los detalles en Utilizar el grupo de per cusi n p 126 Evi
57. derecha de la pantalla muestra el numero del jack al que est conectado el pad seleccionado el instrumento que ste utiliza y el n mero de nota MIDI El primer car cter H o R indica si est seleccionado el parche o el borde Los n meros de la derecha son los n meros de nota MIDI Al utilizar el TD 10 como un m dulo de sonido MIDI es necesario conocer el n mero de nota MIDI La H ola R indican si sonar el parche o el borde al pulsar el bot n Preview En los casos en que es posible editar por separado los ajustes para el parche y para el borde tambi n aparecer n los siguientes caracteres para indicar la p gina en que se encuentra r4 U SNRRE Ins CIA SNARE 38 DIT CTRL P LIST 19 Operaciones con botones y paginas de pantalla 20 E Seleccionar pads desde el panel frontal del TD 10 TRIG SELECT PREVIEW Los botones de selecci n de disparador TRIG SELECT se utilizan para seleccionar un sonido para D editarlo desde el panel frontal del TD 10 en lugar de golpear un pad tal como se ha explicado m s arriba Es posible utilizar estos botones para seleccionar un n mero de disparador y editar los ajustes Al pulsar el bot n marcado 1 se selecciona el disparador del n mero inmediatamente inferior Si pulsa el bot n marcado 12 se selecciona el disparador del n mero inmediatamente superior Si utiliza un PD 7 PD 9 o PD 120 el bot n del borde RIM perm
58. ejecutar operaciones con botones Foot Switch 120 Capitulo 10 Funciones con el MIDI 121 Guardar Cargar datos en desde un aparato externo Bulk Dump 121 Guardar datos Kaka ANNA NANANA add DI Cargar datos guardados en el TD 1Q siria a aa 121 Ajustar el ID de aparato ID Transmitir datos guardados a dos o m s unidades TD 10 122 Utilizar pads para tocar un m dulo de sonido MIDI externo oooooocccconocccccconocnnccnnonnnnnnno 122 Seleccionar el n mero de nota transmitido por cada pad sss 122 Ajustar el tiempo de compt erta eret trem tee tte re deci d de eese ci 123 Ajustar el canal MID inuit kanak kainan palala BIGLA Kina 123 Utilizar el TD 10 con el Roland SPD 11 eeeeeneem n 123 Ajustes MIDI parara TD O eiTe odi mide te tere ii petit bu ena Cade 124 Ajustar los canales MIDI para cada Parte GAGA 124 Desactivar el control Local ttem a T treni ite degree tiva p nn 124 Desactivar la recepci n o transmisi n de Cambios de Programa sss 124 Reducir la cantidad de datos transmitidos por el FD 7 Pedal Data Thin 124 Utilizar el TD 10 como un m dulo de Sonido aaa picar ein 125 Ajustar el instrumento para cada parte ttt ttn t et rH ten ta te cie 125 Definir los ajustes del mezclador para cada parte sssssssssss
59. el borde S LO para caja o plato ride Dial VALUE Este dial permite realizar cambios de gran magnitud en el valor de la posici n del cursor Para cambiar el valor en pasos de 1 utilice los botones INC DEC DIRECT 1 2 3 Estos jacks pueden utilizarse en las salidas individuales en est reo o mono para un mayor control de la separaci n o al utilizar aparatos de efectos mezcladores etc externos o 169 Q om o c E a lt Glosario para enviar solo el ambiente Los efectos digitales se envian s lo desde las salidas MASTER Disparador de percusi n Un disparador de percusi n es un sensor instalado directa mente en un instrumento de percusi n ac stico y que env a una sefial que dispara sonidos desde el TD 10 Ecualizador EQ Un ecualizador divide normalmente el sonido en las gamas de frecuencias alta media y baja lo que permite ajustar el balance El TD 10 dispone de dos ecualizadores de 2 bandas para los instrumentos no pueden utilizarse con instrumen tos asignados a los jacks AUXI 2 y de un ecualizador de 3 bandas para el sonido general del TD 10 EDIT Editar es modificar un sonido efecto o informaci n musical en el secuenciador Efectos El TD 10 dispone de varios efectos digitales como chorus reverberaci n retardo flanger y phaser Algunas veces aparecen abreviados en la pantalla del TD 10 como FX Enmudecimiento de parte Esta funci n silencia temporalmente un
60. el instrumento para cada numero de nota del grupo de percusi n PERC LIST EDIT Proceso 1 Pulse KIT F2 FUNC F1 PRCGRP Aparecer la p gina PERC GROUP 2 Utilice CURSOR izquierda derecha para desplazar el cursor hasta el nombre de instrumento 3 Utilice CURSOR arriba abajo para desplazar el cursor al n mero de nota cuyo instrumento desee cambiar x No es posible utilizar los instrumentos cuyo nombre de grupo incluye ELEC TR 808 o TR 909 Si aparece una indicaci n como H1 en el nombre del instru mento se selecciona un instrumento del kit de percusi n Para estos n meros de nota seleccione un instrumento de la p gina INST x Si ha conectado un controlador MIDI externo al tocar una nota en el teclado el cursor se desplazard al niimero de nota que haya tocado Note Chase debe estar ajustado a ON p 115 Capitulo 10 Funciones con el MIDI Botones de funcion Cuando el cursor esta en el nombre del instrumento pulse F1 LIST para pasar a la p gina de la lista de instrumentos Pulse F2 EDIT para pasar a la p gina de edici n de instrumentos Para los detalles acerca de las funciones de edici n consulte Editar el grupo de percusi n Ajustar el balance de volumen entre el kit de percusi n y el grupo de percusi n El volumen Group Volume y el env o de efecto Group Send Level pueden ajustarse para todos los instrumentos y para
61. el numero de veces que se repetir el retardo High Dump Freq 500 20k Hz Ajusta el sonido del retardo para hacerlo m s brillante u oscuro Con una frecuencia m s baja se cortar n m s fre cuencias altas y el sonido ser m s oscuro Par metros para Beat Delay 1 2 Delay Time 16 8T 16F 8 4T 8F 4 2T 4F 2 Especifica el valor de nota al que se repetir el retardo Retardo Valores de tiempo 16 semicorchea 8T tresillo de corcheas 16F semicorchea con punto 8 corchea 4T tresillo de negras 8F corchea con punto 4 negra 2T tresillo de blancas 4F negra con punto 2 blanca Shift L2 L4F L2T L4 L8F L4T L8 L16F L8T L16 O R16 R8T R16F R8 R4T R8F R4 R2T R4F R2 Especifica lo tarde que se oir el retardo del canal izquierdo o derecho en relaci n a Delay Time Por ejemplo si Delay Time est ajustado a 16 y Shift a L16 canal izquierdo retardado en una semicorchea el retardo del canal derecho se oir al cabo de una semicorchea y el canal izquierdo se oir una semicorchea m s tarde No es posible definir ajustes que produzcan una suma de Delay Time y Shift superior a 1200ms Feedback Level 0 127 Ajusta el n mero de veces que se repetir el retardo High Dump Freq 500 20k Hz Ajusta el sonido del retardo para hacerlo m s brillante u oscuro Con una frecuencia m s baja se cortar n m s fre cuencias altas y el sonido ser m s oscuro Capitulo 5 Ajustes
62. en la parte superior izquierda del panel indica el estado de la recepci n de las sefiales de disparo Pad de disparo de bombo Un dispositivo de activaci n del sonido de bombo 172 V drums System Se refiere al sistema de percusi n basado en el TD 10 incluyendo las unidades pedales y el soporte V EDIT Se refiere alproceso de Modelado de Percusi n Variable que permite editar muchos par metros V EDIT s lo est disponible para instrumentos que aceptan V EDIT y s lo para aquellos asignados a las entradas 1 6 V SNARE V KICK V TOM stos son grupos de instrumentos que aceptan V EDIT Si selecciona uno de estos instrumentos para los jacks TRIG GER INPUT 1 6 podr ejecutar las operaciones de V EDIT consulte la p gina 136 Volcado general sta es una funci n que transmite diversos tipos de datos del TD 10 desde el conector MIDI OUT para guardarlos o copi arlos en un aparato externo Para ello es necesario un cable MIDI y un secuenciador externo Estos datos s lo pueden utilizarse en el TD 10 Indice de paginas de pantalla Aqu se detallan las pantallas que aparecen como resultado de las operaciones en el TD 10 orde nadas seg n el bot n que pulse La p gina en la que se encuentra la explicaci n principal de cada pantalla est especificada con lo que puede consultar los detalles en las p ginas correspondientes KIT AAA CHAIN EA DRUM KIT CHAIN BigRock BigRock cL GB r
63. este sistema el TD 10 es el m dulo de sonido Cuando el TD 10 recibe se ales se ales de disparo despu s de golpear los pads o v a MIDI ste toca los sonidos instrumentales correspondientes El t rmino se al de disparo aparecer con frecuencia en este manual por lo que debe familiarizarse con este t rmino para comprender m s f cilmente las explicaciones que siguen p 172 76 Capitulo 1 Descripci n de TD 10 V drums Seleccionar pads Al realizar ajustes es posible especificar el pad de una de las dos maneras siguientes Bi Utilizar pads para seleccionar el pad sonido a editar Golpee el parche el parche y el borde simult neamente del pad Aparecer la pantalla de ajustes para el pad que haya golpeado Escuche el sonido mientras golpea el parche el parche y el borde simult neamente y utilice INC DEC o el dial VALUE para modificar el ajuste Bi Utilizar el TD 10 para seleccionar el pad sonido a editar Utilice el bot n 1 o el bot n 12 bajo TRIG SELECT para seleccionar una sefial de disparo cor responde a las 12 sefiales de disparo Para editar los ajustes del borde pulse RIM para que se ilu mine el indicador Cuando utilice PREVIEW para o r el sonido utilice INC DEC o el dial VALUE para modificar el ajuste Si es posible definir ajustes independientes para el parche y el borde aparecer una pantalla similar a la siguiente Consulte los detalles en la p gina 136 Aju
64. general p 121 y borre algunos o todos los patrones internos p 105 SYSTEM ERROR Se ha producido un problema en el sistema interno P ngase en contacto con su distribuidor o con el personal del servicio t cnico SYSTEM INITIALIZE Completed Ha terminado la inicializaci n de la informaci n interna del TD 10 No Empty Pattern No hay m s patrones vac os Elimine los patrones que no necesite antes de utilizar esta funci n p 105 Ap ndices 139 MIDI significa Interface Digital para Instrumentos Musicales Con el MIDI es posible tocar y o controlar m ltiples instrumentos desde un nico controlador teclado o secuenciador MIDI y es un est ndar mundial que permite la comunicaci n entre instrumentos MIDI sea cual sea el fabricante Si desea utilizar un teclado MIDI para grabar en el TD 10 o utilizar un secuenciador externo para tocar el TD 10 lea las explicaciones que se dan a continuaci n Conectores MIDI MIDI a THRU OUT IN o o o o o o Duo 050 digo MIDI IN Este conector recibe mensajes de aparatos MIDI externos teclados secuenciadores controladores etc para tocar los instrumentos del TD 10 y cambiar sus ajustes MIDI OUT El TD 10 transmite informaci n musical desde su secuenci ador o sus pads a trav s de MIDI OUT Este conector tam bi n puede utilizarse para guardar informaci n de canci n y ajustes internos en un secuenciador externo por motivos de s
65. gina para el pad que haya golpeado 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Mic Position 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Mic Position Outside Standard Inside Outside Colocado para capturar m s ataque Standard Posici n est ndar para un sonido natural Inside Produce menos ataque y algo m s de cuerpo del instrumento de percusi n Ajustes para cada grupo Es posible realizar ajustes para los tres principales grupos de instrumentos el kit de percusi n el grupo de percusi n y las partes de acompa amiento El grupo de percusi n es una asignaci n de sonidos a la que puede accederse cuando el TD 10 se utiliza como m dulo de sonido MIDI Consulte los detalles en Utilizar el grupo de per cusi n p 126 Evidentemente es posible asignar sonidos de percusi n individuales a los pads E Ajustar la cantidad de nivel de env o de ambiente para cada grupo El ambiente puede ajustarse por grupos el kit de percusi n el grupo de percusi n p 126 y el grupo de partes de acom pafiamiento Es aconsejable aumentar o disminuir la canti dad de ambiente general sin ajustar los niveles de env o de ambiente individuales de los instrumentos Proceso 1 Pulse STUDIO F4 AMBNCE F2 GRPSND Aparecer la p gina AMBIENCE 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el grupo que desee modificar DRUMS PERC PART
66. hasta 32 pasos cada una 32 pasos Chain 1 Kit Kit Kit Kit 7 2 5 10 CHAIN EDIT Name CHAIN 01 ERI 1 ey INSERT IDELETE Proceso 1 Pulse CHAIN F1 C EDIT Aparecer la p gina CHAIN EDIT 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor al n mero n mero de cadena de la parte izquierda de la pantalla 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el n mero de cadena en el que desee trabajar 4 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el n mero de paso en la secuencia de selecci n que aparece a la derecha de la p gina 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar los kits de percusi n en el orden en que desea tocarlos Botones de funci n F1 INSERT Inserta el kit despu s de la posici n del cur sor y desplaza los kits siguientes de la cade na hacia el final F2 DELETE Borra el kit de la posici n del cursor y desplaza los kits siguientes de la cadena hacia el principio F3 NEXT Avanza hasta el siguiente paso FA NAME Asigna un nombre a la cadena Consulte los detalles en la siguiente secci n 116 Utilizar CHAIN 1 Pulse CHAIN para que se ilumine el indicador del bot n La funci n Drum Kit Chain se activar 2 Utilice CURSOR izquierda derecha o INC DEC para seleccionar kits por el orden especificado en la cadena Utilice CURSOR arriba abajo para seleccionar cadenas Pulse CHAIN
67. ia Hass SEEN mee dis 00 00 10 Oaaa aaaa EFFECT Group Send Level PERC 0 127 00 02 aodo dana Preview Dynamics ag E T Y 00 00 11 Oaaa aaaa EFFECT Group Send Level PART 0 127 Dyn dco Ducum E Mag sal 00 00 12 0aaa aaaa AMBIENCE Output Level MASTER 0 127 Y 00 00 13 Oaaa aaaa AMBIENCE Output Level DIR1 0 127 AA 00 00 14 Oaaa aaaa AMBIENCE Output Level DIR2 0 127 sra ocu 00 00 15 Oaaa aaaa AMBIENCE Output Level DIR3 0 127 00 00 16 Oaaa aaaa EFFECT Output Level 0 127 1 Foot SW Mode M a i 00 00 17 0000 000a AMBIENCE SW 0 ed SW1 SW2 OFF ON 0 KIT SELECT IT DEC KIT INC 00 00 18 0000 000a EFFECT SW 0 1 OFF ON 1 PATTERN SEL PTN DEC PTN INC Bagang bode abe I COME SN abs 2 PATTERN PLAY PTN INC STOP PLAY OFF ON 00 00 1A 0000 000a EQ SW 0 1 OFF ON 2 Pad SW Mode 00 00 1B 0000 aaaa AMBIENCE Type 0 9 AUXI AUX2 Beach Living Room Bath Room 0 OFF OFF OFF Studio Garage Locker Room Theater Cave Gymnasium 1 KIT SELECT OFF KIT INC Dome Stadium 2 PATTERN SEL OFF PTN INC 00 00 1C 0000 0aaa AMBIENCE Room Size 0 4 Tiny Small Medium Large Huge 3 KIT SELECT IT DEC KIT INC 00 00 1D 0000 00aa AMBIENCE Wall Type 0 2 4 PATTERN SELQ PTN DEC PTN INC Wood Plaster Glass 00 00 1E 0000 000a AMBIENCE Mic Position 0 1 Low High 4 1 1 1 7 MASTER EQ 00 00 1F 000a aaaa EFFECT Type 0 29 ki num B 00 00
68. la pantalla Proceso Ejemplo Deshacer una selecci n de instrumento 1 Pulse INST Aparecer la p gina INST 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un instrumento diferente Si desea volver al instrumento original simplemente debe ejecutar UNDO 3 Pulse TOOLS Los nombres de las funciones de F1 F4 aparecer n en la parte inferior de la pantalla 4 Pulse F3 UNDO Volver a aparecer el instrumento seleccionado en el paso 1 Si al editar toca accidentalmente otro pad o borde no es posible deshacer el par metro en que estaba trabajando Adem s no es posible deshacer Bulk Load y Kit Copy Exchange 117 Cap tulo 8 Capitulo 8 Funciones utiles Obtener ayuda El TD 10 dispone de una p gina de ayuda integrada con palabras clave para seleccionar varias funciones y de un modo de salto para pasar a la pagina de ajustes Proceso 1 Pulse TOOL F4 HELP Aparecer una lista de palabras clave HELP INDEX 2 Utilice F1 UP o F2 DOWN para seleccionar una pal abra clave 3 Pulse F4 SELECT 4 Si desea pasar a la p gina de ajustes para la funci n visualizada pulse F4 GO NOW Para volver a la p gi na de selecci n de palabras clave pulse F1 INDEX 118 Especificar el funcionamiento del bot n Preview Para oir y editar instrumentos pulse PREVIEW Pulse TRIG SELECT en la p gina INST para seleccionar el n mero de
69. o de Efecto Grupo de Percusi n Env o de Efecto Grupo essere Env o de Efecto Parte ccccccccccsecssscscscnecesseeeescecsesenscsesens Env o de Efecto Pad aaa Env o de Efectos de Grupos sss Env o de Grupo de Ambiente EQ Kit de Percusi n aaa EQ Principal uet idas Escobill g iii UP Flanger Retardo initi et 93 95 Flying 3D Retardo eren 93 96 FOOT SWITCH 00m 16 72 120 FREQ EQ Principal eerte 113 FREQ RO Pad iicet iiir t eee wee 92 FX SW 41 51 54 62 65 79 Gain EQ Principal Gain EQ Pad NANANA ida Gama de Bend sse Golpe en el Borde eerte ttes Group Faders ee Grupo de Percusi n Hit Padi Start cei nde estote e Ie tio toe eae 102 176 ndice Indicador TRIGGER esses 14 45 Hofer iir ic 137 Inicializ r Sistema aeter terae ra 137 INST c a 55 80 136 INST Click AA cava eo oria 100 INST Grupo de Percusi n neret 126 INST Parte de Acompa amiento 106 125 INSDLEISE utn utut le OR lg Ha 80 Instrumento de acompafiamiento ss 101 106 Interno Intervalo Rep S Jack AUX D 2 a EL E ONE UID ee ias 119 Jack de salida DIRECT 1 3 sss 16 Jack de salida MASTER
70. operaci n 137 Q om o c E a lt Lista de mensajes mensajes de error Esta secci n lista los mensajes mensajes de error que apare cen en el TD 10 y explica el significado de cada mensaje junto con las medidas que deben tomarse Si el TD 10 no funciona correctamente o si se ejecuta una operaci n incor recta la pantalla muestra un mensaje Lea esta secci n y tome las medidas necesarias Si aparece la indicaci n ACCEPT sobre F4 como en la siguiente figura al pulsar este bot n se cerrar la ventana del mensaje Backur Battery Low F4 L Backup Battery Low La pila de seguridad interna del TD 10 una pila que conser va la informaci n de la memoria de usuario est muy descargada P ngase en contacto con su distribuidor o con el servicio t cnico para que cambien la pila BACKUP NG La pila de seguridad est totalmente descargada y la informa ci n interna se ha perdido P ngase en contacto con su dis tribuidor o con el servicio t cnico para que cambien la pila BULK DUMP Aborted by User La transmisi n de la informaci n de volcado se ha inter rumpido Check Sum Error El valor de la suma de comprobaci n de un mensaje exclusi vo del sistema es incorrecto BULK DUMP Data Transmit Completed La transmisi n de la informaci n de volcado ha terminado BULK DATA DEVICE ID Error Debido a un ID de aparato incorrecto el mensaje exclusivo del sistema
71. originales RECUERDE El TD 10 ofrece una funci n para restablecer los ajustes originales Consulte Restablecer los ajustes origi nales INITIALIZE en la p gina 137 Instalar el TD 10 en el soporte Instale el soporte incluido con el MDS 7U 10 opcional en el TD 10 Ancho Estrecho E E Utilice los tornillos que se incluyen para instalar el soporte de manera que la unidad quede orienta da tal como muestra la figura NOTA Utilice los tornillos que se incluyen Si utiliza otros tornillos puede dafiar la unidad A continuaci n instale el TD 10 en el pie MDS 7U 10 Consulte los detalles para montar el pie e instalar el TD 10 en el m anual del usuario del pie MDS 7U 10 22 Antes de empezar a tocar Conectar el sistema de audio o amplificador Para evitar problemas y o dafiar los altavoces u otros aparatos baje siempre el volumen al m nimo y apague todos los aparatos antes de realizar cualquier conexi n PHONES R L R umano 6 Oe oe oe isset Ch M4 TOM3 10600600 RIDE CRASH2 CRASH1 HFHAT TRIGGER INPUT TOM2 TOMI SNARE kick Cable de audio Cable de alimentaci n A una toma de CA Equipo de audio etc Auriculares estereof nicos Conecte los jacks MASTER L MONO y R del panel posterior al equipo de audio o amplificador Si va a utilizar unos auriculares con ctelos al jack PHONES Compruebe que lo
72. para ajustar una funci n con un pedal seleccione la palabra clave FOOT SWITCH y pulse el bot n para acceder a la p gina de ajustes omecr2 DmECT3 mxn m OUT THRU mo master DIRECT PHONES VOLUME CONTROL Roland MIX IN PHONES MASTER GROUP FADERS SEQUENCER HIHAT OTHERS BACKING CUCK PATE PART TEMPO CLICK CJ E MsTOP Pray onec E E C mm i EDIT Kir CONTROL I KIT sTupio ANTRO 1 Pulse TOOLS y a continuaci n pulse F4 HELP Aparecer la siguiente pantalla lista de palabras clave HELP INDEX EXIT CANCEL WELE COME LO The TD 10 CHAIN DISPLAY CONTRAST DRUM KIT UP ATOOWN F SELECT 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar una palabra clave 3 Pulse F4 SELECT y aparecer una explicaci n de la funci n 4 Si desea pasar a la p gina de ajustes de esta funci n pulse F4 GO NOW 42 Una vez definidos los ajustes pulse EXIT las veces necesarias para volver ala p gina DRUM KIT Las tarjetas de ampliaci n Para una mejor interpretaci n Las tarjetas de ampliaci n opcionales son tarjetas que permiten ampliar el sistema y afiadir nuevos instrumentos y kits de percusi n No es posible utilizar las tarjetas de ampliaci n de sonidos para las series JV XP de Roland El panel inferior del TD 10 tiene una
73. para apagar el indicador del bot n y desactivar la funci n Drum Kit Chain Aplicaciones Al utilizar esta funci n junto con la funci n Pad Switch o Foot Switch es posible utilizar un pad o un pedal para selec cionar kits de percusi n en una cadena Para ello debe ajus tar MODE de la funci n Pad Switch o Foot Switch a KIT SELECT Consulte los detalles en Operaciones con pads y pedales p 119 E Asignar un nombre a una cadena Es posible definir un nombre de hasta 8 caracteres CHAIN NAME EHAIN 01 A AHBDEFGHI JKLMNOPORSTUUWXYZ MEA CRIA E CHAR Proceso 1 Pulse CHAIN F1 C EDIT F4 NAME Aparecer la pantalla CHAIN NAME 2 Utilice CURSOR izquierda derecha para desplazar el cursor al car cter que desee cambiar El car cter intermitente es el que puede cambiarse 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para cam biar el car cter Los caracteres se seleccionan por el orden en que aparecen en la parte inferior de la pantalla Botones de funci n En esta p gina los botones F1 F4 facilitan la selecci n y entrada de caracteres F1 INSERT Todos los caracteres a la derecha del cursor se desplazar n a la derecha F2 DELETE El car cter de la posici n del cursor se bor rar y todos los caracteres a la derecha del cursor se desplazar n a la izquierda F3 SPACE Se inserta un espacio en blanco en la posici n del cursor F4 CHAR Cambia entre may
74. pila MEMORY CARD Data Error Hay alg n problema en la informaci n de la tarjeta de memoria Si apaga la unidad o retira la tarjeta mientras se escriben datos en la tarjeta SAVE la informaci n de sta no ser correcta Formatee la tarjeta antes de utilizarla p 114 MEMORY CARD Data Load Completed Se han cargado datos desde la tarjeta de memoria MEMORY CARD Data Save Completed Se han guardado datos en la tarjeta de memoria MEMORY CARD Not Ready Un patr n o un kit de percusi n ha intentado acceder a informaci n de una tarjeta de memoria Inserte la tarjeta de memoria MEMORY CARD Write Protected La tarjeta de memoria est protegida contra la escritura pestillo en la posici n de protecci n y no pueden guardrse los datos Coloque el pestillo en la posici n de escritura para poder guardar la informaci n p 114 Lista de mensajes mensajes de error MIDI Buffer Full Se han recibido muchos mensajes MIDI en un tiempo muy corto y no han podido procesarse Compruebe que no haya ning n problema con las conexiones de los cables MIDI o con un aparato MIDI externo MIDI Offline Se ha desconectado un cable MIDI O la comunicaci n con el aparato MIDI externo se ha detenido por alg n motivo PATTERN DATA Not enough memory La memoria interna para el almacenamiento de patrones est llena Guarde los patrones en una tarjeta de memoria p 114 o en un aparato externo con un volcado
75. posible insertar una tarjeta de memoria M 512E opcional en esta ranura Cada tarjeta de memoria puede guardar todos los ajustes del TD 10 como los kits de percusion la informaci n de interpretaci n del secuenciador etc p 114 La M 512E es la tinica tarjeta de memoria que puede uti lizar en el TD 10 EJ Jacks TRIGGER INPUT Aceptan los pads o disparadores de bombo que desee conec tar al TD 10 Para conectar un pad de disparo dual PD 7 PD 9 PD 120 utilice un cable estereof nico p 24 ES Jack FOOT SWITCH Permite conectar un pedal opcional FS 5U Puede utilizar un pedal para seleccionar kits y para iniciar detener el secuenciador etc Utilice un cable PCS 31 especial opcional p 72 120 Ej Jack HH CTRL Permite conectar un pedal de control de charles FD 7 p 36 Jacks OUTPUT MASTER Env an los sonidos del TD 10 y se utilizan para la conexi n a aparatos o amplificadores de audio externos Si escucha en mono conecte s lo el jack MASTER L MONO p 23 Jacks OUTPUT DIRECT 1 2 3 Las salidas directas permiten tener m s separaci n en el kit y pueden utilizarse para efectos externos etc Tambi n puede enviarse el ambiente desde estas salidas pero NO los efectos digitales Las asignaciones de salida de los jacks DIRECT 1 2 63 se encuentran en Control Room p 91 16 MEMORY CARD 23 TOM3 TOM2 TOM 1 SNARE Moa 06660007 AUX2 AUX 1 RIDE CRASH2 CRASH1 HI HAT TRIG
76. pulgadas INST EDIT i Maplei 5 38 Material mate EP HEAD M FFLE C mo suena ahora El car cter ha cambiado considerablemente y es mucho m s suave Golpee uno de los timbales y pruebe el mismo ajuste de profundidad Para realizar esta comparaci n con instrumentos de percusi n ac sticos ser an necesarios dos instrumentos Adem s los modelos previos de percusi n electr nica no permit an estos ajustes En el TD 10 estos cambios se realizan con operaciones muy sencillas en el panel frontal lo que permite crear el sonido deseado de manera muy r pida 49 Los kits de percusion predefinidos No 37 Kit de percusion Brushes ste es un kit para tocar con escobillas algo que tampoco era posible con los sistemas de percusi n electr nica previos En comparaci n con las baquetas las escobillas utilizan una sefial de disparo muy suave por lo que hemos definido un kit con ajustes de disparo especiales Los ajustes de STU DIO y CONTROL ROOM est n definidos para aprovechar este car cter delicado y realzan una sen saci n natural como si el kit se tocara delante del que escucha Escuche lo que hacen los ajustes de los efectos Para no destruir los matices del sonido original los efectos se utilizan de manera muy sutil y crean un impacto importante en la resonancia y tono de los delicados sonidos de este kit 7HHHAT 8 CRASH 9CRASH2 10 RIDE 11AUX1 12AUx2 iic MIX IN IN our THRU POWER 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5
77. que aparezca la siguiente pantalla DRUM KIT StudioW CL X9 Fx LIST FUNC Fx SW MAS EG 26 Antes de empezar a tocar Ponga en marcha el amplificador o sistema de audio conectado LE Suba los deslizadores GROUP FADERS hasta la posici n m xima y ajuste MASTER PHONES a la posici n que muestra la figura Ui O 2 D a Y o ta o Gi Q a VOLUME CONTROL PHONES MASTER 6 Pulse PREVIEW con el dedo y ajuste el volumen del amplificador o sistema de audio conectado Si utiliza auriculares suba gradualmente PHONES para ajustar el volumen El TD 10 producir sonido El volumen depender de la fuerza con que pulse PREVIEW Si no se oye ning n sonido al pulsar PREVIEW Compruebe lo siguiente Si utiliza auriculares est n stos conectados al jack PHONES Si utiliza un amplificador est conectado a los jacks MASTER Ha conectado correctamente los cables de audio a los jacks de entrada del amplificador etc El problema puede estar en los cables conectados al amplificador externo Son correctos los ajustes de selecci n de entrada del amplificador externo Ha bajado los deslizadores GROUP FADERS Es posible que el volumen PHONES sea demasiado bajo Es posible que el volumen MASTER sea demasiado bajo RECUERDE Puede utilizar TRIG SELECT para seleccionar y o r el instrumento de cada pad E Para apagar la unidad 1 Com
78. the data to be sent ddH Address LSB lower byte of the starting address of the data to be sent eeH Data the actual data to be sent Multiple bytes of data are transmitted in order starting from the address ffH Data sum Checksum F7H EOX End Of Exclusive The amount of data that can be transmitted at once time will depend on the type of data and data must be requested using a specific starting address and size Refer to the Address and Size listed in 3 Parameter address map Page 159 Data larger than 128 bytes must be divided into packets of 128 bytes or less If Data Set 1 is transmitted successively there must be an interval of at least 40 ms between pack ets Regarding the checksum please refer to Page 163 E Bulk Dump Bulk Dump allows you to transmit a large amount of data at once and is convenient for storing settings for the entire unit on a computer or sequencer For Bulk Dump Request you must use the Address and Size listed in the following Bulk Dump Request Bulk Dump Request Address H Size H 10 00 00 00 00 00 00 00 ALL Patterns dump request for all user pattern 51 100 10 mm 00 00 00 00 00 00 ONE Pattern dump request for 1 song specified by mm 40 00 00 00 01 00 00 00 SETUP 41 nn 00 00 00 01 00 00 DRUM KIT 44 pp 16 00 00 00 48 00 PERCUSSION GROUP mm 01 32H Pattern No 51 100 nn 00 31H Drum Kit No 1 50 pp 00 03H Perc Group No 1 4 Request for ALL PA
79. to FOOT CON TROL When recording this will be recorded as Pedal Ctrl Chg data in the sequencer data itself 154 1 de mayo de 1997 Modelo TD 10 Versi n 1 00 O Data Entry MSB Controller number 6 Status 2nd byte 3rd byte BnH 06H mmH 0H FH ch 1 ch 16 00H 18H 0 24semitone Initial value 02H 2 semitone n MIDI channel number mm Control value If RPN was previously specified as 00H 00H Pitch Bend Sensitivity you can specify the pitch bend sensitivity This can be specified in semitone steps up to a maximum of 2 octaves Refer to the RPN item In the Drum part ignored This message Not recorded in the sequencer O Volume Controller number 7 Status 2nd byte 3rd byte BnH 07H vvH n MIDI channel number 0H FH ch 1 ch 16 vv Volume 00H 7FH 0 127 Volume messages are used to adjust the volume balance of each track Not recorded in the sequencer O Pan Controller number 10 Status 2nd byte 3rd byte BnH 0AH vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv pan 00H 40H 7FH Left Center Right In the Drum part ignored This message Not recorded in the sequencer O General purpose controller 1 Controller number 16 Status 2nd byte 3rd byte BnH 10H vvH OH FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 n MIDI channel number vv Control value Initial value 00H 0 Only the channel assigned to the drum part can be received Tf th
80. todo el grupo de percusi n GROUP VOLUME wie PE R SS e Proceso Group Volume 1 Pulse CONTROL ROOM F1 MIXER F4 GRPVOL Aparecer la p gina GROUP VOLUME 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el grupo que desee editar DRUMS ajusta el volumen del kit de percusi n y PERC ajusta el volumen del grupo de percusi n 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros DRUMS PERC 0 127 Proceso Group Send Level 1 Pulse CONTROL ROOM F4 EFFECT F2 SNDRTN Aparecer la p gina EFFECT GROUP 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el grupo que desee ajustar Drums ajusta el nivel de env o de efecto de todo el kit de percusi n Perc ajusta el nivel de env o de efecto del grupo de percusi n y Part ajusta el nivel de env o de la parte de acompafiamiento 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Send Level 0 127 O Editar el grupo de percusi n Es posible editar los instrumentos del grupo de percusi n PERC INST EDIT Note 38C D 2 12 Snarei Yo Tum es Ambience 49 cen Fx Send Pitch Output Decay Master Proceso 1 Pulse KIT F2 FUNC F1 PRCGRP F2 EDIT Aparecer la p gina PERC INST EDIT 2 Toque el controlador MIDI externo conectado a MIDI IN para seleccionar el n mero de nota que desee editar y aparecer la p gina
81. x x x x x 808 SNARE x e x x x x x x x x x x 808 TOM1 x x e x x x x x x x x x 808 TOM2 x x x e x x x x x x x x 808 TOM3 x x x x e x x x x x x x 808 TOM4 x x x x x e x x x x x x 909 KICK e x x x x x x x x x x x 909 SNARE x O x x x x x x x x x x 909 TOM1 x x x x x x x x x x x 909 TOM2 x x x x x x x x x x x 909 TOM3 x x x x x x x x x x x 909 TOM4 x x x x x e x x x x x x Other A A A A A A A A A A A A En los instrumentos con un nombre de grupo que incluya ELEC 808 o 909 la combinacion de parche y borde no puede modificarse MUY IMPORTANTE Si asigna dos sonidos V diferentes del mismo grupo de instrumentos al parche y al borde las opciones seleccionadas al editar profundidad del cuerpo tipo de parche etc se aplicar n a ambos sonidos Para el sonido asignado al borde el UNICO par metro individual que puede editarse es la afinaci n del parche E Par metros que pueden ajustarse independientemente para el parche y el borde Par metros INST Pitch Decay excepto para los sonidos V EDIT Par metros STUDIO Amb Send Level excepto para los sonidos ELEC 808 o 909 Par metros CONTROL ROOM MIXER Volume MIXER Fx Send excepto para los sonidos ELEC 808 o 909 Par metros INST F4 CTRL F4 MIDI TRIGGER to PATTERN Gate Time Note No Par metros INST F4 CONTROL F3 PATERN TRIGGER to PATTERN 136 Recuperar los ajustes originales INITIALIZE Si desea volver a
82. y recibir n en este canal El ajuste OFF permite desactivar la recepci n para esta parte con lo que las notas no se recibir n Par metros Channel ch 1 ch 16 OFF Bl Desactivar el control Local Este ajuste es necesario si desea grabar la interpretaci n con los pads en un secuenciador MIDI externo TRIGGER INPUT Convertidor MIDIOU TAMARU Disparo3MIDI Local off M dulo de sonido MIDI IN Secuenciador Flujo de los datos de interpretaci n La informaci n de interpretaci n procedente de los pads NO se env a directamente a la secci n del generador de sonido del TD 10 Local Control Off sino que se env a en primer lugar al secuenciador externo a trav s de MIDI OUT y a continuaci n se retransmite al TD 10 Consulte la figura anterior 124 Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F1 GLOBAL Aparecer la p gina MIDI GLOBAL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Local Control 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar OFF Si realiza conexiones y graba tal como muestra la figura con el ajuste Local On el TD 10 recibir todas las notas por duplicado y la grabaci n no ser correcta Par metros Local Control OFF ON E Desactivar la recepci n o transmisi n de Cambios de Programa Es posible especificar si el TD 10 transmitir y o recibir o no mensajes de cambio de programa a de un aparato externo Proceso 1 Pu
83. 0 AIDE 11 AUXI 12 AUX2 HH CTRL pincer 2 pinects mfn IN outrmau POWER 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 STOM3 STOMA FOOT SW pmecri Pues Mibi VOLUME CONTROL Roland gt PHONES MASTER PERCUSSION sounn MobuLE TD 10 A I VALUE SETUP CHAIN Lpemo GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK kn CONTROL I Cn sTupio CONTRO 1 Pulse INST a continuaci n pulse F2 EDIT y por Ultimo pulse F1 SHELL 2 Golpee el pad que utilice como caja Aparece la p gina de ajustes de la caja Aqu podr escoger el material y la profundidad del cuerpo INST EDIT MaPlei 5 38 pig Shel eP 5 0 HEAD MUFFLE 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Material 56 Modificar un kit de percusion 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para cambiar el material del cuerpo En este ejemplo cambiaremos el ajuste de Steel a Wood De los tres tipos posibles ste es el que producir el sonido m s c lido INST EDIT Mar lei 5 38 Shel ep 8 0 O 2 D c Y o Bea o Gi Q c HEAD M FFLE La selecci n del material ya est hecha Ahora especificaremos la profundidad del cuerpo 5 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Shell Depth INST EDIT MaPlei 5 38 Material T Shell EX HEAD M FFLE 6 U
84. 0 N PinStripe es una marca comercial registrada de Remo Inc U S A 58 Modificar un kit de percusion Con ello terminar la selecci n del material del parche Ahora definiremos la afinaci n 3 2 5 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Head Tuning po Y INST EDIT Mar lei 5 38 5 i Head Type 1 0 PinStrire a Head T Q 274 abo 6 Utilice INC DEC o el dial VALUE para modificar la afinaci n Aqu cambiaremos el ajuste de 30 a O 59 Modificar un kit de percusion E Ajustar la amortiguaci n enmudecimiento y la tensi n de la bordonera Es posible afiadir amortiguaci n a la caja o ajustar la tensi n de la bordonera para reducir los arm nicos o resonancias no deseados y crear as un sonido m s compacto Incluso es posible desac tivar el sonido de la caja 7HHHAT 8 CRASH 9CRASH2 10 RIDE 11 AUXI 12AUX2 HH CTRL 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 BTOM3 6TOM4 FOOT SW SETUP CHAIN TOOLS DIRECT 2 DIRECT 3 DIRECT 1 Roland PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 Upemo GROUP FADERS SNARE Hk HAT OTHERS BACKING CLICK min n OUT THRU mo VOLUME CONTROL mif n PHONES PREVIEW MASTER TRIG SELECT DRUM KIT EDIT CONTROL sTupio CONTRO 1 Pulse INST a continuaci n pulse F2 EDIT y por ltimo pulse F3 MUF
85. 0 nombres de kits de percusi n entre los que podr seleccionar el deseado Pulse F1 PAGE para pasar a la p gina previa o F2 PAGE 5 para pasar a la siguiente p gina En esta pantalla es posible seleccionar kits utilizando INC DEC el dial VALUE o CURSOR GI El DRUM KIT LIST Ta Em Dr SPin LIST Func E A Orch se Henehis p 5 raskins artoon TR 303 Kornba 11 F1 j TR 309 A Stick Pulse EXIT para volver a la p gina de pantalla del paso 1 38 Para una mejor interpretacion E Ajustar la sensibilidad de un pad Es posible que desee ajustar la sensibilidad de los pads para adecuarla a sus preferencias En esta secci n explicaremos la manera m s sencilla de ajustar la sensibilidad del TD 10 para conseguir la mejor relaci n entre la velocidad de interpretaci n fuerza y la respuesta y volumen del sonido 5 E 2 D a Jg S o ta o Gia Q c 7HLHAT sorash e cnasH2 fuos iN x1 12 AUx2 HH CTRL DiRECT2 i eTOMa FOOT sw Roland PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 CHAIN TOOLS EXIT Lpemo 1 C GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK Jj 1 Jj PPLAY REC 1 Pulse SETUP a continuaci n pulse F1 TRIG y por ltimo pulse F2 BASIC Aparecer la siguiente pantalla TRIGGER GMBIC KICK 36 ensitivity esh
86. 0H for RPN parameter number 00 00H on MIDI channel 4 and then set the RPN parameter number to 7F 7FH RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity and the MSB of the value indi cates semitone units so a value of OCH 12 sets the maximum pitch bend range to 12 semitones 1 octave On GS sound sources the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored but the LSB should be transmitted anyway with a value of 0 so that operation will be cor rect on any device Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN all Data Entry messages transmitted on that same channel will be valid so after the desired value has been trans mitted it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents This is the reason for the B3 64 7F B3 65 7F at the end It is not desirable for performance data such as Standard MIDI File data to contain many events with running status as given in Example 45 This is because if playback is halted during the song and then rewound or fast forwarded the sequencer may not be able to transmit the correct status and the sound source will then misinterpret the data Take care to give each event its own status It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value setting be done in the proper order On some sequencers events occurring in the same or consec utive clock may be transmitted in an order different than the order in which they were received
87. 0aaa aaaa 5 Offset address Description Total size 00 00 00 37 31 0000 0000 dummy ignored 32 Oaaa aaaa Decay 0 127 33 0aaa aaaa Tune 0 127 3 1 KICK 2 SNARE only 34 0000 0000 dummy ignored 4 1 KICK 2 SNARE 3 TOM1 4 TOM2 5 TOM3 6 TOM4 only 35 0000 0000 dummy ignored 36 0000 0000 dummy ignored 5 1 KICK 2 SNARE 3 TOMI 4 TOM2 5 TOM3 6 TOM4 only Depending on the instrument group of the assigned instruments settings are as follows Instrument Group TR909 KICK Offset Instrument Group V KICK address Description Offset 31 Oaaa aaaa Attack 0 127 address Description 32 0aaa aaaa Decay 0 127 33 0aaa aaaa Tune 0 127 31 0000 00aa Head Type 0 2 34 0000 0000 dummy ignored Clear Coated PinStripe 35 0000 0000 dummy ignored PinStripe is a registered Trademark of Remo Inc U S A 36 0000 0000 dummy ignored 32 0000 000a Shell Depth 0 1 Normal Deep 33 0000 Oaaa Muffling 0 4 OFF Tapel Tape2 Blanket Weight Instrument Group TR909 SNARE 34 0000 0000 dummy ignored n 35 0000 0000 dummy ignored Offset 36 0000 0000 dummy ignored address Description ti 31 0000 0000 dummy ignored 32 0000 0000 dummy ignored Instrument Group V SNARE 33 0aaa aaaa Tune 0 127 34 Oaaa aaaa Tone 0 127 Offset 35 0aaa aaaa Snappy 0 127 address Description 36 0000 0000 dummy ig
88. 1 LIST Aparecer la p gina DRUM KIT LIST 2 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para selec cionaar un kit Botones de funci n F1 PAGE 4 F2 PAGE gt Aparece la p gina previa de la lista Aparece la p gina siguiente de la lista 78 Dar un nombre a un kit Cada kit puede tener un nombre de hasta 8 caracteres DRUM KIT NAME Nock amp Ro ABCDEFGHI JKLMNOPGES TUVWXYZ PINSERTIDELETETSPACE CHAR Proceso 1 Pulse KIT F2 FUNC F4 NAME Aparecer la p gina DRUM KIT NAME 2 Utilice los botones izquierda derecha de CURSOR para seleccionar el car cter que desee cambiar El car cter de la posici n intermitente es el que puede cam biarse 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR arriba abajo para cambiar el car cter Los caracteres pueden seleccionarse en el orden en que aparecen los caracteres en la parte inferior de la pantalla Botones de funci n En esta p gina los botones F1 F4 pueden utilizarse para ejecutar las siguientes funciones con los caracteres F1 INSERT Todos los caracteres a la derecha del cursor se desplazan hacia la derecha F2 DELETE El car cter de la posici n del cursor se borra y todos los caracteres a la derecha del cursor se desplazan hacia la izquierda F3 SPACE Se inserta un car cter en blanco en la posi ci n del cursor F4 CHAR Cambia entre may sculas min sculas y s m bolos Cap tulo
89. 2 Ajustes para el kit de percusi n Ajustes para tocar con escobillas Para cada kit es posible especificar si utilizar baquetas o escobillas Cuando seleccione las escobillas la sensibilidad de los pads ser mayor Cada kit dispone de ajustes para baquetas y escobillas y stos ultimos pueden seleccionarse de la siguiente manera SELECT Le STICKS or BRUSHES Proceso 1 Pulse KIT F2 FUNC F3 SELECT Aparecer la p gina SELECT 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar Brushes Se seleccionar n los ajustes para escobillas Los kits de percusi n predefinidos para escobillas ya est n ajus tados para la interpretaci n con escobillas El ajuste descrito aqu es necesario si desea modificar un kit creado para la inter pretaci n con baquetas y utilizarlo para escobillas Si desea crear un nuevo kit para escobillas es aconsejable copiar uno ya exis tente y editarlo x El ajuste que realice aqu tambi n aparece en la p gina con el nombre del kit de percusi n DRUM KIT x Cuando toque con escobillas adem s de los ajustes anteriores tambi n deben cumplirse las siguientes condiciones Utilice el jack Trigger 2 para la caja Utilice un pad PD 120 o PD 100 Compruebe que utiliza el n mero de instrumento 113 Brush1 S o 114 Brush2 S Conmutadores de efectos para el kit El ambiente los compresores los ecualizadores y los efectos digit
90. 2 05 F7 0 2 Q9 4 5 address size checksum 6 1 Exclusive status 2 ID number Roland 3 Device ID 17 4 Model ID TD 10 5 Command ID DT1 6 EOX Next we calculate the checksum 01H 00H 02H 32H 05H 1 0 2 50 5 58 sum 58 sum 128 0 quotient 58 remainder checksum 128 58 remainder 70 46H This means that FO 41 10 00 0A 12 01 00 02 32 05 46 F7 is the message we transmit Example 2 Requesting transmission of compressor swich of snare drum in drum kit 1 According to the Parameter Address Map the Drumkit No 1 has an address of 01 00 00 00H Trigger 2 has a offset address of 02 00H and Compressor switch has a offset address of 20H Thus 01 00 00 00 02 00 20 01 00 02 20 Since Size 00 00 00 01H FO 41 10 000A 11 01 00 02 20 00 00 00 01 F7 0 2 3 4 5 address size checksum 6 1 Exclusive status 2 ID number Roland 3 Device ID 17 4 Model ID TD 10 5 Command ID RQ1 6 EOX Next we calculate the checksum 01H 00H 02H 20H 00H 00H 00H 01H 1 0 2 32 0 0 0 1 36 sum 36 sum 128 0 quotient 15 remainder checksum 128 36 remainder 92 5CH This means that FO 41 10 00 0A 11 01 00 02 20 00 00 00 01 5C F7 is the message we transmit 164 Diagrama de aplicacion MIDI PERCUSSION SOUND MODULE TRIGGER SECTION Date May 1 1997 Model TD 10 MIDI Implementation Chart Version 1 00 Basic Default 1 16 OFF
91. 20 0aaa aaaa EFFECT Param 1 0 127 ERA ER 00 00 21 0aaa aaaa EFFECT Param 2 0 127 Be kaaga aaa 00 00 22 0aaa aaaa EFFECT Param 3 0 127 GER ERUIT NA SPERM ERES 00 00 23 0aaa aaaa EFFECT Param 4 0 127 20275 50087 00 00 24 0000 000a Stick Type 0 1 00 01 Oaaa aaaa Low Gain 49 79 TUNE 15db 15db i zs T NOR Total size 00 00 00 25 00 02 000a aaaa Mid Frequency 7 23 A 2 100Hz 4kHz 00 03 Oaaa aaaa Mid Gain 49 79 MDC ATO ee Cm 1 2 2 DRUM KIT Pad parameters 0 5 1 0 20 0 1 0step Offset 00 05 000a aaaa High Frequency 14 30 address Description 500Hz 20kHz 00 06 Oaaa aaaa High Gain 49 79 00 0000 aaaa HEAD Instrument 0 599 15db 15db 01 0000 bbbb 1 600 02 0000 cccc 00 07 0000 000a SW 0 1 03 0000 dada OFF ON 04 0000 aaaa HEAD Pitch Head Tuning 480 4480 Total size 00 00 00 08 05 0000 bbbb 4800 4800cent 10cent step 06 0000 cccc 07 0000 dada 1 1 8 MASTER TUNE 08 Oaaa aaaa HEAD Decay 33 95 A 31 31 Offset 09 Oaaa aaaa HEAD Level 0 127 address Description OA Oaaa aaaa HEAD Note number 0 127 d OB Oaaa aaaa HEAD Ambience Send Level 0 127 00 00 0000 aaaa Master Tune 02508 OC Oaaa aaaa HEAD Effect Send Level 0 127 01 0000 bbbb
92. 260 E Cambiar temporalmente el tempo del patr n actual Es posible cambiar el tempo del patr n que se reproduce Al seleccionar un patr n diferente este cambio de tempo se cancelar Proceso 1 Pulse TEMPO Aparecer la p gina TEMPO 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para ajustar el tempo Par metros TEMPO 20 260 97 Capitulo 6 Capitulo 6 Sequencer Funciones de reproduccion E Seleccionar un patr n Proceso 1 Pulse PATTERN 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un patron La p gina de pantalla PATTERN 1 N mero del patr n seleccionado actualmente 2 Numero de comp s actual 3 Indica el tiempo 4 5 muestran los ajustes definidos en otras pantallas 4 Indica el ajuste de m todo de reproducci n 5 Indica el estado de enmudecimiento de parte p 107 Los botones de funci n F1 F4 se utilizan para diversas fun ciones tal como se explica a continuaci n E Seleccionar patrones en la lista Igual que en la p gina PATTERN aqu es posible selec cionar patrones en una lista de nombres Desde la izquierda esta pantalla indica el nombre del patr n Name el tipo de comp s Beat la longitud del comp s Len y el tipo de patr n Type PATTERN LIST Proceso 1 Pulse PATTERN F1 LIST Aparecer la p gina PATTERN LIST 2 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para selec cionar un patr n Botones de funci
93. 27 1BH 59 3BH 91 5BH 123 7BH 28 1CH 60 3CH 92 5CH 124 7CH 29 1DH 61 3DH 93 5DH 125 7DH 30 1EH 62 3EH 94 5EH 126 TEH 31 1FH 63 3FH 95 5FH 127 7FH Decimal values such as MIDI channel bank select and program change are listed as one 1 greater than the values given in the above table A 7 bit byte can express data in the range of 128 steps For data where greater precision is required we must use two or more bytes For example two hexadecimal numbers aa bbH expressing two 7 bit bytes would indicate a value of aa x 128 bb In the case of values which have a sign 00H 64 40H 0 and 7FH 63 so that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart In the case of two types 00 00H 8192 40 00H 0 and 7F 7FH 8191 For example if aa bbH were expressed as decimal this would be aa bbH 40 00H aa x 128 bb 64 x 128 lt Example 15 What is the decimal expression of 5AH From the preceding table 5AH 90 Example 2 What is the decimal expression of the value 12 34H given as hexadecimal for each 7 bits From the preceding table since 12H 18 and 34H 52 18 x 128 4 52 2356 E Examples of actual MIDI message Example 1 92 3E 5F 9n is the Note on status and n is the MIDI channel number Since 2H 2 3EH 62 and 5FH 95 this is a Note on message with MIDI CH 3 note number 62 note name is D4 and vel
94. 5 0 o lt 131 Solucionar problemas Esta seccidn describe las comprobaciones a realizar en caso de problemas y la manera de solucionarlos Para las cues tiones relacionadas con ajustes muy b sicos consulte la Referencia R pida Comprobar conexiones y ajustes Problemas con el sonido general El sonido no es correcto Es correcta la sensibilidad de los pads En primer lugar consulte la Referencia R pida Especificar los pads que utilizar el TD 10 p 29 y compruebe que los ajustes de disparo sean correctos Si desea realizar ajustes de sensibilidad adicionales consulte Ajustar la sensibilidad de un pad p 39 Si utiliza pads de otro fabricante consulte Utilizaci n avanzada Ajustes b sicos para los par metros de disparo BASIC p 109 y Ajustes detallados para los par metros de dis paro ADVNCD p 111 Ning n sonido El volumen est a cero o es muy bajo Pulse los botones por el orden indicado entre par ntesis para acceder a la p gina de ajustes deseada Ha bajado el mando VOLUME CONTROL MASTER Gire el mando VOLUME CONTROL Ha bajado los deslizadores GROUP FADERS Suba los deslizadores GROUP FADERS e Ha bajado los vol menes Control Room para cada instrumento CONTROL ROOM F1 MIXER F1 VOLUME Golpee el pad que no suena para que el cursor pase al deslizador de este pad Utilice INC DEC o el dial VALU
95. 61 921 1615 UKRAINE TIC TAC Mira Str 19 108 P O Box 180 295400 Munkachevo UKRAINE TEL 03131 414 40 UNITED KINGDOM Roland U K Ltd Swansea Office Atlantic Close Swansea Enterprise Park SWANSEA West Glamorgan SA7 9FJ UNITED KINGDOM TEL 01792 702701 a 12 de junio de 1997 97 6 DE2 21S
96. 9 TOM HI HAT PgyCrsh4 HI HAT PgyCrsh5 HI HAT PgyCrsh6 HI HAT PgSplsh1 HI HAT PgSplsh2 HI HAT PhaseCym HI HAT Jazz Rd HI HAT Jazz RdB HI HAT Jazz RdX HI HAT Pop Rd HI HAT Pop RdB HI HAT Pop RdX HI HAT Rock Rd HI HAT Rock RdB HI HAT Rock RdX HI HAT Lite Rd HI HAT Lite RdB MaracsHH HI HAT Lite RdX TR808 HH HI HAT Quick Rd TR909 HH HI HAT Brsh1 Rd RI CR78 HH HI HAT Brsh2 Rd RII Mt1808HH HI HAT SzlBr Rd RII Mt1909HH HI HAT Sz11 Rd Mt178 HH HI HAT Sz11 RdB RIDI Med16 Cr CRASH Sz11 RdX RIDI Med18 Cr CRASH Sz12 Rd RIDI Quik16Cr CRASH Sz12 RdB RIDI Quik18Cr CRASH Sz12 RdX RIDI Dark16Cr CRASH Sz13 Rd RIDI Dark18Cr CRASH Sz13 RAB Rock16Cr CRASH Sz13 RdX RII Rock18Cr CRASH Sz14 Rd RII Brshl Cr CRASH Pgy Rdl RII Brsh2 Cr CRASH Pgy Rd1B RII SzlBr Cr CRASH Pgy Rd1X RII Swell Cr CRASH Pgy Rd2 RID Splsh 8 CRASH Pgy Rd2B RIDE Splsh10 CRASH Pgy Rd2X RIDE Splsh12 CRASH Cowbelll PERCUSSION HdSpl 8 CRASH Cowbell2 PERCUSSION HdSp110 CRASH CowblDuo PERCUSSION DkSp110 CRASH Tambrn 1 PERCUSSION China10 CRASH Tambrn 2 PERCUSSION China12 CRASH Tambrn 3 PERCUSSION Chinal8 CRASH CongaHMt PERCUSSION PgyCrshl1 H Ww PgyCrsh2 H HS PgyCrsh3 E tU H H Q 5 a E Emm mmu mm mm Ap ndices 147 Lista de predefinidos Ne Instrumen
97. ALUE para aumentar el valor El ecualizador no funciona individ ual o MASTER Compruebe los siguientes puntos pulsando los botones por el orden indicado entre par ntesis para pasar a la p gina de ajustes apropiada e Ha desactivado el conmutador que activa desactiva el ecualizador para cada kit KIT F3 FX SW gt Pulse F3 para seleccionar ON e Ha desactivado el conmutador del ecualizador general KIT F4 MAS EQ gt Pulse F1 para seleccionar ON e Ha desactivado el conmutador del ecualizador para cada pad CONTROL ROOM F3 EO gt Golpee el pad para la que no se oiga la ecualizaci n y aparecer la p gina de ajustes para este pad Pulse F1 para seleccionar ON O El compresor no funciona e Ha desactivado el conmutador que activa desactiva el compresor para cada kit KIT F3 FX SW gt Pulse F2 para seleccionar ON e Ha desactivado el conmutador del compresor para cada pad CONTROL ROOM F2 COMP gt Golpee el pad para la que no se oiga ninguna compresi n para acceder a la p gina de ajustes del pad Pulse F1 para seleccionar ON e Son correctos los ajustes del compresor CONTROL ROOM F2 COMP gt Consulte las explicaciones en la p gina 91 y corrija los ajustes del compresor Problemas con los pads O La velocidad de interpretaci n no se corresponde con el sonido resultante Consulte Referencia R pida
98. Aqu es posible definir variaciones en las caracter sticas de la habitaci n pulsando algunos pocos botones Aqu editaremos el ambiente que es parte de los ajustes de Studio En primer lugar active el ambiente que ha desactivado antes de seleccionar los instrumentos 7 HIMAT 8 CRASHI 9CRASH2 10 RIDE 11 AUX1 12AUX2 Ifi CTRL 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 sTOMs sTOMa F oT sw ia E A SETUP CHAIN TOOLS DIRECT 2 DIRECT 3 DIRECT 1 MIX IN IN OUT THRU PHONES Mini VOLUME CONTROL O QO MIX IN Roland PERPJSSION SOUND MODULE TD 10 PHONES MASTER EXIT Lomo C GROUP FADERS KICK SNARE Hr HAT OTHERS BACKING CLICK 1 Pulse KIT y a continuaci n pulse F3 FX SW Aparecer la siguiente pantalla EFFECTS SWITCH EFFECTS SWITCH x BO ili llli AMENCE COMP EFFECT MERA FF e Hi ORF 62 Modificar un kit de percusion E Decidir donde se tocan los instrumentos de percusi n Es posible seleccionar diferentes tipos de habitaciones para la percusi n o una cueva un bafio o incluso la playa Seleccione una opci n visualizando el icono que representa el entorno deseado El valor original por defecto es Gymnasium Aqu lo cambiaremos a Studio La resonancia cam biar ala de una habitaci n con un mayor enmudecimiento 5 E 2 D a J
99. C A Av Francisco de Miranda Centro Parque de Cristal Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL 02 285 9218 AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty Ltd 38 Campbell Avenue Dee Why West NSW 2099 AUSTRALIA TEL 02 982 8266 NEW ZEALAND Roland Corporation NZ Ltd 97 Mt Eden Road Mt Eden Auckland 3 NEW ZEALAND TEL 09 3098 715 CHINA Beijing Xinghai Musical Instruments Co Ltd 2 Huangmuchang Chao Yang District Beijing CHINA TEL 010 6774 7491 HONG KONG Tom Lee Music Co Ltd Service Division 22 32 Pun Shan Street Tsuen Wan New Territories HONG KONG TEL 2415 0911 INDONESIA PT Galestra Inti Kompleks Perkantoran Duta Merlin Blok E No 6 7 Jl Gajah Mada No 3 5 Jakarta 10130 INDONESIA TEL 021 6335416 KOREA Cosmos Corporation Service Station 261 2nd Floor Nak Won Arcade Jong Ro ku Seoul KOREA TEL 02 742 8844 MALAYSIA Bentley Music SDN BHD No 142 Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur MALAYSIA TEL 03 2443333 PHILIPPINES G A Yupangco amp Co Inc 339 Gil J Puyat Avenue Makati Metro Manila 1200 PHILIPPINES TEL 02 899 9801 SINGAPORE Swee Lee Company BLOCK 231 Bain Street 403 23 Bras Basah Complex SINGAPORE 0718 TEL 3367886 CRISTOFORI MUSIC PTE LTD 335 Joo Chiat Road SINGAPORE 1542 TEL 3450435 TAIWAN ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO LTD Room 5 9fl No 112 Chung Shan N Road Sec 2 Taipei TAIWAN R O C TE
100. D Aparecer la p gina LOAD from CARD 2 Inserte la tarjeta en la ranura MEMORY CARD 3 Pulse F4 LOAD Aparecer una pantalla de confirmaci n 4 Pulse F4 EXEC para cargar los datos desde la tarjeta de memoria Pulse F1 CANCEL para volver a la p gi na previa sin ejecutar la operaci n Tambi n es posible guardar kits individuales en una tarjeta de memoria Para ello utilice la funci n Copy p 117 Cambiar autom ticamente la pantalla Note Chase A editar sonidos la pantalla del TD 10 cambia de manera autom tica al sonido utilizado al golpear un pad o al recibirse un mensaje MIDI Es funci n se conoce como Note Chase Note Chase est siempre activada para las notas tocadas en un pad Esta funci n puede desactivarse para las notas recibidas desde MIDI IN Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F1 GLOBAL Aparecer la p gina MIDI GLOBAL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Note Chase 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para activar o desacti var el ajuste Note Chase NO funcionar mientras el secuenciador interno est sonando 115 Capitulo 7 Capitulo 8 Funciones utiles Seleccionar kits en el orden deseado Drum Kit Chain E Especificar una cadena de kits Esta funci n permite seleccionar los kits necesarios en el orden deseado con los botones INC DEC o un pedal El TD 10 permite crear y guardar 16 cadenas diferentes de
101. DEC o CURSOR para definir el ajuste Par metros Volume 0 127 90 E Ajustar el panorama posici n est reo Ajusta la posici n estereof nica de cada pad Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F1 MIXER F2 PAN Aparecer la p gina PAN 2 Golpee el pad que desee editar El cursor pasa al deslizador del pad que ha golpeado 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para definir el ajuste Si sube el deslizador pulse INC el sonido se desplazar a la derecha y si lo baja pulse DEC el sonido se desplazar a la izquierda Parametros Pan L15 Center R15 E Ajustar el nivel de env o de efec to CET E B Ajusta el nivel de env o de efecto para cada pad o sonido EFFECT Mar lei 5 38 Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F4 EFFECT F1 FXSEND Aparecer la p gina EFFECT 2 Golpee el pad que desee editar El cursor pasa al deslizador del pad que ha golpeado 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para definir el ajuste Par metros Send Level 0 127 Capitulo 5 Ajustes de la habitacion de control E Seleccionar asignaciones de salidas Para cambiar la salida destino del sonido de cada pad observe que las l neas verticales indican el numero de TRIG GER INPUT y las l neas horizontales indican las opciones de OUTPUT Los puntos negros indican las asignaciones OUTPUT correspondientes a cada sonido OUTPUT MaPlei S 38 Output Assisn K Ef1234HCC
102. DI channel number 0H FH ch 1 ch 16 When this message is received all currently sounding notes on the corresponding chan nel will be silenced However the status of channel messages will not change When recording this is recorded in the sequencer data itself Reset All Controllers Controller number 121 Status 2nd byte 3rd byte BnH 79H 00H n MIDI channel number 0H FH ch 1 ch 16 When this message is received the following controllers will be set to their reset val ues When recording a control message carrying the reset value will be created and recorded Controller Reset value Pitch Bend Change Modulation 0 center 0 off When set to Ctr Chg 0 off When set to Ctr Chg General Purpose Controller 1 0 off When set to Ctr Chg General Purpose Controller 2 0 off When set to Ctr Chg Hold 1 0 off RPN unset previously set data will not change Foot Control All Notes Off Controller number 123 Status 2nd byte 3rd byte BnH 7BH 00H n MIDI channel number 0H FH ch 1 ch 16 When All Notes Off is received all notes on the corresponding channel will be turned off However if Hold 1 is ON the sound will be continued until these are turned off In the recording mode Note OFF message will be created for corresponding Note ON message and will be recorded OMNI OFF Controller number 124 Status 2nd byte 3rd byte BnH 7CH 00H n MIDI channel number OH FH c
103. E UC ROOM EES AHENCE GEERD GRPSHD amp MBL UL H CAN Aki j AMES 1 P 88 P 87 P 88 P 89 CONTROL ROOM CONTROL ROOM P 90 P 90 P 90 P 96 VOLUME iH z Mania 38 I2 Pon Usina 5 33 iu HE ese wo 38 EFFECT GROUP Bating cu o lune pam i titt Anm pomi JC ge NA BAN D UTPBOTUSRBUGL VOLUME MA OUTPUT SRAUGL BERM SNORTN EXTYPE PXSENC GREEN EX TYPE OUTPUT GWA Mar lei s 3s GROUP VOLUME COMPRESSOR CIA Maplei 5 38 Ea GWA Mar lei 5 38 EFFECT TYPE K eni t t ARAS x LIMITTER Threshold pa JVPE Peak Peak Hall Reverb 1 i pst r 0 5 Ss jam WS PEGS 9g go RA UE OU iilii Freq 44i ih pagasa pan Pan pe an en n Pent n nd a n a Mm CES Gus Mili SAER Do mad M Beebe 38 MRS 1 LM ps e L EFFECT Dir Cad 15 i Y t ENIM summ E P 91 P 96 P 91 P 93 SETUP eo 04 cp f5 E ay 3 MIDI ened UTILITY CARD CARD w E TRIGGER BN SNAREI 35 SAVE to CARD SYSTEM INITIALIZE BASIC CARD Sensitivity m Save all data to Clear all data and the Menors card ES load factors Preset Press F4 to INIT Press F4 to SAVE sunm H TRIGGER GNC SNARE 38 LOAD from CARD EXPANSION LOADER OPTION Rim Sens CARD Tine baa Lead 311 data fron exe B1 Data ipag fron kt 12 py Adsustrent NENT
104. E para ajustar un valor superior Ha bajado los ajustes Level del compresor para cada instrumento CONTROL ROOM F2 COMP gt Golpee el pad que no suena para pasar a la p gina de ajustes Pulse F4 para seleccionar Level y utilice INC DEC o el dial VALUE para subir el valor Ha bajado el ajuste Control Room GROUP VOLUME para todo el kit CONTROL ROOM F1 MIXER F4 GRPVOL Seleccione DRUM en la p gina de ajustes y utilice INC DEC o el dial VALUE para subir el valor Est n correctamente conectadas los pads Compruebe que las conexiones de los pads sean correctas y que cada pad est conectado a la entrada apropiada 132 Ha ajustado alg n par metro de no volumen que no permite enviar ning n sonido Compruebe lo siguiente e Si utiliza escobillas ha seleccionado un kit especial para escobillas KIT gt Al seleccionar el kit seleccione uno con el siguiente s m bolo en el ngulo inferior derecho de la pantalla a Cc le Sy ZEE e Ha cambiado la asignaci n de salida CONTROL ROOM F1 MIXER F3 OUTPUT Golpee el pad que no suena de manera que el cursor se desplace al ajuste para el pad Utilice INC DEC el dial VALUE para seleccionar la salida correcta Ning n sonido al pulsar PREVIEW En la p gina que aparece al pulsar SETUP F3 CTRL F4 OPTION compruebe el valor Velocity si Dynamics est ajustado a OFF Si Veloci
105. EN chr EA SER press 4 to Load Crosstalk r h yi Press F4 to LORD SAS TE CRE SEF TSH IE Pare am P 111 112 P 31 110 P 115 P 43 P 124 MIDI CONTROL MENU Tx Rx Channel Gani m 15 41 al P 115 122 124 cla tian iin a P 121 P 72 120 P 108 118 MIDI GLOBAL BULK DUMP FOOT SWITCH OPTION K ix In Local Contro iiim Mode KIT SELECT preter ena SEU oe RoTa Button i E e z 5W1 SW2 Dynamics OFF Note Chase KITR DEC KITH ING Ui 1 0 2 v Pee BiS Thin oPP CANCEL asm MIDI Control Chanse MIDI Prosram Chanse Zone cc Ca aye EEEE RIDE Genera io Pedal cc Foot ctri 4 P 128 129 P 128 P 119 P 113 PAD SWITCH DISPLAY CONTRAST Mode KIT SELECT 13 Ruxi i AUXZ 9e OFF KITA INC 174 ndice de p ginas de pantalla SEQUENCER PATTERN PART BACKING PART m amp PATTERN a T nes Q1 Pob co BESA MC AGN AR AT Y EX CEP PES PRTTERN EDIT PRRT INST PRRT MUTE 3 NA A A GMG NUN me ue WT M JUS Ttc E Kes Shift 5 3 E23 EED EI Bend Ranse 2 Baki CAER copy ICLERE ePFEND P 1 06 GEA PARTE C BASS MA A A oil PATTERN User 054 PATTERN User 054 BACKING PART VOLUME PART
106. F3 PROG Aparecer la p gina MIDI Program Change 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el nom bre del kit para el que desee seleccionar un n mero de cambio de programa 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el n mero de cambio de programa 128 Mensajes MIDI para expresiones de inter pretaci n detalladas E Mensajes para control del charles El controlador de charles del TD 10 tambi n transmite la cantidad de pulsaci n del pedal utilizando mensajes de cam bio de control Por defecto valor original se utiliza el cam bio de control 4 La recepci n transmisi n desde a un secuenciador MIDI externo utilizar este n mero Si el aparato MIDI utilizado ya utiliza el n mero de cambio de control 4 para otra funci n ajuste el charles para que utilice un n mero de cambio de control diferente Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F2 CTRL Aparecer la p gina MIDI Control Change 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Pedal CC 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el n mero de cambio de control Par metros Pedal CC OFF Modulation 1 Foot Ctrl 4 General1 16 General2 17 OFF El control de la informaci n del charles no se recibir ni transmitir v a MIDI IN o MIDI OUT Modulation 1 Foot Ctrl 4 Generall 16 General2 17 El cambio de control especificado se utilizar para el control del charles Este ajuste se utilizar
107. FADERS C SEQUENCER KICK SNARE H HAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO ciz stor OO DRUM KI EDIT CONTROL mst stupio CONTRO 1 Pulse CLICK y a continuaci n pulse F2 INST Aparecer la siguiente pantalla CLICK Inst n Ambience Level o N Fx Send Level Pan Center output Master COUNT 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Output 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar Phones Only CLICK nst Voice 1 Ambience Level o N Fx Send Level a Pan Output 73 O E 2 D a y S o Log o Gia Q c Ejemplos y consejos utiles Utilizar el TD 10 como m dulo de sonido MIDI 74 El TD 10 tambi n puede utilizarse como m dulo de sonido para un teclado o un secuenciador MIDI Cuando lo utilice como m dulo de sonido MIDI el grupo de percusi n p 126 puede utilizarse para poder acceder simult neamente a 72 tipos de instrumentos adem s de los sonidos asignados a las 12 entradas de disparadores pads Adem s es posible utilizar tres partes de acompafiamiento como fuentes de sonido cada una con su propio canal MIDI as como la percusi n Esto significa que un nico TD 10 puede utilizarse como fuente de sonido multit mbrica de m ltiples partes con un polifon a de 56 voces Consulte los detalles en Utilizar el TD 10
108. FLE 2 Golpee el pad que utilice como caja Aparecer la p gina de ajustes de la caja Aqu puede seleccionar el m todo de amortiguaci n y la tensi n de la bordonera INST EDIT MaF lei 5 38 A o ES Strainer Ads Medium a Cm i 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Muffling Modificar un kit de percusion 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para modificar el ajuste En este ejemplo seleccionaremos Doughnuts1 El sonido ser algo m s enmudecido INST EDIT MaPlei 5 33 M 3 Strainer En C Medium her xk O 2 D c Y o ta o Gi Q c Con ello terminar n los ajustes de amortiguaci n A continuaci n definiremos el ajuste de tensi n de la bordonera 5 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Strainer Adj INST EDIT MaPlei 5 38 i n e boushnuts 1 W 6 Utilice INC DEC o el dial VALUE para modificar el ajuste En este ejemplo seleccionaremos Loose Escuche la diferencia INST EDIT Mar lei 5 38 Muff lins n s Doushnuts 1 Gt 1 Mies p 61 Modificar un kit de percusion STUDIO Ajustar la acustica de la habitacion Un elemento muy importante que afecta al sonido general de un kit de percusi n es el entorno en que se tocan los instrumentos Los mismos instrumentos pueden producir un sonido muy diferente seg n si se tocan en un estudio convencional o en una habitaci n con paredes de cristal
109. GER INPUT Jack PHONES Es posible conectar unos auriculares estereof nicos a este jack Incluso con los auriculares conectados seguir envi n dose el sonido desde los jacks OUTPUT p 23 Ey Jack MIX IN Este jack se utiliza para conectar un reproductor de CD o cassettes o como una entrada de control personalizada para grabar o interpretaciones en vivo El sonido enviado a este jack se env a desde los jacks MASTER OUT y o desde el jack PHONES p 108 Ej Conector MIDI IN Utilice este conector cuando desee utilizar un secuenciador MIDI externo para tocar los sonidos del TD 10 o cuando car gue los ajustes del TD 10 carga general guardados en un aparto externo p 121 KA Conector MIDI OUT THRU Utilice este conector cuando desee tocar sonidos en un m dulo de sonido MIDI o sampler externo desde los pads o cuando desee transmitir los ajustes del TD 10 volcado gen eral a otro aparato MIDI p 121 Ed Conmutador POWER Este conmutador pone en marcha o apaga el TD 10 p 26 EZ Entrada AC Conecte a esta entrada el cable de alimentaci n de CA que se entrega p 23 Notas importantes Ademas de los puntos listados en INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPOR TANTES y UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA en las p ginas 2 4 Alimentaci n No utilice esta unidad en la misma derivaci n de circuito que otros aparatos que generen interferencias como un motor el ctrico o un sistema de iluminaci n varia
110. GGER INPUT equivocados e Est n correctamente instalados los pads Si un pad no est firmemente instalado ste puede recibir vibraciones al golpear otro pad y disparar sonidos invol untariamente e Alg n altavoz suena cerca del pad Cambie la orientaci n del altavoz o del pad E Al golpear un pad con suavi dad ste no suena e Ha tocado un pad o pulsado un pedal al poner en marcha el TD 10 antes de que apareciera la pantalla con el nombre del kit Al ponerlo en marcha el TD 10 comprueba los pads Si golpea los pads en este momento la comprobaci n no puede realizarse correctamente E El volumen es muy bajo para la fuerza con que golpea los pads Ha ajustado un volumen adecuado En el caso de la percusi n electr nica si se utiliza un volu men bajo puede tenerse la impresi n de que la sensibili dad del pad es baja Si el problema no se soluciona subien do el volumen p 37 modifique el ajuste de sensibilidad p 39 Si utiliza un PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 o PD 120 Es posible ajustar el volumen producido en relaci n a la velocidad de la interpretaci n fuerza del golpe en el pad Consulte la p gina 39 y modifique este ajuste 45 5 E 2 D a Jg S o Log o Gia 0 c Para una mejor interpretacion Si utiliza pads de otro fabricante Si al utilizar pads de otro fabricante stos no responden de manera satisfactoria deber ajustar los par metros de dis paro Consulte Ajuste
111. INC DEC o el dial VALUE para modificar el valor En este ejemplo seleccionaremos 5 EG IH Z MaPlei 5 38 TYPE iLShely HShe Iy abo Soro 928 iihi SEER EG 66 Modificar un kit de percusion B Ajustar el balance de volumen de los instrumentos Ahora que hemos utilizado el ecualizador para realzar la gama alta la caja suena m s brillante Con este cambio no obstante la caja puede sonar demasiado destacada Ahora bajaremos el volumen para corregir el balance SETUP CHAIN TOOLS Ajuste cada uno de los deslizadores GROUP FADERS KICK SNARE HI HAT OTHERS a mismo volumen 2 Pulse CONTROL ROOM pulse F1 MIXER y a continuaci n pulse F1 VOLUME Aparecer la siguiente pantalla VOLUME GME 26 Deerk 36 Volume NEA THT BAN OUTPUT GRRVOL 3 Golpee el pad que utilice como caja Se seleccionar el deslizador de la caja 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para bajar ligeramente el volumen Al ajustar el volumen compruebe que los deslizadores de grupo GROUP FADERS est n todos en la misma RECUERDE posici n y utilice la edici n en pantalla para ajustar el balance Si utiliza este m todo cada vez que seleccione el kit se reproducir el mismo balance Utilice los deslizadores de grupo s lo cuando deba definir cambios tem p
112. L 02 561 3339 THAILAND Theera Music Co Ltd 330 Verng Nakorn Kasem Soi 2 Bangkok 10100 THAILAND TEL 02 2248821 BAHRAIN Moon Stores Bad Al Bahrain Road P O Box 20077 State of BAHRAIN TEL 211 005 IRAN TARADIS Mir Emad Ave No 15 10th street P O Box 15875 4171 Teheran IRAN TEL 021 875 6524 ISRAEL Halilit P Greenspoon amp Sons Ltd 8 Retzif Ha aliya Hashnya St Tel Aviv Yafo ISRAEL TEL 03 6823666 JORDAN AMMAN Trading Agency Prince Mohammed St P O Box 825 Amman 11118 JORDAN TEL 06 641200 KUWAIT Easa Husain Al Yousifi P O Box 126 Safat 13002 KUWAIT TEL 5719499 LEBANON A Chahine amp Fils P O Box 16 5857 Gergi Zeidan St Chahine Building Achrafieh Beirut LEBANON TEL 01 335799 Roland Corporation OMAN OHI Electronics amp Trading Co LLC P O Box 889 Muscat Sultanate of OMAN TEL 706 010 QATAR Badie Studio amp Stores P O Box 62 DOHA QATAR TEL 423554 SAUDI ARABIA Abdul Latif S Al Ghamdi Trading Establishment Middle East Commercial Center Al Khobar Dharan Highway W hamood st P O Box 3631 Al Khober 31952 SAUDIARABIA TEL 03 898 2332 SYRIA Technical Light amp Sound Center Khaled Ebn Al Walid St P O Box 13520 Damascus SYRIA TEL 011 2235 384 TURKEY Barkat Sanayi ve Ticaret Siraselvier Cad Guney Ishani No 86 6 Taksim Istanbul TURKEY TEL 0212 2499324 U A E Zak Electronics amp Musical In
113. LE TD 10 Toots Lpemo GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK E ESTOP PLAY REC DRUM KIT EDIT CONTROL I KIT inst STUDIO CONTRO 300050 1 Pulse SETUP pulse F1 TRIG y a continuaci n pulse F1 BANK 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el n mero BANK 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste V Basic Kit BANK 1 V Standard Kit BANK 2 TRIGGER EEEL KICK 36 TRIGGER GIO KICK 36 BANK BANK NGTA Si ha modificado los ajustes y stos son diferentes de los que aparecen en la figura anterior utilice la funci n Copy para restablecer los ajustes originales p 137 Con ello terminar de definir los ajustes para todos los pads del V Basic Kit o V Standard Kit Si uti liza un PD 100 o PD 120 realice ajustes de tensi n tal como se explica en la p gina 31 Una vez definidos los ajustes pulse EXIT las veces suficientes para volver a la p gina DRUM KIT 29 Antes de empezar a tocar E Si ha adquirido el PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 o PD 120 aparte Realice los siguientes ajustes para cada pad Roland PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 GROUP FADERS SEQUENCER E HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK E MSTOP PLAY
114. MASTER DIR1 DIR2 DIR3 1 2 1 DRUM KIT Common parameters 20 0000 000a Compressor SW 0 1 OFF ON address Description 21 Oaaa aaaa Compressor Threshold 0 100 a AA AA AA PAA AA AA AA inf 99db 0db 00 00 00 0aaa aaaa Drum Kit Name 1 32 127 22 000a aaaa Compressor Ratio 0 18 00 00 01 Oaaa aaaa Drum Kit Name 2 32 127 1 1 9 1 lstep 10 1 90 1 10step 00 00 07 0aaa aaaa Drum Kit Name 8 32 127 inf 1 T are 23 000a aaaa Compressor Attack Time 0 31 00 00 08 0000 00aa PERCUSSION GROUP Assign 0 3 0 05 0 09 0 01step 1 4 0 1 0 9 0 1step are 1 0 9 0 1 0step Aplicacion MIDI MF 10 0 50 0 5 0step Instrument Group ELEC KICK ELEC SNARE ELEC TOM1 ELEC TOM4 24 000a aaaa Compressor Release Time 0 23 KG 0 05 0 07 0 1 0 5 1 5 10 17 Offset 25 50 75 100 200 300 400 500 address Description 600 700 800 900 1000 1200 Hi 1500 2000 ms 31 Oaaa aaaa Attack 0 127 25 0aaa aaaa Compressor Output Level 0 72 32 0aaa aaaa Decay 0 127 60 12db 33 0aaa aaaa Noise 0 127 E 34 0aaa aaaa Tone 0 127 28 0000 0008 KO ER D 35 0aaa aaaa Bend 0 127 OFF ON 36 0aaa aaaa Balance OS aay 27 0000 00aa EQ HIGH Type 0 2 E E Peaking L Shelvi
115. MOFFLES He A 6 d Head Tunings po o 4 SHELL MOPFLE Tone Noi Dey Ba Bend 55 36 25 59 22 nx SHELL HEAD NN Gansa naaa BEND Ti Decay Tone s 28 iung CEA one Decay Attack o 40 56 Tune pecan IAT TACKY INST EDIT Map lei 5 38 Shel ep 3 5 EX HERD a INST EDIT GEA Maplei S 36 miS F2 Head Tuning SHELL MOF PCE INST EDIT Map lei 5 38 strainer mg ka A Ha snett gt HERB INST EDIT GEM Elec S 36 Fong Noi Dey Bal Bend 29 92 40 27 EEND INST EDIT TR 808 5 38 eee ME AG A INST EDIT TR 909 S 38 Tp ones Tong MA E tone INST EDIT Dry Shel pcia T146 EX HEAD INST EDIT Drs T146 ee F9 Head Turing s E MOPFLCE SHELL INST EDIT Dry orr Ti 46 d d SHELL 1 HERD NN INST EDIT BEP Elec T146 fig o09 oi Dey Ba Bend 72 40 56 59 64 CA MENA OT BEND INST EDIT TR 808T1 46 Wi C o e INST EDIT TR 909T1 46 Wi Ce o o 173 Q om o c E a lt ndice de p ginas de pantalla STUDIO STUDIO Eco o MIC GIA Maplei 5 38 ROOM RMBIENCE ER eus Nc Mar lei E 33 AMBIENCE AMBIENCE Mic T Room S Seng ERSA bn B PERE PART ORS EY me act DIRZ DIRE i i Brom NG f Tins Bsa Y ui B4 ka Mic Position Wall Tyre SES ue m e 9 BIER Roo C UWICC EE ANEMIC AHENTE P ME
116. N OFF X 5 Message All Notes OFF O 123 127 Active Sense O 0 System Reset X amp OX is selectable 5 Drum part only 2 Only when pattern is selected 6 Backing part only 3 Receives when Sync Mode setting is External Auto or MIDI DELAY 4 Receives when Sync Mode setting is External Auto or Remote Mode 1 OMNI ON POLY Mode 2 OMNI ON MONO O Yes Mode 3 OMNI OFF POLY Mode 4 OMNI OFF MONO X No 167 o po e E S pec fi e a e O n es TD 10 M dulo de sonido de percusi n Generador de sonido Modelado de percusi n variable O Polifonia m xima 56 Voces O Instrumentos Instrumentos de percusi n 600 Instrumentos de acompa amiento 54 O Kits de percusi n 50 Cadenas de kits de percusi n 16 cadenas 32 pasos por cadena O Par metros de instrumento Ac stico Shell material Shell depth Head type Head tuning Muffling Strainer adjust ment Electr nico Attack Tone pitch Noise pitch Decay Noise tone balance Pitch bend TR 808 TR 909 Attack Tune Tone Snappy Decay Otros Pitch Decay Par metros de Estudio Studio types 10 Room size Wall type Ambience mic position Mic type Mic position Par metros del mezclador Volume Pan Output select Compresor Ecualizador Compresor x 10 Ecualizador param trico de 2 bandas x 10 Ecualizador general de 3 bandas Tipos de efectos 30 Reverb 14 tipos Del
117. ON GROUP 1 Note 22 1 3 GROUP poh deu 4 TENES pot PERCUSSION GROUP 4 Note 93 pot A0 00 00 D0 A Pee ee RA ee ees PATTERN 40 00 00 00 __ _ __ 41 00 00 00 DRUM KIT area 44 00 00 00 t PERCUSSION GROUP dul ule 162 Aplicaci n MIDI Section 4 Supplementary material E Decimal and Hexadecimal table In MIDI documentation data values and addresses sizes of exclusive messages etc are expressed as hexadecimal values for each 7 bits The following table shows how these correspond to decimal numbers Dec Hex Dec Hex Dec Hex Dec Hex 0 00H 32 20H 64 40H 96 60H 1 01H 33 21H 65 41H 97 61H 2 02H 34 22H 66 42H 98 62H 3 03H 35 23H 67 43H 99 63H 4 04H 36 24H 68 44H 100 64H 5 05H 37 25H 69 45H 101 65H 6 06H 38 26H 70 46H 102 66H 7 07H 39 27H 71 47H 103 67H 8 08H 40 28H 72 48H 104 68H 9 09H 41 29H 73 49H 105 69H 10 OAH 42 2AH 74 4AH 106 6AH Ti OBH 43 2BH 75 4BH 107 6BH 12 OCH 44 2CH 76 4CH 108 6CH 13 ODH 45 2DH 77 4DH 109 6DH 14 OEH 46 2EH 78 4EH 110 6EH 15 OFH 47 2FH 79 4FH 111 6FH 16 10H 48 30H 80 50H 112 70H 17 11H 49 31H 81 51H 113 71H 18 12H 50 32H 82 52H 114 72H 19 13H 51 33H 83 53H 115 73H 20 14H 52 34H 84 54H 116 74H 21 15H 53 35H 85 55H 117 75H 22 16H 54 36H 86 56H 118 76H 23 17H 55 37H 87 57H 119 77H 24 18H 56 38H 88 58H 120 78H 25 19H 57 39H 89 59H 121 79H 26 1AH 58 3AH 90 5AH 122 7AH
118. ONTROL ROOM F1 MIXER F3 OUTPUT Con los ajustes originales el sonido se env a s lo desde los jacks MAS TER OUT y PHONES Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el des tino correcto para la salida MASTER DIR1 DIR2 DIR3 e Ha desactivado o cambiado el canal MIDI de la parte SETUP F2 MIDI Si la columna Channel de la p gina de ajustes indica OFF desplace el cursor hasta este valor y utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el canal MIDI El volcado general no se transmite Ha conectado correctamente el cable MIDI Si desea guardar un volcado general en un aparato externo conecte MIDI OUT THRU del TD 10 a MIDI IN del secuen ciador externo Adem s compruebe que la recepci n de mensajes exclusivos del sistema no est desactivada en el secuenciador externo La informaci n exclusiva del sistema es una informaci n nica de aparatos concretos por lo que es necesario verificar todos los ajustes 134 Problemas con el secuenciador Al pulsar PLAY no se inicia la reproducci n Est reproduciendo un patr n vac o Reproduzca un patr n que contenga informaci n musical Ha enmudecido una parte En la p gina que aparece al pulsar PART F4 MUTE si alguna parte est ajustada a MUTE pulse F1 F4 para cambiar este ajuste a PLAY O La reproducci n ha durado un momento y se ha detenido El tipo de reproduc
119. OR para desplazar el cursor a Scan Time 3 Golpee el pad que desee ajustar Aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpea do 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Golpee repetidamente el pad con una fuerza constante y suba gradualmente el valor de Scan Time desde 0 0 ms hasta que el volumen resultante se estabilice al nivel m s alto Con este ajuste pruebe golpes suaves y fuertes y com pruebe que el volumen cambie adecuadamente Si el ajuste de Scan Time es excesivamente alto habr un retardo hasta el momento de o r la nota por lo que siempre debe ajustar el valor m s bajo posible Par metros Scan Time 0 4 0ms pasos de 0 1ms Cap tulo 7 Ajustes para el TD 10 RetrigCancel A Algunas veces en el caso de una caja u otro instrumento en el que haya instalado un disparador de percusi n TSC 10 opcional el sonido se disparar en A deseado pero tam bi n en B no deseado debido a las distorsiones en la forma de onda Esto se conoce como repetici n de disparo y se produce en particular en el borde de ca da de la forma de onda RetrigCancel detecta estas distorsiones y evita esta repetici n del disparo Proceso 1 Pulse SETUP F1 TRIG F3 ADVNCD Aparecer la p gina TRIGGER ADVANCED 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a RetrigCance 3 Golpee el pad o instrumento acustico si utiliza dis paradores que desee ajustar y apa
120. One Shot gna paaa AG dd 98 Output Click cuite Naa e tias 100 Output Grupo de Percusi n sees 127 Output Pafte aeui ARI HERE HERE 107 Output Pad ti aid 91 PARA DEEP PAD PATTERN PAD SWITCH 1 mma Panorama Click aaa 100 Panorama Grupo de Percusi n es 127 Panorama Parte sss trt 107 Panorama Pad 2 aaa 90 Pantalan ii 113 Parada ede i EE ANU iam ORI IRR ase 35 Par metros 171 PART amaya akala 97 101 106 Parche een ene aala aaa las aida 19 77 PATTERN te eret and 68 97 98 101 A R AES 24 30 31 36 ID n eas 24 30 31 35 36 PA AA AA e AA 24 25 35 36 PD 24 25 35 36 Pedal E tad 128 Pedal Data Iia uiu nente e Ri ERES wee 124 Pedal de Control de Charles 36 124 128 Phaser gt Retardo sees 93 95 PHONES O aaa 15 27 37 Pitch Shift Delay ann kaaga ad 93 95 PLAY Play Type POLARITY n W om 3 c E Qo lt q ndice NENNEN PREVIEW 6 niis rerit 15 27 118 Eee 14 Prof ndidad AINA 57 82 TRBOB 85 PROTECT Tarjeta tette 17 114 TRIO 85 Proteger la tarjeta de memoria sss 114 Transposici n Parte esset 106 TRIG SELECT nitent rettet rhet tiet eres 15 20 TRIGGER BANK
121. PUT F4 MASTER PHONES Selecciona el destino de la salida del sonido El sonido no puede enviarse desde las salidas DIRECT 1 2 3 MASTER Env o desde los jacks MASTER OUT y PHONES PHONES Env o s lo desde los jacks PHONES E Enmudecer una parte espec fica Proceso 1 Pulse PART F4 MUTE Aparecer la p gina PART MUTE 2 Pulse F1 F4 para activar desactivar el enmudecimiento Los botones F1 F4 corresponden a Parte 1 Parte 2 Parte de bajo y Parte de percusi n El enmudecimiento se activar o se desactivar cada vez que pulse el bot n 107 Capitulo 6 Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 Cambiar la asignacion de salida para el audio recibido en el jack MIX IN Seleccione el destino del sonido recibido en el jack MIX IN Proceso 1 Pulse SETUP F3 CTRL F4 OPTION Aparecer la p gina OPTION 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Mix In Output 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Monitor Mix In Master Phones Only Master Env o desde la salida MASTER y el jack PHONES Phones Only Env o s lo desde el jack PHONES Especificar el tipo de pad Para que el TD 10 pueda recibir de manera precisa las sefiales de los pads o pedales utilice los siguientes ajustes para especificar el tipo de pads que utiliza Adem s de lo explicado en Especificar los pads que utilizar el TD 10 p 29 de la Referencia R pida la si
122. Part 1 Part 2 y Bass 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta INST 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un instrumento de acompahamiento o un kit de percusi n 101 Capitulo 6 Sequencer 5 Especificar el m todo de grabaci n REC STANDBY 56 xUser 056 Quantize Rec Mode mc Hit Pad Star Proceso 1 Pulse PATTERN REC Aparecer la p gina REC STANDBY 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Rec Mode 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el m todo de grabaci n Par metros Rec Mode Loop All Loop 1 Loop 2 Loop 4 Loop 8 Replace Loop All Se repetir todo el patr n y en cada repetici n se afiadir sobregrabar lo que toque y se mezclar con lo previamente grabado Loop 1 Loop 2 Loop 4 Loop 8 Determina la longitud de la secci n que est gra bando y las secciones de 1 2 4 8 compases se repetir n Replace La grabaci n continuar hasta que pulse STOP Todo lo grabado previamente se borrar 6 Ajustar el tempo REC STANDBY 56 xUser 056 TEMPO Proceso 1 Pulse TEMPO Aparecer la p gina TEMPO 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para ajustar el tempo 7 Grabar Proceso T En el modo de espera para la grabaci n la p gina REC STANDBY pulse PLAY Se iniciar la grabaci n 2 Cuando termine de grabar pulse STOP 102 E La funci n de ensayo Durante l
123. Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n E Borrar compases seleccionados de un patr n Los datos de interpretaci n puede borrarse de compases espec ficos de una parte o patr n La secci n borrada queda como compases en blanco que permiten volver a grabar la misma rea ERASE PATTERN MERSURE Pattern Part Meas 51 SlowRock DRUMS 3 CANCEL M 3 4 Compases en blanco 104 Proceso 1 Pulse PATTERN F3 EDIT F1 ERASE F3 MEAS Aparecer la p gina ERASE PATTERN MEASURE 2 Seleccione la secci n que desee borrar Utilice CUR SOR para desplazar el cursor a los varios ajustes Desde la izquierda la pantalla indica el patr n la parte el primer comp s y el ltimo comp s 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste 4 Pulse F4 ERASE Aparecer una pantalla de confirmaci n 5 Pulse F4 EXEC y los datos del rea especificada se borrar n Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n E Copiar un patr n COPY PRTTERN Pattern Src 2 ROCK 1 Dst 51 SlowROCK Src Dst Proceso 1 Pulse PATTERN F3 EDIT F2 COPY Aparecer la p gina COPY PATTERN 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Src 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el patr n origen de la copia
124. RUSH Scan Time 0 40 0 0ms 4 0ms 0 1ms step OE 0000 aaaa BRUSH Retrigger Cancel 0 15 1 16 OF 000a aaaa BRUSH Mask Time 0 16 Oms 64ms 4ms step 10 0000 Oaaa BRUSH Crosstalk 0 6 OFF 30 40 50 60 70 80 4 Total size 00 00 00 11 1 1 2 DRUM KIT CHAIN Name Offset address Description KU HA a AA AA AA scotepeaseees 00 Oaaa aaaa Drum Kit CHAIN Name 32 127 01 Oaaa aaaa Drum Kit CHAIN Name 32 127 07 Oaaa aaaa Drum Kit CHAIN Name 32 127 NRI Coe i A TA a PNG deese Total size 00 00 00 08 Hae 1 1 3 DRUM KIT CHAIN Step ae Offset address Description EEES ecco nC ER AAP AA PAA PN 00 0aaa aaaa Drum Kit Number Step1 0 50 1 50 END 01 Oaaa aaaa Drum Kit Number Step32 0 50 1 50 END 1F Oaaa aaaa Drum Kit Number Step32 0 50 1 50 END C ERE AA Total size 00 00 00 20 AO 1 1 4 MIDI Offset address Description 00 00 000a aaaa MIDI Channel DRUM 0 16 1 16 0FF 00 01 000a aaaa MIDI Channel PARTI 0 16 1 16 0FF 00 02 000a aaaa MIDI Channel PART2 0 16 1 16 0FF 00 03 000a aaaa MIDI Channel BASS 0 16 1 16 0FF 00 04 0000 00aa Zone CC 2 SNARE 0 3 OFF Modulation 1 Generall 16 GENERAL2 17 00 05 0000 00aa Zone CC 10 RIDE 0 3 OFF Modulation 1 General1 16 Genera
125. RimS V SNARE VintageS V SNARE VntgRimS V SNARE Maplel S V SNARE MpliRimS V SNARE Jazz S V SNARE JazzRimS V SNARE Elec S ELEC SNARE TR808 S R808 SNAR TR909 S R909 SNAR S S Fat5 S Fat5Rims Dynamics DynmcRmS Roll S Buzz S UI NoSnareS UI Dopini S UI Dopin2 S UI Reggae S HrdNoizS Cruddy S Dancel S UI Brushl SNARE Brush2 SNARE BrshTmbS SNARE MIDIBr1S SNARE MIDIBr2S SNARE Ballad S SNARE Ring S SNAR RingRims 13 S 13 RimS Rock S RockRims TD7MpleS TDMplRmS UI UI Dance2 S Anvil S UI Ei Ak UI Ei House S HousDpns UI UI HipHop S Real808S Real909S Chu Hi S Clap S R70Pwr S Whack S CrsStk 1 2 3 4 5 6 UI UI UI UI UI UI CrsStk CrsStk CrsStk CrsStk CrsStk 808Crstk Fibre T1 Fibre T2 Fibre 1 Fibre Dry Dry Dry Dry NaturlT1 NaturlT2 NaturlT3 NaturlT4 StudioT1 StudioT2 StudioT3 StudioT4 Maple T1 Maple T2 Maple T3 Maple T4 Jazz TI UI R8MapleS R8MplRmS Funk S FunkRims Bop S UI UI UI UI UI l HI Bop Rims Bronze S BrnzRimS Picolo4s Pco4Rims Picolo5s Pco5Rims Picolo6s Pco6Rims Medium5S Med5RimS Medium6S Med6RimS Medium7S Med7RimS Medium8S Med8RimS Fat3 Fat3 Fat4 Fat4 lt lt 1 HI lt L 5 lt E
126. Roland E M DULO DE SONIDO DE PERCUSI N D O MANUAL DEL USUARIO Le agradecemos la compra del m dulo de sonido de percusi n TD 10 de Roland Antes de empezar a utilizar la unidad lea con atenci n las secciones tituladas INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES p 2 UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA p 3 4 y NOTAS IMPORTANTES p 17 Estas secciones ofrecen informaci n importante relacionada con la correcta utilizaci n de la unidad Adem s tambi n debe leer este manual para familiarizarse con todas y cada una de las funciones y posibilidades que ofrece este m dulo de sonido Guarde este manual en un lugar seguro y t ngalo siempre a mano para futuras consultas VOLUME CONTROL Roland O O MIX IN PHONES ZEN RCUSSION SOUND MODULE TD 10 WY TRIG SELECT Copyright 1997 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados Ninguna parte de esta publicacion puede reproducirse por ning n medio sin el permiso de ROLAND CORPORATION CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN ka A ATTENTION RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS QUVRIR CAUTION TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT REMOVE COVER OR BACK NO USER SERVICEABLE PARTS INSIDE REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL El relampago con punta d
127. T INST 2 Pulse F1 F3 para seleccionar la parte que desee ajus tar Los botones F1 F3 seleccionan la Parte 1 la Parte 2 y la Parte de bajo respectivamente 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee ajustar 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Inst 1 54 Seleccione el instrumento que desee utilizar Ambience 0 127 Ajusta la cantidad de ambiente Keyshift 24 0 24 Especifica un cambio de la afinaci n en semitonos Bend Range 0 24 Especifica el cambio de afinaci n m ximo en semitonos que se producir al recibirse mensajes de pitch bend Capitulo 6 Sequencer E Ajustes del mezclador para cada parte Proceso 1 Pulse PART F2 MIXER Aparecer la p gina de ajustes del mezclador 2 Pulse F1 F4 para seleccionar el par metro que desee ajustar 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta la parte que desee ajustar 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros VOLUME F1 0 127 Ajusta el volumen PAN F2 L15 CENTER R15 Ajusta la posici n a izquierda derecha panorama del sonido L15 es el extremo izquierdo C es el centro R15 es el extremo derecho Si ha seleccionado auriculares Phones Only como destino de la salida el sonido se oir en el centro sea cual sea este ajuste FXSEND F3 0 127 Ajusta el nivel de env o del efecto OUT
128. TICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference Causing Equipment Regulations AVIS Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigences du R glement sur le mat riel brouilleur du Canada 179 Informacion Cuando precise del servicio de reparaciones p ngase en contacto con el centro de servicio Roland m s pr ximo o con el distribuidor Roland autorizado de su pa s que se listan a continuaci n ARGENTINA Instrumentos Musicales S A Florida 638 1005 Buenos Aires ARGENTINA TEL 01 394 4029 BRAZIL Roland Brasil Ltda R Coronel Octaviano da Silveira 203 05522 010 Sao Paulo BRAZIL TEL 011 843 9377 CANADA Roland Canada Music Ltd Head Office 5480 Parkwood Way Richmond B C V6V 2M4 CANADA TEL 0604 270 6626 Roland Canada Music Ltd Toronto Office Unit 2 109 Woodbine Downs Blvd Etobicoke ON M9W 6Y1 CANADA TEL 0416 213 9707 MEXICO Casa Veerkamp s a de c v Av Toluca No 323 Col Olivar de los Padres 01780 Mexico D F MEXICO TEL 525 668 04 80 La Casa Wagner de Guadalajara s a de c v Av Corona No 202 S J Guadalajara Jalisco Mexico C P 44100 MEXICO TEL 03 613 1414 PANAMA Productos Superiores S A Apartado 655 Panama 1 REP DE PANAMA TEL 26 3322 U S A Roland Corporation U S 7200 Dominion Circle Los Angeles CA 90040 3696 U S A TEL 0213 685 5141 VENEZUELA Musicland Digital
129. TOM3 eToMa For SN PHONES MIDI VOLUME CONTROL OO mixin PHones MASTER LS des BS Sf VALUE SETUP CHAIN TOOLS IC cp C3 Lpemo GROUP FADERS SEQUI ICER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK E mst Pay enec E DRUI KIT cor x CONTROL ins stupio CONTRO El E 1 Pulse KIT Aparecer la p gina de pantalla DRUM KIT 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el kit n mero 37 DRUM KIT CD Gs EE 50 Los kits de percusion predefinidos 3 Pulse F3 FX SW Aparecer la siguiente pantalla EFFECTS SWITCH X B ili lli AMENCE COMP EFFECT O E 2 D c iB Jg o ta D Ca Q c La indicaci n ON aparece sobre cada bot n F1 F4 e indica que se utilizan todos los efectos 4 Pulse F1 y F4 Ambiance y Effect se desactivar n EFFECTS SWITCH AMENCE COMP EFFECT C mo suena ahora Podr observar que el sonido ha perdido toda profundidad Los sonidos con un car cter muy delicado responden de manera muy acentuada al ambiente y a la reverberaci n En aplicaciones m s avanzadas de estos ajustes es posible controlar el car cter del ambiente y de la reverberaci n para simular el espacio ac stico exacto que tiene en mente por ejem plo un car cter vivo y am
130. TTERNS and SET UP are correspond to Bulk Dump parameter SETUP F2 MIDD F4 BULK Data of preset pattern No 1 50 cannot be transmitted Aplicacion MIDI 3 Parameter address map Model ID 00H OAH This map indicates address size Data range Parameter and Description of parameters which can be transferred using Data set 1 DT1 All the numbers of address size Data and Default Value are indicated in 7 bit Hexadecimal form Addresses marked at cannot be used as starting addresses E Parameter Address Block TD 10 Model ID 00H OAH Start address Description 00 00 00 00 SETUP Individual 1 1 01 00 00 00 DRUM KIT 1 Individual 1 2 01 31 00 00 DRUM KIT 50 Individual 1 2 04 00 00 00 PERCUSSION GROUP 1 Individual 1 3 04 03 00 00 PERCUSSION GROUP 4 Individual 1 3 10 00 00 00 PATTERN Bulk 1 4 40 00 00 00 SETUP Bulk 1 1 41 00 00 00 DRUM KIT 1 Bulk 1 2 41 31 00 00 DRUM KIT 50 Bulk 1 2 44 00 00 00 PERCUSSION GROUP 1 Bulk 1 3 44 03 00 00 PERCUSSION GROUP 4 Bulk 1 3 Kg 1 1 SETUP Offset address Description 00 00 00 TRIGGER BANK 1 1 1 1 00 30 00 TRIGGER BANK 4 1 1 1 01 00 00 DRUM KIT CHAIN 1 Name 1 1 2 01 OF 00 DRUM KIT CHAIN 16 Name 1 1 2 02 00 00 DRUM KIT CHAIN 1 Step 1 1 3 02 OF 00 DRUM
131. TUP F1 TRIG F3 ADVNCD Aparecer la p gina TRIGGER ADVANCED 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a MaskTime 3 Golpee el pad que desee ajustar y aparecer la p gina de ajustes para el pad 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste A tocar el bombo pruebe a golpearlo y dejar el mazo contra el pad Si se dispara una segunda nota aumente el valor de MaskTime Pero al hacerlo tambi n es posible que se pierdan algunas notas si toca muy r pido Podr comprender mejor el funcionamiento de este tiempo de m scara si utiliza una caja o un timbal y toca un golpe con una mano Aumente el tiempo de m scara para ver la manera en que ste afecta a esta t cnica No olvide que la t cnica individual es un factor muy importante en estos potenciales problemas Par metros MaskTime 0 64 ms pasos de 4 ms Crosstalk A instalar dos pads en un mismo pie la vibraci n produci da al golpear un pad puede disparar el sonido de la otro Esto se conoce como diafon a El ajuste Crosstalk permite evitar estos problemas Esto no ocurre si los pads no est n muy pr ximos entre ellos y est n instalados en un pie firme La t cnica de interpretaci n tambi n tiene una gran influen cia Proceso 1 Pulse SETUP F1 TRIG F3 ADVNCD Aparecer la p gina TRIGGER ADVANCED 112 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Crosstalk 3 Golpee el pad que desee a
132. U S A Caracteristicas 12 Mejor calidad tonal y expresividad similares a las de la percusi n acustica El TD 10 dispone de un m dulo de sonido de reciente creaci n basado en la tecnolog a COSM ste detecta la fuerza y la posici n del golpe lo que permite una expresi n din mica muy similar a la de los instrumentos de percusi n ac sticos Adem s al utilizar los pads PD 100 o PD 120 opcionales es posible obtener una respuesta excelente al tocar redobles COSM Composite Object Sound Modeling es una tecnologia de Roland que combina muiltiples procesos de modelado del sonido para crear nuevos sonidos La detecci n posicional es posible en las cajas y en los platos ride 600 sonidos de percusi n y 54 instrumentos de acompa amiento Esta unidad ofrece una gran variedad de sonidos instrumentales suficientes para cubrir todos los estilos musicales Un interface de usuario espec fico para percusionistas Es posible crear sonidos de manera muy similar a como lo har a en instrumentos de percusi n ac s ticos seleccionando el parche preferido afin ndolo e instalando material amortiguante enmudec imiento Con la pantalla de gran tama o la utilizaci n de gr ficos e iconos para representar los par metros que se ajustan y su significado es muy intuitiva y de f cil comprensi n Respuesta de disparo de alta velocidad El tiempo de disparo retardo entre el golpe en el pad y el momento en que se oy
133. Up K V KICK HrdNoizK V KICK Trip K V KICK Splat K V KICK Jazz 2 ScrachlK V KICK 18 JazzK Scrach2K V KICK BrshHitK Hi Q K V KICK Wood 1 Space K V KICK Wood 2 SynBassK V KICK Wood 3 Elec K ELEC KICK Maplel TR808 K R808 KICK Maple2 TR909 K R909 KICK Picolo1S V SNARE Birch K PcolRimS V SNARE RoseWodK Picolo2s V SNARE OnePly K Pco2RimS V SNARE WdBeatrK Picolo3S V SNARE TakaokaK Pco3RimS V SNARE Oyster K Medium1S V SN Open K Med1RimS V SN 26 HardK Medium2S V SN Dry K Med2RimS V SN DryMed K Medium3S V SN DryHardK Med3RimS V SN DeepDryK Medium4S V SNARE Fusion K Med4RimS V SNARE Meat K Fatl S V SNARE SandBagK Fat1Rims V SNARE BsktBa1K Fat2 S V SNARE o JOIN D oR PWIND pa HG o H H mn N np uy H HS mn Ui H OY H N np oo Room bh to Room N o Room N en Room N N Room Solidi Solid2 Jazz 1 N Ww N HS N UI K K K K K K K K K K N OY N N N oo N to Ww o Ww nd Ww N Ww W w NG Ww Ui WwW OY WwW N WwW oo uy lo HS o HS fa HS N HS W HS HS HS uo S OY HS HS os HS lo UI o 144 Lista de predefinidos Ne Instrumento Grupo Coment N Instrumento Grupo Coment Fat2RimS V SNARE AcusticS V SNARE Acus
134. Utilizat efectos iia ais tee tate 100 Ajustar la panoramizaci n posici n estereof nica sss 100 Seleccionar el destino de la salida rette edt eee ie ne 100 iier m 101 Proceso de grabaci n D SICO viii ei ae dtc aia 101 La funci n de ensayo teet tee andes t nre rere reset dee e Pene t eoe tua tege dd 102 Utilizar una claquetas ii 102 Iniciar l a grabaci nral golpear un pad ere ee E Re HERR 102 Corregir la temporizaci n al grabar Quantize sse 103 Importar datos desde otro secuenciador en el TD 10 sss 103 zig Asipnat n nombrea r patr n Aa KAGAD Bortar UN PATTON iie nee nata Gen Geman a Naalaala Has Jams Borrar compases seleccionados de un PatrONn cceceseseeseceeceeeseseeccssssseseesseecesescsssesesesssseeneneaeeees Copiar un patron amma naanakan Copiar compases seleccionados de un patron Eliminar un patr n aa ANGGE Eliminar los compases seleccionados de un patr n Conectar dos patrones ee dinero drove p nire disi Binan Ajustes para instrumentos de parte Ajustar la afinaci n principal sss Selecci n de instrumento y ajustes para cada parte Ajustes del mezclador para cada parte treten tne Enmudecer una parte espec fica Contenido 10 Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 108 Cambiar la asignaci n de salida para el audio recibido en el jack MIX IN
135. a ajustar el tempo Par metros TEMPO 20 260 E Ajustar el tipo de comp s y el intervalo de claqueta Proceso 1 Pulse CLICK F1 INTRVL Aparecer la p gina CLICK 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee ajustar 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste No es posible cambiar el tipo de comp s de la claqueta mientras se reproduce un patr n La claqueta corresponde al tipo de com p s del patr n Par metros Time Signature Numerador 0 13 n mero de tiempos por comp s Denominador 2 4 8 16 valor de nota b sico Interval 1 2 blanca 3 8 negra con punto 1 4 negra 1 8 corchea 1 12 corchea con punto 1 16 semicorchea 99 Capitulo 6 Capitulo 6 Sequencer E Seleccionar el sonido de la cla queta Es posible seleccionar entre 16 sonidos incluyendo la voz humana Proceso 1 Pulse CLICK F2 INST Aparecer la p gina CLICK 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Inst 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Inst Voice Click Claves Wood Block Triangle Cowbell Conga Talking Drum Maracas Cabasa Cuica Agogo Tambourine Snaps 909 Snare 808 Cowbell E Utilizar el ambiente Tambi n es posible enviar el sonido de la claqueta al ambi ente utilizado en el kit actual Proceso 1 Pulse CLICK F2 INST Aparecer la p gina CLICK 2 U
136. a cancion de demostracion Titulo Compositor Copyright Rainbow Atsushi Hosika 1997 Roland Corporation Atsushi Hosika Atsushi Hosika forma parte del equipo de ingenier a de Roland Tuvo un papel muy importante en el desarrollo del R 8 y tambi n del DR 550 y del R 70 etc Tambi n se ha dedicado de manera especial a la creaci n de canciones de demostraci n para los R 8 R 5 etc Para la UE CAUTION uu Danger of explosion if battery is Apparatus containing incorrectly replaced Replace only with the same or Lithium batteries equivalent type recommended by the manufacturer Discard used batteries according to the manufacturer s instructions ADVARSEL VARNING Lithiumbatteri Eksplosionsfare ved Explosionsfara vid felaktigt batteribyte fejlagtig handtering Anv nd samma batterityp eller en Udskiftning ma kun ske med batteri af ekvivalent typ som rekommenderas av samme fabrikat og type apparattillverkaren Lev r det brugte batteri tilbage til Kassera anv nt batteri enligt leveranderen fabrikantens instruktion ADVARSEL VAROITUS Lithiumbatteri Eksplosjonsfare Paristo voi rajahtaa jos se on Ved utskifting benyttes kun batteri som virheellisesti asennettu anbefalt av apparatfabrikanten Vaihda paristo ainoastaan Brukt batteri returneres laitevalmistajan suosittelemaan apparatleverandgren tyyppiin Havita kaytetty paristo valmistajan ohjeiden mukaisesti Para la UE Este producto
137. a de ajustes del paso 2 utilice CURSOR para desplazar el cursor a Sensitivity Defina los ajustes de manera que el indicador de entrada de la parte izquierda de la pantalla llegue al nivel m ximo al golpear el pad con la fuerza m xima Los siguientes ajustes pueden realizarse en la p gina que aparece al pulsar SETUP F1 TRIG F3 ADVNCD 4 Scan Time Golpee el parche varias veces con la misma fuerza y ajuste este par metro si el volumen no es regular 5 RetrigCancel Evita que suenen multiples notas al golpear un pad una vez b sicamente para cajas y timbales Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 6 Mask Time B sicamente para bombos Consulte la explicaci n de este par metro en la p gina anterior 7 Crosstalk El mismo principio que al utilizar pads ya explicado Aqu tambi n debe pulsar SETUP F1 TRIG F2 BASIC para pasar a la p gina de ajustes 8 Threshold Si siguen sonando notas no deseadas incluso despu s de ajustar Crosstalk ajuste Threshold Si define un valor muy alto al tocar con suavidad el TD 10 NO sonar por lo que debe ajustar este par metro al valor m s bajo posible 9 Curve Si los cambios en la din mica de la interpretaci n no pro ducen un cambio natural en el volumen del instrumento del TD 10 ajuste este par metro Ajustar el brillo de la pantalla El contraste de la pantalla se ve afectado por la posici n del TD 10 y la iluminaci n de la habitaci n Si es
138. a grabaci n puede pulsar REC para cambiar entre los modos de grabaci n y de ensayo Esto permite probar diferentes sonidos rellenos o frases sin detener la reproduc ci n del secuenciador Proceso 1 Inicie la grabaci n 2 Durante la grabaci n pulse REC El indicador REC parpadea En este caso la interpretaci n en los pads o teclado MIDI no se grabar 3 Vuelva a pulsar REC para volver al modo de grabaci n Bi Utilizar una claqueta Es posible ajustar una claqueta 1 2 compases que se oir antes de la reproducci n o grabaci n Proceso 1 Pulse CLICK F3 COUNT 2 Si desea una claqueta para la reproducci n seleccione PLAY Para la grabaci n seleccione REC 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros PLAY OFF 1 meas 2 meas REC OFF 1 meas 2 meas OFF La reproducci n grabaci n se inicia sin claqueta 1 meas La reproducci n grabaci n se inicia despu s de una claqueta de 1 comp s 2 meas La reproducci n grabaci n se inicia despu s de una claqueta de 2 compases Bi Iniciar la grabaci n al golpear un pad Esta funci n inicia el proceso de grabaci n en el momento de golpear un pad Si el ajuste de Count in es ON la interpretaci n se grabar una vez haya terminado la claqueta Proceso 1 Pulse PATTERN REC Aparecer la p gina REC STANDBY y se encontrar en el modo de espera para la grabaci n al emp
139. a pads espec ficas aparecen indicados con una l nea horizontal tal como puede verse en la siguiente figura Instrumentos que no pueden seleccionarse INST LIST GMBIC KICK 36 3 MIDIBris Capitulo 3 Ajustes de instrumento Editar un kit de percusi n ac stico V EDIT V EDIT y EDIT El proceso de edici n para una caja un bombo o un timbal ac sticos variar seg n el tipo de instru mento y el jack TRIGGER INPUT utilizado 1 V EDIT permite utilizar todas las posibilidades de edici n del TD 10 2 EDIT permite editar s lo los dos par metros Pitch y Decay MUY IMPORTANTE Al utilizar V EDIT V EDIT aparecer S LO si utiliza las entradas 1 6 y un instrumento de los grupos V KICK V SNARE o V TOM Aparecer un s mbolo V EDIT en la p gina de ajustes Al asignar un instrumento de otro grupo s lo podr n editarse los par metros Pitch y Decay Por lo tanto si asigna un sonido tipo V a una entrada diferente de 1 6 no podr utilizar los par metros V Edit Consulte en la p gina 136 los detalles para asignar instrumentos Los par metros disponibles en V EDIT cambiar n segun la entrada y el instrumento seleccionados Es posible editar los siguientes par metros Trigger Shell Material Shell Depth Head Type Head Tuning Muffling Strainer Adj 1 KICK o o o o 2 SNARE o o o o o o 3 6 TOM o o o o o Puede ajustarse No puede ajustarse E Seleccionar el material del cuerp
140. a parte durante la reproducci n del secuenciador FD 7 Un pedal controlador de charles FS 5U Un pedal que puede utilizarse con el TD 10 y como pedal para otros aparatos o instrumentos FX Abreviaci n de EFFECTS que indica la unidad de efectos integrada Golpe en el borde Un golpe en el borde se refiere a golpear el borde de un instrumento de percusi n con una baqueta al mismo tiempo que golpea la parte central Los golpes en el borde tocados con el TD 10 disparar n s lo el instrumento asignado al borde Grabar En el manual del usuario grabar se refiere a grabar una interpretaci n en el secuenciador que s lo graba el n mero de nota la velocidad fuerza y el tiempo de compuerta duraci n del golpe NO graba el sonido en si Grupo de percusi n Cuando el TD 10 se dispara desde un controlador MIDI 170 externo pad secuenciador o teclado MIDI est n disponibles 60 instrumentos adem s de los 12 instrumentos asignados a los pads Para cada kit de percusi n es posible asignar cualquiera de los 4 grupos de percusi n Inicializar Esta operaci n define los valores originales para todos los ajustes INST Se refiere a toda la familia de sonidos de percusi n En el caso de las partes utilizadas en un patr n stas se conocen por sus nombres reales como piano guitarra etc Jacks AUXI 2 Jacks de entrada de disparo para pads adicionales Los pads conectados a estos jacks pueden utilizarse como
141. activado desactivado pulse este bot n para seleccionar la opci n OFF Para realizar grandes cambios en el valor de un ajuste el dial VALUE es m s r pido Bot n INC Cada vez que pulse este bot n el valor de la posici n del cursor aumentar en 1 unidad muy til para realizar ajustes de precisi n Al definir ajustes de activado desactivado pulse este bot n para seleccionar la opci n ON Para realizar grandes cambios en el valor de un ajuste el dial VALUE es m s r pido Botones de funci n stos son los cuatro botones F1 F2 F3 F4 que se encuen tran bajo la pantalla La funci n de estos botones cambia seg n la pantalla y los nombres de sus funciones actuales aparecen en la parte inferior de la pantalla Cadena Consulte Cadena de kits de percusi n Cadena de kits de percusi n Utilice la funci n Drum Kit Chain para crear una secuencia de hasta 32 kits y utilizarlos en el orden deseado Ca da Este par metro se utiliza en la edici n de sonidos para ajus tar el tiempo de ca da longitud Claqueta ste es el sonido del metr nomo Puede utilizarse como ref erencia de tempo aut noma o cuando el secuenciador est grabando o reproduciendo Compresor Unidad de efectos que se encuentra en todos los estudios uti lizada para controlar los picos de volumen y conseguir el nivel de volumen deseado Tambi n se utiliza para cambiar el car cter tonal y es una herramienta importante para los
142. ada manera inadecuada N PRECAUCI N animales dom sticos Se utiliza para instrucciones pensadas para avisar al usuario del riesgo de muerte o lesiones graves si utiliza la unidad de Se utiliza para instrucciones pensadas para avisar al usuario del riesgo de lesiones o dafios materiales si utiliza la unidad de Los da os materiales se refieren a da os u otros efectos adversos provocados en relaci n con el hogar los muebles o los Los s mbolos El s mboloA avisa al usuario de instrucciones o advertencias importantes El significado espec fico del s mbolo est determinado por el dibujo del interior del tri ngulo En el caso del s mbolo de la izquierda ste se utiliza para advertencias de peligro generales El s mbolo S avisa al usuario de acciones que no debe realizar est n prohibidas La acci n espec fica que est prohibida se indica con el dibujo del interior del c rculo En el caso del s mbolo de la izquierda ste indica que nunca debe desmontar la unidad El s mbolo avisa al usuario de acciones que debe realizar La acci n concreta est indicada por el dibujo del interior del c rculo En el caso del s mbolo de la izquierda ste indica que debe desconectar el cable de alimentaci n de la toma de Il TENGA EN CUENTA LO SIGUIENTE NADVERTENCIA Antes de utilizar esta unidad lea las siguientes N instrucciones y el Manual del Usuario e No abra la unidad ni realice modificacione
143. ales pueden activarse o desactivarse para todo el kit Esto permite comparar los sonidos con y sin estas funciones Proceso 1 Pulse KIT F3 FX SW Aparecer la p gina EFFECTS SWITCH 2 Cada vez que pulse un bot n de funci n F1 F4 el efecto correspondiente se activar desactivar Botones de funci n F1 AMBNCE Ambiente activado desactivado F2 COMP F3 EQ Ecualizador activado desactivado F4 EFFECT Efecto activado desactivado Compresor activado desactivado Los ajustes definidos aqu tambi n aparecen en la p gina con el nombre del kit de percusi n DRUM KIT DRUM KIT StudioW CL ES Fx LIST On Off 79 Capitulo 3 Ajustes de instrumento Aqui puede editar los instrumentos la caja el bombo etc El TD 10 ofrece par metros independientes para editar sonidos de percusi n ac sticos o electr nicos Seleccionar un instrumento CET FIM En el TD 10 cada sonido se conoce como instrumento INST Inicie el proceso de creaci n de sonidos seleccionan do los instrumentos deseados INST GIA SNARE 38 HEAD Grour Mor T s ME In LIST EDIT Proceso Ejemplo Cambiar la caja 1 Pulse INST Aparecer la p gina INST 2 Golpee el pad que utilice como caja El nombre del instrumento que suena al golpear la caja aparecer en Inst El tipo del instrumento seleccionado actualmente aparecer en Group 3 Utili
144. an era de guardar informaci n en una tarjeta de memoria etc Capitulos 8 y 9 Funciones Utiles y maneras de utilizarlas Estos cap tulos explican la manera de utilizar los pads o pedales para la reproducci n de patrones y otras funciones y para ahorrar tiempo en operaciones como la copia y la ayuda Capitulo 10 Funciones MIDI Este cap tulo explica la manera de utilizar el MIDI ya sea para guardar informaci n en un aparato externo o para utilizar el TD 10 como m dulo de sonido Ap ndices Si se encuentra con problemas consulte Solucionar problemas para comprobar si los ajustes son correctos Si aparece alg n mensaje de error consulte la Lista de Mensajes Mensajes de Error y tome las medidas necesarias Esta secci n tambi n ofrece informaci n relacionada con la edici n de sonidos el MIDI diversas listas y los diagramas de aplicaci n MIDI Las p ginas de pantalla impresas en este manual est n basadas en los ajustes originales Tenga en cuenta que en algunos casos pueden diferir de las que aparezcan en realidad Contenido INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTE cccccsccecssecceseeeesseeeeseeeesseeeesaees 2 UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA 1101111 11 3 C mo leer este manual del usuario sssssssssesesee eene eene 5 CaracteriSliGaSs eor ti porre ANA rau vague iu RR ea Du Rena Cua i Eo d Ru RR 12 Paneles frontal y pOSTEMIO ococoncccnnicicinoccconocaconncnonnncnnann
145. an dene ite ose pese eee eR N Bot n de Funci n Bucle Graba naaa iii Bucle Reproducir eese 98 aaa ANA Cadena de kits de percusi n sss 70 116 Ca da Grupo de Percusi n sse 127 Ca da INS E anie ett ri tre ERE 84 85 86 Cambio de Control 128 129 Cambio de Programa esee 124 128 Canal MIDI 123 140 CARD RUPEM NI IUIUS 17 114 PARA a Aa n icta d 70 116 Chorus gt Retardo seseseeeee eerte 93 95 Claqueta 15e Setter ien espe ennt al Compresor Control Local CONTROLROO Msn 47 65 90 Copiar TOOLS ertet ined tee eas 117 Copiar Patr n Comp s sss 104 105 Cuantizar CURSOR COUV A II Bata IE Demostraci n Deshacer Detecci n Posicional sss 36 129 Diatomla c hinain 112 Disparador de Percusi n sss 33 112 142 po poo A 81 EFFECT Click nai aid oi aes 100 EFFECT Kit de Percusi n cccccccsescsssscsesesesseecseneceeseseneeees 93 EFFECT SWITCH 3a dana 41 79 EFFECT TYPE coooocnocccnoncononcononnoncononnoncnnonconcn conan c nano nornnncrnnnnnncanoa Eliminar patr n Enmudecer Parte aaa 107 Enmudecer Parte essent nnne 107 Env o de Ambiente Click sss 100 Env o de Ambiente Parte 107 Env o de Ambiente Pad Env
146. antener un nivel estable c co LC a o gt fuerza gt Loud1 Loud2 110 Ajustar la tension del parche El par metro Head Tension Adjustment regula los dos sigu ientes ajustes para el PD 100 y PD 120 Pulse SETUP F1 TRIG F4 OPTION y aparecer la p gina de ajustes La p gina de ajustes para este par metro s lo aparecer si Trigger Type p 108 est ajustado a 10A o 12A para TRIGGER 2 SNARE y 10 RIDE Ajustar una tensi n homog nea Este ajuste permite detectar de manera muy precisa la posi ci n del golpe Consulte los detalles en la p gina 31 Ajustar la tensi n del parche Si ajusta Head Tension Adjustment al valor est ndar Normal el parche tendr una tensi n media Si desea una tensi n menor seleccione Loose Para una mayor tensi n seleccione Tight A continuaci n consulte la p gina 32 y ajuste la tensi n A diferencia de afinar un instrumento ac stico este ajuste no afecta a la afinaci n S lo afecta a la tensi n del parche Pero esto es MUY importante para conseguir unos buenos resultados en la detecci n posicional y para que la tensi n sea homog nea Para afinar el sonido consulte la p gina 82 Par metros Head Tension Adjustment Loose Normal Tight Rim Sensitivity Al utilizar un PD 120 con TRIGGER INPUT 2 SNARE es posible ajustar la sensibilidad del borde Cuanto m s alto sea el valor mayor ser la sensibilidad del borde Con el ajuste
147. aratos Para solucionar problemas provocados por operaciones de edici n etc es necesario comprobar el valor editado RE RDE uo hyni PM HM MN Para ello consulte Solucionar problemas p 132 en los Ap ndices Consulte tambi n esta secci n si utiliza instrumentos ac sticos para disparar el TD 10 o si utiliza pads de un fabricante diferente de Roland e KA e B Ning n sonido En primer lugar compruebe que sean las especificadas en la instalaci n de las p ginas 23 25 y compruebe los siguientes puntos Ning n sonido al pulsar PREVIEW Compruebe que los deslizadores GROUP FADERS no se encuentren en la posici n m nima GROUP FADERS J KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK BHBE B e PREVIEW produce sonido pero los pads no Compruebe que el indicador TRIGGER se ilumine al golpear una pad Si no se ilumina compruebe las conexiones de la pad y del jack TRIGGER INPUT TRIGGER O BBB Se oye sonido en los auriculares pero no en el amplificador externo etc Compruebe las conexiones con el equipo externo su volu men y compruebe que el mando MASTER del TD 10 no se encuentre en la posici n m nima VOLUME CONTROL E Suena el pad equivocado o suenan tambi n otros pads e Utiliza los jacks TRI
148. as Gate Reverb 1 2 3 Non Linear 1 2 Estos efectos cortan la reverberaci n antes de su ca da natur al y pueden aplicarse de muchas maneras ya que el sonido cambiar de manera diferente en el tiempo para Gate Reverb y Non Linear Nivel Gate Non Linear Tiempo gt Delay 1 2 Produce un efecto tipo repetici n Al cambiar la diferencia de tiempo entre los retardos izquierdo y derecho es posible aumentar la amplitud izquierda derecha del sonido retar dado Beat Delay 1 2 Produce un retardo sincronizado con el tempo del secuenci ador Este efecto es diferente de Delay 1 2 en que el tiem po de retardo puede especificarse en t rminos de valor de nota Por ejemplo con un ajuste 16 semicorchea el tiem po de retardo tendr siempre la longitud de una semi corchea incluso al cambiar el tempo del secuenciador Chorus Delay 1 2 El retardo se combina con un sonido de chorus Chorus Afiade suavidad y amplitud al sonido Delay Un efecto con repeticiones Flanger Delay 1 2 El retardo se combina con un sonido de flanger Flanger Afiade un sonido de avi n a reacci n Delay Un efecto con repeticiones Phaser Delay 1 2 Se aplica un retardo al sonido del phaser Phaser Afiade un cardcter distorsionado al sonido Delay Un efecto con repeticiones Pitch Shift Delay 1 2 Repeticiones con cambios de afinaci n 3D Delay 1 2 Flying 3D Delay 3D Delay afiade amplitud al s
149. ay 4 tipos Flanger Delay 2 tipos Phaser Delay 2 tipos Chorus gt Delay 2 tipos Pitch shift delay 2 tipos 3D Delay 2 tipos Flying 3D Delay 2 tipos Asignar Numero de Nota Grupo de Percusion 4 Gama de n meros de nota 22 93 Parametros de disparo Trigger type Scan time Retrigger Cancel Mask time Crosstalk Sensitivity Threshold Curve Secuenciador Patrones predefinidos 50 Patrones de usuario 50 Pistas 4 Funci n de reproducci n One shot Loop Tap Resoluci n 192 pulsaciones por negra M todo de grabaci n a tiempo real Par metros del metr nomo Time Signature Interval Volume Output select Master Phones only Instrumentos 16 Voice counting Click Cowbell etc 168 Tempo 20 260 O Pantalla LCD gr fica con iluminaci n posterior de 64x160 puntos 8 segmentos 3 caracteres O Deslizadores 6 Kick Snare Hi Hat Others Backing Click O Bot n Preview 1 sensible al tacto O Conectores Jack Trigger Input dual x 12 Output jack x 8 4 pares estereof nicos Jack Phones Jack Monitor Mix In Stereo Jack Hi Hat control Jack Footswitch dual Conectores MIDI IN OUT THRU Ranura Expansion Board Ranura Memory Card O Nivel de salida nominal 4 dBm salida de audio Impedancia de salida 330 ohms O Alimentaci n AC 117 V 230 V 240 V O Consumo 18 W O Dimensiones 305 Ancho x 245 Largo x 90 Alto mm O Peso 2 3 kg O Accesorio
150. ay Time 0 500 ms Ajusta el tiempo entre el sonido original y el momento en que se oye el retardo Delay Feedback 0 127 Ajusta el n mero de veces que se repetir el efecto de retar do Si s lo desea utilizar el efecto del phaser ajuste Delay Time y Delay Feedback a 0 Par metros para Pitch Shift Delay 1 2 Pitch Shift 12 0 12 semitonos Especifica el cambio de la afinaci n Un ajuste 1 define una afinaci n un semitono m s aguda y 12 una octava Delay Time 0 500 ms Ajusta el tiempo entre el sonido original y el momento en que se oye el retardo Feedback Level 0 127 Ajusta el n mero de veces que se repetir el retardo Con ajustes de 2 o m s veces el sonido desafinado volver a desafinarse lo que significa que la afinaci n ser m s aguda o grave seg n el valor especificado en Pitch Shift para cada repetici n del retardo High Cut Freq 500 20k Hz Ajusta el sonido del retardo para hacerlo m s brillante u oscuro Con una frecuencia m s baja se cortar n m s fre cuencias altas y el sonido ser m s oscuro Par metros para 3D Delay 1 2 Delay Time 0 1200 ms Ajusta el tiempo entre el sonido original y el momento en que se oye el retardo Shift L1200 0 R1200 ms Relativo a Delay Time puede definirse un tiempo m s largo hasta que se oye el retardo del canal derecho o izquierdo Por ejemplo si Delay Time est ajustado a 400ms y ajusta Shift a L100ms el retardo
151. biar n lo cual es muy util para reordenar o reorganizar los kits de percusi n Una pantalla en que puede utilizarse Copy P gina DRUM KIT KIT P gina INST INST La copia de instrumento se realizar s lo en el mismo n mero de jack TRIGGER INPUT del otro kit P gina STUDIO STUDIO P gina CONTROL ROOM CONTROL ROOM P gina TRIGGER BANK SETUP F1 TRIG F1 BANK P gina PERC GROUP KIT F2 FUNC F1 PRCGRP P gina MIXER CONTROL ROOM F1 MIXER P gina COMPRESSOR LIMITTER CONTROL ROOM F2 COMP Los ajustes del compresor pueden copiarse en otro kit para los jacks TRIGGER INPUT 1 10 como un grupo P gina EQ CONTROL ROOM F3 EQ Los ajustes del ecualizador pueden copiarse en otro kit para los jacks TRIGGER INPUT 1 10 como un grupo P gina EFFECT CONTROL ROOM F1 EFFECT La funci n UNDO La funci n UNDO permite volver a los par metros origi nales de cualquier funci n editada pero S LO desde la posici n actual del cursor Si cambia la posici n del cur sor O la p gina de pantalla UNDO no funcionar Ejemplo Si al seleccionar un instrumento prueba muchos sonidos y no encuentra el deseado UNDO permite volver al ajuste original S lo es posible deshacer los cambios realizados con los botones INC DEC o con el dial VALUE Y S LO en las p ginas donde al pulsar TOOLS aparece F3 UNDO en
152. ble Antes de conectar esta unidad a otros aparatos apague todas las unidades Con ello evitar da ar los altavoces y otros aparatos y funcionamientos an malos e Ubicacion Si utiliza esta unidad cerca de amplificadores de potencia u otros equipos con transformadores de gran tama o puede o rse un zumbido Para solucionar este problema cambie la orientaci n de la unidad o al jela de las fuentes de interferencias O Este aparato puede interferir con la recepci n de radio y televisi n No lo utilice cerca de receptores de este tipo O No exponga la unidad a la luz directa del sol no la coloque cerca de aparatos que generen calor no la deje en un veh culo cerrado ni la exponga a temperaturas extremas Un calor excesivo puede deformar la unidad e Mantenimiento Para la limpieza diaria utilice un pafio suave y seco o lig eramente humedecido con agua Para eliminar la suciedad adherida utilice un pafio impregnado con un detergente suave no abrasivo Seguidamente seque la unidad con un pafio suave y seco No utilice nunca gasolina disolventes ni alcohol de ning n tipo para evitar la posibilidad de decoloraci n y o deformaci n de la unidad Reparaciones e informaci n Tenga en cuenta que la informaci n contenida en la memoria de la unidad puede perderse al enviar la unidad para repararla Guarde la informaci n importante en tar jetas RAM o de datos en otro aparato MIDI p ej un secuenciador
153. ble utilizar un pedal de control de charles para las siguientes t cnicas de interpretaci n lo que permite un control continuo entre las posiciones abierta y cerrada Esto es posible con un FD 7 Charles abierto Golpee el pad sin pulsar el pedal Charles cerrado Golpee el pad mientras pulsa el pedal Cerrar Pulse el pedal para disparar el sonido de charles cerrado Abrir Pulse y suelte r pidamente el pedal para disparar el sonido de charles abierto Para una mejor interpretacion Proceso operativo del TD 10 Esta secci n explica las operaciones b sicas del TD 10 Pruebe cada uno de estos procesos B Ajustar el volumen 5 E a D a Jg S o Log o Gia 0 c Ajustar el balance del volumen Utilice los deslizadores GROUP FADERS para ajustar el volumen del bombo la caja y los charles El tom los platos etc se ajustan como un nico grupo con OTHERS Los ajustes de volumen para cada pad del kit se definen con los ajustes de Control Room p 90 GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK SHEE Ajustar el volumen general Utilice VOLUME CONTROL para ajustar el volumen de los jacks de salida MASTER del TD 10 Gire este mando en sentido horario para aumentar el volumen y en sentido antihorario para bajarlo VOLUME CONTROL
154. ce 7HHHAT SCRASHI 9CRASHZ 10 RIDE 11 AUXI 12AUX2 HH CTRL pIRECT2 ones KIN m our THRU 1KICK 2SNARE STOMI 4TOM2 5TOM3 6TOM4 FOOT SW PHONES Mibi VOLUME CONTROL O SETUP CHAIN TOOLS EXIT Upemo C GROUP FADERS J KICK SNARE HHAT OTHERS BACKING CLICK P Fo cuek 1 Pulse KIT y a continuaci n pulse F4 MAS EQ Aparecer la siguiente pantalla MASTER EG 2 Utilice F2 F4 o CURSOR para seleccionar GAIN F2 Gama baja LOW F3 Gama media MID F4 Gama alta HIGH RE CUERDE F1 act a como conmutador de activaci n desactivaci n del ecualizador 3 Utilice el dial VALUE para modificar el valor y escuche c mo cambia el sonido Pulse EXIT para volver a la p gina de pantalla DRUM KIT 40 Para una mejor interpretacion E Efecto activado desactivado Si desea comparar los sonidos con o sin ambiente compresores y ecualizadores individuales o efectos digitales aqu puede activar desactivar cada uno de ellos para todo el kit 7HLHAT 8CRASHI 9 CRASHZ 10 RIDE 11 AUXI 12 AUX2 HH CTRL omeer2 DIRECTS MXN IN ourmamu POWER 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 6TOM4 FOOT si NG MASTER DIRECT1 PHONES MIDI VOLUME CONTROL Roland O O Q MIXIN PHONES PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 A SETUP CHAIN TOOLS TRIG SELECT m DEMO am
155. ce INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un instrumento Existen algunos instrumentos que no pueden seleccionarse Algunas combinaciones de instrumentos no pueden selec cionarse dentro del mismo kit o con ciertas entradas de disparo El proceso V EDIT no est disponible para todos los instrumen tos p 136 80 Seleccionar instrumentos en la pantalla de lista Aqu es posible seleccionar el sonido en la lista de todos los instrumentos INST LIST dt SNARE 38 IRE Fat2Rims Id acustics aj UntsRimsS PAGE 4 PAGE k Proceso 1 Pulse INST F1 LIST Aparecer la p gina INST LIST 2 Golpee el pad cuyo instrumento desee cambiar Aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpea do El cursor se encontrar en la posici n del instrumento seleccionado actualmente 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para selec cionar un instrumento 4 Una vez haya seleccionado un instrumento pulse EXIT Volver a la p gina INST Botones de funci n F1 PAGE lt Aparecer la p gina de lista previa F2 PAGE gt Aparecer la siguiente p gina de lista Tambi n es posible utilizar las teclas de funci n para pasar por la lista de instrumentos con mayor rapidez Mantenga pulsado F2 PAGE gt y pulse F1 PAGE lt Mantenga pulsado F1 PAGE y pulse F2 PAGE 5 Avanzar con rapidez Retroceder con rapidez Los instrumentos que no pueden seleccionarse par
156. ci n PLAY TYPE est ajustado a Tap Este tipo se utiliza b sicamente cuando los pads se utilizan para reproducir un patr n paso a paso En la p gina que aparece al pulsar PATTERN F2 FUNC F3 TYPE ajuste Play Type a un valor diferente de Tap Problemas con la claqueta La claqueta no suena Est iluminado el indicador CLICK Si no est iluminado pulse CLICK para que se ilumine En este momento aparece la p gina de ajustes de la claqueta y deber a oirse el sonido de la claqueta Si no es as consulte m s adelante o pulse EXIT para salir de la p gina Ha bajado el deslizador CLICK de GROUP FADERS gt Suba el deslizador CLICK Es correcto el destino de la salida del sonido de la claqueta En la p gina que aparece al pulsar CLICK F2 INST desplace el cursor a Output Si est ajustado a MASTER el sonido de la claqueta se enviar desde MASTER OUT y PHONES Si est ajustado a PHONES el sonido de cla queta se enviar S LO desde los auriculares Solucionar problemas Problemas con la pantalla Los indicadores de disparo se iluminan por su cuenta Si un altavoz o similar suena a un volumen alto cerca de un pad la vibraci n puede detectarse algunas veces como una sefial de disparo para el pad Si se encuentra en esta situaci n cambie la orientaci n del altavoz o del pad Compruebe tambi n la instalaci n de los pads y que el pie sea estable para
157. cibir s lo el canal 1 y el m dulo de sonido B est ajustado para recibir s lo el canal 2 Con estos ajustes el m dulo de sonido A toca la parte de guitarra y el m dulo de sonido B toca la parte de bajo MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU Canal de transmisi n 1 2 Canal de recepci n 1 M dulo de re ALLAHU LG e 7 Canal de Teclado MIDI recepci n 2 MIDI IN M dulo de s sonido B oo LC n Cuando el TD 10 se utiliza como m dulo de sonido ste puede utilizar hasta 4 canales diferentes de manera simult nea Esto significa que un nico TD 10 puede tocar una interpretaci n de 4 partes Los m dulos de sonido como el TD 10 que pueden recibir multiples canales MIDI a la vez para tocar diferentes sonidos en cada canal se conocen como m dulos de sonido multit mbricos Funcionamiento del secuenciador Un secuenciador es un instrumento musical electr nico que graba y reproduce informaci n de interpretaci n que incluye la nota que se ha tocado el tiempo que se ha man tenido pulsada tiempo de compuerta y la velocidad con que se ha pulsado y varias funciones de controladores El TD 10 contiene un secuenciador integrado con 50 patrones predefinidos con informaci n preprogramada Tambi n es posible crear patrones propios Generador de sonido externo TD 10 Patr n 1 100 Parte 1 Teclado MIDI Parte 2 Unidad Parte d
158. conmuta dores de pad para diversas funciones as como para dis parar sonidos aunque con los sonidos disparados desde estas entradas no es posible utilizar el ecualizador ni el com presor KD 7 ste es un Pad de Disparo de Bombo ROLAND Kit de percusi n La combinaci n de todos los ajustes para instrumentos estu dio y habitaci n de control se conoce como kit de percusi n M 512E Una tarjeta de memoria que puede utilizarse con el TD 10 y otros instrumentos Roland MASTER OUTPUT Estos jacks env an todos los sonidos as como los efectos internos del TD 10 Excepto en el caso de que se utilicen sal idas individuales MIDI Interface digital para instrumentos musicales Un est ndar internacional que permite la comunicaci n entre instrumentos musicales electr nicos Pr cticamente todos los instrumentos musicales electr nicos actuales acep tan el MIDI lo que permite utilizar estos instrumentos incluso si son de marcas diferentes para tocar el TD 10 Los pads conectados al TD 10 tambi n pueden tocar m dulos de sonido o samplers externos v a MIDI MIDI Soft Thru El conector MIDI OUT THRU del TD 10 act a normalmente como MIDI OUT Al activar el ajuste MIDI Soft Thru los mensajes recibidos en MIDI IN vuelven a transmitirse desde el conector OUT THRU MIX IN Es posible conectar una fuente de sonido o un reproductor Glosario de CDs externo a este jack con lo que podr controlarse con el sonido del
159. ddress LSB lower byte of the starting address of the requested data ssH Size MSB ttH Size 2nd uuH Size 3rd uuH Size LSB sum Checksum F7H EOX End Of Exclusive The amount of data that can be transmitted at once time will depend on the type of data and data must be requested using a specific starting address and size Refer to the Address and Size listed in Parameter Dump Request Page 158 Regarding the checksum please refer to Page 163 O Data set 1 DT1 12H This is the message that actually performs data transmission and is used when you wish to transmit the data Status Data byte Status FOH 41H dev 00H 0AH 12H aaH bbH ccH ddH F7H eeh ffH sum Byte Explanation FOH Exclusive status 41H ID number Roland dev Device ID dev 00H 1FH Initial value is 10H 00H OAH Model ID TD 10 12H Command ID DT1 aaH Address MSB upper byte of the starting address of the transmitted data bbH Address 2nd 2nd byte of the starting address of the transmitted data ccH Address 3rd 3rd byte of the starting address of the transmitted data ddH Address LSB lower byte of the starting address of the transmitted data eeH Data the actual data to be transmitted Multiple bytes of data are transmitted starting from the address ffH Data sum Checksum F7H EOX End Of Exclusive The amount of data that can be transmitted at once time will depend on the type of data and data must be requested using a specific starting ad
160. de ajustes correspondiente 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor al par metro que desee ajustar 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Nota Desplace el cursor a la izquierda para seleccionar el numero de nota que desee editar Desplace el cursor a la derecha para seleccionar el instrumento Volume 0 127 Ajusta el volumen Pan L15 CENTER H15 Ajusta la posici n a izquierda derecha Pitch 480 0 480 Ajusta la afinaci n del sonido Decay 31 0 31 Ajusta el tiempo de ca da del sonido Ambience 0 127 Ajusta el nivel de env o de ambiente Fx Send 0 127 Ajusta el nivel de env o de efecto Output Master Phones Only Es posible seleccionar MASTER OUT o PHONES jack only como destino para la salida del grupo de percusi n Capitulo 10 127 Capitulo 10 Funciones con el MIDI E Cambiar el kit seleccionado por un cambio de programa Es posible seleccionar la correspondencia entre los cambios de programa y los kits de percusi n de manera que por ejemplo se seleccione el kit de percusi n 10 al recibirse el n mero de cambio de programa 5 Esta posibilidad s lo debe utilizarse en casos en que se utilice una gran cantidad de informaci n MIDI procedente de un secuenciador y tambi n se utilice el mismo canal MIDI de cam bio de programa para cambiar los pads en otros m dulos unidades de efectos etc Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI
161. definir todos los ajustes internos con los valores originales predefinidos utilice la funci n Initialize que se explica a continuaci n Al ejecutar la funci n Initialize se perder n todos los ajustes internos por lo que antes de ejecutarla debe guardar toda la informaci n en una tarjeta de memoria o en un aparato MIDI externo Proceso 1 Pulse SETUP F4 UTIL F4 INIT Aparecer la p gina SYSTEM INITIALIZE 2 Pulse F4 INIT Aparecer una pantalla de confirmaci n 3 Pulse F4 EXEC para inicializar los ajustes del TD 10 Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n Para recuperar los valores originales predefinidos de los kits de percusi n grupos de percusi n y bancos individuales siga los pasos que se indican a continuaci n COPY DRUM KIT origen destino faa aasaran Ou USER 46 KitCors1 Ejemplo Inicializar kits de percusi n individuales 1 Pulse KIT Aparecer la p gina DRUM KIT 2 Pulse TOOLS F1 Copy Aparecer la p gina COPY DRUM KIT con las posiciones origen y destino 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para desplazarse hasta que aparezca PRESET delante del kit de percusi n que desee redefinir con los valores originales 4 Pulse F4 COPY Aparecer una pantalla de confirmaci n 5 Pulse F4 EXEC para reinicializar los valores Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin eje cutar la
162. dentemente pueden ajustarse sonidos de percusi n individuales a los pads E Ajustar el nivel de envio de efecto para un grupo Es posible ajustar la cantidad de nivel de env o de efecto para el kit de percusi n p 126 y las partes de acompafiamiento Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F4 EFFECT F2 SNDRTN Aparecer la p gina EFFECT GROUP 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el grupo Drums Perc o Part para el que desee definir ajustes 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Group FX Send 0 127 Drums La cantidad de nivel de env o de efecto para todo el kit de percusi n Perc La cantidad de nivel de env o de efecto para todo el grupo de percusi n Part La cantidad de nivel de env o de efecto para las partes del secuenciador parte 1 parte 2 parte de bajo 96 E Ajustar el volumen por grupos Es posible ajustar el volumen general del kit de percusi n y del grupo de percusi n Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F1 MIXER F4 GRPVOL Aparecera la p gina GROUP VOLUME 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el grupo para el que desee definir ajustes DRUMS o PERC 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Group Volume 0 127 DRUMS Ajusta el volumen general del kit de percusi n PERC Ajusta el volumen general del grupo de percusi n Capitulo 6 Secuenciador
163. dinances DANGER Improper connection of the equipment grounding conductor can result in a risk of electric shock Check with a qualified electrician or serviceman if you are in doubt as to whether the product is properly grounded Do not modify the plug provided with the product if it will not fit the outlet have a proper outlet installed by a qualified electrician WARNING THIS APPARATUS MUST BE EARTHED For the U K IMPORTANT THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE GREEN AND YELLOW EARTH BLUE NEUTRAL BROWN LIVE As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying the terminals in your plug proceed as follows The wire which is coloured GREEN AND YELLOW must be connected to the terminal in the plug marked by the letter E or by the safety earth symbol D or coloured GREEN or GREEN AND YELLOW The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal marked with the letter N or coloured BLACK The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal marked with the letter L or coloured RED Si el producto dispone de un CONECTOR DE TRES PATILLAS CON MASA derive el producto a masa UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA INSTRUCCIONES PARA EVITAR INCENDIOS DESCARGAS ELECTRICAS Y LESIONES Las advertencias y las precauciones NADVERTENCIA manera inadecu
164. do de los instrumentos 3 Habitaci n de control CONTROL ROOM Realice aqu los retoques finales cambiando ajustes del mezclador como el volumen el panorama el nivel de env o de efectos la asignaci n de salidas el ecualizador los compresores y los efectos El concepto V drums se basa en estas tres reas y existen los botones INST STUDIO y CON TROL ROOM espec ficos que permiten un acceso r pido para hacer realidad sus aspiraciones cre ativas de manera inmediata Como concepto de interface de usuario ste es tambi n nuevo Antes de empezar a crear sonidos lea las siguientes explicaciones sobre algunos kits de percusi n predefinidos Con ello se familiarizar con las caracter sticas de un kit ac stico un kit para escobillas y un kit electr nico 47 Los kits de percusion predefinidos No 36 Kit de percusi n 70 s Rock ste es un kit de percusi n de rock con un sonido profundo y grueso Hasta ahora este tipo de grosor no pod a crearse ni editarse en m dulos de percusi n o samplers No obstante el TD 10 utiliza un m dulo de un instrumento de percusi n ac stico que puede ajustarse utilizando la tec nolog a Variable Drum Modeling lo que permite crear un sonido personal ajustado a la din mica de interpretaci n propia Ahora veremos los par metros de los instrumentos de este kit Uno de los par metros que crea la riqueza del sonido es Shell Depth que ajusta la profundidad del cuerpo del
165. dor externo j Secuenciador TD 10 No son necesarios ajustes especiales para que el TD 10 reciba datos de un secuenciador externo Toda la operaci n se real iza autom ticamente Al ejecutar esta operaci n se borrar toda la informaci n que pueda haber en la memoria del TD 10 Compruebe que haya realizado una copia de seguridad 121 Capitulo 10 Capitulo 10 Funciones con el MIDI E Ajustar el ID de aparato Transmitir datos guardados a dos o m s unidades TD 10 El ajuste descrito aqu es necesario s lo si desea transmitir informaci n diferente a dos o m s unidades al mismo tiem po No cambie este ajuste en ning n otro caso Si olvida el ajuste de ID de aparato utilizado al guardar datos con un volcado general ser imposible volver a cargar los datos guardados Con los ajustes originales el ID de aparato est ajustado a 17 Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F1 GLOBAL Aparecer la p gina MIDI GLOBAL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a DEVICE ID 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Device ID 1 32 Utilizaci n Ejemplo Imagine que al guardar datos con un volcado gen eral el ID de aparato del TD 10 est ajustado a 17 Al volver a transmitir estos datos al TD 10 ste no los recibir si el ID de aparato no est ajustado a 17 MIDI THRU Transmitir datos ID de aparato 17 ID de a
166. dos aqu son necesarios s lo si utiliza el TD 10 como m dulo de sonido MIDI Si utiliza el TD 10 como m dulo de sonido de 4 partes los sonidos que seleccione deben estar asignados a un patr n ya que los par metros de patr n incluyen los sonidos utilizados En este caso es aconsejable utilizar un patr n vac o para definir estos ajustes Pulse PATTERN F4 NEW para seleccionar un patr n vac o sin ninguna interpretaci n E Ajustar el instrumento para cada parte Consulte el Capitulo 6 Secuenciador en la secci n Ajustes para instrumentos de parte p 106 Si desea seleccionar instrumentos para las partes de acom pafiamiento Parte 1 Parte 2 Parte de bajo desde un aparato MIDI externo transmita cambios de programa PG 1 54 stos se corresponden con los instrumentos 1 54 de las partes de acompafiamiento del TD 10 E Definir los ajustes del mez clador para cada parte Consulte el Capitulo 6 Secuenciador en la secci n Ajustes para los instrumentos de parte p 106 E N meros de nota para los sonidos del kit de percusi n Consulte Seleccionar el n mero de nota transmitido por cada pad p 122 Ejemplo de ajustes para partitura General MIDI I I i i TRIGGER I C2 1 TRIGGER I I H1 H2 R2 R6 H6 H5 H7 H4 H7 R4 H7 H3 R3 H8 R9 H10 R10 R8 H9 Capitulo 10 125 Capitulo 10 Funciones con el MIDI E Utilizar el grupo de percusi n El g
167. dress and size Refer to the Address and Size listed in Parameter Dump Request Page 158 If Data Set 1 is transmitted successively there must be an interval of at least 45 ms Regarding the checksum please refer to Page 163 Aplicacion MIDI Section 2 Transmit data E Channel Voice Messages The following channel voice messages are transmitted on the channel specified as the SETUP MIDI TX RX Channel Note off Status 2nd byte 3rd byte 8nH kkH vvH n MIDI channel number 0H FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 40H 64 fixed kk note number vv Note off velocity Note on Status 2nd byte 3rd byte 9nH kkH vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 01H 7FH 1 127 kk note number vv note on velocity On the channel assigned to the drum part the note numbers specified by the drum kit or the percussion group will be transmitted O Polyphonic key pressure Status 2nd byte 3rd byte AnH kkH vvH n MIDI channel number 0H FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 7FH 0 127 kk note number vv value Initial value 00H 0 On the channel assigned to the drum part 7FH will be transmitted when the rim of the pad is pressed and 00H when the rim is released for the note number specified for the pad and rim Control Change O Modulation Controller number 1 Status 2nd byte 3rd byte BnH 01H vvH n MIDI channel number OH
168. e Ajuste el valor de Sensitivity de manera que los golpes m s fuertes hagan que el indicador de entrada llegue al nivel m ximo extremo derecho Cuanto m s alto sea este valor mayor ser la sensibilidad Par metros Sensitivity 1 16 Threshold Este ajuste permite recibir una se al de disparo s lo si un pad se golpea con una fuerza superior a la especificada aqu Esto ayuda a evitar disparos no deseados provocados por las vibraciones que afectan a un pad al golpear otro cercano En el siguiente ejemplo la sefial 2 sonar mientras que las sefiales 1 y 3 no Nivel umbral Proceso 1 Pulse SETUP F1 TRIG F2 BASIC Aparecer la p gina TRIGGER BASIC 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Threshold 3 Golpee el pad que desee ajustar Aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpea do y en la parte inferior de la pantalla aparecer un indi cador de entrada 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Suba gradualmente el valor de Threshold hasta que el dis paro no deseado que se ha descrito desaparezca No obstante si este valor es muy alto no se detectar el pad al tocar suavemente Ajuste este par metro a un valor correcto Repita este proceso hasta conseguir el ajuste perfecto para su estilo de interpretaci n Par metros Threshold 0 15 Curve ste es otro ajuste de senbilidad muy preciso diferente del par metro Sensitivity y controla
169. e SELECT Rim Epemo I C GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PART TEMPO GLICK MSTOP PPLAY REC DRUM KIT EDT CONTROL KIT INST stupio CONTRO 1 Compruebe que tipo de Trigger modelo de pad este ajustado a 10A PD 100 o 12A PD 120 2 Pulse SETUP a continuacion pulse F1 TRIG y por Ultimo pulse F4 OPTION 3 Golpee el PD 100 o PD 120 para el que desee realizar ajustes Aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpeado TRIGGER GMC SNARE 38 OPTION Rim Sens 5 Head Tensio Hd3ustment IHAN L 4 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Head Tension Adjustment 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para realizar ajustes Con el ajuste Loose la tensi n ser floja mientras que con el ajuste Tight la tensi n del parche ser muy fuerte Aqu seleccionaremos el valor Normal 31 Antes de empezar a tocar En el parche del PD 100 o PD 120 golpee en un punto que se encuentre aproximadamente a unos 3 cm de la tuerca de afinacion El indicador de la parte inferior derecha de la pantalla muestra lo lejos que se encuentra del ajuste Utilice una llave de afinaci n opcional para ajustar todas las tuercas de afinaci n hasta que el indi cador llegue a la posici n que muestra la figura
170. e SETUP MIDI CTRL settings Pedal CC or Zone CC are set to General Purpose Controller 1 the effect will apply to the specified parameter During recording this will be recorded in the sequencer data as Pedal Ctrl Chg data or Zone Ctrl Chg data O General purpose controller 2 Controller number 17 Status 2nd byte 3rd byte BnH 10H vvH OH FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 n MIDI channel number vv Control value Initial value 00H 0 Only the channel assigned to the drum part can be received Tf the SETUP MIDI CTRL settings Pedal CC or Zone CC are set to General Purpose Controller 2 the effect will apply to the specified parameter During recording this will be recorded in the sequencer data as Pedal Ctrl Chg data or Zone Ctrl Chg data O Hold 1 Controller number 64 Status 2nd byte 3rd byte BnH 40H vvH 0H FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 n MIDI channel number vv Control value 0 63 OFF 64 127 ON In the Drum part ignored This message When recording this is recorded in the sequencer data itself Aplicacion MIDI O RPN MSB LSB Controller number 100 101 Status 2nd byte 3rd byte BnH 65H mmH BnH 64H 1H n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 mm upper byte of parameter number specified by RPN 11 lower byte of parameter number specified by RPN In the Drum part ignored This message The value specified by RPN will not be reset even by messages such as Pro
171. e bajo Parte de percusi n Generador de sonido interno Durante la reproducci n la informaci n grabada en el secuenciador se transmite al m dulo de sonido y se toca Tal como muestra la figura anterior cada pista se transmite a la parte respectiva la pista 1 toca la parte 1 la pista 2 toca la parte 2 y as sucesivamente Durante la grabaci n la infor maci n de interpretaci n de los pads o del teclado MIDI se transmite al secuenciador y a continuaci n esta informaci n se transmite al m dulo de sonido para la reproducci n Un grupo de percusi n permite tocar 60 tipos de instrumen tos v a MIDI adem s de todos los instrumentos del kit de percusi n Es posible utilizar instrumentos del grupo de per cusi n al utilizar un controlador o teclado MIDI externo para grabar en la pista de percusi n EI MIDI 141 Ap ndices Utilizar disparadores de percusi n Esta secci n explica la manera de instalar un disparador de percusi n TSC 10 opcional Proceso 1 Instale el disparador de percusi n en el instrumento ac s tico Caja Timbal Bombo Timbal de pie Compruebe que el cable no toque Instrumento D nde instalarlo Bombo Enl parche 5 a 10 cm del borde Caja En el parche 2 a 3 cm del borde Timbal En el cuerpo al lado de un asa situada a 1 cm del borde Timbal de pie En el cuerpo al lado de un asa situada a 1 cm del borde Si el disparador de percusi n de un timbal tien
172. e el sonido es m s r pido que nunca lo que permite reproducir de manera muy precisa la expresividad y la din mica Posibilidad de utilizar 12 pads simult neamente Es posible utilizar hasta 12 pads simult neamente lo que permite instalaciones de gran tama o Esto tambi n permite una mayor flexibilidad para aplicaciones como la utilizaci n de pads como conmu tadores Pad Switch o para la reproducci n de patrones Pad Pattern O Simulaci n del proceso de grabaci n Gracias a la selecci n de instrumentos de percusi n tama os posiciones tipos de micr fonos y sus ajustes efectos y par metros del mezclador el TD 10 permite una total flexibilidad para la grabaci n o la interpretaci n en vivo Todos estos ajustes pueden guardarse como parte de un kit de percusi n para poder acceder a ellos en cualquier momento O Interpretaci n con escobillas Si utiliza los pada PD 100 o PD 120 podr tocar con escobillas algo que no era posible con ningun sistema de percusi n electr nica previo Utilice s lo escobillas de nil n Procesamiento del sonido especial para percusi n Para cada instrumento asignado para disparar las entradas 1 10 existe un ecualizador de dos bandas y un compresor individual Adem s en Control Room existen efectos digitales reverberaci n flanger chorus retardos retardo de la transposici n y phaser Tambi n existe un ecualizador de tres bandas para procesar el sonido en MASTER OUT Ambi
173. e flecha dentro de un triangulo alerta al usuario de la presencia de un voltaje peligroso no aislado dentro del producto que puede ser de una magnitud suficiente como para constituir un riesgo para las personas EI simbolo de exclamacion dentro de un triangulo alerta al usuario de la presencia de instrucciones de utilizaci n y mantenimiento en los manuales que se entregan con el producto INSTRUCCIONES RELATIVAS AL RIESGO DE FUEGO DESCARGAS EL CTRICAS O LESIONES INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES ADVERTENCIA Al utilizar productos el ctricos siga siempre las precauciones b sicas que incluyen las siguientes NA Lea todas las instrucciones antes de utilizar el producto No utilice este producto cerca del agua por ejemplo cerca de un fregadero una piscina sobre suelos h medos o lugares similares Utilice este producto s lo con un soporte o pie recomendado por el fabricante Este producto tanto por si s lo como en combinaci n con un amplificador y auriculares o altavoces puede producir un volumen capaz de provocar lesiones permanentes en el o do No utilice es producto durante un per odo de tiempo largo y a un volumen alto Si experimenta alguna p rdida de o do o zumbidos acuda a su otorrinolaring logo Este producto debe colocarse de manera que quede garantizada su correcta ventilaci n No instale este producto cerca de fuentes de calor como
174. e frecuencias Seg n el valor Q al aumentar GAIN pueden realzarse las gamas alta y baja 113 Capitulo 7 Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 Guardar datos en una tarjeta de memoria Es posible utilizar una tarjeta de memoria opcional M 512E para guardar los ajustes del TD 10 y la informacion del secuenciador La Roland M 512E es la UNICA tarjeta de memoria que puede utilizarse El pestillo de protecci n Cuando el pestillo de protecci n de la M 512E est activado no es posible escribir datos desde el TD 10 en la tarjeta de memoria Normalmente este pestillo de protecci n debe estar activado y debe desactivarlo s lo para escribir nuevos datos en la tarjeta Activado Desactivado Utilizar una tarjeta por primera vez Al utilizar una tarjeta por primera vez o si ha utilizado una tarjeta en otro aparato es necesario ejecutar el siguiente pro ceso para inicializar la tarjeta Con ello preparar la tarjeta para utilizarla en el TD 10 Al inicializar una tarjeta todos los datos que pueda contener se perder n Compruebe que sta no contenga informaci n que desee conservar para otro aparato 1 Pulse KIT Aparecer la p gina DRUM KIT 2 Desactive el pestillo de protecci n que se encuentra Sobre la tarjeta de memoria 3 Inserte la tarjeta de memoria en la ranura MEMORY CARD del panel posterior Aparecer la p gina INITIALIZE CARD
175. e los sonidos del charles cerrado y del pedal Ejemplo Si define un valor 2 n meros de nota inferior para el charles abierto los ajustes de charles cerrado y pedal tambi n cambiar n de la misma manera E Ajustar el tiempo de compuerta CE EIH Para cada pad es posible especificar el tiempo que sonar una nota durante la transmisi n desde MIDI OUT Los m dulos de sonido de percusi n normalmente pro ducen sonido s lo en respuesta a mensajes de activaci n de nota e ignoran los mensajes de desactivaci n de nota No obstante los m dulos de sonido generales o samplers reciben los mensajes de desactivaci n de nota transmitidos y responden desactivando el sonido Por ejemplo si dispara un bucle en un sampler u otros sonidos el par metro de tiempo de compuerta es muy importante Con los ajustes por defecto valores predefinidos el tiempo de compuerta transmitido est ajustado al valor m nimo Proceso 1 Pulse INST F4 CTRL F4 MIDI Aparecer la p gina INST CTRL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Gate Time 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar la duraci n de las notas Par metros Gate Time 0 1 8 0 segundos E Ajustar el canal MIDI Para ajustar el canal MIDI consulte la siguiente secci n Ajustes MIDI para el TD 10 La interpretaci n en los pads se transmite desde MIDI OUT a trav s del mismo canal que el ajustado para la parte de percusi n All
176. e para seleccionar el tipo b sico de entorno ac stico en que tocar STUDIO uL E Proceso 1 Pulse STUDIO Aparecer la p gina STUDIO 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Type Beach Living Room Bath Room Studio Garage Locker Room Theater Cave Gymnasium Dome Stadium E Cambiar el tama o de la habitaci n Es posible seleccionar entre cinco tama os de habitaci n ROOM Room Siam Wall Tyre ood Proceso 1 Pulse STUDIO F2 ROOM Aparecer la p gina ROOM 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Room Size 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Room Size Tiny Small Medium Large Huge E Cambiar el material de la pared Es posible seleccionar entre paredes de madera pl stico o cristal para la habitaci n en que toca la percusi n ROOM Room Size Small Hani Tels Proceso 1 Pulse STUDIO F2 ROOM Aparecer la p gina ROOM 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Wall Type 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Wall Type Wood Plaster Glass Capitulo 4 Wood Simula el sonido de una habitaci n con paredes de madera que producen un sonido c lido Plaster Simula el sonido de una habitaci n con paredes de pl stico que producen un sonido vivo Glass Simula el sonido de una habitaci n con paredes de cr
177. e un nivel de sali da bajo inst lelo en el parche 142 2 Utilice un cable monoaural para conectar el disparador de percusi n al jack TRIGGER INPUT del TD 10 Instrumento Jack TRIGGER INPUT Bombo 1 Caja 2 Timbal 36 3 Defina los ajustes del disparador en el TD 10 Pulse SETUP F1 TRIG F1 BANK para acceder a la p gina de ajustes A continuaci n utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el n mero TRIGGER que desee ajustar y utilice INC DEC o el dial VALUE para ajustar los par metros tal como muestra la siguiente pantalla TRIGGER EEE KICKI 36 BANK 4 Al golpear el instrumento el TD 10 se disparar Si no suena correctamente cambie la posici n del disparador de percusi n o consulte Orden de ajuste de los par metros de disparo al utilizar disparadores p 112 y defina los ajustes Para que el disparador de percusi n no recoja vibraciones extra as no permite que el cable toque el borde o el cuerpo Enmudezca el bombo y la caja Si utiliza el enmudecimiento de anillo corte parte del anillo para que el disparador de percusi n est directamente en contacto con el parche Para los detalles acerca de la correspondencia entre la velocidad de la interpretaci n y el volumen del TD 10 consulte la p gina 37 de Referencia R pida y Ajustes b sicos para los par met ros de disparo p 109 Lista de predefinidos Bi Lista de kits de percusi n N Kit Grupo Coment N
178. eado 3 Utilice CURSOR para mover el cursor a Shell Depth 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Shell Depth Normal Deep Kick 1 20 inch 39 pasos Snare Normal Deep Tom E Material del parche Al cambiar el tipo de parche el ataque y el sonido se ven afectados Es posible seleccionar entre tres ajustes Clear Coated y PinStripe INST EDIT MaPlei 5 38 m mos Hea unins 3 Instrumentos que pueden editarse Bombo caja y timbal Proceso 1 Pulse INST F2 EDIT HEAD F2 Aparecer la p gina INST EDIT 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p gina para el pad que haya golpeado 3 Utilice CURSOR para mover el cursor a Head Type 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste 82 Par metros Head Type Clear Coated PinStripe Clear Un nico parche transparente Coated PinStripe Caracterizada por un color muy rico de las El tipo de parche m s utilizado gamas media y baja PinStripe es una marca comercial registrada de Remo Inc U S A E Afinar el parche Aqu es posible afinar el parche de manera muy precisa INST EDIT MaPlei 5 38 Head Tyre Coated Head TUNI He mba SHELL M FFLE Instrumentos que pueden editarse Bombo caja timbal Proceso 1 Pulse INST F2 EDIT F2 HEAD Aparecer la p gina INST EDIT 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p gi
179. ecognized only when the Sync Mode of the Pattern Global is set at AUTO EXT or REMOTE O Stop Status FCH Recognized only when the Sync Mode of the Pattern Global is set at AUTO EXT or REMOTE Active Sensing Status FEH When Active Sensing is received the unit will begin monitoring the intervals of all fur ther messages While monitoring if the interval between messages exceeds about 420 ms the same processing will be carried out as when All Sounds Off All Notes Off and Reset All Controllers are received and message interval monitoring will be halted E System Exclusive Message Following System Exclusive Messages cannot be recorded Status Data byte Status FOH iiH ddH eeH F7H FOH System Exclusive Message status ii ID number an ID number manufacturer ID to indicate the manufacturer whose Exclusive message this is Roland s manufacturer ID is 41H ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard Universal Non realtime Messages 7EH and Universal Realtime Messages 7FH dd ee data 00H 7FH 0 127 F7H EOX End Of Exclusive The System Exclusive Messages received by the TD 10 are Universal Non realtime System Exclusive Messages Data Requests RQ1 and Data Set DT1 Universal Non realtime System Exclusive Messages O Inquiry request Status Data byte Status FOH 7EH dev 06H 01H F7H Byte Explanation FOH Exclusive status 7EH ID
180. eeeeeeen 125 N meros de nota para los sonidos del kit de percusi n sse 125 Utilizar el prupo de percusi n uoi eoe e dbi 126 Cambiar el kit seleccionado por un cambio de programa sssssseeee 128 Contenido Mensajes MIDI para expresiones de interpretaci n detalladas 128 Mensajes para control de charles ceret ce le eb er tete 128 Mensajes para la detecci n posicional s lo para la caja y el plato ride 129 Sincronizaci n con aparatos MIDI e Xter MOS ispre nandana ae amaaa 129 Solucionar problemas sessssssssssesessee eene nennen nennen nennen nennen nnns nnns 132 Instrumentos que pueden utilizarse con cada jack TRIGGER sss 136 Recuperar los ajustes originales INITIALIZE seeeeeeem 137 Lista de mensajes mensajes de error sssssssssseeennm ee 138 E ep E 140 Utilizar disparadores de percusi n sssssseseseseeeeeneenenneeen nen 142 TER A 143 Aplicaci n MIDI D 154 Diagrama de aplicaci n MIDI essen nemen 165 Especificaciones 3225 x2 cevssd EE 168 GIOSANNO aa AA ANA LANA eds 169 ndice de p ginas de parta a Makan 173 ato S RENE IE DEDE 176 PinStripe es una marca comercial registrada de Remo Inc
181. eeeenne 84 Editar un TR 808 909 V ED T eee iia ten nra GRABA ARNAN 85 Editar charles platos y percusi n oooocooccconoccconncccnonccnnonoconannnnnon e cnn anar c anar cra ra manana 86 Capitulo 4 Ajustes de estudio 87 Ajustes para todo el kit de percusi n unanawwwnanuawanaaanaanaawaanaanannasananaanaaaaaunanasrnannn Seleccionar el estudio habitaci n secesia Cambiar el tama o de la habitaci n Cambiar el material de la pared aid eb ted eee eee Seleccionar la posici n de los micr fonos de ambiente sse 87 Ajustar el volumen y las asignaciones de salida del ambiente sss 88 Ajustes para cada instrumento aNG ANA ANAN ANAND 88 Ajustarla cantidad de ambiente eere reet ie dee ite teret diei 88 Seleccionar el tipo de micr fono y su posici n sssrini 88 Ajustes para cada grupo naaa aa mann KAKANAN AEEA E a d 89 Ajustar la cantidad de nivel de env o de ambiente para cada grupo sss 89 Capitulo 5 Ajustes de la habitaci n de control 90 Ajustes para cada instrumento Ajustar el volumen nivel tette rte trasero ULAN ean Ajustar el panorama posici n est reo Ajustar eI nivel de env o de efecto ect ette eee tet tec e etre Seleccionar asignaciones de Salidas Uu aNG NANA NAGA Controlar variaciones en el volumen Compressor eerte 91 Personalizar el sonido EQ Ajustes para todo
182. eguridad MIDI THRU Todos los mensajes recibidos en MIDI IN vuelven a transmi tirse desde este conector si Soft Thru est ajustado a ON Consulte el Capitulo 10 Funciones con el MIDI y lea la secci n Utilizar el TD 10 con el Roland SPD 11 p 123 Este conector se utiliza para transmitir la misma cadena de informaci n MIDI a otros aparatos Con los ajustes origi nales este conector act a s lo como MIDI OUT 140 Canales MIDI y fuentes de sonido multitimbricas El MIDI transmite muchos tipos de datos a trav s de un nico cable MIDI Esto es posible gracias al concepto de canales MIDI que permiten a un aparato distinguir los datos que no van dirigidos a l De alguna manera los canales MIDI son similares a los canales de televisi n Al cambiar el canal de una televisi n puede verse el programa emitido por otra cadena De la misma manera el MIDI tambi n permite a un aparato seleccionar la informaci n dirigida a l entre toda la informaci n transmitida El cable de la antena transmite las se ales de televisi n de muchas cadenas Cadena A Cadena B Y Cadena C La televisi n est sintonizada al canal de la cadena que desea ver El MIDI utiliza 16 canales del 1 al 16 Ajuste el aparato receptor para que reciba informaci n s lo a trav s del canal necesario En el siguiente ejemplo el aparato transmisor transmite por los canales 1 y 2 pero el m dulo de sonido A est ajustado para re
183. el kit de percusi n ooconcccononcconocccononccnnnnccnnnncnnnannn cana aaa i 93 Ajustar el mivel de r torno de efecto viii di iii italia 93 Seleccionar el tipo de Electo ii E 93 Editarlos Efecto uranio tii iio tia ii 94 Ajustes para todo UN grupo Kana sam ANA AA AA NA 96 Ajustar el nivel de env o de efecto para un grupo ee nene 96 Ajustar el volumen por grupos aNG di 96 Contenido Capitulo 6 Secuenciador 97 Operaciones D SICAS sss sinisisi naaa aai oies aaa andana nenne nnns Edi a danaa N ERREA 97 Utilizar patrones predetinidos ce iet tede nti E aari 97 Ajustarel TEMPO 97 Definir el tempo para cada Patti dada a etae bod treibt 97 Cambiar temporalmente el tempo del patr n actual sse 97 Funciones de reproducci n sssessssssssssssese eene nenne nnne nnns nnns 98 Seleccionar n patr n desiit ic eredi e a n re ie rete ah atin faciente ice deer 98 Seleccionar patrones en l lista ettet tet cette ttr ect rena toin ten de en 98 Seleccionar la manera en que se reproducir un patr n sssssssssssseeeeene 98 NTE 99 Claqueta activada desactivada y ajustes de volumen sss 99 Ajustar ol temp toi 99 Ajustar el tipo de comp s y el intervalo de claqueta sss 99 Seleccionar el sonido de l claqieta iii dnd 100 Utilizar el ambiente mica Ua vat BILANG ta 100
184. eliminar el exceso de vibraciones La pantalla es muy clara u oscura La visibilidad de la pantalla cambiar seg n el ngulo de visualizaci n y las condiciones de iluminaci n de la habitaci n Cambie el ajuste en la p gina que aparece al pul sar SETUP F3 CTRL F3 DISPLY o mantenga pulsado KIT y gire el dial VALUE para definir el ajuste sta ltima es la manera m s sencilla Otros Al pulsar PREVIEW se reproduce un patr n Ha asignado un patr n al pad En este caso al utilizar PREVIEW para tocar este pad el resultado ser el mismo que si golpeara el pad y se repro ducir el patr n Para detener la reproducci n pulse STOP 135 Ap ndices Instrumentos que pueden utilizarse con cada jack TRIGGER Los instrumentos que pueden asignarse a cada jack TRIGGER son los siguientes El instrumento puede asignarse y es posible utilizar V EDIT A El instrumento puede asignarse pero no es posible utilizar V EDIT X El instrumento no puede asignarse TRIGGER INPUT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Instgroup KICK SNARE TOMI TOM2 TOM3 TOM4 HI HAT CRASH1 CRASH2 RIDE AUXI AUX2 V KICK e A A A A A A A A A A A V SNARE A e A A A A A A A A A A V TOM A A e e e e A A A A A A ELEC KICK e x x x x x x x x x x x ELEC SNARE x x x x x x x x x x x ELEC TOM1 x x x x x x x x x x x ELEC TOM2 x x x O x x x x x x x x ELEC TOM3 x x x x x x x x x x x ELEC TOM4 x x x x x x x x x x x 808 KICK e x x x x x x
185. ence en Studio permite seleccionar la posi ci n en que se tocan los instrumentos de percusi n Es posible cambiar el sonido de este espacio cambiando el material de las paredes el tama o de la habitaci n y la posici n de los micr fonos de ambiente Existen niveles de env o de ambiente individuales para cada instrumento Caracteristicas Funciones y operaciones perfectas para interpretaciones en vivo Los deslizadores de grupo del panel frontal permiten realizar cambios r pidos seg n sea necesario durante una interpretaci n Es posible tocar kits de percusi n en el orden deseado Drum Kit Chain Los botones INC DEC tienen un tamafio que permite pulsarlos con una baqueta No los golpee Otra funci n muy til permite enviar el sonido de la claqueta S LO a los auriculares Tambi n existe una entrada de audio estereof nica para la monitorizaci n personalizada jack MIX IN O Secuenciador integrado Es posible grabar o reproducir patrones con operaciones sencillas similares a las de una grabadora de cintas Adem s de la percusi n pueden afiadirse tres partes de acompafiamiento para practicar en grupo o crear patrones de acompa amiento con un teclado MIDI un secuenciador externo etc No es posible grabar la interpretaci n con escobillas o el efecto de parada O Posibilidad de utilizar pads de modelos previos Los pads antiguos PD 5 PD 7 PD 9 los pads de bombo KD 5 KD 7 y el pedal de control de charl
186. entrada correspondiente al pad sonido que desee escuchar El n mero de entrada y el instrumento aparecer n en la parte superior derecha de la pantalla El indicador RIM mostrar si est seleccionado el pa che o el borde O llame a un sonido del grupo de percusi n Existen varias opciones para la respuesta del bot n PRE VIEW Proceso 1 Pulse SETUP F3 CTRL F4 OPTION Aparecer la p gina PREVIEW SETTINGS 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Preview Button 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste ON El volumen ser fijo sea cual sea con de pulsaci n OFF La fuerza de pulsaci n afectar al volumen 4 Con el ajuste OFF es posible especificar el volumen Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Velocity 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el vol umen Con el ajuste 1 no se oir ning n sonido Un ajuste 127 produce el volumen m ximo Capitulo 9 Operaciones con pads y pedales Es posible cambiar la funci n de los controladores o la manera en que stos se utilizan para ejecutar muchas operaciones Esto abre una serie de posibilidades de interpretaci n muy interesantes Utilizar pads para tocar patrones Pad Pattern aisi acm Es posible realizar ajustes para que al golpear un pad se reproduzca un patr n previamente selec cionado Esta funci n permite utilizar patrones durante una interpretaci n en vivo Si se han asi
187. er cusi n para disponer de una mayor var iedad de instrumentos p 126 Guardar Cargar datos en desde un aparato externo Bulk Dump Bl Guardar datos Para guardar datos utilice el secuenciador externo igual que para grabar informaci n musical y ejecute los siguientes pasos en el TD 10 tal como muestra la siguiente figura Utilice un cable MIDI para conectar el jack MIDI OUT del TD 10 al jack MIDI IN del secuenciador externo lt lt lt lt MIDI IN Secuenciador Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F4 BULK Aparecer la p gina BULK DUMP 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar la informaci n que se transmitir ALL Toda la informaci n kits de percusi n patrones grupos de percusi n y config uraci n SETUP Los ajustes de disparo y de pad ALL DRUM KITS Los kits de percusi n 1 50 ALL PERC GROUP Datos de los grupos de percusi n 1 4 ALL PATTERN Datos de los patrones 51 100 3 Pulse F4 EXEC para iniciar la transmisi n de datos Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n Bulk Dump es una informaci n exclusiva del sistema SYSEX Utilice un secuenciador MIDI externo y compruebe que ste pueda recibir y grabar informaci n SYSEX E Cargar datos guardados en el TD 10 Tal como muestra la siguiente figura utilice un cable MIDI para conectar el jack MIDI IN del TD 10 al jack MIDI OUT del secuencia
188. es FD 7 son compatibles Adem s el PD 7 y el PD 9 permiten la detecci n de la posici n del golpe para la caja y el plato ride O Tarjetas de ampliaci n instalables por el usuario que permiten una mayor funcionalidad WAVE amp SYSTEM EXPANSION BOARD serie TDW a aden instrumentos y kits de percusi n al TD 10 y permiten ampliar el sistema mediante la Flash ROM Es posible utilizar una tarjeta de memoria M 512E para guardar todos los kits y patrones del TD 10 O Utilizable como m dulo de sonido MIDI Es posible acceder a los sonidos de los grupos de percusi n v a MIDI de la misma manera que con un m dulo espec fico por lo que adem s de los sonidos asignados a las 12 entradas de disparo una asignaci n de notas especial para percusi n permite acceder de manera simult nea a 72 tipos de instrumentos 13 Paneles frontal y posterior Panel frontal 7 HI HAT 8 CRASH1 9 CRASH2 10 RIDE 11 AUX1 12 AUX2 HH CTRL 1KICK 28NARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 6TOM4 FOOT sw Roland PERCUSSION SOUND MODULE TD E DRUM KIT zr cL En Fx MECA NNI EA EE SETUP CHAIN TOOLS DIRECT 2 MASTER DOO dl DIRECT 3 DIRECT 1 MIX IN PHONES IN OUT THRU VOLUME CONTROL MIX IN MASTER er Ta VALUE PHONES J Fa c e c EI 20 A SELECT PREVIEW Lpemo GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK HE
189. es pueden seleccionarse en el orden en que aparecen en la parte inferior de la pantalla Botones de funci n En esta p gina los botones F1 F4 ejecutan varias fun ciones para entrar caracteres F1 INSERT Todos los caracteres a la derecha del cursor se desplazar n a la derecha F2 DELETE El car cter de la posici n del cursor se bor rar y todos los caracteres a la derecha del cursor se desplazar n a la izquierda F3 SPACE Se insertar un espacio en blanco en la posi ci n del cursor F4 CHAR Alterna entre may sculas min sculas y s m bolos 103 Capitulo 6 Capitulo 6 Sequencer E Borrar un patron Esta funci n S LO borra los datos de interpretaci n los dem s ajustes como el n mero de compases y el tipo de comp s no cambian ERRSE PRTTERN Pattern Part dad 51 SlowRock CANCEL MEARS JERASE 1 2 3 4 5 6 Compases en blanco Proceso 1 Pulse PATTERN F3 EDIT F1 ERASE Aparecer la p gina ERASE PATTERN 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Pattern 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un n mero de patr n 4 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Part 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar la parte que desee borrar 6 Pulse F4 ERASE Aparecer una pantalla de confirmaci n 7 Pulse F4 EXEC para borrar los datos del patr n selec cionado
190. ezar a sonar la cla queta 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Hit Pad Start 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para ajustar ON Uso En el modo de espera para la grabaci n la grabaci n se ini cia al golpear un pad Capitulo 6 Sequencer E Corregir la temporizaci n al grabar Quantize Quantize es una funci n que corrige las imprecisiones de la temporizaci n al grabar Especifique el valor de nota b sico antes de empezar a grabar y la interpretaci n se cuantizar autom ticamente seg n el intervalo ajustado REC STANDBY 56 xUser 056 Guantize Rec Mode oor Hit Pad Start OFF Proceso 1 Pulse PATTERN REC Aparecer la p gina REC STANDBY y se encontrar en el modo de espera para la grabaci n al empezar a sonar la claqueta 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Quantize 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Quantize JM corchea Ja tresillo de corcheas sF semi corchea 4Fa tresillo de semicorcheas F fusa aFa tresillo de fusas a semifusa OFF E Importar datos desde otro secuenciador en el TD 10 Los datos creados en otro secuenciador puede importarse v a MIDI IN y grabarse en el secuenciador del TD 10 Es posible importar las tres pistas mel dicas y la pista de per cusi n de manera simult nea Es necesario realizar ajustes para los canales MIDI y la sincronizaci n MIDI Proceso 1
191. fue necesario aprender nuevos t rminos t cnicos y m todos para proce sar el sonido lo que signific una p rdida de amabilidad con el usuario El TD 10 V drums permite acceder a toda la familia de sonidos de percusi n incluyendo instrumen tos ac sticos y electr nicos y ofrece un control del entorno especialmente disefiado para percusion istas Esto incluye la selecci n del instrumento entre m s de 600 sonidos la edici n de los sonidos y el ajuste de la respuesta para adecuarla a su manera de tocar Tambi n es posible controlar d nde se tocan los instrumentos la ac stica del entorno los tipos de micr fonos utilizados y su posici n y todos los detalles del proceso de mezcla final en la habitaci n de control Es decir el TD 10 en si es un concepto de producci n de percusi n completo con un estudio unidades de efec tos y una mesa de mezclas Existen 50 kits de percusi n predefinidos creados de esta manera con los que podr ver el potencial del TD 10 despu s de realizar la instalaci n b sica Organizaci n del sistema V drums El sistema V drums puede dividirse en las dos partes siguientes Controladores como los pads y los pedales que toca El m dulo de sonido que produce sonidos como respuesta a la interpretaci n en los pads y pedales Controlador M dulo de sonido TD 10 Jacks Instrumento TRIGGER INPUT INST Nx Reals 36 Grour E DIT Jacks OUTPUT Inst lumi Jack PHONES En
192. g S o ta o b Q c MID 7HLHAT 8 CRASH 9 CRASHZ 10RIDE 11 AUX1 12 AUX2 HH CTRL DIRECT 2 DIRECTZ MIX IN 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 BTOM3 6TOM4 FOOT SW DIRECT PHONES VOLUME CONTROL Roland O O MIXIN PHONES PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 A SY SETUP CHAIN TRIG SELECT Er DEMO am GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PART TEMPO CLICK msrop rav onec DRUM KIT eom CONTROL INST stupio CONTRO 1 Pulse STUDIO Aparecer n los ajustes de estudio seleccionados actualmente 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar Studio STUDIO Stud fm ur MIC mooM CEA CENAS 63 Modificar un kit de percusion B Cambiar el tamano de la habitaci n Es posible modificar el espacio ambiental seleccionando uno de los cinco tamafios de habitaci n diferentes 7 HIHAT BCRASHI DCRASHZ 10 RIDE TIAUXI 12 AUX2 HH CTRL pinect 2 pinects min om OUT THRU 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 6TOM4 FOOT SW MASTER DIRECT1 PHJ ES MIDI VOLUME CONTROL Roland a PHONES MASTER PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 3 i VALUE PREVIEW GROUP FADERS BEQUENCER KICK SNARE HFHAT OTHERS BACKING CLICK PART TEMPO CLICK Gi stupio C9 ha
193. gnado diferentes patrones a dos o mds pads al golpear otro pad mientras se reproduce un patr n la reproducci n cambiar al nuevo patr n Si cambia a un patr n con unos ajustes de instrumentos difer entes el sonido puede interrumpirse unos instantes Proceso 1 Pulse INST F4 CTRL gt F3 PATTERN Aparecer la p gina INST CTRL 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpeado 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el n mero de patr n Con el ajuste OFF la funci n Pad Pattern se desactivar El s mbolo a la derecha del nombre del patr n indica la manera en que se reproducir el patr n Consulte los detalles acerca de este ajuste en la p gina 98 4 El patr n se reproducir al golpear el pad Si no desea oir el instrumento asignado al pad pulse CONTROL ROOM F1 MIXER F1 VOL UME y ajuste el volumen a 0 Los patrones de pad no pueden utilizarse durante la grabaci n en el secuenciador Utilizar pads para ejecutar operaciones con botones Pad Switch PAD SWITCH Mode a AUX 4 BUX1 AUXZ ee PTN DEC PTN IN Proceso 1 Conecte pads a los jacks TRIGGER INPUT AUX 1 y AUX 2 2 Pulse SETUP F3 CTRL F2 PAD SW Aparecer la p gina PAD SWITCH 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar la combinaci n de funciones para los jacks AUX 1 y AUX 2 consulte a continuaci n 4 P
194. gram Change or Reset All Controller Not recorded in the sequencer RPN Data entry MSBLSB MSBLSB Explanation 00H 00H mmH Pitch Bend Sensitivity mm 00H 18H 0 24 semitones Initial Value 02H 2 semitones Il ignored processed as 00H specify up to 2 octaves in semitone steps 7FH 7FH RPN null set condition where RPN and NRPN are unspecified The data entry messages after set RPN null will be ignored No Data entry messages are required after RPN null Settings already made will not change mm l ignored O Program Change Status 2nd byte CnH ppH 1 Drum Part n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 pp Program number 00H 7FH prog 1 prog 128 2 Part 1 Part 2 Bass Part OH FH ch 1 ch 16 00H 35H prog 1 prog 54 n MIDI channel number pp Program number The sound will change beginning with the next note on after the program change is received Voices which were already sounding before the program change was received will not be affected Not recorded in the sequencer Pitch Bend Change Status 2nd byte 3rd byte EnH 1H mmH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 00 00H 40 00H 7F 7FH 8192 0 8191 Initial value 40H 00H Center mm ll Pitch Bend value When recording this is recorded in the sequencer data itself E Channel Mode Messages All Sounds Off Controller number 120 Status 2nd byte 3rd byte BnH 78H 00H n MI
195. guiente secci n explica los Bancos de Disparadores y la manera de utilizar instrumentos acusticos con disparadores o pads de otros fabricantes Pulse SETUP F1 TRIG F1 BANK y aparecer la sigu iente p gina de ajustes TRIGGER BEIC KICK BANK Qu es un tipo de disparador Para poder realizar los ajustes ptimos para cada pad es necesario especificar el tipo de pads utilizadas Las indica ciones tipo 3 PD7 de la pantalla anterior se corresponden con esto Esta indicaci n significa se utiliza un pad PD 7 en TRIGGER INPUT n mero 3 Qu es un Banco de Disparadores Los Bancos de Disparadores permiten guardar 12 ajustes de pads en una unica unidad de informaci n El numero de gran tamafio en la parte izquierda de la pantalla es el n mero de Banco de Disparadores Desplace el cursor a este rea para seleccionar el Banco de Disparadores 108 Proceso TRIGGER GMAC SNARE 38 BANK PD 120CPos Nombre del PDS 9 PDS modelo 5 aay ize 6 PDS 10 PDS 3 7 PD 11 PD i 4 PD 8 PDS 12 PD 1 Pulse SETUP F1 TRIG F1 BANK Aparecer la p gina TRIGGER 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta una posici n diferente de BANK 3 Golpee el pad para el que desee definir el Tipo de Disparador El cursor se desplazar hasta el n mero de disparador del pad que haya golpeado 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Consulte la siguiente tabla y especifi
196. h 1 ch 16 The same processing will be carried out as when All Notes Off is received OMNI ON Controller number 125 Status 2nd byte 3rd byte BnH 7DH 00H n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 OMNI ON is only recognized as All notes off MONO Controller number 126 Status 2nd byte 3rd byte BnH 7EH mmH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 mm mono number 00H 10H 0 16 The same processing will be carried out as when All Sound Off or All Notes Off is received POLY Controller number 127 Status 2nd byte 3rd byte BnH 7FH 00H n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 The same processing will be carried out as when All Sound Off or All Notes Off is received E System Common Messages Song Select Status 2nd byte F3H ppH pp Pattern Number 00H 63H PATTERN01 PATTERN100 This is recognized only in Pattern Play when playback is stopped Not recorded in the sequencer Ap ndices 155 Aplicacion MIDI E System Realtime Message Following System Realtime Messages cannot be recorded in recording mode Timing Clock Status F8H Recognized only when the Sync Mode of the Pattern Global is set at AUTO EXT or MIDI DELAY Start Status FAH Recognized only when the Sync Mode of the Pattern Global is set at AUTO EXT or REMOTE Continue Status FBH R
197. hord 2 Chord 3 Count 13 BrsFal11 CountAnd BrsFall2 Count E BrsFall3 Count A BrsFall4 Count Ti TB Bass Count Ta SlapBass OFF Er I RvsChina RvsBelTr Rvs Hi Q RvsMFaze E 31 RvsAirDr Count TIWITITITITITIDITINITITININITITIDTIT D AO Count 2 Count o Count Count Count Count Count v lola fon ju fis fw fo a Count j O Count H H Count H N Count A D A A DA A SSIS IBIS EIE EIE SIS Ele galale Elgiz EIEI 1 Puede tocarse con escobillas p 79 2 Responde a la detecci n posicional p 36 Una X al final de un nombre de instrumento indica que es un sonido con fundido cruzado Con la velocidad pueden controlarse dos sonidos Ap ndices Al seleccionar instrumentos marcados con es necesario algo m s de tiempo para o r el sonido especialmente si sigue tocando continua mente mientras los selecciona IMPORTANTE Tenga en cuenta que existen l mites para los instrumentos y sus asignaciones a TRIGGER Consulte la p gina 136 149 Lista de predefinidos E N mero de nota ajustes originales Consulte los detalles en la p gina 126 Grupo de percusi n o Perc group 1 N de Nota General MIDI Tambrn 1 OFF Cowbelli Perc group 2 Other perc OFF 808Clavs 808Cwb11 808Clap OFF ConcrtBD Roll S m
198. ht PERCUSSION 78 Marcs PERCUSSION GiroLng2 PERCUSSION 78 MBeat PERCUSSION CuicaMt1 PERCUSSION 78 Tmbrn PERCUSSION CuicaOpn PERCUSSION AirDrive OTHER CuicaLow PERCUSSION Burt OT CuicaMt2 PERCUSSION Biwa ConcrtBD PERCUSSION Boingl Timpani PERCUSSION RvsBoinl TmpHndMt PERCUSSION Boing2 MuteTimp PERCUSSION RvsBoin2 Hand Cym PERCUSSION Bounce Castanet PERCUSSION CarDoor TringlOp PERCUSSION CarHorn TringlMt PERCUSSION Glass WdBlockH PERCUSSION Hammer WdBlockL PERCUSSION Hi Q U U V V ID VIA DAV A 148 Lista de predefinidos Ne Instrumento Grupo Coment Ne Instrumento Grupo Coment MtlNoise SawWave MtlPhase Click Orch Hit Bucket OnKey TrashCan Punch Hoo ElecBird Gun Shot Mystery Monster KnockDwn TapeStop RvsTStop TechTamb TechNoiz AfStmp Barrel ChinaDuo Ou Ou Up Nope TimeTrip RvsKick1 RvsKick2 RvsSnr 1 Ej El B E RvsSnr 2 RvsAnvil RvsTom Er Snaps SSIS ISIS ISIS IS IBIS IBIS El ARSS SSA SAS SS SE SAS SAS A AID AAD Scrach 1 Scrach 2 RvsCrash Scrach 3 Scrach 4 Scrach 5 Gt Slide RvsGtSld GtScrach RvsGtScr BsSlide RvsBSlid WahGtDw1 WahGtUp1 WahGtDw2 WahGtUp2 CutGtDwn CutGtUp Chord 1 C
199. i n y ambientes STEP En una cadena de kits de percusi n step paso se refiere al orden en que se seleccionar n los kits de percusi n Es posible especificar hasta 32 kits de percusi n por lo que es posible crear una cadena de 32 pasos STUDIO Aqu es DONDE se tocan los instrumentos de percusi n y es uno de los tres elementos b sicos instrumento estudio habitaci n de control de la estructura de generaci n de sonido del TD 10 Aqu es posible modificar la habitaci n en si el tamafio de lahabitaci n el material de las paredes la posici n de los micr fonos de ambiente y tambi n es posi ble seleccionar el tipo y posici n de los micr fonos en los instrumentos Tarjeta de ampliaci n sta es una tarjeta opcional con sonidos instrumentales adicionales que pueden ahadirse al TD 10 y que se instala en la ranura del panel inferior Tarjeta de memoria Un soporte de almacenamiento externo en el qu epueden guardarse los kits de percusi n o la informaci n del secuen ciador del TD 10 Inserte esta tarjeta en la ranura para tarje tas de memoria MEMORY CARD que se encuentra en el panel posterior del TD 10 El TD 10 puede utilizar tarjetas de memoria M 512E Trigger Al golpear un pad se transmite la forma de onda de la vibraci n al m dulo de sonido del TD 10 Esta forma de onda se conoce como sefial de disparo Los jacks TRIGGER INPUT del panel posterior reciben estas se ales El indicador de disparo
200. igue sonando con ello enmudecer la nota que est sonando esta t cnica de interpretaci n se conoce como para da 35 Para una mejor interpretacion E Detecci n de la posici n Esta funci n simula el movimiento a trav s de la superficie de una caja o de un plato ride Puede uti lizar un PD 7 PD 9 PD 10 o PD 120 conectado al jack 2 10 Diferencias tonales seg n la posici n del golpe En las cajas y en los platos ride las diferencias en la posici n del golpe entre el centro y el borde pro ducen cambios naturales en el sonido Cuando utilice el PD 120 como caja los cambios en el sonido y en la respuesta permiten una interpretaci n igual a la de un instrumento acustico E Tocar con escobillas SA El TD 10 permite tocar con escobillas s lo si utiliza un PD 100 o PD 120 Es posible utilizar las difer entes t cnicas de interpretaci n posibles en un instrumento ac stico para disparar este tipo de sonido Cuando utilice escobillas seleccione un kit de percusi n pensado para tocar con escobillas Pulse KIT y seleccione un kit con un s mbolo como el siguiente a la derecha del nombre del kit DRUM KIT Utilice S LO escobillas de nil n o pl stico Las escobillas met licas pueden da ar el parche y enredarse en la fina trama de sta RE CUERDE De todos los kits de percusi n predefinidos los niimeros 7 y 37 est n pensados para tocar con escobillas B Pedal de control de charles 36 Es posi
201. instrumento Aqu experimentaremos cambiando la profundidad de la caja 7HHHAT 8 CRASHI 9 CRASH2 10 RIDE 11AUX1 12AUX2 HH CTF cT2 u IN ourrruru POWER 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 TOM4 FOOT ues MIDI VOLUME CONTROL e VALUE SETUP CHAIN TOOLS TRIG SELECT PREVIEW Lpemo C GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK 1 Pulse KIT Aparecer la p gina DRUM KIT 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el kit n mero 36 DRUM KIT f1O sRock GD G3 En Gs LIST MAS EG 48 Los kits de percusion predefinidos 3 Pulse INST a continuaci n F2 EDIT y por Ultimo pulse F1 SHELL Aparecer la siguiente pantalla INST EDIT z6 Deerk 36 Shell mires 4 O E o c Y o ES c SHELL 4 Golpee el pad que utilice como caja Aparecer la p gina de pantalla con los ajustes de la caja En esta p gina puede seleccionar el mater ial y la profundidad del cuerpo de la caja INST EDIT MaPlei 5 38 Se Shel eP 8 0 SHELL SERENADE ETE Material Shell id SHELL GERD OGBOEEUE 6 Utilice INC DEC o el dial VALUE para cambiar la profundidad del cuerpo Para producir un sonido potente este kit tiene un ajuste de 8 0 pulgadas Aqu cambiaremos el ajuste a 3 5
202. istal que producen un sonido muy brillante E Seleccionar la posici n de los 4 micr fonos de ambiente Los micr fonos de ambiente se colocan a una cierta distancia del instrumento para captar la acustica natural de la habitaci n Ajuste la altura de estos micr fonos para captar diferentes caracter sticas de la habitaci n AMBIENCE MIC Proceso 1 Pulse STUDIO F3 AMBMIC Aparecer la p gina AMBIENCE MIC 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste 87 Capitulo 4 Ajustes de estudio Parametros Ambience Mic Position Low High Low Conocidos como micr fonos de suelo que captan las frecuencias bajas de la habitaci n y dan un car c ter c lido al sonido High Conocidos como micr fonos a reos que captan las frecuencias altas y acent an el brillo de la habitaci n E Ajustar el volumen y las asigna ciones de salida del ambiente AMBIENCE Output Le MAS 1 Ri DIRZ DIRS Proceso 1 Pulse STUDIO F4 AMBNCE F3 AMBLVL Aparecer la p gina AMBIENCE 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta la salida que desee ajustar MASTER DIR1 DIR2 DIR3 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Si desea que el ambiente se env e S LO desde una salida concreta suba el valor de esta salida y ajuste el valor de las dem s a 0 Par metros Ambience Output Level 0 127 MASTER Ajusta el ni
203. ite especificar si realiza ajustes para el parche o para el borde Si el indicador RIM est iluminado se selecciona el borde Utilice estos botones junto con el bot n PREVIEW para editar sin pads conectados al TD 10 Seg n la selecci n de instrumento en algunos casos no habr ninguna diferencia entre el parche y el borde Consulte los detalles en la p gina 136 E Los Kits de Percusi n Predefinidos Al recibir el instrumento los kits de percusi n 1 50 ya est n definidos Siempre es posible recuperar estos ajustes originales incluso despu s de modificarlos Estos kits de percusi n se conocen como Kits de Percusi n Predefinidos Consulte los detalles en la p gina 137 E La pantalla b sica Nombre de la pantalla DRUM KIT Efecto activado desactivado um Brushes del kit seam 4 Ajustes para escobillas LIST MAS EG Esta pantalla es la pantalla basica del TD 10 que aparece al pulsar KIT Adem s del nombre del kit esta pantalla tambi n muestra el estado de la tarjeta de memoria p 78 el ajuste de efecto activado desactivado p 79 y si el kit es para escobillas o no p 79 etc O AL o D c 9 Y c o ta O em Q c gt S T 1 D O MODULO DE SONIDO DE PERCUSION Referencia R pida 21 Antes de empezar a tocar Esta secci n explica las conexiones y ajustes que debe realizar antes de empezar a tocar Las explica ciones de esta secci n asumen que el TD 10 tiene los ajustes
204. jemplos de par metros del secuenciador El proceso de modificaci n de un par metro se conoce como edici n Patr n En el secuenciador un patr n es una unidad de datos de interpretaci n que contiene informaci n para algunas o todas las cuatro partes Parte 1 Parte 2 Parte de bajo Parte de acompafiamiento Patr n de unidad Esta funci n permite especificar un patr n que se tocar al golpear un pad aunque normalmente al golpear un pad se dispara un sonido Con el TD 10 est n disponibles ambas posibilidades PD 100 Pad de sonido nico di metro de 300 mm El parche es de un tipo de malla unico que permite la interpretaci n con escobillas No dispone de funci n borde PD 120 Pad de sonido doble di metro de 350 mm El parche es de un tipo de malla unico que permite la interpretaci n con escobillas El parche y el borde env an sefiales de disparo independientes PD 5 Pad de sonido nico di metro de 222 mm No dispone de funci n borde PD 7 Pad de sonido doble di metro de 192 mm El parche y el borde env an sefiales de disparo independientes PD 9 Pad de sonido doble di metro de 254 mm El parche y el borde env an sefiales de disparo independientes Pedal Es posible utilizar un pedal opcional BOSS FS 5U para seleccionar kits y para ejecutar operaciones como la repro ducci n parada del secuenciador etc Pedal de control de charles FD 7 Un pedal para controlar char
205. justar y aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpeado 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Si por ejemplo al golpear un timbal suena tambi n el plato ride defina un valor de Crosstalk superior para el plato ride desde Off a 30 40 hasta que desaparezca la dia fon a Al aumentar este valor la posibilidad de que el plato ride suene al golpear otro pad ser inferior No obstante al aumentar el valor de Crosstalk puede apare cer otro problema si toca dos pads a la vez ya que el pad que golpee con menos fuerza puede no sonar Es decir ajuste siempre el valor m nimo posible para evitar la dia fon a Con el ajuste Off la diafon a no se evita en ning n caso Par metros Cross Talk OFF 30 40 50 60 70 80 Orden de ajuste de los par metros de disparo al utilizar disparadores Si utiliza disparadores de percusi n defina los ajustes por el orden que se indica para garantizar los mejores resultados Consulte los detalles en las p ginas 109 112 Proceso 1 Consulte la explicaci n en la p gina 108 y seleccione el tipo de disparador 2 Ajuste los par metros Threshold y Curve a normal Pulse SETUP F1 TRIG F2 BASIC para pasar a la p gi na de ajustes Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta los par metros y utilice INC DEC o el dial VALUE para definir los siguientes ajustes Threshold O Curve Linear 3 Sensitivity En la p gin
206. l2 17 00 06 0000 Oaaa Pedal CC 0 4 OFF Modulation 1 Foot Ctrl 4 General1 16 General2 17 00 07 0000 000a Program Change Rx SW 0 1 OFF ON 00 08 0000 000a Program Change Tx SW 0 1 OFF ON 00 09 0000 000a Local Control 0 1 OFF ON 00 OA 0000 000a Soft Through 0 1 OFF ON 00 OB 0000 000a Note Chase 0 1 OFF ON 00 OC 0000 00aa Pedal Data Thin 0 2 OFF 1 2 Total size 00 00 00 0D Y 1 1 5 PROGRAM CHANGE MAP o e Offset O address Description c WT 00 00 Oaaa aaaa Program Change DRUM KIT 1 0 127 1 128 2 lt 00 31 Oaaa aaaa Program Change DRUM KIT 50 0 127 1 128 Total size 00 00 00 32 159 Aplicacion MIDI 00 00 09 0000 0000 dummy i d 1 1 6 CONTROL dumy ignore T neum T 00 00 OA 0aaa aaaa GROUP VOLUME DRUMS 0 127 din EN 00 00 OB Oaaa aaaa GROUP VOLUME PERC 0 127 address escription H R os oaa Kaya a GN 00 00 OC 0aaa aaaa AMBIENCE Group Send Level DRUMS 0 127 o doo Ren ina Eu 5 a GS 00 00 OD 0aaa aaaa AMBIENCE Group Send Level PERC 0 127 en ot se 00 00 OE 0aaa aaaa AMBIENCE Group Send Level PART 0 127 00 02 0000 aaaa Display Contrast 0 15 ii R ERUNT l E be all 00 00 OF 0aaa aaaa EFFECT Group Send Level DRUMS 0 127
207. la relaci n entre la veloci dad fuerza del golpe y los cambios en el volumen la curva de dim mica Ajuste esta curva hasta que la respuesta sea lo m s natural posible Proceso 1 Pulse SETUP F1 TRIG F2 BASIC Aparecer la p gina TRIGGER BASIC 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Curve 3 Golpee el pad que desee ajustar Aparecer la p gina de ajustes para el pad que haya golpea do y el indicador de entrada se mover 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Curve Linear EXP1 EXP2 LOG1 LOG2 Spline Loud1 Loud2 Linear ste es el ajuste normal al utilizar un PD 7 PD 9 PD 100 o PD 120 y produce la correspondencia m s natural entre la velocidad y los cambios de volumen Capitulo 7 volumen fuerza gt Linear 109 Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 EXP1 EXP2 En comparacion con Linear el cambio de volu men es mayor al tocar con m s fuerza c co o gt fuerza EXP1 EXP2 LOG1 LOG2 En comparaci n con linear el cambio de volu men es mayor al tocar con suavidad n la o gt fuerza gt LOG1 LOG2 Spline Los cambios en la fuerza del golpe producir n unos cambios extremos volumen fuerza gt Spline Loud1 Loud2 La variaci n en la fuerza producir unos cam bios m nimos y se mantendr un volumen constante Al utilizar disparadores de per cusi n estos ajustes permiten m
208. land Apague siempre la unidad y desconecte el cable de alimentaci n antes de instalar la placa de circuitos A E TARJETA DE AMPLIACI N DE ONDAS y SISTEMA serie TDW p gina 43 UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA N PRECAUCION Al conectar o desconectar el cable de alimentaci n SY coja siempre el conector No tire nunca del cable e No deje que los cables se enreden Coloque todos los A cables fuera del alcance de los ni os peque os e No suba sobre la unidad ni coloque objetos pesados S encima de ella e No toque nunca los cables ni conectores con las S manos h medas al conectar o desconectar la unidad en la toma de corriente e Antes de mover la unidad desconecte el cable de Z alimentaci n de la toma de corriente y todos los cables de los aparatos externos e Antes de limpiar la unidad ap guela y desconecte Z el cable de alimentaci n p 27 e Siempre que exista un riesgo de tormenta el ctrica Z desconecte el cable de alimentaci n e Instale s lo las placas de circuitos especificadas o TARJETA DE AMPLIACI N DE ONDAS y SIS TEMA serie TDW Extraiga s lo los tornillos especi ficados p 43 Como leer este manual del usuario Este manual del usuario esta organizado de la siguiente manera Referencia Rapida Esta secci n est pensada para los que utilizan el TD 10 por primera vez y explica c mo utilizar varias funciones de manera sencilla Lea la Referencia R pida y siga
209. land O O MIX IN PHONES PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 SETUP CHAIN TOOLS EXIT Loemo GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK DRUM KIT rm c INST stupio CONTRO 1 Pulse KIT y a continuaci n pulse F3 FX SW Aparecer la siguiente pantalla EFFECTS SWITCH X3 pe ili hil AMENCE COMP EFFECT MER EE P a ORF 2 Pulse F3 para cambiar el ecualizador a ON EFFECTS SWITCH X pe ili llli AMENCE COMP EFFECT MER GEE Ti P i 65 Modificar un kit de percusion En este ejemplo haremos que el sonido de la caja destaque por encima de los dem s 7HHHAT amp CRASHISCRASH2 10 RIDE 11 AUXI 12 AUX2 HH CTRL RECT 2 DIRECTA mN our mmu POWER 1KICK 2SNARE 3TOM 4TOM2 STOM2 TOM4 FOOT SW RECT mol GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN J 1 Pulse CONTROL ROOM pulse F3 EQ y por Ultimo pulse F4 HIGH Aparecer la siguiente pantalla EG IH Z Mar lei 5 38 yes iLShe Tu HShe Iy Jade T ilii mmo P gh A e oc 2 Golpee el pad que utilice como caja Aparecer la pantalla de ajustes de la caja 3 Utilice
210. las instrucciones en el TD 10 Con ello se familiarizar m s r pidamente con los pasos necesarios para las operaciones b sicas Si se encuentra con palabras o t rminos desconocidos consulte el Glosario de la p gina 169 Las explicaciones m s avanzadas para utilizar el TD 10 y los detalles acerca de las dem s operaciones se explican en la secci n Utilizaci n Avanzada Utilizaci n Avanzada Esta secci n explica todas las funciones del TD 10 en detalle y est dividida en partes espec ficas Las operaciones b sicas en el panel y las pantallas se explican en Referencia R pida La secci n Utilizaci n Avanzada asume que ya conoce los procesos b sicos por lo que en caso de duda debe consultar la Referencia R pida Capitulo 1 Descripci n general del TD 10 V drums Este cap tulo explica el concepto del TD 10 y su organizaci n Lea este cap tulo para tener una idea general del TD 10 Capitulos 2 5 Funciones para crear sonido Si desea conocer los detalles acerca de las posibilidades de creaci n de sonidos introducidas en la Referencia R pida consulte los cap tulos 2 5 Capitulo 6 Utilizar un secuenciador y las funciones relacionadas Este cap tulo explica las funciones del secuenciador como la interpretaci n la grabaci n los difer entes ajustes y la edici n de patrones Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 Este cap tulo explica los ajustes que afectan al TD 10 en general como el sonido que se oir la m
211. les Percusi n acustica Se refiere a los sonidos de percusi n convencionales o acusti cos del TD 10 evidentemente diferentes de los sonidos elec tr nicos tambi n disponibles Preescucha El bot n PREVIEW del panel frontal del TD 10 permite oir un sonido mientras lo edita incluso si no hay ning n pad conectada sensible a la velocidad Quick Play sta es una funci n de reproducci n del secuenciador del TD 10 que ignora todas las partes en blanco o pausas al prin cipio de los datos de secuencia para que la reproducci n se inicie inmediatamente con el primer evento MIDI del patr n Reset Time ste es un par metro de la funci n de reproducci n Tap del secuenciador y especifica el tiempo despu s del cual puede reanudarse la reproducci n Secuenciador 171 Ap ndices Glosario Un secuenciador es una unidad de hardware como el MC 50MKII etc o un programa musical de un ordenador que graba y reproduce interpretaciones MIDI Los secuenci adores permiten grabar utilizando un m todo conocido como grabaci n a tiempo real similar a la grabaci n de audio convencional o un m todo en el que los eventos indi viduales de la interpretaci n se entran uno a uno manual mente conocido como grabaci n por pasos El secueni ador del TD 10 s lopermite grabar a tiempo real Simulaci n Significa imitar o copiar algo El TD 10 es un m dulo de sonido que simula diversos instrumentos de percus
212. les CONTROL ROOM F4 EFFECT F1 FXSEND gt Golpee el pad en que no suenen los efectos y el cursor pasar al deslizador para este pad Utilice INC DEC o el dial VALUE para subir el valor jHa bajado el nivel general del efecto En la p gina a la que accede con CONTROL ROOM F4 EFFECT F2 SNDRTN seleccione Output Level En la p gina de ajustes seleccione Output Level y util ice INC DEC o el dial VALUE para subir el valor Ningun ambiente Compruebe los siguientes puntos pulsando los botones por el orden indicado entre par ntesis y pasar a la p gina de ajustes apropiada e Ha desactivado el conmutador de ambiente general KIT F3 FX SW Pulse F1 para ajustar ON e Ha bajado el nivel de env o para cada instrumento STUDIO F4 AMBNCE F1 AMBSND gt Golpee el pad en la que no oiga el ambiente y el cursor pasar al deslizador para este pad Utilice INC DEC o el dial VALUE para aumentar el valor e Ha bajado el nivel de env o del grupo de ambiente STUDIO F4 AMBNCE F2 GRPSND Seleccione el grupo al que no se aplique el ambiente DRUMS PERC PART y utilice INC DEC o el dial VALUE para aumentar el valor Ha bajado el nivel del destino de la salida de ambiente STUDIO F4 AMBNCE F3 AMBLVL gt Seleccione el destino de la salida MASTER DIRI DIR2 DIR3 y utilice INC DEC o el dial V
213. lse SETUP F2 MIDI F3 PROG Aparecer la p gina MIDI Program Change 2 Cada vez que pulse F1 la recepci n se activar o desactivar Cada vez que pulse F2 la transmisi n se activar o desactivar E Reducir la cantidad de datos transmitidos por el FD 7 Pedal Data Thin Esta funci n permite evitar que se transmita una cantidad excesiva de informaci n desde un pedal al secuenciador interno o a trav s de MIDI OUT Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F1 GLOBAL Aparecer la pagina MIDI GLOBAL 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Pedal Data Thin 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Con un ajuste 1 2 la informaci n del pedal se reducir 2 reduce la cantidad de datos m s dr sticamente que 1 Normalmente debe utilizar el ajuste 1 y selec cionar 2 si necesita una mayor reducci n Con el ajuste Normal la cantidad de informaci n no se reduce Deje el ajuste normal si est muy seguro de la manera en que utiliza el controlador FD 7 Par metros Pedal Data Thin Normal 1 2 Capitulo 10 Funciones con el MIDI Utilizar el TD 10 como un modulo de sonido Tal como muestra la siguiente figura utilice un cable MIDI para conectar MIDI IN del TD 10 a MIDI OUT de un secuenci ador teclado o controlador externo como el SPD 11 a MIDI our MIDI IN a 7 Roland DEC Secuenciador Los ajustes explica
214. n F1 PAGE A Aparecer la p gina previa de la lista F2 PAGE V Aparecer la siguiente p gina de la lista F3 MEMORY Indica la cantidad de memoria restante y el n mero de patrones F4 NEW Se selecciona el patr n vac o 98 E Seleccionar la manera en que se reproducir un patr n Existen tres maneras diferentes de reproducir un patr n Loop El patr n se reproducir repetidamente hasta que pulse STOP One Shot El patr n se reproducir una vez y se detendr Tap Consulte la p gina 119 Este m todo permite reproducir un patr n nota a nota paso a paso Puede pulsar PLAY para o rlo Proceso 1 Pulse PATTERN F2 FUNC F3 TYPE Aparecer la p gina PATTERN TYPE 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Play Type 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Play Type Loop One Shot Tap Maneras de utilizar esta funci n Loop til para practicar e interpretaciones en vivo One Shot Otra funci n util para interpretaciones en vivo Con Loop y One Shot cada vez que golpee el pad al que ha asignado el patr n ste empezar a sonar autom ticamente desde el principio del patr n Pru belo para ver la utilidad de esta funci n Puede utilizar un patr n vac o asignado a un pad para que act e como conmutador de para da para un patr n disparado desde otro pad QuickPlay es una funci n suplementaria para Loop y One Shot
215. n An outlined address map of the Exclusive Communication is as follows 00 0000 aaaa Instrument 0 599 01 0000 bbbb 1 600 Address H Block Sub block Reference 02 0000 cece 03 0000 dada 00 00 00 00 Hot s 4 Ha SETUP TRIGGER BANK 1 Pad 1 1 1 1 1 04 0000 aaaa Pitch 480 480 05 0000 bbbb 4800 4800cent 10cent step Pe 06 0000 coca 2 pot 07 0000 dada A TRIGGER BANK 4 Pad 12 3 pot 08 Oaaa aaaa Volume 0 127 2a M eee ta 09 000a aaaa Pan 0 30 i KIT CHAIN 1 Name 1 1 2 L15 R15 e ta OA Oaaa aaaa Decay 33 95 31 431 4 to m OB Oaaa aaaa Ambience 0 127 KIT CHAIN16 Name oc Oaaa aaaa Fx Send 0 127 a Po fa OD 0000 00aa Output 0 1 ra A esse Ho MASTER PHONES ONLY KIT CHAIN 1 Step Step 1 1 1 3 ds fo Total size 00 00 00 0E i n a o KIT CHAIN16 Step Step 32 pot A Offset address Description Saa ae sara 00 00 00 All User Pattern Request P o AA mm User Pattern Number 01H 32H Pattern No 51 Pattern No 100 Data size should be 00 00 00 00 01 00 00 00 kaaa PS St Data of demo song and Preset patterns cannot be transmitted DRM KIT RDM KDE es o A esu HE pg a3 DRUM KIT 50 E 04 00 00 00 Fes ede eee Hee F PERCUSSION PERCUSSI
216. na para el pad que haya golpeado 3 Utilice CURSOR para mover el cursor a Head Tuning 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Head Tuning 480 480 4 4 octavas En algunos instrumentos al subir o bajar el valor m s all de un cierto punto no se produce ning n cambio Capitulo 3 Ajustes de instrumento E Amortiguaci n enmudecimiento Es posible aplicar literalmente cintas o anillos para elimi nar arm nicos INST EDIT Mar lei 5 38 abang E Strainer Ads Medium 7 T SHELL HERD Instrumentos que pueden editarse Caja bombo y timbal Proceso 1 Pulse INST F2 EDIT F3 MUFFLE Aparecer la p gina INST EDIT 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p gina del pad que haya golpeado 3 Utilice CURSOR para mover el cursor a Muffling 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Muffling OFF Tape 1 Tape 2 Blanket Weight Bombo OFF Tape 1 Tape 2 Doughnuts 1 Doughnuts 2 Caja OFF Tape 1 Tape 2 Felt 1 Felt 2 Timbal OFF Ninguna amortiguaci n Tape 1 Una cinta Tape 2 Dos cintas Blanket Amortiguaci n mediante una manta en el interior del bombo Weight Manta con un peso encima Doughnuts 1 Enmudecimiento con anillo normal Doughnuts 2 Enmudecimiento con anillo normal con una mayor amortiguaci n de los arm nicos Felt 1 Enmudecimiento con fieltro convencional
217. necesario ajuste este par metro Proceso 1 Pulse SETUP F3 CTRL F3 DISPLY Aparecer la p gina DISPLAY CONTRAST 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste O BIEN puede ajustarlo manteniendo pulsado KIT y girando el dial VALUE Ajustar el ecualizador principal El ecualizador principal permite ajustar el balance de las fre cuencias altas medias y bajas Este ecualizador no se aplica al sonido enviado desde los jacks DIRECT 1 2 3 MASTER EG FREQ 100 amp 38iz 15k GAIN Oi Er Oo EUN ATA A Proceso 1 Pulse KIT F4 MAS EQ Aparecer la p gina MASTER EQ 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta la fre cuencia que desee ajustar 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste En esta p gina F1 activa desactiva el ecualizador Al pul sar F2 F3 F4 el cursor pasar directamente a los ajustes de frecuencias bajas LOW medias MID y altas HIGH respectivamente Par metros Los siguientes par metros pueden ajustarse para cada uno de los tres puntos low mid high GAIN 15 0 15 Especifica la cantidad de realce corte Los ajustes negativos definen un corte FREQ 20 500 Low 100 4k Mid 500 20k High Selecciona la frecuencia que desee realzar o cortar El siguiente par metro s lo puede ajustarse para las frecuen cias medias Q 0 5 1 0 20 pasos de 1 0 Ajusta la amplitud de la gama d
218. ng H Shelving 28 000a aaaa EQ HIGH Frequency 0 30 20 25 31 5 40 50 63 80 100 125 1607200 A 3157400 500 531 800 Instrument Group TR808 KICK 1k 1 25k 1 6k 2k 2 5k 3 15k 4k ki A i 5k 6 3k 8k 10k 12 5k 16k 20k dus Desceiotion 29 0aaa aaaa EQ HIGH Gain 49 79 H 15 15db 2A 000a aaaa EQ HIGH Q 0 20 bees oe Herd ignored ye 0 5 1 0 20 0 0 1ste 28 0000 00aa EQ LOW Type des P 33 Oaaa aaaa Tune 0 127 A R 34 Oaaa aaaa Tone 0 127 Peaking L Shelving H Shelving 35 0000 0000 dummy ignored 2C 000a aaaa EQ LOW Frequency 0 30 36 10000 0000 aus ignored 20 25 31 5 40 50 63 80 100 125 160 200 250 315 400 500 630 800 hi B 1k 1 25k 1 6k 2k 2 5k 3 15k 4k 5k 6 3k 8k 10k 12 5k 16k 20k 2D 0aaa aaaa EQ LOW Gain 49 79 Instrument Group TR808 SNARE 15 15db hi E 2E 000a aaaa EQ LOW Q 0 20 Offset 0 5 1 0 20 0 0 1step address Description 2F 0000 00aa Mic Type 0 2 3 31 0000 0000 dummy ignored 1 KICK Condenser Dynamic1 Dynamic2 32 0000 0000 dummy ignored 2 SNARE Condenser Dynamic Lo Fi 33 0aaa aaaa Tune 0 127 30 0000 00aa Mic Position 0 2 4 34 0aaa aaaa Tone 0 127 Outside Standard Inside 35 Oaaa aaaa Snappy 0 127 H ES 36 0000 0000 dummy ignored 31 0aaa aaaa 5 T 32 0aaa aaaa x5 33 0aaa aaaa 5 34 0aaa aaaa 5 Instrument Group TR808 TOM 35 0aaa aaaa 5 36
219. ngo Samba 16bt Bld gs us Pus he fo ib isla Salsa v o lu a jo a fw ln a C Rock a N Reggae Blues oo Ska Swing Hn N PercLoop BigBand JzWaltz JzIntro JzFnkBrk UKacid RockBrk GngRap FunkyBrk T Groove PercFill Funky DrumFill JazzFunk Kickin16 S Soul BrsSect PopShf1 4 4 4 4 4 4 4 4 8 FunkHit Fusion a N PianoRun TechFsn Chord Fsn in 5 BassLine N J S PercTap House SfxTap y lole Inle I Inle inle a ja my o o fis Jo as to iS oo Jo fib Ju e 153 Q a 5 S Q o lt Aplicacion MIDI Section 1 Receive data E Channel Voice Messages Following Channel Voice Messages can be recorded in SETUP MIDI TX RX Channel Note Off Status 2nd byte 3rd byte 8nH kkH vvH 9nH kkH 00H n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 7FH 0 127 kk note number vv note off velocity In the Drum part ignored This message The Velocity Values of Note Off message are ignored When recording this is recorded in the sequencer data itself Note On Status 2nd byte 3rd byte 9nH kkH vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 00H 7FH 0 127 kk note number vv note on velocity A channel which is assigned to the drum part will receive onl
220. nn non nn cnn cnn ran cnn enne nne nnns 14 Notas Importantes vicio ni ca 17 Operaciones con botones y p ginas de pantalla oooococccnnioccccnonccoccnccnnooncnncnnnancnnnonnnonos 18 Referencia R Antes de empezar a tocar 22 Instalar el TD 10 en el soporte ssssssssssessseseeeeeeneenenenn nennen nennen nennen 22 Conectar el sistema de audio o amplificador sse 23 Conectar pads y pedales beendet d ed ax ee ta ELE pae un b kde EE 24 Poner en marcha la unidad sessar irano oranana aE A A E ennemi 26 Para apagar la unidad didas 27 Escuchar la canci n de demostraci n interna 28 Especificar los pads que utilizar el TD 10 ooonccconicccinccconocccinnncnnonccnnnnnnnnanrncnnnncnranccnnnno 29 Si ha adquirido el V Basic Kit o el V Standard Kit sse 29 Si ha adquirido el PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 o PD 120 aparte een 30 Utilizar disparos de un instrumento ac stico para tocar el TD 10 sss 33 Comprobar los ajUstes idee cete rb e a i er esis 34 Para una mejor interpretaci n 35 Interpretaci n y expresividad de los pads Golpes enel borde estet GING Eximudecinmiento iiie od et etiani anie hdi tasti ue lef nin die ed e tilt f eness Detecci n de la posici n ssssss Tocar con escobillas esses Pedal de control de ch rles
221. nnen 76 Seleccionar paagi ER 77 Utilizar pads para seleccionar el pad sonido a editar ses 77 Utilizar el TD 10 para seleccionar el pad sonido a editar sss 77 Capitulo 2 Ajustes para el kit de percusi n 78 Seleccionar Un kik ama eer ek ene ea e Tann NE TEASERS ee EN uo ee Yu RE ER GG 78 Seleccionar kits en la pantalla de lista ssseseeeeennennee 78 Dar un nombre a un Kit ccc cceeeeeeceeecece cece eeeeeeeeeeecaaaeeeeeeeeeeeeeseeeeaaaaeaeeeeeeeeeesesesecueeeeeeeeeeees 78 Ajustes para tocar con escobillaS ooononinncnnnnnncnccconnnocccnnnnnannncnnonnnrn cnn nnnnen cnn rana n cnn 79 Conmutadores de efectos para el Kib oooonoccinicidininccinncccnnncccnancnnnanoccnanannnano ca nanc nn nana ca nannnnns 79 Contenido Capitulo 3 Ajustes de instrumento 80 Seleccionar UM dts PO DEO seeriana GAB a 80 Seleccionar instrumentos en la pantalla de lista ssseeeeee 80 Editar un kit de percusi n ac stico V EDIT sssssssseeeeneeeneennens 81 Seleccionar el material del cuerpo iii REO OUO Ade eie 81 Profundidad del cuerpo eeu he ted esto eed 82 Material del parche indicada dites 82 Afmarel parches stet ettet he rte ete E E ava d haban 82 Amortiguaci n enmuldecimiento a en 83 Ajustar la tensi n de la bordonera uni 83 Editar un kit de percusi n electr nica V EDIT sssseeee
222. no ha podido recibirse Ajuste el ID de aparato correcto p 122 BULK DATA Load Error La recepci n de la informaci n de volcado ha fallado Compruebe que todos los cables MIDI est n correctamente conectados p 122 BULK DATA Receiving Please Wait Se est recibiendo la informaci n de volcado Durante este proceso no toque ning n bot n ni pad 138 BULK DATA Receive Completed La recepci n de la informaci n de volcado ha terminado Empty Pattern Ha intentado editar un patr n vac o EXPANSION BOARD Not Ready or Unavailable O bien ha retirado la tarjeta de ampliaci n o bien sta no est correctamente instalada p 43 Illegal Card Este mensaje puede ser debido a uno de los dos motivos siguientes 1 Compruebe si ha utilizado la tarjeta en una unidad Roland diferente Compruebe si ha utilizado la tarjeta en una unidad Roland diferente Si desea borrar el contenido de la tarjeta y uti lizarla con el TD 10 pulse F4 ACCEPT Aparecer la p gina de inicializaci n de la tarjeta En esta p gina pulse F4 INIT y responda a la pregunta de si realmente desea borrar el contenido de la tarjeta Para inicializar la tarjeta pulse F4 Para cancelar la operaci n pulse F1 2 Compruebe que utiliza una tarjeta M 512E MEMORY CARD Battery Low Please Change La pila de seguridad est muy descargada Consulte el man ual del usuario de la tarjeta de memoria y cambie la
223. nored 31 0000 00aa Head Type 0 2 Clear Coated Pinstripe PinStripe is a registered Trademark of Remo Inc U S A Instrument Group TR909 TOM 32 000a aaaa Shell Depth 0 38 n z 1 0 20 0 0 5step Offset 33 0000 Oaaa Muffling 0 4 address Description OFF Tape1 Tape2 Daughnut s1 Daughnut s2 Ks 34 0000 00aa Shell Material 0 2 31 0000 0000 dummy ignored Wood Steel Brass 32 0aaa aaaa Decay 0 127 35 0000 00aa Strainer Adjustment 0 3 33 0aaa aaaa Tune O 127 OFF Loose Medium Tight 34 0000 0000 dummy ignored 36 0000 0000 dummy ignored 35 0000 0000 dummy ignored RS 36 0000 0000 dummy ignored Instrument Group V TOM o a 1 3 PERCUSSION GROUP 9 Offset E A a address Description s Offset m o 31 0000 00aa Head Type 0 2 address pegeriprion c Clear Coated Pinstripe 16 00 1 Note 22 Note parameters nga O PinStripe is a registered Trademark of Remo Inc U S A p o 32 0000 000a Shell Depth 0 1 lt 5D 00 Note 93 Note parameters 1 3 1 Normal Deep 33 0000 Oaaa Muffling 0 4 OFF Tapel Tape2 Felt1 Felt2 34 0000 0000 dummy ignored 35 0000 0000 dummy ignored 36 0000 0000 dummy ignored 161 Aplicacion MIDI 1 3 1 PERCUSSION GROUP Note parameters E Parameter Address Block Map Offset AER Descriptio
224. nter tere tete saad 29 108 TRIGGER TYPE niti 30 108 142 Type Ecualizador esent tania 92 Type Efecto ivi ede a Type Estudio Type Pad eet di Marea eet 109 Reset Time Retardo m o Retardo del tiempo sss VALUE m RetrigCancel V Basic Kit Reverberaci n de Compuerta V Drums System Reverberaci n Hall A e A Reverberaci n Plate essent V Standard Kit IRI ERI IR a RU ag Reque 29 Reverberaci n Room a Volcado General essent 121 p DR ia JAAN namba dha Volumen Grupo de Percusi n eee 127 Volumen Kit de Percusi n aaa 127 E Pa 107 Volumen Principal ea riter tette tees 15 aa nae AA usua alada 67 90 Sean LII aii a Naa a iiia ae dahi e AA 96 SELECT aaa iuba d Parte Sensibilidad Sensibilidad del Borde SETUP ccccccscccscsscscsscsssecsecscsecsesecsecsesecseseesecsesesaeceesesaeseesesaeees SNAPPY ini ANGELA Soft Thru Siento C SPDSTTG aeter Ae eni STO Sos ed eiie tecti AA STUDIO Substituir eee 104 Bi O 108 SYNG MIDI tient eite iier ros cree 129 Tarjeta de Ampliaci n Tarjeta de Memoria seen TEMPO icto ctt ttt NAKAKA Tiempo de compuerta Tipo de compd s ccrte Tipo de micr fono ici erica Tipo de Parad encres Tipo de parche csset ote iati tiens 178 L
225. ntroller number 16 Status 2nd byte 3rd byte BnH 10H vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv Control value 00H 7FH 0 127 Initial value 00H 0 This is transmitted only on the channel which is assigned to the drum part This will be transmitted if the SETUP MIDI CTRL settings Pedal CC or Zone CC are set to General Purpose Controller 1 O General purpose controller 2 Controller number 17 Status 2nd byte 3rd byte BnH 11H vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv Control value 00H 7FH 0 127 Initial value 00H 0 This is transmitted only on the channel which is assigned to the drum part This will be transmitted if the SETUP MIDI CTRL settings Pedal CC or Zone CC are set to General Purpose Controller 2 O Hold 1 Controller number 64 Status 2nd byte 3rd byte BnH 40H vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv Control value 00H 7FH 0 127 0 63 OFF 64 127 ON Transmitted only when the TD 10 is in play for Pattern in which Hold 1 is recorded O RPN MSB LSB Controller number 100 101 Status 2nd byte 3rd byte BnH 65H mmH BnH 64H 1H n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 mm upper byte of parameter number specified by RPN ll lower byte of parameter number specified by RPN When a pattern is selected the sequencer s pitch bend sensitivity value will be transmit ted RPN Data entry MSBLSB MSBLSB Explanation 00H 00H mmH
226. number universal non realtime message dev Device ID dev 00H 1FH 1 32 Initial value is 10H 17 06H 01H Inquiry request F7H EOX End Of Exclusive Even if the Device ID is 7FH Broadcast Inquiry Reply message will be transmitted When Inquiry Request is received Inquiry Reply message will be transmitted 156 Data transmission TD 10 can transmit and receive the various parameters using System Exclusive messages The exclusive message of TD 10 s data has a model ID of 00H 0AH and a device ID of 10H 17 Device ID can be changed in TD 10 O Request data 1 RQ1 11H This message requests the other device to send data The Address and Size determine the type and amount of data to be sent When a Data Request message is received if the device is ready to transmit data and if the address and size are appropriate the requested data will be transmitted as a Data Set 1 DT1 message If not nothing will be transmitted Status Data byte Status FOH 41H dev 00H 0AH 11H aaH bbH ccH ddH F7H ssH ttH uuH vvH sum Byte Explanation FOH Exclusive status 41H ID number Roland dev Device ID dev 00H 1FH Initial value is 10H 17 00HO0AH Model ID TD 10 11H Command ID RQ1 aaH Address MSB upper byte of the starting address of the requested data bbH Address 2nd 2nd byte of the starting address of the requested data ccH Address 3rd 3rd byte of the starting address of the requested data ddH A
227. o A cambiar el material del cuerpo de la caja el sonido tambi n cambia Puede seleccionar uno de los tres materiales siguientes Wood madera Steel acero y Brass lat n INST EDIT MaPlei 5 38 kak Hood Shel ep 6 5 ERIS HEAD SHUFFLE Instrumentos que pueden editarse Solo la caja Proceso 1 Pulse INST F2 EDIT F1 SHELL Aparecer la p gina INST EDIT 2 Golpee el pad que utilice como caja Aparecer la p gina de ajustes de la caja 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Material 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir un ajuste Par metros Material Wood Steel Brass Wood Cuerpo de madera Produce un sonido natural y suave Steel Cuerpo de acero Produce un sonido con una resonancia met lica Brass Cuerpo de lat n Produce la resonancia unica del lat n 81 Capitulo 3 Ajustes de instrumento E Profundidad del cuerpo A cambiar la profundidad del cuerpo cambiar el sonido Con la caja la profundidad puede ajustarse a 39 valores diferentes entre 1 y 20 pulgadas Con un cuerpo m s profun do la gama baja es m s rica y el sonido m s grueso INST EDIT Marlei 5 38 Material Shell MEA CEM HEAD MUFFLE Instrumentos que pueden editarse Bombo caja y timbal Proceso 1 Pulse INST F2 EDIT F1 SHELL Aparecer la p gina INST EDIT 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p gina para el pad que haya golp
228. o blanco dp Pi sc DP 2 o o Funciona No funciona Proceso 1 Conecte el pedal al jack FOOT SWITCH 2 Pulse SETUP F3 CTRL F1 FOOTSW Aparecer la p gina FOOT SWITCH 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar la combinaci n de funciones que ejecutar n los pedales consulte la siguiente tabla 4 Pulse EXIT para salir de esta p gina 5 Pulse los pedales y stos actuar n como conmutadores Par metros Mode funci n Swi SW2 KIT SELECT Selecciona el kit previo Selecciona el siguiente kit PATTERN SEL Selecciona el patr n previo Selecciona el siguiente patr n PATTERN PLAY Selecciona el siguiente patr n Reproduce detiene el patr n Si desea utilizar pedales para seleccionar kits utilizando Drum Kit Chain p 70 ajuste el par metro MODE anterior a KIT SELECT y pulse CHAIN para que se ilumine el indicador del bot n Cree en primer lugar los ajustes de Drum Kit Chain 120 Capitulo 10 Funciones con el MIDI Existen muchas posibilidades al utilizar el MIDI como 1 Guardar cargar kits de percusion patrones etc en un secuenciador externo 2 Utilizar pads para tocar instrumentos externos El TD 10 es un interface pad MIDI por lo que es posible uti lizar m dulos samplers etc externos para ampliar su poten cial p 122 3 Al utilizar un secuenciador externo el TD 10 es un m dulo de sonido muy potente especialmente al acceder al grupo de p
229. o Wah Gt Wah Guitar E Piano E Piano Aco Bass Acoustic Bass FM SA EP FM SA EP El Ac Bs Electric Acoustic Bass 60 s EP 60 s EP FingerBs Fingered Bass St FM EP St FM EP FunkBass Funk Bass Br FM EP Bright FM EP PickBass Pick Bass Clav Clav MutPikBs Muted Pick Bass Celesta Celesta FrtlesBs Fretless Bass o JOIN JD OH WIND Glcknspl Glockenspiel SlapBass Slap Bass Vibraphn Vibraphone Saw Bass Saw Bass Marimba Marimba TB303 Bs TB303 Bass Xylophon Xylophone SH101 Bs SH101 Bass Tublrbel Tubular bells Syn Str Synth Strings Organ 1 Organ 1 Even Bar OB Str OB Strings Organ 2 Organ 2 Brass 1 Brass 1 Nylon Gt Nylon Guitar Brass 2 Brass 2 Steel Gt Steel Guitar Syn Brs Synth Brass Jazz Gt Jazz Guitar Poly Brs Poly Brass Clean Gt Clean Guitar TenorSax Tenor Sax ChorusGt Chorus Guitar Flute Flute Muted Gt Muted Guitar Saw Wave Saw Wave Pop Gt Pop Guitar Calliope Synth Calliope Funk Gt Funk Guitar Fantasia Fantasia OvrdrvGt Overdrive Guitar ThickPad Thick Pad Heavy Gt Heavy Guitar 80 sPoly 80 s Poly Synth MutDstGt Muted Distortion Guitar Kalimba Kalimba RokRhytm Rock Rhythm SteelDrm Steel Drums 152 Bi Lista de patrones predefinidos Ne Patron Drums Tempo Longitud Patr n HipHop Lista de predefinidos Tempo Longitud SlowR Techno Sfl R Jungle FunkyHR Latin SpeedHR Bossa 8bt R 16bt R So
230. o escrita en un papel si es posible Durante las reparaciones se toman todas las precauciones posibles para evitar la p rdida de datos No obstante en algunos casos si deben repararse los circuitos de la memoria en si puede ser imposible recuperar los datos y Roland no asume responsabilidades por estas p rdidas Seguridad de la memoria Esta unidad contiene una pila que alimenta los circuitos de memoria de la unidad cuando sta est apagada Si la pila se descarga aparece el siguiente mensaje en pantalla Al aparecer este mensaje substituya la pila por una nueva tan pronto como sea posible para evitar la p rdida de todos los datos de la memoria Para ello p ngase en con tacto con su distribuidor o con el servicio t cnico Backup Battery Low Precauciones adicionales Tenga en cuenta que el contenido de la memoria puede perderse irremediablemente como resultado de alg n problema en la unidad o de una utilizaci n incorrecta de sta Como protecci n contra este riesgo realice copias de seguridad peri dicas de la informaci n importante que lea y tenga en cuenta lo siguiente tenga guardada en la memoria de la unidad utilizando una tarjeta RAM o de datos u otro aparato MIDI p ej un secuenciador O Algunas veces puede ser imposible volver a copiar en la memoria de la unidad la informaci n guardada en una tarjeta RAM o de datos o en otro aparato MIDI p ej un secuenciador una vez se haya perdido Roland no as
231. ocity 95 Example 2 C9 20 CnH is the Program Change status and n is the MIDI channel number Since 9H 9 and 20H 32 this is a Program Change message with MIDI CH 10 program number 33 33 SockHop Example 3 EA 00 28 EnH is the Pitch Bend Change status and n is the MIDI channel number The 2nd byte 00H 0 is the LSB and the 3rd byte 28H 40 is the MSB but Pitch Bend Value is a signed number in which 40 00H 64 x 128 0 8192 is 0 so this Pitch Bend Value is 28 00H 40 00H 40 x 128 0 64 x 128 0 5120 8192 3072 Example 45 B3 64 00 65 00 06 OC 26 00 64 7F 65 7F BnH is the Control Change status and n is the MIDI channel number For Control Changes the 2nd byte is the control number and the 3rd byte is the value In a case in which two or more messages consecutive messages have the same status MIDI has a pro vision called running status which allows the status byte of the second and following messages to be omitted Thus the above messages have the following meaning B3 64 00 MIDI ch 4 lower byte of RPN parameter number 00H B3 65 00 MIDI ch 4 upper byte of RPN parameter number 00H B3 060C MIDI ch 4 upper byte of parameter value 0CH B3 2600 MIDI ch 4 lower byte of parameter value 00H B3 64 7F MIDI ch 4 lower byte of RPN parameter number 7FH B3 65 7F MIDI ch 4 upper byte of RPN parameter number 7FH In other words the above messages specify a value of 0C 0
232. on un valor bajo se cortar n m s frecuencias altas y el sonido ser m s oscuro Spread 0 15 Ajusta la amplitud izquierda derecha de la reverberaci n Un ajuste alto crea una amplitud m s obvia del sonido Par metros para Gate Reverb 1 2 3 Non Linear 1 2 Gate Time 10 400 ms Ajusta la longitud de la reverberaci n Pre Delay 0 200 ms Ajusta el tiempo hasta que la reverberaci n empieza a sonar Es un ajuste muy pequefio y preciso que parece afectar al grosor de la reverberaci n en lugar de percibirse como un cambio en el tiempo de ca da de la reverberaci n High Cut Freq 500 20k Hz Ajusta el sonido de la reverberaci n para hacerlo m s bril lante oscuro Con un valor bajo se cortar n m s frecuencias altas y el sonido ser m s oscuro Density 0 127 Ajusta el grosor de la reverberaci n Un ajuste alto pro duce una reverberaci n m s gruesa densa 94 Par metros para Delay 1 2 Delay Time 0 1200 ms Ajusta el tiempo entre el sonido original y el momento en que empieza a o rse el retardo Shift L1200 0 R1200 ms Diferencia de tiempo entre los retardos izquierdo y derecho Por ejemplo si Delay Time est ajustado a 400ms y ajusta Shift a L100ms el retardo del canal derecho seguir siendo de 400ms y el del canal izquierdo ser de 400 100 500ms No pueden ajustarse valores que definan una suma de Delay Time y Shift superior a 1200ms Feedback Level 0 127 Ajusta
233. onido del retardo Flying 3D Delay produce un efecto en que el sonido de retardo parece ir adelante y atr s y de izquierda a derecha Para apreciar el efecto 3D Delay o Flying 3D Delay es necesario un equipo est reo Consulte las posiciones de los altavoces en la p gina 95 93 Capitulo 5 Ajustes de la habitaci n de control Bi Editar los efectos Aqu se explica c mo editar los par metros para cada efecto Utilice Ambience para crear el sonido b sico del kit y luego utilice los efectos digitales para modificar sonidos concretos Para la profundidad de cada instrumento consulte la p 90 EFFECT H Reverb Time 1 ln Pre Delay amp Hish Cut Fres so EFFECT Spread noon Proceso 1 Pulse CONTROL ROOM F4 EFFECT Aparecer la p gina EFFECT TYPE 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor al par metro que desea editar 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros para Hall Reverb 1 2 3 Room Reverb 1 2 3 Plate Reverb 1 2 3 Reverb Time 0 1 25 s La longitud de reverberaci n Pre Delay 0 200 ms Ajusta el tiempo hasta que la reverberaci n empieza a sonar Es un ajuste muy pequefio y preciso que parece afectar al grosor de la reverberaci n en lugar de percibirse como un cambio en el tiempo de ca da de la reverberaci n High Cut Freq 500 20k Hz Ajusta el sonido de la reverberaci n para hacerlo m s bril lante oscuro C
234. onsulte Comprobar conexiones y ajustes en la p gina 45 34 Para una mejor interpretaci n Interpretaci n y expresividad de los pads Esta secci n introduce varias funciones de interpretaci n que le ayudar n a tocar los pads con una mayor expresividad Algunas de estas t cnicas y funciones de interpretaci n son unicas del TD 10 por lo que debe leer esta secci n para poder aprovechar al m ximo las posibilidades del TD 10 5 E 2 E a Jg S o Log o Gia 0 a E Golpes en el borde Es posible utilizar el borde para tocar dos tipos de sonidos en un nico pad Esto es posible en los pads PD 7 PD 9 y PD 120 Borde del pad Golpe normal Golpe en el borde Para tocar un golpe en el borde es necesario golpear el parche rea central y el borde parte exteri or del pad de manera simult nea Si s lo golpea el borde no oir ning n sonido Al tocar un golpe en el borde sonar el instrumento asignado al borde del pad NGTA Al especificar el borde durante la edici n tambi n es necesario golpear el centro y el borde simult neamente Importante El borde del PD 120 S LO funciona si est conectado a la entrada 2 SNARE Si desea especificar sonidos para el borde de toms etc utilice un PD 7 o un PD 9 B Enmudecimiento Esta funci n simula el enmudecimiento de un plato y puede utilizarse en un PD 7 o PD 9 Golpee un pad y a continuaci n coja el borde del pad con la mano mientras la nota s
235. orales en el volumen stos NO sobrescribir n los ajustes de la p gina del mezclador Con los sencillos procesos que se han explicado es posible ver como el interface permite crear de una manera r pida y sencilla una gran variedad de kits de percusi n a los que puede acceder simple mente pulsando un bot n 67 5 E 2 D a Jg S o ta o Gia Q c Ejemplos y consejos tiles Esta secci n explica posibilidades que s lo est n disponibles al utilizar instrumentos musicales elec tr nicos como el TD 10 Tocar con el secuenciador integrado El TD 10 contiene un secuenciador que puede grabar y reproducir pistas de acompa amiento y o interpretaciones de percusi n El secuenciador contiene interpretaciones de patrones integradas patrones predefinidos Estos patrones pueden utilizarse como una herramienta de pr ctica muy til E Reproducir un patron predefinido Los patrones predefinidos 1 36 reproducir n varios compases repetidamente hasta que pulse STOP Estos patrones son muy tiles para practicar 7HHHAT SCRASH 9CRASH2 10 RIDE 11AUX1 12AUX2 HH CTRL ET cra IN POWER 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 TOM4 FOOT SW VOLUME CONTROL 9 0 MIX IN PHONES MASTER 5 WY VALUE SETUP CHAIN TRIG SELECT PREVIEW Lpemo GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK
236. ouROCk EE CANCEL Proceso 1 Pulse PATTERN F3 EDIT F3 CLEAR F3 MEAS Aparecer la p gina CLEAR PATTERN MEASURE 2 Seleccione el patr n y los compases que desee eliminar Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta los diferentes ajustes Desde la izquierda la pantalla indica el patr n el primer comp s y el ultimo comp s 105 Capitulo 6 Sequencer 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir los ajustes 4 Pulse F4 CLEAR Aparecer una pantalla de confirmaci n 5 Pulse F4 EXEC para eliminar el contenido de los com pases seleccionados Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n E Conectar dos patrones Esta operaci n conecta dos patrones para crear un patr n El patr n especificado como Dst ser el primero y el patr n especificado como Src se conectar al primero El nuevo patr n se crear en Dst APPEND PATTERN 3 Pattern Src 4 Funky n El pst NANA CHINE Dst Src 1 2 3 4 j 1 2 3 4 Y APPEND Dst 2 ee eS Proceso 1 Pulse PATTERN F3 EDIT F4 APPEND Aparecer la p gina APPEND PATTERN 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Src 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el patr n que estar en segundo lugar 4 Utilice CURSOR para desplazar el
237. pantalla con el nombre del kit AA X meam y CA y 46 E No se detecta la posici n del golpe Son correctos los ajustes de tipo de disparador Si utiliza un PD 100 o PD 120 ha ajustado correctamente la tensi n del parche Si utiliza un PD 7 o PD 9 ha colocado el conmutador de polaridad en la posici n Roland La posici n del golpe s lo puede detectarse para los n meros de disparador 2 SNARE y 10 RIDE Los kits de percusion predefinidos Creacion de sonidos en V drums El TD 10 utiliza un nuevo m todo de generaci n de sonidos llamado Variable Drum Modeling El concepto de este m todo es modelar las partes importantes o car cter que hacen que un instrumento suene de una manera concreta Esto permite editar par metros que antes no estaban disponibles y as crear nuevos sonidos propios 5 E a D a Jg S o Log o Gia Q c CONTROL STUDIO ROOM ini Z Instrumento Habitaci n Micr fono Mezclas Cuerpo Ambiente de la habitaci n Mezclador Parte superior Tipo de habitaci n Efectos Cuerda Posici n de los micr fonos Compresor Afinaci n Ecualizador Amortiguaci n 1 Instrumento INST Los materiales que forman el instrumento su forma y otros elementos 2 Estudio STUDIO Tipo tama o y material de la habitaci n en que suenan los instrumentos posici n de los micr fonos de ambiente y tipo y posici n de los micr fonos que captan el soni
238. para la recep ci n en MIDI IN y para la transmisi n desde MIDI OUT Capitulo 10 Funciones con el MIDI E Mensajes para la detecci n posicional s lo para la caja y el plato ride El TD 10 utiliza mensajes de cambio de control para indicar la posici n en que se ha golpeado un pad de caja o de plato ride La posici n desde el centro del pad hacia el borde se indica con el cambio de control 16 para la caja jack TRIG GER INPUT 2 y con el cambio de control 17 para el plato ride jack TRIGGER INPUT 10 Estos n meros se utilizan para la transmisi n y recepci n a desde un aparato MIDI externo Si el dispositivo MIDI utilizado ya utiliza los n meros de cam bio de control 16 y 17 puede cambiar estos ntimeros Proceso 1 Pulse SETUP F2 MIDI F2 CTRL Aparecer la p gina MIDI Control Change 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a SNARE para definir el ajuste de la caja o a RIDE para definir el ajuste del plato 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para especificar el n mero de cambio de control Par metros Zone CC OFF Modulation 1 Generali 16 General2 17 OFF La informaci n de detecci n posicional no se recibe ni transmite v a MIDI IN y MIDI OUT Modulation 1 Generall 16 General2 17 La informaci n de detecci n posicional se gestiona uti lizando el cambio de control especificado Este ajuste se aplica a la recepci n v a MIDI IN y a la transmisi n desde MIDI
239. parato 17 La informaci n exclusiva del sistema no se recibe ID de aparato 16 122 Utilizar pads para tocar un m dulo de sonido MIDI externo Para definir los ajustes siga estos pasos Es posible tocar los sonidos del TD 10 junto con sonidos exter nos conocido como superposici n Tal como muestra la siguiente figura utilice un cable MIDI para conectar MIDI OUT del TD 10 a MIDI IN de la fuente de sonido MIDI externa _ _ _ _ MIDI IN 6 B M dulo de sonido MIDI 5 Roland E Seleccionar el numero de nota transmitido por cada pad E RIM Es posible seleccionar el n mero de nota MIDI ntimero de tecla que transmitir cada pad Ajuste el n mero de nota del sonido que desee tocar en el m dulo de sonido o sampler externo Proceso 1 Pulse INST F4 CTRL F4 MIDI Aparecerd la p gina INST CTRL 2 Golpee el pad que desee editar La nota asignada al pad estar indicada en el teclado de pan talla El n mero de nota aparecer en Note No 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Note No 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el n mero de nota Par metros Note No 0 C 127 G 8 Capitulo 10 Funciones con el MIDI Para el charles defina solo el ajuste para el niimero de nota del charles abierto el ajuste por defecto es 46 A 2 Este ajuste tambi n defin
240. parecer la p gina COMPRESSOR LIMITTER 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p gina para el pad que haya golpeado 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee ajustar 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste En esta p gina F1 activa desactiva el compresor Al pulsar los botones F2 F3 F4 el cursor pasa directamente a Attack Release o Output Par metros Bypass OFF ON Con OFF no se utiliza ninguna compresi n Con ON se uti liza el compresor ATTACK 0 05 50 ms Ajusta el volumen del ataque el inicio del sonido RELEAS 0 05 2000 ms Ajusta el tiempo de desvanecimiento del sonido OUTPUT 60 12 dB Ajusta el volumen del sonido procesado por el compresor Idealmente el volumen del sonido debe ser el mismo con el compresor activado o desactivado Threshold eo 99 0 Cuando la entrada excede el nivel especificado aqu el com presor empieza a limitar el volumen Ratio 1 1 90 1 0o 1 Este par metro define el grado de compresi n del volumen expresado en relaci n al sonido original 91 Capitulo 5 Ajustes de la habitacion de control Bl Personalizar el sonido EQ Aqu es posible ajustar el balance de las frecuencias altas y bajas para el instrumento asignado a cada pad S lo TRIG GER 1 10 Este ajuste no est disponible para las entradas AUX1 2 EG MaPlei S 38 TYPE Peak Peak
241. plio al tiempo que enmudece parte de la resonancia 51 Los kits de percusion predefinidos No 38 Kit de percusion Electro Con este kit es posible reproducir la percusi n electr nica tan popular a principios de los 80 Los m dulos de sonido de percusi n previos no permit an crear y editar los par metros espec ficos de la percusi n electr nica El TD 10 ofrece estos par metros y tambi n reproduce los cambios tonales provocados por los cambios en la velocidad fuerza del golpe lo que permite conseguir sonidos de percusi n muy potentes muy apropiados para la musica dance hip hop y rap actual Aqu experimentaremos cambiando la cantidad de cambio de la afinaci n una funci n que modifica la afinaci n durante la ca da duraci n del sonido sta es una caracter stica propia de la percusi n electr nica El par metro Bend especifica la cantidad de cambio de la afinaci n 7HKHAT SCRASH 9CRASH2 10 AIDE 11 AUXI 12 AUX2 HH CTRL pincer 2 pirecra mfn IN OUT THRU TKICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 STOMA FOOT SW pinecra eujus Mibi VOLUME CONTROL Roland gt PHONES MASTER VALUE PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 SETUP CHAIN Lpemot GROUP FADERS SEQUENCER KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK ETE ee ENE kumar EDI CONTROL I inst stupio CONTRO Doe
242. pruebe que los controles de volumen del TD 10 y de los aparatos externos conectados esten al minimo 2 Apague todos los aparatos externos 3 Apague el TD 10 27 Antes de empezar a tocar Escuchar la cancion de demostracion interna El TD 10 contiene canciones de demostraci n que muestran sus sonidos y posibilidades expresivas La canci n de demostraci n es un abanico de 4 canciones cortas Esta se reproduce en bucle aunque es posible iniciar la escucha desde 4 posiciones a las que se accede de la siguiente manera 0r f fashi o CRASH2 tome 11 Aux 12 AUX2 HH CTRL pIRECTZ DIRECTA RE 3TOM1 4TOM2 STOM2 TOM4 FOOT SW DIRECTA POWER VOLUME CONTROL Roland O MIX IN PHONES PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 SEQUENCER KICK SNARE PATTERN PART TEMPO CLICK El mSTOP Pra enc Cp cp c3 pR w KIT 1 Ajuste todos los deslizadores GROUP FADERS KICK SNARE HI HAT OTHERS BACKING al mismo volumen 2 Mantenga pulsado el bot n SETUP y pulse CHAIN En esta pantalla el cursor se coloca por defecto en Rock 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el n mero de secci n Es posible iniciar la escucha desde el principio de cualquiera de las 4 secciones 4 Pulse PLAY Es posible escuchar toda la canci n en cuyo caso sta se reproducir
243. que el tipo de pad Pantalla Modelo utilizado PD5 PD 5 PD7 PD 7 PD9 PD 9 12A PD 120 se detecta la posici n del golpe 12B PD 120 no se detecta la posici n del golpe 10A PD 100 se detecta la posici n del golpe 10B PD 100 no se detecta la posici n del golpe KD7 KD 7 KD 5 Si desea que el sonido cambie seg n el punto en que golpee el pad en un PD 100 120 seleccione 10A 12A El 10A 10B no detecta la posici n del golpe pero puede conseguirse una respuesta m s r pida x Si desea realizar ajustes m s detallados consulte la explicaci n de la siguiente secci n Ajustes b sicos para los par metros de disparo BASIC Normalmente no deber ajustar estos par metros pero puede utilizarlos si desea realizar ajustes m s precisos adecuados a su estilo de interpretaci n Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 Ajustes basicos para los parametros de disparo BASIC Al utilizar pads de otros fabricantes intente ajustar los sigu ientes par metros Sensitivity Ajusta la sensibilidad del pad para regular su respuesta Proceso 1 Pulse SETUP F1 TRIG F2 BASIC Aparecer la pantalla TRIGGER BASIC 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Sensitivity 3 Golpee el pad que desee ajustar Aparecer la pantalla de ajustes para el pad que haya gol peado y en la parte inferior de la pantalla aparecer un indi cador de entrada 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajust
244. r la p gina INST 2 Golpee un pad conectado a un jack TRIGGER INPUT 7 12 Aparecer la p gina para el pad que haya golpeado 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar un charles un plato u otro instrumento de percusi n 4 Pulse F2 EDIT Aparecer la p gina de ajustes del instrumento seleccionado 5 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee ajustar 6 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Pitch 480 480 Ajusta la afinaci n del sonido Decay 31 31 Ajusta el tiempo de ca da del sonido En algunos instrumentos al subir o bajar el valor m s all de un cierto punto no se produce ning n cambio en Decay 86 Capitulo 4 Ajustes de estudio Aqu es posible cambiar la ac stica de la habitaci n en la que se toca la percusi n Los par metros disponibles aqu per miten seleccionar el tama o de la habitaci n y el material de las paredes para conseguir el sonido deseado Tambi n es posible cambiar la posici n de los micr fonos ambientales Una manera f cil de comprenderlo es cambiar el estudio tal como se describe en Seleccionar el estudio habitaci n de Ajustes para todo el kit de percusi n Ajustes para todo el kit de percusi n E Seleccionar el estudio habitaci n Es posible seleccionar uno de los 10 tipos de ambientes integrados en el TD 10 Antes de realizar ajustes detallados utilice este ajust
245. r 056 Time Sisnature 4 Lenstht bars Pattern Temro 1 Proceso 1 Pulse PATTERN F2 FUNC F2 SETUP Aparecer la p gina PATTERN SETUP 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta el par metro que desee ajustar 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Time Signature Numerador 1 13 Denominador 2 4 8 16 Length bars 1 99 Si utiliza el modo de grabaci n Replace p 102 no es necesario especificar Length La grabaci n continuar hasta que pulse STOP y el n mero de compases grabados pasar a ser el ajuste Length Si graba desde los pads ignore los p rrafos 3 y 4 de esta secci n 3 Seleccionar un canal MIDI Compruebe que el canal de transmisi n del teclado coincida con el canal MIDI de la parte que desee tocar grabar Cada una de las 4 partes tiene su propio canal MIDI Los canales predefinidos son los siguientes Drums canal MIDI 10 Part 1 canal MIDI 5 Part 2 canal MIDI 6 Bass canal MIDI 2 Es posible cambiar los canales MIDI si lo desea Pulse SETUP y a continuaci n F2 MIDI 4 Seleccionar un instrumento PRRT INST User 056 pa Inst A E o 2 mbience Send a M kes Shirt o a bend Ranse 2 re PARTO 1 BASS 9 Proceso 1 Pulse Part F1 INST Aparecer la p gina PART INST 2 Pulse F1 F3 para seleccionar la parte que desee grabar Los botones F1 F3 seleccionan respectivamente
246. radiadores calefactores u otros aparatos que generen calor Este producto debe conectarse a una toma de corriente del tipo descrito en las instrucciones de utilizaci n o especificado en el producto 8 9 Desconecte el cable de alimentaci n de la toma si no va a utilizar la unidad durante un per odo de tiempo largo Procure que no penetren objetos ni l quidos en la unidad a trav s de sus aberturas 10 P ngase en contacto con el personal del servicio t cnico especializado cuando A el cable o el conector est n danados B hayan penetrado objetos o l quidos en el interior del producto C el producto haya estado expuesto a la lluvia D el producto no funcione de manera normal o muestre un cambio importante en las prestaciones E el producto haya ca do o el mueble exterior est danado 11 No intente realizar reparaciones por su cuenta a menos que los manuales incluyan P ngase siempre en contacto con el servicio t cnico especializado instrucciones para ello personal del For the USA GROUNDING INSTRUCTIONS This product must be grounded If it should malfunction or breakdown grounding provides a path of least resistance for electric current to reduce the risk of electric shock This product has a cord with an equipment grounding conductor and a grounding plug The plug must be plugged into an appropriate outlet that is properly installed and grounded in accordance with all local codes and or
247. ranura que permite instalar tarjetas de ampliaci n Instale s lo las tarjetas especificadas WAVE amp SYSTEM EXPANSION BOARD serie TDW 1 Apague siempre el TD 10 y desconecte el cable de ali mentaci n antes de instalar cualquier tarjeta WAVE amp SYSTEM EXPANSION BOARD serie TDW 2 Retire s lo los cuatro tornillos indicados en la figura y abra la cubierta situada en la parte inferior del TD 10 O Tornillos a retirar 3 Compruebe que los soportes de plastico de la tarjeta esten en la posicion indicada Girelos si es necesario Tarjeta de ampliacion 4 Coloque los orificios de la tarjeta sobre los soportes de la tarjeta e inserte con cuidado el conector de la tarjeta en el z calo del TD 10 Compruebe que el conector est firmemente conectado y que los tres soportes salgan por los orificios No toque los circuitos impresos ni los terminales de conexi n No utilice nunca una fuerza excesiva para instalar una tarjeta de ampliaci n Si no lo consigue al primer intento ret rela y vuelva a intentarlo 5 Utilice la herramienta de instalaci n que se entrega con la tarjeta de ampliaci n para girar los soportes en la direc ci n LOCK y fijar la tarjeta Al terminar de instalar la tarjeta de ampliaci n compruebe que todo sea correcto Para retirar la tarjeta de ampliaci n gire los soportes en la direcci n UNLOCK y levante la tarjeta con la herramienta Retire la tarjeta y fije la cubier
248. recer la p gina de ajustes del pad que haya golpeado 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Golpee repetidamente el instrumento de percusi n y suba el valor de RetrigCancel hasta que no se produzca la repetici n del disparo Con un valor alto no se producir n dobles dis paros pero tambi n pueden perderse algunas notas al tocar muy r pido un redoble por ejemplo Ajuste el valor m s bajo posible Par metros RetrigCancel 1 16 Capitulo 7 Capitulo 7 Ajustes para el TD 10 MaskTime En un bombo por ejemplo si el mazo rebota y golpea el pad una segunda vez inmediatamente despues del primer golpe o si como en un bombo ac stico deja el mazo contra el parche puede producirse un doble disparo dos sonidos en lugar de uno El ajuste MaskTime permite evitar estos problemas Despu s de golpear un pad cualquier disparo adicional que se produzca dentro del tiempo especificado 0 64 ms se ignorar AI tocar disparadores de bombo electr nicos debe tenerlo en cuenta ya que reposar contra el bombo tal como har a con un bombo real aqu no funciona y puede provocar este problema de doble disparo Este problema aparece b sicamente en el bombo Con los dem s pads esto s lo ocurre si deja la baqueta reposando sobre el parche despu s de golpearlo Aunque la tecnolog a puede obrar muchos milagros la t cnica de interpretaci n debe seguir siendo buena Proceso 1 Pulse SE
249. retoques finales del sonido Conector MIDI Estos conectores se utilizan para ampliar la funcionalidad del TD 10 como sincronizarlo el tempo con otros aparatos grabar interpretaciones y guardar datos Utilice un cable MIDI para conectar al TD 10 otros instrumentos o aparatos compatibles con MIDI Los conectores MIDI se utilizan S LO si se utilizan aparatos MIDI externos Conmutador de unidad Esta funci n permite utilizar una unidad para operaciones como seleccionar kits de percusi n iniciar y detener la reproducci n en el secuenciador etc CONTROL ROOM Aqu se encuentran la mesa de mezclas los compresores el ecualizador y los efectos digitales ste es uno de los tres ele mentos clave instrumento estudio habitaci n de control que forman la estructura operativa del TD 10 Controlador Los controladores son aparatos utilizados para entrar infor maci n de interpretaci n MIDI como controladores de tecla do de guitarra y de unidad SPD 11 PAD 80 etc Cursor Es la parte seleccionada de la pantalla que indica el par metro que se edita en cada momento Utilice el dial VALUE o INC DEC para ajustar el par metro selecciona do Detecci n posicional Al golpear un instrumento de percusi n ac stico el sonido es diferente seg n si golpea el pad en el centro o hacia el borde El TD 10 tambi n permite esta variedad tonal cam biando la posici n en que se golpea el pad m s hacia el cen tro o m s hacia
250. rte en utilisant l outil cet effet Retirez la carte et remettez la plaque 6 Refermez la plaque en utilisant les quatre vis enlev es l tape 2 NAVERTISSEMENT Eteignez imm diatement l unit et contactez le AN SAV de votre revendeur ou un service de mainte nance Roland qualifi lorsque Des objets vis sont tomb s dans l unit ou du liquide s est r pandu l int rieur L unit a t expos e la pluie ou d une facon ou d une autre a t mouill e L unit ne semble pas fanctionner normalement ou montre une alt ration de ses performances N ouvrez jamais vous m me le capot du dessous du TD 10 O Pour viter d endommager les composants internes par de l lectricit statique suivez attentivement les r gles ci dessous lorsque vous maniez la carte Avant de toucher la carte saisissez toujours un objet m tallique tel qu un tuyau d arriv e d eau pour tre s r de vous d charger de toute lectricit statique Quand vous saisissez la carte ne la prenez que par ses c t s Evitez de toucher ses composants lectroniques ou connecteures Para una mejor interpretacion Comprobar conexiones y ajustes Esta secci n describe los puntos a comprobar en caso de problemas al definir ajustes b sicos y la manera de solucionar los problemas que aparecen al utilizar percusi n electr nica por primera vez NGA Antes de comprobar o modificar las conexiones apague todos los ap
251. rupo de percusi n se utiliza s lo al tocar el TD 10 desde un controlador teclado o secuenciador MIDI externo TRIGGER C2 TRIGGER H1 H2 E m H4 MW R4 H7 H3 R3 H8 R9 R10 R10 R8 H9 SS Ha Cs UU Sonar un instrumento del grupo de percusion Los sonidos de los grupos de percusi n disponen de su propia asignaci n de n meros de nota independiente para poder tocarlos desde un controlador MIDI externo Esta asi gnaci n puede cambiarse Si el mismo numero de nota est asignado a un pad y a un instrumento del grupo de percusi n el pad tiene prioridad y s lo se oir el sonido asignado al pad Consulte los detalles acerca de la asignaci n de niimeros de nota en la tabla de la p gina 150 126 Seleccionar un grupo de percusi n El TD 10 contiene cuatro grupos de percusi n y es posible asignar un grupo por kit Al editar sonidos del grupo de per cusi n es posible tocarlos desde un controlador MIDI exter no o utilizar el bot n PREVIEW La posici n del cursor determinar el sonido asignado al bot n PREVIEW PERC GROUP Proceso 1 Pulse KIT F2 FUNC F1 PRCGRP Aparecer la p gina PERC GROUP 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor al n mero GROUP 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el grupo Parametros Group 1 4 Seleccionar instrumentos de percusion Aqu se explica la manera de seleccionar
252. s inicial Empezando por el primer comp s que especifique aqu los com pases que ocupe la copia se sobrescribir n 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir los ajustes 6 Pulse F4 COPY Aparecer una pantalla de confirmaci n 7 Pulse F4 EXEC para copiar la secci n especificada de los datos de interpretaci n Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n e 4 E Eliminar un patr n Esta operaci n borra TODA la informaci n de un patr n y todos los par metros tipo de comp s longitud tempo vuelven a adoptar sus valores por defecto CLEAR PATTERN Pattern 222 CANCEL MEARS ICLEAR 1 Valores por defecto para los ajustes de parte Proceso 1 Pulse PATTERN F3 EDIT F3 CLEAR Aparecer la p gina CLEAR PATTERN 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el n mero del patr n que desea eliminar 3 Pulse F4 CLEAR Aparecer una pantalla de confirmaci n 4 Pulse F4 EXEC para eliminar el contenido del patr n seleccionado Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n E Eliminar los compases selec cionados de un patr n Esta operaci n permite eliminar los compases seleccionados Capitulo 6 de un patr n Despu s de ejecutar CLEAR la longitud del patr n ser menor CLEAR PATTERN MEASURE Pattern Meas 51 Sl
253. s FCH Active sensing Status FEH This will be transmitted constantly at intervals of approximately 250ms E System exclusive messages Inquiry reply and Data Set 1 DT1 are the only System Exclusive messages transmitted by TD 10 When an appropriate Inquiry Request or Data Request 1 RQ1 message is received the requested internal data will be transmitted Universal Non realtime System Exclusive Messages O Inquiry reply Status Data byte Status FOH 7EH dev 06H 02H 41H 0AH 01H 00H 00H 00H F7H 06H 00H 00H 158 Byte Explanation FOH Exclusive status 7EH ID number universal non realtime message dev Device ID dev 00H 1FH 1 32 Initial value is 10H 17 06H 02H Inquiry reply 41H ID number Roland OAH 01H Device family code 00H 00H Device family number code 00H 02H 00H 00H software revision level F7H EOX End Of Exclusive When Inquiry Request P 156 is received Inquiry Reply message will be transmitted O Data set 1 DT1 12H Status Data byte Status FOH 41H dev 00H 0AH 12H aaH bbH ccH ddH F7H eeH ffH sum Byte Explanation FOH Exclusive status 41H ID number Roland dev Device ID dev 00H 1FH Initial value is 10H 00H0AH Model ID TD 10 12H Command ID DT1 aaH Address MSB upper byte of the starting address of the data to be sent bbH Address 2nd 2nd byte of the starting address of the data to be sent ccH Address 3rd 3rd byte of the starting address of
254. s Manual del usuario cable de CA tornillos M5 x 12 x 4 O Opciones Pads PD 120 PD 100 PD 9 PD 7 PD 5 Pad de disparo de bombo KD 7 Pedal de control de charles FD 7 Pro Stand MDS 10 Trap Stand Stage Stand Compact Stand MDS 7U Pie para plato MDY 7U Pie para pad MDH 7U Pedal BOSS FS 5U Cable para pedal PCS 31 Tarjeta de memoria M 512E 0dBm 0 775Vrms En inter s de la mejora del producto las especificaciones y o el aspecto de esta unidad est n sujetos a cambio sin previo aviso Gl i osa FI O Esta secci n explica t rminos que aparecen en este manual del usuario Ambiente Es el entorno donde se tocan los instrumentos de percusi n y permite cambiar el tamafio de la habitaci n el material de las paredes y las posiciones de los micr fonos de ambiente Amortiguaci n sta es una t cnica con la que las vibraciones de un instrumen to de percusi n se amortiguan con cinta u otro material para ajustar los arm nicos del sonido En el TD 10 es posible selec cionar varios tipos de amortiguaci n no enmudecido enmude cido con cinta enmudecimiento de anillo fieltro o una manta seg n el instrumento de percusi n Append Funci n de edici n del secuenciador del TD 10 que une o combina dos patrones en uno Bot n DEC Cada vez que pulse este bot n el valor de la posici n del cursor disminuir en 1 unidad muy til para realizar ajustes de precisi n Al definir ajustes de
255. s b sicos para los par metros de dis paro BASIC p 109 en Utilizaci n Avanzada y realice los cambios necesarios E Algunos pads concretos sue nan muy alto o muy bajo Si escucha en mono utilice s lo el jack MASTER L MONO y no inserte ninguna clavija en el jack R e Est n todos los deslizadores GROUP FADERS en una posici n apropiada Coloque todos los deslizadores en la misma posici n y reaj stelos hasta conseguir el balance deseado E Los golpes en el borde no suenan e Utiliza un pad PD 7 PD 9 o PD 120 Los golpes en el borde no son posibles en otros pads e Utiliza un cable mono para conectar el pad al TD 10 Si es as s lo sonar el parche del pad Utilice el cable est reo que se incluye con el PD 7 PD 9 o PD 120 e Son correctos los ajustes de tipo de disparador E Los golpes en el borde no sue nan de manera correcta e Al tocar en el PD 7 o PD 9 golpee el borde y el parche simult neamente Si s lo golpea el borde no se oir ning n sonido e Son correctos los ajustes de tipo de disparador e Si utiliza un PD 120 como caja compruebe el ajuste Rim Sensitivity p 110 Bi El volumen es bajo al tocar utilizando escobillas e El impacto de una escobilla es m s suave que el de una baqueta por lo que deber utilizar un kit de percusi n con ajustes adecuados para escobillas Estos grupos muestran un s mbolo como el que aparece en la siguiente figura en la parte derecha de la
256. s de percusi n en el orden deseado Es posible definir el orden en que se seleccionar n los kits de percusi n 7HHHAT scRASHi e cnasu2 10 foe 1 wxi 12 auxz HH CTRL pIRECTZ DIRECTA IN OUT THRU 1Kick 2SNARE 3TOM1 41fM2 s js e toma Foot sw DIRECTA mol volume conmo Roland PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 Lpemo C GROUP FADERS SEQUENCER J KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING cf PATTERN PART TEMPO CLICK DRUM KIT EDT CONTROL KIT INsT stupio CONTRO 1 Pulse CHAIN y a continuaci n pulse F1 C EDIT Aparecer la siguiente pantalla CHAIN EDIT Name CHA 1 gt IN O END Mi INSERTIDELETE NEXT NAME En esta pantalla puede crear una lista para especificar el orden de selecci n de los kits de percusi n Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta la secuencia que especifica el orden en que se seleccionar n los kits de percusi n el paso n mero 1 en la parte derecha de la pantalla INSERTIDELETE 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el kit que se seleccionara en primer lugar 4 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a 2 70 Ejemplos y consejos utiles 5 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el kit que se seleccionar en segundo lugar O E 2 D c y o ta o Gi
257. s inter G nas Las nicas excepciones ser an los casos en que este manual ofrece instrucciones espec ficas que deben seguirse para instalar opciones consulte la p gina 43 Al utilizar esta unidad con un pie o soporte Q recomendado por Roland ste debe estar plano y ser estable Si no utiliza ning n soporte o pie com pruebe que la superficie que va a soportar la unidad sea plana y estable y suficientemente resistente y evite que tambalee e No da e el cable de alimentaci n No lo doble exce N sivamente no lo pise no coloque objetos pesados sobre l etc Un cable dafiado puede provocar corto circuitos o un incendio No utilice nunca un cable de alimentaci n dafiado En hogares con nifios pequefios es necesaria la supervisi n de un adulto hasta que el nifio pueda seguir las normas b sicas para la utilizaci n segura de la unidad corriente NADVERTENCIA e No permita que la unidad reciba golpes fuertes No la deje caer e No conecte nunca una gran cantidad de aparatos a una misma toma de corriente Tenga un cuidado especial al utilizar alargos la potencia total utiliza da por todos los aparatos conectados al alargo no debe exceder la capacidad m xima del cable watios amperios Una carga excesiva puede calen tar el aislamiento del cable y derretirlo Antes de utilizar esta unidad en el extranjero p n gase en contacto con su distribuidor o con el person al del servicio t cnico de Ro
258. s jacks MASTER L y R del TD 10 est n conectados respectivamente a L y R del sistema de NOTA audio o amplificador Por consideraci n a las condiciones de una actuaci n en vivo la salida de auriculares est disefiada para pro ducir un volumen superior al de otros instrumentos electr nicos Una escucha larga a un volumen alto puede producir lesiones en el o do por lo que debe comprobar siempre el ajuste de volumen RECUERDE Con los ajustes originales no se env a ning n sonido desde los jacks DIRECT 1 DIRECT 2 o DIRECT 3 23 5 E 2 D a Jg S o Log o Gia 0 c Antes de empezar a tocar Conectar pads y pedales Utilice los cables que se incluyen para conectar los pads los pedales de control de charles y los dis paradores de bombo tal como indica la figura Existen jacks especiales para el bombo KICK y la caja NARE Compruebe que todas las conexiones sean correctas Panel posterior del TD 10 wiibi EMORY CARD a C NE POWER EE es L J R L R L MONO SWITCH 6 5 4 3 2 1 AC E 2 gt E gt TOM4 TOM3 TOM2 TOM 1 SNARE KICK den D A rip CI LO VA L E E w KD 7 I W CA eR P NS e M 24 Antes de empezar a tocar Si utiliza un PD 7 o PD 9 coloque el conmutador de polaridad de la parte posterior del pad en la posici n NGTA Roland Si utiliza un KD 7 la posici n de e
259. sculas min sculas y s m bolos Capitulo 8 Funciones Utiles Copiar Es posible copiar kits de percusi n instrumentos efectos del mezclador y de los efectos etc en el destino seleccionado No obstante al hacerlo se sobrescribe la informaci n que pudiera haber en el destino Tenga cuidado antes de ejecutar esta operaci n Algunas p ginas de pantalla no permiten la copia En estos casos al pulsar TOOLS no aparecer COPY sobre F1 Proceso Ejemplo Copiar un kit Seleccione el origen de la copia 1 Pulse KIT Aparecer la p gina DRUM KIT 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el kit origen de la copia Para copiar un kit predefinido seleccione PRESET para copiar uno de los kits 1 50 pulse USER y para copiar desde una tarjeta seleccione CARD 3 Pulse TOOLS Los nombres de las funciones de F1 F4 aparecen en la parte inferior de la pantalla 4 Pulse F1 COPY La pantalla COPY DRUM KIT muestra las posiciones origen y destino Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el destino Es posible seleccionar USER o CARD como destino de la copia 5 Pulse F4 COPY Aparecer una pantalla de confirmaci n 6 continuaci n pulse F4 EXEC para copiar el kit Pulse F1 CANCEL para volver a la p gina previa sin ejecutar la operaci n Si pulsa F3 EXCHNG el contenido del nuevo destino y del origen de la copia se intercam
260. sici n en relaci n al instrumento MIC MaF lei 5 38 ic rme IOS Mic Position Outside Este par metro no est disponible para la percusi n electr nica los kits TR 808 909 platos o percusi n Los ajustes para el micr fono puede definirse para las sigu ientes entradas Trigger Mic Type Mic Position 1 2 KICK SNARE o o 3 6 TOM1 4 o 7 12 o Puede ajustarse No puede ajustarse Capitulo 4 Ajustes de estudio Seleccionar el tipo de microfono Proceso 1 Pulse STUDIO F1 MIC Aparecer la p gina MIC 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p gina para el pad que haya golpeado 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Mic Type 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Mic Type Condenser Dynamic 1 Dynamic 2 KICK Condenser Dynamic Lo Fi SNARE KICK Condenser Produce el sonido de un micr fono condensador Dynamic 1 Produce el sonido de un micr fono din mico est ndar Dynamic 2 Produce el sonido de un micr fono din mico con las gamas media y alta ligeramente realzadas SNARE Condenser Produce el sonido de un micr fono condensador Dynamic Produce el sonido de un micr fono din mico Lo Fi Realza la gama baja y es algo sucio Especificar la posici n del micr fono Proceso 1 Pulse STUDIO F1 MIC Aparecer la p gina MIC 2 Golpee el pad que desee editar Aparecer la p
261. ssous du TD 10 a un cr neau permettant l installation des cartes d extension 1 teignez toujours le TD 10 et d branchez le cable lec trique avant toute tentative d installation de carte de cir cuits imprim s WAVE amp SYSTEM EXPANSION BOARD s rie TDW 2 Enlevez seulement les quatre vis et ouvrez la plaque situ e sous le TD 10 Q vs 3 Veillez ce que les supports en plastique pour la carte soient positionn s tel qu indiqu Faites les pivoter si n cessaire Carte d extension 4 Pendant que vous alignez les trous de la carte au dessus des supports ins rez d licatement le connecteur sur la carte dans la prise du TD 10 Assurez vous que le con necteur est raccord correctement et que les trois sup ports s emboitent bien dans les trous Ne touchez pas la carte de circuits imprim s ni aucun des terminaux de connexion Ne forcez jamais excessivement lors de l installation d une carte d extension Si elle ne s ajuste pas correctement au premier essai enlevez la et recommencez 44 5 Pour tourner les supports en position LOCK verrouill utilisez l outil d installation de la carte d extension fournie cet effet De cette facon la carte sera bien fix e sa place Lorsque votre installation de la carte d extension est termin e rev rifiez la Pour enlever la carte d extension faites tourner les supports dans la direction UNLOCK d verrouill et soulevez la ca
262. ste conmutador no tiene importancia 5 E a D c Jg o Log o Gi Q c OUTPUT POLARITY 0 9 Roland Amm OO ali PD 7 PD 9 RECUERDE Para una interpretaci n con la m xima expresividad es aconsejable que utilice pads PD 5 PD 7 PD 9 PD 100 PD 120 y disparadores de bombo KD 7 Roland 25 Antes de empezar a tocar Poner en marcha la unidad Una vez haya realizado todas las conexiones p 23 24 ponga en marcha los diferentes aparatos en el orden NOTA especificado Si los pone en marcha en un orden incorrecto pueden aparecer problemas y o da ar los altavoces y otros aparatos 7HLHAT BCRASHI 9CRASH2 10RIDE 11 AUX1 12AUX2 HH CTRL pIRECTZ 1KICK 2SNARE 3TOM 4TOM2 STOM3 TOMa FOOT SW Roland O 2 MIX IN PHONES MftasTER PERCUSSION SOUND MODULE TD 10 VALUE SETUP CHAIN TOOLS Gus sag 1 Gire MASTER y PHONES hasta el extremo izquierdo para bajar el volumen al m nimo 2 Baje el volumen del amplificador o sistema de audio conectado 3 Ponga en marcha la unidad utilizando el conmutador POWER del panel posterior del TD 10 Al poner en marcha la unidad el TD 10 comprueba los pads Si en este momento toca alg n pad la compro NGTA baci n no puede realizarse correctamente No golpee ningiin pad ni pulse ningiin pedal hasta
263. stes para la parte superior Ajustes para el borde LIST EDIT LIST EDIT En este manual del usuario los siguientes s mbolos aparecer n para indicar las funciones que pueden ajustarse independientemente para el parche y para el borde 77 Capitulo 2 Ajustes para el kit de percusion Seleccionar un kit Pulse KIT para pasar a la pantalla b sica En esta p gina es posible utilizar INC DEC el dial VALUE o un pedal opcional para seleccionar kits de percusi n p 120 DRUM KIT 3 GD G5 En G3 LIST El Area 1 de la figura anterior indica si el kit seleccionado contiene ajustes para tocar con baquetas o con escobillas Para cambiar este ajuste consulte Ajustes para tocar con escobillas p 79 El rea 2 indica los ajustes de efectos acti vados o desactivados para todo el kit Consulte Conmutadores de efectos para el kit p 79 El rea 3 aparecer si ha insertado una tarjeta en el TD 10 Si el pestil lo de protecci n de la tarjeta est activado aparecer un s m bolo de bloqueo Para evitar una modificaci n accidental de los datos mientras toca es aconsejable seleccionar esta p gina de pantalla una vez haya terminado de realizar ajustes Seleccionar kits en la pantalla de lista Aqu es posible seleccionar kits de percusi n en la lista com pleta de todos los kits disponibles DRUM KIT LIST Dr Spin y Memphis w Cartoon KornBa 11 H Stick Proceso 1 Pulse KIT F
264. struments Co Zabeel Road Al Sherooq Bldg No 14 Grand Floor DUBAI U A E P O Box 8050DUBAI U A E TEL 04 360715 EGYPT Al Fanny Trading Office 9 Ebn Hagar Ai Askalany Street Ard El Golf Heliopolis Cairo 11341 EGYPT TEL 02 4171828 02 4185531 KENYA Musik Land Limited P O Box 12183 Moi Avenue Nairobi Republic of KENYA TEL 2 338 346 REUNION FO YAM Marcel 25 Rue Jules MermanZL Chaudron BP79 97491 Ste Clotilde REUNION TEL 28 29 16 SOUTH AFRICA That Other Music Shop PTY Ltd 11 Melle Street Cnr Melle and Juta Street Braamfontein 2001 Republic of SOUTH AFRICA TEL 011 403 4105 Paul Bothner PTY Ltd 17 Werdmuller Centre Claremont 7700 Republic of SOUTH AFRICA TEL 021 64 4030 AUSTRIA E Dematte amp Co Neu Rum Siemens Strasse 4 A 6040 Innsbruck P O Box 83 AUSTRIA TEL 0512 26 44 260 BELGIUM HOLLAND LUXEMBOURG Roland Benelux N V Houtstraat 1 B 2260 Oevel Westerlo BELGIUM TEL 014 575811 BELORUSSIA TUSHE UL Rabkorovskaya 17 220001 MINSK TEL 0172 764 911 CYPRUS Radex Sound Equipment Ltd 17 Diagorou St P O Box 2046 Nicosia CYPRUS TEL 02 453 426 02 466 423 DENMARK Roland Scandinavia A S Langebrogade 6 Post Box 1937 DK 1023 Copenhagen K DENMARK TEL 32 95 3111 FRANCE MUSIKENGRO Zac de Folliouses 01706 Les Echets Miribel FRANCE TEL 472 26 2700 FINLAND Roland Scandinavia As Filial Finland Lauttasaarentie 54 B
265. ta 6 Fije la cubierta utilizando los cuatro tornillos del paso 2 NADVERTENCIA O Apague inmediatamente la unidad y p ngase en contacto con su distribuidor o con el servicio t cni co cuando hayan penetrado objetos como tornillos o l quidos en el TD 10 el TD 10 haya estado expuesto a la lluvia o est h me do por alguna otra raz n el TD 10 no funcione de manera normal o muestre un cambio importante en sus prestaciones No abra nunca la cubierta inferior del TD 10 Para evitar el dafio en los componentes internos provoca do por la electricidad est tica tenga en cuenta lo sigu iente al manipular la tarjeta Antes de tocar la tarjeta coja siempre antes un objeto met lico como un grifo para descargar la electricidad est tica del cuerpo Al manipular la tarjeta c jala siempre por los bordes Evite tocar cualquiera de los componentes electr nicos o conectores 43 O ALS o D c q Y c o ta o i zl Q c Para una mejor interpretacion propos des cartes d extension Les cartes d extension optionnelles sont des cartes qui vous permettent d augmenter la puissance de votre systeme et d ajouter de nouveaux instruments ainsi que des batteries Les cartes d extension de son pour les s ries JV XP de Roland ne peuvent tre utilis es N installez que la ou les carte s de circuits imprim s sp cifi e s WAVE amp SYSTEM EXPANSION BOARD s rie TDW Le panneau du de
266. tilice CURSOR para desplazar el cursor a Ambience Level 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Ambience Level 0 127 Bi Utilizar efectos Tambi n es posible enviar el sonido de la claqueta al efec to utilizado lo cual hace que algunas veces sea m s c modo escucharlo Si utiliza esta posibilidad compruebe que el conmutador de efectos general est ajustado a ON p 41 Proceso 1 Pulse CLICK F2 INST Aparecer la p gina CLICK 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta FX Send Level 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros FX Send Level 0 127 El efecto ser el que haya asignado al kit CONTROL ROOM F4 EFFECT 100 E Ajustar la panoramizaci n posici n estereof nica Es posible ajustar la posici n estereof nica de la claqueta pero si ha seleccionado los auriculares Phones Only como destino de la salida la claqueta se encontrar en el centro sea cual sea este ajuste Proceso 1 Pulse CLICK F2 INST Aparecer la p gina CLICK 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Pan 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste L15 es el extremo izquierdo Center el centro y R15 el extremo derecho Par metros Pan L15 Center R15 E Seleccionar el destino de la salida Es posible seleccionar la salida para la claqueta Master
267. tilice INC DEC o el dial VALUE para modificar la profundidad del cuerpo El ajuste actual especifica una gran profundidad por lo que aqu lo cambiaremos a 3 5 Observe como disminuye la resonancia del cuerpo INST EDIT A Maplei 5 38 Materia lu wa ES HEAD M FFLE 57 Modificar un kit de percusion E Cambiar el material y la afinaci n del parche Aqu modificaremos el tipo y la afinaci n del parche 7 HIHAT SCRASH 9CRASH2 10 RIDE 11AUX1 12AUX2 HH CTRL 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 STOM3 TOM4 FOOT SW SETUP CHAIN Upemo C GROUP FADERS KICK SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTE PART TEMPO CLICK E E wsTOP PLAY enc DRUM KIT EDIT i i INST STUDIO CONTROL poo 1 Pulse INST a continuaci n pulse F2 EDIT y por Ultimo pulse F2 HEAD 2 Golpee el pad que utilice como caja Aparece la p gina de ajustes de la caja Aqu puede definir el tipo y la afinaci n del parche INST EDIT MaPlei 5 38 m Coa Hea uning 30 3 Utilice CURSOR para desplazar el cursor hasta Head Type 4 Utilice INC DEC o el dial VALUE para cambiar el tipo de parche En este ejemplo cambiaremos el tipo de Coated a PinStripe El sonido ser m s grueso con menos arm nicos INST EDIT MaPlei 5 38 ong Str Hea uning 3
268. to Grupo Coment Ne Instrumento Grupo Coment CongaHOp PERCUSSION Sleibell PERCUSSION CongaHS1 PERCUSSION TablaNa PERCUSSION CongaMMt PERCUSSION TablaTin PERCUSSION CongaMOp PERCUSSION TablaTun PERCUSSION CongaMS1 PERCUSSION TablaTe PERCUSSION CongaLMt PERCUSSION TablaTi PERCUSSION CongaLOp PERCUSSION BayaGe PERCUSSION CongaLS1 PERCUSSION BayaKa PERCUSSION BongoHMt PERCUSSION BayaGin PERCUSSION BongoHOp PERCUSSION BayaSl PERCUSSION BongoHSl PERCUSSION TlkinDrm PERCUSSION BongoLMt PERCUSSION BellTree PERCUSSION BongoLOp PERCUSSION BendGong PERCUSSION BongoLS1 PERCUSSION TinyGong PERCUSSION TimballH PERCUSSION Gong PERCUSSION TimballL PERCUSSION TemplBel PERCUSSION Timbal2H PERCUSSION Taiko PERCUSSION Timbal2L PERCUSSION Caxixi PERCUSSION VibraSlp PERCUSSION Kalimba PERCUSSION Maracas PERCUSSION SteelDrm PERCUSSION Shaker PERCUSSION Glcknspl PERCUSSION Claves PERCUSSION Vibraphn PERCUSSION CabasUp PERCUSSION Marimba PERCUSSION CabasDwn PERCUSSION Xylophon PERCUSSION PandroMt PERCUSSION Tublrbel PERCUSSION PandroOp PERCUSSION Celesta PERCUSSION PandroS1 PERCUSSION 808Clap PERCUSSION SurdoHMt PERCUSSION 808Cwb11 PERCUSSION SurdoHOp PERCUSSION 808Cwb12 PERCUSSION SurdoLMt PERCUSSION 808Marcs PERCUSSION SurdoLOp PERCUSSION 808Clavs PERCUSSION WhislLng PERCUSSION 808CongH PERCUSSION WhislSht PERCUSSION 808CongM PERCUSSION Agogo H PERCUSSION 808CongL PERCUSSION Agogo L PERCUSSION 78 Cowbl PERCUSSION GiroLngl PERCUSSION 78 Guiro PERCUSSION GuiroS
269. ty es 0 defina un valor superior Si Dynamics es ON la fuerza con que golpee el bot n determinar el volumen Los cambios en los ajustes no se reflejan en el sonido Es incorrecta la selecci n head rim Algunos par metros pueden ajustarse por separado para el p che y el borde En estos casos tenga en cuenta la indi caci n HEAD o RIM de la pantalla Ajustes de volumen incorrectos Compruebe los deslizadores de grupo Si desea reproducir el balance de volumen ajustado para el kit de percusi n en Control Room coloque todos los deslizadores GROUP FADERS del panel frontal en la misma posici n Precauciones al poner en marcha la unidad Despu s de poner en marcha el TD 10 NO toque los pads o pedales hasta que aparezca la p gina con el nombre del kit Si lo hace el TD 10 no podr realizar correctamente la com probaci n autom tica de los pads y pedales Al girar MASTER no cambia el vol umen El mando MASTER ajusta el volumen de los jacks MAS TER y no afecta al volumen de los auriculares o de las sali das DIRECT 1 2 3 Solucionar problemas Ningun efecto Compruebe los siguientes puntos pulsando los botones por el orden indicado entre parentesis para acceder a las paginas de ajustes apropiadas e Ha desactivado el efecto principal KIT F3 FX SW Pulse F4 para seleccionar ON e Ha bajado el nivel de env o para cada instrumento para efectos digita
270. ue ahora desactivaremos todos los efectos POWER 1KICK 2SNARE 3TOM1 4TOM2 5TOM3 TOM PFOOT sw CHAIN TOOLS EXIT EMO GROUP FADERS SEQUENCER SNARE HIHAT OTHERS BACKING CLICK PATTERN PART TEMPO CLICK E B P PLAY REC 1 Pulse KIT Aparecer la p gina DRUM KIT 2 Utilice INC DEC o el dial VALUE para seleccionar el kit n mero 36 DRUM KIT 70 sRock GI E3 ES GES m i um AAA ETA CEE 3 Pulse F3 FX SW Aparecer la siguiente pantalla EFFECTS SWITCH TE fa AA AMENCE COMP E EFFECT MIA CITA AA ATI Si aparece alguna indicaci n ON sobre los botones F1 F4 pulse el bot n para cambiar la indi caci n a OFF 54 Modificar un kit de percusion INST Crear sonidos de percusion Los ajustes de esta secci n son para los instrumentos en si y est n relacionados con los elementos fundamentales que determinan el car cter del sonido Con operaciones muy sencillas es posible seleccionar un instrumento definir su material y forma ajustar la afinaci n etc RE CUER Durante los procesos descritos aqu es posible utilizar TRIG SELECT para seleccionar disparadores sonidos incluso si los pads no est n conectados y utilizar PREVIEW para ofr el sonido B Seleccionar un instrumento 7 HIHAT BCRASHT 9CRASH2 10 IDE
271. ulse EXIT para salir de esta p gina 5 Golpee los pads seleccionados y stos actuar n como conmutadores Cap tulo 9 Par metros Mode funci n Funci n del pad conectado a AUX1 Funci n del pad conectado a AUX2 OFF Pad Switch desactivada Pad Switch desactivada KIT SELECT Pad Switch desactivada Selecciona el siguiente kit PATTERN SEL Pad Switch desactivada Selecciona el siguiente patr n KIT SELECT 2 Selecciona el kit previo Selecciona el siguiente kit PATTERN SEL 2 Selecciona el patr n previo Selecciona el siguiente patr n 119 Capitulo 9 Operaciones con pads y pedales Si no desea disparar sonidos de instrumentos asignados a los pads pulse CONTROL ROOM F1 MIXER F1 VOLUME y ajuste los vol menes de AUX 1 y AUX 2 a 0 Si el ajuste Mode es KIT SELECT o PATTERN SEL al golpear el borde del pad ocurrir lo mismo que al pulsar DEC Si desea utilizar Drum Kit Chain p 70 para seleccionar kits ajuste el par metro MODE a KIT SELECT y pulse CHAIN para que se ilumine el indicador del bot n En primer lugar defina los ajustes de Drum Kit Chain Utilizar pedales para ejecutar operaciones con botones Foot Switch Es posible utilizar dos pedales BOSS FS 5U opcionales y un cable especial PCS 31 con el TD 10 Ajuste Mode para especificar la funci n de los dos pedales FOOT SWITCH Mod PATTERN PL redai SW EAE _ _ Gogg oce eum FS 5U x 2 PCS 31 o rojo
272. ume ninguna responsabilidad por estas p rdidas O Tenga un cuidado razonable al utilizar los botones deslizadores y dem s controles de la unidad as como al utilizar los jacks y conectores Una manipulaci n brusca puede provocar problemas de funcionamiento O No golpee ni aplique presi n sobre la pantalla O Al conectar o desconectar cables coja siempre el conector y no tire nunca del cable Con ello evitar cortocircuitos y no da ar los componentes internos del cable O Durante la utilizaci n esta unidad emite una peque a cantidad de calor O Para no molestar a los vecinos toque la unidad a un volu men razonable Utilice auriculares para no tener que pre ocuparse de los que le rodean especialmente si es tarde por la noche O Si debe transportar la unidad utilice la caja y los materi ales de protecci n originales si es posible En caso con trario utilice unos materiales equivalentes Antes de utilizar tarjetas Utilizar tarjetas de datos O Las tarjetas M 512E DATA nuevas no tienen la pila instal ada Antes de utilizar una tarjeta de este tipo debe instalar la pila consulte las instrucciones que se entregan con la tarjeta DATA O Las tarjetas M 512E DATA disponen de un conmutador PROTECT que al activarse protege los datos contra un borrado accidental Este conmutador debe estar siempre en la posici n ON y colocarse en OFF s lo para escribir informaci n nueva en la tarjeta fi Acti
273. unci n que los botones INC y DEC Utilice este dial para realizar cambios importantes en los ajustes del kit de percusi n o en los valores editados p 19 Ej TRIG SELECT Utilice los dos botones inferiores para seleccionar el pad numero de disparador en la que desee realizar ajustes Para seleccionar el borde de un pad pulse el bot n RIM para ilu minar el indicador RIM Si los pads est n conectados al TD 10 tambi n pueden seleccionarse golpe ndolos El bot n PREVIEW permite o r el instrumento asignado al pad selec cionado o el sonido que aparece en la pantalla al editar un grupo de percusi n p 20 Pil Bot n PREVIEW Util celo para oir un instrumento Si utiliza los botones TRIG SELECT para seleccionar un pad podra tocar y editar un sonido incluso si los pads no est n conectados al TD 10 Este bot n es sensible a la velocidad p 20 Bot n INC bot n DEC Estos botones se utilizan para cambiar entre kits de per cusi n o para modificar valores Pulse el bot n INC para aumentar el valor y el bot n DEC para ajustar un valor infe rior Estos botones son de gran tamafio por lo que puede pulsarlos con la punta de la baqueta p 19 Tenga en cuenta que si golpea los botones con una baqueta puede dafiarlos 15 Paneles frontal y posterior Panel posterior ourrmunu PO QUfpu MASTER bb 60 605000600000 DIRECT 3 DIRECT E MIX IN OD elo O06 O10 O06 Ranura MEMORY CARD Es
274. usion Perc group 1 Perc group 2 Perc group 3 Perc group 4 Kit predefinido 1 50 General MIDI Other perc Sound effects 1 Sound effects 2 jack TRIGGER INPUT CabasUp Glass RvsSnr 2 CabasDwn Hammer RvsAnvil Castanet MtlNoise RvsChina VibraSlp MtlPhase RvsBelTr GuiroSht GuiroSht Orch Hit Rvs Hi Q GiroLngl GiroLngl OnKey RvsMFaze Claves GiroLng2 Punch RvsAirDr WdBlockH CuicaLow TapeStop Count WdBlockL CuicaOpn RvsTStop Count CuicaMt1 CuicaMt1 TechTamb Count CuicaOpn CuicaMt2 TechNoiz Count TringlMt TablaNa Barrel Count TringlOp TablaTin Ou Count Shaker ablaTun Ou Up Count Sleibell TablaTe Nope Count BellTree BayaGe BrsFal11 Count Castanet BayaKa BrsFall4 Count SurdoLMt BayaGin Chord 1 Count SurdoLOp Bayasl Chord 2 Count CongaHS1 Kalimba SlapBass Count 13 BayaKa Marimba TB Bass CountAnd BayaGe BendGong RvsKick2 Count E PandroMt TinyGong RvsSnr 1 Count A PandroOp Gong RvsTom Count Ti PandroS1 TemplBel RvsCrash Count Ta 0 JO UN bh WN H Pep N Ho 0 Para los instrumentos de los kits predefinidos los n meros de nota est n asignados a cada jack TRIGGER INPUT Si el mismo numero de nota est asignado a un pad y a un instrumento de un grupo de percusi n el pad tiene prioridad y s lo se oir el sonido asignado al pad Ap ndices 151 Lista de predefinidos E Lista de instrumentos de acompa amiento Ne Pantalla Instrumento N2 Pantalla Instrumento Ac Piano Ac Pian
275. ustar la amortiguaci n enmudecimiento y la tensi n de la bordonera 60 STUDIO Ajustar la ac stica de la habitaci n ooooccconooocccncnooonccccononnnonncnanonnnnnonnnnnnnnonns Decidir donde se tocan los instrumentos de percusi n Cambiar el tama o de la habitaci n CONTROL ROOM A adir toques finales al SONIOO coooooccccnnnocccnccnonancnnnononnnoncnnns Utilizar el ecualizador para modificar el sonido sse Ajustar el balance de volumen de los instrumentos sse Ejemplos y consejos tiles 68 Tocar con el secuenciador integrado ocoooooccccnnncocccnconnooncnnnnnnnnncncnnnnn cnn nn nnnnn eene nennen 68 Reproducir un patr n predetinido citet tenerte toties rea iet bnt siete cene de 68 Tocar los pads junto con un patr n predefinido sse 69 Chain Seleccionar kits de percusi n en el orden deseado sssuessss 70 Utilizar un pedal para seleccionar kits 72 Utilizar un pad para reproducir patrones oooccccccnoncccccnononnncncnnnannnncnnnnn cnn NASAan ania AS 72 Utilizar auriculares para o r el sonido de la claqueta sssseeess 73 Utilizar el TD 10 como m dulo de sonido MIDI 74 Capitulo 1 Descripci n de TD 10 V drums 76 Organizaci n del sistema V drums sssssssssssssseeeeeeenee nennen ne
276. vado 7 Desactivado O Cuando la pila de una tarjeta M 512E DATA est muy descargada aparece el siguiente mensaje en pantalla Consulte las instrucciones que se entregan con la tarjeta DATA y substituya la pila para evitar la p rdida de datos MEMORY CARD Battery Low Please Change O Inserte la tarjeta DATA con cuidado hasta que quede firmemente instalada MEMORY CARD O No toque nunca los terminales de la tarjeta DATA Evite tambi n que los terminales se ensucien 17 Operaciones con botones y p ginas de pantalla A continuaci n se explican las operaciones comunes a todos los aspectos operativos del TD 10 E Guardar los ajustes En el TD 10 no existe ning n proceso para guardar ajustes Al modificar el valor de un ajuste el nuevo valor se guarda autom ticamente en el momento de realizar el cambio E Botones deslizadores y mandos Los botones deslizadores y mandos del panel frontal se indican entre corchetes p ej SETUP B Cursor INST EDIT MaPlei 5 38 Material Shell a xu emm GARE NERVE Cursor El cursor se refiere a los caracteres seleccionados que indican un elemento de la pantalla que puede modificarse Si la pantalla contiene m s de un elemento que puede ajustarse utilice los botones CURSOR para desplazarlo al elemento que desee ajustar lt CURSOR gt E Botones de funci n F1 F4 Los botones F1 F4 se conocen como botones de funci n
277. vel de salida de ambiente desde los jacks MASTER DIR1 Ajusta el nivel de salida de ambiente desde los jacks DIRECT 1 DIR2 Ajusta el nivel de salida de ambiente desde los jacks DIRECT 2 DIR3 Ajusta el nivel de salida de ambiente desde los jacks DIRECT 3 magine Ambience como un efecto utilizado con una mesa de mezclas y piense que estos par metros se corresponden con el Nivel de Env o el nivel reenviado desde un efecto al mez clador 88 Ajustes para cada instrumento El proceso b sico En cada p gina al golpear el pad para el que desea realizar ajustes aparece la p gina para este pad Tambi n puede realizar la selecci n pulsando TRIG SELECT en el mismo TD 10 E Ajustar la cantidad de ambiente CE I AMBIENCE Mar lei 5 38 mmm Proceso 1 Pulse STUDIO F4 AMBNCE F1 AMBSND Aparecer la p gina AMBIENCE 2 Golpee el pad que desee editar El cursor pasa al deslizador del pad que ha golpeado 3 Utilice el dial VALUE INC DEC o CURSOR para definir el ajuste Par metros Ambience Send Level 0 127 Si considera Ambience como un tipo de efecto utilizado con una mesa de mezclas este par metro corresponde al Nivel de Env o la cantidad que se env a desde el mezclador al efecto o en este caso a la habitaci n seleccionada E Seleccionar el tipo de micr fono y su posici n Aqu puede escoger el tipo de micr fono utilizado en ciertos instrumentos y su po
278. x MER Te SE CES fe EDIT FUNG ex SN EE P 78 P 116 DRUM KIT LIST E atinsey fla Orch se fey Braskins pi TR SOS HS TR 509 EFFECTS SWITCH 3EG ino illii hime MIA MIA MITA 6f P 79 MASTER EG CHAIN EDIT 1 WARI Fi 2 BisRock E A E 11 Latinset MERA CA MITES AA P 116 Pan pon AA pen P 113 KIT FUNCTIONS fo we 74 R SELECT NAME PeCGRP PERC GROUP SELECT 74 DRUM KIT NAME mm B igRock FEICDEFGHIJKLMNOPGRSTUUHXYZ P 78 STICKS or BRUSHES P 79 INST INST GMC SNARE 38 Group DIT U SNARE Ins LIST L EDIT INST LIST SNARE 38 INST CTRL ACL SNARE 38 INST CTRL NEU SNARE 38 VEETURAS TRIGGER to PRTTERN TRIGGER MIDI SETTINGS i ledium Med4Rim5 3 ys Gate Time i Med2Rins Fatis 5 KO Rate No magana Trigger 1 6 except V EDIT Mediunss Far iring Lund This Drum Kit is 99 p Med3Rims Fatz usins no Pattern GXSm Wibi P 119 and Trigger 7 12 INST EDIT lid Pure HH 41 Pitch y iare 4 INST 4 INST PA MIDI P 122 123 V EDIT EDIT P 86 P 81 P 85 V EDIT Accoustic Electronic TR 808 TR 909 INST EDIT 26 Deerk 36 INST EDIT 26 Deerk 36 INST EDIT 26 Deerk 36 INST EDIT Elec K 36 INST EDIT TR 808 K 36 INST EDIT TR 909 K 36 Trigger 1 Trigger 2 Trigger 3 6 Shel Repth e GEE HERD I
279. y o Phones only Proceso 1 Pulse CLICK F2 INST Aparecer la p gina CLICK 2 Utilice CURSOR para desplazar el cursor a Output 3 Utilice INC DEC o el dial VALUE para definir el ajuste Par metros Output Master Phones Only Master Salida desde los jacks MASTER OUT y PHONES Phones Only Salida s lo desde el jack PHONES Capitulo 6 Sequencer Grabacion Es posible grabar lo que toque en los pads y en un teclado MIDI externo En el TD 10 la interpretacion se graba exacta mente tal como toca incluyendo los movimientos del pedal de control del charles y la detecci n posicional La interpretaci n con escobillas y la parada de los platos p 35 no pueden grabarse Tenga en cuenta que aunque existen 50 patrones de usuario la cantidad de memoria disponible estar determinada por la canti dad de datos que grabe en cada patr n E Proceso de grabaci n b sico El proceso es el mismo que al grabar con pads o con un teclado MIDI 1 Seleccionar un patr n vac o PATTERN User 056 MEAS O 1 naal Pad ad Pl OR O e Docc mU Cim AA YA CH Proceso 1 Pulse PATTERN F4 NEW Se selecciona autom ticamente un patr n vac o Si ya ha utilizado todos los patrones no es posible seleccionar esta funci n Consulte Borrar un patr n p 105 y borre el patr n no deseado antes de grabar 2 Ajustar el tipo de comp s y el n mero de compases E Use
280. y the note numbers which are specified by the drum kit or the percussion group When recording this is recorded in the sequencer data itself Polyphonic Key Pressure Status 2nd byte 3rd byte AnH kkH vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 kk note number 00H 7FH 0 127 vv Value 00H 7FH 0 127 Initial value 00H 0 A channel which is assigned to the drum part will receive only the note numbers which are specified by the drum kit If the value is greater than 40H 64 the decay of the note sounded by the received note number will be shortened Not recorded in the sequencer Control Change O Modulation Controller number 1 Status 2nd byte 3rd byte BnH 01H vvH n MIDI channel number vv Modulation depth 0H FH ch 1 ch 16 00H 7FH 0 127 Initial value 00H 0 Only the channel assigned to the drum part can be received If the SETUP MIDI CTRL settings Pedal CC or Zone CC are set to MODULATION the effect will apply to the specified parameter During recording this will be recorded in the sequencer data as Pedal Ctrl Chg data or Zone Ctrl Chg data O Foot Control Controller number 4 Status 2nd byte 3rd byte BnH 04H vvH n MIDI channel number OH FH ch 1 ch 16 vv Control value 00H 7FH 0 127 Initial value 00H 0 Only the channel assigned to the drum part can be received The effect will be obtained when SETUP MIDI CTRL Pedal CC is set

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