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2005v1 Manual False Start Spanish
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1. 3 4 LA PARTIDA Antes de cada partida siempre presione el bot n READY TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 18 False Start Il Nos encontramos en la Pantalla de estado en la cual puede verificar la informaci n mas importante Escog la carrera correcta Aun tengo voltaje en mi bater a Estar bien conectada la pistola y sensor Est el operador del MacFinish listo El sistema FalseStart II esta en la posici n ready Si todo est OK el partidor puede iniciar la carrera Despu s de la partida el partidor inmediatamente ver los 3 mas r pidos tiempos de reacci n mas indicaci n de la pista y de la se al en la pantalla Si se ha seleccionado imprimir los resultados autom ticamente despu s del disparo primero se imprimir n y luego aparecer el resultado en la pantalla Lane Signal Time 2 FALSE 220 0 089 5 FALSE 244 0 096 En caso de una salida falsa un atleta reacciona antes o despu s del disparo pero en menor tiempo del permitido el partidor escuchar por sus aud fonos la alarma de 7 beeps 3 5 LA IMPRESI N Tanto la demora del partidor en sus mandos como la velocidad de reacci n pueden ser impresas en papel mediante la impresora incorporada En la p gina 13 hemos visto c mo la impresi n de la demora del partidor aparece impresa Analicemos como se muestra la impresi n de los tiempos de reacci n con un ejemplo TimeTro
2. eeen starting block 2 3 CONEXI N DE CABLE S TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 5 Dependiendo de la carrera se debe conectar los m dulos de partida uno a otro mediante el cable para 100m 200m o 4x 400m Estos tres cables son de diversa longitud y la distancia entre los puntos de conexi n tambi n es diferente El numero del conector de cada cable debe corresponder al n mero de andarivel indicado en el n mero de cada m dulo Nota Todos los m dulos DEBEN estar conectados Si no el circuito de todos los altavoces en serie quedar abierto y ninguna se al sonora ser o da En caso de que no desee utilizar todos los m dulos por ejemplo pista de 6 andariveles se debe conectar un dummy a cada cable De esta manera se logra cerrar el circuito para el correcto funcionamiento del sistema dumy connector all f connectors into the insert modules until you hear a click Into extension cable Extension cable goes to False Start box Starting blocks connection 2 4 CONEXIONES DEL PANEL FRONTAL Y TRASERO DE LA CAJA FALSESTART Il TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 6 2 4 1 Panel Frontal False Start Il En la parte frontal del panel de la caja FalseStart II hay solamente dos conectores headset donde se conecta el aud fono del partidor o el cable de extensi n de aud fonos
3. se ingresa a la siguiente pantalla de informaci n Printer PREFERENCES Printer ON Esto significa que la impresora arrojar el resultado de las salidas inmediatamente de largadas las carreras En caso de que no desee que la impresora imprima los resultados o sea apagar la impresora presione la flecha hacia abajo hasta llegara a Printer OFF Luego presione ENTER para grabar la configuraci n 3 3 10 Sound Pref erences En esta opci n escogemos el modo de partida Al seleccionar este men se ingresa a la siguiente ventana Please gt Traditional _ Select Pistol Start Start Modern Start Method Al seleccionar Traditional el partidor dar la largada de forma tradicional con una pistola para la partida y otra para comunicar la salida en falso Al seleccionar Pistol Start el partidor utilizar la pistola para la largada y en caso de existir una salida falsa una serie de beeps se oir n por los m dulos TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 16 Al seleccionar Modern Start el disparo de partida es dado por un bot n de partida que transmite un beep a los altavoces de los m dulos En caso de darse una salida falsa la carrera se detiene por una serie de beeps en los m dulos 3 3 11 Displ ay Light En este menu se enciende o apaga la luz de fondo de la pantalla En pista descubierta solamente se debe encender la luz en al noche
4. El siguiente esquema le ilustrar el modo de funcionamiento A sus marcas Listos Partida Presione READY e E 3 beeps 2 beeps 1 beep _ _ 3 segundos Retardo programable Tiempo aleatorio entre use el retardo programable entre 10 y 32 1 5 y 2 5 segundos segundos Como operar la funci n Entrenamiento de salida Seleccione el men St Training en la ventana de selecci n y presione ENTER Please gt gt Sgt Trainina Select Status Disp Function Race Result Race name Ingrese a la siguiente ventana Training PREFERENCES Training 0FF Presione una de las flechas para llegar a Training ON Training PREFERENCES Training 0N Nota al apagar el FalseStart II la funci n Training autom ticamente quedar en Training OFF Esto se hace para evitar confusiones al juez de partida al llegar a una carrera verdadera en que se utilice el FalseStart Despu s de apretar ENTER el Retardo programable se muestra como en la pantalla f Training PREFERENCES Training 0FF Trainino TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 12 El Retardo programable se puede configurar entre 10 y 32 segundos Este Retardo programable es el tiempo entre las voces a sus marcas representado por 3 beeps y la voz listos representado por 2 beeps Puede modificar el Ret
5. cuando se encuentre en la pantalla de estado Timelronies Ahora se encuentra en la ventana de men s Please gt gt Test Blocks Select St Traininq Function Status Disp Race Result Hay 14 menus para escoger Puede indicar el men que desea seleccionar movi ndose hacia arriba o abajo en la lista presionando las fleches del panel O Y Para ingresar al men seleccionado indicado mediante flechase gt gt presione ENTER en su panel frontal Analicemos cada uno de los distintos men s TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 10 LISTA DE MENUS Test Blocks Start Training Status Display Race Result Race Name Start Official Print Reaction Times Print Delay L 2 3 4 5 6 7 8 9 Printer on off Sound Preferences Display Light Measuring Preferences polo pad O RR pa Ww N Program Names Total Reset pu h 3 3 1 Test Blocks Antes del inicio de cada carrera se debe probar los m dulos de partida y los cables del sistema Aseg rese de haber conectado TODOS los m dulos en orden para cerrar el circuito ver esquema en la p gina 5 Para dar inicio al chequeo del circuito y sus componentes debemos ir al men Test Blocks al haber presionado ENTER la siguiente ventana aparecer en la pantalla TESTING BLOCK NR Ahora podemos dar inicio al chequeo de la siguiente manera dir jase al
6. el voltaje de la bater a Recargue su bater a cuando al tensi n baje a 11 5 Volt Pistol Refleja el estado de conexi n del sensor de partida en el panel frontal Conn significa que est conectado Si no se detecta un sensor la palabra Loose aparecer MF sys WAIT o READY Importante cuando el sistema FalseStart II est conectado al fotofinish MacFinish En este caso el partidor solo puede dar el disparo cuando el sistema MacFinish est en READY En esta condici n la luz roja LED des sensor se iluminar FS sys READY aparece luego de haber presionado el bot n READY de la caja ES NOTA Nr 1 Batt 11 9V Ra 60m Pistol Conn Ht l MF sys WAIT OFFIC 1 FSesys READY Este peque o punto comienza a destellar al detectar la voz del partidor 3 2 1 Ajustando el Volumen del Sonido TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 9 Al estar en la pantalla de estado se puede ajustar el volumen del altavoz presionando las peque as fleches en el panel frontal Al presionar la flecha hacia arriba se aumenta el volumen del altavoz Al presionar la flecha hacia abajo el volumen disminuye En la pantalla Esta ventana aparecer indicando el porcentaje del volumen del sonido Microphone Volume Control 020 Luego de un par de segundos esta ventana se apaga en forma autom tica 3 9 LOS MENUS Para ingresar a la selecci n de men s presione ENTER
7. electr nica y altavoces m 2 conectores de partida dummy e maleta sint tica que contiene m sensor de partida para montar sobre la pistola con cable de 3m m 1 bot n de partida con cable de 3m m 1 cable FS para 100m 8 o 10 pistas m aud fono con micr fono incorporado cable de extensi n del aud fono 1 manual de usuario m 3 Rollos de papel Cargador de bater a 11 0VAC 220VAC gt 12VDC m 1 Camiseta TimeTronics e cable FS para 200m en carrete 8 o 10 pistas e cable FS para 400 m o 4x400m en carrete 8 o 10 pistas e caddy stand sobre ruedas que contiene m 2 bater as internas cada una 12 Vdc 7 Ah l caja electr nica incorporada FalseStart II con impresora incorporada y amplificador m 2 carretes de cable incorporados para conectar a a los tacos de partida b al MacFinish 2 2 CONEXI N DE LOS M DULOS DE PARTIDA A LOS TACOS DE PARTIDA Todos los m dulos de partida incluidos en la maleta est n equipados con cintas de velcro en su parte inferior Simplemente retire los protectores de las cintas de velcro y adjunte los detectores a los tacos La parte con peque os ganchos del velcro est ubicada bajo los m dulos De esta forma f cilmente se conectan los detectores a los tacos de salida que deben tener adjuntos la parte necesaria de velcro Despu s de las carreras se retiran los detectores de los tacos y se guardan para el pr ximo evento starting module velcro
8. m dulo 1 y del un peque o golpe de pi Escuchar un solo beep Al mismo tiempo el n mero 1 aparecer en su pantalla TESTING BLOCK NR 1 Proceda con el modulo 2 Tambi n dele un peque o golpe Escuchar 2 beeps y el n mero 2 en la pantalla lo que significa que el n mero de beeps DEBE corresponder con el n mero del m dulo a probar numero de pista En otras palabras M dulo 1 gt 1 beep M dulo 2 gt 2 beeps M dulo 3 gt 3 beeps M dulo 4 gt 4 beeps M dulo 5 gt 5 beeps etc IMPORTANTE Si no hay beeps por favor verificar las conexiones Seguramente olvid conectar un modulo por lo que no habr beep lo que significa que a n no esta autorizado a trabajar con el sistema Se debe insertar el conector al m dulo de la forma correcta debe o r un click al conectar el cable al m dulo de partida TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 11 Para salir del men presione ENTER para regresar a la ventana de selecci n o READY para regresar a la Pantalla de Estado 3 3 2 St art Training El sistema FalseStart II puede ser utilizado para medir la velocidad de reacci n de hasta 10 atletas durante un entrenamiento Con esta funci n no se necesita un partidor el entrenador u otro voluntario que presione el bot n de partida para dar una se al La largada ser autom tica y ALEATORIA entre la se al listos y el disparo
9. o al bajar la luz del sol pero en pista indoor la luz de la pantalla es de gran utilidad Seleccione mediante las flechas del panel F RENCES f Display PREFERENCES Display PREFE Backlight 0N Backlight 0FF 3 9 12 Meas uring Pref erences Al seleccionar este men se ingresa a la siguiente ventana Measur PREFERENCES Min React Time 100 Aca se ingresan los par metros IAAF relativos a la mas r pida velocidad de reacci n posible en el ser humano Actualmente esta velocidad de reacci n es de 100 mil simas de segundo Si la IAAF decide modificar este par metro f cilmente se puede aumentar o disminuir la cifra presionando las flechas del panel fronatlk del FalseStart II Al presionar ENTER el par metro Sensitivity se muestra en la pantalla Flecha superior aumenta inferior disminuye Measur PREFERENCES Min React Time 10606 Sensitivity 070 Sensitivity es la sensibilidad de los sensores de los m dulos de partida La sensibilidad en n meros se acerca a la explosividad de los atletas A mayor poder explosividad de los atletas mayor debe ser el n mero gt disminuye la sensibilidad del sistema FalseStart II Ejemplo Atletas Top gt n mero de sensibilidad 100 Atletas Juveniles Varones gt n mero de sensibilidad 60 Atletas Juveniles Damas gt n mero de sensibilidad 40 TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010
10. this Debe presionar FEED hasta que el papel salga lo suficiente Hecho inserte el panel de la impresora presionando los topes y aseg rese que el papel haya ingresado por complete en la ranura PAPER FEED 4 TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 21 3 7 APAGADO AUTOM TICO Si no se utiliza el sistema por m s de 10 minutos este se apagar de forma autom tica para ahorro de bater as Se iniciar in conteo audible que puede ser interrumpido presionando cualquiera de los botones del panel En la pantalla se ver lo siguiente AUTOMATIC SHUTDOWN in seconds Press any key to cancel Felicitaciones y xito en el uso del sistema FalseStart II Por favor contactarnos por email a info Otimetronics be ante cualquier duda o recomendaci n sobre el uso de este manual
11. urini j PREM SrencES sae EAE ERE Ra i PE TEEN Eia ri HENN neia P ES AEEA 16 Pronta Name Soeria Eii O o E EARS Ea iE 17 FOE o rs A E 17 Lora ee E E E 17 E ROO E E 18 o o A O 19 Recmplazando el pape lassicicinnssersnniirini sonnei hinein bania aaaeeeaa aai naiai ei baiiian 19 Apagado A WOMI CO oesie ireland EE e eE AEE EOE CAERE 21 TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 2 1 INTRODUCCI N En las carreras de atletismo los atletas son cada vez m s r pidos y los resultados entre ellos son cada vez m s estrechos Este progreso va de la mano con los avances de la ciencia y la tecnolog a Como consecuencia la medici n del tiempo en este deporte debe ser de la m xima precisi n llegando a las cent simas de segundo Una parte fundamental de la carera particularmente de velocidad es la partida En algunos casos las detecci n de una largada correcta es posible por el ojo humano El desarrollo de nuestro sistema False Start II nos permite detector electr nicamente una salida falsa Un atleta hace una Salida Falsa cuando sale de los tacos o de la posici n de largada antes de 100 mil simas de segundo desde el disparo o con el disparo actual reglamento IAAF La IAAF considera este l mite de 100 mil simas de Segundo como la reacci n humana mas r pida posible Esto significa que el partidor debe juzgar cuando un atleta parte antes de 100 mil simas de Segundo causando una salida falsa Un a
12. y el Starting Pistol donde se conecta el detector de partida El detector de partida es una peque a caja de aluminio azul que contiene dos sensores incorporados y una luz roja LED que indica la situaci n de listo no del sistema FalseStart II El detector debe colocarse en el ca n de la pistola o a una distancia m xima de 10cm Adem s el panel incluye una impresora una pantalla y botones de operaci n cuyo funcionamiento se explicar m s adelante en este manual 2 4 2 Panel Trasero TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 7 SERIAL SPEAKER MACFINISH STARTING BLOCKS Hay 5 conexiones en la parte trasera Battery 12V DC En este conector un cable desde la bater a est permanentemente conectado Al frente del caddy se aprecia el conector para recargar la bater a Serial RS232 De utilidad para conectar un PC al sistema para ver las curvas de poder de todos los atletas y mostrarlas de forma gr fica Utilizada solamente por especialistas Speaker De utilidad para conectar un juego de altavoces EXTRA OPCIONAL Por ejemplo en la salida de 1500 metros no se utilizar n los m dulos con altavoces incorporados Para llevar el sonido de la voz y del disparo directamente a los atletas es que sirven los altavoces extra MacFinish Este conector sirve para conectar el sistema FalseStart II al fotofinish MacFinish La misma conexi n se encuentra en la parte frontal de
13. FALSE START II SISTEMA DE DETECCI N Manual del Usuario TIMETRONICS la elecci n Profesional TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 1 Tabla de contenidos 1 1 2 1 2 2 2 9 2 4 2 4 1 2 4 2 9 1 9 2 9 2 1 9 9 9 3 1 9 9 2 9 3 9 9 9 4 9 3 0 9 9 0 9 9 1 9 3 9 9 9 9 3 9 10 9 9 11 3 9 12 3 9 13 3 9 14 9 4 9 0 9 6 9 6 1 9 1 A 2 Optimizaci n de la audici n del disparo sesanitalan sensialsda ici cacat aiii rides 2 CO a carios es 4 C 0105 181010 e E 4 Conexi n de los M dulos de partida a los Tacos de Partida oooooooonnnnnonononononenononononononnnnnnnnnnnnnnnnnnnononnnnnannnnnnnss 4 Conexion de Cablels lonas ado A AE ENEA 4 Conexiones del panel Frontal y Trasero de la caja FalseStart ll ooooonnnnnnniconnnononononononononnnnnnnnnnnnnnnnnnnononnnonannnnnnnss 5 Panel Ern l e A NE OE EEE E E E A ES 6 AN A E E E E E 6 A A A PP E RE OOO nn A 8 aia e PU yo O o E E 8 Pantala d estado FalsestartlL sd ndo 8 Aj stando el Volumen del Sodo ea 8 An o on o E 9 ia los AAN CM oye o e E OA 10 Acs ici AAA er Em N AE T eoUS oO E E T 11 SJL Do 1d esa a POROMAE RREPIO U A E 7 UUU 12 PA AMA O a A E E EE 12 ETA ET AA ET E PO E O nn E IE I E EA EI A EE 13 NEO A A A E E E PUE T E P E S A T O EA T A T TEA 13 Pea On AAA o A e e UE EE E 14 PD A o e ee E O A 14 fi O o A PP e A A E 15 co TENES hereni e E A E EE 15 Dp ay eE e ee AE E E E EE EAEE E E 16 Meas
14. False pa numbers abs force on the rt p blocks Da Magnitude of acceleration Reaction times of the athletes 3 3 5 Race Name Para seleccionar el nombre de la carrera mediante las flechas de direcci n y presionar ENTER y Please gt gt 100m Select 200m o Race 400m Supongamos que hemos seleccionado la carrera de 100m Luego de haber presionado ENTER la Pantalla de Estado aparecer en forma autom tica y podr ver que el nombre de la carrera ha cambiado a 100m y el n mero de la serie HT marcar 1 Batt 11 9y Pistol Conn MF sys WAIT MOFFIC 1 FS sys READY 3 3 6 Start Offic ial Para seleccionar y programar el nombre del partidor es que operar n el sistema Puede escoger de una lista de 10 nombres Please gt gt 0OFFI Select OFFT Starter OFFI TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 14 Solo indique el nombre del partidor con las flechas y presione el bot n ENTER En la Pantalla de Estado aparecer el nombre seleccionado Nr 1 Batt 11 97 Ra 100m Pistol Conn MF sys WAIT FS sys READY l JOHN Como ingresar los nombres se explicar en el men Program Names cap tulo 3 3 13 3 3 7 Print React i0n Times Al seleccionar Print React en la ventana de selecci n y presionar el bot n ENTER Please gt gt Print React Se
15. ardo programable por las flechas superior e inferior Presione ENTER para grabar los cambios Nr 2 Batt 12 4V AUTOMATIC START MODE FOR TRAINING FS sys WAIT Presione READY para iniciar la funci n de entrenamiento Nr 2 Batt 12 4V AUTOMATIC START MODE FOR TRAINING FS sys READY Un resultado posible f Lane Signal Time 2 FALSE 244 0 089 4 OK 244 0 218 8 OK 244 0 250 Indication Indication of lane of relative False i numbers A force on the e blocks aii Magnitude of acceleration Reaction times of the athletes Para iniciar un nuevo entrenamiento presione READY Presione ENTER para regresar a la ventana de selecci n de men s 3 3 3 Status Disp lay Al seleccionar este men se regresa a la Pantalla de Estado como lo explicamos en la p gina 8 3 3 4 Race result El men Race Result muestra el resultado de la carrera previa Los tres m s r pidos tiempos de reacci n aparecer n en la pantalla no hay espacio para todos Esto significa que el atleta que cause una salida falsa TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 13 definitivamente estar en la pantalla Si desea ver todos los resultados los debe imprimir en el papel ver m s adelante Un ejemplo posible f Lane Signal Time 2 FALSE 44 0 089 4 OK 244 0 218 8 OK 244 0 250 Indication Indication of lane ot relative
16. e da entre los tacos de partida En consecuencia el partidor estar a 31 metros de cada atleta para que todos puedan simult neamente o r el disparo 9 cent simas de segundo despu s de haberse dado la se al TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 3 Y E 1 31m starting shot 0 per starting shot 9 100 sec Es por este motive que la distancia entre el partidor y los atletas debe ser reducida Llevamos el sonido a cada atleta por el uso de un micr fono y su amplificador en la consola central del partidor y un parlante o altavoz incorporado a CADA m dulo de partida montado atr s de cada taco de salida Todas las conexiones son hechas por un solo cable que conecta todos los m dulos de salida al sistema FalseStart II Debemos poner nfasis que el sistema FalseStart II en una herramienta AUXILIAR del juez de salidas dise ado para ayudarlo La responsabilidad final de decidir si una salida es falsa o no contin a siendo de l A continuaci n se detallar en qu consiste el sistema de detecci n de partidas falsas FalseStart II TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 4 2 CONFIGURACI N 2 1 CONTENIDO La configuraci n del FalseStart II dos versiones 8 o 10 l neas es empacada en una caja de madera que contiene e maleta de Madera reforzada con metal que contiene m 8 o 10 m dulos de partida con sensores incorporados
17. l caddy Starting Blocks Es ac donde se conecta el cable de extensi n que va a los tacos de partida que incluye los conectores para cada m dulo ver p gina 5 La misma conexi n est disponible al frente del caddy STARTING BLOCKS extension cable to starting modules TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 8 3 OPERACI N 3 1 PRINCIPIO B SICO Presione POWER para encender la caja FalseStart II Antes del inicio de cada carrera no olvide de apretar el bot n READY Ya puede dar el disparo Despu s del uso presione nuevamente POWER para apagar el sistema OPCIONALMENTE hay 14 men s en el programa del FalseStart II dise ados para modificar y configurar la impresi n seleccionar la carrera nombre del juez etc para m s detalles ver 3 3 3 2 PANTALLA DE ESTADO FALSESTART II Al encender la caja FalseStart II por primera vez la pantalla mostrar el estado de la caja asi es como se ve la pantalla de estado Nr 1 Batt 11 9V Ra 60m Pistol Conn Ht 1 MF sys WAIT OFFIC 1 FS sys READY Como se aprecia hay 8 par metros que otorgan al partidor una mayor informaci n de la carrera Nr Indica el n mero de partidas que se han dado desde el reinicio total Ra Indica el nombre de la carrera Ht Indica el n mero de serie OFFIC Nombre del juez de partida El Offic 1 puede modificarse a e j RAFAEL o ALEJANDRO Batt Indica
18. lect Print Delay Function Pr on off Sound Pref Ingresara a la siguiente ventana PRINT REPORT Reaction times of Athletes F races 1 Aqu se puede escoger la carrera que se desee imprimir Seleccione moviendo con las flechas Para imprimir todos los tiempos de reacci n en papel mediante la impresora incorporada presione el bot n ENTER Para cancelar presione READY Esto lo llevar de regreso a la Pantalla de Estado 3 3 8 Print Delay Mediante este men se puede imprimir el retardo espera del partidor El retardo o espera es el tiempo entre la ltima voz del partidor a trav s del micr fono normalmente Listos y el disparo de salida PRINT REPORT Delay Time of Starter Y races 1 Utilice las flechas para escoger las carreras a imprimir y presione ENTER para confirmar la impresi n o READY para cancelarla Un ejemplo de lo que podr ver en el papel impreso TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 15 Race Ht Offic FS Delay 50m JOHN 1 56 En este ejemplo el partidor esper por 1 56 segundos entre la vos listos y el disparo Una lista que incluye todas las partidas incluido el nombre de los partidores tambi n puede ser impresa Ejemplo Race Ht Offic FS Delay JOHN JOHN JOHN PETER PETER PETER 3 3 9 Pr inter on off Estas son las preferencias de impresi n Al seleccionar este men
19. nics Sports Timing Systems This mmber appears in front of the lane covering athlete with fastest reaction time 3 6 LA IMPRESORA 3 6 1 Reemplazando el papel FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 Race name 10046 Heat number 3 Starter name JOHN Ready gt Start 1 84 sec IAAF setting 0 100 sec TimeTronics div of Falsestart 11 System Start number 18 p gina 19 Starter delay time Reaction times A appears in front of the time in case the athlete reacted before the starting shot Humber since total reset Al agotarse debe reemplazarse el papel de la impresora incorporada El led rojo bajo Paper se iluminar avisando al operador del agotamiento del papel Para cambiar el rollo se debe abrir la impresora Presione ambos topes en los extremos de la impresora y tire el panel hacia afuera del FalseStart I ES PAPER FEED Se deber ver la estructura interna de la impresora la que deber ser jalada hasta que aparezca el rollo de papel vac o como se muestra en la ilustraci n sideview of the printer A empty roll of paper TimeTronics Sports Timing Systems FalseStart II Manual del Usuario enero 2010 p gina 20 Cambien el rollo antiguo por uno nuevo asegur ndose que quede en la posici n indicada en la ilustraci n Beginning of the paper roll hanging out like this Inserte el papel en la ranura de esta forma Paper needs to be inserted like
20. p gina 17 CONSEJI Para atletas top recomendamos disminuir la sensibilidad de los m dulos aumentando el n mero ya que estos pueden enga ar a los sensores internos ya que ejercen mayor fuerza sobre los tacos al prepararse para una salida Durante este per odo sus m sculos pueden vibrar debido a la fuerza ejercida Esto no deber a ser un problema si no se aumenta en demas a la sensibilidad de los m dulos disminuyendo el n mero Aumente o disminuya la sensibilidad mediante las flechas del panel Presione ENTER para grabar la configuraci n 3 8 13 Prog ram Names En este men se puede modificar el nombre s del partidor es FPROGRAM STARTER NAME up amp down to modify enter for next char Starter nr 1 FjFFIC 1 blinking block with which to change characters in alphabetical order Mediante las flechas hacia arriba y abajo se puede recorrer el alfabeto en orden ascendente o descendente Para fijar la letra escogida presione ENTER Autom ticamente el cuadro destellante se mover a la derecha al siguiente caracter Decimales comas acentos n meros etc Se encuentran antes de la letra A PROGRAM STARTER NAME up down to modify enter for next char Starter nr 1 JOHN 1 3 9 14 Total Reset En este men se puede resetear completamente el sistema El mensaje en la pantalla habla por si solo Press Ready key for TOTAL RESET Press Enter key or cancel
21. tleta puede ser privilegiado e dej ndolo salir a 65 mil simas o perjudicado e j sancion ndolo por salir a 105 mil simas Utilizando el detector electr nico FalseStart II se evitan estas arbitrariedades 1 1 OPTIMIZACI N DE LA AUDICI N DEL DISPARO Es posible que a El sonido del disparo no llegue a todos en forma simult nea b El sonido del disparo llegue demasiado tarde En una salida de 8 atletas donde todos los tacos de partida se ubican uno junto a otro la distancia entre el atleta en la pista 1 y el de la pista 8 es de aproximadamente 8 5 metros Al ver la diferencia de tiempo respecto al momento en que ambos atletas oyen el disparo y considerando la velocidad del sonido 343 m s podemos concluir que el atleta de la pista 8 escucha el disparo 2 5 cent simas de segundo m s tarde que el de la pista 1 considerando que el partidos se encuentra al lado izquierdo de la pista ver dibujo Starter 11219 14 5 6 18 starting shot starting shot 0 2 5 100 sec Esta diferencia se alarga en carreras como las de 400 metros donde los tacos s ubican a una distancia de a lo menos 7 5 metros uno del otro El atleta en la pista 8 escuchar la se al de partida 14 4 cent simas de segundo despu s que el de la pista 1 si el partidor se ubica cerca del atleta de la pista 1 lo que ser a antirreglamentario El partidor debe ubicarse en una posici n equidistante a todos los atletas al centro del c rculo imaginario que s
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