Home
Manual del Usuario
Contents
1. muestra en la siguiente imagen os OL O24 702 J SS mo s 2 Gt i 2 p o L r en i me DT Rm V me aru ee Vo re Si lograste llegar a la puerta antes de que el tiempo del interruptor llegue a O te aparecer algo asi 1 1 2 Y enseguida el segundo nivel esta representado asi ipaa 2 A 225 Pe JG JG JG POD Je dh Jh Jh Ih E 4 d Ju Ji Jt Ji 3 atid Da SRS S99 De la misma forma que en el primer nivel tendr s que recolectar las llaves dirigirte al interruptor y llegar a la puerta antes de que el tiempo se agote en 02 OL 52 t 0S 0O2 Nee wr PS ur PN P a ri PS P i PN P a PS P NH P a P PC PP S PPS DE E d Th Iu Ji I JA amp Ih Iu Ji Jh Ji k pel Ad wh Y SIGs e Ji Ji Jt JU JA ih Jh 2 SOS SOS I du Ju Jj jh a 3 ex Los Si llegas a la puerta antes de que el tiempo del interruptor llegue a O te saldr algo asi Esto indica que has llegado al tercer y ltimo nivel del juego que se ve asi PAP PP PAPA FTIR 22222 La Pero ten cuidado con los enemigos que van cayendo si pierdes todas tus vidas durante el juego te saldr un mensaje como el que a continuaci n presenta Elaborado por Alc ntar Noyola Christian Andr s S nchez Ovalle Daniel Pero si logras pasar el ltimo nivel te aparecer algo asi Si presionas el bot n de ayuda Help te apar
2. CANTAR NOYOLA CHRISTIAN ANDRES SANCHEZ OVALLE DANIEL Y por ultimo si presionas el bot n de Record se te mostrara una lista de los mejores jugadores como a continuaci n se muestra WELCOME TO THE RECORD S 1 Sanchez Alcantar 2 Alcantar 3 Alcantar4 4 Daniel Sanchez 5 Alcantar2 5 Sanchez Your Position 1
3. Universidad Autonoma de San Luis Potosi ove UASLP AA ca gs poros ae Facultad de Ingenieria Area de Computaci n e Inform tica QOOOOOOCOOOOOOOOOCOOOOCOOO COO OO OOX IONOO O COOOC REA RARA XXX X X XXX Materia Programaci n Orientada a Objetos Proyecto Monkey Killer Alumnos Alc ntar Noyola Christian Andr s S nchez Ovalle Daniel Hora de clase 11 00 12 00 Profesor Hern ndez Castro Froyl n Eloy MANUAL DEL USUARIO Enero Junio 201 3 MANUAL DEL USUARIO Objetivo del Juego Controlaras un mono el cual tendras que ir manejando para conseguir un cierto numero de llaves las llaves que tendr s que conseguir depender del nivel en el que te encuentres Al momento de que obtengas la llave s podr s dirigirte a un interruptor para activar la puerta para que puedas pasar de nivel el interruptor contendr un cierto l mite de tiempo activado asi que deber s de darte prisa para llegar a la puerta si es que quieres pasar de nivel Descripci n del juego El juego es de tiempo as que tendr s que recolectar la llave s en el menor tiempo posible Durante el juego podr s recolectar especies de monedas para aumentar tus puntos tambi n habr vidas ocultas que tendr s que descubrir para aumentar tus posibilidades de completar el juego el jugador tambi n podr recolectar distintos tipos de armas para destruir los obst culos En el transcurso de recolectar la llave y abrir la puerta
4. ecer n las siguientes pantallas En esta pantalla se muestran las teclas con las que se puede jugar y que hace cada tecla Help Game Jump Shoot right and left Shoot up Jump diagonally Press switch Y en esta otra aparecen las instrucciones del juego ae P uim I yy M lt Instructions There are some keys on each level you should pick up them and then go to the switch from the level and press it for open the door Go fastly to the door for finish the level before that the time of the door is finished Collect all the bananas that you can it will give You points when You are finished each level Take care with the enemies If you touch a rock You will lose five bananas If you touch a spout You will lose two bananas if you don t have any banana and an enemy touches you then You will lose one life If you touch a barrel You will lose one life And if You touch the fire You will lose ten seconds from the clock The records will be available only when you log in to the page greenfoot so remember if you want to appear in the table of records please log before of star the game and when you re playing collect as many bananas as you can these will provide points to have a better place in the records To complete the game should pass three levels Si presionas el bot n de Credits te aparecer lo siguiente Aqu se muestran los nombres de los creadores del juego NON aval I e e lope Ete AL
5. ir n cayendo objetos de la parte superior del escenario que tendr s que ir esquivando o destruyendo para no perder vidas empezaras con tres vidas las cuales podr n ir aumentando o decrementando dependiendo de tu habilidad para controlar al jugador Los records del juego se manejan de la siguiente forma Records Level 1 gt score num bananas 30 500 Level2 gt score score num bananas 40 time num bananas 1000 Level3 gt score score num bananas 50 time num bananas 2000 Esta es la pantalla principal del juego en ella se mu stralos botones que contiene el juego los cuales son 4 v Play Este bot n es para empezar a jugar el juego v Help Este bot n nos muestra con que teclas se juega y las instrucciones que se deben de tomar en cuenta para poder jugar de una manera m s eficaz v Records Este bot n despliega una lista con los mejores 7 jugadores Y Credits Aqu se muestran los nombres de los creadores y disefiadores del juego CREDITS RECORD S Al presionar el bot n de play la pantalla que se mostrara es la siguiente que corresponde al primer nivel del juego POD o TIME LONE OS KR X re a al AS a P y r P E La siguiente pantalla aparecera siempre y cuando hayas pasado el primer nivel lo cual ocurrira so consigues la llave llegas al interruptor oprimes el interruptor y llegas a la puerta antes de que se te agote el tiempo del interruptor como se
Download Pdf Manuals
Related Search
Related Contents
Franke Neptune FHNE 604 3G TC XS C Catalogue user manual Geratherm ovu control CD3200 Thyristor Unit A mi-parcours du Défi, l`ASDER vous propose une soirée à la carte ORCA Series 4 FPGA Configuration Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file