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USER MANUAL English Français .50 Caliber Electronic - Europ-Arm
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1. This feature is useful if you need to cycle the Marker without paintballs for a clearing shot To turn the Eyes back on press and release the upper Power button again and the Eye indicator will light back up indicating that the Eyes are on Shot counts will vary depending on the type of 9 Volt alkaline battery used 2300 to 3200 choosing a premium brand battery will give the best results A Spyder 9 6 Volt NIMH battery will provide superior shot count of around 5000 to 6000 rounds Performance will vary slightly depending on the mode used and rate of fire achieved TRIGGER ADJUSTMENT ET SCRO29 Magnetic Response Saber Trigger There are 3 adjuster set screws that allows the adjustment for the Trigger pull the micro switch actuation a post travel stop and the magnetic response strength The first set screw furthest from the micro switch is for adjusting the amount of resistance force the magnet applies on the Trigger Adjusting the set screw in will increase resistance and out will reduce it for a lighter Trigger pull The middle set screw is for adjusting the distance between the Trigger and the micro switch Adjusting the set screw in will bring the Trigger actuation closer giving the Trigger a short Trigger pull HELPFUL TIP Remember not to over adjust this set screw as you may have the Trigger rest against the micro switch and not allow the micro switch to reset for t
2. after PLAY CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNINGS WARNING UNSAFE The CO2 or Compressed Air Tank can fly off with enough force to cause serious injury or death if the Valve unscrews from the cylinder head LOOK at the Valve when removing the cylinder from the marker Be sure that the valve is turning DA N G E R with the cylinder rather than remaining stationary with the marker STOP if the Valve starts to unscrew from the cylinder If in doubt screw the cylinder back onto the marker and contact a trained person for repair CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNINGS All valves must only be installed or removed bu a qualified airsmith See CO2 Compressed Air tank labels for retest dates Cylinder tanks must be retested periodically Improper use filling storage or disposal of all air cylinders may result in death personal injury and or property damage Alwaus keep culinders out of reach from children or any inexperienced person s Only properly trained personnel in accordance with CGA Pamphlets P 1 and G 6 3 must fill all air cylinders Pamphlets are available from the Compressed Gas Association or www CGANET com Never alter the cylinder in any way DO NOT expose pressurized cylinders to temperatures in excess of 130 F 54 C Culinders heated to an excess of 250 F 121 C must be condemned or regualified in accordance with test defined in CFR U9 The valve should NEVER be detached from the canister Pleas
3. enclench le lanceur est en mode live appuyer sur la d tente d clenchera le tir d une bille IMPORTANT toujours tester le lanceur dans une direction sure ou dans une aire de jeu appropri 8 Proc der la v rification de la v locit Tourner la pi ce VELOCITY ADJUSTER SPRING GUIDE dans le sens des aiguilles d une montre augmente la v locit dans le sens inverse la diminue NOTE le lanceur est quip d un r gulateur qui peut ajuster la pression de service de O 300 PSI Voir le chapitre r glage du r gulateur et maintenance NOTE votre lanceur de paintball est fait pour tre utilis sur un terrain de paintball avec les protections ad quates IMPORTANT Kingman recommande d utiliser un chronographe pour s assurer que la v locit est inf rieure a 300 fps 9 Une fois le jeu fini videz toutes les billes du chargeur avant de le d tacher de l alimentation de bille PRECAUTION il peut rester des billes chambr es l int rieur du lanceur tirez quelques coups dans une direction sure pour vider le lanceur ou le canon de toute bille 10 Remettez le bouchon de canon au bout du canon pour viter tout accident en cas de d charge accidentelle 11 Kingman recommande de mettre le lanceur en mode SAFE ou de l teindre apr s utilisation 12 D visser la bouteille de CO2 ou d air comprim de l adaptateur Tournez dans le sens inverse des aiguilles d une montre d tachera la bouteille du lanceur Ne jamai
4. jusqu a ce que la carte s teignes et aucun voyant ne soit actif CHANGEMENT DES MODES DE TIR Pour changer de mode de tir appuyez sur la touche du bas Mode jusgu ce que le voyant MODE clignote vous tes maintenant dans la s lection des modes a chaque pression du boutton vous passerez d un mode a l autre vous verrez les different voyant vous indiquer quel mode vous selectionnez appuuez et tenez appuy le bouton du bas jusqu ce que le voyant s arrete de clignoter le mode de tir est maintenant selectionn Le lanceur par defaut se remet toujours en position SAFE pour pouvoir tirer veuillez pressez le bouton du bas une fois pour enlever la securit le lanceur est maintenant pr t a tirer Voir chapitre VERROU DES MODES IMPORTANT la securit peut etre enclench e dans n importe quel mode juste en pressant le boutton du bas indicateur s affichera rouge et le lanceur sera prot g de tout tir accidentel VERROU DES MODES Pour verrouiller le lanceur en mode SEMI AUTO retirez le verrou de sur la carte lectronique quand le lanceur est teint Le lanceur a partir de ce moment la ne fonctionnera plus que en mode SEMI AUTO Pour verrouiller le lanceur en mode RAMP P retirez le verrou de sur la carte lectronique avec la carte allum e cette fois Cela bloquera le lanceur dans le mode RAMP P NOTE Faites la meme chose si vous d sirez s lectionner le mode RAMP M NOTE Utilisez le verrou galement
5. BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME D visser la bouteille de CO2 ou d air comprim de l adaptateur en tournant dans le sens inverse des aiguilles d une montre CONSEIL apr s l utilisation vous devriez toujours d monter la source de gaz de votre lanceur Quand la bouteille est d mont e de l adaptateur on off un exc dent de gaz est purge par le dessous PRECAUTION Ne jamais exposer la peau en dessous de l adaptateur on off o se trouve le trou d vacuations lors du d montage Ceci peut provoquer des br lures de la peau au moment de la purge du gaz IMPORTANT vous ne devriez jamais avoir utiliser des outils pour monter ou d monter la bouteille de CO2 ou d air comprim sur l adaptateur on off UTILISATION APPROPRIEE DU BOUCHON DE CANON Le bouchon de canon est une partie essentielle la s curit de votre quipement Le bouchon de canon est un outil servant a emp cher les billes de sortir du canon Mal utilis le bouchon de canon ne sert rien BOUCHON DE CANON TYPE CHAUSSETTE Placer la chaussette du bouchon de canon par dessus le bout du canon et tirez l lastique pour l accrocher a l arri re du lanceur puis ajuster l lastique de mani re a ce que la tension soit suffisante pour arr ter une bille sortant du canon NOTE si l lastique est trop long vous pouvez faire des n uds pour raccourcir l lastique BOUCHON DE CANON TYPE BOUCHON RIGIDE Inserez le bouchon de canon au bout de votre canon avant de monter la
6. Second fps Kingman strongly recommends using a chronograph for paintball use located or purchased at most paintball stores and paintball fields The discharges of paintballs are high velocity and high impact that can cause serious injuries or death if misused Before after use of the Marker check and make sure all screws are securely tightened Loose screws may prevent the Marker from functioning properly A paintball Marker NOT properly maintained can be dangerous and can cause serious injury or death Any person using this product or within range of this product while it is in use MUST wear EYES FACE EARS PROTECTION designed specifically for the sport of paintball This includes but is not limited to performing a maintenance velocity check and during target practice Kingman reminds the user that SAFETY IS YOUR RESPONSIBILITY Protect your eyes face and ears at all times and will not be held liable for injuries or death sustained when failing to follow the safetu guidelines Never shoot or point your Marker at a person that is not in a designated paintball facility and without proper paintball EYES FACE EARS PROTECTION The protection includes and not limited to the protection of eyes face ears neck and head Avoid shooting underneath the paintball goggles DO NOT point or shoot at any Law Enforcement Officer Treat every paintball Marker as if it were loaded Never look down the barrel of a loaded or unloaded Marker Always keep the p
7. can cause the Marker to malfunction 13 Part Names and Numbers CUP SEAL REMOVAL GUIDE ITPOel a SPRO18 LPCO51 ORG0eS describe in this section Vertical Screw fSCRO3U Vertical O ring ORGO25 Vertical Adapter VRTO51 Cup Seal ITPO20 Valve Pin ITPO21 VRTO51 Valve Spring SPRO18 S A C A Adapter Screw SCRO19 SCRO3U 5 Front Plug LPCO51 Regulator REGO33 Step By Step Cup Seal Access Access of the Cup Seal for service or replacement requires the removal of the Front Plug and Vertical Adapter STEP 1 Unscrew both of the C A adapter screws and twist loose the entire Regulator from the Vertical Adapter STEP 2 Remove the Vertical Adapter by unscrewing the Vertical Adapter Mounting Screw be sure to keep a finger over the Front Plug to prevent it from springing out NOTE The Front Plug and Vertical Adapter are both held in place by the Vertical Adapter Mounting Screw STEP 3 Pull the Front Plug out and it should come out with the Valve Spring Cup Seal and Valve Pin all together STEP U Unscrew the Cup Seal from the Valve Pin and replace with the spare one provided in the parts kit STEP 5 Follow the previous steps in reverse to re install all components properly Make sure the Front Plug screw hole is lined up with the Vertical Adapter Screw Hole IMPORTANT Always make sure all air sources have been removed from your Marker and any residual air has been vented out completely before servicing your Mark
8. n est pas un jouet il peut provoquer des blessures grave voir la mort Kingman recommande que le client soit ag d au moins 18 ans pour acheter ce produit Lisez le manuel attentivement et les pr cautions d emploi de la bouteille d air avant d utiliser ce produit Toute modification du produit ou de ses pi ces d origines entra nera l annulation de la garantie ainsi gue la responsabilit de Kingman Kingman recommande d utiliser un bouchon de canon quand le lanceur n est pas utilis Pour s assurer de la v locit du lanceur kingman recommande fortement d utiliser un chronographe sp cifique au paintball disponible dans la plupart des boutiques sp cialis es ou les terrains de paintball Avant et apr s l utilisation du lanceur v rifiez que toutes les vis sont bien serr es Les vis peuvent se d visser cause vibrations Une vis mal serr e peut tre dangereuse et pourrait causer des blessures Kingman recommande fortement que toute personne utilisant Ce produit ou a la port e de ce produit pendant son utilisation doit porter un masque de protection int grale qui prot ge les yeux et le visage con u sp cifiquement pour la pratique du paintball ll est galement primordial de porter cette protection non seulement pendant le jeu mais aussi pendant la maintenance la v rification du lanceur et m me pendant du tir sur cible Kingman rappel aux usagers gu il est votre responsabilit de prot ger vos yeux et votre v
9. not attempt to service the Regulator unless you have received proper training from a qualified Kingman Group service technician Doing so will VOID all Regulator warranties and liabilities from Kingman Group If you experience any leaks or problem with the regulator contact Kingman Group Technical Support Service Department IMPORTANT Always remove all paintballs and CO2 Compressed Air Tank from your Marker and remember to keep the Marker in its un cocked position before placing it in storage ANTI CHOP EYES The Anti Chop Eyes help prevent the chopping of paint by not allowing the marker to fire until a paintball is properly chambered in the breach The Eyes transmit a beam across the inside of the breech The circuit board is preset from the factory and does not need to be adjusted or altered If the Eyes are ON and do not see each other when firing 10 ll your marker you will have to clean the Eyes NOTE The Anti Chop Eyes system reduces the likelihood of chopping paintballs but do not completely eliminate it from happening keep the Anti Chop Eyes clean for best and reliable performance Part Names and Numbers described in this section Ball Stopper BLSO50 Screw SCRO35 Eye Panel BLSO51 052 Eye Wire Harnes WRHOO8 BLSO51 BLSOBe Y FE ZT CLEANING THE ANTI CHOP EYES Using a squeegee or swab thru the breech should clean the Eyes enough for the Eyes to detect each other Another way is to
10. roulent hors du canon BILLE COINCEE DANS LA DESCENTE DE BILLE Dans l ventualit ou une bille serait coinc e par la culasse et la bloquerai suivez cette proc dure pour d bloquer la bille La chambre de la bille est situ e juste avant le canon en dessous de la descente de bille Avant d essayer de d bloquer la bille vous devez porter votre masque de protection Assurez vous d avoir mis le lanceur en position off ou enclench la s curit D montez la bouteille de CO2 ou d air comprim enlevez le chargeur de billes et assurez vous qu il ne reste plus de billes dans le lanceur D vissez le canon du lanceur pour permettre la bille coinc e de sortir Tirez avec une force suffisante sur la goupille de r armement vers l arri re jusqu d bloquer la culasse Si vous n arrivez toujours pas par ce moyen d coincer la culasse une autre m thode consiste a prendre une tige de nettoyage droite et rigide ou bien une tige en bois et pousser la culasse vers l arri re en poussant avec la tige depuis l avant du lanceur en faisant attention que la surface en contact avec le devant de la culasse soit plat pour ne pas endommager la culasse ou l al sage du corps Apr s avoir d bloqu la culasse d une mani re ou d une autre nettoyez la chambre de la bille et la culasse si n cessaire pour assurer des performances optimums IMPORTANT ne regardez jamais dans le canon que le lanceur soit charg ou non Toujours d monter la source de gaz avant
11. use an aerosol can of air thru the breech to remove any paint or dirt To thoroughly clean the Eyes using the supplied Allen wrench remove both Eye Panel Screws and Eye Panels Once the Eye Panel Screws amp Eye Panels are removed proceed with a soft pinch to remove the Eye Wire Harness from the receiver Use a cloth or paper towel to remove any paint or dirt that is blocking the Eyes IMPORTANT Cleaning the Eyes often will help reduce dirt paint or oil residue that blocks the Eyes NOTE Never attempt to rush the cleaning process or you can pinch the wires and cause the marker to malfunction with the Eye Mode ON Take precaution not to over tighten the Eye Panel Screws or this can lead to stripping the head NOTE When the Eye Panels are removed the Ball Stopper s may be attached to the Eye Panels and can cause them to fall out HELPFUL TIP Please note how the parts are removed for easy reassembly IMPORTANT Before removing both Eye Panels use a needle or dental pick through the hole of the Eye Panel to remove any dirt that may have built up and prevent the Allen wrench from loosening the screw It s possible if the dirt is not removed you can strip the Eye Panel Screw NOTE Maintenance cleaning of the Anti Chop Eyes should only be done if a paintball break in the breach has occurred and affected the detection of the paintballs Removing the Delrin Bolt and pushing a swab type squeegee through the breach may be adequate in cleaning the Anti Chop Ey
12. 0 Screw SCRO35 Eye Panel BLSO51 052 Eye Wire Harnes WRHOO8 WRHOO8 BLSO51 BLSO52 30 31 NETTOYEZ LES YEUX Utilisez un squeegee ou un swab pour nettoyer la chambre de bille devrait tre suffisant pour que les yeux arrivent a se d tecter Pour un nettoyage complet utilisez la clef six pans fournie avec le lanceur et d montez le cache ceil en devisant la vis Une fois d mont tirez d licatement sur l il pour le faire sortir du corps afin de pouvoir le nettoyer avec un chiffon propre IMPORTANT un nettoyage r gulier aide ne pas accumuler la peinture ou les poussi res qui cause des mal fonctions sur l il NOTE toujours faire le d montage et le nettoyage de mani re d licate pour ne pas endommager l il ou pincer les fils ce qui entra nera une mal fonction de l il Faites aussi attention de ne pas serrer la vis du cache il trop fort afin de ne pas arracher le filetage NOTE au moment o vous retirez les caches il les anti double feed peuvent tre coll dessus et pourraient ainsi tomber v rifiez donc que les anti double feed restent en place quand vous d montez les caches il ASTUCE notez comment les pieces sont assemblees avant le demontage pour un rassemblage plus facile IMPORTANT avant le demontage des cache oeils assurez vous avec un pique que le six pans de la tete de la vis n est pas rempli de terre afin que outil puisse rentre au fond de l empreinte de mani
13. 3 ECBO13 REGO33 HSFOOS LED Display UPPER Button ELMOO8 LOWER Button POLICE DE GARANTIE Kingman garanti au client original ce produit pour une p riode de 1 ans partir de la date d achat garantie pi ce et main d uvre en cas de d faillance sous r serve que le produit est t utilis dans des conditions normales Toutes pi ce lectronique dans les lanceurs Spyder lectronique sont garantie 6 mois partir de la date d achat Kingman accepte de r parer ou remplacer sa discr tion tout produit dans une p riode de temps raisonnable Cette garantie ne couvre pas les joints toriques cup seals pile 9 6V rechargeable chargeur de pile rayures les usures normales toute modification d lavage normal de l anodisation et coups ou dommages la suite de choques Le produit de sera pas garanti si un des technicien de Kingman prouve que le client est responsable de la panne ou de l usure Cette garantie ne couvre que les pi ces d origine Toute modification du produit ou de ses pi ces d origines entra nera l annulation de la garantie ainsi que la responsabilit de Kingman Tout dommage caus par de l eau ne sera pas couvert Les r parations sous garanties doivent tre effectu es par un technicien de Kingman ou un technicien approuv par Kingman Pour que la garantie soit valide le client doit retourner le coupon de garantie ci joint d ment compl t avec une copie du re u du vendeur sous 15 jours apr s l achat Cet
14. DIMINUER Pour AUGMENTER la v locit FPS feet per second pieds par seconde utilisez la clef six pans et tournez la pi ce VELOCITY ADJUSTER SPRING GUIDE dans le sens des aiguilles d une montre DIMINUER V4 Pour DIMINUER la v locit tournez dans le sens inverse des aiguilles d une montre J N Ke SN IY CS p M AUGMENTE MISE EN GARDE e La v locit de ne doit jamais exc d e 300 fps une v locit plus importante est dangereuse et peu caus e de s rieuses blessures e Les lanceurs de paintball ne sont pas fait pour tre utilis s contre des personnes a moins de 30 feet e Ne jamais pointer le lanceur en direction d une personne qui ne porte pas une protection faciale adapt e a la pratique du paintball e Ne regardez jamais dans le canon aucun moment que le lanceur soit charg ou non e Utiliser un lanceur de paintball en dehors d une zone faite pour le paintball peut tre ill gal et peut tre passible de poursuites si des d gats ont t caus s par son utilisateur INSTALLATION DE LA PILE NOTE la pi ce VELOCITY ADJUSTER SPRING GUIDE ne se d monte pas par l arri re du bouchon de la piece STRIKER PLUG Part Names and Numbers described in this section Dual Texture Grip Panel GRPOOS MU x 8 Screw A 4SCROO2 Battery Harness WRHOO2 Kingman Group recommande d utiliser une pile Spyder SCROO2 9 6 Volts rechargeable comme source de courant pour des performances optimums et pour a
15. PILE DE SON CHARGEMENT 3 Attacher la bouteille de CO2 ou d air comprim a l adaptateur CONSEIL assurez vous que la bouteille de CO2 ou d air comprim soit remplie avant de la monter au lanceur Vissez la bouteille dans le sens des aiguilles d une montre dans l adaptateur jusqu ce que la valve s ouvre Si vous constatez une fuite entre la valve de la bouteille et l adaptateur remplacez les joint torique ur thane NOTE Les joints toriques ur thane ne sont pas fournis dans le kit de r paration ces joints ne sont pas fait pour la valve de la bouteille IMPORTANT vous ne devriez jamais avoir utiliser des outils pour monter ou d monter la bouteille de CO2 ou d air comprim sur l adaptateur LD Attacher un chargeur lectrique de bille et le coude plastique sur l arriv e de bille du lanceur Utilisez seulement des billes de calibre O5Ocal dans le chargeur de billes NOTE Kingman recommande d utiliser un chargeur de bille avec arriv e forc e des billes pour des performances optimum 5 Allumez la carte electronique reportez vous au chapitre REGLAGES DE LA CARTE ELECTRONIQUE LEAP AVEC ECRAN CAMD 6 _ Armer le lanceur Tirez la goupille de r armement vers l arri re jusqu ce que la culasse en Venturi s enclenche PRECAUTION si vous rel chez la goupille de r armement avant l enclenchement de la culasse cela peut engendrer un tir 7 D tacher le bouchon de canon PRECAUTION si le bouton de mise sous tension a t
16. U RECO55 RECO56 REGOO3 REGOOU C A Adapter matte black 1PCS Barrel matte black 50 cal Spuder Barrel Plug 50 cal Ball Stopper 50 cal Advancer Eye Panel right black 50 cal Advancer Eye Panel left black 50 cal LEAP Il Circuit Board 50 cal Coil Set Coil Pin Tournament Lock Switch Capacitor LEAP II Touch Switch Membrane Clamping Collar matte black 50 cal Feed Neck matte black Dual Texture Grip Panel black Disconnect Hose male x female 3 75 Plastic Washer 90 Male to Male Adapter std x met swivel Cup Seal 50 cal Valve Pin 50 cal Valve Body 50 cal Front Plug matte black 50 cal electronic O ring 15 80 O ring 11 80 Reg Adjuster O ring 11 80pu Reg Piston O ring 14 70pu Reg Piston Shaft O ring 08 8Opu Vertical O ring 10 80 Striker O ring 12 54 70 pu 50 cal O ring 14 80 50 cal Barrel O ring 14 70 50 cal Spare Parts Kit 50 cal electronic Advancer Receiver black Advancer Receiver grey Advancer Receiver red Reg Piston Reg Spring REGO1Y REGO30 REGO31 REGO32 REGO33 RPNOOl RPNOO2 SCROO2 SCROO3 SCHOUL SCRO19 SCROe5 SCRO26 SCROe8 SCROe9 SCRO30 SCRO33 SCRO34 SCRO35 SEROO1 SPROOS SPRO18 SPRO19 STBOO3 STFOO2 STKO10 STPO51 TRFOO8 TRSOO8 VBTOO3 VBTOOUW VBTO13 VBTO51 VRTOS1 VTAO51 WRHOOe2 WRHOO7 WRHOO8 Item Not Pictured Cross head Screw A Allen head Screw Reg O ring Housing flat head scre
17. a 300 pieds par seconde fps Ce produit ne doit pas tre utilis sur une personne a moins de 25 pieds e Ce lanceur de paintball peut contenir apr s le d montage de la bouteille de CO2 ou d air comprim un exc dent de gaz toujours pr sent dans le lanceur toujours enlever les billes du lanceur et tirer quelque coups pour vider l ventuel exc dent de gaz en s assurant de le faire prudemment e Ne jamais laiss mont une bouteille de CO2 ou d air comprim sur le lanceur si ce dernier n est pas sous surveillance ec Francais 8 ETAPES POUR COMMENCER A JOUER IMPORTANT Lire les recommandations de s curit et de fonctionnement avant de suivre les 8 tapes rapides pour commencer jouer Ins rez le syst me de blocage du Installez une pile dans la poign e Mettez vos lunettes de paintball et Retirez le syst me de blocage du canon armez le marqueur canon Installez une bouteille de CO2 Installez un chargeur de billes et Mettez la carte de circuit sous Pr t jouer et tirer d air comprim remplissez le tension et d verrouillez le mode S curit IMPORTANT S assurer que le marqueur est en MODE S CURIT OFF et que le dispositif de blocage du canon est bien en place sur le marqueur apr s avoir JOU 23 ou CONSIGNE DE SECURITE SUR LA BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME WARNING AFE La bouteille de CO2 ou d air comprim peut partir avec assez de force pour causer des blessures graves ou la mort si
18. aged or missing Replace with a new Kingman approved Striker O ring NOTE The Striker O ring can not be substituted with another type of o ring The pressure in the tank is too low and possibly needs to be refilled Dirt or broken paint shell fragments in the Receiver can cause the Marker to have recocking issues Using a squeegee thru the upper portion of the Receiver will remove most of the dirt or broken shell fragments Should this issue continue remove the Markers internals for complete cleaning SEE DISASSEMBLE REASSEMBLE AND CLEANING OF REAR INTERNALS The pressure on the Regulator needs to be increased SEE REGULATOR ADJUSTMENT Cup seal is bad and needs to be replaced GEE CUP SEAL REMOVAL GUIDE The Valve Body lip is nicked or scratched and needs to be replaced NOTE Never remove the Valve Body unless specific repairs are needed Air leaking through the Receiver and out of the Trigger Frame The back o ring on the Valve Body is damaged and needs to be replaced If air is leaking from the opposite ends of the hose fittings will need to retighten to snug The female end of the hose must have a plastic washer installed inside the hose collar and be tightened properly IMPORTANT The hose line supplied has metric female ends This will not install into American 1 8 NPT threaded fittings If installed incorrectly it is possible to damage the attachment fittings and hose line If air is leaking from the small release hole the o
19. aintball Marker in SAFE OFF mode until ready to operate Always remove the air source and all paintballs from the Marker includes paintballs inside the breach of the Marker before disassembly Fire only 50 caliber paintballs with this product The use of any foreign objects will VOID all warranties and liabilities from Kingman Always make certain the bolt of the Marker is in the un cocked position when not shooting playing Using a paintball Marker outside of a non designated paintball field can be illegal and is subject to law enforcement penalties if property damage is caused by the user Never point or shoot your Marker at an animal Never point the barrel toward yourself while playing running or stumbling to avoid shooting underneath your paintball goggles Wear appropriate dress to avoid any exposure of skin to protect you when playing paintball games Transfer this User s Manual upon change of Marker ownership Please visit www spyder50 com for the latest User Manual updates OPERATION GUIDE START UP 10 le Always attach a barrel blocking device over the tip of the barrel for safety precautions when not shooting playing Install and Charge the battery SEE BATTERY INSTALLATION Attach a CO2 Compressed Air Tank to the Markers C A adapter Using a CO2 Compressed Air Tank firmly tighten clockwise to the Markers C A adapter until it is snug HELPFUL TIP Make sure to have the CO2 Compressed Air Tank filled before attachin
20. am ricain 1 8 NPT En cas de mauvaise installation le raccord et le tuyau risquent d tre endommag s Fuite d air du r gulateur l En cas de fuite d air du petit orifice de d clenchement du ou des joint s torique s situ s dans le r gulateur celui ci doit tre lubrifi sinon le joint pourrait tre endommag NOTE Le s joint s torique s qui se trouve nt l int rieur du r gulateur devrai en t tre lubrifi s Le s joint s torique s est sont ainsi toujours lubrifi s L utilisation d une huile de pistolet ne permettra pas de lubrifier le s joint s torique s pour longtemps Le raccord doit tre serr selon le r glage du r gulateur Si le raccord a t enlev ou desserr s assurer de remettre ruban de T flon sur le filetage m le du raccord afin d emp cher une fuite d air Le joint torique qui se trouve en haut du r gulateur est endommag ou doit tre remplac CONSEIL UTILE S il est impossible de le remplacer par un joint en stock vous pouvez le remplacer par un joint torique en ur thane SCHEMA ECLATE DU REGULATOR REGOLI REGO31 ORGO21 REGO32 SCRO26 REGO30 Francais 37 LISTE DES PIECES DU ADVANCER ASAO26 BARO5O BARO51 BLSO50 BLSO51 BLSO52 ECBO13 ELMOO ELMOO2 ELMOO3 ELMOOU ELMOO8 FNDO51 FNDO5O GRPOO5 HSEOO9 HSFOOU HSFOO9 ITPO20 ITPO21 ITPO22 LPCO51 ORGOO2 ORGOOU ORGO21 ORGO2e2 ORGO2Y ORGOe2S ORGO26 ORGO27 ORGO28 PAKO10 RECO5
21. arteau avec votre pouce appuyez plusieur fois sur la d tente afin d inserer le marteau jusqu au fond NOTE le trou du marteau doit etre situe vers le haut et visible depuis le dessus du corps pour permettre de connecter la culasse ETAPE 2 remettez le bumper avec le ressort de marteau passant par le milieu du bumper ETAPE 3 revissez fermement le striker plug a l arriere du corps ETAPE U faite glisser la culasse vers l avant en s assurant que le trou du marteau soit align afin que la goupille de r armement puisse se connecter puis pressez la goupille de r armement vers le bas et assurez vous que la culasse soit bien connect e au marteau MISE EN GARDE avant et apr s l utilisation v rifiez que toutes les vis soient bien serr es une vis desserr e peut cause de s rieuses blessures Pour assurer un montage correct suivez le sch ma en regardant la position des composants Une pi ce mal mont e causera des probl mes de fonctionnement du lanceur 33 Fran ais Part Names and Numbers ACC S AU JOINT DE CULASSE TAPE PAR TAPE ITPOel Jp ITPO20 SPRO18 LPCO51 Ke describe in this section Vertical Screw fSCRO3U Vertical O ring ORGO25 Vertical Adapter VRTO51 Cup Seal ITPO20 Valve Pin ITPO21 Valve Spring SPRO18 C A Adapter Screw SCRO19 Front Plug LPCO51 Regulator REGO33 VRTOS1 L acc s au joint de culasse pour maintenance ou remplacement n cessite de retirer la prise ava
22. atteries JE1015 are not fully charged when purchased Using the supplied A C Charger JE1025 plug the charger into the charger port located at the rear of the Trigger Frame For a complete charge Kingman recommends a charging time of 6 8 hours located at the rear of the trigger frame For a complete charge Kingman recommends a charging time of 6 8 hours IMPORTANT Never charge the battery for over 2U hours as you will risk damaging the battery and or electronics HELPFUL TIP It is recommended that the battery be charged prior to use in order to ensure maximum performance especially if the battery has not been used in over a week NOTE A fully charged Spyder battery will last about 5000 6000 shots depending on your firing methods or firing mode in use Under normal use and charging conditions the expected life of the Spyder battery is approximately 700 1000 charging cycles To avoid any risks of having the Battery explode or the Circuit Board burned charge only Spyder 9 6volt NiMH Batteries in Spyder electronic Frames IMPORTANT DO NOT attempt to recharge any Alkaline or any other type of battery in the Spyder electronic Frame DO NOT try to recharge batteries that are rusted corroded damaged or leaking FAILURE to follow any of the instructions will VOID ALL WARRANTIES AND LIABILTIES from Kingman Kingman will not be held liable for any injury or damages from the improper use of this product This accessory is not intended for use with a
23. bouteille de gaz et de mettre des billes dans votre lanceur Le bouchon de canon ne doit pas pouvoir s enlever facilement NOTE verifiez toujours que les joints toriques ne soient pas us s ou encore coup N enlevez le bouchon de canon que quand vous tes pr t jouer Gardez toujours votre bouchon de canon sur votre lanceur apr s avoir fini de jouer et gardez le m me apr s avoir vid le lanceur des billes de paintball et d mont la bouteille de gaz de votre lanceur ATTENTION Pensez inspecter r guli rement votre bouchon de canon si vous observez une usure remplacez le imm diatement Toujours avoir votre bouchon de canon sur votre lanceur pour pr venir un ventuel accident qui pourrait causer de blessures grave ou m me la mort INSTALLATION RETRAIT D UN CHARGEUR DE BILLES Fixer un chargeur de billes lectronique ou gravit au distributeur de marqueurs et serrer les vis de pression Serrer les deux accessoires pour assurer une bonne fixation N utiliser que des billes de calibre 0 50 dans le chargeur Desserrer les vis du distributeur de marqueurs et retirer le chargeur de billes lectronique ou gravit Lors du retrait du chargeur s assurer que toutes les billes soient retir es ATTENTION ll peut rester des billes dans le conducteur du marqueur donner quelques coups dans une direction sans danger pour v rifier que le canon et la culasse sont vides 26 27 REGLAGE DE LA VELOCITE AUGMENTER
24. d entreprendre le d coin age de la culasse NOTE Ne jamais utiliser une tige en m tal pour pousser la culasse cela pourrait rayer le corps ou la culasse NETTOYAGE DU MARQUEUR DANGER Ne pas regarder dans le canon du marqueur Toujours porter des lunettes sp cialement con ues pour les marqueurs de paintball d s que vous manipulez votre marqueur IMPORTANT Toujours mettre le marqueur en MODE S CURIT avant de le d monter Retirer toutes les billes et toute source d air ventuelle du marqueur avant d effectuer les t ches de maintenance Fran ais CONSEIL UTILE Suivre ces tapes pour enlever la bille nettoyer le marqueur en cas de rupture de bille NETTOYAGE DU CANON ET DU CONDUCTEUR AVEC UNE RACLETTE Utilisation d une tige de nettoyage rigide non fournie Si la culasse Venturi est en position non arm e vous devez r armer le marqueur Faire glisser la tige rigide vers le bas du canon jusqu au conducteur du marqueur Retirer ensuite la tige du canon Ceci devrait nettoyer tout r sidu de peinture qui aurait p n tr l int rieur du marqueur CONSEIL UTILE S assurer que le conducteur du marqueur est propre sans fragments de cartouche de bille ni poussi re R p ter cette tape s il reste encore des r sidus de peinture Utilisation d une tige de nettoyage pourvue d un coton tige non fournie D visser le canon et faire glisser le coton tige en partant de l extr mit filet e afin que le bout du coton t
25. deguate output air pressure from the Regulator to avoid starving the Marker for air Too high of an output setting of the Regulator will result in excessive air consumption and poor air efficiency This mau also result in dangerously high velocities exceeding the recommended safety limits for playing paintball STEP 3 After each adjustment to the regulator you must fire the Marker a few times to let the Regulator settle to its new output setting STEP Y Securing the Regulator Adjuster Lock Screw will prevent the adjuster knob from turning due to vibrations keeping the Regulator output setting stable and locked IMPORTANT Any adjustment to the inline Regulator output pressure will affect the Markers velocity setting always chronograph the Marker after each adjustment NOTE The Fast Charge Inline Regulator is tuned from the factory to have an output pressure of approximately 300 psi When adjusting the Regulator to Decrease the output pressure you will need to fire the Marker a few times to get the new setting IMPORTANT Make sure you have your Marker pointed in a safe direction and you are following all safety guidelines set with the use of this product IMPORTANT Markers that are equipped with regulators may store residual air after a CO2 Compressed Air Tank has been removed To fully remove any residual air stored in the Marker turn the Tank counter clockwise to bleed any air remaining from the Regulator through the Marker IMPORTANT Do
26. dy Screw A 50 cal 6 x 20 Vertical Screw A electronic 4 x 10 Screw A Sear ESP Sear Spring Valve Spring 50 cal electronic Striker Spring 50 cal Striker Bolt 50 cal Striker Buffer 50 cal Top Cocking Knob 50 cal Striker Plug Threaded 50 cal Advancer Electronic Trigger Frame Magnetic Saber Trigger polish black Bolt Locking Bearing Bolt Locking Spring Bolt Locking Screw Bolt w Locking Knob 50 cal electronic Vertical Adapter matte black 50 cal electronic Velocity Adjuster amp Spring Guide matte black 50 cal Battery Harness Touch Switch Eye Wire Harness extra long ADVANCER SCHEMATICS o Bo ORGOO8 ORGOe27 VBTO13 VTAO51 VBTOO VBTOO3 TRSOO8 STKO10 ELMOO3 VBTO51 BLSO51 BESOS2 BLSO50 RECO5U RECO55 RECO56 Ge yd ORGO28 ORGOS7 BARO5O VRTOS1 ORGOO2 LPCO51 SCROO3 ELMOO1 ELMOO2 ELMOOU SCROO3 ECBO13 REGO33 HSFOOS LED Display UPPER Button ELMOO8 LOWER Button WARRANTY STATEMENT Kingman warrants the original retail purchaser that this product is free from defects in material and workmanship under normal use and service for a period of 1 year from the original date of purchase Any Electronic Components in an Electronic Spyder marker are warranted for 6 months and the Tadao Circuit Board for 3 months from the original date of purchase Kingman agrees t
27. e de gaz pour s en assurer apr s avoir purg le gaz et d mont la bouteille tirez quelque coups vide dans une direction sure jusqu ce que le lanceur n ai plus du tout de gaz et soit en position d sarm IMPORTANT n essauez pas de faire les r parations du r gulateur vous m me moins que vous n ayez suivi une formation par un technicien de Kingman group Le faire annulera toutes les garantie et la responsabilit de Kingman Group Si vous constatez des fuites ou autre probl mes contactez le service technique de Kingman group IMPORTANT toujours enlever les billes et la bouteille de CO2 ou d air comprim de votre lanceur et n oubliez pas de stocker votre lanceur en position d sarm culasse vers l avant YEUX ANTI CASSE DE BILLE Les yeux pr servent la bille d tre coup e par la culasse au moment ou elle descend dans la chambre en n autorisant le tir qu une fois la bille log e dans la chambre pr te a tre tir e dans le canon Les yeux transmettent un faisceau qui traverse la chambre La carte lectronique est pr r gl e d origine et n a besoin d aucun ajustement si les yeux alors que les mode EYE est sur ON ne se voient pas alors nettoyer les yeux NOTE les yeux anti casse de bille reduisent considerablement les risque de casse de bille cependant il est normal quil puisse arriver qu une bille casse pour les meilleures performances possible Part Names and Numbers described in this section Ball Stopper BLSO5
28. e hole on the Striker Bolt is facing upright when looking thru the Receiver This will allow the Top Cocking Knob to correctly fasten with the Striker Bolt IMPORTANT The air passage hole located in the middle of the Venturi Bolt should always be facing downward when reinstalling If the Venturi Bolt is not installed correctly paintballs will not exit out of the barrel normally Disassemble Of Rear Internals STEP 1 Lift upward on the Top Cocking Knob to disconnect the Venturi Bolt from the Striker Bolt This will allow the Venturi Bolt to slide out from the rear of the Receiver STEP 2 With a firm grip on the Striker Plug turn the Striker Plug counter clockwise to remove This will allow all internal parts such as the Velocity Adjuster Spring Guide Striker Spring Striker Buffer and Striker Bolt to slide from the rear of the Receiver NOTE Remove the Striker Plug only with the Marker in the un cocked position this will prevent the internals from springing out because the Striker Spring is compressed STEP 3 Remove items in order Striker Plug Velocity Adjuster Spring Guide Striker Spring and Striker Buffer STEP Uu Slide the Striker Bolt out of the rear of the Receiver HELPFUL TIP When the internals are removed it would be wise to clean any dirt or paint from the inside of the Receiver with a squeegee and wipe the Venturi Bolt clean with a rag or paper towel Apply some paintball gun oil on Striker O ring periodically IMPORTANT It is not necessa
29. e out of the barrel This should wipe clean any paint residue that could have broken inside the Marker HELPFUL TIP Make sure the Markers breach is clean and clear of any paintball shell fragments or dirt Repeat this step if the paint residue did not wipe clean after the first attempt Using a Cable Swab Squeegee not included Twist off the barrel and slide a cable swab squeegee from the threaded end so the swab is the last portion of the squeegee out of the barrel tip Grab hold the tail of the cable squeegee and pull This should wipe clean any paint residue that could have broken in the barrel HELPFUL TIP Make sure the Markers breach is clean and clear of any paintball shell fragments or dirt Repeat this step if the paint residue did not wipe clean after the first attempt DISASSEMBLE REASSEMBLE AND CLEANING OF REAR INTERNALS STKO10 VBTOS1 RECO5U RECO55 RECO56 STFOOe2 STPO51 STBOO3 Part Names and Numbers described in this section Top Cocking Knob STKO10 Venturi Bolt VBTO51 Striker Bolt STBOO3 Striker Plug STPO51 Striker Spring SPRO19 Striker Buffer 4STFOO2 Receiver RECO5U 055 056 12 Quick Clean Disassembly Lift upward on the Top Cocking Knob to disconnect the Venturi Bolt from the Striker Bolt This will allow the Venturi Bolt to slide out from the rear of the Receiver HELPFUL TIP Removing the Venturi Bolt from the Receiver will allow easy access to clean with a squeegee NOTE Make sure th
30. e seek immediate assistance from a trained airsmith should this occur e Any tank packed with the product is intended for paintball use only Confirm that there is an attached urethane O ring on the CO2 Compressed Air tank valve before attaching the tank to the marker The tank will leak air as soon as it is secured to the marker if the O ring is missing from the valve A urethane O ring is highly recommended before attaching anu air supply to the marker NEVER over pressurize a CO2 Compressed Air culinder Avoid anu direct skin exposure to the escaping gas when installing or removing anu air supplu e Never expose cylinders to corrosive materials or clean with any caustic cleaners INSTALLING A CO2 COMPRESSED AIR TANK Firmly hand tighten the CO2 Compressed Air Tank clockwise into the markers C A On Off adapter HELPFUL TIP Before installing a CO2 Compressed Air Tank make sure that the tank is full and that it has a urethane bottle o ring on the top of the valve to prevent air leaks IMPORTANT You should never need to use any hand tool to attach a CO2 Compressed Air Tank to the C A On Off adapter REMOVING A CO2 COMPRESSED AIR TANK With a firm grip holding the CO2 Compressed Air Tank remove the cylinder by hand turn counter clockwise until it comes out of the C A On Off adapter HELPFUL TIP After firing the marker you should ALWAYS remove the CO2 Compressed Air Tank before storing When the tank is be
31. ed any paintball inside the Marker has been removed and with barrel blocking device on IMPORTANT Firing velocity may vary according to altitude and climate conditions It may be dangerous approximately within 300 feet 100 meter of shooting range Before using your Marker in play you must always first perform a SAFE VELOCITY TEST This can only be accomplished by using a testing device called a Velocity Chronograph and can be performed at a paintball dealership or local playing field NOTE This product is intended to be used at a velocity no greater than 300 feet per second fps Paintball Markers are not intended to shoot within 30 feet This paintball Marker may have excess gas after the removal of the CO2 Compressed Air Tank Please remove all paintballs and discharge the remaining gas safely Never store a CO2 Compressed Air Tank attached on the Marker 8 STEPS TO START AND PLAY IMPORTANT Please read the Safety and Operation Guidelines before you start the 8 quick steps to Start and Play Put on your paintball goggles and Remove the barrel blocking device Insert the barrel blocking device Install a battery in the grip panel cock back the marker Install a CO2 Compressed air tank Install a paintball loader and add Power on the circuit board and Ready to play fire paintballs in the loader remove the safe mode IMPORTANT Make sure the Marker is in the SAFE MODE and the barrel blocking device is on the Marker s barrel
32. eed neck Have the barrel removed from the Receiver to allow the paintball s to exit With enough force on the Cocking Knob pull back to release the Venturi Bolt from the jammed position Another method is to use a Straight Shot Squeegee or the end of a wood dowel rod push against the face of the Venturi Bolt with enough force to release the jammed Bolt Always clean the paint from the breach and barrel to enhance the performance of your Marker DANGER Never look down the barrel of the Marker when loaded or unloaded Remove the attached CO2 Compressed Air Tank before attempting to un jam the Venturi Bolt NOTE Never use a metal rod or screwdriver as a tool to push on the Venturi Bolt anything metal will scratch and damage the inside of the Marker HOW TO CLEAN THE MARKER DANGER Do not look down the Marker barrel Always wear goggles specifically designed for paintball use while working on your paintball Marker IMPORTANT Always have the Marker on SAFE OFF before disassembly Remove all paintballs and air source from the Marker before performing any maintenance HELPFUL TIP Follow these steps to help clean remove Marker parts should in the event of a paintball break SQUEEGEE CLEANING OF THE BARREL AND BREACH Using a Stick Squeegee not included If the Venturi Bolt is in the un cocked position you need to re cock the Marker Slide a stick squeegee down the barrel until it reaches the Markers breach Then remove the stick squeege
33. er NOTE Service or replacement of the Cup Seal should only be done if a leak is present and can be heard from the breach after the removal of the Venturi Bolt 14 15 TROUBLESHOOTING Dealing with a Paintball Breakage l 3 H Recocking Related Issues l 2 DEALING WITH AN AIR LEAK Down The Barrel Or Out Of The Trigger Frame l 2 3 Air Leak From The Hose Line 1 2 Air Leaking From The Regulator l If the weather temperature is below 59 F 15 C or above 86 F 30 C paintballs can become brittle and not hold up to the Markers velocity and outside temperature Paintballs have a shelf life and can become too fragile for use Paintballs can take a different shape in time so would be wise to size the paintball with your barrel Dirt or broken paint shell fragments in the barrel can cause the Marker to have re cocking issues Using a squeegee thru the upper portion of the Receiver will remove most of the dirt or broken shell fragments If the loader has double fed a paintball in the barrel breach and the Marker was fired This can break paint out of the barrel If you over shoot the paintball loader and in middle travel have wedged a paintball in the breach this could cause a paintball breakage Velocity adjustment is too high and needs to be lowered to proper velocity fps speed Need lubrication on the Striker O ring SEE DISASSEMBLE REASSEMBLE AND CLEANING OF REAR INTERNALS Striker O ring is dam
34. ere a ne pas arrondir le six pans NOTE Le nettoyage des yeux anti casse de bille devrait tre fait seulement si une bille a obstru et affect la d tection des billes de paintball Enlever la culasse en Venturi et pousser une tige de nettoyage de type swab au travers de la descente de bille peut tre ad quate pour nettoyer les yeux anti casse de bille NOTE Ne nettoyez les yeux que dans le cas ou une bille aurait eclatee dans la descente de bille et que les yeux ne fonctionnent plus dans la plupart des cas juste retirer la culasse et passer un coup de squeegee al interieur suffit a nettoyer les yeux CHANGEZ LES ANTI DOUBLE FEED Si vous constatez que des billes roulent hors du canon ce probl me peut venir de deux choses soit la bille est sous calibr e soit il manque un ou deux des anti double feed c est en d montant le cache oeil que vous acc dez au anti double feed ASTUCE notez comment les pi ces sont assembl es avant le d montage pour un r assemblage plus facile IMPORTANT avant le d montage des cache oeils assurez vous avec un pique que le six pans de la t te de la vis ne soit pas rempli de terre afin que l outil puisse rentrer au fond de l empreinte de mani re a ne pas arrondir le six pans NOTE attention de ne pas serrer la vis du cache il trop fort afin de ne pas arracher le filetage NOTE la maintenance des anti double feed n est necessaire que si il y a un veritable probleme d usure ou que les les billes
35. es CHANGING THE BALL STOPPERS Experiencing paint rolling through the barrel can be related to small diameter paintballs or the loss of a Ball Stopper s When removing Eye Panel Screws and Eye Panels the Ball Stopper s will be accessible for cleaning or replacement HELPFUL TIP Please note how the parts are removed for easy reassembly IMPORTANT Before removing both Eye Panels use a needle or dental pick thru the hole of the Eye Panel to remove any dirt that can build up and block the Allen screw from loosing It s possible if the dirt is not removed you can stripe the Eye Panel Screw NOTE Take precaution not to over tighten the Eye Panel Screws or this can strip the head NOTE Maintenance is not required for the Ball Stoppers unless they have completely worn out or is unable to keep a paintball from rolling out the breach of the marker when the marker is pointed down A JAMMED PAINTBALL IN THE BREACH In the event of a paintball break and the Venturi Bolt jams follow these steps to help un jam the Marker The Markers breach is located where the barrel starts to thread in the Receiver and underneath the Markers feed neck Before attempting to un jam the Venturi Bolt you should always have your Goggles or Safety Glasses on Make sure the Marker is in the SAFE OFF position before attempting to un jam the Venturi Bolt Remove the CO2 Compressed Air Tank before attempting to un jam the Marker Remove all paintballs and the loader from the f
36. g NOTE O rings in the Markers parts kit are NOT supplied to attach with a CO2 Compressed Air Tank IMPORTANT You should never need to use any hand tool to attach a CO2 Compressed Air Tank to the Markers C A adapter SEE CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNINGS Attach the paintball loader to the Markers clamping feed neck and tighten the set screw NOTE Fill your paintball loader with only 50 caliber paintballs NOTE Kingman recommends that you use an electronic high speed loader to reach optimum performance Turn the Power On for the electronic Trigger Frame SEE LEAP CIRCUIT BOARD w CAMD SETTINGS Cocking the Marker Pull the Top Cocking Knob rearward until the Venturi Bolt latches CAUTION Should you let go of the Top Cocking Knob before it latches your Marker mau fire Remove the barrel blocking device CAUTION With the power switch turned On the Marker is LIVE Pulling the Trigger will fire a paintball MPORTANT Only test your Marker in a safe direction or in a designated playing field Performing a velocity fps check Turning the Velocity Adjuster Spring Guide clockwise will increase the velocity fps while turning counter clockwise will decrease the velocity fps NOTE Your Marker is intended to be used ina paintball facility with the proper paintball protection IMPORTANT Kingman recommends using a chronograph to ensure Marker s velocity is under 300 fps When finished playing remove all paintballs from the loader then detac
37. gistration is also available at www spyder50 com FOR TECHNICAL SUPPORT Our Technical Support Department is open Monday through Friday from 8 am to 5 pm PST and may be reached at Tel 626 430 2300 Fax 626 851 8530 PATENT PENDING Spyder 50 Caliber recommends the use of the Spyder Slate GO Caliber Paintball Rapid E Loader and Spyder 9 6v Rechargeable Battery for Optimum Performance spyder 50 Caliber THE NEXT CHAPTER IN PAINTBALL Francais ADVANCER Marqeuer de Paintball de Calibre 50 TABLE DES MATIERES IMPORTANTES CONSIGNES DE SECURIT 23 MISE EN ROUTE ou 8 ETAPES POUR COMMENCER JOUER 25 26 CONSIGNE DE SECURITE SUR LA BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME 27 MONTER UNE BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME 27 28 UTILISATION APPROPRIEE DU BOUCHON DE CANON 28 INSTALLATION RETRAIT D UN CHARGEUR DE BILLES 28 REGLAGE DE LA VELOCITE AUGMENTER DIMINUER 29 INSTALLATION DE LA PILE 29 30 LEAP CIRCUIT BOARD AVEC CAMD SETTINGS 30 31 REGLAGE DE DETENTE 31 REGLAGE DU REGULATEUR 32 YEUX ANTI CASSE DE BILLE 32 33 BILLE COINCEE DANS LA DESCENTE DE BILLE 33 NETTOYAGE DU MARQUEUR 33 34 DEMONTAGE REMONTAGE ET NETTOYAGE DES PIECES INTERIEURES ARRIERES 34 35 ACC S AU JOINT DE CULASSE TAPE PAR TAPE 36 D PANNAGE 37 SCHEMA ECLATE DU REGULATOR 38 LISTE DES PIECES DU ADVANCER 39 SCHEMA ECLATE DU ADVANCER 4o POLICE DE GARANTIE Di el IMPORTANTES CONSIGNES DE SECURIT A WARNING Ce lanceur de paintball
38. h the loader from the Markers feed neck by loosening the set screw on feed neck clamp CAUTION There may be one paintball in the Marker s breach take a shot or two in a safe direction to make sure the barrel and Receiver are empty Place the barrel blocking device over the barrel tip This will help avoid any accidental discharge Kingman recommends having the Marker in SAFE OFF and in the un cocked position after use Unscrew the CO2 Compressed Air Tank from the Markers C A adapter By turning the tank counter clockwise will detach from the Markers C A adapter CAUTION Never expose any skin underneath the C A adapters bleed hole when removing the tank This can run the risk of getting skin burn from the releasing of the GAS IMPORTANT You should never need to use any hand tool to detach a CO2 Compressed Air Tank from the Markers C A adapter SEE CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNINGS Store the Marker in a paintball bag or in a safe place WARNING Before after use of the Marker make sure to fasten all screws Loose screws may prevent the Marker from functioning properly HELPFUL TIP It s a good practice to lubricate your Marker before and after each use especially when storing the Marker for an extended period of time Add a few drops of paintball gun oil on the Striker O ring SEE DISASSEMBLE REASSEMBLE AND CLEANING OF REAR INTERNALS Before storing the Marker make sure the Marker is in the SAFE OFF un cocked position without air source attach
39. he de peinture sales ou cass s dans le r cepteur peut provoquer des probl mes de r armement du marqueur L utilisation d une tige de nettoyage dans la partie sup rieure du r cepteur permettra d enlever la plupart de ces fragments sales ou cass s Si ce probl me persiste retirer les parties internes du marqueur pour les nettoyer compl tement VOIR D MONTAGE MONTAGE ET NETTOYAGE DES PARTIES INTERNES ARRI RE La pression du r gulateur doit tre augment e VOIR R GLAGE DU R GULATEUR DE FUITE D AIR Dans le canon ou hors du cadre de la g chette l 2 3 Le joint de culasse est en mauvais tat et doit tre remplac VOIR LE GUIDE DE RETRAIT DU JOINT DE CULASSE Le rebord du corps du clapet est rafl ou ray et doit tre remplac NOTE Ne jamais retirer le corps du clapet sauf si des r parations sont vraiment n cessaires Fuite d air dans le r cepteur et par le cadre de la g chette Le joint torique arri re du corps du clapet est endommag et doit tre remplac Fuite d air du tuyau l 2 Si la fuite d air se situe l extr mit oppos e du tuyau les raccords auront besoin d tre resserr s pour tre bien ajust s L extr mit femelle du tuyau doit tre quip e d une rondelle en plastique l int rieur du collier de serrage et doit tre bien serr e IMPORTANT Le tuyau fourni a des extr mit s femelles m triques ll ne sera pas possible de le brancher un raccord filet
40. he next Trigger pull The third set screw closest to the micro switch is for the post travel of the Trigger It is to stop the Trigger from further back travel after it has actuated the micro switch WARNING Never at any time should you attempt to unscrew the REGULATOR ADJUSTMENT Vertical Regulator while the Marker is pressurized Doing so can cause serious injury or death The Advancer w Eye is equipped with the Fast Charge Inline Regulator that improves the Markers velocity consistency and air efficiency Once the CO2 Compressed Air tank has been installed the Marker is potentially capable and ready to fire Adjustment to the Regulator output pressure is done through the Regulator adjuster knob located at the bottom of the Regulator with the use of the wrench provided with the spare parts kit STEP 1 Loosen the Regulator Adjuster Lock Screw located on the on the Regulator Adjuster Knob STEP 2 Using the Open End Wrench provided with the spare parts kit turning the adjuster knob clockwise will decrease the Regulator output pressure and turning the adjuster knob counter clockwise will increase the output pressure of the regulator The Regulator output should be no less than 300psi or at least one and a half turn counter clockwise of the Regulator Adjuster Knob from the bottom of the regulator NOTE Too low of an output setting from the Regulator will result in very low velocity and some re cocking issue with the Marker You must have a
41. ige atteigne le bout du canon Saisir le bout de la tige de nettoyage et tirer Ceci devrait liminer tout r sidu de peinture qui aurait p n tr l int rieur du canon CONSEIL UTILE S assurer que le conducteur du marqueur est propre sans fragments de cartouche de bille ni poussi re R p ter cette tape s il reste encore des r sidus de peinture DEMONTAGE REMONTAGE ET NETTOYAGE DES PIECES INTERIEURES ARRIERES STKO10 VBTOS1 RECO5U RECO55 RECO56 STFOO2 STPO51 SPRO19 STBOO3 Part Names and Numbers described in this section Top Cocking Knob STKO10 Venturi Bolt VBTO51 Striker Bolt STBOO3 Striker Plug STPO51 Striker Spring SPRO19 Striker Buffer STFOO2 Receiver RECO5U 055 056 NETTOYAGE ET DEMONTAGE RAPIDE Tirer la goupille de r armement TOP COCKING KNOB vers le haut Cela d solidarisera la culasse VERTURI BOLT du marteau STRIKER BOLT et vous pourrez ainsi tirer la culasse vers l arri re et la sortir du lanceur CONSEIL retirer la culasse permet le nettoyage plus pratique a l aide d un squeegee NOTE v rifiez toujours que le trou du marteau soit sur le haut et qu on le voit en entier quand on regarde par le dessus du corps du lanceur pour pouvoir connecter la goupille de r armement qui lie la culasse au marteau IMPORTANT v rifiez toujours que le trou situe au milieu de la culasse en Venturi soit vers le bas pour autoriser le gaz de passer de la valve la culasse pour propulser la bi
42. ing removed excess air will release from the C A On Off adapter CAUTION Never expose any skin to the C A On Off adapters bleed hole when removing the tank This is to avoid the risk of getting skin burn from the escaping GAS IMPORTANT You should never need to use any hand tool to detach a CO2 Compressed Air Tank from the C A On Off adapter If you cannot remove a tank by hand please see a certified airsmith for assistance PROPER USE OF YOUR BARREL BLOCKING DEVICE A Barrel Blocking Device or BBD is an essential part of your paintball safety equipment The Barrel Blocking Device is designed to stop a paintball from exiting a paintball marker accidentally Improper use of the Barrel Blocking Device will render this device useless BARREL SOCK BAG TYPE DEVICE Place the bag sock part of the Barrel Blocking Device over the end of your barrel and wrap the elastic cord around the back end of your marker Adjust the length of the elastic cord to make sure your Barrel Blocking Device fits securely over your markers barrel NOTE If the elastic cord is too long you can tie a couple of knots around the cord to shorten its length BARREL PLUG TYPE DEVICE Insert the barrel plug securely into the end of your markers barrel before proceeding to load paintballs and screwing in your tank to your marker The barrel plug should fit firmly into the barrel with a significant amount of resistance NOTE The barrel plug should not be easy to remove and alwa
43. isage tout le temps et ne sera pas tenu responsable d accident par n gligence en ne portant pas les protections ad quat Ne tirez jamais ou ne visez jamais une personne qui ne porte pas les protections ad quates au paintball et qui ne se trouve pas sur un terrain concu a la pratique du sport Consid rez toujours votre lanceur comme si il tait charg et arm Ne regardez jamais dans le canon que le lanceur soit charg ou d charg Toujours garder son lanceur teint ou sur le mode safe jusgu a son utilisation Toujours d monter la source de gaz du lanceur avant tout d montage Tirez exclusivement des billes de paintball de calibre O 5Ocal avec ce lanceur Assurez vous toujours que la culasse soit en position d sarm e quand vous n utilisez pas le lanceur Utiliser un lanceur de paintball en dehors d une zone faite pour le paintball peut tre ill gal et peut tre passible de poursuites si des d gats ont t caus s par son utilisateur Transf rez le manuel de l utilisateur au nouveau propri taire en cas de vente Visite www spyder50 com les mises jour manuelle des utilisateurs Francais MISE EN ROUTE ATTENTION Toujours garder son lanceur teint ou sur le mode safe jusqu a son utilisation 1 Toujours mettre un bouchon de canon en bout de canon pour des raisons de s curit quand le lanceur n est pas utilis 2 Installer et charger la pile Voir chapitre INSTALLATION DE LA
44. isconnect Hose male x female 3 75 Plastic Washer 90 Male to Male Adapter std x met swivel Cup Seal 50 cal Valve Pin 50 cal Valve Body 50 cal Front Plug matte black 50 cal electronic O ring 15 80 O ring 11 80 Reg Adjuster O ring 11 80pu Reg Piston O ring 14 70pu Reg Piston Shaft O ring 08 8Opu Vertical O ring 10 80 Striker O ring 12 54 70 pu 50 cal O ring 14 80 50 cal Barrel O ring 14 70 50 cal Spare Parts Kit 50 cal electronic Advancer Receiver black Advancer Receiver grey Advancer Receiver red Reg Piston Reg Spring REGO1Y REGO30 REGO31 REGO32 REGO33 RPNOOl RPNOO2 SCROO2 SCROO3 SCHOUL SCRO19 SCROe5 SCRO26 SCROe8 SCROe9 SCRO30 SCRO33 SCRO34 SCRO35 SEROO1 SPROOS SPRO18 SPRO19 STBOO3 STFOO2 STKO10 STPO51 TRFOO8 TRSOO8 VBTOO3 VBTOOUW VBTO13 VBTO51 VRTOS1 VTAO51 WRHOOe2 WRHOO7 WRHOO8 Item Not Pictured Cross head Screw A Allen head Screw Reg O ring Housing flat head screw Reg Top Body matte black 50 cal Reg Mid Body matte black 50 cal Reg Adjuster matte black 50 cal Regulator complete matte black Sear Roll Pin Trigger Touch Switch Roll Pin MU x 8 Screw A Circuit Board Screw Coil Set Screw M5 x 28 Screw C A Adapter Screw A U x U Reg Screw A 4 x 10 Reg Adjuster Screw A 5 x 10 Trigger Frame Screw w washer A 4 x 6 Trigger Adjustment Screw A 4 x 12 Clamping Screw A 6 x 8 Valve Bo
45. la valve se d tache de la bouteille Toujours regarder la valve en devisant la bouteille en s assurant que la valve DA N G E R tourne avec la bouteille et ne reste pas sans bouger contre l adaptateur on off Arr ter le d montage si la valve commence se d visser de la bouteille Dans le doute revisser la bouteille sens des aiguilles d une montre et contactez une personne comp tente pour la r paration CONSIGNE DE SECURITE SUR LA BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME Toute valve doit tre install e et d sinstall e par une personne comp tente en pneumatique Reportez vous au label sur la bouteille pour les dates de r preuve Les bouteilles doivent tre r prouv p riodiquement e Une utilisation remplissage conservation inadapt e a la bouteille peut provoquer la mort des blessures ou et des d gradation au mat riel Toujours garder les bouteilles hors de porter des enfants ou de personnes non exp riment es e Seulement les personnes ayant suivi un stage de remplissage avec la CGA PamphletsP 1 et G 6 3 sont autoris es a remplir les bouteilles Les Pamphlets sont disponible au pr s de association COMPRESSED GAS ASSOCIATION ou sur le site wuw CGANET com Ne jamais modifier la bouteille d aucune mani re gue ce soit e Ne JAMAIS exposer une bouteille sous pression a une temp rature sup rieure a 130F 54C e Une bouteille chauff e une temp rature sup rieure a 250F 121C doit tre jet e ou r
46. lle si le trou est vers le haut les billes sortiront avec une v locit tr s basse DEMONTAGE DES PIECES INTERNES ARRIERES ETAPE 1 tirez la goupille de r armement vers le haut et tirez la culasse hors du corps ETAPE 2 utilisez un clef a molette pour devisser le Striker plug l arriere du corps pemettant de sortir toutes les autres pi ces hors du corps 32 NOTE assurez vous que le lanceur soit en position d sarm pour minimiser la pression du ressort de marteau afin que les pi ces ne soient pas ject es hors du corps ASTUCE gardez votre pouce sur la piece STRIKER PLUG afin relacher les pieces doucement ETAPE 3 Sortez les pi ces dans l ordre striker plug ressort de marteau et bumper ETAPE U faites glisser le marteau hors du corps CONSEIL nettoyez l int rieur du corps a l aide d une tige nettoyez galement le marteau et la culasse en remettant quelque go tes d huile sur le joint torique rouge du marteau IMPORTANT il n est pas necessaire de demonter les pieces internes pour un entretient normal a moins que vous deviez changer le joint torique du marteau striker O ring REMONTAGE DES PIECES INTERNES ARRIERES ETAPE 1 en premier r ins rez le marteau en faisant attention de le mettre avec le joint torique rouge vers l avant et le trou point vers le haut pour pouvoir se connecter avec la culasse NOTE pour reinserer le marteau allumez le lanceur et en meme temps que vous appuyez sur le m
47. n until the indicator stops flashing The Marker will now operate in the firing mode that has been selected The Red SAFE indicator will remain ON to turn the safety OFF press and release the lower Mode button and the Red SAFE indicator will turn OFF the Marker is now capable of firing in the selected mode NOTE When the Power is turned OFF the firing mode will default back to Semi Auto if the firing Mode lock feature is not used Refer to Firing Mode Lock section IMPORTANT The safety may be enabled in any mode by pressing and releasing the Lower Mode Button the Red SAFE LED indicator will turn on and keep the Marker from accidentally shooting while the Power is ON Firing Mode Lock To lock the operations of the Marker in Semi Auto Mode remove the tournament lock switch from the circuit board while the Power is OFF this will default the Marker operation and shoot in Semi Auto Mode Only To lock the operation in Ramp P PSP mode turn the Marker Power ON select Ramp P on the CAMD indicator remove the tournament lock switch from the circuit board to lock in Ramp P Mode NOTE Following the same steps on selecting the Ramp P Mode will allow you to lock the Marker operation in Ramp M Millennium mode Eye Operation To turn off the Eye feature press and release the upper Power button the Orange Eye indicator will turn off indicating that the Eyes are off NOTE
48. nt et l adaptateur vertical TAPE 1 D visser les vis de l adaptateur CA et desserrer enti rement le r gulateur de l adaptateur vertical TAPE 2 Retirer l adaptateur vertical en d vissant sa vis de fixation et veiller garder un doigt sur la prise avant afin de l emp cher de sortir brusquement NOTE La prise avant et l adaptateur vertical sont tous deux maintenus en place par la vis de fixation de l adaptateur vertical TAPE 3 Retirer la prise avant qui devrait sortir avec le ressort du clapet le joint de culasse et la goupille du clapet TAPE U D visser le joint de culasse de la goupille du clapet et le remplacer par celui fourni dans le kit de pi ces de rechange TAPE 5 Suivre les tapes pr c dentes dans l ordre inverse pour remonter les composants correctement S assurer que l orifice de la vis de la prise avant est align avec celui de la vis de l adaptateur vertical IMPORTANT Toujours v rifier que toutes les sources d air ont t retir es du marqueur et que tout air r siduel a t enti rement vacu avant d effectuer toute op ration de maintenance sur le marqueur NOTE La maintenance ou le remplacement du joint de culasse ne doit tre effectu e qu en cas de fuite audible sur le conduit apr s le retrait de la culasse Venturi 34 35 DEPANNAGE En cas d clatement des billes l Uu Si la temp rature est inf rieure 15 C 59 F ou sup rieure 30 C 85 F les billes peu
49. ny other product other than what Kingman designed it for LEAP II CIRCUIT BOARD w CAMD SETTINGS SAFE Red LED LED Display SEMI Green LED RAMP P Blue LED PSP Mode RAMP M Blue LED Millennium Mode EYE ICON Orange LED LED On Eyes On LED Off Eyes Off BATTERY ICON Yellow LED Solid LED Good Battery LOWER Button Flashing LED Low Battery UPPER Button 9 2 Button Access Operations Press and release the upper Power button to turn the Marker ON The CAMD will display the Red SAFE indicator ON meaning that the Marker is in SAFE MODE and will not allow the Marker to shoot The default firing mode is Semi Auto and the Green Semi indicator will be displayed as the Marker firing mode To turn the safety OFF press and release the lower Mode button and the Red SAFE indicator will turn OFF The Marker is now capable of firing in Semi Auto To turn the safety back ON press and release the lower Mode button again To turn the Power OFF press and hold the Power button until all CAMD LED indicator powers down completely Changing Modes To change the firing mode press and hold the lower Mode button until the firing mode indicator on the CAMD start flashing While the indicator is flashing press and release the lower Mode button to scroll through the mode setting When the desired firing mode has been selected press and hold the lower Mode butto
50. o repair or replace at its discretion any product within a reasonable period of time This warranty does not cover o rings cup seals 9 6v rechargeable battery charger scratches nicks normal wear and tear of parts any modifications normal fading of anodizing and damage caused by dropping or hitting of products This warranty shall not apply if it is shown by a Kingman Technician that the consumer caused the defect or malfunction because of misuse This warranty only covers original factory parts Any modifications or tampering of original factory parts will VOID warranty and liabilities from Kingman Any damage caused by water will not be covered under warranty Warranty repair can only be conducted by Kingman technician or Kingman authorized technician For warranty to be effective consumer must return the enclosed warranty registration card filled out along with a copy of the purchase receipt within 15 days of the original purchase date This warranty is not transferable Paintball markers are non refundable This warranty will not cover pick up shipping delivery and or house calls If the product needs repair the consumer is responsible for packaging the product and covering the shipping cost to Kingman Please include a note with your name address phone number and a brief description of the malfunction to KINGMAN GROUP Attn Tech Department 14010 Live Oak Avenue Baldwin Park CA 91706 U S A www kingman com Warranty Re
51. of 9volt Alkaline batteries Use only premium brand Alkaline batteries for best performance Battery Not Included Shot counts will vary depending on the type of Svolt Alkaline battery used 2300 to 3200 choosing a premium brand battery will give the best results IMPORTANT Performance will vary depending on the mode used and rate of fire achieved STEP 1 Remove the three MUx8 Screws from the Right side grip panel NOTE Allen wrench provided in the spare parts kit STEP 2 Attach the battery to the battery harness STEP 3 Re tighten the three MUx8 Screws HELPFUL TIP Please note how the parts are removed for easy reassembly CHARGING INSTRUCTIONS Spyder 9 6volt Battery US LED optional accessory To charge a Spyder 9 6 NiMH battery the circuit board must be in the OFF position Spyder batteries JE1015 are not fully charged when purchased Using the supplied Spyder LED A C Charger JE1029 plug the charger into the charger port located at the rear of the Trigger Frame For a complete charge Kingman recommends a charging time of 6 8 hours STEP 1 Plug the Spyder LED A C charger into a power outlet STEP 2 Connect the Spuder A C charger cord to the rear of the Markers Trigger Frame s charging port STEP 3 The LED indicator on the Spyder LED A C charger will display RED when the battery is charging STEP Y The LED indicator on the Spyder LED A C charger will display GREEN when the battery is fully charged STEP 5 Unplug the Spyde
52. ovided in the spare parts kit NOTE The Velocity Adjuster Spring Guide doesn t remove from the rear of the Striker y Plug XN Sy approximately 220 300 feet per second fps Velocities Increase Velocity qu fluctuate or VAN due to paintball SCH climate condition altitude type of air source and variance in spring tension from manufacturing WARNING e The recommended Velocity speed should be no greater then 300 fps Not doing so can cause serious injury if the Velocity is dangerously high NOTE The velocity of this paintball Marker ranges from e Paintball markers are not intended to shoot any person less than 30 feet e Never point a loaded marker at anu person who is not wearing the proper face protection e Never at anu point should you look down the barrel whether the marker is loaded or not e Using a paintball marker outside a non designated paintball field can be illegal and is subject to law enforcement penalties if property damage is caused by the user BATTERY INSTALLATION Part Names and Numbers described in this section Dual Texture Grip Panel GRPOOS MU x 8 Screw A SCROO2 YW Battery Harness WRHOO2 Kingman Group recommends using a Spyder 9 6volt NiMH Rechargeable Battery as a power source for optimum performance and will provide a superior shot count of around 5000 to 6000 rounds Spyder Battery and Charger Sold Separately NOTE This marker is compatible with the use
53. pile montrant des signes d usure rouill es ou ayant des fuites NOTE Ne pas suivre les instructions d chargera Kingman de toute garantie ou encore responsabilit Kingman ne sera pas tenu responsable des blessures ou dommages cause par une mauvaise utilisation du produit Ce produit n est pas destin tre utilis sur autre chose que sur le produit que Kingman a con u LEAP II CIRCUIT BOARD avec CAMD SETTINGS SAFE rouge LED SEMI verte LED RAMP P bleu LED PSP Ramp RAMP M bleu LED Millennium Ramp EYE Orange LED LED ON Eyes ON LED OFF Eyes OFF BATTERY Jaune LED couleur unie LED bon clignotantLED faible LES 2 BOUTONS DE PARAMETRAGE Pressez le bouton du haut POWER EYE pour allumer le lanceur L cran CAMD affichera le voyant rouge safe et le voyant ON ce qui signifie que le lanceur est allumer mais avec la s curit enclench e donc le lanceur ne tirera LED Display UPPER Button LOWER Button pas Le mode par defaut est le semi auto et l ecran CAMD affichera le mode semi en vert Pour d senclencher la securit appuyez et relachez sur le bouton du bas MODE le voyant SAFE s eteindra et le lanceur est pr t 28 29 a tirer Pour enclencher la s curit de nouveau r appuyez sur le boutton du bas et le lanceur reviendra en mode SAFE et le voyant s allumera rouge Pour teindre le lanceur appuyez et laissez maintenu le bouton power eye
54. prouv e en conformit avec le test d fini dans le CFR 49 La valve ne devrait jamais tre d tach e de la bouteille demander immediatement une assistance une personne comp tente si cela se produit e Toute bouteille inclue avec ce produit doit tre utilis e exclusivement pour la pratique du paintball et rien d autre V rifiez que le joint torique ur thane est bien pr sent sur la valve de la bouteille de CO2 ou d air comprim avant de monter la bouteille sur le lanceur Si le joint torigue est manguant la bouteille se mettra fuire du moment gue la bouteille sera attach e au lanceur ll est fortement conseill d utiliser exclusivement des joints torigue ur thane Ne jamais monter la bouteille de CO2 ou d air comprim en surpression Evitez toute exposition directe de la peau au gaz purg en montant ou d montant la bouteille du lanceur Ne jamais exposer la bouteille a des substances corrosives ou produits caustigues MONTER UNE BOUTEILLE DE CO2 AIR COMPRIME Visser fermement la bouteille de CO2 ou d air comprim dans le sens des aiguilles d une montre dans l adaptateurC A CONSEIL toujours v rifier que la bouteille de CO2 ou d air comprim soit pleine et que le joint ur thane soit pr sent sur la valve pour viter des fuites IMPORTANT vous ne devriez jamais avoir utiliser des outils pour monter ou d monter la bouteille de CO2 ou d air comprim sur leC A adaptateur Fran ais DEMONTER UNE
55. r LED A C charger cord from the rear of the Markers Trigger Frame s charging port after charging STEP 6 Remove the Spyder LED A C charger from the power outlet IMPORTANT Never charge the battery for over 2U hours as you will risk damaging the battery and or electronics HELPFUL TIP It is recommended that the battery be charged prior to use in order to ensure maximum performance especially if the battery has not been used in over a week NOTE A fully charged Spyder battery will last about 5000 6000 shots depending on your firing methods or firing mode in use Under normal use and charging conditions the expected life of the Spyder battery is approximately 700 1000 charging cycles To avoid any risks of having the Battery explode or the Circuit Board burned charge only Spyder 9 6volt NiMH Batteries in Spuder electronic Frames IMPORTANT DO NOT attempt to recharge any Alkaline or any other type of battery in the Spyder electronic Frame DO NOT try to recharge batteries that are rusted corroded damaged or leaking FAILURE to follow any of the instructions will VOID ALL WARRANTIES AND LIABILTIES from Kingman Kingman will not be held liable for any injury or damages from the improper use of this product This accessory is not intended for use with any other product other than what Kingman designed it for Spyder 9 6volt Battery EU optional accessory To charge a Spyder 9 6 NiMH battery the circuit board must be in the OFF position Spyder b
56. r du r gulateur dans le sens des aiguilles d une montre La pression de sortie du r gulateur ne devrait jamais tre inferieure a 300 psi C est a dire un tour et demie en d vissant la molette quand elle est en but e contre le corps inf rieur du r gulateur NOTE si la pression de sortie du r gulateur est inf rieur 300 psi le lanceur peux avoir des probl mes a r armer Une pression trop lev e augmentera la consomation d air et risque d augmenter la v locit du lanceur au del de 300 fps et donc d tre dangereuse ETAPE 3 Apr s chaque r glage de la pression de sortie du r gulateur tirez quelque coups afin d vacuer le gaz du lanceur pour obtenir la pression voulue ETAPE U apr s tout ajustement pensez resserrer la vis de contre serrage pour viter que le r glage bouge IMPORTANT tout ajustement de la pression de sortie du r gulateur effectu apr s avoir chronographi le lanceur affectera la v locit NOTE Le r gulateur en ligne est r gl plus ou moins 350 psi sortie d usine Si vous voulez descendre la pression de sortie il faudra que vous tiriez quelques coups pour voir la nouvelle pression de sortie s afficher au manom tre IMPORTANT assurez vous que le lanceur est point dans une direction sure et que vous suivez les consignes donn es dans ce manuel d utilisateur IMPORTANT les lanceurs quip s d un r gulateur apr s avoir enlev la bouteille d air ou de co2 peuvent toujours contenir une charg
57. ring s inside the Regulator needs to be greased or that ORGOol the o ring could be damaged NOTE O ring s inside the Regulator should be greased This way the o ring s stau lubricate Using gun oil will not keep the o ring s lubricated for long The hose fitting needs to be tightened to the Regulator adjuster If the fitting has been removed or loosened make sure to reply Teflon tape on the male thread of the hose fitting to prevent an air leak The o ring on the top of the Regulator has a torn o ring or needs to be replaced HELPFUL TIP You can use a urethane bottle o ring for replacement if not able to replace with a stock o ring SCRO26 REGULATOR SCHEMATIC REGOLI REGO31 REGO30 17 ADVANCER PARTS LIST ASAO26 BARO5O BARO51 BLSO50 BLSO51 BLSO52 ECBO13 ELMOO ELMOO2 ELMOO3 ELMOOU ELMOO8 FNDO51 FNDO5O GRPOO5 HSEOO9 HSFOOU HSFOO9 ITPO20 ITPO21 ITPO22 LPCO51 ORGOO2 ORGOOU ORGO21 ORGO2e2 ORGO2Y ORGOe2S ORGO26 ORGO27 ORGO28 PAKO10 RECO5U RECO55 RECO56 REGOO3 REGOOU C A Adapter matte black 1PCS Barrel matte black 50 cal Spuder Barrel Plug 50 cal Ball Stopper 50 cal Advancer Eye Panel right black 50 cal Advancer Eye Panel left black 50 cal LEAP Il Circuit Board 50 cal Coil Set Coil Pin Tournament Lock Switch Capacitor LEAP II Touch Switch Membrane Clamping Collar matte black 50 cal Feed Neck matte black Dual Texture Grip Panel black D
58. ry to disassemble the rear internals for basic maintenance unless the Striker O ring needs to be replaced Reassembly Rear Internals STEP 1 Reinsert the Striker Bolt with Striker O ring facing toward the front of the Marker with the flat spot of the Striker Bolt facing down NOTE Apply thumb pressure behind the Striker Bolt and at the same time pull on the Trigger Repeat this process until the Striker Bolt is fully inserted NOTE The hole on the Striker Bolt should be facing upright when looking thru the Receiver NOTE The images above display the Venturi Bolt connected to and disconnected from the Striker Bolt STEP 2 Insert the Striker Buffer flush with the Receiver and place the Striker Spring thru the Striker Buffer STEP 3 Tighten firmly the Striker Plug and Velocity Adjuster Spring Guide to the rear of the Receiver STEP Uu Insert the Venturi Bolt thru the rear of the Receiver with the Top Cocking Knob Press downward on the Top Cocking Knob to gain entry with the Striker Bolt hole NOTE If the Striker Bolt hole is not aligned upright the Top Cocking Knob will not fasten correctly WARNING Before after use of the Marker make sure to fasten all screws Screws may become loose due to vibration Loose screws can be dangerous and cause injury To assure that the Marker is assembled properly follow the schematic drawing or position parts in order during disassembly Parts assembled backwards or improper parts installed will
59. s exposer la peau en dessous de l adaptateur o se trouve le trou d vacuation lors du d montage Ceci peut provoquer des br lures de la peau au moment de la purge du gaz IMPORTANT vous ne devriez jamais avoir utiliser des outils pour monter ou d monter la bouteille de CO2 ou d air comprim sur l adaptateur 13 Conserver le lanceur dans un sac de paintball ou une place sure PRECAUTION Avant et apr s l utilisation du lanceur v rifiez que toutes les vis sont bien serr es Les vis peuvent se d visser cause vibrations Une vis mal serr e peut tre dangereuse et pourrait causer des blessures CONSEIL il est conseill de lubrifier votre lanceur apr s chaque utilisation sp cialement si le lanceur n est pas utilis fr quemment ajouter quelque go tes d huile sp cifique au lanceur de paintball sur le joint torique du marteau voir chapitre d montage remontage Avant de ranger le lanceur s assurer qu il n est pas en position arm cela aidera a garder la tension du ressort de marteau IMPORTANT e La v locit peut varier selon l altitude et les conditions climatiques e Avant d utiliser le lanceur il est imp ratif de proc der un test de s curit de v locit Pour cela utilisez un appareil appel chronographe de v locit sp cifique au paintball disponible dans la plupart des boutiques sp cialis es ou les terrains de paintball NOTE ce lanceur est con u pour tre utilis a une v locit inf rieure
60. sera pas tenu responsable des blessures ou dommages cause par une mauvaise utilisation du produit Ce produit n est pas destin tre utilis sur autre chose que sur le produit que Kingman a con u INSTRUCTIONS DE CHARGE de la pile 9 6 Volts E U accessoire en option Pour charger une pile Spyder 9 6 NiMH la carte lectronique doit tre teinte Les piles Spyder JE1015 ne sont pas compl tement charg es l achat Utilisez le chargeur Spyder LED A C JE 1029 fourni avec apr s avoir branch le chargeur au secteur connectez le chargeur la carte lectronique par le port situ l arri re de la poign e du lanceur Pour charger la pile compl tement Kingman recommande un temps de charge de 6 8 heures ASTUCE Il est recommand de charger la pile le jour avant son utilisation pour assurer des performances maximum surtout si le lanceur n a pas t utilis depuis plus d une semaine NOTE Une pile Spyder charg e peut tirer environ 5000 4 6000 coups d pendant du mode de tir dans le quel se trouve le lanceur Dans des conditions de chargement normales et en suivant les consignes une pile Spyder a une dur e de vie d environ 700 4 1000 charges Pour viter tout risqu d explosions de la pile ou des circuits lectroniques ne chargez que la pile Spyder 9 6Volt NiMH dans la poign e du lanceur NE PAS FAIRE ne chargez jamais une pile Alcaline ou tout autre type de pile dans un lanceur Spyder NE PAS FAIRE Ne chargez aucune
61. si les r gles du jeu vous impose NOTE le mode semi auto peut etre le seul autoris dans le pays dans lequel vous vous trouvez demandez aux autorit s locales la legislation Par exemple dans tous les pays d europe ainsi qu en Australie et en Nouvelle Z lande seulement le mode semi auto est autoris FONCTIONNEMENT DES YEUX Pour eteindre les yeux appuyez sur le bouton du haut et le Voyant orange s eteindra indiquant ainsi que les yeux sont en position off Le nombre de tirs peut varier selon le type de pile alcaline de 9 volts utilis de 2 300 3 200 Une pile de grande marque donnera les meilleurs r sultats Une pile de 9 6 volts NIMH Spyder permettra plus de tirs soit environ 5 000 6 000 parties Les performances varieront l g rement selon le mode utilis et la cadence de tir atteinte REGLAGE DE DETENTE SS SCRO2S DETENTE SABRE A RAPPEL MAGNETIQUE Le reglage de la d tente se fait a aide de 3 vis une pour le declenchement du tir une pour la butee et une autre pour la force de rappel magnetique de la d tente La plus eloignee des vis de la detente regle le rappel magnetigue de la detente elle regle dnc la durete de la detente visser la vis durcti la detente alors que la devisser la rendra plus souple Le seconde vis permet de regler le point de contact entre la d tente et le micro switch plus la d ten
62. spyder 50 Caliber ADVANCER 50 Caliber Electronic Paintball Marker English USER MANUAL Francais ADVANCER 50 Caliber Electronic Paintball Marker TABLE OF CONTENTS IMPORTANT SAFETY GUIDELINES OPERATION GUIDE START UP 8 STEPS TO START AND PLAY CO2 COMPRESSED AIR TANK WARNINGS INSTALLING A CO2 COMPRESSED AIR TANK PROPER USE OF YOUR BARREL BLOCKING DEVICE INSTALLING REMOVING A PAINTBALL LOADER VELOCITY ADJUSTMENT INCREASE DECREASE BATTERY INSTALLATION LEAP II CIRCUIT BOARD w CAMD SETTINGS TRIGGER ADJUSTMENT REGULATOR ADJUSTMENT ANTI CHOP EYES A JAMMED PAINTBALL IN THE BREACH HOW TO CLEAN THE MARKER DISASSEMBLE REASSEMBLE AND CLEANING OF REAR INTERNALS CUP SEAL REMOVAL GUIDE TROUBLESHOOTING REGULATOR SCHEMATIC ADVANCER PARTS LIST ADVANCER SCHEMATIC WARRANTY STATEMENT English IMPORTANT SAFETY GUIDELINES A WARNING This paintball Marker is NOT a toy Misuse can cause serious injury or death Kingman recommends that the customer be at least 18 years of age to purchase this product Person under 18 years of age must have adult supervision when using this product Read this User manual before using this product Any modifications or tampering of original factory parts or use non authorized aftermarket accessories will void all warranties and liabilities from Kingman Keep the barrel blocking device on the Marker when not shooting plauing To ensure proper adjustment of velocity Feet Per
63. te est vissee plus la course de la d tente sera courte al inverse plus on devis plus la course de detente sera longue ASTUCE ne vissez pas la vis au point ou la detente fasse un contact permanent avec le microswitch si tel est le cas le lanceur ne tirera pas La derniere vis de la d tente permet le reglage de la buttee de la detnte une fois le contact de la d tente avec le microswitch le tir est declenche cette vis permet d adjuster la course de la d tente apr s le tir Francais PRECAUTION N essayez jamais de d monter le r gulateur alors que le lanceur est sous pression Cela peut engendrer des blessures graves voir la mort REGLAGE DU REGULATEUR Advancer est quip avec un r gulateur en ligne recharge rapide qui am liore autonomie d air et donne une v locit plus constante Une fois que la bouteille de CO2 ou d air comprim a t install e et que l adaptateur on off a t mis sur ON le lanceur est pr t tirer Le r glage de la pression de sortie se fait par la molette situ e en bas du r gulateur l aide de la clef fournie dans le kit de r paration ETAPE 1 D serrez la vis de contre serrage situ e sur la molette ETAPE 2 Utilisez la clef fournie dans le kit de r paration pour augmenter la pression de sortie du r gulateur tournez l ajusteur du r gulateur dans le sens inverse des aiguilles d une montre Pour baisser la pression de sortie du r gulateur tournez l ajusteu
64. te garantie n est pas transf rable Les lanceurs de paintball ne sont pas remboursables Cette garantie ne couvre pas les frais d envoie d enl vement ou encore les t l phones Si le lanceur a besoin d tre r par le client emballera le lanceur et l enverra avec le nom l adresse le num ro de t l phone et une br ve description du probl me a l adresse suivante KINGMAN GROUP Attn Tech Department 14010 Live Oak Avenue Baldwin Park CA 91706 U S A www kingman com L enregistrement de la garantie est aussi disponible sur le site Internet uww spyder5O com SUPPORT TECHNIQUE Notre support technique est ouvert de Lundi Vendredi de 8 heure 17 heures heure cote ouest des USA et peux tre joint au Tele 626 430 2300 Fax 626 851 8530 PATENT PENDING Spyder calibre 50 recommande l utilisation du Spyder Slate paintball calibre 50 Rapid E loader et pile rechargeable Spyder 9 6v pour une performance optimum spyder 50 Caliber THE NEXT CHAPTER IN PAINTBALL THE NEXT CHAPTER IN PAINTBALL www spyder50 com Distributed by Kingman Group 1 888 Kingman www kingman com 14010 Live Oak Ave Baldwin Park California 91706 USA IXL
65. ugmenter la capacit du nombre de tir entre 5000 et 6000 coups la pile Spyder et son chargeur sont vendu s par ment NOTE Ce lanceur peut fonctionner avec une pile Alcaline 9 Volts N utilisez que des piles Alcalines de qualit sup rieures pour assurer les meilleures performances possible Pile non incluse Le nombre de tirs peut varier selon le type de pile 9 Volts Alcaline utilis e de 2300 3200 choisir une pile de qualit maximum vous donnera de meilleurs r sultats IMPORTANT Les performances varient selon le mode de tir dans le quel le lanceur se trouve ETAPE 1 D vissez les 3 vis MUX6 du cot droit du grip ETAPE 2 Attachez la pile a la fiche battery harness ETAPE 3 Revissez les 3 vis MUX6 ASTUCE Notez comment les pi ces sont d sassembl es pour faciliter le remontage INSTRUCTIONS DU CHARGEUR Pour charger une pile Spyder 9 6 NiMH la carte lectronique doit tre teinte Les piles Spyder JE1015 ne sont pas compl tement charg es l achat Utilisez le chargeur Spyder LED A C JE 1029 fourni avec apr s avoir branch le chargeur au secteur connectez le chargeur la carte lectronique par le port situ l arri re de la poign e du lanceur Pour charger la pile compl tement Kingman recommande un temps de charge de 6 8 heures INSTRUCTIONS DU CHARGE de la pile 9 6 Volts U S accessoire en option ETAPE 1 branchez le chargeur Spyder LED A C sur la prise lectrique 110V 220 V selon le pa
66. vent devenir cassantes et ne pas supporter la vitesse des marqueurs et la temp rature ext rieure Les billes ont une dur e de vie et peuvent devenir trop fragiles pour tre utilis es Les billes peuvent changer de forme avec le temps et il est recommand de les calibrer selon votre canon Des fragments de cartouche de peinture sales ou cass s dans le canon peuvent provoquer des probl mes de r armement du marqueur L utilisation d une tige de nettoyage dans la partie sup rieure du r cepteur permettra d enlever la plupart de ces fragments sales ou cass s Si deux billes se trouvent l int rieur du canon conducteur en m me temps et que le marqueur a t arm les billes peuvent tre ject es du canon Si le chargeur de billes est trop charg et qu une bille est coinc e mi chemin dans le marqueur les billes risqueraient d clater La vitesse est trop lev e et doit tre r duite la bonne vitesse fps Probl mes li s au r armement l 5 EN CAS ll faut lubrifier le joint torique du percuteur VOIR D MONTAGE MONTAGE ET NETTOYAGE DES PARTIES ARRI RE Le joint torique du percuteur est endommag ou manquant Le remplacer par un nouveau joint torique de percuteur homologu Kingman NOTE Le joint torique du percuteur ne peut pas tre remplac par un autre type de joint torique La pression dans la bouteille est trop faible et il faut probablement la remplir nouveau La pr sence de fragments de cartouc
67. w Reg Top Body matte black 50 cal Reg Mid Body matte black 50 cal Reg Adjuster matte black 50 cal Regulator complete matte black Sear Roll Pin Trigger Touch Switch Roll Pin MU x 8 Screw A Circuit Board Screw Coil Set Screw M5 x 28 Screw C A Adapter Screw A U x U Reg Screw A 4 x 10 Reg Adjuster Screw A 5 x 10 Trigger Frame Screw w washer A 4 x 6 Trigger Adjustment Screw A 4 x 12 Clamping Screw A 6 x 8 Valve Body Screw A 50 cal 6 x 20 Vertical Screw A electronic 4 x 10 Screw A Sear ESP Sear Spring Valve Spring 50 cal electronic Striker Spring 50 cal Striker Bolt 50 cal Striker Buffer 50 cal Top Cocking Knob 50 cal Striker Plug Threaded 50 cal Advancer Electronic Trigger Frame Magnetic Saber Trigger polish black Bolt Locking Bearing Bolt Locking Spring Bolt Locking Screw Bolt w Locking Knob 50 cal electronic Vertical Adapter matte black 50 cal electronic Velocity Adjuster amp Spring Guide matte black 50 cal Battery Harness Touch Switch Eye Wire Harness extra long SCHEMA ECLATE DU ADVANCER o Bo Francais ORGOO8 ORGOe27 VBTO13 VTAO51 VBTOO VBTOO3 TRSOO8 STKO10 ELMOO3 VBTO51 BLSO51 BESOS2 BLS050 RECO5U RECO55 RECO56 Ge ORGO28 ORGOS7 BARO5O VRTOS1 ORGOO2 LPCO51 SCROO3 ELMOO1 ELMOO2 ELMOOU SCROO
68. ys d utilisation ETAPE 2 connectez le c ble du chargeur Spyder LED A C a l arri re de la poign e du lanceur ETAPE 3 la LED sur le chargeur s affichera en rouge lorsque la pile charge ETAPE U la LED sur le chargeur s affichera en verte lorsque la pile est charg e ETAPE 5 d branchez le c ble connect a l arri re de la poign e du lanceur EATPE 6 d branchez le chargeur Spyder LED A C de la prise electrique IMPORTANT vous ne devez jamais charger la pile plus de 24 heures sous peine d endommager la pile ou les composants lectroniques ASTUCE Il est recommand de charger la pile le jour avant son utilisation pour assurer des performances maximum surtout si le lanceur n a pas t utilis depuis plus d une semaine NOTE Une pile Spyder charg e peut tirer environ 5000 4 6000 coups d pendant du mode de tir dans le quel se trouve le lanceur Dans des conditions de chargement normales et en suivant les consignes une pile Spyder a une dur e de vie d environ 700 1000 charges Pour viter tout risqu d explosions de la pile ou des circuits lectroniques ne chargez que la pile Spyder 9 6Volt NiMH dans la poign e du lanceur NE PAS FAIRE ne chargez jamais une pile Alcaline ou tout autre type de pile dans un lanceur Spyder NE PAS FAIRE Ne chargez aucune pile montrant des signes d usure rouill es ou ayant des fuites NOTE Ne pas suivre les instructions d chargera Kingman de toute garantie ou encore responsabilit Kingman ne
69. ys inspect the O rings to make sure they are not worn or cut Remove the Barrel Blocking Device only when you are getting ready to begin play or have been instructed to do so by a field safety official Always keep your Barrel Blocking Device on your marker after you have finished playing Keep it in place even after you have emptied all paintballs and removed your air tank from your paintball marker WARNING Inspect your Barrel Blocking Device regularly for wear and any tear if it is worn replace it immediately Always have your Barrel Blocking Device in place on your markers barrel to insure safety and prevent accidents that may cause permanent injury or even death INSTALLING REMOVING A PAINTBALL LOADER Attach an electronic or gravity paintball loader to the Markers Feed Neck and tighten the set screw Only use 50 caliber paintballs through the loader Loosen the Feed Neck set screw and remove the electronic or manual paintball loader When removing the loader make to remove all paintballs CAUTION There may be paintballs in the Markers breach take a couple of shots in a safe direction to make sure the barrel and Receiver are empty VELOCITY ADJUSTMENT INCREASE DECREASE To INCREASE your velocity fps using the Allen wrench turn the Velocity Adjuster Spring Guide clockwise To DECREASE your velocity fps using the Allen wrench turn the Velocity Adjuster Spring Guide counter clockwise HELPFUL TIP F Allen wrench is pr
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