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Manuel d`utilisateur Penta-Wheel

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1. volant en utilisant son axe gauche droite puis reconfigurer 8 boutons Pour ce faire suivre les pas II 3 en consid rant l axe gauche droite du stick comme le volant et en omettant les parties relatives l acc l rateur et au frein B Manette trois sticks analogiques Dans le cas d un contr leur poss dant 3 sticks analogiques suivre les pas IL 3 en consid rant l axe gauche droite d un des stick comme le volant celui d un autre comme le frein et un troisi me comme l acc l rateur 5 Avec le clavier et la souris Les diff rentes informations envoy es par un quelconque contr leur sont retransmises visuellement dans l interface graphique du patch En plus d indiquer les boutons press s et les valeurs horizontales ou verticales des diff rents contr leurs analogiques il est possible d utiliser les boutons graphiques ou sliders afin de contr ler le patch Ainsi seule une souris est n cessaire D s le lancement du patch appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer Ill Utilisation Penta Wheel est divis en 7 modules Clsave Q Delete CiReinject L Reset Counter Preset e Clnavigate ClRreinject 1 Contr le visuel des commandes envoy es par le volant manette Le premier module bleu repr sente les commandes envoy es par le volant ou contr leur L utilisateur peut galement ex cuter manuellement ces commandes via une souris en mode ex cution A Slider Horizontal Le slid
2. Manuel d utilisateur Penta Wheel Par Lo c ANCELIN 2012 Table des mati res tro due ONE SE nent Re ee SNR EADS ne nd Rate 3 TIEMiSe en march LS naine id dans nn ne nn mn et nie 3 V G n ralit s a A a a R a A O a O RRS 3 2 Avec un volant Logitech Formula Vibration Feedback Wheel 3 A Installation mat rielles sicieenn ieina a en ta ee 3 B Install tion logicielle risette a de nl feet E AEEA ERATA dre 4 C D bop gesi anaE A E E dit mu ie 4 Avec uma tre volant nanenane ana a a a a a aa a a a ai 4 A Jnstallation mat rielle Siroco inoata a E A E A A A 4 4 B R cup ration d donn es stades anneau EE E A E RE R 4 2 3 a LE S SAAE A ASEE E s EEE 5 b Boutons binaires et potentiom tres analogiques 5 C Recalibra tesia nienn RE A a E EN 6 a Volante ES TE a a a el T ea ea a n iia 6 LE SO D A A EE EEE E E E TA 6 CACCE 571 0 2 ee 21 a ae a e ea aede A E E RG A 6 Ce BOUTONS ES Ne ARR en 2 ne AT ne a A E A e 7 e Installation logici lensis non n naines anis se 7 4 Avec une manette de Jet mirisne het hndi tnt nre nde D 7 A Manette moins de trois sticks analogiques iicciccciicicccicciiccccccccccccicseccecceeccecceeeees 7 B Manette trois sticks analogiques 8 S5 Avec le clavi r etla S0UriS iion nn a nana nec Eee Nel 8 TE UtilisSati0h c ccif en AH TN A A RL At et nn eee 9 1 Contr le visuel des commandes envoy es par le volant manette 9 A Slid r Horizontal SNS ENS etes AS a ea ee 9 B S
3. aque oscillateur secondaire compris entre 0 et 1 Le bang bas gauche permet de recalculer de mani re al atoire les valeur de l enveloppe ADSR savoir entre 0 et 300 ms pour l Attaque entre 0 et 200 ms pour le Decay entre 0 et 100 pour le Sustain et entre 0 et 1 sec pour le Release Le bang bas droit permet de sauvegarder les valeurs des harmoniques des douze oscillateurs secondaires ainsi que leurs niveaux respectifs Nous reviendront en d tail sur la fonction de sauvegarder dans le point III 5 2 Master Le slider de master module rouge est uniquement contr lable par la souris en mode ex cution Il permet de s lectionner le niveau de sortie g n ral entre 0 et 1 Afin de mod liser au mieux la perception acoustique humaine le slider volue sur une chelle logarithmique 3 Enveloppe ADSR Le troisi me module vert contient 4 sliders permettant de voir et modifier les valeurs de l enveloppe ADSR savoir entre 0 et 300 ms pour l Attaque entre 0 et 200 ms pour le Decay entre 0 et 100 pour le Sustain et entre O et 1 sec pour le Release Ces valeurs peuvent tre chang es manuellement avec la souris en mode ex cution ou al atoirement en activant le bang bas gauche dispos en carr voir ITI 1 E 4 Contr le visuel de la tonalit L cran de DEL repr sente la tonalit actuelle de la table pentatonique blues sur laquelle on est en train de jouer Cette tonalit peut tre chang e de mani re chr
4. e preset en cours Le bouton Reset Counter permet de mettre le compteur 0 6 Contr le visuel de la forme d onde Penta Wheel dispose d un visualiseur en temps r el de l onde sonore En cas du surcharge des ressources il est possible de d sactiver cette visualisation en utilisant le toogle plac dans ce module 7 Harmoniques A Fondamentale Le premier slider de ce module repr sente le niveau de l onde fondamentale Ce slider est uniquement contr lable par la souris en mode ex cution Il permet de s lectionner le niveau de sortie entre O et 1 Afin de mod liser au mieux la perception acoustique humaine le slider volue sur une chelle logarithmique B Num ro d harmonique Les 12 numbers align s repr sentent le num ro d harmonique c est dire pour chaque oscillateur par quel nombre sera multipli la fr quence de la fondamentale On peut changer ces valeurs al atoirement avec les bangs du haut dispos es en carr voir III 1 E Le premier bang calculera al atoirement pour chaque oscillateur un nombre entier entre 1 et 15 permettant d obtenir un son harmonique Le deuxi me bang calculera al atoirement pour chaque oscillateur un nombre non entier entre 0 et 10 permettant d obtenir un son inharmonique Il est galement possible de changer manuellement les valeurs d harmoniques en utilisant la souris en mode ex cution On peut alors faire changer la valeur du number en maintenant le clic
5. er horizontal repr sente l axe gauche droite du volant Il permet de jouer sur une table pentatonique blues de deux octaves B Slider Vertical gauche Le slider vertical gauche repr sente le frein et permet de contr ler la valeur du gain dans le mode phaser C Slider vertical droit Le slider vertical droit repr sente l acc l rateur Il permet de contr ler la valeur du phaser entre 1 et 24 Hz D Bangs dispos s en croix Les bang hauts et bas dispos e en croix permettent de changer chromatiquement la tonalit de la table pentatonique blues Le bang gauche et droits dispos s en croix permettent respectivement de d sactiver ou activer les 12 oscillateurs secondaires E Bangs dispos s en carr Le bang haut gauche permet de recalculer de mani re al atoire la valeur d harmonique des 12 oscillateurs secondaires savoir un nombre entier compris entre 1 et 15 multipliant la fr quence de l oscillateur principal et permettant d obtenir un son harmonique De plus il calcule galement de mani re al atoire les niveaux de chaque oscillateur secondaire compris entre 0 et 1 Le bang haut droit permet de recalculer de mani re al atoire la valeur inharmonique des 12 oscillateurs secondaires savoir un nombre non entier compris entre O et 10 multipliant la fr quence de l oscillateur principal et permettant d obtenir un son inharmonique De plus il calcule galement de mani re al atoire les niveaux de ch
6. in Clic droit sur la zone bleue en haut gauche Open Changer le 2 de l objet route 1 2 16 par le num ro de route du frein Si la valeur maximale not e Fm du frein est 128 passer au point IL 3 B c i11 Le cas ch ant trouver la valeur Y de mani re ce que Fm Y 0 6 Toujours dans le sous patch de la zone bleue ouvrir le sous patch pd brake Remplacer le 20 de l objet 20 par la valeur Y trouv e pr c demment c Acc l rateur Clic droit sur la zone bleue en haut gauche Open Changer le 4 de l objet route 1 2 16 par le num ro de route de l acc l rateur Si la valeur maximale not e Am de l acc l rateur est 255 passer au point 11 3 B c iv Le cas ch ant trouver la valeur Z de mani re ce que Am Z 24 Toujours dans le sous patch de la zone bleue ouvrir le sous patch pd acc Remplacer le 10 625 de l objet 10 625 par la valeur Z trouv e pr c demment d Boutons Les 8 boutons assignables de base sont utilis s pour l entr e et la sortie des harmoniques la mont e et la descente chromatique de la tonalit le changement al atoire harmonique ou inharmonique le changement d enveloppe et enfin la sauvegarde du preset en cours Dans le cas du volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel on dispose d un pav directionnel qui dans un seul chemin d acc s d livre les valeurs 0 2 4 6 8 selon sa posi
7. k dessus et en bougeant la souris vers le haut pour monter la valeur ou vers le bas pour la descendre Pour faire varier les d cimales on fera l op ration pr sent e pr c demment tout en maintenant la touche SHIFT enfonc e C Niveaux des harmoniques Le douze sliders align s de ce module repr sentent les niveaux respectifs des harmoniques Ces sliders permettent de s lectionner des niveaux entre O et 1 Afin de mod liser au mieux la perception acoustique humaine les sliders voluent sur une chelle logarithmique On peut changer les valeurs al atoirement avec les bangs du haut dispos es en carr voir III 1 E Il est galement possible de changer les valeurs manuellement avec la souris en mode ex cution
8. lider Vertical Sache an RL dm need tte dite Na tels use 10 CSd rverticaldioit titen a ne ne nn a nues 10 D B ngs dispos s TOILE Sn TA eE 10 E lt B ngs dispos s em CARE Se se TR TR ttes 10 DE ENS TS AS Re Re ne A a R rss 11 3 Enveloppe ADSR met Sb R EE et E rene distant ae 11 4 Contr le visuel de la ONA IEEE SR EP tee at de tenue 11 5 Enregistre r de presets iren ee ee AR nn At re 11 A Sauvegarde cerniera ai e a a EREE n et d AERON E E E Rite 11 B R cup ration de donn es enregistr es iccccccccccccccsccccccsecsccccosecccsecceseccnseeeene 12 C Fonctions secondaires de l enregiStreUTr cccccccccccccccccesccsccecccsccsccsscesssenseeenas 12 6 Contr le visuel de la forme d Onde cccccccccciicciccicccccciccccccicccccsccsccccccsccccecccssccesscecseeee 12 TE HATMONQUES int ni attend RE tu dits tte Re ant ben 12 AFondimentales uen ntm ina ne ini ane a 12 B Num ro d RIMOMAUE RSR TS a eee ee Ra een 12 C Niveaux des MAMONIQUES ARE NT er ST EP ne rs tre 13 l Introduction Penta Wheel est un instrument virtuel cr e sur Pure Data Il fonctionne comme un synth tiseur 13 oscillateurs contr l s par un volant Il Mise en marche 1 G n ralit s Pour son bon fonctionnement Penta Wheel n cessite un ordinateur avec Pure Data install ainsi qu un volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel Fig 1 Il peut tre utilis apr s recalibrage avec un a
9. omatique en activant les bang haut et bas dispos s en croix voir III 1 D En cas du surcharge des ressources il est possible de d sactiver cette visualisation en utilisant le toogle plac dans ce module 5 Enregistreur de presets L utilisateur peut enregistrer les valeurs d harmoniques des douze oscillateurs secondaires ainsi que leurs niveaux respectifs A Sauvegarde chaque utilisation de la fonction de recalcul al atoire des harmoniques le preset est automatiquement enregistr Le bouton Save permet d enregistrer un preset modifi manuellement apr s avoir chang les valeurs des harmoniques et leurs intensit s respectives voir II 7 Dans tous les cas le number de contr le permet de conna tre le num ro du preset enregistr ce qui sera essentiel pour la bonne utilisation des fonctions expos es aux points III 5 B et III 5 C B R cup ration de donn es enregistr es Les bangs plac s gauche et droite du Reinject situ en bas du module permettent de faire d filer les diff rents presets Afin de d filer entre les presets de mani re discr te utiliser les bangs plac s gauche et droite du Navigate Le number de contr le permet de voir quel preset est pr charg Ex cuter le bang Reinject plac en haut afin de charger dans les oscillateurs les param tres du preset C Fonctions secondaires de l enregistreur Le bouton Delete permet d effacer l
10. tion haut droite bas gauche au repos respectivement Si votre contr leur dispose d un pav directionnel de ce type Clic droit sur la zone bleue en haut gauche Open Changer le 3 de l objet route 1 2 16 par le num ro de route du pav directionnel Dans le cas ch ant remplacer les valeurs 3 13 14 15 16 de l objet route 1 2 16 par les num ros de route des 8 boutons choisis Connecter chacune des 4 me 5 me 6 me et 7 me sorties un des objets Sel 1 Connecter chacune des 8 me 9 me 10 me et 11 me sorties un des messages 0 2 4 ou 6 e Installation logicielle Apr s avoir proc d toutes les modifications sauvegarder quitter puis relancer le patch D s son lancement appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer 4 Avec une manette de jeu Il est galement possible d utiliser Penta Wheel avec un contr leur qui ne soit pas un volant Cependant il faudra au moins un stick analogique dans ce contr leur et au mieux 3 sticks analogiques si l on veut utiliser toutes les fonctions disponibles A Manette moins de trois sticks analogiques Les fonction d livr es par l acc l rateur et le frein tant secondaires mais intimement li es on ne se souciera pas de configurer un ventuel deuxi me stick si un troisi me n est pas pr sent Ainsi il faudra uniquement configurer un stick comme un
11. tour dans la fen tre pr c dente remplacer le 9 du message open 9 par la valeur r cup r e dans la console Sauvegarder quitter relancer le patch Appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer 3 Avec un autre volant A Installation mat rielle Branchez le volant l ordinateur sur un port USB libre Apr s installation automatique des pilotes ex cutez le patch pure data B R cup ration de donn es Penta Wheel n cessite les chemins d acc s et valeurs associ es des diff rents boutons binaires et potentiom tres analogiques de votre volant Afin de conna tre ces chemins d acc s et valeurs proc dez de la mani re suivante a Entr e Clic droit sur la zone bleue en haut gauche Open Clic droit sur l objet hidin Help En mode ex cution clic sur le bouton Print Dans la console s affiche alors une liste de p riph riques Chercher le p riph rique marqu comme un volant et inscrire la valeur de son hidin entre 0 et 9 De retour dans la fen tre pr c dente remplacer le 9 du message open 9 par la valeur r cup r e dans la console Sauvegarder quitter relancer le patch b Boutons binaires et potentiom tres analogiques Pour son bon fonctionnement Penta Wheel n cessite 8 boutons d livrant une valeur 0 non enfonc ou 1 enfonc ainsi que trois potentiom tres analogiques volant acc l rateur et frein Afin de conna tre les chemins d acc s de ces bo
12. utons proc dez de la mani re suivante R cup rer la valeur de l entr e hidin voir les pas II 3 B a Clic droit sur la zone bleue en haut gauche Open Clic droit sur l objet hidin Help En mode ex cution cliquer sur la case correspondante au num ro d entr e dans le slider horizontal Ex cuter le message start En dessous de l objet route 1 2 19 s affichent les valeurs associ es chaque bouton et contr leur du volant Noter ainsi les valeurs minimales et maximales ainsi que les num ros de route des boutons et contr leurs suivants Axe gauche droite du volant Acc l rateur Frein 8 boutons au choix pour le volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel on a pris deux groupes de boutons dispos s en croix et en carr e respectivement mais cet aspect du patch n est que purement ergonomique C Recalibrage Il va falloir pr sent entrer dans les divers sous patch les valeurs r cup r es au point 11 3 B b a Volant Clic droit sur la zone bleue en haut gauche Open Changer le 1 de l objet route 1 2 16 par le num ro de route du volant Si la valeur maximale not e Vm du volant est 1023 passer au point I1 3 B c ii Le cas ch ant trouver la valeur X de mani re ce que Vm X 12 Toujours dans le sous patch de la zone bleue ouvrir le sous patch pd wheel Remplacer le 85 de l objet 85 par la valeur X trouv e pr c demment b Fre
13. utre volant ou contr leur analogique Enfin il est galement possible de manipuler l instrument uniquement l aide d un clavier et d une souris 0 Fig 1 Logitech Formula Vibration Feedback Wheel 2 Avec un volant Logitech Formula Vibration Feedback Wheel A Installation mat rielle Pour utiliser Penta Wheel avec un volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel branchez les p dales au volant Branchez le volant l ordinateur sur un port USB libre Apr s installation automatique des pilotes une DEL rouge plac e sur le volant s allume et indique que le mat riel est fonctionnel Ex cutez le patch pute data B Installation logicielle D s le lancement du patch appuyer sur la touche ENTREE afin de commencer C D bogage Le non foctionnement du patch apr s avoir suivi les points II 2 a et II 2 b peut tre du un conflit avec un autre p riph rique install Le volant Logitech FormulaTM Vibration Feedback Wheel peut ne pas tre reconnu dans l entr e hidin 9 auquel cas il faudra modifier cette entr e en proc dant de la fa on suivante Clic droit sur la zone bleue en haut gauche Open Clic droit sur l objet hidin Help En mode ex cution clic sur le message bang Dans la console s affiche alors une liste de p riph riques Chercher le p riph rique marqu comme Logitech Racing Wheel et inscrire la valeur de son entr e entre 0 et 9 Fermer le fichier d aide De re

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