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1. 1 Infographie additionnelle Peter Ellis Cedric Fiorentino Remerciements l l Erig Nylund Paul Jones Kendall Tucker Bryan Galdrikian David Black Jamie Redmond Roy TG N RIGUE Steve Garafolo Kevin Johnstone Greg Mitchell Aaron Smith Chris Wells Conception niveaux Andrew Bains Jim Brown Ryan Brucks Phil Cole Grayson Edge Dave Ewing Stuart Fitzsimmons Paul Mader Warren Marshall Dave Nash Sidriey Rauchberger Demond Rogers David Spalinski Ken Spencer Directeur audio Mike Larson Programmeurs Unreal amp Engine Josh Adams Dave Burke James Golding Ron Prestenback Andrew Scheidecker Scott Sherman Niklas Smedberg Tim Sweeney Daniel Vogel Sam Zamani Programmation additionnelle Tim Johnson Daniel Wright Dialogues additionnels Rod Fergusson Producteur pr production Jeff Morris Assurance qualit Scott Bigwood Preston Thorne Administration syst me i Warren Schultz Shane Smith Administration Tim Sweeney PDG Dr Michael Capps Pr sident Mark Rein VP Jay Wilbur VP Directrice bureaux Anne Dube Direction RH Kimberly Thompson Assistantes Sarah Amidon Leah Ball SOUS TRAITANTS Infographie concept John Wallin Liberto Thomas A Szakolczay Psyonix Dave Hagewood Programmation Ben Beckwith Conception niveaux Sc nario et dialogues Susan O Connor Musique Kevin Riepl Conception sonore Jamey Scott Direction casting voix Chris
2. COMMENCER METTRE r JN EN PAUSE Les pa wes md GRENADE VOIR OBJECTIFS 1 RECHNER ET TAT ORDRES v f CR APPUYER AU iu Ta j MOMENT OPPORTUN fJ m ESCQUADE UM RECHARGEMENT CLAIR VOIR POINT L INT RESSANT UTILISER JUN A INTERAGIR a ut Y EI r corps CORPS A MAINTENIR POUR SUP TRONCONNEUSE j ai t D PLACER ESQUIVER SE COUVRIR SORTIR P ec IANGER D ARME ENJAMBER SAUTER GLISSEMENT VOIR TABLEAU SCORES MULTIJOUEUR Uf COURSE BASSE DES VOIR APPUYER POUR ET ZOOMER CONFIGURATION PAR D FAUT CONTENU VALU PAR DE l es Microsoft 0906 R f n X12 51907 01 XD game studios A AVERTISSEMENT Avant de jouer ce jeu veuillez lire le manuel d utilisation Xbox 360 ainsi que les manuels de tout autre p riph rique pour obtenir toutes les informations importantes relatives la sant et la s curit Archivez correctement tous les manuels afin de pouvoir les retrouver facilement Pour obtenir des manuels de remplacement veuillez consulter www xbox com support ou appeler le service client le Xbox voir l int rieur de la derni re page de couverture Avis important sur la sant des personnes jouant aux jeux vid o Crises d pilepsie photosensible Pour un tr s faible pourcentage de personnes l exposition certains effets visuels notamment les lumi res ou motifs clignotants pouvant appara
3. EE de la Coalition gt A 4 T Manette ess AAA O os do T ces 8 Affichage t te hadte ath 6 2 10 M i Sante 2 2 4 2 202 2a2322202020220202222 20 9220 2220225322222220 Tes rd i y i Commandes d escouade 2 ad 00 sc 0 LO E Viser dorar eos Tes ME EC l4 Corps corps 44444444144041414014494041000094 i5 D placements touche OQ 008 aola 2 208 RS Interaction touche 09 REEERE 222020000000 Rechargement clair 222228028888 Coop ration et multijoueur eesse so beis Multijoueur e e2 22e2 2 202 2 22 29 22 2 252525322222225252322225252522209 G n rique 002002002092042020020220220200 ian Garanti e aran Ec ce e r nsscrsnversSssss Support technique SUO AT IM o L une des questions qu on me pose le plus souvent sur mon travail de d veloppeur c est qu est ce qui fait un jeu de prochaine g n ration Les graphismes Un meilleur moteur physique une IA plus volu e De nouvelles commandes II y a assez longtemps j ai jou au paintball J tais accroupi dans les bobis et des petites billes de peinture ultra rapides clataient au dessus de ma t te Je me suis dit qu tre pris dans une fusillade devait ressembler al L exp rience a t plut t douloureuse C est peut tre l que js ai r fl chi au fonctionnement de la iplupart des ERS Ce ne sont pas de vraies fusillades lo ud A en se d placant en cercle sauter partout Tout g
4. son agonie ses co d ipiers peuvent le r animer voir page 12 J Choisi l ordte et le type de cartes qui appara tront pendant la partie Pour ce faire appuyez sur la touche WM puis ajo tez des types de carte que vous classez dans votre liste 5 5 2 Remplacer les armes r cup rer par d autres armes dans des cartes sp cifiques Pour ce faire appuyez 2 sur 0 dans l cran des param tres h te aj A pl a YA i la E E nr RET n E avez choisi le type de partie vous entrez dans la Salle multijoueur En haut de cet cran vous pouvez consulter le type les objectifs et la dur e des parties L quipe se choisit avec le stick analogiaue gauche Une fois les camps choisis un joueur peut faire d filer les personnages jouables avec la g chette droite ou Jauche Une fois tous les personnages choisis chacun appuie sur quand il est pr t L h te appuie sur START pour lancer la partie Pour une partie avec classement au moins six joueurs doivent participer M Quand un joueur est gravement touch il tombe agonise i A M eti meurt Les ennemis peuvent l achever en lui tirant 2 dessus en l attaquant au corps corps ou avec un p A E brise cr ne voir page 15 Les co quipiers d un jeueus agonisant peuvent essayer de le r animer Si vous attaquez au corps corps un ennemi terre EM ou si vous lui faites un brise cr n
5. tre dans les jeux vid o risque de provoquer une crise d pilepsie photosensible m me chez des personnes sans ant c dent pileptique Les sympt mes de ces crises peuvent varier ils comprennent g n ralement des tourdissements une alt ration de la vision des mouvements convulsifs des yeux ou du visage la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes une d sorientation une confusion ou une perte de connaissance momentan e Ces crises peuvent galement provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues une chute ou un choc avec des objets avoisinants Cessez imm diatement de jouer et consultez un m decin si vous ressentez de tels sympt mes ll est conseill aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des questions concernant les sympt mes ci dessus les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets ce genre de crise que les adultes Pour r duire le risque d une crise d pilepsie photosensible il est pr f rable de prendre les pr cautions suivantes s asseoir une distance loign e de l cran de t l vision utiliser un cran de t l vision de petite taille jouer dans une pi ce bien clair e viter de jouer en cas de somnolence ou de fatigue Si vous ou un membre de votre famille avez des ant c dents de crises d pilepsie consultez un m decin avant de jouer i j l Depuis L mergence ens
6. Borders Voix anglaises John DiMaggio rlos Ferro Lester Rasta Speight Fred Tataciore Robin Atkin Downs Jamie Alcroft Nan McNamara Carolyn Seymour Michael Gough Dee Baker Bruce DuBose Services interactifs technicolor Animation cin matiques Directeurs Chan Park Joe McGuffin Robert Castaneda Animateur en chef Roger Seto Animateurs Dan Goldman Jose Hernandez Daniel Godinez Martin Leeper Rachel Flowers Ing nierie Wen Tien David Vodhanel Coordination projet Iva Marie Palmer Audio technicolor Directeur services audio Tom Hays Ing nieurs enregistrements voix 24 Beau Biggart Morgan Gerhard David Walsh Supervision r vision dialogues Lydian Tone R vision dialogues David Fisk Paul Kim Animation cin matiques Brainzoo Kevin Bertazzon Francis Co Mohammed Davoudian Daniel Lindsay Larry Paolicelli Animation et apparence visages Dan Borth Kris Taylor Acteurs capture mouvements Scott Dossett Bill Green James Hawkins Pete Hayes Aaron Herzog Jay Hosfelt Mary O Flaherty Megan O Flaherty Danny Rodriguez Orchestration musique Orchestrateur chef d orchestre Tim Simonec Sous traitant musique Simon James Music Orchestre i Northwest slhfonia i F Maghado Tyler Fergusson Zach Hayes James and Michelle Lee Gypsy Peter Moore et u O sans lesquels Gears of Mar n aurait pas vu le jour merci tous nos amis et nos familles pour
7. E A P4 a UA y En choisissant H berger une partie en cooperatior votte Xbox 360 devient 1 h te de la partie gr ce l Liaison multiconsole Xbox r seau local ou 18 fonctionnalit multijoueur du Xbox Live Vous pouveZ f berger une partie publique ouverte tous ou une partie priv e sur invitation Quand vous h bergez une partie vous incarnez Marcus Fenixz E En choisissant Rejoindre une partie en coop ration TL vous jouez avec un ami par la Liaison multiconsole XBox ou le Xbox Live Quand vous r joignez une partie vous incarnez Dominic Santiago Le joueur qui rejoint la partie sauvegarde les chapitres d bloqu s et non des points de ravitaillement au cours de la partie Si l h te ou le nolveau joueur quitte la session en coop ration celle ci se termine Pour le joueur rejoignant la partie la Progression peut continuer partir du dernier point chapitre BASCULEMENT MODE SOLO COOP RATION r Si vous voyez un ami se conn cter gu Xbox Live pendant votre partie en solo roisissez Xbox Guide pour r E g Due L 3 l inviter vous rejoindre S il accepte vous Perez une partie en coop ration sans avoir recommencer JEU EN COOP RATION En mode coop ration n oubliez pas que Marcus et Dom doivent se couvrir mutuellement pendant la bataille a Ils peuvent souvent prendre des itin faires diff rents pour varier leurs angles de tirs REMARQUE QUAND MARCUS MEURT
8. chef John Dongelmans Responsable produit groupe Peter Kingsley Responsable RP en chef Charlie Scibetta Exp rience utilisateur Sc nariste Eric Nylund diteur Melanie Henry Chef conception Chris Lassen Conception Ryan Anderson Recherche Ing nieurs recherche Kevin Keeker Nick Hillyer Kevin Goebel Jun Kim Tim Nichols Localisation Responsable programme international Virginia Spencer Cor e Resp programme Kyoung Ho Han Responsable groupe Ji Young Kim Ing nieur test logiciel ITL Il Jin Park Resp loc programme Whi Young Yoon R vision Ji Hoon Kim Ta wan Resp programme Cheng Te Tony Lin ITL Andy Liu Jason Cheng Chef projet localisation Kay Wang Japon Resp programme Seigen Ko Responsable en chef Shinji Komiyama Ing nieurs conception logiciel Yutaka Hasegawa Takashi Sasaki ITL Junya Chiba Masao Okamoto Yukako Suzuki Toshihiko Nishimoto Hiroshi Akiba Editeur contenu Yuki Harima Irlande Resp programme David Foster ITL Gary Smith ICL Paul Peacock Producteur audio Steve Belton Resp quipe test Enda Kelly Outils et technologie Resp conception logiciel Jon Burns ICL Anna Sweet Resp test multijoueur TJ Duez Chong Kim e James Schend 6 Joseph Ezell Brishan Merrill Brown O e Service juridique Juriste Don McGowan Resp juridique Sue Stickney Juriste Elke Suber Test compl mentaire Aaron Jones O Andrew Brown O Brandon McCurry O
9. leur patience leur compr hensibf et leur La E Y MICROSOFT Production Producteur ex cutif Laura Fryer Producteurs Erika Carlson Sam Charchian Robert Jerauld Conception Directeur conception Tony Cox Responsable coriception Aaron Nicholls Concepteurs en chef Austin Appleby Kutta Srinivasan Phil Teschner Infographie Directeur artistique en chef Kevin Brown Difecteur artistique Tini Dean Conception du jeu Dir cteur conception en chef Thomas Zuccotti Directeur conception Chris Esaki Test Responsable test Kyle Shannon Ing nieurs conception logiciel test ICLT en chef Shane White Craig Marshall Domenic Koeplin Doug Jelen Jeff Nelson Robert Lamb ICLT Adam Dare Bill Metters Chris Liu Diana Antczak Jeff Kafer Jeff Stephens Melissa Batten Tanya Jessen Ing nieurs conception logiciel ICL Dan Price J McBride i i Remerciements Bonnie Ross Ziegler Phil Spencer Shane Kim Jim Veevaert Frank Pape Nick Dimitrov Greg B Jones Ken Lobb Alfred Tan Dennis Reis Craig Davison Chris Di Cesare Catherine Haller Justin Kirby Ted Nugent inspirateur Carreau en plein c ur Doug Banker Tomeyuki Audio Directeur audio Caesar Filori Responsable conception sonore Ken Kato Conception sonore Peter Comley D veloppement ventes Responsable ventes groupe Todd Stevens Responsable ventes Brandon Morris Marketing Responsable produit en
10. zone du viseur 1 sur pour combattre au corps corps vous accrochez la grenade sur un adversaire proximit C2 LI TIR AVEUGLE Dans les parties multijoueur appuyez sur 60 a 2 B E roximit d un ennemi gravement bless pour lui infliger Eh tant couvert appuyez sum la g chette droite E 3 E P p un coup fatal ou brise cr ne L pour tirer autour de vous sans vous exposer Ce faisant vous pointez seulement votre arme hors d votre cachette pour tirer GRENADES BOLO Appuyez sur la g chette gauche pour pr parer une grenade et voir sa trajectoire Orientez le stick analogique droit pout modifier cette trajectoire Appuyez sur la gSchettb droite pour la lancer SUN peat D PLACEMENTS TOUCHE 0 T D placez vous avec le stick analogique gauche Pour les mouvements sp ciaux esquiver se mettre couvert sauter par dessus un obstacle enjamber course basse utilisez la touche Q et le stick analogique gauche 4 SE METTRE COUVERT Progressez a couvert ou vous ne ferez pas long feu Allez vers tout ce qui ressemble un abri d bris chambranle etc et appuyez sur FP Appuyez vite sur A en vous d pla ant cm i n y a pas d abri vous roulez en e
11. Brett Holcomb 6 Chad Hale Chris McClean 6 Christina Linville David Hoar Edward McPherson O Gabe Carter Jeremy Totten O Jeremy Wilder John Liberto o Jonathan Green Jordan Anderson Josh Svoboda O Josiah Colborn Justin Towle Kelly Rutan Kevin Lamb o Kyle Jacobsen Lucas Myers O Mark Uyeda o Michael Sanders o Richard Curry O Roger Collum o Scott Sedlickas Scott Shields o Sean Colbert o Thurston Smith o Tim Chidsey 6 Tim Daniels Wade Davis O Communaut web MGS Responsables site John Peoples Jason Carl Editeur Tom Kristensen Concepteurs Matt Sokolowsky o Ryan Anderson 9 Volt 9 Excel Sakson amp Taylor Bullvision Communications su I LI Hoshi Mikey Wetzel Steve Kastner Josh Atkins Kiki Wolfkill Guy Whitmore Ryan Wilkerson HK H Nelson Lief Thompson Dana Fos Paige Williams Laura Hamilton Matt Whiting id Holmes Matt Gradwohl Sean Jenkin Ramon Romero Mike Cody JoAnne Williams Dave Pierot Lev Chap pir Blindlight Dawn Hershey C S A Blindlight Digital Domain i Inc m Pour connaitre l quipe Abite de Gears of War consulteZ le g n rique du logiciel M Adi 5 SUPPORT TECHNIQUE Le Support technique est disponible 7 jours sur 7 jours f ries compris Aux tats Unis ou au Canada appelez le 1 800 4MY XBOX Utilisateurs ATS 1 866 740 XBOX Au Mexique appelez le 001 866 745 83 12 Uti
12. DOM PEUT LE R ANIMER MAIS DANS LES PARTIES EN COOP RATION SUR CRAN S PAR C EST IMPOSSIBLE CHACUN REPART DU DERNIER POINT DE 4 RAVITAILLEMENT AS WF u MULTIJOGEUR E Pour jouer GEARS OF WAR en mode multi joueur choisissez Bataille dans le Menu principal puis Local Liaison multiconsole ou Xbox Live a i 1 3 ii PTEE Lb y As Li 4 Je Es Li E i ems Ml Une quipe humaine affronte une quipe locuste Votre objectif liminer tous les membres de l quipe adverse s par sur votre console Xbox 360 La Liaison multiconsole permet de combattre sur un r seau local jusqu Huit joueurs avec le Xbox Live vous rencontrez des joueurs du monde entier jusqu huit Votre quipe est command e pdr le colonel Hoffman humains ou le g n ral RAAM Tocustes Vous devez abattre le commandant adverse C lui qui r ussit la joueurs M mission commandera son quipe au teur suivant Le Quand vous jouez sur le Xbox Live vous pouvez qe joueur ayant le score le plus lev dans l quipe M perdante en prend le commandement choisir entre parties avec classement et parties sans classement parties normales Les parties avec classement enregistrent vos performances et votre score GEARS OF WAR Pour voir les parties avec classement choisissez Bataille dans le Menu principal puis Classements Ces parties sont souvent plus difficiles que les par
13. OFUAR COM M
14. a m a sembl faux ces dernieres ann es Si on prend par exemple LIS possibilit de s abriter E tirs ennemis avant que nous gne commencions GEARS OF UAR d autres jeux exploitaient deja cette possibilit On s est demand 3 comment rend on int ressant le fait de rester derri re un mur La r ponse tait rendez la situation r aliste Cr er un jeu de prochaine g n ration c est faire mieux avec ce qu on nous donne E peut on utiliser la cam ra pour que P immersion dans l histoire soit encore plus totale M ohtre qui vous battez vous pourauoi est ce important Hi Comment utiliser la dynamique contextuelle pour permettre lu des gestes fabuleux et globalement vous faire osciller PN entre la peur et l impression d tre un dur cuire Bien s r dans GEARS l IA la physique et les graphismes sont excellents On savait que c tait r alisable Mais le plus important c est que nous pensons avoir donn ce jeu une v ritable atmosph re Vous combattez un ennemi ignoble aux c t s d autres soldats Vous pouvez errer dans ce monde pendant des heuress et aussi le fusil d assaut avec la TRON ONNEUSE ba onnette Fr Amusez vous bien et souvenez vous COUVERT P o CliffyB Responsable conception Epic Games Inc L paa DEPUIS L MERGENCE Voil des ann es la Horde des locustes rassembla ses troupes sous toutes les m tropoles et langa une attaque surprise Certain
15. box Live vous devez raccorder votre console Xbox une connexion large bande ou haut d bit et vous inscrire pour devenir membre du service Xbox Live Pour savoir si Xbox Live est disponible dans votre r gign et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox Live rendez vous sur le site www Xbox com live CONTR LE PARENTAL Ces outils faciles et souples d utilisation permettent aux parents et aux personnes responsables des enfants de d cider quels jeux vid o les jeunes joueurs peuvent acc der selon la classification des contenus Pour davantage d informations veuillez consulter uuu xbox com familysettings LANGUES NON COMPATIBLES AVEC TL INTERFACE XBOX 360 s la langue de votre jeu n est pas compatible avec 1 Interface Xbox 360 vous devez choisir une autre langue r gion dans les param tres de la console Let l activer dans le jeu Pour de plus amples informations visitez www xbox com JDUER EN COOP RATION Pour jouer au mode campagne de GEARS OF WAR avec un ami choisissez Campagne depuis le Menu principal puis choisissez cran s par Rejoindre une partie en coop ration ou H berger une partie en coop ration L cran s par vous permet de jouer avec un ami sur la m me console Xbox 360 en incarnant Marcus Fenix et Dominic Santiago Si wous n avez pas deux profils du joueur cr ez en un second pour que votre ami puisse jouer E E E Le f i Lj r 1
16. e vous appuyez sur la g chette droite Pour zoomer l g rement appuyez sur la g chette g d he puis sur le stick analogiade droit Arme de courte port e pouvant Pr parfois liminer un drone d une seule d charge Son efficacit est optimale moins de trois m tres de joujou increvable des troupes de la Coalition est enti rement automatique Adapt au combat A mi distance sa tron onneuse ba onnette d marre quand vous maintenez B proximit d un ennemi Surtout adapt e au tir kengue distance cette arme utilise des munitions de gros calibre Elle exp die ad patres la plupart des ennemis de taille humaine si or eds touche La DEP Pour activer le viseur int gr maintenez la g chette gauche comme pour viser normalement puis appuyez sur le stick analogique droit pour zoomer Grenade fragmentation standard de la Coalition En maintenant la g chette gauche un are indiquant la trajectoire de la grenade appara t Modifiez le avec le stick analogique droit Le4Rayon de l Aube d clenche un rayon de particules provenant d un satellite et utilisant l nergie produite par l imulsion Il peut raser des b timents entiers L arme doit tre alion e avec les satellites pour pouvoir faire feu Le QG vous pr vient de sa disponibilit Pour acqu rir la cible du Rayon il faut la poin
17. eur position que s n cessaire P Ha En mode E LE maintenez la g chette haute gauche pour voir l tat de votre escouade vous ne pouvez pas donner d ordres pr E Eo nudis t CORPS CORPS TIMER AU JUGE Appuyez sur pour combattre au corps corps Si un Pour viser orientez le stick analogique droit ennemi est suffisamment proche vous essaierez de le Une fois la cible centr e appuyez sur la g chette frapper Attention cependant cette distance il droite pour tirer C est une m thode de tir rapide n est pas inoffensif mais tr s impr cise Toutefois les soldats de la CGU ont un avantage de z taille en m l e le fusil d assaut Lanzor est muni V ISER i d une trongonneuse baionnette aux dents en carbone Pour viser maintenez la g chette p n i M et la vitesse r glable Quand vous tes quip de E M cette arme maintenez pour activer la trongonneuse M A ba onnette et tailler l ennemi dans le vif Peu de locustes r sistent ce traitement gauche Vous zoomez sur une cible potentielle et un viseur appara t ru pi E ZOOMER a ONCONNEUSE I ONNETT NI EN OA Lorsque vous tes arm d un fusil lunette ou d un pistolet court maintenez la g chette gauche puis i appuyez sur le stick analogique droit pour zoomer sur M Si vous tes equipe d une grenade et que vous appuyez dla
18. g vous obtiendrez N peut Btre un bonus en fonction du type de partie Les fumid nes ne sont disponibles q en mode m ltijoueur Ils s utilisent comme les grenades fragmentation standard voir page 6 En explosant ils produisent un cran de fum e utiliser tactiquement Sur le Xbox Live vous pouvez chatter avec d autres joueurs Dans une partie multi joueur les vivants ne parlent qu aux vivants de leur quipe mais les morts peuvent se parler peu importe leur camp i EPIC GAMES Responsable conception Cliff Bleszinski Producteur ex cutif Dr Michael Capps Producteur Rod Fergusson Directeur artistique Jeremiah O Flaherty Fa Infographiste en chef Chris Perna MY Chef conception niveaux Lee Perry Chef programmation Ray Davis Programmeurs CE ELI Laurent Delayeh Jeff Farris Joe Graf Rob McLaughlin Amitt Mahajan y Stephen Superville Martin Sweitzer Programmation additionnelle Thomas James Matt Oelfke Steve Polge John Scott Joe Wilcox Infographie aoncept James Hawkins Infographistes Chris Bartlett Mike Buck Shane Caudle Dir artistique technique Bill Green Matt Hancy Pete Hayes Josh Jay Wyeth Johnson Kevin Lanning Maury Mountain Danny Rodriguez Mikey Spano Alan Willard Animation Scott Dossett Aaron Herzog Jay Hosfelt
19. ghts et d autres droits de T propri t intellectuelle relatifs aux sujets abord s dans ce document La fourniture de ce document ne vous donne aucun droit concernant ces brevets marques commbrciales copyrights ou autres droits de propri t intellectuelle sauf si cela est express ment mentionn dans un accord des licence crit consenti par Microsoft et Epic Games T Les noms de soci t s et de produits mentionn s dans ce document appartiennent leurs propri taires respectifs Fi Rm 4 Em lh Il est strictement interdit de recopier d sosser transmettre pr senter en public louer facturer utilisation ou conteurer Lasgr tection contre la copie ie O amp O 2006 Epic Games Inc Tous droits r gerv s Gears of War le cr ne carlate Unreal et le logo d Epic Games Sont des marques d pos es ou non d Epic Games Ince rd tats Unis d Am rique et ou dans d autres pays 2 Microsoft le logo Microsoft Game Studios Xbox Xbox 360 Xbox Live les logos Xbox et Xbox Live sont des marques d pos es ou E de Microsoft Corporation aux tats Unis d Am rique et ou dans d autres pays A Cx Zlib amp 1995 2004 Jean loup Gailly et Mark Adler Composants inu i Unicode Copyright e 1995 2005 International Business Machines Corporation et autr droits r serv s Produit sous licence de Dolby Laboratories us JE B BI Utilise Bink Video Copyright O 1997 2006 par RAD Game Tools 1e UUU GEARS
20. lisateurs ATS 001 866 251 26 21 En Colombie appelez 18 num ro gratuit 01 800 912 1830 En Chile appelez le num ro gratuit 1230 020 6001 En Br sil appelez le num ro pd 0800 888 4081 a Pour davantage de renseignements dez naaa visite sur le site www xbox com Les informations contenues dans ce document y compris les r f rences des URL ou d autres sites Web Interhet peu ent faire l objet de modifications sans pr avis Sauf mention contraire les noms de soci t s les organisations les produits les noms de domaines les adresses Ru AM les logos les personnes les lieux et les v nements crits dans ce document sont fictifs et toute ressemblance une soci t une organisation un produit un nom de domaind une adresse Lt ro Mile un logo une personne un lieu ou un v nement r els ne serait que pure coincidence Il incombe l utilisateur de respecter toutes les M lois applicablessen mati reide droits d auteur Sans limitation des droits issus des droits d amp uteur aucune partie de ce document ne peut tre reproduite stock e ou incluse dans un syst me de r cup ration de donn es voire transmise quelque fin ou par quelque moyen que ce soit p lectronique m canique photocopie enregistrement ou autre sans Tm autorisation expresse et cpite de Microsoft Corporation Microsoft et Epic Games peuvent poss der des brevets des demandes de brevets des marques commerciales des copyri
21. nitions r cup r es Indicateur de man uvre ou d action contextuelle commandes d escouade Une ic ne appara t quand une action ou un d placement sp cial est possible m SANT ig principe est simple Quand une cible saigne ou de la mati re c est qu elle subit des d g ts Il en va de m me pour vous Lorsque vous agonisez le cr ne carlate se remplit de sang Quand il est plein vous tes mort Si vous n essuyez plus de d g ts votre sant augmente ce qui vous incite parfaire votre capacit abriter Beau D ESCODADECT Le chef d escouade peut donner des ordres son groupe ien s r vos camarades sont entra n s et savent se d fendre se mettre couvert et fPiposter d eux m mes i En mode cR maintenez la g chette haute gauche pour consulter l tat de votre escouade et les objectifs de la mission Pendant ou apr s le combat appuyez sur la g chette haute gauche puis sur Oz pour rassembler votre quipe autour de vous i Au combat en maintenant la g chette haute gauche L appuyez sur A pour que l escouade adopte une formation agressive pendant u moment Les soldats 2 5 s approchent des ennemis et tirent d couvert i appuyez sur pour mettre votre escouade en position d fensive pendant un moment Vos camarades restent couvert et ne r v lent l
22. rme lourde sans servant Piloter poste de tir Enfoncer la porte Porte fonctionnelle voir figure 1 Actionner bouton Bouton en tat de marche voir figure 2 Actionn r valve Valve en tat de marche Grimper chelle La touche 60 permet aussi de r animer un camarade tomb au combat voir page 12 ou de briser le cr ne d un ennemi voir page 15 FE E 6 am M rn MD ECHARGEMENT ECAIR MB Pour recharger votre arme RTE Wy c muhitions MN nue sur la g chette Haute dro te a 1 i L Pour un rechargement clair appuyez deux fois sur la TR g chette haute droite La pr cisian et l entra nement sont les cl s de la r ussite Vous avez alors troit possibilit s Le succes permet de recharger plus rapidement mu Un rechargement parfait permet d recharger bien plus rapidement et d obtenir un petit bonus de d g ts Si vous chouez vous rechargez plus lentement que si veus n aviez pas tent de rechargement clair JETER CHARGEUR CHARGEMENT t a uu XBOX LIVE Aveck Xbox Live jouez avec et contre qui vous voulez i uand vous le voulez et o que vous soyez Cr ez votre a mn Hi profik carte du joueur Conversez avec vos amis T l chargez des contenus sur le March Xbox Live Envoyez et recevez des messages vocaux et vid o Connectez vous et rejoignez la r volution CONNEXION Avant de pouvoir utiliser X
23. s croyaient que la Horde tait un conte pour effrayer les enfants ils d chant rent vite Elle existe bien plus puissante que dans les cauchemars les plus sinistres Nul ne sait combien moururent lors de l mergence Plus encore disparurent dans les jours qui suivirent Pour emp cher la Horde de r colter le fruit de son attaque les humains la neutralis rent avec des armes chimiques et des rayons particules orbitaux Ils d truisirent aussi les villes et les bases qu elle ftontr lait La plupart ides centres urbains et des installations militaires taient en ruines Quelques survivants humains se regrouperent sur le plateau Jacinto un bloc de granite tr s peu propice au creusement de galeries Quand lafHorde enfon a les d fenses du plateau Marcus F nix d sob it aux ordres pour sauver son p re l cole de guerre de la barricade est Il tait trop tard Accus de d sob issance aux ordres il fut condamn et crou pour 40 ans la Prison de haute s curit de Jacinto La Horde vient de prendre d assaut ce complexe Les armements balistiques s utilisent depuis des si cles Leur simplicit est gage d efficacit On vise on tire voir viser page 14 et les munitions sont abondantes Lest l anms par d faut de tous les soldats de la Coalition des Gouvernements Unis CGU Elle ne tire qu une balle la fois Sa cadence de tir d pend de la rapidit avec laquell
24. ssayant d viter les tirs Vous pouvez aussi sortir d un abri de cette mani re Y e M Pour sortir vite d un p abri sans devoir vous E en loioner orientez A m s stick analogique M gauche dans la direction souhait e M et appuyez sur e y PASSER D COUVERT Pour quitter votre abri loignez Vous en ou appuyez sur E Quand vous tes I couvert le pivot A SWAT minimise votre vuln rabilit auand M vous changez d abri M Orientez le stick analogique gauche vers l abri suivant 1 et appuyez sur A ENJAMBER Pour sauter par dessus un obstacle bas orientez le stick analogique g uche l o vous Eiouleztallereet appuyez sur Cette posture permet de courir accroupi vous rendant moins vuln rable a au tir ennemi Quand HEC ro unnm a vous tes d couvert maintenez 8 vous ne NM pouvez pas tirer dans 2 Lette position XT EID EU LL Y i NET 3 l nt FENTE CACTI N TOUCH 4 Pour utiliser des ODE et agir en Fanct Eh du l contexte autrement qu e tirant et en se d placant W appuyezisur la touche Des ic nes apparaissent quand Y les fonctions li es la touche 60 sont disponibles TE par exemple a 3 E m p EN H O 2 0 quand vous tes lc t Prendre changer arme Arme terre Prendre munitions Planque de munitions A
25. ter au sol l aide d un l ser Un soldat de la CGU doit donc avoir un contact visuel avec la cible et le ciel doit tre d gag Appuyez sur l g chette gauche ppur viser puis sur la g chette droite pour tirer COMMENCER METTRE EN PAUSE 7 TIRER LANCER GRENADE VISER P RECHARGER R VOIR OBJECTIFS MOM ET TAT ORDRES ESCOUADE VOIR POINT INT RESSANT VOIR TABLEAU SCORES mr api DEN He NEU a E cp n MULTIJOUEUR QUE c c TH ROME A LL UTILISER INTERAGIR a CORPS CORPS SE D PLACER MATNTEN ESQUIVER SE COUVRIR SORTIR ENJAMBER SAUTER GLISSEMENT COUVERT PIVOT SUAT CHANGER D ARME gt VOIR APPUYER POUR ZOOMER 17 al TA n wr JE a ri i Hr AFFICHAGE TETELHADIES CATH AAA Commandes d escouade Pour donner des ordres appuyez sur la g chette haut lib liche et sur O O ou Eo E Objectifs en cours Appuyez sur la My C g chette haute gauche pour activer 7 cet affichage pU Viseur Appuyez sur la g chette gauche pour N N Arme actuelle afficher le viseur Ouvrir la porte bloqu e i Munitions QU edP Um disponibles Affichage armes 7 Appuyez sur le BMD pour choisir l arme L Barre rechar gement clair Appuyez sur la ou AA a g chette haute Indicateur de vie de Ya droite pour mort I a recharger a Appuyez deux fois pour un rechargement clair Mu
26. ties normales Ces derni res ne modifient ni votre performance ni votre score Utilisez les pour W Ce type de partie resemble la Zone de guerre mais vous entra ner i M vous tes r anim lorsqu un adversaire vous tue A E distance Appuyez sur la touche de mani re r p t e pour tre r anim plus vite La seule mani re de se d barrasser d un adversaire est une attaque sp ciale courte port e Dans les parties avec classement comme dans les parties normales Xbox Live vous permet de rencontrer des joueurs ayant peu pr s votre niveau pour que vous vous amusiez le plus possible Apr s avoir choisi le type de connexion et vous tre connect vous pouvez r gler de nombreux param tres db jeu si vous tes l h te voir page 24 Sur le Xbox Live vous pouvez choisir une partie selon des param tres d finis r nn 14 VIT 1 E 1 P i 3 F 1 LEO ELTJUUutuFr Quand vous M bergez une partie multi joue pouvez D finir le nombre de manches dans une partie D finir la dur e en minutes de chaque manche Activer le tir ami les balles de vos camarades pourront alors vous blesser C 2 2 pr 4 Cr er des espaces reserves dans votre equipe R gler le temps d agonie Il correspond au nombre de secondes avant qu un joueur touch ne meure Pendant 96 3 La 5

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