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Tadao Circuit Board
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1. millisecond cpf cycle percentage filter amb anti mechanical bounce CAUTION A low Trigger Debounce setting such as Level One 1 may cause the marker to read trigger switch bounce as additional trigger pulls falsely generating shots or near full automatic fire SEMI AUTO MODE LOCK To lock the marker in Semi Auto Mode a small Circuit Jumper needs to be removed from the Circuit Board Removal of this jumper will lock the Firing MFode of the marker to only allow Semi Automatic operation The Trigger Debounce setting will still be accessible but all of the other Firing Modes will be disabled To re enable access to all Firing Modes simply place the Circuit Jumper back onto the Circuit Board NOTE The Trigger Debounce setting will still be accessible after the Firing Mode has been locked in Semi Auto operation by removing the Circuit Jumper ADDITIONAL FEATURES Forced Shot f the eyes are enabled and the breach is empty but you want to fire a clearing shot a forced shot can be initiated by pulling and holding the trigger for 1 2 second This is useful when you have emptied all of your paintballs from the marker and would like to un cock or discharge the remaining air inside the marker Battery Power Indicator If battery power is sufficient when the marker powers on the LED indicator will flash Green rapidly If battery power is low the LED will flash Red rapidly indicating that the battery will need to be charged Sleep
2. lanceur est d sarm La LED affichera une lumi re verte clignotante si il n y a pas de bille pr te a tre tir e et que le lanceur est arm Pour d sactiver les yeux pressez le bouton mode pendant une seconde la LED changera pour la couleur rouge clignotante pour indiquer que le system des yeux est d sactiv Pour teindre le lanceur pressez le bouton power jusqu ce que la LED s teigne Pour d terminer que les yeux fonctionnent correctement ins rez un objet inanim dans l arriv e de billes et regardez que si la LED passe du vert clignotant au vert uni et ensuite a nouveau au vert clignotant quand l objet est retir AFFICHAGE LED CORRESPONDANCE Rouge uni Mode safe Rouge clignotant Les yeux sont d sactiv s le lanceur est bloqu 10 billes par secondes Vert uni Billes situ es dans l arriv e de bille Pas de billes dans l arriv e de bille Mal fonction des yeux Menu de mode de tir Menu de debounce de la d tente Vert clignotant Jaune clignotant Violet uni Bleu turquoise uni PROGRAMMATION Les modes de tir peuvent seulement tre chang s quand le lock tournament est d sactiv en pressant le bouton du cot droit du microcontr leur sur la carte activera le tournament lock Apr s chaque pression du bouton du tournament lock quand le lanceur est teint la lumi re clignotera verte ou rouge pour indiquer le statut du tournament lock Vert indique que le tournament lo
3. ION DE LA PILE LE PORT DE CHARGE CONNECTION DE L L CTRO AIMANT INDICATEUR DE LED R BOUTON MICRO CONTR LEUR D ALIMENTATION S L CTEUR DE MODE SEMI AUTO BLOQU MODE BLOQU Kingman groupe offre une garantie de 90 jours pour les ventuels d fauts de fabrication au client original Les probl mes caus s par le transport une mauvaise utilisation une modification ou une n gligence ne sont pas couvert Toute r clamation de garantie doit tre accompagn e du recu avec la date de l achat Pour toute assistance ou question concernant ce produit appelez le support technique au 626 430 2300 ou envoyez un e mail tech kingman com
4. Mode After fifteen 15 minutes of inactivity the Circuit Board will automatically power down thus saving battery power CAPACITOR EYE CONNECTION TRIGGER SWITCH amp CONNECTION COIL SET CONNECTION BATTERY CONNECTION a ov ry CHARGER PORT LED INDICATOR POWER BUTTON MICRO CONTROLLER MODE SELECTOR SEMI AUTO LOCK MODE LOCK Kingman Group provides a limited 90 day warranty against manufacturing defects to the original owner Problems caused by shipping damage user modifications misuse or neglect are not covered All warranty claims must be accompanied with a dated receipt of purchase If you need assistance or have any questions regarding this product call technical support at 626 430 2300 or send us an email at tech kingman com MANUEL D UTILISATION VSsernies CARTE LECTRONIQUE TADAO AVERTISSEMENT Toujours se r f rer au manuel du marqueur et suivre la proc dure de s curit avant de commencer travailler sur le marqueur de paintball MISE SOUS TENSION ET GESTION DES YEUX Pressez le bouton MODE pour allumer le lanceur La carte lectronique TADAO se param tre instantan ment La LED affiche une lumi re rouge dans la poign e Le lanceur a sa mise sous tension sera alors en mode SAFE appuyez puis rel chez le bouton MODE une fois Le Mode SAFE d sengag la LED affichera une lumi re verte unie si les yeux d tectent qu une bille est pr te a tre tir e ou si le
5. Purple Firing Mode 1 Blink Semi auto uncapped 2 Blinks Semi auto capped at 15bps 3 Blinks PSP Ramp capped at 15bps U Blinks Millennium Ramp capped at 15bps 5 Blinks 3 shot burst capped at 15bps To Enter Debounce Programming Menu While the marker is off press and hold the Mode Button then press the Power Button and the LED will cycle through multiple colors until the LED displays Solid Purple for the Firing Mode Setting Menu Press the Mode Button once more and the LED will change to Solid Teal Blue for the Debounce Setting Menu To change the Trigger Debounce setting Press and hold the Mode Button until the Solid Teal Blue LED goes out The LED will blink to show the current Trigger Debounce setting For example if the current Debounce setting is on Level Three 3 the LED will blink three 3 times Once the LED stops blinking you will have two 2 seconds to enter a new setting To enter anew Trigger Debounce setting press the Mode Button to select the new Trigger Debounce setting For example to set the Trigger Debounce to the least sensitive setting Level Five 5 you must press the Mode Button five 5 times After the Trigger Debounce setting has been selected turn the marker off by pressing and holding the Power Button Solid Teal Blue Trigger Debounce 1 Blink 1 ms cpf 1 amb 1 2 Blinks 5 ms cpf 5 amb 2 3 Blinks 10 ms cpf 5 amb 3 U Blinks 15 ms cpf 5 amb 4 5 Blinks 20 ms cpf 5 amb 5 ms
6. USERS MANUAL VS series TADAO CREUIT EOZSRD WARNING Always refer to your marker manual and follow all safety procedures before beginning work on your paintball marker POWER AND EYE OPERATION Press the Power Button to turn the marker on The Tadao Circuit Board will boot up instantly showing a Solid Red LED in the grip frame The marker will be in Safe Mode when the marker is first turned on to disable the Safe Mode press and release the Power Button once When Safe Mode is disengaged the LED will switch to Solid Green if the eyes detect a paintball in the breach or if the marker is un cocked The LED will display a Blinking Green light if there is no paintball in the breach and the marker is cocked To disable the eyes press and hold the Mode Button for one second The LED will switch to Blinking Red to indicate that the eye system is disabled To turn the marker off press and hold the Power Button until the LED turns off when the board powers down To determine if the eyes are working correctly insert an inanimate object into the breach and observe whether or not the LED changes from Blinking Green to Solid Green then back to Blinking Green once the object is removed LED DISPLAY MEANING Solid Red Safe Mode Blinking Red Eyes disabled Rate of fire capped at 1Obps Solid Green Ball in Breach ready to fire Blinking Green No ball in breach Blinking Yellow Eye malfunction Remove loader and check breach Solid Purple Firi
7. ck est d sengag autorisant ainsi l utilisateur a entrer dans le mode de programmation Rouge indique que le tournament lock est engag et que la programmation n est pas possible Pour Entrer Dans Le Menu Programmation Des Modes De Tir Quand le lanceur est teint pressez et tenez press le bouton mode ensuite pressez le bouton power et la LED clignotera de plusieurs couleurs diff rentes jusqu ce qu elle affiche une couleur violette unie pour le menu mode de tir To change the Firing Mode Appuyez et tenez appui jusqu a ce que la lumi re violette unie de la LED s teigne la LED clignotera pour indiquer le r glage actuel Par exemple si le mode actuel est r gl sur PSP ramping la LED clignotera 3 fois Une fois que la LED arr te de clignoter vous disposerez de 2 secondes pour entrer un nouveau r glage Pour entrer un nouveau mode de tir pressez le bouton mode pour choisir un nouveau mode de tir Par exemple pour le mode semi auto non limit vous devez presser le bouton qu une fois Apr s le mode de tir s lectionn teignez le lanceur en appuyant sur le bouton power en le tenant appuyer plusieurs secondes Mode de tir 1 clignotement semi auto non limit 2 clignotement semi auto limit 15bps 3 clignotement psp ramping limit a 15 bps U clignotement millennium ramping limite 15 bps 5 clignotement rafale de 3 coups limite 15 bps Violet uni Pour Entrer Dans L
8. e Menu Du Debounce Quand le lanceur est teint pressez et tenez press le bouton mode ensuite pressez le bouton power et la LED clignotera de plusieurs couleurs diff rentes jusqu ce qu elle affiche une couleur violette unie pour le menu mode de tir Pressez le bouton mode une fois de plus et la LED changera pour afficher une couleur bleu turquoise unie pour le menu du r glage du debouncefor the Debounce Setting Menu Pour Changer Le R glage Du Debounce Appuyer et tenez appuy jusqu ce que la lumi re bleu turquoise unie de la LED s teigne La LED clignotera pour indiquer le r glage actuel Par exemple si le r glage du debounce est au niveau 3 la LED clignotera 3 fois Une fois que la LED arr te de clignoter vous disposerez de 2 secondes pour entrer un nouveau r glage Pour entrer un nouveau r glage du debounce pressez le bouton mode pour choisir un nouveau r glage Par exemple pour r gler le debounce le moins sensible possible niveau 5 vous devez presser le bouton 5 fois Apr s le r glage de debounce s lectionn teignez le lanceur en appuyant sur le bouton power en le tenant appuy plusieurs secondes Bleu Turquoise Uni Debounce De La D tente l clignotement lms lamb 2 clignotement 5ms cpf 5 amb 2 3 clignotement 10ms cpf 5 amb 3 U clignotement 15 ms cpf 5 amb 4 5 clignotement 20 ms cpf 5 amb 5 ms millisecondes cpf pourcentage de filtre par cycle amb anti mecha
9. ng Mode Menu Solid Teal Blue Trigger Debounce Menu PROGRAMMING Programming Mode can only be initiated while Tournament Lock is disabled Pressing the push button switch to the right of the microcontroller on the Circuit Board will toggle the Tournament Lock After every press of the Tournament Lock button while the marker is off the light will Flash Green or Red to indicate the status of the Tournament Lock Green means the Tournament Lock is disengaged thus allowing the user to enter the Programming Mode Red indicates the Tournament Lock is engaged and programming can not be initiated To Enter Firing Mode Programming Menu While the marker is off press and hold the Mode Button then press the Power Button and the LED will cycle through multiple colors until the LED displays Solid Purple for the Firing Mode Setting Menu To change the Firing Mode Press and hold the Mode Button until the Solid Purple LED goes out The LED will blink to show the current Firing Mode setting For example if the current Firing Mode setting is on PSP Ramp the LED will blink three 3 times Once the LED stops blinking you will have two 2 seconds to enter anew mode setting To enter a new Firing Mode setting press the Mode Button to select the new Firing Mode setting For example for Semi Auto Uncapped Mode you must press the Mode Button once After the Firing Mode has been selected turn the marker off by pressing and holding the Power Button Solid
10. nical bounce ATTENTION Un r glage trop sensible du debounce niveau 1 peut entra ner le lanceur a consid rer le rebond comme un tir additionnel de la part de l utilisateur ce qui g n rera des coups suppl mentaires allant jusqu tre proche de full automatique VERROUILLAGE DU MODE SEMI AUTO Pour verrouiller le lanceur en mode semi auto un petit connecteur doit tre enl v de la carte lectronique Retirer ce connecteur verrouillera le mode de tir du lanceur en semi automatique uniquement Le r glage du debounce sera toujours accessible mais les mode de tir seront gel s pour de nouveau acc der aux r glage des modes de tir il suffit de replacer le connecteur asa place sur la carte lectronique NOTE Le r glage du debounce sera encore accessible apr s que le mode de tir ait t verrouille par l enl vement du connecteur FONCTIONS ADDITIONNELLES Indicateur de batterie Si la batterie est suffisante quand le lanceur s allume la LED affichera une lumi re verte clignotant rapidement si la batterie est trop faible la LED affichera une lumi re rouge clignotant rapidement indiquant que la batterie doit tre recharg e Mode sommeil apr s 15 minutes d inactivit la carte lectronique s teint automatiquement pour sauvegarder la charge de la batterie Mode Veille Apr s 15 minutes a inactivit la carte lectronique s teint automatiquement pour pr server la charge de la batterie CAPACITEUR CONNECT
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