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1. Une fois mon travail termin je rapatrierai la BB 67000 au d p t pour quelques r parations de routine Elle tracte un Corail qui doit justement passer en gare Je s lectionne sur le TCO la voie cach e o se trouve mon train et je le dirige sur la voie N 2 Je pourrais ainsi d crocher la loco et l envoyer auto matiquement sur une voie libre de la rotonde Ah tiens mais c est un vapeur qui pointe le bout de son nez C est vrai je l avais programm pour 00h12 et je Pai oubli Heureusement que ce brave ordinateur veille la s curit Depuis je mai plus aucun t lescopage au croisement de la grande vall e Je mai plus non plus de d raillement dans la courbe serr e du niveau cach maintenant que j ai limit la vitesse autoris e Encore quelques manoeuvres et je pourrai autoriser le d part du train postal Zut la lumi re de la pi ce commence s intensifier Cela voudrait il dire que D j 6 heures du matin En temps raccourci bien s r Demain je jouerai en journ e m me s il est 22h30 Il est temps d aller me coucher Pour continuer r ver 1 2 R alit Le r ve n est pas si loin de la r alit La premi re partie du r ve commence dans cet ouvrage avec l interfa age d un micro ordinateur un r seau f roviaire la mise en place d un syst me de cantonnement le pilotage des aiguilles la gestion des itin raires et le suivi des train en position et vitesse Le digital
2. supprimer un itin raire Elle indique de surcro t le nom des cantons ainsi que le nombre d aiguilles appartenant l itin raire Cliquez sur OK Litin raire appara t l cran dans sa couleur Une ic ne repr sentant un carr fl ch dans le sens de d part de l itin raire ainsi qu un chiffre l int rieur de ce dernier prend la place de l ic ne repr sentant les feux de t te de canton fig x Le chiffre indique le nombre d itin raires qui partent de ce canton En cliquant avec le bouton gauche de la souris sur cette ic ne vous provoquez louverture de la boite de dialogue d finition d un itin raire pour visualisation et modification de ses param tres ou pour supprimer l itin raire D finition d un itin raire en boucle La proc dure est la m me que celle expliqu e pr cedement sauf qu il suffit de cliquer 2 fois de suite sur le m me canton D finition d un itin raire par regroupement d aiguilles Il faut utiliser l outil representant 2 aiguilles et une cha ne Apr s avoir positionn avec l outil fl che les aiguilles selon le besoin cliquez sur chacune d elle Leur s lec tion est symbolis e par un rectangle noir les entourant Pour deselectionner une aiguille cliquez nouveau sur celle ci Pour deselectionner toutes les aiguilles cliquez avec le bouton droit nimporte ou sur l cran Une fois les aiguilles selectionn es pour d finir votre itin raire appu
3. comme s il s agissait d une inversion physique des fils pour le dernier de sortie du module de commande d aiguille MA OTRIW 13 Fen tre itin raires D FINITION DES ITIN RAIRES x 0 Aia N 0 Yz E Cant N D Un itin raire c est le chemin emprunt pour aller d un point un autre En mod lisme ce sont les aiguilles et leur position qui seront travers es par un train circulant sur le r seau Mamuzotrin pousse le vice jusqu d finir en plus des aiguilles les cantons parcourus par un train Cela permet tra une gestion plus ais e des horaires et du routage des trains d veloppemnt futur Il y a 3 possibilit s pour d finir un itin raire dans Mamuzotrain les itin raires point point canton canton les itin raires en boucle du canton ce m me canton les regroupement d aiguilles partir d une aiguille D finition d un itin raire point point Il faut s lectionner l outil ___ dans la barre des menus puis cliquer sur le canton de d part de Piti n raire Le curseur se change en croix ____ Cliquez sur le canton d arriv e Une fen tre de dialogue s ouvre Attention prenez garde de positionner les aiguilles correctement car leur position sera gard e en m moire De plus cela peut provoquer des erreurs fig x Yo WwW diaitak Fen tre itin raires La fen tre de dialogue permet de nommer l itin raire d finir la couleur de l itin raire
4. permet aussi le pilotage d accessoires comme un passage niveau une sir ne une hor loge la simulation de pr sence dans les b timents ou toute autre id e qui ne nous aurait pas encore effleur l esprit Il n est pas interdit non plus de penser la synth se vocale pour les annonces de gare ou pourquoi pas la gestion commerciale d un complexe ferroviaire Les possibilit s offertes par l ordinateur sont nombreuses et laissent grandes ouvertes les portes de l imaginaire A suivre VAL diaitat Avant propos 2 Le principe du cantonnement 2 1 Le cantonnement Le cantonnement d un r seau de train n est pas une invention de mod liste Cela m me t hon teusement copi sur la r alit Le chemin de fer passe pour tre un des moyens de transport des plus s r Le cantonnement est lentre autre pour assurer la circulation des trains en toute s curit Pour les non initi s voici comment fonctionne le principe du cantonnement des voies L itin raire que doit parcourir un train est segment Chaque segment s appelle un canton En d but de canton un feux tricolore indique la marche suivre au conducteur du train deux feux rouges gt arr t absolu carr un feux rouge gt conduite vue s maphore feu jaune gt ralentir feux vert gt on continue avancer dans les m mes conditions D autres panneaux sp cifiques au code ferroviaire indiquent la vitesse limite et
5. rences En cas de probl me un message vous en indiquera la teneur Si les probl mes persistent changez de port s rie dans les pr f rences v rifi l tat de votre c ble ou le bon fonctionnement de la centrale Le bouton STOP amp Ce bouton coupe l alimentation sur le r seau il s agit de l alimentation d livr e par la centrale Lors d un STOP les trains s arr tent brutalement On peut le consid rer comme un arr t d urgence Lap P g P puis sur la touche espace esc le m me effet Le bouton GO g Il r tablit alimentation sur le r seau Si les trains avaient t pr cedement stopp s avec le bouton STOP ils reprennent leur course Le bouton HALT Li Uniquement actif avec le protocole tendu p50x il stoppe les trains mais ceci s arr tent progressi ement en fonction des valeurs de variables de configuration CV programm es pr alablement Veuillez consultez l annexe si vous n tiez pas familiers des variables de configuration Le bouton manette Fi Mamuzotrin offre la posibilit de piloter des trains via l ordinateur Ce bouton permet d afficher ou de masquer la fen tre symbolisent cette commande manuelle voir description d taill e de cette fen tre un peu plus loin Masquage Affichage des noms de cantons E Comme sont nom l indique il affiche ou masque les noms de cantons Masquage Affichage de la fen tre liste d itin raire E Comme la fen tre d finition des itin raires ou s
6. Avant propos AVANT PROPOS 1 Pourquoi un ordinateur 1 1 R ve Du haut de mon poste de pilotage un tabouret de bistrot je peux embrasser tout mon r seau du regard J allume le moniteur et unit centrale un vieux PC d got dans un brocante pour trois fois rien Les t moins de bon fonctionnement s allument les uns apr s les autres D abord le TCO qui s illumine dans la p nombre de la pi ce Puis c est au tour de la gare et de la ville environnante suivies du d p t et de ses b timents Il est d j tard et je viens juste de prendre mon service Le film de la soir e vient s rement de se terminer Les fen tres des immeubles s teignent puis s clairent au fil du trajet des habitants qui vont se coucher Seuls quelques couche tard ou bien des gens distraient n ont pas encore actionn leurs interrup teurs La grande horloge num rique de la gare affiche 22h30 C est heure d arriv e du 3566 D ailleurs la voie num ris e mais non moins d licieusement f minine annonce son entr e en gare Le passage niveau se met clignoter de tous ses feux et baisse ses barri res Le 3566 le franchit puis vient s arr ter pro gressivement sur la voie N 3 Le temps de charger ses passagers le feu passe au vert et l autorail sengouffre dans la nuit vers sa nouvelle destination Il me faut encore composer un train de marchandise L heure venue je l enverrai vers Toulouse Un simple clic de souris suffra
7. aut aller s lectionner ce m me outil dans la barre d outils pour remplacer le curseur queue de canton qui vient d appara tre Faites pivoter le curseur ____ suivant vos besoins puis cliquez sur un l ment d finition des cantons La bo te de dialogue appara t Attention n oubliez pas de selectionner l option canton banalis Si vous ne le faitez pas la gestion des feux et donc la s curit des trains ne sera plus assur Masquage affichage du nom des cantons et d aiguilles Le bouton situ dans la barre d outils permet d afficher au moins le nom des cantons Param tres de la bo te de dialogue D finition des aiguilles Le ou les num ros de moteurs sont en fait les adresses digitales des aiguilles situ es sur le r seau Ces adresses doivent tre coh rentes avec la programmation des modules utilis s En r gle g n rale un module poss de quatre sortes de commandes pour les aiguilles Le module dont l adresse digitale est 1 commender a les aiguilles 1 2 3 et 4 Le module dont l adresse est 2 commendera les aiguilles 5 6 7 et 8 etc Dans la bo te de dialogue d finition des aiguilles Si vous donnez le m me num ro de moteur plusieurs aiguilles diff rentes celles ci seront misent en posi tion silmultan ment Ceci sous entend que ces aiguilles sont connect es sur la m me sortie du d codeur AVERTISSEMENT certain moteurs d aiguilles sont tr s gourmands en nergie lectriq
8. autre canton et n tant pas une aiguille Vous ne pouvez cliquer que sur un trait ou un angle D s que vous avez cliqu sur un l ment le curseur se transforme en outil queue de canton que vous pouvez galement faire pivoter suivant les besoins Cliquez sur un autre l ment et une boite de dialogue appara t Attention un canton doit comporter au moins 5 l ments ormis les appareils de voie aiguilles croisements TJD Prenez galement soin de positionner correctement les aiguilles fig x La boite de dialogue fig permet de renseigner les param tres suivants ILLUS BOITE DE DIALOGUE A METTRE le nom des cantons au maximum 3 caract res la couleur du canton la vitesse maximale les cantons qui lui sont li s Yo WwW dites Fen tre cantons et aiguilles Un canton li un autre canton passera au rouge si ce dernier passe au rouge ou bien est occup par un train Cela est tr s utile dans certaine configuration du r seau comme pour les croisements par exemple voir fig x et x i i i i i i i i i i i g i nt late oi sf os ea NS r A A A a r E a T Po ronde A y e LC dot nd A E 1 i 1 p i r i i 0 i VS ec routes AT A A i 1 C2 est li a C1 Ainsi lors d une occupation de C1 C3 est automatiquement mis au rouge Si C2 n tait pas li a C1 donc mis au rouge dans ce cas le train sur C2 roulerait vers C1 ce qui provoquerait un ac
9. cident 1 1 1 i i i i i 4 7 4 1 hk HHHMH M Me MMMM HMM M i i i 1 i i i i i i 1 i i i i i i i i i i i i i i i 1 i i i i i i 1 i 1 1 i 1 i i 1 i 1 i 1 i i 1 i A S A E SE E R E a CE a A a E E CE a 1 0 i i 1 6 1 i i 1 i 1 1 i 1 i 1 i A i 1 I 1 1 ER AT res SO CAS RE te SC ER ESS i i i 1 i i i i i i i i i i i i 1 i L 1 i i i 1 LT 0e AUD SEEE ESA POP EDR E T ETE 1__ 5 DES DU Eu ET SUR CT PE racl e A MINS Sc E i nu LE LL ml i i I 1 1 1 i i 1 1 i I I 1 1 i i i 1 i i i 1 i 1 i i i i i i dite cp ee de 2 L 2 bre ete ere l oo dsl 2h Socle sols des se ds ss dass i i i 1 1 i i 1 1 i i 1 i i 1 1 i i i i i 1 i H 04 i i i 1 1 i i i i i i 1 i 1 i i i i CS EE MMMM M M MMMM HM HMM M i i i i Pre 7 C4 est li a C1 Si un train est pr sent en C1 C4 est au rouge Si un deuxi me train se pr sente en C4 il va donc s arr ter Le premier train passe de C1 C2 C2 tant li a C4 le premier train est stopp C4 passe au vert pour aller C5 Le premier train reste stopp en C2 Lors du passage du train n 2 en C6 C2 passe au vert et le premier train peut donc continuer son chemin Il peut tre int ressant de limiter la vitesse d un train sur un canton Pour simuler des travaux sur la voix ou cause d une descente trop accentu e ou une approche en gare par exemple 4 vitesses maxi sont disponibles appel es Express Rapide Marchandise Omnibus Le nombre de crans de vitesse souhait en pourcentage est para
10. des tas d autres choses que se doit de conna tre un cheminot averti Je ne m tendrai sur leurs significations car se n est pas tout fait le sujet de notre propos Les feux on bien videment une incidence sur le canton situ en arri re dans le sens de la marche canton que j appellerai canton pr c dent En effet si un canton passe au rouge automatiquement le canton pr c dent virera au jaune Le canton pr c dant un canton au jaune restera ou passera au vert Le canton pr c dant un canton au carr deux feux rouges sera au rouge un seul feu Pour les esprits que j aurais embrouill s jetez un coup d oeil sur la figure 1 f Sens de la marche du train J rer me Vert F Canton consid r 2 2 Adaptation du cantonnement un r seau miniature Bien s r le syst me r el devra tre adapt nos r seaux miniatures Comme l tre humain n a pas encore pu tre r duit l chelle HO il va falloir se passer de conduc 2 yok iW mit Avant propos teur dans nos locos Par cons quent la conduite vue n est pas possible Nous d cidons donc que l arr t au s maphore un seul feu rouge sera obligatoire Toutes les autres couleurs de feu seront respect es comme dans la r alit Les conducteurs lectriques que sont nos rails seront segment s eux aussi en cantons Chaque canton comportera deux zones figure 2 la zone de d tection et d arr t appel e Zone Arr t ZA la zo
11. e fen tre permet de partitionner le trac en cantons banalis s ou pas et de renseigner certains parame tres concernant les cantons et les aiguilles Manoeuvre des aiguilles Le bouton droit de la souris permet de faire basculer d une position une autre la fl che symbolisant louverture ou la fermeture de l aiguille sens ouvert ou sens ferm Les TJD poss dant deux fl ches et les aiguilles triples ayant trois positions il faut pour manoeuvrer en fonction du besoin appuyer sur la touche Ctrl sh ma ai Un clic gauche sur une aiguille ou un TJD fait appara tre une bo te de dialogue On ry trouve le type d aiguille gris le num ro d aiguille gris le num ro de moteur 1 adresse d aiguille le num ro de moteur 2 dans le cas de TJD ou d aiguilles triples la dur e d alimentation de la bobine de l aiguille en ms la possibilit d inverser la manoeuvre avec la touche Ctrl la possibilit d inverser la polarit de l aiguille Certains param tres apparaissent gris s car ils sont d finis par le logiciel et ne peuvent pas tre chang s par l utilisateur ILLUSTRATION A METTRE D finir un canton non banalis Il faut selectionner l outil t te de canton symbolisant un feu Un clic droit fera pivoter le curseur comme dans la fen tre trac ce principe vaut pour la quasi majorit des outils de Mamuzotrin Pointer le curseur sur un l ment n appartenant pas d ja un
12. illes 4 Yo iW diaitak Avant propos de d finir le routage des trains c est dire d terminer leur trajet et leurs horaires d vellopement futur de tester la coh rence fonctionnelle de votre r seau et bien s r de piloter l ensemble de votre r seau via l ordinateur Les bo tes de dialogues et les bo tes outils vous permettront de fa on automatique et transparente de mod liser votre r seau et de sp cifier les ordres et donn es pour le piloter Mamuzotrin se veut un programme ouvert et convivial mais il est bien vident que tout peut tre am lior et que seuls les utilisateurs pourront faire voluer son confort de travail et ses fonctionnalit s Toutes les suggestions seront donc les bienvenues GTR 5 dite Fen tre principale et menus FEN TRE PRINCIPALE Cette fen tre poss de l ensemble des menus accessibles Elle permet galement d accueillir les diff rentes fen tres de param trage du r seau Nouveau document A la cr ation d un nouveau document une fen tre de dialogue vous permet de param trer le dimension nement de la grille en largeur et hauteur Il sagit du nombre de colonnes et de lignes qui construisent la grille de trac du r seau et des carr s dans lesquels vous dessinerez les l ments d finnissant le trac voir chapitre fen tre trac Cette bo te de dialogue permet galement de d finir le nombre de cantons d aiguilles d itin raire
13. imulation cette fen tre permet la s lection d un itin raire et son enclenchement OTRIN 19 digital Fen tre pilotage 20 Fen tre manette ou commande manuelle Cette fen tre autorise le pilotage d une ou plusieurs locomotive de fa on manuelle Elle poss de 2 onglets Lo LES ir JE i Onglet pilotage Le combo box permet la s lection de la machine conduire D s la s lection r alis e adresse de la loco apparait dans le champ texte sur la partie droite Le curseur central permet d augmenter ou de diminuer la vitesse indiqu e en pourcentage au sommet du curseur Les boutons situ s sur la gauche enclenchent les fontions auxiliaire des d codeurs comme le sifflet le bruitage le d crochage distance etc condition toutefois que vous ayer pr alablement configurer votre d codeur et que ces fonctions existent r ellement sur la locomotive Le bouton du haut allume ou teint les feux de la machine Le bouton stop comme son nom l indique stop la machine et le bouton inversion permet d inverser le sens de marche Il est noter que lorsque on demande une inversion la locomotive va s arr ter progressivement en fonction des variables de configuration Un indicateur de sens permet de visualiser le sens de la marche Attention toutefois suivant le protocole utilis il n y a pas de retour logiciel du sens de marche r el de la machine c est vous de rendre coh rent cet indicateur avec l
14. ion doubles TJD Pour dessiner un de ces l lments il suffit de positionner le curseur sur la grille qui prend la forme de l l ment tracer d s lors que le bouton de la barre d outil t pr ss et de cliquer avec le bouton gauche Un clic droit fera pivoter le curseur sur lui m me et permettra de dessiner l l ment correspon dant En appuyant sur la touche alt et en faisant un clic droit c est l l ment en sym trie qui sera selec tionn voir cas particulier Pour l outil trait il est possible de faire glisser la souris tout en maintenant le bouton gauche pour obtenir un trait continu Les boutons de couleurs Cas particuliers de l outil pointill L outil pointill permet de redresser des sauts de moutons ou de d terminer des ponts distinct sur le trac comme s il s agissait d un trac inint rrompu fg Cliquez sur la quelle peut tracer un premier pont de reliemment Un deuxi me clic l endroit d sir tracera le deuxi me pointill et ouvrira une fen tre de dialogue pour identifier par paire ces ponts de reliemment fig Il est conseill de ne pas nommer ces ponts de reliemment avec plus de deux caract res Vous tes galement libres de ne pas donner de nom ces ponts Ils permettent de selectionner la couleur courante des l ments qui vont tre trac s avec la souris WZoTRiW 9 diaikat Fen tre cantons et aiguilles FEN TRE DES CANTONS ET DES AIGUILLES Cett
15. jaunes ou rouges La mise au carr se fait en cliquant sur une de ces ic nes Vous pouvez simuler une occupation canton en s lectionnant l outil dans la barre d outil et en cli quant sur un canton La position des feux change automatiquement si la couleur des feux vous chappe reportez vous a la page xxx de ce livret Si vous manoeuvr une aiguille alors que celle ci appartien au canton occup un message apparetra vous indiquant que c est impossible risque de d raillement Cependant dans certains cas il est n cessaire de manoeuvrer tout de m me cette aiguille Pour cela appuyez sur la touche alt en m me temps que vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur l aiguille manoeuvrer OTRIN diaitat Fen tre pilotage FEN TRE PILOTAGE C est gr ce cette fen tre que vous enverrez tous les ordres au r seau que ce soit le pilotage d un train ou la mise en position des aiguilles C est aussi dans ce mode pilotage que le logiciel assure la s cu rit de circulation des trains C est pour cela que lorsque la connexion est tablie avec la centrale et le r seau il n est pas pos sible d acc der aux autres menu du logiciel Si vous voulez revenir dans une autres fen tre il vous faudra vous d connecter sinon la s curit des trains ne sera plus assur e La barre d outils Le bouton connexion permet la connexion avec la centrale via le port s rie s lectionn aupa ravant dans les pr f
16. lit appui sur la touche alt lors de la man uvre Syst ma tiquement un message avertit l utilisateur de cette man uvre interdite Pour viter ce message et pour les utilisateurs chevronn il est possible de ne plus faire appara tre ce message en cochant le bouton d option Incr mentation automatique des adresses de cantons L adresse des sorties des modules de r trosignalisation pour la d tection des trains sur les cartes peut se faire automatiquement comme pour les aiguilles comme indiqu ci avant De m me les utilisateurs qui pr f rent d finir eux m me leur adresse sans incr mentation automatique peuvent cocher l option non Note pour les aiguilles comme pour les cantons il est possible de changer tout moment les adresses m me avec les options d incr mentation automatique d finies oui Vitesses limit s Il s agit des vitesses en pourcentage de crans de vitesse qu ils soient d 14 28 ou 128 pas D dection sur ZA et ZL Certains mod listes utilisent un g n rateur de freinage pour stopper les trains sur la zone d arr t du canton ZA dans ce cas une seule d dection est n cessaire sur la deuxi me ligne 2L du canton Par souci de r alisme d autres mod listes pr f rent d tecter les trains sur la 2A et la 2L notamment pour ralentir le train sur la 2L Cette option coch e sur oui permet au logiciel Mamuzotrin d incr menter auto matiquement les adresses si l option d i
17. metrable dans la boite de dialogue pr ference menu dition gt pr ferences For age appartenance canton Il se peut qu il soit n cessaire dans certaines configurations fig x ou parce que la logique du lo giciel pour le moment ait quelques difficult s g rer tous les cas de forcer un l ment appartenir un canton d j d fini GTR 11 dite Fen tre cantons et aiguilles Canton poss dant une t te de canton et deux queues de canton Pour forcer l appartenance un canton maintenez la touche Alt enfonc e puis cliquez avec le bouton droit sur un l ment du canton original Pressez maintenant le bouton gauche de la souris Survo lez avec le curseur les l ments devant appartenir au canton original Ces l ments prennent la couleur du canton original Dans la barre d outils appara t un bouton ___ indiquant que vous tiez en mode for age Pour positionner une ic ne t te ou queue de canton __ ou ___ choisissez l ic ne dans la barre d outils suivant vos besoins et cliquez tout en maintenant la touche Alt enfonc e Pour sortir de ce mode appuyez sur la touche Alt et cliquez avec le bouton gauche de la souris n importe o sur l cran ou cliquez sur le bouton _ Une fois sortie du mode for age le bouton ____ dispara t D finir un canton banalis Le principe est pratiquement le m me que pour un canton non banalis sauf qu apr s le premier clic avec le curseur en forme de feux ___ il f
18. ncr mentation automatique des adresses de cantons est activ e Onglet itin raires Pr f rences non d finies actuellement Onglet pilotage Num ro de port Il s agit du num ro du port travers laquel la communication sera tablie avec la centrale et le r seau Centrale utilis e Chaque centrale ne parle pas le m me langage Ce langage appel protocole varie en fonction des construc tions et de la v tust du mat iel Chaque protocole ses limites quant au nombre de machines pilotables ou de modules connectables Les r ponses donn es aux ordres envoy s par l ordinateur sont aussi diff rentes ou inexistantes Si vous ne connaissez pas le protocole utilis par votre centrale veuillez consulter les annexes du pr sent ouvrage pour plus de d tails ou bien du manuel d utilisation de votre centrale Note les pr f rences sont enregistr es sur le disque dur C PrefMamuz txt Elles sont syst matiquement charg e lors de l ouverture du logiciel OTRiW 7 dite Fen tre trac LA FEN TRE TRAC Marnusctrin Dessin r seau Barre d outils Outil fl che La fl che permet la s lection d l ments pour le d placement la duplication ou la suppression de ceux ci sur la grille S lection Faire glisser la souris tout en maintenant le bouton gauche appuy tous les l ments compris dans le rec tangle de s lection ainsi cr e pourront tre d plac s dupliqu s ou supprim s D
19. ne de detection et de ralentissement appel e Zone Ligne ZL ms Sens de la marche du train are x 2 paa T te de canton ou fin de canton ts Canton non banalis circulation du train dans un seul sens Sens de la marche dutrain i Canton banalis circulation des trains dans les deux sens La ZA permettra au train de venir s arr ter au pied du feu au rouge cens appartenir au canton suivant Je dis bien cens appartenir au canton suivant car ce feu sera en fait command par la carte du canton o se trouve le train La ZL permettra la d tection de l entr e sur le canton et fera diminuer progressivement la vitesse du convoi jusqu la ZA qui son tour fera chuter la tension un peu plus brutalement figure 3 jusqu 0 Volt WZoTR Ta 3 digital Avant propos if Sens de la marche du train Vitesse tension en Volts Si le feu est au jaune la vitesse diminuera sur l ensemble des deux zones Si le feu est au vert la vitesse res tera constante sur l ensemble des deux zones Voil en gros ce qu il faut savoir sur le cantonnement 2 3 Choix d une unit centrale Le logiciel a t con u pour qu il puisse fonctionner sous Windows 95 avec peu de m moire 40 Mo de RAM doivent suffire accueillir le logiciel et recevoir les donn es n cessaires au bon fonctionnement d un r seau plut t cons quent comportant plus de 200 cantons et ou aiguilles Le bon vieux PC de g
20. nton se trouvant sur ces l ments Si des itineraires ont t pr alablement d finis ils pourront pas tre d plac s avec les lements Pour supprimer des lements parcourus par un itin raire il faudra d abord supprimer l itin raire ou les itin raires dans la fen tre d finition des itin raires Comme pour les cantons lors d une duplication seuls les l ments de la grille seront dupliqu s et en aucun cas l itin raire ou les itin raires parcourant les lements dupliqu s 8 yot diaiknt Fen tre trac L outil fl che permet galement d acceder la boite de dialogue d finition des points de reliement en cliquant sur un pointill voir d finition outil pointill un peu plus loin Outil gomme Cet outil sert simplement effacer un ou des l ments du trac Pour cela il suffit de cliquer sur la grille de l endroit d sir Comme pour l outil trait vous pouvez faire glisser le curseur tant en maintenant le bouton gauche de la souris pour effacer plusieurs l ments de trac Il est noter que si vous effacez un l ment parcouru par un canton ou un itin raire un message vous en informe fig Les outils de dessin Ces outils permettent de r aliser le trac symbolique du r seau TCO Ils permettent respectivement de dessiner des traits des points de reliements des angles des aiguilles simples droites ou gauches des aiguilles triples des croisements et des travers s jonct
21. omatiquement l appartenance des aiguilles de ceux canton Cependant vu la complexit du probl me il se peut qu il subsite encore quelques erreurs de programmation Il est cependant facile d y rem dier en for ant l appartenance d une aiguille un canton gr ce la fonction for age d appartenance canton d crite plus loin Pour r cup rer facilement les aiguilles qui n auraient pas la bonne appartenance prenez soin de ne pas d finir des cantons contig es de la m me couleur Un incr ment automatique des couleurs est possible dans la bo te de dialogue pr f rences GTR 17 dite Fen tre simulation FEN TRE SIMULATION Mamusolmin ESrulation r scau LS ser char lar res consomme i i i i ssnoarnasagess i i D Ar s an de la liste des itin raires 1 RPC CECEEE EEE EE CEE EEE CET CEE aduttata soreseshedestoereodo eu r ESSEN AD EPS Dae ner db dr 9 a a Ua ne etes d 00 Cette fen tre permet de v rifier la couleur des feux en fonction d une occupation de canton ou de la position des aiguilles Elle permet galement de mettre au carr un canton arr t absolu ou pour garre un train par exemple La manoeuvre des aiguilles se fait exactement de la meme mani re que dans les autres fen tres clic droit Il est a notter que les icones de t te de canton repr sent es dans les autres fen tres sont rem plac es par des carr s de couleurs verts
22. partent du m me canton cliquez plusieurs fois pour les afficher les uns apr s les autres Cela ne marche qu avec les itin raires point point ou en boucle La s lection de groupement d aiguilles ne peut se faire que par la fen tre liste d itin raires Pour enclencher un itin raire c est dire mettre en position les aiguilles qui lui appartiennent il faut pres ser la touche E du clavier Pour d senclencher appuyez de nouveau sur la touche t Si un itin raire est enclench une croix apparait dans la fen tre liste d itin raires dans la colonne Encl Le fait d enclencher un itin raire fera changer les aiguilles dans le sens m moris lors de la cr ation Si au moins une aiguille de cet itin raire appartient un autre itin raire et que le sens de cette aiguille est diff rent le deuxi me itin raire sera desenclench si celui ci tait pr cedemment enclench De m me si vous bougez l aide de la souris bouton droit au moins une aiguille d itin raire enclench ce dernier sera automatiquement d senclench sch ma Une aiguille contig e un canton appartient ce dernier si elle touche le canton par sa pointe en aucun cas par son talon fig x sch ma De m me une aiguille touchant par sa pointe une aiguille appartenant un canton appartient ce canton 7 OTRIN digita Fen tre itin raires fig xx sch ma Le logiciel dans la mesure du possible d termine aut
23. placement D placer le rectangle de selection en maintenant le bouton droit de la souris le curseur en forme de fleche se transforme en croix fl ch e Rel cher le bouton de la souris Remarque les lements d plac s ne peuvent pas tre superpos s aux lements pr sents sur la grille de travail fig D placement fin Lors d un d placement normal il mest pas possible de superposer les l ments du trac Cependant si l on veut d placer un groupe d l ments de quelques carr s cela est possible en appuyant sur la touche CTRL tout en d placant le rectangle de s lection fig Toutefois si vous d placez cet ensemble d l ments compris dans le rectangle de s lection sur un trac ne figurant pas dans le rectangle de s lection ce dernier sera purement et simplement supprim Cela peut provoquer des dysfonctionnement du logiciel notamment si le trac supprim poss dait des cantons ou des itin raires d j d finis Cette fonction est donc utiliser avec pr caution Duplication Proc der comme pour le d placement d l ments mais tout en maintenant press e la touche alt du clavier Suppression Selectionner les l ments supprimer puis presser la touche backspace lt Il est noter que si vous avez pr alablement d fini des cantons vous ne pouvez les d placer que dans leur int gralit Lors d une duplication seuls les lements seront dupliqu s et en aucun cas un ventuel ca
24. r Il suffit pour a de cliquer sur le bouton nommer fonction et de saisir ce nom dans la champ de texte situ en dessous des bouton F1 F2 F3 et F4 Puis cliquez sur le bouton F1 F2 F3 ou F4 suivant votre d sir Si un nom de fonction avait t pr alablement m moris il sera effac Ce nom de fonction appara tra lorsque vous survolerez avec le curseur les boutons F1 F2 F3 ou F4 de l onglet pilotage GTR 21 dite Fen tre pilotage 22 Auger
25. rand papa fera donc tr s bien l affaire On en trouve encore pour pas cher Ceci dit le bel ordinateur dernier cri que vous aviez command au p re no l et que votre grand dadet de fiston a honteusement install dans sa chambre avec interdiction de s en servir sauf demande en dix exemplaires ira aussi tr s bien 3 Quelques mots sur le logiciel Le logiciel Mamuzotrin a t pens de fa on faciliter au maximum la t che de l utilisateur C est pour cela que l introduction des donn es n cessaires au fonctionnement du r seau se fait uniquement de fa on graphique Aucune programmation ou pseudo langage de programmation ne sont utilis s Le logiciel se compose de 6 grandes parties correspondant aux diverses fen tres accessibles par la barre des menus de l application Ces fen tres vous permettront dans l ordre de tracer la forme de votre r seau avec les aiguilles les TJD les sauts de mouton de d finir les cantons sur le trac ainsi que leurs noms et couleurs et diverses options accessi bles par une bo te de dialogue de d finir l adresse et l association de feux ou d accessoires commuter en fonction des itin raires d finis d veloppement futur de d finir le trac des itin raires d un point un autre ou en boucle de m me que leurs noms et couleurs toujours au travers d une bo te de dialogue Les itin raires peuvent aussi tre d finis par regroupement d aigu
26. re itin raire pr cedement d crite Onglet trac Incr mentation autour des adresses d aiguilles Lors du param trage d une nouvelle aiguille l adresse du moteur ou des moteurs est automatiquement augment e de un Les utilisateurs qui pr f rent d finir eux m mes leurs adresses peuvent cocher option non L incr men tation a lieu dans la fen tre trac au moment de la pose de l aiguille sur la grille Onglet cantonnement Ce sont les pr f rences concernant la d finition des cantons et des aiguilles Valeur munie de commutation des aiguilles C est la valeur par d faut que vous voulez attribuer au temps d alimentation lectrique de la bobine lectro 6 yok iw dites Fen tre principale et menus magn tique du moteur d aiguille une valeur gale z ro indique un courant permanent Ceci pour effet de d truire le moteur d aiguille Cette valeur varie en fonction des moteurs et du param trage des aiguilles dans la bo te de dialogue d finition des aiguilles voir plus loin Si vous indiquez une valeur gale z ro un message d alerte vous pr viendra et changera cette valeur par celle indiqu e dans les pr f rences Avertir si man uvre aiguille sur un canton occup Normalement une aiguille appartenant un canton oc cup ne peut pas tre man uvr e Cependant dans certains cas il est malgr tout necessaire de man uvrer cette aiguille Mamuzotrin offre cette possibi
27. s et de trains Des valeurs sont propos es par d faut et sont red finissables volont m me plus tard en cours de travail via le m me dition gt D finition des param tres Pr f rences Cette bo te de dialogue permet de personnaliser votre fa on de travailler ou de param trer la communica tion avec la centrale digitale et le r seau Onglet g n ral Valeur par d faut de la grille Les valeurs introduites seront celles affich es dans la fen tre d finition des pram tres lors de la cr ation d un nouveau document Incr mentation automatique des couleurs Lorsque cette option est sur oui la couleur des cantons et des itin raires changera automatiquement apr s chaque cr ation d un canton ou d un itin raire Fen tre itin raire toujours au premier plan Il est possible de maintenir cette fen tre au premier plan toujours visible dans les fen tres itin raire simu lation et pilotage Si l option est coch e sur non cette fen tre se comportera comme une fen tre normale Elle dispara tra lors de lactivition d une autre fen tre et il faudra cliquer dans la barre d tat en bas de l cran pour la faire r appara tre Manette de contr le toujours au premier plan Cette fen tre permettant le pilotage des trains via l ordinateur peut tre toujours visible et au premier plan dans la fen tre de pilotage Si option est coch e non son comportement sera le m me que la fen t
28. ue et ils peuvent surtout dans le cas o ils sont branch s sur la m me sortie de d codeur d truire irr m diablement le module de commande d aiguilles Assurez vous donc que les modules que vous utilisez sont capables de supporter le branchement de plusieurs aiguilles sur la m me sortie ou que vos moteurs d aiguilles ne con somment pas trop de courant ou bien utilisez des relais voir exemple de cabl ge en annexe Les aiguilles triples ou les TJD qui sont en fait deux aiguilles regroup es sur le m me appareil de voie poss dent deux moteurs Il est donc necessaire de leur attribuer deux num ros de moteurs diff rents en renseignant le champ ad moteur 2 Il a t vu pr cedemment que pour man uvrer une aiguille triple ou une TJD il fallait utiliser la touche WZoTRiW din ent Fen tre cantons et aiguilles CTRL pour assurer toutes les positions de l aiguille sens d vi 1 position droite sens d vi 2 CTRL La figure montre que pour positionner l aiguille dans le sens d vi n 2 il faut appuyer sur la touche CTRL Il est interressant dans certains cas d inverser cette commande pour des aiguilles en vis vis par exemple Apr s avoir cocher la case inversion CTRL lorsque vous appuierez sur la touche CTRL l aiguille sera en position d vi e n 1 sens d vi 1 CTRL position droite sens d vi 2 La case cocher inverser polarit permet d inverser les sens ouvert et de d vier
29. ventuel indicateur situ sur votre centrale intellebox par exemple en le positionnent de la m me mani re que celui du logiciel Onglet locos C est ici que vous ajouterez ou supprimerez les locomotives que vous d sirez piloter manuelle ment Ajouter une loco Cliquez sur le bouton ajouter loco Un message vous invite saisir le nom de votre loco dans le champ texte situ au dessous Notez que tout les boutons de la fen tre sont inaccessibles sauf le bouton ajouter loco qui s est transform en saisir adresse Saisissez le nom de la loco Cliquez sur le bouton saisir adresse Un message vous invite saisir l adresse digitale de la loco Indiquez une valeur num rique Yo wW dites Fen tre pilotage Cliquez sur le bouton OK Tous les boutons de la fen tre deviennent actifs et la loco est maintenant disponible pour le pilotage manuel Son nom apparait d ailleur dans la combo box situ e en haut de la fen tre et son adresse dans le champ texte situ en dessous Supprimer une loco Choisissez la loco supprimer dans la liste de la combo box et cliquez sur le bouton supprimer Modifier une loco Si vous voulez changer ou modifier le nom d une loco ou son adresse saisissez le nouveau nom dans la combo box et ou l adresse dans le champ de saisie adresse enregistr e et cliquez sur modifier Nommer une fonction Vous pouvez attribuer un nom a chaque fonction auxilliaire du d codeu
30. yer sur la touche entr e Une boite de dialogue l gerement diff rente de la pr cedente appara t Elle permet de d finir le nom de cet itin raire et d afficher le num ro des aiguilles concern es ainsi que leur nombre Pour supprimer un groupement WZoTRiW 15 dig ent Fen tre itin raires d aiguilles bouton inactif lors de la cr ation il faut passer par la fen tre liste des itin raires Fen tre liste des itin raires Pour faire appara tre cette fen tre il faut cliquer sur le bouton de la barre d outils Cette fen tre permet de selectionner un itin raire juste en cliquant sur le nom de celui ci En double cli quant cela fait appara tre la boite de dialogue d finition des itin raires ou groupement d aiguilles suivant le cas De plus elle renseigne sur le type d itin raire point point P en B ou groupement d auguille G Il y apparait galement le n d itin raire qui ne peut pas tre chang que si l itin raire est enclench et si il s agit d un itin raire prioritaire ou pas S lection et enclenchement d un itin raire Un itin raire peut tre s lectionn sans pour autant tre enclench Outre la fen tre liste d itin raires il est possible de selectionner un itin raire directement l cran il faut pour cela cliquer sur l icone carr e symbolisant le d part de l itin raire ICONE tout en appuyant sur le touche alt Si plusieurs itin raires
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