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OUTILS LOGICIELS
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1. e les op rateurs amp et A B e les fonctions SOMME 1 S rie 1 S rie 2 SI q 1 1 ET OU q gt 7 Certains tableurs comme EXCEL 4 3 9 comportent galement 4 16 e une base de donn es 6 5 25 e un langage de macro commandes J s ries E 6 36 La plupart permettent l affichage de arithm ligue t 8 7 49 graphiques li s au contenu des cellules ceci Soni ue 9 8 64 constitue un premier exemple de cha nage g 4 EN 5 i nombre gt dessin 11 10 100 LA GESTION DE PAGE 12 Analyser les menus suivants 13 somme 140 e le menu Format d impression 14 e le menu I mprimer 15 si positif e le menu Document 16 jet FAUX ae suivants sont montr s 100 W s rie 1 e calcul de poutre 20 M S rie 2 e calcul thermique 80 e calcul de membrane LAPLACE 70 60 50 40 30 20 10 0 INTRODUCTION A L INFORMATIQUE EALR DESSIN 2D OBJET Le logiciel de dessin objet permet e de m moriser une suite invisible de cha nes de caract res correspondant des op rations graphiques e de les modifier diter volont e et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages EDITION D UN OBJET GRAPHIQUE Tout objet est d fini par une suite de propri t s e le type de la forme e la position d un ou plusieurs points pilotes de cette forme dans la page e l paisseur du trait e le motif du trait e le motif ventuel de remplissage e etc
2. Les outils permettent la cr ation de l objet et son dition une palette contient diff rents types de formes on s lectionne une forme et on dispose l objet sur la page la palette contient galement l outil de s lection qui permet de pointer un objet de mettre en vidence des poign es de manipulation qui permettront de modifier certaines de ses propri t s position taille ou d appliquer de nouveaux r glages motifs paisseurs rectangle Dimensions 36 15 pointeur 163 33 168 152 173 32 184 152 193 32 248 98 193 94 236 104 145 65 224 136 120 115 216 128 CH 5 LOGICIELS page 4 6 IMPRESSION L l ment essentiel est l ind pendance entre l objet et les p riph riques de sortie soit un cercle d fini comme tant de dimension 10cmx10cm il sera entr la souris ou au clavier sous le contr le d un tableau num rique dessin en suivant les pixels de l cran donc plus ou moins d form escalier aliasing mais il sera dessin sur un multiple de 1 4 de pixel sur une laser de 300ppp donc beaucoup moins d form etil sera dessin quasi parfaitement sur un Linotronic de 2500 ppp Analyser les deux cercles suivants au zoom de 4 ce que voit en fait l imprimante 300 ppp BITMAP VECTORIEL 2 Le sch ma suivant montre la s lection d un rectangle en vue de son dition c est en fait la 4 me ligne de la liste gauche qui est s lectionn e et qui sera d
3. F 0101 0101 55 0100 1001 49 0101 1101 5D 0011 1110 JE LITTITTI v CI Ti INTRODUCTION A L INFORMATIQUE EALR DESSIN 3D Le logiciel de dessin 3D permet e de m moriser une suite invisible de cha nes de caract res correspondant des op rations graphiques 3D e de les modifier diter volont e et de les repr senter sous diff rents angles et sous diff rentes mati res sur un cran et ou sur une s rie de pages Ce qui a t dit sur le dessin 2D objet est applicable au dessin 3D Les figures ci contre montrent une volution type du 2D vers le 3D 1 imaginons les bases des objets trac es interactivement plat sur le plan horizontal 2 appliquons ce plan horizontal une d formation un biais sur les axes et une rotation sur l ensemble qui am ne une repr sentation axonom trique 3 appliquons ensuite une d formation compl mentaire fonction de la distance l observateur qui am ne une repr sentation perspective trois points de fuite 4 dans cette vue les bases peuvent tre interactivement d plac es l horizontale option par d faut ou la verticale option forc e par une touche de contr le elles peuvent tre extrud es la verticale pour cr er des prismes l affichage est filaire et devient difficile d crypter 5e remplissons de blanc chaque face des prismes en commen ant par les plus loign s en cas d
4. HAINES DE CARACTERES Se reporter au manuel d utilisation de la machine pour les d tails On analyse les points suivants e la s lection pr c de l dition e le menu Edition comprend toujours les commandes Annuler Copier Couper Coller Effacer e le menu Police donne acc s aux polices contenues dans le dossier syst me e toute suite de caract res comprise entre deux retours chariots d finit un paragraphe Chaque paragraphe est soumis une r gle LA GESTION DE PAGE On analyse les menus suivants e le menu Format d impression e le menu I mprimer e le menu Document Les deux premiers menus sont li s au type d imprimante les dialogues sont contenus dans le fichier pilotant l imprimante contenu dans le dossier extension situ lui m me dans le dossier syst me La commande S lecteur accessible depuis le menu Pomme permet de choisir une imprimante jet d encre laser ou un autre type de p riph rique de sortie comme un fax on envoie son document en fax comme on imprime sur une quelconque imprimante locale CH 5 LOGICIELS page 2 6 justification gauche et droite Le traitement de texte permet de m moriser une suite de cha nes de caract res de les modifier diter volont et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages justification droite Le traitement de texte permet de m moriser une suite de chaines de caract res de les mod
5. INTRODUCTION A L INFORMATIQUE EALR OUTILS LOGICIELS Le syst me d exploitation propose des outils pour g rer les informations pas pour les cr er et les modifier C est le r le des logiciels appel s applications de le faire On peut distinguer les applications qui traitent un type sp cifique d information texte dessin et les applications qui traitent des combinaisons d informations en interaction CAO Un logiciel texte tableur dessin est un programme en interaction avec l utilisateur Un traitement de texte scrute les entr es de caract res au clavier et les dispose sur l cran puis sur l imprimante en fonction de divers param tres choisis Un tableur fait de m me il peut en plus interpr ter des ordres de calcul sur les caract res et les ex cuter Un logiciel de dessin propose un ensemble de commandes permettant de disposer des pixels sur l cran et de les modifier CH 5 LOGICIELS page 1 6 Un traitement de texte permet de m moriser une suite de cha nes de caract res de les modifier diter volont et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages Un tableur permet de m moriser un tableau de cha nes de caract res de les modifier diter volont de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages et d tablir entre elles des relations alphab tiques et ou num riques Un logiciel de dessin objet permet de m moriser une suite invisibl
6. e de cha nes de caract res correspondant des op rations graphiques de les modifier diter volont et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages Un logiciel de dessin image permet de m moriser une suite invisible de cha nes de caract res dont l quivalent binaire correspond des groupes de 8 points noirs ou blancs de les modifier diter volont et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages Un logiciel de dessin 3D permet de m moriser une suite invisible de cha nes de caract res correspondant des op rations graphiques 3D de les modifier diter volont et de les repr senter sous diff rents angles et sous diff rentes mati res sur un cran et ou sur une s rie de pages Cette pr sentation met l accent sur la donn e commune un ensemble de cha nes de caract res ce qui conduit naturellement l id e d un logiciel capable de traiter indiff remment du texte des nombres et des dessins 2D ou 3D et de les combiner dans un mod le unique c est le cas des logiciels de CAO INTRODUCTION A L INFORMATIQUE EALR LE TRAITEMENT DE TEXTE Le traitement de texte permet e de m moriser dans un fichier une suite de cha nes de caract res e de les modifier diter volont e et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages Trois points sont essentiels le reste est accessoire pour cette introduction L EDITION DES C
7. ifier diter volont et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages justification gauche Le traitement de texte permet de m moriser une suite de cha nes de caract res de les modifier diter volont et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages Chaque paragraphe est soumis une r gle Le traitement de texte pemet de m moriser une suite de cha nes LE nir ALL et de les fommater sur un cran et ou sur une s re de INTRODUCTION A L INFORMATIQUE EALR CH 5 LOGICIELS page 3 6 LE TABLEUR Principe du tableur Le tableur permet e de m moriser un tableau de 1 2 3 cha nes de caract res wao e sant e AS 1 e de les modifier diter volont e de les formater sur un cran et ou sur 2 e ie une s rie de pages 3 e et d tablir entre elles des relations alphab tiques et ou num riques L EDITION DES CHAINES DE CARACTERES En plus des fonctions d j vues dans le traitement de texte on notera e les cellules contiennent 256 caract res au maximum e l affichage peut tre diff rent du contenu Se reporter l exemple complet montr sur HyperCard OPERATEURS ET RELATIONS cellule 3 1 cell litcellz 11 diteur On analysera les points suivants e les r f rences absolues et relatives
8. intersection d composons en facettes plus petites on obtient une premi re repr sentation solide des objets les faces cach es ne sont pas montr es 6 modifions la couleur des faces visibles en fonction de l exposition une ou plusieurs sources lumineuses pour aboutir un rendu plus r aliste on peut aller bien au del pour repr senter des mati res complexes des transparences etc Voil les principes de base CH 5 LOGICIELS page 6 6
9. it e indirectement Voir d monstration compl te sur HyperCard INTRODUCTION A L INFORMATIQUE EALR DESSIN 2D BITMAP Le logiciel de dessin image permet de m moriser une suite invisible de cha nes de caract res dont l quivalent binaire correspond des groupes de 8 points noirs ou blancs de les modifier diter volont et de les formater sur un cran et ou sur une s rie de pages EDITION DE BITS LE CRAYON ET LA PAGE le crayon bascule entre le point noir et le point blanc interface entre la page de pixels et une suite de bits contenue dans la m moire la bitmap OUTILS COMPLEXES pinceau pulv risateur pot de peinture rectangle ovale polygone outils de s lection rectangle lasso DESSIN A L ECHELLE e fondamentalement le pixel est coll la trame de points de l cran 1 pixel 1 72 me de pouce 12 pixels 1 6 me de pouce soit un caract re typographique moyen e on ne peut pas trouver un nombre entier de pixels dans une chelle m trique AoE La taille correspondant 8 pixels est une bonne approximation de 30cm l chelle du 1 100 exactement 1 106 avec des sous multiples int ressants 2 pixels 7 5cm 4 pixels 15cm 6 pixels 22 5cm 8 pixels 30cm e le dessin sera ensuite corrig d un facteur 1 06 l impression CH 5 LOGICIELS page 5 6 des pixels aux caract res les bits hexad cim car 0111 1111 I
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