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Manuel d`utilisation
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1. E E 000 0 0 0e 0 0 0 0 0 0 0 0e 0e Chers parents Le jeu vid o repr sente aujourd hui l un des loisirs pr f r s des enfants car il leur propose des univers imaginaires vari s avec lesquels ils peuvent interagir Cependant de plus en plus jeunes ils peuvent tre confront s des jeux vid o dont le contenu est inadapt leur ge voire violent ou immoral Comprenant la r ticence des parents laisser entre les mains de leurs enfants des jeux au contenu inappropri l quipe Recherche et D veloppement Wtech a cr V SMILE Pro V SMILE Pro est une console de jeu innovante sp cialement con ue pour les 6 11 ans qui offre une alternative ducative et ludique l univers parfois brutal des jeux vid o Elle combine des graphismes en 3D de tr s bonne qualit un sc nario intelligent et trois niveaux de difficult afin que chacun puisse jouer son rythme De plus le contenu p dagogique de chaque jeu est labor en collaboration avec des enseignants et des sp cialistes du d veloppement cognitif de l enfant V SMILE Pro propose un choix vari de jeux V Disc dans lesquels votre enfant retrouve ses h ros pr f r s ou rencontre de nouveaux personnages Chaque jeu est d clin en trois modes qu il peut explorer comme il le souhaite Dans le Parcours Aventure il est immerg dans une hist
2. y L J 0 lt 14 L T Z ul 2 2 0 T 14 J m L 1 MENU PRINCIPAL Utilise le joystick pour s lectionner Parcours Aventure Monde du Savoir Atelier Cr ation ou Options Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix 1 1 Parcours Aventure Dans ce mode de jeu aide Scooby Doo explorer les myst res des civilisations antiques pour trouver les 5 cristaux qui lui permettront de revenir au pr sent 1 2 Monde du Savoir Dans ce mode de jeu tu auras acc s la biblioth que du mus e et tu pourras d couvrir toute la richesse des 7 grandes civilisations antiques 1 3 Atelier Cr ation Ce mode de jeu te permettra d exercer ta cr ativit Tu peux soit aller au restaurant du mus e pour pr parer un super casse cro te pour Scooby Doo avec les ingr dients de ton choix soit cr er un costume traditionnel pour Sammy 1 4 Options Sur l cran d options tu peux r gler le volume sonore et choisir d activer ou de d sactiver la musique de fond Utilise la manette pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert pour valider 2 PARAM TRES DE JEU En mode Parcours Aventure si tu joues pour la premi re fois ou si tu souhaites d marrer une nouvelle aventure utilise le joystick pour s lectionner Nouvelle partie Si tu as d j jou et que tu as sauvegard ta partie sur la carte m moire vendue s par ment utilise le joystick pour s lectionner Charger une pa
3. l cran pr c dent ou de faire une pause en cours de partie dans ce cas ne confirme pas ton choix de quitter et s lectionne x lorsque tu veux reprendre la partie 4 BOUTON OK Le bouton OK te permet lorsque tu navigues dans les menus de confirmer ou de valider ton choix CONTENU DUCATIF Parcours Aventure Contenu ducatif Jeu 1 La pyramide du pharaon Logique coordination main ceil Mini jeu Vocabulaire orthographe Jeu 2 Les puzzles de l empereur Maya Rep rage dans l espace Jeu 3 Le cube casse t te chinois Observation et m morisation Jeu 4 La voie romaine Logique et rep rage dans l espace Mini jeu Chiffres romains Jeu 5 Lamphitheatre grec Lettres grecques Monde du Savoir Sujet 1 La Chine antique Sujet 2 La Rome antique Sujet 3 La Gr ce antique Sujet 4 L gypte antique Sujet 5 L Inde antique Sujet 6 La M sopotamie Sujet 7 La M so Am rique Atelier Cr ation Costumes traditionnels Casse cro te volont ACTIVIT S 1 PARCOURS AVENTURE 1 1 Menu ll y a 5 jeux diff rents dans Parcours Aventure Utilise le joystick pour diriger Scooby Doo vers l une des 5 portes Contenu ducatif Histoire civilisations antiques Histoire civilisations antiques Histoire civilisations antiques Histoire Histoire civilisations antiques Histoire civilisations antiques civilisations antiques Histoire RS m _ m m M _ civilisations
4. antiques Contenu ducatif Cr ativit Cr ativit CO Koy o EI KO SMILE Pro Bouton Aide Bouton Fl che gauche Bouton OK Joystick Boutons ABCD Bouton Menu Bouton Quitter Bouton Fl che droite Bouton jaune Bouton vert Bouton bleu 12 Bouton rouge 1 2 Commandes de la manette 11 12 Entendre nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie Faire tourner la cam ra ou un objet Entrer une r ponse Sauter Contr ler les mouvements du personnage ou des objets Afficher la configuration de la manette Revenir au menu principal Revenir au menu de Parcours Aventure Faire tourner la cam ra ou un objet Obtenir un indice ou faire tourner la cam ra M me fonction que le bouton OK Faire un zoom ou faire tourner un objet Annuler une s lection ou courir La configuration de la manette change a chaque jeu Un cran indique la configuration de la manette a chaque d but de jeu 1 3 Ecran de jeu Dans les 5 activit s du Parcours Aventure tu verras diff rentes informations sur l cran de jeu La barre de question montre la question laquelle tu dois r pondre La barre de score montre le score total de la partie Tu peux gagner des points en attrapant les bonus sur ton chemin et en r pondant aux questions correctement La barre de temps indique le temps pass dans un jeu Le jeu s interrompra si tu ne le termines pas dans le temps
5. be est inscrit sur la base en dessous des cristaux Un chiffre romain est inscrit sur chaque face des cristaux flottants Trouve le chiffre romain qui correspond au chiffre arabe Utilise le bouton bleu le bouton rouge ou les boutons Fleche droite ou Fleche gauche pour faire tourner les cristaux Appuie sur le bouton vert pour valider ta reponse Tu peux acc der a un tableau pr sentant les chiffres romains qui correspondent aux chiffres arabes en appuyant sur le bouton jaune Apport ducatif les chiffres romains Niveau facile les chiffres romains de 1 a 8 Niveau moyen les nombres romains de 1 a 16 Niveau difficile les nombres romains de 1 a 20 LA GR CE ANTIQUE VAMPHITHEATRE GREC Scooby Doo se trouve sur les gradins d un amphitheatre grec dans lequel se d placent des chariots contenant chacun une lettre grecque Une suite de 4 lettres grecques apparait en bas a droite de l cran Le but du jeu est de lancer une boule sur les chariots contenant ces lettres Utilise le joystick pour d placer Scooby a droite et a gauche et appuie sur le bouton vert pour lancer une boule Apport ducatif les lettres grecques la coordination main ceil Niveau facile tire sur 4 lettres grecques identiques Niveau moyen tire sur 2 paires de lettres Niveau difficile tire sur 4 lettres grecques diff rentes 1 5 Ecran des r sultats la fin de chaque jeu tes r sultats s affichent a l cran Scor
6. contenu ducatif et la difficult de jeu sont plus particuli rement adapt s au niveau CE2 Nombre de joueurs Tu peux choisir de jouer en mode 1 joueur ou 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs tu dois poss der une seconde manette de jeu V SMILE Pro vendue s par ment Ce mode est uniquement accessible dans les activit s du Parcours Aventure Les 2 joueurs jouent alors l un apr s l autre de mani re coop rative les points sont additionn s pour obtenir un score commun 1 2 Charger une partie L option Charger une partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Elle te permet de reprendre une partie pr alablement sauvegard e sur une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour acc der l cran de chargement Suis alors les indications mentionn es dans le chapitre SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel SAUVEGARDER ET CHARGER Dans les modes Parcours Aventure et Atelier Cr ation tu peux sauvegarder ta partie en cours ou ta cr ation si tu poss des une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Dans le cas contraire une sauvegarde automatique te permet n anmoins de reprendre ta partie en cours ou ta derni re cr ation m me apres avoir teint la console si tu laisses le V Disc ins r dans la console Y W 0 Y lt E u j m Y W Q Y lt 0 Lu gt J lt o Y W 0 Y lt I u W 4 W Q Y lt 0 Lu
7. e indique le score que tu as obtenu lors du dernier jeu Score total indique le score que tu as obtenu depuis le d but de l aventure 1 6 cran de sauvegarde Tu peux sauvegarder ta partie entre chaque jeu si tu poss des une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Appuie sur le bouton bleu pour acc der l cran de sauvegarde Proc de alors comme indiqu dans le chapitre SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel 2 MONDE DU SAVOIR Ce mode de jeu va te permettre de d couvrir plein de choses sur les civilisations antiques Sept civilisations te sont propos es La Chine antique La Rome antique La Gr ce antique L gypte antique L Inde antique La M sopotamie La M so Am rique Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert pour confirmer Commandes de la manette 5 1 Bouton Aide Entendre nouveau les instructions 2 Bouton Fl che gauche Retourner au fait pr c dent 3 Bouton OK S lectionner couter un fait 4 Joystick D placer le curseur 5 Boutons ABCD Afficher la configuration du joystick 6 Bouton Menu Revenir au menu principal 7 Bouton Quitter Revenir au menu de Monde du Savoir 8 Bouton Fleche droite Afficher le fait suivant 9 Bouton jaune R p ter les instructions 10 Bouton vert M me fonction que le bouton OK 11 Bouton bleu Lire une vid o 12 Bouton rouge Retourner l cran pr c dent Les sujets Une fois q
8. gt z lt o 1 PARCOURS AVENTURE 1 1 Sauvegarde automatique La console V SMILE Pro sauvegarde auto matiquement ta derni re partie du Parcours Aventure si tu laisses le V Disc ins r dans la console lorsque tu l teins que tu poss des ou non une carte m moire Quand tu rallumes la console si tu choisis Parcours Aventure un texte l cran te propose de reprendre ta derni re partie S lectionne avec le joystick et appuie sur le bouton OK si tu veux continuer ta derni re partie dans ce cas tu conserves sans pouvoir les modifier tes param tres de jeu Choisis x si tu souhaites d marrer une nouvelle partie ou si tu souhaites charger une partie sauvegard e dans la carte m moire Remarques L option Reprendre ta derni re partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Pour b n ficier de cette option ne retire pas le V Disc de la console lorsque tu arr tes de jouer Tes param tres de jeu niveau de difficult et nombre de joueurs sont m moris s avec ta partie Ainsi lorsque tu reprends une partie enregistr e tu ne peux pas changer tes param tres de jeu Si tu souhaites changer tes param tres de jeu tu dois d marrer une nouvelle partie 1 2 Sauvegarder sur une carte m moire vendue s par ment Dans le mode Parcours Aventure tu peux enregistrer ta partie sur une carte m moire V SMILE Pro vendue s par ment Avant d allumer la console installe la car
9. icher le costume ou le casse cro te suivant Charger une cr ation M me fonction que le bouton OK Sauvegarder une cr ation Retourner l cran pr c dent 1 2 Description des activites COSTUMES TRADITIONNELS Sammy veut s acheter un costume traditionnel au magasin de v tements du mus e au cas ou il serait lui aussi propuls dans une civilisation antique Aide le se confectionner un joli costume en utilisant des v tements de diff rentes cultures Choisis d abord l un des 9 pays propos s l aide du joystick et appuie sur le bouton vert pour valider ton choix Puis choisis des v tements parmi les 2 habits traditionnels qui te sont propos s lly a3 types de v tements s lectionner un couvre chef casque chapeau un v tement pour le haut du corps et un v tement pour le bas du corps Une fois que tu as fini un costume pour Sammy appuie sur le bouton vert pour le faire danser Tu peux sauvegarder ton costume l aide du bouton bleu et acc der l cran de chargement des sauvegardes si une carte m moire V SMILE Pro est ins r e en appuyant sur le bouton jaune CASSE CRO TE VOLONT Toutes ces aventures ont ouvert l app tit de Scooby Doo Choisis diff rents ingr dients pour lui faire un super casse cro te Un plat sans garniture appara t devant Scooby Doo et une s rie d aliments d filent pour le compl ter S lectionne un aliment l aide du joystick e
10. ienne sauvegarde par une sauvegarde de ta cr ation en cours simplement en sauvegardant ta cr ation par dessus une ancienne sauvegarde 2 3 Charger une cr ation Dans le mode Atelier Cr ation si tu poss des une carte m moire s lectionne Charger pour r cup rer une cr ation sauvegard e dans la carte m moire Utilise le joystick pour s lectionner la cr ation que tu veux charger et appuie sur le bouton vert pour valider ton choix Au cours du jeu tu peux acc der tout moment au menu de chargement en appuyant sur le bouton jaune 114 Lu 0 Y lt I u H m W Q Y lt 0 Lu gt lt U FONCTIONNALITES 1 BOUTON AIDE gt Appuie sur le bouton Aide situee sur la manette pour entendre a nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie 2 BOUTON MENU Le bouton Menu permet de revenir au menu principal Lorsque tu appuies sur le bouton Menu un message apparait et te demande de confirmer ton choix Choisis pour quitter la partie et revenir au menu ou x pour continuer jouer Confirme ton choix en appuyant sur le bouton vert 3 BOUTON QUITTER Appuie sur le bouton Quitter de la manette pour interrompre la partie Un message appara t alors l cran et te demande de confirmer ton choix Choisis pour quitter la partie ou x lt pour continuer jouer Confirme ton choix en appuyant sur le bouton vert Le bouton Quitter te permet galement de revenir
11. imparti 1 4 Description des jeux L GYPTE ANTIQUE LA PYRAMIDE DU PHARAON Scooby Doo se retrouve au c ur d une pyramide de l Egypte antique et doit en trouver la sortie en vitant les multiples obstacles Saute sur les interrupteurs et r sous les puzzles pour ouvrir des portes faire appara tre des plates formes ou baisser des ponts Fais attention aux momies qui d ambulent dans la pyramide Puzzle 1 pousse les vases sur les dalles marqu es d une croix Puzzle 2 saute sur les dalles pour les teindre toutes Mini jeu Le message cod Aide Scooby Doo ouvrir la porte en d cryptant le code secret Un mot apparait au dessus de la porte auquel il manque une ou deux lettres A chaque lettre correspond un dessin ou un hi roglyphe gyptien Trouve la ou les lettres manquantes du mot et s lectionne l objet ou le hi roglyphe correspondant Appuie sur le bouton jaune pour voir s afficher le tableau des correspondances Utilise le joystick pour faire tourner la roue et appuie sur le bouton vert pour s lectionner une reponse Apport ducatif vocabulaire et orthographe Niveau facile mots courts auxquels il manque une ou deux lettres Niveau moyen mots plus longs auxquels il manque une ou deux lettres Niveau difficile mots plus longs auxquels il manque deux lettres L EMPIRE MAYA LES PUZZLES DE L EMPEREUR MAYA Dans ce jeu tu devras aider Scooby Doo a reconsti
12. le lorsque tu l teins que tu poss des ou non une carte m moire Quand tu rallumes la console si tu choisis une activit de Atelier Cr ation un texte cran te propose de reprendre ta derni re cr ation S lectionne avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur OK si tu veux continuer tailler sur ta derni re cr ation Choisis si tu souhaites r aliser une nouvelle cr ation ou si tu souhaites charger une cr ation sauvegard e sur la carte m moire Remarques L option Reprendre ta derni re cr ation n est pas disponible la premi re fois que tu joues Pour b n ficier de cette option ne retire pas le V Disc de la console lorsque tu arr tes de jouer 2 2 Sauvegarder sur une carte m moire vendue s par ment Dans le mode Atelier Cr ation tu peux enregistrer tes cr ations sur la carte m moire Avant d allumer la console installe la carte m moire dans la fente CARTE M MOIRE pr vue cet effet sur la face avant de la console V SMILE Pro Apr s avoir cr un costume ou fait un casse cro te appuie sur le bouton bleu pour acc der l cran de sauvegarde Choisis ensuite un emplacement vide de la carte m moire avec le joystick et appuie sur le bouton vert pour sauvegarder ta cr ation cet endroit Tu peux sauvegarder jusqu dix cr ations dans chacun des deux ateliers propos s Note Sitous les emplacements de carte m moire sont occup s tu peux remplacer une anc
13. lles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux droits et libert s individuels 0 W E 0 W J 0 Z 0 lt 2 14 0 L Z INFORMATIONS L GALES Toute reproduction non autoris e totale ou partielle de ce produit et des informations qu il contient et toute utilisation non autoris e de marques d pos es constituent un d lit Le piratage nuit aux consommateurs aux d veloppeurs aux diteurs et aux distributeurs l gitimes de ce produit Tout contrevenant s expose des poursuites judiciaires ATTENTION AVERTISSEMENTS SUR LEPILEPSIE AVERTISSEMENTS AUX ENFANTS PR CAUTIONS PRENDRE vite de jouer si tu es fatigu ou si tu manques de sommeil V rifie que tu peux jouer dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de ton cran Lorsque tu utilises un jeu vid o connect un cran de t l vision joue une bonne distance de cet cran et aussi loin que le permet le cordon de raccordement Lorsque tu joues fais des pauses de dix quinze minutes toutes les heures AVERTISSEMENTS AUX PARENTS Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes Ces personnes s exposent a des crises lorsqu elles jouent a certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles nont
14. ns de l observation d couverte des hi roglyphes chinois Niveau facile trouve 3 paires d images sur le cube Niveau moyen trouve 3 ou 12 paires d images sur le cube Niveau difficile trouve 12 paires d images sur le cube LA ROME ANTIQUE LA VOIE ROMAINE Scooby doit traverser l ancienne voie romaine mais celle ci est endommag e en de nombreux endroits Aide Scooby la r parer en remettant les blocs de pierre leur place Utilise le joystick pour s lectionner un bloc de pierre et appuie sur le bouton vert pour le saisir Tu peux faire tourner le bloc de pierre l aide du bouton bleu ou du bouton jaune Utilise le joystick pour choisir l endroit ou poser le bloc et appuie sur le bouton vert Fais attention la voie romaine n est pas toujours plate Tu devras utiliser des rampes pour descendre et pour monter Il est n cessaire que 2 blocs mis c te a c te soient la m me hauteur pour que Scooby Doo puisse avancer Certains blocs contiennent des tremplins qui permettent Scooby Doo de sauter Tu peux donc laisser un trou apr s ce type de bloc Scooby Doo sautera par dessus Une fois que tu as reconstitu la voie appuie sur le bouton rouge pour faire avancer Scooby Ne tra ne pas trop le temps est limit Apport ducatif logique et rep rage dans l espace Mini jeu Les chiffres romains Scooby se trouve devant une porte close proteg e par plusieurs cristaux flottants Un chiffre ara
15. oire captivante o il exerce ses r flexes et son attention visuelle tout en faisant appel de nombreuses comp tences intellectuelles Le Monde du Savoir est un espace o votre enfant peut enrichir sa culture g n rale gr ce une encyclop die virtuelle compos e d images de vid os et de textes sur des th mes pr cis Enfin dans l Atelier Cr ation il laisse libre cours son imagination Apr s V Smile Baby destin e aux 12 36 mois et V Smile destin e aux 3 8 ans leur cousine V SMILE Pro perp tue notre savoir faire pour atteindre le juste quilibre entre divertissement et apprentissage dans un jeu vid o Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative L quipe VTech Pour d couvrir tous les jeux V Disc et voir leur d mo en avant premi re rendez vous sur notre site Internet www vsmile fr INTRODUCTION Super Tu viens de recevoir le jeu V Disc ducatif Warner Bros Scooby Doo Les civilisations perdues de VTech Le mus e des civilisations perdues a recemment ouvert ses portes en ville Mais une curieuse affaire se presente Des personnes semblent avoir disparu en visitant le mus e L quipe de Myst res amp Cie se rend sur place pour enqu ter Fred Daphn et V ra entrent dans le mus e tandis que Sammy et Scooby Doo restent courageusement garder la Mystery Machine Ne voyant pas leurs amis revenir Sammy et Scooby entrent leur tou
16. ource de chaleur Ranger la console V SMILE Pro et les V Disc dans un endroit sec Afin de sauvegarder diff rentes parties il est n cessaire de poss der une carte m moire V SMILE Pro Cette carte m moire est vendue s par ment Pour plus d informations consulter le manuel de la console V SMILE Pro Pour viter tout dysfonctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que la console est teinte lorsque vous ins rez ou retirez un V Disc une manette ou une carte m moire Ne jamais ins rer dans la console V SMILE Pro de CD audio de forme irr guli re craquel tordu ou scotch car cela pourrait endommager le syst me ou entra ner des dysfonctionnements Des images r manentes peuvent parfois appara tre avec certains postes de t l vision lorsqu une image statique reste trop longtemps affich e l cran Ce ph nom ne se traduit par une image fant me restant en permanence affich e l cran Afin d viter ce probleme nous vous conseillons d teindre votre t l viseur ou de mettre en veille l cran lorsque tout ou partie d une image est statique et reste longtemps affich l cran notamment lorsque le jeu est en pause Pour tout renseignement compl mentaire consulter la notice de votre t l viseur ENTRETIEN Le V Disc grace a son bo tier est protege des rayures de la poussi re et de tout autre dommage N anmoins en cas de besoin le CD a l int rieur du V Disc peut tre nett
17. oy en respectant la proc dure suivante 1 Poser le V Disc sur une surface plane face imprim e vers le bas 2 Pousser le petit loquet situ sur la tranche du V Disc puis faire glisser la partie coulissante vers le bas 3 Essuyer le CD avec un chiffon doux et sec SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un probleme qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel et pour tout probleme ou suggestion que vous souhaitez nous soumettre nous vous sugg rons de contacter notre service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes Nom du produit et num ro de s rie situ g n ralement l arri re ou sous le produit Type de probleme que vous rencontrez Manipulation faite juste avant que le probleme ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Services consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2 6 rue du Chateau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email vtech_conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 118 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jeu Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vsmile fr a la rubrique Les T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas mettre en ligne tous les t moignages pour cause de contraintes mat rie
18. pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Les parents se doivent d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent aux jeux vid o Si votre enfant pr sente un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin 2007 VTech Imprim en Chine 91 0221 1 022 000
19. r dans le mus e En s approchant d un vieux miroir antique Scooby Doo se retrouve soudain aspir et projet dans un pass lointain Pour revenir au pr sent Scooby Doo devra traverser les civilisations antiques la recherche de 5 cristaux magiques Au cours de cette fabuleuse aventure tu pourras enrichir ton vocabulaire am liorer ton orthographe exercer ta logique et ta m moire et d couvrir 5 civilisations antiques CONTENU DE LA BO TE 1 Le jeu V Disc ducatif Warner Bros Scooby Doo Les civilisations perdues 2 Le manuel d utilisation 3 La carte de garantie d un an Avertissements Le V Disc se compose d un CD prot g par un bo tier en plastique Ce bo tier ne s ouvre pas il s installe directement dans le lecteur de la console Tenter d ouvrir le bo tier endommagerait le V Disc et le rendrait inutilisable Pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet POUR COMMENCER JOUER Brancher la console V SMILE Pro et la connecter au t l viseur e V rifier que la console est teinte avant d ins rer ou de retirer un V Disc e Ins rer le jeu V Disc ducatif Warner Bros Scooby Doo Les civilisations perdues dans l emplacement pr vu cet effet e Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer jouer Z 0 D J Q 0 Y H Z
20. rtie Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix Reprendre ta derni re partie Tu peux choisir de reprendre ta derni re partie l o tu l avais quitt e la derni re fois que tu as jou Cette option test automatiquement propos e apr s avoir s lectionn Parcours Aventure si tu n as pas retir le V Disc de la console depuis ta derni re partie Pour reprendre ta derni re partie s lectionne avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Si tu choisis CC tu acc deras alors l cran te permettant de choisir entre Nouvelle partie o U Charger une partie Pour plus de d tails reporte toi au paragraphe SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel 1 1 Nouvelle partie Lorsque tu d marres une nouvelle partie tu peux choisir tes param tres de jeu niveau de difficult et nombre de joueurs Par d faut le jeu est en niveau facile niveau 1 et en mode 1 joueur Si tu veux changer ces param tres utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer Niveaux de difficult Il est possible de choisir entre 3 niveaux de difficult niveau facile moyen ou difficile Niveau facile le contenu ducatif et la difficult de jeu sont plus particuli rement adapt s au niveau CP Niveau moyen le contenu ducatif et la difficult de jeu sont plus particuli rement adapt s au niveau CE1 Niveau difficile le
21. t appuie sur le bouton vert pour valider ton choix Une fois que tu as fini de garnir le plat appuie sur le bouton rouge pour que Scooby le mange Tu peux faire des pizzas des tacos des pates des gateaux des sandwichs Tu peux changer de plat en utilisant les boutons Fleche droite et Fleche gauche Tu peux sauvegarder ton plat l aide du bouton bleu et acc der au menu de chargement grace au bouton jaune LA J L 2 H Q n Z 2 5 lt g T Y L PR CAUTIONS D EMPLOI 10 ibe 12 Le jeu V Disc ducatif Warner Bros Scooby Doo Les civilisations perdues se compose d un CD prot g par un bo tier en plastique Ce bo tier ne s ouvre pas il s installe directement dans le lecteur de la console Tenter d ouvrir le bo tier endommagerait le V Disc et le rendrait inutilisable Le V Disc contient un programme destin au syst me V SMILE Pro Ne jamais l utiliser sur un autre syst me car cela risquerait de endommager Lire soigneusement le manuel de la console V SMILE Pro avant d utiliser ce V Disc Lors de l insertion du V Disc dans la console V SMILE Pro toujours placer la face imprim e vers le haut Le V Disc est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre les surfaces dures Ne pas soulever ni d placer la console V SMILE Pro lorsque celle ci est en cours de fonctionnement viter toute exposition prolong e au soleil ou toute autre s
22. te m moire dans la fente CARTE M MOIRE pr vue cet effet sur la face avant de la console V SMILE Pro A la fin d un jeu du Parcours Aventure tu peux sauvegarder ta partie avant de continuer jouer ou avant de quitter Sur l cran te pr sentant tes scores appuie sur le bouton bleu pour acc der a cran de sauvegarde Sur l cran de sauvegarde choisis un emplacement de la carte m moire avec le joystick et appuie sur le bouton vert pour sauvegarder ta partie cet emplacement Tu peux sauvegarder jusqu trois parties Notes Si tous les emplacements de carte m moire sont occup s tu peux remplacer une ancienne sauvegarde par une sauvegarde de ta partie en cours simplement en sauvegardant ta partie par dessus une ancienne sauvegarde Avant de pouvoir remplacer une partie tu verras un message l cran te demandant de confirmer ton choix Choisis pour continuer ou x pour annuler Appuie sur le bouton vert pour valider 1 3 Charger une partie Dans le mode Parcours Aventure si tu possedes une carte memoire tu peux s lectionner Charger une partie pour r cup rer une partie sauvegard e Utilise le joystick pour s lectionner la partie que tu veux charger et appuie sur le bouton OK ou sur le bouton vert pour valider ton choix 2 ATELIER CREATION 2 1 Sauvegarde automatique La console V SMILE Pro sauvegarde automatiquement ta derni re cr ation si tu laisses le V Disc ins r dans la conso
23. tuer un temple maya Pour cela tu devras assembler 3 ou 4 gros blocs de pierre en reproduisant le mod le affich en haut a gauche de cran Utilise le joystick pour choisir un bloc de pierre et appuie sur le bouton vert pour le s lectionner Puis utilise le joystick pour choisir l endroit du socle ou tu souhaites poser le bloc Appuie sur le bouton bleu ou sur le bouton jaune pour faire tourner le bloc sur lui m me Lorsque le bloc est dans la bonne position appuie sur le bouton vert pour le poser sur le socle Si tu as pos un bloc dans une mauvaise position tu peux le reprendre en appuyant sur le bouton rouge Apport ducatif rep rage dans l espace ns simples Niveau moyen formes r guli res et combinaisons plus complexes le formes irr guli res ns plus complexes LA CHINE ANTIQUE LE CUBE CASSE T TE CHINOIS Aide Scooby acc der la porte qui est bloqu e par un cube magique flottant Trouve les paires d images identiques sur le cube pour les faire dispara tre Lorsque tu as trouv toutes les paires d images le cube s envolera et Scooby pourra p n trer a l int rieur du b timent Utilise le joystick pour faire tourner le cube et appuie sur le bouton vert pour s lectionner une image Tu peux d s lectionner une image l aide du bouton rouge Les boutons jaune et bleu permettent d afficher la signification des diff rents hi roglyphes chinois Apport ducatif se
24. ue tu as choisi un theme utilise le joystick pour choisir un sujet Lorsque tu es devant un sujet qui t int resse appuie sur le bouton OK ou sur le bouton vert pour acc der aux informations sur ce sujet Les informations Au sein d un sujet tu peux utiliser le joystick pour faire d filer les informations en s lectionnant les fl ches droite et gauche couter l information haute voix en s lectionnant l ic ne visionner la vid o lorsqu elle est disponible en s lectionnant l ic ne ou quitter le sujet en s lectionnant l ic ne Appuie sur le bouton vert pour valider ton choix Tu peux galement faire d filer les informations en utilisant les boutons Fl che gauche et Fl che droite de la manette Bonne exploration 3 ATELIER CR ATION Le menu de l Atelier Cr ation propose 2 activit s cr atives Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert pour valider 1 1 Commandes de la manette ON DO OF KR W 11 12 Bouton Aide Bouton Fl che gauche Bouton OK Joystick Boutons ABCD Bouton Menu Bouton Quitter Bouton Fl che droite Bouton jaune Bouton vert Bouton bleu Bouton rouge Entendre nouveau les instructions Afficher le costume ou le casse cro te pr c dent Valider une s lection D placer le curseur l cran Afficher la configuration du joystick Revenir au menu principal Revenir au menu d Atelier Cr ation Aff
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