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Destroyer X250 Punisher X250

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1. glage d usine est not sur l tiquette de s rie l arri re du projecteur Si cette valeur ne correspond pas vous devez modifier le c blage interne de l appareil ATTENTION Avant de r aliser les op rations ci dessous assurez vous que le projecteur est bien isol du secteur 1 Otez le couvercle sup rieur de l appareil en d vissant les 4 vis Philips qui le maintiennent 2 Sur le circuit imprim se trouve un connecteur 3 broches portant un fil Rouge un fil Bleu et un fil Jaune D placez ce connecteur en suivant les annotations grav es sur le circuit imprim 230 et 245 V mod le Europe ou 110 et 120 V mod le am ricain NOTE Le fil rouge doit toujours tre connect une des broches ext rieures du circuit imprim Dans le cas contraire le projecteur pourrait tre endommag 3 Remontez le projecteur Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur 5 Retirer la platine de protection du r flecteur Punisher uniquement Avant de mettre en route le projecteur vous devez retirer une platine de protection Elle maintient le r flecteur parabolique pendant le transport et emp cherait le mode shake de fonctionner ATTENTION Avant de r aliser les op rations ci dessous assurez vous que le projecteur est bien isol du secteur 1 Retirez le couvercle sup rieur en d vissant les 4 vis Philips qui le maintiennent 2 Localisez le miroir parabolique au centre de l appareil et d vis
2. de la e ligne DMX contr leur Un ou plusieurs appareils ne Utilisation d un c ble endommag r pondent pas au contr leur ou compl tement de mani re erratique Aucune projecteur l allumage La lampe intermittence 12 s teint Cause s probable s Utilisation d un c ble non conforme e entre le contr leur et le premier projecteur sur la ligne DMX Ligne DMX sans bouchon e Adressage incorrect DIP switch e e Appareil teint Un ou plusieurs appareils sont en e mode Ma tre DIP switch 10 OFF Un des projecteurs est d fectueux e et perturbe la transmission sur la ligne lumi re ne sort du ll n y a pas de lampe ou bien la e lampe est grill e Les appareils ne r pondent pas Les fusibles principaux ont fondu du tout pas de reset lors de Les fusibles des cartes ont fondu e par La temp rature ambiante de la e pi ce est trop lev e La ventilation est r duite cause e de la poussi re Tension d alimentation incorrecte e Suggestion Connectez le contr leur V rifiez le c blage Comparez le brochage en sortie de contr leur et le brochage en entr e du Punisher Destroyer assurez vous que le brochage Signal Signal est bien respect V rifiez les c bles et les connexions sur la ligne DMX Ins rez un bouchon DMX sur la sortie du dernier projecteur Assurez vous que toutes les machines sont adress es selon le
3. sur la musique 128 255 Par le contr leur si le niveau du canal est sup rieur 195 Vitesse de la parabole NOTE la vitesse de rotation est gale au canal 3 si le canal 2 est en mode musique ou contr leur 2 Rotation sens des aiguilles d une montre rapide gt lent Stop Rotation sens inverse lent gt rapide Al atoire lent mode Musique ou Contr leur Al atoire rapide mode Musique ou Contr leur Intervalle 0 4 0 seconde 3 5 252 0 2 9 9 secondes 253 255 Al atoire musique ou contr leur Roue de couleur gobo 0 5 Noir 6 20 Position 1 21 36 Position 2 37 52 Position 3 53 68 Position 4 69 84 Position 5 85 100 Position 6 4 101 116 Position 7 117 132 Position 8 133 148 Position 9 149 164 Position 10 165 180 Position 11 181 196 Position 12 197 244 Sans effet 245 255 Al atoire mode musique contr leur Shaker Punisher uniquement 0 4 D sactiv 5 5 252 lent gt rapide 253 255 Al atoire 10 Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur MODE MONO CANAL Canal DMX Valeur DMX Description 0 50 Extinction de la lampe 1 51 101 2 0 secondes lent 102 152 1 0 seconde moyen 153 203 0 2 seconde rapide 204 255 0 2 2 5 secondes al atoire Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur 11 annexe b PROBLEMES COURANTS Probl me Aucun projecteur ne r pond au Le contr leur est d connect
4. 50 Punisher X 250 manuel de l utilisateur 7 INSERER D AUTRES PROJECTEURS DE MARQUE DIFFERENTE Si vous souhaitez ins rer d autres projecteurs de marque diff rente dont l entr e est c bl e sur 5 broches vous devez utiliser un adaptateur entre la sortie XLR femelle du Destroyer Punisher et l entr e XLR m le de votre projecteur Le c blage de cet adaptateur est indiqu ci dessous XLR 3 broches m le XLR 5 broches femelle Broche 1 Masse blindage Broche 1 Masse blindage Broche 2 Signal Broche 2 Signal Broche 3 Signal Broche 3 Signal Broche 4 N C Broche 5 N C Sortie du Destroyer Punisher vers l entr e DMX 5 broches Adressage et s lection du mode DMX A l arri re de l appareil se trouve un bloc de 10 micro interrupteurs DIP switch dont les fonctions sont Num ro Adresse DMX 1 255 Mode 1 canal mode multi canaux 5 6 10 Esclave Maitre Destroyer uniquement ADRESSAGE DMX INTERRUPTEURS 1 A8 Utilisez les 8 premiers interrupteurs pour adresser l appareil c est dire configurer le num ro du premier canal utilis par le projecteur sur la ligne DMX Cette valeur doit tre comprise entre et 255 L adresse donn e au projecteur est la somme des valeurs de chaque interrupteur plac sur ON Valeur des diff rents interrupteurs Exemple adressage en 198 2 4 64 128 SELECTION DU PROTOCOLE INTERRUPTEUR 9 Selon le tableau ci dessus le Destroyer Punisher poss de deux
5. DMX correspondant ce qu il fait sur son entr e et sa sortie Vous pouvez alors connecter jusqu 32 appareils configur s en Esclave qui reproduiront exactement les m mes effets 1 Configurez un projecteur en Maitre en r glant l interrupteur 10 sur OFF 2 Sur les autres projecteurs placez les interrupteurs 1 et 10 sur ON pour activer le mode r ception et le mode multi canaux 3 Ins rez un bouchon de terminaison femelle de 120 Ohms P N 309952 dans l entr e DMX du projecteur Maitre 4 Connectez la sortie du Maitre sur l entr e d un des esclaves avec un c ble XLR XLR 5 Continuez le c blage en reliant les sorties aux entr es jusqu ce que tous les esclaves soient c bl s 6 Ins rez enfin un bouchon de terminaison m le de 120 Ohms P N 309950 dans la sortie du dernier projecteur c ble 7 Vous pouvez maintenant allumer tous les projecteurs lls d butent leurs s quences al atoires en parfaite synchronisation sur le Ma tre IMPORTANT Un seul et unique projecteur doit tre configur en Ma tre Inter 10 OFF Dans le cas contraire l lectronique des projecteurs pourrait subir de graves dommages Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur 9 annexe a PROTOCOLE DMX MODE MULTI CANAUX Canal DMX Valeur DMX Description Allumage de la lampe 0 Extinction de la lampe Amor age de la lampe Strobe Gobo lent gt rapide Synchronisation 1 0 11 D sactiv e 12 127 Synchronisation
6. Destroyer X250 Punisher X250 1996 Martin Professional A S Danemark Tous droits r serv s Aucun extrait de ce manuel ne peut tre reproduit sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit sans permission crite de Martin Professional A S Danemark Imprim au Danemark Revision 961031 PS section 1 INTRODUCTION Caract ristiques Les Destroyer X250 et Punisher X250 d velopp s et fabriqu s par Martin Professional sont deux effets discoth ques agressifs utilisant une puissante lampe halog ne 250W Combin e un r flecteur parabolique et une roue de gobos motoris s elle produit une myriade de faisceaux tournants de couleurs et formes contr lables Deux effets suppl mentaires augmentent l efficacit de ces projecteurs le mode Flash produit un effet similaire au stroboscope le Punisher est quant lui quip du mode Shake Comme la plupart des effets de leur gamme Destroyer et Punisher sont des effets intelligents puisque leurs fonctions sont programmables depuis n importe quel contr leur standard en DMX 512 utilisant un seul ou plusieurs canaux par machine Bien s r Punisher et Destroyer peuvent tre contr l s automatiquement par la musique La roue motoris e qui produit les diff rentes formes et couleurs du faisceau poss de douze gobos 7 base de couleurs dichro ques et 5 blancs Enfin les Destroyers peuvent tre configur s en Maitre Esclave pour se synchroniser automatiquement Faisce
7. aux tournants multiples 7 gobos couleurs 5 gobos blancs Lampe halog ne 250W 24V Couleurs dichro ques Mise au point ajustable Rotation et changement de couleur gobo synchronis s sur la musique Mode Shake synchronis sur la musique Punisher uniquement Microphone int gr avec r glage de niveau automatique Contr le sur un ou plusieurs canaux Configuration en Maitre Esclave Destroyer uniquement Moteurs pas pas de haute qualit Lyre r glable Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur 3 section 2 PRECAUTIONS ET SECURITE D connectez toujours votre appareil de l alimentation avant de changer la lampe changer le fusible ter un couvercle Pour r duire les risques d incendie ou d lectrocution n exposez pas le projecteur la pluie et l humidit N obstruez pas la ventilation les entr es et les vacuations d air Temp rature maximum d utilisation ta 45 C Distance minimale d un objet inflammable 0 1 m tre Distance minimale de la surface clair e 0 3 m tres Laissez le projecteur refroidir au moins 10 minutes avant de changer la lampe Toutes les op rations d entretien hormis celles d crites dans ce manuel doivent tre effectu es par du personnel qualifi Exp diez toujours l appareil dans son emballage d origine Section 3 INSTALLATION Avant de mettre le projecteur en marche vous devez Installer la lampe halog ne non fournie Monter
8. broches m le XLR 3 broches femelle Broche 1 Masse blindage Broche 1 Masse blindage Broche 2 Signal Broche 2 Signal Broche 3 Signal Broche 3 Signal Broche 4 Non connect e Broche 5 Non connect e 2 Connectez la sortie du premier Destroyer Punisher l entr e du second projecteur avec un c ble XLR XLR 3 Continuez ainsi la cha ne jusqu ce que tous les projecteurs soient reli s 4 Enfin ins rez un bouchon de terminaison dans la sortie libre du dernier appareil Utilisez pour cela une fiche XLR m le dans laquelle une r sistance 120 Ohms relie les broches 2 et 3 Note Il est tr s important de connecter une terminaison pour tre s r de la qualit de la liaison entre le contr leur et les projecteurs INSERER D AUTRES PROJECTEURS MARTIN A ENTREE DMX INVERSEE Si vous souhaitez ins rer d autres projecteurs MARTIN dont l entr e est invers e comme les Roboscan et les Robocolor vous devez utiliser un c ble d adaptation sur la sortie XLR femelle du Destroyer Punisher Cet adaptateur doit inverser le c blage des broches 2 et 3 pour rendre la ligne compatible avec les projecteurs MARTIN Le c blage de cet adaptateur est indiqu ci dessous XLR 3 broches m le XLR 5 broches femelle Broche 1 Masse blindage Broche 1 Masse blindage Broche 2 Signal Broche 2 Signal Broche 3 Signal Broche 3 Signal Sortie du Destroyer Punisher vers l entr e invers e DMX Destroyer X2
9. modes d utilisation en DMX un mode mono canal et un mode multi canaux Le premier mode est tr s simple utiliser et permet d conomiser des canaux sur la ligne DMX Dans ce mode plus le fader est mont plus le projecteur est agressif Cependant si vous souhaitez garder le contr le de chaque param tre du projecteur vous devez utiliser le mode multi canaux Dans ce mode 5 canaux sont allou s au Destroyer et 6 au Punisher Les deux modes sont d crits en Annexe A Si le projecteur ne re oit pas de signal DMX il passe automatiquement en mode autonome voir section suivante IMPORTANT Lorsque vous utilisez le Punisher ou le Destroyer avec un contr leur l interrupteur 10 doit tre sur ON Dans le cas contraire le projecteur et le contr leur mettent des signaux DMX sur la m me ligne et peuvent tre endommag s 8 Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur Utilisation sans contr leur MODE AUTONOME STAND ALONE Si le projecteur ne re oit pas de signal DMX il passe automatiquement en mode autonome Il g n re automatiquement des s quences al atoires synchronis es sur la musique capt e par le microphone int gr MODE AUTONOME MAITRE ESCLAVE DESTROYER UNIQUEMENT Ce mode permet d utiliser plusieurs Destroyer en mode autonome parfaitement synchronis s Vous devez pour cela assigner un appareil ET UNIQUEMENT UN en Ma tre en r glant l interrupteur 10 sur OFF Le projecteur met alors des signaux
10. patch du contr leur Allumez l appareil R glez le DIP switch 10 sur ON Isolez les appareils un par un jusqu ce que le syst me fonctionne nouveau correctement Pour cela d branchez tour tour chaque appareil de la ligne et reformez la ligne en connectant directement les c bles DMX entre eux Installez une nouvelle projecteur lampe dans le V rifiez l alimentation secteur et remplacez les fusibles Remplacez les fusibles des cartes A rez la salle pour diminuer la temp rature D poussi rez le ventilateur et les entr es d air V rifiez la tension secteur et la configuration du projecteur Corrigez si n cessaire la configuration de l appareil 110 120 V 230 245V Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur annexe c CARACTERISTIQUES TECHNIQUES o Dimensions avec la lyre eines 340 x 302 x 254 mm 13 3 x 11 9 x 10 0 IM ASSO 2 2 E EE EL TS 7 Kg 16 5 1b o Alimentation mod le EU iiic 230 245 V 50 60 Hz Alimentation mod le US errei e ienesa ea e O a eS 110 125 V 50 60 Hz Consommation courant et puissance 1 2 A 270 W 230 V 2 3A 270 W 120 V e Tampere een E tous nette ns 24 V 250 W ELC o Fusible principal mod le EU ss T 2 5 A Fusible principal mod le US eose denne een T5A Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur 13
11. sez les 4 vis Philips rouges qui fixent la platine de transport Retirez cette platine 3 Remontez l appareil Assemblage de la lyre Assemblez la lyre fournie avec le projecteur en utilisant les rondelles en plastique les rondelles toiles et les poign es Les rondelles toiles doivent tre plac es entre les rondelles plastiques et la lyre Accrochage de l appareil Vous pouvez maintenant accrocher le projecteur par la lyre Inclinez le selon l angle d sir 6 Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur section 4 UTILISATION DU PROJECTEUR AVEC UN CONTROLEUR DMX Tous les effets du Destroyer Punisher sont pilotables en DMX Les donn es sont transmises depuis la sortie du contr leur jusqu l entr e du projecteur par des c bles de liaison XLR La sortie situ e sur le Punisher Destroyer permet de r cup rer le signal pour un autre appareil et ainsi jusqu 32 projecteurs sur la ligne Connexion du c ble de liaison DMX Suivez les instructions ci dessous pour tablir une ligne de signal correcte Connectez la sortie de votre contr leur l entr e signal du Destroyer Punisher La plupart des contr leurs DMX utilisent des sorties en XLR 5 broches Vous devez utiliser un c ble d adaptation XLR 5 broches XLR 3 broches La figure ci dessous vous donne le c blage exact de cet adaptateur P N 309160 Contr leur DMX sortie standard en XLR 5 broches vers l entr e du Destroyer Punisher XLR 5
12. une fiche secteur sur le c ble d alimentation V rifier la tension d alimentation secteur Installer la lyre de l appareil Accrocher le projecteur dans sa position d finitive L emballage du projecteur contient les l ment suivants Un projecteur Destroyer Punisher Un c ble d alimentation La lyre d accroche Le manuel d utilisation Destroyer X250 Punisher X 250 manuel de l utilisateur ATTENTION Avant de r aliser les op rations ci dessous assurez vous que le projecteur est bien isol du secteur Installation de la lampe Le Destroyer Punisher utilise une lampe ELC 250W 24V Suivez les tapes ci dessous pour l installer correctement 1 Sur l avant de l appareil se trouve un petit capot maintenu par deux vis Philips D faites ces vis et retirez le capot pour acc der au logement de la lampe 2 Enfoncez d licatement la lampe sur la douille puis placez la sur son support 3 Remontez le capot Montage de la fiche secteur Le Destroyer Punisher est livr avec un c ble secteur non quip Vous devez y connecter une fiche secteur conforme aux normes en vigueur Le c ble d alimentation contient 3 fils 1 Connectez le fil Marron sur la broche de phase 2 Connectez le fil Bleu sur la broche de neutre 3 Connectez le fil Vert Jaune sur la broche de terre V rification de la tension secteur Il est important que la tension configur e sur le projecteur corresponde la tension secteur Le r

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