Home

L`informatique de la chaîne graphique

image

Contents

1. Rappelons qu un octet se compose de 8 bits permettant de coder 256 valeurs diff rentes allant de 0 255 Si l on associe ces valeurs des couleurs pr d finies dans une palette pour le Web par exemple on peut afficher un pixel en couleur fig 4a ou bien en gris si la palette correspondante se compose de diff rents gris ou niveaux de gris fig 4b 1jo o 1jo o a j1 147 Palette de 256 niveaux de gris 1lolol110lof1 1 147 Palette de 256 couleurs Web 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 Pixel rouge correspondant la couleur n 147 Pixel gris correspondant au niveau de gris n 147 Fig 4a palette couleur Fig 4b palette de gris 23 jo o111111111011 bIi iololo o 10 Cyan 61 DES oloon HDi Magenta 3 EH ELEA Couleur cHHbobHio Couleur o fi ojolofololol r sultante Jaune 98 r sultante Bleu 64 o ofo o 1 o 1 0 Noir 10 Fig 5a codage en RVB Fig 5b codage en CMJN Un codage sur 2 octets permet d acc der environ 65 000 couleurs affichage en milliers de couleurs Un codage sur 3 octets soit 24 bits autorise une palette de pr s de 16 millions de couleurs par le biais des couleurs rouge verte et bleue la base m me de la colorim trie fig 5a Chacune de ces couleurs sera cod e sur un octet 1 pour le rouge 1 pour le vert et 1 pour l
2. a gt a gt 0 0 gt x q x P x 50 mm ou 590 pixels P x 50 mm ou 1 180 pixels z y 60 mm 5 y 60 mm 2 ou X ou a 708 pixels 416 pixels le N lt m m z z N N I x 100 mm xX 100 mm y 180 mm 600 dpi Fig 15 coordonn es globales et coordonn es en pixels 31 Le PostScript Le PostScript est devenu un standard dans les industries graphiques et peut N simporter dans grand nombre de logiciels de PAO Il a t invent par la soci t am ricaine Adobe Systems Inc et cest un langage de programmation au m me titre que d autres langages informatiques tels que le Basic le C ou le Pascal Son r le est avant tout de contr ler l ensemble d une page imprim e en terme de qualit ind pendamment de la r solution de sortie des p riph riques d impres sion C est donc un langage de description de page manipulant des objets gra X phiques de base comme les droites ou les courbes de B zier fig 16 permettant de construire toute autre forme g om trique rectangles cercles polices de carac t res etc fig 17 P2 P2 l D gt P4 Fig 17 objets graphiques d finis par P1 des courbes de B zier P1 P4 P3 Fig 16 courbes de B zier l instar de monsieur Jourdain qui faisait de la prose sans le savoir l op ra te
3. interface graphique et d veloppe en 1978 avec Martin Newell un premier langage de description de page appel JAM Ce langage donne naissance Interpress mais celui ci n arrive pas s imposer En 1982 il d veloppe le langage PostScript avec Charles Geshchke PostScript obtient ses lettres de noblesse dans les arts graphiques gr ce la sortie en 1984 du premier Macintosh et de l imprimante Apple Laser Writer 35 36 Le PDF Le PDF est une volution de PostScript Il a t cr pour pallier les impertec tions de ce dernier Bien souvent un document simprime difficilement en raison d erreurs PostScript Cela est d au fait que les interpr teurs PostScript ne par lent pas forc ment tous exactement le m me langage PostScript Les construc teurs de p riph riques de sortie ou les diteurs de logiciels implantent dans leurs produits leur propre interpr teur et donc le programment diff remment le PostScript est un langage de programmation Pour simplifier on peut parler de dialecte PostScript et la restitution d un rectangle par exemple ne s exprimera pas exactement de la m me mani re d un constructeur l autre m me s ils parlent tous les deux d un rectangle Ee Interpr teur X Interpr teur Y Fig 22 probl me de communication en PostScript Cela veut dire que si les instructions du dialecte PostScript n 1 sont envoy es l interpr teur qui parle le dial
4. va scruter la surface d une galette en plastique le CD Rom lui m me pr sentant des trous qui indiquent la pr sence d informations lectriquement la pr sence ou l absence de trous va activer des circuits lectroniques pour organiser et structurer les informations recueillies fig 1 En r alit la d tection du 1 se fait lorsqu il y a passage d un creux une surface plane ou inversement Mais cela ne g ne en rien la d monstration Comme vu dans le chapitre pr c dent pour une meilleure com pr hension par l tre humain on codifie les 10110101 y informations en bits puis en octets Ensuite la gestion de ces donn es sera r alis e suivant des r gles invent es par les informaticiens Impulsion lectrique s gt y 3 ordinateur n tant qu une simple machi on CD R ne lectrique ob issant des 4 ordres pr programm s Quatres grands types de formats de Fig 1 de E l impulsion l ctrique l octet fichiers sont utilis s dans les industries graphiques le texte le bitmap le vectoriel et les polices de caract res 23 Fichiers texte C est le fichier de base par excellence C est m me le tout premier fichier qui ait t invent en informatique Tr s vite les premiers informaticiens ont eu besoin de dialoguer avec les circuits lectroniques de leurs machines Il leur fallait envoyer et visualiser des informations de fa on natu
5. ainsi que leurs d finitions m tri ques Contrairement aux autres formats cit s plus avant chaque caract re est cod sur deux octets Cela autorise un jeu d environ 65 000 caract res contre 256 Les polices Open Type pour les plus sophistiqu es peuvent poss der toutes les variantes de caract res comme les ligatures groupe de lettres reli es entre elles fig 29 lettres orn es les vraies petites capitales les fractions etc ainsi que tous LES FICHIERS INFORMATIQUES Windows Mac OS 10 les signes et caract res des langues trang res m me non latines arabe cyrillique grec Elles sont bien s r utilisables sans conversion sur tous les syst mes d ex otf Fig 30 ic nes des ploitation et vitent les probl mes d incompatibilit un document sur Macintosh polices Open Type sera restitu sans probl me sur un PC et inversement Macintosh Windows Fichier Fichier Fichier Fichier Fichier Fichier Fichier Fichier vectoriel bitmap vectoriel bitmap vectoriel bitmap vectoriel bitmap j j a a a Times cyrillic Times Times Times cyrillic Times grec Times grec bold Times grec Times grec bold NY OR ve sr as m Times otf Times otf Gestion des polices Il est n cessaire de faire un tri tr s s lectif des polices que l on poss de sur son syst me informatique et une typoth que l ensemble des polices dont dispose un utilisateur doit tre parfaitement g r e tant en termes de qualit que
6. de gauche Fig 9 un m me nombre 28 dpi de pixels pour un m me bitmap dans des r solutions diff rentes Calcul du poids d un bitmap Le poids d une image repr sente la quantit de m moire utilis e par cette image sur un support informatique donc le nombre d octets constituant cette image exprim en Ko Mo ou Go Il est important d en avoir une id e pr cise pour des raisons de productivit vidente les disques durs seront moins encombr s les serveurs moins surcharg s les transferts sur r seau et les manipulations l cran plus rapides les temps de flashage plus courts M me si dans la vie professionnelle quotidienne on calcule tr s rarement le poids d un fichier bitmap savoir d terminer le poids d une image permet de mieux appr hender la structure d un fichier bitmap 27 Premier exemple consid rons une image de 100 pixels par 100 pixels cod e sur 1 bit fig 10 Son poids est simple calculer Nous avons pour constituer ce bitmap 100 x 100 10 000 pixels Chaque pixel est cod sur 1 bit ce qui fait 10 000 x 1 10 000 bits 1 octet fait 8 bits Il suffit de diviser par 8 soit 10 000 8 1 250 octets soit 1 25 kilo octets ou 1 22 kibi octets Deuxi me exemple soit une image de 25 4 x 12 7 cm cod e en niveaux de gris donc sur 1 octet avec une r solution de 100 dpi 100 pixels par pouce 100 pixels Fig 10 Bitmap cod sur 1 bit Comme la r solu
7. de quan tit Certaines polices de caract res sont de bien meilleure qualit que d autres Les polices t l charg es gratuitement sur Internet doivent tre bannies d une typoth que professionnelle En effet ces polices ne contiennent pas forc ment de hints et donc ne sont pas optimis es c est long et co teux d velopper et cela n cessite beaucoup de moyens elles ne poss dent pas forc ment tous les caract res notamment ceux accentu s Elles peuvent galement poser de gros probl mes l impression Un nombre important de polices nuit la cr ativit En effet quelle police choisir pour illustrer le message faire passer quand le choix est trop important Les chances de se tromper sont grandes et l on risque de privil gier ses propres A1 A2 go ts artistiques au d triment de l efficacit Il vaut mieux se contenter de quel ques polices que l on ma trise bien au sens artistique La multiplicit des polices est source de ralentissement de la machine Il faut savoir que les polices sont charg es en m moire vive lors du d marrage de l ordina teur Donc plus il y en a et plus a rame Les logiciels d di s comme Suitcase livre des polices etc permettent d activer seulement les polices utilis es pour un travail bien pr cis De plus ils permettent une gestion plus efficace suppression des doublons suppression sans risque des polices inutiles installation automati que dans les bo
8. la virgule ex 12 39 Mo et non pas 12 395 2 Ko 28 LES FICHIERS INFORMATIQUES E Un bitmap supporte tr s mal les changements d chelle S il fait 4 pixels par 4 pixels le doubler de taille augmente d autant son nombre de pixels Il va donc manquer des pixels pour le d finir fig 11a La premi re solution consiste donc doubler la taille des pixels ce qui rend le bitmap grossier fig 11b On appelle cela la pixellisation L id al serait de garder la m me grosseur de pixel et d in venter des pixels interm diaires fig 11c Il s agit du r chantillonnage Plusieurs algorithmes sont disponibles et suivant leur capacit ils prennent plus ou moins en compte leur environnement Cependant le r chantillonnage a ses limites toutes les images ne le supportent pas et peuvent alors devenir floues fig 12 nus P gt T gt Fig 11a pas assez Fig 11b pixellisation Fig 11c r chantillonnage de pixels Image de d part 72 dpi Image agrandie 2 fois sans Image agrandie 2 fois avec r chantillonnage r chantillonnage 300 dpi d o une pixellisation Fig 12 m me image avec et sans r chantillonnage 29 30 Fichiers vectoriels Les fichiers bitmap sont gourmands en m moire La figure 13 repr sente une image en bitmap Il s agit d un simple trait Cependant pour le d finir il faut lin clure dans un carr de 100 pixels par 100 pixels le trait tant rep
9. riph rique Cela veut dire que les formats des documents r alis s sur ordinateur seraient diff rents s ils taient imprim s sur imprimante jet d encre 600 dpi ou sur une flasheuse 2 500 dpi par exemple LES FICHIERS INFORMATIQUES cran Carte vid o Interpr teur Fichier vectoriel 0 0 100 Fig 14 du vectoriel au bitmap Lign Instructions vectorielles Pd Les instructions vectorielles manipulent une page globalement et placent les l ments constituant cette page dans un syst me de coordonn es L exemple de la figure 15 montre qu une m me ligne sera imprim e dans les m mes dimensions et positionn e au m me endroit sur une feuille de papier quelle que soit la r solution de l imprimante Linterpr teur calcule le nombre de pixels correspondant une dimension Par exemple la coordonn e x du point P sera positionn e sur le pixel n 590 pour une r solution de 300 dpi et sur le pixel n 1 180 pour une r solution de 600 dpi mais sera situ e 50 mm du bord de la feuille dans les deux cas Cette nature math matique autorise toutes les manipulations notamment les agrandissements Un simple coefficient permet de recalculer les coordonn es d un objet graphique et de red finir les pixels qui le composent A contrario un bitmap ne subit pas d agrandissement sans pixellisation e 148 5 mm ou 1 754 pixels 148 5 mm ou 3 508 pixels
10. seulement sa d formation pench e Nu tout comme son changement de corps taille n est pas une simple r duction Le a dessin d une lettre va donc changer en fonction de sa d clinaison ou de sa taille e7 Les graveurs et fabricants de caract res en plomb les fondeurs prenaient en Petit compte ces variations pour pallier les imp ratifs techniques de limpression pour ii p viter des ph nom nes de bouchage dans les contre poin ons des caract res de petits corps par exemple fig 24 Un professionnel des industries graphiques se Fig 24 le dessin d une doit donc d utiliser les polices bon escient ne pas pencher ses caract res pour en do san torps faire de l italique ne pas utiliser la fonction gras d un logiciel de mise en page pour les caract res gras ne pas troitiser r duction horizontale pour les caract res condens s entre autres fig 25 La nature m me d un caract re num rique pose des probl mes de reproduc d vius a Times roman Times roman Times gras Times gras italique Helvetica Helvetica gras italique r gular condens Times roman Times roman Times roman Helvetica gras pench graiss graiss et pench troitis Fig 25 d clinaison des caract res tion Ce caract re doit tre restitu le plus fid lement possible c est dire recons titu avec des pixels Il faut pouvoir adapter le dessin du caract re la r solution du p riph rique de so
11. File Un fichier EPS est constitu de quatre grandes parties fig 19 La premi re comprend l en t te o figurent tous les commentaires concernant PS Adobe 3 0 En t te du fichier Creator Adobe Illustrator TM Title Exemple de page BoundingBox 33 51 202 282 32 51 moveto 77 51 lineto 103 115 moveto 153 66 lineto i i 204 115 lineto Corps du fichier 103 115 lineto 0 5 setgray 96 157 moveto 132 196 curveto 96 231 curveto 59 194 curveto 96 158 curveto 70 283 moveto Times Bold findfont Momo show Fin du fichier Image bitmap pour visualisation Fig 19 structure d un fichier EPS le document comme le nom du fichier la version du logiciel qui l a cr l encombrement total de l impression bounding box les couleurs utilis es etc fig 20 Elles sont r cup r es par des logi ciels d di s au traitement des documents Puis viennent toutes les instructions m thodes proc dures et fonctions n cessaires pour dessiner la page La fin de fichier regroupe des informations utiles l interpr teur du p riph rique L en t te et la fin du fichier sont communs tous les fichiers PostScript alors que le corps est totalement dif f rent d un fichier l autre en fonction des l ments imprimer La derni re partie comprend la visualisation en bitmap du document imprimer On peut consid rer cette visualisation comme une pho
12. Sous la direction de Brigitte Peltier COURS D INDUSTRIES GR A PHI QUES Je L informatique de la chaine graphique Pascal Pr v t No Groupe Eyrolles 2007 ISBN 978 2 212 12023 3 EYROLLES D LES FICHIERS INFORMATIQUES LES FICHIERS INFORMATIQUES Lordinateur traite des informations de tous genres textes photos illustra tions calculs scientifiques images de synth se etc Toutes ces donn es doivent tre sauvegard es et surtout structur es Lorsqu une application ouvre un fichier il faut qu elle sache quoi elle a faire et comment elle doit lana lyser Chaque application lors de la sauvegarde d un fichier enregistre les donn es du document dans un format particulier Ainsi lors de l ouverture du fichier le logiciel auquel il est destin peut lire les donn es et les traiter convenablement Chaque fichier est accom pagn d un suffixe indiquant son format txt psd doc etc ce qui permet une reconnaissance de l appartenance du fichier une application avant m me la lecture de ce dernier Le sys t me d exploitation associe galement une ic ne aux diff rents types de fichier pour une identification visuelle et rapide par l utilisateur En r alit un fichier enregistr sur un support informatique quel qu il soit correspond une suite d tats d information non information Par exemple un lecteur de CD Rom ou de DVD Rom par le biais de son laser
13. du plus mauvais effet dans un document professionnel Attention ces polices peuvent tre restitu es correctement sur une imprimante laser ou jet d encre mais pas lors de l op ration de flashage des films ou des plaques sur CTP Leur usage est d conseill en industries graphiques moins d tre certain de leur bon fonctionnement Si vous travaillez avec des par tenaires de la cha ne graphique demandez leur si leurs interpr teurs les RIP savent dig rer les polices True Type Si vous n tes pas s r que cela soit le cas vectorisez vos caract res La vectorisation consiste en la transformation en trac s vectoriels purs et durs Vos caract res ne r agissent plus comme du texte ditable et transformable texte actif mais deviennent de simples dessins et il n est plus possible de modifier le texte Mac OS 9 Mac OS 10 Windows Fichier Fichier Fichier Fichier vectoriel vectoriel vectoriel vectoriel 4 tf dfont Hf Fig 28 ic nes des fichiers de polices True Type Polices Open Type La tendance la compatibilit totale entre syst mes d exploitation a pouss Adobe et Microsoft d velopper un format de polices de caract res universel Comme True Type ce format n utilise qu un seul type de fichiers pour l affi chage l cran comme pour l impression En fait un m me fichier regroupe la fois les polices vectorielles et bitmap ou True Type autant pour Mac OS et Windows dans leurs diff rentes d clinaisons
14. e bleu RVB ou RGB Un codage sur quatre octets permet de travailler en CMJN chaque couleur tant cod e galement sur un octet fig 5b Cet affichage des pixels en fonction du nombre de bits est appel profondeur d cran fig 6 LC LLLLL LL LL LL A Codage noir et blanc Codage en 256 niveaux de gris sur 1 bit sur 1 octet Codage en 256 couleurs Codage en RVB sur 1 octet sur 3 octets 26 Fig 6 profondeurs d cran LES FICHIERS INFORMATIQUES 17 pixels 17 pixels Fig 7 1 pouce R solution de 17 dpi Fig 8 r solution R solution et d finition d un bitmap Ces deux termes sont parfois confondus bien qu ils aient des sens tr s diff P q rents La d finition exprime les dimensions d une image c est dire sa largeur et sa hauteur d finies en pixels fig 7 La r solution indique quant elle le nombre de pixels existant sur une distance de 1 pouce de cette image fig 8 Elle est exprim e en dot per inch dpi en anglais ou point par pouce ppp en fran ais La taille d un bitmap peut varier en fonction du p riph rique auquel il est destin 72 dpi pour un cran 600 dpi pour une imprimante laser 1 270 ou 2 540 dpi pour une flasheuse La figure 9 montre le m me bitmap imprim dans deux r solutions diff rentes Sur le dessin de droite il est deux fois plus petit puisque chaque point le constituant est deux fois plus petit que sur l illustration
15. e risque de n tre pas exactement la m me Un Garamont de Monotype n est pas construit identiquement celui d Adobe ou d ITC par exemple et que dire des polices install es sur des syst mes d exploitation divers Le transfert d un document Mac vers un PC ou inversement pose de gros probl mes notamment de chasse et il est peu probable de retrouver la mise en page originelle LES FICHIERS INFORMATIQUES Me Impression de l illustration importer Bla bla blabla bla bla bla bla bla bla blabla bla bla bla bla bla bla blabla bla bla bla bla bla bla blabla Bla bla blabla bla bla bla bla bla bla blabla bla bla bla bla Mise en page Fichier PostScript de l illustration importer Ootions de format EPS Compatibilit Version 10 5 Eo Aper u Annuler Format Macintosh noir et banc Fig 21 m me une figure avec un aper u noir et blanc sera imprim e en couleurs Cr ation et enregistrement de l illustration importer Le saviez vous L inventeur du PostScript qui est aussi le cr ateur de l entreprise Adobe Systems Inc s appelle John Warnock Titulaire d une ma trise en math mati ques et d un doctorat en informatique il commence ses travaux d association de visualisation cran et de m moire d cran au d but des ann es 1970 Il rejoint ensuite le PARC Palo Alto Research Center de Xerox Corporation o furent invent es la souris et l
16. ecte PostScript n 2 il peut y avoir des probl mes de communication et le rectangle demand risque ne plus tre tout fait un rectangle En r alit cela ne peut pas se passer avec un motif g om trique aussi simple qu un rectangle mais s il s agit d un document complexe avec des d grad s beaucoup de polices de caract res ou des trac s compliqu s la probabilit de ne pas se retrouver avec le r sultat attendu est grande fig 22 D o l importance de travailler avec des interpr teurs de m me marque lorsque cela est possible ou bien avec un seul et unique interpr teur pour tous les p riph riques de sortie Cela vite de se retrouver avec des milliers d exemplaires en sortie de presse offset diff rents du bon tirer que le client a sign et valid Le PDF contourne ce probl me en indiquant seulement des ordres g n raux des objets graphiques En fait un rectangle pour reprendre notre exemple sera cod rectangle et peu importe la mani re dont un interpr teur le restituera puisqu on lui demandera juste de r aliser un rectangle Qu il le fasse avec le dia lecte PostScript X ou le dialecte PostScript Y il fera un rectangle C est simple et efficace et cela pr serve la mise en page polices illustrations graphiques telle LES FICHIERS INFORMATIQUES pe que souhait e par lop rateur PAO Comme PostScript le codage d un fichier PDF se fait en ASCII En partant de ce constat le PDF de
17. f 5 TAHLO SN Ce a e Jef e DETENTE NS CREME RTE TE EE MES C1 RE EE CE RE EE A PS EC ES EE ES 6 nj H B oI RO ET 26 ETC EE fsefj fuj s B k EJ oj z a i e y s l BD C Code ASCII C Caract re ou action correspondant Tableau T1 le code ASCII 24 LES FICHIERS INFORMATIQUES e Le mot bitmap veut dire carte de bits ou matrice de bits L cran est divis suivant une grille Chaque case de cette grille est associ e une information binai re et en fonction de cette information l ordinateur via sa carte vid o affiche un point sur l cran appel pixel fig 3 Par extension toute image compos e de pixels est appel e bitmap C est le cas des images r alis es avec Adobe Photoshop ainsi que toutes celles poss dant par exemple l extension jpg bmp png gif tif Fig 3 l affichage des pixels Codage couleur des pixels Si l origine chaque pixel tait cod sur un bit les besoins d affichage en cou leur ont amen les informaticiens le coder sur un ou plusieurs octets
18. ion et com Supprimer prendra les traits de coupe les rep res de montage les gammes Styles p 5 i 5 H LE Charger etc Des styles pr programm s Pages Toutes ebook cran impression presse ES er Doubles pages D sactiv Enregistrer gt g P o gt Compatbilit Acrobat 5 0 styles personnalis s fichiers l gers Cr er des vignettes D sactiv Optimiser le FOF D sactiv etc sont disponibles dans beau Afficher l FOF apr s expor tation D sactivr coup d applications destin es la production de produits imprim s Fig 23 styles PDF La s curit acc s aux documents n est pas oubli e On peut adjoindre un fichier PDF un mot de passe pour autoriser son ouverture et ou sa modification en interdire son impression ou en extraire des l ments sch ma texte etc Des standardisations du PDF comme le PDF X le PDF A etc augmentent encore la s curit et la fiabilit des fichiers destin s l impression 7 Les polices num riques Les bons vieux caract res en plomb de l imprimerie ont t avantageusement remplac s par les polices de caract res num riques Une police est l ensemble des d clinaisons d un type de caract re d imprimerie romain gras italique gras itali que condens etc Les polices de caract res sont con ues par des sp cialistes La Petit corps agrandi d clinaison en italique d une lettre n est pas
19. ns dossiers du syst me d exploitation visualisation des caract res classement par th mes production d un catalogue des polices disponibles etc Attention cependant de ne pas supprimer les polices syst me de votre ordi nateur Ces polices sont absolument n cessaires au bon fonctionnement de votre machine car utilis es par le syst me d exploitation affichage du nom des fen tres par exemple Les polices num riques sont des fichiers informatiques et sont soumises aux droits d auteur Il est formellement interdit de les dupliquer Il est juste tol r de joindre les polices d un document que l on a cr un partenaire tiers un flasheur par exemple pour qu il puisse traiter le document dans de bonnes conditions Ces polices de m me nom et de m me dessin peuvent ne pas avoir les m mes caract ristiques informatiques qualit d affichage chasse format etc Apr s traitement du document le partenaire tiers doit enlever les polices pr t es de son syst me informatique Glyphes ou caract res Ces deux notions sont souvent confondues Un glyphe est la forme donn e un caract re Par exemple le e bas de casse et le e petite capitale forment un m me caract re le e mais deux glyphes distincts Un glyphe peut aussi repr senter plusieurs caract res comme les ligatures ffi par exemple
20. r sent par des points noirs tous les autres pixels par des points blancs Ces points blancs existent bel et bien et sont cod s de la m me mani re que les points noirs sur 1 bit 1 2 3 ou 4 octets et utilisent donc autant de m moire qu eux Pour d finir ce simple trait il faut coder 100 x 100 10 000 pixels et donc au moins autant d informa tions O 100 Fig 13 bitmap de 100 pixels par 100 pixels L id e du vectoriel est de diminuer le nombre d informations pour d finir un graphisme en indiquant uniquement des coordonn es et le type de graphisme Par exemple en vectoriel le trait de la figure 13 serait d fini par ses coordonn es 0 0 100 100 et l instruction ligne Cela fait 5 informations contre 10 000 dans le cas d un bitmap Les fichiers sen trouvent nettement r duits et il suffit d avoir un interpr teur c est dire un logiciel capable d analyser les informations vectorielles et de les transformer en informations bitmap pour l affichage sur cran fig 14 Rappelons que l affichage l cran est forc ment bitmap puisque l cran est une matrice de pixels Travailler en vectoriel pr sente le tr s gros avantage de pouvoir adapter la r solution aux p riph riques de sortie cran imprimante flasheuse CTP La figure 9 de la page 27 montre que la taille d affichage ou d impression varie en fonction de la r solution c est dire en fonction de la grosseur des pixels que restitue un p
21. relle Le plus facile pour com muniquer tant l crit le clavier pour saisir des lettres et le moni teur cran pour visualiser des messages naquirent Bien s r il fallut codifier ce texte au format informatique et pour que tous les informaticiens du monde puissent s entendre le code ASCII American Standard Code for Information Interchange fut invent chaque caract re signe de ponctuation action sur le clavier fut 2 5 associ e une valeur num rique fig 2 certaines tant r serv es la commande de p riph riques imprimantes modems Le 0171001101 tableau T1 repr sente cette codification Un fichier texte regroupe ces codes et les restitue apr s traite ment sous forme de lettres de chiffres de signes de ponctuation d ordres comme la tabulation le retour chariot etc Il est noter que le monde PC et le monde Mac nutilisent dav or pas exactement la m me codification des caract res notamment l affichage pour les caract res accentu s num rot s de 128 256 et quil est n cessaire de faire une conversion parfois automatique Ou o ame DE ue JE 0 Je Je De Ji 5 Case 7 cm ef 1 af 1 ef ul o ul m Cote ef me a ef 2 ef s Jul ul o Creen sf mo sf af 5 ol ul s F e 20 omien fs ef 4 ef o ul fu Cam a ee o af s el ef uv Ju paseen 22 soon af ul 6 nl el v ue a mems o sf 7 an DEEE a af main aol s
22. rtie C est particuli rement vrai pour les petits corps et les caract res pr sentant des zones tr s fines Par exemple si une partie du caract re est d finie 2 5 pixels de large le p riph rique de sortie ne sera pas en mesure de l afficher En effet 2 5 pixels deviendront 2 ou 3 pixels Pour de basses r solutions cela peut avoir une incidence visuelle d plorable Des algorithmes appel s Aints et incorpor s au fichier de la police num rique optimisent ces probl mes 38 LES FICHIERS INFORMATIQUES Fig 26a sans antialiasing Fig 26b avec Les formats de fichier des polices de caract res Il existe 3 grands types de formats couramment utilis s en industries graphi ques les polices PostScript type 1 les polices True Type et les polices Open Type ou unicode PostScript type 1 Ce sont les plus anciennes mais aussi les plus fiables qui hantent nos ordi nateurs Elles ont t d velopp es par l inventeur m me de PostScript Adobe Leur particularit est d tre constitu es de deux fichiers distincts un fichier bitmap pour l affichage l cran dans les corps 8 10 12 18 24 et un fichier vectoriel pour l impression L ensemble est regroup dans des valises suitcases en anglais c est dire un type de dossier tr s particulier et reconnaissable par le syst me d exploitation fig 27 Si l agrandissement des caract res l impression ne pose aucun probl me du fai
23. t de leur nature vectorielle l affichage l cran des antialiasing bitmaps cr e une pixellisation Ce probl me est contourn gr ce des logiciels du type ATM int gr s dans le syst me comme dans Mac OS X par exemple Ces logiciels utilisent une technique appel e antialiasing qui lisse les contours des caract res en utilisant des niveaux de gris fig 26b Les polices PostScript Type 1 sont g n ralement d velopp es par les cr ateurs de logiciels Elles sont fiables sans surprise et vivement conseill es pour un usage professionnel Mac OS 9 Mac OS 10 Windows Fichier Fichier Valise Fichiers vectoriels Valise Fichier Fichier vectoriel bitmap et bitmap vectoriel bitmap _ _ A N N N A AIX D B gt NS A LWFN LWFN FFIL Times Times Times Times bold iei Twt fil pim pib eia A A Times Times bold Times bold Fig 27 ic nes des fichiers de polices PostScript type 1 39 Fig 29 ligature des 3 lettres f f et i 40 Police True Type Elles ont t d velopp es par Apple et Microsoft Chacune de ces polices est constitu e d un seul fichier vectoriel Il sert autant l affichage l cran qu l im pression Le seul v ritable inconv nient est que ce type de police de caract res n est pas toujours totalement compatible avec les interpr teurs PostScript Certains caract res n apparaissent pas ou bien sont remplac s par un petit rectangle blanc bord de noir C est bien videmment
24. tion est exprim e en pouce dpi il faut ramener les dimen sions de l image en pouce Il suffit de diviser par 2 54 1 pouce 2 54 cm soit dans notre exemple 25 4 2 54 10 pouces pour la largeur et 12 7 2 54 5 pouces pour la hau teur On sait qu il y a 100 pixels sur un pouce r solution 100 dpi nous avons 10 x 100 1 000 pixels sur la largeur et 5 x 100 500 pixels sur la hauteur Soit un total de 1 000 x 500 500 000 pixels pour constituer l image Chaque pixel tant cod sur 1 octet cela fait 500 000 x 1 500 000 octets soit 500 000 1 024 488 28 kio ou 488 28 1 024 0 47 Mio ou 0 5 Mo Si le bitmap avait t cod sur 3 octets RVB il aurait suffit de multiplier par 3 le nombre de pixels obtenu ci avant soit 500 000 x 3 1 500 000 octets ou 1 500 000 1024 1464 84 kio ou 1464 84 1 024 1 43 Mio ou 1 5 Ko Pour une image en CMJN nous aurions multipli par 4 On peut en d duire une formule 0 125 pour du bitmap 1 pour du niveau de gris En pouce En dpi En nb d octets 1 Pour 256 couleurs 2 pour 65 000 couleurs 4 bS 7 PA 3 pour du RVB i P a 2 4 pour du CMIN Poids largeur x hauteur x r solution x profondeur d cran I 1 000 ou 1 024 En kilo octet Mo Go si l on divise par 1 000 En kibi octets Mio Gio si l on divise par 1 024 in Diviser par 1 000 ou 1 024 autant de fois que n cessaire pour obtenir au maximum 3 chiffres significatifs avant
25. to de la page C est cette image bitmap qui est en fait import e par les autres logiciels Elle peut tre consid r e comme la basse r solution du fichier EPS ne pas confondre avec la vignette qui est l ic ne du fichier visible dans les fen tres du bureau Cette visualisation peut tre enregistr e sous diff rents formats et profondeurs d cran Un enregistrement en 1 bit fournira un aper u en noir et blanc m me si le document est en couleur Cependant cela n alt rera en rien le fichier PostScript qui de toutes fa ons restituera les couleurs au moment de l im pression fig 21 LE Fig 20 exemple de fichier PostScript Un des autres avantages de PostScript est sa capacit tre transf rable sur tous les syst mes d exploitation Cela s explique tout simplement par le fait qu un fichier PostScript est en fait du texte cod sur les 128 premiers caract res du code ASCII ce qui vite tous les caract res sp ciaux et accentu s et rien n est plus facile pour un ordinateur que de lire un fichier texte PostScript s est donc vite impos dans le processus de publication Cependant il a rapidement trouv ses limites Hormis le fait qu il g n re des fichiers volumi neux il n enregistre pas les polices de caract res mais juste leurs attributs nom graisse corps etc Si un fichier PS est envoy un intervenant tiers pour tre exploit sortie de films sur flasheuse notammment la police utilis
26. ur PAO programme en PostScript travers son cran Lorsqu il dessine dans Illustrator par exemple le logiciel transforme les manipulations effectu es en instructions PostScript compr hensibles par n importe quelle imprimante PostScript fig 18 Heureusement car PostScript est un langage difficile deman dant de solides connaissances en programmation Les courbes de B zier Invent es par un ing nieur fran ais travaillant sur les flux a rodynamiques chez un grand constructeur automobile les courbes de B zier sont devenues c l bres gr ce PostScript Elles permettent de dessiner n importe quelle courbe avec tr s peu d informations ce qui colle parfaitement la philosophie de PostScript En effet seuls quatre points sont n cessaires quelle que soit la forme de la courbe 32 LES FICHIERS INFORMATIQUES PS Adobe 3 0 Creator Adobe Illustrator TM Impression Title Exemple de page BoundingBox 33 51 202 282 32 51 Momo 70 283 moveto Times Bold findfont Momo 103 115 moveto 153 66 lineto 204 115 lineto 103 115 lineto 0 5 setgray 96 157 moveto 132 196 curveto 96 231 curveto 59 194 curveto 96 158 curveto moveto lineto show Showpage end Document r alis l cran Fich Fig 18 du dessin aux instructions PostScript ier PostScript g n r texte Le format d enregistrement du PostScript est PEPS de son vrai nom EPSE Encapsulated PostScript
27. vient un format de fichier ultra portable c est dire capable d tre lu avec certitude sur tous les sys t mes d exploitation de nimporte quel ordinateur au monde D ailleurs PDF veut dire Portable Document Format format de document portable Adobe qui la cr a tr s bien compris l int r t d un tel type de fichier et a fourni gratuitement la plan te enti re un logiciel permettant de lire un document PDF sur tous les ordinateurs Mac PC Linux Acrobat Reader Cette ouverture a fait le succ s du PDF et son utilisation s est tr s largement r pandue dans de nombreux domaines de l informatique bureautique organiseurs num riques personnels t l phones portables etc Les fichiers PDF peuvent comporter des photos bitmap tre param trables s curis s et interactifs On peut m me y rechercher de l information facilement Ils sont donc optimisables pour leur utilisation finale fig 23 Un document PDF concernant un manuel d utilisation en ligne pourra com porter des signets ainsi que des hyperliens pour y naviguer facilement de page en page Un document destin Styles PDF l affichage l cran pourra lui ne comporter que des images 72 dpi c est souvent le cas des Pa nr Annuler bons tirer envoy s par e mail Impression Un document destin l impres Presse f Nouveau sion sera param tr avec des ima PDF indispensables Modifier ges en haute r solut

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

FY-07SB の取扱説明書を見る  Dossier Presse - Page d`acceuil Bossa nova  Manual bomba calor piscinas  217 Epoxi SX 2C  Installazione e collegamenti  危険 警告 注意 危険 警告 警告 注意 簡易取扱説明書  Symantec Procomm Plus 4.8 for PC  Construcciones PBR, SL  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file