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Manuel d`utilisation
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1. Commandes Se d placer Incliner la V Mouv vers l avant l arri re la gauche ou la droite J Objectif p dagogique couleurs et m langes de couleurs L T fl Niveau facile apprendre les couleurs peu d obstacles Ar Niveau difficile conna tre les m langes de couleurs davantage d obstacles Ateliers d couvertes e Jeu 1 Galerie des esp ces marines Trouve les images des animaux marins qui correspondent aux mots inscrits en haut de l cran Pour choisir une image appuie sur le bouton color de la m me couleur que celle du cadre que tu souhaites s lectionner Sr Action Mode Joystick S lectionner une Non disponible r ponse te Objectif p dagogique reconnaissance des animaux marins Niveau facile animaux connus gr Niveau difficile animaux moins connus e Jeu 2 Les fr res mouettes Choisis la mouette qui correspond la description niveau 1 ou la mouette qui est diff rente des autres niveau 2 en appuyant sur le bon bouton color Commandes S lectionner une Non disponible r ponse Te Objectif p dagogique comparaisons X Niveau facile superlatifs dr Niveau difficile comparaisons e Jeu 3 Empreintes myst rieuses Les poissons s assemblent pour former des figures dans l oc an Retiens bien les figures qu ils ont form es et retrouve les dans l un des quatre coquillages Appuie sur le bouton color qui correspond au coquillag
2. x Objectif p dagogique classification L T fl Niveau facile animaux connus Un indice vocal est donn quand Nemo touche l objet ou l animal marin AA Niveau difficile animaux moins connus Pas d indice vocal Davantage d obstacles viter e Jeu 5 A la rescousse du bernard l hermite mini jeu Le bernard l hermite n arrive pas sortir du labyrinthe de pierres Peux tu lui donner un coup de main 7 Appuie sur OR pour choisir une pierre ronde et d place la avec le joystick Ensuite toujours l aide du joystick conduis le bernard l hermite vers la sortie du labyrinthe Attention le nombre de d placements est limit Commandes Action Mode Joystick S lectionner une pierre Non disponible ou le bernard l hermite Se d placer d placer Non disponible l 1 Je les une pierre ou le bernard l hermite Objectif p dagogique logique Niveau facile labyrinthe simple plusieurs solutions possibles dr Niveau difficile labyrinthe plus compliqu moins de solutions possibles e Jeu 6 Autoroute sous marine L autoroute sous marine est tr s encombr e avec tous ces poissons et ces coquillages Ramasse les coquillages color s pour apprendre leur couleur Dans le niveau difficile retrouve les coquillages dont la couleur provient du m lange de deux autres couleurs Fais bien attention aux autres poissons I R cup re les toiles pour ajouter des anecdotes ton Carnet de bord
3. e Si tu s lectionnes Nouvelle partie tu peux nouveau choisir le niveau de difficult et le nombre de joueurs Une introduction narrative appara t au d but de l aventure Si tu ne souhaites pas couter cette introduction appuie sur OK pour commencer directement jouer Niveau Tu peux choisir ton niveau de difficult facile repr sent par une toile ou difficile repr sent par deux toiles Pour cela s lectionne le niveau de difficult que tu souhaites sur l cran des param tres et appuie sur OK pour valider Par d faut le jeu se met en niveau facile dr Niveau facile le contenu ducatif du niveau pd facile est plus particuli rement adapt aux joueurs de 4 5 ans a r Niveau difficile le contenu ducatif du niveau difficile est plus particuli rement adapt aux joueurs de 6 7 ans Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs tu dois poss der une seconde manette de jeu vendue s par ment S lectionne le nombre de joueurs que tu souhaites sur l cran des param tres et appuie sur OR pour valider Par d faut le jeu se met en mode 1 joueur Ce mode n est pas accessible lorsque le jeu est utilis avec les consoles V Smile Pocket et Cyber Pocket Dans l Aventure ducative les 2 joueurs jouent l un apr s l autre de mani re coop rative Les points sont additionn s pour obtenir un score commun Parcours libre Ce mode de jeu te permet d acc der directement aux jeux d
4. l apprentissage devient plus convivial et le jeu encore plus amusant VTech propose une large gamme de jeux ducatifs sp cialement d velopp s pour les consoles V Smile dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner leurs h ros pr f r s au c ur de l action Le contenu de chaque jeu labor en ad quation avec les programmes scolaires fran ais et en collaboration avec des sp cialistes du d veloppement de l enfant est adapt une tranche d ge particuli re Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre d marche ludo ducative et esp rons que V Smile vous donnera enti re satisfaction L quipe VTech Pour d couvrir tous les jeux V Smile et voir leur d mo en avant premi re rendez vous sur notre site Internet www vsmile fr INTRODUCTION Vous venez d acqu rir le jeu ducatif Disney Pixar Le Monde de Nemo Nemo la d couverte de l oc an de VTech F licitations 1 Depuis que Nemo est revenu dans son an mone il est tr s fier de son papa qui a fait preuve de beaucoup de courage en traversant l oc an pour le retrouver Maintenant il veut devenir un grand explorateur et il a d cid de partir l aventure comme son papa Pars toi aussi la d couverte de l oc an avec Nemo I CONTENU DE LA BO TE 1 Le jeu ducatif Disney Pixar Le Monde de Nemo Nemo la d couverte de l oc an de VTech 2 Le manuel d utilisation
5. jeux passionnants Si tu veux suivre l ordre de l histoire choisis Jouer l aventure Tu devras alors terminer chaque activit pour acc der la suivante Pour jouer directement tes jeux pr f r s choisis Parcours libre et s lectionne le jeu de ton choix Enfin pour revoir les anecdotes sur le monde sous marin que tu as r cup r es au cours de ton aventure choisis Carnet de bord Jouer l aventure Parcours libre Carnet de bord Jouer l aventure Si tu choisis Jouer l aventure choisis ensuite Nouvelle partie pour commencer une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre l aventure l o tu l avais quitt e la derni re fois que tu as jou Dans le mode Jouer l aventure si c est ta premi re partie ou si tu as s lectionn Nouvelle partie il te faudra choisir tes param tres de jeu par d faut le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur Si tu as s lectionn Continuer la partie les param tres seront les m mes que ceux de la partie commenc e Continuer la partie Nouvelle partie Remarques L option Continuer la partie n est pas disponible la premi re fois que tu joues Afin que la console m morise les param tres du jeu n enl ve pas les piles ou ne d branche pas l adaptateur si la console fonctionne sur adaptateur et laisse la cartouche de jeu ins r e lorsque tu l teins Lorsque tu allumeras de nouveau la console tu pourras continuer la partie que tu avais commenc
6. 3 Un bon de garantie de 1 an Attention pour la s curit de votre enfant d barrassez vous de tous les produits d emballage tels que rubans adh sifs feuilles de plastique attaches et tiquettes Ils ne font pas partie du jouet ll est conseill de conserver ce manuel d utilisation car il comporte des informations importantes 1 POUR COMMENCER JOUER Connecter la console la t l vision V rifier que la console est teinte avant d ins rer ou de retirer une cartouche de jeu Ins rer le jeu ducatif Disney Pixar Le Monde de Nemo Nemo la d couverte de l oc an dans l emplacement pr vu cet effet Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer jouer Choisir un mode de jeu Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu Appuie sur OR pour valider ton choix Aventure ducative Ateliers d couvertes Options Aventure ducative dans ce mode de jeu aide Nemo d couvrir l oc an en explorant 4 environnements et 2 mini jeux inspir s des grandes sc nes du film 4 Le Monde de Nemo Ateliers d couvertes apprends en tamusant gr ce aux quatre ateliers de jeux qui te permettront chacun d acqu rir ou de revoir une comp tence particuli re Options tu peux activer ou d sactiver la musique de fond et choisir le nombre de vies standard ou illimit 1 1 AVENTURE DUCATIVE Dans le mode Aventure ducative guide Nemo travers 4 aventures palpitantes et 2 mini
7. ble lorsque le jeu est utilis avec les consoles V Smile Pocket et Cyber Pocket Dans les Ateliers d couvertes les 2 joueurs jouent en m me temps de mani re comp titive Le joueur qui a le meilleur score gagne 1 3 OPTIONS Musique Activ e D sactiv e sur l cran des options tu peux choisir d activer ou de d sactiver la musique de fond Par d faut la musique de fond est activ e Pour la d sactiver choisis l option D sactiv e l aide du joystick puis appuie sur OK pour confirmer Nombre de vies Standard lllimit sur l cran des options tu peux galement choisir l option Nombre de vies Illimit Par d faut le nombre de vies est standard Pour ne jamais perdre choisis l option Illimit y l aide du joystick puis appuie sur OK pour confirmer 1 4 CARNET DE BORD Avec le Carnet de bord tu vas pouvoir apprendre plein de choses int ressantes sur les animaux sous marins R cup re les toiles dans l Aventure ducative Jouer l aventure pour compl ter ton Carnet de bord Chaque toile contient une anecdote scientifique sur les animaux sous marins Il y a 9 toiles r cup rer dans chacun des 4 jeux de l Aventure ducative Les images que tu as ramass es apparaissent en couleur tandis que celles que tu n as pas encore ramass es sont en noir et blanc la fin de chaque jeu de l aventure tu pourras consulter les images collect es dans ce jeu en d pla ant le joystic
8. de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez d j pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin 2010 VTech Imprim en Chine 91 002306 209 000 S
9. dl gt SMILE ox Y Pixar elements 2010 D Xa VTech 80 084625 FR Sney Pixar Chers parents Chez VTech nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir C est pourquoi tous nos jeux sont con us de mani re entretenir et renforcer leur d sir d apprendre Chaque ann e des enfants de plus en plus jeunes s int ressent aux jeux vid o Toutefois nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux souvent inadapt l ge de vos enfants L quipe Recherche et D veloppement VTech a donc sp cialement con u V Smile une gamme de consoles de jeu ducatives pour les enfants de 3 8 ans V Smile V Smile Motion V Smile PocRet et Cyber Pocket Le concept V Smile repr sente une v ritable innovation dans le monde du jeu ducatif Enfin des consoles de jeu d di es aux petits qui allient un contenu ducatif tr s riche des jeux vraiment rigolos intuitifs faciles jouer et accessibles aux plus jeunes Toute une s rie de jeux et d accessoires Studio de dessin Clavier TIP TAP Tapis multisport micro aussi amusants que vari s permet l acquisition de connaissances fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages Chaque cartouche de jeu propose une Aventure ducative dans laquelle votre enfant joue son rythme au sein d une histoire passionnante et des Ateliers d couvertes qui lui permettent d exercer des comp tences pr cises Et avec le mode 2 joueurs
10. e contenant la bonne r ponse Commandes S lectionner une Non disponible es r ponse Objectif p dagogique m morisation de formes X Niveau facile m morisation de symboles Ar Niveau difficile m morisation de formes e Jeu 4 Poissons perdus Les b b s poissons sont tellement occup s s amuser qu ils n entendent pas leur maman les appeler Peux tu aider chaque maman retrouver son petit Place Perle et Hippo en mode 2 joueurs pr s de chaque b b poisson pour le pousser jusque dans la bouche de sa maman La couleur du b b doit tre la m me que celle de sa maman Commandes Se d placer pour faire Non disponible avancer les b b s pire T poissons Objectif p dagogique association de couleurs Niveau facile mamans et b b s poissons d une seule couleur HX Sr Niveau difficile mamans et b b s poissons de deux couleurs Le 15 as r 4 ENTRETIEN Pour nettoyer la console utiliser un linge l g rement humide Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs viter toute exposition prolong e au soleil ou toute autre source de chaleur Retirer les piles lorsque la console n est pas utilis e pendant une longue p riode Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec Ce jouet est fabriqu avec des mat riaux r sistants N anmoins lui viter les chocs contre des surfaces dures 5 EN CAS DE PROBL ME Pour viter tout dysfo
11. e l aventure que tu pr f res sans avoir suivre l ordre de l histoire Utilise le joystick pour s lectionner un jeu et appuie sur OK pour confirmer ton choix et commencer jouer Si tu veux changer les param tres de jeu oriente le joystick vers le bas pour s lectionner les options de jeu niveau de difficult et nombre de joueurs et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix Par d faut le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur Une fois ces param tres d finis s lectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer jouer 1 2 ATELIERS D COUVERTES Apprends en t amusant dans les 4 ateliers de jeux dont chacun te permettra d acqu rir ou de revoir une comp tence particuli re Utilise le joystick pour s lectionner un jeu et appuie sur OK pour commencer jouer Niveau Tu peux choisir ton niveau de difficult facile repr sent par une toile ou difficile repr sent par deux toiles Pour cela dirige le joystick vers le bas pour s lectionner le niveau de difficult que tu souhaites et appuie sur OK pour valider Par d faut le jeu se met en niveau facile Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs tu dois poss der une seconde manette de jeu vendue s par ment Dirige le joystick vers le bas et s lectionne le nombre de joueurs que tu souhaites et appuie sur OK pour valider Par d faut le jeu se met en mode 1 joueur Ce mode n est pas accessi
12. jet simple dr Niveau difficile les poissons nagent plus vite et suivent un trajet plus compliqu e Jeu 3 Le Courant est australien Waouh C est parti pour une balade sur le dos de Crush la tortue de mer Ramasse les formes que tu trouves sur ton passage pour apprendre leur nom niveau 1 ou si elles correspondent la forme demand e niveau 2 Fais bien attention viter les autres tortues R cup re les toiles pour ajouter des anecdotes ton Carnet de bord Commandes Se d placer Incliner la V Mouv vers l avant l arri re la auche ou la droite dua Ne 9 ze ze ze ds cs Y V Objectif p dagogique apprentissage et reconnaissance des formes o Niveau facile apprendre les formes peu d obstacles o gr Niveau difficile reconna tre deux formes identiques davantage d obstacles e Jeu 4 Sauvetage sous marin On trouve toutes sortes de choses dans une pave de sous marin Sais tu faire la diff rence entre des animaux marins et des objets 2 Trouve le plus d animaux possible et vite d attraper les objets Quand tu vois un animal appuie sur OR pour faire clater la bulle Attention aux obstacles Pense explorer les recoins du sous marin pour r cup rer des bonus et des toiles ajouter ton Carnet de bord Commandes atom Modemou Mode Joystick Se d placer Incliner la V Mouv vers l avant l arri re la gauche ou la droite 29 ee 2e TEA DIA x
13. k vers le haut vers le bas vers la droite ou vers la gauche Lorsque tu as consult toutes les images d place le joystick sur V2 pour quitter la page et poursuivre l aventure Tu peux aussi acc der toutes les anecdotes scientifiques en s lectionnant Carnet de bord dans le menu de l Aventure ducative Utilise les boutons color s pour choisir une page du Carnet de bord chaque page correspond un jeu de l aventure Utilise le joystick pour choisir une toile et appuie sur OK pour couter l anecdote nonc e par Monsieur Raie LD a E 2 FONCTIONNALIT S Bouton AIDE 6 Appuie sur le bouton AIDE situ sur la manette pour entendre nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie Bouton QUITTER Q Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie Un message appara t alors l cran et te demande de confirmer ton choix Choisis 2P pour quitter la partie ou XS pour continuer jouer Confirme ton choix en appuyant sur OK Le bouton QUITTER te permet galement de revenir l cran pr c dent ou de faire une pause au cours de la partie dans ce cas ne confirme pas ton choix de quitter et s lectionne lorsque tu veux reprendre la partie Bouton ABC j Le bouton ABC situ sur la manette te permet d acc der directement aux Ateliers d couvertes Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK Si tu veux v
14. nctionnement nous vous recommandons de toujours v rifier que la console est teinte lorsque vous ins rez ou retirez une cartouche de jeu Si la console ne s allume pas lorsque vous appuyez sur Marche Red marrer d branchez l adaptateur de la console ou retirez les piles Retirez la cartouche de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l int rieur l aide d un chiffon doux et sec Puis rebranchez l adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche Si le probl me persiste consultez le manuel d utilisation de la console Si vous rencontrez un probl me qui ne peut tre r solu l aide de ce manuel ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre nous vous invitons contacter notre service consommateurs Avant de contacter le support technique munissez vous des informations suivantes Nom du produit et num ro de s rie situ g n ralement derri re ou sous le produit Type de probl me rencontr Manipulation faite juste avant que le probl me ne survienne Pour la France la Suisse et la Belgique francophones Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2 6 rue du Ch teau d Eau BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email vtech_conseil vtech com T l 0 820 06 3000 0 118 min De Suisse et de Belgique 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada T l 1 877 352 8697 Vous avez aim ce jeu Vous pouvez no
15. raiment quitter la partie et acc der au menu des Ateliers d couvertes choisis J Pour continuer ta partie choisis X Mode MOUV Mode JOYSTICK Avec la V Mouv tu peux choisir de jouer en mode Mouv ou en mode Joystick Mode Mouv tu joues en bougeant toute la manette Choissunimodeli et ontrole Mode Joystick tu joues en bougeant uniquement le joystick Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur OK pour valider Note le mode Mouv n est disponible que sur la console V Smile Motion 3 ACTIVIT S 3 1 CONTENU DUCATIF Aventure ducative Jeu 1 Exploration du r cif D couverte des animaux marins Jeu 2 Entra nement avec les Observation et rapidit poissons lune mini jeu Jeu 3 Le courant est australien Apprentissage et reconnaissance des formes Jeu 4 Sauvetage sous marin Classification Jeu 5 la rescousse du Logique bernard l hermite mini jeu Jeu 6 Autoroute sous marine Couleurs et m langes de couleurs Ateliers d couvertes Jeu 1 Galerie des esp ces marines Reconnaissance des animaux marins Jeu 2 Les fr res mouettes Comparaisons Jeu 3 Empreintes myst rieuses M morisation de formes Jeu 4 Poissons perdus Association de couleurs 3 2 CRAN DE JEU Dans chaque activit les l ments de l cran de jeu te permettent de voir ta progression Nemo toiles du Carnet de bord Bonus nergie Barre d nergie ner a pp Score Nemo Pe
16. rsonnage que tu contr les Bonus Ramasse ces objets pour gagner des points toiles du Carnet de bord R cup re ces toiles pour ajouter une anecdote ton Carnet de bord Barre d nergie Cette barre repr sente le niveau d nergie de Nemo Energie Touche ces objets pour gagner de l nergie Score Nombre de points obtenus 3 3 DESCRIPTION DES JEUX Aventure ducative e Jeu 1 Exploration du r cif Es tu pr t partir la d couverte de l oc an 2 Neuf animaux se cachent dans le r cif Pour les d couvrir appuie sur OK pour faire clater les bulles dans lesquelles se trouve un point d interrogation Fais attention aux ennemis et pense ramasser les bonus R cup re les toiles pour ajouter des anecdotes ton Carnet de bord Commandes Se d placer Incliner la V Mouv vers l avant l arri re la gauche ou la droite l J t PT a AYA Objectif p dagogique d couverte des animaux marins X Niveau facile animaux connus peu d obstacles XX Niveau difficile animaux moins connus davantage d obstacles e Jeu 2 Entrainement avec les poissons lune mini jeu Voici l occasion d am liorer ton sens de l observation et de tester ta rapidit Observe les poissons qui nagent et appuie sur OR au bon moment pour passer entre eux sans les toucher Commandes ETS EC ES Su Objectif p dagogique observation et rapidit Niveau facile les poissons nagent lentement et suivent un tra
17. us faire part de vos commentaires sur notre site Internet www vsmile fr la rubrique T moignages Nous lisons tous les t moignages d pos s Cependant nous nous r servons le droit de ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes mat rielles ou lorsque les propos contenus dans un t moignage peuvent porter atteinte aux libert s et droits individuels A Li 18 VID O PAR VOUS M ME O PAR VOTRE ENFANT 7 LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures Avertissement sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notam ment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant
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