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Utilisation du visualisateur 3D de GeOxygene Version 1.1

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Contents

1. Repr sentation MNT Textuelle Sph re Symbole G n ration depuis 2D Basique Span Coord 3D S Utilisation coord 3D ui Dimension Basique y Affichage Texturation Mode cartoon G n ration depuis 3D Basique Texturation Mode cartoon Mode maison Figure 4 Sch ma repr sentant les diff rentes mani res de charger des donn es en noir apparaissent les diff rentes sources de donn es en rouge les op rations r alis es automatiquement par l application et en vert les formulaires n cessitant l intervention de l utilisateur Diff rentes sources de donn es sont lisibles Le processus de chargement d pend du type de la source de donn es Figure 4 Une fois le chargement effectu une nouvelle couche sera ajout e dans le panneau de contenu et dans la zone d affichage en prenant en compte les param tres de repr sentation CityGML gml Il s agit d une sp cification OGC proposant un mod le d objets urbains 3D au format XML Le site internet http www citygml org donne les informations concernant ce format Le chargeur lit des fichiers CityGML version 1 0 et a t test sur les donn es du site citygml org L application permet de charger des fichiers dans ce format avec l extension gml gt Actuellement la s mantique n est pas import e Utilisation du module 3D de GeOxygene Seules la g om trie et l apparence le sont Si l apparence n est pas d finie une a
2. AA Laboratoire COGIT Co BD _ l N Institut G ographique National ma NATIONAL Utilisation du visualisateur 3D de GeOxygene Version 1 1 Date de la derni re Septembre 2012 modification R dacteurs Micka l BRASEBIN IGN Laboratoire COGIT Mickael Brasebin ign fr Manuel d utilisation du viewer 3D de GeOxygene document Utilisation du module 3D de GeOxygene 1 Utilisation du module 3D de GeOxygene TABLE DES MATIERES 2 INTRODUCTION cocina 4 Tek INTRODUCTION AU MODULE 3D irrena a os 4 1 2 EXECUTION DE APPLICATION Lena AAA A A O 5 UTILISATION DE L APPLICATI N wcccsccncccncccncnccusccnccnnccecnenecusecnecsnescsusecusscauee 5 2 BARRE DE MENU uretral ero ON 6 2 1 1 MENTE e ee A ETETA 6 Chargement de donn es iicr iaa 7 CRG MEC O A Ga aan 7 MNT format rdSC rirmi aiceann a a A a NEER 9 cl nle SOD herea A ne 11 POSO Sra ias 11 Sauvegarde de Meier aaa 21 Sauvegarde de tables g om triques sin ido 21 2 1 2 MOn VUO oee et 22 Placement aux extr mit s de la Cone nia 22 M difierlesproprietes damian dor TE E 23 Modifier les propri t s d clalr ment iii ADA A el 23 Animation dela Camera a A eb 24 25109 MA SE SR SR SR a era de ere ee nm a Ne donnee en cb 25 Algorithme de SIMPITICALION sas M id den A in 25 NIE aaa A A aa 26 2 1 4 MENA AICC SE ae ia 27 Calcul du Centre d gravis A 27 Calcul de Pate A ali 27 Calcul du VO UNC A ee 27 Calcul d op
3. la couche sauvegard e suppression si la table existe cette case param tre la strat gie de sauvegarde En fonctionnement normal l application cr e une table portant le nom saisi par l utilisateur et y sauvegarde les donn es Si cette table existe d j et que cette case n est pas coch e aucune sauvegarde n est effectu e Si cette case est coch e l application supprime la table puis en cr e une nouvelle portant le nom saisi par l utilisateur avant d y sauvegarder les donn es Menu vue Ce menu permet de se placer aux extr mit s de la sc ne modifier les param tres d affichage de l environnement g rer l clairement de la sc ne cr er une animation cam ra Placement aux extr mit s de la sc ne Utilisation du module 3D de GeOxygene 22 Les items Vue X Vue X inverse Vue Y Vue Y inverse Vue Z et Vue Z inverse permettent de placer la cam ra aux diff rentes extr mit s de l univers 3D en la faisant regarder vers le centre de la scene Par exemple Vue Z permet de placer la cam ra au point le plus haut z le plus lev au centre de la scene en la faisant regarder vers le bas Ces fonctions sont pratiques pour se replacer dans la scene par rapport aux objets charg s Modifier les propri t s d affichage Ce menu Figure 20 affich dans le panneau droit permet de modifier la couleur de fond de l univers 3D blanc par d faut la couleur de s lection des objets cyan par d f
4. Utilisation du module 3D de GeOxygene Repr sentation textuelle Disponible pour objets 0D Un menu Figure 14 permet d associer aux objets ponctuels une repr sentation de type textuel Ajout d une couche Nom de la couche Nom de la couche Texte afficher Utilisation d un attribut O Valeur constante Couleur Taille Transparence r l O Toponymes faisant face la cam ra 2 Angle des toponymes fixe Rotation des toponymes Axe x Valeur O Attribut Axe Y Valeur O Attribut Axe Z 2 Valeur 5 Attribut Figure 14 Formulaire de repr sentation textuelle Pour obtenir l affichage des objets ponctuels repr sent s textuellement il est n cessaire de renseigner les informations suivantes Nom de la couche nom de la couche telle qu il appara tra dans le panneau de contenu Texte a afficher texte qui sera affich pour chacune des geometries ponctuelles Il peut prendre soit une valeur constante pour l ensemble des points Utilisation d un caractere comme un X pour repr senter les objets ponctuels du fichier soit une valeur attributaire Couleur couleur du texte Taille taille du texte Police police utilis e pour repr senter le texte Opacit coefficient d opacit appliqu Utilisation du module 3D de GeOxygene 17 Il est galement possible de d finir l orientation des toponymes Soit ils font toujours face a la cam ra Soit la rotation
5. Outils Calcul Supprimer Copier Centrer sur s lection Bar re de menu Visible Select Nom Panneau de contenu Panneau droit Panneau d affichage 3D Figure 2 Fen tre graphique sans donn es charg es 2 1 Barre de menu La barre de menu Figure 3 est compos e de diff rents menus d roulants et de boutons d crits ci dessous Fichier gestion des donn es paragraphe 2 1 1 Vue gestion globale de l affichage paragraphe 2 1 2 Outils fonctionnalit s avanc es paragraphe 2 1 3 Calculs op rations l mentaires effectu es sur les g om tries paragraphe 2 1 4 Supprimer suppression des objets s lectionn s Copier cr ation d une nouvelle couche partir d objets s lectionn s Informations permettant d afficher les informations concernant un objet s lectionn paragraphe 2 1 5 Centrer sur s lection permet de centrer la vue sur les objets s lectionn s Fichier Vue Outils Calculs Copier Centrer sur selection Figure 3 Barre de menu Petals Menu fichier Ce menu permet de charger des fichiers sauvegarder des fichiers charger des tables g om triques depuis PostGIS Utilisation du module 3D de GeOxygene exporter des couches dans une table g om trique PostGIS effectuer une impression cran de la vue quitter l application Chargement de donn es G n ration de la G n ration de la g om trie repr sentation
6. SHP dans le sous dossier BDTOPO_X356_SHP_L93 C_TRANSPORT_ENERGIE Pour charger ces donn es il faut proc der de la m me mani re que dans le chapitre Plaquage et extrusion d objets sur un MNT mais en s lectionnant Oui dans le menu de gestion de Z Figure 38 Une fen tre proposant une extrusion appara t Figure 11 il suffit de valider Dans ce cas aucune extrusion n est n cessaire Il ne manque plus qu d finir le style et les donn es apparaissent Figure 41 Utilisation du module 3D de GeOxygene 42 2 GeOxygene 3D 0 1 Fichier Vue Outils Calculs Centrer sur selection Vue globale 3D R Layers Lignes electriques Figure 41 Ligne lectrique franchissant un thalweg 3 5 Repr sentation d objets toponymiques GeOxygene permet de repr senter des objets ponctuels sous forme de toponymes Nous allons repr senter les lieux dits de la BD Topo Il faut tout d abord charger le Shapefile LIEU_DIT_HABITE qui se trouve dans le dossier BDTOPO_X356_SHP_L93 T_TOPONYMIE en proc dant comme dans le Chapitre Plaquage et extrusion d objets sur un MNT Choisir hauteur constante gt 0 m comme param tre d altitude sup rieure Le logiciel d tectant le chargement d objets ponctuels devrait afficher la fen tre Figure 42 dans laquelle il faudra choisir Repr sentation textuelle Utilisation du module 3D de GeOxygene Choix de le r
7. appara t Figure 17 Il est n cessaire de renseigner nom de la couche nom de la couche telle qu il apparaitra dans le panneau de contenu choix de la texture texture que l on souhaite appliquer Un certain nombre de texture de bases sont disponibles Il est possible d en ajouter o temporairement le temps de l ex cution de l application en cliquant sur le bouton Une fen tre permet de choisir une image format lt jpg gt ou bmp gt qui s ajoutera dans le menu d roulant o d finitivement en ajoutant une image dans le dossier src main resources textures de l application avant ex cution longueur de l image longueur en m que repr sente l image dans le monde r el hauteur de l image hauteur en m que repr sente l image dans le monde r el Utilisation du module 3D de GeOxygene 19 Ls Appliquer une texture g n rique E Nom de la couche Eau Choix de la texture Nouvelle texture m Longueur de l image m 10 Hauteur de l image m 10 a Figure 17 Fen tre de g n ration de texture g n rique Mode Batiment Disponible pour objets 3D Ce mode de repr sentation consiste a appliquer une texture diff rente pour les murs faces verticales et pour les toits faces non verticales des objets a charger Les champs se renseignent de la m me mani re que pour le mode Texturation g n rique mais il est n cessaire de remplir les informations pour
8. est fixe quelque soit l emplacement de l utilisateur dans l environnement 3D Cette rotation est d termin e en fonction d un attribut ou de mani re constante Mode Cartoon Disponible pour objets 2D et 3D Ce mode de repr sentation permet d associer une repr sentation de type solide aux objets en appliquant un contour d une certaine couleur et d une certaine largeur aux ar tes le composant Lorsque ce mode de representation est s lectionn la fen tre suivante appara t Figure 15 Ajout d une couche Nom de la couche Batiment Couleur En Couleur des bords MI Opaci t II CEA Largeur des bords Figure 15 Fen tre de gestion de la repr sentation par mode cartoon Il est n cessaire de renseigner nom de la couche nom de la couche telle qu il apparaitra dans le panneau de contenu couleur la couleur des faces des objets couleur des bords la couleur des ar tes des objets opacit le coefficient d opacit largeur des bords la largeur des ar tes Utilisation du module 3D de GeOxygene 18 Figure 16 Exemple de rendu en mode cartoon Ce mode de repr sentation augmente consid rablement le nombre d objets repr sent s et peut ralentir l application Texturation g n rique Disponible pour objets 2D et 3D Ce mode de repr sentation consiste appliquer de mani re g n rique une texture sur les faces des objets Lorsqu il est s lectionn la fen tre suivante
9. informations pour le calcul de rayonnement il est necessaire au pr alable de fixer le point d origine du rayonnement Cela se fait en effectuant un clic droit sur la scene un point rouge est cr dans une nouvelle couche indiquant l emplacement du point d origine La fen tre de calcul de rayonnement permet de configurer un prisme de vis e indiquant la direction dans laquelle le calcul de rayonnement sera effectu une nouvelle couche sera cr e contenant le prisme La modification des param tres concernant le prisme de vis e se r percute en temps r el dans le panneau d affichage 3D Le calcul n cessite les informations suivantes angle alpha angle horizontal de la direction du prisme de vis e en angle beta angle vertical de la direction du prisme de vis e en angle d ouverture angle d ouverture de vis e en pas de lancer pas angulaire entre deux rayons cons cutifs horizontalement et verticalement hauteur translation verticale du prisme par rapport au point s lectionn pr c demment en m entre O et 1000 Utilisation du module 3D de GeOxygene 32 2 rayon du prisme distance jusqu laquelle on value les intersections en m entre O et 2000 le menu d roulant permet de choisir la modalit du r sultat qui peut tre fourni sous la forme o d une liste de points Figure 32 ou o d une s lection des objets intersect s par les rayons Calcul d
10. pour objets 0D Un menu Figure 13 permet d associer aux objets ponctuels un symbole fichier issu de la mod lisation Actuellement des fichiers obj et 3DS sont utilisables formats de modeles 3D Utilisation du module 3D de GeOxygene 15 Ca Mia Ajout d une couche Hom de la couche Nom de la couche Fichier de mod lisation 2 identique pour chaque entit 0 indiqu en valeur attributaire Rotation Axe X Valeur Axe Y si Valeur Axe si Valeur Facteur d chelle Constante 1 O Valeur attributaire Figure 13 Formulaire pour la repr sentation par symbole ponctuel Les informations suivantes doivent tre renseign es nom de la couche nom de la couche telle qu il apparaitra dans le panneau de contenu fichier de mod lisation indiquant le chemin du fichier de symbole applique Une fen tre permettant de choisir le fichier s ouvre en cliquant dessus Il peut tre soit o identique pour chaque entit Il faut indiquer le nom du fichier utiliser o indiqu en valeur attributaire il faudra indiquer dans quel attribut est stock le nom de fichier rotation indique les rotations en degr s d cimaux qui seront appliqu es aux symboles suivant les 3 axes du rep re Ces informations peuvent tre constantes ou attributaires facteur d chelle facteur d agrandissement appliqu l objet qui peut tre constant ou d pendant d un attribut
11. rateurs DOO SENS anna ANN 27 Calcul de decomposition OD SD AA AAA AAN 28 Calcul de puner o Dn a a ld UE oa 30 Galcul de dissimilarite aia dd ia 31 F n tre d ravonnemen tanda dais 32 21 59 BOUTON INFORMATION reinis Ma sia 33 2 2 PANNEAU DE CONTENU soscoccaconsnsosnonencarsnnannonencarannennonenencnnnenannenenransanascenencanoas 34 2251 Editon d SI dune Couche Se nitrates ea ele 34 Ze de Changement du mode de repr sentation d une couche 35 222 0 SUDDIeSSION d UNE COUCHE ia AAA AAA 35 2 2 4 Afficher la table attributaire ocooccccconcnonanacoannno naar osa na nono 35 2 3 PANNEAU D AFFICHAGE 3D ET NAVIGATION ccccccccucceenucueeucueeauuesnuuvsnauuesauunseuurenas 35 2d Navigation SOUTTS sia AA AAA AA AAA 35 ROTACION S rra A Ad 36 Translations drid A oo 36 INTE FACHO Sn AA Gung A AA A 37 2 T2 Naviga GON CIVI OT ASA nn rectorat rs AAA ne ae uen 37 ROE TIONS ER A A da 37 iransi ONS mewii ea dar trata Antara IO 37 INTEFACHONS ars io 37 TUTORIEL co ada 37 3 1 PRESREOUI O arca dot triada 38 222 AFFICHAGE DU MN Ci RA NA 38 3 3 PLAQUAGE ET EXTRUSION D OBJETS SUR UN MNT cccceeccsceueuueeuueeuuveeuveeuueneuteaunees 40 3 4 CHARGEMENT DE SHAPEFILE 3D cccccccccnecseececeneceecencueueuneeuececeueuuneunneuneeeeseuans 42 3 5 REPRESENTATION D OBJETS TOPONYMIQUES cusccsucsecuseusecuvensussucuseuseuuuensunseusesurens 43 BIBLIOGRAPHIE iaa 45 Utilisation du module 3D de GeOxygene 1 Introduction 1 1 Introduction a
12. source de lumi re s lectionn e Il est possible de sp cifier les coordonn es manuellement ou de s lectionner un des neufs boutons sur la gauche repr sentant la sc ne vue du dessus les coordonn es seront alors renseign es automatiquement La couleur de la source lumineuse est galement param trable et appliqu e sur les objets Le bouton Ok permet d appliquer les param tres de la lumi re s lectionn e Positions predefinie Y 3143301 5 Z 475434 475 434 Couleur Figure 21 Menu de gestion de la lumiere Animation de la cam ra Le menu d animation de la cam ra Figure 22 permet un d placement de la cam ra suivant les points de la g om trie s lectionn e Deux modes de d placement sont possibles Aller retour la cam ra parcourt tous les points de la g om trie dans un sens puis dans l autre et recommence Utilisation du module 3D de GeOxygene 24 Sens unique la cam ra parcourt tous les points de la g om trie puis une fois arriv e au dernier se translatera au premier point pour recommencer le m me parcours Il est possible voir Figure 22 de d terminer la vitesse de la cam ra en d finissant la distance parcourue chaque seconde et de fixer une hauteur pour permettre a la cam ra un survol Cela vite par exemple pour le parcours d une route de raser le sol et d avoir la cam ra enfonc e au niveau du MNT Aller Retour Sens unique Distance par
13. TRANSFORMATION PYLONE RESERVOIR_EAU SURFACE_EAU TRONCON_COURS_EAU BATI_INDIFFERENCIE BATI_INDUSTRIEL TERRAIN_SPORT ORONYMIE LIEU_DIT_HABITE LIEU_DIT_NON_HABITE Figure 1 Exemple d affichage dans GeOxygene 3D 1 2 Ex cution de l application Avant d ex cuter l application veuillez v rifier que la machine virtuelle JRE Java 1 6 ou sup rieure est install e dans votre environnement Si ce n est pas le cas il est possible de la t l charger a l adresse Suivante http java sun com javase downloads index jsp Pour lancer l application il suffit de t l charger un fichier zip a de le d zipper et d utiliser l ex cutable GeOxygene3D bat 2 Utilisation de l application Lorsque l application s ex cute une interface graphique contenant 4 l ments principaux appara t Figure 2 la barre de menu qui donne acc s aux diff rentes fonctionnalit s chapitre 2 1 le panneau de contenu qui permet de g rer les diff rentes couches charg es chapitre 2 2 le panneau d affichage 3D utilis pour la navigation dans l univers 3D chapitre 2 3 Utilisation du module 3D de GeOxygene le panneau droit dans lequel s ouvrent les formulaires a renseigner pour les diverses fonctionnalit s Dans la suite de ce document l utilisation de ces diff rents l ments sera expliqu e GeOxygene 3D 0 1 Fichier Vue
14. aut le FrontClip distance a partir de laquelle les objets sont visibles le BackClip distance jusqu a laquelle les objets sont visibles le cull Mode indique si les polygones cach s polygones dont la normale ne fait pas face a la cam ra doivent tre repr sent s ou non l chelle Z application d un coefficient d agrandissement suivant l axe des Z la visualisation Couleur de fond Couleur de s lection Front Clip 1 0 Back Clip 2000 0 Cull Mode Echelle Z 1 0 Validation Figure 20 Menu de gestion de l affichage Modifier les propri t s d clairement Utilisation du module 3D de GeOxygene 224 Ce formulaire Figure 21 permet de cr er supprimer ou d placer des sources de lumiere ponctuelles dans l environnement Un tableau reprend la liste des diff rentes sources lumineuses pr sentes dans la scene Pour cr er une nouvelle lumiere il suffit de cliquer sur le bouton Ajouter une nouvelle ligne apparait dans le tableau inf rieur Pour supprimer une lumiere il suffit de s lectionner la ligne dans le tableau inf rieur correspondant a la lumiere que l on souhaite enlever et cliquer sur le bouton Supprimer Pour modifier une lumi re existante il suffit de s lectionner la ligne dans le tableau inf rieur correspondant la lumi re que l on souhaite modifier Cette op ration met jour la partie sup rieure du formulaire en renseignant les informations relatives la
15. chier gt Ouvrir un fichier La fen tre suivante Figure 35 apparait A ce stade il faut S lectionner le type de fichier a charger Shapefile Indiquer le chemin du fichier a charger en cliquant sur le bouton et en le s lectionnant dans la fen tre de parcours des fichiers II s agit du fichier BDTOPO_X356_SHP_L93 E_BATI BATI_INDIFFERENCIE SHP du repertoire que vous avez t l charg Cliquer sur Ok pour valider Une fen tre proposant de r utiliser les informations en z des fichiers apparait Figure 38 Utilisation du module 3D de GeOxygene 40 Chargement du fichier 2 C est un Shaperle3D Voulez vous utiliser le z des geometries Figure 38 Fen tre de gestion de Z dans un Shapefile Le logiciel a d tect que les g om tries dans le fichier Shapefile sont en 3D Pour cet exemple nous choisirons la r ponse Non afin de plaquer ces donn es sur le MNT Le chapitre 3 4 explique comment conserver la g om trie 3D des Shapefiles La fen tre permettant de g rer le plaquage de Shapefile s affiche Figure 39 il faut la renseigner de la mani re suivante rc Chargement d un fichier shape Altitude inferieure Sconce er la _ Adapter la geometrie au MNT O Altitude constante Altitude superieure O Altitude maximale Hauteur des objets 7 Hauteur constante m Figure 39 Plaquage d un Shapefile Les informations renseign es signifient que l on plaquera les
16. courue en 15 1 Hauteur par rapport aux points de passage o ok Aret Figure 22 Menu d animation de la cam ra Le bouton Ok permet de lancer l animation qui ne s arr te que lorsque le bouton Arr t est cliqu L animation continuera m me si d autres actions sont effectu es Remarque une animation ne peut tre effectu e que si un objet est s lectionn 2 1 3 Menu outils Il appelle les fonctionnalit s avanc es d velopp es par le laboratoire Algorithme de simplification L algorithme propos est celui de Kada Kada 2007 il permet de simplifier un objet s lectionn de type solide La description de cet algorithme et de ses param tres est disponible via le lien suivant Brasebin 2009 Utilisation du module 3D de GeOxygene 25 http www ikg uni hannover de agile fileadmin agile paper 125 pdf Pour tre simplifi un objet doit pr alablement avoir t s lectionn Cet algorithme permet de produire des volumes ferm s utilisables dans le menu Calculs Paragraphe 2 1 4 Niveau Cet outil permet l affichage d un plan a un niveau constant et param trable sur l ensemble de la scene Ce plan est repr sentable sous forme solide un rectangle repr sentant l emprise des donn es plein ou sous forme d une grille le nombre de division tant param trable Il peut galement tre le support de l affichage de coordonn es dans
17. e extrusion vers le bas ou positive extrusion vers le haut Association d une repr sentation En fonction de la dimension de la g om trie 0 pour ponctuel 1 pour lin aire 2 pour surfacique et 3 pour volumique diff rents modes de repr sentations sont propos s automatiquement par l application Figure 4 Dans cette partie les diff rentes mani res de repr senter une g om trie et leurs param trages seront d crites Repr sentation standard Disponible pour objets 0D 1D 2D et 3D Une fen tre Figure 12 permet d affecter une repr sentation basique a une couche de donn es Utilisation du module 3D de GeOxygene 14 Ajout d une couche Nom de la couche Mom de la couche Couleur Activ Representation solide Figure 12 Fen tre permettant de g rer une repr sentation standard Les g om tries sont alors repr sent es dans l univers 3D en appliquant les informations renseign es nom de la couche nom de la couche telle qu il apparaitra dans le panneau de contenu couleur si la case est coch e le bouton sa droite permet de d terminer la couleur appliquer aux geometries Si elle n est pas coch e une couleur al atoire est appliqu e repr sentation solide indique si une repr sentation filaire non coch e ou volumique coch e est appliqu e aux g om tries opacit indique le coefficient d opacit appliqu aux objets Repr sentation par symbole Disponible
18. e rayonnement Angle alpha _ Angle beta gt Angle ouverture A Pas du lancer en 0 5 Hauteur gt E Rayon prisme Lancer de rayons nuage de points vl Validation Figure 32 R sultat d un calcul de rayonnement et la fen tre permettant d ex cuter l op ration Attention l algorithme actuel n est pas optimis et peut prendre plusieurs minutes en fonction du nombre de lancers de rayon compter environ 5 minutes pour 4000 points 2 1 5 Bouton information Le bouton information prend alternativement la couleur rouge ou verte lorsque l on clique dessus Si le bouton est vert lorsque l on s lectionne un objet en cliquant dessus la fen tre d objets de GeOxygene appara t Figure 33 Cette fen tre contient toutes les informations concernant l objet Utilisation du module 3D de GeOxygene 33 L l Navigateur d objet GeOxygene fr ign c Fichier Edition id O getAtiributes getSchema getScFeatureType Figure 33 Fen tre d objet de GeOxygene 2 2 Panneau de contenu Le panneau de contenu Figure 34 indique les diff rentes couches charg es dans l univers 3D ainsi que des informations les concernant Plusieurs colonnes d placables et a largeur r glable composent le panneau nom il s agit du nom de la couche il ne peut y avoir plusieurs couches de m me nom visible indique si les objets de la couche sont visibles coch ou non dans l uni
19. ectuer la d composition d un solide s lectionn Utilisation du module 3D de GeOxygene 28 Contraintes Contrainte y Type de d composition Surface triangul e La Validation Figure 26 Menu de d composition d objet La d composition peut tre Contrainte la d composition est contrainte par la forme du solide Non contrainte le r sultat est l enveloppe convexe du volume Le type de rendu peut tre une surface triangul e il s agit de la d composition des faces de l objet une liste de t tra dres le rendu est une liste de t traedres d crivant l int rieur de l objet Utilisation du module 3D de GeOxygene 29 a Figure 27 Application de d compositions a un m me objet En haut surface triangul e contrainte et non contrainte En bas t traedrisation contrainte et non contrainte Calcul de buffer 3D Ce menu Figure 28 permet de calculer un buffer 3D appliqu a un solide s lectionn Deux algorithmes sont possibles soit par convolution algorithme rapide mais le r sultat ne donne pas un solide parfait soit par l algorithme Divide amp Conquire qui donne un r sultat exact mais qui est particuli rement long Utilisation du module 3D de GeOxygene 30 Taille des buffers Detail de la sphere Choix de l algorithme Figure 28 Menu de calcul de buffer 3D Il est possible de d terminer la taille en m du buffer et galement le d tail de la sph
20. epr sentation Representation par sphere Representation textuelle Repr sentation par symbole Figure 42 Choix de repr sentation pour des objets ponctuels La fen tre permettant de d finir le style de repr sentation textuelle s ouvre nous proposons de la renseigner de la mani re suivante Figure 43 Les param tres sont d crits dans le chapitre Shapefile shp 5 Ajout d une couche Nom de la couche Lieu_ Dit Texte a afficher s Utilisation d un attribut Valeur constante Couleur Taille Police Transparence Toponymes faisant face la cam ra 2 Angle des toponymes fixe Figure 43 Fen tre de choix de repr sentation textuelle Une fois le formulaire valid les toponymes apparaissent Figure 44 Utilisation du module 3D de GeOxygene 44 Bea bathers Figure 44 Affichage de toponymes 4 Bibliographie Brasebin M 2009 GeOxygene An Open 3D Framework for the Development of Geographic Applications In 12th International Conference on Geographic Information Science AGILE 09 2 5 June Hanovre Germany Kada M 2007 3D Building Generalisation by Roof Simplification and Typification in proceedings of ICC2007 the International Cartography Association Conference Moscow Russia 2007 Oasada R Funkhouser T Chazelle B and Dobkin D 2002 Shape distributions ACM Trans Graph 21 4 807 832 Utilisation du module 3D de GeOxygene
21. er gt Ouvrir un fichier La fen tre suivante Figure 35 devrait appara tre Chargement du fichier Format du fichier Chemin du fichier Figure 35 Fen tre de chargement de donn es ce stade il faut S lectionner le type de fichier charger MNT asc Indiquer le chemin du MNT charger en cliquant sur le bouton et en le s lectionnant dans la fen tre de parcours des fichiers Utilisation du module 3D de GeOxygene 38 Cliquer sur Ok pour valider La fen tre permettant de choisir le style de repr sentation du MNT s ouvre alors voir Affichage du MNT Il faut la remplir de la mani re suivante voir Figure 36 puis valider en appuyant sur le bouton Ok Affichage d un MNT Nom de la couche Choix d un d grad Representation solide eran lt Figure 36 Fen tre de chargement d un MNT Le MNT se charge alors et la fen tre doit s afficher de cette mani re Figure 37 Utilisation du module 3D de GeOxygene 2 39 Figure 37 Fen tre avec MNT charg Vous pouvez essayer de naviguer dans la scene afin de parcourir le MNT voir chapitre 2 3 Il est galement possible si vous le souhaitez de changer de d grad voir chapitre 2 2 1 Sd Plaquage et extrusion d objets sur un MNT Maintenant que nous avons un MNT affich nous pouvons l utiliser pour y ajouter par exemple des b timents Pour charger les b timents il faut faire Fi
22. es Ces tapes sont pr sent es dans les parties suivantes G n ration de la g om trie Le module d tecte automatiquement si la g om trie est 2D ou 3D Lors du chargement le menu adapt est propos Cas d une g om trie 2D Pour pouvoir repr senter ce type de g om tries dans un univers 3D il est n cessaire d ajouter une information en z ou de proposer une mani re d extruder la g om trie Utilisation du module 3D de GeOxygene 12 Un menu Figure 10 contenant les diff rentes possibilit s offertes par le module apparait f l Chargement d un fichier shape Altitude inferieure 0 Placage sur MNT v _ Adapter la geometrie au MNT O ZMin attributaire lt Altitude constante Altitude superieure Altitude maximale IPREC_PLANI ES gt Hauteur des objets Hauteur constante m ok Non Figure 10 Interface permettant d ajouter de la 3D des donn es vectorielles 2D La premi re partie du menu permet de d finir l altitude inf rieure des g om tries soit en projetant les g om tries sur un MNT d j charg Il suffit pour cela de choisir un MNT dans le menu d roulant La case cocher permet d indiquer si les g om tries seront sur chantillonn es ou non Le sur chantillonnage permet par un d coupage des g om tries en fonction des mailles du MNT un plaquage plus coh rent de la g om trie initiale mais pr
23. g om tries du fichier sur le MNT et que l on extrudera chacune de ces entit s suivant leur attribut Hauteur Lorsque l on valide cette op ration le logiciel calcule les g om tries 3D des diff rentes entit s Il ne manque plus qu d finir le nom de la couche charg e ainsi que le style Figure 40 Utilisation du module 3D de GeOxygene 41 Ajout d une couche Nom de la couche B timents sd Couleur Activ Representation solide Figure 40 Application du style a une couche vectorielle Les donn es s affichent dans la fen tre Vous pouvez essayer d ajouter les themes du routier et l hydrographie de la BD Topo en renseignant correctement les parametres de plaquage On pourrait par exemple surechantillonner l hydro afin qu il soit contraint par le MNT pour une meilleure visualisation Voir chapitre Shapefile shp pour les informations concernant le chargement de Shapefiles 3 4 Chargement de Shapefile 3D On plaque les g om tries sur le MNT afin d avoir une mise en coh rence entre le vecteur et le raster Il est galement possible de charger des donn es sans les contraindre sur le MNT en utilisant l information d altitude port e par les g om tries Cela peut tre utile pour des objets ne reposant pas sur le sol comme par exemple les lignes lectriques Nous vous proposons d effectuer cette op ration avec les fichiers de lignes lectriques de la BD Topo Fichier LIGNE_ELECTRIQUE
24. gravit Ajoute une couche contenant le centre de gravit d un solide s lectionn Calcul de l aire Calcule l aire totale des faces du solide s lectionn Calcul du volume Calcule le volume du solide s lectionn il s agit de la somme des volumes des t traedres issus de la d composition d un solide Calcul d op rateurs bool ens Le menu de calcul d op rateurs bool ens Figure 24 permet d effectuer des op rations bool ennes 3D entre deux solides Les op rations disponibles sont union intersection et diff rence Pour effectuer une op ration il faut 1 choisir l op ration dans le menu d roulant intersection union diff rence 2 s lectionner dans la sc ne un solide 3 affecter le solide comme objet 1 gr ce au bouton de la ligne correspondante 4 s lectionner dans la sc ne un solide 5 affecter le solide comme objet 2 gr ce au bouton de la ligne correspondante Utilisation du module 3D de GeOxygene 27 6 valider Op ration Interesecton y Objet 1 Objet 2 Figure 24 Menu calcul op rateur bool ens Le r sultat s affiche dans une nouvelle couche dont les param tres sont d finis dans le menu standard de repr sentation qui s affiche automatiquement Figure 12 une fois l op ration termin e Figure 25 Sous forme filaire l intersection entre le volume cyan et le volume jaune Calcul de d composition d objets Ce menu Figure 26 permet d eff
25. ilisation d une image Dans ce cas le MNT est drap d une image en fonction des coordonn es de ses coins Si l image ne couvre pas tout le MNT le reste sera repr sent en noir Inversement si l image est plus grande que le MNT seule la partie correspondant au MNT sera plaqu e Il est n cessaire de renseigner Utilisation du module 3D de GeOxygene 10 Repr sentation solide indiquant si une repr sentation filaire non coch e ou volumique coch e est appliqu e aux g om tries Exag ration coefficient de multiplication de l altitude du MNT Chemin du fichier le chemin du fichier plaquer au format bmp ou jpeg Les coordonn es des coins de l image Il s agit du format de fichier de formes d fini par ESRI Ces fichiers permettent de mod liser des g om tries vectorielles 2D ou 3D Ces deux possibilit s sont g r es par le module Le chargement d un Shapefile se d roule en deux tapes Figure 4 g n ration pour chaque entit d une g om trie 3D en fonction du type de g om trie contenu dans le fichier association d une repr sentation aux objets du fichier Cela consiste a param trer la maniere avec laquelle les entit s seront repr sent es dans l univers 3D Ces tapes que l on retrouve pour le chargement de donn es PostGIS sont expliqu es par la suite Il s agit d une base de donn es permettant de sauvegarder de la g om trie 3D GeOxygene permet de r cup re
26. l axe horizontal de l cran Fl che haut ou bas Alt enfonc e permet de zoomer ou de d zoomer Fl ches page up ou page et page down permettant d effectuer des translations simples Interactions Touche augmente la vitesse des d placements Touche diminue la vitesse des d placements 3 Tutoriel Utilisation du module 3D de GeOxygene Voici un court tutoriel qui permet de prendre en main les fonctionnalit s de chargement de donn es dans l application a partir d un jeu de donn es BD Topo Dans ce tutorial vous verrez les notions de Chargement de MNT Plaquage et extrusion d objets sur un MNT Ajout d un Shapefile 3D Repr sentation d objets toponymiques 3 1 Pr requis Avant de commencer le tutoriel il est n cessaire de t l charger la BD Topo Le site http professionnels ign fr propose des chantillons gratuits dans la rubrique Produits gratuits gt Echantillons gratuits Il faut s lectionner le menu BD Topo le format ARCVIEW gt et accepter les conditions d utilisation pour t l charger Dans le fichier zip r cup r deux dossiers doivent tre pr sents MNT il contient un MNT a 25m BDTOPO X356 SHP_L93 il contient les diff rents fichiers vectoriels de la BD Topo Une fois ces fichiers r cup r s vous pouvez commencer le tutorial en lan ant l application 3 2 Affichage du MNT Pour charger le MNT il faut aller dans Fichi
27. le syst me des donn es qui seront repr sent es sur chaque n ud de la grille Attention cet outil n est utilisable que si des donn es sont d j charg es dans la sc ne MNT ou donn es vectorielles Vue globale 3D 7 r Niveau RO v Affichage coordonn es Niveauenm 1480 om 862 a 0 23 Nombre de divisions 10 Couleur emprise ES Couleur police Taille du texte 100 Mode grille Y Distance de visibilit du texte 50000 2a Figure 23 Affichage d un niveau de type grille et le menu g rant le niveau Le menu de gestion de niveau permet de gerer l affichage ou non des coordonn es Utilisation du module 3D de GeOxygene E modifier l altitude du niveau en m tre d terminer le nombre de divisions de la grille Par exemple 10 divisions entrainent 100 carr s choisir la taille d affichage des coordonn es en m repr senter le niveau en mode grille un croisement par division ou en mode continu fixer la distance de visibilit des coordonn es en m Le bouton Update remet a jour les param tres de l affichage du niveau 2 1 4 Menu Calculs Ce menu permet d effectuer des op rations g om triques sur des objets de type volumique Ces op rations n cessitent l utilisation de volumes parfaitement d finis aucune face auto intersectante et volume ferm et peuvent ne pas fonctionner dans le cas contraire Calcul du centre de
28. les murs et pour les toits Il est galement possible d ajouter des textures personnalis es de la m me mani re que pr c demment Utilisation du module 3D de GeOxygene 20 Texture murale Longueur de l image m 1 0 Hauteur de l image m E 0 Texture des toits Longueur de l image m 1 0 Hauteur de l image m 40 Houvelle texture sy Figure 18 Repr sentation type b timent Sauvegarde de fichiers Il est possible d exporter les couches dans diff rents formats CityGML geometries seulement Shapefile 3D Sauvegarde de tables g om triques Pour importer une table g om trique il est n cessaire de s lectionner dans le menu Fichier l option Sauvegarder des objets en base La liste des noms des couches d ja charg es apparait alors Pour en sauvegarder une il suffit de la s lectionner et de cliquer sur Ok Le formulaire suivant apparait Figure 19 Utilisation du module 3D de GeOxygene 21 Sauvegarde d une table dans PostGIS localhost Port 5432 Database Velib User postgres Password CA Table _ Suppression si la table existe Figure 19 Fen tre de sauvegarde dans une BDD PostGIS Ce formulaire se renseigne pour les 5 premiers champs comme celui du chargement de donn es depuis PostGIS voir Figure 9 Seuls les champs apparaissant en plus sont ici renseign s 21 2 table il s agit du nom que portera la table correspondant
29. n d grad Plaquage d image e Representation solide Representation solide Exagg ration q a Exagg ration EEE 1 Chemin du fichier Y max xmn max Ymin Figure 7 Les deux mani res de repr senter un MNT par d grad ou par plaquage d image Utilisation du module 3D de GeOxygene O D finir le nom de la couche est indispensable Il sera utilis comme libell de la couche lors de son apparition dans le panneau de contenu Deux manieres de repr senter le MNT sont ici disponibles le menu d roulant permet de passer de l un l autre Il est possible d utiliser un d grad ou une image Figure 8 Un MNT en mode d grad et un MNT plaqu d une orthophoto Utilisation d un d grad Dans ce cas le MNT est repr sent par un d grad de couleurs Une couleur du d grad sera appliqu e en fonction des classes d altitude des points du MNT Il est n cessaire de renseigner les options repr sentation solide indiquant si une repr sentation filaire non coch e ou volumique coch e est appliqu e aux g om tries exag ration coefficient de multiplication de l altitude du MNT menu de d grad permet de choisir un d grad parmi les diff rents d grad s disponibles Chaque couleur repr sente un intervalle d altitude d amplitude homog ne La couleur la plus gauche sera utilis e pour les valeurs les plus faibles et la plus droite pour les plus lev es Ut
30. ovoque une augmentation consid rable du temps de chargement en attribuant un zmin attributaire en fonction d un attribut num rique de la couche en attribuant une altitude constante saisie par l utilisateur La seconde partie du menu permet de d finir l altitude sup rieure des g om tries soit en utilisant une altitude maximale attributaire La g om trie sera extrud e vers le haut afin d atteindre cette valeur comme altitude maximale une hauteur attributaire La g om trie sera extrud e de la valeur renseign e dans les attributs Zmax attributaire une valeur constante 0 pas d extrusion Cas d une g om trie 3D Il est possible que les g om tries soient d crites avec des g om tries 3D Le logiciel offre deux possibilit s si ce cas se pr sente Utilisation du module 3D de GeOxygene soit ignorer le z inclus dans la g om trie l interface du paragraphe Cas d une g om trie 2D s ouvre alors Ce qui peut tre utile dans le cas o l altitude est mal configur e dans un jeu de donn es soit utiliser ce z et la fen tre suivante appara t Figure 11 Extrusion des geometries Hauteur des objets 2 Extrusion positive _ Extrusion negative ok Non Figure 11 Interface permettant d extruder les g om tries d un fichier Shapefile 3D Cette fen tre Figure 11 permet de d finir si une extrusion est souhait e ou non Elle se fait suivant un champ attributaire et peut tre n gativ
31. pparence par d faut est appliqu e en fonction de parametres predefinis et du type de chaque objet Une nouvelle couche avec un nom predefini sera ajout e dans la fen tre ce nom sera suivi d un num ro d import si plusieurs mod les sont charg s Figure 5 R sultat de l import d un fichier gml avec l apparence par d faut Lors du chargement la fen tre suivante appara t Utilisation du module 3D de GeOxygene EB Chargement d un fichier CityGML Niveau de d tail C Translation en 0 0 Ok Figure 6 Option du chargement CityGML Le niveau de d tail permet de configurer a quel niveau de d tail le chargement est effectu Translation en 0 0 indique que le jeu de donn e sera translate de mani re a r duire ses coordonn es afin d avoir une meilleure qualit de rendu Attention si le jeu de donn es charger n est pas d fini au LOD Level Of Detail le niveau de d tail choisi il est possible qu il ne s affiche pas Si une translation est demand e elle sera appliqu e a tous les nouveaux jeux CityGML charg s jusqu a fermeture de l application MNT format asc Les MNT au format asc texte ASCII peuvent tre int gr s dans l environnement 3D Il existe plusieurs mani res de repr senter un MNT Le param trage de la repr sentation se fait en renseignant le formulaire Figure 7 Affichage d un MNT Y 16 Affichage d un MNT Nom de la couche Nom de la couche MNT Choix d u
32. r les tables g om triques d une base PostGIS et de l importer Il est possible de t l charger PostGIS l adresse suivante http postgis refractions net Pour importer une table g om trie il faut s lectionner l option Charger des objets en base dans le menu Fichier Un formulaire apparait dans lequel il est n cessaire de saisir les parametres de connexion Figure 9 Utilisation du module 3D de GeOxygene 11 Chargement d un table g om trique PostGIS localhost 5432 DataGeom User postgres Password 240600060 Non Figure 9 Formulaire concernant les param tres de connexions une base PostGIS Les informations renseigner sont host la machine contenant la base interroger port le port pour acc der a PostGIS database le nom de la base de donn es user l utilisateur avec lequel on souhaite acc der la base password le mot de passe li l utilisateur Le bouton Test permet de v rifier que les param tres entr s permettent d tablir une connexion Le bouton Ok permet d acc der une fen tre dans laquelle sont list es les tables g om triques existantes Il suffit de les s lectionner et de valider pour les charger Comme lors du chargement de Shapefiles deux tapes sont n cessaires avant le chargement des donn es Figure 4 la g n ration de g om tries 3D l association d une repr sentation aux entit s charg
33. re nombre de m ridiens Figure 29 Buffer 3D appliqu un b timent Calcul de dissimilarit Le menu de calcul de dissimilarit Figure 30 permet de calculer la ressemblance entre deux solides Le calcul de ressemblance a t impl ment tel que d crit dans Oasada amp al 2002 Calcul Objet 1 p one Figure 30 Menu de calcul de dissimilarit Pour effectuer ce calcul il faut 1 choisir l op ration dans le menu d roulant distance aire volume 2 selectionner dans la scene un solide Utilisation du module 3D de GeOxygene a amp 3 affecter le solide comme objet 1 gr ce au bouton de la ligne correspondante 4 s lectionner dans la scene un solide 5 affecter le solide comme objet 2 grace au bouton de la ligne correspondante 6 valider Une fen tre s affiche montrant les r sultats du calcul Figure 31 XY Series Demo Objet 1 ss 20 000 4 17 300 15 000 12 500 4 10 000 7 En ALL ES EEE 3 O00 4 nl 3500 2 500 Objet 2 T o O 20 29 30 30 al Distance 0 050051060996024264 lam se fh aB prir pam il ea O a i den a mi T a Ee Le E Z Objet 1 Objet 2 Figure 31 R sultat du calcul de dissimilarit entre deux objets Fen tre de rayonnement Pour pouvoir ouvrir la fen tre de rayonnement Figure 32 qui permet de param trer les
34. s objets disparaltront de l univers 3D 2 2 4 Afficher la table attributaire Pour afficher la table attributaire il suffit de double cliquer sur la couche dont on souhaite consulter les informations attributaires Un tableau apparait alors dans le panneau droit La s lection des objets du panneau d affichage 3D est synchronis e avec la s lection de lignes dans le tableau du panneau droit Ainsi s lectionner une ou plusieurs lignes dans le panneau droit provoquera la s lection d objets dans la vue 3D et inversement s lectionner un ou plusieurs objets en cliquant dessus dans la vue provoquera la s lection de lignes dans le panneau droit si l objet provient de la couche dont on consulte les informations attributaires PRET Panneau d affichage 3D et navigation Le panneau d affichage central visualise la representation des couches charg es il permet de se d placer et d interagir avec l environnement L utilisation conjointe de la souris et du clavier est n cessaire pour pouvoir se d placer de mani re optimale re IP Navigation souris La souris permet de g rer les rotations de la cam ra les interactions avec les objets ainsi que les translations de la cam ra bien que le clavier soit plus indiqu pour ces derni res Utilisation du module 3D de GeOxygene 35 Rotations Clic gauche enfonc d placement de la souris vertical rotation de la cam ra autour de l axe horizontal de l cran tourner la t
35. te vers le haut pour un mouvement montant ou vers le bas pour un mouvement descendant Clic gauche enfonc d placement de la souris horizontal rotation de la cam ra autour de l axe vertical de l cran tourner la t te vers la gauche pour un mouvement de souris vers la gauche ou vers la droite pour un mouvement de souris vers la droite Clic gauche enfonc d placement de la souris quelconque rotation autour des deux axes combinaison des d placements verticaux et horizontaux Translations Clic droit enfonc d placement de la souris vertical translation de la cam ra suivant l axe vertical de l cran vers le haut pour un mouvement de souris vers le haut et vers le bas pour un mouvement de souris vers le bas Ce d placement est plus lent que celui effectu a la souris Clic droit enfonc d placement de la souris horizontal translation de la cam ra suivant l axe horizontal de l cran vers la gauche pour un mouvement de souris vers la gauche et vers la droite pour un mouvement de souris vers la droite Ce d placement est plus lent que celui effectu a la souris Clic droit enfonc d placement de la souris quelconque translation suivant les deux axes combinaison des d placements verticaux et horizontaux Clic gauche enfonc d placement de la souris vertical rotation de la cam ra autour de l axe vertical de l cran vers le haut pour un mouvement de souris vers le haut et vers le bas po
36. u module 3D Le module 3D a t concu par le laboratoire COGIT afin de permettre le d veloppement et l int gration de ses recherches dans le domaine de la 3D Ce module fait partie du projet GeOxygene dont il etend le modele afin de permettre l utilisation et la repr sentation d objets 3D Le projet GeOxygene et son module 3D sont disponibles sur le site internet du projet GeOxygene http oxygene project sourceforge net Deux documents sont disponibles pour utiliser ce module 3D un document utilisateur pour expliquer le fonctionnement du viewer un document d veloppeur pour expliquer comment utiliser le module 3D comme une biblioth que de d veloppement Le viewer du module 3D permet de Charger et exporter des donn es 3D dans diff rents formats Shapefile CityGML PostGIS MNT format asc Naviguer en 3D D placement animation de la cam ra Repr senter des donn es gestion des couleurs de la transparence s miologie repr sentation d informations textuelles Effectuer des op rations g om triques sur des solides op rations bool ennes centre de gravit etc Utilisation du module 3D de GeOxygene Fichier Vue Outils Calculs Supprimer Centrer sur selection Layers Nom MNT CHEMIN mersare ROUTE_PRIMAIRE E les batteries ha g des frette ROUTE_SECONDAIRE 3 y GARE TRONCON_VOIE_FERREE CONDUITE LIGNE_ELECTRIQUE POSTE_
37. ur un mouvement de souris vers le bas Clic gauche enfonc d placement de la souris horizontal rotation de la cam ra autour de l axe horizontal de l cran vers la gauche pour un mouvement de souris vers la gauche et vers la droite pour un mouvement de souris vers la droite Utilisation du module 3D de GeOxygene 36 Clic gauche enfonc d placement de la souris quelconque rotation autour des deux axes combinaison des d placements verticaux et horizontaux Interactions Clic gauche sur un objet s lection d un objet si il est s lectionnable Son style se voit alors modifi Voir chapitre Modifier les propri t s d affichage pour choisir la couleur de s lection et une fen tre contenant les informations de l objet s lectionn peut apparaitre si le bouton information est de couleur verte voir chapitre Bouton information Clic droit sur un objet ajoute une couche contenant le point d intersection entre le clic de la souris et la scene 23 2 Navigation clavier Rotations Fl che gauche ou droite rotation de la cam ra autour de l axe vertical de l cran tourner la cam ra vers la gauche pour un mouvement de souris vers la gauche ou vers la droite pour un mouvement de souris vers la droite Translations Fl che haut ou bas d placement vers fl che haut ou dans le sens inverse fl che bas de la profondeur de l cran Fl che gauche ou droite Alt enfonc d placement suivant
38. vers 3D select indique si les objets de la couche sont s lectionnables coch ou non la derniere colonne indique le type de repr sentation pour chaque objet en fonction de son mode de repr sentation Visible Select ROUTE_PRIMAIRE ROUTE _ SECONDAIRE LIEU_DIT_NON_HABITE Figure 34 Extrait du panneau de contenu 2 2 1 Edition du style d une couche Pour diter la repr sentation une couche il suffit d effectuer un clic droit sur la couche que l on souhaite tudier et de s lectionner Edition dans le menu contextuel Utilisation du module 3D de GeOxygene 34 Une fen tre s ouvre alors permettant de modifier les informations concernant la couche Ces fen tres d pendent du type de la couche et sont d crites dans le chapitre Chargement de Figure 12 2 2 2 Changement du mode de repr sentation d une couche Pour passer d un mode de repr sentation un autre voir Figure 4 en fonction de la dimension des objets il suffit d effectuer un clic droit sur la couche souhait e et de s lectionner Changer de mode de repr sentation gt Une fen tre s ouvre alors permettant de changer le mode de repr sentation 2 2 3 Suppression d une couche Pour supprimer une couche du panneau de contenu et du panneau d affichage 3D il suffit d effectuer un clic droit sur la couche que l on souhaite supprimer et de s lectionner Supprimer La couche sera d finitivement retir e de la liste et se

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