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Gears of War 2
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1. RE TR re dl Es Ge FE GOVERNENENTS Br Se Les concepteurs de jeux vid o demandent beaucoup 8 leurs joueur En plus de les placer dans des sitogtipns apparemment alors que les chances de r ussite sont improbables demandons de s immerger dans les mondes que RDS pi ces Nous leur demandons de croire au g apastiqua Par dessus tout nous demandons aux joueurs de nepe NL Part D interagir Et de cette interaction na t une norme 88018 autres et une connexion un univers rarement rencontr es sous d formes de divertissement Ce jeu vid o GEARS WAR 2 a t con u autour de l id e d une que l exp rience de gameplay t dont vous tes la star Nous ne aventure riche en action cin matique Nous voulions s apparente un blockbuster de 1 avons cr GEARS 2 pour vous faire vivre u RATES motions Une minute vous vous sentez perdu a Toia 8 z he locustes est sur le point de fondre sur vous au milieu des n et la minute d apr s vous regagnez en puissance car vous parvene l ai e tron onneuse les repousser sous terre l aide de votr ba onnette s de Marcus Fenix et de l escouade vous prenez le contr le e l humanit tout enti re 11 s agit Delta vous vous battez au nom d i d une histoire la fois pique par son envergure et tres personnelle La frustration de Dominic Santiago de ne pa
2. i M me si une ex cution bout portant peut tre gratifiante il ne j faut pas oublier qu il est souvent plus s r d achever votre ennemi distance Pour enjamber un abri peu lev d placez L dans la direction o vous voulez sauter puis appuyez sur Notez que vous sdevez tre couvert avant de pouvoir enjamber Appuyez sur tout en d pla ant 8 dans la direction o fvous voulez effectuem une roulade S il n y a pas d abri vous roulerez en essayant d esquiver les tirs Vous pouvez aussi sortir d un abri de cette mani re adbidement d un abri sans devoir vous en loigner s la direction souhait e puis appuyez sur MICGU2 P 21 CONFIDENTIEL Fr Quand Vous te app yez sur maintenant 18 teuche enfonc e couv iiis effectuez un pivot SWAT Pour changer d abri sans trop vous exposer Orientez vers l abri suivant et e Vous pouvez interrompre un piwa SWAT en i a COURSE BASSE moins vuln rable aux tirs ennemis maintenez la touche ne permet pas de tirer Si vous maintene Che technique permet de courir accroupi et donc de vous rendre Quand vous tes d couvert enfonc e et d placez Cette position Z vous d pla ant couvert vous avancerez plus rapidement e
3. i Pour prendre une photo en mode spectateur appuyez sur Vous pouvez visualiser vos photos dans votre journal de guerre et les CONNEXION a envoyer sur wuw gearsofwar com Vos photos sont class es en Avant de pouvoir utiliser Xbox LIVE vous devez raccorder votre console Xbox une connexion haut d bit et vous inscrire pour i devenir membre du service Xbox LIVE Pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans votre r gion et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox LIVE rendez vous sur le site 4 wuWexbox com live CONTR LE PARENTAL Ces outils faciles et souples d utilisation permettent aux parents et aux personnes responsables des enfants de d cider quels jeux i fonction du nombre d ennemis d explosions et plus encore vid o les jeunes joueurs peuvent acc der selon la classification du contenu Et d sormais le contr le parental Xbox LIVE et le contr le parental Windows Vista fonctionnent mieux ensemble Vous pouvez restreindre l acc s aux contenus class s pour adulte Vous approuvez qui et comment votre famille interagit avec les autres H personnes en ligne sur le service LIVE Et vous fixez une limite de temps de jeu autoris Pour davantage d informations veuillez consulter wuw xbox com familysettings i EPIC GAMES Directeur de conception Cliff Bleszinski Producteur en chef Rod Fergusson Chef de programmation Ray
4. 4 CONFIDENTIEL Fa EUX M HORDE La Horde est un nouveau mode de combat style arcade disponible en exclusivit sur GEARS OF WAR 2 Cinq joueurs maximum peuvent coop rer pour repousser des vagues d ennemis vari s et de plus en plus coriaces envoy s par 18 Horde des locustes Au d but de chaque vague les locustes surgissent de diff rents points de la carte Votre quipe doit liminer tous les ennemis de la carte pour passer la vague suivante Lorsque le dernier ennemi est tu les joueurs abattus ressuscitent et reprennent le combat dans la vague suivante db Les vagues deviennent de plus en plus difficiles au fil du jeu Il est donc vital que les joueurs unissent leurs efforts et laborent 24 des strat gies pour viter d tre submerg s Les joueurs restent leur place la fin de chaque vague Alors essayez de rep rer votre position ainsi que celle des autres joueurs avant le d but de la prochaine attaque ennemie Les munitions de certaines armes sont r tablies au d but de chaque y vague Les conteneurs munitions situ s dans toute la carte sont galement restaur s mais faites attention il est facile de vous retrouver isol de votre quipe au d but de l attaque ennemie Eu Si tous les joueurs sont tu s au cours de la m me vague la partie est termin e p i i k L F i i R bi k E TOR dort N
5. Re LE Fret DES COMMENCER METTRE ess 3 SCORES 5 MULTI urs M EN PAUSE pa IR LES OBJECTIFS ET L TAT DE L ESCOUADE 2 POINT D INT R T 100 UTILISER INTERAGIR cores corps accrocHer T a N dd SE METTRE COUVERT REGARDER CLIQUER L ESQUIVER ENJAMBER f POUR ZOOMER pg A AVERTISSEMENT Avant de jouer ce jeu veuillez lire le manuel d utilisation Xbox 3605 ainsi que les manuels de tout autre p riph rique pour obtenir toutes les l informations importantes relatives la sant et la s curit Archivez correctement tous les manuels afin de pouvoir les retrouver facilement Pour obtenir des manuels de remplacement veuillez consulter www xbox com support ou appeler le service client le Xbox voir l int rieur de la derni re page de couverture LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D UN JEU VID O PAR VOUS M ME PAR VOTRE ENFANT l Pr cautions prendre dans tous les cas pour l utilisation d un jeu vid o vitez de jouer si vous tes fatigu ou si vous manquez de sommeil Assurez vous que vous jouez dans une pi ce bien clair e en mod rant la luminosit de votre cran Lorsque vous utilisez un jeu vid o susceptible d tre connect un cran jouez bonne distance de cet cran de t l vision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement En cours d utilisation faites des pauses de dix quinze minutes toutes les heures Avertissement
6. en utilisant ou A Dans les parties publiques vous disposez d un temps limit pour effectuer ces s lections Une fois que toutes les options sont s lectionn es la partie Peut commencer Les joueurs retournent dans la salle de l quipe multi joueur la fin de chaque partie REMARQUE CONSULTEZ LES STATISTIQUES DE VOTRE CLASSEMENT DANS VOTRE JOURNAL DE GUERRE O SUR WWW GEARSOFWAR COM Contrairement aux parties publiques le chef d quipe d une partie priv e peut choisir un type de partie et personnaliser les options de jeu Les options disponibles varient selon le type de partie mais elles comprennent g n ralement les Manches totales la Dur e limite de la manche le Nombre de bots le Changement des armes etc Le chef d quipe a aussi la possibilit dels lectionner lui m me la carte ou de laisser les joueurs voter s Une fois le type de partie et les options correspondantes d finis le chef d quipe appuie sur 8 pour entrer dans la salle d avant match Comme il n y a aucun Matchmaking dans les parties priv es les joueurs peuvent rejoindre la salle ou la partie tout moment et les joueurs peuvent tre remplac s par des bots Dans la salle d avant match les joueurs peuvent changer d quipe en appuyant sur Le chef d quipe peut d cider de choisir la carte lui m me ou de laisser les joueurs voter Les joueurs font d filer les diff rents personnages jouables l aide de la to
7. HAT RON r 2 32 b MICGU2 P 33 Mg CONFIDENTIEL CONFIDENTIEL j Y NT 7 INFORMATIONS VUES ET MODE PHOTO SUR LA XBOX 360 Apr s avoir t tu dans une partie multijoueur vous pouvez assister la bataille de plusieurs fa ons XBOX LIVE 9 Pour parcourir les diff rentes vues des combats appuyez sur H et Avec X50 Jouez avec CT RES q Ces vues suivent le d roulement de la bataille partir de le voulez et o que vous soyez Cr ez votre profil carte du joueur Conversez avec vos amis T l chargez du contenu points fixes sur la carte programmes TV bandes annonces films haute d finition contenu Pour parcourir les vues de joueurs appuyez sur et M Elles de jeu et jeux d Arcade sur le March Xbox LIVE Envoyez et offrent une vue la troisi me personne de vos co quipiers encore recevez des messages vocaux et vid o Utilisez le service LIVE en vie Vous n avez pas acc s la vue de vos ennemis sur Xbox 3605 et Windows Jouez chattez et t l chargez depuis Pour activer la vue fant me appuyez sur 9 Cette vue vous permet votre ordinateur et votre Xbox 360 Le service LIVE c est acc der de vous d placer librement dans la carte gr ce et Q depuis votre ordinateur et votre t l vision ce que vous voulez et aux gens que vous connaissez Connectez vousfet rejoignez 18 Pour activer ou d sactiver les noms appuyez sur 3
8. Volt Brandon McCurry Volt Curtis Marmolejo Excell Jack Moore Volt James Brown Excell Michael Bottemiller Volt Brandt Massman Volt Craig Prothman Volt Jacob Weatherspoon Excell John Thomas Volt Michael Durkin Volt Antonio Mora Excell Eric Town Excell Jeffrey Ankrum Excell James Brown Excell Primo Pulanco Excell Viet Pham Volt Tim Daniels Volt Ross Little Excell David Foster Volt Lewis Liaw Excell Sarah Bowman Volt Jesse del Rosario Excell Ray Chow Volt Chris Chappell Excell Chris Mathews Excell Matthew Nomura Excell Nick Raines Excell Shohn McCarter Excell Shaun Martin Volt Andrew Warthen Volt Ja min Wilmey Excell Jeremy Silvis Excell Dylan Power Aditi Peter Tran Volt DEVELOPPEMENT COMMERCIAL Responsables commerciaux Kevin Geisner Brandon Morris Ed Kalletta Directeur financier David Hampton MARKETING Responsable de groupe produit global Dan Amdur Responsable produit mondial Guy Welch RELATIONS PUBLIQUES Responsable RP mondiales Rob Semsey Service juridique Don McGowan Alan Bruggeman LOCALISATION Responsable programme international Lief Thompson COMMUNAUTE WEB MGS Responsable site Misty Thomas D veloppeur en chef Sam Conn D veloppeurs Brick Baldwin Kelly Stump Bob Kruger Excell Chris Barney Siemens Business Services Inc Michael Reinhardt VMC Consulting Corporation Laura Ryder VMC Cons
9. d un usage ayant entra n une d t rioration d un virus ou d une utilisation inappropri e Microsoft ne fournit aucune autre garantie concernant ce Jeu Vos recours Si au cours de la p riode de quatre vingt dix 90 jours vous d couvrez que le Jeu couvert par cette garantie ne fonctionne pas correctement retournez le votre d taillant accompagn d une copie du justificatif d achat initial Le d taillant aura le choix a de r parer ou de remplacer le Jeu sans frais suppl mentaires ou b de vous rembourser le prix que vous avez pay pour le Jeu Tout Jeu de remplacement sera garanti soit pour la p riode de garantie initiale restant courir soit pendant trente 30 jours compter de la date de r ception la p riode la plus longue tant applicable Dans la mesure o les dommages caus s au Jeu r sultent d une n gligence de votre part 18 soci t Microsoft ne pourra en tre tenue responsable Protection l gale Vous pouvez b n ficier l encontre de votre d taillant de tous les droits auxquels on ne peut d roger par contrat Ces droits ne sont pas affect s par la pr sente garantie limit e de Microsoft SI VOUS N AVEZ PAS ACQUIS LE JEU POUR VOTRE USAGE PERSONNEL DIRE SI VOUS N AVEZ PAS AGI EN TANT QUE CONSOMMATEUR Les conditions suivantes s appliquent dans toute la mesure permise par la loi en vigueur Aucune autre garantie Microsoft et ses fournisseurs excluent tou
10. d explosifs yer l arme ce maintenez QA Te Plus vous prenez de temps oin Lorsque l obus approche de i coup pour d clencher une pluie M ers Il provoque un son particulier lors 11 est tir 8101 ttez vous l abri d s que vous L entenda Ne l utilise Pas bout portant o dans des espaces confin s 14 f re de l explosion peut ane tuer en m me temps que w t 167 gaht p de a Aan MICGU2 P 10 MICGU2 p 11 Be 1 CONFIDENTIEL CONFIDENTIEL MANETTE PASSER LA CIN MATIQUE EN PAUSE OPTIONS VOIR LE TABLEAU DES SCORES MULTIJOUEUR 4 TIRER LANCER UNE GRENADE RECHARGER R APPUYER AU BON MOMENT RECHARGEMENT CLAIR POINT D INT R T 9 UTILISER INTERAGIR VOIR LES OBJECTIFS ET L TAT DE L ESCOUADE corps corps ACCROCHER MAINTENIR POUR LA TRON ONNEUSE SE METTRE COUVERT ESQUIVER ENJAMBER MAINTENIR POUR LA COURSE BASSE RER ES REMARQUE POUR LES gr REGARDER CLIQUER BOUCLIERS ENNEMIS ET LES POUR ZOOMER MOUCHES D EX CUTION d REPORTEZ VOUS LA PAGE 18 Le REMARQUE POUR PERSONNALISER LES TOUCHES S LECTIONNEZ LES PARAM TRES DE LA MANETTE XBOX 3608 DANS LE MENU OPTIONS Re MICGU2 P 12 CONFIDENTIEL AFFICHAGE T TE HAUTE ne We Objectifs en cours Pour
11. le d liminer un adversaire est de le tuer bout pprtant ou de chef L objectif du leader est de rester en vie le plus longtemps l achever d une balle ne se laissera pas capturer facilement Ce type de partie ressemble la Zone de querre mais vous tes r anim automatiquement apr s avoir t abattu La seule mani re 21442 M ad 0242M 107 possible car s il est abattu les membres de son quipe ne d pourront plus reprendre le combat apr s avoir t tu s Alors f prot gez votre chef tout prix AILIER 5 quipes maximum de deux joueurs s affrontent jusqu ce qu une x quipe atteigne le score d fini Pour liminer un adversaire vous N 9 n devez le tuer bout pourtant ou l achever d une balle Les points 3 4 sont attribu s en fonction du nombre d adversaires tu s et des i manches gagn es Les joueurs ne sont donc pas oblig s de remporter chaque manche pour gagner la partie En cas d galit une nouvelle manche est jou e pour d partager les vainqueurs Vous et votre co quipier jouez deux versions du m me personnage alors si vous voyez un personnage diff rent du v tre il s agit d un ennemi Sio LS 24SND0 59 Snb gt sN2x woy E F MUNITIONS F L RE un MECGU2 P 30 CONFIDENTIEL ANNEXION Les joueurs doivent contr ler des zones de capture fixes des anneaux assez longtemps pour marquer un maxim
12. sur l pilepsie Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d pilepsie comportant le cas ch ant des pertes de conscience la vue notamment de certains types de stimulations lumineuses fortes succession rapide d images ou r p tition de figures g om triques simples d clairs ou d explosions Ces personnes s exposent des crises lorsqu elles jouent certains jeux vid o comportant de telles stimulations alors m me qu elles n ont pas d ant c dent m dical ou n ont jamais t sujettes elles m mes des crises d pilepsie Si vous m me ou un membre de votre famille avez pr sent des sympt mes li s l pilepsie crise ou perte de conscience en pr sence de stimulations lumineuses consultez votre m decin avant toute utilisation Les parents se doivent galement d tre particuli rement attentifs leurs enfants lorsqu ils jouent avec des jeux vid o Si vous m me ou votre enfant pr sentez un des sympt mes suivants vertige trouble de la vision contraction des yeux ou des muscles trouble de l orientation mouvement involontaire ou convulsion perte momentan e de conscience il faut cesser imm diatement de jouer et consulter un m decin Qu est ce que le syst me PEGI Le syst me de classification par cat gorie d ge PEGI a t con u pour viter que les mineurs soient expos s des jeux au contenu inappropri leur groupe d ge VEUILLEZ NOTER qu il n indique pas le niveau de
13. tes plus rapide et coriace que votre ennemi vous gagnerez le combat et viterez de finir d chiquet 1 1 i JL J Salet s de tickers Faut que jelles tape rapidement pour qu ils me l chent ie i E 4 A j i kiai L i 5 w m 4 1 gt n MICGU2 P 19 BOUCLIERS ENNEMIS ET EX CUTIONS Lorsqu un ennemi est terre mais pas mort en train de ramper D placez vous en utilisant Pour les mouvements sp ciaux i a vous pouvez l utiliser comme bouclier ou l achever par une esquiver se mettre couvert sauter par dessus un obstacle ex cution enjamber course basse utilisez les touches et Pour utiliser un ennemi bless comme bouclier approchez vous de lui 4 et appuyez sur e C est un moyen efficace de vous prot ger lorsque vous tes sous le feu de l ennemi ou que vous voulez prendre d assaut une position adverse N oubliez pas que vous ne pouvez tirer qu avec des pistolets lorsque vous utilisez un bouclier ennemi et que votre bouclier se d sint orera s il subit trop de d g ts Vous pouvez aussi combattre au corps corps tout en utilisant un bouclier en appuyant sur 8 Pour l cher votre bouclier appuyez sur ou changez d arme lorsque vous l chez un bouclier il 1 dispara t du champ de bataille Pour achever un ennemi terre avec style choisissez l une des k ex cutions suivantes
14. Davis Chef conception des niveaux Dave Nash Direction infographie Chris Perna Chef conception gameplay Lee Perry Infographie Chris Bartlett Infographiste en chef Mike Buck Infographiste en chef Shane Caudle Dir artistique technique Scott Dossett Animateur en chef Peter Ellis Infographiste en chef Jeremy Ernst Animateur Bill Green Infographiste Matt Hancy Infographiste effets sp ciaux James Hawkins Infographiste conceptuel en chef Peter Hayes Infographiste en chef Aaron Herzog Animateur en chef Jay Hosfelt Responsable des animations Wyeth Johnson Responsable infographiste effets sp ciaux Kevin Johnstone Infographiste en chef Kevin Lanning Responsable infographiste des personnages Greg Mitchell Responsable en chef des cin matiques Mark Morgan Infographiste en chef Maury Mountain Infographiste Shane Pierce Infographiste conceptuel en chef Aaron Smith Infographiste en chef Mikey Spano Infographiste en chef Kendall Tucker Infographiste en chef Jordan Walker Infographiste textures Chris Wells Responsable infographiste des personnages Alex Whitney Animateur en chef Audio Mike Larson Directeur audio Conception des niveaux Andrew Bains Responsable conception des niveaux Adam Bellefeuil Responsable conception des niveaux Jim Brown Responsable conception des niveaux Ryan Brucks Conception des niveaux Phil Cole Responsable conception des niveaux Grayso
15. ENNEMIS 1 a d gag pour pouvoir tirer Maintenez z pour viser puis 1 pour tirer Notez que cette arme n cessite quelques 5 pour verrouiller la cible avant de pouvoir tirer Fe Ai 1 e MITRAILLEUSE ULTRAS MONT E SUR 1 TOURELLE MITRAILLEURS PROT G S PAR DES BOUCLIERS ET DES CASQUES Mi f Arme fixe extr mement ned TEM dfe Les soldats dei Vead se mettre Ru et er absolument de se trouver dans sa ligne de r Si vous mi le mitrailleur vous pourrez prendre le 515 de l arme Sujette des surchauffes mais peut tre MICGU2 P 9 CONFIDENTIEL Puissance de feu d vastatrice mais la vitesse et les mouvements sont r duits pendant l utilisation de ces armes SULFATOR MITRAILLEUSE DE GROS CALIBRE GRANDE DACIE DE MUNITIONS D CHIQU TE PLUSIEURS ENNEMIS M ME TEMPS re t beaucou 1 Pile pr cis gt al ss i 1nd d 1 Cif 8 ab e en maintenant D W i 8 enfonc e Po RE re nez 2 enfonc e Le canon se a tourner puis commencera tirer jusqu 18 g chette ou que l arme surchauffe ou se munitions Pour la refroidir q a MORTIER e PROVOQUE DE GROS Tenge DISTANCE SUR P PLUSIEURS ENNEMIS ENTI REMENT D PLOYABLE ID AL CONTRE LES GROS ENNEMIS Maintenez W enfonc e pour viser et l che pour viser plus sa cible 41 s jus
16. GS INC HISTOIRE ET EXPERIENCE UTILISATEUR R dacteur Joshua Ortega diteurs Melanie Henry Wynn Rankin Volt Heidi Hendricks RECHERCHE UTILISATEUR Nick Hillyer Kevin Keeker CONCEPTION WEB IMPRESSION Responsable de conception Dana Ludwig Production impression Chris Lassen Rick Achberger S amp T Onsite Doug Startzel The Lux Group Production conception Web Chris Furniss S amp T Onsite TEST Responsables tests Fred Norton Daland Davis Natahri Felton Ing nieurs conception logiciel test ICLT en chef Resp test du projet Chris Hind Resp test du mode Solo Chris Henry Resp test multijoueur Diana Antczak Responsable ing nieurs conception logiciel ICL J McBride Ing nieurs test logiciel Scott Sedlickas Sajid Merchant Nathan Clemens Mike Yurka Dan Bell Tiffany Walsh Scott Lindberg Caitie McCaffrey Rahsaan Shareef Brad Catlin Ferdinand Schober Allyn Iwane Excell Data Services Anthony Ervin Volt John Holes Excell Lou Huderski Volt Brian Fetty Excell Matthew Skirvin Volt ICL Brant Schweigert Matthew Call Dan Price Tim Woodbury Excell Assistants test multijoueur Assistants resp quipe Craig Marshall Mark McAllister Joe Djorgee TJ Duez Assistants testeurs David Hoar Excell Daniel Monroe Volt Justin Ireland Excell Kyle Jacobsen Volt Nico LeBrun Excell Raymond Estrada Volt Tyler Wolfe Excell William Hales Volt Scott Shields
17. Marketing Jay Wilbur VP d v admin Jay Andrews Conseiller g n ral Sarah Asby Assistante Joe Babcock Contr leur Dana Cowley Responsable RP Sheri Christie Responsable contrats et PI Anne Dube Directrice bureaux Kimberly Lucas Directrice RH Richard Nalezynski Responsable support technique UDN Beth Rosenberry Secr taire de direction Remerciements Melissa Batten nos pens es et nos pri res sont vers elle et sa famille David Burke Nick Cooper Paul Jones Paul Mader Amitt Mahajan Jeff Morris Steve Polge et Sidney Rauchberger Et un remerciement sp cial adress notre famille et tous nos amis pour leur patience leur compr hension et leur amour qui ont t n cessaires la cr ation de Gears of War 2 EPIC SHANGHAI Directeur artistique Zhang Lei Infographie Tang Jing Jing Hu Jin Wei Liu Yun Deng Yi Le Zhao Lu Ming Ya Jun Zhang Jin Liao Zhi Gao Wang Teng Teng Chen Xiao Wang Wei Jia Liu Chen Lin Administration Paul Meegan PDG Lu Zhi Gang Pr sident Remerciements Liao Jun Hao PEOPLE CAN FLY Chef de projet Piotr Krzywonosiuk Conception niveaux multijoueurs suppl mentaires Adrian Chmielarz Pawel Dudek Bartek Kmita j Dariusz Korotkiewicz Wojciech M dry Rafa Maka Micha Nowak i Andrzej Pozna ski i Bartek Roch i Krystian Stefa ski SOUS TRAITANTS Acteurs Voix off John Di Maggio Marcus Fenix Franklin Carlos Ferro Dominic Santiago Fred Tatasc
18. PISTOLETS Comme elles sont utilisables une seule main ces armes sont id ales lorsque vous tenez des boucliers humains et des boucliers de boomer PISTOLET COURT ARME DE POING STANDARD DE LA CGU EXCELLENTE ARME SECONDAIRE POSSIBILIT DE Z0O0MER _ Par d faut 1 ne tire qu une seule balle la fois Pour augmenter sa cadence de tir appuyez Fa sur Q PISTOLET GORGONE ARME PUISSANTE MOYENNE PORT E TIR AVEC DOUBLE CHARGEUR POSSIBILIT DE ZOOMER Capable de tirer quatre courtes rafales par rechargement Meurtrier bout portant mais son chargeur est petit et il est korg r approvisionner Aap S PISTOLET BOLTOK UN RECHARGEMENT CLAIR PARFAIT PERMET DE TIRER PLUS RAPIDEMENT TIR UNIQUE MAIS D VASTATEUR POSSIBILIT DE ZOOMER CRE Le Orgone mais l arme viter r les nt qu longue po e q j b Pis pr Sale Fi LE i vec le lance grena 1 i un ennem e Twez pv hfe le re Laissez Vekplosto F MICGU27 P 6 CONFIDENTIEL BOUCLIER DE BOOMER PROTECTION PORTABLE CONTRE LES BALLES ET LES EXPLOSIONS PEUT TRE UTILIS AVEC N IMPORTE QUEL PISTOLET E L 1 Prot ge son utilisateur mais r duit sa vitesse et sa libert de mouvements Pour r cup rer de bouclier approchez vous de l arme et appuyez sur 60 Pour le
19. TTE LONGSHOT e MEILLEUR ZOOM DISPONIBLE MORTEL M ME LONGUE PORT E UN RECHARGEMENT CLAIR PARFAIT AUGMENTE LES TIRS LA T TE ET LES D G TS AU CASQUE Peut tuerMa plupart des locustes seul coup la t te Pour activer la lunette int gr e maintenez D enfonc e puis cliquez sur 9 pPour zoomer Un tir par rechargement m m if Ru Le is LIMINE LA PLUPART DES ENNEMIS D UN SEUL COUP RALENTIT PAS LES MOUVEMENTS UN RECHARGEMENT CLAIR PARFAIT CR E DES EXPLOSIONS FRAGMENTATION SUPPL MENTAIRES 5 petites L rme une grande PU ls petites L ssance lent charger Ne l utilisez Pas LA 4 la force de me temps que votre cible S i m initiale importante suivie de MICGU2 P 8 CONFIDENTIEL F TENSION l TIRE DES FL CHES ULTRA PULSSANTES Fi EXPLOSIVE e R TICULE DE VIS E PERFECTIONN EFFICACE AU CORPS CORPS Ex tt En r cise surtout NRA a mais bien viser Maintenez la to che Dh enfonc e poum l activer puis maintenez q enfonc e pour vier et rel chezs dur tirer Si vous maintenez Q enfonc e suffisamment i xploser i i 654 D CLENCHE UN RAYON DE PARTICULES PROVENANT D UN SATELLITE y UTILISANT L NERGIE PRODUITE PAR L IMULSION gt VIS E MANUELLE E PERMET D LIMINER RAPIDEMENT DE GROS
20. am Steve Schreck Yasmine Nelson Matt Whiting Keith Cirillo Guy Whitmore Dana Fos Matt Gradwohl James Coliz JoAnne Williams Jason Graf Jason Reiner Michael Cahill Craig Davison Steve Beinner Dan Cornelius Eric Baca Mike Stout Jon Rooke Jaime Limon Letcegui Peter Suzdalev Cees Lengers Hans Reinarz Hugo Velasco Blanco Niklas Linden Thomas Grasslober Andrea Giolito Tobias Egartner Violeta Xanthouli Merthan Kaleli Aman Sangar John Press Andrew Jenkins Tom Hunt Felicia Lim Alan Chou Cary Chen Anna Chow Kay Kim Sanjoy John Eli Friedman Taylor Smith Tracy Sullivan Justin Kirby Aaron Elliott Jamie Davies Henry Liu AKQA T A G at McCann Digital Domain BLT Mark Van Lommel Natalie Edwards Cliff Jin Farm Saechou Chrystina Elaine Woody Craig A Carlson Cindy Tompkins Jill Eppenberger Christine Zhang Jeff Sanborn Martin Duggan Pheng Pheng Chew Jeff Baran et les quipes de localisation de Dublin du Japon de Cor e de Chine et de Ta wan j MICGU2 P 36 CONFIDENTIEL Garantie limit e pour votre copie du jeu Xbox le Jeu Garantie Microsoft Corporation Microsoft garantit que pendant une p riode de quatre vingt dix 90 jours compter de 18 date de premi re i acquisition le Jeu fonctionnera pour l essentiel conform ment au manuel qui l accompagne Cette garantie limit e ne sera pas applicable si le dysfonctionnement du Jeu r sulte d un accident
21. difficult du jeu Ce syst me de classification comprenant deux parties permet aux parents et aux personnes qui ach tent des jeux vid o pour des enfants de faire un choix avis et appropri l ge du joueur La premi re partie est une valuation de l ge La seconde partie pr sente des ic nes d crivant le type de contenu du jeu Selon le jeu il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu L valuation de l ge refl te l intensit de ce contenu Les descripteurs de contenu sont les suivants VIOLENCE GROSMOTS PEUR TENEUR STUP FIANTS DISCRIMINATION JEU DE SEXUELLE HASARD Pour plus d informations rendez vous sur http www pegi info et pegionline eu CONFIDENTIEL MICGU 2 Pr DC POUR R F RENCE TECHNIQUE COALITION DES GOUVERNEMENTS UNIS MANUEL D INSTRUCTIONS CONTENU Introduction tat de la situation 000000000000 Manette 000000 Affichage t te haute Le cr ne carlate vie Cible ce Rechargement clair Ps Corps corps CCE Boucliers nnemis et ex cutions Couverture et man uvres de base L T Interaction cesse Options de bataille 0 000 Campagne en coop ration 0 Multi joueur ae ak soso Types de parties multijoueurs Vues et mode Photo 600 Informations sur la XBOX 360 a i Cr ditos o elo k onbre aliit ore ozo o Garantie so eo erse o oaie o o oio o Support technique 0
22. e joueur sur la m me console Xbox 360 en mode r seau local LAN cran s par RE JOIND E UNE CAMPAGNE REMARQUE POUR PLUS D INFORMATIONS SUR LE EN COOP RATION LANCEMENT DES PARTIES PRIV ES ET PUBLIQUES REPORTEZ VOUS AUX PAGES 26 27 Rejoignez une campagne pour jouer en coop ration Vous pouvez choisir de rejoindre une campagne publique ou de jouer en mode cran s par e REMARQUE LES JOUEURS PEUVENT REJOINDRE QUITTER UNE CAMPAGNE TOUT MOMENT TANT QUE L H TE RESTE DANS LA PARTIE CAMPAGNE SUR CRAN S PAR Jouez avec un ami sur la m me console Xbox 360 en mode cran o OA i mICGU2 p 27 CONFIDENTIEL CONFIDENTIEL PARTIES PUBLIQUES PARTIES PRIV ES Les parties publiques sont class es et offrent peu de Les parties priv es ne sont pas class es mais permettent davantage personnalisations pour ne pas fausser les statistiques dans les de personnalisation Elles n cessitent un minimum de deux joueurs et classements En outre le Matchmaking est utilis pour mettre en peuvent inclure des bots Les joueurs Peuvent rejoindre ou quitter relation les joueurs ayant un niveau similaire Dix joueurs sont une partie tout moment LA e LA ti 9 1 n cessaires dure une partie cing joueurs pour A orde Comme hcd unii artie priv e et personne ne peut rejoindre une partie en cours une fois que le 5 Le 4 A S lectionnez Xbox LIVE priv Liaison multiconso
23. ement parfait permet de recharger bien plus rapidement et d obtenir un bonus pour vos armes Si vous chouez votre pistolet s enrayera et vous rechargerez plus lentement que si vous n aviez pas de rechargement clair MICGU2 P 17 CONFIDENTIEL CORPS A CORPS Lorsqu un ennemi est proche vous pouvez appuyer sur 8 pour l attaquer au corps corps avec l arme que vous avez disposition Attention cependant cette distance il n est pas inoffensif Toutefois il y a un avantage de taille au corps corps le fusil d assaut Lanzor Cette arme est munie d une tron onneuse ba onnette aux dents en carbone et vitesse r glable Quand vous tes quip de cette arme maintenez enfonc e pour activer la tron onneuse ba onnette et trancher votre adversaire dans le vif Peu d ennemis r sistent ce traitement brutal REMARQUE VOUS POUVEZ TRE TOUCH PENDANT QUE ATTAQUEZ OU ESSAYEZ D ATTAQUER LA TRON ONNEUSE BA ONNETTE Si Vous tes quip d une grenade et que vous appuyez sur 8 pour combattre au corps corps vous pourrez accrocher la grenade un adversaire proximit ou un mur objet pour tendre un pi ge antipersonnel DUELS LA TRON ONNEUSE Si vous tentez d attaquer la tron onneuse un adversaire qui est quip d un fusil d assaut et qui vous fait face vous l affronterez en duel Pour prendre le dessus appuyez rapidement sur 8 Si vous
24. eur Scott Sherman Responsable programmation du moteur Niklas Smedberg Responsable programmation du moteur Lina Song Responsable programmation du moteur Stephen Superville Responsable programmation du gameplay Tim Sweeney Directeur technique Martin Sweitzer Responsable programmation du gameplay Matt Tonks Programmation du gameplay Daniel Vogel Chef programmation du moteur Joe Wilcox Responsable programmation du moteur Daniel Wright Programmation du moteur Sam Zamani Responsable programmation du moteur Assurance qualit Jess Ammerman Testeur du jeu Prince Arrington Responsable des tests du jeu Scott Bigwood Superviseur des tests du jeu Karlo Cedeno Testeur du jeu Roger Collum Testeur en chef Ben Chaney Testeur en chef Alex Conner Testeur du jeu Joshua Fairhurst Testeur du jeu Jerry Gilland Testeur du jeu Drew Griffin Testeur du jeu Steven Haines Testeur du jeu Justin Hair Testeur du jeu Brett Holcomb Testeur du moteur Aaron Jones Testeur du moteur Josh Keller Testeur du jeu Chris Lavalette Testeur du jeu John Liberto Testeur du jeu John Mauney Testeur du jeu Matthew Montague Testeur du jeu Matthew Sorrell Testeur du jeu Jon Taylor Testeur du jeu Craig Ushry Testeur du jeu Administration syst me Woody Ent Technicien syst me Warren Schultz Responsable service informatique Shane Smith Responsable service informatique Administration Dr Michael Capps Pr sident Mark Rein VP
25. ez une quipe en Lorsque vous s lectionnez Campagne en coop ration dans le menu choisissant un type de partie partir des options ci dessous principal vous avez le choix parmi les options suivantes XBOX LIVE PUBLIC PRIV HE BERGER UNE CAMPAGNE Combattez contre ou F d autres joueurs sur le Xbox Les R 1 Coop ATION parties publiques Xbox LIVE sont class es et utilisent le 5 5 5 5 H bergez une campagne en coop ration commencez une nouvelle Matchmaking Les parties priv es Xbox LIVE offrent d autres options de personnalisation et permettent aux amis de rejoindre une partie en cours Dans les deux cas vous devez b n ficier d un compte Xbox LIVE Gold et d une connexion Internet haut d bit partie ou continuez en une autre partir d un acte chapitre d bloqu ou d un point de sauvegarde Les parties publiques et priv es vous permettent de jouer avec un ami sur le Xbox Si vous s lectionnez Xbox LIVE public la LIAI SON MULTICONSOLE PRIV partie sera ouverte tous les joueurs Si vous s lectionnez Xbox LIVE priv seuls vos amis pourront rejoindre la partie sans devoir Mesurez vous d autres joueurs sur un r seau local LAN tre invit s Dans les deux cas vous devez b n ficier d un compte Xbox LIVE Gold et d une connexion Internet haut d bit LOCAL PRIV La liaison multiconsole vous permet de jouer avec un ami sur un Mesurez vous un autr
26. ia 800 787614 800 787615 11 Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594 Norge 800 14174 800 14175 Polska 00 800 4411796 Portugal 800 844 059 800 844 060 Poccua 8 800 200 8001 Espa a 900 94 8952 900 94 8953 Saudi 800 8443 784 Slovensko 0800 004 557 Sverige 020 79 1133 020 79 1134 Schweiz Suisse Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668 South Africa 0800 991550 UAE 800 0 441 1942 UK 0800 587 1102 0800 587 1103 Product Support Services Produkt Supportservices Services de Support Technique Produktsupporttjenester Tuotetuki Produktsupport Supporto tecnico Servi o de Apoio a Clientes Servicio de soporte t cnico Servi os de Suporte ao Produto Slu by podpory produktov Dzia wsparcia technicznego produktu M szaki term kt mogat s Slu by produktovej podpory 6 nogaepxKh TTY Text Telephone Texttelefon Service de t l communications pour les malentendants Teksttelefoon Teksttelefon Tekstipuhelin Texttelefon Trasmissione telefonica di testo Linha especial para dispositivos TTD telecomunica es para deficientes auditivos Tel fono de texto Pour plus d informations visitez notre site l adresse www xbox com Les informations contenues dans ce document y compris les r f rences des URL ou d autres sites Web Internet peuvent faire
27. iore Damon Baird Tai Kaliso drones locustes et boomers Lester Speight Augustus Cole Nan McNamara Anya Michael Gough Anthony et Benjamin Carmine Robin Atkin Downs i Minh Young Kim Henny Chaps Niles kantus locustes boomers et sires Dee Baker RAAM gardes theron drones locustes sires Carolyn Seymour Myrrah Jamie Alcroft Victor Hoffman Peter Jason Dizzy Hanley Charles Cioffi Pr sident Prescott Adam Fenix Nolan North Jace Stratton soldat Gamma 3 pilote de FR n 3 Leigh Allyn Baker Pilote de FR n 2 m decin CGU n 1 conducteur de Centaure n 1 Wally Wingert Solgat Om ga 1 soldat Charlie 6 m decin CGU n 2 Chris Cox Soldat Beta 4 conducteur de Centaure n 2 pilote de FR n 1 Courtney Ford Maria Acteurs Capture de mouvements Patrick Downey Kit Fitzsimons Matt McGrath Rachel Pedersen Katie Shutrump Ryan Stevens Gabe Wood Rigging des cin matiques Nina Fricker Musique Musique compos e par Steve Jablonsky Orchestrateurs Penka Kouneva Danail Getz Copiste Junko Tamura Pr paration de la musique Bonnie Lavine Robert Puff Arrangements suppl mentaires Pieter Schlosser Productions de contr le distance Mix s par Jeff Biggers a Assist de Katia Lewin Son Skywalker Enregistrement de la partition Leslie Ann Jones Assistance enregistrement de la partition Dann Thompson Judy Kirschner Robert Gatley Op rateur Pro Tools Andre Zweers Part
28. ition ex cut e par l Orchestre symphonique Skywalker Chef d orchestre Tim Davies Sous traitant musique Janet Ketchum Premier violon Kay Stern Chants ex cut s par la chorale Skywalker Chef d orchestre lan Robertson Sous traitant chorale E Deborah Benedict Soliste soprano Mitzie Kay 1 Assistants du compositeur Pieter Schlosser Doug Clow Musique suppl mentaire Kevin Riepl Conception sonore Joey Kuras Jamey Scott Soundelux Design Music Group Audio cin matique pr rendue Mix Technicolor Interactive Services Animation CapMouv Nettoyage Animation faciale Cin matique Technicolor Creative Services Enregistrement et modification de la voix Direction casting voix Chris Borders MICROSOFT GAME STUDIOS PRODUCTION Productrice ex cutive Laura Fryer Producteurs Deanna Hearns Mike Forgey Erika Carlson D VELOPPEMENT Responsable d veloppement Relja Markovic Ing nieurs conception logiciel ICL Greg Snook Mark Mihelich Brandon Burlison INFOGRAPHIE Directeur artistique Tim Dean Directeur de production des m dias Curtis Neal Infographiste Mike Kihara FILTER CONCEPTION DU JEU Directeur conception en chef Chris Esaki Directeurs conception Christopher Blohm Greg Murphy William Hodge AUDIO Directeur audio Caesar Filori Directeur de production audio Ken Kato Chef conception du son Peter Comley Conception du son Keith Sjoquist ROMPUS RECORDIN
29. l objet de modifications sans pr avis Sauf mention contraire les noms de soci t s les organisations les produits les noms de domaines les adresses e mails les logos les personnes les lieux et les v nements d crits dans ce document sont fictifs et toute ressemblance une soci t une organisation un produit un nom de domaine une adresse e mail un logo une personne un lieu ou un v nement r els ne serait que pure co ncidence Il incombe l utilisateur de respecter toutes les lois applicables en mati re de droits d auteur Sans limitation des droits issus des droits d auteur aucune partie de ce document ne peut tre reproduite stock e ou incluse dans un syst me de r cup ration de donn es voire transmise quelque fin ou par quelque moyen que ce soit lectronique m canique photocopie enregistrement ou autre sans l autorisation expresse et crite de Microsoft Corporation Les produits mentionn s dans ce document peuvent faire l objet de brevets de d p ts de brevets en cours de marques de droits d auteur o d autres droits de propri t intellectuelle et industrielle de Microsoft Sauf stipulation expresse contraire d unicontrat de licence crit de Microsoft la remise de ce document n a pas pour effet de vous conc der une licence sur ces brevets marques droits d auteur ou autres droits de propri t intellectuelle Les noms de soci t s et de produits mentionn s dans ce document appartiennent
30. le ou Local sous processus de Matchmaking a commenc Be Type de match dans la salle de l quipe multi joueur 1 Commencer une partie publique S lectionnez Xbox LIVE public sous Type de match dans la salle de l quipe multi joueur puis cr ez une liste de parties Ce choix d termine les types de parties voir page 28 disponibles aux joueurs dans la salle d avant match Les joueurs sur votre liste d amis peuvent rejoindre une quipe et chaque membre de l quipe peut inviter d autres joueurs Une fois l quipe constitu e et la liste de parties choisie le chef d quipe appuie sur pour lancer le Matchmaking Personne ne peut rejoindre l quipe une fois que le processus de Matchmaking a commenc e Lors du processus de Matchmaking d autres co quipiers sont ajout s selon les besoins pour constituer une quipe compl te de cinq joueurs qui est alors mise en relation avec un adversaire Par exemple une quipe de deux personnes sera d abord rejointe par quipe de trois personnes Le mode Ailier est une exception dans i la mesure l quipe ne peut compter que deux personnes Une fois le processus de Matchmaking termin les joueurs rejoignent une salle d avant match o chacun peut voter pour les types de parties et les cartes qu il souhaite Les joueurs font d filer les diff rents personnages jouables l aide de la touche LD ou q sauf en mode Ailier et choisissent une arme par d faut
31. les afficher appuyez sur M Trouvez la sortie S lecteur d armes indiqu ici Pour changer d arme appuyez sur O Cr ne carlate indicateur de vie VOIR PAGE 14 O Viseur Pour l activer appuyez sur p VOIR PAGE 15 tat et position de l escouade Si approchez vous de lui et appuyez sur PET Lunn l indicateur est rouge un membre de votre escouade est bless au sol Pour le r animer Arme actuelle tat des munitions Barre de rechargement clair Pour recharger appuyez sur CA appuyez nouveau pour un rechargement clair VOIR PAGE 16 cu la bataille sans le RECHARGEMENT ECLAIR Une ic ne appara t quand une action ou un d placement sp cial est possible VOIR PAGES 19 22 Indicateur de man uvre ou d action contextuelle Z 3 a so a gt 3 AS s v o 7 4 7 k t F 5 Le bi MICGU2 P 14 LE CR NE CARLATE VIE Le principe est simple Quand une cible saigne c est qu elle subit des d g ts Il en va de m me pour vous Lorsque vous subissez des d g ts le cr ne carlate se remplit de sang pour montrer votre tat Si vous vitez d tre touch lorsque vous tes bless ou mourant votre sant augmente ce qui vous incite mieux vous mettre couvert Lors
32. leurs propri taires respectifs La copie l ing nierie rebours la transmission la pr sentation en public la location l facturation de l utilisation ainsi que le contournement de la protection contre la copie sont strictement interdits 2008 Epic Games Inc Tous droits r serv s Epic Epic Games le logo Epic Games Gears of War Gears of War 2 Marcus Fenix Unreal et le logo du cr ne carlate Crimson Omen sont des marques commerciales ou des marques d pos es d Epic Games Inc aux tats q Unis et dans d autres pays Microsoft le logo Microsoft Game Studios Xbox Xbox 360 Xbox LIVE les logos Xbox Windows et Windows Vista sont des marques du groupe de soci t s Microsoft A Utilise Bink Video Copyright 1997 2008 par RAD Game Tools hc zlib 1995 2005 Jean Loup Gailly et Mark Adler PhysX par NVIDIA NVIDIA et PhysX sont des marques d pos es de NVIDIA Corporation et sont utilis es sous licence Copyright 2008 NVIDIA Corporation Tous droits r serv s ALL Produit sous licence de Dolby Laboratories ni Toutes les marques commerciales et les marques d pos es mentionn es dans la pr sente documentation appartiennent leurs propri taires respectifs se www gearsofwuar com
33. n Edge Responsable conception des niveaux Dave Ewing Reponsable conception des niveaux multijoueurs Stuart Fitzsimmons Conception des niveaux Bastiaan Frank Responsable conception des niveaux Josh Jay Conception des niveaux Warren Marshall Responsable conception des niveaux Demond Rogers Responsable conception des niveaux David Spalinski Conception des niveaux Ken Spencer Responsable conception des niveaux Alan Willard Responsable conception des niveaux Production Tanya Jessen Productrice associ e principale Chris Mielke Directeur de production artistique Programmation Josh Adams Responsable programmation du moteur Nick Atamas Programmation du moteur Derek Cornish Responsable programmation du moteur Laurent Delayen Responsable programmation du gameplay Jeff Farris Responsable programmation du gameplay Mike Fricker Responsable programmation du moteur James Golding Responsable programmation du gameplay Joe Graf Directeur technique Unreal Engine 3 Wesley Hunt Responsable programmation du moteur Josh Markiewicz Responsable programmation du gameplay Rob McLaughlin Responsable programmation du gameplay Keith Newton Programmation du moteur Matt Oelfke Programmation du gameplay Ron Prestenback Programmation du gameplay Andrew Scheidecker Responsable programmation du moteur Dan Schoenblum Responsable programmation du moteur John Scott Responsable programmation du mot
34. nfonc e tout en RAMPER pour demander de l aide tout en ramp nt 801 et que vous tenez Une grenade 18 m utiliser pour la faire exploser Lorsque vous tes terre mais pas e core mort Yr n d placez e pour ramper vers un lieu s r ou vers un molane de pourra vous r animer Appuyez rapidement pour ramper plus Hte Utilisez rl vous tes bless au Vous Pouvez E5 Fa ER 22 ye CONFIDENTIEL INTERACTION Pour utiliser des objets et agir en fonction du contexte autrement qu en tirant et en vous d pla ant appuyez sur la touche Une ic ne appara t lorsque cette fonction est disponible par exemple lorsque vous tes c t de munitions Planque de mund LNs oud d armes a d i a E aima un Membre de l escouade de l escouade bless au sol a Levis 1 commutateu en tat de marche Utiliser le levier ou l interrupteur voira is 2 FIG 2 MICGU2 P 23 EE OPTIONS DE BATAILLE Le menu principal vous sert de s lectionner les options suivantes CAMPAGNE SOLO Commencez une nouvelle campagne solo ou continuez une campagne existante Pour lancer une campagne en coop ration pendant une KPN partie envoyez une invitation sur le Xbox LIVE ou pas
35. planter dans le sol et vous en servir comme protection fixe maintenez D enfonc e puis appuyez sur A ubliez pas que les ennemis peuvent le faire tomber d un coup de pied Pour vous en d barrasser changez d arme _GRENADES Les engins explosifs lanc s la main sont l arme id ale pour 5 f es 9 9 nettoyer une zone enti re Maintenez D enfonc e pour visualiser la trajectoire D placez Q pour modifier l angle de tir puis ppuyez sur q pour jeter la grenade Pour les accrocher des ennemis des parois ou des objets appuyez sur Les grenades sur les ennemis explosent en quelques secondes tandis que les grenades sur les parois et les objets sont utilis es comme pi ges antipersonnel Obscurcit une zone l aide d un nuage de fum e tout en d clenchant une den onde de choc qui el projette les ennemis Empoisonne une zone 18 rendant dangereuse pour une courte p riode de temps Une exposition prolong e entra ne la mort explosion capable de tuer des ennemis ou Pales blesser auii MICGU2 P 7 CONFIDENTIEL LANCE FLAMMES CALCINATOR ID AL POUR TIRER AUTOUR DE VOUS OU AU DESSUS D UN ABRI UN RECHARGEMENT CLAIR PARFAIT PERMETADE PROJETER DES FLAMMES PLUS LOIN F un jet de flammes qui br le o tue Wati 5 Les cibles restent souvent dangereuses m me lorsqu elles sont en feu alors continuez de les arroser de flammes pour le chever FUSIL a LUNE
36. que le cr ne carlate est rempli vous tes terre pour ramper afin mais pas mort Si vous tes terre utilisez d obtenir de l aide ou sinon vous vous viderez de votre sang et mourrez Appuyez rapidement sur pour ramper plus vite 4 Pour viser maintenez L enfonc e et d placez Q Un r ticule s affiche et devient rouge lorsqu il pointe sur un ennemi Notez que si vous visez tout en tant couvert vous resterez prot g mais votre t te pourra tre expos e Pour zoomer lorsque vous visez maintenez D enfonc e puis cliquez sur seuls le fusil lunette Longshot le fusil d assaut Kaomax ou les diff rents pistolets vous permettent de zoomer Orientez jusqu ce que le viseur soit sur votre cible puis appuyez sur q pour tirer C est une m thode de tir rapide mais impr cise Lorsque vous tes couvert appuyez sur q pour tirer autour de vous sans vous exposer au feu ennemi Ce faisant vous pointez seulement votre arme hors de votre abri pour tirer mais c est une m thode de tir encore plus impr cise que le tir au jug 1 PISTOLET A p MICGU2 P 16 CLAIR Pour recharger manuellement votre arme appuyez sur Pour tenter un rechargement clair appuyez sur une deuxi me fois Le timing et l entra nement sont les cl s de la r ussite Vous avez alors trois possibilit s TT TOC Un recharg
37. re esp ce Soldats de la CGU valeureux Gears faites votre devoir et redonnez espoir l humanit 1 2 6 4 i MICGU2 P 4 CONFIDENTIEL Eir ARMES 3 2 di y 1 FUSIL 2 Fee D ASSAUT LANZOR FFT 7 T 1 n T LL be 5 FER DE LANCE DES ARMES DE LA COALITION ENTI REMENT 7 AUTOMATIQUE ADAPT COMBAT MOYENNE DISTANCE bL ARME DE CORPS CORPS MEURTRI RE m Pour activer la tr n onneuse ba onnette du Lanzor maintenez 8 nfonc e Cette attaque au corps corps unique permet d an antir la plupart des ennemissen les tranchant dans 18 vif Elle peut aussi tre utilis e pour liminer certains obstacles i j b R gle A or Aes Geos p k FUSIL D ASSAUT KAOMAX ARME STANDARD DES DRONES LOCUSTES PLUS PUISSANTE ET PR CISE QU UN L ANZOR POSSIBILIT D ZOOMER r FR 1 LR FE u Lanzor en puissance de tir mais ne permet pas de Orps corps comme avec 18 tron ofneuse ba onnette l La cadence de tir pau tre augment e en appuyant rapidement sur g m me Ea pr cision s en trouve r duite T r E Y 3 a a ns i J i F a En 3 s limit es m is sa puissance de feu compense 88 11 peut tuer un drone locuste d un mais 11 est moins efficace des MICGU2 p 5 LA CONFIDENTIEL
38. s r Sr le sort de sa femme devient de plus en plus oppressantee m me la derni re chance pour l humanit est menac et es survie m me du genre humain qui est en jeu nous m mes dans ce jeu et q Nous avons mis beaucoup d amour et de i nous esp rons que vous prendrez plaisir le d couvrir cliff Bleszinski Directeur de conception Epic Games Inc MICGU2 P 3 f ETAT DE LA SITUATION MESSAGE U PR SIDENT PRESCOTT On a cru que la bombe lumi re avait d cim la Horde des locustes mais elle a surv cu et en est ressortie plus forte Elle poss de aujourd hui une force capable d engloutir des villes enti res M me Jacinto notre derni re lueur d espoir en ces heures sombres est en danger Nous serons bient t dos au mur Il ne nous reste donc plus qu une seule solution attaquer Gears ce que je vous demande aujourd hui est difficile mais vital Si nous voulons survivre si nous voulons vivre assez longtemps pour voir les saisons passer nos enfants grandir et la paix prosp rer comme jamais auparavant nous devons affronter les locustes 9 9 Nous irons chercher les larves la o elles vivent et se reproduisent et nous les an antirons 9 9 Ce jour est celui o nous irons frapper l ennemi au c ur e 9 e e Celui o nous changerons le cours de l histoire humaine 9 9 9 Celui o nous assurerons la survie de not
39. sez en mode 9 cran s par CAMPAGNE COOP RATION TE Commencez une nouvelle campagne en coop ration ou continuez une E campagne existante voir page 24 1 x a CAMPS D ENTRA NEMENT LA A EN y La Apprenez les r gles du mode multijoueur et entra nez vous contre des bots contr l s par l ordinateur 9 MULTIJOUEUR Cr ez ou rejoignez une quipe et mesurez vous d autres joueurs dans des parties multijoueurs voir page 25 HORDE Combattez des vagues d ennemis locustes lors d une bataille pique Jouez en coop ration avec quatre autres joueurs maximum voir page 31 4 x JOURNAL DE GUERRE ME T Consultez vos succ s vos objets ramass s ou d bloqu s votre DRA classement et vos photos 4 REMARQUE POUR AFFICHER VOTRE LISTE D AMIS ET INVITER DES JOUEURS UNE PARTIE ACC DEZ AU MENU Pas QUOI DE NEUF APPUYANT SUR MB 1 LA HUMAINS AV DESSUS 1 A s par F REMARQUE DANS LES CAMPAGNES EN COOP RATION ET EN CRAN S PAR CHAQUE JOUEUR PEUT PARAM TRER SON ji PROPRE NIVEAU DE DIFFICULT B 1 MICGU2 P 24 _MECGU2 h 25 CONFIDENTIEL lt i m CONFIDENTIEL A i r b CAMPAGNE EN MULTIJOUEUR ko COOP ERA Lorsque vous s lectionnez Multi joueur dans le menu principal vous rejoignez la salle de l quipe multijoueur Commenc
40. te autre garantie expresse ou implicite relative au Jeu et au manuel qui l accompaone Limitation de responsabilit Ni Microsoft ses fournisseurs ne pourront tre tenus responsables de tout dommage quel qu il soit d coulant ou li de quelque fa on que ce soit l utilisation ou l impossibilit d utiliser le Jeu m me si Microsoft ses fournisseurs ont t avis s de la possibilit de tels dommages Dans tous les cas l enti re responsabilit de Microsoft et de ses fournisseurs est limit e au prix que vous avez effectivement pay pour le Jeu F Vous pouvez adresser vos questions relatives la garantie votre d taillant ou Microsoft l adresse suivante Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate 15 Blackthorn Road Dublin 18 5 Irlande F 5 To R s Pi ja 2 EL iE ee 7 MICGU2 P 37 SUPPORT TECHNIQUE CONFIDENTIEL Australia Osterreich PSS 1 800 555 741 0800 281 360 p 4 1 800 555 743 0800 281 361 Belgique Belgi Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791 esk Republika 800 142365 Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Suomi Finland 0800 1 19424 0800 1 19425 France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733 Magyarorsz g 06 80 018590 Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197 1 Ital
41. uche W ou Q sauf en mode Ailier et choisisse t une arme par d faut en utilisant ou B Le chef d quipe d termine le temps dont disposent les joueurs pour s lectionner ces options en appuyant sur pour passer l option suivante et d marrer enfin la partie Les joueurs retournent dans la salle de l quipe multijoueur la fin de chaque partie a aF ges s p TF j m Ee G N RAL H D IEC GU2 P 28 MICGU2 p 29 CONFIDENTIEL CONFIDENTIEL 7 mg TYPES DE PARTIES ans ce mode qui s apparente la capture de drapeau les joueurs MULTIJOUEURS doivent blesser un paria le capturer comme bouclier humain et ZONE DE GUERRE l emmener vers un anneau situ sur la carte Lorsqu un joueur 4 ram ne le fugitif dans cet anneau son quipe doit le maintenir Une quipe de la CGU est oppos e une quipe de locustes L objectif est simple liminer tous les membres de l quipe cet endroit pendant un temps d fini afin de remporter la manche Si adverse avant que ceux ci ne vous liminent Attention vous n avez le fugitif s chappe avant d atteindre l anneau l quipe doit le j capturer nouveau Attention le paria est arm et dangereux Il qu une seule vie dans ce mode Si vous tes tu vous devrez attendre la fin de manche avant de pouvoir rejouer EX CUTION Dans ce mode un joueur de chaque quipe est d sign pour tre
42. ulting Corporation Pavan Kurimilla Insight Global Test Arif Yayalar Volt James O Rourke Insight Global R dacteur producteur vid o Scott Kearney The Lux Group Responsable du contenu sur le site Web de la communaut Kelly Bell GAMESIT Resp programme Michelle Cohen Kyle Emtman Ing nieur base de donn es Ken Adamson R seau Robert Cornwall Tavi Siochi Support technique Jeremy Hall Peter Zorer Hewlett Packard Ing nierie Tom Putnam Scott Thomas Gregory Shay Hewlett Packard Infrastructure Nairn Walker Dustin Sewell Hewlett Packard Justin Spiegelberg Hewlett Packard SERVEUR LIVE XNA Directeur du programme en chef Dave Templin Resp programme Steve Dolan Benjamin Steenbock Stephen Yong Responsable d veloppement Brian Spanton D veloppeur Raymond Arifianto Hiroki Koba ashi D veloppeurs Daniel Berke Ted Howard Joel Wiljanen Responsable test Anibal Sousa Directeur des tests Randy Santossio Testeurs Isaias Formacio Serna Scott Grant Malia Guerrero Dustin Rector Will Sheehan Directeur de la documentation Michael Stahl Documentation Andrew Graff NW Connection Services Support technique Ronn Mercer Remerciements Shane Kim Mike Delman Phil Spencer Bonnie Ross Ziegler Ken Lobb Kevin Browne Kudo Tsunoda Matt Barlow Charlotte Stuyvenberg Greg B Jones David Shaw Ben Cammarano Ryan Wilkerson Justin Korthof Josh Atkins Rich Wickh
43. um de points et remporter la manche Chaque carte comprend plusieurs objectifs capturer sachant qu un seul est disponible la fois Si une zone est tenue par l ennemi p n trez l int rieur pour bloquer la capture et d fendez la pour en prendre le contr le Les joueurs tu s en d fendant une zone de capture ne peuvent pas reprendre le combat Une fois que tous les points d une zone ont t r cup r s un nouvel objectif est d sign La premi re quipe qui atteint le score d fini remporte la manche Notez que les scores atteindre peuvent tre param tr s dans les parties priv es ROI DE LA COLLINE Les joueurs doivent contr ler une zone de capture fixe un anneau sur la carte et la conserver suffisamment longtemps pour r cup rer plus de points que l quipe adverse Pour continuer de marquer des points apr s une capture il faut qu un joueur au moins reste dans la zone de capture pour la d fendre Les joueurs tu s en d fendant une zone de capture ne peuvent pas reprendre le combat Les r gles du mode Ex cution sont ici en vigueur La seule fa on d liminer un adversaire est de le tuer bout portant ou de l achever d une balle Le Roi de la colline ne propose qu une seule zone par manche au lieu de la s rie de zones disponibles en mode Annexion REMARQUE POUR R ANIMER UN MEMBRE DE L ESCOUADE CD APPROCHEZ VOUS DE APPUYEZ sur 9 MICGU2 p 31
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