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Egv - manuel d`utilisation
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1. Grille Espacement horizontal Espacement vertical 20 20 Couleur de la grille 2 7 Enregister les modifications Annuler Onglet interface Sur cet onglet vous aller pouvoir choisir le style du ren du des composants de l interface graphique Le style Java est commun toutes les plateformes alors que le style OS d pend du syst me d exploitation sur lequel on ex cute le logiciel Vous pouvez choisir galement sur cet onglet les fen tres que vous souhaitez voir s afficher au d marrage de l diteur graphique Onglet nouvelle fen tre Sur cet onglet vous allez pouvoir d finir la taille de cha que nouvelle fen tre que vous fabriquerez ainsi que la couleur de fond de la fen tre Vous pouvez galement d finir la grille par d faut ainsi que les pas horizontaux et verticaux et la couleur de cette grille Chaque dessin poss de une grille qui lui est propre Page 16 EIB Options de configuration Fenetre de configuration ous allez pouvoir modifier les proprietes de l diteur graphique I Recharge les composants de l interface En cochant cette case a chaque Fois que vous reafficher un composant de l interface ce dernier se rechargera en memoire T Active le double buffering En cochant cette case vous activerez le double buffering Le double buffering evite l effet de scintillement lors de la creation d ob
2. vous voulez qu il soit plac Le fait de cliquer sur la zone de dessin fait appara tre la bo te de dialogue Propri t s du texte Taille du texte Style du texte Proprietes du texte g I xij Nom Talk Style a Times New Roman 26 ras 7 Nom de la police Editeur graphique Texte a afficher un vide 4 rempli Orientation du texte par Angle 25 degres rapport l horizontale Editeur craphique EA B Annuler Remplissage du texte Page 12 Nom Nom de l outil l outil Outil rectangle et ellipse Outil rectangle et ellipse et ellipse Description de l outil Utilisez l outil rectangles et ellipses pour dessiner des rectangles des carr s des ellipses et des cercles sous forme d objets vectoriels Une fois l outil s lectionn vous pouvez choisir la forme cr e partir de l onglet de l outil dans la fen tre de propri t s rectangle rectangle ar rondi ellipse Cr ation par boite englobante ou par centre Nom Nom de l outil l outil Outil polygones Outil polygones Description de l outil Utilisez l outil formes polygone pour dessiner des formes g om triques plus complexes que les formes primaires accessible gr ce l outil rec tangles et ellipses Nom Nom de l outil l outil Outil forme libre forme libre Description de l outil Utilisez l outil formes libre pour dessiner des formes libres main lev e sous forme d objets vectori
3. Enleva de la selection Selection au lasso tyle de lignes mn E Inverse le degrade Compl ment d information sur l onglet Outil Cette onglet comprend une aide sur l outil s lectionn Cette aide se compose des ic nes suivante dont voici la signification P Action r alise par un clic rz Action r alise par un d placement avec maintient droit de la souris du bouton gauche de la souris enfonc gt Action r alise par un clic 7e Action r alise par un d placement avec maintient droit de la souris du bouton droit de la souris enfonc Action r alise par la tou rer Action r alise par la tou Alt Action r alise par la tou che majuscule du clavier ie che contr le du clavier _ che ALT du clavier Page 8 9 bj 4 gt L explorateur d objets est un composant central de l diteur graphique vectoriel Bien que sa pr sence ne soit pas pour cr er un dessin il permet une gestion avanc e de ce dernier Grace a cet explorateur d objet vous allez pouvoir acc der tr s rapidement n importe quel l ment graphique de vos dessins et tout cela dans un m me et unique composant graphique L explorateur d objet se compose de deux parties Un arbre qui repr sente l ensemble des dessins pr sents dans les diff rents dessins de l diteur graphi que vectoriel et une table de propri t s qui s affiche lorsque l on s lectionne un objet Une table de propr
4. Page 14 Page 14 Page 14 Page 15 Page 15 Page 15 Page 15 Page 16 Page 16 Page 17 Page 2 Le monde informatique est en constante volution Plus l informatique se d veloppe et plus elle devient acces sible tous C est dans cette optique que nous avons r alis cet diteur graphique vectoriel Nous avons voulu faire un outil utile et surtout tr s simple d utilisation Le pr sent manuel d utilisation va en quelques minutes vous donner un tour d horizon des principales fonctionnalit s de ce logiciel et vous permet tre une prise en main rapide de son interface utilisateur Comme vous pourrez le constater tout au long de votre lecture l accent t mis lors du d veloppement de cet outil graphique sur l intuitivit entre l utilisateur et la machine Cr ation Primitives g om triques ellipses rectangles segments Courbes de B zier Polygones r guliers Polylignes ouvertes ou ferm es Texte Formes libres gribouillages Propri t s modifiables communes toutes les formes Epaisseur du trait Antialiasing permet d viter les effets d escalier sur les formes Type des liaisons entre les trais 3 possibles E iir LE gi Fm e Ur f Type des extr mit s 3 possibles i Style de lignes continues pointill es Couleur du trait Couleur de remplissage uni d grad Position sur le dessin abscisse et ordonn Taille largeur et hauteur
5. Description de l outil Cliquer sur l ic ne de l outil pour appliquer la groupement ou le d roupement la s lection orsque vous groupez des objets ceux ci ne dont plus qu un et ne sont alors plus dissociable Ils forment un bloc Pour d faire ce bloc il vous suffit de le s lectionner et de cliquer sur l ic ne d grouper Page 15 CONFIGURATION DE L EDITEUR L diteur graphique vectoriel a t con u pour tenter de r pondre aux attentes de chacun C est dans cette opti que qu une fen tre de configuration vue le jour pour vous permettre de personnaliser votre diteur graphique vectoriel en fonction de vos attentes Pour acc der la fen tre de configuration utiliser le menu Fichier gt Configuration 8 Options de configuration Fenetre de configuration ous allez pouvoir modifier les proprietes de l diteur graphique Style de l interface C Swing style JAVA fe Swing style OS Fenetres a afficher au demarrage M Fenetre de proprietes M Explorateur d objets M Nouvells feuille Enregister les modifications BL Options de configuration Fenetre de configuration ous allez pouvoir modifier les proprietes de l diteur graphique Interface Houvele fen tre Systeme Utilisateur Taille Largeur en pixel B ap Couleur de Fond Hauteur en pixel 230 0
6. Nom de la forme unique pour chaque dessin Visibilit sur le dessin Num ro de couche a laquelle appartient la forme La fen tre de dessin Cr ation d un dessin par sa taille pixels centim tres ou pouces et par sa couleur de fond R gles horizontales et verticales gradu es en centim tres et lignes de contr les permettant de positionner les objets exactement l endroit ou on le souhaite Grille simple et grille magn tique Barre d tat renseignant sur gt les coordonn es de la souris Page 3 la derni re action effectu e par l utilisation sur le dessin l tat de magn tisation de la grille du dessin UU l tat du zoom gt la taille du dessin S rialisation Enregistrement de chaque dessin l aide d un nom de fichier unique dans un format propri taire Exportation de chaque dessin l aide d un nom de fichier unique dans le format universel JPEG Impression Interface graphique L interface s articule autour d une s rie de composants cf Composants de l diteur Positionnement automatique des fen tres au lancement de l application Nombreux ic nes intuitifs dans l ensemble des composants de l diteur graphique vectoriel barre de menus barre d outils ic nes des fen tres o Gestion de plusieurs dessins interface multi documents Souplesse d utilisation Couper Copier Coller o Annuler Refaire Gestion d erreur
7. tisation k 8 Taille de la fen tre Coordonn es de Derni re action effectu e la souris par l utilisateur sur le dessin Barre de d filement verticale Page 7 La fen tre de propri t contient les propri t s communes tous les objets de l diteur graphique vectoriel Elle n permet de modifier tr s rapidement les attributs que vous allez appliquer l objet que vous tes en train e cr er Cette fen tre comporte trois onglets L onglet trait vous permet de d finir le type de trait de votre objet L onglet couleur vous permet de d finir la couleur de contour et de remplissage de votre objet L onglet outil vous permet de configurer l outil que vous tes en train d utiliser Cette onglet contient une mini documentation sur l utilisation de l outil npea Onglet couleurs Onglet de contr le de l outil s lectionn 1 xl Propriztes E Proprietes util texte Outiltexte Countour Selectionna des formes Caracteristiques du trait d m E Selection simple multiple Epaisseur du trait Remplissage par rectangle ou par i S lassa BRAES E Selection simple Antialiasing Iz Degrade pas Format du trait Degrade i Termine la courbe Type des liaisons seconde couleur Pa Selection par boite pu Arrondi 5 Tr E CTRL Ajout a la selection Orientation du degrade Type des extr mit s j kai E Lrrondi horizontal Apercu du d grad e
8. IUP MIAGEI GROUPE 1 Antoine BASSET C dric LIGNIER Philippe PASCAL EDITEUR GRAPHIQUE VECTORIEL Manuel d utilisation Editeur graphique vectoriel D velopp en JAVA avec le JDK 1 4 0 Fonctionne sous Linux SSES 11 05 2002 15 34 15 Universit y Joseph Fourier UPR 7 M IN MA J Pe et de Math matiques appliqu s SOMMAIRE Pr sentation de l diteur graphique Pourquoi un diteur graphique vectoriel Caract ristiques d taill es de l diteur graphique vectoriel Pr sentation des composants de l diteur e Interface e La barre de menus e La barre d outils e La fen tre de dessin e La fen tre de propri t s e L explorateur d objets e La fen tre de l historique des v nements Les outils de l diteur Outils de cr ation L outil texte L outil rectangle et ellipse L outil polygone L outil forme libre L outil segment L outil polyligne L outil courbe Outils de modification L outil de s lection L outil d placement L outil de redimensionnement L outil rotation Outil remplie ou vider Outils de changement de plan Outils de groupement Configuration de l diteur La fen tre de configuration Les diff rentes options de configuration Page 3 Page 3 Page 3 Page 5 Page 5 Page 6 Page 6 Page 7 Page 8 Page 9 Page 11 Page 12 Page 12 Page 13 Page 13 Page 13 Page 13 Page 13 Page 14
9. els Les objets peuvent tre d plac s et d form s apr s avoir t cr s Par contre les objets ne peuvent pas tre dit s Nom Nom de l outil l outil Outil segment Outil segment Description de l outil Utilisez l outil segments pour dessiner des segments sous forme d ob Jets vectoriels Les objets peuvent tre d plac s d form s et dit s lors de la construction ou apr s la construction avec l outil dition de li gnes Nom Nom de l outil l outil Outil polylignes Outil polylignes Description de l outil Utilisez l outil poly lignes pour dessiner des formes ouvertes et form es compos de lignes sous forme d objets vectoriels A chaque fois que l on clique sur la zone de dessin on ajoute une ligne la forme On jet choisir gr ce l onglet outil de la fen tre de propri t s si l on erme la forme ou non Un clique droit permet de terminer la cr ation A tout instant une ligne rouge nous montre I aspect de la forme ferm Les RES peuvent tre d plac s d form s et dit s apr s avoir t Nom de l outil Outil courbe de B zier Curseur dans la zone de dessin Description de l outil Utilisez l outil courbes de B zier pour dessiner des courbes de B zier sous forme d objets vectoriels Les courbes peuvent tre dit es et fer OUTILS DE MODIFICATION Curseur dans la zone de dessin LG Curseur avec touche CTRL Permet d ajouter l l ment s lecti
10. eur feuille couche forme Permet d afficher et de modifier les propri t s de chaque forme Fen tre d historique Affiche l ensemble des actions faites sur un dessin depuis sa cr ation pour contr ler la cr ation de l dition de notre dessin avec une grande souplesse Possibilit de revenir n importe quelle tat Page 4 L interface de l diteur graphique se compose d une barre de menus et d une barre d outils composants indis a auxquelles peuvent S ajouter une s rie de composants n peut ainsi afficher l cran l explorateur d objet la fen tre de propri t la fen tre d historique d v ne ments et bien sur la ou les feuilles de dessins puisque l on peut travailler sur plusieurs documents en m me temps Fen tre de propri t s Barre de menus Barre d outils Explorateur d objets ini x El Hime pem chris J IQ Xi Fa Me UE COUDE Ni rl A DE ne Editeur graphique vectoriel F7 Lin triange qui ss code 2 M Len hjt du domi nn Version 2 0 aeua carte i i r m Lens T Cr er shi s cher Eli kr oj sri Liar Feuilles de dessins Fen tre de l historique des v nements Page 5 La barre de menus contient toutes les commandes de l diteur graphique hors outils QU eux ne sont accessible u a partir de la barre d outils La barre de menus se compose de 6 menus Fichier Edition Dessin Affi chage Aide et Fe
11. ez l outil d placement pour d placer un ou plusieurs objet pr ala blement s lectionn es Lorsque l on est en train de d placer un objet un rectangle montre l emplacement de destination de l objet D s que l on e le bouton gauche de la souris l objet se redessine l emplacement du rectangle Nom de l outil Outil redimensionnement Description de l outil Utilisez l outil redimensionnement pour changer la taille d un ou plu sieurs objets Nom de l outil Outil rotation gs a A Curseur dans la zone de dessin Description de l outil Utilisez l outil rotation pour incliner un ou plusieurs objets pr alable ment s lectionn s Lorsque l on clique sur le bouton gauche de la souris et que l on bouge cette derni re l angle de rotation appara t dans le rectangle de s lection D s que l on rel che le bouton gauche de la souris la rotation s effec tue sur la s lection Nom de l outil Outil remplir ou vider Description de l outil Utilisez l outil RE pour remplir une forme vectoriel Attention si l objet est vide 1l faut bien penser cliquer sur le bord de cet objet Nom de l outil Outil de changement de plan Ic ne dans la barre d outils et O r Description de l outil Cliquer simplement sur l ic ne de l outil pour appliquer le changement de plan appropri la s lection Nom de l outil Outil de groupement Ic ne dans la barre d outils et Fil ca
12. i t s qui permet de consulter et de modifier les propri t s relatives l l ment que l on s lectionne L arbre L arbre repr sente tous les dessins qui sont pr sent sur l diteur vectoriel en temps r el D s qu une modifica tion intervient sur une zone de dessin cette modification se r percutent automatiquement sur l explorateur d objets On peut d velopper ou r duire les l ments parents en cliquant sur l ic ne de d veloppement r duction De cette fa on on conomise de l espace lorsque notre dessin comporte un nombre important d l ments graphi ques Cet arbre laisse appara tre un menu contextuel lorsque l on clique sur un l ment l aide du bouton droit de la souris Ce menu va permettre de faire les actions disponibles en fonction de l objet sur lequel on vient de cli quer On ne ou pas par exemple copier une couche dans un l ment ou coller une couche dans un dessin si aucune couche n a t copi e auparavant Les l ments gui ne sont pas visibles l cran sont repr sent s en bleu dans l explorateur d objet Les groupes d l ments contiennent si on les d veloppent la liste des l ments qui forment le groupe 4 Explorateur d objets Editeur graphique Q Presentation des formes blp M une couche Un dessin 22 Gribouillage 13 El ment invisible mon premier segment Une couche C2 mon polyligne a 5 cotes 5 ma courbe de Be
13. jets sur la Feuille de dessin Fenetre de configuration ous allez pouvoir modifier les proprietes de l diteur graphique Mom de l utilisateur ID x D x DEMO Day Compagnie Organisation ur MIAGE Enregister les modifications Onglet Syst me Cet onglet va vous permettre d am liorer les perfor mance de votre diteur La case cocher Recharge les composants de l inter face permet de gagner de la m moire car toutes les fen tres qui sont pr sentes sur l cran sont recharg es chaque fois qu elle sont affich es Dans le cas contraire si on les supprime elles restent en m moire ce qui de mande plus de ressources syst me La case cocher Active le double buffering active le double buffering Le double buffering est une technique qui permet d viter le scintillement des objets Cette technique demande plus de ressources syst me mais am liore l affichage de vos objets sur votre zone de des sin Onglet Utilisateur Cet onglet donne des informations sur le propri taire de la licence de ce logiciel Page 17 A IUP MIAGE IUP MIAGE1 GROUPE I ANTOINE BASSET C DRIC LIGNIER PHILIPPE PASCAL
14. n tres Chacun de ses menus se compose de deux type de sous menus Les sous menus simple Ces sous menus s activent a chaque fois que l on clique dessus l aide de la souris Sur la capture d cran ci dessous c est ici le cas pour le menu Propri t s grille et magn tisme Les sous menus a deux positions Ces sous menus sont a deux positions et renseigne en g n ral sur la pr sence ou nom d une fen tre de l diteur graphique Le signe Y indique que le menu est activ et donc dans le cas d une fen tre que cette derni re est pr sente l cran Sur la capture d cran c dessous le menu Afficher la grille nous indique que la grille est activ sur l en semble des dessins de l diteur Des ic nes intuitifs sont pr sents dans la plupart des menus pour cerner rapidement la fonction de chaque l ment de menu m Mon premier dessin Editeur graphique vectoriel version 2 0 134 Fichier Edition Dessin Affichage Aide Fenetre Proprietes grile et magnetisme w TE afficher la grile FE Activer le magnetisme Afficher les regles 51 afficher la fenetre de proprietes Afficher l explorateur d objets Menu simple Menu a deux position La Barre d outils contient des boutons qui permettent d acc der aux outils de l diteur graphique vectoriel mais aussi aux commandes les plus souvent utilis es dans les menus Pour activer un outil cliquez simplement su
15. onn a la s lection aoo Curseur avec touche ALT i Permet de faire une s lection au lasso Curseur avec touche SHIFT Permet d enlever l l ment s lectionn la s lection Description de l outil Utilisez l outil s lection pour s lectionner un ou plusieurs l ments de la zone de dessin Cette outil puissant va vous permettre tous les types de s lection possible Pour pouvoir utiliser tous les types de s lections possible vous allez devoir combiner votre souris et votre clavier Lorsque l outil est initialiser on s lectionne les l ments un par un si l on fait un clic simple Si l on laisse le bouton gauche de la souris enfonc et que l on dessine un rectangle tous les l ments pr sents dans ce rectangle seront alors s lectionn Si l on maintient la touche ALT du clavier enfonc on peut faire une s lection au lasso Si l on maintient la touche CTRL du clavier enfonc et que l on clique sur plusieurs l ments ou que l on dessin un rectangle de s lection les l ments s ajoutent les uns aux autres Si l on maintient la touche SHIFT du clavier enfonc et que l on clique sur un l ment ou que l on dessin un rectangle de s lection le ou les l ments seront enlev de la s lection courante On peut galement d placer ou tourner la s lection Nom de l outil Outil d placement Ic ne dans la barre d outils Curseur dans la zone de dessin Description de l outil Utilis
16. r le bouton correspondant dans la barre d outils Si un outil n est pas disponible son bouton appara t en gris Outil s lectionn Outil non disponible Bulle d aide indiquant Groupe d ic nes le nom de l outil el Gelo el e A A rassembles des outils dont les fonctionnalit s C gt sont proches Page 6 La feuille de dessin et la zone ou vous r aliserez vos cr ation graphiques La feuille de dessin se compose d une zone de dessin au centre de deux r gles 1 horizontale et 1 verticale qui peuvent tre affich es et d une barre d tat compos e de cinq informations coordonn es de la souris derni re action effectu e par l utilisateur sur le dessin tat de la magn tisation de la grille tat du zoom et taille de la fen tre De plus deux barres de d filement peuvent appara tre si le dessin que vous tre en train de cr er ou de modi fier ne rentre pas dans la fen tre Enfin comme toutes les fen tre de l diteur la fen tre de dessin contient une barre de titre dans laquelle figure le nom du dessin et d une ic ne qui lui est propre et qui permet de la distinguer des autres fen tres de l diteur graphique vectoriel Ic ne de la Nom du dessin fen tre de dessin R gle horizontale Presentation des formes blp modifie cditeur graphique vectoriel Version 2 0 Sup gauche 10004 1000 Zone de dessin R gle verticale Etat du zoom Etat de la magn
17. s sus la palette de couleurs et vous permette de changer facilement de couleur Le bouton appliquer To les valeurs de la propri t s en fonction de la valeur indiqu e dans le fen tre de propri t s de l diteur Propriete valeur Angle 45 0 Un champ vrai faux Anti aliasing E contour E D Epaiseur Ici l Antialiasing n est pas activ sur cet objet car la case n est pas coch e Ce bouton permet de passer d une 5 couleur unie un d grad Hauteur L Largeur 144 r Un champs texte Mom Texte 1 Ici le nom de l objet texte Mur couche 1 Police Arial Pix HB Remplissage i E A r Ce bouton permet d appliguer le vele ction d grad de la fen tre de propri t s Style police Iltaligue a la forme actuelle Taille police 15 Texte l Editeur graphique Un bouton Trait Courant Appliquer 21 Ici on peut modifier le type de trait Wisible ra de la forme tpe remplissa rempli Pty o L Page 10 Cette fen tre vous permet un contr le totale et pas pas de la cr ation de votre dessin A chaque fois que vous effectuez une action sur un dessin cette action est m moris e par l diteur Une entr e s ajoute dans la fen tre d historique d v nements Cette entr e se compose de deux partie le nom de l v nement que vous venez de produire et l heure laquelle l action l v nement s est produit pour avoir une no
18. s par boite de dialogues Affichage du nom du dessin courant dans la fen tre principale de l diteur Acc s rapide la r organisation de l affichage des documents par le menu Fen tre r organisation par mosa que horizontale et verticale ou par cascade Possibilit de configurer l diteur graphique vectoriel en fonction de ses pr f rences Taille de la feuille couleur de la feuille taille de la grille couleur de la grille choix du type de l interface activation du Double Buffering Composants de l diteur Barre de menus intuitive chaque menu est repr sent par une ic ne Barre d outils intuitive chaque outil est repr sent par une ic ne associ une bulle d aide r sumant la fonction principale de l outil e Fen tre de propri t s Acc s rapide aux propri t s de base de chaque objet pour pouvoir le mettre en forme tr s rapide ment en quelques clics Acc s aux options de l outil que l on a s lectionn avec une description du fonctionnement de chaque outil Acc s Kal s a n importe quelle objet de I diteur feuille couche forme gr ce une repr senta tion graphique intuitives syst me d arborescence Menu popup intelligent permettant d effectuer les op ration de bases suivant l l ment sur lequel on se trouve un dessin une couche une forme plusieurs dessins plusieurs couches Permet de renommer tous les l ments de l dit
19. tion de chronologie dans le temps Pour se rendre un tat pr cis de votre dessin 1l suffit tout simplement de cliquer sur l v nement Attention lorsque vous faite un nouvel v nement tous les v nements qui se sont produits apr s cet v ne ment s il y en as eu seront d finitivement perdus et vous ne pourrez plus y revenir m me en annulant l v nement que vous venez de produire Historique d evenements i OI x Historique des evenements Nom du dessin Nom du dessin un nouveau dessin Nombre d lements dans l historique 24 Evenement Heure Nombre d actions E enregistr es pour ce deplace Courbe fermee 23 21 51 L de electionne elmt 23 21 53 deplace Courbe 23 21 58 deplace Courbe 2 Aer enomme une liste d elements graphiques 23 23 26 E selectionne elmt courbe ferm e 23 27 41 ES selectionne elmt Courbe 2 23 23 41 i DI Action actuelle selectionne couche Couche numero 1 232331 selectionne elmi courbe en cours d edition 23 23 52 Actions que l on peut refaire Pour cela 1l suffit simplement de cliquer dessus l aide de la souris Page 11 PRESENTATION DES OUTILS DE L EDITEUR OUTILS DE CREATION Description de l outil Utilisez l outil texte pour cr er un texte vectoriel Le texte vectoriel peut tre d plac et dit apr s avoir t cr Pour positionner le texte cliquez sur l endroit de la zone de dessin o
20. zier 5 I un groupe de formas rectangle vide O un cercle plein Groupe d l ments o un rectangle arrondi mon premier Cartes o texte A Editeur graphique vectoriel A Version 2 0 iz un nouveau dessin 6 I Ia premiere couche courbe ferm e IM Ia seconde couche 5 courbe en cours d dition HI Ia dernier couche El ment de r duction El ment s lectionn On peut s lectionn plusieurs l ments en m me temps Page 9 La table de Propri t s de L objet Lorsque l on s lectionne un objet dans l explorateur d objets comme c est le cas sur la capture d cran de la page pr c dente la table c dessous s affiche Elle contient toutes les informations propre l objet s lectionn et permet l utilisateur de modifier les propri t s de l objet Vous aller rencontrer trois types d informations dans cette table Des informations de type vrai faux repr sent s par des cases cocher Ces informations n ont que deux tats Vrai lorsque la case est coch ou faux lorsqu elle ne l est pas C est le cas par exemple de l antt aliasing que l on peut activer on non sur chacun des objets Ici 1l n est activ sur cet objet Des informations de type texte que l on peut modifier sa guise Enfin des boutons vous permettent de d clencher une action sur une propri t Les boutons as les couleurs de contour et de remplissage font afficher lorsque l on clique de
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