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MANUEL D`UTILISATION
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1. 1 Cliquez sur le bouton MENU L cran du menu du match appara t 2 Sur cet cran cliquez sur le bouton GAME NOTES commentaires sur le match 3 Utilisez le clavier lectronique pour entrer dans les commentaires et observations Cliquez sur OK pour les enregistrer et retourner l cran Menu Cliquez sur BACK TO GAME pour retourner l cran de la feuille de match GAMESHEET 21 3 12 6 Modifier les informations concernant le match Sur l cran Menu cliquez sur le bouton GAME DETAILS pour faire appara tre la page de modification des informations concernant le match page que vous avez d j vue avant le d but du match Ici vous pouvez modifier la date l heure l arbitre les juges de lignes LINESMAN 1 et LINESMAN 2 ainsi que le responsable de la table de marque SCOREKEEPER Cliquez sur OK pour enregistrer vos modifications 3 12 7 Test de r seau En cliquant sur ce bouton Network Test vous pouvez ex cuter le test de r seau de base pour vous assurer que vous tes bien connect s Internet et que les informations sont transmises Pointstreak notre serveur s curis sans aucun probl me 3 13 Fin du match Une fois le match termin tous les buts les p nalit s les tirs et toutes autres informations sur le match ont t enregistr es dans l application Pointstreak Stats Pro International vous pouvez alors commencer le processus de fin de match Po
2. 3 11 1 Ajouter un nouveau joueur de champ Pour ajouter un joueur gui n est pas sur Ia liste 1 Acc dez la liste des joueurs en cliquant sur HOME ROSTER ou AWAY ROSTER pour choisir l quipe domicile ou visiteurs La fen tre de modification de la liste appara t alors 2 Cliquez sur le bouton SKATER ROSTER liste des joueurs de champ La liste des joueurs modifier appara t alors 3 Cliquez sur le bouton NEW PLAYER nouveau Joueur La fen tre EDIT PLAYER appara t alors 4 Avec le clavier lectronique entrez le nom du joueur et son num ro de maillot dans les champs appropri s Si le num ro de maillot est temporaire cocher la case TEMP JERSEY CHANGE 5 Sous le mot POSITION cocher la case F forward pour un attaquant ou en D pour un d fenseur puis cliquez sur OK Si vous n tes pas s r du poste du joueur laissez en blanc la position Ce joueur va maintenant appara tre dans la liste des joueurs 3 11 2 Modifier les informations d un joueur de champ Pour modifier le nom le num ro de maillot la position et la photo d un joueur de champ sur la liste 1 Pour acc der la liste des joueurs cliquez sur le fichier HOME ROSTER ou AWAY ROSTER La fen tre de modifications apparait alors 2 Cliquez sur le bouton SKATER ROSTER liste des joueurs de champ La fen tre de modification de la liste des joueurs appara t a
3. gt Cliquer sur Goalie Roster gt gt Cliquer sur le nom du gardien que vous voulez changer sous Goalies In the Game gt gt Cliquer sur le bouton Time On Off Info change goalie gt gt Surligner le goal faire entrer en jeu gt gt Cliquer sur Edit Entry gt gt D cocher Backup et renseigner le temps et cliquer sur Save gt gt Save gt gt OK Le goal est chang 3 10 2 Modifier les arr ts des gardiens de but Pour modifier les arr ts d un gardien 1 Acc dez la liste en cliquant sur HOME ROSTER or AWAY ROSTER quipe locale ou quipe visiteurs La fen tre des modifications appara t 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER Liste des gardiens de but La fen tre de modifications appara t 3 S lectionnez le gardien de but en cliquant sur son nom sous la rubrique GOALIES IN THE GAME 4 Cliguez sur le bouton EDIT GOALIE SAVES 5 Pour modifier les arr ts d un gardien de but cliquez sur le champ p riode appropri et utilisez le pav num rique lectronique pour entrer dans le nombre d arr ts Cliquez sur OK pour revenir la fen tre d dition pr c dente Cliquez sur OK pour revenir l cran GAMESHEET REMARQUE Si un gardien de but n tait pas sur la glace pendant un temps donn le champ Saves arr ts sera gris et vous ne serez pas en mesure de saisir des informations 3 10 3 Modifier le temps de jeu d un gardien de but 1
4. GAME DETAILS 3 3 S lectionner le gardien de but titulaire Apr s la page GAME INFORMATION nformation sur le match la page HOME ROSTER Liste des joueurs de l quipe domicile s affiche Au sommet vous pouvez voir la liste des gardiens de but de l quipe S lectionnez le gardien titulaire en cliquant sur son nom Un signe Y appara t dans la case M gauche du nom du gardien de but quand il a t s lectionn L ajout d un gardien de but de remplacement se fait de la m me mani re Assurez vous que le gardien de but de d part ait sa case s lectionn e 3 3 1 Ajouter un nouveau gardien de but Pour ajouter un gardien de but qui n est pas sur la liste 1 Cliquez sur le bouton NEW PLAYER Nouveau Joueur La fen tre EDIT PLAYER appara t alors 2 Entrez le nom du gardien de but et leur num ro de maillot dans les champs correspondants Si le num ro de maillot est temporaire cocher la case TEMP JERSEY CHANGE 3 Sous POSITION cochez G pour gardien de but et cliguez sur OK Ce gardien de but sera d sormais visible dans la liste des gardiens de but 3 3 2 Modifier les informations concernant le gardien de but Pour modifier le nom ou le num ro de maillot d un gardien sur la liste 1 S lectionnez le gardien de but que vous voulez modifier en cliquant sur son nom Puis cliquez sur EDIT PLAYER La fen tre EDIT PLAYER appara t alors 2
5. les envoyer la base de donn es Pointstreak START STOP Mettre en route ou arr ter le chrono l instar de la table de marque officielle MENU Modifier les d tails du match et saisir des commentaires priv s ou publics FACEOFF Saisir les mises en jeu remport es 3 LES EVENEMENTS DU MATCH 3 1 Se connecter L application s ouvre en cliquant sur le logo Pointstreak qui se trouve sur le bureau de votre ordinateur Pan Estrea LOI Press Logo to Continue Un nouveau logo Pointstreak est alors affich Si un message appara t vous invitant patienter PLEASE WAIT il faut attendre jusqu ce gue ce message disparaisse avant de continuer Pour vous connecter 1 Cliquez sur le logo Pointstreak pour acc der l cran de connexion image ci dessous Username Guest Enter Username and Password Touch a field to edit 2 Entrez votre nom d utilisateur dans le champ Username 3 Entrez votre mot de passe dans le champ Password 4 Cliquez sur le bouton LOGIN Se connecter pour terminer la connexion La fen tre contenant les informations d avant match appara t 3 2 Informations sur le match Une fois connect la fen tre contenant les informations sur le match appara t Cette page est utilis e pour identifier la comp tition ainsi que les quipes domicile et ext rieur pour un match donn L arbitre les juges de ligne et le respo
6. r de la position du joueur laissez en blanc la position Ce joueur va maintenant appara tre dans la liste SKATERS ROSTERS liste des joueurs de champ 3 4 2 Modifier les informations d un joueur de champ Pour modifier le nom le num ro de maillot ou la position d un joueur sur la liste 1 S lectionnez le joueur que vous souhaitez modifier en cliquant sur son nom Puis appuyez sur EDIT PLAYER La fen tre EDIT PLAYER appara t alors 2 Pour modifier le nom ou le num ro maillot cliquez sur le champ appropri et utilisez le clavier ou le pav num rique l cran pour changer le nom ou le num ro de maillot Apr s avoir effectu les modifications cliquez sur OK pour revenir la liste REMARQUE Vous ne pouvez pas remplacer le nom d un joueur existant avec un autre joueur Au lieu de cela utilisez le bouton NEW PLAYER afin d ajouter un nouveau joueur 3 5 R p tez le processus pour l quipe visiteurs Apr s avoir s lectionner le gardien titulaire et les joueurs pour l quipe domicile Home Team appuyer sur CONFIRM La page AWAY ROSTER Liste des joueurs de l quipe visiteurs gt s affiche alors 1 R p ter la section 3 8 et la section 3 4 pour les donn es de l quipe visiteurs Away Team 2 Cliquez sur CONFIRM pour passer la page feuille de match Gamesheet screen La page GAMESHEETT est un tableau indicateur con u po
7. 5 Pour afficher ou modifier le temps de jeu d un gardien 1 Acc dez la liste des joueurs en cliquant sur le bouton HOME ROSTER ou AWAY ROSTER La fen tre de modification appara t alors 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER Liste des gardiens de but La fen tre de modification appara t alors 3 Cliquez sur le bouton VIEW TIME ON OFF INFO voir temps de jeu et temps hors glace Cela permet d afficher l cran de statistiques du gardien 4 S lectionnez le gardien de but en cliquant sur son nom et cliquez sur EDIT ENTRY La fen tre de modification du temps de jeu appara t alors 5 Ici vous pouvez modifier le gardien de but son temps de jeu Cliquez sur SAVE pour enregistrer vos modifications REMARQUE la p riode o le gardien ne joue pas est calcul e automatiquement avec le temps de jeu du second gardien 3 10 4 Ajout d un temps de jeu suppl mentaire pour un gardien de but Pour ajouter du temps additionnel un gardien de but qui est d j dans le jeu 1 Acc dez la liste des gardiens en cliquant sur le bouton HOME ROSTER ou AWAY ROSTER La fen tre de modification appara t 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER La fen tre de modification appara t 3 Cliquez sur le bouton VIEW TIME ON OFF INFO temps de jeu temps hors glace Cela permet d afficher l cran de statistiques du gardien 4 Cliquez sur le bouton ADD ENTRY U
8. AME Quitter le match Une fen tre de confirmation appara tra vous demandant si vous tes s r de vouloir quitter le match 3 Si vous tes certain de vouloir quitter le match cliquez sur YES et vous pourrez commencer un nouveau match 4 Si vous n tes pas certain de vouloir quitter le match cliquez sur NO et vous retournerez la partie en cours REMARQUE Si vous quittez un jeu TOUTES les donn es de jeu seront perdues et ce sera irremediable 3 13 3 Declarer forfait pour ce match Pour declarer forfait 1 Cliquez sur le bouton END GAME L cran du menu de fin de match appara t 2 Dans le menu END GAME cliquez sur FORFEIT GAME La fen tre correspondante apparait alors 3 Pour un forfait de l quipe domicile cliquez sur HOME FORFEIT pour un forfait de l quipe visiteurs cliquez sur AWAY FORFEIT si les deux quipes d clarent forfait cliquez sur BOTH FORFEIT Une fen tre de confirmation apparait alors 4 Pour continuer et valider le forfait cliquez sur YES et le match forfait sera envoy sur Internet 5 Pour annuler le forfait cliquez sur NO et vous serez redirig sur la fen tre GAME FORFEIT cliquez sur CANCEL pour annuler et vous serez redirig sur la fen tre END GAME MENU Cliquez alors sur BACK pour revenir l cran GAMESHEET 3 13 4 Enregistrer les commentaires et observations 23 Pour enr
9. HOME AWAY Professional Winter 2008 2009 Western Conference Aug 15 2009 gt Goal Period 1 Time 20 00 OEM AG Canucks Cm n Flames m Penalty 0 2 SE 2 0 Penalty HP ap mag S Per Time S At A2 GT G Per me s m o ka Shot FE HS ea H PS Sample Goal Rink HG Min P Per Time Penaly P Per Time Penalty MANUEL D UTILISATION TABLE DES MATIERES 1 INTRODUCTION ea anna ka aga 3 2 FONCTIONNEMENT DE LA SAISIE 3 2 1 Pav num rique lectroniQUe AN BAN Bun 3 22 BOUIONS Re A diam AD AA A Ken Aan E E aa Ana 4 3 EVENEMENTS DU MATCH Baki 4 D1 150 connecten An A AA A SENA ASA LA KEK A A 4 3 2 TNTOr MONONS sur IC MAICH ie en Be Bet ee aa an Meta en ab tueur 5 3 3 S lectionner le gardien de but titulaire 6 3 3 1 Ajouter un nouveau gardien de but 7 3 3 2 Modifier les informations des gardiens de but ooooooo Woo 7 3 4 S lectionner les joueurs de champ 8 3 4 1 Ajouter un nouveau joueur de champ Woo 8 3 4 2 Modifier les informations des joueurs de champ oooWoWooWoo 8 3 5 R p ter les processus pour l quipe visiteurs 8 3 6 Le bouton Start Stop Sea ee nd ns ne 9 3 A Enregistrer UN DU See ena aan AAA A ea SA 10 3 7 1 Enregistrer les 4 AS EN NE Ben Nan 11 3 922 Modifi
10. Pour modifier le nom ou le num ro maillot cliquez sur le champ appropri et utiliser le clavier lectronique ou le pav num rique pour changer le nom ou le num ro de maillot Apr s avoir effectu les modifications cliquez sur OK pour revenir la liste REMARQUE Vous ne pouvez pas remplacer le nom d un gardien existant avec un autre nom de gardien de but Au lieu de cela utilisez le bouton NEW PLAYER afin d ajouter un nouveau gardien 3 4 S lectionner les joueurs de champ Apr s avoir s lectionn le gardien de but titulaire s lectionnez les joueurs qui sont sur la liste officielle de l quipe en cliquant simplement sur leur nom et en les cochant Un signe appara t dans la case M gauche du nom du joueur quand il a t s lectionn REMARQUE vous pouvez utiliser le bouton SELECT ALL pour s lectionner rapidement tous les joueurs sur une liste ou s lectionner SELECT NONE pour d s lectionner tous les joueurs d une liste 3 4 1 Ajouter un nouveau joueur champ Pour ajouter un joueur qui n est pas sur la liste 1 Cliquez sur le bouton NEW PLAYER La fen tre EDIT PLAYER appara t alors 2 Entrez le nom du joueur et leur num ro de maillot correspondant Si le num ro de maillot est temporaire cochez la case TEMP JERSEY CHANGE 3 Sous POSITION cocher la case F Forward pour un attaquant ou D pour un d fenseur puis cliquez sur OK Si vous n tes pas s
11. cliquez sur EDIT ATTEMPT o ADIT AWAY ATTEMPT Modifier les tentatives de tirs de l quipe domicile ou de l quipe Visiteurs Cela fera appara tre la fen tre des tentatives de tirs o vous pouvez modifier ou supprimer la tentative 3 12 3 Attribuer les tirs aux joueurs de champ Dans la section 3 9 enregistrer les tirs d une quipe les tirs que vous avez enregistr s ont t attribu s soit l quipe domicile soit l quipe visiteurs Sur l cran MENU vous pouvez attribuer ces tirs de l quipe aux joueurs de fa on individuelle ou vous pouvez attendre jusqu la fin du match pour le faire voir Section 3 13 5 Pour attribuer les tirs aux joueurs Cliquez sur le bouton MENU L cran du menu du match appara t 2 Sur l cran GAME MENU SCREEN Menu du match cliquez sur EDIT HOME SHOTS Modifier les tirs de l quipe domicile ou EDIT AWAY SHOTS Modifier les tirs de l quipe visiteurs Cela fera appara tre la page de modification correspondante 20 3 Dans le coin en haut droite vous verrez combien de tirs vous avez attribuer aux joueurs dans SHOTS AVAILABLE tirs disponibles 4 S lectionnez le joueur qui vous souhaitez attribuer le tir en cliquant sur son nom 5 Cliquez sur SHOTS pour ajouter un tir un joueur ou cliquez sur SHOTS pour en retirer un Les SHOTS AVAILABLE Tirs dis
12. e n cessaires afin d envoyer le r sultat officiel du match sinon le match sera envoy comme un match non certifi REMARQUE Selon la configuration finale choisie le processus COMPLETING A GAME achever un match peut tre diff rent de celui d crit dans ce manuel 25
13. egistrer les commentaires 1 Cliquez sur le bouton END GAME L cran du menu END GAME appara t 2 Sur cet cran cliquez sur le champ GAME NOTES La fen tre correspondante appara t alors 3 Utilisez le clavier lectronique pour entrer les commentaires Cliquez sur OK pour enregistrer le commentaire et retourner l cran END GAME MENU Cliquez sur BACK pour revenir l cran GAMESHEET 3 13 5 Mettre fin un match C est la situation la plus commune que vous croiserez en tant que charg e de la saisie informatique la table de marque Un match vient de se terminer et il est maintenant temps de l envoyer via internet pour rendre le r sultat officiel Pour mettre fin un match 1 A partir de l cran de la feuille de match GAMESHEET cliquez sur le bouton END GAME Le menu END GAME appara t alors 2 Cliquez GAME COMPLET La fen tre GAME VERIFICATION appara t alors 3 Si vous avez attribu les juste apr s l enregistrement de chaque but voir Section 3 7 1 vous verrez le signe 74 et le texte DONE la droite de PLUS MINUS indiquant que les ont t renseign Si vous passez cette tape apr s chaque but vous verrez le signe x et le texte THE GOALS BELOW ARE MISSING INFO les informations sur les des buts suivants sont manquantes Pour v rifier les double cliquez sur chaque b
14. er Time Penalty Rosters HR Start Stop Faceoff Space F Les boutons de saisie d information de match comme les buts goals ou les p nalit s penalty se trouvent tout autour de la fen tre de contr le image ci dessous Par ailleurs l application vous permet aussi de s lectionner certaines informations gr ce un menu d roulant comme pour le joueur qui inscrit un but ou de saisir directement l information comme pour le temps de jeu d un but 2 1 Pav num rique lectronique Lorsque vous devez saisir des chiffres pour une information donn e un pav num rique lectronique s affiche sur l cran 2 2 Boutons Il y a douze boutons sur l application situ s autour de la fen tre de contr le Ces boutons sont utilis s pour sasir les informations suivantes suivantes Goal Goal HG AG Penalty Penalty HP AP Shot Shot HS AS Rosters Rosters HR AR End Game Start Stop Space Game Menu Faceoff F HOME AWAY GOAL Saisir un but de l quipe qui accueille l quipe visiteuse HOME AWAY PENALTY Saisir une p nalit pour l quipe qui accueille l quipe visiteuse HOME AWAY SHOT Saisir un tir pour l quipe qui accueille l quipe visiteuse HOME AWAY ROSTER Modifier la liste des joueurs de l quipe qui accueille l quipe visiteuse END GAME Finaliser les donn es du match et
15. er UM but ea naa 11 3 6 3 Supprimer Un bufet sman Damn hn 11 3 7 Enregistrer une p nalit s uen EN ANN NA SS BN BN ne Ene 11 3 8 1 Modifier une p nalit EA RN Ne Rt nanas ann 12 3 8 2 Supprimer une penadlite ee en nana 13 3 9 Enregistrer les tirs d une quipe us 13 3 9 1 Modifier les tirs d une quipe oooooooooWo W moon 13 3 10 Acc der la liste des gardiens de but ooooooWoWoWoooo Wo 14 3 10 1 Changer le gardien de but oooooocoooWoWo Wo oom 14 3 10 2 Modifier les arr ts des gardiens de but esa 15 3 10 3 Modifier le temps de jeu d un gardien de but o ooo o W Woo 15 3 10 4 Ajouter un temps de jeu au gardien de but 16 3 10 5 Ajouter un nouveau gardien de but Woo WoW WWW 17 3 10 6 Modifier les informations d un gardien de but iooooooWoooo 17 3 11 Acc der la liste des joueurs de champ 17 3 11 1 Ajouter un nouveau joueur de champ 17 3 11 2 Modifier les informations d un joueur de champ 18 3 11 3 Modifier les tirs d un joueur de champ 18 d12 Le bot MENU nine use ae A SU EA 19 3 12 1 Modifier la p riode le temps de jeu sur le tableau indicateur 19 3 12 2 Enregistrer une s ance de tirs au but 19 3 12 3 attribuer les tirs aux joueurs de champ 20 3 12 4 Enregist
16. ez le joueur en cliquant sur son nom puis utilisez les boutons SHOTS ou SHOTS pour ajouter ou retirer des tirs ce joueur Apr s que tous les tirs aient t attribu s et que le compteur des SHOTS AVAILABLE est z ro cliquez sur OK pour revenir l cran de GAME VERIFICATION Si n cessaire r p ter le processus pour l autre quipe REMARQUE Apr s que les tirs aient t attribu s aux joueurs les boutons HOME SHOTS et AWAY SHOTS vont dispara tre ce qui veut dire que cette tape est termin e 5 GAME START END TIME Pour entrer dans GAME START TIME heure de d but de match ou GAME END TIME heure de fin du match cliquez sur le champ appropri et entrez l heure de debut et l heure de fin du match 6 ATTENDANCE Pour entrer Iaffluence du match cliquez sur le champ ATTENDANCE 7 Apr s avoir v rifi les et les SHOTS PLAYER et apr s avoir entr e les START END TIME cliquez sur CONFIRM L cran d envoi des donn es du match appara t alors 8 Sur cet cran SEND GAME DATA la personne en charge de la saisie informatique de la feuille de match entre en son nom d utilisateur et mot de passe Cliquez sur SEND pour envoyer les informations finales sur le match sur internet Selon l organisation et le fonctionnement de votre ligue le nom d utilisateur et le mot de passe de l arbitre peuvent tr
17. le gardien de but de d part que vous avez s lectionn au d but du match sera affich au bas de l cran sous GOALIES IN THE GAME Pour changer le gardien de but 1 Acc dez la liste en cliquant sur le gardien dans la liste domicile HOME ROSTER ou visiteurs AWAY ROSTER La fen tre s ouvrira 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER Liste de gardien de but L cran de modification appara t alors 3 S lectionnez le gardien de but que vous souhaitez ajouter au match en cliquant sur son nom sous la rubrique AVAILABLE GOALIES ON THE TEAM Gardiens disponibles 4 Cliquez sur le bouton ADD TO GAME Ajouter au match 14 5 S lectionnez la periode 6 Entrez le temps de jeu sur le tableau indicateur 7 Cliquez sur SAVE pour revenir l cran EDIT GOALIE ROSTER Modifier la liste des gardiens de buts Cliquez sur OK pour revenir l cran GAMESHEET feuille de match REMARQUE Vous ne pouvez pas utiliser le bouton ADD TO GAME Ajouter au match pour ajouter un gardien de but qui a d j t en jeu Si vous voulez revenir un gardien qui a d j t en jeu toucher le bouton VIEW TIME ON OFF INFO et appuyer sur ADD ENTRY comme d crit dans Section 3 10 4 pour ajouter du temps suppl mentaire pour un gardien de but qui a d j jou Pour changer le gardien en d but de match Cliquer sur Rosters domicile ou ext rieur gt
18. lors 3 S lectionnez le joueur que vous souhaitez modifier en cliquant sur son nom Puis cliquez sur EDIT PLAYER La fen tre EDIT PLAYER appara t alors 4 Pour modifier le nom le num ro de maillot la position et les tirs cliquez sur le champ modifier et changer le nom ou le num ro de maillot Apr s avoir fait les modifications cliquez sur OK pour les enregistrer et revenir la liste Puis cliquez sur OK pour revenir l cran GAMESHEET 3 11 3 Modifier les tirs d un joueur de champ Pour modifier les tirs d un joueur suivez les instructions la section 3 11 2 Vous pouvez ici modifier le nombre de tirs effectu s par un joueur 18 3 12 Le bouton Menu Le bouton Menu est utilis pour rassembler les diff rents v nements et faits se produisant durant le match Quand vous cliquez sur le bouton MENU vous verrez les boutons suivants CHANGE PERIOD TIME changer de p riode le temps de jeu SHOOTOUT s ance de tirs au but EDIT HOME AWAY STATS modifier les statistiques de l quipe de l quipe domicile de l quipe visiteurs TIMEOUT temps mort e GAME VERIFICATION v rification du match e GAME NOTES observations sur le match e GAME DETAILS details du match NETWORK TEST test du r seau 3 12 1 Modifier la periode le temps de jeu sur le tableau indicateur Pour modifier la p
19. n MENU cliquez sur SHOOTOUT L cran avec les tentatives de tirs au but appara t avec l quipe domicile sur la gauche et l quipe visiteurs sur la droite 2 Pour ajouter une tentative de tir au but cliquez sur le bouton ADD HOME ATTEMPT ou ADD AWAY ATTEMPT tentative de tir au but pour l quipe domicile ou tentative de tirs pour l quipe visiteurs La fen tre SHOOTOUT ATTEMPT tentative de tir au but appara tr alors 3 Dans le champ SHOOTER tireur s lectionnez le joueur qui tente le tir au but dans le menu d roulant 4 Dans le champ SCORED marqu s choisissez YES si le joueur a marqu le but ou NO si le joueur n a pas marqu 5 Dans le champ GOALIE gardien de but s lectionnez le gardien de but de l autre quipe qui fait face la tentative Cliquez sur OK pour enregistrer vos modifications et revenir l cran principal des tentatives de tirs SHOOTOUT ATTEMPT SCREEN 6 Lorsque la s ance de tirs au but appuyez sur SAVE pour enregistrer les tentatives de tirs et revenir la page MENU Cliquez sur BACK pr c dent pour revenir l cran GAMESHEET 7 Une fois la s ance de tirs au but termin e suivez la proc dure d crite dans la section 3 13 5 pour terminer la partie REMARQUE Pour modifier ou supprimer une tentative de tirs s lectionnez une tentative en touchant le nom du tireur puis
20. ne fen tre EDIT GOALIE TIME ON Ajouter du temps de jeu au gardien apparait alors 5 S lectionnez le nom du gardien de but dans la zone de liste d roulante s lectionnez la p riode de jeu PERIOD ON et entrer la p riode dans le tableau indicateur de temps avec le pav num rique lectronique Cliquez sur SAVE pour enregistrer vos choix et revenir l cran pr c dent Cliquez sur SAVE pour retourner la page de modification de la liste des gardiens Cliquez alors sur OK pour revenir l cran GAMESHEET REMARQUE Dans la fen tre de modification de temps de jeu des gardiens vous pouvez galement utiliser ADD ENTRY et DELETE pour ajouter ou supprimer une entr e de gardien de but 3 10 5 Ajouter un nouveau gardien de but Pour ajouter un nouveau gardien 16 1 Acc dez la liste en cliquant sur le bouton HOME ROSTER ou AWAY ROSTER La fen tre de modification de la liste des joueurs appara t 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER La fen tre de modifications de la liste des gardiens de but appara t alors 3 Cliquez sur le bouton NEW GOALIE Nouveau gardien de but La fen tre EDIT PLAYER appara t alors 4 Entrez le nom du gardien de but et leur num ro de maillot dans les champs correspondants Si le num ro de maillot est temporaire cochez la case TEMP JERSEY CHANGE 5 Sous le mot POSITION le G pour gardien de bu
21. nsable de la table de marque officiant au cours du match sont galement identifi s voir visuel page suivante Pointstreak License 2774 v28 312 Friday October 30 Time 01 57 PM DEB Pokal 2009 HOME AWAY DEB Pokal 2009 DEB Pokal 2009 Dresdner Eisl wen EVR Tower Stars Linesman 1 Daniel Benske Linesman 2 Hannes Becker Scorekeeper Markus Bartl Rink Eisstadion Ellental Enter Game information Touch a field to select Pour compl ter l cran Informations sur le match 1 LEAGUE S lectionner la comp tition 2 DIVISION S lectionnez la division 3 TEAM S lectionnez l quipe qui re oit Home et l quipe visiteuse Away 4 REFEREE S lectionnez l arbitre les juges de lignes n 1 et n 2 LINESMAN 1 LINESMAN 2 et le responsable de la Table de Marque SCOREKEEPER 5 La date et l heure sont toujours par d faut la date et l heure de connexion Vous pouvez les modifier en appuyant sur le champ appropri puis en utilisant le calendrier pour les dates et les fl ches pour l heure 6 Cliquez sur le bouton OK pour continuer L cran HOME ROSTER Liste des joueurs de l quipe domicile appara t alors REMARQUE L cran contenant les informations sur le match peut tre consult au cours du match en cliquant sur le bouton MENU puis sur
22. ponibles seront deduits syst matiquement du nombre de tirs effectu s par l quipe jusqu au dernier Cliquez sur OK pour enregistrer vos modifications et revenir la l cran menu du match 6 Si vous avez des tirs suppl mentaires qui ne peuvent pas tre attribu s un joueur et que vous souhaitez supprimer cliquez sur EDIT HOME GOALIES SAVES ou EDIT AWAY GOALIES SAVES Modifier les arr ts des gardiens de buts domicile ou visiteurs S lectionnez le gardien de but dont vous souhaitez modifier l arr t et cliquez sur EDIT GOALIE SAVES Modifier les arr ts du Gardien Sur l cran qui s affiche alors supprimez le nombre de tirs qui ne sont pas assign s SHOTS AVAILABLE et ramenez le compteur z ro REMARQUE Double cliquez sur le nom d un joueur ou cliquez sur EDIT SHOTS afin de modifier leurs tirs Cette fonctionnalit est utile si le joueur a effectu un grand nombre de tirs 3 12 4 Enregistrer les temps morts Pour enregistrer un temps mort 1 Cliquez sur ADD HOME TIME OUT ou ADD AWAY TIMEOUT Ajoutez un temps mort l quipe domicile ou l quipe visiteurs 2 S lectionnez la p riode et entrer la dur e 3 Cliquez sur SAVE pour enregistrer 4 Pour supprimer le temps mort s lectionnez l entr e et cliquez sur DELETE ENTRY Supprimer l entr e 3 12 5 Enregistrer les observations et commentaires Pour enregistrer des commentaires
23. r Cela attribue les arr ts aux gardiens de buts et incr mente les tirs par p riode 3 9 1 Modifier les tirs des quipes Un tir de l quipe domicile est enregistr comme arr t pour le gardien de but de l quipe Visiteurs et un tir de l quipe visiteur est enregistr comme arr t pour le gardien de l quipe domicile Par cons quent pour modifier les tirs de l quipe domicile vous devez acc der la liste de gardien de but de l quipe visiteurs et modifier les arr ts du gardien de but Visiteurs et vice versa lors de l dition tirs pour l quipe visiteurs Pour modifier les tirs de l quipe domicile 1 Acc dez la liste de gardien de but de l quipe Visiteurs par un clic sur le bouton AWAY ROSTER La fen tre de la liste modifier appara t alors 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER Liste des gardiens de but La page de modification appara t alors 3 S lectionnez le gardien de but appropri en cliquant sur son nom sous la rubrique GOALIES IN THE GAME Gardiens en jeu 4 Cliquez sur EDIT GOALIE SAVES Modifier les arr ts du gardien La fen tre EDIT GOALIE SAVES s ouvre alors Cliquez sur la p riode appropri e et utilisez le pav num rique lectronique pour entrer le nombre de tirs effectu s par l quipe domicile Cliquez sur OK pour revenir la fen tre 13 Edit Goalie Saves P
24. reclock Time Type of Goal Even Strength Penalty Shot Cancel J Extra Attacker Empty Net Delete Enter Goal Scoring information Touch a field to edit 2 Enregistrez le nom du buteur en cliquant sur le champ SCORER ou l aide de la touche TAB et les fl ches puis en s lectionnant le nom du joueur appropri 3 Le cas ch ant enregistrer l assist d abord en cliquant sur le champ ASSIST 1 et la seconde assist en cliquant sur le champ ASSIST 2 4 Notez le temps de jeu auquel le but est marqu 5 Entrez le temps de jeu tel qu il appara t sur le chronom tre officiel de jeu Enregistrez la caract ristique du but EVEN STRENGHT forces gales PP1 sup riorit num rique d un joueur PP2 sup riorit num rique de 2 joueurs SH1 inf riorit num rique d un joueur SH2 inf riorit num rique de 2 joueurs PENALTY SHOT Tir de p nalit 6 Cliquez sur le bouton SAVE pour enregistrer le but L cran suivant est appel SKATERS ON ICE les joueurs sur la glace et est utilis pour enregistrer les En fonction de votre fa on de faire vous pouvez les enregistrer apr s chaque but ou ignorer cette tape et les enregistrer la fin du match voir la section 3 13 5 10 3 7 1 Enregistrement Apr s avoir enregistr le but l cran SKATERS ON ICE vous invite enregistrer les joueurs des 2 quipes qui se trouvaient sur la glace lors du b
25. rer les temps morts 21 3 12 5 Enregistrer les observations et commentaires 21 3 12 6 Modifier les informations concernant le match 21 3 127 Test SOAL sas me radin na an aa idee Al Se FIN OL AO REAL Re anna 22 9 13 1 Reporter n match en magma aa 22 3 19 27 Q itt r n Mate SAS NAN NAN BN NAN NN EN EN LA 23 3 13 3 D clarer forat enak anon Kakan ae on ea ENG 23 3 13 4 Enregistrer les observations et commentaires ooooooooo 23 3 13 5 Mettre fin Un Match oooooooooooW WWW WWW Wa aan 24 1 INTRODUCTION Le manuel suivant d crit en d tail le fonctionnement de Pointstreak Statistiques PRO interface permettant la saisie informatique des informations de match et feuilles de match Ce manuel explique comment utiliser les caract ristiques de l application 2 FONCTIONNEMENT DE LA SAISIE Les informations sur le match sont saisies dans l application Pointstreak l aide la souris de mani re tactile tablette ou avec des raccourcis clavier HOME Ponit zi ER AWAY Eisstadion DEB Pokal 2009 DEB Pokal 2009 Oct 30 2009 Goal Ellental Goal 01 57 PM HG Period 1 Time 00 00 AG Dresdner Eislowen EVR Tower Stars nn Penalty 0 5 shot L Penalty HP AP G Per Time S ARAZ GT G Per Time S Shot Shot HS AS P Per Time Penalty Min P P
26. riode Temps et qui sont affich s sur le tableau indicateur 1 Cliquez sur le bouton MENU L cran du menu du match appara t alors 2 Sur l cran menu du match cliquez sur CHANGE PERIOD TIME La fen tre de modification appara t alors 3 Utilisez les boutons PERIOD pour changer la p riode pour la suivante ou PERIOD pour changer pour la p riode pr c dente 4 En utilisant le pav num rique lectronique entrez dans le temps de jeu que vous voulez voir affich Cliquez sur OK pour revenir la page du menu du match Cliquez sur BACK TO GAME Retour au match pour revenir l cran GAMESHEET 5 Pour d compter le temps de jeu appuyez sur la barre d espace ou cliquez sur le bouton START STOP Le tableau indicateur commencera compter partir du temps gue vous avez entr Pour arr ter le tableau indicateur appuyez sur la barre d espace ou cliquez sur le bouton START STOP nouveau 6 Une fois ce temps coul le tableau d affichage est automatiquement avanc au debut de la p riode suivante Lorsque le match d bute ou reprend appuyez simplement sur la barre d espace ou cliquez sur le bouton START STOP pour d marrer le d compte sur le tableau indicateur REMARQUE Voir la section 3 6 pour une description du bouton Start Stop 19 3 12 2 Enregistrer une seance de tirs au but Pour enregistrer les tentatives de tirs 1 Sur l cra
27. supprimer le but cliquez sur DELETE et puis cliquez sur YES pour confirmer que vous souhaitez supprimer ce but Cette op ration va supprimer le but et les informations correspondantes 3 7 Enregistrer une p nalit 1 Si le chrono est en marche appuyer sur la barre d espace pour l arr ter au moment o p nalit est prononc e 2 Cliquez sur HOME PENALTY p nalit pour l quipe domicile ou AWAY PENALTY p nalit pour l quipe visiteurs sur le terminal La fen tre des p nalit s s affichera 3 S lectionnez le joueur p nalis dans le menu d roulant en cliquant sur le champ PLAYER et en s lectionnant le nom du joueur correspondant 4 S lectionnez la gravit dur e de l infraction dans le champ SEVERITY Player 118 Laurin FL Braun Severity Kleine Strafe 2 minutes Infraction Haken Infraction Period 1 Time Time de Serving Start Period 1 Time Serving End Period 4 Time Enter Penalty information Touch a field to edit 5 Enregistrez la nature de la p nalit dans le champ INFRACTION 6 La p riode et le temps de jeu ainsi que le temps de jeu de d but et de fin de service de la p nalit sont remplis au moment de l arr t du chrono 7 Cliquez sur les champs PERIOD et ou TIME pour modifier les informations si n cessaire 8 Cliquez sur le bouton SAVE pour enregis
28. t sera automatiquement s lectionn Cliquez sur OK Ce gardien de but va maintenant appara tre dans la liste de gardien de but GOALIE ROSTER 3 10 6 Modifier les informations d un gardien de but Pour modifier un gardien de but 1 Acc dez la liste en cliquant sur le bouton HOME ROSTER ou AWAY ROSTER La fen tre de modification de la liste des joueurs appara t alors 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER La fen tre de modification de la liste des gardiens de but appara t 3 S lectionnez le gardien de but que vous voulez modifier en cliquant sur son nom sous la rubrique AVAILABLE GOALIES ON THE TEAM gardiens de buts disponibles 4 Cliquez sur le bouton EDIT GOALIE Modifier de gardien de but La fen tre EDIT PLAYER appara tra 5 Pour modifier le nom ou le num ro maillot cliquez sur le champ appropri et utilisez le clavier lectronique pour changer le nom ou le num ro de maillot Apr s que vous ayez apport les modifications cliquez sur OK pour les enregistrer et revenir la liste 3 11 Acc der la liste des joueurs de champ Pour acc der la liste des joueurs 1 Cliquez sur le fichier HOME ROSTER liste des joueurs quipe domicile ou AWAY ROSTER liste des joueurs quipe visiteurs 2 Cliquez sur le bouton SKATER ROSTER Liste des joueurs de champ La fen tre de modification de la liste des joueurs appara t alors 17
29. trer les donn es et revenir l cran GAMESHEET Les donn es de p nalit sont affich s sur l cran GAMESHEET feuille de match 3 8 1 Modifier une p nalit Pour modifier une p nalit 1 Double cliquez sur la p nalit que vous souhaitez modifier Cela fera appara tre la fen tre EDIT PENALTY 2 Pour modifier le joueur p nalis le type de p nalit l infraction le temps de jeu utilisez les menus d roulants ou des champs de donn es Cliquez sur SAVE pour enregistrer les changements et revenir l cran GAMESHEET 12 3 8 2 Supprimer une penalite Pour supprimer une p nalit 1 Double cliquez sur la p nalit que vous souhaitez supprimer Cela fera appara tre la fen tre de p nalit 2 Pour supprimer la p nalit cliquez sur DELETE et puis cliquez sur YES pour confirmer que vous souhaitez supprimer cette p nalit 3 9 Enregistrer les tirs d une quipe Pour enregistrer les tirs de l quipe 1 Cliquez sur le bouton HOME SHOT tirs quipe domicile ou sur le bouton AWAY SHOT tirs quipe visiteurs pour associer les tirs l quipe quand ils se produisent REMARQUE Lors de l enregistrement des tirs assurez vous que vous avez la bonne p riode et bon temps de jeu sur le bouton START STOP du tableau indicateur voir la section 3 6 sur la fa on de faire fonctionner le Start Stop du tableau indicateu
30. uis cliquez sur OK pour revenir l cran GAMESHEET Feuille de match Pour modifier tirs de l quipe visiteurs 1 Acc dez la liste de gardien de but de l quipe domicile en cliquant sur le bouton HOME ROSTER La fen tre EDIT ROSTER Modifier la liste appara t alors 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER Liste de gardien de but La page de modification appara t alors 3 S lectionnez le gardien de but appropri en cliquant sur son nom sous la rubrique GOALIES IN THE GAME Gardiens du match 4 Cliquez sur EDIT GOALIE SAVES La fen tre EDIT GOALIE ROSTER s ouvre alors Cliquez sur le champ de p riode appropri et utiliser le pav num rique lectronique pour entrer le nombre de tirs de l quipe Visiteurs Cliquez sur OK pour revenir la fen tre pr c dente Cliquez sur OK pour revenir la page GAMESHEET feuille de match 3 10 Acc der la liste de gardien de but Pour acc der la liste de gardien de but 1 Cliquez sur le fichier HOME ROSTER liste de l quipe Domicile ou AWAY ROSTER liste de l quipe Visiteurs gt La fen tre EDIT ROSTER appara t alors 2 Cliquez sur le bouton GOALIE ROSTER Liste des gardiens de buts La fen tre EDIT GOALIE ROSTER Modifier la liste des gardiens de but appara t alors 3 10 1 Changer le gardien de but Lors du changement de gardien de but
31. ur d marrer le compteur nouveau HOME Pont Si ESK Eisstadion DEB Pokal 2009 DEB Pokal 2009 Oct 30 2009 Ellental n 01 57 PM 5 Period 1 Time 00 08 Dresdner Eislowen EVR Tower Stars 0 0 0 C Per Time S A1 A2 GT G Per Time P Per Time Penalty Min P Per Time Penalty Rosters HR Start Stop Space 3 Apr s que le temps sur le tableau indicateur se soit coul jusqu 20 00 dans une p riode donn e Cliquez sur le champ SCORECLOCK Cela fera appara tre la fen tre pour le changement de p riode Passez la p riode suivante en cliquant sur PERIOD 4 Lorsque le match red marre appuyez simplement sur la barre d espace ou cliquez sur le Bouton START STOP pour reprendre le d compte sur le tableau indicateur REMARQUE Pour faire fonctionner le tableau indicateur il suffit de suivre le temps officiel qui se trouve sur le tableau de bord Jumbotron Si vous avez besoin de changer la p riode et l heure sur le tableau indicateur cliquez sur le champ tableau indicateur et entrer dans la nouvelle p riode PERIOD TIME 3 7 Enregistrement d un but Pour enregistrer un but 1 Cliquez sur le bouton GOAL HOME but quipe domicile gt ou GOAL AWAY but quipe visiteurs de l application La fen tre ADD GOAL Ajouter un but s affiche Scorer 17 Max Schmidle Assist 1 8 Danny Pyka Assist 2 Period Sco
32. ur mettre fin au match cliquez sur le bouton END GAME Cela permet d afficher le menu END GAME MENU Dans ce menu vous pouvez reporter un match quittez un match d clarer forfait ou achever un match REMARQUE Si vous ne voulez pas reporter quitter un match ou d clarer forfait passez la section 3 13 5 mettre fin un match 3 13 1 Reporter un match Pour reporter un match 1 Cliquez sur le bouton END MENU Menu de fin La page s ouvre 2 Dans le Menu de fin de match END GAME MENU cliquez sur POSTPONE GAME Reporter le match Cela permet d afficher la fen tre de report de match 3 S lectionnez la p riode laquelle le jeu a t report en s lectionnant la p riode appropri e 4 Entrez le temps de jeu auquel le match a t report en s lectionnant le champ correspondant et en utilisant le pav num rique lectronique pour entrer le temps sur le tableau indicateur 22 5 Cliquez sur OK pour enregistrer vos choix Apr s avoir cliqu sur OK le terminal envoie les informations sur le match finalis sur Internet 3 13 2 Quitter un match Si vous avez s lectionn les mauvaises quipes au d but du match ou que pour une raison quelconque vous voulez quitter le match dont vous remplissez actuellement la feuille de match lectronique 1 Cliquez sur le bouton END GAME L cran du menu END GAME appara t 2 Dans le menu END GAME cliquez sur QUIT G
33. ur saisir toutes les informations habituelles figurant sur une feuille de match papier standard avec REMARQUE Si vous avez besoin d acc der la liste des joueurs de l quipe domicile ou visiteurs durant le match il vous suffit de cliquer sur HOME ROSTER quipe domicile ou AWAY ROSTER quipe visiteurs 3 6 Le bouton Start Stop Le bouton START STOP du tableau indicateur est con u dans le m me esprit gue le chronom tre tableau d affichage ordinaire qui assure le suivi du temps de jeu L objectif principal de la touche START STOP est de faire en sorte que les fans et les m dias puissent suivre le match en temps r el en pr cisant de mani re indicative le temps coul depuis le d but de la p riode Pour faire fonctionner le bouton START STOP du tableau indicateur 1 Au d but du match le tableau indicateur se mettra par d faut la premi re p riode avec le temps 0 00 2 Lorsque le match commence appuyez sur la barre d espace ou cliquez sur le bouton START STOP pour commencer le d compte du temps sur le tableau indicateur vous verrez sur le tableau indicateur un espace de couleur verte indiquant gue le temps s coule Quand il y a un arr t de jeu appuyez sur la barre d espace ou Cliquez sur le bouton START STOP pour arr ter le compteur Lorsque le jeu reprend appuyez sur la barre d espace ou Cliquez sur le bouton START STOP po
34. ut 1 Vous pouvez ignorer cet tape en cliquant sur SKIP vous pouvez enregistrer les la fin du match voir la section 3 13 5 Pour enregistrer les imm diatement apr s le but passez l tape 2 2 Sur le c t gauche de l cran s lectionnez les joueurs de l quipe domicile qui taient pr sents sur la glace au moment du but en cliquant sur leur nom et cochant la case correspondante 3 Sur le c t droit de l cran s lectionnez les joueurs de l quipe visiteurs qui taient sur la glace au moment du but en cliquant sur leur nom et cochant la case correspondante galement 4 Une fois que vous avez s lectionn les joueurs cliquez sur OK pour revenir l cran GAMESHEET feuille de match 3 6 2 Modifier un but Pour modifier un but il suffit de double cliguer sur le but gue vous souhaitez modifier Ia fen tre EDIT GOAL va alors s ouvrir 1 Pour modifier le joueur qui a marqu l assist la periode le temps de jeu ou le type de but utilisez le menu d roulant ou les champs de donn es comme d habitude 2 Cliquez sur CONTINUE pour proc der au changement des SKATERS ON ICE pour changer les si n cessaire Puis cliquez sur OK pour revenir l cran GAMESHEET feuille de match 3 6 3 Supprimer un but Pour supprimer un but 1 Double cliquez sur le but que vous souhaitez supprimer cela ouvrira la fen tre EDIT GOAL 2 Pour
35. ut inscrit sous la rubrique PLUS MINUS Lorsque la fen tre EDIT GOAL appara t cliquez sur CONTINUE Lorsque l cran SKATERS ON ICE Joueurs sur la glace appara t s lectionnez les joueurs qui taient sur la glace au moment du but comme d crit dans Section 3 7 1 Cliquez sur OK pour revenir l cran pr c dent Continuer ce processus jusqu ce que tous les buts soient retir s de la liste et que vous voyez le signe et le texte DONE s afficher droite de PLUS MINUS 4 SHOTS PLAYER Tirs joueurs Si vous avez d j attribu les tirs de l quipe aux joueurs voir la section 3 12 3 vous verrez le signe et le texte DONE droite de x 24 SHOTS PILAYER indiquant gue tous les tirs de l quipe ont t affect s des joueurs Si ces champs ne sont pas renseign s vous verrez le signe et le texte CLICK ON THE TEAM BUTTONS TO ASSIGN TEAM SHOTS TO PLAYERS Cliquez sur les boutons de l quipe afin d attribuer les tirs de l quipe aux joueurs Pour renseigner les champs SHOTS PLAYER cliquez sur HOME SHOTS ou AWAY SHOTS tirs quipe domicile ou tirs quipe visiteurs L cran EDIT SHOTS apparait alors Dans le coin en haut droite vous verrez combien de tirs de l quipe vous devez attribuer aux joueurs de mani re individuelle dans SHOTS AVAILABLE Pour attribuer les tirs un joueur s lectionn
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