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1. 19 3 Tone Machine tone machine v Release Trigger SEH MIDI default Speed Smooth Formant OC filter Legato Le mode Tone Machine vous permet d ajuster ind pendamment la vitesse et la hauteur tonale de vos Samples Le mode Tone Machine vous donne un contr le sans pr c dent sur les hauteurs tonales pitches et les fr quences des formants de vos Samples qui peuvent tre modifi es ind pendamment de la vitesse de lecture Ce mode traite vos signaux audio avec des algorith mes de synth se granulaire et il a un norme potentiel de sound design cr atif ainsi que de nombreuses applications utilitaires Lorsque vous passez le Source Module du mode Sampler ce mode Tone Machine il doit d abord analyser vos Samples ce qui peut prendre un certain temps si votre Groupe con tient de nombreux Samples Une barre de progression vous indique l tat actuel de cette analyse Notez que puisque le mode Tone Machine manipule vos donn es audio en petits morceaux de Samples appel s grains toutes les limites des r gions de bouclage de vos Samples seront align es sur ces grains Ceci peut entra ner une lecture impr cise de vos boucles Contr les de la Tone Machine Tune modifie le la hauteur tonale de lecture d une octave au dessous une octave au dessus sans modifier la vitesse de lecture Smooth afin de r duire les art facts lors de la lecture KONTAKT effectue un fondu en cha n entre les grains Ce
2. la tirette du volume de sortie si l option pr c dente est activ e Les valeurs extr mes s lectionn es sont les niveaux du volume correspondant aux valeurs MIDI O minimum et 127 maxi mum Le r glage par d faut est negative infinity O dB ce qui coupe l Instrument pour la valeur de contr leur O et le monte au gain 1 gain maximal pour la valeur de contr leur 127 7 1 4 Onglet Infos Instrument Icon Infos Instrument Info This is an Instrument made with my mind tools Author max 8 char Me Weblink vu mypage moc L onglet Infos de la bo te de dialogue Instrument Options Instrument Icon KONTAKT vous permet de choisir les ic nes de vos Instruments celles ci sont affich es dans les Instrument Headers en taille normale dans le Rack elles fournis sent une indication visuelle du type de l Instrument L ic ne la plus droite dans la liste appel e New est l ic ne par d faut pour les Instruments nouvellement cr s Notez que KONTAKT assignera des ic nes sp ciales aux Instruments import s depuis des formats de tierces parties ces ic nes n apparaissent pas dans la liste KONTAKT 5 Manuel d utilisation 78 Le mode Instrument Edit du Rack La bo te de dialogue Instrument Options Instrument Info utilisez ce champ de texte pour saisir n importe quelle information des cr dits ou des notes de production que vous souhaiteriez joindre votre Instrument Author lorsque vous avez cr
3. un niveau plus faible que le signal direct 22 17 Chorus Le module Chorus paissit le signal audio en le s parant en deux versions puis en d s accordant l g rement l une des versions Des LFO distincts avec une diff rence de phase r glable d saccordent chaque canal s par ment ce qui permet de cr er d intenses effets panoramiques KONTAKT 5 Manuel d utilisation 276 Effets Flanger Le module Chorus Contr les Depth ajuste l intervalle du d saccord modul Les valeurs lev es donnent un effet de chorus plus prononc Speed ajuste la vitesse du LFO Pour synchroniser la vitesse au tempo de votre h te ou du Master Editor cliquez sur l affichage de l unit du param tre Speed et choisissez une figure de note dans la liste d roulante Phase 0 90 degr s impose une diff rence de phase entre les LFO des canaux gauche et droit Ce contr le peut augmenter consid rablement la largeur de la base st r o du si gnal de sortie Return visible lorsque le module est utilis comme effet send ajuste le niveau auquel le signal de sortie est renvoy Tirettes Dry et Wet visibles lorsque le module est utilis dans la cha ne Instrument Insert Effects ajuste les niveaux respectifs des signaux original et trait Notez que l effet de chorus typique est cr en combinant les deux signaux l effet sera le plus prononc en r glant les deux tirettes au m me niveau 22 18 Flanger
4. 190009000000 71 Cinema LFE 7 1 Music LFE 71 onic 8 0 Octaphonic 8 0 Octaphonic Rect 8 1 Octaphonic Cire LFE 10 2 Surround TH 2 LFE 12 0 Cinema Extended 12 1 Cinema Eztended R3 Lh R3 L2 R2 C2 C3 P PGEEPPRPPPPSPPPPPRERPPEPREPPRERPPPEPPBEPEEPPEEPPPRp KEKEKEKEKEEEEEEKEKEEEEEEKEKEEEEEEEKKEEEEEKEEEEEE nnnnonnnn SnSnnnnannn Tableau des diff rents formats de surround disponibles ainsi que leurs assignations de canaux 22 14 1 Explication des abr viations pour les canaux Channel Abr viation Gauche L Droit R Gauche 2 L2 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 268 Effets Le Surround Panner Channel Abr viation Droit 2 R2 Gauche 3 L3 Droit 3 R3 Centre C Centre gauche Lc Centre droit Rc Centre surround Cs Centre centre CC Centre 2 C2 Centre 3 C3 Surround S Surround gauche Ls Surround droit Rs Effets basse fr quence Lf Gauche haut Lh Droit haut Rh Vous pouvez r assigner des canaux d autres sorties via la page Channel Routing de l Am plifier Module veuillez consulter le chapitre 120 L Amplifier Module de ce manuel pour une explication d taill e Mouse Mode ce menu d roulant vous permet de choisir parmi une liste d algorithmes in fluencent la mani re dont vos sources d entr e sont positionn es dans le plan et r pon dent aux mouvements de la souris Mono Mix toutes
5. Ce module s pare le signal audio en deux versions et retarde l une d elles par rapport l autre En modulant la dur e du retard et en renvoyant une partie du signal de sortie dans l entr e du module le Flanger cr e ce son sifflant si typique Comme le module Phaser le Flanger utilise un LFO pour chaque canal la relation entre les phases des deux LFO tant r glable Le Flanger KONTAKT 5 Manuel d utilisation 277 Effets Phaser Contr les Depth quantit de modulation par le LFO Les valeurs lev es donnent un effet de flang ing sur un plus grand intervalle de fr quences Speed vitesse du LFO Pour synchroniser la vitesse au tempo de votre h te ou du Master Editor cliquez sur l affichage de l unit du param tre Speed et choisissez une figure de note dans la liste d roulante Phase 0 90 degr s impose une diff rence de phase entre les LFO des canaux gauche et droit Ce contr le peut augmenter consid rablement la largeur de la base st r o du si gnal de sortie Colour ajuste la course de la ligne retard et partant la couleur de l effet de flanging Les valeurs faibles entra nent des faibles dur es de d lai modul le Flanger sonnant alors plus comme un phaser Feedback renvoie une partie du signal retard dans l entr e du module cr ant par l un effet plus prononc Return visible lorsque le module est utilis comme effet send ajuste le niveau auquel le signal de
6. Cette fen tre offre diverses options pour aider KONTAKT retrouver les fichiers manquants sur votre syst me Une fois que le logiciel les a retrouv s vous pouvez r enre gistrer l Instrument avec les r f rences correctes afin de sauvegarder ces changements KONTAKT 5 Manuel d utilisation 81 Charger et cr er des Instruments 1 file s could not be found I EEE AQU BD n Eli nou C Users Adam Desktc Search Filesystem Browse for folder Search Database Browse for files re time types eep search mode and selected folders for the current session Skip Missing Abort Loading Bo te de dialogue Samples Missing indiquant que 10 Samples utilis s par l Instrument sont introuvables l endroit pr vu Dans sa moiti sup rieure la bo te de dialogue Samples Missing affiche une liste de tous les fichiers Samples r f renc s dans le fichier Instrument qui n ont pu tre localis s aux endroits pr vus ces endroits sont indiqu s dans la colonne de droite Si vous n tes pas s r e de ce qui a pu entra ner l apparition de la bo te de dialogue Samples Miss ing tudiez attentivement les emplacements indiqu s dans cette colonne Assumed At vous pourrez peut tre reconna tre un dossier que vous avez d plac un moment ou un autre KONTAKT 5 Manuel d utilisation 82 Charger et cr er des Instruments Dans la moiti inf rieure de la bo te de dialogue KONTAKT vous propos
7. Project Create User Set Options gt i IW OR Mode AND Mode Multi Select M Single Select Le sous menu Options Le passage de OR Mode AND Mode modifie la fa on dont KONTAKT combine les s lections multiples dans les r gles de filtrage L vous pouvez ajuster deux propri t s qui d finissent la mani re dont KONTAKT traite les s lections de plus d un attribut dans la colonne en question Si vous s lectionnez Multi Select vous pouvez s lectionner plusieurs attributs dans la colonne en cliquant sur chacun deux En revanche si vous s lectionnez Single Select un clic sur un attribut d s lectionne les autres attributs ventuellement s lectionn s dans cette colonne Dans ce cas vous pouvez tout de m me ajouter d autres attributs votre s lection en maintenant la touche Ctrl Windows ou Cmd Mac OS X lorsque vous cliquez L autre option vous permet de d finir comment les s lections multiples influencent les r sultats de recherche Si OR Mode est activ le r sultat inclura les fichiers correspondant n importe quel attribut parmi ceux que vous avez s lectionn s dans cette colonne si AND Mode est activ seuls les fichiers correspondant tous les attributs s lectionn s seront af fich s rappelez vous que vous pouvez assigner un objet plusieurs attributs d une m me cat gorie En reprenant l exemple ci dessus en passant la colonne Genre sur OR Mode et en s le
8. ceci fonctionne pour les r gions boucl es les Slices tranches ou les s lections pour l dition Ext Editor lorsque vous cliquez sur ce bouton le Sample actuel est ouvert dans votre di teur d chantillons externe pr f r Ceci n cessite que vous ayez auparavant sp cifi lop tion External Wave Editor dans l onglet Handling de la fen tre Options Notez que tant que votre diteur externe est ouvert KONTAKT se g le et ne r pond plus aucune action d s que vous fermez votre diteur externe KONTAKT r examine le Sample sur votre disque dur et le charge nouveau si n cessaire Le menu Command Ce menu d roulant appara t lorsque vous cliquez sur le bouton Cmd de la barre d outils Il contient diverses fonctions qui agissent soit sur les boucles de la Zone actuelle soit sur toutes les boucles des Zones actuellement s lectionn es Notez que certaines options sont uniquement visibles lorsque vous avez s lectionn une boucle active dans l onglet Sample Loop find loop end long restore loops from sample to all selected zones gt Le menu Command de la barre d outils contient des fonctions utilitaires La plupart d entre elles concernent les r gions de bouclage de votre vos Zone s Observons l action de chaque commande Find Loop End short uniquement visible lorsqu une r gion de bouclage est s lectionn e tente de trouver automatiquement un point de fin satisfaisant pour la boucle s lectionn
9. un Instrument et que vous souhaitez le distribuer vous pouvez saisir ici votre nom ou celui de votre entreprise Weblink ce champ vous permet d indiquer une adresse web o les gens peuvent trouver plus d informations sur vous et sur vos cr ations pour KONTAKT KONTAKT 5 Manuel d utilisation 79 Charger et cr er des Instruments 8 Charger et cr er des Instruments Pour ajouter votre Multi un Instrument d j cr qu il soit au format KONTAKT nki ou dans l un des formats tiers reconnus commencez par localiser son fichier Instrument dans le Browser Vous pouvez alors soit le glisser sur un espace vide du Rack ce qui l ajoutera au Multi soit le glisser sur un Instrument Header du Rack ce qui remplacera l Instru ment en question Vous pouvez galement utiliser la commande Load du menu Files une bo te de dialogue vous permet de localiser s lectionner puis charger le fichier Instrument Multi ou Instrument Bank souhait Si vous avez activ l option Browser Double click loads instrument dans la bo te de dia logue Options vous pouvez aussi charger les Instruments en double cliquant sur eux dans le Browser Apr s avoir charg l Instrument son Instrument Header appara t dans le Rack Si n ces saire Vous pouvez modifier ses assignations de canaux de sortie et MIDI Une fois ceux ci correctement configur s vous devriez pouvoir jouer de cet Instrument depuis votre clavier MIDI ou depuis l On
10. utiliser le moins possible de transposition Cette fonction est galement disponible dans le menu Edit et via le rac courci clavier Ctrl R Cmd R sur Mac OS X Resolve Overlapping Velocity Ranges cette fonction est similaire la fonction Resolve Overlapping Key Ranges pr c dente sauf qu elle op re sur les intervalles de v locit s des Zones s lectionn es Elle est galement disponible dans le menu Edit et via le raccourci clavier Maj Ctrl R Maj Cmd R sur Mac OS X KONTAKT 5 Manuel d utilisation 168 Le Mapping Editor Set Key Range via MIDI lorsque ce bouton est activ et qu un Zone est s lectionn e KON TAKT utilise les deux prochaines notes MIDI entrantes pour d finir les limites du nouvel intervalle de notes de la Zone Cette fonction est d crite dans la section pr c dente Set Velocity Range via MIDI lorsque ce bouton est activ et qu un Zone est s lectionn e KONTAKT utilise la v locit des deux prochaines notes MIDI entrantes pour d finir les li mites du nouvel intervalle de v locit s de la Zone Cette fonction est d crite dans la sec tion pr c dente Lock Zones lorsque ce bouton est activ les intervalles de v locit s et de notes de toutes les Zones sont verrouill s et ne peuvent plus tre modifi s graphiquement dans la grille de Zones Ceci peut tre pratique lorsque vous effectuez des t ches d dition qui n cessitent de changer souvent de Zone
11. 224 Le Source Module Time Machine II La Time Machine fonctionne de mani re analogue la Tone Machine en ceci qu elle utili se la synth se granulaire pour rendre le pitch et la vitesse de lecture de vos Samples ind pendants l un de l autre Elle est optimis e pour modifier la vitesse de lecture sans tou cher au pitch permettant ainsi un tirement temporel en temps r el Ses contr les sont pour la plupart identiques ceux de la Tone Machine d crite ci dessus En plus elle pro pose les contr les suivants Hi Quality ce bouton remplace le bouton DC Filter de la Tone Machine Lorsqu il est activ la Time Machine analyse les donn es de Sample et d termine les limites de grain optima les pour ce mat riau particulier si vous d sactivez ce bouton la synth se granulaire sera la m me quel que soit le mat riau source Ce contr le influence en particulier la qualit de la lecture pour les faibles vitesses Grain ce contr le remplace le contr le Formant de la Tone Machine II d termine la taille de grain de la synth se granulaire Puisque la taille des grains n est pas constante en mo de Hi Quality ce contr le a peu d effet lorsque vous avez activ le bouton pr c dent 19 5 Time Machine Il time machine 2 Tune Release Trigger MIDI default Speed Tr Size transient copy default Legato Le mode Time Machine Il est optimis pour l tirement temporel de haute qualit en particulier pour
12. 30 minutes par session et par Ins LA trument KONTAKT 5 Manuel d utilisation 106 Le Browser Onglet Database 124 Onglet Database quoi sert un sampler si vous ne pouvez pas trouver les fichiers que vous voulez et rapi dement Voil la raison d tre de la Database de KONTAKT La Database Base de don n es enregistre et g re les informations concernant tous les l ments pertinents pour KONTAKT qui existent sur votre ordinateur que ces fichiers soient stock s sur des disques durs ou des disques r seau En tant que tel l objet de la Database est similaire celui du File Browser d crit pr c demment dans ce chapitre Cependant la Database propose une approche fondamentale ment diff rente tandis que le File Browser s int resse surtout aux donn es mat riel les les chemins d acc s les noms et les types de fichiers la Database utilise un sys t me de m ta donn es plus intuitives pour garder la trace de vos fichiers M ta don n es est un terme fourre tout pour d crire les informations qui ne sont pas strictement n cessaire pour utiliser un fichier mais qui facilitent sa gestion parmi un grand ensemble de fichiers Lorsqu une biblioth que r elle en briques place des tiquettes l int rieur de ses livres pour vous informer du sujet g n ral du livre de sa place dans le catalogue ou encore de la date laquelle il doit tre rendu elle ajoute des m ta donn es sa coll
13. Configuration Fonctionnement en plug in 2 2 2 Modifier les sorties dans Logic 8 Assurez vous que la configuration de sortie de KONTAKT corresponde la configuration des canaux de Logic 8 Il se peut sinon que les signaux soient rout s vers un mauvais ca nal AUX KONTAKT 5 Manuel d utilisation 23 l ments de l interface d utilisation Info Pane 3 l ments de l interface d utilisation Lors de votre travail avec KONTAKT vous vous rendrez compte que la plupart des l ments vous permettant d interagir avec le programme sont impl ment s de mani re homo g ne travers l interface enti re La manipulation de ces l ments est toujours la m me seul le contexte varie Dans ce chapitre nous allons d tailler les diff rents types d l ments que vous rencontrerez et ce que vous pouvez faire avec eux Mais avant de com mencer mentionnons ici une fonction tr s utile qu il vous faut conna tre avant toutes les autres car elle vous servira de r f rence d s que vous aurez un doute sur la fonction d un curseur d un bouton ou d un menu sp cifique ou de tout autre l ment de l interface l Info Pane 3 1 Info Pane L Info Pane est la zone situ e en bas de la fen tre de KONTAKT juste au dessus de la barre d tat tout en bas Si vous ne le voyez pas cliquez sur le bouton Info en haut de la fen tre ce bouton permet d afficher masquer l Info Pane ne Shows and hides the Info Pane The Info Pane ser
14. De cette mani re les Samples restent aupr s de l Instrument ce qui vous aide garder leur trace lorsque vous effectuez des sauvegardes ou lorsque vous d placez des r pertoires Mais vous pouvez gale ment sp cifier un emplacement diff rent pour les Samples par exemple vous vou drez peut tre utiliser un dossier Samples commun situ dans le r pertoire de vo tre projet e Monolith combine l Instrument et ses Samples r f renc s dans un seul gros fichier C est l option la plus s re pour garder intactes les r f rences aux Samples puisque ceux ci ne pourront pas tre s par s accidentellement de l Instrument C est aussi un bon moyen de cr er des Instruments qui peuvent tre distribu s d autres utilisa teurs de KONTAKT Si vous d cidez de sauvegarder les Samples r f renc s avec votre Instrument via Patch Samples ou Monolith vous avez la possibilit de les enregistrer sous un format compress en cochant la case sous le champ du sous dossier Dans ce cas KONTAKT crit les Sam ples en utilisant un codec audio propri taire sans perte qui permet d atteindre des taux de compression entre 30 et 50 Ceci aura non seulement l avantage d acc l rer l acc s au disque lors de la lecture de l Instrument mais galement celui de r duire son emprein te m moire car KONTAKT d compressera les Samples la vol e depuis la m moire et ce KONTAKT 5 Manuel d utilisation 40 La fen tre de KO
15. L ordre du tri dans le panneau du milieu du Browser d termine l ordre dans lequel les Sam ples multiples seront utilis s dans KONTAKT Par exemple lorsque vous voulez empiler plu sieurs Samples d clench s selon la v locit si vous vous rendez compte que les assigna tions des v locit s sont l envers inversez l ordre de la liste dans le Browser et glissez nouveau les Samples Il y a deux mani res de s lectionner plusieurs l ments dans la panneau des objets les ensembles continus d l ments de la liste peuvent tre s lectionn s en cliquant sur le premier l ment puis sur le dernier tout en maintenant la touche Maj enfonc e Les l ments non adjacents peuvent tre s lectionn s via un Ctrll clic Cmd clic sur Mac OS X 12 1 3 Panneau Instrument Navigator Une fois activ via le bouton tout droite de la barre d outils du File Browser le panneau Instrument Navigator appara t en bas du Browser Il affiche une liste de tous les Instru ments de votre Rack liste maintenue jour en permanence Il partage de nombreux as pects avec le Rack en mode Multi Instrument il est divis en 4 pages avec au maximum 16 Instruments chacune et il pr sente les noms des Instruments ainsi que leurs indica Le Browser Onglet Files KONTAKT 5 Manuel d utilisation 95 Le Browser Onglet Files teurs Mute et Solo Le panneau Instrument Navigator est un bon moyen de garder une vue d ensemble lorsque vous
16. Le Mapping Editor Les Batch Tools aussi avec des intervalles d chantillonnage plus tendus Assurez vous simplement que vos Zones se recouvrent bien sur les intervalles auxquels vous souhaitez appliquer des fon dus qu il s agissent de notes direction horizontale ou de v locit s direction verticale Maintenant que nous en savons un peu plus revenons au contenu de ce sous menu Batch Tools Auto Apply X Fades Key cr e des fondus entre toutes les Zones s lectionn es dont les in tervalles de notes se recouvrent d une mani re ou d une autre Les fondus actifs sont indi qu s par une surface ombr e entre les Zones si l affichage de la grille de Zones devient trop charg modifiez le grossissement ou passez en List View Vous pouvez cr er des fondus manuellement en effectuant un Ctrll clic puis en glissant le limite gauche ou droite d une Zone Auto Apply X Fades Velocity cr e des fondus entre toutes les Zones s lectionn es dont les intervalles de v locit s se recouvrent d une mani re ou d une autre Remove X Fades Key supprime tous les fondus ventuels sur les intervalles de notes des Zones s lectionn es les ramenant de simples Zones qui se recouvrent Remove X Fades Velocity supprime tous les fondus ventuels sur les intervalles de v loci t s des Zones s lectionn es les ramenant de simples Zones qui se recouvrent Move Root Key s to Lower Border d place la note de base root key
17. Les param tres de l assignation automatique d terminent comment les nouvelles Zones doivent tre cr es et o elles doi vent tre plac es sur le clavier Auto Fade Time de mani re facultative KONTAKT peut cr er des enveloppes de fondu pour chaque Zone cr e partir de vos Slices Lorsque vous r glez ce param tre sur une valeur diff rente de z ro chaque nouvelle Zone contiendra une Zone Envelope de volume qui appliquera des fondus entrant et sortant sur la Slice correspondante la valeur de ce param tre d termine la dur e du fondu sortant le fondu entrant tant plus court La cr a tion de ces fondus automatiques pour vos Slices permet d obtenir des r sultats plus sou ples lorsque vous modifiez la vitesse de lecture du motif Le fonctionnement d taill des Zone Envelopes sera expliqu dans la prochaine section de ce chapitre Mapping Base Key touche de base partir de laquelle KONTAKT effectue l assignation des Slices Auto Find Empty Keys si cette option est activ e KONTAKT laisse de c t les touches qui contr lent d j des Zones existantes Ceci vite aux Slices assign es de se retrouver sur les m mes touches que d autres Zones Apr s avoir ajust ces param tres vous pouvez lancer le processus d assignation automati que Vous aurez remarqu le champ rectangulaire nomm Draen Drop MIDI droite de l onglet Sync Slice De l vous pouvez prendre les s quences MIDI qui correspon
18. Si vous n avez pas besoin d un traitement polyphonique ou sp cifique au Grou pe il est plus efficace de placer le module dans la cha ne des Insert Effects de l Ins trument ou du Bus o il traitera le signal global de l Instrument La plupart des param tres des effets inserts de Groupe peuvent tre modul s en in terne via une matrice de modulation Cette matrice est accessible via le bouton Modu lation dans le coin inf rieur gauche du panneau de l effet Le fonctionnement du sys t me de modulation de KONTAKT est expliqu en d tail au chapitre 124 La modula tion dans KONTAKT de ce manuel De nombreux processeurs de signal de KONTAKT sont capables de traiter les signaux multi canaux Si un effet compatible suit une zone multi canaux ou un Surround Pan ner il traitera tous les canaux de surround KONTAKT 5 Manuel d utilisation 237 Les processeurs de signal dans KONTAKT Bus Insert Effects 21 2 Bus Insert Effects P PRES S MI Stereo Vous pouvez router les Groupes vers les Bus d Instruments pour un routage d effets plus flexible Vous pouvez s lectionner l un des 16 Bus d Instruments de KONTAKT comme cha ne sup pl mentaire d effets pour plusieurs Groupes Vous avez jusqu 16 Bus votre disposition chacun disposant d une configuration d effets distincte Vous pouvez s lectionner le Bus que vous souhaitez modifier en cliquant sur l indicateur de niveau de sortie en haut de cette sect
19. Z 8 Program akp MPC 5000 akp MPC Sound snd MPC Program pgm ALESIS FUSION afp EMU EOS IV CD ROM EI CD ROM Esi esi Emax ll KORG TRITON ksc et pcg KURZWEIL K2000 K2VX krz KONTAKT 5 Manuel d utilisation 338 Formats de fichiers Formats mat riels Extension de fichier K2500 k25 K2600 k26 YAMAHA A3000 A4000 A5000 MOTIF XOV ROLAND S 50 S 550 out S 700 S770 out FANTOM G FANTOM S Svd ENSONIQ EPS efe ASR 10 efa ASR X PULSAR Pulsar STS Program D Pulsar STS Sample D Pulsar STS 5000 sts Formats logiciels Extension de fichier KONTAKT 5 Manuel d utilisation 339 Formats de fichiers Formats mat riels Extension de fichier GIGASTUDIO Gigastudio 1 2 5 gig Gigastudio 3 gig EXS24 EXS24 mkl exs EXS24 mkll exs HALION Halion 1 2 program Top REASON NN XT NN XT Instruments SXt RECYCLE REX 1 rex REX 2 rx2 MACH 5 Mach 5 Bank m5b Mach 5 Preset m5p Mach 5 Performance m5m SOUNDFONT 2 Soundfont 2 Sf2 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 340 Formats de fichiers Formats mat riels Extension de fichier BATTERY Battery 1 kit Battery 2 kt2 Battery 3 Kits kt3 Battery 3 Cel
20. charg e en m moire vive pour une lecture instantan e Cette valeur s applique seulement aux Samples appartenant aux Groupes dont le Source Module fonctionne en mode DFD Si un Groupe quelconque en mode DFD entra ne des interrup tions audio qui disparaissent lorsque vous passez le Source Module correspondant en mo de Sampler essayez d augmenter ce param tre Background Loading l option de chargement en t che de fond Allow instant playback for samples which are not loaded yet est disponible ici Activez cette option pour que KONTAKT joue cha cune des notes d clench es durant le chargement en t che de fond Dans certaines circonstances les notes d clench es durant le chargement des Samples en t che de fond peuvent entra ner des petits glissements b gayants et autres art facts audio D sactivez cette option pour viter de tels art facts KONTAKT 5 Manuel d utilisation 76 Le mode Instrument Edit du Rack La bo te de dialogue Instrument Options 7 1 3 Onglet Controller MIDI Controller 64 Sustain Pedal acts as Pedal CC Accept all notes off all sounds off EI Controller ve and Pan EI L onglet Controller de la bo te de dialogue Instrument Options MIDI Controller 64 Sustain Pedal vous pouvez choisir la mani re dont KONTAKT doit in terpr ter et manipuler les messages venant du contr leur MIDI CC 64 g n ralement en voy s par la p dale de maintien ou p dale forte Pe
21. dialog lorsque cette option est activ e KONTAKT affiche un mes sage d avertissement v rifiant si lorsque vous chargez un Multi vous tes certain e de re tirer le Multi actuel Lorsque cette option est d sactiv e KONTAKT n effectue pas la v ri fication et remplace instantan ment le Multi actuel Load samples in background lorsque cette option est activ e KONTAKT peut charger les Instruments post 4 1 en t che de fond Cette fonction est utile pour les Instruments utili sant de nombreux samples et n cessitant un long temps de chargement Lorsque le char gement en t che de fond est activ KONTAKT affiche l interface de l Instrument et celui ci est utilisable d s que possible m me si certaines touches peuvent ne pas sonner im m diatement si leurs samples ne sont pas encore charg s en m moire Convert 3rd Party Samples to WAV when Saving si cette option est activ e KONTAKT enre gistre syst matiquement au format WAV les Samples utilis s par des Instruments qui sont dans des formats tiers comme le format REX sinon ils sont enregistr s dans leur format original KONTAKT 5 Manuel d utilisation 52 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options Unwind Automation IDs for Additional Loaded Patches lorsque cette option est activ e KON TAKT r assigne les ID d automatisation des Instruments nouvellement charg s si un Ins trument de votre Multi utilise d j ces ID Par exemple supposons que vou
22. diatement la r ception d une note mais la lance progressivement sur une dur e pouvant aller jusqu 5 secondes Cette fonction marche tr s bien pour les vibratos humains Comme le contr le de la fr quence ce param tre peut tre synchronis au tempo du mor ceau de la mani re d crite ci dessus LFO KONTAKT 5 Manuel d utilisation 329 Sources de modulation Autres modulateurs Start Phase ajuste la position dans le cycle laquelle le LFO lance la forme d onde La valeur est indiqu e en degr s O tant le d but de la forme d onde 180 sont point mi lieu et 360 le d but du cycle suivant Le r glage de ce param tre n a de sens que si le bouton Retrigger est activ Pulsew Pulse width ou largeur du rectangle Rectangle uniquement ce param tre ajuste le rapport cyclique de la forme d onde qui d termine le ratio entre les parties haute et basse dans un cycle Une largeur de 50 g n re une onde parfaitement carr e Waveform Mixer Multi uniquement la forme d onde Multi est particuli re en ceci qu elle est le r sultat d un m lange des autres formes d onde Les formes d onde qui appara tront dans ce m lange ainsi que leurs proportions respectives peuvent tre r gl es via un en semble de contr les suppl mentaires qui apparaissent sous la ligne de curseurs principa le lorsque vous choisissez la forme d onde Multi Notez que ces contr les de mix sont bipo laires et vous permet
23. ici est sa taille normale Dans ce mode il affiche les param tres qui d crivent le fonction nement de l Instrument dans le contexte du Multi actuel de plus il fournit des contr les vous permettant d ajuster quelques param tres comme le volume de sortie de l Instru ment sa position panoramique ou encore sa fonction Mute Voici la liste des contr les e Bouton Edit ce bouton affiche une ic ne de cl plate Pour les Instrument verrouill s cette ic ne est remplac e par une roue dent e Si vous cliquez sur ce bouton le Rack passe en mode Instrument Edit et vous pouvez modifier l int rieur de l Instrument Dans ce mode Instrument Edit le m me bouton vous ram ne au mode Multi Instru ment du Rack e Ic ne de instrument cette ic ne est situ e sous le bouton Edit Les cr ateurs des Instruments de KONTAKT peuvent choisir parmi toute une s rie d ic nes indiquant la cat gorie g n rale de leur cr ation Certaines biblioth ques utilisent leurs propres ic nes Menu Quick Load le menu d roulant gauche du nom de l Instrument permet d ac c der au Quick Load Browser e Nom de l instrument ce champ contient le nom de votre Instrument Vous pouvez di ter le nom en cliquant dessus puis en saisissant un autre nom Notez que le nom affi ch ici est identique au nom du fichier sans l extension nki que vous utilisez lors que vous chargez ou sauvegardez un Instrument e Boutons Previous Next les
24. la section 22 22 Gainer de ce ma nuel 21 10 Les types de processeurs de signal La biblioth que de modules de traitement du signal de KONTAKT est divis e en deux grandes cat gories les effets et les filtres La meilleure fa on de parcourir la collection de modules est d utiliser l onglet Modules du Browser comme expliqu dans la section 12 6 Onglet Modules En plus d une liste par cat gories de tous les modules disponibles cet onglet affiche pour chaque module une description d taill e de sa fonction et de son utili sation Dans KONTAKT le terme effet en anglais effect sert d signer les modules de traitement du signal qui g n rent des effets sp ciaux en g n ral non lin aires comme par exemple une distorsion un d lai modul ou une r verb ration Les modules appel s filtres en anglais filters quant eux n agissent que sur la r ponse fr quentielle du signal La biblioth que de filtres est elle m me divis e en quatre cat gories qui seront expliqu es en d tail au chapitre 123 Filtres KONTAKT 5 Manuel d utilisation 244 22 Effets Cette section fournit une description de tous les modules d effets disponibles dans KON TAKT et de leurs param tres Le terme effets comprend les outils dynamiques tels que les compresseurs ainsi que les processeurs audio qui modifient le signal d une ma ni re typiquement non lin aire tels que les r verb rations les flang
25. ss ss1ssssiisesiinsssiinssienssnrnsssrnssnrnnsnrnsnnrnnnnrnnnnrnnenrnnennne 317 24 4 Supprimer des assignations de modulation sss ssssnsesssinsssinssssnssssinsrinssnrnsssrinsnrnnnnrrensrrnenene 319 24 5 Contr les de assignation s sisien inania aeai 319 Sources de modulati n Seeerei 323 SCH ENV IODDES emn e E R A EE T 323 25 1 1 Contr les de l enveloppe AHDSR s sessssssssisesessesssresrresnnssrrnnrensnnsnrinnnnnnresnrrsnrennresnrenns 324 25 1 2 Contr les de l enveloppe DBD sssssssssessssesssrsssresrsssresnrnsnrssrrnnrensansnrinnnnnnresnrnnnrennrennrenns 325 251 3 Enveloppes EI 325 a T 328 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 13 Table des mati res 25 2 1 Contr les des LFO o n nnnnsnnnnennenssneusssnnsssresssrnsssrnsssrnsssrnnssnrinsnniennniennrinnnrreennreesnrees 329 25 3 Autres MOQUIATEUTS ssec E N E TE E E AE 330 29 3 NEE TE 330 25 3 2 Envelope Follower 331 2533 E Re nn ue nant 332 25M ES OUTCES E 333 Raccourcis Clavief eege gece 335 26 1 Raccourcis gnbaug ncn cnrnsearriereeeer testeurs 335 26 2 Browser un 336 26 3 Mode Instrument Edit sssnnsesensennnsssn1nsseninnninnrinnnrnnnnnnensnnennnnennnnrnnnnrnnnnrnnnnrnnnnrnnnnnnnnnrnnnnnnnenene 336 20A CT 20 LS E EE E 336 20 9 Mapping D EE 336 20O euer ee EE ER 337 Formats de fIGHIETS eegener eege 338 IT a E E E E 344 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 14 Bienvenue dans KONTAKT Qu est ce que KONTAKT 1 Bienvenue dans KONTAKT L quipe
26. t coup es ou copi es Delete Zone s supprime les Zones s lectionn es du Mapping Editor Exchange Sample ouvre une bo te de dialogue permettant de choisir un nouveau Sample assigner la Zone s lectionn e Cette op ration conserve intacts les autres param tres de la Zone tels que les intervalles de notes et de v locit s Select all Zones s lectionne toutes les Zones de votre Instrument y compris celles des autres Groupes que celui actuellement s lectionn m me si le bouton Select Groups Only est activ Deselect all Zones d s lectionne toutes les Zones si certaines taient s lectionn es Move Zone s to New Empty Group cr e un nouveau Groupe avec les r glages par d faut et r assigne ce Groupe toutes les Zones s lectionn es Utilisez cette fonction si vous sou haitez retirer certaines Zones du Groupe actuel et les utiliser pour construire un nouveau Groupe depuis z ro Move Zone s to New Clone Group cr e un nouveau Groupe qui reprend les r glages du Groupe auquel la premi re Zone s lectionn e est assign e puis r assigne ce Groupe toutes les Zones s lectionn es Ce processus ne modifie pas la fonctionnalit de votre Ins trument puisque le nouveau Groupe se comporte exactement comme l ancien n an moins ceci vous permet de modifier les param tres du nouveau Groupe ind pendamment du Groupe original Move to Existing Group cette entr e ouvre un sous menu contenant une li
27. 184 Zone Envelope 176 185 204 boucle 209 cr er 204 diter 206 supprimer 205 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 350
28. 249 Assignation des canaux 231 Attribute 111 List 112 Attributes assigner 119 personnalisation 124 Attributs liste 108 Audition 96 Automation 134 Automatisation Unwind IDs 53 Aux canal 243 283 canaux 146 Send 64 67 284 Barre de d filement 27 Batch Import 101 Batch Re save 42 Beat Machine 197 207 227 Biblioth que ajouter 106 dossier 41 Function menu 106 Info menu 106 Biblioth ques non activ es activation 106 utilisation 106 Bitheadz DS 1 Unity 104 Bo te de biblioth que retirer de l onglet Libraries 106 Boucle 192 Cr ation 180 cr er 1 5 diter 175 dition 194 pr coute 179 Snap Options 179 Bouton 26 Browser 34 36 91 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 344 Index C Cabinet 263 Champ de valeur 28 Chorus 276 Clavier jouer des notes MIDI 50 raccourcis 335 Composante continue 181 214 224 Compresseur 256 Convolution 279 Crossfade 166 Crossfade de Zone 172 Curseur 25 Database 34 107 Browser 108 Emplacements 110 options 54 recherche 111 116 Results List 108 118 Delay 275 DFD 222 patches pr 2 0 53 Distortion 261 E diteur de forme d onde externe 51 dition destructive 210 dition destructrice 176 Effects 72 Effets 133 245 Envelope 204 Envelope Follower 332 Enveloppe 274 281 323 AHDSR 324
29. Manuel d utilisation 107 Le Browser Onglet Database 124 1 Vue d ensemble du Database Browser Dans son tat par d faut l onglet Database du Browser affiche deux sections Nous allons nous appeler la section sup rieure Attribute List et la section inf rieure Results List Les deux sections travaillent toujours main dans la main la Results List contient une liste mi se jour en permanence de tous les objets de la Database correspondant aux conditions de recherche que vous d finissez dans l Attribute List Database Search DE Options Instr Nau BOEEN o oe Preet Type Piano Keys Industrial Organ Dance Trance Guitar HipHop Downbeat Bass Reed Instruments Brass Sample Size 98 52 MB 99 01 MB 99 00 MB 99 09 MB 99 30 MB 99 55 MB Disharmonica 99 12 MB Francescos Trumpet 99 18 MB 99 10 MB 99 22 MB 98 52 MB ses 9810 ME 99 14 MB L onglet Database De haut en bas vous pouvez voir les boutons de contr le les interrupteurs de type l Attribute List la barre de recherche textuelle la Results List et le bouton Edit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 108 Le Browser Onglet Database En haut de l onglet Database vous trouvez une rang e de boutons de contr le qui ont di verses fonctions le bouton DB Options ouvre l onglet Database de la fen tre Options dans le quel vous pouvez configurer diverses options d finissant comment la Database doit tre peupl e et
30. Mellotron Guitar nki 17 38 kB Mellotron Male Choi 18 41 kE 1 w w w w w w uu Instrument Navigator DEMO Choir a L onglet Files du Browser fournit un navigateur pour le syst me de fichiers Vous pouvez cliquer sur le s parateur horizontal entre les panneaux puis le glisser vertica lement pour ajuster la taille relative des deux panneaux Ceci fonctionne galement pour les autres onglets du Browser 12 1 1 Panneau sup rieur Conteneurs Ce panneau affiche sous une forme arborescente tous les objets conteneurs pr sents sur votre ordinateur Le terme conteneur rassemble tous les l ments qui contiennent d autres objets tels que les volumes disques durs CD ROM et disques r seau les dos siers et les fichiers de samplers monolithiques qui servent de dossiers virtuels nous y KONTAKT 5 Manuel d utilisation 92 Le Browser Onglet Files reviendrons plus tard Une ic ne pr s d un objet indique qu il contient d autres ob jets qui ne sont pas actuellement affich s vous pouvez les afficher en cliquant sur le Inversement en cliquant sur le pr s d un objet vous masquez tout son conte nu dans l arborescence De Choir Vowel Keyswitches M vowel Morphs B vowels Alto Vowels Bass E vowels Choir M vowels Soprano M vowels Tenor Ee z Samples De Alto Long Group 1 E Alto a Group_1 Vel_1 Samples E Alto a Group_1 Vel_2 Samples E Alto
31. Modulators cette liste rassemble toutes les sources de modulation internes et externes disponibles dans KONTAKT Elle est elle m me divis e en plusieurs cat gories les sour ces de modulation Envelopes LFOs et Other et les External Sources via une seconde li gne de boutons sous la barre d outils Pour cr er une nouvelle modulation localisez le mo dule source de modulation appropri dans la biblioth que puis glissez le sur le curseur du param tre de Groupe que vous souhaitez moduler Ceci ouvre le Modulation Router du mo dule en question et y ajoute une nouvelle entr e dont vous pouvez alors r gler l intensit la polarit et quelques autres param tres Pour conna tre en d tail le fonctionnement du syst me de modulation de KONTAKT veuillez consulter le chapitre 124 La modulation dans KONTAKT Info le bouton tout droite de la barre d outils affiche masque une section d information en bas de l onglet Modules Lorsque vous cliquez sur un module dans la liste cette sec tion affiche une description d taill e du module de ses usages possibles et de tous ses param tres C est un moyen tr s pratique pour se familiariser avec la collection d effets de filtres et de modulateurs de KONTAKT 12 7 Onglet Automation Lorsque vous voulez contr ler un param tre quelconque d un Instrument depuis l ext rieur de KONTAKT en utilisant par exemple le syst me d automatisation de votre s quenceur ou bien des donn es g n r
32. afin d viter de modifier accidentellement leur position ou leurs intervalles de v locit s ou de notes Solo Zone ce bouton coupe toutes les Zones de votre Instrument sauf celle s actuelle ment s lectionn e s Une fois activ e la fonction solo suit votre s lection vous pouvez ainsi v rifier rapidement le contenu acoustique de chaque Zone Select Groups Only lorsque ce bouton est activ le Mapping Editor n affiche que les Zo nes qui appartiennent au Groupe actuellement s lectionn Pour vous aider garder une vue d ensemble les autres Zones sont affich es en demie teinte sur le fond mais ne peu vent tre ni s lectionn es ni dit es AutoSel Grp lorsque ce bouton est activ la s lection du Groupe suit la s lection de la Zone Autrement dit la s lection d une Zone particuli re s lectionne automatiquement dans le Group Editor le Groupe auquel elle appartient Sample Field ce champ de texte affiche le nom du fichier Sample assign la Zone ac tuellement s lectionn e Lorsque vous survolez ce champ avec la souris KONTAKT affiche le chemin d acc s complet au fichier Sample Les boutons en fl ches gauche et droite sur la droite du champ permettent d assigner un nouveau Sample la Zone s lectionn e les boutons passent au Sample pr c dent ou suivant dans le dossier du Sample actuel 16 5 Menu Edit Le menu d roulant Edit contient des fonctions utilitaires qui op rent sur les Zones actuel
33. celle d crite plus haut mais elle op re sur plusieurs Zones Adjust Loop Starts 1 cette fonction d cale d un chantillon en avant ou en arri re les points de d but de boucles dans toutes les Zones s lectionn es Cette fonction est con ue pour corriger les boucles mal import es certains diteurs et autres samplers utilisent d autres d calages que KONTAKT pour sauvegarder leurs points de bouclage ce qui en tra ne que les boucles sont d cal es d un ou plusieurs chantillon s lorsque vous les im portez Adjust Loop Ends 1 cette fonction est semblable la pr c dente mais elle agit sur les points de fin de boucles DC Removal cette fonction d tecte et supprime la composante continue ou d calage con tinu DC offset DC bias des Samples de toutes les Zones s lectionn es La composante continue est un d calage constant des amplitudes par rapport au z ro Si ce d calage est en lui m me inaudible il risque n anmoins de restreindre la marge de dynamique et peut causer des probl mes lors du mix Ce d calage peut tre g n r par quelques fonctions de traitement et de r chantillonnage du signal que l on trouve sur certains diteurs audio et il est recommand d ex cuter une fois cette fonction de suppression de la composante KONTAKT 5 Manuel d utilisation 181 Le Wave Editor La barre d tat continue sur vos Samples avant de poursuivre vos t ches d dition Notez toutefois qu i
34. de chaque Zone s lec tionn e sur la note la plus basse de son intervalle de notes Move Root Key s to Center d place la note de base root key de chaque Zone s lectionn e sur le centre de son intervalle de notes Move Root Key s to Upper Border d place la note de base root key de chaque Zone s lec tionn e sur la note la plus haute de son intervalle de notes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 174 Le Wave Editor 17 Le Wave Editor Dans les chapitres pr c dents de ce manuel nous avons montr comment utiliser KON TAKT pour transformer des fichiers Samples de votre disque dur en de v ritables Instru ments II nous faut cependant mentionner galement un autre sujet savoir les mani res dont KONTAKT vous permet d agir au niveau des Samples eux m mes la construction de Zones de Groupes et d Instruments partir de Samples pr ts l emploi est d j tr s bien mais si vous voulez vraiment vous plonger dans un sound design cr atif vous aurez be soin un moment ou un autre d un outil vous permettant de travailler directement sur la forme d onde de votre mat riau sonore Comme vous vous en doutez s rement cet outil est le Wave Editor Jetons un il sur ses capacit s e Voir et pr couter les Samples Ceci peut sembler trivial mais il est parfois bien utile d couter un Sample dans sa version brute non transpos e au lieu de le jouer depuis le clavier ma tre De plus certains probl mes pe
35. es par un contr leur MIDI externe vous pouvez facilement choisir et assigner les sources d automatisation appropri es via l onglet Auto du Browser KONTAKT 5 Manuel d utilisation 134 Le Browser Onglet Automation Librarie Database Monitor Module Auto Host Automation Midi Automation in order to automate drag to a knob or fader assigned to Tune String Melody Pan String Melody not assigned not assigned not assigned not assigned not assigned not assigned not assigned not assigned Volume String Melody not assigned not assigned not assigned not assigned not assigned parameter inst group Volume String Melody 0 0 Soft Takeover 100 0 Remove La page MIDI Automation affiche une liste des contr leurs MIDI assignables dans sa partie haute et les d tails de l assigna tion s lectionn e dans sa partie basse En haut de l onglet Auto deux boutons vous permettent d afficher soit la liste des sources d automatisation propos es par votre application h te cette liste est vide lorsque vous utilisez KONTAKT en mode Stand alone soit la liste des contr leurs MIDI L assignation d une source un param tre fonctionne de la m me mani re dans les deux listes s lec tionnez simplement une source dans la liste et glissez la sur le curseur du param tre au tomatiser KONTAKT 5 Manuel d utilisation 135 Le Browser Onglet Automation Si vous souhaitez assigne
36. ganiser et placer automatiquement les Zones en fonction des informations extraites des noms des fichiers Samples Si quelque chose ne fonctionne pas comme pr vu vous pou vez utiliser la bouton Undo de l en t te du Rack pour renverser la vapeur puis retourner dans la bo te de dialogue Auto Map Setup 16 3 G rer les Zones Une fois les Zones cr es pour vos Samples vous pouvez adapter leurs param tres selon vos besoins Chaque Zone embarque les param tres suivants Keyboard Range intervalle de notes adjacentes sur votre clavier auxquelles la Zone doit r pondre Par exemple l intervalle C3 D 3 indique KONTAKT que la Zone en question doit tre jou e lorsqu une note C3 C 3 D3 ou D 3 est re ue Si la Zone est assign e une note unique comme c est le cas pour les Instruments chantillon n s de mani re chromatique l intervalle de note indique uniquement cette note par exemple C3 C3 e Velocity Range intervalle des v locit s auxquelles la Zone doit r pondre Une Zone d clench e quelle que soit la v locit aura un intervalle Velocity Range gal O 127 Root Key note de base laquelle le Sample a t enregistr Lorsque la Zone est jou e cette note aucune transposition n est effectu e Notez qu une valeur Root Key incorrecte entra ne une transposition globale de la Zone puisque KONTAKT transpose les Zones en fonction de la distance entre leur note de base et la
37. l un des contr les de KONTAKT un encodeur ou une tirette de votre contr leur MIDI vous pouvez acc der facilement au param tre correspondant dans KON TAKT 3 8 1 Assigner des contr les MIDI Pour assigner n importe quel bouton ou tirette de KONTAKT un contr le MIDI 1 Effectuez un clic droit sur le curseur ou la tirette laquelle vous souhaitez assigner le contr le MIDI 2 S lectionnez Learn MIDI CC Automation 3 Tournez le bouton ou d placez la tirette sur votre contr leur MIDI externe Ce mouve ment devrait tre automatiquement reconnu Vous pouvez assigner d autres contr leurs MIDI CC s ce m me contr le dans KONTAKT De m me vous pouvez assi gner plusieurs boutons ou tirettes virtuel le s un seul contr leur MIDI Si vous ne pouvez pas assigner de contr les MIDI de cette mani re reportez vous la sec PIN tion 112 7 Onglet Automation pour une m thode d assignation alternative 3 8 2 Supprimer des assignations de contr les MIDI Pour supprimer l assignation un contr le sp cifique 1 Dans KONTAKT effectuez un clic droit sur le curseur ou la tirette 2 S lectionnez Remove MIDI Automation CC KONTAKT 5 Manuel d utilisation 30 KONTAKT vue d ensemble Blocs de construction 4 KONTAKT vue d ensemble KONTAKT est un instrument extr mement puissant et complexe Avant d entrer dans les d tails prenons un peu de recul et d crivons KONTAKT dans ses grandes l
38. le contenu du presse papier est ins r la position du curseur d dition cette position est indiqu e par une ligne verticale bleue que vous pouvez placer comme bon vous semble en cliquant sur l affichage de la forme d onde Duplicate ins re une copie de la r gion s lectionn e juste apr s cette derni re 17 8 2 Op rations Transform Fade In cr e un fondu entrant depuis le niveau z ro silence qui s tend sur la r gion s lectionn e Fade Out cr e un fondu sortant vers le niveau z ro silence qui s tend sur la r gion s lectionn e Silence remplace la r gion s lectionn e par un silence num rique autrement dit une s rie de valeurs nulles Reverse inverse la r gion s lectionn e afin qu elle soit lue l envers KONTAKT 5 Manuel d utilisation 213 Le Wave Editor Le Sample Editor Normalize amplifie la r gion s lectionn e jusqu au niveau maximal possible avant la satu ration La fonction Normalize analyse la r gion de votre Sample et lui applique un facteur de gain qui lui permet d utiliser tout l intervalle de dynamique disponible autrement dit apr s avoir effectu cette op ration le plus haut pic de cette r gion atteint exactement O dB DC Removal d tecte et supprime l ventuelle composante continue dans la r gion s lec tionn e La composante continue est un d calage constant des amplitudes par rapport au z ro Si ce d calage est en lui m me inaudible il ri
39. lectionn s celle ci ne peut pas manipuler plusieurs Groupes seul le Groupe actuellement affich indiqu par un rectangle rempli autour de son nom dans la liste de Groupes est sauvegard Lorsque vous cliquez sur cette commande une bo te de dialogue appara t et vous demande de sp cifier un emplacement et un nom pour le fichier sur le point d tre enregistr De plus vous pouvez choisir entre diff rents moyens de faire r f rence aux Samples dans le Groupe Patch Only n enregistre pas les Samples mais inscrit seulement dans le fichier Groupe des r f rences vers leurs positions originales Patch Samples enregistre les Samples avec le fichier Groupe un emplacement d fini et Mono lith combine les donn es du Groupe et ses Samples en un seul gros fichier Import Group charge un Groupe au format nkg et l ajoute votre Instrument accompagn de toutes ses Zones Cette commande vous permet galement d importer des Cellules de BATTERY 3 15 1 4 Group Solo Lorsque ce bouton est activ tous les autres Groupes sont plac s sur Mute Ceci vous per met de v rifier confortablement le contenu acoustique d un Groupe particulier lorsque vous travaillez avec plusieurs Groupes dont les Zones se recouvrent pour cr er des sons en couches 15 1 5 Select by MIDI Lorsque ce bouton est activ vous pouvez s lectionner les Groupes en jouant des notes sur votre clavier MIDI Lorsque KONTAKT re oit ces notes il v rifie dans t
40. lement s lectionn es En plus des commandes li es au presse papier et des fonctions vous permettant de r assigner les Zones d autres Groupes le menu contient galement une s rie de fonctions par lots con ues pour op rer sur plusieurs Zones des commandes Menu Edit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 169 Le Mapping Editor pour contr ler l Authentic Expression Technology cf section 122 1 AET Filter ainsi que des options qui contr lent l affichage et l dition dans le Mapping Editor Jetons un il sur les diff rentes commandes du menu Edit de haut en bas Cut Zone s place la ou les Zone s s lectionn e s dans le presse papier pour une utilisa tion ult rieure retirant la ou les Zone s de la grille de Zones par la m me occasion Via le presse papier vous pouvez d placer des Zones d un Instrument l autre m me entre plu sieurs instances de KONTAKT Copy Zone s copie la ou les Zone s s lectionn e s dans le presse papier Duplicate Zone s cr e des copies identiques de la des Zone s s lectionn e s Ces co pies sont plac es au dessus des Zones originales et sont s lectionn es apr s le processus vous permettant de les d placer directement sans devoir les s lectionner Le raccourci cla vier pour cette fonction est Ctrl D Cmd D sur Mac OS X Paste Zone s ins re la ou les Zone s du presse papier dans le Mapping Editor Les Zones apparaissent l endroit o elles ont
41. menu d roulant sur la gauche de son panneau et s lectionnez la Morph Map que vous ve nez de cr er Ouvrez maintenant le Modulation Router du module et assignez un contr leur au param tre Morph tel que la molette de modulation ahh gt ooh morph Morph Amount Output Edit Morph Map En configurant le module AET Filter de cette mani re vous pouvez effectuer un fondu en temps r el entre vos articulations via la molette de modulation Et voil lorsque vous jouez quelques notes vous pouvez fondre de mani re transparente les AAAAHHHHH et les OOOOHHHHH avec la molette de modulation Bien enten du vous pouvez galement cr er des fondus entre plus de deux Morph Layers en r p tant les tapes ci dessus vous pouvez facilement ajouter votre patch une couche suppl mentaire de ch ur chantant MMMHHH Maintenant que vous savez comment utiliser AET dans vos propres Instruments nous al lons conclure cette section avec une description des bo tes de dialogue intervenant dans le processus et de leurs diff rentes options KONTAKT 5 Manuel d utilisation 252 22 1 4 Create AET Morph Layer Cette bo te de dialogue appara t lorsque vous s lectionnez la commande Create AET morph layer dans le menu Edit ou le menu contextuel du Mapping Editor Son fonctionnement est expliqu la section f22 1 3 Cr er un Articulation Morph Name le nom de la Morph Layer il servira l identifier dans le M
42. r vous pouvez le faire manuellement mais il y a cependant un meilleur moyen La fonction d as signation automatique de l onglet Sync Slice vous permet d assigner automatiquement tou tes les Slices de votre Sample sur des touches adjacentes Plus important encore elle peut g n rer pour vous une s quence MIDI qui lorsqu elle sera plac e dans votre s quen ceur d clenchera toutes les Slices dans leur ordre exact d apparition dans votre Sample Comme votre s quenceur joue les s quences MIDI au tempo du morceau le motif sera toujours synchronis reproduisant ainsi la fonctionnalit de la Beat Machine Mais cette KONTAKT 5 Manuel d utilisation 201 Le Wave Editor L onglet Sync Slice fonction laisse plus de place la cr ativit une fois que vous avez import la s quence MIDI dans votre arrangement vous pouvez poursuivre en modifiant le motif Bien s r vous pouvez le supprimer et construire directement vos propres motifs r assemblant la boucle de batterie d une multitude de mani res diff rentes Avant de lancer l assignation automatique il vous faut ajuster quelques param tres qui contr lent o les nouvelles Zones doivent tre plac es et comment KONTAKT doit g rer le processus de cr ation de ces Zones Ces param tres se trouvent au milieu et sur la droite de l onglet Sync Slice Automap Slices to new Zones DRAG N DROP MIDI Auto Fade Time 0 ms Map Base Key CZ Auto Find Empty Keys
43. res 23 117 M vacyladder crout enn eren ee deu 293 FETES PASSES MAT E 294 lech A eerste beggen 294 a a a et ion 294 E PT an a a une 295 E PO Ke A RSR E T 295 23A Ladder EE 296 2326 tadder HNPa nn ed neo nnnenadende 296 232 SE om 297 23238 AR HPZ beer treier eege e 297 EE 298 SE AR HPM Ee E EE 298 23A Dait LR D R i 298 23212 egal esu Aerer eelere a eE 299 23213 CET En LR eenegen 299 202 LMD AC PPS Sa a a 300 Filtres passe bande s ss ssssisssississsessriseressresrisriesntesurtarinnakanaraarkun renati anin rikanrannnenrnnaaranrrenreeaneas 300 ST RRE EE 300 CRT a ee me 301 2333 AUOT nee nb a a pdt en 301 2334 Cadden BE EE A BEE 301 eebe 302 2330 AR EE 302 Se AR BPA E naar E E E A te Aere eege eer 303 2313 60 epay EE 303 2339 Lerdo BPA S 303 Peak Note Ae eegene hee E ee 304 23 SV NOCI nm INRA EIERE 304 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 12 24 25 Table des mati res 23 4 2 Ladder Peak 304 23A ECHT te EE 305 LIMA legacy BR WE 305 EE 306 PR PP nee 306 NEE 306 29 0 Ee DRAP RS a ee EE 307 23 54 3x2 Versatile E A A A E E E 307 23 6 Effect Filters virei aieiaa a a E e eaaa a 309 SE CD ROmania E eech KeggehteehereeegegeeE 309 2362 korman RE 310 230 3 PNA a nc en etienne 310 e TL PR ee D TR R 311 gebr 20 ER ee 312 DEEN DE 312 ET a a ne ne on 313 La modulation dans KONTAKT rer rrnennnnrnnnnnneenennn 315 Tree ur LEE ER 315 24 2 Destinations de le EE 316 24 3 Cr er des assignations de modulation
44. sant qu elle correspond un nombre entier de mesures jou es en 4 4 Le tempo r sultant est affich en battements par minute BPM en bas du panneau Grid Notez que cette es timation n a une chance de succ s que si vous avez dit votre Zone proprement avec le premier beat ou la premi re note exactement au d but de la Zone et aucun silence apr s le dernier beat ou la derni re note Si le tempo affich est incorrect alors que c est effecti vement le cas deux raisons sont possibles KONTAKT 5 Manuel d utilisation 187 Le Wave Editor Le panneau Grid D abord votre boucle ou phrase de batterie a peut tre une signature rythmique autre que 4 4 Ceci est simple corriger pr s de l affichage du tempo vous noterez une valeur Ti me Signature En cliquant sur son num rateur et ou son d nominateur puis en glissant la souris verticalement vous pouvez modifier leurs valeurs et sp cifier une signature diff rente Si le tempo est incorrect alors que la signature temporelle affich e correspond celle de votre boucle KONTAKT s est tromp dans l estimation du nombre de mesures dans votre Sample Vous pouvez le v rifier en passant l onglet Sync Slice et en observant la valeur du champ Zone Length Par exemple si votre Zone contient une mesure un tempo de 50 BPM KONTAKT l interpr tera peut tre comme tant deux mesures 100 BPM Dans de tels cas le tempo d tect est toujours un multiple du tempo v r
45. selon que vous utilisez KONTAKT en mode Stand alone ou en plug in Pour modifier l assignation d une sortie physique cli quez sur son nom et choisissez une nouvelle sortie dans le menu d roulant Boutons Previous Next ces boutons passent aux r glages de l Output Channel pr c dent ou suivant de la section Outputs vous permettant de r gler rapidement la configuration de sortie pour tous les canaux en une fois 143 Travailler avec les Aux Channels Les quatre Aux Channels Canaux auxiliaires de KONTAKT sont sur le principe identiques aux Output Channels mais ils re oivent des signaux provenant d autres origines Alors que chaque Instrument envoie son signal de sortie dans un et un seul Output Channel vous pouvez galement envoyer ce signal un ou plusieurs Aux Channels un niveau r glable Ceci vous permet de cr er facilement des sous mixes Mais ce n est pas tout vous pouvez galement utiliser les Aux Channels comme destination pour tous les Send Effects qui ap paraissent dans vos Instruments Ceci vous permet de pr lever les signaux trait s pour les traiter ind pendamment des signaux originaux Le fonctionnement de ce type de routa ge est expliqu en d tail au chapitre 21 Les processeurs de signal dans KONTAKT de ce manuel Cette diff rence mise part les Aux Channels fonctionnent exactement de la m me ma ni re que les Output Channels chacun d eux dispose de sa propre tranche de canal dans la s
46. taill e du langage de script sort du cadre de ce manuel voici tout de m me une petite astuce vous pouvez transformer n importe quel panneau de Script d Instrument en une Performance View le rendant ainsi directement accessible dans le Rack en ajoutant simplement la d claration make_perfview sur une nouvelle ligne quel que part entre les lignes on init et end on qui se trouvent g n ralement en haut du Script Apr s avoir cliqu sur le bouton Apply et tre retourn dans le Multi Instrument vous verrez que les contr les du Script apparaissent sous l Instrument Header dans le Rack Vous en saurez plus sur la fonctionnalit Performance View en lisant la section 16 4 La Perfor mance View de ce manuel KONTAKT 5 Manuel d utilisation 218 Le Source Module Sampler 19 Le Source Module Comme son nom l indique le Source Module est situ au tout d but du flux du signal dans KONTAKT et agit comme source de tous les signaux audio donne acc s au mo teur de lecture de samples sous jacent et de par sa nature il ne peut pas tre retir d un Instrument peut fonctionner dans six modes chacun d eux tant optimis pour manipu ler un mat riau audio diff rent e Sampler moteur de lecture de samples traditionnel qui conserve toutes les donn es de sample dans la m moire vive de votre ordinateur e DFD Direct From Disk solution performante de lecture des samples en flux direct depuis le d
47. uti liserez que les Scripts pr crits Les Scripts de KONTAKT fonctionnement peu ou prou comme de petits programmes qui s int grent KONTAKT et influencent la mani re dont le logiciel traite les notes les donn es de contr leurs et les actions de l utilisateur ou utili satrice permettant de modifier les param tres et les donn es MIDI de fa on programma ble Voici un exemple tr s simple un Script pourrait modifier les notes MIDI entrantes en les transposant d une octave vers le haut mais des Scripts plus complexes peuvent im pl menter n importe quelle fonctionnalit allant d un puissant environnement de s quen age une simulation r aliste des interactions entre le musicien et l instrument Avec la sortie de KONTAKT 4 nous avons introduit la possibilit d ex cuter des Scripts non seulement l int rieur des Instruments mais aussi au niveau du Multi Ceci ouvre tout un ventail de nouvelles possibilit s dans la conception des Scripts par exemple vous pouvez maintenant crire des Scripts qui chargent ou changent des Instruments dans votre Multi en fonction de donn es arrivant d un contr leur ou encore s parer et r partir les donn es MIDI entrantes sur diff rents Instruments Pour la majeure partie la fonctions de script utilisables au niveau global sont identiques celle du niveau Instru ment il y a cependant quelques diff rences inh rentes au niveau global qui sont expli qu es dans le K
48. vers le Rack vous n aurez jamais besoin de glisser quoi que ce soit depuis le bureau Le Browser peut tre affich et masqu via un clic sur le bouton tout gauche du Main Control Panel Lorsqu il est actif la partie gauche de la fen tre est constitu e d une sec tion avec 6 onglets Files Libraries Database Monitor Modules et Auto Penchons nous sur les fonctions de chacun d eux 12 1 Onglet Files Cette partie du Browser est intitul e File Browser elle vous permet de naviguer dans votre syst me de fichiers de mani re arborescente qui vous sera imm diatement famili re si vous tes un e habitu e des explorateurs et autres s lecteurs de fichiers de votre syst me d exploitation Elle contient deux panneaux principaux et une barre d outils de pr coute tout en bas de la section Un troisi me panneau optionnel l Instrument Navigator peut tre affich via le bouton tout droite juste au dessous des onglets Ce panneau est galement disponible sur les onglets Database et Monitor il sera d crit plus loin en d tail Le Browser Onglet Files KONTAKT 5 Manuel d utilisation 91 Le Browser Onglet Files C View Import E Electronic Toys D F100 E Mellotron DB Memory DI Mini D Mini 700 EI Orchestrator Cicing bdalad Name Mellotron Boys Choi 18 55 kB Mellotron Brass nki 18 77 kB Mellotron Female C 18 54 kB Mellotron Flutes an 22 16 kB Mellotron Flutes nki 18 58 kB
49. vous devez ajouter votre par tition musicale des marques d expression de dynamique et d articulation ainsi que des directives de jeu Certains programmes de notation vous permettent de sp cifier comment vos diff rentes mar ques d articulation d expression de dynamique et de directives de jeu seront traduites lors que vous lancerez la lecture en MIDI En assignant ces l ments aux messages MIDI Pro gram Change qui correspondent aux Instruments de votre Bank vous pouvez cr er des confi gurations tr s sophistiqu es qui vous permettent de cr er instantan ment des maquettes r alistes sans aucune optimisation MIDI suppl mentaire Veuillez consulter le manuel de votre programme de notation pour savoir s il g re ou non cette m thode KONTAKT 5 Manuel d utilisation 85 Charger et cr er des Instrument Banks De mani re similaire vous pouvez cr er des messages MIDI Program Change des en droits sp cifiques de vos s quences dans n importe quel s quenceur MIDI Pour ajouter une nouvelle Instrument Bank vide votre Multi actuel choisissez New Instru ment Bank dans le menu Files Un nouveau Bank Header appara t dans le Rack ses contr les sont similaires ceux d un Instrument Header mais ils s appliquent tous les Instru ments de la Bank Dans le champ de nom le Bank Header affiche le nom de l Instrument pr sentement actif Afin de pouvoir ajouter d autres Instruments cette Bank cliquez s
50. 14 2 Travailler avec les Output Channels Dans KONTAKT vous pouvez router le signal de sortie de chaque Instrument de votre Mul ti vers n importe quel Output Channel que vous aurez d fini dans la section Outputs Cha cun de ces Output Channels peut tre configur pour transporter entre 1 et 16 canaux au KONTAKT 5 Manuel d utilisation 144 La section Outputs Travailler avec les Output Channels dio les nouveaux Output Channels sont configur s pour transporter des signaux st r o par d faut mais vous pouvez modifier ce r glage dans la bo te de dialogue de configura tion de chaque Channel Lorsque vous cr ez un Output Channel nous vous recommandons de le nommer de mani re suffisamment claire en cliquant sur le champ de texte tout en haut de la tranche puis en saisissant son nom De cette mani re vous pourrez le localiser facilement dans le menu d roulant Output d un Instrument Lorsque vous jouez une note le signal de sortie de l Instrument correspondant arrive l Output Channel qui lui est assign et apr s un passage par les inserts du canal s il y en a et la tirette de volume il est transmis la sortie physique d finie dans la bo te de dialo gue Configuration du canal L indicateur de niveau pr s de la tirette du canal vous donne une id e du niveau du signal en sortie Notez que le contr le Master Volume situ dans la section Master Editor modifiera le niveau de tous les Output Channels et Aux
51. Edit en haut du Mapping Editor et choisissez Auto Map Setup Une bo te de dialogue appara t contenant le r sultat du scan des noms de fichiers Filename structure will be based on the tokens in the file Trumpet f C1 D 1 wau Trumpet f C1 D I Ignore me X Ignore me X Ignore me X Ignore me Use the menus aboue how the tokens will be used for auto mapping d Read root key from sample metadata if possible La bo te de dialogue Auto Mapping affichant un nom de fichier s par en quatre morceaux En haut de cette fen tre vous voyez le nom de fichier utilis pour d terminer les parties potentiellement pertinentes Ces unit s lexicales peuvent tre n importe quelle cha ne de caract res apparaissant dans le nom de fichier et s par es les unes des autres par des caract res non alphanum riques comme des espaces des tirets ou des tirets bas souli gn s Au dessous le nom de fichier est nouveau affich cette fois d coup selon les unit s lexicales d tect es avec un menu d roulant sous chaque unit Ces menus vous permettent de sp cifier pour chaque unit si elle doit tre utilis e ou ignor e pour extrai re une information de Zone Par exemple si vos Samples ont un nom du genre Trumpet f C1 D 1 wav le f indiquant la couche de v locit et les notes repr sentant les limi tes de l intervalles de notes vous pouvez laisser le menu d roulant du premier l ment Le Trumpet sur l ent
52. Groupes Il fonctionne avec une multitude de confi gurations d entr e et de sortie allant du son mono au son surround 16 canaux et vous permet d utiliser les signaux d entr e comme des sources sonores sur un plan spatial de les d placer manuellement ou via une automatisation et de simuler tout une s rie d att nuations naturelles et d effet doppler qui se produisent lorsque les sources sonores se d placent par rapport l auditeur D HIE Sale 8 SE EQ3 Compr Sr Pan 1000 Le Surround Panner KONTAKT 5 Manuel d utilisation 266 Effets Le Surround Panner Menus et boutons Surround Format ce menu d roulant permet de s lectionner le format de sortie du modu le Les options vont de la simple s paration t te subwoofer 1 1 aux formats de surround 16 canaux en passant par un large ventail de formats de surround classiques du cin ma et de la musique tels que le 5 1 le 7 1 ou le 10 2 La modification de ce r glage n in fluence pas la position de vos sources sonores sur le plan Le tableau suivant dresse la lis te de tous les formats de surround disponibles ainsi que leurs assignations de canaux R f rez vous ce tableau si vous avez un doute sur l assignation d un canal o d une encein te la sortie du module KONTAKT 5 Manuel d utilisation 267 Effets Le Surround Panner 16 Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Ls Rs
53. Instru ment Max Voices nombre maximal de voix que l Instrument peut utiliser simultan ment Vous pouvez modifier cette valeur en cliquant dessus puis en glissant la souris verti calement Si vous remarquez que le nombre de voix actuellement utilis es par l Ins trument s approche trop pr s de cette valeur Max Voices lors du jeu et si vous enten dez que des voix sont coup es essayez d augmenter Max Voices Purge ce bouton ouvre un menu d roulant qui vous permet d ex cuter les fonctions contr lant le m canisme de purge de KONTAKT Instrument par Instrument La fonc tion de purge est expliqu e dans la section 15 4 Menu Purge Memory cette valeur indique la quantit de m moire vive actuellement utilis e par les donn es de Samples de cet Instrument Bouton Solo lorsque vous cliquez sur ce bouton tous les autres Instruments de votre Multi sont coup s afin de n entendre que la sortie de celui ci La mani re dont KON TAKT g re plusieurs Instruments en Solo d pend du r glage de l option Solo Mode expliqu e dans la section 15 3 3 Onglet Handling Bouton Mute ce bouton coupe temporairement le son de l Instrument en question en retirant son signal de sortie de l Output Channel Tune en tournant ce curseur dans le sens horaire ou antihoraire vous augmentez ou diminuez le pitch la hauteur tonale de l Instrument Le contr le couvre une plage de 3 octaves par pas d un demi ton moins de mainteni
54. Leadnki 16 94 kB 25 08 2009 D Metalic Leadnki 1695kB 25 08 2009 Naive Synth Leadnki 16 31 kB 25 08 2008 E ERCHCHCHCHCRCHCHC Le panneau du milieu du File Browser affichant plusieurs Samples avec leur taille de fichier leur tempo interne et leur date de modification Les informations concernant les l ments affich s sont rassembl es dans 4 colonnes en plus du nom du fichier de sa taille et de sa date de modification on trouve une colonne Tempo qui indique le tempo interne des boucles d coup es en tranches Vous pouvez changer la largeur de ces colonnes en cliquant sur les barres de s paration entre les labels des colonnes puis en les glissant horizontalement Un clic sur le label d une colonne trie la liste selon cette colonne un nouveau clic sur le m me label inverse l ordre du tri Une fois que vous avez trouv un ou plusieurs l ments que vous souhaitez utiliser dans KONTAKT il y a plusieurs moyens de les charger e Double cliquez sur un fichier Multi nkm ou glissez le depuis le Browser vers le Rack pour le charger KONTAKT vous demande si vous souhaitez remplacer le Multi actuel ou m langer le nouveau Multi avec celui existant dans le Rack e Double cliquez sur un fichier Instrument nki ou glissez le depuis le Browser sur un espace libre du Rack pour l ajouter au Multi actuel KONTAKT lui assigne un canal MIDI en fonction du r glage MIDI Channel Assignment for Loaded Patches de la bo te de d
55. Legacy BP2 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le BP2 est un passe bande 2 p les qui att nue les fr quences loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave Le filtre Legacy BP2 ne dispose pas de contr le Reso nance 23 3 9 Legacy BP4 Le module Legacy BP4 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 303 Filtres Peak Notch Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le BP4 est un passe bande 4 p les qui att nue les fr quences loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 234 Peak Notch Un filtre r jecteur de bande ou notch encoche en anglais retire une certaine ban de de fr quences du signal original On peut le voir comme l inverse d un filtre passe ban de d o son nom r jecteur de bande Le filtre pic q
56. Preset Un menu d roulant appara t et vous permet de s lectionner un l ment du dossier de presets de Scripts situ dans votre dos sier d installation de KONTAKT gt lt empty gt el empty el lt empty gt gt lt empty gt Bypass Preset d Release Trigger Tous les Scripts situ s dans les r pertoires appropri s apparaissent dans le menu Preset du Script Editor KONTAKT 5 Manuel d utilisation 216 Le Script Editor Sauvegarder les r glages d un Script Apr s avoir s lectionn un Script les contr les de son interface utilisateur apparaissent dans l espace sous les onglets La plupart des Scripts fonctionnent directement apr s leur chargement d autres ont d abord besoin d tre configur s Vous pouvez toujours court cir cuiter un Script ce qui le d sactive temporairement en cliquant sur le bouton Bypass dans le coin sup rieur gauche du Script Editor Lorsque vous utilisez un Script qui fournit ses propres contr les vous pouvez les automati ser comme n importe quels autres contr les de l interface utilisateur de KONTAKT s lec tionnez l onglet Auto du Browser et glissez un contr leur MIDI ou une ID de contr leur de votre application h te sur le curseur du param tre que vous souhaitez automatiser Pour plus d informations sur cette proc dure veuillez consulter la section 112 7 Onglet Auto mation de ce manuel 18 2 Sauvegarder les r glages d un Script Lorsque vous avez effectu
57. Screen Keyboard virtuel Si vous souhaitez cr er un Instrument depuis z ro vous avez plusieurs options La com mande New Instrument du menu Files ajoute un Instrument vide bas sur le mod le d Ins trument par d faut vous pouvez modifier ce mod le par d faut en cr ant un Instrument selon vos go ts puis en le sauvegardant via la commande Save as Default Instrument du me nu Files Dans la plupart des cas vous continuerez en passant au mode Instrument Edit en ouvrant le Mapping Editor du nouvel Instrument puis en glissant des Samples depuis le Browser vers la grille de Zones afin de les assigner au clavier ce processus est d taill au chapitre 116 Le Mapping Editor de ce manuel Vous pouvez galement partir d un Sample ou d un ensemble de Samples et laisser KON TAKT les combiner ensemble pour vous Localisez et s lectionnez simplement dans le Browser les fichiers Samples que vous souhaitez utiliser puis glissez les dans un espace vide du Rack KONTAKT cr e un nouvel Instrument encore une fois bas sur le mod le d Instrument par d faut et r partit les Samples tout au long du clavier Si vous effectuez cette op ration avec un fichier WAV qui contient des marqueurs de tranches ou bien avec un fichier REX KONTAKT passera le nouvel Instrument en mode Beat Machine afin que vous puissiez synchroniser directement votre Sample au tempo de votre morceau KONTAKT 5 Manuel d utilisation 80 Charger et cr er des Instrument
58. TAKT pour plus d informations sur le traitement du signal dans KONTAKT Channel Fader et Level Meter la tirette verticale contr le le gain de sortie de ce canal Pr s de la tirette une cha ne de diodes fournit une indication visuelle du niveau du signal Bouton Channel Configuration un clic sur ce bouton ouvre une bo te de dialogue dans la quelle vous pouvez configurer le nom du canal le nombre de canaux audio qu il contient et les assignations des sorties physiques En plus des tranches de canal la section Outputs dispose d une barre d outils en haut qui contient les fonctions suivantes Presets Batch Configuration menu d roulant contenant des commandes permettant de sauvegarder r initialiser ou reconfigurer les r glages de la section Outputs Add Channel ouvre une bo te de dialogue permettant de cr er et de configurer de nou veaux canaux de sortie Delete Channel supprime le canal actuellement s lectionn dans la section Outputs pour s lectionner un canal cliquez sur sa bordure Show Inserts affiche ou masque les emplacements d insert sur chaque tranche Si ce bouton est d sactiv la hauteur du panneau est r duite afin de gagner de la place Edit Effect affiche ou masque les panneaux de contr le des modules de traitement du si gnal situ s dans les emplacements d insert Lorsque ce bouton est activ la panneau de contr le du module actuellement s lectionn est affich au dessus de la console
59. Zone en nombre d chantillons En d pla ant le Start Marker vous modifiez la position par tir de laquelle le Sample sera lu lorsque la Zone sera d clench e vous pouvez le d placer soit en glissant la ligne verte verticale sur l affichage de la forme d onde soit en ajustant la valeur de ce champ comme d crit ci dessus e S Mod Sample Start Modulation Range cette valeur indique la quantit maximale dont la position de d part de la Zone peut tre modul e en avant comme en arri re Par exemple si cet intervalle s tend sur deux secondes de part et d autre de la posi tion de d part le Start Marker les assignations de la modulation peuvent d caler cette position de d part de deux secondes au maximum L intervalle de modulation est indiqu graphiquement sur la forme d onde par une ligne verte en haut qui KONTAKT 5 Manuel d utilisation 182 Le Wave Editor L affichage de la forme d onde s tend horizontalement des deux c t s du Start Marker de la Zone jusqu aux posi tions les plus extr mes que la modulation peut atteindre Vous pouvez modifier cette valeur en cliquant dessus puis en glissant votre souris verticalement S End Sample End position du End Marker marqueur de fin de la Zone Toute lecture s interrompt cette position et le mat riau audio situ apr s ce marqueur est ignor Vous pouvez modifier cette position de fin soit en glissant la ligne verticale rouge sur l affichage de
60. Zone appara t parmi les autres figures de notes du menu d roulant du contr le Speed si vous utilisez la Beat Machine via l onglet Sync Slice Bien entendu rien ne vous emp che de s lectionner une autre figure de note dans le menu d roulant ou de s lectionner l entr e Default afin d ajuster la vitesse de lecture ind pendamment de votre tempo Vous pourrez toujours re venir au mode synchronis en s lectionnant Zone nouveau Notez que tout changement dans la d coupe de votre Sample est imm diatement pris en compte par la Beat Machine qui vous permet d couter instantan ment vos modifications Par exemple vous noterez peut tre durant la lecture que certaines notes fant mes ne sont pas correctement marqu es dans votre Sample et sont ainsi jou es un timing inco h rent Ajoutez simplement les Slice Markers n cessaires comme expliqu dans la sec tion sur la Grid dans ce chapitre la Beat Machine adopte vos modifications sur le champ m me pendant la lecture 17 6 2 Utiliser la Time Machine Comme alternative la Beat Machine KONTAKT peut galement utiliser la Time Machine et ses algorithmes d tirement temporel plus conventionnels pour synchroniser votre Sam ple au tempo de votre morceau Si l utilisation de la Beat Machine ou de l une des fonc KONTAKT 5 Manuel d utilisation 198 Le Wave Editor L onglet Sync Slice tions d assignation des Slices expliqu es plus bas est g n ralement le meil
61. Zone puis glissez la souris verticalement Si vous maintenez la tou che Ctrl Cmd sur Mac OS X enfonc e et appuyez sur les fl ches gauche et droite de votre clavier d ordinateur vous d placez l intervalle de v locit s de la ou des Zo ne s s lectionn e s par sauts de deux unit s si vous maintenez en plus la touche Maj enfonc e vous modifiez la limite sup rieure de l intervalle de v locit pour la ou les Zone s s lectionn e s e Pour modifier la note de base de la Zone cliquez sur la touche jaune du clavier sous la grille de Zone puis glissez la souris horizontalement Pour cr er un Crossfade de Zone effectuez un Ctrl clic sur la limite gauche ou droi te de la Zone et glissez la souris Nous d taillerons cette fonction de Crossfade fon du plus loin dans ce manuel Si vous maintenez la touche Alt enfonc e tout en cliquant puis glissant la souris vous ouvrez un rectangle de zoom lorsque vous rel chez le bouton de la souris la zone incluse dans le rectangle est grossie pour occuper toute la grille de Zones Pour revenir un grossissement plus petit effectuez un Alt clic n importe o sur la grille Vous pouvez s lectionner plusieurs Zones en maintenant la touche Maj enfonc e tout en cliquant sur les Zones ou bien en cliquant sur un espace vide de la grille puis en glissant la souris pour dessiner un rectangle de s lection si vous maintenez en plus la touche Maj enfonc e vous pouvez ouvrir un
62. aux bou tons mais sont affubl s d une petite fl che vers le bas sur le c t droit En cliquant des sus vous ouvrez le menu il reste ouvert jusqu ce que vous ayez soit s lectionn une valeur soit cliqu ailleurs sur l interface de KONTAKT ce qui laisse la valeur inchang e Certains menus disposent de sous menus qui seront indiqu s par une petite fl che vers la droite pr s de leur nom En d pla ant la barre de s lection sur ceux ci vous ouvrez les sous menus correspondants sampler tone machine time machine time machine 2 time machine pro beat machine 51200 machine MP60 machine Le menu d roulant Mode du Source Module 3 9 Barres de d filement Les barres de d filement apparaissent en bas et droite des panneaux dont le contenu est trop grand pour tre affich en entier En cliquant sur la barre de positionnement puis en glissant la souris vous ferez d filer le contenu en cliquant dans un endroit vide de la barre de d filement l affichage sautera la position correspondante L affichage de cer tains contenus peut galement tre grossi ou r tr ci ce qui est indiqu par la pr sence des petits boutons et la fin de la barre de d filement Cliquez sur le pour grossir l affichage et sur le pour le r tr cir Certaines zones de KONTAKT com me le Mapping Editor et le Wave Editor proposent une autre mani re de modifier le gros sissement que vous trouverez p
63. ce qui vous permet d essayer une autre m thode de re cherche Si toutes vos tentatives pour localiser les Samples manquants chouent il ne reste que deux possibilit s soit les Samples n existent plus sur votre syst me soit ils ont t renomm s Dans de tels cas vous pouvez choisir soit d interrompre le chargement de l Instrument en cliquant sur le bouton droit en bas de la bo te de dialogue soit de charger l Instrument sans les Samples manquants via le bouton gauche Allow Alternate File Types cette option vous permet d ignorer l extension des fichiers audio et de retrouver les samples manquants gr ce d ventuels fichiers d un autre type mais portant le m me nom Par exemple si vous aviez un Instrument qui r f ren ait des fi chiers WAV mais qu un moment ou un autre vous avez compress ces fichiers au format NCW vous pouvez ainsi r f rencer les fichiers NCW la place des fichiers WAV KONTAKT 5 Manuel d utilisation 84 Charger et cr er des Instrument Banks 9 Charger et cr er des Instrument Banks Une Instrument Bank vous permet de combiner jusqu 128 Instruments de KONTAKT dans un emplacement de votre Rack Un seul Instrument de la Bank peut tre actif la fois et vous pouvez passer d un Instrument l autre en envoyant des messages MIDI Pro gram Change Tous les Instruments d une bank partagent les m mes r glages de canal Ml DI d Output Channel Canal de sortie de nombre maximal de
64. celui du Master Editor Voici la liste des contr les Freq ajuste la vitesse de lecture du Step Modulator Les valeurs vont de 0 01 Hz un cycle entier est lu en 100 secondes environ 210 Hz Vous pouvez synchroniser la vites se au tempo de votre application h te ou celui du Master Editor en faisant comme d ha bitude cliquez sur l unit affich e choisissez une figure de note dans le menu d roulant puis r glez sur le curseur Freq le nombre de ces figures de notes qui devra correspondre un cycle nombre de pas cliquez sur ce champ puis glissez votre souris verticalement pour mo difier le nombre de pas inclure dans le cycle Le modulateur revenant automatiquement la premi re barre une fois la fin du cycle atteinte les valeurs puissances de deux 8 16 ou 32 dans ce champ garantissent que le Step Modulator reste align sur une m trique binaire lors de la lecture Retrigger si ce bouton est activ le Step Modulator relance sa s quence depuis le d but chaque fois que KONTAKT re oit une note S il est d sactiv le s quenceur pas tour ne en roue libre sans r agir aux notes One Shot si ce bouton est activ le Step Modulator joue la ligne une seule fois puis s in terrompt Sinon il boucle la ligne ind finiment Tools ouvre un menu d roulant avec deux fonctions utilitaires Reset r initialise toutes les barres z ro tandis que Snap 1 12 quantifie toutes les barres sur un
65. ces attributs les assi gnera tous les l ments Si vous n avez s lectionn qu un objet lorsque vous cliquez sur Edit la moiti inf rieure de l onglet contient un masque d entr e avec plusieurs champs textuels L vous pouvez sai sir des donn es en texte libre telles que le vendeur ou la banque du son ou encore ajuster la valeur du tempo pour les phrases chantillonn es Vous pouvez galement valuer la qualit de l l ment par une note entre 1 et 5 en cliquant sur l une des toiles ou encore choisir une couleur pour l l ment depuis le menu d roulant correspondant ceci est utile pour cr er une cat gorisation visuelle dans la Results List Vous n avez pas besoin de passer en mode d dition pour changer la couleur ni pour modifier l valuation d un l ment En supposant que les colonnes correspondantes sont affich es dans la Results List vous pouvez simplement cliquer sur la ligne d toiles ou le champ de couleur d une entr e pour lui assigner une nouvelle valeur Ceci fonctionne galement pour les s lections multiples KONTAKT 5 Manuel d utilisation 122 Le Browser Onglet Database Home Electric Piano MK2 Rating kk kk x Vendor Native Instruments Author Bankname Tempo Path Comment Save N Cancel Lors de l dition d objets individuels vous pouvez modifier leurs attributs en texte libre dans le panneau inf rieur de l onglet Database en mode d dition Une fois satisfait
66. ch e l enveloppe sautant alors directement la section qui suit la phase de maintien Les 8 premiers points d inflexion d une enveloppe flexible ont ceci de particulier que leurs positions temporelles et leurs niveaux peuvent tre modul s par des sources de modula tion externes pour ce faire ouvrez le Modulation Router de l diteur d enveloppe et cr ez des assignations de modulation de la mani re habituelle Maintenant que vous savez comment l diteur d enveloppe fonctionne jetons un il sur les deux boutons restants du panneau Retrigger si ce bouton est activ l enveloppe est relanc e chaque fois que KONTAKT re oit une note m me si une autre note est encore en train d tre jou e cet instant Tempo Sync si ce bouton est activ une grille verticale de figures de notes est dessin e sur l diteur sa taille de pas tant fonction du facteur de grossissement actuel souvenez vous vous pouvez grossir ou r tr cir horizontalement l affichage en effectuant un clic droit Ctril clic sur Mac et en glissant la souris sur la ligne temporelle Tous les points d inflexion que vous d placez dans ce mode adh rent aux lignes de la grille ce qui vous permet de cr er des courbes de modulation synchronis es au tempo de votre application h te ou du Master Editor La taille de votre enveloppe tant alors fonction du tempo les positions temporelles des points d inflexion ne sont plus indiqu es en millisecondes ma
67. cherchiez Utilisez les boutons de type pour commuter entre les catalogues Quick Load des diff rents types d objets En haut du panneau vous trouverez trois boutons qui vous permettent de commuter entre les catalogues pour les Multis pour les Banks et pour les Instruments Le contenu de cha que catalogue n a aucun lien avec celui des autres vous pouvez donc cr er des structures de r pertoires ind pendantes pour chacun des trois types d objets Multi Bank Utilisez les boutons de type pour commuter entre les catalogues Quick Load des diff rents types d objets sa premi re activation le Quick Load Browser est encore vide puisqu il n a aucune structure pr d finie Afin de le remplir avec du contenu vous pouvez cr er des r pertoires et glisser des fichiers depuis le Browser ou le gestionnaire de fichiers de votre syst me KONTAKT 5 Manuel d utilisation 139 Le catalogue Quick Load Construire un catalogue d exploitation dans la colonne de leur contenu Cette proc dure est d crite en d tail dans la section suivante Apr s cela nous expliquerons comment utiliser le catalogue Quick Load lors de votre travail quotidien 13 1 Construire un catalogue Afin d organiser un grand nombre d objets vous devriez commencer par choisir une struc ture de r pertoires pertinente pour localiser les Instruments Banks et Multis Les crit res que vous choisirez d pendent enti rement de vos pr f rences par exemple vous pou
68. clic sur ce bouton ouvre une matrice de routage sous le panneau qui vous permet de modifier les caract ristiques des assignations des canaux entre les niveaux Groupe et Instrument et de cr er des configurations sp ciales de routage pour int grer le signal de votre Groupe une configuration de canaux diff rente KONTAKT 5 Manuel d utilisation 231 L Amplifier Module out inst in group Left Click Set or clear connection Right o nge gain 12 dB 6 dB 0 dB 12 dB Une configuration de routage qui conserve intacts l ordre et l assignation des canaux mais att nue de 12 dB le volume du second canal Chaque ligne de ce tableau correspond un canal du signal du Groupe pr sent en entr e de l Amplifier Module tel que sp cifi dans la colonne tout gauche Chaque colonne correspond un canal audio de la sortie s lectionn e pour cet Instrument dans l Instru ment Header Pour cr er une connexion entre un canal d entr e et un canal de sortie cli quez sur le champ situ l intersection de la ligne et de la colonne souhait es Une con nexion existante est indiqu e par un rectangle orange cliquez dessus pour la supprimer Pour des routages plus complexes qui transforment les configurations de canaux il est possible d envoyer un signal d entr e sur plusieurs canaux de sortie ou encore de mixer plusieurs signaux d entr e sur un canal de sortie II vous suffit pour cela de cr er plusieurs connexions sur
69. colonne affiche les attributs effectivement trouv s dans les r sultats du filtrage ce point Autrement dit vous travaillez dans l Attribute List en effectuant des requ tes de recherche affinant et limitant progressivement le champ de recherche au fur et mesure de votre avanc e dans la liste de la gauche vers la droite jusqu ce que la longueur de la Results List tombe une seule ou quelques entr es ce point il vous suffit de double cliquer sur l une de ces derni res ou de la glisser vers le Rack pour la charger dans KON TAKT Dans l Attribute List vous pouvez avoir autant de colonnes d attributs affich es que vous le souhaitez en pratique vous pr f rerez vous limiter celles que vous utilisez le plus KONTAKT 5 Manuel d utilisation 113 Le Browser Onglet Database Group Sample Preset C Author Bank Bank Timbre RW Type vendor Project Create User Set Options Gr ce au menu d roulant qui appara t lorsque vous effectuez un clic droit sur l en t te d une colonne ou sur le fond vous pouvez configurer les ensembles d attributs afficher dans l Attribute List En haut de chaque colonne un en t te affiche le nom de l ensemble d attributs actuelle ment affich dans cette colonne Un clic droit sur ce nom ouvre un menu contextuel qui vous permet de placer dans cette colonne un autre ensemble d attributs de cr er un nou vel ensemble personnalis ou d ajust
70. colonne atterrirait si vous l chez le bouton de la souris Toutes les colonnes ont une largeur r glable Pour modifier la largeur de l une d elles cli quez et glissez la ligne verticale qui la s pare de sa voisine de droite Kora 21 Harpsich L 2 lt Jazz Basic E SE Uilleann ____ 85 os8 6 Tim Cerulean L Ka Baritone CH 21 Ajuster la largeur des colonnes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 118 Le Browser Onglet Database Notez que la colonne Rating est particuli re en ce sens qu elle a une largeur fixe pour toutes les autres colonnes les valeurs qui sont trop grandes pour tre affich es en entier sont abr g es par le signe Si la liste devient trop grande pour tre affich e dans son int gralit vous pouvez vous d placer dans la liste via la barre de d filement horizontal en bas de la liste Par d faut les r sultats de recherche sont tri s selon l attribut apparaissant dans la colon ne la plus gauche g n ralement le nom En cliquant sur l en t te d une colonne quel conque vous pouvez trier les r sultats selon cette colonne en cliquant nouveau sur le m me en t te vous inversez l ordre de tri la petite fl che droite de l en t te d inverse Si vous avez attribu une note vos objets Rating il peut tre tr s utile de les trier par ordre d croissant selon leur note de mani re ce que vos l ments pr f r s apparaissent en d but d
71. compresseurs ont tout un ventail d applications de nature artistique les limiteurs sont le plus souvent utilis s pour des raisons techniques ils vitent que les signaux ne saturent la sortie sans avoir diminuer le volume global du signal GG 8 Le Limiter Contr les In Gain r gle le gain du signal d entr e Le Limiter est diff rent du Compressor en ceci que son seuil est fixe pour appliquer une r duction raisonn e des pics utilisez ce contr le In Gain pour ajuster le gain d entr e jusqu ce que vous voyiez l indicateur Attenuation s activer sur les pics occasionnels Release comme le contr le du m me nom sur le Compressor ce curseur ajuste le temps mis par le Limiter pour revenir une limitation nulle apr s que le signal d entr e est re descendu sous le seuil Effets Limiter KONTAKT 5 Manuel d utilisation 259 Attenuation cet indicateur diodes montre la quantit de r duction du gain impos e au signal par le Limiter La limitation fonctionne le mieux lorsque cet indicateur r pond aux pics occasionnels du niveau s il montre une action permanente c est un signe que votre gain d entr e In Gain est trop lev Ceci peut d grader consid rablement votre signal Output ajuste le niveau de sortie du module 225 Transient Master Le Transient Master est un compresseur simple d emploi con u pour contr ler l attaque et le maintien d un son Au lieu de suivre l amplit
72. d une enve loppe de volume sinon il sera lu ind finiment T Time seulement visible si Release Trigger est activ si vous r glez une valeur sup ri eure O KONTAKT compte rebours depuis cette valeur en millisecondes lors de la r ception d une note lorsque le message Note off arrive le logiciel interrompt le compte rebours et prend cette valeur finale comme source de modulation De cette mani re vous pouvez adapter le comportement de vos Instruments la dur e des notes jou es par exemple en r duisant le volume du Sample de rel chement si la note a t maintenue longtemps afin de correspondre un Sample avec une d croissance naturelle Note Mono seulement visible si Release Trigger est activ ce bouton contr le la mani re dont les samples de rel chement r agissent aux notes r p t es Lorsque ce bouton est ac tiv la r p tition d une note coupe les ventuels samples de rel chement encore en train de sonner afin qu un seul sample de rel chement soit jou la fois HQI High Quality Interpolation ce menu d roulant vous permet de choisir parmi trois al gorithmes de r chantillonnage de qualit s diff rentes Seuls les Samples jou s une no te diff rente de la note de base doivent tre r chantillonn s Le r glage Standard utilise l algorithme des anciennes versions de KONTAKT qui offre une qualit de r chantillon nage satisfaisante tout en restant conome en res
73. de bouclage Loop Start position du d but de la r gion boucl e dans votre Sample en nombre d chan tillons KONTAKT 5 Manuel d utilisation 194 Le Wave Editor L onglet Sample Loop Loop End position de la fin de la r gion boucl e dans votre Sample en nombre d chan tillons X Fade pour masquer les points de boucle imparfaits KONTAKT peut g n rer un fondu encha n entre la fin de la boucle et son d but Cette valeur ajuste la longueur du fondu en millisecondes Sur la forme d onde KONTAKT indique un fondu de boucle par une li gne diagonale sur la gauche de la r gion boucl e Loop Edit lorsque ce bouton est activ KONTAKT passe la forme d onde sur un autre mo de d affichage qui vous permet d ajuster vos points de bouclage de mani re tr s intuitive L affichage Loop Edit vous permet de trouver un point de bouclage optimal de mani re tr s intuitive L affichage Loop Edit est divis en deux la partie gauche affiche la forme d onde juste avant la fin de la boucle tandis que la partie droite affiche la forme d onde juste apr s le d but de la boucle Autrement dit la fronti re entre les deux repr sente la transition entre la fin de la boucle et son d but De plus la suite de la forme d onde juste apr s la boucle est indiqu e en gris dans la partie droite de l affichage ce qui vous permet d estimer la proximit entre la transition et la forme d onde non boucl e Vous pouvez d placer
74. de pilote choisie au dessus Utilisez le pour s lectionner l interface audio que vous souhaitez utiliser pour la lecture Sample rate ce menu d roulant vous permet de r gler le taux d chantillonnage global au quel KONTAKT doit fonctionner Les valeurs habituelles sont de 44100 Hz pour la musi que et 48000 Hz pour la production cin matographique Notez que ceci n a rien voir avec le taux d chantillonnage auquel vos samples ont t enregistr s si le taux pour la lecture ne correspond pas au taux utilis lors de l enregistrement KONTAKT s occupera de toutes les conversions n cessaires de mani re totalement transparente pour vous Latency taille du tampon de lecture audio en chantillons pour viter une confusion classique nous prendrons dans ce manuel la convention suivante le mot anglais sam ple d signera le morceau de son lu par le sampler tandis que le mot fran ais chantil KONTAKT 5 Manuel d utilisation 19 Configuration Fonctionnement en mode autonome lon d signera une valeur issue de la conversion analogique num rique du signal influen c e notamment par le taux d chantillonnage NdT Les valeurs faibles raccourcissent le d lai entre l appui sur une touche et la production effective du son ce d lai est appel latence sl mais elles risquent d entra ner des ruptures et des b gaiements dans l audio lorsque de nombreuses voix sont jou es simultan ment l invers
75. de sortie est renvoy Tirettes Dry et Wet visibles lorsque le module est utilis dans la cha ne Instrument Insert Effects ajuste les niveaux respectifs des signaux original et trait Notez que l effet de phasing typique est cr en combinant les deux signaux l effet sera le plus prononc en r glant les deux tirettes au m me niveau 22 20 Convolution La convolution est une op ration math matique sophistiqu e qui techniquement parlant vous permet de reproduire le comportement acoustique d un syst me lin aire tel qu une pi ce un haut parleur ou une unit de r verb ration mat rielle pour l utiliser sur vos propres signaux Pour ce faire un court enregistrement audio d un signal large bande qui traverse le syst me en question est envoy dans le processeur convolution En g n ral cet enregistrement est un fichier audio normal appel r ponse impulsionnelle La convolution est surtout connue par les utilisateurs comme une m thode pour obtenir des r verb rations r alistes mais elle fonctionne tout aussi bien pour simuler les r sonan ces caract ristiques des baffles et autres hauts parleurs Le processeur Convolution de KONTAKT a ceci de particulier qu il g re parfaitement les flux de signaux multicanaux vous permettant d utiliser des r ponses impulsionnelles sur round Vous pouvez vous en servir dans les cha nes Instrument Insert Effects et Instru ment Send Effects ou bien dans la s
76. destructive un affichage num rique pour la r gion s lectionn e pour l dition et des fonctions Undo Redo KONTAKT 5 Manuel d utilisation 210 Le Wave Editor Le Sample Editor Comme vous pouvez le voir les l ments de cet onglet sont r partis en trois blocs fonc tionnels intitul s Edit Transform et Selection Les outils Edit vous permettent de suppri mer et r ordonner les r gions de votre Sample mais laissent intactes les donn es de Sam ple de ces r gions les outils Transform traitent les donn es effectives du Sample par exemple en modifiant leur niveau Lorsque l onglet Sample Editor est s lectionn le comportement de l affichage de la forme d onde diff re selon que la Grid est activ e ou non Si le bouton Auto Pre listen de la barre d outils du Wave Editor est activ KONTAKT joue automatiquement la r gion que vous avez s lectionn e d s que vous la modifiez Si la Grid est d sactiv e un clic sur la forme d onde place un marqueur vertical cette position c est le curseur d dition qui indique l endroit o le contenu du presse papier sera ins r lorsque vous s lectionnerez la commande Paste Si vous cliquez sur la forme d onde puis glissez la souris horizontalement vous d finissez une r gion continue dans vo tre Sample laquelle toutes les commandes Edit et Transform s appliqueront Pour modi fier une s lection existante cliquez sur sa limite gauche ou droite et glissez la hori
77. ditez un Instrument complexe comprenant une multitude de Groupes et de Zones il est parfois difficile de ne pas se perdre dans les m andres des fonctions d di tion de KONTAKT L onglet Monitor du Browser de KONTAKT arrive votre rescousse en proposant une vue d ensemble synth tique des diff rents aspects de l Instrument en cours d dition D une nature similaire au panneau Instrument Navigator il affiche une liste mi se jour en continu de tous les Groupes et Zones de votre Instrument dans laquelle vous pouvez effectuer des recherches Il vous permet d inclure ou exclure rapidement des Grou pes de l dition et il fournit un affichage de param tre sensible au contexte qui indique les valeurs du dernier param tre manipul parmi tous les Groupes Monitor Groups Zones Parameter Engine String Melody Groups L onglet Monitor affichant tous les Groupes de l Instrument String Melody En haut vous noterez une barre d outils avec cinq boutons dont les quatre premiers con tr lent le mode d affichage du Monitor Groups cet affichage fournit une liste de tous les Groupes de votre Instrument Il ne fonc tionne qu en mode Instrument Edit La colonne tout gauche indique si le Groupe est s lectionn pour l dition ceci correspond la case cocher pr s du nom du Groupe dans le Group Editor vous pouvez cliquer dans cette colonne pour changer l tat du Groupe en question KONTAKT 5 Manuel d u
78. ditez un Instrument particulier car le Rack en mode Instrument Edit ne donne aucune information sur les autres Instruments L Instrument Navigator n est pas sp cifique l onglet Files c est une fen tre utilitaire dispo nible dans plusieurs onglets du Browser Nous le d taillons ici pour la coh rence du dis cours et lorsque nous rencontrerons nouveau l Instrument Navigator aux diff rents en droits o il est disponible nous ferons r f rence cette section ci Instrument Navigator Cerulean Jazz Basic Uilleann Pipes Le panneau Instrument Navigator affichant un certain nombre d Instruments charg s dans le Multi La liste de l Instrument Navigator refl te en permanence la s lection d Instrument et de page dans le Rack et r ciproquement Pour choisir une des quatre pages d Instruments vous pouvez soit utiliser les boutons de pages dans l en t te du Rack s il est en mode Multi Instrument soit cliquer sur les num ros de pages en haut de la liste de l Instru ment Navigator De a m me mani re vous pouvez s lectionner un Instrument en cliquant soit sur son en t te dans le Rack soit sur son nom dans l Instrument Navigator Si l Ins trument sur lequel vous cliquez est actuellement invisible dans la liste de l Instrument Na vigator celle ci d file automatiquement pour l afficher Un double clic sur l Instrument dans l Instrument Navigator ouvre cet Instrument pour l dition dans le Rack Lorsque
79. e mais seulement dans le voisinage du point de fin actuel conservant ainsi approximative ment la longueur de la boucle KONTAKT 5 Manuel d utilisation 180 Le Wave Editor La barre d outils Find Loop End long uniquement visible lorsqu une boucle est s lectionn e tente de trouver le meilleur point de fin pour la boucle s lectionn e Contrairement l entr e pr c dente cette fonction peut augmenter la longueur de la boucle d une quantit non n gli geable si l algorithme de d tection estime que le point de fin optimal se trouve sensible ment plus loin Restore Loops From Sample certains formats de fichiers audio tels que WAV et AIFF peu vent inclure des m tadonn es qui sp cifient une ou plusieurs r gions de bouclage Lors que vous choisissez cette fonction KONTAKT inspecte ces donn es dans le fichier Sam ple et s il en trouve les utilise pour cr er les boucles Les fonctions suivantes se trouvent dans le sous menu To All Selected Zones Comme le nom du sous menu l indique ou non ces fonctions agissent sur toutes les Zones actuel lement s lectionn es dans le Mapping Editor et non uniquement sur celle actuellement affich e Copy Current Zones Loop Setting copie dans toutes les Zones les r glages de boucle du Sample actuellement visible Restore Loops From Samples tente de r cup rer et d utiliser les donn es de bouclage des Samples de toutes les Zones Cette fonction est quivalente
80. e des Zones adjacentes sur les touches noires et blanches la position verticale de la souris contr lant la taille de chaque Zone White Keys Only les nouvelles Zones sont assign es aux touches blanches adjacentes e Black Keys Only les nouvelles Zones sont assign es aux touches noires adjacentes Snap to White Keys ce mode est similaire au mode Chromatic mais le Mapping Editor place la note la plus basse de chaque Zone sur une touche blanche Snap to Black Keys la note la plus basse de chaque Zone est plac e sur une touche noire Auto Map Selected modifie les param tres de chaque Zone s lectionn e en utilisant les r glages de l Auto Mapping La fonction d Auto Mapping est d crite en d tail la section 116 2 Assigner les Samples automatiquement Auto Map Setup ouvre la bo te de dialogue qui vous permet d identifier les unit s lexica les dans les noms des fichiers Samples pour pouvoir ensuite utiliser la fonction Auto Mapping Auto Spread Zone Key Ranges Auto Spread Key Ranges via Root Keys Auto Spread Velocity Ran ges Resolve Overlapping Key Ranges Resolve Overlapping Velocity Ranges ces entr es repro duisent les fonctions des boutons correspondants dans la barre de contr le elles sont ex pliqu es en d tail dans la section pr c dente de ce chapitre 16 6 Les Batch Tools Vous trouverez les outils par lots batch tools dans le sous menu Batch Tools du menu Edit En plus des fonctions
81. encore meilleur Germany Native Instruments GmbH Schlesische Str 29 30 D 10997 Berlin Germany www native instruments de USA Native Instruments North America Inc 6725 Sunset Boulevard 5th Floor Los Angeles CA 90028 USA www native instruments com IOC NATIVE INSTRUMENTS Native Instruments GmbH 2011 Tous droits r serv s Contact Table des mati res Table des mati res 1 Bienvenue dans RONTAKT 52 nn nent 15 1 1 Qu est ce que KONTAKT oo sssnnsssnnsssnnsesinenssrinssninssnresssrnnssrnsnsnrnnnnnnnnrinnnrnnsnrinnnninenrinennrensnreeessree 15 1 2 La documentation aE Eiee EE Enae Saa 15 1 2 1 propos de ce manuel Application Reference 1s111011sosiissririsrrisserererreree nnne 15 1 2 2 tele ul 16 E EE 17 2 1 Fonctionnement en mode autonome saioei aa 17 2 1 1 Alerte Low Memory au d marrage s sessssesesissssiesiresressrnssrineressensnrinnrnsnresnrnsrresnresnrenns 18 2 1 2 CONTISUTATION AUTO 42242 r s reverse sens init n an TA ESR 18 2 13 Optimisation de la latence siiin 20 2 14 Contiguration MIDI 2 522228 rra T EN ET 21 2 2 Fonctionnement en plug in 22 2 2 1 Modifier les sorties dans Pro Tools ss ssssnssssinessninssninssssnesssinssnrnsnrnssnrnrsnrnrenrnnenens 22 2 2 2 Modifier les sorties dans Logic 8 23 3 l ments de l interface d utilisation NEEN 24 3 1 lut UI 24 3 2 CURSEUR na a aan A in bdd 25 3 3 AUTO SRE LE reegen dee 26 3 4 Menus E E 21 3 5
82. er un signal st r o partir d un signal mono Cette fonction ne doit tre utilis e que sur les signaux mono et tend cr er des signaux non compatibles mono qui risquent alors de dispara tre du mix lorsque celui ci est lu en mono Spread r duit dans le sens antihoraire ou tend dans le sens horaire la base st r o de votre signal En but e gauche les signaux st r o sont transform s en mono Les valeurs positives entra nent un largissement artificiel des sources st r o ce qui donne l impres sion que les sources s tendent au del des enceintes mais faites attention comme avec la fonction Pseudo Stereo ceci tend cr er des incompatibilit s mono dans votre mix Pan ce contr le vous permet de placer votre signal dans le champ st r o I fonctionne exactement comme le contr le Pan du module Amplifier Output ajuste le niveau de sortie du module 22 16 Delay Ce module propose une ligne retard qui peut ventuellement tre synchronis e au tempo et fournit un niveau de r injection r glable un filtre passe bas et un contr le panoramique pour les effets d cho en ping pong Si vous n utilisez pas la synchronisation au tempo les d lais disponibles vont de 5 2900 ms Les d lais inf rieurs 20 ms ne sont pas discer nables en tant que d lais mais ils peuvent produire des effets int ressants de filtrage en peigne KONTAKT 5 Manuel d utilisation 275 Effets Chorus Orm O
83. et d autre de la limite entre ces intervalles et conduire des timbres sen siblement diff rents Les fondus fournissent un moyen de contrecarrer ces effets ind sirables L id e est de fai re recouvrir vos Zones et d appliquer des fondus entre elles les Zones se m lant les unes aux autres sur leurs parties communes ce qui masquera les diff rences de son pour les notes qui tombent sur ces parties de transition Les Crossfades sont indiqu s par des gradients d grad s de couleurs Consid rons l exemple suivant vous tes en train d chantillonner un instrument en tier ces mineures et vous venez d chantillonner le r D et le fa F Vous cr ez deux Zones partir de ces Samples et les tendez d une seconde majeure de part et d autre Mainte nant la Zone 1 couvre l intervalle de notes entre le do C et le mi E sa note de base tant le r D La Zone 2 a pour note de base le fa F et elle couvre l intervalle de notes entre le r di se D et le sol G Notez que les Zones se chevauchent sur le r di se D et le mi E pour lesquels les deux Samples seront transpos s Maintenant cr ez un fondu de notes sur les deux Zones les notes r di se D et mi E seront un m lange de celles des deux Zones le Sample de la Zone 1 tant pr dominant sur le r di se DH et celui de la Zone 2 pr dominant sur le mi E Bien entendu cette m thode fonctionne KONTAKT 5 Manuel d utilisation 173
84. et la valeur de sa note de base en demi tons La valeur par d faut de z ro suppose que la note de base est correcte une valeur de 12 correspond une fondamentale situ e une octave au dessous de la note de base Analysis Range cliquez et glissez ici les fronti res de l intervalle de s lection pour res treindre le processus d analyse une certaine fen tre temporelle sur chaque Sample Lors de l analyse de samples dont le timbre change au cours du temps ce contr le vous permet d indiquer KONTAKT le moment dans la note auquel l instrument pr sente son spectre fr quentiel le plus caract ristique ce qui emp che le reste du sample d influencer le r sultat de l analyse Pour un piano ou une guitare il s agit par exemple des premi res se condes de chaque note si vous incluez la phase de d clin enti re dans l analyse le spec tre moyen sera beaucoup plus sombre Effets AET Filter KONTAKT 5 Manuel d utilisation 253 Effets AET Filter Number of Zones le nombre de Zones qui sont actuellement s lectionn es dans le Mapp ing Editor et qui seront inclues dans cette Morph Layer lorsque vous cliquerez sur OK 22 1 5 Morph Map Editor Cette bo te de dialogue appara t lorsque vous s lectionnez la commande Open AET morph map editor dans le menu Edit ou le menu contextuel du Mapping Editor Son fonctionne ment est expliqu la section f22 1 3 Cr er un Articulation Morph Create morph map X Remo
85. fen tre de KONTAKT il s affiche en haut du Rack Master e trono Master Editor Tune d oo mm 120 00 CR m e Le Master Editor en mode autonome De gauche droite voici ce que l on trouve dans le panneau Master Editor Master Volume ce contr le ajuste simultan ment le volume de tous les Output Channels et Aux Channels et donc de tous les signaux audio qui sortent de KONTAKT Son r glage par d faut est 0 0 dB ce qui laisse les niveaux de sortie intacts Master Tempo ce champ affiche le tempo global actuel en battements par minute BPM ainsi que les options de synchronisation et les contr les de position La valeur de tempo sous le label BPM contr le la vitesse de lecture des boucles d coup es en tranches et tous les contr les temporels pouvant tre synchronis s au tempo tels que le control Speed ou les LFOs Si vous utilisez KONTAKT en mode Stand alone autonome vous pouvez modifier le tempo master en cliquant sur la valeur puis en saisissant une nouvelle valeur ou bien en tapant un nouveau tempo sur le bouton d crit ci dessous Si vous utilisez KON TAKT en plug in dans un programme h te KONTAKT suit par d faut le tempo de votre morceau vous pouvez d sactiver ce comportement en d sactivant le bouton intitul Extern Sync pr s de la valeur de tempo ce qui vous permet de sp cifier le tempo manuellement En mode autonome le bouton Ext vous permet de synchroniser KONTAKT une horloge MIDI extern
86. for Loaded Patches ce menu d roulant vous permet de choisir en tre deux modes qui influent sur la mani re dont KONTAKT assigne les canaux MIDI aux Instruments nouvellement ajout s Assign 1st Free est le comportement par d faut il assi gne le port MIDI le plus petit non encore utilis si disponible Assign at Omni tait le comportement standard de KONTAKT 1 il assigne tous les Instruments charg s Omni ils r pondent alors aux messages sur tous les ports L option suppl mentaire Keep Chan nels from K1 x Patches vous permet de sp cifier si KONTAKT doit utiliser le canal MIDI in diqu dans les patches de KONTAKT 1 les versions ult rieures ne sauvegardent plus les assignations MIDI dans les fichiers Instruments seulement dans les fichiers Multis External Wave Editor vous pouvez ici indiquer votre diteur de forme d onde pr f r Lors que vous cliquerez sur le bouton Ext Editor du Wave Editor KONTAKT lancera l diteur indiqu ici avec le Sample actuel charg et il prendra automatiquement en compte les changements effectu s sur le Sample lorsque vous l enregistrerez dans votre diteur exter ne KONTAKT 5 Manuel d utilisation 51 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options 5 3 4 Onglet Load Import en saving or additionally loade es in DFD mode separate instruments e paths instead of relative paths L onglet Load Import de la bo te de dialogue Options Show Replace Multi
87. install es sur votre ordinateur 12 3 1 Charger et sauvegarder des Multis et des Instruments Pour charger un Instrument ou un Multi cliquez sur le bouton Instruments ou Multis et naviguez dans la structure de la biblioth que comme dans le panneau inf rieur de l onglet Files Lorsque vous utilisez les biblioth ques KONTAKT PLAYER il est maintenant possible de sauvegarder vos propres Instruments et Multis dans leur biblioth que d origine ou n importe quel emplacement personnalis Lorsque vous sauvegardez vos propres variations l emplacement original de votre librairie ces Instruments et Multis appa ra tront aussi dans l onglet Libraries 12 3 2 Menus Info et Function File Libraries tabase onitor todul Auto C Add Library Instr Nau Kontakt Factory Library Activate KONTAKT FACTORY LIBRARY Inzirumentz Les menus Info et Function sont situ s dans le coin inf rieur droit de la bo te de la Biblioth que KONTAKT 5 Manuel d utilisation 105 Le Browser Onglet Libraries Les menus Info et Function affichant respectivement un i et une roue dent e don nent acc s aux ressources importantes comme les fichiers lisez moi des biblioth ques les manuels les liens vers des mises jour et les t ches de maintenance telles que localiser la biblioth que ou supprimer une bo te de biblioth que Tandis que le menu Function est toujours pr sent le menu Info est uniquement visible si l un des fichiers
88. introduit une composante continue dans votre forme d onde ce qui r duit la marge de dynamique et peut entra ner des distorsions Ce bouton active un filtre qui limine cette composante continue et recen tre votre forme d onde autour du z ro Nous vous recommandons de laisser ce bouton acti v Legato si vous jouez plusieurs notes en legato alors que ce bouton est activ KONTAKT transmet sa position de lecture actuelle chaque note cons cutive au lieu de relancer chaque Sample depuis le d but Tracking si ce bouton est activ le pitch de lecture d pend des notes que vous jouez Lorsqu il est d sactiv le pitch ne suit pas les notes jou es sur le clavier MIDI Channel sp cifie le port et le canal MIDI auxquels le Groupe doit r pondre Modifiez ce r glage seulement si vous voulez que les Groupes r pondent des canaux MIDI diff rents sinon r glez simplement le canal MIDI de l Instrument dans l Instrument Header et laissez ce r glage sur la valeur Default Instrument Release Trigger permet aux Samples de ce Groupe d tre d clench s lorsqu une comman de Note Off est re ue Cette fonction et ses param tres additionnels ont t d crits un peu plus haut dans la section sur le mode Sampler 19 4 Time Machine time machine Tune Release Trigger Een MIDI default Speed Smooth La Time Machine effectue un tirement temporel de vos Samples en temps r el KONTAKT 5 Manuel d utilisation
89. l une apr s l autre Selon le ou les bouton s activ s KONTAKT utilise les num ros des notes et leurs v locit s comme limi tes des intervalles de notes et ou de v locit s pour la Zone 16 4 La Control Strip La Control Strip Barre de contr le est situ e en haut du Mapping Editor et comprend deux lignes de contr les Vous y trouverez la plupart des fonctions utilitaires pour la ges tion et l dition des Zones Edit aj Mal O Solo Zone Selected Groups only List View Select Zone via Midi al AOW BD 11 FISt ncuwv La Control Strip du Mapping Editor fournit plusieurs options et fonctions utilitaires Observons chacun des l ments de cette barre de contr le Menu Edit ce bouton ouvre un menu d roulant avec des fonctions utilitaires qui agissent sur toutes les Zones s lectionn es telles que les op rations avec le presse papier les fonctions pour assigner les Zones aux Groupes et les processus par lots Vous trouverez une explication d taill e de ces fonctions dans la section suivante de ce chapitre List View ce bouton passe la grille de Zones dans un autre mode d affichage dans lequel tous les Groupes et leurs Zones sont list s sur la gauche de mani re hi rarchique Lorsque vous tes en affichage en liste vous pouvez d rouler ou replier tous les Groupes en une fois en maintenant la touche Maj enfonc e lorsque vous cliquez sur un bouton Eten dre Replier Ce mode est tout indiqu lorsque vous trava
90. la Grid est correctement configur e et activez le bouton Use Beat Machine sur l onglet Sync Slice En fonction du contenu du Groupe auquel la Zone actuelle appartient c est alors de deux choses l une Si la Zone actuelle est la seule dans votre Groupe KONTAKT passe le Source Module du Groupe en mode Beat Machine S il y a d autres Zones dans votre Groupe KONTAKT commence par placer la Zone actuelle dans son propre Groupe puis passe le Source Module de celui ci en mode Beat Machine Cette r assignation est n cessaire pour viter de perturber la lecture des autres Zones qui ne peuvent tre pilot es correctement par la Beat Machine Une fois que le Source Module qui joue la Zone est en mode Beat Machine toute note laquelle la Zone est assign e d clenchera la lecture synchronis e au tempo de toutes les Slices les unes apr s les autres Lorsque vous observez le curseur Speed du Source Module de votre Groupe vous noterez qu il affiche le mot cl Zone au lieu de la valeur num rique habituelle Ceci indique qu il utilise la valeur Length de la Zone telle qu affich e sur la gauche de l onglet Sync Slice pour d terminer la vitesse laquelle jouer les Slices afin que la phrase s tende sur la m me dur e au tempo du morceau C est le m me m canis me qui vous permet de s lectionner une figure de note dans le menu d roulant de n im porte quel contr le temporel afin de le synchroniser et en fait le mot cl
91. le bouton Instr Nav affiche masque l Instrument Navigator qui appara t en bas de l onglet et est expliqu la section f12 1 3 Panneau Instrument Navigator En haut de l Attribute List vous trouvez une s rie de boutons de type ceux ci limitent la recherche certains types d objets KONTAKT tels que les Multis les Banks ou les Instru ments afin de ne pas tre distrait e par des r sultats non pertinents pour la t che du moment MOMENT Sons Pres Les interrupteurs de types vous permettent de sp cifier le type d objets de KONTAKT qui doit tre recherch La Results List n affiche que les objets du ou des type s s lectionn s dans cette barre Vous pouvez activer ind pendamment les boutons Multi Bank et Instrument la recherche de Groups de Samples ou de Scripts et de presets d effets excluant les autres options puis que l Attribute List change alors d apparence Entre l Attribute List et la Results List vous trouvez un champ textuel qui vous permet de rechercher des mots cl s dans la Results List actuelle Notez que ceci ne fait qu affiner la recherche d finie par les attributs s lectionn s dans l Attribute List ainsi si vous souhai tez rechercher un mot cl dans la Database enti re commencez par v rifier qu aucun at tribut n est s lectionn dans l Attribute List Enfin le bouton Edit en bas de l onglet Database s allume d s que vous s lectionnez une ou plusieurs entr es dans la Re
92. les diteurs contr lant les diff rents aspects de votre Instrument ainsi qu un affichage vertical flexible qui vous permet d acc der tous les diteurs tables de modulation et de routage panneaux de contr les et autres cha nes de traitement du si gnal de votre Instrument Les quatre sections en bas du Rack Buses Insert Effects Send Ef fects et Modulation peuvent tre masqu es en cliquant sur le bouton pr s de leur titre Si vous choisissez d afficher tous les d tails le mode Instrument Edit d un Instrument com plexe la taille normale ressemblera ceci KONTAKT 5 Manuel d utilisation 70 Le mode Instrument Edit du Rack HARMMUAUNUMMDUAUMIUNE Le Rack en mode Instrument Edit avec tous les diteurs et panneaux ouverts SI vous trouvez cela un peu intimidant ne vous inqui tez pas vous n avez pas besoin de conna tre tous les panneaux par le menu pour tre capable de cr er des Instruments int r essants ou pour modifier des Instruments existants Prenez petit petit vos marques dans l interface et consultez ce manuel ainsi que l Info Pane d s que vous avez un doute sur la fonction d un bouton d un curseur ou d un menu particulier de cette mani re vous arri verez tirer efficacement parti de KONTAKT plus t t que vous ne le pensez KONTAKT 5 Manuel d utilisation 71 Le mode Instrument Edit du Rack Jetons un il la fonction de chaque panneau Tous les l
93. les conditions de lancement du Groupe Observons chacun de ces l ments d un peu plus pr s 15 1 Le Control Header Cette premi re ligne de boutons et menus d roulants tout en haut du Group Editor pro pose des fonctions d utilit g n rale permettant une gestion facile des Groupes Les sec tions suivantes d taillent chacun de ses l ments de gauche droite Edit All Groups group 17 3 Group Solo Select by Midi Create Empty Group L en t te du Group Editor contient plusieurs options et fonctions d utilit g n rale 15 1 1 Edit All Groups Lorsque ce bouton est activ tous les param tres que vous r glez au niveau Groupe agis sent sur tous les Groupes de l Instrument en cours d dition Ce bouton est simplement un raccourci pratique pour cocher toutes les cases dans la liste de Groupes la m me fonc tion est disponible via un bouton situ dans l en t te du Rack lorsque vous vous trouvez en mode Instrument Edit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 149 Le Group Editor Le Control Header Comme exemple supposons que nous avons trois Groupes avec une assignation de modu lation pour chacun nomm ment un LFO connect sur leur pitch hauteur tonale afin de cr er un effet de vibrato Si vous trouvez que l effet de vibrato est un peu trop prononc sur tous les Groupes vous n avez pas besoin de modifier les intensit s de modulation cor respondantes dans chaque Groupe Activez simplement le bouton Edit All G
94. les mat riaux de type percussif Ce module fonctionne de mani re analogue la Time Machine mais il utilise des algorith mes am lior s qui fournissent un tirement temporel time stretching et un d calage de hauteur pitch shifting de meilleure qualit Ses contr les sont pour la plupart identiques ceux de la Time Machine avec les diff rences suivantes Transient Copy lorsque ce bouton est activ les transitoires de votre mat riau audio les changements de niveau instantan s qui se produisent dans les sons percussifs sont pr serv s aussi pr cis ment que possible Ce mode est donc recommand lorsque vous tra vaillez avec des boucles de batterie ou tout autre mat riau audio de type percussif Tr Size Transient Size lorsque la fonction Transient Copy pr c dente est activ e ce contr le ajuste la dur e des transitoires qui sont laiss es intactes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 225 Le Source Module Time Machine Pro Grain Size ce menu d roulant vous permet de choisir parmi plusieurs tailles de grains optimis es pour diff rents types de mat riaux audio L effet des diff rents r glages sur vo tre mat riau audio particulier tant difficile pr dire nous vous conseillons d essayer plu sieurs r glages jusqu ce que vous trouviez celui qui sonne le mieux 19 6 Time Machine Pro tm pro Tune MIDI default Reuerse Speed Enu Order Enu Fact 2 Voices La Time
95. les sources sonores sont plac es au m me endroit Sync lorsque vous glissez une source sonore toutes les autres sources se d placent avec elle Center Mirror les positions des sources sonores sont sym triques par rapport au cen tre de la surface X Mirror les positions des sources sonores sont sym triques par rapport l axe des abscisses l axe X KONTAKT 5 Manuel d utilisation 269 Effets Le Surround Panner Y Mirror les positions des sources sonores sont sym triques par rapport Taxe des ordonn es l axe Y XY Mirror les positions des sources sonores sont sym triques par rapport aux axes des abscisses et des ordonn es axes X et Y Individual chaque source peut tre positionn e individuellement la souris Algorithm d termine la mani re dont la distance entre une source sonore et le centre de la surface influe sur le niveau de cette source Le menu d roulant propose trois algorith mes Constant Power cet algorithme ajuste les niveaux relatifs des hauts parleurs pour une source sonore de mani re garder constant le volume apparent de la source quelle que soit sa position sur le plan En pla ant l ic ne d une source exactement sur l ic ne d un canal vous isolez cette source sur ce canal En d pla ant la source sur le plan vous distribuez son signal sur les diff rents hauts parleurs en fonction de leur distance cette source le volume global apparent de la s
96. les traitements selon le type d instrument grosse caisse caisse claire toms etc pour traiter chacun d eux avec des cha nes d effets diff rentes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 238 Les processeurs de signal dans KONTAKT Instrument Insert Effects 21 3 Instrument Insert Effects Les signaux globaux de vos Groupes passent par la cha ne Instrument Insert Effects juste avant d tre envoy s dans Output Channel assign Cette cha ne traite le signal de la sortie additionn e de tous les Groupes et Bus moins que certains d entre eux soient rout s directement vers un Output Channel Elle fonction ne exactement comme la cha ne d Insert Effects de Bus si ce n est qu elle ne propose pas de section d amplification les contr les de volume de balance panoramique et de sortie se trouvent en effet dans l Instrument Header Comme la cha ne d Insert Effects de bus tous les processeurs fonctionnent de mani re monophonique sans aucun moyen de dis cerner les diff rentes voix Une utilisation typique de cette cha ne consiste y ins rer un compresseur ou un galiseur qui traite le signal de l Instrument dans son int gralit 214 Instrument Send Effects Contrairement aux cha nes d nsert les Instrument Send Effects fonctionnent en parall le et re oivent seulement les signaux que vous leur avez explicitement envoy s via des modules Send Levels Les processeurs de signaux con us pour fonctionner
97. les versions ant rieures de Mac OS X sont incapables d exploiter plus de 4 Go de RAM par application le maximum est de 3 5 Go de RAM Si vous utilisez KONTAKT sur un Mac 32 bit vous pouvez exploiter plus de 4 Go de RAM gr ce au KONTAKT Memory Server KMS L utilisation du KMS n est recommand e que lorsque vous travaillez avec un tr s grand nom A bre de samples qui n cessitent plus de m moire physique que celle laquelle l instance de KONTAKT peut acc der N activez pas le KONTAKT Memory Server moins que cela ne soit absolument n cessaire Pour utiliser KMS sur votre ordinateur il vous faut disposer de Mac OS 10 5 Leopard ou plus r cent ainsi que d au moins 4 Go de RAM physique L utilisation de KMS n cessite galement des privil ges d administrateur assurez vous d tre connect e en tant ou ad ministrateur KONTAKT d tectera automatiquement la version de Mac OS X et la quantit de RAM disponible Le logiciel vous proposera alors d activer l acc s m moire avanc Apr s avoir activ KMS il vous faut red marrer KONTAKT pour que ce r glage prenne ef fet KONTAKT 5 Manuel d utilisation 56 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options Instrument prelood b Cochez la case activant le Memory Server dans Options gt Memory KONTAKT ajustera automatiquement la quantit de RAM accessible une valeur ad qua te la plupart des cas Vous trouverez la quantit de RAM acces
98. m thode vous permet d obtenir rapidement et in tuitivement des d tails sur une r gion particuli re de votre Sample Au lieu de maintenir la touche Alt enfonc e vous pouvez aussi activer le bouton repr sentant une loupe dans la barre d outils 17 4 Le panneau Grid Les r glages de la Grid influent sur la plupart des autres op rations dans le Wave Editor nous allons donc d abord d crire cette fonctionnalit avant de passer aux onglets de fonc tions Vous trouverez tous les r glages concernant la Grid sur le panneau dans le coin inf rieur droit du Wave Editor Si la Grid est inactive le panneau est gris Le panneau Grid est le centre de commande pour la d coupe de vos Samples en tranches En bref d s que vous travaillez avec des Samples contenant un mat riau rythmique ou des phrases musicales la Grid vous permet de placer un marqueur sur chaque temps ou note de votre Sample d coupant ce dernier en un certain nombre de r gions musicale ment pertinentes nous appellerons ces r gions des Slices tranches La pr paration votre mat riau audio de cette mani re a de nombreux avantages r sum s ici e En alignant les r gions boucl es sur les Slice Markers marqueurs de tranches vous pouvez cr er instantan ment des boucles propres au tempo parfait e En utilisant les fonctions de l onglet Sync Slice vous pouvez adapter votre boucle ou votre phrase de batterie au tempo de votre morceau de diverses mani
99. mc n gui response when using very large p low mach External waue editor L onglet Handling de la bo te de dialogue Options Use Computer Keyboard for MIDI Playback lorsque cette option est activ e vous pouvez uti liser votre clavier d ordinateur pour d clencher des notes MIDI pour l Instrument s lection n La ligne de lettres QWERTY AZERTY joue l octave du milieu Keyboard Velocity ajuste la v locit des notes lanc es depuis votre clavier d ordinateur Solo Mode ce r glage d termine le comportement de KONTAKT lorsque vous activez les boutons Solo de plusieurs Instruments n Place permettra un seul Instrument en solo la fois tous les autres tant coup s Latch autorisera plus d un Instrument la fois en mode Solo Browser Double click Loads Instrument si cette option est activ e vous pouvez ajouter des Instruments dans le Rack depuis le Browser en double cliquant sur leur nom Browser Show Files Before Folders ce r glage d termine l ordre dans lequel les fichiers et les dossiers sont list s dans le panneau inf rieur du Browser KONTAKT 5 Manuel d utilisation 50 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options Default Root Key for New Zones lorsque vous cr ez des Zones partir de Samples qui n ont pas d informations suppl mentaires sur la note laquelle ils ont t chantillonn s les Zones sont g n r es avec la note de base sp cifi e ici MIDI Channel Assignment
100. meline qui vous indique la r gion temporelle actuellement affich e et l chelle de l affichage Si vous ne voyez pas de forme d onde dans cette section s lectionnez d abord une Zone dans le Mapping Editor KONTAKT 5 Manuel d utilisation 177 Le Wave Editor La barre d outils En bas de l diteur quatre onglets donnent acc s divers ensembles de fonctions qui rassemblent les diff rentes t ches que vous pouvez effectuer dans le Wave Edi tor la cr ation et l dition des boucles la synchronisation des Zones d coup es en tranches au tempo de votre morceau la cr ation et l dition des Zone Envelopes et enfin l dition destructive Pr s de la section des onglets un panneau Grid vous permet de d finir un certain nombre de marqueurs sur des points rythmiquement pertinents tout au long de votre Zone nous parlerons ici de slicing ou d coupage en tranches Le d coupage en tranches de vos boucles ou phrases de batterie ouvre un ventail de possibilit s dans la modification de leur vitesse et de leurs motifs le d coupage peut galement servir aligner la plupart des op rations d dition sur les valeurs rythmiques de votre mat riau audio Avant de nous plonger dans les fonctionnalit s sophistiqu es propos es par le Wave Edi tor commen ons par les bases et penchons nous sur les sections utilitaires en commen ant par le haut 17 1 La barre d outils La ligne de boutons sup rieure
101. mentionn s ci dessus est disponible Les informations de copyright des librairies peuvent tre trouv es sur l onglet Info de la bot te de dialogue Instrument Options 12 3 3 Bouton Add Library Afin d ajouter l onglet Libraries une biblioth que du KONTAKT PLAYER qui n aurait pas t automatiquement d tect e par exemple une biblioth que sur un disque dur externe qui n tait pas branch cliquez sur le bouton Add Library en haut de l onglet Libraries Le logiciel vous demandera de localiser manuellement la biblioth que que vous souhaitez ajouter Vous pouvez galement utiliser la fonction Add Library pour r ins rer une biblioth que que vous aviez retir e de l onglet Libraries KONTAKT d tecte automatiquement si une biblioth que pr c demment install e a t d plac e dans la fen tre de cette biblioth que vous trouverez des options permettant de la relocaliser ou de supprimer cette bo te de biblioth que de l onglet Libraries L ajout d une biblioth que n est possible qu avec des droits d administration 12 3 4 Activation d une biblioth que L activation des biblioth ques est maintenant compl tement int gr e au Service Center cliquez sur le bouton Activate dans la fen tre de la biblioth que et suivez les instructions Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Activate d un Instrument dont la dur e de D mo est expir e L utilisation de biblioth ques non activ es est limit e
102. ments de l interface seront ex pliqu s en d tail dans les chapitres correspondants de ce manuel e Instrument Header c est le m me en t te que celui affich par le Rack lorsqu il est en mode Multi Instrument Vous pouvez revenir en mode Multi Instrument en cliquant sur l ic ne de cl plate e Boutons des Editors ces boutons affichent ou masquent diff rents panneaux d di teurs du mode Instrument Edit Les boutons des Mapping Editor et Wave Editor ont une ic ne en fl che sur leur c t droit lorsque KONTAKT fonctionne en mode Stand alone autonome un clic sur cette fl che ouvre l diteur correspondant dans une fen tre s par e Le bouton le plus gauche nomm Instrument Options est particu lier et sera expliqu plus bas Script Editor visible si le bouton Script Editor est activ dans cet diteur vous pou vez charger des Scripts acc der leur interface utilisateur et modifier leur code source e Group Editor visible si le bouton Group Editor est activ c est l que vous s lection nez ditez et g rez les Groupes de votre Instrument e Mapping Editor visible si le bouton Mapping Editor est activ cet diteur vous per met d ajouter des Samples votre Instrument de leur assigner des notes du clavier et des intervalles de v locit et de g rer les Zones de votre Instrument e Wave Editor visible si le bouton Wave Editor est activ c est l que vous pourrez travailler au
103. module est utilis comme effet send ajuste le niveau auquel le signal de sortie est renvoy Tirettes Dry et Wet visibles lorsque le module est utilis dans la cha ne Instrument Insert Effects ajuste les niveaux respectifs des signaux original et trait Dans les sc narios communs le signal de r verb ration est mix un niveau plus faible que le signal direct 22 22 Gainer Ce module peut tre utilis la fois dans la cha ne Instrument Insert Effects et comme effet send Selon l endroit o il est plac il sert deux objectifs diff rents Comme effet insert d instrument il vous permet d amplifier ou d att nuer le niveau du si gnal entre la sortie pr c dente et l entr e suivante de la cha ne Autrement dit il fonction ne comme un tage d amplification suppl mentaire KONTAKT 5 Manuel d utilisation 282 Le Gainer L id e d utiliser le Gainer comme effet send demande un peu plus d explications Puisque tout effet send peut aussi router son propre signal de sortie vers l un des Aux Channels de la section Outputs au lieu de le renvoyer dans l Instrument le Gainer peut jouer le r le de pont transparent entre les emplacements send et les Aux Channels Il vous permet ainsi d envoyer des signaux des niveaux r glables vers les Aux Channels Groupe par Groupe ce qui augmente de beaucoup la flexibilit du routage et peut de plus conomiser beau coup de puissance processeur placez dans un Aux Ch
104. note ac tuellement re ue De m me pour que les transpositions soient appliqu es le para m tre Tracking du Source Module du Groupe correspondant doit tre activ KONTAKT 5 Manuel d utilisation 164 Le Mapping Editor G rer les Zones Volume ce param tre vous permet de sp cifier un d calage de volume pour chaque Zone Par d faut le d calage de volume est de O dB pour toutes les Zones Pan ce param tre vous permet de placer chaque Zone individuellement dans le champ st r o Tune vous permet de modifier l accordage de la Zone dans un intervalle de 36 demi tons Notez que ces trois derniers param tres servent surtout corriger de mani re non destruc tive des Samples avec un volume une position panoramique ou un accordage variable s Ils travaillent en relation avec les param tres de m mes noms des modules Source et Am plifier Si vous souhaitez moduler ces param tres Zone par Zone lisez le passage concer nant les Zone Envelopes la section 117 7 Les Zone Envelopes de ce manuel 16 3 1 Modifier les param tres dans la barre d tat Afin d afficher et de modifier les param tres d une Zone commencez par la s lectionner dans la grille de Zones du Mapping Editor en cliquant dessus Tous les param tres de la Zone s lectionn e sont alors affich s dans la barre d tat au dessus de la grille de Zones Vous pouvez modifier un param tre en cliquant sur sa valeur et en glissant la souris verti
105. nous vous conseillons plut t d utiliser les filtres Ladder non Legacy Le Legacy Lad der est un filtre 4 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupu re avec une pente de 24 dB octave 23 2 Filtres passe haut Cette cat gorie contient les filtres qui att nuent les signaux dont la fr quence est inf rieu re la fr quence de coupure et laissent passer les autres signaux d o le nom passe haut Sauf mention contraire tous les filtres de cette cat gorie disposent des contr les suivants Cutoff ajuste la fr quence au dessous de laquelle les signaux sont att nu s Resonance Reso pour les valeurs positives ce contr le amplifie une petite plage de fr quences autour de la fr quence de coupure 23 2 1 SVHPI Le module SV HP1 Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le HP1 est un passe haut un p le qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 6 dB octave Le filtre un p le ne dispose pas de contr le Resonance 23 2 2 SV HP2 Le module SV HP2 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 294 Filtres Filtres passe haut Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le HP2 est un passe haut 2 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quen
106. panoramique et ven tuellement de modifier l assignation par d faut des canaux et le routage des canaux qui se produit entre les niveaux Groupe et Instrument Une t che essentielle li e l Amplifier Module consiste le combiner avec la modulation de cette mani re vous pouvez utiliser les enveloppes de volume composante fondamentale dans la cr ation d Instrument joua bles Volume channel routing Output default Tous les signaux g n r s par le Source Module de votre Groupe passent aussi par l Amplifier Module Comme il s agit d un composant vital du flux du signal de KONTAKT l Amplifier Module ne peut pas tre retir d un Groupe vous ne pouvez pas non plus avoir plusieurs Amplifier Modules dans un m me Groupe Tous les signaux g n r s par le Source Module d un Groupe passeront par l Amplifier Module Voici les contr les disponibles dans ce module Volume ajuste le niveau global de tous les signaux provenant de ce Groupe Pan si le Groupe est rout vers un Output Channel st r o ce contr le vous permet de placer le signal dans le champ panoramique Notez que les contr les Volume et Pan agis sent sur la lecture de toutes les Zones de votre Groupe si vous voulez ajuster ces param tres pour des Zones particuli res modifiez les dans le Mapping Editor et non ici ou bien utilisez des Zone Envelopes d crites la section 117 7 Les Zone Envelopes de ce ma nuel Channel Routing un
107. par l Instrument s lectionn Si vous cliquez puis d placez les molettes Pitch et Mod sur le c t gauche le clavier g n re respectivement des donn es de Pitch Bend et du Contr leur Continu MIDI CC n 1 Sous les molettes un contr le de transposition vous permet de d caler l intervalle de touches affich vers le haut ou vers le bas De plus le clavier indique par des couleurs les intervalles de touches utilis s par l Instru ment actuellement s lectionn par d faut les touches qui commandent des Zones sont en bleu tandis que les Keyswitches touches qui modifient le comportement de l Instru ment sont en rouge Dans certaines biblioth ques ces couleurs peuvent tre diff rentes et indiquer d autres choses s parations de clavier types d Instruments etc toutefois dans la majorit des cas les touches seront bleues et rouges les touches non color es n tant pas assign es Cette fonction fournit une indication visuelle rapide des intervalles sur lesquels l Instrument peut tre jou et des notes qui commanderont les changements d articulation KONTAKT 5 Manuel d utilisation 88 Le Master Editor 11 Le Master Editor Le panneau Master Editor contient un certain nombre de contr les globaux qui influent sur le comportement de tous les Instruments de votre Multi ainsi que quelques fonctions utilitaires II peut tre affich et masqu en cliquant sur le bouton intitul Master en haut de la
108. peu moins lev s En utilisant les phases d attaque de ces pics comme positions pour KONTAKT 5 Manuel d utilisation 189 Le Wave Editor Le panneau Grid les Slice Markers KONTAKT peut s parer automatiquement ces l ments en autant de Slices Tout ce que vous avez faire est de pr ciser KONTAKT le seuil au dessus duquel une transitoire doit tre prise en compte pour le d coupage ce niveau de seuil est la pa ram tre le plus important de l onglet Auto Lorsque vous passez la Grid en mode Auto vous notez l apparition de deux lignes horizon tales pourpres en haut et en bas de l affichage de la forme d onde Lorsque vous d placez la tirette horizontale de l onglet Auto ces lignes montent ou descendent elles indiquent graphiquement le seuil de d tection des pics Tout pic qui d passe ces lignes entra nera la cr ation d un Slice Marker la position correspondante Par exemple consid rons nouveau le rythme simple de rock mentionn plus haut en ajustant le seuil afin que seuls les gros coups de grosse caisse et de caisse claire le d passent on obtient de grandes Sli ces probablement toutes les croches ou toutes les noires En diminuant lentement le seuil on ajoute progressivement plus de Slices jusqu ce que les coups de charley et les notes fant mes soient elles aussi marqu es Si vous utilisez cette fonction fr quemment vous tomberez un moment o un autre sur une boucle de batterie pour laque
109. placer ces marqueurs en cliquant sur les peti tes fl ches leur sommet puis en glissant la souris horizontalement mais dans la plupart des cas c est inutile En effet la Grid propose deux modes Fix et Auto qui g rent pour vous le placement correct des marqueurs Vous pouvez passer de l un l autre en s lec tionnant les onglets correspondants du panneau Grid 174 1 Le mode Fix Le mode Fix est pr vu pour les mat riaux audio ayant un timing tr s pr cis il est moins efficace pour les batteries acoustiques jou es par dessus la jambe Si vous comptez utili ser le mode Fix il est conseill d diter proprement votre boucle ou phrase de batterie en pla ant le premier beat exactement au d but du Sample et en supprimant le silence ven tuel apr s le dernier beat ce n est toutefois pas indispensable Lorsque vous activez la Grid sur une Zone pour la premi re fois elle est en mode Fix par d faut si vous vous trouvez actuellement en mode Auto vous pouvez passer au mode Fix en cliquant sur l on glet Fix du panneau Grid L id e derri re le mode Fix est de d couper votre Sample en Slices de longueurs gales cette longueur tant d termin e par le tempo de la boucle sa signature temporelle et une figure de note que vous pouvez choisir Pour effectuer un d coupage propre KONTAKT doit d abord conna tre le tempo original de votre Sample Le logiciel tente de l estimer en observant sa longueur totale et en suppo
110. pour les valeurs positives ce contr le amplifie une petite plage de fr quences autour de la fr quence de coupure 23 1 1 SV UP Le module SV LP Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le LP1 est un passe bas un p le qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 6 dB octave Le filtre un p le ne dispose pas de contr le Resonance 23 1 2 SV LP2 Le module SV LP2 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 287 Filtres Filtres passe bas Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le LP2 est un passe bas 2 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave 23 1 3 SV LP4 Le module SV LP4 Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le LP4 est un passe bas 4 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 23 1 4 Ladder LP1 Le module Ladder LP1 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le LP1 est un passe bas un p le qui
111. pouvez parcourir de la mani re habituelle Buzz DR od PM Concert Louely nki Beautiful nki N Les menus Quick Load ici celui qui vous permet de remplacer un Instrument existant vous proposent un acc s rapide et direct vos catalogues Les m mes menus apparaissent lorsque vous cliquez sur les petites fl ches pointant vers le bas l int rieur des champs de nom des en t tes d Instrument de Bank et du Rack Dans ce cas l Instrument la Bank ou le Multi correspondant est remplac par l objet que vous s lectionnez dans le menu KONTAKT 5 Manuel d utilisation 142 La section Outputs 14 La section Outputs La section Outputs de KONTAKT fournit un environnement de routage et de mixage organi s la mani re d une console de mixage traditionnelle Les signaux de sortie de tous les Instruments du Rack arrivent dans cette section qui les envoie ensuite vers les sorties physiques de votre interface audio ou vers votre logiciel h te La section Outputs vous per met de cr er supprimer renommer et configurer les Output Channels canaux de sortie qui agissent comme destinations mono st r o ou multi canal pour le routage du signal venant de vos Instruments renommer et configurer les Aux Channels canaux auxiliaires qui agissent comme destinations suppl mentaires de routage pour les pr l vements de signaux en dif f rents endroits de vos Instruments et pour les effets send des Instrum
112. produit des queues de r verb ration plus longues et des caract ristiques fr quentielles diff rentes L activation de Preserve Length laisse la queue de r verb ration intacte mais diminue le taux d chantillonnage auquel la convolu tion est effectu e r duisant l utilisation du CPU ainsi que la qualit de l effet Bouton Reverse inverse la r ponse impulsionnelle pour les effets sp ciaux Auto Gain si ce bouton est activ le module maintient son niveau global constant lorsque les param tres qui devraient jouer sur ce niveau sont modifi s Si vous le d sactivez assu rez vous d couter le tout un niveau faible lors de vos manipulations cas les change ments de volume peuvent tre violents prot gez vos oreilles Volume Envelope cette fonction vous permet de modifier le volume de la r ponse impul sionnelle pour l adapter vos besoins Lorsqu elle est activ e une enveloppe 8 seg ments graphiquement ditable se dessine en surimpression sur la forme d onde de la r ponse impulsionnelle Early Late ces boutons permettent aux 3 curseurs au dessous d eux de contr ler soit les premi res r flexions soit la queue de la r ponse impulsionnelle IR Size comprime ou tire artificiellement la r ponse impulsionnelle dans le temps HighPass ajuste la fr quence de coupure au dessous de laquelle le contenu fr quentiel du signal est att nu LowPass ajuste la fr quence de coupure au dessus de laqu
113. proposent un menu d roulant qui vous permet de changer de source Bouton Quick Jump visible seulement pour les assignations de sources internes un clic sur ce bouton vous envoie directement sur le panneau de contr le de la source interne cor respondante en bas du Rack Une fois vos r glages effectu s le m me bouton sur le pan neau de la source vous renvoie d o vous venez MIDI CC Number visible seulement si la source est MIDI CC la modulation re oit ses va leurs des donn es du contr leur MIDI dont le num ro est sp cifi ici La molette de modu lation des claviers MIDI envoie g n ralement ses donn es sur le contr leur MIDI CC 1 les p dales de volume et d expression respectivement sur les CC 7 et 11 MIDI CC Default Value visible seulement si la source est MIDI CO la position actuelle d un contr leur MIDI ne pouvant pas tre r cup r e distance et n tant donc pas connue jus qu ce que ce contr leur envoie des donn es ce param tre est utilis comme substitut jusqu l arriv e de la premi re donn e MIDI CC Une valeur de 1 dans ce champ indique KONTAKT de ne pas moduler le param tre du tout jusqu ce qu une valeur soit re ue Modulation Shaper si vous voulez plus de contr le sur la relation entre les signaux de mo dulation et les param tres modifi s que celui propos par la tirette Intensity un clic sur ce bouton ouvre un tableau de modelage qui vous permet de cr er to
114. propres Instruments mais celles ci sont g n ralement largement compens es par la possibilit de jouer sur des Instruments dont les donn es de Samples vont de vraiment grosses plusieurs fois plus grandes que la taille de votre RAM Les contr les du mode DFD du Source Module sont identiques ceux du mode Sampler standard toutes les diff rences internes sont g r es de mani re transparente par KON TAKT Voici quelques points garder en t te lorsque vous utilisez la DFD Le nombre maximal de voix sera probablement inf rieur celui du mode Sampler car la latence et la vitesse de lecture de votre disque dur cr eront un goulot d trangle ment pour les performances du sampler Vous pouvez optimiser le nombre global de voix en pla ant seulement en mode DFD les Groupes et Instruments qui utilisent de tr s gros Samples et en laissant tous les autres en mode Sampler N essayez pas d utiliser la DFD avec des Samples qui se trouvent sur un CD ROM e Bien que le mode DFD minimise l utilisation de la RAM par rapport au mode Sam pler il en utilise quand m me un peu car doit y charger les amorces des Samples Vous pouvez passer tout moment du mode DFD au mode Sampler et vice versa Ce pendant lorsque vous passez du mode DFD au mode Sampler une petite pause peut se produire due au chargement du Sample entier dans la m moire vive KONTAKT 5 Manuel d utilisation 222 Le Source Module Tone Machine
115. proviennent pas des modules de modulation de KONTAKT 25 1 Enveloppes KONTAKT vous propose trois sortes d enveloppes chacune poss dant des contr les diff rents e AHDSR voici la d clinaison dans KONTAKT du type d enveloppe le plus r pandu l enveloppe ADSR nomm e d apr s ses param tres en anglais attack time de cay time sustain level et release time Ces quatre param tres permettent aux enveloppes ADSR de prendre un nombre surprenant de formes diff rentes qui sont bien adapt es la simulation du comportement dynamique naturel des instru ments acoustiques La version de KONTAKT ajoute ces enveloppes un contr le Hold Time suppl mentaire que nous d crirons plus bas e DBD enveloppe simple qui s l ve ou descend partir du z ro jusqu un certain point d inflexion positif ou n gatif puis revient z ro Cette enveloppe permet no tamment de simuler ce qui se passe lors de la phase d attaque initiale des sons Flexible comme son nom l indique cette enveloppe n impose aucune limitation au modelage de votre modulation Elle vous permet de cr er des courbes de contr le ar bitrairement complexes d une dur e de quelques millisecondes plusieurs minutes Enveloppes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 323 Sources de modulation Enveloppes 25 1 1 Contr les de l enveloppe AHDSR P Curue D Attack e Hold Decay Sustain P Release Les contr les de
116. qui utilisent souvent des accordages de r f rence l g rement diff rents Reference Tone cette fonction fournit un ton de r f rence qui vous permet d accorder d autres instruments par rapport au ton de r f rence actuel de KONTAKT Pour activer le ton de r f rence cliquez sur le bouton On KONTAKT joue une onde sinuso dale la fr quence de la note sp cifi e dans le champ tout droite Vous pouvez ajuster le volume de ce ton de r f rence via le curseur gauche du panneau KONTAKT 5 Manuel d utilisation 90 12 Le Browser Le Browser Navigateur en fran ais vous permet d organiser et de parcourir un nombre quelconque de fichiers susceptibles d tre utilis s par KONTAKT et ce de mani re rapide et efficace Vos pouvez l utiliser entre autres pour naviguer dans votre syst me de fichiers localiser puis charger des objets de KON TAKT tels que des Instruments et des Samples importer des Instruments depuis divers formats de samplers de tierces parties g rer et parcourir le contenu de la Database de KONTAKT afficher une vue d ensemble pratique sur divers aspects de l Instrument actuellement dit naviguer et choisir des modules dans la biblioth que des effets filtres et modulateurs disponibles assigner des sources d automatisation via l h te ou via MIDI des param tres des Instruments D s que l op ration a un sens vous pouvez glisser d poser des l ments depuis le Browser
117. riques Fonction Sauter au fichier par son nom Fl che haute curseur Fl che basse curseur S lectionner le fichier pr c dent S lectionnez le fichier suivant 26 3 Mode Instrument Edit Raccourci Touches alphanum riques Fonction Play Instrument Jouer l Instrument Ctrl W Annuler Ctrl Y Redo R tablir 21 touche gauche du amp Quick Jump de modulation chappl Sortir du mode Instrument Edit 26 4 Group Editor Raccourci Ctrl D Fonction Duplicate Group Dupliquer le Groupe 26 5 Mapping Editor Raccourci Fonction Ctrl BG Maj BG Parcourir les Zones se recouvrant l int rieur des Zones Cr er les Crossfades de Zones sur les limites des Zones S lection multiple d veloppe ou replie tous les Groupes dans l affichage en liste Maj Fl ches curseur Ajouter les Zones adjacentes la s lection Ctrl Fl che gauche droi te curseur D placer d une note l intervalle de notes de la ou des Zo ne s s lectionn e s KONTAKT 5 Manuel d utilisation 336 Raccourcis clavier Wave Editor Raccourci Fonction Maj Ctrl Fl che gau che droite curseur Ajuster d une note la limite sup rieure de l intervalle de no tes de la ou des Zone s s lectionn e s Ctrl Fl che haute basse curseur D placer de de
118. s lectionn cliquez sur le curseur du module Send Levels cor respondant la r verb ration Le nom de ce curseur doit maintenant appara tre sur le bou ton Add de l onglet Zone Envelopes Cliquez sur ce bouton une nouvelle enveloppe appara t dans l affichage de la forme d onde S lectionnez maintenant le Pencil Tool et cliquez dans la Slice de la caisse claire que vous souhaitez traiter un nouveau palier est ajout votre enveloppe sur cette Slice En cliquant puis en glissant le palier vous pouvez ajuster le niveau de la r verb ration pour cette Slice particuli re Avec un peu de cr ativit les possibilit s offertes par cette approche sont virtuellement illimit es L utilisation du Pencil Tool et ou de la fonction Randomize Env vous permet de modifier rapidement les param tres du ni veau Groupe et ce pour chaque Slice ind pendamment Vous pouvez couper copier et coller les r gions de votre Zone Envelope cette fin l affi chage de la forme d onde vous propose un ensemble de fonctions ainsi qu un curseur de collage Lorsque vous cliquez un endroit quelconque de la forme d onde puis glissez la souris horizontalement KONTAKT colore la r gion s lectionn e vous pouvez modifier une s lection existante en cliquant sur une de ses limites puis en la glissant et vous pouvez d placer cette s lection le long de l enveloppe en cliquant l int rieur puis en glissant la souris horizontalement Pour placer
119. s lors de l installation KONTAKT propose les formats de plug in VST Audio Unit AU et RTAS Veuillez vous r f rer la documentation de votre s quenceur pour d terminer le format le mieux adapt votre cas si vous avez activ le format correspondant lors de l installation KONTAKT 5 doit appara tre dans la liste des plug ins disponibles dans votre s quenceur Si ce n est pas le cas relancez l installeur depuis le DVD de KONTAKT et assurez vous que le plug in appropri est s lectionn pour l installation Veuillez remarquer que les plug ins RTAS ne fonctionnent qu au sein des environnements S Digidesign Pour les autres h tes v rifiez la documentation du logiciel pour savoir quel for mat de plug in utiliser La mani re dont les plug ins d instruments virtuels sont int gr s dans le travail avec le s quenceur d pend en grande partie de ce dernier consultez sa documentation pour d ter miner comment cr er et utiliser une instance du plug in de KONTAKT 22 1 Modifier les sorties dans Pro Tools 1 Apr s avoir modifi la configuration des sorties dans Pro Tools il vous faut fermer la session en Cours 2 D branchez KONTAKT Quittez Pro Tools 3 Red marrez Pro Tools 4 Branchez une nouvelle instance de KONTAKT R ouvrez votre session Lorsque vous effectuez la nouvelle configuration de sortie pour KONTAKT assurez vous den faire la configuration par d faut KONTAKT 5 Manuel d utilisation 22
120. sampler de batterie classique de la fin des ann es quatre vingts Non seulement ce mode d grade la qualit de lecture des Samples environ 12 bits et 26 kHz mais il mo difie galement la mani re dont KONTAKT change le pitch et pilote le moteur de lecture des Samples Les contr les sont similaires ceux des modes Sampler et DFD avec toutefois l absence du menu Quality et l ajout d un menu Static Filter 19 9 MP60 Machine MP60 machine Release Trigger MIDI default Reverse La MP60 Machine La MP60 Machine est le second mode vintage il mule le comportement d un autre sampler classique des ann es quatre vingts Comme le mode S1200 non seulement ce mode d grade la qualit de lecture des Samples mais il modifie galement la mani re dont KONTAKT change le pitch et pilote le moteur de lecture des Samples De mani re g n rale ce mode propose une meilleure qualit de sample que le mode S1200 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 229 Le Source Module MP60 Machine Les contr les sont similaires ceux des modes Sampler et DFD avec toutefois l absence du menu Quality KONTAKT 5 Manuel d utilisation 230 L Amplifier Module 20 L Amplifier Module L Amplifier Module suit le Source Module et la cha ne Group Insert Effects au niveau Groupe du flux du signal de KONTAKT Sa fonction est d ajuster le volume du signal avant qu il ne passe au niveau Instrument de le placer dans le champ
121. sauts qui risquent fort d tre audibles Une valeur raisonnablement basse de ce contr le Smoothing vous d bar rassera de ces sauts tout en maintenant une r ponse suffisamment rapide aux variations du contr leur La modulation du pitch tant notamment assez sensible de tels sauts toutes les assignations invoquant le pitch verront leur param tre Smoothing r gl sur 250 par d faut Les valeurs lev es peuvent donner de bons r sultats sur les LFO notamment les rectangles ou les dents de scie Modulation Target enfin l l ment le plus droite affiche le param tre modul Si vous cliquez sur ce champ une liste d roulante avec tous les param tres modulables appara t vous permettant de choisir une nouvelle cible KONTAKT 5 Manuel d utilisation 322 Sources de modulation 25 Sources de modulation Maintenant que vous savez comment cr er des assignations qui connectent une source de modulation un param tre penchons nous un peu sur les diverses sources de modulation que KONTAKT met votre disposition Comme expliqu dans le chapitre pr c dent toutes les sources de modulation appartiennent l une des quatre cat gories suivantes les Envelopes pour les courbes g n ralement non p riodiques finement param trables les LFO pour les formes d onde p riodiques Other pour les modulateurs sp ciaux comme les s quenceurs pas et enfin External pour les signaux de modulation qui ne
122. sauvegard s dans un sous dossier Collected Samples Ceci vite d avoir r enregistrer le m me Sample plus d une fois s il est r f renc par plu sieurs Instruments dans le dossier source par exemple Quelle que soit la strat gie choisie les Samples et Instruments du dossier source ne seront jamais supprim s ni mis jour Les Samples de r ponses impulsionnelles seront galement r enregistr s mais sans compression Pour convertir les Samples non compress s en fichiers ncw compress s sans perte s lectionnez Lossless compressed NCW Pour reconvertir des fichiers ncw compress s en Samples au format non compress s lectionnez Uncompressed WAV AIF Notez que Batch Compress ne fonctionne pas avec les biblioth ques prot g es contre la co pie KONTAKT 5 Manuel d utilisation 44 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options 5 3 Bo te de dialogue Options Interface Drag the louer right corne Re Show mapping and keyswitches on keyboard Auto refresh browser Normal Font size Automatic Info Pane Language EI Suppress drawing of unselected groups in mapping editor la bo te de dialogue Options En cliquant sur l ic ne des petites roues dent es dans le Main Control Panel vous ouvrez la bo te de dialogue Options C est l que vous pouvez configurer les pr f rences globales de KONTAKT telles que le comportement de l interface les param tres du moteur audio et
123. sc narios de ce type le Mapping Editor embarque une fonction Auto Mapping Cette fonction comprend un scanner de noms de fichiers param trable qui tente d abord de d terminer les parties des noms des fichiers Samples qui peuvent contenir des infor mations pertinentes puis vous laisse assigner les param tres des Zones auxquelles ces parties doivent tre assign es Pour utiliser la fonction Auto Mapping vous devez cr er d abord cr er des Zones partir de vos Samples en les glissant dans le Mapping Editor comme d crit plus haut cette tape ne vous pr occupez pas des param tres qui seront ensuite d riv s des noms des fi chiers Samples Par exemple si vos noms de fichiers contiennent un intervalle de notes vous n avez pas besoin de placer les Zones un quelconque endroit particulier elles se ront ensuite d plac es vers leurs destinations correctes gr ce la fonction Auto Mapping l tape suivante marquez dans le Mapping Editor toutes les Zones sur lesquelles vous voulez appliquer la fonction Auto Mapping Vous pouvez s lectionner plusieurs Zones en maintenant la touche Maj enfonc e tout en cliquant sur les Zones ou bien en cliquant sur le fond de la grille puis en glissant la souris pour dessiner un rectangle de s lection KONTAKT 5 Manuel d utilisation 162 Le Mapping Editor Assigner les Samples automatiquement Lorsque toutes les Zones souhait es sont s lectionn es ouvrez le menu d roulant
124. sentent l influence de la r ponse fr quentielle de la couche en question sur la r ponse finale du filtre en tout point En haut de chaque section le nom de la Morph Layer en question est indiqu pour r f rence Au sommet de chaque courbe le sample actuellement jou est fondu au maxi mum dans la r ponse fr quentielle de la couche correspondante La section et la courbe du sample actif autrement dit de la source sont indiqu es en jaune elles correspondent une r ponse plate du filtre Les sections et courbes des autres couches sont color es al ternativement de bleu et de blanc Lorsque vous jouez une note et modifiez le param tre Morph un crochet horizontal sous le graphique repr sente les points source et cible du gradient utilis par KONTAKT pour d terminer la r ponse finale du filtre Output le niveau de sortie du module en d cibels 22 2 Compressor Les compresseurs sont des outils dynamiques qui r duisent automatiquement le niveau des passages forts d un signal modifiant ainsi la dynamique globale de ce signal Ce sont des outils d une grande utilit dans de nombreuses situations par exemple ils peuvent servir r duire les pics de niveau permettant ainsi de relever le volume global du signal sans le faire saturer autrement dit d augmenter le volume moyen de ce signal En r glant finement ses temps d attaque et de rel chement le compresseur peut galement modifier les transitoires d un signal ce qui
125. seulement un chaque Instrument contient au moins un Groupe g n ralement vous ajouterez plusieurs autres Groupes afin de combiner vos Zones selon des aspects diff rents vous choisirez ces aspects selon votre bon plaisir mais il y a des approches typiques Toutes les Zones apparte nant un Groupe particulier partagent un certain nombre de param tres et de modu les du flux du signal par exemple leurs Samples sont jou s par le m me Source Mo dule Par cons quent si vous voulez que certaines de vos Zones soient jou es par un Source Module avec des r glages diff rents vous devrez d abord les placer dans un Groupe s par Dans ce manuel les modules ayant trait un Groupe seront appel s e modules de niveau Groupe Un exemple typique de Groupe serait toutes les KONTAKT 5 Manuel d utilisation 32 KONTAKT vue d ensemble Blocs de construction Zones de mon Instrument qui doivent tre jou es un niveau mezzoforte Les Grou pes peuvent tre sauvegard s et charg s individuellement sous la forme de fichiers avec l extension nkg L Instrument est l entit que vous rencontrerez le plus souvent lors de votre travail avec les biblioth ques pr tes l emploi de KONTAKT Comme son nom le sugg re il est l quivalent virtuel de l instrument acoustique lorsqu il est jou il produit un ensemble sp cifique de sons vraisemblablement avec plusieurs timbres dynamiques et articulations Techniquement p
126. souris horizontalement Cette action remplace la r gion de bouclage actuellement s lectionn e ou si aucune n est s lectionn e elle d finit la premi re Vous pouvez modifier graphiquement les positions de d but et de fin de la boucle en cliquant sur sa limite gauche ou droite puis en la glissant horizontalement En cliquant dans la r gion puis en glissant la souris vous pouvez d placer la r gion bou cl e sans modifier sa taille Vous pouvez voir et modifier tous les param tres d une r gion boucl e sous une forme num rique dans le panneau d dition g 96258 133636 i La panneau d dition vous permet de r gler num riquement les positions de d but et de fin de boucle l chantillon pr s Pour modifier une valeur cliquez dessus puis glissez la souris verticalement ou double cliquez dessus puis saisissez une nouvelle valeur au clavier Passons en revue chacun des param tres du panneau d dition Bouton Power indique si la r gion de bouclage est actuellement activ e Lorsque vous s lectionnez une r gion de bouclage pour l dition via l un des huit boutons de s lection sur la gauche la r gion est automatiquement activ e Pour d sactiver et d s lectionner une r gion cliquez sur ce bouton Notez que ceci s applique au bouton Power du panneau d dition de la r gion de bouclage s lectionn e le bouton Power pr s du titre de l onglet active ou d sactive globalement toutes les r gions
127. sur O ce qui fonctionne bien sur la plupart des mat riaux audio Ce d calage spectral est effectu avant le d calage global de la hauteur tonale KONTAKT 5 Manuel d utilisation 226 Le Source Module Beat Machine 19 7 Beat Machine beat machine Tune Release Trigger Preset ess MIDI default Speed SI Atk SI RIs internal trigger Le mode Beat Machine n est pas cens tre activ manuellement il vaut mieux commencer par d couper vos Samples en Slices tranches dans le Wave Editor puis activer ce mode via le bouton Use Beat Machine dans l onglet Sync Slice de cet diteur La Beat Machine est un mode qui vous permet de lire les Samples d coup s en Slices tranches en synchronisation avec le tempo Pour faire court le m canisme du d coupage en tranches constitue un moyen de modifier la vitesse de lecture des mat riaux audio per cussifs comme les boucles de batterie sans manger les transitoires ni introduire les art facts habituels des autres m thodes d tirement temporel Cependant contrairement ces derniers la m thode du d coupage en tranches demande une configuration pr alable de la part de l utilisateur ou utilisatrice l id e est de placer des marqueurs dans vos Sam ples qui indiquent KONTAKT leurs parties caract ristiques comme par exemple les dif f rentes percussions dans une boucle de batterie Apr s que vous avez cr ces mar queurs KONTAKT est capable de d cle
128. une m me ligne d multiplication ou une m me colonne concentration Dans de tels cas il est souvent souhaitable de cr er des connexions avec une amplifica tion ou une att nuation intrins que une pratique habituelle lors du mixage de signaux surround sur une sortie st r o consiste reprendre le signal arri re un faible volume sur les canaux st r o Vous pouvez l effectuer sur la matrice de routage en cliquant avec le bouton droit sur les champs des connexions existantes ce qui modifie le niveau de cette connexion comme l indique la couleur du rectangle Des clics droits r p t s parcourent la liste des niveaux disponibles qui sont indiqu s avec leurs couleurs respectives en bas de la matrice de routage Output ce menu d roulant vous permet de sp cifier un Output Channel ou routage de Bus diff rent pour ce Groupe Lors que Default Instrument est s lectionn la sortie du Grou pe est rout e vers la cha ne d effets inserts de l Instrument puis vers la sortie de l Instru ment dont le canal de sortie est s lectionn dans l Instrument Header Si vous s lection nez un Bus dans ce menu d roulant l audio du Groupe est rout vers cette cha ne d effets KONTAKT 5 Manuel d utilisation 232 L Amplifier Module de Bus puis vers la sortie du Bus en question qui par d faut est la cha ne d effets de l Instrument Vous pouvez galement envoyer l audio du Groupe directement vers la sortie du canal
129. utilisation du CPU est trop lev e Inserts de Groupe d placez les effets exigeants en termes de m moire et non reli s un modulateur vers les inserts Instruments Souvenez vous que les effets de groupe sont calcul s pour chaque voix Inserts Sends d Instruments d placez les effets exigeants en termes de m moire dans la section Outputs les inserts dans le canal de sortie habituel les sends dans le canal Aux Comme avec les File Browser et Database Browser le panneau Monitor propose en option une liste Instrument Navigator Elle peut tre affich e et masqu e via le bouton le plus droite de la barre d outil du Monitor Pour une explication d taill e de ce panneau veuil lez vous r f rer la section T12 1 3 Panneau Instrument Navigator 12 6 Onglet Modules Un clic sur l onglet Modules du Browser vous donne acc s la collection de modules de traitement du signal et de sources de modulation de KONTAKT Vous pouvez utiliser cet affichage pour localiser rapidement le module appropri pour une t che donn e lire la description d taill e de sa fonction et de son utilisation et le glisser directement dans vo tre Instrument KONTAKT 5 Manuel d utilisation 132 Le Browser Onglet Modules es Database onito Modules Effects Filters odulators Info Auto PP Chorus Chorus D Compressor Compr Tape Saturator Q9 Top mi 2 i E L onglet Modules propose un navigate
130. vitesse du portamento Vous pouvez synchroniser ce param tre au tempo de votre application h te ou celui du Master Editor encore et toujours en cliquant sur l unit affich e en s lectionnant une figure de note dans le menu d roulant puis en ajus tant le num rateur pour cette figure de note via le curseur Speed 254 Sources externes Une assignation de modulation externe qui assigne la v locit MIDI au param tre Volume d un Amplifier Module Cette cat gorie de sources de modulation rassemble les sources dont les signaux ne vien nent pas des modules sources de KONTAKT la plupart de ces sources transmettent des donn es MIDI diverses et vari es vous permettant d utiliser des donn es comme celles de la molette de pitch de l aftertouch ou des contr leurs continus MIDI pour moduler vos pa ram tres Dressons en la liste Pitch Bend ce type de donn es MIDI est g n ralement envoy par la molette de pitch d o le nom sur les claviers ma tres Contrairement aux contr leurs MIDI normaux les donn es de type pitch bend sont transmises avec une r solution de 14 bits plus fine qui permet un total de 16 384 valeurs Si votre contr leur et le param tre que vous souhaitez moduler peuvent tous deux g rer une telle r solution KONTAKT pourra s en servir sur toute son tendue Poly Aftertouch ce contr leur appel parfois key pressure pression de touche est impl ment sur relativement peu de
131. voix de volume de sortie et de panoramique ainsi que de niveaux d Aux Send Vous pouvez ajuster ces r glages dans le Bank Header qui appara t dans le Rack et qui ressemble par sa structure un Instru ment Header Consid rons l exemple suivant une biblioth que de samples d orchestre propose de nom breuses articulations et techniques de jeu diff rentes pour chaque instrument ceux ci sont divis s en plusieurs fichiers Instruments de KONTAKT Par exemple le dossier Solo Flute peut contenir les quatre fichiers Flute sustain nki Flute staccato nki Flu te halftone trill nki et Flute flutter tongue nki Bien entendu vous pouvez ajouter simplement ces Instruments votre Rack et leur assigner des canaux MIDI diff rents mais ceci n est pas tr s efficace en particulier si vous comptez n utiliser qu une seule fl te solo dans votre arrangement vous n avez donc pas besoin de plusieurs articulations si multan ment puisque vous gaspillez trois canaux MIDI sur les 64 emplacements d Ins truments disponibles Au lieu de cela vous pouvez cr er une Bank Flute et ins rer tou tes les articulations dont vous avez besoin dans les emplacements de cette Bank ceci vous permet de changer d articulation en envoyant des messages MIDI Program Change Cette m thode de travail est plus proche de la fa on dont vous interagiriez avec un vrai fl tiste afin qu il adapte son style de jeu votre musique
132. vos fichiers KONTAKT favoris Ce menu est d crit plus en d tails au chapitre f13 Le catalogue Quick Load 5 2 2 Menu Files Heu instrument bank N Load Load recent gt New instrument from list b New instrument bank from list P Saue multi as Saue as default multi Reset multi Batch re zoue Collect samples Batch compress Le menu Files Ce menu d roulant affiche une ic ne de disquette Le menu Files Fichiers contient les fonctions suivantes New Instrument ajoute un nouvel Instrument votre Multi chaque fois que vous cr ez un nouvel Instrument KONTAKT utilise comme mod le un fi chier Instrument par d faut qui est g n ralement vide En rempla ant ce fichier par un au tre de votre cr vous pouvez d finir votre propre Instrument par d faut Par exemple si vous voulez que les nouveaux Instruments contiennent d s le d part un module Send Levels dans leur cha ne d Instrument Insert Effects Effets inserts de l Instrument cr ez simplement un nouvel Instrument ins rez le module dans la cha ne et choisissez Save as Default Instru ment dans le menu Save lorsque l Instrument est ouvert pour l dition New instrument bank ajoute une Instrument Bank Banque d Instruments vide votre Multi Les Instrument Banks sont d crites en d tail au chapitre 19 Charger et cr er des Instrument Banks Load ouvre une bo te de dialogue de s lection de fichier vous demandant de loca
133. vous ditez un Instrument vous pouvez rapidement passer un autre Instrument en cliquant sur son nom dans la liste de l Instrument Navigator KONTAKT tente de faire correspondre les positions verticales des diteurs des deux Instru ments ce qui est un moyen bien pratique pour comparer les r glages entre les deux Ins truments 12 1 4 L Audition Strip L Audition Strip Bande d audition ou de pr coute vous permet d couter les fichiers audio avant de les charger Cette fonctionnalit marche avec les fichiers audio et les bou cles d coup es en tranches que vous aurez s lectionn es dans le panneau inf rieur du Browser Notez que lorsque vous coutez des boucles d coup es en tranches elles ne KONTAKT 5 Manuel d utilisation 96 sont pas lues leur tempo original affich dans la liste du Browser mais au tempo actuel de votre h te ou bien si KONTAKT est en mode Stand alone au tempo r gl dans le Master Editor L Audition Strip est situ e tout en bas du File Browser et elle contient trois contr les Auto 1 L Audition Strip vous permet de lire n importe quel Sample s lectionn dans le Browser Tirette Volume cette tirette ajuste le volume de lecture du Sample Bouton Auto lorsque ce bouton est activ KONTAKT lit automatiquement le Sample que vous s lectionnez Bouton Speaker ce bouton lit une fois le Sample s lectionn ou interrompt la lecture si celle ci est en cours 12 1 5 Bou
134. vous permet de donner de la p che aux batteries un peu faiblardes ou encore de dompter les clics exag r s dans les sons de percussions Il faut cependant raison garder trop de compression risque d touffer le son Effets Compressor KONTAKT 5 Manuel d utilisation 256 Effets Compressor compresser Que AT CN CNED AE AE Le Compressor Contr les Mode s lectionne l un des modes suivants Classic Enhanced et Pro Chacun de ces r glages donne un go t diff rent la compression si vous avez l impression qu un r glage ne marche pas assez bien avec votre son essayez avec les autres modes de ce menu St Link Stereo Link lorsque cette option est activ e le compresseur agit simultan ment sur les canaux gauche et droit ceci permet de pr server l image st r o du son Lorsque cette option est d sactiv e le Compressor se transforme en double compresseur mono et traite les deux canaux ind pendamment l un de l autre Thres Threshold d finit le seuil au dessus duquel le Compressor entre en action Seuls les niveaux qui d passent ce seuil seront att nu s par la compression les signaux sous ce seuil restent inchang s Ratio contr le la quantit de compression exprim e sous la forme d un rapport entre la pente du niveau original et la pente du niveau trait soit le facteur par lequel le niveau d entr e est divis s il d passe le seuil Un Ratio de 1 1 signifie qu aucune compr
135. vous permet de voir et d diter votre Multi tandis que le mode Instrument Edit vous permet d diter un Instrument Penchons nous ici sur le premier mode Lorsque vous lancez KONTAKT le Rack est en mode Multi Instrument Dans ce mode tout Instrument de votre Multi est repr sent par un Instrument Header horizontal qui contient le nom de l Instrument et quelques contr les pour ses param tres g n raux Votre Multi peut contenir jusqu 64 Instruments qui se r partiront sur 4 pages contenant cha cune jusqu 16 Instruments 6 1 Le Multi Instrument Header En haut du Rack vous noterez un en t te en anglais header qui contient un champ de nom et quelques boutons cet en t te est toujours visible tant que le Rack est en mode Multi Instrument v New default Le Header du Rack en mode Multi Instrument vous permet de g rer votre Multi de passer d une page du Multi l autre d afficher ou de masquer l diteur Multi Script et les contr les Aux Send et de redimensionner tous les Instrument Headers les En t tes d Instruments Sur son c t gauche un champ de texte contient le nom du Multi actuellement charg si vous venez de lancer KONTAKT le champ affiche New default le nom du Multi par d faut charg au d marrage Pour modifier le nom cliquez simplement dessus et saisis sez en un nouveau Les boutons en fl ches gauche et droite remplacent le Multi par le pr c dent ou le suivant dans le m me
136. 10 EPS et Roland S50 S550 S770 Lorsque KONTAKT est lanc ins rez le CD AKAI dans le lecteur de CD DVD de votre ordi nateur Selon votre syst me d exploitation un message peut appara tre vous informant que ce CD est illisible si c est le cas cliquez sur Ignorer 1 Apr s un court d lai un nouveau volume intitul Akai CD appara t dans le panneau sup rieur du File Browser vous devrez peut tre faire d filer la liste vers le bas pour le voir En cliquant sur l ic ne devant vous affichez les partitions de CD 2 Cliquez sur le pr s de la partition qui contient votre programme Sous le nom de la partition une liste de fichiers monolithiques AKAI appara t 3 S lectionnez le monolithe auquel vous voulez acc der Le panneau inf rieur affiche alors une liste des programmes et samples inclus 4 S lectionnez le programme souhait et glissez le dans le Rack Une fois la conversion effectu e avec succ s l Instrument appara t dans le Rack et peut tre jou et dit de la mani re habituelle Si vous voulez vous en servir ult rieurement sans devoir effectuer nouveau la conversion enregistrez le d s maintenant au format KONTAKT Ceci s effectue de la m me mani re que pour les Instruments d j au format natif de KONTAKT 12 2 2 Importation par lots Si vous pr voyez d incorporer votre collection de KONTAKT une biblioth que de samples d une tierce partie de mani re permanen
137. 115511nsr1inerrrnsrinnsnrensnrenssnrnssnrnnnrnsss 201 17 7 Les Zone Envelopes sesreise renn TE E T SRN 204 17 7 1 Assignation et s lection des enveloppes s sss11ssn11nsniinsnrinnsrinnsnrensnrnnssnnsssnrnssnrssss 204 17 7 2 R glage des param tres d assignation s sss111ss11nor1insnrinssrrnnsnrensnrenssnnsssrrnssnrssss 206 17 7 3 dition des enveloppes iii 206 IAA Ne 209 KE EEN 210 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 8 Table des mati res 17 81 Op rations Ed 213 178 2 Op rations MTANSTONM 2 24 here dent ete tar een ter mer ques 213 18 Le Script TE 215 IBI Charger LISTE TU apear E E E E 216 18 2 Sauvegarder les r glages d un Script 217 183 diter et sauvegarder un Script ss1ssesiisserissirieseiriseerrsersserssersssrrsnorrsstrssenrisnrrrsstrratr raserna 217 19 Le Source d UE 219 GEN EEN 219 al 222 KEE TE E 223 t94 LOL LIL ediren rS E N E E E E E ETA 224 CSS Mime Machine SR ete tennis eee en Resa am 225 196 Time M chine PTO 2522248 man nastessnenenennnememnmente 226 l9 Beat Machine un E See E SA E 227 19 8 51200 T LA GES LESES EEEE EEEE 229 199 REG Narin 3 Sechert Meis eigene A 229 20 C Amplifier Module de aE a aE raaa EEEak 231 21 Les processeurs de signal dans KONTAKT snssssnesnnnnnnnnnnnennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnne nnne 234 21 1 Group Insert Eiterts 236 EE CEET ELA SN E E E E E 238 23 gt Instrument insert LE SR AE 239 214 Instrument Send Effects icincenri
138. 17 5 L onglet Sample Loop Les fonctionnalit s du Wave Editor sont divis es en quatre onglets en bas du panneau Se lon l onglet que vous s lectionnez vous activez diff rentes fonctionnalit s dans le Wave Editor et modifiez les informations affich es sur la forme d onde par exemple lorsque vous activez l onglet Sample Loop KONTAKT colore toutes les r gions boucl es dans votre Sample lorsque vous passez l onglet Zone Envelopes les r gions boucl es ne sont plus in diqu es que par des lignes verticales ambr es tandis que la Zone Envelope s lectionn e appara t sous la forme d une courbe orange en surimpression sur la forme d onde Dans cette section nous allons justement nous int resser cet onglet Sample Loop Avant tout un peu de s mantique Dans le contexte de l chantillonnage le terme bou cle loop en anglais est utilis pour deux concepts diff rents qui sont certes reli s mais qui doivent toutefois tre distingu s l un de l autre Techniquement une boucle est une r gion d un Sample qui sera lue de mani re r p t e dans une boucle en avant traditionnelle la position de lecture saute au d but de cette r gion d s qu elle atteint la fin de la r gion Dans KONTAKT les boucles peu vent tre lues alternativement en avant et en arri re ou bien lues un certain nombre de fois avant que la lecture ne se poursuive dans la suite du Sample Lorsque nous faisons r f rence au
139. 283 Effets Send Levels L Inverter Contr les Phase inverse la polarit de la phase du signal Pan intervertit les canaux st r o 22 24 Send Levels Ce module utilitaire peut tre ins r dans les cha nes Group Insert Effects et Instrument Insert Effects il vous permet d envoyer un signal depuis la cha ne d inserts vers n importe quel s effet s send existant s un niveau r glable Le module Send Levels Contr les Levels sur la gauche du module Send Levels vous trouverez un contr le de niveau pour chaque effet send actuellement ins r dans votre cha ne Instrument Send Effects si vous n avez pas encore install d effets send le panneau reste vide Les curseurs vous per mettent d ajuster le niveau auquel le signal est envoy dans chaque effet send Level Meters ces indicateurs de niveau diodes vous donnent une indication visuelle des niveaux send KONTAKT 5 Manuel d utilisation 284 23 Filtres Un filtre est un processeur de signal qui modifie le contenu fr quentiel du signal qui le traverse Ceci signifie que contrairement aux effets comme la distorsion la r verb ration ou le chorus il modifie uniquement l amplitude et la phase des composantes fr quentiel les d j pr sentes dans votre signal sans cr er aucun contenu fr quentiel suppl mentaire Les filtres se distinguent les uns des autres par la partie du spectre qu ils att nuent et par la pente de leur courb
140. 6 Master Editor 89 M moire options 55 Menu d roulant 27 M ta donn es 107 MIDI assignation des canaux 51 220 224 228 Assignation des canaux 66 CC 334 Contr le 77 cr ation d assignations pour des contr les 30 cr er des assignations de contr les 136 sortie 48 suppression de l assignation pour un con tr le 30 supprimer une assignation de contr le 137 v locit 334 Modulation 315 assigner 317 destinations 316 Sources 134 315 323 333 Modulation Router 319 Modules 132 240 Monitor 128 Morph Layer 246 Morph Map 247 Moteur audio 130 MP60 Machine 229 Multi 33 63 Chargement 94 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 347 Index Multi par d faut 41 Reset 41 Save 41 Mute 66 Normalize 214 Note de base 51 0 On Screen Keyboard 88 molette de modulation 88 Pitch molette 88 Options bo te de dialogue 45 Output Channel 144 assignation 65 232 Outputs section 34 36 143 processeurs de signal 242 traitement du signal 144 P Pan 66 165 231 Performance View 67 218 Phase du signal 283 Phaser 278 Pitch Bend 333 Plug in sorties 147 Portamento 332 Pr coute 175 180 Preset 28 Processeur surcharge 48 Processeur de signal 234 param tres 241 section Outputs 242 Purge 66 Q Quick jump 98 Quick Load 138 Quick Load catalogue char
141. Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le LP4 est un passe bas 4 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 23 1 16 Legacy LP6 Le module Legacy LP6 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le LP6 est un passe bas 6 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 36 dB octave 23 1 17 Legacy Ladder Le module Legacy Ladder KONTAKT 5 Manuel d utilisation 293 Filtres Filtres passe haut Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Le filtre Legacy Ladder est similaire aux filtres Ladders pr cit s mais il utilise un algorithme plus ancien C est pour quoi
142. Barres de d filement sesnssssensssenssennseninsnniesrrienerrensniensnnensnrennnnnennntnnnnrnnnnnnnnntnnannnnnnnnnennnnennne 21 3 6 Champs de valeur inner 28 3 1 Sauvegarder et charger des Presets osicssscnonsoriesnniostoiinira nn 28 3 8 MIDI LOGE rte annees 30 3 8 1 Assigner des contr les MIDI 30 3 8 2 Supprimer des assignations de contr les MIDI 30 4 KONTAKT vue d ensemble nn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnennnennnnnnne 31 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 4 Table des mati res 4 1 Blocs de construction csatin daana ndadani ae isai 31 4 1 1 Les blocs essentiels de Constructi n sssini 32 4 1 2 OT E EEE E E 34 La fen tre de KONTAKT egener 35 5 1 Menu d mode autonomie Eed dert 36 5 2 l Main ControllPan l 5 8 2 sinneanninnan nan EES er 37 5 2 1 Les boutons contr lant l interface utiltsateur 31 5 2 2 DIER CU 38 5 3 Bo te de dialogue Options s sssssessssesssisseressesssresriessresrrenrinsnnnnrnnrnnrennnrnunenrinnnrennrennnnnnrenrrnnrneneas 45 5 3 1 Onglet Interface inner 46 5 3 2 Omelet EN INR a a a se ne 47 5 3 3 Onglet handlint ES ee 50 5 3 4 IS gEEI ATTEN 52 5 3 5 Omelet Data erregt Geteste E T mnieents 54 5 3 6 Eeleren ee Dee 55 9 4 EIN Te 59 5 5 Les System Performance Meier 61 5 6 Ea Minimized VIEW EE 61 Le mode Multi Instrument du RacK rer 63 6 1 le Multi Instrument Header Seeerei 63 6 2 L Instrument Header SEENEN 64 6 3 l instrument Header MINIMISE iiissisisisissiciiiissoseieinsriiiri
143. Browser v rifie p riodiquement si votre syst me de fichiers a t modifi et se met jour de lui m me sans que vous ayez ra fra chir manuellement son affichage Font Size cette liste d roulante vous permet de choisir entre deux tailles de police pour l interface la grande taille facilite la lisibilit mais elle prend plus de place l cran La modification de cette option n cessite de red marrer KONTAKT afin d tre appliqu e Language KONTAKT peut afficher les informations de l Info Pane en anglais en alle mand en fran ais en espagnol o en japonais Vous pouvez choisir la langue souhait e dans le menu d roulant Language Si vous s lectionnez Automatic KONTAKT utilise le r glage de langue de votre syst me d exploitation 5 3 2 Onglet Engine OdB Default Volume for new instrument and volume reset Engine disabled may dec Multiprocessor support Standalone choose options Send MIDI to outside world ce realtime Offline Interpolation Quality tor mizdown L onglet Engine de la bo te de dialogue Options Default Volume for New Instruments and Volume Reset cette valeur sera utilis e comme vo lume de sortie par d faut pour les nouveaux Instruments et les Instruments import s C est galement la valeur laquelle la tirette de volume de sortie sera ramen e lorsque vous effectuerez un Ctrl Cmd clic dessus KONTAKT 5 Manuel d utilisation 47 La fen tre de KONTAKT Bo te
144. Channels de votre section Outputs Votre configuration de sortie doit toujours contenir au moins un canal vous ne pouvez donc pas supprimer un canal s il est tout seul Les nouveaux Instruments sont syst mati quement assign s par d faut au canal le plus gauche de la section Outputs Pour modifier le nombre de canaux audio transport s par un Output Channel ou pour mo difier ses assignations de sorties physiques cliquez sur le bouton en bas de la tranche du canal Audiochannels physical out iunications Headph Dans la bo te de dialogue Channel Configuration vous pouvez ajuster le nombre de canaux audio et les assignations des sorties physiques correspondantes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 145 La section Outputs Travailler avec les Aux Channels La bo te de dialogue Channel Configuration appara t et propose les r glages suivants Channel Name ce champ reproduit le champ en haut de la tranche du canal Vous pouvez saisir ici un nouveau nom en cliquant dessus Audio Channels permet d ajuster le nombre de canaux audio transport s par l Output Channel jusqu un maximum de 16 Pour changer ce nombre cliquez sur le champ et glissez la souris verticalement Output Map cette liste affiche tous les canaux audio de l Output Channel en question ain si que leurs destinations physiques qui peuvent tre des sorties jack sur votre interface audio ou bien des connexions virtuelles vers votre h te
145. DBD 325 flexible 325 EQ 134 312 Exclusive Group 155 EXS24 104 charger les programmes 100 F Fen tre principale 35 61 File Browser 91 Files menu 38 Filters 134 285 Filtres Effect 309 Sampler 287 Synth 294 Flanger 277 Flux du signal 235 Fondu encha n 195 Font Size 47 Forme d onde affichage 183 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 345 Index G GigaStudio 100 104 Glide 332 Grid 186 196 197 207 211 Groupe 32 charger et sauvegarder 152 dition 148 149 150 Start Options 156 supprimer 151 H HALion 104 Help menu 36 HQI qualit d interpolation 49 221 Importation 99 Info Pane 24 36 choix de la langue 47 Informations sur les biblioth ques acc der 106 Insert Effects 236 238 239 242 Instrument 33 Chargement 94 Cr er 38 80 Header 36 64 67 Load 38 modifier 69 options 73 par d faut 41 80 Samples r f renc s 39 81 Save 39 Send Effects 239 Instrument Bank 33 38 85 Instrument Navigator 95 Intervalle de notes 164 168 K Keyswitch 74 88 cr er 157 Importation 53 Kurzweil 105 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 346 Index L Language selecting 47 LFO 274 328 forme d onde 329 fr quence 329 Libraries 105 Limiteur 259 Lo Fi 262 Loop Behavior 196 Main Control Panel 36 37 Mapping Editor 17
146. KONTAKT 5 Manuel d utilisation Avertissement Les informations contenues dans ce document peuvent tre modifi es tout moment sans pr avis et n engagent pas la responsabilit de Native Instruments GmbH Le Logiciel d crit dans ce document est soumis l acceptation d une Licence d Utilisation et ne doit pas tre copi sur d autres supports Aucune partie de ce manuel ne peut tre copi e re produite transf r e ou enregistr e sous quelque forme que ce soit et pour quelque usage que ce soit sans l accord crit explicite de Native Instruments GmbH Tous les noms de produits et d entreprises sont des marques d pos es par leurs propri taires respectifs Native Instruments NI and associated logos are registered trademarks of Native Ins truments GmbH Mac Mac OS GarageBand Logic iTunes and iPod are registered trademarks of Apple Inc registered in the U S and other countries Windows Windows Vista and DirectSound are registered trademarks of Microsoft Corpora tion in the United States and or other countries All other trade marks are the property of their respective owners and use of them does not imply any affiliation with or endorsement by them crit par Native Instruments GmbH Version du document 1 0 06 2011 Remerciements sp ciaux l quipe de b ta testeurs dont l aide nous fut pr cieuse non seulement pour trouver et corriger les bogues mais aussi pour rendre ce produit
147. KT en cas de surcharge du processeur Si vous utilisez KONTAKT comme plug in dans une application h te vous trouverez un au tre bouton en bas intitul Offline Bounce Mode Il est con u pour les h tes qui ne trans mettent pas ce mode correctement leurs plug ins lorsque vous exportez ou gelez des pis tes Vous pouvez v rifier si votre h te se comporte correctement de ce point de vue en ob servant l tat du bouton lorsque vous exportez ou gelez des pistes s il devient orange KONTAKT 5 Manuel d utilisation 131 Le Browser Onglet Modules KONTAKT re oit bien le signal d exportation envoy par le s quenceur Si ce n est pas le cas et si vous entendez des craquements et des interruptions dans l audio vous pouvez activer ce bouton manuellement avant l exportation ou le gel CPU Profiling Mode passez en CPU Profiling Mode afin d identifier les parties de vos Ins truments qui consomment le plus de ressources processeur Des pourcentages sont affi ch s dans les noms des Instruments dans le module Source en mode dition ainsi que dans la partie sup rieure de chaque effet de la cha ne d effets Utilisez la partie inf rieure des ic nes d effets pour changer d emplacement d effet afin d diter au sein m me du mode CPU Profiling e Nom d Instrument Observez d abord le Rack afin d identifier les instruments les plus co teux puis passez en mode dition e Module Source changez de configuration HQI si l
148. Layers d une telle table proviennent de diff rents Groupes dans votre Instrument En bref si vous souhaitez utiliser le filtre d expression pour effectuer un fondu de v locit s dynamique une Morph Map contenant une seule Morph Layer fera l affaire la fonction Auto add AET velocity morph d crite plus bas sen chargera m me pour vous si vous d sirez faire des choses plus complexes vous devrez cr er une Morph Map contenant plusieurs Morph Layers que vous aurez d finies manuellement Maintenant que vous savez ce qu est l Authentic Expression Technology et ce qu elle peut faire pour vous jetons un oeil sur son utilisation dans des situations r elles 22 1 2 Cr er un Velocity Morph C est la situation de base et puisque c est galement la plus courante KONTAKT vous propose une fonction qui l automatise pour vous Chargez ou cr ez simplement un Instru ment avec plusieurs couches de v locit s s lectionnez toutes les Zones dans le Mapping Editor faites attention ne pas s lectionner accidentellement des Zones qui se recou vrent utilisez par exemple l interrupteur Selected Groups Only puis s lectionnez la com mande Auto add AET velocity morph dans le menu Edit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 247 Effets AET Filter Do Auto 1 gt Cut zones Copy zone s 27 Volum dB Pan o 000 st Duplicate zones Paste zones Delete zones Exchange sample Select all zones Deselect all zones Moue zone s to new
149. Machine Pro dispose de l tirement temporel de la plus haute qualit Ce module est pr vu pour effectuer des tirements temporels time stretching et d cala ges de hauteur pitch shifting de la meilleure qualit possible Il est tout fait adapt aux changements r alistes plut t ou aus effets extr mes En raison de sa tr s haute qua lit il consomme une quantit non n gligeable de ressources processeur et de m moire vive Ses contr les sont pour la plupart identiques ceux de la Time Machine avec les diff rences suivantes Reverse la Time Machine Pro est le seul module time machine proposant une fonc tion d inversion audio en temps r el Menu Voices limite le nombre de voix afin d conomiser des ressources processeur Pro Mode commute entre les modes efficient et pro et affiche les contr les avan c s d crits ci dessous Envelope Order Env Order d finit l ordre de l estimation de l enveloppe spectrale for mant Ce param tre est r gl par d faut sur 25 ce qui fonctionne bien sur la plupart des mat riaux audio Si la hauteur tonale de l entr e audio est fortement d cal e vers le haut ce param tre doit tre diminu inversement si l entr e audio voit sa hauteur tonale fortement d cal e vers le bas augmentez la valeur de ce param tre Envelope Factor Env Fact d termine le facteur de d calage de l enveloppe spectrale Ce param tre est r gl par d faut
150. Morph Layer pour chacun des Groupes auxquels les articulations sont assi gn es 2 combinez plusieurs de ces couches dans une Morph Map et 3 chargez cette Morph Map dans un module AET Filter que vous placez dans la cha ne des Group Insert FX du Group que vous souhaitez traiter Dans notre exemple nous supposons que les Zones du AAAAHHHHH et du e OOOOHHHHH sont judicieusement dispos es dans deux Groupes diff rents comme le veut la structure naturelle d un patch de KONTAKT Dans une premi re tape s lection Effets AET Filter KONTAKT 5 Manuel d utilisation 249 Effets AET Filter nez toutes les Zones du Groupe AAAAHHHHH en utilisant si besoin la fonction Selec ted Groups only puis s lectionnez la commande Create AET morph layer dans le menu Edit Une bo te de dialogue appara t avec quelques options name tonal EI root key shift smoothing 0 50 analysis range number of zones 1 Cancel Avant de cr er une nouvelle Morph Layer partir des Zones s lectionn es KONTAKT vous demande de sp cifier quelques d tails de la proc dure Saisissez un nom suffisamment descriptif pour votre couche par exemple e AAAAHHHHH v rifiez que l option Tonal est activ e et que le param tre Smoothing est r gl sur sa valeur par d faut de 0 5 puis cliquez sur 0K KONTAKT g n re alors des empreintes spectrales de chacune des Zones et les enregistre dans une nouvelle Morph Layer Une
151. Morph Map Auto Add AET Velocity Morph fonction pratique qui effectue pour vous toutes les tapes n cessaires pour construire un fondu de v locit s standard sur les Zones s lectionn es Veuillez vous r f rer la section f22 1 2 Cr er un Velocity Morph pour savoir comment utiliser cette fonction Les sept entr es suivantes sont des options contr lant le fonctionnement du Mapping Edi tor Vous pouvez les activer ou les d sactiver en les s lectionnant dans le menu une op tion activ e est indiqu e par un petit losange devant son nom Auto Move Root Key lorsque cette option est activ e le d placement d une Zone d place sa note de base avec elle Ainsi le pitch la hauteur tonale de la Zone reste toujours le m me lors de ses d placements Show Sample Names si cette option est activ e les noms de fichiers des Samples assi gn s sont affich s dans les rectangles repr sentant chaque Zone dans la grille de Zones Notez que le nom est masqu si le rectangle de la Zone est trop petit si vous voulez quand m me voir le nom du fichier utilisez les boutons de grossissement jusqu ce qu il apparaisse Map Mode ces cinq r glages influent sur le comportement du Mapping Editor lorsque vous glissez plusieurs Samples la fois depuis le Browser vers la grille de Zones Menu Edit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 171 Le Mapping Editor Les Batch Tools Chromatic r glage par d faut Le Mapping Editor cr
152. NTAKT Le Main Control Panel avec une tr s faible surcharge pour le processeur L inconv nient d utiliser des Samples compress s cependant est que vous ne pouvez plus y acc der au moyen d diteurs audio externes Il est important de garder une trace de la mani re dont les fichiers Samples et Instru ments sont reli s entre eux sur votre disque dur ceci vous vitera des surprises d sagr a bles lorsque vous d placerez des fichiers en supprimerez ou r cup rerez des donn es de KONTAKT depuis une sauvegarde Lorsque vous utilisez KONTAKT en plug in dans votre application h te et enregistrez votre session toutes les donn es du Multi et des Instruments sont incluses dans le fichier de la session Les r f rences aux Samples sont enregistr es la sauce absolue vous verrez donc appara tre la bo te de dialogue Samples Missing si vous ouvrez nouveau votre session apr s avoir d plac les Samples Si toutefois les Samples se trouvent l int rieur du dossier de la Biblioth que de KONTAKT que vous pouvez sp cifier manuellement dans l onglet Load Import de la bo te de dialogue Options les r f rences aux Samples seront enregistr es relative ment ce dossier ceci permet de partager des fichiers de sessions avec d autres instances de KONTAKT sur d autres plateformes Ainsi il est conseill de garder syst matiquement vos biblioth ques de KONTAKT quelque part DANS le dossier que vous avez sp cifi comm
153. Output File Libraries Database Monitor Modules Aut ALICE ET Import Instr Nau EE Notiue Instruments Synth Bass S DEMO Absynth 4 EN Output st 1 MV ax 32 Purge Absynth 5 Midi Ch A 1 Battery 3 mp Magical Plang DEMO 4 e Tune Output st 1 ou 32 Purge 0 00 Guitar Rig 4 Midi Ch A 2 DD Kontakt 3 DIR Kontakt 4 Garage Drum Kit 4 DEMO 4 DI Crashlogs e Output st 1 x as 32 Purge D ir_samples Midi Ch A 3 Outputs Presets Batch Configuration Add Channels Delete Channel Show Inserts Edit Effect ai az Pm ER PER ER C This drop douun menu has options relating to KONTAKT s Purge function This allows you to remoue samples from memory if not been used in your current project KONTAKT en action L utilisateur ou utilisatrice de cette session a configur plusieurs Instruments de ma ni re pouvoir les jouer via diff rents canaux MIDI Approchons nous un peu des princi paux l ments visibles de l interface KONTAKT 5 Manuel d utilisation 35 La fen tre de KONTAKT Menu du mode autonome e En haut de l interface d utilisation le Main Control Panel propose des boutons qui affi chent et masquent diverses parties optionnelles de l interface comme par exemple le Browser il inclut galement un menu d roulant contenant des fonctions et options globales ainsi que des indicateurs d tat Le Browser partie gauche de l interface propose des fonctions pe
154. P Le module Daft HP KONTAKT 5 Manuel d utilisation 298 Filtres Filtres passe haut Le filtre Daft est issu de MASSIVE et impl mente un design de filtre de synth tiseur plus agressif La r ponse du filtre est celle d un passe haut 2 p les qui att nue les fr quen ces inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave Les filtres Daft proposent galement les contr les suivants e Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 2 12 Legacy HP1 Le module Legacy HP1 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le HP1 est un passe haut un p le qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 6 dB octave Le filtre un p le ne dispose pas de contr le Resonance 23 2 13 Legacy HP2 Le module Legacy HP2 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l
155. SP Reference Manual KONTAKT 5 Manuel d utilisation 215 Le Script Editor Charger un Script Le chargement l dition et la gestion des Scripts ont lieu dans l un des Script Editors de KONTAKT Vous pouvez acc der l diteur global qui contient les Scripts affectant le Multi entier en cliquant sur le bouton intitul KSP sur la droite de l Instrument Rack Hea der Le bouton KSP Pour ouvrir l diteur local d un Instrument cliquez sur le bouton Script Editor sous son en t te lorsque le Rack est en mode Edit Les Script Editors des niveaux Multi et Instrument sont identiques et les explications fournies dans le reste de ce chapitre s appliquent aux deux gt lt empty gt gt lt empty gt IE Meempty gt E lt empty gt Bypass Preset v Le Script Editor vide attendant le chargement d un Script dans son premier emplacement En haut du panneau vous noterez cinq onglets chacun deux portant le label empty Ce sont les emplacements qui accueillent les Scripts si un Script modifie des v nements un autre Script situ dans un emplacement plus droite verra les v nements modi fi s Autrement dit les cinq emplacements fonctionnement comme dans une cha ne de filtres v nements Sous les onglets des emplacements on trouve un espace vide cha que Script peut avoir sa propre interface utilisateur qui appara tra ici 18 1 Charger un Script Pour charger un Script cliquez sur le bouton
156. achine 51200 Machine y GROUP INSERT 1 P 2 P s P a P s P s P 7 s Ser EFFECTS Levels EE Ehe A y AMPLIFIER Y GROUP f slots 7 and 8 are set to INSERT post amp otherwise they DP Send EFFECTS are linked as shown above Levels SE S y BUS INSERT E E PE e a he be Send EFFECTS UTENS TA ET IE TA Levels 1 to 16 H EEN NW INSTRUMENT E INSERT 4 P o P a i a M 5 h sb Re Send EFFECTS iii X Yy Y INSTRUMENT SEND EFFECTS 1 2 3 4 5 D T 8 Y SES INSTRUMENT OUTPUT y AUX SENDS 1 to 4 y Y y e 1 1 1 q 4 4 Yy Y y Y y y 2 2 2 2 2 2 y Yy Y Y Y Y 3 3 3 3 3 3 y y Y Y x y 4 4 4 4 4 4 1 N AUX 1 AUX2 AUX3 AUX4 Chemin du signal audio Les chapitres suivants d criront en d tail les effets et filtres inclus dans la vaste collection de processeurs du signal de KONTAKT pour l instant penchons nous sur les principes g n raux Le diagramme suivant repr sente la structure du flux du signal dans KONTAKT Observez les quatre lignes de 8 emplacements chacune qui se trouvent dans les structures de Groupe et d Instrument ce sont les emplacements qui accueillent les modules de trai tement du signal de votre choix Les trois premi res lignes intitul es Group Insert Ef fects Bus Insert Effect et Instrument Insert Effects sont les cha nes de modules d in KONTAKT 5 Manuel d utilisation 235 Les processeurs de signal dans KONTAKT Group Insert Effects sert Ceci signifie que le signal audio est trait
157. air Si vous souhaitez accentuer l impression de distance m me apr s avoir plac la source la limite de la surface vous pouvez augmenter la taille du champ sonore via le contr le Size vous permettant ainsi d loigner encore plus la source Delay les ondes sonores prenant un certain temps pour se propager dans l air les sons provenant de sources loign es de l auditrice auditeur sont en retard par rapport aux sons proches Lorsque ce bouton est activ le Surround Panner reproduit cet effet via une ligne retard un d lai Cette fonction am liore consid rablement la localisation des sources mais elle consomme beaucoup de puissance processeur Si vous voulez simuler le posi tionnement uniquement avec des d lais et garder les niveaux constants r glez la diver gence sur 0 Doppler Effect dans le monde r el cet effet mis en vidence par les ambulances ou les voitures de course passant non loin de vous est la cons quence directe du d lai et lui est intrins quement li dans le microcosme de KONTAKT cependant les deux effets peu vent tre contr l s s par ment Lorsque ce bouton est activ le Surround Panner simule le changement de pitch apparent lorsque la source sonore se rapproche ou s loigne rapi dement de l auditeur auditrice Pour entendre l action de cet effet d placez rapidement la source sonore d un coin de la surface au coin oppos L effet est plus prononc lorsque le trajet est plus
158. annel les effets que vous auriez si non plac s comme effets send pour plusieurs Instruments et utilisez le Gainer dans les effets sends des Instruments pour transf rer les signaux cet Aux Channel En modifiant l assignation de la sortie physique de l Aux Channel vous pouvez m me utiliser des effets externes dans ces Groupes qu il s agisse de plug ins de votre application h te ou d unit s mat rielles externes Apr s avoir ins r le module Gainer dans un emplacement send vous noterez que en plus du contr le Gain le module propose un contr le Return commun tous les effets send sur la droite du panneau Pr s de l affichage num rique de ce contr le vous noterez une petite ic ne En cliquant dessus vous ouvrez un menu d roulant qui vous permet de s lectionner l un des Aux Channels comme cible du routage pour la sortie du module De cette mani re tout ce que vous envoyez ce module via un module Send Levels se retro uve directement sur l Aux Channel sp cifi Contr les Gain ajuste le facteur d amplification ou d att nuation appliqu au signal en d cibels 22 23 Inverter Ce module vous permet d inverser la phase de votre signal audio ou d changer les ca naux gauche et droit L Inverter n ayant de sens qu en effet insert vous pouvez utiliser ce module uniquement dans les cha nes Group Insert Effects et Instrument Insert Effects Effets Inverter KONTAKT 5 Manuel d utilisation
159. ans toucher aux donn es effectives du Sample sur votre disque dur C est pourquoi elles peuvent tre annul es si n cessaire Mais ce n est pas forc ment ce que vous souhaitez par exemple si votre Sample commence par un silence trop long vous voudrez peut tre vous en d barrasser une bonne fois pour toutes au lieu de devoir bricoler chaque fois les marqueurs de d but de Zone De m me si votre Sample contient une composante conti nue d calage de courant ou DC offset il n y a aucune raison de la laisser dans le Sam ple Pour ces cas KONTAKT embarque une collection d outils d dition destructive qui vous permettent de couper copier et coller le mat riau de cr er des fondus et des r gions de silence d inverser des portions de votre Sample de normaliser ses niveaux de cr tes ou encore de supprimer la composante continue Cette palette d outils d dition destructive se trouve sur l onglet Sample Editor dans la partie inf rieure du Wave Editor Si un un plu sieurs autres Instruments actuellement charg s utilisent le Sample que vous voulez juste ment diter KONTAKT vous demande d abord lesquels parmi ces Instruments doivent ad opter les changements effectu s et lesquels doivent conserver la version originale du Sample SAMPLE EDITOR Transform Selection Copy FadeIn Fade Out Start Crop Delete Silence Reuerze Paste Duplicate Normalize DC Rem L onglet Sample Editor fournit plusieurs fonctions d dition
160. ara t dans le Rack G n ralement vous souhaiterez aus si ouvrir le Mapping Editor avec lui car le Wave Editor affiche toujours le contenu de la Zone actuellement s lectionn e de cette mani re vous pouvez ais ment changer de Sample dans votre Instrument en s lectionnant les diff rentes Zones dans le Mapping Edi tor Un double clic sur une Zone dans le Mapping Editor ouvre directement le Wave Editor avec cette Zone KONTAKT 5 Manuel d utilisation 176 Le Wave Editor Wave a PET Pua re Ent Editor x Sample drumloop2 aif S Start D S Mod S End 213818 Format 44100 16 Len 4 85s tt E 1 4 SAMPLE LOOP 1 2 4 6 8 Le panneau Wave Editor Dans sa partie inf rieure l onglet Sample Loop est s lectionn il vous permet de cr er et d diter les r gions de bouclage Le panneau du Wave Editor est divis en cinq sections En haut une barre d outils horizontale fournit des fonctions d utilit g n rale et les contr les de lecture Au dessous une barre d tat affiche divers param tres de la Zone actuelle tels que ses points de d but et de fin sous forme num rique Ces affichages permettent d diter les valeurs l chantillon pr s La plus grande partie est occup e par l affichage de la forme d onde qui contient la forme d onde du Sample et permet l dition graphique de divers param tres de posi tion En haut de l affichage de la forme d onde vous noterez une ligne temporelle ti
161. arlant un Instrument de KONTAKT est un conte neur pour un certain nombre de Groupes dont les signaux de sortie sont m lang s et traversent une m me cha ne du signal les modules de cette cha ne se situent donc dans ce que l on nommera le niveau Instrument Un exemple typique d Instru ment serait un piano Les Instruments peuvent tre sauvegard s et charg s indivi duellement les fichiers Instruments de KONTAKT ont l extension nki L Instrument Bank Banque d Instruments est le seul l ment optionnel de cette hi rarchie de base de KORE autrement dit vous pouvez vous en passer si vous le sou haitez Les Instrument Banks vous permettent de combiner jusqu 128 Instruments dans un conteneur qui r pondra un seul canal MIDI vous pouvez alors changer d Instrument actif via des messages MIDI Program Change sur ce canal Ceci vous permet de cr er des ensembles de sons compatibles avec la norme General MIDI GM ou encore de combiner en un seul lieu des Instruments contenant diverses arti culations du m me instrument acoustique Un exemple typique d une Instrument Bank serait plusieurs Instruments de violon qui contiendraient respectivement des Samples legato d tach s staccato et pizzicato Les Instrument Banks peuvent tre sauvegard es et charg es individuellement sous la forme de fichiers avec l exten sion nkb Enfin le Multi vous permet de combiner librement jusqu 64 Instruments dans une configu
162. art des cas cet acc s la vol e fonctionne de mani re tr s similaire au chargement des propres formats de KONTAKT il faut avoir toutefois en t te quelques particularit s qui proviennent des approches diff rentes pour chaque chantil lonneur concernant la gestion des fichiers Certains samplers par exemple l EXS 24 conservent les donn es des programmes dans des fichiers s par s qui contiennent les r f rences aux emplacements effectifs des samples dans le syst me de fichiers tandis que d autres comme GigaStudio combinent les donn es des programmes et les samples dans des gros fichiers monoli thiques exactement comme le format monolith de KONTAKT ceux ci peuvent tre ouverts et parcourus via le File Browser de KONTAKT comme des dossiers nor maux Dans les deux cas vous pouvez glisser les fichiers programmes dans le Rack apr s les avoir localis s Les formats de samplers mentionn s ci dessus parmi d autres apparaissent sous la forme de fichiers classiques que vous pouvez g rer depuis votre syst me d exploita tion Certains autres formats comme l AKAI S 1000 S 3000 ou EOS d E mu sont bas s sur des syst mes de fichiers propri taires et se trouvent g n ralement sur CD ROM KONTAKT permet la lecture de CD dans ces formats tiers m me si votre syst me d exploitation ne le peut pas KONTAKT 5 Manuel d utilisation 99 Le Browser Importer dans KONTAKT des fichiers non nati
163. ation x Modulation Ca E Curue a Attack olc Decay Sustain Release a Freq e Fade in A Phase La section Modulation contient toutes les sources de modulation internes utilis es dans votre Instrument Vous n avez cependant pas besoin de faire d filer sans cesse l affichage vers le haut et vers le bas pour faire vos ajustements sur une source de modulation et sur son entr e dans un Modulation Router un clic sur l un des boutons Quick Jump sur l un des deux pan neaux ou encore une simple pression sur la touche 2 sur les claviers am ricains vous emm ne instantan ment sur l autre panneau Le bouton Quick Jump des entr es du Modulation Router et des panneaux des sources de modulation vous emm ne directe ment sur l autre panneau L ajout d une nouvelle entr e au tableau du Modulation Router autrement dit la cr ation d une nouvelle assignation de modulation peut tre effectu e de trois mani res diff ren tes La mani re que vous choisirez d pend surtout de vos pr f rences personnelles 1 Effectuez un clic droit sur le curseur du param tre que vous souhaitez moduler puis choisissez une source de modulation dans le menu d roulant qui appara t Le sous menu en bas de ce menu contient les sources de modulation d j existantes dans vo tre Instrument il vous permet d assigner ce param tre une source d j utilis e pour un autre param tre Si le Modulation Router du mod
164. att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 6 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d augmen ter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir compen ser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet KONTAKT 5 Manuel d utilisation 288 Filtres Filtres passe bas 23 1 5 Ladder LP2 Le module Ladder LP2 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le LP2 est un passe bas 2 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d augmen ter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir compen ser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressor
165. attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le HP2 est un passe haut 2 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave KONTAKT 5 Manuel d utilisation 299 23 2 14 Legacy HP4 Le module Legacy HP4 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le HP4 est un passe haut 4 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 23 3 Filtres passe bande Cette cat gorie contient les filtres att nuant les signaux dont la fr quence est loign e de la fr quence de coupure Sauf mention contraire tous les filtres de cette cat gorie dispo sent des contr les suivants Cutoff ajuste la fr quence au dessous de laquelle les signaux sont att nu s Resonance Reso pour les valeurs positives ce contr le amplifie une petite plage de fr quences autour de la fr quence de coupure 23 3 1 SV BP2 Le module SV BP2 Les fil
166. audio Gain ajuste la sensibilit de l Envelope Follower au signal audio Les valeurs lev es en tra nent une amplitude d enveloppe plus grande Adapt fixe un temps de r ponse de base aux transitoires pour l Envelope Follower 25 3 3 Glide Le module Glide Le module Glide agit comme une source pour un signal de modulation particulier n ces saire la cr ation d un effet de portamento Cet effet est issu des synth tiseurs monopho niques il ins re une transition continue du pitch entre deux notes cons cutives jou es en legato Pour cr er un portamento assignez le module Glide au pitch de votre module Sour ce puis r glez l intensit de cette modulation la valeur maximale L utilisation de ce mo dule dans d autres circonstances est rarement pertinente Notez galement que si lutili sation de cette fonctionnalit sur les Instruments polyphoniques fonctionne aussi l effet est pourtant associ g n ralement aux Instruments monophoniques Le module propose deux contr les KONTAKT 5 Manuel d utilisation 332 Sources de modulation Sources externes Time Speed s lectionne l un des deux modes de glissement Si Time est s lectionn tou tes les transitions prennent le m me temps quel que soit l intervalle entre les deux notes en mode Speed les intervalles plus grands entra nent des transitions plus longues la vi tesse du glissement tant cette fois ci constante Speed ajuste la
167. aux de son interface d utilisation Apr s l avoir lu vous devriez tre capable de d marrer KON TAKT en mode autonome comme en plug in dans votre s quenceur de trouver char ger et jouer des sons et de vous y reconna tre dans son interface d utilisation C est pourquoi nous vous recommandons de prendre le temps de lire ce guide en entier Le document Library Manual dresse la liste et d crit le contenu de la gigantesque bi blioth que d instruments pr ts jouer livr e avec KONTAKT Ce document se trouve dans le dossier de la Factory Library de KONTAKT Le document KSP Reference Manual d crit le langage de script int gr qui permet aux d veloppeurs d Instruments d int grer des scripts pouvant modifier profond ment les donn es MIDI et les param tres de lecture de leurs patches Ce manuel s adresse aux utilisateurs et utilisatrices avanc e s Le document KONTAKT Player Getting Started vous explique comment charger et utili ser dans KONTAKT 5 les Biblioth ques de samples de tierces parties livr es avec le KONTAKT PLAYER Ce guide est uniquement install avec KONTAKT PLAYER KONTAKT 5 Manuel d utilisation 16 Configuration Fonctionnement en mode autonome 2 Configuration Une fois la proc dure d installation achev e vous devriez trouver le dossier d installation de KONTAKT 5 sur votre disque dur Il contient l application KONTAKT 5 et les sources de documentation d crites dans la section pr c dente Avant de
168. boutons en fl che gauche droite situ s sur la droite du nom de l Instrument permettent de remplacer l Instrument par l Instrument pr c dent ou l Instrument suivant dans le m me r pertoire L change s effectue sur place le nouvel Instrument occupant le m me emplacement Output Channel ce champ affiche l Output Channel Canal de sortie actuellement s lectionn qui recevra le signal de sortie de cet Instrument Un clic sur le nom du ca nal ouvre un menu d roulant listant tous les Output Channels actuellement d finis de cette fa on vous pouvez assigner l Instrument un autre canal de sortie KONTAKT 5 Manuel d utilisation 65 Le mode Multi Instrument du Rack L Instrument Header MIDI Channel ce champ indique le canal d entr e MIDI actuellement assign auquel l Instrument r pondra Un clic dessus ouvre un menu d roulant qui vous permet de s lectionner un autre canal MIDI pour cet Instrument Avec le r glage Omni l Instru ment r pond aux donn es MIDI arrivant sur tous les canaux au dessous les ports disponibles sur votre interface MIDI apparaissent sous la forme de sous menus cha cun d eux contenant les 16 canaux du port en question Notez que le nombre maxi mal de canaux MIDI distincts utilisables est de 64 dans la version Stand alone auto nome de KONTAKT et de 16 lorsque KONTAKT est utilis en plug in Voices ce nombre indique combien de voix sont actuellement utilis es par l
169. c der votre catalogue et le g rer est le Quick Load Browser Il appara t sous le Rack lorsque vous effectuez un clic droit quelques part dans une zone vi de sous les Instruments Headers sur Mac OS X maintenez la touche Ctrl enfonc e et cliquez avec le bouton gauche Vous pouvez modifier la dimension de ce panneau en cli quant et glissant la barre qui le s pare du Rack Un autre clic droit sur une r gion vide du Rack masque nouveau ce Browser Veuillez noter que tant que le Quick Load Browser est visible il masque l On Screen Keyboard KONTAKT 5 Manuel d utilisation 138 Le catalogue Quick Load Quick Load ef ON Instr E Distorted WFM D I Eleep nki On Fat O5 Gameboy DI B100p nki Om Retro E Larneboy B Slim Le Quick Load Browser affichant une structure de r pertoires exemplaire Dans son apparence et sa manipulation le Quick Load Browser est similaire un naviga teur de r pertoires multi colonne auquel vous pourrez tre habitu e dans votre syst me d exploitation Il affiche plusieurs couches d une arborescence de r pertoires dans un ar rangement horizontal de colonnes Lorsque vous cliquez sur un sous r pertoire dans une colonne la colonne sa droite affiche le contenu de ce r pertoire chaque colonne suppl mentaire ouvrant une autre sous couche de l arborescence De cette mani re vous pouvez naviguer dans votre structure de dossiers de gauche droite jusqu trouver ce que vous
170. cale indique l en droit o le contenu du presse papier sera ins r lorsque vous utiliserez la commande Paste Lorsque vous passez l onglet Sample Editor une ligne verticale indique l endroit o le contenu du presse papier sera ins r lorsque vous utiliserez la commande Paste Les onglets Sync Slices Zone Envelopes et Sample Editor vous permettent de s lec tionner des r gions contigu s de votre Sample pour les diter ces r gions s lection n es sont indiqu es par une coloration particuli re Comme dans les autres diteurs vous pouvez faire d filer la portion actuellement affich e en cliquant sur les barres de d filement horizontale et verticale puis en glissant la souris La barre de d filement horizontale vous permet de vous d placer vers une autre position temporelle dans le Sample La barre de d filement verticale d cale la forme d onde pour chaque canal vers le haut ou vers le bas lorsque vous avez grossi l affichage verticale ment cette barre de d filement vous permet de voir diff rentes parties de l intervalle d amplitudes de votre signal Il y a diff rents moyens de contr ler le grossissement de la forme d onde Avant tout il ya une diff rence notable entre les grossissements horizontal et vertical Le grossissement horizontal fonctionne de la m me mani re que dans les autres diteurs il agrandit une r gion du contenu dans notre cas un intervalle temporel sp cifique afin qu il occupe tou
171. calement Si cette m thode est la seule disponible pour modifier le volume la balance pa noramique et l accordage d une Zone il y a en revanche d autres moyens d ajuster son in tervalle sur le clavier son intervalle de v locit s et sa note de base 16 3 2 Modifier les param tres graphiquement Vous pouvez modifier les intervalles de notes et de v locit s d une Zone ainsi que sa note de base directement sur la grille de Zones du Mapping Editor Pour d placer une Zone enti re le long du clavier cliquez dans la Zone puis glissez la souris horizontalement Vous pouvez galement maintenir la touche Ctrl Cmd sur Mac OS X enfonc e et utiliser les fl ches gauche et droite de votre clavier d ordina teur pour d placer la ou les Zone s s lectionn e s le long du clavier Pour modifier l intervalle de notes d une Zone cliquez sur la limite gauche ou droite de la Zone le curseur de la souris se transforme lorsqu il survole ces limites puis glissez la souris horizontalement Vous pouvez galement maintenir les touches Maj et Ctrl Cmd sur Mac OS X enfonc es et utiliser les fl ches gauche et droite de votre clavier d ordinateur pour ajuster la limite sup rieure de l intervalle de notes de la ou des Zone s s lectionn e s KONTAKT 5 Manuel d utilisation 165 Le Mapping Editor G rer les Zones Pour modifier l intervalle de v locit s d une Zone cliquez sur la limite inf rieure ou sup rieure de la
172. ccessibles via les huit boutons organis s en deux co lonnes de quatre boutons sur la gauche de l onglet Lorsque vous commencez avec une Zone sans boucle aucun de ces boutons n est clair ce qui indique qu il n y a actuelle ment aucune r gion de bouclage active Chacun de ces boutons de s lection peut avoir 3 couleurs e Non clair bleu sombre la r gion de bouclage en question n a pas encore t d fi nie ou bien elle a t temporairement d sactiv e KONTAKT 5 Manuel d utilisation 193 Le Wave Editor L onglet Sample Loop e Jaune la r gion de bouclage en question est active et actuellement s lectionn e pour l dition La r gion est galement color e d un ambre clair dans l affichage de la for me d onde Une seule r gion de bouclage la fois peut tre s lectionn e pour l di tion e Bleu clair la r gion de bouclage en question est active mais n est pas actuellement s lectionn e Un clic sur un de ces boutons s lectionne la boucle correspondante pour l dition si elle n est pas active ou n a pas encore t d finie elle est activ e par la m me occasion Lors que vous s lectionnez une r gion de bouclage KONTAKT affiche ses param tres dans la panneau d dition droite des boutons de s lection et indique la r gion sur la forme d onde Vous pouvez cr er une r gion de bouclage instantan ment en effectuant un clic droit sur la forme d onde puis en glissant la
173. ce de coupure avec une pente de 12 dB octave 23 2 3 SV HP4 Le module SV HP4 Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le HP4 est un passe haut 4 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 23 24 Ladder HP1 Le module Ladder HP1 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le HP1 est un passe haut un p le qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 6 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants e High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur e Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet KONTAKT 5 Manuel d utilisation 295 Filtres Filtres passe haut 23 2 5 Ladder HP2 Le module Ladder HP2 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout in
174. ce qui court circuite tout Bus et ou effet de l Instrument KONTAKT 5 Manuel d utilisation 233 Les processeurs de signal dans KONTAKT 21 Les processeurs de signal dans KONTAKT KONTAKT dispose d une structure sophistiqu e de flux du signal qui vous permet de cr er des routages flexibles et de traiter vos signaux audio avec une multitude d effets et de fil tres Ce chapitre fournit une vue d ensemble du fonctionnement des modules de traite ment du signal de KONTAKT il explique les diff rents types de modules que vous ren contrerez durant votre travail et comment ils peuvent tre int gr s de la mani re optimale Lorsque nous utilisons le terme processeur de signal nous entendons la fois les ef fets comme ceux que l on trouve dans une unit multi effets et les filtres qui modifient le contenu fr quentiel de vos signaux KONTAKT 5 Manuel d utilisation 234 Les processeurs de signal dans KONTAKT MULTI MULTI OUTPUT INSTRUMENT 1 to 64 GROUP Sampler DFD Tone Machine Time Machine SOURCE Time Machine 2 Time Machine Pro Beat Machine MP60 M
175. cer par mettre en place la Grid puis poursuivre en utilisant les fonctions de l onglet Sync Slice La section 117 4 Le panneau Grid de ce chapitre explique en d tail comment activer et r gler la Grid DI SYNC SLICE Set Grid and Choose a Sync Method Zone Lenght 1 0 0 Automap Slices to new Zones DRAG N DROP MIDI Use Timemachine Auto Fade Time 0 ms Use Beatmachine Map Base Key C 2 Auto Find Empty Keys L onglet Sync Slice fournit tout ce dont vous avez besoin pour synchroniser vos Samples d coup s en tranches au tempo de votre morceau L onglet Sync Slice propose quatre approches diff rentes pour rendre votre Sample ind pendant de son tempo ou motif original vous pouvez envoyer vos Slices dans la Beat Ma chine tirer votre Sample dans la Time Machine ou assigner vos Slices au clavier de ma ni re manuelle ou automatique Observons les particularit s et autres avantages de cha que approche 17 6 1 Utiliser la Beat Machine La Beat Machine qui est l un des modes de lecture du Source Module de KONTAKT joue toutes les Slices de votre Zone les unes apr s les autres via son s quenceur interne Celui ci reprend le motif original de votre boucle ou phrase de batterie mais il vous permet de l adapter au tempo de votre morceau ou de modifier librement le pitch de lecture des Sli KONTAKT 5 Manuel d utilisation 197 Le Wave Editor L onglet Sync Slice ces Pour utiliser cette fonction v rifiez que
176. ces Bright ajuste le gain dans les hautes fr quences Wet ajuste le ratio entre les sons propre et distordu Pour le r glage maximal seul le si gnal trait est entendu Output ajuste le niveau de sortie du module 22 12 Twang L effet Twang simule le riche son lampes des amplis classiques de guitare d il y a quel ques d cennies C est l id al pour les solos de guitare hurlants comme pour les sons de guitare rythmique mordante mais aussi pour les sons propres avec une certaine personna lit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 264 Effets Rotator Le Twang Contr les Bright option tonale qui augmente le contenu en hautes fr quences du signal Polyphonic si ce bouton est d sactiv le module Twang fonctionne en mono ce qui en tra ne la transformation des signaux st r o en signaux mono si ce bouton est activ l ef fet fonctionne sur chaque canal s par ment Volume contr le le niveau d entr e Contrairement au curseur Output qui ajuste le niveau global du module ce curseur fonctionne comme un contr le de gain sur un ampli de gui tare et il agit sur la quantit de distorsion Treble Middle et Bass ajustent les niveaux des bandes des fr quences hautes m dium et basses Output ajuste le niveau de sortie du module 22 13 Rotator L effet Rotator simule de mani re r aliste le son des baffles de hauts parleurs rotatifs g n ralement associ es aux orgues lectrique
177. claviers MIDI et vous permet de recevoir des donn es de pression apr s que la touche a t enfonc e pour chaque note Notez qu afin de cr er un Instrument qui r ponde l aftertouch polyphonique vous devez taler vos voix sur plusieurs Groupes cycl s en mode Round Robin afin que la pres sion de chaque touche puisse tre trait e dans son propre Groupe Mono Aftertouch ce contr leur parfois appel channel pressure pression de ca nal fournit une valeur unique pour la pression aftertouch une fois la touche en fonc e appliqu e toutes les touches maintenues enfonc es Ce contr leur est en voy par de nombreux claviers ma tres KONTAKT 5 Manuel d utilisation 333 Sources de modulation Sources externes MIDI CC La sp cification MIDI fournit 128 contr leurs continus O 127 pour un usage g n ral Ils sont g r s par la plupart des appareils de contr le MIDI et servent transmettre l tat de contr leurs tels que les molettes de modulation les p dales for te et de volume ou encore les s ries de curseurs usage g n rique Certains num ros de contr leurs sont assign s des appareils standard 1 molette de modula tion 7 volume 11 expression 64 p dale forte notamment mais KON TAKT n en tient pas compte vous pouvez utiliser tous les num ros de contr leurs en tre O et 121 comme sources de modulations Key Position cette source donne acc s au n
178. contr le ajuste la forme des ces mini fondus Les valeurs le v es entra nent un d calage de pitch plus souple mais les mat riaux rythmiques risquent d y perdre leur d finition et leur punch Les valeurs faibles ont tendance cr er un son bourdonnant mais laissent les transitoires intactes Speed modifie la vitesse de lecture ind pendamment du pitch Cette valeur est indiqu e en pourcentage de la vitesse originale 200 correspond un doublement de la vitesse de lecture et 50 une division par deux Le contr le descend jusqu O ce qui g le le son sa position actuelle de lecture Le param tre Speed peut galement tre synchro nis au tempo du Master Editor ou de votre h te dans ce mode vos Samples seront ti KONTAKT 5 Manuel d utilisation 223 Le Source Module Time Machine r s pour correspondre la longueur d une figure de note Pour ce faire cliquez sur l unit affich e dans le contr le Speed et s lectionnez une figure de note dans le menu d rou lant puis saisissez un num rateur via le curseur Speed Pour revenir au mode non synchro nis choisissez simplement l entr e Default dans le menu d roulant Formant ce contr le d cale les fr quences des formants qui sont les parties du contenu fr quentiel de votre signal qui d terminent ses principales caract ristiques timbrales in d pendamment du pitch DC Filter dans certains cas l algorithme de la Tone Machine
179. ctionnant Jazz et Pop dans la liste la Results List affiche tous les kits de batterie tiquet s par l un de ces deux attributs si vous passez la colonne sur AND Mode seuls les kits de batterie tiquet s des deux attributs restent affich s 12 44 Recherche par mots cl s En fonction de la taille de votre collection toutes les recherches par attributs ne g n re ront pas forc ment des r sultats simples se limitant quelques entr es Dans certains cas il peut galement arriver que vous ayez d j un ou deux l ments sp cifiques en t te et que la s lection d attributs allant dans leur direction s av re contre productive C est l que la barre de recherche textuelle situ e entre l Attribute List et la Results List entre en action Quoi que vous saisissiez dans cette barre la cha ne de caract res sera utilis e comme filtre textuel pour la Results List autrement dit KONTAKT recherchera cette KONTAKT 5 Manuel d utilisation 116 Le Browser Onglet Database cha ne dans tous les attributs de tous les l ments list s et supprimera de la Results List toutes les entr es qui ne la contiennent pas Cette proc dure s effectue instantan ment chaque frappe sur le clavier vous n avez donc pas besoin d crire les mots entiers ni d ap puyer sur Entr e pour confirmer votre saisie tapez simplement le mot jusqu ce que l l ment que vous recherchez apparaisse dans les premi res entr es de la li
180. d rou lant vous pouvez galement vous servir des raccourcis clavier Ctrl F1 Ctrl F10 Windows ou Alt F1 Alt F10 Mac OS X pour acc der aux emplacements Quick jump correspondants Le Browser Onglet Files KONTAKT 5 Manuel d utilisation 98 Le Browser Importer dans KONTAKT des fichiers non natifs 12 2 Importer dans KONTAKT des fichiers non natifs En plus de ses propres formats natifs KONTAKT peut charger et utiliser une multitude de formats tiers de mani re transparente sans devoir recourir de quelconques convertis seurs externes ni proc dures d importation sot riques Dans de nombreux cas l utilisa tion de contenus de tierces parties s effectue tout simplement en glissant les fichiers en question dans un espace vide du Rack KONTAKT s occupe en coulisse de toutes les conversions n cessaires Dans d autres cas vous souhaiterez peut tre importer une bi blioth que enti re et la sauvegarder sur votre disque dur au format KONTAKT Cette fonc tionnalit est fournie par un puissant convertisseur par lots int gr Vous trouverez une liste compl te des formats tiers utilisables dans KONTAKT dans le der nier chapitre de ce document 12 2 1 Acc s direct aux formats tiers Vous pouvez importer dans votre Multi un ou plusieurs Instruments issus d une biblioth que d un autre fabricant sans devoir transcrire d abord la biblioth que dans le format de KONTAKT Dans le plup
181. d nombre de presets pr ts l emploi pour la plupart de ses modules Ils constituent de bons points de d part pour vos propres r glages un petit tour dans la liste de presets Factory presets d usine d un module peut donc valoir le coup lorsque vous avez quelque chose en t te et ne savez pas par o commencer Comme nous l avons mentionn la gestion des presets dans KONTAKT s effectue dans le menu d roulant des presets l int rieur de chaque module Vous pouvez y acc der en cli quant sur le menu intitul Pre ou Preset situ sur la gauche de chaque module II contient tous les fichiers presets trouv s dans les dossiers de presets correspondants sur votre dis que dur avec des sous dossiers apparaissant sous la forme de sous menus s il y en a L entr e Save Preset Sauvegarder le Preset en bas du menu ouvre une bo te de dialogue qui vous demande un nom de fichier Saisissez un nom suffisamment descriptif puis cli quez sur Save d s lors vos r glages seront disponibles dans le sous menu User du menu d roulant des presets Cependant ceci ne marchera pas si vous modifiez le chemin d ac c s dans la bo te de dialogue il est donc recommand de toujours enregistrer vos presets l emplacement par d faut KONTAKT 5 Manuel d utilisation 29 l ments de l interface d utilisation MIDI Learn 3 8 MIDI Learn KONTAKT poss de une fonction MIDI Learn pour tous les boutons et tirettes Une fois que vous avez assign
182. dal CC maintient l Instrument en phase de maintien tant que la p dale de maintien est enfonc e et sinon il traite le message comme celui d un contr leur con tinu MIDI normal ce qui vous permet de l utiliser comme source de modulation Sustain Pedal Without Controller maintient l Instrument dans sa phase de maintien OI tant que la p dale de maintien est enfonc e les messages ne sont pas consid r s comme provenant d un contr leur MIDI normal Controller Only KONTAKT n utilise pas les messages de la p dale de maintien pour maintenir les Instruments vous n y avez acc s que sous la forme de contr leurs MIDI classiques pour vos usages propres Accept All Notes Off All Sounds Off lorsque cette option est activ e KONTAKT interpr te et ob it aux messages MIDI all notes off couper toutes les notes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 77 Le mode Instrument Edit du Rack La bo te de dialogue Instrument Options Accept Standard Controllers for Volume and Pan lorsque cette option est activ e vous pou vez modifier le volume de sortie et la position panoramique de l Instrument via les contr leurs continus MIDI n 7 et n 10 respectivement Il s agit des num ros de contr leurs standard pour le volume et le panoramique MIDI Controller 7 Volume Range ce menu d roulant vous permet de choisir comment l intervalle 128 valeurs du contr leur continu MIDI n 7 doit tre assign
183. dans le catalogue en question en allant de la gauche vers la droite jusqu KONTAKT 5 Manuel d utilisation 141 Le catalogue Quick Load Charger des objets du catalogue trouver une entr e que vous aimeriez charger Si l objet est un Instrument ou une Bank vous pouvez l ajouter votre Multi soit en double cliquant dessus soit en le la glissant sur un espace vide dans le Rack soit encore en effectuant un clic droit sur son entr e et en choisissant Load dans le menu contextuel Vous pouvez galement remplacer un objet existant de votre Multi en glissant le rempla ant sur son en t te dans le Rack ou en choi sissant sa position dans le sous menu Load Into Slot que vous trouverez dans le menu con textuel Le chargement d un Multi fonctionne de la m me mani re mais dans ce cas vous n avez le choix qu entre remplacer le Multi actuel et le combiner avec celui que vous sou haitez charger Un autre moyen d acc der votre catalogue consiste utiliser les menus Quick Load que vous trouvez diff rents endroits de l interface d utilisation selon que vous souhaitez ajouter un nouvel objet votre Multi ou remplacer un objet existant Dans le premier cas cliquez sur le bouton intitul Files dans le Main Control Panel et ouvrez le sous menu New Instrument from List ou New Instrument Bank from List Celui ci contient la structure enti re du catalogue correspondant sous la forme d une liste d entr es et de sous menus que vous
184. dans son int gralit par chacun des proces seurs de signaux dans l ordre dans lequel ils sont plac s dans la cha ne la sortie du mo dule tout droite tant utilis comme signal de sortie du Groupe ou de l Instrument En revanche les emplacements de la section Instrument Send Effects accueillent des mo dules qui fonctionnent ind pendamment les uns des autres autrement dit la sauce para ll le L id e derri re les effets send consiste pr lever les signaux en diff rents points du chemin et les envoyer dans un effet send un niveau ajustable Si l utilisation des processeurs de signaux dans un environnement de studio n a pas de se cret pour vous les unit s de type compresseurs et galiseurs tant par exemple ins r es dans le flux du signal et les effets de type r verb ration plut t utilis s comme effets send sur la console de mixage puis ajout s au mix vous vous rendrez compte que le flux du signal dans KONTAKT reproduit ce sch ma global et utilise d ailleurs souvent la m me terminologie Jetons un il sur chaque ligne d emplacements 21 1 Group Insert Effects D bi bi x B xX z Routing ce Se LarL2 Tape EQ2 Cab S Com x Edit Les signaux g n r s dans votre Groupe passent ensuite par les modules de la cha ne Group Insert Effects de la gauche vers la droite Cette cha ne accueille des modules qui traiteront le signal de sortie du Groupe en ques tion dans l ordre dans lequel ils s
185. de Native Instruments tient vous remercier d avoir achet KONTAKT c est gr ce vous que nous pouvons continuer d velopper de formidables logiciels de musi que Nous esp rons que ce manuel Application Reference vous fournira toutes les infor mations n cessaires pour tirer le meilleur parti des fonctionnalit s de KONTAKT 1 1 Qu est ce que KONTAKT Pour faire vite KONTAKT est l une des meilleures solutions d chantillonnage de l indus trie audio En tant que tel ce logiciel vous permet de jouer et traiter les samples audio mais ceci ne repr sente qu une infime partie de ses capacit s Avec KONTAKT vous pou vez cr er des instruments virtuels sophistiqu s bas s sur des samples traiter leur signal audio avec de puissantes structures de traitement num rique du signal construire des configurations complexes de performances et acc der nombre gigantesque de biblioth ques de samples de tierces parties Et tout ceci avec simplicit l interface d utilisation de KONTAKT vous permet de vous concentrer sur les sections pertinentes pour la t che du moment sans vous garer dans d innombrables d tails techniques 1 2 La documentation KONTAKT est livr avec de nombreuses sources de documentation imprim es ou sous for me lectronique Nous n allons pas vous demander de lire l ensemble de la documentation d s maintenant nous vous proposons ici simplement une vue d ensemble de son conte nu Ainsi l
186. de dialogue Options CPU Overload Protection un trop grand nombre de voix peut surcharger votre processeur dans de tels cas le moteur audio risque de s trangler et d tre rendu inutilisable vous obligeant le red marrer manuellement via le bouton Restart Engine affichant un point d exclamation sur l onglet Engine du Browser Ce sc nario peut tre vit gr ce au m ca nisme de protection contre les surcharges qui permet KONTAKT de tuer des voix lors que le processeur commence tre surcharg Les r glages Relaxed Medium et Strict ajus tent en quelque sorte le degr de parano a de KONTAKT vis vis du processeur Rela xed ne commencera tuer des voix que lorsque le processeur sera tr s proche de la sur charge vous autorisant le plus grand nombre de voix possible tout en fournissant une pro tection en dernier recours si la charge du processeur reste trop lev e essayez l un des r glages plus rigoureux Multiprocessor support KONTAKT peut tenter de tirer profit des processeurs multiples ou des processeurs plusieurs c urs si votre machine en est quip e Pour allumer ou teindre le fonctionnement multi processeur et d finir le nombre de processeurs c urs utilis s par KONTAKT s lectionnez l entr e souhait e dans le menu Multiprocessor Sup port Les configurations multi processeur sont sauvegard es ind pendamment pour a l ap plication autonome et b toutes les versions plug in Sur l
187. de la barre de recherche textuelle vous noterez un compteur de r sultats de recherche ainsi qu un bouton marqu d un X Compteur de r sultats Lorsque vous cliquez dessus KONTAKT r initialise le filtre actif autrement dit toutes les valeurs s lectionn es dans l Attribute List sont d s lectionn es la barre de recherche est effac e et la Results List affiche nouveau le contenu entier de la Database KONTAKT 5 Manuel d utilisation 117 Le Browser Onglet Database 12 4 5 Configurer et trier la Results List Vous pouvez configurer librement la Results List afin qu elle affiche les informations qui vous int ressent Lorsque vous effectuez un clic droit sur l en t te d une colonne un me nu d roulant appara t avec la liste de tous les ensembles d attributs disponibles ceux d j affich s dans la Results List sont marqu s d un rectangle plein pr s de leur nom Pour inclure exclure un ensemble d attributs cliquez simplement sur l entr e correspondante dans le menu Bank C Author Bank O Timbre RW Type vendor O Project Create User Set Options Configuration de la Results List Lorsque vous ajoutez une nouvelle colonne elle appara t gauche de celle depuis laquelle vous avez ouvert le menu d roulant Vous pouvez modifier cet ordre en cliquant sur len t te d une colonne puis en le glissant vers la gauche ou vers la droite une ligne verticale vous montre o la
188. de mani re dynamique l aide d une source de modula tion telle que la v locit vous pouvez ainsi traverser un nombre quelconque d tapes in term diaires entre deux samples effectuant de fait un morphing entre eux en temps r el Le processus ne se limite pas aux couches de v locit vous pouvez effectuer un fondu entre diff rentes techniques de jeu d un instrument par exemple une trompette jouant avec et sans sourdine ou m me entre diff rents signaux Ceci ouvre tout un ventail de possibilit s de design sonore imaginez seulement un fondu entre un piano et un c les ta La fonctionnalit de l AET est divis e en deux partie logiques distinctes Dans la phase d analyse vous indiquez KONTAKT les Samples devant tre pris en consid ration le lo giciel g n re alors des empreintes digitales spectrales de ces derniers et les enregistre pour pouvoir les utiliser ult rieurement Cette proc dure de s lection et de traitement se d roule dans le Mapping Editor Une fois les empreintes digitales cr es elles peuvent tre s lectionn es dans le module AET que vous pouvez ins rer dans un Group Insert FX comme n importe quel autre module d effet C est l que le filtrage effectif a lieu avec un seul param tre vous pouvez d terminer quelles r ponses fr quentielles et dans quelle proportion seront communiqu es au sample en cours de lecture Avant de plonger la t te la premi re dans un exemp
189. de non filtr dans lequel tous les attributs sont affich s qu ils soient utilis s dans votre collection ou non Si vous glis sez les l ments sur un attribut puis rel chez le bouton de la souris KONTAKT assigne cet attribut tous les l ments s lectionn s Cette m thode fonctionne galement avec les attributs d finis par l utilisatrice ou utilisateur tant que l ensemble d attributs dans le quel ils apparaissent est assign une colonne de l Attribute List 12 4 7 D finir vos propres ensembles d attributs Jusque l cette section concernait essentiellement les attributs issus des ensembles pr d finis de m ta donn es tels que le type d instrument le genre musical et ainsi de suite Vous n tes cependant pas limit e ceux ci la Database vous permet galement de d finir vous m me vos propres ensembles et vos propres attributs Ceci peut avoir plusieurs avantages par exemple vous voudrez peut tre faire une copie d un ensemble d attributs pr d finis et personnaliser sa liste d attributs selon vos go ts De cette mani re vous pou KONTAKT 5 Manuel d utilisation 124 Le Browser Onglet Database vez ais ment retirer des attributs dont vous tes s r e de ne pas vous servir ou en ajouter d autres auxquels nous n aurions pas pens Bien s r vous pouvez galement cr er des d finitions d attributs enti rement nouvelles Il y a deux m thodes pour cr er ou modifier vos propres e
190. de simples fichiers audio des confi gurations instrumentales pr tes jouer en partant du plus petit l ment pour remonter dans la structure Le Sample est un simple fichier audio sur votre disque dur Les Samples contiennent ventuellement des m ta donn es additionnelles mais dans leur forme la plus pure ils ne sont rien d autre qu un signal audio enregistr Un exemple de Sample peut tre l enregistrement num rique d une note de piano Les Samples peuvent tre dans diff rents formats tels que WAV AIFF ou REX La Zone est le moyen utilis par KONTAKT pour placer un Sample dans un contexte jouable Consid rez la Zone comme une coquille autour d un seul Sample en plus du Sample lui m me la Zone contient des informations sur les donn es MIDI qui d clencheront ce Sample quel pitch hauteur tonale le Sample a t enregistr et quelques autres d tails Un exemple de Zone serait le Sample de piano mentionn au dessus accompagn d informations indiquant qu il doit tre jou sans transposi tion d s que KONTAKT re oit une note F3 fa m dian dont la v locit est comprise entre 64 et 95 Comme les Zones ne contiennent pas beaucoup de donn es suppl mentaires elles ne prennent sens que dans un contexte plus large et ne peuvent tre enregistr es ni charg es individuellement Le Groupe est un conteneur qui vous permet de combiner plusieurs Zones Comme toutes les Zones appartiennent un Groupe et
191. dent votre motif de Slices cliquez simplement sur ce champ et glissez son contenu soit sur votre bureau ce qui cr e un fichier MIDI standard soit dans la fen tre d arrangement de votre s quenceur MIDI ce qui ins re la s quence MIDI directement dans votre arrange ment Si vous tes s r e que vous n avez pas besoin du fichier MIDI vous pouvez gale ment cliquer simplement sur le champ seules les Zones assign es sont alors cr es KONTAKT 5 Manuel d utilisation 202 Le Wave Editor L onglet Sync Slice JI HMM lc Q WM TD H Snp Cmdr ok fa Ext Editor x Sample drumloop2 oft DD Got 0 S Mod S End 213818 Format 44100 16 Len 4 85s 14 1 2 1 3 1 4 2 4 NI ei Ar kay en T r A i OH U SYNC SLICE DN Grid Set Grid and Choose a Sync Method Zone Lenght 2 0 0 Automap Slices to new Zones DRAG N DROP MIDI Use Timemachine Auto Fade Time D ms Use Beatmachine Map Base Key C1 Auto Find Empty Keys EAUtEA 7x drumloop2 mid En cliquant sur le champ Drag n Drop MIDI puis en glissant son contenu sur votre bureau vous cr ez un fichier MIDI standard En m me temps KONTAKT cr e les Zones requises les assigne au clavier et les place dans un nouveau Groupe Si vous avez plac la s quence MIDI sur la bonne piste dans votre arrangement elle doit tre envoy e sur le canal MIDI de votre Instrument actuel dans KONTAKT et lancez sa lecture vous devriez entendre la boucle
192. diqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le HP2 est un passe haut 2 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 2 6 Ladder HP3 Le module Ladder HP3 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le HP3 est un passe haut 3 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 18 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminutio
193. dling de la fen tre Options S lectionnez Enable Undo e Bouton Redo si vous avez annul un certain nombre d op rations avec le bouton Undo puis changez d avis vous pouvez r cup rer certaines de vos modifications en cliquant sur la fl che circulaire du bouton Redo Notez que vous devez le faire juste apr s avoir utilis la fonction Undo si vous effectuez d autres op rations apr s avoir utilis Undo l historique de vos ditions ne peut plus tre rappel Comme le bouton Undo le bou ton Redo propose aussi une liste affichant l historique des ditions lorsque vous cli quez sur la fl che vers le bas du c t droit du bouton e Quick Save ce bouton sauvegarde votre Instrument dans son tat actuel si vous ne l avez pas encore enregistr une bo te de dialogue Save appara t sinon KONTAKT crase la version pr c dente de l Instrument Utilisez ce bouton sans compter lorsque vous tes plong e au milieu de t ches d dition complexes vous pourrez ainsi tou jours revenir la derni re version enregistr e si quelque chose tourne mal e Boutons Previous Next Instrument en cliquant sur ces boutons vous passez l Ins trument pr c dent ou suivant dans votre Multi directement en mode Instrument Edit Sous son propre en t te le Rack affiche l Instrument Header de l Instrument en cours d dition le m me que celui affich en mode Multi Instrument une ligne de boutons qui affichent et masquent
194. du Wave Editor propose diff rentes fonctions de navigation qui contr lent la partie du Sample afficher un ensemble de contr les de lecture et des menus contenant des options de s lection et des commandes d ordre utilitaire a M riom M Snap Cmdv el ra Enst Editor A La barre d outils du Wave Editor est toujours visible et fournit plusieurs options et fonctions utilitaires De gauche droite voici ses diff rents l ments Size uniquement visible en fen tre externe si vous avez ouvert le Wave Editor dans une fen tre externe en cliquant sur la petite fl che pr s du bouton Wave Editor en haut du Rack ce menu d roulant vous permet de choisir entre trois tailles pr d finies pour la fen tre Magnify Tool loupe interrupteur de grossissement Lorsque ce bouton est activ vous pouvez ouvrir un rectangle de grossissement en cliquant puis en glissant la souris lorsque vous rel chez le bouton de la souris la zone contenue dans le rectangle est grossie hori zontalement pour occuper tout l affichage Cliquez n importe o sur la forme d onde pour revenir au grossissement normal Vous obtiendrez les m mes r sultats si vous maintenez la touche Alt enfonc e tout en effectuant les m mes op rations la souris sur l affichage de la forme d onde KONTAKT 5 Manuel d utilisation 178 Le Wave Editor La barre d outils Jump to Zone Start lorsque vous cliquez sur ce bouton l affichage de la forme d onde sa
195. e KONTAKT 5 Manuel d utilisation 212 Le Wave Editor Le Sample Editor toutes les modifications effectu es depuis que vous tes pass e sur l onglet Sample Editor reprenant la r f rence au Sample original dans votre Instrument Si vous ne voulez plus effectuer aucune dition depuis l onglet Sample Editor le dossier _edited__ sera suppri m lorsque vous quitterez KONTAKT Le bouton Redo fonctionne de mani re similaire mais dans l autre sens il effectue nouveau les op rations que vous venez d annuler via le bouton Undo 17 8 1 Op rations Edit Cut place la r gion actuellement s lectionn e dans le presse papier de Sample et la sup prime du Sample par la m me occasion Copy copie la r gion actuellement s lectionn e dans le presse papier pour usage ult rieur tout en laissant le Sample intact Crop retire toutes les donn es audio en dehors de la s lection autrement dit la r gion s lectionn e devient votre nouveau Sample Delete retire du Sample la r gion s lectionn e sans la placer dans le presse papier Paste ins re le contenu du presse papier dans votre Sample L emplacement d insertion diff re selon qu un r gion est s lectionn e ou non si une r gion est s lectionn e elle est remplac e par le contenu du presse papier ce qui crase le contenu de la r gion s lectionn e et modifie g n ralement la longueur de votre Sample Si aucune r gion n est s lectionn e
196. e tant votre dossier biblioth que Save multi as enregistre votre Multi actuel dans un fichier nkm sur votre disque dur Quand bien m me le fichier Multi contient toutes les donn es des Instruments KONTAKT a n anmoins besoin de faire attention aux Samples r f renc s par les Instruments C est pourquoi la bo te de dialogue d enregistrement propose les m mes options de gestion des Samples que celles d crites dans le paragraphe sur la commande Save as ci dessus Lors de l enregistrement d un Multi les options de routage des sorties sont galement sauve gard es Save as default instrument cette commande est uniquement visible lorsque vous ditez un Instrument Elle sauvegarde l Instrument s lectionn en tant qu Instrument par d faut d s que vous cr erez un nouvel Instrument via la commande New instrument du menu Files ou en glissant des Samples depuis le Browser vers le Rack KONTAKT utilisera cet Instru ment comme mod le Save as default multi cette commande enregistre votre Multi en tant que mod le de Multi par d faut que KONTAKT chargera au d marrage ou lorsque vous utiliserez la commande Reset Multi Reset Multi rappelle le Multi par d faut charg au d marrage retirant tous les Instru ments de votre Multi actuel KONTAKT 5 Manuel d utilisation 41 La fen tre de KONTAKT Le Main Control Panel Batch Re Save comme expliqu dans le paragraphe pr c dent sur la fonction Save les Inst
197. e cliquez sur ce bouton pour afficher ou masquer le Browser dans la partie gauche de la fen tre de KONTAKT C est le seul l ment optionnel qui r duit la taille de la fen tre globale lorsqu il est masqu Vous saurez tout sur le Browser en lisant le chapitre 12 Le Browser de ce manuel Master ce bouton affiche ou masque un panneau contenant de nombreux param tres glo baux et autres fonctions d utilit g n rale Cette fonction est d taill e au chapitre 111 Le Master Editor Info ce bouton affiche masque l Info Pane qui appara t en bas de la fen tre Celui ci affi che ou masque un panneau tout en bas de la fen tre qui fournit des informations sur le fichier actuellement s lectionn si le Browser est actif et sur l l ment de l interface ac tuellement survol par la souris Output ce bouton affiche ou masque la section Outputs de KONTAKT qui sera expliqu e en d tail au chapitre 114 La section Outputs Keyboard affiche ou masque l On Screen Keyboard clavier virtuel qui vous permet de g n rer des notes et des v nements de contr le et qui indique o sont plac s les Zones et les Keyswitches sur l Instrument s lectionn L On Screen Keyboard est expliqu au chapitre 110 L On Screen Keyboard KONTAKT 5 Manuel d utilisation 37 La fen tre de KONTAKT Le Main Control Panel Quick affiche masque le menu Quick Load qui est un navigateur personnalis vous per mettant d acc der rapidement
198. e Group_1 Vel_1 Samples D Alto e Group_1 Vel_2 Samples E Alto i Group_1 Vel_1 Samples Group de Le panneau sup rieur du File Browser repr sente une structure arborescente de votre syst me de fichiers dans laquelle vous pouvez naviguer 12 1 2 Panneau du milieu Objets D s qu un objet conteneur s lectionn dans le panneau sup rieur contient des l ments susceptibles d tre utilis s dans KONTAKT ceux ci apparaissent dans ce panneau Con trairement la structure arborescente du panneau sup rieur celui ci pr sente une liste plate et n inclut pas plusieurs dossiers En plus des fichiers pertinents les dossiers s il y en a apparaissent galement dans cette liste et ils peuvent tre ouverts via un dou ble clic enfin le premier l ment de la liste sera g n ralement le r pertoire parent indi qu par une ic ne de fl che Ceci signifie que vous n avez pas forc ment besoin de repas ser au panneau sup rieur pour naviguer dans les dossiers mais c est g n ralement plus rapide et plus pratique KONTAKT 5 Manuel d utilisation 93 Le Browser Onglet Files Acid Tube Bassnki 16 28 kB 25 08 2009 Catchy Filter Bass 16 89 kB 25 08 2009 Classic Flute Leadnki 16 25 kB 25 08 2009 Dirty Saw Leadnki 16 88 kB 25 08 2009 In Your Face Bass nki 16 97 kB 25 08 2009 Innocent Lead nki 16 92 kB 25 08 2009 Loaded Tube Bass 1 17 69 kB 25 08 2009 Loaded Tube Bass 16 98 kB 25 08 2009 Melody
199. e Les boutons lecture et rembobinage situ s au dessous contr lent la position de lecture interne de KONTAKT cette information tant indispensable certains Instru ments tels que les bo tes rythme Bouton Tap ce bouton propose un moyen plus intuitif pour ajuster le tempo du Master Editor Tapotez simplement en rythme sur ce bouton sur les noires KONTAKT mesure le temps entre chaque tapotement et d termine la valeur de tempo correspondante Si vous utilisez KONTAKT en plug in dans un programme h te ce bouton ne fonctionne que si vous avez d sactiv le param tre Extern Sync KONTAKT 5 Manuel d utilisation 89 Le Master Editor Metronome ce petit panneau fournit un m tronome simple ce qui peut se r v ler bien pratique dans diverses situations de r glages ou de r p tition la fois au studio et en li ve Le m tronome peut tre activ et d sactiv tout moment via le bouton On Le curseur pr s de ce dernier vous permet d ajuster le volume du clic du m tronome Le tempo tant galement indiqu par la DEL clignotante vous pouvez descendre compl tement le cur seur Volume pour avoir un m tronome uniquement visuel Master Tune ce curseur vous permet de modifier l accordage master de r f rence r gl sur le A3 440 Hz par d faut Ceci peut s av rer n cessaire dans certaines situations par exemple si KONTAKT est utilis conjointement avec des sons d orchestres ou d ensembles historiques
200. e des assignations et des donn es que vous avez saisies cliquez sur le bouton Save en bas de l onglet pour confirmer les modifications effectu es Si vous chan gez d avis et pr f rez annuler vos modifications cliquez sur Cancel Dans les deux cas vous reviendrez la vue de recherche par d faut de l onglet Database Jetons un il un exemple typique Mettons que vous ayez un Instrument de marimba sur votre disque dur et que vous aimeriez lui ajouter quelques m ta donn es 1 Assurez vous que l onglet Database du Browser est r gl sur son affichage de recherche standard et que seul le bouton Instr en haut est clair Ceci limitera toutes les recher ches aux Instruments seulement 2 Maintenant saisissez une partie du nom de l Instrument ou ventuellement une par tie du chemin d acc s du dossier dans lequel il se trouve dans la barre de recherche sous l Attribute List L Instrument doit maintenant appara tre dans la Results List peut tre parmi d autres Instruments Si vous ne le trouvez pas v rifiez que le dossier de l Instrument est bien inclus dans les chemins balayer pour la Database tel qu expliqu la section f12 4 2 Construire la Database KONTAKT 5 Manuel d utilisation 123 Le Browser Onglet Database 3 S lectionnez l Instrument dans la Results List et cliquez sur Edit L onglet passe en mode d dition 4 Dans le panneau sup rieur s lectionnez Standard dans la premi re co
201. e les valeurs lev es ga rantissent une lecture sans accroc mais rallongent le d lai dans le jeu 2 1 3 Optimisation de la latence La charge que des calculs typiques d audio num rique g n rent sur votre processeur est souvent variable et impr visible la modification des param tres les voix suppl mentaires et d autres op rations peuvent entra ner des pics momentan s dans cette charge ce qui peut conduire des ruptures ou autres probl mes audio s ils ne sont pas convenablement compens s C est pourquoi les programmes audio n envoient pas directement le signal au dio qu ils g n rent vers le mat riel mais l crivent d abord dans une petite m moire tam pon dont le contenu est son tour envoy votre mat riel Ce concept permet au pro gramme de compenser les br ves irr gularit s dans les calculs sur le flux audio et donc de se montrer bien plus r sistant aux pics de charge Bien entendu ce filet de s curit a un prix la m moire tampon entra ne un d lai appel latence entre le d clenchement d une note et le son qui en d coule Ce d lai augmente avec la taille de la m moire tampon Il est donc vital de r gler convenablement la taille du tampon afin de trouver un bon compromis entre la latence et la fiabilit de la lecture La valeur optimale d pend de divers facteurs tels que votre processeur les temps d acc s de la m moire vive et du disque dur votre mat riel audio et ses pilo
202. e KONTAKT Le Main Control Panel Lorsqu un Instrument est charg dans KONTAKT ne d placez jamais manuellement ses Ji Samples r f renc s II n y a aucune garantie que KONTAKT puisse garder en m moire tous les Samples r f renc s l enregistrement ult rieur de l Instrument avec ses Samples risque alors d entra ner la cr ation de donn es de Samples invalides Si vous cochez la case Absolute Sample Paths sous l option Patch Only les fichiers Samples seront r f renc s dans l Instrument par leur chemin d acc s absolu ceci a l avantage que KONTAKT sera toujours capable de les trouver m me si vous d placez le fichier Instrument Cependant si vous savez que les Samples se trouvent dans un dossier qui sera syst matiquement d plac et sauvegard en m me temps que le dos sier de destination de votre Instrument vous pouvez garder des r f rences relatives dans le fichier Instrument enregistr en d sactivant cette option Absolute Sample Paths Patch Samples enregistrera le fichier nki et copiera les Samples inclus un nouvel emplacement rempla ant lors de l enregistrement les r f rences du fichier Instru ment par celles pointant vers les copies des Samples Si vous laissez l option Sample Sub Folder sa valeur Use Default KONTAKT enregistrera les fichiers Samples dans un dossier Samples c t du fichier Instrument dans le dossier de destination s il n existe pas encore ce dossier sera cr
203. e c t droit de l en t te de la liste Ceci affiche un champ d entr e texte au dessus de la liste tant que ce champ est visible la liste n affiche que les Groupes dont le nom contient la cha ne de caract res que vous avez saisie dans le champ de texte Vous pouvez masquer et donc d sactiver la fonction Quick Search en cliquant sur le bou ton X droite de la barre de recherche Zones cet affichage donne la liste de toutes les Zones contenues dans votre Instrument pour tous les Groupes Pour le reste l affichage fonctionne exactement comme celui des Groupes ci dessus et il inclut lui aussi une fonction Quick Search Un double clic sur une Zone ouvre cette Zone dans le Wave Editor Le Browser Onglet Monitor KONTAKT 5 Manuel d utilisation 129 Le Browser Onglet Monitor Parameter lorsque vous passez cet affichage puis manipulez un curseur quelconque le panneau Monitor affiche les valeurs du param tre en question pour tous les Groupes de l Instrument en cours d dition ou bien si vous n tes pas en mode Instrument Edit pour tous les Instruments de votre Multi C est un moyen pratique pour comparer les r glages entre diff rents Groupes Vous pouvez galement modifier les valeurs du param tre direc tement dans cette liste en cliquant sur la valeur puis en glissant la souris verticalement comme vous le feriez avec le curseur original Files Database Monitor Modules Engine Auto Group
204. e cr er des sons qui se d placent dans la pi ce II y a plusieurs moyens d accom plir cette t che Si vous voulez avoir un contr le absolu sur les sch mas de d placement vous pouvez utiliser l automatisation depuis votre h te ou depuis un contr leur MIDI exter ne pour piloter les param tres de positionnement depuis l ext rieur de KONTAKT Si vous souhaitez cr er des d placements automatiques le Modulation Router de KONTAKT vous ouvre tout un ventail de possibilit s cr atives tr s int ressantes 22 14 4 Automatisation depuis l h te via MIDI Si vous souhaitez moduler le Surround Panner depuis votre application h te ou un contr leur MIDI externe vous pouvez assigner les donn es d automatisation correspondantes aux param tres X Shift Y Shift Angle et Distance en glissant les sources d automatisation de puis l onglet Auto du Browser vers les curseurs que vous voulez automatiser Pour plus d in formations sur l automatisation externe veuillez consulter la section 12 7 Onglet Auto mation de ce manuel KONTAKT 5 Manuel d utilisation 273 Effets Le Surround Panner 22 145 Modulation interne L utilisation des modulateurs internes sur le Surround Panner offre une multitude de pos sibilit s int ressantes allant des sons qui se d placent dans la pi ce de mani re circulaire jusqu aux motifs impr visibles des d placements al atoires Pour cr er une assignation de modulation effectuez un clic droit
205. e d att nuation g n ralement exprim e en d cibels par octave La fr quence de coupure Le cutoff frequency ou simplement cutoff en anglais est d fi nie comme tant la fr quence laquelle l att nuation est de 3 dB un filtre passe bas avec une pente de 12 dB octave et une fr quence de coupure de 440 Hz att nuera donc le contenu fr quentiel de 15 dB 880 Hz une octave au dessus de 27 dB 1760 Hz et ainsi de suite Dans la conception des filtres num riques la norme est d sormais de d finir la pente du filtre sous la forme d un nombre de p les chaque p le correspon dant une att nuation de 6 dB par octave un filtre 1 p le pr sente une courbe douce de 6 dB octave tandis qu un filtre 6 p les tranchera plus s v rement dans les fr quen ces avec une pente de 36 dB octave La collection des Sampler Filters de KONTAKT utili se cette notation en p les Si vous n tes pas l aise avec ce concept de pente de filtre ne vous inqui tez pas rappelez vous simplement que les filtres d ordre faible 1 ou 2 p les sont g n ralement adapt s aux corrections douces voire presque imperceptibles alors que les filtres d ordre lev 4 ou 6 p les modifient plus franchement les caract ris tiques du signal et sont plut t pr vus pour les traitements ou effets prononc s La collection de modules de filtrage de KONTAKT est divis e en 7 cat gories Les filtres Lowpass passe bas att n
206. e grille de 24 pas 12 dans chaque direction ce qui combin avec une assignation au pitch et une intensi t de modulation maximale vous permet de cr er des s quences de notes sur une gamme chromatique 25 3 2 Envelope Follower AT Decay e Gain e Adapt L Envelope Follower KONTAKT 5 Manuel d utilisation 331 Sources de modulation Autres modulateurs L Envelope Follower suiveur d enveloppe analyse l amplitude du sample actuellement jou et en d duit un signal de modulation qui r plique ainsi l enveloppe dynamique du signal audio Autrement dit lorsque votre signal audio devient plus fort le signal de mo dulation augmente proportionnellement lorsque le signal audio devient plus faible le si gnal de modulation redescend Voici les param tres disponibles Attack ajuste le temps de r ponse de l Envelope Follower aux niveaux montants Les va leurs lev es lissent les phases d attaque correspondant aux niveaux audio montants Les valeurs tr s faibles entra nent des distorsions car l Envelope Follower commence alors suivre chaque cycle de la forme d onde audio Decay ajuste le temps de r ponse de l Envelope Follower aux niveaux descendants Les valeurs lev es lissent les phases de d clin correspondant aux niveaux audio descen dants Les valeurs tr s faibles entra nent des distorsions car l Envelope Follower commen ce alors suivre chaque cycle de la forme d onde
207. e la barre d tat du point d inflexion au dessus de l diteur de l enveloppe le mode de positionnement du point d inflexion passe de SLD pour Slide mode par d faut que nous venons de d crire FIX pour Fixed qui permet un positionnement in d pendant qui laisse les autres points d inflexion intacts Enveloppes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 326 Sources de modulation En plus de la forme de l enveloppe l diteur affiche trois lignes orange deux verticales et une horizontale qui forment une sorte de H La section situ e entre les deux lignes verticales qui peut tre d plac e sur d autres points d inflexion sauf sur le premier et le dernier marque la phase de maintien de l enveloppe Cette phase contr le le comporte ment de l enveloppe lorsqu une note est maintenue enfonc e Ce qui se passe exactement lors de cette phase de maintien d pend de la pr sence ventuelle d autres points d infle xion entre les deux lignes orange Si la phase de maintien s tend seulement sur une cour be entre deux points d inflexion cons cutifs l enveloppe se g le lorsqu elle atteint le niveau du second point ce niveau tant indiqu par la ligne orange horizontale tant que la note est maintenue enfonc e Au contraire si d autres points d inflexion se trouvent en tre les marqueurs de d but et de fin de la phase de maintien toute la section est boucl e jusqu ce que la note soit rel
208. e la note laquelle KONTAKT commence assigner les Slices tandis que la position verticale de la souris dans la grille de Zones d termine le nombre de touches adjacentes qui seront assign es chaque Slice KONTAKT 5 Manuel d utilisation 200 Le Wave Editor L onglet Sync Slice Tant que vous maintenez le bouton de la souris enfonc KONTAKT indique o il compte placer les nouvelles Zones sur le clavier Si l assignation affich e vous convient rel chez le bouton de la souris KONTAKT cr e alors une nouvelle Zone pour chaque Slice de votre s lection et place toutes les Zones les unes apr s les autres dans leur ordre d apparition dans votre Sample Chacune de ces Zo nes fait r f rence au Sample original dont elle est issue avec ses marqueurs de d but et de fin correspondant aux limites de la Slice originale Vous pouvez maintenant d clencher ces Zones depuis votre clavier ou votre s quenceur cr er de nouveaux motifs ou ajuster les param tres de lecture ou d effets pour chaque Zone s par ment via les Zone Envelo pes 17 6 4 Assigner les Slices automatiquement Si l assignation manuelle des Slices d crite ci dessus fonctionne bien lorsque vous vou lez placer des Slices ou un ensemble de Slices sp cifiques sur des touches de votre cla vier la plupart du temps vous souhaiterez probablement placer toutes les Slices sur des touches adjacentes pour pouvoir les d clencher depuis votre s quenceur Bien s
209. e liste 12 4 6 Assigner des attributs Comme expliqu au d but de cette section tout le concept de la Database repose sur le fait que le contenu de votre collection ou du moins une grande partie de ce contenu est tiquet ou d crit par des m ta donn es Tandis que la propre biblioth que de sons de KONTAKT est d j enti rement tiquet e et donc peut tre directement g r e via la Data base ce n est pas n cessairement le cas pour les biblioth ques de samples de tierces par ties d j install es sur votre syst me ou encore pour les objets que vous avez vous m me cr s Tout l ment issu d une de ces sources est donc initialement repr sent dans KON TAKT par les seules informations que le logiciel peut d duire du fichier lui m me comme par exemple son nom ou la taille du Sample Heureusement il n est pas difficile d ajouter des m ta donn es utiles par vous m me Bien s r vous n avez pas besoin de remplir ab solument tous les champs d information fournis vous pouvez simplement sp cifier ceux dont vous pensez qu ils vous seront utiles dans la pratique pour retrouver ult rieurement des objets dans votre collection Il existe plusieurs m thodes pour assigner des attributs aux objets de votre collection Tou tes requi rent que les entr es que vous souhaitez tiqueter apparaissent dans la Results List il vous faut donc soit naviguer dans la liste enti re des objets non tiquet s soit la re
210. e peut tre directement mis en uvre dans KONTAKT le Source Module est votre g n rateur de son son param tre Tune est votre curseur de pitch un LFO est votre g n rateur de signal de contr le basse fr quence et une entr e dans le Modulation Router repr sente le c ble qui connecte les deux g n rateurs 24 1 Sources de modulation Dans KONTAKT la biblioth que des sources pouvant tre utilis es pour la modulation est divis e en quatre grandes cat gories KONTAKT 5 Manuel d utilisation 315 La modulation dans KONTAKT Destinations de modulation Les Envelopes enveloppes sont des courbes finement r glables et de formes varia bles qui ont un d but et une fin elles servent g n ralement cr er des modifica tions souvent non r p titives de param tres qui ne peuvent tre facilement r alis es partir d une forme d onde p riodique classique par exemple un filtre qui s ouvre puis se referme progressivement lorsqu une touche est enfonc e Si les donn es de contr le issues des messages MIDI externes sont limit es aux 128 pas nu m riques du standard MIDI les sources internes de modulation de KONTAKT offrent une r solution beaucoup plus fine Les LFO Low Frequency Oscillators ou oscillateurs basse fr quence sont des sour ces qui g n rent une forme d onde p riodique dans un intervalle de fr quence allant de 0 01 Hz environ 210 Hz En plus des formes d onde classiques que l o
211. e plusieurs com mandes qui soit cherchent automatiquement les fichiers manquants partie gauche soit vous permettent de sp cifier manuellement les nouveaux emplacements partie droite Si vous ne savez pas trop o les Samples manquants peuvent bien se nicher choisissez l une des options automatiques de la partie gauche Search Filesystem cette commande effectue une recherche des Samples manquants sur tous les syst mes de fichiers de vos disques durs En fonction de la taille et de la rapidit de vos disques durs le processus de balayage peut prendre un temps consid rable mais si les Samples n ont pas t renomm s ni supprim s ils pourront tre retrouv s Search Database cette commande recherche les Samples dans la propre Database de KONTAKT puis utilise les traces ventuellement d tect es pour localiser les fichiers sur votre disque dur L id e derri re cette commande est que les Samples ont peut tre t localis s lors d une reconstruction de la Database effectu e apr s qu ils ont t d plac s si c est le cas leur nouvel emplacement dans votre syst me de fichiers est inscrit dans la Database Cette option requiert une Database correctement construite et configur e pour inclure les donn es de Samples Notez que par d faut toutes ces options recherchent les Samples manquants par leurs noms de fichiers uniquement plusieurs Samples diff rents de votre disque dur pourront partager le m me nom KONTAKT
212. eaux plus profonds s lectionnez l une des nouvelles entr es et cr ez des sous dossiers dans la colonne suivante selon la m me proc dure De cette mani re vous pouvez cons truire pas pas une structure de r pertoires hi rarchique Bien s r vous pouvez gale ment tendre tout moment un catalogue Quick Load d j existant Pour renommer une entr e de r pertoire double cliquez dessus ou bien effectuez un clic droit et choisissez Rename Folder dans le menu contextuel Si vous souhaitez supprimer du catalogue un r pertoire et tout son contenu y compris ses sous r pertoires effectuez un clic droit sur son entr e et s lectionnez la commande Delete from Quick Load dans le menu Bien enten du aucun fichier n est v ritablement supprim lors de cette action KONTAKT 5 Manuel d utilisation 140 Le catalogue Quick Load Charger des objets du catalogue Afin de remplir vos r pertoires de contenu glissez simplement un ou plusieurs fichiers du Browser vers la colonne du r pertoire dans lequel vous souhaitez les placer Peu importe que ces fichiers proviennent des onglets Files Database ou Libraries vous pouvez m me glisser vers le Quick Load Browser des fichiers pertinents pour KONTAKT directement de puis le navigateur de votre syst me d exploitation Lock DOEN D I Bleep nki E Gameboy D I Bloop nki E Lameboy d gt Copy Slzkecid t Pour ajouter des l ments votre catalo
213. ec tion de mani re similaire la proc dure d ajout de m ta donn es aux fichiers et autres collections de donn es est g n ralement appel e tiquetage dans le monde informati que Une biblioth que de samples bien tiquet e vous pargne la travail fastidieux avec les chemins d acc s la structure interne de la biblioth que et les conventions de noms des fichiers en lieu et place vous pouvez simplement effectue r des recherches du type af ficher toutes les marimbas ou encore afficher tous les sons adapt s une production drum n bass et acc der directement aux objets pertinents Bien s r ceci n cessite que la majeure partie de votre collection ait t tiquet e d une mani re ou d une autre II va sans dire que la biblioth que de sons de KONTAKT 5 est accompagn e de m ta donn es compl tes et nous attendons des d veloppeurs de biblioth ques commerciales qu ils ad optent cette pratique pour leurs propres produits Le contenu des biblioth ques existantes qu il provienne de versions ant rieures de KONTAKT ou bien qu il ait t converti depuis d autres formats doit tre tiquet manuellement avant de pouvoir le g rer via la Databa se bien entendu ceci est aussi vrai pour vos propres cr ations Vous trouverez toutes les fonctions li es la Database dans l onglet Database du Browser Dans le reste de cette section nous allons d crire chacune de ces fonctions en d tail KONTAKT 5
214. ec du noir Nous avons inclus quelques exemples de skins dans l installation de KONTAKT Cette fonctionnalit devient encore plus int ressante lorsqu elle est utilis e conjointement avec les Performance Views la hauteur d une Performance View peut tre d finie dans les scripts de l Instrument Apr s avoir ajout une skin votre Instrument nous vous recommandons de l enregistrer une fois avec les Samples ceci placera l image de la skin dans un sous dossier wallpa per Le papier peint l int rieur du dossier des Samples de votre Instrument Resource Container les biblioth ques de KONTAKT pouvant d sormais contenir de nom breux types de fichiers diff rents nous avons d velopp le Resource Container un outil aidant les concepteurs de biblioth ques conserver tous ces fichiers un emplacement commode Dans cette zone vous pouvez cr er un Resource Container Create ou encore at tacher un fichier nki un Resource Container via le bouton Browse KONTAKT 5 Manuel d utilisation 75 Le mode Instrument Edit du Rack La bo te de dialogue Instrument Options 7 1 2 Onglet DFD Instrument preload buffer s DFD Preload Buff Background loading Allow instant playback for samples which are not loaded yet irtifacts w L onglet DFD de la bo te de dialogue Instrument Options DFD Preload Buffer Size avec cette tirette vous pouvez ajuster la taille de la portion de chaque Sample qui sera pr
215. ection Outputs Effets Convolution KONTAKT 5 Manuel d utilisation 279 Effets Convolution IR Large Hall au DU Eit 16 Length Volume Envelope Le processeur Convolution KONTAKT propose une biblioth que fournie de r ponses impulsionnelles qui vont des en registrements de pi ces et de baffles r els aux r ponses impulsionnelles synth tiques adapt es aux effets sp ciaux mais vous pouvez galement utiliser des r ponses impul sionnelles tierces au format WAV Contr les Impulse Window cette fen tre repr sente la r ponse impulsionnelle actuellement charg e ainsi que la Volume Envelope si elle est active Vous pouvez glisser les r ponses impul sionnelles depuis la biblioth que vers cette fen tre pour les charger tous vos autres r glages resteront inchang s La ligne sup rieure affiche le nom du fichier de la r ponse im pulsionnelle charg e sa r solution num rique son taux d chantillonnage et le nombre de canaux Comme dans le Mapping Editor et dans le Wave Editor le chemin d acc s com plet du fichier s affiche lorsque vous survolez le nom du fichier avec la souris Pre Dly comme le param tre du m me nom du module Reverb ce contr le introduit un court d lai entre le signal direct et la sortie de la convolution Ceci est pratique lorsque vous utilisez des r ponses de r verb ration qui simulent le comportement de grandes pi ces dans lesquelles un court laps de temps s co
216. ection Outputs peut contenir jusqu quatre effets en insert et peut tre rout vers des sorties physiques sp cifiques En outre les niveaux de tous les Aux Channels peuvent tre ajust s globalement via le contr le Master Volume situ dans le Master Editor KONTAKT 5 Manuel d utilisation 146 La section Outputs Les sorties en mode plug in 144 Les sorties en mode plug in Lorsque vous utilisez KONTAKT en mode autonome l assignation des sorties physiques via la bo te de dialogue Channel Configuration est simple le menu d roulant contient toutes les sorties jusqu 32 fournies par l interface audio s lectionn e dans l onglet Audio de la bo te de dialogue Options Lorsque vous utilisez KONTAKT en plug in dans un environne ment h te les choses se compliquent quelque peu car chaque h te manipule les plug ins sorties multiples de mani re diff rente Le nombre maximal de canaux audio mono que vous pouvez assigner en mode plug in est limit 32 pour la version VST de KONTAKT et 16 pour les versions AU et RTAS Le plug in VST est particulier en ceci qu il est livr en trois moutures avec 8 16 ou 32 sorties Dans les environnements AU et RTAS l h te d termine lui m me le nombre de sorties utiliser Veuillez vous r f rer la documentation de votre application h te pour savoir comment les sorties sont g r es dans votre cas Notez que KONTAKT doit informer l h te de son nombre de sorties d s son in
217. ection ne re vient pas activer ces Groupes pour l dition les Groupes s lectionn s sont indiqu s par un rectangle plein ou creux autour de leur nom dans la liste de Groupes tandis que les Groupes s lectionn s pour l dition sont indiqu s par une encoche devant leur nom KONTAKT 5 Manuel d utilisation 150 Le Group Editor Le Control Header Set Edit flag for selected group s Delete selected groups Purge empty groups Copy selected groups Cut selected groups Duplicate groups Paste groups with samples Paste groupls w o samples Export edited group Import group Le menu Edit contient des commandes d dition qui agissent sur le s Groupe s actuellement s lectionn s Le menu Edit est galement disponible en menu contextuel ouvert via un clic droit la fois dans le Group Editor et dans l onglet Groups du Monitor Penchons nous sur chacune des fonctions de ce menu Delete Selected Groups supprime les Groupes s lectionn s Si un ou plusieurs des Groupes contiennent encore des Zones ils sont galement supprim s mais un message d avertis sement vous demande de confirmer l op ration Purge Empty Groups supprime tous les Groupes qui ne contiennent aucune Zone Copy Selected Group s copie le s Groupe s s lectionn s dans le presse papier Cut Selected Group s d place le s Groupe s s lectionn s et toutes les Zones contenues dans le presse papier pour une utilisation ult r
218. elle le contenu fr quentiel du signal est att nu 22 21 Reverb Ce module simule la r verb ration naturelle se produisant lorsque la source sonore est pla c e dans un environnement acoustique ce qui donne au son une dimension spatiale Effets Reverb KONTAKT 5 Manuel d utilisation 281 Effets Gainer ren Me A Aer A ET Le module Reverb Contr les Pre Dly introduit un court d lai entre le signal direct et l apparition de la queue de r ver b ration Ceci correspond au comportement naturel des grandes salles dans lesquelles un court laps de temps s coule avant d entendre la premi re r flexion de l onde sonore ren voy e par un des murs Size ajuste la taille de la pi ce simul e Ce param tre agit sur la dur e de la queue de r verb ration Colour ce contr le vous permet de choisir le mat riau de construction de la pi ce simul e et par suite la couleur de la queue de r verb ration Les valeurs faibles simulent les sur faces molles p ex le bois tandis que les valeurs lev es simulent les surfaces dures p ex le b ton Damping r gle l absorption simul e produite par exemple par le mobilier les gens ou en core les traitements acoustiques qui modifient les r flexions sur les parois Stereo les valeurs lev es largissent la base st r o du signal de sortie Les valeurs fai bles simulent une plus grande proximit la source sonore Return visible lorsque le
219. elle pour faire d filer l affichage ou bien effectuer un clic droit Ctrl clic sur Mac OS X et glisser la souris pour grossir ou r tr cir l affichage Vous pouvez d placer les points d inflexion en les glissant la souris Le point d inflexion actuellement s lectionn est indiqu par une ic ne carr e pleine En plus de sa position graphique dans l diteur vous pouvez voir ses param tres sous forme num rique dans la barre d tat du point d inflexion au dessus de l diteur MODE ABS TIME DELTA TIME LEVEL SLD 173 250 00 250 00 La barre d tat du panneau de l enveloppe flexible affiche sous forme num rique les param tres du point d inflexion actuel lement s lectionn De gauche droite ces valeurs vous indiquent le mode de positionnement actuel cf plus bas le num ro du point d inflexion actuellement s lectionn sa position temporelle ab solue en millisecondes sa distance temporelle au point pr c dent son niveau et enfin la forme de la courbe sa gauche une valeur de 0 5 indiquant une ligne droite les va leurs sup rieures correspondant aux formes convexes et les valeurs inf rieures aux formes concaves Lorsque vous d placez un point quelconque horizontalement mis part le dernier vous noterez que tous les points qui le suivent se d placent avec lui de la m me quantit mo difiant de ce fait la dur e totale de l enveloppe Si ceci ne vous pla t pas cliquez sur l en tr e Mode d
220. ements MIDI g n r s lorsque vous cliquez sur l On Screen Key board virtuel de KONTAKT e Script Generated CCs v nements de contr leurs MIDI issus de l ex cution des Scripts e Script Generated Notes v nements Note on et Note off issus de l ex cution des Scripts Incoming CCs ceci cr e une boucle qui renvoie les v nements de contr leurs MIDI entrants vers la sortie MIDI e Incoming Notes boucle qui renvoie les v nements de notes MIDI entrantes vers la sortie MIDI Offline Interpolation Quality cette option vous permet de sp cifier un r glage de qualit d interpolation HQI utiliser lors des exportations bounce et gels offline r glage qui est diff rent de celui sp cifi dans les Source Modules de vos Instruments Par exem ple vous voudrez peut tre conserver le r glage Standard sur vos Modules Sources afin d conomiser des ressources processeur pendant votre travail mais passer Perfect pour les exportations pour obtenir un mixage de la meilleure qualit possible Le r glage pas d faut est Like Realtime qui utilise le r glage de HQI de chaque Source Module gale ment pour les op ration hors ligne KONTAKT 5 Manuel d utilisation 49 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options 5 3 3 Onglet Handling Use computer keyboard for midi playback 100 Handling c3 Default root key for new zones tst free MIDI channel assignment for loaded patches Enable undo NOTE
221. empty group Moue zone s to new clone group Moue to existing group Moue each zone to its own group Cernpty Moue each zone to its own group clone Batch tools Create AET morph layer Open AET morph map editor Auto add AET velocity morph k Auto moue root key ME cha carnle namas Vous trouverez la fonction Auto add AET velocity morph la fois dans le menu Edit et dans le menu contextuel du Mapp ing Editor Lorsque vous ouvrez maintenant la cha ne des Group Insert FX vous notez que KONTAKT a ajout un module AET Filter pour vous Observez son panneau de contr le et son Modu lation Router il est d j configur avec une Morph Map g n r e automatiquement et le curseur Morph est modul par la v locit Amount Output 100 0 0 0 La fonction Auto add AET velocity morph ajoute un module AET Filter pr t l emploi dans votre cha ne de Group Insert FX KONTAKT 5 Manuel d utilisation 248 Lorsque vous jouez quelques notes KONTAKT joue encore et toujours les Samples assi gn s aux v locit s entrantes et ces Samples uniquement n anmoins plus la v locit jou e est loign e de la valeur de v locit moyenne de la Zone jou e plus le son h rite des caract ristiques spectrales de la Zone situ e directement au dessous ou au dessus Lorsque la v locit traverse la fronti re avec la Zone suivante le processus est invers d sormais c est la Zone suivante qui est jou e mais avec
222. en parall le autrement dit c t de la version non trait e du signal et dont la sortie est g n ralement r int gr e au mix princi pal un niveau ajustable sont appel s effets send Pour utiliser un module comme effet send placez le dans l un des emplacements Send Effects de votre Instrument et d finissez son signal source en pla ant un module Send Levels dans l une des cha nes d Insert Effects du Groupe du Bus ou de l Instrument Un effet send typique est la r verb ration en g n ral elle n est pas pr vue pour sonner toute seule mais bien pour tre ajout e au signal original un faible niveau La quantit du si gnal qui est envoy e dans l effet est appel e niveau send et le niveau de sortie de l ef fet est appel niveau de retour KONTAKT 5 Manuel d utilisation 239 Les processeurs de signal dans KONTAKT Ajouter des modules Apr s avoir ajout un effet dans un emplacement de la ligne Send Effects vous noterez que son panneau dispose sur son c t droit d un contr le Return Ce curseur vous permet d ajuster le niveau de retour pour cet effet lorsque vous cliquez sur le petit pr s de l affichage num rique vous pouvez choisir une cible de routage pour son signal de sortie En modifiant l assignation de la sortie de vos modules d effets send vous pouvez s parer les signaux trait s de l Output Channel de votre Instrument Notez que vous pouvez env
223. ent du signal au niveau Groupe pour chacun des deux Samples 15 4 Les Group Start Options Par d faut chaque Zone d un Groupe lit syst matiquement son Sample lorsqu une note re ue est comprise dans les intervalles de notes et de v locit s de la Zone Cependant certains cas n cessitent plus de contr le quant l activation des Zones d un Groupe Lors de l chantillonnage d un instrument acoustique vous aimeriez peut tre avoir plusieurs samples l g rement diff rents pour chaque intervalle de notes et de v loci t s et voir ensuite KONTAKT les choisir tour de r le lorsque la note est jou e de mani re r p t e ceci limine l effet mitraillette souvent redout qui trahit les instruments chantillonn s Pour cela vous avez besoin d un moyen pour que chaque Groupe attende son tour avant de sonner Avec l arriv e de biblioth ques de samples modernes toujours plus grosses il est de venu coutumier de laisser l utilisateur choisir entre plusieurs articulations via des tou ches du clavier ma tre inutilis es par les Zones de l Instrument ces touches appe l es Keyswitches litt ralement commutateurs par touches sl ont besoin d un moyen d activer les Groupes uniquement lorsque les Keyswitches correspondants ont t re us en dernier Vous souha iterez peut tre changer de Groupe selon la valeur d un contr leur MIDI par exemple de nombreuses biblioth ques modernes de piano util
224. ents modifier les volumes de sortie des Output Channels et Aux Channels ajouter supprimer et diter les processeurs de signal sur les Output Channels et Aux Channels contr ler les niveaux de sortie Pour afficher et masquer la section Outputs cliquez sur le bouton Output dans le Main Con trol Panel Le panneau appara t dans la partie inf rieure de votre Rack Outputs Presets Batch Configuration bd Add Channels Delete Channel Edit Effect st 1 aux 1 B aux2 E aux3 Wang i Wi ka k L X Lon e La section Outputs affichant gauche la tranche d un Output Channel st r o et droite les quatre tranches des Aux Chan nels KONTAKT 5 Manuel d utilisation 143 La section Outputs Contr les du panneau 14 1 Contr les du panneau Sur la partie gauche de la section Outputs vous pouvez voir une ou plusieurs tranches de canaux pour les Output Channels suivies des quatre tranches des Aux Channels Les Out put Channels et Aux Channels ont les m mes contr les qui sont de haut en bas Channel name ce nom sera utilis dans KONTAKT pour faire r f rence ce canal Vous pouvez le modifier en cliquant dessus puis en saisissant un nouveau nom Channel Insert Slots uniquement visibles si le bouton Show Inserts est activ ces emplace ments accueillent les modules de traitement du signal qui agiront comme effets d insert sur le signal de ce canal Consultez le chapitre 121 Les processeurs de signal dans KON
225. ents balay s sur l onglet Database de la fen tre Options Il y a deux m thodes diff rentes pour ajouter des fichiers la Database Le moyen le plus courant d inclure de mani re permanente la Database le contenu d un volume ou d un r pertoire est de l ajouter la liste des emplacements balay s Pour acc der cette liste cliquez sur le bouton intitul DB Options en haut de l onglet Database ou bien ouvrez la fen tre Options et affichez l onglet Database KONTAKT effec tue un balayage complet de tous les emplacements mentionn s dans la liste dans le cas le plus simple il vous suffit donc d y ajouter le dossier contenant toutes vos bi blioth ques de samples Pour ajouter un emplacement cliquez sur le bouton Add sur le c t droit de la liste et localisez dans votre syst me de fichiers le r pertoire que vous souhaitez ajouter Apr s avoir ajout un nouvel emplacement vous devez initier manuellement la mise jour du balayage en cliquant sur le bouton Update Se lon le nombre d objets existant dans le dossier ou le volume en question cette proc KONTAKT 5 Manuel d utilisation 110 Le Browser Onglet Database dure peut prendre un certain temps Si vous souhaitez retirer une entr e de la liste excluant ainsi son contenu de la base de donn es s lectionnez la et cliquez sur le bouton Remove Par d faut KONTAKT n ajoute pas les fichiers de Samples individuels comme les WAV ou AIFF la Databa
226. er quelques options affectant le comportement de la s lection dans cette colonne Si vous s lectionnez l ensemble d attributs d j assign ac tuellement la colonne en question cet ensemble est indiqu par un rectangle plein pr s de son nom la colonne dispara t de la liste logiquement toutes les s lections que vous y aviez effectu es ne s appliquent plus votre recherche Pour ajouter une nouvelle colonne votre liste cliquez sur le signe dans l en t te de la colonne la plus droite et s lectionnez un ensemble d attributs dans le menu d rou lant Gardez l esprit que la nouvelle colonne pourra ne pas contenir de valeurs s lection nables ceci signifie qu une fois toutes les r gles de filtrage issues des colonnes sur la gauche appliqu es il ne reste aucun objet utilisant les attributs de cet ensemble particu lier Prenons un petit exemple supposez que vous cherchiez un kit de batterie qui fonctionne bien dans un arrangement de jazz 1 V rifiez que la colonne de gauche affiche le type d instrument si ce n est pas le cas effectuez un clic droit sur son en t te et s lectionnez Type dans le menu d roulant 2 L ensemble d attributs Type est particulier en ceci que ses attributs sont r partis sur deux colonnes au lieu d une seule la colonne de droite affichant des sous cat gories plus sp cifiques de la famille d instrument s lectionn e dans la colonne de gauche KONTAKT 5 Manuel d utilisati
227. ers KONTAKT 5 Manuel d utilisation 309 Filtres Effect Filters Contr les Talk contr le la r ponse fr quentielle du filtre Ce contr le peut servir effectuer des fondus entre diff rents sons de voyelles e Sharp amplifie att nue les pics et les creux de la r ponse similaire au contr le de r sonance des autres filtres Size contr le le centre de la r ponse fr quentielle similaire au contr le de la fr quence de coupure des autres filtres 23 6 2 Formant Il Le module Formant Il Les formants sont des r sonances acoustiques Le terme s applique souvent aux phon mes de la parole humaine en ce sens les filtres formants sont con us pour imiter la r ponse fr quentielle de l appareil vocal humain Ces filtres peuvent tre utilis s pour simuler un effet talk box Contr les Talk contr le la r ponse fr quentielle du filtre Ce contr le peut servir effectuer des fondus entre diff rents sons de voyelles e Sharp amplifie att nue les pics et les creux de la r ponse similaire au contr le de r sonance des autres filtres Size contr le le centre de la r ponse fr quentielle similaire au contr le de la fr quence de coupure des autres filtres 23 6 3 Phaser Le module Phaser KONTAKT 5 Manuel d utilisation 310 Ce module cr e un effet particulier de filtre en peigne gr ce l utilisation d un filtre pas se tout qui modifie radicalemen
228. ers et autres effets de distorsion Vous pouvez utiliser ces modules en les glissant depuis l onglet Modules du Browser vers un emplacement d effet libre ou bien en cliquant sur le petit dans le coin inf rieur droit de chaque emplacement puis en choisissant un effet dans le menu d roulant qui s affiche 22 1 AET Filter Ce module constitue le c ur de la puissante Authentic Expression Technology AET de KONTAKT 4 qui vous permet d effectuer des fondus continus entre les caract risti ques timbrales de plusieurs samples Le module est con u pour fonctionner au niveau du Groupe il ne peut donc tre plac que dans la cha ne des Group Insert Effects Comme la cr ation et l utilisation d un fondu mettent en jeu d autres l ments de l inter face d utilisation que le module lui m me nous allons commencer par une explication g n rale de l id e et de la technologie derri re PAET si vous tes uniquement int ress e par la description des bo tes de dialogue et des contr les du module reportez vous la fin de la section 221 1 propos de l Authentic Expression Technology Lors de l chantillonnage d instruments acoustiques l une des difficult s classiques vient du fait que la plupart des instruments ont des caract ristiques tonales radicalement diff rentes tout au long de leurs intervalles de dynamique et d expression un cor jou mf mezzo forte aura un son bien diff rent d un autre j
229. ersion non trait e Pre Presets ce bouton ouvre un menu d roulant qui vous permet de choisir dans la bi blioth que de KONTAKT un ensemble de valeurs pour les param tres de ce module et de sauvegarder vos r glages actuels dans un nouveau preset Notez que les lignes d emplace KONTAKT 5 Manuel d utilisation 241 Les processeurs de signal dans KONTAKT Processeurs de signal dans la section Outputs ments d inserts et send et d ailleurs la plupart des modules de KONTAKT disposent de leur propres menus de presets ces menus vous permettent de charger et sauvegarder des cha nes enti res de traitement du signal Modulation seuls les modules ajout s comme inserts de Groupe disposent de ce bouton Il ouvre un Modulation Router qui vous permet de cr er des assignations de modulation pour la plupart des param tres de l effet gr ce au syst me interne de modulation de KONTAKT Ce syst me de modulation est expliqu au chapitre 124 La modulation dans KONTAKT de ce manuel Mod ooo Chaque panneau de contr le propose des boutons permettant de court circuiter le module d ouvrir une liste de presets et d afficher ou masquer le Modulation Router pour ce module s il se trouve au niveau Groupe 21 9 Processeurs de signal dans la section Outputs Les fonctionnalit s d crites jusque l dans ce chapitre vous permettent d utiliser les pro cesseurs de signaux en diff rents endroits et configurations dans votre Instrument Mai
230. ervalle allant de 0 01 Hz environ 210 Hz Vous noterez que la partie sup rieure de cet intervalle recouvre le bas du domaine audible ce qui ouvre des possibilit s de modulation int ressantes et cr atives la majeure partie de vos assignations de LFO traditionnelles utiliseront toutefois des fr quences situ es entre 0 01 Hz et 40 Hz oe Freq e Fade in EN Phase d Pulsew Sine EN Tri P Rect 9 Saw Rand Un LFO multiple qui vous permet de m langer toutes les autres formes d onde pour obtenir une forme d onde complexe KONTAKT 5 Manuel d utilisation 328 Sources de modulation Si nous nous r f rons sans cesse aux LFO de KONTAKT au pluriel afin de pointer le fait qu ils ont une apparence l g rement diff rente selon londe qu ils g n rent il n y a n an moins aucun besoin de les traiter comme des modules distincts du point de vue de l utili sateur ou utilisatrice En fait apr s avoir cr l assignation qui utilise un LFO comme source Vous pouvez ais ment changer la forme d onde du LFO sur son panneau de contr le dans la section Modulation du Rack les contr les affich s s adaptent alors votre s lec tion C est la raison pour laquelle nous pr senterons tous les contr les dans la section sui vante une bonne fois pour toutes en pr cisant le cas ch ant si le contr le est sp cifique une forme d onde 25 2 1 Contr les des LFO Bouton Waveform affiche la forme d onde utilis e
231. es Ceci est d au fait que la Grid utilise une longueur de double croche comme largeur par d faut pour les Slices Vous pouvez modifier cette valeur en ajustant le param tre Width au milieu de l onglet Fix Vous pouvez changer le num rateur et le d nominateur affich s en cliquant dessus puis en glissant la souris verticalement les boutons pr s de la figure de note divisent de moiti ou doublent le d nominateur augmentant ou diminuant la taille de vos Slices KONTAKT 5 Manuel d utilisation 188 Le Wave Editor Le panneau Grid La largeur des Slices joue directement sur l utilit et la qualit des adaptations ult rieures du tempo que ce soit via la Beat Machine ou via un contr le externe des Zones Par exem ple si votre boucle est d coup e en croches alors qu elle comprend un motif de charley constant en doubles croches chaque tranche r cup re deux coups de charley la dur e entre les deux restant constante Ceci cr era un effet ternaire lorsque vous augmenterez le tempo Si cette astuce peut tre utile dans certains cas il est g n ralement recommand de prendre pour largeur de tranche la plus petite division rythmique pr sente dans votre bou cle 1 8 pour un rythme de rock simple 1 16 pour un groove de funk plus pointu 1 12 pour un rythme ternaire et ainsi de suite Une fois que ces ajustements sont effectu s et que vous avez v rifi que les Slice Markers sont bien align s sur vos temps vous
232. es bouger une tirette sur votre contr leur MIDI externe Vous devriez voir une diode clignoter c t du CC utilis par votre contr leur exter ne de m me le symbole MIDI situ dans l en t te de l instrument devrait clignoter Si cela ne fonctionne pas ouvrez la fen tre Options Cliquez sur l onglet MIDI 6 S lectionnez nputs V rifiez que votre contr leur MIDI est s lectionn en entr e du m me port que celui auquel vous avez assign l instrument en question 7 Si l entr e MIDI est correctement configur e glissez et d posez le MIDI CC que vous comptez utiliser sur le contr le que vous comptez piloter Ste IN tonitor P Host Automation Midi Automation in order to automate drag to a knob or fader MIDI CC assigned to CC o not assigned CC not assigned CC3 not assigned ECS not assigned CC 4 not assigned FES nat n lt cinned La r ception des contr les MIDI dans KONTAKT 12 7 2 Supprimer des assignations de contr les MIDI Pour supprimer l assignation un contr le sp cifique 1 Cliquez sur l onglet Automation du Navigateur 2 S lectionnez le sous onglet MIDI Automation 3 Trouvez le contr le MIDI dont vous souhaitez supprimer l assignation soit en le cher chant soit en actionnant le contr le et en observant quel num ro est marqu du petit clair dans la liste 4 S lectionnez le contr le dans la liste et cliquez sur le bouton Remove KONTAKT 5 Manue
233. es syst mes multi processeur ou multi core de nombreux facteurs influencent le comportement du syst me Lorsque KON TAKT est utilis comme plug in le mode multi processeur peut parfois entra ner des cra quements et des ruptures L apparition ou non de ces bruits d pend largement de votre configuration logicielle et mat rielle particuli re C est pourquoi la meilleure option con siste tester les diff rents r glages multi processeur pour d terminer celui qui fonctionne le mieux avec le plug in KONTAKT Veuillez noter que la gestion multi processeur est d s activ e par d faut dans le plug in KONTAKT entr e off dans le menu Multiprocessor Sup port Pour l utilisation en mode autonome de mani re g n rale nous vous recommandons d ac tiver la gestion multi processeur Utilisez le r glage ci dessus sur l onglet Engine de la fen tre Options pour activer le fonctionnement multi processeur avec le nombre de processeurs ou de c urs pr sents Send MIDI to Outside World ce menu d roulant vous permet de choisir quelles classes d v nements MIDI doivent tre envoy es aux ports de sortie MIDI de KONTAKT Toutes les entr es du menu peuvent tre activ es un petit losange appara t alors pr s du nom ou d sactiv es lorsque vous cliquez dessus Les classes d v nements disponibles sont les suivantes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 48 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options e GUI Keyboard v n
234. essemble en gros une enveloppe ADSR traditionnelle Toutes les modifications de la forme de l enveloppe seront effectu es sur cette repr sentation graphique Comme dans les autres diteurs d enveloppes l axe X abscisses repr sente le temps et l axe Y ordon n es repr sente le niveau de la modulation Enveloppes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 325 Sources de modulation Vous pouvez d finir une forme d enveloppe en cr ant et en supprimant des points d infle xion en les d pla ant modifiant ainsi leur position temporelle et leur niveau et en chan geant la forme des courbes qui les relient La forme initiale contient quatre points d infle xion c est le nombre minimal de points d inflexion de ces enveloppes Pour ajouter un point d inflexion votre enveloppe effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X la position laquelle vous voulez le voir appara tre Il en va de m me pour la suppression des points d inflexion un clic droit Ctril clic sur Mac OS X sur un point d inflexion le supprime ses voisins tant alors reli s par une ligne droite si le point d in flexion n tait pas le dernier de l enveloppe Vous pouvez donner ces connexions entre les points d inflexion une forme concave ou convexe en glissant verticalement le petit cer cle au milieu des segments Si votre enveloppe s allonge au del de la zone affich e par l diteur vous pouvez cliquer puis glisser la ligne tempor
235. ession n est appliqu e Un Ratio de 2 1 signifie qu une augmentation de niveau de 2 dB en en tr e entra ne une augmentation de niveau de 1 dB en sortie encore une fois pour les si gnaux d passant le seuil uniquement Un Ratio de 4 1 g n re une compression encore plus affirm e une augmentation de 4 dB du niveau en entr e entra nant une augmenta tion de 1 dB seulement du niveau en sortie Les ratios typiques pour une compression na turelle des instruments oscillent entre 2 1 et 4 1 Attack r gle le temps mis par le Compressor pour atteindre sa pleine compression apr s qu un signal a d pass le niveau du seuil Si vous utilisez surtout la compression pour r duire la dynamique de mani re transparente une valeur entre 5 et 10 ms constitue un bon point de d part Les temps d attaque plus longs sont utiles pour relever les transitoi res et donner ainsi du e punch au signal Release r gle le temps mis par le compresseur pour redescendre une compression nul le apr s qu un signal est redescendu sous le niveau du seuil Les valeurs typiques vont de 50 250 ms KONTAKT 5 Manuel d utilisation 257 Effets Solid Bus Comp Output contr le le niveau de sortie du module Ce curseur agit comme un contr le Ma ke Up Gain qui vous permet de rehausser le signal de sortie afin qu il ait le m me ni veau de cr te que le signal original Apr s avoir trouv un r glage de compression il est bienvenu d aj
236. eur gauche du Rack car un clic sur le bouton KONTAKT 5 Manuel d utilisation 86 Charger et cr er des Instrument Banks en X du coin sup rieur droit retirera de votre Multi la Bank enti re De plus notez que l Instrument modifi peut tre sauvegard uniquement dans le fichier Bank il n y aucun moyen de l enregistrer dans un fichier Instrument s par Les Instrument Banks et leur contenu sont charg s et enregistr s avec votre Multi mais vous pouvez galement les charger et les enregistrer s par ment Les fichiers Instrument Banks de KONTAKT portent l extension nkb Vous pouvez les charger comme les Instru ments double cliquez dessus ou glissez les depuis le Browser vers un espace vide de vo tre Rack ou bien utilisez la commande Load du menu Files KONTAKT 5 Manuel d utilisation 87 L On Screen Keyboard 10 L On Screen Keyboard KONTAKT peut afficher un On Screen Keyboard Clavier l cran virtuel sur lequel vous pouvez jouer la souris au cas o vous n avez pas de clavier MIDI connect votre ordinateur Vous pouvez afficher ou masquer le clavier qui appara tra en bas du Rack en cliquant sur l ic ne de clavier en haut de la fen tre de KONTAKT Pitch Mod AU L On Screen Keyboard indiquant les Keyswitches en rouge et les intervalles de notes jouables en bleu Lorsque vous cliquez sur une touche le clavier g n re l v nement de note correspondant qui sera re u
237. eut tre plus pratique elle sera d crite dans les chapitres concernant ces diteurs KONTAKT 5 Manuel d utilisation 27 l ments de l interface d utilisation Champs de valeur Barres de d filement horizontale et verticale dans le Wave Editor 3 6 Champs de valeur Certains champs contiennent une valeur modifiable g n ralement num rique sans contr le suppl mentaire Ils apparaissent souvent lorsque la place est insuffisante pour in s rer un curseur ou un autre contr le comme par exemple dans les lignes des tableaux taille variable II y a plusieurs moyens de modifier leur valeur Cliquez sur le champ puis glissez la souris vers le haut ou vers le bas pour augmenter ou diminuer la valeur Lorsque vous survolez le champ avec la souris de petites fl ches vers le haut et vers le bas apparaissent sur sa droite Cliquez sur celles ci pour modifier la valeur pas pas e Double cliquez sur le champ pour saisir une valeur au clavier Un champ de valeur 3 1 Sauvegarder et charger des Presets Lorsque vous avez cr un r glage dont vous tes vraiment content e o que ce soit dans KONTAKT vous pouvez le sauvegarder pour l utiliser plus tard dans un autre contexte L environnement de KONTAKT est divis en modules la plupart d entre eux proposant un menu d roulant de presets qui vous permet de g rer les presets pour ce module Le char gement d un preset pour un module n influe pas sur les autres m
238. fectue un fondu entre les samples originaux du e AAAAHHHHH et la r ponse fr quentielle des samples du e OOOOHHHHH nous pla ons donc la couche e AAAAHHHHH en haut de la liste Avant de finir v rifiez que le type de Morph Map est r gl sur articulation morph et non sur velocity morph dans le cas contraire KONTAKT afficherait un message der reur car les tables de v locit s ne contiendraient qu une seule Morph Layer Cliquez sur 0K votre Morph Map est maintenant pr te l emploi KONTAKT 5 Manuel d utilisation 251 Effets AET Filter Rappelons que dans ce sc nario les samples du e OOOOHHHHH ne participent aucune ment du son r sultant ils servent uniquement de mod les pour configurer le filtre de morphing M me au r glage maximal du contr le Morph vous entendez les samples du e AAAAHHHHH avec la r ponse fr quentielle des samples du OOOOHHHHH en sur impression Ceci signifie galement que vous devez vous assurer que les samples du e OOOOHHHHH ne seront pas jou s lorsque vous appuierez sur une touche le r sultat serait un d sagr able m lange de samples filtr s et non filtr s Le moyen le plus simple de sen assurer est de descendre le curseur Volume du module Amplifier du Groupe des e OOOOHHHHH son minimum Pour achever la proc dure passez au Groupe AAAAHHHHH localisez sa cha ne de Group Insert FX et ajoutez y un module AET Filter dans un emplacement vide Ouvrez le
239. fiez un Instrument le Rack passe automatiquement en mode Instru ment Edit Dans ce mode tous les autres Instrument Headers sont masqu s vous pouvez toujours y acc der via le panneau Instrument Navigator du Browser cf la section 112 1 3 Panneau Instrument Navigator de ce manuel la place tout l espace du Rack est d di aux diteurs panneaux de contr les et autres tables de modulation de l Instru ment s lectionn Pour diter un Instrument cliquez sur l ic ne de cl plate situ e sur la gauche de l Instrument Header lorsque le Rack est en mode Multi Instrument Tout en haut du Rack vous noterez galement que le passage en mode Instrument Edit a modifi le Header Instrument Edit Mode default group L en t te du Rack en mode Instrument Edit vous permet de g rer vos Groupes d annuler Undo et r p ter Redo vos ac tions les plus r centes de sauvegarder l Instrument ou de passer instrument suivant ou pr c dent de votre Multi tou jours en mode Instrument Edit De gauche droite voici la fonction de ces diff rents l ments e Bouton Exit un clic sur ce bouton replie l Instrument et vous ram ne au mode Multi Instrument e Edited Groups ce champ indique si les r glages des param tres du niveau Groupe agissent sur un seul Groupe ou sur plusieurs Si le champ indique Group la modifica tion d un param tre n influera que sur le Groupe actuel Multi indique que plusieur
240. fois ce processus achev r p tez l op ration avec les Zones de l autre Groupe Vous avez ainsi cr deux nouvelles Morph Layers contenant les informations spectrales qui seront utilis es dans le fondu final Afin d indiquer KONTAKT les Morph Layers utiliser pour le fondu vous devez cr er une nouvelle Morph Map et y ajouter les couches en question Pour cr er une nouvelle Morph Map KONTAKT 5 Manuel d utilisation 250 Effets AET Filter l Ouvrez l AET Morph Map Editor depuis le menu Edit une bo te de dialogue appara t avec une ligne d entr e en haut Create morph map Add map ahh gt ooh morph v Remove O uelocity morph single layer articulation morph multiple layers morph layers in current map available morph layers Delete Rebuild Combinez vos Morph Layers en Morph Maps via l AET Morph Map Editor Saisissez un nom suffisamment descriptif par exemple fondu AAHHH gt OOHHH et cliquez sur le bouton Add Les Morph Layers que vous venez de pr parer passent dans la liste de droite en bas de la bo te de dialogue ce qui signifie qu elles sont disponibles pour l inclusion dans votre nouvelle Morph Map S lectionnez les une une dans la liste de droite et int grez les dans votre table en cliquant sur le bouton avec la fl che vers la gauche Notez que l ordre dans lequel vous les incluez est important dans notre exemple nous voulons que le filtre ef
241. fonc e lors que vous cliquez sur d autres Slices soit maintenir la touche Maj enfonc e et cliquer sur une deuxi me Slice ce qui s lectionne aussi toutes les Slices situ es entre les deux Sli ces s lectionn es Par exemple si vous voulez assigner toutes les Slices de votre Sample des touches de votre clavier cliquez sur la premi re maintenez la touche Maj enfonc e puis cliquez sur la derni re Slice toutes les Slices entre les deux seront s lectionn es par la m me occasion Vous pouvez s lectionner les Slices pour l assignation manuelle en cliquant sur elles En maintenant la touche Ctrl Cmd sur Mac OS X enfonc e vous pouvez s lectionner plusieurs Slices disjointes Une fois que vous tes satisfait e de votre s lection v rifiez que le Mapping Editor est bien visible au dessus du Wave Editor Maintenant cliquez sur l une des Slices s lection n es et glissez la dans la grille de Zones du Mapping Editor toutes les Slices s lection n es l accompagnent Vous noterez que tant que vous maintenez le bouton de la souris enfonc KONTAKT colore un intervalle de touches dans la grille de Zones partir de la touche situ e sous le pointeur de la souris Ceci vous permet de positionner sur le clavier les Slices s lectionn es La marche suivre est exactement la m me que lorsque vous glissez plusieurs Samples depuis le Browser vers le Mapping Editor la position horizonta le de la souris d termin
242. fs Pour vous aider saisir comment les diff rents formats tiers peuvent tre utilis s dans KONTAKT voici quelques instructions qui couvrent les sc narios les plus classiques Commen ons avec les tapes n cessaires pour charger un simple programme EXS24 Ces tapes s appliquent galement au HALion et la plupart des autres formats de samplers logiciels 1 Dans le panneau sup rieur du File Browser localisez et s lectionnez le dossier conte nant votre fichier programme EXS24 2 Localisez le fichier programme EXS24 dans le panneau inf rieur du File Browser et glissez le sur un espace vide du Rack 3 KONTAKT convertit alors le programme en m moire Durant ce processus il tente de trouver tous les Samples r f renc s aux endroits sp cifi s dans le fichier programme S il ne trouve pas un ou plusieurs samples il affiche la bo te de dialogue Samples Missing qui vous demande comment poursuivre veuillez consulter le chapitre 18 Charger et cr er des Instruments pour en savoir plus sur le fonctionnement de cette bo te de dialogue Comme nous l avons mentionn plus haut les fichiers monolithiques peuvent tre ouverts et parcourus dans le File Browser exactement comme des dossiers Bien qu un Instrument qui vient d tre import depuis un fichier monolithe tel qu un fi chier gig soit directement jouable il n y a aucun moyen de r f rencer de mani re perma nente les samples contenus dans le monoli
243. ga lement synchroniser le d placement au tempo de l h te ou du Master Editor en pas sant le param tre Freq du LFO sur une figure de note e D placement al atoire Voici une m thode rapide pour que vos sources se d placent de mani re impr visible Assignez simplement deux modulateurs al atoires aux para m tres X Shift et Y Shift Vous pouvez ajuster de combien les sources peuvent s loi gner de leurs positions initiales en r glant les intensit s des deux modulations Passages unique En assignant des modulateurs en enveloppes aux diff rents param tres notamment X Shift et Y Shift vous pouvez d finir des trajets pr cis et reproduc tibles Vous aurez peut tre besoin d un peu de temps pour comprendre quels sont les effets des diff rentes formes d enveloppes sur les trajets r sultants mais une fois que vous les aurez saisis vous serez capable de cr er n importe quelle sorte de trajet pr d fini notamment en utilisant les enveloppes flexibles KONTAKT 5 Manuel d utilisation 274 Effets Stereo Modeller 22 15 Stereo Modeller Ce module vous permet de contr ler la largeur de la base st r o de votre signal modifie la balance panoramique et cr e un pseudo signal st r o partir de sources mono StereoEnh j Spread y Ouen Ep erer Le Stereo Modeler Contr les Pseudo Stereo lorsque ce bouton est activ le module utilise un algorithme de pseudo st r o permettant de cr
244. ger des objets depuis le 141 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 348 Index R Rack 34 36 En t te 69 Header 63 Multi Instrument mode 63 Rating 112 Reason NN XT 104 Release Trigger 220 228 Reverb 281 Reverse 213 REX 104 Roland S700 S770 105 Root Key 164 174 Rotator 265 Round Robin 157 S S1200 Machine 229 Sample 32 Assignation 171 assigner 160 162 Charger 95 Compression 40 diter 210 Tempo 187 Sample Editor 210 Sampler 220 Saturation 263 Script 215 charger 216 diter 217 sauvegarder 217 Send Effects 243 Service Center 36 Skin 75 Skreamer 264 Slice 175 186 197 assignation 201 assigner 199 cr er 187 189 191 diter 191 supprimer 191 Slice tranche Slice Marker 184 Solo 66 Source Module 219 Status Bar 36 Step Sequencer 330 Stereo Enhancer 275 Surround Panner 266 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 349 Index T Tempo Master 89 Sync 329 synchronisation 25 197 Time Machine 198 225 226 Tone Machine 223 Twang 264 V Velocity Morph 247 Velocity Range 164 168 Voice Count 66 Voice Group 154 Volume 165 282 enveloppe 231 Master 89 VSampler 104 W Wave Editor 175 Y Yamaha A 3000 A 4000 A 5000 104 E Zone 32 dition 159 165 End Marker 183 184 Length 188 param tres 164 Start Marker 182
245. gue glissez les fichiers depuis les onglets Files Libraries et Database du Browser ou depuis votre bureau vers un r pertoire Quick Load Tandis que vous glissez vos objets avec le bouton de la souris enfonc vous pouvez con tinuer naviguer dans le catalogue Quick Load afin de choisir un r pertoire particulier D placez simplement le curseur de votre souris vers le r pertoire que vous souhaitez ou vrir les colonnes sur la droite du r pertoire actuel adaptent leur contenu en cons quence Pour retirer un objet d un r pertoire du catalogue effectuez un clic droit sur son entr e et choisissez Delete from Quick Load dans le menu contextuel 13 2 Charger des objets du catalogue Lors de votre travail avec KONTAKT le catalogue Quick Load est toujours un clic de sou ris et vous pouvez vous en servir tout instant pour localiser charger rapidement des Ins truments des Banks ou des Multis entiers Pour cela vous pouvez utiliser le Quick Load Browser lui m me ou bien l un des menus Quick Load qui reproduisent la structure du ca talogue sous la forme de menus d roulants hi rarchiques Nous allons d crire les deux m thodes dans cette section Pour ouvrir le Quick Load Browser effectuez un clic droit sur un espace vide du Rack D abord utilisez les interrupteurs de type en haut pour s lectionner le type d objet auquel vous souhaitez acc der En suivant les instructions de la section pr c dente vous pouvez alors naviguer
246. hes et de votre clavier d ordinateur Vous pouvez gale ment agrandir une r gion sp cifique de la grille en maintenant la touche Alt enfonc e tout en cliquant puis glissant la souris sur la grille vous ouvrez ainsi un rectangle qui occupera tout l affichage une fois le bouton de la souris rel ch Pour revenir une vue plus large cliquez quelque part sur la grille tout en maintenant la touche Alt en fonc e Lorsque vous jouez une note sur votre clavier MIDI un petit marqueur rouge appara t au dessus de la touche correspondante du clavier virtuel de l diteur la posi tion verticale du marqueur indiquant la v locit jou e 16 1 Assigner les Samples manuellement Vous pouvez cr er des Zones manuellement en glissant un ou plusieurs Samples depuis le Browser ou depuis votre bureau dans la grille de Zones du Mapping Editor Pendant le glissement une r gion lumineuse vous indique o KONTAKT placera la les Zone s sur le clavier Lorsque vous rel chez le bouton de la souris les Zones sont cr es si vous chan gez d avis et ne voulez pas ajouter ces Zones glissez simplement la souris en dehors du Mapping Editor et rel chez le bouton KONTAKT 5 Manuel d utilisation 160 Le Mapping Editor Assigner les Samples manuellement Tant que vous maintenez le bouton de la souris enfonc KONTAKT illumine la r gion sur laquelle il compte assigner les Zones La mani re dont KONTAKT distribue la les nouvel
247. i cr ent un effet plus agressif KONTAKT 5 Manuel d utilisation 261 Effets Lo Fi Drive ajuste la quantit de distorsion Damping en tournant ce curseur dans le sens horaire vous att nuez les hautes fr quen ces dans le signal de sortie contrebalan ant la brillance produite par les harmoniques ar tificielles Output ajuste le niveau de sortie du module La distorsion augmentant consid rablement le gain il est souvent n cessaire d att nuer le signal en sortie 22 8 Lo Fi Ce module ajoute diff rents art facts num riques au signal entrant tels que du bruit de quantification ou de l aliasing Il est tout indiqu pour salir les sons qui sont trop lisses et trop propres Le module Lo Fi Contr les Bits re quantifie le signal une autre r solution num rique Les r solutions d cimales comme par exemple 12 4 bits sont possibles et peuvent donner au son un aspect tr s rocailleux Les CD audio ont par exemple une r solution num rique de 16 bits les vieux samplers utilisaient souvent une r solution de 12 voire 8 bits et une r solution de 4 bits vous rappellera avec joie le son si agr able des jouets pour enfants S Rate Sample Rate r chantillonne le signal un autre taux d chantillonnage Le r chantillonnage est effectu sans aucune forme de filtrage passe bas normalement indis pensable entra nant de superbes art facts d aliasing Le taux d chantillonnage pe
248. i vous souhaitez conserver un pitch constant pour le Sample assign plusieurs touches ou attribuer une Zone diff rente chaque touche comme c est le cas pour les Instruments chantillonn s de mani re chromatique vous pouvez d sactiver cette option MIDI sp cifie le port et le canal MIDI auxquels le Groupe doit r pondre Utilisez ce r gla ge seulement si vous voulez que les Groupes r pondent des canaux MIDI diff rents si non r glez simplement le canal MIDI de l Instrument dans l Instrument Header et laissez ce r glage sur la valeur Default Instrument Release Trigger lorsque cette option est activ e les Samples de ce Groupe sont d clen ch s lorsqu un v nement MIDI de type Note Off est re u contrairement au Note On habi tuellement utilis Cette fonction vous permet de cr er facilement des samples de rel chement Avec ceux ci vous pouvez recr er le son de rel chement naturel d un instru ment comme par exemple l touffoir d un clavecin ou une queue de r verb ration enregis Sampler KONTAKT 5 Manuel d utilisation 220 Le Source Module tr e dans l environnement naturel de l instrument lorsqu une touche est rel ch e Notez que si votre sample de rel chement contient une boucle il n y a aucun moyen de dire KONTAKT d interrompre sa lecture en fait c est pr cis ment la fonction premi re de la commande Note Off vous devez donc veiller ce que votre Groupe dispose
249. ialogue Options Ceci fonctionne galement avec plusieurs Instruments Glissez un Instrument sur un Instrument Header existant dans votre Rack pour le remplacer par le nouvel Instrument KONTAKT garde le r glage du canal MIDI de l Instrument pr c dent KONTAKT 5 Manuel d utilisation 94 e Double cliquez sur un Sample ie un fichier audio ou glissez le sur un espace libre du Rack pour cr er un nouvel Instrument bas sur votre Instrument par d faut con tenant une Zone avec ce Sample assign au clavier entier Si vous faites ceci avec plusieurs Samples KONTAKT cr e un seul Instrument mais avec autant de Zones ad jacentes Notez que ceci ne fonctionne pas avec les Samples 8 bit car le Groupes cr s de cette mani re sont r gl s par d faut sur le mode DFD qui ne g re pas les donn es 8 bit Cliquez sur un Sample et glissez le sur le Mapping Editor d un Instrument existant pour cr er une Zone et la placer sur la note ou l intervalle de notes que vous pointez Tout en glissant le Sample d placez le pointeur de la souris verticalement dans le Mapping Editor pour largir ou r tr cir l intervalle de notes cibles Ceci fonctionne galement avec plusieurs Samples auquel cas KONTAKT cr e autant de Zones adja centes Si vous souhaitez cr er plusieurs Zones empil es combinant ainsi plusieurs Samples sur une m me touche d clench s selon la v locit d placez le pointeur de la souris tout en bas sur le clavier
250. ie contient au moins un sam ple de charley ferm e et un de charley ouverte Puisque le son retentissant de la charley ouverte est imm diatement coup lorsque le batteur ferme la charley on peut en d duire que les deux sons ne peuvent jamais se produire en m me temps ainsi nous pourrions simuler ce comportement en limitant le nombre de voix de la charley un Comme chaque Sample jou prend une voix et comme le dernier Sample jou a par d faut la priorit sur les pr c dents le d clenchement de la charley ferm e interromprait le Sample de la char ley ouverte encore en train de sonner Comment faire Vous pouvez ajuster le nombre maximal de voix utilisables par un Instru ment dans son Instrument Header mais ceci limiterait aussi une seule voix toutes les autres parties du set de batterie C est l qu intervient le concept de Voice Group il vous permet de cr er un r glage d allocation de voix et de l appliquer un nombre arbitraire de Groupes dans votre Instrument Contrairement aux Groupes vous n avez pas besoin de cr er ou g rer les Voice Groups chaque Instrument contient 128 Voice Groups pr d finis Par d faut les Groupes ne sont assign s aucun Voice Group ce qui signifient qu ils se partagent le pool global de voix sp cifi dans l Instrument Header En assignant certains des Groupes l un des 128 Voi ce Groups et en ajustant les param tres de ce Voice Group vous pouvez d finir un nouvel en
251. iensininenasnnnanann Ra R 239 21 5 Ajouter des modules esnssssninananiannun aA A AN RA 240 21 6 Supprimer des modules sisses e a a EE AEE EE NEET ANARE EDA 241 21 7 Modifier les param tres d un module s nsnnnnnnnnneniinssnnensninssnrensnnnsssrnsnsrnsnnrnsnnrnnnnrnnnnrnnnnrnnennne 241 21 8 Param tres Communs 241 21 9 Processeurs de signal dans la section Outputs se sssssisssnisssssnssssrnssrinssnrnsssrnnsnrnnnnrnnesrrnenne 242 PL edd De CHANNEL INSET S 2 emnun hand d teen lieneres 242 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 9 Table des mati res 219 2 Aus Channels 243 21 10 Les types de processeurs de signal sairrisreciresrioii iiri E 244 AC EEN 245 NEE d E DU 245 22 1 1 propos de l Authentic Expression Technology nu 245 221 2 Cr er un Velocity Morph ssacranecnniacineniiarana a na a 247 22 1 3 Cr er un Articulation Morph ss sssssussssnsssnnsssensssrnsssrnsssnnnssnrinsnnnennrinnnriennrinesnreesnrens 249 22 1 4 Create AET Morph Layer 253 22 15 Morph Map Editor ssnsssnnnnssennennnnssnnnsssnnsnnnsssnnsssrnsssnnsnnnnnnsnrinnnnnnnnrinnnrnnnnrnnnsnrensnrens 254 22 1 6 Contr les du module AET Filter s ssssnsssnnnsssensssnnsssnnssssrnssnrinsnrinnnriennrinnsrnnennrensnrens 255 PDC E 256 E ET OR TE ET EE 258 2AA LT LITTLE ER EE RE EE RE RU One 259 E Te ug MASTER ne mms td es en teinte 260 220 PT ADE EE 261 22 7 Distortion ii 261 E E 262 PS ST ET LE LEO terre 263 2210 DIN ee dee de eele
252. ieure retirant le s Groupe s de la liste de Groupes par la m me occasion En utilisant les commandes Cut Copy et Paste du Group Editor vous pouvez d placer et co pier les Groupes entre diff rents Instruments Ces commandes fonctionnent m me entre plu sieurs instances et sessions de KONTAKT Duplicate Group s cr e des copies identiques du des Groupe s s lectionn s Paste Group s with Samples ins re le s Groupe s contenu s dans le presse papier dans la liste de Groupes laissant intactes les Zones et informations sur les Samples r f renc s Notez que si vous avez copi le s Groupe s auparavant cr ant ainsi des doublons en le s collant ensuite les Zones seront elles aussi dupliqu es tout changement ult rieur aux param tres des Zones d un Groupe n influera donc pas sur sa copie KONTAKT 5 Manuel d utilisation 151 Le Group Editor Le Control Header Paste Group s w o Samples ins re le s Groupe s contenu s dans le presse papier dans la liste de Groupes en omettant les Zones De cette mani re vous obtenez des Groupes vi des qui reproduisent les r glages du des Groupets pr c demment copi s ou coup s Export Edited Group cette fonction vous permet de sauvegarder le Groupe actuellement s lectionn dans un fichier nkg sur votre disque dur que vous pourrez ensuite r utiliser dans un autre Instrument Contrairement d autres commandes qui agissent sur tous les Groupes s
253. ignes La structure de la plupart des samplers chantillonneurs en bon fran ais mat riels comme logiciels est semblable celle d un synth tiseur leur source un g n rateur de sons produit des signaux non trait s en r ponse aux notes MIDI entrantes ces signaux sont ensuite trait s de diverses mani res puis envoy s en sortie La diff rence r side dans le fait que le g n rateur de sons d un synth tiseur typique cr e lui m me ses formes d on de partir de proc d s lectriques ou math matiques se limitant souvent un ventail de formes d onde bien d finies tandis qu un sampler peut utiliser n importe quelle don n e audio pr alablement enregistr e des instruments acoustiques chantillonn s des ef fets sonores des voix et bien s r toute forme d onde classique utilis e par un synth ti seur La structure globale de KONTAKT n est pas diff rente de ce point de vue mais elle est de loin plus sophistiqu e que celle de nombreux samplers conventionnels Par exemple KONTAKT n impose au signal aucun chemin particulier dans vos Instruments son appro che du traitement du son et de la modulation des param tres est enti rement modulaire Tout est possible du simple d clenchement de samples lus une seule fois la construc tion d instruments virtuels sophistiqu s qui reproduisent fid lement tous les aspects de leurs pendants acoustiques et r agissent intelligemment vos actions Mais co
254. illez avec de nombreuses Zones se recouvrant en grande partie car les Zones masqu es par d autres peuvent tre difficiles s lection ner et modifier dans le mode d affichage normal L inconv nient de cet affichage en liste est qu il ne contient aucune information concernant les intervalles de v locit s la seule fa on de modifier ces derni res est de les diter num riquement dans la barre d tat apr s avoir s lectionn une Zone Comme l affichage par d faut l affichage en liste utilise des barres de d filement et des boutons de grossissement vous pouvez ici aussi grossir l affi chage en dessinant un rectangle tout en maintenant la touche Alt enfonc e KONTAKT 5 Manuel d utilisation 167 Le Mapping Editor La Control Strip Select Zone via MIDI si ce bouton est activ toute note MIDI entrante s lectionne auto matiquement la ou les Zones qui correspondent son num ro de note et sa v locit Cette fonction est similaire au Select by MIDI du Group Editor Auto Spread Zone Key Ranges cette fonction remplit automatiquement les trous dans vos assignations de notes en tendant au fur et mesure l intervalle de notes de chaque Zone s lectionn e de part et d autre jusqu ce qu il touche l intervalle des Zones voi sines L algorithme ignore les notes de base des Zones s lectionn es il utilise simple ment l intervalle de notes actuel comme point de d part pour l extension Si v
255. inserts vous pouvez simuler un ampli de guitare complet s LC Ce Tweed Green On Axis 750 9 Le Cabinet Contr les Cabinet Type petit panneau sur la gauche du module vous permet de choisir le mod le de baffle simul via les boutons en fl ches vers le haut et vers le bas Size ajuste la taille du baffle simul Les baffles plus grands ont une r ponse plus pro nonc e dans les basses les baffles plus petits ayant un son plus triqu KONTAKT 5 Manuel d utilisation 263 Effets Skreamer Air contr le le niveau des premi res r flexions dans la r ponse de la pi ce ce contr le donne une dimension spatiale au son Treble tirette horizontale du haut amplifie ou att nue les hautes fr quences Bass tirette horizontale du bas amplifie ou att nue les basses fr quences Output ajuste le niveau de sortie du module 22 11 Skreamer Ce module propose un autre algorithme de distorsion qui sonne plus chaud que celui de l effet Distortion Le Skreamer Contr les Tone contr le la brillance du son En tournant le curseur dans le sens horaire vous met tez en valeur les fr quences lev es ce qui fonctionne tr s bien pour les m lodies claires et hurlantes et pour les rythmes mordants En tournant le curseur dans l autre sens vous obtenez un son plus velout et plus sombre Drive ajuste la quantit de distorsion Bass ajuste le gain dans les basses fr quen
256. ion de filtrage du synth tiseur logiciel PRO 53 de Native Instruments Elle est proche par nature d un filtre passe bas 4 p les mais sa signature sonore est plus affir m e 23 1 13 Legacy LP1 Le module Legacy LP1 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le LP1 est un passe bas un p le qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 6 dB octave Le filtre un p le ne dispose pas de contr le Resonance 23 1 14 Legacy LP2 Le module Legacy LP2 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser KONTAKT 5 Manuel d utilisation 292 Filtres Filtres passe bas des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nouveaux filtres SV Le LP2 est un passe bas 2 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave 23 1 15 Legacy LP4 Le module Legacy LP4
257. ion de filtres de MASSIVE le filtre Daft impl mente un design de filtre de synth tiseur plus agressif Pro 53 issu du synth tiseur classique Pro 53 de Native Instruments ce filtre mule le filtre d un synth tiseur analogique du d but des ann es quatre vingts Filtres KONTAKT 5 Manuel d utilisation 286 Filtres Filtres passe bas Pour acc der la collection de filtres de KONTAKT le moyen le plus pratique est de par courir les pages Filters de l onglet Modules du Browser Vous y trouverez une liste de tous les filtres disponibles dans chacune des sept cat gories avec des ic nes repr sentant leur r ponse fr quentielle ainsi que des descriptions sur leur fonctionnement et leur utilisation Si vous trouvez un filtre que vous souhaitez essayer glissez le simplement sur l un des emplacements de traitement du signal de votre Instrument Dans les sections suivantes nous pr sentons bri vement les modules de filtrage disponi bles dans chaque cat gorie et d crivons leurs diff rents param tres 23 1 Filtres passe bas Cette cat gorie contient les filtres qui att nuent les signaux dont la fr quence est sup ri eure la fr quence de coupure et laissent passer les autres signaux d o le nom pas se bas Sauf mention contraire tous les filtres de cette cat gorie disposent des contr les suivants Cutoff ajuste la fr quence au dessus de laquelle les signaux sont att nu s Resonance Reso
258. ion du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 3 4 Ladder BP4 5 Le module Ladder BP4 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 301 Filtres Filtres passe bande Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le BP4 est un passe bande 4 p les qui att nue les fr quen ces loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants e High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 3 5 AR BP2 Le module AR BP2 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percus sions et aux b
259. ion ou en le s lectionnant dans le menu d roulant sous le bouton Edit All Buses Si vous souhaitez modifier tous les Bus en m me temps activez le bouton Edit All Buses Tant que ce bouton est activ toutes les modifications que vous effectuez au niveau Bus affec teront tous les Bus Le niveau Bus dispose galement d une section d amplification avec des contr les Volume et Pan ainsi que d un menu d roulant pour s lectionner sa sortie Cette section fonctionne de mani re similaire celle du niveau Groupe avec toutefois l option suppl mentaire de router la sortie vers la sortie de l Instrument mais en court circuitant la cha ne d Insert Ef fects de l Instrument Pour ce faire s lectionnez program out bypass insertFX dans le menu Output Les sorties des Groupes que vous avez rout es vers un Bus quelconque sont additionn es et trait es ensemble les processeurs travaillant tous de mani re monophonique sans au cun moyen de discerner les diff rentes voix La cha ne d effets peut tre modifi e de ma ni re similaire celle des Insert Effects de Groupe mais toutefois sans la possibilit de routage pr ou post amplification Les Bus d Instrument permettent notamment de regrouper diff rents Groupes dans des m mes cha nes audio pour leur appliquer un m me traitement une situation typique pour les l ments d une batterie Vous pourriez ainsi avoir des Groupes distincts pour cha que style de frappe et regrouper
260. ion requise via un r chantillonnage de l audio en temps r el Le module Sampler est tr s efficace et consomme peu de ressources processeur La plupart des param tres disponibles dans ce mode peuvent tre modul s Rappelez vous que les ajustements que vous effectuez concernent tous les Groupes actuellement s lec tionn s pour l dition dans le Group Editor Contr les du Sampler Tune modifie la hauteur tonale de lecture d une octave au dessous une octave au des sus Comme il s agit d un sampler traditionnel les modifications du pitch jouent gale ment sur la vitesse de lecture si vous souhaitez ajuster ces param tres ind pendamment l un de l autre passez l un des modes Tone Machine ou Time Machine Ce contr le fonctionne par pas d un demi ton mais vous pouvez effectuer des r glages plus fins en maintenant la touche Maj enfonc e tout en tournant le curseur Reverse joue tous les Samples du Groupe l envers Notez que lorsque ce bouton est ac tiv la lecture commence au End Marker d une Zone s il y a un silence la fin de la Zone le son sera retard Tracking lorsque cette option est activ e le pitch de lecture du Sample est transpos pour suivre la position de la note sur le clavier Si votre Groupe contient des Zones assi gn es plusieurs touches et devant tre jou es de mani re tonale Tracking doit tre acti v sinon toutes les touches lanceront la Zone au m me pitch S
261. ion utilisait une source de modulation interne et si aucune autre assi gnation n utilise cette m me source dans votre Instrument le panneau de la source cor respondante dispara t de la section Modulation du Rack 245 Contr les de l assignation Comme nous l avons mentionn tous les contr les d une source de modulation sont ras sembl s dans un panneau en bas du Rack Cependant il existe des param tres addition nels qui influent sur la mani re dont le signal g n r par cette source est assign au para m tre Puisqu une source peut moduler plusieurs param tres de diff rentes mani res il ne serait pas tr s pertinent d inclure ces contr les dans le panneau de la source ces con tr les sont en fait situ s dans chaque entr e du tableau du Modulation Router Envelope AHDSR Le Modulation Router KONTAKT 5 Manuel d utilisation 319 La modulation dans KONTAKT Contr les de l assignation De haut en bas ce Modulation Router contient des entr es pour une enveloppe de volume un routage v locit volume et un routage qui utilise les donn es du contr leur continu MIDI CC 69 pour la position panoramique qui utilise la but e gauche comme valeur par d faut Chaque entr e d assignation comprend les contr les suivants de gauche droite Modulation Source si l entr e correspond une assignation de source interne cette valeur ne peut tre modifi e mais les assignations de sources externes
262. ions disponibles la fois au niveau global et au niveau local Les fonctions de purge globale agissent sur tous les Ins truments de votre Multi elles sont accessibles depuis le bouton Purge situ droite du bouton Options dans le Main Control Panel reset markers update sample pool reload all sample Tout le m canisme de purge est contr l par ces quatre fonctions Le m me menu est disponible pur chaque Instrument de cette mani re vous pouvez ap pliquer la purge aux Instruments dont la partie est achev e tout en gardant les autres Ins truments dans leur int gralit Vous pouvez acc der au menu purge local d un Instrument sur le c t droit de son Instrument Header juste au dessous du nom de l Instrument Pas sons en revue chacune de ces fonctions Reset Markers d s que KONTAKT joue une Zone de votre Instrument il marque le Sample correspondant d un label utilis Avec cette fonction vous pouvez supprimer tous les marqueurs d j appos s effa ant toutes les donn es que KONTAKT a conserv es jusque l sur l utilisation des Samples Apr s avoir achev une partie s lectionnez cette fonction une fois puis jouez la partie en question de cette mani re seules les notes effective ment jou es dans la version finale de cette partie seront marqu es comme utilis es Vous pouvez alors poursuivre avec la fonction Update Sample Pool d crite ci dessous Update Sample Pool cette foncti
263. is en divisions de notes Enveloppes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 327 Sources de modulation LFO 25 2 LFO Les Oscillateurs Basse Fr quence en anglais Low Frequency Oscillators ou LFO g n rent des signaux p riodiques ou dans certains cas al atoires qui sont utilis s comme sources de modulation par toutes sortes de synth tiseurs et de samplers Leur nom tire son origine des synth tiseurs analogiques modulaires pr historiques qui furent les pre miers les utiliser ce nom avait pour but d indiquer que leur fr quence de fonctionne ment typique tait la seule chose qui les diff renciait des oscillateurs audio simplement appel s oscillateurs leur maniement tant sinon quasiment le m me Alors que les oscillateurs audio g n rent des signaux dans le spectre audible allant de 20 20 0 Hz les LFO proposent un intervalle bien plus bas Cet aspect se retrouve dans le fait que la plupart des modulations de param tres utilisent des vitesses qui sont per ues par l oreille humaine comme des variations et non comme des sons continus Prenez l exemple cano nique du vibrato utilis dans le chapitre pr c dent m me une fr quence de 20 Hz serait beaucoup trop rapide pour un vibrato les fr quences utilisables sont bien en de du do maine audible e Fade in e Phase Un LFO produisant une onde sinuso dale 1 Hz Tous les LFO de KONTAKT peuvent g n rer des fr quences dans l int
264. is sur la forme d onde Pour s lectionner la Zone Envelope afficher et diter cliquez sur le menu d roulant sur la gauche de l onglet Zone Envelopes et choisissez une enveloppe exi stante dans ce menu volume pan Le menu d roulant de s lection contient toutes les Zone Envelopes de votre Zone actuelle La s lection de l une d elles l af fiche en surimpression sur la forme d onde Si vous voulez vous d barrasser d une enveloppe s lectionnez la pour l dition via le me nu d roulant pr c dent puis cliquez sur le bouton Delete au dessous L enveloppe est reti r e de la liste et le param tre correspondant retourne son tat non modul KONTAKT 5 Manuel d utilisation 205 Le Wave Editor Les Zone Envelopes 17 7 2 R glage des param tres d assignation Il est possible d ajuster quelques param tres modifiant la mani re dont la forme de la Zo ne Envelope agit sur le param tre modul ou param tre cible Chaque Zone Envelope cr e ajoute une entr e au Modulation Router du module contenant le param tre cible Vous pouvez afficher les param tres de l assignation correspondant la Zone Envelope ac tuellement s lectionn e en cliquant sur le bouton Modulation Quick Jump situ pr s des boutons d assignation de l onglet Zone Envelopes Zone Envelope La ligne de l assignation d une Zone Envelope est semblable dans son affichage comme dans son fonctionnement celle d une assignation
265. isent des ensembles de samples distincts pour les notes jou es avec la p dale de maintien enfonc e ou rel ch e Pour r sumer les Group Start Options vous permettent de d finir un intervalle de condi tions devant tre remplies avant que le Groupe correspondant soit activ et puisse produi re un son quel qu il soit La liste de ces conditions est masqu e dans l affichage par d faut du Group Editor vous pouvez l afficher en cliquant sur le bouton Group Start Options dans le coin inf rieur gauche du Group Editor KONTAKT 5 Manuel d utilisation 156 Le Group Editor Les Group Start Options Group Starts on ctrl x is between 0 opd Group Starts rd robin Position in round robin chain Group Starts always Plusieurs options de d clenchement de Groupe combin es via des op rateurs ET Ceci signifie que toutes les conditions doivent tre remplies pour que le Groupe soit activ Chaque ligne de cette liste commence par un menu d roulant sur la gauche pour ajouter une condition la liste commencez par s lectionner le type g n ral de la condition dans ce menu droite du menu KONTAKT affiche alors les param tres correspondant la condition que vous venez de choisir avec des labels explicatifs ainsi qu un menu d rou lant avec les op rateurs logiques qui combineront cette condition avec la suivante La liste des Group Start Options inclut les types de conditions suivants Always Valeur non op
266. isque dur en temps r el Tone Machine dans ce mode vous pouvez modifier le pitch la hauteur tonale et les formants de votre son ind pendamment de sa vitesse de lecture e Time Machine et Time Machine Il ces modes de lecture vous permettent de compri mer et d tirer vos Samples en temps r el tout en laissant leur pitch intact Beat Machine ce mode manipule les samples rythmiques tels que les boucles de batterie qui ont t d coup s en tranches pour les faire correspondre au tempo de votre morceau Le mode de fonctionnement peut tre chang via le menu d roulant situ dans le coin su p rieur gauche du panneau de contr le du Source Module Notez que le Source Module est situ au niveau Groupe ce qui signifie que chaque Groupe de votre Instrument dispose de son propre Source Module et que les changements de mode de lecture n influent que sur les Zones du Groupe auquel le module appartient Passons en revue chacun de ces modes de lecture et les contr les qu il propose 19 1 Sampler sampler X Release Trigger MIDI default Reuerse HOI standard Le mode Sampler propose une lecture interpol e traditionnelle des Samples depuis la m moire vive KONTAKT 5 Manuel d utilisation 219 Le Source Module Voici un sampler num rique standard qui enregistre les donn es de sample dans la m moire vive de votre syst me avant de les lire depuis cette m moire et de leur appliquer la transposit
267. issus des ensembles pr d finis ou d au tres ensembles personnalis s vers votre nouvel ensemble en les glissant depuis d au tres colonnes vers celle que vous venez de cr er vous devrez peut tre afficher d abord ces autres colonnes dans votre Attribute List De cette mani re vous pouvez cr er des sous ensembles d ensembles d attributs d j existants Notez que si vous KONTAKT 5 Manuel d utilisation 125 Le Browser Onglet Database pr f rez ajouter des attributs enti rement nouveaux votre ensemble vous devrez passer au mode d dition cette proc dure est expliqu e ci dessous MyGenre Orchestral Classical Film Music 5 Une fois que vous tes satisfait e de votre nouvel ensemble vous pouvez l utiliser comme n importe quel autre ensemble pour assigner et rechercher vos objets Pour supprimer d finitivement un ensemble d attributs de la Database effectuez un clic droit sur l en t te de sa colonne dans l Attribute List et choisissez Delete User Set dans le menu d roulant La seconde m thode de cr ation et de peuplement des ensembles d attributs n cessite que vous passiez en mode d dition tel qu expliqu la section 112 4 6 Assigner des at tributs commencez par s lectionnez un ou plusieurs objets dans la Results List puis cli quez sur le bouton Edit en bas de l onglet KONTAKT 5 Manuel d utilisation 126 Le Browser Onglet Database Attribute Class Complexity Project Plai
268. itable ou vice versa Vous pouvez corriger ceci en divisant de moiti ou en doublant le tempo via les petits bou tons et pr s de la valeur de tempo jusqu ce que le tempo correct soit affich Notez que ceci modifie galement la longueur indiqu e dans le champ Zone Length de l onglet Sync Slice le tempo et la longueur musicale sont invariablement li s l un l au tre Bien s r si vous connaissez d j le tempo de votre Sample vous pouvez vous pargner tout ceci et saisir simplement la valeur correcte apr s avoir double cliqu sur le champ du tempo Vous pouvez sinon cliquer sur la ligne temporelle timeline et glissez la souris ho rizontalement la Grid se comprime ou s tire jusqu correspondre au tempo de votre Sample En supposant que le d but de votre Sample est dit proprement l ajustement direct du tempo vous donne imm diatement une Grid parfaitement configur e S il y a un silence au d but les Slice Markers atterriront tous l g rement avant les beats vous pou vez compenser ce d calage en d pla ant le premier Slice Marker intitul 1 ce qui d place d autant les marqueurs suivants d calant toute la Grid dans le temps Une fois que le tempo de votre Sample est r gl sur la bonne valeur et que vous avez com pens l ventuel d calage temporel du d but du Sample vous noterez que les Slice Mar kers affich s sur votre forme d onde divisent votre Sample en doubles croch
269. itor Le panneau Grid 17 4 3 Editer les Slices manuellement Vous pouvez modifier ou supprimer les Slices manuellement y compris celles g n r es par KONTAKT ou en ajouter d autres dans vos Samples Ceci vous permet d ajuster fine ment les Slices g n r es automatiquement ou encore de d couper manuellement un ma t riau peu adapt au d coupage automatique Notez que lorsque vous d placez une Slice existante ou en ajoutez une nouvelle elle est automatiquement verrouill e Alors que les Slices Markers cr s dans les modes Fix et Au to changent de position ou disparaissent lorsque vous modifiez le tempo ou changez le mode de la Grid les marqueurs verrouill s restent toujours leur position absolue dans le Sample jusqu ce que vous modifiiez leur position ou les supprimiez manuellement Les marqueurs verrouill s apparaissent sous la forme de lignes verticales grises sur l affichage de la forme d onde Il y a plusieurs fa ons de s attaquer au d coupage en tranches Pour d placer une Slice existante cliquez sur le petit triangle son sommet sur la forme d onde et glissez le horizontalement Si vous souhaitez la d placer avec plus de pr cision grossissez l affichage de la forme d onde Le premier Slice Marker de votre Sample indiqu par un petit drapeau 1 son sommet est particulier lors que vous le d placez tous les marqueurs sa suite se d placent d autant Ceci vous permet de compenser l ventuel
270. ity active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d augmen ter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir compen ser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 1 8 AR LP2 Le module AR LP2 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percus sions et aux boucles de batterie Le LP2 est un passe bas 2 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave KONTAKT 5 Manuel d utilisation 290 Filtres Filtres passe bas 23 1 9 AR LP4 Le module AR LP4 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percu
271. ker de la Zone Vous pouvez r gler cet intervalle en cliquant sur sa valeur num ri que dans la barre d tat puis en glissant la souris verticalement Lorsque l onglet Sample Loop est s lectionn en bas de l diteur les r gions de boucla ge sont color es la r gion actuelle tant indiqu e d une couleur plus claire et d une petite barre d tat sa base Les fondus de boucles sont repr sent s par des lignes diagonales au d but de la section boucl e Lorsqu un autre onglet est s lectionn les limites de vos r gions boucl es sont indiqu es par des lignes vertes jointes par une ligne horizontale en pointill s Lorsque la Grid grille est activ e les Slice Markers marqueurs de tranches appa raissent sous la forme de lignes verticales sur la forme d onde Le premier marqueur qui vous permet d ajuster le d calage de la Grid est indiqu par un petit 1 en haut Si votre Grid est en mode Auto qui aligne les Slice Markers sur les pics de votre Sample le seuil au dessus duquel un pic cr e un Slice Marker est indiqu graphique ment par des lignes horizontales sur l affichage KONTAKT 5 Manuel d utilisation 184 Le Wave Editor L affichage de la forme d onde Lorsque l onglet Zone Envelope est s lectionn la Zone Envelope actuellement s lec tionn e est affich e sous la forme d une courbe sur la forme d onde Si votre Zone Envelope contient une boucle celle ci est color e Une ligne verti
272. l 5 1 Menu du mode autonome En plus du contenu de la fen tre principale la version Stand alone autonome de KON TAKT propose un menu d roulant intitul Help Celui ci est situ en haut du Bureau sur Mac OS X et en haut de la fen tre de KONTAKT sur Windows Le menu Help vous permet de lancer le Service Center de Native Instruments d acc der aux documents PDF addi tionnels qui sont inclus dans l installation de KONTAKT et qui traitent de th mes particu liers ou encore d ouvrir votre navigateur web sur le site de KONTAKT KONTAKT 5 Manuel d utilisation 36 La fen tre de KONTAKT Le Main Control Panel 5 2 Le Main Control Panel Le Main Control Panel est l l ment tout en haut de la fen tre de KONTAKT L vous pou vez activer et d sactiver les principales parties de l interface utilisateur acc der divers menus globaux ouvrir la bo te de dialogue Options et voir des statistiques sur l utilisation globale de ressources par KONTAKT 5 2 1 Les boutons contr lant l interface utilisateur Les six premiers boutons du Main Control Panel vous permettent de choisir les l ments cl s de l interface de KONTAKT devant tre affich s Ce sont des boutons commutateurs des clics r p t s affichent et masquent alternativement l l ment correspondant Browse Chaque bouton affiche et masque un l ment cl de l interface de KONTAKT De gauche droite voil les l ments contr l s par ces boutons Brows
273. l s agit d une fonction destructive qui modifie donc les donn es du Sample sur votre dis que dur 17 2 La barre d tat La barre d tat est situ e sous la barre d outils et contient le nom du fichier du Sample assign la Zone actuelle ainsi que plusieurs valeurs num riques Sample drumloop2 aif S Moc SG End 213818 Format 44100 16 Len 4 85s La barre d tat du Wave Editor affiche divers d tails concernant votre Sample et la boucle actuellement s lectionn e s il y en a une Elle sert d indicateur pr cis de la position pour diverses t ches d dition sur l affichage de la forme d onde Vous pouvez r gler les valeurs num riques ditables en cliquant dessus puis en glissant votre souris verticalement ou bien en double cliquant dessus puis en sai sissant une nouvelle valeur au clavier La barre d tat comprend les l ments suivants de gauche droite Sample nom du fichier Sample sans l extension assign la Zone actuellement s lectionn e En survolant le nom avec la souris le chemin d acc s complet s affiche Les boutons en fl ches gauche et droite droite du champ vous permettent de pas ser au Sample pr c dent ou suivant dans le m me dossier que le Sample actuel Ceci assigne un nouveau Sample la Zone actuellement s lectionn e ce champ est donc quivalent celui du m me nom dans le Mapping Editor S Start Sample Start position du Start Marker marqueur du d but de la
274. l d utilisation 137 Le catalogue Quick Load 13 Le catalogue Quick Load Au chapitre f12 Le Browser nous avons pr sent quelques uns des outils vous permet tant de localiser et de charger les objets KONTAKT sur votre disque dur Parmi ceux ci on trouve le File Browser que vous pouvez utiliser pour naviguer dans votre syst me de fi chiers de mani re traditionnelle l onglet Libraries qui propose un r pertoire de toutes les biblioth ques KONTAKT install es sur votre syst me et la Database qui vous permet de d crire et de rechercher des l ments dans votre collection partir d attributs et autres m ta donn es subjectives et pertinentes Dans ce chapitre nous allons introduire un quatri me outil pouvant vous assister dans la gestion de vos Instruments Banks et autres Multis le catalogue Quick Load Cet outil est quelque peu similaire au File Browser en ceci qu il propose un acc s en structure hi rar chis e de r pertoires Mais ici cependant vous pouvez librement d finir la structure du catalogue Quick Load sans vous pr occuper des v ritables chemins d acc s biblioth ques ou formats des fichiers inclus Autrement dit vous pouvez d finir un syst me de fichiers virtuel qui coexiste avec le syst me de fichiers r el sur vos disques durs et l uti liser pour organiser et indexer librement vos fichiers sans avoir les copier ni les d placer d autres endroits r L outil principal pour ac
275. l enveloppe AHDSR AHD Only si ce bouton est activ l enveloppe est r duite ses trois premi res phases At tack Hold et Decay cf leurs descriptions plus bas Le param tre Sustain maintien tant limin vous obtenez une enveloppe simple qui s ach ve quelle que soit la dur e pendant laquelle la touche est maintenue enfonc e Cette enveloppe est donc plus adap t e aux sons de batterie et de percussions Retrigger si ce bouton est activ l enveloppe est relanc e chaque fois que KONTAKT re oit une note m me si une autre note est encore en train d tre jou e cet instant Si le bouton est d sactiv l enveloppe continue sa course jusqu ce que la derni re note soit rel ch e l enveloppe tant alors relanc e la note suivante Curve ajuste la forme de la courbe de la phase d attaque Une valeur nulle g n re une attaque lin aire les valeurs n gatives g n rent des formes d attaque concaves et les va leurs positives des formes d attaque convexes Attack attaque temps mis par l enveloppe pour atteindre son niveau maximal une fois lanc e Hold temps fixe pendant lequel l enveloppe reste son niveau maximum apr s la phase d attaque avant de d cro tre Decay d clin temps mis par l enveloppe pour retomber de son niveau maximal jusqu au niveau fix par le contr le Sustain suivant Sustain maintien apr s la phase de d clin l enveloppe reste ce niveau de maintien ta
276. l intervalle du param tre en question Un effet secondaire est que cet te tranche de l intervalle pourra tre automatis e avec plus de pr cision Soft Takeover cette fonction vite les sauts soudains du param tre qui peuvent survenir lorsque les donn es d automatisation re ues sont diff rentes de la valeur actuelle du para m tre Si vous activez ce bouton le param tre assign gardera sa valeur actuelle jusqu ce qu il re oive une valeur d automatisation gale Un exemple serait l assignation d une tirette externe au param tre Cutoff fr quence de coupure d un filtre si le Cutoff du filtre est actuellement r gl 50 lorsque vous d placez lentement la tirette vers le haut KONTAKT ne prend en compte sa valeur qu une fois que la tirette atteint et d passe la valeur 50 Remove ce bouton supprime l assignation de l automatisation s lectionn e dans la liste inf rieure 12 7 1 Assigner des contr leurs MIDI m thode alternative Si vous ne pouvez pas assigner de contr les MIDI comme d crit dans la section 13 8 Ml DI Learn il existe une m thode d assignation alternative KONTAKT 5 Manuel d utilisation 136 Le Browser Onglet Automation 1 Assurez vous qu au moins un instrument soit charg et r gl sur le port et canal MIDI de votre contr leur externe Cliquez sur l onglet Automation du Navigateur S lectionnez le sous onglet MIDI Automation Tournez un bouton ou fait
277. la Database vous pouvez poursuivre et rechercher des Instruments Multis Banks Groups Presets et m me si vous avez activ l option appro pri e dans l onglet Database de la fen tre Options des Samples individuels Comme mentionn dans l introduction de ce chapitre la Database utilise des attributs de m ta donn es qui d crivent diff rents aspects significatifs de vos fichiers au lieu de les r f rencer simplement par leur nom Parmi la liste des types d attributs pr d finis vous trouvez KONTAKT 5 Manuel d utilisation 111 Le Browser Onglet Database e L auteur d un objet qui se r f re la personne qui l a cr et son vendeur qui identi fie le distributeur de la biblioth que dont l objet est issu Le genre musical ou les genres musicaux pour le s quel s l Instrument ou le Multi en question est le mieux adapt Bien entendu ceci est souvent subjectif mais il peut tout de m me s av rer judicieux de classer les Instruments selon le contexte mu sical dans lequel ils apparaissent le plus souvent Le timbre g n ral du son Ceci est utile pour les sons abstraits d origine synth tique ou organique et cela permet de les d crire en utilisant des propri t s intuitives com me gros froid ou exotique zs Le type d instrument qui propose une classification deux niveaux pour d crire plus pr cis ment la famille d instruments e L attribut Rating vous permet de donner v
278. la forme d onde soit en ajustant la valeur num rique comme d crit plus haut e Format cet affichage indique le taux d chantillonnage et la r solution num rique ou profondeur de bits auxquels le Sample a t enregistr Ces valeurs ne sont pas modifiables Len Length longueur totale de votre Sample Cette valeur n est pas modifiable 17 3 L affichage de la forme d onde L l ment central du Wave Editor est l affichage de la forme d onde au milieu du pan neau propose une repr sentation visuelle de votre Sample dans laquelle vous pouvez vous d placer et vous permet d effectuer un certains nombre d op rations d dition gra phique de mani re directe et intuitive L affichage de la forme d onde est l l ment principal du Wave Editor Vous pouvez y s lectionner les r gions diter y ajuster les boucles et y diter les marqueurs de tranches Slices Si vous ne voyez pas la forme d onde lorsque vous ouvrez le Wave Editor pensez s lec tionner d abord une Zone dans le Mapping Editor II est d ailleurs judicieux de laisser ce Mapping Editor ouvert aux c t s du Wave Editor car ceci vous permet de changer rapide ment de Zone dans votre Instrument Lorsqu une Zone est s lectionn e l affichage repr sente la forme d onde du Sample qui lui est assign chaque canal audio tant repr sent KONTAKT 5 Manuel d utilisation 183 Le Wave Editor L affichage de la forme d onde sur une ligne di
279. la r ponse fr quentielle de la Zone pr c dente utilis e comme filtrage De cette mani re les diff rences timbrales entre vos couches de v locit sont l gamment masqu es ce qui permet une r ponse dynami que continue sur tout l intervalle de v locit s Bien s r rien ne vous emp che d assigner au curseur Morph d autres sources de modulation que la v locit vous pouvez tout aussi bien utiliser un contr leur continu MIDI ou encore l aftertouch L utilisation d une source de modulation diff rente pour le morphing permet no tamment de traverser la plage de fondu alors m me que le son est jou ce qui ouvre des possibilit tr s int ressantes pour la performance live Gardez cependant l esprit que le fil tre n agit que sur le Sample qui a t d clench lorsque vous avez enfonc la touche 22 1 3 Cr er un Articulation Morph La configuration d un simple fondu de v locit s tel que d crit ci dessus est une op ration basique Mais vous aurez parfois besoin de plus de flexibilit dans la configuration du fil tre de morphing Par exemple vous souhaiterez peut tre mettre en place un fondu dyna miquement jouable entre deux articulations diff rentes quoique musicalement li es d une m me source sonore comme par exemple un ch ur qui chante AAAAHHHHH ou e OOOOHHHHH Ceci n cessite une intervention manuelle plus pouss e La proc dure peut tre d coup e en quelques tapes 1 cr ez une
280. lancer KONTAKT pour la premi re fois il convient d expliquer que le logiciel pro pose deux modes de fonctionnement fondamentalement diff rents Vous avez le choix de faire fonctionner KONTAKT en application normale auquel cas il se comportera comme n importe quel autre programme sur votre ordinateur nous appellerons ce mode version Stand alone ou version autonome dans la documentation ou bien de l utiliser en plug in d instrument virtuel dans votre s quenceur ou dans votre application DAW Digital Audio Workstation La principale diff rence entre ces deux modes concerne la mani re dont KONTAKT g re les flux audio et MIDI Dans l application autonome KONTAKT traite directement avec votre mat riel audio et MIDI ce qui implique que vous sp cifiez quel ques d tails sur votre mat riel et ses pilotes alors que lorsque vous utilisez KONTAKT en plug in tout ceci est g r par le s quenceur h te Les sections suivantes vous d crivent ces deux modes de mani re plus d taill e 2 1 Fonctionnement en mode autonome Lorsque vous lancez l application KONTAKT 5 dans le dossier d installation KONTAKT d marre en mode autonome et propose sa propre barre de menus comme n importe quelle autre application sur votre ordinateur Dans ce mode KONTAKT re oit les donn es MIDI d un ou plusieurs ports de votre interface MIDI et envoie les signaux audio directement votre interface audio Ce mode peut tre tr s utile si vous n a
281. lations en synchronisation parfaite avec le Sample contenu Pour cr er et diter les Zone Envelopes cliquez sur l onglet Zone Envelopes en bas du Wave Editor DI ZONE ENVELOFES Visible Enve BA Volume Enu Loop Randomize Enu e Delete Pan L Get Param from act S Loop cutoff X auto Cutoff Enu follows Playback Speed De gauche droite l onglet Zone Envelopes propose des fonctions de s lection et de suppression des boutons d assigna tion des outils d dition et des fonctions utilitaires 17 1 1 Assigenation et s lection des enveloppes Comme pour les assignations des modulations normales du niveau Groupe la premi re chose faire pour cr er une Zone Envelope est de dire KONTAKT quel param tre vous souhaitez moduler cette fin l onglet Zone Envelopes propose trois boutons d assignation intitul s Volume Pan et Add Ils sont situ s au milieu du panneau Chacun de ces boutons cr e une nouvelle Zone Envelope pour un param tre sp cifique et la s lectionne pour l af fichage si une enveloppe existe d j pour le param tre s lectionn un message d infor mation appara t la place KONTAKT 5 Manuel d utilisation 204 Le Wave Editor Les Zone Envelopes Volume Pan auto Cutoff Les deux boutons d assignation sup rieurs cr ent une Zone Envelope pour le volume et la position panoramique le troisi me bouton en bas vous permet de cr er une Zone Envelope pour n importe quel para
282. le Script en cours d ex cution le bouton Apply dans le coin sup rieur droit de l diteur de code source s allume pour vous rappeler que vous devez d abord confirmer ces modifica KONTAKT 5 Manuel d utilisation 217 Le Script Editor diter et sauvegarder un Script tions Voue les confirmez en appuyant sur ce bouton Apply si l interpr teur de Scripts ne trouve aucune erreur dans votre Script vos modifications sont ent rin es Gardez cepen dant l esprit qu il vous faut encore sauvegarder votre Script afin de rendre ces modifica tions permanentes Verrouiller un Script Si vous souhaitez prot ger le code source de votre Script afin d emp cher les autres de le voir et de le modifier vous pouvez le verrouiller par un mot de passe lorsque l diteur de code source est visible Pour ce faire cliquez sur le bouton Lock with Password dans le coin sup rieur gauche du Script Editor saisissez un mot de passe deux fois de suite puis cli quez sur OK Les autres pourront utiliser votre Script tel quel mais l diteur de code source n appara tra pas s ils n ont pas le mot de passe Toutefois avant de verrouiller un Script rappelez vous qu il existe aussi une communaut amicale et serviable d auteurs de Scripts en verrouillant vos Scripts vous les emp chez de trouver et de corriger les bogues que vous aurez peut tre manqu s et d am liorer vos Scripts avec de nouvelles fonctionnalit s M me si une explication d
283. le contenu d une r gion s lectionn e dans le presse papier cliquez sur Cut ou sur Copy au milieu de l onglet Zone Envelopes Cut retire par la m me occasion la r gion s lectionn e tandis que Copy ne touche pas l enveloppe Pour ins rer le contenu du presse papier dans votre enveloppe cliquez sur le bouton Paste au dessous KONTAKT ins re la r gion du presse papier la position du curseur d dition indiqu e par une ligne verticale rouge que vous pouvez positionner en cliquant n importe o sur la forme d onde Cette m thode fonctionne galement entre des enveloppes diff rentes KONTAKT 5 Manuel d utilisation 208 Le Wave Editor Les Zone Envelopes 17 14 Fonctions utilitaires La partie droite de l onglet Zone Envelopes contient plusieurs fonctions utilitaires qui modi fient le comportement de la Zone Envelope s lectionn e et ce de diff rentes mani res Loop Env lorsque ce bouton est activ vous pouvez d finir une r gion de bouclage dans votre Zone Envelope Cette fonction est similaire aux sections de bouclage des enveloppes flexibles d crites la section f25 1 3 Enveloppes flexibles toutefois contrairement ces derni res les boucles des Zone Envelopes ne doivent pas tre imp rativement ancr es aux points d inflexion Cet aspect est assez important car KONTAKT vous permet ainsi de reproduire une r gion de bouclage de votre Zone l int rieur m me de l enveloppe ce qui autorise u
284. le d but et la fin de la boucle en cliquant respectivement sur la partie droite ou gauche de l af fichage puis en glissant la souris horizontalement Vous pouvez galement ajuster les va leurs num riques dans le panneau d dition de la mani re habituelle Tout en modifiant ces positions observez la transition au centre de l affichage plus la forme d onde semble passer contin ment d une partie l autre plus votre boucle sera propre Pour revenir l affichage normal de la forme d onde cliquez nouveau sur le bouton Loop Edit Tune ce contr le vous permet de modifier le pitch ou hauteur tonale des boucles du Sample ind pendamment du reste de la Zone Notez que le d saccordage concerne toutes les lectures apr s le premier saut de la boucle autrement dit KONTAKT lit la r gion bou KONTAKT 5 Manuel d utilisation 195 Le Wave Editor L onglet Sample Loop cl e une premi re fois son pitch normal jusqu ce que la position de lecture atteigne la fin de la r gion boucl e puis le logiciel lit nouveau la r gion boucl e cette fois et tou tes les suivantes avec le pitch sp cifi ici Count sp cifie combien de fois la boucle doit tre r p t e avant que KONTAKT ne pour suive avec le reste du Sample Une valeur de z ro r p te la boucle ind finiment ce qui signifie que la lecture n atteindra jamais la suite du Sample ni les ventuelles boucles ul t rieures Loop Mode ce menu d roulant vou
285. le peut tre utilis e pour ramener facilement les valeurs du param tre qui atterrissent au del des limites de son intervalle Random Unipolar g n re une valeur al atoire entre O et 1 pour chaque note re ue Random Bipolar g n re une valeur al atoire entre 1 et 1 pour chaque note re ue KONTAKT 5 Manuel d utilisation 334 Raccourcis clavier Raccourcis globaux 26 Raccourcis clavier Sur Mac OS X utilisez la touche Command Cmd en lieu et place de la touche Con trol Ctrll Les boutons gauche et droit de la souris ont respectivement les abr viations BG et BD ER 26 1 Raccourcis globaux Raccourci Fonction Ctrl N New Instrument Nouvel Instrument Ctrl O Open Instrument Ouvrir un Instrument Ctrl S Save Enregistrer Maj Ctrl S Save As Enregistrer sous Ctrl C Copy Copier Ctrl V Paste Coller Ctrl X Cut Couper Ctrl A Select All Tout S lectionner Cmd Q Mac OS X AIt Quit Quitter F4 Windows Suppr Suppr arri re Supprimer F1 Browser F2 Section Outputs F3 Clavier virtuel F4 Master Editor F5 Group Editor F6 Mapping Editor F7 Wave Editor F8 Script Editor F9 Windows Ctrl UI Info Pane KONTAKT 5 Manuel d utilisation 335 Raccourcis clavier Browser 26 2 Browser Raccourci Touches alphanum
286. le pratique d utilisation de l AET nous devons encore expliquer deux des blocs logiques de construction que vous rencontrerez dans la proc dure de configuration Une Morph Layer est un groupe de Zones qui ne se recouvrent pas dont les samples sont directement li s d une mani re ou d une autre il s agit souvent de couches de v locit s ou de Zones multi chantillonn es couvrant un certain intervalle de notes autrement dit des blocs de Zones adjacentes dans le Mapping Editor Effets AET Filter KONTAKT 5 Manuel d utilisation 246 Effets AET Filter e Une Morph Map est une collection d une ou plusieurs Morph Layers C est ce qui sera charg en d finitive dans le module AET Filter et son contenu d finira l action du contr le Morph sur le panneau de contr le du module Une Morph Map ne contenant qu une seule Morph Layer est une table de v locit s dans ce cas la r ponse fr quentielle cible est d riv e de la Zone dont l intervalle de notes correspond la tou che actuellement enfonc e et dont l intervalle de v locit s correspond au r glage du curseur Morph Une Morph Map compos e de plusieurs Morph Layers est la base d un fondu d articulations c est le cas le plus complexe qui vous permet de configurer des fondus entre plusieurs Samples qui ne sont pas n cessairement li s tels que dif f rentes techniques de jeu ou m me des instruments compl tement diff rents G n ralement les Morph
287. le s Zone s d pend de la position de la souris et du glissement d un ou de plusieurs Samples En glissant un seul Sample sur la grille de Zones vous cr ez une Zone qui s tend sur l intervalle entier des v locit s et qui se place sur une ou plusieurs notes adjacentes Si vous d placez la souris tout en bas de la grille la Zone est assign e une seule note en remontant la souris vous assignez la Zone un intervalle croissant de notes jusqu ce que la Zone s tende sur le clavier entier lorsque vous placez la souris tout en haut de la grille En glissant plusieurs Samples sur la grille de Zones vous cr ez autant de Zones adja centes disjointes en commen ant la note correspondant la position horizontale de la souris Comme lorsque vous glissez un Sample unique la position verticale de la souris ajuste la taille de l intervalle de notes de chaque Zone Lorsque vous glissez la souris tout en haut de la grille tous les Samples sont assign s des Zones qui se recouvrent et prennent toute la taille du clavier En glissant plusieurs Samples sur une touche du clavier sous la grille vous cr ez au tant de Zones qui se partageront l intervalle de v locit s pour cette note particuli re C est un moyen pratique pour cr er rapidement des superpositions de v locit s Notez que lorsque vous glissez plusieurs Samples depuis le Browser vers le Mapping Edi tor l ordre de tri dans lequel apparaissent les Sample
288. les Samples manquants chaque emplacement que vous sp cifierez via les comman des Browse for Folder et Browse for Files Si cette option est d sactiv e le logiciel vous demandera de sp cifier nouveau un emplacement pour chaque fichier manquant Une fois la recherche appropri e s lectionn e KONTAKT lance le balayage Lors du ba layage la liste des Samples manquants se r duit au fur et mesure que les Samples sont retrouv s Une fois que tous les Samples ont t localis s la bo te de dialogue dispara t et l Instrument est charg dans votre Rack Vous devriez maintenant v rifier que tout fonc tionne correctement puis r enregistrer l Instrument son emplacement d origine via la commande Save du menu Files S il s av re que vous avez d plac une biblioth que enti re et que la bo te de dialogue Sam ples Missing appara t chaque fois que vous tentez de charger un Instrument de cette bi blioth que vous n avez pas besoin de cliquer syst matiquement sur la bo te de dialogue Samples Missing puis de r enregistrer chaque Instrument la commande Batch Re Save du menu Files vous permet de localiser en une fois les Samples r f renc s par tous les Instru ments puis de les r enregistrer tous automatiquement Cette commande est expliqu e la section 15 3 3 Onglet Handling de ce manuel Si certains Samples sont encore introuvables apr s le balayage la bo te de dialogue Samples Missing r appara t
289. les options d importation Les pr f rences sont divis es en plusieurs cat gories acces sibles via les onglets sur la gauche de la bo te de dialogue Options KONTAKT 5 Manuel d utilisation 45 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options 5 3 1 Onglet Interface Interface Normal Automatic Info Pane Language Suppress drawing of unselected groups in mapping editor L onglet Interface de la bo te de dialogue Options Cette page contient les options modifiant l apparence et le comportement de l interface utilisateur de KONTAKT Reset Size si l interface de KONTAKT devient trop grande et si vous ne pouvez plus acc der la poign e en bas droite de la fen tre de KONTAKT permettant de redimensionner cette derni re vous pouvez utiliser ce bouton pour r initialiser la taille de la fen tre de KONTAKT Show Mapping and Keyswitches on Keyboard si cette option est activ e l On Screen Key board clavier virtuel de KONTAKT colore les touches qui commandent les Zones ou les Keyswitches dans l Instrument actuellement s lectionn Par d faut les touches qui d clenchent des Zones sont color es en bleu et celles qui d clenchent des Keyswitches sont color es en rouge toutefois certaines biblioth ques peuvent s carter de ces conven tions KONTAKT 5 Manuel d utilisation 46 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options Auto refresh Browser si cette option est activ e le
290. les rassembler dans un Groupe d di le param tre Release Trig ger n cessaire agissant sur les Groupes entiers Une fois saisi le principe du Groupe vous avez besoin d un moyen pratique pour cr er supprimer manipuler nommer et g rer les Groupes de votre Instrument ces fonctionnali t s sont fournies par le Group Editor Lorsque vous tes en mode Instrument Edit cliquez sur le bouton intitul Group Editor en haut du Rack l diteur appara t alors dans le Rack KONTAKT 5 Manuel d utilisation 148 Le Group Editor Le Control Header Edit All Groups group 1 3 v Group Solo Select by Midi Create Empty Group CE 1 Group Start Options x Group Starts on key if key is between Group Starts always Le Group Editor ouvert sur un Instrument contenant 3 Groupes Seul le Groupe Bass est actuellement s lectionn la fois pour l affichage et pour l dition Le Group Editor est divis est quatre sections En haut un Control Header propose plu sieurs boutons et menus d roulants Au dessous la plus grande partie de l diteur est oc cup e par la liste des Groupes qui affiche tous les Groupes de votre Instrument sous la forme d une liste d filante En bas de l diteur vous trouverez un ligne contenant plu sieurs param tres concernant l assignation des Voice Groups dans le coin inf rieur gau che le bouton Group Start Options affiche ou masque un ensemble de lignes suppl mentaires qui g rent
291. les samples import s WAV ou AIFF sur l onglet Load Import de la fen tre Options Notez que les fichiers gvi pour Giga Player sont encrypt s et ne peuvent pas tre charg s HALion toutes les versions jusqu la version 2 sont g r es les patches de la version 3 sont crypt s et ne peuvent donc pas tre import s Yamaha A 3000 A 4000 A 5000 les m dias doivent tre au format DOS VSampler toutes les versions jusqu la version 2 5 sont g r es Battery les Cellules de BATTERY 3 peuvent uniquement tre import es via la com mande mport Group que vous trouverez dans le menu Edit du Group Editor Bitheadz DS 1 Unity les biblioth ques Unity chiffr es et encod es ne sont pas g r es KONTAKT 5 Manuel d utilisation 104 Le Browser Onglet Libraries AKAI MPC les versions g r es sont les MPC 60 MPC 3000 MPC 2000 et MPC 2000XL Les dossiers imbriqu s ne sont pas g r s seul le contenu du dossier racine peut tre charg Kurzweil K2500 K2600 seuls les patches n utilisant aucun Sample de la m moire ROM int gr e peuvent tre import s Roland S700 S770 les programmes de Samples dans ces formats sont uniquement accessibles via des fichiers images Pour savoir comment cr er ces fichiers images veuillez consulter la section f12 2 3 Importation depuis d autres m dias 12 3 Onglet Libraries L onglet Libraries propose un acc s direct toutes les biblioth ques de KONTAKT
292. leur choix pour un mat riau audio de type percussif la Time Machine peut tre tr s utile pour les phrases m lodiques La Time Machine traite votre Sample comme une r gion unique sans s int resser aux Sli ces vous n avez donc pas besoin d activer la Grid pour utiliser la Time Machine Cepen dant KONTAKT a quand m me besoin de conna tre la longueur et donc le tempo de vo tre Sample pour d terminer l tirement ou la compression temporel le n cessaire afin de le faire correspondre au tempo actuel C est pourquoi vous devez sp cifier la longueur rythmique correcte de votre Zone dans le champ Zone Length de l onglet Sync Slice Si vous ne connaissez pas cette longueur vous pouvez activer la Grid et sp cifier le tempo de votre Sample KONTAKT a besoin de conna tre l une des deux valeurs l autre pouvant alors en tre d duite Notez que le fait de sp cifier explicitement la valeur Zone Length ne modifie correctement le tempo que si le marqueur de fin de votre Zone co ncide avec la fin effective de votre Sample sinon la position du marqueur de fin sera modifi e afin de correspondre la longueur que vous avez saisie Dans de tels cas il faut donc plut t ajus ter le tempo dans le panneau Grid Une fois que le champ Zone Length affiche la valeur correcte activez le bouton Use Time Machine sur le c t gauche de l onglet Sync Slice Si votre Zone n est pas la seule dans le Groupe KONTAKT la place d abord dans un n
293. liser et de charger un objet quelconque que KONTAKT puisse manipuler qu il s agisse d un Ins trument extension de fichier nk d un Multi nkm ou d une Instrument Bank nkb KONTAKT 5 Manuel d utilisation 38 La fen tre de KONTAKT Le Main Control Panel Load recent ce sous menu contient une liste jour des fichiers que vous avez r cem ment ouverts dans KONTAKT La s lection de l un d entre eux le charge nouveau New instrument from list ce sous menu vous donne acc s au contenu de votre catalogue Quick Load d Instruments sous une forme structur e S lectionnez une entr e pour ajouter l Instrument correspondant votre Multi Le catalogue Quick Load est expliqu au chapi tre 113 Le catalogue Quick Load New instrument bank from list ce sous menu donne acc s au contenu de votre catalogue Quick Load de Banks d Instruments Save as cette fonction vous permet de sauvegarder n importe quel Instrument de votre Multi sous la forme d un fichier nki pour un usage ult rieur Lorsque vous d placez la souris sur cette entr e un sous menu s ouvre avec une liste de tous les Instruments conte nus dans le Multi actuel Lorsque vous s lectionnez l un d entre eux une bo te de dialo gue d enregistrement s ouvre et vous permet de choisir un emplacement et un nom pour le fichier Instrument Notez que le nom du fichier sans l extension nk sera utilis com me nom pour l Instrument dans l Instru
294. lle aucun r glage de seuil ne semble fonctionner pour les seuils lev s les coups que vous voulez inclure sont ignor s et pour les seuils plus bas trop de coups sont int gr s la Grid II y a deux moyens de r soudre ce probl me si un seuil bas tend ajouter de nombreuses Slices toutes petites par exemple sur les flas de caisse claire essayez d augmenter le param tre Min Slice Duration sous la ti rette de seuil Ceci permettra d ignorer toutes les Slices plus troites que la longueur sp cifi e ici Si cela ne marche pas essayez de trouver un seuil compromis qui prenne en compte la plupart des coups que vous voulez inclure puis ajouter ou supprimez manuelle ment les Slices voulues Nous expliquerons ces op rations manuelles dans la section sui vante Notez que m me si vous utilisez la Grid en mode Auto KONTAKT doit n anmoins conna tre le tempo de votre Sample si vous voulez utiliser l une des fonctions de synchronisation automatique C est pourquoi le contr le de tempo est encore visible en bas du panneau Grid en mode Auto et il a peut tre besoin d tre ajust manuellement de la mani re d c rite dans la section pr c dente Contrairement au mode Fix cependant il ne jouera pas ici sur la position de vos Slice Markers il est important seulement si vous vous servez de la Beat Machine ou de la Time Machine pour adapter votre Sample un nouveau tempo KONTAKT 5 Manuel d utilisation 190 Le Wave Ed
295. lles diff rentes Reso r sonance pour les valeurs positives ce contr le accentue les fr quences autour de la fr quence centrale afin de cr er un son plus per ant et d amplifier l effet Filtres Effect Filters KONTAKT 5 Manuel d utilisation 311 Filtres Effect Filters 23 6 5 Vowel B Le module Vowel B Ce filtre est similaire au Vowel A pr c dent mais il a un caract re l g rement diff rent 23 7 EQs Les galiseurs enti rement param triques de KONTAKT permettent tout un ventail de modifications et corrections de la tonalit Avec jusqu trois bandes d galisation par mo dule vous pouvez appliquer n importe quelle bande de fr quences du spectre une am plification ou une att nuation allant jusqu 18 dB un param tre Bandwidth vous permet tant de choisir entre des corrections douces ou des modifications carr ment chirurgica les Le module EQs Le module EQ est disponible dans les versions 1 bande 2 bandes ou 3 bandes Vous pou vez passer d une version l autre de mani re transparente sans perdre vos r glages Tou tes les bandes proposent les m mes 3 contr les que voici Freq fr quence ajuste la fr quence centrale laquelle se produit l amplification ou l at t nuation Bandw largeur de bande ajuste la largeur de l intervalles de fr quences influenc s par l galisation en octaves Gain ajuste la quantit d amplification valeu
296. long vous devrez donc peut tre agrandir la surface via le contr le Size pour l entendre KONTAKT 5 Manuel d utilisation 271 Effets Le Surround Panner Input Channels from Group Output Channels to Instrument Ou LFE Cutoff Frequency tion Amount ount Delay Panning Amount Out Routing La bo te de dialogue Surround Panner Options vous permet d ajuster diff rents param tres des effets Doppler Air Absorption et Delay Options ce bouton ouvre une bo te de dialogue qui vous permet de modifier les param tres sous jacents des effets Doppler Air Absorption et Delay vous pouvez de plus ajuster la fr quence de transition du canal LFE Cette bo te de dialogue affiche galement le nombre de canaux d entr e et de sortie actuellement utilis s Le bouton intitul Out Rout ing vous emm ne directement vers la section Channel Routing de l Amplifier Module o vous pouvez modifier le routage des canaux et convertir diff rentes configurations de ca naux 22 14 2 Contr les Output ajuste le niveau de sortie du module Divergence ajuste l influence de la distance sur le changement de niveau per u et par tant le caract re plus ou moins directionnel des sources sur le plan surround En r glant ce curseur sur O les niveaux restent constants quelle que soit la position des sources Size ajuste la taille du plan surround Lorsque ce param tre est r gl sur 100 la sur face d limit e par le
297. lonne et Type dans la deuxi me S lectionnez ensuite Mallet Instruments dans la troisi me et Marim ba dans la quatri me pour sp cifier le type d instrument 5 S lectionnez Genre dans la deuxi me colonne puis cochez Orchestral Classical Film Mu sic Jazz et Ethnic Worid dans la troisi me ou n importe quel genre qui vous semble appropri pour une marimba 6 Si vous le souhaitez saisissez le vendeur la soci t ou le distributeur de cet Instru ment et l auteur la personne qui l a cr dans les champs textuels respectifs dans la panneau inf rieur Vous pouvez galement donner une note l Instrument et lui as signer une couleur vous pourriez d cider de donner la m me couleur tous vos Ins truments maillets De cette mani re vous pouvez les reconna tre rapidement au mi lieu d une longue liste de r sultats 7 Enfin cliquez sur Save pour p renniser vos modifications Dor navant la marimba ap para tra lorsque vous chercherez des instruments maillets des Instruments adapt s aux arrangements de jazz les produits d un d veloppeur particulier et ainsi de suite KONTAKT propose galement un autre moyen d assigner des attributs un ou plusieurs l ments qui ne n cessite pas d entrer en mode d dition Apr s avoir s lectionn les l ments dans la Results List cliquez simplement puis glissez le s l ment s vers l Attribu te List au dessus l affichage passe temporairement en mo
298. ls cl3 REAKTOR Reaktor map LM4 LM4 mk1 Ka LM4 mk2 fxp BITHEADZ DS 1 Unity uds SAMPLECELL SampleCell ins pas d extension CD ROM BEATCREATOR BeatCreator Zgr DR 008 DR 008 Kits Zgr RGC AUDIO SFZ KONTAKT 5 Manuel d utilisation 341 Formats de fichiers Formats mat riels Extension de fichier fichiers de d finition de samples De sfz VSAMPLER VSampler 1 2 5 VSb WAVEMACHINE LABS Drumagog 808 Fichiers de formats audio Extension de fichier WAV mono st r o Wav multicanal Wav AIFF mono st r o aiff aif multicanal aiff aif APPLE LOOPS Apple Loop af at ACID Acidized Wave Wav SOUND DESIGNER 2 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 342 Formats de fichiers Formats mat riels Extension de fichier mono st r o sd2 Formats de disques Extension de fichier Disque Akai S1000 propri taire Disque Akai S3000 propri taire Disque E MU propri taire Disque Roland Disque Ensoniq propri taire propri taire Disque Kurzweil propri taire Disque Mac HFS PC propri taire KONTAKT 5 Manuel d utilisation 343 Index Index A Accordage 165 Instrument 66 r f rence 90 AET Filter 245 Aftertouch 333 AKAI 101 105 Amplifier Module 231 Apple Loops 104 Articulation Morph
299. lt Key si vous avez d fini des Keyswitches pour votre Instrument cette valeur sp cifie la touche qui sera activ e par d faut lorsque vous chargerez l Instrument MIDI Transpose ce param tre vous permet d appliquer une transposition toutes les notes MIDI entrantes Contrairement au curseur Tune de l Instrument Header qui modifie le pitch de la lecture du Sample cette valeur modifie seulement les notes MIDI par exem ple un r glage de 12 aura le m me effet que de tout jouer une octave plus haut Key Range l intervalle du clavier auquel cet Instrument doit r pondre En r glant plu sieurs Instruments sur diff rents intervalles du clavier vous pouvez facilement cr er des s parations de clavier Velocity Range limite l intervalle des v locit s auxquelles l Instrument doit r pondre KONTAKT 5 Manuel d utilisation 74 Le mode Instrument Edit du Rack La bo te de dialogue Instrument Options x Skin Bitmap pour donner une apparence particuli re votre Instrument dans le Rack vous pouvez cr er vos propres skins habillages Ce param tre vous permet de choisir un fichier image au format TGA ou PNG qui sera utilis la place de l habillage par d faut de l Instrument Header dans sa taille normale L image doit avoir une profondeur de couleurs de 16 24 ou 32 bits et doit avoir une largeur de 633 pixels les images plus larges seront coup es et les images plus troites seront remplies av
300. m tre Si vous cr ez plusieurs assignations avec le m me param tre de desti KONTAKT 5 Manuel d utilisation 316 La modulation dans KONTAKT Cr er des assignations de modulation nation les signaux de modulation sont m lang s gardez toutefois l esprit que de nom breux signaux de modulation sont bipolaires et peuvent donc aussi bien s annuler mutuel lement qu additionner leurs valeurs 243 Cr er des assignations de modulation Chaque assignation de modulation qui influe sur un param tre donn un moment donn est repr sent e par une ligne dans le Modulation Router du module auquel appartient ce param tre Le Modulation Router peut tre affich ou masqu en cliquant sur le bouton Mod ou Modulation dans le coin inf rieur gauche du module en question Si ce bouton n exi ste pas c est que les param tres du module ne peuvent pas tre modul s Volume channel routing Output Bus1 v Envelope AHDSR Le Modulation Router d un Amplifier Module Si une entr e du Modulation Router utilise une source de modulation interne pour l assi gnation vous trouverez le panneau de cette source de modulation en bas du Rack en mo de Instrument Edit l vous pourrez ajuster les param tres du signal source comme par exemple la fr quence d un LFO ou les diff rents points d inflexion d une enveloppe KONTAKT 5 Manuel d utilisation 317 La modulation dans KONTAKT Cr er des assignations de modul
301. m tre du niveau Groupe Les deux boutons sup rieurs cr ent des enveloppes respectivement pour le volume et la position panoramique ces deux param tres ont un bouton d di car ce sont ceux que vous voudrez probablement moduler le plus souvent Le troisi me bouton intitul Add vous permet de cr er des Zone Envelopes pour n importe quel param tre apparaissant sur un panneau d un module du niveau Groupe Lorsque vous cliquez sur le contr le d un tel param tre le bouton Add l enregistre et affiche son nom En cliquant alors sur ce bouton Add vous pouvez cr er une nouvelle Zone Envelope qui modulera le param tre en ques tion Par exemple supposons que vous vouliez moduler la fr quence de coupure d un filtre qui se trouve dans la cha ne Group Insert Effects du Groupe actuel localisez simplement le curseur Cutoff sur le panneau du filtre il vous faudra peut tre double cliquer sur le mo dule du filtre dans la cha ne pour le voir et cliquez dessus vous n avez pas besoin de le d placer Sur l onglet Zone Envelopes du Wave Editor le bouton d assignation du bas indique maintenant Add Cutoff Lorsque vous cliquez sur ce bouton une nouvelle enveloppe ap para t pour la fr quence de coupure sous la forme d une ligne horizontale sur la forme d onde En th orie vous pouvez cr er une Zone Envelope pour tous les param tres du niveau Groupe le tout dans une seule Zone Cependant KONTAKT n en affiche qu une la fo
302. mble pr d fini d attributs Type s ouvre sur deux colonnes Si n cessaire glissez la barre de d filement ho rizontal pour voir la colonne des sous cat gories Les attributs actuellement assign s l l ment ou aux l ments en cours d dition sont indiqu s par une encoche pr s de leur nom Latin Afro Cuban Rock Y Pop Y Jazz VK Folk Country Des encoches noires indiquent que les attributs correspondants sont assign s tous les objets dit s les attributs avec une encoche grise sont assign s certains d entre eux mais pas tous Cliquez sur une valeur pour changer son assignation rappelez vous que vous pouvez assi gner plus d un attribut d un m me ensemble d attributs la fois Si n cessaire r p tez cette proc dure avec d autres ensembles pr d finis d attributs et pourquoi avec vos pro pres ensembles d attributs cf la section suivante pour savoir comment d finir vos pro KONTAKT 5 Manuel d utilisation 121 Le Browser Onglet Database pres ensembles Plus vous sp cifiez d informations plus il vous sera facile de retrouver ul t rieurement l l ment en question Si vous avez s lectionn plusieurs l ments lorsque vous tes entr e en mode d dition vous aurez peut tre not que certaines encoches sont plus claires ceci signifie que les attributs en question ne sont actuellement assign s qu certains des l ments s lectionn s et non tous Un clic sur
303. me d un d calage avec celle du deuxi me filtre Reso 1 Reso 3 r sonances ajustent la r sonance amplification au voisinage de la fr quence de coupure pour chaque filtre Les valeurs sup rieures 98 entra nent le ph nom ne d auto oscillation Type 1 Type 3 ajustent la caract ristique de chaque filtre vous permettant d effectuer un fondu continu entre un passe bas 0 0 un passe bande 0 5 et un passe haut 1 0 Amt 1 Amt 3 ajustent l influence de chaque filtre sur le r sultat final la valeur O le filtre correspondant est inactif Gain les r glages lev s de r sonance pouvant s v rement amplifier le niveau du signal KONTAKT r duit automatiquement le niveau de sortie le cas ch ant Vous pouvez com penser cette correction automatique via le contr le Gain faites attention toutefois car ce filtre g n re facilement des niveaux ind cents 23 6 Effect Filters Les filtres de cette cat gorie ne correspondent aucune des caract ristiques de filtres tra ditionnelles et sont plut t adapt s aux effets sp ciaux 23 6 1 Formant Le module Formant 1 Les formants sont des r sonances acoustiques Le terme s applique souvent aux phon mes de la parole humaine en ce sens les filtres formants sont con us pour imiter la r ponse fr quentielle de l appareil vocal humain Ces filtres peuvent tre utilis s pour simuler un effet talk box Filtres Effect Filt
304. ment Header Sous la zone de s lection de fichier la bo te de dialogue vous permet de choisir comment KONTAKT doit manipuler les Samples r f renc s par l Instrument Si vous avez ajout ces Samples votre Instrument lors de la session actuelle les Samples se trouvent encore leur emplacement d origine et les Zones de votre Instrument leur font r f rence via leur chemin d acc s complet les diff rentes options de la bo te de dialogue d enregistrement vous permettent d ajuster ce comportement avant que l Instrument ne soit crit sur le dis que dur Patch Only laisse les Samples leurs emplacements originaux et laisse les r f rences aux fichiers dans leur tat actuel Ceci entra ne la cr ation de fichiers tr s l gers puisque seuls les param tres de l Instrument sont enregistr s Attention cette m tho de ne maintient le lien entre l Instrument et ses Samples que de mani re relative ment fragile si vous d placez les Samples ou si vous les supprimez KONTAKT ne sera plus en mesure de les retrouver la prochaine fois que vous tenterez de charger cet Instrument Si c est le cas une bo te de dialogue Samples Missing Samples manquants appara t vous demandant les emplacements o KONTAKT doit recher cher les Samples Le bo te de dialogue Samples Missing et ses diff rentes options sont d crites au chapitref8 Charger et cr er des Instruments KONTAKT 5 Manuel d utilisation 39 La fen tre d
305. ment la Zone d s que la note est rel ch e Si la Grid est active toutes les modifications apport es aux points de d but et de fin qu elles soient effectu es graphiquement sur la forme d onde ou num riquement dans le panneau d dition adh reront au Slice Marker le plus proche ceci rend tr s facile la cr ation de r gions de bouclage pr cises dans un contenu rythmique Pour une description d taill e des fonctionnalit s de la Grid veuillez vous r f rer la section pr c dente de ce chapitre KONTAKT 5 Manuel d utilisation 196 Le Wave Editor L onglet Sync Slice 17 6 L onglet Sync Slice Dans la section concernant le panneau Grid nous avons mentionn que le d coupage en tranches de votre boucle de batterie ou de percussion via la Grid vous permettait de syn chroniser sa vitesse lecture au tempo de votre morceau de diverses mani res o encore d assigner les Slices tranches r sultantes votre clavier ce qui vous permet de d clen cher les diff rents l ments d une boucle ou d une phrase de batterie votre propre tem po et selon vos propres motifs Le centre de lancement de toutes ces fonctions est l onglet Sync Slice dans la partie inf rieure du Wave Editor Notez qu une Grid activ e et correcte ment ajust e sur votre Sample est n cessaire au bon fonctionnement de la plupart de ces fonctions si vous voulez synchroniser ou r organiser un mat riau rythmique vous devez toujours commen
306. ment une reconstruction de la Database avec votre nouvelle confi guration Un clic sur le bouton Update prendra en compte tous les changements effectu s dans la Database tout en pr servant les ventuels r glages utilisateur par exemple les champs Rating et Color au prix d une taille accrue de la Database tandis que le bouton Reset and Scan effacera enti rement la Database pour la reconstruire depuis z ro tous les r glages utilisateur tant alors perdus 5 3 6 Onglet Memory Memory udio Instrument preload buffer size Ouerride Instruments preload size 60 00 kB L onglet Memory de la bo te de dialogue Options Sur l onglet Memory vous pouvez optimiser les r glages d utilisation de la m moire par KONTAKT en fonction de la configuration particuli re de votre ordinateur Override Instrument e Preload Size si cette option est activ e KONTAKT ignore la taille du tampon de pr chargement indiqu e dans les fichiers Instruments depuis KONTAKT 2 et utilise la place la taille de tampon sp cifi e Nous vous recommandons de laisser la tail KONTAKT 5 Manuel d utilisation 55 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options le de tampon sa valeur par d faut Il est possible d obtenir des am liorations m moire en glissant la tirette sa plus faible valeur possible sans qu il ne se produise d erreurs de lecture Options du KONTAKT Memory Server Mac OS X uniquement Mac OS X 10 5 Leopard et toutes
307. ments Dans tous les cas la moiti sup rieure de l onglet contient un tableau de s lection des attributs qui ressemble grossi rement l Attribute List de l affichage de recherche standard L vous pouvez assigner aux objets s lectionn s des attributs issus des ensem bles d attributs pr d finis et personnalis s KONTAKT 5 Manuel d utilisation 120 Le Browser Onglet Database Attribute Class Type Info Type Piano Keys Standard Genre Organ User Timbre Synth Lead Synth Pad Synth Mise Guitar Plucked Strings Bass Drums Percussion La partie sup rieure de l onglet Database en mode d dition dans lequel vous pouvez parcourir et assigner des attributs is sus des ensembles pr d finis et ou personnalis s Dans la premi re colonne du tableau vous pouvez choisis entre l acc s aux ensemble pr d finis d attributs de KONTAKT tels que le type d instrument le genre musical ou le tim bre ou vos ensembles personnalis s s il y en a Si vous avez s lectionn plusieurs ob jets lorsque vous cliquez sur Edit vous voyez une entr e nfo dans la premi re colonne ceci vous permet de d finir le vendeur l auteur ou le nom de la banque pour tous les l ments en une seule fois sinon ceci fonctionne comme les autres entr es La des ensem bles d attributs appara t dans la deuxi me colonne s lectionnez un ensemble et ses attri buts apparaissent dans la troisi me colonne Comme d habitude l ense
308. mier point d inflexion de votre enveloppe Cliquez sur ce point d infle xion et glissez le verticalement pour fixer le niveau initial de l enveloppe Pour ajouter un point d inflexion effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X quelque part sur la forme d onde KONTAKT connecte le nouveau point d inflexion ses voisins par des segments de droite Vous pouvez modifier le niveau et la position temporelle de cha KONTAKT 5 Manuel d utilisation 206 Le Wave Editor Les Zone Envelopes que point d inflexion en cliquant dessus puis en le glissant l affichage de la forme d on de sur le fond vous donne une indication visuelle vous permettant aligner l enveloppe sur d autres caract ristiques de votre Sample L affichage de l enveloppe reste toujours syn chronis la forme d onde lorsque vous modifiez le grossissement ou faites d filer l affi chage comme d crit au d but de ce chapitre l affichage de l enveloppe s adapte en con s quence Les Zone Envelopes vous permettent de cr er des formes de modulation des plus simples aux plus complexes Au milieu de chaque segment joignant deux points d inflexion vous noterez un petit cercle plein En cliquant sur ce cercle puis en le glissant vous pouvez modifier la courbe du seg ment en question Pour supprimer un point d inflexion effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X dessus Si la Grid est active lorsque vous d placez les points d inflexion leurs posi
309. mme d habitude cette puissance a un prix si vous pouvez charger et jouer sur vos premier Instruments KONTAKT imm diatement il vous faudra un peu plus d entra ne ment pour passer ma tre ou ma tresse dans la cr ation de vos propres Instruments Nous esp rons que ce manuel vous y aidera rappelez vous galement que si jamais vous calez vous avez toujours votre disposition l aide pr cieuse de l Info Pane d crit dans la sec tion 13 1 Info Pane 4 1 Blocs de construction L environnement d chantillonnage entier de KONTAKT est divis en plusieurs sections plus petites ce qui vous permet de vous concentrer sur la t che en cours sans tre dis trait e par aucun autre d tail Cette division fonctionnelle se refl te galement dans l in terface utilisateur la plupart des l ments concernant une t che sp cifique sont regrou p s dans un panneau un onglet ou une bo te de dialogue sp cifique KONTAKT 5 Manuel d utilisation 31 KONTAKT vue d ensemble Blocs de construction Dans cette section nous distinguerons deux types g n raux de blocs de construction les blocs essentiels qui sont organis s hi rarchiquement et constituent la cha ne transfor mant les donn es MIDI en son et les outils qui vous permettent d effectuer toute une s rie de t ches de gestion de configuration et de contr le subalternes 4 1 1 Les blocs essentiels de construction Suivons le chemin utilis par KONTAKT pour passer
310. modulation est invers e une augmentation du signal de modulation entra ne ainsi une chute proportionnelle de la valeur du param tre Modulation Intensity cette tirette contr le l influence globale de la modulation sur la mo dification de la valeur du param tre cible autrement dit l amplitude des variations de ce param tre induites par la variation du signal de modulation Les diff rentes intensit s de modulation pouvant entra ner des effets radicalement diff rents il s agit probablement du param tre le plus important de l assignation Consid rons nouveau l exemple simple de l assignation LFO vers pitch d crit dans la section pr c dente un vibrato d instrument naturel et subtil demandera une valeur d intensit faible tandis qu une intensit plus le v e produira un son voquant plut t une sir ne de police Smoothing si la valeur de ce contr le est strictement positive le signal re u de la source de modulation sera liss La valeur affich e est une constante de temps en millisecon des elle indique le temps mis par le signal liss pour atteindre une nouvelle valeur apr s un changement instantan dans le signal de modulation L application la plus vidente de cette fonction est un lissage doux des donn es MIDI externes le standard MIDI imposant aux donn es de contr leurs une r solution de 128 pas seulement leur utilisation sans lis sage entra ne des sauts de valeurs pour les param tres cibles
311. n Film Music Guitar Ambient Electronica Plucked Strings Drum amp Bass Breaks Bass House Drums Techno Electro Reed Instruments Industrial Brass Dance Trance HipHop Dounbeat Funk Soul D s que vous cliquez sur l un des attributs dans l Attribute List votre s lection agit comme un filtre pour la Results List Avant d entrer dans les d tails revenons un pas en arri re et expliquons l id e principale r gissant l Attribute List Comme mentionn pr c demment elle agit comme un filtre pour les objets affich s dans la Results List situ e au dessous d s que vous cliquez sur une entr e dans l une des colonnes vous ne conservez dans la Results List que les objets qui ont t tiquet s avec cette attribut particulier Lorsqu aucun attribut n est s lection n le filtre est inactif dans ce cas la Results List affiche tous les objets de la Database qui correspondent au type s lectionn au dessus de l Attributes List Ceci est utile lorsque vous souhaitez utiliser la recherche textuelle pour chercher des mots cl s dans votre col lection enti re Pour effacer rapidement toute s lection d attributs ainsi que le contenu de la barre de recherche cliquez sur le bouton marqu d une croix X sur le c t droit de la barre L ordre des colonnes dans l Attribute List a une importance KONTAKT traite les filtres d attributs de la gauche vers la droite en commen ant avec la colonne la plus gauche chaque
312. n Complexity Restrained Create peu Conseruatiue Neoclassical Adorned Sophisticated Rococo Pretentious Byzantine Create new Name Sparkling Pad Rating Ak kk Vendor Author Bankname Tempo Color e Path Syste Shared Kontakt 4 Library Sparkling Pad nki Comment Sauve Cancel Cr ation et assignation d attributs personnalis s en mode d dition 1 Dans le panneau sup rieur s lectionnez l entr e User dans la colonne Attribute Class sur la gauche La colonne suivante affiche alors tous les ensembles personnalis s d j existants 2 Vous pouvez soit en s lectionner un soit cliquer sur Create New et saisir un nom pour ce nouvel ensemble d attributs KONTAKT 5 Manuel d utilisation 127 Le Browser Onglet Monitor 3 La troisi me colonne affiche alors tous les attributs inclus dans cet ensemble ceux tant assign s un ou plusieurs des l ments s lectionn s tant indiqu s par une encoche Pour ajouter un nouvel attribut cet ensemble cliquez sur Create New puis saisissez un nom Pour supprimer un attribut de cet ensemble effectuez un clic droit sur l attribut puis s lectionnez Delete User Attribute KONTAKT g re les ensembles d attributs pr d finis et personnalis s de la m me mani re dans l Attribute List et dans le mode d dition vous pouvez galement rechercher des at tributs personnalis s dans la barre de recherche textuelle 12 5 Onglet Monitor Lorsque vous
313. n d crit deux moyens d accomplir ce transfert sur Mac OS X et sur Windows Sur Mac OS X vous pouvez utiliser le propre programme d Apple Utilitaire de Disque pour cr er des images de ces m dias Utilitaire de Disque fait partie de l installation stan dard de Mac OS X Voici comment faire KONTAKT 5 Manuel d utilisation 102 Le Browser Importer dans KONTAKT des fichiers non natifs Lancez Utilitaire de Disque Ins rez le m dium dans le lecteur Il devrait appara tre sous la forme d une ic ne dans la liste des volumes dans la partie gauche probablement avec un label du type e Untitled O S lectionnez ce volume et choisissez mage disque de dans le sous menu Fichier gt Nouveau tant une ID de disque du genre disk3s1 Une bo te de dialogue appara t vous demandant un emplacement et un nom de fi chier pour le fichier image Si le processus est effectu avec succ s vous voyez un nouveau fichier avec l exten sion dmg l emplacement sp cifi Copiez ce fichier dans le r pertoire Macintosh HD Users nom d utilisateur Documents Native Instruments KONTAKT 5 images et lancez KONTAKT Le volume doit appara tre dans le panneau sup rieur du File Browser et peut tre import de la mani re habituelle via la bouton Import Sur Windows XP les images peuvent tre cr es gr ce au logiciel Translator Free de Chic kenSys T l chargez le l adresse http www chickensys com downloads t
314. n de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet KONTAKT 5 Manuel d utilisation 296 Filtres Filtres passe haut 23 2 1 Ladder HP4 Le module Ladder HP4 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le HP4 est un passe haut 4 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants e High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur e Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 2 8 AR HP2 Le module AR HP2 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de
315. n nombre quelconque de Zones de votre Instrument mais il permet aussi de d finir les conditions dans lesquelles les Zones doivent tre jou es de configurer l allo cation des voix pour les Zones qu il contient et il propose un m canisme de s lection per mettant de modifier des param tres pour plusieurs Groupes simultan ment De plus vous pouvez exporter et importer les Groupes vers et depuis votre disque dur ce qui est le moyen le plus pratique pour copier des parties d un Instrument dans un autre Le plus souvent lorsque vous cr ez vos propres Instruments vous devriez trouver une ma ni re coh rente de distribuer vos Zones dans des Groupes Il peut s agir d un aspect com mun plusieurs Zones qui sert alors d attribut pour les r partir en cat gories par exem ple si vous cr ez un Instrument chantillonn de mani re chromatique avec quatre cou ches de v locit s vous pouvez distribuer les Zones sur chaque couche via quatre Groupes que vous nommerez vel 0 31 vel 32 63 vel 64 95 et vel 96 127 ou un quivalent De cette fa on si vous d cidez plus tard que la couche des v locit s lev es a besoin d un peu plus d clat pour merger de votre mix il vous suffira de s lectionner le Groupe correspondant et d ins rer une galisation amplifiant les aigus dans sa cha ne de Group Insert Effects De m me si vous voulez ensuite ajouter des samples de rel che ment vous n aurez qu
316. n trouve sur les synth tiseurs les ternels Sine sinus Triangle Rectangle Sawtooth dent de scie et Random al atoire KONTAKT fournit galement un LFO complexe qui g n re un m lange des autres formes d onde Les External Sources sources externes donnent acc s aux signaux de contr le g n r s par d autres sources que les modules de modulation de KONTAKT telles que des donn es MIDI entrantes ou des valeurs constantes ou al atoires Others rassemble les sources qui ne rentrent pas dans les cat gories pr c dentes comme par exemple les s quenceurs pas ou les suiveurs d enveloppe 242 Destinations de modulation Des Modulation Routers quipent la plupart des modules fonctionnant au niveau Groupe ceux ci comprennent le Source Module et l Amplifier Module ainsi que les modules de traitement du signal de la cha ne Group Insert Effects De plus les g n rateurs de sources de modulation utilis s dans les Instruments existants peuvent avoir eux m mes des para m tres modul s ce qui donne acc s une multitude de possibilit s de plus en plus com plexes voire parfois gordiennes Les modules en dehors du niveau Groupe comme les effets inserts et send d Instrument ne g rent pas la modulation de leurs param tres Si vous pouvez utiliser une m me source de modulation pour moduler plusieurs param tres vous pouvez galement combiner plusieurs sources de modulation pour moduler un m me para
317. ncher ces diff rents l ments en synchronisation avec votre morceau via un s quenceur interne Ce s quenceur est pr cis ment la Beat Machine Si l op ration consistant placer ces marqueurs dans vos Samples d nomm e d coupa ge en tranches vous intimide ne vous inqui tez pas Les fonctions de d coupage vo lu es que vous trouverez dans le panneau Grid du Wave Editor les rendent aussi simples que possible et bien s r une fois un Sample d coup les informations sur cette d coupe sont enregistr es avec l Instrument Vous trouverez galement de nombreux Samples pr d coup s dans des biblioth ques de Samples commerciales Le processus de d coupage d un Sample la main est d crit en d tail la section 117 4 Le panneau Grid de ce manuel Notez galement que l onglet Sync Slice du Wave Editor est quip d un bouton Use Beat Machine qui vous permet de synchroniser directement votre Sample au tempo de votre morceau En fait il vaut mieux utiliser syst matiquement ce bouton Use Beat Machine plut t que de passer manuellement votre Source Module sur le KONTAKT 5 Manuel d utilisation 227 Le Source Module Beat Machine mode Beat Machine Veuillez vous r f rer aux sections 17 4 Le panneau Grid et T17 6 L onglet Sync Slice du chapitre sur le Wave Editor pour apprendre d couper vos pro pres Samples et utiliser la Beat Machine pour les lire Contr les de la Beat Machine MIDI Cha
318. ncompressed WAY AIF Cancel Conuert La bo te de dialogue Batch Compress Lorsque vous s lectionnez cette option une bo te de dialogue appara t Dans cette bo te de dialogue s lectionnez un dossier source o se trouvent vos fichiers nki nkb et nkm puis une destination dans laquelle vous souhaitez copier et compiler les fichiers Il y a deux strat gies de cr ation des dossiers Mirror source folder structure in the destination location ce mode conserve la structure de dos siers du dossier source lors de la cr ation de la structure des dossiers de destination dans ce mode il n y a donc pas de sous dossiers Instruments et Collected Sam ples explicites dans le dossier destination KONTAKT 5 Manuel d utilisation 43 La fen tre de KONTAKT Le Main Control Panel Exception lors de la compression par lot d un dossier source ou d une biblioth que si un Instrument du dossier biblioth que fait r f rence un Sample en dehors du dossier source de la biblioth que et de ses sous dossiers un sous dossier Collected Samples sera cr dans le dossier destination et ce Sample y sera sauvegard Collect Samples and create new destination folder structure dans ce mode la structure interne du dossier destination est diff rente de celle du dossier source les fichiers Instru ments sont sauvegard s dans un sous dossier Instruments tandis que tous les Samples sont
319. nctionnalit s et quelques autres sont fournies par le Mapping Editor Pour l ouvrir cliquez sur le bouton intitul Mapping Editor juste sous l Instrument Header Le m me bouton masquera nouveau l diteur Edit X m Droe Solo Zone Selected Groups only List Yiew Select Zone via Midi o K Range Velocity Roo Volume AOW BD EIS AQU BD 11 FIS WMD Le Mapping Editor affichant les Zones d un Instrument contenant 3 couches de v locit s tout au long de son intervalle de jeu Le Mapping Editor contient trois parties En haut une bande de contr le avec 2 lignes de boutons et menus donne acc s de nombreuses fonctions utilitaires qui agissent sur les Zones s lectionn es KONTAKT 5 Manuel d utilisation 159 Le Mapping Editor Assigner les Samples manuellement Une barre d tat affiche les param tres de la Zone actuellement s lectionn e et vous permet de les modifier La plus grande partie de l diteur est occup e par la grille de Zones un panneau bidi mensionnel avec un clavier sa base qui affiche et vous permet de modifier les in tervalles de notes axe horizontal et de v locit s axe vertical de chaque Zone via une approche graphique intuitive Des barres de d filement droite et en bas vous permettent de vous d placer dans la grille vous pouvez galement modifier le gros sissement de l affichage en cliquant sur les boutons et ou encore en ap puyant sur les touc
320. ne synchronisation parfaite entre une Zone et sa Zone Envelope lors du bouclage Bien entendu vous pouvez galement ajuster votre r gion de bouclage ind pendamment de toute boucle de la Zone pour la redimensionner cliquez sur une de ses limites puis glissez la et pour la d placer cliquez l int rieur et glissez la souris horizontalement Notez que lorsque vous utili sez une boucle d enveloppe qui ne correspond pas une r gion de bouclage de votre Sample votre enveloppe et votre Sample risquent de ne plus tre synchronis s e Randomize Env si vous travaillez sur un Sample d coup en tranches ce bouton cr e une motif al atoire qui change de valeur chaque Slice Marker gr ce cette fonc tion vous pouvez cr er rapidement des motifs de modulation rythmique semblables aux modulations classiques sample and hold des synth tiseurs Via l utilisation du Pencil Tool d crit ci dessous vous pouvez modifier facilement le niveau de chaque pas Notez que cette fonction remplace la Zone Envelope actuellement s lectionn e Get Param From Cur S Loop lorsque vous cliquez sur ce bouton KONTAKT copie les positions de d but et de fin de la r gion de bouclage actuellement s lectionn e dans l onglet Sample Loop et les utilise pour la r gion de bouclage de l enveloppe Cette fonction est bien pratique pour synchroniser votre enveloppe avec un Sample boucl e Emy Follows Playback Speed lorsque ce bouton est acti
321. niveau du Sample pour cr er des boucles d finir des marqueurs de tran ches pour les Samples rythmiques cr er des Zone Envelopes et effectuer des op ra tions destructives d dition audio e Source Module ce module de base g re la lecture des Samples pour un Groupe e Source Modulation Router dans ce tableau vous pouvez d finir les assignations de modulations qui modifient dans le temps les param tres du Source Module de diver ses mani res Group Insert Effects cette cha ne comporte 8 emplacements chacun d eux pouvant recevoir un module de traitement du signal Chaque Groupe dispose de sa propre cha ne d effets inserts qui fonctionne de mani re polyphonique autrement dit qui traite le signal de chacune des voix g n r es par le Groupe en question e Signal Processor Controls visible si le bouton Edit du module de la cha ne au dessus est activ ce panneau contient les contr les d un des modules de traitement du si gnal de la cha ne des Group Insert Effects KONTAKT 5 Manuel d utilisation 72 Le mode Instrument Edit du Rack La bo te de dialogue Instrument Options e Amplifier Module ce module contr le le volume des signaux source dans chaque Groupe Modulation Router visible si le bouton Channel Routing du panneau Amplifier est acti v cette matrice vous permet de configurer la transmission du signal entre les ni veaux Group et Instrument e Cha ne d Instrument Bus Effects dans cette z
322. nnel sp cifie le port et le canal MIDI auxquels le Groupe doit r pondre Modifiez ce r glage seulement si vous voulez que les Groupes r pondent des canaux MIDI diff rents sinon r glez simplement le canal MIDI de l Instrument dans l Instrument Header et laissez ce param tre sur la valeur Default Instrument Tune ajuste la hauteur tonale le pitch laquelle chaque Slice doit tre lue dans un in tervalle de plus ou moins une octave Speed ajuste la vitesse laquelle le motif de Slices doit tre lu Lorsque vous utilisez le bouton Use Beat Machine de l onglet Sync Slice dans le Wave Editor pour synchroniser vos Samples d coup s en tranches l affichage de ce contr le indique Zone ce qui signifie que la vitesse est automatiquement synchronis e au tempo de votre h te Vous en appren drez plus sur ce m canisme dans la section f17 6 1 Utiliser la Beat Machine de ce ma nuel Si vous avez activ manuellement la Beat Machine la vitesse est affich e sous la forme d un pourcentage de la vitesse original du motif et elle peut tre synchronis e ma nuellement en cliquant sur l unit de l affichage puis en choisissant une figure de note dans le menu d roulant Tracking si ce bouton est activ le pitch de lecture d pend des notes que vous jouez Lorsqu il est d sactiv le pitch ne suit pas les notes jou es sur le clavier SI Atk Slice Attack la d coupe de vos Samples pouvant tomber sur des points en
323. nnrnnesrnresrrrennns 160 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 7 Table des mati res 16 2 Assigner les Samples automatiquement snnsssnnssssninssinsssnenssnnnssrnsnrnssnrnsnnrnnnnrnnnnrnnnnrnnennns 162 163 tele ZONES tee eene deed ee 164 16 3 1 Modifier les param tres dans la barre d tat 00 1n0511ssn1rsssiresssrnssnresssnrssrrsssnrssss 165 16 3 2 Modifier les param tres graphiquement sesesseiseisesseeseirsrrssrrssrresressresnrrsrreenrennrenns 165 16 3 3 Modifier les param tres via MIDI 166 LOL Ree E E 167 LETTRE LL Te 169 16 6 Les Batch Tools ciris rerir es esisaetene ioia afaron naana aeaaea E iaaa adea AEE denian aeina 172 17 Le Wave E 175 17 1 La barre d o tils s siiesessssiriirsssssirisissruricrutiriasennuranurendntnicnnnen deniona ensnaitnnan drade kainananan nanata a 178 12 kabare d etaten oie a N E E E E E E E 182 KC Lartichage d la rormed onde s sn AR dame nine A 183 ISS EE E CTIE 186 KG NN MORE ae da ae tot he ten mines 187 WAZ Lemode ANO erennere E N A 189 17 4 3 diter les Slices manuellement ss110011seerisseissersereerriserrsrerrerei rirerire 191 17 5 L onglet Sample Loop 192 IER SN ENT UE 197 EL Wtiliserls Beat Mauger eege dee derer ee dree 197 17 6 2 Utiliser la Time Machine h 198 17 6 3 Assigner les Slices manuellement s sssn1sssn11sso11nse1insrrinsnrrnesrinnsnrensnrenssnrensnressnrnnss 199 17 6 4 Assigner les Slices automatiquement ssss11s551
324. normale du niveau Groupe mais elle ne peut tre cr e que depuis l onglet Zone Envelopes L entr e du Modulation Router correspondant la Zone Envelope est strictement quiva lente dans son apparence comme dans son fonctionnement l entr e d une assignation de modulation normale elle fournit une tirette contr lant l intensit de la modulation un bouton Invert un contr le Lag et un Modulation Shaper optionnel La fonction de chacun de ces contr les est d taill e la section 124 5 Contr les de l assignation de ce manuel Cependant contrairement aux entr es normales du Modulation Router les entr es issues des assignations de Zone Envelopes ne peuvent pas tre cr es de la mani re habituelle utilis e pour les autres sources de modulation la seule fa on de les ajouter est de cr er une Zone Envelope dans le Wave Editor 17 7 3 dition des enveloppes Apr s avoir cr une nouvelle Zone Envelope celle ci est s lectionn e et affich e sur la forme d onde du Wave Editor sous la forme d une ligne horizontale orange Les Zone Enve lopes sont similaires aux enveloppes flexibles cf section 125 1 3 Enveloppes flexibles de ce manuel elles contiennent un ensemble de points d inflexion reli s entre eux par des segments droits ou courbes La longueur minimale d une Zone Envelope est toutefois d termin e par la longueur de votre Sample Au d but de l enveloppe vous noterez un petit carr c est le pre
325. nsembles d attributs La premi re utilise l Attribute List et n affecte aucune recherche active ni l ment s lectionn elle se limite en fait cr er des sous ensembles d ensembles pr d finis d attributs La secon de m thode requiert d entrer d abord en mode d dition c est la m thode de choix lors que vous tes en train d ajouter des m ta donn s et que vous r alisez que vous pourriez utiliser un nouvel attribut ou ensemble d attributs Voici une description pas pas des deux m thodes en commen ant par la premi re l Assurez vous que l onglet Database est dans son affichage de recherche par d faut si vous vous trouvez pr sentement en mode d dition quittez ce mode en cliquant sur Save ou sur Cancel Dans l Attribute List effectuez un clic droit sur l en t te d une colonne ou sur le fond s il n y a actuellement aucune colonne affich e S lectionnez la commande Create User Set Une nouvelle colonne d attributs provisoirement intitul e Empty vide appara t sur la droite du tableau Double cliquez sur son en t te et saisissez un non pour votre nou vel ensemble d attributs comme par exemple MonGenre e Complexit ou Pro jet Une autre mani re de renommer un ensemble personnalis d attributs est det fectuer un clic droit sur son en t te et de choisir Rename User Set dans le menu d roulant Sample Preset Complesityl Vous pouvez maintenant copier des attributs
326. nsi un contr le de la largeur de bande HMF Gain ajuste la quantit d amplification att nuation la fr quence HMF HMF Freq ajuste la fr quence centrale de la bande des fr quences moyennes hautes qui sera amplifi e ou att nu e KONTAKT 5 Manuel d utilisation 313 Filtres EQs HMF Q contr le le facteur de qualit de la bande des fr quences moyennes hautes Pour la plupart des galiseurs plus le facteur de qualit est lev plus la bande de fr quences est troite toutefois pour cet galiseur le contr le est invers afin de correspondre au mat riel qu il mule le contr le devient ainsi un contr le de la largeur de bande HF Gain ajuste la quantit d amplification att nuation la fr quence HF HF Freq ajuste la fr quence centrale de la bande des hautes fr quences qui sera ampli fi e ou att nu e HF Bell active d sactive une forme en cloche pour la bande des hautes fr quences Si cette forme en cloche est d sactiv e la bande prend la forme d un plateau KONTAKT 5 Manuel d utilisation 314 La modulation dans KONTAKT Sources de modulation 24 La modulation dans KONTAKT Le syst me de modulation interne de KONTAKT offre un puissant moyen d animer vos pa ram tres les faisant voluer dans le temps de mani res diverses vari es et finement r glables cette fin la plupart des modules de KONTAKT sont quip s d un tableau inti tul Modulation Router qui vou
327. nstruments inclus dans la biblioth que de KONTAKT 5 proposent des Performance Views Space Harpsi Output st 1 Midi Ch A 1 Filter Voicing Cutoff Reso Type Sound Glide Peg sd sia We og 7 Allpass Vowel 4 lt RO 9 e T 0 m e j Vel Sens LFO Amt LFO Rate Tremolo Rate Legato Time RR v Le OR RI la lt g2 CR CS EC Q e f Vol Envelope Master FX Attack Decay Sustain Release Rotator 2 LS LS 2 Cabinet d Ga EA Ee DT e LE 4 Si un Instrument propose une Performance View son panneau sp cifique appara t sous l Instrument Header dans le Rack Comme vous pouvez le voir cette fonction permet de construire des interfaces utilisateur enti rement personnalisables dans cet exemple la Performance View a un ensemble de contr les personnalis s ainsi qu une ligne d onglets en bas qui permet l utilisatrice ou utilisateur de naviguer entre diff rentes pages de contr les Notez que les Performance Views apparaissent seulement sous les Instrument Headers en taille normale et non sous les en t tes en taille r duite De plus vous pouvez transformer vous m me les panneaux de contr les des Scripts de votre Instrument en Performance Views nous d taillerons cette op ration dans la section 118 3 diter et sauvegarder un Script de ce manuel KONTAKT 5 Manuel d utilisation 68 Le mode Instrument Edit du Rack 1 Le mode Instrument Edit du Rack Lorsque vous modi
328. nt Kill Any laisse KONTAKT d cider Kill Oldest le Sample le plus ancien qui sonne encore est coup Kill Newest le Sample d clench le plus r cemment est coup Kill Highest la note avec le pitch le plus lev est coup e Kill Lowest la note avec le pitch le plus bas est coup e Pref Rel si ce bouton est activ lorsque le Voice Group arrive court de voix KONTAKT donne la priorit aux notes d j rel ch es pour d cider quelles notes garder Fade Time ajuste la dur e pendant laquelle une voix sacrifi e continue sonner avant de dispara tre La longueur du fondu sortant est sp cifi e en millisecondes Ceci peut entra ner un d passement temporaire du nombre maximal de voix pour l Instrument Exclusive Group ce menu d roulant vous permet d assigner le Voice Group actuel l un des 16 Exclusive Groups Si vous assignez plusieurs Voice Groups un m me Exclusive Group les Samples de l un des Voice Groups couperont tous les Samples encore en train de sonner dans tous les autres Voice Groups assign s cet Exclusive Group En reprenant notre exemple de la charley vous noterez qu une solution alternative serait donc de garder KONTAKT 5 Manuel d utilisation 155 Le Group Editor Les Group Start Options les Samples dans des Groupes s par s et de les assigner au m me Exclusive Group Ceci a l avantage suppl mentaire de vous permettre d diter s par ment le traitem
329. nt que la touche est maintenue enfonc e Release rel chement temps mis par l enveloppe pour retomber de son niveau de main tien jusqu au z ro une fois la touche rel ch e KONTAKT 5 Manuel d utilisation 324 Sources de modulation 25 1 2 Contr les de l enveloppe DBD Les contr les de l enveloppe DBD Retrigger si ce bouton est activ l enveloppe est relanc e chaque fois que KONTAKT re oit une note m me si une autre note est encore en train d tre jou e cet instant Decay 1 D1 temps mis par l enveloppe pour monter ou descendre du z ro jusqu son point d inflexion une fois lanc e Break B niveau du point d inflexion Si cette valeur est n gative l enveloppe commence par chuter puis remonte apr s ce point si cette valeur est positive c est l inverse Decay 2 D2 temps mis par l enveloppe pour redescendre ou remonter jusqu au z ro une fois son point d inflexion atteint 25 1 3 Enveloppes flexibles Ce puissant type d enveloppe vous permet de cr er des formes de modulation arbitraires en d finissant 32 points d inflexion chacun un niveau et un instant donn s Des enve loppes similaires apparaissent en d autres endroits de KONTAKT par exemple dans les Zone Envelopes du Wave Editor LL RES TIME DELTA TIME LEVEL SLD 1 3 250 00 250 00 Les enveloppes flexibles Lorsque vous cr ez une nouvelle enveloppe flexible vous commencez par voir une forme qui r
330. odules de votre Instru ment cette approche modulaire vous permet de combiner librement diff rents presets dans vos Instruments KONTAKT 5 Manuel d utilisation 28 l ments de l interface d utilisation Sauvegarder et charger des Presets Les presets sont sauvegard s dans des fichiers extension nkp situ s dans une s rie de sous dossiers d un dossier presets KONTAKT cr e deux dossiers de ce type sur votre syst me l un contient les presets d usine il se trouve dans un dossier qui n est pas modi fiable par les utilisateurs habituels l autre se trouve dans votre dossier personnel et servi ra sauvegarder vos propres presets KONTAKT cr e ce dossier de presets utilisateur lors que vous le d marrez pour la premi re fois Sur Windows les dossiers de presets d usine et utilisateur sont cr s dans C Program Files Common Files Native Instruments Kontakt 5 presets C Documents and Settings nom d utilisateur Mes Documents Native Instruments Kontakt 5 pre sets Dans le cas de Windows Vista et Windows 7 le dossier des presets utilisateur se trouve l emplacement C Users nom d utilisateur Documents Native Instruments Kontakt 5 presets Sur Mac OS X les dossiers de presets d usine et utilisateur se trouvent dans Macintosh HD Library Application Support Native Instruments Kontakt 5 presets Macintosh HD Users Inom d utilisateurl Documents Native Instruments Kontakt 5 presets KONTAKT est livr avec un gran
331. oin sup rieur droit du champ du module soit s lectionner le panneau de param tres du module et appuyer sur la touche Suppr de votre clavier 21 7 Modifier les param tres d un module Lorsque vous ins rez un module de traitement du signal dans un emplacement le pan neau de contr le de ce module appara t sous la ligne contenant les emplacements Le panneau peut tre affich ou masqu en cliquant sur le bouton Edit dans le coin inf rieur gauche de la ligne ou bien en double cliquant sur le module d effet dans l emplacement Lorsque le panneau de contr le est visible il affiche les contr les du module actuellement s lectionn un clic sur un autre module passe au panneau de ce dernier il n y a tou jours qu un panneau de module affich la fois Preset E E o Chaque module de traitement du signal fournit un panneau avec des contr les permettant d ajuster ses param tres 21 8 Param tres communs Tous les modules de traitement du signal ont quelques fonctions en commun vous les trouverez du c t gauche de leurs panneaux Byp Bypass un clic sur ce bouton active le mode Bypass qui court circuite l effet et transmet directement le signal d entr e sa sortie sans qu aucun traitement n ait lieu Lors du r glage des param tres il est parfois difficile de rester objectif et de ne pas es sayer de faire encore un peu mieux il est bienvenu de comparer r guli rement votre signal avec la v
332. omme celui ci ont leur valeur nulle et valeur par d faut au milieu de leur course Is sont con us pour ressembler aux curseurs rotatifs r els des consoles de mixage et de nombreux autres appareils Pour modifier la valeur d un curseur cliquez dessus puis glissez la souris vers le haut pour tourner le curseur dans le sens horaire et vers le bas pour le tourner dans le sens antihoraire Certains curseurs peuvent tre ajust s plus finement si vous maintenez la touche Maj enfonc e sur votre clavier lorsque vous r glez le curseur Vous pouvez ramener un curseur sa valeur par d faut en cliquant dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfonc e Windows ou la touche Cmd enfonc e Mac OS X Dans l environnement de KONTAKT de nombreux param tres temporels peuvent tre synchronis s au tempo de votre morceau Lorsque vous cliquez sur l unit indiqu e sur l affichage de la valeur num rique pour ce param tre un menu d roulant s ou vre il contient plusieurs figures de notes en s lectionnant l une d entre elles puis en saisissant le nombre de notes que vous souhaitez avoir dans un cycle vous syn chronisez le param tre au tempo actuel Si vous souhaitez revenir une valeur non synchronis e ouvrez nouveau le menu puis s lectionnez le r glage Default Curseurs KONTAKT 5 Manuel d utilisation 25 l ments de l interface d utilisation Boutons e g Ki lEffects Een hole whole t
333. on Cycle Random comme le Cycle Round Robin pr c dent mais les notes sont lanc es de mani re al atoire et non tour tour KONTAKT 5 Manuel d utilisation 157 Le Group Editor Les Group Start Options Slice Trigger cette option tait utilis e dans KONTAKT 2 pour d couper les Groupes en tranches Elle est pr sente ici pour des raisons de r trocompatibilit et n est pas cens e tre utilis e explicitement En ajoutant plusieurs conditions la liste et en les connectant via les op rateurs logiques que vous trouverez dans le menu d roulant sur le c t droit vous pouvez cr er des combi naisons de conditions tr s complexes Notez que la derni re entr e de la liste qui est une condition Always n est plus prise en compte d s que la liste contient une autre condition KONTAKT 5 Manuel d utilisation 158 Le Mapping Editor 16 Le Mapping Editor Reconsid rons la structure d un Instrument de KONTAKT les Samples qui ne sont ni plus ni moins que des fichiers audio sont rendus jouables via la cr ation de Zones dans KONTAKT qui font r f rence ces fichiers Pour que KONTAKT sache quel Sample jouer lorsqu une note arrive il faut placer chaque Zone sur le clavier et sp cifier un inter valle de v locit s auxquelles le logiciel doit r pondre Vous pouvez de plus ajuster des pa ram tres tels que le volume la balance panoramique ou l accordage au niveau des Zones Toutes ces fo
334. on 114 Le Browser Onglet Database Suivant ce sch ma s lectionnez Drums dans la premi re colonne et Acoustic Drum Kit dans la deuxi me si l attribut Acoustic Drum Kit n appara t pas votre collection ne contient aucun Instrument tiquet de cet attribut 3 Maintenant en supposant que le nombre de r sultats de recherche est encore trop grand pour tre parcouru confortablement ajoutez une autre colonne avec l ensemble d attributs Genre en cliquant sur le signe dans l en t te de la colonne existante ou en r assignant l ensemble Genre la colonne suivante 4 Si Jazz appara t dans la colonne Genre vous avez de la chance cliquez simple ment dessus et la Results List au dessous affichera uniquement les kits de batterie acoustique adapt s au jazz ce qui correspond pr cis ment ce que vous cherchiez Multi Bank Group Sample Genre Acoustic Drum Kit Funk Soul Analog Drum Kit Reggae Dub Digital Drum Kit Latin Afro Cuban Rock Pop Joes O O O OOS O O Folk Country Rating Color Sample Size k k k C 353 00 mB Pop Kit zk kk kl 304 43 MB Chercher des kits de batterie acoustique qui s int grent bien dans un arrangement de jazz Le menu contextuel qui appara t lorsque vous effectuez un clic droit sur l en t te d une colonne d attributs contient un sous menu intitul Options KONTAKT 5 Manuel d utilisation 115 Le Browser Onglet Database Cl vendor
335. on 112 4 Onglet Database de ce manuel Automatically Add Loaded Saved Files to Database lorsque cette option est activ e KON TAKT ajoute automatiquement la Database tout fichier auquel vous acc dez s il n y est pas d j pr sent Ceci aide maintenir votre Database jour sans devoir la reconstruire manuellement Include Samples in Database Scan si cette option est activ e KONTAKT inclut dans la Da tabase les informations sur les Samples individuels les fichiers audio lorsqu il balaie vo tre syst me de fichiers la recherche d objets int ressants Ceci peut s av rer utile lors que vous cr ez et diter fr quemment vos propres Instruments sinon il est plut t d con seill d activer cette option car elle augmente de beaucoup la taille de votre Database Database Location List l vous pouvez sp cifier les emplacements devant tre inclus dans la Database tels que les r pertoires ou les partitions qui contiennent vos biblioth ques de samples Vous pouvez ajouter des emplacements dans cette liste en cliquant sur le bouton KONTAKT 5 Manuel d utilisation 54 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options Add puis en s lectionnant un nouvel emplacement dans la bo te de dialogue de s lection qui appara t pour supprimer un emplacement de la liste s lectionnez le puis cliquez sur le bouton Remove Lorsque vous avez modifi les emplacements selon vos souhaits vous pouvez effectuer directe
336. on retire de la m moire tous les Samples qui ne sont pas marqu s comme utilis s et recharge tous les Samples actuellement purg s qui ont t lus depuis la derni re purge Autrement dit la fonction synchronise le pool de Samples en m moire avec la liste des Samples marqu s comme utilis s depuis la derni re purge Purge All Samples retire tous les Samples de la RAM Ceci vous permet d inverser le pro cessus de purge habituel vous pouvez jouer votre arrangement en silence puis char ger ensuite uniquement les Samples qui ont effectivement t utilis s via la commande Update Sample Pool Reload All Samples recharge tous les Samples annulant toutes les purges ant rieures KONTAKT 5 Manuel d utilisation 60 La fen tre de KONTAKT Les System Performance Meters 5 5 Les System Performance Meters Dans le coin sup rieur droit du Main Control Panel vous trouverez un certain nombre d in dicateurs syst me mis jour en permanence durant le fonctionnement de l application Indicateurs du nombre de voix de la m moire du processeur et du disque La valeur pr s de l ic ne de notes indique le nombre total de voix actuellement jou es Au dessous la quantit totale de m moire vive allou e aux Samples est affich e cette valeur sera bien plus faible si vous utilisez beaucoup d Instruments en DFD lecture directe de puis le disque dur Les indicateurs droite affichent les utilisations act
337. one vous pouvez appliquer diff rentes cha nes d effets des bus diff rents jusqu seize bus Les bus peuvent servir ap pliquer des cha nes d effets diff rents ensembles de Groupes Signal Processor Controls visible si le bouton Edit du module de la cha ne au dessus est activ ce panneau contient les contr les d un des modules de traitement du si gnal de la cha ne d Instrument Bus Effects e Cha ne d Instrument Insert Effects cette cha ne pourrait tre consid r e comme les ef fets master de l Instrument elle affecte tous les signaux passant par la sortie princi pale de l Instrument e Signal Processor Controls visible si le bouton Edit du module de la cha ne au dessus est activ ce panneau contient les contr les d un des modules de traitement du si gnal de la cha ne des Instrument Insert Effects Send Effects Slots ces emplacements slots en anglais accueillent des modules de traitement du signal qui agiront comme effets send ils peuvent tre nourris individuellement par des signaux pr lev s en diff rents points du chemin du signal e Signal Processor Controls visible si le bouton Edit du module des Send Effects Slots au dessus est activ ce panneau contient les contr les de l un des modules de trai tement du signal des Send Effects Slots Modulation Sources cette section contient un panneau pour chacune des sources de modulation que vous avez d finies pour v
338. ont plac s dans la cha ne Voici un exemple d applica tion typique supposons que vous soyez en train de cr er un Instrument de kit de batterie chaque famille de percussions grosse caisse caisse claire toms et cymbales ayant son propre Groupe La caisse claire manque un peu de p che et vous voulez utiliser un com presseur avec une attaque longue pour faire ressortir son claquement initial Bien enten du vous ne voulez pas que vos cymbales soient trait es par le compresseur vous activez donc le Groupe caisse claire pour l dition dans le Group Editor faites bien attention d sactiver tous les autres Groupes sinon leurs cha nes d effets seront galement modifi es et vous ajoutez le compresseur dans sa cha ne Group Insert Effects Seuls les sons de la caisse claire passeront par le compresseur tous les autres Groupes sont inchang s La cha ne Group Insert Effects propose une fonctionnalit suppl mentaire qui la diff ren cie de la cha ne Instrument Insert Effects si les six premiers emplacements re oivent le signal avant qu il ne passe par l Amplifier Module les deux derniers peuvent si besoin tre KONTAKT 5 Manuel d utilisation 236 Les processeurs de signal dans KONTAKT Group Insert Effects plac s apr s l Amplifier Module sur le chemin du signal Ceci est tr s utile dans les cas o vous voulez envoyer des signaux vers des modules de la cha ne Instrument Send Effects En g n ral vou
339. ontr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 4 3 Ladder Notch Le module Ladder Notch Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le filtre Notch coupe deux bandes troites de part et d autre de la fr quence de coupure et inclut les contr les suppl mentaires suivants e High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 4 4 Legacy BR4 Le module Legacy BR4 Afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser KONTAKT 5 Manuel d utilisation 305 Filtres Multi des filtres neutres nous vous conseillon
340. ontr le la quantit d amplification autour de la fr quence de coupure de chaque filtre e Bandwidth contr le l cart entre les fr quences de coupure des deux filtres L cart est cr autour d un point central d fini par le contr le Cutoff 23 5 3 SV Ser LP HP SE Ser LP HP Le module SV Ser LP HP Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le filtre Ger LP HP est la combinaison d un filtre passe haut et d un filtre passe bas mont s en s rie Le r sultat est similaire celui d un filtre passe bande Contr les Cutoff contr le la fr quence de coupure des deux filtres Resonance contr le la quantit d amplification autour de la fr quence de coupure de chaque filtre e Bandwidth contr le l cart entre les fr quences de coupure des deux filtres celle du filtre passe bas tant toujours sup rieure celle du filtre passe haut L cart est cr autour d un point central d fini par le contr le Cutoff 23 54 3x2 Versatile Le 3x2 Versatile Filter propose trois bandes de filtrage distinctes chacune d elles pouvant tre fondue entre 3 caract ristiques passe bas passe bande et passe haut Chaque bande de filtrage a une pente de 12 dB par octave En combinant ces bandes diff rents niveaux vous pouvez cr er une multitude de configurations de filtrage De plus les con tr les de r sonance pou
341. orph Map Editor Smoothing cette valeur affecte la proportion dans laquelle la r ponse fr quentielle sera liss e avant d tre utilis e comme mod le pour le filtre Les valeurs sensibles vont de 0 1 pas de lissage environ 2 0 lissage fort Tonal lorsque cette option est activ e KONTAKT analyse chaque sample de mani re har monique par rapport la fr quence fondamentale de sa note de base correspondante Ne d sactivez cette option que pour les mati res sonores enti rement atonales telles que du bruit ou une percussion ou bien si la note de base est fausse dans ce cas KONTAKT effectue une analyse fr quentielle brute sans tenir compte des structures harmoniques Root Key Shift comme d crit ci dessus KONTAKT utilise la valeur de la note de base d une Zone pour d terminer la fr quence fondamentale de son Sample lorsque l option To nal est activ e I y a des cas cependant dans lesquels la valeur de la note de base est d lib r ment diff rente de la v ritable fr quence fondamentale du Sample Par exemple vous pourriez travailler sur un patch qui place plusieurs techniques de jeu du m me ins trument sur diff rentes octaves afin que le C2 et le C4 jouent la m me note mais avec des articulations diff rentes Dans ce cas l utilisation de la note de base sans correction induirait l algorithme d analyse en erreur le param tre Root Key Shift vous permet de sp cifier un d calage entre la note r elle du Sample
342. orsque vous vous sentirez coinc e un point ou un autre vous saurez o aller chercher de l aide 1 2 1 propos de ce manuel Application Reference Ce document Application Reference est la source d informations la plus importante Il four nit des descriptions d taill es pour tous les l ments de l interface d utilisation options outils diteurs et autres modules de traitement du son que vous pourrez trouver dans KONTAKT Vous pouvez vous en servir la fois comme manuel de r f rence et comme guide d taill pour votre travail avec l application KONTAKT 5 Manuel d utilisation 15 Bienvenue dans KONTAKT La documentation 1 2 2 Autre documentation Nous avons constitu une somme d informations sur tous les aspects de KONTAKT dont vous trouverez l essentiel sous la forme de documents au format PDF dans le dossier d in stallation de KONTAKT sur votre disque dur Lorsque vous utilisez la version autonome de KONTAKT vous pouvez acc der ces documents via le menu Help situ en haut de la fen tre de l application Windows ou de votre bureau Mac Sinon localisez simplement le dossier d installation dans votre espace de travail et ouvrez les fichiers avec le lecteur de PDF de votre choix En plus de ce guide KONTAKT est livr avec les documents suivants Le document Getting Started Prise en main vous guide dans les tapes de base de la configuration de KONTAKT et vous familiarise avec les aspects fondament
343. otre Instrument 1 1 La bo te de dialogue Instrument Options Lorsque vous ditez un Instrument si vous cliquez sur le bouton tout gauche sous l Ins trument Header la bo te de dialogue Instrument Options appara t Elle vous permet d ajuster les param tres qui contr lent la lecture la r ponse MIDI et l apparence de cet Instrument Les Instrument Options sont divis es en quatre cat gories accessibles via les onglets sur la gauche de la bo te de dialogue KONTAKT 5 Manuel d utilisation 73 Le mode Instrument Edit du Rack La bo te de dialogue Instrument Options 7 1 1 Onglet Instrument Instrument Key Switch default Key MIDI Transpose ocity Range Instrument Wallpaper lt none gt Browse Resource Container Create Browse L onglet Instrument de la bo te de dialogue Instrument Options contient des options g n rales qui contr lent le comporte ment en lecture de l Instrument en question Voice Stealing Mode la fa on par d faut dont KONTAKT doit lib rer des voix lorsque le nombre maximal de voix pour l Instrument est atteint Ces options sont expliqu es dans la section 15 3 Les Voice Groups dans le chapitre sur le Group Editor Voice Stealing Fadeout Time lorsque KONTAKT doit recycler une voix il ne la coupe pas brusquement mais lui applique un court fondu sortant ceci vite les clics et autres bruits Ce param tre ajuste la longueur du fondu sortant en millisecondes Key Switch Defau
344. otre propre valuation un son sur une chelle de 1 5 en triant alors la Results List selon l attribut Rating vous pouvez rapidement retrouver vos sons favoris parmi les r sultats de recherche e Enfin vous pouvez d finir et assigner librement vos propres attributs personnels Vous tes peut tre un ing nieur de post production et avez besoin d un indicateur pour sa voir si le son a t enregistr sur place ou sur une sc ne sonore ou bien peut tre aimeriez vous utiliser vos propres crit res subjectifs comme par exemple la comple xit ou l attitude pour d crire vos sons Vous pouvez galement utiliser cette fonctionnalit pour cr er des sous ensembles d attributs pr d finis par exemple si vous n avez que des instruments d orchestre dans votre collection vous pourriez d fi nir votre propre attribut d crivant le type d instrument avec les seuls choix cordes cuivres vents et percussions afin d acc l rer la proc dure d assignation de l attribut L Attribute List qui est dans la partie sup rieure de l onglet Database vous permet de cher cher tous ces attributs dans votre collection Elle contient un certain nombre de colonnes librement configurables chacune d elles contenant un ensemble particulier d attributs as sign s aux divers objets de votre collection KONTAKT 5 Manuel d utilisation 112 Le Browser Onglet Database Genre Auantgarde Piano Keys Orchestral Classical Orga
345. ou p piano Ceci rend assez ardue la capture satisfaisante de l intervalle entier de leur caract re sonore uniquement au moyen de samples statiques L approche traditionnelle pour s attaquer ce probl me consiste utiliser les grands moyens les biblioth ques de samples contenant plusieurs douzaines de couches de v locit s par note sont devenues monnaie courante et de fait c est un bon moyen d affiner la description de l instrument chantillonn Cependant dans de nom Effets AET Filter KONTAKT 5 Manuel d utilisation 245 breux cas les d fauts inh rents au passage de sons instrumentaux hautement dynamiques des samples statiques sont toujours l par exemple les changements de timbre audi bles lors du passage d une couche de v locit la suivante Avec l Authentic Expression Technology AET de KONTAKT 4 nous vous pr sentons une approche radicalement diff rente Le c ur de cette technologie est un filtre FFT tr s haute r solution capable de imprimer votre signal quasiment n importe quelle r ponse fr quentielle quelle que soit sa complexit Ces r ponses fr quentielles sont d riv es d autres samples de votre patch via une analyse spectrale Par exemple la couche de v lo cit actuellement jou e pourrait tre filtr e par les informations spectrales de la couche juste au dessus pour la rapprocher soniquement parlant de cette derni re En faisant varier la quantit de traitement
346. ou la phrase de batterie jou e au tempo de votre morceau Si vous le souhaitez vous pouvez maintenant poursuivre en modifiant cette s quence MIDI Bien s r m me si vous d cidez de suppri KONTAKT 5 Manuel d utilisation 203 Le Wave Editor Les Zone Envelopes mer la s quence l assignation des Slices g n r e reste en place afin que vous puissiez galement construire vos propres motifs Pour supprimer cette assignation supprimez sim plement le Groupe cr durant le processus 17 1 Les Zone Envelopes Les enveloppes sont une source classique de modulation des param tres des synth tiseurs et autres samplers elles fournissent un moyen flexible de cr er des motifs de modulation r p t s et r glables avec pr cision Dans KONTAKT les enveloppes sont habituellement g n r es par des g n rateurs d enveloppes qui agissent comme sources du signal pour les assignations de la modulation Ces g n rateurs peuvent tre ajout s au niveau du Groupe ce qui signifie qu une enveloppe conventionnelle modulera de la m me mani re toutes les Zones du Groupe Dans certains cas cependant la modulation des param tres Zone par Zone peut s av rer tr s utile les Zone Envelopes sont alors la solution En plus puisqu elles sont directement li es au Sample de la Zone dans laquelle elles apparaissent vous pouvez les diter directement sur la forme d onde ceci vous permet de cr er intuiti vement toutes sortes de modu
347. oucles de batterie Le BP2 est un passe bande 2 p les qui att nue les fr quences loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave 23 3 6 AR BP4 Le module AR BP4 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percus sions et aux boucles de batterie Le BP4 est un passe bande 4 p les qui att nue les fr quences loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave KONTAKT 5 Manuel d utilisation 302 Filtres Filtres passe bande 23 3 7 AR BP2 4 Le module AR BP2 4 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percus sions et aux boucles de batterie Le BP2 4 traite l audio via une combinaison de filtres passe bande 2 p les et 4 p les pour cr er une r ponse fr quentielle plus originale 23 3 8 Legacy BP2 Le module
348. ource ou plus pr cis ment sa puissance restant constant Ce comportement est influenc par le param tre Diver gence mzcro lt distance from loudspeaker gt Sinusoid cet algorithme utilise une fonction sinuso dale pour ajuster le volume de la source en fonction de sa distance chaque haut parleur Si vous r glez le param tre Divergence sur une valeur faible vous obtenez une image plus directionnelle Si loi gnez de beaucoup la source d un haut parleur et r glez Divergence sur une valeur le v e le niveau de la source peut descendre jusqu z ro A N N K ar ro e distance from loudspeaker gt KONTAKT 5 Manuel d utilisation 270 Effets Le Surround Panner Logarithmic cet algorithme utilise une fonction logarithmique pour adapter le niveau d une source sa distance chaque haut parleur mzcro lt distance from loudspeaker gt Aucun des modes et algorithmes expliqu s ci dessus n est li format particulier de ca naux Nous vous recommandons de faire des essais avec les diff rents algorithmes et para m tres afin de trouver la configuration la mieux adapt e votre production surround Air Absorption si une source sonore s loigne d un auditeur ou d une auditrice dans le monde r el le son qui atteint cet auditeur auditrice perd progressivement ses hautes fr quences Lorsque ce bouton est activ le Surround Panner simule cet effet s absorption par l
349. ous avez r ellement besoin dans votre arrangement Consid rons l exemple suivant vous tes en train de travailler sur une pi ce pour grand orchestre et vous venez de terminer la partie pour le violoncelle L Instrument Cello de vo tre Multi couvre l intervalle allant des notes C1 G4 en demi tons chromatiques avec cinq Zones de v locit pour chaque note en d autres mots l Instrument est norme Vo tre partie de violoncelle de son c t consiste en des noires C2 et G1 altern es Il y a clai rement ici un gros gaspillage de m moire vive Gr ce la fonction de purge vous pouvez jouer une fois la partie pour violoncelle en entier ce qui permet KONTAKT de savoir quels Samples sont utilis s puis retirer de la m moire vive tous les Samples inutilis s Votre Instrument fonctionne comme avant mais les intervalles de notes et de v locit s qui ne surviennent pas dans l analyse ne joueront plus Si vous changez d avis plus tard vous pourrez toujours recharger tous les Samples en un clic de souris Utilis es ainsi les fonctions de purge peuvent entra ner des probl mes avec les Instruments qui d clenchent des samples de mani re al atoire ou qui utilisent des options de Round Ro bin V rifiez les sp cifications de la biblioth que avant d utiliser ces options KONTAKT 5 Manuel d utilisation 59 La fen tre de KONTAKT Menu Purge Vous pouvez contr ler le m canisme de purge via quatre fonct
350. ous les Groupes si des Zones leur correspondent en termes de hauteur de note et de v locit et s lec tionne dans la liste de Groupes tous les Groupes contenant de telles Zones Ceci est un moyen tr s intuitif pour changer rapidement de Groupe supposez que vous soyez en train de travailler sur un set de batterie avec chaque Instrument assign un Groupe particu lier Au lieu de localiser le Groupe de la grosse caisse dans la liste de Groupes puis de cliquer sur son nom jouer une note de grosse caisse sur votre clavier et le Groupe corres pondant est automatiquement s lectionn KONTAKT 5 Manuel d utilisation 152 Le Group Editor La Group List 15 2 La Group List Ce panneau affiche une liste de tous les Groupes dans l Instrument en cours d dition Si le nombre de Groupes est trop lev pour rentrer dans la fen tre une barre de d filement appara t sur la droite Dans cette liste vous pouvez s lectionner les Groupes et les activer pour l dition Pour s lectionner un Groupe afficher cliquez simplement sur son nom il est surlign d un rectangle plein et tous les contr les actuellement visibles au niveau Groupe mon trent d sormais les param tres de ce Groupe Toute commande s lectionn e dans le menu Edit du Group Editor s appliquent maintenant ce Groupe uniquement Un double clic sur une entr e permet de modifier son nom M me si un seul Groupe peut tre affich la fois il est toujours marq
351. ous souhai tez que les notes de base soient prises en compte utilisez la fonction Auto Spread Key Ranges via Root Key La fonction Auto Spread Zone Key Ranges est galement disponible dans le menu Edit Auto Spread Velocity Ranges cette fonction est le pendant de la pr c dente mais pour les intervalles de v locit Cette fonction est galement disponible dans le menu Edit Auto Map Selected lorsque vous cliquez sur ce bouton la fonction Auto Mapping modifie les param tres et l emplacement de chaque Zone s lectionn e partir des informations extraites des noms des fichiers Samples Cette fonction est galement disponible dans le menu Edit La fonction Auto Mapping est expliqu e en d tail dans la section pr c dente de ce chapitre Auto Spread Key Ranges via Root Key cette fonction est assez similaire la fonction Auto Spread Zone Key Ranges si ce n est qu elle essaie de limiter au maximum la transposition pour chaque Zone elle prend en compte la note de base de la Zone et tente de la garder au milieu de l intervalle de notes Cette fonction est galement disponible dans le menu Edit Resolve Overlapping Key Ranges cette fonction limine les recouvrements d intervalles de notes entre les Zones s lectionn es en r duisant successivement l intervalle de chaque Zone jusqu ce que les intervalles voisins ne se recouvrent plus Cette fonction sert uti liser les notes de base de mani re optimale et par cons quent
352. ouveau Groupe pour viter de perturber la lecture des autres Zones Le Source Module du Groupe contenant votre Zone est alors pas s en mode Time Machine Comme avec la Beat Machine le contr le Speed de la Time Machine est r gl sur Zone par d faut lorsque vous l utilisez depuis l onglet Sync Slice Ceci signifie que votre Sample sera lu directement au tempo de votre h te ou du Master Editor lorsque vous le d clenche rez La signification du mot cl Zone et comment passer outre pour ajuster librement la vitesse de lecture sont expliqu s dans la section pr c dente de ce chapitre 17 6 3 Assigner les Slices manuellement Une fois que vous avez plac les Slice Markers tout au long de votre Sample via la Grid vous voudrez peut tre d clencher ces Slices directement depuis votre clavier ou depuis votre s quenceur La fonction d assignation manuelle de l onglet Sync Slice est justement l pour a En supposant que vous ayez correctement configur la Grid pour votre Sample puis s lec tionn l onglet Sync Slice vous pouvez s lectionner les Slices que vous souhaitez assigner votre clavier en cliquant simplement entre deux Slice Markers sur l affichage de la forme KONTAKT 5 Manuel d utilisation 199 Le Wave Editor L onglet Sync Slice d onde KONTAKT colore la Slice s lectionn e en bleu Pour ajouter d autres Slices votre s lection vous pouvez soit maintenir la touche Ctrl Cmd sur Mac OS X en
353. oyer simultan ment dans un effet send des signaux provenant de plusieurs endroits dans votre Instrument Dans de tels cas les signaux sont additionn s avant d entrer dans l effet autrement dit tous les effets send travaillent en monophonie 21 5 Ajouter des modules II y a deux moyens d ins rer un module de traitement du signal dans un emplacement Glissez le depuis l onglet Modules du Browser vers l emplacement comme d crit dans la section 112 6 Onglet Modules Notez que certains modules ne peuvent acc der qu certains emplacements par exemple les filtres ne peuvent pas tre utilis s en effets send Dans de tels cas le curseur de la souris se transforme en ic ne stop lorsque vous tentez de glisser ces modules au mauvais endroit Cliquez sur l ic ne dans le coin inf rieur droit d un emplacement vide et s lec tionnez un module dans le menu d roulant Pour modifier la position d un module dans la cha ne vous pouvez le glisser sur la ligne s parant les deux emplacements une ligne verticale appara t pour indiquer s il peut y tre plac Tous les modules droite de cette position se d placeront d un emplacement vers la droite pour faire de la place au module en question KONTAKT 5 Manuel d utilisation 240 Les processeurs de signal dans KONTAKT Supprimer des modules 21 6 Supprimer des modules Pour retirer un module d un emplacement vous pouvez soit cliquer sur l ic ne X dans le c
354. par le LFO et vous permet den s lec tionner une autre via le menu d roulant Les formes d onde disponibles sont les suivan tes Sine sinus Triangle Rectangle Sawtooth dent de scie descendante Random al atoire et Multi qui est un m lange de toutes les autres formes d onde Retrigger si ce bouton est activ la forme d onde du LFO est relanc e chaque fois que KONTAKT re oit une note S il est d sactiv le LFO tourne en roue libre sans r agir aux notes Freq ajuste la fr quence du signal g n r par ce LFO en Hertz cycles par seconde Les valeurs vont de 0 01 Hz un cycle en 100 secondes environ 210 Hz La vitesse du LFO peut tre synchronis e au tempo de votre application h te une horlo ge MIDI externe ou au tempo du Master Editor Pour ce faire cliquez sur l unit dans l af fichage de la fr quence Un menu d roulant appara t et vous permet de choisir parmi une liste de figures de note Apr s avoir s lectionn l une d elles le LFO entre en mode syn chronis et le contr le Freq n est plus indiqu en Hertz mais en nombre de figures de note qui occuperont un cycle Par exemple si vous s lectionnez Whole puis saisissez une va leur de 1 0 le cycle entier du LFO s tendra sur exactement une mesure en 4 4 Pour re venir en mode non synchronis s lectionnez Default dans le menu d roulant Fade In si cette valeur est sup rieure z ro le LFO ne lance pas la forme d onde imm
355. percus sions et aux boucles de batterie Le HP2 est un passe haut 2 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave KONTAKT 5 Manuel d utilisation 297 Filtres Filtres passe haut 23 29 AR HP4 Le module AR HP4 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percus sions et aux boucles de batterie Le HP4 est un passe haut 4 p les qui att nue les fr quences inf rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 23 2 10 AR HP2 4 Le module AR HP2 4 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percus sions et aux boucles de batterie Le HP2 4 traite l audio via une combinaison de filtres passe haut 2 p les et 4 p les pour cr er une r ponse fr quentielle plus originale 23 2 11 Daft H
356. peut facilement induire des modifications involon taires des param tres dans d autres Groupes que celui affich faites donc attention de bien v rifier quels Groupes sont activ s pour l dition en observant les encoches dans les KONTAKT 5 Manuel d utilisation 153 Le Group Editor Les Voice Groups cases avant d effectuer toute modification des modules du niveau Groupe Cette v rifica tion est facilit e par un affichage texte dans l en t te du Rack tant que vous tes en mo de Instrument Edit il indique combien et quels Groupes sont actuellement activ s pour l dition Notez que l onglet Monitor du Browser propose des affichages alternatifs pour les fonctions d crites dans cette section Ceux ci peuvent grandement vous faciliter la gestion des Grou pes et la modifications des param tres pour plusieurs Groupes selon vos go ts vous utili serez l onglet Monitor pour certaines op rations et la liste de Groupes pour d autres L on glet Monitor est d crit en d tail dans la section 112 5 Onglet Monitor de ce manuel 15 3 Les Voice Groups Le concept de Voice Group vous permet d ajuster avec pr cision la mani re dont KON TAKT alloue les voix audio aux Groupes Ne confondez pas les Groupes et les Voice Groups malgr la ressemblance des noms il s agit de concepts enti rement diff rents Pour bien comprendre les Voice Groups commen ons par un exemple Une programmation typique de sampler pour un set de batter
357. place ments d insertion et s lectionnez le processeur de signal souhait KONTAKT 5 Manuel d utilisation 243 Les processeurs de signal dans KONTAKT Les types de processeurs de signal Les Aux Channels peuvent recevoir leur signal de deux endroits dans KONTAKT D une part en cliquant sur le bouton Aux dans l en t te du Rack en mode Multi Instrument une ligne de contr les de niveaux appara t sous chaque Instrument Header Ces contr les vous permettent d envoyer le signal de sortie de l Instrument en question dans un ou plusieurs Aux Channels un niveau r glable sus CS CS CONS o KONTAKT peut afficher une ligne de contr les Aux Send sous chaque Instrument Header D autre part vous pouvez re router vers l un des Aux Channels le signal de sortie de n im porte quel module d effet ins r dans un emplacement Send Effects Si cette d marche peut sembler absconse au premier abord elle prend tout son sens si vous souhaitez acc der au signal trait par un effet send ind pendamment du signal original le fait d envoyer le signal trait sur un Aux Channel vous permet non seulement de lui appliquer des traite ments suppl mentaires mais encore de router ce signal vers d autres sorties physiques de KONTAKT Vous pouvez aussi utiliser le module Gainer dans un emplacement Send Ef fects pour construire un pont vers les Aux Channels et leur envoyer des signaux de Groupes sp cifiques cette op ration sera d crite
358. question Ces cha nes d inserts en sortie fonctionnent exactement comme les cha nes d Insert Ef fects de Groupe de Bus et d Instrument bien que les cha nes soient ici pr sent es verti calement l emplacement du haut tant le premier de chaque cha ne Un clic sur la petite fl che pr s d un emplacement ouvre un menu d roulant contenant tous les processeurs de signal disponibles Apr s en avoir s lectionn un il est ins r dans l emplacement et vous pouvez afficher et masquer ses param tres soit en double cliquant sur son nom soit en cliquant sur le bouton Edit Effect en haut de la section Outputs Si vous s lectionnez l en tr e Empty en haut du menu d roulant vous retirez le module de la cha ne 21 9 2 Aux Channels Rappelez vous des Instrument Send Effects dont les emplacements permettent d utiliser des modules d effets comme effets send utilisables par plusieurs Groupes de la m me mani re les Aux Channels permettent d utiliser des effets send mais cette fois ci sur plu sieurs Instruments Les tranches des Aux Channels se trouvent droite de la console dans la section Outputs techniquement parlant il s agit simplement de canaux de sortie suppl mentaires qui re oivent leur signal de diff rentes sources sur le chemin du signal Logi quement les effets peuvent donc y tre ajout s de la m me mani re que sur les tranches des canaux de sortie normaux ouvrez simplement le menu d roulant d un des em
359. qui placent la note de base en fonction des limites de la Zone le menu comprend plusieurs commandes d ordre utilitaire qui vous permettent de cr er des Crossfades fondus entre les Zones que nous allons pr senter de ce pas Lorsque vous cr ez partir d instruments acoustiques des ensembles de Samples qui ne contiennent pas un Sample pour chaque note les notes qui n ont pas t chantillonn es doivent tirer leur signal des Samples des notes voisines Ceci s effectue g n ralement en transposant ces Samples natifs vers le haut ou vers le bas Cette m thode a un incon v nient le processus de r chantillonnage n cessaire risque d alt rer le caract re sonore le timbre de votre instrument en particulier lors d une transposition sur un grand inter valle de notes Si deux notes cons cutives dans une gamme correspondent deux Zones diff rentes elles sont donc des versions transpos es de deux Samples diff rents et elles risquent de sonner diff remment KONTAKT 5 Manuel d utilisation 172 Le Mapping Editor Les Batch Tools Le m me probl me peut survenir avec les ensembles de Samples plusieurs couches de v locit s supposez que vous utilisiez quatre Samples pour chaque note assign s qua tre intervalles de v locit s de m me largeur Deux notes cons cutives de v locit s proches peuvent tout fait se trouver dans deux intervalles de v locit s diff rents les notes tant situ es de part
360. r Le Tape Saturator simule la compression et la distorsion douces introduites par l enregis trement sur une bande magn tique Utilis subtilement cet effet permet d ajouter de la chaleur au son et le teinter d une certaine couleur utilis plus franchement il permet de lui appliquer une distorsion agressive 0 00 4e 0 00 48 e 20 0k Hz Le Tape Saturator Contr les High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d augmen ter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le le gain d entr e de l effet Ce dernier augmente la quantit de distorsion de bande et de compression Warmth contr le l amplification l att nuation des basses fr quences par l effet HF Rolloff contr le la fr quence de coupure haute Les fr quences au dessus de cette derni re seront att nu es Output contr le le gain de sortie de l effet 22 1 Distortion Ce module produit une distorsion en coupant ou en rognant les valeurs lev es du signal Il simule ainsi le comportement des transistors ou des circuits lampes en surcharge ajoutant au son des harmoniques artificielles Le module Distortion Contr les Bouton Mode s lectionne l une des caract ristiques Tube ou Transistor La distorsion de type Tube cr e une saturation douce qui amplifie les harmoniques paires tandis que le r glage Transistor g n re des harmoniques impaires qu
361. r e Ignore me et r gler les deuxi me troisi me et quatri me menus correspondant f C1 et D 1 sl respectivement sur Make Group Name Make Low Key Make High Key et Set to Single Key Trumpet f C1 D i Ignore me X Make Group Name Make Low Key Make High key X X Les unit s lexicales marqu es Ignore me ne sont pas utilis es pour le r glage automatique des Zones KONTAKT 5 Manuel d utilisation 163 Le Mapping Editor G rer les Zones Bien s r ceci s applique uniquement si vous souhaitez s parer les diff rentes couches de dynamique en plusieurs Groupes sinon vous pouvez laisser le deuxi me menu sur gnore me lui aussi Si vous activez l option Read Rootkey From Sample Metadata if Possible en bas de la bo te de dialogue KONTAKT lit et utilise l information sur la note de base parfois inscrite dans les fichiers WAV et AIFF au lieu d essayer de l extraire du nom de fichier Une fois que les r glages refl tent pr cis ment les infos contenues dans les noms de fi chiers cliquez sur le bouton Close en bas de la bo te de dialogue Maintenant les Zones tant toujours s lectionn es choisissez la commande Auto map se lected dans le menu Edit en haut du Mapping Editor ou utilisez le raccourci clavier Ctrl T Cmd T sur Mac OS X Si vous avez correctement identifi les unit s lexicales dans les noms de fichiers l tape pr c dente KONTAKT est d sormais en mesure d or
362. r leurs l ments s par ment Comme le d coupage de vos Zones fournit KONTAKT KONTAKT 5 Manuel d utilisation 175 Le Wave Editor des informations concernant leur structure rythmique vous pouvez galement aligner la plupart des op rations de s lection et de traitement sur le motif rythmique en les faisant adh rer aux marqueurs de tranches e Cr er et diter des Zone Envelopes De la m me fa on que vous pouvez utiliser des g n rateurs d enveloppes pour la modulation des param tres au niveau Groupe KON TAKT fournit galement des enveloppes qui fonctionnent sur les Zones L aspect le plus excitant de ces Zone Envelopes en plus de la flexibilit qu elles apportent est que vous pouvez les diter directement sur la forme d onde ceci vous permet de cr er des courbes d automatisation pr cises en synchronisation parfaite avec votre mat riau audio e Effectuer des t ches d dition destructive sur les Samples KONTAKT propose un large ventail d op rations qui modifient de mani re permanente vos Samples sur le disque dur ceci est tr s utile pour les t ches d dition qui visent pr parer les Samples une utilisation souple dans KONTAKT comme l ajustement pr cis des positions de d but et de fin la normalisation les fondus ou encore la suppression de la compo sante continue Lorsque vous tes en mode Instrument Edit cliquez sur le bouton intitul Wave Editor en haut du Rack le Wave Editor app
363. r pertoire s il y en a Pr s du champ de nom du Multi quatre boutons de pages vous permettent de naviguer parmi les quatre pages d Instruments Chaque Multi peut contenir jusqu 64 Instruments r partis sur quatre pages de 16 Instruments chacune KONTAKT 5 Manuel d utilisation 63 Le mode Multi Instrument du Rack L Instrument Header Vous pouvez utiliser ces pages pour placer vos Instruments dans diff rentes cat gories lorsque votre Multi est tr s gros ou bien vous pouvez simplement passer la page suivan te lorsque les 16 emplacements pour Instruments de la page actuelle sont occup s Une autre option consiste assigner tous les Instruments d une m me page aux canaux MIDI d un m me port si vous avez quatre ports votre disposition cette m thode vous permet de garder la trace de vos assignations MIDI pour les gros Multis Bien entendu rien ne vous emp che d assigner plusieurs Instruments au m me canal MIDI c est un moyen ra pide pour cr er des sons en couche a Le bouton KSP Le bouton KSP pr s des boutons des pages affiche masque le panneau du Script Editor celui ci vous permet de cr er d diter et de g rer les Scripts de Multis qui sont actifs un niveau plus lev que les Scripts d Instruments habituels mais fonctionnent sinon de la m me mani re Les Scripts de Multis sont expliqu s au chapitre 118 Le Script Editor Sur le c t droit de l en t te vous noterez deux bo
364. r chaque bande de filtrage ont le comportement des filtres analogi ques de tr s haute qualit pour les r glages extr mes le filtre commence osciller et produit un son m me s il n y a pas de signal en entr e Cet effet est connu sous le nom d auto oscillation ou encore oscillation auto entretenue Filtres Multi KONTAKT 5 Manuel d utilisation 307 Filtres Multi 3 x 2 POLE MULTI MODE FILTER Structure du flux du signal interne dans le 3x2 Multimode Filter Le 3x2 Versatile Filter n cessite plus de puissance processeur que les autres filtres de KONTAKT utilisez le donc uniquement lorsque vous avez besoin d un tel degr de so Om Os Or SSES O e Ee Ee EE Le module 3x2 Versatile Cutoff ajuste simultan ment les fr quences de coupure des 3 bandes de filtrage La va leur affich e est celle de la premi re bande de filtrage celle du haut les deux autres bandes ont des fr quences de coupure d finies par rapport la premi re cf ci dessous KONTAKT 5 Manuel d utilisation 308 Shift 2 ajuste la fr quence de coupure de la deuxi me bande de filtrage sous la forme d un d calage avec celle du premier filtre la valeur O les deux filtres ont la m me fr quence de coupure une valeur positive entra ne une deuxi me fr quence de coupure plus lev e que la premi re Shift 3 ajuste la fr quence de coupure de la troisi me bande de filtrage sous la for
365. r la touche Maj enfonc e lorsque vous le tournez ce qui permet un r glage plus fin Pan cette tirette ajuste la position du signal de sortie de l Instrument dans le champ panoramique st r o Level Meters Indicateurs de niveaux ces indicateurs de type barre de diodes in diquent les niveaux de sortie actuels sur tous les canaux de l Instrument KONTAKT 5 Manuel d utilisation 66 Le mode Multi Instrument du Rack L Instrument Header minimis Volume cette tirette ajuste le volume de sortie de l Instrument Dans la bo te de dia logue Options vous pouvez choisir si la valeur par d faut des tirettes Volume doit tre de 6 dB ou de O dB Remove Instrument en cliquant sur le bouton en croix X dans le coin sup rieur droit de l Instrument Header vous retirez l Instrument de votre Multi e Minimize View lorsque vous cliquez sur ce bouton l Instrument Header passe en tail le r duite Ceci vous permet d ajuster la taille d affichage de chaque en t te indivi duellement e Aux un clic sur ce bouton affiche ou masque les tirettes Aux Send sous l Instrument Header PV si l Instrument propose un panneau Performance View ce bouton l affiche ou le masque Vous saurez tout sur la fonctionnalit Performance View en lisant la section 16 4 La Performance View de ce manuel 6 3 L instrument Header minimis Pour gagner de la place l cran vous pouvez passer tous les Instrument Header
366. r un curseur d un clavier ma tre ou d un contr leur MIDI mais n tes pas s r e du bon num ro de contr leur d placez simplement le curseur lorsque la liste de l automatisation MIDI est visible un signe lumineux rouge clignote pr s de l en tr e de la liste qui re oit les donn es MIDI ce qui vous permet de voir rapidement quel est le contr leur assigner Plusieurs param tres peuvent tre contr l s par la m me source d automatisation Ceci vous permet de contr ler plusieurs aspects de votre Instrument avec un seul contr leur vous pouvez par exemple augmenter la brillance d un Instrument en m me temps que son volu me Notez galement que la molette de modulation envoie g n ralement des donn es sur le contr leur MIDI n 1 tandis que le volume envoie les donn es MIDI sur le contr leur n 7 Vous pouvez diter les assignations et leurs param tres en les s lectionnant dans la liste Si l l ment s lectionn est assign un ou plusieurs param tres ils appara tront dans la liste du bas En bas du panneau vous pouvez ajuster certains param tres de l assignation s lectionn e dans la liste inf rieure From To par d faut les contr leurs d automatisation sont assign s de mani re couvrir l intervalle entier des valeurs du param tre assign En modifiant ces param tres vous pouvez modifier l chelle de l assignation afin que ses valeurs correspondent une partie seulement de
367. ra t et vous demande de sp cifier les dossiers de destination pour l Instrument converti et pour les fichiers Samples 3 Sp cifiez les dossiers de destination en cliquant sur les boutons Choose puis en locali sant les dossiers souhait s via la bo te de dialogue de s lection 4 Une fois les dossiers de destination correctement sp cifi s cliquez sur Convert pour lancer le processus d importation Selon la taille des ensembles import s cette op ration peut prendre un certain temps 5 Une fois le processus achev la fen tre d tat dispara t Vous pouvez d sormais navi guer via le File Browser vers le dossier que vous venez de sp cifier et acc der votre biblioth que au format KONTAKT 12 2 3 Importation depuis d autres m dias Si vous avez un jour poss d un sampler mat riel il vous reste peut tre des donn es sur d autres m dias que des CD ROM comme par exemple des disquettes des disques ma gn to optiques ou des disques durs que vous souhaiteriez utiliser dans KONTAKT Si ces m dias sont format s dans le syst me de fichiers propri taire de votre vieux sampler KONTAKT ne pourra pas les lire directement comme il peut lire les CD ROM propri taires mais il y a encore un moyen d acc der leur contenu Avec des logiciels tiers disponibles gratuitement vous pouvez copier le contenu brut d un tel m dium dans un fichier image sur votre disque dur puis acc der cette image dans KONTAKT Cette sectio
368. ransla tor_free php et assurez vous d inclure le composant ASPI for Windows XP dans votre installation Voici comment cr er l image A 2 Assurez vous que votre lecteur est visible dans l Explorateur de XP et s il s agit d un lecteur de disque amovible que le m dia est bien ins r Lancez Translator Free et localisez votre disque dans l arborescence du Poste de Tra vail Son label ressemblera SCSI ATAPI ou IOMEGA Zip 100 Si vous ne le trouvez pas dans l arborescence ouvrez l onglet Drives de la fen tre Options S lection nez Tools gt Options choisissez Nero ASPI Driver quittez l application et relancez votre ordinateur puis reprenez les tapes 1 et 2 D roulez et s lectionnez les l ments l int rieur du volume pour v rifier si vous arri vez lire le contenu du disque Effectuez un clic droit sur le volume et s lectionnez Create Virtual Drive dans le menu contextuel Choisissez la premi re option Copy Entire Drive et cliquez sur Write Virtual Drive Le programme vous demande un nom et un emplacement pour le fichier image Cliquez sur Save Un nouveau fichier image doit appara tre l endroit sp cifi Placez le dans le r pertoire C Documents and Settings nom d utilisateur Mes Documents Native Instruments KONTAKT 5limages KONTAKT 5 Manuel d utilisation 103 6 Le Browser Importer dans KONTAKT des fichiers non natifs Lancez KONTAKT Le volume doit appara t
369. rante Si c est la seule valeur dans la liste le Groupe s lection n est toujours activ Dans les listes avec plus d une valeur cette valeur sert de mar queur de fin de liste elle sert galement lorsque vous la s lectionnez supprimer les lignes de la liste Start on Key cette condition vous permet de d finir des Keyswitches Un Groupe avec cette condition restera d sactiv jusqu ce qu une note d clencheur dans l inter valle pr d fini soit re ue le Groupe sera nouveau d sactiv lorsqu un autre Groupe avec une condition de type Start on Key sera lui m me activ afin que vous puissiez passer d un Groupe l autre en frappant sur une touche de votre clavier ma tre Start on Controller le Groupe est activ lorsque KONTAKT re oit des donn es venant d un contr leur continu MIDI sur un intervalle sp cifique Le Groupe est nouveau d sactiv lorsque la valeur re ue du contr leur sort de l intervalle Cycle Round Robin tous les Groupes qui ont cette condition dans leurs Group Start Options et qui contiennent des Zones dont les intervalles de hauteur et de v locit correspondent la note re ue seront activ s tour tour chaque occurence de la no te Entre autres vous pouvez utiliser cette fonction pour ajouter des variations r alis tes aux notes r p t es ou encore alterner automatiquement entre des frappes la main gauche et la main droite pour les instruments de percussi
370. ration de production Le Multi est l l ment le plus lev dans le hi rarchie de base de KONTAKT Chaque Instrument dans un Multi r pond un canal MIDI sp cifi que et envoie son signal de sortie un canal de sortie sp cifique les signaux de tous les Instruments tant alors mix s et transmis la sortie physique de votre interface audio ou votre programme h te Un exemple typique de Multi serait un trio de jazz Les Multis peuvent tre sauvegard s et charg s individuellement sous la forme de fichiers avec l extension nkm KONTAKT 5 Manuel d utilisation 33 KONTAKT vue d ensemble Blocs de construction 41 2 Outils En plus de l architecture de base KONTAKT propose un certain nombres d outils qui faci literont votre travail au quotidien Le Browser navigateur est situ dans la partie gauche de la fen tre de KONTAKT et vous pouvez le masquer pour gagner de la place il fournit un moyen pratique pour organiser et acc der tous les fichiers li s KONTAKT sur votre syst me comme les Instruments les Multis ou les Banks Le panneau du Browser propose aussi un cer tain nombre de fonctions suppl mentaires celles ci seront d crites en d tail au cha pitre 112 Le Browser La Database base de donn es garde la trace de tous les fichiers de votre syst me qui peuvent tre utilis s par KONTAKT elle vous permet de naviguer et d acc der ces fichiers sans avoir la lourdeur d un syst me de fichie
371. re dans le File Browser et peut tre conver ti de la mani re habituelle via la bouton Import De la m me mani re vous pouvez cr er des fichiers images depuis des CD ROM et les uti liser M me s il est plus pratique d acc der aux CD ROM directement depuis KONTAKT cette m thode est utile pour sauvegarder vos m dias et elle vous fait conomiser une grande partie du temps d importation 12 2 4 Remarques sur quelques formats Il faut faire attention quelques particularit s lorsque vous travaillez avec certains for mats Cette liste les r sume EXS24 toutes les versions sont g r es Boucles Apple Loops ACID BeatCreator et REX les boucles de ces types peuvent tre gliss es directement dans le Rack ou le Mapping Editor Si plusieurs boucles sont im port es en m me temps elles seront combin es en un Instrument chaque boucle tant assign e un Groupe diff rent Reason NN XT les programmes Refill sont chiffr s et ne peuvent donc tre import s directement Ouvrez les patches NN XT de votre choix dans le module NN XT de Rea son enregistrez les sous la forme de fichiers SXT puis importez ces derniers dans KONTAKT GigaStudio les Instruments r sultants ne peuvent pas faire r f rence de mani re per manente aux Samples inclus dans le fichier monolithe de GigaStudio mais lorsque vous enregistrez le patch le logiciel vous demande d enregistrer de nouveaux sam ples Vous pouvez choisir le format cible pour
372. re ne mener 263 ER UE 264 EK EEN 264 22 TO EE 265 22 14 Le Surround Ranner sinergi a T E 266 22 141 Explication des abr viations pour les canaux ssss ssss1ssssrinsnriensriessrienrreenreesnrens 268 22 142 Contr les coacti iritisa adesina aien aeanoea hanina ra eNe ariari d Eaa 272 22 143 Automatisation du Surround Panner s sssssesssensssensssensssnnnssnrinsnnrennrreneriensrinesnrensnrens 273 22 144 Automatisation depuis l h te via MIDI 273 22 145 Modulation interne ssunirensinunaan a 274 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 10 Table des mati res 22 15 Stereo Modeller s sssssnesssnessssnssnisssnnnsssrinsnninsnrinnnriennrnennnnennnrennnnrennnnnnnntnnnnnnnntnnnnnnnnnrnnenrnnenene 275 E E EE 275 PE EL EE 216 22A ET RE A A 271 ENEE 218 RER EE 219 222A UE EE 281 DL DD Eege Cer ed a 282 2223 LD CL S ER Ets Are eege 283 222A Send OT Sansas cost E eegene 284 dl 285 231 LE CE TELE CR T N E A 287 RP a a de aan 287 a a rt me 287 ad can une 288 23 14 Ladder LPI raean earan i d ar E ee nE e e N aa rene aena E SAREN 288 23 15 Ladder LP2 ere dees E a ar 289 2310 adder IPS rai E E E 289 2317 AEr EPA nn n dan EE 290 AR an de Cane 290 A a ot ec moine 291 8 SNE EE 291 23A Dai a E E E T 291 23112 1 LE ERP ER 292 E kegay PE A a D di D da a ane 292 231A TETE D cusrriuenia e n a ES 292 ES Legacy LPA ioango en n S E 293 Seeler Legacy IPO maisan aa at A A 293 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 11 Table des mati
373. rectangle de s lection depuis n importe quel point y compris sur une Zone Si plusieurs Zones se recouvrent et vous emp chent d atteindre une Zone cach e derri re maintenez la touche Ctrl Cmd sur Mac OS X enfonc e tout en cliquant de mani re r p t e cette op ration s lectionne tour tour toutes les Zones sur lesquelles vous pointez le curseur Vous pouvez ajouter votre s lection des Zones adjacentes en utilisant les touches du cur seur les fl ches de votre clavier d ordinateur tout en maintenant la touche Maj enfon c e Vous pouvez ainsi d placer ou modifier plusieurs Zones en m me temps la barre d tat n affiche alors que les valeurs communes toutes les Zones s lectionn es 16 3 3 Modifier les param tres via MIDI Une troisi me m thode permet de modifier les intervalles de notes et de v locit s d une Zone de mani re intuitive l utilisation de votre clavier MIDI Apr s avoir s lectionn une Zone dans la grille du Mapping Editor activez dans la Control Strip l un des boutons re KONTAKT 5 Manuel d utilisation 166 Le Mapping Editor La Control Strip pr sentant un petit connecteur MIDI et une double fl che ou activez les deux Le bouton avec les fl ches horizontales vous permet de modifier l intervalle de notes celui avec les fl ches verticales l intervalle de v locit s Maintenant jouez deux notes sur votre clavier peu importe que vous les jouiez en m me temps ou
374. res Les fonctions d assignation de l onglet Sync Slice vous permettent de transformer vos Slices en des Zones distinctes ce qui autorise leurs d clenchements individuels ainsi vous pouvez cr er instantan ment partir de n importe quelle boucle de batte rie un kit de batterie utilisable et construire des motifs enti rement nouveaux avec ses l ments Lorsque vous travaillez avec les Zone Envelopes vous pouvez faire adh rer leurs points d inflexion aux Slice Markers Il est alors facile de cr er des courbes de modu lation rythmiques KONTAKT 5 Manuel d utilisation 186 Le Wave Editor Le panneau Grid Lorsque l onglet Sample Editor est s lectionn la s lection de la r gion sur laquelle ef fectuer les t ches d dition destructive adh re elle aussi aux Slice Markers ce qui vous permet d effectuer des op rations sur les Slices suppression change inver sion tr s rapidement ind pendamment des autres Slices Bref il est judicieux d activer et de configurer le panneau Grid avant toutes choses en tout cas pour les mat riaux rythmiques Pour activer la Grid cliquez sur le bouton On dans le coin sup rieur gauche du panneau Grid Le panneau s allume et plusieurs mar queurs verticaux apparaissent sur la forme d onde si vous ne les voyez pas modifiez le grossissement horizontal Chacun de ces marqueurs indique le d but d une Slice et la fin de la pr c dente Vous pouvez toujours d
375. riennrinnsrnnnsnrensnrenssnrennnrnsnnrnnss 104 12 3 Onglet Libraries pinera ae ea aeie n ara a Aae 105 12 3 1 Charger et sauvegarder des Multis et des Instruments se 1ssss1ssssnrsssnsssrisssnrssse 105 1232 Men silinioet butter 105 12 3 3 Bouton Add Library snassnenuinanenmanininan a AA y 106 12 3 4 Activation d une biblioth que s ssss1sss1ssn11sse1nnssrinsnrinnnnrnesrrensnrensnrensnrnssnrnnsnrenss 106 124 Onglet Databasg 107 124 1 Vue d ensemble du Database Browser sssn1nssnnnnsninnsnrnennrrenrrensnrensnrenssnrnnnrnssnrssss 108 124 2 Construire la Database sssnsssssnsssiessrissssnnsssrinsnrinnrinnnrrennrnnnsnrennnrennnrnnnrnnnrenss 109 12 4 3 Recherche via les Attributes sssnnssssnssssnssennsserinsnrinsnrinnnrrnnnrnnnsnrennnrnnsnrnnnrnnnnrssss 111 12544 Recherchepar MOTS CL S en ennemi ares 116 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 6 Table des mati res 12 4 5 Configurer et trier la Results List 118 1246 ASSIgner d s abruecht eieiei 119 124 7 D finir vos propres ensembles d attributs 0 10511155111un1reserrensrensnrenssrrsssrrsssrrssss 124 125 ue d Oe 128 12 6 Onglet Modules nn EE EE 132 TAJA ur 134 12 7 1 Assigner des contr leurs MIDI m thode alternative s sse1nsssnisssnrssssnnsssrissserssns 136 12 7 2 Supprimer des assignations de contr les MIT 137 13 Le catalogue Quick Load 5 isssrssssnnrnnnenensnneetentnsnnnntenennogensesdtenemn
376. riplet half half triplet quarter Time quarter triplet eighth triplet ulation sixteenth sixteenth triplet Eau 32 th triplet 64 th Le menu d roulant de synchronisation du tempo vous permet de choisir une figure de note au lieu d une dur e absolue pour le contr le concern Pour cr er une nouvelle assignation de modulation qui utilise un signal source pour moduler ie modifier la valeur d un param tre au cours du temps effectuez un clic droit sur le curseur concern et choisissez une source de modulation dans le menu d roulant qui appara t Le fonctionnement du syst me de modulation et des assigna tions des sources de modulations dans KONTAKT sera expliqu en d tail au chapitre 124 La modulation dans KONTAKT de ce manuel Un clic droit sur un curseur peut galement vous permettre d activer le mode MIDI Learn pour assigner rapidement un contr le MIDI au curseur en question 3 3 Boutons Les boutons servent pour les param tres qui peuvent tre activ s et d sactiv s Chaque clic sur un bouton fait passer celui ci d un tat l autre L tat actuel d un bouton est in diqu par sa couleur si un param tre est activ son bouton est color Les boutons activ s sont color s KONTAKT 5 Manuel d utilisation 26 l ments de l interface d utilisation Menus d roulants 3 4 Menus d roulants Ces menus vous permettent de choisir parmi une liste de valeurs Ils ressemblent
377. risque donc de charger le mauvais Sample si vous vous en rendez compte dans votre Instrument ne le sauvegardez pas Au lieu de cela re tirez le du Multi chargez le nouveau et r p tez le processus de recherche apr s avoir ac tiv l option Check for Duplicates en bas de la bo te de dialogue Samples Missing KON TAKT examinera alors plus attentivement tous les fichiers ayant le m me nom et trouvera les doublons la recherche prendra cependant plus de temps Si vous savez d j o sont situ s les Samples manquants vous n avez pas besoin de lan cer la recherche automatique Choisissez plut t l une des options de la partie droite qui vous permettent de localiser les fichiers manuellement Browse for Folder lorsque vous cliquez sur ce bouton une bo te de dialogue appara t et vous permet de s lectionner un dossier Apr s avoir localis puis s lectionn un dossier KONTAKT cherchera les Samples manquants dans ce dossier et tous ses sous dossiers Browse for Files cette option vous demande de localiser manuellement chaque fichier manquant un la fois via une bo te de dialogue de s lection de fichier Lors de ce pro cessus le nom du fichier actuellement recherch est affich dans la barre de titre de la bo te de dialogue de s lection KONTAKT 5 Manuel d utilisation 83 Charger et cr er des Instruments Si l option Resolve All Possible est activ e en bas de la partie droite KONTAKT cherchera tous
378. rmats de tierces parties il s pare le patch concern en plusieurs Instruments chacun d eux contenant les Groupes assign s une seule note dans le patch originel Write Absolute Paths Instead of Relative Paths lorsque cette option est activ e KONTAKT utilise les r f rences absolues aux Samples convertis via le bouton Import du File Browser Les chemins absolus garantissent que les r f rences aux Samples resteront intactes lors que vous d placerez le fichier Instrument ult rieurement Notez que cette option n influe que sur le fonctionnement du bouton Import lorsque vous sauvegardez manuellement les Instruments ou Multis le logiciel vous demande sp cifiquement s il doit utiliser des che mins absolus ou relatifs vers les fichiers Samples Browser Import Destination Sample Format lors de la conversion de donn es de Samples via le bouton Import du File Browser KONTAKT enregistrera les Samples au format sp cifi ici KONTAKT 5 Manuel d utilisation 53 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options 5 3 5 Onglet Database Automatically add loaded saved files to database Handling of items in the dat rint of Kontakt This will e the available Load Import Database Folder Volume Add Remoue Update Reset and Scan L onglet Database de la bo te de dialogue Options Les r glages de cet onglet concernent le fonctionnement de la Database de KONTAKT ex pliqu e dans le d tail la secti
379. rmettant de g rer votre collection de fichiers pertinents pour KONTAKT Sur la copie d cran il est ac tuellement ouvert sur l onglet Files qui contient un navigateur pour le syst me de fi chiers Le Rack qui prend la plus grande partie de l interface d utilisation est actuellement en mode Multi Instrument Multi Rack sous son propre en t te il affiche plusieurs autres en t tes les Instrument Headers En t tes d Instruments ceux ci repr sen tent tous les Instruments du Multi actuel e l int rieur du Multi Rack les Instrument Headers sont affich s en taille normale ils contiennent le nom de l Instrument et diff rents param tres tels que le canal MIDI d entr e le niveau de sortie la position panoramique et l accordage Un Instrument Header qui a t minimis pour gagner de la place La section Outputs qui affiche une tranche de canal pour chaque Output Channel Ca nal de sortie configur plus quatre Aux Channels Canaux auxiliaires e LInfo Pane qui affiche sous le Browser quelques d tails concernant le fichier Instru ment actuellement s lectionn et sous le Rack une courte explication du contr le ac tuellement survol par la souris La Status Bar barre d tat dans laquelle apparaissent les Scripts en cours d ex cu tion ainsi que au d marrage la progression dans le chargement de la Database Chacun de ces l ments est expliqu par le menu dans une section d di e de ce manue
380. roups et diminuez le param tre Intensity dans l un d entre eux les param tres correspondants dans tous les autres Groupes sont eux aussi modifi s Nous vous recommandons de toujours d sactiver ce bouton juste apr s l avoir utilis Si vous le laissez activ et continuez bidouiller les r glages sur un Groupe sans garder en t te que ce bouton est activ vous risquez de d truire consciencieusement les r glages effectu s dans d autres Groupes Vous trouverez plus d informations sur la modification des param tres dans plusieurs Groupes la section 115 2 La Group List 15 1 2 Group Selector Pr s du bouton Edit All Groups vous remarquerez un label indiquant le Groupe actuellement s lectionn ainsi que le nombre total de Groupes dans votre Instrument Lorsque vous cli quez dessus un menu d roulant s ouvre et vous permet de s lectionner un autre Groupe un clic sur le nom du Groupe affich dans l en t te du Rack en mode Instrument Edit a le m me effet Cependant contrairement au clic sur un nom dans la liste de Groupes cette deuxi me action n active pas le Groupe pour l dition par la m me occasion ce deuxi me moyen est donc plus appropri si vous souhaitez simplement v rifier le contenu d un Grou pe sans le modifier 15 1 3 Edit Ce menu contient plusieurs fonctions utilitaires dont la plupart agissent sur tous les Grou pes actuellement s lectionn s dans la liste de Groupes Notez que cette s l
381. rrenisiceiniiiisdriinisiinninse ndanda 67 6 4 La Performance TEE 67 Le mode Instrument Edit du Rack 5 din rehdn Ze itesenenethoregeeeeestanes 69 1 1 La bo te de dialogue Instrument Options 5s11ssn11sss1ressninsssrnnssnnnssrrnsnrnsssrnsnnrnnsnrnnnnrnnenrnnennn 73 7 1 1 Onglet Instrument sssnnsssnnssennsseninseriesaniesnriessriensnrensnrenssnnesnnrnnnnrnnnnrnnnnrnnnnnnnennnnenne 74 7 1 2 IER 76 7 1 3 Onglet le 11 KONTAKT 5 Manuel d utilisation 5 Table des mati res 1 14 Hellenger E EE 78 Charger et cr er des Instruments ii iiisnnninnnnenns 80 Charger et cr er des Instrument Banks eeekeeSSEEEERRREEEEENRREEEERRNEEEEEEERRREEEEERREEeen 85 L On Screen Keyboard san scies enter toieitens aime Uran inaa anaia ana 88 Etage 89 Le BOWSEN 525 5 raaa internes man aara aa Ea Eaa a mess etant sen 91 LE OO TS dE 91 12 1 1 Panneau sup rieur Conteneurs s ssssnssssnssss1rsssirnsrrinsnriennrrnnnrinnsnrnnsnrensnrnsnrnnsnresss 92 12 1 2 Panneau du milieu Objets 93 12 1 3 Panneau Instrument Navigator 95 12 1 4 L Audition Strip 96 121 5 Boutons Retreshiet EJeCt s soe en ae Eeer 97 12L bement VEW Rates lan areas nee lent 97 12 2 Importer dans KONTAKT des fichiers non natifs 99 12 2 1 Acc s direct aux formats tiers nrsccsssnsnimascssancinnnnnniannninani 99 12 22 NM IMDOTTALION Elle 101 12 2 3 Importation depuis d autres m dias 102 12 2 4 Remarques sur quelques formats sssn sssn11sss11nsr1insr
382. rriez cat goriser vos objets selon le type d instrument le genre musical ou la biblioth que Vous pourriez galement combiner ces crit res et trier votre collection selon une cat gorie ty pe grossi re au niveau racine puis selon les biblioth ques respectives aux niveaux inf rieurs Bien s r il est galement possible de m langer des cat gories au m me niveau puisqu aucun fichier r el n est touch lorsque vous g rez votre collection via le Quick Load Browser vous pouvez ais ment placer le m me objet dans plusieurs r pertoires Si vous souhaitez conserver vos Instruments favoris en acc s direct tout instant vous pou vez les placer parall lement votre cat gorisation normale dans le Quick Load Browser dans un r pertoire Favoris Cependant les contenus tant toujours tri s par ordre alpha b tique ce r pertoire appara tra le plus souvent au milieu des autres Pour y rem dier ins rez au d but de son nom un caract re sp cial telle qu une ast risque ainsi ce r pertoi re appara tra toujours en haut de la liste Commencez par effectuer un clic droit dans la liste vide de la colonne tout gauche et choisissez la commande Add New Folder dans le menu contextuel Une nouvelle entr e de r pertoire appara t Donnez lui un nom judicieux et r p tez ces tapes pour chacun des r pertoires que vous souhaitez cr er au niveau racine Afin d tendre la structure avec des niv
383. rs complet et d effectuer des re cherches rapides dans une grande quantit de donn es Elle sera expliqu e en d tail la section 112 1 Onglet Files Le Rack occupe la plus grande partie de la fen tre de KONTAKT il peut fonctionner sous deux modes En mode Multi Instrument le Rack propose une vue d ensemble de tous les Instruments actuellement dans votre Multi accompagn s de quelques para m tres g n raux En cliquant sur l ic ne de cl plate sur la gauche d un Instrument Header vous passez le Rack en mode Instrument Edit qui propose une vue flexible et adaptable des panneaux des modules contenus dans l Instrument et des tables de modulation pour cet Instrument La section Outputs est un environnement de type console de mixage dans lequel vous pouvez ajuster les niveaux de sortie assigner des Output Channels Canaux de sortie aux sorties physiques et utiliser des modules de traitement du signal qui traitent les signaux de sortie de tous les Instruments de votre Multi Le On Screen Keyboard clavier virtuel le Master Editor l Info Pane et la bo te de dia logue Options fournissent diverses fonctions utilitaires ces l ments seront expliqu s en d tail dans des sections d di es plus loin dans ce manuel KONTAKT 5 Manuel d utilisation 34 La fen tre de KONTAKT 5 La fen tre de KONTAKT Jetons un il la fen tre principale de KONTAKT lors d une session typique KONTAKT fl Browse Info
384. rs positives ou d att nuation valeurs n ga tives la fr quence centrale KONTAKT 5 Manuel d utilisation 312 Filtres EQs 23 7 1 Solid G EQ 0 00 a8 0 00 dp 0 00 48 0 00 48 707 0 Hz Le module Solid G EQ Le Solid G EQ diff re des autres galiseurs de KONTAKT en ceci qu il est model d apr s des circuits analogiques de haute qualit II s agit d un galiseur param trique 4 bandes proposant le choix entre des contr les de type cloche ou palier pour les bandes des basses et des hautes fr quences Contr les LF Gain ajuste la quantit d amplification att nuation la fr quence LF LF Freq ajuste la fr quence centrale de la bande des basses fr quences qui sera amplifi e ou att nu e LF Bell active d sactive une forme en cloche pour la bande des basses fr quences Si cet te forme en cloche est d sactiv e la bande prend la forme d un plateau LMF Gain ajuste la quantit d amplification att nuation la fr quence LMF LMF Freq ajuste la fr quence centrale de la bande des fr quences basses moyennes qui sera amplifi e ou att nu e LMF Q contr le le facteur de qualit de la bande des fr quences basses moyennes Pour la plupart des galiseurs plus le facteur de qualit est lev plus la bande de fr quences est troite toutefois pour cet galiseur le contr le est invers afin de correspondre au mat riel qu il mule le contr le devient ai
385. rsqu un instrument est retir du rack de KONTAKT ou lorsque toutes les instan ces de KONTAKT sont ferm es Tous les samples restent en m moire tant que KMS fonc tionne Ceci peut tre pratique par exemple si vous r ouvrez un projet utilisant KONTAKT comme plug in dans votre s quenceur h te et que vous travaillez avec beaucoup d instru ments diff rents Les temps de chargements seront alors significativement raccourcis puisque les samples sont d j stock s en RAM et n ont pas besoin d y tre charg s nou veau KONTAKT 5 Manuel d utilisation 58 La fen tre de KONTAKT Menu Purge C 129 5M Dag Purge Unused Memory About Quit L utilitaire KMS dans la barre de menus syst me de Mac OS X G rer le KONTAKT Memory Server Le KONTAKT Memory Server se pilote gr ce l utilitaire KMS qui permet de purger ma nuellement les samples inutiles si vous d sirez lib rer de la m moire Si jamais vous arri viez court de m moire lors du chargement de nouveaux Instruments le serveur m moire purgera automatiquement les samples n tant r f renc s par aucun Instrument charg 5 4 Menu Purge Le m canisme de purge de KONTAKT garde la trace des Samples d un Instrument qui ont t effectivement jou s depuis que l Instrument a t charg et vous propose de retirer tous les autres Samples de l Instrument De cette mani re vous pouvez ramener le nom bre de Samples gard s en m moire ceux dont v
386. ruments de KONTAKT qui incluent des r f rences des fichiers Samples externes peuvent causer des probl mes si le fichier Instrument ou les fichiers Samples sont d pla c s Dans de tels cas vous verrez appara tre la bo te de dialogue Samples Missing qui vous demandera o KONTAKT doit chercher les fichiers manquants cf chapitre 18 Char ger et cr er des Instruments S il n est pas tr s g nant de demander KONTAKT de relo caliser les Samples d un ou deux Instruments par cette m thode puis de r enregistrer ces Instruments afin de p renniser les changements d emplacements la situation empire de mani re exponentielle lorsqu il s agit d une biblioth que enti re Ceci peut arriver si vous d placez le dossier biblioth que entier ou ses sous dossiers tout acc s la biblioth que devient fastidieux puisque le chargement d un Instrument entra ne alors syst matique ment l apparition de cette bo te de dialogue Samples Missing Pour corriger ce probl me manuellement il vous faudrait charger chaque Instrument lo caliser les Samples manquants via la bo te de dialogue Samples Missing puis r enregis trer l Instrument son emplacement original dans le dossier de la biblioth que Pour les biblioth ques de taille cons quente ceci est en pratique infaisable Heureusement la fonction Batch Re Save automatise ce processus lorsque vous la s lectionnez une bo te de dialogue de s lection appara t e
387. s Bo te de dialogue Samples Missing Comme nous l avons expliqu dans la section d crivant le menu Files du chapitre sur le Main Control Panel KONTAKT a diff rents moyens de r f rencer dans le fichier Instru ment les Samples que celui ci utilise Lorsque les Instruments sont sauvegard s en mono lithes les donn es de Samples sont int gr es au fichier lui m me et ne peuvent donc pas en tre s par es accidentellement Dans de nombreux cas cependant vous rencontrerez des Instruments qui font r f rence des fichiers Samples externes sur votre syst me via leurs chemins d acc s et noms de fichiers respectifs Si cette m thode permet de cr er des fichiers Instruments beaucoup plus l gers et vite de dupliquer inutilement les don n es de Samples elle n est clairement pas aussi robuste que la cr ation d un fichier mo nolithe incluant l Instrument et ses Samples d s que vous d placez les Samples r f ren c s KONTAKT n est plus capable de les retrouver l endroit sp cifi dans les fichiers Ins truments En fonction de l utilisation par KONTAKT de chemins d acc s relatifs ou abso lus pour r f rencer les Samples le probl me peut m me survenir si vous d placez simple ment le fichier Instrument sans toucher aux fichiers Samples Si vous tentez de charger un Instrument dont les Samples sont introuvables l endroit pr vu KONTAKT ouvre la bo te de dialogue Samples Missing Samples man quants
388. s sions et aux boucles de batterie Le LP4 est un passe bas 4 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 23 1 10 AR LP2 4 Le module AR LP2 4 Les filtres r sonance adaptative Adaptive Resonance AR suivent l amplitude du signal d entr e et ajustent leur r sonance en cons quence Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance est r duite tandis qu elle est augment e pour les niveaux d entr e faibles afin d viter les pics d sagr ables en sortie Ces filtres sont bien adapt s aux sons de percus sions et aux boucles de batterie Le LP2 4 traite l audio via une combinaison de filtres passe bas 2 p les et 4 p les pour cr er une r ponse fr quentielle plus originale 23 1 11 Daft Le module Daft Le filtre Daft est issu de MASSIVE et impl mente un design de filtre de synth tiseur plus agressif La r ponse du filtre est celle d un passe bas 2 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave Le filtre Daft in KONTAKT 5 Manuel d utilisation 291 Filtres Filtres passe bas clut galement un curseur Gain qui contr le l amplitude apr s le filtre Ce contr le peut servir compenser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet 23 1 12 PRO 53 Le module PRO 53 Voici la sect
389. s Groupes sont actuellement s lectionn s pour l dition et A vous pr vient que tous les Groupes de votre Instrument sont actuellement s lectionn s pour l dition e Displayed Group ce champ indique le nom du Groupe dont les param tres sont ac tuellement affich s par les modules du niveau Groupe Lorsque vous cliquez sur ce champ un menu d roulant appara t avec tous les Groupes de votre Instrument En choisissant l un de ces Groupes vous le s lectionnez pour l affichage et l dition e Bouton Edit All Groups ce bouton s lectionne tous les Groupes pour l dition Il a la m me fonction que le bouton Edit All Groups dans coin sup rieur gauche du Group Edi tor e Bouton Undo lorsque vous cliquez sur la fl che circulaire de ce bouton votre derni re action est annul e KONTAKT gardant en m moire la liste de vos actions vous pou vez annuler plusieurs actions pour revenir un point particulier de votre dition Lors KONTAKT 5 Manuel d utilisation 69 Le mode Instrument Edit du Rack que vous cliquez sur la petite fl che vers le bas situ e sur la droite du bouton une bo te de dialogue s ouvre avec l historique de vos op rations d dition en s lection nant une op ration dans la liste vous tes ramen e ce point pr cis de l historique Notez que les fonctions Undo et Redo sont uniquement disponibles si vous vous trouvez en mode Instrument Edit Pour activer la fonction Undo allez sur l onglet Han
390. s ou aucune l option actuellement activ e est indi qu e par un petit losange pr s d elle Notez que lorsque vous choisissez une option Snap KONTAKT ne modifie pas imm diatement votre boucle vous devez d placer manuelle ment les points de d but et de fin de boucle afin qu ils adh rent aux positions choisies Nous expliquerons tout ceci la section f17 5 L onglet Sample Loop Cmd Command ce menu d roulant contient des fonctions utilitaires qui ajustent auto matiquement vos boucles de diverses mani res les op rations disponibles sont expli qu es un peu plus loin Stop ce bouton interrompt la lecture du Sample Loop lorsque ce bouton est activ le bouton Play pr s de lui lance la lecture r p t e de la boucle actuellement s lectionn e Notez que seule la section entre les points de d but et de fin de boucle est lue et non la portion initiale de la Zone avant la boucle le r sultat de la lecture est donc diff rent de ce que vous entendrez en d clenchant la Zone avec une note KONTAKT 5 Manuel d utilisation 179 Le Wave Editor La barre d outils Play un clic sur ce bouton lit soit votre Zone une seule fois si le bouton Loop voisin est d sactiv soit la r gion de bouclage actuellement s lectionn e si le bouton Loop est acti v Auto Pre Listen lorsque ce bouton est activ KONTAKT lit n importe quelle r gion d s que vous la s lectionnez ou la modifiez selon l onglet s lectionn
391. s Zones Parameter Instr Nau String Melody Cutoff Slott Value Perc 6 1k He Bass 2 4k Hz Ace NA L onglet Monitor affichant les valeurs du param tre Filter Cutoff pour tous les Groupes Bien s r les param tres n appara tront que pr s des Groupes qui contiennent effective ment ce param tre Par exemple si vous tes en train d ajuster le param tre Grain du Source Module qui est un param tre sp cifique au mode Time Machine tous les Grou pes qui ne sont pas actuellement en mode Time Machine et donc qui ne connaissent pas ce param tre seront marqu s d un NA dans la colonne Value Engine affiche une vue d ensemble des diff rentes ressources syst me telles que les sta tistiques d taill es de l utilisation de la m moire vive et du processeur Les informations fournies sur cet onglet servent surtout aux utilisateurs et utilisatrices confirm e s lors que vous avec un probl me et prenez contact avec l quipe d assistance de Native Instru ments celle ci pourra vous demander la valeur de certains param tres affich s sur cette page KONTAKT 5 Manuel d utilisation 130 Le Browser Onglet Monitor Files Database Monitor Module Auto Groups Zones Parameter Engine Instr a Restart Engine CPU Profiling Mode La page Engine fournit un aper u de l tat actuel du moteur audio de KONTAKT Le bouton Restart Engine vous permet de forcer la r initialisation du moteur audio de KON TA
392. s d utiliser les nouveaux filtres SV Le BR4 est un filtre r jecteur de bande 4 p les qui att nue les fr quences autour de la fr quence de coupure 23 5 Multi 23 5 1 SV Par LP HP VE 600 0 Hz Le module SV Par LP HP Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le filtre Par LP HP est la combinaison d un filtre passe haut et d un filtre passe bas mont s en parall le autrement dit le signal est divis et envoy s par ment dans chacun des filtres Le r sultat est similaire celui d un filtre r jecteur de bande Contr les e Cutoff contr le la fr quence de coupure des deux filtres Resonance contr le la quantit d amplification autour de la fr quence de coupure de chaque filtre e Bandwidth contr le l cart entre les fr quences de coupure des deux filtres celle du filtre passe haut tant toujours sup rieure celle du filtre passe bas L cart est cr autour d un point central d fini par le contr le Cutoff 23 5 2 SV Par BP BP Le module SV Par BP BP Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le Par BP BP est une combinaison de deux filtres passe ban de mont s en parall le KONTAKT 5 Manuel d utilisation 306 Contr les Cutoff contr le la fr quence de coupure des deux filtres Resonance c
393. s dans le Browser d termine l ordre dans lequel les Zones correspondantes seront plac es Par exemple si vous souhaitez KONTAKT 5 Manuel d utilisation 161 Le Mapping Editor Assigner les Samples automatiquement cr er huit couches de v locit s partir des samples nomm s Piano C3 1 wav Pia no C3 8 wav assurez vous que la liste des Samples dans le Browser est bien tri e par nom dans l ordre croissant avant de s lectionner les Samples et de les glisser dans le Mapping Editor En plus des Samples vous pouvez galement glisser dans le Mapping Editor une ou plu sieurs boucles d coup es en tranches Dans ce cas les Zones nouvellement cr es n ap partiendront pas au Groupe actuellement s lectionn la place un nouveau Groupe sera cr pour chaque boucle avec son Source Module r gl sur le mode Beat Machine 16 2 Assigner les Samples automatiquement Le placement des Zones la main en glissant les Samples depuis le Browser vers la grille de Zones fonctionne bien si votre Instrument ne contient pas trop de Zones ou si vos Samples sont convenablement nomm s afin de pouvoir tre class s de mani re ad quate dans le Browser avant de cr er les Zones correspondantes Mais si jamais vos Samples de violon sont nomm s non pas de Violin 1 wav Violin 14 wav mais de Violin G2 A2 Violin A 5 C6 Le Browser n a aucun moyen de les trier de mani re pertinen te Pour les
394. s en vue r duite Minimized View qui contient seulement les contr les et param tres essentiels OT ETES Ee Un Instrument Header en taille r duite Dans ce mode l Instrument Header contient seulement le bouton Edit le champ de nom de l instrument les boutons Solo et Mute les tirettes Volume et Pan les Level Meters et les bou tons permettant de retirer l Instrument du Multi et de ramener l Instrument Header sa taille normale Pour une explication de chacun de ces contr les veuillez vous r f rer la section pr c dente 6 4 La Performance View En utilisant le langage de script interne de KONTAKT les Instruments peuvent proposer des panneaux de contr le particuliers appel s Performance Views L id e est de rendre accessibles certains r glages sp cifiques l Instrument d une mani re conviviale sans de voir passer en mode Instrument Edit Par exemple un Instrument de guitare funk pourrait proposer une Performance View qui vous permette d ajuster ses effets comme une p dale wah wah ou une simulation d ampli L avantage principal de cette approche est que les KONTAKT 5 Manuel d utilisation 67 Le mode Multi Instrument du Rack La Performance View Performance Views apparaissent sous l Instrument Header dans le Rack vous n avez pas besoin de passer en mode Instrument Edit pour localiser les param tres en question ou pour retrouver quels contr leurs MIDI ils sont assign s Tous les I
395. s hauts parleurs remplit tout le plan de la fen tre il n est alors plus possible de d placer une source sonore derri re les hauts parleurs En tournant le curseur dans le sens antihoraire vous r tr cissez l affichage et pouvez alors d placer les sour ces en dehors de la zone d limit e par les hauts parleurs KONTAKT 5 Manuel d utilisation 272 Effets Le Surround Panner LFE si la configuration de sortie actuellement s lectionn e comprend un canal d effets basse fr quence LFE Low Frequency Effects ce contr le ajuste son niveau de sortie Notez que le signal du canal LFE est issu de la somme de tous les canaux d entr e la quelle est appliqu un filtrage passe bas la fr quence de coupure peut tre r gl e dans la bo te de dialogue Surround Panner Options X Shift impose un d calage constant aux abscisses de toutes les sources sonores posi tions sur l axe X Y Shift impose un d calage constant aux ordonn es de toutes les sources sonores posi tions sur l axe Y Angle fait pivoter toutes les sources sonores autour du centre de la surface Distance ajoute un d calage constant toutes les distances entre les sources sonores et le centre Meter affiche les niveaux de sortie de tous les canaux du Surround Format actuellement s lectionn 22 143 Automatisation du Surround Panner L automatisation du Surround Panner est particuli rement int ressante en ceci qu elle permet d
396. s ne voudrez pas que le fonctionnement d un effet de distorsion soit in fluenc par votre enveloppe de volume et vous placerez la distorsion avant l Amplifier Mo dule mais si vous envoyez dans une r verb ration un signal pr lev avant l Amplifier Mo dule vous risquez d obtenir des r sultats inattendus Dans la plupart des cas vous souhai terez que les effets send re oivent la sortie de l Amplifier Module telle que vous l enten dez il est donc judicieux de placer par d faut le module Send Levels dans l un des deux emplacements de droite Si vous tes s r e que vous n en aurez pas besoin vous pouvez transf rer ces deux emplacements dans la cha ne normale pr Amplifier via les boutons sur la droite du panneau Il y a quelques autres d tails avoir en t te lorsque vous travaillez avec les Group Insert Effects Les modules d insert de Groupe fonctionnent de mani re polyphonique leur effet est calcul s par ment pour chaque voix que vous jouez Dans certains cas ceci peut produire des sons inattendus par exemple lorsque vous utilisez des compresseurs ou des distorsions Ce fonctionnement vous permet de cr er des modulations qui s appli quent des voix particuli res comme par exemple une distorsion contr l e par la v locit ou des filtres variables selon la note jou e Gardez cependant l esprit que ce ci multiplie les ressources processeur utilis es dans chaque module par le nombre de voix
397. s permet d assigner diff rentes sources de modulation aux param tres du module en question Si vous tes un e novice dans le monde des synth tiseurs et autres samplers le concept de modulation vous sera peut tre tranger nous allons donc l expliquer ici bri vement Si vous avez d j travaill avec des modulations vous pouvez sauter le paragraphe suivant Supposons que vous ayez un g n rateur de son tr s simple avec un unique contr le qui modifie le pitch la hauteur tonale du son g n r Les joueurs d instruments acoustiques utilisent souvent le vibrato un tremblement subtil du pitch pour rendre leurs sons plus expressifs et plus dynamiques et vous aimeriez bien simuler cet effet sur votre g n rateur Bien s r il est hors de question de tourner rapidement le curseur la main vers la gauche et vers la droite Au lieu de cela vous allez prendre un deuxi me g n rateur qui produit lui aussi une forme d onde p riodique mais une fr quence beaucoup plus faible que le g n rateur de son mettons 5 Hertz et le brancher au contr le de pitch de votre g n ra teur de son Maintenant le pitch du g n rateur de son commence osciller p riodique ment autour du pitch original ce qui est pr cis ment l effet recherch Nous avons l un exemple tr s simple de modulation un signal de contr le qui peut tre p riodique ou non modifie la valeur d un param tre dans le temps Bien entendu cet exempl
398. s permet de choisir entre plusieurs caract ristiques de bouclage En plus de l entr e affich e la caract ristique s lectionn e est repr sent e par une petite illustration au dessus du menu KONTAKT vous propose les caract ristiques de bouclage suivantes Until End KONTAKT joue la boucle en avant La boucle continue tre lue pendant la phase de rel chement de votre enveloppe d amplitude s il y en a une e Until End lt gt KONTAKT joue la boucle alternativement en avant puis en arri re bou cle ping pong La boucle continue tre lue pendant la phase de rel chement de votre son Until Release KONTAKT joue la boucle en avant tant que la note est maintenue en fonc e Lorsque la note est rel ch e la lecture se poursuit dans le Sample depuis la position actuelle e Until Release lt gt comme Until Release mais avec une lecture en avant et en arri re pendant le bouclage One Shot si la premi re boucle dans votre Sample est r gl e sur ce mode KONTAKT ignore toutes les autres r gions de bouclage actives et lit le Sample dans son int gra lit lorsqu il est d clench sans s arr ter aux v nements Note Off Ce mode est utile pour les samples de batterie qui doivent tre jou s en entier quelle que soit la dur e de la note qui les d clenche Notez que ceci ne marche que si vous n utilisez pas d enveloppe de volume sur votre Groupe sinon la phase de rel chement teint pro gressive
399. s rendus populaires par la musique rock des ann es 60 et 70 Bien que l effet soit presque toujours li au son typique de ces orgues il fonctionne aussi bien sur les guitares les synth s ainsi qu une multitude d autres sons L C 00 Le Rotator Contr les Speed bien que ce param tre apparaisse sous la forme d un curseur pour en faciliter l au tomatisation il ne dispose en fait que de 2 positions Slow et Fast Le passage de l une l autre simule de fa on r aliste l acc l ration ou la d c l ration du rotor KONTAKT 5 Manuel d utilisation 265 Effets Le Surround Panner Acceleration et Brake Speed les deux tirettes horizontales pr s du contr le Speed ces ti rettes ajustent la vitesse laquelle les rotors des aigus tirette du haut et des graves ti rette du bas r agissent aux modification de la vitesse fond droite le haut parleur cor respondant modifie instantan ment sa vitesse en ramenant la tirette vers la gauche vous allongez le temps mis par le haut parleur pour atteindre la vitesse cible Balance contr le le niveau relatif des parties grave et aigu de la cabine Distance contr le la distance virtuelle entre la cabine et les microphones Une distance plus courte produit un champ st r o plus large 22 14 Le Surround Panner Ce module fournit des fonctionnalit s nombreuses et puissantes de mixage et d automati sation surround pour les signaux des
400. s si jamais vous voulez qu un effet traite plusieurs Instruments de votre Multi cette fin KONTAKT propose galement des emplacements d effets pouvant servir tant en effets inserts qu en effets send la section Outputs est d crite en d tail au chapitre 124 La modulation dans KONTAKT de ce manuel Les inserts sont disponibles dans les tranches des Output Channels tandis que des canaux s par s appel s Aux Channels fournissent la structure n cessaire la mise en place d effets send dans les Instruments Observons chacun d eux d un peu plus pr s 21 9 1 Output Channel Inserts Cliquez sur le bouton Output en haut de votre fen tre la section Outputs appara t en bas du Rack Sur la gauche vous voyez un ou plusieurs tranches de canaux de sortie Juste sous le nom du canal en haut de chaque tranche vous trouverez quatre emplacements c est la cha ne d effets inserts pour le canal en question Si vous ne voyez pas ces emplace ments cliquez sur le bouton Show Inserts en haut de la section Outputs KONTAKT 5 Manuel d utilisation 242 Les processeurs de signal dans KONTAKT Processeurs de signal dans la section Outputs Outputs Presets Batch Configuration Add Channels Delete Channel Edit Effect st 1 Laux1 B aux2 aux3 Maux X dl X tro e ix X 0 0 0 0 0 0 L insertion de modules de traitement du signal sur les Output Channels permet de traiter les signaux de tous les Instruments assign s au Channel en
401. s souhaitez ajouter un Instrument deux fois dans un Multi cet Instrument utilisant les IDs d automati sation de O 9 si cette option est activ e KONTAKT modifiera les IDs assign es au se cond Instrument et lui donnera les IDs 10 19 lors du chargement en supposant que ces IDs ne sont pas elles m mes d j prises par un autre Instrument du Multi Force Load Pre 2 0 Patches in DFD Mode comme le mode DFD Direct From Disk a t in troduit apr s la sortie de KONTAKT 1 0 les anciennes biblioth ques ne l utilisent pas si cette option est activ e les Instruments au format KONTAKT 1 X seront charg s avec leurs Source Modules r gl s sur le mode DFD par d faut les grandes biblioth ques occu pant alors moins de m moire vive Cependant notez que le mode DFD ne propose pas tou tes les fonctions du mode Sampler si vos Instruments KONTAKT 1 X utilisent l une de ces fonctions l activation de cette option risque de modifier leur comportement Limit File Names to 31 Characters lorsque cette option est activ e KONTAKT limite les noms de fichiers 31 caract res lors de l importation Ceci peut tre utile dans certains sc narios multi plateformes car certains anciens syst mes de fichiers ne g rent que les noms de fichiers contenant moins de trente deux caract res Import Keyswitched Sources into Separate Instruments si cette option est activ e et que KONTAKT rencontre des Keyswitches lors de l importation depuis des fo
402. s utilisez ce mode d dition en tableau de la forme de modulation vous pouvez importer et exporter les donn es du tableau sous la forme d un fichier texte Pour ouvrir la bo te de dialogue d exportation effectuez un Maj clic sur le bouton Active pour ouvrir la bo te de dialogue d importation utilisez Maj Ctrl sur Windows ou Maj Cmd sur Mac OS X Les courbes non lin aires entre autres ne pouvant pas tre dessin es facilement par ces m thodes le Modulation Shaper fournit une autre m thode de modelage accessible via un clic sur le bouton Switch dans le coin inf rieur gauche L diteur de courbes vous permet de cr er des formes de modulation aux volutions souples et continues Dans ce mode vous pouvez d finir vos assignations avec des segments de courbes Ce mode d dition fonctionne de mani re assez semblable l diteur d enveloppes d crit la section f25 1 3 Enveloppes flexibles vous pouvez glisser les points de fin des segments de courbe pour les d placer glisser les cercles au milieu des segments pour modifier la KONTAKT 5 Manuel d utilisation 321 La modulation dans KONTAKT Contr les de l assignation forme des courbes effectuer un clic droit Ctril clic sur Mac OS X sur un point de fin pour le supprimer et effectuer un clic droit Ctrll clic sur Mac ailleurs sur l affichage pour cr er un nouveau segment Bouton Invert lorsque ce bouton est activ la direction de la
403. se car leur nombre peut facilement devenir si grand qu il gr verait les per formances de KONTAKT et l empreinte m moire n cessaire pour les garder disponibles en permanence Toutefois vous avez la possibilit de les inclure quand m me en activant l op tion Include samples in database scan sur l onglet Database de la fen tre Options Ceci peut tre utile si vous cr ez fr quemment vos propres Instruments et souhaitez pouvoir acc der votre collection de Samples depuis la Database dans tous les autres cas nous vous recommandons de laisser cette option d sactiv e Vous pouvez galement indiquer la Database des dossiers ou m me y ajouter des fichiers individuels en les s lectionnant dans le navigateur de fichiers de votre syst me d exploitation et en les glissant sur la Results List Veuillez noter que tout l ment ajout par ce moyen dispara tra de la Database la prochaine fois que vous lan cerez un balayage en appuyant sur le bouton Update ou Reset and Scan dans la fen tre Options Rating Cerulean X Dr Sesophone 1 Cry Er i Baritone Saxophone K e Funk Ei nkt Sax Section um x M Tenor Saxophone jazz y Q LA Trombone Section A Trombone Le Glissez un ou plusieurs l ments depuis le navigateur de fichiers de votre syst me d exploitation vers la Results List afin de les ajouter la Database 124 3 Recherche via les Attributes Une fois votre collection int gr e
404. semble de r gles d allocation de voix pour ces Groupes particuliers Par exemple le pro KONTAKT 5 Manuel d utilisation 154 Le Group Editor Les Voice Groups bl me de la charley serait r solu en assignant les Groupes de la charley ouverte et de la charley ferm e au Voice Group 1 puis en fixant le nombre de voix de ce Voice Group un Un Voice Group dispose de plus de param tres que le simple nombre maximal de voix nous y reviendrons plus tard Les 128 Voice Groups peuvent tre assign s et dit s dans la bande situ e sous la liste de Groupes dans le Group Editor La s lection d un Voice Group dans le menu d roulant gauche assigne ce Voice Group tous les Groupes actuellement s lectionn s et affiche ses param tres dans les champs droite Mode oldest Pref Rel yes Fade Time 10 Excl Grp off La ligne de param tres juste au dessous de la liste de Groupes vous permet d assigner et r gler les Voice Groups Voici la liste de ces param tres de gauche droite Voices nombre maximal de voix pouvant tre utilis es par les Groupes de ce Voice Group Si un Sample est d clench alors que le nombre maximal de voix est d j atteint les voix des Samples qui devraient normalement perdurer sont sacrifi es et recycl es Mode d cide quelle voix parmi celles actuellement allou es doit tre sacrifi e et recy cl e si un Sample est d clench alors que le nombre maximal de voix est d j attei
405. sesanes 138 13 1 Construire un catalogue ssssnsssensssennsseniesriensrnienerinnsrinnsnrensnnnnnsnrennnrnnnnrnnnnnnnnnrnnnnnnnnnnnnnnnnnennnn 140 132 Charger d s Objets U catalogue nsee A 141 14 La section OMS sm nette 143 14 1 Contr les du panneau siraressiiisnareninisnasnn n A 144 142 Travailler avec les Output Channels ss ssn11nsnnresnniessninnssrensnrenssnnnssnrnnsninssnrnnnnrnnnnrnnesrnnnsrnnennns 144 143 Travailler avec les Aux Channels sss sssnnsssnnsnsrnnenoniensnrnnsnrensnnenssnrnnnnrnsnnrnnnnrnnnnrnnnnrnnenrnnnnrrnennns 146 144 Les sorties en mode plug in sssnnsssensssensnsrninsrniesnriensninnsnrensnrennsnrnnsnrnnnntnnnnrnnnntnnnnrnnesnnnnnrnnennns 147 15 EE Group EMON RER ue 148 15 1 Le Control Header snnssssnusssensssensssennseninsrninsrniennniennninnsnrensnrennnnnennnrnnnnrnnnnnnnnntnnnnnninnrnnnnnnnennnn 149 LOL EG AI MES re a aan tease tirent 149 1512 Matleed eege 150 TS da a a ne al 150 15 14 Group Solo nr ina en ne Lee nier 152 E Oe EU MIDI E E en nes 152 L LC RE CDN ER E E E E E 153 15 3 Les Voice Groups sessesessarossarossaressaressarinsarensarienarieeorrerorerosrerosnreossarosnnrossnrosnnrnnnarernnrensareneana 154 15 4 Les Group Start Options nr 156 16 Le Mapping Editor 2 55 58e shnssrsnsenndes sesncssednne tes petenineceesen trente ee tonnes 159 16 1 Assigner les Samples manuellement 051115111ss5111ss11esninssnrenssnnussrnsnrnssnrnssnrnn
406. sible d termin e dans la fen tre KMS Options KONTAKT Memory Server est une application ind pendante qui tourne en t che de fond KONTAKT ne charge plus les samples lui m me tant que KMS est activ Toutes les ins tances de KONTAKT tournant simultan ment partagent le m me KONTAKT Memory Ser ver pour acc der aux samples charg s Le KONTAKT Memory Server est automatiquement d marr d s qu une instance de KONTAKT est lanc e L utilitaire KMS appara t dans la barre syst me de Mac OS X afin que vous puissiez v ri fier la quantit de RAM utilis e par le processus KMS Les utilisations de RAM et de CPU de l utilitaire KMS lui m me sont n gligeables Veuillez remarquer qu il n est pas possible de fermer l utilitaire KMS en mode Manual Modes du Memory Server KONTAKT 5 Manuel d utilisation 57 La fen tre de KONTAKT Bo te de dialogue Options Memory Instrument prelood buffer size S lection des modes du Memory Server dans Options gt Memory Automatic mode en mode automatique le KMS conserve en m moire tous les Samples actuellement utilis s par les instances de KONTAKT Si un Instrument est enlev du rack de KONTAKT les samples qui ne sont plus requis seront eux m mes retir s du pool de samples du Memory Server Le KMS s teint automatiquement lorsque toutes les instan ces de KONTAKT sont ferm es Manual mode en mode manuel le KONTAKT Memory Server ne retire pas les samples du serveur lo
407. silence au d but du Sample Pour supprimer une Slice de votre Sample activez le bouton sur la droite du panneau Grid puis cliquez sur les petites ic nes en triangles en haut des Slice Mar kers que vous souhaitez supprimer Pensez d sactiver le bouton lorsque vous avez fini afin d viter toute suppression accidentelle Vous pouvez aussi supprimer un Slice Marker via un clic droit sur le petit triangle son sommet Pour ajouter un nouveau marqueur votre Sample activez le bouton sur la droi te du panneau Grid puis cliquez aux endroits de la forme d onde o vous souhaitez cr er des nouveaux marqueurs Lorsque vous avez fini pensez d sactiver le bouton Vous pouvez galement effectuer un clic droit n importe o sur la bande troite sous la ligne temporelle afin de cr er un marqueur cette position e Enfin pour verrouiller ou d verrouiller un Slice Marker manuellement activez l ic ne de cadenas du c t droit du panneau Grid puis cliquez sur le petit triangle au som met du ou des marqueur s que vous souhaitez verrouiller ou d verrouiller Pour ver KONTAKT 5 Manuel d utilisation 191 Le Wave Editor L onglet Sample Loop rouiller toutes les tranches en une fois cliquez sur l ic ne du cadenas tout en mainte nant la touche Alt enfonc e Souvenez vous que tous les marqueurs non verrouill s seront modifi s lorsque vous ajusterez le tempo ou changerez le mode de la Grid
408. sion ajustable Ces cat gories contiennent quelques variations bas es sur la raideur des pentes ou nom bre de p les et sur le caract re de l algorithme utilis Vous trouverez cinq variations de filtres principales State Variable SV ceci constitue le nouveau standard des filtres de KONTAKT Ces filtres ont un caract re neutre adapt tout mat riau Legacy afin d assurer la compatibilit avec les versions ant rieures les filtres h rit s des versions ant rieures KONTAKT 5 sont marqu s de l attribut Legacy Ces filtres sont semblables aux filtres SV mais utilisent un algorithme beaucoup plus ancien Si vous souhaitez utiliser des filtres neutres nous vous conseillons d utiliser les nou veaux filtres SV Adaptive Resonance AR les filtres AR adaptent leur r sonance en fonction de l inver se de l amplitude du signal d entr e Pour les niveaux d entr e lev s la r sonance du filtre est r duite ce qui aide r duire les pics d sagr ables en sortie En cons quence ces filtres sont bien adapt s aux percussions aux boucles de batterie ou en core aux mixes complets Ladder bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonction nent galement tr s bien sur tout autre signal Un filtre Legacy Ladder est galement disponible bas sur un ancien algorithme Daft issu de la collect
409. sortie est renvoy Tirettes Dry et Wet visibles lorsque le module est utilis dans la cha ne Instrument Insert Effects ajuste les niveaux respectifs des signaux original et trait Notez que l effet de flanging typique est cr en combinant les deux signaux l effet sera le plus prononc en r glant les deux tirettes au m me niveau 22 19 Phaser Cet effet modifie en permanence les relations de phase de votre signal via un filtre passe tout L effet r sultant est celui d un filtre en peigne qui att nue certaines fr quences tout en amplifiant certaines autres Le son est semblable celui d un flanger mais un peu plus subtil Le Phaser Contr les Depth quantit de modulation par le LFO Les valeurs lev es donnent un effet de phas ing Sur un plus grand intervalle de fr quences KONTAKT 5 Manuel d utilisation 278 Speed vitesse de modulation du LFO Pour synchroniser la vitesse au tempo de votre h te ou du Master Editor cliquez sur l affichage de l unit du contr le Speed et choisissez une figure de note dans la liste d roulante Phase 0 90 degr s impose une diff rence de phase entre les LFO des canaux gauche et droit Ce contr le peut augmenter consid rablement la largeur de la base st r o du si gnal de sortie Feedback ajuste l ampleur des pics et des creux du filtre en peigne Return visible lorsque le module est utilis en effet send ajuste le niveau auquel le si gnal
410. sources processeur Les r glages High et Perfect s lectionnent des algorithmes de haute qualit qui liminent quasiment tous les ar t facts en particulier lorsque la transposition s effectue vers le haut mais demandent plus de puissance processeur Notez que si la charge sur le processeur est constante pour le r glage Standard les r glages High et Perfect n cessiteront d autant plus de ressources processeur que la transposition effectuer est grande ainsi si vous jouez un Sample deux octaves au dessus de sa note de base son pitch original ces algorithmes demande ront plus de puissance de calcul que si vous jouez un Sample un demi ton au dessus de cette note de base Sampler KONTAKT 5 Manuel d utilisation 221 Le Source Module DFD 19 2 DFD DFO Release Trigger MIDI default Reuerse HOI standard Preset Le mode DFD lit les Samples en flux depuis le disque dur en temps r el au fur et mesure de leurs d clenchements Le mode DFD utilise un moteur de lecture en flux perfectionn qui vous permet de jouer de gros ensembles de Samples en temps r el sans devoir charger toutes les donn es de Samples dans la m moire vive Dans ce mode seuls les amorces des Samples sont char g es en RAM d o elles peuvent tre lues instantan ment et d s qu un Sample est jou le reste est lu en streaming depuis le disque dur Cette m thode demande de prendre quelques pr cautions lorsque vous cr ez vos
411. sque n anmoins de restreindre la mar ge de dynamique et peut causer des probl mes lors du mix G n ralement vous applique rez cette commande au Sample entier KONTAKT 5 Manuel d utilisation 214 Le Script Editor 18 Le Script Editor KONTAKT embarque un processeur de langage de script puissant et flexible con u pour permettre aux d veloppeurs tiers de cr er diff rents moyens volu s par lesquels les utili sateurs et utilisatrices peuvent interagir avec leurs Instruments and Multis Bien que le langage de script de KONTAKT soit simple apprendre pour quiconque a d j eu faire avec un langage de programmation sa description exhaustive d passe le cadre de ce ma nuel nous l avons donc dit e sous la forme d un document PDF s par que vous trouve rez dans le sous dossier Documentation du dossier d installation de KONTAKT Dans cette section nous nous contenterons de d crire les bases du chargement et de l utilisation des Scripts dans le Script Editor Depuis son apparition dans KONTAKT 2 ce langage de script a attir des milliers de d ve loppeurs de nouveaux Scripts et des versions am lior es de ceux d j existants apparais sent r guli rement Veuillez visiter le site web de Native Instruments sur lequel vous trou verez de nombreux Scripts ainsi que des informations sur comment cr er et partager les v tres Il faut avoir en t te quelques aspects basiques concernant les Scripts m me si vous n
412. stanciation ce qui signifie qu il ne peut plus modifier sa configuration de sortie la vol e pendant vo tre travail Par cons quent lorsque vous tentez de modifier quoi que ce soit la section Outputs une fen tre s affiche et vous demande d enregistrer puis de recharger votre mor ceau afin de permettre l h te de s adapter aux changements que vous venez d effectuer Avant de le faire allez dans le menu Presets Batch Configuration et s lectionnez l option appro pri e dans le sous menu Save current output section state as default for Une autre source de probl mes potentiels est constitu e par le fait que chaque instance de KONTAKT est enregistr e avec votre morceau ceci peut entra ner des situations plut t malheureuses dans lesquelles plusieurs instances de KONTAKT ont des configurations de sorties diff rentes Ceci peut s rieusement perturber votre application h te et conduire des comportements inattendus lorsque vous travaillez avec KONTAKT en plug in nous vous recommandons donc d apporter toutes les modifications souhait es la configuration des sorties et den faire tout de suite les r glages par d faut pour ce type particulier de plug in KONTAKT 5 Manuel d utilisation 147 Le Group Editor 15 Le Group Editor Les Groupes sont peut tre les entit s les plus importantes d un Instrument KONTAKT Non seulement le Groupe fournit un moyen de manipuler et utiliser un chemin du signal commun pour u
413. ste guitar rock natiue Name R Nylon Guitar kkk k k 7 5153 ME S Akkord Guitar AD kk kk D 13368 Rock Guitar Ak kk x EZ 45036 ME Harmonic a kk kk Iess 28 56 MB Flektrik Guitar b Dm nrarr la recherche d une guitare adapt e au rock dans la biblioth que de sons de KONTAKT Si vous souhaitez effectuer la recherche dans la Database enti re v rifiez qu aucun attri but n est actuellement s lectionn dans l Attribute List Bien s r il est souvent pertinent d utiliser la fois la recherche par attributs et la recherche textuelle pour limiter d abord le nombre d l ments dans la liste avec un filtrage grossier via les attributs avant d affiner la recherche via une cha ne textuelle En saisissant plusieurs mots s par s par des espaces vous pouvez rechercher plusieurs mots cl s la fois Dans ce cas la Results List ne contiendra que les l ments dont les attributs contiennent tous les mots saisis L ordre dans lequel vous saisissez les mots n a aucune importance violin stacc ens g n rera exactement les m mes r sultats que ens violin stacc KONTAKT effectue la recherche dans tous les attributs m me ceux qui ne sont pas actuellement visibles dans la Results List vous n tes donc absolument pas limit e une recherche sur les noms vous pouvez tout aussi bien utiliser le chemin d acc s le nom de la biblioth que ou m me la couleur Le green ou e blue Sur la droite
414. ste de tous les Groupes de votre Instrument en s lectionnant l un d eux toutes les Zones actuellement s lectionn es sont plac es dans ce Groupe Menu Edit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 170 Le Mapping Editor Move Each Zone to Its Own Group Empty cette commande est similaire la commande Move Zone s to New Empty Group ci dessus mais au lieu de cr er un seul Groupe et de d placer toutes les Zones dans ce nouveau Groupe elle cr e un Groupe vide pour chaque Zone Move Each Zone to Its Own Group Clone cette commande est similaire la commande Move Zone s to New Clone Group mais elle cr e un nouveau Groupe pour chaque Zone qui reprend les r glages du Groupe original Batch Tools cette entr e ouvre un sous menu avec des fonctions utilitaires con ues pour op rer sur plusieurs Zones Nous d crirons le contenu de ce sous menu dans la section suivante de ce chapitre Create AET Morph Layer ouvre une bo te de dialogue vous permettant d analyser les Sam ples des Zones s lectionn es et de les sauvegarder dans une nouvelle Morph Layer Ces Layers couches constituent les briques de base de l Authentic Expression Technology in troduite dans KONTAKT 4 Pour une description d taill e des fonctionnalit s de l AET veuillez vous r f rer la section 122 1 AET Filter de ce manuel Open AET Morph Map Editor ouvre une bo te de dialogue vous permettant de combiner une ou plusieurs Morph Layers en une
415. stincte La ligne temporelle timeline en haut de l affichage indique la portion du Sample actuellement affich e et vous permet d estimer le longueur des bou cles des Slices tranches et des s lections En plus des formes d onde l affichage con tient un nombre variable d l ments suppl mentaires Notez que certains d entre eux tels que les r gions de bouclage les enveloppes ou encore les Slice Markers sont des fonc tionnalit s qui seront expliqu es en d tail plus loin dans ce chapitre La position de d part de votre Zone est indiqu e par un Start Marker ligne verticale verte affubl e d un petit drapeau en bas moins que cette position de d part ne soit modul e toute lecture de la Zone actuelle commencera exactement ce marqueur et la portion du Sample gauche du marqueur sera ignor e Pour modifier la position du marqueur cliquez sur son petit drapeau vert en bas et glissez le horizontalement ou bien r glez la valeur du param tre S Start dans la barre d tat comme expliqu plus haut La position de fin de votre Zone est indiqu e par un End Marker ligne verticale rou ge II marque la position dans votre Sample laquelle la lecture s interrompt part a vous pouvez le manipuler de la m me mani re que le Start Marker e L intervalle dans lequel la position de d part de votre Zone peut tre modul e en avant et en arri re est indiqu e par une ligne horizontale verte au dessus du Start Mar
416. streindre un groupe particulier d objets en saisissant des mots cl s dans la barre de recherche Une fois que vous avez trouv un ou plusieurs objets que vous aimeriez diter cliquez sur eux pour les s lectionner La s lection de plusieurs objets fonctionne comme dans le File Browser vous pouvez ajouter des objets individuels la s lection via un Ctrl KONTAKT 5 Manuel d utilisation 119 Le Browser Onglet Database clic Windows ou Cmd clic Mac OS X sur eux ou bien s lectionner un ensemble d objets en cliquant sur le premier puis en effectuant un Maj l clic sur le dernier de l in tervalle kit Name 808 Kit Bling Bling Kit Chocolate City Kit Crystal Kit Funk Kit Jazz Kit Platinum Plus Kit Pop Kit Rock Kit Rolling Ice Kit Street Knowledge Kit Urban Kit a Color Sample Size Vendor C 075mg C 2 44 MB ll 148 MB TI 2 00 MB LC 17325 ME CL 353 00 MB LC Aarte LL 304 43 MB Cl 180 88 MB C 2 40 me C 2 59 MB C 262 me Pr parons nous diter les attributs de tous les kits de batterie de la Database Une fois que vous avez s lectionn les objets en question cliquez sur le bouton Edit sous la Results List ou bien effectuez un clic droit sur une entr e de la liste et choisissez Edit dans le menu d roulant ce qui passe l onglet Database en mode d dition L apparence ef fective de la page d dition change selon que vous avez s lectionn un ou plusieurs l
417. sults List un clic dessus passe l onglet Database en mode d dition dans lequel vous pouvez assigner des attributs aux objets s lectionn s ou d finir vos propres attributs et ensembles d attributs Nous expliquerons ces fonctions plus loin dans cette section 124 2 Construire la Database Avant de pouvoir commencer travailler avec la Database vous devez la peupler avec le contenu que vous souhaitez g rer Pour ce faire vous devez indiquer KONTAKT les volumes et r pertoires de votre syst me de fichiers qui contiennent les fichiers en ques tion le logiciel effectue alors un balayage de ces emplacements et ajoute la Database toutes les informations trouv es Apr s cela KONTAKT peut garder le contenu de la Data base automatiquement jour d s que vous enregistrez ou chargez un fichier ceci impli KONTAKT 5 Manuel d utilisation 109 Le Browser Onglet Database que que vous ayez activ l option Automatically Add Loaded Saved Files to Database dans l onglet Database de la fen tre Options Dans ce cas un nouveau balayage manuel n est n cessaire que lorsque vous avez effectu des changements fondamentaux dans votre collection Automatically add loaded saved files to database ns in the dat available Folder volume Remove Update Reset and Scan Afin d inclure de mani re permanente dans la Database tous les objets situ s sous un dossier sp cifique ajoutez le la liste des emplacem
418. sur le contenu de la Morph Map s lectionn e KONTAKT construit un gradient de fondu con tinu qui combine et connecte les r ponse fr quentielles n cessaires pour produire les tim bres des diff rentes Morph Layers incluses le tout avec des transitions transparentes Via le param tre Morph vous pouvez r gler le filtre n importe quel point de ce gradient Pour la valeur minimale le signal est transform en direction de la premi re Morph Layer KONTAKT 5 Manuel d utilisation 255 de la table s il s agit de la m me que celle du sample jou le filtre sera plat pour la valeur maximale le sample est transform en direction du sample correspondant dans la derni re Morph Layer de la table Vous pouvez suivre ce comportement gr ce l affichage de la courbe de fondu d crit plus bas Amount l influence du filtre sur le signal r sultant Pour le r glage minimal le filtre ns aucun effet Filter Curve ce graphique repr sente la r ponse actuelle du filtre qui est la diff rence en tre les r ponses fr quentielles de la source le Sample actuellement jou et de la cible la Morph Layer qui appara t dans la Morph Map au point d fini par le curseur Morph Morph Curve View repr sentation graphique de la Morph Map s lectionn e et du gradient de filtre r sultant Elle est divis e en plusieurs sections et courbes color es les sections repr sentent les Morph Layers constituant la table les courbes repr
419. sur le curseur voulu et choisissez une source de modu lation dans le menu d roulant qui s ouvre puis ajustez les param tres de l assignation et les contr les de la source s il y en a Apr s avoir cr e une assignation observez la surfa ce dans le Surround Panner lorsque vous jouez une note vous remarquez que pour cha que ic ne de source statique il y a une ic ne plus sombre qui se d place sur la surface Les ic nes claires repr sentent les positions initiales des sources qui peuvent toujours tre modifi es en glissant ces ic nes tandis que les ic nes sombres repr sentent les po sitions effectives de ces sources une fois toutes les modulations appliqu es Il serait difficile de d crire l ensemble des applications de la modulation des param tres du Surround Panner et nous allons plut t observer ici quelques sc narios classiques Ceux ci vous donneront des id es pour exp rimenter des situations plus complexes e D placement circulaire Afin de faire tourner vos sources autour d un point de pivot cr ant ainsi un d placement circulaire modulez le param tre Angle du Surround Pan ner via un LFO Sawtooth dent de scie La distance de chaque source au point de pivot peut tre modifi e soit en glissant la position initiale de la source soit en ajus tant le param tre Distance du Surround Panner Pour changer le sens du mouvement activez le bouton Invert de l assignation dans le Modulation Router Vous pouvez
420. t cliquez sur le bouton en fl che vers la gauche la couche en question est ajout e la Morph Map Delete si vous s lectionnez une couche dans cette liste puis cliquez sur ce bouton la couche en question est retir e de votre Instrument Rebuild ce bouton r ouvre la bo te de dialogue Create Morph Layer pour la couche ac tuellement s lectionn e ce qui vous permet de r ajuster ses param tres d analyse 22 1 6 Contr les du module AET Filter Ce module de traitement s occupe du filtrage effectif du mat riau source Si vous utilisez l AET via la commande Auto add AET velocity morph KONTAKT configure ce module pour vous dans tous les autres cas vous devez ins rer le module vous m me dans une cha ne de Group Insert FX auto velocity 1v Amount Output Bpass Edit Morph M e Preset Wl Elle i 20 20 41 41 62 62 54 84 105 de pins des de Le panneau de contr le du module AET Filter Nous montrons ici une Velocity Morph sur six couches g n r e automatique ment Morph Map utilisez ce menu d roulant pour charger une Morph Map dans le module Edit Morph Map cliquez sur ce bouton pour ouvrir la bo te de dialogue Morph Map Editor expliqu e dans la section pr c dente avec la Morph Map active s lectionn e Morph c est le param tre essentiel du module en r gle g n rale il doit tre modul par une source externe telle que la v locit des notes ou un contr le MIDI En se basant
421. t des options qui d terminent les l ments afficher Les trois premiers l ments du menu nomm s Show Network Drives Show Removable Drives et Show Foreign Formats peuvent tre activ s un losange appara t devant ou d sactiv s en les s lectionnant la souris Ces options d terminent si le File Browser doit inclure dans sa liste respectivement les volumes r seau mont s les disques amovibles et les formats de fichiers non natifs mais pouvant tre import s par KONTAKT Sous ces trois options vous trouverez de nombreux emplacements nomm s Quick jump et num rot s de 1 10 Les Quick jumps sont des m moires qui vous permettent d acc der rapidement aux emplacements que vous visitez souvent sur votre syst me de fichiers sans avoir naviguer chaque fois jusqu aux emplacements en question via le panneau conte neur La manip est simple tout emplacement vers lequel vous naviguez dans le File Browser est automatiquement enregistr dans l entr e Quick jump actuellement s lection n e Lorsque vous passez un autre emplacement Quick jump le pr c dent conserve sa valeur Si vous y revenez vous tes ramen e l emplacement pr c dent mais atten tion si vous reprenez la navigation depuis ce point la m moire Quick jump est mise jour avec vos p r grinations Pour viter cela activez l option Lock Current Quick jump en bas du menu View pour geler l emplacement enregistr Au lieu d utiliser le menu
422. t l espace affichant ainsi plus de d tails ou dans l autre sens r tr cit la forme d onde pour que plus de contenu puisse rentrer dans l affichage Les zooms verticaux sur la forme d onde quant eux conservent toujours les lignes du z ro de chaque canal dans leurs po sitions respectives et grossit uniquement l amplitude de chaque forme d onde Ceci vous permet d observer des variations de niveau trop faibles pour tre observ es au grossisse ment normal en grossissant verticalement vous pouvez faire ressortir de petits d tails so nores comme les queues de rel chement dans des r gions o semblait r gner un calme plat un grossissement plus faible Vous pouvez grossir et r tr cir l affichage horizontalement et verticalement pas pas via les boutons et pr s des barres de d filement Lorsque vous utilisez cette m tho de pour le zoom vertical les lignes du z ro de chaque canal sont recentr es dans l afficha ge Une solution alternative qui peut s av rer plus pratique consiste maintenir la tou che Alt enfonc e tout en cliquant puis glissant la souris sur l affichage ceci ouvre un rectangle de s lection Une fois le bouton de la souris rel ch la r gion s lectionn e est KONTAKT 5 Manuel d utilisation 185 Le Wave Editor Le panneau Grid grossie pour remplir tout l espace Pour revenir un grossissement plus petit effectuez un Alt clic n importe o sur la grille Cette
423. t les relations de phase de votre signal Notez qu il existe galement un module Phaser dans les effets standard quip d un m canisme de modu lation Si les deux modules partagent le m me principe de base le filtre est mieux adapt aux modifications du timbre tandis que le module d effet Phaser est recommand pour la cr ation de l effet de phasing classique que vous trouvez dans d innombrables proces seurs d effets et autres p daliers pour guitare Contr les Cutoff ajuste la fr quence centrale de fonctionnement de l effet de filtrage en peigne du phaser La modification de ce param tre modifie le timbre de votre son d une mani re par ticuli re pas forc ment pr visible Reso ajuste la profondeur et l troitesse des creux que le phaser applique au spectre fr quentiel ce qui joue sur l intensit de l effet 23 6 4 VowelA Le module Vowels Ce filtre simule les fr quences r sonnantes de l appareil vocal humain lorsque nous for mons une voyelle les cavit s de la gorge et de la bouche changent de forme et cr ent un filtre naturel complexe qui accentue certaines fr quences dans le son g n r par les cor des vocales Ces fr quences caract ristiques appel es formants permettent l oreille hu maine de discerner diff rentes voyelles et sont reproduites par ce filtre Contr les Cutoff ajuste la fr quence centrale du filtre Des fr quences diff rentes du spectre pro duiront des voye
424. t vous demande de choisir un dossier Lorsque vous cli quez sur Choose Choisir les r f rences invalides sont automatiquement recherch es dans tous les fichiers Instruments Banks et Multis de ce dossier et de ses sous dossiers si une ou plusieurs r f rences invalides sont d tect es la bo te de dialogue Samples Miss ing appara t une seule et unique fois vous permettant de sp cifier les emplacements balayer pour corriger les r f rences corrompues Puisque le processus Batch Re Save crase les fichiers Instruments Multis et Banks dans le S dossier s lectionn il est recommand d effectuer une sauvegarde de ce dossier avant de lancer la commande Une fois les Samples correctement localis s par KONTAKT les fichiers Instruments Mul tis ou Banks concern s sont r enregistr s avec les r f rences correctes redonnant votre biblioth que toute sa consistance Collect samples Batch compress si vous travaillez sur une biblioth que de fichiers nki qui r f rencent des samples situ s en des endroits divers ou bien si vous souhaitez compres ser ou d compresser les samples d une biblioth que cette fonction vous permet de com piler les samples Instruments Banks et Multis dans un endroit unique KONTAKT 5 Manuel d utilisation 42 La fen tre de KONTAKT Le Main Control Panel se on the source folder first to make Choose Destinat lt not set Choose Folder C structure O U
425. te il est judicieux de convertir la biblioth que en ti re au format KONTAKT une bonne fois pour toutes ce qui vous pargnera toute conver sion ult rieure Lors de la conversion depuis des formats qui conservent leurs samples dans un endroit dis tinct ceux ci ne sont pas dupliqu s Les fichiers Instruments cr s feront r f rence aux Samples originaux sur votre disque dur Dans de tels cas le r glage Sample Destination Folder sera ignor Pour que les choses restent facilement g rables il est recommand de choisir un dossier de destination proche des Samples originaux KONTAKT 5 Manuel d utilisation 101 Le Browser Importer dans KONTAKT des fichiers non natifs L importation et l enregistrement manuels de chaque Instrument de la biblioth que ris quent cependant d tre une op ration assez fastidieuse Gr ce la puissante fonctionnali t d importation par lots de KONTAKT vous pouvez convertir en une fois des biblioth ques dossiers monolithes et volumes entiers puis les enregistrer sur votre disque dur au format KONTAKT Voici comment faire 1 Dans le panneau sup rieur du File Browser localisez et s lectionnez un objet conte neur qui inclut plusieurs programmes convertir Cet objet peut tre un dossier un fichier monolithe tel qu un fichier ag de GigaStudio ou un volume tel qu un CD AKAI S 1000 S 3000 2 Cliquez sur le bouton Import en haut du File Browser Une bo te de dialogue appa
426. tent donc d inverser la polarit des formes d onde sources Pour la va leur 0 0 la forme d onde correspondante est absente du m lange Normalize Levels Multi uniquement si ce bouton est activ et si la somme de toutes les formes d onde du m lange actuel d passe le niveau de cr te d une forme d onde simple le LFO r duit son niveau en cons quence 25 3 Autres modulateurs Cette cat gorie rassemble toutes les sources de modulation internes qui ne rentrent dans aucune autre cat gorie 25 3 1 32 Step Modulator Le 32 Step Modulator Le Step Modulator est semblable un s quenceur pas classique en ceci qu il vous per met de d finir librement une s rie de valeurs jusqu 32 qui sera lue vitesse cons tante Vous pouvez d finir ces valeurs bipolaires en dessinant la souris des barres qui KONTAKT 5 Manuel d utilisation 330 Sources de modulation Autres modulateurs partent de la ligne m diane plus une barre est haute plus le param tre modul s loigne de sa valeur initiale ce point de la ligne Pour dessiner une volution lin aire sur plu sieurs barres effectuez un clic droit Ctrll clic sur Mac OS X et glissez la souris dans l diteur ceci dessine une ligne qui sera transcrite en barres lorsque vous rel cherez le bouton de la souris La vitesse laquelle le Step Modulator se d place de barre en barre peut tre synchronis e au tempo de votre application h te ou
427. tes ainsi que l environnement de votre syst me d exploitation Afin de trouver la taille optimale de tampon pour votre syst me nous vous recommandons de commencer par r gler la tirette Latency d crite plus haut une valeur g n reuse entre 384 et 512 chantillons puis de la diminuer progressivement alors que vous travaillez normalement Latency La tirette Latency Lorsque vous commencez remarquer des ruptures augmentez nouveau la taille du tampon d une petite quantit KONTAKT 5 Manuel d utilisation 20 Configuration Fonctionnement en mode autonome En g n ral il est recommand d avoir le moins possible d autres applications fonctionnant en t che de fond lorsque vous travaillez avec un logiciel audio De m me si vous n arrivez pas descendre sous une certaine taille de tampon consultez la documentation de votre mat riel audio pour d terminer si vous pouvez atteindre cette taille via une autre architec ture de pilote certaines architectures permettant un acc s bas niveau au mat riel plus ef ficace que d autres 2 1 4 Configuration MIDI L onglet MIDI de la bo te de dialogue Options affiche la liste de toutes les entr es et sorties MIDI trouv es sur votre syst me Il s agit non seulement des ports des interfaces MIDI physiques connect es votre ordinateur mais aussi des ventuels ports MIDI virtuels four nis par les pilotes ou par d autres applications pour faciliter l utilisa
428. the Ceci signifie que si vous sauvegardez votre Multi ou votre projet dans l application h te puis le rappelez plus tard la bo te de dialogue Samples Missing appara tra lorsque KONTAKT tentera de charger l Instrument en question Pour viter ceci nous vous recommandons d enregistrer votre Instrument au format nki jus te apr s l avoir import KONTAKT enregistre alors les Samples avec le fichier Voici comment localiser et charger un programme GigaStudio Ces tapes s appliquent aussi aux formats Kurzweil K2x00 SoundFont2 Unity et REX I II ainsi qu certains for mats de mapping de REAKTOR 1 Dans le panneau sup rieur du File Browser localisez le monolithe GigaStudio fi chier gig qui contient votre programme Vous remarquerez que le fichier dispose d un devant son nom indiquant qu il s agit d un conteneur S lectionnez ce fi chier Le panneau inf rieur affiche alors les programmes et samples contenus 2 Dans le panneau inf rieur s lectionnez le programme que vous souhaitez charger et glissez le dans un espace vide du Rack KONTAKT 5 Manuel d utilisation 100 Le Browser Importer dans KONTAKT des fichiers non natifs Enfin voici comment importer un programme depuis un CD ROM au format AKAI S 1000 S 3000 qui utilise un syst me de fichiers propri taire qui ne peut tre lu que via le File Browser de KONTAKT Les m mes instructions s appliquent aux formats E mu EOS EIV ESI Ensoniq ASR
429. tilisation 128 La s lection des Groupes concerne seulement les commandes du menu Edit du Group Edi tor elle est donc diff rente de la case d dition qui sert modifier les param tres pour plu sieurs Groupes Sur la droite de la liste les Group IDs sont affich es comme r f rence rapide pour l di tion des scripts KSP Les Groupes peuvent tre s lectionn s en cliquant sur leurs noms les s lections multiples fonctionnent de la m me mani re que dans le File Browser un Majl clic au dessus ou au dessous du Groupe s lectionn s lectionne un intervalle et un Ctrll clic Cmd clic sur Mac OS X ajoute les Groupes la s lection existante Un AIt clic s lectionne tous les Groupes visibles pour l dition et vous pouvez renommer les Groupes en double cliquant sur leur nom puis en saisissant un nouveau nom Enfin un clic droit sur un Groupe ouvre un menu contextuel avec diverses actions li es aux Grou pes ce menu est identique au menu Edit du Group Editor String Melody Group Set Edit flag for selected groups Delete selected group s Purge empty groups Copy selected groups Cut selected groups Duplicate group s Paste group s with samples Paste groupls w o samples Export edited group Import group Un clic droit sur le nom d un Groupe ouvre un menu contextuel avec des options d dition Vous pouvez activer une fonction Quick Search en cliquant sur le bouton affichant une pe tite loupe sur l
430. tion du MIDI entre ap plications Interface Engine DRE cru Device name Status Audio Kontrol 1 In Off Audio Kontrol 1 Yirtualin Off L onglet MIDI de la bo te de dialogue Options Afin de permettre KONTAKT de r pondre aux donn es MIDI provenant de l ext rieur vous devez activer un ou plusieurs ports apparaissant dans la liste d entr es de l onglet MIDI V rifiez que le bouton Inputs est clair et identifiez dans la liste le s port s que vous comptez utiliser comme entr e MIDI Si le champ Status sur la droite d une entr e indique KONTAKT 5 Manuel d utilisation 21 Configuration Fonctionnement en plug in Off cliquez sur ce champ et assignez lui l un des identificateurs de ports MIDI A D Ceci active le port correspondant qui sera alors syst matiquement identifi par la lettre s lec tionn e partout dans l interface d utilisation 2 2 Fonctionnement en plug in La version plug in de KONTAKT vous permet de l utiliser comme instrument virtuel l in t rieur de votre s quenceur ou station de travail audionum rique DAW Ainsi vous pou vez faire fonctionner plusieurs instances de KONTAKT c te c te avec vos autres plug ins de g n ration de sons et d effets les d clencher avec les donn es des pistes MIDI de vo tre s quenceur et envoyer directement leurs sorties audio dans le flux du signal de votre console virtuelle Selon votre syst me d exploitation et les choix effectu
431. tions temporel les adh rent aux Slice Markers les plus proches Ceci vous permet de cr er rapidement des motifs de modulation rythmiquement pertinents De plus le Pencil Tool Outil crayon expliqu plus bas vous permet de cr er facilement des segments d enveloppe horizontaux Lorsque vous utilisez cette fonction conjointement avec la Beat Machine comme expliqu dans la section f17 6 1 Utiliser la Beat Machine vous avez acc s tout un ventail de possibilit s qui n taient envisageables dans les pr c dentes versions de KONTAKT qu en assignant chaque Slice un Groupe distinct puisque les segments horizontaux cr s par le Pencil Tool fixent le param tre cible sur une valeur qui reste constante tout au long de la Slice vous pouvez ainsi ajuster facilement les param tres pour chaque Slice ind pen damment Par exemple supposons que vous soyez en train de jouer via la Beat Machine une boucle de batterie de Dub d coup e en tranches et que vous souhaitiez ajouter une r verb ration sur un coup de caisse claire particulier Pour ce faire commencez par ajou ter un module de r verb ration dans un emplacement libre des Instrument Send Effects puis ins rez un module Send Levels dans la cha ne Group Insert Effects du Groupe conte KONTAKT 5 Manuel d utilisation 207 Le Wave Editor Les Zone Envelopes nant la boucle de batterie Maintenant le Sample tant affich dans le Wave Editor et l onglet Zone Envelopes tant
432. tir la l g re saturation de l effet 23 1 6 Ladder LP3 Le module Ladder LP3 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le LP3 est un passe bas 3 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 18 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d augmen ter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir compen ser la diminution de l amplitude due l action du filtre ou encore faire ressortir la l g re saturation de l effet KONTAKT 5 Manuel d utilisation 289 Filtres Filtres passe bas 23 1 7 Ladder LP4 Le module Ladder LP4 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le LP4 est un passe bas 4 p les qui att nue les fr quences sup rieures la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants High Qual
433. tons Refresh et Eject Juste au dessous des onglets du Browser vous trouverez une s rie de boutons et menus d roulants qui sont sp cifiques l onglet visible Sur l onglet Files cette ligne commence sur la gauche avec le bouton Refresh Rafra chir arborant une fl che circulaire G Les boutons Refresh et Eject du Browser Si le File Browser n a pas encore pris en compte les changements effectu s dans votre syst me de fichiers comme l ajout ou la suppression de biblioth ques de Samples par exemple vous pouvez forcer la mise jour de l affichage des fichiers via ce bouton Re fresh Le bouton juste sa droite Refresh vous permet d jecter un ventuel CD DVD de votre ordinateur directement depuis KONTAKT S lectionnez simplement le lecteur dans le panneau sup rieur puis cliquez sur ce bouton pour l jecter 12 1 6 Le menu View Le menu View est un menu d roulant qui contient des options et fonctions modifiant la pr sentation des informations dans les panneaux du File Browser Le Browser Onglet Files KONTAKT 5 Manuel d utilisation 97 h show hetwork drives show removable drives Le show foreign formats Le Quick jump 1 05 L Quick jump 2 empty Quick jummp 3 empty Quick jump 4 empty Quick jurnp 5 empty Quick jump E empty Quick jump 7 empty Quick jummp 8 empty Quick jump 9 empty Quick jump 10 empty lock current quickjump Le menu View du File Browser contien
434. tra nants des clics lorsque les Slices sont lues isol ment les Slices sont fondues les unes avec les autres au lieu d tre simplement lues les unes apr s les autres Ce contr le ajuste le temps d attaque des enveloppes de fondus Les valeurs lev es risquant d att nuer vos transitoires il est conseill de r gler ce param tre la plus faible valeur possible qui per mette d liminer les clics SI RIs Slice Release ajuste le temps de rel chement des fondus entre les Slices Release Trigger permet aux Samples de ce Groupe d tre d clench s lorsqu une comman de Note Off est re ue Cette fonction et ses param tres additionnels ont t d crits dans la section sur le mode Sampler au d but de ce chapitre KONTAKT 5 Manuel d utilisation 228 Le Source Module S1200 Machine Internal Trigger ce bouton est uniquement pr sent pour des raisons de r trocompatibilit Sa fonctionnalit tait utilis e avec les tranches qui taient automatiquement assign es des Groupes le long du clavier Cette fonction tant pr sente au niveau des Zones depuis la sortie de KONTAKT 3 vous n avez besoin de ce bouton que si vous utilisez des Instru ments sauvegard s avec des versions ant rieures de KONTAKT 19 8 1200 Machine 51200 machine Release Trigger MIDI default Reuerse no Filter La S1200 Machine La S1200 Machine est le premier des modes vintage Elle mule le comportement d un
435. tres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le BP2 est un passe bande 2 p les qui att nue les fr quen ces loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave Filtres Filtres passe haut KONTAKT 5 Manuel d utilisation 300 Filtres Filtres passe bande 23 3 2 SV BP4 Le module SV BP4 Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le BP4 est un passe bande 4 p les qui att nue les fr quen ces loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 24 dB octave 23 3 3 Ladder BP2 Le module Ladder BP2 Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le BP2 est un passe bande 2 p les qui att nue les fr quen ces loign es de la fr quence de coupure avec une pente de 12 dB octave Les filtres Ladder proposent galement les contr les suivants e High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur e Gain contr le l amplification appliqu e apr s le filtre Ce contr le peut servir com penser la diminution de l amplitude due l act
436. u d un rectangle plein autour de son nom dans la liste de Groupes vous pouvez s lectionner plusieurs Groupes en maintenant la touche Ctrl Cmd sur Mac OS X enfonc e tout en cliquant sur les noms de Groupes disjoints dans la liste de Groupes ou bien en maintenant la tou che Maj enfonc e tout en cliquant sur un deuxi me nom de Groupe ce qui s lectionne aussi tous les Groupes situ s entre les deux Groupes s lectionn s Cette s lection d cide uniquement des Groupes qui seront concern s par les commandes appel es dans les me nus Edit pour savoir comment modifier des param tres simultan ment dans plusieurs Groupes continuez votre lecture Vous noterez une petite case cocher pr s de chaque nom de Groupe dans la liste de Groupes cette case est toujours coch e pr s de l entr e de la liste sur laquelle vous avez cliqu en dernier CES La case cocher pr s du nom d un Groupe indique si ce Groupe est s lectionn pour l dition Elle indique si les param tres du Groupe seront concern s par vos r glages Autrement dit lorsque vous cochez les cases pr s de plusieurs Groupes puis d placez un contr le quel conque pour le Groupe actuellement affich par exemple les curseurs Volume ou Pan de l Amplifier Module les param tres des autres Groupes seront modifi s en m me temps Ce transfert s effectue la sauce absolue les r glages des autres Groupes seront simple ment remplac s par les nouveaux Ceci
437. u te jusqu au marqueur de d but de Zone qui peut co ncider ou non avec le d but effectif des donn es de Sample Jump to Loop Start un clic sur ce bouton centre l affichage de la forme d onde sur le point de d part de la r gion de bouclage actuellement s lectionn e Zoom on Loop grossit l affichage de la forme d onde afin que la r gion de bouclage actuel lement s lectionn e occupe tout l affichage Jump to Loop End un clic sur ce bouton centre l affichage de la forme d onde sur le point de fin de la r gion de bouclage actuellement s lectionn e Jump to Zone End lorsque vous cliquez sur ce bouton l affichage de la forme d onde saute jusqu au marqueur de fin de Zone Snap ce menu d roulant contient deux options qui d terminent si KONTAKT doit ajuster automatiquement les points de d but et de fin de boucle pour les faire adh rer Le snap sl certains points caract ristiques de votre forme d onde ce qui peut tre prati que pour trouver les boucles inaudibles et viter les sauts Snap Loop to Zero Crossing col le les points de d but et de fin de vos boucles deux positions auxquelles votre forme d onde passe par z ro dans la m me direction Snap Loop to Value Crossing colle les points de d but et de fin de vos boucles deux positions pour lesquelles la valeur et la direction de la forme d onde sont les plus proches possible l une de l autre Vous ne pou vez choisir qu une seule de ces option
438. uant lui est assez diff rent il ajoute simplement un pic de r sonance au signal sans att nuer particuli rement ce der nier Sauf mention contraire tous les filtres de cette cat gorie disposent des contr les sui vants Cutoff ajuste la fr quence au dessous de laquelle les signaux sont att nu s Resonance Reso pour les valeurs positives ce contr le amplifie une petite plage de fr quences autour de la fr quence de coupure 234 1 SV Notch out PR reso 3710 Hz LES 71 0 Hz Le module SV Notch Les filtres State Variable SV ont une caract ristique neutre pouvant tre utilis e sur tous les types de signaux audio Le Notch 4 est un filtre r jecteur de bande 4 p les qui att nue les fr quences autour de la fr quence de coupure 23 4 2 Ladder Peak Le module Ladder Peak KONTAKT 5 Manuel d utilisation 304 Filtres Peak Notch Bas s sur le circuit classique de filtre en chelle utilis dans les premiers synth tiseurs ces filtres sont tout indiqu s pour les sons de synth se ils fonctionnent galement tr s bien sur tout autre signal Le filtre Peak est un filtre particulier qui accentue les fr quen ces autour de la fr quence de coupure et inclut les contr les suppl mentaires suivants e High Quality active d sactive le sur chantillonnage dans l effet ce qui permet d aug menter la qualit audio mais n cessite galement plus de ressources processeur e Gain c
439. ucune compression n est appliqu e Par exemple un r glage de 4 repr sente le ratio 4 1 pour lequel toute augmentation de niveau de 4 dB au dessus du seuil entra ne une augmentation du niveau en sortie d 1 dB seulement KONTAKT 5 Manuel d utilisation 258 Attack r gle le temps mis par le Compressor pour atteindre sa pleine compression apr s qu un signal a d pass le niveau du seuil Release r gle le temps mis par le compresseur pour redescendre une compression nul le apr s qu un signal est redescendu sous le niveau du seuil Makeup contr le le niveau de sortie du signal compress Ce contr le permet de compen ser la diminution du gain induite par l effet Mix contr le le m lange entre le signal original et le signal trait par le compresseur Ce ci peut servir cr er un routage de type compression parall le amplifiant les signaux faibles au lieu d att nuer les signaux forts 100 vous n entendrez que le signal com press O vous n entendrez que le signal d entr e non trait Output contr le le niveau de sortie du module 224 Limiter Les limiteurs sont en fait un type particulier de compresseurs avec un ratio infini un seuil juste sous le niveau maximal et un temps d attaque tr s court Ils agissent en cons quence comme un filet de s curit qui emp chent la transmission des brefs pics du signal qui entra neraient une saturation de l audio Alors que les
440. ude du son comme un compresseur tradi tionnel il suit son enveloppe g n rale et est donc moins sensible aux changements de gain en entr e Il est particuli rement adapt aux sons avec une attaque rapide tels que les sons de percussions de pianos ou de guitares Le Transient Master peut galement s av rer assez violent dans certains cas utilisez le avec prudence ns et A A A Le Transient Master Contr les Smooth le Transient Master tant principalement con u pour traiter les sons percussifs le r sultat ne sera pas forc ment id al pour certains signaux d entr e par exemple une guitare acoustique tout du moins dans le mode par d faut essayez alors en activant ce bouton Input contr le le gain d entr e de l effet Attack contr le l ampleur de la phase d attaque de l enveloppe de volume appliqu e au signal d entr e Augmentez ce param tre pour donner du punch aux attaques diminuez le pour adoucir les attaques trop brutales Sustain contr le l ampleur de la phase de sustain maintien de l enveloppe de volume appliqu e au signal d entr e Augmentez ce param tre pour donner du corps au son di minuez le pour r duire la tra n e du son Output contr le le gain de sortie apr s l effet Pour les processeurs de dynamique tels que les compresseurs ce contr le est important Effets Transient Master KONTAKT 5 Manuel d utilisation 260 Effets Tape Saturator 22 6 Tape Saturato
441. uelles du processeur CPU et du dis que Disk sous la forme de barres de diodes Ils vous fournissent une indication visuelle instantan e du risque d atteindre les limites de votre ordinateur 5 6 La Minimized View Cliquez sur le bouton Minimized View pour r duire la fen tre de KONTAKT Lorsque vous cliquez sur le bouton tout droite du Main Control Panel la fen tre de KON TAKT se r duit l en t te de l Instrument actuellement s lectionn et sa Performance View s il y en a une Ceci est un moyen pratique de gagner de la place l cran dans les situations o vous utilisez KONTAKT comme simple lecteur de samples KONTAKT 5 Manuel d utilisation 61 La fen tre de KONTAKT La Minimized View KONTAKT Amazing Samples Output st 1 Midi Ch A 1 Un Instrument de KONTAKT en Minimized View Au dessus de l Instrument Header un panneau de contr le r duit propose deux boutons en fl ches permettant de changer d Instrument les boutons clavier et Quick Load les Sys tem Performance Meters et enfin le bouton Maximized View qui vous ram ne l affichage normal KONTAKT 5 Manuel d utilisation 62 Le mode Multi Instrument du Rack Le Multi Instrument Header 6 Le mode Multi Instrument du Rack Le Rack est le lieu o votre souris passera le plus clair de son temps lors de votre travail avec KONTAKT II fonctionne dans l un des deux modes suivants le mode Multi Instru ment
442. uent les harmoniques et les signaux dont la fr quence est sup rieure la fr quence de coupure Les filtres Highpass passe haut att nuent les signaux dont la fr quence est inf rieure la fr quence de coupure Les filtres Bandpass passe bande att nuent les signaux dont la fr quence est loi gn e de la fr quence de coupure e Filtres Peak Notch cr te r jecteurs de bande un filtre r jecteur de bande est le contraire d un filtre passe bande en ceci qu il retire les signaux dont les fr quences sont proches de la fr quence de coupure et laisse passer les autres Un filtre cr te est un filtre passe bande dont la bande est tr s troite Filtres KONTAKT 5 Manuel d utilisation 285 Filtres Multi vous trouverez dans cette section des combinaisons optimis es de filtres vari s avec des routages diff rents Les Effect Filters sont des modules de filtrage sp ciaux qui ne rentrent dans aucune des cat gories classiques passe bas passe haut passe bande ou r jecteur de ban de On peut citer comme exemple les filtres voyelle qui mulent les r sonances de l organe vocal humain Les EQs galiseurs sont le type de filtres que vous trouvez sur une console de mixa ge Ils permettent des modifications de la tonalit qui ne sont pas disponibles sur les filtres traditionnels comme l accentuation ou l att nuation d une bande de fr quen ces particuli res d un certain facteur et avec une pr ci
443. ues for displaying mouse ouer hints for all controls on the KONTAKT L Info Pane affichant la description du bouton Browser du Main Control Panel Dans sa partie droite juste au dessous de la grande section appel e Rack l Info Pane affi che un court texte d aide propos du contr le survol pr sentement par la souris Si vous ne connaissez pas la fonction d un curseur d un bouton d un menu ou de quoi que ce soit d autre sur l interface survolez simplement l l ment en question avec la souris lors que l Info Pane est visible et celui ci vous donnera quelques d tails sur cet l ment Choix de la langue pour l Info Pane L Info Pane est disponible en cinq langues anglais allemand fran ais espagnol et japo nais De plus certaines autres parties de l interface telles que les menus de la version au tonome sont aussi localis es Vous pouvez d finir votre langue de pr dilection gr ce au nouveau menu d roulant Language sur l onglet Interface de la bo te de dialogue Options I vous faut red marrer KONTAKT apr s avoir s lectionn une nouvelle langue Si vous choi sissez Automatic la langue choisie sera celle de votre syst me d exploitation KONTAKT 5 Manuel d utilisation 24 3 2 l ments de l interface d utilisation Curseurs Les curseurs knobs en anglais sont les l ments de l interface les plus utilis s pour ajuster les param tres valeur num rique 0 00 Les curseurs bipolaires c
444. uite la plu part des instruments dont les notes se maintiennent se stabilisent sur une forme d onde essentiellement p riodique Les cr ateurs d chantillons ont ainsi surmont les limitations de m moire en bouclant un morceau des samples pour prolonger ces parties p riodiques durant la phase de maintien tirant artificiellement le son au del des donn es de sample effectives Avec l arriv e de l chantillonnage logiciel et de la lecture en flux direct depuis le disque dur cette application du bouclage est devenue moins pr gnante Ce type de bouclage est aujourd hui surtout utilis dans le cadre d un sound design cr atif Comme vous vous en doutez les boucles dans KONTAKT sont adapt es aux deux approches voyons ici com ment elles fonctionnent Pour cr er et diter les boucles commencez par cliquer sur lon glet Sample Loop dans le Wave Editor CL SAMPLE LOOP 96258 133636 L onglet Sample Loop du Wave Editor est divis en une s rie de boutons de s lection de boucle et un affichage des param tres pour la boucle actuellement s lectionn e Vous noterez un petit bouton marche arr t gauche du nom de l onglet Un clic sur cette ic ne active ou d sactive globalement toutes les boucles de votre Sample Lorsque votre Zone contient une r gion de bouclage active ce bouton s allume KONTAKT vous permet de d finir jusqu huit r gions de bouclage distinctes dans chaque Zone Ces emplacements sont a
445. ule entre le son direct et les premi res r flexions venant des murs Return visible lorsque le module est utilis comme effet send ajuste le niveau auquel le signal de sortie est renvoy Tirettes Dry et Wet visibles lorsque le module est utilis dans la cha ne Instrument Insert Effects ajuste les niveaux respectifs des signaux original et trait Dans les sc narios communs le signal de r verb ration est mix un niveau plus faible que le signal direct KONTAKT 5 Manuel d utilisation 280 Latency sp cifie la latence du module parmi cinq r glages 1 5 2 9 5 8 11 6 et 23 2 ms Si vous entendez des craquements ou autres art facts augmentez cette valeur ce qui entra ne l augmentation de la latence globale de KONTAKT tous les signaux tant alors retard s Si vous ne voulez pas de cela vous pouvez d sactiver la compensation de la latence en activant la derni re entr e du menu De cette mani re la latence globale ne sera pas augment e mais le signal trait par le module Convolution sera retard par rap port au signal original ce qui fonctionne tr s bien pour les r verb rations Sample Rate ce contr le vous permet de diviser le taux d chantillonnage parmi neuf r glages 1 1 1 1 5 1 2 1 2 5 1 3 1 4 1 6 1 8 et Auto Si le bouton Preserve Length n est pas activ la modification du taux d chantillonnage change simplement la vitesse de lec ture de la r ponse impulsionnelle ce qui
446. ule n est pas visible actuel lement l ajout d une nouvelle assignation l affiche automatiquement Ceci vous per met d ajuster sur le champ les param tres de l assignation KONTAKT 5 Manuel d utilisation 318 La modulation dans KONTAKT Supprimer des assignations de modulation 2 Dans le Browser s lectionnez l onglet Modules puis passez la cat gorie Modulators Choisissez un type de source de modulation dans l une des quatre listes puis glissez le sur le curseur du param tre que vous souhaitez moduler Si le param tre en ques tion ne peut pas tre modul le curseur de la souris se transforme en une ic ne Stop Cette m thode ne vous permet pas de r utiliser une source de modulation existante 3 Ouvrez le Modulation Router d un module et cliquez sur le bouton Add Modulator sur la gauche de sa derni re ligne Ce bouton ouvre le m me menu d roulant des sources de modulation que lorsque vous effectuez un clic droit sur un curseur cf premi re m thode Puisque cela ne suffit pas pour sp cifier un param tre de destination il vous faudra g n ralement changer le param tre modul via le menu d roulant sur la droite de la nouvelle entr e d assignation 244 Supprimer des assignations de modulation Pour se d barrasser d une assignation de modulation s lectionnez son entr e dans le Mo dulation Router en cliquant sur son panneau puis appuyez sur la touche Suppr de votre clavier Si l assignat
447. um ro de note MIDI d une touche enfon c e Elle peut servir modifier des param tres tels qu une fr quence de coupure par exemple en fonction de la hauteur de la note jou e afin de permettre un suivi du clavier Velocity cette valeur situ e entre O et 127 indique avec quelle force technique ment parlant quelle vitesse une touche est frapp e Elle est transmise par quasi ment tous les claviers ma tres et est fr quemment assign e aux param tres comme le volume la brillance ou inversement la longueur de la phase d attaque Release Velocity cette valeur est envoy e par tr s peu de claviers ma tres Elle indi que la vitesse laquelle une touche est rel ch e par exemple elle est utile pour adapter la longueur de la phase de rel chement d un son RLS Trig Count cette valeur est g n r e pour les Groupes qui sont d clench s lors du rel chement et elle indique la dur e entre le signal de d clenchement et celui de re l chement Pour une description compl te de cette fonctionnalit lisez la description des d clenchements au rel chement en anglais release trigger au chapitre f19 Le Source Module En plus des donn es MIDI externes la cat gorie External comprend galement 3 sources sp ciales de valeurs scalaires qui ne changent pas au cours du temps Constant ajoute ou soustrait simplement la valeur en question la tirette d intensit de modulation du param tre concern El
448. un r glage qui vous pla t vous pouvez sauvegarder le Script dans son tat actuel pour une utilisation future Cliquez simplement sur le bouton Script puis s lectionnez la commande Save Preset dans le menu d roulant Une bo te de dialo gue appara t et vous demande de saisir un nouveau nom de fichier pour le Script Nous vous d conseillons d craser le Script original avec vos nouveaux r glages moins que vous ne vouliez les avoir comme r glages par d faut lors de la prochaine ouverture du Script en question Notez que vous n avez pas forc ment besoin de sauvegarder votre Script si ses r glages sont sp cifiques votre projet vu que son tat sera de toute mani re sauvegard avec vo tre session ou votre Multi De plus quelques Scripts sophistiqu s proposent une fonction nalit int gr e de gestion des presets directement dans l interface utilisateur du Script 18 3 Editer et sauvegarder un Script Si vous tes f ru e de programmation vous pouvez naviguer dans le code source d un Script et le modifier via l diteur de code int gr Cliquez sur le bouton Edit dans le coin inf rieur gauche du Script Editor un panneau diteur de texte appara t sous l interface utilisateur du Script Dans cet diteur vous pouvez effectuer des changements dans le Script actuel ou crire vos propres Scripts depuis une page blanche Lorsque vous avez effectu des modifications elles ne sont pas imm diatement prises en compte par
449. ur l ic ne de cl plate sur le c t gauche de son en t te une liste de 128 emplacements d Instruments s ouvre 006 Jazz Basic OIAR st 1 002 098 Green Bag 00 004 Harpsichord 010 0 014 Pour acc der aux Instruments de votre Bank et en assigner d autres ouvrez la liste d emplacements en cliquant sur l ic ne de cl plate dans le coin sup rieur gauche de l en t te de la Bank Le glisser d poser d un fichier Instrument nki depuis le Browser vers un emplacement de l Instrument Bank lance le chargement de cet Instrument dans cet emplacement Le nombre dans le champ de l emplacement indique le num ro de Program Change qui acti vera cet Instrument dans l exemple ci dessus les notes entrantes sur le canal MIDI de la Bank piloteront l Instrument Jazz Guitar pur de l emplacement 001 ce qui est indiqu dans le champ de nom du Bank Header si on envoie un message MIDI Program Change ayant une valeur de 2 on passe la version de l Instrument avec galisation et r verb ra tion qui reste ensuite active jusqu ce que la Bank re oive un nouveau message Program Change Vous pouvez diter un Instrument l int rieur d une Bank en double cliquant sur l empla cement correspondant le Rack passe alors en mode Instrument Edit Une fois que vos modifications sont effectu es pensez bien revenir au mode Multi Instrument en cliquant sur l ic ne de cl plate dans le coin sup ri
450. ur pratique rassemblant tous les types de modules livr s avec KONTAKT En haut l onglet Modules dispose d une barre d outils avec des boutons de mode Les trois premiers boutons sur la gauche permettent de choisir la cat gorie de modules afficher Effects cette liste contient tous les effets audio de KONTAKT Ceux ci peuvent tre glis s s dans les emplacements vides des cha nes Group Insert Effects et Instrument Insert Ef fects ainsi que dans la section Instrument Send Effects Notez que certains des modules KONTAKT 5 Manuel d utilisation 133 Le Browser Onglet Automation ne peuvent tre utilis s qu certains endroits si un module ne peut pas tre ajout dans l une des trois sections KONTAKT l indique en transformant le pointeur de la souris en une ic ne stop lorsque vous glissez le module en question sur cette section Filters cette liste contient tous les modules de filtrage disponibles dans KONTAKT La collection de filtres est elle m me divis e en plusieurs cat gories les filtres de type Sam pler Synth et Effect ainsi que les EQs Ces sous cat gories peuvent tre s lectionn es via une deuxi me ligne de boutons qui appara t sous la barre d outils Les modules de filtrage peuvent tre gliss s dans les emplacements vides des cha nes Group Insert Effects et Ins trument Insert Effects mais pas dans la section Instrument Send Effects o l utilisation de filtres est rarement judicieuse
451. uster les signaux d entr e et de sortie afin qu ils aient des niveaux sembla bles puis de les comparer via le bouton Bypass Vous pouvez alors v rifier si vos r glages rendent r ellement le son meilleur et pas seulement plus fort 22 3 Solid Bus Comp Les compresseurs sont des outils dynamiques qui r duisent automatiquement le niveau des passages forts d un signal modifiant ainsi la dynamique globale de ce signal Le Solid Bus Comp est inspir d un compresseur de bus analogique classique propose un contr le de dynamique plus caract ristique que le compresseur standard de KONTAKT CRE GA PES A Le SolidBusComp Contr les Link Stereo Link lorsque cette option est activ e le compresseur agit simultan ment sur les canaux gauche et droit ceci permet de pr server l image st r o du son Lorsque cette option est d sactiv e le Compressor se transforme en double compresseur mono et traite les deux canaux ind pendamment l un de l autre Threshold d finit le niveau seuil au dessus duquel le Compressor entre en action Seuls les niveaux qui d passent ce seuil seront att nu s par la compression les signaux sous ce seuil restent inchang s Ratio contr le la quantit de compression exprim e sous la forme d un rapport entre la pente du niveau original et la pente du niveau trait soit le facteur par lequel le niveau d entr e est divis s il d passe le seuil Un Ratio de 1 1 signifie qu a
452. ut des cendre jusqu 50 Hz ce qui ne laisse pas grand chose de votre signal original Noise ajoute du souffle au signal original N Color ajuste la caract ristique fr quentielle du souffle et agit comme un filtre passe bas Output ajuste le niveau de sortie du module KONTAKT 5 Manuel d utilisation 262 Effets Saturation 229 Saturation Sur le principe ce module est un amplificateur avec une caract ristique non lin aire I vous permet de recr er l effet de saturation de bande qui donne un surplus d nergie votre signal Le module Saturation Contr les Menu Mode choisit parmi trois modes de saturation Classic Enhanced et Drums Classic est l algorithme original de KONTAKT Enhanced est un mode de saturation de plus haute qualit et Drums est le mod le de saturation utilis par MASCHINE Saturation ajuste la courbe de r ponse Un r glage n gatif entra nera une expansion du signal les valeurs faibles sont att nu es et les valeurs lev es sont amplifi es Un r gla ge positif fait le contraire et simule la saturation avec compression des circuits analogi ques Si ce param tre est r gl sur z ro le signal traverse le module sans tre modifi Output ajuste le niveau de sortie du module 22 10 Cabinet Ce module simule le son d un baffle de guitare enregistr via un microphone En pla ant ce module apr s un effet de distorsion comme le Skreamer dans votre cha ne d
453. utes sortes de formes particuli res depuis des courbes de transfert non lin aires jusqu des tables complexes qui assignent individuellement chacune des valeurs possibles une valeur de sortie sp ci fique Une forme de modulation qui transforme les v locit s faibles en v locit s lev es KONTAKT 5 Manuel d utilisation 320 La modulation dans KONTAKT Contr les de l assignation Dans le coin sup rieur gauche de cet affichage le bouton Active active le modelage du signal de modulation Lorsque celui ci est activ la fen tre pr s du bouton affiche une re pr sentation graphique de la table constitu e de 128 barres verticales la hauteur de chaque barre repr sente la valeur qui sera utilis e par la modulation la r ception de la valeur correspondant l abscisse de la barre Autrement dit ce que vous voyez est une courbe de transfert dont l axe des X repr sente les valeurs d entr e et l axe des Y les va leurs de sortie En cliquant sur une barre puis en la glissant ou bien en dessinant des formes tout au long des barres ou encore en dessinant des lignes via un clic droit puis en glissant la souris vous pouvez cr er rapidement vos propres formes Notez qu en maintenant la touche Mai enfonc e lorsque vous modifiez la hauteur des barres vous pouvez les ajuster finement en effectuant un Ctrl clic sur les barres Cmd clic sur Mac OS X vous les ramenez z ro Lorsque vou
454. utons ils vous permettent de contr ler les types d informations visibles dans chaque Instrument Header Le bouton de gauche intitul Aux affiche ou masque une ligne de contr les Aux Send qui vous permet d ajuster le niveau du signal de chaque Instrument envoy aux Aux Channels comme expliqu dans la section 14 3 Travailler avec les Aux Channels en d tail Le bouton de droite passe tous les Instruments Headers de votre Multi en affichage minimis maximis VIN Afficher masquer les Aux Sends et minimiser maximiser les en t tes leur taille normale les Instrument Headers contiennent plus d informations mais ils oc cupent plus de place l cran si vous ne pr voyez pas de modifier les param tres des Instruments et pr f rez avoir une vue d ensemble de tous les Instruments sur une page passez simplement tous les Instrument Headers en taille r duite 6 2 L Instrument Header Lorsque vous cr ez un nouvel Instrument ou en ajoutez un votre Multi actuel l Instru ment appara t dans le Rack sous la forme d un Instrument Header En t te d Instrument KONTAKT 5 Manuel d utilisation 64 Le mode Multi Instrument du Rack L Instrument Header Analogue Strings Ji Output st 1 v b Voices O Mas 32 Purge Midi Ch A 1 se Memory 1 99 MB db V Tune 0 00 Un Instrument Header sa taille normale Chaque Instrument Header peut aussi tre affich en taille r duite l en t te montr
455. uvent tre difficiles circon scrire via la simple coute comme la composante continue le d but impr cis du Sample ou les silences trop longs la fin de vos Samples toutes situations faciles d tecter lorsque l on observe une repr sentation graphique de la forme d onde e Cr er et modifier des boucles Depuis l av nement de l chantillonnage num rique les cr ateurs de sons se sont servis des boucles comme d un moyen pour cr er des sons aussi longs que possible ind pendamment de la longueur du sample original Alors que de nos jours les biblioth ques de samples d passent souvent les 10 Go ce n est plus la principale raison pour boucler les Samples mais les capacit s de bouclage de KONTAKT vont bien au del des concepts traditionnels et ouvrent tout un ventail d applications en termes de design sonore cr atif e D couper les Zones en tranches Le d coupage en tranches est une m thode qui vous permet de d construire les boucles de batterie et de percussions ou les phrases musi cales pour acc der leurs atomes rythmiques et d clencher ces derniers depuis l ext rieur ou via un s quenceur interne Ceci permet de modifier le tempo d une bou cle de batterie ou d une phrase tout en vitant les art facts audio associ s aux algo rithmes de time stretching tirement temporel conventionnels Cette m thode vous permet galement de reconstruire vos boucles selon des motifs diff rents et de traite
456. ux pas l intervalle de v locit s de la ou des Zone s s lectionn e s Maj Ctrl Fl che hau te basse curseur Maj BG Cliquer et Glis ser Rectangle de s lection sans d placer les Zones Ajuster de deux pas la limite sup rieure de l intervalle de v locit s de la ou des Zone s s lectionn e s Alt BG clic glisser Rectangle de s lection pour le zoom pav num rique Grossir l affichage pav num rique R tr cir l affichage Ctrl T Auto assigner la ou les Zone s s lectionn es Auto map Ctrl E taler automatiquement les intervalles des Zones Auto spread Ctrl R R soudre les recouvrements d intervalles de notes Maj Ctrl R R soudre les recouvrements d intervalles de v locit s Ctrl D Duplicate Zone Dupliquer la Zone Maj Ctrl E taler automatiquement les intervalles de v locit s Auto spread 26 6 Wave Editor Raccourci Fonction Alt BG clic glisser Rectangle de s lection pour le zoom KONTAKT 5 Manuel d utilisation 337 Formats de fichiers 27 Formats de fichiers Formats mat riels Extension de fichier AKAI S 1000 CD ROM S 3000 Mesa CD ROM s3p sp pas d extension Mac OS X S 5000 S 6000 Program akp S 5000 S 6000 Multi akm Z 4
457. v la Zone Envelope s lection n e suit la vitesse de lecture du Sample Par exemple lorsque vous jouez votre Sam ple une octave plus haut que le pitch original en mode Sampler ou DFD sa vitesse de lecture est doubl e si vous activez le bouton Env Follows Playback Speed la Zone Envelo pe sera acc l r e d autant afin que le Sample et son enveloppe restent synchronis s Lorsque ce bouton est d sactiv l enveloppe est toujours lue la vitesse originale du Sample KONTAKT 5 Manuel d utilisation 209 Le Wave Editor Le Sample Editor Pencil Tool ce bouton est situ au dessus des boutons Cut Copy et Paste au milieu de l onglet Zone Envelopes Cet outil vous permet de cr er des traits horizontaux entre les Slice Markers et de les diter De cette mani re le param tre cible de la modulation est fix une valeur constante sur la dur e de la Slice en question Par exemple sup posons que vous souhaitiez ajuster s par ment le volume de chaque Slice d une bou cle de batterie pilot e par la Beat Machine Avec le Pencil Tool activ un clic entre deux Slice Markers cr e un trait horizontal entre les deux vous pourrez modifier plus tard le niveau de chaque trait en le glissant verticalement avec le Pencil Tool 17 8 Le Sample Editor La plupart des op rations disponibles dans le Wave Editor fonctionnent de mani re non destructive ce qui signifie qu elles influent uniquement sur la lecture de votre Sample s
458. v es votre Instrument et tout autre Instrument charg qui utilise ce Sample et a t s lectionn par vos soins lorsque vous avez ouvert l onglet Sample Editor fait r f rence cette copie de sauvegarde et vous enten dez instantan ment l effet de vos modifications Lorsque vous enregistrez votre Instru ment vous rendez permanente cette r f rence la copie de sauvegarde votre Sample ori ginal reste quant lui intact du d but la fin afin que les autres Instruments sur votre disque dur qui utilisent ce Sample continuent fonctionner comme pr vu Avant de nous plonger dans le fonctionnement de chacune des op rations de l onglet Sam ple Editor nous devons encore mentionner une fonctionnalit importante qui s av rera d une aide fort pr cieuse si les choses tournent mal les boutons Undo et Redo sur la droite de l onglet la ei Les boutons Undo et Redo Ces boutons fonctionnent comme leurs cousins de l en t te du Rack en mode Instrument Edit Un clic sur le bouton Undo fl che courb e vers la gauche inverse les effets de la der ni re op ration ramenant la forme d onde son tat pr c dent un clic sur la petite fl che vers le bas du m me bouton ouvre un menu d roulant qui liste les op rations les plus r centes ce qui vous permet de s lectionner le point de l historique auquel vous voulez revenir Notez que la derni re entr e de cette liste est toujours Restore Orig qui annul
459. ve uelocity morph single layer articulation morph multiple layers morph layers in current map available morph layers Vel We A Delete Rebuild La bo te de dialogue AET morph map editor Add saisissez un nom dans le champ de texte pr s de ce bouton puis cliquez dessus pour cr er une nouvelle Morph Map vide Map ce menu d roulant contient toutes les Morph Maps disponibles dans votre Instru ment S lectionnez l une d elles pour l diter Remove supprime de l Instrument la Morph Map actuellement s lectionn e court circui tant par l les modules AET Filter qui font r f rence cette Map Velocity Articulation sp cifiez ici le type principal de la Morph Map Les Velocity Maps ef fectuent un fondu entre les Zones d une m me Morph Layer tandis que les Articulation Maps effectuent un fondu entre plusieurs Morph Layers Veuillez vous r f rer la section pr c dente pour une discussion d taill e des diff rences entre les deux KONTAKT 5 Manuel d utilisation 254 Effets AET Filter Morph Layers in Current Map contient les noms de toutes les Morph Layers constituant la table actuelle Si vous s lectionnez une couche et cliquez sur le bouton en fl che vers la droite vous retirer cette couche de la table Available Morph Layers contient les noms des Morph Layers disponibles pour l inclusion dans la table actuelle Si vous s lectionnez une couche dans cette liste e
460. vez pas besoin des fonction nalit s suppl mentaires propos es par un environnement de s quen age enti rement quip pour vos t ches du moment par exemple lorsque vous utilisez KONTAKT comme instrument pour une performance live ou comme chantillonneur sur un ordinateur s par De m me lorsque vous cr ez o ditez vous m mes des biblioth ques de samples com plexes il est souvent plus simple d utiliser la version autonome que d ouvrir KONTAKT dans un s quenceur KONTAKT 5 Manuel d utilisation 17 Configuration Fonctionnement en mode autonome Lorsque vous d marrez KONTAKT en mode autonome pour la premi re fois ni laudio ni le MIDI ne sont encore configur s Afin de permettre KONTAKT de recevoir les notes MIDI venant de votre clavier et de jouer des sons en r ponse vous devez d abord lui indiquer quel mat riel utiliser Ceci s effectue dans la bo te de dialogue Options qui doit appara tre automatiquement au premier d marrage Le bouton Options Vous pouvez galement ouvrir cette bo te de dialogue tout moment en cliquant sur le bouton Options en haut de la fen tre principale Cette bo te de dialogue est l endroit de choix pour configurer tous les aspects de l interface d utilisation de KONTAKT ainsi que son moteur de lecture audio Dans cette section nous d crirons uniquement les onglets Audio et MIDI en bas vous trouverez des explications d taill es plus loin dans ce manuel 2 1 1 Alerte Lo
461. voudrez peut tre supprimer ou ajouter des Slice Markers afin de prendre en compte les pauses ou les notes fant mes additionnelles en de hors de la Grid ou encore corriger manuellement la position de certains Slice Markers Ces actions seront d crites apr s la section suivante 17 4 2 Le mode Auto Le mode Fix de la Grid fonctionne bien pour les beats et phrases exacts et pr visibles par exemple d origine lectronique qui suivent un motif constant en tempo et en articulation Ce mode est moins pratique en ce qui concerne les boucles irr guli res par exemple cel les enregistr es en live et jou e par un batteur au timing moins assur dans de tels cas la plupart des Slice Markers plac s par le mode Fix tomberont l g rement avant ou apr s les beats qu ils sont cens s repr senter et ils demanderont un gros travail de correction manuelle Pour de tels mat riaux le mode Auto est tout indiqu Vous pouvez passer au mode Auto en cliquant sur l onglet Auto en haut du panneau Grid Le mode Auto d tecte les pics dans votre Sample et les utilise pour la d coupe en tranches En mode Auto KONTAKT d tecte les transitoires dans la forme d onde de votre Sample et cr e des Slices Markers ces positions Par exemple dans un rythme typique de rock chaque coup de grosse caisse et de caisse claire est clairement visible sous la forme d un pic de niveau les coups de charley un peu plus faibles sont visibles sous la forme de pics un
462. w Memory au d marrage Il peut arriver qu une alerte Low Memory m moire faible s affiche si vous utilisez plu sieurs instances stand alone mode autonome de KONTAKT simultan ment Cette alerte e low memory appara t lorsque KONTAKT est utilis sans disposer des privil ges admi nistrateur ou lorsqu une deuxi me instance de KONTAKT est lanc e et exige la RAM d j r serv e par la premi re instance Aussi est il d conseill d utiliser simultan ment plusieurs instances de KONTAKT en mode Sand alone mode autonome 2 1 2 Configuration audio Longlier Audio de la bo te de dialogue Options vous permet de sp cifier l interface audio que KONTAKT doit utiliser pour la lecture et d ajuster des param tres de lecture globaux KONTAKT 5 Manuel d utilisation 18 Configuration Fonctionnement en mode autonome Corefludio Driver Built in 4 In 2 Out Device Running Audio 44100 Sample rate MIDI Latency Input Processing 8 7 ms Output 1ims Dueral 38ms L onglet Audio de la bo te de dialogue Options La bo te de dialogue propose les options suivantes Driver ce menu d roulant vous permet de s lectionner l architecture de pilote que KON TAKT doit utiliser sur votre syst me d exploitation La plupart des appareils professionnels g rent les pilotes ASIO CoreAudio Mac OS X ou WASAPI Windows Device ce menu dresse la liste de toutes les interfaces audio connect es acceptant l ar chitecture
463. x boucles dans le contexte de cette section nous parlons de ce concept l Le terme boucle est aussi utilis dans le langage commun pour d crire les Sam ples contenant des phrases musicales par opposition aux simples notes Souvent ces Samples sont des phrases de batterie ou de percussion pr produites drum loops gt qui facilitent la construction des parties rythmiques Comme leur nom l indi que ces Samples sont g n ralement pr vus pour tre jou s de mani re r p t e afin de remplir le nombre de mesures requis Ceci peut tre effectu en les bouclant dans le sampler comme d crit plus haut cependant ce n est pas indispensable Nom breux sont ceux qui pr f rent d clencher ces Samples sur chaque temps depuis leur s quenceur cette m thode a l avantage d viter les d calages de tempo qui peuvent survenir lorsque la r gion boucl e ne correspond pas exactement la longueur de la mesure KONTAKT 5 Manuel d utilisation 192 Le Wave Editor L onglet Sample Loop Les boucles de Samples taient monnaie courante lors de la grande poque des samplers mat riels lorsque l espace disque et la RAM taient des biens pr cieux Ces limitations taient probl matiques pour capturer les notes d un instrument comme le piano qui ont un temps de d croissance naturelle de l ordre d une minute On remarqua pourtant que la partie la plus importante du son d un instrument est sa phase d attaque ens
464. za On One Le module Delay Contr les Time dur e du d lai en millisecondes Pour synchroniser la dur e au tempo de votre h te ou du Master Editor cliquez sur l affichage de l unit du param tre Speed et choisissez une figure de note dans la liste d roulante Damping att nue les hautes fr quences dans le signal retard En tournant le curseur dans le sens horaire vous augmentez son action d absorption Si vous avez mis en place la r injection le signal perd progressivement son contenu en hautes fr quences chaque cho Pan en r glant une valeur sup rieure O vous cr ez un effet panoramique qui alterne les chos entre les c t s gauche et droit du champ st r o effet que l on appelle parfois ping pong panoramique Les valeurs lev es entra nent un cartement plus prononc dans le champ st r o la valeur de 100 envoyant alternativement les signaux sur les ca naux gauche et droit Feedback contr le la quantit du signal de sortie qui est renvoy e l entr e de la ligne retard cr ant ainsi une s rie d chos de plus en plus faibles Return visible lorsque le module est utilis comme effet send ajuste le niveau auquel le signal de sortie est renvoy Tirettes Dry et Wet visibles lorsque le module est utilis dans la cha ne Instrument Insert Effects ajuste les niveaux respectifs des signaux original et trait Dans les sc narios communs le signal retard est mix
465. zontale ment en maintenant la touche Maj enfonc e lors de cette manipulation vous pouvez effectuer des ajustements plus pr cis Les limites de la r gion actuellement s lectionn e sont galement affich es num riquement dans le panneau Selection de l onglet Sample Edi tor vous pouvez ajuster directement ces valeurs en cliquant dessus puis en glissant la souris verticalement ou bien en double cliquant dessus puis en saisissant la nouvelle va leur au clavier Si la Grid est active la position du curseur d dition ainsi que toutes les limites des s lections adh rent aux Slice Markers les plus proches Vous pouvez s lectionner une s rie continue de Slices en cliquant sur l une d elles puis en glissant la souris horizontalement La modification des limites gauche et droite de la s lection et le d placement global de celle ci fonctionnent comme d crit plus haut si ce n est que la s lection reste d limit e par des Slice Markers KONTAKT 5 Manuel d utilisation 211 Le Wave Editor Le Sample Editor Si votre Grid est active vous pouvez s lectionner des Slices enti res pour l dition Lorsque vous tes en train de travailler sur votre Sample KONTAKT crit les modifications dans une copie de sauvegarde votre fichier original restant intact KONTAKT cr e la copie de sauvegarde dans un dossier intitul __edited__ qui se trouve l emplacement ori ginal de votre Sample Une fois vos modifications ache

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