Home

manuel d`utilisation série 200

image

Contents

1. 30 Plusieurs Unit s Multiple JL Fonctionnement de l entr e eee 32 E E E EA EA E nnexqxe E A D Entr e du signal de contr le seessseesseescoescoessocssocesceesceescoesocessoessoeesoeesocesoesssessse 34 ed ects 34 cete iecore o E 34 Pour Pour commander Les consoles de la s rie 301 distribuent une trame DMX 512 et peuvent fonctionner selon 3 modes diff rents les modes Sauvegarde v nements et Contr leur 12 circuits Le mode Sauvegarde autorise le stockage de 144 tats lumineux ou m moires pour toute console lumi re en DMX 512 Gr ce au syst me d horloge int gr le mode v nements permet d enregistrer et de restituer 12 v nements Les v nements peuvent tre restitu s dans n importe quel ordre Le mode Contr leur offre 1 pr paration de 12 circuits qui peuvent tre affect s 512 gradateurs Le bouton H
2. FX 4 7 8 11 1 2 zx ps 7 A E 9 E A A A LAC 2 ESCAPE CONFIRM SELE SENER E e E Bi J 2 J LX E DOWN FN E U U UL UL _ 77 Face Arri re NOLINY 39 479 5 11 HSV14 S 43N32S 7 HILSVW TI SHI3QV4 NOILVOIAVN SHOLVDIGNI 6 A TOE pueis 6 9 0 H LIMS N1149S 9218 HOLVDIGNI OT Guide abr g 1 Master le Master ou G n ral est un potentiom tre qui contr le de fa on proportionnelle l ensemble des circuits en sortie de la console Cette fonction d termine l intensit maximum sur l ensemble des circuits potentiom tres Le g n ral est toujours actif 2 Touches de navigation ces touches permettent de d placer un curseur sur l cran LCD pour acc der aux r glages et pour changer de mode Up cette touche vous permet de d placer le curseur vers le haut d une liste affich e sur l cran LCD La fonction de cette touche est signal e
3. Par exemple allez la page 1 et activez le potentiom tre 1 Activer le PAGE AZ potentiom tre 1 Maintenir tout en appuyant 52 Vous noterez que la page courante demeure inchang e jusqu ce que vous bougiez un potentiom tre apr s avoir chang de page Dans l ventualit la page pr c dente comporterait des potentiom tres actifs cette disposition emp che leur d sactivation brutale Pour en savoir plus sur les Potentiom tres actifs d une page non active reportez vous ci apr s la section Fonctionnement Pour enregistrer des pr parations comme m moires de secours sur la console 301 partir de la console principale c est simple et rapide Mais vous devez savoir certaines choses lorsque vous travaillez avec plusieurs pages M moires de secours sur plusieurs pages est tr s courant d avoir effectuer un transfert entre une m moire de secours qui se trouve sur une page et une m moire de secours qui se trouve sur une autre page L exemple suivant vous montre comment aller du potentiom tre 12 sur la page 1 au potentiom tre 1 sur la page 2 Assurez vous d abord que vous avez enregistr des m moires de secours sur le potentiom tre 12 de la page 1 et le potentiom tre 1 de la page 2 Puis passez la page 1 et montez le potentiom tre 12 Plein Feu Si n cessaire reportez vous aux paragraphes Enregistrement d un mode et Changement de page ci dessus Le potentiom
4. v nements see 21 Supprimer un seul v nement Delete One Event seen 22 R gler le temps de transfert par d faut 23 R gler sOHOFe einer ett NEN reu 23 R slage de l horloge ueeiesesesessecsreese eese eene rra tva eaae ro Foren e FEE sise ses sene Rae ERE TERR PVP EE este sa sad t Rao Go 23 Enregistrement des v nements temporis s sun 24 Restitution manuelle des v n ments temporis s 24 Programmation de la restitution des v nements temporis s ses 25 Lancement des v nements temporis s 25 Table des mati res 12 Mode Controle des CIPCUIES Affichages des Menus pour le contr le de 12 circuits 244 4 11 0 eese ente 27 1 E ren tresses teste nes es tee SEES ENE KEE ESTER 28 Affichage du Patelt cae mette x e taie 29 Patch p rt d faut MR sabeer 29 Mode manuel Une pr paration 30 Maintien Mode Deux pr parations 11 1 1 1 sete tasto
5. Quand m mes num ros de potentiometres sont utilis s dans plusieurs pages et quune m moire est active sur un potentiom tre de la page pr c dente ce potentiom tre conservera la pr paration active jusqu ce qu il soit descendu z ro Alors il rechargera automatiquement la m moire de la page courante Sur l cran LCD la Page C page courante vous en informe et la LED en haut du potentiom tre de clignotante devient fixe Flash Vous pouvez faire flasher temporairement toute pr paration enregistr e Pour cela exercez une br ve pression sur le bouton de flash qui se trouve en bas du potentiom tre appropri Mode v nements temporis s Capacit Vous pouvez enregistrer 12 v nements temporis s Les v nements sont d clench s via le syst me d horloge interne Les v nements temporis s peuvent tre restitu s dans n importe quel ordre Changement de mode 1 Back Up 2 Events Player 3 12 Ch Control Quit Confirm Pour passer en mode v nement temporis maintenez les touches Up et Down EN MEME TEMPS pendant 3 secondes Une liste s affiche sur l cran LCD D placez vous avec les fl ches Up et Down pour aller sur Events Player Configuration des v nements Remarquez le curseur qui clignote sur la s lection courante Quand le curseur est sur le mode d sir appuyez sur Confirm pour valider Affichages des Menus Configuration des v nements cran principal Voici
6. faut 23 12 Mode Contr le des circuits 27 A Accessoires 33 Affichage du Patch 29 Affichages des Menus Configuration des v nements 21 Affichages des Menus pour le contr le de 12 circui 27 Affichages des Menus Sauvegarde Back up 14 Analogue In 10 Analogue In Entr e analogique 34 Annexe 34 B Bouton Hold 9 Boutons de Flash 9 C Changement de page 18 Commutateur d alimentation de la console 10 Commutateur de Position 10 Conclusion 33 Confirm 9 Conformit 6 Connecteur d alimentation 10 D D couverte de la Console 6 DMX Input 10 DMX Output 10 Down 9 E cran LCD 10 Effacer les m moires d une page 15 Enregistrement de m moires de secours 17 Enregistrement des v nements temporis s 24 Entr e du signal de contr le 34 Escape 9 F Face Arri re 7 Face Avant 7 Flash 20 Fonctionnement de l entr e analogique 32 G Guide abr g 9 I Indicateur d entr e DMX 10 L Lancement des v nements temporis s 25 Le concept 6 LEDs t moins 10 Link Input 10 Link Input Entr e Liaison 34 Link Output 10 M Maintien Mode Deux pr parations 30 Master 9 Menu 15 Mode v nements temporis s 21 Mode manuel Une pr paration 30 Mode Sauvegarde Back up 14 Montage en rack 12 N Navigation de base 13 P Page 9 Patch par d faut 29 Plusieurs Unit s Multiple Units 31 Potentiom tre de circuit 9 Pour changer de mode 13 Pour commander 6 Pour c
7. Enable ou D sactiver Disable Rien d autre n indique le statut de l alarme 1 Delete Scene 2 Set Buzzer 3 Set Clock Quit Confirm Buzzer Set Utilisez les touches Up et 1 Enable Buzzer Down pour s lectionner 2 Disable Buzzer l option Alarme Puis Quit Confirm appuyez sur Confirm pour valider Note Si Te signal DMX a disparu l alarme sonne et la LED DMX In clignote jusqu restauration du signal R glage de l horloge Set Clock vous permet de r gler l horloge interne de la console L heure s affiche sur le mode de 24 heures La console revient automatiquement l cran principal apr s 5 secondes d inactivit 4 Set Clock Quit Confirm Set Clock D placez vous via la touche TIME 12 00 00 de gauche R glez l heure via les fl ches Up et Down Puis gt a Confirm appuyez sur Confirm pour valider Enregistrement des v nements temporis s Une fois les consoles configur es de mani re enregistrer un v nement temporis sur le potentiom tre 1 vous pouvez avancer jusqu la m moire qui se trouve sur la console lumi re principale Maintenez le bouton Hecord Scene tout en appuyant sur le bouton F ash qui correspond au potentiom tre 1 Ainsi vous avez captur la m moire courante de la console lumi re principale RECORD SCENE Maintenir tout en appuyant Toutes les LEDs clignotent momentan ment Une fois l enregistrement
8. Fax 39 0691 47138 Toronto Strand Lighting Canada Inc 2430 Lucknow Drive 15 Mississauga Ontario L5S 1V3 Canada Tel 1 905 677 7130 Fax 1 905 677 6859 Table des mati res Pram anis ND Strand travers le monde 060000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 Pour commencer 00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 Pour commander Sp cifications m caniques ipi FERE PARDO QUANH IESU en Conformit orne ie a asset sans ses tes 2 3 6 Een EN i 6 6 6 6 D couverte de la Console EE EENAA een oue lens s 7 7 aon ud nu EHI DEI nM M nt ue en PACK 55 12
9. effectu la LED du potentiom tre concern s allume Vous pouvez r p ter l op ration jusqu ce que les 12 potentiom tres contiennent chacun une m moire Restitution manuelle des v n ments temporis s Les v nements temporis s peuvent tre restitu s comme de simples pr parations Activez simplement le potentiom tre ad quat Be Notez que Te circuit et l intensit de l v nement temporis apparaissent ainsi dans fen tre de l cran CH 01 LL Intensity Programmation de la restitution des v nements temporis s Une fois un v nement enregistr vous pouvez d cidesr de sa restitution un moment pr cis Pour programmer la restitution de l v nement 1 appuyez sur le bouton de flash du potentiom tre 1 12 00 00 ET 01 Confirm Appuyez sur le bouton de flash du potentiom tre Utilisez la touche Escape pour passer des heures aux minutes pour les temps d apparition et de disparition de l Ev nement Puis utilisez les fl ches Up Down pour r gler le temps programm pour l apparition et la disparition via Appuyez sur Confirm pour valider La mention 01 dans le coin signale un v nement en cours de programmation Notez que l horloge est au format 24 heures et que les touches Up et Down font le tour des heures et des minutes Vous ne pourrez pas programmer la restitution d un v nement s il n a pas t enregistr La fen
10. from back up mode to 12 channel control mode the console can only control channels 1 12 according to its patch All other outputs will be ignored Affichages des Menus Sauvegarde Back up Affichage principal 12 00 00 Page 01 C Page XX Ch 01 Voici l affichage principal du menu en mode Sauvegarde Level 00 L cran affiche les informations suivantes XFtm lt Ms gt Menu Time l horloge interne de la console Page affiche la page active pour les m moires de sauvegarde C Page Page courante indique la page de sauvegarde courante de la console signale que le dernier potentiom tre actionn est vide Ch indique le dernier circuit qui a t boug Level indique le niveau du circuit qui a effectu la derni re action XFtm Transfert temporis Ceci vous permet de changer le temps par d faut du transfert temporis au moyen des touches Ms cette indication vous permet de savoir que la console est en mode Ma tre plut t qu en mode Esclave Ms devrait toujours s afficher lorsque le systeme ne comporte qu un seul 301 Menu vous permet d ajuster les options de configuration et de supprimer des items sp cifiques au mode courant Note Si Ta console affiche Ms T cela veut dire que plusieurs consoles dans chaine de sauvegarde ont t r gl es en mode Ma tre V rifiez la position du commutateur Master Slave et assurez vous qu une seule c
11. l affichage principal du menu en mode Configuration des v nements L cran affiche les informations suivantes Time horloge interne de la console Se r gle dans le Menu 12 00 00 Event Stop CH 01 LL 00 Start Ms Menu Menu 1 Delete Event 2 Set Default Ft 3 Set Buzzer Quit Confirm Event Stop signale qu il n y a pas d v nement en train de se d rouler Ch indique le circuit qui tait actif en dernier LL indique le niveau de la derni re action du circuit Start ce bouton permettra la console de d marrer le dernier v nement pr vu MS ceci vous permet de savoir que la console est en mode Ma tre Avec une seule console 301 cet affichage devrait toujours tre Ms Menu vous permet de r gler les options de configuration et de supprimer des items sp cifiques du mode courant Menu il donne acc s au menu Configuration des v nements dans lequel vous pouvez supprimer des rubriques r gler le temps par d faut des transferts r gler l horloge et l alarme Delete Event livre les options pour supprimer des v nements Set Default Fade Time vous permet de r gler le temps de transfert par d faut 59 59 Set Buzzer permet d activer Enable ou de d sactiver Disable l alarme La quatri me rubrique n est pas visible au d part Utilisez les fl ches Up et Down pour y acc der 4 Set Clock Set Clock permet de r gler l horloge i
12. l entr e DMX 512 de la console 301 Cette trame DMX 512 sera captur e pendant l enregistrement de sauvegarde des m moires V rifiez que le commutateur Master Slave est r gl sur Maitre Si la configuration est correcte une fois que la console est allum e et quel que soit le mode dans lequel elle se trouve une inscription s affiche au milieu de la ligne en bas de l cran LCD qui indique Ms pour Master Maitre Si la console est en mode Esclave l affichage signale sl pour Slave Esclave Ms sl Pour configurer plusieurs unit s reportez vous dans ce manuel au chapitre Plusieurs unit s section Configuration Montage rack STRAND 301 Manuel 301 Page 12 Navigation de 1 Back Up 2 Events Player U 3 12 Ch Control Quit Confirm COAMA Sur la console S rie 301 la navigation de base s effectue l aide de quatre boutons ci contre gauche dont les fonctions sont inscrites au bas de l cran LCD Escape gauche Confirm droite et au centre Up Down respectivement en haut et bas s par s par le signe Voir l exemple ci dessous Escape Quitter Up Down fl ches permettant de se d placer entre les options 1 2 et 3 Confirm Valider une commande un choix Pour changer de mode 1 Back Up 2 Events Player 3 12 Ch Control Quit 4 Confi
13. noterez que le circuit a avanc d un num ro Pour voir l affectation de ce circuit appuyez sur Confirm Patch par d faut Default Patch cette rubriquqe vous permet de ramener la console un patch clair gradateur 1 sur circuit 1 Pour les 12 circuits chaque gradateur sera affect au circuit qui porte son num ro Les gradateurs 13 512 ne pas d affectation 00 00 00 00 Pour mettre le patch en d faut d placez vous avec les fl ches 00 00 00 00 Up Down pour s lectionner Default Patch Puis appuyez sur 00 00 00 00 Confirm pour valider XFtm Ms Patch 1 Edit Patch 2 Display Patch 3 Default Patch Quit Confirm Turn On Default Patch Pour continuer la commande du patch par d faut appuyez sur Confirm Quit Confirm Mode manuel Une pr paration MASTER V rifiez que le g n ral est 100 l intensit d sir e Tous les potentiom tres actifs ont t captur s R glez les niveaux des potentiom tres pour la m moire suivante 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 o BR R glez les potentiom tres 1 12 aux intensit s d sir es pour cr er votre m moire Maintien Mode Deux pr parations La fonction de maintien Hold vous permet de maintenir ou de capturer les intensit s contenues dans les potentiom tres actifs Vous pouvez alors leur donner d autres in
14. Console 301 Manuel d utilisation Manuel d utilisation 5 Part No 24 004 0815F Pr ambule Nous vous remercions d avoir choisi une console Strand Lighting Nous sommes certains qu elle vous donnera enti re satisfaction et que vous aurez plaisir d couvrir toutes les possibilit s offertes par votre nouveau syst me Vous disposez des informations essentielles pour installer et faire fonctionner votre syst me Lisez bien les documents et conservez les Si vous rencontrez des difficult s veuillez contacter votre distributeur Strand Lighting Ce mat riel est pr vu pour fonctionner sur secteur 120V ou 230V vitez tout contact avec les l ments sous tension qui peuvent provoquer des l sions mortelles Cet appareil doit tre utilis selon les instructions fournies et dans le cadre d un syst me de console lumi re I est inutile d ouvrir la console Elle ne renferme aucune pi ce que vous puissiez r parer et elle perdra sa garantie Ne renversez pas de liquide sur cet appareil En cas d accident teignez le imm diatement Pour viter les risques d incendie ou d lectrocution cet appareil ne doit pas tre expos la pluie ou l humidit utiliser seulement l int rieur Ce mat riel est congu en conformit avec les normes de s curit internationales 1EC950 UL1950 CS950 Il est pr vu pour faire partie d un syst me de contr le de la lumi re ne doit pas tre utilis dans des conditi
15. E 1 Back Up TEMPS sur les touches Up et Down pendant 3 secondes Une liste 2 Events Player appara t sur l afficheur LCD 3 12 Ch Control Quit Confirm D placez vous avec les touches Fl che vers le haut et Fl che vers le bas pour s lectionner le contr le de 12 circuits 12 Channel Control Vous remarquerez que le curseur clignote sur la s lection courante Quand vous avez amen la surbrillance sur le mode d sir appuyez sur Confirm pour valider Affichages des Menus pour le contr le de 12 circuits cran principal Voici l affichage du menu principal en mode Contr le de 12 circuits 00 00 00 00 Sur l cran les informations apparaissent comme suit 00 00 00 00 00 00 00 00 XFtm Ms Patch 00 intensit des circuits Chaque ensemble de chiffres se r f re l intensit de chaque circuit 0 FL de 0 Plein Feu et 1 12 pour les circuits de 1 12 XFtm temps du transfert utilisable seulement avec la fonction de maintien Hold Ceci repr sente le temps que peut prendre la console pour descendre z ro les niveaux de la pr paration Maintenue tout en montant les intensit s des potentiom tres au niveau maximum pr vu pour la nouvelle pr paration Ainsi en utilisant la fonction de maintien il vous est possible de r gler le temps de transfert par d faut pour effectuer un transfert entre des pr parations Ms cette indication vous signale que la console est en mode Ma t
16. Navisation de base Mode Sauvegarde lt 5 Affichages des Menus Sauvegarde Back up 4 eee eee ecce sees etes eren 14 Effacer les m moires d une page Delete Page Scene ss 15 R glage de l alarme sonore Set Buzzer 2 16 lt R glage de horloge Set CIOCK 5 coner ine tbe ae 16 Transfert t MPOrIS 17 Enregistrement de m moires de secours Leere eese esee teens eene ee seta stas tasso 17 Verrouillage de l enregistrement ee etes sesto stesse tesa ste ane esa ses see P sese Peso essa sese aa 17 Changement de page ie e rei e Hee SEPT ERES 18 Restitution des m moires de secours eere aeta seere sten se enes ene er 18 Flash D Ha 20 Mode Ev nements 568 eccesso e eene sesso eee easeesnsseeeessseesssessss 21 Affichages des Menus Configuration des
17. RSE 2 5 PIN DMX CABLE DIMMER RACKS 1 THRU 5 DIMMER RACKS 6 THRU 10 Connectez c ble XLR broches l entr e Link Input de la console 301 et reliez le la sortie Link Output de la console 301 esclave R glez dans la position appropri e le commutateur Master Slave qui se trouve sur le panneau arri re des consoles Note L cran LCD relaiera toujours le mode courant de la console S la console affiche la mention lt Ms f gt Master Fail cela signale que deux consoles S rie 301 sont r gl es en m me temps comme console maitre V rifiez bien que Ms f seul le commutateur Master Slave de la premi re con sole 301 est r gl sur Maitre Fonctionnement Dans les syst mes multiples unit s tous les proc dures de fonctionnement sont les m mes en tenant comptant du fait que chaque console 301 ne peut contr ler qu une seule trame DMX Fonctionnement de l entr e analogique L entr e analogique qui se trouve sur le panneau arri re de la console est destin e aux commandes externes Vous pouvez connecter votre 301 un jeu d orgues manuel remote slider panel ou une console analogique de 12 circuits pour l acc s distance des 12 potentiom tres de la console qui se trouvent sur la page 12 du mode Backup Secours Dans ce mode cette entr e s additionne en HTP priorit l intensit la plus lev e Notez bien q
18. aller en douceur jusqu aux intensit s des potentiom tres courants Ensuite les mouvements de potentiom tres se feront sans utiliser le temps par d faut 12 00 00 Une fois que l v nement a d marr l affichage de l cran LCD Event0l On indique ce qui se passera quand l v nement s arr tera Off At 17 00 Stop Ms Pendant le fondu de l v nement la ligne inf rieure de l cran LCD 22 indique le compte rebours fondu Off At 17 00 Stop lt 00 09 gt Si vous d sirez interrompre la temporisation de l v nement appuyez sur Escape pour l arr ter l v nement dispara tra en fondu suivant le temps par d faut Notez que une fois liste des v nements d marr e il est impossible de changer de mode Ceci pour viter qu un v nement ne soit envoy accidentellement pendant que vous travaillez sur la console en mode Direct Live Si vous d sirez passer en mode Circuits ou en mode de Secours vous devez d abord arr ter l v nement 12 Mode Contr le des circuits Capacit La console 301 peut tre utilis e comme un pupitre manuel pr paration dot d une v ritable trame DMX 512 qui lui offre les possibilit s d un patch de 512 adresses DMX La console 301 peut alors contr ler 12 circuits sur une seule pr paration La fonction de maintien Hold lui permet de fonctionner en mode Deux pr parations Changement de Mode Pour passer en mode Pr paration manuelle appuyez EN MEM
19. ateur 27 est affect au circuit 2 Les touches Fl che vers le haut et Fl che vers le bas vous permettent de vous d placer dans la liste des num ros de gradateurs Pour chacun l cran vous indiquera chaque fois sur quel circuit il est affect Chaque fois qu un gradateur indique Ch XX cela veut dire que ce gradateur n est affect aucun circuit et que vous ne pourrez pas le contr ler avec la console tant que vous ne lui aurez pas affect un circuit dans le patch Pour afficher les gradateurs qui ne sont pas patch s allez jusqu Display Patch Affichage du patch et regardez le circuit O Vous trouverez des instruction la section Afficher le patch de ce manuel Comme il s agit d un patch lectronique tout num ro de circuit peut contr ler autant de gradateurs que n cessaire sur les 512 disponibles Affichage du Patch 00 00 00 00 Display Patch cet cran vous permet de voir le patch circuit par 00 00 00 00 circuit D placez vous avec les fl ches Up Down pour 00 00 00 00 s lectionner l affichage du patch Display Patch puis appuyez XFtm Ms Patch sur Confirm pour valider 1 Edit Patch Display Patch 2 Display Patch Select 01 3 Default Patch Quit Confirm Quit Confirm CH 01 001 Cet cran montre que le circuit 1 contr le le gradateur 1 Quit Display Patch Select Ch 02 Appuyez sur Quit et la console retourne l cran pr c dent mais Quit Confirm vous
20. aviguer entre la page 1 et la page 12 pour l enregistrement et la restitution de m moires En mode v nement temporis le bouton Page est inactif En mode manuel le bouton Page est inactif 7 Record la fonction bouton varie selon le mode la console En mode Back up Sauvegarde il autorise l enregistrement de m moires de sauvegarde depuis la console lumi re principale Vous pourrez enregistrer 144 m moires de sauvegarde 12 pages contenant chacune 12 m moires En mode v nement temporis il permet d enregistrer jusqu 12 v nements Les v nements peuvent tre restitu s dans n importe quel ordre En mode Manuel le bouton Record Scene est inactif 8 cran LCD l cran cristaux liquides affiche les informations courantes concernant le mode de la console et l tat des potentiom tres 9 LEDs t moins elles s clairent de 0 100 proportionnellement l activit du potentiom tre auquel elles servent d indicateur 10 Indicateur d entr e DMX cette LED est allum e quand la console est en mode sauvegarde ou en mode restitution d v nements ET qu elle recoit du DMX provenant de la console principale La LED clignote quand le DMX n est pas recu 11 Commutateur d alimentation de la console il permet de mettre la console sous tension hors tension DMX Input l entr e DMX accepte une fiche DMX 512 en XLR 5 broches provenant de la sortie de la con
21. en bas de l cran au milieu et gauche du signe Down cette touche vous permet de d placer le curseur vers le bas d une liste affich e sur l cran LCD La fonction de cette touche est signal e en bas de l cran au milieu et droite du signe Escape cette touche permet la console d annuler une commande La fonction de cette touche est signal e en bas de l cran LCD sur la gauche Confirm cette touche permet la console d accepter une commande La fonction de cette touche est signal e en bas de l cran LCD sur la droite 3 Potentiom tre de circuit c est le potentiom tre qui contr le en sortie le num ro du gradateur auquel il est affect 4 Boutons de Flash fonction de ces boutons varie selon le mode de la console En mode Back up Sauvegarde il devient un bouton dont l action temporaire fait flasher Plein Feu 10096 le niveau de la m moire qu il contr le En mode v nement temporis ce bouton vous fait entrer dans la configuration de l v nement En mode manuel bouton dont l action temporaire fait flasher le niveau du potentiom tre de circuit Plein Feu 100 5 Bouton Hold le bouton de maintien permet de conserver l tat pr sent sur sc ne laissant ainsi l op rateur libre de pr parer la sc ne suivante en aveugle 6 Page la fonction de ce bouton varie selon le mode de la console En mode Back up Sauvegarde le bouton Page vous permet de n
22. es La console revient automatiquement l cran principal apr s 5 secondes d inactivit 1 Delete Scene 2 Set Buzzer 3 Set Clock Quit Confirm Set Clock D placez vous en utilisant la TIME 12 00 00 touche de gauche R glez l heure via les fl ches Up et gt Confirm Down Puis appuyez sur Confirm pour valider Transfert temporis Cross fade time cette fonction repr sent e par XFtm vous permet de r gler le temps de transfert par d faut Ce temps peut tre une valeur entre 0 et 99 secondes Les touches de navigation vont de 0 99 12 00 00 Page 01 C Page XX Ch 01 Level 00 XFtm Ms Menu CrossFade Time D placez vous en utilisant les 05 Sec fl ches Up et Down pour s lectionner le temps par Confirm d faut Puis appuyez sur Confirm pour valider Enregistrement de m moires de secours Une fois les consoles r gl es pour autoriser l enregistrement d une m moire de secours intitul e page 1 scene 1 avancez jusqu la m moire sur la console lumi re principale Maintenez appuy le bouton Record Scene et appuyez sur le bouton de Flash qui correspond au potentiom tre 1 Cette op ration va capturer la m moire active sur la console lumi re principale Toutes les LEDs clignotent momentan ment Apr s l enregistrement la LED qui se trouve au dessus du potentiom tre s lectionn va s allumer Vous pouvez r p ter cette op ration
23. jusqu ce qu une m moire soit enregistr e dans chacun des 12 potentiom tres Si vous devez enregistrer plus de 12 m moires changez de page Verrouillage de l enregistrement Pour emp cher un enregistrement accidentel vous pouvez verrouiller le bouton Record en le maintenant appuy pendant 5 secondes Un symbole en forme de cl s affiche sur l cran LCD pour signaler l interdiction d enregistrer Pour d verrouiller appuyez sur le bouton Record pendant 5secondes Changement de page Pour changer de page maintenez le bouton Page appuy tout en appuyant sur le bouton de Flash correspondant la page requise Par exemple pour aller la page 2 12 00 00 Page 02 C Page XX Ch 01 Level 00 XFtm lt Ms gt Menu Maintenir tout en appuyant La console va passer la page 2 L cran LCD indique la page dans le coin sup rieur droit Vous noterez que les LEDs qui taient allum es au dessus des potentiom tres enregistr s se sont teintes Ceci vous indique qu il n y a pas de sc ne enregistr e sur la page 2 ote SI aucun potentiometre n a encore t active la derni re page active reste affich e sur la C page courante La Page C page courante indique XX si le dernier potentiom tre boug est vide Restitution des m moires de secours Pour envoyer les m moires de secours il vous suffit d aller la page concern e et d attribuer un niveau au potentiom tre concern
24. nterne Quit Confirm Supprimer v nement Supprimer un seul v nement Delete One Event 1 Delete Event 2 Set Default Ft 3 Set Buzzer Quit Confirm 1 Del One Event 2 Del Event uit Confirm Q Delete Event 01 Quit Confirm Delete One Event vous permet de supprimer un seul v nement D placez vous en utilisant les fleches Up et Down pour s lectionner l v nement supprimer Puis appuyez sur Confirm pour valider Supprimer tous les v nements Delete All Events Delete All Event vous permet de supprimer tous les v nements enregistr s 1 Delete Event 2 Set Default Ft 3 Set Buzzer 1 Del One Event Quit Confirm 2 Del All Event Quit Confirm Delete All Event Quit Confirm Appuyez sur Quit pour ne pas supprimer les v nements ou sur Confirm pour supprimer tous les v nement R gler le temps transfert par d faut Set Default Fade Time permet l op rateur de r gler le temps de transfert par d faut pour les v nements 1 Delete Event 2 Set Default Ft 3 2 Utilisez la fl che Escape pour faire Default Fadetime passer le curseur des minutes aux 59Min 59Sec secondes et les fl ches Up et Down pour changer le temps Confirm Appuyez sur Confirm pour valider R gler l alarme sonore Set Buzzer L alarme sonore signale que la console a perdu le signal DMX Les options sont Activer
25. old Maintien vous donne acc s deux pr parations La console S rie 301 peut tre mont e en rack Elle R f catalog 495713 301 Syst me de contr le Back up 120 Volts R f catalog 491713 301 Syst me de contr le Back up 230 240 Volts R f catalog 424 004 0815 Manuel d utilisation console s rie 301 Sp cifications m caniques Conformit Poids 4 kg Finition Peinture poxy bleu clair Construction T le d acier pli Temp rature 0 35 Gamme d humidit 0 9096 sans condensation Indice de Protection IP20 Tous les appareils sont marqu s CE Les alimentations UL cUL sont fournies avec les consoles 120 volts D couverte de la Console A l ouverture du carton d emballage v rifiez bien la pr sence des l ments ci dessous En cas de pi ce endommag e ou manquante veuillez contacter aussit t votre transporteur ou l agent Strand Lighting le plus proche Liste des pi ces pour l Am rique du Nord 1 Console s rie 301 1 Alimentation externe avec son c ble et son UL connecteur US 2 points 1 Manuel d utilisation 1 Housse de protection vinyl Liste des pi ces pour l Europe et l Asie 1 Console s rie 301 1 Alimentation externe avec son c ble cUL plus 1 Connecteur UK 2 points ou connecteur EU 3 points 1 Manuel d utilisation 1 Housse de protection vinyl
26. ommencer 6 Pr ambule 2 Programmation de la restitution des v nements tem 25 R Record Scene 10 Restitution des m moires de secours 18 Restitution manuelle des Ev n ments temporis s 24 S Sp cifications m caniques 6 Strand travers le monde 3 Supprimer les m moires Delete All Scenes 16 Supprimer un seul v nement Delete One Event 22 T Touches de navigation 9 Transfert temporis 17 U Up 9 V Verrouillage de l enregistrement 17
27. ons pr sentant un risque pour les personnes Ce mat riel abritant des l ments de puissance les points de branchement devront tre plac s proximit et facilement accessibles e Courant Tension de travail 100 120 2A 220 240 1 Fr quence 50 60 Hz Temp ambiante maxi 35 pas g ner la ventilation Ce manuel d crit l installation et les modes de fonctionnement de la console de contr le Strand Lighting 301 Strand travers le monde World Wide Web http www strandlighting com Berlin Strand Lighting GMBH Ullsteinstrasse 114 142 HAUS D 12109 Berlin Germany Tel 49 30 707 9510 Fax 49 30 707 95199 Hong Kong Strand Lighting Asia LTD 20 F Delta House 3 On Yiu Street Shatin N T Hong Kong Tel 852 2757 3033 Fax 852 2757 1767 London Strand Lighting Limited Unit 3 Hammersmith Studios Yeldham Road Hammersmith London England W6 8JF Tel 44 20 8735 9790 Fax 44 20 8735 9799 Los Angeles Strand Lighting Inc 6603 Darin Way Cypress CA 90630 U S A Tel 1 714 230 8200 Fax 1 714 230 8173 Moscow Strand Lighting Novinsky Boulevard 20A Building 3 6 12069 Moscow Russia Tel 7 095 234 42 20 Fax 7 095 234 42 21 Paris Strand Lighting 1 Rue de l arc de Triomphe 75017 Paris Tel 33 1 58 05 11 30 Fax 33 1 44 09 02 33 Rome Strand Lighting Italia Via Delle Gardenie S N C Pontina Vecchia KM 33 400 00040 Pomezia Italy Tel 39 0691 9631
28. onsole est et que les autres sont bien en mode Esclave Menu cet affichage donne acc s au menu Sauvegarde qui permet d effacer des m moires de r gler l alarme sonore et l horloge 1 Delete Scene 2 Set Buzzer 3 Set Clock Quit Confirm Delete Scene Effacer m moire vous donne acc s aux options permettant d effacer des m moires Set Buzzer R gler alarme vous permet d activer Enable ou de d sactiver Disable l alarme sonore Set Clock R gler horloge vous permet de r gler l horloge interne Effacer m moire Effacer une m moire Delete One Scene 1 Del One Scene 2 Del Page Scene 3 Del All Scene Quit Confirm Del One Scene Page XX Scene XX Quit Confirm D placez vous via les fl ches Up et Down pour s lectionner la page puis appuyez sur l un des boutons de Flash pour choisir la sc ne supprimer Enfin appuyez sur Confirm pour valider repr sente le num ro de l item Effacer les m moires d une page Delete Page Scene 1 Del One Scene 2 Del Page Scene 3 Del All Scene Quit Confirm Del Page Scene Page XX Quit Confirm Delete Page Scene supprime toutes les m moires sur une seule page D placez vous via les fl ches Up et Down pour s lectionner la page Del Page Scene Page XX Puis appuyez sur Confirm pour valider ote Quand vous toutes les scenes page la console a
29. re Lorsque vous utilisez une seule console 301 elle doit toujours afficher Ms puisqu elle ne peut tre esclave dans cette configuration Patch cette indication vous perme d attribuer une adresse DMX entre 1 et 512 un num ro de circuit entre 1 et 12 00 00 00 00 Temps de transfert XFtm s E i XFtm Ms Patch CrossFade Time CrossFade Time Crossfade time cette rubrique vous permet de changer le temps 05 Sec de transfert par d faut Vous pouvez r gler ce temps entre 0 et 99 secondes Confirm Patch cette rubrique vous permet de visualiser le patch et de modifier l affectation des gradateurs aux circuits de contr le de la console dition du Patch 00 00 00 00 Edit Patch Cette rubrique vous 00 00 00 00 permet de modifier le patch eds D placez vous avec les touches Fl che vers le haut et Fl che vers le bas pour s lectionner Edit Patch Puis validez avec Confirm 1 Edit Patch 2 Display Patch 3 Default Patch Quit Confirm Edit Patch Bump Dmx 027 to Ch 02 A hes Fl ch rs le haut et Fl che vers ppuyez sur les touches Fl che vers le hau V Quit a Unpatch le bas pour s lectionner le gradateur dont vous voulez modifier l affectation Puis appuyez sur bouton situ sous le circuit pour affecter le num ro du gradateur s lectionn ce num ro de circuit L cran d dition du patch ci dessus vous montre que le grad
30. rm Pour changer de mode maintenez appuy s EN MEME TEMPS les boutons fl che vers le haut et fl che vers le bas Up et Down pendant 3 secondes Une liste apparait sur l cran LCD D placez vous avec les touches Up et Down jusqu au mode recherch Notez le curseur qui clignote sur la s lection courante Quand le curseur se trouve sur le mode recherch appuyez sur Confirm pour accepter Mode Sauvegarde Back up Capacit La console S rie 301 peut enregistrer jusqu 144 m moires sur une trame DMX 12 pages comportant 12 m moires par page Une trame DMX se d finit comme 512 sorties DMX Vous pouvez capturer plusieurs trames DMX mais pour cela il vous faudra plusieurs consoles 301 Pour en savoir plus reportez vous la section Plusieurs unit s Pour changer de mode 1 Back Up 2 Events Player 3 12 Ch Control Quit Confirm Pour changer de mode maintenez appuy s les boutons fl che vers le haut et fl che vers le bas Up et Down EN MEME TEMPS pendant 3 secondes Une liste apparait sur l cran LCD D placez vous avec les boutons fl ches Up et Down jusqu au mode recherch Notez le curseur qui clignote sur la s lection courante Quand le curseur se trouve sur le mode recherch appuyez sur Confirm pour accepter Lorsque vous allumez la console pour la premi re fois elle est en mode Sauvegarde Back up son mode par d faut Note if there are channels that are active and the 301 is changed
31. sole principale DMX Output la sortie DMX accepte une fiche DMX 512 en XLR 5 broches provenant des gradateurs Analogue In accepte une entr e analogique pour 12 contacts secs Link Input entr e utilis e lorsque la console 301 est maitre Elle recoit le connecteur DMX512 XLR 3 broches qui est reli la sortie Link Output de la console 301 esclave Link Output sortie utilis e lorsque la console 301 est esclave Elle re oit le connecteur DMX512 XLR 3 broches qui est reli l entr e Link Input de la console 301 Commutateur de Position r gle la console en mode Maitre ou en mode Esclave Connecteur d alimentation recoit le transformateur d alimentation Connectez l adaptateur de l alimentation la console l emplacement indiqu puis connectez sa fiche m le sur une arriv e lectrique appropri e Connectez le c ble DMX512 provenant des gradateurs la sortie DMX512 de la console 301 Il se peut que le DMX soit d j reli la sortie de la console principale du syst me d clairage Pour que le 301 puisse envoyer les m moires de sauvegarde aux gradateurs afin de pallier une ventuelle d faillance de la console principale le 301 doit tre aliment en premier par la sortie DMX 512 vers le syst me d clairage Connectez un c ble DMX 512 pour relier la premi re sortie DMX de la console lumi re principale
32. tensit s afin de cr er une nouvelle m moire ou pr paration H Pour activer la fonction Maintien appuyez sur le bouton Hold 00 00 00 00 00 00 00 00 L cran LCD signale que la fonction Maintien 00 00 00 00 est activ e faisant clignoter lt Hold gt sur la Hold Patch ligne de texte inf rieure S3HHBEE Tous les potentiom tres actifs ont t captur s Bao Dans 2 R glez les niveaux des potentiom tres pour la E 5 5 SIENE ES SR S EE m moire suivante ojte e te tejte e tejte Lo o Lo Appuyez de nouveau sur le bouton Hold et la nouvelle pr paration va appara tre pendant que l ancienne va dispara tre j TN VJ X Voyez l cran LCD pour le compte rebours du transfert avec le temps par d faut Plusieurs Unit s Multiple Units Capacit Chaque console 301 peut distribuer une trame DMX Vous pouvez connectez jusqu 32 consoles 301 Configuration Pour un syst me comportant deux consoles Strand vous recommande que la premi re trame DMX soit command e par le Ma tre et que l esclave commande la seconde trame Vous trouverez illustr ci dessous le sch ma de branchement recommand m m EE cu MAIN LIGHTING CONSOLE DMX UNIVERSE 1 5 PIN DMX CABLE DNIX UNIVERSE 2 5 PIN DMX CABLE 3 PIN LINK CABLE MASTER SLAVE DMX UNIVERSE 1 5 PIN DNIX CABLE DMX UNIVE
33. tre 12 de la page 1 tant mont sur sc ne passez la page 2 12 00 00 Page 02 C Page 01 Ch 12 Level FL XFtm Ms Menu Maintenir tout en appuyant La console est maintenant en page 2 alors que la page active est la page 1 parce que c est elle qui comporte encore un potentiom tre actif Le potentiom tre actif est rep r comme le circuit 12 Ch 12 sur l cran LCD avec le niveau plein feu 100 Vour noterez que la LED clignote au dessus potentiom tre 12 pour C signaler qu il est toujours actif C est un Potentiom tre actif dans une page non active 12 00 00 Page 02 C Page XX Ch 12 La Page courante ou active affiche jusqu ce que vous Level 00 bougiez l un des potentiom tres de la nouvelle page 2 XFtm Ms Menu 12 00 00 Page 02 Une fois que le potentiom tre 1 est actif le potentiom tre sera C Page 02 Ch 01 rep r comme le circuit 01 Ch 01 Level FL et son intensit 100 est ainsi indiqu e Level FL XFtm Ms Menu 12 00 00 Page 02 D s que le potentiom tre 12 celui dont la LED clignote est activ C Page 01 Ch 12 l cran LCD affiche la page sur laquelle il est actif avec son num ro de circuit et son intensit Quand le potentiom tre descend z ro sa LED s teint pour signaler que cette m moire situ e sur la page pr c dente page 1 ne se trouve plus sur ce potentiom tre Level 50 XFtm Ms Menu Note
34. tre de la programmation se refermera automatiquement apr s 5 secondes d inactivit Set Fade Time Utilisez la touche Escape pour d placer le curseur et r gler le 1 Fade In 00 05 temps de fondu Le temps de fondu par d faut est r pertori ci 2 Default 00 05 dessous gt Confirm Pour changer le temps de fondu par d faut reportez vous au paragraphe R glage du temps de fondu par d faut R p tez la proc dure ci dessus pour tous les v nements que vous devez enregistrer Lancement des v nements temporis s Une fois que vous avez programm les v nements temporis s vous devez faire d marrer la liste des v nements pour qu ils commencent se d rouler 12 00 00 Event Stop Pour d marrer la liste des v nements appuyez sur Escape CH 01 LL 00 Start Ms Menu Maintenant que vous avez activ la liste des v nements l cran LCD affiche le prochain v nement suivant l ordre chronologique ainsi que son temps de d part Pour l arr ter appuyez sur Escape Notez que lorsque vous faites d marrer la liste des v nements les LEDs t moins s teignent pour vous signaler que les potentiom tres sont maintenant d sactiv s Si vous lancez la liste des v nements alors qu un potentiom tre est actif les intensit s qu il contient se figent et ce potentiom tre devient inactif Arr tez la liste des v nements les niveaux en sortie utiliseront le temps de fondu par d faut pour
35. ue la sortie maximum de l alimentation analogique est 200 mA Conclusion Voici la fin du manuel d instructions pour la console S rie 301 de Strand Accessoires Une housse vinyle de remplacement existe pour votre console Pour le prix et la disponibilit de cet accessoire contactez votre agent Strand signal L entr e DMX 512 accepte un signal contr le num rique multiplex conforme aux normes que l USITT a d finies pour le protocole DMX 512 1990 Vous pouvez demander l USITT le document d taill concernant ce protocole L entr e du signal de contr le se fait par une fiche XLR 5 broches M le La Figure 9 illustre les connections des broches Une fiche XLR Femelle est pr vue pour vous permettre de brancher en cascade une s rie de SD 6 packs ou tout autre appareil DMX X lt XN NOT CONNECTED Link Input Entr e Liaison Shielded Signal Signal B Analogue In Entr e analogique 87 6 5 4 3 2 1 o 689 V 15 14 15 12 1110 9 112 13 14 15 Analogue In 10v GND Index Symbols Effacer m moire 15 M moires de secours sur plusieurs pages 19 Patch 28 R glage de l alarme sonore Set Buzzer 16 R glage l horloge 23 R glage de l horloge Set Clock 16 R gler l alarme sonore 23 R gler le temps de transfert par d
36. vance automatiquement num ro de page suivant pour effacer rapidement la page suivante Et quand la console est revenue en mode Hestitution la console a progress vers ces pages en Direct Supprimer les m moires Delete Scenes Delete All Scenes supprime toutes les m moires de toutes les pages 1 Del One Scene 2 Del Page Scene 3 Del All Scene Quit Confirm Delete All Scene Appuyez sur Con Are You Sure firm pour effectuer la suppression d sir e Quit Confirm R glage de l alarme sonore Set Buzzer 1 Delete Scene 2 Set Buzzer 3 Set Clock Quit Confirm x Buzzer Set D placez vous via les fl ches 1 Enable Buzzer Up et Down pour s lectionner 2 Disable Buzzer l option Alarme Puis appuyez Quit Confirm sur Confirm pour valider Buzzer Set Set Buzzer L alarme vous avertit si la console de secours perd le signal DMX 512 Vous pouvez choisir entre activer Enable ou d sactiver Disable l alarme sonore n y a pas d autre indication sur l tat de l alarme ote Quand le signa est perdu l alarme sonne si elle est activ e et la clignote jusqu ce que le signal soit restaur sur la console lumi re principale Si vous agissez sur la console apr s la perte du signal l alarme s teindra d elle m me automatiquement R glage de l horloge Set Clock Set Clock ceci vous permet de r gler l horloge de la console L heure s affiche sous le mode 24 heur

Download Pdf Manuals

image

Related Search

Related Contents

[U4.72.01] Opérateur COMB_MATR_ASSE  3D Glasses YA-G30  "取扱説明書"  Panamax MAX(R) 4300-PM User's Manual  取扱説明書 - セイコータイムシステム  *11208608* 11208608  歩行型ロータリ除雪機の使い方に注意(再注意喚起)-今冬も死亡事故が  Samsung سامسونج تاب 3  

Copyright © All rights reserved.
Failed to retrieve file